クリスタル◆コンクエスト CrystalConquest Part37
・竹光はクリスタルのみ有効
・グッジョブのやり方はキャラを右クリ長押し
・バフ、デバフは2つづつまで、それ以上は上書きされる
逃げる(エスケープも)速度上昇バフ 他人にかける時はワイルドで
・アイテムのレアリティは強化上限に関係する
レアリティ N N+ N++ R R+ R++
ランク上限 10 15 20 30 35 40
ナイト→ウォリLv10で転職可
スナイパー→スカLv10で転職可
トリックスター→皿Lv10で転職可
ソルト→塩→氷に弱い
オイル→油→火に弱い
ウェット→水→雷に弱い
【合成時の注意】
成功確率は付与効果がついている武器の場合、
武器自体の強化値と付与の強化値を比べて高い数値のほうの合成確率が表示されます。
例 : 素材 武器レベル3 材料 15LVの武器、毒+1の武器を合成しようとすると
成功確率は100%と表示されますがそれは毒の成功確率です。
>>1 【取引スレ】
クリスタル◆コンクエスト トレードスレpart5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1352003052/
前々スレ
>>870 レス遅くなりスマセン
毘沙門取引確認しました!
ありがとうございました!
切断される切断される愚痴ってる奴いるけど、
そんなに言うほど切断される奴は高確率で本人が地雷だからなw
自分より階級高い奴に切断されてたら、お前がウンコって事だわw
明らかに周りがへたくそになってるんだが・・・
ってかわざと死んでるようにしか見えないんだが・・・
赤14キルしてるのに負けた
もう移動するわ
耐えられない
助けるためにスタンしたのによく棒立ちで敵から離れようとも攻撃しようともしない奴とか
まじイライラする
>>7 緑で、12KILLしても以下略。
隣の芝は青く見えるもんさ…。
キル数とか止めしたかどうかだけだろ?
偶々お前の攻撃がキルになっただけだわ、おれでも16とか出て負けることあるし
>>7 君がヲリならほかの面子がヲリじゃないのと強化不足が悪い
君が皿とかスナとかの遠距離ならヲリあってこそのキルなんだから文句言わない
文句あるやつは全員ヲリになれ
トリスタの防具の特殊効果って何つけてる?
どれも良く思えて悩んでるんだけど、先人の知恵をお借りしたい
移動速度かHP
それ以外は好み
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:01:34.66 ID:kG1pdQiW
キルの数は意味無いんだよ
プリやトリの分も他職は含まれてるんだし
デッドの数なんだよ重要なのは
時間かけたほうが報酬高いので、いかに長い時間デッドを抑えられるか
職によって狙われやすかったり脆かったりするけど
心がけは大事よ
移動速度
やっぱ今日周りのレベルがおかしい・・・なんでよ
つまり全身ディバインで全部速度つけて時間いっぱい走り回れば報酬うまーって事ですね
たのしそう
前衛2死
中衛1死
後衛砂1死、皿3死
許せるのはこれくらいまでやな
切断される時負け戦
それ以外はだいたい勝ち戦だわ
味方クリックでタゲ合わせたら敵に向かっていくのなんとかならんかなー
プリとかで味方へスキル使うとき、重いためかスキル選択の動作が出来てないときがあって
素の状態でクリックして追尾になってしまうときがめんどくさい
やっぱ対象クリック→キーボード数字キーでやったほうがいいのか
クリックと言ったら場面移動と施設の近くに敵味方いたらクリックしにくい
キーボードの操作法ってどこかに載ってます?
ソルトおいるウェットなんて使ってる奴みたことない
無敵時間がないと待ち試合という
しかし無敵時間があっても撃ち逃げするだけでやっぱり待ち試合
遠距離万歳なだけ
鍛えた皿皿スナスナトリプリで安定
1キルとったとこで切断された。はあ無双できると思ったのに
無敵詠唱は絶対に修正されるって
仮にゲームとして成り立ってたとしても
このままのわけないわ
ソルトやオイルってどのぐらいダメ上がるの
ワイルドサンダガで9999出せちゃったりするの?
だから画面移動の無敵なんてねえって
リスポーンの時の無敵はあるけどな
>>20 あれは皿で名前欄に同じ職が多くて誰を攻撃してるか分からない時に便利だけどな
近づかなくて済むし。
>>21 知ってるかもだけど公式サイトの遊び方みたいなところにも一応載ってる
夜になると不思議と勝てるようになったな
一緒のメンツがマトモになった
緑で5連勝してるわ
ん〜、トリの防具は何が正解なのだろうか?
とりあえず生存率を上げようと、
物理防御と魔法防御に優れ、魔法ダメージカットとHPまで上がってくれる
魔法の鎧セットを目指しているのだが・・・
後衛こそ物理耐性付けるべきだろ
ヲリやナイトはバサンダかバファイ
脳筋ならクイック
(´・ω・`)
(´・ω・`)あのあのIDが・・・
プリやら皿はダメージを喰らわないでいられるクイック(移動速度)こそ最大の防御だけど
トリならどうなんだろうね。物理耐性するくらいならHPアップをすすめるけど
探索タイムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>32 R魔法セット+1いる?
使ってないから素材と交換するよ
無敵活かせない雑魚ヲリばっかだな無敵撃ちするような皿なら来る前に殺して帰ってこいよw
変な場所で待機してっからやられるんだよ。無敵時間利用すれば相手の皿に無駄撃ちさせれるし
リキャストながいんだから撃った後はただのカモだろw
サラでもヲリでも無敵時間利用するのもいいけど
なんかゲームとしてそれオワッテル
テクニックとかそういう部類じゃない
>>39 (´・ω・`)そんなうおりさんには猫魂するよ
(´・ω・`)残念かわいそうだけどらんらんの餌ね。
このゲームにゲーム性期待するとか・・・
ギラードの由宇さんに挨拶するとすぐ切断されるわ
>>41 やった瞬間勝ち負けおいて敵の名前一覧から粘着開始だから
ハンゲのほうみるとやっぱ既存のゲーム名だと人集まるわ
これもFinal Fantasy Warsにすりゃよかったのにな
>>43 あの人よく切断するけど立ち回りもあまりうまくないしいても勝てないよ?
(´・ω・`)らんらん猫魂あれば1VS6でも一人転がせる自身があるのよー?
(´・ω・`)え、豚魂?(難聴)
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:47:17.81 ID:1AQYdeJg
>>45 Final Fantasyの冠つけてもよかったんじゃないかとは思うが
まぁかなりの課金ゲーだし避けたんだろうね
1:12でも猫魂あれば3人転がす自信はある。
初心者相手限定ですが^^
皿ならギラードの紅蓮とイストリアのディヴァは強いな
もう大体、敵でも味方でも強い奴うまい奴がわかってきたわ
味方のメンバーみて大体勝てるかわかる
一等軍曹クラスが2人いれば大体勝てる
報酬って時間以外に何か法則性がある気がしてならない
(´・ω・`)プリで1回5000リーフもらったことがあるの。
原作があるものは圧倒的に人が集まるな
ファイナル・ドラゴン・ファンタジー・クエストにすれば100万人ぐらい集まるんじゃね?w
>>49 課金ゲーではあるが、それは装備が揃うまでだろ
トレスレ使って装備さえ集めれば、そこからは廃人有利だと思うが
強化がマゾ過ぎて、普通にプレイしてたら全然強化素材集まらないし
合成成功率アップのアイテムが課金専用で出れば、また話しは違うだろうが
(´・ω・`)ファイナルシャイニングスタードラゴン マリオの軌跡!おもしろそう
部長さんはもう全部+40いきそうな勢いだな
>>58 ああいうお客様がいるとこのゲームは当分安泰や
スペック低いPCでプレイすると迷惑かけるなあ
召喚獣と一緒に乱戦になると表示が追いつかなくなる
キングクリムゾン多発で、自分が殺された場面が吹っ飛んで、
いきなりセーブポイントに戻るとビビる
俺最後何されて死んだんだ
もう各ジョブのうまい下手リストつくるか・・・
>>58 トレスレの経理部長ってメイン誰なんだろうな
募集してるスキル見る限りトリスタだと思うが、トリスタでそこまで廃装備の奴みた覚えないし
>>62 しかし、リストに載せたい奴ほど簡単に別垢作るからな…
(´・ω・`)らんらんは課金様が満足するまで接待プレイを頑張るよ
(´・ω・`)例えば課金様のPTの無課金を惨殺してポイントを一気に引き離す
(´・ω・`)最後の5分ぐらいで手を抜いて課金様に殺されまくって奇跡の大逆転を演じる
(´・ω・`)そう、らんらん達は道化(ピエロ)なの
>>64 別キャラになって上位PTにはいってこないなら十分だと思います
強化素材あつまらないか?
3000リーフ2回回せば+1素材1個は出るし、そこまで集めにくいって気はしないが
プロテスとかクイックも+1に変えれば捗る
どうせ付与効果は+1つければあとは自己満足の世界だしな
マジで20回位ずっと負け続けてる
一体そこはどんな地獄なの
パーティー組んでないならしょうがない
ずっとソロでやってるわ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 01:28:49.89 ID:/28QLKNZ
合成成功しなくなったなぁ…気のせいかもしれんけど
時間帯によっては延々と地雷とPT組まされたら、延々と敵の廃課金PTと当たったりする
そういう時は時間帯変えたほうがいいかもな
まぁ、本人が地雷な場合は時間帯変えても無駄だがw
緑はパーティー組めばサクサクで結構イイ
野良だと死ねる
野良でも上手いやつはいるだけど6人のうち一人でも脳筋がいたから勝てない
4人PTでいけば野良を二人まで減らせるのはでかないな
緑で野良だけど、今9連勝目だぞ
今夜は良いメンバーと当たりやすいのかね
でも、酷い脳筋雑魚と延々と同じ戦場になって4連敗する時もある
やっぱPT組んだ方がいいか
裸に出会った時の絶望感w
緑の野良だけど、大体6〜7割ぐらいになるなぁ勝率。
10回やると1回は明らかに装備的に無理ゲーなのが出てくる。
軍曹上がってから、だいぶ野良が楽になった
一ついえるのは上位になればなるほど青の野良が酷いw
(´・ω・`)らんらんリーフ欲しいから青で作成と削除繰り返してる
パンツ一丁で杖だけ持ったプリに出会ったことあるけど、いい男だったぞw
つか野良で上手いなって思ったやつって数人いるかどうかだろ
よく見てると大概が良くないよ
大マップとかやりたい・・・
でもPT組んだりギルド入る勇気なんてないお・・・
パンツと猫装備してたプリは上手かったなw
勝率気にするなら野良でやらない方がいいな
勝率気にしてたらストレスがたまる
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 02:02:57.28 ID:1AQYdeJg
ギルド入って縛られてまで遊ぶようなゲームでもないよなぁ
たまに数十分やって楽しめればいいな
相手がしょぼかったのかもしれんが、一人で永遠としかも相手回復拠点で戦い続けるすごいヲリを見たw
正直掘られてもいいと思ったw
しかし、軍師気取りで文句言う奴が、上手かった記憶もないんだよなぁ
言ってる事は解らんでもないが、実際に戦闘に入ると真っ先に殺されてたりとか
単純に操作が下手糞な軍師様が多い
中途半端な装備(全身Rで+5程度)で固めた低レベル軍師に何度か出遭ったが、
課金でもなく廃人でもなく、普段探索ばっかで実戦経験が少ないんだろうな
戦術だけは妄想してる感じ
廃皿増えたよなあ…
そろそろ潮時ぽ
皿なんて潜伏して近づいて詠唱中に猫だまししとけば余裕
特攻猪が落ち逃げしたあとの逆転勝ちは気持ちがいいな
ついでに皿対策とか皿牽制しないのも増えた
皿ってよちよち歩いてきて\(^o^)/どーんってやるだけに見えて
なんとも萎えるんだよなあ
しかもそれで威力がアホみたいにあるから尚更萎えるわ
パンツ一丁に竹光装備の オジサンに出会った。
彼はまさに、漢だった。
>>94 延々とそれしかしないんだぜ
可愛さなんて微塵も感じんわ
くそ、男プリと女プリじゃいいねの数が違うぞどういうことだ
女プリのアバターはかわいいな
>>97 そうなのかw
おれ、男と女キャラ3人づつ作ったけど男キャラだとモチベがヤバイ。
服を着せてもかわいくないのが大きい。
というか倉庫係になってるw
サラがいるのにサラ対応しないでガ喰らうアホが多いわ
終わるまで何度も同じやられ方するとかアホすぎるだろ
プリは男女問わず入って速攻いいねするぞ
前から思っていたんだが…実は人数が少ないと強かったりする?
6対5に時ってだいたい5人側が勝つんだが
確かにパンツ一丁の奴には漢を感じるよ・・・・
でもよ・・・でも、やっぱり漢と認めちまったら、そのなんだ・・・色々困るだろ?
>>102 それと同じ疑問を持ってる。人数少ない方が質で勝ってる気がする。
ひょとしたらレベルや装備見て人数調整してるのかも。根拠は無いけど
糞装備ヲリはいなくてもいい気がしてきた
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 02:40:04.17 ID:1AQYdeJg
女プリは中身おっさんだったとしても
中身カワイイ子が動かしてると思えるなんとなく
だが現実は髭をはやしたおっさんがプレイしている
>>102 ゴキブリセイント3vsパンピー5の時も結果を言う必要ない状態だったからありえるかも
俺も同じだな
5対6の時は何故か高確率で勝つ
少ない時は質がいいメンバー(装備、ランキング)集めてるのかな
それとも少ないほうが行動バラバラになりにくいから?w
リアル女がいたところで、ピンク髪でも緑髪でも無いし、
あんなにおっぱい大きく無いだろうし、中身はほぼひげを生やしたおっさんであるが、何の問題も無い。
俺たちの目に映ってるのはピンクや緑髪のボインだからな、町で可愛い装備見かけたらつい目がいっちゃう
やっぱりみんなそうなのか
強さがマッチング人数に反映されるのかね
PT組んでる格上に負けると-100だもんなーなんでやねん
(´・ω・`)さっきセイント4とあたった
(´・ω・`)22しか減らせなかった
(´・ω・`)くそげ
ペールもかわいいがシックな黒っぽいやつもかわいい
名前忘れたが
ガチゲーすぎてビジュアルで選んでる場合じゃなかった
もっと可愛い服着たいお
(´・ω・`)おもった、これ防御力あったらもうそのまま本拠地突っ込んでも良いよね。
ヲリでフェライトが人気なのは
ディバインとか他の有用装備がダサすぎるから
負けた臭くなると人の護衛になるやつなんなん
わかるけど
フェライトは単純にレイピアとの相性が最高だし
HPも上がるからってのもあるからかな
海賊服でスナイパーやりたかった・・・
スナクロでも買って揃えるかなぁ〜
>>120 もうなんかしにまくる奴とか居ると
地雷を護衛してヲチするしか楽しみなくね?
海賊服パンツエロくないし
>>119 いやいや、火力装備って大体人気じゃないですか
ディバインがダサいのは否定しないけども
優秀な前衛と組めても、死にまくる奴が一人でも居ると負けるなこれ。
装備も腕も無いなら、せめて死なないで欲しい。
ずっと護衛モードにしているだけのヲリがいて気持ち悪いpq
死なないって基本ができてない奴が多すぎて萎えるな
下手なら前に出ずに、せめて死ななければいいのに
本当にいない方がマシなレベルだから困る
探索って何人編成がMAX?
