1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:52:09.08 ID:HMy7qF/F
蟲人国に僕サガ有名人っておる?
自称有名人の自己紹介が始まりそうな質問禁止
>>1 乙
これみんな攻撃極振りしてるっぽいけど
秘境とか砦とか取り合う時期になったら世紀末な戦闘になりそう
Lv8メインヒーローナガミミの余ってるPP全部防御に振ったら5930になった(兵士無し)
これ余裕でツノ攻撃特化に数値負けてんだろ
あとこれ左のフレンド欄のメッセージって所の意味が分からぬ
>>6 攻撃は基本的に武器だけだが、防御は複数部位あるからそこで逆転できるんじゃね?
コストはかさむが
モブヒーローもジェムとやらが必要なのかな
斧買うために進軍→レベル上がって領地が増える→畑買ってコインなくなる←今ここ
金貯まらねぇええ!!!
アックス6本買ったけど全部無印
プラス付きは超低確率なのかな?
>>7 ウィンドウ右側の吹き出しでメッセージ選んでスピーカーのアイコン押すと
フレンドにメッセージが発信されるぽい
ログインしたよ!
あらあら
みたいな会話が出来るかもしれん
メッセは課金で自由に入力できるようになると予想
秘境はシステム変えないとダメそうだな
いや、秘境どころか全体的にシステムを見直さないとマズいような
下手に課金アイテムを出してしまうと取り返しが付かなくなるんだが
現状戦闘用のファイターとトレハン用のタレント以外は未来が一切無いよね
ジェムが出ない時点で既に破綻しているんだけど
LV制限レベル20ってちょっときつすぎるよね……三人パーティーだと結構すぐだ
もう40大地がこみこみになりつつある
メイン4以降は畑ばっかり耕しても非効率
ちょっと我慢して斧1本買えれば、Lv2の平地等で全掃討可能になるから、
エレ収益もコイン収益も出ていいことづくめ。
そして秘境はその日一番先に取った人しか収穫出来ないのかな?
夜族有利仕様だね……
秘境2個目ゲットしたが、各秘境ごとにエレメント回収できんのか?
1個目の秘境から取得したら2個目の秘境も取得済みになった。
これまさかメンテ中に進軍させた兵が帰ってこないとかないよな・・・
迷子は伝統
ゲームシステムの調整 の内容が推測できないのが怖いな
速度の下限が1なせいで斧のデメリットがない現状は是正されるだろうけど
増えて戻ってくるぞ
メンテ後の秘境エレ復活を祈って3つ保持したままロガウト
お前ら良かったな、数日振りに1時間寝られるぞ
エレメント2500貯まるまで追加の斧を買えないのがつらい
モンスター退治のクエストっていくつまであるんだろう
サーガの時はエレ使い放題が規制されたな。
今回も秘境解放エレ取得に制限かけると見た。
あとは現状兵士を育てる意味がない所・・
コインは時給で稼げるけど
エレメントは秘境取るまでは集まらんのか
>>26 wikiに乗ってるので全部
おそらく次のMAPが解放されない限りモンスター退治のLv10は出ないと思われる
>>26 ラミア退治で終了したよ
クエLvは9だか10だったかと
しかし秘境解放エレ取得に制限かかると
ますますもってエレ不足になって詰まるなあ……
秘境取り放題出来るくらいで丁度いいような気がするが
>>29.30
ラミアがラストなのか。サンクス
クエスト終わっても500ほど足りないじゃないですかやだー
ひょっとしてナガミミのほうが攻撃で
エレメント持ち帰ってきたりするのかな?
>>27 すでに砦攻略組は兵の準備開始してるぞ
Lv1砦は突破力1000だからさっさと終わらせたい所だしねぇ
湖畔レベル2探してるうちにメンテとか
エレメント周りのバランスが悪いよね
貼り付けてればまだマシだけど、貼りつけないと全然貯まらない
トレハンでコインをエレメントにいい感じに変換できるとかにすれば張り付けない人にも良さそうなんだけどな
とりあえず砦が宣戦布告されすぎてクエができないんでなんとかしろください
てかいきなりはじまって手探り状態で課金も始まるとかどんだけだよ
砦に宣戦できるのギルメン何人以上のギルドのみとかにしないと後々まずい事になりそうね
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:16:12.53 ID:HMy7qF/F
おまえらさ
僕プレってさ
何気に神ゲーじゃないか?
宣戦布告+砦戦闘でコイン2500だもんな
畑7枚分の収入差を最序盤でつけられたらかわいそうだわ
ヒーローちゃんヴォイスをスマホの着信音にしたいんだが、販売するなりしてくんないのかなはやく運営いそげ
むしろオナホの装着音で
スマホとオナホと両方頼んだぞ運営
満を持して出るにくまるオナホ
>>40 神ゲーになる要素はあるっていったところか。
現状は30分に一回出撃するだけのゲーム。
まあ、動画見ながらとかの設計ならこれでいいのかもしれないが、
僕サガがニコ遊園地で登場した時の狂乱振りとは程遠いよw
オナホ装着音ってオナホ装着するときに♂ヒーローがいくぞ!とか出撃!とかいうのか?
それともスマホの着信音が♂ヒーローのオナホ装着音なのか?
中途半端な要望だしてんじゃねえぞはっきりしろや
僕プレは起動さえしておけば、ヒーローが「ぼくサッカーで優勝したよ」と教えてくれるから助かる
それでああ出撃させっかなとか気付く
15時から課金組が箱をあけまくって戦士シリーズを出す作業が開始されるわけか
そろそろプラチナツノ♂ファイターを引く作業開始か。
ただいま
もう入れるのね
ごみ装備が500円かよw
盾だけ性能いいな
それでも500円だと躊躇するが・・・
300円が妥当な気がする
タカイヨ
秘境のキャッチアンドリリース出来なくなったwww
ヒーロー契約の中身が気になるな
課金盾の性能いい方だけど現状だとBOXから忍盾出した方がいい気もするんだよなぁ
そう考えると課金の利点はヒーロー契約書ぐらいかねぇ
ごめん書いてあったな。
メインヒーローと同じか
秘境でエレメント稼ぎオワタ
秘境が解放できねぇ!!
ぬあー秘境を狩場に出来ないとマクロが捗るだけなのになぁ
秘境終わった
秘境を手放すせないようにってなんだよ・・・
さて、今手持ちのニコP5000円どうつかうかな。
これ1日だけなのか、7日だけなのかなぞだな
パーティ4枠目解放
ユーザーレベル10 コイン51600枚 エレメント各900ずつ
鬼畜すぎる
経験の精神だけ高いのな
PTで入れ替えると右下の人も変わるのかw
秘境保持したままロガウトした俺涙目wwww
秘境を1日開放できなくなったのはGJだな
1日開放できないのはいいけど、今保持してる分はすぐ開放できてほしかった
課金していくつもりなら左手用の扇子はなかなかの性能かな
高すぎるが盾の部分で火力上がるなら十分
レア出るまでヒーロー課金するやつ出そうだなw
2万回転レア1他ノーマル
3000円程使ったがノーマルしかもダブりばっか。もう課金やめるわ(フラグ
なるほど・・・プレコインは貯まらんからこれで出せってことか
ポイント購入とコイン購入が同じ確率なのはどうなんだ?
こういうのってだいたいプラチナの確率が高かったり、さらにもう一つ上のレアリティ追加しとくもんだと思うんだが
運良く女の子が出たのはいいがノーマルメディックだったわ
ジト目ちゃーんはやくきてくれー
今はポイントの方が割安に感じるけど、そのうちコインの方が間違いなく割安になるんだよな。
課金装備が全部、運高くなるのが気になるな
最終的にはトレハンうますぎwってなるのか?
プレコイン溜める手段がクエ以外じゃログインで、最大400だからな
3日以上かかって1回と考えるとその分を課金でって考える奴はいるだろ
枠をメインで埋める分以上引く価値はなさそうだなゴミ契約書だなこれ。
課金するつもりでいたんだけど欲しいものが何一つなかった
ちなみに舞踏会シリーズのセットボーナスは、攻+500 防+500 運+15
ヒーロー契約2個買って両方ヒーローってどういうことなの?
ところで課金装備ってコレクションに含まれるのかな?
だれか買ってみた人いない?
>86
ヒーロー契約書買ったらアイテム出てきた
っていう展開を期待していたのか?
>>88 ごめん 同じ が抜けてた。
両方ムシビト男だったのよ。
モンスター討伐Lv8のサイクロプス討伐任務が100匹から30匹に変更されてる
この辺りがバランス調整か
>>91 たぶん条件100匹のうち狩った分が表示から引かれてる
こっちは今見たら43匹って表示されてた
>>92 現時点表示の数になったのか、難易度は変わらないけどちょっと親切になったね
舞踏会シリーズ
体力 +2100
攻撃 +3100(+2600 +500)
防御 +2600(+2100 +500)
運 90(+65 +15)
>>87 コレクションに含まれている
課金実装と一緒に1新鯖追加されると思ったんだがなぁ
運営の思ったほど人集まってないんだろうか
それで寝る前でもいいからトレハンして来て欲しいわー
もしかしたらコイン1000で運1程度なのかもしれん
5枚引いた
ニン♂タレント
ニン♀スミス
ミミ♂ノーブル
ムシ♂メディック
ムシ♀タレント
おいツノもファイターもレアも出ねーぞ絶対絞ってんだろこれ
9%と1%って書いてあるじゃないですかー
早々出るわけないじゃん
早くもプラチナ出した人がいて羨ましい
ノーマルツノ♂が三連続で出やがったww
運がクソ上がった。
戦闘には役たたないよな。
トレハンのためだけに買うのだけはイヤだが。
僕サガからの引継ぎってどうやるの?
アイアンアックス+舞踏会センスで攻撃力+3100
舞踏会武器+センス+セットボーナスで攻撃力+3100
速度と運補正を考慮に入れるかどうかで購入検討すればいい感じかな
まだ引継ぎはないよ
来週の定期メンテで引継ぎできるようにならないと引き継ぎ目当ての人はだんだんいなくなりそう
ヒーロー種類ダブった・・・
ヒーローとりあえず3人買ってパーティ埋めた
引継ぎ来るまでにパーティ枠増やしとかないとな
とにかくファイターを寄越せと
タレントは3体居ればもう十分だから
かなり絞っていそうな
ヒーローはPP5貰えるからなんかんだでモブよりはマシかな
アプリが古いからキャッシュ消せとか出てきた
ブラウザを更新すればOK
ナガミミファイター・・・うーん・・・
ひょっとして自国のヒーローが出やすいんだろうか?
課金でジェムBOXが無い事に絶望した・・・トレハン激レアとか無茶言うなや・・・
メインヒーローは今焦って買うこと無い
絶対この後プレコイン使う装備とかトレハンとかでるし
無駄遣いしない方がいい
モブをブースター代わりに付けるのが楽
どうせ引継ぎヒーローで僕サガ組はメインただでもらえるしね
運営より
舞踏会シリーズ3人分用意してトレハンしたらすぐ出るよ^^
2500*3購入してください
ジョブがうまく機能してないです先輩
サイクロプスあと23匹だったのに間違えてキャンセルしてもうた
また100匹からやり直しとかめんどくせwww
ルーキーシリーズも運が上がるから、重要くさいなジェム獲得に。
モンスタークエはキャンセルしても討伐数維持してほしいよね
あまりINできない人は2日とか余裕でかかるからルーキー装備クエ途中で受けたいだろうし
だよなぁ。それか複数クエ受けられるようにするか
他のクエ確認したくても出来ん
ヒーローがだぶった報告多すぎだな
俺もだし
連続使用はやめといた方がいいかもしれん
エレメントクエの必要エレメント減ってない?
>>123 【バランス調整】
・秘境取得後保護期間中は秘境を手放せないように調整しました。
・クエスト「エレメントを集めよう!Lv2」「エレメントを集めよう!Lv3」の
クエストクリア条件を変更しました。
※既にクリア済みのユーザーには変更後のクリアに必要なエレメント値との差分を
補填いたしました。
エレメントクエLV2の必要数が各2500→各750になってるね
必要エレメントが10000から3000になってもコイン2000と引き換えじゃ誰がするかって感じだが
ヒーローレベル10になってジェム使えって出たけど、
ジェム使ってヒーロー選択しても使えませんって表示されるだけなんだが
高速帰還たっかいな
そんなに移動時間掛かるようになるんだろうか
このゲームってHP100以上ならその後の戦闘に一切影響しないよね
つまりモンクは完全にお荷物
バランスってなんだっけ?
>>130 それで思い出したが僕サガではなくなったプレイヤー同士の闘技場とかも欲しいな
思考停止攻撃ぶっぱの脳筋プレイでおkってことだな
シンプルでいいね(棒)
ダメージは%で受けるからモンクさん1人だけ酷い流血
回復力は人並なのに・・・
つまりツノツキ♀は可愛い顔してドMなんですよ、全くエロい子だな!
だってこれツノツキのツノツキによるツノツキのためのゲームだもの
開発陣に他種族なんか居ないよ
2000コインよりエレメント4×750の方が貴重なので交換勿体ない気がしてしまうぜ
幸福度って結構大事だったんだな
何も考えずにコイン取得量の上がる奴かって損したわ
まさか1コインしか増えないとは・・・
収入300超えるまで一面畑にでもしたのか
さっさとパーティ数3にしないとキツいな
ヒーロー販売された今、優遇ジョブなくなった。
将来、速度が欲しいならムシビト、
守りが欲しければナガミミ、
攻撃が欲しければツノツキのヒーローを使えばいいだけだから。
ニンゲン・・?もしかして兵士の突破力が2だから、対砦戦特化か?
秘境で一番落としやすいのってどこだろ?
山狙いでやったら駄目だった
総攻撃は5500くらいなんだけどまだ無理かな?
後僕サガと違って一度で落とさないと駄目?
角有利有利言われてるが根本的なハンデの人数比率は今どうなってるんだろう
>>140 秘境は大平地が9500くらい、11000あったらどこでも落とせる。
2レベル秘境は28000だ。
>>140 10000は超えてないとどこの秘境もムリ
あと一回で落とさないとダメだよ
斧買っとけ
>>142 おk・・・メイン3じゃないと無理か・・・
スマン、大平地だけは10000なくても大丈夫みたいね
1パーティーで28000って……果てしねえ
5回目でレアヒーロー引いた、ちゃんと用意されているみたい
>>139 ニンゲンは統率で兵士を積んだ大規模戦に有利になるはず
まあ僕サガで統率キャップ最大のヒーローはナガミミだったが・・・
四カ国の人数、どれくらいばらけてるか知りたい
Wikiに各国ギルド一覧はよ
それでだいたい戦力わかりそう
虫見ると一人国家おおいぞ
13以上見えないということね
数えたら100以上国家が見えないようになってる
まちがってるかな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:50:43.21 ID:iDI/MJ8t
メールも13ページ以降は
システムが消える。ユーザーが残るのはサガとおなじ
プラチナだとキラカードになるのか。
きのこ先生か
ノーマルなしってのが凄い運の良さ
だが神官である
おいおい、90%が引けないとかどんだけ運が悪いんだ(嫉妬
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:19:04.33 ID:yji8uIti
もうすぐスカウト人数300になるけどギルドの攻撃力が全然足りない…
他の人が書いてるように戦闘でのHPが割合で減るだけだから
出発時点の100さえあればあとは意味ないのがなぁ
100あればいいだけだから神官の回復力だって高くてもほぼ意味なしな状態
戦闘でのHPの扱いや1分でパラメータ分回復する仕様を見直さないと現状では要らないステータス
これ砦攻めて待機中にギルド解散するとどうなるんだ?
