40レベルでいまだに財宝Eしかクリアしてない俺は財宝Nを一人でクリアするのがこのゲームのクリア条件
>>1乙
>>2 Lv40代の廃課金の2人が戯れに財宝N行ったが1面で物量に押され負けたそうだが
Lv35以下の無課金3人で結構接戦だったので、最初の物量+スキルをどう処理するかが課題だな
財宝Nってそんなツエーのかよ
無課金じゃクリア不能か
私廃課金だけど財宝Nソロクリアは無理だと思うの。主に1面が
絶望無双できないからね1面は
>>4 1・2ターン目には1コスのゴブヤンキーが出まくるからね
2ターン目以降は2コスのゴブギャングが出てくるし、5・6ターンになってくるとゴブリン毒射手も出てくる
敵2ターン経過時点ですでにゴブヤンキー4〜6体+ゴブギャング1〜3体出てきて2ターン目から攻撃スキルや激励も使ってきて鬱陶しいぜ
簡潔に言うといわゆる低コス高体力な歩兵型速攻だな、ダンジョンは敵が1ターンに4枚くらい引けるのも物量に押される原因だな
なんか突然、戦闘中にカードを押してもチャット欄にカード名が入ってしまって選択できないようになったんだが……
誰かなおしかたしりませんか?
これじゃあ戦えない……
シフトの上に猫が乗ってるからだと思うよ
>>8 Caps Lockが掛かってるからだと思う。
俺もなって焦ったことがあるんで分かるw
Shift+Caps Lockで解除出来る筈。
ありがとう
Shiftで直った。
CapsLockはかかってなかったよ
日曜の野良は危険が一杯だな・・
野良入ってこれ無理だなーって思って抜ける時どうしたらいいんだろ
無言で抜けるor無理だからって言って抜けるor急用が出来たとか言って抜ける
それくらいしか思いつかないんだが他に何かあるかな?
放置して追い出されるのを待つ
そのまま言えばいいじゃん
お前らド低脳のチンカスヤローとは一緒にプレイできないって
そのあとはちゃんと晒しスレにも名前書いとけよ
2鯖にメテオバーンが3枚も売られててワロタww
もしかして、そこまで強くないスキルなのか・・・?
ウンエイバーンに比べればゴミほどのスキルだしな
VIP 課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
6 20000 ☆5怒炎のノイエ
7 30000 ☆5不死のクリス
8 60000 ☆5突撃のジェームス 遠征エリア解放(DGを経験値に変換) カード練成時不足材料をDGで購入可
9 200000 ☆5疾風剣ジャルナ(パックから取得不可) 遠征エリア開放(DGをDSに変換)
10 400000 ☆6精霊王トゥルガ 遠征エリア開放(DGを資源(水晶?)に変換)
天ぷら忘れてるぞ
VIP10は50万円ね
誰かが想像でかいただけだから直しとこう
>>1乙
VIPレベルは、月が変わっても、リセットとかはされないのが救い
毎月1〜3Kずつ課金してるから、やっとVIP4開放された所だけど
軽課金はVIP5くらいで充分だよね?
VIP5より先は完全に趣味だと思う
ブルジョワな人はとりあえずでVIP8、9くらいまで課金してそうだけど
ぶっちゃけ軽課金じゃディヴァインなんて買えないからVIP4でいいよ
ほしいカードが手に入りそうなときにでも追加課金するといい
DG2倍が来たときだけでいいよ
課金機能は聖なる山と手札交換回数くらいしか要らないかも
さいきん財宝暗闇血塗れで無駄にストーンする術師増えたんだけど・・・
序盤とかピンチでもなんでもないのにストーンしてたらクリア時間遅れるだけなのにな
暴風以前のダンジョンでストーン必要な所なんてないからデッキに入れるな
財宝1で序盤ストーンは対応が楽になることはある
だけどフリーズで十分だよねっていう
>>25 こういうやつに限って重甲4相手に渋滞させてんだよな・・・
暴風以前にストーン必要なところはない(キリッ!
俺も最近よく目にしてたわw
特に厄介な能力もってるわけでもないこれから殴ろうってやつにストーン
それを削り終わろうかってときにその奥をストーンw
青装備だったからまあそんなもんかと思ってスルーしたが
ないだろ、頭悪い術死は死ねよ
2鯖の競売ワラタ
メテオバーン3枚出てる
>>27 え? 重甲剥がすためにリザード石にするってこと?
それ完全な悪手じゃね?
敵に使う場合は精鋭と高火力張り付き以外はフリーズで代用可能
というかむしろ優秀なことを知らない術死は多いよ
そうとしか思えないw
実際暴風以前のダンジョンでストーンしても無駄に時間かかるだけの場合が多い
あのさぁ……俺ら術師はストーンで一列封鎖しようとしてるの
あとに湧いてくる敵もストーンなりフリーズで止めればその列は対応しなくていいからね
石像を壊して逆に突破される馬鹿は頼むからもう少し頭つかってよ^^;
列封鎖が術師のアイデンティティだと信じて本来必要のない列を封鎖する術師が問題
はっきり言いますが余計なお世話です
あとストーンは10ターンで崩れるわけで、
あんまり早期から固めて誰も攻撃しないと解けちゃいますよ?
晒せ
列封鎖とは言うけどその列いっぱいに敵出たら他の列に出る敵が増えるんだから結局時間かかるんだよな
普通に4列で攻めた方がいい
無条件で+14削るのと重甲付のHP削るの
前者が早い場合は余裕で使うだろ
クソストーン使うやつがいる事とストーンいらない事が
まったくイコールじゃないんだが
バカの思考回路ってまじでドウナッテンノ?
なんでいらないっていってんのに早い場合はとか勝手に条件つけてんのうけるーwwwwwwwwwwwwwwww
すげーアスペだな
>>35 早期に固めないとその列に敵溜められないでしょ
こちらも無駄にカード消費することになるし
ストーンが切れる10ターンにたった3列を勝勢にもっていけてないなら4列じゃもっと無理ですよ^^;
重甲つきにはストーンしますキリッ
うけるーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
序盤味方のユニットにストーンでスキル受けさせるのはよくやるけど
これもうぜーとか思われてんのかね
そのあと魔法ユニットに削られるストーンwwwwwwwwwwwwwwwwっうけるーwwwwwwwwwwwwwww
他人に文句あるってことは大前提として野良の話だろ?
色々な状況に対応できるデッキの方がいいだろ
その状況で重甲渋滞できそうならストーン使う
必要ターン計算もできないアホが
ぼくちんの言う事聞け〜〜〜って泣いてるだけじゃん
そもそも重甲で渋滞できるのは物理アタッカーぶつけるアホがいるせいだがな
リザード系のところに猫とか魔法で対応するから普通はストーンいらない
普通じゃないアホが物理置きまくって出撃枠潰すようなら別だが
重甲の高いのとか、精鋭・雷リザはストーンした方が
そもそもファイアとか魔法ユニ持ってた方が早いな。
そのアホだらけの世界の話してんだが
脊髄反射で一個前のレスしか読めない奴らに何言っても無駄か
した方が→した方がいい事も多いが
まーね
味方に魔法破甲少なすぎワロタみたいな状況ならリザにストーンも分からんでもないよ
でもそれって苦肉の策のはずだよね
なーんか術師はそれを嬉々としてやってるように見えるんだよなぁー
>>48 どこでいってるのねえねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあいるかいらないかでいうなら
いらないんだけどな
晒せ
なんていうか必要ターン計算(笑)だわ
ダメ通らないと気づいた人が物理のけて魔法置くかもしれないし、
狩なら破甲つけてくれるかもしれないし、
誰かがスキルで焼くかもしれない。
そのストーン、本当に勝負を早めてますか?
ストーンが役立つ場面が皆無とは言わないけど
そもそもストーンなんてデッキに入らないんだよね。
だいぶ前に入れてたこともあるけど結局9割方使わずに終わってたし。
ファイア氷結陣暴風雪魅了フリーズバーニングそれぞれ3枚積んでまだ枠が余るなら考えるかな
俺を言い負かしたいがためにどんどん状況がピーキーになってる
弓は破甲つける優秀人で術は謎石のアホってことだろ?
もう話にならない
>>48 どこに書いてあるのかわからんのだが
あと経験上だが渋滞が起こる原因はストーン>>重甲だな
14削るのは時間かかる
開幕で味方にストーンはどうなんだろう?
HPは大きく上がるけど、敵のスキルもダメージでかいしねぇ・・・
元のHP+ストーンの上昇分でスキル3回は受けないと、「ストーンの代わりに雑魚ユニットもう1枚いれたほうがいい」って計算になると思う。
>>47がすごく的確
おれ術だけど渋滞みこして暗闇でストーン積む気にはなれない
ストーンは最終手段か事前にやばくなることがわかってるときの予防のはずなんだよな
ただ術師が近寄られるの嫌うこともわかってやってくれw
旋風斬とかあれば強気になれるんだろうけどな
ID:kEIaEArY
草生やすしか、対抗手段がないような馬鹿だから
地雷扱いされてもしかたがないのは良くわかった ^−^
他の奴みたいに、ちゃんと理詰めで反論できないなら
自分が屑だって素直に諦めて、かあちゃんのおっぱいでも吸いに帰れよ
>>56 重甲相手に破甲つけたほうが優秀にきまってんじゃんwwwwwwwwwすとーーーーーーんwwwwwwwwwwwwww
>>59の後半は今のネタとはちょっとずれてるけど
洞窟とか血塗れで使うやつの場合ね
>>60 おまえおれがだれかわかってんの?すとーんかけちゃうよ?wwwwwwwwwwwww
ストーンは闘志持ちを育てて楽しむためのスキルですよ
Q.五十音表だと縦が行ってなってるけど、Excelの行・列とどっちが正解なの?
A.辞書を引くと行と列のどちらが縦という決まりはない
ただし縦横2次元の配列に対して行と列という言葉を使う場合、数学にならって横を行、縦を列と呼ぶのが一般的
って知り合いの教師が言ってたよ
さすが化学担当はものしりだぜ
雷迅リザード王はストーンで間違いないよな?
見て即余裕、じゃなくて、ちゃんと状況見て使ってくれるんなら、まあ
でもそうするとちょっとずつデッキからストーン抜けていくよ?
ファイアでいいよ
私術師だけどストーンは暴風3以降で保険に2枚入れる程度
まじでストーン邪魔にしかならないしあれは対人用だと思うの
あえて自分でユニットだして固めて壁にしたりもするけどまあ先に言われたように苦肉の策だよね。
あと誰とは言わないけど草を無駄にはやすのは頭悪そうにみえるからやめたほうがいいんじゃないかな?
晒せ
ID kEIaEArYちゃんです隊長
ストーン強制でデッキに入れられてるとかじゃない限り、他に有用なカードがいくらでもあるんだよな。
フリーズはストーンより手に入りにくいのも関係してくると思うんだよね
まあ暴風より手前のダンジョンデッキにストーンなんて入ってないけど
サンダー < ストーンの席なさすぎワロタwwwwwwwwwww ワロタ・・・・・・・・
何いっとるかわからん
サンダーもストーンのこといえないってこったろ
サンダー・毒霧・虚弱のスリートップ
荒れそうな話題でなんなんだけど
複数の敵の後ろに沸いた★6ゴブ毒射手に対して
1.味方がスキル撃つ様子ない
2.フリーズが手札にきてない
3.その他攻撃スキルが引けてない
の状況でよくストーンしてるんだが、これはお前等的に邪魔?
財宝、暗闇、血塗れではストーン自体が邪魔
ストーン入れるなら1枚でも焼きスキル入れてくれた方がいい
>>79 財宝1の押されてるラインに毒破甲のついた奴がいてそいつ固めるなら助かる
だがそれ以外は邪魔としか思えん
その後ろから新しい毒射手出されたらどうするの?っていう
>>80 すまねえバーニングさんは未実装なんだ
ダメージスキルはファイヤ3 フリーズ2 氷結1しかねえ
>>81 よく使うのは一行目の時と押されてるラインに毒射手出てきた時だな
基本的に、味方ユニットが毒射手攻撃できない時に毒射手が2〜3T分一方的に攻撃してくる状況になったら石化させてる
後ろに新しい毒射手は今まで出されたことがないから考えてなかったわ
ストーンなんて入れてるから押される状況になってるとも言える。
ストーン自体が使えるかどうかではなく、その一枚がもっと有用なカードだったら状況はどうなった?と考えてみよう。
☆6ってことはハードだよな
TP20とか30で買えるカードを持ってないってのは言い訳にならん。
バーニングよりまず氷結3枚だな
>>83 流石に自分の引きと味方次第なんでそこはなんとも言えないな
どうやっても敵味方共に詰まって後ろに毒射手が出てくる状況はある
そこで射程内まで来た毒射手を黙らせるのに一枚ストーンを持っててよかったって場面は多いんだ
>>84 20〜30で入札してても取られてる俺への当て付けだなw
まあ優先順位的にバーニングと氷結は後回しになってたんだが
3ダメで精通頼みのバーニングと2×3に3ダメ氷の氷結が役立つ場面があまり想像できなくてな
バーニングは爆弾発火に便利そうじゃあるけど
氷結は3Tってのがネックで3体巻きこもうとしても難しい場面が多い
財宝Hなんかクリアできて当たり前
ストーンで時間稼ぎするよりも物量で敵を倒していった方がいい
敵のHPをわざわざ14もUPさせる必要はない
時間がかかるだけ
焼きスキルもちゃんと揃ってない術師は地雷候補
財宝Hはステージ1が怖いだけであとは自動で大丈夫だしね
ステージ1だけ攻撃スキル入りのデッキでステージ2以降はスキル無しのユニットだけデッキで
4垢自動で放置してる
精鋭&スキルなくても暴風Hまではクリア出来たよ
クリア時間短くするのにスキル使う感じかなぁ
野良だと緊急回避用って考えがあるのかもしれんけどね
氷結はダメージ目的ではなくて足止め用だよ
あとバーニングは★4でも期待値5.83ぐらいだから★3以上のファイアあるならそっち優先ってのは正しい
>>88 野良だと二人がユニットだしてスキルとゴブの物量で死んで
もう二人は重いカードの充電中で張り付かれってことが稀によくあるから油断できない
>>89 足止めと言うと最初の方か
それなら3枚入れて引いておくのもわかるな
暴風、暗闇はストーンいらんな。それ以降はいるが。
まぁぶっちゃけどっちでもいいよ、どうせ変わっても数ターンだろ。
そんなことより長考すんな。
長考はマジでカス
散々考えて謎の単体火力finとか頭沸いてるだろと思うわ
>>63 ストーン議論はおいといて、こういう基地外はコテつけて欲しいわ
日替わりNGの手間が省ける
血塗れのステージ2だったらたまに味方ユニットにストーン使う
ユニット出しても全部焼かれるし相手のユニット物量半端無いし
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 06:24:08.07 ID:np00V4FB
2鯖で昨日3枚出てたメテオバーン1枚も売れてないっぽいな。
そのうち2枚は値段下げてまた出品してるっぽいな。
メテオ持ってない高Lv術師だが即決5000くらいにならんと買う気起こらんわ
星5分解で書が大量に出るおかげで、
星5錬成が意外に難しくないことに皆気づきはじめたんじゃないかと思ってる
ぶっちゃけメテオバーン10000TPで売った奴はそれを元手に安い星5買い漁って崩しまくったら、
メテオの材料分くらいは余裕で取り返すことができたはず
☆5分解で生命の結晶って出たっけか?
あれは星4錬成失敗する過程で勝手に溜まってくような
メテオは味方にあたるからなー
ギランや絶望と同時に出せれば楽しそうだけど
俺は守護天使きたら神官になる!
ロマンカードにTP使う余裕がない。
入手難度と人気的には、十分価値はある。
値下げせず、メガホンで予約ありで交渉すべき。
まぁ、練成に出さえすれば、1500TP程かければ作れるからなぁ
出ないけどな!
>>96 ☆5分解で書の確保が容易なのはすで知られてるぞ今更すぎ
問題は練成でひけないから問題なんだよ
落ちつけよ
生命の結晶集めるのに☆1分解するのと☆2にして分解するのどっちが安上がり?
自分で確率調べて報告しろツルッパゲ
TPほしい人は☆4で騎士 聖騎士作れば高く売れるよ!
☆4にしては破格の値だよ!
バーニングは術名声と兜が強ければ4ならファイアーより強いんじゃないかな
どちらにしろ5は強スキルで3が微妙なのは間違いないが
マリタ一発で焼けたらなぁといつも思う
☆4が5枚あるから合成したいがDGがないという
>>95 貧乏人はメテオなんて分不相応だし買わなくていいおw
確かに術士がダメージスキルで焼くのは張り付き以外は後衛の転身弓とか長弓だったりするから対人でファイアは過剰かもね
ダンジョンではファイア>バーニング
対人ではバーニング>ファイア
になるんだろうか?
