戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part366
見学など新章1-4に平和同盟作るなら島津へ
かりんさま同盟 18000000
3 三新神威&戦国ANC 12962406
7 戦国之虎 10858399
1-4来期島津の断トツ1強確
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! 落ちない城
/ / | \ !} v v ,. -=キ十 ……!
圧倒的被害……! ,. - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.}
.足らない負傷武将…! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| ほとんどワシの兵…!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / ) キキキ ) | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ ( ……!( l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l. || ト、 \__,. ‐'´ | { ククク… )
剣術攻ノ型 │ || |ヽ\ r‐;'ニ| `i ー-〜ー--‐'
盟主の名前 |. | |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト | |
止まるチャット……! |ゝ' `Y-‐'´フノ|ノ | |. | 2chに晒しますね……!
ここか?
さっきあった出来事
人数だけの同盟所属で、戦功の大半が数人で稼いでる同盟
出城にノックしてどうやら槍のみ大量に配置して守ってる出城発見
自分ともう一人で弓でいこうってことになって片道15分くらいの飛ばした
そしたら、どこからか現れた2人がのりーとか言い出して合流
さらに着弾後の報告書でもう一人無言のり
別に合流してくれるのはいいのだが、のった人全員馬のり
結果負けで、つられてか弓も大量死
内チャであれー負けた、ここ強いのになんで選んだって言ってきやがった
合戦終了したら、無言抜けしようと思う
再来年2014年の大河ドラマが発表になりました。「軍師官兵衛」。主演は岡田准一さんです。
>>4 数人だけで稼いで後は寄生虫か?
やる気のある所でがっつりやりたいならスパっとやめた方がいいね
>>4 弓がつられてか大量死ってネタですよねお兄さん
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:32:07.07 ID:LnMGCk5K
ネタだな
結局は総合での殴り合いだから馬が乗っても攻撃力が増えることこそあれ減ることはない
しかし抜ける方がいいかもなとは思う
誰かがそう思うなら脱退はそいつの自由
弓2:馬3の5合流で負けるようならどのみち負けてるような気もするが…
5合流15武将くらいだったんだよ。言わせんな恥ずかしい。
弓の攻撃力が低いから被害は弓に集中しちゃうじゃん
弓単なら相手の防御力は50%なのに馬が乗ったせいで100%超えたんじゃね
>>11 負けてもたぶん同じくらいの被害で倍くらいの攻撃Pを二人だけで折半できてたはず
そこまでセコいことするもんかね?
まあいるかもなぁww
軍師官兵衛キターーー
リアル優先の同盟ですみたいなのよく見かけるけど、優先させちゃ駄目な同盟ってあるのか
4だけどいまいち不明なことがある
弓2合流だけで攻撃した場合
防衛側の防御力Aは (0.5+0.5)÷2で 0.5A
弓2、馬3合流では
防衛側の防御力Aは (0.5+0.5+2+2+2)÷5 で 1.4A
仮に各弓馬攻撃力が20万で防御側の防御力が80万とすると
弓2合流ではイーブンなのに、下手に馬が入ったから負けたってことになるんじゃないの?
>結局は総合での殴り合いだから馬が乗っても攻撃力が増えることこそあれ減ることはない
防御力が増えたおかげで負けた(もしくは相手を助けた)って認識でいるんだけど。
>弓2合流だけで攻撃した場合
>防衛側の防御力Aは (0.5+0.5)÷2で 0.5A
>弓2、馬3合流では
>防衛側の防御力Aは (0.5+0.5+2+2+2)÷5 で 1.4A
混成部隊のときの計算式俺知らないんだけど、そもそもこれ合ってんの?
そんなのまだ序の口だ
赤で20分以上(マス10以上)かかる場所から平気で合流しようとする。
全員攻撃力マイナス判定
合流なんで勝てるけど相当な被害が出る。
二回目も同じ(その人曰く最速部隊)
で乗ろうとするから二発目弾着は1時間も間が開く。
相手は兵補充しまた最初からやり直し。
あと剣豪乗り。お前の剣豪はlv2だろと
そんな奴居るのかwww
それ同盟から外した方がいいだろ
お前の剣豪はlv2だろでワロタw
>>8 さらに合流時の兵の減り具合って相性関係なく攻撃力割じゃなかったっけ?
騎馬鉄砲は攻撃力高いから兵減るの少ないだろうけど、
馬と弓ではたいてい普通の攻撃力では弓のほうが低いから兵が減る。
さらに馬が合流したために相手自体の兵士減るのが少なくなり
こちら全体の兵士減るのが何倍にも増え
1人あたりの攻撃Pも大幅に少なくなり、いいこと何一つなかったという認識。
誰か、間違っていたらその部分指摘してくれ
>>18 いろいろ省略されてる様だが、各小隊の攻撃力が同じくらい(Bとする)という前提では正しい。
初期の状態
2B vs 0.5A
これで均衡してたとすると B〜A/4
つまり
0.5A vs 0.5A
僅差で勝てたとしよう。
馬が3部隊乗ると
5B vs 1.4A
つまり
1.25A vs 1.4A
確実に負けます。
> 相性関係なく攻撃力割
違うよ
被害が相性関係なく攻撃力割ってのは合ってる
でも他の兵種混ぜると相性含めた総攻撃力が下がるってのが間違い
>>25 いや、あってるよ。
直感的には間違ってる様に思えるのだが、
これまで、数値検証してきた例では、、間違ってない。
要するに、総攻撃力は固定で防御側の総防御力が変化するってことでいいんだよね?
結果から見ても、どう考えても1人あたり馬より弓の方が兵士減ってるって時点でおかしいし。
内部で乗るなら弓で乗ってって言ったら、乗ってあげたのにとか言ってるしダメだわw
>>23 > さらに馬が合流したために相手自体の兵士減るのが少なくなり
ここはちょっと表現が微妙かなと
被害はあくまでも攻撃力と防御力の比率だから相性で相手の防御力が上がっても
それを相殺するくらい攻撃側の攻撃力も上がってれば相手の被害は同じくらい
今回の場合は相殺するくらいの攻撃力の上乗せが無かったかもしれんが
被害が相性関係なく攻撃力割=総攻撃力固定で防御力変動とはならないだろ
馬3部隊が乗ったことで負けたってことはないから同盟員に謝ろう
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:02:25.35 ID:LnMGCk5K
>合流時の兵の減り具合って相性関係なく攻撃力割
だとするならば、
槍のみ防御の相手に 弓騎馬のみで攻撃するより
赤のみで攻撃する方が被害が減るの?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:05:45.24 ID:LnMGCk5K
>>32 そんなのなら
相手の混合防御に赤100突っ込ませて
相手の兵編成の兵種分配を知るってのが出来なくなる
まず総攻撃力vs総防御力(相性補正計算後)で被害割合が決まった後に
部隊内の攻撃力に反比例して被害が増える
そもそもどんな武将でいったんだよ?
>>32 合流時の個別の兵の減り具合ってことです
5合流で全体で1万減って、みんな攻撃力同じなら
相性関係なく弓でも馬でも同じく2000減るってことです
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:10:38.81 ID:LnMGCk5K
同じく2000減るんじゃなく
同じく指揮兵数の○○%減るんじゃ?
>>37 ああ、そうだっけ。自分もあまり理解してないようだ。
攻撃力と被害数は関係ない
だから 槍のみの城に 弓と馬突っ込んでも総攻撃力が弱いなら弓に被害が流れる
実際の相性として槍をたくさん倒してるのは弓だけどな
能無しケツアゴが騒ぎ出したので検証してきた
空き地50002に弓載せ攻撃力10900位の剣豪と
3人の攻撃力2000弱の赤載せ武将で攻撃したところ問題なく勝利
50002に勝つには弓のみ10550の攻撃力が必要なのでお分かりの通り
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:19:05.60 ID:LnMGCk5K
弓のみの空き地に馬剣豪2で攻めたときは勝つのに
馬2+槍2で攻めたら負けるっていう当たり前のことを
合戦中に当てはめて考えられるようなやつがこんなに少ない事に今驚愕している
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:27:20.15 ID:LnMGCk5K
>>44 それ使った部隊烈火車レベル10の4枚だから
それにビビるってお前がソロ突撃しない雑魚って自己紹介してるだけだよw
兵大量にいるし、1回の負けとかどうこういうつもりないんだけど、
内部で弓でお願いって言ったら、乗ってやったのにとかさんざんな言われようだったので
一応、馬が乗ったために、HP35?だったから状況悪くしたって理解したかったんだw
単純な計算だけど、相手がたとえば槍兵4万
こちらが弓1部隊1万、馬1部隊1万、攻撃力同じと仮定して
弓のみ合流だと僅差負けとして全体60%損失、相手40%損失として
弓合流全体1万2千損失、1人あたり6千損失、相手1万6千損失、1人あたり8千兵のポイント
馬も加わった5合流だと、
>>24の計算になって
全体で60%より多い損失、相手40%より少ない損失、
弓馬合流全体3万より多い損失、1人あたり6千より多い損失、相手1万6千より少ない損失、1人あたり2千兵より少ないポイント
要はこれが言いたかったんだ、邪魔だから乗るな、相手に加勢するな!
生えたばっかり防御ボーナスなしの出城で人口5000の相手選んで突撃したのに壊滅とかプロに間違いないねw
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:32:54.84 ID:LnMGCk5K
>>46 被害の話より馬が合流乗ったせいで負けたって話をメインにしてなかったか?
1人あたり2千兵より少ないポイント
3千200兵に変更
すまそ
弓8000単体で3014に攻撃したら勝てるが
そこに馬2000×3を加えたら負ける
違う兵科が乗ったから負けることはあるぞ
典型的なコミュ障のかまってちゃんがなんか言ってるぞw
兵積んで突撃して壊滅するなんてどんな馬鹿でもできまーすw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:36:25.18 ID:LnMGCk5K
馬が乗ったせいで負けるってことはふつうに状況として考えられるって
しかも無言で乗ってる奴が
数人で同盟の戦功稼いでるっていうやつらから外れてるやつなんだろ?
強い弓2部隊に弱い馬が3部隊混ざるとか、結構弱くなると思うよ
>>51 >>41読んだ?今同じことを攻撃力ほぼ同じの剣豪2人に弓と馬持たせて攻撃しても勝ったぞ
嘘だと思うなら自分でやってみろよ★2剣豪ちょうどいいから
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:47:17.28 ID:LnMGCk5K
>>54 それさ、、もうずっと昔にここにいるやつは皆やってて
結論は常識になってるんだよね、、
お前が検証した結果とは違う結論でさ、、
お前の検証方法が間違ってるだけだから
その常識をぐぐって勉強してきなよ・・
だったら先に
>>51に言えよw
てか天騎馬壊滅の雑魚は信用ないから大人しくしてな
>>54 50002では
>>4の件とは条件が違うよ
50002は槍単防御じゃ無い
馬を加えることで防御力が減る弓が槍と同数いる
相性の影響を受けない他もも混じってる
きちんとやるなら槍単の41151だね
>>57 だからわざと弓の方をギリギリ勝てる値にして攻撃したよ
>>58 だから弓でぎりぎりってのはあくまでも弓防御が100%の防御力を発揮する場合
馬を加えてこの弓の防御が弱くなるんだから必要な総攻撃力も低くなる
>>41の場合剣豪攻撃力が10600だったら結果違うんじゃないのか?
なにこれ始めて知った混合部隊ってマイナスになるのか
☆3 1110で弓攻撃力731とかなり弱い馬の部隊だと負けたりするのか
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:50:03.94 ID:LnMGCk5K
IXAも初心者どんどん入ってきてるんじゃないか
IXAの未来もそこまで暗くないかもな
2chで初心者現れたくらいでそんな事言っちゃう人って
あ、よくみたらケツアゴじゃないですかーやだー
赤対策に槍メインの防衛やってるけどオマケで弓隊も配備してたけどこれもダメなのね
2012年10月10日【ワールド13-16】緊急メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、10月8日(月)から開催されている合戦で
【ワールド13-16】で特に負荷が高い状況が確認されております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしております。
つきましては、下記の日程で、【ワールド13-16】の
緊急メンテナンスを実施させていただきます。
◇日時
10月11日(木)15:30〜16:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◇内容
負荷対策のため
◇対象
【ワールド13-16】
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
槍兵科しかいない11100で同じように馬入れ検証しても勝つんだがw
もちろんスキルもなし
信じて欲しければSSうpしろや
見ると、かなり強い馬積んでたりするんだよなw
それでもって「違うじゃん」とか言えるのが低能
>>68 やっと動いたか。13-16が重いのはわかっていても
直せる人材が祝日でいないので、無い事にしてる。
で平日で作業開始して目処が付いたから、
発表した。
そういうことだろうな
1-4とかの出城出せなかった不具合の修正まだ?
だから、他兵種追加すると弱くなる事があるというのは、
IXAの元となってるブラウザ三国志からの常識なの。
IXAでも、あれこれさんとかで、それに類するブログで
数値検証行われて、戦闘シミュレータ等がほぼ実用化
されてる現状なんだから、
自身のごく僅かな経験からの知識でいくらどうのこうの
言っても電波なのです。
ふぅー
ふぅーとか書いちゃうのも大概電波だぞ
ふぅーとか書いちゃう人間が美少女以外の何者であると思っているのだね
ハードゲイ
セイセイセイ…
「ハリケーン プリーズ ふぅーふぅーふぅー ふぅーふぅーふぅーふぅー!」
webで使える戦闘シミュレータがあると分かりやすいんだがな
>>80 あのー ふぅー
質問スレの1、及び、wikiの空地兵力のところ、読んでこい
>>6 地元民としては黒官は嬉しいんだが欲を言えば官兵衛だけじゃなくて長政も含めて黒田親子でやってくんねえかなぁ
如水よ、息子はどうしたんじゃ
まるで話題に上がらんが
∧,,_∧ ∧,,_∧
⊂(´・ω・)つ-、 ⊂(・ω・`)つ-、あれは調子に乗ったところで
/// 宗 /_/:::::/ /// 如 /_/:::::/ 私の大殿昇格で立場がなくなり
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 どっかに行ってしまいましたわ
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | | /______/ | |
| |-----------| | |-----------|
おいハゲ 空き地と領地しかないじゃん
こんなん使えねーよハゲ
黒田官兵衛の流れ
目薬売ってた→姫路城城代→毛利輝元から織田信長に乗り換えて国宝「圧切長谷部」貰う→輝元軍に500人で勝つ
→羽柴秀吉の参謀になる→有岡城に1年幽閉される→キレた信長から一人息子を殺されそうになるが竹中半兵衛に助けてもらう
→中国大返しのセッティングをする→山崎で明智光秀倒す→四国征伐→九州征伐の指揮を執る→秀吉に危険視され隠居→豊前中津18万石の城主となる
→後北条氏の小田原城に単身で乗り込み降伏させる→北条家の家宝で国宝の「日光一文字」などを貰う
→朝鮮出兵、軍艦役を務める。息子活躍→部下が国宝「日本号」を福島正則から呑みとる→秀吉死す→関ヶ原の戦い→長政が小早川と吉川を寝返らせる→11年の隠居から目覚め九州で挙兵し大分を制覇する
→関ヶ原が終わったあとも九州統一を目指し南下する→福岡佐賀長崎熊本も制覇する→官兵衛と加藤清正で立花宗茂を降伏させて仲間に引き入れる
→倒した敵を吸収して行って5000から3万数千まで増える→ついに薩摩に攻め入ろうとした時、家康から停戦命令が出る→息子が福岡52万石の城主になる
→城下町福岡を作り、焼け野原になっていた商人の町博多を復興させる→太宰府で隠居生活
妻は一人だけ。
息子も一人だけ。
キリシタン大名。
戦に負けたことがない。
ゆとり乙
相性の悪い兵種を混ぜたばっかりに開拓失敗、防御失敗があったからオマケ付ける時は沢山付けることにしてる。
計算むずかしくて、よくわからないw
相性悪い兵種でも混ぜても安全になるのは総攻防の何%増しぐらいからなんだろう・・・?
