VIP 累計課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
6 20000 ☆5怒炎のノイエ
7 30000 ☆5不死のクリス
8 60000 ☆5突撃のジェームス 遠征エリア解放(DGを経験値に変換) カード練成時不足材料をDGで購入可
9 200000 ☆5疾風剣ジャルナ(パックから取得不可) 遠征エリア開放(DGをDSに変換)
10 400000 ☆6精霊王トゥルガ 遠征エリア開放(DGを資源(水晶?)に変換)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:39:08.14 ID:dGk7Zv/j
重複スレがたってたのでこっちを上げてみる。
あちらはこっちが埋まったら使えばいいかな?
本国のホーリネスのコストが3になってるのがすごく気になる
>>4 ただでさえこのスレに変な神官叩きのやつがいて神官では最低これないとダンジョンでも蹴られるのにいつかはバランス調整の名目でコスト変わる予定なんだな
これで嫌神官厨が「審判積まない神官は地雷」って言うのが目に見えてるな
ホーリネスなんていまでもそんなに有難がられてないから何もかわらんでしょ
本国のサイトに貼られてる画像が古いだけかもしれないけどな
>>6 無課金神官だと攻撃スキルってほぼホーリネスだぞ
これと鼓舞あるからダンジョンでも蹴られないのにそれに嫌気がさしてる嫌神官厨は鼓舞叩き始めてるよ
そんなに神官がゴミだって思うなら運営と本国の開発に文句言えよw
ホーリネスの軽減・再生・回帰不可は十分有用だと思うが。
あれ、もうメンテ終ってるんだね
重甲だって相手が天馬とかじゃなければ強いし、場面によって弱いぐらいの何が問題なんだ
お前タイムリープしてね?
>>9 誤解されてると思うけど俺は神官叩いてないよ
ホーリネスは相手の冥界ユニット消すのにも有効だし他職の差別化は十分出来てるし
精鋭や重たい壁を鼓舞で呼んだり出来るし浄化とかも便利だし
冒険の館のハードの報酬が空って言われてるけど、
ノーマルでも誰も選択してない宝箱がオープンされてないのよく見るんだがあれもバグなのかね?
>>14 EASYから5000DSの報酬が追加されてて、空箱はその5000DS
暴風3い騎馬って入れるもんなの?
ハードね
ジェームスなら採用候補
普通はアタッカーが入る枠は無い気がする
洞窟2-3で打撃しか入れてないやつなんなの
>>14 さっき宝箱クリックできないとおもったら開かない宝箱だった
その後、他のもクリックできなくなってて時間切れで空けた
>>17 だよね
公式の掲示板で宣伝してる人のブログ見てみたら騎馬二枚も入れてたからさ
商店で買えるやつの星4のだった
>>20 見てきた
騎馬入れるより壁増やしたほうが良さげとか説明文見る限りノーマルじゃね?
とかそんな感想
何かと思ってみたら騎馬って突撃兵じゃねーかw
あれは単にコスト1で攻撃4の奴なら一発は耐えるから入れとくか程度の発想なんじゃね
まあ俺は狩人じゃないから「狩人の一人」が言ってるだけのことをとやかく言いたくはないな
それでクリア出来てるんならそれでもいいんじゃね、ぐらいで
それはちげーよと思う人は、自分が初心者(居るのか?)に出会ったら自分の思う最善をアドバイスすればいいだけで
ハードのことだね
☆4の2/9まで強化して3枚ってことなんだろうね
万人向けの攻略情報ではないね
暴風Hも最近は安定してきたよね
野良でも2、3回で割かしいける
今朝はチャット0の部屋で半ばあきらめながらやってたのにクリアできてビビった
そりゃ「万人向け」の攻略法があったら、話題にならないし、そもそも地雷が存在するはずないだろうさw
>>26 全部のカードが☆4じゃないとってのがある程度課金してないとまず無理だから・・・・
☆4ばっかなら他のカード構成でもいけるでしょw
野良しかやってないけど最近は暴風H大抵1発でクリアできてる
ステージ1でみんな待機値1のやつ出してるならちゃんとデッキ作ってるってことなんで問題なし
重いのばっかいれて手札すごいたまってるやついて失敗したらまずステージ1自体クリアできないから即抜け
シャインみたいな屑カード入れてる奴にろくな奴はいねーな
シャインはSHINE
まえさらっとスキルみたら本国とこっちで微妙に変更されてるのはいくつもあるぞ
暴風Hぜんっぜん安定しないわw
毎回30枚デッキのやつが1,2人ほどいるわ・・
一発クリアできるときは見覚えあるメンツ集まった時くらいあんまりない
自分も地雷でただの寄生だったというオチ
バランス調整前のバージョンそのまま持ってきて、調整パッチそのまま当てて「大規模アップデート!」とか銘打つ商法はいい加減にしてほしいものだな・・・
いやこのゲームがそういうやり方するのかは知らないけど、一般論として。
30枚デッキは引きの良さがあれば何とかなる
事故率糞高いけど
最近見るのはそれに加えてもうすぐLv40だと言うのにHP30届いて無い奴
寄生で頑張るのも大概にしろ・・・
SF戦略ブラウザゲーム Conquerx2 明日スタート
そしてこっちはちょうどメンテ
40なった微課金だけどスレ見てると恐くて暴風H童貞な俺だっているんですよ
俺なんか30過ぎたのに財宝イージーしかやったことない
初めてスレ見たけどこんな真面目にやってるんだな
なんか軽い気持ちでやっててサーセンw
直撃持ちだと闘志の効果二回効くんだな
俺なんて40過ぎたのに自己最強のデッキの戦闘力が4000弱
35でデッキ戦闘力2900なんだが・・あれって気にするもんなのか
カード枚数なんかで大きくかわるんじゃね?
5000だったり3000だったりするが
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 19:19:50.88 ID:m1hU7V7O
俺2770だぜ!
質問スレってまだないのかな?きになることあるけど聞きにくいんだZE
どれどれおじさんが聞いてあげよう
学習術って意味ないよな・・・・
なんの為にあんだろ
Lv40になったら一気にLv45まで走り抜ける為くらいしか意味なさそう
>>44 ここで聞けばいいんじゃない?
白骨・砂漠気になるんだけど行く機会が無い。
初めて砂漠行ったら兵どものすくつで楽勝だった
最初が一番難しいわ(´・ω・`)
>>47 2鯖なら遠慮なく入って良い。
白骨ならクリア出来たデッキがあるから行ける。
砂漠は2までしか解らないけど3はウィキでも見れば良いと思う
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:20:53.49 ID:m1hU7V7O
1鯖はダメなのか?
白骨・砂漠も遠慮せずに行けばいいとおもうよ
自分が足を引っ張ってるとおもえば抜ければいい
代わりに誰か入ってクリアするだろ
みんな白骨・砂漠の攻略に慣れてきてるから意外とすんなりクリアできるよ
白骨・砂漠は野良が少ないからなぁ
部屋作って集まったメンバーに初めてだと正直に言えばいいんでね?
便乗で2点質問させて下さい
・遠征の幽霊船、水晶の街、竜の墓場の☆はそれぞれいくつでしょうか?
・6章から8章までに貰えるカード報酬に猫剣聖のような強力なものはありますか?
>>50 1鯖は知らん
というか2鯖はどんな奴でも集まらないと野良なんか行けないから。
初めてなら初めてですって言っとけば二、三回ダメでもアドバイスとか貰えるから
そこでデッキ作って地雷脱出すれば良い。
俺も迷惑掛けてると思うけどちょこちょこみんな来てくれるから感謝してる。
一緒にデッキ作り上げてクリアしようぜー
☆1ゴーストやら☆2怪奇ゴーストやらあったが、
編集の仕方(画像の撮り方含む)がわからなかった俺を許してくれ
空いてる部屋探したけど全然無かったんだ。部屋建てて挑戦してみるかねぇ・・・
>54
・>1のWikiにのってたはず。
・あるある
>>54 龍の墓場全部星3つ
水晶星なし
幽霊船経験値だけ☆4残りは1
>>57>>58 ありがとう
wikiに遠征の項目があったんですね・・・施設の項目で見てしまってた
じゃあおじさん質問しちゃうゾ☆
英雄の装備でBL+ってあるがBLってなんだ?坊主ラヴ?
あと重甲で防いだときは青い盾のエフェクトでるけどオレンジの盾のエフェクトはなんなのか?
それがブロックじゃね?
ユニットブロック率の事。
この数字が高いとユニットへのダメージを半減する「ブロック」が発生しやすくなる。
「ブロック」が発生した際にはオレンジ色の盾のエフェクトが表示される。
BLはブロック率 ユニットが攻撃をブロックする確率
オレンジの盾はブロックかと
何のユニットが何のユニットの攻撃防いだかでスキルなのかブロックなのかはわかるかと
>>56 プリントスクリーン押した後ペイント開いて貼り付け
該当部分をトリミングして保存
wikiに貼るのが無理ならうpろだに上げるとか
ありがとうございます!じゃあ装備ちょっと鍛えとくか…
回答ありがとう!
>>60 お〜初めて知ったw
ずっとwinshot使ってたから斬新だわ
やっと錬金11になったけど星4も5も成功率低すぎるわ
>>70 練成の3つめのってユニット?グリモア?
星3とか4でやすいとかある?
>>31 枚数少ない奴も地雷率高いけどな。
何か自分の中でこうすれば勝てるみたいな戦略があるみたいなんだが、
野良なんだからそんなの事前に周知しなきゃ無理だ。
基本的には背面警戒たくさん積んで普通に倒してくんだから、
そうでない一部の職とかカードに依存した戦法はあまり取らないでくれ。
3枠に増えたらリロード代わりに☆1作ったりするような事は無くなったなぁ
やっと★5合成できるようになったと思ったら
成功率2割以下、1回の合成に4000DSとか課金前提仕様で\(^o^)/オワタ
無課金でも紫オンリーできちんとしたデッキが組めるようになるにつれて、
課金者のデッキは橙に近づいて行くんだな胸熱
がんばれー
お前らの「僕が考えた最強デッキ」晒してくれ
1v1の奴な!職はなんでも良い
ここで聞くより1v連戦した方がはやくね
鼓舞3審判2ホーリー1浄化1
アウグスト1ギラン1トゥルガ1絶望1マリタ2ジャルナ2
ぼくが考えたさいきょうでっき
強いかどうかは知らん
ウルフェンがいないやり直し
チュルガ抜いてフォギアにしよう
40になりそうだから8章やってるけどめんどくさすぎだな
9章のが楽っての見るけど40になったらさっさと45まで上げたほうがいいのかな?
突っ走ろうにも40 - 45って体感だとすっげー長いけどね
>>82 デイリー変わるから普通に8章クリアしてからでいいんじゃね?
>>84 8章は全部クリアするけど
デイリーが40から8章に変わるから
9章のが楽ならさっさとあげようかなと
名声報酬ってさ☆4以上でしか名声値入らなくなってからとったほうが良かったの?
本家に登録してプレイしてみようと思ったんだが
登録の最後にある実名とか身分証とかの欄入力しないとプレイできない?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:11:24.28 ID:JMz9Z6RP
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」
カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口
「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
>>82 今日やっと9章出たけどどっちにしろめんどくさいよ
速攻ではまだ仕掛けてないけれど
地図の2対2って向こうの☆は増えて行く癖にこっちの味方が変わらないのがな・・・
無課金でもこの精鋭ユニットだけはもっとけってのある?絶望さんくらい?
ってか水晶が溜まらなさ過ぎて泣きそう
速報!背水の陣1500TPで売れました!
カード名をチャットに貼り付ける方法教えてください
手札のカードをドラッグかと思ったんだけども違った
絶望や王様なしで8面クリアできる気がしない
>>89 もうデイリー自体無視するしかないんかね
勝率2割だからめんどすぎる・・・ まぁ自動で放置してるってのもあるけど
絶望欲しいけど8垢でどの垢もでてないよ
水晶はDS諦めれば・・・・
無課金だからのんびりやるけどね
絶望さんは紫なら無課金で買える数少ないインチキユニットだし
ほとんどの場面でデッキに入るし
lv35になったら真っ先に買うべきだと思う。
ゲームが重荷になってるならスパッと切ろう
地図クエがつまらなすぎるだけ
報酬しょぼいのに時間だけかかりすぎ
8垢さんの基準でそんなこと言われても……
普通にやってりゃ難しいところ当たってもせいぜい15分だろ
8垢でのんびりやるって発想がすごい
カードトレード無いから複垢あっても加速することないんじゃない?
無課金だから他の人に迷惑かけないよう自演してるだけだし
いやトレードとは言わずとも20TPで☆4は大きいよ
書物に苦労せんのはそれだけで強み
それBAN対象だぞ
>>77 狩人の速効デッキ
速射3、ダブルヒット3、悪知恵1
騎士3、騎兵3
天馬の偵察兵3、天馬の突撃兵3
ウルフェン2、マリタ2、人馬の神射手3
枚数26だと…
回るのかそれ
1鯖は☆4の審判でも1000入札あるんだな・・・
8章はむしろ大体のマップで速攻が楽だよ
15枚で組んでユニットが張り付かなかったらやり直せばいい
>>107 1200辺りまで伸びるぞ
1500は入札無かったが
背水の陣ェ
2鯖でも☆4審判1000TPこえてるがな
背水の陣は1500TPで売れましたよ;c;
作るのに2000DGは使ったのに;c;
赤字乙・・・
血塗れのCPUみたいな専用デッキでもないと使いにくそうだしねぇ・・・
レベル40超えてHP30とか都市伝説かと思ったらマジでいるんだな・・・
青王者でも35くらいにはすぐなるだろ・・
40越えてたらHPも40くらいほしいけどな
Hダンジョンで低HPの奴増えすぎ
HP40は無課金にはきついなぁ。
今36、あと4ポイント上げるのにどれだけ石が必要なのか…
ところで英雄CRのポップアップ説明文みたら、精通で手元に返ってくる率にも影響してるみたいだね。
0%のものが返ってきた覚えは無いので基本値*Xって感じだろうけど。復帰率の高いの使うときは結構重要かも?
少なくとも暴風で即死するHPでは来て欲しくないな
1で死に3で詰む
手札に置いとくかてきとーにバフかけて戻ってくるの期待するか結構悩む
今Lv42だけどやっとHP40になったとこ
毎日血塗れHばっかやってるのにクリア報酬で☆4王者の鎧とれず、ずるずるきた
☆3を4つ集めて合成するも2回失敗して3度目でようやく成功
他の人はどんどん取ってるのに自分だけ強化石ばっかりで辛かったよ
ちなみに他の部位も☆4とれてない
一応兜も3回目で合成成功したから残り2つ
砂漠と白骨のアクセはまだ
砂漠はギラン持ちの神官いたけど自分以外水晶塔もってなくて直撃ゴリ押しされてクリアすらできてない
白骨は一応☆3とれたのと3が猫でも5回に1回くらいしかクリアできない割に報酬しょぼいからもうやってない
術死様はどーして目の前の翼人を石にするんですか?
下列開いても警戒持ちが機能死するんですが?
せめて最下段にしようとかいう配慮はないんですか?
保身の方が大事ですか?
>>95 買いたいけど300とかするんだよな・・・
☆4ですら高くてわろりーぬ
でも砂漠や白骨のために手に入れておかないとなぁ
いや行く予定ないんだけどさ
ダンジョンなら恐怖でなんとかなる(あるいは絶望でもどうにもならない)ケースが多いから、
無理して絶望買う必要はないと思うけどな
恐怖は名声商店で買えるから、☆4も作りやすいし
恐怖なんて地図でもらえる
錬金工房で合成更新ゲーしてたらいつか出るよ
俺は絶望・怒炎は合成で手に入れた
従卒買っては溶かしてを繰り返して5万ぐらいかかったけど
もうそろそろ超ド級のカード登場させてほしいよな
縦横5マスくらい場所取る超馬鹿デカいリザードとか召喚できたらワクワクするよな
こいつ画面からはみ出てるすげーーーってw
はさみ打ちに成功した!