今日5人で出発したからびっくりした
護衛しなきゃいけないレベルの雑魚ってこともあるか
7試合6勝1敗
5 20 5 5 20 5
いい男PTにやられて-100
もうだめぽwwwwww
あのPTとギラードの王は鬼門だなw
探索でオーパーツ拾いおったでw帰還はよ
>>132 ギラードの王は何回かあたったが、ヤバイ硬さだったな
やっぱり課金戦士なのかあれは
装備見たことあるけどたぶんトレード使ってる無課金戦士だと思う
1〜2箇所R+で盾はN++だったり、見たときの平均強化値は30〜35って感じで
本人が言うにはその時の防御359らしい
あのPTと組んだ時は邪魔にならないように、
回復役守りながら敵の前衛を削って散らすに留めてる
逃げてく奴も深追いしない感じ
俺のヲリが攻撃力的に決定力に欠けるからでもあるけど
ていうかちょっと回復の人が前に出すぎな気る
率先して隣のルームに突っ込んでくからね
一緒に居ると殴り合いで負ける気しないけど
キュアライトウーンズ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 03:43:22.70 ID:1AQYdeJg
クエストもあるしプリで召還したら即ころされた
もうプリで召還しない・・
>>134 盾・全身ヒルドオール+30
クリシュマルド+40だったかな
オール+30にはさすがに勝てないな
皿になんとかしてもらうしかないか…もしくはきこり
皿2で延々入り待ちされると手も足もでません、上手い人どうしたらいいですか
>>137 誰か仲間の護衛に付けるんじゃダメだったの?w
>>140 ・視界取って速攻で潰す
・エリチェン無敵時間出入りを使って魔法を無駄うちさてる間に一気に潰す
・召還を使って詠唱させない
まぁ上手い護衛が付いてると、どれもきついんだがな!
防具+30が凄いわ
防具とか20超えるとヤル気なくなる
魔石装備してる人って未だに少ないよね
防御系とか、装備してると結構違うと思うんだけど
「これを強化する」と決めてれば失敗もそんなに苦にならんぞ
武器最大強化したらもう防具強化するしかないし
ジェネラル盾貰ったがディバイン装備じゃないと意味ないか
フェライトしか持ってないから見習いの方がよいかの
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 04:03:20.36 ID:ElHPfsGq
召還の護衛は皿に付けられても、通常攻撃しねーからなぁ
どうせ突っ込んでくるヲリも狙撃するスナも、リスト見てクリックしてるので意味無い。
ヲリや攻撃はやいスナに付けてやれ
+27あたりから気が狂いそうになるなー
つか+40までしてる人の精神はすごいと思うわ
大盾は移動速度が下がるのがなあ
見習いあるなら見習いのほうがいいと思うよ
>>4 いえいえこちらこそありがとう
お互い始めたばかりみたいなのでがんばりましょう^^
>>148 どんどん精神的に耐性がついてくる
失敗して当然 成功したら超ラッキーくらいの気持ちでバカバカ突っ込めるようになった
今じゃ成功率10%が高いと思える
+10の装備に+10の装備合成して失敗してもへっちゃら
ソロでやってるけどBP2000くらい減ってるww
どうでもいいけど
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 04:39:27.50 ID:ElHPfsGq
勝っても5とか10とかしか増えないのに
負けると酷いときは-100とかで
どう考えても野良じゃキープできん
勝った時も100もらえる時あるぞ
負けた時も−5だったり
戦闘内容とか相手とこっちのランクの差が考慮されてるのかな
野良でも1日500くらいのペースで上がってる
最高で確か8000ちょいくらいだったと思うけど今見たらめっちゃ減ってて吹いた
今ランク高い人の半分くらいは最初の4人PTで増やした人多いんじゃね?
一度リセットした方がたのしそうだけどね
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 05:05:28.42 ID:Q7kHkEmf
緑よえー
最高1万超えしてたけど
今はもう全然上がらんわ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 05:09:11.59 ID:ElHPfsGq
>>158 その仕組みじゃトップの奴は戦闘しないで放置だろうな
戦闘が終わってから、ずっと猫が鳴いてるんだけどなんでだろうか?
ゲーム終了すると消えるけど、
もう一度ログインすると、猫がなく・・・。
>>161 上位陣なんてBP全く動いてないからな
まぁ俺もどこぞの国の上位陣だが全くメインを動かす気にならん
マッチング渋い
エグいクエしか残ってなくて金稼げない
BPは増えない
三重苦で何一ついいこと無い
>>162 猫ののろいじゃ〜
>>163 上位陣はほとんどサブやってるな。
勝っても5で負ければ-100ってどうにならんぞw
気のせいか最近+出にくくなった?
リアルラックが下がったのかな
>>164 なんかBGMが猫の声になってるくさいw
BGMオフにすると消えるが・・・。
音量調節は効かない。
>>167 自己レス
ブラウザを完全に閉じて(別ページ開いてるタブも全て)
入りなおしたら直りました。
Rクリシュマルドって探索で出る?
>>165 アイテムの泉はプラスが出にくい、気がする。
武器や防具の泉は出やすい、気がする。
アリシアの胸の谷間に挟まりたい。
ぺろぺろしてアヘシアさんにさせたい。
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
アリシアさんのクリスタルをぼく色に反転させたい。
ぼくの竹光とアリシアさんのクリスタルをこすり合わせたい。
召喚施設でぼくとアリシアさんの愛のオーディンを召喚したい。
アリシアの胸ばっか見て説明ぜんぜん聞いてないわ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 06:16:34.34 ID:1AQYdeJg
アリシアさんのおっぱいの谷間のために毎日ログインしていると言っても
過言ではない
アリシアさんの拠点をぼくの両手槌で破壊したい。
ワイルドブレイカーのバフつけて、3突きで1回孕ませたい。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
アリシアさんと乱戦状態になりたい。
そこにぼくの必殺ワイルドサンダガを打ち込みたい。
散らばった大量のパール一つ一つに受精させて、子孫をたくさん残したい。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 06:23:20.74 ID:3UoOs5C7
何だよこの流れwww
アリシアさんにスタンかけて身動きできなくしたい。
アリシアさんにフォーグかけて行動不能にしたい。
アリシアさんにぼくのアクアスパイトかけてビクビク怯えさせたい。
ぼろぼろにしたアリシアさんをセンドディメンションして、家族の前で恥をかかせたい。
探索でR++のアリシアさんを拾ってきたい。
そのアリシアさんにぼくの+1素材つぎ込みたい。
強化できなくなるまでつぎ込んで、人生のパートナーにしたい。
おやすみアリシアさんのおっぱい
武器合成が+27で100回以上連続失敗で30すら目指せないんだがどうしたらいいと思う?
アリシアさんだけでご飯3杯いける
気のせいか職特性わかってない人が凄い増えた気がする
新規さんかもしれないけど、初期スキルで何ができるかくらいは
クエストとかで知らせられないものかな。
乗っ取りしないスカ
タックルしないウォリ
逃げないサラ、プリ
こんなんばっかりだ
野良皿楽しいよ野良皿
ぱねえうめえとぐっちょぐっちょに褒められるときもあるし
死ぬなカス 課金だ無理 と切断されるときもある(大体ナかヲリ)
敵は同じ人だったりするのにね!
ブロンズソードって、武器の泉から出るのかな・・・。
味方は信用ならんからな
自分以外は敵だと思え
味方スカいるのに味方陣営に近い回復施設一回乗っ取られただけで壊す奴キックしたい
チャットで言おうが無視して壊すとか本当に頭沸いてるとしか思えん
頭に×つけるだけで手が止まる子もいるよ、無自覚なんだと思う
それでもやめないのは真性だから声掛けない方がいい
なんだかんだではまりこんでる気がする
二等軍曹まできてしまった
上位は残念な子が少ないから、ストレスたまらなくてええな
朝から敵がパーティプレイとかどんだけだよ。。。朝はまったりやろうぜ。。。はぁつまんね
>>194 緑の二等軍曹だけど三等軍曹や伍長と組むと地雷率が半端無い
1.0片手斧にショップ装備とか余裕過ぎて怖い
1垢1キャラ、トレードなしだとショップ装備は割とありがちだと思うよ。
普通の遊び方しちゃうと装備どころかスキルも揃いきらないから
虐殺になりがち
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 08:00:18.00 ID:8W1Du6Tn
イストリアでタイタン3体呼んでおいて回復施設壊すとかかんべんw
>>188 逃げても追いつかれる(´・ω・`)
前線にいってぶっぱ逃げしたいにも、執拗にレイプ
揚句の果てには、自本拠地で敵前衛とのエンドレス1vs1
昨日から始めた、緑っぽい国の皿です(´・ω・`)
サラは早い段階でぼこぼこにしてやめてもらわないとな。
>>199 味方のいる方に逃げろ
よく味方の逆にダッシュ逃げる奴がいるけどそれ追いつけないから
最後尾から逃げても大抵追ってくるね
ショートダッシュがあるからヲリとかがタックルとかで助けてくれないと厳しい。
エリチェン無敵なくしてほしいなぁ。。。これあるせいでどんどんつまんなくなる。。。
伍長、兵長、三等軍曹とマッチングした時の残念感
まず装備からして弱い事が多いから、ヲリとかだとかなり悲惨
火力低い、やたら前に出るのに防御力200〜220の中衛レベルの硬さ、
もちろん毎度のごとく敵を倒せず死んで帰ってくる
二等軍曹以上でも普通に地雷はいるけど、装備そこそこ鍛えてるだけマシな事が多い
10時間探索でハイポーション1個のみとかwwwwwwwwwwwww
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 08:24:55.89 ID:/28QLKNZ
>>203 エリチェン駆使しないと倒せない相手がいるんだからしょうがないんじゃない?
ヲリ以外も防御300〜とかで高速で動き回れるならエリチェンなんて誰も使わないよ
>>199 追われたら体力のある味方ウォリ・ナイト・スカの近くへ逃げろ。
気絶スキル持ちだから足止めしてもらえるし、
自分の体力しだいではガ系をぶちこめる。
無理ならそのまま逃げろ。
画面外から皿狙いですっ飛んでくるような相手には皿には自分で対処できる能力がない。
仲間に頼るしかない。
殴られてるのに詠唱はじめちゃうとか、
見える範囲で殴る相手を探してる敵前衛がいるのにぼさーっとしてることだけはしないように。
>>207 なくても倒せるでしょ。ちゃんと装備ととのえて連携してるなら
二等と三等の壁は厚かった
なかなか二等に上がらなかった
更にその上は自分には破れない壁
>>203 エリチェン無敵がないと、自分がルームを移った瞬間に魔法を食らうようになるだけで
状況は悪化すると思うが。
無敵はサラだけのものじゃないよ?
>>207 リーフすらなく、本当にただのハイポ1個のみwwwwwwwww
負けたけど二等になったわ
なんでだろ
+1 2万リーフ使って1個もなし
まじクズエニ
戦闘時間が長いほどリーフ多くもらえるのはわかったんだけど
勝ったほうがたくさんもらえるの?
それとも負けても同じだけもらえる?
長くて勝ったほうがもらえる
スキル買うのはやめとけ。武器にしろ。+1がうじゃうじゃでるぞ
ヘイストとフォーグとブラインもほしいいんや!
実は死なないで勝つとリーフと経験値が増える
たぶん、FF11のカンパニエとかと同じように行動採点だと思う。そして時間キャップ。
あと勝った方に得点プラスはあると思う。戦闘不能とかはマイナスポイントされるかな。
必然的に勝った方がキャップ適用前の得点は高いと思う。
でも時間キャップは勝敗でそんなにかわらないようなきもする
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 09:10:45.11 ID:gPgzVqlS
負けてる時に切断する奴多すぎ。
故意でないにしろ切断する奴にはペナルティーを設けて欲しい
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 09:15:01.90 ID:1AQYdeJg
ブラウザが戻るになるだけでも切断するし
ありえない場面で時々切断するんだがペナルティーはあっていいと思う
負けてる時に切断するウォリが多い気がする
大抵そういう時は中衛、後衛がうんこなんだけどねw
長くて戦った方がリーフもらえるんなら、
やっぱ単独行動で突っ込んでくる奴を集団でフクロにする待ちガイルが一番美味しいのな
勝率高いし、リーフもたくさん貰えると
切断するバカがいたのにギリギリで勝つと嬉しいな
つまりバカがちゃんとやってれば普通に勝てたんだよ
切断するアホがいたのに逆転勝ちしたときは
うれしかったなw
マジワロタだったw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 09:23:08.02 ID:haJOIa4j
ペナルティーなんかあったらF5逃げ常習犯のセロは死ぬな
別人だよね?自演とかじゃないよね?
なんか不安になっちゃう
>>227 馬鹿なんだから切断してなかったら逆に負けてたんじゃね
このゲーム馬鹿が1人いるだけで負けるからな
こういうの隔離するために晒しスレとかはちょっと欲しかったりする
サラで断罪の鎌通常→両断で即死したわw
サンダガ対策されたウォリだったら息できんな
スパイって名前なのに普通に戦ってる奴がおったわ
このゲーム始めて3日だが、書いてあることがさっぱり理解できない。
少なくとも、戦争の動きを把握してない初心者が全く歓迎されてない
ことだけはわかった。
実際にやらなきゃわからないはずなんだが、ここに書いている人って
二等兵の頃からみんな完全に自分の役割果たして来たってこと?
それともいきなり曹長でスタートしてる人もいるの?
>>235 FEZっていうゲームをブラウザゲーにして少人数で戦う感じなので
各職業の役割と、大体の動きは判ってたわ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 09:32:16.35 ID:mCYYLgIw
三等軍曹から二等軍曹にあがるには何ポイント稼げばいいんですか?
ポイントが全然上がっていきません・・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 09:33:47.54 ID:Q7kHkEmf
LOLやってた俺にはこんな低レベルPKゲー朝飯前だは
AOEみたいな戦略ものでもDOTA系でもRTSやってたような奴ならこういう動き方するゲームは入りやすいだろう
役割なんてあってないようなもの
ただ、序盤は装備が揃ってないからスカなりプリなりやれってだけで
ヲリがその他を倒すと5ポイント
皿がヲリを倒すと5ポイント
それ以外はほぼ無意味な行動
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 09:35:02.08 ID:Q7kHkEmf
そしてアクションゲーと勘違いして入って来たような奴は
操作性うんぬん文句言いながら去っていくという
いかに廃強化したウォリでしゃぶしゃぶできるかを競うゲームだし
PS()なんかいらないぜ
廃強化ヲリ怖いです
戦争の動きというか
相手皿自由にさせたら、負ける確立高いのにウォリ攻撃してる弓カスとか
細剣装備してるのにウォリと戦ってる糞ウォリとか
肝心な時に使わないで、一体に対しワイルド使う糞皿とか
トリスタと勘違いして突っ込んで死んでるカスとか
敵ウォリがホーム突撃して殺せないくせに、攻撃しにいってキル献上してる糞味方とか
このゲームは装備の強化具合、ウォリの数、皿のPSの3要素で勝敗がきまるといっても過言ではない
>>237 ランキングで自分のバトルポイントが8000くらい?でなれたと思う。
一部の+40で揃えてそうなヲリ以外
最近は皿様においしく食べられてる印象
初心者は初心者同士だけでマッチングしてりゃいいんだよ
1人でも馬鹿がいると負けるゲームだから、アホはウロチョロして狩られるくらいなら本拠地で待機してて欲しいレベル
二等軍曹以上と三等軍曹以下でリーグ分けるか、ブラックリスト実装しないと
三等さんはヲリアーなのに防御力200とかで、やたら突撃して死ぬカスが普通にいる
報酬配布日時:
2012年11月7日(水)メンテナンス時
ここから破魔弓オンラインがはじまりそう
魔術書は元々ゴミだけど、残り2つも価値なくなるな
>>235 最初から理解できたら超人だ
まあここに書いてある要求レベルが高いうごきは別にできなくて問題ない
突っ込んでしにまくるのが嫌がられるだけ
あえて過激な言葉を選んで書き込む人がいるから
そこまで気にする必要はないよ
各国にサブ作ってる人多いだろうし
どの国にどの景品とかが行っても別に良いんじゃね
安定のメンテ切断
>>247 上級者もお前みたいなのとは組みたくないだろうよ。
こういうグチグチ言うやつは言うやつ同士で組んでほしいわ。
ゲームより煽り合いの方が好きな人もいるからな
とりあえず死にそうになったら全力で回復拠点か本拠地目指せばおk
カモられてるなって思ったら、大人しくしとけ
サラ以外ならスタンさせるスキル使ってそれで下がるだけでも構わん
お前が死ぬたびに誰かがとったキルが台無しになってくんだ
あとわからなかったらチャットで聞け
>>235 みんな同じ道を辿って今に至るんだから
初心者と自覚してるなら、調べて分からんなら聞けば良いじゃないか
自分が知らない事に対して
文句だけを言う初心者は熟練者は歓迎しない
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 10:06:37.78 ID:Q7kHkEmf
パチンコ行ってくるは
クエスト報酬で貰ったクレイモアを鍛えたら+10で止まった。
レアリティで強化限界があるのをテンプレ見て今更知ったぜクソが
これ、もしかして強化済みの武器は他の武器に合成できなかったりする?
