1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
初心者用テンプレ
※ゲーム内ヘルプ及びwikiの攻略メモ熟読推奨
※よく読まずに質問するとスルーもしくはネタで質問を返される事がよくあります。
Q最初の武将でオススメは?
A地が鉄板だが火もなかなか。水もイイ。風と空は上級者向け
Q武将の属性は何育てればいいの?
A基本的に固有属性は伸びがイイのでそれ中心に上げとけばおk。前線タイプなら火地風属性上げとけば間違いはない。
Q交換所で武将買いたいんだけどオススメ居る?
A安価で買えてオススメの武将
火 いニャどめ一夢、七条かねニャか、ミィ直政、馬場ニャぶはる
地 シャムづ義久、陶ペルかた、酒井たニャつぐ
風 滝川かずミャす、かニィ才蔵、シャルトび佐助
水 ニャオえお船
空 ミャちづき千代
Q特技の強化について教えてください
A特技は3つまで。上書きは可。Lvが高くても強化で上がるLvは1。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。
Q里の建造物は?
A基本的に水田3つは必須。温泉も2〜3あった方がいい。
練兵所がないと戦友切られる場合があるので早めに建てておいた方がいい。
Qアイテム課金した方がいい?
A好きにしろ
いちおつ
1おつやにゃん
城守迎撃の優先順は先に配置した方じゃなくて、多分参加したときに内部で番号割り振られて誰が先に戦闘できるか決まってると思う
もしくはゲームに登録したIDで決まるか番付の順位できまるか
1おつやにゃん
19番守備隊は、俺に任せろw
負けだけで軍功稼ごうとするやつが敵を全回復させるから
まったく突破できない
苦手な相手でも2回やれば撃破できるはずなのに全快されてて萎える。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:06:59.95 ID:wN046D7O
しっかしこんなもんでもカードにつられて欠かさず参戦するのか。
「画面にボタン一つだけ表示して、光った時にクリック出来た回数でカード報酬」とかでもやる奴いるんだろうな。
ここまでくると報酬に釣られて動物実験のそれに近いが、本質的にはそういうレベルだよなこれ。
武者隠は同じマスに足軽と騎馬同時に配置できる
他の人が配置してるマスに配置しても配置された分全部同時発動
とりあえず陣前に足馬全員で同時に配置しとけ
イイゲームダナー
守り手は敵の奪い合いだな
せめて最前線に待機せず少し下がったところにいてくれないと育成武将で稼げれんわ
>>12 一番むかついたのは19番守備隊で中華プレイヤーが独占して点数稼いでた姿
うちのチーム守り手10人全員参加してたww
攻め手4人を奪い合うゲーだった
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:11:06.77 ID:CyY/LRbM
攻め手の台子点前ゾンビアタック繰り返したが効率悪いわ。
陣の前に守備側が陣取ってくれれば一マス移動でアタック出来るのに
途中でどっか行って追いかけなきゃいけないという状況に。
追いかけるにしても騎馬置いてくれればいいのに何故か足軽をおいて時間をロスさせられる。
たまにはガチで戦うかーと思って距離をつめていったら何故か何も無い箇所で1HP軍団が殺られてスタート位置へ…
もうちょっと形になるかとは思ったが無理だなこりゃ。
運営がHP全快で金巻き上げようとする意図がひしひしと伝わってきて胸熱
相手雑魚でも体力なさすぎて狩られる
身代わり部隊で進撃してると狩りに来られる
気付いて編成してるあいだに落とされる
1軍が10セットぐらいないと足りない
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:12:43.91 ID:wN046D7O
HP全快しているうちに狩られてサヨナラー
これってある意味守備側の方がマゾくね?
アクティブ攻め手が少なすぎるのも原因だろうけど、軍功レースの仕組みが不毛すぎる
攻撃側で風雲、秀吉門!やってる方がよっぽどストレス無いわ
2番と8番と19番のマップだけはwikiに載りそうな予感w
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:16:27.94 ID:lnyUCfZu
>>13 足軽は二体までだから進軍用のごみ武将ですすめてレギュラーと入れ替えるポイントで足止め→強襲ってのが足軽の使い方なんだろうけど、なんだろうけど、なんだろうけど…
結局入口で撲殺ゲーム。ちーん
台子点前で勲功かせぎできるのか・・・
次は攻め手に入ってみるかな
>>12 実際モバゲーやってるやつはほぼ家畜だから仕方ないんじゃない?
俺は違うって人はやらなければいいだけ
私は家畜でもいいのでやる
最近器量上げ用の珍が高いから、ここで量産されて相場が下がる・・・かな?
千代ニャン
伝令素材用大量にだしといた 350で よろー
>>22 相手次第
守備側に強いのが3人以上居たらレイプされて終わる
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:33:26.30 ID:wN046D7O
攻め手に入るメリットって何?
3回攻め手に参加したけど全然メリットないように思えるんだが
守備側が99%勝てるから軍功30しか取れなかった守備の人と
攻撃側で2位とかの人が稼ぐ軍功が
守備側>攻撃側2位とかになってるのが現状だから
守備側はちょこっと配置してあと放置でいいのでストレス回避もできる
一回参加しなかったら100位ほど一気に落ちたわ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:36:46.88 ID:CyY/LRbM
台子ゾンビ戦法が普及すればスムーズに行くだろうけど
1ゾンビ200NPも貰えるから守備側が殺伐としそうだな。
ガチでやってる人の邪魔になる可能性もあるから
3つある陣を固定してやったほうがいいかもね。
ゾンビ組は○の陣だけとか。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:38:20.04 ID:CyY/LRbM
でも敗北率も勿論高いから
戦跡少し気にする身としてはちょっとやなんだよねゾンビ
>>30 >>31 秀吉落とせないレベルの自分が攻め守り2回ずつやって
150足しても守り2回の方が軍功低いんだけど、たまたま組みわけ運が良(悪?)かったのかな
守備側は良い位置の防衛権獲得した奴だけが飛びぬけて旨いんじゃないのか?
獲得出来なかった奴はその一戦が無駄になる
でも攻め側にガチが混ざっててスロースタートされた場合や
防衛権獲得した奴の兵糧が尽きた場合なんかを考えると離席したら批難の的
攻撃側はゾンビアタックしててもその都度軍功10入るから確実に稼げる
ゾンビアタック前提なら全員勲功稼ぎたいキャラでもいいし
兵糧消費無しで勲功もどんどん稼げる
守備側で数多のクリックに耐えて入り口着→ゾンビと戯れ→突然ガチ軍勢に襲撃されて本丸へ→ゾンビ勢呆然 とか泣けるにもほどがあるな
ていうか台子点前があったのか・・・
>>32 同じだ
今起きてさっきの参加できなかったんだが
1回参加しなかっただけで
100位以内から誉圏外に落ちてたわ・・・
しっかしゲームとして成立してないよなぁ
今からでも遅く無いから城攻め中断して合戦開始しろよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:47:31.48 ID:wN046D7O
ゾンビ突撃って…w
新手の勲功値稼ぎゲーじゃないかww
200位の1陣平均の軍功が400くらいとして
最終的に400×12=4800くらい稼がないと誉カードは貰えないわけか
これ普通にきついな
>>37 まあ私も守りのほうが稼げてはないけど
二位の人は140しか稼げてなかったのでそう思ったのよ。
サブで守備やったら設置放置50〜80稼いでたんだがラッキーだっただけ?
一応部隊も設置ね。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:54:09.43 ID:CyY/LRbM
ゾンビ狩りを独占されると一回の城攻めで約5000NPゲットか
ここは何とかしないとダメだろな。
攻め手でNPと勲功稼いで柳生は買おう
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:01:07.65 ID:CyY/LRbM
次の城攻めでは守備側はチャット使って
「武者隠れは使用不可にしようぜ!」やってくれんかね。
その場合でバランスどうなるか知りたい。
稀 「威圧・改巫女」
稀かよ(´・ω・`)
極ならうまかったのに
軍功 418
報酬 ニャポ 627
軍功順位 2位
特別報酬
軍功 150
極 「おあずけ巫女」 2枚
おあずけ(白目)
「ねこやなぎ巫女」 2枚 きたあああああああああああああ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:03:17.65 ID:wN046D7O
珍必中巫女イラネ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:03:51.33 ID:wN046D7O
猫足、マタタビ、軍配、必中
どんだけゴミしかくれないんだよ
極 「手練巫女」 2枚
使えないこともないっちゃないか・・・? 微妙
一騎駆け・・・
陣太鼓の次は一騎駆け・・・
こんな事は許されない・・・
極 「徳の心巫女」 2枚
うーん・・・マシなんだろうか。
珍の最低価格が上がった。
皆やるきだな。
全然マシだろ・・・
守備希望したのに攻撃にまわされた人っている?
報奨が特に必要ないものだから
次から安心して休める
>>59 次の猫場所用の育成じゃね?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:23:28.06 ID:CyY/LRbM
公式で負けた後にスタート位置選ばせろって怒ってるやついるけど
選べるよな??
守備のほうが稼げるけどゾンビアタックできることを考えれば攻撃のほうも稼げるな
守備のひとりにめちゃ貢献しちゃうけどそのかわり自分もかなりがっぽりとれる
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:25:49.92 ID:CyY/LRbM
いやいや攻め手のがっぽりは無い
公式でもあるが勲功150程度が限界だって。
守備側は5000NPにもなる。
>>48 それってゾンビが1人のときじゃない?
複数いたらもっと稼げる。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:28:13.19 ID:CyY/LRbM
そうだね。
でも他の人の事も考えたら独占なんて出来ないけど。
守り多すぎわろた
攻撃に回って守備側ざまああさせるやつ少なすぎだろw
貧弱デッキ乙
どなたか立花宗茂の稀を12万NPで出して
頂けませんでしょうか
お願いします
>>69 最低価格の85%は転売価格
それでも募集するのなら公式へ
守り手側選んでる人が多すぎて人数あふれたら
番付上位の前回守り手だった人を優先して攻め手にまわしてくれればいいと思った
上位400人超えた人々はみんな強制的に攻め側にさせればいいのに
×85%
○85%以下
>>71 ほんまそれやなw
この番付強さというか卑怯なやつほど上にいけるしな〜
どなたか立花宗茂 稀 を123500NPでお願いします
>>72 そして401位〜が守るのか。
それはそれで面白いと思うが
そんな修羅の城に放り込まれる数合わせの無微課金哀れ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:42:41.25 ID:CyY/LRbM
ふと思ったんだけど守備側の兵糧を620にすればいいだけなんじゃね?
守備側の米が尽きたら攻め手は攻撃スルー出来るし案外バランスよくなるかも。
運営も兵糧課金狙えるし。
まさに兵糧攻め。
>>63 攻め手は選べるな
守り手のほうは負けると中央からやり直しでどこかの陣まで移動しないと敵が居なくて死ねるけど
その点では攻め手のほうが気楽ではある
勝手に来てくれるから待ってれば良いし
>>72 逆でしょ?上位400位を攻めにすればまだマシ
接戦になるとおもう
ワロタ
>>81 一緒じゃないじゃん
>>72は400位超えた人を攻めにする→400位以降が攻め
上位400位を攻め→400位以内が攻めになる
守り>攻め の人数配分になることはもうはっきりしてるんだから、上位が中堅含め多勢を相手にする。そしたらまだ接戦にはなるじゃん?門のとこで弱ってる上位を中堅は食えたりするわけだし。
って希望出しても実現しないとわかってるんだけどね。まあ次は俺攻めで守り全員倒していくから守りうぜーと思ってる人は一緒に守り潰していこうぜw
”超え”の理解の仕方が違うだけで一緒じゃねーか
またアスペが湧いてんのかw
ありゃ、400位超えるって、400位以内のつもりで書いてしまったけど
意味逆になっちゃうのか
× 上位400人
○ 上位400位
これはすまぬ
ゆとりか
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:55:10.87 ID:gZYT4uyZ
ナ○キチさん、のぶにゃがに勝ってるwww
なんでこんなに俺の「超え」の定義が正しい!って思い込めるんだろう
>>86 お前は悪くないw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:58:36.17 ID:CyY/LRbM
「肥え」の定義はコーエーでいいんだよな?
卑怯って、1ページ目に0勝の人ふつうにいるし
逆に4勝の人だって大半は攻城勝利込みなんじゃないの 最大軍功から見てもさ
攻め手ばかりやってる(やさられてる?)人もいるから
上位みんなを一緒にするのはかわいそうな気がする。
というか一緒にしないでください。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:03:06.91 ID:gZYT4uyZ
へ〜〜〜
条件が揃えば倒せないこともないだね^^;
のぶにゃがまで、辿り着いたことないけど・・・><
防側が慣れてくると難しそうだね・・・のぶにゃがまでいくの
計2094(攻:447/防:1170)
逆算でお任せが477、攻撃とあわせても924
一応攻撃防衛同数でやるんだから防衛希望の誰かしら攻撃側に回る事になりそうだな
数字が大きい方から始まって小さい方に向かうんだから超えるは399位以内だろ日本人的にw
台子点前ってなんや
茶道の点前に用いる茶道具
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:07:30.67 ID:gZYT4uyZ
武蔵、小豆袋orまんかか、刀狩か・・・ 持ってないw^^;
12時の城攻め、守備側やったから、兵糧ないし、18時は攻撃側に参加だな〜
放置少なめ、尚且つ、良いメンバーに恵まれればラッキーなんだが・・・
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:11:07.42 ID:CyY/LRbM
【守り手の対人戦も兵糧620必要に修正した場合】
守り手
・無課金者は武者隠れも考慮すると米の関係上、平均8戦前後しか戦えなくなる。
・台子ゾンビ狩りによる旨みが減少する
・一日3回行われる城攻めが米の関係上徐々に攻撃側に回らざるを得なくなる。
攻め手
・台子ゾンビの旨みが少なくなるのでガチで戦うようになる。
・相手の兵糧を消費する為に台子ゾンビが歓迎されるようになる。
・チームプレイの要素が強くなる。
どうよ??
