1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q. チュートリアルで進めなくなったんだけど
A. 過負荷でアイテムがもらえないバグが稀に起こることがある、運営に報告すると個別に直る。別鯖で作ってチュートリアルをスキップしてもよい(アイテムはもらえる)
Q. 卵(オムニ)を人型にしたい! デバイス(星見水晶などの進化アイテム)ってどう使うの?
A. リスト画面で卵を選択→強化→進化 で進化させたいデバイスを選択。元々のオムニの攻撃種別やレベルは不問で、☆と特性のみ引き継がれる
Q. ○○破片ってなに? あと宝箱開けられない
A. 3個集めると自動でデバイス(進化アイテム)になる。アイテム欄が満杯だと宝箱が開けないのでひとつ空けておくこと
Q. ボスや敵が強くて倒せない
A. 防御が重要。初期キャラをガリューにすると楽だが男。厄介な(中)ボスは極力強くした総員で「自動戦闘」すると大量の蒼水晶と引き換えに倒せることがある
Q, なんか青水晶が勝手に減ってくんだけど
A, 戦闘開始時に自動でHP回復するためにオート消費する。
Q. 戦闘の自動回復で蒼水晶がガンガン減るんだけど、消費を抑える方法ないっすかね
A. 傷癒施設は回復蒼水晶削減。創星館は全施設合計ぶん回復速度が増える。蒼水晶変換のLv上げもお勧め。
Q. かなり早急に魔晶石や名声が欲しい!
A. ギルドクエストの報酬がかなり多額。大規模ギルドだと加入直後に達成できる任務が多いのでがっぽり、1人ギルドでもエブリーで毎日蒼水晶が2000くらいもらえるぞ
Q. デバイスのかけらや装備が欲しい
A. デバイスのかけらは宝箱から出る。装備は宝箱によって決まってる。中身は
>>4参照。
Q, 報酬制限って何Lvからかかるの?
A, マップ内の敵Lvの最大を基準にノーマルなら+5まで、ハードなら+10まで大丈夫(ただし自動戦闘の場合は+5まで)。
Q, 建物ってどう建てるのがいい?
A, 現状3都市までつくれるから好きに建てろ。
HP,攻,防,命,回,運:キャラ名 【進化アイテム】
軽装
HP2,攻5,防2,命4,回5,運6:シエナ 【※初期ストライカー】
HP4,攻3,防2,命4,回5,運6:クー 【シャドウタロン】
HP3,攻4,防2,命5,回6,運4:サイクス 【クリムゾンティーク】
HP3,攻5,防2,命4,回4,運6:シルビア 【ホワイトレック】
HP5,攻5,防6,命3,回3,運2:レイア 【魂鎚】
HP4,攻6,防4,命2,回5,運3:ミレニー 【レガルタ杖】
HP2,攻5,防3,命4,回6,運5:カリス 【クックパン(アクシアの箱)】
HP2,攻6,防1,命4,回6,運5:ナディア(インペリアル) 【アクシアの箱限定★10】
HP3,攻6,防3,命4,回7,運1:お名前【】
HP1,攻6,防4,命2,回5,運6:アリス 【※未実装】
HP3,攻5,防6,命5,回4,運1:エミリー 【※未実装】
重装
HP4,攻5,防6,命3,回2,運4:ガリュー 【※初期ストライカー】
HP5,攻6,防2,命5,回4,運2:カレン 【レアリーリボン】
HP6,攻5,防3,命3,回2,運5:ナディア 【エンジェルフェザー】
HP6,攻5,防4,命3,回2,運4:ナノ 【カウベル】
HP6,攻4,防6,命2,回2,運4:クーガー 【バルフック】
HP5,攻6,防5,命2,回2,運4:ギルス 【グレイブアクス】
HP3,攻5,防2,命3,回6,運5:シェリー 【ベレー帽】
HP3,攻4,防5,命6,回2,運4:ラグナ 【フィデリティバンド】
HP4,攻5,防6,命4,回3,運2:ヴェルデ 【】
HP3,攻6,防2,命6,回2,運5:ミリィ【月雫帽子(万聖箱2012)】
遠距離
HP3,攻4,防2,命5,回4,運6:ユナ 【※初期ストライカー】
HP3,攻3,防2,命5,回5,運6:エミル 【※初期ストライカー】
HP3,攻3,防2,命4,回6,運6:ベルカ 【クージリュック】
HP4,攻4,防2,命6,回2,運6:カーラ 【セグルード】
HP2,攻4,防2,命5,回5,運6:エイク 【サウルアーチ】
HP3,攻4,防2,命5,回4,運6:ルリ 【星見水晶】
HP4,攻3,防6,命5,回2,運4:ミトス 【シウィルハット】
HP4,攻5,防2,命6,回5,運2:フラナガン 【トリッカー】
HP3,攻6,防2,命5,回4,運4:バイパー 【レッドグラス】
HP3,攻6,防4,命5,回2,運4:ナディア(アナザー) 【アクシアの箱限定★10】
HP1,攻6,防2,命4,回5,運6:ルキノ 【ブラウンの蝶タイ(アクシアの箱)】
HP3,攻5,防1,命5,回6,運4:アリーナ【慧粉(万聖箱2012)】
HP1,攻5,防4,命4,回4,運6:ヴィッキー 【※未実装】
HP2,攻3,防5,命4,回6,運4:マジックマウント 【※未実装】
■装備品種別一覧
徽章:エンブレムバッグ
[HP]
[攻撃]
[防御]
[攻撃命中]
[HP防御]
[HP攻撃命中]
原石:ストーンバッグ
[回避]
[命中]
[防御回避]
[HP幸運]
[回避幸運]
[HP回避幸運]
勾玉:ジュエルバッグ
[幸運]
[防御命中]
[攻撃防御]
[攻撃幸運]
[攻撃命中幸運]
[HP防御命中]
■ストーリー任務でもらえる報酬
フィグルの森N:(重)クーガー 【バルフック】
フィグルの森H:(重)シェリー 【ベレー帽】
フィグルの森M:(重)シェリー 8星ファクター
デガート遺跡N:(軽)シルビア 【ホワイトレック】
デガート遺跡H:(重)ナノ 【カウベル】
デガート遺跡M:(重)ナノ 8星ファクター
アミルレイクN:(重)ギルス 【グレイブアクス】
アミルレイクH:(遠)ルリ 【星見水晶】
アミルレイクM:(遠)ルリ 8星ファクター
ゴーズセントN:(遠)エイク 【サウルアーチ】
ゴーズセントH:(遠)ミトス 【シウィルハット】
ゴーズセントM:(遠)ミトス 8星ファクター
ベルサイドN:(重)ラグナ 【フィデリティバンド】
ベルサイドH:(遠)フラナガン 【トリッカー】
ベルサイドM:(遠)フラナガン 8星ファクター
話題ループしすぎだから追加
Q. スレでレアスキル持ちストライカーがどうこうって話題みるけど、通常とレアってどう見分けるの?
A. 持ってるスキルで任務のストーリーと報酬が違うのでそれで区別する。
最初の[好感度15以上にしろ]の任務で、報酬がEXP72の方が通常、EXP108の方がレア。
公式のストライカー紹介のスキル1,2とは関係ない。
Q. レアスキル持ちってどうやって入手するの?
A. 紫ディバイスを使ってオムニを進化させると高確率でレアスキル。またはガチャで直接引く。
(赤or緑のディバイスで進化させた場合は高確率で通常スキル所持)
Q. 両方持ってるせいで任務で区別できない。具体的にどっちがレアなのさ
A. 有志が一覧つくってくれたよ
通常スキル レアスキル(任務報酬高)
アリーナ ミルドライブ 攻%防%
ヴェルデ ディセクション 攻命 七分割 攻%命
エイク .ソルバリオ .攻命 ブラックレイン .攻%命%
カーラ クフフフフ… 攻命% ルーンハイト 攻%命%回%
カリス 超高圧打 ? アクセルレイト 攻%命%
カレン クロスランブル 攻命 .マリアージュ .攻%命%
ギルス ドラグペイン .攻命 アースバッシュ 攻%命%
クー 必殺!猫の手! 攻命 .ニャンダーブレイク .攻%命
クーガー 漢道 攻%命% .ブレインロール 攻%命
サイクス プラズマスラッシュ .攻%命 抜刀斬 攻%命
シェリー 正拳 攻命% 疾風狼牙 攻%命%
シルビア ダグフィアー 攻命 ドスファイアー 攻%命%
ナディア ラブリィポイズン 攻命% ラブリティタッチ 攻%命%
ナノ カウントゼロ .攻命% グランマキシマ .命%防%回%
バイパー 再☆見 .攻命 ナッシングトゥルー 攻%回
ハルーイン .ソリッシュ .()回% メルトメイト 攻%命
フラナガン イオルライト 攻命 メディーナ .攻%()
ベルカ うにゃああああ! 攻防%回% リアクターステア 攻%命
ミトス .オーファイザー 攻%防% ハートチューブ 攻%回%
ミリィ ショックサイン 攻%命%命
ミレニー ヒューズバイト 攻命 ベネディクト 攻%命
ラグナ エヌスラッシュ 攻命% モナークヒット .攻%命
ルキノ アキュナス 攻%命
ルリ 神霊召還 攻命% .キスオブダークネス 攻%命
レイア トゥールハンマー 攻命 .ビートスタンプ 攻%命中%
いちおつ
>>1乙
能力厳選してる人に聞きたいんだが、たとえば攻撃特化にする際攻撃に+4でたとして他の+なしだった場合はそれで確定する?
+1もったいない気がするんだが意見を聞きたい
>>10 勿体ない、+5は優先順位高いと思う
けど名声1万2万使ってるとつい手が滑ることはあったよ…
+5が出たのについサイコロを回してしまうリロールトラップ
>>1乙
>>7 ×ハートチューブ 攻%回% ○ハートチューブ 攻%回
攻撃+4で残りがHPとか幸運って時は妥協してるけどなー
全体で+4しかないんだときついか
リターナー前の1週目のLv上げなら+4でたら妥協するかな
上げなおしの時は+5になるまで回すけど
ちっぱい部隊作ってるんだけど、軽枠が迷う
カリスとシルビアどっちがよりちっぱいかな?
>>7 ドラグペインx ドラグベント
ラブリティタッチx ラブリィタッチ
メディーナ メデューナだった気する
身長気にしすぎなサイクスは実は女じゃないのかと思う
>>16>>22 前スレにあったのをあんま確認しないでコピペしたのはまずかったかー
次スレの時には修正しましょうやね
前スレの緑ボーナスのレアとノーマルの違いについて
とりま現状60になってる4キャラだけ
ギルス、ナディア、レイアはノーマル・ルキノはレア
すべて☆9の緑ボーナスのみでカッコ内はグラフの数字
攻 防 命 回 幸
ギルス +53[6] +50[5] +25[2] +23[2] +37[3]
ナディア +50[5] +35[3] +29[3] +23[2] +45[5]
レイア +48[5] +52[6] +31[3] +31[3] +23[2]
ルキノ +57[6] +26[2] +36[4] +44[5] +54[6]
わかったのは内部的にグラフ以上に細かく分かれていることは確定的として
レアスキル持ちの方がボーナスが多いのかは微妙なところ
(グラフ6での伸びは一番だが、4や5では劣っている部分もあるので)
緑総計、上の3人は180台ルキノは217あるんだな
やっぱHPの基本値が多い奴は損してるな・・・
ステ振りで緑数値が若干ぶれる可能性はあるのか
Wikiの軽装にナディア(インペリアル)がいないから誰か追加できないかなぁ(チラッ
HPは産廃というかグラフにおいてはマイナス要因でしかないのなw
>>3 HP,攻,防,命,回,運:キャラ名 【進化アイテム】
軽装
HP2,攻5,防2,命4,回5,運6:シエナ 【※初期ストライカー】
HP4,攻3,防2,命4,回5,運6:クー 【シャドウタロン】
HP3,攻4,防2,命5,回6,運4:サイクス 【クリムゾンティーク】
HP3,攻5,防2,命4,回4,運6:シルビア 【ホワイトレック】
HP5,攻5,防6,命3,回3,運2:レイア 【魂鎚】
HP4,攻6,防4,命2,回5,運3:ミレニー 【レガルタ杖】
HP2,攻5,防3,命4,回6,運5:カリス 【クックパン(アクシアの箱)】
HP2,攻6,防1,命4,回6,運5:ナディア(インペリアル) 【アクシアの箱限定★10】
HP3,攻6,防3,命4,回7,運1:ハルーイン【】
重装
HP4,攻5,防6,命3,回2,運4:ガリュー 【※初期ストライカー】
HP5,攻6,防2,命5,回4,運2:カレン 【レアリーリボン】
HP6,攻5,防3,命3,回2,運5:ナディア 【エンジェルフェザー】
HP6,攻5,防4,命3,回2,運4:ナノ 【カウベル】
HP6,攻4,防6,命2,回2,運4:クーガー 【バルフック】
HP5,攻6,防5,命2,回2,運4:ギルス 【グレイブアクス】
HP3,攻5,防2,命3,回6,運5:シェリー 【ベレー帽】
HP3,攻4,防5,命6,回2,運4:ラグナ 【フィデリティバンド】
HP4,攻5,防6,命4,回3,運2:ヴェルデ 【】
HP3,攻6,防2,命6,回2,運5:ミリィ【月雫帽子(万聖箱2012)】
遠距離
HP3,攻4,防2,命5,回4,運6:ユナ 【※初期ストライカー】
HP3,攻3,防2,命5,回5,運6:エミル 【※初期ストライカー】
HP3,攻3,防2,命4,回6,運6:ベルカ 【クージリュック】
HP4,攻4,防2,命6,回2,運6:カーラ 【セグルード】
HP2,攻4,防2,命5,回5,運6:エイク 【サウルアーチ】
HP3,攻4,防2,命5,回4,運6:ルリ 【星見水晶】
HP4,攻3,防6,命5,回2,運4:ミトス 【シウィルハット】
HP4,攻5,防2,命6,回5,運2:フラナガン 【トリッカー】
HP3,攻6,防2,命5,回4,運4:バイパー 【レッドグラス】
HP3,攻6,防4,命5,回2,運4:ナディア(アナザー) 【アクシアの箱限定★10】
HP1,攻6,防2,命4,回5,運6:ルキノ 【ブラウンの蝶タイ(アクシアの箱)】
HP3,攻5,防1,命5,回6,運4:アリーナ【慧粉(万聖箱2012)】
そろそろおばあちゃんがかわいそうだからこっちにかえたげてよお
初期HPだけじゃゴミだよな
HPが高いキャラは、最低ダメージ減少とか何か利点ないのかね
装備でついでにあがってしまうしな
運も結構良いステータスな気がしてきた
HPだけ完全にいらないステータスだね・・・
ちなみにHP3の奴は緑合計200前後(誤差で±2)くらい
HP基礎が高い奴は能力合計で1差につき8前後損をする計算か
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:03:19.91 ID:ATdWxRP0
俺レイア☆9の通常とレアスキル持ち両方使ってるけど
レベル60時点での緑補正値同じだぞ
48 52 32 32 23
レアかどうかは補正にまったく関係がない
同じ攻撃6でもキャラ間で差があるだけ
キャラ間の差をレアスキルでの差と勘違いしてた訳ね
いつの間にか情報が錯綜してるから言っとくが
レアスキル持ちは通常より
「白初期ステが各1ポイントずつ高い」
☆4ファクターでも貯めた時に見てみると良いよ
レアスキル持ちは、同じ星でも初期能力値の緑じゃないほうが
全部1ずつ高いSSは見た気もする
☆9でHP1とHP6のキャラでは緑の合計が40近く違う計算になるから
LVにして8LV差だもんな、少しの差とは言いがたいほどの差だな
時代がシェリーさんに追いついた?
前々から思ってたけどHP2でレア攻撃スキルが35%のカリスはやっぱ強いと思うんだ
HP3,運1:ハルーイン
婆 様 最 強 伝 説
キャラによってグラフの数値が同じでも緑補正値には差がある
同キャラで、レアスキル持ちはノーマルスキル持ちより白初期値が1ポイントずつ高い
同キャラで、レアスキル持ちとノーマルスキル持ちでは緑補正値に差はない
こうか?
ファクター産☆4で確認
レアスキルのほうが白ステでHP2他1高いね
>>42 まだだ
残念ながらまだあと1〜2アップデート先だろう
今はまだじっと堪えるんだ
BBAのドロップ情報まだ〜?
BBAはパンプカン集めて手にいれろぁ
>>41 そういわれると結構違うな
とはいえHP低いキャラ少ないしな(特に重)
なんか攻撃%のスキルも無い上にHP6のナノちゃんの明日はどっちだ
>>43 あのサザエさんみたいな髪型でさえなければな…
☆9の重装をナノとシェリーで迷ってたけどやっぱりおっぱいで決めてよかったんですね
>>51 かわいいからいいんだ
ステグラフは横向いた砂時計みたいな形がベストなんかね〜
>>50 黒百合ちゃん(重)バージョン
HP2,攻6,防5,命4,回4,運3
※ただし☆10
カーラさん見事に縦向いた砂時計だったわ・・・
>>55 今実装されている中で の言葉が抜けてたすまんのう
>>56 本人も服が汚れるから遺跡に行きたくないって言ってるしいいんじゃないかな・・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:30:29.09 ID:XybJJP71
レアスキル☆9ってBC産だとレアスキルなの?
>>45で合ってるんじゃね
ていうか今実装されてるキャラだとシェリーさんは重のなかじゃ最強クラスじゃないのかこれ
つまりミリィが最強ってことか
レアスキル確定だしな
いまさらシェリーさんの魅力に気付いても遅いわ!