R以上のスキルって課金しかないかな?
トレスレ見ても、そこまで出回ってる感じないし・・・
それともトリスタが不人気職だからか?ん?
>>259 できるよ。それ他の武器に使えば10あがる。
成功すればな。
どっちかっていうと
熟練者の方が文句多い気がするが。
このスレだけかもしれないが
皿って防具の合成してもあんまり意味ないね
オーパーツ+30 HP2600 防御100、物理耐性+40
これでも張り付かれたら初心者にも狩られる
火力あげよう
能力付与すらいらない
武器とスキルだけ上げればいいんや
装備・PS指定パーティ組むのマジオススメ
ヲリでスタンさせたりってできるん?
>>259 合成確率も特殊効果付けてたら、
そっちが優先で表示されるから要注意
なんだ、100%だぜ。ヒャッハー
とか思って、補助入れなかったら酷いことになる
>>246 速度が早いヲリはどうにもならんけどなぁ
何度も来られたら距離取るしかないけどそうすると魔法がおろそかになるからガ系でたまに倒すくらいの活躍しか出来ない
早くて強いヲリは誰かが止めてくれないとどうにもならん
>>259 +10なら全然いいだろ。移せる可能性高いからな。
もう30まで上げた武器とかあるけど移せないし使わないし。
トレードスレでだしてみたらいんじゃね?
物にもよるけど30なら割と買い手いるとおもうけど
ウォーリアーの泉でガチャしました。
結果
・R++
スプリントヘルム+1
ラメラーグローブ+1
青漆籠手+1
見習いのたて+1
・R+
森神の戦槌+1
毘沙門脛当+1
クリシュマルド+1
・R
修心+1
ラメラーヘルム+1
サイズ+1
修心+1
でした。当たりは毘沙門脛当とクリシュマルド
くらいでした・・・
>>267 始めて1週間でまだ使ってなかった、アリガト
+10まで上げるのに少なくとも+1を20個以上は使ってる気がするんだけど
確立が下がるのかー、しかもよく分からずに付けたウェット+3も付いてくるのか
これは、記念のオブジェにするしかなさそうだな・・・
>>272 R++見習いの盾は大当たりだと思うんだが
>>272 トレードスレで見習いの盾欲しがっている人結構居たし、大当たりじゃないの?
ウエットは防具、スキルには付かないからそっちに合成か
ついでに他のOPつけてる武器にも付かないからそれに合成するといいかも
>>272 見習いとクリシュマルドを早急にトレードしてください
昨日の事だけど
レベル16まであげて、ようやく完成した+20武器ブライン+7
他の武器にうつそうとしたら+20成功率100%って表示されたからやったのに
出来たのはブライン+7の武器だったわ
ちゃんと合成予測結果には+20って書いてたのにさ
まじ死ねよクズエニ
>>274 先に強化したい武器にほんとにつけたい特殊効果(フォーグとか)つけておけば、
そのウェットはついてこない
>>264 耐性なんて要らないからまずHPを3000以上にしろ
アイテムはフラッシャーボムとホームウイングは絶対だ
>>274 先に付けたい追加効果付ければ平気や
後、素に+10合成なら補助付ければ40%位だから割といけるかもしれない
>>283 森神R+も当たりだと思うぞ
追撃が当たる修正来たら大当たりだし
スプリント・ラメラーのR++もわるかないんじゃね
また武器新しく作ろうと思うんだけど、ウォリの片手武器でお勧めとか人気なのって何?
>>287 クリシュマルド
パリィ
アーマーキラー
マムルークの剣
あたり
防御力の計算がいまいち分からん
相手の攻撃力400でこっちの防御力が300だったら被ダメージ100ってこと?
でも、こっちの攻撃力380でもやわっこいプリにダメージ400以上当たったりするし(上記の考え方だとたとえ相手の防御力が0でも最高ダメージ380)
それだと計算が合わない
誰か助けて
オフェンシブとかバフ使ってないなら、確かに合わないなぁ
スキル補正か魔石orアイテムじゃないの
>>288 ありがとう
wiki見て両手武器のほうが硬い敵には有効ってのはわかったんだけど
どの武器も強化して攻撃力が5だけしかあがらないなら、
最終的には強化しまくった攻撃速度が速い武器が
DPS一番高いと思うんだけど、これって間違ってるんかな
>>272 はずれRの修心・サイズだけじゃん
運いいな
そういや最近暴言言うだけのヤツ増えてるなぁー
戦況負けてるのに「突っ込むなよ脳筋」とか言いながらHP全快で延々と最後まで回復施設前で待機してたスカは結局なにがやりたかったのか分からんかったw
初心者っぽいウォリが二人勝手に突っ込んで死に戻り繰り返してたので言いたくなる気持ちは分からんでもなかったけど
>>295 防御力350級の相手ならどこまで行っても両手の方が強いが、
そうでなければそれで正しい
9000円お布施したけどR++なんて2個しか出なかったぞ
マジ糞
>>297 足並みそろえたかったか、待ち伏せしたかったかじゃね
>>295 5割正しい
速い武器だと、元々の攻撃力が低くて数で稼ぐ武器だから
相手の防御力>速い武器の1撃の攻撃力
になった時に少し泣くかもしれない
>>301 気持ちは分からんでもないが、暴言の前に指示ぐらい出すべきだったわなw
実際に待ち伏せ位置にいた俺からすると、どちらも何してんだコイツラ?だった。
せめて召喚ぐらいしろと
と思ったが、全然正しくないなww
ちょっと、サラで相手の本拠地に突っ込んでくる
たまに日本語が片言なメールが来るんだけど
0.4秒片手剣で最弱なショートレイピアでも+30まであげたら395だし
ダメージが通りにくい敵なんてそもそも殴る必要がないから片手最強
>>298 >>302 なるほどなー ありがとう
両手武器と片手武器で比較した場合、敵のプリや皿を倒す時って
倒すスピードがあからさまにかわるもんなの?
>>307 隙を突いて瞬殺→片手剣0.4
移動速度で追撃→両手剣
って思ってる
好きな方を選ぶ感じ
>>306 つまり
そしてセイント同士がMAP中央で軽く挨拶をかわし
その後何事もなかったかのようにすれ違い
お互いの後衛をいかに多く倒せるかを競う
という事ですね、よくわかります
今のところまずないがそれじゃあ相手がセイントと足の速いスカしかない場合は
どうすんだって事ですよ
まさか10分間スカと追いかけっこする訳じゃあるまい
>>307 結構違うと思う
片手なら密着して2秒で皿は死ぬが
両手なら3秒はかかる
探索結果のメールが届いていますって出るけどメール開くと届いてないな
防御+10つく、両手やりが追撃に向いてるかもしれない。
てか槍って射程ほかと変わらなくね?、範囲だったりするのか
>>307 自分はプリだけど、両手でエライダメージ見たらヤバと思って下がってしまう
片手でチョロチョロだと、少し耐えれると判断して味方に2回ぐらいケアルしてから離脱する
倒すスピードは変わらないけど、精神的には結構違うかな
トレスレ見たら上をまんま参考にしたと思われる希望をあげてる人がいた。
なんて素直なんだ…
>>306 見てちょろっと計算したら
両手595 - 防御300 = 295 × 1回(1.2秒) = 295
片手395 - 防御300 = 95 × 3回(0.4秒) = 285
防御300でようやく両手が追い抜く感じか
赤の国でクエスト進めてるんだけど、この国大丈夫なんだろうか
宰相もおっぱいも爺もヤバそうな一癖二癖あって、崩壊しそうな雰囲気しかしねぇ
>>318 クリスタルが枯渇すると浮遊大陸が落ちて国が亡びるらしいからな
兵糧攻めされたら終わり
まりうすたんはおにんにんはえてるんだすか?
>>310 現状両手最強ともくされてる断罪の鎌が+30で攻撃620
片手最強のクリシュマルドが+30で406と防御5
ウォリ最高防御力の装備を+30で胴70足56頭52腕45盾54+素の防御90
断罪装備 攻撃620 防御313 620-372=248 248÷1.2=206
クリシュ装備 攻撃406 防御372 406-313=93 93÷0.4=232.5
どう考えても片手のが最強だけど?
無敵中にスキル使えなくすれば万事解決
>>308 >311
>>315 返信くれてありがとう
盾まで鍛えれる資源があれば片手のほうが強そうだな
>>321 もう+30で考えてもしゃーない
トップ層は武器40当たり前
防具も30以上目指してるんだぜ?
>>321 DPSで言うなら断罪よりマルテの方が強いし、そもそも単発スキルの一刀両断やぶん回しの効果は
攻撃力が高い方が大きい
常にフォーグ状態でなぐり合うのでなければ両手の方がわずかに上
>>321 それ素殴り?
ウォリで考えるなら通常オフェ分とか入ってくると思うんだけど、そういうのはないの。
オフェンシブのこと考えれば両手の方が強くね?
ヲリ=両手 ナイト=片手
になりそうだけど、どうかな?
>>321 それ見る限りだと
お互いに殴りあうだけならクリシュだけど
対クリシュなら、同じクリシュ装備するより断罪の方がダメージ効率は良いのか
片手って逃げる相手に攻撃するとスカるん?
モーションによるだろうけど三段決まらないから取り逃がす
一発のダメが両手に比べ少ないから相手が防具固めてると追撃不可
Rパリィ+30 毒+28 と R++虎鉄+33 物理防御低下+6の両方使ってるけど
使い勝手がいいのはパリィだったりする
まず盾が装備できるのがでかい。見習いの盾装備すりゃ移動速度も少し上がるし後衛へ奇襲して
倒して即逃げとかやりやすい
両手刀の虎鉄だけどどうしても攻撃速度が遅いの気になる
硬いヲリを相手するときにダメージでるのは虎鉄だけどそもそも硬いヲリとまともに殴り合わないでしょ
>>331 えっ
まさか相手をクリックして追尾してるんじゃないだろうな
たしかに盾でかいよな
もし見習い+30だったら、それだけ硬くなるしねー
両手は追撃する時にいいって言うけど
一発当てるたびに攻撃モーションの分、相手と間隔ひらく気がしてだめだおれ
オフェンシブの効果って攻撃力+100とか?それとも攻撃力+20%とか?
詳しい人教えて
まあアレだ、好きなの使え。
俺なんてジャパンアーマーに片手剣じゃ合わねえなと思って正宗使ってるし。
>>335 通常20%のワイルド100%とおもわれる
>>333 不可ってのは倒すまでって意味でした
言葉足らずごめんね
昨日は3000円でプレミアムが内容ゴミだったけど、とりあえずキャンペーンで正宗は貰えるんだよね?
キャンペーン終了後には正宗装備の人が増えるのかなー
定期竹光最強
(´・ω・`)オフェンシブか〜ら〜の断罪の一刀両断
私は
メラースコアフR↑
メラースシューズR↑
メラースヴァレーR↑
真珠の指輪R↑
手に入るまで裸でいるんだ
通報した
なんで真珠の指輪?
どう考えてもラピスラズリ最強なんだけどそこの部位
>>345 そういえばそうかラピスラズリリング探そう
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:30:28.04 ID:ElHPfsGq
敵召還に気を取られて敵の皿がのこのこ近づいて来てるのに、
誰も反応しないから、
皿の俺が仕方なくけん制に行って追い返した。
そしたら、召還は上下移動で避けてくれって。さ・・・
もうちょっと敵の動きも見てくれよな。
降参コマンドが必要
これ無理って時があるし
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:34:29.81 ID:3MDpR1kK
あるじゃん
F5
>>348 Ctrl+W
つか、そもそもダメなマッチングシステムが原因なのだから、これをユーザに罰則規定を
設けようなどとは責任転嫁も甚だしい。人として恥ずるべき行為だろう。
本来ならβ段階で対処しておくべきマッチングシステムが未だに完成していない件を
優先して処理するべき。つかマッチングシステムが完成していないのにテストをして
しまうから欠陥をたたき出せずに、装備を送って初心者狩りゲーなどというショボイ称号を
あたえられてるんだぞ。かわってるか!?
逃げない皿のパール献上がうざい。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:44:16.36 ID:haJOIa4j
F5逃げでBPかせいでたセロみたいなくずはまだしも
自分が新規で課金廃人が敵に居たらF5するのは普通に許される行為だな明らかに運営の責任
>>348 撤退戦とか有ったらいいねw
全員死なずに一定地点まで逃げたらBPマイナスは無し
もちろん勝ち側は報酬そのままで
近接スカの地雷っぷりが異常
のっとりできるのはわかったから静かにしてろよ…
サレンダーボタンはあったらいいかもなー匿名で4~5人サレンダーで降参とか
低LVでもレイプされるのはいやだべ
>>351 スタンまでして敵止めたのに詠唱始めて結局死ぬとかほんとにイラっとくる
キルしてくれるよりデッドされる方が面倒なんだから素直に逃げておけばいいのに・・・
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:53:11.87 ID:ElHPfsGq
スタン程度で逃げれるほど皿は早くないんだよな
だから倒せる可能性があるのなら、倒したほうが安全だったりする
>>357 敵が一人でダッシュが残ってれば逃げ切れるでしょ
それかホームウィング使っても良いし
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:56:27.51 ID:ElHPfsGq
常にそんな状況下とは限らんだろう
(´・ω・`)やっぱりスカじゃきつかった。
(´・ω・`)ヲリの前じゃ無力
ヲリはショートダッシュ分の距離を稼げるからダッシュだけで逃げられると考える方がどうかしてる
>>361 ブロンズダガー+30なら初期ヲリを楽々切り殺せるぜ
新キャラおススメ
ワイルドショートダッシュもあるしな
(´・ω・`)ナイトは硬いだけで足遅いし攻撃力も微妙だしわざわざ殴られないし
(´・ω・`)正直PTにいなくても困らない
(´・ω・`)ショートダッシュさせないところされた挙句逃げられるじゃないの
このゲーム面白い?
