ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart12
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:21:56.21 ID:dKbM7jCe
しね
理想は職キャラ固定のくそげー
くりあ
即死無効アビリティーキャラがメンテ前に出たんだけど
今、即死魔法ってあるの?
始めて2日目なのでよくわからん・・・
あるよ
うわ、両手持ちの威力ダウンとオフェンサーの威力不具合修正のダブルパンチきたこれ。
後30分
くそげ
(´・ω・`)モニカが強すぎるのも不具合なんじゃないの?
即緊急メンテがあるらしい
(´・ω・`)乱れうち最強時代来るな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:32:05.48 ID:2Y6LHRPA
>>6 でも正直範囲が前列のみとか単体とかに変更されなければそれでも十分強い
●ジョブチェンジでEPを消費しないように変更
●クエストマップ「竜の巣」の追加
●プレイヤーランク7の開放
●戦場マップにおいて、前回戦場で取得した保有オベリスク数・占領地数がクリアされずに残ってしまう
場合がある不具合の修正
●オベリスク上限数を超えて、オベリスクを占領できてしまう場合がある不具合の修正
●戦場リザルト画面において、報酬量がゼロと表示されてしまう不具合の修正
●「素材を集める」に出したキャラが、時間を過ぎても戻ってこない不具合の修正
●戦場に終戦時間の表示を追加
●神殿演出の背景差し替え
●チュートリアル中に前のムービーが再生されることがある不具合の修正
●キャラレベルアップ時の成長率調整
●アビリティ効果の不具合修正
・オフェンサーの威力が設定よりも大きくなってしまう不具合の修正
・両手持ちの威力が設定よりも大きくなってしまう不具合の修正
●アビリティ効果の調整
●生産できるアクセサリの追加
・星のペンダント
・銀縁メガネ
・ホワイトケープ
・洗濯ばさみ
・アース棒
現状実装はされてないけど今後は出るんじゃないかな
メンテ前だとナイトに即死技があったが修正されてどうなるものか
1乙
両手オフェが死んだあとの新時代は何が来るの?
ヘイスト時魔のメテオゲー?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:32:24.82 ID:05tHazLC
Q.店のレベルが上げられない
A.タスクが埋まってないか確認。3人探索に送ってたら無理
Q.戦場で領地1個も持ってないのに最大って言われる
A.F5で更新しろ
Q.エアロ強すぎない?
A.モニカが強すぎるだけ
Q.キャラは削除できないのか
A.ランク5でキャラ合成開放
Q.魔石どこで取れるの?
Aアクセ屋で作れ
やっとレベル15から開放されるのか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:33:08.88 ID:61bQ9kES
>>1おつ
成長修正は小数点以下の反映あたりかな?バランスは大分改善されるだろう。
ただステリセットしないと現状キャラが小数点以下の切り捨て処理のままでおわるw
弓はナチュラルに両手持ちなのに・・・もっと優遇しろ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:33:30.43 ID:3PFMK9km
経験地7kくらい余ってるからまたすぐカンストしそう
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:33:54.69 ID:2Y6LHRPA
成長率修正きたか
スクウェア・エニックス・ホールディングス (9684)
現在値 1,078↑C(12/11/05 15:00) 前日比 -26 (-2.35%)
スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、2013年3月期の
連結純利益が前期比42%減の35億円になる見通しと発表。
従来予想は49%増の90億円で、一転して減益となる。
売上高は17%増の1500億円と、従来予想を150億円下回る。
経常利益は37%減の65億円と、85億円下方修正した。
12年4〜9月期についても連結最終損益が54億円の赤字
(前年同期は37億円の黒字)になったと発表した。従来予想は損益ゼロだった。
暇でニュース見てたら・・・
おいおい、おれらのスクエニが赤字なの?
後列から威力が出る弓の利点をわざわざ消してくれる近距離射撃とか言うクソスキル
課金アイテムもったいないし経験値ためても意味なくね?
まだイデアの祈祷衣こねーから続けるしかない…
勢力チャットで近距離射撃を薦めてた人居たけど、あれって良いのか?
それでメンテいつ終わるの?
>>24 貯めとけばいつでもレベルアップ(=EP回復)できるんだから損はしないでしょ
紙防御のキャラで使うと死ぬ
正式サービス前の 「調整の為のテスト期間中」 なんでしょ今
必死過ぎるクソガキしかいないのか?
他のネトゲにレベルステータス振りなおしが課金のやつがあったな
このゲームもそういう課金システムにすればいいね
黒魔育てたいけどそのうち魔人手に入るだろうからなぁ
黒魔にしか出来ない事ってあんのかな
今日までに全鯖にキャラ作っとかないと25日の最終金チケ取れなくなっちまうで
でも全鯖埋まってるし作ってないやつは負け組な
本編じゃ魔人黒魔使えなかったが修正するんだよな
イデアの祈祷衣はランク5になってからだいたい1日半後来たよ
正式になるころには飽きて辞める予定ですし
オフェ両手修正覚悟してたしPvPは良くなるけど、モンス戦だるくなるな
成長率修正で既存のキャラもステ変わってたら良いが
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:37:51.20 ID:2Y6LHRPA
>>26 言うほど良くない
シーフ育成したRの器用さアップキャラに近距離射撃付けて通常攻撃した時のダメージが700前後
普通に考えれば強いんだけど2000の全体攻撃持ちがいるからちょっと・・・
近距離射撃どのくらい火力あがるん?
誤差
>>32 黒魔の威力を拡張するのが魔人なんだから黒魔育てないというのもおかしい
いまから成長率調整とかもうワイプしようぜ
>>23 相手後列への攻撃とか考えてみると幸せになれるかも?
前衛に弓置いたらすぐ蒸発しちゃいそう
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:39:28.91 ID:2Y6LHRPA
単にシーフの素早さも伸びなくなっただけな気がする
魔人作るのに黒魔使うだろうし育てといて損はないだろ
アビリティ合成で沈黙無効を他につけるのもいいし
ホワイトケープ
洗濯ばさみ
アース棒
なんか電動洗濯機が欲しくなるな
キャラレベルリセットアイテム実装して5個くらい配布されて終わりかな
転移の書の時みたいに
両手オフェなしで神木の下とかクリアできる自信がない
10ターンで4グループしかもあの数だろ?
>>38 もうその勇者シーフナイト様は死んだんや
故人の話はよせ
>>38 thx、中々いいなぁ・・・
まぁ両手オフェ+αナイトと比べちゃうと、どれも見劣りしちゃうわなw
>>32 このシステムでどうするかわからんけど
BDFFでは黒魔育てずに魔人単体で使うとただのゴミだった
>>39 たぶん全然あがってない
器用さも全然上がってない
弓UPが一番あがる
>>50 ターン制限マジでクソだよな
お陰で無駄に行動手順のかかるジョブが軒並みゴミになってる
両手オフェナイト5人のミラー戦が流行るのか
どこのまどかオンラインだよ
> ・オフェンサーの威力が設定よりも大きくなってしまう不具合の修正
> ・両手持ちの威力が設定よりも大きくなってしまう不具合の修正
ありがちだけど
この手の調整を「不具合の修正」と曰うところはクソ運営だと思う
1人いりゃ余裕とはならないだろうけど2人オフェいりゃ余裕でしょきっと
全体物理がそれしかない以上ナイトゲーはかわらんよ
>>50 木をしっかり処理すれば余裕
てかアクセも出るしキャップも開放されるしイカなくていいんじゃないかな
オフェンサー全体攻撃維持キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
このゲームアイテムの区分も適当なんだよな
頭防具がアクセ扱いだし、材料にしか使われない魔石とか
どうみてもアイテム屋で生産できないとおかしいだろ
状態異常耐性抜群で後衛から超火力エアロぶっぱできるモニカさんがいればなんとかなる
忍者はよ
>>50 開幕ヘイスガを確実にするか
二人トレントより早いやつが居れば何とかいけんじゃね
こっちの状態以上が全体にかけられればなあ
そういう基本部分すら煮詰まっていないαレベルってこった
早くシーフ手に入れてモニカさんのレベル上げたい
そういえば戦場の所有土地表示は改善されないんだな
戦場ゲーなのにそこ修正しないでどうすんだよ
>>51 攻撃力は死んでも素早さが重要なファクターであることに変わりはないんじゃね?
job25程度でモニカさんがエアロ700は出るからな
後1人足早いのに全体攻撃させればその2匹で全てのステージクリアできそう
イデアの衣装は公式ツイッタでも問題把握してるらしき発言してるから
貰えない人も近日中に修正されんじゃね
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:43:25.02 ID:61bQ9kES
>>60 βテストだし、なんだろうと修正はいるからいいじゃないか?
アクセでモニカさんにサイレス効かなくなるしな
4連続戦闘でも攻撃力出る魔法使いいればクリアは普通にできるでしょ
つーかまだβ中なのに巫女イデアの正体がわかっちゃうクエとか実装しちゃっていいのかねえ?
>>50 ジョブレベルが十分に上がった黒モニカで行けるんじゃね
防具は拳法着エルメス
早く槍UPもちのキャラのためにヴァルキリーきてくださいよ・・・クレセントムーンさせろ
>>59 両手は明確に不具合だっての
スキル説明すら見てないのか?
戦士息してない
オフェなくても4/4は普通にクリアできるよ
まあたまに死者出てターン切れあるけどな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:44:29.03 ID:61bQ9kES
そもそも戦士やらなにやらあるのにナイトに火力技つけるなよと
>>69 なんかもうメモるくせがついてきたからそのうち直してくれればいいやって感じ
戦士は存在自体がバグ
魔法屋Leavel5でエアロラでも出てモニカさんが天使になるんだろ
>●戦場リザルト画面において、報酬量がゼロと表示されてしまう不具合の修正
これ、報酬量自体は変わらないって事だよね
俺の手にシーフが来るのはまだまだ先か・・・
そもそも雑魚がうざすぎるんだよ
すばやいし攻撃力高いし全体状態異常かますし
それでいてターン数制限まであるんだから最悪
戦士はホントどうにかしろ・・・
ミスリルパピーと魔石集めにまたループせねば・・・
先制攻撃さえできればフェニックス無双でどこでもクリアできる
戦士は序盤専用jobだアキラメロン
はやくスーパースターになって十字砲火したい
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:46:07.79 ID:2Y6LHRPA
ケットシーは単なる嫌がらせ
対策はやられる前にやるしかないというクソゲっぷり
・戦場 関連
- 報酬の見直し
- 人数制限の見直し
- チャットの見直し
これあるし近日中に報酬の見直しもありそう
戦士にオファあげてもよかっただろあれ……
ナイトを盾特化にすべきだった
なんの為に戦士なんて追加したんだろうな
アクセ枠2つあればなあ
耐久特化のパーティは現状役に立たないのがな
ターン制限いらんだろ
戦士は大器晩成型だからな…という淡い期待。
一足飛び? はどうなんだろう?
全体攻撃ですらスマッシュ打ったらMP終わり
一足飛びは弓いたら要らない
ふんばって生き残っても火力がない
(´・ω・`)
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:46:57.69 ID:61bQ9kES
>>69 あれは不便だね。あと、領地制限厳しすぎる。
自分で土地取って誰もやってくれないから、仕方なく周囲の土地防御することもできない。
時魔がいないと死者出まくりですよっと
>>93 ケットシーとかかわいい方だろ
あの糞木はイラ壁
ヌビアちゃんの為に決まってるやろが!
(´・ω・`)っていうか状態異常の重ねがけやめて
(´・ω・`)ずっとケットシーのターンとか禿げる
下方修正するんなら、ナイトで両手・オフェ取得したプレイヤーに対する
お詫びとしてSRカードくらいプレゼントするべきだよな
斧15%アップ(笑)
そういや毒食らった状態だと次の戦闘に入る前にダメージ入るのなんとかしてくれ
直さないなら敵全滅ターンでパーティの行動を全部実行してくれ
そうか戦士こそが真のスッピンなのか・・・・
ナ狩時黒白でいくか
ニトロとモニカ×3は確定してるんだけど
狩は誰がいいの?誰かお勧めおしえてくだしゃあ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:47:49.23 ID:2Y6LHRPA
頭防具枠とアクセ枠別にしたほうがいいと思うんだよなぁ
天衣無縫は是非アクセありで!
