クリスタル◆コンクエスト CrystalConquest Part41
・竹光はクリスタルのみ有効
・グッジョブのやり方はキャラを右クリ長押し
・バフ、デバフは2つづつまで、それ以上は上書きされる
逃げる(エスケープも)速度上昇バフ 他人にかける時はワイルドで
・アイテムのレアリティは強化上限に関係する
レアリティ N N+ N++ R R+ R++
ランク上限 10 15 20 30 35 40
ナイト→ウォリLv10で転職可
スナイパー→スカLv10で転職可
トリックスター→皿Lv10で転職可
ソルト→塩→氷に弱い
オイル→油→火に弱い
ウェット→水→雷に弱い
【合成時の注意】
成功確率は付与効果がついている武器の場合、
武器自体の強化値と付与の強化値を比べて高い数値のほうの合成確率が表示されます。
例 : 素材 武器レベル3 材料 15LVの武器、毒+1の武器を合成しようとすると
成功確率は100%と表示されますがそれは毒の成功確率です。
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リノソノ )) i ! ! ! ! |
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(( 〈|_ヽ> )) ミ | | | / //
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両手が強かったら上位陣は両手のが多くなるはずなのに高ランカーに片手が多いのはなぜでしょうw
単体スキルは威力上がるのなら両手装備で一刀両断+40やばくね?
4桁行きそうだわw
>>4 DPS神話が何故かまかり通ってるから
低防御には片手の方が有利だから
みんな赤にこよう(提案)
スレギルドあって人数多いよ
両手は強化値ちょっと優遇してもバチはあたらないはず
>>6 一刀両断威力は上がってる気がしない
>>7 実際殴り合えば分かるってw
強化+30同士で殴りあってみろって
一刀両断とぶん回しの威力もっと上げたらいいんじゃね
>>1乙
探索で他のチームと戦闘になるイベントって以前からあった?
みんな武器にウェットつけようぜ皿がはかどるw
>>1乙
森大マップでサラが強いんで、バサンダプリになろうと思ってるんですが、需要ありますかね?
>>4 移動速度上げてると上下に動くだけで両手武器の攻撃は避けられる
0.4剣だと+40まで上げると攻撃力が80%程上がるのに対して1.2剣だと40%程しか上がらない成長率の不遇
この辺りじゃない?
全然効かないと思ってたら隣にいたヒルド一式装備した奴は俺の被ダメの半分しか食らってなかったわ
一回倒されて三回倒して終わった
確かに両手は不利だよな…強化する場所1つ減るのと強化値が+5固定なのと…
好きで両手使ってたがもう限界かもしれん
一刀両断威力は上がってる気がしない(キリッ
みたいな意味不明な事行ってる時点で信憑性皆無だわまじで
>>14 皿が強いなら素直に皿になった方がいいだろ
ワイルドガ打ってれば勝手にキル数一位だしな
>>18 お前そこまでいうなら捨てキャラ晒して装備見せ合おうぜ俺は平均+30の強化の両手だって証拠見せてやるよ。
お前もそれくらいんだよな?
ステキャラ晒しとか意味わからんし
本キャラでいいだろ
さあ、かかってきなさい
別に捨てキャラで問題ないだろよw
装備見せるのに本キャラでいく必要ないでしょw
装備見せてどうなんの?
逃げたとか煽りはせず、ちゃんとした説明よろ
納得したら装備見せるわ
レベルと階級で糞プレイしてるかどうかわかりますので
よっしゃかかってこいや おらああ
そもそも片手と両手じゃ運用が違う、だから比べる意味はない
・・・それでも少しくらい両手強化してよとは思うけどね
>>24 ある程度強化した装備同士で殴り合ってるかの証拠だよ。
俺は両手だけど片手で同程度強化してる奴には殴り負けるって話をしてるのに
ひたすら両手が強いとかわめくお前が見苦しいから本当に強化してるのかと思ってね
まじで平均+30くらい行ってる人いないの?
圧倒的に両手武器相手の方が嫌だよね?
この機に溜まりまくったリーフ消費しようと思ったが
アイテム処分するのが糞めんどい
本当に売りますか?ではいをキーボードからクリックとか出来ないですか?
いちいちカーソル移動するのかしんどくて全キャラ消化する気力が・・・
でもヲリやってると両手持ちって嫌なんだよなぁ、一撃が痛い
片手でポカスカやってるのにザクザクっと来られたら不安になって下がりたくなるw
いいからどっちかさっさと晒せよ
「いいから好きなの使えよ」
は、まだ言ったらダメな雰囲気ですか?
俺は後衛だから片手の方が嫌だがなぁ……
確かに両手の威力は高いけれど、逃げられるし
>>28 もし殴り合いの話をしてるんなら片手の方がよっぽど嫌
つっても俺は+30超えてる部位なんて2つしかないけど
糞硬い皿とか今はまだ少数だから、片手がお勧め。
>>32 他所でやれって言いたいところだけどどっちかのボロが出るようならそれはそれで面白いだろ
青で名前きゃわゆ検索してくれ平均30程度の両手だ
片手相手に痛いと思ったことは一度もないけど
両手剣は変な色の装備してる奴らにも、HP減ってたり先手取られたりしたら
普通に負ける時もある
殴られる分には両手の方がいやだけど、
片手前衛がこっちの物理職全員でぶったったいてもどうしようもねえなわと感じる硬さに達してることはある
両手は殴れば死ぬからいくら火力が高くても割とどうでもいい
平均20以上はブロンズセイントだっけ
始まったらいきなり本拠地目の前にシルバーセイントが数人居る場面で、
無強化らしい味方ヲリの攻撃が1しか通ってないの
勝てる訳ねえじゃんこんなの、どういうマッチングだよ
D:3j2Hg0VWさんもそこそこ鍛えてあるんだよね?
それならお前の話も信じるよ
>>33 確かに後衛だと片手が嫌だよなw
スカで両手とか斧ヲリに追い掛け回されても
味方の周りぐるぐる逃げまわってるだけで勝手に自滅してくれるしw
>>43 証拠がぞうありがとう。
とりあえずccした
>>43 鍛えてるな
しかし正宗が竹光に見えたもう駄目かもしれん
>>46 防御は284くらいしかない。
だから片手のダメージもバカにならない
いい男の装備に似てる気がするな
あいつもたしか正宗+35じゃなかったっけか
>>40 +10でブロンズ
+20でシルバー
+30でゴールド
じゃなかったか
+40になったら神聖衣(ゴッドクロス)に目覚めた5人だな多分
ゴールドセイント40じゃなかった?
30てシルバーだったような気が…
皿のそばにいるスカがヲリが突っ込んできてビビって卵になる始末w
7時過ぎくらいから+1がやたら出る気がする
12000リーフちょいで11個出た
えらいこっちゃ
+じゃなくて防御300以上がゴールドじゃなかったっけ?
てかいい男なんじゃない?w
そりゃ防御低いわ
ディバインの+20より低いじゃない
>>50 俺はブロンズか・・・だから勝てないのかな orz
>>48 そんなもんなんだ
やっぱりヒルド系が一番良さそうだな
大体+35以上なんて数えるくらいしか居ないから装備みりゃ名前わかるんだよな
一発殴られてダメージ見れば武器の強化値くらいわかるし
俺もそこそこ装備鍛えて純ゴールドだけど、戦いたくないのは両手だなぁ
一撃が重いせいで、まだ粘れるか、ってところで一刀両断→タックルで即死圏に持ってかれたりするし
まあ装備能力でゴリ押しするだけのパワープレイしてたせいでたちまわりが根本的にダメってのもあるんだけど
>>44 そうそう
それとどうせ相手の攻撃が届かないとこから攻撃するから、柔らかい方がいい
>>50 20でシルバーか。あっという間に・・・ゴクリ
実際廃強化どうしで殴り続けるのはないけど、盾持ちと殴り続けたら両手が負けますって話
速攻で近づいて皿瞬殺するなら両手だよね
それなら片手だろ
近接同士だけで殴りあう話してどうすんだ
近接は突っ込んで後裔殴らないとデス増えるばっかだ
そのために逃げる後裔を殴り殺せる早い片手が有利なんだろ
>>65 その用途ならむしろ片手ってのが両手ヲリが流行らない最大のポイントだな
ギラ王倒そうと思うなら両手でいいんでない?
でもあいつ+40クリシュマルド持ってるから返り討ちにあうだろうがな
もう装備揃って後+1と追加だけ欲しい場合どこで回せばいい?
やっぱスキル?
>>67 いや前スレの話だけど両手のが片手より殴り合いで強いというから・・・
ついでに後衛キルするのも片手のが性能いいです^^
なんで緑この時間むちゃくちゃなのwwww 放置ばっかだし、大マップで行き止まりループしてるやつとかwww
緑の野良に期待するのが間違い
こっち三人いるのに一人でよたよた歩いてくるスカとか一杯いる国だぜ
リーフ泉ならスキルでいいんじゃない
武器防具泉からRでないしスキルいずみだけ回してればOKって現状はなんとかしたほうがいいような
1%くらいの確率でR,0.1%でR+、0.01%でR++出すくらいはやらんとガチャである意味がないぞ
ほとんどハズレのなか、アタリを引き当てたときの喜びってのがガチャ好きの原動力なんだから、射幸心煽らないと
いい男PTは相手すんのメンドイ
味方が良いメンツの時は勝てるけど、カスだと乙る
野良だとせいぜい勝率3割くらい
結局スキルの追加効果が必要なんだからスキル回すしかないわな
>>70 普通はスキルだな、フォーグとかクイック手に入るし
ただ、アシッド狙いなら現状武器でしか手に入らない
>>74 そんなこと言って、アホみたいな確立に設定したネトゲを知っているぞ
敵から零コンマ以下のドロップ率とかな、現状はゴールドとトレードで何とかなる分、まだ良心的か
探索かゴールドでしか手に入らない体力アップって追加効果もあるしなw
ゴールドで何とかなるののどこが良心的なんだ
>>78 それガチャとちゃうがな
まあネトゲってのは低確率のドロップをハムるのも楽しみの一つではあるけどな
大マップ改善されてたな
どこの意見を取り入れたんだろw
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:46:13.57 ID:Abw/Lwdh
>>46 防御は284くらいしかない。
だから片手のダメージもバカにならない
57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:48:17.30 ID:3j2Hg0VW
そりゃ防御低いわ
ディバインの+20より低いじゃない
ディヴァイン装備
頭18胴36腕13足23で計90
ウォリorナイトの素の防御90
4か所+30にして120 全部で300
武器強化も+30で貫通してんなら16差なんてあんま関係ないと思うけど?
両手は盾持てない分ディバイン必須だろ
ヒルダは足遅くなるのがネックすぎるからダメだ
逆に片手は0.4ならフェライト必須
0.5なら毘沙門かスチールでも良し
公式のナレーション、ブラックジャックじゃんw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 20:16:23.88 ID:1mXsPD0n
あーもう修羅装備やめた。見た目が全然可愛くない。
移動性能はおしいけど、あの見た目だとやってて面白くないわ
>>83 もう許してあげよう、どうせ強化もちゃんとしてない子なんだから・・・
>>84 両手スチールは? デフォルトモデルっぽいクレイモアスチールに生きる道はないんか orz
スチールはいいと思うよ
盾持ちで防御300超えてるけど相手して嫌なのは圧倒的に両手
倒せるのは倒せるけど被害もでかい
追われてる時のプレッシャーもやばいし
ディバインは物理軽減あるから、その分含めてじゃないの?
まあ殴り合ったら片手のほうが強いとは思う
ID:3j2Hg0VW = ID:ws3iHXF3
ID変えてきたんじゃねーのこいつ
乗っ取りのスキルLv9まで上げても威力にまったく変化がなかった
召喚施設1発でとかAT2発でってのは無理なんだね
武器防具は強化の影響が数値で分かるからいいけどスキル強化は罠が多すぎるわ
スチールは使用者少ないけど優良装備だよ
スチール、フェライト、毘沙門セットの奴は総じて相手したくない
ユニーク一式で意外とカモなのはディバイン0.4
どうも前衛vs前衛の話をしてるようだけど、お前ら所詮サラ到着までの繋ぎってことを忘れんなよ
そうなんだよなぁ、試合を決めるのは皿なんだよなぁ
キル的な意味でもデス的な意味でも
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 20:25:26.22 ID:wmBt3xIa
本拠地マップに押し込んだつもりでリタチェン皿に何度も焼かれる緑オリさ
終始相手エリアでボール回してるけど1点も取れずに
カウンターでハットトリック決められてるみたいだよあんたら見てると
ディバイン0.4の+30クリシュマルドで攻撃力406だろ
俺60しかダメージ食らわないわ
これなら痛くもかゆくもない
R++キターと思ったらアストラルガード・・・
ケアルガほしいです
最終戦績でBFみたいに全員が何キル何デスしたかわかればいいのにね。
結局の所、両手は強化低くてもセイントに十分ダメ与えられるのがでかいんだよな
逆に片手はセイント級相手にすると一発が軽いのがきつい
R+↑の調達が難しい無課金戦士は両手鍛えるのも選択肢だと思うわ
デモンズソードか正宗、断罪に+30対人ボーナスつけるのが僕の夢です
サラ様を殺しやすい+殴り合いにも強い
片手がベストなのに毎回両手のが強い厨がわくんだよな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 20:33:27.99 ID:HVtY/Mcr
経験アップキャンペーン?何かおかしい
Lv1の新キャラを2戦させたけど、Lv2になってない
以前は初戦でレベルアップしてたんだが
片手を安く買い叩きたい人の陰謀説
なんかさ、敵のトリにナイフで斬られてスタンしまくったんだけど
スタンボウのスタン付けてたのかな
効果時間は結構長かった印象
なんだよお前ら両手を嫌いやがって!
じゃあいいよ俺が両手やるから!
だから誰かR++断罪くださいお願いします
アストラルじゃね
トリスタみつけたらみんなで袋にしたほうがいいよ。めんどくさいから
>>108 レディ盾でみんなスタンしたところに皿さまが
>>100 それいいな
ついでにネームの横に階級がわかるアイコンもつけてほしいわ
キル表示だけじゃなぁ
前衛はどうしても不利だと思う
相手の足止めとかやって後衛護るのも仕事だし
さっきのも脳内セイントだったし
普通装備の+30セイントいないのかな?
ほんと
>>90の意見で正しいと思う
DPSの話題が出るたびに思うんだけど
防御400もある奴とか物理で殴らずに、魔法で倒せよ、ってさ
対人つけられるような豪勢な奴なら両手
フォーグとかつけるなら片手
まあどっちにしろ皿がトドメさすんですけどね
しかし前衛が強くないとサラも能力を生かせない
>>108 そうやって嘘ついて皿の餌にするんですね
一番汎用性高いのがヲリだからな
それに野良がメインの現状じゃヲリは大抵いるけど皿0とかザラだもの
一番戦局を動かし易いよ
大ダメってロマンやん
40フェラ付き断罪オカマで攻め710
ワイルドなオフェンスで両断すればwkwk
大マップしか選んでないのに中小にはいる不具合・・・
R++のラメラーアーマー来たんだけどこれって髑髏R++とトレできるかな?