FF6を100点とした時のこのゲームの点数も教えてくれ
(´・ω・`)2点
10点
そのうちの8点は初心者狩りの楽しさ
防御と魔法の威力が微妙な場合は逃げる安定だよ
逃げれば0か1キルで済むけど、部屋移動とダッシュで交わしながらパール拾えれば粘着して5キルくらい取れる。
廃ヲリ3人以上かかえてる固定とやり合うとまず勝てねーなw
こっちのメンバーが上手ければキル数で上回って勝つこともあるけど、稀だわw
探索と合成が一番楽しい
探索をwktkしながら開く
俺TUEEしてるヲリナイトをサラで殺す
>>371 普通のFPSでさえボイチャクランが物凄く有利になるってのに
このゲームは装備と職編成で更に差が出るからな
いかに弱者を虐められるか競うゲームになってる
はあああ、パーティプレイうぜえええ
そりゃそうだよ
野良で勝てなくなってくるのは普通そのあたりまでに
知り合った人とPTとかギルド組み始めるから
>>357 スキル強化しまくってて詠唱に自信があるならそれでいいかもしれないけど、
仲間の方に逃げるなりして時間稼げば他の助けが期待できるし敵も釣れる
と思ったけど、野良だと後衛向かっていく敵止めてくれる人少ないんだよな・・・
(´・ω・`)らんらんスナ使いで走りながら敵倒していくから晒されたことがあるの
(´・ω・`)マジキチって
(´・ω・`)ジャンプ実装はよ
>>312 昨日からじゃね?
なら、俺も同じ状態
しばらくして、インしなおすとメールが見れたりする
こんなスコア差は初心者狩りしてないと付かないから
初心者相手ならどの職業だって無双できる
(´・ω・`)
>>379よわいものいじめたのちい?どうせ皿粘着してただけでしょ(笑)
>>379 (´・ω・`)らんらんの撃破数みたら驚くかもね
撃破数2〜17
占拠2〜5
戦闘不能0〜2
(´・ω・`)
>>382 メインキャラだから初心者狩りとかない
一週間くらい振りだからランキングは相当落ちたが
(´・ω・`)ナイトが強いとか思っちゃってるのは初心者相手に無双してる人だけ
(´・ω・`)初心者相手なら他の攻撃職でも無双できるわけでしてね
(´・ω・`)同ランク帯の戦闘では味方に要りませんから(笑)
(´・ω・`)あ、敵側にナイトはウェルカムです だって人数ー1と同じようなもんなんで
>>379 ナイトでこんくらい取れたら凄いのかもな
スナだと最低でもこんくらいやらなきゃお荷物確定
それよりスナやってると
>>383みたいなメールがマジで来たりして怖いんだが
(´・ω・`)マッチング改善で曹長でも初心者と当たるようになってるよ?
(´・ω・`)経験値4600でメインレベルってまじでいってんの
(´・ω・`)レベル12くらい?(笑)
プリのLv30で20k超えてるから>経験値
しかも三等軍曹
らんらんに軍配
ウォリアーの大剣で頑張っていこうと思うのだけど
両手剣ってどんな効果を付けたらいい?
(´・ω・`)でもこの改善が原因で、廃課金PT(Lv10)位と当たるとー250Pっていうマジキシ
(´・ω・`)勝っても5P
対人
>>379 経験値644とかもろ時間キャップかかりまくりじゃん
初心者狩りとかやってるんだろ。なんなんだよおまえ。消えろよ。つまらん。。。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 13:26:44.88 ID:haJOIa4j
スレ違いのクソゲ豚が沸いてきたな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 13:26:58.59 ID:6dTe0rt3
>>379 >三等軍曹
>ル・シェイン
( ^ω^) …
豚の発生を止めるにはクソゲから脱出するしかない
(´・ω・`)いないと思うけどナイトが強いとか思ってる人ってPT組んで
(´・ω・`)お荷物になってるの気づかず
(´・ω・`)強いヲリや皿にうまく寄生できてLAが偶然取れてるだけだからね
(´・ω・`)スナは最近やっと動きがまともな人が現れだして皿粘着やってくれるから
(´・ω・`)らんらん大目に見てるけど
(´・ω・`)ナイトは硬いだけの粗大ゴミよ?反省して?
(´・ω・`)そもそもナイトなんて殴らねーよ 粘着されても大体移動速度犠牲にしてる奴ばかりだから逃げきれるし
(´・ω・`)魔法に一瞬で焼かれるクセに物理の硬さ追求しててウケる
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 13:31:38.31 ID:haJOIa4j
なんでクソゲ豚のほうがまともなこと言ってんだよ
(´・ω・`)ディフェンシブで物理無効!
(´・ω・`)らんらん華麗にスルー
まあナイトやってるけどぶっちゃけいらないと思う
>>371 8キルなんて初期武器の未強化でもとれるだろw
可愛いやつだなw
スナは皿粘着頑張ってる
ナイトはくっついてLA取ってるだけ
物理防御とか上げてないで魔法の即死対策しろ
こういうことだろ
(´・ω・`)スタン系スキルだけ優秀なの認めてあげる
サブのリーフ稼ぎで緑しこしこやってるけど
当たり前すぎて負けることに何も感じなくなるな
ナイトの役目は囮なんだから別に魔法で焼かれたって良いんだよ
HP6500だからバサンダだって死んだりしないし
スカが斥候して死ぬパターンあるだろ?
それを防げるし、敵が積極的にスタンやショートダッシュ使ってくれるから
味方の皿が自由に魔法を打てる時間を稼げるの
(´・ω・`)らんらん、スナやると、相手に回復いないときは皿HP2割位残して他の敵狙ってる
(´・ω・`)回復装置長すぎ
バサンダじゃないやサンダガだ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 13:36:08.76 ID:haJOIa4j
視界作るのが仕事だな
顔真っ赤にして殺しに行くようなのは地雷
HP残すのいいよね
引いてくから自陣拡大できる
うっかり逆襲されて笑うことあるけど
>>409 相手の強化具合にもよるけど一発500↑入っちゃうから調整できなくね?
(´・ω・`)死んだ時は仕方ない
>>372 うん(´・ω・`)
バトルは装備弱いと勝てないし、強化しすぎると勝ちすぎる
探索と合成が一番楽しいわ
まず対戦始まったら敵のサラに何かしらマークつけろ。そしたらある程度みんな狙ってくれるから。
あとはサラ倒して逃げてを繰り返せ。
ウォリだと強すぎるからあえてナイトやってる
足遅いのが致命的に不便で楽しめてるわw
ナイトなんだからかばえよ
相手倒すのが仕事じゃないぞ
まぁ効果範囲狭いんだけどさ…。
>>419 密着しても機能しないことがあるからかばうはやめた
もう囮でやる
ナイトにとっては戦争なんて観光みたいなもん
(´・ω・`)らんらんがナイトにお仕事あげる
(´・ω・`)「かまってーかまってよー」言いながら敵本拠地殴って敵を帰還させるお仕事ならしてていいよ
(´・ω・`)ただし皿が戻ってくるまでには逃げろよ 死んだら意味ないんだからな
(´・ω・`)あとはフォーグでも付けて「かまってかまってかまってー」ペチペチしてたまにスタンしてろ
(´・ω・`)こっちに皿がいるときに敵を3人うまく射程内にまとめて引き連れてたらご褒美のとうもろこしをやるぞ
(´・ω・`)護衛すると敵に向かって走っていくの仕様変更されない限りかばうなんてつかえない
他のゲームじゃ大体ナイトって強いんだけどな
(´・ω・`)らんらんは出荷よー
マークのせいで中マップ上段の敵の赤ポチが見えず、
下段に下りてきた敵皿のサンダガくらって全滅だよ。
あのマークは害悪でしかないな。
誰もがMAP大きくしてるわけじゃないし。
皿で近くにナイトしかいない時の不安感といったらないわ
敵も倒せない味方も守れない職
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 13:49:51.44 ID:haJOIa4j
敵が見える間しかそもそも付けるの無理だから
つける暇あったら殺すしそもそも難しい
オーディンでも走らせればいいんじゃないかしら
だんだん低レベル帯も慣れたやつらが集まってきたなw
結局装備ゲーだから9割勝てるがな
殺したい奴をリストから選ぶだけになる
(´・ω・`)隣の敵リストはもう番号だけで良いよ
(´・ω・`)皿積極的にぶち転がしてたら開始からねらわれまくりで困ってる
守護神とかゴミスキルだろ?
>>324 相手が40ならこっちも40じゃないと相手にならないし差は関係ないだろ
>>326 貫通力で両手のがいいって主張なのにマルテなの?
マルテ装備攻撃570 防御323 570-372=198 198÷1.0=198
クリシュ装備 攻撃406 防御372 406-323=83 83÷0.4=207.5
確かにスキル攻撃は両手のが上だけど
スカとかの攻撃も盾ない分ダメージ食らうし
状態異常の確率も低いデメリットもあるよ?
>>385 オフェンス性能 武器片手斧460
敵A 通常150 オフェンス205
敵A+プロテス 通常100 オフェンス130
敵B 通常307 オフェンス410
敵C 通常340 オフェンス450
敵D 通常130 オフェンス180
オデン 通常210 オフェンス280
召喚施設 通常186 オフェンス252
クリスタル 通常230 オフェンス310
検証回数が少ないし全部片手装備のデータだから微妙だけど
攻撃力1.2倍計算だとあわないとこが多い
ダメ1.35倍で計算するとだいたいあう
(´・ω・`)あとマーク付けられたら隠れるしても目立つし
(´・ω・`)敵マークはMAP上に表示しないようにしてほしい。スカとか隠れて後衛狙うのが基本なのに意味なさ過ぎらんらん♪
436 :
434:2012/11/06(火) 14:08:20.21 ID:u+cZ8eL5
味方マークも小MAPでは非表示にしてほしい。
コメントと同じで、MAPに出なくていいよ。
プリ二人いて、二人にハートマーク付けられて、下段に居座られると
マジ上段は何も見えないから。
(´・ω・`)ちんちん
非表示できなかったっけ?よく覚えてないが
マークをつけてそれに粘着してたら似たような動きしてくれる人が増える。
マークつけないと好き勝手動くやつが増える。そんだけ。
プリダメだな
自分の装備強化しようが周囲が弱けりゃどうしようもねえ
設定できたっけ?
マークを消すとかじゃなくて、自分だけ表示させない方法
今INできないからわからんち
(´・ω・`)攻撃力270以下 強化+4
(´・ω・`)攻撃力271〜350 強化+5
(´・ω・`)攻撃力351以上 強化+6
(´・ω・`)これが来る予感!
>>443 マップの横にある「・・・」ってマーク押せばマップ上のマークは消せる
キャラの上に直接表示されるのはどうだったか分からん
正直、マークは邪魔以外のなにものでもないので、初心者以外は付けるの辞めて欲しい。
MAP見えないしね。
味方プリとか敵皿にマーク付ける人よく見るけど、どちらもマーク無しで全く問題ない。
プリはいつもPTに居るとは限らないので、居ても居なくても死ぬ前に逃げる腕をみな持っているはず。
また敵皿のマークも、皿はハイドもステルスも持ってないので、魔法撃てる距離に現れたら必ず敵ネームリストに
名前が出るのでそれで逃げるなりダッシュタックルするなりで対応可能。
リーシャ糞うぜぇ
廃強化で低レベ狩りきてんじゃねーよ
>>445 それマジか、初耳だわありがd
wikiにも要るなそれ
圧倒的に緑に皿が少ないな
まあ皿がいると勝ってもつまらんから増えないで欲しいけど
(´・ω・`)皿は敵に二人以上いるとまじで詰みまんたん
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 14:29:38.43 ID:Q7kHkEmf
緑はプリとスカが多すぎる
>>446 プリはマークつけることで、
味方に「皿とか放り出して、後ろに逃げ過ぎる」のを防ぐためのアピールだよ
逃げれるのは分かってるけど、
プリの位置を気付かず、皿やスカを放り出して補給地点まで逃げ出す人が多いから
戦線を維持するのが、プリのお仕事だと思ってる
高速ヲリが強すぎて悔しくて
机叩いて手痛かった;ー;
どうすれば勝てるのかと悩んでたら
鉄砲2人に高速ヲリは射殺されてた
高速ヲリは防御低いから鉄砲に弱いんだな
弱点やっとわかった
>>452 それが無駄死にを増やしてるって気づけ
皿の一発で全滅すんのに前線維持なんて愚の骨頂だわ
マーク非表示にできるとか知らんかったわw
まだまだ勉強不足だなぁ・・・
突っ込んでくれば余裕で倒せるのにスナに数発撃たれただけで下がるヲリは結構いるね
増援を警戒してるのかもしれんけど勿体無いなと思う
上手いトリ怖いな
魔法打とうとする度にフォーグかけられて何もさせてもらえなかった…
>>453 それ速度アップばかりして単に防御うpしてないだけでは…
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 14:37:03.39 ID:ElHPfsGq
桶狭間の戦いか
戦場でプリの目の前で立ち止まる奴は地雷
瀕死からの回復はエリチェンジしてから、でないとKILL献上するだけ
>>455 そんなに皿嫌いなのかw
皿を倒すためにも戦線維持が要るんだろ
前線維持=固まれ と考えてる時点で、それこそ愚の骨頂だけど
トリよりも皿のほうが射程長いから、上手く前線押し上げてもらうといいと思うよ
火力も足もあってダッシュとタックルも残ってて
相手が下手くそじゃない限り逃げる相手に止めは刺せないけどな
何を勿体無いと思うのか知らんけども
>>461 それでいいと思うよ
プリもエリチェンジしてすぐ回復させる
トリやってる人ってスキル構成どんな感じ?
レディアント、スタンは必須と思うんだけど残りが迷う
ちょっとお聞きしたいのですが、
プリーストのスキル、メディテーションって
強化すると回復MPが増えたりするんでしょうか?
>>461 >>465 なるほど。参考になります。
>>462 だから後ろに退かないように前線で戦わせるって愚の骨頂だよな
>>458 フォーグは既に詠唱始まってる魔法は止められなかったはず。
スタンは詠唱止められちゃうけど。
>>467 皿で同じコンバージョンってのあるけど+1しても1しか回復上がらんかったよ
>>468 「退かせないように」じゃなくて、「退かせ過ぎないように」だろ
日本語くらいちゃんと読んでから出直せ
>>469 うん、だから顔出して今まさに打たんとするときにフォーグされたんだ
絶妙のタイミングだったよ
高速ヲリが鉄砲を狙って近づいてきたら
皿で丸焼きにできるから
鉄砲2に皿加わると強いみたい
皿おとりにして近づいたら逃げて
鉄砲で射殺もできるし
>>470 ええ……R++フル強化でもMP40ですか……
スキル一発分もないじゃないですか……
危うく+1充てるところでした。ありがとうございます。
皿にマークは便利だけどなぁ
リストで名前見えた時行けばいいって言うけど、あれ2マップ後ろに居ても見える時あるし
大マップで注視し続けるより小マップで戦線ルームに入ってくるって気付けるだけでも十分心構えできる
>>471 そこまで広大な戦場か?
