戦国IXA(イクサ)質問スレ part76

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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戦国IXA(イクサ)質問スレ part75
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関連スレ
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part29
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1347065742/

戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart65
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1349563546/

戦国IXA愚痴スレPart5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1342160283/


次スレは>>950
無理なら>>960
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:59:25.66 ID:SwnKdzfv
.       (~)
 .  .  γ´⌒`ヽ
      {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  ロ===  ( ´・ω・)
  (.:.:.:.) ( ,,>o no シャカシャカ..
日i二二i と_){三}


.       (~)
 .  .  γ´⌒`ヽ
      {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  ロ===  ( ´・ω・)   (
  (.:.:.:.) ( ,,>oyヽ>o ) ス..   >>1
日i二二i と_)_) {三}
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 22:44:58.51 ID:1mlcprS/
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 09:21:13.23 ID:PHqpbzk3
>>1
                、     ‐;、
             _,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
           i、|` ⌒ヾ 、`、/  ノi ‐'ソ
           ト、/  =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
           'ァl! /  、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
              {i/,ノ  | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>-、_    _ _
            {/ ,ノノ !|..:::.  .:')ノ li; } l/ lーー三ニ二=ァア/
           r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ ハヽニ一ニ三ア/ノ
              |{i ト 、rr=-,:;ゝ‐r=;ァィ′       ゝ//
           l>,i  l"  ̄ | ヽ' ̄l |、       ///
          O'ri!l  |   'ー=‐' .'/ `O    // /     ∧
           |\ヽ  'ー=三=-'/ノ!     ( ( し-ー‐_二ノ/)
           l``ヽ、\  'T'' //!     ヾ=ニ三二-−‐'´
              |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
          ,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
      ,.. ィ"i  l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:02:03.03 ID:voNjklkx
質問です。

槍B、馬Aの武将に赤備えを配置した場合と精鋭騎馬を配置した場合ではどちらのほうが強いでしょうか?

6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:02:54.98 ID:voNjklkx
追加の質問です。

槍C、馬Aの武将に赤備えを配置した場合と精鋭騎馬を配置した場合ではどちらのほうが強いでしょうか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:04:46.71 ID:y20c5ky1
どちらも赤備えです
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:19:16.03 ID:PHqpbzk3
>>5
指揮兵数1000の武将の場合の攻撃力

赤備え:1000*1.025*21 = 21525
精鋭騎馬:1000*1.05*17 = 17850

赤備え>精鋭騎馬

>>6
同様に計算すればわかります
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:20:01.29 ID:voNjklkx
ありがとうございます。

もう一つ質問があります。

見た目は明らかに陥落していない敵の村に攻撃しようとすると「この拠点は現在陥落中のため出陣できません」と表示されます。

陥落中の拠点は潰れて煙が出ているはずですよね?

なぜでしょうか?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:21:00.77 ID:y20c5ky1
本城がつぶれている
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:26:53.12 ID:voNjklkx
>>8
ありがとうございます。
wikiの複合兵科の統率ランクの数値を見ればよかったわけですね。

>>10
ありがとうございました。
たしかに狙っていた村の持ち主の本城が潰れていました。
いちいち確認するのが面倒ですね^^;
何か印でもつけてくれればいいんですけど。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:32:59.47 ID:GE/YLOaB
せやね
あとNPC空き地の所も色かえろや開拓しようと思ってわくわくして出撃しようとしたらNPCがなんとかかんとかと出るといらつくねん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:00:11.43 ID:drtiwiPE
3期鯖ですが、子供家康や浅井長政の相場っていくらくらいでしょうか?
どうしても砲攻天が欲しいのです・・・
上記2名くらいならなんとか手が届くかもしれないと思いまして。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:02:19.01 ID:ePbFkmTF
30万くらいかな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:03:05.95 ID:ANe66UFk
30万あればいけるんじゃないかな。
浅井の方が若干高いと思う。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 14:06:48.29 ID:drtiwiPE
>>14>>15
ありがとうございます!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 14:23:12.38 ID:9zN/o9yQ
65%成功するランクアップをこの前3連続今日も2連続失敗とかなめてんのか糞運営ども
会社にテロでも起こされて身体ばらばらになって首もげて死ね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 15:23:40.66 ID:ePbFkmTF
65%だもの
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 16:48:49.47 ID:e17AQSNq
> 首もげて
この言い回しは山形県と見た
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 17:28:38.83 ID:bzI1NKXX
もげてwww
親しみを感じるゼ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 17:30:39.88 ID:STtSJH6x
>>17みたいなのに限って一発成功してた合成の事を記憶出来てないんだろうな

>>19
「もげる」は実は標準語で全国各地で使われてるらしいぞ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 17:38:14.22 ID:e17AQSNq
>>21
そうだったのか…方言だと思ってたよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:28:24.88 ID:+xadmTYd
>>22のチンコもげろ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:29:24.01 ID:Ow2yncmb
「チチをもげ」とか知らんのかよ!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:29:59.75 ID:9zN/o9yQ
スキル合成はうまくいってるから許す
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 19:18:34.79 ID:8fWbJDZu
>>24
そんな金色知ってる層がIXAやるのかなw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:02:02.59 ID:69zw16sa
クエ金使って金が銀のくじでも引こうと思うんだが、
700あるんで、銀2回と金1回どっちがいいかな〜?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:11:23.76 ID:xFVsElF9
引かない方がいい
大人しく即完や追加合成、スキル削除、強化合成などに有効活用したまえ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:25:46.73 ID:+xadmTYd
スキル削除
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:29:09.92 ID:Vh4ek2or
銀くじ1回引いて現実知ってみてもいいかもね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:51:42.95 ID:xpX7zJjg
城主レベル12超えていたので2つ目の所領(☆6)をとろうと思うんですけど
とったあとすぐ下位生産施設立てるか、上位生産施設が立てられる16まで資源を溜めて
待つのとどっちがいいと思いますか?
今のレベルは14です
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:54:37.77 ID:Vh4ek2or
☆6は最終的に絶対捨てるから下位施設で良いよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:22:07.47 ID:ngeHO8Dh
お気に入りの攻撃極に兵器布陣付いた時の為、クエ金はとっておくべき
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:48:31.88 ID:pk0monXt
天の攻撃系カードに速度系のスキルを付けた場合、兵法上げですか、それとも攻撃上げですか?

それと、無振りで使っても、天って強いんですか。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:14:45.62 ID:eWO3kIHR
強い。武将攻撃カなんて誤差の範囲
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:15:20.23 ID:ANe66UFk
攻撃力の期待値は攻撃振りが上だったりするが
兵法振りがオススメ。

無振りで使っても天は強いです。
迷ったら無振りのままでもOK
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:58:48.82 ID:pk0monXt
>>35-36
ありがとうございます。
分からないのでスキルだけ上げて無振りで使います。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:26:29.79 ID:d89jHZFO
天武将の兵法って初期値も高いし
伸びもいいので兵法振りでいいよ

その天がもっている攻撃系スキルを活かすためにもね。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:26:41.80 ID:xpX7zJjg
クエストで200金ゲットしたんですが使い道は何がおすすめですか?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:29:57.40 ID:mtin4nAd
>>39
ちょっとくらい上のレスくらい見ようや

その内引いた虎の子の極や強い特にゴミスキルがついてしまった時の
削除が一番無難
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:31:02.62 ID:xFVsElF9
スキル削除2回分か、即完か、いざって時の即帰還。

>>38
天に速度スキルつけてる、って書いてあるから一概には言えん
どうせ誤差だが、どちらにせよランクアップしないのなら兵法に振る意味は薄い
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:28:53.83 ID:DYsqyzKL
>>27
そこはロマンの金でしょう
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 02:16:47.03 ID:DLKYT7pC
>>40
クエ金だから使わないと次のクエが消化できないんでしょ
何がいいか教えてあげなよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 02:20:14.83 ID:kdcVQlEq
ちょ〜っと待った〜!
合戦最終日のAM1時半過ぎのポイントって、
合戦クエ達成出来ないじゃないか〜!
炎貰い損ねたぞ!
謝罪と賠(ry
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 02:25:03.12 ID:t4Qk7jEk
>>43
いやレス見ろと言いつつ教えてるやん

>>44
元からだぞ
1:30からの30分の駆け込みで
2万と5万両方達成できそうな場合は軍神を捨てて天下布武にセットすべき
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 09:40:41.80 ID:+olgyKcU
1時半では無理だけど2時なら可能だからな
ちなみに激重タイム中にクエスト連打してると両方クリアできることもある
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 10:35:17.52 ID:YapOjRmz
昨日の夜にカード入札しておいたんですが
もし落札してプレゼントボックスに入っていた場合、
それを取り出さないとカードは引き継ぎされないのですか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 10:37:54.24 ID:+olgyKcU
されねーよ。書いてあるだろプレゼントボックスのとこに。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 10:58:31.81 ID:N/E6HoHr
プレゼントボックスで受け取った時に受け取りましたってポップアップするの地味に鬱陶しいな・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 13:24:16.76 ID:YapOjRmz
>>48
そうなんですか・・・リセットメンテはもう始まってますか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 13:40:26.55 ID:kyhdWRIe
ボックス内のアイテムは刷新後に引き継ぐことはできません

ちっちゃいけどちゃんと赤文字で書かれてるんだな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 15:02:13.80 ID:hmLzBwJA
だからメンテナンスの日に取引はしないことにしてるのだ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 16:16:59.39 ID:4GuonSqF
8時15分から10秒くらいなら取引できるからそこで即決をがんばって三枚くらい買ってるなw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 18:17:39.61 ID:qXDBSyd7
wikiのカード取引の現存価値、排出率の項に「新カードは追加1ヶ月は排出率が高めに設定されています」とあります
たしかに、言われてみれば新カードは他のカードと比べて出やすいような気がします
これは、天上くじにおける天カードでも同じことが言えるのでしょうか?
明日、新天が追加されるのでどうなのかなと思ったので
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 18:22:02.40 ID:5lzFajzB
私も質問させてください。
よく、2ch見ていると『中華』って単語が出てくるんですけど、
一体中華ってなんですか? 教えてください。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 18:45:13.75 ID:ofQae+A9
グーグルっていう検索サイトがあるからそこのボックスに「中華」って打ち込んでエンターキー押してごらん
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 19:11:44.55 ID:qXDBSyd7
>>55
中国系のRMT業者のことですよ

よく書状で銅銭売りますというRMTの案内をしてくるのですが、その日本語はかなり間違っている部分が多く
書いたのは日本人ではないなということがすぐにわかります
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 19:49:40.93 ID:InZ+3y9U
>>55
敢えて釣られるが中華料理知らないの?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 19:55:36.38 ID:vsm+Zkzq
所領取りの仮拠点作成で、片道3時間超の開拓攻撃を行ったのだが

所属の砦や村(Lv4で獲得した拠点)の削除が完了したら、どうなります?

部隊解散?それとも、本城に即帰還?
それとも、のろのろと(開拓地と本城の距離にかかる時間で)本城に帰還?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:03:59.60 ID:3OUbTH6X
合戦準備日に僻地へ3時間の陣張りをして
基点の陣を壊した時は部隊解散ですね。

開拓攻撃ではやったことないので分かりません。
というかやる機会無いですね。

遠距離開拓がかぶったりしたんですか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:29:24.38 ID:vsm+Zkzq
いえ、本城から片道6時間の遠距離開拓攻撃をしたのだが、
仮所領から出陣させて、開拓地を拠点化する際に仮所領破棄すれば
時間節約できたかな・・・と思いまして。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:30:24.09 ID:AmZQ6Fqu
報告書に載るスキルの優先順位は、Wikiの追加スキルページにあるレア度の低いほう優先らしいですが
レア度の欄が未記入とか-の欄ってレア度いくつ扱いなんですか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:41:58.48 ID:VM1snmke
序上カード中心に組める部隊スキルで実用的なものはありますか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:44:49.56 ID:h2tGg4fh
五色の備え
でしょうか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:46:25.29 ID:sonEPm93
素直に晴信貴久長慶義隆に兵のせたほうが強いよ・・・

大した期待値もない部隊スキルを・・おっと誰か来たようだ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:50:38.66 ID:vsm+Zkzq
>>63
忍び衆。
滝川と和田と霧隠に迅速と兵器運用付けておけば、
いろいろと役に立つ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:08:44.53 ID:3OUbTH6X
剣の教え
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:11:22.94 ID:3ijfZRSp
レベル1で5回連続失敗???????????



糞運営のクズどもは全員包丁でめった刺しにされて惨殺されろクズ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:25:40.94 ID:sytR+fDF
このゲーム乱数おかしいから
気持ちはわかるがそれだとやってられんよ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:36:47.99 ID:3ijfZRSp
はい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:40:11.43 ID:qXDBSyd7
>>54の質問に付随してですが、新天追加されたあと、同名の旧天って天上くじリストから外れました?
今は新旧ともに出るみたいですけど、4月に追加されたときはどうだったのでしょうか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:53:30.17 ID:YpTld48e
旧は一部を除いて外れてたと思う
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:05:34.47 ID:rT5ydtq1
36鯖でおすすめの☆7ってありますか?
調べてみると新鯖の情報はあまりないので…
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:09:21.49 ID:+olgyKcU
調べれば情報は腐る程あるはずだが…
個人的に☆7は4351かな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:11:17.26 ID:NyXiq0aF
結局は☆8取るだろうし、☆5か☆6でもいい気がする
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:12:21.68 ID:3OUbTH6X
>>71
天上くじのラインナップ見れば分かるんじゃないか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:42:26.41 ID:6vCu0OkQ
>>62
スキルのレア度はスキル追加候補に出たときの成功率でしか分からない
追加候補にでない、武将特有スキルはレア度を知る術がない
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:43:09.10 ID:Gsnx0GmF
質問です(-o-)/
例えば、槍攻撃10%UP 槍破壊5%Upのスキルがあった場合
騎馬鉄で突っ込んでスキルがでたら破壊だけでも効果はでるの?
教えて偉い人
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:44:25.35 ID:NyXiq0aF
効果はない
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:46:07.78 ID:ofQae+A9
なんであると思った
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:46:48.35 ID:6vCu0OkQ
どういう思考回路で効果が出ると思ったのか知りたい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:50:06.76 ID:qXDBSyd7
>>72
そうですか、新天は天の中でも強いので排出率高くなるなら引きどきかと思ったんですが
でも全天の中でやっぱり一番欲しいのは旧政宗なんで排出率変わらないなら今引くべきかなー

>>76
今はでるみたいですけど、新天の追加直後はどうだったかなと思って
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:51:48.80 ID:saqrDbpB
出るわけねぇだろ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 00:16:33.43 ID:rkAH/1i/
お前ら言いすぎだろwww
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:02:53.78 ID:7Lhu7xL8
秘境なのですが討伐ゲージ300を17人ぐらいと300を15人+200を5人だと
どちらがお得ですか?討伐ゲージが高いと入る素材の量も増えると聞いたので
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:08:41.06 ID:vcY4eiYp
恐らく後者だが、ぶっちゃけ運なので数千回施行しないと差がわからないレベル
そんなに秘境行く前にまず間違いなくゲージ300で20人派遣できる低コスト武将が揃うから
気にしなくていいぞ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:36:03.52 ID:7Lhu7xL8
はい。ありがとうございます。新錆で3331を一個でもGETしたいので
なるべく多く入る方法が知りたかったので・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:36:53.53 ID:rkAH/1i/
ゲージ200込みの20人のほうがいいよ。
ゲージ差より当たりハズレの差のほうが遥かにでかい。
つまり試行回数が多ければ多いほど良い。
50*20人と300*15人とかならちょっと考えるけどな…。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:38:50.37 ID:rkAH/1i/
新サビとは新しいwwwwwww

城主経験値が欲しいなら秘境に費やすよりLv0武将の鍛錬をしたほうが効率いい。
ただ新鯖だと剣豪もいないだろうから、兵減らさないように空き地ツンツンするくらいか。
逆に周りもそんなだから、Lv20まで普通にやってても3331が枯渇することはないと思うよ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:43:18.07 ID:dloy7Dr5
サーバー→さば→鯖
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 02:00:25.00 ID:K4hXGWnB
すいません 兵法振りってランクアップしなくてもそれなりにいけますか?
2011の織田信長なんですけど
あと弓攻防兼ねる感じで特百地三太夫兵法振りして☆1の20まで上げたんですけど
どこで止めたらいいのかがわかりません
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 02:12:29.45 ID:vcY4eiYp
>>91
ランクアップ無しではさほど効果は高くないとはいえ、全員攻撃振りよりは1人兵法振りがいた方が良い
ランクアップ軍師は、自分で使ってて軍師回復遅いなーと思わなければもう一段回上げれば良い
もし回復追いつかないと感じたら控えの軍師を用意すればよろし

プレイスタイルと合戦参加頻度が違えば人によって回答は変わってしまうので
どこまでランクアップしたらいいかという問いに正解はない
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 02:13:34.59 ID:vcY4eiYp
追記
恐らくその極織田は君の虎の子だろうから兵法に振ったとしてもランクアップはしないほうがいいぞ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 02:31:50.70 ID:rkAH/1i/
兵法軍師が実感できるのは兵法値1000超えてきたあたりから。
☆1Lv20じゃ達成できないことが多いだろう。
数を用意できるなら☆2Lv20まであげたいところだが、
実際の運用では不便だと感じるから☆1Lv20で止めることが多いと思う。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 09:35:53.82 ID:F/ZC10fI
サーバー→さば→鯖→錆
            ↓
            鮭
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 09:40:45.96 ID:rgsyTpk2
一戦防衛について質問です

前回の合戦で時間差2秒の連弾を同じ人からくらい
相手の損害がそれぞれ約6500,約5800だったので
一戦防衛更新、約6500か、と思っていたら約11000になっていました

なぜ?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 09:41:34.21 ID:1GYPpMK1
上級兵がまじってたんでしょ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 09:53:16.57 ID:UHGmgna6
合戦や国内の普段の順位は戦功メインで表示されますが、刷新時の順位は総合で
評価されます・・・この基準の違いは、どうしてなのでしょうか  ?
合戦では攻撃も防御も最少ポイントで、戦功のみ最大値を目指していますが
これは刷新時には反映されないので、残念で不思議です
無血等への対策でしょうかねー
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 10:03:59.14 ID:FSlFj3l8
兵失うのいやで
戦わなくなったら面白くなくなるからじゃない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 10:08:58.54 ID:SYSFKdG7
>>98
そもそも合戦が戦功のみで順位付けされる事の方がおかしいというのが、大方の見解
ixa開始合戦=戦功→不満→合戦攻防Pクエ追加→刷新時総合=不満解消 の流れかと
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 10:12:32.75 ID:6rVlzriw
戦功のみで評価すると、盟主加勢や盟主城・出城周辺の攻撃陣破壊といった地道な貢献をする人がいなくなるからね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 10:32:37.43 ID:Of+jHlvz
新足利あたったのでスキルつけようと思うのですが何がおすすめですか?
千姫あるので車&劣化にしようと思ってたんですけど発動率低いってのと
車の評価がけっこう低いみたいで剛撃のほうがいいのかな?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 10:59:04.73 ID:vcY4eiYp
>>102
何に使うかによる
砲でしか使わないなら車より烈火と剛撃か弧月安定
万能で使うなら義兵車あたりでもいいんじゃね

ただ、烈火車挟撃みたいに砲天に低発動ばかりつけると
たまに格下相手に思わぬ被害が出ることになるので、見た目の期待値以上に継戦能力が安定しなくなる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:03:52.45 ID:UHGmgna6
>>99 >>100 >>101
早速の回答、ありがとうです・・・・いろいろ経緯があるんですね !
ただ普段の順位でixaしてた参加者の中には、刷新時に大いに戸惑うようなヒトが
出てくるような気もしますね・・・・二重基準は解消した方が良いのでは
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:08:22.81 ID:UTzW0WDQ
>>104
戦功賞(合戦毎)、総合賞(期全体)の2つがあるという事で
二重基準じゃないと思うが。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:09:50.00 ID:vcY4eiYp
戦功評価を無くせば防御ボーナスが付く城など誰も攻めなくなる
総合評価を無くせば陣の攻防や防衛戦での貢献をする人がいなくなる

評価基準は二重でいいんじゃね
最終評価が総合だから戸惑うって話は聞いたことないぞ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:11:59.37 ID:4rqs3wlQ
リセット報酬なんてのは2年も前に仕様が決まってんだから今さら知りませんでしたとか騒ぐ方がアレ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:13:09.86 ID:UTzW0WDQ
>>106
同盟内で合戦を指揮してる人が困るってくらいだと思う。

同盟員Aは戦功重視で空き巣やハイエナ重視で行こう
同盟員Bは総合重視でがんがん兵を消耗して行こう

そういう意見が異なる同盟員を取りまとめる苦労が、
評価が一本なら楽かもしれない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:21:05.24 ID:aoKFSifA
リセット報酬が戦功基準になって喜ぶのは張り付きニートくらいだろ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:52:47.50 ID:f9wyVxpN
>>108
「ハイエナ重視で行こう」←これはいかんでしょw
まあこの場合は同盟員Aはソロでやっててもらって問題ないのでは
空き巣ならわざわざみんなで合流しなくてもいいし
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:58:31.99 ID:gBzhX7X/
>>104
ここはあなたの提案を書き込む場所ではないですし
ここで提案されたところでどうしようもないので運営にメールでもしてください
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:59:22.04 ID:e0URdSYt
空き巣で稼いだ戦功自慢してる奴は鼻で笑われてるの気付けw
なんだこの暇人ニートとしか思われてない

113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:01:09.34 ID:UTzW0WDQ
ということで、この話はおしまい

次の質問があるまで、回答者は待機
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:04:45.66 ID:UHGmgna6
塚原卜伝の無手勝流・・・・
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:19:20.15 ID:Of+jHlvz
>>103
砲メインで使う予定なんですが初期スキルが全攻でかなり強いスキルなので
もったいなくて

もしつけるなら発動低いけど爆発力あるスキル+高発動率スキルのセットが
理想ですか?
車&烈火はやめておとなしく車or烈火+剛撃か弧月狙ってみます
ありがとうございました
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:29:59.13 ID:vcY4eiYp
>>115
剛撃(弧月)烈火が好まれるのは単純に付けやすさと期待値の高さの兼ね合いだと思う

高発動の剛撃(弧月)がないと安定しなくて使いにくいというのは完全に俺の個人的な意見
何時間もソロでやってると途中で事故が減らせる価値が大きいのでそう書いたが、
自分のスタイルがそうでなかったり、一戦撃破を伸ばしたいならバクチ気味の低発動高火力で揃えてもいいと思うよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:32:18.45 ID:1GYPpMK1
期待値高い弧月と烈火の組み合わせでいいと思う
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:20:35.00 ID:0mzjV8uH
刷新の時期って、どこを見たらわかるのでしょうか?
サイトを探したのですが、見つからなくてorz
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:25:07.48 ID:Y1VBavnh
だいたい半年。
日取りが分かるのは刷新の一ヶ月くらい前。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:32:15.09 ID:/zAxS/Ng
プレゼントボックスの受け取り日期限が目安
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:43:39.55 ID:39T14Ci1
1番防衛に使えるのは鉄砲足軽で合ってますか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:43:51.84 ID:0mzjV8uH
>>119
>>120
ご返答、ありがとうございます。

現在、31サブと32メインでやってるんですが、
始まった時期は両者で1カ月ぐらいの開きがあります。

これが統合されると、両者の中間ぐらいになると考えてよろしいでしょうか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:48:09.19 ID:Od1GKUf/
>>121
資源いっぱいいるから全部を鉄砲足軽だけ使うのは無理だけど、強いのは合ってる。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:52:05.07 ID:39T14Ci1
>>123
ありがとうございます。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:54:39.28 ID:39T14Ci1
カード所持枚数は100枚が限界なんでしょうか?
課金することで上限が外れたりしますか?
いらないカードを合成や取引に出す以外に削除する方法はないのでしょうか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:57:25.43 ID:Od1GKUf/
>>125
二期以降は200枚
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:00:57.48 ID:UTzW0WDQ
>>125
1行目)1期では100枚が上限。2期以降は200枚(現時点)
2行目)上限が外れる課金はありません(現時点)
3行目)カード一括廃棄のメニューがあります。
   しかし、125が知らない様に、見つけにくいので、
   今からのメンテで変更される予定です。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:04:53.73 ID:rgsyTpk2
秘境で雑賀衆を10000集めようとするとどれくらい通うことになりますか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:13:31.33 ID:QVIL/iz2
櫓槌20000を20回ぐらいおくる
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:17:28.38 ID:8WG1JDxq
>>128
4部隊全武将破城槌MAXで日に3回6時間送って1週間で貯まるかどうかじゃね
ソースはここ1週間の俺
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:25:13.19 ID:Of+jHlvz
>>116>>117
特に一戦撃破とかにはこだわりないですし何度も使いまわしたいので
安定重視で烈火+弧月がんばってつけてみます
付けやすいってのもかなり大きいですし
ありがとうございました
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:34:39.17 ID:Od1GKUf/
逆じゃね?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:42:51.15 ID:UTzW0WDQ
煉獄が発表された時、武将のランクが関係すると発表があった気がするが、千姫本にその記述は無い。
その程度の信頼性の前提で、千姫本の煉獄の数値を元にすると