昨日の不具合のせいで今日は出勤してそうだから
明日も城攻めあるなら攻撃に有利な仕組みか攻撃のほうが軍功やNP増やしてくれないと過疎が進みそう
>>106の書く守備側兵糧フルとか、制圧通路に隠武者禁止とか、攻防ともに課金のみステルス移動可にするとか、
何か一点でも攻城側に有利要素足すだけで印象かなり変わるだろうけど
少なくとも今回は修正対応しないんだろうなあ
愛とは自ら損をすることです
あぶねー登録するの忘れてた
予約と本登録を別にするか、飛び入り参加可にしてよ・・・
今はやる気があっても登録できないの人と、登録だけして忘れる人と出てて何も良いこと無いじゃんよ
合戦ですら1年経っても毎回毎回変更してたからな。
遊べるレベルになるにはこいつも1年は掛かるんじゃないか?
カードで釣ってりゃデバッカーには事欠かないし。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:31:52.14 ID:CyY/LRbM
A「よし!まずは俺が台子ゾンビで兵糧攻め行きます」
ALL「よろ〜ノシ」
B「じゃあ俺は地雷踏んできまーす」
C「武者隠れもかなり少なくなったからそろそろ兵糧調整入ったか??」
A「もういいだろ門番攻めようぜ」
B「ぐえっ…れお○むいるじゃん。台子ゾンビ部隊活動を再開せよ!!」
A「らじゃ!!他のゾンビもフォローくれ!!」
C「うっ!今度は…なんだ貴族か。もう動いてないようだな」
ALL「じゃスルーで」
こんなやり取り楽しそうだ。
れおらむは兵糧補給の魔法を唱えた
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:59:33.14 ID:YU9dB4o4
兵糧調整なら30分もあれば修正出来そうなもんだけどな。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:00:21.33 ID:YU9dB4o4
>>112 何で貴族さんは伏せ字じゃないんだよwww
>>111 ネトゲは開発中のゲームに参加してるようなもんだし
基本的にどれもそんなもんだよ
永遠に開発中とはよく言ったもの
ねこ場所の最初の頃よりはマシかも
4回戦ったら兵糧切れとかアホでもわかる調整不足だったし
登録って1時間前締め切りかよっ(´・ω・`)
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:41:49.92 ID:CyY/LRbM
うちの組、上位100位以内の棟梁が早速19番を占拠しやがったwww
初期デッキで参加されてると萎えるな・・・
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:52:01.49 ID:wN046D7O
19に自分含め2人陣取ってるんだけどw
攻め手が誰も布陣していないwww
>>121 先に着いた者勝ちだから空いてるなら2か8へGO
陣取ってる奴のデッキが雑魚ならそのまま待機でもおk
>>121 どっちかが無残なことになるな
先着順だっけ?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:56:19.42 ID:wN046D7O
自分が先に到着。後から来たやつのデッキ強そうw
今のところ攻め手2の陣に2人しかいない
攻め手3の陣から誰も攻めてこない不思議
>>126 三の陣は最初は通れないようになってるんだよ。途中の備大将倒さないとダメ
最初から通れるようになってればまた面白かったんだろうけど
攻め手側だと開始前の守り手の移動が分からんのよなあ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:59:47.61 ID:CyY/LRbM
ダメだ…
相手は全員並珍武将。彼らの前に100位以内の棟梁が…
攻め手で布陣してる3人全て稀おミーちだわwww
守備側も全員がログインして散ってるが、チャットは誰一人として利用してねーw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:01:50.24 ID:wN046D7O
うぜえ全部敵もっていかれたわ
もう参加する気にもなれね
まもりで参加希望してもいつも攻め側
PCに当たる前に鉄砲と騎馬に襲われたあとに格下雑魚にぼこられる
なんだこのクソゲ
移動めんどくせえええ
既に同種の武者隠が設置されてるとかで罠設置出来なくなったわ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:30:23.28 ID:Y31z9Mv6
PC戦前に兵士数が無くなって、惨殺されるだけのゲームの何が楽しいんだ?
操作性悪すぎで腱鞘炎になる・・・
指定位置にクリックで飛ぶとか、どうして実装できない
攻め手無理すぐる・・・
自動リロードで画面が棟梁の位置に戻るのもうざい
他の場所に配置させないきか?
守り手くだらなすぐる・・・
回復する暇がなくて結局そのまま突っ込むほうが可能性があることに気付くわけで
HP1の人だらけなのも頷ける
攻め手も城門攻撃するとMAX620米消費するんだな。米も減るんじゃやってられんわ。
あれ 登録しておいたんだけど途中参加できないのか
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:36:58.43 ID:CyY/LRbM
俺:軍功0
19:軍功600
なにこれ?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:37:23.42 ID:Y31z9Mv6
>>141 1時間だから15分の回復とか部隊の回復不可能なんだよ。
だからオール1の部隊で自殺しに行くような状態になる。
しかも1番目の城門奪取したのにぐんこう30って、守り手がゾンビ1回倒すのと
同じ評価かよ。攻め手は軍功10倍は最低ほしいね。
みんなやる気なさげなのに一人だけ廃課金がハッスルしてる
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:40:56.40 ID:CyY/LRbM
しかし並珍部隊相手に19張り付きなんてよく出来るな。
合戦で初心者狩りデッキ批判があったけどそれより酷いと思う。
糞つまらんから早く終わってほしい
最後の勝利時だけ攻め手の軍功が多いのかな?
城攻め中はほぼ同じ軍功
攻め手のふやさないとマッチングがますます偏る
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:42:35.88 ID:CyY/LRbM
敵が一人もいなくなったぞ。
なんだこれ??
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:44:28.04 ID:1utS5haH
チャットもなし。
こんな殺伐としたゲームやめてくれ!
これで喜んでるやつが一人でもいるのか疑問に思うレベル
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:46:46.13 ID:Y31z9Mv6
攻め手を隠武者で苛めるだけのドMは楽しめるだろうな。
攻め手は不愉快すぎてももういい。反吐が出る。
攻め・守り両方体験したけど攻め側にやる気ある里主が居ないとお通夜みたいな事になるな
攻め手に一人つわものがいてぐんぐん攻めてくる・・・
が、他の守り手はゾンビとキャッキャウフフ中。
陣目前にいる奴にもそれに延々突っ込む奴にも反吐が出る
攻め手が頑張ればどんどん敵倒していくぞ
今、本丸門の前に陣取っている
落城しちゃった
ゾンビアタックなんかするから張り付きがいつまで経っても倒せないんだよ。
張り付いてるんだからHPをちゃんと減らして戦えば勝てるのに
ゾンビが全快してまた勝てなくする
攻めは負けたら全快したほうがいい
のぶにゃが隊強過ぎわろた
2000くらい減ったと思ったら何時の間にか全快してた
稀だけど3人ぐらい強い人がいれば攻め側もそれなりになんとかなるけどな。
備え武将とか弱くしてプレイヤーがそれを守るって形にしないと緊迫感0だよ。
本陣なんてNPCの信長に守ってもらってるようなもんw
素直に守備側にしよう・・・復活する地雷踏みながら進軍するなんてドMすぎる
あかんて
のぶニャが様が強すぎる
一般人には無理や
陣前のコマに番号順に罠設置しまくってるやつうぜえわ
逆に「全員でのぶニャがさま率いる猫武将軍団に挑戦」って方が
元ネタ的にもやりがいあるだろうにと思う
何人か強者に挑んで本丸ループにされたのに微動だにしない門番テラツヨスwww
・・・これ本当に守り手にPC要らなくね?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:04:25.27 ID:w+7+M1Nl
これさあ
30分切ったら攻め側に合戦や隠れ猫で出てくる鬼畜NPC援軍で入れるくらいしないと無理だよねw
ほとんどダメージ床 ワロスw
>>168 攻め手の実働が揃わない場合
攻め手の実働がいても弱い場合
は守りは60分城から出なくてもほぼ確実に勝てるね
なにこのクソゲー
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:06:06.29 ID:CyY/LRbM
守備側に入ったけど武者隠れ設置するやつも19張り付きするやつも本当くそだわ。
19張り付き並珍狩りのバカは軍功800超えてたわ。
晒してもおかしくもないレベル
1、3陣からブルドーザーみたいに進軍上の地雷とPCをかっさらっていく強いNが欲しい
とりあえず課金は控え目にしろよ
ユーザーがどんな糞イベントっつっても
売り上げが上がるなら、運営的には良イベント
修正する必要がない
十傑か七本槍か番付100位以内くらいに入れる実力の人が最低5人揃ってやっとまともな勝負になるくらいだと思う
でも実働自体が5人いればましな攻め手じゃ絶望的だし常人にクリアするのは不可能だよ
攻め側でやってみたけどこれやっぱりきついなぁ
城門4を抜かないとどうにもできないし
ここ周辺に守り手が集まると迂回もできなくてつらい
せめてもう1ルート欲しい
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:08:39.34 ID:Y31z9Mv6
隠れ猫いらなくね?
あの嫌がらせ並べ続けるのが無くても、大将+備部隊+守備PC対攻めPC
でも良い勝負だと思うんだが。
あの防ぐことができず歩いているだけで兵士数が無くなる使用が不愉快極まりない。
門番やPCに負けるならまだ納得できるんだが。
19に張り付く相手にゾンビアタックしようと思ったのに
守り手も全く動かなかったでござる
3吉、とんかつ、プロ、れおくらいのレベルの人がいないと無理と悟った
そして守備を希望しても攻め手で参加させられるマゾゲー
すごろく形式にするなら一方的な地雷散布なんかより
進んだ先で温泉があって体力回復したりNP拾ったりするランダムイベント入れたほうがまだまし
戦略が一般化して戦力が拮抗すればもしかしたら面白くなるかも
19:01 俺: おつかれさまでしたー
17:35 俺: よろしくおねがいします〜
チャットこれだけ。さみしいなあ
>>174 出現場所がそこなのにそこに行くなとかわけわからんが
運営もこれが最終形態とは思ってないさ。
意見を集約しつつ、そのうち改善されるから、
今は我慢してテストにつきあってあげるか、
こんなの無視して次回のねこ場所に備えてろよ。
守備で出待ち作戦をしてたやつを攻撃の廃移植が2人で追っかけまわしてた
いろんな楽しみ方があるんだな、、、
あとさ、チャット使ってないのも、使う意味がないだけじゃなくて使う暇もないよな。
敵が迫ってれば配置→強制リロード→やり直しだし、自分が移動してれば15秒おきのクリック中だし
2vs8だったが、のぶなが豊臣までいったが時間切れ
守備やったら次は攻撃しかできないとかにしてほしいな
廃だと一戦でものぶニャが様結構削るから怖いわ
廃の数が勝負の決め手だな
守りに廃がいたら終了
攻め手の方が面白いな
守り手にランカーいなければ本丸にアタックはできる
回復二人は必要だけど
せめて地雷踏んだ後5分間は再設置不可とかならな・・・
>>192 俺も初めて攻め手やってみたけど面白かった
なんで合戦で上位陣に顔出すお前が守ってんだよって言いたかったわw
>>192 やっぱ回復2は必要かー 1だときついね
>>183 温泉いいね。すごろくのよさも出してほしい。
次の戦いは攻撃力1.5倍とか防御1.3倍とか、攻め手に+要素がなければ
勝ちっこない。守備は地雷はあるし、門番いるし、どんだけ優遇されているんだよ。
地雷無しの門番の軍功10倍(米消化するし)はないと、成り立たんでしょう。
温泉あったら守り手と攻め手による奪い合いになりそうだな
守り手は場所取り勝負になりかねんし、勝てる人は自然と攻め手に流れるかもね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:16:04.53 ID:Y31z9Mv6
攻め側が一方的に嫌がらせを受け続ける苦痛仕様だから
守りで登録して攻めに回された人はほとんど稼動してないんだよな・・
そしてますます攻め手の稼動人数が減って苦痛になると。
>>185 移動の15秒前後画面更新とか配置で画面更新とか帰還で画面更新とか
激しすぎてチャットしてる余裕がないです
門番軍功は奥に行けば行くほどあがってるっぽいね
一回でも負けると半減みたいだけど
私程度の中級でも一人で秀吉まではいけるから
中級3人でも信長まではいけた。
プロとかいたら+1〜2でクリアできるでしょう、おそらく
>>197 そこは攻撃限定でしょう。今のバランスのままなら。
門番攻撃するのに何で米いるんだろう。せめてそこさえなければ、
攻撃も面白さあるけど、皆誰かが門を壊すの待っているし、地雷を
処理するまで日和見ばかり。やはり地雷はいらんな。
ぼくのかんがえたしろぜめ
対人をやめてレイドボス仕様にする。チーム対抗戦でも可。
スゴロクはスゴロクでも今の1行動1マスはやめてサイコロの目で進むようにする。
1〜3分ぐらいでサイコロメモリ回復。課金で振り直し、サイコロ増量など。
道中回復不可。
止まったマス目でイベント。NPC戦でNP稼ぎ、温泉で回復、クーポン発見、一回休みなど。
門で強制停止、引き分け以上で待機、敗北のみ振り出しに戻る。
今のままでも途中の温泉とサイコロ振って運がよければ罠スルーできるぐらいの希望が欲しい
引き分けだと敵はその位置に残ってこっちは退却してたような気がするんだけど、
あれもどっちも退却するようにしてほしい
後、城門の上に守り側のプレイヤーが移動できないようにしてほしい
というよりプレイヤーと備大将でデッキ編成変えたい
罠がいやなら進軍チケット5枚使えってことなんだろ
基本防御が滅茶苦茶有利だけど所によってはあっさり落城
って感じだから結局メンバー次第だな
それなんて魔法少女オンライン?
