ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart19
Q.店のレベルが上げられない
A.タスクが埋まってないか確認。探索と建設合わせて3つまで
Q.戦場で領地1個も持ってないのに最大って言われる
A.F5で更新しろ
Q.エアロ強すぎ
A.モニカが強すぎるだけ
Q.キャラが削除できない
A.ランク5でキャラ合成開放
Q.魔石どこで取れるの?
Aアクセ屋で作れ
5顔
('ω')> <5顔も応援してね
[賄賂]ノ)=(
| <
ドゴン強すぎわろたw
誰も欠けずにクリアできる気がしない
なんだ魔法で1000とか言ってた奴はこういうことか
水準みたいな書き方するんじゃねーよ
>>4 どうやったらJOBレベル37になるまで戦闘回数こなせるんだよw
すさまじいわ
>>4 それって赤で育てたBBA?
拳法着にしたらメンテ前オフェナイト並の活躍を見せそう
>>4 こんだけ魔攻があると黒魔レベル25ぐらいでも大差は無さそうな気もするが
BBAのスペックもジョブレベルも高すぎてどっちがどう影響してるかわかりにくいなw
オフェナイトぶっぱで育ってきた人にドゴンはきつかろう
そこでモンクですよ
踏み込むありますし
>>4 SR+のジョブLv37かよ
魔法全体で1000いくとかいうからモンク弱いかと思ったわ
やっぱモンク強いほうだわ
>>4 エルメスつけてこの魔攻か、俺のモニカたんなみだ目だわ
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 10:03:29.48 ID:jgH8iYPC [2/3]
レベル上げた黒魔はナイトより強い
一人で竜首クリアできる
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 10:31:13.82 ID:jgH8iYPC [3/3]
お前の魔法組が弱いだけだろw
こっちは全体ファイラで1000いくわ
こんなエグいキャラ持っててこんな煽りしてるんだな
こえー
こんなん作れないわ
Rのキャラでなんぼ出るのか見てみたいな黒魔37アスタで
俺のエドガーさんがアイーダ通り越して魔攻105達成したわwwww
しかしまぁ、節約が将来的に必要ないのなら、別に沈黙無効持ちを黒にする利点はなくなるんだよなぁ
黒アスタLv25とかなら10万くらいで売れるんじゃね
超火力の装備品みたいなもんだし
>>4 SRじゃなく普通に黒で育てたR辺りでss貼ってくれ
それでバカでも納得だろ
モンクか・・・
モンクに向いてるキャラ出ないんだよなぁ
魔法に頼りすぎたせいでドゴンの攻撃ワンパンで沈む\(^o^)/
事前登録してたやつは、正式始まったらJlv経験値2倍アイテムもらえるから
30とかあっという間だよ
ログインしかしてない1さばでチケとアスタ全部使ってくるわ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 10:54:27.23 ID:Fxm7TGK0
事前登録ってなんだよ
一日から始めてるのに各差をつけられるなんてひどい
ニコルをLV18まで育てている奴がいてふいた
特定アスタだけ上げたいなら戦闘につれてく人数絞れ
アミリーちゃん育てたいけど、ビリー兄さんが8人来てる間にアミリーちゃんはたったの1人。
しかたないのでビリー兄さんを3人ほど育ててみた。
ナオだっけ?アレは最初から却下。
アミリーちゃんはモンク20、ビリー兄さんはモンク21でレベル上げ。
アミリーHP469MP65
力49体力42知性35精神46素早47器用45
ビリーHP457MP65
力49体力41知性33精神42素早43器用45
力48体力42知性33精神41素早43器用41
力48体力42知性33精神41素早44器用42
アホもなにも
そもそも稼ぎ用バシオに付けっぱなしのナイトですら30届いてないしな
少なくとも20台半ばの黒魔でRクラスのキャラじゃそんなダメでてねえわwwww
>>26 1鯖風では割と普通の光景だよ
皆4枚はストックしてる
>>4 12hitか…
20あたりで8hitだから4〜5レベルあたり1hitぐらいで伸びていくんだろうか
うちの子は魔力80のジョブ25で8hit400-700ってところだね
>>29 まじかよ
今まで俺は何をシコシコやっていたんだ・・・
まぁ無しでも20後半まで来たし、上級アスタでも入手出来たら使うかな
>>26 最初から居るんだからそりゃ育てる奴も居るだろw
ウチのもレベル18だしキャップ外れれば23ぐらいまでは上がる程度には溜め込んでる
今戦場は時間のある奴だけで楽しめてるだろうけど、課金始まったらBP2倍で戦場荒らし放題だからな
DPがもし2倍で回復していくならたまったもんじゃないぞ
経験値2倍アイテムは育てるアスタ揃って
EP回復薬がある程度ストックできてから使った方がいいかもね
途中まで存在に気づかなくてEP薬使い切ってしまったから今溜めてる
正式きたら塗り絵すらできなくなるかもなw
素早さ極め黒魔のスリプルで余裕
レベル上げ用に黒魔2体育てたいんだけどその黒魔をどう育てればいいのか分からんでござる
オフェナイトが全体確1で持っていけるところで地道に上げるしか無いんかね
サブに赤魔きたからメインにうつすからお前ら絶対に検索連打するなよ
モニカ黒のファイラで全体に500ぐらいだわ
ただ、アミリーナイトがオフェ全体1000or踏み込み単体1800ぐらいでるから
モンクはあまり強く感じない
死にやすいってのもあるしね
勢力チャットがうざいな
ぶっちゃけ単体攻撃ならホークアイ乱れ撃ちのほうが総合ダメージあがらね?
ホークアイって効果実感できるか?
狩人あげしたら器用最大でブレ幅なさそうなもんだけど
まだここの晒しスレって無いんだっけか?
ブラゲはヲチスレいらないっていう暗黙のなんたら
ああ、寝かせればいいのか
炎耐性アクセもあったか
最大速度の最大火力で倒すことしか考えてなかった
眼から魔獣のうろこだぜ
ありがとうためしてみる
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:13:21.00 ID:aBqyUsI7
体力lv5アビ合成で守りの加護Lv1か睡眠付加ね
オフェ・ディフェ+睡眠もうまそうだね
lv4アビ合成はわからん
>>4 知性もマジキチレベルだろうがwwwwwww
>>49 速度上げれば上げるほど普通にHIT数がのびて火力があがってる
上限にひっかからなければ、だけど
じゃあうぜー時はここで晒すわ
>>32 ニコルは初期3メンバーの重鎮だろ何言ってんだこいつ
黒魔5でファイガとかになるのかな?
アスピルとか要らないから知性アップ全振りもありかな
DPってなんだよ
EPとBPしか表示されてないんだが
モニカちゃんは初期メンバー中
自分が黒やった方がマシだけど他に白適正いないから白を買って出た良識人
そして成長変更でいらん子扱いされる不憫
今日、どこもかしこも防衛が固い・・・
皆ちゃんとキャラ作り直してるのかね
リセチケはよせい
>>55 速度あげればそりゃHIT数は伸びるけど
底上げって器用さだけで補えてるんじゃないかと思ってまだとってないのよ
ホークアイとってる人に効果実感できるほどのものがあるか聞きたかった
>>59 DFな、デフォルトの略だ初心者は気にしなくていい
ニコル弱くて初合成の肥やしになったけど
今思えば比較対象がモニカさんだからな
可哀相な事したと思ってる
ニコルに白やらせたら序盤は結構先制で回復してくれたりしたんだよな
合成の肥やしになったけど
良いキャラ引かないし育て直しめんどいから白魔はいまだにニコルだな
そこそこ速いし全体ケアルで250回復するから十分
やめろ
ニコルの葬式会場みたいな流れやめろ
ニコルネタは子供が大喜びで軍チャでやってるからウザいわ
ジョブって40カンストか
黒魔は最終的に12ヒットまでいく
クソクソクソ
休戦中のオベから更に攻め込まれるんじゃどうしようもないだろこれ
確かに今の魔法が12HITすれば4桁届きそうだがそんな育ててらんない
オフェンサー、黒、時、育成二人
の構成でやってるから白魔出番ないわ
素早さ上げて1ターンで倒すのに白いらないし
>>70 40行ったかとんでもないな
次はその40アスタリで何でもいいから育ててみるんだ
40あれば成長率に差があるかないか一目瞭然だろう
全チャのニコルネタってなんだろ。初期キャラだから人気?
確実に先攻が取れるなら4桁出りゃソロで一番美味しいとこまわれるだろ
1戦JEXP500ってわけだ
トムとバシルがでた
バシルって金稼ぎ以外の目的じゃ使えそうもないから収集送りだな
トムをモンクにしてみるか
ジョブカンスト後は終わり無きアビ合成の修羅道が待ってるわけかwwwwww
>>75 クラスで一番悪目立ちしてるやつをいじるのはスクールカーストでは基本
わしのトムは海賊じゃわい
SRにもアスタ合成できるようにしろよ
自動ヘイスト白魔>ホーリーとか
千手観音モンク>ベアとか現状だと劣化確定じゃねーか
>>75 ついでにガンダムSEEDでニコルって名前のヤツの死亡シーンがやたら何度も回想されたから
SEED大好き世代が大喜び
戦争に両手オフェ連れてる奴って両手オフェナイト4体とか持ってるってこと?
ここまで書いて自由につけかえ出来ることを思い出した
ファイガとかは魔人しか使えない。黒魔はカス
ところでチキンが手に入ったんだが、こいつはなんのジョブにすれば良いんだ?
pqアップしたいから5人は外せない
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:32:30.76 ID:Fxm7TGK0
Rは捨てて、どうぞ
エタールゼンでレイプ戦場やってるけど、これで報酬高かったらレイプ戦場に人集まり続けるんだろうな
>>84 4体持ってるし、エルメスは10足あるよ
しかし、スロウガがないからオワコン
生産技術の本早くきてくれ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:34:49.09 ID:hI3oT9DA
lv18だらけでやることないからランクアップはよ
戦場は防衛線の維持が面白いな
ランクアップしても蓄積経験値で一瞬でカンストやが
1鯖開放はよう・・・
知り合いに魔人2個出た奴いたから1個もらえた
んで、エドガーさんを魔人でLv18まで上げてみた
HP 421
MP 107
力 39
体力 44
知性 52
精神 52
素早さ 45
器用さ 43
(´・ω・`)モニカを黒で上げてるけど知力全然伸びないのね・・・レベル上がるとNキャラに追いつかれそう・・・
>>4 そういえば拳法着+アミュレットのほうが効率良くない?
ローブ+エルメスで知性精神+3素早さ+10だけど、拳法着+アミュレットですばやさ+9、アミュレットで知性+10なわけだし
見ての通り火力は十分だから速度を1でもとってるならあれだけど
サブ垢でLv3まで無駄にすっぴんで上げたモニカでも知性51あるぞ
ガ系が魔人オンリーだったらまじで上位アスタゲーになるな
3dsでガ系黒魔使えたから使えるだろ
>>100 (´・ω・`)黒で8まで上げて51・・・
(´;ω;`)糞成長なのかな・・・
>>103 あれって魔法職でもつけられるの?
それならすげー強いんだな
エルフィンボウとかいうゴミしか俺は出なかった
お前らどこでそんなにレベル上げてんだよ・・・
>>92 敵攻めは仲間割れ起こしていまいち攻め切れないことばかりだが
防衛線は一人でやってりゃ他のやつが見栄えのいいように繋げてくれたりするからな
マジ利益分配の方法おかしいだろこのゲーム
>>105 つけれるよ
俺は二つ出たが出ないこともあるのか、南無いな
ありがとうございます
俺んとこのモニカは、Lv9まで白、Lv 18まで魔人ですっぴん状態で知性61あるな
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)黒魔の知性Lv1、沈黙無効、節約Lv1
(´・ω・`)これらがそれぞれアビ合成で何に変化するか分かる人いますか?
>>107 どう見ても関係ねぇなこりゃ
開発が嘘ついてるのかそれとも仕様理解してないのか・・・
でもロクに仕様理解してない開発も多いし不思議ではないな
>>112 ごめん、豚とは喋るなって言われてるから…
キューリとR+9枚
魔法剣士2、海賊、シーフ、狩人、千手観音モンク
こんだけ引いたけど、別垢作りなおしたい
プリン 忍者 アナゼル 魔人 このどれか以外ほしくない
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:46:32.24 ID:aBqyUsI7
なぜ40キャップなのか・・・
もしや40以上から成長率に変化が・・・
きっと同じ豚がおしえてくれるはず
>>107 これはJLv関係なさそうだな
41以上で変化があるのかもしれないが、開放いつになるかわかんないし気にしなくて良さそうだな
追撃と敵の土地潰すのにも何かあればいいのにね
確率で効果があがるならたった1回で決め付けるのもよくないと思うが
>>112 (´・ω・`)左からやんやん? そっかー おほーっ
(´・ω・`)だよ♪
>>120 赤魔一筋つえー、けどMP98wwwwwwwwww
>>112 (´・ω・`)
知性Lv1…知性Lv2、毒無効
沈黙無効…風属性半減、睡眠無効
節約Lv1…節約Lv2、自動ヘイスト
LVの奴はカンストした状態だと別のに変化するな
大体上位の奴になるはず
クリスタル足りなくてアビ合成とか全く手が出ない
>>102 ドレインアスピル覚えたら次無いしガ系無理そう・・・
白魔もリフレクデスペルエアロラの次なくて、導師が最初からLv1〜4白魔にガ系に相当するケアルダエスナガエアロガが使えたりするし
>>125 (´・ω・`)ありがとー
(´・ω・`)3枠取れないし沈黙無効を変化させての再度沈黙がよさそうだにゃあ
狩人でレベル上げると産廃になるのか
それとも赤で上げると優秀になるのか
1ジョブ一筋で鍛えると結構ステかわるのね
SR+嬉しかったけどジョブ出揃うまで上げられなくて結局持て余してる
特色の無い土だから余計迷う
レベル5から変化させれば覚えれるようになるかもしれないだろ…
黒魔はまだパワーをメテオにできる可能性が残ってるし(震え声)
アスタのレベルはステ上昇率関係なしで攻撃系のHIT数キャップなんかに影響するだけか今のとこ
アスタリスクLv40までって事は
アビ変化失敗したらそのアスタリスクはゴミ同然になるのか
このゲームキャラ完成すると課金させれないし、どんどん上位互換職出してくるだろ
今ある職は軒並み産廃になるんだから気にする必要ゼロ
>>137 俺も思った。早い段階からアスタリスクの選別が必要かもな
どうしても器用が欲しいって人以外は全職赤上げでいい気さえしてくるな
>>120 GJ!