討伐ゲージ300の場合、
3割変換2.55% 6割変換1.65% 8割変換0.3%

期待値で.1.9995% えいやっで2%変換w

10000集めようとなると、延べ50万の筒・櫓・鎚を送る事になる。
コス比1000の武将30コスで1回3万人 1日3回で9万人で5.5日で50万人送れる。

だから、だいたい129,130の言う通りです。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:46:13.13 ID:CeMuoUsx
コス4だから、経済面優先で行けば挟撃(20%+26)と剛撃(30%+20)でも
良いと思うけどね。
挟撃は素材が上カードオンリー、剛撃は素材が特カードだが、素材の市場価格が
弧月狙いで銅10,000以上の木村、剛撃持ち特で銅5,000ほどの差は有るよ。

烈火は上カードを根気よく合成して素材作れればいいが、一発狙いの特カード素材は
だいたい15,000くらいかね〜。

コス4烈火(15%+36)弧月(35%+20)の組合せは魅力なのは当然だが・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 15:51:06.59 ID:l128/4ve
2つ目の所領は☆何個がいいですかね?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 15:53:36.74 ID:ndyJS1/4
★6の22242がオススメ
パネルのバランスが良く剣豪等がいなくてもクエスト兵だけで取れる
13791:2012/10/18(木) 17:59:21.59 ID:RGrlIH9z
ありがとうございます >>92-94
枚数が増えてきたらランクアップしてみます
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:31:50.39 ID:l128/4ve
>>136
ありがとうございます


二つ目の所領は村落か砦かどっちがいいですかね?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:34:07.37 ID:MVNKUlLS
色がさ、気に入らないっていうか、醜いのは、ドコで設定変えれるのですか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 19:20:10.09 ID:ndyJS1/4
>>138
どちらかといえば村落だけど本丸Lv5に達してないなら砦で十分
LV16になると上級施設を建てられるようになるので
★6の所領は破棄し改めて★8等を開拓して村落を建てればOK
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 21:42:40.99 ID:52enlHyZ
もしできたとして
伊達政宗(新)10枚防衛と
豊臣秀頼   20枚防衛どちらが期待値的に砲防で強いのか
条件は 無ランクアップレベル20の
      スキルは初期スキル釣瓶撃ち、弾幕防壁陣レベル10で
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 21:44:25.23 ID:1GYPpMK1
伊達
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:47:29.70 ID:nFKm/x7e
>>102
どうでもいいけど劣化ワロタ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:51:02.80 ID:+wN6AZw5
確率65%で毎回連続して失敗するわけねーだろ糞チョン運営
65%ならその通りにしろゴミ調節してんじゃねーよカス
日本刀で首切って死んで詫びろクズ運営
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:52:16.32 ID:+wN6AZw5
ハッキングされて全部のデータ消えて滅びろ
運営のカスどもも自殺に追い込まれろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 01:01:34.93 ID:HeucyoBf
>>145
スレ間違ってますよ

戦国IXA愚痴スレPart5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1342160283/
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 03:02:52.05 ID:SSNoZshb
こいつは毎日合成の文句言いにくる基地外である意味荒らし
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 04:14:28.75 ID:w5DQbPsA
1週間くらいになるしそろそろスルーだね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 04:43:35.36 ID:XKgMadQm
炎から天草四郎出たんだけど、
兵法振りの足軽鉄砲軍師が正解?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 04:47:45.41 ID:4mv5xm1k
砲防手札が少ないならそれもあり
槍防軍師の一員が正解だと思う
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 04:52:35.53 ID:w5DQbPsA
手札に教会Lv1が増えたと思えばいい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 04:57:26.14 ID:SSNoZshb
レア度を一旦忘れて冷静に兵数を見るんだ
スキル不一致という事で無理に部隊に組み込むカードではない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 05:30:04.29 ID:YEhvBo+L
一つのスキルをLv10まで銅銭のみで上げた方に聞きたいのですが
銅銭どれ位使ったんでしょうか?
また生贄を使い始めたのは何Lvくらいでしょうか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 05:45:06.79 ID:AiKD7fJZ
鉄砲円陣の35%20%と弾幕の20%30%って、どちらがいいのでしょう。
どういう計算をしたら比較できますか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 05:47:43.12 ID:OZZKwJME
>>153
生贄は、6からだね
人によっては、生贄無しで金連打してるみたいだが

銅銭だけの場合、3万位かかると言われたと思う
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 05:47:57.60 ID:10+94011
lv5までは序1枚
lv6からは序1枚に追加で上5枚

銅銭は4〜5万は掛かるかな
もちろん運次第だけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 06:02:34.63 ID:10+94011
>>154
単純に期待値を比較するなら発動率の兵法加算が10%未満なら円陣、越えたら弾幕
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 07:35:08.00 ID:YEhvBo+L
>>155,156
少なく見積もって3〜5万と考えた方がよさそうですね
ありがとうございます
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 08:09:09.28 ID:Hx/8CjJ/
>>154
かけざん
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 08:39:07.61 ID:kYGH3NAp
おはようさん
軍師さんの兵法は、どの位まで上げると全てのスキルが常時発動する
のでしょうか … ? … 千 二千 三千 …
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 08:42:31.41 ID:Js8QShJf
(発動率+軍師による兵法加算値)×効果
この値が大きいほど期待値が高くなる

加算値7の場合は
鉄砲円陣 42×20=840
弾幕 27×30=810

加算値10の場合は
鉄砲円陣 45×20=900
弾幕 30×30=900

加算値12の場合は
鉄砲円陣 47×20=940
弾幕 32×30=960

という感じで軍師の兵法加算値があがるほど低発動率で
威力の大きいスキルの期待値は高くなっていく
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 09:21:26.93 ID:Vy6oOK8Q
>>160
常時とか絶対無理。
☆10とかまでランクアップできればできるけど、☆5じゃ2000ちょいしかいかない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 09:28:58.60 ID:yrNhDy9S
初期スキル全速4人に全速2つずつつけたら兵法0でも常時だよ^^
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 09:49:29.31 ID:kYGH3NAp
>>161 >>162 >>163
早速のご丁寧な回答 … ありがとうです
現在兵法600位ですが、まだまだですね !
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 11:18:36.35 ID:vkq+3eaH
最近はハンゾーの登場で発動率の高いスキルが見直されつつある
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:18:14.19 ID:GHiSrHud
廃課金者に攻撃された場合、4人とも電光石火レベル10発動などしばしば見受けられる
167もがみんの業務連絡:2012/10/19(金) 13:40:12.34 ID:3iuN1IYX
とりあえず、戦闘シミュレータ 5章(5期)対応した。

5章(1期)、5章(2期)、5章(3期)、5章(4期)は、登場次第、対応する。めんどくせーよ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:17:06.71 ID:z2vnE+zz
スマホで部隊編成と、空き地に出陣出来ないのですが、皆さんはいかがですか?ちなみにスマホは、ソフトバンク003sh アンドロイド2,3です
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:32:00.94 ID:z2vnE+zz
168補足
昨日のメンテ前までは、問題なく戦出来てました(^^;)
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:54:52.85 ID:ugHt6IAn
部隊編成は試してないのでわからんが空き地出陣はメニューの「ここに出陣〜」を選んだときに違う空き地にとぶ感じ?
だったらメニューがMAP上に出ない位置まで空き地をずらしてメニューを選択すればいけるはず
恐ろしくめんどくさいのさっさと修正してほしいところ、でないとスマホからまとも陣はりすらできん
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 16:55:52.60 ID:bMgFpZ/r
スマホは対応してませんの一言で終わりそうだなw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 19:50:43.59 ID:RXs1lIBt
昨日違う鯖の友達に誘われ新鯖にサブを作ったのですが保護期間内なので
合戦でも教われないと思い育成しまくりましたら保護期間の若葉マークが消えていました。
この場合保護期間内であったも襲われるのですか?またなぜ期間前に若葉マークが
消えたのですか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 19:53:38.58 ID:v9yR97a1
人口50以上
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 20:14:30.18 ID:FHQwK0mP
保護期間内は若葉が消えても保護されます
期間が過ぎれば若葉が付いていても保護されません
175168です:2012/10/19(金) 21:39:52.24 ID:wzBchKeu
スマホにfirefox入れて、こっちからやってみたら上記の問題は解決しました。少し反応が鈍いですが・・
ありがとうございました〜(^_^)ノ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:52:03.61 ID:wrjaMbrv
w
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:08:57.19 ID:cJJ9BJ00
>>165
将来的に防御側で攻撃側のスキル発動率-10%できるカードでたら
烈火・車懸りは死亡だよな。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:43:47.43 ID:VyCGiC8x
変更後のHP回復速度の詳細ってまだ検証されてません?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 02:05:16.10 ID:38YhLa6c
>>177
万が一、攻撃側で同じスキルが出たらどれだけのスキルと武将が死ぬ事かw

>>178
武将カードスレで多少データが出てた
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 02:48:21.93 ID:ZaCoglSg
スキル発動の順番からして攻撃側の発動率を下げる防御スキルは出そうもないけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 03:55:29.03 ID:X3/3us8Q
>>53
例えば今日なら10/20に落札されるやつでまだ入札者が0のカードを即決という意味?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 07:28:48.70 ID:6IbF/36l
>>181
8時の時点で入札ないやつは即決になるだろ?
それを8:15から急いで入札すっれば何枚か買える
刷新日は8:15:10くらいになったらもう取引はできなくなる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 10:08:34.06 ID:ZILoftIZ
旧天伊達の値段について以下の条件だといくらくらいでしょうか

3期目
旧子供家康が300000で売れる相場
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 10:11:08.62 ID:F/jClliy
>>183
その鯖で確認するのが一番だとは思うけど
今、金銀くじから出なくなるからちょっとお高いんじゃない?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 10:19:20.82 ID:ZILoftIZ
ありがとうございます。。。
鯖スレは売りたい人が高く、買いたい人が安くするインセンティブがあって、
即落ちをモニタリングするしか本当の入札価格がわからないので
こちらで質問しました。

取引価格は悩ましいですね。
186178:2012/10/20(土) 10:22:49.63 ID:VyCGiC8x
>>179
見つかりました、ありがとうございます
あいかわらず気軽にランクアップできないんですね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 10:33:39.55 ID:F/jClliy
>>185
天の価格は難しいね
鯖の進行度でだいたいの相場はあるはあるけど
鯖の課金率やくじから出る出ないやいろいろなタイミングで値段変動するし

最後は頑張れ!としか言いようがないw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 12:21:24.09 ID:o07UHPI9
相場質問前からよくあるけど、天は日によっては全く同じカードでも最大10万銅銭くらい落札額に差が出るもんだし
当該鯖じゃない人間に相場聞いたって凡そでしか答えられんんだろ

最安値で買いたいのは分かるけど、そうやって狙いすぎると最悪の場合
相場が上がっていって手が出なくなる可能性もあるからな
自分でリサーチして±10万銅銭くらいで把握しておいて、
買えるときに買った方がいい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 12:41:35.97 ID:Rp6Lr2AJ
普通そんなすぐ50万以上用意できるわけないんだから
地道に貯金してる間に取引で天相場見極めるもんだろ。

逆に、相場を自力で調査する間もないくらいすぐにお金ができたのなら
RMTを疑わざるを得ない。
天の相場質問者が全員そうだとは言わないが。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:22:51.99 ID:eWudkhaZ
天の相場なんて条件によって変動激しすぎて相場語るだけ無駄なきがする
売りたい時はこれ以下では絶対売りたくない値段
買いたい時はこれ以上では買いたくない値段を相場に設定したら
あまり後悔しないと思う

変に最大の利益を得ようとするから落札できなかったり買い叩かれたりするわけで
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:09:49.10 ID:X3/3us8Q
>>182
にゃるほど
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:19:44.81 ID:AS962u2l
合戦中の陣取りって、開拓攻撃と同じ兵力が必要なんですか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:20:29.51 ID:ZaCoglSg
da
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:20:48.10 ID:Rp6Lr2AJ
開拓攻撃には陣取りと同じ兵力が必要、と言ったほうが自然。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:24:33.50 ID:AS962u2l
じゃあ☆低いとこ落として破棄落として破棄をしていれば、少ない兵力で戦功溜まりますね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:30:15.42 ID:Rp6Lr2AJ
もちろん。
1回につき10戦功だし破棄に3時間かかるし陣張りで名声も消費するけどね。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:00:23.68 ID:o07UHPI9
>>195
戦力がなくて他のプレイヤーと戦闘が厳しい時期は、陣を貼ることで戦功30(合戦報酬がもらえる最低戦功)を
獲得するのが常套手段

ただ、やってみれば分かるが、まともに合戦してる人は数千から数万の戦功になるので
陣張りのみで戦功上位に食い込むのはよほどの過疎鯖でも無理
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:40:58.79 ID:AS962u2l
まだ初心者なのでそんなにとろうと思ってませんちなみに36鯖です

陣ってやっぱり破棄した方がいいですよね?そのままにしておくと壊された時に
戦功50あたえてしまうらしいですし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:58:27.45 ID:Rp6Lr2AJ
はいその通りです
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:18:40.52 ID:AS962u2l
書状では勝利とでたのに陣・戦功が獲得できていないんですが……
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:20:40.42 ID:1+jr38W/
毎時30分毎に更新です。
17:30まで待て。

あと書状じゃなくて報告書な。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:25:28.79 ID:EJAY7/xR
「陣張り攻撃」じゃなく「攻撃」したんじゃないかな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:28:19.49 ID:IsxvI+WF
武将のランクアッップ合成についての質問ですが、

★1Lv20の武将を★2にランクアップするには
生贄武将も★1でないとできないんでしょうか?

それとも、★0の武将でもランクアップできますか?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:29:48.18 ID:AS962u2l
しまったああああああ
多分攻撃です。お騒がせしました
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:30:57.37 ID:EJAY7/xR
★1が必要です。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:33:37.09 ID:IsxvI+WF
>>205さん

ご回答ありがとうございました。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:07:12.73 ID:Ywfym+1G
朝イチから陣張に精を出しても後付の奴にかっさわれていくんだが何か打つ手ないのかな?
ノックしててもたいがい報告書みてませんでしたっていう輩に落とされるしな
少しは遠慮しろよ、ほんま目のつりあがった日本人おおくて嫌になる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:08:47.71 ID:+9wQmKau
朝一から落とせば?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:11:02.96 ID:KtqU5/iT
朝一から落とすだな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:22:29.26 ID:X3/3us8Q
>>146に書いてろ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:42:01.14 ID:38YhLa6c
>>207
モドキの話は荒れるからやめとけw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:14:42.85 ID:kjsoYfF6
>>207
たかだかノックで占有権とか釣りだよな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:17:43.03 ID:HZCp8aGD
>>207
自分の陣で3重に囲んどけ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:25:46.80 ID:Ywfym+1G
>>212
えーと、モドキの方ですか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:06:52.21 ID:w5eyxYAC
愚痴は本スレの対象ではありません。質問者は退去してくださいw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:28:32.20 ID:xxPUtNcp
防御武将を強化しようと思うのでアドバイスをお願いします。

今は↓の部隊で☆が軍師です。
秀吉、幸村、清正、池田☆ 全員砲防
勝永、孫六、下間、顕如☆ 全員砲防
利家、まつ、義龍、津軽☆ 全員槍防
昌幸、六角、筒井、太原☆ 昌幸と六角が馬防で筒井と太原が弓防

ここに如水、旧天島津、榊原を入れたいのですが、
秀吉、如水、義久、池田☆ 全員砲防
清正、幸村、下間、顕如☆ 全員砲防
利家、まつ、榊原、津軽☆ 全員槍防
昌幸、筒井、太原☆    全員弓防

この場合下のほうが強くなるでしょうか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:36:44.64 ID:1+jr38W/
榊原2.5コスだしなあ・・・
槍2コス千姫とか使って
弓防に1.5コス義龍とか弓姫とかで4人にした方がいいのではないかな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:47:48.21 ID:AS962u2l
陣破壊ってどうやればいいんですか?
どのくらいの兵力が必要なのかもわかりません…
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:51:45.22 ID:ZbA6nIEp
>>218
少しはwiki見る気とかないの?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:57:14.99 ID:lbis1nxu
>>218
陣のレベル1の耐久力は500です。なので陣に兵が詰まってなかったら
・騎馬兵500
・足軽250
・弓兵500
・破壊槌50
で破壊できます。






















合戦準備期間は攻撃できないよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:08:13.50 ID:Rp6Lr2AJ
なぜそんなにスペース開けちゃったの?アホなの?死ねよ?

>>216
ほかの人も指摘してるが、榊原は正直ゴミだから入れる必要無し。
利家、まつ、義龍、津軽、でほぼ完璧な槍防部隊だよ。
義龍抜くとか常軌を逸してるから、コスト比から勉強しなさい。
そこまでの防部隊なら下間で部隊スキル狙いは正直重い。
雑賀ともう一人入れて斉射狙ったほうがいいかも。顕如も外す計算だけど。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:47:17.30 ID:rQBUHvW6
榊原をゴミだと…?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:57:00.13 ID:VML3Qot0
うちの榊原さんは槍剛撃と義兵が付いて
今日も元気に出陣して行ったぞ・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 02:23:28.23 ID:yNQzI/uU
5章からのHP回復速度ってまだ判明してない?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 06:32:49.89 ID:+QWNhn1n
え・・・
もう全ての鯖で5章仕様ですが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 07:18:52.50 ID:vi/DS62d
2期、3期になるといくらコスト比が高くても
初期スキルが一致してない義龍の方がゴミになると思うがなあ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 08:33:30.93 ID:pM73vgvu
おまつ 極利家 津軽(兵法)  武士 円陣・衾all5

榊原 272027   コスト当たり28634
義龍 255408    コスト当たり30048

コスト当たりだと義龍のが良かったりする
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:05:08.04 ID:XdndVmxU
榊原→1cost/908兵
義龍→1cost/1273兵

兵数で+40%
円陣がLv10でもひっくり返らないな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:34:13.38 ID:He785XvU
スキルは部隊全員に効果があるのも考慮してあげて
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:06:51.33 ID:wpfcarL/
みんな義龍は槍で使うもんなの?
自分は素直に弓仕様にしてしまったんだが・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:13:12.18 ID:6PYmWZxa
弓防は優秀なのいっぱいいるから、槍防としての方が希少価値がある…かな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:53:02.94 ID:8rOdef4J
槍防転身は、1.5コスの槍防が希少だからね。

ただし、弓防使用時の様に、残り2枠に槍防スキル追加しないと
ちょっと心配w
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 14:11:19.02 ID:8cauKlPr
合戦のボタン?押して敵地に出城作ったんだけど、
出城選んでも出城っぽいシンボルないし、内政も出来ないんだけどなんで?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 14:45:23.29 ID:fM7ENH0J
>>233
SS貼ったほうが早そうだ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:00:38.59 ID:8cauKlPr
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:30:12.57 ID:AhCBskNY
普通だろそれ
出城はレベルアップしかできない仮の拠点だぞ
合戦終われば消滅する
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:30:21.89 ID:w+nxUzdB
出城の内政は出来ないよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:03:27.31 ID:ug6V1M+r
相手の陣を破壊するのは陣破壊攻撃でいいんですか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:05:15.41 ID:ug6V1M+r
↑ミス
陣破壊攻撃じゃなくて陣貼り攻撃です
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:10:00.83 ID:4NPlrHLP
ためしに陣張りで攻撃出してみりゃ一発でわかるだろ
お前昨日からうぜーんだよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:11:38.93 ID:ug6V1M+r
>>240
なんで答えたくないのに質問スレにいんの?きもちわる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:17:19.47 ID:4NPlrHLP
>>241
いや、実際に一回でも出陣試してみればわかることだから
何一つ自分の手でやらずに1から100まで質問するような奴に答えることは無いんで
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:20:08.87 ID:ug6V1M+r
>>242
お前みたいなニートみたいに一日中にPCにはりついていられるわけじゃないんだから
時間短縮のために質問スレを活用させろよ
答えたくないならスルーしとけよカス
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:24:23.94 ID:4NPlrHLP
>>243
ムキになるなよ池沼w
お前昨日一日中張り付いて質問してんじゃんw
馬鹿のレスは一発でわかるぜ

陣に向けて陣張り攻撃はそもそもできえねんだよ
一回クリックすりゃ赤い字で「できません」って言われてわかるんだから、ここに書き込んでる時点で時間短縮になってねえよなww
何一つ試さずになんでもかんでも聞けばいいと思ってるゆとり池沼には向いてないからさっさとやめとけw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:26:08.42 ID:VZ5/W1sv
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>







はい、次の質問どうぞ!
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:28:13.44 ID:ug6V1M+r
>>244
ここに質問させてもらったことは何度かあるけど昨日はずっと出かけててIXAすらやってないんですけどw
馬鹿のレスは一発で分かるぜ(キリッ
馬ww鹿wwのwwレwwスwwはww一ww発wwでww分wwかwwるwwぜwww
気持ち悪すぎ

だから答えたくないならスルーしろっつってんの分かんないの?
答えてくれるなら最初からそういえばいいのに性格悪
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:29:25.73 ID:bvUfkGmV
二人とも消えて、どうぞ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:30:01.21 ID:4NPlrHLP
>>246
ID:AS962u2l
これお前じゃんw
「陣破壊」なんていう特徴的なワード使う奴は一発でバレバレだからw
昨日はずっと出かけててIXAすらやってないんですけど(キリッwwwww

やっぱ池沼だよなお前w
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:30:21.77 ID:j7aRXF5e
>>246

 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:32:36.82 ID:ug6V1M+r
>>248
陣破壊くらいだれでもつかってんだろ馬鹿かおまえ
そもそも合戦地図に「陣破壊:50点」って出てるのにwwwww
きもーwwwwwwwwwwww
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:34:35.54 ID:GahtLr+a
>>250
初心者なのに謙虚さのかけらもないクズは死んで、どうぞ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:35:29.90 ID:4NPlrHLP
>>250
それが使わないんだよね…^^
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:36:55.57 ID:GahtLr+a
ixaの低年齢化が深刻
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:37:45.97 ID:ug6V1M+r
>>252
お前が使わないかどうかなんてしらねーよ馬鹿

>>251
ようお前もクズだな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:38:18.01 ID:ug6V1M+r
>>253
おっさんはさっさと働くか死ね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:39:27.29 ID:GahtLr+a
最近は小学生でもixaやってるお友達がいるんだね
スクエニも安泰だな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:40:20.79 ID:ug6V1M+r
老害死ねや
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:42:58.04 ID:4NPlrHLP
>>257
発狂(はっきょう)すんなよゆとり池沼(ちしょう)ちゃん
一人(ひとり)でwiki(うぃき)読(よ)めないならママ(まま)にwiki(うぃき)読(よ)んでもらって教(おし)えてもらいながらやったらどう?^^
漢字(かんじ)難(むずか)しいもんね
大丈夫(だいじょうぶ)、諦(あきら)めないで頑張(がんば)って!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:44:29.34 ID:ug6V1M+r
>>258
うわ、つまんな
お前の母親も相当のドクズなんだろうな。そいつもさっさと死ねばいいのに
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:46:18.38 ID:4NPlrHLP
顔真っ赤じゃん…^^;
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:47:18.83 ID:ug6V1M+r
>>260
お前いつもそうやって決めつけて見下して生きて来たから友達いないんだよ?
ちょっとは反省しろゴミクズ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:47:37.28 ID:4NPlrHLP
>>261
自己紹介乙
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:47:55.88 ID:GahtLr+a


次の質問者早く来てくれー!!


264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:48:49.91 ID:ug6V1M+r
>>262
図星?かわいそうだねよしよし
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:51:58.62 ID:lj/V+hpR
とりあえず両方NGに入れとけ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:15:40.72 ID:rQBUHvW6
程度の低い煽り合いだからつまらんなぁ(小声)
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:15:51.71 ID:fM7ENH0J
最近ID真っ赤にした奴が多いな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:24:57.31 ID:rQBUHvW6
陣張り攻撃のボタンを押せばいいことを
陣張り攻撃ではできないと言えば済むことを
時間の無駄
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:21:55.04 ID:iQo6X0aC
いい歳こいてあからさまな煽りをスルー出来ないってのは寂しいものがあるな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:23:38.36 ID:zyAP4bCP
緊急なので過去ログ読まず質問すみません。

格付の更新って何時なのでしょうか?
以前はヘルプに書いてあって1日3回と記憶してたのですが今見ますと見当たらなくて。

ご存知の方お教えくださるとありがたいです。
5-8で報酬最終戦なうえ、UI混乱、総合P不具合、などでカオスになってます・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:31:17.03 ID:y2SRIB5c
ID:ug6V1M+rは以下全員スルーでお願いします。
>>270
確か9:00・17:00・24:00だったと思う。
違うかもしれないけど。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:45:48.05 ID:tgURSgc1
>>270,271
9:00・17:00・1:00じゃなかったっけ?