週末に合わせて4日開催にしたせいでクレームの数も過去最高クラスになってるな
当たり前だけど。普通に週末に合戦するだけでよかったのに。
せめて備武将とか倒したら攻めて全員に幾らか軍功が入るとかにしてくれんと旨みがなさすぎるよなこれ
>>183 つ温泉(雑魚PC)
つNP拾う(雑魚NPC)
最初は10日に1度の合戦
ねこ場所ができて月2度に
城攻めのせいで月1度に
どんどん劣化していく
>>183 つ温泉(雑魚PC)
つNP拾う(雑魚PC)
こうだった
運営としては城攻めやっぱりなしよにはできないから城攻め改良の方向に動くだろうな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:29:30.74 ID:wN046D7O
みんなで協力して信長倒すゲーじゃいかんのか?
武田・上杉あたりもローテーションに入れてあげて
>>210 むしろイベントに参加しないうしろめたさが無くなったから
明日は有意義な週末になりそう。
罠に引っかかったほうも軍功はいれば囮役も成立しそうなんだけどね
相手が戦意喪失するのが当たり前とか合戦で三吉で固まってしか参戦しないキラのいっていいことじゃないな
うーん、苦痛だな。この出来でいきなり4日間はないわ
放置多すぎ。規定回数移動しなかったやつにはペナルティを設けろ。次回参加禁止でいい
クリック忙しすぎ。移動は経路探索ぐらいしろ
マップをスクロールさせすぎ。移動終了時にフォーカス変えんな
軍功のバランスがおかしい。武者隠の軍功が置き放題のわりには高い。攻め手が不利すぎる
守り手がちょっと有利すぎるな
>>216 下手に対人にするより、NPC相手の城落としの方がいいかもね。
攻め手・守り手の偏りもなくなるし、それこそライバル相手に妨害できるように
すれば対人要素も残る。
信長を倒した順に軍功に差をつけて、いち早く倒すことを目的にすれば、楽しそうな
気がするのだがな〜。
ニャがの運営は合戦のマッチングすら何度やってもまともなバランスに出来なかった
から、何が起こるかわからない対人よりは、NPCでバランス取ってもらったほうが
解決が早いと思う。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:39:10.19 ID:7TAYZCxn
俺も戦意喪失して当たったら放置する
稀市の時もそうだけどここで騒いでるうちはまぁ変わらないだろ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:44:42.31 ID:GTJ0zGkE
守備側は参加費5000NB、攻撃側は参加費1000NBでどうだ
参加放置は結構減ると思うけどw
城攻めに関してはむしろ2chより公式の方がひどくない?w
確かに公式はひどいね
あそこまで改善?したら攻め手しかいなくなるだろう。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:50:51.55 ID:wN046D7O
自分で考えてみた城攻め
チーム戦でNPC信長を倒す
2〜3チームでどちらが先に倒せるか競い、信長に与えた損害に応じて個人にポイント加算
相手チームに対する妨害(10秒くらい足止めとか)が成功したら少しポイント加算
信長を倒したチームには稼動している人に報酬
別枠で個人が稼いだポイントごとに報酬
自分で言っておいてなんだが、ニャがのシステムだとNPCへの損害をポイントで計算するのが難しいかも…
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:51:58.91 ID:7TAYZCxn
ツィッターのニャラキが城攻めを完全にスルーしてとんかつのくじ代で作った着ぐるみ情報を
垂れ流してるのが笑える
さっきの攻め手はなかなか面白かったよ
それなりにチャット会話もあったし。
左右に揺さぶられる守り手見てるとによによするw
いかに早く19と2or8を抜けられるかにかかってる気がする
攻め手が全員動いてたらやりようがありそうだけど
絆強制は末期への第一歩だからなぁ・・・
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:02:19.75 ID:wN046D7O
極 威圧・改巫女
また外れか…
極 「喝破巫女」
わりといい
極 「迅速巫女」 2枚・・・いらね
稀 「猫なで声巫女」
>>233 LV4くっつけて売り出せば良いじゃない
稀 「爪とぎ巫女」 2枚
許さない
特別報酬 極 「マタタビ巫女」 2枚 いらNEEEE!!
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:08:53.78 ID:wN046D7O
珍 「陣太鼓巫女」 2枚
珍だが極に勝った気がする
極 「雨火縄巫女」
いらなすぎるw
稀「軍配巫女」2枚
お前・・・軍配とか存在すら忘れてたわ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:14:55.08 ID:wN046D7O
移植しようとしたけど、150NPと巫女消えただけで終わった
>>243 今更だけど、極巫女はLv1の特技付いた奴に強化で使うと70%超えるよ
伝授だと12%くらい
俺なんて極:陣羽織LV4だぞ。せめてNPに換金させてくれ。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:18:18.12 ID:wN046D7O
>>244 まじか… 次から強化で使うことにするよ
1つ勉強になった
>>246 上がるのは1レベルだからLv5に挑戦する際の切り札扱いで
極 「陣中見舞巫女」 2枚
ヒーフー
極刀狩り巫女はよ
もう特技には期待しないから風の巫女ください。
あと風で揃うんだ
>>249 固有はないんじゃないかなあ
LVないし
俺の必中巫女を上げたいぜ
城攻めやっと初参戦できた
攻めで出たけど、とっても強い人と強い人と一緒で
守りに強い人が何人もいたけど、
攻略の仕方とか勉強になったし、楽しかった
NPとか軍功とかは、あんまり儲からなかったけどね
メンバーに恵まれたのかな
次回も楽しめるメンバーだといいな
これがステマってやつか・・
極まんかか巫女はよ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:37:09.30 ID:PGrHx3Yf
プレーヤーらの強い要望により
城攻めサービス終了しました
智勇兼備巫女(極
これはあたりだな ちなみに攻めでもらった
負けても一応もらえるんだ
珍 「ねこやなぎ巫女」 2枚
珍だけどまあいいほうか
攻撃側と守備側で報酬巫女が違うのかね?
だとしたら攻撃側でも良いかなって・・・思えないw
修正入るまでは守備側で珠・ニャポ稼ぐ。
攻め2回
守り2回やったが
攻めだと、火or風巫女 守りだと水、地巫女もらいやすいのかな?
>>259 攻め手で一回も勝った事ないけど
珍Lv2以上をもらった事がないのでお察しw
俺がせっかく削った信長横どりで落としやがった!
って後々出てくるよねオンゲの宿命と言うか
それでも今のよりはましじゃね?
攻め3回だけど全部のぶニャが隊強すぎて倒せず全敗
珍 「威圧巫女」 2枚
珍 「必中巫女」 2枚
珍 「伏兵巫女」 2枚
負けだと珍のみってことなんじゃねーの
勝ったら極以下、負けたら珍てのは共通だろうけど問題は中身だよ
>>257がほんとなら攻め側勝利は固有が報酬になる可能性があるってことになるが
固有っても智勇信義策士あたりだろう?
援護とかの方がよくね?
攻めで勝ったが雨火縄
特別報酬って、チーム内順位で変わるけど負けてももらえるんだよね?
ランダムで汎用特技だけでしょ
272 :
270:2012/10/20(土) 20:59:38.41 ID:C4p7teOk
すまんリロードし忘れたorz
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:05:15.53 ID:gSv1ymEI
wwwwwwwwwwwwwwwww
負けてももらえる
7位以下だと吉クポとかだよ
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwww
攻め側で登録してきた
誰かアドバイス頼む
吉クポもらえるのかよ
敗北側で5位だったときニャポだけだったぞ
おまえならやれるっ
>>277 精神論か
序盤は2軍、地雷突破したら1軍変更とかは無いのね
攻撃側は動かないことが上策
序盤も何も1歩歩いたらそこに待ち構えてる可能性が高い。
>>280 地雷突破はゴミ武将でいいけどあまり粘らず
分岐路とか怪しいところの二歩手前ぐらいから一軍に切り替える
ゴミデッキ狩れると思って張ってる雑魚頭領を逆に狩れることが多い
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:18:56.72 ID:wN046D7O
そこで足止めくらわして突撃してウマー
ううむ…
出撃は123どこから出るのが良いのかな
あくまで本丸目指したいけど
攻撃側が何考えてるかを考えて配置したことはないな〜
とりあえず罠罠罠。そしたら終了1分前でも連打しちゃって無駄米に
攻めで参戦予定!
本丸めざすぜ
地雷原突破と戦を別部隊でやろうとしても編成弄ってる間に強襲されるので
陣中二枚以上入れた一軍で突っ切って開幕回復狙う方が早い
NPCは特技や奥義に状態異常系詰んでいくと若干は楽
>>289 回復2枚入れたら攻撃厳しくね?
相手は足軽主体とはいえ一軍なんだし
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:26:43.02 ID:wN046D7O
稀お市なら回復と支援こなせるぞ
はやく稀おミーち修正するか配るかしてください
>>291 うちの場合一枚を火振速切援護で回復兼固定砲台にしてるので何とかなってる
政所がいるなら一枚でも平気なんだけどね
まああああああた攻めかよおおおおおおおおおおおおおおお
また攻めてになったわ。一回でも守りやらせてくれよ
攻め手側に伏兵持ちいたら数分間守り手からは
見えないように移動できるってのはどうだろう?
で、守り手の看破持ちが数コマ以内に近づいたらバレちゃうとか
どうだろう?って誰に向かって言ってんだ?
おし、米もないことだし攻めるぜー!
と思ったら他のメンツが初心者だらけでオワタ\(^o^)/
信玄と正宗3万に戻してくれよ 2倍だと買えないじゃん
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:40:43.95 ID:GTJ0zGkE
守り手の配置武将に勝ったら「斬首」か「仲間に誘う」を選ばせてくれw
おし、19に移動完了っと
攻め手の味方、俺以外7人いるんだが
全てが並珍部隊・・・\(^ω^)/オワタ
稀おミーち微妙に修正された気がするんだが
どこが?
微妙どころかかなり発動しなくなってるだろw
慈母の発動率下がってないかな。
対稀おミーちの勝率が上がってるんだよね。
たまたまだと思ってたけど
初めて攻め手になったけど、これ味方がINしてたらデッキ詳細表示されるの?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:53:31.60 ID:dSuT1z1L
501 〜 999位www
INしてなくてもみれる
>>309 頭領順位で0だったらInしてると思ってる
自分含めて4人しかいない。
おわった・・
もともと毎ターン慈母が発動とか捏造だし多少下がっててもわからんな
>>309 部隊の頭領順位が-なら動いてない。
0なら一応動いてる。戦闘参加するかどうかはわからんが。
まともそうなのは2人か
やっぱりだめっぽいな
守備側のin率7割。総合50以上が数人。
攻撃側in率2割。初心者並珍のみ。
すでに敵陣前が守備側pcで渋滞中www
守り手側なのに体力が初めから半減とかしてるやつもいるんだがw
>>295 本当に守りから攻めになるの?
全部希望通りになってんだけど運がいいのか?
なるほど、頭領順位のところで確認するのか。
うちは10人中8人か...まぁ頑張ろう
THX
攻め1:守り3におまかせ1くらいのわりあいで
おまかせが全部攻撃に回っても守備が多い
ここまで守備希望で攻撃に回った人の報告がない
もしや攻めが少ないままマッチングしているのではないか?
攻め手に全国上位が見えた途端守り手がみんな反対側に移ってったw
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「開始8分は経つのに攻め手に全く動きがない」
>>321 ベストな判断じゃね?
強い人には強い人で当たらないと回復させるだけになるし
よし、秀吉撃破
これはいけるか?
引き分けで攻撃側だけがスタートに戻るの
納得いかないなぁ
>>324 秀吉撃破したら陣3使えるんだっけ?
かなり楽になりそうだな。おめw
>>325 守り手も中央から必死に1マスずつコマ進めてるんやで…
>>327 らぐってただけってことか
引き分けたら守り側もスタート地点なのか
それは知らなかった。失礼
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:31:47.19 ID:CyY/LRbM
登録ミスったからポチポチ交換所見てたけど
珍100セールやってた。
もしかしてみんなが城攻めに集中してる時間帯に引退セールか??
2ターンで信長にやられた・・・・
稀おミーち+極忠勝
この組み合わせはあんまりやろ
デバフかましたら天下無双
やらなきゃ鉄壁
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:36:25.54 ID:+YWiovtW
18から出陣なら並編成の俺でも一歩歩いただけで狩られて勲功稼げるぜ
兵糧あるのにないって言われる・・・
後ろから追いかけてボコボコにしてやるの楽しい
のぶながどうsりゃいいんだー
まともに戦えるのが自分だけで相手は4人もいる
逆にこっちは雑魚が進んで頃されに行くので相手だけ回復する始末。
ムキムキしてきたので秀吉門前で待ち構える事にした。
優勢勝ちしました!