斧アップは海賊用だろうけど、戦士どうにかしろ
つまり戦士は合成要員だったのか
こっから先どんどん敵も早くうざくなるんだろうからヘイスガ時魔の一人でもいないとだるいだろうな
>>100 きっとHP9999とかになって瀕死のHPが増えてからが本番…
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:49:03.35 ID:2Y6LHRPA
>>110 魔法系だからって時魔にモニカは向いてないで
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:49:14.03 ID:z/fJ+qdp
っていうかヘイストは速+どのくらいなの?
>110
カリはニトロじゃない?
ナイトはノエなんとか
でもかばうナイトにふんばる合成できたら・・・?
確かにもう一個くらい装備枠があったほうがよさそうなのに
オフェ修正臭った時点で戦場用とは別に稼ぎ用に時魔もう一体用意したわー
あんま話題にならんけど、モンクのデフォスキルも地雷だよね?
ミスってばっかだから全然使ってない
命中よきゃ気にせず使えたりするの?
10分
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:50:44.53 ID:3PFMK9km
器用うpのニトロをナイトにするとか何かの罰ゲームなの?
>>116 うちのキューリ狩人だけど微妙だよ
正確には狩人自体が微妙だよ
器用さが確実に攻撃に影響してないわ
それよりブリザドとかサンダーとか覚えさせたやつ消させてくれ
サンダラ覚えさせたら邪魔で仕方ない
トレントが脅威だったからスリプル覚えさせたけどマジなんで取ったのレベルのゴミだった
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:51:01.88 ID:2Y6LHRPA
モンクの糞スキルは主に防衛で一番クソ
初期スキルだから消せねーし
戦士はがちゃのはずれをつくるために入れたんだろうなあ
>>129 うちもケットシーの時点でスリプル覚えさせたわ
それでチマチマやってたら10ターン過ぎたわ
産廃乙だわ
このゲームって絵柄とステめちゃくちゃだよね
絵柄で職選んであれ?ってなる
器用さは攻撃の命中精度じゃないんだ
パラメータがどこに影響してるのかよくわからんわ
うちの時魔は今のとこスロウガしか覚えてないけど
これも防衛だと殴りかかってんだろどうせ
>>128 それは不具合だろうから報告してればいずれ修正くるでしょう
(´・ω・`)キャラ成長率調整ってまだよく分かってないけど、キャラとジョブの組み合わせでステータスが2上がるようになるって事なのかな
ぶっちゃけLv1すっぴん時で20↑こえてるステでジョブ選ぶだけだよな
じゃあ白魔にふんばる合成したら死ににくい城魔とか結構使えね?
ロマサガじゃねーんだから器用さで攻撃アップとかねーだろw
BDFFならホークアイでmissが激減するからスキルで底上げされてたが
>>129 木のモンスターとかあまり眠りに弱そうなイメージないなあ
>>128 クソガ!羨ましい妬ましい
弓好きだから微妙でも何でもいい
みんなありがとう
ノエトマさんナイトにするわ
ナノエトマ狩ニトロ時モニカ白モニカ黒モニカでいくわ
ニトロが羨ましすぎる。両手に花とはこのことか・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:53:46.86 ID:2Y6LHRPA
というかまだ序盤で回避率がそこまで影響してこないってのがあるんじゃない?
最速シーフの盾装備で回避率90あるけど全然よけないし
>>135 高Hit数で殴り掛かってくれるよ
カスいけど
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:53:57.44 ID:61bQ9kES
>>133 キャラ説明文もめちゃくちゃでカオス過ぎるよ(´・ω・`)
キャラレベルアップ時の成長率調整
おいおい、これどうなるんだよ
今15まであげちゃったキャラ全員生ゴミ確定?ww
俺のモニカまじ死亡ですか?w
それともシーフや狩人でステ2上がるのが修正されてたら笑うわなw
制作者は世界観壊さない、とか言ってたけど無茶苦茶壊れてるよな
弓は力と器用の両方のステが関係してんじゃないのかね
そうそう、10ターン制限あるから戦術的なスキルや魔法って使いにくいよなぁ、
ちんたらやってる時間がない。いかに高火力で短時間に押し切るかみたいな戦闘になりがち。
>>137 今回の修正のキモは実は両手オフェじゃなくてソコかも
シーフと狩人のボーナスを消すのか、他のジョブにも付けるのか・・・・
キャラレベルアップ時の成長率調整って今までの分はどうなるんだろう?
先にシーフですばやさ上げた人に後からやる人は永遠に追いつかないとかならないのかな?
うちのノエマトさん余裕で黒魔だからな・・・終わってんよ
ラ系罠過ぎるし
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:55:03.52 ID:2Y6LHRPA
>>144 精神と知性なんかどうでもいいから足速いやつを時魔にしろって言ってんの
>>141 ヘルプに器用で弓威力上がるって書いてるよ
>>135 時魔はその経験からスロウガだけだったのに殴りかかるのか
もう使える魔法1〜5枠までとか優先度とか自分で設定したいよなwwww
そういえば、天使の加護って説明だと一定確率みたいに書いてあったけど
戦場で出会った天使の加護持ちが100%で発動してた感じなんだが。
あれって、戦場だからとか?
もう素直にポイント制のステ振りでいいと思うんだけど
結局わかりにくいだけで同じことだろう
3DSでは上位魔法が上にソートされたよなぁ
自分で並び替え出来れば一番良いが、
上位魔法が上に来るようにして欲しいかも
(´・ω・`)ノエマトマさん白魔にして涙目
(´・ω・`)どうみてもナイトだよね・・・体力ゴリラだし
今までに育成したキャラも成長率変更の恩恵受けるのか据え置きなのかで大きく運命が変わる
まあ素早さ以外はどっちみち空気なんですが
●キャラレベルアップ時の成長率調整
これ既存のキャラのレベルに適応されなかったら全部育て直しだな・・・
>>157 モニカ×3はロマンなんや
わかってくれや・・・
やば横隔膜ふるえてきた
>>148 シーフで使ってる(´・ω・`)
弓で遠距離からぶんどっちゃうスゴイ奴
>>159 FF12みたいなガンビットを取り入れるか
そこまで行けば面白そうだ
>>151 本編とは遠い並行世界ということにしておけばさほど壊れない
成長率調整ってなんだよハゲ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:57:44.05 ID:2Y6LHRPA
なんで猫騙しの効果必中じゃないんだろうね
>>163 (´・ω・`)絵はどう見ても魔法使いだろ…
もうジョブ固定キャラだけでまったりやるのが正解な気がしてきた
>>159 AIモンクがダメージ受けてないのに自身のHP回復するスキル使うとか
AI黒やAI白が殴りかかってくるとか
平等になるようにどのキャラ・クラスでも全部1ずつ増えるようにしました(キリッ
MMOだとよくあるけど、これナイトみたくアビ性能に修正入ったらAP再振りさせてくれるかな?
時間制限とターン制限をダブルでかける意味がわからないな…
緊張感出す為かもしれんけど、これから使える魔法増えてったら
どうせページめくりでイライラさせられるんだし、時間制限は特に糞仕様な気がする
まぁ現キャラの能力据え置きなら、廃プレーヤーざまぁってなるだけじゃね?
レベルキャップが上がれば、その後の上昇値は修正後のものになるだろうし
>>171 既に成長済みのキャラがゴミになるって話し
(´・ω・`)まともなゲームにするためには成長率調整は必須なんだからしょうがないと思うことにしたわ
(´・ω・`)調整しない方が確実に糞だろうし
残念ですが・・・
(´・ω・`)まだかー?www
AIは殴ってくれるだけいいだろ
防御とかやめてよまじで
AIがまともに戦うようになったらプレイヤーとの差がなくて防衛楽勝になっちまうだろうが
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーー
成長率調整の検証結果が出ないと主力級の育成も満足にできんな
>>151 BDの保護より第二のIXAにすることのが優先順位が上なんだろうな
BDFFはがっかりジョブさえあれど完全上位ジョブとかなかったんだが・・・
>>177 正式だったら確実にあるけどβだしわからんね
俺3鯖の土で新たにやり直すは(´・ω・`)
>>177 そういうのを課金にするんだよ
基本無料はそういうもん
>>163 白育成キャラをオフェナイトにすればお手軽狩キャラに
もう終わったけど
とりあえず、店の使いにくさは何とかして欲しいけどな
所持品もページめくり面倒
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:59:54.35 ID:61bQ9kES
>>175 AIそのくらいアホじゃないと積むっしょ?
>>179 最初はどうせ人柱キャラだと思ってるからそれはどうでもいいけど
シーフとかの成長率落とされたらすげー困る
入れた
>>184 強キャラ前線配置で誰も勝てないとか戦場死んじゃうよね
キャラの装備画面とかも←→させてほしいな
成長率とかあんの!?
レベル上がってもHP/MP以外の全ステ+1されるだけだから固定だと思ってた
バン はよ
バン(∩`・д・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
生産とかするたびにページ戻されるのは邪魔くさい
>>142 木のやつが使ってて超つえーじゃんって思って覚えたら産廃だったの意味っす
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:00:36.78 ID:2Y6LHRPA
あと不具合報告で
キャラ整理を強化とかに使えなくてもいいから簡単に処分できるように報告しといて
もっとカード引きたいねん
はいれた
ド鉄板で考えるなら、シーフで+2にしてた奴が涙目になる設定にしないと新規が消えるし
普通に改善してくるならこうなるけどな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:00:57.61 ID:3PFMK9km
あいたぞ
1鯖作れるぞ
シーフで詰んだやつ頑張れwww
実際成長率を上方修正してくれれば今のキャラがゴミになろうがどうでもいい
どうせ正式始まったらゴミなんだし
>>178 能力据え置き&シーフ弱体→後続完全に終了
能力据え置き&シーフ維持→みんなシーフで育て直し
据え置きの時点で道は無い
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:01:08.46 ID:2Y6LHRPA
乗込ー^^
シーフつけてレベル上げたキャラが全部Lv1に戻されてる・・・
早く入れさせてホモだけど速く入れさせてよ!!!
お。はいれた
3秒で成長率の報告頼む
あっはっはっは
入れたと思ったらメンテ中の画面に切り替わった
みんな成長の調整は今までよりプラスに修正されると思ってるの?
スクエニだと高かったシーフの素早さ成長率減らしそうなんだけどな
(´・ω・`)読み込み中にメンテになったあやまって?
サブ垢で試してくるからまってろカスども
ローディングがなげぇ
さすが俺のE8500、時代遅れだぜ
リセットなしか
終わった
おまえら検証はよ
全キャラレベル1だ!!!
ここまで魔法剣士無し
レベル1の時魔で知性2あがるの確認したわ
>>187 上位互換を作らない方針は課金ゲーと相性悪いからしょうがない
正直面倒なので成長値はキャラごとに固定にして
アスタリスクレベルでジョブ補正値が上がってくようにしてくれたほうがよかった
両手持ち糞よえええええええええ
オフェンサーよええええええけど両手は相変わらずつええええええええええええ
リセなしステ維持 シーフちゃんのすばやさはどうなってるかな
(´・ω・`)ナイトのダメ半分以下になってゆ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:02:58.71 ID:3PFMK9km
両手オフェンサー1800くらい当たってたのが600くらいになってるはwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)15育成したシーフは修正されてない・・・ごくり
ステアップ全然違う
今までのキャラ全部産廃wwww
シーフ23でレベル上げてみた
力が2上がった
素早さ1
知性2
体力3
器用2
MP4
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:03:18.63 ID:Gq0NWtyc
2あがるステが一杯あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今までレベル上げちゃったキャラ全部産廃確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:03:26.59 ID:2Y6LHRPA
オフェンサー派手に弱くなったなぁ。。。
2秒で300文字3秒で450文字
成長率(今まで)について説明すると
公式の職業紹介のパラメーターグラフがニ枠目を超えてるステが1Lvごとに2上がる
これからは知らん
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:03:30.47 ID:61bQ9kES
>>198 +1か+2かで固定じゃ、ステータスグラフの意味ほぼ無いだろ?