魔法剣士一筋のラフさん
Lv18 すっぴん
HP 415
MP 86
力 46
体力 45
知性 46
精神 43
素早さ 43
器用さ 47
(´・ω・`)最後は皆、魔人か導師か聖騎士か暗黒騎士であげるものね
(´・ω・`)今これら持ってる人は勝ち組じゃないかな
職なんて増えないだろうな原作持ち作品だし
赤魔道士ないんです
魔法剣士でもいいですかねえ
どうせヴァンパイアで全ステ3成長とかなんだろ
赤魔一人勝ちワロタwww
そこでまさかの戦士☆の登場ですよ
>>137 レベル最大アビの変化で目的の物にならなかったらAP的に取り直しはきついかもな
レベル1アビならリカバー余裕そうだけど
魔法剣士バランスいいけど素早さ微妙だな
ジョブ紹介グラフの素早さも低めだったし
>>141 見るのも虚しくなるような赤魔ゲーバランスだな
>>143 オフゲーなんかと違ってこれネトゲーだぜ
常にうpしていかないとすぐ金取れなくなって死亡
取れるだけとって開発せず早期終了するつもりかも分からんが
>>152 それでも職追加はそうそう無いと思うわ
あるとすればアビ追加とかじゃねえの
(´・ω・`)赤魔なんてらんらんまだ持ってないよ?
(´・ω・`)どうかこの不運な豚に銅メダルが手に入る場所を教えてください
銅メダルは日の当たらぬ崖下ででる
(´・ω・`)ジョブ紹介見る限り赤魔より海賊の方がいいんじゃないの?
何が終わってるって成長の幅が1〜2ってのが致命的にくそ
せめて1〜4くらいにして敵のステもそれなりに増やして
ジョブ毎にもっと特色付けないと駄目だろ
>>155 (´・ω・`)ありがとう、あなたは使える劣等種の人間ね
>>149は仕事の出来るイケメン
世の中の仕組みがよく分かってる
そのうち全ジョブの上位アスタリスクくるでえ
>>135 黒の最強魔法はダーク予定ww
時以外でメテオが配られるとしたら魔人だろうな
最初から良アビ合成してあるjobの売りぐらいは平気でやるだろうな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:17:03.33 ID:DzOZxTZD
キャラで負け、アスタリスクで負け
こりゃもう先行SR以上&上級アスタ取得者には、逆立ちしても追いつけないな!
黒と白って魔人導師が手に入ったら100%産廃だからなぁ
上げたくないわ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:19:10.07 ID:DzOZxTZD
そんなこと言ってると、下位の人はやることなくなって引退まっしぐら
結果過疎り、早期のサービス終了になるじゃないかw
(´・ω・`)追いつけないとしても
(´・ω・`)ぶっちゃけそんな大したことなくない?
(´・ω・`)追いつけずに困ることってある?
(´・ω・`)戦争でもそんな常にぶつかる事もなさそうだし
R+のニトロはどの職がオススメ?
>>165 >そんなこと言ってると、下位の人はやることなくなって引退まっしぐら
似たゲームの式姫だと「ソロやってろ」ということになる
成長率にJLv関係ないのか
赤魔で育てるから誰か市場に流して。5万で買う
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:21:27.85 ID:B22eoFqM
ステの円見る限り、そのうちもう一段階上の円がデフォになるだろ
SRが戦場出だしたら萎えちゃうかもしんないけどまあ
現状強いのをおっかけるのが一番たのしくね
クエとかはそんなキャラ頑張らなくてもどうにかなるし
職が増えても商人、薬師のSRなんて欲しくないだろ…
なんでディローザが赤魔のくせに器用さuplv4何だろうと思ったけど
極上テク的な意味か
>>171 (´・ω・`)課金はじまったらそうなるよね
(´・ω・`)SR持ってない人戦争おことわりーってなりそう
戦場で軽く領地奪い返しておくかーって突っ込んだら
見たこともないようなジョブやSRの敵でボコボコにされてぐぬぬ・・・ってなったことはある
名前覚えて相手にしないようにするしかないな
アスタリスク販売はどうなんだろうな
何かの規制に引っかかるのか、似たようなSDガンダムオペレーションだと機体は現金で回せるけどパイロットは無理
>>171 「SR持ってない人はFAしないでくださいメイワクです!」
「SRすらないのに前線の防衛に入るとか敵国の複垢!?」
とか言われるようになるよきっと
トロフィークエってランク7の途中で止まる?
納品とかも一通り一度は全部したのに出てこないんだが…
キャラレベルは18まで?
hit数上限撤廃アビリティつけなきゃ16hit(二刀流32hit?)で頭打ちだから、ある程度まで行けばすばやさ偏重も少しましになるかも
でも現状でも一撃必殺ゲーだしな
>>175 (´・ω・`)占領地の名前がでるのいいよね
(´・ω・`)勝てる相手調べて狙えるだけでもだいぶ変わるね
異様に強い人ってマップチャットで名前が広がって
誰もそいつのところに攻撃しなくなる
>>181 (´・ω・`)個人の占領に上限があるし
(´・ω・`)放棄にブレイブつかうしで
(´・ω・`)制約があるから無双されないのも助かるね
(´・ω・`)課金はじまったら金で解決されちゃうんだろうけど
アビ合成で何が何に変化するとかの情報交換してるスレってある?
海賊とか赤魔とか変なの色々あるけど、
自動シェル→即死無効or知性Lv1とか
ふんばる→ドレインアタックor体力Lv1
みたいに罠パッシブだったらきついんだよな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:31:05.61 ID:DzOZxTZD
モンドラでもタイタン持ち以外お断りとかいうギルドもあったくらいだしな〜
それにしても最近のブラゲというかスクエニ制のブラゲは、露骨に課金を促す
ようなシステムにしてるからウンザリしてくるわ。
それほどまでに企業としての体力が低下してるんだろうな。
余裕のなさをモロに感じる。
(´・ω・`)金を産まないところに人件費かけすぎてるんだろうね
こりゃ赤魔下方修正来ちゃうなぁ
課金してEP補充すればpqも簡単に稼げるしな
RMかけた者の一人勝ち
単純に物価は高騰
そして何より、prの回収手段がないというのが大問題
バランス以前の問題だわな
>>184 モンドラとかブラゲの中でも無課金にクソやさしいタイトルじゃねーか
もっと他の例を挙げろよw
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:36:17.23 ID:DzOZxTZD
古い話だが、ゼノギアスの制作部隊を軒並み解雇した辺りからスクエニの没落が
始まったように感じるのだが。皆は今のスクエニの没落のきっかけはどこらへん
だと思うね?
スパスタからのジョブは赤のさらに上位みたいなもんだし問題ないだろ
モンドラは乞食に優しすぎた
和田
課金でLVリセット券とか出せば儲かりそう
おほっ神速瞬撃弱い
アビリセとか来るんかな
スクエニの没落っていうか
スクウェアの没落は坂口が映画で失敗して巨額の負債を抱えたのが始まりだろうな
あれから坂口が辞めることになり、エニクスと合併、和田がトップで
さらに社員の首きりまくりとかして、ろくなゲーム作れなくなったんだ
以降、ほとんど過去作品の焼きまわしばっかりしてたな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:39:30.04 ID:DzOZxTZD
昔のスクエニは、新作でもスクエニが出してるってだけで期待できたくらいなのに
今のスクエニを見てると悲しくなってくるな。
昔のスクエニを支えた名プロデューサーも軒並み独立して失敗してる
昔は良かったってことはなくて、時代が変わったってことだ
初めはクジで良品出して無課金に優しくし、あとでこっそり良品の倍率を下げればいいのにバカだな
スクエニの全盛期はPS1時代かなあ
SRでたけどどうせ半年もすれば陳腐化するんやろw
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:41:47.77 ID:DzOZxTZD
そうだなスクエニではなくスクウェアだったな…
スクウェアのころは神クラスのゲーム連発だったのにな…
懐かしいな
今日も悲しみを背負う
(´・ω・`)課金開始すると今以上の上位レア登場とかだよね
(´・ω・`)RRRとかRR++++とかレンジェンドとかなんとか
□がゴミ化したのもあるが、他のソフト会社が昔とは違うからな
相対的に□が物凄いゴミになったように見える相乗効果
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:45:49.90 ID:DzOZxTZD
スクエニが潰れる前に…
月額課金制のロマサガオンラインを出してくれれば、もうスクエニに求めるもの
はないな。
ピコーン!って技を閃いたあの頃!
クルクル回って見切りで敵の攻撃をかわしていたあの頃!
理不尽なほどの敵の強さにドキドキしながら戦っていた頃が懐かしい。
UR・・・ウルトラレアは普通に来そうw
>>210 (´・ω・`)ブラウザロマサガオンライン
(´・ω・`)皇帝となって町を育てて兵隊をつくって
(´・ω・`)他の皇帝と戦ったり協力したり
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:47:41.21 ID:DzOZxTZD
そのうち【SR+零式】とかくるんでね?w
乱れ雪月花出すのに30000円とかなるぞ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:49:06.27 ID:DzOZxTZD
ブラウザはもういいわw
ファー6人目来た…
振り直し想定して一応手元には5人いるんだけど
さすがにそろそろ合体素材にしちゃっていいよね…
FF
ロマサガ
聖剣
クロノトリガー
キングダムハーツ
このシリーズの主役級、ボス級のキャラ出してオンラインゲーにしてくれたらいいのに
4亀だかでロマサガ2をソシャゲにしてるって記事をみたなー
ミヒマルGTとコラボしたSRカード全員に配って欲しい
ここの糞豚は少しだけ賢い
これ面白い?
RPGとかいってるけど、これ他のプレイヤーとはどういう形で関わるの?
一緒にPT組んで戦闘とか出来るの?
あくまで汎用ユニットを使いたい俺としては、SR以上は食指が動かん。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:51:31.37 ID:DzOZxTZD
さすがにオンラインでPCのキャラから
殺して装備を奪う! とかはなしにして欲しいがなw
ピコーンありだと運ゲーすぎてオンラインでは辛い
原作4人・イデアを除く原作3人の大人版
レスター卿と老子・若い頃のレスター卿と老子
天使アニエス
イデアママと師匠
オーウェン
オリビア
おばば・酒場の女将・ダッツ・ラッツ
グッドマン・エギル
最低でもこの辺りは早い段階で登場するんじゃないかな
原作メインの4人がSR+で、天使アニエスはさらに上のランクだろうね
キャラのスタミナ回復するアイテム100個オーバーあるからって気軽に使ってたが
よく見たら値段100円なのな……あるのが当たり前と思わないようにしないと
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:54:05.95 ID:f3L+taQC
スタミナだけでEPいらないよなあ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:54:35.51 ID:DzOZxTZD
もうさ、最近のソーシャル、コンシューマー、ゲーム全般に言えることだけど
アイデアが出尽くして、枯渇しかかってるぽいから
昔の焼き直しでもいいから、面白いの出して欲しいわ。
>>222 「ブラゲの中では」比較的面白い方
PTは組めない
戦場で他人のキャラ2人+自分のキャラ3人のパーティを自分で操作する場面はある
この内容ならば、Oβから正式開始まで2週間ぐらい全般的に再調整する必要あるかも
現状で正式公開とかまじで頭おかしいレベル
だが、今のスクエニならば・・・ゴクリ
ブレブリンZ100円とかw配りすぎだろ
>>228 閃き確率アップ:500円
とかになるんですね
>>232 むしろ現状リメイクばっかじゃん
うんざり
(´・ω・`)うーん、4鯖あいた直後は引きがよかったんだけど、銅メダルでも時魔以上でないし、ノーマル召還ではレンゲス以上でないしもうボロボロよ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:56:46.71 ID:Fxm7TGK0
ランダム成長は良くない
レア、スーパーレアの次はユニークだろ
でもそこでファミ通とコラボしてユニークキャラ「浜村」とか出しちゃうのが今のスクエニのノリ
世界観に陶酔してるユーザードン引きで慌てて修正
>>227 それっぽいなーロマサガオワタって思っているよ〜
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:58:29.16 ID:DzOZxTZD
上位レアは美しすぎる社員のコスプレがカードになります
>>232 アイデアが出尽くしてることはないよ
最近発表された某ネトゲとか斬新さがすごいし
スクエニはもう虫の息でしょ・・・
エニックスはスクエアと合併したのが間違いだったようですな
和田さんは相当稼いだからスクエニがつぶれても豪遊できて勝ち組だなw
デスペルとエアロラって魔法屋にないよね?
獲得pqスキル持ちが死んでクリアすると、pqって増えないんだっけ?
