戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part369
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/ ̄ ̄ ヽ,
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\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
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` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
あ?
≡つ=つ≡つ
∧_∧ =つ こ、これはボコボコじゃなくて
>>1乙なんだからねっ!!
( ・ω・) ≡つ
(っ ≡ =つ ババババ
/ ) ≡つ
( / ̄∪ =つ ≡つ
≡つ=つ≡つ =つ
あ
お前はもう用済みだ
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/
>>1 /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
ここ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 21:44:11.23 ID:WOYIyrmp
さすがに消化速いなwww
でだ 1-4鯖以外の回復速度はバグってことらしいが
って話はもう出てるよなwww
1-4の回復速度おせーて
俺秘境出しちゃった
その話でてないからまとめ誰か頼む
京極マリアちゃんはコロコロしててかわいい!!
操作が難しくなったので引退します・・
プルダウンメニューは便利なんだけどつい癖でクリックしてしまう
序★0LV20は変わらず5回復に3分だったな
レアリティ 武将属性 ランク
1-4やってる人レポオナシャス
剣豪以外は1/2でOK?
とりあえず軍師前★2lv20→後★5lv20で同じ回復速度ならランクアップブームは来るわけだが・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:01:22.51 ID:WOYIyrmp
バグは明日 解消らしいが
問題は1-4鯖の回復速度がどうなったか
どれかが半分に短縮されたのはデフォだと思うんだが。。。
まぁしかし そんな検証よりやることであふれかえってるよな?
いつか教えて たもれwww
剣豪まで速くなってたのが不具合なんじゃない?
事前情報で一部は変わらないみたいな記載なかった?
1/2じゃランクアップの時代は来ないなぁ、、
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:05:59.04 ID:Zw9M/grn
防御武将の回復が早くなったのはいいこと
生産力を高めよう
が
生産力を高めよう!その1
になってるよね
新クエストは他にある?
画面の色使いが酷いな
目が疲れるわ
盟主攻めやばいだろ今でもギリギリなのに
剣豪KGと忍者は回復倍になる?
剣豪だけじゃないと思うな
レアリティによる違いも公式に書いてたから
全体マップが狭くなってるね。
変更前 : ±180,180
変更後 : ±150,150
1-4鯖
島津義弘★1Lv16
太原雪斎★1Lv20
村上義清★1Lv20
これで部隊組んで解散
義清さんは6分30秒ほどでHP100
雪斎さんと義弘は7分20秒ほどでHP100
秒数は誤差あると思うけどレアリティで速度が違うのは確かかと
空き地の攻撃力高すぎw
不発だと所領取得予定が遅れて他の人に横取りされる
剣豪に義兵がトレンドになるかも
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:16:49.45 ID:uE+mIJLH
とにかく目が疲れるに一票!
これじゃ続けられずに脱落する。
特極の回復ベース同じなのは安心したわ極は速くてもいいぐらいだけど・・・
背景は黒じゃなく白にしてくれ
目に優しくないぞ
いちいちメニューがドロップダウンしてきてウザ過ぎる
余計な機能つけるなよと
部隊配置の画面で下の武将のページスクロールすると毎回上まで戻されるのがうざすぎだね軽く引退考えるレベル
>>29 義弘LV16 雪斎Lv20 で同じぐらいってことは
やっぱり極のほうが特よりおそいのね
それと組の設定選んだらその位置記憶しとけって話、何かしら別の作業して部隊配置に戻ってくると毎度「全武将」組に戻られてこめかみがぴくぴくしてる
てか、はよ変更したデータの詳細開示しろよ糞運営
プレイヤーにいちいち確認させるなよな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:29:23.67 ID:eloA9DY5
変更に関しては、すぐに慣れるよ。
兵士編成画面で目が疲れる理由
1.フォントが小さくなった&黒背景に膨張色の白字な為にじんで見えやすい
2.色数が多すぎる
3.武将間のスペースが白いためコントラストの激しいストライプが特にスクロール時きつい
4.慣れの問題もあるが目立つが全く意味の無い武将画像に目を取られるため情報部への視線移動が生じる
結論:デザインセンス皆無
>>28 マジか、総面積が2/3に圧縮されて密度上がってるのか?
てか、その分★8の数減ってるよな・・・
おまいら急げ、間に合わなくなってもしらんぞー!
>>38 確かにそうだw
仕様が変わったか多少詳しく説明はしないとな
>仕様が変わったか
仕様がどう変わったか
>>40 正解
1,2,3をどうにかしてほしい
目疲れるわこれ
とにかく背景の黒基調がやばすぎるw
JINS PC使わなきゃ目がやられるレベルになってる。
続いて剣豪を見てみた
同じ部隊にして☆7殴ってそのまま解散した
2007 柳生石舟斎★3Lv20 22:24:45 HP59 → 22:33:30 HP60
3033 前田慶次★3Lv20 22:24:45 HP59 → 22:33:30 HP62
3029 宝蔵院胤栄★3Lv20 22:24:45 HP59 → 22:33:30 HP60
剣豪はレアリティ関係なさそう
そして慶次さんはやっぱり剣豪じゃねえw
上のほうのメニューがきついな。いつもみるわけだし
>>41 パっと見た目の印象だけど、☆3以下の空き地割合が減って
☆7や☆8の割合が増えてるように感じる
だから面積は縮小したが☆8の総数はもしかしたら変わってないかもかも
スクエニのUIはいつもこんな感じ
カッコよく見せようとし過ぎて滑る
>>49 遠距離陣張りの被る可能性が増加したってことか
>>28 ほんとだ
砦の数が減ってるっぽいな 座標も変わってる
1-4 無振りの慶次売るから誰かかっておくれ
>>47 慶次うけるw今からでも良いから剣豪表示に直せばいいのに・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:43:43.37 ID:WOYIyrmp
あのさ 合成後の書状が来ないんだけど(9-10鯖ね) これもバグだな
この際 成功通知だけにして欲しいよなwww
こないなw
金購入の書状はきたわw
合成書状はなくなったと書いてある
説明讀まずにバグバグ言うやつらってw
合成結果はどこでも出ないよ
仕様なのか?
ぶっちゃけまとめて処理できればいいだけなので
なんらかの通知は必要でしょ
合成した証明できないぞw
むしろ2年間もあんな無駄書状来てたのかと思い返すとと腹立たしいわw
お知らせくらい読んであげなよ
合成履歴っていうのがあるんだなぁ
>>60 合成画面に合成履歴ボタンあるよ
前までは部隊の画面にあったな
前田さんが武将扱いってことは、剣豪将軍さんももちろん武将扱いですよね?
書状いらないは、前から何度も言われてたしな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:51:25.52 ID:WOYIyrmp
そうか そういうことか。。。
>>57 62
これは失礼したwww
で?なんか文句あんのか 屑! 潰すぞ
>>66 そこまでの差はないと思う
慶次のHPが上がった瞬間の数値だから
その後割とすぐに他の剣豪もHP1回復してる
ぶっちゃけかなりの割合の人間が惰性で続けてる現状なワケだが
そこに大きな変更加えるのって例え改善方向であってもやめるきっかけになっちゃうんだよね
新しいこと覚えるのがつらくなってきてるおっさん世代は特になwww
パッと見で悪い部分が目立つようじゃ本気でやばいと思うんだが、マジ大丈夫かコレ?
俺としては、まだまだ改善してほしいw
やることはまだあるよ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:58:16.79 ID:VcHVnNBH
ゴテゴテとしたデザインがマジ汚い
シンプルスッキリにしとけばいいのに
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:58:39.79 ID:92Whrggl
>>73 他にいい暇つぶしが無いんだよな
合戦のタイミングが1.5倍だと助かるんだが
ネトゲの売りって
どんどんアプデが出来ることも含まれるんだよね
ようやくの改善だが、今回は色使い以外はけっこういいぞ
>>77 どんどんアプデが合ったなら良かったんだが、放置期間が長くてそれに慣れすぎた・・・
>>76 明日から鬼武者Soul始まるぞ。いっぺん味見してみたらどうだ?
合戦要素はモバグリゲーレベルだけど、箱庭ゲーとしてはIXAよりかなり優秀。
落ち武者魂
とかいわれてるあのクソゲーですか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:04:50.30 ID:92Whrggl
>>80 紙芝居は最初の申し込みの時点で弾かれたのでやらない
なんか兵の一括編集のやり方が分かりづらい><
どなたか教えて。
箱庭をメインでしたいわけじゃないからな
少数じゃないのか?
気になったのは。。
・兵士の訓練は分割決定じゃなく100毎で
勝手にやってくれればいいのに、負荷がかかって嫌なのか?
・スマホからだと編成で画像表示だからやっぱり重い
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:06:55.90 ID:Zw9M/grn
おっさんかよ
慣れるまで試行錯誤しろよ
単独の国同士で22回合戦を実施した後は、
天下勢力格付の「9位と12位」「10位と11位」の国が、それぞれ連合国扱いになる事があります。
連合国を「1」と数えた10カ国で合戦の組み合わせが決まります。
連合国は必ず攻撃国になります。
勝敗を決める総戦功は合算値となりますが、
個人戦功や報酬などは国ごとの換算となります。
また合戦中、連合国の城主は、自国の他の同盟員と同じ扱いになり、
「合流攻撃」「加勢」を実行することはできません。
総当りとかいらねえよボケ
ただでさえ上位国相手には手も足も出ないのに攻撃どころか防衛も受けろとか酷すぎ
連合は最初からやれ
鬼武者は最新のβテストで一国あたり40人くらいしか動いてないって報告あったよなw
どんなけ過疎るのか楽しみw
最初の第一陣のイメージが悪すぎたよ鬼武者は
合成結果いちいち出ないのはGJだなあ
秘境も別枠にならんかしら
>>87 テスト何度もやり過ぎだよな。5回も巻き戻しループされたらそりゃ最新のテストは人居なくなるわ、と。
わしも5回目は報酬用件だけ満たしてとっとと終了した。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:13:53.24 ID:Zw9M/grn
3回連続連合とかいう弱小国からすれば総当りはありがたい
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:27:19.61 ID:bYIQ5Dy5
旧天が排出停止になったな
旧伊達欲しかったのに
>>84 >・スマホからだと編成で画像表示だからやっぱり重い
重い以前に、攻撃が選択できないのでスマホは死亡。
例え前だけ維持だけ回復早くても
剣豪なんて1人じゃあれだしあんま意味ないな
陣とれるぐらいか
>>83 具体的に何をしたいのか言ってもらわんと説明しづらい。
出陣状況をクリックすると初期タブが全部隊になってるな
そもそもたった5部隊でわざわざタブ分けする意味もないと思うけど
書状は報告書と違ってみないと消せないから
見たくもない失敗報告をわざわざ見るのは苦痛だったわ
>>100 サービス開始当初から散々文句言われてた合成書状を2年も放置したあたりに
前のプロデューサーの無能ぶりが見て取れるな
チャット履歴をクリックすると、リンク先が本当にチャット履歴になってる件。
プロデューサーの仕事ってRMT業者との談合とWDの太鼓持ちじゃないのか?
さもなきゃ2年も持つとは思えんしな
>>100 くじ引くたびに書状が来るのと、なんらかわないものなw
いらないいらない
もう改悪は出尽くしたよな。良いところをあげていこうか。
・合成書状の廃止
・部隊編成画面での右クリックメニュー追加
課金くじ、かなり絞ってるだろ。
特も出ない感じ。
>>105 素直にこりゃいいな、と思えたのは兵最大で補充の1クリック化かな
今まではわざわざ部隊ごとに兵1減らしといて最大補充の確認画面を
部隊数×(連続攻撃数-1)だけタブ開いたりしてたしな、重い時は諦めてたし
無いと言い切るのは不公平だな
・地図画面からの報告書が見れるようになった
・一括編成で兵1、兵種別などの編成が可能になった
・組み分けによって部隊編成が早くなった ただし奇襲もし難くなったw
・部隊状況でトップに全部隊がきた
・兵士訓練で分割が可能になった
・持っている兵士数が明確に判るようになった
惜しむらくは
・200枚一括が出来ない上に指揮兵種別ソートが実装されなかった
・やたらと画面が多色&字が小さくなって見にくい
・所領取りのインフレ化は鬼クラスだからあと2割ほど削れw
・新天のクソっぷりが半端ない点
しかし銀から政宗出なくなったら銀くじひく人いなくなるんじゃないか?
かといってその分金くじの売り上げが増えるとも思えないし。
>・部隊編成画面での右クリックメニュー追加
これなに?
>>105 合成書状廃止はぶっちゃけ不具合の修正レベルだろ
良いところというよりやって当然のことで、放置してた今までが問題なだけ
一括編成機能は改善といっていいが
どこでも練兵所と広域マップさえつけてくれればもう何もいわずに課金してやるから・・・たのむよ・・・
右上のMAPもう少し大きくして
1クリックで砦周辺の地図に移動できたらよかったな
必要以上に文字小さくしすぎ
絵やセンスのないレイアウトは不要だから普通にテキストにしろ
余計クソになったな
先月とあわせて20万引いて天0極2
これが課金クジの現実
引き弱すぎだろさすがに・・・
全体的に操作が重くなった気がする・・・
合成しまくって6万銅銭使ってもなんも付かなかった
こんちくしょー
とにかく重くていらいらする。
変な機能付ける前に軽くして欲しい。
推奨マシンスペック、通信環境は何を想定しているんだ?
しかし4章にもなって今更すぎるチュートリアルをまたやらねばならんのだ
システム周りも今更かよって感じだし、
ゲーム内容に関してはサービス開始から今までで東西戦(笑)とかいう糞みたいなのしか実装されてないし
ほんとやる気ねーわこの運営
スマホだと、部隊の拠点選択を選べないけど、みんなは出来てる?
ブラゲなんだから個々のマシンの性能と通信環境は並み以下で大丈夫だろ
一重にサーバーがクソすぎると思う件
別にそんな重くなった感はないが。とりあえず、重いといってるやつの中に
無駄にmokoが動いてる奴いたら、moko外してみ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 01:02:32.74 ID:DqIOv3fH
てか37鯖はよ。今から1~4やっても絶対楽しめない。だけど新大殿でプレイしたい・・・
>>124 ログインし直せばわかるだろw
こないだやったばっかのログインイベを繰り返すとは思えん
前々回ぐらいのログインイベ終わった後
割とすぐまたログインイベントやらなかったっけ?戦功イベの間違いだったらすまん
29+30はまだ序盤だから秘境兵なんて貰って困るし
攻撃P防御P5万も達成するのきついから勘弁してほしいな
あと3つで5章5期の空地兵情報埋まる・・・・前スレで☆7、8の情報提供してくれた人感謝。
明日昼に確認して、戦闘シミュレータ修正するよ(ファイル2つ更新するだけ)
>>130 期ごとに変わるっていうのはどんな感じなの?