>>119 ロマンっつーか普通に脅威だわどう考えても
強を求めるんじゃなくて遊び心がある人は両手でいいと思う。
でも実際総合力じゃ間違いなく片手だからなw
緑のウォリアとナイトは自殺大好きだな
>>124 スチールは素の防御が高いから、フェライトよりは堅い
DPS厨の片手信者って、大鎌3振りしてる間にパリィ9振りしてるって
本気で思ってんのかな?
お花畑すぎるわまじでw
セットボーナスはねーのかいこのゲーム。
なんかたまに右クリックしてるのにいいねモードにならないでビューモードに変わる時あるけど、
どこで切り替わってんだろ
てか、今右クリ連打してたら勝手に切断されたわ
>>121 是非欲しいけど髑髏とでないとダメかい(´・ω・`)
髑髏R++は異常な値段ついてたぞ。等価交換なら防具じゃなくてまず武器じゃないいと
コンボの間なんだよな攻撃速度ってw
皆結構課金してるのか?
>>127 装備晒せよw
片手と殴りあいしたことありますか?w
R++の羅刹忍衣引いたけど、これってヘンプウェアの方が性能良いよね…
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:00:47.55 ID:TYCzMSDV
>>133 街でいろんな奴の装備見てるかぎりでは皆殆ど課金してないな
もうちょい課金アイテム他の考えろよと思う
片手も両手もどっちも強いから好きなの選べばええやん
短剣や鎌持ってるスカや鏡本鳥持ってるトリスタを見てみろよ
なんだ結局どっちも装備晒してなかったんかい
>>86 頭と鎧を海賊にすると女王様になれるよ
スナクロだと視界性能ほぼ捨てる事になるけどw
トレスレの経理部長まじやりすぎwwww
>>135 R++のヘンプウェアはもう最高級品
高望みせず手に入ったそれを+40まで強化するといいよ
+35辺りからマゾくなるからガンバレ
>>132 3振りしたら1秒くらい間があくよな
まあ誤差だけど
>>127 それでも3振りの間に7〜8振りくらいはしてないか
300ゴールド全部使ったけどゴミばかりだった泣きたい
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:04:59.60 ID:1mXsPD0n
>>139 マジか。海賊は腕と足しかないorz頑張って揃えてみる
なんで初期装備が強いのか不思議だよね。
いきなり戦場に放り込まれて100:60とか勘弁してくれ
前スレでパリィやら虎鉄やら処分したものだけど
両手系は追撃に使えないから正直片手の方がいいと思う
ヲリと殴り合うなら両手も悪くはないけど相手後衛を喰って生還しようと思ったら
やっぱり片手じゃないとつらい
ここの人片手装備と両手装備がガチで殴り合うこと前提にしてるけど
実際1:1のタイマンしないでしょ
だんだん重くてゲームにならなくなってきた
>>146 こいつなら逆転してくれる!と思われたんじゃね?w
>>145 課金だから・・・ていいたいけど、探索でもでるのあるもんなぁ
課金=制限無しならまだしも。。。
初心者に対する救済装備だったんでない?
全装備にR++品まで用意されてるところと咬み合ってないけど。
Nしかない唯一品とかにしとけばよかったのに。
>>142 俺の実測では6振りするかどうかくらいな感じ
ストップウォッチとか使ってないから正確ではないけど
ちなみに1秒間隔が空いたら誤差どころじゃない
総合力で片手が↑なのは確定事項なんだよ
両手は振り終わり後の両断とかオフェンシブの威力増加とかメリットもあるけど基本的に同等強化の片手には負ける
俺だって元々両手だったけど限界感じたから片手にしたし
両手はゲームで良くある、敵にすると嫌だけど自分で使うと……ってのに近い
もう武器なんて好きなの使えよ
用途によってメリットデメリットあるんだし
>敵にすると嫌だけど自分で使うと……
典型的お花畑の人の論法w
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:11:11.03 ID:1mXsPD0n
>>153 めっちゃ欲しい!
よかったら、 ぽけっとぽけっと までお願いします。
帰ってきたらなんかゴールド貰えてるじゃねーか
スカトリの共通武器欲しいからR++の0.5秒短剣狙ってくるわ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:13:43.61 ID:nnUhlmVD
あまった装備があったらセロまで
経理部長はたまに補助素材のみの時があるから、その時にトレードできればマジうまい
300個送った時は糞時間が掛かって面倒くさかったが
>>160 めっちゃヘイト高いよねw
Rヘンプの+20くらいの使ってるけど初心者と勘違いした敵から集中砲火受けるw
まぁ、ヘンプ、スムース、羅刹手、羅刹頭で全部にクイックつけてるから攻撃受けても逃げれるけど
とにかくめっちゃ狙われるw
けどそういう奴をスナクロ+30で返り討ちにするの楽しいw
フォーグ素材溜めようと思ってスキルばっかまわしてるけど
トレスレは+1素材ならなんでもいいのかね?
スカトリ共用の0.5なんて極僅かしか無い上に鬼門の中衛プレミアムじゃねーかwwwww
絶対に事後報告しろよwwwwww
>>167 何でもいいと思うよ
フォグとかは素材吐き出したい人が多いだろうから、+1素材1つで2〜3個になるはず
>>167 基本大丈夫だが、特殊効果のついかない+1素材って指定してる人もいたりするので注意
>>167 基本的にOK
ただし人によっては合成で特殊付与される品はダメな場合がある
元々の攻撃力が高ければ高いほど
オフェンス時の攻撃力の上昇値は高い
フェライトを舐めてる奴やレイピア信仰してる奴はこれを理解してない
一刀両断ももともとの攻撃力が高ければ高いほどその上昇値が上がる
両手の高い攻撃力でワイルドオフェンスやワイルド一刀両断なんてくらった日にも後衛は跡形もない
両手は単純なDPS計算では現れない強さを持ってる
めっちゃ久しぶりにやってみたけど
また300円配布してんのか
どうでもいい防具しか出なかったわ・・・
リキャスト系アイテムだけで250埋まっちまいそうな勢いだわ
共有倉庫はよ、5000個くらい預けれるやつな
戦場行こうと思ったらお待ちくださいで止まって
前まではキャンセル押して入り直したらよかったんだが今キャンセルのボタンがない。
F5押さなきゃならんから押すと既にゲームは起動してます・・って出る。どうにかしろマジで
両手やると片手より動きが遅く、一撃目のダメで逃げられる事もあり、ストレスが溜まりやすい
要するにサクサク感が欲しいんだろ?
俺なんて猫だま+2だったわ
引く前に聞きたいんだけどこの前追加されたスカ防具のアクトン系って見た目どうよ
ブラウザバックして戻ってもダメかい
2垢目はパリィ+だったわ
つか+2の意味あんのかよ、2なんか一瞬だろ
マンイーターって探索でしか出ないのか…?
片手斧って確か追い打ちできないんだっけ
使えんなこれ
>>157 修羅で頭だけ海賊装備もいいよ〜
スナクロ装備でも大マップで端っこの方見えなかったりするから
それ着てると全域見渡せるようになる
20垢あるけどロクな装備こなかったわ
次の不具合補填までに50垢くらいに増やしとくか
>>180 せめてアイテムが+2なら素材用に回すんだがな
片手斧は専用スキルもないふりも遅い追撃してるときに攻撃が出ないウンコ武器
棒立ちでの殴りあいにはそこそこ使えなくも無いんだけどな、片手斧
基本的には建物破壊用だよな
斧投げでダウン後無敵なしだったら使いどころあったかもな
>>182 サンクス、見つけたわ
ミラーとか魔法のが可愛いけど胴体は嫌いじゃないし短剣は忘れてスカウトの泉引くわ
フォースのタンク役とおぼしき人、片手斧だったな。
片手のくせに攻撃力600とか行ってたw
スペック上なら間違いなく最強クラスの武器だと思う。
使ったことがないので実際にはわからないが。
0.9秒斧なら+40級か、すごいな
追撃できなくても、それだけ火力あれば十分活躍できそうだ
高防御 低防御 追撃 瞬発力 建築
細剣 × ◎ ◎ × ×
片剣 △ ○ ○ △ △
片斧 ○ ○ × ○ ◎
両手 ◎ △ △ ◎ ○
フォース当たったよ
雪なんたらと虎と姫
装備は雪なんたらってのがいい感じだったけど、敵ではなかった
あそこの人はどう美はいいけどPSが無い
まとまって連携してたら最強の分類なんだろうけど
300ゴールドでスキルひいてみた。
Rピアシングアロー+2
うん…まあ+1素材1個くらいとは交換できるかと一瞬考えてしまった。
自分で素材に使えって話だよな。
>>194 トール+39だったな
でもあれ使ってみると本当にストレスたまる武器だぞ
俺もストレス解消キコリ用に森神使うことあるけど
逃げる相手に全く当たらないからな
万能でいえば片手剣なんかなぁ
でもしっくりこやんな
ちょっとお。。大マップ選択なのに中マップはいるんだけど。。。
ストレス解消装備なのに使うとストレス溜まるってどういうことだw
わかるけどね。逃げる皿もスカも仕留められずにテイライラする
ヲリだと大マップ駄目だな。
皿の時は勝ちまくったのに
0.7秒はもう少し強化されるべきだと思うんだけどなぁ
もっさりなくせに弱い
ナイトスキルでワンハンドクイッケンみたいなの追加してもいいと思うわ
ちらほら防御力100超えとおぼしき皿見るようになったな
うぜえ
皿は逃げ足という事がわかったので装備にクイック付けまくろうか。
折角だから俺はブランディッシュスピアで奥の皿殺すわ
>>208 防御100とか雀の涙のような気がするんだが
ツーハンドクイッケンもたのむ
皿の防具もう防御力0でいいからHPがデージーに各部位+100くらいしたのでないかな
今日一番の収穫はブーツ履かせると下着の色が変わることだな
ブーツだけ履かせてロビーに放置しとくわ
じゃあ俺はハイスラでボコるわ
緑国のロビー、みんな破魔弓を装備しててワロタw
ヲリで殴り合い勝つと面白いわ・・・
スナクロで大マップめっちゃ楽しいな
この時間は下手な人多いのか、サラとスナが狩れる狩れる
合計12キルとってきたわ
ここにまた一人特攻野郎が生まれた
サブ倉庫の名前変えたくなってきた
500円で名前変えれるアイテムはよ
ヲリとヲリの戦いは殴り合いじゃなくて掘り合いだろ。
>>218 すげーわかるw
僻地に来るスナサラとかのんびり回復してるヲリとかかくれて狩り狩り
その後待ってても何度も特攻してくるから楽しすぎるw
初心者狩りが楽しすぎてやめられない。中毒ゲー
味方ナイトが両手武器持ってたときの虚脱感半端無い
シールドバッシュできないナイトとか産廃以外の何者でもない
>>220 荷物移して新キャラ作ればいいだけじゃないかw
無課金がわらしべ長者(R++の入手)出来ると思う?
ちょっとチャレンジしてみようか迷ってるんだが
>>226 端銭はさっさと使ってしまいなさいな
俺はサンダーシールドRだったよ、+2素材ウマー
15きる0でっどで負ける・・
さすがのみどりくおりてぃだぜ・・
>>225 そうなんだけど250個移すのめんどくせぇっす
まあこれ以上我慢出来ないから整理してくるか・・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:14:12.07 ID:rfgVLpI8
>>226 +1素材貯め込んでればで普通に交換できる
ただその分強化が遅れるけど
まともなクライアントで作り直してくれよ。。。ガクガクで動作不安定だよ。。。
緑は1kill 8deadみたいな学習能力ゼロの猿がいる率が高いんだよなぁ
せめて2回死んだ辺りで気づいて欲しいわ
両手剣で皿追っかける真似事したら倒されまくった
今は+1素材の価値上がってるからR++はきついだろー
前は余裕だったけど
みんなで皿作ってワイルドサンダガぶっぱ後ログアウトというのはどうだろうか
もう5連敗ぐらいしてるわ
誰か助けて
ワイルド使いきったやつは邪魔なだけさっさと切断して次のプレイヤーに回せ
戦闘終わったら、その戦闘に参加した人間の成績を手紙で配布して欲しいわ
カスが一目瞭然でわかる
Killに関しては最後に倒した奴だから、まだ良いけど
毎回毎回やたらdeadの多い地雷のデータ収集に役立つわ
>>228 逆に0deathだから負けるんじゃねえの
全く脅威じゃない敵だけ選んで戦ってるって事でしょ
ヲリ、ナイトだけ潰して15killなら勝ってた
>>234 そもそも出品がない
R++手に入れるなら自分でプレミアムの泉回す他ない
>>239 前スレにあった
『おい皿!キル横取りすんなwwww』
ってなるぞ^q^
>>240 流石にその理屈はおかしい
しかしカス見つけたからってどうするんだ?
そいつと組まない方法なんてパーティ組んでいくしかないだろ
野良でそんなこと言っててもしょうがないぞ
>>240 大マップで敵本拠地に陣取って6人くらいに囲まれながらエリチェン駆使して食ってただけだ
これだけ引き付けてるのに残りのメンバーが惨敗するんだからどうしようもないわ
あれ、スタンボウって合成でスタン付かないんか
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:35:42.32 ID:eHqzFUh7
なんか送信済みのメール確認で、添付した装備が+15とか、ブライン+10とかついてるんだが
送ったのは全部未強化だったはずだが。バグってる?おれだけ??
>>244 おまえさんが前線行って皿狩ってやれば勝てたんじゃない?
BP獲得しても増えてないようなんだけど
どういうこと?
ちなみに俺は敵側だったけど君んとこのチームは前衛が凄く脆くてあっさり死んで
後裔もまともに魔法撃てないような皿とかだったんでそのあたりが死にまくってました
最後は本陣みんなでぼこぼこ
あんなところで遊んでないで本陣守りにいくべきでしたね
両手は盾持てないから片手より弱いって言うけど全部物理耐性+30付けたら問題なくね
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:46:22.93 ID:d/grzp53
そんなことしたら敵にますますおいつけないじゃん
緑の前衛の脆さはどうしようもないから
防御力300くらい前衛なら用意しとけよな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:49:53.14 ID:wmBt3xIa
一等だが伍長とかの中に放り込まれて7キル0デットの活躍も虚しく-70くらったわ
はぁ
距離長いしダッシュあるから大丈夫でしょ
相手が初心者だと皿で死んだと思っても狙われなくてビビる
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:51:55.83 ID:3zrcZFMa
片手斧のトール逃げてる敵にガチで当たらん
不良品じゃねぇかw
きこることだけ考えてw
駄目だ・・・ヲリは強化値が全てだわ
両手剣で100ダメしか与えられなくて片手剣で150食らわせられたわ
アーマーキラー+40くらい作れるまで皿に戻ろうかな。ヲリ楽しいんだけどね
NOW LOADINGでかたまってもうたあー!