チュートリアルに2×2くらいのでかいゴブリンいなかったっけ
さーて本日のメンテ後にありえることは?
A、何もない
B、何もない
C、5000円(仮)課金した人に××(☆4ノイエ程度)プレゼント! 販促キャンペーン
D、面倒なイベントクエでまた何かカードを条件付配布(ただし同時にC)
E、DG二倍再来
Hardの空箱修正のみ
朝一から自動のやつと当たっちまった
ダンジョンの自動ボタンは撤廃しろ
遠距離ユニット積んでないとか自動ばっかでまじやばい
毎日3回はダンジョンクリアしてきてるのに最高報酬を一回も見たことないのは不具合ですよねあァ?
今まであまり出会わなかったがいらんバフ積みまくった神官ってほんとにいるのな
血塗れHで魔甲聖印(見た感じ2枚)入れてる神官に出会ってびっくりした
ちなみに生命聖印は多分3枚入ってたと思う
朝っぱらからダンジョンでスゲーのと一緒になった
Lv45でデッキはノイエユフォンラム2他は天馬と翼人詰め込み。
出す奴出す奴頭飛び越えて前線で溶けててほとんど3人で攻略
してるような感じ。
財宝HでLv40前後PTなのにS3クリアに28ターンとか酷い有様だった。
エリートパックも精鋭以外はあらかたツモったしもうDSは水晶の街で換金でええかね
そりゃかかりすぎだろ
もう一人香ばしいのがいたはずだ思い出せ
ログインボーナスもらえてる人居る?
最初の5日貰っただけでその後はまったく貰えないんだけど。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 07:44:40.42 ID:enNbw/hr
DG二倍まだかよ
もうすぐDG尽きるんだが
>>136 いくらなんでもそれはないw
財宝Hは天馬入れたデッキの自動4体でやってもほぼ20ターン以内に終わる
残りの3人にも問題あったんじゃない?
>>135 リターン能力あるんだよ
☆3で16%、☆4で24%で運がいいと何度も帰ってくる
一枚ずつしか入れてないかもね
あぶないあぶない、遠征48時間経ってたぜ…
巻き込めばいいと思ってる爆弾厨が問題
0-3巻き込みでじゃんじゃん割れば大抵早く終わる
割るか割らないかに慣れが必要だがなー
あんなもん適当にやってればクリアできるのに
自分の理想通りにやりたいならギルド固定PTでやってろよ
ギルドや身内で四人集めればいいのにな
これだけ野良不満が多いと言う事は、このスレぼっち意外と多いんだなと思ったわw
野良のレベルも上がってるだろ
コンスタントに8分なんて以前は考えられんかった
メンテの日って無料シャッフルもリセットされるのかな?
>>149 野良のレベル下がりまくりだろ
一体どこの世界の話だよ・・・
おお、それならメンテ前に難しそうなところ挑戦するのもありか。ありがとう。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 09:45:14.04 ID:nVnW9cDU
錬成枠3つになってからもう2週間はたつのにまだ1回も☆4以上を錬成したことがない。
というより何度更新しても錬成したいようなカードが来ない。
2週間ひたすら更新しても☆4が候補に来た事自体4回くらいしかない。
これはもはや運が悪いどころの問題じゃない
45にもなってリーフの使い方おかしい奴なんなの
中盤無意味な所にリーフ置いて削除もしないとか
術死だったかからストーンでもかけるのかと思って見ててもそのままだし
メンテのリセットって精力・無料カード取替え・宝箱回数でいいのかな?
オンライン報酬の宝箱と税収はリセットされないよね?
前々から疑問だったんだがもしかして
石化したやつは14まで削れてれば十分てわかってない人多い?
手出さなくていいのに警戒もち出してつかまって
攻めるべきラインでぼこられるのをよく見るんだが言わなきゃダメなのか
むしろ石にしなくていい所をわざわざ石化して警戒持ちの邪魔してる奴が多い。
そういえば石化って駆除で消せんのかな?
BuffとDeBuffがちゃんと区別されてて、駆除ではBuffしか消せなかったはず
ああっ てなるのは良くあるな
警戒誤爆もあるからストーン多用もどうかな
弓が次ターンで前に出てくるの待てばいいのに
やたらストーンするやつがいたわ
>>136 前線で溶けてっていうけどそれはそれでファイアとかの弾除けになって役立ってるんじゃないかい?財宝なら
ラムや翼人はまあ要らないとは思うが、ぶっちゃけ何しててもプレイングがよっぽど下手じゃなけりゃそんなに長引かないぞ
リザードや壁や警戒を考えずに置くやつのほうがよっぽど邪魔
悪知恵って2ターン待って1枚手札増やすだけだよな強いのか?
良い手札無いときに使うもの
鎧をしっかり強化してることを前提条件で、確率で手札に戻ってくることを考えると強い
悪知恵闘技場でもダンジョンでも常に2枚入れてる
悪知恵は選択肢を増やすもの
>>164 違う。
先の方の空いてる場所に収まって、ダメ与えるでもなく
貰わなくて良い攻撃もらって死んでた
んでオートじゃないがユニット置くスピードだけは早いもんだから
詰まってる出撃枠にそういう飛行系置かれて、当然飛んでいくから
詰められて、そっちの駆除に回るの繰り返しで長引いた感じ
序盤にラッシュ対策としても優秀だと思うし
中盤からもスキルや切り札級引く確率上げるためにダンジョンでは常に入れてる
ストーンを駆除できるようになって溶かした場合
一撃で死んでほしいおwwwwwwww
>>165 カードゲームでドロー系はどれも強カード
使えば選択肢が増えるし、擬似的にデッキ圧縮にもなる
だいたいが制約付いてたりデメリットが付与されてるが
悪知恵は待機2でHP5払うだけで使えるのはなかなか良い
>>165 増える手札は1枚じゃなく2枚
結構便利
手札7枚で回帰発動するとデッキトップに行くのな
遠征前に落とされたぞ
30分前に鯖落ちたな
あーあ遠征出せなかった
ギリギリまでとかお前らデータ保存されてなかったらどうすんだよ
5分前行動だぜ
>>170 それもよく見るわー
暗闇2以降で人間の警戒も勘弁してほしいわー
競売でいい品あったからギリギリまで戦ってたんだ・・・
シャットダウンで切断してその状態保存だから大丈夫でないか
競売最安値☆4入札か
鯖落ちる寸前にメール着信してたw
遠征には間に合ったけど
>>159 必死に4ラインすべて守ろうとするタイプですねわかります
ストーン2枚で1ライン封殺は有効な手段だと思うんだけど、警戒持ちが引っかかっちゃうのが問題なんだよねぇ
ていうか警戒なんていらなくなれば消せばいいだけだしストーンで一列封鎖ができるなら迷わず宣言すべき、一列封鎖しますって
まぁそんなことより判断早くすれば何でもいいんだけどな
ストーンや警戒でひっかかったって大して攻略速度変わらない。ぶっちゃけ
暴風以降で謎行動する人は途中でも無言で蹴ります。
端のラインじゃないとじゃまなのはわかるけど
術師じゃない人は警戒の比率高いんだろうなー
14以下なら自然消滅するので状況見て警戒消してくださいお願いします
回復2もちの警戒は許して!
ストーン2枚で封鎖なら悪くないけど1枚で適当なとこ石化されると迷惑行為。
3積みじゃなきゃ実用的じゃないと思うんだが
下級Hでそこまでする価値があるとは思えないな。
ストーンなんかより氷結暴風雪魅了で足止めしながら4列殲滅すりゃいいと思う。
回復で思い出したがいらない壁はすぐ消してほしいよな
壁に回復してるのを何度見たことかw
ストーンでレインボーブリッジ封鎖中は
その隣に出さなければいいのだよ
温存しとけ
最下段以外の翼人を石にしてラムトーテム放置する術師は途中でも無言で蹴ります。
いや本当に蹴ったことはないけどね
飛行術結構いいよ
近接系多すぎて遠距離攻撃できないときに邪魔なやつ前にとばしたり渋滞するのを減らせる
財宝〜血塗れはもうストーンいれてないわ
次のターンで倒せるのがわかってる敵をストーンするやつは
ただストーンがしたいだけの地雷なんだと思って諦める
ストーンは3積みしてかつ、有効な状況以外では打たない、ってプレイングだと、
最後手札に1枚余るぐらいが適正だと思うんだよね
相手戦力切れしたあと、目の前に適当なユニット出して石化して遊んでる術師が時々いるけど、
あれぐらいでいいんだよきっと
それ遊んでるんじゃなくて自動戦闘や
いや、どっちかと言うと自動戦闘に入る前の下準備。
手持ちのストーン消費しとかないと、自動戦闘にしたときどこにぶちかますかわかったもんじゃないので・・・
壁に連続で3回ストーンしたらHP40↑になって
超壁になるんだけど初期に3枚引かなきゃならん
それは難しいな
>>195 いつも最後の1ターンでやるから、もしかしたら俺のことかもしれない
俺は終盤に余計なユニット出す奴いたら固めるくらいだな
>>174 悪知恵を使う事で1枚消費するから、2枚引いても実質1枚しか増えないよ
悪知恵を手札枚数で考えてもあまり意味ないけどな 2枚引くのが重要なわけだし
手札コストを要するスキルとか実装されたら面白いんだが
そうすりゃ腐りやすいカードでも多少は入れやすくなる
メンテおわるまで寝るから起こしてくれ
wikiの冥霊に画像貼ってくれたぴょまいらサンクス
あとは☆2吸血魔術師の画像と、チルドゴースト☆5・6のパラメータを埋めたら完成かな
メンテ終わったらベテランパックで☆2吸血魔術師を狙ってみるぜ
壁に全軍突撃使ったらどうなんの?
動く
想像したらシュールでワロタ
ってことは闇森ステージ3で使ったら・・・?
さらに飛行を付与すると…?
じゃあ壊されないように生命聖印かけておきますね…
さらにさらに激励+反撃を付与すると・・・?
壁に飛行付けると飛ぶよ
敵の飛行ユニット塞ぐぞ
丁度全軍突撃作ったばっかりだから今度試すわ
財宝Hに来る奴覚悟しとけ
数時間後「財宝Hで酷い地雷引いたわ・・・」との書き込みが
2012/10/15 21:05
平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2012年10月10日よりダンジョン報酬の内容が一部変更されましたが、
その際、難易度Hardのダンジョンのクリア報酬で何も入手できないことがある
問題が発生しております。
本件について調査した結果、報酬設定の一部に誤りがあり、該当報酬を当てた際に
何も入手できない状態になってしまうことが確認されました。
本不具合によってアイテムが入手できなかったプレイヤーの方には、本来入手できる
はずだった「5,000 DS」を入手数分補償させていただきます。
不具合の修正及び補償は10/17(水)を予定しております。
不具合によってご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
深くお詫び申し上げます。
2012年10月17日(水)15:00から「魔女のトリート」を入手できる
「ハロウィンイベント」を実施いたします。
入手方法は「イベントクエストをクリアしてGET!」と「プレミアムカードとしてGET!」の二種類があります。
「魔女のトリート」は、味方の全ユニットのHPを+1するスキルと、
召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値を-2するスキルで味方を援護してくれます。
この機会に、レアカード「魔女のトリート」をぜひ入手してください!
●入手方法その1 イベントクエストをクリアしてGET!
2012年10月17日(水)15:00 〜 2012年10月31日(水)5:00までの期間中、
イベントクエストを受領可能になります。
※時間は24時間表記となります。
イベントクエストを受領するには一定のLvに達している必要があります。
・レベルに関係なく受領可能
戦場の絆
クエスト目標:ギルドメンバーとチームを組んで競技場の2v2バトルに1回参加する
・Lv15以上で受領可能
魔女のいたずら
クエスト目標:地図上の拠点2箇所を防衛
・Lv25以上で受領可能
勇士の労い
クエスト目標:競技場の任意のバトルで1回勝利する
・Lv35以上で受領可能
トリートのお願い
クエスト目標:任意のダンジョンを難易度(H)でクリアする
イベントクエストの報酬アイテム「魔女のかぼちゃ」を一定数集めることで「魔女のトリート(★4)」が入手できます。
移動制限の解除だから攻撃は出来んだろ
反撃命令かけたらどうなるか分からんけど
また1万入金してカードを手に入れる作業
これは素晴らしいカードですね
「任意のバトル」で2vs2や4vs4指定されて、ギルド未加入者が二重で涙目になるのが見えた
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 15:03:45.63 ID:enNbw/hr
DG2倍こないの?
てかもう二度とやらないの?
あんなん一回されたらもう課金する気なくなるんだが
青翼の族長ラム出したら牧場の少女リーフの乳牛に移動+2ついたけど動いてくれなかったわ
回帰ついているのか
これははや・・・る?
水晶貰えるじゃないですかやったー
当然精鋭だよな
トリート枠巡って戦争か
カードもそうだけど水晶のが何倍も嬉しい件
イベントクエストが文字化けしてる上に貰えるカードの絵が違ってる件
いい加減な仕事すんな
>>220 実はもう二度とないような気もしてきた
多分こんな感じでイベントor面倒な人は1万でカード貰ってね♪ じゃないかと
そのうち景品を☆5に上げて露骨にイベントを面倒にして
射幸心をあおりつつ5000円お布施させて来る可能性は考えられるけど
またクエ報酬で水晶が手に入るようになるね
こいつはありがてぇ
魔法使いっぽいが射程2のままなんかw
よし、ソロで25以下の俺はこのイベントは見なかった事にしよう。
一層ジーラさんが可哀想な子になるな・・・
>>229 実は落ちこぼれの魔女で遠距離攻撃が覚えられなかった
涙を呑んで司教に弟子入りしたら
才能(回復と加速)で司教を上回っていたので嫉妬した司教に見捨てられた可哀想な魔女
どや?これなら萌えるやろ
公式見てきた
コスト1じゃねーのかよ
コスト5じゃゴミじゃのー
イベントクエストが日本語じゃない件wwww
リーフより使えないような
確認もできんのかこの運営はひどすぎだろ
リログくらいしたら
馬鹿にならんというかアホほど多いな報酬の水晶
ギルド戦は適当にギルド作ってサブをいれりゃクリアできるんじゃね?
使えねーなこのカードwww
価値あるとしたらおっぱいぐらいだな
レンタルゲームの管理人使えねーw
メンテに何時間も使っていきなり表示不具合とか アホかと
水晶2500って表示されてたから、そいつはラッキと喜ぶのもつかの間
実は700でしたとさ
空箱の補填どうなった?
画像保存したから俺のイベント終ったわwwwwww
ジーラとカップルにしたかったのに
いっそぼっちギルドと言う名のスレギルドでも作ればいいんでね?
大半の野良がー地雷がー言ってる人は身内居ないぼっちor過疎ギルド抜けフリーなんだろうし
お互いが相手を地雷認定するだけじゃないですかヤダー
何か、俺だけみたいだがイベントクエストが中国語で記述されていて
報酬カードが「愛国詩人〜」とか言うイケメン野郎なんだが
ついにやらかしたな糞運営
クエストクリアしてカード交換したら
かぼちゃだけ消えてカード手に入らず
中国で斬首刑でもされてろクソが
つ 14個
>>247 リーフと同じく14枚あつめたら勝手にカード群に入ってる仕様だろおそらく
交換とか何いってんの?
>>249 運営の手先は死んでろ
牧草はあるのに
かぼちゃが鞄にないんだからおかしいに決まってるだろアホか?
あるけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14回デートすれば俺の者
Lv35以上は初日に14個集めれるのこれ
やけにダンジョン報酬でカード出てるな
確率上がったかな
報酬受領すりゃ鞄にかぼちゃ入るけど
>>253 1日に手に入るカボチャの数は、
35以上最大4個
25以上34以下最大3個
15以上24以下最大2個
14以下最大1個
審判即決で買った人あざっすw
始めて見た名前だったけど、相場勉強した方がいいと思うぞ・・・
ぼった当人が言うのもなんだが2000出すほどの価値はないはずだし
たぶん日本独自バランスのテキストだけ向こうの国だったと
>>258 別のブラウザ立ち上げて、ログインしなおしたけどやっぱそのままなんだよね
運営に問い合わせるしか無いのかしら
俺も表示されなかったけどキャッシュ削除したらちゃんとカボチャ表示された
明らかに想定外の動作してるのにもしかしたら美味しい目見れるかもとか考えて安易に交換したんだろ?
少しは省みろよ
ボロクソに言われてるが何らかの不具合があったのは間違いないからな
とりあえず運営に詳細を伝えて対応を待てばいい
SSもとってんだからすぐ動くだろ
最大4個しか手に入らないのに交換しようとしてファビョるとか
データ吹き飛んでても許せる
ちなみにもう一方の方の鯖のアカウントにも同じ詩人が表示されてる
あと、気のせいかな、報酬2500水晶って受領したけど
そんな大量に入ってきてない気がするが…
つか 明らかにバグってわかってるのに交換したほうがバカだろ?w
キャッシュ削除する前は水晶700って出てたけど今は700って表示されてる
あとリーフと同じで1枚につき14個必要
ところでダンジョン報酬の空箱もらった人
5000GP補償された?
GP→DSの間違い
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 17:21:50.85 ID:7+XtgsNW
イベントやキャンペーンもたっぷりあるし、ここの運営はしっかりしてるなー
うん
まぁ、人がいないのは運営とは別の問題だな
運とか
冒険の館の状態色分けだけ早急に頼む
ソートが無い、ページがループ、戦闘中の部屋も表示されるはそのままでも良い
ネトゲは人いるところ見せておかないといけないしね
つーかアイテム枠が全然足りねえ
鞄は余裕すぎだな
いらない装備売ってしまえばいい
oi
空箱引かされたの1個や2個じゃねーのに5000dsってどういうことだ!!
っておもってたら次々メール来たw
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 17:58:12.21 ID:nVnW9cDU
なんかメンテ明けからやたらにギルドに勧誘されるんだけど(3時間で5〜6ギルドから)
何かあったの?
とりあえず初心者は、天馬、吸血大魔導師、転進持ちユニットを抜きなさい
>>270 さっきメールで届いたから、そのうちくるんじゃない?
装備は王者紫までいったらいいよね・・・
合成してさらに上を目指すのはしんどいわ。王者青装備は全部お金に換えてしまおう・・・
王者紫までにして紫でたら取っておいて赤にするか
1つの装備に絞って上げるかにすればいいかと
吸血鬼の古城クリアできない。ヒントください
マーレ焼く
ジーラ重甲で止める
ペガサスで殴る
吸血大魔導師が2体ならんでたらそのライン放置で片方で攻める
クリアできた。ありがとう
2鯖でファイア欲しいのに全然競売にでねー
ファイヤ青くらいならビギナー買いまくって合成したらいいんじゃね
知り合いに薦められたから無課金で当分ちょろちょろやるけど(まあ見た感じ無課金キビシそうな気がするが
各鯖の人数とかどんな状況か教えてくれないか
>>287 ファイアならビギナー開けまくれば☆1・☆2出るし
複数枚集めて合成すればいいんじゃないかな
ファイアは青と紫の性能差大きすぎる
ってか青じゃハードで使い物にならない
ファイア出ても術士人気でインフレしてるから400TPとかするぞー
2012年10月17日(水)15:30より開催しているハロウィンイベントのイベントクエスト内容が
中国語で表示され、正常にクエストをクリアできない場合がある不具合が確認されております。
中国語で表示されてしまった場合、ブラウザのキャッシュをクリアすることで問題が解消されます。
中国語表示のままクエストをクリアした場合、正常にアイテムが入手できないことがありますので、
必ずキャッシュをクリアした状態でクエストを受けてください。
※当告知掲載以降、中国語表示のクエストをクリアしたことによるアイテム消失などの問題について、
アイテムの付与などの対応はいたしかねますので、ご了承ください。
ちょっと長いけど大切なので貼っておく
ユニット強ければファイヤ☆2でもハードは問題ない
お前は問題ないと思ってても他の3人はダメージ見て「えっ」ってなってるよ
えっ→あぁ・・・(察し)
わかった、じゃあ1鯖でやることにする
青って
直ダメ系なんだから☆4に決まってるだろ
☆3以下なら入れんわ
3枚1500TPくらいなら出すんだが
>>294 >ブラウザのキャッシュをクリアすることで問題が解消されます
素直に「ちょっとの間だけ中国語フォントになってたけど急いで修正しました」って書けばいいのにな本当この業界ゴミムシだわ
ギルド人増えすぎわろた
くそー公式の背景にトリートちゃん写ってるから画像保存したら
胸が隠れてるじゃないか500円返せ
この時間帯がダメだな・・・地雷が多い
地雷云々どうでもいいんだわ
とりあえず人がいない。
これを解消するためにも統合したらいいのにな
そんなのただの一時しのぎだろ
アップデート(パックやカードの追加)なしで
水晶しか価値のない2週間のイベント+謎の1週間
(イベント=ゲーム内で2週間なのに課金は3週間)
このルーチン変えないなら直ぐ減って終わり
人いないのって2鯖だけじゃないの
そうだよ煮鯖だよ。
煮鯖で始めてしまったんだよ。
もうlv40オーバーで新たにやり始める元気はない。
なので統合してくださいお願いします。
統合というか、ベータテスト時にあった鯖間でダンジョンやPvPができる仕様が復活すればいいはず。
今なら人数も減ったし調整せずそのまま再実装でもなんとかならないかねー
2鯖ハード部屋1〜2割しかなかったぞ
鯖統合はキャラ名重複がどうなるかだな
ダンジョン・競技場共有化するとまた重くなりそう
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:59:30.74 ID:nVnW9cDU
よそのゲームで鯖統合でキャラ名被った時、無くなった鯖の側の名前が「○○_2」になった酷いゲームあったぞ。
ちなみに自分も2鯖で始めてるけど同一垢で1鯖で同名キャラ作っちゃってるんだよな、全く育ててないけど。
キャラデリできりゃ被らないけど削除できないシステムってなんなんだよ
急に本国バージョンになったぞ大おお
8章ひでぇな・・・
リザードボス最初からいるとかきつすぎるよ
>>313 ボスのおかげで1マスずつしか進まないから意外と楽
>>314 2ターン目にボスの前にコウモリ普通に置かれるんだけど
暴風ノーマル鼓舞・ホーリなし神官で行っても大丈夫ですか?
ノーマルならね
身内だけで行けばなんもいわれないだろ
>>317 それよりも各面に対応したデッキを作ることが大事
1面なら待機1で固めて、3面は警戒+背面が大事
>>318 おk!
>>319 野良神官なんだよ
>>320 鼓舞なくてもしっかりデッキ組んでれば大丈夫なんだな
野良ルームでステージ3の勝率がかんばしくなかったから
鼓舞なしがあかんのかと思ってね
吸血コウモリとリザードで魔獣デッキ組んだら、天馬騎馬デッキメタれるかなぁ・・・
結局あの愛国詩人とかいうカードはなんだったんだよ
中国版の方がおいしいイベだった事が露見しただけだったな。
>>324 輸入物はどこもそうだよ
チョンゲの海外版とかガチャの相場日本の1/10以下とかだよ
中レベル帯だと、カードの性能よりも頭の性能をどうにかして欲しいのが多すぎる
ダンジョンでストレス無く遊べるのは3回中1回程度
え?ギルド入って身内で行けって?
全く似てその通りでございます
身内の頭の性能が悪すぎるのがつらい
抜けて他所行けばましなところに当たるとも思えないのがもっとつらい。
ニ鯖過疎って言ってるけど、多分一鯖も大差ないと言うか
ぶっちゃけ真っ当に機能してるギルドは数えるほどしかないんじゃないかな
てかログイン数がこの時間二桁の所ももう4,5個だけだと思うし
お前ら文句タラタラだけど、地雷ってそんなにはいなくね?
他人に求めてるハードル高すぎると思うぜ
本物の地雷ってどんなものなんだろうな
1ターン目からドヤ顔で騎馬に守護かけてボスのスキルで死んでいく
やたらストーンする術師と放置以外はどうでもいい
財宝Hで出すスペースあっても手札6枚貯めて
たまに出すのは4コス超えもしくは☆2ユニット デッキ30枚積みの人は時々見かける
ギルドの人は指摘しないのかね?
指摘するような活動実態がないギルドなんだろ・・・
キャッシュクリアしてログインしなおしても直らないんだけど・・・
初心者に4章幻影使えばいいとか言うあほがいるな
地雷に有効に動ける枠を無駄ユニットで埋められて手札が貯まるんだけど
まさか仕事してないと思われてるのか
置けないのは遅いのが悪いんじゃねーかな
5秒ぐらい待って有効ユニット出なかったらがんがん埋めてくだろ
☆4生命霊句出たけど錬成するかどうか悩む
ダンジョンでそこそこ便利っぽいのは分かるんだが、対人で使うにはやっぱ重すぎる・・・?
>>342 対人だと1vs1・2vs2じゃまず使わないかな、4vs4用
ダンジョンでも使い時を計ってたら、タイミング逃すこともあるし
☆4練成って聖典必要だし、審判の練成に使いたい
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:27:34.28 ID:7+XtgsNW
>>327 3位圏内のトップギルドに入ればいい。
むちゃくちゃレベル高いぞ。
ハードダンジョンは基本的に15分以内で一周。
本国の攻略情報(主にトップランカーのデッキ)とかも収集してギルドwikiにまとめたりしてる。
>>343 やっぱそうだよなー、サンクス
4v4とかギルドですらやらないし、そっと更新ボタン押すわ
審判さんカモン・・・
サブをギルドに入れて2VS2闘技場やるってのは
やはりよろしくないよね・・?
対戦相手にサブを使うのでなければセーフな気もする。
それ別にギルド関係なくね
>>340>>341 何で1ターン限定の話になるんだw
待機との兼ね合いとか、出されたユニットの行動後とかで色々あるべ
上手い奴らばかりだと枠の空きが多いから、自ユニットも手札もそれなりになる
いやまあ俺の配置が遅いのは否定出来ないけど
>>349 だからそれを遅くとも5秒以内にやってほしいわけだが無理なら最初に言った方がいい
野良なら知らん
8章の最後ってどうやりゃいいの?
なぜか?3のゴミカードが即決200で売れた
ギルドwikiなんて作ってる所あるのか…
うちはtop3以内だけどないわ
それどこのギルド入りたいからおしえてほしい
8章の最後ってその手前をクリアできるならまず詰まないと思うけど
味方のー5残して壁とジーラを倒せばいい
壁を普通にユニットで殴ってスキルをジーラに突っ込めば終わるはず
マーレ生かしてジーラ倒すのは難しいだろ
上の列は適当にせきとめておいて下の列から天馬、闘志騎馬で攻めればいい
ただし早い段階でジーラに闘志が付与されたらやりなおし
最後の前は天馬突入の運だのみでやった
ジーラ倒したらジーラでてきた・・・・
4回目だからなのかな
これ終わったらイベントクエでまたやらんといけないという
@何十回すりゃいけるんだか
初手に1コス遠距離ユニット引いて、マーレの前に立たせればそうそう死なないよ
壁の破壊は不意打ち猫あたりでもいいけど、☆4従卒がおすすめ
壁破壊からスムーズにジーラを殴りにいける
あそこで嫌なのは敵が旋風斬使ってくることだな
あれでマーレ死ぬのだけはもうどうしようもない
いつも思うけど残り20時間とかのに入札してる人って何がしたいんだ
無駄に値上がりするだけじゃないの?
>>350 だから5秒以内に出す出さないの問題じゃないんだってw
マーレの前に最初のターンで火の精霊学徒いけたらいけた
最初の手配できまるなこれ
最近のハードはまじハード過ぎる
疾風迅雷を競売に出してくだひゃい
コラボのアイテム配布まだですか?
俺・・・王者の武器手に入れたら暴風やめるんだ・・・
>>360 誰がどこに何を置くかの話なんだからそういう問題だろ
スキルで空けた枠にも同じことがいえる
待機0のときにはすでに地雷のユニットがあるってことじゃね
軽くして地雷とわかってるときは素早く埋めるしかないわな
そんで自分であとで入れ替える
今から初プレイなんだが鯖ってどっちでもおk?
>>367 それだと消してくれって言えば済むことじゃん
>>368 過疎ってるほうがいいってんなら2鯖いけよ
1鯖の方が人が多いといわれてる。
2鯖にも来てほしいけどねー
2鯖は過疎か
まぁとりあえず2鯖でやってみるわ
レスthx
>>366 即出ししない自動戦闘とプレイする感覚と例えれば理解出来るか?
これでもわからないなら説明が面倒過ぎてもういいわ
野良で何度も遊んできてからまたこい
>>367 理解してくれてありがとう
地雷は消してくれって言葉が届かないし予約しておくしかないよね
市場の賑わい方見る限りじゃ似た様なもんだと思うけど
過疎鯖の方がランキング報酬的に得なんじゃね?
主人公女固定かよこれ
それとも俺が性別選べるの見逃したのか
地雷対策とか言いながら
まるっきり地雷と同じことするってのが笑えるな
やっぱ野良の話かよ
どうでもいいわ
>>377 デフォ女だからね
最初の男と女が並んでる画面で男の絵をクリックしないと女になる
そか・・・
やり直し方わかんね
ID取り直してくる
ダンジョン報酬に性別最判定石をですね……
俺もミスって女にしちまったけどID取り直し面倒だからそのままやってるわ
ところでこれプレイ人数どれくらいなんだろ
面白いけど今は亡きシュミッドディーヴァの顛末を思い出してしかたがない
シュミッドディーヴァか。懐かしい。
見た目から「カルドセプトのパクリじゃ?」と言われながらもそれなりにゲームになってて面白かったな・・・
マーレちゃん見てるとムラムラするw
可愛くてエロいけどHP−5はえげつないよ泣
名前決めるときにデフォで女で気付かず女キャラだらけって言う
俺もシュミッドディーヴァは好きだったよ
鬼畜さんはまだネトゲやってるかなw
★4以上の分解で出る書って職業ランダム?
術士なんだけど6枚分解して戦士1狩人5で心が折れそうです…
シュミッドディーヴァは神ゲーだった
鬼畜王さん懐かしいな。
壮大なロードマップとイベント告知してドタキャンして終了告知したら完璧に一致するな
対速攻デッキできたー 術師限定だけどこれで上位にも8割方かつる!
もう闘技場速攻デッキしかみなくなっちゃったけど
おまえら毒されちゃったの?諦めちゃったの?さびしいぜ…
なんだ、以外とたんぽぽ民いたんだなw
シュミッドは上り調子で人数増えてたときに
運営が経験値アップキャンペーンという誰得イベントを一ヶ月も起こしさえしなければ・・・
このゲームってレベル50でカンスト?