残るか退くかしかないと思うけど
スタン残ってるのなら出口近辺で1回くらいの援護はできるけども
無理と思ったら速攻全力で退いたほうがいい
>>466 フォーグもほぼ必須じゃないかな
あとはクラフト入れて回転率上げるか 好みのデバフを入れるかじゃね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 14:52:48.98 ID:6dTe0rt3
スカだけどトリは無視してるわ
どうせ前線でてくるときはピヨるスキル張ってるんでしょ
皿とスナを撃ってる方がまし
>>466 フォーグも次点で手堅い
もう1個はどれもありすぎて未だに定まらんな
ポイズン、クラフト、アシッド、クラウド、ペイン、リバース、ディメンション、ジャミング
悩ましい
まだ職毎に応じた役割があるから各職とんがった仕様でもバランスは取れてると思う。
つか、FEZとかヲリクソゲではマウスを3つ壊したのに比べれば、こいつはまだ1つも
壊してないことからも将来性がある。マッチングが糞だからそういう点ではF5キーが
壊れるかもしれないのが心配だ。
サラが居るときはもうサラしか狙ってないな
SDDで倒して逃げてしかしてないw
フォーグ アシッドで鉄板だろ
リバースとか慣れてる人間には何の効果もないからな
>>466 通常スキル
・レイディアントシールド
トリックの生命線。これがあるとヲリに絡まれても大体死なないどころか
集団に突っ込んでも大体生きて帰れる
・スタン
動きを止めるスキルってのは重要
・スロウ
移動速度ってのは大事です
逃げそうな敵に使ってあげると藻掻くさまが楽しい
・フォーグ
サラプリは一発で木偶になる、ダッシュすら許さない
ワイルド
・スロウ
範囲広いわ効果時間長いわ移動速度半減だわ神スキル。
・スタン
スタン時間がかなり長い。
・アシッドレイン
被物理ダメ+80%、硬さ自慢している課金戦士にプレゼントしよう。
・クラフトマジック
攻撃速度まで上がるのとスタンが異様な速度で連打できるため
スカくらいならソロで逃さず余裕で殺せる。
・ペイン
「最大HPを-50%」するため気づかれないことが多い
が、そう見せることが最大の罠であり当然結構効く
>>466 レディアントしながらスタン→フォーグ
ここからは自分でキルとれない分をどうするかだと思う
個人的にはクラフトかアシッド
自分はリバースかスロウかなぁ
リバースは慣れてる相手に効果ないっていうけど、やっぱり一瞬反応が遅れるから、
削った相手を殺すにはやっぱり有用だよ
>>476 少なくともお前さんみたいなのじゃなく
同じエリチェンジして逃げてきた皿スカを置いて
何故か、エリチェンジ後に本拠地や補給地までひたすら逃げてく前衛を止めるため。って事だよ
HP危ない時にエリチェンジして、回復。という流れは超普通
>>480 F5ぽちらないでマッチングを楽しめば壊れないと思う
一つの装備が0から40までにいる+素材の
平均数頭のいい人計算して教えてー
生命のかけら付けてみた
HP+100だね
トリックスターがうざいから
イレースプリを作ることにしよう
あれ?アシッド最強じゃん
>>483 いいよね(´・ω・`)
皿とかトリのそのシールド。プリーストの実感がわかないよ。
いつも思うけども、味方の構成全員見てからスキルや装備決められるようにならんかな
特殊なスキルを使う機会がない
トリスタとかいると火力一枚落ちだから大マップじゃないと早々活躍できない
わかってる人はほとんど狙わずタゲ集中して火力から叩いて全て逃げかえって孤立
した後真綿を占めるようになぶられる
伍長で伸び悩んでるんだけどこんなもん?
Lv21勝率9割中ばくらい
通常アシッドは完全に詠唱がネック
ゴールド片手セイント様が相手のとき以外は単体に撃つくらいなら自分で+30ダガーでぶん殴った方がダメージ出ちゃう
アシッドが複数にかかるほど密集してるならサラがサンダガ打ち込んでくれるからアシッドの微々たる火力増なんていらん
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:08:33.27 ID:ElHPfsGq
トリはもうちょっとスキル発動早けりゃいいんだがな。
動作トロくて大変だ
殴った相手を弾き飛ばすから逃げるときにすごく有用そうなんだけど
大抵戦闘に入る前に唱えてるから逃げるときってもうスパイクウォールの効果きれてるんだよね
やっぱフォーグもみんな入れてるか
残り1つはスロウ入れてるけど、他も試してみるわ
みんなサンクス
トリなら通常1枠ディメンジョン入れたほうが良くないか
相手の火力を1枚除外してやると戦いやすいよ。来るころには逃げ帰る途中だろうし
脳筋ヲリって名前のやつ居て吹いたw
欲しいものは出ないようになってんのか
ケアルN++出なさ杉わろた
無強化のN+使ってるのいても許してね
鳥は中衛だから削り支援かKILLとり支援かでスキル構成は変わるでしょ。
立ち位置でも構成は変わってくるし、それは装備にも影響すると考えられる。
だからこの動きならこのスキル構成というふうに話さないと。
探索オンラインになるから↓の物欲しい人いたらあげるお(´・ω・`)
プロテスN++ +20 再使用+1
ケアルN+ +15 再使用+15
ケアルガN+ +15 再使用+15
クリックN+ +15
ロングボウN+ +15 毒+15
竹光 +1 フォーグ+9
にくきう までメール送ってね(´・ω・`)
竹光にフォーグとな
ある意味素材ですね
>>501 高速ヲリ流行ってる中、あの糞ディレイながいスキルの使いどころが難しすぎる
大MAPならまだしも中MAPだと10秒くらいで帰ってくるでしょ
このゲーム、与ダメだけじゃだめだな。被ダメもある程度ないと25分ゲームとかだと
時間キャップに届かない。
>>505 アザッス!!
これでプリ頑張る(*´ω`*)
全部渡したお(´・ω・`)
1試合に4回程度しか使えないっていうのはやっぱり微妙だよね
ワイルドで使うだけでも、クールタイムにうんざりする
はえーよ
>>508 だいじょうぶ、引き分けも用意されてるから
リジェネたくさんもらったwリジェネプリでも作るか
>>513 経験値とリーフの時間あたりの上限値(キャップ)のことです
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:28:22.12 ID:1AQYdeJg
2対戦連続2人も回線切断萎えるわ
自分プリだし2人も落ちられたらどうにもならん
森林中のサラは中央上段の領域を意識して取ってくれる人が他にいないと厳しいな
最悪敵にスナの一人いるだけで一生中央マップに入ることが叶わないときすらある
>>490 ありがとう^^
30までしか強化できないけど
大変ね・・・
森林中右側スタートで相手皿いて中央取られたときの絶望感
サラで15人倒せまでクリアしたけど次は20人はねえよwwww
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:37:07.61 ID:ZSYaAnot
魔法攻撃力って、ベースダメージにその分プラスされるのかなあ、それとも+%ってことなのなかあ?
俺の皿の構成MP回復待ち時間が少なく結構楽しめる
通常
CSスパイク、ブリザド、サンダー、サンダガ
ワイルド
リキャスト、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、CSスパイク
>>516 切断厨は名前覚えておいて
次に会ったとき頭の上に「切断厨」ってラベル付けてやれ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:39:12.99 ID:82vIGwOJ
「02」とか「4649」とか言う奴ってマジで使えないな
緑のクズども、お前らだよ
>>521 魔法防御がただの減算って話があったから魔法攻撃はただの加算だろうな・・・
皿で死にまくる地雷に当たると最悪だわ・・・
前衛が皿のために動かなきゃならんとか本末転倒だわ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:43:50.99 ID:1AQYdeJg
>>524 数字で書くならもう何も打たなくていいと思う
皿から引き剥がすのにタックル消費するのがアホらしい。
>>524 ああ、あれはほんと使えない
大した装備や腕もないのに突っ込んで死に戻るだけ
挨拶すらできないコミュ障は基本助けないようにしてる
ごめんなさい
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:47:25.91 ID:haJOIa4j
セロのことか
周りが挨拶しない時は同じく黙っちゃう
>>524-525 むしろ学生とか若い子がこういう言い方してるんだと思ってたわ
無言よりはマシ・・・だとは思うが
赤のザクセンはBOT
BOTはいい加減にしてほしいな、切断よりマイナス要素だよ
率先して言うわ。「よろー」だけだけど。
イストリアの安定感半端ないな
1位にもならんが3位にもならないw
>>524 そうか?いつも46って挨拶してる緑の人がいるんだが、普通に頼りになるぞ
装備一式揃からの初出撃がまさかの初めて経験するきこり合戦で
何をすればいいのか把握できないうちに終わってしまった(´・ω・`)
a
とかよりいいだろ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 16:02:45.95 ID:Q7kHkEmf
挨拶厨wとか言ってたアホ多かったのに何この流れ
緑とかゴミしかいねえじゃねえか
稀に鶴がいても圧倒的多数のゴミに押し潰されてどうしようもない
それが緑の中位以下です
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 16:03:37.43 ID:haJOIa4j
その挨拶厨wが湧いてるんだろ
皿は一人では何もできないかわいそうな子
他のメンバーの動き次第で主砲にもなるし鴨にもなる。
むろん、皿自身が地雷の場合もあるが、そういうときはほっとけばいい。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 16:05:14.43 ID:Q7kHkEmf
とにかく10時にメンテするのやめろやゴミが
毎日パチンコ行っちゃうじゃねえか死ねよ
おいどうやって国変えるんだこれ
緑なんですけど変えたいんですけど
ナイトほんと邪魔
>>532 セロはコミュ症でしかもバイト代全額クリコンに注いでるお方だぞ
くまくま幼稚園は廃課金できないものは切り捨てる恐ろしいギルド
ギルド入ってみたいんだけど
どこが強いの?
マジで中間層は青の方が強くないか?
>>549 自分の国のランカー上から順番に声かけろ
青ってイケメン国なんでしょ
専ブラで右クリックできないのはどうしたら解除できんの?(´・ω・`)
>>466 通常
・スタン
即効性が無く、持続時間が短い。使いにくいがここぞという時の足止めに。
・フォーグ
後衛にかけるとほぼ無力化、前衛にかけるととどめ寸前にダッシュで逃げられない。持続時間はあまり長くないので使いどころ重要。
・リバース
八割の敵はこれで味方に向かってダッシュし始める。二割くらいは即座にwasd移動に切り替えて逃走しだす。囲んで殴る時にあると便利。
・センドディメンション
今日もゴールドセイントを城に送った隙に雑魚を殴る仕事が始まるお。ただし5分に一度しか使えない。セイントが二人いたら死ぬ。
ワイルド
アシッドレイン
とにかく敵が柔らかくなる。硬い盾を殴る時有効。後衛にかけるとワンコンボで沈むように。
ペイン
アシッドレインと運用は似たような感じ。
スタン
通常使用時に比べると長いのと範囲が広いのと。使って損はないスキル。
スロウ
相手が亀になる。攻めるにも守るにも有効。
センドディメンション
上手い事使えば前線を一気に押し上げれる。うっかり一人残されたヲリを袋にする時は脳汁出る。
センドディメンション使ってくる敵ってあんまり見ないんだけど、みんななんで使わんのかねアレ。
(´・ω・`)GVGはいつやるのですか?
クリシュマルド来たけど安定のN++だったのね
センドディメンションはリキャストが300秒とかなり長いのが理由かな
やべー
今までヲリ一筋でやってきたけどスカやりだしたら楽すぎて楽しい
スナクロを強化、防具はRヘンプウェア、Rスムースサンダル、R羅刹頭、R羅刹手全部クイックつき
射程外から撃ちまくりで相手後衛狩って、敵前衛来ても足はやいから簡単に逃げれる
乗っ取りで前線押し上げれるしスカって万能職じゃない?
スナクロつえーって思えるのは初心者限定
これだけはガチ
>>555 キー移動でもリバースきかないのか
俺はEXITや敵、味方をクリックして移動してた
なんにせよ糞仕様だわなw
>>559 鍛えたスナクロで後衛からキルを取れるうちは楽しいと思う
そのうち射程と威力に不満を感じるようになる
>>560 セイント様に30ダメしかでないときは絶望した
>>555 よっしゃいまこそ前線の押し上げじゃい!とセンドディメンションを使ったのに、何故か味方が引き篭もって何事もなかったかのようにすごされるのを2,3回経験するとそっと外すようになる
>>546 新しいキャラ作って物資輸送しかないんじゃね?
相手が強すぎると萎える
相手が弱すぎても萎える
同レベルとしか当たらないと武具育成の意味がなくなって萎える
これどうしようもないんじゃないか?(´・ω・`)
スナクロはずっと強いでしょ
ソーサラーやスナに対しては
上には上がいるけど、装備育ててだんだん勝ちが増えてくるのが楽しい
レベル10になれば全職業全スキル使えるんだっけ?
そこまでなら1日で上がるし、それ以降はレベル上がってもなんも良い事ないし装備強化ゲーなんだから、
好きな国に新しいキャラ作って強化済みの装備やらスキルやら移動すればいいだけじゃん。
結局、雑魚狩りに喜びを見出すゲームか(´・ω・`)
国移動しなくてもメインキャラで複数職できるように育てなよ
そのための装備セットでしょうに(だけじゃないけど)
高レベルだとお互いスナクロいるから無意味なんだよな
地図切り替えで対処できるし
>>567 敵をクリックした自動追撃じゃ攻撃が当たらない
攻撃スキルが無いから不意打ちからのキル取りができない
相手が余程下手か装備未強化でなければ頭打ちになってくるよ
ある程度階級上げてから新職やると
「まわりが強くてニューゲーム」で難易度高くて楽しい
>>561 効く。ちゃんと左右逆になる。つまり左右逆に押せば逃げられる。
やっちまった
ビューモードやってたら 戻る押しちまった
この糞仕様なんとかしてほしい
部長さん満足の行くころには戦う相手いなくなってそうだな
だめだ4%が成功する気にならない
周りが育ってきた頃に大型UPでR++の上のレアが解禁だな
>>580 今補助入れて3%なら
SRは40〜45は補助入れて2%
45〜50がまさかの1%か・・・
十分ありえそう@@;
スナの対処はどうしたらいいんだ(´・ω・`)前線にもでられんぞ byみどりっぽい皿
>>582 俺も緑皿だけど前衛が処理してくれるまで諦めてる
>>575 それじゃテンパらないためにも今まで通りの方がいいか
前衛に自占拠エリア際までひきつけてもらって詠唱早くするスキル使ってエリチェン無敵でサンダガ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:03:48.46 ID:6dTe0rt3
○○が○○を倒しました。
○○に○○が倒されました。
が表示されると自分のHPバーが見えなくなるのってある意味ブライン
上位レアと同時に確率up発売でしょ
スクエニはixaで合成確率表示詐欺やってるから覚悟しとけよ
今時自分の頭上のHPバーしか見ないやつとかいるの?
