鬼武者Soul 総合スレPart9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◆鬼武者Soul公式プロモーションサイト
http://www.oni-soul.jp/
◆鬼武者Soul公式メンバーサイト
http://cog-members.oni-soul.jp/
◆鬼武者Soul公式ツイート
https://twitter.com/#!/oni_soul_JP/

◆鬼武者Soul開発隊
http://members.oni-soul.jp/prg/develop/top.html
◆鬼武者Soulサポート・問い合わせ
http://cog-members.oni-soul.jp/sp_contents/support/

47都道府県のそれぞれの特色にこだわった「鬼武者Soul」
新作ブラウザゲームの狙いを杉浦一徳プロデューサーに聞く
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120419_523851.html?ref=garank
「鬼武者Soul」は,“47都道府県”のコミュニティを意識したオンライン戦国シミュレーションRPG。
その概要と展望をプロデューサーの杉浦一徳氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/150/G015000/20120419048/
「鬼武者Soul」戦国体験 第伍陣が10月5日開始。「高等幻魔」ボイスも公開
http://www.4gamer.net/games/150/G015000/20120928028/

・前スレ
鬼武者Soul 総合スレPart8
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1349487859/
次スレは>>950
無理なら宣言して>>960にお願いする事
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:01:34.47 ID:sqoO+bmy
1乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:01:59.07 ID:gqznTq9/
      ______
     /  ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
     l  /       ヽl
     l  l        |
     l  l        |
     | 」.  ⌒   ⌒|
    ,r-/  .(・ )|  |(ー)    |   |  
    l .    ⌒|____|⌒ |   .|――|  
    ー'     ヽ__ノ |   |   |  □ W E V E R
     .|::::::        :|
     .∧::::::::::::::::::::::::::::::::::/      ( し か し な が ら )
    /  ヽ::::::::::::::::::::::::/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:03:00.58 ID:qzIwAk7K
前スレ995はここはひとつ無かったことに...
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:03:11.96 ID:9i4EE25p
マクロ作れるよ派 VS マクロ無理だよ派


(´・ω・`)ファイ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:03:27.02 ID:AR3ypHjD
>>1
乙スプリクト
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:08:22.73 ID:Ae9kwFkX
まあマクロも種類によっては作れる
種類によってはBANされる
マウス記憶型がとろいけど安全だし初心者向け
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:09:28.87 ID:sqoO+bmy
どうでもいいけど、ひょっとしてコレクションって溢れたらなくなちゃってた?
というか上限あるのかな?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:11:24.57 ID:Tj86YVR4
全敗しても何度も何度も攻撃してきてくれたのはスプリクトンだったのかな
ありがてえありがてえ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:13:20.44 ID:/FtXkqmn
まともに使えるのは自動生産の収穫と物語ぐらいじゃね
他のは下手したら破産するわ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:16:42.54 ID:n+MB6jtR
マクロはやりすぎなきゃ絶対バレないからね
記録型作ってるやつはプログラマーではないからそこだけは勘違いしないでよね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:21:44.83 ID:VULlHxDh
過去25戦が25戦じゃないな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:25:18.76 ID:EV6GoNxg
あれ、G3よりG1の絵のほうがイイ・・・
苦労したのにあsdfghjk
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:32:34.56 ID:pHfuEpfr
三陣のほうが面白かったなんて・・・

正式後はixa以上に課金無双の臭いがぷんぷんするなんて・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:34:48.46 ID:dmQ3sSKH
>>13
どんどん残念になっていく絵多いよな
とくに色が変わって行くやつは最初の色が一番良いのばっかり
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:40:57.33 ID:W5r7KQDI
課金が無双するのは対人戦ならしょうがないじゃん
むしろ課金しても勝てないなら誰も課金しないよw
どっから運営は儲け出すのよポイント課金も批判され
課金者優遇でも批判され
この手のゲームは金持ち自慢の為のゲームでしょ
昔から構造的に何も変わってない
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:41:47.83 ID:WtMeMVTk
   ___
  /      ヽ⌒☆
  | _  _ |
 | (・)|_| (・)| ?
  |::.  ,____ ::|
  ヽ::.............../     ヘ⌒ヽフ⌒γ
    丿 !      (・ω・ )  ) ?
   (__,,ノ       .しー し─J
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:42:46.44 ID:w5nFwKqD
G2以上が何人も入ってるような部隊で攻撃してたら金がすぐ無くなる
防御はどんなにG高い奴入れても無料
兵法書は同ランク比較した場合防御系の方が倍率が高い

結論
ガチガチに防御固めてる奴なんて狙うだけ無駄
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:43:58.24 ID:zemADeTM
明日で終わりか
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:44:22.26 ID:C7aIsgRQ
ゴーガダンテスlv12倒した

攻18444
防4666
知4666
HP1180万程度

報酬緑玉 合計6000程度
討伐P   合計350000程度

マジキチすぎわろた・・・
こいつだけHPと攻撃の伸びやばすぎるだろww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:49:28.77 ID:zemADeTM
シムシティ部分で金とればいいんじゃね
建築の見た目とかで
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:50:06.71 ID:9i4EE25p
(´・ω・`)G2の部隊攻撃上げるスキルつけてG1のフル強化入れてば3万超えるから結構勝てない?
(´・ω・`)お値段も1400でお得だし
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:55:05.55 ID:zemADeTM
G1を二人にしたら1200だよ
200もお得だね
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:56:58.99 ID:VULlHxDh
あなたは1回の攻防の末、計973922ダメージを与えました。
えっなんで俺こんなダメージ与えてるん?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:58:45.32 ID:VULlHxDh
よく考えるとフレンド救援かな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:00:22.83 ID:HjozZwga
>>16
課金したら必ず勝てるゲームって面白いと思うか?
課金なんてあくまで無課金者より優位にするための補助的なものでなければならない
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:01:40.46 ID:qzIwAk7K
なにいってんだおまえ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:04:32.71 ID:HjozZwga
何言ってるんだろ俺
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:08:29.53 ID:W5r7KQDI
>>26
だから…そーいうゲームがやりたきゃ
コンシューマでオン対戦のあるアクションゲームやればいいじゃん
ゲーム業界全体の話ではなく、
この手のゲームは元々から結局重課金自慢大会な構造のゲームだと言ってる
戦略性皆無の絵合わせなんだから
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:08:30.71 ID:wVRI41gL
GREEやモバゲーみたいに課金ゲーにしたほうがいいよね
コレクションは略奪制にして競い合わせる
対人をもっと意識した作りにしないとだれも課金しないよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:09:02.05 ID:Ae9kwFkX
課金者は課金額で戦ってんだよ?
対人は要は誰が一番どぶに金捨てられるか競うコンテンツ
無課金なら絵やストーリーやら無限に強くなる悪鬼やらで楽しめばいいじゃない?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:09:19.26 ID:w5nFwKqD
正式開始直後は強化石売らないみたいだから
課金くじ回して道雪元就道三揃えば大体勝てるねやったね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:12:28.79 ID:Tj86YVR4
>>20
ゴーガンたん攻撃力ありすぎて攻撃3週できずに負けちゃうんだよな・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:13:22.48 ID:W5r7KQDI
>>31
そーそーそーいうこと
この手のはそれを競うゲームだもんな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:13:43.30 ID:5Bi/WG7n
半年間強化石売らないにしても
お前らは半年間頑張って微課金プレイしてたものが
一瞬にしてハイ課金以外生き残れない仕様になるって
わかっているのに販売されない期間頑張ってアカウント育てられるの?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:14:44.94 ID:oEo0Oj9o
だめだ

幻夢は2000が限界だ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:15:14.12 ID:AR3ypHjD
>>35
廃課金すればええやん?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:15:44.18 ID:Ae9kwFkX
>>35
いい方悪くて済まんが
おまえはいったいこの手の薄っぺらいゲームをいつまでやるつもりなの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:18:49.69 ID:is7q2mjB
G3へ3連敗して金吹っ飛んでから成功率UPアイテム配布されてたの思い出した…
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:20:16.90 ID:sFv0UCBD
質問
βテスト忘れてて今登録したばかりなんだけど
新規2の城を建てるクエで、金銭1000かかるのに持ってる金銭500なんだけど
どうしたら良いですかね? フレンドとかクリックできない状態なので
詰んでるとしか思えない・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:21:18.05 ID:/FtXkqmn
課金者の大体は金も時間もかけてるから強いんだよ
金も時間もかけない奴が廃課金に勝とうというのはおこがましい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:21:30.07 ID:9i4EE25p
>>40
(´・ω・`)物語すすめて金拾ってくれば?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:22:14.14 ID:W5r7KQDI
>>35
今課金じゃぶじゃぶ状態で遊ばしてくれるからやってるだけで、
正式開始後はやらないよw
今の仕様だと消費アイテム半額でも俺には高い
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:23:00.22 ID:AR3ypHjD
時間あって金ないなら張り付きゃええ
時間なくて金あるなら課金すりゃええ
時間も金もないなら
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:23:16.56 ID:fzRADzzK
50円でも100個で5000円か・・・
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:28:06.74 ID:Tj86YVR4
あれ?なんか急に軽くなってない??
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:29:31.11 ID:sFv0UCBD
>>42
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3498605.png

物語クリックできないんだ 城建てるのに金銭1000 手持ち500 orz
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:32:06.53 ID:w5nFwKqD
後10日じゃなんも変わらんよな・・・常識的に考えて

ほんとに19日にはじまんのかこれ?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:33:49.03 ID:fzRADzzK
>>47
なんか買ったりしたの?
なにすることもなく、所持金500なの?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:34:14.92 ID:Tj86YVR4
>>47
なんか定期的にその質問見るんだけど
なんでそうなるのかがわかんない
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:34:49.33 ID:ZiV2PTMs
いきなりデータを更新しますって出てunity再起動したんだが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:38:58.83 ID:sFv0UCBD
>>49
名前登録して、さて参加するか→クエ進めようとして金銭足りないのに気づく ←今ここ
何かを買ったわけではなくしょっぱなから500しかなくて

>>50 定期的にこの質問あるんですね。。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:44:05.12 ID:sFv0UCBD
自己解決しました  リログしたら+5000入りました酷いっすわ!
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:44:21.20 ID:n+MB6jtR
長屋ってどうやってLvあげるの?4にならないやん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:46:51.01 ID:ZiV2PTMs
やばい!庭造りおもしろすぎて他の事が手につかないw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:47:05.02 ID:VULlHxDh
報酬受け取りのタイミングでバグったんだろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:48:55.96 ID:sFv0UCBD
>>56
そうかもしれない お騒がせしました
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:49:11.97 ID:fzRADzzK
なにはともあれ良かったでござんすなあ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:55:16.45 ID:IokVHOaI
ところで由良さんのG3をUPする豚さんいないんですかね。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:03:09.37 ID:EV6GoNxg
女キャラ全員G3上げられてしまったら第五陣ゲームクリアだと思う
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:04:30.99 ID:bT6NhukH
>>59
由良妙印尼さんの事なら前スレにあったでー
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:05:45.21 ID:AHlqkxVo
>>61
もう見れなくなってるな
ほぼ変化なかったな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:09:05.86 ID:Cp6LKf3r
1人G3にするだけで結構疲れるな
廃課金以外は正式サービス後しばらくは見る機会なさそうだな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:11:10.22 ID:EV6GoNxg
グレード上げるたびに脱いでいくんじゃなくて逆に着込んでいくんだよな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:13:22.85 ID:IokVHOaI
>>61
消えてるじゃないかうおおおおおおおお
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:17:29.89 ID:NgkEXFvh
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3498814.jpg
最初何が変わったのかわからんかったわ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:18:32.64 ID:IokVHOaI
うん、ぱっと見わからんね・・・しょぼん
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:19:16.77 ID:WtMeMVTk
(´・ω・`)もっと大胆に変化があってもいいのにね
(´・ω・`)ホント間違え探しレベルだよね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:20:05.82 ID:5Bi/WG7n
で、お前らはこの張り付き必須なクソゲー
テスト終わった後も本気でやるの?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:21:45.60 ID:bT6NhukH
>>68
(´・ω・`)大胆に服装の色が変わるがよろしいか?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:22:13.00 ID:WtMeMVTk
(´・ω・`)和風シムシティは気に入ってるからチマチマ遊ぶと思う
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:24:35.45 ID:wVRI41gL
人陣営ってステが平均的で他陣営と比べて相当弱そうなんだけど
鬼か幻魔二択じゃねこれ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:24:48.83 ID:oqtmOEBv
>>70
ピッチリ張り付いているタイプの服装なら肌色でお願い致します。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:27:01.29 ID:Cp6LKf3r
皐月ちゃんや於戌ちゃんは変化分かりやすかったのに
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:30:22.55 ID:vpAN4d0k
このゲーム参加者何人いるんだろう
自国掲示板は0スレだしチャットも誰もいない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:33:51.02 ID:zemADeTM
>>72
石があるから最終的には変わらない
育てたい武将がいる陣営にしないと後悔する
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:34:08.75 ID:RuDPBQzy
雑賀孫市 皐月のグレード3出来たわ
これ以上グレード上げられる気がしない
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:34:25.37 ID:JZIgbiCb
おい、もっと必死にやれよ
ランキング人数少なすぎだろw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:34:46.24 ID:fzRADzzK
国政ランキングみるとうちんとこ250人くらいいるから
47都道府県でつまり希望的観測
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:35:08.17 ID:gqznTq9/
発言日:2012/08/29 23:57  発言No.02468発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
▲発言No.02388へのコメント
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。

>要は絵柄の好みは千差万別バランスという所が大事かと…
申し訳ないです。絵柄はほぼ完全に杉浦のセンスです。
確かにユーザー様やスタッフの意見も大事にしているつもりですが、こういうものは1人軸をすえたほうが
いろいろとスピーディーにできたり、意思決定もしっかりできると思って現状の方法をとっております。
なるべく皆様のお眼鏡にかなうよう努力します。



絵柄は全部ギウラスの趣味
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:35:11.87 ID:AAVjb04j
あれ?まだ続いてんの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:36:15.15 ID:rdg58kO4
合戦・天下分け目についてのギラウスの回答がいまだにないんだが。
改良の余地ありとして検討していると考えていいんだろうか?