ガチハゲのおっさんに絡まれたから逃げよw
確かに防御側の数値を設定できるほうが便利なんだけど
それ製作者に言っても作ってくれてないんだよな
まぁとりあえず空き地だけでも実用できるけどさ
どちらにせよ相手の兵なんてわからないしあまり意味無いような
>>85 毛利と戦う前に
浦上家に嫁いだ妹が婚礼当日に赤松政秀の急襲を受け夫と共に死亡
→攻めてきた赤松軍3000を300で撃退×2回(2度目は援軍を得て完勝)
→赤松家は衰退、政秀は何者かによって暗殺
という非常にドラマチックな展開も追加で
movement26戦国IXA(イクサ)
http://sengokuixa.jp/ #sengokuixa 1-4また戻りが発生…。
また1-4逆戻り激重状態のろしちゃん明日のメンテデサーバー2倍とか増強しろ
webmoneyをローソンで買ったらシリアルついてた
別にこのゲームやらないので早い者勝ちでプレゼント
ちなみに何のシリアルかも不明
NlnkynTSgCKb
打ち間違ってても保証はしません
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:56:12.30 ID:5Ey8onBF
500銅銭でした。ありがとう^^
ワールドだけは増やし続けるからな
鯖増強したり合戦日ずらして負担減らすなどの当たり前の対策くらいしろよ
2年間放置するのはやめろ
で、お詫びはいつ配るの?
最近配らないけどそういう方向でいくの?納得しないよ?
告知が遅いのを改善させないのは、しなくても人が逃げないからなんだろうな
でも重いのは改善させないと逃げるぞマジで
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:11:19.25 ID:LnMGCk5K
あと10日で5章になってツールが絶滅するので
サバ負荷がなくなって驚きの快適さになりますよ^^
どんなに不具合発生させても「( ̄ー ̄)ごめんね♪」で済むなんて楽な商売だわ
皆よく大金払うわ
98を使って4を説明してみよう。
武将攻撃力、武将防御力を無視して0とおく。
統率も全部Bのまま。
攻撃側 弓足軽120を2小隊で攻撃力は2400
防御側 足軽210を2小隊で防御力は2310
結果、攻撃側が勝利
弓足軽の兵数変化は240→148(-92)
足軽の兵数変化は420→240(-180)
ここに攻撃部隊追加をして騎馬兵100を3小隊追加してみる。
攻撃力6000 防御力6468
攻撃側の敗北
弓足軽240→142(-98)
騎馬兵300→153(-147)
足軽420→266(-154)
つまり、騎馬兵が追加されたために、弓兵の被害増加、敵被害減少となります。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:29:10.03 ID:du2KjKqF
おいっす
なんかおもろい話題あった〜?
>>107 1-4の報告で皆が呆れ果てて、ユーザが激減して
全鯖の負担は劇的に軽くなりますw
>>101 25+26鯖「お詫びなんか出るわけねーだろ」
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:36:27.22 ID:du2KjKqF
ログインだけはサクサク作業はgdgdになるんだな
ツールに慣れてたらもう前には戻れんだろう
どうせすぐ5章対応したツール出るんじゃねーの?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:44:02.39 ID:du2KjKqF
いや、ここはスクエニ様が一念発起してツール並みの機能を持った五章を出すと見た
1-4民βバグ取り作業お疲れ様です^^
. ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまた ご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>111 でるだろうね。
そういえば、UIは別に新章にならなくても、全ワールド変更するんじゃないかな。
新章に限定する必然性がない。
そして、運営スタッフの中に、新UIは新章だけだと思ってる人と
全ワールドと思ってる人が混在して、バグつぶしに穴がいっぱい
残っている気がしないでもない。
10日後に大混乱が起こり、ユーザーデータ復旧不可能な
事態も起こり、結果、IXAのサービス終了・・・・
という夢を見ました。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:02:38.88 ID:du2KjKqF
今1-4鯖阿鼻叫喚だなww
2012年10月10日
【ワールド1−4】一部反映の遅延
『戦国IXA』運営チームです。
現在、【ワールド1-4】の一部のサーバーにて不具合が発生しており
その影響で一部のユーザー様の反映に遅延などが発生しております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしますが、
現在、調査・対応を行っておりますので、
解消までしばらくお待ちいただきますよう、
お願い申しあげます。
メイン鯖のログインボーナス炎4枚目なんだが…運営どこか設定ミスってねーかと不安になる
ふと思ったんだが
騎鉄より赤備えのほうが多い1期鯖や鯖序盤は槍弓砲防衛より槍馬砲防衛の方がいいのか?
1-4はまともに守れないから防御ポイントも稼げないぞw
攻撃側も攻撃ポイントを稼げないw
表示も巻き戻って補充でクルクル読み込み状態が続くw
メイン鯖 炎
サブ鯖 火
なんか急にデレ始めたぞ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:14:05.76 ID:QJkj9zk8
>>119 まわってまわってまわってまわるぅ〜〜〜
1-4民の死は決して無駄にしません!!
他の鯖に感染させないでね(´・ω・`)
>>120 よく考えたらそうかも。計算してないけど
>>105 どうも
相手が単一防御の時、他の兵科で乗るなって内部で騒いでおかなきゃ
1-4鯖スレより
510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:48:13.58 ID:BPGuu2Co
配置できない終了
511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:03:05.14 ID:SZcJLKkK
これストレスすごいな・・・
512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:04:36.40 ID:2j1Cs1/Q
マゾじゃなきゃ続けられない
攻撃してくる奴も糞
513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:05:56.10 ID:fmCGdRC/
重くて部隊を配置できないぞ
これ順位決定戦なのに最悪だ
ひどい企業だぜw
514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:11:12.61 ID:2j1Cs1/Q
クリックしても反応しない巻き戻る
兵の編成も出来ない
攻撃無双
25-26鯖は数ヶ月に渡って開幕から昼過ぎまでそんな状態だった
夜もな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:27:44.41 ID:QJkj9zk8
そんなんで良く今までやってきたな
意地なのか?
初期鯖今期終了まであと6日未だ来期の特設ページすらなし
マジで運営四ね
ほしいひとどうぞ
zFHqCiuLMxpk
占い初めて5/5/5だった
【今日】
火くじ×2
1000銅銭×1
700銅銭×2
500銅銭×3
300銅銭×4
100銅銭×4
【今回通算】
炎×4
火×25
1000銅銭×5
700銅銭×12
500銅銭×15
300銅銭×28
100銅銭×23
占い555のときに火クジから小次郎でた
マジで炎貰えるんだな
放置鯖だったけど
次も、徳川武田連合、浅井足利連合か。
そして、その次も島津次第では同じ組み合わせに
なる可能性があるな。
浅井さーん、早いとこ連合から抜けて下さい−
佐助使い道悩むわぁ
合成が義兵だったら迷うことも無かったのに
つか義兵よりのスキルなんだから義兵でよかったじゃん
そろそろ義兵付加楽にさせてくれよ
誤爆スマソ
>>137 なに言ってるのお前
特直江から義兵つけてた人たちに謝れよ
>>118 高速赤備え部隊と思ったら弓騎馬だったというのもあるので
弓馬防御しておくと隙がない。
もちろん騎鉄だったら諦めるしかねえなw
弓馬だと赤備え痛いから隙だらけじゃないですかーやだー
槍弓砲防御最高だろ
なぁ・・・最近障害とかあってもお詫びくじ配布しねぇんだけどどうなってんの?
運営は障害があっても詫びる必要なんか無いとか思ってんの?
>>143 障害の原因がアクセス過多なんでしょ
お詫び配らなければアクセス減るし
廃課金様は今更炎とかあげなくても
続けるだろうし
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 03:26:39.48 ID:QJkj9zk8
だから先手を打ってお詫びキャンペーンやってるじゃないか
さあ、分かったら農作業に戻るんだ
コスト課金してるやつは返金求めていいかもな
突然の早期刷新
引き継がれないプレゼントボックスの中身
素材にしかならない課金くじ限定の特
モチベーション維持出来ないや…
つ 引退
>>147 @takechama 新天! 影武者! にゅーいんたーふぇいす! 新しい仲間!
このあたりでなんとかお願いするもくっ ・ε ・
影武者って何?
大殿の嫌がらせじゃなかったっけ
>新天!
課金しないと引けません、しても運が悪いと諭吉20枚でも引けません
>にゅーいんたーふぇいす!
スマホでちゃんと使えるかどうか不安しかないんですが
>新しい仲間!
古い仲間がどんどん減っていってるんですが……
期待できるのは影武者くらいか
PKLyHwgkeycA
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:09:25.53 ID:L9jsQevD
サンクス!1,000銅銭でした
でも一つだけ確信持って言えることはあるぞ
影武者が今までのIXAの停滞感を吹っ飛ばすような
面白いコンテンツになるのは無理がある
取引処理がいまだに終わってないんだが・・・
もうこの糞鯖やだー
えーー
まじっすかw
さすがに遅くねえ?
不具合起きてるのって 4鯖統合してるとこが多いからやっぱ物理的に人が多すぎなんだろうな
1−4鯖と5−8鯖が統合するのは もう当分ないだろうな
最悪ずっとこのままかもしれんな・・
2鯖統合の時と比べて明らかに人多すぎる
楽しめるから良いけど
新天 福沢諭吉 とかそろそろ出番かな
>>141 溶けても砲防置いて足鉄とかされたり砲防武将のHPけずられるよりはマシ
こっちあまり溶かさずに勝利しようとするなら砲防置くしか無いが
いちいち高速部隊のために貴重な砲防を毎回毎回置くのか?
砲防別に貴重じゃないですし
2軍置いときゃ済む話ですし
>>162 ごめん俺の感覚じゃなにいってんのかわかんねーわ
ていうかなんで高速部隊限定の話になってんの
攻撃振り小次郎作ってる奴いるか?
そんなの山程いるに決まってんだろカス
うるせーバカ
何をケンカしているんだアホ
だってこのゴミがよー人に物を聞く態度じゃねーんだもん
てめーになんて聞いてねーよまぬけ
うっせーよマナー教室通ってこいクソ野郎
カンガルーのAA張るぞコラッ!タココラ!
なんやなんや?
シリアルください
おねがいします
空気読めよ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:07:22.76 ID:x7eGDUf5
ヤフーの千姫なら使い道ないのでいいですよ
最後だけはかくしますけど
aBJjrGvhNGI●
ヒント小文字の前から10個目以内
一発で成功したけど使用済みだったでござる
今3枚目の小次郎を無振りで育成中追加スキルはまだ無し
巌流MAX食らってからなんとなく目指した
fで使用済みだったわ
巌流MAXの衝撃は半端じゃないよな
aBXlqvjXxrRd
みくしーせんひめ
柳生の部隊スキルまだかな
当然Yさん生かす防御スキルだよな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:54:51.15 ID:4tvYb/gW
あのさあ…
お前らもう若くないんだよ?
いい加減現実見ろよ
親が死んだらどうするの?
明日から働きたいつっても三十路ニートを雇ってくれるトコめったにないよ?
今から必死こいて探さないとさあ
>>176はケツアゴが自分で使った千姫のシリアル載せてるだけだからスルーで
ほんと行動のレベルが長距離砲と変わんねーガキだなw
5−8に垢持ってる奴は対策できてないケツアゴに長距離砲お見舞いしとけよ
918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 01:46:21.60 ID:LnMGCk5K
ChHFbIpswqY●
スピード勝負蜷らないように
最後の一文字を伏せてクイズ形式でシリアルプレゼントします
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 12:17:07.54 ID:x7eGDUf5
コミュ障でリアルで誰もかまってくれないからって
ネットで異常に人に絡んでるお前が病気だろw
↑のシリアルのだけで明らか
一軍槍馬防御に育てようとしている千姫に三矢が付いた
削除金100重いわぁ・・・今月分もうつかいきった・・・
わいのには騎馬円陣と騎馬守護がついてるで
弓馬構えつけば最高だったが
>>186 現時点で資産一億円、親が死んだらその遺産も来るのでつつましく暮らせば安泰です
落札処理終わったのが12時
なんやねんもう
槍馬対応してる鉄鋼陣・弓馬構え相当のスキルほしいねー
真田丸はちょっと物足りない
鉄壁つけたあとのスキルに悩んでるわ
簡単な誤字にまで食いつかないでくれw
SANASAほどのインパクトあれば面白いがw
馬防って皆使ってる?
>>196 言いたかったのは、鉄甲陣の事なら槍弓対応だぞって事だよ
>>197 序盤の鉄足が無い時期と
加勢用なら使うな。
SANASAの元はなんなのか新参に教えてくだされ
>>198 どうやったら
>>194から読み取れるんだよw
2兵科にまたがる槍衾・鉄甲陣・弓馬の構えとおなじ発動上昇設定で槍馬対応のスキルがほしいねw
これで不足無く伝わるかな?
さらにアンカー付けミスってたしw
>>195 から読み取れってエスパー過ぎる
砲防使わんから馬防使う
千姫と山内がエースや
そのうち盛親も欲しい
そろそろIXAには定期メンテ作ったほうがいいと思う!
>>200 武将カードのスキルを何人か考えてカキコしていたとき、スーパーSANASAあらわる
SANADA(真田)の間違い、みんなそのセンスのなさに愕然とした
ググってきた
111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/16(木) 22:12:53.98 ID:bAnlhdtd [1/2回発言]
天 真田幸村 コスト4
適正:S S A S 兵数:3880
攻:980 防:780 兵520
スキル スーパー赤備えSANASA Lv1:全攻25% 全速30%
これ位で出してくれ
111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/16(木) 22:12:53.98 ID:bAnlhdtd [1/2回発言]
天 真田幸村 コスト4
適正:S S A S 兵数:3880
攻:980 防:780 兵520
スキル スーパー赤備えSANASA Lv1:全攻25% 全速30%
これ位で出してくれ
112 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/16(木) 22:13:56.97 ID:fXFmL5Oi [1/1回発言]
>>111 余りのセンスの無さに笑った
113 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/16(木) 22:15:14.50 ID:55qsUtNZ [5/5回発言]
小学生かよwwwwwwww
114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/16(木) 22:16:59.48 ID:dBkMXke8 [2/2回発言]
SANASAってなんだよ
115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/16(木) 22:16:59.66 ID:bAnlhdtd [2/2回発言]
恥ずかしすぎるから寝るわ
おやすみ
うお被ったw
スーパー武士SAKON
ご丁寧にみんなありがとうw SAKONは見るけど、SANADAだったとはw
っていうか、二月なら俺見てるのに記憶になかった^^
SANASA語は中毒性がやばい
影武者ってもしかして大殿攻略の時負傷1が出た後に
フハハ、バカめ今までのは影武者と影武者の兵だ!
そして再配置される本来の兵と大殿
本物の大殿は各砦を10分起きくらいに移動して、モグラたたき状態になるとかw
新情報きたぞ
NTTドコモ、「dゲーム」を11月下旬から提供開始、15タイトルでスタート
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684.T>が「戦国IXA 千万の覇者」、傘下のタイトーが「アイログ for dゲーム」「平安武士の恋愛事情 for dゲーム」。
あのさぁ・・・
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:05:53.80 ID:QJkj9zk8
15タイトルってなんだよ・・・恋愛事情ww
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:37:11.45 ID:aWqUF++q
槍念丹波は?
今頃、どっかの下請けがユンケルの空き瓶で埋まった開発室で絶賛デスマーチ中なんだろうなwww
鷹次さんと成美(ハンゲ公式)さんがアップを始めたようです
>>218 オレの中ではこれが一番ひどいな
槍念とか槍袋は見たことあるけど
丹羽を丹波ってww
丹波
いちおう変換で出てくるか
空き地変更かよw
ランクアップ武将のHP回復速度修正来たな
レアリティや職業に応じて〜って書いてあるから剣豪無双にはならない予感
HP回復速度の変更キターーーー
天信長のスキルを良く見てほしい
どんどん武将ランクアップさせようていってるが職業によって違うとか勝てるし
ついになるみちゃんが天になったか
HP回復速度変更とUI変更は既存ワールド全てに適応させて欲しいわ
剣豪無双にはならないだろうけど軍師無双にはなるな
兵法特科カード高騰時代来るな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:12:10.60 ID:x7eGDUf5
剣豪だけHP回復遅いのはいいんだけど
特慶二が化けたなwwwwww
天はこれまでと回復速度変わらなさそうだな
逆に忍者はランクアップのデメリット受けなさそう
半蔵無双くるかもしれんね
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:12:38.57 ID:QJkj9zk8
影武者は兵一でも1回攻撃参加すればOKなのか?