砦攻め中は解散不可
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:34:03.52 ID:ElaxX2Eu
ということは砦受注クエ早回しは無理かー
>>161 ギルド員の合計だよな?一人でそんだけ溜めるんなら87kコインかかるけど
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:55:36.12 ID:yji8uIti
>>168 俺が一人で180、メンバー8人で300
そんなに1%が我出るわけがない!
これは運営の工作だ!(妬み
くそおおお
飯がまずいいいいいい
俺もプラチナほしいよおおおおおお
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:09:38.33 ID:yji8uIti
>>170 俺のヒロインが汚されちゃった気分になったんだけどどうしてくれる?
>>169 最低9人居るんだろ?一人1万↑ぐらい攻撃力あるだろうから10万削れるでしょ
>>174 NTRに目覚めればいいと思うよ
なかなかいいものだぞ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:20:53.40 ID:yji8uIti
>>175 8人だよ
スカウトに金かけたから攻撃力はみんな1万ちょいなんだ
>>177 偵察兵のみで構成されたPTって出撃と偵察ってボタンって出るから偵察だけしてみたら、どうかな?
>>177 適当にレベル高い無所属に声かければいいんじゃないか
課金武器とヒーローで解決だな
ここの運営は課金自演とかよくやる方?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:30:17.04 ID:yji8uIti
絶対課金したくないし、勧誘はしない方向でやってる
戦力ギリギリだと被害が大きそうだから、今はまだ攻めないことになった
>>176 寝盗られは素質ないんだよ
ムシ子ちゃんは、たまにぽかーんと口開きっぱになるのを何とかしてくれ
課金アイテムたけええええええ
ヒーロー買ったけどノーマル。
それも神官、どうしろと・・・400円返せよ。
秘境手放せないってるけどなんか変わったの?
秘境落としたらマズイ感じ?
ナガミミだけどおまかせトレ、風エレしか拾ってこないけど
みんなもそうなの?
レアツノツキ♀きた!(゚∀゚)
使用する→職業ノーブル(´・ω・`)
タレントよりはマシなんかね
統率が生きるのはどんな未来の話になるやら
>>184 運極振りでトレハン要員にしてあげようぜ!
自力でヒーロー買ったら無敵の猛者ノーマル
トレハン時間指定はよ
24時間指定で、効果は1時間の20倍くらいで
>>186 ムシビトが土だけだからそれぞれの「始まりの〜」の地形と城は対応してるっぽいね
>>186 種族によって違うんじゃない?
うちもナガミミだけど風エレだけ
>>190 ジェムの課金売りが無かったのでトレハンは必須項目になる
メインヒーロー400円とか安いんじゃないかと一瞬思ったけど
何か間違ってるような気がして踏み止まった
制限40マップのLV1秘境がほとんど埋まってきて経験値稼ぎにくいな
僕サガでもヒーローはそんくらいだったのでまあわからなくもない。
一期でロリババア出すために数千円課金したしね。
けど武器防具はどうみても高い。レベル3からとはいえ、このシステムだとレベル3なんて一日で達成する。
それが500円はないよ。
なんとなくしんどくなってきたわ ヒーローダブるし
トレハンでジェム拾えるの、ダンジョンだけっぽいな
砦への宣戦布告にレベル制限付けたほうがよかったんじゃ…
砦の戦争って参加したら、結果メール送られてくる?
>>197 割とすぐ20超えちゃうからね
初期マップで40が1つしか無いとかきつすぎる
課金の意味が薄い?
逆に考えるんだ
無課金にも優しいんだと
>>198 狙ったヒーロー狙った職業のレア以上出そうと思ったら数万は必要だよ
僕サガで言えば忍者+2出すよりきつい
装備は定額だと高く感じるけどアバター要素もあるし、確実に手に入る分まだマシ
同レベルの装備はゲーム内入手で貴重なエレメントいるしな
実際余ってたニコポ6000円分使ってノーマルしか出ないわ、
ツノ男はメディックだわ、ファイターはムシ男とミミ子だけだわ散々だった
相当覚悟して回さないとキツイな
Lv3になったけど
アイアンアックスのレベル制限2?とかってもしかして効果なし?
早いところ左下のヒーローちゃんを撫でられる様にですね…
右下だろが自分…疲れているとは言え
左右が解らなくなってるとか大丈夫か…
クエストの宣戦布告をしようは止めた方がいいんじゃないの
それか砦戦闘の時間を短くするか
>>209 にくまるが、宣戦布告クエはギルマスがやった時点でギルメン全員クリアーできるよう検討するとは言ってた
建物は何選ぶのが効率良いんだろうねー
とりあえず幸福施設は図書館安定なのは分かる
風車以外は価格:幸福度上昇値が一定だから
場所を取らない図書館が最強って寸法よ
>>204 六千円でノーマルだけかあ。
ちょっと躊躇するなあ。
ちょっと補充してこようかと思ったけどためらいつつある。
秘境って落としても問題ない?
【領地のコイン時給と幸福度の効率】
取得コインが200未満:幸福度は気にしなくてオッケー
取得コインが300前後:幸福度は70%を割らないよう
取得コインが400前後:幸福度は100%を割らないよう
取得コインが600前後:幸福度は140%を割らないよう
取得コインが800前後:幸福度は185%を割らないよう
取得コインが900以上:幸福度はなるべく最大値(200%)が望ましい
やべえこれつまらん
宿屋は微妙なとこなんだよな
人口増えることが現状デメリットしか無いのが足を引っ張る
僕サガだと人口は後半メリットが出てきたが
砦落とせなさすぎワロリン
課金の方はレアプラチナの確立上げてくるかと思ったらそのままか
>>212 逆に2,3体だけならノーマルだけでもモブより使えるから割り切れていいかも
15体も微妙なヒーローいてもすぐに使い切れないしモヤモヤする
まあ、モブより強いのは間違いないから地道に役割決めて育てていくつもりだけど
金は結構稼ぐの楽だから
結構すぐに面積効率の良い宿屋が主流になりそう
畑は本当に序盤だけだろうな
うーん制限レベル40の所混んで秘境攻撃失敗する機会が増えた・・・
全部埋まりそうな勢いだな
こりゃもうすぐ戦争始まるね
簡単に解放できなくなっちゃったからますます空きが出なくなるね…<レベル40
マップ3つのうち2つを40にしてくれればいいのになあ
効率でいったら宿屋と図書館で埋めるのが良さそうなんだけど
見た目や気分的に酷く味気ないよね
モンスター退治のクエストのあとやることなくなった感が半端ないwwww
そろそろ上位ランカーのギルドが出てきてもいい頃なんだがなあ
ある程度まとまらないとこのゲームなかなかクリアできんぞ
ランキング的なの無いよな?人探すのも大変だぜ・・・
これ下手に上位ランカーがバラけると砦進まなくて、国家単位で遅れるな。
人口多い虫は砦空かなくて逆に出遅れたりして。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 21:27:51.09 ID:HMy7qF/F
蟲は人口少ないだろ?
最終的に図書館だらけの村は見たくないなぁ
建物のバリエーション増やしてください
他の種族の建物も使えるとかでもいいから
デコレーションにお地蔵様とか招き猫とか欲しいよね
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 21:34:09.07 ID:ElaxX2Eu
ツイッターやってないから要望書けないけど水物ほしいなー
川とか池とか
ランカーってなんだよ
このゲームにランキングないぞ
2マス以上取る高価建築物が増えるのは間違いないだろう
課金建物とか出てきそうだがなw
土地の拡張が意外と遅いんだよなぁ
もうちょい土地広ければ色々遊べそうなんだが
え?最終的にはオール花壇だろ?
ナガミミギルドとかみても
「本気で峠」的なギルドあまり無いもんな〜
サイクロプス倒すクエ、レベル2大平地行く方が早く終わるな
戦闘には勝てないけど
LV40制限の方の土地や砦を占拠する奴等ほんと自重してくれないかな・・・
LV20の方の土地空いてるのに本気攻めやレベリングの邪魔でしかないわ
そういう戦略もあるって事かwいい事聞いたぜ
さっきからフレにした奴がふんふんFMでうるせーからフレ解除した
ボーナスのために来るもの拒まずでやってたけどこういう弊害もあるのな
ふんwwwwふんwwwww
フレンドヴォイスオフに出来るよ
245 :
968:2012/11/08(木) 21:59:49.96 ID:ujH7293R
斧を我慢してついに・・・!ついに念願のウェポンボックスだあああ
レベル3武器オープン!!魔術師の杖!
攻撃750回復300
( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ
攻撃750回復300
(;゚д゚) ・・・5000コインとエレメント5000・・・
無茶しやがって……
ようおれ
斧だけ買っとけばよかったんや・・
今ジェムの入手ってクエストだけでしか出来ないのかな
城のトレハンでジェムって出るのか??
ボックスは現状盾開けるのが無難じゃない?
爪か手裏剣出れば十分+になるし、二つ当たりってのはでかい
あぶねー、俺も武器箱を買うとこだったw
絶対やめとくわ
ボックスは余裕がでてきてからとあれほど・・・
余裕が出来てももう絶対に3ウェポンボックスは買わねえ・・・
公式見たら小手とか服の方が攻撃力1000の装備多くて期待値高いじゃねーかっていう
まるで手の届かないレベルでもいいから、上位の装備アイテムとかの目標ガ無いとモチベーション維持が・・・
ふと試してみたんだが、モブヒーローもパートナーに指定出来るんだね。
ボイス鳴らないから元に戻したけど。
えっどうやんの?
課金でヒーロー二人雇った。
ナガミミ夫婦コンビだった・・・職業ハンター×2
ナガミミバッカ・・・酷いよ・・・
>>257 青マントしかでない呪いにかかっている私に謝れ
5連続青マントとか・・・・・・
一回だけヒーロー契約書買って細工師・職業ファイターのレアが出た
僕サガのヒーローはどのランクで配布されるんだろう
>>256 パーティー画面で一番左上にあるのがパートナー枠。そこを別なヒーローに交代するだけ。
パーティーが進軍中のときは出来ないので注意。
ヒーロー交換したいな。
>>258 ナガミミ男は二人目だもん。
ちなみに全員ノーマル・・・
>>259 爆発しろ。
サポート枠広げるのって、パーティーメンバー4人に出来るんだと勝手に信じてた……
無駄金使ったorz
課金ヒーローは好きなの指定して購入出来るもんだと思ってたのに
ガチャのみ・ハズレ9割とかどうなってだこれ
普通こういうのって課金なら最低でもレアは確定だろ・・・
ジェム使わないとLv10以上になれないってことでいいんだっけ?
飽きてきたわwwww
>>263 だよなあ。まどかの課金インフレまでしろとはいわないけど。
400円だしてノーマルとかないわあ。
領地収入って結構伸びがいいな
300の次は1000てアホかと思ったけど割と加速していく
10万くらい溜まったら兵士だけで攻撃力1万くらいブーストする日も遠くないのか
金の使い道が無くなってくから最終的に領地に費やす事になる
あんまし課金で契約書買いすぎてもなぁ
いずれ無課金でも楽々買えるようになったら後悔しそうだし
戦闘勝利で減るHPは現HPの大体2〜3割
着弾までも回復してるっぽい?のである程度Lvを上げたらもう出撃できなくなる事はまずない
あ、ナガミミさんお疲れ様です
位置的にニンゲンvsツノツキ、ムシvsエルフになりそうで素敵な未来が想像できるね
ニンゲン・ナガミミVSツノツキ・ムシ
になる予感
モブヒーロー+ノーブルの組み合わせを舐めるなよ
どんだけレベル上がってもPP振らなきゃ回復力20で固定だぜ!
このシステムだとツノは基本的に有利。蟲人は別に有利でないがユーザーが多い。
そうなるとそれに挟まれたナガミミは・・・
ナガミミレイプ!野獣と化したムシ女王
ナガミミおいしそうだもんね、仕方ないね
中央MAPの奪い合いといえばFEZというゲームもあるが
隣国への敵対心が異常に芽生えるゲームだった
ということで
>>271が正解だと思う
ナガミミはカセドリア的位置だな・・・
ただ蟲人は人が多すぎて、秘境などの経験値を得られる場所が少ないからな。
その分ユーザー一人当たりの質が下がりそうな気がする。
そうなるとやはりツノ無双時代か。
人間兵士は全体的に優秀だし後半は強そうだなぁ
攻撃力はトップ防御は2位なわけだし
課金でヒーロー2人雇ってきた
ナガミミ子とムシビト子だった…
我がパーティーはハーレムだ
これでレアだったら文句なかったんだが…orz
二万使ってめぼしいのがムシビト♂メディックレア ツノツキ♂ファイター
それぞれ一人ずつ
表示%より絞ってんだろ
持てる兵士数に制限がある以上、攻撃力トップで統率力もあるニンゲンが究極的には最強だと思う。
ただ、砦を何十個と確保しなければいけないという意味では、アクティブ数こそが戦力。
エレメント集めようクエって
指定個数のエレメント引かれたっけ?
>>276 5ヶ国あれば完璧だったのにな
まぁあっちじゃ隣国を抑えても反対側の国家が急激に伸びて中央ほぼ1色とかよくあるが
フレが契約書三枚でプラチナ引いた
Q. 契約書でレア↑がでないんだけど???
A.
YES → 【☆7↑でた?】 ─ YES → 自慢するな。死ね。
/ \
【100回ガチャした?】 NO → 100回で出るわけないだろ。死ね。
\
NO → 死ね。
かなり偏ってる気はするな
1%とか書いといて0.1以下なんだろどうせ俺は知ってんだぞ
解析班はよ
となりの国家を潰してもそのとなりの国家が伸びやすくなるしね
まあ僕サガみたいに上位陣が結託しまくって中小国家が食われるだけよりは
国家が決まってて敵も明確な方が面白いね
変なのが種族間での同盟提唱したり他種族ギルドと外交してgdgdにならないことを祈るばかりだ
おい
今課金してヒーロー手に入れたら
新規クエでノーマルだとネタバレされたぞ
契約書に課金した時点でレア度は決められ
ジョブは使ったら決定なんだな…
契約書買った後の画像でレアリティはわかるよ
一枚絵がレア
キラカードっぽいのがプラチナ
ヒーロー雇ったらツノツキ男でがっかり・・・とか思ってたらレアだった
無駄運使ったわ
課金のうまみ無いなぁ
金が溢れそうな中盤以降買っては解雇する流れになりそう
プレコイン絞りだしたらブチ切れるけど
プレコイン節約は重要だと思うぞ。
レアなんか期待せず、ヒーローでパーティ枠
埋めるのに数回引くのはいいと思うな。
ヒーローとモブじゃやっぱりレベルの上げ甲斐が違うよw
これ毎日ログインボーナス最大まで貰ってたら3日で1回メインヒーロー雇えるのか
課金装備はコイン・エレメント使わず充実させれると思ったら
無駄に体力・運に補正つきまくるし・・・
先に使えない装備出して順繰り買わせようって腹積もりか?
メインヒーローって何が当たりなんだろう……
>>292 そうだったのか…(´・ω・`)
というか畑ってコイン5枚なんだな…
ゲーム画面だと10になってたからずっと畑耕してた…
結構損してもうた…
にくまる早く直せよ
Lv11って経験値どんだけ必要になってる?