俺は最初から使ってたもんね
☆11まだー?
それでもやっぱりナノが好き
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:35:44.91 ID:dvIjdQVI
こうで良いだろ
馬鹿みたいにテンプレ増やすなよ
HP,攻,防,命,回,運:キャラ名 【進化アイテム】 (レアスキル)
軽装
HP2,攻5,防2,命4,回5,運6:シエナ 【※初期ストライカー】
HP4,攻3,防2,命4,回5,運6:クー 【シャドウタロン】(ニャンダーブレイク)
HP3,攻4,防2,命5,回6,運4:サイクス 【クリムゾンティーク】(抜刀斬)
HP3,攻5,防2,命4,回4,運6:シルビア 【ホワイトレック】(ドスファイアー)
HP5,攻5,防6,命3,回3,運2:レイア 【魂鎚】 (ビートスタンプ )
HP4,攻6,防4,命2,回5,運3:ミレニー 【レガルタ杖】 (ベネディクト)
HP2,攻5,防3,命4,回6,運5:カリス 【クックパン(アクシアの箱)】(アクセルレイト)
HP2,攻6,防1,命4,回6,運5:ナディア(インペリアル) 【アクシアの箱限定★10】
重装
HP4,攻5,防6,命3,回2,運4:ガリュー 【※初期ストライカー】
HP5,攻6,防2,命5,回4,運2:カレン 【レアリーリボン】(マリアージュ)
HP6,攻5,防3,命3,回2,運5:ナディア 【エンジェルフェザー】 (ラブリティタッチ)
HP6,攻5,防4,命3,回2,運4:ナノ 【カウベル】(グランマキシマ)
HP6,攻4,防6,命2,回2,運4:クーガー 【バルフック】 (ブレインロール)
HP5,攻6,防5,命2,回2,運4:ギルス 【グレイブアクス】 (アースバッシュ)
HP3,攻5,防2,命3,回6,運5:シェリー 【ベレー帽】 (疾風狼牙)
HP3,攻4,防5,命6,回2,運4:ラグナ 【フィデリティバンド】(モナークヒット)
HP4,攻5,防6,命4,回3,運2:ヴェルデ 【】 (七分割)
HP3,攻6,防2,命6,回2,運5:ミリィ【月雫帽子(万聖箱2012)】 (ショックサイン)
遠距離
HP3,攻4,防2,命5,回4,運6:ユナ 【※初期ストライカー】
HP3,攻3,防2,命5,回5,運6:エミル 【※初期ストライカー】
HP3,攻3,防2,命4,回6,運6:ベルカ 【クージリュック】 (リアクターステア)
HP4,攻4,防2,命6,回2,運6:カーラ 【セグルード】 (ルーンハイト)
HP2,攻4,防2,命5,回5,運6:エイク 【サウルアーチ】 (ブラックレイン)
HP3,攻4,防2,命5,回4,運6:ルリ 【星見水晶】 (キスオブダークネス)
HP4,攻3,防6,命5,回2,運4:ミトス 【シウィルハット】(ハートチューブ)
HP4,攻5,防2,命6,回5,運2:フラナガン 【トリッカー】 (メディーナ)
HP3,攻6,防2,命5,回4,運4:バイパー 【レッドグラス】 (ナッシングトゥルー)
HP3,攻6,防4,命5,回2,運4:ナディア(アナザー) 【アクシアの箱限定★10】
HP1,攻6,防2,命4,回5,運6:ルキノ 【ブラウンの蝶タイ(アクシアの箱)】(アキュナス)
HP3,攻5,防1,命5,回6,運4:アリーナ【慧粉(万聖箱2012)】 (ミルドライブ)
ミリィちゃんもカーラさんと似たような形だけどなw
最強はカレン 次点でシェリー ミリィは3位他はどんぐりの背比べ
>>66 おい、シリビアのスキルドスファイアーだぞ
可愛いは正義
やばい、シェリー強いんじゃね??
>>66 乙、これが正しいね。
※レアスキルの方が強いとは限らない。詳細はwikiを見ること
と付け加えておいてほしい
シェリーもミリィもレア攻撃35%命中%だっけ?
ってことはこの二人が今のとこ重の双璧か?
>>72 今のところレアのが全部強いんじゃね?
通常レア両方とも攻撃%上昇のストライカーでも%の上昇量がレアのが上だし。
>>67 カーラは攻撃4だから全然違う
Mランクで命中6でも過剰じゃなくなってきたから
レベルアップ分を一切命中入れないで
装備あたりで防御補えば、重最強行けると思うでw
HP3で最低だしね
>>74 ナノちゃん
クーガー
自動って攻撃防御の値しか関係ないって言ってる人がいるけどマジなの?
ドスファイアーって火属性の噛ませが使いそうな感じだな
>>68 何故こんなにもカレンが最強って言ってる奴が多いのか…
グラフ的にはHPに振られていないシェリーの方が強いってのはPart20辺りでも話題にされてた
命中無振りでも緑補正で当たるってのはあくまで現状だし、
シェリーの幸運ステでも+3につき命中回避+1補正されるわけで総合的にはシェリーのが上のはず
ただ圧倒的にSDの可愛さがカレンの方が上ってのには異論は無い
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:46:16.66 ID:dvIjdQVI
>>69 そんな事いわれても、コピペしただけだし・・・
>>74 ナノの存在感が無いのは胸だけだぞ
>>75 形が似てんのやからすこしぐらい花もたせてやってもええやないか!
お?シェリーの時代か?
シェリーは8星ファクター手に入るしお手軽に強いのはいいと思う
ナノちゃんはかわいい
ちょっとベレー帽買い占めてくるわw
遠距離ならバイパー最強だな!
ストライカーの能力強化が良くわからないんだけど
上がる能力数値は固定で成功率だけ違うの?それとも生贄の能力値が高いと一回の強化で上がる数値が高いの?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:52:17.58 ID:XybJJP71
HP軽視してるやついるけどHPそんなにオワコンなの
対人はHPゲーって聞いてるからHPにきても気にせず確認押してたけど
シェリー最強だったか…
あ、HPは確かに優秀だけど
幸運と回避でグラフ11分入っちゃうシェリーちゃんは
ステータス的にそこまで優遇ではないんで、気をつけろ!
両方とも現状だと、なければないでOKなステなんで
レベルアップ時の厳選で、入ったら振り直し候補だしね
重にはヴェルデさんがいるからなぁ
>>86 HPには緑補正がないからグラフが高いほど緑補正の恩恵が少ない
HPにも緑補正があれば評価は変わってたと思う
>>76 クーガーは攻撃力上昇がブレインロール(レア)のが圧倒的に上
同じく通常レア両方とも%上昇のミトスもハートチューブの方が火力高い
ナノちゃんは、まあ、その……攻撃面だけ評価すると両方クソ弱いからどっちが上か話す意味ないなw
グランマキシマは防御回避スキルとしてみると性能良いんだけども
アナザーシェリーがいたら謎アームやめて猫手袋にするべき
>>85 1回成功で+1、ステとエサの☆で成功率変化
>>74 ぶっちゃけ今のレアスキルと通常スキルのどっちがどれだけ強いかはどうでもよくて、
無駄なことでスレに質問を投げる前にwikiを見に行けっていう誘導があった方がみんな幸せになるって話
>>85 前者
>>86 HPはオワコンだけど通常マップは☆7までで攻略する難易度だから、最大効率でハムりたいんでなければどうでもいい
闘技場が来たら廃人は闘技場専用キャラを作る
シェリーさんがさいつよだったのは前々からわかってたことや
いま安い時が買い時やね(ニッコリ
>>93 ありがとう、数値固定ならとにかく要らん奴ぶっこめばいいのね。
シェリーのスキル疾風狼牙は、35%いくの?
基本能力が理想的でも、スキルが弱ければダメだ。
>>76 無関係かは分からんが、lv16とlv11の研究効果バフで16命中11攻撃にした時は撤退になり、16攻撃11命中で勝利に変わった事はある
4小隊の編成レベル装備は一切弄ってないので攻撃>命中なのだけは間違い無いかと
☆8シェリーと☆8ミトスと☆8サイクスさんの任務で貰える組が捗る
サイクスさんカッコイイけどやっぱりスレで話題にならない
グランマキシマは命中%upさえついてなければ良スキルだった
消して阿修羅をつけようか(´・ω・`)
>>86 現状でHP軽視しまくってるような人は、対人きてホントにHPゲーだったら
当然のようにHP特化キャラを振りなおしで作ります。
>>94 どっちが強いかうんぬんなんてわざわざ書く方が無駄な質問増えると思うけどなあ…
シェリー最強はないなスキルもカレンと同等ステはカレンのが上
低回避低命中のヴェルデとかギルスとかはもっとない
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:59:02.01 ID:XybJJP71
シェリーがダメな理由
・セイケンがレベル10にしても糞スキル(つまりデバイスはゴミ)
・命中もカレンより振らなきゃいけない(装備で補うと火力ダウン)
・ゴウレムMの攻撃が一撃で死ぬので防御装備を付けないといけない
・命中も防御も装備で補うと結局他のキャラに火力で劣りかねない
最適解の振りかたしなければかなり使い難い
>>91 クーガーの攻撃面はレアの方が強かったかすまぬ
>>98 何回か試した?同じ編成でも勝ったり負けたりするからその幅の範囲かもしれないぜ
幸運75から140まで上げたらゴレMでのスキル発動率が8割以上になった
幸運でスキル発動率10割に出来るならアリーナ1列目もいけるが
>>98 自動戦闘でもわりとランダム幅あるよ
蒼消費に自動でゴレM通ってるけど、同じ条件でずっと連打しててもたまーに負ける
ハートチューブ持ちミトスさんいるけど☆7なんだよなぁ
☆8にするか悩む
>>90 表示されてないだけであるんじゃねーの?
根拠あるなら教えてくれよ
☆8シェリー使ってて命中ロクに振ってないが当たらないのハルーインくらいだし
Mゴウレムのダメ160くらいだぞ育て方か装備おかしいんじゃね
>>108 LvあげてもHPが全く増えてないって過去スレで確認した人が何人もいる
>>101 >>66のままだと、レアスキルしか書いてない(=レアスキルが持つことを推奨されるスキル) と読まれる。ここも子供多いしね
要は詳しく知りたくなってwikiを見に行くような表現だったら何でもいい
カレンが最強な理由 スキルが最強
見た目が最強
火力最強
命中に振る必要がない
完璧すぎるキャラ
ゴレM一撃で死ぬってなんかおかしいだろそれ……
>>108 緑補正はレベルと共に上がるけど
レベルアップでHPに全く振らずにLv60まで上げてもLv1の時と同じHP
戦闘に出せば増えるなんてこともない
カレンさんはSDは可愛いけど立ち絵がゴミすぎて
ステ厳選しすぎて運と命中に1Pも振ってないとかそんな話しなら知らん
かえって効率悪くなっとるがな
立ち絵さシェリーもひどいだろ
ミリィは性格が終わってる
>>114 初期が高いだけなんだよな
せめて、HP分の割合で装備でのHP上昇値が上がるとかあればいいのに
と思ったけど、そんな仕様になったらGod以降はHP高いキャラが有利になりすぎるか
カレンは攻撃するときの剣を交差させるのが非常にダサい
ガチャやってる?
ギルド連中数人2万ぐらい課金してて
温度差ハンパない
カレンは可愛いけど
カレン厨は鬱陶しくてウザイ
SDが可愛さとおっぱいがあればいいよ
>>121 課金勢と無課金勢で話が合うわけ無いから、自分と違う方が主流なギルドなら早めに抜けたがええで
回避型はゴーレムが要求回避低いだけかもしれないからなぁ
次のマップでも要求回避低くて済むなら輝くんだけれども事故死が恐い
直撃しか使ってこないなら回避が安定だけどね
カレン立ち絵のバランスの悪さといったら・・・
しぶに上げてる俺の落書きもかくやと言った所だ。
>>121 そういう人が君の分のプレイ代金も一緒に払ってくれてるから無料で遊べるんだぜ
一緒に遊んでてつまんないなら一緒に遊ぶ必要はないが。
>>121 アクシア3箱開けて☆7レイア3体だったでござる
二度とやらんwwww
二万くらいのガチャなら課金デバイスと☆9もてば大差ない
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:10:08.65 ID:dvIjdQVI
命中に振って無い奴は桜GODで詰むだろ
シェリーのスキルだってカレンのマリアージュと変わらないが?
疾風狼牙lv1攻撃+7%命中+4%
グラフでのHPが死にステなんだからグラフ上では間違いなく現状ではシェリーの方が上だろう?
もう一度言うけどSDの可愛さだけで言うなら カレン>シェリー に異論は無い
無課金でも廃なら課金デバイス購入+☆9大量も珍しく無いからな
カレン厨てかそのひといつもの人なんで程々にね
1部隊だとどんなステ振りでもいつか詰むけど
2,3部隊作れる人なら対回避PTとか構成してぶつけれるでしょ
>>104>>106 検証回数には届きようもないけど、16命中の時は2連続で負け、16攻撃にした時は負けなしで2連勝だった
丁度デイリー更新のボスやってたからそこは間違いない
ただそこからは育ってるから検証は難しいなぁ
☆10出すのに箱30個くらいでイケるかな?
ナディアのどっちか欲しいわ
MAP毎にキャラ変えれば済むから詰む事はまずない
>>137 万聖箱2012を3回やった。残念な結果だった
数万一気に買いして買ってる動画もアップされたし見てみれば?
>>129 こういう発言がギルド内の無課金者をピキピキさせてんだよなw
6ばかりで7で喜んでる所に「粉でねーな」とか「☆8が3つかよゴミ杉www」
ってのが無課金者の話に被せるように連呼されてさ。
無課金者に恨まれる理由はないが、ちょっとはしゃぎすぎだろみたいな。
俺も課金してるけど、こういう空気の読めないヤツがいると半顔覆ってしまう。
名声85回連引きして☆9なしとかなんだよそれ…
☆8カーラさんとかどうしろってんだよ
>>137 30個だと微妙なライン。ヒゴロノオコナイが良ければ、かな。。。
攻撃5と命中の低さはどうする
>>141 名声85回程度で☆9出ないのは別に珍しくないな。
連引きとかゲン担ぎの話だしw
>>139 >>142 そっか・・・、明日銀行行くし帰りに1万ほど課金してやってみるわ
ところで、wikiにも☆10ナディア2人のステータスグラフ無いんだけどどっかで見れる?
名声583くらい回して一回も☆9見たことねーよ甘えんな
でもカーラさんは正直…
☆9は0.5%とかそんぐらいだから100回引いても1回でるかでないかだから
火力こそが正義のゲームで火力格下のシェリーがカレンより上とかあるわけないだろ
連引きのほうが出やすいって聞いたからありったけつっこんだのに(´;ω;`)
>>147 うお、ありがとう
ナディアの軽装強すぎだろう
スキルもLv10で攻撃40%、命中15%って・・・
ここまで来たらもうおっぱい的にどっちが上なのかが勝負の分かれ目ではないだろうか
>>140 課金してる側はその愚痴を共有するためにチャットしてんだから、
その程度の発言ですらUZEEEと思うんだったらどっちかが出てくしかないって
一部豪運なのがスレにいるだけで200回引いたら現実的な確率で9が引けるよねってだけだから
当然引けない奴は500回でも引けない
>>150 お気の毒に…
ところでここにいい壷があるんだが
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:24:39.72 ID:XybJJP71
むしろお前がどんなステと装備なのか知りたいわ
全て込み防御100ちょいじゃHP265が一撃で吹き飛ぶわ
どんだけ防御振ってんだよ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:25:48.19 ID:XybJJP71
これはひどい
そもそも置く位置からして違うシェリーは一番目 カレンは三番か二番
一番目に置ける重最強はシェリーだ
二番三番に置ける重最強はカレン
カレンのライバルはミレニー
シェリーのライバルはカリス
カリス ルキノ カレンと
シェリー ミレニー ルキノの戦いだろ
>>91 台湾だとどっちもレアスキルに%ついてないんだよ
だから表記だけ%ついてて実は…とか後々修正が!というリスクがある
ちなみに☆9が1%だとして200回引いて1体もでない確率は13.3%だからな、運は悪いと思うけど普通に有り得る率だ
1%もねーよ 0.1あるかだろ!!!!1111111
怒りのあまり「だとして」見逃してた ごめんなさい
現状ナディアしかないから☆10ナディアと比較するのはおかしい
カレンの10が実装されればナディアを軽く超えるとおもう
>>149>>159 めんどくせぇなと思うけどそれ俺に言ってるんだろうから反論してやるけど
>グラフでのHPが死にステなんだからグラフ上では間違いなく現状ではシェリーの方が上だろう?
俺はこう書いたわけだけど「グラフ上では」「現状では」この二つがついてんの忘れんなよ?
それと結局一確出来ないのなら攻撃極振りの火力特化も無駄になるわけなんだけど、そこ理解してる?
極振り特化じゃなくても現状一確出来るわけで、命中に多少振っても問題ないわけ
グラフ上ではHPに無駄に振ってある以上総合的にシェリー>カレンであることは疑いようが無いだろう?