おそらく 全部そのまま回復時間半分って感じかな 剣豪除くで
クエストも追加廃止あるから 始めの銅銭ばら撒きはたぶん無くなるだろうな
これで中華垢は結構消えるかもな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:15:02.00 ID:x7eGDUf5
忍者のHPがチョッパヤになったら
梅毒ちゃんの攻撃振りが脅威になるでー
特慶次無双だな
防御武将登録してクリック1つで配置できるのは何気に凄くいいな今回
さりげなく小姓ちゃんのSDキャラが
次からこっちも選ばせろよ
まあ慶次一人だけ回復早くてもあんまり意味無いけどな
特慶次一人だけで何が出来るwww
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:17:39.17 ID:x7eGDUf5
これで速度特化カードはまちがいなく死んだなw
元々ランクUPしまくる主義なんで関係ないぜ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:18:01.30 ID:QJkj9zk8
豪族砦影武者報酬攻撃力分配て新合戦みたいに自分の攻撃力わかるのかワクテカ
何にせよ新要素実装はワクワクする
合戦2日目限定で影武者か
2日目はダレるから そこらへん一応運営考えてるんだな
これからは 合戦2日目は影武者を倒す合戦に変わりそうw
影武者もハイエナ上等になる予感
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:20:27.12 ID:x7eGDUf5
まずHP回復速度上げるってことだったから
剣豪以外は確実にランクアップ推奨になるとおもう
★5レベル20が今の★0レベル20の2倍回復遅いのなら
ランクアップ推奨にはならないと思う
剣豪は今でもランクアップ推奨になってるので
変化させなくても良いな
でも刷新までまだまだ先が・・・
新天は即時だよね?
もしや速度武将オワコンになってしまったのか?
2012年10月11日
10月18日新たなる舞台開幕!!
『戦国IXA』では、10月18日(木)より新たなる舞台
「天鳴地暴!日ノ本の激戦!!」が開幕します!!
新たなる舞台では、
・大殿の入れ替え
・ゲーム画面のリニューアル
・「影武者」の実装
・オートマッチングの実装
・HP回復速度の変更
・クエストの追加
・空き地の変更
など様々なアップデートで皆様のご参加をお待ちしております。
詳しくは特設ページをご確認ください。
下記URLまたは、公式TOPページ中央及び右上のバナーからご確認いただく事が出来ます。
URL:
http://sengokuixa.jp/season5/ 新舞台への移行は【ワールド1-4】から順次、刷新のタイミングでの移行となります。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:21:51.85 ID:QJkj9zk8
影武者はあらかじめ全ての砦に陣作っとかなきゃいけないかもな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:22:54.84 ID:x7eGDUf5
ツールでお気に入りソート機能はあったけど
ツール使ってると、読み込み遅いから
純正とそこまで差が出なかったけど
純正でお気に入りソートが出来るようになったら
読み込みも早いので
防御20枚配置なんて30秒あれば余裕になるね
信長のスキルが弓守護で適正オールBになってるぞ
どうしてこういうことが起こるんだよ
4つの方角の砦で待機とか・・・
陣貼りがめんどくなるな
影武者の取り合いで益々敵は相手国より自国民になるな
他鯖の見学同盟は新天の豊臣伊達に多く出来そうだな
豊臣カッコよすぎ
>>252 破壊力要因としてしか使ってないから全然終わらんけど
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:24:12.09 ID:x7eGDUf5
影武者なんて報酬が天下チケとかでもないと
参加者少ないんじゃね?
くっそ弱くて兵士失わないとかなら参加するけど
NPC導入しろって意見は過疎ってきて敵襲減ったからNPCにも攻撃させろって感じだったような・・・
影武者探しが活発になったら更に対人戦が減るだけだろ
>>256 初期スキルを消せれるようになるんじゃね?
影武者の出現時間は2〜4時間程度か
あらかじめ中継用の陣を各地に作っておかないと間に合わんな
影武者をわざわざ叩きに行く違和感
影武者は特佐々より極柴田明智の方が報酬よさそうだな画面見る限り
どれくらい強いかにもよるけど おそらく炎1枚貰える程度だろうな
影武者じゃねえじゃんよく考えたら
家臣だろw
倒した影武者のカードがもらえます
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:28:13.30 ID:QJkj9zk8
領地変更で攻撃力分からなくなって取りに行って失敗する未来が見える
剣豪だけ回復速度そのままで特の前田慶次だけ早くなるのかな?
>>271 後発はWiki参考にできるけど
空き地変更とか誰得って感じ
刷新回数で敵数変わるとか今すぐ撤回してほしい
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:36:31.32 ID:x7eGDUf5
もしかしたら新鯖だけ空き地の兵士少なくなるだけなんじゃ?
空き地変わってもノックして報告書から必要攻撃力計算すればいいだけじゃないか
秀吉のジジイはなんでこんなハッスルしてんだよw
新正宗と新秀吉は絵からして
速度天くさくね?
正宗の腕
刺青みたいで気持ちが悪いわ
絵からして、ってなんだよwwwwww
しかしよく考えればゲーム内容の変化は
オートマッチングと影武者と回復速度変更だけだな
新天の傾向からして秀吉は最高クラスの砲攻天やろ
それと回復速度変更は全鯖ですぐやってほしいわ
つうかやれよ
オートマッチングもな
武将のレアリティ・職業によって回復速度が変わるってあるから、
天と剣豪が今までどうりで、残りはレアリティが下がるほど回復速度が速くなるのかな
上杉憲政と浅井久政が大活躍しそうだな
回復速度あまりにも早めたら、さらに天が蹂躙しまくりじゃんw
序らくんアップしまくりの時代到来か
オートマッチングいいんだけど結局総当たりでしょ
なぜオートマッチングにしたのかと
ちゃんとスケジュール組んで組み合わせ表を事前に発表しておいてくれた方がよくね
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:52:58.98 ID:wXJBSPec
新正宗と新秀吉はでるのか?
序しばり同盟、姫しばり同盟を・・・・・
>>288 事前に対戦日程決まってたら、国の人数偏ると思う
「序らくん」ってなんかカワイイな
オートマッチングはリーグ形式か
強国が勝てるようにするのは当たり前だけど
リーグ形式じゃ弱国は数勝で終わるだろうし
今更そんな国で頑張れる人がどれだけいるのかね
人口格差が酷いことになりそうだが
4011 朝倉義景
高騰する?
12枚あるんだけど
影武者で
「あーあ、起点のあいつが遅かったせいで他同盟に影武者取られた」
って感じで同盟内がギスギスする様子が見える
今後は速度部隊必須だな
これからどれも基本ランクアップ推奨になるなら
もしかして剣豪って比例してよわくなんの?
剣豪は回復速度おそいみたいだし
攻防全国とやるって書いてあるよな弱い国は勝てなくなるな
オートマッチングはいいと思うけど自分のメイン鯖刷新まで後3ヶ月も掛かるな・・・
影武者12時18時23時に鯖ダウンでお詫び配布になりそう。
>>296 比例して弱くというか剣豪は使い方自体他のカードと違うからな
俺のメイン鯖は統合先が今日刷新メンテナンスしてるわ
頼むから今すぐ導入してくれ
なんでこんなに2526をいじめるんだ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:00:58.45 ID:wiugcoAQ
オートマッチングも文句が出て1期で変更されるんだろ
昔オートマッチングの鯖があったけど、天下順位とか戦功とか考慮せずにテキトーな組み合わせだったけど
ちょっとは考えてるのかな、導入してから実験的に運用だろうけど
新政宗女過ぎる
余裕でシコれるわ
来週開幕か…さてどんな仕上がりになるか…
全29回合戦あるとして攻防一回りするのに22戦+2戦東西戦+連合が加わった合戦5戦てとこか
影武者って攻撃側も砦に出てくんの?
影武者というくらいだから、てっきり防衛国の大殿が『影武者』の態で砦に現れる
プチ大殿になるんだとばかり。
>>301 他のやつらも基本ステがあがるから
弱くなるってことはないの?
ゲーム性はおいておくと、普段から鍛錬してる強豪が回復速度早くなるんじゃねーの?
だから、ゲーム性無視して
文化人は激のろ、虚弱な序武将ものろく、とてつもない訓練を積んでいる
剣豪は撃早、忍者は瞬時回復
には、絶対ならないなw
影武者って東西戦と同じで
自分の与えた攻撃力/全体の与えた攻撃力だけの戦功貰えるだけとかじゃないの
>>310 どっかのシクレは瞬時回復でもいいレベル
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:05:31.32 ID:x7eGDUf5
レアリティーや職業によって回復速度が異なる為
一部変更のない職業もあります
剣豪は現状維持確定だけど
天は少しは早くなるだろうね
どのくらい早くなるかわからないから
ランクアップはまだするの早いな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:05:39.90 ID:wiugcoAQ
北東46に影武者が現れました
↓
俺 よっしゃ僻地の村の近くだ
↓
盟主 余計な村の復活はやめてください
こうなるんだろ
西日本リーグ
東日本リーグ
交流戦
東西戦
何かあったの?(´・ω・`)
自動マッチングでも1→22回目までを完全ランダムもしくは何パターンも用意してはいないだろう。
攻防総当りでランダム組み合わせだと、回進むとすでに攻防終わった組み合わせなど生じかねない。
リーグ戦のごとく順番に進行するだろうし、1-4鯖での組み合わせが基準になると予想。
5-8鯖でも同じ順番・組み合わせの組み合わせしたら、ほぼそれで対戦日程が分かるってことだ。
もし何パターンも用意されていたら何かしら規則性があるだろうし、分析すれば分かると思う。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:06:53.69 ID:x7eGDUf5
大殿の居城を今の1/3くらいの兵士にして
落としやすくさせて、残念それは影武者だ!
ってどこかの砦に本物が出現するとかなら
まだ面白かったのに
>>311 >報酬は攻撃した人数攻撃力によって変動します
多分東西戦の攻撃力スカウター書状が来るんだと思う
常時自分の攻撃力測れるのは東西戦で唯一よかった点だから
通常合戦でも取り入れてくれとの要望も多かったし採用したんだろうな
ランクアップ速度に騙されるな
数少ない天の回転率悪くなるだろうが…
★2まで平常ならランクアップするけど
>>315 それではここで2005年の日本シリーズを振り返ってみましょう
新・豊臣、伊達にはあの意味の有りそうで無い指さしポーズしてねぇんだな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:08:59.28 ID:x7eGDUf5
5ヵ月後
22戦終わった後に
12国が威信33で並ぶ光景が見えますw
空き地変更はブーイングで撤廃ってことにして欲しいぜ
>>319 本物落としてもアレだけとかして最後参加した10人に戦功10万程度じゃ
割に合わん
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:09:56.17 ID:x7eGDUf5
政宗やっと目怪我したな
今までの天は幼少期の政宗だったのだろう
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:10:07.53 ID:wiugcoAQ
なんか他にも考えてる事がある、とか言ってた気がするけど
鳩山と同じか
回復速度はむしろ低レアリティのカードでこそ早くなるべきだろう。
現状、期が進むとほとんど使用価値のなくなる序や上武将にもランクアップ
強化による使用価値が出てきて、何より雑兵程こき使われる世の慣わしにも
マッチするwww
>>328 義眼だったのかも知れん
その時代に義眼があったのかは知らん
これって軍師何枚も揃える必要なくなるの?
個人的に
天の回復速度←極←特→上→序の回復速度
早い 遅い
だと思ったけど違うのかな?
速度次第でしょ
>>334 使えないカードをより使えないようにしてどうする
差を埋めるために
天が一番遅く序が最速でしょ
>>334 俺もそう思う
4期までいくとランク0の天はいくら育てきっても、布陣堅陣付与した無課金防衛ごときにすら簡単に弾き飛ばされるんだよね
それに加えて特極が暴落しすぎて価格の割に性能が全然伸びん
そんな感じにしたら多少緩和するよね
>>334 それだとさらに低レアカードの存在価値が無くなってしまうから
>>330の言うように逆じゃないか
高ランク砲天とか暴れまくられるとモチベが下がる奴多いかもしれないし
剣豪とかもだけど
お偉方より雑兵ほどハードにこき使われるべきだよね(´・ω・`)
天が一番早いとかwww
お、セッションタイムアウト連発
天が一番早いとかバランス完全におかしくなるな
運営としてはくじを引く人減少してる現実を変えるために
課金者優遇すると思う今まで無課金者にやさしすぎたこのゲーム
運営さんへ
伊東義祐さんだけは序の回復スピードにしてあげて下さい
でもここの運営なら天を一番回復速度早くしそう
大兵力、能力差、回復速度も速い天
なにやっても下位は勝てないなwww
>>343 スキル削除有料な時点でそこまで優しくない
俺もレアリティ高いほど回復速度早くなると思ってる
…だってこの運営だぜ
>>337 それならレアリティで速度変える必要がない
みんな同速にすれば一番得するの天だし
天の方が早いとかありえんなwww
何でそう思ったのか教えてくれ
投票で決まらずに当日の10時に決定だと
事前に出城時間合わせたりできなくて不便だったから
オートマッチングはありがたいわ
今まで投票日だった日はただの非合戦日になるんだろうか
結局噂になってたフラッシュ対応なのか書いてないな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:22:34.15 ID:x7eGDUf5
天と極の回復速度の開き次第では
シクレ極が大化けするなw
>>349 今の☆0の回復速度を☆5でもキープするって話じゃないんだよ?
遅くなることは遅くなる
となるとなんらかの補正をかけないとやっぱり天はランクアップせずに使う人ばっかりになるでしょ
ランクアップしたくないものほどランクアップする魅力を増やすのが当然じゃね
ixa運営だから天のほうが回復速度が遅くするんじゃないの?
天のほうが早いと天1枚の使用回数が増えることになり、
天複数枚もつ意味が減るだろ。そしたら課金くじの売り上げ減る
かもしれんじゃないか
天が最遅だろうが序が最速だろうが
結局は最強は天なんだから良いじゃん
特とかならランク5にすれば天レベルに行くのもあるのかもしれないけど
HP回復速度上がるって言ってもどうせ今より25%早くなるぐらいだろうし結局天最強
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:25:38.10 ID:wiugcoAQ
無課金者優遇して増えるのが、課金者の為になると思うわ
1-4鯖に垢作って、フルコストで兵置いて留守にするボランティアしてるわ
帰ってきたら10倍差でふっとばされてて、廃課金者を楽しませてあげてる
>>356 短絡的な奴だと
天を強くする→天以外の価値が落ちる→天を手に入れるために課金くじ回す
と言うような式を立てるだろう
そしてixa運営はその短絡的な奴だ
>>354 そういう逆転現象が起こらない程度の差にしかならないと思うよ
天ってのは課金くじの目玉だしね
ランクアップしたくないのは、しなくても十分強いからさ
それが天が回復まで優遇されれば、もう僅かなつけいるスキもないww
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:28:15.82 ID:x7eGDUf5
>>358 3.5コス3200兵の回復速度が1時間で
3.5コス3400兵の回復速度が2時間なら
どっちの方が重宝されるのか
コス4砲天部隊で1人だけランク2にでもしたらそれだけでもとんでもねー期待値出しやがるからな
>>356 逆に特極が回復早くなって★5とかにしやすくするとそれで天の代わりになるから
課金くじの売り上げが落ちることも考えられる
どちらかと言えば天を早くして★5にしやすくする方が課金の意味は大きくなる
それで無課金層が引退になる問題はあるが
>>363 シクレ極3.5でまともに砲対応してる奴居ないでしょ
下手すると極明智以下やで
序+100%、上+80%、特+60%、極+40%、天+20%ぐらいの回復速度upかな?
兵士数が多いと弁当が行き渡るのに時間がかかって遅くなります。
兵1だと瞬時で回復します。
というのでどうだ(ぼくの考えたいくさ)
まあいいんじゃね
天強化で、無課金や微課金を合戦から切り捨ててでw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:30:55.22 ID:x7eGDUf5
序〜天までHP回復速度は一定です、
でも、、
序はランク20まで
上もランク20まで
特はランク15まで
極はランク10まで!!!
