気づかず埋めちゃったんでとりあえず今回は宣言なしってことになったけど・・・
次からは
>>950でよろしく
草子みたいな運ゲーは勘弁してくれんかな
行動力に限りあるのに目当てのカードが全然出ないとかやってられん
討伐行ったら画面が真っ暗になってリロードしろって出て行動力だけ減らされる
回復薬なくなって俺のOβは終わったw
スキルもなんもないカードの殴り合いとかいくらなんでもひどすぎた
せめて必殺技でカットインみたいなのは導入してくれよ
てかカードである必要性がまるでない・・・・
一応花札的な絵合わせ要素はあるんだろ?まだやってないけど
まあ序盤は関係なさそうだな
最初からヤバゲにでも出せばよかったんじゃねこれ
>>9 今回のテストではその要素取っ払ってるもよう
>>8 カードゲー自体はこんなもんだぞ
要は数字の高いカード使って戦うだけだから
何も知らない相手に出してすんなり受け入れられるかというと知名度の無さからいって無理
かといって式姫草子プレイヤーにとってこのゲーム性で受け入れられるかというと・・・?
もっと小さい画面で手軽にプレイできたほうがいいんじゃないかな
ソクゲーで作ったのかな
何気にテスト期間延長されてるのな
ぶっちゃけ、消えるデータに時間をかけてやれと言われても
なんだかなって感じだな。
回復薬配ってくれてもええやん・・・
今日テストなのを思い出して見に着たけどスレの進み具合からしてだめか
なんつか開始1時間もせずに行動力尽きるあたりでなんだかな、と
LVUP全快とかつけて、序盤はサクサク遊ばせた方がいいと思うんだが
20点ってとこだな。期待してねーけど
ソーシャルゲーム初頭ならまだしも今時これじゃぁな
>>12 いやいやいやいやいや
流石にそれは全てのカードゲームに対する冒涜的発言過ぎますぜ
せめて絵が式姫レベルなら草子豚も釣れたろうけど
何が悲しくて女の子ばかり育成してきたゲームから
鼠やら河童やら萌え化はもとより擬人化すらされていない世界に飛び込めますかっての
>>22 そらあんたの好みなだけだろ
世の中のカードゲームは女のキャラばかりなのかよw
ソードガールズやろうず
>>23 読解力無いなぁ
最後のほうは「草子豚」限定でのお話だっての
世の中のカードゲームファンに対象を広げて話するなら
『何が悲しくて有名絵師のイラスト満載のカードに囲まれたゲームから』
『プロかどうかすら怪しい明らかに金が取れるレベルではないイラストの世界に飛び込めますかっての』
って書くからさぁ
ところで草子豚って何
これ☆6ぐらいから課金してないと行動力犠牲にしつつ妖札戦になりそうなんだが
札交換で姫無理矢理使うのもいけるかもしれんが
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:04:41.52 ID:LGg5oaJ2
☆5ですらLv5の姫10体で負けるレベルだったんだけど
これスマホでやりたいな わざわざPCでするもんじゃない
庭園の存在意義がさっぱりわかりません
眺めてニヤニヤするだけのスクリーンセーバーかなんかか
はい
そしてそれは式姫ファンがもっとも必要としているものです
とびだせ!しきひめの森を3DSで作ろう
実際それだけでいいって言ってたのに文句言う奴多いよな
ただ庭園で4コマをできるだけ再現するようにしてくれないと面白くないけどね。
プレイヤーレベル6になって10まで上げれるようになると
10まであげないと合成できないのね、そりゃ最大だからそうなんだろうけどw
次のβイツカナー・・・
こりゃ時間の無駄だな
クリア
しかしバグ多いな、デバックをオープンβでやろうって感じか
稽古で上位者に特典とか言ってるのに稽古になかなか入れないとか
β期間中に修正する気すら無いっぽいな
>>34 俺は言ってないし実際やってみてそう思えない
鑑賞用ならもうちょっとコンパクトサイズにしてくれないと姫が散らばってて一望できん
少人数のうちはそれなりに挙動を楽しめるけど姫大量になってくるとただの豚小屋だしな
庭園こそ存在意義だろ
庭園は確かに一望できた方がいいとは思うが、挙動に関してはまだまだこれから知っていくもんだろうに
ゆえにもっと多種の式姫が見られる状態にしておいてほしかったわ……基本種以上いるん、これ?
庭園だけでいいなんてのはノイジーマイノリティの意見だろ
曲がりなりにもゲームを謳うなら必要最低限のゲーム性は持たせろよ
なんか流派のチャットログ見てたら強敵ハイエナしまくってる奴とそいつのせいで出てくやつ多すぎてワロタww
カードゲームならカードゲームでいいから
ただのバシーンバシーンじゃなくてエフェクトとかカットインで
見栄えがいいように考えろって話だな。
クエストがだるすぎる。
隅こわらしとか小豆洗いとかぜんぜん札落とさないし
ぬりかべ25回討伐とかやってられん。
流石につまらな過ぎてすぐに止めていく人多いね・・・
一応ランク検証
ランク1小烏丸Lv10 HP142 攻129 速127 防145
ランク2小烏丸Lv10 HP154 攻145 速134 防147
カットインは引率のアレでいけそうな気もするが
効果音なんかも草子では結構経ってから実装されたしなあ
一応稽古ランクで30位以内に入ったけど、
どう考えても仕事行ってる間に落ちるなぁ。
報酬って何位から貰えるんだ。
青行燈えろすぎ
>>49 こんな単調で時間の無駄ゲーでしかも課金ゲーかよ
残念だったな
他のゲームも皆そんなもんだぞ
>>54 なんでもアウフヘーベンしようとするのはやめろ
面白いプラゲだってたくさんある
すまん、何が面白いのかさっぱりわからんかった。
ゲームとしてどこを楽しめばいいの?
庭園に居る式姫つんつんしたら、
ちょっとしたリアクションが返って来る様にしておくれ
引率は先頭部隊に入るものと思ってたらそんなことはなかったぜ
天女引率で先頭に入れて回復率を上げたかったががが
ふと思ったが
稽古のランキング上位者にアイテム配布のキャンペーンってことは
まさか対人戦を売りにするつもりなのか・・・
ランキング載ってる様な暇人はゲームやりこんでるんだから
掲示板に意見くらい書けよw
何の為にデータが消えるゲームしてんだ。
>さて、「式姫札戦」の今後についてですが、運営チームで協議いたしましたところ、
>今後予定していた正式サービスについては一旦白紙に戻すことになりました。
迷走がやばいな……
おぉいwww
今要望作ったのにページが無いって言われて更新したら白紙だって??
まったくこの文章どこにぶつければ良いねんwww
延期の末のグダグダβで蓋を開けてみればお手軽ワンクリックのドリランド
やはりコンプガチャありきで作ってたのが件の騒動で頓挫したんだろうな
もったいないから庭だけ草子に移植してもう終わりにしようよw
クソワロタwwwww
まぁ傷口が広がる前に撤退したのは英断かもしれんが、どうやって損失を埋め合わせるかが見ものだなw
まあ今どき出尽くした感のあるソーシャルゲームのテンプレに式姫の絵を入れたようなゲームだからな
キャラで売るならワンピースぐらいネームバリューないとキツイ。
本家の、妖怪が出てくる和風世界観のゲームっていう点は個人的には好きだったんで続いてほしいね。
神の道に続く純和風ネトゲだもん。
タイトルから推測するに、庭園機能を強化して、おまけレベルとしてバトルがある…くらいのバランスかね
まあどれほど作り直すのか、よくわからんがw
ランカー切ないなこれw
晒し者状態
アイディアが具体的じゃないからよく分からない仕上がりになる
素材はいいんだからがんばって欲しい
これは英断
あとは儲けを出せるゲームにできるかどうかだな
なんか名前的にどうぶつの森的なゲームになりそうな気が・・・さすがにないか
札戦なくなったか・・・。式姫の庭はよ、はよ!
物の怪は札だと絵が見切れてて残念だったが図鑑で見ると細部まで書かれていてものすごく良かったから
それを生かして全体絵が出る仕様に変わってくれれば良い
今年中には庭は発表しないか…
こうめが可哀想過ぎる・・・
当然こうめちゃんはお庭番だろ
もはや金使わせるためのガチャ部分だけしかまともに作らないよな・・・
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 18:52:13.31 ID:xlFyQHyy
庭が楽しみだわ
こうめ案内人なのに東の事はちょっとわからんのじゃって役立たず全開だったからなぁw
討伐も初期βの時老人や巫女がいたのに今回のβでなぜかリストラされてたし…
巫女かわいかったんだがw
βテスト終了後3時間で白紙ってことは、今回のβ始まる前にもう白紙決まってたんじゃね?
ポケモンみたいなRPG作ったらどうだw
昨今のブラゲ界で白紙に戻すってのも珍しいな
稼ぎ頭の式姫使ってコケるわけにはいかないのは理解してるのか
ていうか、この不評をどこで知ったんだよw
掲示板に書いたのは俺を含めてもごくわずかで意見にもなってないありさま。
メールを直接貰ったってことなのか。
twitterじゃないの?
最大の情報源はスレだろw
式姫たちが一生懸命畑を作ります、がそれを狙う妖怪たち、
陰陽師を狙うゲイ雲棒さんを罠や式姫たちを使って追い払おう!
ゲイ雲棒さんはだんだん罠を学んで成長してくるぞ!気をつけろ!
草子スレと間違えたような間違えてはいないような
チャットのログも見てただろw
自分達はあの戦闘で本気でいけると思ったのか知りたいわw
>>81 やだなー
そんなの某掲示板に決まってるじゃないですか
エリート陰陽師の集うあそこですよ
草子は本スレでマーケティングしてサービスに反映してる
公式掲示板の意見に振り回されて迷走してた時期もあったが、最近は安定してきてる
もののけ可愛かったから、あれをメインにしたオリジナルまったりゲーでもいけると思うんだけどな
まあゲームコンセプトから完全作り直しってのは大変だろうけど、札戦中止は正しい判断だと思うから頑張って欲しい
ユーザーサイドならともかく、運営ならIN率だのプレイ継続率だののデータははっきりわかってるでしょ。
ま、よっぽどどうしようもないデータだったんだろうなと…
あのまま強行オープンしなかっただけ評価する
リトデビなんて、2スレ目は落ちるわ、五日間くらい書き込みはないわ、
シャレにならないレベルの失敗だったんで、同じ轍は踏むまいとしてる印象は受ける
何よりリトデビは強行オープンだったしな
シムピープルみたいなゲームなら楽しみだがな。
しかし天防履歴見るとお前らなんでそんなに固有持ってんのかと
俺のデッキには一枚も固有ねーぞふぁっく
>>92 リトデビはまだ「ゲームは糞だがキャラは可愛い」程度の評価はもらえてたんだろ
「札」部分をばっさり切り捨てて「庭」と言う名の草子の使いまわしにかけるって事は
「キャラだけは可愛い」と言ってくれるユーザーすらいなかったって事さ
いっすんさんこんなゲームにマジになっちゃってどうするの?
式姫と花札を組み合わせた全く新しいブラゲには期待していたのだが残念だ。
いっそぱいろんみたいに式姫をパートナーにする完全な花札ゲーにしてしまっても良かったんじゃないかな。
まぁキャラが可愛くてやるなら草子やればってことになっちゃうしなぁ
でも妖怪の札も結構可愛かったからまたどこかで使ってほしいな
正直式姫草子だけで課金いっぱいいっぱいだから、
式姫草子のスピンオフなんて出てもやれるわけがない。
無駄な事ややめて別ゲー作れと言いたい。
課金いっぱいいっぱいじゃ、別ゲー作っても課金しないんじゃw
俺も期待していたけど、花札ゲーなんてコンプガチャの塊みたいな要素だったから
もともと危険な状態で、今回のテストは方針転換するかの最終チェックだったんだろうな
次に期待するわ リトデビ化させないでくれよ
もう式姫愛でられればそれでいいよ的な意見を真に受けて
ホントにそれだけのものを出してきそうで怖い
札戦はソーシャルゲー目指したんだろうが、
まあ、ソーシャルゲーって根本的につまらんからな…
客層が合ってないと判断したんだろう
それよか、庭の方がどうなるかが心配だ
箱庭ゲームにするのかね?
ゲームの面白さがわかる人いないんじゃないのかなぁ・・・
こうなった以上、誰にも見向きされないリトデビみたいなゲームより、
確実に一定層をターゲットにした方がいいだろうな
アピリッツちゃん草紙がほんとにグラだけで食ってると思ってそうで怖いわ
ブラゲにしてはまあまあ遊べる一人用SRPGとして受けてる面もあるだろうに
そういや、セブンスフィールドがあったんだっけ
開発リソース分散してんじゃねーの?
フリーズばっかしてたから正式大丈夫か?とは思ってたんだよなあ
ダンジョン入りのドクロ演出呼び出せなくてフリーズ
カットイン、戦闘開始、敵殲滅後の札入れ替え、BOSS前などの演出呼び出し失敗でフリーズ
草紙も遊んでるうちにやたら重くなるし、もう少し設計考えてほしいなあ
庭・・・鑑賞・育成メインでおまけ程度のバトルという路線で考えると
式姫の皮をかぶったリトデビしか想起されないんだが・・・
そういえばβどうなっただろ、と見に行ってみれば開発中止!
最近の中では一番笑わせてくれたゲーム
しかも無料で
どこをどう読めば中止なんだよw
早く草子の公式から札戦のオープンβのバナー消してあげて!
クソゲーすぎだし妥当な判断だな
>>102 草子もそういう意見ばっかり聞いたせいで
対人とか滅茶苦茶おろそかになって陣取りとかどこいったの状態だしな
草子の対人は、開拓、神穴、地脈、ランダムとか
色々やったけどどうにもならなくて、農民エリアを作ったんだろ
完全に背を向けた状態で色々試してもうまくいくはずが無い
対人でギシギシとしたやり取りがしたいって人は少なかったと思うし、草子はそれでかまわんのじゃないだろうか。
札戦がもちっとましな内容だったら、殺伐陣取りの草子とほのぼの育成の札戦で住み分けが出来たのだろうか
企画書を作り直してる段階だろうし、続報が来るまでのんびり待つとするよ…
>>117 日付変わるから言うけど対人でギシアンに見えた
対人でギシアンできるゲーム作ったら売れるんじゃね
どこの鬼畜王ですか
てかまったり陣取りゲーなんて存在しないだろ
陣取りである以上は殺伐として当たり前
草子の頭の中がお花畑な奴らはそこがわかってねーな
ずっと戦ってると疲れるから協定や談合するのも当たり前
当たり前の事が辛い辛いって言うならさっさと辞めりゃいいのに
>>123 客が望んでない陣取りクソゲー推されてもな
御前と遠征が楽しいのでいいが対人はゴミクズ以下の低脳ゲーだろ草子
敵と殺伐とするだけなら別にいい
草子は最終的になんの手出しもできない味方が
最大の敵になるシステムだから話にならない
ここの運営のゲームどれも糞
なんか足りない
>>123 協定&談合はゲームによっては唯の「アビューズ行為」わかりやすく言うと「八百長」
式姫運営の駄目なところは、その手の行為に対して公式見解も出さず
かと言ってシステム面でサポートすることも何一つしなかったこと
だからやりたい放題になって陣取り概念は崩壊した
>>126 純国産ってのを毎回前面に出して広告してるけど
開発者の顔が殆ど見えない謎の運営
一時、某ROブログの元管理人が募った団体ではないかと言われてたが・・・真偽は不明
陣取りで殺伐なら望むところだけど、式姫は陣取りのシステムに対して殺伐した気持ちになるからやってられん
味方が一番の仇になる陣取りてなんよ?
