VIP 課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
6 20000 ☆5怒炎のノイエ
7 30000 ☆5不死のクリス
8 60000 ☆5突撃のジェームス 遠征エリア解放(DGを経験値に変換) カード練成時不足材料をDGで購入可
9 140000 ☆5疾風剣ジャルナ(パックから取得不可) 遠征エリア開放(DGをDSに変換)
10 ? ☆6精霊王トゥルガ 遠征エリア開放(DGを資源(水晶?)に変換)
>>1 乙
褒美にエリートパックから吸血大魔導師★4を引く権利をやろう
せっかくだし埋めよう
VIP 課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
6 20000 ☆5怒炎のノイエ
7 30000 ☆5不死のクリス
8 60000 ☆5突撃のジェームス 遠征エリア解放(DGを経験値に変換) カード練成時不足材料をDGで購入可
9 140000 ☆5疾風剣ジャルナ(パックから取得不可) 遠征エリア開放(DGをDSに変換)
10 200000 ☆6精霊王トゥルガ 遠征エリア開放(DGを資源(水晶?)に変換)
こっち新スレだから埋めちゃダメー!
>>1 乙
ディヴァインあるある
目当てのダンジョンルームに入室したらステージ3でデッキ間違えたこと
あ、ごめん表の課金額埋めるって意味ね
テンプレかぶってスマん
VIP9が200000だぞ?
>>4 その意味の「埋める」だったのか、ごめんよー
となると、VIP8〜10は累計で6万、20万、40万でいいのかな?
VIP 累計課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
6 20000 ☆5怒炎のノイエ
7 30000 ☆5不死のクリス
8 60000 ☆5突撃のジェームス 遠征エリア解放(DGを経験値に変換) カード練成時不足材料をDGで購入可
9 200000 ☆5疾風剣ジャルナ(パックから取得不可) 遠征エリア開放(DGをDSに変換)
10 400000 ☆6精霊王トゥルガ 遠征エリア開放(DGを資源(水晶?)に変換)
友達に誘われたんだけど、このゲームどうなの?
>>11 無課金のバカが課金様にいちゃもんつけて
キックされたら逆恨みで晒しスレ直行するゲーム
>>12 晒されたの?どんまい元気だして
でも自動にするならちゃんと「自動戦闘でいきましょう」って言ってからやろうね
>>13 前スレ読めば晒した奴が糖質なの一発でわかるんだけどな
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 08:04:48.68 ID:rlpTVhTJ [1/4]
>>818のテンプレ見るたびに思うんだけどVIP8→VIP9だけなんで累計額じゃないの?
VIP8→VIP9にするだけで14万かかるのに…
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 08:18:30.29 ID:USHng1WF [1/5]
+1万+1万+3万+14万っていくらなんでも伸びすぎだろー
>820の勘違いじゃないの?
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 08:40:39.74 ID:rlpTVhTJ [2/4]
>>823 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3502049.jpg 妄想で相手に噛み付く糖質=キックされたって被害妄想で晒すくず
いい加減しつこい
相手かまわずイチャモンつけたいだけの人みたいだし、NGに突っ込んでおけばいいんじゃない?
いちいち反応するほどでも無いよ。
>>17 と、本人が申しております
そらー自分に都合悪いのはNGいれるわなww
ID:10rWHraH
ID:10rWHraH
ID:10rWHraH
無課金雑魚デッキでバカプレイングだからキックされただけだろどうせ
何が14万は勘違いだよ
>>11 ちょっと流れたが試しにやってみるといい
Lv25くらいまでやってみればだいたい理解できる
そこまで上げるのに数日でいけるし無課金でも大丈夫
>>20 晒しスレ見てこれば、そいつが常習犯だって分かるぞ。
妄想で相手に噛み付く糖質って自己紹介かよ
>>15>>17 これのどこが妄想なのか
噛み付きまくってるのはこいつだろ
何で情報出した側が勘違い扱いされるんだよ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:33:26.98 ID:Hd+XqS0L
使った記憶無いけど、DGが減るんだけど何で?
「無課金雑魚デッキでバカプレイングだからキックされただけだろどうせ 」
↑これについて妄想だと言ってるんだよアホが
晒しスレ見ればキックした奴がどういう奴か分かるだろ
>>24 ダンジョンや闘技場でのカードの引き直し
無料枠尽きたらDG消費に切り替わる
ガチで本人くせぇww
>>24 たぶん戦闘開始時の手札引きなおしを使いすぎてるんじゃないかな?
無料プレイなら1日2回まではタダ、3回目以降は1回3DGだよ。
金を払ってVIPランクが上がると、無料手札交換の回数も増えていく。
>>25 課金してないのは噛み付いた内容から確定
課金もしてないのに勝手に人を嘘つき呼ばわりするバカなのも確定
妄想というより全うな予想だと思うが
>>27 時系列で考えればそんな分けないの分かるだろ低脳
ノーマルって25からじゃなかった?
20になってる
25は血塗れかな
財宝と暗闇は20からいけたはず
>>30 お前が全うな予想だと思ってるのは、自分がかわいいからだよ。
第三者から見れば、VIPの内容を勘違いしたというたった一つの事実でそんな推定は働かない。
自覚のない阿呆
重課金ではないのは分かるけど無課金かは分からんだろ
>>33 >VIPの内容を勘違いした
お前内容の理解すら出来てないじゃん
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:49:41.94 ID:awO+KPyU
名声から★4作っていきたいんだけどDSが足りん
遠征もDSのに出してるけど、他に効率的な方法ある?
課金してvip特典のDS貰う
ダンジョン周回
報酬のDSがちょっと多くなったしそれなりに稼げるはず
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:10:33.77 ID:Hd+XqS0L
>>35 お前本気で言ってんの?笑
VIPがいくらかってことをVIPの内容って表現しただけだろ。
で、33への反論は無いの?
常識的に考えて+14万はイカレてるから確認しただけだろ?
何で噛みついたとか思ったのかさっぱりワカらん
過疎ゲーなんだからみんな仲良くしてこ
限界集落化して顔見知りしか居なくなるのも時間の問題だから煽り合いとかやってると気まずくなるぞ
暴風Nやっと行くようになったんだけど本当周りがひどい事に気付いた
ラッシュで潰されるならともかく張り付き除去できないまま死ぬとか意味分からん
☆4従卒とか運と無関係に作れるのに何で持ってこないのか
絶望はおろか恐怖もないし
と思ったら無意味なところに絶望出して、こっちの絶望潰されたせいで出せてれば助かったはずのレーン終わるし
Nでこれとかハードどうなっちゃうんだよ
暴風はデイリーで指定されたときだけ行けば良い
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:41:39.68 ID:awO+KPyU
血塗れHで神官2 狩人2ってなんだよwwwwwwww
なめてんのかおらwwww
なんで2ステージ目で死に掛けてるんだよ
一目で分かるゴミデッキいたわ逃げたわ
>>46 わかるわ血塗れに神官4人いたら逃げたくなるわ
特にステージ2
暴風3に警戒、背面入れないでこないでくれよ・・・
神官4人いたらって自分も神官なら文句言える立場じゃねーじゃねーかw
>>8 あの表は0>1にするのに500って意味だから。
VIP9から10にするのに20万必要ってことでしょう。
俺神官だけどハブらないで!
確かに複数いたら火力足りないのは分かる
相方が「鼓舞0 鼓舞1 鼓舞1」とか言い出したときには死ねとは思った
血塗れ2なら神官は鼓舞と重甲で活躍できるだろ
最初とかスキル使わせないと何出しても即蒸発だぜ
シャッフルして持って来てんのかシャッフルしてねーのか
他人任せすぎて火力だけじゃなくてユニット足りないっての
重甲は地味にコスト2だから重いんだぜ
てか血塗れH2は鼓舞で最速絶望が出せれば勝ち確だから神官は欲しい
もしやVIP0からVIP3になるには4500円必要?
3000円なら出そうか迷ってたんだけど
従卒☆4を3枚作ったら貯めてたDSほとんど無くなったwww
VIP3は3000円
ただそこまで課金するなら5000払ってVIP4にする方がいいかも
マリタが貰える+聖なる山(遠征で水晶いっぱい)解禁だからかなり楽になる
>>58 3000円でいいのね
ちなみに聖なる山は12時間放置でどのくらい水晶貰えるんですか?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:40:11.17 ID:T6GLYSQ9
過疎ゲーじゃねーよ
ランキング100位以内に入るにも一苦労だぜ
無課金でも32位以内入れたぜ
100万円の頃の一割も残ってないんじゃね?
ばかいえ
無課金なら130位くらいだよ
あと財宝ハードくるやつ、警戒持ちいっぱいもってこい
はじめのステージで詰むぞ
うちのギルドもね・・・
もう8人も7日ログインしていないのよ
マスターに相談して他のギルドに移籍しようか
ギルド統合計画とかないかね
>>60 単純計算で1時間に240、12時間で2880というところですか
死者の洞窟がバカらしくなってきた
鯖統合しちゃえばいい
アンケートで賛否募って、賛成80%で統合でどうよ
俺は一向に構わんよ
暴風目安
デッキ30枚が4人→諦めましょう
自分以外の3人がデッキ30枚→おそらくかなり時間がかかるもしくはクリアできないでしょう
自分以外の2人がデッキ30枚→デッキ20枚の二人が的確なアドバイスを出来れば早めのクリアは可能かもしれません
自分以外の1人がデッキ30枚→残りの一人次第ですがわりとすぐクリアできるでしょう
全員デッキ20枚→運が悪くなければ1発でクリアできるでしょう
暴風3で攻撃1の聖騎士とか出してるの見たらアドバイスもクソもないんだぞ…
トーテムとラムが一緒に出てきたら
ラムの方を先に倒したいね
従卒なんて100で買えるのに
9枚900で☆3従卒が簡単に作れちゃう!
☆4はもう少し必要だけど☆3ぐらいは作ってからきてほしいよね
財宝ハードくるやつ、☆3従卒x3枚つんでこい
俺は明日つくるwwwwww
俺は名声稼ぎ用に警戒持ちはゾンビ系だわ
ダンジョンの敵に出てこないから自分で使ってあげるしかない
40からのダンジョンには出てくるのかね
財宝ハードは警戒もちを多目に
HP高めのユニットが基本。全体魔法で頻繁に死ぬので。
あとは絶望の亡霊が完全に無双できる。
HP+しとけばボスまで無敵ではりつけるw
財宝ハードの3面で、よくある風景
前方に敵が居ないからってユニット出しまくって範囲で一掃される
ボスのカード枚数見ると、沢山カード所持してるの分かるはずなんだがなw
財宝Hで警戒持ちなんてだろ
>>70 しかし、誰でも最初は暴風の初心者なんだ
テキトーにプレイしてLVが30行ってしまっただけのプレイヤーなんぞゴマンとおる
温かい目で暴風の恐ろしさを説くのも、ソーシャルゲームの在り方ではあるぞ
「誰かが猛攻で翼人のHPを2まで削ったら、攻撃力2の警戒で倒せるね
すると次ターンから、上下2列の翼人を反撃されずに一方的に殴れるべ」
などなど腰を据えてかかる覚悟が野良ダンジョンには必要ではないかね
そういう事やって始めて、地雷くんも自分のカードプールではダメな事を理解できるのだ
そこまで言って分からなけりゃ、真の地雷として諦める所だろうけど
こっちも対抗して暴風雪使って敵一掃すればいいじゃん
ふっ我ながら恐ろしいことを考えたものですね
財宝Hは弓と絶望あれば絶望、無ければないで構わない。
猫剣聖とか猫剣士入れとけ
後は警戒も良いけど背面攻撃、神官なら魔甲と鼓舞とホーリネス
あんな所で詰むとかほぼ0なんだけどな
財宝Hのはじめのステージで詰むって結構あるよ
4ターン目くらいでつめられて投了。
だから低コスの警戒持ちがいる。
攻撃力ひくいから重甲2もちいれておけばもう楽勝だよ
詰められてもダメージスキル3枚以上いれておけば穴あけれるでしょ
暴風は敵の攻撃力が高いからそれを利用して魅了で敵潰せば結構楽
間違っても最初からはりついてるやつに使うんじゃないぞ
死にさえしなければいいんだから
お前がいるから詰んでるんじゃね?
財宝の1ステージ目で詰むとかマジで下手すぎだろとしか言えない。
今まで数回しか行ったこと無いけどデッキ間違ったまま入った一回だけしか詰んだことないな。
財宝Hとか詰む要素ないだろ
詰め寄られても対処できる方法はいくらでもある。
どうにもならない状況になってるのはPT面子に問題があったと思うぞw
全員が重いデッキならステージ1で積むかも
詰められてテンパってファイアやら猛攻で適当に敵倒すも置くユニットがないとかそんなところだろう
ぶっちゃけ警戒なんてほとんどいらん
まともなバランスでデッキくんどけばそんなに困らんやろ
てかいつも思うけどダンジョンで30枚も絶対いらんで
もっと厳選して持ってこいや
財宝Hとか☆をあげろよ血塗れの2より簡単だぞ
ダンジョンは熟練稼ぎの為に適当に星の多いの30枚詰め込んでるわ
もちろん暴風以降はちゃんとしたデッキで行くけどね
課金してる人は今主城レベルとかなんぼくらいなん?
城レベル11、12が大半じゃね
意外と差ないのね
やっぱ合成成功してる人は数多くやってんのか
ハードで5000DS出るとか運営やるじゃんとか思ってたら
イージーでも5000出るのかよ、おい
財宝はデッキよりPS()だろう
今日野良で行ったら敵がいない列の英雄前にリザ置いたり
絶望の後ろにリザ置いたりと散々だったわ
ダンジョンで神官ってほんとに地雷なんだな
デイリーで未クリアのステージ防衛クエスト出すのやめろって…
ムクロ山の攻略100%にする三回+クエストの一回で一日に計4回クリアとか
もうひたすら蘇る絶望の亡霊を殴り続ける作業はいやですお…
頭がどうにかなりそうだった
ステージ自体は秀逸なデキだと思うけどね
>>99 へへ…8章になると1回攻略で25%増加だから4回攻略+防衛クエ1回になるんだぜ…
神官地雷っていうか必要なカードのハードル高いような気が
鼓舞→王とか審判は強んじゃね
神官はバフを積みすぎてる人が多いのが問題だとおもうぞ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:41:38.42 ID:77w0DjkL
名声カードで強化したら強いの教えて
エルフ大弓 騎兵 天馬1コスは作った
神官は重甲やヒールみたいなユニットいないと使えないスキル何枚もいれてる人多いから
序盤ユニット出す→スキルですぐ倒されるのを繰り返してるうちに目の前に大量に来てどうしようもなくなってることが多い
術師だと足止め用のスキル何種類もあるからそこまでにはならないんだけどな
無課金神官だけど1v1でも100位以内はいれるぞw
神官に必要なカードのハードルが高いんじゃなくてプレイングと構築でなんとかなるんだよ
対人でなくダンジョンで下手な神官目立つってことでしょ
いやダンジョンの話だから
>>98からの流れだから
それ以上神官ちゃんに突っ込むのはやめてもらおうか
神官の焼きスキルが手に入りにくいだけだろ
ホーリネスと聖なる審判が市場でも高くて無課金だとなかなか買えない
両方積み込んでいたらダンジョンでも他と変わらんよ
ダンジョン神官は鼓舞で絶望を喚び、その絶望のHPをバカ上げするという
絶望の下僕とでもいうべきポジション
ちゅーかある程度割り切って序盤に手札にあるユニット出せばいいんだよ
目の前まで敵が来てからユニット出してスキルで焼かれて敵に張り付かれるとか何度見たかわからん
暴風3の神官の聖なる審判なら神スキルだと思う
俺神官だけど出会う神官みんなユニット少ないぞ
デッキ少ないほうが良いけどお前ら専用スキル積みすぎやろ・・・
血塗れ1で遠くにいるオーガの老蛮兵に二点ダメージ与えてる奴見ると
先が思いやられるよな…
>>105 こういう流れ読めないところが神官らしい
絶望のHP強化とかオーバーキルしすぎ 他の場所にユニだすこと考えたほうがいいべ
最序盤で華麗に敵を飛び越えてスキルで殺される天馬とかもいるなw
ダンジョンで天馬って本当に何を考えて・・
率先してダメージスキル受けしてくれてるんだよ
魔甲持ちだと、わざわざ複数枚消費してくれるよ!
でも物理スキルで普通に瞬殺されるよ!
スキル受け的には開幕オーガ力士が一番のイケメン生け贄か
リーフちゃんのこともたまには思い出してあげてください
天馬でスキル受けるにしたって最初に一撃入れた方が得だろうが
わざわざ飛び越える馬鹿は何なの?
序盤のスキル受けによく使ってるユニット
再生・警戒のゾンビ
回帰・氷の矢のアイスゴースト
コスト1の天馬を最初のターンに出せば飛び越えないんじゃ
EASYの2000って無くなったのかな5000は見るんだけど
最初に出りゃいいけど、中盤以降だとゴミクズでしか無いわけで
ボスの手札が山ほどある間の速攻瞬殺なんか出来ないんだから
やっぱり天馬抱えてダンジョン来る奴は地雷
速攻瞬殺とか廃課金固定PTでもなければ無理じゃね?