皆さんありがとうございました
守り手登録していて変更で攻めに変えたら
登録されないままになっていた
参加できないくらいなら守りでも良かったのに
ってかこれゾンビアタックしまくる奴がいる組といない組で獲得戦功が違いすぎるだろ
複垢使いがうまく攻撃側に複垢紛れ込ませたらウハウハじゃん
戦功300で兵糧尽きた
まぁもうええわ
やっぱ稀おミーち狂ってるわ・・・
必死に移動して慈母祭りで殺されたらやってられん
地雷除去班の後ろに強い部隊が進んでいきゃいいのか
城攻めのクソさに埋もれてるけどこのコンテンツも結局おミーち無双だしな
守り登録で攻めになったやついるよ
地雷処理してくれる人がいればそれがベスト
もしくは数人で手分けして最初の地雷踏みを雑魚部隊にかえて敵が出たら一歩後ろの一軍が倒す
初戦以外守り登録だけど全部攻め手だよ
>>346 攻め側は連携が必要だね
守り側は取り合いで個人戦
結局信長倒せなかった
でもまあ軍功1000以上稼げたからいいや
攻め手三回目。動いてくれてた人が七人もいて今までになく面白かったわ
攻め手に強い人が数人いたから
武者隠れ置きまくって軍功稼ぐゲームになってた
本丸信長が守ってくれた
守りあきたから攻めでやってやるよ
感謝しろざこども
守護側で参加したけど
攻撃側に司令塔がいたのか
だんだん統率が取れて撹乱→鉄砲玉→中堅→ボスと動くようになってきてこっちも面白かった
これ守護で稼ごうと思うとかなり手広くやらないと厳しいね
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:07:57.38 ID:WxEHCx7E
やっぱり4の門の位置がなぁ 守り手のほうが近いってのがきつい
ここ時間かけずに落せれば本丸も見えてくるんだが
まあ本丸についても落とせる気しないけど
ランカーの城落としが見れたから、今までで最低戦果だったけど今までで一番楽しめたw
>>354 即進軍「ニコッ」
まあでものぶにゃが隊がどうしようもなく強いから
これだけでも攻撃側ツライよね
守備側は、ザコは本隊で狩って手に負えないのが来たら本隊は逃走&地雷置きまくって〆を門番様に頼るのが一番間違いない
・・・アカンやろコレw
開始からずっと守備専門でやってるけど、全て希望通りの守備になってる。
今回は守備PC部隊を攻撃側が1番と18番交互に出陣して翻弄、守備側はあちこち移動させれて大変だった。
なんとか勝てたが、攻撃側も連携が上手くいくと強いね。
信長残り数千のところで時間切れ
足止め喰らって最後の一撃が間に合わなかった
負けたけど守備側も連携取れてたみたいで面白かったわ
>>352 ありがとう
守り側は落城してもいいから
攻め込まれた方が美味しいんだよ
全国1ページ目で武蔵撃破を公開できないのは雑魚ランカー
ってことで頑張ってくれ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:20:40.13 ID:GTJ0zGkE
攻撃側は、門を攻撃しない限り兵糧使わないねのかな?
攻撃のほうがまったり軍功稼げたね〜
今回は地雷の踏み方を覚えたような気がするので
次回は、実戦部隊へのスイッチのタイミングを覚えようw
自然と話振れる人がいたらチャットも楽しいけど
忙しいから話に絡みたくてもなかなか絡めない
攻めの方がイベントとしては面白いが
守りが雑魚だと地雷どれだけ踏んでもPC戦で回復できるから楽だった。
やっぱり地雷より自分より格下がどれだけ敵にいるかが重要っぽい
守備側の感想だけど、後半は兵糧足りなくなってあんまり地雷も置けなくなる
最後はほとんど全員で本丸の上に集合して粘ってたよ
攻め側は最初は負けてもいいから、弱い部隊でガンガン攻め込んで地雷を踏みまくる
で、地雷の数が減ってきたら、本隊でどんどん攻めるのが良い
最後は三方向から攻められて身動きが取れなかった
危なかったわ〜
頼むから指定したところまで一気に移動するようにしてくれよー
10数秒ごとの入力は厳しすぎるお
あとミニマップあるのになぜ飛べない
攻め手の人って余った兵糧どうしてるの?賊狩り?
守りにも入れたら入るし、NPC撃破には米がいるからそんなに余らないよ
303だが、信長までは行けた。軍功1080。
もう一人強い人がいれば落とせたかもしれん。
攻めも地雷対策で回復役2人以上にして強い頭領避けて進めばなんとかなるな。
奥義ガン積み必須だがw
>>364 >後半は兵糧足りなくなってあんまり地雷も置けなくなる
糧課金しまくらない限りそうなるよね
地雷撤去班は重要だと思った
あと、攻め側には極おみーちやミャンどころが良いね
いくら地雷踏ませても、気が付いたら全回復して迫ってくる
恐怖だったわ
そうこうしてるうちにねこ場所が25日でカード追加が29日か30日辺りか
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:33:34.26 ID:CyY/LRbM
話ぶったぎってすまん。
猫なで声素材切れなので職人さん頼むm(__)m
猫なでは作るのに時間かかるからなあ
攻めは雑魚5人で進んでからNPCの手前でベストメンバーに交代すればいい
スノくまさんの12だからねえ
稀甲斐姫はおミーちに匹敵するのか気になるところだけど
稀甲斐姫入手の場所のお題がおミーち無双だからおミーち使いに優先的に渡るという悲劇(喜劇?)
運営容赦ねえな
スタートから一歩進んですぐ敵はつまらないから門を破られるまでは内側だけとか
制限かけないとなにもできない人が多くなるね
ねこ場所開始時に修正とかかもよ・・・・・・ないな
修正あったとしても場所後すぐにあるカード追加時だよな
>>376 左近さんの1212に比べれば
まああれは儲けも結構でかいしな
1000くらいの左近さんが二千何百NPになるから1000NP以上稼げる
案外バフスキル全部慈母並みに上がるって修正が来るかもよ
普通なら信玄とかの安いの買い込む奴が出るけど
今はあのセールで底値結構上がってるからそういう人が出ないという寸法
手間と儲けは結構釣り合ってるけど、猫なでやるくらいなら活法のほうがすぐ売れるから
そっちだよなー
運営最近バフイジメすぎだからな
おミーち以外のバフは息してないし慈母並みに上げるのはありかもね
3つ矢印つくバフは宗茂にワンキルされるからそれでも微妙だと思うけど
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:59:09.95 ID:wN046D7O
喝破のデバフ解除版まだー?
話切って悪いけど、城攻めで攻め手の時守り手の隠し猫や部隊が
見える時と見えない時があるんだけど、どういう規則性かわかる人いる?
>>384 罠回避するだけだから並5人でいいんじゃない?
2人でもいいけど
極 「伏兵巫女」 2枚・・・・・いつか使えそう
珍 「馬廻衆巫女」 2枚
極 「必殺巫女」 2枚 響きだけカッコイイ
極 「馬廻衆巫女」 2枚
極忠勝 猫足と馬廻りならどっちいいかね NPないから女丈夫はなしで
活法巫女キタ━━━━━(´Д`(〇=(゚∀゚)=〇)´Д`)━━━━━ッ!!
極 「竹束巫女」 2枚
ふざけんなっ! ヽ(`Д´)ノ
守備で勝利、勲功2位で
極「連撃巫女」2枚
ほうきを持ってる巫女さんなんですけどねぇw
極 「馬沓巫女」 2枚
おい、これ二回目だぞw
こんなの4枚もいらねーよw
鉄砲の罠用なのか山田とせニャの完成品ほとんど売り切れだな
乙女報告要ら無くね
珍 「ねこまんま巫女」 2枚(´・3・`) ペッ
「おあずけ巫女」ってなんか響きがエロい
援護射撃安くプリーズ
能力値意味あんのかなあ
レアリティ基準だったらその2体はむしろ残念だけど
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:14:52.34 ID:HLFogCsH
攻撃側は最初はそれこそ未育成並でガンガン攻めて、守備側の兵糧を減らしてから一軍で攻めるって事なのか
やっぱり守備側の方が儲かるんじゃないですかね・・・
風の巫女ほしいって言ったから仕方ないんだがないんだが・・・
猫足・・・・
>>387 並っていう定義がよくわかんないけど族狩り部隊でOKなのかw
なら1部隊つくれるから明日やってみる
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:19:12.93 ID:1L9wDvmt
そろそろ大一大万の修正くるんじゃないだろか。
発動率か範囲の修正があれば相当使える特技なんだが…
そんなのきません
稀石田売れませんかそうですか
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:21:30.99 ID:1L9wDvmt
でも運営は石田光成かなり押してね?
宝カード含め4枚も出してるし。
上位版として姉川があるしなぁ
姉川の結束「出番ですね」
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:22:04.37 ID:1L9wDvmt
でも姉川つかうと陰徳られるじゃん。
極みつニャりと、並みつニャり、そして誉みつニャりカモン
守り手7位で吉クーポン1枚だった
使わない(使えない)巫女よりいいわ
がんばって1位とったのに
治療巫女って。。。
城攻めランキングで対人戦績5勝の奴がなんで32勝の俺より上にいるんだよ
ふざけんなよマジでw
八戸と尊ちゃんはいつでるのだろうか
と思ってたら0勝とかもいるんだな・・・なんだこれ
稀九鬼・・・使える!!!
名将が飛ぶように売れる
ありがてえありがてえ
守り手なら対人戦勝てなくても武者隠で軍功稼げるよ
対人戦勝てなくてもというか本丸から動かなくても軍功稼げる
>>409 この運営稀おミーチみたいな例外を除けば
特技も一応バランス取ってるから無理だと思うよ
稀の特技は全体にする場合は某将を例に見るに大将縛りでようやく一種類って感じじゃないかな
ってかそろそろ極三成が来るんじゃないかな?
のぼうもあるし
城攻めランキングの20位とか、あのレベルや成績でも1ページ目になれるんだなw
糧さえあれば罠を延々と置き続けることで稼げるからな
そんなことより援護射撃やら智勇兼備の値段どうにかしてくれ
無課金にはキツイっす
じゃあ課金しろ
知勇はいけるんじゃないの?
援護は課金してても現実的とは思えない・・
>>429 あれ複垢じゃないなら結構課金してるんじゃね?
始めて1ヶ月で七本槍は無理だろ
くじLv5 くじ引きの名人で?
クジ履歴と技能効果書いてる奴はクロ
確かにあの技能効果いろんなとこで見る
出)20万NP 求)稀松永完成品
極 「反撃巫女」 2枚
当たり・・・か?
はずれでございます
用途があるだけだいぶマシ
だよな!
今まで爪とぎ必殺渾身おあずけ小荷駄だからそれに比べればマシだな!
(軍功40で、稀援護射撃巫女を手に入れたことは黙っていた方がいいかな。)
特別報酬でなんちゃら巫女ってもらったんだけど
何に使うの?
カードも無いし、説明がどこにあるかわからん
>>445 伝授とか強化で育成武将の三ページ目の下に巫女の欄がある
>>445 なんちゃらの部分が重要なのにそれすら理解していないようならわからないままでいい
なるほどねー強化アイテムだったか
極 「鼓舞巫女」 でし 鼓舞LV4だった
守備してると知らない間にコメが空だし、運営さんもう少し説明書いて〜
あなたが説明読まないだけでしょう
公式並にひどいなw
俺にはまだまだ奥の深いゲームだぜ(キリッ
初心者スレというのがあるんでそっちに永久にこもっててくれないかな
奥とかそういう話じゃないんですよ
案内乙! ツンデレさんなんだから
コメも空だが頭も空だったか
もうそっとしておいてあげよう
ところで交流のある城攻めってうらやましいな
>>456 無反応が悲しくなるからチャットいれるのをあきらめた
知ってる人と同じ組になるまでだまってる
城攻めは糞ゲーだけど報酬の巫女で何が来るかはwkwkできるからつい参加してしまう
冷静に考えて見た
当たり
ねこやなぎ 援護射撃
それなり
陣中見舞 活法 投石 焙烙玉 喝破 伝令
使い道はある
威嚇発砲 徳の心 早合 猫足 反撃 手練 馬廻衆 猫なで声
ゴミor素材価値激低
その他32種
こんな感じ?
台子点前の価値がよくわかんね
あ、猫足はねーな
うーんどうしたら軍功800とか稼げるの?
攻撃守備両方やってみたけど300位で詰む。
守備側で19に張り付くったって、そもそも攻撃側の人が少なくてぜんぜん稼げない。
攻撃側で備大将3つ(滝川・ニャー長秀・柴田)自分で叩いて
適当に守り手を狩れば軍功400位は確実にいくでしょ
城攻めで主導権を握っているのはどう考えても攻め手だよ
守備側が強すぎれば一の陣・ニの陣から動かずボイコット放置でいいんだからw
守備側で軍功800は運の要素が強すぎる
>>459 伏兵看破はいいんじゃね?
レベル5にする必要ない特技だし、付けはずしが楽ってことでね。
守備側は攻撃が動かなかったら終わりだけど
攻撃側は守備側が動かないことはほぼないから進んでいけば勝手に軍功たまるね。
罠踏んだ状態で敵に勝てる強さがないと無理だけどねw
>>462,464
ありがとうございます。
やっぱり攻め手の方が軍功たまるんですね。
雑魚キャラで地雷踏んで敵の手前で1軍に入れ替えてたんだけど、
めんどくさくてイライラするんですよね・・・
今日は夕方からは米不足で攻撃側に回る人が多いんだろうか
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09:10:54.75 ID:HAYi41Xl
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」
カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口
「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
稀まつニャンをここまで育てて悩んでるんだが…
地20水20空20
援護射撃5
湯漬け
活法5
火を育てるか風を育てるか
稀まつニャン使いの人アドバイス頼みます!
あと一時間で!
スタンプラリー忍城攻め開始!
ばばばばーん!!!!
現地からの中継が楽しみ
>>468 援護射撃Lv5つけておいて火切りはないっしょw
>>468 そこまで育ってるなら風切るしかないじゃん・・・
援護付けたなら風切り一択じゃないか
個人的には陣中付けて火切りがいいと思うけど
>>468 俺は他にも鉄砲2.5コス回復いるからなんだが
風切りで育てた、スキルは援護、湯漬け、明鏡止水
回復量は400ちょい、バフ後500後半になる
まつは風低いので明鏡で風上げたときと
同じくらいは効果あるんじゃないかと期待した。
>>470-473 サンクスです
交換所にも稀まつニャンの完成品がなかったので
気になってしまいました
火を育ててみます!