いや、いまさらむりか・・・
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:37:23.10 ID:AR3ypHjD
これ強い国にいる利点あんのかな
ランキング入りにくくなるし過疎国有利な感じかね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:38:55.20 ID:JZIgbiCb
悪鬼羅刹ポイントランキング50人以下とかオワコンすぎる
一日一匹倒す奴が50人以下って事だろこれ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:39:27.24 ID:XJN8cEe7
>>80
つまりお前らが求めてるものと一致しているわけだなアッー!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:41:38.98 ID:AHlqkxVo
よっしゃ俺スタダ課金10万入れるは!

運営は↑をこれから一週間ちょっと書き続けたほうがいい。
割とマジで
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:44:24.30 ID:gqznTq9/
強化石販売無し、課金ガチャ値下げ、回復薬半額
スタダなら1万から2万で十分だろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:44:31.08 ID:oNzf0QQn
金物屋G1L1 時間:15分 消費:鉄鉱300 生産:金銭500
金物屋G1L9 時間:15分 消費:鉄鉱300 生産:金銭766
金物屋G2L1 時間:60分 消費:鉄鉱600 生産:金銭2000


うーん・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:44:39.18 ID:fzRADzzK
讃岐(香川)じゃなくて讃岐(うどん)にしたほうがいいとおもう
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:45:48.70 ID:oqtmOEBv
よっしゃ俺スタダ課金10万入れるは!
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:47:08.03 ID:Cp6LKf3r
気に入った武将のいる隣県で出来るだけ過疎な国選ぶ方が効率いいのかな
好きでもない国選んで楽しいかどうかは知らんけど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:47:09.48 ID:oNzf0QQn
よっしゃ俺スタダ課金10万入れるは!
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:47:20.33 ID:qw76a5Mb
ちょっとアイテムばらまきすぎたんじゃねーかこれ
微課金で開始したとして現状レベルにたどりつくにはどれくらいかかるのやらw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:48:45.60 ID:oqtmOEBv
まあうどんは弘法大師の時代からあるから讃岐(うどん)でもしょうがないね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:50:30.00 ID:gqznTq9/
うどん県は女体化効果で結構人いそうだな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:54:13.12 ID:FK+KzqpJ
国政ランキング見ると
1位 80000pt超で南蛮交易の+要素開放されてる?長野なんかはまあいいとして
47位 899ptの宮崎とか一番最初の交易地でもボーナスないだろこれ
いくらテストだからってこれは余りに酷いんじゃなかろうか 参加人数ひょっとして凄い少ない?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:56:38.07 ID:p7oi0NKn
UDON県だけどそれほど人が居るようには・・・むしろ居ねぇ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:58:19.71 ID:oqtmOEBv
海もないのに南蛮交易とか諏訪湖と南蛮航路つながってないよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:59:43.67 ID:5Bi/WG7n
張り付き必須なのに重過ぎてPCで他の事やりにくいってのが結構きついよな
こういうポチポチクリックゲーは
PCの端っこにおいておいてPC作業の空き時間にたまにいじるくらいが良いのに
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:01:23.58 ID:CCxLAktN
>>80
絵柄を選ぶセンスは悪くはないとは思ってる
が、ゲームセンスがまるで駄目
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:01:51.62 ID:p7oi0NKn
だよねぇ
もっと軽くて小画面でポチポチ気軽にできればいいのに
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:04:49.38 ID:qw76a5Mb
ご当地武将のグラは名前違うだけの使いまわしか
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:16:10.08 ID:oqtmOEBv
ご当地武将は強弱あると偏るからしゃあない
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:18:10.14 ID:hsF8Att/
このゲームのβに散々付き合って再認識したこと

結局のところ課金アイテムゲーってのは、
製作側がプレイヤーに金を使わせよう
って思考の元に作られる必然がある以上、
腐った土台に築かれる城にしかならないということ
どんな能力のある人間がどんなアイデアで作ったとしてもね

全ての課金ソーシャルのゲームもどきに言える
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:19:29.54 ID:gqznTq9/
Re:【第伍陣】武将について
発言日:2012/10/08 23:11  発言No.02812発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
▲発言No.02771へのコメント
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。

杉浦の書き込みの部分が誤字でした。申し訳ありません。

・武将強化生贄【猪】【鹿】【蝶】など
・武将進化生贄【グーク(=アヒルのような生き物)のイラスト】

は鬼くじに混ぜ、兵法書は取り除きます。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:24:29.41 ID:oNzf0QQn
>>96
そのへんは県民性もあるんじゃない?
ケチくさいことで有名なとある県は13位(32233pt)だけど
個人貢献の内訳は93人エントリーしていて
1位22102 2位4021 3位以降まとめて6110
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:25:01.12 ID:Wn7XMRgi
武将は幻魔が好きなのに小姓は鬼陣営がいいお
どうすっかなー
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:36:19.12 ID:W5r7KQDI
そーいや俺なんでバカ正直にシムシティやってんだろ
どーせβ終了でリセットなんだからじゃぶじゃぶ貰った課金アイテムで
補って進めて収穫とか面倒なの無視すればいいだけじゃん
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:37:52.71 ID:gx+j/ZhZ
かなり長い間テストし続けてそろそろ正式なのに
根底にあるソシャゲ札束ビンタゲーが何も変わってなくてこんなもんかとがっかりしたわ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:45:32.44 ID:qzIwAk7K
残念なことに他のブラゲもっと糞なんすよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:46:37.70 ID:Ae9kwFkX
>>109
ブラゲに何を期待してるんだよw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:48:54.85 ID:gqznTq9/
>>111
ほんとだよな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:49:46.99 ID:qzIwAk7K
まともなゲームしたいならEVEとか北米系の蔵ゲやれ金もほとんどかかんねーぞ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:51:18.37 ID:uOKIhXWE
(´・ω・`)猪鹿蝶って全然経験値うまくないよね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:52:20.32 ID:qw76a5Mb
合戦はオートマッチングにするか
攻守交替の2回戦1セットにしてくれ頼む
引き分けは0ポイントでもかまわないから
防御キャラばっか育ててたら誰にも相手にされなくなって悲しくなってきた
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:53:24.11 ID:urSjVMxt
>>76
陣営事で雇える武将に制限あるの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:54:06.99 ID:Ae9kwFkX
ブラゲなんだから軽くて色々飛ばせるようにしてほしいよな
うにtyはクラッシュしやすいし重いし俺のPCの爆音ファンがぐるぐる回ってうるさくてしょうがない
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:54:35.58 ID:oNzf0QQn
>>115
防御にG1キャラしか置いてないような状況でも
プレイヤーのレベルが高いと滅多に相手にされないよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:55:16.65 ID:9i4EE25p
(´・ω・`)防衛キャラばっかり育ててた×
(´・ω・`)攻めのコスト高いから防衛キャラのGr上げるしかなかった○
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:59:03.59 ID:IokVHOaI
そんな中、たかれべを探して喧嘩を吹っかける作業をしている僕が通ります。
手を抜いてるのが3割、G1返り討ち程度に育ててるのが6割、超ガチ防御4万前後が1割

強い相手探すの楽しいぜ。今のうちしか出来ないけどな…
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:01:36.49 ID:9i4EE25p
(´・ω・`)連戦しないとポイント貯めれないシステムがガンだね
(´・ω・`)強い奴に強カード強スキルで勝ちに行くよりG1で雑魚4人たしたほうが早いっていう
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:05:03.35 ID:R6gDG5YA
武将一人一人が負けるまで戦う勝ち抜き戦にして最大100人までデッキに入れられるようにしたら楽しいかもしれない
ダメージ受けてHPが減るようにはしないといけないが
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:05:48.69 ID:JrrKJ4UP
そんな中思ったけど、威風や継世門より、やっぱり知力ブーストした妻の祈りのほうが怖い
火攻めや偽計も、現状発動率がunkだし、どうすりゃいいんだろうなあ…

あと、言葉合戦持ちの忠勝はヤベェ。

正式までにどうバランスとるんだろうな、これ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:05:59.71 ID:gqznTq9/
「鬼武者Soul」は,城下町作りにこだわり出すと止まらない箱庭系シミュレーションRPG。「戦国体験 第弐陣」のプレイレポートを掲載
2012/06/22 15:00
http://www.4gamer.net/games/150/G015000/20120621103/
 残念だったのは,主に合戦部分のマッチングである。先に,戦略次第では格上の相手に勝つこともできると書いたが,
それはグレードの高い武将と兵法書を持っていることが前提だ。
 それらがない場合,レベルが低い武将で格上の相手に勝つのは難しい。
とくに今回のテストでは,相手のレベルに関係なく戦勝ポイントが均一だったため,
レベルの低い相手を狙う風潮があったようにも感じられた。
 そのように初心者プレイヤーにとって面白くない状況が続けば,
コミュニティが活性化するとは考えにくい。マッチング機能の調整や,
得られる戦勝ポイントの変更など,ゲームバランスの改善に期待したいところだ。


>>121
6月末から進歩してないっていう
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:13:35.57 ID:K3Fwz2lw
隣の県の人数が多くていつもふるぼっこにされてるから
なんとか勝率で挽回したくて防御あげてたんだけどね
そりゃあコスト500で粘着してりゃあ勝率もあがるんだろうけど
クリックしんどいれす^p^
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:16:57.75 ID:elG4yt7M
(´・ω・`)らんらんが思ったことは雑魚狩りまくってポイント貯めてる奴がいて
(´・ω・`)そいつが防衛負けると勝った相手にポイントを吐き出しちゃうような感じが面白いと思うんよね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:25:57.77 ID:MwyvotwP
運営「課金をしたくなる機会を与えるのが我々の仕事、ゲームの面白さは追求していない」
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:29:41.96 ID:ZrHa4I/d
>プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
一つ一つこうやって書き込んでたのはなんだったんだろうね
出来上がった結果を見てこれのどこが神なんだろう神だったんだろう何がギウラスだよくそが
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:31:31.55 ID:62VbznCH
>>124
これのどこがRPGですか?杉○さん
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:34:03.76 ID:r02fwuAD
おもしろいもの作ろうと思ったら作れたのに金儲けしようと思ってクソ商品が出来上がったのか
それともカプコンの開発陣が素で無能なのかイマイチよく分からない。
ただ一ついえることは今回カプコンは金儲けに失敗したと言う事だ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:37:11.74 ID:ehILy7U+
>>129
発射(正式サービス)されてから爆発(サービス終了)するまでの速さじゃね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:40:22.37 ID:62VbznCH
>>131
MGSでは良く使ったわ

実際12月まで有料オープンβ状態なんだろうな
来年2月に終わりそう
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:42:50.81 ID:8O6ON1P9
さんざん色んなブラゲが失敗してんだから
よく動くアニメや派手な効果はやめときゃよかったのに
重かったらブラゲの意味ねーよ
中身無い言い訳に「ブラゲだから」を利用してるとしか思えん
素直にクライアント型にすればいいのにどこのメーカーも
ブラゲレベルのゲームの蔵なんて一瞬でDLできるだろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:44:41.22 ID:Ogf7aePN
いやならやるなよ
運営は慈善機構じゃねえんだよクソ貧乏人が
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:45:32.49 ID:MwyvotwP
(´・ω・`)ふぅ、ID変わったか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:47:28.43 ID:elG4yt7M
(´・ω・`)人間のふりして話してた豚が湧いてきたな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:51:21.65 ID:62VbznCH
>>134
は?
ちょっとは課金しようと思ったが止めるわ

糞ゲに金払う慈善事業なんて流行らねーもんな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:53:05.19 ID:ibdW+8Pv
誰と戦ってんだよお前らあんま調子こいてると家に四十八(仮)送りつけるぞ、おっコラッ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:54:30.05 ID:r02fwuAD
今頃、儲からないゲームを作ってどうする、うちは慈善機構じゃないだぞ
って役員に怒られてるんじゃね?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:57:56.93 ID:ulUknW4K
てんさいぷらんなー様方いっぱいいるみたいだな
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむを開発隊に書き込んできてよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:02:19.70 ID:g+IZcIDB
>>140
糞みたいなクリック連打合戦仕様がぶっ叩かれてんのに全部ノーレスで黙殺
開発隊でユーザーの意見を汲むなんて言えば聞こえはいいけど
結局大きなメスは入れられないんだよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:09:16.94 ID:v0BrHQ4p
(´・ω・`)スタートダッシュ課金おいくら万円あれば大丈夫ですか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:22:23.02 ID:lc/2exjE
(´・ω・`) 1万小判の初期配布あったけど正直足りないと感じました
(´・ω・`) スタダなら最低でも武将ガチャ10連*2回は必要じゃないかしら