ならんよ
今更言うことでもないがファイアでたいていのユニット落とせるのは大きい
継続ダメージ込みでもな
トゥルガとかも落とせるし
待機値低い遠距離ユニットとか低☆ユニットはバーニングでもいいが
それ以上に数多い前衛を捌けるファイアのが対人でも有用
まぁ、簡単に言うとバーニングだと速攻に勝てないよね
バーニングもそうだが術師相手だとスキルがぽこぽこ精通して辛い
魅了だのストーンだのを何度も戻されると戦いにくい
ファイアは実質唯一の高火力スキルだからなー
相手がフォギアだして来たときに手札に魅力3枚あったときのwktk感
魅了は敵を一発殴るかそのユニット消すか
都合のいい方を相手が選ぶスキルだからなぁ
対戦相手に選択権のあるスキルは弱い。
CPU並みにアホの子相手なら強いんだけどw
ユニットによっては苦渋の選択ってレベルじゃないからなぁ・・
信じて送り出したジェームスが魅了にハマった時の絶望感
おっと、ガハの悪口はやめてもらおうか
>>115 王手金取りみたいでいいじゃない
かなり成果にムラのあるスキルではあるけど
>>115 一発の被害でかくてしかも踏み込んでくるジェームスさんはお帰り頂くしかないw
王手金取りというより桂香取りぐらいだな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/11/05(月) 16:34:24.47 ID:sekocH2J
ダンジョンで暴言を吐くヤツがいて困る。
aをひたすら並べた名前という時点ですでに怪しかったが、案の定地雷だった。
ダンジョンで組むときは要注意。
一応そういうのは晒しスレに頼む
ふと思ったんだが白骨とかって製作者はどうやってクリアするのが正攻法だと思って作ったんだろうな
割とハマッてるし減速が正攻法でいいのかね
それとも何にも考えないで作った・・・わけないよな
>>118 将棋みたいにそれが駒でできれば確かに良いね
使い捨てスキルだからな
2VS2にて
強化しまくったウェンディちゃんが敵の最前線付近まで到達、周りにも味方いっぱい勝ちだろこれ
↓
攻撃スキルで空けられた穴に敵のギラン様が一体登場
↓
ウェンディちゃんが魅了される
↓
このまま物量で押し切ればと泣く泣くウェンディちゃんを消す
↓
次のターンにメテオが降り注いで一面ゾンビまみれ
ちくしょおおおおおおお
高レベル戦で明らかに手ごたえのない術師がいた場合はメテオ警戒した方がいいね
てか敵に術師いるのに2:2で強化しまくったウェンディが敵のとこまでいくとかほぼありえんから
初めから相手の筋書き通りだったんだろうな・・・
ダンジョンのストーン議論と同じだけど、魅了が使える場面なんて極めて限られてるから、
それなら他のカード入れといた方がいい。
ストーンと違って害にはなりにくいから手堅くいくか遊び心を残すかの違いかな
何か、毎ターンの様に、猫人を召喚してきて
奇襲3回打ったら、何もせず投了した術師いたけど
それを狙っていたのか
速攻とは真逆だから対処が面倒だよ
ダンジョンで魅了はそんなに限られてるか?
使えない場所なんか白骨3ぐらいだと思うけど
対人なら使いにくいけど
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20:15:24.44 ID:7SDez407
基本的な質問ですが
なんでこのゲーム過疎ってるのに鯖わけてるんですか?
ひとつにして人、多くすればいいのに
2v2ですら対戦相手がみつからない。
ギルドの人数は100人くらいでいい感じだろうな
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21:12:43.03 ID:pvx8KAJ9
>>129 ごめん
それ俺だ
猫だけ集めた猫デッキはどんなもんかと思い試したがダメだったから投げたw
>>132 最初の日ゲームにすらならないレベルの重たさだったんだよ
>>132 鯖統合しても同じだ、PvPが運ゲーで資産も増えない人気ない
精力の仕様もあるしな、俺は2vs2好きだが付き合わせるの悪くて誰か誘ったりできないよ
>>132 当初鯖リンクしてたんだけどリンクしたまんまだと激重になるんで廃止された。
問題の改修できれば両鯖リンクで統合いらんと思うけど
超過疎なの2鯖でしょ・・・
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 22:11:20.17 ID:kMSlfRhP
運営の技術力なさすぎだな…
自分にだけ鼓舞使って糞ユニット出すなああああああああああああ
ゾンビ衛兵隊長が値上りしてるけどゾンビブームでも来たの?
ある日を境に急激に星4合成の成功率が下がってるんだが、
アレか、無課金はもうプレイしないでくださいっていう運営からのメッセージか
おまえらって☆4の合成確率何%ぐらい?
40%とか恐ろしくてできないんだが
DG入れて46%
でもここ4日掛けて14回合成して成功は2回
たしか補助入れて47%ぐらいだったかなッガジャン
★1三枚練成の96%とかも失敗しやがるから数字は気にしないッガジャン
材料を失ってもデッキ崩れない枚数をかき集めて合成しまくってるッガジャン
1鯖で使った名前も2鯖で使えたら統合なんて無理じゃね?
まぁそんなことしないか、いつか統合考えてるだろうし
補助入れて48.5%・・・前49.2%だったような・・・
そろそろ廃人さまが星6合成に届くころだから確率下げたのかもね
知らんけど
ぶっちゃけ統合して欲しくは無い
2鯖が過疎なのは分かるがランキング報酬ウマウマしてる奴は隔離されたままが良い
いつのまにか合成ボタン押すと同時に「死ねえっ」と呟く癖がついた
そして3匹死ぬんですねわかります
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:30:37.36 ID:lUiDVUze
>>132だが
いろいろレスありがとう
やっぱり重くなるのか
てことは、たとえ会員数2倍になってもサーバー増やすだけで
あまり人増えそうにないな
寄生の質が上がってきたな
水晶や猫や闘士持ちや必須スキルの枚数を聞かれても無言貫く奴
マジかっけーっすw
ギルドで同盟みたいなのできないかね
どこもインしてるの10人くらいだろ
ギルドにも最終ログインが7日前の奴が増えてきたなー
俺のギルドなくなってるwwwwwwwww
と思ったら俺が自動追放されただけでした
神官名声Lv30になったから☆4猛攻2枚あるし戦士に転職してみたが
いつもの固定メンバー(狩人2・術士1)で暴風Hの3面が神官時5回に1回失敗程度だったのが戦士に転職後は13連続失敗ワラタ…
最初の張り付き処理はすぐ終わるけどラッシュ時にいつもやってた鼓舞+絶望or恐怖の1列守りがこれほどありがたかったとは…
転職したばっかりで戦士名声Lv9も敗因だろうけどね
鼓舞頼りにしてたならコスト管理も大変だろうしね
次は旋風斬の準備だ
戦士なら警戒付与やダメージを英雄に移しかえるやつも使いでがありそうに思えるな。
暴風3は場にモンスターを残しながら処理するのが理想だからな
猛攻はそれほど力にはならない(無いよりマシだが
猛攻はただの10ダメ、背面は6ダメ+場に残って戦う、という違いがある
ぶっちゃけ後者の方がかなり恩恵がでかい
野良でよくみる警戒置いて背面殴りでさようなら、なんか論外
2~3ダメで何も残らず、じゃホーリネス以下
あれやる奴がいるとほぼ失敗する
警戒持ちが死んでるって事は英雄が受けるダメを肩代わりできてるって事だぞ?
むしろ背面で攻撃した奴の方がただ2マス先に移動して無駄死にが多い。
攻撃力高いから最初の一撃だけで十分仕事してるがな。
猛攻で10ダメは一番早くかつ効率がいい。
どれもメリットはある。
背面は大抵不意打ちを消費させるから、無駄死とも言えないんじゃね?
もちろん星4猛攻は素晴らしいが
ユニットの届かないとこに攻撃できるのはスキルの魅力だし
結局警戒も猛攻も出す状況しだいだろ
ようはプレイヤーの問題
警戒は穴が開いたところに置くのが定石
最初の2発くらい食らっても良いからユニット生かして
キルリミット誘発させておかないとラッシュで使われると一気に崩れる
まあまだ背面とか警戒でデッキを20以下で抑えてくれてる時点ではマシだと思うわ
単体だけで考えると優先順位は 背面>捨て警戒>>壁 なんだろうけど、そこにスキルが絡んでくるからなぁ
今日暴風H行って、ステージ3で減速猫をチャットに貼られたときはさすがに唖然とした
まあステージ1で猫減るまで25枚以上残ってる人だからもしやと思ったけど・・・
50弱なるまでに何見てきたんだと思ったわ、さすがに
レベルが高いからって慣れてる人ばっかじゃないのね
俺が昨日見た神官と同一人物じゃないだろうな・・・
そいつはステージ3で最初に鼓舞かけるか聞いてきたけど
皆必要無くてそいつは自分にかけたんだが
出てきたのが吸血魔道師(大じゃない)だったという
そういえばステージ1から吸血魔道士やら吸血大魔道士やら見たなぁ・・・と思ってたらこうだよ
40過ぎても学ばない奴はサービス終了まで変わらないだろうな
逆に成長する奴は財宝Nから片鱗を見せてる
ところで戦士の8章が地獄なんだが
術師と神官は天馬デッキで大体いけたんだけど、戦士は毎回デッキ作らされてる
なんでお前らそんなイライラしてるの
暴風3も20に抑えるのか
スキルも入れてだよな?
守護天使したユニットって聖光やホーリネスだと死んじゃう?
まず守護天使持ってる人が少ないから答え返ってこないだろうけど聞いてみる。
暴風3は悪知恵3にデッキ16枚でデッキ使い切る頃には大勢は決してる
俺は
悪知恵2
速射3
デスタッチ3
1コス警戒4
1コス背面2
3コス背面1
トゥルガの16枚固定で
リザ入れたり壁入れたり19枚越えない範囲で試行錯誤
>>168 ☆4以上前提だがユニットのみの速攻でマリタジャルナとんでくるとこ以外は1回2回でクリアできるぞ
マリタジャルナとんでくるとこはたまに事故って負ける
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:32:59.48 ID:So15SWZx
暴風3 術師
ファイヤ3
毒3
石1
警戒3
背面3
闘志騎馬2
突撃騎馬2
再生警戒ゾンビ3
こんな感じ
術師なのに暴風3で石一枚しかいれないのかよ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:57:44.85 ID:So15SWZx
暴風Hのために星4獣人の戦士が欲しいんだがどうすりゃいいんだ
ベテランパック開けまくるのか?
>>175 マジで言ってるなら俺よりひどい地雷だな
暴風は15枚と20枚で術士の数で使い分けてる
15枚のうちユニット5枚スキル10枚だけど常にストーンとフリーズで1,2列封鎖してるから許してくれ
暴風における術士の役割ってそんなもんだよな…?
暴風3で闘士馬なんか攻撃力上がる前に蒸発しないか?
>>178 暴風ノーマルの報酬になかったっけ?
ハードでは確認してるからノーマルにもありそうな気がする
術師の役割はそんなもんだけど
そのデッキでそこまで邪魔になることなんてないし
地雷地雷言いすぎだろ
暴風3なら術師は魅了と石が最重要だからねぇ・・・
毒3積みしておきながら石1魅了0ってのは同席したくない術師だわ
警戒背面ファイアはいいけど毒3と闘志騎馬はあかんと思う
毒なんか1ターン1ダメ待ってたら先にこっちが死ぬし、騎馬は突っ込んで1ダメ与えて背面か不意打ちで即死の未来が見える
幻影の背後におくならわかるけどそれも育ってきたら前に出て瞬殺だしな
>>175 石がないとかいってる奴のユニットもどうせ☆2とかのクズ野郎だろ暴風とかくるなぼけ
暴風Hのステージ3で毒と騎馬なんて出してきたら確実に地雷認定するわ
地雷とわからないのは地雷だけだよ
ハードなわけないだろ
石1魅了0でレベル35まで上げるって逆に無理だと思うんだが
>>187 地雷を甘く見るな・・・奴らは悪い意味で予想の斜め上をいく
単純にカードプールが十分じゃないだけみたいだから別にいいんだけど
ストーン魅了は血塗れH以降ほぼ必須だからオクなりパックなりで3枚入手しといたほうがいい
ストーン3
フリーズ3
魅了3
警戒3
背面3
これでおkだよ〜ん
フリーズだけちょっと高いから無いなら濃霧でもおk
でも魅了と同じターンには使っちゃダメよ〜ん
術と他職で喧嘩して
術内部で喧嘩して
術って怖いな、という正直な感想
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:00:42.28 ID:So15SWZx
>>190 毒と騎馬はいらないか
濃霧を入れた方がいいんだな
濃霧は50枚くらいあるは
あえて言おう
魅了に頼るやつはホモ。性的な意味で
>>190 皆、側面、警戒、直ダメばっかりいれて
霊体が俺の2枚だった時はきつかったな・・・
みんながみんな警戒ばかりじゃクリアは無理だよね
>>194 出しても出しても戻ってきてくれるアイスお化けかわいい
晒せ
暴風3で濃霧は使えるんだがたくさん入れても多分くさる
15枚デッキなら1枚か2枚で十分だと思う
あと味方にチャットで意思疎通しないと事故るかも分らんね
1日にフォームでwebマネー来てない件について送ったのに
その返事すらまだきてねーとか何なんだよここの運営・・・
そのくせ宣伝メールだけは来てるし・・・
>>198 出し時いつ?
入れててもだいたい腐ってる
だいたい最初のはりつき翼人倒した後の中盤あたりで
猫人やら何やらがドバーっと押し寄せてきて味方ユニットがほぼ全滅する時があるので
そこで敵が動いてる間に味方にチャットで濃霧うつ宣言 自分のターンきたら先手でうつと良い感じ
まあ味方が強くて全くピンチに陥らない場合はいらんかも ちなみに俺は1済み
猫突進してきて濃霧って意味あるのかね
味方ユニットいないんでしょ・・・
英雄目前まできて直ダメ食らうって状況だと壊滅寸前とかなんかね・・・
自分の身内術師は出た濃霧はすぐ使ってるな
闘志の進行を遅らせるのと空いてないところに置いた警戒を2回殴らせるのが目的
濃霧なんか出し渋ってたら使った頃には敵で埋まってて手遅れになるぞ
メテオとか入れてて時間稼ぎになら濃霧意味あるんだろうけどな
暴風3は4人全体で見て「警戒少なめ背面多め」で
警戒は基本空いてから置く
これを守れば8割はクリアできる
自分の中で一番のタブーは空いてないところに警戒置く事だな・・・
>>202 後から出した味方ユニットには農霧きかないのは分かってるよね?
相手全員の攻撃止めつつ一方的に攻撃できるんだから意味ないわけないのだが・・・
>>203 序盤農霧は俺も昔はしてたんだけど
最近は最初の翼人処理でつまづくことなんてないのであんま意味ない気がしてきた
中盤のラムトーテムのが怖いし
ちなみにハードでほとんど毎回1発成功してるよ
微課金以下だと背面のいい奴はそんなにないのが普通なんだよね。
晒せ
高Lvや高難易度ダンジョンクリアした時の報酬もうちょっとどうにかならんかな
一定のラインから稼ぎが全く変わらなくなってきてるし
ダンジョンから★4スキル材料は全くでないし、ちょっとダレてきたわ
>>206 いまいち状況がわからんな
3ターン目の敵ターンあたりなんか?
1・2ターン目で濃霧使うほうが意味あると思うけど
なんで数匹の猫に使うかわからん
序盤処理うまくいってれば猫数匹くらい問題ないんだから
デッキの順番がバラバラになっちゃうんだけど
これなんとかならないかな
>>209 まあまておちつけ
別のハードいけるんならそっち行って出た報酬なりDSなりで買った方がいいと思うぞ
濃霧複数積んでればいきなり使うな。
序盤以上に役に立つ場面て、そう何度もはないし。
>>210 〜書は運だからなぁ
毎日やってればそのうちでる
HP43になってから〜書狙いしか目当て無くなった
☆5とか欲しいけど出ないしw
他の装備は運要素強いから適当でいいし
>>212 そのネコ終わったあたりじゃね
こっちのユニットがスキルで消されて大量に鳥が湧いてくるタイミングあるじゃない
おれは魅了と氷系派だけど
>>212 おまえらも要望送ってくれー
ついでに音量の設定を保存するように頼んでくれー
>>219 報酬云々より、ミュート保存を速攻でやってほしいよねw
>>219 それやっぱ皆そうなのねw
保存しないゲームなんて無いから、
俺だけオカシイんだと思ってたわw
あのさわやかな曲を爆音で流されるとキツいよな
☆5といえばハンサムジョーって本当に入ってるんだろうか?
抽選で見たこともなければアナウンスで聞いたことすらない…
2鯖だけどダンジョンで一緒になった人が出したのを見たよ。「意外と使いにくい」って言ってた。
あとオークションに出てるのも一度だけ見たな。
アナウンスはあまり見ないけど30台無課金っぽい奴が
ハンサムやらキバ出してておいコラとは思った
よかった出にくいだけでちゃんと入ってるんだ
もっとも自分が手に入れられるかどうかはまた別の問題だが
ハンサムは血塗れ3で使うと無敵になれるよ!
ハンサム星5なら昨日見かけたよ
あまり強くなかった・c・
晒せ
DG10%明日まで。急・・・がなくていいな別に
ハンサムとトゥルガさんが対面したらどっちに軍配が上がるの?