式姫はゲームシステムもなかなか良かったけど、なによりあの絵師を起用したのがデカイ
あれですごくセンスのいいゲームに見える 絵師の名前しらんけど
式姫草子はあの時間のかかる戦闘が好きになれない
他の要素では式姫のが完成度高いね、比べるまでもないけど
緑32051
青22670
赤10252
黄5723
クソゲー
召喚は銀150、金300ならちょくちょく課金する気になるかもしれない
つまりこのゲームは式神程度のレベルであると。。。
戦場拘束時間少しは減ったとはいえ、まだ長いな
探索みたいに3時間、6時間、9時間の戦場とかないの
なんか終わってない戦場あるな
今入れば報酬またもらえんじゃねーか
程度っていうかシステム丸パクりの上に
召喚とアスタリスク関係でスキップ不能の無駄な時間使わせて来る時点であれ以下だわ
このゲームはエインヘリアル以下だね
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:03:23.87 ID:DzOZxTZD
オリジナルを生み出せなくったスクエニの企業価値は相当低いだろな〜
自分的にはバニラソフトウェア系に頑張って欲しい。
朧村正のキャラデザインが相当やばいぞ。
>>260 3時間だとほとんど敵と交戦することなく終わるんじゃないか
戦場なんて1時間で結果出したらええがな
だらだらやるもんじゃない
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:04:10.40 ID:Fxm7TGK0
召喚で時間使うのはいい
射幸心を煽るための演出やから
捨てるのは一瞬でいい
式姫は絵師が最大のポイントだったと思うわw
あの絵につられてそれなりにゲームはまってた頃がありました
育成のマゾさ、装備品の消耗とかのマゾさに耐え切れずやめたけどなw
定番の課金で強い姫だしまくるのもなえる原因w
任天堂からソニーに乗り換えたくらいからじゃねーかな
ずっと派手好き過ぎるんだよスクウェアは
分もわきまえず映画もどき作って大失敗したり
でもまーお前らだっていきなり大金手にしたりでもしたらおかしくなるだろ
そんなもんじゃねーの
ロマサガや聖剣のチームもFF体制移行で解散されたろ
洋ゲみたいに金もかけれないくせしてグラ重視とかビジネス戦略もミスってるし
そして今頃になってチョンゲの方法論真似てアイテム課金ブラゲとか
何も自ら作り出してないし、フォロワーとしても出遅れて儲ける機会を失ってる
スクエニつーかもうニコルと呼ぶことにしよう
>>260 ビギナー戦場みたいに全体を縮小させればいいと思う
てか、今回は報酬反映されたけど、前回の各約200個のクリスタル報酬がまだ反映されてないんだが・・・\(^o^)/
>>215 領土争いの対人でステータスアップのランダム性だけでクソクソいわれてんのに
ピコーンしてないキャラは使い物にならないって時点で終わりは見えてるな
ブラゲでなくてもあのロマサガのピコーンシステムとネトゲの相性の悪さは他に例を見ないレベル
いつも宣伝だけだよね
報酬入らなかった…戦争に参加した時間も加味されてんのか?
>>269 今年の初夏あたりからの課金推奨っぷりはちょっと引く
ここんとこ追加されたスキルもかなり強いしのばっかだし
>>261 入ったら防衛数トップになってたがクリスタルは反映されてねーわ
もらえてないって事か
戦場終わる→何故か終わってない戦場に入る→更にまた入る
一気に3回報酬受けれた、数少なすぎて他勢力に攻撃されてなくて
防衛ボーナス貰えた
>>249 昔からのライバルだし、映画博打で借金抱えて潰れられるのも可哀想だから少し助けてやるか・・・
なんて甘いこと考えてたらエニクスの貯金に手を出して好き放題、おまけに赤字連発
そのくせ何一つ悪いと思ってないスクエア
(´;ω;`)エニクスまじカワイソス
>>270 ニコルさんは生まれた時から駄目な子だから違うだろ
メンテ前育成したモニカって感じ
普通こういうネトゲ・ブラゲの課金って金儲けじゃないんだよ
例えばジョブチェンジにしても頻繁にやるとサーバーにセーブするから負荷がかかる
だから制限をかけたりして、制限を外したければお金を払ってください、それでサーバーを増強しますって
そういう合理性が根底になきゃだめなの
射幸心だけでやってるから一過性のジャンルで儲けて離脱のビジネスにしかならないのよ
エニクスといえばブラゲに10年位前から手を出してたよなー
何だっけメールがなんたら
クリスタルもらえなさすぎわろた
何すればいいんだよ・・・
キングダムハーツとかオンラインにしたらディズニー版権ヤバそうだな。
だがあのアクションでネトゲしたいもんだが。
>>281 報酬ちゃんと入ってた?俺も同じことやったけどクリが反映されてなかった
pqは見てなかったけど終戦結果には2000pqボナもらってたはずだが…
自分で頑張らないで滑り込むほうが良い戦場ゲーム
>>281 普通一位のが報酬多くもらえるはずなのにゾロ目のがもらえるとか・・・
イミフ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:11:40.32 ID:+sxbOfC2
昨日から参加してた戦場報酬貰えてないwww
おい糞エニどーなってんだよ
>>280 まともにコンテンツとして長期的に育てていこうとしてるタイトルと
短期間で集金してさっさと引き上げるためのタイトルの二種類があるよね
ブレブリはどっちかなー
うんこしてきた。わロスw
うんこしてきたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
天野の絵のエドガーやシャドウ来たら課金してやんよ
中原の絵のエドガーやシャドウでもそれはそれで考えてやる
現在「火の勢力」の戦力が不足しております!
いま「火の勢力」に入れば軍事援助として
シルバーシケット×1とエピゼリンZ×3をプレゼント!
何時間も拘束されてクリスタル20個くらいしかもらえん
金チケR銀チケN銀メダルモンクだったし
このゲームとは相性が悪いようだな
今思ったけどクズエニって言うとエニックスだけクズみたいで可哀そうだな
スクズエニにしよう
ゴールドチケット10枚ならかんがえないこともない
戦場は特定の時間に入れないとギルメンと同じところ入れないし
オベ放棄取得繰り返すほうが稼げるらしいし攻撃されたほうが稼げるしマジ排泄物
>>190 まさにそのタイミングだと思うわ
さらに、もうフロントミッションの人もいないんだよなぁ
オべ放棄取得繰り返しって最初の方の雑魚オべでもええノン?
(´・ω・`)黒魔の節約合成して自動ヘイストついた
(´・ω・`)これ喜んでいいんでつか?
廃棄するのにBP使うけどな
最近リリースされたカプコンのブラゲもンコだったからスクエニだけが特にクソということもないはず
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:22:43.31 ID:dKv8umNR
11/07 13:17 片●優希 誰か魔石余ってたら安く流してほC
宝石類も乞食ろうとしてた真性のクズ3鯖土片岡●希
魔石はさすがにあげん ほかの素材なら無料であげてもいいのはあるがな
ナイトの盾キャラ作りたいと思ったら
ナイト一筋で育てるのがベストかな?
基本無料ブラゲは全部画像変えただけのパクリゲーか
ドリランドみたいなバシーンバシーンみたいのばかりでしょ
褒められるのはパクリもとのトラビアンくらいじゃない?
海外でもトラビアンがオリジナルなのかはよく知らないけど
いくらクソでもブラゲのビジネスモデルで提供できる面白さはこれくらいで頭打ちなんだろ
企業側はそれで利益を出す、プレイヤーは楽しめないなら去る
それだけ
結局成長度にアスタリスクのLVは影響するん?
影響あるんだったら適当なNキャラとかでアスタリスクのLV上げしてから本命キャラ育てたほうがいいな
>>306 ごく稀にクローンゲーじゃない面白いのがあるからネットイナゴたちの旅は続く
自分の勢力のクリスタルだけやたら多く集まるのなんとかならんのかね
現状合成とかに使うクリスタルは全部同じ数だから、自勢力のクリばっか貯まってく
知性Lv2が毒無効に・・・酷すぎるだろこれ・・・
ヘディックきた(゜∀゜)
>>316 でも知性Lv2もまたAP貯めれば取り直せるらしいよ
といってもJLvにもセット数にも限界があるから
駄アビリティであることには変わりないけどね
FFは動画見るソフトになってから一切触ってないわ・・・
ゴミアビに変化したら餌にすればいいだろ
>>319 やってみると結構面白い
SFC時代もムービーの代わりにイベント突っ込んでただけだしな
駄アビリティがついた石はもう養分にするしかないのかな・・
ヘディックの育て方教えてくださいお願いしますだよ
毒無効をさらに他アビに変化とかはできないのかな
クリスタルがないから一切試せないわ
バシオ2枚目きた
これってPTに2人入れたらpq2人分増える?
増えるんなら育ててみようかな
ジョブ何にするか決めてないけど
22位該当者無しで俺が23位…
普通空いてるなら俺が22位になるんじゃ…
>>325 2人入れれば40%増えるよ
5人全部バシオさんにしたら2倍になるよ
>>326 21位Aさん
21位Bさん(同率)
23位326さん
>>313 見落としてたわサンクス
今のところ全然関係なさそうだね
早速本命キャラ育成にとりかかるわ
>>312 pixiv絵師は納期オーバーした挙句逃亡する奴が多いから戦力として考えるのは難しいんよ
特にこれは3DS版と時期を合わせたかっただろうしリスクが大きい
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:41:18.54 ID:0O88LtgX
>>323 (´・ω・`)魔法戦士っていうのはどうかな
モニカたんはどうしてレイプ目なの?
土地を取った回数とか追撃した回数の順位もやるべき
>>327 マジで!
早速使うことにするわ
ジョブ何にすっかなぁ
4鯖やってみたが
最初のチケでR+2枚
500でアミリー
なんだこれ・・・
移住促してる感じだな
チャットでも初期にR+とSR引いてる報告多いしなぁ
成長も最初からまともだからサクサク進んだわ
>>323 うちのへディックはナイトで超硬い、物理ダメほぼ0だわ
アニエスがそのうち出てくるな
たまに顔グラがバグってアニエスになる時がある
当然吉田絵の
戦場で今までは全勝だったが5回に2回くらいまけたので
装備込みですばやさ75と79の時マドウシを作った
リフレク持ち以外には勝てるだろ
甲羅割りと倍撃どっちとったらいいかな?
>>336 4鯖でも銀N、500pqNしか出なかった人もいるんやで・・・ここに
SRなんてこのスレでうp画像でしか見たことないわ
>>338 自動リフレクって
今までのFFからすると全体ケアルラを跳ね返して敵回復しちゃうイメージなんだが
大丈夫なんか?
ノエマトナイト一筋のHPは凄まじい
リフレク戦術というのも面白い
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:50:46.42 ID:Fxm7TGK0
>>342 当たり前だろ
ただ戦場では回復なんかしてる暇ないだろ
もうメンテか?つながらねえ
メンテで1鯖新規開放来ないかな
>>344 全員オートリフレクナイトでデルタアタックか
自動リフレクって何から変化だっけ?
一番最初からのメンバーのフローズンさんからモンクレベル18をそっと外してシーフの材料にした
進化成功したよ、フローズンさんありがとう
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:54:00.34 ID:wgcx068H
さて、プロテイン飲んで昼寝するわ
>>338 残念ながら跳ね返してしまう。しかも全力でかばう時はリフレクの効果がないみたい。
アイテムのみでしか回復できないし不便だけど狩りで憎きキャットのサイレスを跳ね返したりと面白い事が起こったりする。
戦争ではまだ試していないけど今のままの防御力だと多分簡単に両手オフェに押し切られるだろうな〜。
フローズンさん無職になってしまったん?
最近はじめたがスタミナ回復薬ないと素材取りにキャラ行かせたら回復まで待たないと連戦できないのな・・・
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:57:21.37 ID:Fxm7TGK0
プレッシャーって自分も含む集団魔法とかには効果ない?
>>355 ブレブリンZなんて腐るほどもらえるから、必要ならどんどん使っていけ
レベルアップ駆使してスタミナまわすのもアリだけど
俺はケチってたら今120個も余っててどう消費しようか困ってるわ
エイブラムが2人連続で出てきてモニター破壊しそうになった
無駄にどんどん使っていって残りあと15こくらいだよ
ブレブリンZ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:01:01.85 ID:DzOZxTZD
今日はメンテ入るの早いな
金チケでハンがきたのでさようなら
バン はよ
バン(∩`・д・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
くっそメンテか
5時まで暇だわ
メンテ14時〜17時って辞めてほしいな。
7時〜10時ぐらいに変えられねえのか
>>345 俺は育成すらままならないから育成兼用で考えちゃうけど
対人の一発勝負で割り切ってるってことか
速度負けてる敵時魔の開幕スロウガ跳ね返してオフェンシブで皆殺しできるなら強そうだな
金チケで中原Rだったから引退時なのかね
メンテきたんぽ
しまった!戦闘中にメンテナンスになってしまった。EPもっと使っておけばよかったな。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
4ターン目の戦闘終わる直前でメンテ表示が出た
明日のログインボーナスエピゼリンの画像なんだが目玉これなの?
やたらとラッセルっていう奴ばっかり出る
3連続で引いたり翌日また出たりで10回くらいお目にかかってる
なんか偏ってるよね
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:03:11.52 ID:Fxm7TGK0
げ、、メンテかよ
成長率弄られちゃうだろうなー
モンクええな
どうせ成長率弄られまくるからN縛りプレイしてる
なんか楽しくなってきた
>>376 モンクって素ステ(力・素早さ)とHPの上昇率が高めな分、MPがしょっぱいよね
アクティブスキルを多様しないジョブに使うならいいんだけど
>>372 何でメンテぎりぎりまで戦闘してるんだよw
剣攻撃upって武器の攻撃力じゃなくてその武器を持って攻撃した時のダメージにかかってる?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:06:00.22 ID:fPAHKWQk
じゃあ俺はキューリ縛りプレイしてくる
Rで50行けば上出来だからな
スキルが闇半減の可哀そうな子でも知性51行ったから他より使えてしまう
>>376 え?モンク一筋で素早さ50かよ!すげええじゃん
(メンテがあるとは)知らなかった
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:07:46.56 ID:DzOZxTZD
ブラゲってだけで、一昔前のFF3の焼き直し程度でも人が寄ってくるんだから
スクエニは今後も実績ある優れた人材をかなぐり捨てて
ブラゲー道まっしぐらになるんだろうな。
もっと客観視できるプロデューサーつければいいのにな。
まぁ国内でゲームやる奴はこういうお手軽なのがいいんだろ
正直時代遅れ
ぶっちゃけ一番の産廃ってMPUPだよな
足りない奴はMP中心にあげていくから使い切る事ほぼ無いし
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:09:48.61 ID:Fxm7TGK0
器用さupのことを忘れてはいけない
ニトロのことかあああああああああああ
乱れ打ち気持ちいいです
モンク一筋のノエマトが産廃なんだが
リセットしたらかわるかな・・・
チケットはよ
うちのニトロ、ずっと狩人で上げたからか力50こえてないんだけど
乱れ打ちいいよね
キューリたん出ないかなー
出ないよなー
>>391 知性UP?強いよねえ。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど…俺は、負けないよ
え〜、コメて・・・コメットが躍動する俺のれんぞくまの対応MPを皆さんに見せたいね
みんな今所持pqどのくらい?