(´・ω・`) ポイント回復薬を湯水のように使わないとすぐ息切れしちゃうよね
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:29:09.49 ID:ZrHa4I/d
レギュラーに入ってたの全部課金武将だったし
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:38:29.96 ID:sYFDSBVj
○ウラスのレスも数件しかないし、サービス延期も検討してるのかね?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:50:03.14 ID:llN+Tl6S
悪鬼羅刹だとスキルは攻撃と防御どっちのほうが優先度高い?
敵の攻撃力が高くてまともに4ターン戦えないんだけど
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:01:08.65 ID:VSLW4lwf
一括収穫だけはなんだかすっきりするんだよな
ついでに一括Lvアップとか一括生産開始とかあると
右手の負担も軽くなると思うんだ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:03:28.40 ID:lc/2exjE
(´・ω・`) 右手の負担は軽くなるけど財布の負担は重くなるという
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:06:36.10 ID:fqUJDDoZ
データー更新しますってずっと出てて、ゲームできなくなった
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:18:18.48 ID:9Z1gdo6i
今回データ更新1回も出なかったぞ
4陣の時はウザイほど出てきたのに
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:36:14.09 ID:g+IZcIDB
出ない奴も居るかもしれんが出てる奴が居る以上サービスとして終わってんだろ
データ更新云々は出なかったけどUnityがエラーメッセージ吐いた事はあったな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:37:59.81 ID:llN+Tl6S
一城乃主ってスキルレベル上がると20%上昇になるんだね
知らなかったわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 03:49:28.86 ID:si05irWT
そういや鍵箱から兵法以外出た人って居るの?
課金鍵でゴミ箱開けろって言われても正直意味が分からないんだけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 03:52:39.55 ID:RLekTb//
>>145
公式ツイートで木曜に書き込むとある。

>課金部分へのご意見のみ開発隊へ早めに回答しました。
>他はギリギリ木曜日の回答になるかもです。
ttps://twitter.com/oni_soul_JP/status/254813648508293120
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 04:40:38.90 ID:g+IZcIDB
>>153
鬼神極20枚=300%×5人×4戦=攻撃力12戦分=240悪鬼羅刹ポイント=2.4全快薬=240円<金鍵300円
鬼神特20枚=200%×5人×4戦=攻撃力8戦分=160悪鬼羅刹ポイント=1.6全快薬=160円<銀鍵200円

鬼神使わなければ他の兵法使えるわけだから単純に2倍3倍じゃないし
兵法以外出なけりゃただの金ドブだな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 04:48:47.24 ID:RDrqjkkn
プラゲこれと戦ヴァルしかしたことないんだがこの戦闘駄目なの?
あっちもカードの合計値と技発動だからこういうのが普通なのかーって思ってるんだけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 05:28:40.37 ID:tlVNaBRC
課金は全然あっていいんだがゲーム自体がつまらんすぎるな
単純にクリック数多い奴の勝ちで戦略要素も皆無
これ絵はすばらしいのにどうしてこうなったんだよ・・
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 06:24:02.82 ID:NmWEtuVW
そのうえ絵を楽しもうにもグレード上げが苦行でしかないという
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 06:37:05.33 ID:9qm7AMk4
合戦のマッチングを完全ランダムにすれば解決
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:09:49.03 ID:r02fwuAD
せっかく金かけて最凶軍団作っても自分と同じ強さの敵としか戦えないのでは萎える
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:10:37.80 ID:ykcMjrvM
>>159
むしろ、マッチングに関しては、ちゃんとバトルグレード考慮し始めてるんで、四陣よりはまともになっている。
問題は、ランキングの集計方式だな。
単純な戦績数比較ではなく、兵糧銭と勝率から戦場功績みたいなのを算出すべきだろう。

高コストで勝率高ければ、勝ちみたいな風が良い。
そうすれば、張り付きもマクロも無意味になる。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:35:33.26 ID:qUbzra+I
街を雑魚が荒らしてる時がすげえうぜえ、複数いると
MAP読み込み→戦闘読み込み→MAP読み込みと時間かかりまくりで
無駄すぎる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:39:20.16 ID:crUy7Smg
(´・ω・`)お金なくて合戦でれない→順位あがらなくて金山もらえない→おかn
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:41:56.36 ID:UNQfKszI
金山なくなると石高一気に減ってショボーン
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:42:00.08 ID:p5DOwvUy
5陣もそろそろ終わりなのでまとめた感想でも

正式サービスを目前にした最終テスト、ということだったが運営・ユーザー共に
期待していただけの反響もなく、肩透かしだったような印象を受けた。
まず、サービス開始に向けて課金制度とそのバランス初期案を出したのが今回だと思うのだが
あからさまにアイテム・能力を絞りすぎ、取得物(経験値含)の低数値化による延命措置が露骨で
爽快感が失われ、かつ課金者ならアイテム強化で1瞬で最強になれるという所に非難が集中。
新実装で期待されていた国政も、ただの寄付・貢物システムで、新しい方向性を見せるものでもなかった。
細かい所ではそれなりに改良がされているものの、各くじから兵法書(並)(上)といったゴミ書が
体感30%近くの確率で出るようになったり(大不評で、一応今テスト後は廃止に) 獲得アイテムの種類が
極端に減らされていたり、参陣の大改良からどんどんしょぼくケチ臭くなってく過程を見せられているようで
がっかりした。
また今回個別に全レスするぐらい頑張ってくれていた開発隊の返答が
正式前になってテンプレ・コピペ回答を繰り返すようになったのも失望・不安材料を積み重ねる悪因になったかもしれない。

運営側には「街づくりは面白いよ 街づくりはね」以外にこの5陣を褒める言葉がなかなか上がらないのを注視して
もっと根本的な所から見直すのが必要だと思う。具体的には合戦周りの要素。
このまま行ったら正式サービス時がバランス変更できるラストチャンスになるので一発勝負だが
正直、かなり厳しいと思う。特に、今回新規ユーザー大量確保のチャンスだったのを
面白さをロクにアピールすることができず逃がしたのは痛い。丁半にもならない博打をするなら
持ち越し制限付きのOβにでもして、まだバランス変更の機会を増やした上で
11月頭開始にずらしたほうがいいんじゃないだろうかと個人的には思う。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:44:56.48 ID:ellUV5L7
長いだけで内容がない
糞ゲーで片付けろ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:54:42.87 ID:8mCBD9w4
G3まで3キャラ頑張った
悪鬼羅刹硬くなりすぎで本来ならメイン以外育てる余力とか出てこないな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:04:34.13 ID:sYFDSBVj
俺いいこと思いついたぜ
合戦で使用したキャラに疲労度導入して何戦以上すると
能力値下がるって仕様にしたらある程度マクロ放置なくせるわ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:06:00.57 ID:ykcMjrvM
>>163
そもそも、合戦報酬の金山は廃止されてる。
現状、合戦ランキング報酬はご当地アイテムをコレクションする意味合いしかない。
ご当地アイテムの使えるの自体は、普通の合戦報酬でもでる。

ま、ランカー狙いの時は高額強力部隊。アイテム狙いの時は500銭強化部隊がいいんじゃないの?
ルール変わったら、知らんけどw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:09:44.28 ID:ykcMjrvM
>>168
それ、根本解決になってないし、何の駆け引き要素も無い単純作業。
疲労間隔もゴーストリプレイに時間換算で組み込めば、それこそマクロ可能。無意味。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:09:45.98 ID:crUy7Smg
>>169
(´・ω・`)あら、廃止されてたんだ・・・
(´・ω・`)ボス報酬はすべてとっちゃったからなー
(´・ω・`)幻夢いく→緑たまる→引く→カードいっぱい→強化→お金なくなる→幻夢いk
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:12:00.51 ID:ulUknW4K
金がなくて合戦できないとか史実に忠実じゃんか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:14:22.36 ID:25rfNvBw
合戦は初期ステ1000オーバーのG1をレベル上げ多少してたら十分戦える感じだね。
というかG2とかG3攻撃部隊に並べようと思ったら金の消費がマッハだわ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:15:50.50 ID:ykcMjrvM
>>168
あと、疲労度そのものは、金銭消費というボトルネックで既に組み込まれている。
同タイプのボトルネックを重複させても効果はない。

疲労度を入れるぐらいなら、単純にG1部隊の兵糧銭を高くするだけで良い。
その方が、武将育成の手間分合戦の敷居が低く済む。

むしろ疲労度入れて、銭500部隊を放置するほうが無意味。
後詰ルールの兼ね合いで既にG1四部隊+G3部隊を運用していた人間の経験談だ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:20:19.97 ID:sYFDSBVj
>>170
疲労したら8時間回復しないことにして別の武将の使用を促す方式にしたらどうよ?
防御部隊もな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:24:36.54 ID:ykcMjrvM
>>175
だから、疲労度で合戦参入の敷居をさらに高くしたら、それこそ、合戦そのものが死にコンテンツだろうがよw
バカじゃないのか?

なんで、兵糧銭と勝率の二つを、わざわざランキング決定要素にしろと提案しているのか考えた方が良い。

勝率ってのは、そのままずばり、クリック数とは無縁の存在なのよ。
むしろ、クリックすればするほど、勝率は下がる仕組みになってる。

だから、疲労度よりも、勝率でランキングを決める意味がある。

ただ、それでは合戦コンテンツが死んでしまうから、兵糧銭という要素で、複数回の戦いを強要しているんだよ。
しかも、兵糧銭換算なら、G1の10回分がG2の一回分になるので、武将育成の意味そのものが大きくなる。

ここまで、考えて書いてるのよw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:28:05.18 ID:ykcMjrvM
勝率のみでランキングを決めると、最善手は一勝して放置に成る。
しかし、そこに兵糧銭の総和を入れる事で、合戦回数と武将育成を強要する事が出来る。

結果として、
勝率というクリック数を減らすべき要素
費用合計というクリック数を増やすべき要素

という、相反する命題を一つのシステムに内包できる。
しかも、兵糧銭の合計という要素で、武将育成そのものにも意味を持たせれるというわけ。

単純な疲労度導入には、こういう相反するゲーム性は存在しない。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:30:47.16 ID:ykcMjrvM
ゲームってのは、入力に対するレスポンスと、アンビバレンツなジレンマを内包していないと、ただの単純作業になるのよ。

将棋だって、最善手は相手が射程内に入るのを待つ事だけど、1手番にかならず一歩前進しなければならないという要素があるでしょ。
こういう、アンビバレンツ性が存在しないと、ゲームってのはただの単純作業のクソゲーになるのよ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:45:25.56 ID:lc/2exjE
(´・ω・`) どちらにしても今の合戦=低レベル連打でポイント稼ぎじゃ即終了
(´・ω・`) 新規を楽しませる事ができないシステムだと過疎まっしぐらだと思うの
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:49:51.88 ID:7KVanGnn
>>165
毎回レビュー乙
爽快感がますます失われたのには
特に同意だわ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:50:42.37 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)過疎ねらってへんちくりん武将のところに本拠地構えたから
(´・ω・`)35000で放置しても誰も狙ってくれない!
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:54:27.47 ID:ykcMjrvM
ピコピコボタンを押して、画面が光るだけのものをゲームとは言わない。
そういう事は、ヴィジュアルノベルでも可能。

狭義でのゲームというモノは、レスポンスの多様さと、アンビバレンツ性の内包が必須。
それに、散逸構造的な自律変化が加われば、良ゲーになると思う。

ま、最後のは、現段階では人間が代行している状況ではある。
だからこそ、将棋やチェスは未だに廃れないんだよ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:56:04.25 ID:elG4yt7M
(´・ω・`)単純な話Gr1が100銭でGr2が1000銭なんだから十倍以上のポインヨ取れるのかって話じゃない?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:56:14.72 ID:ZrHa4I/d
そこまで対人特化特化を意識しすぎるならFPSでもやってろって話になりそう
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:58:18.93 ID:elG4yt7M
(´・ω・`)逆に対人システム入れるなって発想もできるね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:59:03.30 ID:25rfNvBw
こんなとこで長文連投できる元気があるなら公式行けばいいのに
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:59:51.24 ID:ZrHa4I/d
叶わない望みだとわかりきってるから向こうにいかないんだよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:00:47.80 ID:elG4yt7M
(´・ω・`)もう公式行って長文書き込んでるからここに来るんだよ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:02:39.07 ID:5c4S1qgw
(´・ω・`)や〜だよ♪
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:06:54.13 ID:9qm7AMk4
全てオートマッチングで解決する
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:10:47.54 ID:elG4yt7M
(´・ω・`)オートマッチングにしたら正式サービスまた伸びますよね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:28:14.98 ID:Ogf7aePN
イッズ オートマーテイック♪
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:37:12.53 ID:jnf4VpTS
マクロ組めるような単純作業なのがな
モンスタードラゴンだっけ?
あれぐらいとは言わないけど少しは見習って対人してる感じにして欲しいわ
このままじゃ量産ブラゲと一緒だし、こんなテストを何回もしてるのが滑稽するぎるレベル
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:40:40.41 ID:rCMDpT95
マクロ使ってるなんていうのはプレイヤーの邪推です! by開発隊メンバー
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:02:17.93 ID:5wS+wqZt
>>165
開発隊にもかいてこいよ いいとおもうよ
なんつーか、今回があまりにもひどいってことは、ここでおまえらがいくら
叫んでようがつたわんないんだからな。
まず不評が多いってことはそれだけこのゲームに期待してたってことなんだから、
それがギウラスがわからないのであればもう終わってんだろ、いやすでに終わってるか。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:11:49.29 ID:ykcMjrvM
モンドラって、どうなの?プロモ少し見たけど、仲間と隙無く攻撃って、モロ複アカ推奨ゲーなんだがw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:12:51.84 ID:ZrHa4I/d
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part340
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1349499653/
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:27:10.37 ID:ykcMjrvM
クソエニの段階で、スレ見に行きたいとも思わんw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:29:01.11 ID:ykcMjrvM
戦国IXAにしても、複アカVS廃課金のアルマゲドンでしかないから、面白くもなんとも無い。
IXAそのものが、すでに中国だか韓国だかの三国志系ブラウザゲームのパクリそのものじゃんよw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:30:23.53 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)金額もブラ三コピーだね
(´・ω・`)というより開発同じでしょたしか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:37:15.77 ID:qUbzra+I
緑魂がカンストしてた泣きたい
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:44:53.95 ID:jnf4VpTS
>>196
SRPGでカードを使って4つの陣営で戦う感じ
陣営はエントリーしてランダムで決定されるから複アカとか無理だし
このカード使えば次動けるのは1分後、このカード使えば動けるのは30秒後とかって感じで完全リアルタイムでPC同士戦える
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:53:04.01 ID:dgX2fS3F
お、鬼武者Soul名物ギウラスの全レスきてるじゃん
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:53:27.69 ID:ykcMjrvM
>>196
ああ、そうなんだ。複アカ対策してるんだ。その点はすまんかった。