合戦中の攻撃・防御は格付け更新の時刻で更新されるけれど、
戦功は合戦終了迄更新されないよね。総合Pはどうだったか・・・・
(下2行はあいまいなので、訂正あれば)
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:20:53.18 ID:q+tPiIEq
9、17、25でおk
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:24:08.30 ID:hfvg8hxa
敵襲で相手がソロでオール騎鉄で来るだろうという時は
砲弓で守ればいいのはわかるんですが
もしかしたら騎鉄+馬かもしれない時はどういう部隊で守るのがベストですか

今のところ自分は

砲砲砲砲
槍馬弓

こんな感じで守っててかろうじて勝ちか
相手が天4かつスキルたくさんみたいな時は壊滅して負けてます

なぜ2部隊目が中途半端な数かというと
槍を入れすぎて、そういう時に限って相手は騎鉄オンリーで
こちらが被害甚大で負け判定が出たことがあり
かと言って弓をもう一人入れて、相手が馬だったらそれもまた被害甚大になるので
どちらも入れる気になれず、仕方なく馬なんかを入れたりしているからです
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:33:17.40 ID:tgURSgc1
>>274
砲砲砲砲
砲砲砲砲
って事になるだろなw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:35:00.54 ID:zcZNhNoJ
とりあえず部隊4人は兵種を固めたほうがいいと思う
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:43:06.91 ID:wVM22lF3
>>274
馬で来るか騎鉄が来るか読めないなら、槍弓砲でいいんじゃない?
馬は不要
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:46:56.73 ID:lj/V+hpR
鉄足が10万くらい有り余ってるなら全鉄でもいいんだろうけど、
普通は槍弓を避雷針にして鉄足の被害を減らすもんだよ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 22:37:28.67 ID:A4zAg8pP
槍槍槍槍
弓弓弓弓
砲砲砲砲
でおk

騎鉄まじりの攻撃は下手に防御すると壊滅するからきをつけろよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:05:59.27 ID:hfvg8hxa
ありがとうございました!
いろいろやってみます
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:45:44.43 ID:6sVFDGHK
天3の政宗、大康、新大友と組むランクアップ軍師を探してるのですが、
極信長と極明智ならどっちがいいでしょうか?

天信長の購入予定はないです。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:54:06.73 ID:zcZNhNoJ
一応強いのは信長のほう
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:58:53.20 ID:jCyDJ/nq
ランクアップ軍師だし3枚くらい揃えるんだろ?
どっちも使えばいいんじゃないの?
284270:2012/10/22(月) 00:01:01.99 ID:zyAP4bCP
>>271-273
御礼遅れてすみません。
9:00、17:00、25:00ですね。
優しい方々ありがとうございました。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:42:47.35 ID:6EZuZov9
馬(赤備え)がくるなら槍(武士)
槍(武士)がくるなら弓(弓馬)
弓(弓馬)がくるなら馬(赤備え)
なら鉄騎馬、大筒なら鉄砲はまあ全部に対応してるからそれは外して、そのまま弓(弓馬)でよろしい?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:03:51.82 ID:Z+1rwc4Y
>>285
騎鉄は、もし兵種が読めてるならフル鉄砲
砲がそんなにいないなら弓砲
比較的有利というだけで、騎鉄(攻)と弓騎馬(防)では
数が同じならさすがに騎鉄の方が強い

大筒も同様だが、ぶっちゃけ何置いても殲滅できるくらい弱い
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:38:48.05 ID:qEP9ddJd
対兵器(騎鉄・大筒)の場合、弓防は1.3倍になる。
弓騎馬と仮定すると、防御19の1.3倍で24.7。
騎鉄の攻撃が26だから、数値は負けてるけど安い弓で十分に対抗できるというわけ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:44:05.03 ID:w3yNlP2h
こっち防衛で1〜3回は防衛勝利
相手の攻撃同時着なのに4回目の報告書にはまずこっちが無血負け、次の5回目の報告書に勝利(負傷武将11名)と書いてたから驚いた
普通逆なのにこんなのあるの?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:44:34.79 ID:+aEnbg6h
たとえ倍溶かされても資源的には勝ちだなw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:45:07.71 ID:+aEnbg6h
>>288
同時にすると逆になることもしばしば
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:45:49.76 ID:qEP9ddJd
時間が秒まで同じ場合、報告書で時空が歪むことがある
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:51:53.94 ID:Z+1rwc4Y
というか完全に同着にするとほぼかならず上下逆になるはず
秒差着弾ミスって同着で出してしまうと、
陥落した拠点に攻め込んだような報告書になる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 02:02:30.18 ID:qEP9ddJd
必ずってこたーないだろ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 02:07:58.06 ID:Z+1rwc4Y
そうか?鯖がラグい時とか10回くらい同着やったけど全部逆転したぞ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 07:24:35.77 ID:ix8g3nRj
ラグくなくても同着は必ず逆転するんだけど気のせいなのかな?
ちなみに同着の時は先に出した方が先着弾する
だから器出した後に砲出して同着にしてまうと
器が壊滅してしまうという哀れなことに

聞いてない?ごめんねww
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 07:30:07.42 ID:6EZuZov9
>>286.287
ありがとう
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 09:31:28.27 ID:ACWn8H6x
>対兵器(騎鉄・大筒)の場合、弓防は1.3倍になる。

これは、3すくみ全般にも言える事だけど、攻撃側の中の割合に
よって補正値は変わるので要注意ね。

例えば全馬(馬100%)に対して、槍防は100%増(2倍扱い)だが
馬50%、槍50%の攻撃隊だと、馬に対して100%の50%で(1.5倍扱い)
槍に対しては補正なし、合計で槍防は1.5倍。

これが馬50%、弓50%の攻撃隊だと、馬に対して(1.5倍扱い)は一緒で
弓に対しては、50%減の50%で、25%減のマイナス補正が出る。
結果は、馬弓同数の攻撃に対して、槍防は1.25倍となる。

騎鉄100%の攻撃隊に弓防は1.3倍とすると、騎鉄馬同数の攻撃には
弓防は、30%増と25%減となり、5%増、つまり1.05倍となる。

戦闘処理は、グループの総攻とグループの総防での判定なので、個別に
(騎鉄に対して弓防御、馬に対して弓防御とか別々に)判定されないので
こうなるはず。

良くある、騎鉄75%馬25%の攻撃だと、弓防は22.5%増、12.5減で
1.1倍扱い。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 09:51:40.01 ID:/YmGR1He
>>287
それに加えて出城や陣、本領の防御ボーナスもつくから
本当に騎鉄のみだったら弓騎馬オンリーで十分に耐えられる

でも大抵、馬いれてくるよねw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 10:24:11.00 ID:blFpThOG
遅い槍で攻めてくる人あんまいないから馬単で置きたいんだが人材がいなすぎる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 10:28:53.04 ID:/YmGR1He
上なら村上・南部・長尾の馬バカトリオ、)特なら六角さん、極なら昌幸、朝倉

確かに少ないっちゃー少ないな。騎馬隊円陣なんて合成専用スキルだし。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 10:32:20.66 ID:RCL/ldLr
山内と盛親を忘れてもらっては困る
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 12:54:21.52 ID:N410mn+/
刷新の銅銭引継ぎは5万+5万までなのか、
二つで5万までなのか教えてください
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 12:54:50.69 ID:KSnwGmUW
2つで5万
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 13:14:36.54 ID:N410mn+/
ありがとうございます。
諦めます・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 13:21:57.90 ID:RCL/ldLr
諦めますってなんだろう・・・?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 13:33:45.14 ID:JQrsH21n
>>304
取引か合成で使っておけ
ランクアップ剣豪なら刷新後に銅銭に戻しやすいぞ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 13:56:30.75 ID:ix8g3nRj
>>300
千姫入れないと
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 15:10:34.25 ID:rD2x7qTQ
盟主を放置でやっててもうすぐ刷新なのですが、同盟ポイントが同盟内で現在13位です。
3人追放させたほうがいいでしょうか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 15:28:01.70 ID:Z+1rwc4Y
そういう釣りは他所でやろうな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 15:36:48.74 ID:VNBpoo6O
rD2x7qTQ=けつあご
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 16:56:24.35 ID:yh8WSYKr
10人に満たないときはチケ貰えないの?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 17:46:42.77 ID:n7oCUwio
所領にも教会やお寺をたてたほうが名声がたまりやすいですか?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 17:55:20.55 ID:JQrsH21n
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 18:56:34.71 ID:/YmGR1He
>>307
車懸りの生贄をあえて馬防で使おうという人はいねーんじゃね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:13:59.15 ID:qEP9ddJd
いるだろ、千姫は優秀な防衛姫やで
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:23:16.26 ID:dOju8nYn
全部が全部車つけないだろw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:32:21.32 ID:7EDlPkZS
特の低コスト槍防もあんまりいないから結構重宝する
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:37:25.39 ID:/O4jY+UH
「出城を無血であげますので○○村を落とさせてくれませんか?」って書状が来たんですが、こういうのは受け入れても違反ではないんですか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:41:28.13 ID:7EDlPkZS
違反じゃないから好きにすれば良いけど
村落とさせてあげて相手ががっちり守ってきても誰にも文句は言えない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:43:23.76 ID:JQrsH21n
>>318
≪戦国IXA利用規約≫
第13条 禁止事項及び処分について
(8)当社、他のユーザー又はその他の第三者に不利益、損害を与える行為
(9)公序良俗に反する行為
(21)その他第三者が不快と感じる行為

受け取る相手次第
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:47:09.01 ID:Z+1rwc4Y
>>318
直接規約等には記載されていない
アビューズ行為(不正や八百長でゲーム内の利益を得る行為)として処分される可能性もゼロではないが、
今のところそういった取り引きで処罰されたという話は聞かないな

ただ激しくサムいので、どうしてもやりたいなら止めないけど
あんまり同盟員とかに言わないほうがいいぞ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:53:59.46 ID:RCL/ldLr
終戦直前に防御P足りないから〜ってのはよくある。
防御5万分溶かしてくれたら無血するよーみたいな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:57:03.54 ID:n7oCUwio
お城を攻めている間に他の人にその城を落とされたらどうなるんですか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:03:22.81 ID:Z+1rwc4Y
そんなもん当事者同士で考えて下さい
とりあえず他人の攻めてる城を落とすこと自体は違反行為ではない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:04:59.70 ID:dOju8nYn
>>323
ハイエナじゃね?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:24:10.33 ID:n7oCUwio
出陣中に落とされたら戦功とか入らないんですか?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:25:13.20 ID:qEP9ddJd
何そのわけわからん仕様
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:29:12.76 ID:bnd2qCEq
>>326
出陣中に出発点となる陣を落される消滅すると、兵は即帰還となり、攻撃できなくなる。
(既に帰還中なら、それまでに得た戦功やポイントは有効)

出陣中に出発点となる出城・村・砦・本城を落されてても、拠点自体は残ってるので
出陣は続行され、戦闘で得られる戦功やポイントは有効。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:31:13.30 ID:6w0V2fZc
合戦で301〜400位目指してるのですが(城主経験値300狙い)
やっぱり夜のほうが活動している人多いですよね?
僕は夜はあまり出来ないので、
合戦終了時に、301〜400位以外になってしまうことを心配してるのですが・・・。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:43:02.35 ID:n7oCUwio
>>328
即帰還にならなかったです…
間違いなく落とされたのに
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:45:25.26 ID:dOju8nYn
>>329
おれの鯖は戦功30取っただけで300位以内に入っちまうぜw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:48:51.56 ID:XlaY475T
出先のガラケーからなので過去ロゴ260までしかさかのぼって読んでないので既出だったらごめん。
ドコモ XPERIA arcで今回のUIの変更で攻撃が出来なくなった。<新しいプルダウンを選ぼうとすると下のマップの座標が選ばれる

鯖スレでiPhoneだと問題ないという過去ログがあったんだけど、iPhone5でもいけますかね?
また1-4鯖だと攻撃以外に部隊編成できないという噂も聞いたので確認済みの鯖もあわせて教えて下さい。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:50:00.19 ID:/YmGR1He
ブラウザを変えたらうまくいったという話もある。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:50:31.30 ID:+sz90Etg
すみません10ノックについて質問です

一応同盟内で教えられて10ノックを試しています。
相手もこっちも被害0なら留守だということが分かるのですがそれ以外の場合は
敵の兵力がどれぐらいあるのか分かるにはどうしたらいいのですか?
例えばこっち40 相手30ぐらいだと相手はどれぐらいの兵力を持っているのですか?
またその被害数で戦力が分かる方法ありましたら教えてください
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:00:20.99 ID:bnd2qCEq
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:02:17.65 ID:XlaY475T
>>333
貴重情報ありがとう。
同盟員もかなり困ってるので色々なブラウザ落として検証してみます。

>>334
ここに書くと長くなる。
ぐぐるか、プロフィールに書いてる人が結構いるので自鯖の上位の人のプロフィール探した方が早いと思う。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:03:08.81 ID:bnd2qCEq
>>330
うーん。即帰還じゃなくて、一応敵地まで行って何もしないで帰還かな・・・・

とにかく、戦闘はしないで帰還したでしょ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:06:02.90 ID:+sz90Etg
>>334 >>335 ありがとうございます。
もう一点いいですが?ハイエナ行為は前の方が敵陣を攻撃してからすぐの
(同盟ルールにもよりますが)攻撃のことですよね?
例えば自城が襲われていることに気がついてそこに兵を入れるのはハイエナでは
無いですよね?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:13:55.96 ID:bnd2qCEq
>>338
意味がわかりにくいです。敵襲を受けて、自分の城に兵を配置して防御するのは
通常の防御行為です。誰が誰から何を奪うのですか?

同盟員の城が敵襲を受けている。それを見て、加勢に入り、
防御ポイントを横取りする。それをハイエナと言い出す人は・・・・
いない事はないですが、それをおおっぴらに言う人はいません。
文句をよそ(2ch等)で、ぶーぶー言ってる人はいっぱいいますが。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:30:22.55 ID:+sz90Etg
すみません自分のでなく仲間のでした。一応ルールとしてはOKなのですね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:47:26.58 ID:/YmGR1He
ルール上ハイエナ行為はNGではない。
だからといって本当にやるかどうかは別。

ルール上OKだからやってもいい
ルール上NGだからやってはダメ

という考えは改めた方がいい。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:24:54.23 ID:6w0V2fZc
>>331
多めに40取っちゃった
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:40:34.18 ID:+sz90Etg
すみませんありがとうございます。
加勢はまずやっても大丈夫ということですね?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:45:26.73 ID:7EDlPkZS
同盟チャットに加勢送りますとか書いておけば送られた方も無下にはできないだろうし牽制代わりに書いとけばおk
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:02:31.72 ID:0SlJC+YA
そうだね加勢送った事を伝えといたほうが良いですね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:05:36.16 ID:yw1Ldz0U
黒田如水と旧天島津が手に入ったので二人とも防御仕様にしようと思います。
銅銭はあまりないので特スキルぐらいが限界なのですが、
追加スキルは如水が鉄砲隊円陣と鉄壁の備え、
島津が鉄砲隊円陣と守護で無難でしょうか?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:10:35.18 ID:531nZ7G1
>>346
とりあえずそれでも良いんじゃないかな

ただ、島津の守護は銅銭が溜まったら剥がして上位スキルに付け替えたい
黒田の鉄壁も悪くはないが、結局砲専門になるだろうから
砲スキルに変えちゃっても良い
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:13:34.54 ID:Nkuwd3/K
無難だねぇ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:16:09.01 ID:uUh5AQeB
ひたすら頼廉・ねねを溶かして
釣瓶弾幕円陣をつければいいと思うよ
鉄壁や守護は・・・カネかけて付けるスキルじゃないと思う
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:19:20.69 ID:SINcDrbm
鉄足量産出来ない時期に他のどの兵種でも使えるから鉄壁もアリ
ただ初期スキルだけでも十分だし後半はやはり鉄足になるから
上の特砲スキルおすすめ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:28:38.23 ID:JlRgkubp
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」

カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口

「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:40:18.55 ID:H8AIqzDX
嫌です。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 02:05:50.95 ID:yVFBjkLv
弾幕はLV10にすれば強いけどそれでも発動率20%だから安定感を求めるなら鉄壁だなぁ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 02:20:21.14 ID:uUh5AQeB
そこは比較するなら円陣じゃねえの?
安定感もなにも期待値でいえば
LV10の弾幕円陣はアリとしても
鉄壁はねーよwww
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 02:31:33.32 ID:yVFBjkLv
自分の場合
初期スキルLV10
円陣or極み LV8
鉄壁 LV7or6

みたいなのが多い。
弾幕円陣LV10を複数つくれるなら、まぁそれはそれでいいんだろうけど、天数枚って人には無理があるのでは?

356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 02:57:12.83 ID:ssXtghJL
プロイクサーにとって鉄壁は発動率の高さを利用して
上位スキルが発動してるのを隠すために必須のスキル
天下の采配 LV10
天衣無縫陣 LV10
鉄壁の備え LV6

燕返し LV10
鉄砲隊円陣 LV10
鉄壁の備え LV6

防御武将全員こんなのになってる廃は結構いる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 03:30:15.61 ID:k72RuISU
いや、それだけでは一概に隠した事にはならんよw
武将名で判っちゃうからね、低レアが幾ら発動したってw

ま〜防御時は全部のカードが天、極でも無い限り、特以下の補強武将が
沢山居るからそいつ等の発動表示にレアスキルが隠れやすいってのが
正解。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 03:38:56.40 ID:Xi0KCine
>>356
防御武将全員はないだろ・・ないよな?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 07:32:04.89 ID:foWolJze
そもそも防御スキルが10になってるだけでお断りです
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 07:36:03.27 ID:SINcDrbm
まず秀吉と小次郎の文字が見えたら帰る
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 07:53:57.64 ID:pvQdfZ4H
>>356
鉄壁と円陣のスキルランクは同じ
よって両発動なら円陣が優先表示(高LVの為)
そんな事も知らないのか…
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:37:08.53 ID:eXNYNdaE
>>621
鉄壁優先だよ
同じ特スキルでもスキルランクに違いがあるから
そんなことも知らないの?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:39:16.51 ID:H8AIqzDX
最近はハンゾーさんが増えてきたから鉄壁自体有用なんだけど。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:39:58.55 ID:eXNYNdaE
安価ミスった>>361
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:41:47.79 ID:W+mYMvdE
この件はまとまりそうもないので、全員総合スレ送りの刑に処す。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:14:07.44 ID:vtyq3xrN
>>330
【一例】こちら強化無しの陣、距離3桝、敵は城(本領)。

こちら第一波(2部隊)→敵防御

同第二波(2部隊)→敵防御・武将負傷

同第三波(2部隊)→敵城被害軽微・敵防御部隊一旦全滅

敵襲第一波(1部隊)→こちら防御・相討ち

こちら第四波(鎚1部隊)→敵新規兵で防御

敵襲第二波表示→無防備(こっちの方が足が速いため)

こちら第5波(鎚を追い越すように馬2部隊※鎚も含めて敵第二波よりも先に着弾予定)

馬着弾、敵兵壊滅。続いて鎚着弾、落城・こちら損失無し

約15秒後敵が着弾、こちらの陣陥落・敵兵損失無し

こちらの兵は出城へ帰還

な、ことならあった。
相手が落ちた時点で敵襲は無効と思ってたから、防御兵置かなかったら落とされた。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:32:30.31 ID:RRHe2PM3
部隊スキルについての質問です  立花ァ千代と小松姫は両方とも基本スキルは
攻撃ですので攻撃部隊で編成すると、なぜか防御部隊スキルの戦姫艶舞が表示され
ます
こんな攻防矛盾気味の部隊スキルも多いんでしょうかネー ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:37:33.87 ID:1/KUqNjG
>>367
表示されても発動しないだけだろ 
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:41:06.32 ID:eGR3leEk
21+22鯖の最も新しいスレ(Part13?)を見つけることができず…
どなたかURLを教えていただけないでしょうか。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:42:38.09 ID:W+mYMvdE
攻撃から帰還して解散する前に敵襲を受けた時に発動w
兵器布陣もしかりw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:44:07.77 ID:W+mYMvdE
>>369
これは違うのか
【21+22鯖】新章戦国IXA(イクサ) part14【専用】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1349159312/
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:45:03.79 ID:H8AIqzDX
趣味で戦姫艶舞MAXに育ててる人が居るが、
序盤の剣豪時代の防御にはそこそこ使えたらしいぞ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:46:32.15 ID:eGR3leEk
>>371

ありがとうございますm(__)m
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:53:47.71 ID:Ur9nQZCC
部隊スキルは大抵攻守まざってるよ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 12:42:18.13 ID:kW+RhrbJ
復活した雑魚の城を攻略してやったら
大人と子供くらいレベルが違うのにムキになって攻めてくんな、どんだけ必死なんだよ
って書簡がきたわw
刷新する前の鯖でも「兵を溶かし合うのが193の醍醐味とか格上が攻めてくんな」とか言われたっけ
こんなときどうしてる? じゃあ復活すんなって返したけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 12:53:23.24 ID:W+mYMvdE
>>375
総合スレにてお待ちしております。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:05:58.44 ID:H8AIqzDX
上位ランカーほど雑魚をたくさん効率よく狩ってるだろ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:23:48.35 ID:531nZ7G1
雑談がしたい奴→総合スレ
自分の武将論が語りたい奴→武将スレ
質問の体を装って愚痴が言いたいだけのやつ→愚痴スレ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:43:26.25 ID:1/KUqNjG
「ここはワイのスレや!」>ナニワのおっさん地雷
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:47:36.89 ID:VAeFfvJB
赤備えや武士のような上位クラスの研究開始はどのタイミングで始めるのでしょう?
例えば所領を6個確保(城主レベル30)目安等や
中級兵もそこそこにして可能な限り早く等

質問の仕方が上手でなくてすいません
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:59:45.52 ID:H8AIqzDX
赤備え研究は白字生産1万が目安と言われている。

武士は急がなくてもOK
長槍でも十分。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 14:17:10.23 ID:VAeFfvJB
>>381さん
 ありがとうございます。初心者の私でも
分かりやすい回答で非常に助かりました。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 14:26:08.91 ID:RRHe2PM3
>>368 >>370 >>372 >>374
ご丁寧な回答に感謝 … なるほどです
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:43:28.78 ID:grTcXXvR
スレ違いでしたらすいません。

僕にはixa運営の頭の中が理解不能なのですが、自分の頭が足りないのでしょうか?