放置か捨て身されたら終わる陣取りてなんよ?
シーズン終了間際にバグで全て台無しにされても補償もなんもない
無理
いつから草子スレになったんだここはw
ま、札戦は完全に終わったよ
楽しんでいる部分をグレードアップする方針だし
不評部分を改善なんて一言も書いていない以上
どう考えても不評しかなかったカード部分は完全オミット
式姫の庭ってタイトルでもうあのイチャ庭だけのゲームなんじゃないかと
それでいいな
庭としてリニューアルだし「札戦」は確かに終わりだな
ならば俺が新たな札戦を作っても文句はないな。
思いついたけど掲示板が消えて書けなかったネタを突っ込んで独自の札戦を作ってみよう。いつか。
俺も前に式姫でローグライク作ろうかなって言ったような気がするがきっと気のせいだ
こんだけ意見が出てくる次点でこのゲーム糞ではないぜ?
本当のksGは人がいなくなるだけだ
今はやってる動物の森をパクればいいんじゃないのw
>>131 そういう意見よく見るし俺も書きこんだことあるけど
マジレスすると間違いなく一週間で飽きるだろ……
ん?育成シュミレーションゲーム?ありだと思います
シム式姫
草子の座布団休眠を庭に差し替えればええんや
それだと対人をどうするんだろうな。
こけそうとはいえ
鬼武者、ブレイブと同時期で張り合っても勝負にならないから
稼動はずらしてよかったんじゃないの?結果的に
あと半年は待つべき
なんだ庭って
村ゲー色を濃くする気なのか?
月に一回庭のSS取って品評会をやります
優勝者への御褒美は殿堂入りして公式HPからいつでもそのSSを見れるようになります
第一回第二回とそれぞれの優勝者のSSが並びますから複垢使って無理に優勝しても
恥かくだけです、もちろん他になにも商品はありません
庭だけ庭だけって人が結構いたから真に受けたんだろうけど
草子の使いまわしじゃ気軽に着せ替えゲーってわけにもいかないだろうし
札戦のあれじゃ課金意欲をそそるとはお世辞にもだしどうするつもりなんだろうな
着せ替えさせられる装備のドット絵のエディット機能を作り、プレイヤーに投稿させる。
そして優秀な作品をランキング付けて作者にガチャ券
→その着せ替えドットを式姫草子のドット絵にも反映させて装備により見た目が変わるようにする
これなら庭がコケても草子アップデートのための素材集めになる
PvPなくした交流育成ゲーになるんじゃねーの?
まあ失敗だろうな
競わせないと金儲けられねーもん
箱庭ゲームは1年で終焉する
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 12:29:20.52 ID:5OPskLSW
式姫ファンや社員を交えての企画会議掲示板
うーむ、どうなるかわからんが、
式姫をコンテンツとして入れるなら
召還育成要素が不可欠
そうなると、草子とどう差別化できるかが
想像できないんだよなあ
むしろ、草子の新要素として実装するほうが
まだマシな気がする
システム的に「わグルま!」辺りと同じ様な方向に進むような気がしないでもない
なんかもうこの会社のゲームは根本が駄目
UIがどれも酷い
しかもそれを別ゲーに使い回すから成長がない
わグルま!はちょっとやったけどやることなさ過ぎてあっさり飽きたからなぁ。
いっそ式姫の不思議な庭とかにして斜め見下ろし型ローグにでもしちゃえばいいと思うよ。
カード部分ばっさり切って草子のコンテンツの一つで実装ってのが一番良いと思う
カードイラスト書いてた人には悪いけど、リトデビでも降ろされたんだから
自分の不人気ぶりは良くわかってると思う
彼?には別の仕事先を探してもらうってことで・・・
>>152 カードイラストは別に悪くないと思うが。
単純にシステム面の問題なわけで。
むしろ、カードイラストは別の形で使っても良いと思うわ。
確かにビジュアルは素晴らしい
ブレイブリーデフォルトを見た後だと余計にそう思う
ブレイブリーなんたらはコモン画像は思いっきり手を抜いてるからな・・・
「ゲームは良くても画像が酷くて見たくない、ゲームしたくなくなる」
なんてレベルでもない限りは、画像なんてプラス要素にはなれどマイナス要素にはならんでしょ。
ゲーム部分が酷すぎたと思うわ・・・
俺はあのイラストが好きで式姫やってるんだけどな
札戦の妖怪イラストを草子に移植して欲しい
イラストそのまま草子に移せよ
専ブラのサムネ表示でもわかる中原
オ゛ア゛ー
>>159 ひでえwwwww
これがスクエニかよ・・・・・・
ただし
>>159はゲーム性もひどいので念のため
あと課金の手腕がひどすぎる
塗りと身体と装備品の大枠はまだ我慢できるが
顔と装備の素っ頓狂な細部デザインはなんなんだよwww
キャラの説明もひでえwwww
どこを狙ったキャラ付けなのかさっぱりわからねえww
こんなの誰が育てたいって気になるんだよwwww
>>158 あんなん移植したら草子ファン激減すんじゃね?
てか草子四コマの絵師を色々前面に出せばいいのにな
今更差し替えはイメージの問題で嫌だけど、俺はあの絵も嫌いじゃないけどな
ただし4コマの絵はあれは4コマだからいいのであって、ゲームの方に出てきたらそっちの方が嫌だよ
絵の使いどころに関して悪いところは無い
スクエニファンは可哀想であります・・・
しょっちゅう出てる、アンチ絵師だと思うがなー
なぜか自分の意見を大衆意見みたいに言う。おかげで実態がわかるけど
草子スレで舶来キャラが好きだって人に糞みたいな絵がどーたら言ってた人はいたね
同じ人か
札戦のメイン絵師は外注ぽい
この前β始まったとき、ツイッターで自己宣伝してた
ピクシブもやってるけど、腐イラストばっかりだ
妖怪っぽい絵は、ほんの数枚
名も知れぬ絵師にすらアンチが沸く世界だ
どろどろしてんだろーな・・・
あんまかかわりたくないね
それにしても、セブンスフィールドはどうなることやら・・・
アンチっていうかスレ荒らすのには便利な話題だからネタにしてるんだろ
知名度と結果だけ見た限りアンチは当然だろうが擁護のほうがおかしやな
草子の二匹目の泥鰌狙いだったのに掴みで大失敗してるんだから評判がよかったらおかしいわ
てか草子のチャットでもボロカスだったぜ?特に傘
>>175 チャットだと「絵はいいのにゲームがゴミ」という意見ばかりだったが
草子だとグラもドットもいいけど、システムが〜って声が多かったが
草子とは雰囲気は違うが、知名度はなくとも絵はうまいよ
そもそもゲームが面白ければ、どんな絵であろうと愛着が沸くもんだ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 17:16:52.80 ID:X1tHWAag
今更だけど公式見たわ
式姫の庭いいんじゃねねえの
楽しみにしてるわwww
今回の場合、どんなに糞ゲーでも絵がうまいと勿体がる人が多いって事がわかったけどね
単に、絵は良かったな、と言ってるだけで
別に勿体無がっているわけではない。
新絵師の描いた式姫も見てみたかったな
タイトル量産してる割にハズレばかり
正直期待する要素がないは
アピリッツは他の業務展開が広くなってそちらに人員シフトしたみたいだから
とりあえずはこれでいいや
また余裕ができればゲームに戻ってくるだろう
式姫でやらなくてよかったんじゃないの
絵柄も糞だし新しい絵師でやったほうが受けいいとおもうわ
式姫の庭って何時頃になるんかな
できればセブンフィールズよりこっちにリソース使ってほしいんだが・・・
なんかこのままお蔵入りしそうな気がしてきた
セブンフィールズに力入れてこれをお蔵入りしたらいい
どれもこれも「とりあえず数うちゃ当たるんじゃね?」程度の意識しか無いから全部ポシャる。
最低限、遊んでて面白いと思えるくらいのクオリティは確保してよ・・・
凡人の製作者が面白いと思っていても他の人がつまらないと思う事はよくある
凡人の製作者がつまらないと思っている物を他の人が面白いと思うことは無い
セブンフィールズもSS見た限り4,5年前のブラゲーって感じ
まあ札戦はもう無いわけだし落とすかこのスレ使い切って終わりでいいだろ
庭が出たら庭スレ作ればいいんだし
4,5年前のブラゲーってこんな感じのあったっけ
流石にここまで酷いのは四、五年前でもないかも
草子スレでは運営褒めることが多いのに
こっちだとかなり激しく批判してるんだな・・・・
草子好きなら運営擁護くらいしてやれよw
馬鹿の一つ覚えでほめてるわけじゃないんで
取るとこでしっかり取ってるんだからこんなもん出してきたらそりゃ叩くよ
ちょっと叩かれると二言目には良心的だの頑張ってるだのと
即座に擁護にはいる奴はいわゆる信者って奴だろ
ただのソーシャルゲーなら叩かれるに決まってるだろw
カード戦にしたいならもっと戦闘に色をつけないと。
でもここの運営ってマシなの式姫草子だけで
他はひっどいもんだよねぇ
てか式姫ファンからしてみたら
貢いだ金がこんな形で使われちゃ嫌になるんじゃね?
式姫の庭が出来るんなら別にどうでもいいよ
そもそも同じ時期に同じ系統の別ゲーム出すほうが訳分からんけどな。
そんな余力あるなら草子に力入れろよって話で。
力入れても空回りしたり斜め下に転がってくから
他に手を出してるんじゃないか
札戦はもしもしゲーがあんなに儲かるんだからウチの式姫だって!とか
変な思い上がりの皮算用で適当に進めてきたとしか思えないやっつけっぷり
コンプガチャで出端くじかれたとしても内容があまりにも酷すぎる
この運営のゲームは見た目のしょぼさとは裏腹に妙に重い
開発無能すぎないか
庭の告知ページにアクセスできないとか聞いてあせったができるじゃないか。
さて続報はいつになるやら。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:32:20.89 ID:UqYV95CU
一応、公式が『式姫の庭』として更新された上げ
>>207 嫌いじゃないが、近代的妖怪だよな
庭のマップはさすがに狭くなってるだろうな
庭にたくさん式姫が住み着くようにーとか、庭にいろいろな物を置いてーとかあるし、むしろ広くなるかもね。
箱庭ゲーにありがちな要素
10万文で庭拡張(400神力で即開放可)
一定経験値で新マップ(採掘所など)開放
ティザーサイトの式姫を見る限りでは、
アバテンとか、蜥蜴丸の特訓とか、
4コマネタのオンパレードだなw
結局戦闘して育成要素は残すんかいw
まさかとは思うがまんま流用して総叩きなんてオチにはならんよなw
12月中旬oβ予定・・・って、えらく早いな
さすがにムリだと思うけど期待してる
でも一つだけ言いたい
公式の庭の中央部の猫会議にぽんぽこが居ないのはどうしてなのかと問い詰めたい
いや思いっきり居るだろ
居ないのはおつのと話してるくらかけみやだよ
庭は式姫ごとにどれだけ行動のアルゴリズム練れるかどうかで評価が変わると思う
この公式を見てみると
何が人気で何が不人気だったか一目瞭然だな
札戦要素の隅に追いやられっぷりがヒドスw
もしもし以下の戦闘がメインじゃダルすぎてどうしようもないから
箱庭ゲーに方向転換したのはナイスだわ
草子の戦闘持ってきたら評価するけど今の草子組が激怒しそうだ
どっちみち札戦OBTから1ヵ月じゃ無理だろうけど
やはり札戦=諭吉で戦うというイメージを払しょくしたかったのだろう
でもここまで不人気要素をバッサリきって
公式内容も人気の四コマネタちりばめて置いて
ユーザーの望む部分をよく取り入れたと思われるのに
一番ユーザーが願っていたであろう
『草子の1コンテンツにして』てのが実現しなかったとは
>>222 ぶっちゃけ、あの戦闘もけったるいから
箱庭ゲーになるならそっちのほうがいいわ
庭部分も結局のところ、
テーブルに食事を置く→式姫カードのHPが10%上がる
弓矢の的を置く→弓式姫カードの攻撃力が10%上がる
ぐらいの内容だと思う
次作のアイデアとしてもともと札戦と庭の2案あったんだろうな
あまりに札戦が不評だから次案に切り替えた、と
草子スレでも連動希望ってやつがそれなりにいるね
草子未体験のユーザーが釣れる可能性は切り捨てちゃったんだから
マジ連動ってか1コンテンツ化希望
まあ連動あってもいいからこっちの住人の不利益の無い様に
してもらいたいわ。
やることが同じだったとしても庭をヒューチャーするだけで印象が違うだろうな
実際にはインターフェイス庭中心にしただけでも、今後のアップデートに期待が持てる
ティザーサイト見たが、良さそうじゃないか?
ただ、アピリッツは「面白そうな」ゲームを作ることには定評はあるが
期待はずれに終わることも多い。
ここはじっくり作りこんでもらいたい
できれば草子と連動して欲しいな
おやすみさせた式姫が庭に来るとか
庭は庭で独立してる方が良い
>空腹で倒れてる式姫も
おいおいシビアな世界だな
野良化して人里に被害を与えるようにもなったりするからなぁ
なんかサモンナイトに似てるなぁと唐突に思った
空腹で倒れてるとかレイ・・・義正しく介抱するよな?
>>235 よく持ち直したw
行き倒れを餌付けして嫁にするのは昔話の基本だな。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 09:46:24.05 ID:XvLRDPp3
それで恩返しに来てくれたり、
可愛い女の子と思った? 残念妖怪でした!
って食われたりするんだよなー
ゴクリ
連動しろなんて敷居あげちまうとまた爆死すんぞ
とろんべさんかっこよくないですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごめんなさいとんでもない誤爆をしました
いえとんでもない
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 19:58:57.37 ID:ef6hkwa3
とwろwんwべwさwんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
黒麒麟のことかああああああ
札戦の面影が全くなくなってるなw
庭に置くオブジェクト次第で遊びに来る式姫が変わるとかあるんだろか?