いいかげん★0天の回復速度を報告しろよ、ホント1−4は使えねぇゴミしかいねぇな
>>131 予想でしかないが、期が増える毎に兵増えるのでしょう。
ブラウザ三国志がそんな感じだった。
37鯖が登場すればある程度わかるんじゃないかな。
3種の空地に兵出陣、結果見たら寝る〜
ブラウザ三国志は本家鯖で領地の敵兵を増やしたら大不評で
人の多いmixi鯖は実装されなかったんだよなあ
それ以降敵兵は据え置きだったと思うんだけど今は違うんかな
てか何でIXAは後を追うような真似を…
>>135 あ、ブラ三の増えたのは初期の話です。今は知りません。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 02:04:09.74 ID:JxHPuFqB
秘境が苦行すぎるなぁ
新規登録した途端に、敵襲ありなんですけど!?
>>138 あなた、moko使ってますね。とりあえず、外しておけ。
ここでmoko使用発言するクズはしょうがないとして
うちの同盟じゃ使ってない奴の方が多いってのに
同盟チャットで言ってるゴミよ。お前空気嫁よ
チャットの流れ止まってんじゃねーかよw
☆0 20の武将のHP5回復する時間を調べてみたよ
将 安国寺(上)3:15 本願寺(特)3:35 前田(極)3:55
剣豪 丸目(上)5:00 小次郎(極)6:00
サブ鯖なので天と忍者と文化人は持ってません
使ってない奴のが多いってのがまず幻想
将 古田織部(序)3:00
剣豪 宝蔵院(特)5:55
書き忘れましたが1-4鯖です
mokoと公式の不具合の切り分けができてない発言する人多いよねー
というか、公式が変わったことによって、mokoの不具合とするのは、mokoとしては心外だろうけどw
しかし、なんか、慣れたな。
ツールの一部は使えないが、なんだかんだで、普通に内政できるな。
合戦がどれだけ不便か気になるな。
もっと頻繁に仕様変えてmoko使いを全滅させてほしいわw
兵士編成が操作多すぎて不便、こんなんじゃ廃の敵襲に間に合う訳ないよ><
速度チートスキル廃止して、それならmokoなくてもいいや
てか別にmoko使いたくて使ってたんじゃなく、
使わないとどうしようもないクソ仕様だったから使ってたわけで。
そりゃ頻繁に仕様改善させるのなら最初からmokoなぞ使ってないわけで。
もうツールスレでやれよ
>
>>148 部隊配置を兵士編成の一からするのかw
>>148 別にmokoなくても十分に廃と渡り合えるぞ
廃合流はどうしようもないけどさ
×使いたくてつかったんじゃない
○使わないとどうしようない程度の腕しかなかった
っていう結論しか見えん
取りあえずチートmoko使いざまぁwww
mokoは通常ある機能をより便利に使えるようにしてくれるツールであって
moko入れたからって合戦で強くなったりするわけじゃねえぞ?
>>152 一応もう一つ挙げると、
ツール類を使わないと操作が携帯ソーシャル並が煩雑でやってられなかった
っていう奴も居ると思うぞ
ブラゲじゃなくクライアント型だったら良かったのにな
強くなるって定義による
数値的に強くならなくても編成やら敵襲察知やらでサポートあるだろうに
正規の仕様の中で動いてた人間からすれば便利系であってもやっぱりチート
許せるのは報告書へのリンクくらいかね
改良点を一つ
・豪族砦付近の攻撃不可な空き地は×出るようになった
mokoに何か変な幻想を抱いてる馬鹿多いいよなw
ただ今回のアテブでmetaの方が神ツール化してきたのは問題だが
メイン鯖以外にも手を広げたので秘境送りだけでもかなりの負担だから対応してほしいよ
>>141 通常極で全快まで78分強
極剣豪が今までと変わらず120分か
というかランクアップなしでも回復時間変わるのかよ
所領獲得にも使えず
HP回復速度も他のカードの2倍多く
通常合戦ではノックくらいにしか使えない
剣豪って何の役にもたたねーなww
>>144 全快まで
序の通常武将で1時間
特剣豪は2時間−100秒って極との差がないな
天はその計算だと1時間25分か
>>160 兵1で騎鉄跳ね返すような奴等の回転率が良かったら困るわ
剣豪すら飛ばせない騎馬鉄砲って・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 06:55:10.97 ID:IHvkVijK
>>156 そもそも砦の周りは更地でいいのに
地形つけるなよと
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 06:57:12.38 ID:fKhPiVIu
>>157 俺が正規の仕様内で個人的に動かしてる合成確率と成功履歴の集計マクロと
ユーザスクリプトもチートとか言い出すんだろ?
ブラウザのスクリプト作って動かしてるだけでチートとかワロス
このスレにいるにまだ防御廃剣豪の恐ろしさ知らない奴いたのか
天騎鉄部隊すら弾くぞ
回復時間の間隔均等になってるっぽいから
上特のランク1と上特のランク2があれば剣豪以外の全回復時間わかりそうだね
もう剣豪は防御振りしかなくなったなw
攻撃振りされてきた剣豪全部ゴミwwwww
剣豪とかもうなくせばいいのに
攻振りして★5にして剣聖や剣豪将軍つけて
初めて許されるレベルだな 無・微課金の★3とかは死亡だろうコレ
武将のランクアップ緩和も、今の回復速度が不具合ってなら
結局★0のカードでゾンビーしてるほうがいいわ
>>165 1)自分はそこそこ課金してるし、張り付いてるから強い筈。
2)しかし、悔しい思いをする事が多い。
3)自分が使いこなせない道具がある。
↓
自分が使いこなせない道具は、チートツールだ!
そういう論理じゃないか。主張する奴の気持ちはわかるぞ。
部隊編成画面で編成しようとすると下が隠れる
画面縮小すると小さすぎて見づらい
引退勧告か?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 07:48:40.38 ID:IHvkVijK
編成画面は昔のままの方が100倍使いやすいよね
どうしてこんな嫌がらせができるのか
昔のは慣れてただけ
今のも一週間使い続ければ便利に感じるようになるだろ
新Pがやる気出してくれてるんだから
お前叩きすぎて前のPみたいにやる気なくなすなよw
問題は継続的にやる気があるかどうか、このまま放置されたらたまったもんじゃない
つまり来月のアプデが最初の山
地味に書状見ただけだと赤が外れないんだな、更新しないとダメ
「あれ、他にも未読あるっけ?」ってまぎらわしい
糞合成書状が来なくなってて快適だな
>>160 ×剣豪って何の役にもたたねーなww
○その程度の剣豪しか持ってないお前が役に立たない
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 08:41:37.50 ID:tlZ8/tdE
失せろ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 08:44:26.37 ID:HeucyoBf
>>173 ブラウザのズーム率小さくしてみ
うちの同盟でも同じ症状のやついたわ
カード落札書状は何とかならんのか、うざすぎる
スマホだと内政、領地攻撃がしにくくなったな
>>176 流石に次の更新は次章開始時じゃね?
秘境一括みたいな細かいのなら毎月の更新でありえるかもだが
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 09:20:18.26 ID:hAlIzmmQ
31鯖だけど天☆0の回復速度変わってる。
編成して解除したら2分半で100になったぞ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 09:25:21.51 ID:hAlIzmmQ
訂正。天☆0LV20でちょうど3分だった。
Yさんの時代が来たのか?
いや、やっぱしばらくして見渡したら
攻撃剣豪がメインなんだろうなw
極剣豪の時間は変化なしって上で出てるだろ剣豪は4枚あればそれ以上はいらない子
初心者におすすめの剣豪をおしえてください
剣豪180枚で回してる俺に隙はなかった
防御剣豪の回転率は変わってないんだからこのアップデートで時間変わらないんだから現状維持だろ
資源が余るこのご時世にこのHP回復じゃあ嫌がらせにしか使えねえよ、普通の防御武将鍛えたほうが幅広く戦えるわ
剣豪はロマンだから本気じゃなくても
とりあえずどっちかは育てるのが
結構いると思う
スマホから秘境に出そうとしても部隊拠点が選択出来ないのは俺だけ???
防御剣豪で合流の天鉄砲騎馬弾けるくらいの銅銭かければ、兵積み用の防御武将鍛えたほうが強いってことだよ
まぁ防御も攻撃も天極揃いで武将の圧迫しない極一部は例外であってもいいんだろうが結局大局の防御は兵積むだろ
分かってないなぁ
少ない兵数で攻撃を弾くことにロマンがあるんだよ
まぁ序盤に戦闘するなら剣豪も必要か
防御剣豪+低コスト姫をランク5にして将防スキル全部につけて
ソロ鉄騎馬を被害0で抑えることが出来るのは足しかにすごいが
同じくらいの労力で8合流くらいならソロで出城守りきれるくらいの
極砲防部隊作ったほうが強いですしw
もちろんソロなら12000:3000くらいで相手の鉄騎馬攻撃弾ける
そして遂には敵襲自体来なくなると
新豊臣の画像もってない?取引出てる鯖でもいいんだが
剣豪厨は中二病
こちらの被害数0で相手の被害数千
口で擬音鳴らしながら、宝蔵院流シュパパパパ!新陰流ザクッザクッザクッ!
「まさに一騎当千(ドヤッ」とか言ってるんだろうな〜^^;アイタタタ…
結局剣豪以外はレアリティごとに一律半分以下、速度は序>天 って感じでFA?
まあ剣豪育成は強い弱いとかじゃなく完全に自己満足の領域だから
つーか剣豪の最大目的は序盤の中級兵クエ用でしょ
そのために必要な程度のは攻防ともになきゃ損だ
そこからさらに上積みするのは趣味だけど
さすがにこのご時世になると守備に兵詰める奴少ないけど落としに掛かる側は
絶対に兵乗せてくるから防御剣豪の方が重要かもな、数並べられるんで敷居は低い
剣豪属性で且つ『極』カードの場合
ランクアプすると、回復すごく遅いのかな?
防御剣豪は一番の嫌がらせなんだって
んで ★3くらいで揃えるだけでも脅威だから 微課金でも作れるし
ソロの天騎鉄なら 3000vs0 ってできるからな
廃課金ざまぁああって やってる人は4期目以降の鯖だとそこそこいる うちの鯖でも作り出してるやついるし
微課金ができる唯一の抵抗
だってにぃにぃが言ってた
ていうか影武者の討伐報酬が銅銭2万とかなんだけど
こんなことするとただでさえ少ない防御チャンスがさらに少なくなって
みんな影武者追いかけちゃうんじゃないのって思うけどどうなんだこれ?
どうせ廃人どもがソロで高速部隊で陣張りにいっていつの間にか倒しちゃうんだよね?
どうせならプレイヤーが存在する出城群を殲滅することが影武者討伐の条件とかにしてくれたほうがうれしかった。
まじで防御ポイント冬の時代になりそう
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help23.html
ついでに
影武者討伐時の報酬は以下の通りです。
・報酬内容は影武者の種類によって異なります。
・影武者討伐報酬は、基本報酬(銅銭、戦功)と、特別報酬(銅銭、戦功以外の報酬)があります。
基本報酬は、影武者に与えた攻撃力の割合に応じて配分されます。
特別報酬は、影武者に与えた攻撃力上位の人から順に配られます。※上位でない場合、特別報酬は受け取れません。
・報酬は影武者陥落のタイミングで、プレゼントボックス経由で配布されます。
露骨に廃課金優遇システムだよねこれwww
特別報酬なんて天騎鉄4人で突っ込んだらもう勝ちじゃん……
課金で搾り取る代わりに影武者で還元しますってか。
もう新規顧客捨てていかに既存の一部の特殊なプレイヤーから搾り取るかに狙いを変えたんだね
2万だったら、一人でもらえるわけじゃないから銅銭的には雀の涙レベルだと思うが
チケがあるだろうから攻撃するけどさ
剣豪回復遅くなるなら天もおなじ扱いにしてよ、不公平
>>212 新合戦と同じシステムだな常時攻撃力スカウトできるのは何気にうれしい
優遇されて何が悪いんだよ
金払ってるんだから当たり前だと思うが。
天も全部半分はおかしいと思うが、
逆に天だけ今のままとかだったらなえるやつ続出だろ
>>216 金払ってる側が強者になるのは当然の流れで別におかしくはないよ?
ただ、廃課金が俺つえーを楽しむには当然その餌となるプレイヤーがいなければいけないわけで
その餌となるプレイヤーがほとんど参入することが出来ないコンテンツつくってどうすんのって話
この影武者システムは速度極、砲天そろえて特定の時間に貼り付ける人しか無理でしょ。
オンラインゲームの新しいコンテンツで一部の人しか楽しめないものを投じるのは寿命を縮めるだけ
まぁ、スクエニだからいつものことだろうけど本当に学ばないなぁって思ったわ
天は廃課金優遇だからある程度しょうがないけど
剣豪優遇はゲームのバランス自体壊れるから これは止めたほうがいい
あと、新UIになって兵士編成がすごい遅くなった>< 廃敵襲が有利になっただけの改悪
部隊配置で拠点指定??陣をたくさん作ったらどうするの?選んでるうちに敵襲ちゃくだんするよ><
モコのフェニックス待望
>>219 >天は廃課金優遇だからある程度しょうがないけど
いみが分からない
>>220 真性のアホだな
ツールを使いこなしてるんじゃなくて依存してるだけじゃんwww
その程度の敵襲しのげなくてどうすんの?
mokoなんぞに頼ってない奴は今回ので廃高速死亡wwってなってんだぞ
武将を組分けできてるだけで1部隊10秒は節約できるからいくらでも殺せるわ
アホス
部隊編成は楽だし
兵士編成もなれだと思うよ
新UIのほうが明らかに早くはできるよ
一組に鉄防武将入れておいて
一組の武将を適当に連打配置すれば
30秒で40コスト余裕で配置できそうだもんなw
速度部隊完全に死亡だわw
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 11:20:41.37 ID:8w2RSJxT
>>212 これ報酬の内容によっては同盟システム崩壊しかねんぞ
影武者報酬>合戦報酬(同盟分配分)となればソロ凸全盛期になるかもな
合流攻撃しなくてどんだけ削れるかだね
逆にいうとソロ死亡もありえるw
影武者に与えた攻撃力の割合か
与えたダメージじゃなければ、ソロ平気だったか
影武者が合流連発しなきゃ落とせないぐらい固くあってくれればいいんだけどねー
ただそれはそれで辺境にいろんな同盟が皆で押しかけることになるし陣被りとかめんどくさそうだけど
影武者攻撃してみたいけど撤退時間に陣はり間に合わない気がする
過疎砦に出るのかな?ただランダムで普通の空き地にできるわけ?
すべての砦にはらないといけないとなると
陣はりはいまでもつらいのに、もっとつらくはなるかもね
最終戦とかなら全滅しようがソロ凸するけど
次回も合戦があるとか言う状況で
ソロで突っ込んだら全部兵士死ぬ状況じゃ
銅銭20000の取り分くらいでソロで鉄騎馬湯水のように
溶かしに行くやつはいないとおもう。
ソロ天鉄騎馬でどのくらい立ち回れるかが重要だね
防衛側ならともかく攻撃側も他の砦に陣張り必須とかマンドクセ
そうか
確かに少しの銅銭と炎チケくらいで、全滅なんてしたくないものね
ソロなら特に
俺たちは貴重なエサなので優遇されるべき!