説明できる人がいましたら、頭の中の構造と思考回路を中心に教えていただきたいです
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 16:13:13.49 ID:H8AIqzDX
利益>>>>>>>>>>>>>>>プレイヤー満足度
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:03:59.99 ID:SINcDrbm
× プレイヤー=お客
○ プレイヤー=家畜
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:41:12.00 ID:EZ+zi3ZR
敵襲状況と格付けランキング、
それぞれが更新されるタイミングを教えていただけますか?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:41:53.33 ID:gCviU0j9
質問スレだからって形だけ質問にしたレス乞食は
Twitterにでも書いとけよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:45:21.53 ID:gCviU0j9
>>387
格付けは1時9時17時
敵襲状況は頻繁に更新されるがラグが大きい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 18:45:56.59 ID:ixlBTo1E
>>384
レスしてやるよ
お前の頭の中よりは大分マシな事だけはわかるよな?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 18:58:57.96 ID:e7UzJa8n
運営さん怒っちゃったw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 18:59:14.64 ID:mEmIdEQo
平地26
森林2
綿花3
鉄鉱山1
畑2
池2

領地の色々とバランスよくてそこそこ配置もいいのってこれですか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:08:29.96 ID:531nZ7G1
>>391
運営じゃなくてもうざいぞ
運営批判がしたいなら総合スレでやりゃいいだろ
ちょうど今盛り上がってるし

>>392
土地は森林・綿花・鉱山・畑・池のタイル数でそれぞれ略して呼ぶ
君の例に上げた土地の場合「23122」となる
なお、その土地があるということは三章・四章仕様のワールドだと思うが
そのワールド内で最も資源効率が良いとされるのは☆8の「33310」

また、糧と池のパネルは平地で棚田作るよりも圧倒的に資源収入が低いので
無くて構わない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:22:58.92 ID:mEmIdEQo
>>393
多分☆6を落とせるかどうかって実力なんで☆8とかはちょっと攻撃しにくい
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:28:59.01 ID:D4q8Vic9
人気は22242かな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:53:16.73 ID:5oBmArpP
>>366
ものすごくわかりにくいが
本領や所領など「形の残る場所」から出した部隊は
陥落しようがなんだろうが最後まで突っ込む。
これが陣だと陥落した時点で出陣は強制キャンセルされて出城や本領に強制帰還する。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:53:51.73 ID:5oBmArpP
あれ、ごめんループしてた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:54:09.76 ID:6SxmajEy
今回終戦報告書が届かないんだけどアプデでなくなった?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:56:28.11 ID:H8AIqzDX
告知嫁
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:01:00.27 ID:6SxmajEy
お知らせ全然見てなかったわスマソ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 23:39:20.86 ID:rKwiBMOv
2つの適正にまたがる兵、例えば鉄砲足軽を槍防御スキルもちに配備した場合や
槍攻撃スキル持ちに赤備えなどの時にスキルの恩恵は受けるのでしょうか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 23:42:39.93 ID:531nZ7G1
>>401
受けない
それらの複合兵科もあくまで統率の補正率にかかるだけで
赤備えは馬扱い、鉄砲は兵器(砲)扱い
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 02:40:13.82 ID:6djuOme/
>>380
4期目で内政カンストだけど、武士とか研究したことない。
槍は防御メインで使うので大量生産しやすい長槍のみにしてる。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 02:42:16.59 ID:zEc6VjMm
全く同じ内容を長弓のパターンでやってるわ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 03:22:45.54 ID:A1/V2Bw3
武士と弓騎馬は自分の手持ち攻撃武将の適正と相談だなー
鉄騎馬や赤適正多い武将多いなら攻撃はそっちに任せたほうが早いし
防御なら中級兵と鉄足で十分だし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 05:34:32.14 ID:9Hh7/MhP
刷新で天下チケ貰えるの何位までですか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 06:26:26.45 ID:aAaWMtuE
>>406
刷新統合有りなら300位、統合梨なら500位では
順位次第で、配布枚数は違うけどね …
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 06:33:22.13 ID:Ah8CXCZ0
>>405
何期目か?にもよるけど、期が進むと防衛の機会自体が減って来るので
数少ない陣への攻撃P目当ての突撃を向い打つチャンスに備えて兵1当たりの
防御力が2づつ高いのは見逃せない
1部隊で8,000人としても、16,000防御力アップ、フルデッキでバランス防衛なら
槍と弓の2部隊で32,000アップだから鉄砲1,200分のアップだしね

それと中盤過ぎたら資源が溢れて大筒でも開発するしかなくなるし、その前の
段階で武士と弓騎馬くらい開発しておいて無駄にはならないと思う
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 06:47:38.31 ID:WlvvmqDd
長槍、長弓で守っても大して変わらないけど、
攻めてもらいにくくなるので、上級兵で守った方が良いと思うけど・・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 07:38:55.51 ID:9As726BR
http://kie.nu/vdx
バナーのこの武将が誰だかわからない
誰か知ってる??出したいんだが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 07:54:11.10 ID:znHnbYzY
スマホ版ixaの上杉謙信だ
http://image02.w.livedoor.jp/i/a/ixa_hasya/f77c47f0a25e8a7e.png

スマホ版限定なのでPC版には存在しない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 07:58:27.16 ID:XbLfQ1Vj
>>410
携帯版特謙信
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 08:30:40.04 ID:uJLAdPiS
>>411
ものすごいニューハーフ臭がする
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 08:48:27.49 ID:oZwia5Wu
刷新に付いての質問
同盟報酬の条件として
「同盟Lv5」以上で「同盟員が20人以上かつ、総合ポイントを10万ポイント以上獲得している同盟員が5人以上」の同盟
とあるのですが
「同盟員が20人以上かつ、総合ポイントを10万ポイント以上獲得している同盟員が5人以上」の同盟員とは盟主を含めるのでしょうか?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 08:52:35.58 ID:9JPCYqAC
>>414
はい
盟主や補佐を含めた人数です
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 09:02:53.67 ID:oZwia5Wu
>>415
ありがとうございます
もう一人勧誘するか迷っていたので助かりました
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 09:07:44.28 ID:KQ0V0vDS
武士と弓騎馬は合流用に使ってるな
合流は馬が多くなるので槍対策に弓騎馬、破壊足りなさそうなときは武士
ソロなら攻撃の出番はあまりない
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 11:13:34.98 ID:avKAlk7x
合戦の各国の成績見ると、すべての国の勝利数が敗北数を上回っているor等しいになってるんだけど、おかしくないですか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 11:15:36.28 ID:YMcwO+u/
連合だと勝利国が2つ、敗北が1つ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 11:16:36.48 ID:FaCWD5H5
>>418
連合戦 勝国2、負国1
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 11:21:46.91 ID:Ttxxgj2m
陣張りで弓騎馬必須
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 12:51:39.22 ID:avKAlk7x
>>419-420
ありがとうございます

研究全部終わったら学者取り壊しても研究した兵種は残りますか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 12:57:37.19 ID:irkNbYz9
>>422
残るよ
まずないだろうけど何かアプデで兵が追加されたらまた立てないといけなくなるから
あえて壊す必要はないと思うぞ
普通にやってれば1マスの資源なんて誤差みたいなものだし
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 13:03:00.80 ID:avKAlk7x
それもそうですね
取り壊すのはやめておきます
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 13:09:22.99 ID:zEc6VjMm
いやいやいや、兵が追加されることなんてまずないから
あえて壊して蔵なり棚田に変えたほうが有用だろ
アホみたいな回答すんなよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 13:12:20.72 ID:FaCWD5H5
一番役立ちそうなのは、陣屋だろうな。

陣屋要らないという人は棚田にしておけ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 13:45:07.01 ID:1vPSuRc/
早々に学舎壊して兵器鍛冶を増設できなかったのは苦い思い出
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 14:32:57.08 ID:7CvpHktr
アホみたいとか言われてるが、俺も壊さない方がいいと思うわ。
赤備えとかは実際後から追加されてるわけだし、他に何かしら仕様変更の可能性だってあるしな。
何よりここの運営は、色々と予測付かないからなw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 14:46:47.46 ID:zcf5nGVl
今なら壊していいんじゃないか?
アプデしたばっかりだし追加なんて来ないよ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:04:51.41 ID:NZ8R4ZB9
学舎を壊したがクエの学舎をレベルMAXにしろというのを受け忘れててまた長屋をたててレベル1の学舎をたてないといけなかったのが面倒だった
あと>>427
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:05:40.01 ID:NZ8R4ZB9
>>430
どうでもよいがレベル5だった
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:09:52.00 ID:vw4A2+qj
すみませんまったく違う質問ですが・・・。
同盟格付表の順位は戦功を基にしているんですか?
また、攻撃ポイントと防御ポイントが2倍以上あるのに一つ下の順位同盟と
戦功が50ぐらいしか変わらないときはどういう要因が考えられますか?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:11:06.59 ID:MNn8vNsT
総合P
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:11:53.69 ID:MNn8vNsT
ほぼ、ね
同盟抜けたりするとリセットされるし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:30:42.98 ID:Ah8CXCZ0
国内の同盟順位は同盟内の戦功の合計でしょ?
スタートして1回戦やるまでの間は、なんか人口とかメンバー数とかで
微妙に順位が変わってた様な気がするけど
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:36:30.65 ID:MNn8vNsT
ああ、国別格付 同盟なら戦功
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 17:55:44.66 ID:irkNbYz9
>>425
まずないだろうがと言ってるんだが・・・
もしもの時のために気になるんなら壊す必要もないだろ
必死に資源気にするならともかく
普通に遊ぶくらいなら棚田や蔵の一個なんて別にいらんでしょ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:10:20.46 ID:8rGk+7En
スキルについて質問なのですが、
Aの武将に槍守護・弓守護がついてる状態で、指揮兵は槍とします。
Bの武将は弓兵を指揮しているとしてABが部隊を組んだときに、
Aの弓守護が発動した場合は、
部隊全体に適用されると考えてBが指揮している弓兵分防御力は上がると考えていいのでしょうか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:11:47.38 ID:FaCWD5H5
>>438
はい。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:14:56.95 ID:8rGk+7En
>>439
ありがとうございます。
スキル追加で毎回BやCの候補がついて削除しようか迷っていました。
部隊兵種を完全に統一しないのであれば無駄というわけでもないのですね。
感謝です。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:42:07.05 ID:avKAlk7x
本領と所領ともに兵舎を建てても意味ありますすか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:00:22.20 ID:FaCWD5H5
>>441
兵の訓練能力が合算になる。
複数の兵種(騎馬鉄と鉄足等)の訓練を管理するのも簡単になる。

兵生産の資源が不足してる時に作っても意味がないが、後半になって
資源が充足してくれば、複数兵舎を持つ事は意味があります。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:08:07.60 ID:BhYgEJBt
>>441
所領内の同じ位置に建てておくと便利
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:24:56.69 ID:CZ6bHdJI
コスト2、2.5、3においてどのくらいの指揮数があれば使える奴だと思いますか?攻守によって使えるという基準が違うと思うけど・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:27:23.51 ID:CZ6bHdJI
あと、合流する時に誰がどれぐらいの兵数で乗ってきたかわかりますか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:31:22.28 ID:Ma42+hog
>>444
防御なら兵数のコスパ重視:コスト×1000以上ならいいんじゃない、例外は初期スキルが強力な武将とか
攻撃なら大兵量ならなんでもいい

>>445
詳細はでないからなんとも、手抜きで乗せる奴がいそうなら文句言ってやれ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 20:47:22.30 ID:zEc6VjMm

コスト2=実指揮2100以上
コスト2.5=実指揮2550以上
コスト3=実指揮2800以上


コスト2=実用性皆無
コスト2.5=実指揮2500以上
コスト3〜=基本誰でもいいがあればあるほど良い
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:09:10.12 ID:CZ6bHdJI
>>446.447
ありがとう
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:23:24.41 ID:PGLZRvOZ
合流攻撃した時のポイント・戦功の配分はどんな感じなんでしょうか?
報告書で例えば攻撃10,000、戦功200、4合流だったとしたら、
それぞれ1/4ずつ入るのですか?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:23:48.56 ID:fyh1lxzZ
いらないのでシリアルどうぞ

KLSHsyZNVUvm webmoney \3000
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:26:04.13 ID:+fjqGmnn
銅銭300だったけどありがとう
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:27:52.14 ID:nhvieH13
>>449
そうだよ。仲良く等分。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:32:08.54 ID:PGLZRvOZ
>>452
ありがとうございmす
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:51:14.78 ID:VlJ6YPBb
5章の☆8は無理なので、☆7を所領にしたいと思います。

☆7はどれが一番いいのでしょうか?
どなたか、教えて下さい。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:52:27.95 ID:62xOHf66
たまに片道3時間の陣張りや開拓攻撃しましたってのを見ますがどうやったらできますか?
長距離攻撃の攻撃力減少を考えても片道1時間ちょっとが限界かと・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:56:28.85 ID:zEc6VjMm
5章入った鯖なんか極わずかなんだから
流石に自力で調べてむしろそれ以降の鯖に情報を出してくれと言いたい

>>455
欲しい場所の近くの☆1を一度所領化して、そこから再度開拓攻撃を行う。
所領取得可能枠が2つ以上ないと出来ない技だけど、もはや常套手段。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:40:08.93 ID:62xOHf66
>>456
ご回答ありがとうございます
中継作って伸ばす方法は知っていたんですが、1度で(中継なしで)3時間の開拓や陣張りをしたっていう書き込みをみたので・・
・・
特に陣張りでどこから来たの??っていうのがありまして
458432:2012/10/24(水) 22:44:28.10 ID:vw4A2+qj
ありがとうございます。総合が高くても戦功が低いと順位が低くなってしまうのですね?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:57:51.02 ID:n6sWJnbS
>>457
とりあえずお前はこれを読んでこい
http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2FNPC%B6%F5%A4%AD%C3%CF#w0c8eace
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:59:37.78 ID:zEc6VjMm
>>457
取る陣や領地の☆が5とか6なら謎だけど
兵大量にのっけてれば不可能でもないんじゃないか?
あと、3時間つっても足軽で3時間と赤備えで3時間じゃ距離違うからなんとも。
仕様を把握してるのならそれ以上の回答はできんよあとは本人に聞け

>>458
通常合戦では戦功ランキング。
刷新時の報酬は総合ランキング。というだけ。
わざわざ確認するまでもなくそれだけの話。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:02:52.50 ID:zEc6VjMm
あ、ごめん同盟内順位の話か。
あれは戦功関係ないよ。攻防Pだけの話。

http://www.ixawiki.com/index.php?Guide%2F%C6%B1%CC%C1#p2da1ded

ここ参考。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 01:51:04.10 ID:/aj4FqRA
質問ですが
村や本城など自分の拠点から同盟員の本城などに加勢を入れた場合
加勢に出発した拠点が陥落しても加勢部隊はそのままのようですが
加勢先に移動している途中に出発した拠点が陥落した場合はどのような扱いになるのでしょうか?
加勢に出発さえしてしまえば拠点が落ちてもOKなんでしょうか?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 01:58:32.80 ID:jZuw3EEm
>>462
OK
ただし加勢元が陣の場合は戻される
既に到達しててもしてなくても陣は戻される、それ以外は残る
のはず
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 02:02:19.08 ID:/aj4FqRA
>>463
ありがとうございます!
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 09:46:04.99 ID:eQqWzR5z
足軽弓は攻城兵器に有効みたいですが、長弓兵も有効ないし足軽弓より有効ですか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 09:50:09.31 ID:hOL6MPVR
足軽弓って、最初何のことかわからんかったw
弓足軽、長弓、弓騎馬全部OK
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 09:59:31.86 ID:rGiSmUzn
『弓兵種』はVS『砲・器兵種』に有効です。

弓兵種とは
弓足軽、長弓、弓騎馬 が
砲兵種とは
鉄砲足軽、騎馬鉄砲、雑賀衆 が
器兵種とは
破城槌、攻城櫓、大筒 が該当します。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 10:12:32.04 ID:zFDi12B6
>>467
海賊衆「ふんっ」
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 10:16:05.61 ID:rGiSmUzn
すまんwww
雑賀は思い出したのにwww
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 11:17:50.85 ID:E3ekqq/P
真田とか宇喜多とか城崩し持ちって兵法振りはいいとしてもどんなスキルつけたほうがいいの?
運用系ですか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 11:25:29.17 ID:hOL6MPVR
浮田は迅速運用、真田は・・・素材
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 11:30:05.57 ID:bm70fyb9
宇喜多真田は電光素材にする人が多いんじゃない?

使うなら・・・
真田は槍防
宇喜多はスキル追加して砲防にするか速度スキル付けて破壊用か

破壊力アップスキルって正直あまりいらんね
破壊部隊は速度と指揮兵数伸ばす方が先決
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 11:32:45.00 ID:Ieju8R/e
宇喜多直家、藤堂高虎に迅速行軍を合成してみよう!
@迅速が付きました→破壊要員
A鉄砲隊布陣が付きました→砲防要員
B騎馬隊突撃が付きました→電光素材
レッツトライ!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 13:36:13.84 ID:RTTsn0V/
刷新のとき、
いくさにゃん
いくさぶる
この2枚は新ワールドへ移行できますか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 13:38:41.10 ID:rGiSmUzn
プレゼントボックスから引き出していれば問題なく引き継げるぞ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 13:38:51.90 ID:8WMZqgcx
できる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 13:39:37.46 ID:RTTsn0V/
ありがとうございます!

慌てて☆☆→☆☆☆のランクアップに使うとこでしたw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 14:09:54.47 ID:eQlPtWeD
もしそれが攻撃剣豪ならすべきだよね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 14:11:33.86 ID:+1V5bll0
どうせランクアップしてもレベル上げられないんだから大差ないでしょ
慌てても☆3如きで使うべきじゃない
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:45:42.35 ID:HKuOZ28X
今回のお詫びチケの炎2枚もう配布されてますか?
私まだなんですけど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:51:47.04 ID:y7ZobRAr
>>480
トップのお知らせが不祥事の報告ばかりで分かりにくいけど、
5-8以外にお詫び配布が公表されてるサーバーって無くない?
5-8なら既に配布済み
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:18:50.46 ID:HKuOZ28X
5-8鯖の全ユーザーに配布ってことで、それ以外の鯖には配布ないのでしょうか?
私は13-16鯖です
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:21:16.57 ID:+1V5bll0
告知くらい読めやボケが
与えられてる情報は全員同じだろが自分で理解しろ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:21:23.49 ID:+Xla8vyH
438は間違ってないか?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:25:10.37 ID:+1V5bll0
完全に間違ってるな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:27:10.96 ID:8WMZqgcx
あってるだろ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:30:29.74 ID:+1V5bll0
ああ、俺の目がお間抜けだったわ
見直したら合ってた
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:30:44.14 ID:Ieju8R/e
理屈は間違ってないよ。

違う兵科の防御スキル付いた武将はゴミ。
防御の同じ部隊内で違う兵科混ぜるのはスキル効果的に無駄。

という突っ込みで間違いと言いたいんだろ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:42:55.03 ID:/c9H3DNK
ふむ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:45:34.34 ID:y7ZobRAr
>>482
5-8は大惨事なんだよ
サーバーの刷新直前で天下などの報酬の確定戦だったので
優先的にメンテ対象になるもののまるで進捗が見られない状況
他よりも格段に不満が大きいので補償が入った
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:39:58.72 ID:rGiSmUzn
とはいえ状況は他の鯖も同じだからな
5-8だけがお詫びされる意味がわからん
まあメンテでログイン出来なかった時間分の補償だろうけど。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:44:18.48 ID:b+5lnyZh
今、剛勇無双って苦労してつけるほど価値ある?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:49:46.19 ID:ZiY9zxKR
オーわービー(^q^)はよっ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:53:36.63 ID:rGiSmUzn
以前より付けやすいよ
砲入ってるし価値は衰えてないと思うが
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:59:40.79 ID:T8QFvawB
旧伊達さんを落札できたので相談。

天を持ってたことが無いのでどう育てていいのかわからんw
攻撃振りor兵法振りのそれぞれの利点とか
ランクアップした時しない時の利点とか教えて貰えないだろうか…

今の考えだと、ランクアップさせまくりの攻撃振りと考えております。(一撃特化で)
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:02:39.69 ID:b+5lnyZh
>>494
そうかーありがとう
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:07:41.31 ID:rGiSmUzn
天をランクアップさせるなんてとんでもない!!!!!!!

ランクアップさせるとHPの回復が遅くなり、使用可能な時間がぐんと減る
天カードなんて滅多に出ない主力級カードは何度も使いまわしたい
HP0になったら100になるまで使えないんだから、その時間が短いほうがいいに決まってる

兵法振りは、ほかに軍師がいる場合でもスキル発動率に影響するから、
初期スキルが強力な天は少しでも発動率上げるために兵法振りが基本。
でもランクアップさせない前提だから所詮誤差。悩むなら無振りでも構わんレベル。
攻撃振りは後悔しないのならやればいい。俺はしない。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:13:00.85 ID:5UfD32Ua
一撃特化なら兵法
ランクアップするなら兵法
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:28:22.20 ID:wFLZiH94
天に限らないけど、ランクアップさせないカードで兵法上げた場合
軍師役(最高兵法)以外の3枚が兵法成長が2.5なら、3枚で
合計600アップして、部隊のスキル発動に影響するのは1%の上昇ね。

攻撃成長が18クラスなら、1枚で1440、3枚で4320の攻撃力が100%
上昇する。
騎鉄なら166人分だから、3枚でそれぞれ兵員が55人上がる感じ。

まさにどちらでも誤差と言えそうだが、兵法上げとけば、他の部隊で
軍師役になれるという利点は有るな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:32:37.48 ID:Ieju8R/e
天持ったことが無いってことは政宗が唯一持っている天なんだろ。
ランクアップなんて考えられん
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:54:21.78 ID:ZiY9zxKR
どうでもいいじゃねーか
兵法上げランクアップでいいよ
502 ◆IFQSknf/N. :2012/10/25(木) 20:23:22.67 ID:T8QFvawB
なんかランクアップするにしろしないにしろ兵法振りばかり勧められてて攻撃に振れって人が居ないんだね…

★4とかまであげちゃえばランクアップ攻撃振りもアリだと思うんだが、それは無しなんだな…

今まであまり考えずにいろんなカード攻撃振りしてきたから、兵法振りが攻撃振りの火力を上回る理由があまり分からぬ…
しかもランクアップさせないって事は兵法値700行かないだろ?600後半とかでしょ?軍師としても半端じゃないか?
ランクアップさせるならともかく、ランクアップ無しの兵法振りに意味なんてあるの?

無知なのに色々聞いてすまん!教えてくれると助かります。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:28:42.73 ID:Ieju8R/e
天の大兵力からしたら攻撃振りなんてランクアップしても誤差。
兵法だってランクアップしなければ誤差には違いないが、
優秀な天スキルの発動率を上げる為に兵法に振る。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:33:11.72 ID:wFLZiH94
ランクアップしないと、発動率に1%も影響与えないけどね、1枚じゃ・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:35:06.66 ID:b31TJR8J
他に軍師がいるなら攻撃振りもありかもね
何かもったいない気もするけど。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:37:05.46 ID:rGiSmUzn
なぜ無知なのに自分で調べようとしないのか理解に苦しむが。

まず、軍師でなくても兵法値には意味がある。
通常天部隊には☆3の特や極軍師を入れるからまず天を軍師にすることはない。

兵法値600と仮定しても、÷6÷100で1%のスキル発動率に影響する。
烈火や剛撃、弧月などの発動率低めで高火力なスキルがついていると影響でかい。

それに引き換え攻撃に振った場合は1440の攻撃力が得られるだけ。
騎鉄55人分。騎鉄10000兵の攻撃だった場合0.5%の攻撃力増加。
この増加分を安定と見るか期待値としての+1%のスキル発動率を取るかはお好きにどうぞ。

ランク☆4とか論外だから。HP回復について触れてるのに無視かよ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:40:45.73 ID:rGiSmUzn
もちろん天に義兵や電光、桜花や神速などなど100%発動するスキルをつけるつもりなら
攻撃振りでいいと思うけどね。
まあ後悔がないようにしばらく無振りで使ってりゃいいよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:46:38.83 ID:wFLZiH94
>兵法値600と仮定しても、÷6÷100で1%のスキル発動率に影響する。

ちょっとだけ言わせてもらうと、兵法を上げない場合、このカードの初期値は
兵法400だね。つまり兵法上げない初期値で0.67%でスタートなんで
兵法振りした時は、ずばり0.33%の上昇、影響を得られるという事だね。

スキル発動に1%の上昇(兵法振りしない時と比較して)を影響させる兵法振りは
先にも書いたけど、600に上がったカードを3枚投入した時。

兵法振りしない時と、した時の比較で検証するなら、こういう事だよね?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:52:54.54 ID:rGiSmUzn
>>508
Wikiによると、軍師以外の兵法値は÷6で(÷100)%分加算されるらしいが間違ってるのか?
つまり600を3枚投入した場合は+3%されるはずだが。
軍師+天1枚(兵法600)の場合は+1%で間違ってないはずだがWikiソースなので違うならソースくれ。

参考
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%AB%A1%BC%A5%C9%B0%E9%C0%AE


初期値400と比較してって話なら、その差は+0.33%ってのは間違ってないな。
そう見ると微妙ではあるねw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:55:13.03 ID:rGiSmUzn
あ、俺が読み間違えた。比較して1%上昇って意味なら600を3枚だね。すまんの。
511 ◆IFQSknf/N. :2012/10/25(木) 20:56:45.97 ID:T8QFvawB
レスあざっす!

>>503
なるほどそういう考えか…分かりやすい。

>>506
詳しくありがとう。
wikiとかは結構読んでるつもりなんだけど、イマイチその「期待値による攻撃力増加」
ってのがピンぼけしてたんだよね。でもおかげでクリアになったわ。サンクス。

ランク★4は論外なのか?それは攻撃振りじゃなくて兵法振りでも論外?
やっぱりHP回復が遅くなりすぎるから論外って事なのかね?