メテオバーン来たけど材料鬼畜過ぎる
ギルティギアのイノみたい
メテオ材料うp
Lv51〜が必要な建築物は表示されてる。
これの対戦って手札事故とブロックとクリティカルで運強すぎだなあ
メテオバーン
生命の結晶100
秘術の書30
聖典10
砂漠白骨すらレベル50までしか入れないし今は50でカンストだよね。本家はどうなってんだろ。
橙装備合成、成功率5%でDG30払って+1.2%ww
アホらし
PvP負けると分かってから放置する雑魚:
デュランダル
Hardで終盤ならともかく序盤でも見計らってわざわざオートするクズ:
shinasuka
ayaka
攻撃しないで
cocco
IKKI(オート押すのを忘れたか放置もする)
Philpotts
手動とオートを行ったり来たりしてるカスもいる
まあ複垢なんだろうがウザイから1人で済ませろや
溶かしたけど秘術30が全然足りなかった
まぁ絶対無理ってほどじゃないけど俺のプレイ時間だと一月くらいかかるかもしれん
財宝めんどくさいなぁ
あれこっち晒しスレじゃねーや間違えちゃったてへぺろ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 09:07:32.34 ID:Bci0TJOq
自動はステージ3でキックおすすめ(´・ω・`)
港の月の市場はもうすこし調整してもいいだろうコレ、交換率がひどすぎる
☆5合成テロップ流れてるけど合成確率20%切るぐらいだろ?
よく挑戦する気になるよな
>>405 ☆5は秘術クラスのみ獲得できる。個数は各4〜5だったかそれぐらい。
いらない☆5があればだが・・・
成功したらラッキーぐらいの感覚だしな。
>>409 合成lv11→lv12にしても2%も確立あがないし施設に要求される水晶の量は半端なく多い
確立40%とかなるのは数ヵ月後なんだよ超絶廃課金じゃないかぎり
だから今するのと1,2週間後するのとでは大差ないからやってるんだよ
なんでいつかはするっていう前提なんだよ
☆4そんなに余ってるの?
大半は使わないカードが4枚揃ったからやって見るかって感じだしな
だから作れたとしても要らないからオクによくあるんだよ
もう闘技場行くのもダルいから、ひたすら城上げしてるけどもとてもじゃないが5挑戦は出来ないねえ
基礎値が雀の涙なら、他の補正も知れてるほどでDG補正だけがまともに見える
まあ3枚だろうが4枚だろうが、失敗しても全部パーにならないしダメで元々という部分もあるかもなあ
名声商店で買えるカードなら手持ちのDS次第で☆5合成は狙える。
買えないカードは☆5挑戦するにはリスク高すぎるね。
競売所で何枚も買うはめになる。
☆5遊撃隊長は美味しかったなあそういえば
最終章の景品は☆5ジーラだっけか?
こいつは流石に崩そうとは思わないけど、戦士じゃないから冥霊なんて組めないんだよなあ
白骨と砂漠を初体験したけど・・・
白骨はラストステージが、攻略手順をしっかり踏めば運ゲでクリア可能だった。
しかし砂漠は無理アレ。どうすりゃいいの。
俺は砂漠しか行ってないけど国王かギランがいると超安定
急いで弓殺しまくると直撃持ちが一気に出てきて劣勢になる
>>419 スキルは直撃持ちを素早く排除できるように、範囲攻撃とダメージスキルを多く積む。
ユニットは最初の矢倉の攻撃を防ぐための軽くて硬いユニットを入れる。
天馬が飛んでくるので長弓持ちは必須。後は不意打ち持ちとかのアタッカー。
水晶の秘宝塔を英雄の隣に置いとくと直撃吸ってくれるので、あると便利。
矢倉の攻撃を3ターン食らうとやばいから、なんでもいいから引いたユニットで防ぎたい。
国王とかギランいれば理想だけど、そんなん持ってる人なんか少ないから、
それがない前提で組むと上みたいなデッキになるかなぁ。
ちなみにギルド4人で国王ギランなしだけど砂漠は割りと安定してクリアできてる。
国王ギランなしなのに重いカードばっか積んでる人は矢倉と直撃で早々に死ぬね。
軽くて硬いやつかー
拾い物のビースト系くらいしかないけど入れておくかな。しかし次回参加できるのはいつになる事やら。
軽くて硬いって例えばどんななんだろう?
このクソゲー敵の復活25%絶対に嘘だろ
体感で50%以上復活してるわ
50%で復活するなら便利なんだけどな
敵の復活率のが高いんじゃねぇかと7章最後のメテオバーンぽいのくらって感じた
硬くなくても櫓一発耐えれば敵が大抵ストーン使ってくるよ
その間に壊わせば良い
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:25:02.54 ID:qP/uk+rq
けどゾンビたまに最前線でスキルの集中砲火喰らながら立ってる事あるぜ
装備合成に失敗すると1個残るけど
lv5,0,0,0とかでやって
残るのはやっぱlv0?
Lv高いの最初にしとけば高いの残る
まじかサンクス
砂漠は水晶塔の数さえ用意できればそんなに大変でもないよな。
でも回帰の50%は強すぎて、バランス的にどうかと思ってる
ゴースト系のハンドアドバンテージがやばい
手持ちのユニット、カードに自信なければ砂漠は水晶の秘宝塔必須な気はする
実は今までオレンジになったらいっきに強化するんだーって
中途半端に強化してとっといてたからめっちゃ助かる。
後で強化しまくる
水晶塔ってパックだとディバインのみなんだよな
精霊LV28だったか?そのまで上げれば買えるけど
現状3つそろえるのは厳しいな
競売に出してる人って名声で買ってる人じゃないの
>>438 それを見越して競売で売ってる奴もいるくらいだし
悪どい商売やで
まぁ20〜30TPならデイリークエスト二日分だし。
それ以上値上がりするなら買う方が焦りすぎというお話かなと。
☆3で20〜30は高い気がするし、☆4で20〜30は安過ぎる。
どっちの事を言ってるんだ。
1鯖は知らんが2鯖では☆3が20~30で売ってる
多分そこそこ売れてるんじゃないか?
☆3は最大限出しても20かなぁ
分解しすぎて金が尽きた
「20〜30TPならデイリー二日でまかなえるし買ってしまえば?」って言いたかったんだ。
わかりにくくてすまない。
トリートもう入手してる奴いるけどはやくね?
やっとLV30になったが暴風怖くていけない
ノーマル暴風なら警戒背面だけで大丈夫
手札事故さえなければ
暴風いったことないLv34がここに
ダンジョンめんどいから税とって遠征出すしかやってないだけだが
>>450 手札事故ってのがよくわからないが
手札22枚中、スキル9枚、ユニット13枚(背面or警戒持ち8)
今はこんな感じにしてる
>>452 それなら仲間が地雷じゃない限り余裕
理想はもう2枚ほど減らした方が良い
どうしてもこれが来ないと負けるってキーカードでもない限りは25〜30枚とか積んでても同じじゃないか?
このカードの☆4は1枚しかないんだよ!とかカード資産がプアーだと削るしかないが。
事前に打ち合わせして役割とか決めないなら
従卒3
ゾンビ剣士2
翼人の戦士3
翼人の暗殺者2
猫剣聖などの火力2
恐怖の幻影1
火力スキル3
職ごとのスキル3〜6
こんなんでいいんじゃない?これで19〜22枚だ
攻略の要の術師はスキルきやすくするためにユニット減らしてもいいと思うが
>>455 同名カードが3枚しか積めないからな
デスタッチやストーンのようなキーカード引く確率下げたら意味ない
>>456 待機時間長いユニット多すぎると出す場所なくなるから火力系ユニットは軽めじゃないと厳しいかも
>>455 まったく違うよ。スキルを引ける確率が勝率に直結するから。暴風で30枚は地雷扱いで仕方ない。
クリアできる時は20枚デッキでも5枚近く余るとかよくあるしね。
まだレベル22の戦士なんだけどスキルは☆2の猛攻と激励3枚ずつあればいいかな
とりあえず20枚くらいでちょうどいいんだな
神官なんだけど鼓舞3枚はいらんかな?
暗殺者じゃなくて襲撃者だった
>>457>>458 だから特定のキーカードでもなければって事なんだが。
どのカードが来ても十分に対応できるぐらいのデッキ資産があれば、カード切れによる負けを防げるわけで。
二人ぐらい死んでもカード余ってればクリアできるって事もあるわけで、どっちを事故と見るかだよ。
どうせ余るのに30枚は欲しいカードくる確率さげるだけ
どうせ重甲とか入れちゃうんだろう
悪知恵とかならまあ分かるけど死にそう
>>444 でもたかが星3とは言え、旋風斬とか飛行術とかディヴァインじゃないと出ないのもあるんだろ
錬成で回ってくるのを待つしかない層に対して
競売で足下見てくるってのはありがちだと思うぞ
さすがに30枚は入れねーけどさ、20とかだとカード不足による事故もあるからただ削るのが最良じゃないよって事。
ここでデッキ診断してもらってもいいのかな?
暴風N初めてで不安なんだけど
ぶっちゃけ10ターン目には勝負ついてる
カードが不足することはありえない
暴風Nも行った事無いんだけど戦士の警戒命令って入れた方がいい?
wikiには推奨とか書いてあったけど
暴風で20枚で足りないってどういう状況だよ
最初から張り付いてるやつ排除しないといけないし敵が大量に迫って来てユニットまともに出せないのに
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 17:35:24.77 ID:N2cdJk/b
じゃあ暴風行ってくるけど
俺っぽいヤツ見つけたら優しくしてくれよな ヘヘッ
警戒命令入れるんだったらその分攻撃スキルかアタッカーいれたほうがいいんじゃね
>>470 君とその周辺のメンバーでやればそうなんだろうけど、野良は色んな奴が来るのよ。
何して来るかわからない他の三人の動きによって最善手が変わって来るし、数ある事故の中にはカードが足りなくて詰んだって事もあるわけよ。
デッキの品質というか星の数の大小平均で枚数は変えないとカード不足になるんじゃないの
>>436 装備してるのが残るのね
>>477 その話が本当なら逆に尊敬するわ
暴風3のラッシュを20ターン以上持ちこたえたってことだろ?
>>480 雑魚が二人ぐらいサックリ落ちて残りの廃が頑張るとそんなんもあるよ。
正直暴風Hは30枚でも余裕だと思うんだが
ストーン魅了来ないと詰むなら誰かのデッキが弱すぎる
☆3以下とか☆4精鋭とか入れるくらいならそりゃ20枚の方がいいけど
あくまで暴風Hの話でな
暴風が20枚で足りないってどういう状況?
そんな状況になるデッキがそもそもダメだろw
ぜひ参考に20枚で足りないパターンを教えて欲しいです。
背面は斜め後ろも2倍ダメになるから警戒命令も結構悪くないよ
>>482 参考までにその30枚デッキの内容を教えて欲しい
場合によっては新しい戦略になるかもしれん
必要な時に必要なカードが来る確率を上げる為にデッキを圧縮する
その意味が判らないなら30枚組んで地雷認定されればいいさ
長弓警戒も2倍だからイイぞ
☆3従卒とか半端なの入れるなら警戒命令の方が使い勝手がいい
暴風で警戒命令2詰みしてたけど
他のメンツが出してくるユニット、どいつもこいつも警戒ばかりで腐りっぷりが酷い
重戦士とか絶望などのタフネスにかかればかなりラクになるんだけどなぁ
みんなそういうのは前線に投入してしまうので、渋々1枚抜いた
20枚でカード不足は誰かが地雷だ
大抵その前に全滅か決着かつく
>>479 ウェンディはいらないかな
出せても1、2ターンで蒸発しちゃうしコスト高くて手札事故に繋がる
警戒命令もだが戦士なら守護を挿しておくと何かと役に立つ
張り付きを除去してHPに余裕がある事前提だが猫剣聖の対策にもなる
……
未だに重戦士と衛兵隊長の名前を間違えるのは
我ながらどうにかならんかな……
>>485 戦略も何もないけど
翼人の剣士、ゾンビ剣士、従卒、聖騎士、翼人の襲撃者、ストーン、魅了、ファイア
ロア、絶望、トゥルガ、ノイエ、クリス、ウルフェン
上の段が3詰み
これで初手入れ替えしてれば困った事はない
なるほど。いろんな意見あって面白いね>警戒命令
保険程度に1枚入れとく事にするよサンキュ
test
術者なら15枚で良いと思うけどな
必須では無いけど早めに来れば楽になるストーン
これで1列封鎖できるし
>>492 できればユニットと攻撃スキルの☆も頼む
暴風なら15枚で余裕だろ
20枚なんて全部出る前に決着付くだろ
苦労してないなら誰かが苦労してる可能性はあるぞ
察してやれ
>>496 >>482に書いてあるだろ
☆3以下とか☆4精鋭とか入れるくらいならそりゃ20枚の方がいいって
30枚がベストとも言ってないからな
>>482で言ってる通り30枚でも余裕だって言うだけ
これだって場所があると次善手を考えるの忘れちゃって
そこに別の人がおいちゃうと,そっから思考しなおししちゃって,次善手が悪壁に埋められるってのはよくある
翼人の剣士、聖騎士、ロア、ノイエ、ウルフェンはいらん気がする(´・ω・`)
術師4人で暴風Hやったことあるけどめちゃくちゃ楽だった
ストーンで2列封鎖、ラムとトーテム出た次のターンに即ストーン
不意打ち持ちに魅了使って敵処理、氷結陣で足止め
暴風3ではいかに術師のスキルが壊れスキルなのかが分かる
自分が絶対正しい。絶対相手が間違ってる。絶対折れない
地雷認定厨の100%がこういう人種
>>501 すまん
翼人の剣士じゃなくて戦士だった
背面持ちじゃなきゃ意味ないわな
術師に求められてるのは足止めな気がするから氷雪系もありな気がする(´・ω・`)
名前なんてうろ覚えだよね(´・ω・`)
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:27:41.90 ID:qP/uk+rq
暴風って地味にゴブリン使えると思うけど、余り見ないなぁ
僕のオヤブン出てくる前に全滅かおわっとる
運営さんまた2倍キャンペーンどうかお願いします
キャンペーンくれば課金しようかなと思ってる人はたくさんいると思うの
ゴブは2/2/10ぐらいのがおおいから急がないといけない時に重宝
>>499 ああスマン書いてるの忘れてた
聖騎士は攻撃上がらないから抜いちゃった 待機2で攻撃2だとなんか損した気分
見た感じは精鋭を3連続で引くとかしない限りは安定しそう
後ろに役に立たないユニット置くゴミ戦士と
重甲で引っかかってる警戒消さないゴミ神官と
魔法ユニット☆1を出すゴミ神官in暗闇H
あまりに酷すぎて何も言えなかった
待機2で手札キープしてればいつでも出せる。
ゴブリンはきっと流行る(*´ω`*)
>>513 そういうアトラクションだと思うとちょっと楽しいよ
野良は足を引っ張られながらダンジョンをクリアする楽しいゲームだ!
80%超えの合成5回連続失敗ってなんなんですか
>>515 実際そうなんだよな、ガキの頃の草野球と一緒
その場その場で調達したメンツでいかに勝利にたどり着くかって遊び
メンバーが悪かったっていうのも、最初から織り込み済みの勝負
暴風Hは敵の数が少ないから
濃霧で止めてスキルで焼くのが一番楽だと思う。
紫濃霧がPTに5枚もあればほぼ毎ターン撃てるし。
野良でサブ2匹つれて自動にしてるヤツと当たった
真面目にやるのアホらしくなるわ
>479
見てみた。
ユニット
従卒3(紫2白1)、翼人の戦士(青)1、翼人の襲撃者(青)1、猫剣士(青)2、猫剣聖(紫)1、翼人の暗殺者(紫)1、絶望の亡霊(紫)1、ゾンビ戦士(緑)1、ウェンディ(紫)1 合計12
スペル(術師)
ファイア(青2緑1)、魅了術(青)3、ストーン(青)2、氷結陣(青)1 合計9
合計21枚。魅了3積みなのはいいセンスしていると思う。
改良点があるとしたら、白従卒とゾンビ戦士。警戒持ちでも攻撃1では弱すぎる。競売か名声商店で紫従卒を手に入れて、それに交換した方がいい。これでマイナス1枚。
あと、ウェンディも術師(鼓舞がない)と速攻ステージ(7ターンの待機時間が長すぎる)では相性が悪い。
ただ、出せれば強いのとウェンディも抜くと19枚になってさすがに不安かもしれない。なので評価としては△。
そんなところで、参考になるだろうか?