ナイトの両手と同じで単純に不具合だったと思うよ。
はーいいままでのキャラゴミ化でーす^^
両手オフェンサー弱くなったけど雑魚殲滅としてはまだ使えるじゃん
おっけーおっけー
溜まってる経験値もリセットされてねえwww
しねwwwwwwww
今まで育てたの全部産廃ですwwww
まどろみ樹海を制覇しろってクエあるんだが
4ターンのとこ100%なのに次いけないぞ・・・ブラッドバット10処理するやつ終わらせないとダメなのか?
はいやり直し確定やがw
ブラットバット10匹とか・・・
いままで500匹は倒しとるが・・・
(´・ω・`)両手もちは強いね
>>235 クズエニしねええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
シーフのライオ
知性と素早さ1
他全部2アップしたわ
というかシミター両手9HITで700出るから十分だわ
シーフ付けて育成途中だったアイーダちゃん
試しに10→11をシーフのまま上げたら素早さ1しか上がらねえwwwww
知性精神器用が2づつ上がったけど
ふざくんなwwwwww
おいおい
リセットの道具はよ!!!!
さよならブレーブリーデフォルトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予想以上の産廃wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のSR返して!!!
SRとか育てたやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:04:34.12 ID:6wl7kxgD
白魔あげてみた
力1、素早さ1、精神2、知性2、体力2、器用さ2、HP19、MP5
すっぴんであげると体力2それ以外1を確認
(´・ω・`)レベル上がってるキャラのステ変わらず、リセットもなし。検証のやり直しね
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:04:49.71 ID:GSaS+XSY
育成やり直しってマジすか・・・
SR育ててた人どうなんこれw
笑うしかないwww
(´・ω・`)全員やりなおしでつwww
両手オフェ弱・・・・・・・・・・・
ダメージ半分以下になってるじゃん
樹海の奥地いけへんねんけど・・
オワ・・・オワ・・・
おい、新しくやり直すにも3鯖しかできねぇwwwwwwwww
奥地いけないんだがーwww
シーフ育成勝ち組とかそんなレベルじゃねーじゃねーか
すべてがゴミとか
さすがにこれはリセット必須だろ
システム的に難しくないだろうし
うわーオフェンサー減ったなぁ…
1100前後→350前後になった
それぞれの職業でLV1から育ててくのが正解っぽいなこれ
もちろんキャラごとにステアップもかなり違いそう
SRゴミすぎンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってか両手オフェだけ修正して他は修正してないの?
強いのを弱くするだけじゃなくて弱いの強くしろよ
EXP据え置きでLV1リセットアイテム出せやボケ!タココラ!!!
死にたい、せめて銀カード配れや・・・
リセット無とか馬鹿でしょ
馬鹿でしょ
モニカ返せよ!!!!
麻売り切れるの早すぎわろた
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:05:40.90 ID:MfwcJnWA
雑魚キャラは養分にすればいいが
貴重なカードを育ててしまった奴wwwwwwwwwwwwwww
あーあ キャラまじか・・・ キャラごとっぽいなオワタ・・オワタ・・
全 キ ャ ラ 産 廃
すくえにしねすくえにしねすくえにしね
既存のキャラのレベルに対して再計算とかされてねえのかよ
マジ糞wwwwwwwwwwww
3鯖登録完了!これでリセットじゃー!
成長補正やばすぎw
モニカちゃん産廃wwww
リセットアイテム支給せよ!!
リセットアイテム支給せよ!!
リセットアイテム支給せよ!!
リセットアイテム支給せよ!!
汁目からモンクきたーーーーーーーーーーーーーーーー
orz
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:06:12.99 ID:GSaS+XSY
マジでリセットなしで成長率変えるとかアホやろ・・・
ここ数日の苦労パーじゃん
みんな育て直しwwww
>>273 ガチで上がりすぎだろwwww
やり直しかよ・・・
俺のモニカはどうなんの?
この子だけでもやり直させてくれ;;
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:06:21.66 ID:Gq0NWtyc
※メンテ前にレベル2以上にしたキャラが産廃化※
※メンテ前にレベル2以上にしたキャラが産廃化※
※メンテ前にレベル2以上にしたキャラが産廃化※
※メンテ前にレベル2以上にしたキャラが産廃化※
※メンテ前にレベル2以上にしたキャラが産廃化※
※メンテ前にレベル2以上にしたキャラが産廃化※
※メンテ前にレベル2以上にしたキャラが産廃化※
もういっそのことワイプしてくれればいいのにね
モニカ完全終了のお知らせ
モニカたん・・・
再登録まじでありやな
最強モニカちゃんのためにも
オフェンサー相変わらずクソつえぇww
全体に1200が400になってるが
HP400もないから発動されたら死ぬw
どうせ今育ててるのは全部使い捨てる予定だったからいいや
シーフで育てたキャラの速度変わってない気がするんだが
高速ロロたんまだ68ある件
逝きましたー
短い期間だけど楽しかった!
今までありがとう!
>>273 うわああああああああああああああああああああああああああああ
もう素早さ上がる職無いんじゃねこれ・・・
レベ上げたキャラは経験値だけ残してリセットしろよ馬鹿エニ
真面目にやってた奴ほどやめるぞwww
狩人ちゃんが力+2速さ+2とかしてくれるわ
2000ぐらい叩き出してたオフェンサーが600しかでない
引退します
>>300 全体的なステが低いのでだからどうした状態・・・
しかし「踏み込む」は無修正だな
相変わらず1000以上のダメージが出る
納品でシルチケェ
俺のモニカとファーとフローズン逝ったあああああああああああああああT-T
モニカちゃん逝ったあああああああああああああああああああああああ
久々にゲームの仕様変更で震えたわwwww
さすがクズエニwwwwwwwwwww
(。・ω・。) ・・・
/⌒´ `⌒ヽ
| 丿 丶 |
________/ ) ( \_________
人/ <i  ̄ ̄ ̄ ̄ `.i.> \人
ノ {三iJ ( ) ti三} ゝ
ヽ ` ̄ ゝ ヽ  ̄´ ( ドンッ!
⌒γ⌒V⌒´ ⌒ヽf⌒V⌒Y⌒
ドンッ!
昨日手に入れたSRレベル上げちゃってるし、ふざけすぎだ/(^o^)\
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:07:57.03 ID:bDiVb3Q0
酷すぎてクソワロタwwwww
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:07:59.88 ID:MfwcJnWA
後続モニカ大勝利
デバッグ組涙目wwwwwwwwwwwwww
・メンテ前シーフ育成済みが天上人
・メンテ前育成済みキャラ全部産廃
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
(´・ω・`)今までもてはやされてたのに、いきなりゴミのように捨てられるモニカの没落ぷり
(´・ω・`)もう1枚引いて育てなおしね
>>300 シーフじゃなくても素早さ2あがるので・・
他ステも2あがるので・・ ごめんね
だからクローズドβテストやれって言っただろふざくんな
レアのレベル上げてたやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベル15大量に作ってドヤ顔してたゴミクズニートwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)シーフ(笑)
ガチで全キャラ作り直しなのかこれ・・・
クズエニせめて全キャラレベル1まで戻せよ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:08:29.38 ID:GSaS+XSY
はー結構面白いと思い始めてきたのにありえんわwwwwwwww
まじはぁ
新垢作るね
我々のモニカは死んだ
何故だ(´;ω;`)
テストでもこれは流石にひどい
全キャラ産廃はナナメ上
1からやり直すのが大正解
先行組みは ログインボーナスシルチケもわりと使い切っています!
今後は薬wwwしかもらえませんwww
仕様変更自体はええんやで、でも経験据え置きでリセットしてくれないのは困るわ…
メンテ前シーフ育成も産廃でしょ
体力や力に15の差つくよ
SRのレベル上げちゃった人乙っ!
…その前に手に入らないのですけどね
(´・ω・`)新鯖つくれよ
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
今朝のうちに麻買っておいた俺に隙はなかった
んで成長率の報告はよう
リセットねえのかよwwww
もうだめだろこのクソゲwww
シーフ器用さ2ワロタw
定期的にこういう修正してレベル下げる課金アイテム出せば大もうけだな
他のキャラもステ上昇上がったならモニカ強いキャラじゃなくなったって事じゃね?
死ねカス
(´・ω・`)あのあのLV1キャラ1個もないのあやまって!
最初にテストした奴が全員死んだwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwww
モンクは力と素早さと器用さが2ずつ上がったぞ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:09:24.19 ID:g3XTjqRO
どっち道無課金戦士のおれは正式きたら対人なんてしないからどうでもええよ
モニカ15にしたやつwwwwwwwwwwwwww
・・・私です
これ完全に作りなおしたほうがいいかもしれないなw
>>319 素早さ狙い打ちならそうだろうけど
ステふたつ以上2上がったりしてるからどうだろうな
今はアスタリスクLv50にする作業だけやろ
R+のキャラが産廃になって凹んでるオレがいるのにさ
SRやSR+を育成しちゃった人の気分どうなんだ・・・
モニカごみ決定
別赤つくってアイテムと金うつすわ
魔獣の牙×3でシルチケクエが2回できるから
まだチャンスあるで
銀メダル狩人だった
うれしい
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:09:59.39 ID:MfwcJnWA
レア以上のカードで育てたキャラがゴミwwwwwwww
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:10:02.16 ID:61bQ9kES
リセットなしで成長修正はいったのか。
既存キャラ終わってるだろ。ありえんw
これでユーザー一気に減るんじゃね
狩人で2Lvあげてみたら最初は力2速さ2とかだったのがつぎは力1速さ1とかになったわ
>>348 むしろモニカたん上げてない奴などいないだろう・・・
全員死亡
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:10:15.01 ID:3PFMK9km
ランクアップしたら狩人の*作れるようになったぞ
βだし色んな調整があるのは構わないが
俺の大天使モニカちゃんを産廃にするのはあかんやろ・・・
リセットアイテムはよつくれ
それぐらい3分でつくれるだろ糞
もしかしてランダム成長になったのか?
こんぐらいで文句言う奴って・・・
調整来るの分かり切ってるのに騒いでアホだな
まだ正式始まってもないのに必死に頑張ったアホ乙ww
んじゃ新垢造るかー
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:10:46.82 ID:Gq0NWtyc
キャラ合成あるから育てなおしでもレベルはすぐ戻るよ^^
モ ニ カ は 戻 っ て こ な い が
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
経験値保持したままキャラレベルリセットさせろ!!
(´・ω・`)モニカたん土浦に入店するの?
>>359 小数点以下が反映されるようになったのかな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:11:07.67 ID:TkWPMuMH
力よく上がるキャラでレベルあげてオフェンサーで終了だろどうせ
はw
リセットなしとかwwwwww
これ今までプレイしてた人に銀チケ10枚くらい配らないとだめやろ
おいおい戦士で素早さ2あがったぞ
どうすんだよw
丁度飽きてきてたし引退するわ
お前ら頑張れよ
作りなおすいうても1鯖は一杯で作れないんですけどね
(´・ω・`)スクエニ&ハンゲ「またアカウント作ってね♪」
問い合わせに怒鳴り散らしてくるわ
糞会社がよお
1鯖で作れたし狩人初手で引いたから2鯖土は放棄する
これなら全垢ワイプでもよかったのに
すっぴん体力2その他1
狩人すべて2上昇
モンク素早さ体力器用さ2それ以外1
時魔知性2体力2その他1
狩人はじまったな
ん〜
マジで新垢作ったほうがいいな
モニカはSR以上に相当するし
それがゴミになってはな
>>374 銀チケ10枚よりモニカたん返してください><
正式でこれだったらひどいけどまだβテストだぞ
(´・ω・`)各職業のステアップ情報はよ!!!
(´・ω・`)モニカ産廃とか新鯖で育成しかない・・・
(´・ω・`)これだけ変更あるとかオープンテスト早すぎたんよ・・・
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:12:08.70 ID:MfwcJnWA
ログインボーナスのチケで出たレアカードが意味ねーよ これ
成長率調整+両手下方+オフェ下方って
俺のハルンケア団長どうすんの?死ぬの?