天はランク5までだよ!
(ただしランク5以上はそれに比例してHP回復速度遅くなります)
こんな感じの方がみんな納得だろう
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:31:48.14 ID:x7eGDUf5
ランク5ですら1期丸々使ってやっとなのに
>>371 極明智、極織田ランクアップすれば済むやろ
まあそもそも本当に上げていい速度になるか疑問だけどな
ランクアップした武将の回復速度を早くしますだから
2時間+αなわけだ
今までは1ランクごとに2時間上がってたけど
序が0 上が30分 特が一時間 極が一時間半 天が2時間で変わらず
ってくらい単純にな上がり方の可能性もある
4.5コスとか5コスとかを出さない運営だよ
天の上のレアリティを追加しない運営だよ
既存天を最大値に設定してるとしか思えない運営だよ
天は現状維持だと思うわ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:34:53.41 ID:wiugcoAQ
剣豪は回復遅いだろうけど、忍者の回復速度も他と違うんだったら
軍師で半蔵使う人が多くなって、盟主戦とか面白くなるのにね
特極ランクアップしても天のかわりにはならない
決定的にちがうのが初期スキルの性能
これはいかんともしがたい
面白くなるの攻撃側だけじゃねーか
職種でも変わるんだよね
んー天程早くなるのかなとも思ったけどこの運営微妙にずれてるから
逆に上とか序程早くしそうだけどな
職種はどの職が早くなるのかねー
無課金がいなくなっても運営は困らないけど
エサがいなくなったら課金者は困るだろ
天のランクアップ優遇なんかしたら更に過疎るだけじゃねーか
参考画面、彫塑出品中ってどこの取引にだしてんだ?
もし低レアリティほど回復速度が早かったらマジで極がつらい
★2特が☆0極と同性能くらいだからな
特は排出した間もないものを除くと2,3千銅銭 極は5万
砲防極と速度極以外の極はもう息できない
>>378 回復速度次第だな
ランク0コス4砲天4枚よりはランク4極明智+砲天3枚の方が強いし、
回復速度上がるなら軍師の強化もし易くなる。現状だと軍師は金掛けずに数用意するのが主流だしな
ランクあげまくった天は、相手をかならず倒す必殺技クラスなんだよ
その必殺技がいつでも何回でも使えたら、倒すべき怪人もあきらめてもう出てこないよw
>>385 なら、極も★1ランクアップしたらええんじゃないか
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:41:37.92 ID:x7eGDUf5
使えない極とかそれこそ現状でもランクアップ対象なわけだが
使えない極とか売り飛ばすよ
SAKONは使える
使えるんだよ!
うちの陣屋隊
上杉、大崎、浅井の時代が遂に来るのか
特の話はしてないだろ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:45:54.37 ID:x7eGDUf5
防御スキルそだてるのも金使ってもらうために
3ヵ月ごとに、西東戦を実装して
防御スキルと攻撃スキルの効果を攻防入れ替えるパラレル合戦を実装すれば良いのに
もちろん報酬は天下チケで
てか必要ない部分を無理やりアプデすることないんだよな
部隊外した時のー5だけ無くせばいいのにアプデで天と序どっちが早くなっても
今まで考えてカード揃えてきた人の苦労を台無しにすることは間違いない
まあそんなことより37鯖はまだかね
共同陣とか陣かぶり対策とかないのか
LV上げも今までどおりみたいだな
内政もダルいままなら放置も増えていくだろうな
まあ一番悲惨なのは よっしゃぁ ランクアップしまくるぜ
次の刷新で やっぱりランクアップの仕様を元に戻します^^
これやられたら すごそうww 天とかランクアップしたら泣くなw
影武者北東14の画像使ってるがこれ身バレするんじゃないか運営
来期も楽しめそうで良かったな
やっとまともなアプデしたか
シークレット一番早くすればいいのにね
??五右衛門??
お前はダメだ
まぁ慌ててランクアップすることはないなw
詳細はっきりしてから自分に合ったランクアップすればいいだろうし
影武者の報酬って、報酬の量はとか注釈ついてるけど量ってことは火炎くじより銅銭なのか
まさか資源とかじゃないだろうなw
>>399 新課金アイテム実装します!
ランクダウンチケット \1,000
影武者も早い者勝ち?
なんか、廃人プレイがデフォやね……
合戦2日目は影武者狩りが主流になるんですね楽しみだな
>>399 今まで一度回復速度を半減したが
そのままずっと今まで来てる
もとにもどすのはありえないなあー
でも運営だからなー
どうせ今よりちょっと早くなる程度なんだろ・・・
豪族砦生かせってのは、このスレでも言われてたし良いと思うね
あとは報酬の分配がどうなるかだなー
廃プレイヤーや上位同盟が鬼人の如く攻撃して独り占めとかありそうだし
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:58:27.06 ID:QJkj9zk8
影武者狩り行きたいけど自城が落ちちゃってるんだろうな
こりゃみんな必死に防衛すんのかね?
部隊一気に組めるのはスマフォでもがっちり守れてありがたいぜ!
と思ったけどこれ下手すりゃ余計重くなってスマフォでまともに動かなくなる可能性もあるな
opera mini 使って自宅のPCの opera をサーバにして処理依存したらいいんジャマイカ?
>>411 むしろさっさと落としてもらって影武者沸いたら即復活だろ
影武者が出現って
「影武者がいたぞ!」
てのはなんかおかしくないか?
スゴイ矛盾を感じる…
>>409 同盟報酬の戦功割も微々たるもんだったしな...
まあ新プロデューサーは口だけじゃなさそうだし期待したい
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:08:27.83 ID:HPTrdyIl
確かに影武者ってバレてたら影武者にならんね
影武者が湧く時間にあわせて、アクティブの本領を落として嫌がらせするか
プレイヤー「影武者が出たぞ!突っ込め!」
大殿「あの・・・」
剣豪天で大爆死ですね?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:11:51.68 ID:x7eGDUf5
まあランクアップ推奨ゲームが成功すれば
新Pには期待できると思う、
ツール絶滅にも期待しよう
影武者を倒すと報酬が獲得出来るかもしれません!!
出来るかもしれません!!
かもしれません!!
空地の兵見直しはいいね
期で変わっていくあたりもブラ3を参考にしていそうだし
★4剣豪程度じゃ歯が立たなくなる日も近いな
新プロデューサーには大殿が無双過ぎて、ゲーム中で完全に無意味化
してるのも何とかして欲しい。
よく見ると
撤退前に影武者を倒すと報酬が獲得出来る≪かも≫しれません!!
って
倒してもスカだったりすることもあるの≪かも≫しれません!!
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:16:08.71 ID:x7eGDUf5
それが影武者なんだろw
「柴田倒したぞ!!」
「残念影武者なので報酬ありませんwwww」
お前ら運営に期待しすぎじゃね?
運営は馬鹿だから「なんとHP回復速度一割アップ!!!」とか平気でやるぞ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:25:00.27 ID:WfW1Mj/8
剣豪のHP回復速度が今のままなら
天0剣豪主力のオレにはカスゲーだな
ケツアゴおるかー
敵のど真ん中に現れるとか影武者じゃなくてただのバカなんだけど
運営はゲームしたことがないからわからないとおもうんだが
総当りオートマッチングなんてやったら
いままで連合で救われてた弱国が数勝しかできないで全部負ける可能性がある
連合制度は残すべき
砦24とかに現れても誰も陣張りしてねーぞ
速度部隊ない奴は参加すらできねーな
陣張りオンラインは変わりそうもないな
新しいフラッシュ広告美しいなw
無理矢理プレゼントボックス使うのやめてくれ
カード以外ボックス経由する意味まったくないじゃねーか
合戦は毎回重い
陣張りがダルい
ここらへん改善しろよクソ運営
剣豪の育成が途中なんだが、
剣豪微妙になるかもしれんし、ちょっと様子見るかなww
このへんで勘弁してほしいもくっ
>>435 運営側にはある。
まあ、それがユーザー側のメリットにもなるようにデザインするのが仕事だとは思うけど。
>>437 別に剣豪の回復速度が遅くなるわけじゃないから剣豪の役割と価値は変わらんよ
>>431 勝ち負けどうこうより
勝っても攻撃するとこなくて困る連合なんてない方がいいかもしれんぞ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:51:00.98 ID:uZnqFJgm
>>431 弱国がでればその国が過疎るからおれは嬉しいんだが。
過疎ってる方が報酬うまうまだろ?
剣豪除いた序・上だけならともかく、特以上の回復速度を変えたら
バランス崩壊すると思うよなあ。
>>436 陣張りとかLV上げが改善されてないからな
面倒くさくてゲームから離れていく人は増えるだろうな
影武者なんて出現ポイントの近くの廃人が得するだけ
仕事から戻ってきたら陣は壊されてるし蚊帳の外という人が多くて余計楽しめなくなる
前日から満足に陣張りできる人ばかりじゃないのに
5期に少し期待もてそうだが
レームダックの後発の4期鯖も5期仕様にして欲しいわ
陣張りとか解消されても期が進むごとにだれてゆく
>>437 大丈夫
これから剣豪はランクアップ素材として大活躍w
>>440 そうなん?
上でも聞いたけど、剣豪以外の連中がランクアップしまくっても
剣豪の有用性と価値は全く変化なしなの?
剣豪空き地に向けてしかつかったことないからよくわからんww
そもそも空き地がどうなるか
>>448 回復速度が遅くなるならわかるけどそうじゃないのになぜ価値が下がると思うの?
空き地に使ってるなら尚更剣豪は有り難い
他の職業がどんなに回復速度が早くなっても同じ役割できないしょ
内政写真織田家の24-10で人口1290人て出てるが右の金の残高がリアルなので
どっかの運営の座標なのかな
>>450 運営の書き方みると、回復速度upが、職業によって
一部変化無しと書いてるから、相対的に遅くなるのは
ほぼ間違いなく剣豪だと思うのよw
>>451 蔵の容量32100では建たない施設が建ってるから、それはない。
3331と6221増やしてほしいな
>>452 剣豪にしかできないことはそのまま
剣豪の回復速度はそのまま
今までと何が違うのって話
>>452 1つ聞くけど相対的に遅くなるのは剣豪で間違いないとしても
役割かわらないでしょ??
何を意地になって誰でも分かる事力説してるの?
相対的に遅くなった後の剣豪の使い方で何か変わる事ある??
空き地も兵が変更で、もしかするとやばいみたいねw
空き地以外の有用性は大丈夫?
剣豪童貞なんで聞いてばかりでスマンけど
>>457 有用性って言うのがよくわからないんだが・・・
そもそも剣豪の使い方にどういうのあるか理解してるの?
なんかそこから理解不足みたいな
>>459 せやな
たぶん仕様が変わろうが変わるまいがID:2BV7wonvは剣豪使えなさそう
★9の99999、空き地9とか出てくれないかなw
☆3に鬼小島育ててて良かった
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:13:42.04 ID:x7eGDUf5
空き地レイアウトの変更もどうなるのか楽しみだな
ってか★5剣豪でも余裕で負ける空き地が
最高空き地になったら剣豪は本格的におわるw
全然理解できてないw
剣豪って兵1でステにものをいわせて敵と空き地に突っ込むのが主なんだよね?(防御もあるか)
でその突っ込む敵の基本ステがランクアップであがるのと、空き地の変更で
(剣豪だけ今よりあがるものはないし)有用性は今よりは下がると思ったけど、そんなことはないの?
まあ相対的に現状より弱くなるのは間違いないけど
兵1で使える・被害を減らせる使い方は変わらないからなあ
>>463 ★5の回復速度を馬鹿にして★4で妥協してた層がふぁびょる姿をみたい
うちの剣豪は兵1期待値35万MAX60万だからなんでもいけるで
どうでもいいが政宗と秀吉のピチピチ衣装は止めてくれ
>>465 そうそう
有用性じゃなくて、弱体化かw
それがどの程度になるかわからんから、とりあえず今☆2だけど
とりあえず育成とめとこうと思ってるw
どうしても剣豪終わらせたい奴がいるみたいだが。。。
このアプデ、
どうみても廃剣豪もってないと指をくわえて見てる展開になる内容だろ
あーそうだね、相手が強くなるのは間違いないから
相対的なSageは結構大きいかも。
空き地についてはプラマイどっち方向に行くか情報がないし何とも。
>>468 どのランク目指して育成始めたのかわからんが
最初はもっと育てるつもりだったなら止める意味が全くないってことにいい加減気づこう
でもまあ☆52Lv20剣豪部隊に勝てるのはそうそう無いでしょ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:21:05.52 ID:x7eGDUf5
合戦中の攻撃剣豪は今のままでも開始5戦以外は微妙なんだから
HP回復速度なんてどうでも良いんだよ
開幕ダッシュの所領とりだけの価値
武将編成画面4組まで登録できるってことは防御武将4組まで登録して攻撃用は未登録て使い方できるな
これなら武将配置4部隊10秒で出来る、完全に速度部隊終わったみたい
影武者「ワハハ バカめ、そっちは本物だ!」
を地で行く刷新内容だったな・・・まさかとは思ったがww
天剣豪の導入(攻防+70ぐらい)
Yさんの強化(攻防+60ぐらい)して煽りをくって排出停止になった上泉さんを復帰
防衛剣豪部隊スキル追加 お願いします!
最近追加される特は極と大差ない性能の奴多いから回復速度で極を救済して欲しい
★4剣豪部隊持ってるけど最終盤までは有用だよ
20〜30コストに突っ込んでも被害数五分だから
節約してポイント稼ぎ出来る
★2程度じゃたいして役に立たないが。
まあ今後はどうなるかわかんないなあ
>>470 > あーそうだね、相手が強くなるのは間違いないから
ここも疑問なんだよね
ランクアップしたら強くなるのは今も同じなわけで
回復速度が上がったところで★0より★1の方が遅いのも変わらないわけで
> 影武者「ワハハ バカめ、そっちは本物だ!」
この1行ギャグの完成度は異常
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:30:05.03 ID:x7eGDUf5
>>478 おまえそれ、最終盤まで兵士節約しなきゃならない状況なのなら
お前の内政能力に問題あるよ
新章の話題のとこアレなんだけど、
>>4あたりの話題がいまいち飲みこめない。
三竦み単色防御→弱兵種、同一兵種、騎鉄どれを混ぜても戦犯
三竦み2色防御→等倍以下の兵を混ぜると戦犯
3色or鉄足防御→何で攻めても相性相殺のためおk
って認識でいいのか?
そもそも☆52なんてサービス終了までに完成すんのかよっていう
>>483 ハイレベル剣豪持つ=それなりにアクティブ=通常の使い方で兵の消耗がはげしい
くらいまでは想像できるじゃん?
鉄騎馬多目に作ってると即時建設+資源ブーストしてない限り国内30位くらいのアクティブ度でも資源きついよ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:33:22.50 ID:uZnqFJgm
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:34:38.66 ID:x7eGDUf5
フルコスト防衛なら騎馬鉄砲部隊でもきつそうだけど
じゃあ剣豪は合戦ではノック用かポイント与えずに兵削る嫌がらせでしかないのね
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:35:15.57 ID:uZnqFJgm
ところで早い人って1週間でどれくらい
城主レベル上げれるの?
>>490 銅銭に糸目をつけない+★3lv20以上の剣豪30枚持ち+経験値30%アップ課金という条件でいいなら
5日で城主30行く10400
うちの鯖では5日でレベル30がいたわ
5日で所領全部取り終わるなら経験値UP1週間だけで半年トップクラスの生産量取れるのか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:40:13.85 ID:x7eGDUf5
>>489 その通りなんだけど、それ言いだすと荒れるぞw
高レベル剣豪育成に資源つかうからな
>>493 五期は領地だけそれで取って放置がまじで増えそう
てか今期もかなりいたし
レベル0のカードを死ぬほど調達しないとな
銅銭数十万ってレベルで必要なんじゃないか?
最近はじめたものなんだけど
PCでやってるんだけど、これってスマホでPCのやつできるの?
タブレットならできるの?