んで、一定の好感度が付いたら手懐けることが可能になるとか
例えば、七輪と炭と網を縁側に置いておくとくらかけみやがちりんちりんと鈴を鳴らしながら遊びに来るとか
にんにく置いとくとやさふろひめが薔薇姫ちゃんから逃げて庭に入ってくるとか
公式のページ見る限り札戦の庭に要素足したようにしか見えないぞ
まあ、式姫の騒ぐ姿が見られるだけで十分だけど
札戦でわかったのは「ゲームとして面白くないと継続してプレイする気になれない」という事実だと思ってるんだが。
リニューアルして、どういう風にプレイのモチベーションを保つつもりなのかさっぱり見えてこないな。
キャラがかわいいってだけで何ヶ月間も毎日ログインする気にはなれないぞ
正直、そういうゲーム設計的な部分は
アピリッツは不安しかないな・・・・
方向性としては、わぐるまみたいな、それこそ
一日数分で済むようなお手軽ゲームしかないと思うんだが。
理想としては、ダンジョン探索・アイテム収集・合成・強化に
箱庭的要素を加える、みたいな感じかな。
ぶつ森見る限り庭要素が充実すれば問題ないだろ
どうゆう楽しみがあるかっていうと庭だろ
戦闘じゃなくてアイ○ルマスターみたいな式姫品評会でいいような
不評を少数意見として切り捨てる姿勢も見てみたいが
ドリランド
式姫の庭 的な
そろそろ12月中旬だよー
何時から10進法だと勘違いしていた?
てか不評部分なんて殆どが見た目に関するもので
『式姫メインにしてよー』とか『妖怪絵いらね』ってのばっかりだったんだろ
運営的にはシステム面よりも課金に直結するこの手の部分を気にするのは当然
日本独自仕様がイラストだけの輸入物のゲームの手法に似てるな
お前は何を言ってるんだ
>>254 嫌われたのはあのつまらないカードゲームだ
逆に妖怪絵は好評だったっつーの
ちょっと何言ってるか分かんないです
過去ログも読めない奴ばっかなのか
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 07:33:53.63 ID:lsnAVKz5
独りよがりは見苦しいな
以前やたら妖怪絵をdisってた人かな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 18:48:52.80 ID:yY3z/YTr
\OBT延期告知!/
今更多少遅れても関係ないなw
1月か。まあ、別に延期してかまわんから
しっかり作ってくれ
砂の上に土台を築いても大きな城は建てられないのよ・・・
ぶっちゃけ年末にOBTやってもみんな忙しくてテストにならん
社員も大変だし
確かセブンフィールズも1月Oβ予定だよな・・・
セブンフィールズ・・・
そういえばそういうのもあったな・・・・
大丈夫か?手を広げすぎじゃね?
草子以外は大コケと言っていい惨状に加えて
頼みの札戦までフルボッコの有様なんだから
手当たり次第に数ぐらい打たないとまずいだろ
泥沼だな
でも星梅も一応客ついてるみたいだし
本当にご覧の有様なのはリトデビくらいじゃね?
セブンはリトデビと同じコースに乗ってる気がしてならないが
今年は他社のブラゲにあまりにも地雷が多すぎて
アピリッツちゃんがまともな会社に見えてくる始末
式姫というコンテンツはしっかり育てて欲しいわあ
どうぶつの森みたいなノリでやればいいよ
>>272 今年のアピリッツのは「見え見え」だったから踏まれもしなかっただけだろw
だが、個人的には式姫もかなり落ちてると思うな
それに頼らざるを得ないとしたらヤバイとは思うが・・・
式姫草子は頑張っているけど、
対人があの調子なんで、ソロコンテンツを消費したらやることがなくなる
どうにか頑張って欲しいところだが…
ぱいろんよろしく式姫をパートナーにしてスキルカットインとか一枚絵とか盛りだくさんの
オンライン花札を作ればいいと思うよ!
これはいいからセブンフィールズに力をいれてもらいたい
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 08:23:54.54 ID:NV5pLzX2
出張ってまでセブンの印象悪くする必要ないですので
>>276 最初からそれでよかったと思うんだけどな
第一報聞いた時は、あざといと思いつつ正しい選択だと思ったもんだがね
1月に入ったし、そろそろ新情報をですね・・・
ぶっちゃけセブン以外は割と見放してるだろ
リトデビも早々と捨てたし
>>281 リトデビを切ったのはむしろ損きりのできる運営会社と言う事で割りとプラスに受け取ってるんだが。
これの方針転換も含めて。
リトデビは終了するのか。つまり星海、案外売り上げがあるんだな・・・
しかし何度でも言うが、「こうしておけばゲームっぽいよね」じゃなくて、まともにゲームを考えられる人がデザインしてくれ。
能力も無いのに手を出しすぎなんだよ
セブン以外はって
そのセブンも開発進んでるの?これ?って感じじゃね?
と言うかさ・・・
札戦がオリジナル要素をばっさり切って
草子依存路線で作り直ししてるって事は
そのままサービスされたリトデビよりさ・・・
圧倒的に人いなかったんじゃね??
依存対象があってよかったね!
批判の声が圧倒的だっただけじゃね
草子やってればちょっとは触ってみるかなって思った奴も多いだろうし
なんだかわからん新ゲーよりはテスト人口も多いだろう
そいつらにフルボッコされればそりゃ無難な路線に舵きって当たり前だし
草子はブラゲとしては珍しいぐらいゲームとしてよくできてるのに(陣取り以外)
どうしてこうなった
>>286 テストプレイヤーが満場一致でNOを突きつけたのに一切変更無しで強行したROと言うゲームがありましてね・・・
ていうかベータテストはどこもやってるけどテスターの声を反映させるゲームはほんの一握りしかないわけで。
おそらくTOPの方に冷静な判断ができる人間がいるんじゃないかな。
惜しいのは開発側に有能な開発者があまりいないように見えるところか
そら同じ仕様のゲームをただ絵を変えただけでタイトル変えて
いくつも出してる所だしな
アピリッツさんはブレイブリーデフォルトで取り返しのつかない事やらかして過疎化させたからねえ
その欠陥システムはアピリッツの全ゲームに使い回してたらしいし
セブン延期もそれが絡んでるんじゃないかと思ってしまうわ
あれってここの開発が作ってたの?
欠陥システムkwsk
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 11:59:51.04 ID:hi+YN5I2
……ブレイブリーデフォルト、違うくね? エインじゃね??
>>289 MMOと分類されるゲームなんて会社が違うのに同じシステムのゲームだらけですが。
チェスと将棋は同じシステムのゲームをただコマを変えただけなんていう人間がどこにいる?
重要なのはシステムじゃなくてルールや見た目で如何に客を楽しませるかだろう。
で、それができてるのが草子ぐらいしかなさそうだから結果的に開発が無能なんじゃねって話だ。
逆にあの大作をアピリッツが開発してたらもっと話題になってるはず
>>295 すまん、これざっと流し見しただけだけど
アピリッツの話が出てきたのがかなり唐突すぎて
このゲームをアピリッツが開発したって根拠が薄すぎる
エインと一緒って言ったってエインの解析データがでてきてないんだから根拠になってない
話の流れ的に次の解析の標的をアピリッツにしようかって言い出したのをアピリッツ開発だと勘違いしたって感じに思える
本当にそんなビッグタイトル開発したんなら、もっと宣伝するべきだなw
え?
スレ見たが、どこにもアピリッツ開発のソースねーじゃん
てか、ブレイブちょっとやってたが、
対戦の基本仕様とか、FEZ-モンドラ繋がりじゃね?
アピリッツは対戦設計が経験不足というか、下手くそだしな。
:ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 17:39:52.04 ID:???
株式会社アピリッツがセキュリティホールだらけの***ゲー基盤を使い回した結果がBDPB
式姫()とかも同じセキュリティホールが多々ある。
戦犯
http://www.facebook.com/junji.wada 次回作はMMOらしい
解析班は全力待機中←いまここ
はてさて・・・真相は如何に
イトケ○絡みで繋がってるとか言う噂もあったね(本スレ)
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 23:11:22.58 ID:k6kx+zSq
見てみたが、やっぱどーにも信憑性が…もしまじだと最悪つぶれるな、うん
まぁ気になってざっと調べてきたら
アピリッツの名前はブレイブリー本スレのかなり初期の段階から囁かれていて
根拠が「式姫とUI含めて諸々まったく同じっぽい」って事だったらしい
で、解析班が解析した結果
>>300のような状況が判明しましたって事で
ブレイブリーやってる人間の間じゃ9割がた間違いなしって事になってるっぽいね
でも、アピリッツの開発もヒューマンナンチャラってところに丸投げなんで
個人的にはそこが元凶なんじゃないの?って思うがねぇ
>>300 >式姫()とかも同じセキュリティホールが多々ある。
これの内容を具体的に書けよw
BDPBなら初日から触ってたけど式姫をパクるどころか
ヘクスマップ上での陣取りもどきさえ模倣できてないクソゲーだったぞ
2chで騒いでBANになったけど式姫の初期の方でデータ改ざんされる位
だしなw
>>303 内容に関しては
>>295のスレの人にでも言ってちょうだいな
まぁその解析スレの最初のほうで色々出てるやつが
式姫ってかアピリッツの他ゲーでもつかえるって事らしいけど
>>303 あ、もしかして
気付いていないかもしれないから一応いっておくな
>>300のレスは最後の二行以外は転載だからね
全てのゲームのマスターデータをお漏らししちゃってちゃ言い訳もできんわな
SIMできる前から自力で計算してる人間なら、古椿計算機なんて使わずとも数値は出せる
知識ないのに語りすぎだw
1レス相手に語り過ぎって
必死すぎじゃね?
必死も何も、全部憶測でしかねーじゃん
ソースは無いが、BDPBはアピリッツの開発に決まってるだろ!
ソースは無いけど、向こうのスレじゃ確定してるから(キリッ)
ソースは無いけど、否定する奴必死だなw
とか言われても知らんがな。
てか、本当にどうでもいい話題だわ。
仮に事実であってもどうでもいい。
BDPBとか知らんがな。
どっちもどっちだから終了
そもそもスレチだし、向こうでやれって話だな
ところで庭はまだかね
ソースも何もそのソースコードが一緒だったんじゃね?
庭が遅れてるのもセキュリティホールを塞ぐのに躍起になってるせいだったりしてな
開発一緒なのは向こうやってりゃ猿でもわかるしもういいから
ソースコード見たが、全然違うね。
でもいい加減スレ違いやめようね
何かわけわかんない話題で荒れててワロタw
中旬が何時になるかの話しよーぜw
俺15日な
アピリッツ歴の1月中旬だから、西暦でいうと3月上旬かな
セブンフィールズのOβは29〜31らしい
庭は2月にずれこみそうな予感
7番目のゲームだからセブンなのに、
庭がずれ込んだらシックスフィールズにしなきゃならんな
この運営にMMOは無理じゃよ・・・
札戦はよ
アピリッツは、「式姫の庭」について、1月22日より24日までの2日間限定でオープンβテストを実施することを決定した。
実施期間
2013年1月22日(火)13:00 〜 2013年1月24日(木)13:00 迄
注意事項
* 今回のテストでのプレイヤーデータは正式サービスへ引き継ぎを予定しておりますが、致命的な不具合などが発生した場合はデータを削除する可能性があります。
* オープンβテストでは、一部の機能が制限されています。
* オープンβテストではどなたでも参加頂けるように、参加人数の制限をしておりませんが、場合によっては参加人数を制限させていただく場合がございます。
え、引き継ぐのかよ・・・
4亀の記事のSSだけ見ると戦闘何も変わってねーな
できるだけ内容がばれないうちに正式サービス強行。
リトルデビルズダイアリーと同じ匂いがするんだが・・・
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:24:00.79 ID:tIz82GAs
あー……戦闘放置できる時間が伸びる=クリック時のみ操作可能 になってたり、あの謎の糞重い状態じゃなければいいんだが……
あのカードゲームが変わっていなければ何も変わってない事になるぞw
またバシーンバシーンなのは確定済み
あーなんかさっさと出してさっさと締めたいのかなこれ
この短期間に、システムまで一新するのは無理だろw
オマケ要素だった庭を、軸に持ってきましたよ、っていうだけの話
バシーンバシーンはソーシャルゲーで十分なんだけどなw
強 敵 出 現 !
ボスらん豚
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ (´・ω・`).┃バシーンバシーン
┃ ┃ ┌────┐
┗━━━━┛ │SRらん豚│
│ (´・ω・`).│
┌────┐┌────└────┘
│SRらん豚││SRらん豚│ \\\
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘
まぁソーシャルの村ゲーのノリなんだろうな 俺は箱庭作成が楽しければいいけど…
ただ草子と連動してほしい
今更基本種のみだったり、ガチャって激レア集めは愛着の都合もあってきついわ…
草子で育てた式姫とイチャイチャできるゲームにしとけばいいんだよ
式姫の庭オープンβテストが1月22日13:00より二日間
セブンフィールズオープンβテストを1月29日15:00〜1月31日14:59
さーてどうなることやら・・・アピリッツさんたのみますよ!
そのスケジュール見ると、もう手打ちにしたとしか思えんわ。
「期日までに改装完了しなければゲーム部分据え置き、庭部分付け足しのこのバージョンで売るから」みたいな。
箱庭がどこまで進化したか、で全てが決まるな
戦闘もいくらなんでもバシーンバシーンのままではないだろう…
ないよな…?
戦闘には期待していない
庭さえ良ければそれでよい。
が、たぶん庭も、がっかり仕様なんだろうな・・・・
と期待水準下げておこう
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:54:25.93 ID:+5qECGcM
>>325 オープンβって書いてるから、原則的には引き継ぐと思うのは当然
消す状況なら、クローズ1かクローズ2で募集してると思う
更にネトゲならゲーム内容もシステムも引き継ぐのは当然
正式までにもう何か修正するつもりはないだろう・・・
デビルズ〜と同じ道を辿るだろうね。
式姫草子とキャラが同じというのは利点だと考えられてるんだろうけど、逆にあっちから入った人がゲーム性の無さに退屈するんじゃないだろうか。
そういうデメリットを考えてないならもう無理
評論家気取りもいいが
プレイする前からどんなゲームか分かってんなら、もうやる必要ないな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:24:57.40 ID:m1r5pCAj
気持ちはわかるが、あのSS見たらこの反応でも仕方ないだろ。既にクローズドβは体験済みだし
>>342 アピリッツはCβをやらないのでそれはおかしい
29日からやるセブンのOβはデータ消すし
>>347 いや、おかしいって言われても・・・
オンラインゲーム体験者なら、クローズβ=基本データ削除
オープンβ=データ削除無しで正式移行って思うもんだぞ?