キャラやアスタリスクの成長率、バグってたのかよ
そしてバグったまま全員育て直しwwwwwふざけすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´;ω;`)モニカたん・・・
SR無駄にした、どうせ正式で引き継げてもゴミ確定だし引退するわ
モンクでLv上げしてみろwwwwwwwwww
銀メダル上位職ゲロうまぁあああ
>>359 小数点成長してると思われるが最初が2ってのが不可解
小数点が整数に繰り上がるなら2回目のが普通は上だろうし
スクエニ:皆さんのブレイブ
たった今デフォルトさせていただきました
糞調整キターwwwwwwwww
これ成長率かわって、小数点以下もちゃんと計算されてるくさいな
シーフLv17つけて、ファーさんをLv1から3まで上げてみたが
すばやさが+1と+2されたわ
ナイト13持ちでも素早さ2上がるな
どうなってんだこれ
(´・ω・`)ようやく真のブレイブリーが始まったようだな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:13:09.51 ID:Gq0NWtyc
SRとか引いてニヤケ顔でレベル上げてた奴wwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ全員にテストプレイ分の給料払わないと
短い間でしたがお世話になりました
(´・ω・`)らんらんのモニカたん・・・
(´・ω・`)せめて採集のおつかいキャラとしてがんばってね・・・
SRがNカードに抜かれる日がくるとはな
これやっぱランダムくせーわ
>>372 剣威力upの方がトータル的には強くなりそうだが…
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:13:38.29 ID:61bQ9kES
>>371 だろうね。全く予想通りだ。正しい修正。
ただリセットしないのはイカれてるよね(´・ω・`)
戦士すべて2?
育てなおしでいいからEP回復アイテム振舞えよwwwwwww
これ一番やっちゃいけねーことだろ
カードのキャラが全てなんだからよ
結局成長率はキャラのダイアグラム依存になったってことか?
(´・ω・`)モニカたんに成長のデフォルトを!!!
>>371 あーそういうことか
だったら今までのキャラも再調整しろや・・・
ランダム上昇になったのか?
ただでさえ神経使う育成が……
経験値入ってないっぽいぞ、緊急メンテはよ
既存のキャラのレベル全部リセットしろ!ステータスのバグ直せ!
既存のキャラのレベル全部リセットしろ!ステータスのバグ直せ!
既存のキャラのレベル全部リセットしろ!ステータスのバグ直せ!
既存のキャラのレベル全部リセットしろ!ステータスのバグ直せ!
既存のキャラのレベル全部リセットしろ!ステータスのバグ直せ!
既存のキャラのレベル全部リセットしろ!ステータスのバグ直せ!
既存のキャラのレベル全部リセットしろ!ステータスのバグ直せ!
>>381 キャラによるんかね?うちの狩人さんは力とか1だったよ
チュートリアル再表示直ってねえぞ糞運営
>>397 あのグラフみて成長させ方決めるやりかたになりそうだね・・・って結局上位まちかw
垢作り直したとしても銅チケはもはや中原地獄じゃないですかやだーーーーーーーーーーー
キャラ固有の成長率も反映されるようになったんなら
ジョブ何付けて育てようがSRには絶対勝てないって事ですよね
さぁフリーメールを作る作業に戻るんだ
シーフも産廃になってる
モンクで素早さ2あがるからシーフクリスタル消費してつくる意味ないwwwwwww
しかし重いw
クズエニがアホなのはDQ10とかでも知ってたけどまさか全部産廃にしたまま放置とはな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:14:52.23 ID:MfwcJnWA
おいこのゲームの担当者
浅野が作ったユーザーとの関係も大切にって言ってたのに
一方的に突き落とすんじゃねーよ!!
ランダム成長なら気兼ねなく育成できるね
これが正式だったら文句言っていいけど、これはβだからな
調整するのは当たり前、上方修正だしいい仕事したなスクエニ
さすがだわ〜
両手オフェは雑魚戦じゃ程よい威力になってるな
シーフ終わったか
3上がる場合はないのかな
ランダムはねえだろ、ランダムだとSRとか全くじゃないけど意味なくなるじゃん
トライアンドエラーできる分Nとかの糞カードのほうが強くなる可能性ある
SRの価値が・・・w
スクエニ的にはテスト期間なので何でもありだろう
みなさんのテストのおかげでいいバランスが保てましたってかww
よーしパパ垢ふやしちゃうぞォ
今まで育てたキャラが産廃になったのは悲しいけど誰かのSRやSR+が産廃になったと考えるとそれ以上に嬉しい
ざまああああああああああああああああああ
これアスタリスクのレベルも反映されるようになったのか?
Nカード 俺様の時代がやってきた
色々確認するために
今更手持ちのSR+のレベルを上げるなんて怖いことはできないわ・・・w
シーフで素早さ上げてた人
素早さ上げてももうオフェンシブは弱いし
こちらのどでかい火力で返り討ちにさせてもらいます
とりあえず各ジョブの成長率確認するまではR+の育成は待ちだな
もういいから全部無かった事にしろ
ワイプでも許す
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:16:56.65 ID:3PFMK9km
俺はR+でしかそろえてないけどこれより上の人は災難だなwwwwwwwwwwwww
ID:5ajzKjrx
社員ころすぞ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:17:11.65 ID:PpN93fRm
カーリンレベル1で経験値だけためてたあああああああああああああ
ひゃっほおおおおう
キャラによってはシーフで素早さ1しかあがらなかったから
なんか変なことになってそうだな
こんな糞ゲでも金払うつもりだった阿呆は騒いでおいた方がいいかもなwwwwwwwwwww
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:17:22.22 ID:Gq0NWtyc
今レベル上げると修正でまた涙目になるかもしれんぞ
今レベル上げると修正でまた涙目になるかもしれんぞ
今レベル上げると修正でまた涙目になるかもしれんぞ
今レベル上げると修正でまた涙目になるかもしれんぞ
今レベル上げると修正でまた涙目になるかもしれんぞ
今レベル上げると修正でまた涙目になるかもしれんぞ
今レベル上げると修正でまた涙目になるかもしれんぞ
(´・ω・`)レベリング対人ゲームでランダムステータスUPって一番やっちゃならない事だよ。
(´・ω・`)シーフ終わったね
(´・ω・`)まぁ、盗むと神速がある時点で神である事に変わりはないのだけど
社員が紛れ込んでるな……
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:17:45.03 ID:bDiVb3Q0
捨てモニカで保健所が一杯になるな・・・
この程度で作り直しとか何とか言ってるお前ら
この先キャラなんてどんどん捨てていくことになるんだぞ大丈夫か?
これキャラを育てるゲームじゃねーから、ランクとアスタリスク育てるゲームだから
たとえ今3鯖でやり直したとしても上位職とか来たらすぐに作り直しだからな?
さぁみんな救世主と言っても過言ではない、中原とAyako先生のカードを使うのだ
馬鹿だな
ソーシャルゲームはキャラの強さがすべてなのに
キャラのステはLv毎に予め決まってる固定ステにしてそれ+アスタリスクボーナスで上乗せ(Lvうpには全く関わらない)にすればいいのに
昨日までLV上げてたキャラが最悪になったww
まぁ新垢で作りなおしても今後のメンテ次第でそのキャラも産廃になる可能性は大いにあるんだよな
まどろみにエリア増えてるから制覇にならなかったのか
カンストキャラ10体もいるのにどうすんだよ・・・死ねよマジで
レベル上げたキャラが今までどのアスタリスク付けて
レベルアップしたとかっていう情報なんてDBに持ってなさそうだから完全に終わったな
全力で死ねゴミ運営
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!社員出てこい
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
俺のニコルが輝き始める・・・!!!!!!!!!!!!
恐らくシーフの素早さ補正は今でも一番だろう
バランス考えると恐らくモンクが最優秀になってそうだが
調整入れたならステ振りなおしアイテムくらい配れよw
20くらいレベル上げてみた。これアスタリスクのレベルも勘案されてね?
シーフLV30だと2上がる能力値が4つくらいあることが多い
テストとは言え引き継ぎありでこれはない
>>452 ランクとアスタリスクではシコれない、モニカではシコれるこの違い分からねえのか
これがクズエニクオリティだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラごとの成長固定になってジョブ付けようが外そうが関係なくなってない?
┬
A
lli パシャァ (´・ω・`)
(´・ω・`) サンダー (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
┌────┐┌────┐┌────┐┌────┐┌────┐
│SRらん豚││SRらん豚││SRらん豚││SRらん豚││SRらん豚│
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).││ (´・ω・`).││ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘└────┘└────┘└────┘
(´・ω・`)よくわかるブレイブリーくそげ
(´・ω・`)さぁこれから豚が増えるぞ
今までの両手持ち
(力+武器)×2
だったのが
(力+武器)×1,5になってるな
それでいて両手持ちの説明文は「武器の攻撃力が2倍」
説明文と実際にやってることがしっちゃかめっちゃか
Lv1 モニカLv15にしちゃった奴ざまあ!
Lv2 SR、SR+を育てちゃった奴ざまあ!
Lv3 複数キャラカンストさせちゃった奴、無駄な時間乙でした!
Lv4 Lv3+シーフ合成に必死になった奴、無駄な時間乙でした!
俺のSR返してwwwwwwwwwwwwwwお願いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!経験値保持したまま全部のキャラレベル1に戻せ!
リセット的な処置する気ないならさっさとワイプしろや糞運営
アスタ進化
シーフと戦士で狩人 クリ200づつ
とりあえず既存キャラでクエ全部終わらせて新キャラの経験値にするしかないかな
>>465 分かるけどだったら新しいモニカ手に入れればいいだけだ
これそういうゲームだから、モニカ使いたかったら課金しろ^^
ただで引けたSRやSR+が強く育つと思うなよ
強く育てたかったら課金して引きなおせ
銀コインで魔法剣士でたしにたい
>>469 神殿のジョブチェンジのキャプションが直ってない時点で
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:20:42.86 ID:g3XTjqRO
今のままでいい。ワイプすんあw
ワイプしたらやめる
銅でとれるR+なんてたかが知れてる
モニカは作り直すしかない
すっぴんでもオール2確認
よし、オフェナイトで経験値だけ貯めたキャラを量産してた俺は勝ち組だな
>>414 キャラ固有のステータスゲージ+職のゲージになった
合計が0.9なら1回のレベルアップでは1しか上がらないが、次に1.8になるので+1されて2上がる
調整でハゲたから新垢で始めようと思うんだが
銀チケ一枚のために弱国で作るのと強国で作るのどっちがいいんだ
(´・ω・`)もう全員負け組みです
(´・ω・`)こんなクソゲーにまじになってどうすんの (完)
黒魔が御フェンサーの弱体で相対的強化されてるからまあそのあたりはいいんだけど、成長補正がな〜
おい今1鯖キャラ作れるぞ〜
社畜が帰ってきたら作りなおし増えて満員なっちゅから急げ
成長が意味不明すぎる
小数点以下きっちり計算されるようになったのかな
検証大変だぞこれ
ワイプじゃなくていいんだ。せめてレベルを1にしてください。経験値なくてもいいですほんとお願いします
ところでLvリセット薬の配布はまだですか?
サブでモニカ白あげたら素早さ知性精神やらもろもろ2上がってワロタわ
ジョブ補正じゃなくてキャラごとの補正になったのか?
>>273 何これわろっしゅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これランダムだな
すっぴんであげまくってみたけど全然バラバラ
Lv2にする時にも2あがるステあるし
モニカとかSR育成とかシーフ合成とか涙目候補多すぎだろw
垢取り直しとか言ってる奴はあほなの?w
キャラ成長に完全依存なのかな?だったら好みの調整だ
一応モニカちゃん弱体化以外はショックはないな
あっぶね2鯖につくれたわ
戦争がオフェ一発ゲーからオフェ2発ゲーになっただけwwwwwwwwwwwwwww
両手オフェ調整は仕方ないとしてトレントの鬼畜全体睡眠そのままじゃねえか・・。
運ゲーになってしまうからどうにかしてほしいんだが。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:22:07.80 ID:Gq0NWtyc
全てを過去にするブラゲ
−ブレイブリデフォルトプレイングブレージュ
オープンβだしな、とんでもない修正入るのなんて当たり前だろ
で、うちのSRダニエラちゃんをLV1に戻してはくれないかね?