地雷は言いすぎだが相性はあまり良くないな
一応後列の弓に殴りに行けるって利点がある HP3の弓なら落とせるわけだ
さすがに血塗れとかで天馬出されるとフォローできんが・・・
神官から転職しようと思うんだけど
オープンから今まで神官一筋で他職のスキルの優先度が分からんのだが
各職これは入れておけって言うスキル教えてくれまいか
必須スキルってダンジョン次第じゃないの
戦士:闘志高揚 猛攻 激励 反撃命令
狩人:速射 ダブルヒット デスタッチ 悪知恵
術師:魅了術 氷結陣
あたりが場所を問わず入れれる レアスキルは除外した
他のスキルはダンジョンごとに違うと思う
>>129 それはそうなんだけど万能などこでも入れておいて損は無いスキルかな
それで手持ちのスキル量で転職しようかと
>>130 ありがとう
戦士か狩人になってみるわ
ダンジョンで天馬を出す奴って大抵が複数の天馬をデッキに組み込んでる。
詰め寄られてピンチの時に敵を飛び越えていくのは煽られてる気分になるぞw
詰め寄られてる状況で天馬だすって飛び越えた先に敵いて足止めできるときでないか
そうだとしても天馬出すより足つきの方が良い事が多くね
後ろの遠距離を倒す使い方ならありじゃね
暴風1とかはけっこう使える
間違えて対戦用のデッキでダンジョンに入って
天馬を手札に隠したままステージ終えることは稀によくある
暴風Hは暴風雪持ちがいたら地雷PTでもギリいけるな
暴風は噛み合わせだと思うがな
ラムの機嫌が悪ければ審判持ってても負けるし
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 06:58:46.38 ID:CnpH9Bx7
暴風3で初手に背面持ちが来たので出そうと思ったらいきなり自分の列に壁を置かれた。
壁殴っても闘志持ちだから攻撃力上がるだけだからやめてくれよ。
だからその背面持ちは他の人の列には出さず壁が死んだら自分の列に出そうとして温存した。
・・・これってどっちが悪いんだろう?
また俺の列厨か・・・
壁をラッシュ用に温存してない時点で出した奴が即追放レベルの地雷
ただ最初の張り付きは2列目か3列目を消すのがセオリーだからすぐに出すべき
3ターン目からラッシュ来る以上温存してる暇はない
とはいえそんな地雷がいたんじゃ他の列に出したところで結果は変わらんと思うが
上の目的語がなくてわかりにくいなスマン
壁はラッシュ用に温存 背面は即出しで問題ない
ただ壁は1ターン目から最前線に出すって手もある
なんか負けた覚えないのに競技ポイントが800に下がってるけどなんで?
自分の列が〜とか関係なく、倒せるところを倒していくのがいいと思う
>>139 倒すのは自分の列じゃなくて中の2列かHPが極端に低い所から
>>143 1回目のランキング戦が終わった
>>139 追記
どの道毎ターン攻撃力1づつあがるので壁を置くのは間違いとは言い切れないよ
>>143 トーナメントの変更
前のは決着した
これで一応廃人も普通の奴もスタートラインは800
新規は0から
天馬もステージによっては有用だぞ
たまに天馬でうまい人が何人かいるPTはいるんだけど
3ステージとも3分台くらいでめっちゃ早く終わる
要は場所と使い方次第
>>146 壁を張り付きの背後に置いて防げる英雄へのダメージは10にも満たない
ラッシュ用、特に不意打ちを使わせれば味方ユニットの生存率が大幅に上がる
壁を置いてる間に背面置けないことも考えれば選択肢には入らないと思う
ノーマル以下のダンジョンは天馬使ったほうが早いところあるよね
普通のデッキで30分くらいかかってたのが天馬デッキにしたら10分ちょいで終わるようになって普通にやるのがアホらしくなった
ダンジョン報酬空箱引いたんだがバグなのか?仕様変更なのか?
反撃、闘志が必須ってEasy以外やったことないのか
ダンジョンで術師がいなくて神官が2人以上いた時
あーこれは疲れるかもってなる
術師さん対人ではイマイチでもダンジョンでは輝いてるあ
場所問わずじゃなくて単純に必須な奴
これがないとその職として入る意義がない
戦士:激励☆4 猛攻☆4
術師:ストーン 魅了
狩人:速射☆4 配置 デスタッチ
闘志とかフリーズとかダブルヒットとかあれば使える奴とレアスキルは除外
鼓舞から絶望なりだしてくれるとうれしいんだけどな
たいていはそこらのユニットに魔甲やら重甲つけてスキルで消し飛ばされてる
待機時間が2以下の直ダメージスキルは全員ありったけ入れててもいいと思うなぁ。
術師対人イマイチかな?
ストーン強いと思うけど
というかスキル積める量限られてるから職差は出にくいような
4vs4とかは知らないけど
>>149 だから"必ずしも"ってかいてるじゃん、状況によりけりだよ
装備の品質って☆5が最高?それとも☆6?
>>139 お前が悪い、1.背面きてるってアピールすりゃ壁なんか置かれないし
2.置かれてたら別の列に出せよ
置くものがないなら壁があるだけまし、背面あります、こっちもありますになったら
壁解除してくれんだろ
>>158 対人でストーンは自分の首をしめるだけだぞ自陣の召喚枠減らすだけ
中央でやっても敵から見ればいい壁と思うだけ
相手側の召喚枠にストーンできるころはもう押し込んでるから無くても勝てる
背面温存とかアホじゃねぇのw
自分のことしか考えてないんだなw
一匹でも早く倒せば警戒
途中送信しちった
一匹でも倒せば警戒を殴られんで配置できんだよ
血塗れの集落ノーマルを初めていくんだが
注意というか地雷にならないよう助言くだはい
wikiは一応みたけども。
ステージ1・2は大量の兄貴がオッスオッスなのでガチムチに戦えるデッキで。
ステージ3は面白い構成だから楽しみにしておくといいよ。
暴風は上か下の2列だけ攻略がいいと思うんだ
他の列は全部壁で埋める。ストーン&足止めもこの列。
最初は攻撃スキルではがして壁なし列に強力なカード置けばそのまま勝てるんじゃないかってね
戦う数が半分になるからラム放置してもいけるはず
>>164 普通に倒していけばいいよ
注意はステージ3だけ
敵の壁を壊さない
>>167 2列3列目も行列できるときもあるから、行列できてるところが一番いいね
ユニットは3列集中できるからラムもトーテムもあっても怖くない
真っ先にトーテムやらロアするひといるけど詰まらす方がはるかに楽
毎度術師が2人いればそれでいいんだろうけどなー
過去スレに
マスターパック198DG ディヴァインパック498DG
って書いてあったんだけど、この二つは開放してもDSじゃ買えないのかね?
上旬とかほざいてたのにWMいつ配布すんだよ糞が
>>173 買えないよ。あとディヴァインパックは598DGだね
絶望先生は他の場所がやばい時か防御無視が無い限り右上に置いた方が良いかも?
暴風3は術師がいないだけで難易度が跳ね上がるな
デスタッチ持ち狩人いれば暴風は何とでもなる
砂漠と白骨は術士いないと価値筋が見えない
白骨も偽情報持ちの狩人でよくないか
偽情報でもなんとかなるけど重いのがなーとか思ってたけど
ストーンも召喚枠まで入れてからじゃないと邪魔で使えなかったりするしどっちもどっちかね
ディヴァインパック(ガチャ)1200円って
少数精鋭の重課金しか客じゃないって想定なんだろうな
ベクターブラゲは短命になるべくしてなるわけだ
周りのゲーム見比べると半額くらいが適正な気はするなぁ
まぁ、開けてる奴は開けまくって競売に並べてくれるから無、微課金にとってもいいと思うよ
>>181 2倍になるまで誰も課金しないから結局600円だよ
あれ、それでも、高くね?
転進でカウンター回避できないのが解せぬ
>>184 カウンターっていうのは相手が向かってくるエネルギーを利用した攻撃なので目の前に来ている以上仕方ないと思うぜ
むしろ相手の移動力や攻撃力で強くならないのが解せぬ
カウンターじゃなくて反撃ですしおすし
まだlv24なのにでいりーが暗闇の森Nになってしまった
寄生する意外クリアする方法がない
暗闇のNなら猫剣聖と魔法ユニットある程度積んどけば誰も文句言わないよ
分解も出品もやる前に「このカードはこのデッキに〜」
みたいな警告がないのは辛い
細かい注文点だけでも掃いて捨てるほどあるなぁ
・カード一覧の並び順をどうにかする
・招待が来たら効果音ならす
・メール、招待の着信した時間を表示
・スキルが発動したらカード名を表示する
・回帰、スキルリサイクルが発動したら対戦相手にもすぐ分かる様に
・待機室チャットにも吹き出し表記を、etcetc…
しっかし、鼓舞がかかると自動終了がリセットされるという更新は
よくそんな所に気を回してくれる気になったなぁ、と嬉しいのか何なのか微妙な気分
>鼓舞がかかると自動終了がリセットされるという更新
それ次のターンに気がつかずに30秒待たせるだけにしか思えない・・・
ものすごい投げ槍というか、適当な対応に見えるなぁ。自動終了判定前に待機時間0が無いかもう一度チェックしなおすっていう処理じゃダメなのか
悪知恵って自動だと使ってくれないのかよ
糞仕様ww
自動終了がリセットってのは自分に使った時だけじゃないの?
今まで手動で切り替えてたからすごくありがたい更新なんだけど
>>190 メンテナンスの更新読んでなかったから、知らなかった
鼓舞は助かるなー。一戦目手動にし忘れてたとき、鼓舞つかって、待機値復活とかあったからなw
これから自動でさくさくやるわ
神官「鼓舞」
俺「改良矢倉」
神官「そう・・・(無関心)」
あー鼓舞終了が修正されたのか
これ本当困ってたんだよ。俺が転職する前にしてほしかったorz
10秒経過して宝箱ぜんぶ自動的に表示される場面で、
まれに1〜2個、あかなくてそのまま終了することあるんだけど
これバグ?
この前の実装でこうなったのかな
上のほうでも言われてた空箱じゃない?
自分で引いたことはないけどもしかしたら仕様変更かもね
DSが増えたのはいいけど空箱引くのはキツイ
空箱あんのかなまだ見たことない
10回開け終わったんじゃね
そういえば全員空け終わったときの全オープンで1枚だけめくられてないカードを見たな。
メンテが終わって5000DSが出現し始めた時だから、単に箱の中身の設定にミスがあったんじゃないかなと・・・
まさかシークレットなお宝がその中に…
ペーパーマンの・・・
いや、アレに比べたら有料じゃないしそもそも中身発表もしてないし何の問題も無いんだけど
開かない箱を選んだら[]×1を手に入れましたって言われて何ももらえなかったよ
その日ダンジョン1回しか行ってなかったのに・・・
206 :
204:2012/10/11(木) 17:26:24.10 ID:pu2dBGoq
ミス
>175
そうか、サンクス
さすがに最初以降無課金でいっても598DGはきついし
VIP上げは4にしとくわ
空箱確定か
と言うかバグか
もしや、その中にはシークレットなお宝があるのやも…
あれ、二重カキコ?
空き箱は本来500DSとかかな
しかし、ダンジョンのレアユニットまったくでねーよ
転職とか書とか装備とかDGはぼろぼろでるんだけど。
レアユニットだけ確率しぼりまくってる。
1週間やってるが、表示すらされん
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:33:25.71 ID:9KlcWgWN
宝箱統計出したら面白いかも知れんな
アプデからまだ8回だけど
全部ハード
☆3 2
紫剣 2
紫書 1
青アクセ 1
強化石2 1
5000 2
2000 2
こんなもん
水晶うまくてやってたが
2週間更新の癖にこんな何もないイベントやられたら
さすがに誰もやらんだろ・・・
順位を気にできるような人らは別として
あ
虚弱ドレインの人出されて困ること多いんだけど
あれ上手く使う方法無いの?
ラッシュ来てて
英雄 虚弱の人 重甲 敵敵敵敵敵
っていう状況が多い
戦士で激励反撃闘志高揚あたりつければ強いんじゃね
つまり元が弱いから弱い
重甲けしてMpk
なら今度から消してもらうようにするわ
シナリオの冥霊の章やると分かると思うけど
ドレイン能力は戦うタイプではなく、戦闘を停滞させる事に主眼がある
移動力とわずかな遠距離攻撃力を持つ壁と考えた方がよかろう
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:11:37.54 ID:w6tF217W
もうそろそろDG2倍しても手遅れのような気がする
機を逃してる
いーよこんなクソゲー
17日に宇宙ものシミュ系ブラゲーくるし
それまでのつなぎだべ
プッシュ持ちに警戒つけたら殴った敵が味方すり抜けてきてワロタ
虚弱2以上つけてくる虚弱出されるとウザい
虚弱は斬馬付けて簡易馬止めの柵
後ろはウルフェンと遊撃手を詰める
戦士の貴重な回復ユニット
他の職から見るとUZEEEEEEキャラ
激励闘志無い時は単なる壁と思ったほうが精神安定上良いな
スキル揃ってると回復するわ攻撃上がるわえらいことになる
>>224 烈風もトップに飛んでくるよwwwwww
壁役なら前に出せよ。
後ろに出されるとウザい。
ダンジョンの待機室で通常発言したら外の人にも見えます?
どのチャンネルで発言したらいいかよく分からないんですが
見えないってここに書かれてたけど本当かどうかはわからない
野良砂漠とか野良白骨の待機室で結構喋ってるけど聞こえてないだろ
なるほど。どうもです
メテオバーンって実装されてんの?
どうやってつくるんだよ
メテオバーンは錬成限定☆5スキルだね
存在は確認してないけど他と同じく生命の結晶100個と秘術の書30と戦術書10で作れるんじゃね?
出た人がいたら画像を見たいので張ってくださいお願いします・・・
錬成でたまに出る
術士スキルの材料30神官スキルの材料10くらい必要だった気がする
ちょっと前に出たけど更新しちゃった
暴風3みたいに敵がすぐに息切れするマップで使ったら凄く楽になりそうだ。
うちのギルドの人がメテオバーンを練金で出していたのを貼り付けたので見たな
>>236が書いているように、材料集まるのとクリアするのどっちが早いだろうって材料だったね
デイリーで対人戦あるのきついな><
緊張するし胃が疲れるし
できれば慣れたいんだけども
いい方法ないですかね
やらないっていうのはなしでw
これができたら俺の勝ち、って自分ルールきめてテーマデッキ作る
各一枚しかいれない一枚縛り
星が違ってもかぶせない
久しぶりにやろうかと思ってログインしたら
☆5がガンガン合成されてるログ見てやめた
インフレしすぎててやばいな
合成で重甲が2から3にあがるのは無しよ
闘志上がる奴のがやばい
ブラゲ経営塾』今までありがとうキャンペーン
↑
『 が抜けるほど悲しい
血塗れなのに凄い勢いで天馬が出て来るヤバイ
血塗れごときで毎ターン特に意味もなく自分の手札貼る奴がうざかったな
おまけにリーフ出すし配置下手くそだしほんと地雷多い
>>246 すげぇ楽しそうだなそれ
一緒したくないけど
>>246 課金でパワープレイしかしてこなかったのか?
そもそも無課金は追い込まれたら挽回するカードなんて一枚たりとも持って無いから
天馬で先手を打って展開をコントロールするテクは当たり前だぞ
天馬とか自分から追い込まれに行ってるじゃねーか
敵をスルーしてどうやって展開をコントロールすんだよ
血塗れでは天馬は壁にも火力にもならんからな
スキル受けに天馬出すくらいなら低コストでHP高いゴブリンかオーガ出すわ
血塗れ天馬でコントロールするとか野良で出来んのかよ
枠取られて1ターン無駄にする予感しかしないわ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:04:26.01 ID:7ypsddD6
>>242 一部の廃課金だけだから安心しろインフレいうほど変わってない
というかほとんどデッキ内容進歩してない
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:04:32.38 ID:qAw63F2l
血塗れは思いっきり攻撃力上がったオーガを魅了してボスを殴らせるのが楽しい
リーフの牧草にまだ使い道はあるんだろうか
この前オーガの攻撃力100越えたぞ
リーフ結構使えると思うんだが
序盤以外でも1ターンだけでも持たせたいって時にいつでも出せるHP11壁は結構助かる
牛の出し方に規則があれば使いやすいんだけどねぇ・・・
リーフは結構いれてるデッキある
牧草は交換するやつな
売却0dsを押すべきだろうか
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:22:32.45 ID:7ypsddD6
壁詰めよww
リーフは砂漠3の開幕矢倉よけぐらいしかいらないからマジで
ダンジョン後半とかで毎回だす奴には出した瞬間ストーンしてるわ
最初の2ターン以外は牛を毎ターンちゃんと消すならそこそこ使える
消さない人は地雷
リーフ入れてる奴ってロクなカード持ってない奴にしか思えないんだが
消す消さない以前に中盤以降は最後の手段だぞ
置けるユニットあるのに即行置く奴はなんなんだよ・・・
リーフ星6ではなんと牛が5体に増えます
それよりも乳牛じゃなくて肉牛を召喚してくれよ
普通はダンジョンと対人のデッキ分けてるだろって
暗闇の森Nだと天馬入れると早いな
ノーマルはほとんど覚えてないな ボスのスキル少ないんだっけ?