俺570k
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:12:19.83 ID:DzOZxTZD
SR+でたら、嬉しさと達成感のあまり引退するわw
クリスタル全然足りなくてスキル融合できねー
つまんね
>>367 開発者のためのメンテだから営業時間内にやるんだろ
リセチケっていつ配布なんだろうね
>>400 銅メダルコンプさせてそんくらいあるならすごい
自分はまだジリ貧
昼間できないやつのが多いんだからこの時間にメンテは普通だろ
まぁ課金始まったらダメだろうなぁ
pqの使い道ってなんもねえだろ
>>400 戦闘だけでそんなためたの?
マーケットだったらこつ教えてくれ
pqないとレアアスタリスク手に入らないよ・・・
MP馬鹿食いの召喚士が実装されればMPUPにもワンチャンあるかも
MP転化もこのターン制減に合わなそうだし実数が重要に
ランキンとかあったな
いつ発表予定かも覚えてねーわ
今月のチケット配布って週末に銀2回と25日の金1回だけかよ
少なすぎんだろ
>>413 99999上限じゃ誰も売らんわwwwww
金たまってきたらすぐチケット引く俺はいつも金欠
狩人もう1つ買いたいから今日は我慢してやっと50k
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:16:25.58 ID:DzOZxTZD
課金地獄の幕開けか!
風のうわさに聞いた話だと9日から課金開始らしいけども。
9日以降は一気に無課金が引退して、廃人と札束マスターだけの世界が完成する。
さっさと課金開始してくれないかな
レアアスタ欲しいわ
>>398 またお前かww
サトシンのネタとかわかる奴いるのかねw
もっと合成とか楽しみたいわ
クリスタルなさすぎだろ
購入制限せめて5種にしてくれ不便でしょうがねぇ
>>418 同じくwさっきも回していま487qpWWWW
栗も全然たりない合成してたらハンパない消費
>>405 全部イデアじゃねーかw
キャラ嵌め込むならここら辺ちゃんとしようず
>>411 時間の許す限り召喚合成の繰り返し
レベル10ぐらいまでR+をあげて成長悪かったら合成に回すを延々と何が面白いのかしらんが送金とこれを1日中やってるうんこです
R+でも成長が悪いと即合成しないと枠が足りん
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:18:21.87 ID:dedlG0Or
このゲームは課金が始まったら金チケでRが出まくるのにもめげずに廃課金しまくって
SR+とSRをずらりと揃えた奴の無双ゲーになるのは目に見えてるよな
その頃にはまた別ゲーに引っ越すか
成長率いじるんだったらまたリセットチケ配布もうらえるようメールするか
上のジョブ全然引けないわ、シーフ失敗するわで
初期職ばっかになっちゃってなあ
戦場で人の珍しいキャラ見るのも楽しいけど、育成は捗らない
>>405 ('A`)キャラがたくさんいると鬱陶しいので
かぶったキャラは吸収させて主力6+予備4人くらいしかいない俺終わったな
てかメダルってどうやったら手に入るんだよ
クリスタルすくないから合成できないし、ジョブ増やせなくてつまらん
HPが1番上がるのはモンクであってる?
今のところ、金の使い道は
自分が建てられなかったショップの商品と、エサにするための銅カード引きだけだな
後は素材探すのにEP使いたくない時とか
課金してるゲームもあるけどこれに課金は無いなぁ
とりあえずやってるだけだな
みんなそんな溜まってないのか?
5垢作ってマケ張り付いて引退品転売してるだけで3mあるんだが
qpじゃなくてpqだったわろちww
あと銅メダルじゃなくてカードだったHAHAHA
たまに渓谷のMAPとか戦場で銅メダルはいるよね
廃課金にはどんどん課金してもらいたいわ
廃課金いなくなったらゲーム終わるし
自分は何があっても課金しないけど
>>430 総計ってのは力とか体力の合計ってことだろw
少数精鋭のが上に来るはず
キャラクターを決まった能力値のソートじゃなくて自分で任意に並べ替えたいな
メイン戦力とレベル10戦場用と金稼ぎ用とかごちゃまぜになってて探しにくい
>>435 俺が言うのもあれだがpqある意味が全くないだろ
昨日も同じ流れだったけど、複垢マーケットで稼いでるやつが会話に入ってくるなよ
そりゃ何垢もつくってニートプレイで送金してりゃ稼げるわ
>>412 戦闘で出たアイテムをマーケットで売ってる
一回引くのに1Mpqかかるけど、R〜SR出るくじ追加しようぜ
qpじゃねえよどこの人形と勘違いしてんだよ
pqだよpq
円の形をもじってんだよ
(´・ω・`)武器ガチャ
>>431 ヴァルチャーのラスト1個手前は3戦目に銅メダルも出るので、結構美味しい
ウルフクエスト、モニカが育ってればエルメスエアロで1撃だしエサの肥料にもなって色々捗る
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:23:51.00 ID:DzOZxTZD
もうこのままクローズドβにしちゃって
システム面のバランスやその他の不備をもう一回洗いなおした方がいいかもな。
このままオープンは余りにお粗末すぎる。
>>441 俺もしつこく要望だしてたんだが昨日似たような時間帯に詳しい奴がいて
貰ったレスによるとブラウザゲームはそーいう高度な機能はムリなんだと
だからもう諦めたわ
ナナナ黒白時面白みがない・・・ナイト強すぎるけど
ナイト以外が弱すぎる、モンクとか戦士とかモブ倒せない・・・
戦場があのままで正式サービスはやっちゃあいけないだろ
>>452 (´・ω・`)ソートがらみは無理としても
(´・ω・`)3パターン位の戦列パターン保存機能とかほしい
しっかり育てたナ黒がいれば残りは好きなアタッカーで回れるよ
>>452 大嘘すぎる
ブラウザMMOでもアイテムソートとか余裕であるだろ
頑なにソートつけないのはサーバ側への負荷を増やしたくないからじゃね
>>457 てか負荷の問題なら受け取ったデータを使って
クライアント側でやりゃいいんじゃん?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:27:17.20 ID:DzOZxTZD
すっぴんを極めたらオリジナルみたいに【ものまね】が来たりしないんだろうか?
もし来るなら、すっぴんが最終的な最強になるなw
>>452 任意配列は別に無理じゃないけどな
あと、属性付与してタブで分けるやり方(ブラ三系みたいなの)でもいいし、
合成不可ロックとかはマジで付けてくれ
ソート機能が実装できないプログラマって・・・
それもうプロじゃなくね?
>>459 ソートじゃなくて任意にDnDで配置したいんだが可能なの?
>>457のタブ別管理でもいいけど
いちいちスクロールすんのまじはげるわ
>>460 (´・ω・`)クライアントに残すのは問題ありそうだからさすがにちょっと
(´・ω・`)さっきメンテ前にようやくナイトが両手持ち覚えたよ
(´・ω・`)これで無双できるのね、ビリーだけど
>>452 適当に好きな並び順配列みたいなの作ってキャラと対応させといて
それでソートすればいいんじゃないの?俺も詳しくないから知らんけど
式姫の開発に外注とかいう噂がマジならあそこに高度な技術は無理
>>465 (´・ω・`)リスト管理データのやり取りが頻繁になるから辛いんじゃない?
>>466 残すんじゃなくてメモリに展開してんだろが
なんでストレージに落っことさないといけないんだよ
メモリに入ってなかったらプレイできんやろ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:30:15.96 ID:DzOZxTZD
クライアント側だとデータ改竄とかできてしまう人も出てくるんじゃないの?
メンテのたびにリセットだけどローカル側で任意ソートはできるだろうね
でもやっぱりそうなるとメンテのたびにリセットされることに苦情が集まるだろう
サーバ側で任意配置をセーブするならやはり負荷になる
両手オフェナイトがまともに使えるのはJOB20〜ぐらいから
それまではやたらミス多いしMPも少ないし素直に黒魔でファイアしてた方がいい
>>468 それでいい
変数一個増やしてそれソートすりゃいいだけ
戦闘で手に入るアイテムとか全然売れんわ
なに売ってるんだよ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:31:25.43 ID:DzOZxTZD
昔のPSOみたいに不正なレアアイテムが出回るとサービス終了でしょ?
>>465 中国産のなんとかいうブラゲだと普通にできてた記憶がある
ただソートにはクールタイムがついてたな
ブラゲのシュヴァリエサーガタクティクスはキャラの位置自由に変えれたよ
キャッシュ削除したら元に戻るけど
防衛メンバーセットみたいに お気に入りメンバー3PTくらいセットさせてくれ
ミスリルパピーだかなんかは2個1000pqで飛ぶように売れるけど
手数料のせいでバシオ金稼ぎのおまけ程度にしかなっていない
まじかwwシナ蓄でもあんのか
じゃあダメ元で妥協案ABCで引き続き要望だしとくわWWW
>>476 ミスリルパピーとか羊皮紙とか初期は高かったんよ
>>472 あのさあ・・・
基本的に照合する際にオリジナル扱いされるのはサーバー側のデータなんだよ
改ざんしても不正なデータ扱いされるだけでしょ
そもそも今だってメモリ改ざんは出来るでしょ
やっても意味ないと思うけどね
ローカルでデータを全部処理するんじゃない
基本的にサーバーからもらってきたデータをローカルでみやすくするというだけの話
とりあえずキャラ強化まとめてできるようにはよ
FlashはSharedObjectというローカルファイルを保存できるから
ソート条件や多少のグループ設定くらいはローカルに管理できるはずなんだがな
>>469 アピリッツだろ
これはかなりの部分式姫のパクリだけど、アピリッツ開発じゃないだろ
つーかお前ら魔法ってファイア系しか使ってないの?
一応属性相性あるみたいだけど
>>452 高度なソート機能が付けられないとかどんだけ馬鹿な知ったか君なんだよ。
素人レベルでも余裕でつけられるから真に受けるんじゃない。
ソートを追加するのはそう難しくないがそれがバグってない事を証明するのは数日がかりの大仕事だ
麻ローブ荒稼ぎしたのがクエスト実装で閑古鳥が泣きました
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:33:54.90 ID:DzOZxTZD
ミスリルパピーが出るのは、魔の森のラストのいっこ手前だけだっけ?
>>479 (´・ω・`)あれってあったんだっけ?
(´・ω・`)すこし触ってめんどくさくて覚えてないや
もう装備してるアスタリスクでLVアップのパラメータ上昇値が変わるのやめてくれ
LVアップのたびに全部のキャラをジョブチェンジしてまたもとのジョブに戻す作業がほんと糞
マーケットは量を豊富にすれば買ってくれる確率が高まる…と思う
現状購入枠は3つだから、1つずつ小口で売られるよりも20個くらいの方が嬉しいじゃん?
>>488 獣系に火、水系(魚とか)に雷で2種類使ってるな
>>487 UIのクソさからアピリッツが開発と言われたら納得してしまう
あの会社まともなUIのゲームあったっけ?
>>494 シュヴァリエサーガはキャラソート昨日あるけれどもうすぐサービス終了だよ
乗り遅れ感丸出しで今更始めたんだけど、
これも無課金だと途中で行き詰るパターン?
最初に金ガチャ2−3回回したほうが手っ取り早いのかな?
>>474 んなこたねーよ、両手おフェ覚えた時点で雑魚では無双だよ
>>476 銀とかミスリルパピーとかアホみたいに売れたわ
このゲームの材料とかは新規どんどん来ない限りは
需要がどんどん減ってくんだから
多少単価が安かろうと纏めて数十個単位で
出品しまくればぼこすか売れる
とにかくEPをウルフ狩とか銅メダル狩とかの無駄なものに使わず
最新狩場で大漁のpqと新しい材料をドロップさせるのが一番でしょ
>>495 たまにさー装備つけるの忘れて出陣とかない?w
さっき戦闘でモニカたんに装備させるの忘れて全滅したHAHAHA
>>495 (´・ω・`)すごい手間かかることやってるね
(´・ω・`)めんどくさいからそのままアップしちゃってるよ
>>501 金ガチャで優位に立とうと思ったら数万くらい出費しないと無理そう
普通にノーマルまじってると思ったよ
課金するならカードガチャじゃなくてEPとかの足回りがいい
>>495 同意、キャラ固定でいいわ
ほんとめんどくせーな
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:37:42.60 ID:DzOZxTZD
>>505 竜の住処は入口で立ち往生してますよぉ(ノД`)
むしろキャラ固定でもないと面白みがない
どのキャラも同じようにしかならん
ミスリルパピーとか余りまくってるぞ
すでに値下がってるし、魔法作りたいなら先行投資と思って買えばいいんじゃないの?
>>495 俺らはいちいち同じキャラ育てなおす事もなくなるし、気軽で楽しめるけど
運営にしてみりゃ、金取れる部分が減るからみたいな都合だろうな
UI次第だろうね
例えばジョブチェンジ後1画面でレベル上げも装備も全部操作できるUIならストレスはないんだろうに
いちいち画面が切り替わるしそもそも神殿への移動が必要だからね
こういうところがセンスが問われるんだろう
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:40:07.78 ID:DzOZxTZD
竜の住処は、
全力でかばうを無視して攻撃するヘルハウンド
子守唄で全体を寝かすトレント
さらに追い打ちのアッパーケットのサイレス
によって4戦持ちません…
竜の住処強すぎ
両手オフェ2黒2時で一人二人しか残らなくてわろた
Nカードでも今の所最後までいけるよな・・・
R+以上は強いけど、なくても問題ないよな・・・
成長がキャラ固定じゃないから、あのグラフは結局初期値の参考にしかならんからなぁ
成長キャラ固定+各職業ボーナスとかにすればもうちっと個性は出せたかも
あんまり利便性上げると神殿のねーちゃん不要になってリストラされちゃう
まあ右の黒いのはいなくなってもいいけど
あそこは攻撃される前に殲滅するしかないな
ホワイトケープと洗濯バサミつくって装備しろよ
神殿あってもいいけどワンボタンでいけるように
しょうもないオナニー演出は削除で
このゲームはレアカードより、希少なアスタリスクが手に入る方がうれしいな
>>499 少なくとも式姫はここまでUIの操作性・視認性ひどくねえぞ
メインメニューからしてプルダウンとか頭悪すぎると思う
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:43:09.13 ID:DzOZxTZD
今の段階で 竜の住処 を制覇できた人って全体の何%くらいなんだろうか?