ルーキーセットもらったので今回はもういいやw
1時間おきにinしないといけない糞ゲーってことは分かったし。
時間があったらまたやるよ。
>>299 幸福値無視して領地一面畑にしてへんか?
>>299 畑コイン5枚か?
幸福度が低いせいじゃなくてか?
畑と図書館無双が一番効率いいんかなー
最初畑無双からの6x6埋まった辺りで図書館配置でよさそう
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:18:39.72 ID:yz+4WqmT
ほんとだ、WEBヘルプの方は5になってる・・・
幸福度70前後で2とかしか増えないから
どういう計算なのかと思ってたら・・・!!
ちくしょう!無駄になった分のコイン返せ!
試しに畑一個だけにしたらちゃんと10だったぞ
幸福度70で人口1増やすと、既存の施設から生まれるコインが1%減ることをお忘れなく
幸福度70の状態にまず疑問を持てよ
書き方おかしかったから補足。
素コイン400で幸福度70なら差し引き280の収入だが、
ここに畑(毎時10人口1)を建てると幸福が69になり素コインが4減る。
追加した畑からとれるコインは毎時7になるので、差し引き収入は3増えて283となる。
連レスすまん
×素コインが4減る
◯差し引き収入が4減る
戦闘報告見たらモブがスキル発動!てなってんだけどこれはなんだ?
パーティー編成画面でヒーローにマウスオーバーすると
「クリティカル」とか「ヒーリング」とかでるからそれじゃね
運が高いと発動率上昇で職業毎に効果が違う
パーティーから見るか公式のガイドから一覧を見るか
そろそろ砦をとったギルド出てくるんじゃないのか?
勝利した状態で突破力1000あればいいのか、全滅させてさらに突破力1000必要なのかどっちなんだ?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:39:46.62 ID:yz+4WqmT
>>310 なるほど、じゃぁWEBヘルプの方が間違ってるのか。
今72%で畑を6x7に敷き詰めたんだけど、
この状態で図書館を1つ建てると21増えるので、
次から図書館建て続ける予定だった。
サンクス公式見てきた あれがスキルか
ひとりだけやたら発動するから何かと思ったわ
検証した結果ヘルプがミスっぽいな
まっさらな状態で畑耕したら10増えた
で、畑を4つ耕した(幸福が96になった)ら畑の収穫が39になった
同じく畑を8耕したら74の収穫になった
畑は幸福が4下がると収穫が1減るっぽい
ただ、現在10%UPアイテム使っているから詳細はわからん
参考までにどぞ
取得できるコインは取得コイン×幸福度になります。
幸福度は初期時に100%になりますが、
人口が増加することで人口に合わせた幸福度が減少します。
幸福度は最低1%、最大で200%となります。
公式読みもしない奴が多いな
序盤は畑と噴水乱立させて
資金に余裕が出来て領地が狭く感じるようになったら
宿屋や図書館に切り替えていけって認識だな
風車とか計算面倒なのでポイーで
風車は花壇の上位施設と捉えればおk
差し引き幸福+2、基礎コイン+4
まぁ見た目が良いんで風車は一つか二つ置きたいところだ
領地は効率よりも見た目に拘りたいよな
左右反転しかできないのが気にくわん
反対にも向けられるようにしてくれないかな
試しに一番運の強い三人組で(合計運200弱)パーティー組ませて
城にトレハン行かせてみたが、
コイン65 プレコイン 2 風エレ 8 拾ってきただけだった
>>327 結構運の効果あるじゃん
現状だとPT枠使うほどじゃないけど
これ複垢のやつって何処から通報したらいいの?
複垢して自分にスタンプ押すって
ボッチなんだ・・・クスクス
将来的には宿屋+図書館の方が効率が良いけど、畑を作っている段階だと風車の方が効果が高いね
まあ結局図書館に変えるのに風車を作るのもな気はするが
施設を建てる早さよりも領地が大きくなる早さの方が早いんだよね
うーんこれどうしたってLv2秘境、1パーティー28000とか無理ゲーだよな…
やはり10以上にレベルアップした後用の仕様なんかな……
単純に早い段階でどんどん進まれないために装備の類を全然開放してないだけだと思うが
ギルマス「じゃけん砦行くんで兵隊用意してくださいね〜」
すいません、そんなお金ないです
>>334 いつゲームを楽しむかっていうスタンスの違いもあるね
将来的な効率が大事だとか、もっと潤沢な資金ができてからやるわ勢とか
開拓者精神が楽しい勢とか、まったりエンジョイ勢とか
今すぐ楽しもうって人と、効率をあげる過程が楽しい勢は真逆だよなぁ
始めたばかりなんですが、まずは何をすればいいんでしょう?
出撃しても勝てません…
Lv1の普通の所に出撃するんだ
大が付く所は秘境で通常の10倍の大群が控えてる
普通にクエストをさらって行けばいいんじゃね?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 05:09:35.19 ID:f6tFLv1F
ありがとうございます
とりあえずレベル上げします
>>332 そんなに絶望的かと思って計算してみたら、予想外に厳しかった
{ 50(種族補正最低値)+50(ジョブ補正最低値)+250(/1Lv) }x9(10Lvまで)=3,150
{ 200(メインヒーローの攻撃力最低値)+3,150+3,000(アイアンアックス)}x3(人のメインヒーロー)=19,050
これがツノツキのファイターだと・・・
{ 150(種族補正)+200(ジョブ補正)+250(/1Lv) }x9(10Lvまで)=5,400
{ 1,800(メインヒーローの初期攻撃力)+5,400+3,000(アイアンアックス)}=10,200
ツノツキファイターのレアメインヒーローを3人揃えれば達成できる・・・!(震え声)
秘境Lv1落とすにはパーティー総攻撃力いくら必要?
アイアン一個あれば行けるだろうか
一強とかマジつまらんな
BGMってどうやって消すの?
忘れてたけど、兵士いるじゃん!
地道に育成して100体とか1,000体居れば、攻撃補正もかなり上がるんじゃね?
フェンサー100体:攻撃力+1,000(?) 備考:30,000コイン必要、ニンゲン
ソルジャー500体:攻撃力+6,000(?) 備考:100,000コイン必要、ツノツキ
・・・・・・今少しの予算と時間をいただければorz
町も大きくなってきて町の見た目楽しくなってきたw
そして効率厨のなんとも寂しい町並み・・・
2人編成でも攻撃力メイン1万超えたから
後続のために制限40レベルの秘境は手放すことにした
今日の分のエレメンタルは取得しちゃったけどw
イベントでもらえるアイテム
ルーキーコートが最後ですか?
小出しで実装していくだろうな
今買うのはあかん、どうしてもってなら扇子くらいか
無課金で装備BOXでいいの出した方が攻撃力高くなるしな
何故BOXを課金売りにしなかった・・・
>>345 そうか兵士か!それがあったか!
……予算と時間ですね。はい……orz
レベル制限が厄介だな
40秘境空けようにも抑えた戦力で20以下の秘境を落とせる様にならなきゃならんし
>>345 そうか兵士か!それがあったか!というかそれしか無いか。
……だが万が一負けて溶けちゃう事考えると……コエエエエエ
そして時間と予算………
あ、間違えて二回書いちゃった……すまぬ
ソルジャーだとあっというまに溶けそうだから
作るならフェンサーかなあ……(遠い目)
なんか…和んだな
今、少し試してみたが、兵士が複数いると
普通の勝利(相手の防御力以上の攻撃力〜2倍未満の攻撃力)だと
兵士が削れるゥ〜
高Lvの秘境を手に入れる為に、捨て石とする覚悟があるなら
選択肢に入れられるってことだな〜
兵士が削れないくらいの戦力差があれば常用も可能だろうけれど・・・
うん、まあ、随分先の話だなw
敵の防御の数倍の攻撃で攻めれば兵士が無傷になったりしないかな
……ここに来て、課金の扇がそれぞれ左手に600攻撃力加えられる意味が
何となく分かってきたぞww
くっそww
まあそんなに慌てないでヒーロー育てたり
領地を効率だけじゃなくて見た目も考えて配置したりして楽しめばいいさ
少し待って来週くらいになれば種族で砦6個以上攻略して新しいトレハンできるようになったりして新しい楽しみも出来ると思うし
効率にとらわれるとどっかで息切れして「頑張ってやってたけどつまんね」とかなっちゃうぞ
それはツノツキが侵略してくることも意味する
不遇のナガミミ・ムシビトは今が一番楽しい時期かもな・・・
ナガミミはLv40制限MAPでも普通にLv1秘境が野放しにされてるんだぜ
さすがに数少なくなってきたが
ミミはツノ兵が比較的安く上がるけど
ムシは高火力のニンゲンもツノも補正きっついから兵が物を言うようになると厳しいな
ムシは速度がどれだけ活きるかだな
だがツノツキが隣接してないだけミミよりマシ
ツノって左下じゃないの?
ムシとは対極に位置すると思うんだが
ムシの所までツノが来るのって相当先だよね?
パーティーって
ヒーロー+兵士+兵士しかできないの?
ヒーロー+ヒーロー+ヒーローにしたいんだけど
対角線の種族が衝突するのは少ないかもなぁ
国家間で談合すれば4種族とも中央部に到達できるルート取りができるけど
トレハンのダンジョン狙いで外周部は戦乱状態になりそうだ
なんにせよ今は準備段階だからこれからってわけですなあ
まあ全ては砦の攻略が始まってからか……
ムシは新種族って事で人数ならトップだと思う
あとミミの兵隊安く買えるから防衛も得意なはず
>>365 すまない、リロってなかったから結構前へのレスなんだ
ヒーローできたやった
ムシビトヒーロー子はもっと貧乳が良かったな
斧5本目欲しいけどそろそろ砦落ちて新天地に行けそうだから様子見すべきか・・・ううむ
兵士と統率について調べてみた
統率48のツノツキにソルジャー5体編成すると攻撃力+104、
統率64のニンゲンにソルジャー1体編成すると攻撃力+79だった
色々調べた結果、統率1で兵士能力0.5%アップで同種族の編成ボーナスは50%アップ
攻撃力×兵数×{1+0.5(同種族ボーナス、他種族なら0)+統率×0.005}=PTに加算される攻撃力
これが多分兵士の能力の計算式
防御にもおそらく同じように補正がかかるはず
上の例だと
ツノツキ:12×5×{1+0.5+48×0.005}=104.4
ニンゲン:12×5×{1+0+64×0.005}=79.2
突破、速度に補正がかかるかどうかは不明
統率は兵士使うようになったらかなり大事だね
兵全体の攻撃力に統率*0.005を掛けるとなると、統率無しと統率200で倍の差が出るわけね
統率の1ステとヒーローの攻撃50が釣り合うから、
ごめん、人間の方もソルジャー5体編成ね
ちなみにソルジャー5体編成してPT攻撃力16204で大湖畔lv1に出撃した所兵士1体死亡した
攻撃力上がると体力減少割合も小さくなるから兵士の損害もPT攻撃力に関係あるかもね
どちらにしろ今の段階では損害出してまで兵士連れていけないけど
統率200分、攻撃10,000以上の兵力なら統率の方に分がある・・・と
総兵数ってLvと共に上がっていくし終盤は統率有利なのかね?
ニンゲンのフェンサー1,000体分だが
というか僕サガの時から、兵は消耗品だろ
溶けるのがおかしいとか逆におかしくねーか?
今回は一度で落とさないといけないのでやり直しが効かないが
その反面、5時に復活とかゾンビとか色々考えなくていい
逆にこのゲームの仕様のおかげでヒーローの影響がでかすぎるのがありがたい
僕サガとは兵のコストが段違いだからなぁ
後々になればわからんけど、今の段階で溶けるのは厳しいもんな
別に溶けるのはおかしいとは言ってないよ
僕サガより兵士の値段が高い上に、資源=コインも入手しづらいからね
ただ、現時点では費用に見合わないだけで
ヒーローの性能は僕サガより遥かに高いけど、現状ヒーローだけで砦は攻略不可だしlv2秘境も厳しい
兵士に依存しなければならない以上なるべく被害が出ないように思案しないとね
しばらく時間掛かりそうだけど全滅できるlv1秘境の防御×2倍の攻撃力に届いたら、
兵士にどれくらい被害が出るかまた報告するよ
一人ギルドが延々と砦をキープし続ける問題もなんとかしてほしい・・
将来、敵のスパイか複垢が国にいたら、複垢10人が砦をえんえんキープし続けて
封殺されたまま終わる可能性があるんだぞ。
砦攻防戦って宣戦布告から24時間以内に一瞬でも進軍させておけば後は帰還させてもおkなの?
それとも準備期間終了後(戦闘メールが届くタイミング)に砦に滞在してないとダメ?
>>382 1PTでも残ってたら大丈夫って聞いたような・・
やっとアイアンゲット
コインに余裕出てきたが今度はエレメンタル全然足りねえわ
領地の模様替えする時はなんか面倒だな
図書館とかを移動させたりしてる間は他の建物も移動させたり事が出来ず
他の建物も移動させるならいちいち建物選択に戻してからしなきゃならない
領地の更地化ボタンが欲しいところだなw
いっそまっさらの方が早い
エレメントは秘境よりモンスターとの戦闘で稼ぐ認識でいいな
レベル1秘境で一日たったの80とか
>>383 つーことは砦についたらすぐ帰還させてもおkってことか?
今いち砦とか秘境システムについてがわからない
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 09:36:16.07 ID:t+6+B0ZS
運営の想定として
秘境の入手は10前後、砦は早くても20からって感じなんだろう
秘境ムズすぎ!砦硬すぎ!って言ってる人達は
単に気が早いだけで、まだその段階じゃないんじゃね?
いや、砦落として次に進まなきゃジェムが入手できない。
メインがレベル15になる前に残りメンバー全員転職待ちになっちゃう
>>388 準備期間終了時に砦にいることが砦戦に参加する条件なんじゃないの?
クエだけ消化ならそっちの条件はわからんが帰還させたら普通は戦闘に参加できないでしょ
>>391 じゃあ砦戦参加するのタイミング合わないと無理だな
24時間準備期間あるから次のログイン時間が開戦と被りそうならとりあえず進軍しとけば参加は簡単だと思うよ
現状移動時間15分だし開戦までに砦に到着させていてそのまま待機させとくのがそんなにタイミング難しいかな
生活リズムがやばいんだよ
最近ゲームに張り付きすぎてる
味方もそれなりに整ってれば負けても秘境Lv1よりは稼げるからな
トレハン出せないのは少し勿体無いけどね
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 10:05:00.51 ID:/kw9bSie
2パーティーで秘境回せるようになったらコイン貯まるのはえーわ
秘境回しってなんじゃらほい
秘境からの毎日の徴収じゃなくてただ攻め込んで稼ぐって事かい
砦戦受注は一度にギルドレベル数までしか出来ないとか
同じ砦に連続受注は1時間ほどロックされるとか無いと回んないなぁ
あと受注クエはギルドで受けてたら全員受け取れるようにしてほしいね
砦戦の経験値は全員同額なのか?
なら廃人様に付いていくだけでレベル上がるな
むしろ廃人的には不味すぎて落とす気の無い砦戦なんて付き合ってらんね
ってのが本音
主のような輩に民がついていくとは思えね
言い間違えちゃう強情ちゃんかわいい
砦戦闘、攻撃時の総攻撃力とかが高い方がギルドレベルが早く上がるんだよね
砦戦闘って、別にヒーローパーティーの合計が相手の倍を上回っていれば
兵士とかいらないんだよね??
