クリスタル◆コンクエスト CrystalConquest Part39
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
・竹光はクリスタルのみ有効
・グッジョブのやり方はキャラを右クリ長押し
・バフ、デバフは2つづつまで、それ以上は上書きされる
逃げる(エスケープも)速度上昇バフ 他人にかける時はワイルドで
・アイテムのレアリティは強化上限に関係する
レアリティ N N+ N++ R R+ R++
ランク上限 10 15 20 30 35 40
ナイト→ウォリLv10で転職可
スナイパー→スカLv10で転職可
トリックスター→皿Lv10で転職可
ソルト→塩→氷に弱い
オイル→油→火に弱い
ウェット→水→雷に弱い
【合成時の注意】
成功確率は付与効果がついている武器の場合、
武器自体の強化値と付与の強化値を比べて高い数値のほうの合成確率が表示されます。
例 : 素材 武器レベル3 材料 15LVの武器、毒+1の武器を合成しようとすると
成功確率は100%と表示されますがそれは毒の成功確率です。
>>2 エスケープは速度バフと同時にかかると思うが
これ間違いじゃねえの
アリシアレイプ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 22:18:16.35 ID:8za00j2P
,......,___
{ r-}"''; (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-、__/_,.へノ`{ { こ、これは
>>1乙じゃなくて
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄ .ヽ'ー;ー'" 四つん這いなんだからね!
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ i__ _ /ニ=),..- '" 変な勘違いしないでよね!
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |  ̄ ̄/ / / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | / / .{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } / / |\ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | { j ヽ /
ーーーー' _ | ./ ', `ー――‐" ノ !
三`'/. ` ----------‐´'""
|;: :;; ';:! ´ , ` ';i |_ _.|
| ;: `, _`__, .,! | .!
| >、`''゙ /、 .| |,.--、,,_,,,、、、,,_
| ,.-'"::'; `''"/::;`ヽ、 |_ _.!:::::::::::::::::::::::::::``ヽ、,,_ ,.-─--、,,_
| !::::::::::::\ /::;':::::::::\, | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ_:::::::::::::::::::_;;ニー
| ,':::::::::::::::::/:::;'::::::::::::::::::', | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\}ー-、;::::::ヾ、
| r':::::::::::::::::;:-、r─---;::::::', .| !:::::;::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::ヽ `ヾミ
| ';:::::::::::::::ノ ミゝ く彡';:::',. !_ _!'",!::::::;'::::::::!::::::::::;:::::::::::::::::`、
| !::::::::::::::) r,.| | ' !::::i | !-;''''"7''ヾ/!::::::::::!;::::::::::::::::::::!
| :; ,!::::::::::::/ / | |, ';::i .|. |_,!;;;_/,!:::/.,':::::::::::iト、::i:::::!::::::::|
| :;:;;. '、::::::::;-'-─''ー─''''''::'、ノ:::! | _.!;;;;;;;;;;;7ヽ/;:::::::::;',':::::メ、:;!::::::::!
|;;:;:;; \::\、,_::::;-'`'''ヽ`.):::::::::| .|. ゙!c;;;;;;/ ' '''ーァ'"ヾ//:/:::::::::;!
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| ┌─'~ー!OO i┬‐~ー.|~| __; .| _.!-、 、_ //// ノ:::::::;::::::;:!
| フ , |~.__,,.ノ.ノフ ノフ | .!_ノ'フー┘ ! |ヽ}ヽ、,,,_,,,,... -''゙:::::/:/::::;';'
|. └'゙└'.└─'"└'└'゙ー‐''゙ ;o! .!`ノ:::`、::::ヽ、 ``' 'く:::/,'
| o __,,,,,,,,........、、、----'''- -|'゙.,!:::::::\::::::'、 `
`''''''''"""""" | | ,':::::::::::::\::::',
.|- - ‐ ‐ .!':::::::::::::::::::::\
1乙
もらったミニマム薬のおかげで最後ワイルドブレイカー決まって脳汁でた
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 22:25:00.97 ID:4yrCOjqU
とりあえず
始めたばかりの初心者は6キャラ作って全員LV10くらいになるまでクエスト進めながら+1素材や特殊効果素材を集めろ
6キャラやって一番自分に向いてそうなクラスがあったならそのクラスのR装備一式揃えて+15くらいまで合成!!
+15装備になればボッコボコにされることも多少減るし逆にボッコボコにできる機会も出てくるはずだ
それまでガンバレ、楽しくなるのはこっからだ
昔、車雑誌の製作のレビュービデオを観たら。
颯爽と現れたお兄さんが実車を運転したあと「この車はトルキィーさが足りない」と断じた。
おれは無理するなよって思ったね。
テンプレのアリシア一家虐殺の話がないぞ
むしろその続きを・・・
大マップつまんねぇぇぇぇぇぇぇ
大マップ中央のキチガイみたいな殴り合いは割と好き
プリだけどワイルドファストキャストで回復しまくるのも楽しい
大マップで全部のヲリの的を絞ればかなり効率がいいんじゃないか?
後ろから延々と撃ってきてるスナスカを放置して前衛殴ってるヲリナイトどうにかしてくれ
一人じゃ一時的に退かせるくらいでどうにもならん猫だましされるだけで
リキャスト短くなるスキルって攻撃速度も上がってるよね
あれを使った殴りプリや殴り皿って現れてねぇの?
>>18 その前衛はお前のところに前衛がくるのを防いでいるんだぞ
名前クリックの即戻りってまだできる?
さっきできなかったんよねぇ
なぜかしばらくログインできんw
皿とプリの武器の4秒とかだぞ攻撃じゃ活かせないだろ
>>21 俺もよくそれになって考えてみたんだけど
名前クリックってようはそいつの防衛モードだから
そいつが誰かをクリックしてたりクリックされてたり毒だったりすると
敵に向かうんじゃないかと
大マップは点数300くらいないとダメだな。
マッチングに強化値反映されるようになったし多少はサブジョブで遊びやすくなったな
その代わり強化値上げないままだと周りのレベルも上がらないから試合内容でイライラしそうだがw
あ、初心者狩りのみなさんはご愁傷様ですwwwwwww
+28から全く強化成功しねえ
50回は失敗してるんだが・・・確率表記偽装してんだろ絶対
味方スカの前でアロータワーにタックル殴り壊しヲリを生で見たwww
>>26 ほんとだ
でもこれ逆に言えば逃げやすくなったな
今度は大マップばかりか
修正が極端すぎるだろ
本拠地殴ってる時ワイルドタックルすると敵全部すっ飛ぶからタックルは使い道ある
スナスカは逃げ能力高いから、かなり前めで皿叩けるのがいいわ
敵前衛が深追いしてきたら、後ろの皿の射程まで釣って猫騙しやると前線も崩せたり
※ただし相手に超火力スナがいたら封殺される
中マップでこう着状態になったら、
突入して無敵時にワイルドタックル→敵陣に向かってダッシュ→敵が追いついてきたらベースフェザーで逃げる
をすれば、敵の陣形は崩壊する
という妄想
生き返った場所から動かないとスキル発動できないのはダメだと思うんだ(´・ω・`)
低確率でも良いからアイテムの泉から魔石が出れば引くんだけどな
現状スキルばっかり回してる
緑の脳筋ヲリなんとかならないかちょっと…
>>38 そのあたりはもう事前にチャットするしか
っていうかお前と俺ID被ってなくね?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:11:57.64 ID:HAi5VSNR
大マップ面白くないって意見が多いようで安心した
そして中マップがじつはすごく良く出来てたんだな・・
脳筋どころか脳死してんじゃねえかってプレイする奴をちょくちょく見かけるんだけど
BL入れて二度と関わらないようにする事ってできねえのかな
ちょっとかき回してくるわ、で通じればいいが
アイテムの泉から魔石でるだろ?
>>47 リーフの方は結晶までしか出ない
課金なら魔石オンリー
>>45 まあもう今日残り一時間切ってるし俺黙っておくわw
大マップがデカすぎるんだよな。
今の中と大の中間くらいでいいわ
結晶やかけらはなんでもいいからつけとくといい感じだな
効果的なのはスキル再利用短縮のかけら
目に見えて回転が速くなる
緑ひどいとおもっていたけど久しぶりに青でやったら全員放置とか斬新すぎて一番ひどいとおもったわ
クエスト達成したいからって召還も終わり際にだして動かさずに放置だしここまでひどいのみたことないわ
>>48 ほぉアイテムのリストはよく見てなかったは
兵長とか伍長とか上等兵にまで組まされてストレスマッハ
短剣&盾スカは潜伏と隠れるの同時併用が必須だから、
サテスキャ、乗っ取り、猫騙しのどれかを外さなきゃならないのがネックだな
今日異常に重いな
ダメだこりゃ
緑はとにかくサラを放置しすぎ
スナスカやってるから優先的に狙うけどヲリが一発くらい入れてくれなきゃ逃げられるわ
勝つたびに4000とか上がるからレベル上がりまくりじゃねーか
三等軍曹なのに
>>58 緑は初心者の国だから仕方ない
君がしっかりと指導して導いてやってくれ
マッチング変わり過ぎだろ・・・極端に雑魚の味方としか組まなくなったぞ。
折角二等軍曹まで上がったのに、周り伍長オンリーとか、
緑だと苦行でしかない。
>>62 よく分からんが、お前の強化率がその程度ってことじゃない?
アリシア「せっかくお膳立てをして争いを起こして差し上げたのに」
三国が争うように隣国それぞれを敵対させたのも
和平の為の会談を開かせないように細工したのも
すべてアリシアの仕組んだことだったのだ。
なぁこれもともと防御空気なスナとか皿で武器だけもって全裸だと得じゃね
敵が未強化ぽかったりして95 vs 0とかで終わることもしょっちゅうある
BP5しか貰えねえとか酷いわ
oi
おい
青に亡命してスレギルド作ったのに4人しかこねーぞ
亡命した同士でもギルド入ってなかった奴でもいいから
「2chスレギルド」
に加入申請しろ
>>65 スナも皿も攻撃力が上がる防具があるんだが、知らないのか?
防具にもスロットやら追加効果あるから裸はどうかと
もうやだこの魔法ゲー
>>62 周りが初期武装に毛の生えた程度じゃ…。
流石にもっとマシ。
新防具はいいから新スキルはよ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:46:26.45 ID:jCZGurK5
緑さ、森中マップの右側サイドの回復拠点は一番皿がエリチェンでぬっ殺しやすいんだよ
ワイルド三回ともまともに被弾してんじゃないよほんと
森のMAPで向かい合ってて中央取ってる時って、必ず敵サラが無敵エリチェンぶっぱしてくるから
こっちも上の部屋にエリチェン回避できるよう準備しとかないと無理なんだが、
さっきまとめて4人くらいやられて逆転負けワロタ
バサンダしよ?
23時ごろ過ぎると目に見えて勝ち始めた
早い時間はするもんじゃないな酷すぎて
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:53:21.81 ID:HAi5VSNR
>>68 そうか忘れてた
未強化で倉庫さんに眠ってるの着ればいいだけか
武器だけ強化したの持って理不尽な廃強化と当たらずに新規狩りできるうめえ
大MAP0キルなのに勝利で\(^o^)/オワタ
俺皿なのに0キル\(^o^)/オワタ
まじ大MAP\(^o^)/オワタ
マップ入ったら20:100だった
すぐ切断したったw
やっとこさ鍛えたクレイモアRが+20で、今更になって気付いたが
Rだと+30が限界だから攻撃力595でギリギリ600に届かないんだな・・・
この微妙な差って、戦略的に重要だったりする?
>>67 ギルド名が2chスレギルドって
なんか入りづらいわ
最前線で戦うサラと初めて組んだ
もちろん負けた
スレギルドあるのって赤だけじゃなかったのか
緑酷い酷い言われてるけど、探索キャラで遊んでる分は負けることないし
そんな酷くねーだろ?
なんて思ってました
いやぁ
大マップやってわかったわ
緑の前衛弱いわ
周りが見えてないのかな
やっぱ聖闘士無双はどうにかしなきゃだめだよ
こないだな、「初心者なんですー」って言いながらやってる女の子がいたんだよ。
何日かして、ギルドのクエストをクリアしようとしてギルド一覧を見てたら、その子が作った同盟があって、
「初心者なので、いっぱい教えてくれる人に入ってくれたら売れしいです」
みたいな紹介がされててね。
俺くらいの紳士になると女のふりして教えるなんて余裕だから、
少女とキャッキャを夢見て同盟申請出したんだけど、あれからインしてないようなんだ。
まだレベルも片手で足りるんだぜ?
俺は聖闘士にレイプされてやる気をなくしたんじゃないかと勝手に思ってる。
スナサラでも防御ALL30にすりゃ防御力150とかなるし、だいぶ違うんじゃね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:06:33.79 ID:mnBInNQr
>>83 最強に強まった黄金聖闘士が防御力400くらいのはず。とりあえずダメは通るので
5の差でどうにかなるってことはない。
600でなかったためにミリ残しで逃げられる事はあるかもしれないが、
それは610と615とかでも同じ。
>>89の一行目は聖闘士の初心者狩りの間違いです
>>91友達とやってたっぽいからみんなで飽きたんかな
大マップでGJ乞食しても6行かない…クエ手伝ってください皆さんお願いします
緑なら手伝ってやるんだが・・・俺も褒められろ12とか無理ぽ
今更だけどマッチングの際の称号は関係なくなったの?
