クリスタル◆コンクエスト CrystalConquest Part37
そもそも確率が表記通りなのかも怪しい
+2を合成するときも内部では+1を二回やってて、
その両方がうまくいかないとアウトかも知れないし
(´・ω・`)再使用時間あるよね?あれは2個を1個にまとめると2回判定あることがわかるのよー
(´・ω・`)特殊と強化の乱数は別々みたいだからこっちは2回分にまとめたほうがおとくかもー
処理に時間がかかってますタイム
>>954 (´・ω・`)よくわかんないから、らんらんにも分かるように言って?
>>956 (´・ω・`)
>>954読み返してみたけど
(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないよ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:37:49.50 ID:Q7kHkEmf
知障がつまんねえ流れ作ってんじゃねーぞ、おう
このゲームってファイナルファンタジーシリーズなの?
アイテムとか魔法はFFっぽい
20以上の強化はまとめた方がいいだろ
連続判定してるならまとめた物は成功の可能性はかなり低いけど結構成功してる
>>956-957 ファストキャスト+ファストキャスト=ファストキャスト(再生時間ボーナス)
ファストキャスト(再生時間ボーナス)+ファストキャスト+1=ファストキャスト(再生時間ボーナス+2)+1
>>959 運営の脳みそがファイナルファンタジーしてるっぽい。
瀕死のヲリの逆襲をワイルドスパイクではじき返したら万ダメ出てワラタw
(´・ω・`)でも所詮ゲームだから連続でやれば同じ数値を引く確率はひくくなるのよ。
(´・ω・`)100まで数値あって90以上引かないと成功しない場合70%のものを3回やって全て失敗したら10%のものを強化するようにする
(´・ω・`)これだけで10%引く確率が上がるの、豆知識よー?
+1素材が3枚あって+20の装備を強化する場合に表記通りの確率だと仮定した場合の成功確率出しとくな
+1素材をまとめてから+20装備に合成した場合
+23になる確率13% +22になる確率5.1% +21になる確率0.2% そのまま81.1%
+1素材を1枚ずつ装備に合成していった場合
+23になる確率0.7% +22になる確率9.2% +21になる確率38.9% そのまま51.2%
これをこのまま終わらせると+3素材を作ってから合成した方が確率が高いとか言い出すバカが出てくるので補足
+23になる確率は+22からだと18%
+3素材を作ってから+20から+23にジャンプアップを狙うと13%
どっちが損をしてるかな?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:47:39.67 ID:Q7kHkEmf
>>965 そこは9999で止めておいてほしいもんだな
粋じゃねえなぁ本当に無能運営は
>>968 今後、装備のインフレでHPとか10万とかになるんじゃねw
結局何をどう合成していけばいいんだよ
+2と+2をやってけばいいの?
なぁクレオマ持ちスナってそんな強いか?2人以上いたら負けフラなんだが・・・
+1素材の出現率が以前より半減してるので、正解は「合成する素材が無い」です。
+1づつやるのが正解だろ
以前の仕様だと+2+2とかやると得だったんだがな・・・
さっき5回やって+1一個だった時は流石にワロタわ
結局+1づつがいいのか
>>976 うむ、どっちにしろ低確率なら
試行回数の多い方が良い結果になるのは目に見えてる
>>967 (´・ω・`)それ10回やって10回とも失敗する確率は13.75 %,15.5% 17.49%よ?
ギャンブラーはジャンプアップ狙えばいいと思う
探索もゴミばっかりなんだけど、どゆこと
(´・ω・`)22からになっちゃった計算間違い
誰か論理的に証明出来るイケメンは居ないのか
>>967 数字を見る限りどうやって算出したのか怪しすぎるw
絞りすぎてトレードスレでの+1素材の価値が凄まじくインフレ起こしてる。
この場合は素材を通貨代わりとみなすとデフレって言うのかなw
>>972 鍛えてないんじゃね
もしくはRじゃないとか
>>983 ベースが決まってる人はもう+1しか欲しいものないからね
+1の価値はうなぎのぼりやー
変なマークの消し方教えてください
あれ、付けられると動作がカクカクになる時があるので・・・
>>986 マーク一覧の一番左上の空白のマスを選択して閉じる
文字は、空白でエンター
大体3000リーフの泉3回やって+1素材1個だわ
強化キツすぎるw
>>982 強化失敗で元の装備が消失するようなチョンゲギャンブルの場合は
飛ばして強化したほうがお得。クリコンは消えないので1ステップづつで
問題なし。つか、ジンクスをふくめて好きにしろ。
>>988 先行組みと、これからの新規組みでは絶望的な格差開いたな
+22→+23強化で80000リーフ使ったw
3000泉は11個目が+1素材1個確定でいいやん
こんな絞ってどうすんだよ・・・
メイン1キャラ、探索・倉庫で5キャラ、この5キャラが探索だけしてれば結構リーフが貯まる。
メイン1職に絞って強化すれば、十分武器+30防具オール+20には今の泉や強化成功率でも可能だよ。
ニートや主婦ならの話だけどw
このゲームは今年始まったネトゲの中で1番酷い仕様だな
底辺だよここの開発運営は
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 00:37:08.65 ID:8za00j2P
夜中皆がめっちゃ回してる時に回す→でない
午前中過疎ってる時に回す→おいしい
つまり時間あたりの+1の供給量が決まってるんじゃねーのと妄想
出だしは3000リーフ回せば一個は+1きてたのになぁ
レベルのせいかとも考えたが別キャラも同じだ
+3素材は18%一回、+1は20,19,18%の三回と聞くと+3の方がお得そうだが
普通に考えて+1素材は+3素材の3倍以上の試行回数があるから、確立はそんなに変わらないんじゃないか
詳しい計算はめんどいからやらんが
アリシアたんチュッチュ
落ちたか
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。