ハードだと天馬の役割は敵の弓殴るくらいしかない あるいは砂漠1くらいか
基本的に出した1〜2ターン後には死んでる印象
血塗れハードで出したら地雷扱いされる
財宝Hも天馬いれて大丈夫だけどね
速攻で天馬複数奥までいかせて闘志&激励すると早く終わること多い
自演しかしないからこんな変な構成で組めるからかもしれないけど
>>262 まぁ大抵そうだろなw
俺も廃課金してたらきっとはずしてるよ
今あるカードだと入れたほうがいい気するんだ
>>266 なら使ってる天馬とレア度教えて欲しい
地雷じゃ無くなるように練習するから
>>272 中盤以降で引いちゃって出しづらくて手札に残り続けるのが辛くね?
リーフ抜いてデッキ枚数抑えた方がバランスが取れるって見方もある
>>274 俺がいれてるのは対人3種あるうち1個と砂漠2,3と暴風1かな
1コスだから序盤にこないとアドバンテージ下がるのは同意
リーフ入れるのって暴風H以降だよね?
手札にあまって出すのきまづいとか砂漠のギランと濃霧のにらみ合い状態くらいしかおもいつかん
Nの事は忘れた
砂漠3は進軍そんなに早くないから後半じゃない限り使える
どこかは忘れたけど全てのステージで1ターン目にリーフを出した人が居た時はフイタwww
>>276 絶望が引けない時の保険として血塗れ2辺りでたまに見かける
砂漠で使いやすいのは同意 とはいえピン挿しまでだけど
お前ら全員デッキ枚数抑えすぎだ
開幕の生贄足んねー所ばかりだぞ
+5枚ユニット積んで来い
無課金で今8章やってるけど、ひどい苦行だねこれ
天馬速攻とか直ダメスキルですぐに潰されるし
直撃2の精霊でも練成して少しでも持久戦を早く終わらせたいところだけど☆4練成とかまだきついですわ
☆2でハード来るなバーカ
☆2ならまだいいじゃないか・・・いや良くないか
☆1を何枚か出されて絶句したことがある
ちゃんと場に合ったカードなら☆2でもいいよこの際。
デッキの質云々以前の奴が多過ぎる。
ここでも良く出てる意味のない天馬とか吸血魔術師とか・・・
最悪いらなくなった壁ユニットは消せカス
いや消す頭があったら考えてデッキ作れるよな・・・
ユニットだけは☆3以上なので
スキルだけは☆2でも許してください
いや☆の数だけ多いゴミが一番厄介だよホント
まあねえ・・
血塗れに☆2のアイスゴースト出すのはありだと思う
逆に☆4の天馬はデッキから抜いてくれと言いたくなる
>>286 お前、小・中学校時代クラスで一番下だったろ
日本の失業率は5%(総務省統計局・労働力調査)だ
5%って事は20人に1人、1クラスが男女半数ずつ40人として
クラスの男1人は無職に、女1人は家事手伝いになるということだ
お前、クラスで一番下じゃなかったか?
テストの点数なんか聞いてないぞ。人間としてだ
よく思い出してみろ。無職になるのは、誰だ?
>>288 アイスゴーストは回帰50%と凍結あるから、どこでも使えると思うわ
序盤なら☆2でも大活躍だ
>>290 アイスゴーストはハードでも☆2でいいよっていう特殊な例だな
あと個人的にスキルの☆は物によっては低くていいと思うが
猛攻とかは☆上げて欲しいが鼓舞なんかは精通増えるだけだし
じゃあこうしましょう
ダンジョンは名声収入固定
一度も課金してない垢だけでもいいからDG2倍キャンペーンやってくれないか
中途半端な時期に開始して課金の踏ん切りがつかねえ・・・いやまあ自分が悪いんだけどさ
☆3で神官の全味方に4回復ってスキルでたんだが、これ合成しておいたほうが
いい?
回復霊句
範囲補助スキル。全味方ユニットのダメージを治療。
競売所みてもでてなかったんだけど、レアスキルなのかな
ゴミです
もくもくと合成で☆4を作りオクで売り、
週1くらいでディバイン開けてるおかげか
微課金だけど対人で30位以内に入れるようになったこの頃
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 08:12:16.89 ID:nqdILLuu
カスです
>>293 むしろ今がDG半分キャンペーン中だ
その内に1GD1円に戻るよ
>>297 このゲームでディバイン開けれるほど課金してるやつなんて一握りだし
重課金と言ってもいいくらいだよ
ガレリア杯の最終結果発表まだなの?
対人の順位ってパックどれくらい開けたかっていうか、どれくらい対人に時間使ったかだからなぁ
平均以上ならあとは試行回数だし
ゲーム人口において本気で順位上げようとして時間使ってる奴が果たして100人もいるのか
デイリー分だけで100位入れるような現状50人くらいですら怪しい気はしてるけど
そりゃデッキがゴミじゃ話にならないのはそうなんだけど、そのハードルは無課金でも時間つぎ込めばいけるレベル
カード全部売ったり、合成や解体で消えたらどうなるんだ?
毎日の報酬でちょっとづつためていくしかないのかな
僕が考えた最強デッキ知りたい?
勝率100%だよ、今
相手にギラン出されたのにリーフ出すやつ堪忍してくれ
瞑想って需要あるのかな?
墓地にあるカードをランダムで2枚戻すっていう☆4の術士スキル
吸血系は戦士以外出さなくていい
戦士が攻撃UPつけるとかなり便利だが
吸血まじつよい
☆4の3・9に鼓舞つけるとまじやばい
吸血強いか?
HP総量は大したこと無いから前出たらボススキルで即死だし
壁として持ちこたえるなら恐怖でイナフだし
結局破甲相手の壁しか役割ないけど財宝は軽いゴブリンオークの方が適してるし剣聖出るダンジョンだとさらに反撃もつけないと普通に押し切られる
鼓舞はbuffじゃない闘志高揚つけてもBOSS直撃くらうとすぐ逝ってしまうのがね
ダンジョン次第では使えるのかもしれないけど
絶望の亡霊まじつよいよ
回復つけるだけでぐんぐんすすんでいってボスにはりつき
財宝のハードとかでまじ重宝する
闇討ちって使えるスキル?
なんか錬成で出たから売れそうなら作ってみようかな・・・なんて
自分術師だから術師スキル回した方がいいのかな?
ゴミ
闇討ちのが悪知恵よりダメ多いのかな
対人なら使えそうだけど
悪知恵は☆3で英雄のHP-5
ゴミwwww
3ターンでダイレ与えられるからてっきりいい感じのスキルなのかと・・・微妙なのか
なんか術師でそれっぽいの出るまでガンバろっと
悪知恵は自分のHP-でドロー、闇討ちは敵のHP-じゃね?
悪知恵って自分のなのか
相手のHP減らしてカード2枚引くとか3積み安定すぎるだろw
大天使、とかそんな名前の星5神官スキルが錬成で出た事はある
競売に出したら高いんだろうなぁと思いつつ、材料を見てボクはそっと更新を押した
何言ってるのか分かんなかったけどどっちのHP減るか理解してなかったのか
敵なら敵英雄って書いてるがな
上位の狩人数人が闇討ちつんでるな
対狩人に強い強い
狩人は悪知恵とかデスタッチ、キルリミットで自分のHP削るからな
あと自分が速攻で自ユニット通せなくなったときのとどめとしてノイエとかと合わせて闇討ちもなかなか
クリでたら10喰らうし…
ノイエさん本当優秀だよな
魔甲やリジェネ系回復つければ永久機関
それに引き換えもう一人の弓男は・・・
弓男は全精霊アップだからまだ使えるよ
それに引き換え頭がシャインさんは・・・
スーパー聖騎士だと思えば優秀なんだよ社員さんは
ごめん無理
☆5の社員さんは微妙だけど☆6はHP+6の効果をもつし使えるよ
ただし同じ☆6なら他のが来いよと誰しもが思うだろうけど
安いアイスゴーストでスペル3回ぐらい吸うとなんだか得した気分
それにしても9章はびっくりするぐらい楽だな
>>280 弱いけど軽いユニットで生贄専門って需要あるのかな
HP型の壁がそれに該当するな
ゴブリンとかオーガのバニラ
いくら強くてもやっぱ職が偏ってると辛いな
神官はよく言われてるけど戦士もきつかった
3人居てこれは早く終わりそうだと思ったらやっぱりスキル積みまくっててユニット足りないという
あ、その精霊王にバフ掛け捲っても次で溶けます(´・ω・`)
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 12:42:31.80 ID:9keDDfI5
DG二倍イベントまだかよ
課金する気なくすわ
メテオバーン反則だろうwwww
ちょwwww
メテオバーンの合成に成功って素さえもでないぜ
すげぇ・・・
ちなみにダメージどれくらいって書いてあった?
全体火炎12だから敵味方問わず全滅やな
待機7か
待機7 ☆5 全ユニットに12ダメージ
ありがちなリセットカードだね
絶望の亡霊には効かないんじゃね?
火炎属性だろあれ
高コストは一応耐えるし絶望やギランが居たら十分逆転
対人で使う場面はそうないだろうがダンジョンじゃあ圧巻だろうなあ
暴風Hで余裕だな。
最初の方ででればだが。
ダンジョンで使ってみてーな
男女のグラほとんどかわんねーゲームなのに女キャラ多すぎだろ
>>345 あれ分かりにくい上にデフォルトが女なんだよ
俺もいつ選べるのかわからないまま女になったし
女の奴の9割が選び方を知らないだけ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:43:19.75 ID:nqdILLuu
術士最強伝説始まった?
暴風はシャッフル惜しむやつが居ると無理w
神の怒りか
他のやつらが惜しむだろうと思い自分も惜しむ悪循環
一位の商品をオークションにだしてるのは何がしたいの?
>>349 ウィニーデッキが捗るな
あとはハルマゲドンと十字軍か
服が紫のやつとはもう組まない絶対に
ダンジョンやっててさ
単体スキルで敵倒したときにわざわざ
「それどうせ次のターンで死ぬのに^^;」
とか言ってるやつを見かけるんだけど申請なの?
どういう状況でスキル撃ったかによる
スキル使わなかった時と使った時で盤面が殆ど変わらんなら温存しといた方がいい
・・・って言いたかったんじゃね?多分だけど
最近、ダンジョンは超適当にプレイしてる
3面の後半あたりだと必死に睡魔と戦ってることが多い
寝落ちしたらすまん
なんでそこまで必死なんだよ
状況の説明さえ出来てないってことは
たぶん無駄撃ちなんだろうな
序盤でスキル無駄に使ってたら文句言われてもおかしくない
勝ち確定みたいな状況なら好きにすれば
俺は見てただけだが
最後の押し切るところで確かに無駄撃ちだった
でも、たとえ無駄撃ちでもわざわざ言うことか?って思ってな
説明が足りなかったな
俺もよく「この段階でリーフは無いだろw」とか「もっとデッキ圧縮した方したら」とか
色々くっちゃべってるから、口うるせーってウザがられてんだろうなぁ
リーフまじうざい
コス1であの性能はないわ
団体戦で味方へのうざさも相当
リーフは3ターン過ぎたら出撃不可でも良い
>>360 勝ち確の時だったら多分別の意味だわ・・w
余計なことせずさっさとスペース押せって思ってたんだろう
他人のやる事につっかかる人にロクな人はいない
だから晒そう
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 01:23:09.08 ID:qxSogHFU [1/3]
最初の2ターン以外は牛を毎ターンちゃんと消すならそこそこ使える
消さない人は地雷
他人のやる事につっかかる人がなんか言ってる件について
うわ 空箱引いたうぜぇ
誰得だよこの仕様
絶望の亡霊もメテオバーン並にうざい
退去系とかストーンつかってこない環境だと無敵。
>>367 なんか5000DSがでるようになってから導入されたっぽいな
まあトータルではみんな得すると思う
猫剣聖じゃダメなの?
猫剣聖って精鋭以外では最もカードパワー高い気がする
星4待機4で、基本ステータス合計12ってスペックも割と高い部類だし
汎用性の高い能力二つ揃えてて、それに対するメタもあまりない
チルド、アイスゴーストもかなり良いコストパフォーマンス
俺人が地雷行動しても見てるだけだからいいの
俺はいいの^p^
そういや猫系でコス3で4・7みたいなのあったな
☆5だったかな
上位版で☆5・5・9みたいなのもあった。
怒炎のノイエ
毎ターン炎上ダメ2ってあるからすごいと思ったら
自分が燃えてるんじゃねーかよww
4コストであの攻撃力と体力を持って直撃2
十分です
>>372 待機3だと猫剣士かな?
☆3で攻4体4だけど☆4で攻4体7だよ!特殊能力は不意打ちだけだが…
それに☆4猫剣聖が強力な上に地図進めれば1枚入るのは大きいよな
魔法系は無力化されにくい分かなり控えめな威力設定だしな
高い魔法火力って言えばノイエとケルベロス辺りか
ケルベロスに二つタイプあって警戒もちだが体力低いのと
警戒なしだが体力高めのと。
☆3で範囲に2ダメはいい。
強化すりゃ相当強くなるだろうな
警戒ケルベロスって
星3つの時HP3しか無いのに
星4つで、いきなりHP6になるって劇的な変化だよな
赤ケロの方は☆上げても火力伸びなかったような・・・
白ケロは☆4で攻撃4になるから使いやすい
隠れた名ユニット ケルベロス
>>378 エルフの弱い魔法系だったか、☆5でHPが倍ぐらいになる
隠れた良キャラお勧め
そしてエルフの狩人は二つ星から三つ星でHP3倍に
火の大精霊導師は☆5になるとHPと攻撃力そのままだが直撃2になるよ
騎士とか
2012/10/12 17:00
【平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記の日程にて「週末限定1vs1 対戦参加者にDSプレゼントキャンペーン」を実施いたします。
■期間
2012年10月13日(土)0:00 から
2012年10月14日(日)23:59 まで
■概要
期間中、1vs1対戦を行ったキャラクターに、後日、15,000 DSをプレゼントいたします。
※勝敗は関係ありません。
■プレゼントDS増量のチャンス!
キャンペーン期間中、マーキュリー、ヴィーナス両サーバーの1vs1対戦回数の合計が
30,000回を超えた場合、プレゼントのDSを、15,000 DSから、30,000 DSに増量いたします!
2012年10月6日(土)0:00から2012年10月7日(日)23:59までの、
両サーバーの1vs1対戦回数の合計は約28,000回でした。
DS増量を目指して、ぜひ1vs1対戦にご参加ください!
※ご注意
・1vs1対戦は「競技場」から参加できます。
・プレゼントは条件を満たしたキャラクターにつき1回のみの付与となります。
・プレゼントはゲーム内メールで届きます。配布は10月16日(火)までに実施する予定です。
『ディヴァイン・グリモワール(DG)』運営チーム
ふーん
俺はデイリー以外やんないけど
みんな3万目指してがんばってくれ
自動だと範囲指定スキル,無駄打ちするんだな
敵AIと比べて明らかに馬鹿に設定されてる
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 17:38:07.55 ID:V4Ric+UT
敵AIと違って思考時間0でやってるから無理もない
てか敵のAIはかなり単純だけど嫌らしいよな
単体スキルは右上から順に
範囲スキルは中央〜左側メインで複数巻き込める所を中心に
敵が張り付こうとしたら邪魔ユニットを置く
だいたいこんな感じか?
>>385 正規手順のアクセスじゃないから不正アクセスになるんじゃない
暴風Hで空箱引いたorz
>>385 会話の受け答えも自動化できなきゃバレるわなw
ハードとか何十回もやって完全に無言とかまず無理だし。
>>385 こいつって何の為にゲームやってんだろ?
やっぱ優越感感じたいだけ?
女でゲームやってる奴らにろくな奴がいないのか
たまたまこういう奴がやってるだけかが気になるところ
このゲーム女性推しえてねえ?
イベントだってスマフォのアクセサリーもらえるとかそういうのだぜ?
男でそういうのもいるし、結局は性別関係ないと思うよ。
落ち着け
女なんか取り込もうとしてるのか?
そんなキャンペーンまったく展開してないと思うけどな
スマホのアクセなんか50超えてる白髪のおっさんでもスマホ使ってんだから
女狙いってわけでもないと思うけどな。
若い女に合わせて話題についてこうとしてるんだろうけど自分の持ってる情報とか流しまくってることがわかってんのかどうか。
「変なアプリ入れなきゃ大丈夫」とか言ってた奴もいるけどあれってデフォルトでそういうシステムになってるのにな。
性別設定の時にデフォが女だったのはちょっと驚いた
>>395 みりゃわかるだろw
ただの宣伝
3流芸能人が広告費貰ってブログでマルチだとか詐欺まがい商法の宣伝するのなんて
よくあることだよ。
そいつの場合は記事が全部宣伝だし名前貸してるだけだろうな
お客様からも続々と喜びの声が!