強化度合いと両立してんのかね
>>98 おそらく、新キャラ作ってみたがいつもは数試合に一人はいる聖闘士いなかった。
3段階くらいしか分けてないっぽい感じ
>>36>>38 野良同士でも、意思の疎通ができれば結構戦えるんだけどね…
さっきゲージ50:80くらいで膠着したとき、
チャットで作戦の提案してる人が居た
召喚獣出せるだけ集める
サテライトで敵の布陣を確認(敵は入り口包囲してた)
準備ができたらその人が突入→アイテムでまとめてスタン
そこに残った全員突入、柔らかそうな奴から順に2対1以上で殴る
とか、まあその程度の作戦だったんだけど
全員バラバラで無策に各個撃破されるよりは全然よかった
結局前衛の攻撃力が足りなくて押し切れなかったけど
その人の提案した2回目の作戦が
>>36に近かった
1回目のがワイルドタックルに変わっただけだったけど
残りゲージ10:50くらいでほとんど負け決定してたけど、
何故か希望があったw
物攻400物防300魔防100のブロンズセイントなんだけど、普通に相手が弱い事多いんだが…
全部1位とって勝っても5Pとかキツイ。味方ウンコで負けたら20〜50Pとか減るし
たまにあるよね
結構負けてて膠着してる時にヒソヒソするの
いや、多分もう絶対負けるし特攻する?とか言いたいけど言えないw
防御300はシルバーセイントじゃね
ALL20くらいでそ
>>104 マジか俺、シルバーだったんか…
平均したらALL20ちょいあるな。
>>101 そういう流れなら例え負けても気持ちよく終われそうだな
ただそういう支持出すのって結構勇気いるよね
>>103 具体的な策があればいいんじゃないのw
俺ふだんフェザーぐらいしかアイテム使ってなかったから、へーとか関心した
ヲリスカスナサラ飽きてプリやってみてるけど難しいな
やってる人みんな器用なんだなー
うまくケアルとどかねえw
つーか、逃げながら回復するのがめっちゃ忙しい
ブロンズ=防御力250
シルバー=防御力300
ゴールド=防御力350
こんなもんだな
シルバーくらいでようやく前衛としては一人前だな
ブロンズは半人前
ブロンズ以下は前に出るな
マッチング方式変わったのか、迷走してるよな〜
対人戦しかないのに強化システム入れたら
バランスなんかとれないのにな〜
>>109 前出る→やられる→前出る→やられる
だけは勘弁。武器強化しかしてない脳筋とかもうね・・・
互いに防具が極まってくると物理で殺すのはつらい
魔法無双のはじまりである糞硬いサラが現れ始め兆候はある
もうバランスも全部fezをパクれば良かったのに
スクエニは超絶バランス取るのが下手糞
>>106 6人マップで、俺ふくめて5人は一等兵とか兵長とかだったんだけど、
その人だけ?等軍曹で装備もちょっと強いっぽかった
みんなが膠着したけど何すりゃいいの?って感じになってたのが分かったんじゃね
>>112 がんばっても防御250くらいでしょ?なんてばかにされてるが
おれの暇つぶしに育ててる防御120皿でも十分弓ハエ共の攻撃くらった程度だと帰れる
片手杖R++ある人なら防御皿でも将来的には無双できるでまじで
硬い皿+復活無敵詠唱のおかげで下手に攻め込めない
エリチェン無駄うちもさせられなくなったので待ちガイルが加速した
しかも、皿は死んでも複数殺せればいいので、ぶっぱは未だに有効
ガ系の威力の下方修正するか、魔法耐性系のバフの強化をしてくれ
弓ハエとか言ってる時点で強化度合いの低い手合いとしか想定してないと分かるわ
現状格下相手じゃ無双出来るかもしれんが将来的には振り出しに戻るだけ
驚異的な範囲火力No1の座は揺るがないだろうけどさ
サラのエリチェン無敵と復活無敵はちゃんと頭に入れとかないと一瞬で蒸発w
迂闊に攻め込めないのは、殺したサラが無敵復活してぶっぱしてくるのもあるw
三等ヲリアーの9割は防御力250もない紙装甲
まぁ、紙だから三等なんだがw
>>119 防300の三等でさーせん/(^o^)\
Lv20ちょいで二等とか野良じゃ無理だと思うんだがw
訓練兵サラ一人ツワモノたちの中に放り込むのやめれw
訓練兵同士のなかに入れてやらないと死にまくってたぞ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:55:31.27 ID:0rJf2HtR
そもそも復帰直後を狙ってレイプとか、あっちゃいけないことだろw
それで殺されるとか、そんなとこでケチつけるのはおかしい
もともと皿ゲーだったのに
エリチェン修正+大MAPになること多くなる修正
で更に皿ゲー加速w
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:57:27.67 ID:0rJf2HtR
エリチェンだって無敵時間の長さは全職一緒さ。
エリア中央で戦えばいいだけの話。
エリア切り替え周辺は、そういうリスクを理解してやってんだろw
いや前はヲリゲーだったろ
今でも中マップあたりはヲリゲー
大マップは皿ゲーだけどね
つまりランサーの実装を急げっつうことでしょ
前衛っておとり役で裏方、雑用的存在だな
まじないわw
ランサーのジャンプで華麗に魔法を回避
ランサー関連は全て課金だな
皿のHP上げてナイトとかの魔法抵抗バフ上げればバランス良くなりそうだよね
>>132 アストラルガードは50%カットでも良いと思った
が、シルマスとアストラルでそれくらいになるのかね
ランサーでジャンプ
既にだれも居なくなったところに落下
>>124 復活してもスキルのディレイはリセットされないので、皿は特にレイプ状態w
片手杖+40赤セットで魔攻+450前後
髑髏+40赤セットで魔攻+500前後
50だけしか違わないけどダメージにするとどのくらい違うのかね
ワイルドガはどっちも即死級だけど、通常だと800くらい?
召喚士早く実装しないかな
片手杖ならデージーセットでHP3000目指したほうが良くないか?
何度も言われてる通り大MAPはゲージ上限上げた方がいいな
キコリワンチャンなくなるけど
最強片手杖のR+が配布されるし
皿が捗るな
探索まじでゴミしか出なくなったんだがー
サラゲーすぎる
糞つまんねえ
大MAPしょっぱな、固まってたのでワイルドサンダガ撃ったら7人死んでてワロタ
ちょっとあれはきついな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 01:18:52.22 ID:0rJf2HtR
>>144 杖の時間は通常攻撃のだぞ
詠唱時間は武器には関係ない
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 01:28:13.12 ID:PDdYH9ts
各国各職で強い奴ランキングつくろうぜ
緑のレミファーとか言うスカの先任曹長、
突っ込むだけ突っ込んで、死ぬだけ死んで切断しやがった……。
何とかしろよ・・・。
大マップになってからの緑のカモっぷりときたらすごいわ
レミファーは何もしない 俺のパーティーと一緒になったことがあるけど
印象ゼロ その時はスナだったけど スナってほんと使えないわ
強い奴より、階級高いけど使えない奴のランキング作った方がよくね?w
階級が高くて切断するリストがみたい
>>148 あの人と何度か一緒にやったが本職はスナなんだよな
確かにスカはあんまりうまくなかった印象がある
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 01:47:25.10 ID:UwwRskXe
てす
そもそもパーティーで役割分担してそれぞれが連携して最大の効力を発揮するんだから
連携できない野良とか雑魚に決まってる
階級低い方が圧倒的に使えないけどな
実際に負けてるから階級低いんだし
野良でも暗黙の了解を理解してる奴だけの時はPT相手でもいける
効率よくバトルポイント下げたいの
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 01:53:52.49 ID:0rJf2HtR
晒しなんてロクな結果にならんから私怨スレ作ってやってくれ
落とされた
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 01:56:14.93 ID:PDdYH9ts
正直味方の評価って当てにならない
敵から見て嫌なのが真の強者だと思うわ
>>67 ギルド作ったやつ抜けてるじゃねーか
辞めるの速いなw
>>155 そもそもPTは職のバランスもいいからねぇ
その上、実際に会話しながら戦ってたりしたらそりゃ強いわな
ネカフェで声かけ合いながらゲームやってる連中見るといつも思う
+1絞ってるってよく見るけど最近始めたからわからん
3000で平均すれば1個は出てるし不満もまぁないんだが
開始当初はそんないっぱいでたんか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:05:40.50 ID:mnBInNQr
>>164 ネカフェで喋ったら怒られねえ?
小声なら問題ないのかな
大マップが糞マップすぎるwww
なんかR+アスピス届いてたんだけどなんぞこれ
>>166 そりゃまあ、静かにした方がいいわなあ
実際迷惑だし
店員は見て見ぬふりだけど、他の客に文句言われてるのは見た事ある
まあ、ネトゲやってなくてもうるさい客は居るからね
おっさんは何故、個室に入ると歌い出すんだろう……
風呂じゃねーんだから
専ブラでログインできないよう
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:14:59.62 ID:mnBInNQr
>>167 大マップひどすぎて今日野良で2戦しかやってないわ・・w
ぼーっと青の街で他キャラの装備眺めてたけど
みんな結構防具強化してないんだな、まさかみんなサブなのかな・・・
大マップはサラどこに何人いるか分かりにくいから
無双だな ワイルドガを集団に打ち込む作業
なんか戦闘できない・・・ずっとNOWLOADINGなんだがなんだこれ
それでも待ってたら切断される
oi
おい
重い上にナウローディングでかれこれ3分経ったぞ
紀伊店のか糞運営
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:20:27.86 ID:acGbHiPV
0と1のみの名前の奴がしゃべるわりに使い物にならなくて泣けた
どんな状況でも逃げないソーサラーは始めてみた
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:21:27.37 ID:acGbHiPV
ロード画面で待たされてサーバー切断されてたけどおれだけじゃないのか
Now Loadingで止まってるのは俺だけではないようだな
>>176 サンクス
でもアスピスじゃRゴールドアスピスとあんま変わらんな・・
トレスレ長文過ぎて書き込めなくなってるw
重くなってきたぞなんか毎回深夜重くなってくるな
明日鯖強化するからそれまで耐えろ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:37:07.76 ID:0rJf2HtR
皿やるならまずスナやってな
後方の動きと、皿のやわさを実感しろ
スナやスカだと
赤魔道士の装備つけた奴とか
ゴリゴリ削れて楽しい
毎日この時間になるとなんらかの異常があるな
寝ろってことか、うん、わかった
地雷とくまされるのいやあああああ
7k0dでなんで負けるんだよ
赤魔道士は目立つ上に防御捨ててる宣言の防具だから
敵のヘイトめっちゃ稼ぐなw 執拗に追い回される
でも極めたら赤魔導師が最強なんでしょ?
追い回されてる間じゅうチームに貢献できない事を考えると、倒されるより深刻かもしれない
皿は倒してポイント稼ぐよりも、ずっと戦場に出てこないままでいてくれた方が敵としては嬉しいだろうし
赤魔道死セットしか探索で拾ってこねーんだからしかたねーだろw
皿は何もしないうちから、ヘイトマックスだからな。
それが赤い服なんて着てた日には、撃つ前からヘイト200%
だけど皆結局さらにやられちゃうよね?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 03:05:01.00 ID:BGw7x/Xq
別ゲーのフレがはまる!とか言っていたので試しにやってみたが
何がなにやら分からない
もうやらん
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 03:09:12.98 ID:UwwRskXe
せめてわかるまでやろうぜ
フレに聞けよw
>>48 さっき3000リーフで魔石出まくったぞ。
有難や〜
>>198 いや、出ないから
ちゃんとアイテム泉の一覧見てみろって
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 03:17:56.67 ID:mnBInNQr
>>195 何をしていいかわからず
とりあえず回復だけしてればいいプリーストずっとしてる
誰かに勧められたものってゲームに限らず7割方長続きしないもの
スカ「おいヲリ、卵拾ってこいよ」
死亡数=<キル数で連敗を重ねてるとなんか悲しくなってくるな……
戦闘開始でどうしてもフリーズして動かないから切断しちまった・・
あの戦闘開始の秒読みの時、4回に1回くらい重くなって20回に1回は動かなくて切断しちまう
大マップも良いんじゃないかと思えてきた
大マップで、最初の回復施設を経て次の部屋に向かおうとして、
仕切りにぶち当たって右往左往しなくなったら中級者
大MAPは本拠地ゲージ多くしてくれ
皿次第だが大体5分で終わるわ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 04:08:25.31 ID:0rJf2HtR
大マップも中マップと違うさくさくした感じでいいんじゃないの。
ずっと待ってるのも疲れるっしょ
大マップ勝利で5Pはキツイわ。BP稼ぐなら中マップやなー。
緑のヲリ5人が大MAP最初の行き止まりに突っ込んでうろうろしてた時は負けたと思った。
緑8割が大マップ
人数多いのかな
鯖おち
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 04:21:02.76 ID:55qdE2ik
鯖おちてるうううう
緑の何がそこまで初心者を惹き付けるの!?
大MAPも真ん中の街ガイルでサラに一掃されることは多いw
上下に分かれてるのがミソな気はする
中MAPが一番面白いな
小MAPはひたすら殴り合いって感じになるし
大マップ負けたら-150とか勘弁してくれ
大マップのほうがいいなぁ
中マップだと芋り合いみたいなってつまらん・・・
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 05:00:28.55 ID:f0EMEHkU
大マップも面白いは面白いけど、自分の参加してないラインだけで一瞬で終わった時の
体験版はここまで!的な強制終了感はないなー。
全体を見て援護に動けてない自分が悪いんだけど、
にしたってゲージは増やして欲しい。
大マップつまんね
うろうろすんのめんどくせえよ
大MAPとかスナやってる人移動苦痛そうw
中マップばかりだったから新鮮にかんじているだけなのかもしれない
中も待ちゲーになるからつまらんけどさ
もっと、とらないとえらいことになる施設とか真ん中に作るべきだわ
一定時間キープされるとメテオふってきて全員即死ぐらいの
アリシアおっぱい
チュパチュパレロレロ
もみもみコリコリ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 05:58:44.22 ID:p7l3EXTU
コリコリはやめろ
出産済みの干しぶどうみてえなきたねえ乳首思い出すからコリコリはやめろ
すんませんでした・・・
(´・ω・`)らんらんもコリコリするよ
1週間くらいこのゲーム離れてたんだけど
神アプデあった?
スマブラとどっちが面白い?
>>235 スマブラはGCのやつ面白かったな
最強のDrマリオ使いとして近所で有名だったわ
結論:スマブラのが面白い
日 時:2012年11月8日(木)7:00より13:00頃までメンテ
>>215 マリウスたんのおぺにぺにに【興味あります】
おい落ちまくるぞふざけんなクソ鯖
メンテじゃ
マジかマジだふざけんなクソ運営
今日はえらいながいのな
こんな時間にいきなり落ちたから、同じ組で出撃した人に迷惑かけちまったかと心配しちまったじゃねえか
6時間か、多少はまともになると良いんだがまぁならんやろな
おい、メンテってなんだよ
今のバトル面白かったのに
味方に一人もヲリもナイトもいなくてスカウト、スナイパー、サラだけの編成
これでみんなで相手を遠距離からフルボッコにして互角のおもしれー戦いだったのに
こういう熱い展開の時にメンテとか冷める
勝てそうだったのによ。
てか皿いるのに単独で突っ込むヲリは何とかしろよ
単独でどうにかできるヲリはセイント様だけだから勘違いはやめろ。
初心者なんですけど木こりって木こりの大斧のことですか?
サーバーの増強としか書いてないな
サーバの増強より合成バグ直せよ
+9と+5を合成してなんで+10になるんだよ
補償しろ
木こりとは片手斧または両手鎚使いのこと
建設物へ効率よくダメージを与えることができ
本陣攻撃することに向いている
ってか、13時までメンテって寝よう
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 07:09:21.67 ID:p7l3EXTU
>>247 本拠地奇襲に特化した装備、プレイスタイルの奴のことだよ
>>252 ありがと
斧じゃないと駄目なのかと思いました
ついでに質問なんですけどセイント装備って装備が強いって意味ですか?
鯖増強って多少軽くもなるのかね
セイント様って誰ですか(´・ω・`)?
メンテ多いなー
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 07:27:44.84 ID:p7l3EXTU
戦闘ごとにいちいち消えない課金魔石とか道具とかでねーかなぁ
10日とか30日とかで消滅アイテムでいいからよー
そういうの出してくれりゃ少しは課金もしてやるのに
セイント様っていうのは強化具合による装備廃人のこと
召喚の与ダメ被ダメって固定?
あとPCじゃエリチェン連打できなくなったけど召喚はできるよね?
おーやっとアク禁治ったかw
>>255 ブロンズセイントがALL+10
シルバーセイントがALL+20
ゴールドセイントがALL+30
って、誰かが言ってた気がする。
今日6時間もメンテあるけど、これは期待してもいいってことだよね?
>>260 +10程度じゃブロンズに届かないような気もするけどなw
+20ブロンズ
+30シルバー
+40ゴールドじゃね
all+40に片足かけてるセイント様がおったな
防御力380超えてて吹いた
セイント様ってALL+30以上からかとおもってた!