よく聞くけどこれってわりと自虐的な論法だよな
自虐的かもしれないが人が減って過疎ると誰も特をしない
>>231 そこで被害4でそれなりの攻撃力を与える剣豪がっていう話に戻してみる
>>236 特別報酬は、影武者に与えた攻撃力上位の人から順に配られます。※上位でない場合、特別報酬は受け取れません。
↑最大攻撃力順に特別報酬が決まるんだから剣豪で無難なダメージ与えたところでどうしようもない
被害4で12万くらいのダメージ与えたところで
廃同盟の合流で1人80万ダメもって行かれたら
20000銅銭のうちの300銅銭くらいしかもらえないよw
ソロ陣はりまくる→影武者出現→ソロ様子見る→同盟合流発進
→影武者守備兵減→機を見てソロ部隊攻撃→報酬分配
ますますソロきらわれるな
ランクアップした武将のHP回復どんな感じ?
>>238 一人80万で計算するなら12万を7回当てればいいじゃない
つまり7セット育成すればいいということだな!
攻防乞食だと影武者が出現した辺りに陣飛ばして
影武者に仕掛けてるところに陣凸食らわせれば稼げそうだなw
なんかソロ凸してる奴が要るから
あの影武者放っておこうぜwww
銅銭2万山分け+上位だけ火炎チケならこういうこと余裕でできるなw
あー、使いづらい
なんなんだよ、このもっさり感
タブいらんて
資源は見えなくなるし、動きは止まるし
地図からの攻撃も字が小さくて見にくいし、指している場所の情報が上に出るから見にくいし
何考えてこんな仕様にしたんだよ
使いづらいだけだ
前のほうがずっといい
影武者がでてる時間は廃プレイヤーはそっちに夢中になるから廃プレイヤーに攻撃し放題になるのか
影武者が大殿並に強ければいいのに
攻撃したら騎馬鉄14000全滅一発負傷退場になるのに突るやついるのかね
廃課金優遇は構わないがマンネリ合戦で唯一の新要素なのに
廃課金以外は報酬を期待できない糞仕様
正直この報酬システムを考えた奴の正気を疑う
空地の解析で1個でかい間違えしたが、それも直して経験値以外埋め終わった
あとのことは託す!
時間ないひとは、砦だけにいくつか陣はって
影武者一本にかければいいんじゃにゃい?
ひとりの影武者に兵全部突撃するつもりでw
>>218 >金払ってる側が強者になるのは当然の流れで別におかしくはないよ?
ゲームだからルールは公平にいこうよ
Chromeだとメニューのマウスオーバーで出てくるプルダウンメニューだけど
表示サイズが違ってても一番幅の広い内政のとマウス認識範囲が同じになってるっぽくて
部隊とかでマウスをプルダウンメニューの右側にはずしても消えない
IE8だとそれは無いんだがアニメーションが死ぬほどもっさりしてお話にならない
大差で負けたときに総合順位と関係ないポイントもらえて
そのポイントで特あたりと交換できるとかなら
餌にふさわしい報酬だな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:09:38.85 ID:L1zjnW+b
防御兵5万くらいでソロ凸でも
頑張れば1人で落とせる位のバランスなら
廃課金優遇にもならないんじゃね?
でもこの場合はハイエナとか順番待ちとかそういう
くだらないユーザールールみたいなのできてくるだろうけどな
防御兵は雀の涙ほどしかいなくて耐久が1億とかわけわからんことになってたら面白いかもしれない
>>254 それだと、ソロ同盟が、同盟乙wwwって罵りながら
さらに儲けちゃううううっ
北西砦39に影武者が出現しました
撤退まで残り:00:30:00
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:21:14.25 ID:DruxIDEF
防御力は常に100万、兵種は大殿と同じで、耐久は合戦の回数×100万を予定しています。
被害数4-18000みたいな報告書がpart364くらいに出てたもんね
余程の過疎ゲーならともかく
廃課金が報酬かっさらっていくのはどうしようもないね
影武者システムって全鯖で今回の合戦からスタートするの?
それとも新章から?
UIと回復スピード以外は新章じゃない?
兵士一覧、総兵数だけでなく訓練中の兵士数も載せてほしかった
名声の表示位置がずれるのをはやく直して欲しい
とうとう鬼武者Soulはじまっちゃうはー
ixa終焉だはー
廃課金:運営さんに貢ぎ物、一般プレイヤーに天とか供給、引き換えに俺つえー
微課金無課金:やられ役、廃課金さんに銅銭供給、引き換えにお安くプレイ
こういう役割分担だ
共生関係なんだから金出してる奴が多少優遇されるぐらい多目に見てやるのが大人というもの
無課金微課金だけど俺つえーしたい複垢張り付きさん基準でゲーム環境作る必要などまったくない
まぁ実力も無い雑魚がグダグダいってんなって話だな
うちのiphoneだとちゃんとできるからアンドロイドだけ無理なのか?
ixaのために携帯換えるわけにもいかんからどうせどうにもならんけど
廃課金者はお金を払って強くなってるからね。
売り上げに貢献している課金者に優遇するのはある意味当たり前だし。
そもそもこのゲームは無課金者に十分甘いゲームだと思うんだけどなぁ。
無課金者は無課金でできる範囲内で楽しむ。
デッキ課金やスキル削除にすらお金を払いたくない無課金者が、見返り
だけは課金者と同じように欲しいという考え方はおかしい気がする。
貧乏ニートで金くじも引けないゴミはすっこんどれ!!
ということですね分かりますw
27・28鯖でもらえなかった連続ログイン報酬どうなったんや…
なまぽイクサー最強ということですね
HP回復速度どうなるのかな?
ランク上げる毎に倍にするんじゃなくて
例えば★0と★1の回復速度の差を1.5倍程度にすれば
育てる労力に見合うような気もする
単純に倍だったらランク上げなくてもいいやって思っちゃうよね
育てる楽しみが増えればいいなぁ
影武者は廃課金優遇って言うより、要は出現した砦の近くにたくさん陣がある同盟が当たりになるだけじゃね?
10合流3発程度で落ちる位じゃないかと予想。
>>272 さすがに鬼武者じゃもうIXAの相手にはならないと思われw
もう一日5分のながらプレイで出来るってのは
取り下げたほうがいいよな
毎日5分やったってなにも楽しめない
鬼武者ってPCで出来るもしもしゲーみたいなゲームじゃん
あれは流行らんぞ
ブラゲにするのがそもそも間違ってた
鬼武者はあの爽快感が良いんだよ
毎日5時間やってるけどやっとまともな感じ
特以下で槍防軍師を長野業正さんと津軽為信さん二人育ててるんだけど
どちらか1人にするならどっちがいいんだろう
それとも他にオススメある?
戦闘シミュ5章対応したが・・・・
5章(5期)最強の8-33342
(将攻1000馬B+精鋭騎馬2300)×4 では負ける。
1期では兵数多分かなり減ると思うが・・・・・
特必須だな・・・・
>>279 その二人なら、そりゃ成長2.5の津軽だろう。
個人的には松永久秀をお勧め。初期スキルは防ではないが、コス比1000越えで軍師適正一級。
影武者は普通に考えて大手同盟入ってる人向けの修正だろ。
ソロerは戦功順位の為に兵もコストも無駄にできんし、ソロ報酬の数万銅銭優先に決まってる。
大手入ってる連中が2日目のやることない時間帯向けに宝探しするのが影武者だろ。
時間制限あるから合流よりソロor野良乗りのがメインになるだろうけどね。
合流しろって言われて時間切れとかなったら、合流指揮役が責任取れよって流れはみんな避けたいだろうし。
2日目は完全に影武者退治の合戦になるだろうな
もう盟主戦はやらなくなりそう
そして誰も加勢しなくなり
ソロにあっさり落とされるんだろうな
影武者イベントってもしかして攻撃側にだけ戦功が入るの?
逃げ切ったら防衛側に戦功入ることにして、終戦までほぼ互角になるようにすればいいのに
防衛側が攻撃可能な影武者もあるわけだが
影武者イベントは、1-4で合戦が始まるまで正解はわからないが、
現状、攻撃側が戦地の大殿城を攻撃できる仕様を転用し、
攻防両方の大殿の影武者を砦に時間限定で出没させる事だと思う。
その程度なら、アルゴリズムの修正が少ないから、スクエニにも
できるだろうw
刺客といいつつボコられる影武者・・・
影武者が茶々の場合もあるんだろ
Y:「(徳川の)大殿の影武者は、私が勤めます」
>>279 適当に計算したら★1までなら長野、それ以降は津軽で松永は★3でも長野にすら勝てなかった
追加スキルを堅陣布陣で考えたからもっと強いスキルなら★1でも津軽だと思う
>>291 松永はコス2.0でっせ?コス2.5の長野津軽との直接比較はナンセンスでんがな。
ボンバーの元祖は松永だった
>>292 いや直接比較じゃなくて最後に合計コストで割ったんだがそうなった
ただ追加スキルが槍衾円陣クラスならそのうち長野は上回りそうな気がする
その3武将でのコス比なら松永が一番だね
5-36鯖のHP修正はいつ来るんだ
>>294 なるほど、つまり初期スキルでコス比分の逆転が起こるわけか。初期なしと特防スキルの差は大きいか・・・。
わしもちょいと計算してみよう。津軽の初期は兵法値影響の少ない鉄壁だから、槍衾円陣なら松永も結構健闘する筈。
槍衾と円陣つけた☆2上朝倉だとどんなもんだろ
津軽さん・・・バランスにしちゃった
上朝倉は、おまつとコスパ同じだし
おまつの鉄壁のほうが強いし部隊スキルもあるからね
やっぱり所詮上カードだよ
そういやHP修正は今日か
兵法2.5成長でスキル一致の槍防軍師は津軽しかいねーのな
↑特武将の話ね
ところがレアリティ別HP回復速度があるから上義景も悪くないっていう話
HP修正されたね、まだアナウンスないけど
>>300 よくおまつと同じという意見あるけど同じくらい使えるなら同時に使えばいいじゃない
ていうか自分はどの鯖でもどっちも2,3枚もって必ず両方入れてる
上朝倉は以前計算したとき諏訪さんと同じくらいには強かったはず
確か武士だと おまつ(部隊スキル有り)>千姫≧おまつ(部隊スキル無し)>>諏訪≧上朝倉
まあランクアップ緩和あるからランクアップさせて長槍でも持たせとけばいいんじゃない
とか言ってたらお知らせきたなw
HP修正されたのか、朝はまだバグのままだったのに
剣豪育成で夜にもう1回、3回目の凸できると思ったのに当て外れだ
おまつと比べられたらほとんどのカードが負けるわな
>>306 おまつを最優先で配置するくらいのカード資産の人なら
上朝倉重宝するだろうけど
おまつは部隊スキルがなきゃ使わない人がほとんどでしょ、
部隊スキルがあるからおまつは強いけど
計算してみたが、軍師の松永津軽が★2Lv20、各武将に円陣槍衾を追加スキルと考えた場合、
部隊総防期待値は津軽>松永で、部隊コス比は松永>津軽だな。
円陣槍衾が追加されたことによって、初期スキルの差の比重が薄まり、松永のコス比が生きてくる、と言う訳だな。
新プロデューサーはお詫びは配布しない方針なんやね
HP治ったらしいけど、どんなよ?
絶対お詫びだと思ったのに
お詫び配らないケチPだとおもったけど
新章のクエで600金くれるから結構太っ腹
2012年10月19日武将HP回復速度の不具合について【終報】
『戦国IXA』運営チームです。
現在、【ワールド5-8】〜【ワールド36】で武将HP回復速度の
不具合が確認されております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしますが、
解消までしばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
なお、本件に関する修正対応を10月19日(金)に
実施させていただく予定です。
対応が完了次第、追って告知させていただきます。
【10月19日(金)15:30追記】
本不具合について修正が完了致しましたので、
ご報告させていただきます。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
今回のアップデートでメンテなしでもこんな大規模な不具合のパッチあてられるようになったみたい
2012年10月19日
【終報】【ワールド1-4】緊急メンテナンスについて
23:45追記】
対象のユーザー様への対応が完了いたしました。
(金の返金と書状送付を実施させていただきました)
なお、本不具合の影響範囲を精査するため、
10月19日(金)にかけて、さらに対応を進めさせていただきます。
【10月19日(金)15:30追記】
本不具合について全てのユーザー様への調査及び対応が完了しましたので、
ご報告させていただきます。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
前藤井Pの大罪
現ONE-UP社長と対立し独立され、後々の開発等に支障をきたす
開発費を抑える為にユーザーの要望を無視。アップデートを放棄し延々とカード追加と新鯖追加路線に走る
中華RMT業者と結託?し、のばなし放置とお詫び炎乱発(裏でマージンも?)
極カード相場が著しく下がり、結果金くじ売り上げ激減、ソーシャルゲーム部門の収益悪化を引き起こした
お詫び乱発しない、新しいUIとか新Pの方針は評価に値するんじゃないかな
ただ兵士編成画面は非常に見づらいんで修正して欲しい
大殿の饗宴の(兵士)とかほぼ見えないしw
高橋Pならこういったユーザーの要望を取り入れて修正もしてくると期待してる
間違えた。ONE-UPじゃなくてAimingね
モッサリ動作でヤル気なくしたわ
酷い改悪だ
>>320 哀れだな
己の人生とは何の関係もないにもかかわらず
強き者の失態でそんなにも喜べるとは
それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
金消失で1-4長時間メンテになったのにお詫びすら出さなくなったのは驚いた
乱発はもちろんだがお詫びが全く無いのもどうかと思う
だからお詫びぶるにゃんでいいじゃん
お詫び炎は中華が喜ぶだけなんだから
やはりHP回復速度
上>特>極>天
になってる。
ランクによるHPの回復必要時間の上澄に関しては
天しか調べてないけどランク1分だけ早くなってるかな?
詳細な時間は判らんけど
>>328の言うとおりお詫び配っても中華が得しない要素を盛り込めば済む話なのに
運営がそこまでの発想に至らないのが残念で仕方が無いわ
結局
特lvならランク上昇させる意味があるけど
極・天は必要性を余り感じないわ
いくさぶるやいくさにゃんまた配られないかな(/ω・\)チラッ
お詫びはクジじゃなくて、いくさにゃん配れば
アクティブなユーザーだけ得するし中華は蚊帳の外になるからいいと思うんだけど
炎ばら撒く時点で中華と癒着してると思われても仕方がない
>>311 俺も気になって★0の極利家、おまつ、千姫部隊への軍師を比較したら
全員円陣槍衾でスキルレベル5ならコス比は鶴姫>松永>津軽になったわ
でも鶴姫は避雷針になるからその辺は好みが分かれそうだな
>>324 そのコピペ見るだけで吹くからやめてくれw
天の速度のが遅いなら結局今までより弱体化か
カード取引の入札する際、所持銅銭から入札額分引かれてるけど
落札出来なかったら元に戻るシステム?