だから、オープンβ開始でスタダ決めようと頑張る奴が多いんだしw
オープンβでデータ削除とかやれば、悪評立つのは避けられないから
データ消すのなら、オープンって言わずにクローズ1か2でやればいいのに・・・
何に拘ってるか知らんけど最初にデータを消さなきゃいけない
なんて決まり無いだろうがw
このゲームは消さない、ただそれだけの事だろ。
350 :
347:2013/01/12(土) 20:51:38.28 ID:lu+bAdQX
>>348 確かにおかしいって言い方は悪かったと思う、申し訳ない
でもアピリッツは式姫草子からオープンβしかしてないし
そういう方針なんじゃないかな
1回目と2回目のOβで大きく仕様が変更されるっていうのも多いしね
今回は庭の機能についての意見を受け入れて修正加えるつもりないのかなとか思ったのよ
しかし、庭ゲーで楽しめるシステムというのが
ぶっちゃけ、想像できんのだよな
あんま詳しくないが、スマホアプリでよくあるような
庭造り・街づくりソーシャルゲーみたいになるのかな?
あるいは、シムズみたいなやつか?
それなら神だが・・・・ブラゲーで可能なのか?
強 敵 出 現 !
ボスらん豚
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ (´・ω・`).┃バシーンバシーン
┃ ┃ ┌────┐
┗━━━━┛ │SRらん豚│
│ (´・ω・`).│
┌────┐┌────└────┘
│SRらん豚││SRらん豚│ \\\
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘
>>352 バシーンバシーンは意外と嫌いじゃない。
ああいうのはあくまでカードを集めるのが目的で、戦うのはおまけに過ぎないから。
そういう意味で札戦と庭では全く期待度が違う俺がいる。
戦うのがおまけて
アリスソフトがやってるエロゲーRPGの戦闘やスキル+装備がテンポも良くて好き。
ブラゲの戦闘ってどれもファミコン以前というかゲームウォッチレベルだよね。
>>355 そらブラゲーなんていかに経費抑えていかに儲ける事しか考えて無いからな
コレクションと育成、デッキ構築に重きを置いているなら
ゲーム自体はバシーンバシーンでもまぁテンポ良ければいいかな、とは俺も思う
ぎゃざやドミニオンやりたい、ってわけでもないしね
>>354 カードバトルのゲームは基本的にTCGをデータで行ってるだけだぞ?
トレーディングカードゲームってどういう意味か分かるよな?
式姫バーコードバトラーを作ってくれたら嬉しいんですけど
>>358 >カードバトルのゲームは基本的にTCGをデータで行ってるだけだぞ?
TCG好きとしてつっこませてもらうが、カードゲームを銘打ってるブラゲの95%以上は
カードゲームと呼ぶのもおこがましいような数字のぶつかり合いだけだ
メタデッキもハンデスもパミッションもウィニーもない、単なるグッドスタッフ並べるだけのゲーム
あくまでカード(を使った)ゲームでしかなく
制作側も別段TCGしようなんて思ってないんじゃね
>>358 ほんとに戦うのがおまけなら文句は出てこないだろ
コレクションメインなら戦闘なんて要らんよ。
札から式姫召喚して仕事(という名のママゴト)させる→金貯まる→札を買う、の繰り返し程度でも十分。
逆に先頭なんて要素をつけるのなら、それなりに楽しめるゲーム性のあるものにしてくれないと嫌だね。
札戦のバトルシステムの悪いところは、
本家で物理・術で攻撃防御手段や範囲に違いがあったものを、全部一緒くたに攻撃力と防御力にしてしまったこと
草子で知ってた人から見ればレベルダウンしたと見られても仕方ない。
まあバシーンバシーンはスキルで差をつけるしか無いからな
エフェクトはバシーンでも何でも構わん
でも確かに、天女までバシーンしてたのは違和感あったな
世界観崩壊と言われても仕方ない
めんこにすればいいんじゃないかな(適当)
タイトルが「札戦」だから戦略的な要素を期待してしまったんだよね
「式姫ばしんばしん」なら納得してたばしん
今は庭に迷い込んだ式姫設定に変更されて札要素完全消滅してるね
世界観としては良修正だと思うばしん
オンラインめんこゲームか・・・新しいな
>>363 コレクションメイン?札??
『プレイヤーは自分だけの庭を作り、その庭の中で女の子型の式神「式姫」を育成し、
式姫たちと共に各地にはびこる物怪を退治していく、
多人数で気軽に楽しく遊べる箱庭育成型ソーシャルゲームです。』
『自分だけの庭に住み着いた式姫を育成し、
式姫たちとともに各地に住み着く物怪を討伐していくことを目的としたゲームです。
式姫たちを育て、自分だけのカードデッキを構築し、物怪たちと戦うカードバトルの要素と、
様々な置物や建物を組み合わせて独自の庭を作る箱庭シミュレーションの要素を合わせもった点が魅力のゲームとなっております。』
この説明文で、以前のように非式姫絵師の妖怪カードで水増ししてるなんて事になったら
式姫ファンは一気に居なくなると思うぞ
使えるのは「式姫」のみでコレクション要素もオブジェクト中心ではなかろうか
システムをあれこれ使い回すのは勝手だけど
イラストとかそういうのまで使い回しちゃ困るよな
またイラストの人が来たよw
そういう問題じゃないって何度言われてもわかんないかなw
ま、また…?
良く分からんが戦闘がバシーンバシーンならもうカードに魅力持たせるしかないよ
おや、違うの?
ちょっと過去ログ見てきてみ。
>>375 ポーズ違いとかならいいが絵をそっくり変えられても困るんだがな
基本は草子の絵なんだから
>>375 いや、これは
>>22=25=152=254=372のことだろ
「非式姫絵師の妖怪カードで水増し」とか言ってるし
妖怪の絵は結構好評だったよな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 08:10:15.95 ID:eVt2fRIx
ワンパ過ぎてすぐばれるレベル
これとセブンフィールズに期待するしかない
頼むからまともなゲーム位でありますように
>>379 ゲーム内じゃ不評ってか辛口意見が多かったよ
鼠や鼬はせめて擬人化してって意見が特に多かったような
>>382 ベータ両方やってたけど、そんなの聞いたことないな
ゲーム内でもスレでも
妖怪絵?まああるならあるで別にいいんじゃないスか的な空気だったよーな
それよりもゲーム内容なんとかしろってのが圧倒的すぎてさ
いっそ戦闘要素捨てて完全に箱庭ゲーに
カード育成要素がなくなったら金をむしりとることができないだろう
ゲームも絵も糞だったのを何で必死にどっちかを正当化してんのこの過疎スレで
来週始まるんじゃなかったっけこんな過疎で大丈夫か
さすがに仕方ないとは言えoβ前からお通夜ってのもな
なんていうか開発から伝わる「セブンが本気」臭が嫌い
これなら草子に大型アップデートで箱庭機能ぶちこんだ
ほうがよくね
草子と庭の開発チームは別だそうだから無理だろ。
何チームあるのか知らないが、各チーム毎にこれまでのゲームをそれぞれ開発してて、
セブンだけ総力を挙げてやってるんだろ?
「運営」で全部ひとまとめにしてる奴がよくいるけど。
草子の子を庭に移住させられたら神ゲーなんだけどなー
移動が課金でもいいから…
引き継ぎとか強くてニューゲームみたいなことができるとあっという間にやることなくなって終了するぞ
課金姫に関しては強くてニューゲームどんとこいだけどな
もう一度おゆきさん引けとか無理無理
それだけに移住や引き継ぎなんて絶対にやらないだろうなw
結局どこに課金要素をいれるかって話なんだろうけど
だれでも神話キャラが簡単に手に入るとかなら引き続きとかも期待できるかもしれないけどまあ無理くさいな
戦闘に参加できないとかでいいから連れて行けるようにしてくれよ
遊んでるとこ見たいだけだから
札戦のβのときのランキングでなんか特典あげるよーとかいってたけど
結局全員に同じだけやることにしたんだな
札戦のときと同じ感じの銀チケットならぜんぜんおいしくないな
今日からβだぞ
ヘルプのチュートリアル見る限りは
なかなかよさげじゃないか
まあ、やることすぐなくなりそうな予感もするが・・・
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:41:54.05 ID:LGPFGC87
ヘルプ動画で喋ってるの小梅なんだろうけど、脳内であのじいちゃんになってしもたw
じゃぞ♪
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 11:56:43.08 ID:elkhbPC6
流石にoβ始まるわけやしちゃんとしたスレタイで立て直した方がええんちゃうん?
新規とか分からへんで
見てきたけどイングリッドが浮かぶわ
(´・ω・`)らんらん♪
前のテストの時は不都合に不都合を重ねた上に人多すぎて中止になったんだっけ?
>>404 ならお前がこのスレを最後まで埋めてくれ。
さて無事にテストはじめれるのだろうか
どんな感じになってるのかねー
gamestartに無視されるゲーム
ログインオンライン開始
はいはい502Badgateway
よくこれでいきなりOBTやろうと思ったな
はいれた
入れた
おいお前ら
ログイン集中してるのか知らんが俺が入れねぇじゃねぇか
俺がログインするまで待ってくれ
名前入力でエラーでて進めんぞ
結局バシーンバシーンか
あれーキャラ名入れたら落ちるのって前回もおんなじようなことあったような
あれー
名前エラーは前にもあったな
何も成長していないエラー吐きまくるという意味で
試練でむじな倒すと落ちるんだが
いたる所で落ちる。
今回BGMないのね…ちょっと寂しい
同盟は?
俺はIEだが安定してるな
てか、タイトル違うんだから、新スレ立てたほうがよくね?
家具?移動させる時に画面端で自動スクロールとかしないのか
でかいせいでチマチマずらしていくのが超面倒なんだが
これBGMある?
BGMないよ
まだBGMないね正式になったら追加されるんでね?
強敵乱入ってのはレイドボスみたいなもんなのかね
ここまで単純なコピペゲーをどうやればここまでクソにできるのか
おにぎり足りねえ
黒兎ゲットできたからよかったわ
後はチマチマレベル上げまくろう…
これ回復タイプ糞すぎじゃね?
所詮、天女だしな…
吉祥天とかになったら、ダメージも出るようになるんだろう
ここまで糞にできるのがある意味凄いわ
セブンもクソになってそうだな
吉祥天でたけどダメージ2とかそんなんだよ
式姫の庭運営チームです。
本日はオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。
現在、プレイヤー作成時、また戦闘終了時、エラーが頻発する現象を確認しております。
継続してプレイできない状態になっており、誠に申し訳ありません。
14時15分より、プログラムの更新作業を行います。5分-10分前後で完了の見込みです。
メンテナンスの予定はありませんが、該当時間の前後は、サーバとの通信が正常に行えず、
システムエラーが発生する可能性がありますのでご了承ください。
ページのトップへ
これ草子より重い?軽い?
ガチャも糞しか引けないしつまんねええええ
スタメンもターゲットも交代要員すらも選べない
戦略どころか介入の余地すらないのに敵は無駄に強く硬い
帰ってやる事といえばおにぎり待って回復するだけ
序盤とはいえいくらなんでも退屈すぎる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:17:47.25 ID:HdmHuZAM
金でぐひん・・・なける
(´・ω・`)はまじ
札戦よりはましだな
札戦はこれよりもっと酷かったんだぞw
運よく物の怪Boss札取れたがまたバランスブレイカーだなw
ただ回復手段がLv上げ位しかないから戦闘中倒されると札が消える罠...
戦闘時の札交換は、まず交代するユニットをクリックしろ
周りがログアウトし始めたら急に軽くなってわろた
運がよければ、おにぎり使わなくても連戦可能だなコレ
まあ試練限定だけどw
式姫がキャッキャウフフする光景を見て楽しむまったりゲーだと思っていたら
全員倒れて苦しんでいる惨状を目の当たりにしながら
おにぎりが出来上がるまでじっと待ち続ける鬼畜ゲーだった
「おにぎりの庭」と化しつつあるな
天女なら、庭にいるときも仲間を回復してろとは思う
御庭番になりそうだなw
ぬりかべつええ
図鑑も劣化したなぁ
札戦のときに絵柄クリックすると全体絵が出て良かったんだが
脇の下で握ればもっと早くおにぎり作れるはずさあ早くするんだ
リトルデビルズダイアリーと同じ道を歩みそうな気がする
デッキって何状態 順番どうなってんだ
撤退できない 全滅した時の救いがなさすぎる 自動回復もないし馬鹿か
時間消費させるだけのクソ ゲームにすらなってない
まじせめて初期5体ぐらいデッキ先頭の並びを使ってくれよ・・・
全部ランダムで考えることねー
撤退はF5押せば戦闘無かったことにできるぞ
体力も減らない
修正入ると思うが
リトルデビルズダイアリーに続いてまた糞ゲーかよ
式姫草子の出来が良かったのはまぐれなのか
同盟って何かメリットあんの?
落ちたハゲ
総叩きだった戦闘はなんの改善もしないまま、やる事ないゲーがおにぎり待ちゲーになっただけで
継続すればこんな事ができそうだなとか展望すら見えない
なんの復習もせずに同じ問題に挑戦して似たような間違いで似たような点数とるマヌケを見ている気分だ
サーバーエラーwww
おにぎり出した途端に鯖エラーとかざけんなよ
他のに食われるだろうが
サーバーエラー・・・だと
いきなりデッキの説明から始まったぞ
なにが庭だボケ
しかも落ちるし
もうキャラが庭でキャイキャイやってるのを見るだけの
デスクトップアクセサリーとして500円で売ればいいんじゃないだろうか
まるで成ry
こんな糞おにぎりゲーになるんだったらまだ札戦のがマシだったな
まあ庭部分は評価するが
戦闘にスキルと前衛、中衛、後衛と陣形要素追加してくれたら楽しめるのにな
攻撃出来る敵もダメージ受ける味方も選べないのに相性ゲーは辛い
草子やったときも思ったが
SDキャラかわいいのにjpgノイズが汚すぎるな
コンビニとタイアップして、狗賓の塩おにぎり売ろうぜ!
紅葉御前つえー当たりかコイツ
これはやばいな...やっぱり札戦と変わってないw
これに課金要素なんて入れても元取れないだろう
ブラゲじゃなくてアプリでやr
狗賓さんは作ったおにぎりを絶対自分で食べてるわ
オープンβ二日間って書いてあるから引き継がないと思ったけど
データ正式に引き継ぐんだなww
25日からこの内容で正式課金始まるのか…?
札の部分はクソだけど庭は可愛いな
札戦はもう諦めろよまじで
これ放置でHP回復しないの?