落とすのに突撃力要るみたいな書き方してるから要るだろう
なるほど
>準備期間終了時、集まった兵士(ヒーロー含む)同士で戦闘が行われます。
>砦には決まったレベルに応じた耐久度があるため、
>残った兵士の「突破力」の合計が、砦の耐久度以上となれば勝利することができます。
ヒーローには「突破力」は無いという事なのかなあ??
無いでおk
そうか……じゃあギルドメンバー全員がコイン使って
「砦落とし」に付き合う気があるギルドじゃないと
いくらパーティー攻撃力上げても無理だって事だね
うーん
今気付いたけど、強情娘って眉太いな
砦の戦闘は、まず純粋な攻防戦が行われる
防御側よりも攻め側の戦力がかなり低いと(半分以下)、
生き残れる兵士がいないんじゃないかな? ここはまだ推測
そして、生き残れた攻撃側の兵士の中で突破力を総計し、
Lv1なら1,000、Lv2なら5,000の突破力が残っていれば、砦を獲得
Lv1の初期の砦なら、10万くらいの防御力だったか?
これに対し、攻撃力1万ほどのPTを10用意し、偵察兵を全部で400〜500体付ける
そうすると相打ち状態になって半数ぐらいの兵士が生き残る
残った偵察兵で突破力1,000を確保出来ていれば無事砦確保だ
仮に攻撃力1万〜2万のPTを15前後用意出来、20万以上の攻撃力があったら、
討ち死にする偵察兵も減るから200〜300体で済むかも知れない
2倍以上の戦力差がある状態で兵士がどのような消耗をするかに因るな
前スレで砦攻略失敗画面をうpした人がいたけど、突破力については何も書いてなかったから
もしかすると突破力は関係ないかもしれない。
書いてあったのは総攻撃力、総人数、被害率の3つ。
その画像だと砦にはモンスターが1匹いて防御約10万その時攻撃側は約14万で攻めてて
相手の被害率が69.04%で失敗になってたよ。
一定数の攻撃力(20万以上?)で攻めて相手の被害率を100%にしたら占領かもしれないし、
突破力が要るけど画面に表示はされないのかもしれない。
まークエ消化やギルドポイント入るからとりあえずやれたらやったほうがいいんじゃないかな。
すまん。すでに情報あるのか。上に書いたのは忘れてくだせぇ
昨日ギルドで試しに砦に攻撃かけてみて、パーセント的には割といい所まで行ったんだけど
ギルド全体の攻撃力をあと2〜3万上げるならそう難しくないかもしれないけど
全員に「これから兵士育ててみませんか」と持ちかけるのも無理ゲーな気がするから
やっぱり無理そうである
「砦落とし」を目指して初めから集まったギルドじゃないとそこの敷居は高いね
LV10になってクエでジェムつかえってなったけど
もらったジェムつかってもクラスかえれないんだが・・・
>>413 まだジェム使ってみてないから分からないけど、
Lv10の段階で上に「次の経験値」が出てるよね
それを全て稼ぎきると「クラスアップ可能!」って赤文字が出てくる
それからじゃないと使えないのかもしれない
だから実質Lv11にならないとクラスアップ出来ないって事かも
>>335 将来的な効率を考えても今砦を落とした方がいいかもしれないんだよ。
「資金がたまるまでゆっくり〜」なんて言ってたら、
資金がたまるころにはレベル1砦は全部奪われていて、
その砦の利益を受けて居ない分、相当な遅れを取っているかもしれない。
まぁそれは砦の利益がどれほどかにもよるが、もし砦の利益が結構なものなら、
砦1つ落とせるギルドは4つも5つも簡単に落とせるんだから、
その場合、砦は一瞬でなくなるぞ。
by兵士募集したどっかのギルマス
>>409 ちょっとぐらい半分以下でも一応兵士は生き残る。
ただし勝利判定に半分以上かどうかが含まれるかどうかは謎
・・・まぁ勿論、砦を今落とした方が効率がいい「かもしれない」という事に対し、
ギルメンの資金総額10万〜20万を突っ込むのは色んな意味でギャンブルかもしれない。
ハズレだったら金と信用を両方失うかもなw
ひとつのギルドで3つ以上の砦を確保できるのか?
これができるのとできないのでは大きく違うが…
さすがに数には限りがあるんじゃない?
じゃないと一旦兵力蓄えたギルドの一人勝ちになる
ああ、秘境みたいに低レベルの砦は解放ってなるのかもな
一人勝ちつっても一応最終的な敵は異種族と、恐らくは魔石なんだけどな
砦のギルド縛りは今のところ、嫌がらせにしかなってないな・・・・
仕様変更ありそう。
宣戦布告クエストがあるのもいけないよね
あれがある限り砦落とす気のないギルドでも
一旦キープしたらギルメンが全てクエストこなすまで、下手したら数十日キープになる
今更だが最初の武器が木綿の手袋という違和感が・・・
防具だけにしとうこうよ・・・
上位ギルドが前線の砦に集中して、手薄になった中腹を多民族に破られる未来が見える
初日に一人ギルド作って宣戦布告したままやめた奴もいるんじゃなかろうか
あれって何日間キープできるの?
宣戦布告は1日で終わるからそれ以降やめたなら空いてる
困るのが攻める気ないのに前線の砦取りまくるアホ
結果攻められる他ギルドが足踏みして他種族に後れをとる
戦線布告は24時間後の戦闘後に溶けるから、放置すればそこで解放される
その時間を見計らって宣戦布告し続ければ永遠にキープ出来る
今は所属ギルドが宣戦布告した砦を、メンバーみんながクエをこなす為に
24時間毎に別の誰かが宣戦布告し続けてる状態なんじゃないかな
本気で砦落とししてるギルドはごく僅かだと思われる
ランキングが無いから、ギルドのレベルがいまいちわからんな
どこが攻めてるのかわからず
国家も100番以上が見えず
連絡取ろうにも手元しか調べられず
全数検索でメールでも送りますか?
でも砦戦の仕様が変わると国境が接し始めた時に同じギルドにいくつも一気に攻められて総崩れになったりしそう
ギルマス等の権利者しか達成できないクエを初期クエに用意してギルド乱立を招いてるのがまずかった
いや、それ「1つのギルドが6つ」という事じゃないと思うぞ
砦の難易度とダンジョンのレベル制限が噛み合ってないのも問題だね
どういうことを想定してレベル制限作ったのか知らないけど、
PT合計レベル20に到達する頃に砦落とすのは不可能に近い
国家内ギルマス会議とかやってるみたいだし、それに参加して交渉するしかないね
兵のコストが高いだけでPTレベル20はそこまでひどくないんじゃないかな
3つめのPT開放しておけば手持ちのヒーローは大体攻撃参加できるし
突破力1000あつめるのがキツイけど
>>432 いやいやだから、仮に地図を均等に4種族で分け合っても
ギルド1つにつき砦3つまでだったら1種族24つのやる気あるギルド必要になるんだぞ?
運営がそのぐらいの人数はいると想定してるって事か?
ふーん、じゃこの状況どうにも動かないなら
その国家内ギルマス会議の人たちで独占してるのみならず
他のギルドの妨害すらしてるということか
とっとと砦落としてほしいものやな
力の入れようが砦の囲いばかりに入ってるように見えるぞ
>>435 兵士を作るためにコインを集めてると自然とレベル上がって、
今のペースだと突破力1000超える頃にはレベル10以上になるんだよね
別に1人PTを3つとか行けばいいけどゲームの趣旨としてそこを縛る意味がわからないなぁ、と
しかも兵士に損害が出たら次の砦までまたコイン貯め無いといけないからね
合計20とかあっという間だし、レベル制限低いダンジョンほど難易度高いってのはなぁ
初心者用の秘境が荒らされないようにって考えだったとしても、経験値効率考えなければ装備でどうにでもなる範囲だから抑止力にもならんし
Lv20制限あっても、砦への進軍だけはそことっぱらってくれるといいのにね
パーティー全力でかかれない分、Lv20マップの方がきついよなあ
兵士が余計に必要になってしまいそう
逆に他国(他種族)から攻められたときにレベル制限が相手の足枷になって役立つ形なんじゃない?
プレコインが集まらない
>>438 兵士に損害でなかったら無双状態だろ考えろ
ナガミミで突破力稼ぐならやはりオラクル研究するのがいいのか
砦を横殴りできる仕様にすればいいのにな
>>443 だから兵士に損害出るのが駄目って言ってるんじゃないんだが
その兵士を補填するのには出撃でコイン稼ぐことになって、そうするとレベル上限にすぐ引っかかる
それが嫌なら膨大な時間かけて領地収入だけで放置する必要があるのがおかしいっていう話
クラスチェンジしない限り10で上限なんだろ?
じゃあ別におかしくもなんともないと思うが
フラストレーションたまって来たね〜
どうせ初期マップが三つあるんなら
Lv20マップは一つで良かったと思うんだ
時間かけて領地から収入まってる間にトレハンしたりもできるけどね
そもそもそこまでがっつりINしてる人を基準に制限設定してたら序盤は実質制限ないようなもんになるんじゃない?
始まりの〜の先にも大分マップ余ってるしなんか作るつもりなのかな
そもそも砦をギルドが所持って仕様がいらなくね
砦は某大な耐久を純粋に攻撃力で何回も殴りに言って削って常に勢力入れ替わる位でいいじゃん
最短でも攻略に1日もかかるとか長すぎるだろ
砦戦に比重でもおいてるのか砦だけ低inにも参加出来る様にしようとする意図が分からん
そういえばさ、マップで人が占有してる秘境って下がミドリになってるけど
上に鳥マークついてるのあるじゃない
あの鳥マークって何なんだろう?
んー、レベル制限に皆納得してるのか
ジョブチェンジはレベル10だけど3人PTでレベル20制限って全員レベル7でもアウトなんだけどな
レベル制限40と20が違いすぎる
レベル1砦くらい楽に取れても良かったと思うけどね
保護期間ってことじゃないの
とりあえず自国民の狩り場を増やすためにも先行組は私服肥やしてないで砦を潰さないとな
中央の取り合いにも先んじることができるしトレハンの行き先も増えるはず
つーかレベル1のトレハンじゃジェム持ってくる気がしないし
まあ殆どの人はまだぼちぼち遊んでるだけで
兵士を養うほどの余裕はないんじゃないかな
砦攻略のノウハウも公式説明結構不親切で分かりにくいし
ヘビーな先行組はあちこちのギルドに散らばっちゃってる感じ?
先行組は制限引っかかって40に集中するから秘境も埋まって効率がどんどん悪くなっていくんだよな
上限制限つけるとしても20、30、40で良かった
制限つける理由も仕様的によくわからんけど
仲間のはずの国家内で砦の取り合いなんて
サーガより酷だとおもわない?
上限20の砦は全部lv1なんだし
lv10二人出来る頃には斧も最低でも二本は揃えられるだろうし
そうなれば二人ptでも攻撃力は一万越えるだろ
別に制限あっても時期的に後半の方に突入したとしても問題なく落せる
逆に制限無いと高lvに蹂躙されまくるだけで新規完全お断りになるような気がするわ
そもそも突破1000とか、普通に新規お断り仕様だと思うが……
トレハンで経験の実(未熟)を拾ってきたが、これ放置しとくと熟すなんてことは無いよな流石に
いや、制限あるからこそ制限の中で質と量を揃えられる高Lv専用になっちまうんじゃないの?
Lv7,Lv7,Lv6のPTでも20制限エリアの秘境を攻められるんだな
先行組が兵士100〜200用意する中、まったり組が1〜5とかだとギルド内でギスギスしそうだしね
ギスギスしなくても萎える人が出てきそうで怖い
20制限あっても簡単に総攻撃力20万ぐらい越えるだろ
これクラスアップするとLv1に戻ってステータスも初期化されるの?
ツノツキのおにゃのこ来た!と思ったらスミスでござる…
主人公ヒーローちゃんと一緒に撲殺スミスプレイをしろと
どこかの存在のお導きなのだろうか…
更にナガミミ♀でメディックという扱いに困るのも
一緒に来たけどトレハン要員にするよ!するよ…
クラスアップすると自動的にLv11になる
実質Lv11になるだけの経験値を稼ぎ終えてないとクラスアップできないのはそのためだね
突破力1000がキツいとか何言ってるんだ?
上位層は秘境2箇所以上同時に落とせるから領地からの上がり含めてコイン時給1500以上だろ。
2日もあれば単独でも突破力1000持てる。複数人いれば1日もかからんよね。
制限無しだったら糞強いヒーロー防衛に配置されて積みだろ
砦勝利後がよくわからんがptを幾つか砦に配置みたいな感じになるんだろう防御力の項目がそれくらいしか使い道無いんだから
最終目標は国の勝利だし徹底するならガチ組はギルドを渡り歩いて砦を落としまくらないといけないんじゃね
自分のギルドが砦確保しても自国の他のギルドがヘタレだったらいつまで経っても次のマップに行けない
>>468 うん、まったり組みは兵士出してない事に引け目を感じる奴もいるだろうし、
先行組みは「俺の出したコインでまったり組みが恩恵だけ傍受してる、俺だけ損だ。」って奴もいるかもしれない。
人間関係でほっこりする要素が前作以上に見あたらねぇwww
上位層は領地収入あまり増やしてない人多いからせいぜい時給1000ちょいぐらいだろ
領地までみっちり上げてたらまだ兵作る余裕ないだろうしなぁ
領地広いのに収入200前後とか結構見るよなぁ
兵士や装備にどんどん投資してるんだろうな
領地増やすのもいいけどその分アックス買って秘境2体制の方が張り付いたらかせげるからな
ノルマ分の兵士稼いでさらに余るころに領地だろう
いや自給は2000行く奴もチラホラいるけど、
だからって現時点で数万コインを皆の為に使ってもいいって奴は多くない
秘境3PT体制ムシビトだけどI
まぁおっぱいさんのおっぱいでも見て平和に行こう
兵をあまりだせない人に対してギスギスするような奴がいるなら
そういう廃人だけ集まってギルドつくればいいだけ
なんで廃人以外がいるギルドに入ったんだって話だし国を勝利に導く気がないんだろう
領地収入1000の人居る?
わざわざパーティー拘束されてまで砦の戦闘を維持独占しようなんてあさましいなってそう思ってるだけだよ
みんなそうでしょ
>>479 1日早く始めたフレンドの領地見たら圧倒的に広くて畑だらけだったが幸福度が低くて領地収入があまり変わらなかった
装備の方はガチガチだから進軍とかでかなり差はあるんだろうけど
砦攻めないと新しい狩場ができないんじゃなかったっけ?
SAOみたいだな
計算したら上位陣は時給4000行ってるな
2PTで2500+領地収入
3PTで3750+領地収入
ただし不眠不休でw
人口って幸福値下げるだけ?
人数分ユーザー経験値が一定時間毎にもらえるとかないと意味ないなぁ
偵察10人程度じゃ失敗した・・・何人いれば成功するんじゃ100人かな
>>492 根本的に何かが違う・・・
砦を偵察したかったのか?→偵察できません
砦を突破したかったのか?→20万攻撃力と500体用意しよう
?
多分違う世界から迷い込んだ人なんだろう
いやいや、偵察兵だけで組んだら偵察と進軍って出るんだって・・・で、偵察兵10人だけで偵察したら失敗しましたよってこと
偵察は対人用なんじゃないの?
この砦戦の仕様だと無意味っぽいけど
>>490 それ高速帰還連打してる様なごく一部の超絶廃課金だけだろ
そこまでするのはせいぜい全体の中でも数人いるかどうか程度じゃね?