アイテム売るときに出る決定ボタンってクリックする以外に無いんですかね?
1個1個売るのは結構苦行なんですケド
前スレでR++サンダガ出た奴だけど
素材200個で交換かR++のアーマキラーで交換してあげるよ!!!
前スレレスの人サンクスー!
サーバーからの応答が無くなった
スナの400とか食らうの何なんだ
皿だと800とか食らったりするのと同じ技?
スナって攻撃700近くあるんじゃないっけ。やったことないけど
>>262 時期に強化の補助素材として消費しまくりんぐで逆に足りなくなる
それは初期だけ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:03:25.45 ID:rfgVLpI8
エリート・強化したライフル・デストラクトだったらその位余裕でるで
ワイルドデストラクトだったら更に痛い
大マップで全然負けなくなって楽しいわ
緑なんかイライラする 死にすぎ HP減ってなんで突っ込んでくん?
緑ヲリは命の重さが人民解放軍と変わらない
レミングスは止まらない
>>268 攻撃力高ければいいってのは間違い
スナは攻撃速度が遅い単発キャラ
スカはスナクロでも攻撃速度速い
DPSでは結局スナクロ使ってるスカのほうが高いんだと
やっぱりギラード強くて楽しいわ
イストリアは社会人組みがいなくなってきてるわ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:11:46.59 ID:d/grzp53
ヲリと言わず緑は後裔もぼけっと前進してくるやつばっかだよ
2倍期間中にギラードに移住しようかな
実際に着てる装備と表示されてる装備が違う人は何
俺の前に全身スチール?の皿が居るんだけど
緑は特に前衛がカスだけど、
後衛でも意味不明に前に出てポロポロ狩られたりするからなw
なんかさ、玉はばきって玉ばはきって名前になってね?
緑の皿は
ぼけーっと歩いてくる→あっ、敵だ、詠唱しなきゃ→撃たれ始める→少し考える
→大変だ、逃げないとと逃げ始める→時すでに遅くそのまま死ぬ
大体こんなやつばっかり
緑の皿下手すぎワロタあれはうまいヲリでも守りきれないだろw
>>278 ステータスに反映されるのは時間掛かるってことサ
自分から見れば即反映されてるけども
>>274 dpsはスカのが高いのか。それは衝撃だわ
でも射程はスナのが長いよね。そうなるとスナのが仕留めやすい気がするわ
>>284 ところが、足の速さの差があるからそのあたりもスカのほうが優秀なんだな
追撃後自分が逃げるときも逃げやすいしな
実際スナやってみ。キルとろうと思ったら工夫が必要だから
スナの利点は射程の長さと瞬発力でしょ
スナクロじゃ逃げられるような相手でもデストとブラスト併用で逃がす前に倒せる
>>284 射程延ばしても結局端で撃つから相手が逃げたら前進しなくちゃいけないので速度速いスカより狩りづらい
皿が真ん中いればスカでも狩れるし
スカとスナは役割が違うんだよ
万能補助のスナと高火力遠距離のスナ
両手ばりの火力だからヲリでもスナは痛いし長射程で逃げる敵のトドメにも最適
ただし前線支えられるヲリがいるのが前提で状況に左右されやすすぎる
俺緑だけど勝率5割はあると思うけどなー
連続で負けるのはレベルとかランクが低いんじゃないの?
戦場で一番重要なのってヲリだよ
まじで前線維持したり狙う敵考えてるヲリじゃないと後衛職は辛すぎる
転職したんだろ。反映おそいよ
ベストポジションならほぼ端から端で届くで
>>289 ヲリからクラチェンして装備の反映まで時間がかかってるとかってことじゃないの
>>284 dpsは防御次第
俺のスナクロ+20(攻撃力380)じゃセイント様には2ケタしか出ない
軍服と攻撃UP無いから火力はここで頭打ち
てか3時間かけてやっとリーフ使い切ったわ・・・
ひどい苦行だった
レベルアップしてもステータス表示は前のレベルのままで、クラスチェンジ画面は正しいレベルだったりするね
>>295 ぶっちゃけセイント様にはスナじゃ荷が重すぎる4発撃つ前に目の前にいる状態
スナでセイント様殴ったら、何してんのお前?見たいな感じで突っ込んできて切り刻まれるよ
お勧め
>>290 俺もそんなもんだわ
定期的に緑弱いって人が出るから、たぶん試しにサブキャラ作ってみたって人たちなんだと思う
18−21時くらいは大マップは緑かてないよ。昼間はわりと勝つ。
突っ込んだらダメな時に深追いし、敵皿に蒸発させられ、突っ込まなきゃいけないときになぜか待ちぼうけし、
同じく皿に蒸発させられるのが緑の前衛です。
弓・鉄砲に削られ放題の敵占有ルームの奥深くまで出張させられ、運よく一発撃てても死亡。
せっかく半分以下に減らした相手前衛も殺せず、玉回収されてHP満タン。
まじ疲れるよw
セイントを倒せるスナはいないってことか
スナクロスナクロ皆言ってるけどクオレマでも良いん?
赤は頭の回らないスカが多くなってきたよねヲリと一緒に殴ってるだけとか
無闇に敵の回復拠点とったりとか緑は結構スカがうまい人多いと思うんだけど
皿だといつもスカに振り回される
>>301 スナなら敵前衛なんて相手しなくていいよ
R++ショートダッシュ出たんだけど、どのぐらいの価値あるかな?
緑のオリだけど11kill−2deadで大敗
俺どんなけがんばればいいん?
+1素材300個ぐらい
+1 300個分がんばるよ(違
>>303 スナはクオレマのほうがいい。
無敵切れた皿が詠唱終わるまでに殺さなければいけないから、DPSより瞬間火力。
それぐらい普通だよ
このゲーム、基本アホの数比べだから
スキル使用でタゲりたいだけなのに、護衛モードで引っ張られるだか
妙な仕様やめてくれ
挙動不審のプリですんません…
>>309 後衛放置で敵陣奥に引きこもるタイプのド下手とみた
ローディングエラー多いなあ
前線維持と後衛への気配りできるヲリ様がいれば大体勝てる。
皿の自分は美味しい所を吸わせてもらうだけ。
ホントに前衛ゲーだと思いますわ
トレスレにも出してるんだけど、
R++ショートダッシュ200個以上で取引してくれる人
てあら
までメール送ってー
個数が揃うまで数日なら待つから
さっき完全に画面固まって仕方なく切断しちまった
けっこ際どい場面だったんだがなぁ
>>318 20くらいなら買ってやってもいい
そういうレベルだぞ
強化してもリキャストが短くなるだけだし
なんか大マップ反応悪いわ。
スタン食らってるわけじゃないのにたまに動かん
大MAPは2・3回やったらブラウザ閉じて、できればキャッシュクリアのうえリログした方がいいよ。
カクカクでゲームにならなくなるから。
前衛が突っ込んできたやつにつられて殴るやつだけだともう負けだね
前衛が同じ前衛真っ先に殴ってどうすんの
自分を一番殺すのは皿だといつ覚えるんだ
フェライト全身で断罪のオカマ+40でオフェンシブからのワイルド一刀両断で即死わろた
ショートダッシュをそこまで強化する人がいると思っているのかね
大MAPで工作活動してる時に弱いヲリがついてくると困ることがある
もろに敵に捕まってるから仕方なく援護するけど弱いから負けるし、
引き際分かってないし・・・勝てないなら逃げてくれよ
でもショートダッシュとタックルはヲリの生命線だから素材あるなら鍛える価値はあるよ
ないないw
R↑スキルで需要あるのは魔法のみ
他は++でもただのゴミだ
R+アスピルあるんですが、どれくらい価値ありますかね…
まさか300個とかいうのまに受けて200個以上で募集してるのみてわろた
ごめんね
真面目に答えると50〜70個ぐらいじゃないかな
10個でも買わん
経理部長の値付けとか滅茶苦茶だからね?
多分一個も売れてないよ?
タックルR++が50個なんてありえんわ
さっき20個って書いたけど10個でも要らんかもだわ
この時間、うちの環境だと画面ガッタガタだなあ
仲間の迷惑になるからプレイするのやめる
最高品には糸目を付けない
そういう人らが極少数ながら居るには居るんでしょうな
>>330ぐらいが合ってる気がするけど
+100で5000円とすればその程度は出る可能性も0じゃない
ショートダッシュ鍛えたら使えるだろうけどな
200個は言い過ぎだけど結構な値段で買う人いると思う
皿だけど、たいして倒してないと思ってても10人倒せてると
もっとヲリ同士で決着付けれる何かがあってもいいと思うの
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:18:35.69 ID:wBVNOPg+
0.4剣+30だときつくなってきたなー
あほ臭いのがいっぱい湧いてきてわろたwww
そろそろ片手剣R++が欲しいわ
この所+30だとキツイ
一般のプレイヤーからしたら30にするのも精一杯だろうが、廃課金や廃プレイしてる奴にとっては35くらいなら余裕なんだろ
だからR++の価値からして違うからあんな値段設定になってる
実際Rを30まで育てた後に上位手に入れたら無駄になるし、それなら最初からR++の方がいいわな
対人戦も良いけどさ、他国間と協力して48の厄災とやらと戦ってみたい
要するに、動いて攻撃してくる巨大な拠点めいたNPCを二十人がかりで退治する
地球防衛軍みたいなノリでの戦闘もアリだと思うんだけど、どうなのよ救え煮さん
>>340 ウォーソードR++という不人気さんなら手元にあるが、タダでやれんなスマン
>>337 そもそも皿が俺一人で倒したぜって言い張れるのはワイルドサンダガで一発蒸発させた敵だけ。
通常のサンダガごときじゃ、いまやスナ・スカすら一発じゃ蒸発しない。
つまり他のメンバー・職がHPをあらかじめ減らしてくれたのを、一発の威力が大きいためたまたまトドメを貰ったってだけ。
むろん他の職にもそれは言えるけど、何キルしたなんて気にしなくて良いし、自慢にもならない。
勝ったか負けたかだけ。
富豪だって別に無駄に高い物は買わないからね?
一般人から全く需要のないR++ショートダッシュなのに
ごく一部の金持ちが買うからって高額にはならないからね?
あほなのか価格操作に必死なのかわからんわw
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:24:20.21 ID:EKwHsk92
俺はN++を20まで鍛えてしまったから、上位への交換が手間すぎるわ
無課金だから無理だろ、って思ってたのがいけなかった
Rぐらいなら全箇所集められるな
相手が人間だから飽きないのであって、そういう要素は最初はよくてもあっという間に飽きるよ
はっきり言って強化も面倒くさいし、+1素材なんてまだまだ全然余ってないし
余分にある分は次の武具の為に取ってあるよ普通は
皿以外にスキル強化してる変人なんて一人もいないわ
ギラードの王とかでも多分してないわ
経理部長の価格操作が必死だからつい熱くなってしまった
ごめんなさいw
ほうきもらえんかったw
誰か余ってる人がいたら玉ばはき交換してもらえんかのうw
ただでよこせは流石にない
>>348 サテライトスキャンとかはもともとのクールタイムがかなり長いから強化すると15秒くらい短くなるぞ
まぁそれでもあんまり短くなった実感は沸かないんだけども…
>>352 サテライトスキャンとかセンドディメンションくらいは多少は強化しても良いかもね
+20くらいまでは
といってもまだまだそこまで+1素材余ってきてる人は居ないとは思うけど
>>353 まぁ強化しちゃった人がここにいるんですけどね……
再使用時間ボーナスとかも付けてるんだけども、元が長すぎてどのくらい短くなったのか実感できないのよコレが
1個や2個してみるってのは良いと思うよ
俺もしてるし
そこで確実に無駄なことしたなあって気づけるからw
これマッチングまだだめだな
あきらかに強いやつが片方の国に偏ってるときがあるな
一等になってから、ぼちぼち緑でもイケメソ前衛に野良でも会えるようになってきて嬉しい。
まじ掘られてもいいと思うわw
魔法一発で勝負が決まるつまんない仕様になってきた。
他の職の存在って・・・(´・ω・`)
うまい人たちは詠唱入った瞬間に範囲外にきえていく
乱戦じゃないとサラとか弱いよ
詠唱入った瞬間ダッシュで範囲外に逃げる
↓
魔法がスカったら、そのままダッシュで戻ってサラをKILL
これができないうちは半人前
>>363 蜘蛛の子散らすように散開する様子を見ると安心するよねw
これが「あれ?もしかして気付いてんの俺だけ?」みたいな状況だと、
いちかばちか止めに行かなきゃならなくなる
タックル間に合わず、そこに2人目が時間差で現れた日には確実に俺も死ぬしな
>>360 僕はずっとヲリの超スピードでブンブンブンされて終わるのも不満だったし
エリチェンしたと思ったらスナにやられてるのも不満だったし
乗っ取りしても誰も褒めてくれないのも不満だったよ
今は魔法が流行ってるだけだから大丈夫だよ
スキル選択時のミスが多いのと、咄嗟に間に合わないことが多いんで
キーボード派になろうと思うんだが
自分にかけるスキルはShift+数字で使えるのに
相手を選ぶスキルが使えない…
誰か教エロください
赤の国は、ちゃんとみんながまとまって行動して連携してる
緑の国は、敵の少ないところに何十人もいて、敵の集まるところに味方ぜんぜん居ない
たぶんマップみてないんだろうな
>>364 魔法かわしたっと思ったらサンダーだった戻って殴るもその後のサンダガとスパイクで死亡
わかります
さすがにサンダーとサンダガは見間違えんだろw
>>368 いまの大MAPがまさにそうだわ。
本拠地に繋がる下側MAPを占拠されてて、しかも負けてるのにだーれも下MAP取り戻しに行くどころか
本拠地に戻って来すらしねぇw
タイタンでもない、オーディンに本拠地壊されて終わりとか情けなさ過ぎて涙出てくるわw
エリチェンでかわす奴はサンダー、サンダガとかブリザガわからないから
のこのこ戻ってきて死ぬやついるよ。
魔法かわそうとしてるのはだいたい歩いて近づいてくるからサンダガとか打たないし
青なんか上位ランカーでさえ二等軍曹だらけだな
35位とか40位でも二等か。なんか理由あるのかね
この階級って純粋にBPだけじゃないみたいだし
>>373 BP稼げたのは初日からやってたやつばかりだから
修正まで人気があったの赤国だっただけ今じゃぶっちぎりで人数少ないけどなw
大MAPで1人暇そうに僻地に立って片っ端から敵を追い返すスナ様とか大好き。
BP高くても二等とか、低くても先任曹長とかいるからBPだけじゃないみたいだぞ
内部で強さ数値決められてるらしいから、戦闘内容とかかな
>>373 青は参謀がツンデレなんで階級をなかなか上げてくれない
そんなプレイを強いられる国です
>>377 軍師に幼女がいるじゃないか
軍師様に頼んでみるといい
>>378 軍師様は遊びが忙しいらしくほとんど姿を見ません
いつも参謀殿が何かとしゃしゃり出てきます
氷菓子やれば
尻尾振ってくるよ
私、気になります!