暴風雪、氷結陣、フリーズ、魅了、瞑想、バーニングの15枚だけで勝てないかな
あ、ユニットないからダメだね(´・ω・`)
ウェンディも猫もいらねぇな
俺は悪知恵含めて18枚しか入れてないが足りなかったことはないな〜
2鯖ヤバイな
クスリやってそうなのが居る。
そうじゃないとすると、中国人か台湾人だろうけど台湾人にしては余りにも
日本語不自由過ぎる
違った。誤爆した。orz
今引いたパックの中身
団長に翼人戦士、エルフ狩人、突撃兵って名声商店すぎワロタw
暴風に濃霧とかいらねーよ
>>489>>520 アドバイスありがとうございます
とりあえずヴェンディさん抜いて紫従卒頑張って手にいれて
余った枠にバーニングあたりでもいれて使ってみます
濃霧はタイミングと意思疎通さえしっかりしてれば
ほぼすべての高難度マップで有用な強スキル。
ただ、強い強い言いすぎるとストーン以上に迷惑かける術死様が大量発生しそうなのが怖い。
ストーンで目の前の敵固めてドヤァしてる術死様には使いこなせないなw
最初の翼人にストーン使っちゃってトーテムとラム処理できない術とか神官未満だから来なくていいからあああああ
術3狩1で暴風3いってストーン皆3詰みのはずなのに一枚もひかず、結局全部燃やし尽くして余裕だった。
結論、別にストーン無くても、全員ガチなら余裕すぎた。
まぁ暴風雪が飛び交う戦場だったけど
全員ガチなら余裕なんてのは当たり前。
野良で自分以外まともに使えるのがいない状況でも何とかなる方法を模索してる。
戦士の地雷率が比較的高いと思うな
自分様の出したユニットにバフ掛けるだけで何もしない
このゲームはパワーこそ力だから!
もうちょっとユニットを大切にしてほしいな
絶望に☆4の回復聖印1つつけるだけで、
ほぼ安定してボスのところまでたどり着けるわけだし
現状、絶望恐怖の亡霊が中盤で足止めされて沈む姿をよく見かけるんだ
鼓舞も積みたいしユニットも当然積むべきだけど
神官ならHP増加や回復系1つぐらい入れてほしい
スレだと回復不要の流れなのかな?
野良に回復聖印なんて求めるのが野暮
野良の神官は重甲と生命しかもってないと思うべきホーリネスも期待するな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:40:10.12 ID:HloMmM2Y
多くても事故の原因になるしユニット無いと使えないからな
1枚挿す程度に抑えてる神官が多いと思うよ
1つじゃちょうど持ってるかどうかわからんし
3つじゃ邪魔すぎる
絶望に重甲でほぼ無敵だしそれでいいんじゃね
野良の神官は無課金で35まで(エリートで引かないと)ホーリネスも聖印もないのが大半だから・・・
×聖印
○霊句 だった
霊句って使いやすいのあったっけ
どれも場所にあったものじゃないと…って感じだったような
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:29:49.77 ID:WdSV7L44
鯖統合とDG2倍はよ
>>535 ぼくのれつならぬぼくのゆにっとだね(´・ω・`)
でも自分のお気に入りを強化できるってちょっとうらやましいな(´・ω・`)
>>531 術師一人のときは温存するけど二人以上いるときは張り付いてるやつにストーンかけるよ(´・ω・`)
途中で二体止めてもラムちゃん出たターンに飛び越えてくるからね(´・ω・`)
職が偏らなければ(特に神官)どこでも多少地雷が混じってもだいたい行ける
生命の結晶ってどうやって入手するの?
☆3分解が一番手っ取り早い
>>546 背面警戒直ダメ積んで普通に倒してくれ・・・
目の前の翼人なんて暴風3では脅威でもなんでもないんだ。
招待されて暴風H行ったら招待主が即抜けした……
そんなに神官が嫌いか……
審判2枚以上持ってる神官なら十分戦力だと思います。
>>537 野良で3人神官がいたから絶望出して安定にボス削れるなと思ったら削り殺されたことがあるw
>>550 んーまず第一に術師多くてストーンに余裕あるときの話だよ(´・ω・`)
一人のときはラム、トーテムまで温存するよ(´・ω・`)
次に目の前のが怖いから石にしてるんじゃないよ(´・ω・`)
術師同士なら目の前石にしたらその列封鎖=2匹目も石にしてねって意味でたぶん伝わってるよ(´・ω・`)
神官二人いたら俺も即抜けするw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:30:28.84 ID:2Tz62ZJ1
初日からやってるけど未だにジャルナさんを使ってる人見たことないな
>>554 今日、そのつもりであいのりでストーンかけて一列封鎖した次のターンに
最初にストーンかけた術師に警戒出されたよ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:30:50.12 ID:mMSfPFTq
それでもしょっぱなストーンする意味はなくね?
優先順位考えてHPに余裕ある初期ターンで
張り付きストーンは最善手ではないと思う
あとリザード系は暴風に限らずデッキに入れるなマジこれだけは守ってくれ
☆3なんて貴重なカードを溶かすなんて考えられないからカード生成は無縁
と思ったけど壁とかなら溶かしいいか
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:34:46.89 ID:DBPU1wpz
ダンジョン
術士>>>>>戦士>狩人>>>>>>>>>>>>>>>>>神官
対人
戦士>>>>>術士>狩人>>>>>>>>>>>>>>>>>神官
まあ野良の神官はなあ・・・
組んでやるなら絶望出して生命聖印つけて闘志やら反撃やらつけてで恐ろしい兵器を作れるんだが
野良はなあ
全員オートで負け無しってどのクラスまでだ?
リザード系はちゃんと消す人ならいい
吸血大魔導師は許さん
ん?生命つけてどうすんだ回復だ回復
本国では神官無双だけどな
>>554 ゆるしてあげて(´・ω・`)
>>558 手札にストーンのストックない状態では二人でも早まるのはよくないね(´・ω・`)
つぶした列が序盤すかすかかもしれないしね(´・ω・`)
2対2の対人なら神官よく見かけるが中の人は同じっぽいのばっかりなんだよなw
暴風3で貼り付いてるのにストーンは明らかに悪手だよ。
普通に倒した方が自陣を有効に使えるし、ストーン4枚以上あるわwwwみたいな状況以外では固めない方がいいよ。
>>565 向こうではホーリネス3コスとか誰かが言ってたが、
どうやって無双しているんだ?
鼓舞が-10にでもなってんの?
何か神官は嫌われてるっぽいので、城のレベルでも上げてますね・・・やっと13になった
水晶6ケタになっても何も怖くない・・・
>>569 だからストーン余るときだってばー(´・ω・`)
ラムいるから途中とめる方が無駄だよね(´・ω・`)
はしっこ止めたら警戒は残りの列の真ん中に置けばいいと思うの(´・ω・`)
何で列封鎖前提なのこの術死様は・・・
それにストーン4つあるならいいよって言ってるでしょ。
ラムとトーテムが最優先で列の封鎖なんてストーン余って余って仕方がない時だけでいいの。
ひょっとして術師の一部は勝つことよりも一列封鎖することの方が大事だと思ってるんじゃないだろうか
吸血大魔導師出す人は闘志と反撃命令貰って
トゥルガの真似事やりたいんじゃない?
死なないし火力出るし回復して安定するし
>>573 えーそもそも余るときの話だって言ってるのに何いってるの?(´・ω・`)
条件次第で認めるなら明らかに悪手とか言う必要ないよね?(´・ω・`)
読解力なさすぎてやだー(´・ω・`)
自分で書いておいてあれだが弓来たら死ぬか
>>576 お前術師二人の時ってレスに対するレスに噛み付いたよね?
術師二人いる=ストーンが余りまくってるなんて、どこをどう見ても読み取れないんだが?
戦士以外で吸血大魔導師の正しい使い方
対人に使う
オクに出す
分解する
全員が手札晒して確実にストーン足りる状況でもない限り、チート性能のトーテムに備えるのが最優先
1段封鎖して安心してもトーテム有りで詰められたら接点*2の分だけ被ダメが増える。ストーン使ったせいで処理できなかったら完全に赤字
その前に壁の1枚や2枚置いとけよって話だが何にせよチャンス枠を敵ユニットで埋めるとかバカですかって話
>>578 えー噛みついてないよ(´・ω・`)
ID:qmxcJKzのレスつく前からその話してるから直前だけみて見て揚げ足取りはいやだよー(´・ω・`)
前列をスキルで攻撃するときはラムトーテムをストーンコース
封鎖するならラムトーテムをスキルで撃破コース
トーテムよりラムを優先に倒した方がいいの知らない奴多いな
>>580 壁の1枚や2枚で防げるなら苦労しないよ(´・ω・`)
ストーンがもろ刃の剣なのは術師は自覚してると思うの(´・ω・`)
きみは術師と組まないのが一番ストレスないんじゃない(´・ω・`)
>>581 お前に専ブラ使うほどの知能があるかは知らんが、俺のIDを抽出してみろ。
最初から一貫してストーン4枚あるならいいと言っている。
だから
>>576は明らかに人の話聞いてないアホレスだよな?
列封鎖のメリットは極めて小さいどころか他の列の邪魔になるんだよ。
基本的に背面や警戒持ちがほとんどのデッキで組んでる人が多いんだから。
余ってようが一列封鎖なんて警戒持ち出す範囲制限受けて超絶邪魔
予め相談もせずに初手ストーンなんてやられたら抜けるレベル
>>584 だからそういうのは明らかに悪手っていわないと思うの(´・ω・`)
最初から一貫どころか一つのレスの中で矛盾してるのになんでわからないのやだー(´・ω・`)
一列封鎖邪魔って言ってのって
ストーンされてないHP高い敵が張り付いたときすぐに諦めて逃げる奴だろ
そんなのいたらやだなー地雷と同じだわー
一列封鎖邪魔って言ってるのって
ストーンされてないHP高い敵が張り付いたときすぐに諦めて逃げる奴だろ
そんなのいたらやだなー地雷と同じだわー
誰か台湾?のカード毎の★の数の能力表のURL持ってない?
テンプレにあると思ったけど、ないのね
てか初手にあるとは限らないよね(´・ω・`)
誰かが初手で使ってもすぐ便乗するとは限らないよね(´・ω・`)
自分の手元に一枚しかなかったら温存するよね(´・ω・`)
警戒ばかりじゃ頭越えられるよね(´・ω・`)
背面の比率増やせばいいよね(´・ω・`)
一列封鎖してもまだ二列は警戒置けるよね(´・ω・`)
封鎖するときは戦士と狩人が居なくて火力が無いときの補助だろ
狩人強すぎ
今日のあぼーんID:v7o8v3QM
狩人強いよね(´・ω・`)
術師二人以上ってことは必然的に戦士+狩人が二人以下なのにね(´・ω・`)
一人で二人分倒せるなら倒してほしいよね(´・ω・`)
>>591 最初に張り付いてるの倒すのが難しいほど糞デッキなの?
あんなのサクッと倒して、自軍フィールド空けて待ち受けた方がずっと楽なんだが。
封鎖派の書き込み頻度が「堪え性ありません深く考えてません」って言ってる
>>596 張り付いてるやつにかけるってだけで最初のとは限らないよね(´・ω・`)
わーっときたときいっぱいきてる列の先頭が目の前ついたら使えばいいよね(´・ω・`)
最初のに使う人もいるとは思うけどね(´・ω・`)
>>596 てか4枚あるならいいと言いつついいと思ってないよね(´・ω・`)
デメリットの方が大きいと思ってるよね(´・ω・`)
だとしたららんらん残念だけどでも立ち位置を明確にしてほしいだけなの(´・ω・`)
要は律儀に全部受けなくていいよっていう発想だよね(´・ω・`)
変かな(´・ω・`)
あとからきたやつだとみんな止めようとして戦力分散するからね(´・ω・`)
初めに決め打ちしちゃう人はそういう理由が大きいんじゃないかな(´・ω・`)
喋るのめんどいときの予約だよねたぶん(´・ω・`)
>>597 ありがと!リーフの★6載ってないのね
攻撃2で生命20とか行くなら安いしちょろちょろ買おうかなと思ってたけど
わかる人いる?
4枚あるなら構わないって程度。
そこは状況によるが何にしてもラムトーテムを潰す事が最優先。
そもそも封鎖するにしても目の前じゃなくて2〜5マス目辺りにして欲しい。
英雄の目の前が石だとその上2マス分も警戒持ちが役立たずになる。
1マス空いてるだけでもかなり違う。
>>603 それやってるの見たけどやめたほうがいい
ラムが出てきたら移動能力上がったせいで封鎖壁を余裕で飛び越えてくる
2〜5マスやるならラム倒した後だ
トーテムよりラムが最優先になるんだよ
暴風は目の前じゃないとラムで越えられちゃうんじゃね
もちろんラムトーテムを潰した後の話だよw
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 02:42:47.93 ID:DBPU1wpz
そもそもラムトーテム倒した後に封鎖する必要あんまりない
ラムトーテム出る前に封鎖するパターン多いと思うけど
ラムトーテム潰すのが優先だから封鎖するな、
ストーンが4枚あるなら封鎖しても構わないが2〜5列目にしろ
もちろんラムトーテムを潰した後の話だよw
そんな風に読むのは到底無理だわ
でもラムトーテム倒したあとに封鎖する奴がいるのかもしれない
それは真の地雷だ
もちろんラムトーテムを潰した後じゃなくて、潰せる事が確定してるなら、でもいいぞ。
仮に先封鎖で一体潜り込んで来ても、その隣が空いてるか直ダメスキルあれば普通に倒せる。
毎日やってるからダンジョンで信用できる奴の名前は覚えた
そいつらから招待されないと暴風Hには行かない
初見の奴から招待されても無視するから最近は暴風Hで失敗しなくなったな
そもそも暴風Hに行かない
あのイミフなトーテムもう取った奴いるのかな
出た瞬間にラム潰すのは当たり前だとしても
一番忙しいのはラムが出た次のターンだろ。
その時に一匹通したら封鎖の意味なんて皆無じゃねーか
直ダメスキルやユニット無駄にしないための封鎖じゃなかったのか
ストーン余ってる時の話だよな?
完全に腐らせるよりは微妙でもやや封鎖した方が良くね?
獣人名声Lv35の獣人攻撃力+1のトーテム欲しいけど名声Lvなかなかあがらん
とりあえず寝よう(提案)
金貨の箱ですらかなり使いやすく感じるから、
高等種族の精霊獣人冥霊あたりの設置ロードが出回るようになると種族単が栄えるだろうな
>>617 獣人名声Lv28のヘビ皮の太鼓も便利だぜ
壁として使えて加速1で待機長めのカードも使いやすくなる
カードゲームなのに、なんでカードの整理機能がないんだよ!
★順、名前順、下位上位順とか出来るようにしてくれ
開発にソートって概念がないんだな
1v1でランキング上位を倒したら私信で延々罵られてるwww
そういうキチガイは晒していこう
本当なら運営に通報すりゃBANだろ
血塗れ2の序盤でフリーズかストーンあったら即1列封鎖してるんだけど地雷なんかな
あそこの序盤はボスにバーンされまくるからまともに殴り合ったら絶対一人くらい張り付かれるから嫌なんだよね
張り付かれたらフリーズ意味ないしストーンだとHP上がって邪魔だし魅了してもアホがいたらユニット置いて魅了ユニの移動する場所潰すし
警戒は暗闇3以外で使いにくいステージは無いから
術師は足止めしてくれたらうまくいくと思う
>>556 鯖1ならオープニング闘技場1位になったあの人
極速攻デッキだから入ってるよ ウルウェン ジャルナ マリタ コス1☆5天馬 神射手 に狩人スキル
自分は速攻デッキ嫌いだから使わないけど手札運でたまにかつる
正直まじつえーっす!!