それでも以前よりは早い
天でもランク0 lv20 72秒>62秒くらい。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 16:54:13.27 ID:2QPCEezW
運営「中華いなくなったら垢数が激減して宣伝に困る」
wikiに書かれてないのは不思議
もっと早いかも
55秒〜60秒?
俺の能力じゃ正確な数値だせない
【急募】1-4鯖でランク0レベル20天を配置してはがすだけの簡単なお仕事
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:01:50.10 ID:gnmS1GSd
>>340 入札する時に書いてあるんだが・・・
お前の頭部に付いているのはビー玉か?
いやもう
全ての鯖でHP回復速度直ってるってw
特以下のみで防御デッキ実験してみたけど
意識しないうちに馬防特かなり充実してたな
初期スキル不一致はオワコンだと実感
おお、書いてあった
初期スキル不一致で武将使ってる奴マジリスペクトだわ
例え天だろうがコス比良い防御だろうがう気起きねえ
カード無い1期では山中と仙石は愛用してた
ピンク禿さんのコスト比なめすぎだろ。フルコス防御するとしたら、これが選択肢から
はずれる方がむしろ信じられないレベル。
>>348 仙石は真髄から槍衾チャレンジが簡単だったから合成成功→使用、失敗→追加スロット行き
懐かしいなー
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:12:49.01 ID:80ziw+vB
HP5復活時間
☆0 LV20 天 4分35秒 55秒/ HP1
☆2 LV20 天13分30秒 162秒/ HP1
ぐらい
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:16:18.64 ID:gnmS1GSd
>>349 うちのピン禿さんは良く雑賀連れてきてくれる使える禿だよ
またも違う目的で買ったWMにIXAのシリアルついてたので
晒しにきた。
GffltLKEmVoZ
さてはて、良いものが引けるといいですね。
前回は2000円ので銅1000って言ってたけど、金額は関係あるんだろうか?
今回のは1万なんだが。
ランクアップによる回復遅延は能力のトレードオフとして
受忍できるけど、抜本的対策としてレベルアップによる
回復遅延はなくしてほしかった。
IXA ではレベルアップによる能力上昇より、回復遅延に
よる損した感が強く、そのせいで通常のゲームでは嬉しい
イベントであるはずのレベルアップが、このゲームでは
全く嬉しくない。
>>351 旧回復テーブルの★1lv20=今の★2lv20か
>>353 えーと
無効のシリアルとでたからどこか間違ってますよ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:22:26.73 ID:gnmS1GSd
>>353 次は2000×5で分けて買ってきて下さい><
完全に出遅れたと思った諦めたが、再投下に参戦する><
今回大幅に仕様の変更が行われたので
当然
ランクダウンアイテム実装されるんですよね
なん……だと……?
ざっと計ってみた
上の人とちょっと違うけど
多少の誤差はあると思うので、大体これくらいってことで
デッキからおろして95〜100までの時間
天☆0 Lv20 4m30s
極☆0 Lv20 4m00s
特☆0 Lv20 3m40s ☆1 Lv20 7m20s
上☆0 Lv20 3m20s
あとは知らん
>>360 おめでとん。
って、1万より2000円のほうがいいの出てたしランダムかw
>>358 店員に迷惑かかるので、その買い方はしないw
よく入力できたなw
どこ間違ってたんだ?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:26:31.19 ID:gnmS1GSd
倍数的にキリがよさそうなの
天
★0lv20
★1lv20
★2lv20
★3lv20
★4lv20
l → I
で正解ってことかい?
>>363 天いままで回復6分かかったから凄い早く改善してるな
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:29:14.48 ID:gnmS1GSd
>>364 店を5件廻ってください><
これなら店員に迷惑掛かりません♪
すまんかった。
ただ、言い訳させてくれ。注意書きにも書いてあるんだが
IXAのシリアルについてlとIにご留意くださいってあるんだが・・・
ぶ っ ち ゃ け 大 差 な い 。
ちょっと画像うpしたいくらい見分けつかねぇ。lが細くて、Iが若干太いだけっていう。
旧テーブルとの関係上、倍数的にキリがよさそうなので
天
★0lv20=54秒=90分=1時間半
★1lv20=108秒=180分=3時間
★2lv20=162秒=270分=4時間半
★3lv20=216秒=360分=6時間
★4lv20=270秒=450分=7時間半
★5lv20=324秒=540分=9時間
こうなるのね多分確定
>>373 投下して頂いてるだけ有難いんで大丈夫ですよ
Iとlの謎解きは早い者勝ちで
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:34:26.80 ID:gnmS1GSd
>>373 いえいえあなた様が謝る必要は微塵も御座いません
またの投下を心待ちにしております><
乞食一同
極
★0lv20=48秒=80分=1時間20
★1lv20=96秒=160分=2時間40
★2lv20=144秒=240分=4時間
★3lv20=192秒=320分=5時間20
★4lv20=240秒=400分=6時間40
★5lv20=288秒=480分=8時間
特 ここは自信ない
★0lv20=42秒=70分=1時間10
★1lv20=84秒=140分=2時間20
★2lv20=126秒=210分=3時間30
★3lv20=168秒=280分=4時間40
★4lv20=210秒=350分=5時間50
★5lv20=252秒=420分=7時間
旧カード
★0lv20=72秒=120分=2時間
★1lv20=144秒=240分=4時間
★2lv20=216秒=360分=6時間
★3lv20=288秒=480分=8時間
★4lv20=360秒=600分=10時間
★5lv20=432秒=720分=12時間
特とか★0で使ってた奴もう★1にしてもよさそうだな。
どうせ2軍で頻繁に使うようなレベルじゃないだろみんな。
「一括編成」の仕様変更について、だと…?
まさかの高速微調整、今後の展開に期待できる可能性が出てきたような気がする
2012年10月19日
【10月19日】「一括編成」の仕様変更について
『戦国IXA』運営チームです。
「一括編成」を行う際の表示に関して、より快適にご使用いただくため、
初期表示での選択「兵種」を「なし」から「全兵種」へ
変更させていただきました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
100枚表示固定にしてくれ
上 分単位にすると数字のきりが悪い
★0lv20=40秒=66.6分=1時間16
★1lv20=80秒=133.3分=2時間13
★2lv20=120秒=199.9分=3時間39
★3lv20=160秒=266.6分=4時間26
★4lv20=200秒=333.3分=5時間33
★5lv20=240秒=400分=6時間40
要望出しとけば調整してくれる可能性はあるのか
メンテなしでも大規模改修できるシステム導入したみたいだな
次々俊敏に調整するためかな高橋Pやるな前任者とは偉い違い
★1運用してる人いたら★3まで上げても前より早いのは確定した
一括編成って100枚に一括で兵1とかそんな機能だろ
部隊開いたときも全武将じゃなくて未設定にするか前回の記憶させろよおうあやくしろよ
>>374 乙
ランク毎に○倍されるのは変わってないのか…
検証不十分な事は追記しておきます
基本の計算式がそうそう大きく変わること無いと思うのであてはめてみた
そんなことよりデフォルトの拠点がなしになってるのをどうにかしろ
デッキに配置するたびに村だの陣にいちいち選択しなきゃならん
1個選択したら下まで全部同じ拠点に固定しろ
新しいUIは使いづらい
なんで統率ABCとか星の数とかが目立って、入力欄とか文字とか小さくするんだよ
行の間隔もおかしいし、最初から全部テキストにすればいいのにな
>>390 バカ?
秘境のこと言ってんだろうが一つ拠点を選択して素早く5武将を組み込め
そうすれば部隊長だけの5部隊が出来る
あとはそこへ小隊長を組み込んでいくだけ
真剣にツールへ依存しきってるのか?
>>391 見づらいのは同意
=使いづらいかどうかは何とも言えん
既に慣れてきたけどな
>>387 設定を全く使いこなせてないな
かなり便利だからきちんと考えてみろ
ただ100枚画面で一括編成やって2画面目に1移ると10枚画面に戻るのはいかん
あれはめんどくさいわ
なにいってんだこいつw
晴信ポルシェさんだと思う。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:16:13.39 ID:jQBAqd6T
>>390の意見に完全に同意なのだがどこが馬鹿なのだろうか
同意ではあるけど、390の意見って
今のUIに始まった問題じゃなくて、前からだよな?
ケツアゴおるかー
俺としては、このやり方自分が考えてたのと
別の陣とかに配置してしまう事が何故か多々あるから
出陣するときみたいに、全部の拠点をマーク式にしてほしいかな
もちろん最後に選んだ拠点に、つぎのもマーク付いてるように
5章のNPC空き地のWIKI欄を埋めてくれた人ありがとう
仕事が早くてびっくり
俺じゃないけど
礼は受け取っておいてやる
>>390 chromeだと一つ目の部隊の拠点を設定して武将の
配置ボタンを押してページが切り替わって反映されるまでに
他の武将のボタンを連続しておすと2部隊目から5部隊目の部隊長として
1部隊目の拠点に配置される。
firefoxだとこのやり方がほとんどできなかったんだけどね。
IEとかほかのブラウザがこれができるかは知らない。
5章の突撃地は52222かね
どのくらいもらえるんだろう
平地多いから普通に領地化されそうだけどw
>>403 育成目的の場合は過疎国大勝利ってことだね
拠点デフォルトにすると育成村にセットするつもりが本拠地に...って事があるので
このままでもいいかな。
HP100の場合に限り拠点移動可能とかならいいんだが
今のUIとは別に言ってないじゃん
☆8 33342スキル加味しないなら精鋭騎馬を一部隊に12163積めないと
確実に取れないのか。天持ってないと赤生産するまで無理なんだね
あ、でも1+4の人なら天持ってるのが当たり前なんかも
特の慶次は回復量は将扱いのまま?
>>403 5章は☆7の領地の配置が大幅改善してる4章の☆8に近くなってるから
☆7はほぼ領地化すると思われ、攻略日記の管理人みたいに無課金で銭稼げなくなるので頭抱えてる俺w
廃人専用とか胸あつ
まあ国の勝利に貢献する人が拾うならいいわ
戦功低く攻撃Pが0のひとが3331を6箇所とかあるからなあ
HP回復に伴って必要経験値とか討伐ゲージ回復速度も変わってるとかない?ないか
>>401 IEだが同じことできるよ mokoは使っても利点それほどなかったからIEのまま使い続けてるわ
chromeとかだと素早くやらんとできなかったりすることもあるけどIEは数秒差でやっても普通に乗ったりするから逆に楽
>>401 オペラもできたはず
試そうと思ったら秘境中でござる
あー、マジで編成画面の配色とフォントサイズは戻してくんないかな
数分作業してただけで酔って気持ち悪くなった
>>407 精鋭騎馬で12163を統率B計算で攻撃力20万over?
1-4やってないから知らんがwiki見る限り18万程度になってるしそれなら剣豪★4とかで馬SSSとかなら兵5000ぐらいで住む気がするが
統率Bで運用する人なんて4期5期でいないと思うんだが
>>415 ごめん俺がアホだったw
統率考えてなかった。確かにそのとおりです
おおお、部隊配置の際の所属先が選択している拠点に固定されるようになってる!?
いつの間にか修正が入ってて感激ww
>>390 オラも同意だ、合戦が始まって陣がたくさんできれば分かるだ・・・(´・ω・`) の
プルダウンがどこまで下がるかな・・・
>>419 ミス デフォルトは現在地にしてほしいだ・・・(´・ω・`) の
>>418 早wさっきこのスレで愚痴ったばっかりだろあれから2時間もたってないぞw
まじか
秘境にでてて試せない
え!?ホントに・・・(´・ω・`) の
いい加減取引のソートもCookie保存するようにしてくれ>運営
2012年10月19日
【10月19日】「一括編成」の仕様変更について
『戦国IXA』運営チームです。
「一括編成」を行う際の表示に関して、より快適にご使用いただくため、
初期表示での選択「兵種」を「なし」から「全兵種」へ
変更させていただきました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 19:53:38.99 ID:gnmS1GSd
良きにしろ悪しきにしろコロコロ変わり過ぎ
ちゃんと煮詰めてから出せよ糞エニ
iphone 部隊編成出来る
Android 部隊編成出来ない
Androidユーザー引退者続出
大局的に見てシステムを考えてる人がいないか、その人がシステム開発未経験者なんだろ。
スマホ対応が不完全なんて、どう考えても、あほだー
修正が早いのは、いい運営だよ
やるきはあるわけだから
少なくとも以前の放置よりは万倍いいw
スマホはおとなしくスマホ版やれってことだろ
一部上場企業のくせに2年たってもmokoに追いつかないってどうなのよ
>>432 運営:mokoに追いつく事による会社のメリットを教えてください。
適当な運営でも金入ってくるから怠けちゃうんだろ
今回のアプデでmokoの猿真似以外で新しい機能ってあるの?
>>435 あるぜ。
カード画面でカードをクリックすると枠無しVerとかいろいろ見れるw
>>433 ユーザビリティとは何かが学べるだ・・・(´・ω・`) の
>>436 あ、moko関係ないね
一月くらい前からできてたよ
なん・・だと・・
>>435 組み分け機能
組み分け便利だが、それだけに分けれる組数をもっと増やして欲しい><
部隊編成画面の組み分けが一番ビックリしたw いい意味で
カード画面ってどこのこと?
カード画面とはなんぞ
まぁでもP変わってがんばろうとしてる姿勢は今のところ見えるから
前に比べればだいぶましじゃね
前のあの糞ボケは2年放置してやがったし
後はこのままやる気なくならずに細かい修正とかアプデたくさんしてくれるといいね
部隊→でデッキに入れてない武将の絵をクリック→大きくなった絵をクリックかな
ごめん説明下手でw
WM買ったらなんかついてたけどいらねーからやるよ
tSKfeLzKJioj
すまん、これmokoの機能だったw
>>436 勘違いさせないでよw
言われてる武将画像の切りかえって出来ないんだが。opera, IE8, chrome で試してみた。
なるほど、mokoの機能か。通りで俺の環境では見れなかったわけだ。
おい〜
スマホで秘境部隊入れ替えて送るには、部隊長だけそのままで
残りの小隊だけ入れ替えるしかねーなwww
・・・・・・ねーな
スマホはスマホ版やれって事だな
今までPC版も普通に出来てたのがおかしかったと思うべき
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 20:33:41.82 ID:cqbF80r4
1-4鯖の重厚な画面けっこういいなと思ったけど
そのあと他鯖にいったら薄っぺらいけどスッキリして見やすいわ
なんか見ててめちゃくちゃ爽快な天合成とか無双してるブログない?
IXAも普通にプレイできる。そうiPhoneならね
>>457 キーワード:IXA ポルシェ で検索してみ
★5lv20
特剣豪&極剣豪共に
回復時間432秒=720分=12時間
剣豪の回復テーブルは変更無しが確定
上剣豪は別に検証要らないよね?