どっか別のスレだかサイトだかで「攻撃振りも★4以上まで上げれば使える!」
的なのを読んだ記憶があって攻撃振りかなぁとか思ってたんだが…
とりあえず今は>>507の言うとおりLV20無振りで止めてる。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:57:19.01 ID:Qt9U3Vwz
>>502
政宗以外に天いないのにどうして政宗に軍師をやらせようとするのか
ランクアップするとHP回復遅くなって非常に使いづらくなるとか知ってる?
ついでに言うと砲天4枚で部隊組んでるやつの多数は4枚ともランクアップさせてない
それでも軍師作りたいなら特で十分だよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:00:44.34 ID:wFLZiH94
>>509
微妙に勘違いを受けそうな事書いてスマンw

兵法600を3枚投入した場合、+3%だが、俺が言いたかったのは兵法振りの
影響の事なんでね。

つまり、兵法振りして600になるって事の影響は、無振りに比較して
1%の上昇って事。
400の兵法カード3枚の初期値は、2%の底上げ(無振りでもね)なんで
3枚を兵法振りした影響は3%(−2%の初期値)なんで、都合1%の影響。

無振りカードを、攻撃振りにするか、兵法振りにするかと比べる話だと
思ったのでね。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:04:14.78 ID:rGiSmUzn
>>511
仕様変更があったからちょっと違うけど
旧仕様がこんな感じ
HPが1回復するのに必要な時間ね。

☆0Lv0→18秒
☆1Lv0→90秒
☆2Lv0→162秒
☆3Lv0→234秒
☆4Lv0→306秒
☆5Lv0→378秒

さっきから☆4の場合、HP満タンでデッキから外しただけで約30分使えない。
HP0まで酷使した場合、その後8時間以上使えない。
もちろん途中で拠点変えたくでHP半分でデッキから外しても4時間使えない。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:08:48.61 ID:0pfsyDDV
他の手札次第だろうけど、
政宗と組ませるカードとそのスキルがそれほど強力でも無いのなら、あえて★0のままで政宗を軍師にするのもアリかもね。
今の質問主の受け答えみる感じだとしばらく無振りでよさそうだけど。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:50:58.59 ID:8fmhohRl
合戦の投票についての質問です。
合戦の投票が最大9999になっていて9票入っているところに
投票しようとしたらエラーがでたんですけどこれは一体なんでしょう?
他のところは宣戦布告されているところだし・・・。
3回連続合同受けさせられた後単独受けやらされてまた単独受けさせられるのかな?
受けしかさせてもらえないうちの家・・・これもバク?(ま、史実上篭城戦が得意な家だけど・・・)
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:59:18.93 ID:Ieju8R/e
>>516
告知嫁
518 ◆IFQSknf/N. :2012/10/25(木) 22:08:34.96 ID:T8QFvawB
レスあざっす。

軍師は★2特明智さんが居るから攻撃振りかなぁと思ってたんだが、
兵法振りが良いと理解できたので兵法振りにすることにします。
ランクアップするとHP回復速度が遅くなるのは勿論知ってたんだが、騎馬鉄を1撃に特化させるためにゴリゴリランクアップさせるのもアリなのかなぁとか思ってました。

でも部隊数が増えたりするとやはりランクアップ無しでくるくる動ける武将の方が重宝するんだと理解。
とても参考になりました〜。ありがとうございます。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:15:14.67 ID:XBu+9TrC
天のランクアップは最低2枚持ちになってからだろうな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:21:03.96 ID:Qt9U3Vwz
ランク2で回すなら3枚はいる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:41:08.17 ID:ZiY9zxKR
☆あげるごとに倍やな
☆5運用なら32枚やで〜
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:44:42.86 ID:Z98HAbFS
>>514
多分、レア度の低いのは早くなってる気がする。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:46:17.22 ID:rGiSmUzn
そういう報告はよく聞くから可能ならWiki埋めてください
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:12:03.96 ID:c6WqZYRr
>>520
軍師だけじゃなくて追加スキルだとか作る手間もあるから4コス1軍用の星2天は2枚でまわってるぞ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:49:51.15 ID:ZqnHsJ+Z
天で3部隊くめるくらいになると
速度極って兵数が物足りなくて攻撃で使わなくなりますか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:52:46.49 ID:tTFFnnsC
そもそも用途が違う
速度は陣破壊用、兵器用、陣張り用
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:53:19.88 ID:tTFFnnsC
ああ、勿論速度武将4人で組む事前提な
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:59:26.36 ID:ZqnHsJ+Z
たしかにそうですよね。
天部隊を揃えるために速度極はひいた側から売却していたものを
そろそろ買い戻そうかとおもいまして。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:30:54.82 ID:LVE1TwmF
>>525
天でHP飛ばした後に槍か破城鎚で落とす時にも良く使うよ。
極が高い鯖なら、初期スキルが電光クラスの特でスキルLVを上げてもいいと思う。
1マス30秒の部隊を目指すのか45秒でいいのか予算と用途できめたらいいよ。



530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:47:29.55 ID:a5ppTyWr
あとは合流用。
速度あるから近くに陣張らなくてもなんとかなることが多くて便利。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 04:05:42.86 ID:WU9drWqv
陣張の時、速度カードが有るのと無いのじゃ全然違うぞ
他を制して村へくっ付くし、僻地の村荒らしするにも、1時間のカエル飛び
でガンガンいけるくらいの部隊作ると最後に寝る前の1部隊出しといて
朝起きたら、即村へくっ付ける事も可能w

ま、陣張期間で戦功500とかのヤツ等は速度極強化済みを数枚持ってる
と思う
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 04:10:50.88 ID:euOIG2/U
攻撃力計算シート使えよ と思った。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 08:29:47.35 ID:vKJA86YL
毎日ゴミみたいなカードを銅銭50前後で出してるんだけど、
即落札できるようになるこのくらいの時間になると一気に落札されていく
もしかして凄く銅銭持ってる人が善意?で落札してってくれてるのかな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 08:44:40.16 ID:PrHfUpoE
>>533
期の中のどの時期かによるけど序盤だと剣豪と一緒に空き地に突っ込んで城主レベル上げ。終盤だと刷新に向けて安くレベル0武将確保。
あとはスキル上げの生贄に使うのだといつでも。即落になってから落とすのは入札枚数に上限あるから上限まで入札してると掘り出し物出品があった時に入札できなくなるから
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 08:44:48.34 ID:bn0U01Mw
合成で捨てスキル付与やLV5位まで上げる素材として50なら安い
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 08:53:58.40 ID:PrHfUpoE
あと天の振り方の話出てたけど旧政宗、新彫塑、旧信長、旧浅井が一軍で全員兵法振りにすると
ランクアップしなくても発動率は10.1%上がる。追加スキルは烈火、挟撃、剛撃、剛勇だけどスキル発動率が命だから1%でもあげたい。
全部スキル10にしてるけど鉄騎馬積んでもスキルでないと2部隊に守られたら普通に負けるから(素で攻撃力40万)兵法がいいと思うよ。
スキル複数発動したら陣で4部隊貫いて一線撃破4万も夢じゃないし
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 09:31:51.34 ID:a2C2Wwn2
>>533
ちょっとずつあげていってみ
たぶん、70くらいまでは売れる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 09:34:39.82 ID:2n4puIEi
>>533
俺はlv20にして売り捌くために指揮兵数2000越えてるのを買い占めてる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 09:36:26.37 ID:IJ5/N05c
>>533
100以内の即決ってスキルレベル上げとかで需要ある
白くじより安けりゃ売れる
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 09:53:06.85 ID:4oHJVmFC
戦いは相性があるけど、これってどうなっているの?
こっちが弓100やり200で騎馬500と戦ったら勝つの?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 09:56:19.29 ID:oqds+7cd
画面右上のヘルプ「武将カード/兵士」についてを読もう
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:02:44.38 ID:onMG27z1
>>540
計算してみろ・・・としか言い様がないな。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:09:31.24 ID:a5ppTyWr
そんな300とか計算めんどくさい例出すなよボケ
ちょーーー単純な話、騎馬500相手なら槍200で突っ込んでも負けるのに弓100追加したらより一層負ける
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:33:24.26 ID:7XNIkwU6
より一層負けるワロタ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:39:04.87 ID:a2C2Wwn2
>>540
かけ算はできるのか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:40:17.04 ID:a2C2Wwn2
こっちが馬100槍200で馬500と戦ったら勝つの?ならまだわかる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:53:40.08 ID:onMG27z1
馬500 攻 vs 防 槍200弓100
なら、弓100追加は勝へ近付く一手だよ。

500×12 vs 200×11×2
(6000 vs 4400)


500×12 vs 200×11×2 + 100×12×0.5
(6000 vs 5000)
に変るからな。


槍200弓100 攻 vs 防 馬500
だと弓兵なしだと
200×11 vs 500×12×0.5
(2200 vs 3000)  (攻防比0.73333)
が、弓兵追加で
200×11 + 100×10 vs 500×12×(2200×0.5+1000*2)/3200
(3200 vs 5813)  (攻防比0.5505)
に変る。

槍兵に戸惑ってた馬兵が弓兵見つけて本領発揮しだすといった感じ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 11:22:14.86 ID:a5ppTyWr
文意的に後者だと受け取ったがまぁどちらにせよ負けるわな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 11:40:30.67 ID:a2C2Wwn2
攻防全く一緒だったらどうなるんだろ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 11:46:38.01 ID:onMG27z1
>>549
まったく一緒なら攻撃側の負け。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 11:54:41.89 ID:a2C2Wwn2
>>550
そうなのかサンクス。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:53:36.05 ID:5LtxN0d5
スキル合成理解してないんだけどS1を合成したい時は
ABCのどれかの第一候補をつけるカードにつけるか素材カードの2番目のスキルの
S1をつけたいカードにつけとくであってる?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:10:27.88 ID:R1kQUM4N
http://www.ixawiki.com/index.php?%C9%F0%BE%AD%C4%C9%B2%C3%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B0%EC%CD%F7
ここ参照

S1を候補に出したいなら

本命にABCのどれかを付けておく
素材側にAをつけておく          
のどちらか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:14:48.61 ID:onMG27z1
>>552
「つけるカード」と「つけたいカード」?わかりにくいが同じカードだろうな。

0)素材カードになにもついてない→素材カードのABCが候補
1)素材カードにスキル2がついている→素材カードのBC,、スキル2のS1が候補

付加対象カードが候補スキルを持っていれば、そのスキルが
消えて替りにS1が候補に追加される

これが441の意図であろう。これは正しい。
(素材カードにスキル2が付いている時は追加対象カードにAを付けるのは間違いだが)

抜けてるケースを挙げておこう。
1’)素材カードにスキル2がついている→B、C、2S1
2S1がB,Cのいずれかと同じ場合、S1が候補に繰り上がる。

2)素材カードにスキル3がついている→C、2S1、3S1
付加対象カードが候補スキルを持っていれば、そのスキルが
消えて替りにS1が候補に追加される

2')素材カードにスキル3がついている→C、2S1、3S1
3S1、2S1、,Cのいずれか2つ以上が同じ場合、S1が候補に繰り上がる。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:15:24.96 ID:R1kQUM4N
槍衾でS1の義兵進軍を狙う場合 A槍衾 B槍隊剛撃 C槍隊円陣 S1義兵進軍

・本命にABCのどれかをつけて、さらに槍衾を合成
・素材カードに槍衾をつけて、そいつを合成

このどちらかで義兵進軍が候補に出てくる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:16:03.10 ID:hpoI1Gag
参加予定の皆様に開催日変更のお知らせ

【5-8鯖晴ポル祭り開催!!!】

 日  時: 次回5-8鯖東西戦(別途連絡)

 場  所: 5-8鯖東西戦

 参加資格: 5-8鯖足利家の対戦国に垢を所有するプレイヤー

 祭 内 容: 足利家「住所不定無職放置確定」(=晴ポル)を一斉に長距離攻撃

 賞  金: 攻撃回数1位 40万銅銭
          2位 25万銅銭
          3位 15万銅銭程度
            ※刷新後にカード取引にて入札させて頂きます
            ※希望に応じて1-4鯖8万銅銭、9-12鯖20万銅銭まで交換可能

 判  定: 合戦報告書SSを取得、5-8鯖新章刷新後に下記に書状送付

 書状宛先:武田家「肉球もきゅもきゅ」
            ※入賞者様には個別に書状返信させて頂きます


さあ!あなたも沸騰する晴ポルをニヤニヤ眺めて銅銭ゲトしませう!!!
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:22:13.11 ID:j9xDlzO5
wikiがここ数日とても重くて
ページによっては最後まで表示しないうちにフリーズしてしまうのですが
自分だけでしょうか?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:23:02.15 ID:6N8KKFJC
うん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 23:28:23.62 ID:5LtxN0d5
>>553>>554>>555
wikiも見たんですがいまいち理解できてなくてくわしくありがとう
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 23:42:32.30 ID:vIIdyXD0
>>557
Firefoxで見てみるといいよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 00:59:54.06 ID:OAfq8OjW
>>557
ルータを再起動
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 01:42:44.54 ID:HB0HbjxV
極信長を砲攻軍師として育成中なのですが、
現在スキルは鉄砲隊挟撃のみ追加しています。

烈火や剛撃がつくようにと甲斐姫や家久などを溶かしていたら、
三段撃ちがつきました。

スキルレベルは初期スキル以外は5でとめる予定なのですが、
三段撃ちと鉄砲隊剛撃ではかなり差があるでしょうか?

三段撃ちを削除してまで付ける価値があるものでしょうか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 01:52:34.53 ID:j1UZktbL
うーん・・・しばらく三段撃ちで使ってみたらどう?
物足りなかったら付け替えてスキル上げ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 01:59:03.28 ID:MOfNsJZ8
5レベルまでしか上げないなら、変わらんと思うので削除しないくても
良いのでは?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 02:27:38.30 ID:9MsxEdQU
>>547
ありがとう
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 07:07:48.36 ID:lj+Kw/T/
>>557
クロームとIEだとなんかそんな感じ
違うPCで試したけどそんな感じ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 08:31:48.73 ID:O81fgFES
初歩的な質問かと思いますが、まだ初めて5日位なので大目に見てください。
現在城主LV10で12になった時の新たに所領にしたい場所がすごく遠い場合、
欲しい所領のそばに陣張り攻撃をして、そこから出陣すると言う事でよいのでしょうか?
また、そのような行動をとる場合には合戦時で攻撃側でなければならない等の
制限はありますか?

568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 09:08:54.19 ID:0AS2IC+U
>>567
>欲しい所領のそばに陣張り攻撃をして、そこから出陣すると言う事でよいのでしょうか?
大体合ってるけど、陣張り攻撃じゃなくて開拓攻撃ね。陣張り攻撃は合戦期間中に陣をとる攻撃のことです。

遠い所領獲得の流れ↓(wikiコピペ)
狙った土地の近くの☆1・2を開拓攻撃して所領作成 → そこを足がかりに狙った土地を開拓攻撃して所領作成 → ☆1・2所領を破棄。
合戦中限定の『陣』と、それ以外の時限定の『開拓』は両立できないので、手間はかかるがこれしかない。

>また、そのような行動をとる場合には合戦時で攻撃側でなければならない等の
制限はありますか?
防衛時の合戦準備期間、合戦期間および休戦期間には開拓攻撃はできません。
それ以外はできます。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 09:13:36.81 ID:qAMKdJkL
>>567
攻撃側・防御側関係なく。
陣張りが出来る場所で、開拓攻撃はできない。
つまり、中継に陣は使えない。

遠距離に所領を作りたいならば、欲しい所領の近傍の☆1に開拓攻撃し
拠点化
拠点化にかかる時間で、Lv4で取った所領を廃棄、出来上がった拠点から、
欲しい所領に開拓攻撃。拠点化(その間に暫定拠点を廃棄)。
そして、もう1回開拓攻撃して拠点作って内政やりなおし。

面倒くさいから、よほど必要でなければ、Lv12は近場の拠点にしておけ と。
570562:2012/10/27(土) 10:43:30.92 ID:HB0HbjxV
>>563
>>564

どうもありがとうございます。
それではスキルを削除せずに使っていきたいと思います。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:06:27.37 ID:ddEl2sOd
滝川・霧隠・和田の三人で★0だと
忍び衆で全速:16%上昇になりますが
ここに★0の特・百地を入れた場合
さらに速度は上がりますか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:41:03.73 ID:qAMKdJkL
>>571
16%はどこの数値?

滝川・霧隠・和田☆0だと12%だよ。

これに百地を入れると15.5%
その状態から百地以外を一人除外しても15.5%
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:49:37.68 ID:qAMKdJkL
>>571
忍び衆

基本値
レベル1 12
レベル2 12.3
レベル3 13.2
レベル4 14.1
レベル5 14.8

最低ランクボーナス
☆1 3
☆2 3.5
☆3 4

レア・人数ボーナス
特以上2以上の4人組、特以上1人+上3人の4人組:4
上記以外の4人組、特以上2人以上の3人組、特以上1以上人上1人以上の3人組:3.5
(今、極がいるから、レア・人数ボーナスは訂正箇所あるかもしれない)
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:51:20.22 ID:ddEl2sOd
>>572
あれ…見間違いかな

Wikiの部隊スキルにも詳しくは書いてないので
詳細を知りたいときは攻略本買わないと分からないでしょうか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:52:57.08 ID:ddEl2sOd
>>573
すみませんかぶってしまいました。

詳しい説明ありがとうございます。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 20:35:18.99 ID:42P+5F1A
HPが○○だと攻撃力と防御力が何倍〜何倍の間・・・

という風に予想できると聞きました。

自分が防御のときと、攻撃のとき、両方教えてもらえないでしょうか?

よろしくお願いします
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 20:42:59.26 ID:MOfNsJZ8
IXA HP 残量 これで検索すれば色々出るぞ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 20:54:15.08 ID:42P+5F1A
いいサイト見つけました。

ありがとうございました。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 20:59:28.13 ID:LWiThvIG
城主レベル16になって上位施設作るために資源施設潰してるんだけど
糧は所領で十分なんだろうけど、木と鉄と綿の施設の数ってどれ優先した方がいいの?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 21:14:47.13 ID:iDfC1M1X
>>482
5-8の炎二枚は不具合のお詫びじゃなくて、鯖2回止めてメンテしたのに直りませんでした、すいませんのお詫びだw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 21:40:47.68 ID:6sm11Iae
>>572
今確認したんだがすべてランク0の特服部・男風魔・女風魔の3枚で16%、これに百地を加えても16%だった
バグなのか5期になって部隊スキルに調整が入ったのかわからんけど
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:01:13.68 ID:qAMKdJkL
>>581
特特特3.5+12で15.5

特特特特4+12で16
だから、本が間違ってたか、修正が入ったなぺこり

特忍者そんなに持ってないから確認できなかったべし
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:07:36.62 ID:6sm11Iae
>>571の事もあるから最低速度上昇値が16%になったか
新たなる不具合の可能性もあるな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:08:52.45 ID:qAMKdJkL
特特特のレア・人数ボーナスは4だな、4章でも確認できた。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:31:05.45 ID:qAMKdJkL
あっ、すまん。571は正しい。秘境から戻ってきたので今確認できた。

最低ランクボーナス、基本値は正しそうだが・・・・
本のレア・人数ボーナスあてにならんな。
今、ちょちょちょいとチェックしてみた
0
(序序)、上序、上上
3.5
特序、特上
4
特特、3枚以上

極絡みは全然予想がつかないな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:43:53.04 ID:6sm11Iae
前に薩摩隼人の表記が破壊力から攻撃力に変わってたことがあったが
その頃に部隊スキル関係なんかいじったのかものしれんね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:45:48.28 ID:qAMKdJkL
速度シミュレータ、作る前にわかってよかった。すまん&さんくす571&581

基本値と最低ランクボーナスも徹底してチェックしてみるよ。
(七本槍や、天下の両兵衛もチェックしなおしか)
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:59:02.97 ID:FNYhhbzw
タイマンの攻防で相手が槍・弓・馬の3種で防御しているところに
攻撃側も槍・弓・馬で攻めてる人を見かけます。
何か利点があるんでしょうか?

騎鉄や赤で、できるだけ総攻を高めたほうがいいと思うんですけど
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:48:28.23 ID:SsPeN4Rk
全攻スキル(義兵電光車など)で固めてるならアリだとは思うが
大抵そんなことはないので、メリットは薄いかも。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:56:51.57 ID:dW3lJ2Xd
単純に余ってる兵突っ込んでるだけかと
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:41:17.85 ID:DfsUgpFn
@軽微?、半壊、陥落寸前と出る時の残りHPの割合(%)はどれくらいですか

A部隊に赤赤赤武士or赤武士武士武士の4人を組んだら速度は後者の方が遅くなるんでしょうか?あと確か同じと聞いたけど兵1も兵3000でも速度は同じですか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:43:32.41 ID:k1b2Nzi8
1 軽微や半壊は耐久のことなのでHPはわからない。自分の武将のHPから推測
2 どれも同じ速度
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 02:08:15.08 ID:YZg/71j9
>>591
耐久という前提で話をするなら、
残り75%を切ると軽微、50%で半壊、25%で陥落寸前

100-76=普通
75-51=軽微
50-26=半壊
25-1=寸前
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 02:48:32.87 ID:nkgAOmh9
槍防の強化を考えているのですがアドバイスをお願い致します。
現在の槍防が特利家、おまつ、義龍、津軽です。

ここに旧天氏康、極朝倉、極利家を買おうと思うのですが、
この3人を買うことで大幅な槍防の強化になるでしょうか?
それとも逆にコストを圧迫して効率が悪いですか?

全体の4部隊の内訳は砲が2部隊、槍2部隊の守りを考えています。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 03:02:26.88 ID:frGy8sRX
どれも優秀だからそろえるといいよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 03:18:40.75 ID:KDRc8xVG
>>594
騎鉄合流でもされない限り十二分に強くなる
変に小分けにしないでその3人+おまつor軍師で槍防1軍(おまつ入れる場合はランクアップ無し兵法氏康)
他に砲2部隊いる場合、恐らく2部隊目の槍防は4人も配置出来ないので適当に余った奴
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 05:07:37.28 ID:DfsUgpFn
>>592.593
ありがとうございました!
速度は一緒なんですね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 07:57:37.98 ID:D8RgauVK
>>587
忍び衆の詳細が分かったら是非教えて欲しいです
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 13:51:06.83 ID:QmqdVqEc
HPの回復速度って5章以外は今まで通りなの?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 13:57:43.75 ID:CIScPrHx
>>599
他の4章のところでも違ってたからおそらくは全部だと思うけど、回復速度は前とは違う。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 18:58:10.65 ID:D8RgauVK
>>600
ハンゲ、Mixiは別っぽい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:04:20.67 ID:HZZS6i++
3331所領に建てる資源以外の施設に悩んでいます
棚田しか建てられないマスについてです

「村のブースト効果の恩恵が薄れるので、あまり他の物を建てるのはダメ」
という意見も聞いたのですが

無課金のんびりプレイなので、施し初期化を繰り返す余裕もないと考え
寺は1コずつ建てていこうかと思っています
その場合、
資源ブースト施設0-1コ、寺1コ、
それ以外全部棚田、って感じで良いんですかね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:15:08.26 ID:6eM9pTEK
>>602
「あまり」だから、必要な施設は建てればいい。

本領に一つしか立てられないが、数があれば便利な、
寺・神社、各種兵舎は必要なら建てればいい。
もちろん、合戦しないなら、そんな施設要らないが、
じゃぁ、資源貯めてなにするの?ってことだ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:36:31.29 ID:HZZS6i++
>>603
兵舎系って、1箇所に1つしか建てられないんですね

わかりました
それでは、本領での兵生産が最大レベルでも間に合わない状態になるまでは
自由マスは低レベルの棚田にして、
本領での兵生産が資源供給よりも遅い状態になってきたら、
原価償却の終わっている低レベル棚田を潰して兵生産系施設にしてみます
ありがとうございました
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:44:23.04 ID:Y02D1mb5
うちの子供がキーボードいたずらしたら 画面が小さくなってとても見づらいです
ドウヤって調節したらいいですか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:53:32.97 ID:glm0vDWB
ブラウザの設定になんかあるっしょ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:56:53.59 ID:jLBdtuFL
>>604
寺・教会は1箇所に1個しか建てられないからすべてに必ず建てておいたほうがいいぞ
あと、のんびりプレイだと供給UP施設なんかなくても十分だから建てずに棚田でも作ったほうがいい
建てると無駄に村復活したくなるし
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:08:56.23 ID:TCuBNY/3
>>605
CTRL押しながら0(ゼロ)押してみたら?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:08:56.54 ID:HZZS6i++
>>607
なるほど

初IXAなのでまだ色々手探りなのですが、既に戦争2回経験しているのでわかります
郊外に村を建てているからわざわざそちらを落としにくる奴はおらんやろー^^
と思いたいところですが、
実際には他に攻撃する目標が無いなら、
本領落とす前に郊外の超遠い村までわざわざ出向いて
ポイント稼ぎに先に落としにかかる、ってことですね

そしてそこまで遠い郊外の村だと、そこから兵を出撃させる戦術的価値もほぼ無いので、
復活させる意味もない、と

資源ブースト施設はまだレベル1の状態ですが、
諦めて潰しておきますかね(´;ω;`)
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:21:14.07 ID:jLBdtuFL
>>609
だいたいそんな感じだね
遠方の村焼きってのは合戦開始直後の戦功稼ぎの基本だから陣張り来て取り合いだし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 22:33:23.83 ID:v+FMFrKL
>>609
基本的に陥落している所領が多くなれば
本領を落としたときに得られる戦功も多くなる