従者の☆4合成でもらった30000DSまで全部溶かしてしまった
これまた1週間同じデッキで遊ばないといけないのかよ・・・
トゥルガさんの方が生き残るはず。
魅了はされたりするけどトゥルガに対する攻撃は全て見切るから・・・
1鯖の全チャが気持ち悪い
特に地雷アピールする蛇鬼とMysty
会話してるやつ全部地雷だからまとめとけ
晒しで頼むよ。せっかくスレがあるんだし。
ほっとけばいいのに
一々反応していたら過疎る元だ
地雷アピールもそうだが
あの気持ち悪さは病気だわ
まとめようと思ったが会話が早すぎなのとスクショが使いにくい
しかも会話多すぎなのか一定量でリセットされた
LV38なのにHPが24しか無くて恥ずかしい
どうすれば増えるのさ
鎧を高いランクのものにする・強化して+値を増やす。
血塗れに通って素材集めするといいよ。強化石は1級2級なんかは余りまくるからケチらないでいい。
微課金は強化にDG使うのが一番有効だとおもう
ダンジョン面独裁んすよ
さっき行って自動してたら怒られて蹴られそうになったし
HP24で自動とか正真正銘のゴミカスだな
晒せ
>>244 そりゃあけるだろそんなレベルでそれはないわ
でも途中から自動やめてクリアでけたよ
血塗られのhardで怖かった
稼ぎプレイが面倒になってくる気持ちはわかる。
でも手抜きした分、同席してるプレイヤーに負担がかかるし嫌な気分を味わわせる事になるのはわかってほしい。
自動放置したいんなら4アカウントとって全部自分で完結すべき。
一日何時間やってりゃダンジョン飽きるんだよ
デッキ見直して実際やってみてまた違うデッキ組んでみてって楽しいだろ
自動蹴りきもちいいいいいいいいいいいいいいいいい
的確にテンポよくやれるメンバーとなら何時間でもやれるけど
アホや長考やオートが混じってると一回で気力が萎える
暴風Hで最初から最後まで汎用デッキとおぼしきデッキ使ってるアホに遭遇したよ
3面はもしかしたら専用デッキのつもりかもしれないが低コストユニットが☆2ばかりだった
あとはシャインさんやウェンディ出して、ほとんど終わったころに国王様が後ろに登場
レベルが40代後半だからすっかり油断したぜ
晒せ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 00:35:16.48 ID:YQuxPG/X
自動でもスムーズに勝てるデッキをダンジョン職業ごとにwikiにまとめて自動部屋を作ればいい
俺はやらないけど
財宝暗闇なら序盤さえ手動なら適当にゴースト入れとけば100%クリアできるからいらないだろ
わざわざ自動部屋建てる必要もなく自動すればいい
序盤から自動で出てくるのはリザードなんですよ英雄の目の前に
さすがにそれはないw
自動デッキにリザードいれる奴なんて見たことないぞw
ダンジョン10回も手動でやるのはだるいからもっと自動奨励するべきだよな
血塗れの2まではある程度カードが揃ってくれば自動でもクリアできないなんてことはまずないし自動部屋なんて書かなくても自動がデフォになっていくようにどんどん自動したほうが楽だね
死ねクズ
ID:83lAhARR 見つけ次第晒すわ
自動って正真正銘のクズだな
永遠にノーマルから上がって来ないでほしいわ
>>259 確かにダンジョン回数こなすほどクリア確実なら自動のほうが楽って思うようになってくるよな
手動やりたい人は暴風とか砂漠いけばいいし、それ以前までは自動が基本になってほしい
>>262 ハードでも財宝暗闇は自動でいいと思う
初めての頃はともかく、何度もやってクリア確実になってしまうともう作業でしかないし手動でやる意味がないんだよ
高レベルになって1-1で名声稼ぐのに手動でやるか?ってのと同じ事
他人を巻き込んでおいてその言い草は無い。
ソロでやるならいいけどさ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 02:10:35.23 ID:m5Pzkcab
自動でやりたい奴は自動でやればいいんじゃないか?
ただ、晒されてメンバーが極端に集まりにくくなるとおもうがなw
全然同じじゃない事が分からない ID:oY936bHp がある意味凄いわ
オートしたいなら1人で賄うか宣言して同意を得てから
それが出来ないやつは片っ端から晒す
自動くらいで晒すってどんだけ晒したがりなんだ・・・
じゃあ聞くけど本当に手動でやりたいと心の底から思ってるのか?
多分一日10回ダンジョン行ってないんだろうけど
もし君が一日3回でもいいからダンジョン行ってれば1ヵ月後には俺と同じこと言ってると断言しよう
難しいダンジョンを協力して攻略することや対戦なら手動でやったほうが面白みがあるが、ほっといてもクリアできるダンジョンをわざわざ手動で何十時間もやりたいと思う人間はいない
他のメンツが全員手動でやってる中でも手動でやる気力が沸かないんなら、
もうゲームに飽きてね?
クリアしたら?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 02:18:38.82 ID:m5Pzkcab
てか、晒したとこでどうすんの?ゲーム自体に参加させないようにすんのか?
招待して冒険部屋誘っておいて、自分のプレイスタイルと合わないからそいつを晒し者にしてやろうという
その考え方はどうなん?
やり直さなきゃ行けなくなる可能性がある限り自動は無理
ノーマル以下なら可能かもしれないけどハードは無理
自動部屋宣言してやれば良いってのはみんな思ってるから勝手にやってくれ
自動見たら次回から誘わない、誘われても行かない
そういうリストを共有するための晒し
連投ですまんが、
だいたいココの連中は何かおかしくねぇか?
何で自分に合わないから文句言うんだ?
自分の思い通りにことを進めたいならゲーム内で言えばいいし、ココはこのカードいれた方がいいぞとか、
無ければこれが代用できるよとか、
ゲーム内でいくらでもアドバイスできるだろが
どうしても自動にしたいなら、開始前に通常チャットでそう言え。
それで全員の了承を得た上でやるなら構わん。
連中って自動でやらせろって言ってるのがおかしいくらいで
他は普通
じゃあ1日10回もやらなけりゃいいんじゃないかと思う。
どうせ惰性で続けてるだけなんだしすっぱり辞めた方がいい。作業プレイでゲーム内資産を積み立ててもプレイ意欲が尽きてるんじゃ意味が無い。
>>275 んじゃ、手動のときも言えや
無駄に長考されるとムカつくんだよ
手動の時は言えってこれは笑う所なんでしょうか
>>270 対戦や難しいダンジョンを協力して攻略するのは楽しいよ
ただ財宝を10回やるのは対戦等で使えるDG稼ぎ目的の作業でしかないから手動で何時間もやってられない
自動を何度注意しても無反応なんだがな
>>269 開始から毎日10回行ってるし手動でやってるけど、何を断言するって?
何故晒されるのかも分かってないみたいだし、つまり君はその程度のおつむだって事なんだ
もうここへの書き込みは良いから、1人で賄うか自動部屋でも立ててなよ
分かったかい?
>>279 いや、笑うのはそこじゃないぞ
>>274 で「何で自分に合わないから文句言うんだ?」と書いておきながら
>>278 で「無駄に長考されるとムカつくんだよ」と文句を言ってしまっているところだ
箱開けられなくなったら遠征
名声は闘技場で稼ぐサイクルで十分じゃね
一々自動ダンジョン潜りでステージ毎にレディだけポチるとかマゾか
自動だけでやりたいなら部屋立てて自動のみって書いておけばいいし
手動だけでやりたいなら部屋立てて手動のみって書いておけばいい
そこに入ってきて自動したら晒してもいいと思うけど
何も書いてない部屋ならどっちでも可だから晒すのはどうかと思う
一人でやる名声稼ぎと他プレイヤーとの共同作業を同じに考えられてもな
同好の士でも見つけてギルドでも立ち上げて固定PT組めばいいじゃん
自動でクリアできなかったり時間掛かったりするのが好きな奴なんているわけないんだから、
自分と同じようなのを探して一緒にやるしかないわな。
お前と同じように、時間掛かっても負けてもいいから手動はしたくないって奴を探して一緒にやれ。
まあ実際には自動にする奴とかほぼ間違いなく糞デッキで、手動してる人に寄生しなきゃクリアできないようなのばっかだがな。
自動プレイヤーは手動プレイヤー見つけたら晒すといいよ
『こいつ手動でやって俺達の大事な時間を潰しやがってぜ』ってなwww
きりがないだろうけどなwwww
自分達が少数派のキチガイだって自覚してろカス
せめて部屋ソートができれば、自動部屋は頭に何か印付けるって住み分けもできるんだろうけどな
デッキの並びとかもだけど、このゲーム面白い方なのに色々残念
細かいとこ配慮が足りないよなぁ
自動のみでクリア出来ないのをわかってて無茶な理論を展開してるよな
そんなに素晴らしいなら手が空いてるダンジョン中に自動を薦めてみろと
まぁ、手動がいなくなった困るからそんなことしませんよねぇ
まぁ俺ほぼ毎日シコシコ野良でダンジョン入ってるけど
自動放置何て1回しかあった事無いし(その時は無言放置だったから蹴った)
一部のキチガイが自動推奨してるだけってはっきりわかんだね
前にノーマルで見た自動野郎じゃねえだろうな・・・
部屋に入って全員集まってダンジョン開始するまで普通だったが
ダンジョン入った直後「全部自動」
モンスターは当然のごとく最前列まで来て他の人達で無理だろうと言うももちろん無言
ステージ2からさすがに部屋主が蹴るだろうと思ってたら丁寧にそいつが3番目にいる部屋主という念の入りよう
とりあえず文句だけ言って部屋から出たら、その部屋にいた俺含め三人全員抜けてて新しい部屋で再開意気投合
あんなの見たらハードで自動なんてゴブリンだろうがそれこそ時間の無駄だわ
なんかツイッターIDでログインしようとするとログインエラーになるんだけど同じ状態の奴いるか?
4万DS全部ビギナーしたけど何も変わった気がしねえええええええええええええええええ
名声商店で2万使って合成しろおおおおお
ビギナー騎馬系がほしいのにスキル出すぎなんだよな
100位までに入りたかったけど1200行ったり来たりできつい
深夜の流れみて思ったんだが
自動の頭が良ければこうはならなかった…。
自動でやるやつって4人全員自動で安定して勝ててから言ってるの?
手動でやってる人がいるから1,2人自動でも勝ててるだけと思う
自動だけど危なくなったら手動にするならまだ理解できるけど、
>>293 にあるような無視+どんなに危険でも手動に切り替えない、マクロ使ってる疑いの
あるやつが自動擁護してるとしか思えない
時間が惜しいから自動
→予測ができずすぐピンチになり他が長考する
→時間かかる。
THE・悪循環\(^^)/
カード資産も常識もない自動は勘弁してください
足を引っ張られるためにダンジョンに行ってるんじゃないんですよ^^;
本当の自動使いは4垢自演してカードもバランスとってる
野良で自動使うのはお花でも摘むときぐらいだ
頻尿でごめんなさいorz
始めたころはワクテカしてたのに
今ではこんなゲームに5000円使ったのに後悔した
どうせ全部パックに使ったんだろ
一番駄目な使い方や
なんか今回の1v1は熾烈だな・・・
1300超えてるから100位以内は大丈夫と思って安心してたがハラハラしてきた
怖いこと言わないでくれよ・・・
報酬自体は大したことないとはいえ土壇場で100位割ったらなんか悔しいし
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 10:21:23.74 ID:eOMO1r9v
自動推奨してるのは運営だしな
俺は手動だけども
運営が「ダンジョンは自動がいいよ!」とか言ってるの見た事ないが?
前は100位以内は余裕で入れてたけど、今じゃランキングにまだ入ってない
レベル30台の人が平気でトゥルガとか出してくるから勝つの大変だわ
なんだかんだで課金してるひとはしてるよなぁ
1290台まで行ったけど最後の一勝が得られずに1230まで急降下でギブアップ状態の俺が通りますよ
上位ランカー共のラストスパートに巻き込まれて踏んだり蹴ったりですわ('A`;)
今回で得た教訓は「前々日くらいまでに頑張って安全圏に入って止めておけ」と言う事
広告の一つに、自動を推奨するようなものがあった気はする
ダンジョンみたいな協力プレイでも推奨されてるって考えるのは拡大解釈だと思うけどね
はよダンジョンから自動ボタン削除してほしいわ
トゥルガは怖いっちゃ怖いけど昔ほどではないかな
対策しやすい部類だし他のカードが弱ければ別の列で押し切れたりするし
○○が出てきた時のメタを組み込むってのはカードデームっぽくて好き
さすがに3ターン目に出てきた国王は止まらんが・・・
トゥルガは出されてすぐ対処できればトントンだからな
置くだけでアド得が確定するような奴らに比べればその点は良心的だわ
国王とかギランはあのコストでも軽い
HP減らすとかエラッタかけてくんねぇかな
まずもって精鋭のHPが高すぎるんだよなー
高HPが売りの巨人・地鬼が完全に空気
課金で得られる強力なカードってのは、アイテム課金である以上避けられない運命
>>312 急な用事で抜ける人とかもいるし、自動戦闘じゃなくて自動終了にすればいいんだよ。
彼は永遠の2位でも狙ってるのかしら・・・
遠征出せなかった
30分ちょうどじゃないのね
チャットのカウント残り1分で切断とか何のための10秒更新だよ
結局DG杯の優勝者はどんな感じになったわけ?
petajiniの優勝だろ
これで今の仕様が変わらない限り不動の一位が決まったな
DG杯はもうどうでもいい
問題はメンテ後に何があるか・・・だ
○○杯って名前変えただけの中身同じpvpだったら遠征が加速してまう
βテストの時の鯖連結仕様が復活してくれたらなー
せめて防衛要塞の仕様だけでもですね
あと不具合報告しておいた部分が修正されているかも気になる
鼓舞バグと空箱はきちんと対応されたから、
競売からダンジョン行くとチャット欄が消える問題も早く何とかしてもらいたい
>>323 2鯖で1鯖のことはよくわからないんだけど何で不動なの?
>>327 スレが荒れる要因になるから詳細は省くが、全ては疾走が悪い
petajiniって2鯖?
>>310 VIP7だけど★5精鋭はジーラしか無い。それも10章のだ。
ディバインパックはそれなりに開けた。
>>331 ノイエとクリスをディスるのはやめるんだ
低待機値の壁どれいれてる?
衛兵、ゾンビ衛兵、リザード、堅硬リザードとか
とりあえず毎週50戦だけして、勝率60%くらいだけど
ゴールデンタイムは1100ポイントくらいの相手でも、かなり手強い、
逆に早朝とかだと、900、1000くらい相手に圧勝出来たりするから、
朝が狙い目かも、後は勝てたらすぐ連戦して、一回負けたら、少し空ける
>>332 あーそういやVIP特典のそいつら忘れてたわw
言いたかったのはディバインで★5精鋭1枚も引けてないってことだ。。
装備差で毎回50位前後にはいるけど、4-5マリタとかジェームス出されると
羨ましくて辛い。
>>333 重甲ならゾンビ衛兵・堅甲リザだがスキル受けならゴブグレン
>>334 よく来たな。迎撃する。
ダンジョンではダメージ2桁のスキルもよく飛んでくるし、スキル受けに再生持ちはどうだろうかと思い始めてる。
待機1の骨壁がすごく良く見えてきた
お、新しいイベントきたぞ
配布カード強い と思ったけど不意打ち無かった
でもそこそこ強い
おれもいまさらネタ
問答無用でユニットを除外できるスキルが2種類
待機1,2が飛んでくるからとりあえず1,2で応戦→キルリミット
頑張って3,4置いてみた→デスタッチ
しかもキルリミットは範囲攻撃だから等価以上の交換
悪知恵もあるからさらに数的優位に
こんなんおかしいやん
>>333 ただの壁なら防風壁が抜きん出てオススメ
動く壁としてなら重甲は☆4ゾンビ衛兵が1コス重甲2の再生持ちで便利
>>337 再生すれば活躍するけど、再生しなかった場合は低HPな壁になっちゃう
1コス壁なら防風壁が「高HP・飛行阻止」で優秀かな
待機3で一発蒸発の可能性が低いところが良い
シャム可愛いし普通に強いな
これは楽しみだ
ボスの物理スキル4発吸収なら悪くない
対人だと対戦士狩人用にかなり有効か
優秀すぎてイベント期間終わった後の新規プレイヤーが萎えないか心配するレベル
シャムいいな
真面目にやるか
シャムはいいがランキング商品はついに500円まで落ちた
また別ゲーやってるギルメンを誘わなければいけない時が来たか・・・
ってか普通に強いなこれ
500円をなんと10名に!!
シャムいいねさぼらず4枚取ろう
シャム好評だな
使わないし売るか
これは1枚配布でよくね?
待てお前ら、クエスト14回で1枚とは限らないぞ
クエスト50回、60回で一枚という事もありえr
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:47:49.07 ID:QE1iPaKj
これから対人してもダンジョン行ってもシャムばっかり出てくるようになるんだろうな
精鋭だけど3枚積みしても腐らないだろうしな
毎度の14回で1枚だろう
Hダンジョンはかまわんけど拠点防衛きついな
>>351 仮にそうだとしてもこのふざけたスペックならやってやるぜ
精鋭ってのが少々残念だが性能はチートじみてる
これでマリタ特攻少しはとまるな
あぁこれ精鋭かよもっといらねえ
鉄壁 強すぎないか?
3/12も合わせて3コスの性能じゃないと思うけど
鉄壁は破甲で突破できるんかな?
>>351 安心してほしい。14回だ。水晶もある。
イベントカードにしちゃ強すぎないか?この猫剣聖
イベントカードの強さなんてリーフぐらいの微妙な性能でいいと思うんだがな
イラストが微妙じゃないか(震え声)
狩人と戦士にとってはマジうざいカードだな
一人が3積みなら腐らないけど全員が3積みは怪しいな
出せないってことは削除も出来ないわけで手札を圧迫する
手札を生贄に捧げて効果が発生するカード実装しねえかなあ
実際マリタ速攻に対するアンサーのつもりなんだろうな
狩りには破甲戦術とかあるが
狩人にはそもそもデスタッチがある
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:27:19.19 ID:XfyfOjkU
戦士にしたらかなりうざい壁になるな
魔法系か破甲持ちユニットの攻撃力あげるぐらいしか対処がないわ
ほとんどの重厚系ユニットお払い箱ですわ
wikiはいつまでリーフイベントやってんだよw
シャムちゃんトップ絵にしたかったけど良い感じの絵がないから359で妥協
よく考えたら壁に2倍ってことはストーンした相手にも2倍ってことだよな?