レベル3のキャラでアイテム送信できたんだけど、
レベル制限って無くなった?
>>383 おいィ?
心臓に悪いから止めてくれ;
一応届いてた・・・
なんか赤弱くなってね?www
青に移動するわ!
>>384 いつぞやかの修正で、もっともレベルの高い職が4Lvになってればよくなった
訓練兵と一等兵がマッチングぅ
中MAPだと負け越しで大MAPだと勝てる
もう中MAPに行くのは止めよう
大MAPで勝ったこと無いからどうやったら勝てるのかまじでわからん
ひとりでいくなっての・・・
みんなで行くのなぜ待たない
HPアップが手に入りにくいから防具は物耐か速度UPでいいよね?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:15:24.08 ID:D3AQPPTO
>>390 ギラードでやればすぐ勝てる
イージーモード杉ワロタ・・・ワロタ・・・
小中は強いのが多い方が勝つ感じで
大はアフォが多い方が負ける感じ
スカウトでHPアップを+1つけた場合どのくらいHP増加するか分かる方いませんか?
あと+1↑の合成でHPアップの増加量は減ったりするんでしょうか?
+10までいくとどのくらい増加しますか?
知ってる方いましたらお願いします。
>>392 最初の1+がデカイから総数じゃなく箇所で考えたほうがいいよ
うーん
エリート装備のスナだけど全身+10程度でも生存率あがる?
一応強化しようかと思ってるんだけど
HPアップと移動速度アップそれぞれ2箇所が一番いい気がしてきた
まず、仲間がサテライト使ってくれたならマップ見ようよ
敵が上下を捨てて、全ての戦力を中央にぶつけて来てるのが見えた時、
こっちが3方向に散ってたりすると肝が冷える
中央に敵兵が殺到する中、3、4人で持ちこたえなきゃならなくなったり
とりあえずWタックルとFボム駆使して1分くらい稼いだけど、
結局味方の増援が到着するまでに35ポイントほど失ってしまった
大マップの中央2本入口があるとこで
上からサラ 下からもサラが交互にでてきて
もぐらたたきゲームでした 途中ハズレの
オリにタックル使ったらアウト
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:31:07.74 ID:D3AQPPTO
>>395 HP+5一か所で4140が4381になる。
最初以外は+1あたり8くらい伸びてるはず。
たかが8だけど、+40までいくと240だから結構でかいのかもね。
個人的には砂はクイック一択だと思うわ
逃げるって単純に通常時×5とかそんなのだから
通常時にあまり変らなくても逃げる使った時に全然距離が変わってくる
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:33:07.94 ID:wBVNOPg+
>>397 変わらんと思う、元々エリート防御力低いし
民族系にHP+付加付けて強化すればスナにちょっかい出されても余裕でるんじゃね?
ヲリ突はどうにもならんと思うが
>>396 そうか物耐*2速度*2にしようかと思ったけど1カ所はHPにしようかな
HPupは最初1.052倍、次からは0.002倍増える
個人的にスカなら物理耐性と移動速度で半々とかがいんじゃねと思う
>>401 親切に有難うございます。
最初の+1の効果がかなり大きいのですね。
4箇所につけて+10くらいまで気長に頑張ってみます。
リジェネ的に考えると、他のもやっぱり+30で二箇所分くらいなのかな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:49:13.96 ID:20RDjxZZ
Now Loadingオンラインになってないか?
HPブーストは最初の+1がやたら大きくてその後は雀の涙だね
プリでHP6000↑を目指す人とかは良いかもしれん
この時間でも弱強化の緑前衛はほんとクソだな
ゲームのルールや他職の能力を全く知らないんじゃないかと思うほど
>>406 >>410 成る程HPアップ魅力的なんだけど探索か課金のみなのがな
スカだから素直に物耐と速度半々にしとくあんがと
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:51:24.91 ID:D3AQPPTO
もらえるBPなんか増えてね?いままで5しかもらえなかったのが一戦60ももらえるようになったから
ようやく2等になることに現実味が帯びてきた。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:52:02.15 ID:wBVNOPg+
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:52:32.78 ID:wBVNOPg+
今日じゃねぇ昨日か
全身ALL15クイック付けたら速度変わるの体感できるかな?
大MAPはとりあえず中央を押さえようね
前衛さんは上とか下に行く意味はあんまないよ
ほんと敵は中央にまとまってくるのに、こっちは2人とか簡便してね
切断したくなっちゃう
うおー念願のシルバーセイントに到達したぞー
>>416宛らしい
この時間頭おかしいやつ多いなぁ
そうかなあ
二箇所+20程度じゃ周りとの差もほぼ感じられないけど
>HPupは最初1.052倍、次からは0.002倍
おそらくどの部位もこんな感じなんだろうけど
あまりにも強化のしがいがないんだよなあ
廃と一般の差を考えると仕方ないのかもしれないけど
緑って脳死してるのかね
やるたびにイラッってする
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 03:07:36.51 ID:2QrcCGDi
>>417 上下に回復部屋あるMAPは
左側陣営なら下、右側陣営なら上の部屋かなり重要
そこの回復部屋押さえると本拠まで一部屋だからな
スカの修羅装備が悩ましい
いっそ移動強化で機動力満点にするか、減ったHP分なんとかするか・・・
スカってスカ同士の対決で負けるとのっとりにも影響するから
ヘンプや羅刹がいいと思うな
イラッときて赤でやったらヲリが一刀でスナを一撃死するレイプ戦場だった
なにあれ、こわい、、、
>>424 修羅でHP付けるぐらいならヘンプに移動付けたほうが総合力が高そうな気がする
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 03:20:14.05 ID:2QrcCGDi
>>425 緑によくいそうな典型的な雑魚脳だなおまえ
サーバーからの応答がありません
切断されました
こればっかりでうぜえ
>>429 敵が最初にこっち中央の回復を破壊したら
お前ら脳筋が上や下とっても後で取り返されるんだぞw
もし取り返されたら後はジリ貧だ
こっちは復帰が本拠地からになり、前線が薄くなるからな
ほんと中央を押さえてから行くか、スカ数名くらいにしてくれない?
ヲリとかナイトは行く意味あんま内から
HPで考えると3箇所+40より4箇所+1の方が圧倒的に良いんだよなー
他のも同じだろうし、よく考えると無茶苦茶なバランスすぎるだろ
なんかアホ臭くなってきたな
やっぱ羅刹に移動強化の方が上に行くほど安定するのかなぁ
ヘンプはどの職でもヘイト高すぎてちょっと手が出せんし集め直すか・・・
>>432 リジェネだと+31で2箇所と同じになるんじゃなかったっけ
全部の効果がHPと同じ上昇率じゃないわけだし強化する意味はあるでしょう
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 03:43:21.26 ID:D3AQPPTO
300で引いたらR++クイントきたんだけどこれ需要ある?
砂はクオレマ一択に見えるんだけど・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 03:45:34.39 ID:D3AQPPTO
>>432 廃課金が圧倒的な強さを誇らなくて済むからこのくらいのバランスでよいと思うけどな
>>434 確かにリジェネはそうだし一概には言い切れないですね
でもリジェネは特別な部類だと思うわ
どの色も一定だし
多分移動スピードどかはHPと同じ計算ぽい
わかってるじゃん
ヲリ弓並の射程で連射がきくってだけのリボルバー系ってどうだろうね
スナで接射とかまじロマンですね
味方が横で戦ってるのに召喚施設や回復施設を一生懸命殴ってるヲリ
味方が目の前で敵と五分五分で戦ってるのに素通りしていくヲリ
敵と戦ってる自分に補助してくれるかもしれないプリや皿を守る意識に欠けたヲリ
敵の構成を把握しておらず、目の前のヲリやナイトしか見えてないヤツ
1、幼稚園くらいの子がプレイしてる
2、味方の邪魔をして雰囲気を悪くしてクリコンを過疎させようとしてる下手プレイ業者
3、脳みそが筋肉で出来てる
>>440 分かってるか、分かってないかってだけだろ
分かってたら幼稚園児でも出来るレベルの話だし
2chとか見ずに適当にやってりゃレベル高かろうが
分かってないプレイヤーにもなるわ
他のキャラと時間合わせるために2時間探索行かせたら何も拾って来なかった
空メ状態かよ、せめてリーフくらい持ってこいよ・・・
プリの回復には期待してない
BP250も入った、いらねえ
ランク上がってもいいこと何もない
>>444 半分正解だな
下がっても良い事何もないから
BPなんて気にしないのが真の正解
スナやると皿に全然会わない
ヲリやるとエリチェン皿ばっかりでエリチェン合戦しないといけない
なにこれ(´・ω・`)
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 04:01:20.97 ID:EKwHsk92
ランキングはともかく階級に意味は欲しいよな
マッチングの目安だけかよ
初めて探索でクレオマ拾ってきた
N++だった
なにこれ(´・ω・`)
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 04:04:15.67 ID:RRKP0p3B
オマ・・・・おれにクレ
その適当のレベルが問題だわな
勝とうとしていて下手とか弱いとかは寛容に許せるレベルだけど
団体でするゲームで勝ち負けしかないのに、ルールまったく把握してないみたいなのは
いくらなんでも情弱すぎるわ
>>446 あるあるw
自分がプリすると他にもプリがいたり
自分がヲリするとプリまったくいなかったり
>>440 某国のヲリは単騎の敵ヲリが皿を追撃してても素通りしていくからなw
びっくりしたぜw
なぜスカの俺がタイマンじゃ勝てないヲリの足止めしなきゃならんのか?w
あいつらMAPどころか画面すら見てないんじゃないかと思う今日この頃www
一番強そうな人に護衛して放置するヲリをよくみるな
なぞの素通りもそれが原因かも?
とりあえず皿嫌がらせ用にクレオマN++は買ったけど
+20目指すか素材貯めてR買うか迷う
>>450 知名度と宣伝だけは一人前のスクエニなんだから
そんな情弱もいっぱいくるのは当然だろー
そこら辺に臨機応変に合わせて勝率上げていくのが情強の腕の見せどころだろ
愚痴言いながら後ろで眺めてるのは一番のゴミ
>>451 タックル残ってなかったら助けようがないんで
さっさと逃げるのが正解
スタン残ってるのが助ければいいだけ
何でもヲリに頼るなよ?
>>455 強化するならR買うべし20とかあっという間
一戦毎にログアウトせんといかんな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 04:31:56.38 ID:wBVNOPg+
リバース食らった訳でもねぇのに意味わからん移動する
なんだろこれ
ここで愚痴るくらいの人は、たぶん、そのなかで熱心にプレイしてるがゆえにだと思うよ
愚痴だけ言うやつがクズなのは同感だけど、別にいいんじゃない?ゲーム内で思ったことをここで素直に話すくらい
それとも、そうやって他人のレスへ偉そうに否定をすることで自分を正当化したいだけか?
悪いが、感じ方は人それぞれとおもってくれていい
EXIT付近で敵殴ってて敵がエリアチェンジしたらついてってしまう事かな?
護衛モードバグか鯖上の位置とズレてる
ゲームが重い時に移動しなくて、クリック連打してたら急に動いて
クリックした分だけ動いてる時もある。
>>461 勝ち目指してるのなら後ろで愚痴言ってても意味ないよ?ってだけ
一緒に特攻するとか、先に特攻して皿潰しとくとか
特攻さんが特攻し易いように、勝率低くても可能性がまだある方に進めば?
って言いたいだけ
別に愚痴言いたいだけならご自由にどうぞw
ちなみの俺が15キルくらいして勝った時に、周りの竹光装備レベルの適当プレイヤー皆が
おっしゃー!俺ら頑張ったー!みたいに喜んでくれた時はまじで感動したぞw
俺は共感を求めてレスしたつもり
お前は答えを出そうとレスしてる
もういいよレスしなくてw
もちろんそんなことは既にやっている上でだからな
>>467 意味不明な上にレスしなくていいよとか何様だ?
お前がレスすんなよどう考ええもお前の方が馬鹿そうだし
そんな事よりアリシアの話しようぜ!
俺はアリシアより色白ハーネス装備を推すね!
アリシア一家虐殺事件はなぜおこったか・・・
ギラードはイージーモード。確かにその通りなのだが
ギラードの弱プレイヤー層は強プレイヤーに守られてきたぬるい環境なので、適当に突っ込むことしかしないぞw
まだ緑国のプレイヤー方が無駄死にを避けてる。
もうレスいらんっつってるのになんか執着されてるこわい・・・ww
何様なんてつもりないないw
もういいからね!すとっぷ!