だからいくら僻地にあろうとも村焼きは基本
逆に村を焼いてない前に本領落とすと
村焼き前に本領落とすなんて何バカやってんだと
言われること請け合い
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 22:52:45.49 ID:UwrjwStR
他人を蹴落とすためには迷わず実を取るね
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:23:45.60 ID:nkgAOmh9
一戦防衛の記録を更新したいのですが、
これは砲、砲、槍、弓の4部隊より
砲、砲、槍、槍の4部隊のほうがいいですか?
それとも騎鉄&槍対策に弓部隊は置いておいたほうがいいでしょうか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:27:32.30 ID:1avpgCbf
一戦更新したいなら赤読んで全槍一択
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:42:44.12 ID:LDamhMmu
>>611
まあ、自分の同盟員だったら所領焼くの待ってあげるけど
他同盟だったら無視して先に落とすけどねww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:07:57.84 ID:XP0vDCSH
待ってる間に敵がINして(ノ∀`)アチャー
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:23:42.58 ID:pO068zDV
武将のパラメータで、天カードや極の羽柴秀吉などは、ランクアップしなくても兵法を上げた方がで良いんでしょうか。
特に秀吉は、攻防の伸びが16しかなくて、兵法は2.5ですよね。
上げるなら兵法だとしても、ランクアップしないと上げても意味がないのかなとも思ってしまいますが、どうなのでしょうか。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:26:04.13 ID:DTk6iFb7
軍師以外はどちらを上げても同じようなものです。好きなほうで
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:28:29.02 ID:aN+MLI6s
初期スキルが速度スキルは攻撃振り(羽柴)
大兵力・初期高性能スキルは兵法振り(天)
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:29:57.64 ID:AK1Ywge4
羽柴でも兵法振りのやつはいるけどなぁ
迷ったら無振り安定だよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:32:45.72 ID:7pmwKeEa
>>617
どういう運用方法化によるかな。
秀吉とか速度スキルばっかりの部隊で陣、領地攻撃用なら兵法は無理にはいらないし、
天は兵法にってのは元々のスキルがいいからちょっとでも確率を上げた方がいいし、
組み合わせ次第で軍師になりそうだから、兵法にしておけばいいって言うだけかな。
まあ、余分な3人で+1%は運で結果がコロコロ変わる程度で、追加スキルとレベル上げが重要。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:36:26.08 ID:m41RvSpG
被害兵数についてなのですが
武将が負傷した場合の被害兵数は負傷しなかった場合の被害兵数に比べて多くなりますか?
もし詳しく載ってるwebサイトがあればそれについても教えていただければと思います
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:43:00.14 ID:7pmwKeEa
>>622
防御はおそらく変わらん。
攻撃は負傷すると破壊できない。
10000の騎鉄で陣に突っ込んで被害1000で勝利+負傷無しなら陣に9000破壊ダメージ、
被害1000で勝利しても負傷したら破壊は0みたいな感じ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:45:28.14 ID:pO068zDV
>>618-621
なるほど、参考になりました。
秀吉に速度スキル追加したら上げるなら攻撃が無難ですかね。
今はまだ手持ちカードも少なくて、秀吉もどうやって使っていくかがまだ定まってないので、カード集めてからもう一度考えてみます。
ありがとうございました。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:47:35.55 ID:9bTnWglq
>>623
返答ありがとうございます!
ならHP減っている武将を外さずにそのまま兵補充して防衛しても問題ないですね!
ありがとうございました!
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 01:15:30.89 ID:vNKE9CHh
すみません質問です。友達と同じパソコン・同じIDで違う鯖をやるのは
BAN対象じゃありませんよね?
(友達は36W自分は33Wなのですが・・・。よく遊ぶ友達なのですが
その子が心配していたので・・・)
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 01:17:47.39 ID:5cP1EWP8
自分ひとりであったとしてもワールドが違うのなら問題ないぞ
ただ遠い将来、33鯖と36鯖が統合するとしたら、その二つのデータがくっついちゃうけどね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 01:20:49.22 ID:+kLIITIc
>>626
第13条 禁止事項及び処分について
(2)自己の登録ID、パスワード、ユーザー情報、本データ等を、他のユーザーを含む自分以外の第三者に使用させる行為
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 01:25:02.08 ID:vNKE9CHh
>>627 >>628
ありがとうございますBANの対象にはならないけど禁止事項には
なるということですね。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 02:13:44.14 ID:2W7dw7aT
>>629
厳密に言うと禁止事項を行うとBANの対象となりうるよ

まぁ、>>626のケースでは>>627の言う通りだと思うけどね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 02:33:54.70 ID:S36HA9lo
平手とか序で10000落札やら放置やしそんなのでBANされんよ
よほど運悪くない限りな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 04:26:36.50 ID:kfuHuGmM
そもそも、同じパソコン・同じIDで別人 ってのを機械的に判定する術がないから、
「絶対にばれない禁止事項」ってことで完全犯罪や。

ただし、およそ1年と3ヶ月後に、33-36鯖ができるから、その時に困る。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 09:47:59.72 ID:/cg5DpU+
質問です

本領以外にももう一つくらい兵器鍛冶が欲しいのですが、所領には立てられないのでしょうか?
長屋をLV3にしても学舎が立てられません
調べたところ学舎は本領以外には立てられないとの事ですが、ということは兵器鍛冶も本領にしか建てられないのでしょうか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 09:49:38.30 ID:NJEAgXF4
>>633
本領に学舎があれば所領に兵器鍛冶は作れる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 09:49:49.54 ID:DTk6iFb7
本領に学舎があれば所領にも建てられるはず
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 09:54:13.92 ID:/cg5DpU+
ごめんなさい、どうやっても兵器鍛冶が出ないのでおかしいと思って見てみたら、
学舎壊した後でした……全部研究終えてクエも貰っていたので……うおおおおおおおおおおおおおおおお

今から作り直します
お騒がせしました
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 10:35:34.31 ID:N4Vldkck
すいません。
砲防軍師で本願寺と池田を使ってるんですが、もう1人ほしいです。
宇喜多でいいでしょうか?他にオススメあれば教えて下さい。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 11:30:56.65 ID:i6nozo2q
宇喜多でもいいけど砲部隊3つ組むんじゃないなら本願寺と池田を複数枚所持して
ローテさせたほうがいいぞ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 11:33:09.59 ID:/usawlbl
普通に部隊に組み込みたいんじゃない?
なら宇喜多はありでしょ

特ならあと孫六・新勝永くらいかな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 11:52:02.04 ID:i6nozo2q
>>639
成長1.5の毛利と初期値300台で成長2.0の孫六を軍師運用とかありえん

あと>>637が本当にそのつもりなのか知らんけど
砲をスキルブースター(槍持たせた下間頼廉とか弓持たせた茶々とか)と組ませる以外の運用で
部隊内に別兵種混在させるのも止めたほうがいいだろ
もし仮にそれをやるにしても砲適正の軍師じゃなくて槍・弓軍師にでもやらせりゃいいわけで
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 11:55:15.58 ID:O8YOsrhJ
>>637
極でもよければ正信
特中心だったら明智、鍋島あたりはランクUP兵法振りしてること多いだろうから攻防で使ってもよいのでは
同一合成で円陣つくこともあるあるだし

>>639
さすがに孫六・新勝永は無しだろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:04:14.47 ID:/usawlbl
砲防軍師だったのか・・・

孫六・新勝永は忘れてくれ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:08:40.37 ID:NU4pQ9ge
ちょうど持っていたので
宇喜多秀家を軍師にしますね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:22:02.41 ID:i6nozo2q
>>643
質問者と別人のようだが
ネタなら紛らわしいので質問スレでやらないでくれ

本気で言ってるなら秀家は軍師適性が最底辺なのでヤメトケ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:23:16.11 ID:EQqS0DsN
特宇喜多は兵法振っとけば攻防にドゴーンと使いまわせるから便利よね
戦国時代の活躍みてるとなんで特止まりなのか不思議なんだけど
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:25:01.10 ID:NU4pQ9ge
ここはネタは禁止スレだったか
失礼
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:27:16.81 ID:i6nozo2q
禁止っていうか初心者が質問してそれにマジレスするのが
質問スレなわけで、冷やかしで嘘やらネタ書いてたらスレが機能しなくなるだろうが
常識で考えてくれや
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:28:23.44 ID:NU4pQ9ge
素直にあやまったのに
こいつなんなの?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:30:45.69 ID:5ROkS9kw
どこの質問スレでも、冗談がまるで通じない粘着質がいるから注意な
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:31:43.17 ID:bbLn5jkD
夏に質問してマジレス釣って死ねとかレスする
キモいおっさん沸いてたなー
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:33:59.19 ID:i6nozo2q
いや初心者がガチで質問しに来てるのにネタレスが混在してたら
混乱させちゃうでしょ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:36:01.71 ID:5ROkS9kw
相手があやまったんだから、それで普通は良しだろう
なんども気分の悪いレス繰り返すな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:37:03.64 ID:KbZqA+bD
>>650
そういえばすっかり消えたなw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 14:51:19.69 ID:tdk6EVZv
謝ったから良い悪いとかそういう問題じゃないな。

>>644は「やめてくれ」という感じでNU4pQ9geに対してのレスでしかないが
>>647ではその詳しい理由を述べてる。
これはここを利用する全ての人に向けたものでもあるだろうし
読んでて俺も納得した
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 15:04:11.18 ID:ypGvjEfX
うざ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 15:27:43.66 ID:qJSbw0M/
本拠地だけが落ちている状態でも管理下の生産能力は低下しますか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 15:44:19.82 ID:KbZqA+bD
のー
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 15:58:56.19 ID:ImYnRZXS
敵300vs味方600の場合と、敵300vs見方900の場合だと
どれも兵種等の全ての条件が同じなら見方900の方が味方の被害数が少ないですか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:00:33.14 ID:qJSbw0M/
>>657
回答ありがとうございます
次の所領が取れるレベルまでそのままにしておきます
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:05:07.47 ID:WlzQ6xaV
特猿飛佐助は来月も課金クジから出ますよね?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:21:37.67 ID:iexPXI2G
知らん
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:37:32.44 ID:ptcoTF+P
馬で一戦撃破5000とれる所領はどこがおすすめですか?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:53:25.66 ID:cmDXKzx2
893でいいんじゃね?
★8の所領取ってれば勝手に5000超えてると思うけど
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 17:52:01.07 ID:ptcoTF+P
ありがとう
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 18:22:16.89 ID:5cP1EWP8
>>656,659
お節介かもしれんが、資源ブースト施設を立てていないのであれば
村や砦が落ちていても生産力の低下は全くないからな。
ちょっと気になったので。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 19:05:23.29 ID:pjG6wg+e
>>656
>>665に蛇足
逆に言えば、資源ブースト施設が無い所領は早めに落としてもらって、
刷新までそのままにしておくのがお勧め
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 19:14:18.29 ID:ES/bmsKz
三竦みめんどくさいんで騎鉄のみで全力投球したんだけど結構持ってかれてショック受けた
なんか混ぜた方がいいのかこれ?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 19:25:27.17 ID:jnqijVXQ
赤で削って仕上げに騎馬鉄じゃないの?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 19:43:36.59 ID:APAOxvYw
質問ですが・・・
今回のバージョンアップでパソコンの動きが最悪になってしまったので
新しいパソコンを購入しようと思うのですがその場合今やっているデータは
消えてしまうのですか?ヤフーIDを覚えていれば今の状態からできるのですか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 20:06:43.85 ID:iM4JwI8l
>>669
出来ます。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 20:27:01.65 ID:APAOxvYw
ありがとうございます。チャット一文字打つにも10秒以上かかったり
武将に兵力つむのに20秒ぐらいかかったりして大変なので新しいパソコンに
変えようと思いますウインドウズ8でも平気だよね?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 20:31:08.64 ID:siySn5fe
verupと関係ない気がするが・・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 20:37:29.01 ID:nPHfTGUT
今使ってるPC 遠隔入りの95とかじゃないの・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 20:56:43.28 ID:k2UaZdaw
 刷新報酬について質問です。

 盟主・補佐に配布される天下チケは、どのタイミングで配布されるのでしょうか?
 公式から見られる27+28の刷新メンテだと、総合格付け、同盟順位、同盟内順位の各チケは
 最終戦直後のメンテで配布されるようですが、盟主・補佐の報酬については書いていなかったので。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 20:57:39.40 ID:ypGvjEfX
同じタイミング
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 21:10:26.74 ID:o53w+LOu
33〜36が統合されるのはいつ頃の予定ですか?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 21:41:32.17 ID:S36HA9lo
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 22:48:33.51 ID:pjG6wg+e
>>671
板違いかもだがWin8はやめとけ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 23:07:42.70 ID:t1rgmsSa
刷新後において、一般的に剣豪兵1部隊から通常部隊にシフトするのは、何合戦目あたりですか?

個人差も大きいでしょうが、盟主加勢するときに迷うのです。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 23:13:06.50 ID:1qiKl/mV
鯖によるし、盟主殿や同盟員、貴方の内政具合にも左右される
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 23:14:37.76 ID:bbLn5jkD
それはここで赤の他人に聞くより盟主や同盟員に聞いた方が良いかと
個人差や同盟内でのコンセンサスの差が結構大きい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 23:26:32.49 ID:j86Czya6
>>679
3-5戦目ぐらいからそれなりに増えてくると思う。
盟主加勢は廃人同盟以外は序盤は無理に必要ない気もするし、
そんなことしてるぐらいならさっさと30まで上げて合戦に参加できる準備をしたほうが良いかと。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 00:10:26.39 ID:b53NIIvK
大体1ヶ月くらいで早い人は兵出し始める
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 00:46:02.01 ID:Va5BJ4wI
>>667
烈火LV10、妙技、破軍、羅刹、車をつけてるけど
天、極の初期スキルをLV10、その他は円陣、鉄壁あたりをまんべんなくLV7〜8位まで上げてる感じの
そこそこ重課金の40コスフル防御に鉄砲多めに置かれると負けるよ。(お互いに1万づつ位溶ける)


685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 00:52:22.63 ID:Va5BJ4wI
>>637
星2の太原雪斎に弓持たせて軍師にしてる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 07:34:36.74 ID:eHfRvlJh
部隊防スキル、御仏の慈悲も良いね …
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 07:35:18.03 ID:b53NIIvK
ハゲたちはコス比イマイチなのが悩みの種
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 09:38:03.94 ID:J+sj21aT
>>667
天の騎鉄部隊で、仮に初期攻撃力が40万としてもソロならフルデッキ防衛
に圧倒するのは難しいでしょう。
30コスで12武将、40コスで16武将配備された場合、鉄砲無しで
平均防御力は上級なら18、中級なら16、兵平均2,000武将とすると・・

最弱 30コス中級兵〜38万
最強 40コス上級兵〜57万

双方ともにスキル発動しなくても、これで戦うと考えたら、勝っても自軍の
被害は結構デカイと思うし、鉄砲入ったらもっときついと・・・

689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:28:42.49 ID:jTM+iLmZ
質問です。
ワールド刷新についてなのですが、
順位(報酬)確定戦って告知はありますか?
また、告知が無い場合、どのタイミングの合戦がそれに当てはまりますか?
あと、同盟順位や同盟報酬などもどのタイミングで確定しますか?
分かる方よろしくお願い致しますm(__)m
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:39:24.36 ID:u05lHb55
告知はある
確定は確定戦後のメンテで確定
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:46:56.66 ID:0XF7S20E
ただこの運営は告知が適当なので直前に告知することもしばしば。
大体6ヶ月で刷新するはずなのに、
27+28の2期ではその告知が1週間前に次戦が報酬確定戦です、
と、突然された(5ヶ月刷新)ので、注意が必要です。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:49:49.45 ID:rs7+rNV3
今期は名前をパクリ同盟名をパクリ、長距離砲・ハイエナ等嫌がらせの限りを尽くしたんだけど、それも飽きてきた。
来期はどうしようかな。なんかやること他にある?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:52:32.34 ID:b53NIIvK
死ねばいいんじゃないかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 15:14:45.18 ID:hJ9D9sno
>>692
ご自身の複垢で鯖の過半数を制してみてはどうだろうか。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 15:26:40.46 ID:rs7+rNV3
一応考えてるのは、その城主への嫌がらせ続行。
今期の名前もパクる、さらにパクられちゃった〜っていうていで存在自体をパクる。
3つ城主登録することになるな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 15:42:13.10 ID:jTM+iLmZ
>>690>>691
丁寧にありがとうございました。
トップの告知を常にチェックするようにします。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 17:45:11.56 ID:C+t7PTBp
城主LV上げの方法で質問です。
白くじで引いた武将を討伐ゲージ300まで貯めた方がいいのでしょうか?
それとも、100でどんどん出兵させたほうがいいのか

トップクラスの人たちはどういうやり方をしてるんでしょう
張り付き可です。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 17:46:42.97 ID:CYuoi4sc
300が多いと思う
取引で落としてくると大抵300貯まってるよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 17:57:58.95 ID:b53NIIvK
まず白で引くことがあんまりないからな
取引で多少高くてもLv0を買いあさって突撃を繰り返す。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 17:59:00.53 ID:C+t7PTBp
ありがとうございます
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:00:02.95 ID:C+t7PTBp
え 白くじ引かないんだ
なるほど〜
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:03:52.03 ID:NwDq999t
ハイエナとか荒らしとかの限りを尽くしてなんか自慢でもしてんのか知らんがつまんねー人生を歩んで可哀想に
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:15:40.93 ID:0XF7S20E
私は白くじオンリーですね・・・
取引で200とかでLV0の序を買う人いるけど
そこまで差があるかというと大して変わらない。
結局剣豪が負傷している間、時間が開きますから。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:17:55.33 ID:/wMliT8L
顔真っ赤でここでしか愚痴れない>>702のが可哀想な人間だと思う
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:23:23.40 ID:b53NIIvK
>>702はID:rs7+rNV3に対してだろ。誰と戦ってるんだ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:28:24.57 ID:C+t7PTBp
>>703
色々な意見ありがとうございます。
さんこうにさせていただきます。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:37:23.60 ID:VefUlpkA
>>706
質問の「トップクラスの人たちは」ということであれば取引でLv0を即落しまくってプレゼントボックスに溜めておくとかじゃないか
カード枠が空いてれば白クジ引いて300まで溜めてってのも平行して
とにかく剣豪が動けるときに討伐300のカードが常に手元にある状態で回してると思う
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:43:13.36 ID:Oeeu01DD
極端な話、剣豪はゲージ0でも良いしな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 20:27:45.51 ID:C+t7PTBp
>>706
なるほど!
その方法でいきます。ありがとー
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:11:49.55 ID:NwDq999t
>>704
お前おつむ弱いな(笑)
可哀想な人間だこと
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:13:15.29 ID:E3818uie
>>710
お前おむつでもしとけ(笑)
可哀想な人間だこと
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:18:28.77 ID:hiMly8Zb
すいません、こんな質問ここでいいのかどうか分かりませんが・・・

槍陣 弧月を付けたいと思うのですが、木村重成以外からだと誰がいますでしょうか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:18:47.55 ID:icaPtCoF
誰もいない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:21:43.09 ID:4AU3v4N+
木村のみ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:37:14.86 ID:hiMly8Zb
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:37:51.06 ID:hiMly8Zb
失礼しました
>>713-714
ありがとうございました
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:57:59.40 ID:1CE/JmN2
極の利家を買ったのですが、追加スキルで悩んでいます。
槍円陣はなんとかつけようと思うのですが、
コス2.5では槍守護は微妙でしょうか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:01:42.60 ID:PHiDqJUS
全然微妙じゃないよ
上以下なら守護が最高性能
でも槍防には清水宗治がいて槍衾円陣が気軽に狙えるから狙っても良いと思う

そういうときに限って剛撃義兵つくんだけどね
719717:2012/10/30(火) 22:16:36.95 ID:1CE/JmN2
>>718
ありがとうございます!!
清水で挑戦してみます。
それでも付かない場合は守護で妥協することにします。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:17:22.90 ID:b53NIIvK
利家なら、守護円陣槍衾から2択かなぁ。
円陣は清水より特の利家や榊原のほうが安い場合もw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:33:25.79 ID:VefUlpkA
>>720
期によってはそれあるよな
衾円陣でそろえたい時はまず衾持ち合成して円陣が付いたら衾連打
衾が付いたら円陣持ちから直付けのほうが楽だしコスト的にもベストかもね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:20:54.27 ID:9oOi27sH
>>688
相手が鉄砲なしのソロなら余裕だよ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:28:36.12 ID:NwDq999t
>>711
え、IDかえてわざわざつまんねー返しかよ^^;
おつむの弱い方にそんなこと言ったらダメだったね テヘッ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:32:04.39 ID:krKXAElv
37鯖いつできるか予測お願いします。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:57:26.37 ID:aDIlVKF+
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:12:48.95 ID:IfBjrAoL
>>725
誤認逮捕騒ぎ以降、2chの単発のリンク踏む人少ないと思うよ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:40:18.17 ID:4n/KoO48
>>726
専ブラでサムネイルだけ見たが、なんかコスプレイヤーみたいだった
さとうすみれさんというのかな?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 06:14:04.06 ID:UoUi5XQo
拡張子jpgでビビりすぎ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 09:27:53.76 ID:YjCeDwHb
いや拡張子くらいいくらでも偽装出来るからなww
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 09:42:36.84 ID:3/D37WYP
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 17:16:49.89 ID:pMHlx7Ag
ウェブマネーシリアルのIとlの見極め方ってありますか?10回間違えた!2つもlがあるからわけわかりません。
分かりにくい説明ですみません。分かる人教えて下さい。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 17:20:00.09 ID:AnreE5wx
2か所あるとして、組み合わせは4通り
10回間違えたなら組み合わせ重複か、他の入力ミス
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 17:29:54.68 ID:pMHlx7Ag
ありがとうございます明日またチャレンジしてみます。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:54:19.02 ID:5Ta3Hlez
現在のメイン防御は砲2部隊、槍1部隊が固定です。
秀吉、如水、清正、池田(砲)
幸村、孫六、下間、顕如(砲)
氏康、極利家、おまつ、津軽(槍)

赤対策には極朝倉、義龍、松永の槍部隊を追加。
鉄騎対策には昌幸、大原、筒井の弓部隊を追加して組んでいます。

@ここに銅銭40万を元手に強化したいと思うのですが、
旧天島津1人を加えるのか、
本多正信、佐々木小次郎、雑賀孫市の3人を加えるのではどちらが強くなるでしょうか?

A御仏の部隊スキルを期待して下間を入れていますが、
違う武将に替えたほうがいいでしょうか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 23:16:17.62 ID:YjCeDwHb
ハゲスキルは正直コス比的にきついから、
せっかく孫六使ってるなら孫市ともう一人入れて斉射狙いたいかな。
スキル性能というか、単純にスキル数でどちらか強いかなら後者。
というか防衛だと天複数入れるとコスト圧迫して辛いから意外と使いにくいよ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 00:36:34.76 ID:P8ZmgR34
>>734
俺的にはいてもいいけどいらない子。旧天島津は合成の餌にしてしもた。
小次郎を2枚買って1枚を防御振り星2にすると兵1でも使えておすすめ。
あと、弓は大原に持たせて下魔の部隊に入れてもいい。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 00:46:58.77 ID:P8ZmgR34
補足
氏康は使う時もあるけど基本高速で飛んできてフルコス防御が間に合わない時用で出城や本領で合流はじく時はあまり使わないな。

シチュエーションとしては、横付け陣とかに合流用に陣寄せしてきた相手に
メインの槍防部隊は温存しておいて氏康を使うみたいな感じ(主力を使うとすぐに再セットできないから)

天20枚以上あるけど、そういうケースで円陣つけた上三好も使う。


738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 00:58:07.82 ID:cPTgHZ19
鉄騎って弓に弱い設定なんか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 01:01:42.10 ID:7m9FNOwJ
>>738
器はせやで
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:15:56.33 ID:cI1TR3sO
ブースターについての質問です

wikiだとブースターの項目より
「騎馬鉄砲などのソロ突撃ではスキル上昇よりも
部隊単位での攻撃力低下から余計被害を拡大させる」
とあります。

極で騎鉄部隊を組む場合、織田・景勝・明智の3人に
羽柴や直江等、初期スキルが全攻/全速の武将と組むのはNGでしょうか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:31:20.00 ID:qmXEiUW1
いいと思うよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 08:13:28.46 ID:mTHOkq4u
>>740
てかその説明間違ってるね
ソロの場合に被害数減らすには、兵1人辺りの攻撃力上げればいい
従ってスキルブースターは極めて有効
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 08:16:17.91 ID:mTHOkq4u
あ、ブースターって速度の方か
それなら、鉄騎は遅いから組み込むのはよくやる
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 08:18:44.63 ID:aS0tXBde
>>739
砲ですけど
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 10:33:46.07 ID:riDfMMOa
>>744
器と砲の違いは、スキル対応だけ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 10:36:33.28 ID:qxWFbfwM
>>745
スペックも用途もちげぇよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 10:54:25.76 ID:riDfMMOa
>>746
それは、スペックの違いが原因で、兵科の違いとは関係ありません。

と書いてもわからないだろうな。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 11:48:13.10 ID:wgXl2LJK
とりあえず、騎鉄の話なのにいきなり器の話をしたやつがおかしいでいいじゃないか。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 12:11:53.40 ID:kVmS08+D
砲と器は兵科として分かれてるからスキルはそれぞれ個別に対応しているかどうかの話
砲と器は戦闘時の攻防相性はどちらも弓を攻める時に若干弱くなる話
砲と器はそれぞれ性能と特性が違う→使い道が異なるという話

なぜか同時進行で話されているという
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 12:27:31.18 ID:wgXl2LJK
雑賀ってどっちだっけ?ってたまに迷うことはあるw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 12:29:26.58 ID:qxWFbfwM
>>747
関係あるって言ってもわからない奴なら仕方ないわな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 12:30:47.25 ID:qmXEiUW1
はいはい、この話やめね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 12:32:14.23 ID:qxWFbfwM
もう掘りさげねぇよ、不毛だからな
他の話題よろ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 15:19:47.10 ID:7m9FNOwJ
器の話を出したアホが悪い
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 16:10:55.02 ID:wgXl2LJK
ドンマイw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 18:13:39.72 ID:e3yyQlcV
旧最上はどう使えばいいですか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 18:21:39.47 ID:muXw77X/
合成
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 20:14:38.97 ID:E5AybHWA
>>756
馬砲スキル付けて、赤→騎鉄運用で行きたいね
初期スキルが馬だから、義兵や桜花なども候補になる。

>>750
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 21:04:27.43 ID:EstXYm/d
すみません、ここで聞いていいのかわかりませんが
戦国ixaのトップページの右にあるツイッターに発言するにはどうしたらいいですか?
書き込んでみたんですが自分の発言が表示されないです
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:40:52.59 ID:1Zv/TBOt
槍Dの塚原卜伝に適正Eの騎兵1乗せると、槍兵には3すくみの関係で
めちゃくちゃ弱くなりますか
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:51:49.66 ID:b5N9j5sF
>>759
#sengokuixa タグを付ける。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:56:09.23 ID:mlKVz2Zw
>>760
君の頭みたいにめちゃくちゃ弱いよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:56:37.03 ID:qmXEiUW1
>>760
自分の攻撃力は適性Eで85%に
相手の槍部隊は2倍になる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 23:12:58.32 ID:3Szr98gX
天、極の砲防で強い順に並べると
新伊達、旧秀吉、新最上、新毛利、如水、旧島津の順ですか?