自分は当分入り口から先に進める気がしないっすよw
利用するたびに神殿ガールズが徐々に脱いでいく仕様にしてくれ
>>524 近接は暗闇無効か睡眠無効あるといいな
攻撃力とかより状態変化がうっとおしいから
>>524 図鑑とかあるとコンプしたくなる。。
深みにはっまちゃいそう><
開幕スロウガ入れる時魔入れて、あとはモニカ黒魔辺りでファイラ・ナイトの両手オフェ1人いれば
竜のマップの所は基本全箇所ノーダメでクリアできると思うんだけど
確かに移動のUIが悪すぎるよな
クエスト・戦場・神殿はかなり行き来するのにメニューから移動だもんな
(´・ω・`)みんなが選りすぐった一軍メンバーできついって、最新の狩場どれだけ強いの・・・
竜きついって言ってる奴は時魔入れてスロウガしてみろ
竜の住処、全部クリアしたけど全くつまづかなかったわ
戦士 スラッシュ
ナイト 両手持ち オフェンサー 全力で庇う
黒魔 ラ系
白魔 ケアル、エアロのみ
狩人 乱れ撃ち
のPTで全部行けたぞ?
先手とって敵の数減らせるように、戦士と黒魔にエルメス靴装備させてるくらい
開幕スロウガしないとボコられる
竜の住処クリアできてない奴はレベル足りてないかジョブ構成がおかしいか、頭が悪いかのどれかだろう。
竜の住処は1人のキャラに集中して攻撃してくんね
毎回3連続1人に食らって1人死ぬわ
うちのモニカさんはえらい鈍足だなぁと思って成長見てたら
同職他キャラが2・1・2・1みたいな素早さの上がりかたしてるのに比べて
1・1・1・1なのは何の鈍い
オフェ2確じゃない竜の住処のザコ
行き止まりに出るでるドラゴは踏み込むでいいし
スロウガ両手オフェでよゆゆ
>>496 素材系はほんとそうだね
モンクも2個セット売りしてほしいw
ポイントはトレントに対して先行できるかどうかやな
あいつに寝かされる前に倒せばだいたいなんとかなる気がする
本拠地ってのがあるんだから集約してそこから即クエストも受注できて神殿もキャラ画面もワンボタンでいけるように
てか全部のメニューを下部にずらっとならべるとかさ、まぁ無理だろうな
トレントよりも遅いのはどうみても11/05前に作ったキャラだろ
新しいの育て直せ
>>526 エルメス靴と自動ヘイスト付けたスロウガ時魔が居れば普通に突破できる
素早さゲーに持ち込んだものが勝利する世界だからな
天衣モンク 両手オフェナイト エアロ白魔 乱れ狩 スロウガ無しヘイスト時
のN含みR+は初期入手メンのみのLv15PTでも、勝率8〜9割くらいで最後までいけたよ
ドラゴさんだけは速攻できない+わりと即死だからきついけど
冒険にでてる画面で上のメニューだっけの項目から
いちいち町?に戻らずにクエ内容確認できるといいかな。。
あれクエ内容なんだっけって思ったとき地味にめんどくさい
>>545 実際そう
影響甚大なんだがまーだ放置してる
育て方にもよるけど、ナイト2人とモニカがいれば大抵何とかなると思うんだがな…
あと、プロテスとかも地味に役立つ
>>545 (´・ω・`)はい・・・第二派がんばります・・・
竜のすみかは一番最後のとこで
PLしてるキャラが上手いこと死んじゃうとちょっとうれしい
かばわせて数ターンまってみたり
>>516 竜の住処はジョブ20以上魔攻80以上の黒が三人いれば初手ファイアで薙ぎ倒せるよ
雑魚のHPが800〜1000だから400×3で落とせるという寸法
素早さ55あたりが先制ラインなのでロッドを新調しつつアミュレットにするかエルメスにするか判断する
ジョブレベル足りないならまどろみで修行や
>>495 (´・ω・`)EXP貯めれるんだから装備が変わるLv5、10,15で一気に上げりゃいいじゃん?
(´・ω・`)ステALL+1の時代でもRとNだけのPTでしかもナイト抜きで狩れてたんだから十分いける
龍の住処はナナ時狩でいけた
あと一つはレベル上げたいの入れる感じで
オフェンサーだと後衛取りこぼすことあるから乱れ撃ちがやっぱ痒いところ拾ってくれていい感じ
さて今日のアップデートは何かね
17時までが長いわ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:49:16.72 ID:DzOZxTZD
つーか運営はいつになったら11/05以前からレベル上げしていたプレイヤーに
リセットアイテムを配布するつもりなんだろうか?
今の内閣と同じで早期解散とかいっていつまでも解散しないみたいに
アイテムの配布を先延ばししても何のメリットもないだろうに。
成長固定でシーフ知らない第一世代
シーフを知った第二世代、成長率変更後の第三世代
流石βだけあってめまぐるしく変わったな
アスタリスクってレベルアップしたらクリックしてレベル上げるけど
いちいち手動でレベルアップさせる必要ある?
キャラのレベルアップはジョブで補正があるから分かるけど
白まと黒までどういう感じに成長率違うの?
精神が白魔で、知性素早さは黒魔ってイメージだけど
とりあえず、「リセットチケットR(仮名)」の枚数教えろ
スロウガがあれば先手が取れるからな
PT構成によってはほぼ無傷で戦闘終了までいける
白魔いらず
>>558 (´・ω・`)この激動の時代が楽しいね
(´・ω・`)いずれ来る拝金時代までは
>>557 まだ成長システム変わる可能性があるからじゃね
また変えてそのたびに配りますでもあれだろ
>>559 キャラレベルのシステム作ったんなら普通そのまま流用するのが一番楽なんじゃないの
意味のあるなし関係なく
>>557 不評を受けて慌てて用意した感じだから
スグには無理なんじゃないの
このゲームスタイルなら絶対リセットアイテム用意してると思うんだけど
Rにするのに手間取ってんおかな
糞成長率でも適正Lv前後と靴があればハイ(ナイト)でもトレントに対して先攻取れましたし
竜の住処は
時
黒Job22
赤Job12
で終わる
黒がたまに1000ダメ出すようになったから魔法Hit数12まで上げれば・・・
今までのFFスタイルだとキャラベースでジョブチェンする印象だったけど
これもキャラステータス画面からアスタリスクを装備感覚で切り替えて
ジョブチェンジの時に光るエフェクトつけるくらいでいいんじゃない?
>>564 だったらレベルリセットかけたら済む話で
こっちとしても面倒省けて楽なんだが
初期モニカが糞過ぎるんで早くチケットくれよ
こだわらずにとっとと肉ダンゴにすべきなのかもしれんが
時魔育てようかな
竜の住処はクリアしてるけど
戦死者が毎回1人出てたナ2・狩・黒・白編成だった
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:53:34.21 ID:pMANPBJ6
今日こそ時魔下降修正こいよ
>>559 アスタリスクのレベルが低いとアビリティ合成が安い
5レベルだと25クリだけど15レベルだと75クリだからね
モニカちゃん素早さが致命的に糞いから今の仕様じゃ育て直しても活躍の場が無い
黒魔全然使ってないなぁ…
ニコルさんが寂しそうだけど、今は新ナイトと時魔を作るので忙しい
今日狩り用の時魔を育てたとこなのに何てことを言うんだ
リセットアイテムないほうが育て直しでゲーム寿命伸びて丁度いいって思ってたんだろうけど
リセットなしだと人減りそうだから焦って用意する事にして、今開発中って所だろうな
正式開始時辺りに同時に配布されるんじゃね?
今日のメンテ内容なんだろうなー
昨日のガッカリ感は酷かった
上にも書いたけどスロウガ時魔1人と範囲攻撃系2人で1ターンキル出来る構成にすれば
残り2人をLV1のキャラいれてもノーダメージでクリア余裕だから
パワーレベリングするにも竜マップは超うまいな
キャラ個別にデータを保存するのは馬鹿らしいと思うけどな
キャラとジョブのLvと成長率のかけ算なら仕様変更後も混乱しない
まあリセットビジネスをやりたいってのが一番の動機だろうけど
時魔っていうかどう考えても素早さのウェイトが高すぎるし調整は必至じゃね
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:56:11.22 ID:DzOZxTZD
もしかしたら、今日のメンテでまたステ成長に手を加えるのかもしれんね。
Nは一度に+2を最高で2つのパラメーターだけに発生とかいった具合に
課金者に有利になるような成長システムにしてくるんじゃね?
そうでもしないと今のところ課金する人限られてくるでしょ。
>>557 一回の仕様修正で逃げる奴なんか最初からいらんのよ
リセチケなんかなくても続ける奴らを養分にしてるだけでも十分だし
客じゃない俺らが「早くしろよ引き伸ばしてもメリットないだろ」とか言っても
ブラゲ錬金術師はニヤニヤしながら眺めてるだけだぜ
毎日金チケと金メダ1回引かせる、価格も300円に
銀チケ/銀メダはゲーム内でそれなりに入手可能
クリスタル片は色々と貰えて気付いたら溜まってるくらいの量に
マーケットの制限全撤廃、アスタリスクは禁止
戦場ではSR、SR+の使用禁止
これくらいしてくれるとモチベめっちゃ上がるんだけど…
>>578 エルメス2個しか作れなかったから
ナ1人と狩に履かせてました
時いないならエルメスもう一個くらい必要ですね
(´・ω・`)Lv1でも毎ターンガードしてれば殆どダメージ減らないよ
(´・ω・`)ノーガードだと200減るのがダメージ20ぐらいしか減らない
初期に育てたネオスママが新しく育てたランクが下のカティーナにLV15で
パラメータが全体的に1.5倍差がついててワロタwww
しかし修正後はNでもグングン育つな
>>578 育て方にもよるけど、11/05以前のキャラならシーフからナイトになった以外だと
普通に事故る
>>585 HPとMPはジョブで固定だと思うんだけどどうだろ
SRとかSR+はまた別な気もするけど
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:58:17.59 ID:DzOZxTZD
>>586 これまた正論すぎて手も足もでませんなw
時魔なんかいらんだろ
狩人海賊赤魔で安定してるわ
>>585 1.5以上が2になりやすい回数って事か
赤魔が2増えやすいんだな
海賊も結構ステ伸びよかったけど試してみるか
白魔はもう抜いて赤魔にしてるな
ナイト黒赤時の4が基本で後何か育てたいやつ
敵はナイトの両手オフェと黒魔のファイラで倒せるし
あ、Oβか
でも金銀ガチャチケのとこでコイン使って買いますか って聞かれたような
ハンコイン買っても使えないっておち?
課金させたいなら絵をかえればそれで済むんじゃないか
リセットアイテムを課金要素にしたいというなら、ステ上昇がランダムでも別にかまわないんだけど
ジョブ変える必要があるのが面倒ってだけなんだよなあ
4鯖で始めたけど竜の住処まで3人でクリアしたわ
ドゴン?だけナイト1増やす感じだったけど
アスタリスクでなくても赤魔とか安く買えたしログインボーナスも最初からだしあと一週間は楽しめるかもな
(´・ω・`)コツはすっぴんで重鎧つけることね♪
アミリーをモンク育成でバランス型にするか
ナイト育成でオート戦闘用壁にするか
海賊育成で脳筋にするか迷う
>>585 キャラのパラメーターも関わってる可能性あるからジョブだけじゃ正確じゃないだろうな
課金者が俺TUEEEできる仕様にするのが一番儲かるからなぁ
「無課金組は中原パーティーでも組んでろよww」とか言われそうだわ。
>>588 狩人は素で結構すばやくね?
範囲もないしエルメスいらなそうだけど
範囲もちが連続で先手取ったらだいぶ敵が減るじゃん
そのためのエルメスちゃうの?
ナイト優先(よろいが重いから)黒次点
範囲なしアタッカーは不要って思ってた
>>585 今魔法剣士で育ててる人柱居るけど、この表見ると悪くないな
しかし、赤魔はHPこそ低いが、体力・精神と防御系の伸びが良いな
キャラのパラメータの関与を調べるなら
モニカとゴミステのNを同じ*で1→18にして上昇量を比べるのが手っ取り早いか?
基本課金者は時間を金で買うから
ブラゲーはそこらで儲けようとするよな
範囲x2と養殖x3でどこでも回れる
>>585 GJ。赤魔道士と導師の成長率が恐ろしいね
>>585 ぶっちゃけジョブのグラフ通りってことでいいんじゃね?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:03:34.08 ID:91TT4/wp
>>605 このゲーム音楽の派手さと戦闘エフェクトのチープ差のギャップにいつも笑う
体力が赤魔トップなのが以外だなぁ
壁ナイト作るなら赤魔で育てよう
防衛で使わないリジェネとか取得しちゃったのが取り返しつかないのがツライ
別サバか垢でやりなおすかなぁ
>>592 >>603 データ数が少ないからあれだが、キャラごとの成長率+JOBの成長率だと思う
R+でも、Rより成長悪かったりしてるし、正確にはわからんな
ヘイスト、スロウは許せるがガ系がいらなかった
FFでもHIT数アップの時代は全体化なんてなかったろうに
>>607 つーか狩人、合成からの更に派生でオートヘイストあるからそれ取れればエルメスいらんな
戦場の防衛で出てきてクソ鬱陶しかった
(´・ω・`)ガチャゲーなららしく、アスタリスクのマーケット取引を無くして。
(´・ω・`)その代わり銅メダルをザコがバシバシ落とすように、銀はレアドロップ。金は銀メダルの方からたまに出るくらいで。
>>608 なんとなくExcelでつけてくれるから、緑>黄>赤>黒
多分間違ってるよ
ナイトより赤魔の体力は多くない
>>619 スレにあったデータって言ってんだからそれぐらい自分で漁ろうぜ
どうせメンテで暇だろ
ベースレベルによってもステの伸び全然違うから(特にHPMP
無作為にスレに貼られてる数字だけ拾ってもしょうがねえぞ
傾向くらいは分かるけど
モニカのジョブ回復と攻撃両立できるから白にしてたけどみんな黒にしてるのか
HPは平均を取るよりレベルで考えた方がいいね
レベル2だと13しか上がらないけど
レベル18だと30あがる
多分レベル50の頃は60くらいあがりそう
ランク5にして連動もしたんだが
イデアの衣装ってどんくらいで受け取れるもんなん?