それ、制限時間アリのリアルタイムバトルなんだ?
だったら、求めてるものとは違うかなぁ。
リアルタイムバトルは、イクシオンサーガでおなか一杯。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:54:24.89 ID:wJlpMrTF
モンドラもIXAも個人的に合わなかったからもう辞めちゃったけど、
戦略性があるという意味においてはこのゲームよりは良かった感はある

結局は無課金と課金者のバランスの問題なんだよね、この手のゲームは

俺的にはこのままのバランスで行くんであればたぶんやってもすぐに辞めちゃうだろうな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:56:43.99 ID:dgX2fS3F
このままのバランスで行かないって宣言してるじゃん
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:00:12.52 ID:ykcMjrvM
>>202
ただ、陣営4つという事は、複アカ4−16個ぐらい作れば、同じ陣営でやるのは不可能じゃないよな?
むしろ、16個作って、一番多くに分布した陣営を遊べば良い。

つか、ゲームシステムとしての複アカ対策ってのは、そういうものじゃないのよw
完全に複アカ不可能にするか、複アカを無意味にするか、複アカを認めるかでしかない。

複アカを難しくした程度では、複アカ対策とは言わない。
この辺、どのネットゲームも複アカ・外部ツールを100%遮断できない・しない事にも通じる。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:01:18.36 ID:wJlpMrTF
>206

ああ、ごめん

バランスじゃなくてシステムだわ、対人戦の
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:02:25.91 ID:ykcMjrvM
オレが鬼武者ソウルを評価している唯一の点は、複アカを完全に無意味なものにしている点かな。
トレードとか輸送とか無いし、八百長も今のところ極限まで意味薄いし、マッチングによっては操作的に不可能になる場合もあるんで、その点だけは評価してる。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:03:02.91 ID:jnf4VpTS
モンドラは1戦1戦で終了する感じだから俺も合わなかったけど、少しはあんぐらい対人してる感じは欲しいわ
今の状態だとただのソーシャルゲームの対人そのまんまだし
わざわざPCでやるげーむじゃないよね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:04:35.09 ID:25rfNvBw
とりあえずいいからID:ykcMjrvMはモンドラ一回遊んでみろよ。複アカ複アカってどんだけ馬鹿なこと言ってるかわかるから
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:06:14.64 ID:dgX2fS3F
Re:内政イベントについて
発言日:2012/06/05 19:41  発言No.01084発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
▲発言No.00774へのコメント
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。

>兵を練兵したりといった要素がないので
開発当初に議論しました。が、「難しすぎる」ということで見送りました。
合戦や戦闘が主ではないので、城下町育成を行うプレイヤーには簡単な合戦にしよう、という意図でした。
大型アップデートなどで合戦の凝りようは追加しようと思っていますので、その際に検討します。



ギウラスの中では対人戦はおまけ、メインのウリは城下町開発なんだろきっと
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:06:23.42 ID:ykcMjrvM
>>210
それって、つまるところ、RTS的に通信対戦ゲーがしたいってことだよねぇ?
それはそれで、マッチングがイクシオンサーが並に面倒かもよ。

それに、サーバーコストも莫大になるかもなぁ。

俺的には、昔のロボクラッシュやネクタリスみたいに、作戦行動先行入力で、あとは勝手にやってくれるタイプ戦闘がありがたいな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:08:00.75 ID:ykcMjrvM
>>211
モンドラに、鬼武者ソウル並みのシムシティ要素があるなら、そっち遊ぶわw

けど、ないだろ?
つまりは、そういう事。求めてるものの次元が違う。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:17:03.94 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)村ゲ部分は重ささえなければ優秀・・・
(´・ω・`)重ささえ・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:22:08.02 ID:bffOgXZE
何回もテストしてるなら重いの改善しないと人こねえぞマジで
てかお手軽ブラゲ謳っといてクソ重い変なのDLさせるとかアホだろ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:24:37.71 ID:jnf4VpTS
対人がおまけなのに、課金部分が対人に関わるものがメインなのが終わってる
対人おまけなら課金する部分を箱庭で使える奴にすればよかった
対人が絶望的なのに課金してまでしようって人いるのかな?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:27:37.49 ID:qUbzra+I
G1LV50大名3枚つぎ込んで超成功して6レベ得したうひょー
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:30:39.24 ID:25rfNvBw
ジャン・レノは無理か…うんまぁそりゃそうか(´・ω・`)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:31:25.03 ID:ykcMjrvM
>>217
なもんで、建築物ガチャくれって書いたんだけどね。
まあ、建築物の入手手段が対人なんで、建築物欲しさに対人すると思うよ。

安直に、メイン部分に課金させない手法は、オレは評価している。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:50:01.02 ID:ibdW+8Pv
>>196
あれ複垢でプレイしてる奴いるならそのさま見てみたいわwwww
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:51:40.03 ID:ibdW+8Pv
>>196
あれ複垢でプレイしてる奴いるならそのさま見てみたいわwwww
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:52:01.24 ID:ykcMjrvM
>>221
興味ないから、見たくないな。オレは
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:53:55.11 ID:ibdW+8Pv
顔真っ赤って感じか?モンドラ少しやったのに複垢推奨だわとかいう池沼だしな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:55:49.75 ID:ykcMjrvM
モンドラ、マジ手をつけてないよw
ただ、ムスカ大佐がいて、それがとても面白いのは理解できた。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:57:51.57 ID:ibdW+8Pv
無料なんだから1回やってこいよw
防御刺さないで鉱床攻撃してピコーンされてこい、話はそれからだ
複垢でプレイとか無理だからそれ以前に糞ゲー
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:58:34.52 ID:ykcMjrvM
wikiの方をさらっと読んだが、FEZと同じ匂いがするから、モンドラはパスだな。

あれだろ?顔役的な人間が居て、その他大勢は雑兵の如くそいつに従うのをゲームって呼んでるんだろ?
そういうのも勘弁。三国志オンラインでおなか一杯。

張り付きクリックゲーを解消してくれたら、別に今ぐらいに単純な合戦システムで、何の不満もない。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:03:31.36 ID:dgX2fS3F
糞豚の次はモンドラ厨が暴れてんのか
一緒に消えとけ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:03:57.93 ID:ykcMjrvM
まあ、むしろ方向性としては、鬼武者ソウルはドットイーストの方に進んでくれるとありがたい。
あっちは、すでに同IPでの輸送を禁止してるんで、それこそ複アカを無意味化されてるっぽい。
もう、辞めて随分たつのでやらんが、2鯖が出たら復帰も考えてる。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:10:36.01 ID:dgX2fS3F
あんなクソスレにここはなって欲しくないな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:12:25.05 ID:r02fwuAD
何の制約もなくバリバリ発展増強できるゲームがやりたい。
これはなんか延命(爆)とか初心者保護とかで制約が多すぎて爽快感がない。
目玉のシムシティも発展させすぎると重くなるとかもう・・・
標準的村ゲーでヒャッハーとかやってたほうが楽しいわ

232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:21:09.57 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)睾丸ダンテスLv10とかやめてください・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:21:21.23 ID:K8V/Re5b
幻夢クリアしたよー
そして第弐層とか時間足りねえよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500150.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500164.jpg
何ヶ月かけてクリアするんだか知らんが
割に合わねぇ報酬だな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:22:38.46 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)かえで・・・
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:22:49.21 ID:ykcMjrvM
>>233
すげぇなw おつかれ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:24:57.80 ID:25rfNvBw
お薬余ってるから行けなくはないんだろうが…とにかくおつかれ〜
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:27:02.87 ID:+2/Xm5Mk
>>233
スゴイな乙
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:31:01.11 ID:+0tb05gJ
>>162
だよな
開発掲示板にもその内容が書いてあった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:32:50.49 ID:lYLG9rWy
(´・ω・`)それだけ頑張って報酬かえでなのね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:42:02.97 ID:EQreVc3a
島津げーっと
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:43:35.69 ID:WUXz+E2s
しかし、正式だとすぐには石セット買えないとか見たけども
見た目重視で気に入ったキャラで組むのが難しくなるのか・・・

そもそも正式がどんな状態になるかもわからんか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:45:46.46 ID:dgX2fS3F
開発スケジュール遅延発生しまくりだしな
数値の調整も満足にできてない状況
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:52:10.58 ID:+0tb05gJ
これマジで19に正式オープンさせんの?
自殺行為にしか見えないんだが・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:53:39.60 ID:dH/FL0wn
参陣のときにこのゲームは化ける!って感じた期待感はなんだったんだろう・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:57:25.95 ID:8O6ON1P9
これリセットされるってことは国変えできるよね?
エロい成田の居る埼玉、結構人数多くて競争率激しかったから変えたい
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:03:34.36 ID:rW3vzN6q
道が多いと城下町読み込みが重くなるってまじかい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:03:43.81 ID:5c4S1qgw
なんとか目当ての武将G3に出来た

>>245
国変え出来るよー
ただ、隣接してないと天下分け目戦しかの入手は無理っぽよ
隣接してても同種族だと無理だけど
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:09:49.51 ID:2XdzByDC
>>230
スレが糞なのはラキ糞や住民のせいだ
シムシティ方向伸ばすならドットイーストのシステムはありだが
まあ今から鬼武者のシステムの変更は難しいだろな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:11:49.47 ID:zpTJMAsQ
デバフっぽいスキルって乱破だけ?
デバフ満載じゃないとダンテスさん倒すのきついんだが
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:15:27.08 ID:8O6ON1P9
>>247
マジか…隣県のみか…
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:17:12.50 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)たまに悪鬼で1,000,000ダメージくらいでるのなに・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:17:33.18 ID:ykcMjrvM
>>249
相手の攻撃下げるのは言葉合戦だけど、防御下げるのってあったっけか?
あるなら、神スキルなんだが……。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:19:05.78 ID:EQreVc3a
で、どこの県がいいの?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:19:09.32 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)乱破

(´・ω・`)30%で攻撃防御15%減
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:28:54.72 ID:dH/FL0wn
>>252
火攻めがあるよ
でもゴーガンちゃんは攻撃力下げないと1週目で殺されちゃうよね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:34:54.07 ID:UNQfKszI
>>233
これ仮の報酬だよな……そうだと言ってくれ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:39:04.34 ID:llN+Tl6S
ちょっと寝すぎた…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:43:52.14 ID:lYLG9rWy
(´・ω・`)誰か自慢の街を披露する人いないの?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:44:24.20 ID:NtewTV5O
こんだけ合戦でクリックさせるならマッチングランダムの自動戦闘で良い気がするな
旅みたいに結果報告がきて、そっから戦闘のリプレイ見れるって感じで
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:46:51.51 ID:sPH0jyZQ
クリックするだけの作業疲れた・・・。
これならいっそマインクラフトでよくね。
pvpで戦術皆無というか、プレイングする上で創造性も知性もないただの作業。
見切るなら早い方がいいし潮時かな?
こっちのほうがオモロイと思ってまどマギ切ってきたんだけどな(いや、まどマギも糞だけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:48:48.74 ID:sPH0jyZQ
ゲーム終了ついでに地元の城再現するかー
でも高低差とか無いし、のっぺりした再現となるとプレイヤーには大した表現出来んな。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:50:50.73 ID:8O6ON1P9
強化した武将を餌にすると異様に上がるのな
ラストスパートで更に4キャラくらいG3にできた
布面積多くなる奴ばっかだな〜
俺が上げたのの中では山内千代だけブラ面積狭くなった
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:56:50.39 ID:rcQpHh0a
>>251
(´・ω・`)フレンド援軍がきたら最大HPの10%ダメ与えるから
(´・ω・`)HP高い敵相手だと、とんでもない数値が出る
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:59:37.32 ID:llN+Tl6S
あれ、これってG4にできないんだ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:01:27.46 ID:lYLG9rWy
(´・ω・`)データの更新を行います
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:01:42.67 ID:rCMDpT95
(´・ω・`)らんらんは需要のなさそうな最上義光をGr3にしました!