極は
清正、幸村、本多、孫市、小次郎、秀頼、茶々の順ですか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 23:22:08.14 ID:7JH9AHan
いいえ、違います
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 23:38:35.23 ID:qmXEiUW1
比較しづらいけど
新毛利は秀吉の下、その後に3名が団子
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 23:50:20.61 ID:EstXYm/d
>>761
ありがとうございます
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 08:35:22.07 ID:Tqfei9D4
>>766
3つの団子というと、上杉憲政を思い出してしまふ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:38:55.24 ID:nQ41Q0Ci
304242を領地にしたいんだけど、無課金でいいカードがありません
攻撃振りで使えそうなのは強そうな順に、羽柴秀吉 榊原康政 塚原卜伝、他は全然ダメでスキルも初期スキルのみです
この3人(+1人)じゃ無理でしょうか?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:40:09.80 ID:nQ41Q0Ci
>>769
書き忘れで、学者レベル3までで研究出来る兵種のみしかありません
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:47:41.62 ID:hCPVv84m
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:52:10.59 ID:nQ41Q0Ci
>>771
ありがとうございます
ただ、304242がないんですがどれを選べばいいですか?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 14:53:55.66 ID:L9xGDbJP
304242なんてあったっけ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 15:20:59.84 ID:Tqfei9D4
五8-33342
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 21:42:09.78 ID:GY7vg1VN
前回ここでパソコン変えてもID覚えておけば今のままのデータを新しいパソコンで
プレイできると聞いたのですがこれはヤフーIDのことですよね?あとこれは
しておいたほうが良いということがありましたら教えてください。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 22:09:12.01 ID:+RtOCqZr
>>775
IXAに関わらずYahoo!のIDパスは覚えておくべきだよ2.3日ログインしないとパスの再確認あるし
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 01:00:21.02 ID:k/nIR0rP
とある同盟で炎くじ争奪戦がうんたらかんたら書いてあったんだがなんのことだあれ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 01:14:56.95 ID:EppkXjuo
>>775
IXAに関してならIDパスさえあれば
新PCだろうと漫画喫茶のPCだろうと同じ様にプレイ可能
ツールでも入れてない限りはね

>>777
それだけの情報で答えられる訳がない
ただの同盟内順位争いとかじゃねーの
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 02:06:36.59 ID:umyMpg8+
>>776 >>778
ありがとうございます。安心してパソコン変えられます。
さすがに初期型XPじゃかなりきついです。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 09:36:16.02 ID:J9WIzCZx
合流乗り遅れそうだねw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 10:54:00.22 ID:yznEiYzh
最終的には長屋と陣屋を合わせてどれくらいの兵士を待機させておく必要がありますか?
今はだいたい1万5000ぐらいなんですが少ないですかね?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 10:55:35.29 ID:yznEiYzh
待機させておくというよりどれくらいまとめて訓練する必要があるかという意味です
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 10:59:21.01 ID:5u4NNUvO
自分のIN時間と生産量と訓練時間を見て考えろとしか言えない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 18:24:36.13 ID:feoP6Hpu
>>781
アクティブじゃないならそんなぐらいでいいのでは
ただ資源があまってきたから最終的には5万ぐらい用意してる
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 18:36:55.79 ID:Wr21rQMy
>>781
っていうか長屋壊して陣屋にしようぜ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 20:19:41.22 ID:umyMpg8+
>>780
けっこう合流乗り遅れます。30秒以内だとほぼ失敗。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 22:49:13.12 ID:pBwedBko
防御部隊配置する時のカードのソート順ってみんなどんな並びにして配置してる?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 23:17:49.45 ID:BSKG9sds
HP降順、指揮兵数降順、コスト昇順
秘境用には指揮兵数を討伐ゲージに変更
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 23:43:30.50 ID:hG4JTLVB
4つの組を、砲、槍、弓、馬にして、配備対象武将だけ登録。
ソート不要。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 06:34:48.45 ID:pzw2ri65
加勢について教えてください
陣から同盟城へ加勢を出し、到着後、自本城が落とされました
この場合、加勢軍は、自陣と同盟城に待機と表示されますが、加勢軍が防衛作動
するのは … 同盟城・自陣・両方で作動・両方非作動の、何れでしょうか ?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 07:18:20.30 ID:EI0Bdd//
>>790
別拠点(同盟城)に加勢に行った場合、その部隊は加勢先でのみ防衛を行います
後、加勢陣の場合落とされてしまうと加勢がキャンセルされて本領に戻ってしまいます
コストいっぱいで加勢したりすると、加勢陣は無防備になるので
不安なら、加勢陣を守る分のコストを残して加勢するか、本領や所領(加勢を準備した拠点が落とされても、加勢先に常駐する拠点)から加勢を出しましょう
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 08:42:51.48 ID:pzw2ri65
>>791
早速の回答に … ありがとうです … 懇切な説明に、LV40の感謝です
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 10:36:47.09 ID:daB+Z06f
Lv8になったけど、やってることは6時間秘境に出してるだけです
兵は放置状態ですが、そろそろ兵を鍛えたほうがいいのでしょうか?

794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 11:03:19.60 ID:za6p/PaG
>>793
期や所持武将で答は変ると思うが、そういう質問が出るレベルで言えば、
兵を鍛えるのはとーぶん先だと思う。

少数の兵で出来る事はいくらでもあるし、その少数の兵を消耗しても
次に必要な時まで回復できる内政レベルは最低限必須だ。

そういう質問が出るレベルなら、必要なのは精鋭騎馬の研究。
それが視野に入るレベルにまず到達してください。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 11:22:31.19 ID:vAfKQbcl
新勝永が2枚目が出たのですが、
1枚目はランクアップしたほうがいいですか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 11:33:35.45 ID:za6p/PaG
>>795
その質問に対する答も・・・・所持武将や戦闘スタイルで変ると思う。

言えるのは・・・それが自分で判断できる(もしくは自分と同じ様な
プレイスタイルの信頼できる先輩に手持ちを全部さらしても良いと
思える)状況になるまで、放置しておくのがいいと思う。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 11:40:07.01 ID:+0luK3CA
>そういう質問が出るレベルで言えば、兵を鍛えるのはとーぶん先だと思う。

ありがとうございます。地道にクエを消化しながら覚えていきます!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 14:52:40.80 ID:hxAwaBCM
>>795
答えは変わるなんて言ってたら回答できないから一般的な話で
特なら2枚目来たら1枚はランクアップしていいんじゃね
1軍で使ってるカードで1枚しかないならランクアップはやめておいて
二枚目来たり、2軍以下ならどんどんランク上げていいと思うぞ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:00:38.58 ID:v5V4Wx3z
大人家康を攻撃振りにしようと思います。
兵法振りが沢山いるので問題ないでしょうか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:01:44.58 ID:QBmzKuWh
なし
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:15:36.13 ID:njABW/Ni
うちの鯖に攻撃振り大家康出てたな
ご丁寧に初期スキル10にしてまで攻撃振り・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:21:01.36 ID:QBmzKuWh
砲天4枚、烈火・弧月
数字上では兵法4枚>攻3兵1、差は期待値で4000
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 16:43:12.46 ID:v5V4Wx3z
攻撃振りにしちゃいましたとさぁ
愛があれば問題ないでしょ・・・
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 17:04:04.54 ID:za6p/PaG
質問です。v5V4Wx3zはNGIDにして問題ないでしょうか?

ま、それはさておき。
期待値を信じない、保証最低値及び可能最大値しか信じない

ってポリシーの人は、攻撃振りしていいんじゃないか?
それなら止めないw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 17:54:40.10 ID:MVm7QVO4
ゲームデータの削除中に入札して入札清算前(8時前)に削除された場合落札はきちんとされますか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:17:14.52 ID:8ST9bTXT
初心者の友達から聞かれたんですが・・・(自分も初心者なのでよく分かりません)
友達の本領が敵に連続攻撃受けていて最初は守っていたんですが途中であきらめ
たのですが敵が全部隊差し向けてきたのでそれより早く敵陣につける部隊で友達の
本陣襲うために留守になったその陣を襲ったらハイエナだと書状がきたそうなんでうが
これってハイエナ行為なんですか?自分も良くこれやるのでもしハイエナ行為なら次回から
辞めるつもりですが・・・。自分のところには1度も書状来たことが無いので・・・
あとそれでこの敵陣を倒せたらどうなるんですか?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:43:46.74 ID:zK3s0Ll/
>>806
こんな事何故判らない・・
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:46:32.11 ID:AVC8bI2q
質問にかこつけた愚痴だから
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:55:29.55 ID:iylqzFmQ
騎鉄を防御で使った場合
砲防スキル発動したら意味ある?

同じように 鉄砲を攻撃で使った場合
砲攻スキルは意味ある? 

こういう使い方はしないけど 兵がなくて代用をもしするとしたら・・という場面があったら参考までに知りたい・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:58:16.79 ID:AVC8bI2q
>>809
鉄砲足軽にしても砲扱いのなで意味はあります
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:02:29.80 ID:EycSs0FQ
>>806

こんな感じ?

A(友達の本領)B(友達の陣)C(Aを攻撃中の敵陣)

・A ← Cから攻撃受ける 
・A ← Cから3発か4発の攻撃が来た
・A ← C(フルコスト使って出陣後でデッキ枠なし) ← B(Cを攻撃)

で、Bから攻撃されたCの敵が、書状で「今のBからCへの攻撃はハイエナだ」
と言われた・・・・

これなら何も問題無しw

因みににハイエナとは・・・

A(友達の本領)B(Aを攻撃中の敵陣)C(敵だがBとは別の同盟員など)

・A ← Bから攻撃受ける
・A ← B(数回に渡り攻撃、自軍被害多数出るがやっと勝利)
・A ← B(あと一回くらいでAを陥落させるまで行った)
・A ← C(いきなり攻撃してAを陥落に成功)
・A ← B(Aが突然陥落し攻撃不能)

ここで、BがCへ「俺が苦労して兵を消耗して陥落寸前までやったのに横取りすんな」
という事が一般的にハイエナと呼ばれる行為。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:23:10.44 ID:w+aTL1r6
>>806
A 友達
B 敵
C 同じ国の別の城主

AがBから攻撃を受け、そのBの陣をCが狙ってた(一度攻撃して落とし損ねてる)
それでAが防衛のためBの陣を落とした
そしたらCがハイエナだ、と文句言ってきた

だと解釈(文面にCがでてこないけど)

お前がチンタラしてるせいでこっちは城が落ちかけたんじゃ、陣ごときとっとと落とせ、ノロマ!

と返してやりなさい
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:28:02.41 ID:8ST9bTXT
>>811 >>812
説明悪くてすみません。 >>811 の上の部分です。
本領のすぐ隣に自分の陣があってそこに迅速持ちの武将がいたので
そのまま相手が本領を全力で攻め陣を留守にしている間に間にその敵の陣を落とした
そうです。なんでこれがハイエナか分からなかったので・・・ありがとうございます・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:40:03.60 ID:DHq03Eap
AがCの陣をカウンターで狙っているなら
ハイエナじゃなく攻撃被り。

Aが自信満々で防御部隊を配置して守っていたのなら
Bが、Aが防御ポイントを稼ぐ邪魔をしたことになる。

どっちにしろハイエナではない。
意味も分からずハイエナハイエナと使わないで欲しいな・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 22:40:00.20 ID:Wr98Ez1E
クエストの「上位施設を建設しよう」で、機織り工房や伐採所を立てたのにクエストクリアになりません。
ググると釣り堀でもクリアできるとあり、そもそも序盤で釣り堀建てているのにクリアになっていません。
どうしたらクリアになるのですか?

ちなみに1-4鯖です。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 22:52:18.83 ID:vAfKQbcl
うちの鯖では雑賀孫市が9万、本多正信が15万するのですが、
銅銭が6万もの差があるぐらい本多正信は強いのでしょうか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:01:07.03 ID:fXyvXtS+
>>815
上位施設各1個必要

>>816
価格差分は分からんが、性能差は結構ある
天島津と同等のスキル性能で兵法も高く、ついでに
実装されてから日が浅いのが高値の理由かな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:04:57.34 ID:DHq03Eap
>>815
5章から釣り堀ではクリアできません。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:58:41.08 ID:EI0Bdd//
>>816
どこの鯖かは知らないけど、正信の絶対数の方が少ないだろうし
単体での性能が正信>孫市ってことを加味したらある程度の差は仕方ない

両方とも持ってないなら孫市買うといいさ、部隊スキルあるし
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:04:39.78 ID:KSPum2Ua
スキル追加で騎馬隊剛撃が10連敗でした
こんなのざらですか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:07:54.68 ID:7OfWcIk6
まれによくある
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:23:28.94 ID:KSPum2Ua
あっぱりまれかあ・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:57:57.93 ID:j+GG+/6N
>>814
ありがとうございます。友達に「ハイエナじゃないので書状気にしなくていいよ」
と伝えておきます。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 09:27:48.49 ID:zwnUTqb0
おはようございます
兵法390の武将をLv20に上げて、兵法550にしました
この場合のスキル作動率は、単純におおよそ、何%から何%にアップしたと
理解していいのでしょうか … ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 09:34:34.40 ID:mz3JvtEx
>>824
wikiに計算式あるからそれで計算するとわかります


以下、wikiより・・・

兵法

武将が持つ「スキル」の発動確率に影響する数値です。
部隊に所属する全武将の「兵法」の数値が、スキルの発動確率に影響します。
下記の条件に従いそれぞれのスキルの発動確率に下記の値が加算されます。

武将1人で部隊を組んだ場合
 →スキルの発動確率+ 武将の兵法/100

武将2人以上で部隊を組んだ場合
 →スキルの発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 09:36:52.84 ID:mz3JvtEx
>>824
追記で・・・

空き地攻撃などの確認画面で兵法値込みの発動率が確認できるよ
その値ー実際の発動率で差分が確認できる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 11:07:00.52 ID:zwnUTqb0
>>825 >>826

ご丁寧な回答、ありがとうございました … なるほど
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 11:11:30.56 ID:4QrjWlbe
5-8の者ですが、
来期こそはかっこいい名前をつけたいと思います。
おすすめがございましたら教えて下さい。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 12:01:34.09 ID:fZTYnz9Z
脇坂安治一択
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 12:09:22.40 ID:uSNqWwM5
二階堂盛義か隈部親永
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 12:31:52.41 ID:+WIjdSCb
野田ヨシヒコ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 12:38:33.71 ID:aWhrl5uO
もくっ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 12:59:05.59 ID:4QrjWlbe
ありがとうございます。
検討させて頂きます。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 13:32:09.27 ID:8OzyBh2D
ちょww
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 14:12:26.15 ID:U0han8Pj
5章の所領について、解答ダメかもですが書きますm(_ _)m

新規スタートのため、自分の武将では精鋭8800位が限界で☆8の3334は取れない状況です><
4章は3331*6か3331*6崩れ不足分を6221か3331(6221)*4+1511+2160だったようです

☆7の3334、2223、☆8の7222、2721、2270あたりが候補になると思います
組み合わせはどれがいいか考え中です
答えれなくてもアバウトな意見でもお願いします
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 15:13:14.79 ID:FPQENMHB
>>835
日本語で
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 15:17:34.33 ID:zH9Bgn2Z
>>835
取れる☆8か7をバランス開発するだけでいいんじゃまいか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:17:50.95 ID:OsAiNtQM
4期だが☆7の所領だけで人口8000は軽く行く
いまだに内政の余地あり(施設13平均なので)
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:32:08.06 ID:7OfWcIk6
5期の質問はまだ鯖スレで出してもらってから
ここで情報まいてもらったほうが助かるんだがな。
5+8が5期進めば少しは回答者も増えてくると思うが…。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:50:37.40 ID:3j+11KDU
ixaはオワコンですか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:55:30.63 ID:663E0GVC
オワコンってなんですか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:54:56.91 ID:FeKlj+y6
ぐぐれカス
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 03:21:29.14 ID:fmTUjiPe
★7だと★8より木綿鉄の生産力は4割近くおちるが
資源施設数が少ない分高レベルまで上げられると考えれば
素の生産力で3万弱程度までなら十分到達可能

ちなみに★7-22230は★8含めて一番空地が広いので
糧不足(にはならないと思うが)と思ったら一つとっておくのもいいと。
そのかわり木綿鉄の生産力はかなり落ちるけどね。

★8-72221は弓兵科で攻撃力14万を出すのがキツイかもしれない
弓騎馬を研究して練兵できる頃にとれればいいけどね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 07:04:16.50 ID:+PtNGZT/
新政宗はコスト4だから追加スキルは守護でも使える?
一つは円陣と決めてるんだけど。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 08:27:42.79 ID:n7lEUeCH
ないな
釣瓶や弾幕のがマシだよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 08:35:35.01 ID:1r9UrSCi
もうすぐ刷新の鯖です
海外出張になってしまい数ヶ月インできません
今期は最後までやり来期は垢作らずスルーして再来期復活したいのですが可能でしょうか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 08:36:29.38 ID:1r9UrSCi
可能かというのはデータが引き継がれるかどうかです
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 08:40:04.84 ID:FeKlj+y6
カード等0からの復活でいいなら垢作らずスルーでいいと思うが
引き継ぎをしたいと言うのなら垢だけは作っておいたほうがいい
最終ログイン日の設定もあるから、スマホとかでログインだけでも出来ればおk
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 08:58:42.32 ID:1r9UrSCi
前に垢だけ作ってチュートも終わらせてなかったら消されたことがありまして
人口1でも引継ぎカードがあれば消されることはないですか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 09:19:40.56 ID:FeKlj+y6
自ら消された前例があるのになんで消されることがないと思ったのか。
とりあえず消される規定ははっきりしてない。
3ヶ月ログインしてないとか、人口30以下とか、色々あるだろうけど
それらを掻い潜るにはクエ金使っておくのがベスト。これなら絶対に消されん。
刷新間際に引継ぎしたなんて話も聞くけど正直この辺はよくわかってないよ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 09:48:18.42 ID:AsZAox1F
>>846
海外からINだけすればええやん
今時ネットつなげない国無いだろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 10:56:12.04 ID:APCn+c7R
今度の刷新に向けて、剣豪を仕込んでおります。
が、なにぶん初めてで勝手がよくわかりません。

真壁や細川、可児などの準剣豪は
☆☆Lv20ぐらいでは、あまり意味はないですか?
☆☆☆Lv20にしておかなきゃダメですかね。


合戦は、平日朝からINできます。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:07:11.67 ID:Y7ohljGU
準剣豪って何?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:07:48.69 ID:u3ucwwQL
>>852
あなたは何のために剣豪を準備するつもりなの?
その目的によってどうするかが決まる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:34:31.33 ID:APCn+c7R
>>854
いわゆる剣豪無双時代に
暴れまくりたいという妄想を抱いております。
それとLv上げにも活用したいです。


ただいまのところ、
卜伝、丸目、富田、宝蔵院たちの攻撃部隊は
☆☆が20枚、☆☆☆が2枚って感じです。
(守備は10枚ほど)

卜伝たちは、剣豪無双時代が終わっても
相手のHPを削るのに使えそうですが、
真壁たちは中途半端な気がしまして。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:37:13.12 ID:jhl9UeSB
>>853
成長が、塚原とかの半分しかない、中途半端な剣豪カードでしょ?
真壁とかね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:39:24.56 ID:APCn+c7R
>>853

>>856さんのおっしゃるとおりです。
兵は多少持てても、成長力の遅さがどうにもならなくて。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:48:29.03 ID:Y7ohljGU
なんとなく分かったけど、勝手に用語作らないでね・・・。

真壁は剣の教え要員。
序の細川、可児は防御で育てて、
馬500とかの陣破壊が来た時に差し込んでますね。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:55:46.91 ID:jhl9UeSB
>>852
真壁、他は★2で充分だと思う。それより★3への成長時に潰すエサが
割に合わんでしょう?真壁、他では・・・

ソロならあまり期待出来ない真壁、他でも、同盟での剣豪合流に参加
されば、★2程度なら役立つはず。
剣豪8〜10合流とかやる同盟ならね。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:00:19.96 ID:FBcaApOC
真壁、可児、序細川は防御剣豪としてそれなりに使ってる。
真壁は攻撃でも★2Lv20まで1枚育てたけど結局あまり使わない→生贄に。
どうしてもというなら弓で育てたら少しは使う機会もあるかも…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:02:00.23 ID:cIyVdXff
序盤は剣豪無双とか言われるけど
実際に戦功取る上位は 張り付きアキサーやってるだけだよ

序盤はフル兵で防御も攻撃も基本的にできないから 中途半端防御してる人に
剣豪で突っ込むと楽しいってだけのこと でも期が進むとそういう餌な人はいないから・・
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:06:31.44 ID:APCn+c7R
>>859
>>860
ご意見ありがとうございます!
たしかに★3は割に合わないですね。
生贄になりそうな気がしてきましたw


>>861
本当は合流でガツンガツン遊びたいんですが、
平日昼間をメインにやってますと
どうしてもアキサーになりがちでして…。

なので剣豪無双は2期だけだと割りきってます。
あとは城主Lv上げのために使おうかと。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:14:06.60 ID:APCn+c7R
>>858
用語、作ってすんませんw

たしかに陣防御に使えますね!
昼間メインであまり敵襲が来ないので、
毎回好きなように防御してたけど、
ちょっと試してみます。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 14:21:40.64 ID:auOUIdBG
>>846
出張とかで海外からつないでる同盟員とか何人もいたけどな。
国によっては妙に遅くなったりしたみたいだけど。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:06:24.18 ID:QsTOTqkf
>>863
準剣豪は普通に使ってるし通じるのでおk
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 16:03:34.21 ID:LngkJVV5
当たり前だけど攻撃部隊は1回に1部隊4人いれば事足りるので
真壁,可児を育てるくらいなら卜伝、丸目等をもう1枚育てた方が良い
しかし防御部隊は複数部隊大人数を同時に使うから真壁,可児でも貴重な防御剣豪になる
あと陣取りやキャップ攻撃程度なら☆2で十分だけど少兵数で大量の兵を削りたいなら☆3は欲しい
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:26:32.08 ID:kht3QleG
>>850
消されたのは新規垢だった時なんだ
既存のカードあると違うのかと思って
とりあえず金持ち越して使ってから放置しとくよありがとう
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:10:45.90 ID:YrgHnDxK
教えてください
ワールド統合に備えてサブを作る場合、同一国でないとだめですか ?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:18:02.79 ID:AsZAox1F
>>868
どこでもいい
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:20:06.73 ID:YrgHnDxK
>>869
オオっ 早い … ありがとう
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:06:08.65 ID:fmTUjiPe
>>846
今海外からだけど合流で数秒単位で起点を出すというのでなければ
普通にできるよ

ツイッターを遮断してるあの国からもね。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:09:59.16 ID:7kcgHsjv
剣豪ついでに上剣豪+宝蔵院だと兵法がえらく低くてなかなか
スキル発動しないのだけど、剣豪3+軍師での運用で期待値が
4人剣豪を上回るなんてことは・・・ない?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:53:43.84 ID:/Ic9uqh8
特だけで砲防2部隊くむ時のベストメンバーは誰でしょうか。
目標つくって銅銭ためます!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:03:32.94 ID:0vsuWgEy
金山に向かうために資源数を入力し「発掘する」をクリックするとダイアログが表示されるよね?
そこで確か「OK」をクリックすると金山に向かうのかな?で、結果表示されるよね?
(ごめん。つい今、金山に向かって今日はもう行けないので覚えで書いてる)
資源数を入力して「発掘する」をクリックしてダイアログで「OK」をクリックすると資源数の入力画面に戻るんです。
OKをクリックしたらどれくらいの距離を進んだとか、何かを見つけたとか、順調だったかとか出てたと思うんだけど。
俺だけの問題?それとも他の人も?と思って、同盟仲間1人に聞いたらそいつもだとか…
みんなはどう??
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:06:07.15 ID:tSlxmUA6
金山衆は順調、っと出たよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:14:37.37 ID:+PtNGZT/
政宗、大康、旧浅井、に軍師の☆2極信長か極明智と

政宗、大康、旧浅井に旧天信長ならどちらのほうが強いですか?