0.5ぐらいか少し高いぐらいじゃねーかなと思う
餌を与えないでください
どっちも立ち絵可愛くないからユナちゃん最強ってことでここは一つ
HP5,攻6,防2,命5,回4,運2:カレン
HP3,攻5,防2,命3,回6,運5:シェリー
シェリーはカレンと比較すると攻撃−1 命中−2 回避+2、運+3の差
命中ー2と回避+2で相殺されると考えると
攻撃−1してまで運+3が欲しいかどうかということになる
今の段階では攻撃+1の方が運+3よりも優先する人が多いだろうからカレンが最強と言われてもおかしくないだろう
だがGOD実装で運が必要になってくればシェリーが最強になる可能性が高い
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:32:34.49 ID:XybJJP71
正直防御型ならHPあってもいい気がする
蒼消費とかもうどうでもいいぐらいのレベルで溜まるし
蠍Hの通常面の雑魚が1確できないせいで一回単位の時間が長くて辛い
まだ☆6以下の部隊だし、いままで引いた装備かついで新しい部隊で前の面でハムハムして名声ためてほした甲斐の出るの待った方がいいんだろうか?
あたしは完全にあんたを認めたわけじゃないわ!…そ、そんな顔しないでよ。
あーんもう!その、す、少しは認めるわ!これでいい?
ユナちゃん、マジ可愛い
>>103これって
カレンがダメな理由
・クロスランブルがレベル10にしても糞スキル(つまりデバイスはゴミ)
・回避もシェリーより振らなきゃいけない(装備で補うと火力ダウン)
・ゴウレムMの攻撃が一撃で死ぬので防御装備を付けないといけない
・回避も防御も装備で補うと結局他のキャラに火力で劣りかねない
最適解の振りかたしなければかなり使い難い
こうなるよね?運振らない前提でも初期値の差で命中回避それなりに変わるし
私はどっちが上とか興味ないし両方SD好きです
どっちも強い、でいいじゃん。
荒らしに触るのも荒らしです、の典型になってるぞ
カレンやルキノの☆10が来たとしても
理想的なグラフにならない可能性があるから何とも
あとカレンとシェリーでは成長特性が17と16で1違いがある
>>156 コミコミ145だが
265てお前それルートジグ?かなんかの直撃+80食らってんじゃねえの
ちなみに運+3を回避+1、命中+1に置き換えて考えると
今の段階でもシェリーさんの総合ステは超優秀
重装ストライカー
「運3=命中回避1の効果」の情報を参考にした場合の
HP以外のステの合計
19.6,ラグナ
19.3,ミリィ
19.3,ヴェルデ
19.3,シェリー
18.6,ガリュー
18.3,カレン
17.6,ギルス
16.6,ナノ
16.6,クーガー
16.3,ナディア
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:35:19.56 ID:dvIjdQVI
>>170 たとえばレベルアップの際に攻撃+5と攻撃+4運+3あがる場合
後者選ぶ奴の方が多いだろうよ
最強厨はクリコンでもやってろや
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:35:36.38 ID:XybJJP71
俺は別にカレンもシェリーも最強だとも思ってないしカレン持ってないからわからんわ
ただ、回避については現状ではそんないらんから意味ない
箱買おうかと思ったが動画見た限り無理だなこれは
買うなら潔く万単位突っ込まんとムダ金になる
ここにはよく熱心すぎる火力信者と特定のキャラ信者が沸くからな
あまり気にしすぎると禿げる
>>172 周回効率悪いってだけで敵は倒せるんでしょ?さっさと次いった方がいい
>>180 その選択肢なら、圧倒的に現状だと前者じゃね?
幸運とか、入ったら振り直しステだし
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:38:15.72 ID:XybJJP71
>>177 間違いなくゴーレムワンパンで沈むわ
つーか防御高すぎだろ
火力そんな削ってんならやっぱりシェリー使い難いだろ
緑ステでHPの5が死にステだからだろ
HP3の奴と比べると緑補正総計で10〜16ほど差がでるはず
その上、運が回避命中にわずかに補正がつくからHPほど死にステじゃない
ちなみに死にステなのはHPじゃなくグラフのHPのこと
>>180 そりゃ合計で7もステ上がるならそっち選ぶよ
でもグラフで運3多くても実際に攻撃+4運+3なんて数字は出ないからね
というか防御そんなに削って火力上げても意味なくね?
ゴーレム1人で倒そうとしてるの?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:41:23.06 ID:dvIjdQVI
>>186 無い無い
今+5を選ぶのは、+5が最大だから
しかし最大が+7なら、+5を選ぶ奴なんていない
装備含めると、大幅に劣ってしまうという事になるからな
>>179 これを
攻撃補正順に並べた場合
(合計、攻、キャラ名)
19.3,6,ミリィ
18.3,6,カレン
17.6,6,ギルス
19.3,5,ヴェルデ
19.3,5,シェリー
18.6,5,ガリュー
16.6,5,ナノ
16.3,5,ナディア
19.6,4,ラグナ
16.6,4,クーガー
>>187 3種編成で後列だから雑魚ワンパンできる火力に調整してるんだが
先頭以外火力そんないらんだろ
更にいうとまだLv50台だから60なれば守護シリーズやら神盾でまだまだ伸びる
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:43:08.60 ID:dvIjdQVI
>>189 緑補正の影響で、緑+白の合計ではそういう結果になるんだよ
もちろん60レベル分という事では無いがな
>>191 そりゃ、攻撃+7入る可能性があったら攻撃+5じゃ止めないってだけで
攻撃1と、幸運3じゃ釣りあわねーよw
攻撃+100と、幸運+300上がるならどっちにするって言われたら
現状だと圧倒的に前者だろ
God以降なら話かわるかもしれんけどね
ぼくちゃんの考え方がさいつよ
それ以外は全部雑魚でぼくにばかにされるためにあるんだ
いい加減触るなっての
>>179 ラグナは専用スキルが攻撃35%命中+なとこと竿が生えてるのがマイナスだろうな
まあ、スキルの命中補正なんて飾りですと言えるかもしれないが
ラグナが巨乳のツンデレ騎士さまならきっと最強だった
まあステを全部攻撃に振った場合
結果的にどのキャラが強くなるかの指標って感じ
好きなキャラ使えばいいんじゃねーとは思うけどね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:44:37.52 ID:XybJJP71
>>190 今までどおりの装備で行ってワンパンされた、ただそれだけ
なんで防御ちゃんとつけないとダメだから防御特に補強しなくてもいい他の型に負けるよって言いたかっただけ
回避型安定しなさすぎでシェリーは今は使ってない
今でこれだと対人絡んだら
色々すごそうだな
最強キャラスレ立ててそっちでやれ
対人始まったらマジで別スレ立てたほうがいいわ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:47:22.11 ID:dvIjdQVI
>>195 攻撃+100と、幸運+300なんてありえない例で考えるから間違えるんだよ
そして攻撃は+5までだが、攻撃+4運+3なら有り得るのがカレンとシェリーの差という事
緑補正というものを正しく理解する事だなw
極端な話、雑魚をワンパン出来てボスを一小隊で殲滅、最低ダメ命中100%回避15%に出来れば後は幸運欲しいし
対人ならHP重要になるようだから、そこまでHPと幸運ダメ扱いせんでも…
対人なんて実際に操作して戦うわけじゃないからそうそう荒れるもんじゃないだろ
戦闘力がすべてで数値高い方が強い
実に解りやすい
>>205 勝つための最適キャラステ・ゴミ捨てキャラで間違い無く荒れる
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:49:52.25 ID:dvIjdQVI
>>204 HPなんて、重要になった時のためにHPだけ上がるS級装備確保しとけば十分だろ!
>>206 カーラさんも意外といける可能性が微レ存
どうせ課金キャラ最強になるんだから好きなキャラ使え
シルビア、エイクがどうしても外せないでござる
同じプレイヤー名ばっかりで怖い(ノ)'瓜`(ヾ)
どうせリセット出来るんだし対人来るまではハム用の最適ステにしとけばいいでしょ
>>206 水樹奈々ってのが居るのにちょっと衝撃を覚えたけど、
良く考えたら萌豚ゲーだしそれがたとえ台湾だろうと別に問題ないんだなってことに気が付いた
HPー1につきLV60時に緑ステ+8UPとして計算すると
カレンとシェリーの緑補正の差は16
攻撃+5 と 攻撃+4運+3で比較すると
LV60時に攻撃+4運+3の方が120もステが高くなるからそもそも計算がおかしい
本当にHPー1につき緑補正が60も上がるか考えてみようね
lv30止めとlv60止めとlv70のキャラそれぞれ作らないといかんのか、これは大変だな
ナノちゃんさいつよ!!!
右下の☆8バイパーさんがそこにいるのもすごい。☆10に勝ってるし。
ルキノ バイパー レイアでMゴウレムの攻撃受けずに倒せてるから楽だわ
能力値に差はあっても誰なら攻略できて誰なら攻略不可能なんてことないし
対人の競技場はダメージの乱数幅でかすぎだし先制攻撃側が有利だしスキル発動も運
数値が高ければ絶対勝つなんてもんじゃない運ゲーだからいがみ合うだけ無駄
勝ってるのがおなじ人って時点で装備やステ振りがぶっとんでる可能性あるからなんとも言えんわ
>>206 単純に重>軽>遠で勝負が決まってるぞw
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:54:21.63 ID:dvIjdQVI
>>214 アスペかなにかか?
どこの誰が、60レベル分毎回攻撃+5と攻撃+4運+3の差がつくとか言ったんだい?
脳みそ大丈夫ですかー?
あ、大丈夫じゃないからアスペなのか、ごめんごめんw
ガンナーはやる子だと思ってたわ私
>>206 ナノちゃん61-70の部、優勝おめでとう
右下で☆10さんが☆8に負けてるのは3すくみのせいかね
これキャラの顔アイコンのとこについてる「☆」「+」「HOT」って何のマークかわかる?
>>30 遅くなったけど、ステータスだけ入れてみた。
アナル並にくさくなってるな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:55:39.46 ID:XybJJP71
統一性ないからただの運ゲなだけな気も
とりあえず今日ミリィ落とせてよかったよかった
☆9ナノちゃんは傘女にまけてるな
>>207 そうなったらキャラの強弱議論専用スレを作ってそっちでやってもらえば済むだけの話
この板では許可されているはずの晒しだって、そうやって上手く住み分けすることに成功したんだし
ミゼちゃんは下がタイトなスカートだったら最高だった
デバイスの破片も色で分けられてるの?
課金箱開けてるなら垢デバイス破片って倉庫に嵩張るし安いデバイスのは捨ててもいいのかな
競技場ってHPと攻撃しか見てないんだっけか?
そもそも
重は軽に対して優位
軽は遠に対して優位
遠は重に対して優位ってのがあるよね?
ゴレを叩く時、同じ攻撃力(スキルは無し)なら遠が一番ダメージが出る
ババアを叩く時は重が一番ダメージがでる
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 16:58:21.59 ID:XybJJP71
今だからこそ強弱云々言われてるけどもうちょいしたら過疎って機能しなくなりそう
別にわけなくてもいいんじゃね?
晒しは内容が内容だから隔離だけど
右下のバイパーさん、途中で☆9の軽にも勝ってるから3すくみが絶対的な差ってわけでもないのな。
この人のやりこみ度が廃すぎるだけって可能性も高いけど。
1vs1だと重軽遠の相性が適用されるなら相性差がかなり大きいなこれ
>>234 これで弱い方勝つには圧倒的な装備しかないんだよな
ミレニーちゃん☆9がほすぃ
>>206 これを見ると同等なら明らかに相性で勝負がついてる感じだよな
相性を無視して勝ってるのは自力の差があるんだろうな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 17:02:58.52 ID:XybJJP71
>>234 第2WIKIに
>>221って書いてあったからてっきり○>×の○側が強いもんだと思ってたわ
逆じゃねーのこれ
S級Lv10攻撃装備とS級Lv10HP増強装備か…
うむ難しそうだなぁ
右の人は3箇所で勝ってるから、装備が圧倒的なんだろうね
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 17:03:53.18 ID:XybJJP71
すみません、なんかアホなこと言ってました
明日までROMります
>>234 わかるわ―。雑魚一確できない火力だから、ダメージの違いが目に見えてわかってつらい
(相性あったのなんか知らなかった…)
(実は俺も知らなかった・・・)
初めて自動戦闘やってみたけど、面白いほど勝てなかった
自動戦闘のほうが勝率高いってどういう状況なの?
(知ってたけど考えずに戦ってる…)
Lv60にしてから思ったんだが
能力強化って、Lv1の時にしたほうがよかったのか?
でもリタスク使ってLv1にしても結局餌が足りないとかになりそうだが…
しっかし☆9以上が少ないね
そもそも課金者が少ないのか、一般的なブラゲーレベルで絞られてるのか
闘技場向けに☆9以上を用意するほどの課金者が多くないだけなのか。
>>235 この板では禁止されていない迷惑プレイヤーの名を出しての注意喚起さえも「荒れるから」という理由で隔離されたんだから
ゴミだのカスだの産廃だのという汚い言葉が飛び交う強弱議論は尚更のこと隔離されてしかるべきなのではないかな
好きなキャラや自分のやり方を口汚く罵られて嫌じゃない人なんていないだろうしね
LV1から育成する時に強化していった方が確率高くて捗るな
LV60になってからだと低いステを底上げするくらいしかできないと思った方が良い
強化回数の上限があるから60にしないとフル強化はできない
でもジョアンの方が上げやすいから早いうちからやっとくといいのは確か
あとスクロール使用中は強化数引き継ぐし追加の強化はできない
ジョアンとかどこのパン屋だよ
ジョアンすごいな
確かに振り直し中はレベル上げきるまで無理だったか
おとなしく低い成功率で頑張ろう
・リターナー使用時の仕様
リターナーを使用すると、使用前のレベルと同じになるまでレベルアップする事ができる
レベルアップ時の配分は通常のダイスロールとなる
使用前と同じになるまでレベルアップが終了後、調整中というアイコンを押すと
仕様前に合成で強化した数値の合計分(攻+10、防+15だった場合、25回)自分で選んで好きなように配分できる
※全ての配分が終了するまで、そのキャラの合成は残り回数に関わらず不可
※レベルアップ時の分のステを最後に好きに振り分けれるわけではない
>>261 これテンプレ入りしてたと思ったがしてないんだな
>>262 してるはずだったんだけど、前スレくらいで何故か削られてたなあ
あれ本当だ無くなってる
チャット枠の上にある黄色いバーって何かなーと前から思ってたんだが
もしかして鯖のIN率なのか?
EXP
管理官経験値ェ・・・
カーラさん1位!
>>263 観測おつかれさま。指定キャラ部門はいいね、楽しみ。
あんまり考えたくないんだけど、つまり、実は本家ってわりと過疎っていうか人が少ないね?
カンストしたら、適当に確率の高い上げやすい能力を埋めて
リターナで振り直すのが一番卵の消費少ないんでない?
180円はかかるけど
指定キャラは良いけど斧オムニとかも出るのはやばいお
管理者経験値か、そこには考えが至らなかった、木を植えてくるわ・・・
ブラゲは皆少ないものだな
数万人集まるのはMMORPGぐらい
ストーリーの儚き少女ってどこが儚いんだw
人の話を聞かずに喧嘩吹っかけてくるなんてまんまDQN
レイアさんは産廃ですか?
使ってよし合成してよし、今一番の人気キャラです。安いけど。
レイア産廃とか言い出したら産廃だらけになる
BC箱で魂鎚出るから安いだけで普通に強い
>>263 左の真ん中の一回戦で☆8Lv14ナノちゃんが☆9Lv60クーガーさんに勝ってる件
ナノちゃんつよいねを通り越して一体何が起きてるんだろう
話題にも戦力にもならない産廃のクーちゃん…
きっとクーガーさん空振りばっかで涙目だったんだよ
いよいよレウスの出番だな
>>271 あっちもチャット盛んで鯖もたくさんあって人気ゲーだぞ
PvPに参加してるやつが少ないだけ。だって強者しかメリットねえもん
装備つけるの忘れて全裸で放り出されたクーガーさんだったんだよきっと・・・
BC箱からリターナは出たけど魂鎚はでなかったな。運よかったのかわるかったのか。
>>289 明らかにリターナーのが当たりだから喜んでいい
>>282 +マークがついてるけど、なんか特殊効果でもついてるとか
単純に好成績とかのマークじゃないの?
>>286 そうなんか、それなら安心
その強者があんまりに少ない気がしたもんでね
>>288 ・x・)
BC箱から出る鉄槌とカレンってレアですか?
それとも普通に赤色破片とノーマルカレンですか?
なんだよ鉄槌って
なんかおかしいおかしいと思ってたけど、レベル上限って自分側は平均なんだな
幸運74回避163でフラナからの命中49%
幸運164回避163で〃から36%
幸運230回避163で〃から36%
幸運で上がる回避は上限あるのか
ハロカボからの収穫
ガルマトーク、ガルマトーク、ガルマトーク、C40装備…
だれかシャマルでエンジェルフェザー即決20000くらいでだしてくれんかね
ミトスが9,8,8で3体揃っちまったんだが裸族PT組めってことですかね?
>>297 ついでにどこで命中が36%になるか検討つけられるように、幸運100とか120辺りでちょっと見てきてほしい
164でぎりぎり上限到達したのか、140ぐらいでもう到達してるのか。
ある程度目安を付けて他の敵での場合と比較すれば固定で上限があるのか、敵ごとに違う上限なのかが見えてくるから。
単純に幸運3ごとに回避+1じゃなくて、敵の幸運との差で上限が決まってくるとかだと面倒だなぁ
幸運が割りと良いステータスと見直されそうな矢先に悲報だな
まあ現状では純防御型以外はさして重要じゃないが
あるいは3ごとに1ではなかったとか(たまたま以前計測した人の区間がそののペースで上がってたとか)
対数関数みたいな伸び率とか・・・それでも66あげて増えないってことはないか
蠍Mで赤レガルタ(現物)3つ集まった(´・ω・`)v
ゴMもデバイス出るん?