メンテ長すぎだろ糞がwwwwwwwwwwwww
お詫びは3000ゴールド配布で許してやるよ糞運営
未強化の初期片手剣が攻撃力280だからALL10の防御250がブロンズセイントって基準は適切
初心者相手には無双できるし
もうすぐオール+30だから
ゴールドセイントなれたのかなとおもったら
シルバーか;ー;
オールR+装備だから
ゴールドセイントにはなれやしない;ー;
お詫びの300ゴールドは
間違えて他職の防具買ってしまった
(皿ベスト3)
紅蓮の瞳
ディヴァ
アロンソ
(ヲリベスト候補)
ひゅうが
ヤムチャ
朱鷲
さとし。
悪いことしたわけじゃないのに晒す男の人って…(ドンびき)
自演の売名だろ
ヤムチャはやわらかいだろw
>>261 >>109の基準とお前の言ってるのとどっちか次第だな
全部+20くらいで109基準のシルバーにはなれる。ソースは最近300超えして先の長さに遠い目してる俺
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 08:44:36.36 ID:p7l3EXTU
パチンコ行ってくるは
三等軍曹から二等軍曹と一等軍曹へ上がる条件みたいのある?
負けたのに二等に上がったんだけどそこそこ勝ってても一等に上がらないんだが
こういうのって、さりげなく3位あたりに自分を載せてんだよね
>>274 伍長や三等軍曹に上がった時の俺もそうだったわ
ソースなんてないけど、BP以外に戦闘回数とかも関係するんじゃね?
戦闘で一緒になった人の装備どうやってみるの?
直前のPTのリーダーで見れる
戦闘中は無理でないの
ヤムチャってのあたったことあるけど、似たような装備のヲリ2人護衛に付けて突っ込んでくるだけだった。
野良じゃ廃強化三人揃うなんてないから不利だよな
>>1 のwikiにスキルによって具体的な数値が出てるのと出てないスキルあるけど
解析班の人はやいとこ詳細の無いスキルについて解析してくらはい
紅蓮は前はただの餌って認識だったと思ったが中の人でも変わったんか?
何も変わってないです
1時までなげーなくそおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
つか大マップに行かされる不具合なんとかしろぼけかす
こんなライトゲームが人生じゃあるまいし
メンテ中くらい勉強しようぜ
積資料崩してるだけの俺が言うなって話だが
たまにキーボ操作できなくなるけど原因はなんなんだろう・・・。移動がし辛くて困る
今は高火力サラが一番厄介だわ
プリは魔法防御高いのがうりなのに、計算式がおかしいせいで全く意味が無い
むしろHPが低いせいでウォリより魔法に弱い
せめて計算式変えて、同等強化の高HPウォリくらい耐えれるようにしてほしいわ
皿は手軽な装備でめちゃくちゃ強いからなー
ビュー解除のショートカットは何だったけ?
マウス左クリックではなく
R
>>273 いつもは9時過ぎなのに今日は早いんだな
隣町まで遠征でもいくのか?
買ったらご祝儀になんかくれよ?
12にんあれやな。皿でやると偶にキル数24とか出る
>>292 大でも1デスで-5だよね?
残り耐久5以下の時に5人同時でキル取りしたのかw
すげえなそれ
一人で全耐久削り切ってるわけだけど
ホントだとしたら皿無双すぐる
トータル19キルの時にガ系で5キルするとトータル24キル
個人成績の話じゃないよね?
味方の協力があれば個人でも可能かもしれんけども。
皿とヲリベスト書いて強さ褒めたり
強い人のベストを選ぶのが
面白そうなので
褒めるなら名前だしても
いいかと思いだしてしまい
不快におもわせてごめんなさい
最後の1撃にガ系かなぁ
晒しはやめとけとしか言えんね
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 10:32:16.91 ID:v39Cx3u+
始めたばかりでよくわからん。教えてちょ
エクスカリバーRがでたけど使える武器?
クリシュR++のほうがいいのかな?
自分のまだ弱いし
自分の評価は難しいので
ベストに名前だしてないです
サラに関しては、乗算結果に対しての減算では無く、減算結果に対して乗算するだけで解決するのにな
そうすれば後衛は魔法に耐えれて前衛は弱くてバランスが良くなる
でも名前でないかなと
いつも心待ちにしてますが
一度も良くも悪くも
名前でたことないです
>>295 8人同時キルとかたまにある
まぁ他の味方がキルしにいかない場合じゃないとキル20↑なんてなかなかでねーよ
緑の自国ランクで200位台
全体だとランク外・・
硬い皿増えてきた気がする
スカに暗殺スキルの追加頼むよ糞運営さん
そういや昨日の夜に、PTメン晒したら逆特定されてたやついたじゃん。
そいつとその後中規模マップで一緒になってさ、
あれほど言うならどんなもんかなぁと思って数えてたんだけど確か1kill3死。
試合自体は0:50でこっちの勝ち試合。なんつーか「へぇ…」って感じだった。
そもそも切断とか暴言とかDQN以外を晒してる奴にまともなのがいる訳がない
切断や暴言やDQNだから晒したり罵倒する
2chの人間の人間性を
脳みそが足りない野蛮と軽蔑してる
>>307 プリキュアさんは超一流のキチガイですよ
遠慮なさらずに晒していきましょ
ああ
あのプリティでキュアキュアな男の人ね
切断する方に同情する。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 10:55:49.47 ID:NRchQDxF
急に第3者のふりしてアンチ晒し書き込みするゴミ北条響が湧いてきたな
ランキングってどうやって見るん?
コミュニティ→ランキング
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 10:58:20.74 ID:NRchQDxF
嫌晒し厨用にさっさとBBS作れよ糞運営
ネットウォッチに晒しスレ立つもんだと思ってた
よく知らないけど
強いキャラにはやめちまえうぜー
かわいいこにはでれでれにこにこ
脳みそが猿と同じ
(´・ω・`)プリキュアの北条響さんは下手くそでもしょうがないよ
(´・ω・`)だって世界を守るのがお仕事でしょ?(笑)
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:02:23.93 ID:NRchQDxF
調子にのんなクソゲ豚
ブラゲ板は晒し禁止じゃないぞ
ヲチ板に立てるくらいならここでやれ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:06:04.32 ID:NRchQDxF
マナー厨wは自分のルールがすべてだからそんなこと言ってもわからんだろ
今日のメンテ 鯖増強だけなんかなあ
皆そこそこ防具強化してるレベルになるとほんと皿ゲーだな
いくら強化しても魔法の痛さほぼ変わらないし、全員が魔法被ダメマイナス装備で固めてるわけもないし
威力もそうだけど範囲広すぎなんだよ 射程長いのは紙装甲だから許せるけども
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:11:58.84 ID:NRchQDxF
広すぎるな
目で範囲に見えるひと周り多いくらいの範囲で食らうから避けにくいし
弱者切り刻みおれつえーしたい変態サディストと中学生すきな幼児愛者しかいない
プロテスよりもシェル、バサンダのが重宝されそう?
メンテ中にスキル再考しとくか
スナイパーに画面外から打たれるのが嫌というコメントを見たけれど、
スナイパーで遠くから射撃するには何が必要でどういう操作をすればいいの?
この前ナイフを持ってるスナイパーを見て何とも言えない気持ちになった
>>328 視界+の付いた銃と装備(主に軍服系)
あとはベストポジションを使えばルームのほぼ全体が射程に入る
前に皿でも勘違いしてる人がいたけど別のルームから撃ったりはできないぞ
>>328 Lv10以上のスカウト
オプチカルステルス
レーダーステルス
ベストポジション
デストラクト
好みでブラストショット
シェルは20%カットだっけか、
バブリザ何%だろうか
まぁそんなもんよりクイックとリキャストいれたほうがいい気がする
盾装備するんだから防具も魔強化じゃないのを選ぶべきだった
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:19:19.27 ID:NRchQDxF
装備は強い装備と速度で固めて前衛か召還に視野とらせたほうがいい希ガス
魔防が完全に死にステになってるし、威力が明らかにおかしい
範囲はこのままでも良いと思うけど
スキル枠一個増やして欲しいな
足り無すぎる
>>332 ワイルドバサンダで一回大きく攻めこむほうが
20分間を考えると良いのかな
リキャストはワイルドだなぁMP全快が素晴らしい
代わりにリジェネ入れて毒、ウイルス疾患に使ってる
スキル枠はほんとに増やして欲しいわ
個人的にワイルドと枠数入れ替えてほしい
足りないくらいが個性が出て面白い
欲を言えば増やして欲しいですけど
皿の防御HP上げてガ系の威力を下げてサンダーファイアーブリザドの威力を上げる
対人で広範囲高火力とか極端すぎる
現状のスキル数で枠増やしたら、有効スキル全積みできちゃうからあかん
取捨選択で個性がでるから楽しいんだこういうのは
将来的にもっとスキルの種類が増えてからだな、枠拡張は
ワイルド枠は5もいらん、3でいいや
スキル枠は要らないけど、
もう少し多彩なスキルと調整して欲しいわ
スキル枠に入れるものが固定化されすぎててつまらん
オーマンのランキングが消えた・・・?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:27:46.09 ID:NRchQDxF
ゲームできてるのかと思ったぞ糞が
スキルいれるのに迷う・足りないと思えるくらいだから
スキル枠はこれで調度良いよ。
レベル上のスキルそのうち開放されるんでは?
そしたら現状の、職である程度スキル構成決まる状況から、結構変わるとは思うけど。
4つが丁度いいと思う
でもワイルドで使わずに×で流したスキルは一周回ると使えるようにしてほしい
いかにサラを倒すか生かすかとか糞つまらんバランスだしな
入れたら教えてくれー
んなこといってっと糞運営がスキル枠1つ追加2000円で売り出すぞ
>>331 オプチカルステルスはいらないな
画面外から打ってるのに姿消す意味なかった
ブラストショット
レーダーステルス
ベストポジション
デストラクト
の4つで僕もスナ作ってみよう、そのうち
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:29:52.70 ID:NRchQDxF
後衛だけ増やして欲しいな、どうせMP枯渇するし、入れないと戦略幅が縮まって無力だし
ブラストショットとソニックレーザーって与ダメどれくらい違うのかな
要求Lvまで上がったらソニックレーザーの方がおいしそう
ウォリアーはワイルドに何入れれば捗るん?
とりあえずサモンバスターで全ての枠埋めて、ディアボロスは任せろー(バリバリ
って感じでプレイしてるけど
スナは単独行動しないしオプチのが良くね?
レーダーステルスは意味ない、視界はいるとどうせみえるから
>>352 説明が下手くそですまん
自由に使えるようにして欲しいんじゃなくて、全部一発打てるようにして欲しいっていう意味
使わずにスルーしたワイルドを後から使いたくなるとかあるじゃん?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:35:51.66 ID:NRchQDxF
>>354 威力はそこまで低くない
撃つ前に相手と横軸を合わせるために移動が入るせいですぐ撃てないのが難点
>>358 使いたくなるけど使えないって所がミソなんだと思うよ
とりあえずサモンバスターで埋めておけば困ることは無い
お前はさっきから何を言っているんだ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:38:13.85 ID:NRchQDxF
スルーするのは使えなくなるのと引き換えだからランダムのワイルドで可能な手段になってる
後から使えたら自由に切り替えてるのと変わらん
>>358 今の状況に適したものを使いたいってことだろ?
でもそれがやりにくいからこその今のワイルドの性能じゃねーの。
俺もサンダガで枠を埋めてみたいわ
俺もワイルドプロテスで埋めてみたいな
>>126 皿二人いてエリア中央で戦ってるアホヲリはどうにかしてほしいわ
まあそれで勝てるなら全然いいんだけどね。大抵そんな奴等勝てないし。
>>358 プリーストには特に嬉しい仕様だが
戦局を自由に動かせるようになるから
現行の取捨選択制でいいと思うよ
むしろ上にでも出てたけど被ダメの計算式を考えるほうが
ぐっとバランスとれるような気がする
>>360 なるほど スカのソニックと同じか
じゃあ自分はブラストが好みだな
オフェンシブ→ワイルド一刀両断って強いのかね
デストラクト→ワイルドブラストショットは結構強いけど
ワイルドは早めに使うのがいい。皿でリサイト以外のMP回復系が序盤に出たら地面指定で撃ちながら即次のワイルドに変えたり
ワイルド使い切ってないと、あー下手だなー俺って自己嫌悪
温存しすぎちゃうんだよ@プリ
あれワイルドだともう設定してるのと同じスキル入るんだ?
>>304 俺のプリの全能力をもって支援させてほしいほどのいいアイデアだな
雑魚いから支援してもどうにもならないけどなw
運営に要望してみる!
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:44:14.04 ID:NRchQDxF
温存できるって事はそれだけ余裕な戦いだったってこった
ピンチに使うんだから別にそれでいい
プリはファストキャスト入れてないと全部使い切れない。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:46:42.60 ID:NRchQDxF
攻撃スキルなら使いたいように使えるが支援スキルはいつでも使えん
支援職ならあまらせておくほうがいい
>>371 そもそもリサイト以外のMP回復手段ってワイルドに入れるものなのか?