庭は良いけど戦闘面のバランスが色々おかしい
ログアウトしてても、回復しないな…w
公式にランキングが出てたから覗いてみた
天女の回復量はまたばらつきありかw
やっぱ上位種のステータスたけぇな
式姫おにぎり争奪戦に名前変えようぜ
ユニットカード強化系戦闘としては業界底辺レベルだと思う、どうにかして欲しい
正直箱庭成分も全然足りない、チマチマ感とか癒し感とかスゲー薄い
キャラはSLG駒状態のままだしオブジェクトなんて全く動かない
正直これならソシャゲの方がマシってレベル
戦闘システムや行動力なんかまんまソシャゲだし庭ででやることなんておにぎりやるだけっていう
草子の合間にやろうと思ってたけど、
レベルアップ用のカード集めるのに、そうとう時間を食いそうだ
採掘みたいに、時間かかってもいいから経験値もらえるシステムがないと
本格的にやるのは無理そうだなぁ
式姫のアクションも今のところ4種類しかないからな…
たくさん式姫出してもふきだし出して動くだけだし置物も全然集まらないし
まぁまだβだから実際はキャンペーンとかで置物大盤振る舞いする予定もあるのかもしれんが
現時点じゃちまちま面白くない戦闘を繰り返して式姫を強化するゲームって感じだ
やべ、飽きてきた
そういや花札要素消えてるのか
大鯰がβのボスなんかね…4連戦のあとにボスって勝てる気がしないわ
置き石ろが50個超えたけど売れたりしないのこれ
庭におにぎりを一気にぶちまけるコマンドが欲しいな
自動でばら撒いてくれたら一番いいんだけど
しかしクリックしないと次のを作ってくれないし、回復の待ち時間も長くて
おにぎり待ちのためだけに数分置きにクリックを強要されるのが非常にまずい
Lvupに必要な札の数も妙に多いしステの上昇幅も広過ぎでキャラの相性とか超えて色々やばい
(アカン)
庭は面白くなりそうな可能性を感じる
戦闘はとっとと捨てろつかなんで捨ててないんだ
おにぎりは放置しといてもストックされるだろ
5個までは確認した
豚も寄り付かない糞ゲーじゃねーかw
しばらく待っておにぎり屋クリックしたら10個近くスポポポポーンした
もちろん薬もストックできる
庭だけ草子にくっつけて、庭使用料を月額とかで使わせてくれw
両方で育成するガッツはないなぁ…
絵と雰囲気はいいのにシステムで全部だいなし
おにぎり20個以上貯められなくないか
ダメージの自然回復がないからおにぎり出してやるか天女とか織姫つれて低ランクの戦闘に出すしかないのはよろしくないな
あるいは1時間1点とか超低速で回復してるのかもしれんがわからんし
開発がんばったな・・・?
(クソゲーだわ)
デッキから外して庭出して放置してれば回復してる気がする
札戦部分はないほうがましだな
開発費がもったいないのか知らんが損失を生むシステムなんて切り捨てないと
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 16:22:43.73 ID:ezCQ3qm5
これは無いわ
シーサーが可愛くて80回見抜きしてクリアしよ
初めて庭に放流するとき全員ブチ切れてるんだけどこわい
ぬりかべ倒せないで完全につんだ
金召喚で飯ツナとかいう変な名前のが出たけどこいつ強いの?
なんか小鳥丸とかいう雑魚と性能変わらないけど
かべは人海戦術で行けた
やっぱBGMとか効果音ないとつまらんな
回復に一々おにぎり置かないかんとかテンポが悪い
箱庭的な面を期待していたがそういった要素は薄い
楽しみにしていただけに少し残念
ぬりかべは物の怪含めて10匹連れて行って数の暴力安定
戦闘ももっとテンポ良くていい
一匹ずつチクチクするより一気にババババっと処理できないのか?
1人だけレベルあげてたらぬりかべより先進めねえwwwwwwww
また迷いの森に籠る作業が始まる
おにぎり食べるときの専用モーションがほしいな
チャットの入力欄てどこにあるんだ
子烏丸やら天女やらが飯奪い合ってるのはちょっとイメージ崩れるな
バシーンバシーンのままっぽいわ。だからもう戦闘は外せとw
力の薬やら守りの薬を式姫の前においてもおにぎりみたいに食べてくれないんだが
なんか条件でもあるの?
強 敵 出 現 !
ボスらん豚
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ (´・ω・`).┃バシーンバシーン
┃ ┃ ┌────┐
┗━━━━┛ │SRらん豚│
│ (´・ω・`).│
┌────┐┌────└────┘
│SRらん豚││SRらん豚│ \\\
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘
素直にわぐるまぱくっておけばよかったのにね
サーバーエラー・・・
運営さん入れないぞ!
これ、かわうそとか小動物系の札も庭に放したいなー
これみんな好き勝手に攻撃するから敵の数が増えると一気に辛くなるな
おいそいつ殺せよ!
あります
単調なのにテンポ悪いとかオワコン
おにぎり二十個以上は消えるなコレwww
放置対策かねー
式姫の庭運営チームです。
本日はオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。
現在サーバに負荷がかかっている状態であるため、サーバの増強を行います。
あわせて、今現在までプレイしていただいている皆様の声を参考に、
バランスの調整、一部で発生している不具合の修正を実施致します。
つきましては、以下の時間、メンテナンスを実施致します。
2013/01/22
18:30 ? 19:30
バランス修正項目、修正する不具合は以下の通りです。
・物怪の経験値アップ
・ログインボーナス(こうめさんのご褒美処)の報酬間隔短縮
・銅チケットでの式姫排出率アップ
・戦闘終了時の不具合修正
メンテナンス期間中はプレイできませんのでご了承ください。
銅チケットでの排出率アップって今かなり低いんかいな?
今はかなり低い、ほとんど出ない
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:19:10.12 ID:z/hjrffi
はぶられた天女系ぇ
クエストで貰った銅チケットいくらつかっても物怪しかでないもんな
補償なしかね
まあいいけど。意外と楽しめてるわ
銅チケット何枚かもらいたいな。使っちまった
始めたばかりだけど思ったより楽しい
やっと山根の呪いから解放されるんか
現状の銅確率は前回テスト時同様に獣チケットでしかなかったなあ
仕事終わってやろうと思ったらメンテェ
もうバランス調整入れるのか、やる気は十分だけど果たしてどうなるやら
本家式姫は凄まじい良運営だから頑張って欲しいけどねぇ
わぐるまとやらに興味が出てきたよ
結局別ゲーばっか見てて全消費は出来なかったや
わぐるまは運ゲーだからな
フレンドとの協力って部分のシステムも結構しっかりしてるのも評価できるが
運のないやつにとってはクソゲーだな
20以上のおにぎり消失?修正と草子の採掘のようなものが欲しいな
張りつき仕様すぎてだるい
もう銅使っちまったよ
>銅チケットでの式姫排出率アップ
あらかた使っちゃったよwww
張り付き仕様っつーか。
もう他人と競争させる要素全廃して「ランキングトップなんだね、すごいね」くらいで済まさせたらいいんじゃないの。
ゲームシステムも自分のペースで遊ばせる事に全力を尽くしてほしい。
全部使っちまったよ銅チケwww
いっそ新しい垢作りなおすかー
銅使っちまったがLV4まで育てた式姫いるから作り直せない
味方にも全体攻撃ほしいわー
戦闘しないと進めなくしたいのはまあいいや。
花札要素まだー?
レベル上げるのはチケットの餌しかないのか
あれ?掲示板へのリンクがなくなったんだが・・・
練習用藁だっけ、あれどこで拾えるんだっけ?
3個目のダンジョンで拾ったかな
てかこれ通常攻撃としょぼい死後の殴られなかったら発動する回復以外の特殊攻撃ないのかな?
どうせクソゲーならもしもしゲーみたいにババババって攻撃して欲しいんだけど
攻撃受けた式姫の服が脱げる仕様はよ
天女がバックアップにいる時は消耗して下げた仲間回復しといてくれよ
ところでうちの初期天女ちゃんLV3で回復3しかしてくれないんだが
コレ育てると回復量増えるの?
増えないなら攻撃0のままだし出さない方がマシレベルなんだが
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 19:22:22.34 ID:z/hjrffi
初期差もあるのか。こっちはlv2で4回復だよ
3も回復してくれてるんだぞ?
ほかの奴らは0だぞ?
天女ちゃんマジ天女
つまりおにぎりさんは神と
>>566 他の子達は1ターンに20〜30ダメージ与えてくれるんだぞ?
天女ちゃんは0だぞ?
天女ちゃんマジ置物
銅チケ3枚ぐらい配布して欲しいな
>>564 俺銀チケで織姫引いてLv1で4回復のLv2で5回復なんだけど天女回復量ふえねーの?
マジ恐ろしいな
えんちょー
延長キター
式姫の庭運営チームです。
本日19:30終了を予定しておりましたメンテナンスですが、
20:00まで延長致します。
お待ちいただいている皆様には申し訳ありません。
今しばらくお待ちください。
延長やと…
よし配布フラグたった
通常戦闘でも経験値欲しいわ
強敵乱入の倒せた同盟いた?どんなの手に入るんだろ
延長かよぉぉぉ・・・話題になってるわグルまとやらを眺めて時間潰してくるか
経験値は今のままでもいいくらいな気がする
日本中を旅する設定はどうなった
傷ついた式姫が傷を癒す場所という設定も
>>577 発見者:たぬきばやしの像(置物)
累積ダメージ一番の人:赤いバラの花束(プレゼント(※薬やおにぎりの同類)、好感度+10)
参加者全員:銅チケット
こまけえことはいいんだよ!
かわいいは正義!
─┼─|| ( ´ ・ ω ・ ` )
─┼─ / ̄ ̄ ̄ `ー __, ィ-―‐ 、 ─┼─||
r‐┘ / ` ´ ̄ ', ─┼─
l___,ノ / ,イ`辷/^! / l r‐┘
レ┼、 / / { L._ { / lj / l___ノ
ナ´ r′ くヽ \_ `ー-′ ,イ レ┼、
. `つ { r‐ソ っ \_ / | ナ′
`┴'┴′ /`.:ヽ、___/⌒⌒ヽ `つ
。 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.;r=、、:.:.:.;r=、、:.:〉=、、 ,r=、、
/:.:.:.:.:.:.__(_」」―(_」」‐{_」」‐(_」」―‐
〃〃/r'――――――――――――――
>>582 サンクス。好感度の意味がまだわからないけど、銅チケットは嬉しいね
(´・ω・`)どう全部つかっちまったわ・・・
どうしたもんか
どうしようもないな
もうどうでもいい
もういいかい?
( ´ ・ ω ・ ` ) もーいーよ
HP重いってレベルじゃねーぞゴルァ!!
あの開かないんですけどあの
もー!いー!よー! ……シーン
ロードなげーな・・・どんだけアクセス集中してんだ
重いwwwwwwwwwwwwwwwwww
チャットだけ表示されて本体真っ黒online
チャットタブ分離できないのかなこれ、多少は軽くなりそうなのに
ていうかまた鯖増やさないのかw
鯖追加すれば銅チケとかも解消されたのに...
何だ?アクセス過剰なのかトップページにも入れんぞ?
いっそリセットしてくれ
いつからメンテが終了したと錯覚していた?
ログアウトもできないwww
重すぎ
順位 同盟 討伐数
1位 風の絵巻 8
2位 白虎の簪 6
3位 ノアの方庭 6
4位 部羅毛民 3
5位 __ガンガン討伐__ 3
6位 風姿花伝 2
7位 クエスト用 2
8位 クエ用 2
9位 箱庭姫 2
10位 おちんぽブラザーズ 2
7分たっても読み込み中(7mm)
1回更新したらすんなり行ったわwwwwww
おにぎり1分に1個固定になったな
オープンだからやろうと思ったけど公式重すぎて開かんwww
討伐おもてーw 真っ黒画面のまんま動かんw
更新してもあいかわらず読み込み中
12分真っ黒画面見つめ続けてて飽きてきたぞ・・・
もう軽くなったぞリロードしろよ
─┼─|| ( ´ ・ ω ・ ` )
─┼─ / ̄ ̄ ̄ `ー __, ィ-―‐ 、 ─┼─||
r‐┘ / ` ´ ̄ ', ─┼─
l___,ノ / ,イ`辷/^! / l r‐┘
レ┼、 / / { L._ { / lj / l___ノ
ナ´ r′ くヽ \_ `ー-′ ,イ レ┼、
. `つ { r‐ソ っ \_ / | ナ′
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〃〃/r'――――――――――――――
何度更新してもチャットが更新されるだけで同じあたりで読み込みとまるんだが
チャット見ると軽くなったとか言ってる奴らがチラホラ
・・・まさかのログイン制限?メンテ後入れないでいる奴ほかにもいる?
ログアウトして入りなおせ
リログ・キャッシュクリア・ブラウザ変更してみたけど入れねー
早くも俺の庭ライフ終了か・・・普通のプレイしかしてなかったのに謎だ
ログイン制限ならゲームスタートおしても入れねえだろ
制限かどうかは知らんよ
ゲームスタートして読み込み中にまでは進むしチャットは更新されてってるし
まあもう無理くさいからあきらめて別垢取り直しました
さよなら俺の天女ちゃん
おにぎり量産しまくりワロタ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:30:59.04 ID:OoDNxVmx
これどうやって上位種生み出すの?
山彦の顔が絶妙なウザさで困る
札戦仕様だったらランク最大(Lv5)のLvまで上げてから同じ種族同士で合体かな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:37:35.78 ID:2W+xp1DS
サポートに連絡するとこどこなんだ
修練具が消えてるんだけど消耗品なのかな
本当に排出率アップしてんのか?
漸くOβ参加だぜって意気込んだら戦闘が前列後列のない戦国いろはだったでござる
それらしいの掲示板しかないよかまじかよ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:43:08.65 ID:DWXuJJeu
すごいシンプルなゲームだな
戦闘すげー重くなってるな
サイメンテわろた
札返し下方修正わらた
本日はオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。
先ほどの更新により、銅チケットでの式姫排出率アップ後、
排出されている「札返し」のステータスに誤りがあるため、ステータスの下方修正を行います。
なお、上記はすでに所持しているカードについても適用されます。
ステータス更新後、HPは最大まで回復致します。
上記対応のため、メンテナンスを実施致します。
メンテナンス実施期間は以下の通りです。
2013/01/22
20:50 ? 21:30
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
今しばらくお待ちください。
札返し降格!!
それだけなのにメンテ長くね?と思うけどw
これレベルアップがきつすぎるだろ
それだけなのにって言うけど。
プレイヤーのデータ1個1個訂正する必要あるから、念には念を入れてチェックするだろうしやっぱり時間かかると思うよ。
これに比べたら鬼武者ソウルが神ゲーに見えるよ
やっぱダメだなこれはどうしようもないセブンに期待
せっっかく札返しゲトしたのに(´;ω;`)ウッ…
札返し強いのはコストが高いからだと思ってたんだがミスだったのかよ
黙っておけばもう少し無双できていたのにな
戦闘にもう少し戦略性をだな
札返しは強すぎたからな
全体の上に高攻撃力って一体なんなのか
あと一分あれば狩れた・・・
あと3分あれば荒廃した町最後までいけたのに・・・
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:55:57.12 ID:DWXuJJeu
これって対人要素あるん?
せっかく札返し引いたのに一回も出撃できずにメンテ突入オワタ
オープンβって見て来たけどこれって戦闘、キャラ育成、箱庭みたいな要素でどれがメイン?