>>466 むしろおまえらなにもしてねーじゃんってイラッってするわw
>>474 まあそれは凄く分かるwww
でも感動する時もあるw
>>474 ゲームというのは負けて覚えるものだと思う。
でも他の人が適当にやっててもお前らのがんばりで勝ってしまうせいで、
今までなんの教訓もそいつらは得られなかったのです。すべて想像で根拠はないがw
瀕死の俺を追いかけてる奴が通りすがりのヲリに粉砕されるのがたまらなく好き
も〜〜〜
Lv40前後の三等軍曹が地雷過ぎて糞腹立つwww
考えるという基本的な概念が欠落してんじゃないかってくらい
アwwwwwwwホwwwwwwwwww
どうして待ちが有利なのか説明してあげよう。
攻め側 守り側
スナ ヲリ ヲリ スナ
皿 ヲリ ヲリ 皿
スカ ヲリ ヲリ スカ
守り側は体制十分なんだが攻め手はどうしても後衛の体制が不十分な為 苦戦してしまうんだな。
(装備は同じぐらいと仮定する。格下だったら攻め手楽勝)
大MAPは中央から
ってのを知らない奴多すぎだな
>>479 全く同意だね
つまりヲリは後衛を守るってのは実はほぼ考えなくていい
実際守れないから
後衛が攻撃し易い位置どりで戦うのが一番重要
いくら強くても向こうエリアで戦って、こっちに帰ってくるだけってヲリは後衛から超嫌われるw
あいたたたたたw
同意云々以前に小学生でもわかるやろ?w
全く同意だね(キリッ
アナタ万年三等軍曹アルか?w
朝から元気だな
なんかワロタ
おやすみフレイルたんのちっぱい
+1素材絞りすぎだろ
10回買って1個とか何なの一体
なうろーでぃんぐはじまった
大マップ増えたし、移動速度も上がるしワイルドロアステップ積んでみた。
開幕にダッシュと併用して上クリスタル取ったら、
そのまま敵側エリアに先入って待ち伏せ出来そうなくらい余裕あったからテンション上がって飛び込んだ。
待ち伏せはギリ成功したけど逃げ切れなくて死んだ。
聡明な緑国のみんなは是非気をつけてほしい。
地雷乙
緑だと敗北クエストが捗るな
もっと追加はよ
みんなわかってると思うが中央がそれなりに大事なのは森林大の方だからな
廃都は北はクリが2個、南は本拠地直通ルートと試合決める要素が満載してる
まあ森林大も西陣営は南、東陣営は北ルートで本拠地が狙いやすいんで軽視できないが
>>492 廃墟も中央が大事だよ
何度かやればわかる
15回勝利せよが埋まる前に15回敗北せよと20回敗北せよが埋まる緑国マジサイコー
おやすみフレイルたんのちっぱい
>>493 中央で押し引きしてるから
上や下の行動が生きるんであって
廃墟だと上とかはクリあるからキープする為に人数裂いても良いけど(それでも3人くらいまで、取ったら基本中央)
下から人数かけて攻めていくと、このゲームは待ちが強いせいで本拠地の硬い守りで上手くいかない
その間に中央が押されてると、気が付くとスコアに差が出てくる
上手い奴や固い奴は中央の激戦区で戦い、たまに奇襲かける方が手堅い
相手が雑魚なら下からタイタン流すだけで勝てるけどね(´・ω・`)
殿だかトンガリだかしらねーがやってらんねーよ!
緑の強さは異常
この時間人いねー
細かい仕様変わっても安定のウォリサラゲー
トリが強いって話は何処行ったんだよ…
ところでフォーグってフォーグにかかってから最初の1回はスキルやダッシュ使えるってマジかね
だとしたら、サラの一発は止めれないな
>>502 詠唱中に掛けられた場合は詠唱続行
詠唱前・後なら詠唱不可能になるよ
>>502 サラじゃなくても予約状態?になってると発動するね
タックル、ダッシュで入力して、タックル直後にフォーグかかってもダッシュ発動する
なる
コマンド予約してればフォーグ後でも発動するわけか
それでフォーグ後にダッシュしたりするわけだ
>>497 さっき廃都やってきたけど中央が骨になるのはなんとなくわかった気がする
中央取れれば北クリ取りやすくなるしそうすりゃ南にタイタンを早々に送り込める。こんな感想
それとはちょっと話が変わるがA-3、A-4で押し引きしてるとBラインからのサラの奇襲がすげえ怖いな
押せ押せでほぼ全軍がBの繋ぎ近くまで上がった所に奇襲ワイルドガで前衛全滅とか洒落にならんかった
大マップでサテライトビュー発動してない時は進軍しない
自分が死ぬから
クリシュにフォーグと防御低下どっち付けるか迷う
ワイルド逆襲見てからよけられると泣きそうになるw
土曜なのに人いないんだけど
中マップ全然だ
大マップつまらなすぎる
>>504 トリスタはレディがあったらかなり強くて皿居ないと止めれない
レディなければただのエサ
この糞マッチングじゃ弱い奴も強い奴も楽しくないだろ
レベルとか関係なく同じ位の強化値の奴で纏めればいいだけなのに
マップ指定も機能してないし
>>509 防御低下かかると地味に痛い
気持ちフォーグより発動率が高いようにも感じる
クリシュに防御低下って相性は良さそうだな
防御低下が20とか30になってどんだけ効果あるのか誰も知らないのが問題だな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 08:08:03.97 ID:wBVNOPg+
30台の強化成功確立ワロタ
全身40とか禿げるだろw
■合成成功率うpジンクス
ロビーに戻る
合成用のキャラ
合成ボタン長押し
ほんとに強いヲリには皿が無力化するわ
ゴールドセイント倒そうと思うけど速度で来られると距離を結構保つしかないね
でも下がると倒せないから前衛がやられていくっていう
早朝とはいえマッチングしねえ
対戦しかすることねえのにそれができないとか終わるのはええなこのゲーム
>>521 それ仲間がサポートしないのが悪いんじゃ
サブ上げやってたら初期戦場に全身30武器40ぐらいのがいたわ
さすがにこれは萎える氏ね
スカあたりがうまく立ち回ってくれるの期待するしかねーな
猫だまで時間かせいでくれりゃ殺せるだろう
スカやってるときはそういうこと優先してやってる
話が動き出すと途端に蚊帳の外になる自キャラ
誤爆
ヲタってうまい下手すぐ出るよな
基本的に後衛野郎潰すのがヲリなのに打ち合って魔法や遠距離食らってるのは下手なヲリ
もうちょい課金要素増やしてくれないかな
課金専用スキルひとつくらい出してくれ
>>528 でもそれってFEZで言うと短でハイドしながら僻地行って初心者いじめてるようなもんだよね
そればっかやって粘着してると相手は精神的に落ち込んでどんどん辞めていくだろうし
俺はほどほどにしてるわ
チョンゲにスキル課金あるぞオススメ
マッチングマシになったと思ってたら初期キャラで戦場いったら相手セイントPTでフイタ
二人だけ前でて残り後方待機だし完全に遊ばれてるなw
勝ちたいならまず装備十分に強化できてないのにヲリはやるべきじゃない
最低でも防御は片手なら300、両手なら270くらいはほしい
ヲリはマジで装備ないとただの餌だな
あと追加に速度もつけまくらんと攻めるも引くも絶望的
そこまでやらんと自動餌やり機になるだけだわ
大MAPでスカで乗っ取りしたり遠距離射撃ゲリラしてヒット&アウェイで雑魚仕留めて
逃げる事あるんだが、たまに弱いヲリがついてきたりして、そういう時は困るんだよな
敵が集まってきた頃合を見計らって逃げるのに、敵が集まってきたとこに弱いヲリが来て
俺が逃げたら1人でフルボッコにされてる事がよくある
強いヲリだったらそこで援護しながら迎撃とかもできるんだけど
>>530 フェライトクルシュみたいな構成ならそれが仕事だと思ってるんですけど
後衛のカバーもしたほうがいいですかね?なるべく0,5剣とかに任せたいんですが
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 09:42:08.08 ID:wBVNOPg+
毎回敵ヲリの真横までわざわざ行って詠唱して案の定餌になる皿とか。
逆に真横で詠唱されても気づかないヲリとか。
残念な奴に事欠かないゲームだよ。
片手でやっと防御が330超えたわ
Rで固めてるからいっても350くらいかなぁ
基本、アホの数比べだからなこのゲーム
物理耐性+30って防御力換算でナンボくらいなんかな
被ダメ-3%くらいじゃないの
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 09:55:21.53 ID:ebM5LJ6W
クリシュマインドR++もゴミ?いらねーんだけど
誰か片手剣のR++を持ってる人譲ってくれー
もちろん、ただでとは言わないからさー
自慢乙
まだ正式サービス始まったばっかで初心者多いのに文句ばっかのスレも
あまり頭いい人の集まりとは思えない。
2ちゃんに頭のいい人が集まると思ってるやつも
あまり頭いい人の集まりとは思えない。
朝からアホみたいな釣りしてんなぁ
>>545 欲しいR++武器手に入れるのに+1素材300くらいかかったよ
いいものはそのくらい出さないと出てこないと思う
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:00:00.04 ID:ebM5LJ6W
エクスカリバーR++もあるよ つかってねーけど
あれ?メンテ?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:01:01.18 ID:ebM5LJ6W
始めたばかりで昨日3000円ででたし、まじでわかんねーんだわ
あーメンテか。忘れてたわ
いらないならくれよそのクリシュマルド
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:02:00.59 ID:ebM5LJ6W
フォーグ付けちまったぞ
>>553 クリシュマインドR++は剣で一番良い剣
エクスカリバーもとても良い物
このゲーム、課金するメリットあんまり無いじゃん
+1素材集めてトレードで十分だろ
クリシュ俺にくれ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:03:14.51 ID:EKwHsk92
おまいら贅沢だな
俺はBP11000ぐらいあるランカーだけど
R装備しかねーよ
>>556 フォーグなら正解だろ
いらないならもらったる
>>550 +1素材300個はきついなぁ。
まぁたしかにR++は出にくいらしいからのぉ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:03:39.66 ID:ebM5LJ6W
>>557 教えてくれてありがとう。育ててみるよ〜
タルワールがあんまり愛されてないのは
器用貧乏感が漂ってるから?
今日メンテなのか?公式のメンテ情報に載せておいてくれよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:05:40.32 ID:EKwHsk92
>>565 10〜11時は毎日メンテ
延長したり変更があったら載せるんじゃね
R++クリシュマなら素材200でもほしがる人いると思う
数万課金しても目的のR++出るとは限らないしなー
今すぐ現金欲しいみたいな人もいるから運次第だけど
基本は出品されるの待つしかないね
R++でも実際に+35以上まで上げないと意味ないからなぁ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:07:12.69 ID:ebM5LJ6W
間隔が早いけど攻撃力低いからしょぼいと思ってたけど
そうでもないんだね
好みにもよるけど現状最強剣のうちの一つだからな
>>564 タルワールとアーマーキラー性能一緒なのな
ただ知名度の差なんじゃない?
アーマーキラーはR++希望の人結構いるし
アーマーキラー自体には防御低下の追加効果は無いもんな
見た目としかいいようがない
戦う本能、遂にメンテナンス?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:20:51.12 ID:krjlEgDY
このゲームのマッチングってどうなってるんだ
相手が強すぎて100対0だった
クソゲーすぎるぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
NPCひとりくらい出してくれるモード作ってくれ
そいつ守れ!みたいな感じで
アリシアとか国王あたりでさ
(´・ω・`)クエスト:ギラードの王を守れ
緑の女王(国王代理)って、国をまとめるために有力貴族相手から
セックスを強要されてそう
っていう薄い本ありませんか?
>>538 皿だけど防御高いから
ヲリいてもかまわず
詠唱できる
7〜15回くらい切られないとしなない
タックルされてもすぐ詠唱して
ガ系落としたら逃げてる
国王とか守りたくねーな
軍師なら守るが・・・と思う青の俺
緑だけど
青の国王はきらいだ
爺目当てで赤選ぶ奴はいないしな
緑が人多いのって国王に釣られたからでしょ
実際はイケメン軍師しか出てこないみたいだがw
PVで赤の国王の声がマスターアジアだったので、
赤を選びました
緑は三国志でいうと
蜀の国みたいだから
緑選んだ
マリウスきゅんのおペニペニぺろぺろぺろりんちょ^^
今日も牛丼食べてくんだ
お昼何食べんだみんなは
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:45:09.42 ID:D3AQPPTO
>>489 ロアステップとか発動してるの見た瞬間に切断したくなるよな
バーガーキング辺りでハンバーガー予定
ナイトってどうなの?
守備的な構成になっちゃうと、自分で勝負の時間長引かせてるだけだな、
俺がサラにだったら、もっと早く終わるのにごめんなさいって感じになるんだけど
もうちょっと仲間を守れるならナイトも意味あるんだろうけどなぁ
現状、自分だけ死ににくいだけで微妙
>>593 ナイト=空気
ナイトで0.4剣持ってるのは総じてゴミ
HP特化してかばえばいいんじゃね?
>>593 本拠地まで敵が来たらフォートレス
数が多いと皿蒸発ループというか良く見る
ナイトは壁としての性能が微妙すぎ
火力0でエリア内の敵を全部止めるくらいの性能にすべき
ナイトが守って皿が狩るみたいなケースが0
皿が死んで皿が狩るのみやで
皿なんだけど
マムルークの剣R++もってる
599 :
593:2012/11/10(土) 10:55:49.22 ID:E9vAjlGm
敵に自分をタゲらせて、倒すの時間かけさせてる間に、味方がガンガン攻めてくれればいいんだけど、
そういう修羅場からは、みんな避難してて、気が付いたら周りに誰もいなかったりする…
ナイトはスキルで指定対象のダメージを肩代わりとかできれば、
HP特化してサラのダメージ肩代わりとかで役に立つんだけどな
大抵のナイトって皿ほったらかしで一人で敵突っ込むやつばっかだしな
だったらウォリやれよと
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:57:30.18 ID:GIcGWPml
守護神あるじゃん
机上なんだけど、ナイトでHP特化してHPの結晶装備してサラ粘着とかは?
通常魔法は言うにおよばず、ワイサンでも1/3は残るでしょ。物理職とか最初から攻撃してこないし。
問題は足だけだと思うけど、やったことないからわかんね。
>>599 実際の話、わざわざ硬いであろう敵を殴りに行く必要ないしなぁ
強制的にタゲやダメージを肩代わり出来れば別だけど
現状のナイトは、その辺のスキル周りが弱すぎる
>>599 ナイトだけならナイト狙ってくれるんだけど
ヲリスカで近寄るとタゲ変えてくるから
攻めようにも攻められない・・
そもそもナイトって何すればいいんだ
少しやったけど召喚が適任ってぐらいで後は色々残念
ナイトが皿をかばうとダメージで溶けるからなマジで何のためにいるのかわからん
ヲリで後衛倒すのが仕事だと思ってる奴いるけどヲリの仕事って敵前衛の足止めだろ
皿狩りとかはスカにやらせろよ
ワイルド魔法無効化使って突っ込んで後裔狩りまくって危なくなったらワイルド物理無効化でHP回復して俺TUEEE
ゴールドナイトとか手がつけられんぞ
>>609 んでまとまってるところ魔法で一掃されるんだろ?