速攻デッキに五分で勝とうとするとこっちも速攻デッキにするしかないんだよな…
でも、速攻デッキってカード引いた順に手札を出していくだけだから使ってても楽しくない
俺も速攻デッキはあまり使わないな
>>625 超課金者はあんがいBANされないんだぜ?
アイスゴーストとチルドゴーストが欲しいが全然競売に上がってこないな
チルドは☆4一枚作れたが作るのに5万DS使ったからもう金欠で無理
>>620 恐ろしいことに名声35は待機1の太鼓があるんだぜ?
錬金所のLVいくつで星4チャレンジしてます?
今LV7で31,7%なんすが。
7だともうちょっと温存したほうがいいかもね
俺はDG突っ込んで45%ぐらいから始めた
んで、宇宙もののブラゲーはどうだったのよ?
白骨のための猫ってべつに星4じゃなくてもいいんでしょ?
置くだけだよね?
>>635 トラビアンとかああいう感じ。「モヒカンゲー」だとさ。
嫌いじゃないけど、キャラ育成だのアイテム収集だのの要素は完全に無いし。日本人受けは悪い気がする。
>>629 暴風3で使ってるデッキちょっといじってやってみ
おれはそれで下級中級の速攻デッキ食い物にして30位以内入ってるよ。術師限定だけど
8割方勝てるぜ。速攻で出された馬たちをじわじわ蹂躙して相手手札0にしたときの爽快感たまらんちすww
バーニング使ってる奴いる?
練成でいつの間にか☆4が3枚になってたんだけど
戻って来るったって4はなぁと思っている
暴風1とかでいいのかな
星はどうでもいいが一応HP6以上あると敵の審判もどきに耐えられる
>>636 ☆1で何の問題もないけど9猫入れれない場合は転身を持たない猫中心に入れる(使者とスパイ)
転身持ちは配置によっては穴ができちゃう
白骨はステージ3の敷居は低いからあんまり気にすることはないよ
むしろステージ1と2がそれなりに強いから普通のデッキをしっかり組むほうが大事
らんらん寝たあとも暴風の話してたんだね(´・ω・`)
>>639 妄想だけど瞑想と組ませれば楽しいかもね(´・ω・`)
低威力とはいえ手札に常に直ダメあったら便利だよね(´・ω・`)
他のスキル減らして拾いやすくしてまで使う価値があるかはわかんない(´・ω・`)
ダンジョンでリザードいらねってよく見るんだが
やっぱいらないん?
いれる理由はなんだよw
>>646 暴風1,2とか活躍しないか?w
待機2で重厚2で
物によっちゃ電撃もあるんだぜ
背後にユニットいりゃ飛び込まれないし弓おけば楽ジャン?
治療ユニットもいりゃ安泰じゃないかw
それでもいれないもんなん?
まあ〜ちまちましてストレス感じるけど・・
守りに使いやすいから入れてる人はそれなりにいる
敵倒した後とかユニット前に出したい時にちゃんと消すかどうかだと思うよ
重厚2移動2のユニットが手に入るまでの繋ぎかな
働ける配置ならどっちでもいいや
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:24:57.02 ID:ppvdELEZ
ちゃんと消すなら意外に有用
待機2のプッシュな奴は詰められた野良を助ける
堅甲リザードを☆4にしていれてる
重甲3のただの動く壁だけど
アイスゴーストの氷の矢での凍結
堅甲リザードのプッシュは序盤で使えるからダンジョンによっては積むな
勿論ちゃんと消す前提だが
使う側が
消さなかったり
おかしなことしてるからリザードが嫌われてる感じかなぁ
1マスずつ進むから
無言のプレッシャー(消せ)があるんじゃないかと思って
聞いたんだけども使い方次第なんですね
気をつけて使っていくわ。サンクス
耐える瞬間だけ出して次のターン即消しとかでもいいと思う
消さないのが問題
実際邪魔だから消せよって思うのはリザードに限った話じゃないよね
横一列を近接ユニットのみで埋めた時はさすがに笑ったけど
リザードよりも吸血魔術師系をダンジョンで使わないで欲しい
上手く扱えてる奴どころか、消す奴も見たこと無い
能力が全部噛み合ってないから攻めるにも守るにも微妙過ぎる
あれは高HPと虚弱で守りに使うユニットだ
万能の受けができるから最後の砦としては悪くない
ただリザード以上に消すタイミングが重要 早い話が消さない奴が悪い
リザード「前は任せろ」
吸血魔術「後ろは任せろ」
そして渋滞する列
☆4の重甲3とプッシュがついてて待機2のなんやらリザードは優秀だと思うけどなー
待機4↑の人間やら冥霊の壁ユニットはあぶない時にすぐ出せないから使いにくいわ個人的に
雷迅大リザードも☆4にすると重甲3になるから
雷撃ほしい時はいいかもしれない
待機5のは流石に入れる気にならない
吸血は激励か闘志つければ叩かれるほど悪くないとは思う
つけなきゃ産廃だけど
ついでに言っとくとフロストゴーストもかなり邪魔になってること多いから考えて出してくれ
追い詰められた時の壁としてみるなら虚弱2がかかるし十分に有用だよ
待機時間長いから消したくない って考えのバカが使うから叩かれる
まあ追い詰められた時用に手札に温存するくらいなら抜けって話だが
ああ、吸血魔術は低攻撃力のリザードに押し込まれそうなときに使えるか
血塗れで使う奴が多くてさあ・・・フォギアの前に出すのは本当止めてくれw
烈風がうまく咬み合わない時じゃね?
敵が前後逆になったり、フロストは動かないのに敵が後退するって所が
邪魔に感じるんじゃないか?個人的にはチルドのほうが使いやすい
チルドも次ターン入れ替わるじゃん
似たようなもの
俺もフロストくん邪魔に思うこと多いわ
遠くに飛ばしすぎて後続が殴れない→トドメさせない→敵ターンに攻撃される
魔法火力求めるならチルドとかケルベロス入れる フロストくん無駄に重いし
フロストくんは近接移動2ユニットを完封出来るんだぜ!
・・・非難されるのもよくわかるけどね
難しいユニットは上手になってから使いましょうってことやね
おまえら考えるのめんどくさいのか型にはめたがりだな
型にはめたがりかもしれんけど、考えるのめんどくさいなら全員こんなに考えてねえよw
リザードとか吸血とか弱くはないけど
守勢に回った時に粘るカードだし
消す消さない以前に、効率よく狩りたいダンジョンでそんなものをデッキに入れるのかって話なんだよな。
守備的なカードなんかデッキに入れずに不意打ちとかダメージスペルとか多めに積んでおけば
そもそも守勢で粘る必要なんかないんじゃないかと思ってしまう。
あと、必死に全ライン守りきろうとする奴多いけど
仮に1ライン攻め潰されたとしても攻撃力の高いのだけ除去して
2、3点で殴られながら残りのラインで本体殴りきればいいと思うの
上位と戦ってなんでこの状況ひっくり返せんの?っての多いよな
>>672 最近ダンジョンでの吸血魔術師減ってきたのはそれが理由だと思う
デッキの質が高くなってきたら真っ先に抜かれるカードだから
ただボスのスキル率と敵ユニットの☆が異常に高いから守備に長けたユニットはあっていいんじゃ?
白骨でも堅甲リザードとかゾンビ衛兵は見かけるし
>>674 白骨では必要だが他のDGではほかのカード入れた方がマシだってことだな
個人的にフロストは壁の後ろか英雄の前に置くカードだと思うな
魔法ダメだからよくある鈍足+重甲防ぐにはちょうどいいな
>>622 本国出の某村ゲーはカードゲーなのについ最近まで整理機能が壊れてたんだぜ
>>672 同じ理由なら絶望も要らないカードになるんだが
大体どのゲームでも効率厨は攻撃系しか使わないから守備系の職業とかカードとかがよく叩かれるんだろうな
絶望は2マス動けて火力もあるからな
☆4でせめて攻撃が上がってくれればなぁ
ところで話題に上がってるのは吸血大魔術師だよな
なんか吸血魔術師と吸血大魔術師がごっちゃになってる気がするんだが
どっちもデッキに入れにくいってのはあるな
カード資産ない頃は便利だけど
英雄も少しくらい殴られればいいよね(´・ω・`)
どうせ余るんだから生き延びるより相手を倒せるユニットの方がいいよね(´・ω・`)
吸血なんとかは予防用で追い詰められた最後の召還枠に立たせるタイプの壁ではないよね(´・ω・`)
延命させちゃうのってフロストは敵2体限定チルドは距離があって2体以上のときだけだよね(´・ω・`)
それ以外はよく働くよね(´・ω・`)
絶望はライン維持も火力役もできる万能カードだからなあ
絶望一枚あるだけでどのダンジョンでも攻略難易度が極端に下がるよ
白骨「え?」
絶望は破甲戦術つけてくるステージは苦手だけど
それもスキルや後衛の遠距離で早く倒せばいいしね
そうなりゃ絶望が居るラインは安心できるから、他のラインに集中できるし
序盤に絶望先生出して強化スキル使うとかなり早く終わるよね
ボスのスキル全部受けてくれるし
(血塗れ3面で8連続物理火の玉を食らって沈む絶望)
ログインイベントきた〜〜けど しょぼい
スキル8発受けたなら大活躍だな
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上記以外:1級強化石 x1
http://divine.bg-time.jp/information/event/detail.html?00018
ユーザーが運営に舐められてると感じるだけのイベントだな
1級強化石はいらんよなぁ
せめて3級にしてくれ
いくらなんでもしょぼすぎる
こりゃまたユーザーを馬鹿にしたキャンペーンだなw
3日までのゎ妥当だろうか5日からのが糞すぎるわ
だから早く課金イベントをやれと
客に逃げられてからじゃ遅いんだぞ?もう逃げてる人もいるけど
1級石ってLv30〜にとってはもう売却対象だよね
初心者層も財宝EasyやNormalである程度強化してても余ってるだろ
15日目の書も、自職以外で1つだけ貰っても…だな
☆4合成で3つ使うんだし、3個出せよと
週末イベント継続のようだからログインはおまけって感じかね
>>695 一応強化失敗すると下がるから使いはするけど
他のアイテムと比較するとね
1級きたらはずれってことだねw
>>695の☆4合成じゃない、☆4スキル練成や
まぁ☆5スキル練成だと自職以外の書もいるけど、メイン書30・サブ書10だからなー
書き方がまぎらわしいが強化石は15日のボーナスじゃなく要求日数に到達してない場合にもらえるやつだろ?
これの何がすごいって
後15日何もないことが確定したっってところ
夢も希望もないよ
1級は15日未満の場合か
せめて書は選ばせてほしいよね(´・ω・`)
らんらん教えてほしいんだけどさー(´・ω・`)
ギランとかアウグストに魅了使ったらゾンビとか馬でてくるの?(´・ω・`)
そいつら次のターンに寝返ったりしないの?(´・ω・`)
しない。国王が馬叩いてターンエンドだった
ギランは知らん
国王とギランって対人だとどっちが強いの?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:06:44.04 ID:+KWLiiEM
到達する毎って書いてあるから
2,4,6・・・14日目+16日目以降毎日石をもらえるのかもしれない
>>705 両方出した方、っていう冗談は置いといて
スキルや他ユニット含まずだと国王の制圧力が勝るけど
スキルや他ユニットで倒しまくると亡者が増えまくるからギランかな
お互いユニット出しまくりのとこにギラン→メテオバーンでアッー!ってなった時は実際に詰んだし
出せば勝色濃厚なカードなんだから当然、待機値軽い方が強いんじゃない?
>>705 タイマンなら国王、複数vs複数ならギランの方が強い
でも、国王対ギランだとギランが勝つと思うよ。馬がぽこぽこ死んでゾンビになるから
流れぶった切って申し訳ないが6−9の最後66%〜が鬼畜すぎるんだが…
6-9とか既にデイリーすらこねぇからどんなのか覚えてねぇよ…
7~8章のゾンビのクソっぷりよりは楽だった気がするな
6-9は堅甲リザが最初に2枚手札にあれば楽
>>713 初めて聞いたカード…パックの引きがまだまだ足らんのですね。精進します。ありでした
1日:水晶パック(500)x1 もらってみたんだが、水晶増えてないんだけど
アイテム欄に追加されてたw 普通に水晶配るのは難しいのかね
りざーど大好きなんだけどなぁ
渋滞起こして後方に補助ユニットおくのとか
スライムにラリホー掛けてスクルトルカナンバイキルト使ってからギガデインで焼くようなネタプレイは
ソロプレイの時に存分にやってください
騎馬の突撃+2で弓一撃で殺せるのにちょうど4マス目に壁置くわその後にフロストを騎馬の前に置いて烈風で届かなくさせるわ次のターンに暴雪風で足止めされて弓に殺されるわ…
途中で呆れて自動にしてもいいよね?
抜けろ
ほぼ同時に配置したなら良くある事。
>次のターンに暴雪風で足止めされて弓に殺されるわ
ただの結果論だろ
さすがにこれは
>>719が自分の思い通りにならないとキレるガキにしか見えん
いま1鯖の5位以内に神官速攻アウグスト2枚積みの人がいるんだけど
正直それに頼りすぎてて弱いwwストーン2枚で沈黙 浄化はどうした状態だった。
つまり使う人による
>>717 画面上にリザード6体居たのを見たときは、お前らリザード好き過ぎるだろと思った
そのうち3体は同一ラインに並べてたし1体も有効に活用できてなかったけどなw
こんな使い方を見ると嫌われるのも仕方ない
5位以内にいるのに弱いってなんだよ・・・
今度からリザードのこと道を団子状態にするからダンゴムシってよぼうぜ!
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:51:18.25 ID:ppvdELEZ
トリート見たけど魔法撃つんじゃなくて殴りに行くのかよw
コストは高いしあまりに使いづらい
>>728 マジかよ魔法だと思ったのにゴミじゃねぇかw
エルフの大司祭2枚置いたほうがいいってw
リーフみたいに鈍足付いてるわけじゃないし後ろで詰まってるところに配置するのが正しい使い方だなw
>>723 他で勝ってるからあの位置なんだよ
10人とやって10人に勝とうなんて思ってないから浄化なんかいれんわ
ストーンで封殺、国王に頼りすぎよえーwとか程度が知れるわ
トリートはHP全+1だけど☆あげると+2になったりするんかな
>>727 言い方悪かった
5位以内なんだから弱いわけないだろたまたま勝てただけじゃねって意味
勝率60以下で10位入れるシステムだから嘘でもない
完全無敵のデッキなどないというのは
いいバランスなんだろね
俺は勝率47%くらいだな
上位になれば上位の人間と当たるんだから勝率は下がるに決まってるだろw
はっきり言って上位は毎日同じ人間と対戦してるんだよ
たまに6連勝とかの下位の人あたるけどな
同じ人と5戦やったら暗黙の了解でお互い降伏するしな
>>730 本人さんちっすちーっすwwww
いつもポイントあざっす(^^ゞ
>>731 上がるとしても☆6だろうなあ
ジーラとかキバとか見るに
本国では愛国詩人らしいから殴りに行くのも仕方ない
ユニットのモデルみたらがっかりするぞ
リーフ同様、絵柄を日本仕様にしただけ
>>722 結果論もなにもそのターンで弓倒せてれば何も問題なかったと思わん?
ちなみに俺はターン開始即置きで壁は5秒後くらいに置かれた。フロストはその後3秒後くらい
なぜmeme様は80%以上の勝率を維持できているのかkwsk
課金や!