なんてゆー散々ガイシュツな質問いくつもするの心ぐるしいので、なんか
そんな解説してるサイト紹介してくんなまし
fomaしかもってないのさ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:52:21.60 ID:uZnqFJgm
出来るよ。
携帯でもかろうじて出来る。
FOMAじゃ無理だろww
なつかしいなFOMAw
>>483>>488 まあその資源ブーストやらの前提条件出してくるならそうかもね。
最終盤まで”は”って書いたから騎鉄のあふれる最終盤は含まないつもりだったが
書き方が悪かったかな、すまん
まあ育成に資源使うのは確かにそうだが、育てたカードは期をまたいで使用できるわけだからね
今でも主流はfomaじゃないのか?
mova だったら懐かしい気がするが。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:59:24.44 ID:uZnqFJgm
おれFOMAでやってたぞ。
imodeが懐かしいレベル
「大殿の入れ替えや報酬の配布など」
→報酬はクエストで改良されるのか?
期待できないけど
J-フォンをバカにすんなし
IDOですが何か
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:12:14.36 ID:e3bz8erh
いまでもFOMAでやってます
1部隊編成するのに3〜5分くらいかかります
シャープX1でTVみながらやってます
弟はFM7です
慶二「バカめ、そっちは本物だ!」
一応史実だそうな
>>498 iphoneの場合3GSだと物凄い重いが編成済みの部隊を秘境に送るくらいは出来た。
しかし部隊編成とかはやってられないレベル。
4Sに変えてから重くていらつくが、普通に部隊編成も出来るよ。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:44:40.61 ID:HzBxK+rz
jojoスマホならサクサク動くよ
時々ザワールドくらったみたいに時間が止まるけど
CD無し8801ですが何か?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:53:40.41 ID:WfW1Mj/8
>>483 おまえ剣豪持ってないな
廃剣豪部隊×2部隊で兵もHPも相当削るんだけどね
兵種は長槍長弓だお
で初期に弓隊守護もちの天信長はなんなんだ?w
だお
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:13:12.14 ID:uZnqFJgm
兵は111ずつ積まないと
すぐ爆発するぞ。
廃剣豪はコスト少なめで赤天並みの攻撃力出せるだろ
40コスなら剣豪、天、天と威力を落とさず3部隊組める
資源けちるとかじゃなくても終盤まで便利だぞ
でも剣豪じゃなくてもランクアポーさせれば同じでしょw
剣豪はhp回復遅くなるしw
hp回復は遅くはならんぞ。今と変わらんだけで
剣豪以外だとランクアポーしても所領は取れない
あとは分かるな?w
それに、剣豪がHP回復遅くなるとは限らん気がするぞ
唯一ランクアップしないと使い物にならないカードだしな
そんなに剣豪に否定的ならまぁ使わなくてもいいんじゃない?
中盤くらいの兵貯めだす時期とかに陣張りにも使えるし売ろうと思えばそこそこ良い値で売れるから
育てて損するもんじゃないんだけどなぁ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:36:20.32 ID:SMK8ouP6
戦国IXA 天&極カード攻略法 戦国IXA販売実績ナンバー1
いまだにヤフオクで売ってる金くじ攻略法詐欺にかかってるやついるのな
特定の時間に金くじを数万円分まとめて引いて下さいっていうだけだぞ
金くじを数万円分も引けばそりゃ天極が出る割合はそれなりにあるだろうと
確実に天極を引けるわけじゃなくて確率を高めるっていう点が詐欺のポイント
特定の手順を踏めば確実に事象を起こせるのが本当の攻略法
目的の武将★5を1枚作るのに
★4*1+特3枚上2枚追加スロット*1+金50*1
★3*3+特2枚上3枚追加スロット*3+金50*3
★2*7+特1枚上4枚追加スロット*7+金50*7
★1*15+上5枚追加スロット*15+金50*15
の生贄が必要なんだぜ?
金使わない場合は全部の合成で上カードを一枚特カードに置換
それと1日2回討伐300で往復させ続けて1回経験値8000〜15000としても育成武将だけで最低200回の突撃+★1時点で15枚あるカードの育成もこなさないといけない
もし★5で4枚染める覚悟があるなら↑をさらに4倍
特極の一般カードの育成にそこまでモチベ維持できるのかいな?
俺は攻撃剣豪作るので力尽きたよ、もう二度と高ランク育成はしない
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:41:18.95 ID:x7eGDUf5
そこで一ヶ月1200円の経験地ブーストです^^
貧乏人は大変だな
ランクアップの材料は買えばいい
>>526 経験値30%上がるだけだからどの道やる事の時間が130%の速度で短縮されるだけでやる内容が変わるわけじゃない
こういうのはやった奴にしか分からないよ
剣豪なんて貧乏人の為に運営が与えた餌
剣豪で削るとかいらんねん
廃課金は最初から天でいく
俺、QB狩りオンラインで良いや
せっかく5期の新仕様について発表があったのに
剣豪の話題で言い合いをしてるでござる
剣豪育成あきらめたカスのあがき
ケツアゴは剣豪要らないと豪語しながら剣豪TUEEEと育ててたからな
言ってる事とやってることが違いすぎて相手にするだけ無駄
おっと、生まれたての出城に天騎馬鉄で突っ込んで負けた言い訳が「スキルがでなかった」とかまた繰り返すんだろ
晴ポルは剣豪不要論者なんだっけか
育てようとしたらすでに剣豪の完成形SSが随所で上がってて追いかける立場が面白くないからたたく側に回ったのがケツアゴ
1期鯖の俺はまだ★1~2でウロウロしてるから平和でいいわ
剣豪さんは合戦で敵城横付けしたいときに高ランク空き地を落とすのに大活躍してるわ
1期はサブ鯖で★4を4人揃えればええ
サブ鯖で育成に専念するとしても1期末で★4までって無茶じゃね?w
寝る暇ないっしょそれ
刷新回数毎に空き地の兵数が変わる(多くなるんだろうな)
って事は、その部分に関しては剣豪は有利ってことか?
不利ではないよな?
お前は一体何を言っているんだ
>>541 言ってる意味がわからないほうが不思議だw
経験値180万だっけ?
1日1万は厳しいと思うぞw
赤作れるようになったら毎日2人で突撃かますしかないな
それでも1日に赤が数千吹っ飛ぶから他には何もできん
>>529 http://masa3yuki3.blog.fc2.com/ 剣豪日記
6/17,18 武田戦 約 63,401 ポイント
6/23,24 毛利戦 約 24,252 ポイント
6/29,30 浅井戦 約101,790 ポイント
7/ 5, 6 徳川戦 約117,600 ポイント
7/11,12 織田戦 約106,500 ポイント
7/17,18 島津戦 約 81,108 ポイント
7/23,24 東西戦 約 43,900 ポイント
7/29,30 最上戦 約94,200 ポイント
8/4,5 織田戦 約63,300 ポイント
8/10,11 武田戦 約57,400 ポイント
8/16,17 徳川戦 約10,900 ポイント
8/22,23 毛利戦 約204,950 ポイント
8/28,29 最上戦 約33,100 ポイント
9/3,4 武田戦 約40,400 ポイント
9/9,10 浅井戦 約84,200 ポイント
9/15,16 足利戦 約36,300 ポイント
9/21,22 足利戦 約55,000 ポイント
9/27,28 浅井戦 約105,200 ポイント
10/4,5 島津戦 約74,850 ポイント
10/9,10 織田戦 約56,900 ポイント
合計 約1,453,251 ポイント
150万までもう少しwww
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:11:34.07 ID:xPCjuZyb
どんな仕様なのか分からないんだから剣豪持っておいた方がいい
ケツアゴはアホだからそれが分からないんだよ
>>541 >>540は『剣豪(を持ってるってことは)不利じゃないよな?』ってことじゃね?
オレはそう読んだけどな
違ったらスマン
やっとオラTeeeeeeeeeeee-!仕様から解放されるだ、天以外は回復早くなるだ・・・(´・ω・`)のうみん
剣豪だけHP回復そのままなら剣豪は初期のレベル上げ用と所領用だけでいいな
剣豪は育成の手間と費やす銅銭が効果に釣り合わない
できるだけ数は抑えたいがある程度は必要なのが痛いところ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:35:17.02 ID:x7eGDUf5
剣豪4枚育成して攻撃期待値60万にするなら
特鉄騎馬部隊を育成してMAX攻撃110万の部隊作ったほうが強い
回復も早くなるしw
剣豪は外したときのHP-5だけ無くしてくれ
☆5だと40分近く待つとか昼寝したくなるレベル
「特」鉄騎馬?アホですか?
どうせケツアゴだろうけどMAX110万って何万回に1回?
そのために必要な投資額は?
同じ額を天部隊に突っ込んだらどうなるの?
と釣られてみましたw
☆4lv20剣豪は18万銅銭で売れるから安い天並みの価格なんだよな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:41:40.03 ID:x7eGDUf5
剣豪育成って、討伐300まで待たずにHPある限りひたすら突っ込んだりとかってダメなん?
剣豪はスキル投資とか限界ラインが低く最終の形を将攻で統一するとしたら剣聖・剣豪将軍・新陰流・大フヘン・攻乃型で完結し「究極の形」を育て上げたっていう自己満足が得やすい
特カード育成したって究極にはなれないし剣聖相当のレア度をつける気にならないだろ?
天騎鉄の破軍星妙技クラスまでいかないとこの方面では究極は名乗れないが
剣豪だったら100万くらいも投入すれば剣聖剣豪将軍とかつけた究極を作れる
ゲームやるんだったら何かしら究極を作りたいじゃん、費用対効果なんてリアル商売で求めればいい話
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:48:29.42 ID:x7eGDUf5
おまえら3DSで出てるブレイブリーデフォルトってゲームで
スクエアがやっと本気出したらしいけど
やってるやついる?
ほんとうに神げーなん?
別にw
天部隊ならコンスタントに最低60万は出せる
☆0だから回復も早い
剣豪部隊はMAXでこんなもんで1合戦3回?4回?
ついでに特鉄騎馬?期待値どんなもん?
更に回復に何時間?
突っ込む金額に回転率考えたらやってられんほどバカ
剣豪なんざレベル上げと所領取りでいい
あったらあったで困らんけどわざわざ☆5育てる理由がわからん
…て言わせたいんだろwww
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:52:02.03 ID:x7eGDUf5
初期以外に剣豪を合戦で使う場合は
天、極と比べるとぜんぜん兵士倒せないのに
相手に特をさせず、少ないポイントを搾取できるという
自分は損をせず他人に嫌がらせできるのなら
そっちの方が気持ちがいいという人間の卑しい部分が見えてくるのでキライです^^
クソくだらない画像偽造で大勢に嫌がらせするのが生きがいのやつが言ってますw
これでおわりだが
基本このゲームは趣味であるわけで、その中でも特に剣豪は「趣味」の面が強い
あほが天と実用面で同列に語ろうとしてもそもそも土俵が違う
仕様上の究極を目指すプレイの何がいけないんだろうな
ゲームで妥協して何が面白いんだろう
>>557 本気ってかシナリオをスクエニ外に投げただけだろ
もう駄目なんだよ社内ガタガタ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:03:07.14 ID:2lVLlFW5
>>562 アマゾンのレビューで高得点で
これが本当のRPGだとか
FFの本来あるべき進化系とか
絶賛されてたので気になったけど
外注なのかよw
>>563 もう社内には鳥山求傘下のシナリオライターしかいねぇし
>>558 その所領取りに廃剣豪が必要な日が目前に迫ってるのにな
けつあご君、剣豪不要論終了前夜に元気のいいことだw
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:08:27.70 ID:2lVLlFW5
と生産資源量が晴信ポルシェさんの2/3しかない雑魚が申しております^^
と雑魚な低人口に自慢の鉄騎天部隊で突っ込んで思いっきり負けまくった雑魚なケツアゴさんが申しております
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:19:09.81 ID:2lVLlFW5
負けるの嫌でソロで突撃しない人には大失敗に見えるのでしょうが
そんなの普通の光景です^^
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:23:13.64 ID:2lVLlFW5
いえ、お前はほとんど弱い相手を選んで突撃してます
それなのにこんな結果は本当にかっこ悪いです^^
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:27:02.01 ID:2lVLlFW5
>>571 俺の報告書をいつもチェックしてるお前の愛を俺は受け止めること出来ないから
早めにストーカーやめてね^^
ケツアゴはぶれないな
相手の名前くらい消しとけっての
>>559 >初期以外に剣豪を合戦で使う場
>自分は損をせず他人に嫌がらせできるのなら
>そっちの方が気持ちがいいという人間の卑しい部分が見えてくるのでキライです^^
平和同盟作ってるクソポルが言えた義理かwww
どんだけツッコミ待ちの構ってちゃんなんだ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:28:45.41 ID:2lVLlFW5
大丈夫、相手の人怒らないから
お前が絶対不要カードと信じて疑わない小次郎に壊滅させられてんじゃねーかwww
画像を捏造するのはケツアゴのお家芸じゃん
自分がするのは良いけど他人がすると姑息なの?www
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:29:46.00 ID:2lVLlFW5
>>575 まあ平和同盟作って自分が利益得ていたなら
卑しいだろうけどな
俺たちがやってた平和は自分らに利益なんか何もなかったぞ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:31:42.25 ID:2lVLlFW5
>>577 天極並べて適正スキル5レベルって俺の防御部隊と同じ防衛力だからな
ソロ鉄騎馬なら破軍星4枚ついてるレベルの天鉄騎馬部隊じゃなきゃ負けないよw
小次郎つかってるとかは微々たる差しかない
>>579 周りへの嫌がらせという暗いくらぁい精神的利益
ホントにケツアゴちゃんは姑息ですねぇ〜www
これが違うというのなら平和同盟なんて作る意味ねぇだろ
アホス
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:35:06.89 ID:2lVLlFW5
>>581 こんなとこで俺に突っかかってくるお前も
お前の思い描いている姑息な俺象とたいして変わらんよw
ポルポル君はポルシェに乗っているのかね?
出たな反論できないときの話そらしww
少なくともお前みたいに嫌らしいORESUGEEEなんて下種はせんわw
>>580 それ言ったらちゃんとした40コス防御でお前に貫かれる人なんかいねーんだけどw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:39:09.31 ID:2lVLlFW5
>>584 お前の書き込み見ると下衆のなかの下衆みたいな書き込みばっかりだけどなw
お前みたいな下衆あまり見ないぞw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:39:53.94 ID:2lVLlFW5
>>585 天極で防御兵並べられるやつなんて一国で10人もいないよ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:41:15.99 ID:2lVLlFW5
>>583 もう車あまり乗らないので処分しようと思ってるけど
僕の車はアメ車です、、
当時サーフィンに夢中だったので
サーフィンのロングボードが入る車を探して買いました^^
なんか
>>586みたいな幼稚極めた反論見たら哀れになってきた
寝よ
ありもしない捏造ばっかかましてる奴にだけは言われたくない
つーかケツアゴって存在そのものが下種じゃん
なぁ捏造&エロゲ好き+クソボロアパート住まいの下種割れアゴくんwww
いつも喧嘩してるね君たちは
なんで毎回おまえら喧嘩してんの?