2012年10月19日
【10月19日】地図画面に関する不具合について
『戦国IXA』運営チームです。
現在、一部ユーザー様において、地図画面上の座標をクリックした際に
セッションタイムアウトしてしまう不具合が確認されております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしますが、現在、調査・対応を行っておりますが、
解消までしばらく時間を要する可能性があります。
お手数ではございますが、対応完了までは現象が発生しているブラウザ以外の
ブラウザをご利用いただきますようお願い申し上げます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
>>450 いやできるぞ
そこでそのカードの部隊編成ができる機能も付いたから便利
唯一持ってる攻撃天が子康だったのに金くじから大康きたよ・・・
いや嬉しいんだけどどうせなら被らず祖壁とかでよかったのに
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:00:32.57 ID:GFwSTELf
結局、低レアの方が回復早いの?
どっちか売って他の天買えばええやん
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:01:17.79 ID:gZdlgQQ4
子康を生贄にして大康に剛勇無双付けろよ
いやガチな質問なんだが・・・。青亀ブログを一気読みしたから、次に読むものがほしい
剣聖部隊 IXAでぐぐれ
東西戦始まったらまた不具合だしそうだわ
☆0 20のカードを部隊から外してHP5回復する時間
文化人 阿国(特)3:40
忍者 桃地(特)3:40
☆4 20
剣豪 前田慶次(特) 18:00
旧政宗が外れた後の最強天を引いたってのに不満とか、贅沢にも程がある悩みを……
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:06:32.62 ID:GFwSTELf
>>468 ブログ主が盟主不信任案が出されて同盟転覆したのを
ブログネタにしてたのが最近、一番ワロタわ。
>>468 じゃマジレスしてあげると
>>459のは特スキルレベル5の雑魚だから君の求めるブログには程遠い
雑魚なのに態度だけデカイのが希望ならお勧めする
剣聖部隊は更新が遅いから合成の部分がすぐ終わった・・・・
>>432 一部しか上場してないからだろ
全部上場したら本気出すんだよ
>>475 少し除いたけど料理の写真だけは美味しそうだった
>>480 この人ブログ内で廃の方々はもっと凄いって書いてるけど、この人普通に廃以外に
見えないんだけどw
>>481 世の中には1期鯖で天十数枚所持し、スキルALL10なんて生き物も居るんだ
>>472 慶次は剣豪じゃねえよ
あと4で前回まで6時間か以前は10時間だったから4時間早いのか
スキルlv10は無課金でも出来るからなあ
要するに、ケツ顎ポルシェは無課金未満の構ってちゃん雑魚
無課金でも金50で楽勝!
無課金がそんな資金力普通ねーよ
できたとしても1枚限り渾身のレベル10だろ
>>483 そう言う奴ももちろん廃だけど
>>480が廃じゃないと言える奴はさすがにおかしい
ネトゲによくいる自慢しつつ「雑魚です^^;」とかいう痛い構ってちゃんだろ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:52:31.31 ID:bMgXM6ZP
晴信ポルシェ・・・哀れ
春ぽるちゃんスキルレベル10もいっぱいもってるよ
天50枚あるから全部10にできないだけで
コスト30フルガードに一撃ヒャッハーできる最低条件は天4枚だからな
例外もあるかもしれんが
てか、この運営を見てるとそこまでやるほどのゲームとは思えん
俺のやってた鯖にもいたわ
1期で初合戦なのに、合戦報告書に並ぶのが天4人の義兵Lv10だけ
防御も日本一の兵Lv10だの燕返しLv10だのそんなんばっかり
>>491 廃にもいろいろ種類いるからなー
別ゲーで3年で4000万近い課金してた廃神様いたけど突然飽きたのか
ある日アイテムばらまいて消えてたわ
つきぬけてる廃はゲームがどうとか気にしないんだなって思った
飽きるまで全力飽きたらぽいで次に移動とかでしょ
半熟玉子 戦国IXA でググってそこにコメしてる奴らのブログも読めばもうIXAなんてしなくなる
お前ら純粋でいいな
サクラの存在無視して話されてもなw
本当にやめたくなった
俺が廃と思うのは天を溶かせる人は廃だと思うんだけどね
1+4鯖の人は俺みたいな微課金程度(コストアップ、資源ブースト、スキル削除、大事な合成)
で合戦は必ず出てて、だと天はどの位揃うもんなの?
初めてヤフー鯖に垢作って1+4の操作試してるんだけど、市の天の多さにビックリしたよ。
俺はハンゲの二期鯖だけど、天は一から四枚位しか出品されない
課金くじ引かずに天なんて一期やって運が良くて2枚ぐらいじゃね?
毎回ソロ同盟で10位以内入っても1シーズン合戦30回で90万銅銭とかだろ
炎から極が5枚引けたとしてうっぱらって+20万とか
良天だと2枚は買えないぐらいだな
微課金だとそうとう頑張って1枚買えるかどうかじゃね
1-4はすでに枯れてる鯖だから
逆に後期鯖のが天の出品は多いかもしれん
やっぱりヤフーは課金クジ引く人の量が違うんだね
ハンゲは極でさえスキルレベル10で揃えてある武将なんか月に一回位しか市で見かけないし
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:27:36.07 ID:6lvljCc0
WebMoney買ったらシリアルコード付いてきたんだが、欲しい奴おる?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:29:23.85 ID:gZdlgQQ4
いただきます
>>497 つか今の1-4はリセット直後の自慢出品が多数あるから参考にならんよ
普段は1ページ分ぐらい、終盤はがくっと減る(たまに引退出品がある)ぐらい
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:33:19.68 ID:6lvljCc0
@eyvsRTllLzYy
AJntufCDCnfsM
BZCjWkTsXMitl
CYdWyicqLqJUh ほらよ(´・ω・`)
速攻売り切れてました
はやすぎるよおまえら!
スレ住民は神速Lv100持ち
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:39:10.17 ID:bMgXM6ZP
ZshHgsvVjCmR 一個だけあげるよー
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:40:07.99 ID:oTksIxu+
輝元いいね〜
どうも大文字のIと小文字のlを間違える人が多いな
Bは最初からIだと山張って速攻でもらったw
2個目のサーバーで30秒以内に他の3個も入力したけど
全部使用済みだったから
確実に4人以上リロードしまくってたなw
>>504ありがとう
@Cは取られるだろうとともって最初にB行って無効言われたからA行って銅銭500だった
>>504がIとL間違ってなかったら俺の輝元だったのに
>>504絶対に許さないんだから
張り付きLv10は発動させれないからいつも乗り遅れるw
@は同千300だった
まだ極のこってるの!?
OrImaNaONutek
例え投下されたのが極だとわかっててもお前らに入力勝負勝てるきがしないわ
プロシリアル乞食は偽者か本物かを子音と母音の配置バランスで一瞬で見破るのだった
rnfCoxxjLxZE
LnxafcBgVofV
IYwneffXpNZS
KYVjABpDvJEB
OjNWDnWnRoRL
OiryGtybdews
1000本あるはずの極シリアルのうちいくつIXAプレイヤーに渡ったんだろうな
本当に必要な人にシリアルが渡らない時点で失敗イベの気がする
もうええわ
なんだ、ちょっとウンコしてる間に祭りが終わってた(´・ω・`)
ところで話変わるけど、ixaの占い
性格とか凄くあってない?
いままでもあってるとは思ってたけど、別ゲーの知り合い達見つけて
占い見てみたら、まさしくそのまんまなんだもんw
占いなんて誰でも当てはまる文章書いておけばいいだけだからなw
誕生日とか全く違うのを入力しても当たってるもんな!
すげーよ!
スクエニ占いやれよ!
>>528 なぜそのウソ誕生日を入力するかまで見抜いてるからな
powered by Magical Index
誰にでも当てはまるような事書いてるだけなのに勝手に引っかかるお前らのような奴を
相手に商売するプロが適当にテンプレ文章提供しただけだぞ
1 >自分の理想実現のための努力は苦にならず、意志を曲げてまで周囲との和をはかろうとはしないので、頑固者と思われることも。
2 >愛情豊かで面倒見がよく、人の役に立つ事をすすんでやる性格です。ただ、少し気が弱く、面と向かって人と話をするのが苦手なため、奥手と思われがちです
1と2だとかかなり違うと思うんだけどなあ
1のはいい所はあるんだけど、やっぱ別ゲーで戦略で意見対立して譲らず他所に移ってたわw
たしかに当たってるわw
城主名
アップティー
男性: ピュアでユニークな革命家
穏やかで物分りのよい人と思われがちですが、
内面は繊細で傷つきやすく、人の思惑を気にする傾向があります。
お世辞を言ったり、その場しのぎの適当な発言ができない不器用な面があるため、
交友関係はあまり広くありませんが、親密になると一生の付き合いとなり、
時には自分を捨てても相手に尽くしていくでしょう。
理詰めでものを考えるので、戦略を練るのが得意です。
他人が予想もしないような作戦を思いつくこともありそうです。
お前らおめでてーなw
一回自分の占い結果忘れて
適当な他人のプロフ開いても当たってるように感じると思うぞ
たとえば
>穏やかで物分りのよい人と思われがちですが、
>内面は繊細で傷つきやすく、人の思惑を気にする傾向があります。
→よほどの基地外じゃない限り大人は人目くらい気にする
>>532 人々はアップティーをバカとしか思ってないぞな
全然当たってねーって事を嫌味で言いたかったのに・・・・
ZeNZEnkAtEnaiNA
hOnTOdAne
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:11:12.44 ID:dAhrnOJs
ySaYfBTyfLvE
glMWtWrJzLzr
yYDXcrgWAEKQ
QLAYklzsoBwE
どうぞ
全部なかったよ
極山県もらっちまったw いいのかこれw
シリアル入力ミス10回で今日はゲームオーバー
はえーなおいw
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:24:05.85 ID:+vhmuBSR
ドラネススレから投下します
YdWyicqLqJUh
ZCjWkTsXMitI
JntufCDCnfsM
eyvsRTllLzYy
全部使用済み
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:32:01.37 ID:+vhmuBSR
caWklvllilQA
さっき買って来た2000×5枚のなかの1枚
このシリアル解読で10回間違い回数つかっちゃったw
もうめんどくさいからお前らにやるw
もうちょっと我慢しろよwww
5章の空き地に必要な攻撃力って刷新の回数で変化するらしいけど、新しい鯖始まったらwikiとかどうすんの?
てかいつも新章開始時に新鯖開いてたのにな
>>550 戦闘シミュレータの作者だが、正直・・・・頭痛いぞ
うちは、動的に項目を変化させる事が可能だが、wikiは
そうもいかんからな・・・・
551の言う通り、37鯖はいつオープンするかわからんから、
恐怖だ。
EneTImouRAna
31+32鯖が11/12統合だから刷新0回鯖はすぐ来るわな アナウンスは刷新回数だったから
1か月無いぜ
要するに運営の嫌味じゃね?
今回の所領関係の数値見てたらまあ厭味ったらしいこと
何とかプレイヤーに嫌な思いをさせてやるって意志が満々と読み取れるわ
運営の中のRMTで一儲けしていた奴がルート潰させられた腹いせにやったとしか思えんww
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:18:28.99 ID:dAhrnOJs
もう一個買いました。どうぞ。
マクロで収集、入力してそうなので全角スペース入れてみたり・・・
HYygH Jurr and
運営なんてアホ大学のサークルみたいなノリでやってそうだしな
まあゲーム会社なんてどこも同じようなもんか
開発費横領してSEGAを首になったアホとかもいるしな
ケツアゴのガチなコミュ障ぶりが哀れになってきた・・・
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:32:10.34 ID:+vhmuBSR
とサークル活動してるリア充をいつも横目に
ボッチ大学生時代をすごしたID:LpCRC1F9は思うのであった
>>559 哀れだな
己の人生とは何の関係もないにもかかわらず
強き者の失態でそんなにも喜べるとは
それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
使う場面がないんだよ
このスレ最近煽り合いがない
>>562 哀れだな
己の人生とは何の関係もないにもかかわらず
強き者の失態でそんなにも喜べるとは
それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
vipでやれ^^;
>>564 哀れだな
己の人生とは何の関係もないにもかかわらず
強き者の失態でそんなにも喜べるとは
それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
つまんね
雑賀みたいだな
某戦国ゲのセリフ
蛍
「どうして私が蛍って呼ばれてるか、知ってる?
夜の射撃が得意だからなんだ。
火縄の火って、闇夜だと蛍みたいに見えるでしょ。
私、夜目がきくの。 夜なら誰にも負けない自信があるんだから。
え!
闇夜に浮かぶ蛍火を一つ一つ撃ち落とせるか、って?
うーん、できるけど、やりたくないな。 蛍……見るの好きだもの。」
さらに某案内所によると
> 史実の彼女は、鶴や小雀と同じく、
> 雑賀衆にいたという 「蛍、小雀、下針、鶴首」 などの異名で呼ばれた射手から来ているようだ。
> 某ゲ(※)の彼女のセリフにホタルを撃つ話が出てくるが、
> これは実際にこの射撃手たちが行っていたと言われている夜間射撃訓練の方法である。
> 弾が当たると光が消えるので、射撃訓練には良かったのだろう。
だそうだ
※は当方にて伏せた
追加カードのネタ考えるのに必死なんだな…
京極マリアちゃんコロコロしてかわいい^^
>>864 サウナでロッカーの鍵は右足につけとけってことだよ
そうすると 目合わせてくるやつがいるから ガン見すればおk
頭部を覗く方法みたいだから
頭髪か刺青か、いずれにせよ頭に関することかな?
すまん ホモスレと間違えた
京極マリア白でまったく出ないで炎でいきなり出たからムカツク
関ヶ原行ってる奴いるか?
拙僧は山崎の戦い待ちでござるよ
合戦始まって25-26鯖はマップ切り替えがすごい重いんだけど
他鯖はどうなの??
どこも重い
放置鯖入ってみたけどマップの読み込みおせーな
今回のアプデ良かったけど。。
マップの視覚効果とかの影響か
鯖増強しないのなら鯖が軽くようなアプデしてください。。。
これじゃどんなアプデしてもクソはクソです
重っ!!!
鯖、重いぞ
これじゃ明日はいつにも増してデジャブ体験頻発必死
明日は釣りに行くじぇ
糞重くてやる気なくした鬼武者いくわ
重すぎて陣張りできねーよ
アプデの為ツール全滅で軽くなると言ってた奴w
鯖重はツールのせいじゃなかったということだな
ツールのせいという免罪符を失っただけか・・・
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 10:27:46.41 ID:+vhmuBSR
重いのはツールのせいじゃなかったかwwwww
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ ツールじゃ、ツールの仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr '⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
なんか全体的に重いな
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
いつものスクエニ現象・・・
重いな・・・
いつも以上じゃね?
明日どうすんのw
明日?ixa終了するからなんの問題もないよww
あれ?