>>742 単純に1番強いからだろ
競技場でもっと対戦してみろよ
いろいろわかってくるよ
競技場で対戦してる奴が同じメンバーばっかりでつまらん
やればわかる
札束のパワーや
せや
暴風3、自分以外3人がカード30枚・・・
そんな詰め込むものあるの・・・クリア無理・・・
つまらんも何も闘技場の常連と対戦するのが一番つまらないのは事実だし
いつも同じ格上メンツとばっかり当たってつまらない
もっとさくっと勝てる雑魚と当たって俺TUEEEしたい
こーですかわかりません
課金額が違うのに俺TUEEE出来ると思うほど馬鹿じゃないよ
VIP表示復活して欲しいな
負けた時課金豚乙^^って言ったらファビョってワロタ
ワイ豚のもやもやが晴れた、サンキューブッタ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:43:32.03 ID:DBPU1wpz
廃課金にはかなりの奇跡が起こらないと勝てない
まず速攻デッキにしても☆5のオンパレードHP高杉てまず絶望する、そんなの何処で揃えたんだよていう3/9コスト2騎馬獣人3体とか笑えてくる
でカードの巡り合わせで計算上勝てる瞬間が来てもクリとブロックが最大級の仕事をして状況は一瞬で逆転して詰む
向こうがデッキ模索中で変なデッキのときとか転職したてのときは普通に勝てたりするけど
ギルドの上位のやつが一切挨拶してくれなくなったんだけどなんなの?
地雷地雷ってネタだと思ってた
ちょっと相性が悪い奴がいるだけだろと思ってた
本当にいた ネタじゃなかった
LV35↑なのにHPが30↓
デッキにリザが7枚
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:04:38.11 ID:DBPU1wpz
>>754 多分半引退状態で違うことしながらチャット見ずにデイリーとかをポチポチしてるだけだと思うソースは俺
>>754 それだろうな
俺も待機押したまま他の事してて
「あれ?もう始まってる」という事が何度かあった
中盤に牛女出して牛もそのまま
リザードを列中や後にだす
無駄に後ろに近ユニット出しまくり
とかまじでいるのな
>>756 ちがうよランキングに入ってるような人たちなんだよ
そのくらいのヤツ野良やってれば頻繁に見るから慣れた
だが自動にもせず放置するヤツは慣れん
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:26:27.95 ID:DBPU1wpz
>>760 人数少ないから半引退状態でデイリーしてるだけでも30〜100位ぐらいに勝手になってたりする
トップ10とかなら知らん
みんな色々してるから居ても挨拶なんて適当じゃね
挨拶でログが埋まるほどの時もあれば一人二人しか挨拶返って来なかったりだよ
特に上位陣は対戦ばっかだろうしそんなもんだろ
雑魚には言わないと一生足を引っ張られるが
言うと面倒なので言わずに抜けよう
野良のレベル低過ぎて、ちょっとやそっとの事では驚かなくなってきた。
最近始めたけどモンスターは最初は何集めておけばいいの?
ゴースト系とかアドやばい気がするんだが
暴風3手札30枚で「引きが悪い」とか・・・
わざと煽ってんのかと疑うわw
それは指摘してやればいいんじゃね。
悪意を持って言ってるんでなければ。
最近遠征のA以降の確率下がったよな
暗闇くらいまでは適当でいいんじゃね
本格的に考えるのは血塗れから
暴風を適当なデッキでくるのはやめろよ?他が可愛そう
地図の敵って同じカード4枚以上入れてんのな
8章いやすぎる
8章は個人的には後半のほうが楽だ
ねぇねぇねぇねウェンディ端っこに出すやつってなんなの?頭いかれてんの?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 06:22:06.32 ID:DdefUNxa
流石にVIP7でアウグストもギランも持ってないのは俺だけだろう
はぁ・・・・どんだけディバイン回したと思ってんだよ!!
青武器+8まで強化したら光っちゃった
ださいし課金者だと思われそうでやだな・・・
+8の光じゃ課金者なんて思われないよ
最近始めたけどこれオートにしてても面白いな
カード配置するだけなのに凄い戦略性がある気がする
せっかく面白いのに、なんでもっと宣伝しないんだろう
>>780 すげー宣伝してんじゃねぇかいろんなサイトにバナー張ってあるぞ
>>781 リターゲティング広告ってやつだな
一度でもサイトに訪問した人には繰り返しバナー広告を出すけど
まったく関係ない人には広告を出さない
はっきり言ってこの広告は安いよ
Memeは速攻っていっても安定型でなかなか落とせないな
ステラだかスチールさんだかは速攻の真髄ってかんじ英雄にどう直接ダメ与えるか
5・6ターン以内に勝負決めてくる それを耐えきればなんとか苦勝できる程度
最近ダンジョンより闘技場上位攻略のが楽しいわwwww
DG2倍キャンペーン中に気づかなかったのが悔やまれる
まあ、ニコ動に動画見ながら出来ると出しておけば良い客寄せになるかもね
既に出してた気もするけど
ちなみにオートはPTプレイじゃ使わないほうがいい
Lv20になる頃には気付いてると思うけど一応注意
2鯖重くね?
戦闘のテンポ悪いような
そこらの廃課金オフゲよりはまあ遊べる程度
つーか、名前出すなよ
さっき対人でジャルナを見たんだが、
スコア的に入手経路が課金というのが恐ろしい
9章の天馬がヴぁー飛んでくる所で詰んでるんだけど
攻略法教えてもらえないですかね?
騎兵をヴぁー突っ込ませろ
ちょっと疑問なんだが
戦闘終わって種族名声貰うだろ?あれはわかるんだが
名声商店のタブの左側に名声値とかあって地図の○○クリアしたら
名声+○○となってると思うんだ
名声値ってなんだろうな。貰える名声に%補正でもかかるのかな?
日本語で
名声報酬の%の表示は
名声報酬の地図で貰える名声の割合だ
地図全部終わらせると100%になるぞ
日本語不自由すぎだろ
クリアしたら名声貰えるけど、それぐらい試せよ
無課金で上位倒すすごい人とかいないの?
無課金でできるってところを誰かみせてくれぇっ!
格下のネタデッキに負けた
>>793 >>794 だからその名声になんの意味あるのかって聞いてんだろ
日本語不自由なのそっちじゃね?
>>794 もらえる名声でなにの特典が付くのかわからない
意味も何も名声値はそのまま名声値だろ・・・
その種族の名声加算だろうが
常識的に考えて
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 12:59:40.54 ID:G+w+G7Zy
リザルトに表示されてないだけでちゃんと加算されてるだろ
初めて3日の俺ですらも名声はそういうものじゃないのかと思ったのに
色々なところが不自由だったようだ
・戦闘終わったら名声もらえるのはわかる
・名声用の地図クエストみたいのがあるのも知ってる
Q.でも名声値ってなに?
ここまで言っといて加算されないとか言ってるのは頭おかしい別人だろ
オメーの名声は全部LV1なのかよwwwwwwww
名声LVの恩恵は各名声の経験値バー上部に表示してあるユニットCT,BL加算と
名声商店における商品のアンロック
ちなみに地図報酬の方はそのステージを100%(8章なら4回)クリアした後じゃないと
やったことにならない
ID見れないバカに言っとくがもちろんそいつとは別人だし
種族名声メモした後地図名声とったけど種族名声値変わってないよ
わざわざ確認してやったけどされてんじゃねえか
名声の意味はわかるし、名声報酬で地図○/○で貰える名声も知ってる
だけど名声報酬の欄の○% ○/100000 って出てる部分の%ってどういう意味ってことか?
>>810 そういう事だろうな
両方共言ってる名声の意味が違うから噛み合ってない
俺もその部分の数値と%の意味分からんわw
メモ
精霊レベル18
精霊名声5356
地図が41000
↓名声+2500
精霊レベル18
精霊名声5484(戦闘分増加)
地図の方が43500
これでも俺がおかしいなら俺のバグってんだよ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:33:29.62 ID:vK5hW0Ji
地図達成で名声報酬における名声値は増える種族名声は増えない
種族名声の効果はわかるが名声報酬の名声値の効果はわからない
地図のほうは累計
精霊名声のほうはそのレベル間だけ
>>814 そうそう
少なくても俺が言ってるのはそれ
しゃあねえな 俺が確かめてやるからちょっと待ってろ
>>813読んでくれ
最後の行に全てが詰まってる
もう解決済み
増えないアカウントはバグIDだ(´・ω・)カワイソス
レム村だけでいいから仲間NPC出したMOB消させてくれ・・・
うざすぎる
あれはダンジョンで地雷と当たった時のための精神修練だから
暴風Hにジーラ持ってくる奴始めて見た
しかも★4
ジーラどころかロアとかラムとかノイエとか出すやつおるよ
俺の経験則だと武器光ってる課金者の方がそういうアホ多い
ストーンとか足止め系まったく使わない術師も武器光ってるやつだったな
ロアは有りじゃね?2面じゃないと微妙だが。
数多くのダンジョンで言えるのは、減速猫とか闘志持ちの弱いのは意味ないからやめてくれ。
後、絶望以外の高コス☆4精鋭だな。
もちろん暴風3面だろー
パックからでる精鋭は全部見かけたと思うね
シャインさんも人気だぜ
意味わからん
上手い人たちでギルド作れよ
特に高コスの☆4精鋭は序盤に押し込まれて負ける原因の最たる物だ。
ただのゴミユニットならまだ生贄になるからな。
闘志2なんてレアじゃないですかー
闘志1ならもっと別のを入れろって意味だろ
>>833 ビギナー引きまくって☆4スキル作ろうとしたら
☆4スキルが一度もできずに☆4騎士できちゃった俺ガイル(練成でも☆4騎士が出てきたから闘志2持ちが2枚に)
錬金工房Lv10+ギルドスキルLv2じゃまだまだ☆4合成はツラいな・・・・
財宝Nを一人でクリア出来んのかよ
34の無課金じゃ勝ち目ねえぞ
3列封鎖でもうまくいかない限り物量負けしそう
そこで4垢操作ですよ
自分の場合、普通PTと比較して時間は1.5倍、ターン数は大体一緒
頭回る奴はもっと早いと思う
ただ結構重いんで1、2回クリアしたらブラウザの再起動推奨
魔女のトリート☆5合成成功だと・・・
でも性能的にあんまり意味無いような
トリート☆5 2/10
これなら使えるかなぁ・・・
しかし作った奴課金パネェ
運営が作ったので金かけてません
体力3も増えるなら一瞬で溶けなくなるし価値あるな。
2鯖の競売は活発だな。
後発の廃課金は2鯖行ってるって事か。
ジーラさんがアップを始めました
枯木の林ってどうするのがいい?
4回目で12連敗・・・
俺さっき暴風ジーラもってきてたんだけど何が悪いんだ?
つーかお前ら口悪すぎだろ
そんなにダンジョン不快ならてめーらみてーなのこないでいいわ
レベル40後半で砂漠と白骨の野良によく招待されるんだけどクリアできてるの?
水晶の塔まだ買えないし、猫も即分解してたから九匹なくて特定の人としか行ってない
つーかくんな
>>838 Nなら4垢自動で十分だろw
>>845 8章だとあれが一番難しい気がするわ
俺は上を重甲で止めて下側を長弓で叩き落してた気がする
>>849 3回目まではそれでいけてたんだけどね
雷迅の方もいれてやってみるわ
>>848 お前みたいのがいると水晶の塔も猫もフルに準備できてないとクリアできないのよ
暴風も様子見てデッキ調節してるのよ
>>851 他人の手札批判ばっかして俺様ルールでダンジョン攻略しようとする
自己中プレーヤーはダンジョン来るなよ
戦士最初は強いと思ってたけどメテオとか鉄槌使ってたら微妙に感じてきた
正攻法が強くてもそれしかないのはなぁ
狩人はまだやってないけど
>>852 別にクリアできてるならいいんじゃない?
クリアできないならジーラとか文句言われても仕方ない
特に暴風は運悪いと10回やってもクリアできないとかあるし
暴風10回やってクリアできないのを、運が悪いで通すのも無理があると思うがw
>>854 10回やってもクリアできなかったこととかないし
あまりにも他プレーヤーの戦術批判してるやつ多すぎるのがむかついていってるだけだし
つーかなんの考えもなしにジーラ入れてるわけじゃねーし
凌ぎきってお互いユニット減った頃に重たい精鋭出す人いるよね(´・ω・`)
残りカスをばっさばっさ倒しててかっこいいよね(´・ω・`)
どんな考えがあってジーラなのかお聞かせ願おう
僕もジーラ入れる理由に興味あります
教えてください
どう答えても批判すんだろうが
だってwwwwwwwwwwじーらwwwwwwwwwwwwwwww
ジーラとかでた瞬間離脱するわ
ないしwwwっwだしwwwwっwねーしwwwwwwww
枯木の林やっと終わった
初っ端闘士騎馬突入・・・
あとはとにかく防ぐだけとすごい運任せ・・・
ホタルの小道は天馬でいけた
次は古城だ
猛攻☆3が1枚しかない戦士では厳しい
序盤になにも出さないで敵に詰められる奴おおすぎ
コスト1の天馬とか馬とかゴーストとかもっと入れろ
ボスのスキル打たせるための囮という概念が足りなすぎる
またまた
ダンジョンで天馬推奨とかって
疲労度ってみんなどのくらいまでやってるの?
使い切ってる?200%維持?
いや天馬も入れたほうが絶対に良い
コスト1のユニットでボスのスキル消費できれば大成功だ
詰められるまでユニット出さないやつが多すぎなんだよ
もったいぶって高コストユニットや自軍3マス内でスキルくらったら敵に進入されて
ユニットも置けなくなるわ効率悪すぎ
このゲームって冥霊ゲーだよな
回帰霊体恐怖と強力なスキル持ちはだいたい冥霊
>>867 精力は無視してる
経験値いらない
と言いつつLv41あるけど
>>867 経験値は要らないけどダンジョンはDSそれなりだからできるだけ200%
ダンジョン行き終わったら1-1回して名声集め
>>847 白骨はいけるけど砂漠は行ける気しない。
そんな批判すんなよ
ジーラは無課金が手に入れられる最後の希望だろうが
確か手に入るんですよね知らんけど
>>874 マーレ寄越せって思うこともあるけどね。
>>871 名声は全章クリアしてからやろうかなぁと
名声商店でほしい物あるけど
無課金でDSない
>>873 経験はクエこなせば入るからね
古城の哨戒所は最初に天馬突入でいいね
攻撃力2のがゴーストも倒せて良い感じ
さぁ最後だ・・・ 何時間やってるんだろうw
なるほどな〜、みんなよく考えてるよね
今日クンニしたい
>>868 従卒とエルフの大射手出すから許してください
というか高レベルっ人らって結構この2種の☆4積んでるよね
突撃兵も採用率高いけど天馬は場所によりそう 飛んでっちゃうし
天馬批判してる人はまだ使い方が下手なのかもな
ノーマル以下なら天馬で即効したほうが早い所も多いんだが・・・
ハードならボススキルの囮としてはもちろん暴風1などは普通に役立つ
財宝や暗闇でも飛び道具として後ろにいる射手や転進持ち獣人弓などを正確に狙えるため必要だぞ
ノーマル前提で話してる奴なんて一人もいないと思いますです
ハードでも暴風1だけなら1コス天馬入れてもいいと思うけど
それ以外で後ろのユニット狙いたいならダメージスキル使います。
>859
推測だが、
・出せれば壁として強い
・恐怖や絶望の体力を強化できる
ってところか?
重たいのは確かだから、鼓舞3積みの神官じゃないとデッキ投入には賛成できないけど。
ダメージスキルと天馬使える状況なら天馬使ったほうがいい
次ターンにボスのスキル打たせられる可能性があるからな
ボスのスキル消費させる囮としての重要性をわかってない
スキルなら打って終わりだがユニットなら生き残ればボスに張り付いて攻撃してくれる可能性もあるんだぞ
天馬は不利に働くことも多いから
1ターンでも凌ぎたい時に貴重な手札に天馬があるデメリットの方が大きすぎる
>>883 序盤にボスのHP3点や4点削ることにはこれっぽっっちの価値もありません。
スキルの囮なら地上ユニットにも勤まります。
それに皆の言ってるのは手札の天馬を使うかどうかじゃなくて
天馬なんかデッキに入らないって話だからな。
ハード以降で天馬の採用率が低いのは汎用性が低いからじゃないの?