彦根キター
メッチャ混んでる!!
改札が。
乗り越し精算に長蛇の列。なんでだよ…
城攻め中は高レベルの器量ageできないなこりゃ
開戦の間隔が中途半端すぎて
今日の昼は城攻め初めてのフル出場w
今まで迷子になるは、コメは余るわでまいった
五輪も切れてきたし気合入れていくぞ
カードの場違い感半端ないwww
並ぶほどの何があるとは思えないが、でも並んでる…
って、まシャムネ様イター
>>481 着ぐるみに金かけんなら城攻めとサバに金かけろ
集客しても、今の城攻めだと新規みんな逃げるぞ
>>482 彦根城内で全国イベントやってるのに、ちょっと離れて寂れた別会場に参加する謎運営だぞ。
なおスタンプ待ちを上手く捌けず大渋滞中の模様。
一人ずつクイズを出すとか無謀や
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:12:53.66 ID:1L9wDvmt
確かスタンプ10個いるんだったよな。
時間間に合うのか?
クイズってどんなのが出るんだろう。
地元関係かな?
楽しそうだなw
一人じゃなければ・・・
一応キャラに関するもの
・まシャムねは三毛猫
・父の名はペルむね
・居城は新潟にある
・兜に乗っているのは雀
これのどれかが○×で。
ゲーム知らない人は2つ目テラムズスw
30分交代とMCがアナウンスする中、島さこにゃんが20分で早退
そんな所だけ史実通りかよwww
MCが30分交代とアナウンスする中、島さこにゃんは20分で早退
そんな所だけ史実通りかよwww
わかったって
ぐお 智勇がつかなくて頭きてやりまくったら7万NP減ってた・・・
俺も策士で数万NP失ったこと数知れず・・・
きたきた城攻め
守りしたときないし、いまいちよくわかんないけど気合十分
ところで、城門1突破する前に2を先に突破できるの?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:37:49.83 ID:1L9wDvmt
攻め手の仲間確認欄からプロフィールに飛ぶボタン設置して欲しい。
いちいちどんな棟梁なのか確認するの面倒くさいんだよね。
守備申請5回 攻め配属5回
希望聞く気あんのかコラぁ!
やべぇwww
守備側だけど俺以外の誰も息してねぇwww
守備申請3回 守備配備3回
攻撃申請4回 攻撃配備4回
なんか申し訳ない
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:47:52.62 ID:TiFerva9
守備側はほんとにギスギスするなぁ
見えている敵は1130以降にONした人ってことなのかな?
攻撃側は時間ごとにNPCが参入して問答無用に全守備ユニットにダメージ与えるぐらいしてくれないと最終的に勝てる気しないw
>>501 まあ勝ってるところは普通に勝ってるわけだけどな
そもそも篭城戦なのに同数なのがどうなのよ
人数で負けてるから篭城するものなのに10対10で守り手に有利なマスばかりつけて
実際には半分も動かない攻め手はひたすら体力1で延々と狙われて狩られ続ける羽目になる
ゲームとして成立してない
攻撃側に2人しかいねえええええええ
弱い奴でもNPC倒したり雑魚同士でかちあえるのが合戦とねこ場所の利点
城攻めは張り付き強制だしストレスしかない
ハンデとして稀おミーちは攻撃側しか使用不可にしようぜ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:56:44.61 ID:TiFerva9
守備側でチャットに書き込みされるのを見たことがないw
勝利側の報酬を今より良くするだけで攻撃側に強い人流れ込んで攻撃側の勝利が爆増すると思うんだよな
多少は勝てる2人か3人の攻めで、見えない罠満載再設置フリーの6人か7人の守る城を落とす
素晴らしいイベントです
>>508 俺は最初の挨拶だけでも書き込んでるけどな。反応ないけどw
狩人が落ち武者を狩るのに仲良しこよしでいられないだろw
無言の殺伐クリックゲームだ
攻撃側のランカーの通り道に足軽置き続ける
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:01:37.80 ID:TsGKhuvA
最初の一歩目で足止め食らいまくるようだとめんどくさくてもうヤル気しねーぜw
始まっても半数もログインすらしないこともあるしな。迷惑だからフクコウともども登録するなよ
攻め手がボイコットか?
動かないな
攻撃側PC1
おまけに動いてないw
攻撃側2人w
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:11:27.80 ID:Z/AklA/y
おまかせ希望で4回とも攻め手(笑)
お知らせ何度も出るのどうにかしてくれ
編成が正常におこなわれませんでした…
負けてもないのに1までもどったw
ひとつの新コンテンツがここまで速く廃れる例はそうそう拝めないなw
攻め手自分含め2人しかいない。。。
廃れるというか調整不足なだけ
ランカーに攻撃喰らうとその回は退場だなこりゃ
調整不足にも程がある
今度は足止めくらってスタートに戻るw
なんなんだこれ
支那人が19に居座った
廃れるというより始まってない感じw
これ運営が1度でもテストプレイしてれば回避できるレベルのもんだいじゃねーの?
全くしてないとしか思えない調整
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:29:02.42 ID:TiFerva9
弱い味方がやたらつっこむせいで折角削った敵の体力が回復していくww
テストプレイはやってるだろ
10人vs10人で
支那人のポイントがどんどん上がっていく
テストは放置者考慮してないだろうからなぁ
20人集めてプレイしてるとは思えんなぁ…開発社員20人もいないんじゃないか?
何らかのマイナス補正が掛かってるんじゃないかってくらい回復スキル使ってくれなくて\(^o^)/
守備したら部隊本拠地から動いてないのに罠だけで軍功200稼げた
これって守り手から攻撃仕掛けることもできるんだよね?
じゃなきゃ不具合だw
何かいつの間にか近付かれて戦ってる事が多い。
見えてる敵と見えてない敵の差が良く判らん
>>538 オレは攻めて米7000ある
戦う1マス前で編成しようとすると、システムエラーがでて
地図に戻るとスタート地点に戻ってる
9戦しかできねえ 名前がしたにあるから上にあるやつに敵奪われる
名前で損するとかなんだこのクソゲー
軍功増えてないならバグじゃない
>>541 5とか6で待ち伏せているので飛んできてるとは思えないんだが・・・
更新されて無いのかとも思ってこまめにリロードや里画面に切り替えたりしてるんだけどね。
多分合戦場地図じゃなくて里とか開いてるとその間地図上に表示されなくなる
五輪玉変換してるんだと思う
あああ、珠があふれかえってた・・・・・・
廃人が30分掛からず信長ぶち殺して
残り30分余ったw
武将セットしようと思ってウインドウ開いて操作してる時に
進軍終了でリロードかかるとイラつき度ハンパないです
ウインドウ閉じるわ部隊のほうに戻されるわ
40分かけてものぶニャが落とせんかったわorz
>>544 俺も2マス以上離れてたはずなのに急に戦闘になった。
更新してたはずなのにいきなり敵3部隊にジェットストリームアタック喰らったわw
一戦もせずに軍功350・・・守り手楽だなぁ
そして19張り付きが1400ひどすぐる
>>546 普通に参加すると毎回大量に溢れる
奥義LV3のキュー入れたりしておかないともったいない
じゃあ部隊の移動を命令したら即里画面に切り替えておけば待ち伏せも減るのか。
しかし何でそういう仕様になってるんだろ?
>>551 > 一戦もせずに軍功350・・・守り手楽だなぁ
それゴミ部隊が何度もアホな突撃繰り返してくれないと無理だと思うんだが
必死こいて動いても200ちょっとだわ
守備側の実働9人、攻撃側の実働3人→開始数分で1人に。
最後まで1人で果敢に突進し続けた攻撃側の中堅さんに敬礼したくなったw
無茶しやがって(AA略
>>554 相手が弱過ぎて完全に封鎖されてるとかいう状態でもない限り設置適当にしてればおk
特に門4落ちると鉄砲当てやすいからモリモリ溜まる
>>551 今日初めて罠で敵部隊敗走というログ見たわ。
ゾンビ部隊で騎馬罠で全滅扱いだったのかな?
守り手だけど稼げなくなってきたわ
攻め手で徒党組んでる人はあの糞チャットで会話してるの?
それとも外部のでやってる?
>>557 そんなことで貯まるなら苦労しないわ
っていうか皆やってるでしょそんなの
チームランダムなんだし徒党なんて無理でしょ
知り合い+ノリのいい人に当たれば3〜4人くらいはいけるかもしれんが
これってやっぱ軍功で組み分けしてて稼げば稼ぐほどアクティブ率高いグループに回されるの?
12:56 C : 勝ち確定ですね。おつかれさまでした。
12:54 B : お疲れ様でした
12:51 A : おっぱい! おっぱい! おっぱい!
12:02 A : よろしくー
チャットの内容なんてこんなもん
>>554 まあアホな人達でしたよ
19待機に永遠に特攻してるんだから
>>560 実際溜まるし
それに多分、要領判ってない人多いよ
てか城攻めの裏でオフラインイベントしてんだよなぁそういや・・・
行ってる人居る?
攻めのアクティブ少ない時は足止めしちゃだめだべ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:18:44.85 ID:TiFerva9
足止めは敵を追撃するときと十字砲火食らわせるとき
リアルイベ中継、再開たのむ
一度くらいは攻撃側に参加してみたいと思うけど、ほとんど仲間が動かず
孤軍奮闘してる悲惨な攻撃組を見てると躊躇してしまう。
ちなみに守備希望5回で全て希望通り。
いっしょに攻撃参加しようぜ
守備希望出すけどw
城落とせないのわかったから、腹いせに19はりつき稀お市撃破してやったわ
少しはむくわれた…のかな…
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:28:07.65 ID:J4IqHxlO
強い部隊温存するため鉄砲玉してるけど未だ報われず
攻撃側も罠喰らったら軍功ほしいわ
彦根イベ本体は既に終了
5ヶ所のポイントで10個(のはずか何故か11個あった)のスタンプ。
同一箇所で2個押してもらうので、時間を変えて2回ずつ並ぶという苦行仕様
○×判定が厳しい(ヒントくれない&その場にキャラいない)とこがあって、そこがボトルネックで大行列
普通に回って一時間半、二週目をする元気ないわ…
>>570 攻撃で動いてるのランカークラスばかりな気がするわ
7割ランカークラスだな
そしてランカークラス数名を門4開けられるまで放置しても全然大丈夫なのぶニャが隊の強さよ・・・
毎回攻撃側だけどそれなりに楽しんでるが
兵力減らす罠だけは納得いかん
せめてN敵ならべて回復させろ
私初心者だから戦闘になったらほぼ負けるけど
それでもこのまま全部参戦してれば200位以内入れそうでドキがムネムネするの
放置プレイヤーが足を引っ張ってるな
ランカー数人にそこそこ勝てる中堅で10人揃えば普通に落とせる可能性はあるが
枠だけ潰して何もしないのが多すぎる
>>577 貰った
苦行をこなした老若男女に大量配布ゲームに興味なさそうな人達が大半
ゲーム内利用率は10%無いな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:36:41.91 ID:1L9wDvmt
攻め手
二軍9戦全負
一軍8戦4勝1分3負
編成中の強襲が無ければそれなりにバランスが取れるとおもう。
>>582 カップル、ファミリー、ソロ
比率を頼む
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:38:48.17 ID:1L9wDvmt
>>564 まぁ相手の兵糧減らしてくれるし、台子ゾンビいるなら勲功もそれなりに稼げるだろうし
何か意図くらいあるだろ。
ガラケ版だと、敵発見情報で相手の頭領名がわかるんだ
PCでも、敵の頭領名一覧とか欲しいな
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ファミリー・子供だけ 5
腐(?)女子 2
ご近所 1
ご同類 <1
カップル <1
って感じ。彦根の本丸からの流入多数
>>589 むしろ参加せずに獲得した人に頼み込めば恵んでくれそうだな
子供なんて、ジュースと交換して、でいけそう
極 「マタタビ巫女」 2枚
sine
珍 「手練巫女」 2枚
くぅ…もういやだ
守り手にはNPCっていう強い味方いるんだから
攻撃側は兵数回復スピード2倍くらいのアドバンテージあっていいと思う
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 14:02:11.13 ID:TiFerva9
極 「横槍巫女」 2枚 ビミョー…
極 「猫なで声巫女」
まあまあだけどつける対象が居ない
コイツら器量上げに使えたりするならいいのに
極 「焙烙玉巫女」 2枚
いらね
くれよ
攻め側、奥義消費もなくなればいいのに
捨てがまりとか大名奥義連発したい
あ、でもそれだと珠もらえなくなるのか
カード報酬500位くらいまでにしてくれんときっついわ
張り付けるやつ勝ちじゃねーか
守り手引いた者勝ちじゃね
珍 「陣羽織巫女」 1枚
守備側の半放置、軍功120の6位であることを考えれば、過分な報酬だろうw
200位最終ライン3600ってとこか
あと1000稼げるかなぁ
2回参加できなかったからなぁ
一回くらい守備に回せやコラ
威嚇発砲巫女→早合巫女→狙撃巫女
ここまできたら、つぎは援護射撃巫女が欲しい…
げ、もうちょい順位下がると思ったのにぜんぜん下がってない。
3600でいいなら残り不参加でも余裕だし放置しとこうかな。
守り10対攻め20みたいなハンディーを罠・地雷設置で戦うみたいな感じだと盛り上がりそう
ってか、マップ作りなおせ、運営(`・ω・´)
運営のための自分なりの改善案
距離に応じて地雷設置時間の増加
五マス先で一分とか。設置中は自部隊の移動、戦闘不可。敵はスルーする
守り手の強い領主は直接戦闘、弱い領主は罠で軍功を稼ぐ
門、鉄砲砦に体力値を設ける
罠みたいに猫を派遣して破壊工作をさせる。距離に応じて時間増
鉄砲砦破壊で設置付加。裏門破壊で通行可。表門破壊で門猫上限体力半減
弱い領主は破壊工作で貢献する
戦後軍功を突破した門と守りきった門の数で増減
秀吉まで迫れば、若干攻め手の方が多いくらいのバランスで
人数はこのままでいいよ。重くなるだろうし
もっと踏み込めば、
忍者部隊は急襲できるとか、騎馬部隊は移動速度早いとか、鉄砲部隊は遠距離で敵を攻撃できるとか、
茶人や僧侶は和平交渉で敵部隊の人数を減らせるとか、何か付加価値つけられるはず
あと、巫女カードで特技の伝授・強化が出来る用に変化させたんだから、
古い特技をブラッシュアップさせればよかったのに
狙撃5なんて空気技にしないで、八咫烏より少し弱い程度とか、やりようがあっただろうに…
日記に書いとけ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:58:10.08 ID:uklkzuBO
地雷撤去班にうまみがあれば先発隊が踏んで、ランカーが戦闘を引っ張り中堅組が続く形ができるんだが
守備だけ少ない米で罠無双して弱くても軍功ウマーなバカみたいな作りだから
トップランカーでも単独突破がきついのがばれたらほとんどは守備希望になるし溢れて攻めになったら
体力1足止されてめ手抜きになるよな
罠踏んだ攻め手にも軍功とか入れば満足
仕方無いさ、ここが日記や
武者隠が極悪すぎなんだよね
設置制限をもっと厳しくして騎馬でのダメージ軽減足止め時間減少
もしくは武者隠にかかったら軍功5
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:01:34.96 ID:3T1zNV+i
501 〜 999位www
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:04:42.00 ID:uklkzuBO
強いなら体力1でも勝てる可能性はあるけど弱い奴の割合が圧倒的に高くて多いんだから
ザコが攻めメンバーになってもなんのメリットもないのを変えろよ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:11:07.79 ID:TiFerva9
ザコ攻めメンバーは地雷撤去班でよくね?