チートを使っている人たちに負け続けて悔しい思いをしていましたが、
ゴーストリプレイのおかげで勝てるようになりました!仲間もできてゲームが一気に楽しくなりました!
山梨県 宇野雄太様)
ワロタ
>>400 なるほどな
私は昔からこれを愛用していますみたいなのと一緒か
なにこれ☆4以上分解書物必ず一個ついてくるのか
これなら重課金なら十分スキル錬成できちゃうな
人馬の遊撃隊長さん分解する人多そう
>>405 おれも分解候補だけど☆4人馬の遊撃隊長なんて
☆5でもスキルに耐えられないしいらん
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:17:15.16 ID:V4Ric+UT
★4のゴブリン達は分解していいかな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:17:15.62 ID:nqdILLuu
☆4地鬼は十分序盤の受けとして考えられるレベルだと思うが・・・
サーバー機器メンテナンスのお知らせ(10/15)
2012/10/12 19:25
平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記の日時にサーバー機器のメンテナンスを実施いたします。
●メンテナンス日時
2012年10月15日(水)11:30 〜 17:00
上記時間中はゲームをプレイすることができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
『ディヴァイン・グリモワール(DG)』運営チーム
俺のカレンダーでは15日は月曜なんだが
台湾時間なんだよ。一日ずれて…んん?
メンテついでにDG二倍キャンペン開始しろ
地鬼経験あげまくってるけど、これ罠種族?w
役に立ちそうもないな。。
上級ゴブリンは強ユニット多いよ
入手難度がかなり高いけど
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:23:46.11 ID:nqdILLuu
巨人に光を…
人馬の遊撃隊長は飛行術2個つけるとすごいことになる
それ以外だと前進の邪魔になるし微妙
ゴブリンの上級ってどんなのよ
ハンサム最強だよ
02で鼻血マンが暴走してるw
鼻毛マンおもろいなw
>>417 飛行術2つは勿体ないんで、飛行術1つ+ラムにしようぜ!
これぞ天馬…んん?なんかイメージと違う
鼻毛落ち着けwwwwww
鼻糞マンおもしろいなw
おもろいわw
[通常]鼻血マン:俺の名前はまなとだ!!!!
[通常]鼻血マン:よろしくな!!!!!!!!!
[通常]鼻血マン:明日から鼻水マンって名前で活動するので
[通常]鼻血マン:ギルド入れて管刺し
[通常]鼻血マン:おね
[通常]鼻血マン:おい!!!!!!
[通常]鼻血マン:2chに鼻毛マンって書いたやつだれだよ!!!!
[通常]鼻血マン:俺は鼻血だ!!!
[通常]鼻血マン:間違えんな!!!!
[通常]鼻血マン:じゃあな!!!
[通常]鼻血マン:俺はこのゲームよりも面白いゲーム知ってるから
[通常]鼻血マン:楽しんできちゃうよ!!!!!!!!
[通常]鼻血マン:そのゲームの名前は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
[通常]鼻血マン:メイプルストーリーーーーーーーーー
[通常]鼻血マン:いえーーーーーーーーい
[通常]鼻血マン:ばいばーーーーーい
>>426 こんなヤツとは一緒のギルドになりたくないな
えっ、こういうのが面白いの・・・
財宝Hの地鬼ボーナスっていくつまで入るんだろ?
メイプルが面白いと入ってる時点で…
☆4を数枚ばら撒いた程度だし1時間もしないうちに忘れ去られる
つまんね
8章最後の4回目でつんでるんだが
ジーラ速攻で倒しても
2体目出てきてむりだわこれ
無課金神官でクリアできたひといる?
クリティカルとかゴースト系の復活で運ゲーをするって手もあるぞ
最初のジーラ倒すのがそもそも運ゲーなんだよねー
ホーリーでクリティカル狙いだし
最初のジーラ倒せるのが10回に一回で
そこクリアしてもすぐ下段が詰まって終わる
背水の陣?とかいうのでこっちのユニットはすぐ全滅させられるしさ
そもそもジーラ倒しても敵のHPがずっと+6なんだが仕様?
転職するって手も。
金貨88くらい。
金貨ためます・・・
>>433 結構いけるんだね
地鬼はデッキいれずダンジョンボーナスであげて上がらなくなったら
デッキにいれるようにするのがいいかもね
地鬼あげても、役に立たないけどな
ユニットがゴミしかない
序盤にスキル撃たせるには便利だと思うけどな
巨人より低コスでHP多いし
ジーラステージやったときはストーンのない残念魔だったけど
上段に弓攻撃4とかを2並べて下段にごっついの並べて強引に突破したよ
15回くらいやりなおした気がする
公式とwiki読んでもいまいち分からんのだけど、遠征の交換ってやつはどうなんの?
>>444 遠征中は一定時間ごとに一定量の〜を一定量の〜に変換する
遠征出る前に最大いくらまで変換するか決める
で、遠征中に決めた分変換し終わったら自動的に変換ストップされる
>>446 なるほど事前に量を決めるシステムなのかありがとう
やることないしヨシヒコでもみるか・・・
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 00:32:03.53 ID:aK7CuIco
DSもDGももうねえ・・・
早く二倍こいよー
最初に倍とかやるから今の値段が2倍にしか感じないしまた倍のキャンペーンくるかもと思って課金できないしほんとダメだな
ちゅーか今1200円のディバインパック開けてるやつはどんな貴族なんだ
最初から長期的に運営する気なかったんだろ
さすがに飽きた
結局は絶望にみんなでバフかけるゲームだろこれ
白骨クリアしたらゲーム自体もクリアだよこれ
俺も2倍期間中はけっこう課金したけど、今は課金する気が起きないな
2倍期間中のアドバンテージがかなりあるから、
これから課金する奴らに追いつかれそうでもないし
貴族じゃなくて運営の手先だから
血涙流しながら開けてるよ
>>434 味方に敵全員のHP-5がいるやつだっけ?
術士だけど2ターン目ストーンでジーラ固めて、時間稼ぎしつつ下の壁叩きまくり。壁を壊せば敵がぼろぼろ死んでいく楽勝ステージだった記憶がある。
神官でもなんとかジーラを潰せれば・・・
初期に2枚ある壁に補助をかけて長持ちさせつつ弓で狙い撃ちとかできたら楽になりそうな気がする。
なんかイベントくるまで遠征だけだな
重課金はもうやること無いんじゃねこのゲーム
金使わずに頭とアドバイス貰った結果白骨無課金で何とかなった。
白骨の走り書き
今更役に立つかどうか知らんけどまだ白骨行ったこと無くて怖いと思う奴はデッキ構築の参考にでもしてくれ。
骨3は16枚デッキで行った。内減速猫は5枚だけ
骨1 重甲2〜3と冥霊が出てくる。 対策デッキは魔法主体、破甲中心でいいと思う
骨2 最初から中間点に味方の骨盾、闘志持ち騎馬が骨たての向こう側にいる。
火力高めのユニットを基本に足止め用には恐怖、絶望、氷冥霊
魔法使う雑魚はなし、英雄はホーリネス、聖なる審判を使う。ホーリネスは10ダメ
生命聖印が有効か
骨3 猫必須可能なら9枚入れられると良し 魔法を使ってくる。 英雄に7ダメージ、7回目まで確認
敵英雄はHPが多いので闘志持ちが有用 (多い英雄はHP300
3列目に猫を出し、4列目に火力集中させる。途中雷降ってきたら諦めるしかないかもしれない。
重要なスキルはストーン、偽情報、他。ダメージではなく、一定の条件のもとに敵を無効化するスキルが重要になる。
そろそろ言ってもいいだろう
暴風に警戒と背面だけで来るのは勘弁レベル
普通に組んだ専用デッキなら攻略はわりと簡単
一人でやってもダメだから皆やらないと意味無いが...
ストーン、魅了術は便利だから入れといてほしいけどね
>>461 暴風ハードのためにいちいち176円も使うのがなぁ
>>461 下手な奴が何をやっても無駄
背面と警戒だけのほうがマシ
背面警戒壁スキル以外入れてもゴミだから15枚にしたわ
10ターンもすれば相手息切れするし
地雷をブラックリスト代わりにフレ登録してるんだが友達がたくさんできるな
暴風H3で地雷術師が抜けて神官が代わりに来たのにクリアできた時は変な笑いが出たわ
地雷来たらどうしてるの?自分が抜けるの?抜けてくれるの待つの?
>>434 無課金神官は相当運が良くない限り無理じゃないかな……
2ターン目までにスキルでジーラ倒せれば
あとはペガサスデッキで速攻かければ2回に1回ぐらいはクリア出来るけど
神官だと一体何回挑戦すればいいのやら
神官したことないから良く知らんけど重甲+2を壁につければジーラさんけっこ簡単におちるんでね
もうすること無いし過疎だから
好みのイラストあげてこうぜ
地雷術師って、字面はかっこいいな
>>466 暴風Hで地雷いたら3面行く前に抜けてる
>>434 サキュの後ろに攻4弓
重甲持ち壁役に壁を叩かせる
治療持ちを適当に入れる
ホーリネスは神スキル
10回やっても7-8回はクリアできる
1vs1の対戦数3万回いくんかねぇ
かなり厳しそうだ
上位陣が俺たちのために頑張ってくれるさ
あ、僕は50試合消化だけ目指します
競技場1vs1のスコア1050の壁が破れん
大体そのあたりまで行くと急激に強いやつとばかり当たりだして1000切るくらいまでボコられる
待機室の情報確認のボタンはいつ実装されんだろ
これがあればある程度は地雷回避できるんだが
>>434 コスト2の闘志もち騎士を上の段にならべりゃ勝ちだよ下は放っておけ
☆4の闘志2の奴なら8ターンで終わる
初手に引けなかったら投降な
6連勝後の廃課金豚ヒット率は異常
俺のラインにユニット出すなと言ってた奴の気持ちが少しわかった
適当に出して削除しない奴は本当やばいね
いらないユニットで枠を予約することを覚えさせてもらったわ
やる事無くなった
これ以上デッキ強くしたかったら5万10万と課金しないと頭打ちだし
>>479 晒しスレにそれとな〜く書いてやれば
気づいて役に立つ奴に変化するかもよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 09:59:28.57 ID:l9Opzdia
別にいいんだけどよ
ダンジョンで空箱引いた後にオンライン報酬100ってのはどうよ
しかも見事にピンポイントで100当たってるし
>>480 まだまだ早いよ
☆5〜6デッキでうめつくすのがエンドコンテンツ
いつの間にか修正されてたんですね
●メンテナンス日時
2012年10月15日(月)11:30 〜 17:00
競売所の相場が大分下がったような。
1000TP以上で売れるのはあまりないね。
自分が欲しい聖なる審判はしっかり1000TP以上の値段になるけどorz
デイリーのダンジョンクエ,クリアするごとに上がってくのか
相場下がって1000円程度の微課金でも術師スキル一式揃えられるのは美味しい
もう後発で課金してる人なんてほぼ居ないだろうから
ちょとしたレア4なんて八割方初期値でそのまま持っていかれてるかな
逆にガチ勢からするとごく一部のカードの出品だけしか待ってないし食指動かないだろうから
1000TPでそうそう重課金や上位者の「当たり牌」は出品されないと思う
なんていうか既に「1000TP以上で売れるような価値あるなら自分で使う」になってるかも
財宝で爆弾からユニットを1マス離れて攻撃できる位置におけばいいのに
自爆特攻させる奴は脳みそに欠陥があるのか?
>>489 かっけーだろ!
まぁ、財宝なんて適当でもクリアできるし
前にリザード置かれるトラウマで悩まされた結果なんだ察してやれ
わざとユニットを消してるんじゃね?
財宝は弓の率が高いから消滅させて釣りだしたほうが楽なこともある
特に奥のほうにユニット残すと大抵の場合は弓が置かれるからな
とりあえず爆弾壊せればいいやが99lを占めてると思う
>>481 そんなのより、その現場でちゃんと注意しろよw
まぁあれだ、俺なんか「乳牛消して」と発言したと同時に乳牛が消されたり
「次からデッキ圧縮して」と言ったら、次の挑戦するまでもなくクリアできたりと
個々の判断なんてそんなモンで、何が正しいのか分かったモンじゃない
後続で渋滞させてるリザード消した途端、前衛の連中が根こそぎ焼かれてガラ空きになったりな
味方に全体効果与える精鋭ユニットだったんですよねぇ・・・
次ターンでボス死ぬのに
前の二匹消してとか言うアホもいるからな
ボスのHP見てないやつが多いんだよな
もう終わりだってのにいろいろユニット出して時間かけるやつ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:15:01.00 ID:voMnNajg
ゴブタンクとタル爆弾が誘爆して、右半分が更地になった時の快楽は計り知れないw
>>497 ユニット出すだけで名声ポイントみたいなの貰えるとか言ってた奴たがどうなん?
ゴブタンクに詰めて出荷してしまえ
>>499 ユニット出しても出さなくても、名声ポイントに関係ないよ
名声稼ぎ用デッキ(☆多い順に30枚入)で時間無い時は1章1面、時間ある時は財宝Easyで名声稼ぎしてるが
どっちも同じ獲得名声だわ、1章1面とかすぐ決着つくしね
>>489 半分以上は無駄に自爆してるよな
日本人馬鹿過ぎワロタ
多分作業だからボケッとやってるだけじゃねぇの
画面普通に見ながらやってそれはおかしいけど
俺も本読んでる時にターン終了で終わるのにユニット置いちゃった事あるわ
いつも思うけどこのゲームに重課金して今してない人って何のために課金したんだろうか
カードを買うのに理由がいるのか?
うちのギルドは貢献7000の人が牛イベント以来ログインしてないね
ぶっちゃけ糞イベントすぎて2週間なにもないのと同じだし
ある程度金だしたら普通にやることないんだと思う
せめぎ合いも闘技場だけのランキングだけだしなあ
カードをどうこうするシステムがいいんだが
それを生かせる部分が少ないわ
そもそもダンジョンが少なくねえか?
ギルド内でしかいけないダンジョン
星1しか使えないダンジョン
女キャラしか使えないダンジョン
ムフフなカードや、えげれつな装備品とか
各趣向に凝らしてありゃまだクリアごたえがあるのによ
コンカーx2が17日はじまるから
それの出来次第だね
あっちにハマったらこっちは遠征オンラインになる
対人以外でイベントするって言ってもな〜
ダンジョンの報酬にチケットいれて複数集めたらなんかできるとかか?ちょうど空箱あるし
5枚集めたら特殊なカードガチャ1回引けます的な
ただダンジョンクリアじゃなく
キーカードを倒すと宝箱に何が何とかとか
○ターン以内に倒すと何とか何とかとか
難易度だけの差で手に入るものが強弱の差しかない
面白みってのが何なのかわかっておらなんだか
>>511 それ実装したら、戦闘中に醜い内輪もめが勃発しそうなんで勘弁w
爽快感がないよなw
同レベルの無課金同士の闘技場は結構おもしろいw
>>513 それと同じ理由で重課金者同士の闘技場も結構おもしろぞ
まあ、当たる奴はほぼ固定なんだけど
ギルド同士の戦いが欲しい
闘技場の4vs4じゃなく
ギルドの名前が前面に出て結束感が出るような
イベントでギルドでやる地図みたいなのとかあったらイイかもな
先着順に攻略したギルドに賞品でるとか
定石みたいなのくれ
お前らに晒されそうで怖い
爽快感
つ メテオバーン 全ユニットに炎12ダメージ
ギランを出してからバーンすると世界が変わるよ
クリティカル発生でギラン即死!
クリスバーンすると周り全部いきのこるんかな
クリスの前にいる2体が生還で終わりだろうな
>>517 ダンジョンの話か?