こんな時に限ってサクラの運営は口を出さないんだな
やりにくいし重たいしで苦行だぞ
いい加減サーバ強化する時が来たなw
もう逃げられんぞ
ツールは、ユーザーの便宜を高めるために、効率よく鯖にアクセスし、
得た情報を効率良く使うという側面もある。
もし、ツールユーザーが多くて、現状、ツールがその機能を発揮できなければ、
ツールが使えないが故に、鯖は更に重くなる
そういう予測もできただろうにw
>>602 運営:はい、鯖を強化する必要があります。なので、廃課金の方はさらなる課金をしてください。
重すぎw
速度部隊オワコンどころか、無双しそうだなwww
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 11:02:32.47 ID:+vhmuBSR
1-4はめちゃめちゃサクサク動いてるな
コレはアレだな…
今日は地図が重くてゲームなんてやってらんないから
関ケ原に行けよって運営の罠だな…
大幅にパワーダウンしやがったな
ダウングレードはやめてほしかった
27+28鯖もサクサクうごいてるから合戦中の鯖がクソ重状態・・・合戦やめろってか?
コレ、アレだな。
マップ読み込む度にそのマップ内にある
全ての城や所領や陣の所有者のレベルとその同盟の規模の情報を
取りに行ってるから遅いんじゃないのか?
だとするとこの後、陣が増えてくると恐ろしい事に…
非合戦鯖は大丈夫だな
明日の午前中の惨劇に期待
やっぱそんな感じだな・・・
お前ら僻地のマップ読み込んでみ。
多分軽いから。
5章なったら一気に軽くなるとかほざいてた奴出て来い
運営は色々変えたが、
未だにツールそのままにしてるのがほとんどじゃねーか?
結局、重いままなんじゃねーの?w
そもそも、アプデ後から武将を『選択中の部隊へ』に選択する時は
アプデ前よりコンマ何秒だろうけど、若干遅く部隊にSETされる感じだった
こりゃ明日満足に動かなくて
お詫び炎祭りだな
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 11:14:45.80 ID:+vhmuBSR
5-8サバは報酬確定戦なのに・・
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 11:16:00.91 ID:h6M2yVg7
すぐにメンテしてくれよ
ほんとだ!僻地軽いwww
みんなは砦へマップ移動するときどうしてるの?mokoないから座標入力してるんだけど・・・
大幅アップデートするなら、ベータ版のワールド臨時新設してテストしてくれよ。
以前は何回かしてただろ。
実ワールドでデバッグするなよな
重すぎて地図が全く動かネー
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 11:17:41.53 ID:+vhmuBSR
僻地ほんとに軽かったw
>>613 陣や出城が多い中心付近と僻地の読み込みスピードが全然ちがうな
重い言ってる奴、
表示タイル数減らしてみ
少しは楽になるぞ
少しなw
新UIだから、いつも以上に人多いんだろう
また重くなる別の要因ができたっぽいな
これってオープンβ?www
東西戦とか砦周り動かなくなる気がする
現時点の集合地点ですら重いのにwww
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 11:19:51.84 ID:0BKJFnQx
しつもーん
城とかの加勢数がわかる仕様になったの? 今度から
また見逃したかな?
もう陣張りいいからメンテしてくれんかな・・・
メンテって鯖再起動するだけだろ
関ヶ原情報だれかアプよろ
準備期間でこれとか明日はどうなってしまうの
しかし、攻撃した兵が帰還直前でブラックホールに捕まってしまい、
逆襲を受けた時防御できないという罠もある。
陣張りしててこんなにやる気がなくなったのは初めてだ
酷すぎる
HP回復を早めた分だけ鯖が重くなる仕様…
なんか陣や城クリックすると色々なトコへのリンクが表示されるなったのな。
その辺ごっそり削っちゃっていいんじゃないかな…
合戦も始まってない今の時間にこれじゃ明日はどうなるんだ日曜合戦という絶好日にち
>>639 運営:アクセスする側に罪悪感を感じさせるよう無駄な装飾をいっぱい付けました。
本末転倒すぎる糞運営
重すぎてイライラする
>>615 表示タイル減らせっていっても最初から11X11だしこれ以上どうやって減らすんだよ
>>645 ついでだが、20・20マップの表示がちゃっちすぎて話にならない
まともに使えて見やすいようにするべきだな
一括編成もクソになったし運営はこれ以上ひどくしないでほしい
もー無理、やってらんない。
俺の城の周り表示するのに30秒くらいかかるようになった。
ダメダコリャ、ご飯食べてくるわ。
648 :
ヵヮィィゎね☆ ◆nI1XtBVN/k :2012/10/20(土) 11:48:56.75 ID:gHaHhekU
今回のアップデートで良かった点は
無課金でも城を堅牢にできる余地を与えたことですね。
後は微調整でより良くして下さい、運営さん!
見た限り「重さ」以外の点ではグッジョブです(p^-^)p
あと、同盟員のスマホユーザーの方が
しっかりと攻撃できるか不安みたいなようですので
改善してあげて下さい・・・!
スマホユーザーの方々がリタイヤしたら盛り上がりに欠けるでしょうし、
PCメインの方でも旅行・出張先からでもスマホで戦えたら面白いじゃありませんか♪
新規のスマホユーザーを狙った販促にも有効ですよぉ☆
今回の合戦、私を含めたプレイヤーの無様なやられっぷりでも横目に見ながら、
改善策でも考えてみて下さいょ( ´ー`)
今合戦が収益と顧客の熱中度・新規開拓につながると思いますよぉ【*゚ー゚】
何だこいつは…
重いと全部改悪なんだよー!
新P功をあせりすぎなんだよー!
>>648 運営「課金も減って金銭的に厳しいのでスマホは非対応なので改善にお金を使うことはありません」
新地図が、予想通りに重いな。
全体マップのどの辺にいるかなんて、
そんな情報要らないんだよ。
2年もやってりゃ、だいたい分かるんだから。
新インターフェースの正規版はよ
っていうかイクサの正規版はよ
前は出陣するにも領地クリックして領地画面出してからだったから
領地画面で色々ごちゃごちゃした機能入れればよかったのに
一見すると利便性はよくなってるように見えるが
処理速度の関係でプラマイゼロどころかマイナスという
開発は一度UI改良のために修行してきた方が良い
陣被ってたらその地点から3マス位の中の空き地に勝手に陣張って欲しい。
>>635
今のところ重いのはMAPだけなので防御部隊配置はできちゃうかと?
攻撃したら負けだw
兵士編成のページで部隊を解散出来るようにしてくれ。
辺境いくと地図軽い
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 12:16:26.52 ID:QbNQz8YS
ツールのせいじゃなかったのか・・・
鯖代ケチってたんか
影武者登場で鯖落ちるかもなw
許容量超えてるのに客だけ集めるのは反則だろ
商品ないのに客集めて売ろうとするのに近いものがあるぞw
これ、一時的な不具合じゃなく恒久的にこの状態なのか?
この地図はダメだねー
一回実装しちゃった仕様を戻すって普通ないからなぁ
鯖強化に期待するしか無いが、まーやらんだろうなw
まだ激重
運営TOPに告知くらい出せよw
今回のは数時間で人が居なくなっても激重状態だし
いつものテンプレ収束告知は出せないぞw
とりあえず旧版に戻した方がいいね、テストしないでいきなり本番だからこうなるし
開発はユーザビリティのこと見た目しか考えてない><
過去には合戦中に部隊動かなくなって長いメンテしたことがあったような
まぁツールも実際読み込むたびに情報抜いてるから
今回のアプデで公式ツール化したと見れば
一概にツールのせいではなかったとも言い切れないね
最近も不具合はいつも通り起きてるけど
お詫びは一切ないよな・・・
今回全員がツール使った状態なのかそりゃ激重になるよw
>>674 金消失ていう最悪のこと今週起きたがお詫びすらなし
新プロデューサーの方針でお詫びばらまきは辞めたみたい
マジでmoko買い取った方がいいんじゃない?
まぁ、ただでさえmokoな上に新UIで全員が公式mokoだからなw
てか、後ろ向きなるなよ
鯖増強が先決、頼むよ新P
金チャージしてたプレイヤーには何らかの補填はするべきだと思うけど
金消失で全プレイヤーにお詫びばら撒くのは意味不明過ぎんだろ
詫びはあっても良いよな
炎と銅銭だと複垢、中華が喜ぶから他ので
だから、いくさぶるとにゃんはよ
メンテごとに不具合出してるクソ開発会社ONE-UPの謝罪はよ
地図もモノは良いんだがなぁ
速度だけは何とかしてくれ
これで東西戦とか来たら死ねる
だれだよ一発で部隊に
4人セットできるって言ってたやつ
またツールが悪いとすり替えようとしてるな・・・アプデに失敗しただけだ、ツールのせいにするな
こんなアプデならmokoを公式にした方がサクサク動く
UIデザイナー「こんな感じっすね☆」
新P「お〜、いい感じじゃないの!この右上でくるくる回ってるのとかイケテルよ〜」
「お〜、拠点からいい感じのメニュー出たよ〜!黒字に白文字がスタイリッシュじゃないの〜」
「お〜、拠点からフゥオンてでる白いのとかなんかかっこいいね〜」
UIデザイナー「アザーーッス」
34鯖は犠牲となったのだ・・・新UIでの東西戦の犠牲にな・・・
ぶっちゃけデザインとかほんと簡素でいいよ特に一括編成はね
ただでさえ時間に追われてるというのに編成こんな面倒なんじゃねぇ
準備段階でこの糞重さなのに合戦やれっての?
>>688 大殿の周り、両軍の陣で埋まるのにどうすんだろうね?
影武者はまだか?
醜い争いまだー
34俺はIEでスルスル動いてるけどなぁ
回線かPCスペック弱いとかはないの?
重いよりも合成でちょい高めの素材
可児さん10枚何もつかず消えたのが泣けたわw
この地図の仕様で東西戦は地獄だろうな・・・
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:02:34.24 ID:K6pZ7YzE
サポートセンターに苦情入れると回答来ます
HP回復で盟主城硬くなるかと思ってたら
地図重すぎでそもそも攻撃する意欲さえなくなった
戦わずに勝つとかすげー
13時過ぎたがなんか悪化してないか?多分陣が増えてきてMAP情報収集量が多くなってるからだと思うが
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:06:44.51 ID:47HC27n/
実質地図読み込みだけが重くなってるからな
合戦なんてせずに内政してろっていう運営のメッセージだ
1日5分でできるらしいし
>>698 砦周辺が酷いな
収集の付かない荒れ具合になる前に合戦不成立にして1回休みにすべき
防御側だし本領に兵積み込んで籠城するわ
>>698 陣が多い大同盟盟主の周りとか体感できるほど他より重いから
多分そうなんだろうね
これからどんどん増えていくのに・・・
>>700 合戦不成立はプログラムの仕様上から不可能って
あの震災の時でも合戦開催したスクエニだぞw
明日は軽そうな僻地でMAP開いておいて、攻めたいところを直接座標入力で合流した方が早そうな気がする
ああ、震災の時はみんな混乱してたなぁ
何この大変なときにIXAはじめてんのとか
◯◯さんが震災以降INしてないとか
明日は現状+巻き戻りだろ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:13:35.20 ID:+vhmuBSR
合戦に参加してるやつを血も涙もない犯罪者の如く叩いてた奴らいたよなw
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:15:31.65 ID:47HC27n/
自粛中って名前の出城潰したら非難の書状が来たりしてな
自粛するのに出城出してる時点で笑ったが
そりゃ西日本は影響少なかったからな。
ガソリンとか品不足とかはあったけど
INしてる時点で同類だろwwwwwwwwwwwwwwwwww
その攻めたいところを調べるために結局地図開かなきゃいかんだろ・・
>>699 内政なら研究・建設即完了、建設準備数を追加で小銭がチョロチョロはいってくるからな
合戦では収入がない
キャッシュフローを重視した経営方針だな
合流に乗れずに少合流で自爆ってパターンが頻発しそうだw
5000チャージしてたら余分なのがあったから晒しに
ynEzNgsaioqq
簡易編成は昔のままが何倍もよかった
使いにくくなって表示も小さすぎだし入力欄も小さすぎ
しかも重くなってしまって使いにくい
運営は知ってるはずなんだけどな?
IXAで廃課金してくれる人はほとんどおっさんだってこと。
おっさんが付いていけなくなるUIにしてどうするんだ。
ただでさえ面倒な陣張りにこの重さ・・・
ゲームじゃなくて苦行をしているようだ・・・
運営さん本当になんとかしてください
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:59:12.82 ID:mb8l2f95
文字がどんどん小さくなって、
色がいろいろ色になって、画面見つめていたら、気がクルイソウだ
おもい!おもい!おもい!おもい!!!!
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:00:20.88 ID:mb8l2f95
>>718 おっさん&ジイイは、
もう文字が小さいすぎて読めません。引退続出するお
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:03:06.19 ID:mb8l2f95
なんで無意味な負荷価値ばかりつけるのかなぁ
プレーヤーは、小学生1年じゃないし、パーチクリンでもないよ
いい加減にしてほしいよ
開発陣が、パープリンなのかwwwwwww
特に占い、棄ててしまえ
>>722 おっさんじゃなくても見にくい
年齢関係なく目が悪くなる原因だから改正すべき
余計なランク表示がデカすぎるのに入力フォームは小さすぎ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:07:14.72 ID:mb8l2f95
63歳ですが、なにか
パーチクリンとかパープリンとか微妙な言葉遣いが気になるw
地図画面に相手の城主Lvや同盟規模が表示されるようになったのって今回からかね?
なにげにいい修正だな、これmokoにも無かったよね?
>>728 よくねえよ
地図スクロールするたびにその情報全部再取得だぞ
この城主の合戦報告をみるが、すごく助かる気がする
>>718 オッサンだが便利に使ってる
前の簡易編成より何倍も使いやすい
兵種別一括編成が特に使い勝手がいいな
痛いと思うのは最初だけで慣れればよくなってくるぞ?