ここでやらずに、もうメル友になっちゃえよ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:48:21.01 ID:2lVLlFW5
>>590 俺ずっと2chの書き込みは基本的にお前らを挑発してバカにしてるだけだからなw
お前の評価は妥当だと思うよw
ケツアゴはぶれないなー
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:51:01.05 ID:2lVLlFW5
基本2chってさ情報を獲るためと
他人を罵る為にみんな来てると思うのよ。
俺みたいな餌をぶら下げならがそういうやつらの相手をしてあげる奴ってのは
まれだから、他人を罵りたいってやつらは食いつかずにいられないんだろうなw
おれはそれを知っててそういう心の卑しい子たちの相手を楽しんでるんだけど
一番馬鹿にされてる存在が誰か、1名を除いて全員がわかっているという現実
基本的にお前らを挑発してバカにしてるだけ
⇒下種確定w
さてバカをおちょくるのも飽きたし寝る
アー腹減った、ケツアゴ次おまえラーメン自作してブログあぷしろよ
なんか馬鹿だと思いつつも
語らずににいられなかった、俺の中学時代をみてるようで
俺が恥ずかしいわ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:55:28.80 ID:2lVLlFW5
>>597 おちょくってるとお前は思ってるのだろうが
お前のおちょくりかたじゃ温すぎて俺の心には響かないわ
俺が負けた出城の報告書のスキル欄消して
相手の人口は5000の雑魚なのに負けてやんのwwww
くらいな下衆さがあふれ出るようなおちょくりを出来るようにならないとなw
A型だろうきっと
お前らも中高校生だった時は愚かだったくせに
人は過ぎ去った日々は都合良く忘れて説教するんだよねぇ
まるで自分は正しい道を歩んで来たかのように
おまえら脱線も結構だが人格うんぬんまで言っちゃうと見ていて痛いぞw
で、晴ポルのサービス精神は分からんでもないが、
今日のはつまんないからダメだw
めげずにまた面白いの考えてきてくれよな
だよな
ほんと中学とか馬鹿だったわ
つまらないことでムキになってなw
あーはずかしいわ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:01:41.09 ID:2lVLlFW5
俺は高校くらいですべてを手に入れてしまったので
そのくらいから急に落ち着いて仏のようになんでも許せたわw
ラーメン記事まってるぞ、海鮮ラーメンで本ズワイガニつかえよ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:04:01.47 ID:2lVLlFW5
ラーメンとか鶏がらスープに味の素大量にいれて
醤油いれるだけでうまいとかいう、つまらない料理だからちょっと嫌です、、
>>602 ケツアゴは高校の時ズボン上げまくりのただのパシリだったけど?
んで一般的に最高にダサいと言われてる高卒後デピューだけど?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:05:32.72 ID:2lVLlFW5
ちなみに今日の晩ごはんは油そばっていうラーメンでした^^
すべてを手に入れていたご自慢のズボン上げまくり高校生画像ください
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:10:35.35 ID:2lVLlFW5
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:14:11.50 ID:2lVLlFW5
>>614 お前の糞ブログになんて飛びたくないからやっぱいいや
親ビンのことを「友達」なんて言ったら昔みたいにまたシメられちゃうから気をつけなーおやすみー
ひろゆきに見えた
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:19:46.27 ID:2lVLlFW5
>>615 お前みたいな面白い捨て台詞嫌いじゃないよw
なんやこれ・・・
IXAスレ開いたと思ったら間違っていたらしい
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:20:52.83 ID:2lVLlFW5
特定とか怖いのでアメンバー限定にもどします・・
それより攻略日記の管理人が61万で旧信長を購入したらしいが
ほぼ課金くじひかない微課金で結構スキル合成もやってるようなのに
なんであんなに銅銭があるんだ?
運営「ワハハ バカめ、そっちは春ポルだ!」
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:35:11.15 ID:2lVLlFW5
>>620 あそこまでブログに力入れている人の
ほとんど課金しないっていうのは月3万くらいだぞw
【今日】
火くじ
1000銅銭
700銅銭
500銅銭×6
300銅銭×3
100銅銭×3
【今回通算】
炎×4
火×26
1000銅銭×6
700銅銭×13
500銅銭×21
300銅銭×31
100銅銭×26
相変わらずケツアゴのアスペっぷり大放出じゃねーかw
山本浩二のマンションの位置から
お前の住んでる部屋特定できたから
今度同盟でケツアゴツアー企画してみるわ。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:59:42.69 ID:hd0jpfwU
今日はケツアゴオンラインだったのか
また新しいネタお願いしますね^^
なんでこんなクソブラゲーに必死なのコイツ
この手の無名でIDかえながらやる構ってちゃん増えたよね
コテハンつけてやってほしいわ
どう見てもケツアゴがID:ylsp3/78にいいようにおちょくられただけじゃないですかw
ロリポルおるかー
14人分だからだろ
金くじで考えたら8400円ってことだぞw
いやまぁそうなんだけどさ
6000円って値段に引いたわw
こんなの出したら末期くさいw
5800円の名刺入れは末期じゃないとでも言うのかよ
野球とかサッカーだと9人とか11人とかセットで売れるしなー
なんで14人って数字なのかよくわからんけど
モバとかでも20枚5000円とかやってるだろ。
チマチマ引くより保障がある分良いって思う奴もいるだろうし。
むしろキリが無い分IXAのくじの方が際限なく引きそう。
>>634 野手8人、先発投手4人、中継ぎ投手1人、抑え投手1人だったりして
>>632 まったくそのとおりだな!
名刺入れだのCDだのネットカフェで買えるシリアルだので
常にアコギな商売してるゲームもあるしな!
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:07:06.48 ID:jIxU2k9n
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:12:42.52 ID:jIxU2k9n
影武者導入
↓
運営はハイエナ推奨か?
↓
影武者に先にノックしたんだから他同盟は攻めるなよ
↓
そんなの無しだ先に落としたもの勝ちだ
↓
ハイエナ認定
×春ポル
○晴ポル
>>630 これネトゲのパッケージ販売の値段としては普通だべ
いろんなアバターとかがついてこういう値段になる
>>638 廃剣豪使ってくる相手には、カウンター食らわせば大抵大人しくなるよw
廃剣豪もってる人は廃防御剣豪も持ってることが多い
天騎鉄部隊が(相手の廃防御剣豪の)兵4被害でボロ負けすることもあるからな
いくら剣豪のHPと引換にとはいえすげー割に合わない感する
>>630 天1、極1、特3、上3、序6 確定の14枚セットが6000円みたいなもんだろ
めっちゃ良心価格じゃん
むしろこんなの出したら、廃課金・重課金が激怒もんだなw
激怒しながら引きまくるだろうけどwww
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:37:40.10 ID:jIxU2k9n
新章の特設ぺ−ジの天信長
初期スキルが弓守護になっとるぞ・・・
ついに初期スキル削除課金来るのか?
極慶次「ついに」
半兵衛「来たか」
謙信子「我々の」
SAKON「時代が!!」
その絵の作成を命じられたのろし君が上司にいびられてると思う
初期スキル削れたら、武将の特色はかなりなくなるからなー
なんかのミズじゃない
せめてIXAも天上くじを6000円で引けるようにしろよな
ピンク禿がスーパーな親父になっちまうな
>>639 東西戦と同じで攻撃力により割り振るってパターンじゃね?
みょーきゅーさんげっとしたぞ
淀と並べて鑑賞中
この時だけが至福
>>652 現状で攻撃側だけが攻撃できる大殿城の兵が
砦にも登場して防御側も攻撃できるようになるだけだと
見てるが。
例えば、最上→島津の合戦だとする。
最上家は島津の大殿城を現状でも攻撃して、
戦功や攻撃Pを稼ぐ事ができる。
新システムは、最上と島津の影武者が砦にランダムに
出没し、敵対する影武者を攻撃して、戦功や攻撃Pを
稼ぐ事ができる。
そんな感じだと思う。
>>652 東西戦って「ソロ凸するな〜!アホ〜!連携しれ〜〜!」とか色々五月蠅いから
その仕様は嫌だなあ
下手な事すると鯖スレに晒されるからなあw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 10:29:18.33 ID:Jgrnw001
出城周り陣だらけになるなwww
ところで開拓攻撃って合流出来たっけ?
HP回復時間が短くなります次期から ランクアップ推奨どんどんみんなで強くしよう
↓
軍師じゃんじゃんランクアップだ 極も全部ランクアップして強くする 天もやるぜ
■e「なんとステ振り直し 金1000 これでランクアップしたカードの振り直しもできるよ^^」
そして 次の刷新には
やっぱりゲームバランス崩れたみたいなので ランクアップのHP回復を以前に戻します
↓
ふざけんなよ ランクアップしたカードどうするんだよ 氏ね運営
■e「ランクダウン 金1000 これでランクアップしたカードを☆0にできるよ^^」
これが目的だろwwwww
天のランクの速度2倍にしましたとなったら廃人が大変なことになるから
序とか上だけになるんじゃないかとおもうけど
面倒な内政の改善 なし
乞食合流が分かる報告書への改善 なし
面倒な陣張りの改善 なし
陣かぶりの改善 なし
うんこスキル付着を拒否可能に改善 なし
ダルいLV上げの改善 なし
通常合戦でも攻撃力スカウター出来るのはいい改良だと思う影武者
序盤の剣豪合戦の時にも影武者討伐はできるんだろうな
攻撃あてただけで削れもしないとおもうが
>>658 影武者って出城すぐそばに、城あるやつ今より大変な事になりそうだなw
もしかして、影武者倒すと戦功5万くらい入って、防衛側でも勝てる可能性が増えるのか?
相手にも同じだけ入るから、やっぱ負けるだろうなw
ゲーム中で完全に要らない子と化している、大殿のバランス調整はいつですか?
防御国が負けるこのバランスを修正するのかとおもいきや
攻撃国も影武者討伐できるとはwww
まだこのバランスを変更するつもりはないのかね
少なくとも刷新のタイミングに関係なく
こまめなバランス調整はしてほしいもんだが。
戦功差がついてる場合だけ負け側に出るとかそういうのならいいんだけど
バランスよくだすんだろ
運営は、細かい仕事は苦手っぽいからな
なんでも一律にしてくる可能性が高い
攻防のバランス取ったらそれこそ攻防両方で強いとこと攻防両方で弱いとこの二極化するだけだと思うのだが
まあ勝ち負けどうでもいいんで個人的にはそれでもいいけど
今までバランス調整は都度やっていきますと運営のアナウンスがあっても
実際にやられことは一度もないよな。
与戦功だって盟主出城は2500maxとかいろいろできることはあるだろうに
いろいろ調整してバランスを試行錯誤してきめてるのならまだしも
まったくやってないんだから、だめだろうな・・・
総当りになるから攻防どちらも同数経験するのは悪くないが、
それは攻撃国ならば勝利確定というバランスを改善したことにはならないからなwww
防衛国にもチケット配布しろよ
もしくは上位には銅銭配れ
間違えた敗戦国w
あと攻撃で勝利確定ではないよね
現状の仕様でも連合で負けるとことかあるしw
>>671 合戦がメインコンテンツなのに、合戦勝利があんまり意味ないというのも問題だよな
じゃーなんのために合戦やんの?って。
威信だって連合落ちするかしないかの目安にしかなってねーし
威信によって建築時間や必要資源の減少などのメリットあってもいいし
合戦勝利の報酬に次回合戦まで市の手数料低減とかメリットあってもいい
>>675 すまん。鯖によってちがうかもしれないな。
でも序盤の剣豪無双時代は別として、
攻撃とれたらほぼ間違いなく勝利確定な合戦バランスといえるんじゃない?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 11:16:25.94 ID:Jgrnw001
1期のどっちが勝つかわからない合戦が懐かしいな。
戦功10差で勝ちとかあったよな。
終戦間際の攻防とか熱かったなww
戦功集計がリロードされるたびに差が縮まっていく熱い戦いは
もう見られないのかorz
ランクアップで攻撃面の話題多いけど脅威なのは防御じゃない?
回復速度にもよるけどあまりにも早いと毎回ランクアップしたフルコス防御
されるから空き巣しかできなくなるぞ
今でさえアクティブ相手にするの相当きついのに
勝っても上位10名に上引換券だもんな
合戦参加する意味が見いだせないのが一番の問題だろうなIXA
官位家宝など授与するシステム昔から言われてるが搭載してほしい
防御は回復速度upの事よりも
兵編成、設置が楽になったほうが脅威じゃね?
>>682 高速部隊対策なら敵襲を察知するにも時間かかるから
いくら配置が速くなっても気づかなかったら終わり
それに今は高速騎鉄部隊なら砲防1部隊程度おいたところで
粉砕されるのがオチだしな
>>683 砲防1部隊あれば天スキルとかついてない騎鉄なら大体勝てるぞw
兵置いて攻撃の準備してた時にちょっと離席したら速度部隊に壊滅させられてた時は泣いた
>>685 帰還するタイミングに速度をぶちこんでくるやつもいるぜw
>>684 こっちの鯖は高速騎鉄といえば天でもう義兵Lv10の裏にどんなスキルが隠れてるのかと
聞いてみたいぐらい廃な人が多いのでorz
それに砲防1部隊(エース)置いたら勝てるには勝てたけどごっそり兵を削られたので
オレはもう高速部隊に砲防置かないと心に決めたorz
>>672 え? 過去に何度かバランス調整されてるやん
かつては防衛超有利時代だってあったんだぜ
だれもが皆極めた部隊もってるわけでもないしなw
完璧でなく、なにかしら中途半端が大半さ
>>688 オレもベータからやってるから知ってるが
防衛超絶有利→攻撃超絶有利にバランス変えた時も
「バランス調整はこれからも行なっていきます」と運営は言ってたぞww
そっから放置1年以上ww
「バランス調整はこれからも行なっていきます」宣言のあとから一度もって事だな
まあ運営はもうちょっとこまめに調整はすべきw
防衛超有利時代に連合常任理事国にいた人は未だに、なんか違う。
勝ちに対する貪欲さが無いっていうか、なんというか。
敵国に攻め入る時は「国移動」必須にしろ。事実上意味なくなってるじゃねーか、この機能。
せいぜい、終戦時敵国の陣中にいた部隊が30分帰ってこないだけの、運営からユーザーに向けた
ちっちゃな嫌がらせ機能に成り下がってる。
国移動必須にしたら陣防衛とか不可能になるな
そもそも何するにも30分かかるとか誰もそんなクソゲーやらんわ
>>694 それよりも
防衛戦で遠くの陣に槌なんて忘れてきたらもう・・・
>>694 ラックアップ剣豪を国移動2回で、デッキ外さずに移動できるぞ
グッドラック
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 12:32:32.45 ID:Jgrnw001
国移動は戦闘回避にめちゃくちゃ使うだろ
>>694 防衛についてた部隊を討伐500で秘境に出すのに使ったりしてるな
敵国に居た部隊が30分で自国本領に戻ってくるのに
自国の遠方陣にいた部隊が数時間かかけて本領に戻ってくるのは不合理すぐる
合戦終了処理で全部隊一律30分にして欲しいわ
>>701 それはすごいわかるw
解散するの忘れてて、僻地の陣にあった櫓部隊が戻ってくるまで14時間食らったことあるわw
終戦の時に陣に残ってた部隊の処理は、陣破壊されたときと同じに
本領への瞬間帰還にしても誰も損しないよね (´・ω・`)
なぜわざわざ変な時間作ってるんだろ
おい新プロデューサーここ見てるか?
株上げるチャンスやぞ
>>694 これって>697にもあるけど、HP削られてるけど加勢で部隊動かすには離れすぎてるって場合
国移動使えば1時間でどんな遠距離でも部隊を移動できる
これ知らないで、なんで30分もかけてんだゴルァと言うのをたまに見るが
じゃこれ10分に短縮したら今の合戦が崩壊しかねないレベル
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:28:42.74 ID:qBQ5ZYld
影武者
禿げ武者でええやん
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:45:07.69 ID:hd0jpfwU
城とか砦落としたらアイテムドロとかしたらいいな〜
非合戦時も空き地攻撃とかで出たら遊べそう
709 :
sage:2012/10/12(金) 13:58:57.12 ID:8T6zQB9U
あれ?
ixaって特定商取引法の表示してないんじゃない?
5章途中するけど
一番大事なバランス調整しないみたいだね
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
712 :
sage:2012/10/12(金) 14:22:15.00 ID:8T6zQB9U
勉強になりましたぁv
陣羽織のデザインがなあ・・・
2年経過してやっと要望を受け入れたのかw糞運営ww
あまりにも遅杉ww
秀吉はまぁいいと思うけど
伊達は髪さらさらで細すぎて女みてぇだな
要望を次から次に鵜呑みにして、迷走する運営も世の中にはあってだな………
もう飽きたよ
すべてが遅すぎる
解決方法は1つ
準備期間を陣張りは、指定製にしろ
ようするに、1秒でどこでもできるようにすればいい
上限をきめて10個まで、次からは、今まで道理
こうすれば、陣張りが簡単で合戦の参加者も増える
そのうえ、その10個の陣は耐久力50000にしろ
会社韻が、19時に帰ってきても陣がないと、放棄するだろ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:47:59.98 ID:qBQ5ZYld
こんな準備に8時間
合戦に8時間もかかるゲームなんて、ふつうの人間ができるわけないじゃん
なにが5分で参加だwwwwwww
5分じゃ放置荒らしじゃんか
別に仕事じゃないんだし無理やらなくてもいいんだよ?