前線が下がってる時に地上受けができないってのは致命的だと思うんだけど
財宝とか暗闇みたいに有効な所では入れるけど数体程度だし
囮や壁役としての性能は
アイスゴースト>HP高い壁>再生持ち>その他
だから天馬である必要がないと思う・・・
相手を速攻で潰せるダンジョンか相手が天馬メインのダンジョンだと天馬は有効だけど他なら別のユニットのほうがいいね
まあ資産がないなら天馬でもいいかもしれないけどね
2コス 2/8 魔甲3(☆4)か
2コス 3/7(☆4)の奴ならダンジョンによってなら積んでいいかもってレベル
1コスじゃ弱すぎるしそれ以上だと微妙な感じがする
貴重な手札に要飛行だった時は天馬だとメリットじゃ
使い方次第
無意味なストーンと一緒で使い手次第でしょ
使い手云々じゃなくて相手の手札とマップ次第
飛行が多いなら飛行キャラは便利
繋がりないけども8章玉座がクリア出来ない。
壁とじーら潰せたのに押しつぶされたぞくそー
>>883 前線が下がってるなんて状況は序盤にユニットを出していないせいだと思う
ギルドでダンジョンに行くときはちゃんと4人とも序盤からユニットを展開していれば押し込まれたことはないよ(暴風3などは別だが
まさに財宝や暗闇で有効ってことを言いたいわけだw
もちろん入れるのは数体で十分だよ
王座は速攻デッキで倒したよ
天馬入れまくってスキルで強化
結構すんなりクリアできて拍子抜けだった
財宝2.3なら天馬使いやすいのは分かる気がする
俺も2種ピンで刺してるわ
>>890 マーレ生き残らせれば大丈夫だった
4回目だとジーラ2体目でてくるのが厄介
そうなのか!
天馬主体で騎馬少々入れて頑張ってみよ。
>>891 血塗れ以降は序盤にユニット出しても前線下がると思うの
ついでに血塗れ以降は天馬の出番殆ど無いと思うの
砂漠1でちょっとだけある程度かな
財宝と暗闇は2枚くらい入れてた気がする
ああ、暴風以降は専用デッキ組んでるから主に財宝と暗闇の話だと思ってくれ
確かに血まみれは絶対にいらないwあれで入れてたら地雷だわw
>>892 行けた!
天馬で敵のユニット出現地点抑えたり飛び越して行ったら勝てた。
ありがとう!
>>894 マーレ生き残らせるのは無理だったからじーら無視して下の壁だけ壊して特攻した。
一回目勝てただけだけど頑張ってみる。
血塗れで天馬はよく見る
攻撃30超えオーガに耐える場面で枠取ってバフ付けてポンポン飛んでく
スキルで蒸発なら良いけど他のオーガの通りがけに殺されてく
飛んだ先でストーンってのはやらんのか
>>885 後衛を倒してボスに張り付いた場合の話だからね
HP3〜4てことはスキルで焼かれてるよね
もし後衛の弓を倒してボスに張り付いてHP削ってさらにスキルまで消耗させて
これぽっちの価値もないと思うなら
君とはちょっと考え方が違いすぎるとしか言いようがない
>>901 そもそも最初から財宝と暗闇に限定って書いてなかったのがまずいと思うの
ダンジョンによっては入れるって意見多いんだから
飛んだ先にストーンとか意味ないじゃん
ストーンしたやつ飛び越えていくのに2と3とかボスのHPチマチマ削っていって意味あるの?
そんなこと言ってないんだが
君とは日本語の使い方が違いすぎるわ。
飛んでいった味方の天馬にストーンかけて壁にするってことでしょ
ボスに張り付かせるなら絶望か国王が最強
絶望は言わずもがな、国王は周りに召喚しまくってすごいことになる
カード資産がないのならば天馬いれるのも仕方ないとおもう
でも、カードが揃ってきたら天馬よりも優先していれるカードがある
個人的には天馬が入るぐらいカード資産がない奴は地雷だとおもってる
飛んでいった天馬をストーンするくらいなら最初から敵をストーンしとけよ
10ターンも経てば勝負決まってるだろ
スキル消費させるなら☆4突撃兵でいいよな
天馬を有効活用してる奴なんで見たことないわ
血まみれ未満だとストーン3枚もいれてないからどうでもいいところで使いたくないんだよね
無駄に時間かけたくないし
敵ストーンだと敵すり抜けるからね
血塗れはフリーズと魅了積んだ術師さいきょうだからなw
術師視点だと味方にストーンかけるのって他に手がないときだけだよ
フリーズ、氷結陣、暴風雪、魅了使ってたらストーンの出番なんてほぼない
課金者は課金者だけでPT組めばいいような気がする
そうすりゃ天馬なんぞでてこんだろうw
無課金でも天馬なんていれないだろ
ストーンってビギナーパックからでますか?
公式にパック内容あるよ
>>916 エリートから出る
ビギナーとベテランで出るスキルは一緒
職業名声やっと30になったと思ったら、次から☆4以上じゃないと名声増えないとか詰んだwww
40レベ超えたけどまだ1枚も持ってないぞ☆4スキル・・・
術師だからサンダー手に入れてでも増やしていった方がいいよね?
・・・と思ったけど必死にレベル5あげても秘術の書5とかケチいな
>>865とダンジョン行った残りの三人はたぶん
無駄に殴れないユニット出したり天馬飛ばしてるアホのせいで張り付かれてるわ
って思ってるよな
>>919 戦士30でその状況になって弓に転職したら新鮮で楽しいよ
>>915 Nなら敵の弓潰すために敵ユニット飛び越えてって考えて入れるけど
Hになると、殆どHPが3以上になってて中々使う場面ないんだよな。
8章クリア出来た。ほんとありがとね。
ついでにかぼちゃクエも済ませたけどこれほんと運任せだわ。
>>914 いやーしかし一理あると思う
課金者ギルドだれか作ってくれよ。
まぁ愚痴ってんのは課金者でも無課金者でもない
中途半端な微課金者だと思うけどなー
頭悪いだけなのに課金のせいにしてる奴多過ぎだろ・・・
あ、俺無課金なんでデッキ自体はかなり弱いと思う。
それでも八章勝てたから良いけどこの先不安だわな。
課金なしでTP稼ぎたいのだが何かないものかな?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:55:01.27 ID:gpJGTw/W
課金なしで課金したいのだが何かないものかな?
ビギナーで☆3攻撃スキル作る
名声で従卒、天馬☆4作る
エリートから出る☆4
錬成☆4スキル
エリートからでた自分で使わない☆4を売る
対戦やダンジョン報酬のDGをTPにかえる
錬金で需要のあるカード作って売る
これで課金しなくてもTP稼げるよ、無課金だけどデッキの9割☆4で微課金並の戦力
廃課金にも運良ければ勝てるくらいはいける
>>921 転職してみてもいいんだけど、またスキル集めないといけないのがなぁ・・
大量の天馬を仕入れる
2chで天馬の素晴らしさを啓蒙する
天馬を売る
くっそお前らのせいで大喜利みたいになってきたし
デイリーでDG稼いでTP買う
☆4従卒作って相場で売る
☆3水晶の塔買ってきて売りに出す。(要精霊名声28)
☆4水晶の塔作って売りに出す。(要精霊名声28)
ボケが思い浮かばなかった。
課金者の中では1DG=200〜250DSの感覚なので、それより安くなるように名声商店とかのを大量売りすればいい。
合成は課金者の方が割いいからやらなくていいぞ、素材だけな。
おまえら良く考えろよ、天馬一頭だけで単独で使うわけないだろ
2頭3頭と同じラインに並べるに決まってんだろ
つまり天馬が地雷とか言ってる奴が天馬持ってこないからかみ合わないんだよ
天馬使いが4人揃った時の強さ知らないんだろ
天馬使いから見れば天馬で連係しない奴等の方が地雷なんだぜ
天馬は地雷
>>934 どこのダンジョンで難易度が何かを書いてくれると嬉しいの
ノーマルの財宝とか言われたらどんな顔していいかわからなくなるし
ノーマルの話題が出るなら新規がいるってことだからいいことだ
>>933の方法って割と面白いと思うから試したいな
課金者に聞きたいんだけど、どの店売り商品ならTGだしてまで買いたいと思う?
大量に売ってみるから
>>936 財宝ハード&暗闇ハード&血濡れハードが大好物だ
いや、大好物なの
従卒とか突撃兵はそれなりに売れる
火の精霊術師(直撃2)は出回らないのか結構高く売れた 今は知らん
エルフの大射手あたりは自前で作ってるのか売れるけど高くはならんかった
書き間違えた血塗れだったわw
血塗れ3で四列目の最後尾に魅了+フリーズで貼り付けにしといた40/6のオーガがクソ神官に爆殺された時は何が起こったか理解出来なかったわ
コミュ障って大変だね
序盤天馬2〜3頭って、天馬何体いれてるんだ?
天馬で連係しない奴等の方が地雷って
周りに合わせられない自分が地雷とか考えたことないの?
私も気になるのでデッキ詳細ヨロ
天馬入れてるだけで地雷扱いされるなんて思いつきもしなかった
そりゃ必要性がうすいDGもあるだろうがそこまで目の敵にすることないだろうに
現状必要なダンジョンがないからなぁ
とんでってスキルで撃墜されるだけだし
スキルを撃たれたくないユニットが前に出たときに、囮になるよう配置するとか?
何にせよ「プレイングで偏見の目を跳ね除けてやる」って自信があるのなら気にしなきゃいいと思うよ。
天馬入れてるか入れてないかだけで全部決まるわけじゃないし。
暴風2とか3で飛行持ちの足止めとしてなら使えるけど
長弓(飛行相手に2倍ダメージ)で撃ち落した方が早いしなぁ、待機2の大射手は☆4だと攻撃3あるしね
大射手は待機1だぜ
答えてくれた方感謝です
天馬の突撃隊長☆4があったわ
天馬といえば女の子なんだが
絵柄の馬がデカすぎて表情が見えないのがなぁ
英A□飛敵敵□□□□□□□□敵英
英B□□□□□□□□□□□□
英C□□□□□□□□□□□□
英D□□□□□□□□□□□□
こんな感じで詰め寄られてるのに飛行ユニ使って飛んでいくのを何度見たことやらw
>>951 それならまだマシw
馬鹿は攻撃できる状況でも飛び越してく。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:58:16.36 ID:DdefUNxa
逆に飛び越えてあと英雄に一撃与えるだけで勝てる時に
目の前の相手ユニットも飛行ユニットだったために飛び越せなかって負けることもある。
英A□□飛敵敵敵□□□□□敵英
英B□□□□□□□□□□□□
英C□□□□□□□□□□□□
英D□□□□□□□□□□□□
こんな感じか
桝目の指定に3Bみたいにいう習慣ないの?
消してほしいユニ伝えるときに誰々の何っていうのめんどい
○列目の○○で十分伝わるんじゃない?
出したいユニット表示して消さなかったら諦める
あれ消せこれ消せ言ったら逆恨みされそうだし
エクセルみたいなグリッド表示したいよね
指定の位置何か+クリックとかで光らせるようにするとかそういう仕様がほしいな
他人のユニットを消せればいい
色々問題出そうだが
偽情報ならできるな
問題どころじゃないが
俺たまに偽情報で仲間の邪魔なユニ消すけどな
無言の圧力
自分のユニットでとどめを刺すのに使うやついる
偽情報で味方も消せるんだ・・・
いざと言う時に使えそうだ
自動にしてると偽情報見方にばっかり打つもんな
ピコーン
死にそうな味方の精鋭に打てば待機半分で全快だから良いんじゃね
みんな流石にその使い方に気づいてるから
すげぇそんな使い方があったなんて!
何列目をRでマス目を左から順番に何番目かにして
1R5とかで統一するとチャット楽なんだけどな
1R=1列目 5=左から5マス目
1R5消して とチャット打つだけ
ダンジョンって一々挨拶とかしてんの?
それとも4人そろったら無言でスタートか?
始まった時の「よろー」と終わりそうな時の「おつー」だけ言ってる
よく会う人とはたまに雑談する
それ以外は挨拶ぐらいだな
>>969 やるのは勝手だけど2文字で済むものを増やす必要ないでしょ
どっちも列になってるし
そんなことよりもラインのイニシャルをRだと思ってるほうが問題だろう
!?
1列目 → 1Retsume → 1R !
retumeのRかもしれないし・・・(震え声
rowという可能性も微レ存だぞ!
ダンジョンルームで人が来るの待ってて
揃って待機のボタン押しても反応ないことない?
どうにかならない?
あとは誰が出したユニットかも,色の違うマークでぱっと見わかるようにしてほしい
見てくれが悪くなるのを嫌がる人もいるだろうから,切り替えできるようにして
多分RetuのRなんじゃないかな?(適当)
>>981 日本の意見なんて通らないよ
カードを日本風にするくらいだろ
連勝ストップの変な訳が直ってたり、鼓舞使用時に自動終了がOFFになったり。
特に後者は日本の運営だけでどうこうできる事ではないだろうし、要望はそれなりに通るんじゃないかな?
>>984 あれは完全にローカライズミスだしなあ。要望しなくても直さないと
いけない部分のような気がするから日本の要望がどれだけ通るかの
指針にはできそうにないなあ。
んでこのスレ、なんでスレ建てられない馬鹿が950とか平気で踏むの?
ここ何スレか踏んだ奴が建てたの見てないぞ。
スレ乱立を起こしてたから次スレは乱立を消費すればいいだろう
対人ランクトップ10入りしてやっと気づいた
みんなビギナー鬼のようにまわしてることに
200k分回してやっとデッキ力だいぶ向上したわ・・・
俺も天馬と騎士狙いでやってるけどスキルがアホみたいに貯まるw
そうなん?
俺まだLv25やからわかりにくいけど
ビギナーひきまくって基本スペック上げて
デッキのキーカードとかは競売で購入とかしてるんだろうか
>>989 レベル低い内はエリートを引いて★3・4を集める。
そのうちキャラレベルが40ぐらいになったらデッキのモンスは大体★4になってる。
錬金工房のレベルも上がってるだろうからあとはビギナー買いまくってスキルを合成するか錬金するかまたは貯まったTPでキーカードを買うか。
ってのは無課金LV45の俺の場合だけど大体こんな感じじゃないか?
にしてもビギナー回しても自職のスキルが全然出なくて泣ける…
>>989 ビギナーで出る☆1低コストカード合成していくと
めちゃくちゃ強いディバインやらマスターででる☆4、5よりかなり使える
合成するのすごいめんどくさいから競売所にもでてない
天馬で敵を飛び越えて、天馬をストーンしねーの?(ドヤッとか
斬新過ぎて腹筋が痛いわ
俺は別にPT面子に天馬が入っていても気にしないが
それを背面にした方がいいんじゃね?と思うことはある。
ダンジョンで地雷が好きなカード
SSS 吸血大魔道師
SS リザード
S 天魔
天馬以外は別にいい
動く壁として使えるからな
全く問題ないと言い切れる
ただ壁自体そんなにいらない
リザードの邪魔っぷりは異常
飛行系ユニットの壁になってくれるなら問題ないんだけど
歩いてるユニットの前に出されるとうわぁって思う
貴重な枠埋めないでよね
>>996 それはリザードが邪魔なんじゃない
召喚して消さない奴が邪魔なんだよ
ダンジョンで名声目的か知らんが天馬含む精霊満載のやつがいたんで
3面だけ同じ構成にしたら馬鹿みたいに時間食って混沌のカオスだった
トリートちゃんコスト5って・・・ゴミにもほどがあるだろ
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