通常コンバだけあれば回ると思うけどな
>>332 Nシェル20%なのか!具体的な数字わかって助かるわ
そして20%ならシェルいらない子で確定(俺の中でな・・同志たちは好きにするといい
同様にNプロテスも20%なら同じだな
ナイト・トリの防御バフより劣っててヲリのバフ邪魔して火力さげたり
スカ・スナが隠れてんの妨害するだけか・・・
効果あるの本体とサラだけじゃねえか 範囲じゃなく単体魔法にしてその分%強化してくれたほうが全然いいな
レスキュー・リリース・クイック・リキャスト・この辺からだな
あとはNバサンダの性能が知りたいわ
とにかくあり
ワイルドは
ケアル、ケアルガ、ファストキャスト、ミニマム、プロテス
ピンチを脱するだけじゃなくて
良いタイミングで使うと戦況を有利にできるからプリ楽しい
緑だからプリでも攻撃的に戦略組んでかないと
凸ヲリナイトたちの所為であっというまに詰む
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:55:19.65 ID:NRchQDxF
>>347>>352 プリに限らず全職だろうが痛いほどわかる 4つにするかはおいといて
1回限定でいいから順番だけはこっちで選ばせてほしい
できればショトカ余ってんだから最初から全表示で
これだけで戦略性がぐんと増した良ゲーになる気が・・・言い過ぎか
大マップでワイルド使い切ってない皿は駄目だわ
NバサンダとNバブリザの重ねがけだと雷耐性上乗せされるんかね
>>385 大マップとか5分以内で終わることが多々あるのに使い切れとな
ワイルド使用前に通常ファストリサイト使えば全部使い切れるんかな
>>384 逆だ。取捨選択制だからこその戦略性だろ
俺にとって便利・都合がいい=良バランスじゃない
それは廃課金常設のコアプレイヤー(R以上のスキルをもてる)に適用されることを忘れるな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:00:21.08 ID:O87s2hez
不利だと思ったらすぐ切断する奴はペナルティとしてBP-1000ぐらいして欲しいわ
残された者の身になれっつーの
>>387 その考え・・・。
皿はまず一番敵が多いところにいって三つの大魔法のガ以外すっとばして使い続けて終わりだよ
それすればまずキル数は一位だから。そういう皿が二人もいれば勝ち確
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:00:51.25 ID:NRchQDxF
>>384 このランダムは藤戸のせいじゃなくてどんな強い人相手にも勝つチャンスを与えるものだからそれは無理だな
大マップで
拠点の近くの回復拠点に毎回はまるやつを見てると
微笑んでしまう
______________________
λ 回 |
______________________|
>>389 鯖増強したしくるんじゃないか。そろそろ
多分運営側は切断の言い訳を着々と塞いでる
直接Pねらうと逃げに時間とられることになるんで、MP回復系を入れてるならぎりぎり範囲で地面指定する
視界外だと詠唱音ならないからばれないし狙われにくいメリットがある
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:02:55.90 ID:NRchQDxF
常習者にペナルティって書いてあるが
ペナルティ食らった人いるのかな
>>392 いや待て
それは地雷判定機だ
そこに引っかかる奴は全員地雷
>>324 プリだと、装備そこそこ強化して、魔石も付けてバサンダも付いてるのに、HP低いせいで瞬殺だわ
威力は今のままでもいいから、強化した分は報われる仕様にしてほしい
魔法防御の意味がなさすぎる
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:05:07.67 ID:F2L5wfWE
>>395 チャットで酷いハラスメント見たんで報告したこと何度かあるんだが
メンテ明けでもそいつどうにもなってないし、多分あれはポーズだけじゃないかと思ってるw
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:05:23.15 ID:NRchQDxF
地雷がダッシュでそこにつっこむ画はまるでゴキブリホイホイ
魔法はさ前衛職のアンチって事なら
後衛職には威力半分とか、素の魔法防御をすげえ上げるとかしろよ
なんでもかんでもサンダガでぱりんぱりんされてきつすぎる
キー操作で開始ダッシュとか()
残されても負けるんだろw
報酬しょぼいし時間の無駄やろ
>>402 だったら本拠殴り合いのときに切断しろよ
勝っても負けても報酬もBPもしょぼいだろ
見たことないぞ。きこり戦で切断してる連中
>>359 現状使うタイミングが運次第で使って消費するか捨てるか
好きな順番で使いたいんだわかってくれすまん
>>372 戦況みていらないのは捨ててる
相手に皿いないのに魔法防御系とか開始直後のフアストキャスト メディテーションは捨てる
相手の皿は開始直後にサテライトしてもらうとすぐわかるのでうれしい
開始ダッシュではまるのはキーよりビュー移動させずにクリックしてる奴だと思う
コの字の入り際のとこで高速上下しだす奴は間違いなくクリック
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:11:41.47 ID:NRchQDxF
>>404 お前本当に脳無しだな糞UIならまだしもあのランダムは運営が故意に作った不便さなんだから無理だ諦めろ
tes
>>394 そうなのか
範囲指定なんて全然使ってなかった。目から鱗。
>>404 ワイルドが自由に選べるにようになる時点で捨てる意味すらないだろ。
何処が戦略性だ。ただお前が便利にスキルを行使したいだけじゃないか
ビューモードでもキャラ移動できるようにならないかな
ビューモードでキー操作するとキャラ動かず画面が動いてイライラ
しかもキーで操作して回避する時ビューモードになると更にイライラ
>>410 ビューモードのときはクリックや護衛モードで移動できたはず。
ビューのエリア間もキー操作で遷移できればいいのに
>>413 それはあるな
マウスドラッグじゃないとエリア外に飛ばせないのが不便
メンテ明けたら皿に転職します
木こり殲滅やりたい
開幕プロテス使うプリは何がしたいの?
>>416 「俺仕事してるし!」アピールじゃね?
敵に遭遇する前に切れるから意味無いけど。
それいうなら占拠してる最中にガンガン殴る筋肉バカなんなのっておもう
周りも「ああ、占拠してんだな」って感づいてくれるのに
おいおい・・・ムードが半端ない
>>388 ああ、そうか 悪い確かにその通りだわ
まわりも順番自由だからうまいこと使う人なら読めなくなるもんな
ただ運要素だけは戦略じゃあないんじゃないかな
>>390 たぶん384を387って間違えた?
そういう脳筋相手ならそれこそ対応楽でしょうがないだろ
まあ388で言われた通り自分の都合だからな好きな順番てのは
相手がうまければプリいたらついてるバフ見てから使うだろ
以上みんな意見ありがとう
昼休み終わるんでまた今夜な
更新してなくてみれなかったやつへ 悪いあとで読んどくわ
木こりがいないと待ちゲーだろw
切断したくなるわ
>>415 木こりは移動速度つけてる奴多いから逆に倒されるかもな
>>302 トリスタだがマジでそうして欲しい。
物理防御も魔法防御も中途半端だが、物理防御に関してはレディあるからまだいいけど、魔法はダメだ。
足遅い、射程短い、詠唱遅い(ガよりはましだが)、HP中途半端でどうにもならない。
弱体化するとセイント様止めるすべが無くなるから、威力は据え置きでいいけど、せめて魔法防御に意味を持たせて差別化をはかって欲しい。
協力だからこそ運がからむんじゃない?そういう不便さも兼ね備えてのワイルドだとおもうけど
木こりは見てる分には楽しいよ
特に膠着状態の時とか木こりが突っ込んでいくと
何故か敵はみんな木こりを追いかけていくしw
>>419 戦略性ってのはな不確定要素故の発生するもんなんだよ
自身のタイミングで都合よく協力なスキルを行使するところには
戦況を動かせる快感はあっても戦略性は微塵もない
強力ね・・・ごめんw
戦略とか必要か?(笑)
>>427 知らんよ。
ワイルド自由に使いたい子が戦略性を理由に自由に使わせろと言ってるから
理屈としてソンザイしねーよって言ってるだけで
(´・ω・`)プリキュアーッ!早くきてくれーっ!!!
普通ネトゲの戦争って戦略めちゃくちゃ練るけどな
ここは手軽だから適当だね
>>406 388で納得済みだ わるかったな
ただ人を脳無し呼ばわりするほどの方に教えていただきたいんだが
順番が運=戦略性がある
これを教えてくれるとありがたい
>>404 運の要素がなくなればより戦略的に考えないだろうか
脳筋は考えなしにばんばんあるのから使うだろうから
書いてて気づいたんだが俺の発想が攻撃を防ぐ側の発想に寄りすぎなんだな
バランスが取れてないわけだ
やはり302みたくシステムのほうで対応してもらうほうがいいのか?
今度こそ落ちるわおまえらあり
個人的にはワイルド最初の一つだけは固定にしてくれると有難いんだけどな
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:50:19.04 ID:NRchQDxF
ID:TdeIKfUt
>>422 どう考えてもおかしいよな
同じ5000ダメなら物理だと500×10回、魔法だと500×10倍
防御を考慮すると、物理だと(500-200)×10回で3000なのに
魔法だと500×10-200の4800
これを同じ(500-200)×10倍にするだけでバランス取れるだろ
ガチガチのテンプレートが無いから自由を愛する人には良いかもな
クソゲみたいに使うと罵倒されるスキルなんて無いし
ウイルスなんて存在しないし
>>431 戦場の霧。
戦略は戦場における不確定要素を埋めるために要求されるもんで
不確定要素が埋まったところに戦略はないの。おわかり?
ワクチンがもっと回転率の高い使えるスキルだったら
ウィルスも十分使えるスキルだった
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:52:33.24 ID:NRchQDxF
ウイルス使うやつはすべからく死ぬべし
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:52:47.85 ID:acGbHiPV
そろそろメンテ終わりか
鯖強化のみか、色々調整してくんのか
ウイルスなんて使ってこようものなら
エッグトラップで卵になって
敵にも感染させに行く、何度でもな!!
ワクチンは感染後でも治療できるようにしてくれないと無理だわ
バフ枠消費しちゃうわ効果時間短いわでどうにもならん
>>302 廃ヲリは魔法防御普通に100超えてて、素の後衛と同等だから
それだと皿の魔法が全く効かずにまた元のヲリゲーに戻るだけ
だからサンダガやブリザガは複数人に同時に当たるときは威力が下がるようにすればいい
一人なら100%
二人なら90%
三人なら80%という感じでな
>>436 ぐぐったわ
ありがとう すげーわかりやすかった
俺の言ってるのは戦略なんて呼べる品じゃないな自重するわ
しかしそれだとそのうち全体の強化がすすむと皿ぶっぱゲーに
なってしまわないかな
昼休みおわるわほんとまじありがとう
(´・ω・`)ヲリだからウィルス全然怖くないけど皿は怖いかもね
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:00:24.96 ID:NRchQDxF
>>442 それだけなら手っ取り早く後衛だけダメージ減るようにスキルを調整すればいいだけ
>>434 でもそれだと結局またヲリだけが得するんじゃないの
後衛が魔法に強くなってヲリがファイアでも一発で死ぬならまだじゃんけんっぽくなるけど
現状でも
ヲリ>スナ>サラ>ヲリ と思わせて ヲリ>スナサラだからね
魔法魔法というけどアストラルガードがあるじゃないか。
皿狩りを生きがいにしてる俺に言わせれば
皿なんてスカで数発、スナだと一発撃ち込むだけで逃げていく
たちが悪いのは死を覚悟でワイルドを打ち込んでくる奴だけど
エリチェンを意識して距離をとってればいつでも狩れる
>>443 だからみんな後衛の魔法ダメなんとかならないかねって言ってるんだ
特にトリスタ(数が少ないのもあるんだろうけど)に日が当たらなさすぎる
新規登録キャンペーン
エルメスのサンダル」をプレゼント・・・
先生、探索メールがロストしてます!
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:02:57.59 ID:NRchQDxF
メールが届いてます
いや来てないよ><
flash蔵のバージョンは変わってないな
探索でエクスカリバーが手に入ることになってたみたいだが
ナイトじゃないからいいや
アリシアは嫌がらせが趣味だからな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:05:47.28 ID:NRchQDxF
メールが消えた
ログアウトしてブラウザ再起動してログインしなおししたらメールが受信に来てた
なんだったんだ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:07:36.35 ID:acGbHiPV
何日か前からその現象あるな
後で受信に来るから気にしなてないけど
>>454 勘のいいキミなら気づいているかもね。
そう!スカウトの仕事の一つは召喚獣を呼び出すこと!
召喚獣を呼び出すためには、クリスタルを制圧することと、卵を取ることが必要なのよ!
クリスタルから生産されるシャードが100以上あって、
召喚獣アイコンの下の数字が1以上あれば準備はばっちり!
画面左上の緑色のアイコンをクリックしてね!
なるほど
>>449 今メビウスの輪から抜け出したわ
わからないやつらは俺のことをアホがいるって思ってくれて構わないが
おまえすごいな
俺は今日のおまえとの出会いを大切にするわ
まじ仕事やべーから行くわ
どこかの戦場で449と会えることを楽しみにしとく
大MAP詰まらんから
中MAP指定で出撃押してるけど
なかなか始まらないな(´・ω・`)
ワイルドウイルスって部屋待ちしてる敵の集団にぶちかましてキメラでバイバイっていう使い方でいいの?
はよ大マップ耐久5倍。というか皿自重しろマジで
ああメンテ終わったのか。いいなお前ら早速プレイできて
早く帰って探索結果みたいよ
>>466 その後で敵ヲリがダッシュでこっちに感染させてくるけどな
相手数人に感染させたはずが味方全員に被害の出るケースがほとんど
>>466 やってもいいけど味方にワクチン撃ってからにしてくれ
ウイルスは射程も短いし削りもそこまで無いから使う場面なんて無い
ウイルス感染 → そいつにイレース → 味方がそいつに移しながら逃げていく
ムキーーッ
おいやめろ
>>474 おめでとう!
でも戦場にいった同胞の名前ぐらい隠そうぜ!!
とにかくそれで皿割りがんばってくれ
>>474 砂とかまじ荷物だからはやくいなくなれよ 頼むよ・・・
ウイルスは持っていかなくていいか
>>474 それどれくらいのダメでるんだよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:39:00.47 ID:acGbHiPV
>>474 これでエリート装備・ワイルドデストラクトならセイント様も痛いやろ!
メンテ中は早くやりたいと思ってたんだが
大マップの糞バトルばっかで飽きたわw
これマッチングまた変えたのか?
雑魚装備で強化値5位なのに敵味方共セイントだらけなんだけど
いーなー
N++のクオレマさえもってないし
現時点のスナの最高装備だもんなおめでとう
でも、対人ボーナスはなんかあれだよね
よし、フォーグつきのクレオマ+40作ろうか
トレスレでもクオレマ人気商品だし
皿増えてアンチのスナも増えてるな
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:43:58.27 ID:0rJf2HtR
+1素材でねええ
対人ボーナスの効果って??なんだが
実際に使ってる人にしかわからないな
近頃は防御低下つきが増えてる気がする
0.4か0.5ならこれでもよさそうだよな
>>474 おめでとう
クイックフェライトヲリ達が完成するまで楽しめるな
セット装備登録する際にフェライトと入力すると使用できない文字列
があるといって登録できないんだけど、なぜなんですか?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:45:56.02 ID:acGbHiPV
逆に+1素材がアホみたいに出るわ
3000一回で2つばっかでたまに4つとか
緑は本当に強化薄い人ばっかだなw
探索キャラが1人でフォートレスキャノン2個も拾ってきやがったwwwww
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:51:17.21 ID:YhxrIkOd
緑はウォリが少ない&強化全然してない
ナイトも強化しない
スナだと狙撃するのが前提だからどうしてもフォーグだなー
素材さえ集まるなら対人+30とか作ってみたいんだが
大マップだけど開始1分でヲリの大群が本拠地に押し寄せて来て木こられたんだがwww
こっちはヲリが1人しか居なくなすすべが無かったwwww
ええ、緑です
陣営全体の強化度がダンチだった場合、フィールド効果でハンデでもつけたほうがいいかもな
>>496 強化+30対人+30と強化+40だとどっちが威力あるのかなー
>>492 今それ見てためしに回したけど
3000×3で0なんだが
時間帯とかホントに意味あんのか
レレレレアケース
>>500 普段こんなでないからよくわからんね
いつもは3回まわして2個位な感じだわ
>>500 普段からだいたい1個、多いと3個4個は出るけど合成の成功率が段違いに悪いよ^^
回数3000×10回
+1 7個
盛り返して2/3程度に落ち着いたんだが
たまたまってのが一番しっくりくる
>>442 強化の分はサラも武器を強化出来るから問題無いだろ
しかも武器の強化効率は防具の5倍だし
人数割なんかしたら余計に止められなくなるし
ウォリアンチの機能を活かしつつ、後衛との差別化をはかるには、魔法防御の効果を高めるのがいい
>>503 合成の成功率には同意だが
15→20に15枚程度で済んだり倍以上かかったり
だれか少ししかでない時間帯にごりごり
ぶっ込んでみてくれないか
確率なんて偏って当然だろ
成功率5%でも逆に考えてラテールでカァカァする確率って考えたら
スゲー引ける気になったわ
>>506 いつも午前3時〜4時の間でゴリゴリぶっこんでるよ
ゴールデンタイムとの平均で1枚〜2枚だけど深夜帯だと平均して+1は2枚以上出てる気がする
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:11:16.16 ID:NRchQDxF
30分と50分に確率変動が起こる
運営様運営様
マッチングひどくなってるんですけどどういうことですか?