なるほど。偵察にも突破力必要なのかな?
廃人と普通を比べられても困ります!
>>490 いやいや、高速帰還までしなくてもいけるよ。
現に俺みたいな検証と造兵と会話に夢中になるのに時間と資金を割きまくってる非効率プレイでも
2PT2500には達してるし、偵察兵作ってなきゃ3PT3750は間違いなく達してた。
ただ最低限、課金ヒーロー8体と課金装備10個ぐらい欲しいけど、
まぁそれでも1万円程度で済むよ。
《プレイ指南》
最初は初期クエストをこなそう。
初期クエストが終わったら、コインと経験値稼ぎにヒーローを使う。また、こなせるクエストは順次こなす。
ヒーローはパーティでの攻撃力が1,000以上でレベル1地形(平地・湖畔・山岳・森林・荒野)のモンスターに勝てるので、そこで経験値稼ぎを。
レベル2は攻撃力3,000以上推奨。秘境はレベル1でも10倍の10,000ほど必要。
ユーザーの経験値は、ヒーローが得た経験値から得られる。
その為、ヒーローをなるべく出撃させ、多くの敵を撃破した方が早く優位に立てる。(廃人優遇)
ヒーローのステータスは攻撃力推奨、武器屋でアイアンアックスを入手するのが手っ取り早い強化となる。
特に秘境で勝てるようになると、得られるコインや経験値が跳ね上がる。
余裕があればモブヒーローやメインヒーローを更に雇用して、パーティの強化を行うと効率が上がる。
領地の幸福度は取得コインが300を越えたあたりから気にすれば良し。
フレンドは100人まで登録でき、ログインボーナスにもなるので気軽に増やすのが運営方針。
ギルドにはなるべく属していた方が良い。高接続率・多メンバーなのが重要要素だが、何より雰囲気が合っていることが大切。
トレジャーハントは初めのうちは「おまかせ」でコイン1だけがオススメ。それだけでもたまにボロシリーズを拾ってくるし、エレメントやプレコインが微妙に貰える。
現状だと砦戦に参加できる以外にギルドに入る利点は無いよ
砦を占領することで、占領しているギルドになにかしら
コインの取得量アップとか
戦闘で得るエレメントの取得量アップとか
なにかしら、ギルドメンバーに恩恵がないことにはな
モチベーションが落ちる
なんにしろ、砦を占領したギルドメンバーは報告よろしく
>>506 一日一回エレメントをギルメン全員に配布。
そのボタンを押せるのはギルマスかサブマスのみ
とりあえずクエとか領地確保したいだけの人はLV20制限の方でやって欲しい・・・
LV40制限の方の土地や砦の占有がそろそろ深刻な問題になりそうなんだが
とりあず保護明け次第Lv40の方の秘境開放する予定なんだけど
なんか開放した端から占領されていきそうな気がする
今んところ、ギルドのシステムがこのゲームを糞にしている
そもそも初期LV制限が10で3人PTなんだから所期MAPのLV制限は30であるべきなんだよな
そこがまずおかしいんだよ
砦を24時間専有しないで、各ギルドの集合場所みたいな所に
制限時間まで集合させといて、それから15分かけて砦に進行する・・
とにかく24時間専有がガンだから、これ何とかして欲しい
PvPになれば24時間専有も意味がある、というか無ければ波状受けて防衛側無理ゲーなんだけど
兵力無限再生するモンスター相手じゃ邪魔なだけだよな
でも24時間の専有がないと前線の砦とかは波状かけられて落ちやすくなるからとりあえず今は我慢しとけばいいんでないの?
まだ開始一週間たってないし渋滞しちゃってるのはしょうがないけど週明けくらいにはソロギルトでの布告もひと通り落ち着くと思うけど
いや、増えるだろ
嫌がらせ目的で
24時間保護にしないと、起きたらすべて無くなっている僕サガと同じになるからなw
ギルドの枠じゃなくてフレンドの枠で攻めたり守ったりできればそれが理想かな
ギルマスが宣誓布告したら、ギルメン全員布告クエ終わりにするような改善にしてください
lv40の秘境開放したんだけど
lv40の秘境にコインあつめに進軍してたの忘れててまた所有しちゃった
まじすまんかった
僕サガ以上にギルド越えた横の繋がりが必要なゲームだし
種族チャット欲しいよな、ほんと
チャット機能はブラックリストも一緒に実装してもらわな(アカン)
育成に制限40の秘境が一つは欲しいけどね
もう二つは別に20の方で十分だわな
ダンジョンが増えてLv3の土地が開放されたら色々捗りそうなものだけど
登録いまだに5000って絶望的に少ないな
農民プレイ的には国に鍛えた兵を送って
どっかのギルドにその兵を連れて行って貰って
砦を撃破するとかできたらなぁ…とか妄想している
ツイートで広報のハム太郎にいいまくれ
じゃないと改善されないぞ
試しにメインヒーロー引いてみたらツノツキスミス・・・
ヒーローを右クリで画面一杯に拡大すると・・・かわいい
ズームしていくと右ヒーロー以外は解像度落ちるな。
ヒーローだけ生成してるのか。通りでCPU微妙に使ってるなと思ってた
ムシビトの40マップのlv1秘境が埋まり過ぎててヤバイ。
大荒野lv1なんか完璧に埋まってやがる。
エレメントが偏っちゃうよ・・・
英雄2人で攻撃一万突破したからちょっと秘境解放してくる。
まぁ、持ってるの大平地なんだけどね。
このままいくと後数日でLV40制限の方のLV1秘境が埋まりきって
LV上げやコイン稼ぎにも苦労する事になりそうなんだが・・・
運営LVは早急にMAPのLV上限上げてくれ!LV20制限とかいくらなんでも!
各種秘境を座標指定して1個ずつ攻撃用に占有禁止にしたらいいと思うんだ
みんなが約束守ってくれればの話だけど
結局、これまでメイン5回モブ3回でファイター0人だった
ツノツキは3回出たが・・・
ファイター最強のバランスをはよなんとかしる
運営『ヒーロー契約書をご購入なさって合計レベルを下げればLv20制限の秘境で狩れるじゃないですか!^^』
全体のバランスというよりは、今がそういう時期なだけ、という気もする
現状、防御型の使い道が無いのは仕方ない
もっとも、いつ出番が来るかは分らんのだが
Lv20制限なら秘境Lv1だしムシ女ですらLv8で攻撃力6,700あるんだから別に合計レベルを下げる必要なんて無いような
装備は鉄斧のみ
クエスト受けてもトレハンLv2が出ないんだけど、
対処法分かる人はいませんか?
>>531 種族全体に知らせる方法が無い以上無理だな
何も知らない奴が「空いてるじゃんラッキー」って取るだろう
>>536 自分の種族が新しい土地を奪わないと出てこない、今どの種族も出来てないはず
>>534 20制限の2人PTと40LVの3人PTなら純粋に1.5倍は稼ぎに差が出る
ジェム強化で10LV以上が居る事を含めたら実際の差はもっと大きい
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 18:28:39.89 ID:OnnawCsj
ちょっと待ってヒーロー拡大できるとか早く引き継ぎヒーロー配信しろください
クエスト屋のお姐さんがヒーローならよかったのに・・・
せっかくニンゲンレアだったのにモンクだった
ムシ子ちゃんの髪下ろしたところがみたいなー(チラッ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 18:38:11.98 ID:/QZ3xlhq
ムシ子ちゃんのあれはまゆゆと同じ触角だろw
下ろしたら死んじゃうよー
レアな時点でそうとう良いじゃないか、モブと比べたらPPで差がかなり付くし
モンクは勝ち組なほうだろ
タレントとスミスが悲惨
何か領土いじるの楽しいんだけど
僕サガの時にはムシビトはいなかった…
つまり僕サガと僕プレの間に虫との異種かry
始めた次の日に秘境を攻略して勝てるって、僕サガじゃ考えられない事だな
今の所ファイター以外のジョブに殆どうまみ無いよね
砦戦の情報欲しい?ん?
まだランキング無いから個人的に祝ってやろう ニンゲンLv10超:Inea キングロブスター ナシ Pocos ぱちんこまん Xibalba
おめでとう大バカ野郎共っ!!
抜け補足と他種族情報よろ
秘境は枠がいっぱいで占有出来なくても、攻撃すれば
獲得コイン、資源、経験値は変わらなくもらえるの?
1つのギルドで所持できる砦は3つまで・・・
クソゲー解散
秘境って取った時間から24時間解放できないのか
>>555 Yes.
獲得コインとエレメントと経験値は普通に貰える。
占領は出来ないけどな。
今、それで稼いでる〜
国家掲示板みたいなの欲しいなこれ
秘境の情報とか砦の状況とか分かりやすくなりそう
マップにある砦を過半数押さえるとその国のものになるんだろ?
兵士揃えた廃人達が砦用ギルドを次々作って占領しまくればすぐに次のマップを開放できるのか
ソロや弱小は早く砦を落とせとは言わんが宣戦布告をやめないと結局国民全員が損するハメに
そして苛立ちは広報のにくまるへ・・・
後数日もすれば砦攻めの戦力は整うだろうが・・・
秘境が埋まるのが先かMAPが開放されるのが先か・・・
砦攻めって一度出兵しちゃったら時間になるまで帰還させられないの?
今更40マップの方でlv.11の人に秘境とられて進軍失敗とか
>>565 wikiなんて見たに決まって…
本気で見落としてましたごめんなさい。そしてありがとう
右下キャラって好きなキャラに変更出来るのね
Lv40エリアの解放のお願い、ねぇ
相変わらずあそこの連中は行動力は高いな
俺にも来たわw
序盤の情勢を語るときは他種族のことがわからんからややこしいなw
>>558 あり、運営がややこしい修正するから、
てっきり占有しないとコインや資源もらえないと思ってたよ。
これはLV40マップ占有している人は解放しないとね。
といってもレベル20以内で秘境取れない人は解放しても
又秘境攻撃したら自動的に取っちゃうけどね
LV1秘境も取れない戦力ならLv1-2の普通の土地でいい
モンスターを殲滅しなくても秘境取れるのは良いが、なんか気持ち悪い仕様だな
ダンジョン沈没船が気になったがlv4か
突破力360000とか何ヶ月先だ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 20:25:54.66 ID:OLck+cT3
ついにボマー解禁できた
斧一つでよく頑張った俺
秘境は簡単に取れてもその報酬が相応のレベルになってるからなぁ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 20:27:53.02 ID:OLck+cT3
必要コイン42900
よくそこまで貯めたな・・・
>>579 工兵入れないと占領出来ない可能性が?
最悪なのは軍旗未実装ってオチ
秘境解放のお願いとかいうなら最低限ギルマスが送って欲しいもんだ
誰とも知れん奴の言うことなんか誰がそうホイホイ従うってんだ
工兵とは限らないが突破力を満たさないと幾ら攻撃力が高くても砦占領できないからな
最低でも偵察兵クラスを数揃えないと無理
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 20:46:34.71 ID:OLck+cT3
>>581 ボマーって工兵扱いじゃないの?
スカウト必要なら他のメンバーが持ってるけど
>>584 工兵扱いだよ
いや保険にしても良く作るなあと1体3000くらい?
つーか、40制限の秘境手放すことに何か目立つデメリットあるか?
一日の取得量なんてタカがしれてるんだから、空けられるなら空けて狩場にした方が良いと思うんだが
手放したところに無知な野良が即占領するんですねわかります
ボマー一体1560
量産する気にはなれんし領地を放置してたからそっちに金使う
全員が狩場にしようと思えれば可能なんだが、それは無理ってものじゃね?
ここ見てる奴くらいしか、秘境を狩場にして占領したら開放しようとか共通理解持てないだろ
それに知らん奴に奪われるくらいなら保持するわ
モノノフと比較した時のアシガルの産廃ぶりが泣ける
ヒーローちゃんLv10になったけど
マインドジェム使ってしまってもいいんだろうか、悩む
ノーマルヒーロー5000とか高いなぁ
これが400円で買えるのはゲーム内の労力と比べたら結構妥当だ
でもどうせレア出ないだろうしモブ5人揃えちゃえ
もっと領地開拓して収入増えてからだな
ボマー1体(突破力20) コイン1560
スカウトが5体(突破力6×5) コイン1450
これは修正してやれよ
秘境移動メール効果あるね。
占拠されてる秘境減ってきてるw
>>593 スカウトはコスパがいいけど兵数効率が悪い
ボマーはコスパが微妙に劣るが兵数効率がだんとつで高い
これでバランス取れてるんだよ、コスパもボマーだったらスカウトなんて要らない子になる
秘境手放してもまた攻めれば自動的に占有しちゃうんだから同じなんだが
よくわからん。俺が秘境攻めたいからお前は攻めるなという事か?
>>590 半値近くで作れるし、序盤の砦占領には使えそうな気がするんだけどね。
ミミ歩兵なんて高い、生産移動共に遅い、他と同じ突破力1だし、こっちのほうが産廃な気がする。
>>596 現状みんなが稼ぐ為の土地がほぼ無くなってしまって切実に困っているので
占有するならLV20制限の方にしろという事
「まず20LVの方で3つ占領してから来てね」って話
このゲームだと、序盤は攻められるなんて起こり得ないだろうから
下位の防御ユニットも存在が意味フだよな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:12:42.17 ID:VeE+hV4M
こ、コストパフォーマンス(震え声
なお積めれる兵士数に限界があるゲームじゃまじで意味ない模様
マップ切り替えて1画面目の範囲内の秘境はマクロ組む時邪魔だから取るなって事だろ
いやマジ邪魔なんで勘弁してください
秘境保持してる時にモンスター攻めてきたら防御にも価値出てくるんだけどな
お願いという名の強制にならなきゃいいけどなぁ
仕様を熟知してないけど楽しくプレイしてた人がよくわからんプレイヤーからあれやるなこれやるなって言われて大変だ
実際国によってはもう一部の秘境が完全に無くなってる状態だから・・・
運営早急になんとかしろよ本当に
自治厨うっぜえ・・・
各自好きにやってればいいだろ
ゲーム内で出来ない・禁止されてる訳でもないのに
いきなり知らないプレイヤーから「迷惑だから開放しろ」って言われてもなぁ
言っている事はわかるけど、正直ただ楽しくプレイしている人に厚かましい要求しているようにしか見えないぞ
相手よりプレイヤー数で勝ってるギルド戦とかになるとコスパ良い弱い兵士を揃えた方が得だと思う
てか今の展開の遅さを見てると兵数上限まで上位ユニットで埋める時代来るの?っていう
言いたいことは分かるけど、国家チャットや掲示板でも出来ないと周知なんて到底無理だし
そもそも呼びかけてる奴のギルドのメンバーにも、まだ40マップの秘境保有者いるぐらいの無徹底ぶりじゃなぁ
うぜぇのも分かるけど実際ゲームの進行に支障が出るとこまでわずか数日で来ちまってるんだもの
結局運営の見通しの甘さが全ての原因だからそっちで動いてくれないと根本的な解決にはなりそうもないが
僕サガの闘技場の様に、純粋にレベ上げ出来る場があれば良いんだがな
秘境で稼がないとそこまで進行に支障がでるとは思えないんだけど
要は効率重視でレベル上げしたいから稼ぎ場あけろよってことだろ?
一部の連中が暴走してメール送ってるのが問題で運営が一番悪いわけじゃないと思うけど
やはりナガミミが勝ち組であったか^^
まともなPTで戦闘する事もできない状況で
わざわざ低LVキャラを用意して2人PTとかしなきゃいけない状況が正常なプレイ環境なのか?