>>609 その解けてる間に皿が敵数対溶かしてるんだからいいんだよ
だからスカが絶えず視界確保と皿牽制してればそんなことにはならない
ヲリと一緒に前衛殴るスカが多すぎる
味方を守るなら、ナイトよりもトリスタの方が優秀だな
レディアント使えば物理に対してはナイトより物理は硬くなるし
何よりスタンやスロウを始め、相手を止めるスキルが豊富だし
なんかスカやらスナが凄い万能だと思ってるみたいだが、両方とも場所選ぶし相手を一瞬で殺せるわけじゃねえぞ
初撃とめられなきゃ問題なくやれるし、皿やってて一番こえーのは突撃してきてスタンさせてくる前衛だわ
前衛同士で殴り合ってるやつとかただの餌でしかない
味方のスカが全く役に立たないと後衛狩るしかなくなる。
猫だまし一回、数発の援護で前衛が圧倒的に楽になるのを理解してない緑のスカと一緒だとやってられない。
ちゃんと援護されてる敵の前衛のパール取られて圧倒的に負ける。
ナイトってスナやウォリと行動するといいと思うんだ
ナイトなんて死ぬためにいるようなもんだから。
皿が魔法打つためにどんどん攻撃されてろよ
トリスタって強化すれば相当硬くなりそうだな
いやらしい
>>614 なるほど、トリスタって守備的にも機能させられるのか
てっきりダメージおぎなうための補助スキルでアタッカー職かと思ってた
攻撃するとスタンするあれはうざい
つまり有効
皿としてはトリスタが近くにいると安心するよ
妨害スキルで足止めしてくれるし、うざいからヘイトも稼いでくれるし
スカの猫だまし使う奴ならわかるだろうけどあれを逃げる皿を追うヲリに当てるのはかなり難しい
純粋にステルスで近づいて皿の詠唱中に当てるものだと思うよ
皿の護衛ならヲリのほうがやりやすいはず
サラ狙いで突っ込んでくるフェライトウォリをスタンで止めるとか
でも魔法の射程が短いからサラが逃げてると届かないんだよな
トリスタは防御もできるし遅くして相手の逃走を防いだり敵を何人も本陣に戻したりもできる
考えてるやつは凄い面倒だな
大体必死で敵に切りかかるアホばっかだけど
ドレインバゼラードって与ダメ分そのまま九州ですか_?
吸収の発生率体感でもいいのでわかるひといませんか?
そうか?猫だまは向かってくる相手には凄い当てやすいと思うけどな
逃げる相手にはあてにくい
>>620 鈍足だから、アタッカーよりも向かってくる敵への対処の方が向いてると思う
詠唱も遅いから、逃げてる敵に当たりにくいし
>>622 トリスタに対するヘイトの高さは半端ないからな
レディアント切れたらほんと柔くて、鈍足だから直ぐ死ぬし
廃装備は知らんが
敵ヲリがスカめがけて突っ込んでくれば猫だま当たるけどな
スルーして皿めがけてダッシュで突っ込んでくるんだから猫だま当てる余裕なんてないと思うが?
追いついたころには皿死んでる
なんか赤弱くなってね?www
青に移動するわ!
トリスタは柔らかいよ
ウザイけど4人に囲まれたら皿より役に立たない
そりゃスカと皿いたら皿にいくにきまってるだろう
それ考えて位置につくだろ?普通
スカは偵察とか乗っ取りできるから裏で構える皿近くで待機するスカなんていないだろ
君、スカやったことあんの?
全然マッチングしないな
プレイ人口100人くらいしかいないんじゃないか
>>631 4人に囲まれるとかまず前提がおかしいだろw
逆に君はスカで皿の護衛とかしたことあるの?
ヲリが一番プレイしてないけどほとんどの職はやったよ
あらやだ今日も12時メンテ終了予定かと
あるよ
ちょくちょく突撃してくる前衛猫だまで止めてる
君、たぶん足引っ張ってるからもっと考えて動こうね
移動速度が下がるけど防御高い鎧あったじゃん
トリスタあれ装備してサラと一緒に行動すればいいんじゃね?
役に立つかは知らんがw
堅いトリスタのウザさは異常
トリスタ人口少ないからそこまで強化してる奴は少ないだろうが
今後増えてきたらストレスで禿げる
今まで気にかけなかったけど、探索時間長いほうがいいアイテムとか
自分の装備とかで報酬変わったりしないのかこれ?
トリはいうほど役に立たんよ
やはり詠唱と足のとろさがネックだね
とにかくサラが無理
サラがいなければトリ最強って話もわかるけど、サラの存在がマジ無理
探索キャラみんな裸だけど、たぶん運です
10時間しかやってないから時間ごとの差は知らない
更新というか対応が素早いため少し心配だな。
ユーザの意見というのは千差万別であり、そもそもユーザ毎に
目指している方向が違っていることを認識しないといけない。
つまり開発は自分たちが目指している方向性に合致している要望なり
要求なりを取り入れるべきということだ。FEZではネガヲリの要望を
取り入れたために単なるスコアを競うヲリゲーとなりさがってしまった。
逆に言えば方向性の違う要望を取り入れるなら全体の方向を変えたのだ
という認識を開発は持つべきだし、それをちゃんと公表するべきだ。
ナイトさあ
強制的に自分をターゲットさせる技とか無いん
>>637 敵が味方サラを集中して狙ってくるような敵なら護衛に回ってだまし入れて欲しい
その方が敵殺せるし味方サラが生き残れる
というかオリもうちょいやれば敵サラ付近でだまし構えてるスカがどれだけウザいかわかるよ
変に煽ってくるような子だからこの話はここで終わりにするわ
トリスタはレディアントの詠唱が長くてなかなか待ちで対応しきれないよね
表情のパターンあるのアリシアだけなのな
感覚だけど、+1の出やすさは
スキル>防具>武器
>>648 あれってレベル上がると詠唱時間短くなるのかな
なるならレベル上げるんだけど
ナイトねえ、なんでろくすっぽ装備鍛えてない奴のダメージ肩代わりせなならんの?
お前勝手にダメ喰らってろって思うんじゃない。
スクエニなんだからもうちょっと遊び心あってもよかったよな
だいたいどのジョブも装備やスキル構成が1択しかないんだよね
その手があったかーみたいなのがなくて強化値多いほうが勝つ現状
そもそもスキルの数少なすぎるよね
片手斧専用スキルとかもないし
薪割りダイナミック早くつけて
もしかして毒とか効果の+って限界値ある?
ショートレイピア+20(毒+15)に毒重ねようとしてるんだけど
5回連続失敗してて不安
これアイテムのまとめ売りが一番欲しい
一個ずつ売るのがだるすぎる
>>657 アイテム売るのに心折れるね
このゲームの最難関
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 12:13:27.83 ID:hLGSx9ZO
そもそもアイテム売らんだろ
補助素材に使うし
>>657 右クリック使ってるか?
売りたいアイテムの上にカーソルあてて右クリックするだけで簡単に売れるぞ
売るのなんて最初だけ
強化始めたら純粋な強化だけでなくスキル付けでも強化補助でアホほど使って足りなくなるよ
>>660 はい、いいえって聞かれて、いちいち「はい」の位置にマウス動かさなきゃならん
ネトゲでFF11見てれば、スクエニの遊び心なんてないようなものだがな
>>661 今+1素材全然でないからアイテム蘭圧迫してアイテム売りまくってる
アイテム売らずに済むくらい+1出ててうらやましい
>>663 強化値の限界と同じところまではあげられるはず
+1素材が出なさ過ぎて補助素材は結構売ってるなー
+1が1つ出るうちに補助素材なんて20個くらい貯まっちゃうし
>>665 スキル回してればスキル素材と+素材どんどん溜まってくよ
ただ最近フォーグもクイックも出てくれなくて困ってるけど
3000を5回やると4~5の+1が出るかでないか程度だからねぇ
補助素材もあまるけど、追加効果素材が全力で余るから
できれば追加効果素材も補助素材に回せれば助かるんだけどなー
サラの魔法の威力って武器+0と武器+30で違う?
+0と+30なら2.5倍違う
最近の+1ためる泉はどれがトレンドですか
武器も絞られた?
スカっても短剣片手スカと弓スカとスナクロスカじゃ動きが違うし、
位置取りも場所によってまちまちだからなぁ
サラの近くで護衛することも多いよ
スナクロなら長射程だし
バファイとかバブリザ、サモンバスターとか使いようのないものがたくさんたまると売るのがダルイ
リジェネって防具につけるとどんくらいづつ回復してく?
>>675 60くらいが自分が見た中で一番大きい人かな
全身につけてたみたいでポンポン表示出てた
>>672 武器はむしろ出ない
トレンドはスキル
※個人的な感想です
リジェネってかくれるやステルス中に敵から見てエフェクト出るの?
出るよ
たまにチャットが入力は出来るけど発言出来なくなる事があるけど何なん?
俺はクイックほしさにアイテム回すけど
たまに武器回すとアシッドや+1が2〜3個出てウメエ
>>670 ワイルドだとあまり実感できないけど普通のガ系だと結構ダメージが違う
武器+0じゃガ系で倒すのに3発必要だと思う
>>676 そんなもんかぁ
60っていうとかなりつけないと難しそうだわ
>>679 ATダメが痛いからスカにいいかなってちょっと思ったけど産廃すぎるなw
一回の戦闘で3回死ぬヲリは倒した数に限らず下手くそ
>>675 リジェネの仕様について説明しよう
基本リジェネは+1で10秒に30HP回復する
防具が頭、手、足、胴の四か所あるからそれぞれリジェネ+1つければ10秒間に
30×4の120HPが回復する
で、強化すればどうなるかだけど+1強化するごとにHP回復量が1増える
たとえばリジェネ+10まで強化した頭、手、足、胴を装備すると10秒間の回復量は
40×4で160
+20まで4か所強化すると10秒間にHP200回復する
+30まで上げれたら10秒間にHP240回復
まぁ、防具一式リジェネ+30とか現状ではマゾすぎる
>>683 +1を二カ所でいけるっしょ
+30を一カ所でもいいけど
魔石リジェネはコンバと相性がいいんだけど
防具につけるほどかというと悩むな
KiLL多くても、やたら死ぬ奴って他の仲間のフォロー行き届いてないこと多いからなぁ
3死以上はダメだな
サラならギリで3死でも良いけど
3死したら-15だし、言われなくても戦犯意識するよ・・
皿にリジェネとかあまりリキャストの関係上施設でコンバやるだろうし意味なくね?
プリならメディ+リジェネで前線維持に役立つだろうけど
そもそも素材がいっぱい手に入る効果は
運営の設定からしてお手軽効果なんじゃないの
防御低下素材ぜんぜん出ないもん・・
>>688 詳しくありがとう!
リジェネ上げるの厳しいかぁ
スキルのアシッドも合成素材にしてほしい
防御硬いやつ多くなると需要増すはずだが、武器だけじゃ素材出回らなすぎ
>>695 リジェネが出る確率自体低いからねー
けど4か所リジェネ+1にしとけば10秒に120は回復するから結構便利ではあるよ
マンイーターの対人+って魔法でも効果あるのかね?
効果有るなら魔法が一番恩恵大きいと思うけど
>>694 運営はそこまで頭よくないです
このゲーム、公式的には正式サービスだが
ユーザーからしたらまだベータです
ワイルガサンダガブリザガファストキャストでサンダガブリザガ後に
施設コンバしてると回復たりなく感じることが稀にある
まあ稀なんだけどね
なんか湧かせちゃった
運営って頭悪いの?
>>698 魔法っていっても魔法攻撃力依存なだけでただの攻撃スキルだからなぁ
物理のスキルでも武器のスロットに入れたものが発動するなら魔法でも発動しそうな気もする
通常攻撃でしか発動しないならサラも髑髏フワッってやったときしか発動しないんじゃね
かわいそうな人にマジレスしちゃった
ってか装備強化の度合いでマッチングするんじゃなかったっけ?
今新キャラでマッチングしたら敵と味方もヘンプとサンダルばっかだったぞ
合成素材でHPUPはスキルにあるのかね
>>704 俺はセイントに抹殺されまくった
時間帯のもよるんじゃないの、人の数
>>706 スキルにはないみたい、魔石と薬のみっぽい
トリうぜぇええええええ!
と思ったらあっさり倒せたりするな、何なんだあれはw
トリ下手な奴だとただのカモだな
いやらしい戦いに徹する…
Hなのかな
トリはバリアつけてると調子に乗って近づいてくる
そして効果が切れた後袋叩きにというのを何度も見たw
サンダガで一気に蒸発するのはいい加減修正しろ
バサンダ「俺を防具に付加しろよ」
うざいトリが居る時はワクチン使えば勝手に死ににきてくれるぞ
何度も敵陣に突っ込んでサラの魔法に焼かれるアホヲリ軍団なんとかせえや
回復施設で無敵状態になって復活するんだっての
詠唱音聞けよ・・・BP上がりやすくなったせいか二等軍曹クラスでもこんなんゴロゴロ出だしたな
エリチェン際に陣取ってるのはいいけど、そこで無敵状態のサラに焼かれたりとか
緑のヲリは8割がいない方が良いレベルだわ
いまの一等以上が初期のアホBP仕様の恩恵を受けた下手くそばかりなんだが
>>712 通常のサンダガで蒸発すんなら防具みなおせ。
てかその前に魔法避ける腕を身に付けろ。
いま緑の大MAPの中央酷かったぞ。
4回ぐらい回復拠点で相手皿の魔法食らって大量蒸発したんじゃないか?w
学習能力ないのあいつら?w
まじでアホすぎて早々に中央は見捨てたよ俺はw
プリの通常バサンダでも50%以上軽減するなら
サラ対策にプリいれてねってことなんだろうか
通常枠にバサンダいれている人あまりみないけど!
>>716 そんなら三等軍曹だけでPT組んでやってろ
それなら勝率9割とかなんだろ?
まぁ、そんな勝率なら三等のはずないけど
さっき緑ウォリが隣にスカいるのにAT叩いて、
スカがチャットで注意してもやめないから発狂してワロタ
>>719 このまえヲリでレベル30まであげてる一等見たら下手だったな、しかも装備がほぼ未強化
初期は人数が有利になる国で数こなせば階級上がったんだから当てにならん。
昼からやっててギラード一回も勝ててないんだが
ワイルドって強化したらちゃんと効果出るかい?
>>720 気持ちはわかるわw
猫の爪とぎじゃないんだから
何を一心不乱にやってんだと思う時がある
俺の居るギラードは勝ててるけど誰が悪いんだろうね
久しぶりに来たら300ゴールド配布されてて焦ったわ
Rクオレマ買えたんだが特殊効果何にすりゃええかな
皿粘着が仕事だと思うからブラインが良いかなと思うけども
>>721 レベ30で一等ってことは本職は別だろ
装備未強化なのみても元は中衛後衛でヲリは初心者だったって事だ
まぁ、階級低くても上手い奴がいるのは同意だが平均してみたらヤバイぞ
試しにランダムでALL三等軍曹PTと一等軍曹PTでやったらほぼ一等勝つだろうな
実際に俺が一等だけのPTで負けた回数がゼロだから言ってるw
三等の中に一等が混じったりしたら行動パターンが違いすぎて逆に下手に見えるかもな
叩いたときにたまたま勝って
経験値いっぱいもらえたりしたんだろうな
アホだから叩くと勝ってうまいと認識してしまったのだ
皿やってた頃はヲリにいらだってしょうがなかったけど
今ヲリでやってると突っ込んで倒されてしまう
俺完全な地雷だわ
護衛モードで放置のヲリとかいるし
そういうヲリだとATに引っかかること多そう
マッチング方式が本当によくわからん
ギラードでそこそこの階級いったけど
イシュでやったら伍長以上にあがらんwww
いや本当にw
武器レベル40近くで防具オール30付近、スキルもそこそこきたえてるんだぜ?