術師にとってはなかなか嬉しいな
どうだろうな
壁属性なのにプッシュされるだろストーンって
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 17:19:34.63 ID:QE1iPaKj
イベント期間って2週間だから計算したら
ギルドメンバーと2vs2以外のクエを毎日クリアしたら4枚
しなければ3枚は手に入れられる。
これでOK?
>>371 一応ストーンにははっきりと「壁属性を付与」と書かれてるんだけど、正直怪しいよなw
シャムはストーンに効くかどうかでも価値が少し変わってきそうだ
ありがとうございますありがとうございます
降参してくださった方ありがとうござます
おかげさまでイベントクエストクリアできましたありがとうございます
強カード大量に持ってる相手と当ると絶望感半端ないなw
>>361 確かにイベントカードのイラストとカードの強さって反比例してるよな
トリートは性能は弱いけど可愛い シャムは・・・w
とりあえず猫ユニットを見てると最近ムラムラするのをどうにかしたい
だからと言って、対戦で猫の使者と追跡者とスパイを連続出しするのやめたほうがいいと思う
晒せ
トリートも普通に強いと思うけど…コス5は重いけど全命1+加速2はやばい
シャムと比べたらそりゃ弱いけど、リーフちゃんなんてくそ過ぎるぞ
ギルドに入ってみたんだけど、交流ってあんまりないもんなの?うちだけ?
他に入り直すのもなんか気が引けるけど、入り直しとか頻繁にあるもんなんだろうか。
チャットが一日中全く動いてないとかなら移った方がいいと思う。
リーフは砂漠で活躍できるからアレでいいんだよ
トリートは・・・遠距離なら入れてたんだけどね 一番いらない
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:29:59.90 ID:QE1iPaKj
俺も最近ギルド入ったばかりで疑問に思ってることがあるんだが、
錬成の更新と競売見るくらいでちょこちょこINとOUT繰り返す人って多いと思うけど、
そういう人たちっていちいちギルメンに挨拶してるのか?
全く見かけない人でも最終ログインがつい数時間前とかの状況もよくあるが
合成に使わなかった人で余ったリーフってどうした?
そもそも挨拶は必要なのか?
最低限という意味ではそもそも人によって時間が合わないんだから挨拶は必要じゃあない
やるにしても1日1回で十分だ、でも時間合わない人にはそれこそ挨拶したかどうかなんて意味は無い
ダンジョン行こうとか呼びかけるほうが有意義だ
100の挨拶より1のダンジョン呼びかけだわ
どこでもたまに挨拶強制厨とか出てくるけど
ぶっちゃけ挨拶に必要性は無い、挨拶に対して挨拶も点呼くらいしか意味が無い
それこそ挨拶するくらいならダンジョンかPv誘え
昔某MMOでログインするたびに挨拶してくださいルールのギルドで
挨拶に対して返事しろとか、キャラチェンジでも差がわからんのに強制してくるから
何人かでキャラチェンジで何度も挨拶と、それに対する挨拶をしまくったらさすがにリーダーが懲りて撤回したことあるけど
挨拶せんでもいるかいないかなんてギルド欄見ればわかるもんなぁ
ああ、居留守とかはあるけど
用事がある時についでに挨拶するくらいでいいんだよ。
「こんばんは、誰か○○一緒に行きませんか」で。
つーか用事ある時以外に挨拶する必要性を感じないわ
シャム壊れすぎだろこれw
鉄壁で体力12なだけでも十二分に強いのにさらに+αとかやりすぎにもほどがある
あーあ☆4オーガの戦士さん微妙に気に入ってたのに…
すごくわかる
3コス3/14の優良バニラだったのに完全に枠を食われた
場に1体しか出せないってあんまり制限になってないからなぁ・・・
上位カードは入らなくてもいいからコンスタントにカードが手に入ってほしくはある
初心者のモチベはそれがないから続かないみたいなのよね
課金しろ
まあそうなんだけどそんなハマらないうちから課金するかなあ
取り合えず負けまくるとポイント下がって下の方とマッチングする様になる
頑張って回数こなすしかない
精力勿体無いからダンジョンか地図回してからね!
イベント終わるたびにみんな800点にもどるから
800点前後が本来の実力な人はきついよね。
トリートって・・・
愛国詩人(裏)でしょ?
HPが20以上も低い人とあたると申し訳なくなるな
さっさと降伏してくれるとありがたい
決着ターン数で微妙にDS・経験値が変わるんじゃなかったっけか
思ったよりギルド系の問題(?)ってあるのね。
挨拶は明らかにこっちを指してない限り返さないです。
答えて下さった方ありがとうございました。
とりあえずダンジョン誘うことから始めてみます。
ちょうどシャムのイベントもあるしそっちでもいいかなー。
俺のギルド20人が7日前だわ・・・
一応2ページ目なんだけどな・・・
課金様数人でがんばってるなぁ・・・
シャムイベントもできないわ・・・
追放する勇気が無いならもうギルマス権限譲渡して移籍した方が良い
大人数がインしなくなる前に空気の入れ替えをしないと手遅れだ
1ページ目でもそんな感じだから安心していい
>>403 俺のって別に俺がギルマスじゃないよ
ギルマスすら7日前だよ
譲渡先もたぶん7日前
ほんと無責任なギルマス多いよな
辞める前に譲渡するのが最低限のマナーだと思うんだけどな
Hに☆2カード持ってくるな
シャムまじつよじゃねぇ?
今までのイベントカード全部ゴミだったのにいきなりぶっ壊れきたな
もうさすがに余裕ないのか
これなら大量に釣れるだろうな
ネトゲで性能ぶっ壊れだすのは最後の搾り取りの合図・・・
確かに強いとはおもうけどぶっ壊れとまではいかない
★5の性能を見てみないとなんとも言えない
★4だとデッキに入れるか微妙な性能
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 22:28:01.09 ID:6LWszMZI
今までがゴミだっただけ
トリートがハンパ無いゴミだったから印象悪い
そもそもイベントで無料配布するのは「搾り取り」って言わないような
壊れ性能って程強力ではないような
恐怖の幻影の低コスト被ダメ多いVerってとこでしょ
恐怖と猫剣聖足して1.5で割ったような感じ
まぁシャムも猫剣聖だけど
3枚で20TPとか変なの増えた?
神官ちゃんならうまく使えるステなのかな
マリタ欲しいんだけど2000って適正価格なん?
前まで1000ちょいだった気すんだけど
少し前に5000とかぼったくりが出てたからな〜
それに比べれば安かろう
もう少ししたら落ち着くんじゃね
遠征で使うから星4は何でもありがたい
くさそう
マリタは1000〜1200くらいで買ったな
どうせ売れなきゃ値崩れしてくるだろ
イベントで久々に2vs2やったけど馬とマリタの数が2倍になっただけだったわw
シャムよく見るとパンツ見えてねぇ?
>>421 その仕様を思い出させてくれてありがとう
なんか遠征の報酬が微妙になったと思ったらそれだ
何その仕様って、遠征にデッキ関係あんの?
☆6と☆2を入れてる稀有な存在に会った
無いと思う
対戦でよく使ってるデッキだと遠征でボーナス付いてるような気がする
遠征用にレアリティだけのデッキ使ってたら全然つかないわ
ただのオカルトか
>>430 そんな繊細なプログラムで作っているとは到底、考えられないな。
ダンジョンクリアの時間やターン数で、報酬が変わるような仕様にもしてそうに無い。
wikiにデッキの戦闘力も関係するようなこと書いてあるけど違ったのか
>>427 名声経験値稼ぎの事じゃないか?
☆の高い奴詰め込んで最初のマップをひたすら回す簡単な作業
遠征しながらデッキ弄くれるようにってだけじゃないのかな
でも遠征って、補正を除いても単純な時間比例では無いよ
同じ場所同じ時間同じ補正でも量が違うことは確かにある
それが何に依存してるのか今調べてるんだが、いかんせん時間が掛かるわ
デッキ戦闘力2000と5000で比べてみろ
5000のほうが遠征報酬多いから
まじすか
1鯖と2鯖使って試せ
戦闘力で遠征の成果だいぶ違うし、マニュアルにもそう書いてある。
普段使ってるどうこうは、たぶんオカルトだろう
遠征知らなかったわ
遠征用★5 30枚デッキ作ったったw
Lvと戦闘力でないの
お前らマジでいってんの?オカルトじゃなくて?
一応公式の説明には戦闘力で変わるって書いてあるよ実際のところは知らんけど
このゲームってダンジョンの中で無課金を罵倒する奴多すぎだろ
☆2使って何が悪いんだよ、嫌なら無課金お断りって部屋名に書いとけよな
それと他人のプレイ内容にケチつける奴も思いあがってんじゃねーよ
全員がおまえと同じ戦略とるわけねーだろアホか!
と、言い返してやりたいのをぐっと我慢してそっと引退していくんだよな
暴言吐く奴のせいで過疎が加速した気がする今日この頃
星2使う奴は引退してくれた方がいい
そうだとしたらとんだ馬鹿開発だな・・・
遠征中に他にデッキを使う事は無いわけだし、専用デッキに変更しておくことにリアル手間がかかる以外のデメリットは全く無いわけで。
それなら最初から手持ちデッキをサーチして一番高い戦闘力を適応するなりしてしまえばいいのに。
暗闇ノーマルまでなら許容出来る
足を引っ張っているかどうかを自分で判断出来ないと言われるまでそのままだろうし
もうすぐハードって言うレベルの奴は☆4合成に挑むくらいじゃないと後々辛い
>>447 自動選択おしておけばほぼ最高値のデッキ組めるしさほど手間じゃないだろ
というかレベル40までやって30枚どや!ってのが不思議
お前wiki読むとかの考え無いの?って思うわ
>>445 ダンジョンで☆2だとスキルと暴風Nの警戒&背面くらいでしか入れることないんでないか?
Hで入れるとしても一部のスキル用くらいじゃね
Nダンジョンで血塗れまでならコスト高くても☆3や☆4も入れてしまえ
稀に現れる馬鹿をカバーする為に30枚入れてますが(´・ω・`)
大事なのはバランスいつでも出せる構成
暴風3や白骨3以外は許してよね
>>448 無課金は☆4なんて合成の成功率4割程度だよ
6割失敗なのだからほぼ大事な☆3無くなってまた☆2使う事になるじゃん
>>453 挑める状態だから足りないなら作らなくても良い
しかしオール☆3は無いと初ハードは厳しい
狩人の8章がつらい超つらい
Lv45超えてるけど30枚デッキしか使ってないよ
30枚も何入れんだよ
ドローソースがほぼ無いゲームなんだからキーカードあればあるほど少ないほうがええやろ・・・
狩人です(キリッ
カード出し切って何も出来ないまま終わる事に遭遇すれば理解される
>>455 8章は全職でやったけど神官が一番きつかったよ
職ごとだとこんな感じ
簡単 術士>>狩人>戦士>神官 難しい
>>457 名声経験欲しいから適当に入れてる
暴風は最終ステージだけ専用デッキ20枚だけど
別に15枚にしろと言ってる訳やないんやで?
20前後〜25へんで収まるやろと言うことや
良いカードが手に入ったぞ!入れよう!・・・じゃなくて、その下位互換を抜けと
俺のデッキに雑魚はいない!ならなお更吟味してやれと、どうせ20枚くらいしかダンジョンで出てこないんやで
>>458 そんな稀の稀のために理解したくないで
後、ドローソースあるんならええやん?無い職に言ってるんや
まぁそれでも30はどうかと思うけどな
>>449 選択肢があるようでまったく無いという仕組みを作っちゃう開発に絶望してるだけだよ。
例えばの話、HPが1違うだけで他は全部同性能のユニットがあったら誰でもHPが多いほうを使うだろう?
2種類の選択肢があるように思えて実はそこに選択の余地は無い。
そういうわかりきった不自由さを理解してないように思えてどうにも・・・
>>460 そらまぁええんちゃう?
地雷とは別やろ
周りがどう思ってるか知らんが30枚よりは少ないほうが強いというのを理解してる上で
理由があって作ってるんやからな
ただワイが30枚はどうかと思うというレスに反応されたら30枚推奨に見えるやろw
>>459 ええマジで?
こっちは、術師≧神官>戦士>>狩人な印象
無課金だから良いカードがあんまり無い
キルリミットが欲しいぜ
>>464 自分も無課金だけど神官はホーリネスしかスキル入れなかった
狩人は配置転換あるからね
裂傷も結構便利
配置転換が便利ってどういう時に使ってんの
暴風?
というか無課金でキルリミットとか無理やろ・・・
>>465 ホーリネスだけとかそりゃ辛過ぎるわw
除去系を優先してたけど配置転換を増やしてみるか
配置転換は、汎用30枚デッキにピン挿しするくらい
たまに使える。絶壁だと、全然使えない
8章は吸血鬼が物理魔法バランス取れてる上に魔法系の虚弱はダメ通らなくても発動するから、
実際役に立たない
鼓舞は便利だった
暴風1・暴風3・白骨3・砂漠1は20枚以下の専用デッキ作ってほしいかな
暴風2は長弓多め、白骨2は破甲・聖光多め、砂漠3は水晶塔3を 通常デッキに加える感じ?
暴風未満は割と適当でいい気もする
強いて言うなら暗闇は長弓・破甲・魔法あたりが多いとクリアが楽
名声稼ぎに30枚で挑みたい気持ちも分からんでもないけど、1行目の4ステージでは完全に足引っ張ってるのを理解して欲しいところ
足引っ張ってるの自覚しつつやってるのはもうどうしようもないけど
あ、暴風1はランクが高い低コストいっぱい持ってる人なら30枚でも問題なかったわ
訂正しときます
野良は毎回なんで一人は通常デッキが混じってるんだろ
暴風初心者が多いのか・・・?
>>471 重甲魔甲で1箇所以外天馬デッキでいけたよ
天馬を突っ込ませて警戒に耐えさせるお仕事
どこかのステージは火力負けしたから重甲ユニットでちびちびやったな
シャムの鉄壁って4以上の被ダメを1〜3のランダムって解釈でOK?
無課金だけどキルリミ持ってるぞ
即決500で買った
ぶっちゃけあんま使えんけど
多分3以上を3にするだけで2なら2、1なら1食らうんだと思う
割とマシなイベカード来てるから1万突っ込んでVIP5にしてディバイン引いてみたら★5と★4精鋭一枚ずつでわろた…
デッキ底上げにはなったが、DG2倍くらいでなけりゃ引く気なんて起こらないわな…
>>475 天馬だと運要素強いのでどうせ手動でやるんだからと
リザ盾にしてのんびり侵攻してやったよ
最初の2つはNPCいるから自動で放置してるけど
>>479 破城がストーンに効くか教えてくださいオナシャス!
>>479 たった1万で☆5来るなんて運がいい方ってのがまた・・・
キルリミは砂漠とか白骨が一番輝く気がする あるいは森のリザ辺り
特に砂漠1と白骨2はキルリミを複数積んでおくと楽
でも強いイメージあるけど実際は手札で腐ることもしばしば
ダンジョンに合わせて専用デッキ組まないといけないなんて萎えるわ
1人でも弱いのいたらクリアできないのかね暴風Hとかって
これはもう釣りだよな?
カードの品質による
少なくとも暴風H以降は厳しい
血塗れはお荷物2人までなら壁とか説明すれば何とかなる
☆2メインでも財宝Hはいけたけどかなりきつい
暗闇H&血塗れHも☆3メインで適当でまぁいける
暴風は☆4メインなら適当でもいけそうだけど
☆4メインなんてまだまだ無理だから試せないw
専用デッキは弱いのを補う為の物とも言える
荷物って度合いにもよるんでないかな
暴風Hは☆2主体の専用デッキ2人いる程度なら問題ないと思う
デッキおいついてないなら財宝〜血塗れHで我慢しとくのがいいかと
自分は暴風嫌いだから好んでいかないし
血塗れが楽でいい
別に30枚積んでも楽にクリアできるところはなんでもいいと思うが
血塗れ3に30枚積んでくる術師はなんのために術師やってんのかと思う
術1PTの時、調子乗って血塗れ3に15枚のスキルデッキで挑んだら、
引き悪い&相手の配置悪いが重なって魅了ゲー成功しなくてかなりピンチになったから、
普通に30枚でやってる。
もうスキルデッキは術3以上のPTでないと使わないわ
15枚デッキはハマルと早いけど、うまく行かないとピンチになるからな。
確実に勝ちに行くなら25枚ぐらいは積む事になる。
もともと血塗れなんて3人でも余裕だし
魅了デッキで失敗したら黙ってみてりゃいいと思うの。
こうして
>>484のように一人くらい弱くても大丈夫だろうと思うのが
二人以上来て壊滅するのが暴風である
おい、おまいら助けろ
闘技場行ったら速攻にフルぼっこされてオワタ
再度挑戦したら又速攻
速攻にはどうやって対抗すればいいんだ
自分もやれ
重課金してもっと強い速攻作る
速攻には速攻
速攻嫌なら神官で鼓舞トゥルガギラン国王
狩人で従卒速射デスタッチキルリミット積み込む
速攻以外?知らんがな
>>493 即効に勝つには体力50にして王とか出すしかない
速攻は対処しようとすると他のデッキに負ける
素直にポイント低くなって俳人と当たらない様にするしかない
俺は待機1壁で対処してる
この手のゲームにドラゴンがいないのは珍しい
ドラゴン系は天霊族に属してるとかじゃないのかな?