回避だけじゃなく命中もあがってる
僅かだが色んなステータスに影響してるんじゃね?
特性で錬金っていうのがでて資源ボーナスもらえるみたいなんだけど、ダイムも採掘も別にボーナスある。
これ一体何が増えるんだ?
うちのルキノちゃん
回避182(100+42+35+5)
幸運233(114+73+43+3)
これでフラナガン16%
GODも視野に入れた育成開始しようとした直後に悲しいお知らせだな・・w
>>310 レスありがとう、さすがに紫は出ないのかなぁ
天狗Mも気になるんだけど回す気がしません
>>302 ファイアクセル(回避11.8%UP)使っちゃったからさっきと若干回避率ちがうが
幸運74回避163でフラナからの命中29%
幸運98回避163で21%/幸運122回避163で16%
幸運230回避163で16%だった
回避179(-3)
幸運212(-21)
19%
フラナガンは回避183幸運107-113あたりがラインだったり?近いやつ検証たのむ
ある程度までは回避も命中も補ってくれてスキル発動率も上がるんだから
幸運はけっこー強いね(上げすぎは注意か)
>>312 ありがと
まずはフラナガン相手ならだれでも(回避がいくつでも)幸運122付近が補正の上限になるのか、かな
スキル発動率にも制限あるのかも気になるな
戦闘が自動じゃないと勝てなくなってきた・・
同じマップはエブリーの依頼があるとこだけやって、基本新しいマップの未クリアのとこ進めてるんだけど、背伸びしすぎですかね?
幸運233でゴウレムM4時間くらいハムったが不発0相手のスキルも完封だから上限はないと思っていい
190まで下げて夜の部するから不発したら書き込むわ
ゴレMだと幸運160ぐらいでスキル発動率80%〜ぐらい、幸運200だとほぼスキル発動する(フラナに40回ぐらいやって1回発動しなかった)スキルは専用スキルのみ
専用スキルで攻撃と防御が上がるミトス・アリーナなんかは幸運上げるのもありかもしれないね
まぁGODなんかは敵の幸運値も上がるだろうからどうなるかはわからないけどw
>>317 どっか同じ場所でハムハムしてLv上げ・装備掘りしないと詰むよ
誰か・・・・
>>307について教えてくれ・・・。
違う特性のやつと別々にやってもよくわからなかった・・・。
>>317 勝てないならおそらく背伸び
下手にLv上げるとどんどん狩場が限られて辛いから先に装備と能力値上げるべし
あと1部隊でもいいからフルの強い装備をそろえる
完全装備の1部隊>装備分散の4部隊になることは多いのでむしろ少数お勧め
装備は一つでしっかり鍛えた装備は初期でもLvを5つは誤魔化すぐらい補正するほどに強い
なんでPSU民は他ゲーに来てまでハムハムなんていう独自用語を使うんや
普通に周回でいいやろ!
>>317 装備さえあればレベルは低くてもどうとでもなるが、ろくな装備がないと上限レベルでもきつい
経験値まずいわ戦闘きついわという泥沼になるから、装備集めをがんばりましょう
>特性で錬金っていうのがでて資源ボーナスもらえるみたいなんだけど、ダイムも採掘も別にボーナスある。
>これ一体何が増えるんだ?
何度目だよこの質問もテンプレ入りしようぜ
資源ボーナス=紫&ダイム
採掘等=紫のみ
経済等=ダイムのみ
バフの遺跡研究に資源ボーナスってのがあるんだから想像できるだろうに…
>>321 現状誰も知らない。
資源ボーナスは紫&ダイムという人もいるけど検証されたわけじゃなく、○○なんじゃねーが独り歩きしてる状態
大アップでも10%しか変わんないから数十回のデータ取りしないと5%や3%は計測できないよ
問題は誰も資源ボーナスがダイム+採掘ボーナスの上位互換なのか
それとも半分ずつ上がる、中途半端な特性なのか調べてないってことだよな
そもそも、ボーナス系の上昇値すら同じマップでも
貰える数値が違いすぎて、調べられないと言うね
名声の例でも、ロボMで一流x2つけてやってるけどが800〜1000くらいの幅があるからな
平均取るといっても100回200回じゃ3%とか5%程度の効果は見えてこなさそうな感じ
>>320,322,324
ありがとうございます
箱開けて☆高めのキャラばっかりだったので結構余裕なのかと思ってましたが、まず装備の方が重要なんですね
手動でいけるギリギリのとこで装備集めようと思います
ありがとう。
ダイムも魔水晶もどれだけあっても足りないから、資源ボーナスが両方上がると信じて使ってみるよ。
ベルカは犠牲になったのだ・・・
ダイムが溜まってるなら手っ取り早くオクで落としてもいいけどね
合成での能力強化もLvが上がってくるとできる量が増えるから大きいぜ
最終的にはステータスを60ぐらい上げるからそれもダイムとかに余裕が出来て厳しくなったら試してみるといい
>>330 おーギルス箱か
期待してるぜー
マップで落すもの決まってるんだから、効率の良い場所で集めたほうがいいで
基本は攻撃と防御の単体上昇がある、エンブレム箱を狙う
具体的におすすめの場所としては、狐Hの最初の中ボス前と、サソリHの最初の中ボス前
それが集まったら、サソリやロボのハードボスで43装備狙う
43装備ある程度集まったら、☆高けりゃ後はどこにでも行ける
資源は経験値と赤とダイムと名声うp
確証もなにもないけどそう思ってる
>>338 ハムスターは自分達が、運営の実験動物って自虐的な意味もあるんやでw
>>323 ハムなんて元々ネトゲ用語じゃないのか
俺のやってたネトゲではガチャを回しまくる奴をハムって言ってたな
>>318>>319 スキル不発なしってのは、固有スキル1個だけ持たせた状態で?
それとも2つ目に阿修羅とかもつけててどっちでも良いから発動してるって感じなのかな
スキル1つのみで発動10割ならつええなあ
(^o^)/・・・
_____________
| (^o^)ノ | < おやすみー
|\⌒⌒⌒ \
\|⌒⌒⌒⌒|
>>343 寝るならせめて報告してから寝てくれ
いやなんとなく検討つくけどw
>>343 いやwwww報告してから寝ろよwwww
そら30個じゃむりだわな
>>336 エンブレムのほうがいいんですね
サソリHはまだ無理なので、狐H中ボス前回してきます
ありがとうございます
>>343 お、おう、また明日な!
次はレイア箱を頼むぜ!
やっぱりステータスのHP、緑補正的な+αは欲しいよなぁ・・・
幸運も隠し補正あるらしいし、単純に一定タイミングでHP+5程度でいいんで、なんらかの追加要素欲しいわ
高Lv者に聞きたいんだが、現状使いやすいストライカーを重軽遠で教えてほしい。初期スト以外で。
課金はある程度使えると見込んで。
念願の☆9ミレニーが手に入ったけど安定のハズレスキルだった
そのうち阿修羅とかつけるから問題ないよね(震え声)
>>349 今まで教会に貢いでた資源を心置きなくギルドに回せます
ありがとう
>>342 固有ひとつでやな
ルキノちゃんなら素命中70%くらいまではスキルの命中+30でハズレなしよ
>>351 攻撃+防御の値の高いキャラ
最終的には装備補正でどうにでもなるけど、育成中ならこの系統がダントツで楽
>>349乙
大人しく課金産の紫落とすことにするよ
よく箱30個も開ける倉庫の余裕あるな
120個常にパンパンなんだが
整理しろよ
重課金者はファクターで倉庫が埋まるらしい
幸運190じゃやっぱ不発&敵のスキル発動がちょこちょこあるな
210くらいがよさそう
★9アリーナって使い勝手いいんですかね?
>>351 重:クーガー、カレン、シェリー
軽:カリス、カーラ
遠:ルキノ、バイパー、ミトス
だけど見た目で選べば良いよ
ぶっちゃけ名声振りのやり直し回数が増えるくらいの差位しかない
最強目指すなら話は別だがな!!
>>357 枠5個しかあいてないよ ゴミは都度売ったよ 全部能力強化の餌とかになったよ
364 :
361:2012/10/28(日) 19:08:23.64 ID:QdfOIPdS
軽:×カーラ→レイア
寝不足でミスが多いぜ
整理したいが装備してるのと43のA級装備が大量にあって
捨てるに捨てれないんだよな
毎日オクに100で出してるんだが追い付かない
>>351 重
防御型 ヴェルデ、ラグナ、ギルス、クーガー、ナノ
回避型 カレン、シェリー
軽
防御型 ミレニー レイア
回避型 カリス
遠
防御型 ミトス
回避型 ルキノ アリーナ フラナガン バイパー
序盤は防御型使うと楽
回避型は大器晩成だから初期キャラがある程度育ってきて装備が揃ってから使うと良い
ミレニーが入ってないのはどうして(´・ω・`)
回避型って実際には防御中心で上げるから、バランス型って表現したほうがいいかも
防御型のキャラが攻撃と防御中心にあげるアタッカーで
位置的には2番目や3番目の、敵の攻撃が少ない場所に配置して
回避は装備の上昇値が低く、装備で上げるのが効率悪いので
回避が素で高いキャラに、装備で防御を上げて攻撃をその分落として
バランス盾として頑張ってもらうゲームだね
とりあえず愛と☆9と装備さえあればキャラは誰でもなんとかなる
重課金だがファクターも☆8を全部エサ処理してればそうスペース食わないよ
☆7までエサにしてるけど8は取ってるなんて人だと倉庫120でも足りんだろうなあ
最強とかじゃなくて使いやすいのならガリュー、ギルス、ナノ、レイア、ミトス、バイパー
☆9のミリィとアリーナーでなかったから☆8でもいいよね
被スキルだけでも100%不発ラインがもっと緩ければよかったんだが
将来ボス封印の盾として特化キャラがワンチャンかなぁ
うにゃあ型ベルカは楽しそう
376 :
361:2012/10/28(日) 19:19:00.66 ID:QdfOIPdS
>>367 ダイム少ない+課金はする
ってな想像してでのチョイス他にも乗せないといけない奴いるけど忘れてたのは秘密
ミレニーは俺の嫁、尻尾ペロペロしたい
好きなキャラを好きな風に育てるのが一番楽しいと思う
いつかミトスちゃんを防御特化で作ってみたい
まあ、ランキング見たらわかるけど
攻撃重視キャラはほとんどの奴が最低命中確保後は回避に振ってる
280前後は攻撃3↑で74の強化を攻撃投入してる
つまり59×2相当のステは攻撃以外に振られている
そいつらのHPと防御を見たらわかるがほとんど振ってないだろ?
極については攻撃以外全てを捨ててるから攻5が来るまで頑張れw
おとといから始めたけど★6すらなかなか手に入らないからこのスレが別ゲーの話してるように見えてくるわ
>>6 ここでステ振り、最強うんぬん言ってる奴らの殆どが最強だから気にするな
今は直撃使ってくる敵ばっかりだから回避型がいいってだけだ
これから必中使う敵が間違いなく増えるしその時にまた振り直しだな
その時は必中と直撃の両方だろ
>>379 Oβ初日からやってても☆9出ない人だっているんですよ・・
M蠍が60B装備落としたんだけどMでもハード同様ロボと同じ装備が出る可能性あって
でも偏りがあるかもって感じすか?
出る時は一気に出るから気にせずやればいい
今日8を育てるために名声ガチャってたら3匹きたわ
今更8から変えれないからしばらく放置だが
カレン回避でやってるけど
防御低いと不安だから、装備で防御補ってるから
攻撃装備が少なくなって結局バランス型だな
防御で育ててる奴は回避は捨ててるし、防御装備も少なくていいから火力が高くなる
けどチマチマしたダメージが蓄積して、戦闘が終わると結構食らってる
ロボMだと紫が2000以上もらえるから、ちゃんと変換機のLv上げてりゃ蒼6〜700減るくらいダメ食らっても黒だからなー
死なない程度の(HP防御回避総合した)守備能力があればあとは火力に重点置いて周回ペース上げるほうがいいわけだ
なぜ回避に振るかは避けられるからではなく
装備での上げやすさが防御>回避なのでステで回避に振っておいたほうが得だからだぞ
幸運も低いから直撃連発されると防御で育ててると痛いっす
HPがそこそこあれば落ちないけどこの先防御オンリーは無理っぽいな
魔晶石産出が減って悲しみに包まれた俺のタウン
防御型は回避上げる必要がないから火力上げられるけど
回避型でステ上げても防御は絶対に上げる必要あるからね
防御と回避でもめる必要はないよ、防御は必須ステで
残りを回避か攻撃のどっちを、取るかってだけだからね
防御は無理だと思って先走ると
次に必中で回避は無理と言われる未来が見える
運営はリターナーが売れて嬉しい
防御型と回避型(バランス?)をそれぞれ育ててればリターナー使う必要もないな
9余ってるんだから色々なキャラ育てればいいんだよ!
最終的には直撃必中スキル発動でHPor幸運ゲーに
God以降のボスは赤字覚悟でマスターのボスで蒼を稼げばいい
楽に勝てないから何度もやるのは辛いだろうしな
LV60のカンストしたキャラだけで延々とハムるのは精神的に辛いから
色んなタイプのキャラでも育成しとくと色々捗るな
だいたいゴレMですら防御型で最低ダメまでもってくには
防御ランキング30位以内に入ってるキャラですら防御装備が必要なんだぞw
>>389 何故か装備の回避の伸びは悪いよね
☆7の43A級で防御54に大して回避42?とかだったし
54と60の接頭語が活力から守護に変わって
HPと防御に補正かかるようになってるし
防御は装備で補って回避をステータスで振る方が効率はいいね
直撃+必中付いたら、HP+防御ゲーだな
直撃分は食らうとしても、防御なくて必中とか即死レベルだし
もしくは、上にあるように防御+回避+幸運の壁特化ベルカ作って
部隊1人にして、敵に優先的に狙われるようにしてデコイにして
他のPTを攻撃特化にして、やられる前にさっさと落すかじゃないかな
直撃と必中の2つのスキルがあってランダムで片方発動って感じだといいんだけどな
回避捨てて防御特化してる人ってキャラが苦痛に歪んだ顔を眺めたいドSだよね
>>400 スキル出させない前提なら
防御+幸運で回避切りもいいかもしれないね
必要幸運値を割り出す必要があって大変そうだけども・・・
>>403 このゲーム理由は知らないけど、弱いキャラを優先的に狙うAIっぽくて
部隊の人数が1人なら、その部隊優先的に狙うんだよ
だから
>>327みたいに囮として運用するなら、回避高い方が長持ちするかと
まあ、そうやって使い潰された結果が
>>331みたいですがね
なるほど
ベルカさんのGodで11分くらいひたすら殴られる動画は見たけど
あれ+主力PT混ぜる感じになるのかあ
これはベルカデバイス値上がりの流れ
やはりベルカ式がさいつよか
ミリィ弱いな
防御と回避が低すぎるわこれ
防御+回避+運
14;カリス
14:ベルカ
13:クー
13;シェリー
13:エイク
13:ルキノ
(13:シエナ)
(13:エミル)
サンドバッグ候補はこの辺か 12は一杯いるけど
ベルカちゃんばっかり腹パンされるのかわいそうなので他の子も使ってあげてね
とはいってもベルカちゃん通常スキルが防御回避だから優秀すぎる
幸運上げたら自分のスキルもほとんど発動するしね
ベルカ安定なんやなwサンドバックしょうがないんやなw
相手の直撃、必中は発動せんわ
こっちはスキル発動しまくるわ。か
ベルカちゃんがモンスターどもに蹂躪されてひぎぃい!ってなってると聞いて
薄い本はよ
そもそも戦闘系ステータスの上がり悪いからバッサリ切れるし、スキルは回避防御%上昇だし、見た目いじめて属性だし
・・・あれ、これ普通に開発サイドの想定どおりの運用じゃね?
やったね!ベルカちゃん!!
うにゃああああああ!
ナノちゃんかわいいに続いて
ベルカちゃんかわいいが始まるのか
ベルカAAはよ
先生、粉が
粉が欲しいです
うわあまたナノちゃんだナノ使えと
今まで見放されてたキャラが再考される時期がきたか
ナノちゃんにフルスイングのスキルをつけると何故か爽快感が湧く
鍛造キター
いよいよサイクスさんの時代が来るな
重装ばっかりでて遠距離型がでねぇ…オムニもキャラもほとんど重装だぞこの
イベントマップのA級万聖なんとか章
レベル60でA級だから強いのかなーと思ったけど
8まで強化して
攻撃+36 HP+175 幸運+33
無駄に金かかったしへこむー(´・ω・`)
ナノちゃんのおっぱいはナノなの?
ベルカちゃんかわいいそうかわいい
いい遠距離は本当にいない
3色PTにしたいけど2色にせざるを得ない
ルキノはだめなの?
ずっと売れ残ってた即決クージュ今日売れました 面白いよう
リュックとかやってりゃいくらでも手に入るのに
God考察で買ってどうするのやらw
これはベルカちゃんかわいいのために残しておいたデバイス使うしか無い流れベルカちゃんかわいい
何でや!無課金の心強い味方バイパー姐さんおるやろ!