やっぱり地雷のコストアップと撤去のボーナスは必須だな
設置に米300と個数、時間制限くらいはしないと
>>616 それが理想だけど全くポイント稼げ無いから可哀想だし、乗り気しないだろ・・・
兵1に減らさせて負けたら振り出しの上に1歩進んだところに敵が待ち構えて
倒せても歩くたびに足止めと騎馬のダメージを受け続ける。罰ゲーム通り越して修行苦行の類だろw
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:19:37.78 ID:uklkzuBO
何考えてこんなクソ仕様にしたのか理解に苦しむわ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:25:02.37 ID:TiFerva9
協力してNPC倒せだったらよかったのになんで対人戦要素入れたかなぁ
ゆるく楽しみたい人もいるだろうに
信長倒せたら悟りが開けそうだ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:27:22.32 ID:1L9wDvmt
対人二マス前での一軍と二軍の編成しなおし成功確率が50%切ってるっておかしいと思うの。
ぶっちゃけ兵数1になってもその辺の中堅相手じゃまず負けないからな。
逆に奥義が出やすくなる位だ。
地雷踏んでの体力低下には下限をかけてほしい
使い勝手がよすぎる
城攻めのルール詳しく頼む
おせーよw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:34:31.19 ID:uklkzuBO
弱いなら守備を選んで城から出ずにひたすら罠を張りつづける
攻めになってしまったらスタート地点から一歩も前に行かずに一時間過ぎるのを待ち続ける
終わり
ほぼ合ってるから困る
進撃チケット使うやつ増えてきたな
のんびり待ち構えてるといつの間にか敵を横取りされる
横取りって賊狩りよりひでえ
笑わすなよw真面目に頼む
剣禅がかばわれなくなる
なら進軍チケット買って兵力、米買ってでも張り付いた
米残り1500
今日後2回
どうしよ(´・ω・`)
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:50:58.56 ID:TiFerva9
攻めなら米はほとんど減らないし絶対希望通るよきっとw
俺も米残量2500。たまには攻撃側でマゾってくるw
門殴る以外は減らないんだっけか
信長公開してるのほとんど策2コスに刀狩り+まんかかのテンプレでわろた
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:02:31.54 ID:TiFerva9
俺も兵糧ないから攻め手でマゾってくるわー
小豆袋と湯漬け、どっちが回復として優秀かもテストしたいし
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:02:57.53 ID:uklkzuBO
減らない
攻めはランカーとチャットしてるのが一番面白いわ
入金しにコンビニ行ってワンカップ大関だけ買って帰ってきちゃった、てへ
攻撃側は初めてなんだが、地雷対策って未修練の並珍部隊に先行させて
敵PCに近付いたら一軍に変更すればいいの?
守備の時と違って敵見えないよ
え 守備って敵見えてんのかよ!
お前らなんでそんなに極端なんだよ、せめて1度ずつでも両方やれよw
アル中乙
>>645 うん
敵の動きとか全部まるみえ(´・ω・`)
ただ当然リアルタイムで更新されてるわけじゃないから
5マスくらいに先に居ると思っても裏で移動されていきなり死んでるとかあったり
途中で引き返してフェイントかけたりしてた俺超恥ずかしい///
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:22:15.52 ID:1L9wDvmt
あと一回負けたら陣ワープ出来るから注意ね。
19張り付き野郎が右往左往するのが超ゆかいwww
ていうか新コンテンツでいろいろ不具合残しまくりなのにその都度修正しようとは思はないのかね運営
>>652 ワープってチケットいるんじゃ?(´・ω・`)
1〜3陣間は無償でワープできるよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:24:37.44 ID:KxMoPvTt
3600でいいのか…全部参加出来れば余裕なんだな…無理だからその結果何だろうけど
ちょっとみんな分かってなさ過ぎwww
余裕とかいっちゃう人は攻撃側で参加してくださいね
いつまでたっても俺の守備希望がとおらねえ
>>654 一の陣にいるときに二の陣(三の陣が使えるならそれも)に瞬時移動できる。
スタート地点を選べるってこと。マップスクロールが面倒だけどね。
これ位プルダウンメニュー使わせろよと思う。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:32:09.85 ID:1L9wDvmt
ランカーいないけどみんな強そーーーーーーー
【速報】 18時登録してなかった
>>659 ああ、陣か
もう死ぬわ・・・
なんとか500位はキープしたいけどこれでまたガタ落ち確定・・・
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:34:02.88 ID:KxMoPvTt
>>658 うん。攻めしかやってないから守りの場合はどうかわからない
負けんくてもスタート位置間ではワープ出来るで
攻め側になったは良いが、味方に中華頭領やレベル1とかいるんですけど・・・
攻撃側に中堅どころ数人が稼動するだけで盛り上がり方が全然違うんだけどなw
守り手だけど強い人いない
攻め手に強い人いる
初めて負けるかも
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:38:52.19 ID:uklkzuBO
仕様です
いないほうがレア
守りはヌル過ぎるからデメリットを感じない
ふぉ 初めて攻めの味方に刀狩りランカークラスがいた これで勝つる!
一の陣で17落としてから二の陣にワープして33と41落として
一の陣にワープして42経由で51落とす(ここで三の陣使える)
三の陣から81落として本丸 ってのが最短ルートだから、
スタート選ぶの大事だぞ
うおお
何故自動登録にしてくれないのか
自動になんかしたら放置増えちゃうじゃん
自動登録にしたら今以上に放置地獄になるからね
数時間前に決めて登録しないとね
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:43:11.29 ID:TiFerva9
攻め手参戦。
返事来ないだろうけど挨拶だけはしておいたw
むしろ一時間前から登録の方がアクティブ率増えるよね
放置減らすように登録時間は直前の30分だけにすればいいのに
>>673 いや、合戦みたいに城攻めの場所に行って参加でいいと思うんだけど
ねこ場所みたいに登録期間が結構あるならともかくきっついわ
攻めで参戦
頭領順位みたら9人しかいない…
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:46:25.97 ID:1L9wDvmt
この城攻め終わった後が問題なんだよ
7時まで次の登録できないのに9時で受付終了
この間2時間しかないからみんな注意ね。
城攻め終了直後から次の登録受付ならともかく1時間後から受付なのがな
攻め手、可動2(自分含む)
つまり20時〜21時の一時間のみということですね
終戦直後に次登録出来るだけでだいぶ違うのになw
1時間待ちとか嫌がらせすぎるわ
攻め手だけど陣の変更できない、これって仕様じゃないよね、バグ?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:50:18.75 ID:1L9wDvmt
×7時まで次の登録できない〜〜この間2時間
○8時まで次の登録できない〜〜この間1時間
ごめん。
だから登録時間は放置減らすために直前のわずかな時間でいいだろ
その回参加してないは長い登録時間あるけどそれもなくしてほしいわ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:50:54.04 ID:1L9wDvmt
>>686 最初は移動できない。
コマンドは出るけど。
あれれ、おまかせで登録しといたのに
城攻めはじまらない・・・・
守備側に丸見えるんならやたらコマ数増える迂回ルートってなんの意味があんの?
結局迂回したの見て地雷置かれちゃうんだよね?
うん。置く。
部隊が行動中だと参戦登録しにいけないのなんとかならんの
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:54:42.25 ID:1L9wDvmt
>>691 そうだよー^^
意味なんてないよー^^
なんてこったい/(-_-)\
そうなんだー、ありがとう
逆に攻撃側って相手PCは何マス範囲で敵を見えるの?
本当に無意味だからなw迂回したら地雷置けないゾーンがあるとか
守備側にも敵が見えないゾーンがあればいいのに全部筒抜けで丸見え
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:57:22.81 ID:1L9wDvmt
初攻め手の方へ
対人戦はマスが一致して戦闘開始ではなく
隣接して戦闘開始(例:8-9で戦闘開始)
だから気をつけてねー。
でも相手との距離を縮めすぎると二軍に突っ込まれるし
距離を開けすぎると地雷複数設置される。
ここも注意ね。
>>699 なるほど
じゃあ19とか8とか2に張り付いてるやつは丸見えって訳か
マスじゃなくて、攻撃側を一回でも倒すとオープンになる仕様かと
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:00:40.69 ID:1L9wDvmt
1000〜1500位の人が6人もいたから何とかなるかなと思ったけど
稼動3名。オワタ
俺の理解が間違ってるのかもしれないけどとにかくヘルプが不親切すぎる。
しかし、毎回19番で待ち伏せする奴が必ず出てくるな…
援護2900で5匹出したのでよろしこ
二の陣スタートだが、さっそく19番に稀おミーち大将の大関クラスが居座ってて誰も動かんwww
こっちも上位の奴らが19番で交番に待ちぶせしていて動かない
とりあえず進まなきゃ始まらねーと思って進軍したら地雷3つで大損害&待ち伏せPCの攻撃で撤退。無理www
攻撃側がマジで攻めてるとなんか楽しいなw
猛攻を生で見てる感じがしてるw
攻め手でやってるけど足止めはやめろよw
つまんないだろw
ほんとおみーち大将ばっかりだな 俺もだけど
引き分け多いし
ウメウメーと守っていたら兵糧が切れて素通りされてた。
ヤベー、これがゾンビアタックって奴か。
>>712 廃相手には減らしても雑魚で回復されるから
足止めで時間稼ぎが一番いい
特に終わり際の足止めはサイコー
待ちぶせ厨がおミーち大将にやられて突破されたけど
敵ながらも拍手を送りたい。よくぞ倒してくれた
地雷こえーw
敵は見えねーし、地雷でガンガン兵力削られて弱り切ったところでPC戦とか無理すぐるwww
攻撃側はこんなドMプレーしとったんかwww
あーもー引き分けで攻め側負けだし
まじイライラするわ
逆に攻撃側で33番待機してみた。
罠でも張り付きでも稼げないようにできたぞw
攻撃側の頭領4人と戦って全員稀おミーちとか・・・(´;ω;`)
>>718 ほんとそれがクソだと思う せめて両方戻れよって話
てか残った合計兵数とかで勝ち負け決めていいよもう
やっべー新マップ馬が産廃なの忘れてたやっべー
だめだ。城門すら近づけねーw
ぬう 味方強すぎて俺が稼げんw
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:49:15.88 ID:KxMoPvTt
携帯だと5ボタン連打するから一時間保たないな…ニャがだけで電池切れる。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:51:46.85 ID:uklkzuBO
城門4のランカーが強すぎて攻め手総掛かりなのに抜けない
ボロボロの軍隊で敵ランカーに特攻。撤退軍功10を稼ぐ簡単なお仕事ですw
゚(゚´Д`゚)゚
結局行かなきゃいけない所は決まってるから、強い人が1人陣取ったらそれで事足りるんだよな。
あっちに引きつけてその間にこっちを攻めるとかやる意味が無い。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:56:47.02 ID:TiFerva9
相手に廃人さえいなければ攻め手でもそれなりに楽しめるな。
守り手だったけど強い人4人くらいに波状攻撃されてあっさり負けた
運営の思惑通りアクティブなランカーが攻め手に集まれば勝負になるんじゃね?
攻め側しか組まれない俺まじ負け組
バグなんだろうが、兵糧330あるのに、守備で『兵糧不足の為強襲できません』の
赤文字出続ける。
鉄砲や騎馬を配置しようとしても、兵糧不足(兵糧40以上必要)のメッセージ出て
配置できない。兵糧1000未満になったの城攻めで初めてだが(今回の守備始まる前は
4000あったが消費した)、なんでだろう?