(´・ω・`)服の色が白になりました!
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:01:51.30 ID:rcQpHh0a
(´・ω・`)おわた?データの更新がなんたらって出た
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:02:03.90 ID:rW3vzN6q
おつかれんした
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:02:20.32 ID:cYJzn5eA
なんかメンテしてる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:03:03.13 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)あ、おわたG3の69でウボァアアア
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:03:04.43 ID:llN+Tl6S
おつかれー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:03:21.18 ID:ellUV5L7
じゃあみんなまた鬼武者Soul2で会おう!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:03:32.98 ID:Z/goJ//G
(´・ω・`)おつかれんした
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:03:36.75 ID:cq6yyy29
最初は強いカード育ててたけど最終的にはかわいい子だけ育ててたわ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:05:05.30 ID:p5DOwvUy
今回は片っ端からフレンド承諾して
昨日あたりからフレの街見回ってたけど皆レベル高くて凄い
入り組んだ山城というか、どこかの梅林みたいな作りとかあって綺麗だった
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:05:15.52 ID:sPH0jyZQ
メンテナンス情報もないし。いきなりかよ・・・お詫びのヒトコトすらねーのかよ会社として
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:05:18.15 ID:llN+Tl6S
強化石無駄に突っ込んじゃったな
お気に入りの子を強化したかった
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:05:19.07 ID:uW/RnWlc
おつかれさん
指が疲れた…
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:06:23.89 ID:8mCBD9w4
>>266
その頑張りに免じて今日は豚しゃぶにしてやろう

お前らがやらない熟れ気味BBA三人と多分貼られていなかった横乳要因までが限界だった
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:06:40.55 ID:qUbzra+I
あれ19日までじゃなかったのか・・・w
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:07:24.02 ID:llN+Tl6S
鶴姫ちゃんG3にしたけど装備がごつくなって悲しかった
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:12:11.69 ID:Z/goJ//G
誰も使わないであろう武田信玄をG3にしました
私服にノーヘルだったのが甲冑フル装備になりました

当然っちゃ当然だけど絵師によってグレード変化が様々なんだね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:12:38.29 ID:VSLW4lwf
もう終了か・・・じゃあ別のブラゲでまた
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:12:51.20 ID:qUbzra+I
合戦のフレンド割り込みとか書いてあるな
低レベ狩ろうとするとG3の怖いお兄さんが出てくるのか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:13:39.36 ID:8O6ON1P9
肩当て装備したり股間に前垂れ装着したり
G上げたくなくなるなw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:13:45.06 ID:dgX2fS3F
■都道府県国力ランキング

1位 岐阜 [幻](斉藤帰蝶)  112,742pt
2位 長野 [人](真田幸村) 111,416pt
3位 福岡 [人](立花ァ千代) 92,374pt
4位 香川 [人](十河一存) 77,317pt
5位 石川 [人](前田利家) 66,817pt
6位 埼玉 [幻](成田甲斐) 66,698pt
7位 和歌山 [人](雑賀孫市 皐月) 65,015pt
8位 徳島 [人](三好長慶) 62,422pt
9位 山梨 [幻](武田信玄) 57,827pt
10位 宮城 [鬼](伊達政宗) 57,819pt

11位 大分 [幻](大友宗麟) 56,767pt
12位 愛媛 [鬼](大祝鶴姫) 55,459pt
13位 静岡 [鬼](今川義元) 46,254pt
14位 愛知 [幻](徳川家康) 41,850pt
15位 大阪 [鬼](本願寺顕如) 40,935pt
16位 広島 [鬼](毛利元就) 38,752pt
17位 三重 [鬼](九鬼嘉隆) 35,382pt
18位 新潟 [鬼](上杉謙信) 35,282pt
19位 東京 [幻](大田道灌) 35,089pt
20位 青森 [幻](南部晴政) 32,293pt

21位 長崎 [幻](有馬晴信) 29,287pt
22位 高知 [幻](長宗我部元親) 23,336pt
23位 神奈川 [人](北条氏康) 19,542pt
24位 千葉 [鬼](里見義堯) 18,653pt
25位 岡山 [幻](宇喜多直家) 17,494pt
26位 沖縄 [鬼](尚真王) 15,551pt
27位 京都 [人](足利義輝) 15,492pt
28位 兵庫 [人](黒田官兵衛) 14,669pt
29位 富山 [人](佐々成政) 14,586pt
30位 熊本 [人](加藤清正) 13,970pt

31位 鹿児島 [幻](島津義弘) 13,198pt
32位 栃木 [幻](宇都宮広綱) 13,171pt
33位 秋田 [人](安東愛季) 13,118pt
34位 佐賀 [鬼](竜造寺隆信) 12,808pt
35位 山口 [人](大内義興) 11,226pt
36位 奈良 [幻](松永久秀) 11,041pt
37位 鳥取 [人](山名祐豊) 9,667pt
38位 滋賀 [鬼](浅井長政) 9,555pt
39位 北海道 [鬼](蠣崎義広) 9,421pt
40位 島根 [幻](尼子経久) 7,269pt

41位 山形 [幻](最上義光) 4,061pt
42位 福島 [人](蘆名盛氏) 3,955pt
43位 茨城 [鬼](佐竹義重) 3,748pt
44位 福井 [鬼](朝倉考景) 2,272pt
45位 群馬 [人](長野業正) 2,009pt
46位 岩手 [鬼](九戸政実) 1,433pt
47位 宮崎 [鬼](伊東義祐) 1,005pt


下位ほどプレイヤーや廃人が少なく各種ランキング報酬が手に入りやすい
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:15:23.36 ID:llN+Tl6S
下位すごいな
ここまで差がつくもんなのか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:15:49.03 ID:qUbzra+I
>>286
基本的に東日本ほど弱い感じだなあ
まあ西に女キャラが固まってるからだろうけど
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:17:10.31 ID:rW3vzN6q
今回は西日本選んだけど正式では東日本にするだ
うどん県人いるじゃん!
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:17:29.92 ID:g+IZcIDB
>>286
それ国力ランキングだから所属人数が1000人居ようが廃人が100人居ようが国政貢ぎする奴居なけりゃビリじゃないの
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:18:26.39 ID:UNQfKszI
うどん県がここまで人気なゲーム始めて見たかもしれない
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:18:53.67 ID:llN+Tl6S
最後50万くらい余ったから貢いどけばよかったなー
それでも500しか上がらないんだけど
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:18:54.39 ID:rCMDpT95
(´・ω・`)らんらん福島でやったけどランキントップで会津若松城建てれたよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:18:59.34 ID:ellUV5L7
あの幸村人気すら凌駕する股間脳
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:20:19.26 ID:EQreVc3a
よし、おれ宮崎県民になる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:21:28.08 ID:8mCBD9w4
次回があればグンマーの戦士として戦うとしよう
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:21:37.44 ID:yE+cym2m
>>286
朝倉さんでやってたけど10人前後だったよ
実動は6人くらいじゃないかな。

でも、佐竹が43位てのは意外だわ。
本番は長野の爺か伊東さんでいくか。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:22:56.00 ID:VSLW4lwf
以外に人気のあった大友宗麟・・・何があったんだ?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:23:44.61 ID:5c4S1qgw
意外と兵法書と武将も納品出来るの知らない人居たかもね

そんな内の県は40人位いて
TOPが2万近く貢献で2位が4千とかだった
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:24:01.57 ID:dH/FL0wn
いらん兵法書掘り込んでただけで一人で3万ポイントは楽々だったし
そういう人間がいたかどうかってだけだよね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:24:03.42 ID:3q/oTQIv
正式始まったらなるたけ人気無いとこ行きたいな。
人数多い所でせめぎ合う程元気ないわ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:25:06.36 ID:8O6ON1P9
始める前の駆け引きが熱いなw
いかに人の居ない県を引くかの勝負?

でも自分がランキング上位に入るのだけが目的なら人少ない方がいいけど
国対抗戦みたいなので報酬が良かったりした日にゃ
マンパワー無い県だと目も当てられないな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:26:48.70 ID:yE+cym2m
>>299-300
うはw知らなかった俺wwwwwwww

ランキングみて、宮崎は本番では人増えそうだな・・・。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:27:11.36 ID:EQreVc3a
こんなバランスで良景品のありの対抗戦やったら
もう人が特定のところに集中して終わるよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:27:42.50 ID:rW3vzN6q
施設も納品できたけどG1L1だとびびたるもんだった
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:27:45.15 ID:llN+Tl6S
兵法書納品できたんか…
すごい余ってたから納めとけばよかった
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:28:11.01 ID:5c4S1qgw
参加特典みんな貰えるみたいだぞー
入手条件が五陣参加になってた

2012-10-09

「戦国体験 第伍陣」参加特典入手条件緩和について

平素より『鬼武者Soul』をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。

2012年10月5日(金) 16:00 〜 10月9日(火) 14:00まで開催いたしました「鬼武者Soul 戦国体験 第伍陣」において、
ゲームが進行できない場合があるなど、ゲームの進行に関わる多数の報告やお問い合わせをいただいております。

この状況を踏まえ、「戦国体験 第伍陣」の参加特典につきましては、入手条件の緩和を行なわせていただきした。

308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:28:21.28 ID:dH/FL0wn
国政の恩恵がどれくらいかで過疎国とどっちにするか決めようと思ってたんだけどな・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:29:06.55 ID:8mCBD9w4
そのあたりは個人ランクでの報酬で帳消しになるくらいなら悩む事も無いがどうなるのか
しかし欲しい建築物の為には近所に住む必要があるから困る
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:29:55.86 ID:dH/FL0wn
>>305
やっぱ施設も納品できたの?
チュートで倉庫からって言ってた気がしたんだが最後までやり方がわからなかったわ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:30:17.72 ID:K0rJw2vJ
最高に面白いゲームだったよ。
本当に今までありがとう!
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:30:20.87 ID:UNQfKszI
今回低めだけど正式だと上杉謙信がもっと上行きそうだよな
人気予想しながら正式待つとするか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:30:22.80 ID:g+IZcIDB
北海道とか合戦相手2国しか選べなかったぞ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:30:51.46 ID:llN+Tl6S
そういや伊予で始めたんだけど周りに鬼陣営のところが無かったんだよね
合戦してコレクション集める気にあまりならなかった
ほかの県だとどんな感じなんだろう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:30:53.64 ID:v0BrHQ4p
過疎国安定仕様
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:31:51.61 ID:5c4S1qgw
>>307 貼り忘れ
ttp://www.oni-soul.jp/cbt5/benefits/index.html

>>310
倉庫に行けば「売却」と「納品」タブがあった気がした

317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:33:00.88 ID:NtewTV5O
合成の時のカード選択D&Dだけじゃなくて右クリも使えるようにならないかな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:33:10.58 ID:dH/FL0wn
>>316
そっかー見落としたかな
ありがと
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:33:41.92 ID:qUbzra+I
>>314
近隣国でも同じ陣営の国とは合戦が出来ない
そこはどこの県も同じ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:34:29.10 ID:lYLG9rWy
>>317
(´・ω・`)ダブルクリックで選択できたよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:34:37.50 ID:rW3vzN6q
>>310
倉庫窓の左にタブあった
なんか見えにくくてしばらく気づかなかった
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:34:50.44 ID:rCMDpT95
ブラウザゲーム「式姫札戦」のオープンβテストが10月10日15:00にスタート
http://www.4gamer.net/games/155/G015584/20121004027/

(´・ω・`)明日からの集合先よ〜
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:36:50.75 ID:EVv5eCpD
東京だと千葉、神奈川を攻撃できた
そして、なぜか茨城から攻撃された
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:37:09.65 ID:8O6ON1P9
合戦のこと考えたら多くの県に接してる内地の方が楽しそうだな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:37:19.97 ID:llN+Tl6S
なるほどね、自分の主陣営は強化しにくくなってるのか
あえて陣営を変えた方がお気に入り武将は強化しやすいと
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:38:04.80 ID:NtewTV5O
>>320
お、そうだったのか
Unity使ってるゲームで右クリ使わせる奴見たことないんだけど制限あるのかなぁ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:39:21.47 ID:dgX2fS3F
http://members.oni-soul.jp/prg/develop/index.php
さてお前ら最後のテストも終わったし書き込んでいけよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:44:01.07 ID:llN+Tl6S
内政から見始めてるけど、やっぱり思うことは似たりよったりするんだな
一括ドラッグとか範囲選択は欲しいところ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:45:26.01 ID:NtewTV5O
>>327
びっくりするほど掲示板見づらいな
発言数も少ないし・・・なんか書いてくるか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:47:42.43 ID:llN+Tl6S
ゲーム始めるときの設定で高画質・通常画質のほかに簡易モードってのがあった
今まで見たことなかったけど見落としてただけ?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:48:06.54 ID:8mCBD9w4
建造物の範囲選択移動が出来ない堀や城壁の配置間違た俺みたいなのが死ぬから何とかするべき
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:48:07.43 ID:JmI8tgtS
最後まで肖像画の変え方がわからなくてヤル気半減のままだった
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:50:18.39 ID:NmWEtuVW
和歌山なんて本来は40位以下の過疎国だろうが!!なんで7位なんだよふざけやがって
クソみたいな女孫市に釣られてねーで、ご当地でプレイをしろよご当地で
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:52:57.34 ID:qUbzra+I
>>332
編成でカード選んで下の方の絵をダブルクリックしたら
カードの詳細が出て上の方に設定ボタンがあった
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:59:01.12 ID:dH/FL0wn
>>330
前からあったよ
でも軽くなった気はしない
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:00:33.62 ID:JmI8tgtS
>>334
ありがとう
次やる時には設定させてもらうよ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:02:52.85 ID:Z/goJ//G
兵法書納品できるし期間限定納品対象ならポイント二倍だよ

>>286のランキングはそれ知っている人が何名いるかどうかだけで所属人数とは違うんじゃないかな?
だって俺個人で17位にランクインする37000ポイント納めたけど
俺1人よりも三重所属が過疎ってる訳ではないし
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:10:42.38 ID:cq6yyy29
兵法書納品するのが一番国力上がるんじゃねーかな
ゴミみたいな兵法貯めても仕方ないし売っても数百枚売って数万程度だしな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:11:10.40 ID:8JV+RRah
小学生の頃、シムシティ、アクトレイザーやりこんだ自分としては街づくりは地味に楽しい。
でも肝心の「俺は今、鬼武者をやっている」感がガチで皆無。
これ鬼武者じゃなくてもいいだろ、ってか鬼武者じゃないだろ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:13:00.70 ID:+2/Xm5Mk
>>333
皐月は可愛い過ぎだろ
負けたらわんわん泣くし
育て甲斐がある
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:16:49.26 ID:8mCBD9w4
お前らの撮り貯めた武将画像が飛び交うおっぱい祭りの開催はいつになるの?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:17:59.61 ID:cq6yyy29
終了時間把握してなくて撮ってないわ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:23:01.25 ID:5c4S1qgw
>>341
(´・ω・`)しょうがないなぁ〜

春日局たん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500455.jpg
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:23:38.17 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)BBAはすっこんでろ!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:23:51.90 ID:8O6ON1P9
他の絵集めゲーみたいな「裸か!」ってほどの露骨な画像が殆ど無いのがな
そればっかりだと萎えるけどこのゲームほど少ないのもちょっとなぁ
おっぱい祭りできるほどおっぱい無いしな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:25:35.84 ID:dgX2fS3F
■都道府県合戦ポイントランキング(弐陣・6月)