スナになってツィーゲーライフル装備したいけど
50で装備化ってなんだよ
せっかくR拾ってきたのに
戦闘中、キーボード操作聞かないと思ったら、チャット欄に「ああああ24」とかマジ治してクレー
また皿ゲーだった
無敵中にサンダガぶっぱしてくるのはどうすればいいんだよ
ダッシュで避けれても相手もMAP移動して戻っていくだけだし
無敵中はスキル魔法禁止にすりゃいいのかなぁ。
廃強化の奴ってみんなが挨拶してても絶対あいさつしないよな
無敵中に打てなかったら皿なんて終わりやで
魔法は上手い奴は逆にエリチェンでよけるし詠唱はじめてから
ダッシュでよける奴も結構いるんだけどな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:22:22.88 ID:0rJf2HtR
>>513 エリア付近で戦うなよ
エリア付近は様々なリスクを許容して戦うとこだ
思い込みじゃない?廃じゃなくても挨拶しない奴は
いっぱいおる
プリにバサンダよりサラに転職してサンダガ打ってちょーだい。
>>519 挨拶しない人は確かにいっぱいいるけど
30越え装備とかであいさつしてる人みたことないよ
時間あたりに出る+1の総量とかはありそうだよな
ある程度出ると渋くなっていくとか
野良でも指示とかできる度胸あればいいんだが
俺だけエリア付近から離れてても結局負けそうだ・・
初心者質問で申し訳無いのですが、
弓とボウガンって射程違いますか?
>>522 そんな鯖に負担かかりそうなことやらないと思うよw
久々にヲリが強いptになった
皿の俺が出なくても大差で勝ってる。これが一番だな
>>517 ソロでエリア入って3秒でエリチェン→
サンダガ空振りからの〜!ショートダッシュ☆皿キル全快☆ミ
ブリザガファイガ一発程度じゃ死なないしな。
緑の前衛は皿が構えるエリアにダンゴになって入ってはいけない(戒め)
スレギルドは挨拶しないよな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:32:58.13 ID:0rJf2HtR
俺の場合は、試合申し込んでから裏で別作業してる。
試合が始まると音楽が変わるので、そこから時間カウントダウンで、
開始時間直前まで裏作業できる。
そういうわけで挨拶する暇がない。
ただ、最近のアップでいきなり開始することがあるから、厳しくなったがなw
あー、えりちゃん40になったんなら何か恵んでくれよ。。。
>>517 エリチェン回避はリスク増えた
ダッシュ避けしても味方は食らうので無駄
>>505 いっそヲリ様の防具の魔法防御を下げてから(廃強化も意味が無い)
プリトリ皿の魔法防御を見なおせばいいんじゃないかと思った
挨拶するのは人としてのマナーだと思うけどね
たまに理由があってしないのはまあ良いとしても
全くしないのは普通じゃないわな
お前便所で隣になった人に一々挨拶するの?
>>534 挨拶にこだわってるお前が一番下手だろ?
挨拶よりメンバーの職業構成やランク確認だろ。
挨拶したって名前すら覚えてもらえないよ。
マナーの押し売りじゃないの?
すれ違うすべての人に、いちいち挨拶してる?
逆にそれは迷惑かもしれんぜ。
1戦しかしない相手なら、別に無言でいいよ。
Lv20以上で伍長、30以上で三等の人は動き見直してくれ…
ド下手ほど挨拶気にするから
なんか仕様変わってから大MAPばっかだ
小中ならどっちでもいいんだけどこれ設定だと1種類に絞るしかできないのね
街に突っ立ってる全員に挨拶しろなんて言ってないしね?
同じチームになった人には挨拶するのは一般常識です
しないと損するのは自分、ひいてはチーム全部に迷惑かかんだから
リアルでも全く同じ
どんだけコミュ障なんだよ…
俺ルール作るのはいいけど赤の他人にまで言う必要ないよ
挨拶しないと迷惑ってどういう迷惑がかかんだよw
普通に「よろ」だけで良いのに
なんでそんなに嫌がるのかw
戦闘入ったと思ったら既にバトル中で65対30で
負けてた どうしろとw
マナー厨が増えるとユーザー離れ起きるけどな。
挨拶なんてグッジョブでいいだろ
もう最近グッジョブが「こんちわー」にきこえてきたわ
>>544 なんて挨拶がコミュ障になるの?
ゲームでの挨拶はキーボード使って文字打ち込むわけで、コミュ関係ないぜ。
むしろ相手にその手間をかけさせようとする行為、それこそ迷惑行為だな。
カス装備で前衛やってるほうが迷惑だと思うんだが。
どっちでもいいかなー気にならない
自分はするけど、チャット打つと高確率でスキル出そうとしてチャット欄が22222とかになるw
ぷり2だとぷりも前に出ないと火力不足で勝てないよ。。。後方2人プリ待機ぇぇ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:51:25.15 ID:0rJf2HtR
挨拶は自己満足、それでいいじゃないの。
それ以上も以下もない。
挨拶する奴は勝手にすればいいし、しない奴も勝手にすればいい。
それに関するケチをつける奴が、一番最悪な人間だ。
バサンダで強化したところで魔法2発目耐えられる人少ないし、バサンダよりクイックの方が有意義な気がする・・・
ワイルガ耐えられるのはでかいけど、バラけて戦えばせいぜい2キルだろうし
そもそもタイミング悪ければ効果切れ狙われるだけだよね?
挨拶するなら味方の情報見るわな
魔法は耐えるものじゃない。
避けるものだ。
どっちでもいいから
まぁ挨拶しない奴は大体地雷だけどな
どうでも良いアブデだけど正式になったら
声がなんたらと言ってなかっか
俺はPTの誰々が挨拶してないだのとか全く気にならないな
まあ
>>544みたいな人はPT全員が「よろ」って言ってないと気になるみたいだし人それぞれ
>>556 タンク役のHP特化と支援役の移動速度特化の二択だと思うぜ。
>>533 計算式見直さないと、かなり魔法防御あげないと意味無いぞ
挨拶は別にどっちでもいいけど押し付けはうざい
というかこのゲームで挨拶しないと迷惑になるってどういう状況なの?
>>565 押し付けってかコミュニケーションでしょw
挨拶すら面倒=連携?なにそれおいしいの?
って意思表示みたいなもんでしょ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:58:17.14 ID:nKd9CZiR
6人からグッジョブて開始前にお願いして間に合うかな?
よろ、乙で勝てるんなら苦労しないわw
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:59:49.35 ID:0rJf2HtR
ゴールドセイント様が強化値で魔法防御150とかだろうけど全く変わってる気がしないね
5000が4850になるだけとかなんかね
挨拶する奴がいつも突して死ににいくんだが
>>560 いや挨拶しないやつのほうが装備良い率は高いだろ
ロクな仕事もせずに不満ばかり言うソーサラーなんとかならないもんかね
全然うごきゃしないし不平不満ばかり言うんだよね青の連中
挨拶なんかよりももっと有益な話しようぜ
>>567 大マップで即頼めばそれなりに成功する
失敗しても根気よく頼むんだ
>>549 GJは同時に出来ないのが糞
詳細画面開いてる時に誰かがGJするとまた開き直さなくてはいけないのがもっと糞
>>566 おまいさん、そう熱くならさんな(´・ω・`)
いいたい事はわかるが、おまいさんは先生でも上司でも無いんだから、
赤の他人にどうこういったって聞かない奴は聞かない。
いちいち余り気にしてるとハゲちゃうよ(´・ω・`)
青は皿を守るヲリがいないよなw 赤はパーティプレイおおいのかしらんが皿守られすぎ。
>>570 皿は前衛に対するアンチユニットだから構わんよ。
むしろゴールドセイント様が魔法に対して抵抗力をもったらもう手がつけられんだろ
ゴッドクロスとかそういうレベル
軍師するのは良いのだけど、「俺以外は全員バカ」みたいな態度で来るやつが半分くらいなのがなぁー
そうかなぁ赤に比べると青の場合、皿おっかけても誰も護衛についてこないこと多いよ?
入って開始まで50秒とかだと、よろくらいは言うけど、
30秒とか15秒とかだと、他にやることあるから、
挨拶しないこともあるなー。
バサンダ何度か試したけど50%軽減じゃないみたいだわ、多分こう
Wバサンダ:雷100%、氷0%、炎50%
Wシェル. :雷80%、氷80%、炎80%
バサンダ :雷80%、氷0%、炎25%
Wバブリザ.:雷50%、氷100%、炎0%
バブリザ :雷25%、氷80%、炎0%
シェル. :雷25%、氷25%、炎25%
挨拶しようがしまいがどっちでもいいよ。
少なからず挨拶しない人は「そういう人なんだな…」って思うやつがいて、
同じように挨拶が面倒くさいようなやつもいる。
損するかしないか自分で判断すればいいよ。
ルールの押し付けもいらん(´・ω・`)
赤国はイージーモード。
ケアルガ+20してもリキャスト7.5秒
リキャスト目的なら+5で十分だったか
もう上位層は武器+35以上が当たり前になってきたな
どんどん探索Rの価値も落ちてきたし廃れるの早そうだな
セイントは魔法打ってる側も怖いからな
いつ二段ダッシュで追い回されるかわからんから
ノーマルで80%って十分実用範囲内じゃね
皿がいなかったりブリザガが振ってきたら意味無いけど
>>563 俺緑の国なんだけどさ・・・
みんな魔法に弱すぎるんだ・・・
今度からは速度特化に生きるよ!
3000泉 N++まで
探索 Rまで
無課金は夢もキボーもないな、素材貯めてトレスレで交換するしか道ない
青のソーサラーは居るだけで何もしないから
護衛しようがないし、敵の養分にしかならんじゃん
攻撃すらしないでチャットに夢中なんだもの
>>590 実用的というか、バサンダ中はサンダガからほぼ無敵になる
300とかそんなもんしか食らわなかった
赤の中間層、皿プリが少なすぎてどうしようもない気がしてきた
マッチング変わってから、野良の勝率が激減しすぎてやばい
>>583 じゃあ、そっちも多数派ってわけでもなんじゃない?w
>>386 バサンダとバブリザとバファイとシェルは排他
ルールの押し付け駄目とか意味わからんわ
一個人の意見なんてなんの強制力もないのに
意見してるだけで押し付けなんてしてませんが
>>566 全くその通りですw
挨拶厨あほらし
森で中央抑えてるけどポイントちょっと負けてるときに
召喚溜め込んで雪崩れ込むワクワク感が好き
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:22:54.85 ID:YhxrIkOd
緑の野良で二等まで上げたやつは一等以上の実力があるだろう
森林の中央は取られても何の問題ないな。クリスタル1個しか確保できないし。
上と下は本陣に近い位置にあるからほとんど意味ない
>>586 最近赤おかしいぞ
クイック超合成オリと同じ動きをする鈍足が生まれてる
みすた
上と下は本陣に近い位置にあるから中央とる意味がほとんどない
左側のときは大して問題ないと思うけど、
右側のときは即サンダガとんでくるから死活問題
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:26:37.45 ID:lgCN0IFP
俺緑キャラは野良で一等軍曹なんだが
精神的に鍛えられてるのだろうかw
ひゅううううううううう
華麗に参上 銀河美青年!ヨットゥンヴァイン!!
データ消滅ENDか・・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:30:51.22 ID:YhxrIkOd
スナとかは全然死なないからか
直ぐランク上がるけどな
泉にゴールドタブとかどうでもいいから最優先で店売りタブさっさと作れよ
こんだけガチャまわしてゴミ出るゲームのくせに1個1個手売りとかあほか
どんなくそげでも大抵まとめ売りくらい出来るんだぞ・・・
死ぬとランク上がらないのか
皿だけど死ぬのひかえよう・・・負けてもいいわ
オマーン国際空港
ほんとにランキングからけされてるな
名前でバンなったか?
オーマンじゃなかったけ?
皿なしと皿ありが戦ったらほぼ毎回皿いるほうが勝ってて笑える
瀕死の俺ダッシュで逃げる→エリアチェンジマークで構えてる味方
エリアチェンジクリックできずにウロウロする俺→スナの追撃に遭い死亡
簡単にエリチェンできるようにしてほしいわー
>>584 これまじ?
バサンダとバブリザの軽減率は普通のだと80じゃなくて、50%じゃないの?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:41:00.44 ID:EnrYdexC
森中つまらんな
毎回膠着状態だわ
50よりは上
80かどうかは知らんけど
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:43:15.15 ID:/J3YQ9qJ
>>617 スナクロな俺はエリチェン成功して一息ついてる歩いてるヲリにとどめさすことに命かけてます
その後凄まじい勢いで粘着されたりするけど
スカなら上下からいける本拠前の通路のAT占領するだけで中の全員叩き落とせる
緑の野良で一等まで上げた俺が通りますよっと
最近は大マップでの敗北率の高さで心が折れそうになってるがな
なんか、この時間の緑はしょっぱなから敵陣つっこむやつばっかだなw
さっきまでは待てるプレイヤーが多かったのにw
BANされかねないってことで改名しますん
颯爽棒状 銀河美肉棒ダンコン!
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:53:39.45 ID:lgCN0IFP
緑だけ
アリシア「召喚施設はヲリが壊すのよ♪」
ってチュートリアルなんじゃないか?
プリすくないから皿の火力がめだつだけでほんとの皿キラーはプリなのかもな
マッチング仕様変わったしプリやってみたくてwikiの装備眺めてるけど
鈍足で堅いプリと足速くて柔らかいプリどっちがいいんだろう
プリ動き回りながらケアル配るのめちゃくちゃ忙しいわー
森中マップは勝てるのに、廃墟中マップは勝てない緑。みんなで突っ込むのが正義
突っ込むのは良いんだけどさ
生きて帰ろうぜw 片道切符の人が多いと萎えてやる気無くなる
だなー、ケアル届かなくなるからそれ以上いくなあああああってのが多すぎる
>>628 プリはクイックがあるからそれなりに硬い方がいい意味で敵にうざがられる
>>628 好きな色の装備で選べばいいよ
俺はメラース系で揃えた
>>628 たぶん硬いプリは、雑魚以外には焼け石に水?
それよりか足速くして、ダメ自体をもらわないようにするほうがいいかもなー
>>628 硬いプリだな
相手にしててそっちの方が嫌だし、集団戦だとあんまり動かない
自分のクイック維持して動き回りながらケアルと逃げてる人にクイックしていれば問題ない。
でも魔法で蒸発するのは勘弁
つっこんでいくと、そこには敵の皿が後方にひかえてて、味方のプリがエリア近辺から前に出てこないから
前衛は皿のいい鴨になってる。。。
エリア境目で戦われると、プリ的には前にいけないな
どっちもそれなりに利点があるんだな
とりあえず試しに前拾ってきたモラードRでやってみるわ
皿潰すのはスナかスカじゃね
いないようなら前衛がいくしかない
緑の野良で1等どころか50位以内に上げたわ
プリの魔法の届く距離ってネコと杖っていっしょ?
他FFゲーと比べてケアル届く距離短く感じる
鬼の敵にすぐ見つかってすぐ鬼ごっこに発展するw
ランカークラスになると野良とかもう関係なく、どんだけ時間つぎ込んだかの方重要でない?
敵召喚施設、乗っ取りで半分まで減らした状態でなおかつスカが側でディレイ待ち待機、かつ耐久度は満タンなのに
殴りだすヲリ2を見たときはスカがかわいそうで泣いた。
野良プリだとケアル未強化で回復量400とかよくみるしな
硬いプリなんてそれこそ稀よ
どれだけ躊躇なく切断したか
召還は別にどっちでもいいよ
>>643 スキルの射程はスキルで固定
武器関係ないから
>>648 野良だけで切断一回もせず、さらに下手糞でも二等にはなれる。
ソースは俺。
なんで横で乗っ取りしてるの見えてるのに、殴り壊すんだろ。
(乗っ取り)って吹き出しが出るのに。
ゲームのルールとかじゃなく日本語を理解してるかの問題だと思うw
N++の武器をせっせと15まで上げたけど上が見えてくると
せめてRの奴が出るまで待つべきだったと激しく後悔するな
>>647 ケアルって最低でも800回復した覚えがあるんだが…
緑野良で100位以内、一等軍曹程度なら切断なしでいけるよ
さらに上に行くと、勝ってもポイント貰えねーし負けると−100とかで切断したくなるけどな
特に何度も死ぬアホがいるときは
>>657 切断したら-100
何もしなくても一日-100にすれば良いな
今いるプレイしないで順位維持するような上位陣は勝手に下がっていく
>>654 スキルの効果とか仕様分からない内ならしょうがなくね?