危うくのぶにゃが様落ちるとこだったわwww
足軽で足止めしてなかったら終わってた気がする
温泉ないとつらいな
ちびまる子とサザエさん、見逃したわ・・・・・
>>728 守り手で一人でも強い奴が19番辺りに陣取ったら
暫くは何もできなくてつまらなくなるのをどうかにしてほしいな
19番を無くして分かれ道を用意するなり考えて欲しい
温泉入れてる暇なんかない
多分全回復で儲けようと思ってたんだろうけど
スマホ版で使えなくなるバグが出て凍結しちゃったもんだから
運営側も設けそこなってる
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:03:53.41 ID:uklkzuBO
強いのが集まったのにほとんどゲートキーパー一人に無双されて終わった
ちくしょう
せめて負けたら半分回復しろよっと思ったけど罠で減るからあんま関係ないなw
弱いの追っかけて強いの来たら逃げ回る
こんなのばっかやで
兵士数1人の回復役猫が陣中5発動せずに信義仁か守護5で
守って死ぬのってマジやめてほしいw
>>737 分かれ道と言うより
搦手で時間はかかるが道無き道を登るとか、碁盤の目のようなマップにしないと
延々と同じ所で勝負がつく事になるよね
攻め手は特に陣中5の回復複数入れの奥義デッキで守り手の雑魚食って回復しながら進める戦力ないと辛いね
攻め側が勝ったら全部青くなるかと思ったけど安土城のところは赤いままなんだな
>>744 そうすれば守り手は何処から敵が攻めてくるのか分からなくて面白くなると思うよね
結局、今回は19番に陣取ってた奴が最も動いていないのに
軍功がダントツ一位で凄く腹立つわ
終盤に遠回りしてきた攻め手に挟み撃ちされてざまあwだったけど
自分のデッキじゃ信長様に対抗できんわ
マップに攻め手専用の風呂があっても面白いね
織田軍の前アタリに
>>747 そういうところに面白みを見つけるしかないよね
隠し温泉それっぽくていいね
>>747 うちのほうのダントツ1位は通路に放置してた人だけど実力が伴っていると認めざるを得なかったから許せた
最後の方は兵糧尽きたらしくて素通りされてたけど
守備したことないんでよくわからんが放置なのに兵糧減るの?
攻め側はPC対戦の時 兵糧は減らない ただし、門番兵とやるときだけ減る
守備側はPC対戦で兵糧減るのか?
守備は突っ込んでも突っ込まれても兵糧が減る
雑魚で突っ込みまくって兵糧枯渇させる手もあるが球変換で中々減らないし課金されたらそれまで。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:17:43.91 ID:1L9wDvmt
守り手の兵糧を全て倍にすれば全て解決だろ。
米がないので攻撃側をやったんだが
ひたすら懲罰部隊(地雷フミフミ)やり続けたら敵地雷&攻撃部隊無くなったな
あとはのぶにゃだけだったから惜しかった
攻撃10人&攻めの要がいればゲームになるな。時間にインしない人は除外・再マッチするだけでだいぶ違うな
戦功?60ですが何か?
守備だと簡単に三桁いくのにね
攻め手のNPC戦闘も兵糧3分の1にしろください
>>753 隠し武将を配置すると100NP、これがけっこう大きい
のぶニャが突っ込んでると廃以外は兵糧すぐなくなるなw
自力で柴田まではいいけど秀吉を一回で裁けなくて
仲間の協力がいるから、やっぱり攻撃側に程よい協力者がほしい
あと信長に突っ込むときは篭絡Lv3、釣り野伏せLv3、雨乞いLv3積んで行くんだ
俺にも1回でいいから守備をやらせてくれ
何でそんなに攻撃側に行くんだ
俺全部守備希望で普通に通ってるぞ。上位プレイヤーははじかれるんかね?
攻め手には今回かぎり使える兵士全回復チケットを1枚配布してください
守手の隠れ武者が視えるときと視えないときの違いって何?
ていうかそんなことはどうでも良いから報酬配布200位までじゃなくて500位くらいまでにしたれよ
これで200位までしかダメとか酷だろ
攻め手は@に集合して上下から進軍していけばいいのに
18はきついし遠いよ
>>765 即席の仲間とのぶニャがを倒す快感を味わってるから守備側にはいけない
稀おみーちで守備側とかやってて面白いのか?って思うわw
登録してるのに参加しないPCも、時間になったらNPCとして強制出陣させたらいいのにw
基準はようわからんけど毎回守備希望攻め手行きだよ
今日の12時は先着順なのかと思って昨日の夜スルーして前日から予約したけどやっぱ攻めだった
なんか攻めばっかにも慣れてきて楽しくなってきた
もらえる巫女さえ平等ならあとは別に攻めでもいいやw
200位無理っぽいしw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:37:32.52 ID:kpY1FmFu
こういうシケタのじゃなくて観戦モードを大型化させたような城攻めが見たいんだけど
ブラウザゲーで無茶言うなw
>>770 そうなんだよね
チャットで答えてくれる人が多いほど攻めの方が面白い
だけど、チャットがバグったりしちゃうよね?
シュヴァリエサーガタクティクスにすら及ばないじゃん今のままじゃ
>>777 チャット更新されてるのか?って思う時あるよね
ブラゲで10vs10みたいなSLGは10年くらい昔からタクティカルコマンダーとかあったし
全然不可能でもなんでもないと思うけど
いつも、メチャ面白そうになる寸前で妥協したものを出してくるよな…
最初から特化型として作られてるゲームと比べてどうすんのよ
ニャがはつぎはぎつぎはぎで追加されてるのに
ニャがのイベントで最初からこれすごいとか面白いとかはなかったし
なにかやるたびにトピが炎上して数ヶ月かけてわずかずつましになっていくループだから次回に期待かな
守備側、30分前から動ける必要ってある?
せめてチケット使わないと陣前まで行けないようにするとか
あ、そうなると強い課金プレイヤーに無双されるだけか…
あとは、自軍から一定範囲にしか隠し武者おけなくするとか
守備側の必要兵量(とくに隠し武者)はもっとあっていいと思うけど…
結局城攻めもおミーちゲーだったか
稀甲斐姫で何か変わるかな
おミーちゲー・・・そうなんだけど
上位は確実に課金してるぞ
とんかつや3キチクラスがいれば攻めでも余裕っぽいから結局プレイヤーの質にばらつきがありすぎてゲームとして成立させにくいんだろうな
ところで*キラ*はなんで1勝しかしてないんだ
信長ほっぽってPC狩りまくってんのか?w
10位以内に入るには、進軍は全てチケットで米課金と全回復しまくってるよ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:54:32.51 ID:uklkzuBO
キラなら昨日楽な守りに入るやつはksとかプロフに書いて自分も合戦で同じことしてるって晒されてたよ
200位が3481で172位が3531、216位が3355。
成功報酬150の範囲内だけど、結構僅差で固まってるな。
単独で信長殴りに行けるような猛者どもはチケット移動だから実は三の陣意味ないんだよな
200位まで同じ報酬なんだから上位に入る必要は無いのに
課金してまで目立ちたいのは馬鹿か運営の手先なんだろうな
NP稼ぎなら課金してやるのは本末転倒だし
また軍配巫女かよ・・・思いきって誰かにつけてやろうか
登録し忘れで順位が100落ちた
2回し損ねたから200位落ちてる
なんとか500位以内には居たい・・・
200位圏内接戦だな
稀 爪とぎ巫女 死ねとしか思えねーks
極 「ねこじゃらし巫女」 ・・・犯すぞこら!
>>788 チケットは確かに使ったけど回復は一回も買ってないよ
あれ城攻めって4日だっけw 3日だと思ってたわw
じゃあ3600なんかじゃ全然無理だな
現状予想ボーダー5100か
援護きたー待ってたよー
つか今まで全く同じ特技きてない
かぶらないようになってるのか?
珍 「鼓舞巫女」 2枚 (´・3・`) ペッ
>>800 猫なで声かぶったからそんなことはないな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:07:15.95 ID:TiFerva9
珍「竹束巫女」イラネ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:11:58.88 ID:1L9wDvmt
お前ら登録忘れるなよ。
あと50分
4日間で200枚の報酬武将ってのは、いかにも少ないよね
見た目使い物になるのか疑問だけど「誉」だし、なんか有るのかな?・・・
2日にして欲しいわ
4日はちょっと長いよこれ
極 「守護巫女」 2枚
・・・・・・まぁ・・・・・・・・・
4日フル参加しなきゃもらえない時点で誉は最初からあきらめざるを得ないw
守護はまあ1コス作る時に使えないことも
馬沓巫女とか最悪だわ
平日・休日問わず、ニャがに4日フル
ささげている時点で十分に誉れだぜ・・・。
みんなで攻め手に行こうぜ、しかも全員@に集まって集団で進軍しようぜ
弱ちい奴は守りでいいけどw
>>808 報酬は欲しけりゃ買えるってのはいいんだけど日程がきつすぎるよな
2日もしくは3日にして報酬は500位くらいまでにしてくれんとしがないリーマンには厳しいイベントだわ
この辺の極が来ると美味そう
威圧・改
投石
ねこやなぎ
援護射撃
台子点前
喝破
猫なで声
リーマンつうか普通に社会生活送ってる人らにとっては無理だって。
課金だけでは覆せないでしょ、これ。
>>814 本当そう
土曜日も仕事の俺の場合、金曜と土曜と月曜は22時開始の1回しか参加できない
日曜日は3回参加出来るけど1回当たりの軍功が500平均じゃ200位は無理だわ
>>815 俺も同じです。
ねこ場所だと、ある程度忙しくても
おかわり一回で何とかなるんだけれども。
俺も平日だと22時しか参加できないわ
そう言えば、進軍チケット使ってないんだけど
一回使うとどれだけ進めるの?
突破した城門までは進めるとか?
せめて18時のを19時にしてくれたら助かる
でも途中参戦になるだろうけどw
単に一回の進軍時間をカットできるだけだよ
クリミスで2枚使ってしまった
乞食するけど、「小松ニャン」28万になりませんかぁ?
報酬の巫女って1枚のときもあるんだな
7位で馬廻衆Lv2 1枚でした
こういうポチポチ動かすタイプじゃなくて
進行ルートや妨害ポイントを決めて10分間自動で動いて結果報告
また進行ルートや妨害ポイント決めて・・・を6回繰り返す
みたいなのだったら外でも出来るんだがなぁ
>>822 一位二位は極2枚っぽい
三位は稀2枚
四位もそうかも?
>>814-817 だからと言って、ランカークラスの頭領が
守備側で無双するのは…
18時の○族さんのことではないですよ
登録締め切り残り15分ですよー
>>825 「城攻めつまらないですね。どうでもいい代物です。」
と言いながら、見事に特別報酬圏内をキープしている○族さんに脱帽。
たしかに4日は長すぎるね。今回土日入ったからまだ参加できたけど、
平日メインで城攻めやられたら絶対無理。参加すらできない。
せめて12時・18時・20時の好きなときに1日1回参加ならまだ分かるが、
1日3回1時間張り付きで4日間は長いし、付き合いきれん。
まだ救いは誉が売買できることだな。無理せずNPで解決が一番!
登録締め切り5分切ったよー
誉は幾ら位で取引されるんだろうかね。
こういうレア物は早めに売り抜けるのが一番賢そうだけど。
能力的にはカニさんに近いから、あとは固有とプレミアムだけど、固有は
微妙そうだし、これで2.5では2コスなら皆頑張ったんだろうけどね。
よく見たら可児より、山中(稀)に近いのかな。策が少し高かった。
土日だけで十分
10万で出したらポンと売れるかな?そしたら合戦より実入りが良さそうなんだけど。
課金してでも200位に入るだけの価値はあるんじゃね?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:06:52.36 ID:1L9wDvmt
19張り付きするやつは全員晒すわ
廃人クズども覚悟しとけよ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:12:46.23 ID:1L9wDvmt
守り側で稀おミーち使う奴も晒すわ
チート並のキャラ使うクズども覚悟しとけよ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:16:29.93 ID:UywCmUIo
またお前か
晒すの大変そうだなw
まだ守り手に参加したことないからわからんけど…
攻めも守りもおんなじじゃねwNPCいらんだろww守り手が不動ならわかるけどwww
なんかやっぱりおかいいような気がする
>>840 一度でも守り側の楽さを味わったら攻撃側の不遇さに涙するぞw
弱いやつが正義っていう生活保護軍団がまたでたかw
守り手武者隠で軍功稼ぐコツ(19張り付きがいない場合)
兵糧少ない武将を繰り返し設置しまくる。
効果低くても気にしない。奥まで攻められた方が沢山設置できる。
これだけで軍功500以上+150
鉄砲の軍功10玉200って貰いすぎだよね
攻め手は、慌てない・慌てない
鉄砲専用ってとこクリックしても何も起きないのは仕様?
クリックじゃなくて武将をドラッグするんだよ
鉄砲置いた後近くの赤くなったマスをポチるとおk
初心者は無駄に米使わないほうがいいよ、まずは動かないで敵の動きを見てな
また攻め側だよ
一回でいいから防衛も経験させてくれよ
俺が守り手選んだら以外に強いかもw
今頃配置しても、敵が来るかどうか・・・・
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:51:47.14 ID:TiFerva9
攻め手なんだが、今のところ自分以外入ってなくてちょっと不安…w
相手に貴族いた\(^o^)/
>>851 あと普通のマスにも鉄砲以外を配置出来るよ、敵の来そうな場所を探してね(もう埋まってると思うけど)
今回の守備陣は8人も既に動いてるし中堅以上がほとんど。これは勝つる!w
早速19に陣取ってる奴がいる
そろそろ城を落としに行ってくるかなw
ほとんど攻め手でやってるんだけど、
最初必ず2の陣に配置されちゃうんだよなあ
たまには1の陣から進軍してみたい
開始したら1陣押せば移動できるよ
開始後すぐでも有効なの?