痴女でいいだろ
エイクちゃんもかわいいよ
リュックとかもうすぐ2つ目完成しそう
値上がったらまた売ってやるからステマしろ
万聖は9→10で補正値2倍になるからがんばれ
見た目で選ぶと軽装がいいのいなくて困る
エミリーちゃんこないかな
殴られ役はスキル的にベルカちゃんいったくやな
やっとA級守護鉄血1つ拾った
Hと違ってMはA級が最上級だし宝石率高いし資源箱まであるし
B級も種類増えすぎだし色々つらいな
>>444 安心しろ
お前の変わりに、俺は徽章が他の倍でてる
まともなの1個もでねーけどな
守護でA級って見たこと無いけど存在するのか
54のAなら出るが60はわからんな
54Aより60Bのほうが強くね
60Aは出ないだろうねぇ、ゴミ装備ですら60Aはでてないし
今のとこ全く報告もないし競売にも出てないし
>>448 60Bのが強いが、同種を複数持ちたい場合は両方欲しいからなー
54Aならまだいいだろうけど
54Bはマジ産廃だな
徽章は54Aも60Bも出なくて54Bしかでない
勾玉は60Bが結構出る感じ
54A守護鉄血は徽章箱だぞ
ゴーレムMのA級はHのS級並みに絞られているのかもしれない
60Bは種類が多すぎてどれが強いのかよくわからん
60B守護独裁と54A守護鉄血が現状の攻撃最強なのかな
マスターゴウレム徽章は54Aはちゃんと出るぞお前さんの空けてる数が少ないだけ
性能は60Bが一番高い60Aはまだみたことない
俺んとこでは60Bより54Aのが出てる(´・ω・`)
Aにしてもゴミオンリーでツラい
装備多すぎるとかこんな綺麗にパターン化されてるのに理解できないのか
ゴミなら54Aなら見たな。60Bよりも更にでない感じ
54B≧宝石・資源箱
>>60B>54A>>デバイスって感じかな
てか1度もデバイスでたことねえや・・・
台湾鯖の生放送見てるけど日本にも残りのキャラはやく来てほしいなぁ
サソリMだが
ラグナデバイス直接ドロップで驚いた
即売りでしたが
60B独裁 60B新月は両方とも四本揃った星光Aは一本でた血鉄Aはまだでてない
47Aも狙わないとな
原石は空けるだけ無駄
来週の金曜に来るのは誰かな
ロリ枠が来ると予想しているんだが
10万も協会に寄付してやったのにナノ箱よこしやがったクソ
2万ぐらい損だな
☆8挑戦してみたら15万ダイムがあっさり飛んだ
なんだこりゃ 二度とやらねぇ・・・
説明書きにAまでとかいてるんだからAはSくらい出ないのは当然
30あけたら2〜3個でるくらい
47のAはゴミだぞ
26に防御付いただけ
オークション見たら47S出てるんだけど天狗から良いの出るのかね
どこの鯖が一番課金者多いかな
アルナ
ミリィ187
アリーナ170
ルキノ492
60Bで固めるのが正解っぽいな
先週からずっとゴーレムを崩し続けるゲームだ・・・魔界戦まだかね
47Sは天狗だとおもう天狗の箱はSまで出るって書いてる
蠍とロボMで箱から出る当たりっていったらなんだろうか
主に装備で。
なーんかこのゲームやってて、似たような感じのゲームあったような気がしてたんだが、今わかったわ。PSO2だ。
基本的に同じところをぐるぐるして、MAP変わってもやってることが変わらない感じが一緒だわ。
ある程度まで行くと装備とかをいくら突き詰めても変わらないってのも似てるな…
>>475 パっと見弱いというか、かなり中途半端に見えるけどこれ意外と強いんじゃないの
凄い今更なんだけど
画面左上のLVってどういう基準で上がってるんだい?
炎天8 攻撃32 防御9HP55 命中29 幸運30
命中上げたい人にはいい装備
>>478 ☆10でこれだからな・・・☆7か8なら結構行ける装備な気もするけど
☆7しか見たことない俺からしたら超強いけど、☆10として強いのかがわからない
勾玉炎天B 新月B 星光A
徽章 独裁B 血鉄A 神盾A
あたりが当たり
原石はすべてハズレ
>>482 攻撃+42HP+205幸運+39(命中+11回避+11)ってことになるべ?
数値上より強いんじゃね?
いや、Lv60攻撃装備が欲しいところだけど、見た目よりかは…
神盾はBだAは存在しないかすまない
>>485 このモノ自体はいい装備だと思うけど、☆10にするのにどれだけ金かかってるのかって考えるとなあ
マンセーなんか使うより炎天使うだろ
他の装備でもLv10ならステ2倍になったりするんじゃね?
万聖だけなの?
2倍とかそういうのはなかったぞ?
9→10も普通に全3うp
炎天使うためには命中低いキャラじゃないと意味ないから
次のキャラ育成するときは命中低くするかねぇ
ミレニーと天空とか炎天と相性が良すぎてたまらん
>>474 それはMOなら全てだし
MMOでもインスタンスなんかあるゲームは全部当てはまるぞ
暴徒も地味にHP上がるから安定感違うぞ
☆8で攻+41防+9HP+190命中+16
みんな結構命中装備使ってるんだな
俺のキャラ命中と防御は足りてるから選択肢せまくてかなわん
回避装備が欲しいけど、B神速とか明らかに弱いしなあ
おい天狗最高だな五個ひいて全部54B装備だった
54Aと47S狙うなら天狗
54A 47S 60B 60Bで揃えるといいかもな
攻撃幸運は?
こっちのスキルは増えて
相手の直撃は減るから意外と安定する
そんなあなたにオススメB守護遊興
☆8で防+9HP+55回+30幸+40
回避欲しいなら雲輝13で不足ならステ振り直しのがいい
そういえば、スタートキャンペーンで
Oβ開始時からやってて管理レベルも15超えてたのにキャンペーン品来ずに
代わりかどうか。ギルドキャンペーンのアイテムが2回来てたんだけど
これは既出のバグなんかね?
>>496 遊興とかどう?運を命中回避に換算すれば回避だけよりはマシだろうけど微妙かな
B神速7 回避41
B遊興7 回避28幸運36
>>501 運営手動なので届いてなかったら連絡してねって言ってた
俺もレベル15のは着てないんだけど、いまさら貰ってもなーなので放置している
ギルドキャンペーンってリターナー2個ってことか。うらやま
レベル15のキャンペーンはまだだぞ
11/2メンテまで
攻6でもステ振りで攻撃5出すのきついな
4でもなかなか出ねーわ
活力でHPが増えて 守護で某が増えて 勇者で攻撃が増えるからな
>>498>>499>>502 幸運はつけてないな
回避が足りないってわけでもないんだが、もうちょっと上げられないかと思ってね
でも遊郭はまだ拾ってないな ちょっと掘ってみるよ ありがとう
すでにハルーイン持ってる奴がいる件
あれ、手動だったのか
すまん 正確にはこっちだわ
※
特典アイテムはLvが15以上となった日より次のメンテナンス時に配布されます(例:10月11日〜10月19日(金)定期メンテナンス時までにLv15以上となった場合 → 10月26日(金)定期メンテナンス後よりゲーム内NPCよりアイテムを受け取れます)。
ハルーイン☆5ファクターがパンプカンからでるっぽいね
デバイスはあるんだろうか・・・
でもぜんぜんうらやましくない!不思議!
☆5なら8まではいけるな・・・
キャラぺろぺろするゲームでBBA使うのはちょっとな…
後のイベントでBBAの真の姿が!
☆4でレアスキルでてもどうしようもないなこれ……
LVあげて混ぜ物にするか
ババア見た目かっこいいだろ
脅威の移動力5も回避7もかすむBBA
魔法使い小隊組めるな
ベルカ、ユナ、ミリィの正統派A隊と
ハルーイン、ミトス、アリーナのキワモノB隊
オークションに出すとイベントリ空くな!要らないデバイス99999で出すわ
>>523 だしてる間は減らないんじゃなかったっけ?
ショタキャラはよ
需要あるかわからんが一応書いとく
BBAのレアスキルはメルトメイト攻%命
おまえらBBAの文句ばっかいってんじゃねーぞ
BBA3人もってる俺に謝れ
>>522 ミリィが正統派・・・だと?
魔法使わず物理で殴るんだぞあいつはw
通常が攻撃+回避だっけ
レアはもちろん、通常も当たりとかBBA隙がないな
BBA最高やな
ものすごく性能は高い、それこそ最強クラス
だがBBAだ
BBAって誰の事なん?(´・ω・`)
あと買い物のエンブレムバックって通常売りの微章からランダムで出るって物?
で、BBAはハロカボからデバイスなの?
入手法はっきりしてなくね?
BBAだけに年季が違うのだよ年季が
☆9に出来るならババア使うのにな
>>528 まじかよといいつつよく見たら重装じゃねーかこいつマジだった
こいつもキワモノなんか…
ダブルピースさんはハロウィンだから魔女コスプレしてるだけの鈍器少女だしね
>>533 ハロカボから出ると昨日総合チャットで話してるやついたから確定だと思われ
BBAはいっそ♂キャラとして見ればいいと思う(*´ω`*)
>>536 レベルを上げて物理で殴り殺す魔法少女だからな
攻撃方法だけなら変態二人の方がまともな魔法使い
ミリィはナルシストで目立ちたがりで性格がわるいから
服脱いだら魔法使えるんじゃね
脱げば脱ぐほど魔法が強くなるゲームがあったな・・・
>>538 kk thx それってデバイス?ファクター?デバイスの色とかわかったりする?
とりあえずハロウィンで狩ればいいのはわかったがしかし何処で狩ればいいんかね…
パンプカンぜんぜん出ねぇ…
>>538 デバイスもでるん?☆5ファクターってのは見た
台湾のにも☆5ファクターは書いてたし
>>545 ごめん、デバイスはわからない。ファクターだとは聞いた
エスパーダがこの時間帯になるとずっと激重なんだけど
これ以後追加になった2鯖は軽いのかな
さすがにBBAは強くても使う気になれない(´・ω・`)
性格悪い女の子って最高やん 2次元に限るが
若返るかもしんないじゃん・・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:38:18.70 ID:KRvjRUQO
今から新規でやるけどお前ら鯖どこだよ
某紳士鯖でルキノ砕片が落ちたって話はどうなりましたかいのう
あったら何色だったんだろう
とりあえずランキングには言ってた本人のルキノいるな・・・ステ・・・
発言前から持ってたのかわからんが
ババアは性能どんだけ良いのか使ってみたいから1体だけ欲しいな
>>552 このゲーム人が少ない鯖ほど有利
他人と協力する要素なんて、ギルドの貢献くらいしかないからね
逆に競う要素が多いから、知り合いいるでもないなら新鯖やっとけ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:41:00.10 ID:KRvjRUQO
ハロカボ6個でBBA無し
出にくいしマジ氏ねよ
そんなに欲しいのか
ガチャ入りしたらID:5JpJmAcWにBBAのレアばっか出るように祈っておくわ
ババアの☆9がほしい
狼のH勝てる気がしねぇー
3人共推奨超えてんのに、装備が悪いのか・・・
過去作に人気のあるハゲが女になったケースならあったな
>>562 少人数の方が良い、みたいな意見が多いからずっと1PTでやってる
増やしてみるよー
Lv上がった時のステ振りも大事だが装備ゲーだよ
無理なら狐Hの中ボス前で装備集めなさい
メインPTの被害を少しでも減らす囮とか出したら勝てたりする時もある
自動戦闘に頼るのもいいぞ
星の高いキャラがいて装備も揃うならPT増やしてもいい
しょぼいので無理やり作るならやめといた方がいい
初心者用のガイドライン纏めた方がいいな
詰まるって質問が多すぎる
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:13:58.47 ID:M3Cicyl+
装備ないままレベル下手にあげすぎて詰まるパターンのやつや
いつの間にか鯖選択がスクロールなしで全鯖表示されてた
魔晶の生産効率と変換効率上げれば良くね?と思いながらも
それでも 傷癒施設、なんかいいよね と量産してた俺だけど
今日傷癒施設がLv16になって都市計画の方向転換を余技無くされた
おい、なんで今までリアル路線だったのに急に巨大な注射器オブジェが建物の上に乗るんだよ
こんなふざけた建物並べてられっか!
森H奥より狐Hの入り口の方がだいぶ楽で装備揃って
それなりに名声等褒章もうまいっていうHをストレートで進んではならない罠
特に森と湖はドロもうまくないし。こっちの装備揃わないから妙に避けたり
HP多めだったり、攻撃痛いのがいてめんどかった という個人の感想です
魔導学院はかっこ良くて素敵
しかし駐留ストを高星高レベル好感度100に入れ替えたら防御値がだだあまり過ぎてもったいないわ
木とか植える必要なかったな
全部倉庫か傷病施設でいい
ラグナで帽子が馬鹿みたいな値段で出品されててワロタ
というか数十万ギルとか貯めれる人いないだろ
これって村ゲーみたいに張り付かないといけないの?
ギルってFFかよw
ちなみに数十万ダイムくらい余裕だろ、持ってる奴はM単位でもってる
マスターハムってるなら余裕
俺でも強化で飛ばしながらでも50万持ってる
デルタだけど80万とかじゃ落とせなかったぜ
初心者用ガイド(遺跡攻略編)
Q・少数精鋭が強いと聞きましたが?どうなんですか
A・プレイスタイルは千差万別ですが装備が非常に強いため装備を集中させれる少数精鋭が良いとはされています
装備を集中させる理由はイベントリの少なさ(無課金で30)に加え、揃えるために手間やダイムが多くかかるためです
Q・なら装備はどう揃えるの?
A・ステージのクリア時に入手できる箱を開けます、入手できる可能性のある装備は箱により決まっていますのでほしいものを狙いましょう
またオークションなどでの入手も可能です
Q・レベルアップは積極的にすべきだよね!
A・レベルアップの主なメリットは能力値の上昇と装備制限の解除ですが
前述したとおり装備が強力であり能力値の上昇のみに頼った場合、適正レベルの遺跡での苦戦がありえます
まだ装備が整っておらず良い狩場などがLvupによって仕様不可能になる場合などは整うまで足を止めるのも良いかもしれません
Q・他に何かすることがある?
A・使う装備はしっかり強化するほか(成功率の問題で☆8以上は初心者のうちはお勧めしません)
またストライカーそのものの能力強化も非常に効果的なので余裕があればスキル強化とあわせて行いましょう
装備をそろえ能力を鍛えておけば☆が低くてもかなり楽になるはずです
Q・注意することはある?
A・上記を満たしていれば特にはありません、ただ遺跡の適正レベルには注意しましょう
最初のダンジョンのHardをクリアしたあとでは2つ目、3つ目のノーマルは適正レベルから外れる可能性が高いです
Q・どこが稼ぐには美味しい?
A・強さによるので1回のクリア時間と報酬を比べて良い場所を自分で見つけましょう
目安として難易度が上がるほど報酬は上がり特にノーマルとハードでは倍ほどの差が出ます
またボスは資材や名声こそ敵の数が増える割に美味しくないですがS級などドロップに優れる傾向があると覚えておくと良いかもしれません
取りあえず詰まった初心者用に纏めてみたんだけどどうだろ?
シャマルでメイン30台程度だけど100k200kくらいなら普通に貯まるね
でもM単位で持ってる人はそこまでブラゲーに情熱あるなら自分でガチャって手に入れてると思うけどな
Qが不自然
Q&Aの自然なクエスチョンの文章考えられるやつって天才だな
>>575 別に侵攻されたりしないし内政ほとんどやること無いし建設ついでに自動戦闘させるだけでもいいんじゃないかな軽くやるだけなら
このゲームの競売システムって常に最高値が表示される訳じゃないんか
てか一切目安なしの一発入札?
>>584 yes
日ごろから昼12時前後に売れ残りとかチェックしとけばある程度相場は見えてくる
注文ばっかで悪いけど
Q&Aひとつ毎に行間開けないと読みにくい
細かく説明しなくていいから簡単にしないと読み飛ばされる
クーちゃんかわいいよクーちゃんハァハァ
スキル全然覚えてくれなくて結局1万かかっちゃったけどかわいい
>>585 そっか、ありがと
同じ品でもタイミング次第で何倍も差がでそうね
いでゾロなら始めて出た☆9卵にバルフック使う(*‘ω‘ *)
そのQ&Aはwikiに作った方がいいんでないの。
ただでさえ、スレのテンプレは長いって言われてるし。
やっと名声で2つ目の☆9が出たけど
いざ手に入ると使いどころに悩むよな
>>591 俺なら★8でも普通に周回できるから
紫デバイス手に入るまで取っておくな
未実装キャラもまだ結構居るから気になるのが居たらそれにとっとくのもおすすめ
それまでにまた9手に入ってそうだけど
久しぶりにBGMつけたんだが都市の音楽こんなに愉快だったっけww
初心者用ガイド(遺跡攻略編)
Q・少数精鋭が強いと聞きましたが?どうなんですか
A・装備が非常に強いほか揃えるのにもコストがかかるため良いとされています
Q・なら装備はどう揃えるの?
A・ステージのクリア時に入手できる箱を開けます、できればB以上が出るものを狙いましょう
またオークションなどでの入手も可能です
Q・レベルアップは積極的にすべきだよね!
A・ペナルティにより今までの狩場が美味しくなくなり結果的に損をする場合も有ります
適正レベルはチェックしておきましょう
Q・他に何かすることがある?
A・使う装備はしっかり強化するほか
ストライカーそのものの能力強化も効果的なので余裕があれば行いましょう
Q・注意することはある?
A・遺跡の適正レベルには注意しましょう
最初のダンジョンのHardをクリアしたあとでは2つ目、3つ目のノーマルは適正レベルから外れる可能性が高いです
Q・どこが稼ぐには美味しい?