1LVだけじゃなくてそろそろ秘境2LVも占有始まるんだぜ・・・
皆そんなに急いでどこへ行くんだ
効率良い稼ぎ場を提供するのは種族の発展のためになると思うが
>>613 秘境2占有が始まれば1が空くじゃないか
結局スタートダッシュの恩恵ってだけで、そんな騒ぐほどの問題か?
これこれ
この新規のためを思ってという大義名分が鼻に付くんだよな
なんかいちいち噛み付かなきゃ気が済まない奴が混じってるな
>>601 その押しつけが邪魔だと言えば勘弁していただけるのだろうか
トレハン系がもっと充実すれば、短時間しかインできない俺が幸せになれるのだが!
種族が勝つために協力するのがゲーム目的だから、そこに効率もまったりもないはずだけど難しい話だな
とは言えメールで注意はあまりよろしくないのは確か
ギルマスが連絡とり合ってギルドのルールにするのが一番だけど、ソロプレイしてる人もいるしね
運営がレベル20制限じゃなくて30制限にしてくれれば解決すると思うんだけどねー
砦を落とすところが出始めてきているが、
砦を占有されてしまっている関係上、砦占有数を増やせなくなってる。
あと、一部ギルドに戦力が固まってしまって、他のギルドはもうすこし時間がたたないと占拠できそうにない。
結果、領地が広がらない。
今日から始めた俺にとっては秘境がどうのとかより
建てられる物があれだけなのかが気になってるんだが
これ、ギルドって枠組みいらなくね?
砦に関してはギルドじゃなくて国全体で協力して取る形にした方がよかった
ギルドいらないよねこれ
たしかに、ギルドに別れる意味ない
それぞれの種族でもう分かれているんだし
意味無いと思うならギルドとして考えるよりも
看板と群がる人々、と解釈すれば良かろうて
何かスレ覗いたら自分の名前があってドキっとしたわw
PTの4枠目を開放したら次は無かったので
現状PTは4PTまでという事がわかったので一応報告
村ゲーっぽさを残したかったんだろうけど、ギルドいらんわな。
そしてなにより国家チャットがほしい所だな
ギルド作るなら、占有制限とっぱるかせめてギルドレベルに応じた占有数にしないと
無駄なギルド乱立させないとだめじゃんこれ
ゲームの設計上、一日数回の出撃程度を想定してたんじゃないの?
いまの廃人は運営予測の数ヶ月先を突っ走ってるんじゃw
現実的なのは取得領地数に応じた占有数かなぁ…
ギルドレベルに応じた占有数とかにすると、他国との戦争で押し込まれたときとか、
近場の領地のほとんどが同じギルドに砦占有されているとかなりそう。
そのうち特定ダンジョン専任ギルドが出そうな
お、砦落ちたのか
防御力、意外と低いな
>>637 攻撃だけならうちのギルドもそれくらいあるけど、突破力も確保できてるのはすごい(小並感)
兵士がどれくらい溶けたか知りたいな
具体的に言えば被害率と関係あったかどうか
やっと村時給1000越えたった
大体被害率の通りだよ
ぷれいやぁLv7で領地広がらなかったけどこれで合ってる?
あってる
公式にも追加で載せてある
>>637 兵士の溶け方の比率を教えてくれよん
やっぱ兵士数×被害率なの?
やべ、レス読んでなかった 被害率の通りか
パペットマペットでねーにも程がある、2パーティ十回は出してるけど一度も見たこと無い
レベル制限40のなかにもレベル1森林とレベル2森林があるのか?
>>647 あるよ
ちゃんと見ればレベル書いてある
そこに気付かないとは・・・
やはり凡才か
>>648 やっぱそうか・・おかしいとは思ったんだorz 有難う
やべっ
砦落として帰ってきてたヒーローから兵士外すの忘れて秘境稼ぎしてた
今気づいたけどスカウト50いたのがほとんど溶けてる
こんなミスそうそうやらんと思うがお前ら一応気をつけろ
はぁ…細工師さんマジおっぱい
ムシビト♀適正ファイターとか書いてある癖に職業ボーナス無しだと攻撃力50しか上がってないとか
適正ハンターの間違いだろ
使わないヒーロー金か何かに変えさせろ
ムシ女レアが来たけどスミス………
スミスって何か役に立つのか……?
将来防衛で役に立つ(かもしれない)
速度が死にスキルすぎる
もうちょい効果を上げてくれ
最初のレベルアップで速度に全振りしたのは俺だけじゃないはず
課金で得たヒーローをお金に変えるとか、人身売買じゃねーか
いかんだろ、それは……
せめてエレメントに、なあ?
アイテムならお金に換えても許される
>>657 マップが先に進むめば稼ぎ効果は大のような気がする。
まあ近場30分で回した方が、効率がよいようなアホ設計かもしれないがw
秘境解放のお願いがユーザーから来てた
嫌がるプレイヤーは居そうだけど本気で遊ぼうとしてる姿勢が気に入ったわ
メールうぜえから占拠しっぱなしだってのも当たり前だとは思うけど
解放する奴アホだろって騒ぐ奴はネガキャン好きなんだろうな
ID変わった瞬間、これですよ
道具売れるようにしてください
国家間掲示板とか案内板あればいいのにね
ここの座標は取らずにみんなの餌場にしようとか決めれたら誰も困らない
逆に邪魔する奴も出てくるだろうな
そんなことでギスギスするより新マップ開拓して土地増やすのに注力したほうがいい
帰還メールもいらないな
僕サガみたくON・OFF機能つけてほしいね
リアルタイムチャットは無理でも種族用の掲示板は必要だよな、ほんと
にくまるにも要望いってるみたいだし
自演くせえ
メインヒーロー雇ったら人間男スミスとかくそゴミすぎワロタ
コインとプレコイン返して・゜・(ノД`)・゜・
一番遠い稼ぎ先は5マス先だから、往復に今の5倍時間が掛かりそう
つまり2時間半に一度の操作になる
過度の廃プレイは意味を失うな
既出かもしれんが、今し方秘境を入れ替えて気付いたんだが
所持全秘境からエレ収穫→解放→別の秘境確保
をした時に、エレが取れる秘境と取れない秘境があった。
おそらく同日中に(前保持者含め)誰もその秘境でエレ収穫してなかったら収穫できるみたいだな。
多めに稼げて12〜24時間くらいかかるマップが初めから一つあれば嬉しいのにな
>>671 あれって確実に収穫出切る訳では無かったのか
早く次MAPが開放されれば廃人はそこへ集結するから、
一般人はやっと低レベル秘境狩り放題になる
虫混み過ぎなんじゃね?
うちの種族は始まり大平地結構空いてるんだよな
一人の人にスタンプ二回押せた
バグだな
追加で雇ったモブヒーローのジョブが初期と変わってしまった!
ついでに元からいたモブヒーローの二人のうち一人も変わってしまった!
スキルやレベルアップ時のパラメータ上昇は変更後のジョブ依存。
グラフィックは変わらない。
闘士が工人になったりしている・・・
最初の方でそれをしてやりまくった結果メンテ入って今の1日入れ替えられない仕様になったんだよ
やべえ、これ数日で全員lv10になるわ
ジェムが絶対的に足りねえ
一個あるじゃないっすか
>>677 うちの初日か2日目に雇ったナガミミ闘士は異常なかったよ
6人モブ所有してるけど特に変化なし
再振りは課金でこないのかな
序盤はどうしても初期ヒーローを攻撃極にしないと辛いけど合ってない方向性に伸ばしてるのはわかりきってるからなぁ
>>682 大事に闘士さんを育ててくれ・・・(ポニーいいよね)
パーティの再編成時におかしくなった気がする。
コレクションでは初期グラのジョブがコンプリートされてる。
みんなも気を付けてくれ・・・
スタンプ100回押すから、闘士さん帰ってきて!
つまりうまくすればスミスがファイターになれる可能性が・・・?
運営に報告しろよ
初週だし休日でも対応してくれる可能性が微レ存
モンクとメディック以外はそれぞれ役割があるからまだいいような気がする
体力と回復力はある程度あればそれでいい感じだしなぁ
Lv10クエストで貰えるジャムは両方か片方でもいいからせめて選択制にして欲しかったという我侭を言ってみる
エナジーはマインドの上位品的な扱いになってるから無理だろうね
攻撃だけじゃなくてノーブルの統率やタレントの幸運もエナジー系クラス優位
お前ら秘境で合宿とかしないの?
>>690 現状じゃ大体の人が1PTぐらいしか秘境ブートキャンプできないと思うぞ
課金かけてる人でも舞踏会セット買っててせいぜい1キャラ分って人が大多数だろうからいけて2PTぐらいっしょ
えユーザーレベル9もいってれば3パーティで秘境1運用できてるだろ
ユーザーレベル9までいってる様な人ならそりゃ1万*3ぐらい用意できるわな
大多数は時間制約あってユーザーレベル5〜7ぐらいだろ
落ちた
繋がらないな
逝ったな
入れない
落ちた?
これってサーバーをリブートしないと入れない系?
入れた。
まだ入れない・・・
タイムアウトするのに時間がかかるっぽいね
外出先でログインしててブラウザ閉じて家に帰ってきた時、15分後だったけどセッションアウトされたことがある
ツノ子 <やっほーっ!!
うるせえ黙れwwww
お馬鹿キャラなのかw
だが、馬鹿な子ほど可愛いとも言うしな
やっほい?(幻聴)
ツノ男「おぅ」
かまってほしいツノ男ちゃん
「お前のような輩に〜」といい続けるムシ子ちゃんがデレてくれる日が楽しみ
僕サガと一緒で隠しパラメータあるんだよな?な?
もしくはユーザーレベルで変化か
無慈悲ちゃんはよ
★秘境殴り代行始めました★
レベルアップしたいけど秘境を殴る攻撃力が無い、秘境を殴りたいけど殴る秘境が無い、そんなときに!
秘境殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに秘境を殴ってくれます!
モチロン秘境を用意する必要もありません!スタッフがあなたの城の近くのLv1秘境を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ 秘境殴り代行では同時にスタッフも募集しています
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 攻撃力に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 秘境を殴るだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
メインヒーローかったら同じキャラが3人になった^q^
しかも職業とレアリティが2人被ってる
これ職業ぐらいは自由に選択させてほしいわ
やべー週末だからか秘境突撃→失敗しましたが連発する
職業選択の自由(有料) とか課金アイテムで出るのかな
もうちょっとマシなアイテム名にしてやれよw
「英霊の名簿」 5000ニコP
プラチナのメインヒーローと契約できます
クラスは、セイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・アサシン・バーサーカー・キャスターが用意されてます
契約直後からレベルは15あり、上位のジョブクラスとなっています
タヒねよ型月厨
キャスターは狐耳の方ですか(小声
よく考えたら農耕ギルドは人数制限解除できないじゃん
砦以外でもギルドポイント増やす方法用意してくれよ
アザーライフアザードリームスみたいな音楽と声で笑った
タレントいらんとかみんな言うけど、立派なトレジャーハント要員になるじゃないか
そのゲームはマイナーだと思うぞ
2倍速モンスター連れ歩くと高確率でフリーズするPS版はやったけど
課金したレアでミミ♂タレントはレアなのに微妙すぎて嬉しくない
僕サガみたいに秘境が一目で占拠されてるってわかるようにしてほしいな
ツノツキ♂タレントのレア・・喜んでいいやらガッカリしていいやら判断に困る
引継ぎヒーローちゃんはどうなるのかなぁ
モブヒーロー扱いだとちょっと残念だよなぁ。3人は助かるけど
迎えいれるのにメインヒーローと同じコインとプレイコインのコストかかってもいいから
現状ヒーローと同じような能力にして欲しいな
できれば一人目の街で契約したヒーロー→ノーマル
二人目の泉の森で契約したヒーロー→レア
三人目の魔物の砦で契約したヒーロー→プラチナ
とかだとなお良いけどそれは高望みしすぎか
ジト目ちゃんはメディック
この喋ってる声優誰ですか
ティザーサイト行けばわかる
>>710 おま俺
色々ボイスを楽しみたいのにムシ男君しか出てこないでござる
まだ始まって1週間たってないから今後に期待したいけど、ガチで張り付ける人とできない人とで差がすごいことになってるね。
効果UPの課金アイテムも焼け石に水な感じだし。
12時間で1時間おきにLv10、20、40制限の3vs3で戦闘するみたいな闘技場実装してくれないかな(チラッ)
>>724 僕サガで長いこと連れ添った相棒がノーマル()になるのは悲しすぎる
引き継ぎはレアリティを適当なとこで固定してコレクションにも反映されない(持ってる人だけ追加)とかがいいような
あとジョブも予め運営側で用意した適性ジョブだといいかな
おっぱいさんや看護ちゃんがメデイック、パネ子がタレント…とか
最大3体も引き継げる訳だしレアの可能性は限りなく低いだろうな
一応レアだけど性能はお察しってのが現実的かね
あんまり性能高いとバランスが大幅に狂うからな…
しかし引き継ぎヒーローが楽しみで始めたからあんまりゴミだとモチベーションが下がる\(^o^)/
そりゃ武芸者さんもかわいいけどさ
引き継いだヒーローは、能力低くなるって見た気がする。
なんとなく引き継ぎヒーローは僕サガの初期ステータスと同じ気もする
職業はキャラに合っててほしいねぇ
でもボイスは無いんだろうな・・・
プレイスがこういう仕様なら引継ぎイベもっとマジメにやればよかった
いつ頃、ヒーローの引継ぎはされるかね
普通なら開始時点で引き継がれてるもんだがそれは既にないしw
開始から1週間なら明後日(11/12)
メンテ時なら火曜の明々後日(11/13)
開始から2週間後なら11/19、あるいはその翌日(11/20)
それより後だと流石に肩透かしだな
モブいるっても各種族2人じゃ寂しいんだよな
前作合わせれば11人に増えるが問題はボイス
太陽の踊り子ボイスはぜひブビビッでお願いしたい
旧ヒーローのガチャはいつでるんだい
マインドジェムってクラスチェンジ先固定?
もしかして他のクラスチェンジ用アイテムってあんの?
僕サガヒーローにはボイスは無いけどお知らせ音を付けるかもしれないとTwitterで言ってたよ
だから多分メインヒーローに設定することも出来ると思う
長期的に見たらスレイヤーより統率の上がるデュエリストの方が良いのかしら
悩ましいな
というか、マインド使うと公式の表の下段、エナジー使うと上段にチェンジするっていう認識で良いんだよね?
にくまるにボイスが付いたら果てしなくうざいと思う
共通目標が砦を陥落させて種族発展だというのはわかるけれども
ギルドに入ってないプレイヤーは何をすればいいのかね
ギルドに入ればいい。
シムシティしてヒーローちゃん愛でればおk
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 11:53:58.13 ID:qP7X0Tee
ぼくサガやってなかったんだけど引き継ぎのためにヒーロー二人課金すべきかな?
引き続きイベント終わってるから僕サガ側で今新しく買っても意味ないぞ?
ところで引継ぎ要素はヒーロー以外にもあるって言ってたが
課金アイテム相当のプレコイン化とかかな?