1、18などの位置にさえいえれば可能
一回19に移動後18に移動しても可能
う、うわあああああ
稀おみーちが塞ぎやがったあああああ
なんかランカーかそれに近い方々が戦場に来ると太刀打ちできなくてゲームにならん
雑魚部隊を探すゲームなのかこれは
廃や稀おミーチ持ち以外は守りで罠専門やっとけって運営のお達しなのかもな
>>847 そういう情報が欲しかったの
もうできないけどおrz
引き分けばっかりで萎えて攻める気起きねえわ
攻め手が総合55とか57とか化け物しかいないんだが
勝てるかこんなん
稀お市2匹が門ふさいでる
攻め側きつそうだ
引き分けで攻め側負けなのに
稀おミーち使われるとつんでるだろうがwしね!
敵が凄い元気だから設置だけで500稼げちゃってるんだけど
このポイントシステムダメじゃないかな
守り側のおミーちは合戦やねこ場所より更に凶悪だよな
いまいち攻め手の楽しみ方が分からないんだが・・・
進軍させるだけで騎馬やら鉄砲やらに一方的に攻撃され放題で兵数削られてPC戦
1マスで一度に8回くらい攻撃されるのは
守り手側は隠武者を置き放題なの?
米なくなったけどハッタリで19に突っ立ってる
兵糧尽きない限り置き放題&リロード容易
兵糧は五輪玉変換で半永久機関
>>872 もう少しコメの消費多くするなりしないと置きたい放題すぎだよな
>>874 やってみればわかるよ
守り側も別の苦痛があるから
>>877 これ以上増やされたら何も出来無いんだが・・・
スカる事も多いのに
罠壊しだけしてたはずなんだがなんで返り討ちにあってるやついるんだ弱すぎだろ
戦わずして1位とか流石に戦ってた人達に申し訳無いわ
>>874 守り手も強いやつが待ちぶせ戦法で
戦功独り占めされたら他はぼーっとするだけで苦痛だよ
味方にある程度強いのが複数いない場合
トラップが全部目の前に飛んできてイラ壁すぎる
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:05:13.05 ID:ZnpYHSM4
敵に遭遇せん・・・
やっぱ、守りのほうがいいわw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:05:42.77 ID:1L9wDvmt
もうダメ。参加4名だけだし戦力になるの2名だけだし。
一回でいいかられおらむと組んでみたいわ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:06:05.43 ID:TiFerva9
軍功稼ぐなら守りだな
>>887 敵を虐殺出来る自信がある→攻め
その自信は無い→守り
自信がある課金戦士→守り
くそ、兵糧切れで罠設置できなくなって最後に抜かれて1点差で2位になった・・・
これは口惜しい
というかせっせと罠置いとけばそこそこ稼げるから楽だよね>守り
1点差1点差1点差
やっぱ攻め手も武者隠で軍功入るようにした方がいいよね
ところでチャット中にリロードかかるとチャット入力できなくなるのは俺だけ?
ログインしなおさないと直らないしすげー不便なんだけど
夜の部も無言守備チームだった
だが誰かが19行ったら2へ、みたいな無言の住み分け&地雷ばら撒きでまあまあ稼げた
自分が攻撃側になった時のために定期的に編成拝見してたけど
初手回復になるような1軍で動き回ってる人が増えて来た印象
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:10:48.80 ID:1L9wDvmt
もう本当頼むから攻め手放置だけは勘弁してくれ。
つーかもう全員希望通り攻防選択させたらいいんだよ。
で攻撃-守備で少ない方にチーム数を合わせて、多くてあぶれたチームは城攻め不参加扱い。
守備はカスでも軍功稼げるけど参加できるか分からない。
攻撃は軍功稼げないけどほぼ参加できる。
これでいいよ。
(´・ω・`)名将が出品されてないんだけど?あっても無駄に高いんだけど?
(´・ω・`)誰かシて?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:13:05.57 ID:1L9wDvmt
キャンペーンでみんな新たな武将を育ててるからしょうがない
>>890 ランキング1ページ目で対人戦数が極端に少ない頭領とか、明らかに罠設置
で軍功のみ稼いでるって感じだな。なんか裏技みたいでムカつく。
>>893 それ不具合報告したらテンプレ返答返ってきた(キャッシュクリアしろ云々)
数多くないと動かないから不具合報告頼む
要領が良いと言え
きりっ
秀吉門、ネネがまんかか持ってるっていっても発動も回復量も大したことないから
中堅デッキ程度でも通産5回も叩けばゴリ押し可能だと思うんだけど、
大体PC込みで三連戦とかになるから単独突貫が厳しすぎる
>>896 援護・智勇あたりも酷いもんだよ
夕方頃は援護が最安6800だった・・・
>>898 あーそうか、キャンペーンで出た武将が50の壁に到達する頃か
新コンテンツの第一回なのにこの運営は次回までなんも動かん気なのがムカつくわw
半年後もまともなバランスになってなさそうだな
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:20:16.41 ID:TiFerva9
城攻め、4日は長すぎる…
ID:Gd2C+E2Fの人、遅くなったけどサンクス
上手く活用できたよ
こんなつまらんもん、よく企画通ったな
>>902 伏兵持ち連れていったら看板しかして来ないからハメられる<ネネ
でも城攻め自体は面白いと思うんだよなぁ
バランスとか所要時間がものすごいクソなだけで
攻め手も慣れてくると楽しいぜ
今後の城攻めは二日で十分だし、攻撃:守備=20:10にして欲しい。
報酬も少なくていいから、猫場所みたいに奥義消費無し米消費も少量で。
もう土日固定の二日間でいいよ
長すぎ
絶対ダメなところ
・地雷無限設置状態
・地雷でポイント無駄に稼げる
・移動のダルさ
・チャット
・放置がどうしても発生する
・ていうかそもそもUI悪くね?
何ともいえないところ
・のぶニャが隊のラスボスぶり
攻め手勝利してるとこかなり増えてるんじゃないか
コツわかってきたのもあって信長あっさり倒してる組多いようだ
あー、4日ってのもダメだな。ほんとに2日で良い
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:31:04.70 ID:TiFerva9
結局は味方に廃人がいるかどうかな気がする
多くはねえよ
攻めあるのみ!!!って思ってずっと攻め手にいたけど守り手も攻められるなら守り手有利すぎだな
あとは12時開戦、18時開戦、って社会人をバカにしすぎてるw攻めてにいってたまにピコピコするしかないだろ
運営にはこんなに優しくない、きついお叱りクレームを入れとく
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:33:08.31 ID:1L9wDvmt
今回の城攻めについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
19日より開始した城攻めについて、攻め手と守り手の不具合を修正いたしました。
なお、今回攻め手に参加した方には城攻め一回につき軍功1000を加算し、ランキングを修正致します。
お客様におかれましては、ご不便をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
これくらいは必要だよね。
>>911 遊ばしといてもまんかか大したことなく感じたけどなあ 所詮1.5回復だし
構成としては、奥義だけがやたら痛いからその対策はするべきかと思った
>>923 援護射撃発動しすぎw
ついに…小松ニャンの出番だなw
小細工できないから、結局極まったデッキによるゴリ押しだからなー。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:38:27.40 ID:BkK4jKa3
攻撃側が最初に選べる部隊の戦術
1)防御足止め部隊
対戦戦闘5ターン、総大将が負けなかったら相手を2分足止め
主に主力攻撃組を先に行かせる為の部隊、配置を追い払ったり
相手を足止め中に仲間が先に進んだら軍功貰える
2)迅速突破部隊
対戦戦闘3ターン、総大将が負けなかったら相手を越えて先に進める
主に配置を追い払ったら軍功貰える、配置敵解除部隊
3)攻撃部隊
仲間の足止めや配置解除の助けを借りて体力温存で先に進んでいく
こうしてもらえたら、弱い人は配置解除でマップを縦横無尽に動き回って
作戦とかが面白くなりそう
今仕事終わって帰ってきた・・・
休みの日以外は参加できないよw
公式のやつなにいってんだ?
足軽の足止めは…合戦の放置嫌がらせを運営人が容認したどころか名案だと思ったって事だよ
運営人バカなのをいいかげんが理解しろよ
今日何日目だっけ
三日目
もう一日だけ続くんじゃ
この苦行も明日で終わりか
目指せ福クポ
守り側のおミーちが鬼だ
鉄壁の防御性能と攻撃側が引き分けでも戻されるが相まって洒落にならん
展開が遅い&宗茂が動けない山岳で待ち伏せされるとどうにもならん
今順位2桁だから余裕あるかなと思ったけど、1回休んだら危険水域じゃないか・・・
(200位 3915)
既出かも知れんけどNPC市松が伏兵5使ってきた
移植先兵科くらい守ってほしいわ
伏兵くらいどうってことないけどなんか不快
それなら市松じゃなくて他の足軽使えばいいだけなのに
珍 「足止め巫女」 ・・・はいはい
極 「足止め巫女」 2枚
もうね・・・orz
極 「軍配巫女」 2枚
はぁー
>>934 もう、のぶニャがも末期にきたんだよ
あとはブラックカードか天井200あげしかないんんだわ
イベントなんてこんな程度のしかつくれないしさwまぁここまでよく頑張ったとおもうよ
最終陣 2012/10/23 12:00:00 計17 (攻:1/防:10)
5日目・・・・
次こそ、みんなで攻撃側にいこうぜ!
初めての1位記念すべき報酬は極 「迅速巫女」 2枚
しね
>>939 次に参加する一回しか予約できないから必然的にそうなるだろうに
珍 「三段撃ち巫女」 1枚
今までで一番うれしくないw
まつの活法上げで丹羽さん余ったから買っておくれ
1200NP
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:06:15.57 ID:TiFerva9
珍「喝破巫女」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
4日間で12回じゃなかったのか
合戦とねこ場所と同じ13時〆の14時結果発表ってことか
援護射撃巫女 稀 きたんだが、援護射撃の使い道教えて
極 「ねこじゃらし巫女」
ぐふっ
>>946 五日目まであるって事が言いたかったのかすまん
普通に23日の13時までって告知されてたじゃん
22時の1回参加しなかっただけで
100位前後から200位ぎりぎりまで落ちた。
残り4回全部参加しても怪しい感じだ・・・
最終陣とかいらねーよ・・・・
メイン30分で城落としてサブでやってるほう軍功100稼いだんだ。
特別報酬でニャオ吉クーポンだってよwwwwwww
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ 稀「伏兵巫女」
 ̄ ̄
>>950 城攻めの開催期間は4日間です。ってかいてんのに5日目あるとか考えるおまえのほうがおかしい
23日は100万人のWinning Post Specialの正式サービス開始日だよ
楽しみだなー(棒)
2位で極伝令巫女2枚
まずまずだな
吉クーポン4枚楽しみですね
間違えた1枚だった
ところで誰か於通ニャン常識的な値段で出してくださいお願いします
最低価格6000とか流石に
昔は最低5000で安定してたろ
今の相場が非常識だとは思えん
喝破3までつく1コス策猫なんだから高くて当然
4位 稀 「援護射撃巫女」 2枚
えー4000以下だと思ってたんだけどマジかよ
数千NPに拘る子でも無いような。
俺はケチなんだよ
昔は智勇付きで+5000査定
今は+何NP査定?
今つけるとマジで2万NPくらいかかるな
リロード忘れてた・・・
建ててくる
智勇兼備+5000査定は素材が1200前後で安定していた時代のはなし。
今は智勇素材が2500〜2800が相場だから、単純に倍の+10000〜15000の査定が無難かと。
次スレって何番?
212
守り登録で攻めになっちゃったけど廃と一緒になった
チャットで指示くれて楽だったけど30分で余裕で倒せるんだとさ
時間余ってチケ使う必要無いとか言い切ってるぐらい
廃から集金できない状況ってのは一番不味くね?
運営はどこから集金しようとしてんだよ
すみません立てられませんでした
そういう廃同士を集めて攻・防に振り分けて同じ組で戦わせたらいいw
30分で倒されるとこっちが稼げないんだよな
余裕だけど50ぷんくらいまで待ってくれる廃はいい廃だとおもうw
攻撃でもギリギリのぶにゃが落とすようにすれば、守り結構食えるから500以上は稼げる
kyがいると300くらいで終わるw
待ってろ立ててくる
チケット使わないと入り口〜本丸まで移動時間だけで最短何分かかるんだろう
途中から裏口とかあったりして計算めんどくさそうだけど
>>981 だから黙って立てんな
またかぶせるとこだったろうが
前から無言で次スレ建てるゴミが湧いてるけどマジでなんなん
のぶニャが落とした後も落ち武者狩りってことで守備側自由に狩れるようにすれば解決だね
もちろんリスポーン地点にも攻められる仕様でな
むしろ次スレ立ててくる、なんて宣言するスレのほうが稀
次スレ立てる前に重複チェックするのは常識だし
>>986 何その虐殺
それが無限湧きだと攻撃側が圧倒的に人気になるじゃないか
知るかボケ
ケンカすんな
23日のが補填だったりして
梅姫
一つレスするだけで無用な争いを全て防げるのにそれをしないというのはコミュ障かアスペ
つーかどこも指定安価なら兎も角それ以外の奴が建てるなら普通に宣言してます
梅
ケンカすんな
梅姫が泣いてるぞ
個人的には特に自分に益のある行為でもないのに、
頼まれても無いのに、怒られてでも勝手にスレを建てようとするその精神が怖いです
ひいきこもってるからなんか仕事が欲しいんだろ
うめうめしたしたひだりみぎひだりみぎ
BBA
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。