A・クリア時間と報酬を比べて良い場所を自分で見つけましょう
目安として難易度が上がるほど報酬は上がり特にノーマルとハードでは倍ほどの差が出ます
またボスは手間の変わりにドロップで質の高いものが出る可能性があります
何度も投下して申し訳ないんだけども
取りあえず見やすさを優先で、質問の不自然さの改善は俺にゃ無理かな・・・・・
一応たたき台代わりに作ってみただけなんで使えそうに無かったらスルーしといてください
oi
ハロウィンデバイスが競売に出てねえぞ@デルタ
500k以上積むので出してくださいお願いします
>Q. 戦闘の自動回復で蒼水晶がガンガン減るんだけど、消費を抑える方法ないっすかね
>A. 傷癒施設は回復蒼水晶削減。創星館は全施設合計ぶん回復速度が増える。蒼水晶変換のLv上げもお勧め。
傷癒施設と創星館は全施設合計だとは思うけど
蒼水晶変換も?
デルタは帽子2個、粉3個あったが昨日売り切れたぞ
競売に出品したいんですが、終了日時と即決価格ってどこで決めるんでしょうか
試しにいらない装備を出してみたところ、開始価格を入力したところで出品されてしまったのですが・・
>>595 レベルうpと注意することって同じような事言ってんじゃね?
>>596 500kの予算じゃムリ
マジで最低2倍は必要
ミレニーが使ってみたくてガマニアで始めたんだけど
☆6に使うには勿体無いみたいだし、先は遠そうだ
出品が多い日なら700kぐらいでもおちてたかもしれないけど
日が経つにつれて落とせなかったやつらは稼いだ分上乗せするだろうから相場不安定卓
ダイムは能力強化用の卵引くのに使ってるから全くないわ・・・
平日ハムれる人がうらやましい。
>>599 終了日時と即決価格ともに手動で入れるのは不可
【終了日時】
0時までに出品すれば翌日の12時が終了日時になる
0時過ぎて出品すれば翌々日の12時か終了日時になる
【即決価格】
入札が0の場合に限り開始価格が即決価格になる
これであってるはず
>>602 最初はクーガーさんとかレイアさんを競売で落とすといいよ
クーガーは100ダイムでレイアさんは数千ダイムで落ちる
まぁクーガーさんは森Nクリアで手に入るけどね
>>607 ジュリアですが28000のが一つしか無い/(^o^)\
一応クーガーとギルスはいるからそれで頑張る
>>606 そういう仕組みになってたんですね
ありがとうございます
空気とディスられまくってるサイクスさんだけど
HP3運4と他の能力は高く
装備整えればどうとでもなる上に貴重なノーマルスキルの%攻撃持ちなんだぜ
だが男だ
初心者だけどとりあえず最初に選んだ一人で名声溜めて召喚で人数集めてから進めればいいの?
それとも最初の一人強化していって進めてく方がいいの?
蒼の減りがやばい
6個小隊作ってH周回してるっていうのが原因かもしれんがどうしたものか
どうしたもこうしたも蒼を貯められるやり方を選ばないなら
どうしようもないよ
俺もサイクスさんは初期名声足らずの時にはとてもいいと思う
とりあえず当たるから装備で攻さえ上げとけばいいし、デバイスやっすいし
クーガーさんは当たらないし、攻撃も上がらなくてイライラする
>>614 鍛えたいけど手動戦闘はめんどくさくてやりたくない
>>615 ですよねー
3つ目の都市は蒼重視でつくってみたいと思ってる
都市で青を補うのには限度がある
そうなのか(´;ω;`)
6小隊で手動なのかい?
ノーダメージなら蒼消費ゼロだからそれを目指せばいいんじゃないかな
そもそも6小隊でめんどいから自動しかやりませんでも青たんないですとか
課金してブーストかけるしかないだろ
都市の蒼増加なんて飾りです
第二都市解禁されてから採掘所のレベル上げてないわ
回避上げてほぼノーダメで戦闘できるようになれば蒼なんてはいて捨てるほど貯まるぞ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 01:59:54.20 ID:XgfqNKkW
蒼消費が気になるほどの序盤から6部隊の運用はオススメできなさすぎるな
育成も遅れるし装備揃えるのも6倍手間がかかるし
ぶっちゃけ手動で1部隊でやった方が手間がかからん
そもそも自動で採算って取れるの?
数揃えれば勝てないボスに勝てるようになるくらいで利点あんまりないよなアレ
未だに即決の設定の仕方わからねぇ・・
後半になると1小隊の順番終了連打でも勝てるボスに、4小隊で自動戦闘すると負けるっていう謎仕様
自動戦闘の勝敗ってどうやって算出してるんだろう
出品物に誰も入札しなかったら
最初に設定した金額が自動で即決になる
>>624 採算はとれないが
つまんねー戦闘をスキップできるのは俺にとってはありがたい
課金箱引きまくって数が一気に増えたからこの方法とってたんだけどあまり効率よくないみたいだな
レベルがどんどん上がるから欲張りすぎた
あと一個パンプカンドロップしたら寝よう
そう決めて一時間が経過した件
確かにつまらないが自動選ぶ程耐えられないならこのゲームはできない
序盤ならいいけど装備集めで詰まる
>>624 ☆9カンストキャラで6部隊作って高レベル装備を全員につけると
ゴレMでも少ない被害で倒せておいしいかもしれない
まあ今は元はとれるか怪しいレベルだけど1日分の自動戦闘回数使い切ると
蒼16万くらい消費して紫14万、名声4万、ダイム6万、経験値12万くらいは稼げる
紫を50%の変換率で蒼にすれば実質蒼消費は9万で済む
>>595 初心者用ガイド(遺跡攻略編)
Q.少数精鋭が強いと聞いたけど、どうなの?
A.このゲームは装備が特に重要なので、強い装備を集中させることができる少人数での攻略がオススメ。
ストライカー枠、インベントリの節約にもなる。
ただし、高難易度では敵も強力になっていくため、それに合わせて育てる人数を増やしていくと良い。
Q.装備はどうやって揃えるの?
A.ステージのクリア時に直接入手したり、箱を開ける。B級以上が望ましい。
ダイムに余裕があれば、オークションで買うと手っ取り早く済む。
Q.レベルアップは積極的にすべきだよね!
A.遺跡には推奨レベルがあり、それをある程度超えると獲得資源が減少するので注意が必要。
ストライカーの強化にはレベルアップより装備の強化の方が効いてくるので、
強い装備が手に入らないうちはレベルを上げないでおくのも一つの手。
Q.他に何かすることは?
A.使う装備はしっかり強化する。攻撃や防御が大きく上がるものを☆4〜7まで強化すれば間違いない。
Q.どこで稼ぐのが美味しい?
A.クリア時間やストライカーのLv、装備を考えて自分で見つける。
ただ、同じ推奨Lv帯でも高難易度の方が報酬が多い。(フィグルの森Hardの前半>デガート遺跡Normalの後半)
また、ボスは手間はかかるがレア度の高い装備が出る箱を落とすので、安定して倒せれば狙い目。
今あるQ&Aに合わせて書いてみた
ストライカーの能力強化とかスキル強化は初心者の範囲じゃないと思ったから
省いたけどいいよな?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 02:18:21.16 ID:nVhvN5T3
>>634 これでいい感じだと思う
強化とかを気にしだす頃は初心者抜けてるからいらんと思うよ
脳みそがおかしいは言いすぎだが確かに間違ってるなw
少し前からいるageながら他人を罵る人は荒らしか何かだからスルーした方がいいの?
それともそうじゃないから諭した方がいいの?
触らぬ神に祟りなし
了解
まぁ普通に考えればスルーだな、構う価値なし
スイートホームNやスイートホームHの序盤みたいな経験値も資源ももらえねーところなら自動戦闘してるわ
荒らしだったのか、同調してしまったわ
一応訂正しとくと、
>>606は
終了日時と即決価格ともに手動で入れるのは不可
【終了日時】
翌日の12時
【即決価格】
入札が0の場合に限り開始価格が即決価格になる
これでおkかな
終了日時は『翌日の12時』だから午前中に出品した場合はその日の12時はスルーされて次の日の12時が終了日時になる
俺は前IXAやってたから全く同じで分かりやすかったな
要は寝る前に出品するなら日付変わる前に出しとけってことやな
スイートホームエッチ・・・
ババァと
これまさか毎時当たりの魔晶石の合計産出量とか見えないのか?
どこ探しても見当たらないだが……
>>646 左上にある魔石の在庫のところにカーソル合わしてみ
>>647-648 ありがとう、全然気が付かなかった
てっきり切り替えかどこかにまとめて表示されてると思ってたわ
明日には地図とハロパッケを手に入れる人が多いんだろうけど
ハロパッケから出るものがハロカボと似たり寄ったりのものだったらガッカリ感ハンパじゃないだろうな
BBAの好感度クエスト報告まだですか?今服脱いだ所
むしろBBAが脱ぎます
エロフとかダブルピースのデバイスがでると信じている人が絶望するまで後1日かw
実際は全裸のクーガーさんなのにな
出るにしてもせいぜいファクターなんじゃないかな。
デバイスでたら課金者涙目だろw
エロフは完全に可能性ゼロ
ハロウィン関係ねーもん
ダブルピースは僅かに可能性があるかもしれないレベル
ファクターが出るのも運かもな、BBAのファクターが出にくいことを考えると
>>657 流石にファクターぐらいは出るだろうよ
でないとイベントが無かったことになっちゃうぞ
このイベントに限らず今後のイベント誰も期待しなくなる
攻撃力 0+58253
防御力 0+66190
命中 0+31837
回避 0+18125
幸運 0+20192
移動力0
装備品
レガルタ杖
グレイブアクス
レッドグラス
星見水晶
なんかバグってうちのシェリーさんがすごいことになった
それ前も報告されてたな
りログしたら治ったけど装備消えたとかいってなかったっけ?
>>659 4時は魔の時間帯だしな
それぜひSSでみたいわw
常識的に考えて課金限定期間限定のアイテムが無料箱から手に入るわけないし…
期待してないし…
>>659 このステの強さでも敵に宇宙の帝王とやらが出てきて圧倒的戦力差見せ付けてくるんでしょ、知ってるよ
移動0なら俺でも勝てるわ
探索に出て30分で死にそう
生物まともに住めないんでしょこの地表、モンスターくらいしか
今時給の最高値ってどのくらいなのだ?
それとも限界があるとかかな
>>594 をみてBGMを久々にONにしたら軽快すぎてやばい。
あのシムシティみたいなBGM嫌いじゃなかったのにどうしてこうなった…
PLv10毎に音楽変わるんだっけ
15位じゃない?
>>662 だよな。
課金箱終了後に無料箱から出るような前例を作ったら今度誰も課金しなくなると思う。
ありえるとすれば今後出るであろう○○箱の常連キャラになるくらいだろう。
クエデバイスや無料箱では出ないだろうな。
パッケには☆5ミリィが入っててリンカーで☆8にしてください商法かもしれないぞ
青要らないから紫余ったの全部ギルドに突っ込んできたが自動回数消化したくなってきたわ・・・
60で経験と資源得られるとこで自動ってどれくらい戦力要るんだ?ロボM自動が理想だけどきつそうだな
普通のガチャの中身が名声ででるくらいだから
イベント景品でだしてもふーんて感じだが
課金だとほぼレアスキルですよくらいじゃないの?
課金イベント景品がシルビアの砕片だぜw
アクシア箱も期間後は星光に追加だし☆10以外は限定しそうにないがねえ
俺は
>>671に同意だな
アリーナが残っていれば回す人は回すだろうし
そうでなくてもリンカーが売れれば十分だろう
所々中国語のままなのがなんか手抜きだな。
通じるから放置してるんだろうな
という事は☆9リンカーの登場で完成か。
出るかどうか分からないガチャ回すよりは連続リンカーで上げる方が確実だな。
自動戦闘は味方がどんな強くても参加料がかかるからきついよな
ゴウレムMだと2200くらい
☆9リンカーってガチャに混ぜるんじゃね?
アタリとして
>>677 8リンカーまでの話に決まってるだろ
9リンカーはガチャだろうからな
>>672 特に消化する必要なくね。探検と違って一定時間で回数回復だから使い切るってタイプのものでもない。
5PTとか6PTで突っ込めばEXPやらドロップ率にボーナスつくとはいえ、
難易度上がるほど自動の手数料も上がるから、まず元は取れないと思う
☆7〜9でLv35〜60の12体、メイン3体だけ装備ありで天狗ボスマスターに自動で勝てないな
狐ボスマスターまでなら自動で勝てる
ロボマスターのボス前マップも自動で安定して勝てる、経験値4000ちょっと
自動は同じキャラと装備でも勝てるときと勝てないときがあってよくわからん
ロボMになるとLV35〜なら6部隊は欲しくなるな
名声ガチャだけだとやっぱり辛いな、
箱ガチャ数回して
浮いた分の名声をステ振り分にまわそうかな
ハズレ引いてもデバイス使用に使えるし
数万使わないように気をつけないとだが
BBAハロカボから出るけど
☆5ファクターのみで糞確率低いみたいだな
リンカー使え商法で間違いないわw
BBAへのリンカーとかどんだけ無限の愛だよw
それがババアだっただけ良心的だったと思っとくかw
デバイスだったら☆9で投入してたけどそこまでしていらんわ
リンカー使え
倉庫拡張使え
このあたりもいつか手を出してしまいそうな予感
ババアは性能だけなら高いから最強厨なら・・・と思ったけどそういう人は☆10使うか
☆8リンカーがあるならやるんだけどな
課金で出しとけば良かったんだよミリィとかアリーナいらねえよ
ゴレM周回の合間にババアHで自動消化してるな
どうせ蒼なんて10万単位で余るんだから、自動戦闘で名声とダイムに変換出来るって考えれば悪く無いと思うぜ
デバイスあるならババア使う可能性もあるけど☆5じゃなぁ・・・
エブリーのは60装備なのだろうか
>>681 蒼が余りまくってる人は、消化するにこしたことはないんじゃね
5〜6万ほどの蒼消費で40戦近くできるから、
普通なら1時間以上かかるものを10分弱で終わらせたと思えばハム効率アップにゃなる。
スキルって進化アイテム使ったらランダムでどっちかに決まるの?
紫デバイスはレアスキル確定
赤と緑はほぼ通常スキルと思って問題なかろう
ようやくゴレいるところにきたんだけど青数十万とかどうやったらたまるのかまだ理解できない領域だな
☆9の普通スキルと☆8のレアスキル持ちの同じキャラ持ってるんだけどどっち育てたほうがいい?
8リンカーとかレアスキル付けるアイテムとかそのうち出てきたりするのかな
先を見越して育てるならレアスキル持ち、即戦力欲しいなら☆9
☆8レアスキル勧める人って
☆いくつ分の価値があると思って言ってるんだろう?
Lv60時点で、同キャラの☆8と9って緑文字ボーナスどれくらい差でるの?
攻撃で15とか差でるのかね??
主力☆8だけど☆9は正直オーバースペックだな
今すぐ育てるほど必要なもんでもない
GOD用か
台湾は婆さんの☆5ファクターと専用武器みたいだな
これ日本どうすんの?ファクターはともかく専用武器出せないだろ
まさか今日無理やり実装してくるのか?
☆8と☆9で緑補正各ステータス10くらいの差じゃなかったっけ?
現主力が☆9以上だと☆8はなかなか鍛える気にならないな
リンカーで強化ステ持越しできるなら良いのに
引退するつもりが蠍Mハムってた
何を言
キンクリッター
>>703 同キャラ持ってないから正確にはわからんけど
8と9でHPグラフが同じだと総ステで30P前後の差はつくね
ただ特定ステに限ったら10Pも差はつかないと思うよ
ただ8は厳選すると9より相当面倒になるってデメリットはある
体感5UPは9だと6〜7割、8だと3〜4割ぐらいだから
ハムにも飽きてきたわ
そろそろ別のブラゲ探すか
と言いながらロボMハムハムしてる俺
ノーマルがおいしく無さ過ぎてハードばっかりやっちゃう
レア攻%スキル+汎用攻%スキル>汎用攻%スキル複数>>>>>>レア攻%スキル1つ
くらいのもんだと思うんだけど、☆落としてまでレアスキル選ぶ?
掛けられる時間と金と他の要素次第で変わると思うw
俺は選ばないけどこの先どうなるかわからんしどちらとも断言できるものではない
こういうとき自分と違う意見が出てもいちいち否定するべきではない
どうせ質問する人は自分で探すことも考えることもせず何か答えが欲しいだけだから
俺は☆9で安定だと思うけど、まあ好きにすりゃいわな
☆8→9リンカーと技能書のどっちが入手難易度高いか日本仕様もまだわからんのだし
課金でスキル調整できないなら☆落ちてもレアスキルあったほうがよくないか☆7は微妙だけど☆8は強いし
課金でスキル付け替えできるならそもそもレアスキルに拘る必要はないだろう、任務したい願望除けば
まぁぶっちゃけ全部育てれそうだから問題ないな
Lv60
Lv60
育成キャラ
この3人でロボM回すことになるしw
そもそも台湾だと名声で★9も手に入らないらしいし
>>717の言うように来るまで決着しない議論だろ
火力馬鹿作らないなら気にする程差出ないんじゃね
一方廃人は両方育てた
>>718 初期スキルは消せるし
スキル書もそのうち手に入るようになる(闘技場でも買えるようになるし教会でも出るようになるし)
☆9ノーマルスキルと☆8レアスキルなら俺は後者を選ぶがね
手に入るつったって確率酷そうだしww
☆9阿修羅で気持ちよくなれる
☆8とか、スキル考慮しても☆9の劣化やん
幸運型作るなら別だけど、幸運上げないと50%も発動しないしね
べるかちゃんかわいそうかわいい
ある程度厳選してドッと疲れが来てもういいやってなったけど
今日もハムってるこれはダメな気がする…
>>725 8と9の差がいったいどれぐらいあるというんだよ
スキルの性能差の方が大きい
それにGOD行くなら幸運必須だぞ
God自体まだまだ先なんだし、4部隊育成とかしていない限りリターナーで振り直しを考えればいい
今週にGodが来たら笑うけどな
育成終わったら終わったで使い道の無くなったダイムと名声がもりもり溜まっていって次なに作ろうかなってなっちゃう
GODは数も必要だろうし☆9☆8片っ端から育てるくらいでいいんじゃないの
>>729 相手のスキル発動率下げるだけじゃなくこっちのスキル発動率も上げるんだぞ
ただでさえ幸運に振って火力不足気味になるんだから
☆9ノーマルスキルよりも☆8レアスキル持ちの方が明らかに有利
振り直しじゃスキルは変わらないんだぜ?