攻撃できないところにユニットを置かない(前衛を後列にとか)
重甲相手に物理ユニットを出さない
いらなくなったユニットは消す(一番重要)
長考はできるだけ避ける
これ守ってりゃ普通は問題ない
どうしても勝てぬってときは
冥霊系の25%蘇生や50%待機枠帰還で運ゲーおすすめ。
0〜200%ダメでクリ期待もいい。
ゾンビアタックで何十回も挑めば勝てぬ相手はいない。
財宝Hのハンサムジョー(射程内の敵を操る)これまったくでねーよ
☆5 射程+2のイカしたユニットなんだが。
>>517 コツとかテクとかを挙げてくと、ケースバイケースでキリないし
結局、何回かダンジョン経験しないと見えてこないと思うよ
イージーとかノーマルの財宝なんかはヘタクソでも許容される所だし
そういう所に何回も通い詰めて、他プレーヤーや場全体の動きを観察して
効率の良い動きとか、早く終わるパターンとか、逆にこれは悪手だとか
繰り返しやって、見覚えて効率の良いダンジョン攻略パターンをから
ヘタクソが叩かれるようなハード系ダンジョンに行くモンだよ
>>517 自分なりに考えたダンジョンの流れ
開幕
ボスにスキルを使わせる捨て駒
回帰・再生・設置物・高HPあたりが適している
序盤
近づいた敵はなるべく1ターンで処理する(ボススキルで排除される可能性が高い為)
押されそうなラインは敵進軍の遅滞行動をとる
敵を処理するには不意打ち・近接+遠距離・スキル
遅滞行動には凍結・烈風・プッシュ・設置物・重甲・高HP・スキル
中盤
ボスのカード枚数を確認し前線を押し上げる
まだカード枚数が多いなら壁役のユニットを前面に
前線にある低火力・鈍足・移動不可のユニットは邪魔になる場合があるので
攻め上がれるようにユニット配置する。
味方が有力なユニット出せるように必要以上にユニットを出さない。
終盤
ボスのカード数を確認して殴るユニット配置を調整する
ボス殴るだけなら前衛2・魔法・弓・長弓みたいな並びにすればいい
基本的なこと
不要なユニットは消す・無意味にユニット出さない
出したいユニット・スキルがある場合や、詰め寄られた時の対処の為にシフト+右クリックで意思表示する
戦士、狩人、神官のメテオバーンクラスのレアスキルってあるの?
疾風迅雷と守護天使が同列のはず
戦士は知らね
>>526 俺はその開幕捨て駒ってのの必要性を感じないんだよなぁ
どうせスキル受けるにしたって
敵ユニットが来るの待って一発殴ってから受ける方が得だと思うんだけど。
そもそも攻撃力に乏しい壁系ユニットなんてデッキに入れる必要感じないし。
>>529 場所によるってのもある
血塗れHの2辺りは捨て駒出さないと余裕で死ねると思う
大抵の場合は壁系じゃなく出せるのならなんでもいいから出せって空気だし
術師はストーン以外ゴミだからメテオバーンあってはじめて他職と
渡り合えるんだぞ。反則でもなんでもない。
>>530 血塗れH2にしたって
殴れる位置まで来てからでよくね?
どうせ返しのターンで殴り返される前に焼かれるんだし
ただ焼かれるために出すのがなんのメリットあるのかわからない。
防風壁2枚入れてるから最初にあったら一番前にだしちゃうな
>>532 そこは個人の自由ってとこだな
そうしなきゃクリアできないなら皆やってるだろうけど
他人と組んでやるんだから細かいこと気にするとはげるぞw
>>532 張り付かれた巨人をユニットなしで全部処理できるなら問題はないかな
攻撃スキル率が異常に高いから警戒役も片っ端から焼かれて終わるってのはよく見る光景
実際に血塗れで一番全滅率が高いの2だしな
>>489 ごみユニットなら爆死目的だし一撃で倒せないから自然と距離をつめる
警戒もちを2列目4列目において斜めから殴って巻き込んでるNPCはバカだと思う
おい 財宝Hくるやつ
警戒いっぱいまぜておけよ
はじめのステージが一番しにやすいんだぞ
>>528 背水の陣があるよ
1鯖なら2000TPで出品してるからよかったら買ってね;c;
背水の陣、数日前から出品されてるけど全然売れないね
今更値引きもできないまさしく背水の陣なのか
たしかに1ターン目でいきなり出すのはリーフかオーガ力士でも無い限り
早まってる感は俺も感じる
どうせ焼かれるなら、敵先鋒に一矢報いてくれる射撃ユニットのが
2、3ターン目における捨て駒としては効率よいやも
まぁ
>>534の言うとおり、人によってそれぞれ流儀があるんだから
ヘンに、これが定石だ!ってこだわりすぎて他人様の打つ手を地雷認定するは
よほどの悪手でない限り、控えた方が良かろう
常に他の人が最適な行動を取れるわけじゃないからな
接敵まで待機って人は有力なユニットが手札にあるのだろうが
釣られて待機してた人が出したユニットが残念だった時が何度かあるw
>>537 聖殿騎士たくさん入れるの勘弁してください><
>>535 いやさ、壁とかリーフみたいなのはいつでもいいとして、多少なりとも攻撃力のあるユニットなら
1ターン目か2ターン目に捨て駒にしてスキルで焼かれる
3ターン目か4ターン目に同じユニットで2点か3点分殴ってからスキルで焼かれる
ほぼ無条件に後者の方が得なんじゃないかと思うのよ。
張り付かせないために。
あえて前者をすべき理由付けを聞きたい。
いや、この程度のことで人様を地雷認定する気はないけど
定石というなら、その理由が聞きたいって興味です。
一撃でも入れてから死ぬのが基本だろ。
1・2T目に出せるユニットはいつでも出せるんだから攻撃してから焼かれればいい。
おれも
>>532と一緒だわ
最初に出せるってことはそれ以降1コス固定なんだから
無駄に突っ込むだけで焼かれて殴られるだけのがもったいない
殴れる距離になって展開して余裕で死ぬようなダンジョン知らないな
>>542 こっちも少し書き方が悪かったかな
尤も捨て駒を1ターン目に出せと書いた記憶は全くないんだが
あと定石ってのは
>>522の発言のことか?
どうも別の人の発言と同一視されてる気がするんだが・・・
バカがマイルールで地雷地雷言ってるのがよく分かる流れだな
このスレで地雷報告する奴の方が地雷っぽい
効率とか無視してプレイしてると、暴風Hで1ターン目に
警戒出して1ターンで死んでくような☆1速射よりしょぼい効果しか得られないプレイをするようになるよ
樽にくっついて自爆する奴もそうだけど、出せるターンになったら一番前に出すってマクロ以下の思考ルーチンしかない奴多いんだよな。
で、天馬とかで見事に敵を飛び越して犬死にするわけですよ。
まあ天馬とか血塗れのデッキに入ってる時点で地雷だけど。
野良でいく場合コス3、4とかの重い目のやつを中心に積んでるやつもいるだろ
だからコス1を早々に生贄にするのは別に悪い判断じゃないとおもうぞ
つか4垢でもして理想のプレイでもしてればストレスフリーだしがんばれ
やっぱり開幕敵英雄にダイレクトアタック!する奴いるのな
一矢報いるとかじゃねえから
手前の雑魚片付けるまで継続的なダメージは続かないだろ・・・
>>548>>551が何言ってるのかわからなかったが、ID:ELQNY5Xeの事かw
アイスゴースト限定で1T目に生贄に出すのもありだな。
回帰で2度3度使える可能性あるし。
血塗れ2で敵を殴れるまで近寄らせてからユニット置いてたら詰められるまで敵の攻撃スキルが尽きないぞ
詰められる→直ダメスキルで穴空けて壁置く→直ダメで壁潰されてHP21のオーガに隣接されて大ピンチとかもう見飽きた
>>526 は流れを書いただけで捨て駒推奨してる訳じゃないよ
接敵が遅れそうな場合や適したカードあれば捨て駒で出すけど
基本的には殴れる位置に来ないとユニット出さない
全部ユニット使い切ることなんて稀たから開幕とかどうでもいいわ
ダメージ効率で言えば1〜2ターン待つのが正解かも。
ただ他人のユニットへのダメージを肩代わりしたいって目的で出すわけだから、1〜2ターン待って他人の待機3ユニットへスキルが飛ぶような配置になっちゃうと意味が無いわけで・・・
チャットで打ち合わせすればいいんだろうけど、毎回そこまでやるのも面倒臭いしなぁ。で「待機1のゴーストをひたすら前列に並べる」というパターンになってるな。
>>554 血塗れ3なんかは魅了でボス落とせる事あるから、いきなりウルフェン出してボスアタックもありだぞ。
>>552 捨て駒は必要か否かなら必要だと思う
あと上でも言ったが1ターン目に出せと書いた覚えはない
こっちは
>>526の開幕を交戦前=1~4ターン目辺りだと判断した
だから捨て駒は必要ないんじゃないか?って意見に対してコメントした
これも上で書いたが書き方が悪かったとは思う ダメージ与えてから死ねって意見には同意
血まみれ2で低コストを1Tに出して悪いのがわからん
3,4Tまで待ってもいいけどその頃には待機3や4のカードが出せる
その待機3や4のカードと一緒に低コストのカードを出して
敵ボスの直接攻撃が低コストのカードを無視するのを見て楽しいか?
待機の長いカードが出せるようになる前にできるだけ
敵ボスの直接攻撃カードを減らすために低コストを1Tや2Tで出すんじゃないのか?
ついでに1ターン目からの捨て駒の是非については個人的にはアリだと思う
スキルは前列から順に撃たれるから低コストを前に出したい
距離を詰められてからじゃ高コストが前衛に出る可能性が高くなる
初手に捨て駒だしてスキル使わせれば高コストが長生きできる可能性が若干上がる
攻撃スキルもだが虚弱で攻撃2下げられると待機3と4のユニットの火力がゴミになるのが痛い
>>560 滅多に見ないだろうが・・・
そこまで育つ前に壁壊れたり後ろに敵ユニットいたりで可能性が薄すぎる
ユニットを切らさなければ別に使えば良いと思うけどね
上の奴まで魅了で殺すには運も絡むけど
術士が二人いればほぼ確実に下の奴は魅了で殺せるよ
氷漬け育成中の憤怒持ちオーガさんにダメージスキル打ち込む奴さえいなければね……
>>550 騎馬天馬は弓殴りに行く時に使ったりするから良いと思うけどな。
もっとも、同じ遠距離対策なら狙撃にした方がいいけど
待機時間考えて天馬入れてる人もいると思うぞ?
>>567 血塗れで天馬の有効活用って難しいかと 弓いないし
今2鯖
番犬オズげっとのログながれた
羨ましい
>>555 アレは良いものだ。
何処でも使えるけど血塗れとか暗闇とかだとボススキルつぶしに便利便利
>>556 それはな、敵が出すユニットにダメージ与える目的で暫く温存しておくってこと。
だから、敵ユニットにダメージ与えた後、生贄としての機能を果たせるんだからちょっと位待った方が特だろ?って言ってるんだと思う。
>>568 良く見たら血塗れなのね。
なんでだか財宝Hの話だと思ってレス付けてた。
>>567は忘れてくれると嬉しいorz
番犬オズってなんだよ
どこかのレアじゃなかったか
見た事無いけど
どっかの飼い犬っぽいな
生贄と思って一ターン目に出して、スキルがやってこないで敵が出したのに
倒されていると無駄死にと思うからね
パワープレイしか頭に無い人達には
捨て駒でライン押し上げが理解できるわけ無いよ
ほっときなよw
誰か☆5大剣士の能力知らないですか?
攻撃2ならコス2壁としては最高峰の性能になるんだけどなー
リーダーが1ステージ目を自動にしてたら部屋出ていいよね?
他メンバーが良い人だと迷ってしまう
出るとクリア報酬1回分へらないっけ?
クリアまではとりあえず自分はするなー
自動だけは友録して二度といかないようにしてる
>>580 出ても精力が1減るだけ
クリア報酬貰える回数は3ステージ目クリアで報酬貰う以外は減らない
自動したいなら、文句が出ないように四垢つくって、それで自動にしろって事だな
それなら、誰にも気兼ねしないし
そういや15日メンテあるな
ディヴァインパックっていくらですか?
1400円くらい?
1v1で当たるのがほとんど顔見しりになってきた・・・
「ああ、この人ね」ってデッキ内容も始まる前から分かっちゃうのがかなC
オンラインゲーなのにまるで身内とカードやってるみたいだわ
次に城と練金上げられる水晶貯まるのは10日後か、先はなげーな
集計前の三日間くらいはガチデッキで
それ以外はいろいろ使ってるよ
4回のうち2回勝てりゃいいんだし。
財宝の洞窟 HARD
・絶望の亡霊 or 恐怖の幻影が無双できる。(ステージ3のみ後者はゴミ化)
・ステージ1の序盤の猛襲に備えて「警戒」持ちのユニットが重宝する。
それ血塗れHの間違えじゃねwwwww
財宝Hなんぞ糞だろwwwwww
財宝の洞窟 HARD
ステージ1 物理スキル(ダメージ10前後)&ゴブリンの速攻で
自陣に押し込まれるとそのまま詰みやすい。このために保険として
「警戒」持ちユニットが重宝する。実は全ステージ中最も失敗する(笑)
ステージ2 1と同じような感じだが、爆弾が初期に4つ設置されている
ために速攻されて詰むことが少ない。
1と同様に敵の攻撃が全て物理系のみなので、
霊体持ちの「恐怖の幻影」と「絶望の亡霊」が高コスパな吸収役。
ステージ3 2と構成が似るが、ボスが全体・範囲魔法攻撃や
単体・範囲物理攻撃のスキルを多用する。
「絶望の亡霊」が無双ユニット。
ステージ3で恐怖がゴミ化ってどういうことだろう
爆弾で死ぬって意味なら2でも爆弾あるし2と3そんな違うっけ
ボスのスキルが魔法系になるだろ
3はボスが魔法系スキル撃ってくるからだと解釈
ステージ1は破甲戦術を多用されるから霊体あってもそこまで意味ないが
毒も結構使われるから幻影が活躍する姿が想像できない
ステージ1〜2 で恐怖の幻影があると物理攻撃スキルを吸収してくれる
それに破甲や毒とはほとんどバッティングしないよ
全ステージで絶望の亡霊は完全無双。
HP+や回復リジェネつけたり、後ろに回復おけばボスまでがんがん
すすんでくれる。
あとこの2種のユニットは死亡時50%で待機枠戻るのと
攻撃時25%で敵を待機枠に戻す特性あるのも忘れないで。
敵のスキルの関係じゃね?たしか2が戦士系で3が術師系だった気がする
ちなみに血まみれ3は術師系統のスキルっぽいけど判定だけ物理になってるから
恐怖でもしっかり防いでくれる
ああすまん更新忘れてたわ忘れてくれ
ID:3KMWTZOX の攻略信じすぎると地雷が増えて怖いなwwwwww
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:23:33.61 ID:Z+F+yigQ
財宝ハードで警戒ユニット多めとかやめろや殲滅速度遅くなるだろ
財宝Hのステージ1なんか
重甲付いてる魔獣とか人間突っ込んで弓と氷魔法使う冥霊
不意打ち使う奴何枚か入れて後はスキルで十分
構成枚数は20でも30でも構わない。それに+で☆4の影剣士入れておいて
魔甲と重甲、生命聖印で強化して突っ込ませて終わり
もうあそこ50回は回ってるからやったことある人なら合点がいくと思う。
ちなみにステージ3は全体魔法攻撃(ダメ2)が頻繁にあるから
HP3以下の弓とかはデッキにいれちゃだめよ。
ステージ1〜2ならいいけど。
財宝で全滅するのは人生見詰め直した方がいいレベル
警戒多目なんていってない。少し混ぜるべき。
そうでないと大体15%くらいは詰むね。
537 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/10/13(土) 17:35:41.46 ID:3KMWTZOX
おい 財宝Hくるやつ
警戒いっぱいまぜておけよ
はじめのステージが一番しにやすいんだぞ
財宝Hで詰んだことなんてないな
とりあえず強いの詰めとけばいけるようなとこだろ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:29:50.79 ID:Z+F+yigQ
ねーよ全体攻撃あろうがウルフェンや4/1の弓の奴満載の方が早く終わるわ
財宝Hの1とかで死ぬやつは暗闇はいいとして血塗れ以降には来ないでほしいレベル
財宝Hいっぱい行ってるけど恐怖入れる気にはならんな 絶望は入れるが
下手に耐えようとするよりアタッカー多めに入れて突破したほうが楽
100人いたら99人は財宝H1面で全滅したことないプレイヤー
不運にも全滅した事のある1人は不幸にもID:3KMWTZOXとパーティーを組んでしまった希少なケース
ペガサスを氷霊に入れ替えてからハードモードへきてください
どうかお願いしますから頼みます
暴風H3Rで飛ばれたときは泣きたくなった
野良メインか身内メインかのちがいじゃないの。
私は幸い財宝Hard-1で全滅した事は無いけど、結構押し込まれたことは何回かあったよ。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:39:40.84 ID:Z+F+yigQ
ID:3KMWTZOXさん財宝Hの攻略法はもういいから砂漠3の安定した攻略法はよ
ここの効率厨だけでギルド設立すればいいんじゃねw
財宝Hのステージ1 10回やると1〜2回はおしこまれて詰む。
これガチ
ただし野良に限る
感覚的には血塗れ2を大幅に弱くしたもの=財宝1だから詰みやすいのはあるかもね
詰んだこと無いけど
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:49:06.80 ID:Z+F+yigQ
詰みすぎやろwww
イメージ的には特定のラインに配置が集中して速攻
防衛ユニットだすも敵のスキルでかき消され、そのままおしこまれる
味方にストーンとか攻撃スキルとか警戒がうまくでないと
そのままおしこまれて投了
これ結構あるんよ。ステージ1だけ。
自分、術なんて暴風以外で詰んだことないっすわ
野良でも財宝Hは詰まないけどww
どんな面子とやってんだよwww
砂漠3は壁+弓だから初期位置から動かないことが多いので術師で1列か2列潰しちまえ
あとは矢倉壊せるユニット+壁の向こうのエロフを倒す狙撃弓+天馬対策+水晶塔でいける
ちょっと前に出てきた天馬とかを焦って石にすると天馬の向こうのエロフがスキルじゃないと倒せなくなるから術師がバカだと難しい
財宝Hでストーン使ってるなwwwwしかも味方とかwwwwwww
キモすぎwwwwwww
流石に詰むのは盛りすぎだと思うけど生贄足りなくて寄られるのは結構ある
2,3に行くと問題無くなるんだよな不思議
ちなみに砂漠1と2はめっちゃ簡単なのでここで苦戦するようなPTならさっさと急用を思い出した方がいいぞ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:29:59.69 ID:r49tAViN
フレもいないギルドにも入ってない砂漠にも白骨にも行ったことのないLv43の俺は完全に詰んだな。
野良で砂漠白骨で未経験者歓迎なんてありえないもんな。
冒険の館の状態表示は色分けして欲しい
待機中で探してからマップを見てるんだけど目がすごい疲れる
結構いる
何回かやってしらなそうなら教えてるから気にすんな
>>625 職とカード次第、本当それだけだよ
あとは教えてもらえばいい
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:42:34.84 ID:Z+F+yigQ
砂漠に関してはとりあえず水晶塔か魔法受ける壁を最低限持ってた方がいいないと詰む確率かなり上がる
ギラントゥルガ持ちいたら無くてもなんとかなるけど水晶塔は絶対あった方がいい
教える事を楽しみにしてる奴らも居るから心配すんな
やな
白骨は野良でも理解すれば簡単だからな
運が悪くても5回以内には終わるし見切りも付けやすいから早い
猫デッキ考えた人は偉大
砂漠は精霊王、ギラン、国王とかの強カードないなら術士必須
教えてどうにかなるならいいがカードしょぼかったり
HPが35もなかったりでどうにもならなかったりするから暴風並に野良が無理
いっそギルド入っちゃえばいいんじゃねーかな
lv43なら引く手あまただろうに
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:28:16.04 ID:u9+wSsT+
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」
カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口
「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
暴風Hの野良に入った
1面スタート・・・リーダーのHPが26しかねー
僕は急用を思い出してPTを抜けた
暴風H入ったらリーダーが右上枠にいた
察してすぐ出た
エサにな〜れ
待機部屋でボーっとデッキ見てると人が来ても見えないんだよ
右側にリーダーがいても許して欲しいんだよ
俺も暴風でリーダーが左上にいなかったら抜けるけど
やっぱ週末の地雷率は半端ねーわ
この子たちが足し算引き算出来ないおかげで
無課金の俺が30位以内に入れるんだと思えば
多少頭悪いくらいは許してやってもいいと思えるようになった
どうやって地図進めて来たのか理解に苦しむよなw
砂漠協力してくれた方ありがとうございました。
砂漠3はよく出てくるから別にして1と2だけの敵の情報
砂漠1 天馬、弓(長弓)主体 飛行ユニット、飛行防壁あると便利
物理攻撃スキル、全軍突撃使用
すぐに詰め寄られるので少し軽めのデッキがいいかも。穴あけにホーリネス便利
砂漠2 拒馬槍、狙撃弓(5/7)長弓(5/3)長弓(3/3) トゥルガ 破甲、戦の咆哮使用、後なんか忘れたけど赤オーラの敵弓の攻撃力が上がる奴。
狙撃が活躍できると思うマップ。穴開けたら拒馬槍飛び越せる天馬突っ込ませて弓を直接叩くとダメージ少なくて済むかも
地図は一番資産と知識なかったころの獣系が嫌いだったなぁ
ゾンビ入ってからは持ってるカードどれつかお って楽しみながら出来た感じ
財宝Hと血塗れNってどっち強いの?