ネタとして武器にブライン付けてみたけど
全然効果出てないっぽいんだよねー・・・
自分もブライン貰ったことあるけど視界変わってなかったし
タコつぼくらすの効果は期待できないのかにゃぁ
やっちまった
ビューモードやってたら 戻る押しちまった
この糞仕様なんとかしてほしい
左下のHP見づらいのは何とかしてほしいね
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:15:58.71 ID:rgBsol1I
レベルとか階級じゃなくて、強化具合でマッチング決定したほうがよくね。
初心者レイプしてたほうが一戦短くて
装備強化しやすいのが問題だよな
高レベルになるほど、エリア隔てて硬直状態になりがちだし
MAP出入り口に居る人は狙わない方がいい。
エリチェンで逃げられる。
MAP出入り口からある程度距離がある+射程範囲のちょうど真ん中ぐらいに居る+できれば足遅い職+仲間がスタン使ったの見えた
+相手がスタン系やダッシュ系を使って時間が経ってないのが分かってる場合が一番おいしいが、そんな状況滅多にないなw
どれかの条件が揃ったタゲがビューモードで観察してて見えたら撃てばいいw
ってかマッチング機能死んでるでしょ
レベル6くらいでもレベル30代の人いる戦場に飛ばされるんだけど
これどういうこっちゃ
>>593 正直能力値マッチングしてくれないと厳しい
レベルとか階級は目安でしかないからなぁ・・・
>>594 装備強化するにはリーフ必要だけど、リーフは時間経過によってもらえる最大値が
ふえていくから、短時間決着だと効率悪かったりする。行動評価だから
与ダメージだけじゃなくて被ダメージも結構評価に影響するので硬いと得点悪い。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/06(火) 17:24:17.95 ID:6d0wWEn1
施設って基本こわしちゃいけないの?(相手のだと思って)
>>593 廃人はおれつえーしたいから課金してるのに
課金して強化したら同じ課金戦士としか当たらないんじゃやめるだろw
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:25:18.37 ID:/vSied0y
>>524 なぜかローマ字しか打てなくなっちゃって仕方なく数字で挨拶してるけど・・・
皆さんが不快な気分になるなら挨拶せずに黙ろうかな・・・
開幕カウントダウン中に職構成が気に入らなかったのか「こりゃ無理だ」の一言を残し切断したギラードの星旗
残されたPTメンの気持ち考えろよ
お前が切断しても勝ったけどな
施設壊してる暇があったら前線上げる方がいい
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:25:42.32 ID:Q7kHkEmf
こわしちゃいけない
というか、基本は敵キルするなり味方支援するなりしましょうってこと
つまり状況見てやれってこと
>>600 スカウトがいる場合壊す必要なし
スカウトがのっとり待ちしてる時に召喚殴ってる
カスは大量にいる
>>603 ネタ上の産物かと思ってたが本当にいるんだなそういうの
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:27:31.58 ID:Q7kHkEmf
>>602 数百戦してるようなベテラン層はだるすぎてPT内でもなけりゃ挨拶なんてしねーから
いいんだよ無言で
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/06(火) 17:27:53.06 ID:6d0wWEn1
壊してた。。。。ありがとございます。
とりあえず死なないプレイヤーがうまいよ
俺は極力死なないようにしてるわ
リードしてるなら回復拠点壊して敢えて引くってのも手だったりするんだけど、スカはバカが多いからなんでも乗っ取りたがる。
今日も本拠地前の回復拠点乗っ取ったおかげで、スカとオリが7回くらい死んでた。
数文字打ち込むのもだるいとか凄いな
ペットボトル小便するレベルだぜ
サラ6とスナ6だとスナ6のが強いの?
視界とかよー分からん
byヲリ一筋
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:36:15.84 ID:Q7kHkEmf
あ、PT無言で出入りする奴は死ねよ
スナ6だな
射程から違うし魔法射程からFight!!ですら殺される
よく、戦闘批評するやつ(「突っ込みすぎ」とか「そこでなんでディアボロなの?」など)
ってこのスレ見て影響されてんの?痛いんだけど。
>>613 みんなワイルドスパイクで襲ってくるぞw
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:39:38.32 ID:6dTe0rt3
>>611 序盤から敵エリアに籠りっきりのスカがいて
数分後に敵本拠地のとこのアローがピコーンって青になったときのやるせなさ
批評内容が的確ならいいじゃねえか
言われて気がつく事もあんだろ
>>619 そいつも結構死んでたし
あまり的確じゃねえな言いたいだけみたいな。
まあ、結構いるけどなそういうやつ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:41:16.69 ID:haJOIa4j
ま、何事も言い方だよな
一回だけ外人が1人いたことあったけど、why you go and dead? dont go とかずっと言ってたなw 緑低ランクだけど
やべー「マッチングが完了しました。出撃準備中です。」から画面が変わらん
戦場ではどうなってるんだろう・・・
遠征がめんどくさくてログインできないでいる。
突っ込みすぎはある
相手が6人で待ち構えてるところに何も考えずに一人で突っ込んでいく馬鹿多すぎ
敵を釣る目的とかならいいけど普通にぬっころされてるし
yoroとかまだマシだろ
今日あった奴は挨拶というかkkkjkjksdjkjkejokoko
こんなかんじだったぜ
>>616 少なくともこのスレの影響ではないな
このスレで言われてることと違うことを言われることが多い
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:47:31.47 ID:1AQYdeJg
>>627 キーのA・D・W・Sで動けるからそれ押しつつエンターしてしまったんじゃね?
Kはあり得ないけどw
>>621 >>626 こういつやつが初心者にガミガミいうやつ結構多い。
マジ多くてうんざりするわ。しかも偉そうなのは共通
かといって本人がいい動きしてるわけでもない。
>>603 星旗 町にいたからステータス見たらLv1の裸プリだったわ
むしろ切断してくれて良かったんじゃね
皿だけど調子乗ってよく突っ込んじゃう
決まれば一網打尽だぜーみたいな感じで行って死ぬ
ギルド見てきたけど
機能してるのか?
待機中ばかりで別に入る意味ない
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:54:46.25 ID:Q7kHkEmf
一等軍曹で切断するゴミスカとか本当緑はいい人材揃ってるわ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:55:19.51 ID:8W1Du6Tn
質問なんですが合成でHPボーナス+1でどれくらいあがるんですか?
緑のプリは前エリア待機するひとがおおいね。。。
46とか4649って挨拶する奴はガキなの?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:58:26.40 ID:1AQYdeJg
自分の場合カナ入力1回押さないとローマ字入力になるから
面倒というのは分かる
夜露死苦って挨拶する奴はヤンキーなの?
盗んだバイクで走り出すの?
相手にサラいないとヲリの心労は80%減る
味方に自分しか前衛いないと何故かプレッシャーを勝手に感じる
PTに必ずといっていいほどスカはいるけどサテライトスキャン持ってるかは半々だな
あれスカさんには入れておいて欲しいなー
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:07:48.83 ID:Q7kHkEmf
>>638 そういうの面倒って言うとペットボトルで小便どうたらこうたら言い出すアスペ沸くぞ
強化について今一わからないんだ(´・ω・`)例えば+ってのを伸ばす場合、追加はR以上じゃないとダメなの?
元にNとかN++選んでも、追加はR以上しか選べない。
つまりNとN+とかは成功率あげるだけしか意味がないって事?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:09:42.87 ID:haJOIa4j
>>630 そんなんでうんざりするようなゴミはギルドに篭るかオフゲやってろな
特に危ない場面でもないのにプリにミニマム掛けられたけどあれは「お前あんま前に出んなよ」というメッセージなんだろうか
それとも敵本陣特攻してこいという意図なのか・・・
スカなんて皿に粘着するかサテライトスキャンくらいしか能ないからな
ぶっちゃけ乗っ取りとかやってもしんでたら意味ないし
サラの横でハイド待ち猫だまし護衛という重要な役割があるじゃない
高速ゴキブリいるときは心強い
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:13:26.64 ID:haJOIa4j
高速ゴキブリを倒せるのは高速ゴキブリだけだもんな
メンテナンス作業のお知らせ(11/7)2012/11/06 18:00 下記日時におきまして「クリスタル◆コンクエスト」のメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、「クリスタル◆コンクエスト」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2012年11月7日(水)10:00より12:00頃まで
※メンテナンス作業時間に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:「クリスタル◆コンクエスト」をご利用のお客様
やばい+1でない病にかかってる。
スキャンしたって誰も仕掛けないし、野良PTには無用の長物だけどな
よく見えてなんとなく気持ち良いってだけw
>>645 ちょっと何言ってるかわからない・・・見当違いだったらすまん。
みんながR求めるのは強化の上限が高いから
Nだと+10まで、Rだと+30とレアリティで上がってく
そうなるとR以下はゴミになって合成確率用にしか使わなれない
+を伸ばすには元がNでも何でも+1の素材が必要
毒とかそういうのは空きスロットと特殊素材さえあれば入れられる
開幕スキャンをヲリが必要としていると信じてかけ続けるよ
スキャンはパーティーのためでなく完全に自分用として使ってるな
相手の編成確認したりとか
>>635 最初の+1で5パーセントくらい、以降は0.2%くらいづつ増えるっぽい。
皿でもスキャンしてあるといつ敵突っ込んでくるかわかるから準備しやすい
あと乗っ取りないと視界悪すぎて皿は前進できないよ
>>654 サンクス(´・ω・`)+を伸ばす説明で理解しました。
相手の編成わかるし開幕スキャンは必須だろ・・・
てかやってくれないと困るわ
開幕サテライトスキャンで相手にサラがいるとヲリ「よっしゃサラ狙うでー」
相手にサラいないとヲリの心労は80%減ります
戦闘中のサテライトスキャンは割りとどうでもいい
相手にサラ2いるとヲリは心労でハゲます
メール添付できるよう5歳まで育てた探索キャラのリーフが貯まったんで、泉に投げ込みまくったら結構+1出たよ。
スナやってないのにスナ装備ばっかり拾って来よる
暗に食わず嫌い為ずにスナもやれってことなのか・・・
開幕でワイルドスキャン必須とかスカがかわいそすぎるw
猫だましリキャスト中に、ヲリに追われた皿ちゃんが助けを求めて近寄ってくると申し訳なさ過ぎて死にたい
ああいう時、どんな顔すればいいか分からないの
重くて操作悪くなる時が困るな
たまに勝手にダッシュしたり変な方向行ったりするわ
>>666 死んだ皿の玉を拾って「骨は拾ってあげたから」って笑えばいいと思うよ。
>>646 ぐだぐだうっせーやつもオフゲやってたらいいと思うがなw
>>630 あたし一等軍曹だけど、そういう時はそっと切断する
なんだかんだでナイト以外の職バランスは取れているんだよな
護衛スキル性能upだけでナイトも価値があがるのにもったいない
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:33:17.41 ID:/vSied0y
俺も昔は脳筋ヲリだったが、膝に矢を受けてしまってな・・・
今は魔法を極めて戦ってるよ・・・
スキャンあればスナで相手の皿狙い撃ちやすいから助かる
皿がいないとヲリも動きやすくなるし結果的に全体のプラスになる
切断安定だよ、地雷の人は自分で気づかない。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:34:30.85 ID:haJOIa4j
大規模BA来たか
スキャンはスカとスナには重要だよ
敵陣の様子が見えるから、前の方にヲリナイトが待機してない状態で
エリチェン射程内にサラとかがいたら、スカスナでエリチェン無敵時間にサラ射殺→自陣に戻って5P奪取ができる
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:36:37.15 ID:haJOIa4j
>>670 お前みたいに愚痴るゴミとちがって本人は満足してるなら別にいいだろ
ナイトのかばうで皿をちゃんとかばえたらやばいなw
スナどうしの打ち合いってなんかプライドかけてるかんじがするw 皿いないときね
>>678 てめーだけにはゴミ扱いされたくねーな
同類のくせによw
>>677 ヲリでも何でもエリチェンして確かめれば済む話だけどな
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:38:45.57 ID:haJOIa4j
>>681 自覚しとけゴミお前に問題がなければ誰も何も文句付けん
視界広い人のが有利ではあるね
>>682 ヲリが視界確保に行く場合は少し奥の方に入らないとレーダーにサラが映らなかったりする
その場合、ヲリが敵のヲリに囲まれてサラの魔法で昇天のパターンが結構あるのがな
>>683 俺が言われたわけじゃねーよ。
多いっていう話で愚痴っただけだろ。
スキャンじゃ編成わからんけどな
普通皿はスナがエリチェンで攻撃できる位置にいきたがらないっていうか行かないよな
皿なら4人5人いっぺんに倒せるから負けてるのにずっと中央より先で戦ってると駄目だわ
>>687 M押して大マップ表示にしてみ
職別アイコンで丸わかりだから
言い方一つでも印象大分変わるからな
本人はほんとに頑張るのに必死で言って貰わないと気付けないこともある
初心者の頃敵拠点の回復施設のっとってドヤ顔してたのはわたしです
スレのレスで気付いてはげた
うごぉぉ間違って修羅半首合成に使っちまった
誰かNでいいからサヤまで送ってクレクレ^p^
>>641 あるある。特に自分が防御弱いヲリだから、前衛自分だけだとなにすれば良いか
ワカラン。へたくそでごめん。
たかがゲームでムカつくやらなんやら熱くなりすぎやろ
敵に2皿いる状況でヲリナイトプリースト
召喚スカら5人が
敵のエリアの手前入り口に全部固まって集合していたので
「入り口付近で固まっていると魔法でしにます」
とチャットでいいました
案の定ワイルドサンダガで5人壊滅し
そのあとまた固まっていて
またワイルドサンダガで5人壊滅しました
敵に2皿がいる以上集団で固まっていたらカモで
皿は常に敵が3人以上集まったとこに
ワイルド撃とうと狙うものなので
敵に2皿もいて集団で固まっているのは
あまりに自殺行為なので
「入り口付近で固まっていると魔法でしにます」
と言ってしまいましたが
でもあまり口出しはよくないなと
ゆってから後悔しました
言われても相手はうざいと思うだけなので
もう少しやわらかく忠告すれば
相手も不満に思わないかもしれないですが
堅い人間なのでやさしくいえなかったです
試合の途中で!マークでて止まるwww
間
ヲリ
= 敵 皿
スカ<猫だまし
ヲリ<タックル(ドンッ
☆ =敵 Σ皿
スカ<ちょw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:58:48.74 ID:haJOIa4j
>>686 ただ見てるだけでここで愚痴ってるゴミなら同じだ屑
>>699 お前もよく相手してくれるなwww
感心するわ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:00:15.59 ID:1AQYdeJg
>>699 追ってレス見ていったら愚痴の言いあいで
特に実のないケンカわろたw
(´・ω・`)皿2だと時間差で入ってくるから即エリチェンして片方の皿倒す
(´・ω・`)二人とも同時に入ってきたらそのまま猫だましでおつよー?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:02:23.22 ID:haJOIa4j
他人のやりとりが邪魔だって言うならそれこそチャット最小限にしておけばいい
注意するほうだって運営から金受け取ってるわけじゃなければイラついたくちょうにもなるだろ
>>698 ごめんね、位置取り下手くそで足遅くてほんとにごめんねww
スキル泉3000リーフでクイックが2個出た
すげぇ!いいぞ!いいぞ!
エリチェン大魔法喰らいそうな陣形になってる時
A
「おいボケども、そんなとこつったってたらワイルガで壊滅すんだろ氏ね」
B
「その位置だと皿の魔法喰らうよ」
C
「NEXT付近はエリチェンした皿の無敵時間の詠唱で壊滅する恐れがあります。もう少し下がった位置にいきませんか?」
D
「堅牢と聖者飲んで突っ込むかー^^」
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:05:10.39 ID:haJOIa4j
>>698 位置ずれでもしてんのか自分と同じ向きに飛んで来ることもあるから許してやれ
ガチガチの装備強化ゲーだから気軽に他職サブを楽しめないのが勿体ない
メイン装備は結構強化してるけど他職装備なんか一切強化してないから初心者狩りに遭いたくないしなー
俺皿だけどスカの猫だましは信じないことにしてる
>>698 あるあるw
詠唱中なら気にならないけど
移動中だとさらにビビる
>>687 え、まさか大MAPにしてないの?完全に地雷やん・・・
大MAPにしてない奴って動きが変だからすぐにわかるわ
右上の粒みたいなMAPでどうやって戦う?
仲間すら見失いそう
猫騙しもリキャスト時間あるから、サラに速度ヲリが突撃してきた時に必ずしも使えるわけじゃないんだよな
青でやってみたらアイーラ様かわいい
赤のおっぱい軍師から乗り換えるか悩む
サテライトスキャンする時の、ごそごそ→むーん→ごそごそ、って仕草がかわいくて
いつもモーションをキャンセルしないのは許されますよね。
オリのタックルは他のスタンスキルと比べて性能劣るからな
発生遅いし敵動いてたら狙った方向に飛ばないし
(´・ω・`)トリスタのスタンはなんか効果解けても動けない、ワイルドになると10秒位とまってんねん(´・ω・`)
(´・ω・`)オリさんのはクイックかけると発動見えてから避けれる位判定がひどいの
(´・ω・`)でもナイトさんのは万能だから非常に回避しにくい
シルバーセイント以上の速度ヲリなら突撃しても良いんだけどな
ブロンズセイントですらない防御力200の、大MAPにしてるかすら怪しい三等軍曹が
1人で突っ込んで死んで帰ってくるから恐ろしい
足遅いし柔らかいから生還能力低いし、後衛に敵のヲリが向かってても戻ってこねーの
三等軍曹は安定の地雷率
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:18:12.52 ID:ZuR5Mo8S
せめて自キャラだけでも共有倉庫、リーフ共有ができたらなぁ(´・ω・`)
探索キャラでリーフたまる→泉→アイテム8つづ送付って面倒だよ
>>714 うまいか!? うまいだろう!!