(´・ω・`)1鯖のりこめー
(´・ω・`)ちなみに今のボーナスは火BBAでつw
すっぴん体力2その他1
狩人すべて2上昇
モンク素早さ体力器用さ2それ以外1
時魔知性2体力2その他1
黒魔 精神知性器用さ2その他1
戦士 力素早さ精神2その他1
ナイト 力素早さ体力2
サブ垢のアスタリスクほぼ育ってない垢で試した
(´・ω・`)ステータスUP情報出揃うまでブレイブクソゲしないどくね
今とりあえず1,2,3全部作れる
新垢とって作るべお前ら
戦場の防衛中のオべについて教えて欲しいんだが
防衛に設定したPT数1〜4あるけど
例えば1、2は倒せるけど3はやばすぎ、時間切れってときはオベのHPって減る/減らされるもんなの?
最後まで勝ち抜かないと減らせないだとすげーきついと思うし
その割にオベはどんどん攻略されてるから、1PT倒すごとに減らせてるんかね
セックス!セックス!セックス!セックス!
別に今まで育てたキャラは経験値として吸収出来るんだから無駄にはならない
むしろ産廃でもいいからカンストキャラとアスタリスク育てまくっておいて
上位職とか来た時に本気出すのが正解、その頃にはデイリーのシルコでいいキャラもってんだろ
>>495 でも毎回速度2ずつ安定して増えてたなら産廃ほどじゃないだろ。速度1しかあがらないこともあるだろうし
職固定のSRは死んだけどな
SR SR+
発狂してる人がおるなあ
強成長率のアスタリスクが新規追加されれば
これと同じことが起こりうるわけだろ。
常に、育成しなおしを強いられる仕様なんだよ。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:23:40.06 ID:61bQ9kES
>>460 旧モニカ<新ニコルの時代だよ。
なぜリセットがない。。。要望出してみるか。
大丈夫ハンゲは同じメアドで新垢取れる・・・
おいこれやっぱりアスタリスクのLVで成長率変わってるぞ
戦士がall2あがるんだけどwww
テストなんだからあきらめて新垢作れよワトソン君
これを機会に新垢にしても、また同じような調整されたら目も当てられない。
R以上で絵柄好きなのはこれから置いとくとして、モニカは泣けるな・・・。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:24:56.76 ID:61bQ9kES
てことは、課金してカード買ったとしても
糞成長システムのせいでお払い箱になる可能性もあるってことだな
完全ランダムだとしたらすばやさ育ちまくるまで作り直すことになるな
お前らどんだけ作り直しゲーしたら気がすむんだ?あほだろw
結局どうなったの?
職補正が強くなったの?
キャラ補正が入るようになったの?
お通夜はこちら
(´・ω・`)アカウント取り直しても鯖埋まってたら意味ないじゃない、3鯖もどうせいっぱいなんでしょ?
愛着あって育ててたキャラをいきなり全部産廃にするとか斬新だな
どの鯖も満員でキャラ作れなかったのに
1鯖にキャラ作れた
糞グラマー死ねや
算数もできねーのかてめーは
よっしゃ3垢目でSRきた
始めるか
勇気ある撤退が必要なのさ・・・・
もおおおおにかああああああああああああああああああああ
(´・ω・`)もうみんなで引退しよっか
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:25:55.66 ID:MfwcJnWA
本家の方のプロデューサーの浅野は
体験版の改善点を動画にしてわかりやすくユーザーに伝えたり
元々先行配信限定武器でもユーザーの要請で後で取れるように配慮してくれたり
売れ切れ続出と見るや店に何度も足を運ばせるのは悪いのでと
急遽ダウンロード版まで用意してくれるような人だったのに
まあ前のシステムだったとしても追加職でたら産廃品になる可能性あったし
適当に楽しんだもんガチ シーフシーフにならなくてよかったと思う
正式後にゴールド買えばモニカもSRもいっぱいもらえますんでw
どうせ正式になったらキャラレベリセットアイテム来るだろ
苦行をまたやるくらいならそのまま続けるわ
どう調整したか告知しろよw
情報錯綜し過ぎてまともにプレイできねえよwwwww
戦死の時代きたか
初期組まさかのスタン落ちwwwwwwwwwwww
これ何するゲームだよwwwwwwww
ランダムフジト
これまた調整入る前にインフレしてる間に
適当に上げきったほうがいいかもなw
こういうことが何度もあるだろうからレベルリセットアイテムの登場は必然ということ
俺はもう問い合わせに訴えておいたからなそこらへんのこと
設定で糞でかいBGMの音量下げてるのにいちいち初期すんなよクソゲー
ナイトの攻撃力140から105に下がってるし今まで作ったキャラゴミ化したし死ねよ
追加
海賊11 力2精神2その他1
文句言ってないで他の奴も情報頼む
モニカちゃんがお通夜なだけでゲーム自体はむしろ改善されただろ
検証は必要だがJLvで成長率上乗せなら最初言ってたとおりだし
メンテ終了告知すらなくて笑うわ
シーフも普通に素早さ2上がるな
アスタリスクのレベル依存もあるかな?
これだけ悲鳴上げとけばさすがにスクエニも対応してくれるだろ
次回メンテで経験値そのままでレベル初期化くらいのアイテムは出すはず
はず
先行発狂ニートが問い合わせ追撃煽ってるわーwww
土下座してお願いしたら協力してあげるよぉ?
セックス!セックス!セックス!セックス!
忍者ゲット
たしか毎日メンテすんだよな?
毎回こんな阿鼻叫喚がみれんの?w
これからはNでしこしこキャラとアスタリスク育てて正式サービス後に
R+以上に育てたアスタリスク付けてLv上げか
さっきも書いたが
シーフで 知力素早さ1 他2だったりしたので
アスタ毎で一定はナさそうだね
狩人アスタリスク50にしてないやつはゴミwwww
なんだこのくそげーwwww
誰かまとめろ
うちの戦士ハイさんレベル1から2にあげたけど
力と体力と器用さしか2あがらなかったな
ナイト JOBLv17 ヘディック★3
Lv09 HP+22 MP+3 力+2 素早さ+2 精神+1 知性+2 体力+2 器用さ+1
Lv10 HP+22 MP+3 力+1 素早さ+1 精神+2 知性+1 体力+2 器用さ+1
Lv11 HP+23 MP+3 力+2 素早さ+1 精神+2 知性+2 体力+1 器用さ+2
Lv12 HP+25 MP+3 力+2 素早さ+1 精神+2 知性+1 体力+1 器用さ+1
Lv13 HP+25 MP+3 力+2 素早さ+1 精神+2 知性+1 体力+2 器用さ+2
Lv14 HP+27 MP+3 力+2 素早さ+2 精神+1 知性+1 体力+1 器用さ+1
Lv15 HP+27 MP+3 力+1 素早さ+1 精神+2 知性+1 体力+1 器用さ+2
>>469 説明文の通りなら
力+(武器×2)になるはずだからそれで正常
問題はオフェンサーの超弱体化だなぁ
もおおおおおおおおおおおおにいいいいいいいいいいかあああああああああああああああああああああ
アスタリスク依存だとしたらレベル1ですべて2あがった狩人はいったい・・・
ランダムっぽいよ。時魔で力以外2、チャット報告とかも見た感じね。
モニカちゃん素材集め頑張ってください
両手ナイトが相変わらず強くて安心した
ジョブ別じゃなくて多分ランダム
ジョブレベルも関係ない
もしくはキャラ毎
とりあえず上昇値固定じゃなくなったのはわかった
小数点とも違う気がする
βだからってこのまま放置はねーだろw 正式までには振り直しくらいあるはず・・
でなきゃこの段階で人が一斉に減り、悪評だけ残るゲームになっちまうw
あー・・、正式へのデータ引継明記してあったっけ? 引継無しって事で突っ切る可能性もあり得るかw
おい何が起こってるんだ
仕事終わったばかりの俺に詳しく!
ランダムならもういっそ気にしないですむから気が楽だなw
全部フル成長とか無理だから気にするだけ無駄になる
俺の神ニコルでボコるは
チュートリアルのレベルアップ
黒魔ニコルLV1→2
HP+10 MP+3
力+1 知性+2
素早さ+2 体力+2
精神+2 器用さ+1
ランダムかキャラ毎でほぼ決定だから好きな職で遊ぶといいよ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:30:09.59 ID:/krYV8p0
>>566 サブのすっぴん合成でレベル上げて試してくる
戦争は変わった
かつての英雄たちは地に堕ち死に絶え
これからは新しい世代の幕開けであった
>>544 2回上げたら数値違ったって報告あるから一回だけの数字挙げてもあんまりいみない
もういっそランダムでも良いけどな…
ジョブ毎じゃなくてキャラ毎っぽいな・・・
改善はいいんだけど事あるごとに育てたキャラ産廃にされる可能性を作ってしまったからな
いくらテストとはいえ寿命が一気に縮んだんじゃないか
今作り直したとしても結局アスタリスクLv上げてからじゃないとモニカLV上げれないしな
上位職とかもあるしそこまで考えたら正式くる方が早いわ
完全にアホ
>>573 (´・ω・`)ニコル15まであげたらどうなるの?スーパーニコルになるの?
モニカ
ランダムやキャラ毎のほうが気楽だわ
こりゃ正式前にワイプで対応終了だな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:31:32.96 ID:3PFMK9km
神調整だは
(´・ω・`)モニカはしんだいつまでもすがりつくな
明日には反省して成長率下がるから今日のうちに上げとけよお前ら
樹海の奥地入れないワロタ
もういいやキャラごとかランダムか知らんがアスタリスク依存ではなさそうだから気兼ねなく育成しよっと
銀メダルつかうのまような
アビリティ合成できるの少なすぎてわろす
ランダム確定だな
廃人も一掃できたし良アプデだったな
オフェンサー(笑)
ランダムなら糞成長は結局作り直しだな、マジでお疲れ
俺は明日のメンテを信じる
レベリセかステータスを今の成長率に再振り来ると信じる
一気に萎えた…
他のゴミカードはどうでもいいけどモニカさんの取り返しがつかないとか…
サブすっぴんで10回試した
すべて2上昇も2回あったアスタリスク関係無くランダム臭い
これを正式に引き継ぐんだからな・・・
とんでもねえよ
ほんとにデバッガー扱い
ばっかじゃなかろかルンバ
何人いるのかしらんけど課金前に引退出来てよかったな
銀でアスタリスク引いたらナイト出たし新垢でやり直すわ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:32:40.57 ID:61bQ9kES
これ*関係なしにキャラ毎の成長率に依存してるのか
SR以外ごみだな
モニカすげえええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwつっうぇええwwwwwww
新垢作ってモニカを何度かあげてみるか
そしたらランダムかキャラ毎のどっちかがわかる
大体職固定なら魔法職で体力とか力が2あがりまくるのがおかしいとすぐ気づくだろw
SR+を育てた人だけ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁでもこれならNキャラでもそれなりに育つってことだから絵柄で選んでいいよね!
・・・ほとんど養分にした後だよor2
(´・ω・`)ニコルあげてみたけど上のと違うわね
(´・ω・`)完全にランダム?
2垢同じ鯖に作ってチュートリアルのLvUP対象にヌビアー
1垢目のヌビアー
LV1→2
HP12 MP2 力2 知性1 素早さ1 体力1 精神2 器用さ2
2垢目のヌビアー
LV1→2
HP12 MP2 力2 知性1 素早さ2 体力2 精神1 器用さ1
結論
上昇値は全て【ランダム】
ランダムやなこれw
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:33:40.82 ID:+XrbZmaK
エアロって精神依存?知性依存?