この手のゲームに昆虫がいないのは珍しい
旧支配者のドラゴンと戦うためにカードから創られた八種族のうち七種族が登場しているって設定だから、
ドラゴンはカード化しづらいんだろう
天霊族はカード化しそうなんだけど、ストレートに天使になるのかあるいはひねってくるんだろうか
速攻つかうのほとんど狩人だから直撃入れて耐えてれば勝手に自滅するよ。
櫓デッキでも組むか
速攻相手に直撃は入れる価値ないだろ…
直撃入れないで耐えてた方が確実に勝率はよくなるよ
遠征が戦闘力で変わるって公式のどこに書いてるの?
取り合えず今回のイベカードで多少マシになるな
クリティカルにならない限り4回耐えられるし
大抵疾走持ちの2枚が脅威で騎馬はタフだが攻撃力は低い
天馬は気合で止めろ
3コストが重すぎる
致命的に重すぎる
だが、2コストになるとキルリ飛んでくる
おわっとる
俺は4からが重いな
対戦あんましないからそう感じるだろうけど
重さって出すまでよりも出さなかった時のコストが気になる
ゼロで手札にたまってくれれば色々選択肢も増えるんだが
せめて切り捨てならと思うことはある
誰も話題にしないけど、今回は飛び賞あるんだな
どんだけ語呂合わせ好きなのよってとこだが、7位とか77位とかはよく分からんな
>>506 人馬遊撃に飛行術かけて7ダメ直撃楽しいよ。
弓相手だと3コスはデスタッチが飛んでくる
あまり変わらない気がする
無課金ぽいのに何で30枚積んでるの?みたいに言われたが、
俺のデッキにあるカードどれが出て来ても全部お前が積んでるのより有用だからって言いたくなった。
無課金のやつにそう言われたのか
無課金のくせにと言われたのか
もちろん相手が無課金だ。
俺が無課金だ
マリタに激励2枚掛けでクリ40楽しいよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:49:58.58 ID:ZEZlzMMf
魔女のかぼちゃって余ったのは売却してもいいのか?
来年も使うんだろうか
使うかもしれないし使わないかもしれない
はっきり分かるのは来年のハロウィンまで流石にプレイしてないって事ぐらいだな
三ヶ月に一回ぐらいの割合でごそっとカード追加してくれたら、
一年後もやってるかもしれないけど、ないだろうなあ
これかなり、上手くやらないと続けさせるの難しいと思うわ。
人によって、何が魅力か違うし
ランダムデッキ対戦とかあれば俺は続けられそうだけど
そこの匙加減だろうねやっぱり
とりあえずカードプールがある程度変わるアプデまでは様子見
本国の方ではこっち未実装のカード結構あるみたいだし
個人的には、最近やったブラゲーの中ではダントツに面白い
これで追加パック早めに出してくれたら文句ないっすわ
本国サイトの兎とか狼とかさっさと追加してくれー!
課金=強さじゃなく、課金=選択の幅だったら良かったのにとは思う。
それでも確かにランダムデッキ対戦はほしいなぁ。
新しいダンジョンを追加してほしい
もう飽きて一日3回行くのすらダルい
そもそもダンジョンの何が悪いって
ある程度やると報酬がゴミになるとこだからね
数だけ増やしたところで・・・
せめてVIPをDGで開放できたら
無課金廃人くらいはやりこんだかも知れないけど
2v2でマリタ、ウルフェン、騎兵に疾風迅雷×2かかってHP40あった相方が即死した
俺はそっと投降を押した
ディヴァイン買える様になる為に5000DG払う奴いるのか・・?
よく考えたら聖なる山解放に10万DS以上もらってウェンディとマリタまでもらえるから悪くないか
その2枚の相場下がって☆5積むのが楽になりそう
終焉見えてきた
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:42:25.20 ID:ZEZlzMMf
もう強化石いらねーw
>>532 DG半額キャンペーン中でもvip4までは課金する価値は高いと思う
聖なる山とマリタ貰えるっていうのはやっぱり大きい
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:45:40.64 ID:/4zs2Xq9
強化石くださいwwww
一応言っておくがディヴァインパックは地雷だから買うなよ
今は5000DGで☆5が1枚か2枚だ
それより合成や鍛冶や水晶に使え
決めた!
俺おっぱいデッキ作るわ!!
牛の乳でリーフ3積みですか
敵に馬ユニットがいないのに斬馬戦術なんて入れんなと
名声稼ぎだとしてもそんな変わらんから激励入れろ激励
虚弱で10ターンも攻撃0のユニットを放置するなと
壁をこなせる硬いユニットか、浄化が期待出来る状況でもない限り削除しろ削除
馬鹿は直接言わないと分からないよ
だから見かけたら直接言おう!
斬馬戦術ってよっぽど使うとこ限られてるだろうけど
それでも入れるステージないよね
少なくともダンジョンにはいらないな
自動でやったら斬馬入っていたわ
おっぱい偏差値はよ
ログインスタンプキャンペーン(11/9〜12/3)開催!
ttp://divine.bg-time.jp/information/event/detail.html?00025 ■期間
2012年11月9日(金)0:00 から
2012年12月3日(月)23:59 まで
■概要
期間中、1日1回ゲーム内にログインすると、カレンダーにスタンプが押されます。
ログイン日数が一定に達するごとに、ゲーム内アイテムがもらえる特典コードを
プレゼントいたします。
<プレゼント内容>
1日:銀貨(1,000 DS)x1
2日:銀貨(1,000 DS)x2
3日:銀貨(1,000 DS)x3
4日:銀貨(1,000 DS)x4
5日:精力の薬=小 x1
7日:銀貨(1,000 DS)x5
10日:精力の薬=中 x1
14日:金貨(10 DG)x3
15日:水晶パック(5,000)x1
20日:3級強化石 x1
21日:銀貨(10,000 DS)x1
少しはましになったのか。つか前回の完全に存在忘れてた
激励☆4がいくらすると思ってんだ?
と思ったが別に☆1でも+2か
白骨2R目以外は本当にいらないな
激励星4は+3なんすよ・・・
まあ300TPで買えるから頑張って集めてください^^
今週末のキャンペーンはTP50か
前回の10TPに比べればマシだがやっぱ残念な数字だ
週末限定50 TPプレゼントキャンペーン開催!
2012/11/08 21:00
平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記の日程にて「週末限定50 TPプレゼントキャンペーン」を実施いたします。
■期間
2012年11月9日(金)0:00 から
2012年11月11日(日)23:59 まで
■概要
期間中、TPを20ポイント以上購入したキャラクターに後日、50 TPをプレゼントいたします。
※ご注意
・TPの購入は「競売所」の「TP購入」ボタンで行います。
・プレゼントは条件を満たしたキャラクターにつき1回のみの付与となります。
・プレゼントはゲーム内メールで届きます。配布は11月14日(水)までに実施する予定です。
http://divine.bg-time.jp/information/event/detail.html?00026
前回は1TP購入だったけど今回は20TP
増え方はいいけどDS15000よりしょぼい
553 :
sage:2012/11/08(木) 22:04:19.68 ID:58Tss8ht
100tpぐらいよこせ
配れば配るほどインフレして実質課金レートが下がるだけなんだぜ
無課金には少しうれしい程度だね
ログインキャンペーンがマシになってるとはいえ、もうちょい色つけてくれてもええやん
とか言ってたら次の時は50TP購入で100TPプレゼントとかなったりしてな
ディヴァインが地雷なら500DG程度は何に使えばいいの
5000DSのパック買いまくるのと
15000貯めてワンランク上の買うのってどっちがいいの?
絶望先生でも買えばいいじゃないの
>>557 スキルが欲しければ1000DS
ユニットが欲しければ15000DS
と昔は言われてたけど今はどうなんだろうな
エリート買ってデッキが☆3・4主体になったら
またビギナーorベテランを買い漁ることになるんじゃない
561 :
557:2012/11/08(木) 22:41:12.05 ID:+sb2RLdJ
あり
ある程度やると
エリートに欲しいカード無くなる
☆5合成したくない
毎日1万寄付でいーんじゃねーかと思うようになった。
お城遠征オンラインやってたらすごいDS溜まってた
新種族きたら爆発するわ
その前に終るかもしれないけどな
無課金だが最初はエリートで即戦力増やしていって、
錬金工房上がってきたら次に☆4従卒・☆4大射手・☆4突撃兵を2〜3枚ずつ作って(従卒を最優先)
その次はビギナー回して有能スキルを作ってある程度できてきたら
ビギナー産の名声商店で買えない有能そうな☆4作成を狙ってたな(騎士・エルフ猟師・聖騎士・槍騎士など)
一通り作ってる途中で、ビギナーで出てきてる他職のスキル等の☆3を作って競売所で売って
TPが貯まってきたら☆4のマリタや絶望とか買ってる
本家はバベルの塔とかいう連戦でカード報酬もらえるステージとか
冥霊のダンジョンとかあるしまだまだ先があるぞ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 23:03:20.23 ID:h3VfRuzI
>>516 課金してる奴に同じこと言われたら何て言うの?
そもそも書き込み自体しなかった?
普通のダンジョンなら無課金30枚デッキでも文句言わないよ
でも専用デッキ必要なダンジョンで適当なゴミの寄せ集めで来られると困る
専用デッキこだわるって暴風なんかな
ダンジョンで敵ターン終了と同時に他のプレイヤーがユニット配置するんだけど
うちの回線が遅いってことなのかな
他のネトゲでは支障無いんだが
グラフィックのほうが追いついてないと多分遅くなるよ
もしくは他の人全員自動
財宝Easyだと他の3人は通常NPC。
財宝Normal以上でそれだとCPU過負荷・グラフィックの表示処理落ち・他3人自動(財宝以外でできるかはわからん)。
なるほど、自動にしてるプレイヤーは混じってるかも
ギルドが人いなさすぎてイベントクエストの2vs2が全然こなせないんだけど
これ自分の複アカと組ませて速攻降伏とかでもいいんだろうか…?
>>574 全体チャットで2vs2組んでくれる人探すってのも手よ
2鯖ならうちに来ますか?
19-23時なら15人以上はアクティブで誘えば誰かが手挙げるよ
無課金でもかなり楽しめるな
簡単に☆4以上のカードが手に入らんから
カードの組み合わせ、戦略、いろいろ試行錯誤しないと
地図クリアできんし早々飽きないな
ただまったく勝てないわけじゃないけど対人で上位行くのは無理だなぁ
単純にゲームとして面白い
>>574 いいんでないかな。
ランク入りさせる為に故意にするのはダメだろうけど。
ギルド変える方がはやそうだけど活発なギルドかわからんと入れないのがきついとこかね。
>>575 組む人がそもそもいないんでないかな
対戦相手も2vs2のポイント次第では厳しいかもね
上位ギルドでアクティブが10人もいないよって所あるの?
上位だと固定PTとかになってそうな
固定PTとは違うだろうけど、ギルドならどこでも活発なグループと一応入ってる人に別れるだろうから上手く前者に溶け込む事も大事だよね
強制徴収安いと思ったら1回ごとに主城レベル分のDG増えてくのかよ
高すぎワロタw
メール欄一杯だと貰えるアイテム消えるとかないよね?
あったら嫌がらせでメール送りまくれば消滅するし
朝って効率重視のやつ多いのか?
無言キックされまくって泣きそう 財宝ハードなのに
やーい泣けなけーやーい
夜よりは効率厨というかすぐ終わること多いな朝は
無言キックされまくるって何したんだよ・・・
そもそもキック自体殆どされないと思うんだがな
何もしてないんだよな 入ったら即キックって感じ
目立ったこともしてないし穏便にやってたんだがなー
職業が戦士だったからかなぁ
ギルハンとか身内ハンだったんじゃね?
人少ない朝だから鍵かけずに身内ハンする人もいる
有名なクズギルドに所属してるとか
本人は普通のつもりでも長考してる(或いは回線かPCのせいで長考してるように見える)とか
入ったら即キックは身内PTじゃね
鍵かけろって話だが
鍵なしでも身内とかあるのか 納得したわどうも
もしステージが1じゃなかった場合は落ちた人待ちの可能性もあるけどね
まぁいずれにせよ深く考えない方がいい
落ちた人待ちなら説明くらいすると思うけどね・・・
鍵かけずに身内は本当にバカだな。
どうでもいいことだけどダンジョンや競技場での通常って全体には見えないんだな
全茶使うの遠慮していままで私信で会話してたわ
落ちた人待ちや列変更の場合は蹴られる事あるな
当然説明しない人もいる
デッキで遠征多くもらえるのあながち間違いじゃないわ
20時間でAAとかでたわ
ボーナスの発生率には影響してるのかなあ・・・?
基礎値に変動があるのはまず間違いないんだけど
>>599 雑魚デッキでも長時間AAAとか普通に出る
あと、同じデッキ、遠征場所、時間、同じ評価(Aなど)
でも貰えるの同じじゃないからね。結構バラツキがある
>>601 同じデッキでも評価違うことあるんだ?
やっぱランダムなのかなあ……
そりゃ毎回AだのAAだの出せてるなら皆とっくに気がついてるよ
暇なイケメンが10分×100くらいデータとってくれるはず
☆4↑デッキで100回
☆2-3デッキで100回
☆1デッキで100回
そのくらいして本当に差がでないと信憑性がないと思う
むしろ初めの頃はAAとかAAAよく出てたよな
つまり防衛デッキを接待用のヘボいのにしとくと皆ハッピーなのか
防衛要塞ってそういう使用なの?
昨日聖なる審判を作ったら今日も出た
これは神官に転職しろと言うことか
1枚は競売に流して☆4スキル揃えたほうがいい
使うところ限られるし☆4スキルとか有用なユニットがある方が安定する
錬成に出るスキルって信じられないぐらい偏るんだよな
高いスキルがかぶりまくってる奴は運が良い
微妙に値が落ち着いてるから供給不足になったら出す事にするよ
練成に出るものは偏って入るだろうなあ
変える為に作っても同じものが良く出る
更新したのにいらないカードがそのまま残っていると絶望
材料は必要以上にそろってるしマメに更新してるのに、目当てのスキルはおろか☆4がさっぱり錬成に出てこない
書をつかわせろよぉぉぉ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 15:43:49.35 ID:FPhnYQ05
競売って無課金は使えないよな?TPは出品でも減るから課金必須だよな?
デイリーも対人もダンジョンもなーんもしねえなら使えないな
>>615 DGでTP買えば普通に使える
ってかDGでTP買わない限り課金しても使えない
そんなに材料余ってるなら要らないやつでも練成しまくれば良いのよ
そんな俺は能力20 霊魂3000 秘宝500
能力使わないやつは弱いカードでも練成するか ってやってったら秘宝も少なくなってきた
無課金はLv35から競売利用可能
出品して誰も入札しなかった場合だけ保管料は戻って来ない
過疎
無自覚なド低脳地雷が過疎の原因
知能テスト受けて基準をクリアした奴だけゲーム出来るようにしんと
1v1完全にマリタゲーになってるな
自分で削除して次のマリタ出してとかさ
マリタジャルナで15枚埋めるのが最強じゃねぇか
運営手打つ気ないのかな
>>622 どうやってマりタとジャルナで15枚埋めれるのか物理的に詳しく
マリタは2列両方にユニットがいれば直接走れないから結構止めれる
ジャルナは出てくるのが早いからどや顔で警戒出すか半泣きでスキル打つしかない・・・
激励で6点アップはまじ糞
さっそくド低脳が書き込みしとるやんか、失せろ
フリーズオーガを殺すやつに出会う頻度が増してる
それで早く終わるならいいが血塗れ3rdで13分とか衝撃的
ユニット減らして壁石化してまで魅了にこだわる必要ないと思ってたが
地雷対策でストーン積むことにした
下手糞が増えたからか持論で指図する馬鹿もよく見るようになったな
8章ステージ10でジーラ倒したのに敵のHP+6が消えない
こっちのマーレ残して倒せば後は楽勝みたいにWIKIとかブログに書いてあるんだけど
これ仕様変更でもあった?
自分の失敗で良PTの流れを悪くしたら申し訳無さでいっぱいだわ
地雷の図太さが欲しくなる
相手の壁をよく見てみろ・・・
血塗れ1の最初オーガ回復2ついてんのに
速攻で底辺ユニットだしてデュクシッwwってして
敵のターンでスキルで消されオーガは回復 あげくに目の前まで攻められる
って最近流行ってんの?
それだったらカードためて1ターンでオーガ倒してからスキルに消されて下さいお願いします。
最近じゃないよ
昔から存在するスキル受け捨て駒教徒の一派
ここで言わずに直接言ったら?
そのほうが相手に伝わるよ
>>634 すべてのステージでボスのスキルを消費させるために
1ターン目からユニットを出した方が良いって言い張ってる奴がいるからな
こういう奴に直接言うと喧嘩になるぞw
直接言ったらって言うやつ定期的にでてくるけどさ
俺的には共感してくれる人がいてスレの話題にもならないかなーと思って言ってるんだよね。
そんなだったらここの会話全部ゲーム内の通常チャでやれとか公式掲示板あんだろwwってなっちゃうよ?ばかなの?
>>632 だからと言って敵が近づいてから1コス出されても萎えるけどな・・・
スキル削りたいならアイスゴースト星2でも良いから3枚そろえてください
ギルドにいれてもらえないお(;^ω^)
どこか拾ってお(;^ω^)
拾う拾うレベルは?