1位 長野 [人](真田幸村) 12446pt
2位 岐阜 [幻](斉藤帰蝶)  9183pt
3位 福岡 [人](立花ァ千代) 7267pt
4位 和歌山 [人](雑賀孫市 皐月) 5635pt
5位 新潟 [鬼](上杉謙信) 5411pt
6位 静岡 [鬼](今川義元) 4075pt
7位 宮城 [鬼](伊達政宗) 3872pt
8位 愛媛 [鬼](大祝鶴姫) 3813pt
9位 神奈川 [人](北条氏康) 3758pt
10位 香川 [人](十河一存) 3355pt

11位 高知 [幻](長宗我部元親) 3211pt
12位 大阪 [鬼](本願寺顕如) 3201pt
13位 埼玉 [幻](成田甲斐) 3149pt
14位 滋賀 [鬼](浅井長政) 2855pt
15位 愛知 [幻](徳川家康) 2514pt
16位 兵庫 [人](黒田官兵衛) 2416pt
17位 山梨 [幻](武田信玄) 2277pt
18位 茨城 [鬼](佐竹義重) 2257pt
19位 秋田 [人](安東愛季) 2233pt
20位 石川 [人](前田利家) 2111pt

21位 鹿児島 [幻](島津義弘) 2036pt
22位 奈良 [幻](松永久秀) 1916pt
23位 群馬 [人](長野業正) 1896pt
24位 千葉 [鬼](里見義堯) 1875pt
25位 北海道 [鬼](蠣崎義広) 1853pt
26位 福島 [人](蘆名盛氏) 1829pt
27位 大分 [幻](大友宗麟) 1824pt
28位 岡山 [幻](宇喜多直家) 1681pt
29位 沖縄 [鬼](尚真王) 1620pt
30位 東京 [幻](大田道灌) 1618pt

31位 広島 [鬼](毛利元就) 1615pt
32位 京都 [人](足利義輝) 1598pt
33位 山形 [幻](最上義光) 1376pt
34位 青森 [幻](南部晴政) 1292pt
35位 佐賀 [鬼](竜造寺隆信) 1196pt
36位 熊本 [人](加藤清正) 1175pt
37位 栃木 [幻](宇都宮広綱) 1116pt
38位 三重 [鬼](九鬼嘉隆) 1107pt
39位 富山 [人](佐々成政) 1075pt
40位 長崎 [幻](有馬晴信) 1013pt

41位 福井 [鬼](朝倉考景) 882pt
42位 宮崎 [鬼](伊東義祐) 770pt
43位 山口 [人](大内義興) 703pt
44位 鳥取 [人](山名祐豊) 615pt
45位 徳島 [人](三好長慶) 577pt
46位 岩手 [鬼](九戸政実) 335pt
47位 島根 [幻](尼子経久) 311pt

これも貼っとくか
いずれにしても正式に向けて過疎国選びは面白くなりそうだ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:26:59.52 ID:5c4S1qgw
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
出来る画像は4-5人しかねーや
あとはおじさんだったり、着込んだりだな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:28:12.35 ID:lYLG9rWy
(´・ω・`)町娘がブスなのを改善してください
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:28:49.71 ID:EQreVc3a
おれ、島根県民になる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:29:09.26 ID:dgX2fS3F
正式と同時に発売する課金ガチャに20人の姫武将が登場するから
おっぱい派はそれを回せばいいんじゃね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:30:45.37 ID:Z/goJ//G
>>346
説得力のある41〜47位
思わず「うわぁ・・・」と呟いてしまう納得の過疎御当地
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:31:26.34 ID:Hk4wnMP0

シムシティsoul with 鬼武者
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:33:33.98 ID:9Z1gdo6i
(´・ω・`)みんなやっぱりご当地よりおっぱいなんだね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:35:45.37 ID:dH/FL0wn
>>345
ジュジュドーマたん
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:36:03.15 ID:dgX2fS3F
https://twitter.com/oni_soul_JP/status/233035407955218434
こんにちは。プロデューサーの杉浦です。 今回の武将は滋賀県の姫「京極竜子」です。絵師は長浜めぐみ様。
正式サービス後のミニアップデート『百花繚乱』で登場予定です。姫武将追加希望の皆さんご期待ください!

https://twitter.com/oni_soul_JP/status/225426427862974465
なお、『百花繚乱』は30人の姫が追加されるアップデートです。 今しばらくお待ちください!


30人でした
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:36:30.47 ID:UNQfKszI
ふとももで和歌山選びました
ごめんなさい
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:36:34.91 ID:dH/FL0wn
ご当地紹介ページ
http://members.oni-soul.jp/contents/gotochi/

これでも見てどこにするか決めようや
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:38:22.23 ID:dH/FL0wn
静岡の背景の富士山と沖縄の海はいいなぁ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:38:47.47 ID:8mCBD9w4
国に関してはおっぱいでは無く柔らかシュワちゃんの島根にした
初期武将は優良おっぱいが少な過ぎたが仕方ないな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:39:33.77 ID:Z/goJ//G
しかしながら史実で実際に戦場へ出ていたおっぱい少ないよな
ただどこかの遠江では女地頭VS毒殺未亡人のおっぱい合戦繰り広げられてたけどさ

正式版になったら今度こそ井伊直虎手に入れて田鶴とコンビ組ませるんだ・・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:40:22.20 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)天下の割れ目で皐月ちゃんしばいて連れ去って使ってもええねんで
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:45:13.44 ID:8mCBD9w4
襲撃でG4見れた前回頑張っておくべきだった
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:49:36.16 ID:sPH0jyZQ
次始まるのって正式サービス時点?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:50:15.30 ID:llN+Tl6S
G4にできなかったんだけどなんでだろ
もしかして実装してなかったなんてことは…
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:50:39.70 ID:rcQpHh0a
(´・ω・`)ヒマだから上に貼られた春日局さんの鼻と輪郭にちょっと手を入れるだけで美人さんに
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:51:03.22 ID:UNQfKszI
地元が凄く地味なんだよな
隣接県全部にそれなりの有名人いるのに
ただ、合戦でいい武将手に入れやすいという利点はあるのか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:52:08.83 ID:dgX2fS3F
>>364
正式サービス開始時はG3まで
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:52:55.17 ID:25rfNvBw
プロモのページ見てて今更ながら思ったのだが…
本編で家康って幻魔側だっけ?息子の結城秀康は鬼だし、忠勝が織田に嫌々協力してたのは覚えてるんだが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:54:07.85 ID:rW3vzN6q
ご当地武将より隣県の武将のほうが地元的にお世話になってて
うちの姫嫁にいってるしで馴染み深いんだよなァ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:55:15.21 ID:llN+Tl6S
>>367
そうなのかー、ありがとう

あと、とりあえず現状での改善案を挙げてみた(内政系)

・堀、橋などの連結
・城下町襲撃の戦闘を連続で戦えるように
・討伐完了の状態を削除
・ポイント上限の増加
・マウスホイールによるズーム倍率変更
・換金施設の時間・換金効率の見直し
・プレイヤーレベルのレベルアップ時の余剰経験値カットを削除

検討中のもの

・建築物の自動レベルアップ
・生産完了時の建築物情報の参照
・建物上でのドラッグでスクロールしたい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:55:23.70 ID:wPyWlmbB
(´・ω・`)地元大阪だけどハゲはやだよ禿は
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 15:59:31.55 ID:5c4S1qgw
>>371
大阪ならハゲ解雇
和歌山襲って女の子採用で良いじゃない
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:05:22.53 ID:8mCBD9w4
カード引くかコレクション集める以外の武将入手法を知らないまま終わってしまった
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:12:24.64 ID:Hk4wnMP0

内政デッキに夫婦武将セットしておくと武将が自動生産されるよ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:13:04.02 ID:9Z1gdo6i
(´・ω・`)かえでちゃんの太ももは絶品だったなぁ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:20:39.00 ID:yE+cym2m
同じ絵でも数値に+30%〜-30%くらいブレがあってもいいな
特に下位カードほどブレの幅が大きくなるとか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:32:28.49 ID:cYJzn5eA
正式稼働に向けてこれだけは絶対に言わせてほしい五つの言葉

1:アニメーションやエフェクトのon/off
※文字から小人から一々動くな、止まっとけや、重いんじゃクソが!
2:BGM、SE、声のon/off
※音回りを全部最小にしても画面切り替わるとザツ!とかブッ!とかいって超ビックリするんだよクソジャップが!

重要:こんなんエロゲでも必要最低限ついている機能でっせ

ついでにブラウザの倍率変えなくても
内政、システム周りのボタンが全部一画面に収まるようにしろや民主主義の豚が!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:33:39.95 ID:dgX2fS3F
>>377
http://members.oni-soul.jp/prg/develop/index.php
絶対に言いたいならこっちに書いとけ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:38:17.30 ID:llN+Tl6S
ステータスにブレがあるのは面白いな
弱い武将だと上位武将とのステータス差が3000とか越えてくるから
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:50:37.43 ID:My6EeF5Z
開発隊に書こうとしてダメな点を考えてみたんだが考えれば考えるほどこのゲーム何が楽しいかわからなくなってきた
そこで良かった点を考えたらァ千代が…まつが…小松姫が…とイラストしか残らなかったで御座る

本当にどうしたら面白くなるんだろうコレ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:03:04.40 ID:8O6ON1P9
クライアント型にして安定動作を保障した上で
街作り要素を更に作りこむ
カードにごちゃごちゃと特徴付けてヴァンガードファイトみたいな
戦略性有りの対人カードバトルにする
音声デバイスを強制させてデッキにカードをセットする時は必ず発声させる
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:04:42.80 ID:p5DOwvUy
私の城下町コンテスト

最初の一回だけならまあ盛り上がるんじゃなかろうか
合戦に関してはもう運営側からこちらの意表突いてくる要素入れない限り
どうやっても改良の範囲では面白くなりようがない気がする
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:10:15.53 ID:Z/goJ//G
城下町にあしあと機能といいねボタン機能持たせるぐらいでいいんじゃね?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:11:39.78 ID:dgX2fS3F
あしあと機能はすでにある
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:12:11.90 ID:llN+Tl6S
開拓コストとか減らしてほしいな
やりこみ要素なんだろうけど内政ポイントが余るってことが少ない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:18:22.01 ID:hxtE3DMg
内政ポイントのシステム要らねえわ
行動決定したら時間待ち発生するのに、更にポイントで制約する必要がない
時間待ちだけでうんざりしてフェードアウトするプレイヤーだらけだってのに
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:20:13.29 ID:8O6ON1P9
ぶっちゃけブラゲなんだから街要素はもっと簡素でいい
5陣終了間際に施設も道も全部撤去したら凄い軽くなったし
これ以上凝るならもうほんとクライアント型にしてくれ
固い羅刹への攻撃連戦と街のギミック読み込みや操作、この二つが一番落ちた
この二つの要素とっぱらってストーリークエぐるぐる回ってる間は
凄い安定動作してたよ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:23:41.74 ID:llN+Tl6S
ブラウザ型にするならもう少し軽くしてほしいね
動作もいまいち安定しにくいし、街作りが売りなんだからそこは重要だと思う
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:24:45.87 ID:elG4yt7M
(´・ω・`)重い重いっていうやつは自分のPCのスペック見直したほうがいいよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:25:26.10 ID:ellUV5L7
別に重くはなかったよな・・・?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:27:20.80 ID:llN+Tl6S
読み込みに時間がかかるってのは確か
人が少ない時間帯ならあまり落ちることもなかったけど、ひどい時はひどい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:27:57.89 ID:dgX2fS3F
ブラックアウトは多発したが重くはないな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:28:03.25 ID:8O6ON1P9
>>389
いやいや動作環境や推奨環境高いならともかく
ブラゲに高い動作環境求めたらあかんやろ発想が逆だよ
なんでブラゲごときのためにPC新調せなあかんのw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:28:47.94 ID:sjyF2K8q
ゴーカンチョンデス
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:31:45.82 ID:9Z1gdo6i
別に重くは無かったが軽いにこした事はない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:32:04.11 ID:mYz0AEl0
(´・ω・`)結局、第伍はあまり遊べなくて中途半端で終わっちゃったよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500667.jpg

(´・ω・`)でも和風シムシティはまずまず楽しかったし
(´・ω・`)正式ではもっとじっくりと町作りを楽しんでニヨニヨと眺めるんだー
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:34:06.64 ID:eFIRNe2x
ガチじゃないっすかw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:34:55.92 ID:b9mYhF/Y
>>396
充分キレイじゃんか
しかもメチャ開拓してるし
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:37:14.42 ID:llN+Tl6S
街作りは楽しかった
フルスクリーンでSS撮ったのに記録できてないのが残念だ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:37:19.39 ID:9Z1gdo6i
少しずつ町作りしながらまったりプレイするのも楽しいよね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:38:44.38 ID:8O6ON1P9
>>396
綺麗に作ってんな〜w楽しそうだ
資源で埋め尽くした俺の殺伐としたのとはえらい違いや
でもそれって収入がビッシリ埋め尽くした街の1/3以下とかじゃない?