>>629 序盤は白、中盤から黒がいい
エアロガきたら白に戻るだろうが
>>629 うちも白魔ひとすじだよ
目当ての子が死んじゃった後にケアルうつけどモニカたんだから許した
最近は一軍落ちして生まれたてキャラを育成する係になっている
とりあえずいいの当てさせないと始まらないと思うのだが
長く続ければいいの揃うってのは無課金の人にも魅力だし、
課金するにしてもいいの出たらもっと欲しいって思うでしょ?
最初から金払わないとダメよってのは廃課金者以外逃げるでしょ
廃課金者で成り立たせるより長期的軽微課金して貰うほうがいいと思う
新規が増えやすいしゲーム自体が長生きになる
>>629 (´・ω・`)沈黙無効のチャーミーが出てなかったら白のままだった。
>>585 赤魔にしてたカティーナが妙に育ったのはそういうことか
赤魔もってるやつが勝ち組すぎるわマジで
はまじ
銅アスタ1000pqくらいで引かせろよまじで糞が
赤魔は、偏ってる気がするからもう少しデータ数欲しいな
手が震えてきた
>>616 まあ原作のそのまんま使ってるからな
神殿の儀式がラスボスのマップの使い回しなのは笑ったけどさすがに差し換えられたな
>>639 もう赤魔とか出品したら99999でも即完売だな
というか出品するやついたら複垢移動だろうな
赤魔がいくら強いたって課金はじまったら手に入るしキャラ総入れ替えになるじゃんよ
別にあせらなくてもいいんじゃね
正直SR+なんかより特化してるR+のが強くね?
今日は何か変わるのかな
一応定期メンテの修正内容は
一昨日は15:30
昨日は16:30に出ているようだ
>>629 白は沈黙無効のキューティやエドガーの方が事故らない
こいつらでもジョブレベルさえあればがっつり回復するし
海賊と赤魔あるからメンテ終わったら同じNキャラ2枚並行して竜の巣で上げてくるか
そしてスッピンにして上昇した数値/上がったLvで割れば平均値出るんだよな
>>644 課金でアスタ引けるの?ショップになんもないんだけど
前衛職は赤魔で全部上げると半端になるだろ、赤魔はやや後衛職よりのバランス
そして今回まさかのオールジョブ成長率+1固定
SR+の固有アビがしょぼいから、本当に価値を持たせるならキャラ固有の成長曲線にすべきだろうなぁ
なんでCBでバランス調整しなかったのか本当に悔やまれる
(´・ω・`)チャーミーじゃなくてキューティー?あら恥ずかしい・・・
>>653 一応キャラクターにも補正ついてると思う
モニカとかわかりやすくね
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:14:07.56 ID:7syDTyYV
メンテナンス何時まで?
そもそも威力やHPが%なのにステは固定なのがクソ
序盤はいいけど後半ゴミだろ
(´・ω・`)チャーミーをつかうと手を繋ぎたくなる〜
序盤は白2とか入れてたけど、範囲火力ぶっぱで白0
本当は小数点以下のステータスをデータとして持って固定で成長してくれた方がいいんだけど
ランダムにしたってことはレベルリセットチケットを売る気なんだろうか
レベルリセットできるようになるとレア引いたらそれ一枚を納得できるまで育てなおせるから
召喚のほうの売り上げが落ちると思うんだけどなぁ
後半に備えてケアルラ使える赤魔がやっぱりいいよな
後半はHP%が酷いことになりそうだな
そこまで続くかは知らんが
>>542 スクショに中原やAYAKO絵のカードが見事に一枚も出てないなw
水?だけ弓攻撃%だっけ、他の奴らも剣とか槍とかにして、魔法も%にすればSR+も価値でてきそうだが
正直今のSR+は置物としての価値しかないな、育てるのが怖いという意味でも
HPUPとMPUP以外はどうにでもなるだろうなまだレベル18なんだし
(´・ω・`)誰もデータ貼らないかららんらんが貼るね。
(´・ω・`)NカードのHPとMPの成長テーブル。レア度で上昇値変わるかは分からんらん。
(´・ω・`)黒魔と白魔のHPMPは多分同じ成長になる予定
(´・ω・`)他の職は今データ集計中。レア職のデータは持ってる人がやってね。
狩人 黒魔
lv1-> 2 HP+12 MP+3 lv1-> 2 HP+10 MP+3
lv2-> 3 HP+13 MP+3 lv2-> 3 HP+11 MP+3
lv3-> 4 HP+15 MP+3 lv3-> 4 HP+13 MP+3
lv4-> 5 HP+15 MP+3 lv4-> 5 HP+13 MP+3
lv5-> 6 HP+16 MP+3 lv5-> 6 HP+14 MP+3
lv6-> 7 HP+18 MP+4 lv6-> 7 HP+15 MP+5
lv7-> 8 HP+18 MP+4 lv7-> 8 HP+15 MP+5
lv8-> 9 HP+19 MP+4 lv8-> 9 HP+16 MP+5
lv9-> 10 HP+19 MP+4 lv9-> 10 HP+16 MP+5
もう物理無効の敵がでてくるまで両手オフぇんサー5人でいいよな
>>663 要するに穴埋めだったんだろうね
依頼した人が穴開けてしょうがなく欠員補充的な
ゲームとしての底の浅さが異常だわな
SRは成長率微妙、アビ微妙なやつが多すぎる
それ見て始めた奴が中原みたらどうすんねん・・・
>>670 弓は単体火力はあったけど範囲ないからランクあがるにつれてお荷物よ
SR+とかいらんからフローズンさん欲しい・・・
>>671 (´・ω・`)逆にいいじゃんってファンになるかもしれない
中原はともかくナオさん引いたら引退だろうな
正式いつからだよ
まさかスタンプ終わる来月からか?
もつのか?
中原はゴツい男キャラは割といいだろ
中原はピンク止めてくれたらおkかな
MPは上昇値が低くてジョブで差がつきにくい上にアビリティで節約できちゃうっていうね
>>673 チュートの銀でフローズンひかなかったってことはノエマトさんいるんだろ?
それでいいじゃないか
HP MPは各ジョブの各レベルの伸びを一回とればそれでおk
ぶっちゃけLv18になったときだけのデータでもいいけど
とりあえずLv18の上昇値で手元にあるのだと
ナ、モ HP30MP3
黒白 HP23MP5
時 27 5
魔剣 27 4
上昇値が変わるのはLv2,6,9,11〜この間データ無し〜、17
前にも誰か言ってたけど後半ほどHPMPの差激しいから
LV低いうちはステータス重視アスタリスク キャップ手前からHPMP調整がいいね
SRはジョブチェンジ不能のハンデあるんだし、プリンちゃんくらい職に特化した高性能発揮してもいい
いややっぱいいすぎたかも
プリンちゃんほしい
普通なら目立った不具合がなくなった時点で即課金で
限定系ガチャで搾り取ってあとは放置がブラゲの基本だな
中原は原色とピンクやめれば80年代村の住人として生きていけると思うの
中原さんも当たり外れがあるけど
意図的に当たり外れを作ってるのか
ファンタージ絵に慣れてきたから、勉強した成果なのかどっちなんだろ
絵が出来た順とか見てみたいわ
クローズやらずにいきなりOβ始めたんだから1ヶ月くらいやるだろ
事実コロコロ仕様変更されてるしな
途中ワイプの可能性も覚悟したほうがいい
チュートリアルの報酬でレアリーとか引くといきなりハードルあがるからな・・・
そこはR+ならR+で固定かRならRで固定しろよと
底は浅くても面白いと感じれるゲームはあった。ログレスなんか底の浅さ極まってたけどグラとPTプレイだけでそこそこ楽しめたわ、課金システム以外。
このゲームは何がしたいのかわかりません。
何よりもまず素早さだから忍者が一番欲しい
フローズンさんはモンクになるために生まれてきたお方
中原は塗りが悪い
ノエマトさん職何にしたらえんや・・・
中原は当たり外れあるけどAYAKOは当たりがないのがすごい
フローズンって強いっけ
別垢で引いたがちゃんと見てないや
開発陣にはバランス取り頑張って欲しい
しょっぱな9999ダメージぶっぱゲームは避けて欲しい
銅チケを中原地獄に修正したというこは運営も中原はハズレだと公認したって事だよな
>>681 >>585の赤と狩人が微妙に外れてるのが気になる
手元のデータではHPだと
ナ・モ・海・導師>戦・シ・時・魔剣>黒・白
全ジョブこの3ランクにはまるような気がするんだけどなー
>>694 魔法使いと見せかけた脳筋だからな、ナイトに最適
だーから中原総帥ははR+とそれ未満でかきわけてるんだよ
アイーダ、へディック、シルヴィアは見れるだろ
(´・ω・`)中原80年代宗像劉90年代
(´・ω・`)これスクエニの担当がおっさんなんだろ
ノエマトさんはモンクでHPアップつけてたけど
素早さあがりまくったから時にして活用してる
今のバランスで課金には踏み切れんわな
>>701 ジェニーはピンクだけどなんかにくめなさがある
てかこうして見ると
漫画はどんどん写実性から離れて記号化していったのがわかる
チュート銀チケとかハイばっかだわ
まぁ体力あるし割と使えるからええけど
はい
図鑑に名前かいた画像などが欲しい
>>709 技術的にもwikiの使用的にも楽勝で実現可能だけど
スクエニうるさそう
(´・ω・`)対人とモンスターでダメージ計算式変えれば解決するよ
(´・ω・`)即死ゲー回避できれば対人戦のPTも好きなの使えるし
ノエマトさん初期ステ知能まぁまぁ高いのに
適正ジョブはやっぱりナイトかモンクなのか・・・
>>703 素早さ上がりまくりとか羨ましー
中原先生が描き分けできてるのか
スクエニが絵の上手さでランク分けしてるのか
性騎士アミリーちゃんがほしいよぉ
>>699 それと枠線超えの聖暗で全部でABCDの4段階だろうね
ていうかたぶん他のステも絶対2あがる導師の精神みたいな枠超えがAでBCDと
4段階に分かれてるだけだからグラフみればわかる気がしてきた
キャラグラフを図鑑以外からも見れるようにしろよ・・・
めんどくせーんや。アビリティ画面でグラフ見せろ
>>716 あんなわかりにくいグラフとにらめっこしたくない・・・
(´・ω・`)対人はもうフルオートでいいよ
てか最上級職がもう判明してる時点でどんだけ寿命短いかがわかるよな
対人はクソゲーの上を行くゴミゲーだな
対人がある場合対人を想定したバランス取りにするのが普通なのに
このクソゲーは全くそういう所ないからなw
俺が頑張って仕上げた知力爆上げ黒モニカさんも
きっとAI戦じゃ防御したり殴ったりしてるんだろうな。まじはあ
将来歴代FFからそのキャラ固定ジョブ付きSR+とかくるんじゃないの?
推論だけどキャラグラフは初期値だけで成長に関係ない気がする
少なくとも確立じゃなくて数値で見えるHPMPの成長に一切影響出てないし
かといってステだけ影響するんじゃHPMP重視型のキャラが成長時に不利だし
廃課金するにしても天井が見えちゃってるよね
聖騎士と暗黒騎士のアスタ取ってSR+出せばもうゲームクリア
セフィロスはよ
厨二病が加速するな
>>724 現在ステが影響しないんじゃステUP系もちが不遇すぎじゃね
まあそうなってる可能性は否定できないけど
(´・ω・`)3DSのほうが本命で促販のためのブラゲーでしょ?
>>710 あー。なるほど
自分が使ってない子だと名前見てもピンとこないんだよねー
(´・ω・`)うちの黒モニカも知能1しか上がらない、あのグラフは初期値かイメージ()なきがする
戦争のシステム何とかならんかね?
開始数時間で有利を覆せないし
全体報酬より個人報酬が上って何ぞ!?
キャラグラと全然違う職につかすのは抵抗あるわあ
1度赤魔にラ系全体でやられて全滅したことあるから
防衛を攻める時は赤魔と時魔道士いたら警戒するわ
時魔道士に魔法スロウガだけ覚えさせてるの怖いわ
>>725 この手のゲームはスキルくっつけるやつがマゾイ
いらないスキルついちゃった場合のリムーブをどう処理させるかは運営のスタンス次第
そのスタンスでマゾさが天地ほど変わってくる
メンテ前が完全に職固定の成長率だったのに、そんな深い設定を急遽作れるわけねぇだろwww
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:40:07.38 ID:Fxm7TGK0
ファリスは召喚士
これは譲れない
ヴァルキリーが実質竜騎士
>>737 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>724 序盤はステ強化系 終盤は割合強化系や耐性系が有利になる形になるね
けどまぁステ系は装備の付け替え含めて潰しが利くし計算式次第じゃ有利なままなこともあると思う
成長のランダムで差が埋まったり追い越されたりしたらどうしようもないけどそれは全員同じだしね
リングアウトさんと濃密な夜を過ごしたい
ヴァルキリーってようはFF4TAの聖竜騎士じゃ
>>735 アビ合成がクソマゾそうな臭いをぷんぷんさせてる
十字砲火♥十字砲火♥
たぶんそのうちアスタリスクリセットも課金で出るでしょ
?^^?