前作もあるみたいだけど、繋がり的にはどんな感じでしょうか
すごい底が浅いゲームだね
式姫かわいいな〜って眺めるのがメイン
それ以外を求めるなら知らん
メンテ言うのが遅すぎるわ
もっと早く言ってくれれば札返し使ったのに
かわいいな〜をしようと庭に式姫つまみ出したら嫌われたでござる
そういやいまさら気づいたが
本家では名前:あめのうずめ/種族:小狐丸だったはずのが
名前:○○/種族:あめのうずめになってるんだな
ハロウィン薔薇姫やクリスマスりりむ姫みたいなものかw
お兄さんそれ今流行のツンデレってやつネ
ツンデレが今流行?え?
おっさんいつの時代で止まってるん?
ネタにマジレスする男の人って
はよ黒兎ちゃんぺろぺろしたい
また何かやらかしてワイプされるような気がするから
正式始まってから本腰を入れるかな
式姫によって薬食わないヤツとかいない?
黒兎ちゃん賢いのかスルーしまくるw その横で美味そうに食べる白兎の図…
蜥蜴ちゃんprprしたいけど銅チケから式姫が出てこなかったのでどうしようもない
蜥蜴ちゃん金から出た
LV3まで上げたら無双してる
>>654 あーわかる
うちのうずめ、そばに置いても薬に見向きもしない…っていうか負傷時におにぎりに飛びつく以外常に寝ているw
これって草子みたく合体で種族そのままで強化することは出来ないんだよね?
そうなるとレベル5まで行ったらステアップアイテムで鍛える他ないのか…
帰ってきたら落ちててワロた
このタイプの札束カードゲーはイベント勝負
アピちゃんたのむよ
本家の作業ゲーとは違って毎週イベントで張り付かせないとすぐに過疎っちゃうよ
妖怪メインで使いたいのに…
せめて一体だけお気に入り登録できるようにして
お気に入り登録した妖怪は討伐で消滅しないようにして欲しい
>>658 +1に出来るし多分以降+2,+3...となると思う
薬は好感度が1以上ないと無意味になる(?)のに
目的の以外がやたらと薬をロックオンして笑うw
>>658 同じキャラ同士の合体でLV上限1上がる
上級のLV上げるのはかなり大変
これBGMとか効果音って無いの?
なんか無音で進むんだけど
好きなBGMをおかけください
>>663で世界樹の迷宮思い出した
ただしUまでの話
キャラに愛着の無い新規にこれ続けさせるの難しいだろうな
この出来で何故スマフォアプリとかしなかったのか
>>658 ステ上限も気になるところだなー。
好きなキャラだけシコシコ育てたいわw
ツナ飯みたいな名前のやつ、
レベル3まであげたけど攻撃も防御も速度も5ずつぐらいしか上がらなくてゴミ過ぎる・・・
攻撃属性以外差異が感じられないわ、成長ぐらい少し高くてもいいのに
延長か…行動力使い切れてなかったのに
また延長か・・・
めしつなちゃんは速さ特化だな
なんか妖怪の扱い前より悪くなってね?
式姫ゲームなのはわかるけどお気に入りぐらいさせろよー
本気で箱庭ゲームにする気があるなら庭に小妖怪も放せるようにせんと
せっかく可愛いの多いんだから
wikiの合体の所の意味がよくわからんのだが
天狗lv5とヤタガラスlv5を混ぜたらやたのひめになんの?
ま、庭メインになったら使い捨て感が加速するとは思っていたが・・・
式姫ファン以外お断りになった感は否めないな
これを機会に草子を始めてくださいってことなのか?なのか?
札戦の時は青行燈とか白うねりとかのボスも低確率でドロップしたらしいけど今回もするのかな?
この手のゲームはイベントなしだとマジでこんなもんだよ
アピちゃんはそこんところ勘違いしないように、草紙と同じ感覚でやってたら即客飛ぶ
毎週イベントで限定報酬(庭アクセ中心に)ばら撒いてがんばってくれ
・「札返し」のパラメータを下方修正致しました
また、上記修正のお詫びとして、以下のユーザー様には
ゲーム内で式姫、物怪を召喚できる銅チケットを配布させていただきます。
・「札返し」を LV.2 にまで成長させていた方 : 銅チケット 5枚
・「札返し」を LV.3 にまで成長させていた方 : 銅チケット 20枚
LV1の人おわったww
札返しの防御半分近くまで減らされてるわ
>>678 この手のゲームはやっぱイベントやってなんぼだよね
レアカードか置物が手に入るキャンペーンをひっきりなしにやって丁度良いくらい
まあ前は無敵過ぎた
コスト5でも式姫6人分くらいは働いてたしな
札返し単体攻撃になってる?
いま仕事終わったんだが、やっぱり残念なことになったか
経験値だけはそのままだったから速攻合成したわ
札返しの弱体化がひどいw
前仕様の内に荒廃の町クリアしときゃよかった
死んだら消えるからなんて理由で使わなかった俺が馬鹿だった
持ってない俺に死角はなかった…
金チケからはシーサーだった
まじはぁ
シーサー
>>674 同意だが可能な限り使い回しで稼ぐんだろうし無理っぽくて困る
妖怪が可愛すぎて庭を動物園にしたいからドッター働かせる分くらいの投資をしてくれ
銅チケ25枚引いて
いたち12
やまね7
札返し3
小玉鼠3
式姫なんか最初から入れてなかったんや
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:27:54.89 ID:8DtMkXiK
重すぎクリア
負荷テストだしこんなもんじゃね
式姫つかむと、むかつきマーク表示やめてくれ・・・
戦闘が相変わらずつまらんな
赤殿中は始めてみたな
はやくまだ観ぬ物の怪札が見たいぜ
式姫札なんて見飽きてr
どう見ても新規を獲得しようという気は感じられないよな
式姫やってるヤツの一部から絞り取れればいいやぐらいの出来
俺は別に搾り取られてもいい、月1万くらい出せる
だけど、それならマジで草子とデータ連動してくれ
1年つきあってる草子と庭じゃ、愛着という差が大きすぎてどうしようもない
草子プレイヤーの特典とはなんなのか
相変わらず戦闘はバシーンバシーン、チュートリアルNPCは奇形ロリ
また作り直しパターン
そういや他のソーシャルゲーも戦闘はこういう感じなのかな?
ドリランドとか、こういう感じなんじゃない?やった事ないから知らんけど
草子を一年やって来た人間としては、こっちの式姫に愛着持つのは大変だよな
対戦なんかないんだし、有料でいいから連動してくれ
固有技さえないからドリランド以下やな
重すぎてまともにゲームできないとかアホだろ
前回の反省をぜんぜんしてないじゃん
一回の行動に30秒ぐらいかかるな
これ鯖が鯖増やすか根本的に作り変えないと駄目だろ
チャットと他の鯖分けるとか
戦闘とか別の鯖にするとか戦闘中はアクセスしないようにするとかしないと無駄に重くなるだけだろ
重すぎて行動力使いきらんw
止まりすぎ重すぎで過去2回やった反省がまったく無いなw
鯖の作りが素人レベルだわ
次はどんな名前になって生まれ変わるのか予想しようぜ
重すぎて行動力満タンになるレベル
式姫カードバトルとかでもうドリランド丸パクリでもしとけばいいんじゃない
おにぎりの庭
急に軽くなったけど何人か落ちたかw
いっそタワーディフェンスのほうがよかったかもだな
防衛しないと庭が荒らされまくり
重くてもおにぎりやさんがせっせとおにぎり作ってて笑う
隅こわらしが堅すぎるー
グーグルクロームに変えたらだいぶ軽くなった
まあ人によるんだろうけど
おにぎりの庭というゲームがテストを開始したそうですがこのスレであってますか?
式姫タワーディフェンスか、いいアイデアじゃないの。
うわー
複数階段だと消費行動力も倍になるのか
また斜め上な調整をしたもんだなw
敵に平均的に攻撃する馬鹿AIを何とかしろよ
ドラクエのAIのほうがマシじゃねーかw
札返しを合体で、Lv札返し1枚でゆきわらしになるっぽいことが書いてあるけど
これって単純にそのカード持ってたらいいってわけじゃないのか・・・
合体だから二枚必要に決まってるでしょう
これってアレだよな
ゲームにするよかデスクトップアクセサリーとして売りに出した方がいい
スマホのアプリで作ればそれなりによかったんじゃね?
出先でチマチマやる分にはいい暇潰しになるし…庭ってのもソレっぽいしさ
もっと鯖強く出来ないかな
ラグあってすげーつまらない
ラグで薬もおにぎりも食べてくれない
こりゃF5でメンテさせた方が良いな
金召喚で狗賓が出てきたけどどんなタイプなのか全然かわらねぇw
白野菊が出る気配がまるでない
大鯰2匹ってきついな
前戦闘で初期札全員半分以上無いとつらいな
雪わらしに合体したら札返し時の半分以下の戦力になったワロタ
たぬきばやし一人でも制限時間内にいけそうだな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:01:05.23 ID:DWXuJJeu
戦闘がものすごくつまらないのにモッサリとかどうなってんの?
同盟検索が死ぬほどめんどくさいなこれ
画像削ってもいいから検索機能つけてくれ・・・この重さの中170個総当りとかないわ
大鯰これどうやって倒すんだよ全体攻撃とかムリゲー杉だろ
ウ、ウワー!やったぞ!銀チケ使って天女様がでてきたー!!
人数いりゃ押し切れる
ていうか力で押し切る以外の戦略無いよな…
庭はいいわ 反応ワンパなのがちょっとさみしいけど
>>737 公式掲示板見ても戦闘削れってヤツが多いな
殆どのユーザーが可愛い式姫だけ見て居たいから確かに要らないっちゃ要らない
草子の連動コンテンツにしてアッチの式姫を庭に放てる感じにすりゃいいのに
オブジェ素材は採集で集めるようにしないとさ・・・
乙姫とか織姫とかやることなくね!?
戦闘っていうのもアレなくらいばしーんばしーんを眺めるだけの作業だしなあ
軽いならまだしも超もっさりの重さで、そのせいで全体のテンポ悪くなってるし邪魔でしかない
どうしても戦闘つけたいならランダム戦闘やめてユーザーに何かしら操作させるべき
札戦側は、せめて種族別スキルくらいないと戦略もクソもないし
せっかくのキャラゲー的要素を入れられるチャンスを無駄にしてる感があるなぁ
あと5-10秒ごとに"戦う"をクリックさせるテンポの悪さが地味にキツイな
貼り付くにはダルく、放置には短く 稼ぎにいくのも面倒になる
この状態で同じ張り付くなら草子側やるぞ俺はw
てかなんでゲーム取り下げるほど不評だった戦闘システムをそのまま持ってくるのさ
自分だけかもしれないけど別窓アクティブにしてると動作が止まるのが困る。
その5〜10秒すらちょっとほかの事を、ってわけにもいかないっていう。
天女と乙姫って書きたかったのに乙姫と織姫ってなんだよっ天女さんに失礼じゃないかッ!!
>>745 そりゃ作り直す気があまり無くて使い回ししたかったんじゃね・・・
そう考えると現在の庭の仕様も元々実装予定だったもの程度のものかもしれない・・・
>>746 別窓アクティブだと問題なく動く
ただし同じ窓で別タブ開いてると止まる
好感度ってのが…なんだろね
そこだけが今は支えになっている…
式姫欄から直接薬やおにぎり与えたいんだが
庭から与えるのラグでだめ
とりあえず今後式姫の書き下ろしイラストとか出てこないなら草子やってれば充分だな
現状の出来ではあえて庭をやる意義が皆無、むしろ天女好きには苦行すぎるわ
全チャで延々disられ続ける天女ちゃんマジ可哀相、しかも反論の余地なしw
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:45:00.41 ID:p47WXpP7
薬も飲んでくれない天女ちゃんに未来がない
>>749 それって確か・・・札戦の時に公式に説明無かったか?
たいした事ではなかったと思うが・・・
>>751 てかソレが出たり、庭の新しい住人が追加されるにしても
基本的に草子に実装されてからなんじゃね
このゲームでオリジナルのドットキャラは多分無理だろ
好感度が高かったらおねだりしてくるんだっけか?
おねだりに応えると好感度が上がるんだっけか?
説明文でもチョットよいこと程度の何かだったと思うんだが・・・
札の時に実装されてたっけか?
うろ覚えスマン
前回実装してたわ
つれまわしてると(好感度が上がると)おねだり(アイテムよこせ)をしてきて
それに応えるとステアップだった・・・な(多分)
覚えてる範囲じゃ1とか2とか・・・
同じ仕様かどうかは知らん
PCじゃなくスマホ向けにちゃんと練って作ればよかったのにな
そうすればバシーンバシーンも許されたろうし
薬を拾うかどうか散々迷って
よし飲むかと思い立った瞬間に白兎ちゃんに薬持っていかれた小烏ちゃんかわいい
そばに薬置くと種別問わずガンガン飲む小烏ちゃん可愛い
しかし銅からの式姫排出率UPとか実感できないレベルで有り難味が無い
0.001%>0.002%
2倍にアップしました^^
たぬきって一回攻撃して同盟の人が倒してくれるのまってれば銅チケもらえるんだよね?
同盟の支援戦から攻撃できるの今知ったわ
そして見事なまでに逃げられたしかログがないわが同盟
これ説明不足すぎるだろ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 02:17:07.33 ID:p47WXpP7
たぬき攻撃してもうまみなさすぎてな
迷いの森ハムハムしてる身なので全力デッキで殴るくらいは問題ないけどソロ同盟だった
この時間帯なら陰陽マークぐるんぐるんに悩まされる事は無い感じ。
・・・ここの開発、負荷0の状態でしかテストプレイしてないのかな。
ローディングがクソ多いのも「えっ?全然気にならなかったけど?」って思ってそうだ。
支援戦は一人でチマチマやってるとマズすぎて死ぬ
同盟選びちゃんとしないと大変w
とりあえずこれはクソゲーだわwww
どうがんばってもおもしろいゲームにはならんwww
本家のデータと連動するようにするか、本家に統合するかして
庭の部分だけ生かせよwwwwwwwwwww
前回の式姫札戦でクソゲー判定されてんのに、なんもわかってないなここの開発
頭おかしいのか
庭のほう急いで形にしただけで戦闘や式姫成長等はこれからだと思いたい
ゆきわらしちゃんよわよわprpr
うちの天女ちゃんの名前がくずでほんと笑える
回復の効果上げるか殴れるようにするかテコ入れしないとほんとにくずだよ
2ヶ月で庭これだけ作れるなら去年の春頃本気だせよwwwwww宿題は明日やるタイプかwwwwww戦闘どうにかしろwwwwww
prprする相手を召喚したいのにまともに召喚出来ない
育成が思考の必要が無い超絶単純作業
という、リトデビにあった大問題を相当引き継いでるな…
ちょっとテコ入れれば面白くなるのに、なんでゲーム部を修正しないんだろ
ついでに、UIが地味に使いにくい
右上の小さい×ボタン毎回押させんなと
ウィンドウとか範囲外押したらクローズするくらいでいいわ
庭自体は結構いいんだけどさ…
俺だったら同じ300円や600円で草子側の銀や金姫引くぞw
庭ならではの要素部で集金できないと、勝算が無いどころか草子が障害になりそうだな
何が面白いのかわからない
コスト2にしてひたすら森マラソン
時間かかってもいいから庭の完成度あげてカードゲーム要素はスッパリ切り捨てて欲しいな
・庭の強化
・式姫の新規書き下ろしイラスト
・おねだり機能復活
・戦闘に戦略要素追加
・天女ちゃん救済
あと1ヶ月延期してもいいんで、せめてこのくらいやってきて
庭機能がついた代償なのか知らんがそれ以外の要素が軒並み改悪されてて笑った
30分もやらん内に飽きたぞ…前はほぼフルでやってたのに
こんなん開発するのに金使うくらいならほんと草子の方に庭だけつけたらいい
リトデビ分の労力をこっちに注げばそこそこの物になっていただろうに
今度はセブンフィールズだしなあ
力入ってるのは分かるんだけど成功するとは思えないんだよなあれ
なんだろうこのダメダメ感…
札戦1期2期と同じ流れじゃないかwww
札戦の何がだめだったかわかってないのが致命的だよね。
あれに何か追加してもだめだよ。
もう戦闘関連は捨てないと。
なんかチャットにゆとり多い気がする・・・
札戦を作り直す理由に
「戦闘がつまらない」という厳しいご意見をいただきまして〜とか書いてたのに
それをそのまま持ってくるとか全く意味が分からんわ
庭もお粗末すぎる
なんだこのゲーム50とか60のおっさんが作ってんのか?