いらない 何も 捨ててしまおう
カスラック的にアウト
君を探し彷徨う ふんふーん
そんなカスいまいそーはいらんわ
目は慣れねえ
チカチカする
マイソーー
字数的に厳しいw
ultra soulの方がいいな
未だに何のアナウンスも無しってのがホント絶望的だわ…
運営の4000倍鯖は通常通りサクサクうごいてるので問題にしません
>>731 文字の大きさ以外は同意する
後は武将表示数の引継ぎがあるといいかな、毎回切り替えるのが面倒
関が原行ってる人、
「地図重い」って運営に直接凸よろ。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:27:22.47 ID:h6M2yVg7
何のアナウンスもないってことは、これが普通の状態ということか
のろしがずっと謝ってるが、いまだに公式アナウンスは無し
つまりこれは不都合ではありません仕様です^^
っていう公式の見解だととっていいんですかね
これ開発した人クビになるレベルの大失敗じゃ・・
株主怒るよ
W21+22だが、
MAPの遷移は、座標(30,30)あたりだと20秒強かかるが、
(90,90)あたりだと1秒とかからないな。
都会で盟主攻略戦ではなく、
辺境で陣取り合戦をやってくれということかwww
新UI、あきらかな欠陥品だろ!(怒)
♪
オッサンだが
いらない 何も 捨ててしまおう
カスラック的にアウトー
君を探し彷徨う ふんふーん
(そんなカスいまいそーはいらんわ )
目は慣れねえ チカチカする
マイソーー♪
スクエニはUIの改良→とにかくオシャレにする事だと思っている
どうでも良いけど、全体的な配色が厨二臭くて堪らんw
1-4鯖の配色はどちらかというと大阪のおばちゃん的なセンスだがw
これオシャレかなあ・・・
地図見るのに20秒とかどうやって合戦しろと・・
重いとこは20秒どころじゃないね
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:38:07.24 ID:hgrFZm/H
地図画面が重すぎて陣張りに時間かかりすぎ
これがデフォルトならIXA終わったな
ユーザー側の利便性を一切考えず
こういうUI作った事のないような人間がオサレだと思って作った結果こんなクソみたいなUIになった
作った奴はきっとオサレでユーザーには受けると思ってるぞ
地図のクルクルが一番のポイントだ
簡易編成の黒基調もかっこいいだろ?
変なUI作る時間あったら鯖増強してくださいよ・・・
あのヘナチョコな方位の画面が享ける、いらねーし
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:41:01.49 ID:gzrSUDXG
とにかく目が疲れるし見にくい。
若者にはこういう画面は今風でいいのかもしれんが、オッサンにはキツイわ。
運営は課金するオッサン締め出して何がしたいんだ。
「地図一つ5分で見られるワン」
今回のアプデのせいでもうツールで鯖負荷がかかってるって言い訳完全に出来なくなっただろ・・・
プログラマ首にしてその分鯖増やせ
他はまだしも1〜4の配色はキツすぎなw
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:44:49.57 ID:+vhmuBSR
オッサンになると相手のアラを探して叩き始めるから
たちが悪い
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:45:35.36 ID:+vhmuBSR
たちが悪いって
オッサンだからインポテンツで立ちが悪いって意味ではないですよ
まあオッサンはそっちの立ちも悪いんですけどw
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:46:13.50 ID:cyz5seA+
ブラゲで重いって致命的なのに何でかなアホなんかな
一ミリでも軽くするようにしろ
地図のクルクルは役に立つ場面あるのか?
出城まわりの陣やらそういった情報全部読んでるんだろうな
僻地軽すぎw
あのクルクルをドラッグ&ドロップで地図の座標を移動できる
に違いないと思ってたのに出来なかった ただの飾り
>>769 逆にあれ見てほっと落ち着く人もいるかもしれないってことか
ありがとう
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:53:56.33 ID:dAhrnOJs
運営にはツール対策でちょこちょこUIをイジってもらいたい。
拠点クリックした時に出てくる「この城主の合戦報告書を見る」とかのリンクも全部城主名やID埋め込んでるからそのデータを鯖上で全部動的に埋め込んだページを生成するわけで
今までの3-4倍のDB負荷がかかってるんじゃないか
>>767 地図自体は役に立つ
クルクル回ってるのが役に立たない
mokoとおなじようにやればいいのに
独自機能をやろうとして盛大にこけたパターン
クルクル回ってるの見てたら頭がボーっとしてきた・・・
もう中央付近だめだな
地図表示に10秒以上かかることがある
さて明日は釣り行くか
>>775 ファンの声を無視して負広にGMやらせた阪神みたいなもんか?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:00:02.56 ID:+vhmuBSR
mokoとまるっきり同じを公式にしたら
部隊編成の1枚セットするのに2倍の時間かかるだろうが
ツールしか使ってないやつが気がつかないストレスポイントけっこういっぱいあるぞ
こっちはもう一千万近く課金してんだぞ。なんで他の無課金とかクソ業者どもと一緒に地図重い重い言いながらカチカチやらなきゃいけないんだクソ運営!(意訳)
と、今朝から我が同盟の廃課金翁様がお冠なのでさっさと鯖増強しやがってください
>>780 廃課金翁さまに金出してもらってあなたの鯖だけ増強してもらうのはどうだろう?
>>778 ファンが勝手にチーム作ってこの通り作れよって言ってるようなもんだよ
今回のアプデでmokoよりイイと思ったのは兵士最大補充して完了ってやつだけで他は逆にやりづらくて仕方ない
ネタとかじゃなくてマジでもうmokoを公認ツールにしてもらえないだろうか
UIデザイナー「こんな感じっすね☆」
新P「なんだこりゃあ!この右上でくるくる回ってんのふざけてんのか!ポイントでいいだろうが!」
「なんだこりゃあ!地図上でこんなメニューつけたら重すぎだろ!拠点内で見れるようにしろ!」
「なんだこりゃあ!拠点押したらマダンテ食らったみたいになったぞ!あそびじゃねーんだよ!」
UIデザイナー「サーーセン・・・・」
おい運営ぇえええええええええええええええええええええええええ!!!!!
いいかげんなんかアナウンスしろよおおおおお!!!!
いいかげんいしろやぁぁ!!!!!!!!!!!!
くるくるは重い原因じゃないと思うんだw
土曜だから当然社員居ないもくっ ・ε・
>>745 告知が無いってことは運営はこの重さが仕様だと開き直ってるみたいだな
今さら元に戻せないからこのまま合戦強行突入するんだろうな
地図開くのに1分近くかかるから合流攻撃はほぼできないよな…
夢じゃ〜ない〜 あれもこれも〜(B’z)
元々運営ってどのくらいの人がいるんだ?
警備のおっさんと掃除のおばちゃん、サポセンのねーちゃんの3人くらいか?
いやならヤメロ貧乏人め!
は、廃課金様ですか?すみませんすぐに対応を
したいところですが、何分デッキコストぐらいにしか金を使っていない
貧乏人が騒いでいますので、は、もちろんでございます。
最優先で対応させて頂きます
重すぎるのは論外だね・・・
鬼武者が最初のβテストで大コケしたのはまさにそこ
これは致命的なミスになりうる
廃課金様が怒っても対応しない運営
>>793 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:14:03.89 ID:V5VvQ/MU
伊達家の北の端(座標で言うと-1,154〜32,151辺りにかけて)
壁の中に城が並んでるように見えるんだが・・ 俺だけかな?
ホントだw 0,180 あたりだな
180,0でもめり込んでる
有効な座標がないから選択すら出来ない…
ここから出撃は出来るのかな
これだけ無敵城があるってことは正式登録条みたいだし
なったやつ攻撃されずラッキーなのかwww
>>796 見てきたわ
そこの城主出てきて教えて欲しい
そこから攻撃出来るのなら要塞だな
あーちがう ±180までマップがあるはずなのに±150で終わってるのか
無敵すぎワロタw
ほんとだ。埋まって見えるなwww
攻撃されないのがラッキーかと言われたら全然ラッキーじゃねーだろ…
盟主ならいいが
150.2の城は若葉マーク取れてるから中に人は居るの確定だめだろこれw
151,1だな
中の人いたら空き地攻撃できるのか試してみて欲しい
モンドラやクリコン、鬼武者何かもそうだけど
ブラゲーでわざわざ派手なエフェクトとかボイスとかいらねーんだよな
サクサク感が無くなってゲーム性を損なったら本末転倒なのに
そこまで凝ったゲーム作りたかったらクライアントゲーにして出しなおせと
マップ180から150に狭くしたとか言ってたがw
この壁に埋まってるとこから影武者が出陣するんだよ?
かべのなかにいる!
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:42:46.13 ID:+vhmuBSR
だれか伊達北東に城作ってきてレポートしてくれwww
もうすぐ1-4緊急メンテ来ると思うから秘境送っとけよー
別にエフェクトあっても良いんだよ
ただ今回のUIはセンスがなさすぎ
作った奴の色盲異常を疑うレベル
マップを150までに縮小したのに城作成のルーチンを180までのまま修正してないんだな
*おおっと*
@noroshi_ixa 1-4でアカウントを取ったら、僻地の岩の中に城ができた仲間がいます。
攻撃も加勢もできません・・・というかクリックすら出来ない・・・ で、
1-4のアカウント削除したら、他鯖まで「退会しました」となります。 まだ72時間経っていないから猶予時間では?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:47:58.47 ID:+vhmuBSR
コレ直したとしてさ、今度は合戦で一方向に固まって出たら出城が壁の中だったりしてなw
重いって言ってる廃課金はカード買う前にPC買え
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:49:33.14 ID:+vhmuBSR
内政もできないっぽいね
悲痛な訴えに対する運営の反応
@Curious777Kona のろしは個別の対応ができないもくので、サポートセンターのほうにお問い合わせして欲しいもく ・ε ・
>>822 一体何者だよ、のろし
結局、運営ブログ閉鎖はこういう対応したくないって現れよね
伊達家の格付けで後ろの方見ると、本領の座標が150超えてるのがいるな
本領見ようとすると最寄りの空き地が表示されるけど
全然個別じゃないんですが、それは・・・
関が原から帰宅。シリアルは2枚とも特 上杉景虎でした
上杉景虎以外の人いる?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:55:00.48 ID:dAhrnOJs
180ギリギリのは表示することも不可能な状況になってるのかな
もう今回の合戦中止で はやくメンテしろよ
これからどんどん城登録増えるから被害者どんどん出てくるぞw
一度鯖止めて緊急メンテ今スグしないといけないレベルw
お詫び鯖増やすかw
>>816 これ3行目何気にやばい事書いてないか?
俺も今試しに作った1-4鯖アカウント削除中だけどキャンセルしとくか
昔スクエアは、FFの映画で致命的な失敗をして存続の危機まで至ったのだけど
本質は変わってないよな
ユーザー無視はお家芸だし
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:59:25.74 ID:+vhmuBSR
のろしは自宅のベッドに寝ながらツイッターやってるだろうし
運営はみんな休みだろうし、不具合あったら出社するような責任者たちは
みんな関が原行ってるから
もうこれ絶望的だと思うぞw
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:59:38.74 ID:dAhrnOJs
とりあえず離反→離反で復帰するしかないか
ベータテスト頑張ってね\(^o^)/
ハンゲ民より
1-4削除は今ちょっとやめた方がいいみたい
725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:05:25.05 ID:jINWJHXI
>>720 城主プロフィール→管理→ゲームデータを削除する
ってしたらしいんだけど間違ってるの?
マップこれまでより縮小してるんだなw 150X150になってる
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:13:53.81 ID:0sT4OvQX
もう今回の合戦なしにしてメンテ入れろやマジで。
>>837 アナウンスでてないし
今ならお詫び貰えるかも
たぶん天上チケ
25+26鯖民は激重鯖耐性あっていいよなw
めり込み城ワロタw声出たw
ONE-UPクソ杉だろwww
地図見ようとすると糞重い
運営土日休みか?w
まったくアナウンスないとかどうなってるの
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:36:56.70 ID:FI9UUaRL
明日は合戦辞めて、関ヶ原に行った方が良さそうだな。明日でも、IXAブース行けば、シリアルくれるのかなぁ。
ていうかさ、マップ表示外に城作成する命令だしてそれが実行されてるってことは180まである座標系も
まだ生きてるってことかね。つまり全く同じ座標平面を2つ重ねていてその一方だけ変えちゃったと
そんな無駄設計ってありえるのか?こういうのが多々あるから重いんじゃねぇの?
担当者変わってたらこれに気付くのは確かに難しいかもしれないとちょっと思った
いい感じにカオスってきたなw
まだ合戦に参加できねーからおもしろく見てるわw
この狼煙湿気ってるよ
使えねー
そんな言う程でもないやろーって今地図開いたらクッソ重くてわろた。
これで合戦とか洒落になりませんぜ
のろしの中の人はニヤニヤしながらやってるよ
こんなになってもIXAにしがみつく廃人さんは哀れじゃのー
ユーザーの応募を募ってテストしなかったのが失敗だね。
金のかけかたがはんぱないしね
明日は貴重な土曜日準備の日曜日合戦だ
これは鯖が完全に逝くフラグ
1-4鯖は昔から人柱鯖じゃないですかヤダー^^
もうサービス提供するってレベルじゃねぇぞ!!
報酬決定戦の5-8鯖はマジで洒落にならないんだが…
明日が来るのが怖い
ログインさえできないwww
秘境兵掘削衆登場!
壁の中にいる城を攻撃することが出来るようになります
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:13:59.92 ID:+vhmuBSR
5-8は地獄だよな
10位以内ギリのやつは心臓痛くなってそうw
そして5-8スレはやばいレベルのキチガイが常駐してて
もうほとんどスレに書き込む奴がいなくなってるなw
ひさびさに覗いたらやばすぎて顔が引きつったわw
2012年10月20日
【ワールド1-4】本領作成の不具合に関して
『戦国IXA』では、
【ワールド1-4】において新規アカウント作成の際に、本領が不適切な箇所に
作成されるという不具合が発生しております。
現在、原因の調査・対応を行っておりますので
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
対応完了まで【ワールド1-4】での新規アカウント作成を今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申しあげます。
この環境で平然とプレイしてこそプロイクサー
エロ小説コピペが沸いてる鯖スレもあるそうな
ドヤ顔でアプデしましたったらこれかwww
運営wwww
のろし君がユーザーの意見に対して「新天や新UI追加するから勘弁してくれ」って言ってた結果がコレだものな
もう笑うしかない
金は取るけど不具合連発
一夜で激重クソUI
運営でーす
1-4伊達北東に乗込め―お詫びもらえるぞ!!
公式のUIとしてリリースしたんだからそれに見合うだけの鯖性能確保しとけよおおおおおお
バグデバックから負荷テストまでプレイヤーにおしつけないでくれえええ
伊達北東登録できない(´;ω;`)
1鯖なんて今から作ってる奴は冷やかしだろうからほっとけばいいだろうが
他の鯖をどうにかしろ
登録の時のひらがなって中華対策なの?
てか、中華って本当に中国人ばっかなのか?w
このカオス真っ只中で37鯖オープンさせるのが俺達の運営でしょう
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:26:19.34 ID:+vhmuBSR
今のところ中華マクロは入ってきてないね
真面目にやってた中国人とか台湾人とか香港人他外国人は涙目だろうけど
1-4中華が全くいなくなったのには驚いてる
IP弾くようになったとしか思えないくらい全くいない
34鯖でも微妙に重いな
業者が日本語読めないとは思えない。
マクロで登録するのは大変だが手作業なら可能だろう。
それよりも、
>>876に言われて気づいたが、真面目にやってた
純粋な外国人が登録できないのは問題じゃないか?
よくある英語入力する奴じゃダメだったん?
それともアレって普通に回避出来るん?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:34:03.16 ID:+vhmuBSR
>>879 たしかIXAって規約に日本人以外のプレイ禁止ってなかった?