そーいやセカンド都市実装するみたいなのも書いてたな
シムシティ楽しむ為に街の枠1個1000円で売りますとかじゃないだろな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:41:17.05 ID:A0mdOl3k
典型的効率厨の俺は>>396見て楽しむ事を思い出させてもらったわ
これは面白そうだ
次は俺もやってみる
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:41:19.63 ID:UNQfKszI
みっちり詰まったブロイラーみたいになったので正式は綺麗に作りたいな
期間短いから焦ってたけどまったりやるのに向いてるゲームだな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:43:10.90 ID:Ogf7aePN
ブラゲの癖にシステムが複雑すぎるのが不満
大体ブラゲーは仕事中に放置するか家でテレビ見ながらプレイするもんだから
簡単で自動進行できるものでそこそこコレクション要素あればオレはお金払う
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:47:56.69 ID:/SUtXWvm
どれだけ高スペでも読み込みには時間掛かるだろ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:49:00.99 ID:ibdW+8Pv
でも数ある糞ブラゲの中じゃマシだからやるかなモンドラみたいに1回戦闘に参加すると20分張り付き必須みたいなわけじゃないし
EVEやりながらちょこちょこやるのにちょうどいいわ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:49:42.01 ID:mYz0AEl0
(´・ω・`)少しずつ開拓?して行って町を広げるのが楽しかったよ
(´・ω・`)その度に模様替えな感じで配置換えしたりも
(´・ω・`)配布アイテムがあったから比較的サクサクだったけど正式ではもっとじっくりペースになりそう

(´・ω・`)もちろん収入的にはかなり厳しかったです
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:50:55.52 ID:3q/oTQIv
今回わかった事は弱キャラに強化アイテム使いまくってG1レベル最大の状態で合戦用部隊に配置した方が効率がいいってこった。

G1×5人が金500なのに
G2×5人で金5000じゃ10回分違う。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:51:39.47 ID:llN+Tl6S
残ってるのがこれだけしかなかったから無理やり
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500708.jpg

倍率がどれくらいかわからないけど道の周辺は生産が増えたりするみたいだし
置き方次第で3/2くらいはいけそう
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:52:41.84 ID:3q/oTQIv
皆すごいな・・・。
俺なんてやろうと思っても気がついたら碁盤の目状態にびっしりと生産施設が・・・orz
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:52:54.67 ID:llN+Tl6S
すまん、2/3だ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:54:42.07 ID:+Dlgls6Y
一括収穫があるなら、一括レベルUPと一括生産開始もないとツライよな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:54:55.83 ID:si05irWT
どうせビッシリ埋め尽くしても全部押すほどの政略ポイント上限はないからな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:56:15.93 ID:9Z1gdo6i
内政ポイントがあっという間に無くなるからなw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:56:59.58 ID:UNQfKszI
悪い例として上げておこう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500720.jpg
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:57:11.34 ID:ulUknW4K
でも正式始まったらレベル50G1部隊とかあっという間に役立たずになるだろ
やっぱちゃんと金稼げる体制作らんとな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:58:34.49 ID:0CPiJe2x
>>409
こういうの作りたいけどすぐグチャグチャになる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:58:41.03 ID:llN+Tl6S
レベル21で82ポイントだったっけ
最終盤は回復薬前提で金物屋20個以上置いたけど足りない足りない
1回あたりの収入は2万くらいだった
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:59:41.03 ID:umGRs+dU
国別にして陣営まで分けてるのに
合戦しても国盗りも滅亡もなくて
何が戦国か
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:00:12.97 ID:rW3vzN6q
施設増えると町の読み込みに時間かかるのは
道を往来している住人のせいなのかしら
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:00:52.56 ID:3q/oTQIv
>>416
それは俺も思ったんだけど、今回はかなりカードの入手手段やらが優遇されてた(物語ポイント回復による緑紫魂稼ぎ、小判10000配布)
だから生贄も手に入ったしバンバン強化できたけど、冷静に考えると正式では全部課金だからすげー発展スピードも遅くなるだろうし効率よく行くとは思えなかったんだ。
G2×2G1×3部隊とかコストパフォーマンス考察の議論とかも正式サービス後には出てくるかもしれんね。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:01:13.21 ID:+Dlgls6Y
合戦というか戦闘そのものがツマンナイのがもったいないよなぁ・・・
もうちょい戦術性があったり動きがあったりすると面白そうなのに
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:01:55.15 ID:lYLG9rWy
(´・ω・`)らんらんの街も貼ってみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500732.jpg
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:02:34.44 ID:dgX2fS3F
>>412
ボタンはあるから鯖負荷次第なんじゃねえの
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:03:14.12 ID:llN+Tl6S
レベル21だと80だったか、夢幻でキリよく回れるからたぶんそれくらい

施設移動するさいにプールみたいなのが欲しいね
いちいち空いてる場所に動かして入れ替えたりするのが面倒だわ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:03:32.06 ID:cq6yyy29
金に困りはしなかったけど金山と大金山があったからってのと薬使いまくりで物語連打してたからだし正式になったら間違いなく貧困生活だわ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:04:11.53 ID:ulUknW4K
みんな綺麗に整えてるなぁ
俺の城下道路以外鑑賞一つも無かったわ
道路施設施設道路の繰り返し
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:05:23.37 ID:cq6yyy29
俺の城は結局初期のままだったのにお前らときたら・・・
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:08:35.20 ID:b9mYhF/Y
>>415
整然とした町並みが素晴らしい

>>423
らん豚のくせに生意気な城下町だな
桜並木が美しい
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:09:36.38 ID:rW3vzN6q
>>409
小船が欲しいと思った
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:09:42.56 ID:llN+Tl6S
ほかの人の城下町とか見てみると面白いよね
センスがいい人のは何回か見にいってしまう
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:12:15.87 ID:5c4S1qgw
一括生産とLvUPは正式後とか載ってなかったかな

あと、生産系は道路で囲まなくても
どれかが道路の隣なら問題ないでー

道畑畑畑 でも3つとも生産数は変わらんかった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:12:48.37 ID:9qm7AMk4
課金させるにはマゾくするしかないからなー
あとは建築の見た目を期限有りで変えるとかか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:13:26.14 ID:ulUknW4K
第4陣で見た自動生産施設びっしりの効率究めた城下町もあれはあれで綺麗だった
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:14:19.63 ID:nGcwaFbQ
>>423
よくここまで拡張したもんだ
生産が安定するまで構図浮かべるの面倒くせえ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:18:20.31 ID:llN+Tl6S
>>432
それぞれで判定してるんじゃなくて一括りなんだ

一括生産はフィードバックシート2-16に正式サービス開始時ってあるね
一括レベルアップは検討中らしい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:19:22.11 ID:1d8P35v5
県別のコレクション、鋤とか鍬とか?じゃなくて名産品にすればよかったのに
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:20:28.24 ID:p5DOwvUy
レベルアップはまあ毎回じゃないからいいけど
飯屋とか家具屋とか兵法施設の頻繁なクリックはうざい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:23:03.13 ID:r02fwuAD
10年。ものづくりは10年だ。それでなにか1つのものが作れれば人生成功だ。
ギスラウはこれからだよ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:32:37.87 ID:Z/goJ//G
道沿い+内政で鉄鉱増産極つけた鉱山が
表示収穫1000のところ実際は1680入ってきてたよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:35:18.41 ID:Z/goJ//G
飯屋・家具屋はグレード2から60分になるので開発が進めばいくぶん楽になるけど
15分時代の消費内政ポイントが半端なくて泣いた
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:40:37.41 ID:llN+Tl6S
>>441
生産量はどんな感じ?
自動生産の雑木林なんかは1レベルごとに11%ずつ上がっていったけど
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:42:24.30 ID:dgX2fS3F
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:43:58.72 ID:Z/goJ//G
>>442
前にも書いたけど>>88
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:46:06.36 ID:llN+Tl6S
すでに出てたのね
見逃してたわ、すまんかった

道沿いでいくら上がるかわからないけど極で5%だよね
ということは60%で乗算が乗るの?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:49:06.86 ID:ulUknW4K
道の効果+10%のスキルもあったな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:53:38.89 ID:qUbzra+I
クソゲーのはずなのに禁断症状ががが
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:55:59.49 ID:llN+Tl6S
華道なんとかってやつかな
(50%+10%)×5%だと計算が分かりやすいね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:57:51.20 ID:3q/oTQIv
>>445
極の上があるって情報は既出?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:00:00.58 ID:llN+Tl6S
>>449
そんなのあったの?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:05:05.55 ID:uIZziQj4
よく知らずに週末に登録してたんだけどβはもう終わりなの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:07:19.82 ID:qUbzra+I
残念ながら、5時間ほど前に終了しました
あまりにもお粗末だったために正式前にもう一度βを挟む可能性はある
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:09:25.69 ID:fZQ+eE7m
ハンゲにも正式通達してるし、もう延期とかないよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:14:33.52 ID:umGRs+dU
延期するほど費用が嵩むからな
単純に月給30万の5人開発としたら半年延期で1000万ほどの損害が出ることになる

結局は運営しながら開発を進めるという正式ベータの出来損ないゲームばかり
戦国IXAとか見りゃ分かると思うがな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:16:24.92 ID:Z/goJ//G
もう次は正式なので今更なんだけど
城は開墾していく方式だと重くなりすぎるだけだし
一定サイズのものがタブ形式で複数毎持てる方がよかったんじゃないかなーと
そして建築設備数に制限設けて(装飾は制限無し)
タブに非アクティブマップの収穫可能数・植え付け可能数・Lvアップ可能数を表示させて

建築数制限でゆとりもたせて鮨詰め抑止してみんな自然と景観楽しめるようにして
複数マップ持たせることにより、基本城・陣営城・(合戦1位報酬の)御当地城など城下町コンセプトにあったもの使い分け
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:20:05.57 ID:dgX2fS3F
しっかし1回見切り発車の正式サービス開始回避したのに
結局同じ様な状況で見切り発車することになるとはな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:21:45.77 ID:ZrHa4I/d
次はイクシオンサーガに力入れないといけないからな
もうこれ以上日程押せないだろう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:22:33.00 ID:3q/oTQIv
>>450
まぁつっても6%だから誤差レベルだからあんま意味無いと思う。

>>456
まぁ当初に比べれば幾分か良くなっているとは思うけどな。

正式サービス開始しながら改良アプデの方が良かった気もする。

てかUnityが糞すぎるんだ。アレがこのゲームの不具合の元凶にしか思えん。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:25:53.50 ID:dgX2fS3F
>Re:【第伍陣】小判の使用について
>発言日:2012/10/07 12:26  発言No.02648発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
>▲発言No.02638へのコメント
>プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>
>ゲームが重い、という件に関しては深くお詫び申し上げます。
>10月19日までの期間、その後の10月いっぱいは新規を追加するのではなく
>致命的な不具合や企画バグ以外は、開発工数をゲームの快適さ中心で進めます。
>杉浦としても重大な課題と認識しています。
>(一部はUnity側の不具合の気もしますが、今更Unity止めるとかできないので…
> とにかく頑張って対応します、という覚悟です)


Unity側の不具合だったら修正無理だよな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:28:10.87 ID:Ogf7aePN
>>459
これUnityの売り上げに影響出たら名誉損害で訴えられるな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:29:17.95 ID:ZrHa4I/d
出るわけないじゃん馬鹿か
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:33:22.00 ID:9Z1gdo6i
名誉損害ってw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:36:39.40 ID:llN+Tl6S
公式のHP見てたんだけどスキル発動率20%以上上がった人いた?
技レベル20になる度にスキルレベルが上がって0%からやり直しだった
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:40:56.86 ID:fZQ+eE7m
nProだのUnityだの負けツールばかり選んでしまったカプコンはオワコン
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:47:59.11 ID:3q/oTQIv
>>463
よくわからんが槍【極】はlv20で頭打ちだったから+20%行ったんじゃないかな。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:55:44.71 ID:rW3vzN6q
最初に比べればよくなってはいるものの
重さといいクリック数といいこの辺全然解決してない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:58:23.04 ID:UNQfKszI
Unity採用増えてるけどこれ明らかに駄目な子だからなぁ
スマホでお手軽ゲー作るならまだしもこういうゴテゴテしたものはツライだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:06:43.90 ID:umGRs+dU
unityのおかげでこれが出来ます
っていう売りがあるわけもないのに
こんなエンジン使ってるっていうのがな

これ絶対に鬼武者Soul作るからunity使おう
っていうコンセプトじゃないだろっていう

unityを使ってゲームを作りたい(開発技術の流用目的も?
じゃあ鬼武者でも使うか
っていう感じでやってるとしか思えんのだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:08:45.60 ID:dgX2fS3F
――今回は、ゲームエンジンに「Unity 3D」を使用していることも特徴の1つです。これを選択したのはなぜでしょうか?