他の庭ゲーいろいろやってみてもう1回作り直せ
チャット見てると現状でも楽しんでる人いるっぽいしなんかこの路線でいっちゃいそうだな
札要素捨てて草子とくっつきゃいいなと思ってたんだけど
いつか草子にも庭的な物が来ると信じておとなしく帰るか
この流れは良く無いぞw
話す内容が札戦のころと変わらんwww
2期札戦の頃はひたすら街マラソンで
今は大きな湖マラソン出素材集め
Lv上げる札が集まらないからどんどん石やらかえるやらが溜まっていく
>>778 つーかリトデビのガワをこっちにするだけでやったかな
リトデビは西洋風でどうも合わん
ゲームスタートクリックする度にサーバーエラー・・・
いつやっても出るんだけど同じ現象の人居る?
これおにぎりシステム要らなくね?
前まで自動回復してたのがめんどくさくなっただけだわ
結局、ここまで延期したのは何か意味あるのって話だからな
前のが少し変わったくらいなもんだし
これでドヤ顔されても困るわw
式姫Lv4で鯰2匹やっとこ倒した…
まじ運ゲーw
ゆっくりめの自動回復&おにぎりで即回復でよかったと思うね。
なんでこんな仕様なのやら。
あとここのゲームは毎回インターフェースがごちゃごちゃしすぎ、今回は作り直したおかげで余計に後付が多くてわかりづらい。
まぁこの辺の不満は一切解消されない(どうせ手をかけるならコンテンツ作りで延命)んだろうけどな!
箱庭ゲーなら自動回復中に自分の庭眺めて楽しめるのが王道だろうに
回復もしなけりゃ鑑賞に堪えるデキでもないし比重をどこに置いてるのか分からん
草紙の御前戦闘持ってくるだけでも大分違ったろうに
ドット絵作る手間が面倒だったのだろうか差別化意識しちゃったのか
さすがに何を楽しめばいいのか解からん
(´・ω・`)コンプリートするげーむでしょ
なにか他人との差別化ができる要素ないと長く続くとは思えないな
庭に置く建物なり式姫たちにつけれるアクセサリーなり、なにか工夫してほしいね
オブジェクトの向きや重なり方にもっと融通利かせて
置ける量も増やしてほしいな
ボスカードって全部手に入るの?
アピリッツってゲーム開発に向いてないんじゃ…
(´・ω・`)ネジちゃんのあそこにネジこみたい
>>798 白うねり、ぬりかべ、大鯰はゲットした
大鯰Lv2に上げるとコスト5に跳ね上がってわろえないw
開幕の内容が薄すぎる気はする
始まってすぐ単調な経験値集めとアイテム集めだけなのはなー
草子もレベル上げとアイテム集めなのは一緒かもしれないけど戦闘は自分で操作できるしな
討伐終わったら必ず庭に戻るのやめて再挑戦するか選択式にしてくれ
餌採りに来てんだからさ
クエでもらった練習用のなんたらってやつ
庭に出してたのにいつのまにか消滅しとる・・・
庭でやることなんておにぎりとかアイテム上げるくらいなのにデフォが式姫の体力表示なのもうざいな
鯖重くなると切り換えにも時間かかるし考えてほしいわ
全チャで糞垂れ流してる奴そろそろうざいんだけど
>>807 まじかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あり
最初の金で織姫とか吉祥天来た時点でゲームクリアやなw
斧の茨木童子持ってるやつが羨ましいわ
もうこれ戦闘終わったらHP全回復でいいんじゃね
なんというか行動力とおにぎりで二重に行動に制限がかかってるんだよな
合成用の物怪取りはどこを周回してますか?やっぱおすすめは迷いの森?
弓以外を2枚強化して
デッキにその2枚入れて迷いの森
おれもうやめたけど
>>811 そのくせおにぎり産出量をアホみたいに増やして、行動制限がただのリアル手間隙に成り果てたというオチ。
初期ダンジョンを少数高レベルカードで回すのもそうだけど、最適解が見えすぎ&つまらなさ過ぎ。
開発に「こうすればこうなる」「この仕組みだと効率がいいのはこう」みたいな、ゲームがちゃんと見えてる人がいないんじゃないの?
ゲーム内のリソースを消費してゲーム内の利益を得る。
選択肢はどれも選ぶ意味があるようにする。無意味な選択肢はゲーム性に貢献していない。
そういう当たり前の心得くらい理解してほしい・・・
式姫じゃなければ草子と比べられることもなかったろうに
正直中華ブラゲより質が低い
よくこれでGOサインだせたな
天女使えないとか脳みそ0なこと言ってる奴って
札交換もできないあほなのかなーと思う
寧ろ草子ブランドじゃなければ触ってもいない出来だぜ
なんで草子のサブコンテンツにしなかったのかねー
よし天女をチェンジだ!
↓
一人倒れた!チェンジだ!
↓
よりによって天女が帰ってきた!
合成が確率じゃなかったら、好きなの出るくらいまでやったけど
金取る強化とか触りたくもない
課金はアバターとか経験値うpや金うpくらいまでにしとけばいいんだよ
やる気にならない
せめて魔防とか弱点要素は入れるべきだな。
矢に弱いとか、火に弱いとか氷に弱いとか。
ダンジョンによって連れて行く式姫変えれるようになるし、
対人の時に選ぶカードで格上にも勝つ可能性が出る。
つか、今のところ種族の意味がなさ過ぎ。
草子と連動なら、月額を払う用意はある
両方を育成していくのは、時間的にも無理だ…
こういうゲームって、自慢すんなクズとか言い出して
いいやつ出ない奴がどんどん消えてくんだよな
残るのは金使って自己満足ひたれるやつだけで
誰もそんなのすごいとか言わないし
来る奴来る奴、どんどんいなくなるし
最後は単純作業繰り返す可哀想な奴らだけ残って悲しい終焉むかえるんだよな
庭やってたらなんか草子もやる気がなくなってきた
ちょっと距離おくわ
そもそも天女つれてくんじゃねーよハゲ
薬も飲まれるから庭にも出さず蔵に入れとけ
自己満足できるやつならいいけど
3万円使ってもでませんでした・・・もうお金ありません・・とか
お金ないのでやめます・・・とか本当にかわいそうな奴がでてくるんだよな
こういうパチンカスゲーで金儲けしようとする奴の神経がわからない
式姫じゃなかったらいったい誰がプレイするんだよな出来だしなあ
庭メインなら庭にもっとシステムやらイベントやらつぎ込めばいいのに完全に自己満でしかないってのもね
戦闘とかダルイからこうめが行けよ
期待しすぎた三流陰陽師の愚痴スレですか?
せめて集中攻撃してくれ
ディレクター徳山誠の名前は忘れない
ガチャゲーしかしてこなかったのかねぇ、徳山さんは
半年経ったら忘れてるな
銅から式姫がほとんど出ない以上課金して手に入れるしかないわけか・・
さすがに草子と両方課金する気にはなれんし困ったのう
庭だけじゃコンテンツとして弱いって判断なのかもしれないけど
前回の戦闘そのまま持ってくるとは思わなかった
あの反省文はなんだったんだよ
すぐセブンスなんちゃらがあるのに何で今出したんだろ
これ本気で一旦ナシにして庭だけ草子に組み込んだほうがいいんじゃないか。
せっかくの売りの庭も姫を育ててる感が乏しいんだよなあ。
草子の中ならよりprprできそう。
7番目だからセブン
庭が遅れたら、シックスにしなきゃならん
けつばん
俺草子やってないけど
これはこれで楽しめてるからいいって感じ
本家と連動とか余計なことしないで
好きなほうだけやればいいんじゃない
本気でいってんの?
これ楽しめるってすげーな
はあまじで迷いの森まわすのが最高にレベルあげやすいとかクソゲーだわなw
これまじでゲーム作るセンスなさすぎだろ、どうすんの
庭で式姫うごいてきゃわわ^^とか言ってる豚専用ゲームなら
もっとそういう方向に特化するべきだろ、戦闘とか無くしてさ・・・
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 14:24:02.90 ID:p47WXpP7
無駄な戦闘省けるなら豚専用ゲームなりうるんじゃ
一番いいのは本家と統合だわな
本家で育てたり集めた式姫を庭でペロペロできるのが一番いいんだろ
なんでわけたのか理解できない
せこせこ細かいもの作る日本人気質的に庭のやり込み性をとことん追求してくれれば大金星あったのにな
庭は中途半端戦闘はもしもしゲー以下ってPCでやる意味あるのって
この戦闘何が面白いんだか問い詰めたいわ・・・
「時間稼ぎのために必要なんです」くらいしか答えられないんじゃないの?
たぬきって一人で倒しきれるけど、報酬しょぼいね
技術力がなかったとかじゃね
例えば庭で今戦闘中のキャラを草子で昇天させたらどういう処理にするのかとか。
草子自体軽いわけでもないから統合したら重さで共倒れになると思う
札をすっぱり白紙にした時には英断と言われたのにどうしてこうなった。
まぁこれ見る限り、実質白紙になってなかったって事なんだろうが。
庭が主役になったけど、結局相当数の戦闘を強制されてるのがちょっとね…
畑でも耕して、収穫すると経験値になるとかでいいよw
傷を癒しに来た式姫を戦わせるとか鬼畜だよな
庭が主役っつても制限40とか少なすぎる
課金で増やす気つもりならアホだよなあ、誰も買わないよ
設置数がストーリー進行度で増えて行くのならモチベーションになったかもね
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15:00:40.87 ID:usLsVN3m
メンテナンスで修正される内容は以下の通りです。
・ゲームが開始できない現象についての対応
詳細についてはこちらをご覧ください。
・全滅時にコストが減っていない不具合の修正
戦闘で全滅した際、コストが正しく減算されていなかったため、修正致します。
・回復系の式姫のステータス上昇
戦闘時の回復専門職として利用できるように調整をしておりましたが、
回復量とダメージのバランスが崩れていたため、基本値を上昇します。
既に取得しているカードについてもパラメータの上方修正を行います。
・討伐時におけるドロップ率の上昇
一部のダンジョンのみドロップ率が高く、報酬取得が単調になり過ぎていたため、
他ダンジョンドロップ率の上方修正を行います。
・合成確率の上昇
式姫の入手難易度に対して、合成の確率が低すぎたため、
基本種の合体確率について上方修正を行います。
今回のオープンβでは、プログラムの不具合や負荷に対しての確認を目的としているため、
想定以上にゲームが進行しないよう、ゲームバランスを厳しめにしております。
本サービス公開時には、式姫の入手、成長、合体をより気軽に楽しんでいただけるように、
ゲームバランスを現在よりも緩めに設定を行います。
今回のメンテナンスを含めて、そのための調整を順次入れて行く予定です。
天女合成しなくてよかったわ
庭…主役になってるか?
修正入るようだがバランスの問題じゃないような
戦闘もっと凝って面白くするか、さらに簡略テンポアップして庭とチビキャラに注力するか
難易度に関してフォローされても、難易度じゃなくてシステム面の問題だからな…
本家でまだprprし足りないのに、prprの前前前段階くらいのために黙々とおにぎり配って戦闘カチカチとかやってられん。
庭に関する修正ひとつも無いしな
やっぱり最初から札をメインにする気マンマンだったんじゃないのか
いっそ配給所みたいな感じで、式姫が並んで食べる…とかなら可愛げもあったけど
今は犬食いだからな
ペットの放し飼い状態なんで、食堂的なものは欲しいな
合成・・・確率?
ひょっとしてLV5二枚用意して、確率で成功という仕様なのか?
LV5とか気が遠くなる話なのにそれが確率で失われるとか・・・
練習用霞的てどこで落ちるん?
弓使いの城
マジかー
また面倒そうなとこやなぁ・・
ありがとう
建物の陰とか、置物の陰とか、通れそうだけど通れない場所が多すぎ
箱庭系アプリをもう少し上手に真似てほしい
・回復系の式姫のステータス上昇
戦闘時の回復専門職として利用できるように調整をしておりましたが、
回復量とダメージのバランスが崩れていたため、基本値を上昇します。
既に取得しているカードについてもパラメータの上方修正を行います。
天女の時代来るか?
この手の修正は過剰になりやすいから次は天女無双来るな!
三竦みあるけど相手がランダムPOPな上に攻撃対象が選べないから運ゲーすぎなんだけど
毎ターン全体回復15とかでもいいのよ(チラッ
>想定以上にゲームが進行しないよう、ゲームバランスを厳しめにしております。
わざときつくしてあるんだから
> 回復量とダメージのバランスが崩れていたため
バランス崩れてて当然じゃね?