自分に合わないならやめればいいじゃん
mokoの自動配置使えば一日2回の秘境プラスαで内政
出城作成で亀防御
5分も可能だぜ?
>>717 きつい陣張りをしないと合戦にまともに参加できないからな
仕事から帰ってくると破壊されてることも多いw
夜中の参加できない時間にも破壊されて数時間の苦労が水の泡
>>716 全部を受け入れろとか誰も言ってないはずw
利己的な要望は無視して、誰でもが納得行く正当な要望に絞ればいい。
全部を受け入れろとか誰も言ってないしw
鬼武者は城作りがメイン、オート戦闘で話にならんし、
ixaしかまともな戦国ブラゲーはないんだよなw
陣の即作成自体は賛成だけど盟主城が一瞬で囲まれたりしないようにするための
作成不可範囲の調整をミスると悲惨なことになるな
レアリティ天は回復時間そのままだとおもう
>>716 IXAも東西戦は要望を受け入れて滑った例だな
一時期このスレでも「攻防のバランスが悪いから野戦形式の合戦希望」って意見が多くあった
運営も「おっしゃ!それやります!今後も戦国IXAをよろ^^」って言ってたが、なかなか実装されず
有名ブロガーがブチ切れて引退したのをきっかけに、急いで実装した
それが、東西戦だ
回復時間、レアリティ高いカードの方が優遇されると思うぞ
課金する人の伸びしろを提供することが肝要
序特優遇じゃ運営さんお金儲からないだろ
ハイエナだの陣取りだのの鬱憤が溜まってる皆様に
「内戦」を用意いたしました
今後ともIX以下略
>>727 まて、だれも3VS3の広大MAPにしろなんて言ってない
>>720 mokoの自動配置って何?チート機能には手を出してないはずだけど・・・
要望は良いのを選択して取り入れつつ
それをいかに面白くバランスのいいものに出来る手腕を持ってるかだな
ネタはよくても料理人の腕が悪ければ、まずくなる
陣張りは楽にしてほしいしかぶりもなんとかしてほしいけど今でも
10以内に入りたいとか夢見なければ夜から参加でも遊べるよ
中継陣なんてよっぽどのことがない限りわざわざ落としにくる人なんていないでしょ
陣なんて残ってようが落とされてようが手ごろな城と村は帰ってくるまでに根こそぎ
落とされてるんだしww
帰ってから適当なとこに陣よせてつっこめばいいじゃん陣よせてる間は別の
ことでもしてれば気にならないし
空き巣したいとかランカーになりたいとかは張り付かないと無理だからあきらめろ
東西戦は地形毎の攻撃ボーナスとか、大殿のガードエリアとか色々あるのに
合戦は長い間変わってないのか
頻繁に変えるのはあれかもしれないけどいくらでも案は出るだろうに
今みたいな状況でも文句言いつつバカみたいに金払い続ける奴がいるから、甘えちゃうんだろうなw
惰性で続ける層は何処のゲームにでも居るがな
それでもIXA運営は動くのが遅すぎるが
ランクアップ推奨になったことで
烈火とか車みたいな発動率低くて火力高いスキルが軍師補正でバシバシ発動するからな
発動率高いだけの剛撃と思考停止の義兵電光は生き残れない
個人的にはもう少しくじを更新してほしいな
火クジとか白くじとか
最近のやつ全然入ってこない・・・
ノーマル白くじと6連白くじ実装はよ
兵法振りにしてる天を全部ランクアップしたら発動率えらいことになるなw
>>736 幾ら発動率上がっても車は弧月の期待値超えないから
最大火力のロマンを求める奴以外は弧月使う
ランクアップと豪族砦を使った影武者と前期に比べてちょっとは進歩した気がする
新プロデューサーに交代効果かな
ランクアップ推奨で
やっとオレの蘭丸が活躍するときがキタ━(゚∀゚)━!
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 15:58:22.70 ID:gdTmWiF1
>>709 お金の振込みはハンゲでやってるからじゃね。
馬軍師でなら一線級だろ蘭丸
特?知らん
昨日からランクアップ素材の売れ行きがすごい・・・
かなり稼げたわ
これだけ期待して騒いで今より10%回復速度がはやくなりますとかだったら
スレひどいことになりそうだね
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:12:43.88 ID:gdTmWiF1
元ネタのブラゲから引きずってる欠陥なんだけど、
地理的な要素がすっぽり抜けてる。
だから戦国合戦といわれて想像する両軍がぶつかる野戦とか
篭城した城を包囲する攻城戦とかがまったくない。
また地方から京都に攻め上り連戦連勝するというロマン溢れる
流れもなければ、京の手前で味方に裏切られて挟み撃ちにされる
とかいう見せ場もない。
なんていうか、角度を決めて砲弾を打ち合う戦車ゲームみたいなのが
昔あったけどそんな感じ。
と、Wikiを覗いてIXAの内容を想像した私が言ってみる
>>729 たまにマジでフレンドリーファイアしたいわ
緑陣の掃除
陣を落とすと名声を失うとかこれを機にどうにかしてくれませんかね
東西戦で野戦の雰囲気をゲームに持ち込もうとした、運営の発想と努力は認める。
しかし、ixaの移動方法がマップ上とは別空間を移動するワープ方式であるという
根本的な野戦不向き使用を乗り越えられなかったな。
あと、東西戦だが、広域の状況を把握し、自在に陣を出す位置を指定できるUIが無い。
そんなので状況全体を把握してプレイできるわけがない。
合戦状況画面の地図をクリックして、その場所の地図を表示する機能
及び、その陣の配置を合戦状況の地図上に表示
これで、東西戦の便宜はかなり変るぞ。その上で移動速度上げてくれ。
27+28が刷新されたんだが、ixa占いが消えてる。刷新後は無くしていく方針なのか占い機能。
10マス以上の攻撃にはマイナス補正がかかるのと同時に、
逆に10マス以上はなれると進軍速度が上がるようにしろ。
中央から僻地まで2時間で渡れるなら色々やれること増えるんよ、、、
757 :
755:2012/10/12(金) 17:12:17.90 ID:BXgR6E9a
すまぬ。占いはチュートリアルクリアしないと出て来ないだけらしい。
最高30分でいいよ
アケの戦国大戦でも脇坂さん実装されたけど相変わらずのネタキャラで安心した
七本鎗(笑)だからね、しょうがないね
今更だけど刷新ページのデフォルメ小姓が可愛い
小姓グラフィックデフォルメモード作れ。早くしろ
刷新を行った回数により空き地NPC兵数増減ねぇ・・・
1期でクエ兵全滅させたの思い出すな(遠い目)
ああ
これ始まると、更新してくれるまでは
シュミレーターに頼れなくなるのか
シミュレーターな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 18:15:54.84 ID:Jgrnw001
シミュレーターな。
シュじゃないぞ!
ふんいきだぞ。
ふいんきじゃないからな!
IXA公式に表示される徳川の顔に鼻水を描きたくてウズウズする。
趣味で作ってるシミュレータ=>シュミレータ
>>763 wikiでもここでも、ツールスレでもいいが、情報入り次第
更新するよ。
兵士数の変更で、新兵種が登場したら、防御力調べるから時間かかる。
1-4にその調査のために、アカウント作る予定。
2012年10月12日
【ワールド27+28】一部イベント報酬について
10月5日(金)17:00より開催されているイベント
「進め!いくさぶる探検隊!」におきまして、
10月12日(金)17:00より、連続ログインでの報酬が
獲得できないという状況が発生しております。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますが、
本件につきまして、現在調査・対応を行っておりますので、
対応完了までしばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
また、対応完了までに獲得できるはずであった
連続ログインでの報酬につきましては、
後日プレゼントボックスに配布させていただく予定となっております。
配布日につきましては、後日告知させていただきます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
もがみんガンバ
シュミシティ
え?
連続ボーナスは日付にして10月7,10,13・・・だよね?
12日分の通常ログイン分の配布がないってことか。意味わからんな
>>768 頼りになるなぁ
ありがとう
>>769 今日連続もらえる日だっけ?
ワールド27+28じゃないけど
俺も銅銭しか貰えてないなw
連続は明日なのかw
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/04(木) 18:15:38.06 ID:NC6nY5iE [1/2]
1-4鯖は刷新メンテで最終日イン出来なかったと苦情が入り
27+28鯖は期を跨ぐから不具合を起こすと予想
相変わらず予想を裏切らない運営すなあ
>>773 べつに初日からだけが連続じゃないんだぜ
このスレでも初日ログインできずに発狂してた強き者がいただろ
>>778 哀れだな
己の人生とは何の関係もないにもかかわらず
強き者の失態でそんなにも喜べるとは
それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
このスレに居着いてたのか
>>779 何度見ても笑えるww
強き者って何なんだよ唐突すぎるww
うそ…有名なセリフにマジレス恥ずかしくないの?
俺はこれを有名とか言ってしまう
>>782が恥ずかしいと思う
3日くらい前とかそんなだしな
有名なセリフとか言われても俺も判らないw
強き者よ真の勇者よ
検索してもよく分からなかったんだけどなんかの有名なセリフなの?
バガボンドだよ!ばか!
祇園藤次「己の人生とは何の関係もないにもかかわらず
強き者の失態でそんなにも喜べるとは。
それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
貴様の人生は誰のものだ?」
バガボンドで吉岡道場4強の1人祇園藤次が、吉岡の落ち目を嗤う町人の陰口を
聞きつけて言った台詞。
どうしてオタクに馬鹿とか言われんといかんのだ
俺がお前になんかしたか
マニアック世界の常識を有名とか前振りも無しで言い始める神経
たまらん、鳥肌
Webmoney2000円買ったら戦国IXAのシリアルコードついてきたんだけど、
使う人いますか?
>>790 お別におまえに言ってねーしネタだろがカス。
オタクでもないしもう黙ってろよおっさん死ねハゲ
ここで晒すのだ
よしノックきた
連打だ
そんな台詞しらねーし
100歩譲って超絶有名な台詞だったとしても、ログイン忘れて発狂してるヤツはただの情弱であって強き者じゃねーしw
天才バカボンなら知ってる
使う人おられそうなので、晒します
WHROnUZbvJhb
これであってるはず
有効活用してやってくださいな
うおおーー負けたww
負けた
はえーよ・・・
拗らせたオタクは、
自分のクラスターが天辺だと思ってる連中だからスルー安定だぞ
ノ
ざまぁww500銅銭GET!!
>>805 それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
>>805 それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
ixa迷言録また新たなブームがきたな・・
くそワロス
5期っつっても、影武者とか気になる変更点は初合戦までお預けなのがなー。
刷新後の初合戦って大体1ヵ月後とかだっけ?秋深まり過ぎでんがな・・・。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:32:32.04 ID:hd0jpfwU
ってかっ結局ゲーム内容自体は
回復が早くなるのと影武者が湧くようになるの以外変化ないな
全く同じ合戦を繰り返すだけ
陣貼りを改善すればいいものを
>>813 ツール使いの敵襲即反応が暫くの間ないよね
長距離攻撃の対応もむずかしいなアドオンいれれないから
敵襲画面を別タブで開いてリロードかけておけばいいがな
ツールスレ見てると今でも常に更新し続けてるように見えるけど
それでもツール使い減るの?
>>811 それなら11月の頭には色々見れるのかね
>>819 ブラゲーのくくりから出ない限り、補助ツールは迅速で追いつくだろ
ツールにこっそりカード自動削除機能でも追加して配布すれば減るんじゃね?
まあそれ完全に犯罪だけどな
ソッコーでばれて賠償額も廃課金たった100人分としても・・・
AdcxlbHnrOME
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:59:04.57 ID:hd0jpfwU
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:09:08.67 ID:2lVLlFW5
>>822 ブラ3でそんな事件起きてたけど
全員泣き寝入りだよw
泣き寝入りってどういうこと?
2012年10月12日
【ワールド1−4】刷新メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて、
【ワールド1−4】の刷新のためのメンテナンスを実施させていただきます。
◆日時
10月17日(水)14:00 〜 10月18日(木)17:00(予定)
※状況により変更になる場合がございます。
◆内容
【ワールド1−4】の刷新
・新たなる舞台「天鳴地暴!日ノ本の激戦!!」へ舞台が移行されます。
・「浅井長政」「大友宗麟」の代わりに「伊達政宗」「豊臣秀吉」が大殿に加わります。
・メニューバーの機能追加や、部隊編成画面のリニューアルが行われます。
・大殿からの刺客「影武者」が実装されます
・合戦のオートマッチングが実装されます。
・HP回復速度が変更となります。
・クエストの追加、変更が行われます。
・空き地の資源レイアウトの変更が行われます。
詳しくは特設ページをご確認ください。
下記URLまたは、公式TOPページ中央及び右上のバナーからご確認いただく事が出来ます。
URL:
http://sengokuixa.jp/season5/ ※刷新後のワールド名は引き続き【ワールド1−4】となります。
なお、下記の引き継ぎ条件のいずれかを満たしている際に、
【ワールド1−4】から刷新ワールドへのデータの引き継ぎが行われます。
シリアルコードで極の羽柴がきたよ!もう持ってるよ!金返せ糞が!
これは、拾うのがむずかしいボケかただな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:39:45.63 ID:2lVLlFW5
>>828 ツール配布したやつがレアカードを買ってに処分するプログラムを仕込む
↓
ツール使ってたやつ阿鼻叫喚、運営に保証しろって凸するやつ大量にでる
↓
運営、ツール禁止なんだからお前らの保証はしないと公式で発表
↓
ツール使ってたやつらレアカード全部なくなる
ブラ三で実際に起こったのかw
ひでえなそれ
自業自得ちゃん
私不正moko使いだけど
ブラ三の事件がいつだかしらないけど、刑法改正で出来た不正指令電磁的記録に関する罪、
通称ウィルス作成罪が去年の7月から施行されてるから、現状でそれやると運営は動かなくても作成者は刑法的にアウアウよ。
特に最近、ウィルス関連で誤認逮捕とか起こしてるから、汚名返上に躍起になってこの罪状乱用されるかもね。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:05:40.58 ID:2lVLlFW5
適用されないんじゃね?
じゃあ今のツールをダウンロードして
求めてない機能が勝手に追加されてたから
製作者訴えるわ〜とか出来ちゃうじゃん
カード自動削除機能とそのほかの機能
どこで犯罪の線引きするんだよ
?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:10:33.88 ID:2lVLlFW5
製作者「使わない序カードの自動処分をつけたはずだったけど
プログラミングミスって序以外を処分にしちゃいました^^」
警察「じゃあ無罪だね^^」
まあそれでもやるやつは、やるんだよな
そういう連中の精神構造は理解できないけど、やっぱいつまでたっても出てくる
いつまでキチガイに構ってんだよ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:14:44.05 ID:2lVLlFW5
凄く近いところに実際にブラ3でレアカード処分ツール配った奴がいるから
ツール使ってるやつはうpされたツールにすぐ飛びつかずに
安全が確認されてからにしたほうがいいよw
いつそのIXAが狙われるかもわからない
仮にそんなことした奴が逮捕されて有罪になったとしても運営がカードを補償するとは思えないし、
裁判起こしてそいつに損害賠償請求した所で、自己破産されたらどのみち戻って来ないんじねーの。
基本的にフリーソフトとかの類いは自己責任
故意じゃ無くてもどんなバグがあるかもわからない
だから人柱なんていう言葉もあるわけで
それはそうだな
なんでもすぐに入れない
自衛は大切
俺は洋ゲーのネトゲからはいって
嫌ほど見てきたからから、そもそもツール自体何も使わんけどw
ハンゲの3+4も11月に刷新だけど告知に5章と書かれてねえなあ
金山もまだなかったし一つ飛ばしはさすがにしないか
ツール不使用は甘え
保障されるかどうかじゃなくて、被害を訴えとけば何かのときに作ったアホが逮捕されれば累積罪が成立するって事だ。
その手の犯人は1回だけの遊びじゃ収まらないから、余罪が膨れまくって懲役免れなくなってステキな事になる。
法律ってのは基本的に犯罪者を裁くためだけじゃなく、そういう事すると割に合わないって思わせる抑止力にも意味がある。
ハンゲも基本新章は1+2からだろう
旧ver.で頑張れ
>>848 ツールなくてもやりこめば勝てるゲームはいくらでもあるからさ
アクションタイプのPVPでこっちの画面を点滅させて動けなくする敵ツールとか
くらったらまあやりたくなかったけどけどw
結局18日のメンテで全鯖に
回復速度アップとレイアウト変更全部くるのか?