重すぎる何これ
とりあえず1−4伊達に作ってみた
真面目にやってた純粋な外国人はアレぐらい何とかできるでしょ
ふーん
じゃあ、意外と効果上がってんのかな?
中国のキーボードでも、日本語くらい打てないもんなのかね
>>881 えっそうなん?今の同盟にも台湾人居るぜ?
盟主がALLY投げたら英語で日本語が読めないっていう類の返事が来た。
漢字圏の人ならなんとなく筆談できそうなもんだけど・・
第10条 テスト稼働
当社は、本サービスの機能・動作・サーバ負荷テスト等を目的としたテストサービス
(αサービス、βサービスと称しますが、これに限りません。)を実施することがあり、
当該サービスも本サービスに含まれるものとします。
当社は、テスト稼動の性質上、当社の判断により、
テスト期間中の本データを削除する場合があり、
当該削除によりユーザーに生じる損害について、
一切の補償(データ補償を含む)を行いません。
当社は、テスト期間中の不具合等によりテストサービスを利用した
ユーザー情報、本データ、ユーザーが提供するコンテンツ及び
情報等の損失及び消失等が発生した場合でも、当該情報等の補償は一切行いません。
テストサービスを利用するユーザーは、
所定の方法にて当社に伝達し、問題の修正がなされるよう協力するものとします。
ユーザーは、テストサービスが、ユーザーの希望・目的に適合することを保証するものではないことに
合意のうえ利用するものとし、前項の伝達を除き、当社の信用を失墜させる言動をしないものとします。
テストサービスの利用及び参加を不服とする場合、
所定の方法により、退会の手続を行うものとします。
これ根本的に重いな
地図とか重すぎて明日の10時開始は確実に固まるレベルだ・・
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:40:25.70 ID:h6M2yVg7
日本語分らない人がわざわざやるゲームじゃないだろw
1-4で一番登録人数多い伊達で人口順にランキング観ても後ろに29人とか前合った
英語の羅列城主0
何か運営がしたとしか思えない
2年以上100万IDのユーザーかき集めてテストサービス続けているんだから
本サービスはさぞかしすごいものが出来上がるんでしょうねー(棒読み)
取り敢えず、負荷軽くするだけで良いのですが^^;
さすがに銅銭クエプレが無くなったから撤退ってのはないかw
これでクソ重さえなかったら久々の運営GJだったものを…
『戦国IXA』では、
【ワールド1-4】において新規アカウント作成の際に、本領が不適切な箇所に
作成されるという不具合が発生しております。
現在、原因の調査・対応を行っておりますので
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
対応完了まで【ワールド1-4】での新規アカウント作成を今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申しあげます。
【17:50追記】
本不具合について修正が完了いたしました。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
登録時のランダム文字が利いてるのか
ようこそクエが金400になってまた中華が溢れるのかと思っていたが
修正できるってことは人いるんじゃねーか!
はよこの地図の重さをなんとかしろよ!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:53:44.17 ID:+vhmuBSR
関が原から新幹線で帰ってきたんだろうなw
【前よりは】修正速くなったな
まぁ、前よりはだけど
CAPCHA1個つくるだけでマクロ排除とか随分しょぼいな
20×20で出城の地図呼び出そうとすると35秒もかかる><
これから夜になって更に周りに陣張られると今以上に遅くなるのか・・・w
で、岩の中の城はどっかに強制移動?作成し直し?
さて、運営の出方はどうなるか
1)プロデューサの土下座画像うぷ。
2)10/18以前に戻して、10/18のアップデートを無かった事にする。
3)IXAを他社に放り投げる。
4)IXAを無かった事にする。
5)すべてそのまま、何も聞こえない、何も見えない。不満がある人は辞めればいいと言い出す。
さぁ、どれに賭ける?
>>902 選んだ方角の外周に強制移動されてるっぽいな
MAPギリギリの150ライン上に城増えてるし
150ライン付近は☆8とかたっぷりあるから所領取りが激化するだろうな
>>901 今一番人少ない時間で35秒だもんな夜組が返ってきたら・・・
11×11だと若干マシになる気が20だと激重
今現在出ている出城と砦の数の「火」をお詫びとして出します
というか合戦中止にしてメンテやれよ
砦1〜3付近マップの更新ひどい・・・
連合や東西戦なら開戦直後は鯖落ちるんじゃね
合戦くっそ重いな
新UIと地図激重でやるきしない
と言いつつみんな明日は朝から頑張っちゃうんだろ?
運営はそう思っているんだろうね
つかなんでMAP狭くしたんだ?
東西戦のMAP広すぎという文句は結構見た記憶があるが通常合戦でそんな文句見たことないんだが
陣貼り面倒だぞ→MAPせまくしました とか
影武者登場で砦減らすのは問題ないと思うがマップ減らしちゃったらな
頑張りたいけどうごかねえよ
明日の朝もこの状況だったら、延々到着まで0:00が並ぶのが目に見えてる
なんで公式はこの状況で告知出さないの?ずっとこれからもこれがデフォってこと??
松永久秀
平蜘蛛茶釜Lv1
確率:+100% / 対象 器
岩壁を攻撃時のみ、岩壁耐久度に追加ダメージ+10
新UIにしたのはいいが重さを軽減する術はないんだろ
合戦時は阿鼻叫喚になって速度部隊がいつも以上に活躍しまくるだろうw
関が原で何もらえたの
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:53:21.61 ID:sUYFXE53
IXA開いてるだけで体がだるくなってきた
もう耐えられない><
画面が変わるのを待つゲームになってしまった
1時間のうちの殆どが待ち時間でつぶれる
僻地mapが軽く砦周辺などの過密地帯が激重なのは
ポップアップさせた城主レベルやらプロフィールへのリンクやらを一画面内に読み込ませた結果か…
こうなる事くらい予測ついただろうに
なぜ俺はそんなに重くないんだろうw
貧弱な開発環境しか無い、負荷テストというものすら知らないといったところかな?
鯖といってもマシンを論理的に区切ってるだけだろうし、
コスト削減のため性能を落としている可能性もある
33は今までどおり、34は少し重いけどこれは東西戦だからまあ普通
なぜだw
俺も言うほど重くない
君たちのマシンが貧弱なんじゃないの?
鯖の重さとPCの性能がごっちゃになってるアホはNG
ブラゲーがPC性能求めちゃだめじゃね
おっと、やっと出てきたぞ運営
軽い奴は自分のとこが過疎鯖だということに気づけ
自国と合戦地の読み込みの差www
5−8は洒落にならんぞ
内政画面や編成はさほど重くないんだ
合戦地のMAPがどうしようもない
未だにTOPに乗らないってことはこれからも改善する気無いってことか。
こういう手で引退者だしてIXA終わらせるとは思わなかったw
まだ地図重いままかよ…
上の方でも言ってたけど、何のアナウンスも無いってことはマジこれが平常な状態ってことなのかw
ずっとこの重さなら今期でガチでやめるわ
今期はやるのかよw
きつい、moko使えない上にこの重さとかマジできつい・・・
敵襲に対応できっかなこれ
出城周辺切り替え37秒かかったwww
>>939 俺んとこは出城付近11×11だと13秒、20×20だと36秒
20×20マジつかえねえw
まだ合戦始まらなくてよかった
関ヶ原に社員居たぞ
■シリアル景品一覧
極:立花宗茂
本多正信
特:上杉景虎
山内一豊
新しいプロデューサーは何をやってるんだろ?
このままでは最低なダウングレードだぞ
正信買ったばかりなんだけど、もしかして値下がりフラグか?
誰か関が原で凸してくれた人いないのか?
初東西戦だが陣張り10時間でまだ終わらん
明日もまた敵陣に陣張りして終わるのかなと思うと憂鬱になる
マップ無駄にデカ杉サイズ1/4にして乱戦の方が楽だし面白いだろ
東西戦は速度部隊ないとキツイな
>>944 陣張りは帰ってきてからなので、重くなってるのを知らず言えずじまい・・・。
社員の女子のコスプレは、かわいかった。
あと、結構歴女がリアル秘境に参加していた。
明日参加する奴は一時間くらい歩くことになるのを覚悟すること。
以上っ!!!
>>951 以上っ!!!じゃねぇよ
コスプレがどうかわいかったか、教えてください
>>950 そんなことは今に限ったことじゃないが何をいまさら
歴女がイクサに続々参戦中ということか
ウェブマネー買ったらなんかのシリアルコードついてきたから誰かにやるよ
PHcueFnFStJv
関ヶ原いっぱい人来てた?
だいたいの年齢層と男女比を教えてほしい。
行った人ヨロ
てか東西戦のMAPは変わらずかよ。狭くしろよアホかw
せっかく攻撃取れたのに重すぎでみんな陣張りしないせいか
戦功で大差で負けてるwww
>>958 防御側はある程度張るところ分かってるし、こまごまと張らなくていいからなw
攻撃側は相手を探すのでストレス、相手のプロフィール見てマップに戻るのでストレスで陣張る気がしない
陣張る気をなくさせて攻防のバランス補正をする気だったのか
今でこの重さは 明日は巻き戻しどころか固まるレベルだろw
まじで地図の重さだけは直してくれ
これだけでめちゃくちゃやる気がなくなってしまう・・
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:27:24.85 ID:9ys55w30
地図重いの俺だけかと思ってたらお前らもか、安心した
運営も話し合い中らしいからこのままってことはないだろう
今回の合戦に限ればこのままだろうけどな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:34:30.38 ID:XZRImLVm
早く対応しないと引退加速するぞ
マップ画面だけでいいから以前の仕様に戻せよ>運営
今回の不具合お詫びとしてモンドラみたいに一週間限定金くじ200円セールよろ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:37:28.66 ID:m1x9kWD1
他のネトゲでもそうだが以前の仕様に戻すって事は無いと思う。ユーザーと運営の思いは時間がたつごとに離れていくそれがネトゲw
もう引退するって知り合い言ってるんだけどww
スクエニのレベルの低さは、救えない・・・なんとかしてww
これはもう裁判沙汰レベル
地図開くのに1分かかるもんな5-8
これ合流や防御部隊置くの不可能な気がする…
こんな状態でも告知すら出さない運営は…
これPCのスペック関係なく重いな
メインパソはi7のハイスペックだけど、それでもアホみたいに重いし
それ以下のスペックだとさらに重いし どうにもならんね
これは終わってるねぇ
東西戦()はテストしたのにゲームの根幹のUI大幅変更はいきなりとかワロス
小出しにテストして改善していける時間はいくらでもあったのに…
対新作ブラゲでサプライズ的にユーザーの興味ひこうとしたの?バカなの?
告知だしてしまったら
直さないと行けない訳だしね
非戦争国マップに比べて戦争国マップが重いのは、陣ごとに城主プロフィールURLと
合戦報告書URL、同盟プロフィールURLを読み込みに言ってる所為だろう。
これらの情報は、基本的にハイエナ防止のため拠点攻撃時に必要となる情報だから、
陣には情報付加しなくていいよ。
という意見が大勢を占めれば、格段に軽くなると思う。個人的にはもちろん陣に上記
情報負荷は不要に一票。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:48:58.41 ID:XZRImLVm
>>972 合流や部隊編成はいちいち地図開かなくても出来るから問題ないだろ
問題は陣張りとかタゲ決めとか
× 情報負荷
○ 情報付加
まぁ、何となく情報負荷でも意味通じそうだがw
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:53:03.90 ID:casB8Jy+
m○k○が使えないのは仕方がないとしても…
通常の仕様でこの重さじゃとてもはストレスなくプレイするというのは無理だ…
運営も少なくとも対策はすると思うが、
最低でも以前ののような状態に戻らないのなら
引退するわ・・・
緊急メンテナンスで、今すぐ直そうともしない陣営・・・・
あたま おかしい・・・
合戦地でない自国内でさえ地図移動の遅さに違和感あるよ
サーバ強化しないなら地図関係はまじで元に戻せよ?
緊急メンテ来たな
合戦の陣張りの時点で重い重い言われてたよな?
でメンテが13時間後の11時か
神運営
ごちゃごちゃした情報はMAPじゃなく以前のように攻撃するのに領地画面出してからにして
そこに全部移せばいいのに
2012年10月20日
緊急メンテナンスについて
『戦国IXA』運営チームです。
各ワールドのMAPページにおいて
ページの移動に時間がかかる等の事象を確認しております。
つきましては緊急メンテナンスを実施させていただきます。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご理解・ご了承いただきますようお願い申しあげます。
◇日時
10月20日(土)23:00〜24:00
◇対象
【全ワールド】
メンテきた
2012年10月20日
一部ワールドにおいてのアクセス状況について
『戦国IXA』では、各ワールドのMAPページにおいて
ページの移動に時間がかかる等の事象を確認しております。
アクセスが集中していること等も原因として考えられますが
10月18日にアップデートしました一部機能を停止することで
サーバー負荷が下がる可能性もありますので、
10月21日0時より緊急メンテナンスを行わせていただき
状況の確認を進めさせていただきます。
停止する機能
・MAPにおいて、所領や陣などにカーソルを合わせた際に表示される城主レベルと同盟規模の表示
・豪族砦の周りにおいて攻めることの出来ないマスに表示される×マーク
(通常通り豪族砦の周りは攻めることが出来ません)
上記対応を行い、状況推移を確認させていただきます。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解・ご了承いただけますようお願い致します。
>>984 直接出兵と報告書は残しておいて欲しいわ
いちいち同盟情報や城主レベル読み取らなきゃ軽くなる気がする
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:57:52.52 ID:u9orpPXz
mokoを丸パクリすればそれでよかったんや・・・
今から大幅に仕様変更するのは難しいだろうから
地図画面表示時に取得する情報を減らすのが現実的なのかなぁ
なぜアップデートする前にテストしないんだよ
関ヶ原で遊んでる場合じゃなかったなw
やっときたか・・・
合戦前にやってくれて、本当によかった・・・
緊急メンテ
一番人がいる時間帯の鯖を止めて負荷を減らしまsチア
>>990 テスト自体は流石にしてるだろw
負荷テストをしてないかよほど軽めに見積もってるだけで
てかメンテ明日までかかるかもしれんから
防御部隊おいといた方が良さそうだな
>>985 > ◇日時
> 10月20日(土)23:00〜24:00
>>987 > 10月21日0時より緊急メンテナンスを行わせていただき
はて
テストもせずに導入とか。。子供以下
『戦国IXA』では、各ワールドのMAPページにおいて
ページの移動に時間がかかる等の事象を確認しております。
アクセスが集中していること等も原因として考えられますが
10月18日にアップデートしました一部機能を停止することで
サーバー負荷が下がる可能性もありますので、
10月21日0時より緊急メンテナンスを行わせていただき
状況の確認を進めさせていただきます。
可能性もありますのでwwww
一度 もとに戻すのがベスト・・・
新機能は、徹底的にテストやってから・・・
今回の改良はかなり不評だから、元に戻したほうが無難・・・
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:05:28.13 ID:bVz4XpT+
せん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。