時期的にヒーロー引継ぎクエと同時期の状況だろうけど・・・
Lv3ボックス買いたいけど・・・怖いな
終わってたのか、僕サガじゃなくプレイスで課金するか。
にしても昔ブラ三やってたからか課金の額が違うからやりやすいなw
俺の感覚がぶっ壊れてるんだろうが。
あれと一緒にしたらアカンて
僕サガは二周目までやって消しちゃったよ
ナガミミ傭兵を連れて来れるなら最後だけやっときゃよかった
ムシ子が煽ってくるだけなんだけど・・・
ナガミミのほうは最初からデレてたりするの?
ミミ子は知らんがヒト子は最初からデレ
ただしすぐ疲れる残念な子
おっぱいさんまじおっぱい
てことはメインヒーローをマインドにしないと積む仕様の癖に、
メインヒーローは下段を選ばざるを得ないのか。
ファーストメインヒーローが下段で安定するのって誰だ?
おっぱいさんまじおっぱい
ノーブルマインドがアレなだけで他はどっこいどっこいじゃね?
ムシ子もLv8か9辺りからデレてくると思うが
寄るな馬鹿とか最初の冷めた口調とは打って変わってかなり可愛い
Lvを上げると色々増えるのか、単に確率が低いだけなのかはよく分からないけど
あれだけでっかい斧を片手で振り回してする後方支援…
人を幸せにする錬金術とは一体…うごごご!
錬金術(物理)
>>719 このゲームからそれを連想したのは世界で俺とお前だけだと思うぞ
ミミだが早く砦攻略してくれないかな
次のエリアいきたいよ
大陸側の砦押さえてるギルドはそろそろ攻略しないと他種族に遅れを取るぞ
新ダンジョン攻略は、ハイランカー達にノブレス・オブリージュを期待したいね。
はよランカー国家つくれ
攻略しようにもどっかのクソギルドが占有してるがな
どうでもいいけど「砦攻略してます」とか言ってギルメン集めてるギルド
紹介から削除しておいたほうがいいとおもうが
↑にギルドの雰囲気が大事とか指南があったが
そんな雰囲気を感じ取られて大丈夫か?
なるほどなるほど、ギルド紹介文も気を使えない奴はゴミマスターと
トレハンでジェム取れた人おる?
ギルドにしてもプロフにしても紹介文は日記帳に使う予感
ノブリスオブリージュを気取るつもりはなくても兵士持ってる先行組は渡り鳥することになる
レベルはカンスト、ジェムは出ない、砦戦は3つ取ったらもうないで同じギルドにいても退屈だからな
そうかそうか、砦を占有するだけのゴミマスターって思われてもいいわけか
想いやっていったのだが逆に取られてしまったな
失敗したわ
よし、レベル3シールドBOXから手裏剣ゲット
レベル2秘境がちょっとだけ近づいたかな
現在の仕様だと、攻略する気のまったくないギルドが
砦を確保し切ってると、攻略が進まず新しいダンジョンが利用出来ないな
そこら辺、調節を考えた上でにくまるにTweetしないと改善されないんじゃね?
今のゲーム設計だと、1ギルドあたり3砦までと言うのは変更しにくいな
(秘境の確保と同じ感じで作られている可能性あり)
・ギルドのランクによって一度に攻略出来る砦の数を制限する
ギルドに入った時には全ての砦が攻略中で埋まっていたので不明。知ってる人プリーズ
・保有出来る砦の数を、ギルドランク上昇によって増やす
(ex.レベルと同数くらいで。ただし前述通り、仕様変更が面倒)
・砦の攻略に失敗したギルドは、次の攻略までのクールタイムを絶対に挟む
(ex.1日〜3日も置けば、攻略の邪魔を排斥するのに十分。
勝利時には別段連続攻略に制限をつけなければ、連勝の勢いみたいなのを再現出来る・・・か?)
取り合えず宣戦布告クエストはとっとと削除するべきだと思うんだ
変わりに適当なクエつくって報酬貰えるようにすりゃいい
そのクエは要望出てたな、ギルマスがやった時点でメンバー全員クリアにさせろって
砦の件は肉まるツイートに上がってたはずだから、なんとかなるんじゃねと楽観視してる。
ノブレス・オブリージュで思ったけど、はよだれかトレハン人柱頼む。
1コイントレハンじゃエレメント10しかとってこんわ
しかしギルド渡り歩いて傭兵しようにも
他ギルドが今持ってる砦がすぐわからない仕様のせいで売り込みにくいな
ギルマスに片っ端から兵士アルヨーってメール送るのも変だし
ギルド紹介文で募集してくれたら便利かもしれない
要望があったのはクエストに関してだけだから、
悪意をもって砦攻略の妨害に出られるのを防げるわけじゃないんじゃね?
その辺懸念してる
ついでにコインとか他人に譲れないから支援もできない
大陸中心に行くには最低でも6×5の砦を制圧しなきゃならない訳で
各国に砦落とせる人材がどんだけ居るのか判らないけど、上位陣はギルド渡り歩かなきゃかなり厳しいんじゃね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 13:57:47.74 ID:6ySLC70c
モンス退治クエlv8やってるんだけど氷塊の22.21にはサイクロプス7匹しかいない
もっといるところないかな..
やはり競合ギルドを断つしかないようだな。
ネガティブキャンペーンが始まるな・・。
まずは内部リークを装ったギルドマスターへの誹謗中傷とメール晒し。
その後はそのギルドのランカーを引きぬいて、他ギルドとの同盟の締結。以下ループ
ここまで僕サガテンプレだな。
今の所ギルドのメリットってあんまりないから上位の人が渡り歩くのはありかもね
国家としてひとまとまりになる必要があるな
ギルド同士の調停をする人材が必要
>>788 君をコンダクター(調整者)に任命しよう(迫真
別垢作って他種族妨害し始めてる人出てるし
さっさと纏まらないとまずい事になる予感
googleか何かにエクセルの表を共有するツール的なモノあったよね。
別のブラウザゲーのとき使ってたわ。
また複垢かよ 晒せ吊るせ殺せ
やっぱギルドいらんよなこれ
砦攻略も国家単位で行えばいいし
攻めたり攻められたりしたときも、ギルドの壁が増援や援軍の妨げになりそう
すでに国単位で敵味方が分かれてるんだから、それをさらに細かくギルド単位にする必要を感じない
コミュニティ形成はフレンド機能がしてくれるし
一日一回別垢ログインでいいんだから僕サガより遥かに楽だしやる奴はいるだろうな
ゲーム内でできる対抗策は進攻先(砦の数)を増やすのが一番手っ取り早い
だから戦力不足で砦を予約してるギルドは落とす気があるなら廃人募集しろ間に合わなくなっても知らんぞ
秘境攻めれない。保護期間外の占領された秘境にもはよアイコンつけろ運営!!
負けてもサイクロプスを一度に8匹以上倒せる火力があるなら、
大平地Lv2に特攻かけるほうが早く終る。
ただし敗北=体力消耗が激しいってことだから、
モブヒーローの回復が初期値だと10分以上お預け喰らうから一概には言えない。
攻撃力1万VS防御力3万だと、相手の損害率が20%くらいらしいので、
1回の戦闘で13〜15匹くらい倒せるらしいが、
経験値・エレメント・コインの収入が半減するからよく考えてどうぞ。
>>798大地が黄色くなっているのはプレイヤー保持の秘境
わかりづらいけどね。
>>
800 親切な方アドバイスありがとう。しかしあれではわからんよね。
アイコンつけるか、わかりやすい色にして欲しいところだなな。
レベル制限40にある砦は全部突破力5000必要だそうだから
レベル制限20の方をあけといてくれると助かる大陸側ね
すでに兵も攻撃力もあるが確保できないから諦めてるよ今
ちなみにナガミミのギルドだ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:32:09.48 ID:/7i3EyqK
砦に開始時刻とギルド表示すれば全て解決
せやせや!ユーザーの週末ムダにする気か運営!
もしギルド表示が実装されたら手品の種明かしみたいでワクワクするな
どんな野郎がチンタラ砦攻めてるのかわかるから
ちなみにニンゲンは、あるギルドAが2つ、別のギルドBが1つ、砦を攻略済み。
あと、地味な所で自分のスタンプ帳から押してくれた人のプロフに飛べるようにして欲しいな
お返しするのにフレンド一覧から探すのがちょっと面倒
虫は0だぜ
一人ギルドで宣戦布告し続けてる奴は爆発しろ
2日か3日で落とせなかったら侵略失敗でフリーにしてほしい
ギルドごとの砦保有数が拡張されないならダンジョンごとに攻略用ギルド2〜3作ってみんなで渡り歩くゲームに成って行くよな結局
確かにどこのギルドが攻略中かはっきりわかるようにしてほしいな
ギルマスの方々に事情をご理解いただくために連絡したいし
現状だと砦も張り付き前提の競争ゲーになってる
そもそも宣戦布告クエって受け直し出来るの?
一人ギルドなら一回宣戦布告すればもう抑え続ける必要無いんじゃないのかね?
協力する意味でも味方にはどこのギルドが攻略中か見えるようにしたらいいのにな
そうすりゃ兵を持て余して仕官先求めてる奴が集まるだろうに
砦は人間ツノツキは早いけど、虫ナガミミはまだだろうな
>>814 うちのギルドはLV1程度なら余裕で突破できるけど砦が空かない
ミミは選ぶ人が少ないのか割と空いてる砦を見つけるっていうね…もう…
これパートナーって変えれるのかな。別種族のヒーローが城下町歩いてたけど
>>819 パーティー画面で、一番目のパーティーの先頭にセットしたヒーローがパートナーになる
ギルド掲示板にアドレス貼れないのか。面倒だな
登録6000行ったね。
開始時にもっと宣伝ちゃんとしてれば人集まっただろうに
今のままの仕様だと最終的に限られた出撃枠をみんなで奪い合う展開になりそうだから
特に頭数の多い虫とかは無理矢理にでも今のうちから造兵・出兵して「おつきあい」しておかないと盾しか作らせて貰えなくなるぜmjd
砦枠が三つだし、いちいち付き合ってたら最終的に限られた出撃枠を減らすことにしかならんけどな
>>808 一人ギルドの責とするのはどうかな
砦を占有してるギルドはギルドLVのあがってるギルドって丸わかりなんだがなぁ
一人ギルドにまでネガティブキャンペーンかぁ…
移籍上等でいくなら
全体チャットと申請自動入国が欲しいな最低限
ムシ♀
ツノ♀レア
1000円投下したらそこそこ当たりだった
>>826 ネガキャンてか一人ギルド自体に存在価値無いだろw
クエクリア目的なら建てた後すぐ解散すればいいんだし
レアの時点でうらやましいぜ
自分ルールうぜぇwww
僕サガの名残か野良プレイヤーには優しくないプレイヤーが多いなw
だから国家共有掲示板はよ、横の連絡がまるで取れん
贅沢いえばプレイ画面の下あたりに発言が垂れ流しになってて欲しい
殺伐は僕サガに置いて来い
誰も入りたがらないギルド名とヒーロー名設定して
ギルド入会希望が来てしまわないか恐る恐る試してるんだが
こりゃドMにはたまらんな
そんなん作ったら業者が宣伝に使うだけだな
垢BANしても複垢でガンガンやってくるから、あいつらは
このブラゲに業者はわかんだろw
と、業者は申しております
RMT要素がないのに何で業者が来るんだよw
エロサイトの名前書いて、それを検索してとかスパム打ってくるけど
レベラーゲ代行とか以外RMTできる要素無いからな
やっても無いのに僕サガと同じだと思ってるのかな
>>833 ギルドの役割を決めたり、クエ用砦とか狩り場にする大平地の座標なんかを国民で共有できたらいいのにな
現状では連携がとれないどころか味方同士で秘境、砦の奪い合いが発生してるからな
僕サガも7期やったけど国家内のギスギスなんて、ここまでのは経験がないよ…
どんな体位だよと思ってしまった
今どき体位をラーゲなんて言わんか
僕サガは初期にニコニコ遊園地に総合掲示板があったけど、
そういうのも無くなったからな・・にくまるに言っても得意の「検討します」で終わりだろう。
他のギルドから兵貸してもらえたりせんの?
ドラゴンフォースやりたくなってきた
ムシ子がひたすらなじってくるんだけど何なの?
ムシビトに虫けら扱いされるのか…胸が熱くなるな
>>846 うちのニンゲン子はホテルに誘ってくるぜ
休憩しよ休憩しよって
ムシビトは沢山子供出来そうだから一匹くらいロリっ子持ち帰っても文句言われないよね
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 16:42:48.40 ID:/7i3EyqK
錬金ちゃん使ってるのにコイン使ってヒーロー買ったら錬金ちゃん来たよ・・・
まあこっちはスキル合致の防御専用にするか・・・
ムシビトって卵生なんだろうか?
卵生だとカマキリの卵のようなグロイ光景ががが…
ムシビトはあの国王が産んでるんじゃないだろうか
あれ、砦空いてると思ったらムシで取ってる人いるじゃん
僕サガからIXAにうつってたがまた戻ってきたわ
これ面白そうじゃないか、今からじゃ餌になるだけかもしれんが第2鯖のために練習するわ
んでどの種族がいいんだ?
戻ってきて開口一番どの種族がいいんだ?はねーよ
少しは自分で調べろクソガキ
ナガミミ(小声
>>856 じと目のムシ子に延々と罵られるプレイオススメ
ナガミミだな
新参からすればwikiが更新するのは超ありがたいわ…
最初何すればいいか全く分からんからな
初心者にはやっぱりナガミミだな
ナガミミは砦もあまってるらしいからナガミミ
この時はまだ予想していなかった
半年後にはナガミミ無双の1強ゲーになってることに・・・
ヒーローだけで秘境落とせないんだけど兵士必要?
僕サガから来た農民は迷わずナガミミを選んでだのではないだろうか?
かくいう私もナガミミでね
兵士なんて金が余らない限り作れなねーお
内政を犠牲にすれば出来るけどな
>>854 砦落としたのはいいけど小学生レベルの恥ずかしいギルド名をどうにかしてほしい
人糞とか…
他のギルドも砦落とすようになったら移籍予定
>>866 兵士は必要ない、捨てろよ
斧持たせてPT攻撃力が10000くらいになれば取れる
城の後ろのダンジョンの砦って今落とす意味あるのか?
今回波状できないよね?
ってことはやっぱヒーローの火力上げるしかないのか・・・
>>872 城の前の砦が空いてねーんだよ
10人以下のギルドで砦取ってるようなとこはとっとと解放してほしい
ギルドで3つしか取れない&クリアには6つ占拠が必要&一度攻めたら24時間拘束+終了時間、どこが攻めてるか、がわからない
なのに国家内でまともに連絡とる手段が無い
ゲームとして成り立ってねーよこんなもん
ナガミミはミミ兵の他にもツノ兵が安く上がるので攻守のバランスがとれていると言えなくもない
指定した座標にPTのHPがマンタンになり次第自動派兵し続ける課金アイテム実装したら売れそうなんだがなぁ
プログラム的に難しいか?
なにそのHiMacroEx
なんだかんだで土日で何個か砦落としてくれそうな気もしないでもない
ヒーローのしゃべる時の吹き出しが邪魔
たしかに。
要望や欲望はにくまるにぶちかまそう
にくまる息してないな
土日休みか
パーティーが進軍先に到着したよ!>
パーティーが進軍先に到着したよ!>
パーティーが進軍先に到着したよ!>
パーティーが進軍先に到着したよ!>
しつこい
分かる人いればいいんだけど、この「ギルドじゃなく国家1つで纏まればいい」
という流れはまさにACVなんだよな…
進軍失敗多くてストレス溜まるな
MAP狭すぎるんじゃねーの?