>>852 2012年10月11日
10月18日新たなる舞台開幕!!
『戦国IXA』では、10月18日(木)より新たなる舞台
「天鳴地暴!日ノ本の激戦!!」が開幕します!!
新たなる舞台では、
・大殿の入れ替え
・ゲーム画面のリニューアル
・「影武者」の実装
・オートマッチングの実装
・HP回復速度の変更
・クエストの追加
・空き地の変更
など様々なアップデートで皆様のご参加をお待ちしております。
詳しくは特設ページをご確認ください。
下記URLまたは、公式TOPページ中央及び右上のバナーからご確認いただく事が出来ます。
URL:
http://sengokuixa.jp/season5/ 新舞台への移行は【ワールド1-4】から順次、刷新のタイミングでの移行となります。
1-4鯖から刷新のタイミングでレイアウト変更だって
27+28が人事とは言えかわいそうになってきた
新章鯖でもないのにランクアップの恩恵を受けられると・・・いつから勘違いしていた?
いや恩恵はどの鯖でも今でも受けられるわけだが
秘境クエの報酬もらう前に報告書削除してもうた…
前期も同じミスしたんだよな…マジこれどうにかならんの
報告書わざわざ削除した事がない
>>858 秘境クエの報酬はその時点ではでかいからなぁ。
>>858 俺のこのミスを前期3連続でやらかしたわwwwwwwwww
全選択→削除の手順が手癖になっちゃてんだよなぁ……orz
一番気になるのは体力回復だよな。
特以下は遅延なしとかだったら騎鉄極が全てゴミになる可能性がある
どうせ全体のカード回復速度が10%上がる程度
俺も特とかの国親★2で運用してるのが★3で運用するようになる程度のアプデだと思う
普通は天や極がHP回復遅いと考えるけどななめ上を行く運営は逆に早くするよ
そうしたら課金くじ引く人が増えるだろ?
もうどうやったら回収出来るかしか考えてない希ガス
報告書に発動スキル全部のせるようにするだけで合成ジャンキー共がこぞって課金するだろうに
アホだな運営は
どうせ改変するなら、★5まで上げても★0の回復速度の2倍程度に収まるんじゃね。
運営にとってもランクアップのためにカード消費してくれたほうが嬉しいだろうし。
つか剣豪以外は、ランクアップにデメリット大きくしてた意味自体があんまりなかった気もする。
序はずっと二時間
上は1ランクアップごとに30分増加
特は1ランクアップごとに1時間増加
極は1ランクアップごとに1時間半増加
天はそのまま
これが一番キリがいいかな?
これじゃランクアップする気にならないけど
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:28:30.41 ID:2lVLlFW5
ってかレアリティーによる回復速度調整はいらないだろ
費用や消費カード、手間そのものがデメリットだからね。
もうちょっと銅銭回るようにするか、確率アップしないと市場がさらに冷えそうだけど。
>>867 ランクアップ用のカードなんかどうでもいいし儲けに繋がらないけど
ランクアップしたのを今までと同じ頻度で使うにはスキル付与レベルアップした同じカードが複数枚いる
つまり儲け的にはあんまり早くない方がいい
ユーザー満足度的には早いに越したことはないが
ユーザーはカードの差を無くそうとし
運営はカードの差を広げて課金させようとするものさ
>>869 いらないけど運営がやるっていってるからな
同じだと天が一番得するから一応バランスとる気なんじゃね
序と上は数多く取れるから今でもランクアップ推奨だから意味無いってのもあるし
極剣豪でも初期スキルが防御で
コスト2なのに1000ちょっとしか積めないカードは
特例として回復速度は10倍にするべきだと思うの
それはもしかしてあの彼のことか
YさんはYさんのままで居て
カードごとに回復値を設定すればいいのか
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:37:44.89 ID:2lVLlFW5
カードに特性を追加します
軍略・スキル発動率が5%上昇します(重複可能)
復活・HP回復スピードが2倍になります
こんなの追加すれば面白いんじゃない?
>>878 ランク5で5日使えなくなるのか…胸が熱くなるな
ところでHP回復速度大幅にUPしたら盟主戦大丈夫なのかな?
東西戦にもかなり影響でそう
大幅upはないとみた
リスキーすぎるw
「ランクアップした武将」のHP回復速度を変更します=★0はそのまま
>>882 変わるのはランクアップカードのみ
つまり最低2時間は変わらないことを考えるとそこまで期待できない
ランク上限も解放してやれよ
その方が廃人さんは経験アップにも課金するし喜ぶぞ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:54:46.68 ID:QE5tr+pW
温泉施設はどうした?(ww
そういやそんなのあったなwwww
いつの間にか立ち消えてたわwwww
9日ボーナスの炎とは別に普通に炎が出ててびびった
新勝永おいしいです
2時間は残る
レアリティごとに違うってことを考えた場合
1ランクアップごとに
序0 上30分 特1時間 極1時間半 天2時間
序12分 上24分 特36分 極48分 天1時間
序0分 上15分 特30分 極45分 天1時間
増加
このどれかじゃね?
キリがいいし
ランクアップして使い回ししまくれる程なら
もうそんなにカードいらないから、逆にクジひかなくなったりしてw
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 00:13:23.32 ID:+HdOrXUD
ログイン炎絞りまくりだ
サブ鯖合わせて9枚引いたら全部上><
メイン以外引いたがいつに無く上率高いw
これはストックだな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 00:22:00.76 ID:E6dV+sDy
慌てて引くからだ( ´ー`)y-~
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 00:23:35.40 ID:8ITC3SiM
新しい鯖は特出るけど古いのはだめだな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 00:26:32.22 ID:X1PlIfe6
ログイン炎で、特来たよ、極しかいらんが
新しい鯖も上しか来なかったから
メインはやめたw
回復速度見直しました→5%アップとかがオチだろ
炎からLv20の上出たので即ランクアップ素材です
陣張りと内政がクソのままかよw
戦いが活発になるわけがないだろ
ズレたセンスと不具合炸裂でまた戦国IXAを見捨てる人続出か
陣張り変更入って楽になったらまっさきに廃人が縦横無尽に駆け巡り
中堅以下ほぼ何もできなくなりそう
結局そうなるよね
824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:52:44.63 ID:DR0anwyc
AdcxlbHnrOME
A H OME
【今日】
炎くじ×1
火くじ×1
700銅銭×2
500銅銭×4
300銅銭×6
100銅銭×2
【今回通算】
炎×5
火×27
1000銅銭×6
700銅銭×15
500銅銭×25
300銅銭×37
100銅銭×28
なかなかいいバランスだな
陣張りは施しによる名声の回復を無くせばどうか
一人で100くらい張るバカがいなくなるのは有り難い気がするが
wikiTOP以外ずっとload中だけど見れる人いるの?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 03:32:37.48 ID:E6dV+sDy
>>907 なんで施し無しで済む程度しか合戦してないライトなお前の意見に合わせなきゃならんのだ
100貼るかはともかく、普通に20くらい貼ってちょいちょい陣Lv上げつつ
敵陣潰したりしてたらすぐ名声0になるぞ
ばかやろう、天草の使用価値をもう少し上げてくれ
そもそも剣豪とか作っちゃった時点でこのゲームは詰んでる
育てるの面倒&回復遅いからバランスは取れてるだろ
剣豪育成がなかったら、ここまで続けなかった人も多いと思う
ある意味貴重なやりこみ要素
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 06:09:54.32 ID:Ygw2+cG9
でももう剣豪の時代も終わっちゃうのよね・・・
どうせ育てるなら回復の早い天か極になっちゃうよw
仕様が大幅に変わるんだから
当然
LVランクを0にするアイテムなりも実装されるよね
当然の話だよね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 06:24:47.09 ID:Ygw2+cG9
HP回復が早くなるんだからランクダウンチケットはまだだろ
やりすぎてHP回復が遅くなる時には
無料で一回だけ全部のカードをそれぞれランクを戻すか選択させるべきだけど
温泉はよ
ランクダウンなんてでるわけないだろ。
ランクダウンしたけりゃ金くじででるまでひいてくれ。
そのあと追加合成で課金してくれ
運営はこう思ってるだろうよ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 08:43:17.63 ID:Ygw2+cG9
今の回復速度だと攻撃天はランク0で3枚づつ持っておく位じゃなきゃ
HP回復待ちが必ずおとづれるからね
回復速度上がってもランクアップカードは少しでも回復に時間かかるなら
このままランク0で使ってたほうが良いと思う
サバ内の餌達の防御カードがランクアップして行って
攻撃がきつくなって来てからランクアップするか考えたほうが良いね
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 09:13:05.16 ID:R25z5HnS
>>920 禿同
でだ もしかして 温泉施設が個々に造れるようになって
その施設レベルに応じて 回復速度速くなるとか。。。
レアリティによる回復値設定がされてて
でも剣豪は温泉浸かっても回復なしとか その代わり ふやけて弱くなるとかw
ぉいw
温泉は池の横にしかつくれなくなるに違いない
普通は鉱山の横だろ
時代的に温泉ってあったの('_')
ランクダウンなんて、ステ振りも消去されるわけだからまあないな
そんな細かい仕事が運営にでき(ry
草津温泉 武田信玄、徳川家康
有馬温泉 羽柴秀吉
有名
日本書紀にも温泉あるし
池の横って、水しかないじゃんw
別府温泉 大友宗麟
温泉成分が溶け込んでいれば、水温は関係ない
逆に水温が25度以上なら、温泉成分がなくてもいい
まあ、棚田が普通の水田よりも生産量が高いと言う運営だから
たたら・高殿の熱で沸かせば温泉になるということで、鉄鉱山横かもね
そもそも今回温泉なんてないしw
内政武将すらないのに温泉なんか搭載する運営じゃないよw
この運営に期待しすぎると後でびっくりすることになるから
期待は程々にな
混浴キボンヌ^ω^
エッチの極み
ランクアッパーの諸君
烈火
車がかり
槍弓猛襲
鬼刺
足軽軍法
をはやくスキルに追加しろ!
軍師ゲーに間にあわなくなっても知らんぞ!!
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:45:33.53 ID:rshAb1MF
今まで合戦中に2回しか使えなかった俺の★5成実が大活躍する日が来るのか
HP回復の仕様しだいだけど、
無振りか兵法上げで良かった。
>>941 兵法成長2.5以外は攻撃振りでいいけどな
せやろか
薩摩隼人って破壊なのですか?
芋だろ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:29:41.34 ID:9jHszBNJ
防御側HP回復速度2倍。
>>946 カレーorラーメン食うとシリアルが付いてくるのか?
デブな廃が急増しそうだなw
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:14:40.98 ID:O8x2ux9y
27+28鯖が消えた・・・
そしてすべて消えていくのか
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:19:26.93 ID:O8x2ux9y
復活した。
>>939 そもそも現時点でも大抵は砲攻天3枚と極明智か織田辺りランクアップして軍師にして運用してると思うの
それに車は頑張っても弧月の期待値すら超えない
何で伊達輝宗ってこんな高いの?
いつ見ても極並で、下手したら極立花より高い気がするんだけど
どうして?
WM買ったらコード付いてきたからあげる
afcu ocSd HDXx
<<955
500銅銭ありがとー
もう銅銭しかでないんだな
初めから出てないw
極、特報告みたのは一度か2度くらいだぜ
それも多分嘘だろうしなw
WMに付いてきたコードから特出たー
徳川秀忠
喜んでよいのか???
>>938 本当は消えてない
消えたと言ってるのは釣られたアホ
銅銭じゃないだけでも火から極レベルの強運
徳川秀忠がいくらで売れるかによるな
まあ・・・
一期鯖なら5000以上で売れるけど
一期鯖ならシリアル10回分くらいか
彼が何期鯖かによるなw
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 14:08:56.27 ID:E6dV+sDy
スーパー銭湯実装はよ
36鯖は、中華アカウントっぽい名前がいっぱいあったんだが、
27+28鯖は、今のところそれらしいアカウントは見られない。
新規登録の文字入力は、いつからだったっけ?
効果あったのか、それとも週明けからか・・・・
>>965 3期以降だと良くて2500
売ると手取り1900になるから…全然出ない割にクソ過ぎるw
攻略本虎の巻
アマゾン
セブンネット
楽天ブックス
など全部取扱いできない商品になってるな何かあったの?
矢雨持ちは同一合成して素材になるだろ
剛撃ついたら猛襲素材
神速ついたら烈火素材
極みついたら千鳥素材
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 15:11:08.50 ID:R25z5HnS
>>972 970がアマゾン見た後のタイミングで入荷したんだろ。
おああああ開拓して領地とったのに資源足りなくて拠点化できないいいい
>>975 乙
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:09:09.99 ID:E6dV+sDy
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:21:40.08 ID:E6dV+sDy
伊達政宗烈火10義兵10の攻撃たいしたことなかったソロなら勝てるのか天なんてもうこわくないもん。
>>981 日本人向けに売ってる業者が日本語読めないとは思えないよねえ。。。
まもなくここは 乂1000クマ獲り合戦場乂 となります。
. /,|
___ __ __,... ‖| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
))。I/:: :: \ |I。( ‖| < クマども!
\ \::_::_:: / /.. .. ‖| \ 1000取り合戦いくクマ―!!
,/::\_((⌒) /ヽ ‖| \____________
/,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
\ / ● ● ヽ/つ⌒)
/// ( _●_) ミI /|x|
/三//__ |∪| __ ` ,/ `゙
/ニ// ,|。|_ ヽノ _|。|_ノ\
( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄ 〕\//
 ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
{I|三三|⌒I|三三〕
|。。/ (| 。 。)
∪ ( ̄\. \ クマ――――――――――ッ?? /
\_).. \ /
∩ ∩ ∩ ∩ ∩ ∩ /⌒)
|  ̄ ̄ ̄ ヽ/⌒) |  ̄ ̄ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ヽ /∩ ∩
/ | / / | ∩ ∩ ,/ |  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ノ / | ノ |  ̄ ̄ ̄ ヽ,/⌒) / |
彡、∩ ∩ ∩、 ∩ ヽ/ | / | |
|  ̄ ̄ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ノ/ 彡、 ノ
最近の業者は普通のプレイヤーっぽい名前でさらっと加入申請してくるぞ
>>981みたいなランダムっぽいのも多いが
>>985 プログラム作ってる奴が日本語慣れしてなくて、文章の切り取り方が
デタラメなんだと思われ。
1000取り合戦も過疎っただろ
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) クマが迫っている気がする
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
中華にはあの対策(文字入力)は効果ないという事か。
あの文字入力だけバイトにやらせればいいだけの話だし。
チャプチャもプログラムで乗り越えられるんじゃないか?
Jdownloaderとかは、アルファベットのキャプチャを自動で乗り超えてくれるだろ。
もちろん100%じゃないけど。
× チャプチャ
○ キャプチャ
>>951 いつも車と比較してるけど
槍砲にしかかからない弧月と全攻の車で弧月の方が強いってなんなん?
砲だけ使ってる人なんていないやんやん
っていうか馬砲以外って攻撃に使うのか?
偶に弓騎をひっかけに使う程度で全攻なんて価値がないと思ってる
槍攻なんてゴミだし極端な話で言えば砲対応だけでいい
砲攻撃は火力重視 馬攻撃は速度重視でFA
天や極をランクアップして軍師育てる人は最強の攻撃部隊を目指してるのだから、自然と騎鉄が前提となるだろ
車は使いやすいけど、期待値破低い
でも軍師鍛えれば恩恵受けるし、アリだとは思う
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:38:18.66 ID:Ygw2+cG9
天鉄騎馬の前にぶつける部隊も
鉄騎馬が苦手としている弓を削る為に赤が一番適してるからねー
赤と鉄騎馬だけ使えばいいみたいになっちゃうよね
武士は破壊の為に使うこともあるけど
弓騎馬はほんと使う場面がなくなってきてる
>>996 今日日車で全兵種上げたい天武将なんて居ます?居ませんよね?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。