追加スキルは全員烈火と剛撃です。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:15:27.17 ID:tSlxmUA6
極入れたほうが強いのは☆3から、特なら☆4
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:18:56.53 ID:fMN08XHZ
>>872
攻撃時ってことだよな?
わざわざ攻撃力落として軍師入れてまで運用する奴いないんじゃないか
元々剣豪スキルは確立高めだし、スキルそろえて剣豪×4にしたほうがいいと思うぞ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:19:57.35 ID:hUOgOdet
>>873
顕如、下間、孫六、新勝永
池田、増田、平野、山内

もちろん宇喜多や龍造寺などの良適正3コスを使った方が2部隊という括りでは防御力は高いと思う
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:20:30.07 ID:0vsuWgEy
>>875
thx
過去もそういう事になって、今回もなったから同盟仲間に聞いたらそいつもそうだと。
じゃ、こっちの環境の可能性もあるのか。
ちなみに俺はモコ入りクロメ。同盟仲間はノーマル狐だそうだ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:24:15.23 ID:AP6OhD9a
>>880
ブラウザのポップアップやら通知やらの設定の問題な気がする
88212:2012/11/06(火) 23:26:26.60 ID:+PtNGZT/
>>877
ありがとうございます。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 09:54:42.36 ID:Oy+F+uBa
騎馬鉄砲部隊を作りたくて下記の武将を購入したのですが、ステ振りに困っています。

明智光秀 滝川一益 丹羽長秀 伊達成実 すべて(特)武将です。
全員兵法極振りか、軍師予定の明智さんのみ兵法極振りでその他は攻撃極振りか
ご教授お願いします。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 10:13:02.61 ID:3M6IbFH/
兵種が変わる秘境って6時間のほうがいいですか?
説明文読んで序より上、上より特の方がいいらしいっぽいけど
序の1.5x20人(少しだけ上)でもそこそこ入れ替わりますか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 10:22:32.17 ID:RN1UUyWT
>>883
一人兵法で残り攻撃振りにした方が強くなるだろうけど、
自分だったら、成実は攻撃で残りは兵法にする
今後メンバーの入れ替えも考えられるし、取引に出すことになっても兵法の方がいい
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 10:48:26.03 ID:Oy+F+uBa
>>885

すばやいお答え有難う。
火力重視なら軍師兵法極振り、残り3人攻撃極振り。
売りやすさを求めるなら、兵法極振りが多いほど良いって認識で宜しいでしょうか?

悩みますね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:12:21.81 ID:GgWVGUBx
年明けにサイパンに行くのですがIPADを持っていけば
IXAは出来るでしょうか?通信費?とか凄く高くなりますか?
詳しい方おられましたらご教授くださいm(_ _)m
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:40:08.25 ID:plfokSNW
>>886
ちょっと違うかも
兵法極ふりってのはスキルの期待値を少しでもあげるためにする
軍師適正があるやつはだいたい兵法高いから期待値上昇が見込める
いいスキルをたくさんつければつけるほど火力があがるランクアップもふくめてね
剣豪以外は攻撃極ふりしてもたいして変わらないからどうしても兵法極のほうが
使いやすいし売りやすい

軍師適正があってスキルを3個きっちりつけるなら兵法のがいいよ
攻撃ふるのは軍師適正のない武将とか義兵とかの100%発動のスキルつける
武将だけでいい
あと軍師適正あっても陣張りで使う武将や忍者は攻撃極ふりのが使いやすいかな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:52:14.11 ID:Kxn7Yhcw
>>887
まず通信速度は大丈夫なのかね?遅かったら部隊セットに10分ぐらいかかりそうな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:58:31.02 ID:Oy+F+uBa
>>888

ものすごく判り易い説明有難う御座います。
とても参考になりました。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 17:07:30.87 ID:9aKy6qZw
よくわからんがあいぽんでできるんだから出来るだろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:01:07.18 ID:oy3BdcZa
>>887
上の人も言ってるけど、
iPadだからどうとかでなく、向こうで通信を確保できるかどうかという問題のような。
893887:2012/11/07(水) 20:48:42.12 ID:GgWVGUBx
合戦は参加せず内政だけ出来れば良いな〜と思ってたのですが・・・
無理そうなのかな?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:52:54.18 ID:bq6AcJWl
>>890
1部隊、4枚の中で兵法高いヤツ(軍師)以外の兵法は、少々無駄になる事も
お忘れなく・・・

兵法600x4だと、初期値(600/100)+(1800/600)=9

で、兵法600+兵法400x3だと、初期値(600/100)+(1200/600)=8

がんばって兵法振りした3枚で、スキル発動が1%上昇するだけ
(無振りのカード3枚と比較して、ね)
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:08:02.42 ID:Cfl0PNc8
騎鉄乗せるんだろ?攻撃振りにしたって将攻なんて誤差だぞ
それより砲攻スキルの発動率あげたほうが良くね?

>>892
大抵のホテルにはネットつながるPCが置いてあるしWifiもあるよ。
レストランやカフェはどうだろ・・・サイパンのWifi事情ぐぐってみたら?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:37:31.12 ID:HgsAX99F
>>894

でもその1%はすべてのスキルにかかるでしょう。
スキル全部埋まったいたら1*3*4=12で12%良くならないか。
乱暴な計算だが。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:22:50.39 ID:xIXgs1y1
よく出る話題だけど兵法4と兵法1攻撃3の比較だと
砲天で期待値4000、馬天で400 

兵法4が上回る。お好きにどうぞという感じだな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:46:04.40 ID:jmtzoDRx
合戦で防衛になりました。89331に何度も突撃して経験値を稼ぎたいのですが、一度領地になったところに再度攻撃することはできますか?
教えてください。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:58:09.90 ID:DEp8WWb+
>>898
問題なし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 01:19:29.95 ID:jmtzoDRx
>>899
ありがとうございました。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:35:14.67 ID:geJ9PYae
たまたま金くじを1回だけ引いたら天が出たって人はホントですか?
もう10万近く使ってるのに天は1枚だけなんでうらやましいです
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:39:25.45 ID:tqKTQUA+
確立は0じゃないから
本当かもしれん。
ちなみに3000円で出たことならある
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:41:49.91 ID:0IzH9F7n
スレチだが、3万で3枚引いた事がある
猿を壊すテストを思い出して以後引いてない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:43:28.32 ID:geJ9PYae
まじですか。
もう自分は金くじから手を洗ったほうがいいのかも・・・
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:46:57.45 ID:tqKTQUA+
まあ金があまってるが
暇がない時だけにしとけばいいんじゃない?
せめて特以上しか出ないならやる価値はあるかもだけどね
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:47:03.58 ID:rC6HmAHo
いいのが出やすい時と出難い時ってあるよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 02:57:29.85 ID:rC6HmAHo
あら上げちゃった
やっぱり、メンテ直後は出やすいらしいしね
本当にちゃんと確率だけでやると鯖に凄い負担が掛かるみたい
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 03:12:05.73 ID:KpfKoIS1
運営乙
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 07:23:31.90 ID:paQlISDK
>>904
足を洗ってから手を洗った方が良いですよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 08:24:59.10 ID:iz5FY8Jy
>>906
3日ほど前に火と炎で極が同じ日にでたわ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:51:18.73 ID:6uOizsxF
陣への攻撃も、ハイエナ行為になりますか ?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:51:55.91 ID:FBsItf11
>>911
ならない
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:58:28.90 ID:6uOizsxF
>>912
39です … ちと心配した
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:03:28.04 ID:iz5FY8Jy
戦功50で文句言われたら呆れる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:57:10.29 ID:x+jFVHld
陣潰して陣化したいときとか横から取られると困るけどな
場所に寄るとしか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 23:55:49.06 ID:K+Dtkgha
>>910
運営乙
でもゴミ極なんですよね?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:46:29.68 ID:93LzPLcj
金くじで出たとかなら運営かもしれんけど火や炎で運営てアホか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:20:22.47 ID:Okfbz3rW
ワールド31と32なんですが先日最終合戦日が11月20日と告知されましたが
報酬に影響がある最後の戦が20日という事でよろしいのでしょうか?
それとも20日は東西戦ですか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:20:49.89 ID:Unsg7zlI
天極と良特報告は金銀くじだろうが炎だろうが運営乙とレスするのがテンプレ
ただし武将スレでの話
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:25:06.73 ID:2mRRhiXZ
>>916
まあそんなにいいのではないが無課金には極は有り難い
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:35:19.84 ID:eWUC13Es
>>918
それでOK

最終合戦日
報酬配布メンテ
東西戦
刷新メンテ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:41:19.91 ID:Unsg7zlI
ワールド31,32の予定は他鯖と同じならば

■最終合戦
11月20日(火)10:00 〜 11月22日(木)2:00
※この時の総合格付けで刷新報酬確定

■刷新報酬配布のためのメンテナンス
11月22日(木)

■東西戦(2回目)
11月26日(月)10:00 〜 11月28日(水)2:00

■刷新のためのメンテナンス
11月28日(水)〜29日(木)
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 14:43:03.20 ID:GBcWrlq0
昔は東西戦がなかったから 
最後は消化試合で、大殿攻撃とか同盟合体したりして遊んでたんだよな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:15:06.91 ID:MAKNF4SZ
合戦中でも攻撃側は
開拓攻撃で領地にできるんでしょうか
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:23:55.18 ID:2rQ8xZQN
>>924
できる。

陣張りと開拓が共存できないということで

陣張りができるところ(合戦の防衛国)では開拓攻撃ができない。
陣張りができないところ(合戦の攻撃国、東西戦の自国)では開拓攻撃ができる。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:27:57.06 ID:MAKNF4SZ
今まで知らなかったです
ありがとうございます
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:00:27.40 ID:ZYpv3PBH
旧最上や天石田といった砲攻とは初期スキルが不一致な場合は
騎鉄運用はやめて初期スキル一致の馬などで使うべきですか?
それとも鉄砲隊剛撃や烈火などをつければ砲攻でも十分使えますか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:07:09.90 ID:Pvh05zFY
砲でも十分使えるけどベストでは無いって感じだね
砲天揃ってないならベストではないにしろベターな選択
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:11:37.66 ID:a/sn0f98
スキル一致で使ったほうがいいと思うよ
不一致だと数字の上では砲極に毛が生えた程度の性能
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:18:03.19 ID:eWUC13Es
防天や旧宗麟様とかならともかく
旧最上や石田は砲攻運用だと初期スキルが勿体無いよなあ・・・
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:35:23.29 ID:CSXFjLrM
天複数あって極もわんさかあるような奴ならそうかもしれんが
天が殆ど無い層なら旧最上に騎鉄は充分強い。
気になるなら電光義兵などにして馬も砲も対応させればいい。
俺は烈火剛撃で使ってるけどやっぱり3500の兵は実感できる程度に強いよ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:04:40.22 ID:lyC93nTi
強いには強いが砲極4枚揃えられてるなら何かを下げて旧最上入れる程じゃないだろう。砲極部隊と最上入り赤部隊で運用するべき
手札次第だな
933927:2012/11/10(土) 00:13:26.88 ID:0khm0Bay
みなさん、親切にどうもありがとうございます。
現在は大康、政宗、旧長政、に極信長か極明智が1軍砲攻です。
これを4人、天砲攻にしたいと思ったので質問させて頂いたのですが、
初期スキルは大事みたいですので旧天信長あたりを買ってみたいと思います。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:15:46.55 ID:x713Ed6A
思ってた以上にカードが充実してたw
それなら極信長と極明智ランクアップ軍師にして最上なり三成買って馬強化しても良い気がするけどそれだけ揃えてて天4にしたいなら砲天にしないともったいないわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:35:56.78 ID:fkWc4f8C
>>933
金くじ引き続けるか、クリスマスで復活するであろう(保証はしないが)
旧信長を買うかってところだな
個人サイトなんで直リンは貼らないけど、「ixa 部隊攻撃値 ランキング」あたりで検索すると
上位天3名に後1人だれを入れたら部隊の総合攻撃力(期待値)が上がるか一覧にしてるサイトがあるよ

砲スキルをがっつり追加する前提なら極信長>旧最上>極明智
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:39:18.50 ID:Ey/d1b4S
北条家が好きで最近IXA始めたのですが、大殿(氏康様)を除いて北条関係者
(一族・一門・血筋)で一番強いのって誰ですか?できれば5万銅銭以下で
落札できる武将を教えてください。35鯖です。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:45:38.27 ID:fkWc4f8C
>>936
排停のシクレ極・北条早雲
まあぶっちゃけ氏康よりよほど高い上に新しい鯖だと排停開放されないと
まずお目にかかることすら不可能なので除外すると
一気に特まで落ちてNo.3083北条綱成(特)
2.5コストの馬攻としては比較的よくまとまっている性能
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 02:59:14.52 ID:c7hUWrz0
金山は発掘して周りに迷惑がかかることはないですか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 03:01:04.66 ID:5tL3NqMs
ないよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 03:40:31.11 ID:c7hUWrz0
ありがとうございます
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 08:28:41.90 ID:Ey/d1b4S
>>937
ありがとうございます。シクレ(しかも極は)無理そうなのでまず綱成ねらいます
(氏康様の妹婿なのでもろ範囲内ですね)やはり息子達は無理ですか・・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 09:35:52.40 ID:4pc46VB3
開拓攻撃の成否に、討伐ゲージの高低は、関係ありますか ?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 09:38:07.11 ID:7FfA2UFq
ない
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 09:41:18.51 ID:4pc46VB3
>>943
早いですね … ありがとうです
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 09:51:59.13 ID:VsC/HbOB
>>937
上杉景虎「解せぬ」
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:02:04.78 ID:7FfA2UFq
>>945
YOUは左近より強いよね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:33:05.14 ID:eoqg8kZq
たしかに景虎も北条一族だな
弓防の氏政も悪くないよ、地味に
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 16:23:36.01 ID:vEv48rKR
脇坂「俺も俺も」
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 17:36:55.94 ID:WQkdT+U5
初めて義兵進軍を付けてみたいのですが、付与の平均銅銭コストって大体どれぐらいなんでしょうか?
清水が1500、丹羽山名が300辺りが相場の鯖です
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 17:45:00.26 ID:x713Ed6A
それなら清水の方が安いかもね
丹羽山名に槍衾付く確率って金使って12%位で8回に1回くらいだし
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 17:51:30.15 ID:x713Ed6A
スレ立て無理だった

【公式】
http://sengokuixa.jp/

【wiki】
http://www.ixawiki.com/

■■質問する前にFAQを参照しよう■■
http://www.ixawiki.com/index.php?FAQ

【戦国ぎじ】
http://ixa.dbjp.com/gijikuji.php

戦闘シミュレータ
http://hdszk39.web.fc2.com/attack/Attack.html

本スレ
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part379
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1352448881/l50

前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part76
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1350214894/

関連スレ
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part29
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1347065742/

戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart65
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1352114839/

戦国IXA愚痴スレPart5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1342160283/


次スレは>>950
無理なら>>960
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 18:13:30.12 ID:vEv48rKR
>>960たのむぞ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 18:28:06.66 ID:x+oP76m5
>>960に期待
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:07:33.63 ID:WI9SJpXZ
最終合戦後2時からそのまま刷新報酬メンテならごめんなさいの質問。
最終合戦後〜刷新報酬メンテまでに時間があるのなら

Q1
この期間に盟主または補佐に着いた場合、条件を満たしていれば天下チケは配布されるのでしょうか?
それとも、最終合戦中(最終合戦前)に着いている盟主または補佐だった人に配布されるのでしょうか?

Q2
この期間に人口などで総合Pが増減した場合、その数値は報酬配布の総合順位に反映されるんでしょうか?
それとも、最終合戦のポイント変動が総合Pに反映され確定した時点で決まりになるのでしょうか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:10:14.70 ID:x+oP76m5
>>954
A1 盟主変更は24時間かかるので無理。補佐変更は可能。
A2 反映される。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:19:21.47 ID:x+oP76m5
同盟員が同盟を抜けて同盟LVを5以上(人数が多い場合もっと同盟LV上げ)にして
盟主がその同盟員に申請すれば、一応盟主も変更可能か。

同盟内順位がリセットされちゃうから他の同盟員に迷惑かかるけどな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:24:59.95 ID:WI9SJpXZ
合戦が最後ってだけでとにかくメンテ前の位置や数値が全てなんですね。
素早い返信ありがとうございます。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:31:35.84 ID:Ey/d1b4S
>>945
ありがとう。景虎大好きなんだけど強いんだね。この間20000銅銭で落ちなかったから
あきらめたんだけど・・・。30000で行って来ます。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:37:42.72 ID:Ey/d1b4S
まあ、銅銭使い切っちゃったのでしばらく出来ないけど・・・。
36鯖の方が早いかな?あと綱成はGETできました。皆様ありがとう
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:23:10.22 ID:fkWc4f8C
よっしゃ俺がスレ立ててやるぜ待っとけ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:26:48.52 ID:fkWc4f8C
つぎすれ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part77
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1352550353/
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:53:28.33 ID:x713Ed6A
サンキュー
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:15:08.93 ID:XOu3Z/eY
>>956
それだと同盟ポイントリセットされて同盟報酬発生しないから本末転倒だぞ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:21:13.89 ID:x+oP76m5
え?同盟ポイント必要だったっけ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:25:01.19 ID:iSfT9EZ3
条件:「同盟Lv5以上」かつ「同盟員20人以上」かつ
「総合ポイントを10万ポイント以上獲得している同盟員が5人以上」の同盟の盟主(補佐)であること。



ここ質問スレだぞ。
答える側が調べずに書き込むのはご法度だろ。お前ら二人ともな。

同盟ポイントは不要。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:28:30.61 ID:Ey/d1b4S
>>961 乙です〜
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:38:55.43 ID:eb2Il52Y
細川幽斎を所持しているのですが、柳生宗矩と足利義輝を購入するとしたらどちらの方が良いでしょうか?
足利義輝は部隊スキルがありますが、初期剣適正がAでコストが3.0です
柳生宗矩は初期剣適正がSでコストが2.5です

成長率を取るか、部隊スキルを取るか、IXAに詳しい方々ならどちらを購入しますか?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 23:12:39.39 ID:mB1Q+1yo
砲武将で駒がまだ無いんですが極明智極小西特伊達成実特鍋島

ぎり1部隊組めるんですがこれで良いですかねーー?

天は無理なんで極か出来れば特でこの武将購入して入れたら良いよって
武将アドバイスお願いします^^武将の入れ替えもお願いします^^
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 23:15:57.25 ID:pt2+3nV8
>>968
おそらく回答は2パターンある
1、特鍋島を特片倉にかえて双璧部隊スキル
2、特成実・鍋島を外して特丹羽・特滝川にかえて覇王の軍臣部隊スキル

お勧めは軍臣スキルねらい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 23:17:47.27 ID:pt2+3nV8
>>967
その2つおそらく市場での銅銭価値が全然違うと思うんだけど上泉を持ってないのであれば急いでよしてるをそろえる必要は無い
新Yか武蔵、というか武蔵にしろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 23:26:41.67 ID:mB1Q+1yo
おおー回答ありがとうございます^^軍臣スキル狙いで武将購入しま^^

サンキューです^^
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 23:26:57.23 ID:Ehtrl+l4
>>961
乙!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 23:36:36.56 ID:eb2Il52Y
>>970
ご回答ありがとうございます。柳生宗矩と足利義輝ですと足利義輝の方が若干安いのです
武蔵はなぜか、非常に高いので、上泉を所持してないので柳生宗矩を買いたいと思います
お答えいただき本当にありがとうございました
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 23:58:39.05 ID:MQkLk7sG
石川五右衛門を使ってる方にお聞きしたいのですが、
使い心地や儲かり具合はどうですか?
また有効な使い方などあれば教えて下さい。
よろしくお願いします。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 00:03:36.35 ID:x+oP76m5
盟主戦(防衛)や東西戦の砦、大殿加勢ならそこそこ稼げるんじゃないかな。
それでも取引で入手した場合は黒字にはならないと思う。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 00:06:04.68 ID:D2rqkl4G
5章の初期生産施設は、生産施設LV7を3つまでで大丈夫ですか?
クエストクルイアーのためです
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:28:35.15 ID:u9i7VIrv
>>976
それで おk
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:39:20.82 ID:cgP2t5TT
>>977
イケメンの人ありがとう
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 02:07:03.55 ID:xEM1K6u8
Yさんに槍隊挟撃がついたんですがあんまり意味ないでしょうか
無課金なのでスキル削除は極力避けたいけど
あまりに無意味なようなら、なけなしのクエ金で削除します(´;ω;`)
少しでも効果があるならこのままでいきたいんですがどんなものでしょ?

ちなみにまだステ振りはしていなくて
ついたスキルによって攻防どちらで育てるか決めるつもりです
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 02:41:13.61 ID:/9z0Eh3n
少しでもでいいならそりゃ少しはあるけどせっかくの極剣豪につけるスキルじゃないとおもうが・・
981520:2012/11/11(日) 07:04:21.53 ID:hWRy3+rY
攻・守乃型狙いの2個目のスキルがそれなんだとしたら、まだ削除せずに
3個目で攻・守乃型のどちらかを狙えばいい、その上で余裕があるなら削除を
検討すればいいのでは
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 08:57:52.91 ID:neujPkUv
槍兵科で使うことも多いだろうから意味なくないよ
充分使えるからそのままでおk
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 11:12:19.87 ID:WXGbmAKd
挟撃ならまだ問題ない
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 11:32:52.16 ID:bFY0eZfZ
コスト依存だからなー 剛撃ならよかったのに

と言ってみる
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 12:27:13.30 ID:b3D9sIk1
攻乃型付けようとして失敗したんだろ
むしろ柳生に剛撃なんぞついてたらその過程が問題となるわ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 12:46:50.66 ID:rK5icfci
個人のスキルって発動しても個人だけしか反映されないの?
部隊全体に反映される?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:00:34.87 ID:YKIq7jMy
>>986
部隊全体
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:10:34.04 ID:IghqAvQT
個人のスキル・・・?

将攻スキルはその武将だけ。
兵科が伴っているスキルは部隊全体にかかる。
その兵科を持たせてないと発動しても意味が無い。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:14:13.27 ID:IghqAvQT
書き方間違い。将攻スキルは武将の攻撃力だけ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:14:24.82 ID:+mJHzYnf
将攻スキルはその武将だけ

違うぞ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:18:38.98 ID:aTfgaqHJ
兵器運用術って騎馬鉄砲や鉄砲足軽の速度も上がりますか?
櫓だけ?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:33:29.53 ID:HrPV86HM
>>988
将攻スキルはその部隊全員の武将攻撃力のみにかかる

>>991
対象が砲器なので鉄砲や騎鉄にもかかるよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 14:01:54.97 ID:aTfgaqHJ
>>992
ありがとうございます
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:01:07.13 ID:0EDeQPWn
離反したら兵はついてきますか?
また、本領も初期化されるのでしょうか?

分かる方教えて頂けませんか?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:07:25.94 ID:gJO4DfRg
>>994
兵はついてきます。
ただし訓練中のものは消えます。
本領の施設などはそのまま継続されます。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:16:36.86 ID:0EDeQPWn
>>995
回答有難う御座います。
躊躇なく国替えしてきます。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:33:39.33 ID:u9i7VIrv
>>996
コメ不足だけ注意・・・
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:44:03.53 ID:HrPV86HM
>>996
>>997の言ってるコメ不足は注意
本領に田んぼないとえらい目あう場合ある

wikiより、
離反後、糧の毎時生産値がマイナスの場合、新たな所領の取得・施設の建設&レベルアップができなくなります
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:48:52.38 ID:0EDeQPWn
>>997>>998
そうなんですね。LV8・5・5で3つあるからいけるかな。
初離反なので経験がてらやってみます。
忠告ありがとう。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:50:35.65 ID:sjjYh+ZT
デッキ課金して40コストで、フルで守ったときみなさん兵数どれくらいになりますか…?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。