仲間のPSがーとかじゃなく、敵の装備が満遍なく豪華すぎるんだが
マッチングどうなってるんすか?w
装備も判定基準にされたんじゃなかったっけ
>>732 青に人がいなさすぎて繰り上がりマッチングしてるのかも
>>723 「ワイルド」が「ワイルドだろ〜?」にバージョンアップします><
>>722 セイントの居ないギラードは池沼の集まりだって
マッチングは機能してないよ
無強化装備で出れば相手セイントだらけで惨敗、
強化装備で出れば相手初期装備だらけで圧勝とかが多い
全然面白くない
青はライナスじゃなくてフレイルchanが国王だったら圧勝だったんだが・・・
サブ垢が出入りしてる用にしか見えないんだけど
まだ頑張ってる人いるの
メンテ明けくらいから新キャラ作って無強化装備でやってるがゴールドセイントと一度も当たってないぞ?
装備だけ豪華なハリボテは沢山いるが
もう探索すら出さなくなったわ
ここまであらゆる点で魅力のないゲームも珍しかったなw
>>626 発生率は1/20くらい
固定値で50吸収
正直吸収量が少なすぎる
この発生率なら500は吸ってくれないと話にならん
>>741 トレードスレがやたら上がってるから
大型うpデでも来たのかと思って戻ってみたけど変わり無しか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:59:17.78 ID:krjlEgDY
俺赤だけど、大マップの緑って
真ん中二人くらいしかいないときがあるのはなんでだ?
下か上に極端に偏って10人くらいいて真ん中二人しかおらんから進軍が余裕すぎるんだがw
上と下なんてスナ隊にまかせときゃある程度防衛できるだろ
All30以上のキチガイが前線を軽々くぐり抜けて
ひたすら皿粘着してキープまで行って、更にその皿を食って回復してゲージなくしていくゲームだった
しかも真ん中にいる緑、もろにまとめて魔法で焼かれたりするしな・・・まじハァだわ
エリチェン時と復活時は無敵状態だってことを考えてサラに注意しろよな
1回の戦闘で2回も3回も魔法食らう奴って脳みそスポンジなのか
低火力スカ量産されすぎて切断安定になってきたわ
緑の皿、敵の片手セイントに何回も殺されてるのに前のほうで待機し続ける奴がいた
あれは救いようないわ 多分1人で50くらい減らしてるだろうな・・
>>745 スタンもち一人もいなかったんか?
皿に詠唱させる隙をつくらないまわりがアホなだけだそれは
スナクロスカがいるだけでスナが微妙になるんだけどこんなものなの?
あと防具に特殊ってなにつけたらいい?移動?HP?
>>750 スナが優れてるのは瞬間的な火力と瞬間的な射程だけ
あとはゴミ
サラでall30超えたけど、防御138って意味なくね?
・エリア奥で前衛同士が戦う
・敵が俺用にショートダッシュを残すクイックオリ
・皿が自分ひとり
このパターンは皿戦犯になりやすいな
3デッドしてしまうこともある
やられる前にやれることが多くなるんだから意味はある
>>749 スタンとかでどうしようもない
ほとんど30以下のダメージにされて
0.4級だと思うけど近寄られて一瞬でHP消えて全員が球になる
緑の皿は結構カバーするのが大変みんな下がらないからなw
サラなら3デッドまでは許すけど
4デッド以上はさすがに地雷だわ
開始3分で4デッドする緑のキチガイ脳筋ヲリは多すぎてもうウンザリ
>>752 ウイルスは射程短くて削り少ないから使いどころが難しい
ワクチン無いと味方に被弾する可能性もあるしな
>>746 すげえな皿のサンダガでも30以下のダメージなのか
それはつんでるわ
緑は単に新規ヲリが聖闘士と殴り愛しないといけない状況が多いだけじゃないの?
>>760 通常で半分も減らせないね
撃った後はもう殺されて全快されるだけ
>>754 このパターンで5k/5dやらかしたことがあった
粘着クイックヲリはマジで皿の脅威
緑はいまだに新規が増え続ける国家だからな
本当なのか実はいってるだけのかまってちゃんなのかはしらんが
首都のチャットで「今日からはじめました」ってのいつもみる
緑は新規を引きつける何かがあるよな、俺も最初は緑だった
そりゃ、領主は女を選ぶのが基本でしょ
パールは相手に拾われるるくらいなら瀕死の味方が近くにいてもそいつが間に合いそうになかったら拾いにいくべきだとおもうんだ
緑だけど二等軍曹になった辺りから普通に勝てるようになってきたよ
今度は負けなしの連勝続きになった
味方って大事だね
現実だと
赤=北朝鮮
緑=アメリカ
くらいの国力差があるぞ
戦闘も赤1人対緑30人くらいの人数比でやるべきだろうに
緑はどっちかってと中国だな。
ただ人口が多いだけで無能の集まり。
緑ヲリはウンコだけどサラはいると普通に頼りになるよ
というか赤も赤でサラの対処できてないと思うわ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 15:39:39.03 ID:or+BboLx
経験値20%上昇ってうそだろ
レベル1から2になるのが1回だったのが3回かかるんだけど
JAROレベルだわ
人口は資源の1種だ。
食料にもなる。
このゲームは周りとの連携が勝利への近道
弱いのは装備じゃなくて連携
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 15:47:43.33 ID:D3AQPPTO
求)瑪瑙の指輪、レッドハット(両方ともノーマル品で構いません)
出)+1素材1個づつ
キセノン
までご連絡ください。
よろしくお願いします。
マリウスきゅんのおペニペニは拙者がいただきます^^
赤皿多すぎ緑少なすぎ
なんで毎回二人いるんだよw
対人ゲームは不公平感が半端ない
キャラ固定、みな同じキャラのブラゲが多いなかで
このゲームはキャラメイキングが優秀なだけが取り柄かもしれない
キャラだけ使って普通のゲーム作ってほしい
ヲリは頼りになる奴と、そうじゃない奴の差が激しすぎるんだよな
前に出る分、下手な奴だと死にまくって完全に戦犯になる
無敵サラの対処できないヲリだと厳しいわ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 15:58:49.32 ID:D3AQPPTO
強化に枠とかあるの?
右下の3個目の自己強化すると、1個表示が消えるんだけど
バフ枠2つ、デバフ枠2つの計4枠なんで
3個目かけたら最初にかけたのなくなる
緑だが大マップは糞だけど
中マップなら勝率かなりいいぞ
>>782 緑だと初心者のうちは特に
生き返ったオリに粘着されダッシュで逃げ出した先に
戦線に参加せず施設を殴るHPたっぷりの味方オリがいても
期待は裏切られるからなあ
マゾ以外続かないだろう
>>787 ひええ、やっぱナイト不遇だわ
スキル、強化枠使うの多いから
赤のDenchuさん負けそうになったら切断したな
まぁ、味方がひたすら相手の回復施設に突撃して
スタン→サラ2の魔法で焼かれ続けるアホだったから気持ちはわかるが
結局スカウトのスナクロ+30使いが一番安定する
遠距離攻撃だから基本皿の魔法くらわない
ヲリが突進してきても装備にクイックつけときゃ大体逃げ切れる
味方ヲリが敵ヲリと殴り合いしてる時でも援護射撃しつつ猫だましかけてやれば助けになるし施設ものっとれる
まぁ、そのスカも飽きてきたけどw
>>788 俺も緑だけど中マップ以外やらないようにしてる
緑は時間帯で強さが雲泥の差
スカやっててスナにウィルス付けられたら即敵に感染させに行くな
ダッシュでなるべく敵に擦り付けて死ぬ
敵のスナは申し訳なくなったりしないのかな
その+30スナクロが何人いることやら
緑の弓スカは敵前衛に10とかしか出てないのに近距離で撃ち続ける奴多すぎ
猫だましもしないしもう後ろでじっとしてて欲しい
召還をヲリ2にブツけて戯れてる所にサンダガぶっ放して倒してる味方サラを見てお見事!と思った僕空気ヲリ
常套手段だな
このゲーム、ライト層が緑集まってるから、あと1〜2週間でライト層全滅すると思うよ。
まじで運営が救済でもしないとニートゲーが加速してニートしかやらんくなると思う。
回復施設壊すアホマジで頭やばいな
回復なんて壊す必要ねえのに
そんなもん壊してる暇ありゃ味方助けにいけよと
>>753 装備鍛えてないと20くらいだからそういう皿より一撃くらいは耐えられそうだな
前衛いない方が勝率高いのが緑
これガチな
>>799 ランクが上がれば、そういうのもいなくなる
味方にも敵にも
そして廃強化サラとのハゲそうな駆け引きが待ってる。
やばい飽きてきた
しばらく探索ゲーに戻ろう
>>753 防御150物理耐性40くらいにしたことあるけど意味なかったよ
防御なんてどうでもいいから火力あげよう
最近ロストの話きかんよな
もう改善されたのか
視界って射程距離も上がる?
コマンダークロスボウに海賊セット着て
スナクロ並のロング射程に出来たりする?
>>807 武器の範囲射程は同じ形状なら一緒
さて、コマンダークロスとスナクロの形状をよく見るんだ
>>800 ここまで偏ってるゲームも珍しいと思うよ。だから対策が必要なの。
緑 ライト層
青 中間
赤 コア層
しかし赤にアホが流れ込んでて時期に赤崩壊しそう
なんでみんなコマンダークロスボウなんだろうね
このスレでこの手の質問っていつもコマンダークロスボウw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 16:51:46.27 ID:EKwHsk92
勝ちたい奴が赤に流れ込んできそうだからな
もうその傾向が見られる
視界ついてるからじゃね
でもガストラなんたらとかロングクロスボウ+海賊でも射程足らん気がするな
スナクロの720って結構でかいぞ
赤は人すくなくてほとんど毎回人数不足でやってたからな
赤ではじめた新規がすぐやめて、ある程度装備つよいやつだけ残ってたんだろうな
こうなったのもマッチングのせい
合成の成功率ってもしかしてレベルよりも+を高くしようとすると内部でペナルティとかない?
素材倉庫のサブで36%を17回連続で失敗したから試しにメインでやったんだけど成功率が明らかに違うような
海賊セットは視界600だから120足りないね
だからなのか4キャラ分ほど前にでちゃうね
レベル50までしかいかねえじゃん
安定の青だな
赤の低LVは緑より弱いって
本当にアホしかいない
>>815 俺の単なる予想なんだけど、たとえば+15〜+20までに最低必要な合成回数ってのが
内部で存在していて、運良く+16、+17とぽんぽんと成功していくと、その帳尻あわせとして
+20までの確率が調整されて内部の最低合成回数を下回らないようになってるような気がする。
青は昼の下手くそを夜のうまい奴がフォローしてるだけ
>>808 thx!コマンダーじゃダメなんですね・・・
まだ海賊揃ってないけど視界はもう十分だから
初期服で移動でも上げようかな
さっさと頑張ってランキング上位になれば変な奴とのマッチングともおさらば
そう思ってた時期がありました
赤でも
>>720みたいなことが起きてるから緑からの流入は確実にある
>>824 初心者はチャット見てないから、ラベル貼ってやらないとダメだよ
>>820 この仕様なら+1素材を○個投入でレベルアップっていう方が目標が見えていいな
今の合成確率は補助素材の上昇分が反映されてないんじゃないかと思うほど酷いわ
形状的に射程はこんな感じか?
スコープ付きライフル(スークス等)>ライフル(クオレマ等)>銃(コーナン等)>ボーガン(ガラストフェテス等)>弓
>>828 スコープつきライフルじゃなくてショットガンだぞ、あれ
射程も拳銃と同じぐらい
どうも大マップは操作がズレるな
クソ重くて何が何だかわからないことも結構あるし
さらに弓と一言でいっても5形状ぐらいあって射程が違う
ロングボウ系は結構射程あった,
ライフルのつぎに長いとおもう
スクエニだからここまでしかできなかった!
>>828 狙撃ライフル(クオレマ系)>スナクロ>それ以外
スークスは散弾、範囲内の敵複数攻撃
>>828 実際つかった感じだと
ライフル(クオレマ等)>ボーガン(ガラストフェテス等)>越えられない壁>銃(コーナン等)>スコープ付きライフル(スークス等)>弓(スタンボウ系)
こうだろ
ライフル>クロスボウ(ガストラ系)>長弓>拳銃=短弓=ショットガン=クロスボウ(ライト系)=スリングショット
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 17:27:35.80 ID:lQio+g/i
セロ
勝ち目がなくなるとF5逃げするゴミ
ややこしいなw
誰かその内wikiにでもまとめてくれたら便利
狙撃以外の銃の必要性がわからん
もろいのに近づいて攻撃って・・・
ショットガンを鍛えたら大マップの乱戦に強そうな気もするが
トレスレで装備交換したけど相手の強化具合が受信、送信履歴で分かるんだな
受け取った未強化装備を+15にしたら相手から
「間違って+15送りませんでしたか?今回はこちらが強化済みとは確認してなかったので返却は求めません」というメールが来た
ですよね
長弓以降は後衛狙うには裏にまわって撃つぐらいのことしないとむりですし
射程でまよったらスナはクオレマ、スカはスナクロで十分だとおもいますよ
スクエニ(ネームバニューだけ)だから(赤字だけどブラゲ開発費安いしでも人員も割けないので)ここまでしかできなかった!
これでいいか?
>>840 攻撃スキルもマルチロックしてくれれば使い方もあるだろうけどなぁ
>>841 受け取ったキャラで強化しなければわからないみたい
本当にたまーにだけど、左にいる敵クリックしたときに右に自キャラ行くことがあるんだけど。。。
方向音痴にはなってなくて、味方じゃなくて敵で、ターゲットアイコンも赤くなってるのに。。。
もう一回クリックするとちゃんと移動するようになる。。。
個人的にこのゲーム気に入ってる ただし重いのなんとかしてくれ
ナイトなら ディバ ヒルド 青漆 の3択で、
どれが良いと思いますか?><
ルート検索がお馬鹿なことってあるよね
そのまま左にいけば指定した敵がいるのに
なぜか右にいってぐるっとUターンして左にすすみはじめるとか
>>846 いやトレードキャラと強化キャラ別だけど相手に分かったみたい
強化キャラで強化したら相手の送信履歴にも反映されるという謎の仕様
うーむ
今10月29日に別キャラに贈った装備の履歴を見たけど反映されてなかった
何か条件があるのかもね
>>851 マジで?
取引した受信履歴今見たら+0のままだったけどな
送信だけは違うのかね
今、倉庫キャラとのやりとりで+25から+30にした武器は、送信履歴みると+25のままだったよ?