領地時給600超えるぐらいになってくると、
ちょっと秘境狩っただけで建築費用が溜まって面白いな
畑を宿屋に入れ替える時期も近いか
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 18:14:46.64 ID:6ySLC70c
お気に入りってどうやってはずすんじゃ?
建物の種類が少なすぎんよ
これ、モブ子のレベルカンストは現状10だからすぐ頭打ちだな
レベル15クエでジョブ進化の結果にもよるけどレベル2秘境もとてもじゃないが落とせない
砦落とした後、キャラレベルは全員カンスト、ユーザレベル上げつつレベル2トレハンと領地拡大
貯めた金で兵士作り、レベル2秘境を落とせるのはサーガ引継ぎキャラだけってところか
他の人もレベル上がってきて秘境がいっぱいなだけ
とっとと砦占領して次のマップ開放できればいいんだが、
ギルド内でしか連絡手段が無く他との協力が出来ずじわじわ秘境が減っていく
とっとと占有数増やすか攻めてる間は他が攻められない仕様変えるかしないと無理
サーガ引継ぎにどんだけ希望持ってんだよw
>>886 そのくらいなら風車の方が効率良さそう
を費用で1個置いた時に増える時給で割ってペイするまでにかかる時間を算出
一番短いものが最適になるから確認してみるといいよ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 18:17:54.44 ID:6ySLC70c
親切なひとがおったもんじゃ
地道にプレコイン貯めてけば三日に一回はまわせんべ
やったぜ、5000コインとエレメント×4使って激レアの魔術師のシールドGET
回復200がお得すぎて泣けてくる
>>893 風車もいいけど、自分のIN時間的にユーザーレベルの方が追いつかなくて
すぐ領地埋まってしまわないか心配なんだよなぁ
すでに8割埋まってる
>>896 よう俺
一緒に泣こうじゃないか…
でもそのドキドキ感とがっかり感を無料で楽しめるのが良い所だよな
アニメーションOFFはよつけろや!
兵士の損耗率を検証してみた
・フェンサー10体をヒーローに付けて実施
戦闘対象は、山岳(1)のゴブリン40体=DEF1,000
Atk15,535 損耗0
Atk10,375 損耗0
Atk9,024 損耗0
Atk8,923 損耗0
Atk7,181 損耗0
Atk6,163 損耗0
Atk5,283 損耗1
Atk4,320 損耗1
・損耗率が10%以下も適用されているか確認
Atk11,637 兵士20体 損耗0
Atk6,326 兵士20体 損耗1
兵力差5.283倍で兵士の損耗率10%以上
兵力差6.163倍で兵士の損耗率10%未満
兵力差6.326倍で兵士の損耗率5%以上
兵力差11.637倍で兵士の損耗率5%未満
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 18:41:27.66 ID:sNvp8zAT
>>897 あくまで効率重視なら、幸福度は図書館一択だけど、
コイン稼ぎは宿屋か食事どころのどっちがいいのか分かりづらいよなあ。
どっちなんだろ
幸福 100%
畑 +風車 2:1 2080コ 24コ/h 回収086h 8コ/土地1
酒場+風車 1:1 2320コ 24コ/h 回収096h 12コ/土地1
食事+風車 2:3 7720コ 72コ/h 回収107h 14.4コ/土地1
宿屋+風車 2:5 11600コ 100コ/h 回収116h 14.2コ/土地1
畑 +図書 4:1 3520コ 40コ/h 回収088h 8コ/土地1
酒場+図書 2:1 6000コ 40コ/h 回収100h 13.3コ/土地1
食事+図書 4:3 13520コ 120コ/h 回収112h 17.1コ/土地1
宿屋+図書 4:5 20000コ 160コ/h 回収125h 17.7コ/土地1
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 18:58:12.54 ID:sNvp8zAT
>>902 うおお、すごい。
回収は大変だけど宿屋図書館コンボが稼ぎが多くなるのか。
ヒーローに課金してみたらレアが合計3体出たけど全部スミスwwww
プラスになるまで125時間か。
僕サガで数百時間建築に慣れてると短く感じるなw
風車のみだとどうなの
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 19:22:58.02 ID:sNvp8zAT
>>906 領土ページ開いたときに動作が重くなる。
>>900 検証乙
5%未満は11倍差かぁ…
余りにも遠い数字なので、今んとこ砦突撃ではできるだけ突破力が高い兵士を全キャラに均等に配置して
損耗を下げるのが現実的ってことやんね
画質下げたら風車クルクルヒーロー腕パタパタ面白いよ
やっとこ時給1200まできたけど1800とおいなあさってまでヒーローやとえないぜ・・・
>>904 9%を3体か・・総額いくらぐらいですかね?
ムシビトの砦が次々攻略されてるな
そろそろ砦を落とす気がないギルドは自重して
早く上位ギルドに砦落としてもらって
新しいマップ行けるようにするのがいいんじゃないか
と、ムシビト砦を握りつぶそうとしてる複垢が言っています
正直ヒーロー課金で2〜3人雇ったほうが火力上乗せにもなるし将来性も高い
モブヒーロー雇いまくってどうこう言ってた奴、息してる?w
課金ヒーローする気が無いならとりあえずモブ雇って斧持たせるのが火力上げ早いのは事実だよ
将来的には時間かかるけどスタンプためてヒーロー雇いなおせばいいだけだし
モブヒーローはさ、初期ステもアレだけど
Lvアップボーナスが少なすぎてわろえない
1000コインと5000コインってだけじゃぬぐえない性能差がある。
Lv10までの追加攻撃力が+450と+4500じゃお話にならん。
明日明後日あたりには次のMAP行けるのかな
予想だと、体力200使って、行き帰りの時間倍になるのかどうなるのか
>>914 はっ・・・そうかやろうと思えば自国の発展を妨害できる仕様なのか
なんてこったい
ジト目ちゃんが出るまでガチャしないって心に決めてるんだっ!
あ、2250だったわめんご
無能な味方より有能な敵の方がいいと言うしな
むしろ上位国とやらが砦キープ国の手伝いした方が早いんじゃないか?
砦3つしか持てないし。
斧購入はエレメント集めが想像以上にだるい。
秘境攻めして即解放とかもうできなくなったから。
武器用のエレメント自足しようとして張り付きしても、
1日2〜3本分くらいしか溜められない。
その間に増える経験値でLv9〜10になるしヒーロー課金が現状正解ルートだと思うが。
そしてそろそろLv1秘境突撃できなくなりそう。Lv2しか回りに残ってない。
となってもメインヒーローの火力なら2人体勢でも十分に秘境巡りできる。
ギルドと国を混同する奴があまりに多くて困惑するわこのゲーム
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:21:24.52 ID:/7i3EyqK
重っっ マップ追い出された
クリックし過ぎwwwwww
ああ、ギルドか
僕サガと混同するわ
とりあえず運営は対策できないなら砦の宣戦布告クエスト凍結しとけよ、もう各勢力砦取り始めてるのにクエストだからってなにも知らないで24時間持たれても当人の勢力には迷惑でしかない。
兵士大量作成の次くらいのクエじゃないとおかしいもんな>宣戦布告
というか消耗品のはずの兵士が弱い上に高額すぎるぞ・・・
誰も証拠出さないのにスパイぜってー居る理論の煽りをいつまで続けてるんだ
クエストが宣戦布告した奴しか完了できない仕様はどうかとは思うが
メインヒーロー雇用したらメッセージ増えるって言ってなかったっけ?
レア以上引かないとだめなん?
現状メイン1、モブ5でパーティー数2、斧は2本購入
今後は
1,パーティー数3にする
2,モブ1体雇って、パーティーを3-2-2で分散
3,お金貯まったら、追加でメイン1→モブ1を購入
って感じの予定だけどどうかな?
てか建物まで手が回らなくて、畑がほぼ放置・・・
>砦は一度の戦闘後、24時間は宣戦布告を行えません
まあこれで随分変わるんじゃないの?
城の後ろじゃないほうも砦取った奴出てきたな
速度の重要性が出るのかねぇ
スパイ云々よりクエ専用ギルドで複数人居るトコあたってみた方が早いっしょ
まぁ、なるようにしかならんわな
今のところは砦を握りつぶされようが何されようが全て運営のせい
まあメインでも現状10レベル止まりだし
モブばっかでも問題ないと思うけどね
大量に雇えば資金回収もあっという間だし
おいおいメイン置き換えていけばいいんじゃない?
と無課金のくせにメインばかり雇ったから少ないパーティーで
資金回収がおぼつかない俺が言ってみる
>>939 本当だ!ありがとう!お礼にこの錆剣10本持ってっていいぞ!
さっそく800ニコポイントでヒーロー二体買ったが当然ノーマル2体だった
現時点でレアそろえてる廃課金っておるのか?
>>938 メイン何体ぐらい雇ったんですか?
Pコインがメイン1体雇うぐらいしかない・・・
砦を囲うって同国民を信用できないんだろうな
力技で推し進めるなら力技で妨害もされる
汝隣人を愛せよ
信じることが出来ない人を愛することはできるのでしょうか
まぁみんな見てるから、行動が正しいと思うのなら貫いてほしい
一人ギルドが多い、無所属が多いから砦落としたギルドは注目されてるよ
すごくね
錬金術娘が三姉妹になったぞ!
二人ともファイターだから別にいいがな
>>943 2体雇って被ったw職業は違うけど
現状最初からいるのと合わせてメイン3体、サブ3体で今は回してる
寝不足気味でやってるから余り基準にしないほうが良い
>>946 サンクス
933に書いたように、メインは買っても1体までにしときます
サブは低レベルで放置しておけば
砦戦とかのレベル調整用に使い道はあるだろ
メイン女のみのPTでやりたいのに、8回引いて2体しか女の子いないじゃないですかー
>>934 嫌がらせ目的なら2垢分で交互に宣言すればいいだけだし、
ギルマス、サブマスしか出来ないから攻略できるところが頭打ちになって余計悪化する気ががが・・・・・
嫌がらせ目的のぼっちギルドをまめに運営が削除できればいいんだけど。
宣言できる人のレベル下限を指定するとかも追加しないとだめな気がする。
後、砦宣言用の人が任命できるようにとセットで
ギルド内で、砦に出した兵力と戦力によって分配に差があってもいい気がする
そうしたら不公平感なくみんな兵力も頑張れるのでは
ファイター1択と言われるけどノーブルも将来性考えると勝ち組か
欠点は回復力が自動で上がらないことぐらいだし
最強はタレントだから
ノーブラ大器晩成型
とりあえず
>>950は次スレな
ギルドの人数最大320人とか見て今のプレーヤー人数を考えると涙出てきそうになった
言うて宣戦布告時間にPT飛ばすの間に合えばいいだけだからな。
登録人数6000のうちアクティブが20〜30%居れば
各種族の最大手に最終的に人数集められて国家らしくなるっていう妄想じゃね?
現時点では砦のシステムがゲームとして破綻してるわ
アクティブ20%もいればいいな。
そこでギルドでの占領数縛りだよ
3つしか取れないから最低でも8ギルドいないと中央の道すら繋げられない
一人で黙々シムシティできるだけでもありがたい
僕サガほど過疎っても身に染みない
砦参加するより秘境狩ってる方が美味い現状もいかんしがたいw
今のところは参戦までの距離も短いし参加してくれる人は多いが、いつか数時間かかる距離になる可能性も
>>955 すまねぇ。Lv足りなくて作れなかったorz
よかろう、俺がたてよう
>>950 いつまで言ってんだ
居ないもんを居る居ると言い続けるとじゃあやってもいいんだなって奴が増えるのわかんないか?
そんなことより錬金術師ちゃんと一緒に休憩しにいく同人誌はよ
おねえちゃんも出してね
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:09:10.24 ID:PEsZICgu
>>964 そこに突っ込まれるとは思わなかった。すまない。
ただ先のことを考えて宣戦できる人のレベル制限ぐらいは付けたほうがいいと思うけど。
現状どうやっても占領できない戦力のギルドが占拠しちゃっているからねぇ。
もしくは1エリア内の砦の数を2〜3倍に増やすとか。
進軍失敗多すぎワロエナイ
>>964 ぶっちゃけ普通に砦とってるギルドいっぱいいるしなぁ
エリアは増やして欲しいな
登録6000人で窮屈なんじゃまずいで
>>968 おつのつき
考えたら別にこれ宣戦布告中は他が攻撃できないってのがまずいだけじゃね
他ギルドも攻めれればこんな状況にならないわけで
もしくは戦闘時間を本拠地からの距離に応じて減らす
隣のエリアは6時間ごととかだったらこんなに待たなくてもどっかが空く
>>968 乙
戦力募集するギルドがちょっとずつ増えてきたな
砦落として次のマップ行かなきゃ他国との競争でジリ貧なんだからどんどん募集しろ
別に見返りなんていらん、というか他プレイヤーに何か送るシステムがないから気にすんな
砦戦の時刻と攻撃突破どちらがほしいのかを紹介文に書いててくれればいい
>>968 スレ立て乙!
>>969 いやすまん俺も口汚かった
落とせなくても連続で砦に攻撃をしかけ続けるメリットとして
ギルド経験値収入と人数分の宣言クエスト完了があるから今連凸してるプレイヤーを悪く言えないんだよな
にくまるに意見が集まれば改善すると思うから少しずつ投げてみよう
対人始まらんと宣戦布告中の進軍制限はプレイヤーにとってはデメリットしかないからな
ボロボロ装備のセットボーナス 攻撃+25 防御+25だった
しょぼい
正直秘境をとられるデメリットがほぼ皆無なんだから、
保護明けしたら同属秘境も攻撃可能にしてほしいわ
失敗の連続でPT数増やした意味が薄まってきた
>>974 大人数で攻撃するって仕様だと思うし、準備期間が短くなるのはまずいかもしれないけど、
早い者勝ちで、戦闘準備中に保護する必要がないのは同意だねぇ。
先に占拠されて同種族で喧嘩するタネになるかもだけど、今よりはいい気がする。
占領完了したら守備のために24時間保護とかならしたほうがいいけど。
お前らLv1秘境ばっかり取らずにLv2秘境取れよ、余ってんぞ
だよな
秘境保護期間クソすぎ
単体で攻撃力1万はヤバイな
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:59:06.04 ID:PEsZICgu
砦クエスト加入OKですってギルドあるんだから急いでるなら自分でコンタクトすればいいんじゃね
まぁレベル高くて砦もってないギルドはksなんだろう
レベル1なのに砦戦10回近くやってるksギルドもあるがな
みん牧思い出した
課金最強か
突き詰めると畑すら消えて図書館と宿屋に変わるよな
自由に街づくりとは言いつつ、クエストで時給を煽っているんだもんな。
ゲームデザイナーはセンスなさすぎ。
建築物にエレメント算出を付与して色々バランスよく建てさせる趣向にするべきではなかろうか
更新でもっと良い建物来たら全部建て直しなんだぜコレ・・・
幸福度とコイン時給はいいとして人口にはどんな意味があるのだろう
噴水や花壇にも隠れた価値が・・・
1つの砦に複数ギルドから宣戦可能にすると対人が始まった時に波状になるからなぁ
短絡的な改善案よりしばらく様子見のほうが良さ気
宣戦布告してるギルド名くらいは表示させたほうが対人戦のときも上手くやれば相手ギルドの砦にカウンターも狙えるかもだから面白そうだけど
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999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 23:17:43.25 ID:PEsZICgu
時間表時だけでおk
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。