考えてみたらここでやっても俺かお前かの名前晒さないと無理ですね
公式掲示板で募集してるのにメールでも送ったらどうだ
それかたまに全体チャットで募集してるところとか
目前まで迫った状態で出して全滅して埋まるよりは事前に使わせた方が計算出来る
残り距離5マスになってから置くのが理想といえば理想なんだけど
実際のとこそこの時点で置いても除去連打で詰められるパターン多いんだよなぁ
ゴーストやゾンビなくてもある程度は低コストの先置きして消化したほうが結構安全なほうが多い
全滅して埋まる程度のカード力だったらどのタイミングだろうと全滅して埋まるだろJK
カード力低いんだったらなおさら埋まる前に先に除去消化させたほうがいいだろjk
そもそもPT全員が強いPTとか稀だわ
血塗れなんて大抵は何人か埋まってカードが手に余る
だったら最初から弾の的にしておけ
少なくとも回復持ちのユニット相手には、「弱くてもとりあえず当てて削っておけ」は通じないと思うなぁ。
あとスキル浪費させるのは本当に大事。絶望さんが即スタンバイできてるなら不要だけど、毎回それを期待するのは無理があるし。
リーダー落ちるとルームのパス設定無くなってなくね?
デッキほとんど警戒と背面にすると血塗れも押されるどころか逆にこっちが押せるぞ
その通りだ、PT員がみんなわかっていれば
という不可能な部分がなければだがな
血塗れ1stは待って1ターンキルできるように出すけど
2ndはスキル多いから倒せなくても出すかな
おれは背面不意打ちだわ周りが警戒過剰な気がするから
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:17:45.57 ID:E+nuA9xE
エヴァやってるからギルドが過疎
エヴァやってるからきっとそうだそうに違いない
ぶっちゃけ血塗れ2は怪力王にだけ注意してれば、4,5ターンぐらいバカスカ殴られても問題ないし
のんびりスキルを待つ
血塗れ2は絶望好きが毎回気絶食らってるイメージ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:41:37.71 ID:Od6yohID
あの〜、ディヴァイングリモアールの宣伝の壁紙にいる、美しい赤い髪で巨乳の女子はカードになってないんかな?
マーレのカードはパックからは出ない
ダンジョンから出る可能性もあるけど見たことない
あれは壊れ性能だから未実装ダンジョンじゃないかねえ
残念ながらストーリーの敵専用です
というかあれはプレイヤーが使っていいカードじゃない
>>654 死なないからいいんだけどさ
わざと残り体力少ないやつスルーしようとしても消されて
結局元気なやつを先頭に張り付かれることが多いのが悲しい
>>655 恐怖の幻影が火だるまになってるのもよく見るw
レベル高いのと組むとカードの強さもさることながら戦術もグダらずに済んで捗るな
恐怖関連で言えば40ダンジョンならともかく
普段使いで恐怖って割と邪魔じゃないか?
あと少しで倒せる→手札に戻る→HP満タンで再出撃とかメンドすぎる
対人とかで初手二倍持ちにやられると泣けるレベルだし
エルフの大司祭ちゃんかわいい
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:34:52.92 ID:E+nuA9xE
おっぱいが大司祭
おっぱいで加速回復
このゲームの究極の目標は4キャラ自動ですべてのダンジョンを制覇することだよな
ハード血塗れの3面が難しくて止まってるんだがいい方法ないかな
それ以前までのハードは100%クリアできるデッキが完成した
全部☆5で揃えりゃ安定するんじゃない?
このゲームがRPG化すると考えるとヒロイン枠はマーレなんだろうかシエルなんだろうかと思う
それにしてもシエルはヒロインポジなのにカード化する様子も無しか……
NPCの時のグラフィックも普通にエルフの司祭だし
血塗れ3は壁をどうするか難しいよね
3キャラ自動で1キャラ操作はどうかな?
自分はこの方法で暴風3まではクリアできるよ
3キャラは背面警戒でキャラ1はスキル係になるけどね
>>668 シエル「私は私自身を召喚!」
とかやってほしいのかお前は・・・
>>670 いや、それ西風のフェリとか疾風剣マリタが普通にやってくるじゃないですか〜
アウグストとか使ってくる王様は同グラフィックの別キャラだけど、この2名は最初見た時に思い切り突っ込みたくなった
王シリーズだけ過去の人物で、他は全部存命なんだろか
いやギラン生きてたけど
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:58:46.06 ID:E+nuA9xE
ニダーランに広告あってわろた
1人プレイなら自動で安定デッキの完成がいいんだろうが多人数でプレイできるからそれだけに固執するのはつまらないんじゃないかね
強い奴も居れば弱い奴もいる訳だし平均以上取ってるからって弱い奴のフォローしないでいい理由にはならないし
効率よくやりたい奴の邪魔していい理由にもならない
結局固定メンバーやソロでしか使えないんだから遊びの幅を自分から狭めるのはもったいないと思う
フェリにもマリタにも突っこみたいな
リーフにも突っこみたいしノイエにも突っこみたいしトリートにも突っこみたいし(ry
ハーレムデッキ作りたいけどそれじゃまともに戦える気がしないのが最近の悩み
きも
うん
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 01:20:47.52 ID:u6zwG0ib
自分の手札の知らせ方教えてください
シフトを押しながらカードをクリックでチャットに貼り付けられます
発言したいグループを間違えないように
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 01:25:09.59 ID:hLTc1wSZ
もう一回シフト押さないと解除されないのは仕様?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 01:30:57.20 ID:u6zwG0ib
ありがとうございます
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:05:46.03 ID:vtQi1i2q
オープニングマッチのWMまだきてないんだけどいつまで待たせるつもりなん
最近連勝する奴多すぎやろ
その割連勝&連勝がぶつかる報告が少ない
これはアヒューズ行為
速攻ゲーに飽きたのか速攻タイプだった奴が色々試してるのよく見るようになったな
今回のカードで天馬以外は止められるからね
待機3が微妙だけど
鈍速使いに飽きたのか鈍速タイプだった奴がゴブリン試してるのよく見るようになったな
いろいろ試す奴が増えてきたのはいいことだ
ただ試してる中速攻にボコスカ当たって負けると戻したくなる
最近入ったギルドのギルマスが課金自慢厨できついわ
一々言動が痛い
とは言えイベントクエスト消化用にギルド必須だし、困る
操縦しやすそうじゃん
持ち上げ搾り取れ!お前ならできる!
課金自慢なんぞうけ流して利用すればいいんじゃないか
利用できなければストレス溜まるだけだろうから他のギルドへでもいけばいいのでは
なんかゲームの中でもそうだけど、ここって世間一般と価値観が乖離してるよな
俺はゲームうまいですねーって言われるより、金もってますなーwwwwって言われたいんだが
お前らゲーム下手だけど金持ってるやつと、金ないけどゲームうまいやつ
どっちになりたい?
頭良いんですねって言われるのと
お金持ちなんですねって言われるのと、どっちが嬉しいのかしら
ゲームが上手い金持ちニートが最強なんだよ
シャムの元イラスト見てきた
やたら露出してた
どうせ課金者が無課金者に勝った所で課金者に勝てるわけないと思い込むのが関の山
強いカードを持ってる奴(課金者)が勝つのは当然
心配しなくても俺は負けたらちゃんと悔しがってるよ
国王やらの金力で負けると課金豚市ねってちゃんと思ってやってるよ
ただ一番悲惨なのはある程度金を使ってるのにランク入りできない層
負けてイライラ、金使ってるのにイライラ、でも勝てない
ワロス
下手な奴をフォローするのが簡単、あるいは廃課金が無敵になれるMMOなら
上手で金有>下手で金有>上手で金無>下手で金無
でもこのゲームは
上手で金有>上手で金無>下手で金有>下手で金無
課金=対人用ってわけでもないから悲惨ってのは少し違うんじゃ?
ダンジョンで強いのポンポン出す人でも対人は興味ないって人もいるし
やっとシャム1枚目だ
デッキどうするかな
シャムは鉄壁と破甲の攻守両方のスキルがあるわけだが
意外に使いにくい…
器用貧乏な感じ
保管費って売れたら戻ってくんの?
落札されたら戻ってくるよ
でも売値の5%(最小値5)が手数料で取られるから実質戻ってこないような感じ
サンクス
手数料があるとは思わんかった
手札に霊体あるのに紙で塞がれた時のイライラ感は異常
>>709はどうせチャットでアピールもしなかったんだろうな聞かなくても分かるわ
シャムちゃんの縞パンはよ
>>699 本国の方のシャムはなんか下着とか水着っぽく見えるな
シャム使ってみた感じ、対人速攻だと低コスト暴風壁を狩るのに役に立つ
速攻の壁役には、かなり使いやすい。でも待機3の暴風壁を突破するのは困難
ダンジョンだと初手にあると、相手スキル4枚も使わせられるし、
防御性能、攻撃力も優秀で中盤も良く働く。場持ちが良いため中盤以降手札で腐る
>>714 ありがとう
bbsのほうなのね
これだと日本版のがいいな
でもなあ
あのイラストならおそらく専用の戦闘中アイコンがあったはずで、
日本みたいな無印猫剣聖に精鋭マーク付けただけ、
みたいながっかり仕様になはならなかったと思うんだ・・・
術師に朗報
シャムはストーンに2倍で殴れる
まじかよストーン撃ってくる
わろた
えー… シャムは専用グラじゃないのか
どんなのか期待してたからがっかりだ
壁にストーンで4倍かはよ!
わろた
シャム500超えで競売でてるな
vip5まで課金してみたいけど急激に飽きそうで迷うわ
5000DG程度で一気に変わることはない
ただひとつ言えるのはディバインパックを開けないほうがいいってことだ
一人用の日替わりマップを実装すればいいんだけどね
マップ生成をランダムでやってしまえば運営は手間いらずだし、攻略不可能なマップが出るのもそれはそれでいい
急激に進めるから急激に飽きるんだよ
ダンジョンも1日3回までとしておけば長くもつよ
長時間がっつりやるタイプのゲームじゃないからね
課金をそんなに急ぐ必要はないと思う
実際、正式始まって一気にVIP5ぐらいまで上げたら急激に飽きて引退した奴はいる
ほぼ50%のはずの☆4合成に5回連続で失敗して初課金しちまった
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 12:36:45.69 ID:t03Cyuam
始めてみたらギルド勧誘されて乗る
ギルメン見たら俺と相手の2人しかいない
そして10分後に相手がリーダー権俺に押し付けて脱退
なんというテロ
ギルドの履歴に残っているでしょ
相手の名前晒していいよ
ひどいなwww
そいつはサブ垢作る脳みそもなかったのか
>>723 残念だが、壁にストーン撃っても(壁属性が消えるので)4倍にはならない。
飛行術付与→ストーンの相手に長弓撃っても2倍にならないのと同じ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 12:59:01.94 ID:t03Cyuam
>>734 じゃお言葉に甘えて晒しスレに晒すわ ありがとう
こっちもサブ作って対処しよ
暴風3面でラムにストーンが必須だと思ってる奴ってどうなんだ
一番最後とか最後から2枚目3枚目に出てくるラムにストーンしても何の意味もないだろ
もう走ってくる敵がいないんだから 頭固いなーと思う
余ったストーンでどこまでラムのHPを上げられるか、ゲームをしよう
条件反射のやつ
石像つくって遊ぶやつ
序盤手札にこなくて活躍できなかったけど地雷じゃないぜアピール
仕事したけどまだまだもってんよアピール
などなど
課金神官だからって暴風3にジェームスウェンディとか入れて審判持ってないとか・・・
>>741 別に不思議ではない。
ジェームスはパックで出るが審判は錬成でしか出ないからな
競売嫌いかもしれないし(ちなみに自分は無課金)
そういやあ前疾風迅雷が即決6800TPぐらいで出てたがアレ結局売れたんだろうか
それぐらいで売れるんだろうか
>>741 審判は練成でしか出てこない上に、競売所で売ってることも稀だからなぁ
売ってても1000TPは超えてるからそれなら他のを…と思ってる人もいるね
試行回数少ないけど、練成の2枠目って今んとこスキルしか見てないから、
☆4スキル狙うなら2枠目のカードをドンドン作ればそのうち審判とか出てくる・・・と思いたい
1鯖って審判の供給量少ないの?
2鯖は飽和・・というか高lvの神官が少なくて値下がりしてるけど
1鯖でも1000越えることは今では稀なはず
精精700〜800ぐらいじゃないか?
H暴風3でカード晒してるのが自分だけのときの絶望感とやるせなさ
晒さなくてもクリア出来るメンツならいいんですよ
何度もやり直してるのにそれでも対策しないアホはほんと要らない
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:46:58.74 ID:OME7lsii
そういえば白骨3で敵がユニットの特殊能力無効にするスキル使ってくるけど
あれで壁の壁属性も消して移動し攻撃可能にできんのかな?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:57:02.84 ID:OwvJZwwE
ちょっとしたことで地雷、地雷と叫んでるが
とんでもないものを見てしまったww
暴風3H でのこと
残った張り付き翼人の斜め前に翼人を配置
なんで斜め前に出すんだよと思ってたら
張り付きは死亡
誰か直ダメスキルでころしたのかなぁ、とその時はおもってた
何回か負けた後
今度は、張り付き翼人の隣に翼人を配置
そして、その翼人に警戒命令を付与
見事に張り付きを消去
チャットでその行為を指摘すると
「翼人に警戒が強いと聞いたので」と言ってました。
関心してその回で逃げました。
あのあと無事クリアしてることを祈ります。
44連勝とかどんだけ無双してるんだ・・・
>>748 これいいな、デコイ使える日がくるのか。
つか日本版はカードも小出しなんだな、速攻だか早漏だかデッキが偏るわけだ
日本人からはじっくり搾り取るニダ<ヽ`∀´>
>>750 背面一撃で倒せない場合は斜め前に配置して警戒をつけることで攻撃を受けずに背面2回入れられるが…文面読む限りではそんな状況でもなさそうだな
もうすぐ5000TP貯まるからでかい物買おうと思うんだが
トゥルガ アウグスト ギラン メテオ
どれが一番いいと思う?
ダンジョンのみ対人は一切しない
トゥルガはボスのスキルで焼死するからダンジョンだと弱い
国王は周囲に空き地がないと騎兵がだせないことがある
ギランが安定して使えるとおもう
メテオは知らん
メテオは活躍場所が限られる
ダンジョンでの制圧力ならギラン>国王>弓
使いやすさって意味ではトゥルガが一番
ありがと 参考になった
ギラン買ってみるわ
ギランはめんどくさいぜ。
ゾンビ出しっぱなしでも、消すのに時間が掛かっても
廃課金馬鹿ウゼーって思われるからな。
毎ターン人並み以上に状況判断と素早い操作が求められる。
ってゆーか砂漠3面以外でギランなんて歓迎されないし。
訳
ギラン欲しい
ギラン暗闇に連れてきちゃダメだぞ
砂漠3や対人じゃないと、今更出て来ても感が強いギラン
それら買うよりも、☆4を合成して、使うカード全部☆5にした方が
無難かなって思う。重いのは使いにくいし ただアイドルカードとしてフォギアさんが欲しい
メテオ候補にいれるということは術と考えて
飛行術つけて王様とばすとあっという間に終わる・・・かも
他はいまひとつかも。それよりも持ってなければロアのほうがいいような。
>>754 背面持ちが警戒つけて斜め後ろから殴っても2倍ダメージになるのか
今度やってみるわ
本家でやってる人いたら聞きたいんだが装備って品質は橙の★5が最高なのかな?
★6あるんだったら★3とか4を合成してとっておこうかなって思うんだけど
☆6はたぶんあるんだろうけど、その頃にはアップデートで新ダンジョンとか来て上位装備が出るんじゃないの?
>>763 5000TP程度で☆5なんて数枚つくれたらいい方だぞ
>>752 言われて気がついたけど、まんまカルドセプトのデコイかw
まぁゲームシステムが違うから問題があるわけじゃないし、オマージュとでも思っておけば良さそうだけど。
数枚作れりゃ十分じゃね
☆5バーニングとかかなり強いぜ
>>767 上位装備とかその発想はなかった・・・
>>768 ありがとうございます
一応あるならとりあえずは合成に挑戦して壊していこうと思います
質問
チャット欄にカード情報を入れるやり方はshift押しでおkなのはわかるんだが
そのあとにカード出そうにも永久にカード情報しかできなくなってゲーム切るしか方法ないんだが;;
ここでよく見るレスでshiftとCapslookの同時押しは何度もやっても治らない
キーボードが壊れてるのかな・・・
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 19:01:32.88 ID:rKcT6Beo
上位装備が出るか。。。装備強化する気なくす。。。この仕様はどうにかならんのかw
下位装備は上位装備の素材になるし、強化値は持ち越しのはずだよ。
競売の残り時間は分単位まで見れるようにしてほしいよな。
それか終了5分以内に入札があったら5分延長とか。
延長はされてると思ったけど違うの?