ダンジョン同士がオートで戦ってるのを見学したい
シナリオの冥霊のあまりのウザさに、再生回帰主体30枚デッキで
物量粘りデッキを組んで対人でこのウザさを分かち合おうと競技場に乗り込んだものの
あたるプレーヤーあたるプレーヤー30枚デッキばかりとくらぁワロエナイw
毎回トゥルガの前にウェンディ置かれるんだけど何考えてたらそこに置くんだろう
ただの弓だと思われてるんだよ
ちょっと違う見た目してるけど
ぼくのウェンディちゃんのほうがすごい^
ぼくのウィンディちゃんはしぬよ^
ウェンディーズバーガー即しすぎててかわいそうになってくるわ
ウェンディって何で待機7もあるんだろうな。
使い道って言ったら、圧倒的に押されてる時にスキルで穴空けて突っ込むぐらいしかないだろ。
それもできれば戦士による強化や、前に移動してしまわない為の警戒付与かストーンによる前方塞ぎが必要で、さらに使える場面は減るし。
ウェンディちゃんは対人じゃゴミだし森とか活躍できるところでは他のやつと被るからまじいらんw
神官バフで神になれることを忘れてはいけない
あー反撃付与もあったな。
全員の意思が一致してウェンディの為に動くと稀に凄い効果を発揮するな。
ぼくのウェンディちゃんにバフよろ^
そいつウェンディちゃん二枚持ってるわ
すごい出してくるぞ
ギランにバフかける戦士は糞だと思う^^
ウェンディはハマれば他の追随を許さない爽快感を誇るロマンユニットってポジだろう
ちょっと課金するだけで手に入る安い浪漫、ってのは絶妙なキャラ立ちに思える
ベノムコートとか飛行術とか複数のスキルを組み合わせての無双夢想だけで楽しい
>>659 星4なら無課金のエリートパックからも出てくるのと練成でも手に入るからなぁ
無課金だととりあえずパックで手に入るウェンディ ノイエ ウルフェン 絶望の星4入手が目標だな
他の三つは紫でも橙の2〜3割引きくらいの仕事はするけど
ウェンディは体力20あればこそそれなりに脅威になるんであって
体力15じゃ育つ前に死んでしまうからデッキに入れる価値がないと思う。
無課金ちゃんのよりどころってことだな
課金者がデッキに入れようとは思わない性能だし
>>662 お前絶望いらねとかいってたら血塗れ3誰が盾するんだよw
トゥルガも3枚持ってる課金者ってそんなにいないだろ
ウェンディの話じゃないの?
ウェンディで使えねって言ってたら
傭兵隊長どうするんだよw
ああ
うん
傭兵隊長の上位がウェンディじゃんばかなの
てか英雄バフは5つ以上かからないってこと知らないやつ多いよな
5つ以上は古いのから消滅するんで周知徹底してくれ
例えば最初に生命聖印でHP+したとする、戦士とかがあとからバフをいくつも載せて生命聖印の効果が消滅する
その時ユニットのHPが生命聖印で+した分以上ないとその場で死ぬ
絶望ちゃんが突然死するところはもう見たくないんだ
違うな
10ターン過ぎてバフ消えて
そのとき絶望のHPが0以下だから消えた
これだな
正直血塗れとか財宝とか森とかハードでも適当にだしてりゃ終わるダンジョンの攻略とかどうでもいい
白骨と砂漠を誰か細かく教えてくださいお願いします
敵1、2体巻き込むのにスキルで樽壊すノータリンなんとかしろ
白骨親切すぎて笑ったw
逆に砂漠はギラン必須とか攻略にならんだろ
まぁ、ギランないと運ゲー要素強くなるから気持ちはわかるけど…
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 08:29:28.04 ID:X1cUbAyl
状況にもよるんじゃね?
>>672 それはお前が樽エリアの前に壁立てるなりして大量に巻き込む準備を
キチンとしてから言ってるのか?
のほほんと樽の周りに集まるの待ってるだけならお前もノータリンだ。
それで壊せなかったら今度はこっちのユニットまで巻き込むリスクがあるんだからな。
ぱっと見て面白そうだから、今日からはじめようと思うけどどっちの鯖がお勧め?
1鯖
>>670 適当に出す奴のせいで遅すぎる
13T以内に行けないならスキル無駄打ち&配置が悪い
16T以内に行けないなら全員デッキ見直しと流れを把握しろ
といってもやる気ない日もあるんだよな
同レベルの新ダンジョンあればまた変わるんだろうが
自動追放しない部屋主多いな・・・
>てか英雄バフは5つ以上かからないってこと知らないやつ多いよな
>5つ以上は古いのから消滅するんで周知徹底してくれ
4つまでおkってことでおk?
デバフかかってない状態だと6個いけるぞ
まあ野良でも初めて見た名前の人や
明らかにレベル的にそのダンジョン初めてそうな人には一度目は大目に見るかな
二回目で学習してなかったら蹴るけど
5つ
だけど敵の手札無くなって敵も良い無いのに生命聖印消えたとか
ほざく神官は死んでくれ
お前のせいで何ターン無駄になってんだ
神官はホーリネス・浄化・エリアヒール・鼓舞しか入れてないな
聖印いれるよりユニット入れる
>>684 お前みたいな神官が欲しいわ
バフ積みで1ユニットを強化し続けるのが楽しいとか
お前壁にもなんないしハード舐めすぎ戦士やれ
この時期に始めた奇特な知人の手伝いで野良Nなんか通ってるんだけど
無課金の神官ほど惨めな存在は傍目ないな・・・
500円でいいから課金しとけ・・・レベル35まで(エリートでツモらない限り)
ホーリネスも鼓舞もない生活続けるのはドM以外の何者でもないぞ・・・?
まあそう言うのに限って聖印シコシコで一番役に立つ行為が浄化だったりするが・・・
てか一度分かればレベル25くらいまでなら三日でいけるから術士あたりで作り直せばいいのに
神官使って思ったのはチートカード満載で鼓舞
それを☆4バフでもしない限り他職使ってたほうがいんじゃね?
ってことで転職した
できるなら神官強いんだろうけどなー
おれ、神官名声30になったら狩人になるんだ・・・
神官は初期は役に立たないと割り切ってスキルごっそり削るべき
神官、戦士多めのPTなら尚更
別に錬成レベル上げればどれも一緒な気がする
絶望先生に回復4くっつける簡単なお仕事してれば十分強いよ神官
レベル40ダンジョン?知らんなあ(震え声)
役に立たないというよりバフ多めだと事故る
聖印も生命と重甲をピン挿し位が丁度いいって結論になった
事故ったら神官ってだけで目の敵にされるからな
野良で激励も猛攻も殆ど積んでない戦士だって多いのにな・・・
確かに神官やってた頃に行き着いたのはバフ無し最強という結論だった
野良だとスキルなんて単体・範囲攻撃だけで他はのせないよ
Nは暴風以外はスキル無くてもいいからなぁ
Hは暗闇以降ホーリネスや鼓舞がいるようになる感じ
40以降はまだわからん
>>693 40はやった感じだとバフ系は必要ないかもな
ホーリネスはあった方がいい。その程度だと思う。
あったらあったで助かる場面もあるけど
このスレだと無くてもいい、強化するな。
だから入れなくて良いと思う。
鯖統合してくれないかな
2鯖のダンジョン人が集まらなさ過ぎて辛い
1つだけ運営に言いたい
重甲はなんで☆4で初めて軽減3なのか
もう少し効果上げてくれよ
自分を棚に上げて地雷だ地雷だという奴が多いから人が集まらないんだろ
召集アイコンうざいからフレとギルド以外自動拒否出来ればいいのに
それは運営じゃなくて開発に言えよ
100万キャンペに釣られたやつらが殺到したもんで
人多すぎ鯖負荷させようと2鯖速攻開始
でもすぐ過疎
もうアンケート実施して鯖統合しようぜ
メリットねーから
バフも突貫してるユニットにやたら付けないようにすれば
ボススキルに目を付けられにくく、割と長持ちすると思うんだけどな
押し込まれてる列の後ろの方でひたすら警戒に徹してるやつにかけてやるとかすれば
じわじわと押し返せたりするんだけど
>>696 毒や虚弱の効果を知ってて言ってるのかそれ
これ飽きてきたなー
結局対人が面白いんだと思うがダンジョンぜんぶ制覇しちゃうと飽きる
17日のブラゲーに期待
しかしLv30から血塗れNormalに毎日3回・残り7回財宝Easyに篭ってるのに鎧が一度も当たらなくて
Lv34なのに未だに緑文字の将軍鎧で過ごしてるぜ…、鎧以外は鍛冶合成で青文字王者になっちゃったよ
Lv30でデイリークエで「暴風NorHクリア」が出たから暴風Nに行こうと思っても無理だわ(緑文字将軍鎧フル強化してもHP29なため)
誰か俺に鎧を恵んでくれ…
合成しろよks
>>705 いや、その合成素材の鎧自体も当たらないんだよ
今の鎧もクエ報酬ので、一度もダンジョンクリア報酬に当たってないから素材自体が無い
もうH血塗れで青拾いにいったほうが早いね
Lv34にもなってEasyなんて通ってるからそんなことになる
34だからいけねーんだよgm
合成とかごちゃごちゃ狙ってるくらいなら35にしていけっつってんだよカス
こんなにボロクソに叩かれるとは思わんかった…
鎧引く運がない俺が悪かったよ…
まーでも職にもよるけど、非リーダーならHP30未満で暴風N挑んでもそこまで嫌な顔はされないかもしれない
鎧出るまで血塗れいればいいじゃん
暴風面倒でデイリーなんか全然やってない
バーニングと瞑想でてる垢あるから財宝Hでひたすら秘術の書集め
鎧より出にくい・・・
Nだし1列目じゃなきゃ29で十分じゃないかな
フル強化する気にはならんと思うけど
書はエリートから引いた☆4分解する方が早いからな・・・
分解のが出やすいのか・・・
いらん☆4分解するか
2鯖でもメテオバーン錬成出たな
早く装備揃えんとレベルが上がれば上がるほどハードル上がるからな
もうすぐ40の奴がHP30ないとかたまに見る
メテオというより原爆なんだよなぁ・・・
あー遠征したと思ったら忘れてたorz
これ外で今日何回ダンジョン行ったか調べられないの?
ダンジョン一通り終わった
ストーリーも10章までおわり
対人で10位以内は現金使わないときつそう
値ごろで必要な星5精鋭と紫スキルは揃えた
トゥルガやアウグストにはどうやっても手が届かない
目標なくなった
なんか新作こねーかな
まだ主城の防壁が開放されてないだろ
もうすぐ相手の街を破壊する作業が始まるよ
そんなの解放されたら無課金者なんてどう考えても破壊される方だわw
リーフの牧草ってもう捨てるしかないのかな?
>>725 アイテム枠余ってるならとっておけばいいんじゃねーの?
>>722 対人で10位以内は現金使わないときつそうって書いてるけど
きついとかじゃなくて無理ゲーだから10位どころか20位にも入れないから
今はそうでもない
戦略性に幅があるから強いカードが1つ出るだけでただでさえ狭い幅が縮まっちゃうんだよなぁ
もう少しカードが引けてラインが増えれば戦略性も増えるかなとは思うけど
それもまた難しい
>>728 ランキングがリセットされたばかりの今とかどうでもいいから
週末報酬やイベントが終わるときに入ってないと意味ないから
>>726 アイテム枠ってそんなに余裕なくね?
限界ですって言われた事ないから本当の限界がどこかは知らないけどさ。
10章最後の報酬は吸血王ジーラ☆5だった
必死で考えたデッキよりレア順に積んだデッキの方が勝率が良い件・・・
なんでだ・・・
報酬で貰えるジーラ☆5積む奴多くなるから☆4とかはデッキに入れるんじゃないぞ。
ウェンディとかシャインなんかも☆4は勘弁して欲しいが。
>>733 そりゃ一枚のカードで戦況がガラっと変わるからな
カードゲームなのにコンボも無いし
バフって何のことだよ・・・
日曜の暴風は地雷っていうの体験してきたよー
重甲とか反撃とか一撃で死んどるやーん
ようお前ら
地図8-9の職問わず簡単にクリアできる方法を見つけたから教えてやろう
@騎士☆3を入手してデッキに入れる(ない場合は天馬の突撃兵☆3)
A1ターン目に引くまでやり直す
B引いたら1列目の2マス目か3マス目に置く
これで経験上ほぼ張り付く
騎士の場合闘志でガンガン削っていくから後は適当に凌ぐだけ
ということだまぁがんばれ
739 :
738:2012/10/14(日) 18:33:11.12 ID:Svlu0/RA
ちょっと訂正しておく
騎士or天馬は1ターン目に置くわけではない
2ターン目で置けるようになる
相手カードの待機値の関係上それでもほぼ張り付く
4ターン目に猫剣聖で殴り倒せばいいだけじゃね?
重甲2もついでに展開すれば張り付きも防げるし
>>741 既に出てたかwwwこりゃ失礼したwww
>>740 そのやり方じゃ3ターン目以降、高HP出てきてまともに殴りあう事になるよ
戦闘長引くし下手したらジリ貧
普通にユニットパワーで倒すだけの作業
砂漠3ってギランないとクリア無理?