つーか所持容量UP課金来たら俺ですら金払うのに
なんで来ないんだよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:20:32.56 ID:haJOIa4j
青の郡市だけ別世界に生きてる
暇つぶしに今ギラードでONしてるやつらの装備ををちしてみた。
結果:皆が皆セイントじゃないってわかった。
ってかセイントって呼べるやつらすくねー
やめる、やめる前に合成して+40武器に挑戦しよう
>>721 他のキャラを倉庫代わりに使えってことだ FF11なんかではそう
>>721 もともと考慮して作ってなければ、DBのテーブルに列追加しなきゃだからそうそうできないと思うんだ。
業務用のDBはAccessみたいに簡単に列追加とかできなかったはず確か。
皿皿砂砂を相手に、こっちはヲリとナイトしか居ない時の絶望感
旅順要塞攻略戦みたいになってた
スカもALL+30近いと痛いし堅いんだな
しかもこんなのに一桁レベルでマッチングされる
>>727 要塞に歩兵だけで突っ込むようなものだなw
弓スカのオススメ防具って何ですか
覗いて回ってもイマイチわからん、羅刹か修羅なのかな?
弓スカってやる意味あるの?
スナクロ強いじゃん
250って数字にファミコン的限界を予感してしまうが
さすがに現代ではありえないよね
>>732 ごめん、武器はスナクロ
ただ遠距離って意味で使ってしまった
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:34:42.14 ID:haJOIa4j
いや1バイトで収めてるんだろ明らかに
やばいわー
経理部長さんまじすげーいい人ほれてまうわー
自演丸見えで恥ずかしいわ経理部長さん
+40までいかなかった
R++ 雷切+35 対召喚獣+11
欲しい人は、さらっと名前晒せ
新ビルド
カミカゼタンク
平家装備+30
HPボーナス+30×4
カウンター+30
膨大なHPをいかしカウンターを展開
超高DPSでセイントにも殴り勝ち
魔法使いは突進して普通に倒す
新ビルド
カミカゼボマー
全身HP上がるシープ装備
HPボーナス+30×4
自爆+30
超硬いしなんか自爆する変なビルド
魔法にも耐えながら自爆し魔法使いを木っ端微塵に
>>738 そんなのより
ゴールドアスピスR↑
メラースシューズR↑
メラースヴァレーR↑
ラピスラズリリングR↑
ケアルR↑
ケアルガR↑
プロテスR↑
クイックR↑
が欲しいぜ
>>738 ずっとファンでした。「ものおき」までメールください!
スタンしたらフェザー
皿です
>>739 わかったけど、ちょっと待て
画面変えたら、何故か参戦してる
>>741 +ついたの全部合成しちゃった
自爆って弱いらしいけど
威力は何依存なんだ?
HP依存?
(´・ω・`)味方の魔法使いも木っ端微塵に!
一歩遅かったか。
>>744 ちょまりすまでお願いします!
ここは公平に末尾数字が指定の数字に近かったらにしましょうよ!!
自爆を+40まで上げるとゴールドセイントもワンキルできる強さになる
自爆オンラインになるのか・・・
すばらしいな!
自爆って強化するとダメ上がるのか?w
命と引き換えに放つ最終奥義みたいだな
かくれてスカが近づいてきたから詠唱はじめたら
そのスカ自爆使ってきて、魔法1発で死んだ時は気の毒に思ったわw
>>751 戦争開始と共にメンバー全員で隠れてダッシュで敵本拠地に突撃、
その後すみやかに敵本拠地前で自爆ですね分かります
ドレイン使ったことないけどいくつくらい与えられるんだ?
上げたら1000くらいのダメージにはなるかね
ヲリ同士で殴り合ってて「ははーん、こいつ逆襲狙いだな」と察知し
こちらも逆襲を繰り出してダブルノックダウンするのがささやかな楽しみ
自爆はとどめ用に一応ワイルドに入れてるけど、使う機会全然ないわ
ワイルドでもサラ通常ガ魔法より弱い
>>744 もしあれば猫姫までよろしくです
下着一枚で戦うのに限界感じてきた
自爆ってダメージ固定なのか
武器依存なのかHP依存なのかわからん
メガンテ(´・ω・`)
相手のHP残り3割ぐらいになったらタックルして止めを刺すのが良いヲリなんだろうけどね
>>744 乞食に乗り遅れた/(^o^)\
悔しいwwwビクンビクンッwww
残り物があれば
そーこちゃん1
までお願いします><
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 20:01:00.94 ID:Q7kHkEmf
よしそろそろ赤に戻るか
かなり勝たせてやったからな緑の雑魚どもが
ダッシュでサラ、スナに近付いて相手に何もさせずに倒し颯爽と去る
瀕死になって逃げる→追いかけて来た敵をワイルド逆襲で一撃死させパールでHP全開
ヲリの本懐です
スキルの再使用時間短縮ボーナスて効くようになったのかね
+1久しぶりに来てみたら絞りすぎでワロタ
15000リーフで1つとかww
再使用短縮って+30まで上げたら何秒くらい縮まるんだろ
+1どころか何もかも絞られてますわい
まとめてガチャる為にとりあえず10万リーフ稼いだけど
ガチャって+1全然出ないかと思うと怖くて回せない。
なんだろうこの気持。
絞りすぎで永遠セイントには勝てないゲームになってきたw
>>767 間違ってないけど 相手と自分のチームの編成も気にしような
さっさと強化しまくった俺勝ちゲーだな
この絞り方は、初心者追いつけないwww
最近のトレスレは質の高いアイテム出すぎだわ
探索も日に日に絞られまくってるから買い専門しか出来ない
そして買うための+1も全く出ないという修羅の道
>>777 一部だけど補助素材で募集してる奴いるぞ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 20:15:53.76 ID:ZSYaAnot
皿の防具の魔法攻撃力+って、実感できる効果ある??
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 20:18:41.94 ID:ZSYaAnot
皿の防具の魔法攻撃力+って、実感できる効果ある??
逆襲狙いの奴を一刀両断で叩きるの楽しいよw
初心者の流れ
1・ゲームを始める 戦場を幾つか周り、途轍もない強さのセイントに遭遇する
2・強化の重要性に気付き始め、手持ちの装備をコツコツ強化する
3・Nでは+10までしか強化出来ない事に気付きN++を収集しはじめる
4・上位の人間がR↑で固めている事に気付き、メインキャラだけでなく探索用キャラを5人作る
5・絶望的に絞られた探索の中で漸く良さそうな物を見つける ドキドキしながらメールを受け取ると「N++」
6・地道にロビーで交換を募り、やっと欲しかったセット装備の1つを手に入れる
7・情報収集に訪れた2chでトレスレの存在を知る
8・自分もトレードしようと、なけなしのR装備(ショップ品のR)ユニーク装備(N++)を出品する
9・誰も買い手が付かない トレスレでは「そんなゴミ出品すんな」と煽られる
10・哀しみをこらえ、兎に角セットを揃えようと各種出品を見る
11・要求される+1素材を集めようとショップでまわしまくる 当然+1は出ない
12・リーフを稼ごうと戦場へ セイントにボコられる 小額のリーフを稼ぎ続ける
13・ようやく溜まった目標リーフ額 喜び勇んでショップを回す 当然+1は出ない
14・絶望に打ちひしがれつつ健気に戦場でセイントにボコられる
15・ようやく溜まった3000リーフ スキルを回すと「バファイア」の嵐
16・ブックマークからクリコンを削除する
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 20:23:59.03 ID:Q7kHkEmf
んーいいねこの感じ
戦闘開始時に挨拶一切無し全員無言そして余裕のレイプ
赤に帰って来たって実感するわ
サラは魔法攻撃装備の効果あるんじゃね?
火力高いサラと低いサラは結構違うわ
低い奴だとガ系2発食らっても生きてたりする
ドクロ+20で魔法攻撃装備ならワイルドで一掃できるくらいにはなりそう
緑はこの時間になると極端に勝率おちるなwww
4人組の木こりにレイプされ放題\(^o^)/
戦術もクソも無えわwwwwただの強化ヲリゲーww
>>787 確かに緑は時間帯で極端に勝率変わるよな
俺場合は深夜帯が勝率悪いな
>>524 これみて、一瞬すいませんって謝ろうとしてた。
もう辞めとこう……
いまログに○○他49名が戦場に向かいましたって出てふいたw
そういう名前付けてる人いるよねw
やめるこたねえだろ
今日始めて、色々やってたらスキルになんも付いてない状態で戦場に出た
プリーストで、死にかけで寄ってきた人ごめん(´・_・`)
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 20:47:11.99 ID:8W1Du6Tn
>>657 質問に答えてもらってありがとうございます。
この時間は青が強い
死んだらスキルの再使用時間全快にして欲しい
復活レイプ始まったら抵抗すらできないときある・・・
戦闘終了後に味方のヲリ数人が敵のヲリ一人を退出時間内で倒せないとああ負けるべくして負けたなって思うw
青はゴールデンタイムが強いってことは
青には課金上等な社会人多いみたいだな
一週間ぶりにきてみたけど
探索とショップまた絞られたのか
>>788 皿をパーティーに入れてない時点でお前の負け
探索とかN++ばっかりだし
もう金だけ3000ちょい持ってくる時の方が嬉しいレベル
>>803 同感w
Nばっかでリーフないなら 10時間でR1個の方がマシw
でもその3000でショップひいても+1素材はでないんだぜ…
今さっきの戦闘
途中から一切動けないしスキルも使えなくなった・・・
キャラの追従も選択できたけど、追わずに佇むだけ・・・
殺されなかったし敵から見えなかったかも
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:09:28.36 ID:haJOIa4j
ああ、いまのプリさんすごかったな。
敵ディアボロの攻撃も耐え切っれたし、金ぴか1号の高速突込みにも耐えた。
聖戦士2号の追尾にも耐えれた。僅差の終盤で金ぴか1号と聖戦士2号が
ディアボロつれてやってきたときは耐えれなくて負けてしまったが、皿であれだけ
耐えれたのだから相当訓練されたプリだったんだな。
HP特化プリはいいな
プリなのにHP5500超えてる上に、自己回復してマジ硬い
うむ
皿プリ?
赤魔道士か!!
エキサイト翻訳
全く同感の思いです。
また、10時間の探索で、N++ばかりで取得リーフが少ないという探索結果よりもクズRが1個でも出る方が嬉しいです。
クズでもRならショップで売り払えば3000リーフ取得と同様ですしね。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:15:55.11 ID:Q7kHkEmf
なんか日本語あやしいのばっかりになってきたなありがとう
ヲリに魔法打っても全くダメージ受けてなかったりするんだけど何これ?
誰か通したときに回復する球みたいなのが散らばるけど
あれって回復以外に何か効果あるん?経験値増えるとか
ワイルドバ系か聖者で無効化
バサンダでもかかってたんじゃね
聖者なら魔法ダメージ0だな
>>811 HAHAHA少し状況説明が足りなかったようだね。
高速ヲリの攻撃を受けたのは私、職業は皿。
その私を回復してくれたのが訓練されたプリさんだわさ
>>820 おまえさんにはもう一度チュートリアルをやる義務を与えてやるよw
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:21:58.72 ID:haJOIa4j
だわさ
こうして見るとナイトが一番役に立たないな
>>817 緑玉がHP回復。青玉がMP回復。
大きい玉であればあるほど回復量が大きい。
敵味方関係なく先にとったやつが回復。
瀕死で敵倒したら玉を全快の奴がとってくとアホだこいつと思う
皿やってて守護神やってくれるナイトいたからそばにいたけど一瞬で亡くなりなったw
このゲーム
合成って高レベルのは失敗前提でやるしかねーの?
たまに青玉だけ綺麗に残しておいてくれるヲリがいると拝みたくなる
しかしそれをスカが風のように走り去って取って行く
ナイトはなぁ
高火力ならいいんだけどほとんどいないし。
成功率十数パーセントなんだから失敗前提だよ。
つかいまは成功率80%でも3連続失敗するような状況ですから。
ああ、なうろーでぃんぐで固まった。
緑で5人になった人達すまん。
>>826 だよな
>>823 分かってるけど他に隠れた効果あるのか知らんから聞いた
HP減ってるから回復しようとして、球拾おうとしたら味方の前衛のHP満タンのやつが
必死こいて球かき集めて回復できなかったから取ったら他に何か効果あるかと思ったんだが
MP減ってたのか知らんが、HP減ってるやつ優先やろ…
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:29:35.45 ID:1AQYdeJg
>>829 +10になったとこから
ほとんど成功してない・・
ナイトは仕様変更でかばうがダメージ引き受けから、攻撃引き受けに変わったら化けるかもしれない。
ただしプリとか、行動をあわせる後衛が必要になるから、PT前提かな。
>>825 ヲリと皿以外は基本的に一人じゃ役に立てないんだけど
ジョブ毎にちょっと個性が出てるよね
スカ=「どうっ?どうっ?サテラトスキャンw」「はいワイルド乗っ取りきたーw」「皿も狩っちゃったw」
スナ=ふ・・・また皿を2発でやっちまったぜ・・・。あっ、ヲリこないであっあっ
トリ=セイントは本拠地にしまっちゃおうね〜
プリ=はぁ〜こいつら俺の回復がないとダメダメじゃないか。あぁあいつまた死にやがった。まったく
ナイト=ano misu みうs むしすんあ しえn
位置ずれかもしれないな?
目の前に見えてる敵が、MAPでは別の部屋にマークが表示されてるとかあったし
そいつには攻撃もあたらんかった。
ナイトは足遅いし速度ヲリに狙われた時対処できるスキルもないからな
倒そうとしても逃げられてるだろ。俺固いアピールの自己満職
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:35:45.64 ID:ElHPfsGq
二人切断して奮闘したがやはり負けて-50ポイント
やるせない、これじゃ俺も切断したくなるわ
ヤっとケアルN++でて早速20まで上げたけど
いまいち感動ないなぁ・・
赤と緑で別ゲーすぎる
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:38:53.49 ID:1AQYdeJg
>>841 もしかして切断したら負けポイントつかないから
こりゃ負けると思ったら切断するのかな?
だとすると糞システムだな・・
>>727 一人を餌にして魔法のディレイ利用して突っ込めよ
波状攻撃って奴だ
>>844 でも切断数をカウントするようになったんだろ
そのうち素行の悪い奴は悪いの同士で戦うようになるだろう
>>829 強化値
+1~+10 楽々
+11~+20 そこそこ成功する
+21~+25 成功しないとイライラ
+25~ え?成功しないのがデフォでしょ?と失敗しても何も思わなくなる
鳥がダッシュでin、すかさずスタン、フォーグ、脱出。
少し遅れて全軍突入とかどうでしょうか
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:42:20.82 ID:Q7kHkEmf
赤じゃまず見ないけど
緑だとクリスタルに全く興味ないのがやたら多いっていう
この辺も勝率の差になってるかもな
+20超えたら+3とかを合成するようにすれば成功率が跳ね上がるぞ
確率の計算してみ?
>>844 そうだよ
ランキング上位争ってるのはみんな常習だろうね
20差つくと切る奴いる
>>848 トリって魔法や遠距離に対してレディアント発動できないだろ?