本家でGOD回してる人は幸運に結構振ってるの?
前みたGOD回してる人の画像がここにあがってたけどそんな振ってなかったような気がするけど
でも結局スキルの出方が不安定な幸運に頼るぐらいならスキル無しで一撃・最低ダメ・15%回避になるようにステ振ったほうがいいよね
ってのが主流だったんじゃないんです?
半端に幸運振ったところでほとんどこう変えられないだろうな
以前あがってたベルカちゃん壁無双程度に極端にやれば別だけど
こう変えられない→効果得られない
どうせ部隊数作るなら両方育てたらいいだろ
8星とはいえレアスキルで揃えるとかどんな苦行だよ
スキル書きたらそれで9星強化してもいいし今から言ってても仕方ない
>>736 マスターやってないの?
直撃と必中の怖さの片鱗が見え始めてる
ネタで無ければ、ベルカちゃん動画として挙がってこないだろう・・・
>>728 高確率で発動する幸運型なら考慮して調整はありえるけど
基本はスキル発動なしで、問題ないステで調整するだろ
それなら緑補正がそれぞれ、1割ちょっと高い方が得やん
60レベル時点で、HPにもよるけど緑補正合計は☆9だと180超えるけど
☆8だと170行かない感じで、レベルにして3レベルくらい差が付くよ
育成に振り直しに必用な名声も全然違うから、その分多く名声まわせるから
God考慮するにしても、わざわざ☆8育てる必用はないとおも
>>738 やってるが?
確かにゴレMは170くらいあると全然スキルうたれないけど、
それでも雑魚からは普通にスキル打たれまくる。MでこれなんだからGとか200とかにしたって普通に使われるだろ
敵スキル封印する位幸運上げて火力落として何度も殴られるより
必中だの防御無視だの食らってでもさっと倒した方が総ダメージ低くなったりしてな
さて、箱開けて☆10ナディア出してくるわ
インペリアルが出ますように・・・
幸運って、デコイで利用するキャラならありじゃないのってだけだぞ
台湾のニコニコ配信の人は、God行っていても幸運上げてないからね
確かに直撃とかで9星の主力が死ぬことは稀にあるなぁ
でも幸運でスキル封印よりはデコイ出すか数で攻めてやられる前にやる方が確実な気がする
防御回避幸運デコイキャラなら装備もあまり要らなさそうだなぁ余裕があれば持たせる感じで
このゲームするのには課金が必要最低でもイベントリを10個 ストライカー枠 小隊増加2個 ストライカー上限枠2
最低ラインで全ユーザー初期投資3900が必要
快適に遊ぶには鞄は最大優先注文書も必要になる
でもゴーレムMじゃあ運悪く赤いウサギが出まくっても絶対死ななくね?
たぶん今は1撃で倒せてるからなんだろうけど2確とかになるとちょっと危ないかも
つっても上位になるといい装備でるからHP補強するか1確に調整すればやっぱり死なないんだろうけど…
小隊増加入れてくれてなけりゃだまされるとこだったぜ
小隊増加とかいらないしインべ拡張2個もありゃ十分っす つーかそれ結局ストライカー上限何個買ってんだよ
>>740 次のマスターから雑魚のHPが4桁になるんですが?
問題ないステで調整なんて無理だぞ
10程度差があったところで確殺に必要な攻撃回数は一緒
全部のレベル攻撃4以上で振るなら別だけどな
ならスキル取るべきだ
発動すれば一発で倒せるし
>>748 日本語はおかしいしストライカー枠は2重に書いてるし
大体初期投資にそんなに増やしてもストライカー枠も倉庫も空きだらけで無意味
3000円課金して
インベ6、ストライカー5、競売1拡張すると、超快適なゲームになる
スタイルは人それぞれだし幸運とってもいいと思うが
先行の本家が幸運とってないところを見るとやっぱり幸運以外に振ってたほうが安定するのかな
と思ったりするわけですよ
☆8でも☆9でも好きなキャラ使えばいいじゃないか
ま、俺は☆10ナディアちゃん出しますけどね!
発動しないと一発で倒せないレベルなら
防御と回避に振った方がまだ安定するんじゃね
ストライカー上限は2だ
ストライカー上限2
イベントリ10
小隊2
合計3900
6部隊で報酬目当てでまわらないとかバカだろ
動画上げてる台湾のプレイヤーなんて数人しかいないのに
その人のステ振りが最適だって考えるのはどうかと思う
対人特化で勝ちまくってる人の対人ステとかだったら納得するけどな
とりあえず3つ買って☆7ルキノちゃんは出た・・・☆7って・・・
>>752 差は10じゃなく18前後だから20近いからな
塔の動画の敵だと、スキル発動しても1発は無理だろw
素直に2確で調整するから、結局スキル発動にはそこまで拘らん
☆9レアスキルは死ぬほど欲しいけど、☆8はいらん、それなら☆9育てて
余った分の名声で☆9レアスキル狙う
幸運Dis派と幸運age派は現状じゃ決着なんか付かないんだから
God実装されるまで黙ってて正解だった方がドヤ顔すりゃいいんだよ
数ヵ月後そこには命中狂信者が天高く拳を掲げる眩い姿が
またボクの考えたさいきょうキャラの話かよ、スルーしろよw
60が6体いて☆9卵3つ用意してある
資源、ダイム両方大ボーナスつけて待ってるんだ
入札はホワイトレックで妥協した
占拠がはじまれば
鞄 小隊をすべて最大にする必要がある
一万円の投資で快適になるなら良心的なゲームだ
>>763 結局どっちでも好きなほう選んだいいという結論でどうだ
ぶっちゃけ不毛
βから延々やり続けてついに☆9が出た…
ミレミーたんで攻撃+5を選別する作業が始まるお…
まあレアスキルに拘るの気持ちもわかるけどな
低レベルのうちはノーマルスキルと大差ないけど
高レベルで攻撃力高くなるほどレアとノーマルじゃ差が歴然としてくるから
現状スキルなし一確が出来るならいらんけど
レアスキルならボス系相手でもスキルあり1確出来るラインがだいぶ下がるからね
言っておくけど攻撃6でも攻撃+5とか名声10万使ってもみなかったからな
☆10ナディアちゃん居ると次の☆10来るまでリストの先頭がおっぱい確定だから幸せになれるよ
☆10手に入る予定ないなら先頭キャラは最初に進化させた☆9もしくは最初に手に入った☆9キャラだから
最初の☆9選びはかなり重要だね
レア固有スキル30〜35%、汎用攻撃スキル25〜30%でそんな差ないから
スキル消去を気軽にできる課金者だと☆9一択なんだがな
☆8はそもそもレベルアップ時に+5でにくくてめんどい
70キャップ解放されればまた再振りが必要になるから適当に上げて60にして
能力強化すませて
再振りで4くらい狙うといい
攻撃6のキャラでも+5は50万使って2回だったわ
クックパン安いしな…
性能より見た目じゃないのやっぱ
課金なら☆10か☆9レアスキルをガチャで引くからw
もう帰っていいよw
都市に入ろうとするとloadingが一向に終わらないんだが
Ctrl+F5押しても、ブラウザ再起してもだめってどうすりゃいいんだ
780 :
769:2012/10/29(月) 11:10:25.02 ID:sIxjmz1y
先人の方々の意見を聞いてたら怖くなってきた
やっぱり+4止めにしておくお…
☆10ナディア(インペリアル)と(アナザー)ならインペリアルのが良いよね?
>>777 今後、見た目+ステが気に入ったのが出るなら
好みのキャラじゃなければ慌てて買う必要ないしな
>>779 キャッシュ削除してもダメ?
ミレニーは5出やすい10万くらいで5回くらいみた
まあ%スキルに関しては
☆9オムニに課金デバイス使えば解決するよね
競売に流してくれる課金者には本当感謝してる
>>764 幸運Disとか幸運ageとかそういう話じゃないんよ
>>327の幸運検証動画上げてる人だって、動画にちゃんと
>其他主力從旁?襲敵人??( ̄▽ ̄?)
その他の主力で敵を奇襲しろって言ってるのに
全てのキャラに幸運が必用だと、勘違いしたやつがいるだけなんだよ…
>>733 この前台湾の人が放送で「スキルレベルでスキルの発動率も変わるから幸運は要らない」っていってたのに
最近このスレで「幸運って命中と回避上がるんですか?」ってきいてたから
本家では今まで幸運の隠しステに気づいていなくて、幸運は死にステとして扱われてる。
故に誰もあげてない。
>>777 本気でTOP目指すんじゃなければ、行き着くところは結局そこだからなぁ
まじ普通にプレイする限り、☆6や7のノーマルスキルなどのキャラでも全く問題ないし
いくら強くても思い入れ出来ないキャラじゃ長続きしないだろう
ナディアさんの魅力の半分はお花畑全開な技名
残りの半分はおっぱい
インペリアルもアナザーもおっぱいだけだ
カリス6 ルキノ6 ミリィ6
装備 独裁B18 鉄A18 新月18 他
理想的な課金デバイス部隊か
幸運の効果
・スキル発動率アップ
・向かい合ってる敵のスキル発動率ダウン
・命中と回避アップ(幸運3で命中1回避1の効果)
インペリアルでたから超廃育成してくるわ
ステグラフ見た感じ最強な気がするw
全鯖でナディアを検索する作業が
インナディアって文字を見てると時たまインディージョーンズに空目する
4部隊育成とかしなければ倉庫枠はそこまで必要ないし
Godでも自動戦闘やってやるぜ、という意気込みがなければ小隊枠を増やしても仕方ない
ただ、全力でこのゲームを楽しみたいと言うのなら複数部隊を動かしたり
色んなストライカーを使った方が楽しめるというのはある
一度6部隊の味を知ると1部隊なんかでちまちま出来なくなるよな
全キャラに王座付けたらどうなるんだろうか
報酬が違いすぎて1部隊なんかやってられん
おいギルドで一人会話するのやめろや!わいびびらしてなにがおもろいねん!
チャットの使いにくさは異常
シミュレーションゲーム的には1部隊で余裕でした状態はちょっともったいない気もするけど
廃と一般人ごちゃまぜじゃバランスなんてとれねーしな
文字数制限短すぎよな・・・アドレスとか貼り付けると100%途切れる
半角も全角1文字と同じ扱いの文字数カウントさてるぽいし
難易度上がれば、複数部隊ないと無理ゲーになるから大丈夫なんじゃね
GOD攻略まで見据えてる人は
・複数ストライカーLv60&その分の装備
・ストライカー性能アップの建築Lv20
これはもう進めてるんじゃね
報酬低い1部隊のメリットなんてないからな
即ターン終了なら1部隊も6部隊もターン数同じだし
Masterも予想よりは拍子抜けだったからなー
やっぱり☆8・9が普通に出まくってるこっちじゃ勝手が違うわ、Godも実際きてみないと何もわからん
☆10アナザーナディアは確かに強いけど
蝶ネクタイが競売でお手軽に手に入る割りに
スキルもステもナディアに劣らず優秀で、しかもかわいい
したがって無理してナディアを手に入れる必要が無い
☆10インペリアルナディアも強さではなかなか
クックパンの見た目が終わってて不人気なので
強さも見た目も重視するならインペリアルナディアが欲しいところ
新しい遺跡次第かもな
マスターでも塔は結構大変みたいだし
サイクスさんマジ紙装甲
オークションでも投売りされすぎ
カリスって見た目終わってるな確かに
強さはカナリのものっぽいね、ステ&スキル見た感じだけどな
最強は好きだけど同じキャラを複数同時に使うのはやっぱ抵抗あるな
専用装備も考えると色々なキャラ使うべきか
は? カリスは見た目いいだろSDはかなりいい
ルキノはステは確かに優秀だけど、スキルは普通じゃね?
同じ遠ならバイパーのがスキル優秀
レアスキルバイパーさん☆9とか手に入る気がしないから
ルキノで良いんじゃねってのはあるけど
サイクスさんもクーガー・ラグナと一緒に100ダイム同盟
ギ留守さんとバイパーさんはあんまり100ダイムじゃ落ちない
ルキノは可愛いと思わないけどカリスは可愛いと思うよ
ヅラはともかくバイパーはそいつらと一緒じゃないなw
SDのカリスは最強絵は詐欺だが
バイパーは見た目が♂だから駄目だわ
つまりユナちゃんかわいい
レアスキル☆8バイパーならいるけど育てる気にならんからLv1で街に放ってるわ
バイパーは男の中ではババアに次ぐかっこよさだけどな
コックって女だったのか
ずっと野郎共の小隊にいれてたわ・・・
>>821 かっこよさならフラナガンのほうがかっこよくね?
自動狩り4部隊でもちゃんと装備つけてたら勝てるな
824はマスターゴウレム相手
男勢のツンデレは見苦しい。 高ランクでもサクリフェイス
>>811 このクソはBANされないの?
明らかにこんなの使ったら他の人と差が開いて不公平だし、ゲーム内のダイムのバランスとか色々崩れてくるよね
>>828 つまり、実際には使えてないってことだw
戦闘ロード終わらないせいで蒼が5万くらい減ってるんだけどもうやだ
そもそもゴーストリプレイは詐欺だから引っかかった間抜けがいても運営には関係ないからBanはない
個人的にこのゲームは解析具合でいえば台湾とそう進行度変わらない気がする
台湾の掲示板に幸運の回避命中アップってもしかしてキャップあるの?って書かれたのもここ最近の話だし
ゴーストリプレイ詐欺でぐぐるといい
ツール使えば楽だよー
↓
あれ?動かないぞ?
↓
次の日
パスワードが違います
しかも不正しようとしてたから運営に泣き付けないという
使おうとしたバカは自業自得として、なんでこいつらリアルBAN(逮捕)されねえの?
立派に詐欺してんだろ・・・
>>835 ゲームで不正行為出来ると聞いて買ったのにできないと裁判すると
運営会社から業務妨害で訴えられる可能性があるから、誰もやらないんじゃねw
それ以外にも詐欺罪って立証が難しいのうんぬんって聞いたな
騙す意思があったことが明確でないとダメとか
被害額が大きくないと家裁で仲直りして金返しておわり
運営に対策されて、できなくなりましたで終わりだからな
100%できるわけではありませんって、ツール説明に書いてあるらしいしなw
自分が裁判を起こした時点で、不正行為を行い特定のゲームの運営を
妨害しようとしたことが証明されてしまうから、自分が訴えられると負けるから
自分に業務妨害罪が成立して、相手側を訴えても勝てる可能性が低いとか割りに合わんわな
脛に傷持つ相手への詐欺とかボロ儲けなんやなw
無言OKクエ用ギルドとか結構あるのな
一人でソロギルドしこしこレベル上げてたんだけど早く教えてよ
本スレでツールの話はするものじゃない
詐欺罪って何でもかんでもこんなことまで?ってぐらい適用されてる印象あるけどなぁ
14時からメンテか
・通信状況の最適化
・ギルド画面の情報募集 及び 告知欄の文字数が減少する問題の修正
不安しかねぇ・・・
3時間探索にするか5時間探索にするか悩むな
無言OKギルドって入ったときぐらいは挨拶したほうがいいの?
ギルチャで喋るつもりがあるなら挨拶ぐらいはしといてもよかろう
無言OKっつても喋んなってことじゃないからな
俺んとこはそうだわ
そういえば今日14~17時までメンテなのか、完全にメンテの事忘れてた
うちは完全無音だな。
入ってから1週間以上経つしその間に人数も20人以上増えてるけど、まだギルチャ一行も流れてねえ
話すことないよね
名声で★8出た★9出た→おめでとー
一方そっとギルドタブのチェックをはずす俺
ちょっとログインしなかった間に鯖一覧見やすくなってるけど
最終ログイン鯖表示してほしいな
ギルチャ話すこともないし
愚痴でもなけりゃひたすら周回してるだけだし
新鯖で「全然でねぇw」「名声ガチャ()36回も引いたのに☆9でないどころか☆6もでねぇ」
「確立()低すぎ5%もないんじゃねぇの」「高レベルになればいっぱい引けるんだろうけど☆5とか6じゃ1面もクリアできない」
という発言がギルチャで流れて呆れを通り越して胸が苦しくなった
ラグナさんイケメンだと思ったら、ただの構ってちゃんじゃねーか!w
前は★7や★8で喜んでたのに今じゃあ★9じゃないと喜べないわ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 13:24:39.92 ID:nVhvN5T3
>>773 なんでこんな嘘つくんだろうな
やっぱ頭いかれてんのか
>>852 これはひどすぎ
無課金の名声で文句言うのが間違ってるわ
しかもたかが数十回で
厨房をみかけても心を荒立ててはいけない(戒め)
☆9とか課金箱からでもなかなか出ないレアらしいぞ
施設の戦技学園の機能の効果って
途中で途切れてるけど何か見る方法あったりする?