この運営は何がしたいんだ
草子の方は、装備にせよ合体にせよ、かなり
考えられてるな、という感じなのに、他のがひどいな。
草子をみる限り、全く開発力が無いとは思わないが…
まあ、札や庭の基本思想は、「俺たちもソーシャルゲーで
開発に金かけず美味しい思いしたいです」
ということなのだろうし、その気持ちはわからんでもないが…
こんなことばかりやってたらいい加減見放すぞ
チラシの裏で脅迫文練習してる暇があったらとっとと見放せばいいのに
流石に天女さんの1人だけ被ダメージ3桁貰って即蒸発はバランス崩壊すぎたからなぁ
回復力は弱くてもいいけど防御力は術系程度にしてくれないと存在自体が意味不明になってたわ
草紙を見れば開発力がないのはわかるだろw
いまだに同期がちゃんと取れないんだ
もうバグと公言して直すの諦めてるし
まさか☆海と同じ開発スタッフでやってるんじゃねえだろうなw
むしろ戦闘終了時に、ってのがイミフだろ
このターンで確実に敵が全滅するってタイミングに呼び出してあとは引っ込んでろって事じゃん
回復量どれぐらい増やす気か知らないけどむしろ戦闘終了時ではなく毎ターン終了時に、って形で修正した方が使い勝手がいいと思うが
ターン終了後か支援枠を別に作ってそこだよな
金と銀で織姫2体引き当てた俺が勝ち組になるとはなw
現実は非情である
連動とか引継ぎは新規が萎えるだけだからマジで要らない
運営も余計なことすんなよ
天女の回復が8に織姫は10になってるな
回復量4だったレベル2天女が回復9になってた
回復+5ってことかね
これじゃない感は何だろ
せめて防御の方を上げてくれよ
いや回復普通に強いぞ
今回のオープンβでは、プログラムの不具合や負荷に対しての確認を目的としているため、
想定以上にゲームが進行しないよう、ゲームバランスを厳しめにしております。
本サービス公開時には、式姫の入手、成長、合体をより気軽に楽しんでいただけるように、
ゲームバランスを現在よりも緩めに設定を行います。
ちょっとよく分かりませんね・・・
ワイプなしでいいんじゃ・・・
ワイプするか金銀チケ配らないとβで金銀引いて基本種基本亜種だった奴ら涙目だと思うんだが
金銀チケの中身は緩くしないよっていうならアレだが
白兎×白兎のランクアップ、合体共に成功率表示8割なんだけどかわってんの?
合成成功率とか勘弁してくれってあれだけ草子で言われてたのに
召喚が完全ランダムで希望の子がいつ出るか分からない+レベル上げがマジでただの苦行の現仕様で合成成功率()とか頭おかしいだろ…
>>872 ×わざときつく
○バランス崩壊の言い訳
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:23:37.10 ID:EyglY+PJ
え?ワイプされるの?
元々ワイプ無しでしょ
結局経験値集め2人くらいで森か人数増やして他んとこがどっちがええんだ?
最初と違っておにぎり無尽蔵だし、
森よりはレアドロップもあるから他のとこのほうがいいんじゃない?
妖怪カードの回復は森で
やっぱ〜夕方人居なくて軽かっただけか重いわ
>>894 二人で古道
バランス調整してますって言えばいいのにね
ドロップアップが来たのと無限おにぎりがあるから自分の安定して勝てる場所が得だと思う
ここ20枚くらい銅で式姫でねぇよ…
大鯰持ってる奴いたらステ教えてちょうだい
全然でねえ
20枚どころかはじめてから今に至るまで一度も銅で式姫出ないわけですが
本当に上昇修正したのか疑わしいレベル
>>900 HP230 攻70 防95 速80 回0 コスト4
コスト4ってきっついな
あざす
壁にしかならなそうだな
チャット欄見る限り
ユーザーがゲーム潰していくテンプレみたいなノリだな
運営の提供が微妙な時点でそれはない
全体チャットなんてどこもそんなもん
βの間はイナゴが群がるしなおさら
合成したら名前変わるのかよ・・・
オープンβテスト延長のお知らせだってさ
延長ワロンヌ
あのあの正式のときにする予定のバランスって言うやつにはいつなるんですか??????
>実際にプレイしていただいた反響を随時反映し、ゲームバランス、機能について
>アップデートを行うことで、より楽しんでいただけるサービスとしてご提供できると判断し、
>テスト期間の延長を決定致しました。
日本語って便利ダナー
クソゲーなのは理解できたから草子に戻る
この出来で600円でガチャは正直無理
おにぎり屋をレベルアップさせろってクエが出たんだが
必要な指南書が10個ってドロップでもすんのこれ?
庭に住み着いたとかじゃなくて普通に呼び出して使役してるよねコレ
初めは庭の環境整えると式姫が来るようになって、仲良くなると冒険手伝って貰えて、さらに仲良くなると住み着く…
みたいなの妄想してたなあ
他にやることなくて飢えてるのかこれで楽しめててなんか悔しい
このゲームやるくらいなら草子で開拓修行採掘の方がまだ楽しい不思議
あっちはガンガン式姫育つからなぁ
こっちは式姫愛でるゲームのはずなのに
全然懐かない式姫
全然新しい式姫召喚できない銅姫召喚
物凄い時間の掛かる経験値稼ぎ
楽しいわけがないわな
>>917 俺もそのほうがいいなあ
元気に遊びまわれるような庭には悪鬼や狛犬が
落ち着いた安らげる空間には天女や狗賓が勝手に集まってくる
子烏丸と白兎が多く集まるようにしてたらある日顔を赤らめた子烏丸がなぜか蜥蜴丸の型紙を持っていた…とかね
庭の中にひとつの生態系?のようなものが出来上がっていてそこにランダム性のあるスパイスを加える目的でガチャを引く
>>917 そういう売り文句だったのにな
結局はただ単に札戦もったいないから再利用なゲーム
少し残念だ
戦闘で経験値入らないから誰で戦っても一緒ってのがおもんない
運で強い式姫引けたらLvをあげるだけのゲーム
あかん、草子のほうはチマチマやってれば初期式姫作れたけどコレはダメだ
運要素強すぎて課金で引かせる気マンマンってのが出すぎて…
ちぐはぐすぎて何がなんだかワケが分からんことになってるストーリー書き直してもいいのよ
oβ中だしな
開発側のこうしたいって希望をぶち込むのは結構だけど
それに伴うデメリットくらい少しは検討してくれ…
基本種すらランダム召喚かつ銅からは滅多に出ないしレベル上げ作業が半端ないとかもうアボガド
今のところ星海の轍を寸分違わずきっちり踏みしめて行ってるようにしか見えん
合成成功確率が100%なら別に今の召喚具合でいい。
このしぶい式姫出現率と経験値で合成失敗とか苦行すぎるだろw
銅から低確率で基本
↓
頭空っぽにしてクリックするだけの、単調でつまらない経験値稼ぎのための雑魚狩りでLvを上げる
↓
基本を合体で亜種や上級に、ただし確率で失敗
庭でうろうろしてる所はかわいいけど、それ以外全く良いところないじゃん…
多少手間かかっていいからゴミから式姫作れるようにしてほしいな
LV5なのに式姫だけで10枠埋められないぜ・・・
なんか迷いの森ドロップまずくなった?
>>856 だめだこりゃ
バランスなんか些細な問題なんだよ
合成確率が100%になったらやるか
迷いの森全然ドロップしなくなったからあきらめて街1Fとか回してる
絞ったのかは知らんけどかなり下がった気がする
森が絞られたなら次は湖が絞られるだろうか
草子はともかく庭で報酬0の可能性があるのはやめて欲しいなぁ
なんか公式見てもゲーム内チャット見ても
妖怪イランだの邪魔だの
式姫ゲームだと思ってきたら式姫出ない!詐欺だ!だの
庭なんだから戦闘イランだの・・・コレは激しく同意だが
ばっかりだな
もうやってねーけど
間違いなく言えるのは「式姫の名を冠したのは大失敗」って事だな
4亀で画像だしてた、花札の役使った戦闘はどこにいったんですか
笛でねー
始まる前から終わってしまったな、ほんと残念…楽しみにしてたのに
こっちはもうさっさと手を引いて庭機能だけ本家に移すしかなさそう
庭機能の方にもかなり問題ありすぎるけど
どうすればいいんだろうねこのゲーム
アピリッツの庭に改名したほうが面白くできそうだなww
セブンスも…期待できなさそうねえ、これじゃ。
俺達の期待をことごとく裏切ってくれるあぴりっつちゃん
プレイ時間を稼ぐ=戦闘回数こなさせる、ってのが既にダメな思考だと思うんだよね。
>>917みたいな感じで庭を整えてボーっと式姫が来るのを待つゲームでよかったんじゃないのか、贅沢なアクセサリ的な感じで。
はやく本サービスで難易度ゆるゆるのプレイがしたいです
向かう方向は正しい
が、いつも中途半端
赤入道って最後のボスまで倒さないと出ない?
奥はドロップ悪いし行動不味くて行きたくないんだが・・・
本当に戦闘だるい…
庭でもっとできること増えれば
戦闘は場所とメンバーだけ指定して帰ってくるまで数分放置
帰ってきたらおにぎり食わすゲームってだけでも充分なのに
もう本家に庭追加して、こっちなかったことにすればいいよ
なんか運営の札戦もったいないからどうしても再利用したいっていうのがすごい伝わってくるんだよね
リトデビもセブンでかなり再利用されてるっぽいし
コストダウンの為だろね
企業的にはわかるんだが、つまらんもんはつまらんのよね
出来の悪い物引き継いでも出来の悪い物しか出来ないのにね
妖怪のイラストやドットはともかくあの札戦は切り捨てるべき
俺は戦闘もあっていいと思う、素材の再利用も構わん
ただ、しっかりとバージョンアップしてくれよ
なんでダメなものをダメなまま持ってくるんだよ…
こういうところだけで騒いで運営に要望を伝える奴が少ないからだろ
次スレタイは式姫の庭part3になるのかな?
使い回し自体はいいんだよ。
式姫だってエインヘリアルだっけ?なんか前身となるゲームの使い回しがヒットしたはずだし。
つまらない、何も考えて作ってない。そこがダメだって言ってるわけ。
この「明らかに出来上がったものがダメダメだけど今更プロジェクトを止められない」感が嫌過ぎる。
再利用するにしてもなあ
スーファミ時代のDQにも遠く及ばない戦闘+渋いドロップとかさすがに運営ちゃん頭おかしいとしか
戦闘の戦略性かなぐり捨てたいならフルオート戦闘や草子の採掘に相当する放置+経験値稼ぎ機能用意するべきだし
戦略性持たせたい、オートで流されたくないなら入れ替えるカードの指定なり「さくせん」コマンドなり、あるいは式姫や妖怪ごとの性格付けなりしないとダメでしょ
超弩級アホAIに戦闘を担当させることで難易度アップ=結果的にコンテンツ消化が遅くなるのを狙ってるのかもしれないけど、
プレイヤーに理不尽なストレスかけ続けてコンテンツ消化速度の緩和もクソもないと思うのね
式姫の庭と言う名前にしたからにはきっちり方向切り替えるべきだと思うんだよね
名前だけ変えて結局札戦やらせるっていうのがどうもね
庭メインにシフトは方向性として間違えてないが相応の要素くらいは持ってこないと即爆死してしまう
札返しの合体成功確率50%なのね・・・
こりゃ成功しないわ、と思ってやってみたら案の定合体失敗
わかりやすすぎるわ
もう0%か100%にしてくんねえかなあ
無駄な合体したくねえよ
草子で試練の地に潜りながら、庭の迷いの森で札集めしてる。
集中して遊びたいなーって出来じゃないんだよね…
踏み台
(*‘ω‘ *)
札の交代もランダムのせいで回復役が微妙な立ち位置すぎる…
草子も運ゲーだったけど、アレは頑張れば徐々に底上げ出来たからな…
山彦の笛が出る気がしない
これって街の1層2層どっちで出るんだろう
天女のコレジャナイ感
攻撃はいいから回復をもっと・・・頻度が少なすぎる
>>963 俺は2層で出た
ああ、やっと理解できた図鑑の式姫でクリックすると内容みれるけど
左上だけ光ってほかロックされてたが、累計所持数でロックが外れていって
ロック外れた分だけ下の行動が解放されていくのかー
しかし小鳥丸とか特定のは累計4だけどこれは寝てばかりだと面白く無いからオマケ的なのだったのかな?
天女結局あの異常に低い防御修正されてないのか
こんな紙防御じゃ戦えないよ・・・
天女系は敵倒すときだけ札交換で後はずっとベンチ
なぜ本家式姫と同じ感覚でガチャの値段を決めたのか
いやまだ確定じゃないだろうけどさ
この調子だと900神力で虹姫とか出てくるでしょ
草子でも正直高いのにアピリッツはこれくらいが適正だと思っていそうで怖い
理由なく高感度が上がるのはやりこみ要素だとして
理由なく高感度が下がるのは嫌がらせ要素なのか
戦闘が評判悪いから作り直しますというのは一体なんだったのかと
どこを変えたのかほんと教えて欲しいわ
とりあえず妖怪の蒸発や好感度の仕様と乱入戦のシステムは明らかに噛み合ってないと思うんだが
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08:19:55.03 ID:uengtN4A
今ある要素はアイテム集めも含めてどいつもこいつも殴りあってる印象
絵だけがクオリティ高いって、開発無能ってことなんだよなぁ
リトデビ以下だろこれ…
よくこんなのを出そうという気になったな
庭ゲーといいつつ戦闘しかないもんな・・・タイトル詐欺だわ
戦闘から帰ってきておにぎりばらまいた時の
「お前らエサだぞー」つって群がっていく様が見ててとんでもなくつらい
家畜でも飼ってんのか俺たちは
討伐に出る前にばら撒いておくと
おにぎり食い競争が始まる
遠くにPOPした姫は食いっぱぐれる
現状だとリトデビ以上で星海並みってところか
完全にサル山状態なんだよな…w
おにぎり屋の前に式姫連れてったらおにぎり貰って回復ってことにしたほうがいいんでね?
どうしても置かせたいってんならせめて机の上とか地べた以外にしてほしいわ
なんかこう・・せっかく姫は可愛いんだからもうちょっと素直に愛でさせろ的な
一時的とはいえ
庭がドクロマーク出してうずくまってる瀕死姫だらけというのは
色々とつらい
現状無課金だと式姫召喚なしみたいなもんだからなー
激レアが輸入されたら微課金じゃ影すら見れないだろうし
ン十万つっこんでprprのためにバシンバシン
メインコンテンツの庭アクションは少なさもさることながらなぜか解放式
いっそ式姫(1ヶ月レンタル)ガチャ:500神力とかやってくててば気持ちよくなれそう
妖怪の庭にした方が現状全てが自然、これは柵の中で獣飼うシステム
獣分のキャラチップ作る気はないだろうけど
吹き出しでセリフ喋らすなら他に演出いくらでもやりようあるし
人扱いならもっとキャラをクリックした時に1対1でコミュニケーション取れるようにするよ
リトデビ並みに運営のやる気の無さと絶望が伝わってくるのがヤバイ
やる気はあるよ
実力がないだけだよ
とりあえずレイドボスの石像を見せてもらったけど、妖怪絵を縮めて石像にしてあって、あれは羨ましかった。
なんというか、Elonaの我が家を思い出した。
どうせなら庭においてあるアイテムのランクを数値化して、それに応じた来客が来るようにしてほしい
あと、式姫を行儀良く座らせる長椅子とか切り株を作ってくれないかなー
庭の経営ものみたくしてくれればいいのにな
傷つき疲れ果てた末に庭に流れ着いた野良式姫を保護してあげたい
おにぎりひとつのために死ぬまで働く女の子たちを眺めるゲームです
そのおにぎりも争奪戦争だからな
まだオープンβだしこれからやで(震え声)
銀チケで基本種引くとがっかりするね
式姫動物園でいいじゃない