切断してまでランク維持は理解できんわ
聖闘士ばっかの高ランク戦はしんどいから早く階級落として俺TUEEEしたい
実力もないのにランク上げて負けフラグ扱いされたがる切断厨は相当なマゾ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:45:26.80 ID:ElHPfsGq
>>853 ランク落とすなら新キャラ作ったほうが楽だよw
うめ吉もというめ基地さんチース
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:47:10.54 ID:Q7kHkEmf
ランキング上位は切るどころか殆どの奴稼動すらしてないんじゃないの
上位キャラかれこれ1週間位戦闘させてないけど順位殆ど落ちてないし
ナイトは最後のキコリだよ
そりゃ順位下がらんわな
ある程度までいくと
勝って+5、たまに+20
負けると-100
とかほぼ負けが許されないクソゲー状態だし
>>850 詳しく!おさるさんにもわかるように頼む
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:50:49.32 ID:Q7kHkEmf
そういう部分の調整力とか反応速度とか酷すぎるんだよなこのゴミ運営
>>859 上位は切断で稼いだスコアだから
そうやって是正されてるんだろ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:53:55.52 ID:/28QLKNZ
アホヲリいると本当に負けるな
やってられんわ
何回敵の真ん中に突撃して殺されてんだ
>>860 詳しくって数%
2%程度しか変わらないのなら+3やったほうがいい罠
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:58:23.52 ID:haJOIa4j
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:00:10.87 ID:ElHPfsGq
俺皿だけどナイト木こりはヤバかった
サンダガブリザガのコンボ決めて瀕死にさせたと思ったら、HP全回復
MP足りねえディレイもあって、しょぼい通常攻撃をしないといけない状況に
結構城殴らせてしまったわ
ワイプロバサンダしたのにSDで無駄にされる悲しさは半端無いな…
>>860 +20から+23まで3上げる、当然補助素材は5個使用する場合を考える
+1素材を使って3上げる場合→20%→19%→18%の3回の判定が必要
+3素材を使って3上げる場合→18%の判定1回で済む
単純に考えて25倍くらい成功率がアップする
+1素材を+3まで上げる必要があるが成功率は90%、80%だしな
こっちの方が楽だよ
>>869 それさ、1回ずつやってとりあえず1つか2つだけ成功する可能性無視してない?
+3素材にするまでに何回か失敗するから、ま、+1素材を使うほうが良いかもね
>>871 無視してるけど、含んだとしてもこっちの方が効率がいいので
その時点で計算する必要が無い
なぜか+1素材合成は3連続成功を強いられてる不思議
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:06:21.99 ID:haJOIa4j
効率がいいって何の効率だよアホ
うわークラッシュごめんなさい
>>866 ゆとり脳なのはお前だろ
朝9時から書き込んでる暇人に言われたくない
一日中書き込んでるその思考はゆとりですわw
+1で12%
+3で10%だったら迷わず+3挑戦するな
+1を3回やっても上がるかわからんし、+3一気に上がれば
+1挑戦ごとにイライラせんでいい、成功したらラッキーみたいな
ユーザー名:あかざーさん
ユーザーID:_new_Y7X0eT6tx
ID : うにゅう
トレスレ詐欺師
久々に自分より強いヲリ見たわ
SHIFT+G
みたいなショートカットでエリアとかPTに切り替えるにはどうすればいいですか?
いまさら玉とって回復以外効果あるのなんて奴がいるからむかつく
ゲーム内でHP満タンで拾うな死ね
なあ
盾なしで防御200あるサラいるんだが
1個で20→21まで成功する可能性は20%(平均+1素材5個)
1個で21→22まで成功する可能性は19%(これもほぼ5個)
で、20から22に上げるのに必要な+1素材は平均して10個
+2素材使って20→22まで上がる確率は19%
これも必要な+1素材は平均して10個必要
変わらない
スキルのR+って見たことないけどあるの?
+10つっこんで夢みるエンジェル
+10でなんかの効果+1程度の装備生贄にすると、かなりの確率で+10にいきなりできる。
まぁ外れてなんかの効果+1しか付かない時もあるけどw
召喚を相手の本陣に送るやり方ってどうやるの?
俺も今クソ硬いサラ見たわ。むりげ
>>888 shift+Hキーで敵陣表示させたら、右下の召喚をクリック→城クリック
NG推奨
ID:haJOIa4j
そのくせ味方にうまいサラ2人いたらもう楽勝なんだよなあ
すげえ大雑把ゲーになってきた範囲が広すぎるのかと
え?20越えたらプラス3以上で合成するだろ?
マニュアル見ろよ
できるって
上手いサラ2人いたら確かに楽勝
エリチェン無敵使って2人で交互に当てれば敵は蒸発
やっぱりieのせいかなー
ieだと戦闘中の右クリックもできないんだよね
>>898 MAPから直接操作もできるよ
新キャラ作ってチュートリアル復習してみて
エリチェン無敵は気を付ければ当たらないだろ
のんびり回復しすぎなんだよw
そいえばFEZも最初緑の国がすげー弱かったなぁ
赤でがおーがおー言ってたけど今どうなってんだろ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:30:46.10 ID:Q7kHkEmf
森林中MAPの中央部屋で敵側NEXTの真ん前で待ち構えて蒸発するアホとかな
夕方から夜の緑国はやばい、深夜の緑国は意外と勝てる。
緑の国で三連勝したらなんかもう満足しちゃった
常時プロやシェルするプリなんとかならんか・・・
スキル消される
待ち時間の間に俺に強化かけるなって言えばいい
森林中MAPの中央部屋の敵側NEXTからサラ出てきたら
俺も向こうの部屋入って即戻り無敵中にサラだけ倒してトンズラしてる
味方が全然クラスにあった動きしなくてポイント負けてるのに後方待機で何もしないから仕方なく
本拠地狙ったり後衛狙ったり色々してるが、死んでもいるんで後方待機の味方に脳筋扱いされてそうで嫌だなw
召喚してすぐやられるのはわかるけど
WAITさせてそのままずっとなのはなんなの
皿って武器何がいいの
ようわからん
>>906 相手がよかれと思ってやってることに俺は空気壊してまで正論を言えないんよね
うわ、+20する前にちゃんと見ればよかった
ケアルって+積んでもリキャスト減らんのかい
>>909 本拠点に突撃させるタイミングをはかってるんじゃないか?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:44:27.56 ID:haJOIa4j
今日のゆとり脳
ID:JtUvMSYC
>>910 攻撃力のある髑髏が人気。
付加効果で選ぶといいす
>>874 ID:AHbGGzgq
出てこいよ詐欺師
>>905 >>906 回復拠点に戻った時点で強化と毒の効果が残ってて
それにリジェネで対応するのはOKだよね?
>>916 thx
さっき始めてみたけどいろいろわからんかったんだ、めっちゃ助かる
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:46:59.18 ID:haJOIa4j
>>877 それでゆとり脳になんのかよじゃあお前はもっと正確にアホでいいや
ワイルドガにクリージスパイク入れてるけどあんまりつかえないんだよな
サンダーのレベル30くらいにしてガに入れた方が使えるような気がしてきた
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:49:19.76 ID:haJOIa4j
>>883 確率は上位で計算される上3や4を作るのも確実にはできんからいっきにやるほうがアイテムが消える確率が高くなる
>>918 自分もプリやってるけど、リジェネは使わないからよくわからないけど
休憩中に、強化一つあいてたならしていいんじゃない?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:53:35.81 ID:haJOIa4j
ID:JtUvMSYCがマヌケなのはまとめたぶんを作る作業を無視していること
成功率が10%なら3を10回作る羽目になる
超ダッシュ+ワイルドオフェンスで敵皿2人を瞬殺しようとワイルドオフェンスかけた瞬間
味方プリ2人にリジェネ+プロテスかけられた時は泣いた
いいから詳しい計算しろよ簡単だろ
10%を10回やれば成功すると思ってる当たりで程度が知れるぞ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:56:36.98 ID:haJOIa4j
>>927 何回もやってれば10回に1回は成功してるだろアホ
馬鹿は帰ってくださいませんか^^;
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:58:38.77 ID:haJOIa4j
安価打ったつもりないんですけどね
まあ察しますよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:00:44.72 ID:haJOIa4j
安価なかったら上のレスに言ったと思うだろ普通
ほかにどんな解釈すんだよアホ
おいおい、これ以上は戦場でな(・ω<)
わかったわかったバカアホの称号は俺が引き取ろう
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:02:51.33 ID:HvjqQkDT
残りレス少ないし好きにやらせたれ
新スレはたてろよ
>>932 書き込み時間みれば上のレスとか無理だろさすがにw
一番のバカの俺を差し置いてずるいぞ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:04:31.58 ID:haJOIa4j
正直そこまで見てなかったが辞書登録された煽り文句だったら1秒で打てる
+23から+7突っ込んで、成功して
お、こっちの方が楽じゃん!(根拠なし)
とか思った馬鹿は私です。
>>922 CSスパイクはヲリの顔真っ赤にさせてから使いどころ
こっちを殺せば回復できると必死になってるヲリはCSスパイクで自滅する
詠唱の速いサンダーとか入れておくと使いやすい
片手剣に付ける効果は何がお勧めかな
毒の方が手に入りやすいけどフォーグとかの方がいいの?
クソワロタwwwww
(´・ω・`)10%のものを10回目で成功する確率は100%じゃないから低確率を複数回やると試行回数が跳ね上がる
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:17:54.95 ID:haJOIa4j
回復しようと思ってぶっ殺してもちっこいのが散らばるだけだったりするとへこむ
>>944 了解です!こつこつアシッド系を集めてみます
10%を10回やって一回も当たらない確率は35%位(´・ω・`)
30回やって一回も当たらない確率4%(´・ω・`)
(´・ω・`)つまりこれらを3回やるとなると・・・
30回やって一回も当たらない確率が12%もあがる(´・ω・`)
(´・ω・`)100回やって1回も成功しない確率 0.003
(´・ω・`)確率怖い
豚の位置固定しろよw
なんだミサワか
そもそも確率が表記通りなのかも怪しい
+2を合成するときも内部では+1を二回やってて、
その両方がうまくいかないとアウトかも知れないし
(´・ω・`)再使用時間あるよね?あれは2個を1個にまとめると2回判定あることがわかるのよー
(´・ω・`)特殊と強化の乱数は別々みたいだからこっちは2回分にまとめたほうがおとくかもー
処理に時間がかかってますタイム
>>954 (´・ω・`)よくわかんないから、らんらんにも分かるように言って?
>>956 (´・ω・`)
>>954読み返してみたけど
(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないよ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:37:49.50 ID:Q7kHkEmf
知障がつまんねえ流れ作ってんじゃねーぞ、おう
このゲームってファイナルファンタジーシリーズなの?
アイテムとか魔法はFFっぽい
20以上の強化はまとめた方がいいだろ
連続判定してるならまとめた物は成功の可能性はかなり低いけど結構成功してる
>>956-957 ファストキャスト+ファストキャスト=ファストキャスト(再生時間ボーナス)
ファストキャスト(再生時間ボーナス)+ファストキャスト+1=ファストキャスト(再生時間ボーナス+2)+1
>>959 運営の脳みそがファイナルファンタジーしてるっぽい。
瀕死のヲリの逆襲をワイルドスパイクではじき返したら万ダメ出てワラタw
(´・ω・`)でも所詮ゲームだから連続でやれば同じ数値を引く確率はひくくなるのよ。
(´・ω・`)100まで数値あって90以上引かないと成功しない場合70%のものを3回やって全て失敗したら10%のものを強化するようにする
(´・ω・`)これだけで10%引く確率が上がるの、豆知識よー?
+1素材が3枚あって+20の装備を強化する場合に表記通りの確率だと仮定した場合の成功確率出しとくな
+1素材をまとめてから+20装備に合成した場合
+23になる確率13% +22になる確率5.1% +21になる確率0.2% そのまま81.1%
+1素材を1枚ずつ装備に合成していった場合
+23になる確率0.7% +22になる確率9.2% +21になる確率38.9% そのまま51.2%
これをこのまま終わらせると+3素材を作ってから合成した方が確率が高いとか言い出すバカが出てくるので補足
+23になる確率は+22からだと18%
+3素材を作ってから+20から+23にジャンプアップを狙うと13%
どっちが損をしてるかな?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:47:39.67 ID:Q7kHkEmf
>>965 そこは9999で止めておいてほしいもんだな
粋じゃねえなぁ本当に無能運営は
>>968 今後、装備のインフレでHPとか10万とかになるんじゃねw
結局何をどう合成していけばいいんだよ
+2と+2をやってけばいいの?
なぁクレオマ持ちスナってそんな強いか?2人以上いたら負けフラなんだが・・・
+1素材の出現率が以前より半減してるので、正解は「合成する素材が無い」です。
+1づつやるのが正解だろ
以前の仕様だと+2+2とかやると得だったんだがな・・・
さっき5回やって+1一個だった時は流石にワロタわ
結局+1づつがいいのか
>>976 うむ、どっちにしろ低確率なら
試行回数の多い方が良い結果になるのは目に見えてる
>>967 (´・ω・`)それ10回やって10回とも失敗する確率は13.75 %,15.5% 17.49%よ?
ギャンブラーはジャンプアップ狙えばいいと思う
探索もゴミばっかりなんだけど、どゆこと
(´・ω・`)22からになっちゃった計算間違い
誰か論理的に証明出来るイケメンは居ないのか
>>967 数字を見る限りどうやって算出したのか怪しすぎるw
絞りすぎてトレードスレでの+1素材の価値が凄まじくインフレ起こしてる。
この場合は素材を通貨代わりとみなすとデフレって言うのかなw
>>972 鍛えてないんじゃね
もしくはRじゃないとか
>>983 ベースが決まってる人はもう+1しか欲しいものないからね
+1の価値はうなぎのぼりやー
変なマークの消し方教えてください
あれ、付けられると動作がカクカクになる時があるので・・・
>>986 マーク一覧の一番左上の空白のマスを選択して閉じる
文字は、空白でエンター
大体3000リーフの泉3回やって+1素材1個だわ
強化キツすぎるw
>>982 強化失敗で元の装備が消失するようなチョンゲギャンブルの場合は
飛ばして強化したほうがお得。クリコンは消えないので1ステップづつで
問題なし。つか、ジンクスをふくめて好きにしろ。
>>988 先行組みと、これからの新規組みでは絶望的な格差開いたな
+22→+23強化で80000リーフ使ったw
3000泉は11個目が+1素材1個確定でいいやん
こんな絞ってどうすんだよ・・・
メイン1キャラ、探索・倉庫で5キャラ、この5キャラが探索だけしてれば結構リーフが貯まる。
メイン1職に絞って強化すれば、十分武器+30防具オール+20には今の泉や強化成功率でも可能だよ。
ニートや主婦ならの話だけどw
このゲームは今年始まったネトゲの中で1番酷い仕様だな
底辺だよここの開発運営は
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 00:37:08.65 ID:8za00j2P
夜中皆がめっちゃ回してる時に回す→でない
午前中過疎ってる時に回す→おいしい
つまり時間あたりの+1の供給量が決まってるんじゃねーのと妄想
出だしは3000リーフ回せば一個は+1きてたのになぁ
レベルのせいかとも考えたが別キャラも同じだ
+3素材は18%一回、+1は20,19,18%の三回と聞くと+3の方がお得そうだが
普通に考えて+1素材は+3素材の3倍以上の試行回数があるから、確立はそんなに変わらないんじゃないか
詳しい計算はめんどいからやらんが
アリシアたんチュッチュ
落ちたか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。