あ、ごめん、そういや昨日から質問スレあったね
そっち行ってくる
>>858 数十回くらいしか回してないが卵はまだ出る
ストライカーは出ない
☆9は1万でも0〜3個レベルだろ
少し偏れば0も普通
名声でも出る可能性があるだけマシだと思うがなあ……まあ、自分も始めたてだからなかなか難しいけど
とにかく1パーティ集中運用で装備集め&強化を繰り返すしかないのかな
☆5〜6ばかりだから、しばらくしたら要らない子達になるかもしれないが、今はこうするしか攻略法が無い
獣耳キャラを厳選するために名声貯める作業が楽しくてたまらない
やっぱモチベって大事だな
名声もなかなかたまらんが
運営怒りの臨時告知
ゲーム内での運営告知初めて見た
メンテ前は毎回流してるけどなw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 13:43:50.84 ID:VM2rhruR
しばらくは名声頼りでのんびりでもいいんじゃね
金あるやら、急ぐなら課金ガチャが早いけど
余裕できてないと育成も大変そうだし
しばらくして、数回ガチャしていいのでたらそれ育成したらいいし
今ダイムを1M↑を持ってるのは戦闘回数2000回は軽くこえていて無駄遣いしてないやつと、競売でお金を稼いだ人たちでしょ
その中で1M出してでもハロウィンデバイスほしい人って考えると、一つのサーバーであんまりいないよね
だから富豪層達が満足すれば売れなくなる、っていうか買える人がいなくなる、つまり高値で売るのなら今しかない!
戦闘回数2000回以上っていうのは自分の所持ダイムと戦闘回数を簡単に計算しただけのもの、信憑性はあまりない
ちなみに自分は強化とかでのダイム消費は多い方ではない
60装備の☆8以上目指すと普通に数十万飛んでいくから困る
エブリークエで一日10回名声ガチャ回すようにしてるけど☆9は2つも出たぜ
ガチャのための遺跡巡りになってるから育成はまったく出来ていない
何故か都市開こうとしても読みこまねぇ・・・
>>852 ☆6で1ステージクリアできないとか小学生のいちゃもんみたいだな
ギルド貢献用サブ垢ですら一度も手動戦闘してないのに狐Hくらいは余裕でクリアできるんだぞ…
いい気持ち(意味深)
>>876もうほたるの光流れてる時間だから 辞めとけって
しかも今って新しい装備が出た直後で強化費用でどんどん消えていくし、
ブラウンの蝶タイとクックパンを課金者が競売に出して、それを無課金者が買ったりしたあとだから、
ダイムは課金者に流れて、無課金者でダイムを大量に持ってる人は少なくなっている
で、課金者は自分でハロウィンデバイスを当ててる可能性も高い!
だから、あの・・・早く月雫帽子を大量に競売に流してくださいorz
万聖箱2012の当たりが☆9のミリィとアリーナにデバイス
当たりが出たらそこでやめるしデバイスがそんなに出回るはずもないわな
都市開こうとして読み込まない人はブラウザが合ってないかと
他のブラウザ試してみるのをおすすめ、俺もよくなったことあったがブラウザ変えたら起きなくなった
>>852 オクで即決500とか1000とかで並んでいるバルフックとかクリムゾンなんちゃらとかを買ってきて、
☆4卵3匹を進化させた男3人部隊をLv8くらいまで育成したら
2部隊目として投入するだけでノーマル狼くらい勝てる
引きが弱いから勝てないんじゃなく、その程度の戦略も組めない雑魚だから勝てないんだよ
手持ちの手札とすぐできることと時間さえかければ必ずできることを整理して、
その中から最適解を出せるだけの知能がなければ
最後までいったところで「自動じゃないとロボ勝てねー」とか全チャで喚いている雑魚と同じ道を歩むだけ
帽子が出品されてると思ったら
値段が45450721で怒るよりも先に笑ってしまった
魔界も控えてるし俺ももう課金してしまおうか悩む
ギルス「シェリー…シェリー…」シコシコ
ぶっちゃけ今回のキャラはどうしても欲しいようなキャラじゃないよね。
ツインドリルの子が来る時のために金貯めておかねーとな…
>>886 屋上
俺は逆にツインドリルとかゴミに見えて課金する奴の気が知れないって思う
臨時メンテだと・・・・
>>881 あたりが二つあるのがミソ
アリーナほしいけどミリィデバイスがダブったとかが稀によくあるはず!
>>886 ドヤ顔ダブルピース可愛いじゃねぇか!
もうちょい性能が良くて、重装型だったらなんとしてでも手に入れてたわ
…エミリーやアリスが来た時は本気出すわっつーか重装の選択肢が狭すぎて泣ける
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 14:13:46.32 ID:4y6RtgTW
重層型じゃん
もうちょい性能が良くて、重装型だったら×
もうちょい性能の良い重装型だったら○
性能よりキャラで選ぶだろ…
性能にこだわってるやつは婆でも使うのかよ
まあ俺はネタ枠で婆使うけどメイン枠にはミリィちゃん欲しいわ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 14:16:17.33 ID:4y6RtgTW
あと重曹の選択肢が狭いことはない
防御型回避型の数一番多いじゃないか
遠距離とか回避ばっかでミトスしか防御型いないんだぞ?
いくら強くてもかわいくないキャラなんて使いたくないもんなあ
カリスなんて声付いてたら間違いなく新井里美にされるレベルだし
回避がないカーラさんもいるんですよ!!
ボイスはいらんな
声豚とか一番たち悪いの沸く
夜勤あけで軽く睡眠とってさぁやろうとしたらメンテだった
また寝よう(´・ω・`)
重くなりそうで勘弁
性能よりキャラ派
キャラより性能派
別にPT組んで一緒にダンジョン攻略するわけでもないんだし
双方罵り合うことだけは避けたいものだよね
>>872にもボイスがつくのならちょっと期待しちゃう
せっかく全体的にSDはいいんだから、日本独自で絵師起用したら良さそうなもんだけどな
絵の方がイマイチで損してるキャラは多いはず
百万くらい直ぐ貯まるし上位50以上は誰でも持ってる
一枚絵もチップもかわいいナノちゃんマジ最強
性能&キャラの欲張りタイプも居るんですよ!
ミレニーとかさ…
ミリィちゃんはカーラさんとグラフ似たようなもんなので育てるのが辛そうで断念
エガーエガーとか聞き飽きたわ
イベントや限定キャラの絵が独自ならいいけど今更差し替えられても困る
専用スキル1と2で絵を分ければいいのに
本数が揃うまで60装備の強化は7か8でいい
>>905 攻撃6あるのは育てやすい方だぞ
命中も緑補正高いし、能力強化で回避にふりゃあとは装備でちょい防御補うだけじゃないか
と思ってミリィデバイス買ったんですが違うのん?
元絵があるものなら妄想で補うくらい難しくないだろう
今の絵だってええやないか
わいは評価しとるで!
魔女婆さんの若い頃を想像しよっか・・・あれ?
>>902 その結果異なる絵柄のキャラが混ざり合って
不自然極まりなくなったゲームが過去にあったようなw
俺はあの絵も好きだぞ
レイアさんとかはどうかと思うが
ミリィはスキルが対人で活きそう
防御面がボロボロなのが課題だけど
ミリィは育てやすい攻撃4上がれば他はHP以外なら何でもいいから楽
カーラ、クーはどうやってもだめ
キャラ育てるって、とりあえず60にして能力強化全部やってからリターナーで
厳選するもんだとばかり思ってた
結局装備だから誰であろうと最低ダメージに抑えられるし
雑魚一確もできちゃう
>>903 休みの日丸二日使ってロボM周回したけど30万〜40万ほどしかたまらなかった
どんな周回したら百万が直ぐに貯まるんだ・・・教えてくれよorz
100万たまっても装備強化とか合成で吹っ飛んでる気がするわ
☆10とか9しかリターナ使うべきではない8はレアスキルでもリターナ使わないでなんとかすべき
>>919 6日で100万ってすぐだろ
箱買ってデバイス売れば1日で貯まる
丸2日で3〜40万ならサボりすぎなだけ
名声即解雇
箱でいらない装備は即決で売りまくる
6部隊建物バフ
即決で売りまくれるなら嬉しいですね^^;
時間切れ以外に即決で売る方法ってあったのか
休みの日にだけがんばる人と毎日日曜日で慣れてる人じゃ効率が違うんだから気にしない方がいい
6小隊とか重いし操作めんどいしでやりたくないなー
トップ陣は1日自動回数込みで400回はこなしてる
400回のゴウレムで60万箱とかクエストやら名声即解雇で最低でも80万は稼いでるな
デルタのトップ陣に含まれてると思うらんらんだけど
名声即解雇は1度もやったことがないよ(´・ω・`)そんなに儲かるものなの?
そんなダイムたまんねぇよ
まぁ装備も出ないから減りもしないんだけどさ
1戦1:30〜2分蠍Mハムで自給24000ダイムくらいなんだけど、ロボMハムってどんくらいなの?
その労力が報われる日が来るといいな
名声即解雇してる奴ってダイム貯める為じゃねえから
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 14:50:40.25 ID:4y6RtgTW
防御型がゴーレムで全然安定しないんだけど防御250ぐらいいるの?
防御200ちょいでめちゃくちゃ痛くて最前列に置けなかった
防御250とか防御装備2個も装備しないといけないからあんまりしたくないんだよなぁ・・・
稼ぐならサソリMでいいじゃん
俺はロボハムで時給3万ちょいかな
1小隊で1体は育成兼ねてだけど
即解雇なら400〜500 名声は1戦闘で1000
鯖のトップ陣ならこれくらいになると思う
俺は1日200が限界
で1日4〜50万
HP3,攻5,防2,命4,回4,運6:シルビア 【ホワイトレック】
いまさらだけどテンプレのシルビアさんの攻って6じゃない?
トップ陣が1日80万ダイム以上は稼いでると頭にいれといた方がいい
デルタとかグリフィ民は可哀想だ
アルナみたいなバランスいい良鯖に移ってこいよ
稼いでいるかもしれんけど
ダイムは何十万持ってても消費しようと思えば一瞬で消費できるからな
具体的には能力強化用の餌召喚(☆1でも☆5でもレベル上がってくると成功率は誤差)
装備☆8以上狙ったり
戦闘が面倒なら蒼に変換して自動に使ってもいいし
>>934 どうせ直撃スキルあるしフラナガンも必中もどきの命中だし
火力揚げてさくっと美味しく召し上がれ
Mゴウレムは小隊三人が一回攻撃すれば倒せるくらいだから毎回一発貰う前提でやってるよ
防御上げまくってもゴウレムにしかもう意味ないもんなあ…
>>938 5であってる、オープンベータ時は6になってたけど実際5だったらしい
>>934 攻撃特化の装備を攻撃防御がそこそこあがるのに切り替えればいいじゃん
220〜230くらいあると目に見えてダメージ減る
1列目は回避下限15%維持しつつ防御もそれなりにあるのを置くべし
もちろん火力もなるべく高くな
先行1発目で対面の敵を撃破できるように
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 15:00:35.73 ID:4y6RtgTW
>>941 ゴーレムの攻撃がHPの半分ぐらい持っていくから残り雑魚の攻撃とフラナガンで死んでしまう可能性が高いんだわ
HPオワコンオワコン言われて全く振ってなかったからゴーレムの攻撃マジ痛いわ・・・
>>942 んじゃ、カリスは?
カリスの合計値だけ25になってんだけど、これはこのまま?
1戦闘平均2分として400回だと13時間半
召還や装備売却の時間もあるし育成しながらだとさらに時間かかる
鯖トップクラスの稼働がないとデバイス落札は不可能
それだけ時間かけるならバイトしてガチャ引く方がいいんじゃないのとは思う
マスターゴウレムに三発は火力が低すぎるマスターゴウレムは二発で倒すもの
フラナガンは1発
トップ陣って厳選用の名声残してないの?育成枠もなしでひたすら60だけのキャラだけで周回し続けて効率重視?
トップ陣って低レベルキャラで低ダンジョンの自動戦闘とかで戦闘回数稼いでるってどこかでみたような気がしたけど間違った情報だったかな・・・
>>947 台湾版だと攻撃4になってるから修正されるかもね
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 15:04:46.51 ID:4y6RtgTW
>>943 それがあったら苦労しないんだよなぁ
新月だっけか?
まぁあと2、30防御あがれば目に見えて減るというのなら期待して蠍でゲットしてみるよ
>>952 新月ならぽろぽろ出るし競売も安かったはずだから買えばいいんじゃね
3k課金でデバイスゲットした俺に一言
トップは9以外は即解雇すると思う
9を貯めてダイム貯めてはデバイス落札してどんどん課金デバイス9を増やす作業だろ
俺も結構遊べてるし月何千円かは突っ込んでもいいかなとは思って悩んでるけど
万単位で突っ込む奴はちょっとヤバいと思う
金銭感覚は人それぞれ 初期投資の一万だけで十分遊べるゲームだしね
6部隊でも一軍に育成キャラ入れて一軍だけ突っ込めば育成は十分に可能
強化はいつでも出来るがデバイス落札は箱があるうちしか出来ない
まだ能力強化74終わってないキャラたくさんいるから即解雇とか無理だわ
>>950 60PT+育成PTでロボM自動で行けるのにわざわざ低レベルやる理由ないわ
やっと☆8が引けたよ><
絶界Nの途中までやって☆8初引きって酷い話だ
☆8以上引くための名声集めをしようと思うんだが狼Mや狐Hあたりでおkなんかな?
課金デバイスが多く出てる日は安く買えることがある課金デバイスが少ない日は
トップ陣と被るから落札は無理
トップ陣は何が何でも1日一個はデバイスを手に入れないと
その日の育成が出来ないからとんでもない価格になる
弱いとこで自動とか言うのは
主力探索中で留守の間にPT全部埋めてとかいう話だったような
自動戦闘育成楽だよね
蒼なくなったけどええなくなるまでやっちまったけど
主力6部隊を探索に出すのは考えにくい
☆自体何でもいいからスキル付いてるの100にしては
解雇するだろ
結局のところ一番の敵は飽きだ
おまいらの話してる内容は次元が違うのでユナちゃんかわいい
低レベルで低ダンジョンは蒼消費がかなり少ないから蒼数万あれば何百回も戦闘回数稼げるからかと思ってたけど
わざわざそんなことしてる人はいないか・・・
それともプレイヤーレベルによっては低ダンジョンだと戦闘回数に含まれないとかもあるのかな
そんな低で戦闘こなしても効率わるい
トップ陣がいるからデバイスの値段が跳ね上がるわけで
数多く出てる日は全財産いれて入札しないと落札なんて無理
装備を
守護独裁
守護鉄血
守護神盾
守護新月
にしまして(´・ω・`)
塔を視野にいれてルキノ作ってみた
HP390
攻撃470
防御192
命中130
回避180
幸運92
回避が足らないかもしれんけどまあバフでなんとかなる?(´・ω・`)
やってみねーとわかんねーとしかいえないのでは?
いいかげんガチャ内のストライカーも公式ページの説明のとこに追加しておけよ・・・
>>951 なんかカリスって攻5の割りには+2すら出にくいなーと思ってたらそういうことか・・・
これは評価が下がるな
カリスは普通に攻撃3でるけどな4もでるし5はみたことない
カリス4か・・・・・・ミレニーの変わりに育成しようと思ったけどこりゃ選外行きかな?
ちょい残念だわ
>>971 むしろ命中130が気になる、ストライカーのタイプによるけど必中するか?
多少幸運で補正が入るとしてバフつけたらぎり大丈夫なんじゃね?
塔のことかはわからんけど、台湾の人がM永恆の必須命中170以上(+補正)って生放送でコメントしてたな
熱魂三人に付ければ命中18 攻撃24だから命中はそんな気にしなくていい
命中か〜(´・ω・`)
あんまり振り直ししたくないからいろいろ考えて作ってたけどやっぱ振り直しになっちゃうかな(´・ω・`)
>>981 おつ!あり!
ハロカボからBBAが出るように祈ってる
>>981 よくやった
お前の垢だけ簡単に紫バルフックの破片を3つ揃えられるようにしといてやったから悦べよ
命中は守護月天・・・じゃなくて守護炎天もあるから
緑補正込みで120以上行ってれば装備とかで簡単に補えそうだな
GoDはどんだけ命中要るんだか
>>981 おつー、このバルフックの砕片をやろう
グラフ鵜呑みにすると結構罠かもなー
ユナちゃんとか攻撃が4(回避)より5(命中)寄りの緑補正値だし
小数以下で細かく設定されてるとして4と4.9(あるいは3.5と4.4で四捨五入?)じゃかなりの差だし
計25みたいな明らかなミスはともかく(それもどれが1多いのかわかりにくいが)
ksk
>>984 命中足りなくても独裁と鉄血を命中装備に変えれば済む話だし
過剰すぎるステータスか装備で補えないぐらい低いステータスがないならどーとでもなる
バランス型なら最低限必要な装備の個数が減るからインべに優しいし悪くはない。
充分な情報が出てから最適化したキャラに勝てるわけもないし、今つくる時点で最善は望めないんだから十分っしょ
最善求めたら今は何もしないが正解になる
埋めようぜ
1000ならナノちゃんまじナノ
1000ならメンテ延長
>>1000ならキャンペーンでみんなにばるフック破片プレゼント
1000なら・・・どうしよっかな
そうだ、すかt
(´・ω・≡・ω・`)1000ならアリシアさんと結婚
1001 :
1001:
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