俺たちのモニカちゃんは忘れろ草の採取に行かされるわけだ
もうこれβ版の超レァユニットとして保存しておくべきだな
今なら1サバも登録できるじゃん
なんだ産廃はいなかったのか
ランダムのがいろいろつけかえ面倒なくて楽でええなw
とりあえずメンテ前まで育てたカードは全部ゴミなのには変わりはない
ほとんど全ステ+1なんだからな
銀メダルで時魔道士キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:34:14.61 ID:3PFMK9km
ランク7で魔獣の爪3つを銀メダルと交換するクエストと魔獣のキバ3つと銀チケ交換するクエストがきてるぞ
N大量に引いて合成して試してきた
おれさんざ大騒ぎしてたけど、これ完全ランダムだわ
まあメンテ前にキャップに達したキャラはゴミ化だけど
戦場行きの人員確保できてよかったじゃん
NとかRとか何の関係も無いやん
>>610 複アカーが大半だし気にスンナ
やつらはやり直すだけだ
ランダムって・・・またなにかの壁が高くなります
とりあえずさぁ・・・オンゲでランダム成長とか頭おっかしいんでないのこれマジで
てかジョブ依存の成長なかったらジョブの成長率の意味って・・・
同キャラを同アスタリスクで1→2上げたけどランダムだなこれわろたw
忍者
HP13
MP3
精神知性以外2
精神知性1
ランダムとかwizかよ
>>621 ランダムでハズレ引きまくったと思えば気が楽に・・・ならねぇな
ランダムじゃないだろ
>>559の報告見る限リ小数点もきちんと計算されていて繰り上がる時に2上がってるみたいだ
キャラ自体のグラフステも影響してるっぽいから要検証だな
(´・ω・`)結論 もうニコルでもよくね?
モニカは死んだいつまでもすがるな
銀メダル赤魔道士
いらねぇな・・・
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:35:18.03 ID:GSaS+XSY
ランダムってマジかよ廃人仕様すぎる
アスタリスク関係なくランダムとか一番糞だな
何がやりたいんだろう
これ課金でステ2上昇率アップとかでそうな予感
忍者うらやま
アビ何かおしえてくれー
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:35:36.38 ID:g3XTjqRO
もうランクあがるけどメインが主戦だし
EPもったいないしまだランクあげたくないなー
レアリティが高いとランダムでも高確率ってのはありそうやな
なかったら中原信者になります
この中途半端にレベル上げたやつらどうしよ・・・
唯一の救いはLv1アミリーを1体残しておいたことか
いまだに両手オフェで700〜600出るけどな。
さらにMP100あるから4連戦でも息切れしないし。
シーフで育ててた分の素早さは修正されてないから先手取れるし。
ジョブレベルで2を引く確率が上がるとかあるんだろ
これ、同じキャラの初期ステもバラバラになってるのは元から?
とりあえず3鯖で引いたシルチケが糞だったから1鯖でも引いてそれで糞だったら垢取り直すか
一番やっちゃいけないことやったなw
修正だけしてフォローなし
運営の気まぐれ修正で即産廃の出来上がり
情報がそろうまで自由にゲームができず修正におびえるゲーム
この手のゲームで運営が信用できないってのは致命傷
これからは出たSRキャラが糞成長だった引退するわって愚痴るゲームになるな
たぶんキャラが個別に持ってるステチャートと
ジョブに設定されてるステチャートの比率に即した項目が+2上がりやすくなったんじゃないかなあ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:36:52.80 ID:g3XTjqRO
ホワイトオーク値上がるかなとおもったけどホワイトオークとかみんないっぱいもってんもんなw
オフェ弱体化したけど踏み込む両手持ちあるから大して痛くないな
カードの引きだけではなく成長でも運を使うゲームになったか・・・・
んん?ランダムなら今までにモニカ育てたやつは固定で2上がってたんだから勝ち組じゃね?
SRが一番可哀そうだわ・・・
ランダムとかやめろよーオフゲーじゃねーんだぞこれ
更新後やたらとフリーズするなあ
混みすぎやろw
2鯖で新しく始めたらまた銀チケでNかよ
SRが欲しいとか言ってるわけじゃないんだ、
R+でいいんだ・・・・ひどい
>>649 >情報がそろうまで自由にゲームができず修正におびえるゲーム
βはまあそんなもんだろ
それにしてもひどいが
シーフ育成してた奴が勝ち?
(´・ω・`)銅メダルで上位ジョブ出やすくなってるかも
せめて修正内容教えてくれよ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:38:15.62 ID:Gq0NWtyc
>>634 同キャラ同アスタで上昇値に差が出てるのはどう説明すんの
今からはじめる奴が勝ち組
相変わらず土地関連はバグってるな
ランク6でもオベ1、土地3で制限かかる
基本的にはランダム成長でキャラ・ジョブ・JLv次第で
2や3の成長もありえるみたいな調整と見た
(´・ω・`)まだ変更来る可能性あるし育てるならNカード一択ですな。ランダム成長なら尚更Nカード育てるしかないね。
むしろいいじゃん
なんかネトゲって絶対的な育成方法確立してはずれたらもう失格みたいな堅苦しさよくあるけど
あんま好きじゃないわそういうの
そいやWIZでも2成長しまくるまでキャラ作り直しまくったな懐かしい
>>613 ヌビちゃん1→2
H 12 M 3 力 1 知 1 す 2 体 1 精 1 き 2
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:38:58.75 ID:g3XTjqRO
アップデートきたあとだし、EP回復錠剤つかっちゃったぜ
>>634 新垢作ってモニカとかをあげまくればわかるだろ
銀メダルでナイト出たぞ
クソすぎる
もニァ
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ( モニカ)ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:39:10.75 ID:61bQ9kES
>>659 速さ以外のパラメーターが+1固定で上がったのはきついっしょ。
またキャラ作り直したとしてもいつ修正入るかわからんからな
引退するわじゃあな
踏み込み両手が強いから依然としてアタッカーはナイトだなw
>>629 成長率じゃなくて補正にしとけばいいものをな
しかしランダムとか正気の沙汰じゃないな
逆にNでひたすら吟味するという手もあるのか
LVキャップが上がると収束するようになって
結局キャラアビリティ以外無価値になりそうではある
>>659 (´・ω・`)負け組み
(´・ω・`)てかメンテ前に育てたのは全部合成しちゃっていいよ
ランダムはランダムでクソじゃね?
ランダム→何回やり直せばいいんだよクソ、カードのレアリティ意味ねーだろクソ
*依存→*育てるまでレベル上げられねぇじゃねぇかクソ、弱キャラでマゾゲーやらないと強くなれませんクソ
キャラ依存が一番マシだ
予想はしてたけど萎えたわ
1鯖でアスタリスクと装備を捨て値で出しとくから適当に回収して餌にでもしてくれ
>>634 小数点だったら2が出る間隔は一定だろ
何言ってんだお前
開発者顔出しで説明しろや
通常プレイでもめんどくさいのに育成やり直してなめとんのか
>>613 (´・ω・`)これが本当ならランダムかー、後発モニカがさらに凶暴になるだけであった
>>649 いやこれβだし
ただしモニカちゃんは救済しろ
メイン1垢でSR引いて必死に情報収集した結果、職固定だからステータスに違いはでないと知り15にしました
プギャーしてもいいですよ
>>681 30も40も理想の成長とか無理だし早々にあきらめれるから
やり直そうって考えがそもそもうかばないかと
ちょっと悲しみ背負いすぎたわ
モニカ今までありがとうw
エサにしますたw
ランダム確定?
それとも検証できないレベルで職補正もあったりするのかな?
お前ら文句言うのはいいけどあくまでβテストってこと忘れるなよ
忍者スキル
瞬身之術 3
3ターン回避2倍
一気呵成 4
次のターン攻撃回数2倍
隠身之術 4
他キャラがいると3ターン攻撃を受けない
剣身乱舞 7
ランダム弱ダメ5回
二刀流 7
両手に武器装備
千手観音 5
通常攻撃のHIT数の上限撤廃
鷹の爪Lv1 4
素早さと器用+2
てか成長はキャラ依存、ジョブは現在値補正でいいんじゃないかなって
最序盤で時魔ばっかこられても
>>416 それだな
キャラのレベルリセットしなきゃ話にならん
今すぐ全員サポートにメール送ってキャラレベルリセットしろって抗議しろ
今すぐ全員サポートにメール送ってキャラレベルリセットしろって抗議しろ
今すぐ全員サポートにメール送ってキャラレベルリセットしろって抗議しろ
今すぐ全員サポートにメール送ってキャラレベルリセットしろって抗議しろ
今すぐ全員サポートにメール送ってキャラレベルリセットしろって抗議しろ
今すぐ全員サポートにメール送ってキャラレベルリセットしろって抗議しろ
今すぐ全員サポートにメール送ってキャラレベルリセットしろって抗議しろ
その場その場で考えてゲーム作ってるんすか?
オープンβテストってのはそのままの仕様でサービスインする時にしか使っちゃだぁめw
累積EXPが存在してなさそうなのがなぁ・・・
忍者最強が確定しました
ステ上昇こんなに上がってしまったら、今から始める人シナリオ戦闘ヌルゲーじゃねーの?
>>692 このレベルの調整はCβでやるもんやで…
ていうかこれ敵の強さとか全部このLvUPステ+2+3の状態を基準にしてたって事だよな
そりゃあやたらと苦戦するわけだわ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:42:19.14 ID:3PFMK9km
忍者いいな
新垢作っても使いたいキャラをいいアスタリスク引くまでレベルアップでスタミナ回復できないって面倒くさいな
ランク7 アビ合成開放
狩人進化(シーフw+戦士 クリall200)
ナイト交換
ひでえw
二刀流千手観音がいい感じなのかな?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:42:52.51 ID:61bQ9kES
職補正も多分ないな
Lv29のナイトつけてハイという戦士ぽいキャラを一気にあげてみたが
素早さとか知性とかが2あがりまくる
1鯖ではフローズン姉さんか…
でもモンクって微妙みたいだし…
自由に育てられるようになったのだけはありがたい
誰か同じキャラとlvですっぴん以外のジョブでレベル上げてみてくれよ
これ酷いな…
そして産廃だって言われて過去キャラ合成し終えたあたりに、レベルリセットアイテム支給来るんだな
くそったれの両手持ちをアビリティ合成すると自動リフレク覚える・・・
こういうとき絶対にβだからーって言う奴でるけどさ
正式になればこういう理不尽な仕様変更無いとおもってんの?他のネトゲやったことある?
こういうときの対応で正式開始後の運営の態度もわかるからオワタって騒いでるんだよ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:44:45.58 ID:g3XTjqRO
お前ら騒ぎすぎだろ。作り直すの面倒だから、明日までは戦場にでられるかな。
その後はオールドタイプのためニュータイプにはかてないなw
オフェンサー弱体で子守唄糞むかつくな
キャラの成長率+ジョブ成長率が少数点以下でも計算されてるっぽいな
誰か銀メダルでレア引いてないのかよ
時魔道士だったわ
つかこれ運よければNカードがすぐにモニカの精神に追いつくわ・・・
樹海の奥に行けないな
>>718 アビのくみあわせで全然別なのおぼえるの?w
別にR+ならリセットしなくていいんだよ
せめてSRを・・・
おれも2鯖でフローズン姉さんだしてきたわ。。
銀メダルでモンクなオレはどうしたら・・・('A`)
転職でEP消費なしは捗るな
そこだけだわ
とりあえずR+作業しろって事だよな
ぐにゃあ
>>683 小数点があったら+1になるか+0になるかで分かれるのでは?