俺も最初はゲージのどっちかを無くせば
こっちの施設になると思ってぶっ壊してたし。
メンテナンス作業のお知らせ(11/9)2012/11/08 16:30 下記日時におきまして「クリスタル◆コンクエスト」のメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、「クリスタル◆コンクエスト」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2012年11月9日(金)10:00より12:00頃まで
※メンテナンス作業時間に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:「クリスタル◆コンクエスト」をご利用のお客様
中MAP森の敵側回復施設とかは
ヲリ「壊したほうがいいお!」
スカ「乗っ取りてーんだよ!」
って無言の争いが起こる
泉はほんとに稀にRでるからスキルを合成材料にするときよくみたほうがいいぞ
>>662 壊せる程長い時間敵拠点に居座れてるなら乗っ取ったほうがよくね?
居座れてるんなら乗っ取り返されることもないだろ
>>662 スカいるなら乗っとり一択でしょ
ブレイカーで即壊してくれるならまだしも
敵側の回復拠点は乗っ取った方が良いときとダメな時の見極めがあるからなぁ
味方が押してて優勢な時は乗っ取って良いけど
中の2番目回復のっとると、その手前のクリスタル4つが確保できるから乗っ取りがいいな、そこのっとればそのエリア全部確保できることが多いし
たしかにはじめたばっかの人は分からんだろう。
かくいう俺も、乗っ取りスキル強化すれば、どんな施設も一発で乗っ取れるほど威力が上がると思ってた時期が
あるわけだし・・・
>>665 嘘を嘘と見抜けない人になんたらかんたら
軍師様・・・
前衛はあなた一人だけなのに、みんなに援護しろって言わないでください
突っ込んでいくあなたについて行くなんて無理です
上手な人の指示には納得できますけど、あなたド下手ですよね
>>670 スキル廃強化すればきっと一発にも似た感覚で使えるんじゃねw
ランカーは初期にBP稼いだだけでしょ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 16:51:04.22 ID:nu/TSRZ2
おいみんな
+1素材が出る確率が上がってるんだが
森中マップだと、敵拠点壊して真ん中エリアまで下がるのも手だね。
敵に皿とかいる場合ならその方が安全かも。MP回復的な意味で
>>671 いや、分からないぞ。今回のメンテで出る仕様にサイレントアップされたのを
運営が宣伝に来たのかもしれない。
ブロンズ=防御力250
シルバー=防御力300
ゴールド=防御力350
もうすぐ400なるけど、やっぱり皿にはやったりやられたり。
負け越すことは無いけど、やっぱり1〜2回でも死んでるのはかなりマズイ。
猫だましのタイミングが上手い奴+皿のコンボは本当にやっかい
最近緑でまともな人と一緒にやってないな
皆サブいったからかなぁ
敵の回復壊すって言うと脳筋スカがキレだすから注意
盾無しのdef350ってALL40でもいかないんじゃね?
防御力400まで鍛えれるなら、もう青漆にバサンダでいんじゃねとか思ったりするわ
クリシュマルド+30のダメージが5とかしか通らんだろうし
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:02:17.05 ID:9jRGfP2p
専ブラ使ったら戦場入る時のローディング画面で止まるようになった
クロームなら普通にできるってのに
ヲリカウンターかけてると魔法ダメージも返せるぞ
ワイルドサンダガ撃たれたが相手が倒れたw
>>647 スキルって強化すると効力上がるのか・・・
MP効率とリキャストだけかと思ってた
ウォリ系の火力も上がるのかな。
>>683 一箇所だけバサンダ・・・やっぱ2箇所は欲しい所なのかな、なんか中途半端な気が・・・
>>685 まじで?
スカは乗っ取りしてくれるだけいい
真性ksスカは弓打ってるだけの劣化ヲリ
中途半端に魔法に耐えるオリ作るなら
サラを瞬殺できるオリ作る方がまだ実用的だな
リジェネってもしかして、+積んでも回復量が+1するだけってことないよね?
さっき101回復したように見えるんだけど気のせいだよね・・
スカが弓撃たないと敵のサラやスナ誰が排除できるんという話になる
ヲリが全部倒してくれるんなら乗っ取りだけやってるが、いつものごとく1人で突撃して死ぬだけだからなぁ
>>685 味方のサラのスパイク反射で倒れたんじゃないの?
ワイルドカウンター付きに攻撃してもかえってこないけど
楽しそうだな
プリだけ上級職扱いのクラスチェンジないから
予想してみた
ビショップ(劣化版ナイト・サラ)
メイスで殴ったり杖で魔法支援できる
メイン攻撃スキル
シールドアタック(シールドバニッシュ劣化版)
メイン補助スキル
リフレク
単体に攻撃魔法反射を付与(Wで範囲化)
メイン攻撃スキル
ホーリー(サンダガ劣化版+デバフ個数による倍率変動※)
※2個デバフ食らってたらサラのサンダガ並みになる程度
どう?
>>689 メインナイト用だったからバサンダが付いてたんだけど、
速度も作ってみる やっぱり後悔が無いのは速度かなぁ
勝ってもポイントが5しか増えないんだがw
防御に修正値結構振ってるからそれが原因なのかな・・・
スカの持てる武器で射程長いのってスナクロだけなんだな
>693
リフレクはどうだろうか・・・実装すると皿とトリスタが絶滅する。
皿とトリスタが絶滅するとリフレクがゴミになる
スパイクやカウンターみたいなのはまだいいけどリフレクとか上位スキルすぎる
(´・ω・`)トレスレでお買い上げありがとうございますとか書いてる奴見るとRMT業者みたいで気持ち悪い
>>697 ガストラフェテス
ロングクロスボウ
ウォークロスボウ
アクゥアル
も同じ
ただし視界+が無いので味方の偵察が必須
>>698 リフレクの反射は一回のみで良い
通常攻撃一回で解除できるとか
トレスレあんま盛り上がってねーな
>>700 武器種で射程は固定って聞いたけど、クロスボウ系のなかでも差があるの?
リフレク実装されたら楽しそうだな
通常で単体、ワイルドで範囲か、効果時間は短くなりそうだな
>>698 効果とディレイによるんじゃない?
どうせバフや回復魔法もリフレクする素敵魔法だし
通常
1人に対して魔法の効果を2割減らし、相手に2割返す
>>700 ロングクロス装備したけど射程変わらないんだが
味方が前に居ないと駄目なんかな
>>700 これってマジな話なのか?
前にロングクロスボウ使ってみたけど短かった記憶あるんだが
視界なんてサテスキャ使えばMAXで全て見えるはずなんだが
スナクロだけじゃないのかね
視界だけの問題なら、足遅くなるだけのスナクロなんて要らんし
緑固まって死にすぎや
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:22:03.91 ID:nu/TSRZ2
トレスレに売れるもの
いっぱいあるけど
強い武器売ったら敵強く
なって戦い辛く
なるから売れないや
なんでおまえら皿対策の職ばっかり考えてるん?
皿にはもう天敵でスナとかスカとかいるんだぞ特にスナが可哀そうだろ
もっとナイトが生きてくるような新職考えようぜ
>>706 純粋にスナクロだけ長いんだと思う
本陣に敵の召喚獣が来た時に撃つときも、
建築物全て味方側で視界パーフェクトなのに
めっちゃ近くまで寄らないと撃てなかったし
海賊装備フルにして視界スナクロ並に伸ばしても、
ロングクロスボウじゃ射程短いままだと思うわ
年内にナイトの話題は・・・・
でもそんなナイトが大好きです バタッ○+<
乗り物にのれればいいんだ
馬や牛や龍や虎
それに乗って
マッハの速さで戦場かけめぐるんだ
ナイトも乗り物あれば速い
>>707 サテライトスキャンは視界伸びない
ビューモードにしても真っ暗だろ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:26:18.76 ID:v39Cx3u+
待ち構えて皿土管。くそつまらんゲームだな おいw
くっそ
重すぎて無敵詠唱見えてたのにワイルドシェル間に合わなかった
クソゲー
>>714 味方本陣でも短いんだぞ?
ビューで暗いとこなんてないけど
>>701 補足ども それならあまり凶悪じゃないね
FFの仕様だと1回で消えるよねあれ
>>693 モンク(体力素早さに優れた前衛だが装備がかぎられるので防御は低め+劣化プリ)
片手にひとつづつ武器を装備可能
ヌンチャクやら爪やら
メイン攻撃スキル
飛び蹴り(ヲリのタックル)※ショートダッシュと悩むところ
補助
ためる(自己バフ 次の攻撃およびスキルが2倍になる)
どうだろう いらない子が増えるんじゃないか
>>710 そもそもナイトは、何かを守るのに特化してるのに
自分しか守れない職になってるからなぁ・・・
新職パラディンは馬にのって
糞早くて
見た目かっこいいってのはどうだ
リーフガチャも絞りはじめたのかね
プラス材料全く出ないけど
>>711 マジか
コマンダークロスボウのR+手に入れたからコレでいいやと思ってたのに・・・
スナクロのR+↑を探す旅が始まるのか
初心者狩り対策されてるかと思ったがされてないな
うおー上位マッチングに紛れ込んでしまって恥ずかしさ満点だったお
>>721 もう毎日ソレ言われてるけど、少なくとも正式開始してから確立の変化ないぞ
そこまでデータ量取ってるわけじゃないけど有意差はないわ
射程に関係する視界は自分のだけだぞ
他人の見えてる位置に攻撃できたら強すぎるだろ
+1素材さっき恐ろしいほど出たぞ
6000リーフ回して6つだ
俺スカだけど森中は基本回復乗っ取らない
こちらW乗っ取りで回復押さえちゃうと
・相手スカいれば回復W乗っ取りされる→死んだ仲間の復帰が本拠地からになり戦況悪化
・1スカだと通常乗っ取りのみになり中立エリアにするの時間かかる、しないと敵エリアでの戦闘が強要される
相手スカいなけりゃ結構無理して乗っ取るけどな
>>709 同じ国に知り合いつくって売ればいいやんw
俺はギルメンに安くアイテム売ってるよ
>>717 マジで?
形同じ装備は同じ性能って前見たんだけどな
すまん
>>703 クロスボウ系でも2種類アイコンあるからな
>>711 コマンダークロスボウと海賊で劣化スナクロは出来ないって事?
>>732 出来ないと思うわ
本陣にタイタン来た時にコマンダークロスボウでも自動追尾してたけど、
すげー近くまで寄らないと撃たなかったんだよね
スナクロならMAPのかなり端っこからそのまんま撃てるのに
>>722 コマンダークロスボウはもともとライトクロウボウ系のアイコンじゃなかったか?
大マッププリ5人でワロタwww
常時ワイルドプロテスで無敵圧勝www
皿の天敵ってナイトだぞ。
ないとの天敵は?
スナクロと同じアイコンのロングクロスボウでも同じだったから、スナクロだけの固有射程だと思われ
そうじゃなきゃあんな移動速度−20の誰も使わんってw
>>738 トリックスターじゃん?
フォーグ掛けられたら死ぬしかないし
新職に
パンダとドラゴンがいいな
ぱんだは「おい、パンダが戦うみたこともない
ゲームがあるぞ」と話題になるし
ドラゴンはナイトの硬さと皿のサンダガ並の
強力なドラゴンブレスを持つが
リキャストが5分とえらく長い
パンダが戦うブラウザゲームはすでにある
しかし皿ゲーつまらんな。。。
勝っても5P負けたら-20〜50Pとかもうね…
ロングじゃないけどガストラフェテスで海賊セットのときは
スナクロとほぼ同じ射程だったけどな
味方陣営だろうと視界+がないと走りよっていくのかも
これ魔法防御何とかならないの
軽装完全空気じゃん
海賊王
ところで短剣スカの利点ってなんですか
前出て来て殺されてるイメージしかないんだけど
ということは
スナクロで・・・海賊にするとさらに伸びる?
といっても「ほぼ」だけどね
視界120短い分なのかスナクロより数歩前にでてしまう
射程>視界のときが視界にあわせて射程短くなっているだけで
視界>射程になっても射程のびているわけじゃないからのびないでしょ
青のプリースト&ソーサラーの棒立ち率の高さは異常。
検証はよ
ちょっと海賊装備でスナクロ撃ってくる
海賊装備と魔法装備でスナクロうったとき射程かわらないのはもう実体験してるからw
と、思ったけどメンテ中?
入れねぇわ
>>750 ・DPSが弓より高い
・盾が装備できる
緑のヲリナイト未強化なんだが
これで三等軍曹とかどうなってんのマジで
それじゃ移動速度落ちない分も考えてウォークロスボウ+海賊が一番良いのかね
ウォークロスボウRちょうどあるんだが
ちょい海賊使って実験してみるかな
3等軍曹までは敗北してBP-になってもなれたぞ
>>737 こんがり焼かれてるイメージしかないわ…
>>748 魔法防御の仕様変更の要望出すしかないな
その代わり、単発の威力上げればバランス取れそう
短剣は二刀流が実装されて、二倍攻撃できるようになるまで不要というのが私の結論
>>760 サブ職なんじゃない?
しょぼい装備で無駄に突撃して死にまくって足ひっぱらなきゃどーでもいいよw
短剣は攻撃速度と特殊効果の移動速度+視界UPが魅力だな
弱っちいけどね
だからさ、対魔法職や魔法防御できる職があるのになんで弱体化すんのさ
攻略法を考えたりするのが先だろうに。
弱体化するなら単発の威力というより防御力とHPそして足を早くして、
スタン系のスキルを持たせないとバランス取れないよ。
よし、短スカにパニを導入しよう!
俺ヲリだけど魔法は食らうほうが悪いと思うわ
射程に関係する視界は自分のだけなら海賊装備すりゃ射程がめっちゃ伸びまくるはずなんだが、
そんな実感まるでないんだけどなぁ
>>771 仮にスナイパークロスボウの射程が720だとすると
視界が+されようがそれ以上は伸びない
ロングクロスボウの射程も720だが、
「自分の」視界が720に達するまでは射程が720になるまで伸び続ける
という事だろ
だから視界720のクオレマが人気なんだな
魔法は自動追尾じゃないしMAPを越えて発動はしない。
戦う位置、逃げるかスタンさせるかの瞬時の判断でまったく食らわないことだって可能。
浴びること前提で話をする奴は下手糞な証拠。
単体魔法は発動が早く消費MPも少ないので、トドメ用やエリチェンで逃げようとしてる奴へのフェイント用として
今でも十分役に立っているw
>>768 物理防御と比べて魔法防御の計算式が明らかにおかしいから
物理防御は様々な対策があるが、魔法に関しては魔石も精神の薬もほとんど効果が無い
しかも弱体化では無く、魔法防御の計算式変えて差別化をしろと言ってるだけ
全職に即死級のダメを範囲で出せるのはおかしいだろ
いまの皿はやりすぎ。避けるのミスしたときのダメージが桁違いだからおかしいよ
ナイトやると魔法それほど怖くなくなるぞ。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:16:31.64 ID:EnrYdexC
試合終了したあとの結果表示に敵チームのメンバーと構成も乗せてくれないかな
>>774 皿側はヲリに張り付かれたら死ぬんだし妥当だと思うが
大MAPでサンダガ食らうとか味方の動きがおかしいだろ
人数多い分逆につぶしやすいわ。ジェットストリームアタックされたら無理だけどな
トリやってると魔法マジしんどいんだよ
お前ら詠唱なしスタン職基準に語ってんじゃねーぞたこが
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:19:15.96 ID:0rJf2HtR
俺魔法防御300以上に上げたら、
皿の通常サンダガで1発死がほぼ無くなったぜ。
>>773 ネガヲリは知らないけど、ほどんどの意見は魔法防御に応じて威力を下げてくれって言ってるだけでしょ…
全職に対して即死級のダメージを出せないと気に入らないんですかね。
対魔法使いはスカで暗殺が楽しいです。サテライトスキャンで杖マークを見たら、最初からヘイトマックス。
もう杖しか見えない。
まぁ相手が上手ければ普通に返り討ちですが。
皿弱体化されたら超強化ヲリ無敵だし
今の方がいいわ
しかし、魔法防御が意味を成してないのはなんかおかしいとは思うがなぁ
>>779 トリは無理だと思うがそれならトリ強化だろ
いくらなんでも足遅すぎ詠唱ながすぎ
魔法防御効果ないっていうやついるけど100あげればワイルドサンダガのダメージ800減るからな?