水晶塔合計3〜場に出ればまぁしんどいけどいける
星4水晶塔と星4瞑想ってどっちがレアかな・・
8章の最後とか、何やってもクリアできるだろww
砂漠3はギラン・術士ゲー。
術師が2人以上と水晶塔あればなんとかいける
砂漠3ボスの単体スキルは魔甲だろうが魔法壁だろうが貫通するから困る
絶望さんが一瞬で蒸発したときは何事かと思ったぜ
初めてトゥルガ見たけど強すぎワロタ
ほぼスキルでしか倒れないじゃないかこいつww
☆1を100枚分解して生命が6個しか出なかった(・x・
練成で☆2にしてから分解の方が集まりやすいね
他の欠片が1000超えそうだけど、1000以上持てるのかな?
みなさんTPいくら持ってます?
>>749 鞄いっぱい持てる
1万個あれば9999個と1個になる
神官4で砂漠と白骨ってクリアできる?
うちのギルドみんな神官なんだけど
>>747 神聖魔法なのかな?
スキル名なんだろ?
トゥルガは重甲3ぶつければ倒せるでしょ
>>751 情報あり^^
カードが99枚以上で消滅なので不安でしたが、これで安心して分解できます。
ごばく^^;
>>748 吸血魔道士さんに足止めされてる間に、隣の列から
警戒持ちの皆さんが袋叩きにしてくれるから安心汁
あと、問題の先延ばしにしかならないけど、恐怖攻撃でお帰りいただく事も
>>753 スキル名なかったはず。表示されなかったような
暴風雪とか使ってくるから術師系統なんだろうけど、なんつーか
普通のファイアになぜか破甲ついてるみたいな感じなんじゃないかと
白骨3の3列目が使ってくるスキルとも違うみたいだし
トゥルガは警戒や背面や反撃でもダメージ与えられる
☆5なら猛攻で一撃だし
まぁ強いけどね
ダークネスフレイムマスターなんだろうな
あまりの痛々しさに心痛を覚えて倒れる
先頭の2匹を石にして止めた列に嬉しそうにユニット置くやつはなんなのバカなの?
石なんか高難度ダンジョン以外には必要ないから止めてくださいって意思表示だよ
暴風3で上下から削る人はなんなの
僕の列だから仕方ない
適当に☆2〜3のスキル欲しいときって
エリートパックよりベテランパック引いたほうがいいかね?
2鯖☆6ギラン出品されてるがいくらで落札されるだろう
ベテランとエリートは出るもの違うけど
スキルカード欲しいってだけなら3回ひけるベテランのが確率は上がるけど
☆3のスキルはベテランでは出ない
てかビギナー引いて合成したほうがいいんじゃねぇの
10回目までしか報酬もらえないのがなぁ・・・
しかも空箱引いたときの空しさときたら
スキルビギナーでも出るのか
そっちで15回回したほうがよさそやね
ビギナーで出ないスキルがベテランやエリートで出ることがあるし
エリートで絶望狙えること考えると俺はエリートを引いちゃうな
スキルも☆3や4に仕上げたいけどね
コイツユニット出すの少ないなって見てたら
案の定バフ戦士で財宝ハードで全滅してワロタ
せめてチャット欄で今何出せるか位は協力しろ
バフ戦士は通常のクリアタイムを2/3にする事が出来る優秀な子だけどな
使いこなせてない周りのがしょぼいと俺は思う
いちいち誰がユニット多いとか少ないとかチェックしてる奴いるのか
俺はゴミユニットが出て来たらどいつが出したのか確認するくらいだな
☆2で欲しいカードあるなら競売のが早いと思う
20TPなので割高感はあるけど
でない時はでないから自分の職のスキルカード
>>772 ビギナーとベテランで出るスキルカードは一緒だったり
ほとんどの☆3スキルが20〜50も出せば買えるし
20で☆2なんか買うのは無駄すぎるだろ。
なんでもいいなら☆3を競売のがいいか
攻撃系だと値上がりすごくてね
押し込まれる寸前まですぐターン終了するし
チャットも非協力的なのに使いこなせとか無理だわ
正直1と2を競売で見かけても保管料を無駄にしてるとしか思わん
raumさんまじドブガネワロタw
財宝なんかじゃチャットも5秒以上の長考も不要だと思います。
最善手じゃなくていいから手際よくやってほしいわ。
所要時間が2割早くなるなら20回か30回に1回負けたってかまわん。
野良財宝で早指し要求なんて、タンクの暴発による波乱を招くだけだろ
やるなら、早指し攻略ギルドでも設立して、そこで選ばれしエキスパートだけ集めて
存分にスピードを追究しておくんなまし
>>782 野良に質を求めるなら野良なんてやるなよw
ストレス溜まるのに野良やるってMか?
おかしなタイミングでユニットが出てきたら所有者チェックしてるわ
何回も同じ名前見たら地雷認定する
大抵そういう奴はユニットをバンバン出してる
タイミングだけじゃなく位置もだな
財宝Hで「チャット欄で意思疎通しようぜ」
なんて言ってる奴の方が実は戦犯だったってオチじゃなかろうか
足し算引き算ができたら必然的に効率的に動くはずなんだけどね
まともな教育受けてない人が多いんだな
押し込まれて出す枠が少ないんだから有効打が打てるように
出せるカード位チャットで確認しないか?って言うのは間違ってるのか?
その局面にぴったりのカードがあれば1秒以内に出す
まあまあのカードなら3秒で出す
その場しのぎ程度のカードなら5秒で出す
10秒たって何も出なかったらなんでもいいから出す
この程度で十分じゃね?
つーか野良でいちいち相談しなくても暗黙の了解でこんな感じでやってるよね
財宝で負けたのなんて数えきれないほどやって一回だけだわ
押し込まれてチャットするのは間違いじゃないけど
そういうのが必要なのは暴風とか砂漠みたいな難易度のダンジョンであって・・
財宝Hで負けるのはそいつ一人のせいだけじゃなくて
残りの3人にも何か問題あったんじゃねっていう話
バフ大目って事は微妙ユニットだしまくって場所取ってるわけでもないんだし
何も出なかったら何でもいいから出すは初心者が勘違いしそうだ
1鯖の競売の背水の陣さん
どんどん値下がりしててワロタ
あれ味方ユニットの殺すだけでHP維持できなきゃ意味無いよな
回復治療もちにかければ最強となりえるけど
オーガ軍団まだ揃ってないです><;
このゲームの初心者なんて都市伝説だと思ってたわ
と思ったらいきなり競技場でHP20レベル20ぐらいの天然記念物に当たってびびったw
幾ら人が居ない時間帯とは言え二分近く待った上に20も下と当たるのは辞めろよな・・・
瞬殺しても手抜きしてもストレスしか溜まらんし、さっさと30秒〜60秒リミットでAI戦にするようしろと
今日メンテですけど、ダンジョン回数リセットあるんですかね
無課金戦士で8章の最後まできたけど4回クリアできる気しないお・・・
LV30になって暴風の絶壁キターと思ったんだがwikiみてぬこ喜びした
最低でも鎧+5ってあったけど大丈夫かな?
成功率が+30%ありで22,3%なんだが
皆こんなもんで+5以上の装備チャレンジしてるんかな?
ギルドはまだ入ってないす
それぞれのステージにあったデッキを準備できればそこまで要求は厳しくないよ。
恥をかくつもりで1,2回チャレンジしてみたら?
「ここ初めてです」と言っておけばいきなり地雷認定はされないし、逆に色々教えてもらえるだろう。
強化石3個ぶち込めば5割程度じゃないっけか?
初見で部屋立て → わかる
初見で部屋乱入 → は?
2級使ってないってオチじゃ
暴風に限れば初体験は部屋建てより参加の方がいいと思うけどなぁ・・・
初見で部屋立てとか最悪だろw
>>799 >>801 二級はLV6〜ってなってたから使用できないと思い込んでたわw
+20%で74,5になりましたw
まあここの人は半分くらい自称上級様視点だから余り間に受けないほうがいい
と言うかそんなびくびくせず一回どこか入ってみればいいよ
最初は誰でも失敗するから、一度の失敗でとやかく言う人は余程ひねくれてる奴だから
そう言う心のない「上級者」に当たったら犬に噛まれたと思った方がいい
ただ、二度も三度も見かけても全く進歩のないのは勘弁な
>>802-803 暴風1なんかリーダー死んでも他の3人がしっかり編成してたらクリアできるだろ
その場の結果より姿勢が大事だと思うわ
低待機のユニットだけ入れとけば暴風Nのステージ1は自動でいけるしな
宣言もせずに自動放置する人がいたら不安になるからやめてw
そんなのでステージ3を乗り越えられる気がしないよ
>>808 暴風N1から3まで3人でクリアできたよ
やり方次第…とは言えないがwww
1Vs1のお互い自動のみとかなんか面白そうだな
メンテは精力回復あるのかなぁ
機器メンテだからサバメンテと一緒になるかわからない
>>809 ステージ3は自動無理だったw
自演しかしないから自動したくなるんだ
>>810 すごいな
無課金なのでカード無いからそういうのやったことない
>>796 低コストの弓をできるだけ、おまけに騎馬と天馬を少々で15枚デッキを組む
初手に弓引くまでやり直して、引いたら適当に上の列から置いていく
これで大体壁が壊れる前にジーラが死ぬから後は下も置いていくだけ
試してみれ
ログイン時間で1日3回引ける宝箱から、火の大精霊術士☆4引いたぞー!
こりゃあうまい!
2つとなりに特攻隊長ゴーマがいたけど見なかったことにした。
メンテギリギリ間に合った〜
みんな焦っててワロタ
わかってる人ばかりで助かったけど
わかってなさそう
今日のメンテ長いね
11時じゃなくて11時半かよ
早めに切り上げて遠征出しといた
あと1mで切るってでてる
11:30 よりもずいぶん遅くなったね
メンテ3時までと勘違いしてた
DSがいくらあっても足らんわ
チルゴゴーストの☆5に挑戦しまくって200k消えてった
機器メンテといいつつ、DG5倍キャンペーンはじめろ
4でも一瞬でDS溶けるのに5なんて全くやる気になれんw
ダンジョン報酬と課金1.5倍キャンペーンでいいよもう
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 12:04:54.59 ID:Z4wgeJ4G
ここで遠征キャンペーンだろ
遠征10倍の遠征オンラインみたいな
メンテ長いしなんかアップデートでもくるんかね
コラボの配布まだですか?
いつもより2時間長いだけで何期待してるんだよw
せいぜい4v4のランキング戦がはじまればいいほうだろ
イラストゲーなんだからカードの絵柄を高解像度で見せろや
戦士から術師になろうと思うんだが必要そうなスキルが多くて積みかたがよく分からない
戦士ならどこでも激励と猛攻☆4で3積んどけば良かったけど
☆3以下は入れない前提で
ダンジョンの場合
ファイア→直ダメ系は必須
ストーン→暴風以降必須それ以外要らない
魅了→血塗れからあっても良い
こんなイメージなんだが合ってるだろうか
フリーズとか氷結陣とか飛行術も使えそうだけど上記三枚だけで9枚刺しになるし入れていいものやら
1vs1はもう全然分からん
飛行術もフリーズもストーンもファイアも魅了も有用に思える
私術師だけど激励と猛攻★4が3枚あるなら
術師になんてならない方がいいと思うの
>>822 ダニーターナーさんでも出てくるかと思った
遠征もう6回連続ぐらいでボーナス補正入ってないんだけど
ボーナス入って当たり前だった、ちょっと前の頃のツキが異常だったのかな…
ところで、遠征中にデッキ交換画面に直接飛べるのはどういう意図なんだ
なんか戦闘力測定機まで付属してるし
>>831 そういうノリは凄く歓迎だけど、金つぎ込んで手に入れたムフフ画像が
こうやって、すぐネット上にバラ巻かれるであろう事を考えるとカワイソウデス
http://imepic.jp/20121015/444260
何か書こうかと思ったが
>>833が全てだった
フリーズは血塗れ3面でボスの前に血塗れオーガを固定して育てるための存在
同意。
警戒命令や闘志高揚も強いし戦士には隙が無いと思う。
術士はテクニカル(笑)って感じで、デッキ構築と戦闘中のプレイングが最大限上手くてようやく戦士に並ぶんじゃないかな。
もちろん、戦士にしかできないこと・術士にしかできないことはそれぞれあるんだけどさ。
たったの5000円課金するだけで相当有利に進められるって本当ですか?
>>835 カード枚数増えてデッキ真面目に組むと時間かかるからとか?
画面開いてる限りオフラインではなくオンライン扱いだしねぇ
>>814 ゴーマとかキバとかいるやついんの?
正直もう一方のユニットがチートすぎて霞んでるよな
ところでカード整理してたらゴーマ キバが取った覚えないのにでてきた
競売だしたらどれくらいになるんかなぁ?
瞑想とストーンと魅了と暴風雨を2枚ずつ積んだ述士の怖さときたら・・・・
今なら競売所で☆3ぐらいのスキルは安く売ってるからな
5000円=2500DGもあればユニットにスキルも揃いそうだな
有利は有利だけど
情報仕入れて2500TPでそれなりのカード揃えちゃったら
ストーリー報酬もゲームマネーパックもダンジョン報酬も99%デッキに入らないカードばかりで
つまらんと思うけどな。
かといって先行無課金を追い越せるほど強くなれるわけでもないし。
500円でいいな
スキルだけならけっこう揃う
今から始めて闘技場で勝ちたいとかならもっとつぎ込まんといかんけど
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 12:53:01.71 ID:cOvrfJ1n
おいwebmoney5000円買ってきたからはよDG二倍にしろ
今なら課金してやるぞ
誰得リーフキャンペーンが終わる水曜までは来ないと思うけどな
>>840 目新しい事を試したい人がゴブリンデッキ作りたい、とか考えたらゴーマは欲しくなるんじゃなかろうか。
自分はまだまだやることたくさんあるけどね。
>>840 ダンジョンでゴーマさん出した人いたけど
その人以外巨人・地鬼入れてなかったから攻1の効果を全然発揮してないどころか
ゴーマの転進で列が渋滞して邪魔すぎたから消してもらったよ…
攻撃力が1高い以外は獣人王に何もかも及ばないからな
いやまぁロアの影響力が異常なだけなんだけど
財宝はタルを早期処理するか,巻き込み狙うか意思統一むずかしいw
ダンジョンの報酬は材料じゃなく系統に合わせたカードにして欲しいよな
樽の1個目の爆破が上手だったら巻き込み全部狙ってく
前進してほしいゴブ弓の前になにか出して巻き込みしょぼくさせるような連中なら速攻全部爆破してく
おマン手何時まで?
自分で確認汁
成功率30%を6回連続失敗する確率は約12%だっけ…
はあまじはあ
>>856 ☆5の合成は11からだ
EASYで5000DSならNORMALで10k HARDで20kくらいに報酬増やしてほしいわ
またコツコツDS貯めるのしんどい
>>857 ただ、乱数はものすごい偏っているよね
☆1二枚で合成しているとき、50%弱のものが十回以上連続で成功したときがあるし
計算したら0.1%弱の成功率だから、これならほかの事に使いたかった
ゾンビの復活25%が2,3回連続して起こるあれですか
逆に50%成功を10回連続で失敗してる人もいるだろ
>>858 Lv11か。ギルド3・DG有でも25%強だからな。
名声商店の☆1から始めても230kは使うぞ。
錬金のギルドスキルしょっぱいな
基礎値にプラスじゃなくて上乗せじゃないとどうにもならんぞ・・・
>>832 ファイア→ダンジョンなら苦手な直ダメは本来他職に任せたい(3はいらない)
氷結陣→広範囲足止めや弓一掃できたりと使える
フリーズ→オーガ育成またはソロ
飛行術→暴風で絶望に付与またはソロ
ストーン→効果を消したいまたは張り付かれてやばいときはこっち優先
フリーズ→足止めだけのときはこっち
いずれにしろ10ターンで時は動き出すのでHP削る作業がいらないフリーズも便利
両方あれば術師一人でも封鎖しやすい
サンダー様の評価もお願いします
バーニング師匠もお忘れなく
サンダーとかバーニングとか運次第なのはぼくはきらいです!
え、てかなにこれ最初の3つはぼくのレスじゃないですw
対人は
スキル何枚とユニット何枚がいいとかある?
ぜんぜん勝てない
そこそこ課金してる
魅了術が評価されないのはおかしい
序盤突っ込んできた敵にお帰り頂いたり、中盤隊列乱すために使ったり
終盤英雄を殴らせたりとどの場面でも使える万能スキルなのに
対人は枚数じゃなく質だとおもう
どんなカードどんな職つかって勝てないのか教えて
24枚中スキル6詰みしてるが、初ターンでスキル手役成立したら残念でした的なノリ
やはり壁もスキルの一種とカウントして構築するべきだったか…
だがスキル必須な構築なのなら、これぐらいの割合でないと逆方向の事故率が高くなる
対人で勝率上げようとおもったら
15枚くらいのウィニーデッキを作るのが楽なんじゃないか?