例:レベルが上がって1.6上昇するとする
2レベルの時点では1.6なので
1は確定だけど0.6の余分があるので2上がる事もある
3レベルの時点では3.2なので
3は保障されるので2レベルの時点で1だったら+2確定、2だったら+1確定
でも0.2余分なので合計値が4になる事もある
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:46:41.64 ID:61bQ9kES
>>719 リセットしないセンスはすごいと思った。そのうちにリセットするとは思ってるけど。
>>718 両手持ちはまだ強いで!オフェンサーが通常攻撃の60%くらいの威力しか出なくなっただけや
モンクのHpUpLv1が自動プロテスになったわ
>>723 悪いけど完全ランダムだわ
50Lvのジョブがあればわからんが今の所完全ランダムでFA
R+引く作業だったすまん
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:46:54.18 ID:g3XTjqRO
今R+を7体つかってんだけどLV1のままのが4体あるからそっちいくせいすっぺかな
おお神修正だわな
みんなも同意してるしスクエニ様さすがだわ
まぁNキャラが無駄に弱かったのも納得できたわ
モニカ以外の導師系キャラ明らかに弱かったし
オイコラレベルリセット配れやwwwwww
あかんやろこれwwwwwwwwwww
成長ランダムならメンテ前シーフで15まで上げてたのは素早さ特化で使えそうだな
他はもう駄目だろうけど
>>722 両手持ちエルメスナイト二人いれば
木が一匹なら普通の攻撃
木が二匹なら二人でオフェンサー
で対応できるよ
まだ十分使えるで
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:47:20.49 ID:2Y6LHRPA
FEみたいな成長システムになったんだな
>>725 それは無理だろ、初期で40以上あるぞw
クズエニwwwwwwwwww
ぷぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
そもそも戦争中だったんだからいきなり全キャラリセットとかありえないのはわかってたろ
今後あっても事前に告知してからにきまってる
樹海の奥地は神木の下1度クリアしたら開放される
引退するならアスタリスクおいてけぇ
(´・ω・`)LV15ニコル>>>LV15旧モニカ
ステばっか見てるけどHPとかMPも固定け?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:48:19.24 ID:g3XTjqRO
とりあえず、戦場おわって俺のメインかえってこい
アビリティ合成がわからん
モンクの天衣無縫合成したら千手観音になるってこと?
モンク盛ってる人やってみて
>>747 モニカの初期精神は27
それに加えて武器補正だから強く見える
盛り上がってきたな
開始直後のネトゲはこの阿鼻叫喚がたまらん
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:49:15.44 ID:+XrbZmaK
銀と金召喚5枚ずつぐらい配ってくれれば納得するんだがwwっw
俺のシーフ育成したエドガーさんは時魔で生きますか?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:49:18.49 ID:61bQ9kES
SR+・SR・R+・R+・R+
シーフ最強って言われてみんなシーフ育成しちゃったじゃないですか
しかもシーフの成長率は軒並み終わってるし
シーフは狩人の材料としてしか機能しないな
>>747 後、職補正もあったわ
職補正と装備補正ね
すっぴんだとモニカは知性27精神27
まあ知性はアビで27+9だけど
>>735 小数点以下をカウントしてランダム性をつける意味がわからない
普通全部切り捨てか切り上げか四捨五入かだろ
とりあえず固定の基本値と、そこにボーナス1ポイント入るか否かってシステムっぽいけど
あとはそのボーナスが完全ランダムかパラごとに成長率があるのか、ってところかな
テスト中なのに文句言ってる奴らはなんなの
お前ら良かったな
スーパーニコルやスーパーダニエル使えるぞ・・・
むしろオープンβで産廃キャラ量産する修正とかまずありえねーだろ
時間返せよゴミカス運営
モニカが眺めるだけの存在になっただけだ
長い目で見ればさ、みんな得する修正じゃん
RとかR+程度がゴミになっただけでなんでこんな騒いでるの?
>>735 同じキャラ同じジョブのLV上げて2以上差が出るステがあるかどうかで判断できるか
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:51:09.10 ID:61bQ9kES
>>764 グラフ見る限り、後者だと思うんだけど。
UP値がランダムじゃなくて成長率が高い時や低い時でランダムっぽく見えてるんじゃない
Lv上げていけば似たようなステになっていくと思う
ニートの時間とかゼロ円だろ
良アプデあざーっす
クローズβでもねーわ
αテストでもねーわ
社内テストレベル馬鹿がよ
まぁモニカも2上がるわけだから、簡単には抜けないと思うぞ
シーフの成長率は終わったけど、盗むと神速瞬撃の16連打は強いぞ
場所変えたらキラーフィッシュいっぱいでてきてわろた
>>765 なんの為のオープンだと思ってんだ
ここでやらかすとスタートしてもずるずる落ちていくだけ
FF14からなにも学ばなかったのかスクエニは
モンク(LV11)ジェシカ
HP+25
MP+3
力+2
素早さ+2
精神+2
体力+2
器用+2
HP+25
MP+3
力+2
素早さ2
精神1
知性1
体力1
器用2
HP+25
MP+3
力+2
素早さ+2
精神+2
体力+1
器用+1
ランダムはねーわ、ジョブグラフ+キャラグラフを小数点以下も計算してるだろ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:52:18.77 ID:61bQ9kES
>>767 リセットないとか、バイト代払ってバイトにやらせるテストやらされた感じだな。
>>775 新モニカは抜けないかもだけど
旧モニカは下手したらLv10にも満たないキャラに追いつかれる
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:52:41.24 ID:MfwcJnWA
Twitterで呑気にアイコン作ってる場合じゃないぞ、担当者
そっちの方でもぼちぼち文句言われてるじゃん
レアジョブ1pqで出品されてたから買ったが早くも引退者か?
天衣無縫は千手観音になるっぽいな
アビ合成は天衣無縫か自動へイストあたりがよさげだな
(´・ω・`)はよ死鯖オープンして
文句言ってる奴らは前の仕様のままでシーフとかにシコシコ着せかえる作業をずっとしたかったの?
SRダニエルつくれそうだ
シーフまちで育成控えしてたSRが思わぬアプデでうまうま
アビ合成もこれ地味にクリが3桁単位でがっつりもっていかれる仕様なのか
麻の高額売りつけうますぎわろた
>>771 この状況じゃグラフも当てにならんし
ひたすらLV上げしてキャラ別に違うステに収束するかどうか見るしかないだろうな・・・
(´・ω・`)NとRを適当に上げてやるのが正解みたいね
Lv1からLv2にあがる時に2上がってる時点で小数点はない
あったら4上がる
>>767 勝手にテストに参加して時間返せとか真のアホ
いやー今日まで頑張っちゃった人はお疲れ様でっすwww
FEみたいな成長システムだろ
全ステ最低1上がってそれ+確率で上昇
例えばだが戦士なら
HP80%MP30%力70%素早さ50%〜とかって感じ
連動してからもう4日も経つのにまだイデアの祈祷衣届いていない。
1日半で届いたという報告もあるのにどうなってんだ?
期待している人の気持ちを裏切らないで欲しいし何かしらのアナウンスしろ。
(´・ω・`)新ダニエルの斧で旧モニカとか瞬ころだから
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:54:50.83 ID:MfwcJnWA
樹海の奥地って神木の下のコピペじゃねぇか
普通に新垢確定
どうせまた修正あるから対人で本気で勝ちたかったら正式までにアスタレベル上げてあとは仕事してリアルマネー稼いどけ
>>759 ホワイトケープとか出てきたし別にエドガーさんでなくてもよくなったしなぁ
(´・ω・`)モニカさんが死んだ
(´・ω・`)これだけは許せない
(´・ω・`) ID:5ajzKjrx
しかしなんかだかもう飛行機事故って感じだな
乗客全員死亡
今帰ってきたけど
え?
今まで育てたキャラ全員ゴミになったの?
いや多分完全ランダムだって
まあある程度時間が経てば答えがでるだろう
>>763 意味というか遊びだよ
最終的にギリギリの端数で能力値が1多いキャラを作るみたいな廃人向けの余興
逆に数値が固定だと同値で五分勝負とかつまらないでしょ
頑張った方が強くなれる余地を残すのは重要よ
>>108 敵撃破後のケアルが発動しないのに毒ダメ食らうとか理不尽だよな
スロウガ→モニエアロ→みだれうち→みだれうち→みだれうち
超安定
こういう不満が出やすい理不尽な変更を
説明や救済無しにぶっ込んでくる辺り
MMOやブラゲの運営経験が少ないんだろうなあ
レベル7で素早さ35 R+アミリー
ふむwwwwふむwww
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:56:46.87 ID:61bQ9kES
またこういうことがあるかと思うと
レアキャラのレベルあげられないじゃないですかー
ID:5ajzKjrx
くせええええええええええ
こいつくせええええええええええ
運営「対応とかしないからごめんねぇー、課金してキャラを買ってくださーいwww」
(´・ω・`)追加ステータスが%なら新モニカもオールステ1アップで泣ける人が居るかもね
(´・ω・`)80%を8回連続失敗するような天性の不運もちは辛そうね
>>817 まぁSR以上は正式サービスまで育てないのが吉だなぁ
(´・ω・`)オープンβは終了即正式開始レベルなんだよ
(´・ω・`)ワイプなしなんだから
(´・ω・`)ID:5ajzKjrx
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
R+8体中4体もLV15にしてたったったたったったwwwwwwwwwwwwwww
残り4体はLV1だけどもうだめぽ
>>817 正式サービスが始まったら課金が関わるからそうそう変えられない
ついでに
>>613の検証はRでやったのでR+のLV1モニカで上げた時の検証
1垢目のモニカ 白魔道士
LV1→2
HP10 MP3 力1 知性1 素早さ2 体力1 精神2 器用さ2
2垢目のモニカ 白魔道士
LV1→2
HP10 MP3 力1 知性2 素早さ2 体力1 精神2 器用さ2
これキャラ補正も反映されてる?
シーフで育ててたの今レベル13から15にしたけど
素早さ2回とも2あがったわ運か
明日のメンテで今日育てたキャラもゴミなります
すっぴんのまま同キャラ育てても全く別のステータスになるな
だから職補正とか検証できねーっつー
デボラ N Lv15 -> 16 job ナイト16
HP342 -> 370 MP 52 -> 55
力 32 -> 33 知 32 -> 33
素 30 -> 31 体 30 -> 31
精 32 -> 34 器 30 -> 31
レアリー R Lv15 -> 16 job ナイト21
HP381 -> 409 MP 52 -> 55
力 34 -> 35 知 34 -> 36
素 30 -> 32 体 30 -> 32
精 34 -> 38 器 30 -> 31
もうやだ、既存のキャラ全部ゴミじゃないですか・・・
1鯖だけログインしてなかったのを思い出したわーw
やっぱランダムか
ゲームとしては遥かにマトモになったよね
ただし時間返せって感じだけど
やべ、何か一気にヤル気がなくなった
>>826 とりあえず軽く10Lvくらいまで頼む
まあ俺も色々検証してみる
こうなったらモニカを諦めてNだけで組むか
やつらは合成でいくらでも復帰できる
(´・ω・`)おねがいアミリーちゃんだけ出して
(´・ω・`)もうお金ないの!
ランダムになったことによってSRさんが救われたな
よっしゃ戦場あと1分でおわる
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:00:43.58 ID:Gq0NWtyc
小数点以下計算は、同キャラ同アスタリスク同レベルからのレベルアップで成長値にバラ付き出てる時点で100%無い
可能性としてありそうなのは
・キャラとジョブのダイヤグラムを見て2以上アップが出易いステが決まる
・完全ランダム
14ちゃんに次いでこれもあかんか
スクエニにネトゲは無理だな、黎明期の11がうまくいったから勘違いしちゃったんだ
お前らもさっさとゴミキャラ合成しとけよw
基本ランダム+ジョブで上昇確率補正っぽい
マジでもう俺のR+4体返してくれよ
なんだってんだ
あ、戦場に終わる時間記入されるようになってんなw
ねえこれさ、メンテ前に育てたキャラはゴミとか言うけど
メンテ前にシーフで育てたキャラに今から育てたキャラが素早さ勝てるの?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:01:24.03 ID:3PFMK9km
シーフ付け替えゲーがなくなっただけでも十分だは
ベータだからこうやっていろいろやってきちんと形になったシステムを正式で採用してくれればいい
今プレイして時間の無駄とか言うぐらいなら正式まで待てばいいよ
今起きたけどステアップ変わったの?
ゲームとして面白くなったか?
新垢確定とかねーだろ
今までに育てたキャラ、新しいカードに食わせた方が良いじゃん
アスタリスク自体は残るんだし
戦場の報酬画面にしっかり報酬のるようになったな
>>834 (´・ω・`)らんらんのモニカとステ全く一緒だわ
>>847 基本的には無理だな
総合力なら全然違うって話だが
モニカ「がんばってβテスター…私もまだ……がんばれる…」
後発モニカつえええええええええええええええ
モニカ育てた既存垢逝ったあああああああああああああ
>>847 (´・ω・`)勝てないでしょ
(´・ω・`)シーフは全部+2だもん
ああ、ジョブの成長率補正じゃなくてキャラ個別なのか
>>842 継続させる分経営側が屑だとそれが特に出てくるからなあ
>>851 お引越しでマーケットにいっぱいでそうだな
俺はキレた
さっさと正式開始しろ
ゴールドありったけぶちこんで育成してやる
メンテ終わってた
成長率も変わったのか
今の主力は近いうちに引退やな
まあどうせジョブレベルは付け替えできるから問題ないし
戦力は入れ替えやすいからいいか
新垢でやっても明日以降のメンテで
また仕様変わる可能性が大いにあるんだからアホ見るだけ
>>854 だよね、今から総合力が良いナイトとか時魔作ったとこでβ版で作ったシーフ最速ナイトにぶち殺されるんだよね・・・
(´・ω・`)R+ニトロしかでなかったあやまって!