あの脚の遅さで近距離戦とかありえんわwww
超近距離で一人に対してぶちこんだら超大ダメージとかならロマンはるが・・・
>>841>>846 トレスレで結構取り引きしてるから確認してみたら確かに強化値見れるね
無強化の装備で取り引きしたのに今みたら+22まで上がってた
自分のアカウント内でのやり取りだと反映されないとか?
>>847 それに近いので、森大マップ左側本拠地にいる敵を遠距離武器で攻撃するときに、わざわざ回復拠点がある入江に入り込むことがある
サブに送ったのも反映されてる
なんだろ、相手が受信メールを削除すると以降反映されないとかじゃね
ワイルドのチャージ時間って元スキルのリキャスト反映されるの?
センドディメンション使った後が異様に長いんだけど
ナイトやってたけど、久々にヲリやってみたら、
早く動いて後衛の妨害ができて、重い攻撃もできるナイトみたいな感じだった
緑はハードモードもいいとこだな
ALL+35になったから緑に戻ってみたものの前衛が使い物にならなすぎる
スカの俺が前衛やる始末だぞ。どうなってんだ
>>861 全部一定だろ
ワイルドスキャンとかしょっちゅう使ってるけど、特に他のに比べて長くは感じないな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 17:49:58.57 ID:Uor4Ce33
どなたか玉はばき譲って頂けませんか?緑は1位と3位…><
譲ってくださるお優しい方、 ぐーたら までお願いいたします。
>>866 なんだと…
全く気付かなかった俺鈍感すぎる
サテライトスキャンはワイルドと通常でクールタイム違う気がするんだが気のせいか
サブでしか使ってないから勘違いかもしれんけど
皿でワイルドサンダーとか撃ってみるとわかりやすい
PTリストで調べたアクティブ人口は、緑200人、赤150人、青150人だったよ。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 17:50:52.07 ID:jRqjX980
>>841 それ自分かも。強化済みもいっぱい持ってたから。。まじすいません・・・
やばい、初見のやつと取引するとドキドキするな
>>841 アイテム複製を摘発するためにアイテム毎に固有IDが割り当てられてんでしょ。
それで、履歴表示したときに送付したアイテムのIDから情報を検索して
そのときの状態を表示してるんじゃないかと。
>>863 これ以上緑を弱くならないよう支えてやれよ
プリがついていきたくなるようなヲリ
一発目にワイルドセンド引くと捨てるか使うかの見極めが面倒くさいな
教えてくれてありがとう
>>873 すまん、市と番地は分らない。なんだろうか
通常のサンダーとワイルドサンダーって詠唱時間違う?
大マップでptかと間違うぐらい同じメンバーは問題
アロータワー攻撃放置で探索用作ってるやついるからな
>>879 左上に市と番地が表示されていて、パーティーリストは市で別になってると思う。
市をクリックすると別の市にいける。あと番地は関係なかったです。
>>872 いえいえ、自分も初めて知った仕様なので勉強になりました
毎週BP順位で泉チケット貰えるとかやってくれんかな・・・。
後は週間戦績とか導入して欲しいね
今回の破魔弓イベントみたいに各国の戦績でリーフを毎週配布
配布は1垢1キャラのみ、複数国家所属の場合、一番戦闘回数多い国、最低10戦しないと受給資格無し、とかで
今の仕様だと切断廚大勝利になっちゃう
緑はほんとどーしよーもないなw
中央に集まれば皿の魔法でドカン
スタンドプレーでも目指してんのか脳筋木こりなのか知らんが、上下に無駄に散っては各個撃破でアボーンw
もうおまえら本拠地から動くなw
毎週BP順位は一度リセットしてくれないとどうしようもない
0.4剣とタイマンしたら全然勝てないわ
小マップにマッチングされたら青や赤は明らかシルバーセイント以上が参加してて一方的な戦いが多すぎる
BPは今回の修正で結構上がるようになったから
少しはメインやる気になるな
なんで緑の連中は中央に固まっては溶かされまくってんだろう
と緑の俺も不思議に思ったよ
中央行かなかっただけでスカですら5k1dくらい余裕で取れる程度の相手だったのに
声かけでも足並み揃えればもう少し死ににくくならんものかな
召喚獣の位置表示と所持表示がバグることに誰も触れないことが不思議だ
すげぇ嫌なんだが俺だけバグってんのか
防具鍛えた皿は強いな。1詠唱で落とせないわ
>>894 位置ズレはまれにあるけど
所持表示は無いな
ヲリは0.4の+40必須だわ
1.2使ってるけど全然話にならん
キャラの上に吹き出しみたいなアイコンつけて走ってるキャラがいるけど
あのアイコンみたいなのってどうやって出すんだ?
>>883 そんな便利な機能があるなら、勝ちたい緑の住民は一箇所に集まればいいヤン。
シルマール市集合でいいか?
>>894 バグってるよね
話題にならないから環境依存を疑ってる
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 18:40:37.26 ID:wBVNOPg+
>>894 マップに死んだはずの召喚獣アイコンがずっと残ってるな
後はミニマムタイタンは100%表示と位置があってない
0.4+40でフェライトだったら攻撃力490だからなー
防御力350くらいでもサクサク削られる
>>894 クロームだけどサバ強化後から
毎戦闘召喚獣の位置バグってるわ
スカはスナクロ装備不可になんねーかな・・・
さっきスナクロをN++からRに代替わりをして、使わなくなったN++のスナクロをできれば初心者に譲りたいんだが、なにかいい方法ないかね?
3P位でトレードしてあげればいいんじゃね
結構バグってるひといるんだね
問い合わせておくわ
サラのガ系、リキャスト3分にするか威力半減くらいに修正が必要だね
スカのスナクロの射程も他クロスボウと同じに修正が必要
>>908 やっぱりトレードが妥当なのか…
しかし、3Pくらいなら無償と大差ないし、折角だからこの場で配るわ
誰か欲しい人いるか?
>>905 見難くなってるね
前みたいに降順の方がいい
>>910 対ヲリに関しては今のままでもいいから、魔法防御も物理防御並の効果が欲しい
俺0.4とやりあって負けることないな
レベル20だけど
シルバーセイントだけど1.2で良いところまではいったけど逆襲やられたらもう無理だった。
0.4なら勝ってたから変えようと思う。
>>912 合成素材に使うわ
ちょまりす
までおなしゃす
0.5剣が0.4剣を上回る防御はフェライトありで(140+5R)、フェライトなしで(100+5R)
※R=強化+数
フェラありR30剣同士なら防御290↑でR40剣同士なら防御340↑にならないと0.5剣は勝てない
やわらかい後衛もいれると0.4剣が圧倒的
要するに強化上昇値の異常性により硬い敵にもやわらかい敵にも0.4剣一択になっちゃったんだよ
本来はやわい敵に圧倒的に0.4剣、硬い敵には0.4剣じゃ話しにならんというバランスだった
脳筋どもが敵本拠地までいって無敵中のサラにやられまくってるw
そこまでいくならせめてサラ優先で倒してくれ、放置で倒されまくるって・・・
キラキラしてる奴は基本避ける@0.4ヲリ
また両手最強くんがでてきそうだから
ちょっと調べてみたんだけど
両手刀と両手剣に0.4片手剣で挑んでみたんだけど
自分にダメ表示が10回でるあいだに
ちゃんと相手に30回ダメ表示でてるっぽいんだけども
他の両手武器だとちがうんかね?
フェラありとかエロいな。
たまに勘違いする奴が出るけど0.4は鍛えて無ければゴミみたいなものだよ
詠唱音聞いてダッシュでもSDでもなく普通に歩いて逃げるやつおるな
カモすぎる
ガ系の威力はそのままでいいけど
複数ヒットしたらダメージ分散するようにしてほしいな
>>917 合成じゃなくて、できれば使って欲しいんで今回は遠慮してくれ
まぁ、このスレにはあんまり初心者いないようだし、トレードスレもってくわ
スレ汚しすまん
>>921 そのまんま割った攻撃回数にはならないって前に結論出てたっしょ
何を今更
>>926 そっかー
俺に送ってたらウィロークラブの養分になってるところだったね
最近は普通に片手斧ヲリが怖い
木こりとしてもガチとしてもつえーわ
>>928 いや実をいうと強化値がかなり高いし、オープンβからずっと使ってきたんで、できれば使用してもらいたいんだよね
なんかすまないね
スカウトの乗っ取り・猫騙し・潜伏・隠れるはレベル上げてもリキャスト短くなるだけ?
最初と同じ0.1ずつちゃんと減ってくなら強化してみようと思うんだが
大マップめんどいから皿だけど特攻してるわ〜
たまに20キル越す時あっておもしろい
召喚ポコポコしまくって召喚獣を片っ端から死なせてる人は捨て駒か何かと勘違いしてるのか
あれ 公式はいれなくなった
>>927 そんな検証結果あったっけ?
遅い気がするとか曖昧な意見しかなかったと思うんだけど
なーなー
誰かR++のスナクロかクリシュマルドかタルワールかアーマーキラー持ってないか
R+アーマーキラー+35(付与:フォーグ17)とトレードしてはくれまいか
>>934 始末に負えないのはそいつもギラードだという点だな
ルシェイン軍団には荷が重い
地図見てない奴多過ぎ
ギラートに新キャラ作って移住すればOK
そうすれば勝ち馬に乗りたい初心者もギラートにうつって弱体化する
息抜きの緑で池沼プレイ楽しいです^q^
私もメイン赤だけど緑で特攻たのしいれす^p^
+1全然出なくなったしもうめんどくさくなってきた
探索出さなくなりだしたら終わり
赤で勝てなくて緑を落としてストレス発散か・・・
>>931 今手元に猫だまし+12があるんだが、リキャストは1.5秒減ってるな
サテライトスキャンはもっとがっつり減るし、多分、元のリキャストから割合で減らしるんだと思われ
0.4ヲリとかタイマンでやり合ってたら逃げる
>>932 大MAP仕様変わって20KILLでは勝敗つかない。
ヒルド全種類集まったので、スチールから着替えてみたんだが、
確かに堅いは堅いが、足遅すぎてやべえな
クイック付けないと皿の餌にしかならねえwww
>>950次
でもクイック以外につけるようなもの無いよな
最近どのクラスも全身クイックだわ
プロテスで最硬とかどうよ
>>950 ヒルドで皿追っかけて倒して帰還できる?
>>956 タイミング計れば余裕だろ
とはいえそれしか出来なくなるが
>>956 武器相当鍛えてないと厳しいんじゃないだろうか
なんせ歩きだと皿より遅い
>>945 マジで?
R++最大強化でもR++の1つに釣り合わんのか
即戦力になるしからいいかと思ったんだがなあ
+40まで育てるのだるいって人はそもそも課金しないか・・・
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:10:00.20 ID:hLGSx9ZO
R+最大強化だ、++じゃないやね
>>960 いや・・・多分あなたの方が損なんじゃ・・・
ってことでは
小学生とかは割に合わんと思うんだろ。
未強化R++なんてR+20より価値無いだろ。
>>960 タルワールなら君が損だね
クリシュとアーマーキラーは足りないと思う
マジで?
R片手剣+20にまで上げるだけでR++片手手に入るのか
もう一本R強化してみるか
皿の魔法はいいとしても魔法防御は上げられるシステムじゃないと無理ゲー
>>966 いや無理だよ
R++の片手剣持ってる人ほとんどいないし
トレスレに+30と
R++の交換希望してる人いるけど誰も名乗りあげないし
R++のアーマーキラーの価値はもはや素材や装備では買えないレベルに達してる
女の子の可愛さランキング
1・赤
軍師の可愛さが他の国を抜いて圧倒的
国王がジジイという欠点を補ってあり余る可愛さ
2・青
女の子二人いるけど参謀がおばさんっぽい
もう一人は可愛い
3・緑
国王が女ってことでユーザーを釣ってるけど可愛さは並
おっさんが二人いてむさくるしい
トレスレのアーマーキラーも素材200個出してても交換きてないしね。
300〜500個くらいは必要なのかもなぁ
剣を+35まで鍛えるのに必要な素材が170個くらいだったかな
まあ足りないね。
アーマーキラー
無制限
攻撃 295
速度 0.5秒
片手剣
ブロンズソード
LV5
攻撃 290
速度 0.5秒
片手剣
ブロンズソード(笑)でよくねwwwwwwwwwwwwwwwww
そうかなぁ・・・
まずはトレスレ出して2,3日待ってみ
9割型トレ出来ると思うけど
>>972 ブロンズソードかブロンズサパラR++でも別にいいわ
ブロンズソードでもいいなら別に良いんじゃね?
ただ見た目で舐められるだろうけどw
でもブロンズソードのR++もほとんど出回ってない
単純に持ってて手放すヤツが居ないだけの話だろ
見た目で舐められる
ってむしろ利点じゃんw
R++ならなんでもいいだろ
鍛えればなんでも強い
毎月10万ガチャ回す人ばかりかと思ったら、そうでもないのかな
おい、気づいたら誰か俺の頭に「地雷」てタグつけてやがったぞwww
>>979 キャラゲーじゃないからな
例えば某有名な原作ありのソーシャルゲームだと固定ファンが毎日回すので億単位で毎月儲かる
>>959 皿より遅いと言うか今スナ追いかけたら同じくらいだったわwww
ブロンズソードのR++なら、アーマーキラーのR+より強いなw
5レベルくらいなら無制限とほぼ変わらんしw
見た目しょぼいけど
俺
>>938だけど
アーマーキラーとタルワールは使う上では性能差ないしなー
レベル制限があるから使いまわしきかんのがあれだけど、初心者イジメするつもりはないから別にな
明日にでもトレスレに書き込んでみるよ、d
アーマーキラーRよりもブロンズソードR+のが強いともいうか
さらにヘンプウェアR↑も使って見た目で舐められるプレイ
ヘンプに関しては職によっちゃ性能も優秀
ヲリで着るなら油断狙いだろうけど
>>986 でも頭と腕は装備できないというデメリットが
この糞ゲーやろうとするとgoogleとkoreaにアクセスするな
173.194.72.95
119.161.22.33
ヘンプウェアR↑でクイック20くらい振ってれば、どの職でも使えそうだな
>>972 特殊効果がありそうな雰囲気だからなぁw
で、なんでアーマーキラーは人気なの?
グラかっけーの?
そもそもR++の高性能武器を手放す人はいないと思うぞ。
課金してもR++なんてほいほいでるわけじゃないし・・・
ついに俺のR++ヘンプウェアに脚光が
R+とR++の売却価格UPと合成確率UP祈願
, -‐- 、__ o
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/ / ,イ / ,、 ヽ
/ r'/ /l/ !-/レ' ヽ ', | | |
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! / / _ 0' l /'"ノ ノノ ` ‐ 、
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| V /'´ jノ `ー‐|′ ノ-‐i、r┐/ヽ/ / ヽ l
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うめろよw
1000なら俺の探索ちゃんがクオレマ拾ってくる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。