魔法攻撃であがる量より減ったらおかしいだろ
今日のメンテ以降格下としか
あたらなくて
皿なのに誰も襲ってこないから
魔法で敵バタバタしんで
つまらない
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:23:46.15 ID:0rJf2HtR
>>784 意味はあったよ
1撃で死ななくなれば十分逃げられる
一日中ゲームしてるようなニートご自慢の強化装備もむなしく魔法で溶けていく現状の方がいいです
皿に近づかれてるような時点で
もう皿は魔法ぶっぱ出来るのが確定したようなものだから
レーダーを常に見て近づく前になんとかしないとな
詠唱してるのを気づいてから逃げ始めるような人は
もうちょっとレーダーやら回り見たほうが良い
メンテ後対戦終わりごとにパーティの装備とレベル確認してるけど
少しはセイントが混じることが減った気がする。でもさっき+30ばっかのやつがいたから何とも言えん。
俺はもちろん全装備無強化。
サラはレベル40とかが普通に一緒になる。無強化に近い人だけどな。
30ポイント近く勝ってたのに、馬鹿ヲリ2人が何度も突っ込んでは殺されて逆転
さすがに切断したわ
なんで生きて帰って来れないのに突っ込むのかわからん
敵めちゃくちゃ下手くそだったから、俺1人でサラだけ射殺して帰ってくるのは余裕だったけど、
味方ヲリがさらに馬鹿でどうしようもなかったわ
+1より+3で合成した方が効率良いね。
…成功しなかった時の心のダメージは大きいけど/(^o^)\
>>774 おかしくないよ。これ団体戦だから。そういう兵器なんだからそれをどう使うか
使わせないようにどうするかというのが作戦なんだから。
大戦略で戦車が強すぎるから歩兵と同じにしろとか言い出してたらきりない。
すくなくとも多人数ターゲットにサンダガしたときは威力減衰でもしないとゲームが簡単に
終わっちゃうから、そこは修正しないとだめだよ
オール+30皿だけど
ゴールドセイントヲリ相手には半分の試合で互角で
半分の試合で圧倒的に負けてる
>>785 そんなに減らないだろ
250の魔石付きで一撃で消滅した
同じ奴に2回やられたからワイルドでは無いはず
ナイトは生きてたし最終ダメからの減算だろ
強化+20から先に進まない
でもなぜか楽しいと思うからドMなのかもしれん
ナイトやってるから余計にね
少人数マッチング無敵ヲリ俺様つええの時のイメージで語り過ぎなんだろ
最強職皿様万歳
正直人数が足りないからって途中で戦場入れられる機能はいらないと思うの
>>796 PTMに魔法防御確認して同じサンダガにつっこんだから間違いないよ
ワイルドが800減るって話であって通常のサンダガなら200〜300ぐらいのはず
魔法攻撃力1あげるのと魔法防御1あげるのは同じ量減る
元が即死なんだから相手の武器が+30ならこっちの防具がALL+30でも即死なんだよ後衛は
でも、普通MMOとかではサラみたいな職は魔法での一撃必殺みたいなのが普通じゃない?
逆にガ系が人数でダメージ減衰になったら、サラの魅力って何もなし・・・?
なにかそれに代わる強みがないとただのカモになっちゃうね
皿弱くなったら
廃強化ヲリゴールドセイントが独走
やっと皿も強化できてきて
ゴールドセイントヲリ
とたまに互角に近いくらいに
たたかえるように
なったのに皿弱体化したら
ゴールドセイントヲリだけが
無双して
ゴールドセイントが多いギラード
が圧倒的有利
皿だけじゃなくて移動特化ヲリもちょっと制限つけないとゲームにならないよ。
なんか防具の特性強化はもう少しバランスよくしてほしいな。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:35:37.25 ID:mnBInNQr
黒魔的な魔法が飛びぬけて強いのはFFシリーズの鉄板じゃない
皿のガ系の威力を弱くして単体を強くすれば解決する。
現状ヲリの弱点なんか魔法しかないんだから
そこ潰してどうなるんだよ
無敵職が欲しいのか?
皿弱体化の修正きたら
ルシェインで戦ってるのに
ギラードの圧倒的数のゴールドセイント倒せなくなる
それでさえ
ルシェインは勝率4割ギラード6割なのに
>>785 今でもヲリとはなんとか渡り合えてるからトリ強化はいらない。
そんな事したらネガられるだけだし。
魔法防御上げても大きく効くのは後衛だから、バランスもおかしくならないでしょ。
ガ系の人数で減衰する代わりに
単体に一撃必殺なダメージの古代魔法系とかどうなんだろうね
たぶん、詠唱長くてあqwせdrftgyふじこlp;@:」「
FF11は多人数でガを受けると威力減衰するよ。いちおうね
ようするにサンダガがメテオになっちゃってるのが問題なのよ。。。
実は魔法もちょっと上下にかわせば当たらないもんだよ。
皿弱体化の修正きたら
即ゲーム引退する
お金かけて
強くなれないのでは
意味ないから
>>806 そいつは無敵職がほしいんだよ。理解しろよw
魔法が弱体化されたら次は逆襲で即死するのはおかしい
強すぎるとか言い出すよ。
その上下に味方がいて
そこが狙われてたらどうしようもないw
皿強いならみんなで
皿やればいい
>>808 そういう問題じゃないだろ
魔法攻撃1あげるとダメージは8あがる
それなのに魔法防御1あげて10減ったりしたらおかしいだろってこと
>>811 残念ながらファイガとワイルド系はあたる
緑がかろうじて持ってるのは後衛のおかげだからな
前衛は圧倒的にギラードに負けてるから
ギラードの前衛はゴールドセイント多すぎw
そもそもこのゲームお祭りお手軽バトルゲームですからぁ
ドッカンドッカン魔法で弾け飛ぶのハデでいいよねー
そうだ話は少し違うが、これからそこへ詠唱してますよーって意味で
対象の場所に魔法陣のサークルでるようにってのはどう
回復拠点での回復が速すぎるんじゃねーかな
ネガオリ様お静まりください
全職未強化初期装備で戦うとしてバランスがいいなら最終的に皿が最強
魔法防御がまるで機能してないからな
武器が先行して強化されてるからやるかやられるかになってるだけで最後に笑うのは固くなった皿
やっぱりギラードがゴールドセイント多いんだw
そりゃそうと、最近サラ増えすぎだろ
お前らの手のひらの返しっぷりにワロタ
強い人はみんなメイン放置してサブに装備おくってて、やっぱ勝率いいところ選んだんだと思う。
ワイルドでジャッジメントですの!
FEZの傍流的にこのバランスでおkだろー
ダッシュで魔法避けれるんやし
初期装備ならヲリが圧倒だよ
試しに1レベ新キャラ作って初期装備でやってみろ
サラはただのカモだけど、ヲリは無双できるからw
初心者いじめて今まで得意気だったのに
大mapで無双する暇も無く終わっちゃうし
イライラしちゃうよね
>>819 当たらなくなって終了
魔法防御値が効果でるように、計算式考え直す方がバランスいい
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:49:03.55 ID:0rJf2HtR
皿なんて動きトロイし、大魔法CT時は何もできんし、
ヲリにも短スカにも弓スカにもスナにも敵皿にも、
射程に入られりゃ大抵殺される
そんなウンコ職だぞ
強いと思うなら自分でやればいい、ただの一発屋だ
レベル1帯でのサラが弱いのは、ひとりで何もできない場面がほとんどだからじゃない?
慣れてない人ばかりが、サラを一切守らず建物を一生懸命殴ってるって光景が見える
oi
misu
おい
昨日ID被りして今日も被ってるんだがID生成どうなんってんだ
紀伊店のか
おい
まあプリとナイトは魔法防御効果上げていいね
まぁ廃強化黄金聖闘士無双も困るから皿はこのままでいいのは一理あるかもしれない。
となると、やはり大マップは300点くらいにすべき。
魔防が機能してないんではなくて、魔攻が強すぎる…いや、同意義とも言えるかもしれんが。
防具にバサンダとか若干は効いてるようだけど、現状の魔攻の前にはほぼ無意味なんだよな。
ギラのヲリ軍団が強いのは、その廃強化装備による戦闘力の高さもさることながら、
動きの上手さ。
>>829 やっぱりそうなるかな
どう考えても魔防の効果はもうちょっとあったほうがいいのは確かだね
>>793 オフゲならその理屈は通りだが、オンゲじ通用しない
ネトゲじアプデが当たり前だろ
>>833 もしかして昨日も被ってた?
最近毎日被ってるんだけど怖い
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:54:37.73 ID:0rJf2HtR
>>841 単にIPが一緒なんじゃね
プライベートIP割り当てしてるウンコプロバイダとか
>>827 1レベルでの話しなんかしてねぇ
スキルお互い全部揃っての話しにきまってんだろ
オリと皿の通常攻撃の殴りあいでも想定したんか?
>>841 まさかとは思うけど昨日このスレで被ったの人と同じ?
なにこれこわい
兄弟なんだろう・・・
ギラードの前衛って大概当たり負けてると思うけど
ランカー見てもギラードが一番皿が多い
このゲームはいかに皿を守ってドッカンさせるかってゲームだと言うことだよ
皿アンチも沢山いるだろ
高速ヲリスカスナバサンダプリ
オフゲもネトゲも関係無いシステムデザインの話
現在の主役は皿なんだよ
>>844 昨日も被ってたわ
同じマンションかもなw
>>801 魔法防御の効果あげても恩恵あるのは後衛職だけでしょ。
それすらも許さず全職に圧倒できないと気が済まないって、そりゃ反感もかうよ。
>>838 よっぽど糞じゃなきゃ装備よければ
敵追っかけってても倒せるし帰ってこれるんだけどな
今、皿が猛威を振るってるのは戦術が浸透してないからじゃねーの?
ゲームに慣れたランカークラスのみの戦場はどうなのよ
ヲリ様ご立腹し過ぎだろ
皿なんて後衛職に任せとけばええ
何でも一人でしようとする糞ヲリ多すぎるんだよ
>>852 中マップだとそこまで一方的にサラにやられることはないな
大マップだと対処法全員知ってるわけでないのと、知っててもどうにもならん場面が多い
R+玉ばはきが大量に配られて、盾持った糞硬い皿が大量発生するのか
ランカークラスだけでマッチング出来ないなら
まだゲームが熟成してないんだろ
FPSで初心者チャンネルで芋スナにバンバン殺される初心者を見てピキッてるようなもんじゃねーの
大MAPしたの方に回るやつ何とかして欲しいわ
まず上のクリ取って、それから真ん中が普通だろ
下側なんて完全に敵エリアだしアロタワありまくりなのに突破して何になんの
>>850 魔法防御上げて一番恩恵がないのは皿だったりする
魔法食らったらどうやっても生き残れないw
>>802 対ウォリアなら、サラは武器のみ強化、ウォリアは5箇所強化してトントンだから、魔法防御の調整ならそこまでバランスおかしくない
現状の計算式だと廃強化してもプリだとHPが少ないから耐えられない
有利になるのは後衛職だから問題無い
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:06:48.09 ID:PDdYH9ts
緑スカ大杉www
空気読めばかか
>>761 実験結果でたら教えてくれよ!
たしかにロングクロス装備してた時は視界装備してなかったわ
>>855 ↑でも書いたけどワイルドサンダガの威力が大きくかわってくるので片手皿はいらない
スナだらけとかにならない限り皿は両手髑髏一択
皿のガ系を弱くするなら、単体魔法でこういうの追加しようよw
デス:相手はしぬ
味方のプリーストがスカウトにリジェネかけたもんだから
仲間同士でチャット喧嘩とか勘弁してください
おかげで残りの4人だけで敵とやりあう結果となりました
代わりに俺が謝れば良かったのかと思うくらい酷い戦場だった
とりあえず皿弱体化より
ナイトの魔法防御upの方がいい
>>853 おかしいと思ってるのはプリやトリの後衛職だよ。
HP少ないし防御低い代わりに魔法防御高いのに、それが意味無いんじゃ文句も出る。
>>853 後衛がちゃんと仕事してくれたらプンプンしなくて済むんだが…
勇者プレイ頑張って目指してるけど、アイテムと魔石の消費ヤバい…
スカで乗っ取りするとき上手く施設がタゲれない
何かいいタゲ方法あるのかな?
あとエッグトラップの通常とワイルドの違い教えてもらえませんか?
>>863 別に弱体化しなくても、計算式変えるだけでいい
そうすれば、同強化すればウォリへのダメは変わらないし、相対的にプリ等の強化になるからバランスは崩れない
キーボードのZもしくはCだった気がする
間違ってたらすまない
頻繁に大mapやるようになったら一戦やったら重くなるわー
エリチェン魔法使えなくなったし
弱体化もしたら
皿はただのサンドバック
>>873 戻れなくなっただけだから、前のバージョンで敵皆殺しに出来てるなら、前と同じでしょ?
>>873 だから昔見たくサンドバッグになるをの希望してるんじゃねーの
時間かけて投資して強くしたウォリが最強じゃないと無駄になるから
俺は杖皿だけど、ワイルドサンダガで5000ダメいくし、
シェルでもかかってなきゃ誰も耐えられんよ
何かおかしいと思ったら、エリチェン戻りできなくなったんだな
これ出来なくするのは悪改変だわ
ますます膠着するだろw
後衛のために魔防の効果あげる(計算式などで)一方で
廃ヲリ対策には防具の魔防下げれば全て解決な気がする
どうせ廃皿の一撃は強化・未強化関係ないんだし
>>848 やっぱりそうだったか
もう仕方ないので気にせず書き込むわw
皿が強いのではなくて
大マップが皿に有利なだけ
中マップはヲリに有利
大マップの本拠地300に
すればいい
ヲリが弱いpt駄目だな・・・・
どんどん突っ込んで狩られていくわw生きて帰れればいいんだけど紙みたいな奴ばっかだわ
おまけに前に前に行くからエリチェンで魔法打つのも難しい
皿弱体化で
もうギラードに勝てない;ー;
結局は低レベル戦場の多さが問題になるんだよな
高階級や高レベル戦場で戦えば報酬が魅力的にすればいいんだよ
一戦ごとにガチャ一回とかな
普通に金が多くてもいい
マッチングしにくい、報酬しぶいじゃ上に行く人間がすくなくてもしょうがない
マジで紙屑みたいなヲリは中マップやめろや
>>857 一回だが、大マップの下からステルスで敵の背後に回って拠点で休んでるサラとかHPぎりぎりのやつを倒しまくったことがある
最終的に9キル取ったが、まぁ普通は下からは攻めんよな
>>865 ナイトただでさえ倒せないのに皿以外誰が倒すんだよ
うまいヲリは自エリアのほうまで引き寄せて戦うから皿が攻撃しやすい
>>866 ミラーにバサンダとか
やれることはやってから愚痴ろうな
あとプリは20くらいまで強化したらワイルドも怖くないだろ
ギラードでやるときは無強化ですいません
お前らも緑キャラの装備を強化しろ
おまえら過疎ゲーで喧嘩するなよ
もうおまえらしかいないんだから仲良く対戦しろよ
>>886 そんなにつおいナイトなのににんきがないね!ふしぎ!