あれなら微課金でも上位に勝てることもあるだろう
ダンジョン専門の俺はファイア1 ストーン1 フリーズ3 魅了術3 暴風雪2でやってる
暴風とか砂漠白骨は別だけど
俺は30枚デッキでスキルは8枚だな。
30枚積みすると初期のカード次第で
ウィニーデッキには成すすべもなく負けることもある。
暴風3で30枚デッキを複数確認すると無理だと確信する
シャッフルするのが馬鹿らしい
サンダー
重い、ダメージ計算ができない。
そもそもサンダーに状況を打開する展開とかPT連携とかデッキ構成に問題があるw
バーニング
待機・ダメージが軽い
再使用の確立が比較的高いから範囲に巻き込めない後方のはぐれ弓とかに使うと良いかも
魅了術
テクニカルな使い方ができるが即効性がなくPT連携が取れてないと無駄になることも・・・
飛行術
いち早く絶望先生をボスに張り付かせるスキル
ネタでリザード・リーフとか飛ばせると面白い
対人の魅了術が残念すぎて泣いた
ユニット、消せるんだ……
対人に入れるもんじゃねえw
低コスで強いカード教えてくれください
疾風剣ジャルナ、猟師ウルフェン
☆5まで上げりゃたいていのカードは強いと思うの
職業神官で
騎馬隊長影剣士ウェンディ
絶望ノイエマリタ
他低コス馬弓ちょこちょこ
低コス警戒5枚くらい
重甲つきは入れてない
スキルにホーリネス重甲回復生命鼓舞2枚ずつくらい
デッキ枚数25枚くらい
勝率50%くらいで悲しい
魅了術かけたやつ殺す人多いよね…
反撃もちの前、猛毒、不意打ちあたりに使うと直ダメで一匹倒すだけより効果でかいこともあるのに
ハートは結構目立つと思うんだけどな
神官で鼓舞なら王系二枚くらい持ってないと
ダンジョン序盤の暴風雪の強さは異常
>>883 強ければランクが上がって対戦相手も強くなるんだから
対戦回数が多くなれば勝率50%に近づくんじゃないか?
俺はランク10位くらいだけど
対戦相手が1位とか2位の奴ばっかりになるから勝率60%もないぞ
ウェンディ程度なら鼓舞いらない?
いらない
鼓舞で絶望とか出されるとほっとする
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 16:27:46.59 ID:dMymZ0NI
>>888 というかウェンディがいらない
>>887 勝率はよくわからん
実際より低く表示されてる
同じヤツと5回当たったら速攻で投降してるからかな
体感じゃそんな負けてないんだけどな
ウェンディちゃんハマると無双してくれるんだけどな
ハマる状況ってのが結局は殲滅速度が遅かったりする地雷PT
戦士の攻撃スキルのエフェクトが鬱陶しい
なんであれだけ視点変わるの
無課金神官で1100以上の人っている?
1000から全然増えない
神官は無課金だとキツイ
転職した方がいい
っていうかレート気にしたりするのに無課金とか時間の無駄じゃん
課金すりゃいいのに、ガキなの?
縛りゲーってやつでしょ
そういうのを楽しむ層は普通に楽しんでやってるよ
無課金でギャーギャー文句言う奴のことはシラネ
たまに見かけるツボにハマれば強いネタみたいなデッキとじっくりやるのも楽しい
縛りで楽しんでやってる
無課金でギャーギャー言う奴も、課金して偉ぶってる奴も同類だよな
競売や名声合成で☆4そこそこ揃えたが、1100の壁は厚
各種族ごとのデッキ作ってやったけど冥霊デッキが一番強いな
重甲・吸血・虚弱・警戒・恐怖・フリーズに再生に回帰とあって穴がないわw
それにひきかえゴブリンデッキときたら()
入れた
2鯖☆6ギラン現在2005TPで残り時間0時間だぞ
ゴブリン&オーガデッキ作ってみたいけどまずハンサムジョーが手に入らないっていうね
回帰強いよな
一枚多くドローできるようなもんだわ
>>893 たまにそのタイミングでカード置く場所間違えるw
戦士のダメージスキル、2人同時に使って画面表示がおかしくなったことがあったような
表示ズレが猛攻で直ったこともあるなあ
>>900 地鬼単は巨人単と統合する事で許してやってくれゴーマとキバ的な意味で
というかもう、カードデザイン的に完全に一緒くたにされてるじゃねーか
ゴブオーガデッキ組みたいけど、神官でやらないと活かせないかなぁ
これ40超えてくると毎日クエすらやる気起きなくなるな
45で全クリです
3万DSは良い感じだな
40過ぎて砂漠白骨アクセとったら遠征オンライン
だから、カードプール問わず対人戦を盛り上げる工夫をしないと過疎ると言うに
重課金者だって、シナリオやダンジョンの攻略で精一杯無双できてりゃ
対人の爽快感がやや減じても納得できない事はないでしょう
40超えてデイリークエが8章になるのが良くないんじゃないの?
7章までは大体の人がクリアしてそうだけど8章面倒になって投げてる人多そう
30000DSキターーー
三万DSは☆3カードに変わったorz
星4ひとつできたけど一瞬で溶けたぜw
30000DSのおかげで☆4猫が集まったぜ!
練成で☆4の従卒とかでてくるのかな?
錬金10だから練成限定スキルしか高いのでてこない
そういや遠征って一応デッキ選ぶけど
これ数値が高いほうが成功しやすいみたいなのあるの?
>>922 8垢でやってるけどそういうのは無いねぇ
壁だけデッキのままやっても変わらなかった
デッキ自体遠征中に変えられるから関係ないかと
闘技場用のデッキでも闇森1対策でも暴風1対策でもAAAは出る
遠征しながらデッキいじりするためなのかなぁと、なんとなく。
>>925 効率いいじゃないかwもっと早く教えてくれよ
さて「定期メンテナンス」で2倍来るかどうかだな・・・
強化石が貯まらなくて泣ける(´;ω;`)アイテムも取引できればいいのに・・・
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:14:28.95 ID:cOvrfJ1n
出品して落札されたのにメールがこねえ・・・
メールが一回新 になってたけど見てみたらなんもなかったし
ログインしなおしてみたら?
こっちも3万DS配布メールがログインしなおすまで表示されてなかったよ。
ギルマスが五日もINしなくなったオワコンギルドから脱退したんだが
無言でギルド勧誘飛ばしてくるギルドはなんなの?コミュ障なの?
暇だから飛んできたダンジョンOKはするし、レベル帯近い人に飛ばすのも割と普通だけど
何のコンタクトも面識もないギルドにはい加入しますって言う馬鹿が居るとでも思ってるのかね・・・?
さっき暴風Hに行ったら、何回待機ボタンクリックしても待機アイコンが出なかったんだけど、
一体何が起こってたんだぜ?
キックされるとロビーに戻るから、キックされてるわけじゃあないよね?
ハードの難易度微妙に変化してね?
財宝〜血までは敵があまり出現しなくなってる
暴風は変化無しか前よりラッシュが酷くなる、そんな気がした
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:18:58.48 ID:cOvrfJ1n
わかったわ
これメール表示できる個数決まってるから消さないといけないのね
>>934 あーなるほど、そういうことか
同じ症状だった
助かりました
>>931 あれ「断る」押すと、ちゃんとその旨が向こうに伝わるのかね?
βじゃあたりまえだったけどな
現在の最高順位ってなんぞ
現在の順位と過去最高順位とどっちなん
1VS1、2VS2で成績がいいほう
あーそゆことかソロ以外滅多にやらんから意識してなかった
ストーンと氷結3種爆積みのイケメン術師のおかげで地雷二人抱えながら暴風Hクリアできたわ
俺地雷だけどやっと暴風Hクリアできた
練成がキルリミット4だから頑張りたいが心が折れそう
天馬・騎馬の速攻デッキにはどうやって対抗すればいい?
こっちも同じようなデッキにするしかないのかな?
30000DS貰ったから突撃兵☆4目指すぞー
まずは☆1買って、☆2への成功率91%…ふっ、楽勝だな
…12成功34失敗・・・91%ってなんだろう・・・・
4枚でやれば100%じゃない
30000程度
水晶の街で遊んだら1日でパァだ
メンテ後なのに空箱引いた
しかもなぜか一つしか開けられなかったし
メンテ後やっぱ一個だったか
でもその後何回かやったら2個開けれた時一度だけあったわ
何回目なのかさっぱり分からないけど
>>948 俺も一回目は二つ開けられたからいつも通りなんだと思ったら、さっきは空箱一つだけだったw
空箱は5000dsだから当たりだぜ
>>929 メールがいっぱいになってる可能性がある
定期的にメール削除しないと新しいのは見れない仕様
というかこのメール見難い
せめて色とか変えてくれ
まぁ毎回見終わったら消すくせついたからいいけど
ってもうすでに解決してた恥ずかしい
え? 俺はメンテ前に2回、メンテ後に3回の
計5回も今日は2度ずつ空ける事できたけど
>>947 空き箱の修正は明日だろ
しっかし、空き箱当選した人にちゃんと補償品送るとか
ちゃんと誰が何引いたか記録されてるんだねぇ
水曜のメンテで修正だね
ダンジョンクリア報酬の変更について
平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2012年10月10日よりダンジョン報酬の内容が一部変更されましたが、
その際、難易度Hardのダンジョンのクリア報酬で何も入手できないことがある
問題が発生しております。
本件について調査した結果、報酬設定の一部に誤りがあり、該当報酬を当てた際に
何も入手できない状態になってしまうことが確認されました。
本不具合によってアイテムが入手できなかったプレイヤーの方には、本来入手できる
はずだった「5,000 DS」を入手数分補償させていただきます。
不具合の修正及び補償は10/17(水)を予定しております。
http://divine.bg-time.jp/information/news/detail.html?00018
修正は明日かすまん
しかし結局メンテ後は1回しか二個開けはなかったわ
イルン花海ってとこ全然クリアできないんだが
あんな移動力があって力も3あるやつが次々と沸いて来たらどうにもならんわ
鼓舞ってホント使えないわ
そんな重いのそうそう入れないもの
霊体入れないとかごみっすわ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 06:46:19.25 ID:JLpalu3h
白骨に初めて行った術師だけど第3ステージが全然クリアできる気がしないのでアドバイスがほしいです。
猫出す列やアタッカー出す列は皆で相談してたから問題はないと思うけど。
デッキは
減速猫×7 転進弓×3 闘志持ち×3 ストーン×2 合計15枚
他にも術師がいたのでストーンは2枚にしたけど、こんな感じでいいの?
それとどの敵ユニットにどのタイミングでストーン使えばいいのかわからなくて
手札で腐らせてた事もあったので地雷扱いされてたかも。
それと1列目の人ってHPいくらあっても生き残れない仕様になってる?
神官の存在意義の半分ぐらいは鼓舞じゃね?
と言うか、ある程度課金して精鋭や上位冥霊をさっさと出してナンボの職
審判持ってれば別だが、そんな一握りしか持ってなさそうなのを普通の話にするのもなんだし
レベル30も過ぎて生命重甲魔甲聖印3積みの人とか見ると蹴りたい衝動に駆られるし
転進弓は渋滞起こすからいらない。戻ってこないやつでいい
重要なのは3列の動きを止めること。これがミソ
3列速攻なら猫無しでもクリアは可能
ストーンは特に他のスキル無ければ常に即撃ちでいい。
邪魔な列なら通してからでもいい。
そもそもストーンに依存しだしたらもう諦めて次やるべき
攻略の流れによるけど魅了3詰みしてしまえ
後は他に術士がいるかとか、戦士いるかとかによるから知らん
というかメンバーに戦士いないなら、諦めていいくらい
1列生存させたいなら守護命令を壁につけて2列か1列に配置
一応飛行術も候補に入れていい。
場合によっては猫担当になって猫以外のユニットは全部抜け。
その場合はストーン、魅了、飛行術も好みで1枚くらい突っ込んでもいい
壁でのHP補強狙うなら壁も詰む
戦士一人(守護命令、激励、闘志高揚)術士一人(ストーン、魅了、フリーズ)狩人一人(偽情報(神))
あと一人が理想
4つの職業の中で明らかに神官が一番弱いよね
上位陣で神官使ってる人っているの?
排水の陣、初期入札最初の半額になっても誰も触ろうともしないなw
鼓舞で廃課金ユニットを早出しして長く生かすみたいな
でも速攻デッキに食われるのかな
対人は全然やってないからわからん
対人での速攻デッキに対する明確なカウンターがないからねえ・・・
結局のところ速攻には速攻で対抗するのが一番って感じだと思う
そうなるとユニット排除や火力上げの戦士や狩人が上位に多くなる
神官相手には速攻が基本だしな
無駄に最初の1〜2Tお見合いすると手札に鼓舞引かれる可能性上げるだけだし
3T以内に鼓舞→幻影されたら苦戦必死だし、精霊王なんか来たら即投了でもいいわ
審判結構競売に出てるしそろそろ一握りって話でもない気がする
トゥルガはスキルで倒せるHPだからまぁ
国王とかギランが最速で出るほうがエグい
対人での審判メタは速攻デッキだったりする
攻撃力とHPの比率的にほとんどのユニットが耐える
結構てか2鯖の状況は分からないが、1鯖ではこの十日ほど審判は一度も競売に出てないはず
まあ回帰ですら先週二枚出ただけって程に、1鯖は神官自体不毛地帯かもしれないが
>>950が踏み逃げっぽいからちょっと立ててくる
ダメだったら安価
>>964 トップ20に3人程いる
スタンダード×2
アウグスト速攻
>>974 乙
埋めがてらに。
たまにあいさつで「よろしくどうぞ」って言う人がいるけど、アレどういう経緯でそんなあいさつが出来上がったんだろう・・・
サービス業かなんかでバイトしてたときみんな使ってたな
業界用語なんじゃね?
どうぞよろしくを反転させてTVかなんかで使ってたんじゃない
どうぞ宜しくお願いしますを省略したのがどうぞよろしくだから
よろしくどうぞだと意味不明なことに・・・
無線用語なんじゃねえの?
タクシーなんかがよくどうぞーどうぞー言ってるべ?
サービス業だと出入りの業者や目下の人間に「よきにはからって」と言う意味で
事務の人が電話の最後に言う場合は「よろしくどうぞ〜(ではお切り下さい)」となったりする
国語的な意味だと多分、よろしくどうぞ(お願いします)が略されてるんだと思うけど
挨拶のつもりならよろしく(どうぞ)お願いしますにした方自然だし相手に不思議な顔されないだろうね
初めて錬成で橙でたけど背水の陣()だったw
生命100戦術書30生存の書10
>>980 それでも日本語おかしい気がするけどどーでもいいか。
冥霊の名声を上げたいんですけど
特化してあげる方法とかないすかね?
>>982 実際は「よろしく(お願いします)」となるだろうしね
そもそも「どうぞよろしく」からしてまるで挨拶でも何でもないから、確かにおかしい気はする
☆4以上を大量に入れて1-1マップを回しまくるとか
メテオバーン様には1v1以外全面的に敵わないけど
ダンジョンでどうせ絶望に激励乗せること考えたらそこまで微妙でもないだろ排水
本当に微妙な職最強スキルは守護天使
>>983 全部冥霊のなるべく高レアを積み込んで1章で放置30秒を精力切れまでエンドレス
まあ経験GSゼロになるから、少しでも実入り欲しいなら財宝E放置になるんじゃないかな
神官の一番カワイソスな所って、未だにwikiの神官スキル欄だけ浄化しか書かれてない点だよね
狩人も似たり寄ったりだけど、なぜ浄化なんだと不思議な気持ちになった
>>983 EASYで冥霊だけのデッキとか?
>>984 どうぞよろしく自体は電話切るときの挨拶でよく使われるかと
どうぞ宜しくお願いしますって略さずに言うことのが多いけど
背水の陣値下がり過ぎわろた
だがオーガデッキが無い限り売れないからこれ以上は損だと思うが
血塗れ風オーガ背水デッキは作りたいけど霊体に止められるよなあ
上位には入ってない方がおかしいし
霊体、重甲持ちは戦士の天敵だし
やはり背水の陣は神官と組んでナンボのスキルだと思うの
霊体減ってると思うけどな
速攻や速攻亜種、鼓舞デッキ主流で最近メタの猫剣聖もあんま見ない
つか、馬や天馬飛び交いすぎなんだよ
どうぞ宜しくって言われても
∩( ´∀`)∩ドウゾ (っ´∀`)っ))ヨロシク
これしか思い浮かばんわw
会社で変な日本語使うなよ?
>>987 wikiの精霊・冥霊・術師スキル・戦士スキルを埋めたの俺だけど、
スキルのページ自体を作ったのは他の人だから分からんねw
誰か☆1吸血学徒か☆1ゴースト持ってるやついたら画像貼ってくれ
レアすぎる
学徒くんペタリ
☆1ゴーストなんて持ってねぇよ・・・
>>996 お願いしますを略さないなら普通だけど。
どうぞよろしく、で切られたら何だコイツって思う梅
1000なら☆5合成失敗
1000ならハンサムジョーが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。