つーかヴァルキリーってなんだよ
ガリじゃねーの?
(´・ω・`)ソードマスター欲しい
メンテ中なのに勢いないなw
ついに飽きられてきたか
メンテ中に色々済ませてるんだろう
>>749 (´・ω・`)ゴルチケ組みは大半もう見限ってるから
べつげー消化中
(´・ω・`)ゴルチケがRだったんで4鯖行き確定だった
D C B A
戦士 モンク 海賊 暗黒騎士
ナイト ヴァルキリー 聖騎士
魔剣士 ソードマスター
シーフ 狩人 忍者
白黒 赤 導師魔人
時魔 スーパー
グラフと職紹介順を見る限りではこういう感じになってる気がしなくもない
キャラ特性固定が嫌だわ。jpgさんの良スキル持ちほしい。
jpgさんなんであんなに無駄遣いされてるの
商人・・・
>>751 あれでカードガチャに課金する豚はほとんどおらんだろうなとわかった
ゴミすぎわろた
せいぜいEPの天井増やしたりカード上限増やす程度かね
EP全回復を多用するとかの方がずっと効率いいよね
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:50:02.91 ID:DzOZxTZD
皆がOPβの段階で副垢することがわかりきってるから、運営は密かに更なる
ガチャの出し渋りを実行していると思われw
ファリスは踊り子だろ!
導師のステバランスとMPの伸びの良さを知ってしまったからなぁ
もう下位クラスのアスタリスクでは満足できない
メンテ二時間前に開始して突然メンテになって何が起きたのかわからなかった
公式5日から毎日メンテするってもっとわかりやすいとこに書いてくれよ…
これってクエとかでもらえるシルバーって合計何枚なん
目当ての出なかったらまた登録しなおしてやり直すゲーム?
(´・ω・`)商人と薬師は退場なの?
>>754 MP・知性・素早さの上がる黒魔がDとかアホか
>>761 もってないくせに適当なこと言ってんなよー
>>762 公式以外に分かりやすいとこってどこだよ
>>754 HPのことだったら白黒と戦はちょっと違うしモンクナイトとその下3職も
枠線に触れてるかどうかで明らかに違う
総合評価だったらまぁざっくりでいけばそんな感じだと思う
>>766 告知がわかりにくいっつーのは事実
ゲームの中でどうにか告知できたらいいのに
>>764 レア度で考えたらあんなもんじゃない?
アスタリスク強化した時の加算具合で大体レア度は推測できる
白黒戦は+33だけど時ナモは+39だし
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:55:29.74 ID:DzOZxTZD
まぁ、手に入ることがほぼ絶望的な銀コインアスタリスクのことを課金できない
段階でいくら討論しても正確な数値はわからんだろうて。
課金できる段階まで冷静待つのが吉!
jpgもYNAも韓国人なんだろ?
末弥純みたいな王道ファンタジー絵師は日本人だと高すぎるのだろうかね
公式見たら お知らせはありません で過去の告知も消えててワロタ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:56:08.12 ID:Fxm7TGK0
キャラよりもアスタリスクのゲームだと思うんだけどなんでアスタリスクは課金で買えないの?
総合の成長率でしょ
*のレアリティと読み替えてもいい
アスタリスク強化で消費する側に入れると同じレベルでも増えるJexpがランクごとに変わる
キャラのレアリティが☆1〜5だから
*も5段階じゃないかなあと踏んでるんだが
>>766 いや、外部とかそういう話でなく、メンテする前に告知してくれてもいいんじゃねって事だ
いきなりぷっつりメンテ画面になったからな…
んで、調べたら既に終わったメンテ告知のなかにちょろっと5日からメンテ毎日しますよって書いてるだけだった
>>775 キャラよりアスタリスクが重要だからアスタリスク合成アイテムでボッタくる気なので
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:57:42.74 ID:DzOZxTZD
>>775 心配しなくてもそのうち購入できるようになるからw
今のスクエニに余裕ないのは皆が周知の事実なんだし。
大丈夫ですよw
(´・ω・`)成長によってはNとR+で変わらないことになるんでしょ?
(´・ω・`)らんらんの中原シルヴィア赤魔で育ててるけどRより弱い
ドラクエ10は最初よかったけど
ボタン連打しかすることがなくて
確実に課金者捕まえ損ねたからな
FF14の爆死とあいまってソーシャルへの負担が高まってる
IXAはかなりもうかったっぽいけどこっちはどうかな・・・
いまのところ暗雲ってレベルじゃないけど
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:59:37.06 ID:DzOZxTZD
課金者は総じて皆、ケツの毛までスクエニにむしり取られる可能性があるのだから
金になるならなんでも売りにだしますよ、きっと…ね…
>>777 普通公式のお知らせって毎日とは言わないまでも
ログインする前に更新内容チェックするもんじゃないの
全然見てもいないのにいきなり落とされたはないんじゃね
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:00:10.70 ID:Fxm7TGK0
N R R+ SR
白 ナ 狩 超星
黒 時 赤 魔人
戦 モ 海 忍者
今んとここんなかんじ
戦場なんとかしろよ
IXAの合戦は結構面白かったけどな
少なくともこれの戦場とは比べ物にならんわ
メンテの内容来ないねー
キンチケ10枚でBDFFが変えてしまうと思うと課金する気が起きない
でもSR↑一枚は出してみたいはまじ
金10回じゃ多分出ないぞ
ブラゲの薄いストーリーなんて本当に意味がないからな
プレイヤーにとっても企業側にとっても
対人要素しっかりしないと終わる
>>783 いやいや
普通はメンテ前にお知らせ出すよね
でもここは明日から毎日メンテすっからwwwよろwwwwww
で終わり
以後何事もなかったように14−17時メンテで動いてる
でも告知の日付が古いと見ないユーザもいるわけ
だから普通は適時メンテ前とメンテ後告知するのが常識
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:02:28.87 ID:Fxm7TGK0
>>780 シルヴィアは素早さだけは超伸びるよ
メンテ前にシーフ育成したのも含めてだけどすっぴんの素早さが18で56
時魔にしてリセットしない予定
>>791 俺はお前を支持する
ただ、運営がクソすぎたってことだ
仲原はキャラ色々書けてるけど、配色のセンス悪さと装飾類のデザインが古すぎる。
AYAKOは全てが悪い。なんだあのクリーチャーどもは。
ゴルチケも600円でゴミカード余裕でした。
600円はらってゴミゲットしても拡張性ほとんどなし。
これで課金はブラウザ三国志の課金豚クラスじゃないとできないわ。
メンテの告知ぐらいチャット欄に出せるだろうにな
>791
お前ユーザーじゃないから
テスターだから
ぶっちゃけ下級職固定のSRってゴミよね
>>791 メンテ前ゲーム内告知は常識ってのはわかる
毎日メンテするって告知をみてなかったことに突っ込んだだけよ
MMOなら分かるけどブラゲでメンテの事前告知が入るのなんてやったこと無いわ
課金はじまったら最強職のUR()とかどんどん強いの出して豚から搾取するだろ
>>796 基本的に今はオープンベータってのはプレサービスなんで
ユーザといって差し支えない
厳密にはテスターだけどね
βだしなw
(´・ω・`)でもオリジナルドットキャラなんでしょう?ホーリーさんだっけあの白、胸揺れてたよ
>>783 ちょっと触ってやってみるかと開始して、その前に今日までの告知全部みてからやるのはお前さんくらいじゃないか
ゲームやる前から告知見ても何のことだかさっぱりわからんと思うが…
告知見てるか見てないかつーより、ゲーム内でも開始30分前から告知くらいはできるだろうになんでしないのかって話
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:07:00.94 ID:DzOZxTZD
>>801 (´・ω・`)そのテスターの声がリセットアイテム配布につながったわけだし
(´・ω・`)テスターさまさマヨネ!
(´・ω・`)吉田ってだけで最強じゃないですかー
(´・ω・`)これが中原とかだと泣いちゃうけど
プリンちゃんがほしーよー
(´・ω・`)時魔のおっさんは中原絵よりハズレじゃないですか
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:08:39.72 ID:Fxm7TGK0
対人はフルオート同士の戦いとかいいな
クエストが課金しなくてもクリアできる調整なら、無課金で
楽しむ方がいいよね
課金アイテム無しでアスタリスクの付け替えが出来るというのが
良心的だと思う。
手持ちのキャラでアスタリスク育てていけば、対人以外は十分楽しめる。
このバランスのまま、改悪はしないで欲しいなあ
>>797 結局カードのプレミア性も考えると
ジョブの成長率だけじゃなくてキャラ成長率も比重高くないと駄目だな
もう今なんてカードは無効系スキル持ってて見た目の好きなやつどれでも選べよ状態
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:09:23.48 ID:B22eoFqM
ピリピリしてっけどステなんてテキトーでいいジャンヌ
戦場は敵対勢力のオベの盾アイコンは見えない方がいいと思う
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:10:00.19 ID:Fxm7TGK0
>>806 でも厳密にはリセットチケ配布だと
シーフ弱体前に育てたスピードチートキャラが残っちゃう
これが対人の際に影響残す可能性がある
よって本来ならステとレベルを全リセが正解
>>811 (´・ω・`)クエストは客寄せパンダ的なコンテンツじゃないかなぁ
(´・ω・`)対戦で課金無双させるためのエサ作りとして
せめて似たタッチの絵柄で揃えてほしかったな
レベル20、30と解放されりゃ15までSP+2他+1のキャラなんてステ差でゴミになるから問題ない
リアル銭投げゲーだし課金始まったら辞めるだけ
グラフみづいらいんで睨めっこして数字化してきた ABCDE段階あるね
今後上限増えるかもしんないから0スタートで
職 H M 力 体 知 精 速 器
戦 2 1 3 2 1 2 2 2
白 1 3 1 2 2 3 2 2
黒 1 3 1 2 2 3 2 2
モ 3 1 3 2 0 1 3 2
ナ 3 1 2 3 2 2 2 2
シ 2 2 2 2 2 2 4 3(速は3に修正?)
剣 2 2 2 2 3 3 2 3
時 2 3 1 2 3 3 2 2
狩 2 2 2 2 2 2 3 4
竜 3 3 3 3 3 3 2 2
赤 2 3 2 2 3 3 3 3
海 3 1 3 3 2 2 2 2
歌 3 3 2 3 2 3 3 3
侍 3 2 3 3 3 3 2 4
忍 3 3 2 2 3 3 4 4
魔 2 4 1 2 4 4 3 3
導 3 4 2 3 3 4 2 2
聖 4 3 4 4 3 3 2 3
暗 4 2 4 3 3 3 2 4
取り急ぎなのでミスってたりシーフ以外もゲーム内グラフ修正されてたらゴメンネ
戦場はせめてクリックしなくともカーソル合わせるだけで座標とHPと所有者表示するようにしてほしいな
クリスタルの蓄積量によってオベリスクの光り方が変わります!とか
どうでもいい事に力入れてるけどそんなのみてねーから
>>817 レベル15までのステ差なんて今でも誤差レベルだけど
キャップ開放で死滅するだろ
素早さの値が絶対じゃないし
>>795 お知らせのトップに毎日メンテの記事おいとくだけでいいのにな
ランク開放頼むでー
こういう成長率って表示しといたほうが課金に繋がるんじゃないのか?
憶測や少ない回数の検証であーだこーだじゃ本当にほしいカードなんて見えてこないだろ
忍者最強じゃないですか、やだー><
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:14:09.95 ID:DzOZxTZD
そのうちコロシアムなり闘技場なり実装して
課金者の満足度向上策を打ち出すことはわかり切ってるって感じしないか?
んで上位には課金では入手できない特殊アスタリスクやキャラ配布ですよー
このゲームが野村絵だったら絶対プレイしてないと思うわ
吉田絵でよかった、でもサブで中原とか使うなら社内の野村絵でいいと思う
確かにレベルが開放されるにつれレアの優位度が下がっていくなぁ
オレのBBAは最強だけどね
で ステが2あがる確率が0=0 で25%づつあがっていって4で100%だと思う
手元のデータ確認したら黒の力とモの知性は一回も2上がってなかったし
>>818 でも今のところ、対人より、クエストで育成してる方が楽しいよ
GREEのゲームだったら、進めていくうちに一回の行動に
行動力2個消費するとかなっていくけど、そうならないことを
願いたい
けっきょく課金させるためにわざわざ中原拾ってきたんでしょ
やっぱ職固定の成長ってクソだわ
>>281 戦場って勢力1位なら何もしなくても50ずつもらえんのかよ・・・
ゆびさっく
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:17:57.50 ID:nWPGwhSO
ゆびさっく先生一生着いていきます
新しすぎるだろ
課金させるために低レア帯に中原とか
>>838 レベル3オベリスクがおいしい
しんどかったらレベル2でもいい
とったら周囲固めてほっとくだけでめちゃくちゃもらえる
ああごめん書き間違えてた黒の力は1じゃなくて0です
>>834 d。やっぱプリンちゃんええのぅ
SR+なんかいらねぇプリンちゃん出たら心置きなく引退できるわ。
中原絵は嫌がらせでしかない
銅まわして、この絵が出たときのストレス
>>836 ハズレ要因w
中原さんって知らないんだけど、、他で実績はあんまりないの?