結局、ノーマルで強化した装備売り払ったからなぁ・・・
毎日イージーで回して、強化しようと思ったけど 鞄の空きが限界で
まぁ、今必要だから6,7段階くらいまで強化しといて
新しいのきたら、また6,7段階まですぐ上げれるよう石貯めとく感じで
どっちにしても1級・2級は余るほど出るから、3級石を使わないと成功しない段階になってから悩めばいい。
強化値が低い時はレベルダウン防止オプションが0DGという破格のお値段だし。
>>777 延長はされてると思う
0時間になってから1時間以上経っても終了されない事あったし
延長されてるよ、何分かは具体的にわからんけど
入札ごとに延長分数が短くなるような感じと思う
ビギナーパックからゴーマでた
別の部分でこの運を発揮してほしかった
今日から君はゴブリンデッキだ
ゴブリンデッキはゴーマ、金貨、ロアが全部場に出ると雑兵がえらいことになって楽しいよ
金貨が手に入りやすいのがポイント
強化壁とロード(ロア除く)の両方が攻Upなのは実はゴブリンだけなのである
ID:OwvJZwwE みたいに他のやつの動向ばっかり気にして
あら捜ししては勝手にPTから抜ける奴が一番の地雷だったりする
>>773 ユーザー補助が有効になってたりするんだろう
でも翼人警戒ってそれに固執されると困るんだよな
どうせ説明は面倒だから自己完結しようして手札に両方揃うまで出し惜しみとかになる
>>786 ユーザー補助はどれだろう・・・
787がいってくれた通りにやったらできました
>>787 それでやったらできました
ありがとう
>>789 シフトキーを押し続けてなんともなければ気にしないでくれ
普通は斜め後ろに背面持ち置いたりしないもんなあ
警戒命令だけ貼り付けられてもテクニックを知らなければ(俺は知らなかった)反応しようがないし
ただ
>>750のケースは張り付き背面自体は処理できたっぽいし、
地雷が云々というより単にPT全体のカードパワーが足りなかったんじゃないかという気もする
☆4貯めて☆5にするようにすればインベは楽じゃないかな
こんなだから☆5に挑戦すらまだできないんだけど
HP40超えてればいいかなと・・・
>>774 本国の情報漁れば正確なのわかるんだろうけど・・・
赤装備実装されても合成のみになるんじゃないかな
橙をドロップするかすらわからんし
翼人に警戒が好手かどうかはひとまず置くとしてもさ
注目してたのに何が起こったのか理解できなかったってのは
よっぽど注意力や知識が欠けてるよな
ポルナレフさんですね
>>793 俺なんかは毎ターン自分のやる事終わったらゲーム画面見ないで別の作業してるから
他の人が何やったかとか敵が何したかとか分からんわ
今見たメッセージで、
ダンジョン財宝の洞窟(Hard)で[ハンサムジョー]を獲得しました!
昨日のスレ見て幻のモンスターかと思ってたら、普通に洞窟で手に入るんだな
範囲強化スキルと組み合わせたら凶悪になりそう
今日はオズもフォギアもテロップ流れてくやしい
週末だしそれなりに人が多いんだろう
クソッ
下位Dの各レアは知ってる限りで5枚前後は出てるはず
トーテムだけは対戦で見た1枚しか知らん
最近よくアナウンス見るし前より出やすくなってる気がする
毎日ログインしてから数分後にやるカードめくりの中身改善してくれないかな
100DSとかふざけないで1万DSくらい貰えないとテンション下がるだけだよ
1週間デッキに変更なくて飽きてきたなあ
50連勝ってなんだよ
シャム入れるんので2週間ぶりにデッキいじったなぁ
パックやダンジョンで入れるようなカードを引けなかったってことだけどorz
絶望先生そろそろきて欲しいな
合成全然やってないから変わりようがない
まだまだ★3が多いから、それらを★4にしていく過程でまだ俺は楽しめてるな
だけど★4→5をやりだすと動きがなくなりそうで怖いわ
★4→5が成功したときの喜びはやばいぞ
パチンコと変わらない
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 00:19:28.50 ID:brcpvfaM
結構暴風H3で警戒命令や配置転換入れてる人居るけどさ
そんな無駄なの入れるなら警戒持ちや背面持ちやダメージスキル増やしたほうがよっぽど有用だよ
カード資産ないからしょうがないって言う人いるけど、そんなレベルの奴はただの寄生だと思ってしまう
最低自分が4人居ると想定して勝てる段階で野良来てくれ
昔夜店で引くクジとかワクワクしたしなあ
今や 確率=パチンコ になってしまった
>>807 もう多くの人間は暴風とかそんな難解な場所でもないから
余程のデッキ構成じゃない限り気にならないの。
あんたが暴風マスターなのはわかったからブログにでも書いてろ。な?
暴風3は範囲攻撃巻き込みやすいし決してタフなユニットではない
魅了術も使いやすいし適当な範囲攻撃2-3発で倒せるから
あまりテクニカルなスキルはいらないね
カード資産で考えるのはやめとけ
術者一人がメテオバーン絶望トゥルガで15枚デッキの奴いたんだけど
他のメンバーに負担かかり過ぎだっての
よほどのデッキ構成が多いから言ってんだよ
★4猛攻とか速射とかダブルヒット入れて来いとは言わんけどせめて★3くらい用意してくれませんかね
普通の野良なら大体クリア出来るけど、寄生が二人居るとクリアできる確率がぐっと減る
流石に3面まで来て、〜さん居るとクリア難しいから蹴りますねとか言うわけにもいかんしなー
そういう時は黙って抜けるな
明らかに足ひっぱてるのがいる場合でも蹴ったら後々面倒だし
名前だけ憶えて以後ソイツがいる場合は参加しないって方が長期的にみて楽
このデッキでクリア出来たからこのデッキで良いやってのはいると思う
野良なら万能を目指せ、偏るならギルメンと行け
バーンに精鋭積み込みよりストーン3枚列封鎖の方が圧倒的に安定だとかね
あとわかってる人ならダメージスキルは結構積んでるから濃霧もかなり安定するね
ちゃんと濃霧打つ前に言っておけば濃霧→ダメージで穴あける→ユニット配置で一方的に攻撃できるし、
多少重めのユニットやカードでも少し使いやすくなる
俺も暴風で地雷が2人以上いた場合は抜ける
もう一度やり直した方が早くクリアできる
ひどい地雷がいなければ暴風は難しいダンジョンではなくなった
パワー1の警戒を見た時だけは抜けることにしている
王者の武器が欲しくてたまらんのだが
☆3か☆4の重コス警戒や背面でも行っていいの?
複アカ使って一人でダンジョンいってるぼっちには無縁の話・・・
>>812 自分が地雷じゃないと言えるだけの証拠があるなら見せて。
文句言う奴に限ってすっとぼけたことしてるのが多いからさ。
>>818 聖殿騎士の事言ってるなら、治療で恐怖を延命させられるから一枚挿す価値はある
☆4ならの話だけど
翼人の暗殺者の事言ってるなら、あれはかなり有用
1コスの翼人と違って、軽いダメージなら耐えるから敵の飛び越し阻止したりする
流血が何の役にも立たない関係上、
星4の襲撃者があれば暗殺者なんて入る余地ないんだけど、
星4の襲撃者がまた手に入りづらいんだよな
イージーみたくハードにもNPCつけてもらいたい
どうせ地雷あつかいされるから40超えてても暴風とかとても行く気になれない
その「地雷」を少なくする努力もせずにただ同席した人間を罵倒するだけじゃねぇ。
ポカンと口を開けて待ってるだけで環境が整うとでも思ってるんだろうか。
イージーで地雷から卒業しろってことだよ
それが無理ならオフゲやれよ
地雷を少なくする努力ってなんだよw
たとえば星1警戒入れてる奴に何をアドヴァイスすればいいっていうんだ
『やることはわかってるのにカード資産が無い』ってケースはどうにもならないよ
即抜け安定です。はい
>>820 証拠って何だよ。やけに食いつくけどデッキでも晒せばいいのかな
デッキで言えば適当に調整はするけど、
猛攻★4 x3
旋風斬★4 x3
従卒★4 x3
シャム★4 x1
エルフの神射手★4 x2
ゾンビ戦士★4 x2
翼人の戦士★3 x2
絶望の亡霊★5 x1
エルフの射手★3 x2
暴風壁★4 x3
大体このあたりから組み合わせて15〜17デッキにしてる、猛攻と従卒と旋風斬は大体3枚ずつ入れてる
エルフの長弓系もコス1の奴を★4にしたのがあればそっちのがいい、
俺はまだ作ってないけど名声商店で買えるから比較的手に入りやすい部類ではある、
長弓系と壁系は味方の職業の編成によって調整するといい。
動きとしてはある程度兵力残しながらまず手前のを処理、
味方のダメージスキルとあわせてラムが出てきたら即排除出来るようにしとく、
ストーンが魔に来てるようならトーテムを優先排除と後は戦況見ながら処理に当たる感じ
ある程度押されても旋風斬で結構穴空けれるし相手のラッシュさえ耐えれれば何とかなるからな
>>826 その通りだなw
30枚デッキを15枚に絞らせることは出来るけど、
カード資産がない奴に★4でデッキを作れって言っても無理だしな
あと、すぐにHPをあげろっていうのも無理だな
抜けて他の奴とやり直すのが一番早い
結局効率を求めるなら身内PTでいけ、野良で行くな、が答えだよね
疾風剣マリタちゃんのしっぽいじりたい
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 02:04:13.06 ID:qiR6mSP5
>>750だが
説明不足だったので再度
翼人を斜め後ろに出した場面は
一匹だけ張り付きがのこっていて、背面の一撃で倒せる状況
>>785 あらを探すために他の人の動向を見てた訳ではない
チャットでカードを教えあっていた
なので翼人は誰がもっているとか気にしていた
地雷君が翼人を置けるチャンスをスルーし
従卒を張り付きの後ろに出す → ターン終了
そして前述のような使い方をした
信じられないかもしれないが、背面のスキルを知らないらしい
ちなみにデッキには翼人や従卒がちゃんと入っている。
まぁ毎回その場で即改善可能だとは限らないけどさ。
はっきり言われたら次に暴風に入るまでにもうちょいマシな準備してくる人もいるかもしれない。
でもそのレベルまで自力で気づけなかった人だと、言われないなら絶対気づかないからね。とりあえず言ってみるべきだと思う。
思ったんだがこのスレとかwikiに暴風攻略用のデッキや戦術のテンプレ作ればいいんじゃね?
地雷を減らすなら結構有効だと思うがどうだろ?
週末野良はスレ張り付いてwiki熟読してるようなお前らばかりでなく
普通の人も多いから余裕持とうぜ
翼人の戦士とか襲撃者は全然出ねえ
もう少しパックを細分化してくれ
星3襲撃者は暴風の景品で出るよ(ゲス顔
逆立ちしてもカード資産が無いから
背面とか合成して☆3へ上げたら一匹だけになってしまう
カード引くとなぜか吸血鬼ばかり増えていく
wikiに攻略書いてあった・・・
>>836 ☆4吸血大魔道士だけ四枚もでたわ
☆4弓使いほしい
全軍突撃使っても何も変わったように見えないんだけど俺の頭が悪いだけ?
背面攻撃はともかく、警戒は名声で従卒手に入るんだから☆3までとりあえず上げとけばいいでしょ。
それを☆1や☆2で止めて、地雷扱いで怒るのもおかしな話。
カード資産がないといいつつ、今何が必要で何が必要ないか考えないでパック剥いたりしてそう。
毎日一定数は遠征も含めてそれなりに入ってくるわけだし。
>>827 逆にそれだけ★4揃えてて余裕が無いって
お前よっぽどやり用が悪いんじゃない?w
って思ってたら★3混ざってるし。お前も変わんねえよ。
全軍突撃は1ターンだけだから見逃しただけだろう
まじで使い道ないスキルだよ
☆4作るなら3万弱のDS吹き飛ぶけど、☆3なら2500〜3000DSあれば大体1枚は作れるはず
まぁ、初挑戦なら知らないのは当然と思っていい
自分は、最初何言ってるのか理解できずに、いつもの万能デッキで行ったら戦闘直後に理解できた。
2回目始まった時にチャットで待ってくれるように言ってから突貫でデッキ作成。
おかげで+2回で突破できた。
すごいな、いつから暴風は★4ALLじゃないと安定してクリアできないダンジョンになったんだろう
それは置いといて結局あおりたいだけだったらしくまともに相手してたのが馬鹿らしくなったわ
実際安定度は下がるけどわかってる人同士でなら全部★3縛りでもそこそこ安定でクリアは出来ると思うよ
>841
何度使っても変わってるように見えないから俺の解釈が間違っているのかもしれない
範囲補助スキル。
全味方の移動制限を解除し、突撃を獲得:2マス移動ごとに次ターンの攻撃力アップ、全弓系へのダメージ2倍。1ターン持続。
この移動制限を解除っていうのは移動力+9みたいなものだと思ってたけど違うんだね
しかも攻撃力も上がらないし警戒スキルみたくユニットが持っているスキルとはまた別物なのかな
戦士は死にスキル多い
移動制限解除→凍結解除
突撃は騎馬が持ってるのと同じものだと思うけど・・・
砂漠1で敵が使ってきて中々厄介なんだよなぁ
次ターンに攻撃力アップで持続1ターンだから効果きれてるんじゃね?
☆増えれば持続伸びるのかもしれんが凍結解除カードっぽいな
>>843 ★4ALL揃えてて戦力足りないメンバーが入ってても
それを補えてるならいざしらず、★3混ざってる程度のデッキで
★2出されて地雷呼ばわりしてるのは違うだろうが。
安定度下がってもクリアできるなら文句ないとこっちは言ってるのに
★2出されて目を釣り上げてたのはお前なんだが?w
ビギナーから出る種類増やすかベテラン安くするかしてほしいな〜
現状じゃ選択肢の幅少なすぎるだろこれ
暴風行けないやつはどこで詰まってるか考えろ
序盤がきつければ警戒&背面
中盤押されるなら不意&長弓&直ダメ
他の奴のデッキ見てどこ補えばいいか判断したらすぐいける
考えるとこまで行けば基本的に大丈夫だと思うがな
wiki見てふんふんなるほどとデッキ組むだけ
背面持ちは競売でもちょっと高くなってる感じだから
カードがないならベテランでも空ければいい
翼人の戦士は★4欲しい上にベテランからは★1-2しかでないから辛いが
翼人の襲撃者ならベテランから★3-4で★3でもいいからそれぐらいは手に入れてほしいとこだな
暴風3で長弓は有効とは思わないけどな
やっぱ1,2列は封鎖しないと厳しい
埋まったとここじ開けて幻影とか
>>850 自分の列にラムとトーテムで強化された猫が4匹連なってくるとこかな
なんで自分の列にばっか猫来るんだよって
リアルでもよくよその猫寄って来るから何かあるのか・・・
カード資産が揃うまで術師に転職するというのはわりと現実的な策である
>852
封鎖しないといけなくなるまで追い込まれる時点でデッキ変えた方がいいんじゃね?
ダメでラム処理すれば猫は不意で倒せるし鳥も長弓で落とせる
術居なくてもどうにでもなるだろ
戦士なら猛攻激励くらいあるだろうし弓なら連射デスタッチ裂傷orダブルヒットで十分いける
神官はホーリネスくらいしかないけど遠距離と絡めれば潰せるだろうし問題ない
出てきた敵をしっかり処理出来ればラムと同時に出た所で処理できる
ラムで一気に詰められて猫で殺され鳥のHP削れず裏取られるのは初動が悪い
だいたい、弱い人が気を使ってくれて抜けてくれるせいか
野良でクリア出来ずに抜けた事無いけど
長弓は腐ってるの良く見るけどね あと激励使えなくね
あと使った感じ裂傷もそこまで使えなかった
今日も2回取りおいしいです
激励+不意or長弓でユニットを消せるのが大きいんだぜ
裂傷は威力低いが範囲があるから+ユニット攻撃で倒せる
他のダンジョンと違って暴風はすぐ相手のデッキ切れるから処理した方が楽
闘士つければ長弓で猫削るのも楽だし近寄られる前に倒せるのは大きい
弓なら裂傷より撹乱の方がいいかもしれんがどうせ悪知恵つんでるだろうし余り困らないか
全く張り付かれずに簡単にクリア出来るPTって10回に1回くらいしか出会わないけど
それ前提で長弓や錯乱、裂傷を積む気にはならない
長弓はダメなんか。
こじ開けた後、埋めなおしてくる相手を減らせるから好きで使ってたけど
そもそもこじ開けるカード増やせってことかな?
撹乱はラムやトーテムとか崩れる原因になるのを遅らせてこっちの準備出来る時間稼ぎにいいとは思うんだがな
資産によってデッキの上下あるだろうから裂傷は劣化ダブルヒットにはなる
相手が速攻デッキだから遅くする弱点突いて二倍のダメ与えるは有効じゃないのか?
HP5だとかそこらの即死するカード入れるよりは大事だと思うけどな
もしかして、錯乱の4枚って、ラムに当たりやすいとかある?
あるなら、術師がいない時は使えるかもしれんが
暴風3はジャズの山札が30枚でスキルが何枚か入ってるからまずはひとり7〜10体倒すのがノルマになると思うんだ
でも敵がスキルで前衛しゅんころしてくることを加味すると、火力と肉壁を毎ターン自力で保持するのは実質不可能
要するにデッキの中身よりPT全体での意思疎通が一番重要だと思うよ
暴風は武器が光ってる人が2人以上いなかったら即抜けかな ある程度の目安になる
裂傷はコスト3だから使いにくい
長弓はほとんど役にたたん
そりゃハマったときは活躍するけどさ
相手の鳥HP高いしラムや疾風あるしで大体1発だけ攻撃して即死する
個人的に白骨や砂漠よりも暴風の方が1回でクリア出来ないことが多いから
地雷の人たちがこれからどんどん上位のダンジョンにも来るようになると思うとぞっとするな・・
白骨3とか実際やってて面白くもなんともないから作ってる奴らが地雷という結論
まあ作ったやつはあんな攻略法思いつかなかったんだろうなw
メインクエも砂漠が先だし白骨を最難関にしたかったんだろう
白骨3は実際糞だよな
効果が直接は見えない減速猫をひたすら並べて相手の事故を祈るだけ
しかも術か狩がいないとまずクリアできないという不公平さ
暴風3も砂漠3も準備ができてりゃなかなか楽しいのにどうしてこうなった
お前ら、暴風で失敗続くとかゴミだよね。
自分以外無課金臭(スキルが星2)とかの野良でもクリアできるぞ。
流石に初見は死んだけど。
結局、全員の全操作とデッキ内容指示する羽目になったが。
指示したら誰でもクリアできるはw
デイリーが8章の王座だといやになるな
サブもHP強化しないとなぁ
星5の成功全くしないんだけど4枚でやるより2枚でやったほうがええのか
星5成功してる人体感教えてくれ
普通に4枚でやってる
カードでデッキ編集画面出すとブラウザがフリーズするんだが・・・
1枚でも成功させたいなら20枚程集めて一気に
成功すれば良いなあ程度ならちょくちょく
>>870 スキル☆3つだと課金してることになるのか
じゃあ俺も課金してるはw
5%程度を数回試すか20%程度の一発にかけるかって話だよね
俺はとりあえず4枚集まったらやってみる派です
AならB ≠ AじゃないならBじゃない
ソロで出来るダンジョンが一個しかないのが駄目だろ
パーティー組まないとクリア不能のダンジョンより少し劣るくらいな報酬のダンジョン追加か全てにEasy追加しろよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 10:07:12.86 ID:/kV5OzTG
俺まだ☆5分解したことないんだけど
分解後入手できる書は各々1つずつなのか教えてくれ
そもそも財宝のEasyはチュートリアルの一貫だし
財宝EはLv10〜50だからこれだけじゃないんかな
5000DSでるしな
>>881 各種3つ以下は聞いたことない
俺は3枚分解して各種5つ以下だったことはない
やる価値は十二分にあるとおもう。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 12:56:57.37 ID:/kV5OzTG
☆5は6枚ぐらい崩したけど、最低が4で最大が7だったな
初心者で申し訳ないんですが
LV20いったら闘技場でAIマッチしてくれなくなります?