>>836 新鯖で今やってるから時間掛かる
まぁ新鯖モニカ、知性2固定じゃないから大分弱くなると思う
ステータスが2以上あがってるのはなんなんだよ
素早さゲーだからシーフ育成したやつは無駄にならないんじゃないか
15レベルで他ステ合計30以上低いだろうけど
(´・ω・`)最強厨死亡で運ゲーでゆるくやるゲームね。
たかがモニカで発狂しすぎだろ
正式開始後はSR以上を5枚揃えるのがスタートラインだぞ
今来中原産業
戦士ぽいキャラにナイトとかモンクつけてレベルあげても
知性精神が2あがったりする事多いから完全ランダムだとは思うんだけど
確立補正も検証してみたいから
このキャラとジョブはこのステが上がりやすいというのがいたら教えてくれ
それ育てて一気にあげてみるからさ
>>856 成長ランダムで2育つようになったんだからモニカとかもうどうでもいいだろw
アビリティが強いのは育ってこれば誤差
んで結局何で育てりゃいいんだ
結局シーフが最速になりやすいからシーフでいいのかな
でもMPとか不安だな
1鯖 土 ギルド「幼女は正義」 MAX60人に増えたので新規さん募集
何 故 リ セ ッ ト ア イ テ ム を 配 布 し な い の か ?
完全なランダムじゃなくて
キャラかジョブごとにテーブルがあって
そっから選ばれてる可能性とかはないのかな
ジョブ補正無くなったの?
別垢とって,今の垢は戦争補助させるか
合成するか
結局戦争はシーフ育成してた奴が天上人になったな
これ元々キャラ成長値とジョブ成長値(どちらも小数以下は確率)で成長する仕様だったけど
PGがアホすぎて計算に整数型使っちゃってたっていう素人実装だっただけだろ
cβやっとけよホントアホか
>>863 新垢なり鯖なりでチュートリアル終わらせてログインチケット貰って
既存垢で変化を楽しむのが一番かもな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:06:46.88 ID:2Y6LHRPA
時魔道士に関しては先手でへいすがかけるだけだからシーフ育成したキャラのが良さそうだな
しかしこれで正式サービス開始ってのもすげー話だ
これでSRもまあゴミ確ではなくなったしよかったね
本格的にR+で中原が出まくって中原ゲーになってきた
Lvの高いアスタリスクの方が成長率高いな
4gameの記事通りにやっとなったということか
てことは、今まで不具合だったんだなw
うひょおおおおおおおお
銀チケでSRきたわあああああああ
戦争は今までシーフ育成した奴の天下
後発組は絶対に勝てない、というか後発組みはもう戦争くんな
一番救われたのはSRで間違いないな
おまえらー、新垢作り直すなら早めにやらんとすぐ満員になるぞー
お前ら気をつけろ
キラーフィッシュとキラーフィッシュ☆は別モブだからな
(´・ω・`)モニカさんは可愛かったから許されないんだよ
(´・ω・`)これが中原とかAYAKO絵なら笑って許せた
>>830 これレアリーの成長が異常じゃね
アスタリスクのレベルもそんな違わないのに
両手オフェもまだ十分強いなwww
シーフ育成済みのキャラも新しいキャラ育成に使えるしww
新垢作ってもオクがあるし強くてニューゲームいけるぞ
今日の修正で新垢つくってやり直すってやつはあほだろ
既存垢で既にレベル上げたキャラでジョブレベルあげつつ
いいキャラきたらレベル1でとっとくってのが得策だろ思うが・・・
モンスター名の最後の☆はかわいい感じになってるくせに凶悪だからギャップがすごいw
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:11:45.50 ID:B7CdYelU
明日明後日のメンテで経験値残してLvリセ来なかったらクリア
一応メール送ってみるけど、おまいらも送っておけよな・・・
もうやだスタッフもげろよ死ね
てかマジでキャラステもジョブステも意味ねーじゃん。ランダムとか・・・
その部分が上がりやすくても結局運ゲーじゃねーか
もう考えるの疲れたよ・・・正直ナイト修正だけであとは修正前の方が数倍マシだったわ
今新鯖追加されたら人ながれそうだな
1鯖のデータ消して再スタートしたいがどっからやるんだ?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:12:02.52 ID:2Y6LHRPA
>>901 ヒント:ジョブは一日三個まで販売できる
>>901 最強キャラクラスのモニカはもう戻ってこない・・・
戦場の報酬ちゃんと表示されてるわ
3位勢力だったけど150-270だな
>>906 ああその手があったか
どうせばれんし新垢で銀チケだけもらうわけか
誰か助けて
戦闘しても経験値入らないんだが
ちなみにかなり溜め込んでて8000ぐらいEXPたまってるんだけど、LvUPのコマンドないから上げれんwww
萎えた
モニカは最強レベルのキャラなのに
既存垢でこれからも続けるというやつは
モニカ以上のキャラ引いたわけ?
モニカの初期ステ見てみぶっ飛んでるから
41%でシーフのアスタリスクに千手観音ついた
始まったわ
>>909 戦場でやってたこと詳しく教えてくれ
今サブ垢で平地のみ(土地2限定)とオベFA専門と横槍専門を20時終了枠で試してるから参考させてくれ
アスタリスクのレベルに成長依存するなら結局SRは産廃じゃないのか?
ID:g7gEvgY2
こいつもくせえええええええええ
くせえええええええええええええ
既存垢はpq稼ぎに使えるな
新垢にガンガン金送ろう
(´・ω・`)この大荒れの状況が楽しいなう
ふckkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
シーフに千手観音つけたつもりがモンクについとるがああああああああああああ
モニカ上げちゃった人新垢でやろか^^
>>924 ざんまああああああwwwwww
ってそのほうがよくないか?w
なんでキャラのレベルリセットしねえの?
こんなんで続けるとかマジで頭腐ってるだろここのゴミ運営
結論:全部ステの小数点上げ&リセットしない糞運営糞スタッフクズエニのせい
マジで神修正だな
さすが天下のスクエニだわ
これは流行るな
(´・ω・`)モニカなら横で寝てるよ
新垢とかお前らよくやるなあ。俺はそこまで頑張れないわ
結局オフェンサーの弱体化食らわせただけで天衣無縫の救済とか戦士がすっぴんレベルなのとか変わらんのね
なんだこれアビリティ合成じゃねーじゃん
アビリティ変化に名前変えろ
正式始まったらやめるから、リセットは別にいいやw
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:18:18.52 ID:2Y6LHRPA
千手観音ってどんな能力なんだ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:18:19.68 ID:Gq0NWtyc
メンテ前にレベル上げてたキャラ達が全部ゴミになったって事だけははっきりと分かった
このまま過疎かな
原作好きで来ちゃった奴はかわいそうに
(´・ω・`)伝説のシーフモニカ持ってる豚いないの?
新垢作りまくってシルチケでレアでるまで粘ればええやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず今までのを金稼ぎ垢として複垢作成が一番よさげかな
俺が時間を持て余したニートでなかったら間違いなくこんなクソゲはやっとらんのに
1サバ導師うってるからかっとこうぜ
(´・ω・`)モニカが出るまでまわし続ければ・・・
モニカは素のすばやさが遅いからシーフモニカとか産廃だよ
今北
クリアすればいいんだな?
メンテ前のシーフも対人特化なだけだろ
狩じゃ火力不足で泣く
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:20:36.79 ID:2Y6LHRPA
>>947 おおいいな
でも天衣無縫とどうきょできないのがなぁ
誰かウルフとキラーフィッシュの討伐やった人新しいクエ追加された?
新垢とかアホのきわみだな
戦争は相変わらず先行オフェつええから今までとかわってねぇぞ
つまりALL素早さ2シーフ成長した既存が最強
シーフ育成できなかった奴は引退おつかれ
別にガチ対戦するわけじゃないんだし、そこまで気にする事か?
とはおもうんだがな・・・
メンテ前のすばやさシーフ最強とかありえん
スクエニだし明日にでもすばやさの仕様を変更してくる
絶対ニダ。スクエニ舐めんなよ。
シミター両手持ちオフェで400しかでねえ、どういうことだよ
普通にスタミナ回復する薬ねーし
作り直しだわこれwwww
>>952 出来るで
でも天衣無縫覚えなおさないといけないっぽい
今北産業
ナイトおわこん?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:22:03.13 ID:uH5BF0vA
シーフの神速瞬撃と忍者の千手観音が合わさると最強?
アビ合成開放されてないから仕様がいまいち分からんが
アイダ・スルー(1985〜1986)
アスタリスクだけ成長頑張っといてメインカードは温存して大事にもってろってことか
導師売れたか
チャットで自信満々に「狩人は力+2 素早さ+2・・・上がるようになりました!」
とか報告してるのを生暖かい目で見ている
>>961 素早さ以外のステータスとかいらねーからこれ
狩りだって別に既存キャラで困ること何にもねぇし、もし必要になったとしても新しく狩り用のキャラ育てるだけ
つーか狩りも先行ゲーなんでお疲れ
ゴルチケでR引いてから引退しろ
(´・ω・`)地味に戦場で貰えるクリスタルとか増えてるのね、陣地6個取っただけで土クリ100個とかし、お金800くらい貰えてた。
さすがにやる気起きねえ
育てたキャラが全部ゴミだもんなw
>>954 クソニート涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>954 その他は全て1成長だから最強ではない
オフェンサーも弱体化されたし、当然ダメージソースにはなるが
これから鍛え上がるキャラよりは下回るよ
アビリティ合成調べるのが面倒だわ クリスタル消費が地味に痛いし
え、まだこのクソゲーやってるやつ居るの?
3垢作って全部レアリー君が来ましたがなんなんだよ(怒
全部ゴミって酷すぎるだろ
今すぐキャラの数だけレベルリセットさせろ
新垢に送金しまくれー
(´・ω・`)旧キャラは合体(////)素材として
(´・ω・`)次期主力を育成すればいいんじゃないかな
クソゲーだなマジで
運営の対応が最高に糞
メンテ前にシーフ育成したキャラは、時魔のスロウガ、ヘイスガ要員だな
ランククエってランク7の3/7でおわり?
レベルをリセットしてレベル分の経験値プラスしとけば神調整だったのになぁ
両手が相変わらず武器×2じゃないのは疑問が残るが
今まで育てたキャラが終了とか、ゲーム終了レベル
次期主力と言っても中原オンラインになるだろ!やめろ!
次スレどこやねん
今まで育てたキャラもステ強制反映とか出来なかったのか?
ああん?
>>975 絶対に先行スロウガ入れれる相手に勝てるとおもってんのか?
オフェンサーナイト終わったら爽快感なくなって終了だわ
萎えクリアはブラゲやMMOで最も避けるべき事態だが
βテストでは有効活用した方がいいのかもなw
育成に取り返すのつかない要素があるネトゲは廃れるの巻?
このゲームは素早さの乱数が大きいから絶対とかないから
今日までに垢作ったら25日目のゴルチケ間に合うよな
とりあえずSR導師かSR狩人かSR+出るまでやりなおすか
モニカとフローズンとアミリーだかあたりのR+はレベル1のまま残してるけど主力のSRが産廃になったからリセットしたほうがましだわ
これクリスタルなんて同じ量だけ使うのに
土勢力だと土しかまともに貯まらないクソゲーなんだが
両手おへんさー☆彡
あ
>>993 アタッカーは作り直せばいいだけ
だが最強時魔は今からでは育てれない
これがどれだけ甚大な差か分からんなら帰っていい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。