野村はヴェルサスとFF13-3とKHで忙しいから無理だよ
あわわそうじゃない黒の数字が白と同じになってた
黒は13013232です
>>824 ならなおさらチケなんて遠回りやめてステとレベルリセのが早い
>>844 オベ所有してても個人獲得クリスタルには影響ゼロだがな
中原AYAKOのキャラは成長率悪いよね
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:20:46.50 ID:Fxm7TGK0
中原の実績はカード書いてる中では上位だと思う
暗黒騎士と魔人の図鑑もうpしてほしいです
>>848 ある
ただこういうゲームの絵じゃなくてパンフレットとか教科書に載ってそうな絵
>>848 主に会社のパンフの挿絵などでブイブイ言わせてる絵師です
もうFF13は休ませてやれよ
とりあえず課金始まったら戦場はもうやらないかな
サル山のボスが札束で殴りあってるところには行きたくないです
コンプ厨だけど流石にここまでされるとコンプしたら負けだわ
ストーリー追うだけでいいや
SRコンプでアチーブメント開放とかやったらブチ切れるんでよろしく
チキンマイスターは絵も設定も上手いと思うけどなwマジで
中原AYAKO絵がなかったらここまで盛り上がらなかったのも事実
>>856 なるほどねー
確かにそういう系にあのイラストが載ってても違和感ないね
適材適所を見事に外してるのか
追撃ランキングがあれば済む話だよ
まとまったギルドがいないとただただFA取ってくアホがたくさん湧いてどうしようもない
ゆびさっく55歳なのかw
中原AYAKOデフォルト
中原はいい、笑わせてくる感じの絵もあるから
AYAKOだけは許されない
つまり中原先生サイコーってことか
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:23:46.69 ID:Fxm7TGK0
中原はまだネタになるひどさ
AYAKOは単にヘタ
>>864 こういう絵師は大抵適当なプロフィールつける
>>864 まじか、おっさんなんちゅう可愛い絵描くんだよ
(´・ω・`)91歳の小学生とかいっぱいいるよね
中原ネタにできるのはすごいわ
不快感覚えるんだが
キャラ絵に思い入れがある層って基本的にブラゲで無視されるよね
例えばこのゲームだとNでも金は凄いかかるけど育てれば
SR相当の強さにすることも出来ますとかになれば
それはそれで課金する人間とか結構いると思うんだけども
この人気スクエニ作品で 中原ファンタジー 製作決定だな
中原はネタ的にもいじりやすいしまだマシな絵もあるが
AYAKOだけはどうしようもない
YNAって人はピクシブにおるな、ロロこの人だっけ
AYAKOなら、俺が書いたほうがまだマシ
AYAKOは不快というより、不安になる
今日のメンテ内容まだー?
>>872 なんか紫の鎧着てるデブ第一線で使ってるぞ、あとpqアップのダンサーみたいな女も
>>852 たしかレベル1とレベル2オベ獲って
FA4回くらい入れて後は領地MAXとっては1つ消してとってを繰り返してた
そんなんでクリスタル200オーバーと金5000くらいゲット
これは圧倒的支配ができてたマップだったからなんだけどね
結局どこの陣営も圧倒的に支配するのがおいしいって気付き始めてる
なもんでたとえば水が多いマップにはよそはこなくなってくるはず
4つの陣営がそれぞれ自分のお抱えマップを完全支配していく方向と見ている
で、分配はだいたい貢献度で分けてくらしい
となれば当然マップは広ければ広いほどよく
その中でも高レベルオベリスクを抱えれば抱えるほど献上するクリも増えて褒美も増える
明日発売のブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 公式コンプリートガイド
にこのゲームのシリアルコードがつくらしいけど、何がもらえるのか教えてください
ロロはしゃくれ
てかYNAはしゃくれ
>>873 レア厨のほうが簡単に釣れるんだからしかたない
中原は割りとマシなのあるだろ
AYAKOとかいう奴のはマジで気持ち悪い
みんなでSR+に中原絵を要望しよう
>>859 それはコンプガチャといって違法になった
AYAKOさんがこのスレみてトイレで吐いてた
AYAKOさんのは人間の貌をしてないから不安になるのは当然
誰だって未知の生命体は怖い
(´・ω・`)AYAKOは中学生のラクガキだよね
(´・ω・`)スクエニのおえらいさんの娘とかじゃないの?
AYAKOの絵はメンヘラ手抜き臭いから苦手
中原はなんかオッサンが描いたって感じでまだ可愛げがある
思ったほど萌え寄りな絵師はいなかったな
スクエニっぽい綺麗系な絵師大目な感じか
本来スクエニの看板ってことを考えたらどっちも無しなんだがなw
スタッフは土下座でもしてスクエニおかかえのデザイナーに1キャラずつでも描いてきてもらえばよかったのに
AYAKOって人物画まともに書けてないじゃん
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:29:40.66 ID:Fxm7TGK0
AYAKOは妖怪アゴなし
中原さんとAYAKOさんは悪くないよ!好みの問題だよ!
カーラだっけ?AYAKOのN
あれは人間のつもりじゃなくて宇宙人として描いたんでしょ?
AYAKOってどの絵もダウン症患者みたいなんだよな
だから中原さんとAYAKOをまとめて語るなと何度言えば
ayako絵の腰ってなんであんなに奇形なん
筆が早いのか中原とAYAKOばかり取り沙汰されるが
ほかにもやばいのはいる
AYAKOはそこらの専門学生に描かせた方がマシなレベルだろ
(´・ω・`)発注した人がアニメ漫画とか20年くらい見たことない人なんだよ
(´・ω・`)センスが20年くらいずれてるもん
そうだな中原はマシな絵あるもんな
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:30:54.94 ID:Fxm7TGK0
中原が叩かれそうになったら
AYAKO叩きにもっていこう
それがこのスレの総意
中原さんは好みの問題だろうけどAYAKOは・・・
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 公式コンプリートガイド
の特典がきになる。ガチャはやらんけど特典アイテムが気になる
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:31:37.44 ID:hI3oT9DA
AYAKOをサンドバッグにするのはやめなよ
>>822 自分もグラフにらめっこしてたんだけど
黒魔の力は0に見えるんだけどどうだろう
あとモンクも公式とゲーム内の違いで素早さ1段階落ちてるように見えた
お前らF5連打するなよ・・・
AYAKOさんの絵ならローズが割りと良かったよ
剣レベル2のRの女キャラの絵がやばい
そこそこ強いのに絵のせいで使えない
11/7 定期メンテナンスの修正内容
「BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE」オープンβテストにご参加いただき、誠にありがとうございます。
本日の定期メンテナンスにて、以下の内容の修正・調整を予定しております。
記
=================================================
●ジャンプ攻撃を行うと、戦闘が停止してしまう場合がある不具合の修正
●戦闘中のコマンド選択において「全体」選択を一番上に表示するよう変更
●ワールド4で「転移の本」の配布を開始
⇒戦場からキャラを戻せないことのわかりにくさを緩和するために
11/2に実施した「転移の本」配布を、ワールド4にも実装いたしました。
●生産品の生産条件の誤りを修正
・スケジュールバックラーが防具屋Lv3で生産出来るように修正
・防具屋Lv5で生産できるアスピスが、防具屋Lv3で生産できて
しまっていた不具合の修正
●その他、軽微な修正多数
=================================================
メンテナンス中、βテストにご参加頂いているお客様には、ご不便をお掛けする形となりまことに申し訳ございませんが、
今後とも「BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE」をよろしくお願いいたします。
kitazo
中原さんのキャラってギャグ漫画日和に出てきそう
(´・ω・`)中原先生は古いだけで普通にうまいと何度言えば
AYAKOは自画像を元にデザインしてる
>>905 オタではないと自分では思ってるオタが
オタ臭のきつくないオタ絵を厳選して選んだ感
スクエニってなんかそんなイメージ
こうだくみ起用あたりからそんな匂いしかしない
oβ開始と共に一緒に始めた友人は初めの銀チケでカーラ引いて即クリアしたぞ
それくらい破壊力ある
今は銅に降格されたみたいで何より
アスピスってなんだったっけ…
>>914 俺もそれで使おうか悩んでたら
キャラ強化するときに間違えて強化素材にしてしまった
盾
今日も糞うpで
中原はセンスがこの世界観にあってないだけで絵は普通に上手い
AYAKOは雰囲気は出てるけど絵はちゃんと基礎から勉強して来いってレベル
ワタナベナツコも塗りの雰囲気で誤魔化してるけどけして上手くはない
AYAKOは生理的に受け付けない
(´・ω・`)ゆびさっく55歳ガテン系。プロフは本当のこと書いてないよね。
本日の定期メンテナンスにて、以下の内容の修正・調整を予定しております。
記
=================================================
●ジャンプ攻撃を行うと、戦闘が停止してしまう場合がある不具合の修正
●戦闘中のコマンド選択において「全体」選択を一番上に表示するよう変更
●ワールド4で「転移の本」の配布を開始
⇒戦場からキャラを戻せないことのわかりにくさを緩和するために
11/2に実施した「転移の本」配布を、ワールド4にも実装いたしました。
●生産品の生産条件の誤りを修正
・スケジュールバックラーが防具屋Lv3で生産出来るように修正
・防具屋Lv5で生産できるアスピスが、防具屋Lv3で生産できて
しまっていた不具合の修正
●その他、軽微な修正多数
============================
ああなんて糞メンテだったんだ
>>915 ジャンプ攻撃の修正…
ヴァルキリー持ってる人がほとんどいないというのにw
●その他、軽微な修正多数
またこれか
スケジュールバックラーなんてのがあるのか
スケジュールに別の意味があるんだな
おいリセットくれよ
(´・ω・`)ジャンプ攻撃って何よ、ヴァルキリーもう使えるの?
リセットなんで配らないん?
(´・ω・`)平岡はタッチいいけど体が奇形だよね
(´・ω・`)中原宗像龍はうまいけどセンスがおっさん
(´・ω・`)ナツコはへただけどブヒれる
こんなんで3時間もメンテすんなよ
> 923 青銅製の丸盾、らしい
敵に出てきたじゃん
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:35:00.36 ID:wgcx068H
つーかリセットとかもういらんだろ。新しいキャラでひしめいてるわ
今日は金アスタリスクだぜ
既に作ってしまったアスピスはどうすれば
このまま使っていいのだろうか
こりゃ今週中はずっとメンテあるかな
土日は休むと思うが
バックラー作ってシーフが持ってる気がする
どうなるんだろ
あとソードマスターさんてまだいないのかね?
このゲーム盾とかあったんだ
お前らスクエニスクエニって一括りで評価してるけど
FF14ですら外注なのにこんなブラゲなんて丸々外注に投げて作ったに決まってるだろ
パラメータ設定適当、絵柄の統一感なさもぶっ飛んでるし外注の悪意が感じられる
外注の責任は委託したクズエニの責任だけどな
ランク解放されてないってことは何もやることがないわけだけど、
銀チケも引けないから同じユニットしかないし、やることなくね?
ジャンプ攻撃って見たことがない
軽微な修正より
ステータス上昇変更の所為でレアリティの引きカードが増えたのと同じになってるステ上昇系アビの上方修正が欲しい
キャラアビもジョブアビもバランス崩れたぞ
10すっとばして15の盾つくれたのバグだったのか・・・つくっときゃよかった
(´・ω・`)キャラ育成しかやることないし
リセチケいつくるんだよ糞が
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>950が次スレたてるから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
全体が一番上にくるのは良修正だわ
トキマって時計、昔欲しかったな
アスピス何個か作ってたわ
レベル15装備とか、とか思ってたけど不具合だったのか
>●その他、軽微な修正多数
公表できないってことは確率修正あるで
ksk
・防具屋Lv5で生産できるアスピスが、防具屋Lv3で生産できて
しまっていた不具合の修正
まじか
いまやれることって
後々アスタリスク合成でレアなやつ来た時用に
アスタリスクレベル上げまくる位なのか?
アスピス量産大勝利!!!!!
>>951 つくるもなにもないっての
どんな錬金術だと思ってるのあなた
プログラム的にはレベルとステータスを初期化するだけでしょ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:37:49.13 ID:Fxm7TGK0
アスピスは明らかにみすやろなとわかってたからな
(´・ω・`)盾って何ですか?
(´・ω・`)両手もち覚えた後見たことないんですが?
おっ、上位バックラーつえーじゃんって思いながら作ったら要求レベルの半分にも達していなかった
バックラー系の生産順おかしいと思ってたらバグだったのか
レベル15装備の次の開放がレベル5装備はやっぱおかしいよな
(´・ω・`)金メダルは戦士白魔黒魔で無いだけで、ナイトや時魔は普通に出てくるともうよ
防具屋Lv5で生産できるアスピスが、防具屋Lv3で生産できて
しまっていた不具合の修正
ああ、これミスだったんだ
スケジュールバックラー
予定を放り出してバックレる人じゃないの
>>961 この分じゃいつ正式始まるかわからんな・・・
アスピスなんてゴミやろ
>>964 生産レベル5でやっと装備レベル5のバックラーが作れる時点でバグ確定してたよ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:38:18.79 ID:Fxm7TGK0
984 :
950:2012/11/07(水) 16:39:02.93 ID:AGyZlMYI
スケジュールにそれっぽい意味が見つからない…
スケールバックラー(鱗の盾)の誤字か?
あの盾、作っても装備できないから、ん?ってなったけど、
よく見たらレベル制限15なんだよなw
おかげでバックラー作り直しを強いられてるんだ!
(´・ω・`)テスターに具体的にどこ修正したか教える必要あるよね?
(´・ω・`)この運営は修正箇所教えない系なの?
>>981 だな、テスターって気持ち忘れてたわw
次からちゃんと報告しよう
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:39:31.91 ID:f3L+taQC
キャラは18までだし聖騎士とかきたらそっちで育てた方がいいだろうしで
アスタリスク経験値アップ揃えた育成用PT作ってるな
>>977 たくさんの人間が逃げたんだな…絵師とか絵師とか絵師とか
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:39:44.12 ID:H7r4Twsm
あすビスLV5だったのかよwww
(´・ω・`)おい次スレおい
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:40:05.85 ID:Fxm7TGK0
もともとゲーム内ではスケールバックラーだよ
ウロコで生産しろよと思ったけど説明文は青銅製の盾
だったな
アスピスが1kとか1.5kで店売りされてたのはバグで作れたからだったのかww
安く買えてよかったわ
>>970 は?だた初期化するんじゃなくてアイテム配布だろ
(´・ω・`)たて逃げ豚は晒し出荷
おい次スレ
アスピスから作れてたLv5の盾はスケイルバックラーじゃなかったかな
魚の落とすうろこ使う奴
予測変換でスケジュールってでちゃったんでしょw
もしもしから公式更新してんのかよwww
う
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。