私ヲリだけどワイルドサンダガ怖くないです
>>868 防御力が違う
素だと見た目代わってマウスタゲ出来なくなるだけで名前タゲで普通に攻撃喰らう
ワイルドだと物理防御はワイルドプロテスと同等かそれ以上くらいには硬くなる
魔法は使用中に喰らった事ないから分からない
適当に突っ込んで皿殺して帰還する時や緊急避難に便利
スカで装備出来る片手斧もってこれやると結構敵が無視してくれるので美味しくきこれたりする
対皿のために、スカウトの潜入能力もっと上げるって方法とか、あるいは
スナイパーにスタン弾スキルでも追加するとか。
895 :
513:2012/11/08(木) 19:27:58.48 ID:9vCyetam
HP満タンなのに魔法一発で終わるのはおかしいだろ、常識として
>>888 四つ+20にしたとして、80ダメージしか減らないのにワイルド怖くなくなることはないと思う
凄い雷直撃したら死ぬだろ普通
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:29:24.27 ID:0rJf2HtR
皿だってHP満タンなのに、速度ヲリやスナに貼り付けれるとほぼ死ぬぜ
常識としておかしいだろ
サラにリキャスト300秒のデスとか
ただ消えてるスナスカが一撃になりました的な
>>898 それは皿だけじゃなくてスナイパーもそう
>>888 魔石付きでも一撃だが?
プリはHP少ないんだよ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:31:11.00 ID:UwwRskXe
スナに肋骨から作った魔術師殺しの弾丸撃たせればいいんじゃない
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:32:21.09 ID:0rJf2HtR
>>901 スナはありえない視界と射程で、少なくとも皿の魔法を食らうまえにいくらでも殺せるだろ
そういうメリットも無視しては駄目よ
中マップはバランスは速度ヲリがおかしいくらいで後はいいんだけど、
大マップは皿の能力が飛躍しちゃう。その代わりにスナイパーさんあたりに活躍の場をあげてほしい。絶滅しそう。
皿強く困る。じゃなくて何のためのか魔防かの話なのに
皿弱体化は誰も望んでないだろ。いなきゃセイント狩れないから
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:34:06.90 ID:UwwRskXe
範囲攻撃っていうメリットは無視するん?
>>512 ありすぎて困るw
中マップで敵本陣の斜め上のルームを制圧してタイタン呼んだら、
チャット入力が切れなくてShift+Hが入らず焦った
ふとチャットんとこ見たらHHHHHHHHHHHHHHHHHとかになってんの
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
味方から本陣ータイタンーとか悲鳴のようなメッセージが入って尚焦る俺w
何とか間に合ったからよかったけど負けてたら間違いなく戦犯俺だし
>>900 たぶんサラの人なんだろうが、サラはそこそこ魔法防御あるのにワイルド耐え切れるのかい?
スカで魔法軽減-5%防具全部+18だが、ワイルドサンダガは耐えられませんよ
敵のスナはうっとおしいが、味方のスナの頼りなさは異常
スタンが無いからスナに助けてもらうという事がまず無いせい
最近のサラは猛威振るいすぎて、ミラーにパサンダが一番なんじゃねと思い始めたな
いくらなんでもサンダガで死ぬ奴多すぎ
大マップは特にw
エリチェンNEXTキャンセルできなくなったから、前みたいに速攻で戻れなくはなったけど
>>898 物理は魔石付ければ相当耐えれるぞ
一回当たりのダメが低いから、減算効果がかなり高い
俺はそれと同じ計算式にしろ言ってるだけだ
>>902 装備の内訳言ってみ
テージー系20にバサンダ50クイック40だけど魔石無しだけど
大体2/3持っていかれる感じだな、そもそも当たるような位置に居ること無いけど
きちんと強化してない人ばかりだから
皿の餌食になる
クイックを防具に
2箇所以上つけたゴキブリ
ゴールドセイントならゴールドセイント皿も
ほとんど何もできない
オリやってる時の勝率9割
プリやってる時の勝率1割
如何にオリが大事かよくわかるわ・・
ケアルの回復量1050あっても一瞬で死ぬ味方ばかりだ
スカで魔法軽減−10%、バサンダ一箇所だけ+6、防具全て+20以上だけどワイルドサンダガ耐えれる時もある
相手の火力にもよるなぁ
皿なのにサンダガ食らう時点で間違ってることにきづけ
>>907 ほんとそう。
相対的な後衛強化だからサラ自信にもメリットあるのにね。
今の仕様だとサラの防具を強化しても意味無いから、得するのは無課金だけだし。
IDかぶり同士で時間決めてちょっと外で叫んでみ!? > プチオフ会開催
>>910 そりゃ無理でしょHP2000なんだから
-5%ならル・シェインか?ル・シェインって中途半端なんだよな
魔法かミラーにしてバサンダ付けてみ
つーか、スカで魔法警戒する必要あんの?
なんで魔法は魔攻×スキル倍率−魔防なんだい
(魔攻−魔防)×スキル倍率にならないんなら魔防ってナニ?誤差?
現状オーパーツR30と防具+で魔攻400ちょい
前衛全防具R30盾ありで魔防+150として400−150=250なら
4000ダメが2500ダメくらいにはなる丁度よくねーか
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:41:30.28 ID:UwwRskXe
そもそもミラーやバサンダ強要してることが強いんですけどね
皿が強いわけでなく要は固まりすぎってのがFA
何故固まるのかそれは敵の物防が高いから防御上げるのやめれば解決する
何だ今の時間帯
弱すぎて勝てねえ・・・・
そもそも皿は相手皿の魔法食らうことなんてない。
よほどのアホ以外。
魔法防御なんざ上げてもらっても無意味ですw
ディザスターボムってどのぐらいダメ入る?
防御無視の固定ダメ?
>>924 確かに大マップは思考停止してるアホ多すぎて皿ゲーになってんな
愚痴が多いのはこのせいか
皿の魔法食らってるの雑魚だけだなほんと
上手い奴はひたすらよけるか逆に倒してくるわ
>>926 大マップでも中マップでも拠点でのんびりしてる皿はいるよ
ノーマルサンダガでも奇襲掛けるとそれで結構狩れる
延々と敵と戦ってるスカって何がしたいんだよ
敵倒すのがスカの仕事じゃねえからさっさとクリでも奪ってこいよ
そもそも論を持ち出せばプリトリいらなくなるからやめておけ
ぶっちゃけ皿ヲリヲリだけで戦場はまわる
>>923 ヲリだってフェライトかディバインかしかないでしょ
中マップで
相手がゴキブリゴールドセイント3人くらいいると
ワイルドガ打つ前に
皿に近寄ってきて
皿も何もできなくて味方もどんどんしんで80対0くらいで
だいたい負ける
>>922 (魔攻−魔防)×スキル倍率 だよ今も
魔攻が0でもワイルド4000ぐらいでるだけで
>>922 単体魔法と素のガ系が無意味になるね
ガ系はリキャストも長いのに致命傷すら与えられなくなる
皿発見→殴りに行く→(ワイルド)ガ系を食らうけど倒せてパールで回復!
てのがお望みなんかな?
皿にねっとり粘着して逃げを繰り返す強化スナクロスカはいいスカだと思うよ
スナかと思ったわ…
>>921 >>888の言い方だと、防具が+20あれば十分みたいな言い方だから例を挙げただけであって、バサンダがあっても耐え切れないとはいってないし
防具は配布されたゴールドで出たの適当に使ってるだけ
それと極力あたらないようにはしてるけど、相手が見えてないマップから急に出てきたときとか、魔法は当たるときはあたる
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:49:46.82 ID:UwwRskXe
バラバラに動くほうが思考停止してるとおもうぞ
ある程度かたまって動くのがこのゲームの基本なのに
大マップでプリやらスナ皿が複数いるなか一人の皿が詠唱はじめたら全員散るとか不可能
タックルなりスタンでとめられるときに詠唱する雑魚皿の話しはしてない
だいたいのヲリの言い分
俺物理対策しかしてないけど皿のワイルドサンダガ一撃で死ぬのはおかしい
>>936 ウォリアは魔法防御が低いから耐えられないだろ
プリやトリに殴り殺されるってどんな状況だよ
全職共通して嬉しいバフって何?
クイックくらい?
ぶっちゃけ皿の魔法がプリに耐えられたらプリにタイマンで勝てませんですしおすしw
>>940 俺はヲリと切り合いをしたいのに皿が邪魔する
だろ
バラバラに動くのはどうかと思うけど、エリチェンしてきたサラの射程に固まってるのはアホだなw
フォース軍団とちょこちょこ当たるが、装備良いくせに大差で勝てる場合が多い。
やっぱりPSは必要 ギラードはたぶんPS備わったやつが多いんじゃないかな廃装備より
一撃でしぬのはおかしくねぇよ
それは皿が狙われたって同じ
おかしいのは範囲、大マップの戦闘時間があんなに短いのはなんでだとおもう?
ファイア系→単発高威力判定 1000+*1
ブリザド系→複数中威力判定 600*2
サンダー系→多回数低威力判定 500*3
とかにすればサンダガ以外にも日の目が出るんじゃね
CT短いブリザガはともかくファイガなんて、とりあえずガ系だから入れてるだけだろ
皿にやられないためには皿の動向を知る必要があるのです。
つまりサテライトスキャンが重要ということであります。
杖マークの位置で戦う場所を決めるのです。
>>942 全職共通で自分のかけたバフを無言で上書きしてくるプリは嫌われると思う
ヲリスナあたりは特に
大マップで
みんなあるていどまとまらず
行動すればワイルドガ撃たれないのに
わざわざみんな中央に集まって戦うから
餌食になる
中マップの戦法とって離れていればいい
>>938 めんどくせぇ
>>866がスカとプリのHP低いし、魔法たえれましぇ〜んとか言うから言っただけ
そもそもそこはプリの話な
おっと踏んじまったのだぜ。スレ立て挑戦してみる。
>>946 PSとかねえって味方にまともなサラがいたとかだろ
前衛が装備で負けてて勝てるなんてことはほぼないわ
レベルが足りなくてスレ立て無理だそうだ
>>960頼む
>>943 冗談だよな?
頭悪いわけじゃないよね?
負けてて時間ないのに突っ立ってるやつおかしいだろw
活かす方向性をシステムから改善されるではなく、
自助努力、それもひとつの方向性以外を一切許されないであれば、
そこに装備だの職だのバリエーションをつける意味も必要性もない
>>785も
>>935も本当だとすると
ワイルドサンダガのスキル倍率は8ってことか?
+30強化で魔攻+150だからワイルドサンダガでダメージ1200増加か
緑でプリやってるけど味方が紙過ぎる
勝てる気がしない
>>957 いたってまじめだよ
皿のHPはプリより低いしケアルの詠唱はかなり早い魔法防御で皿のワイルドに耐えられるようになったら
通常の魔法じゃどうやっても勝てない
ライトユーザーの多いブラゲでPSが強いられるゲームなら続かないだろうな多分
>>896みたいなレスしてる輩にマジレスした俺が馬鹿だったわwww
>>962 プリもサラのことを倒せないから丁度いいな
966 :
960:2012/11/08(木) 20:14:30.64 ID:v75oHHdr
>四つ+20にしたとして、80ダメージしか減らないのにワイルド怖くなくなることはないと思う
まじでこういう輩がバランス云々とか語っちゃう時代なんだな
恥ずかしげもなく語っちゃう時代なんだな
まあ要望が多ければ対応するだろうし、意見を出しといて損は無いな
>>955 皿いないよw
皿いたら逆に大差で負けてたかもな
装備は負けてないw
装備負けあまりなかったから気になって見に行ったら・・・
他の奴もそこそこいい装備なのな
ギラード行こうと思ったけど、逆につまらんくなりそう
木こりが本拠地に行ったからレスキューでウォリ送ったら
全力で前線に戻ってきやがった、しかも二人も
絶望した(´・_・`)
負けてもいいよ
時間さえかけてくれれば
半額はやばいな・・・
無理だったごめん
Forceって複アカギルドどうにかならんの?
あいつらの所為でバランスめちゃくちゃ
運営仕事しろ
バランス酷いのは開発のせいだろw
もう三等とは組みたくないわ。いいPT入れてください
立ててみる
>>971 うわぁ・・・・
よくこんなこと恥ずかしげもなくかけるもんですね
てか魔法防御って単純減算なの?
>>935なの?
検証はよ
知り合いのオール+30プリで魔防360くらいだったけど
ワイルド魔法くらってヲリは即死だったけどプリだけ生き残ってたから
935じゃないか?
乙
大マップは上に4人で敵本拠地目指して攻め
中央4人で敵に中央のクリスタルとかとられないように
適当に牽制して
下も4人で敵本拠地目指して攻め
分散すれば皿はワイルドガの威力発揮できないかも
上と下が突破して同時に敵本拠地攻撃すれば
皿はただのサンドバック
β期間中に課金って最近おおいなw
ガ系弱くしたら防御380↑ 防具全ビルドほぼオール40R
物理オール30の奴が無双しちまうだろ!
ヲリも盾も含めりゃ100以上魔法防御あるわけで、あのHPで即死だよ
>>983乙
>>982 なるほど、単純減算じゃないのか
しかし、そこまで魔法防御上げるのも大変だな
>>976 同じMAPなったことあるけどあれは複アカじゃないと思うぞ
別に別に動いてるし会話もしてたし
サンダガは範囲だし500ダメくらいが妥当だろ。
>>991 リキャスト詠唱含めて0.4秒ならそれでいいかも
魔防100あってもワイルドサンダガで余裕の蒸発だけどね!
最近は割りきって薬飲んで凸るけどね!
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:37:57.97 ID:FBXjj6vO
>>607 マジか。俺はスカだけど、気がついたら二等だったわ。
なんていうか、負けて元々だと思ってるから気にしてなかった
無敵復活時間の詠唱あるから、敵陣でサラ倒したらすぐに逃げ帰るくらいがちょうどいいんだけど、
そのまま留まって無敵時間のサラの魔法でヤラれるやつの多いこと
>>992 検証できる環境があればやるんだけどな
相手の魔法攻撃も一定じゃないから、なかなか検証は難しくないか
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:44:54.80 ID:0rJf2HtR
エリチェンで皿の魔法を避けてるヲリがいたな。
あれはなかなか旨いな
マップサイズ中って指定してんのに
なんで大に召喚されんだよ
範囲じゃなくて単体魔法強化しろっていってんでしょ。
1001 :
1001:
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