ポイントが200以下じゃないとAIとは当たらないハズ
>>888 ありがとうございます!対人勝てなくてデイリー絶望してました
>>873 ☆5は自分の目で見てないから分からんけど、☆4以下なら算出してる
期待値なら、使用枚数は2枚でも4枚でも変わらない。
名声商店製なら、4枚の方がDS的に断然お得
デイリーに「レベル下の相手に2回降伏する」も追加しないとダメだな
>>889 数をこなそうとすれば何とかなるはず
私のように1週50戦稼ぐために即ギブ繰り返すやつがいるから
お互いに消えて両者敗北なんてのもざらだ
鯖開始からの日数×5000DSくらい新規にあげればいいのに
課金複垢ゲーになる
複垢最強杉だなw
☆5シャムの性能4/13らしい
やっぱシャムちゃん優秀だわ
★4暗殺者と★3襲撃者なら俺は暗殺者積む
不意打ち猫の一撃で殺されないのと翼人の攻撃2発耐えられるのは意外とおいしい
★4同士なら襲撃者だけど
攻守両刀のシャムちゃん素晴らしいね
攻守両刀デッキでも組もうかね
でもあれ物理だけだしね今後ノイエを対人で見ることが多くなるね。
というか術士 神官が増えるね
狩人はいままで通り消せばいいし戦士オワコンだね。
戦士は使えねーゴミスキル多すぎなんだよ
とりあえずストーンとかの状態異常を精鋭に効かなくしろ
戦士の特権とも言えた速攻マリタ+激励が、疾風迅雷で代用できてしまうんだよな。
旋風斬は悪くないが、狩人の下位互換に近い。
疾風迅雷で代用って・・・
つーか疾風迅雷の価値知ってるのか?
まあ戦士安定してそこそこ強いけどな。
並のダンジョンなら早く終わらせられるメリットもあるし。
術や神官の強さは状況が限られ過ぎる。
げ、課金しようかと思ったら10%ボーナスすらもう終わってんのか
疾風迅雷は他の練成限定スキルと比べて使いやすいよね
どんなデッキでも3積み余裕出来そう
狩人が強いのはわかってるんだけど速攻しか組むメリットがなさそうだからいろんなデッキが楽しみ辛そう
と思ってるんだけどそこんとこ実際どうなの狩人のみなさん
除去に優れるから対速攻ではそれなりに強い
グッドスタッフで勝ち抜いてる狩人もちらほら
逆に鼓舞国王とかやられると割と死ねる 吸血伯爵とかも地味に怖い
あと速攻に強いって言ってもマリタジャルナ連打は確定で大ダメ貰うからキツイ
戦士の利点って下位Dクリアするのがちょっと速いだけになっちゃったな
背水の陣の待機値が2だったらなー
だれか槍兵と槍騎士の星5の性能知らない?
疾風迅雷を3積みしてる奴なんかいねーよ、せいぜい1枚程度だろ
>>904 >>909 今武器ピカピカの戦士3体が暴風Hで苦戦してたわ
入った時ステージ3だったからもしやと思ったら案の定・・・
廃課金じゃない俺じゃ
自分は悪くないと思ってる哀れな3人を救ってやれなかった
暴風Hは全滅したら即抜けが基本
同じメンバーで何回もチャレンジするとか時間の無駄
>>911 3枚積んでるやついたよ対戦であたった
もし精通ついてて手札戻ってるなら枚数わからないけど3回使ってたぞ・・・
暴風Hはそんなカリカリするほどの難易度じゃなくなったと思うけどなぁ。
ちゃんとデッキ作ってもらって戦闘中に声出してれば、職がどれでもなんとでもなるレベルに感じる。
話を聞いてくれない人はそれ以前の問題なので無理だけど・・・
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:40:26.69 ID:eCI3s4Ug
今日、別に武器ピカピカじゃなかったけど、暴風Hストレートでクリアした。
デッキ次第だね。武器じゃない。
>>901 それやったら術師がごみすぎる
状態以上でもってるからな
もともと重厚魔甲関係ない狩人は破甲戦術くらいは戦士に譲るべきw
野良から暴風の招待状ばかり来る 拒否設定できれば良いのになぁ
その戦闘中の声だしというかカード情報が出ないことが結構多い
武器やカードは立派なものを持ってても使う人しだいだなぁと暴風いくとよく感じる
基本的にどんなデッキで望んでも良いとは思うんだけど
暴風に魔甲聖印積んできたのは、何の理由があるんでしょうか
>>920 その時に直接本人に聞けば良かったじゃない
35になった神官なのですがハードダンジョンであった方がいいスキルやカードってあります?
そこそこ課金してます
名声(震え声)
審判3ホーリー3重甲1くらいかな
星4成功率48%で4回連続失敗
成功率下がった?
98%で連続失敗するような確率ですけどなにか
乱数の偏りが云々という話はよく聞くから、一度失敗したら1日おくくらいの気持ちでいた方がいいかもね。
少し前までは3回やったら1枚は成功してんだけどな・・・
暴風3は術師いない時は結構失敗するなぁ
ラムの処理1ターン遅れるとどうにもならなくなるケースが多い
確率は100%以外信用してはいけない
>926
俺も錬金工房12 ギルドスキル2 で★1三枚が98%だが
従卒18枚を★2にしてる時二回失敗しやがったw
デスタッチはコス3やからなぁ
やっぱ術師がいないとある程度運ゲーになるね
ラムは3回出てくるから、術師がいない時は旋風斬とか
でこじ開けて、ラムいるまま幻影+飛行で耐え切る事のが多い
暴風H何回もやってるけど、ラムが三回出てくるって知らんかったわ
ラムは普通に1体じゃない?
ラム石状態で敵の手札が0になること何度か見てるけど 捨ててたりするんかね
最近はその手前のカパックのが鬱陶しく感じる
ロア倒す→はいはい次のロア出しますね^^とか奇襲が邪魔くせぇ
ラムは二回だよ
>>811 こいつ地雷じゃね
トゥルガもメテオバーンも絶望も持ってるなら積まない選択肢は無いし
15枚デッキにするのも当然
ロアは石にして邪魔になる位置にいる以外はストーン安定だよね
即デスタッチしてまた出てくるとかザラにあるし…
ラムは一匹しか見た事ないなあ。
とりあえず、2回ずつ遠征いってたけどデッキ戦闘力で報酬替わるのは明らかだった。
竜の墓場4時間(どちらも結果は無印)
デッキ戦闘力4980 経験値:96 DS:403 資源:403
デッキ戦闘力1500 経験値:42 DS:176 資源:176
この開きは誤差って言える範囲じゃないな
未だに財宝2、3で最前列に不意打ち置いて初期配置のタルで自爆する奴結構居るな
あれ見ると毎回注意すべきか悩むんだがどうしたもんだか…
>>941 同じ戦闘力でもそれくらい誤差出る
とりあえずバカはそれっぽい言葉でごまかすの恥ずかしいからやめろ
二回ずつっていってるのに一回分しか書いて無いし
レスのすみからすみまでバカ丸出し
練成で初めてみるカード出てきたんだけど弱点戦術ってどうなの?
思考の瞬発力と意思疎通能力がある人なら
優良な代替火力になる。
鈍い奴は無駄撃ちしかできない。
てゆうかしっかり使ってる奴をほとんど見たことがない。
不意打ちの逆効果を敵につけるのが弱点戦術だから使いよう
ダンジョンではかなり微妙かも
ほんとたまにだけど守護使うやつに効果覿面
高HPの敵キャラにつけて速射してる弓は見る
野良だと連携とか無理だし
>>941 同じキャラで測定した?
(建物レベルやキャラレベルでの差を避けるため)
差は結構出てるように見える。平均化?する前のデータも見てみたい
>>943 そこまで言うなら、100回分の分解結果を
従卒☆1x100
能力の欠片・霊魂の欠片・秘宝の欠片(・生命の結晶)236/240/228/6
2/3/2・3/3/3・4/1/1・3/3/4・3/3/2 2/2/2・1/1/1・3/2/2・1/3/3・4/1/3 26/22/23/0
3/1/2・3/4/2・3/4/2/1・3/4/1・3/3/2 3/4/1・2/1/1・2/1/3・2/2/2・1/2/4 25/26/20/1
3/1/2・2/4/2・3/3/1・3/1/1・1/3/1 1/2/2・1/1/4・1/3/1・3/3/1/1・3/2/2 21/23/17/1
3/2/2・1/2/1・3/3/2・1/1/2・2/1/2 3/1/2・3/1/2・2/1/3・3/3/3・2/1/1 23/16/20/0
2/2/2・1/1/3・2/4/2・3/2/2・3/3/1 2/2/4・3/3/3・2/4/3/1・1/3/2・1/2/3 20/26/25/1
3/3/2・4/1/3/1・3/3/3・3/1/2・4/3/3 2/2/3・3/3/2・1/2/2・1/3/3・1/2/4 25/23/27/1
2/3/3・1/3/1・3/1/2・1/3/3・2/3/2 3/4/3・3/2/3・4/2/1・2/2/2・2/3/1 23/26/21/0
1/3/2・3/3/3・2/3/2・3/3/2・4/2/4 3/2/3・1/2/3/1・1/2/2・2/3/1・3/2/2 23/25/24/1
2/2/2・3/3/3・2/3/3・1/4/4・4/1/1 2/2/2・2/2/1・4/3/2・3/2/2・3/1/4 26/23/24/0
2/2/3・1/3/2・3/2/2・3/1/4・2/2/2 3/3/3・3/2/2/1・3/2/3・1/1/2・3/2/4 24/20/27/1
シャムちゃん大体のダンジョンで試したけどマジ優秀だな
魔法壁がある絶望先生はともかく恐怖の幻影の立場がないっす
>>949 もちろん、同じキャラで測定した。
平均前の結果は全く同じのが2回だったから平均もクソもなかったけど。
943の言い方がアレなのは同意だけど、そこで☆1カードの分解結果*100を張るのにどんな意味が…
>>953 ちゃんと検証してるって証拠を出すために手近なのを・・・
本音は遠征100回ずつやった結果を出したいけど、始めて1週間も経ってないから無理だし
>>951 邪魔になることもあるがどうしようもない敵ユニットを送還できる恐怖持ちだし
何より精鋭じゃないから恐怖の幻影はまだまだいけるし!
恐怖はいらん時に発動してくれるから困る
>>950 次スレよろ
すまん、950と気付かなかった。
忍法Lv不足で建てれなかったから
>>960の人に頼む m(_ _)m
>>949 10分ジャストだとバラつきがかなりあったけど、時間フルに使うと出にくいのかな?
検証お疲れ様
>>951 シャムはこれから被りまくるのと
物理7回+回帰+精鋭じゃないという点は良い
防御恐怖、攻防兼用シャムで良いじゃん
分解用☆5集めって名声産の☆1をひたすら合成するのが一番安上がりなのかな・・・
一枚作るのに50万DSぐらいかかりそうなんだけど
それ以外に安上がりな方法を思いつかんな
1000DSで同じ物10枚引くかパック引いて☆3以上同じものを揃えるか
ぶっちゃけ☆2や3までの合成費用と失敗なんて大したものじゃない
ビギナーで☆3出まくらない限り有り得ん
それ分解せずそのまま使っちゃった方が…
分解用って言ってるんだから☆4以上の練成に必要な素材がいるんだろう
エリート20回開けて値段が付くのだけ売れば
余裕で☆5くらい買えるし分解用☆2〜3が大量に残る
名声ショップの☆3や☆4そのまま売ったって
10万dsもあれば余裕で☆5買える
またまたご冗談を
名声ショップの☆3☆4なんて20DGでも売れないでしょうに
そもそも分解用に☆5作るって発想がわからん。
欲しい☆5を直接作るか買えばいいんじゃないのか。
競売に張りつくなら300-350程度、
即決狙いなら400前後で☆5は買えるからな
出来るだけ安く書集めしたいんだろ
守護天使の値段がどんどん下がってるな
あれも排水と同じ道を辿るんだろうか
>>964 ジーラやユフォンには普通に値段ついてるし
☆3水晶塔だって20でおいときゃそのうち売れるよ
他のゲームで転売してた奴を晒して
潰した俺が来ましたよ
名声ショップの☆3や☆4そのまま売ってる奴は
晒して潰すよ
商店の☆4って18000DSもするけど、ジーラとかユフォンとか80TPもいかないだろ
おなじ18000DSならビギナー15回回して、残りで合成して出来た☆3スキルでも売ったほうが絶対に高くつくと思う
いやもう晒しerがキチガイなのは知れ渡ってるから・・・
また晒しスレにキチガイが増えてしまうのか
見る方が判断するから好きに晒せばいいよ。
晒した方が笑われるような晒しでも話のネタくらいにはなるし。
外道のことか
>>972 晒しスレの9割は競技場で負けた私怨だろうな
モノホンのキチガイ思考のやつが多すぎる
カード資産確認用にオープンオフィスでまとめてみたら有用なカード全然持ってないことが発覚して凹んだ
暴風用デッキ組もうとしたけど星が足りなすぎた
それはそうと
>>960次スレマダー?
最初の方はもうちょっとまともな感じもしたんだけどな
あっちでもチラッと話に出てたけど、
初期に晒された奴が自演でスレ全体の信頼性を下げてるんじゃないかとか思わないでもない
妄想だろうけど
闘技場1100超えたあたりから無理ゲーです。速攻えぐいから12マスモードあればいいのに。
カード30枚MAXの人が多いけどそんなもんなの?上位はシャッフル課金してんのかな
対人勝ちたかったら狩人か、次点で戦士
とにかく速攻、相手の速攻はキルリミ、ダブルヒット、速射で乙
ランキング100位以内はこれでいける
職調整なんてまずこない
職っていうか、カード調整はユニットもスキルも絶対にやらないだろうな
一度でもやるとユーザーがそれを期待して、調整しないことに不満持ちだしてうるさくなるし
運営側に調整するメリットが一つもない
転職はRM使わなくてもできるんだし、強い職と強いユニットを選べばいいだけ
なんでSS付きでVIP10あがってたのに想像とか書くの?
>>979 30枚デッキで勝ち抜いてる人見ればわかるが対速攻のユニットが多め
具体的に言えば攻撃スキル・背面・警戒・大射手とか
基本がグッドスタッフだからシャッフルの回数は低めなはず
>>982 乙 ディバインパックからウェンディが出るおまじないをかけてあげた
糞だな
テンプレもまともに張れないやつがスレ立てんな
>>983 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/04(日) 20:06:09.63 ID:yaHLLSdk [2/3]
VIP10は50万円ね
誰かが想像でかいただけだから直しとこう
>>985 わかったもう立てるのやめるわ
それもこれも公式が公表しないのが悪い
本国じゃちゃんとサイトにあるっつーのに
>>986 ここは口ばっかりでまともにスレ立てもできないクズが多いから
そうへそ曲げんな。
しっかしDG込みの☆4合成がホント淀みなく失敗するようになったな
まあ確率ですからね、どんなことでも起こりえますよねハイハイ
★2から生命が出にくくなった気がする
というか20回くらいやって0とか初めて
サービス当初より確率絞りまくってるのは確か
そういうしょっぱいことで絞りとろう延命しようじゃなくて
新機能の実装で楽しませてもらいたいもんだ
>>969 水晶塔は骨3で使うから名声が上がりきってない人は手に入れる方法が人から買うって言う方法くらいしか無いものね。
だから☆3水晶塔は20tpで売れる。
他のは知らない
☆4合成にDG使うか迷うわー しょぼいのだと競売で買った方が良い気もするし
戦いの太鼓やトーテムは売れるんじゃないかな
つっても名声Lv35まで上げるのがめちゃくちゃきついんだが
34→35で必要経験値19万だっけ?
18000DSが幾らになれば特なんだろうな150TPくらいもらわないと割に合わない気がする
100TPとかだったら突撃兵★4にして売ってたほうがマシ
>>986 スレ立ても出来ない屑が煽ってるだけだから気にするな。
立てる事も満足に出来ない奴より、立てられる奴の方がマシだし
立ててしまえば、他の連中がテンプレ補完すれば問題ない
だいたい、文句たれる奴に限って、自分はまともに何も出来ないクズしかいないからな。ここ
白骨と砂漠の隠しレアってなんだっけ
不敗のカーシュって結局手に入るんだったか
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。