杉浦氏 : 「Unity 3D」は、ブラウザとスマートフォン用のアプリの両方に対応できるエンジンということと、
 少しリッチなグラフィックで城下町を作りたいな、という考えで採用しました。「Unity 3D」を使ったのは初めてでしたが、
 3Dグラフィックスを贅沢に使えた点はよかったと思います。合戦画面や演出もリッチにできていますよ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:09:26.54 ID:ulUknW4K
まあノウハウ学ぶためにゲーム作ってもいいじゃん
やる側は大変だけど
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:13:21.86 ID:3q/oTQIv
リッチにするのは構わんがCPU糞熱くなるわ、バッテリーがごっそり持ってかれるわ。
こんなのスマホに載せれるの?って本気で疑問。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:17:12.49 ID:umGRs+dU
・・・あの城下町に3Dグラフィックスを使うことによる立体感があるようには思えないんだよな
合戦画面の演出って言ったって結局のところは一枚絵が動いてるだけだしさ・・・

重くなるのはこの際1000歩譲るとしても
ブラックアウトだけはどうにかしろと
ゲームの進行が出来ないという致命的な不具合なんだから
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:29:05.19 ID:Wbo9nhMc
作物回収しようとしたら終わってた。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:30:43.06 ID:9Keuhn5y
変形スプライトの代わりに板ポリゴン使ってるって事だと思うよ>3Dグラフィックス
エフェクトとか全部3D処理なんだと思う、ビルボードって言われてるやつ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:47:53.86 ID:llN+Tl6S
掲示板に意見出してきたよ。
どんな反応返すか分からないけど書きたいことはあらかた書いた感じ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:49:11.45 ID:dgX2fS3F
http://oni-soul.hangame.co.jp/campaign/preentry.nhn
もう4000人とか結構人いるんだな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:54:17.46 ID:WuSqvH6p
昨日から始めてwktkしながら帰宅。終わってたw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:57:18.72 ID:qUbzra+I
プロモサイト見たら、公式でG5G7イラストネタバレされてるじゃないですか
後々実装するもんなのにバラしてどうすんだとw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:03:41.03 ID:9Keuhn5y
プロモサイトの方がゲーム本編の5倍は楽しめるなんてのはソウルフリークの間じゃ常識だぞ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:09:33.61 ID:sYFDSBVj
誘い込みや逃げ上手も発動率100%じゃないのな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:10:52.94 ID:8O6ON1P9
県別の紹介ページ作るのも県別の施設データ作るのも大変だろうけど
北海道のチャシ1台ってのは無いでw
他に有名な建造物とか無いの?ただの見張り台やんw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:13:08.50 ID:8O6ON1P9
ほんとだちょっとネタバレされてるw
青森の於市は胸が下の方まではだけるのかやるじゃん
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:14:13.75 ID:umGRs+dU
戦国期の北海道なんてアイヌの部落しかないような土地だからな
建造物なんてあるとは思えない
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:19:16.33 ID:1d8P35v5
リアリティ溢れるゲームを望んでいるのか
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:19:31.43 ID:df+C3/4B
>>481
カムイコタンだっけ?
もう、北海道は湖とか河とか、クマでいいんじゃねぇの?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:20:55.75 ID:ulUknW4K
蠣崎氏だって季広の代になってようやくアイヌと和睦して安定したぐらいだからな
北海道でプレイ出来るだけで僥倖と思え
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:21:25.46 ID:UNQfKszI
政宗邪気眼じゃねーか
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:22:34.77 ID:8O6ON1P9
あーなるほど時代考証的にってことなのか
それでも他の県は寺だの絶景だのを2つずつ用意されてるのに
北海道は見張り台1個だけはないだろ可哀相にw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:23:35.58 ID:umGRs+dU
政宗?
まああれは戦国最強の騎馬鉄砲で味方部隊を射殺するのが得意な男だからな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:25:48.71 ID:se0hbsPB
そういやプレイヤーレベル上げるメリットって何なの?
低レベルのままでいれば防御うめーになるんじゃないの
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:27:20.61 ID:lYLG9rWy
(´・ω・`)アイヌと言えばナコルルたそ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:28:07.41 ID:UNQfKszI
もう北海道は熊の置物でいいよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:28:11.25 ID:ulUknW4K
ポイントの最大値・武将の最大所持数が上がらないから駄目
ていうか低レベルでも普通に高レベルにボコボコにされるから
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:28:29.20 ID:llN+Tl6S
プレイヤーレベル低いと内政と物語のポイントが増えない
あと収穫とかしてれば勝手に上がっていくから止めるの難しいんじゃないかな
グレード上げたいなら施設も複数置かないといけないし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:28:31.99 ID:qUbzra+I
>>490
内政ポイントと鬼物語ポイントの上限が上がる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:28:38.67 ID:umGRs+dU
岡山や茨城も三名園があるのに滝や遺跡が一個しかない
三名園は全部江戸期の産物だからな
まあどうせ今後はその辺も入るだろう
そのうち戦国期以外の武将とかも入ってきそうだし
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:37:24.08 ID:5mMp85nw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:37:36.74 ID:umGRs+dU
なんか鳥取にも犬山城があって
しかも愛知の差し替え版なんだけど・・・(;´∀`)
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:37:49.70 ID:se0hbsPB
そうかポイントか
回復がぶ飲みで忘れてた
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:40:34.53 ID:si05irWT
神社とか回数制の良景観アイテム消したくないよね
生産停止して保護状態にしたりできるようにして欲しい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:40:56.94 ID:qUbzra+I
G7までいっても間違い探しレベルの変化の人がボチボチいるな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:42:55.19 ID:p5DOwvUy
1陣弐陣が終わった時に延期したのは英断だったと思うぞ
あのまんまで正式化してたら間違いなく大ゴケで、年内終了もあったかもしれない
そのぐらい話にもならないクソゲーだった またの名を 鬼武者load
ただその後の参陣はともかくとして、4陣5陣は俺たちの忍耐度の負荷テストされていた気分
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:43:10.17 ID:8O6ON1P9
オンゲだからオープン時はなくてもどーせあとから増えるか
江戸城も捨てがたいが和歌山の根来寺大塔、福島の滝桜もかっけーな
静岡…茶屋w
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:43:53.25 ID:se0hbsPB
大仏欲しかったら神奈川いくしかないのか
人陣営嫌なんだよな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:44:15.70 ID:sYFDSBVj
タイトルコラボのシルエットはリオレウスとジンオウガとアマテラスは分かる。
残り分かる人いる?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:45:48.53 ID:ibdW+8Pv
今でも低スペPCだときついみたいだし後から後からどんどんいろんなもん実装してそのうち低スペお断り状態になりそうだなー
シュヴァリエと同じ間違いしてるな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:47:37.30 ID:se0hbsPB
新潟でやってて滝桜もってたな
完全勝利で手に入るのかな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:48:35.50 ID:UNQfKszI
富山にも大仏あるが奈良にはないのかこれ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:49:22.77 ID:dEkLC9V5
>>504
神奈川でしか作れないとあるから、
合戦報酬でもらえないのか
大仏ホスィ…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:49:22.78 ID:5mMp85nw
>>502
延期したあと参陣プレイしてカプコンやるじゃん!って思ったのにな・・・

四陣の大合戦、伍陣の国政で目が覚めたよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:50:32.00 ID:dgX2fS3F
×低スペPC
○化石PC
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:00:41.21 ID:Z/goJ//G
江戸時代だからダメとかいうのは無いんじゃないし
どうしても名所が少ない所は同じものを別名で複数実装するんじゃないかな?
かな?っていうか既にしてるよね

山梨の
武田氏の躑躅ヶ崎館が城扱いでひとつ
武田神社が兵法施設扱いでひとつ

躑躅ヶ崎館が武田神社になったの大正時代だぜ
しかも躑躅ヶ崎館に天守など城としての機能ができたの江戸時代だぜ

そもそも躑躅ヶ崎館はその名の通り城じゃなくてただの居館で
本当の城はすぐ裏手の要害山にある要害山城のほうだぜ
普段使いには険しすぎる山城なので麓に居館設けていただけだぜ
だぜ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:01:00.99 ID:v0BrHQ4p
北海道しょぼいと思ったけど岡山もウンコだった
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:02:03.20 ID:dgX2fS3F
>>513
なにこの干からびた犬のうんこみたいなの
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:02:08.67 ID:Z/goJ//G
>>509
大涌谷のほうなら合戦でパクってこれたけど
大仏は無理でした
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:10:05.14 ID:9qm7AMk4
ご当地ガチャに期待するしかない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:11:07.38 ID:p5DOwvUy
鳥取とかもうこれただの裏山じゃねえか
砂丘とか持ち出されても困るけどさ……
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:13:02.19 ID:kJZB91YX
兵庫の姫路城とじゃいいなぁ・・・
鎌倉は大仏なのに、なんで奈良は大仏じゃねーんだ?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:14:47.09 ID:8yxYE6A/
グンマーは本番になったら人多そうだなぁ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:16:15.27 ID:5mMp85nw
東大寺の大仏は外からじゃ見えないからなぁ
奈良は歴史都市だし他にもいっぱい候補があるからね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:17:35.57 ID:r02fwuAD
奈良はあの緑色の草のはえた山でいいよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:18:02.00 ID:kJZB91YX
茨城もひどいな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:18:46.21 ID:9Z1gdo6i
忠勝の娘かわいいじゃねーか、さすが地元だぜ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:23:10.31 ID:5mMp85nw
沖縄は首里城あんのかな?
守礼門とあわせたらかっこいいな
海も綺麗だし
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:23:53.46 ID:dgX2fS3F
>>524
あるで
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:32:00.83 ID:5mMp85nw
>>525
でも沖縄って隣接2県しか戦えないんだっけ・・・
沖縄のフレつくって覗きにいかせてもらおっと
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:42:15.65 ID:sjyF2K8q
名誉損害!キリッ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:47:09.13 ID:NtewTV5O
鹿児島はなんじゃろな?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:49:35.08 ID:sjyF2K8q
unityてシナチョン系じゃないの
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:59:15.10 ID:dgX2fS3F
イギリス発祥じゃなかったか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:04:03.97 ID:K0rJw2vJ
>>528
知覧の平和記念館
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:06:37.19 ID:ibdW+8Pv
UNITY CEOはおもいきり白人ぽい名前だけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:09:56.96 ID:JxNIBY/U
>>493
じつは、武将の所持枚数は、レベルそのものではなく、レベル上限開放とともに増えているっぽい。
最初は200とか300程度だったが、20レベルで425枚が最大所持枚数になってた。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:12:51.59 ID:5sS93DZo
強化で引いたそばから消えるから最大所持数なんて意識したことが無かった
あの必要枚数は流石に緩和してほしい
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:53:01.80 ID:K3Fwz2lw
俺奈良だけど合戦のデイリー報酬上位で大仏くれたよ
7*7だか8*8のでかいやつ
もう一つは法隆寺だったかな
何か知らんが大仏は建物外にでてたけどw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:56:44.17 ID:NtewTV5O
>>531
戦国の時代に平和記念館とな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:01:21.25 ID:sYFDSBVj
なあに時のねじれで全て解決です。
フランスの軍人が出てきてもおかしくないです。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:11:22.01 ID:6aAteVaV
カプコンの辞書に不可能はないって事か
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:12:13.91 ID:HmiQnqCT
じゃあ沖縄はオスプレイ基地だな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:13:48.92 ID:Y0sZJGCC
わろた
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:21:34.77 ID:LzbAHgS7
アンリ! は出てきますか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 01:01:35.85 ID:N6eTfStj
限定武将 ロックマソ
限定武将 ソドム
限定武将 ビューティフル ジョー
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 02:50:17.19 ID:SEBRPloe
麗音・江素・毛根出居
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 03:05:26.45 ID:5lFycBE9
取りあえず正式始まったら内政だけ頑張るよ
合戦はみんな頑張ってくれ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:16:32.97 ID:2ZbIKsh+
最大の楽しみである街づくりも開拓にかかる内政ポイントとかが鬼畜すぎる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:25:16.68 ID:6/ce+mrH
>>545
いや?
鑑賞物の配置は内政ポイント消費しないし、配置物もリムーブ処理できる。
他のシムシティブラウザゲーに比べれば、革命的な進歩だぜ?

正直、鬼武者ソウルの城下町は今のところ最強
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:30:56.62 ID:2ZbIKsh+
森林伐採で10もってかれるからかなり時間かからない?回復もかなり必要ぽいし
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:39:09.57 ID:6/ce+mrH
>>547
無課金の人は、最初から生産施設バンバン造らずに、
行動ポイントと相談しながら作ったほうがいいよ。
手広くやっても、結局開拓やレベルアップ費用で収入は消し飛ぶ。

生産施設をL7にすれば、ショップに自動生産系施設が並ぶんで、多少高額だけど、サイフと相談して少しずつ揃えていけば良い
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:41:16.10 ID:6/ce+mrH
換金施設もグレード2にしてしまえば、効率5倍でクリック回数も1/5になるんで、育成資金と手間を惜しまないなら
行動ポイントの範囲内で換金施設を育成して、グレード2にしてしまったほうが良い。

で、本格的な資金回収や生産は自働生産施設とG2換金施設で行ったほうが良い。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:47:53.27 ID:6/ce+mrH
ちなみに第伍陣では、自動生産施設は2時間少しで、生産施設の8時間分の働きをしていた。
ただし、水田は死んでいたし、採掘所の効率はたたら場の倍だったけどね。

なので、自動生産施設の作成を最優先にした方が良い。行動ポイントも最初は全部自動生産施設目指して使ったほうがよいぐらいだよ。
生産施設で2時間生産の生産物を量産していれば、そのうちL7になる。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:05:37.84 ID:1ro728ay
施設に移動に制限がなく何度もやり直せるのはデカイ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:06:16.36 ID:z09y2WWR
正直正式化でまた調整入って別ゲーになるだろうから割とどうでもいい
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:08:23.05 ID:6/ce+mrH
なもんで、開拓(森林伐採)に手をつけるのは、自動生産施設を本格的に量産出来るようになってからに成る。
無課金の人は、初期スペースをうまくやりくりして、生産施設を施設のグレードアップの為に使ったほうが良い。

資金は、金山と鬼物語で賄い、合戦は避け、武将育成も最低限に抑えたほうが良い。
旅交易は、時間単位の資金効率が良いモノだけを選んでやったほうが良いだろう。

この辺はすべて、余った銭を武将カードに変換するシステムでしかないので、序盤では罠すぎる。
兵法書施設も、実は城下施設と性能はどっこいなので、チュートリアルクリアの為に、最低限だけ作っておけば問題は起きない。

本格的な町並みは自動生産施設設置以降になると割り切った方が、無駄な課金を避けることは出来る。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:11:51.56 ID:4/rOlCsR

なるほど、為になるわ〜
大合戦実装されるまでは内政メインにしとこ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 06:22:34.15 ID:KHp+UAxJ
現状だと取得できる経験値とレベルアップに必要な経験値が分からないんだよね。
ポイントをうまく消費しようとすると物語ポイントや悪鬼羅刹ポイントも使いたい。
そうすると必要経験値にブレが出てきて、無駄になる経験値も多くなる。
レベルアップ時に持ち越しがないと色々と面倒だなー
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 06:59:23.56 ID:wiT7ePoo
ちなみに、兵法書施設と城下施設は、機能が結構被ってる。
兵法書施設は、文字通り特定の兵法書を生産する。
城下施設は、城が生産量と生産。町並みが兵法書の質を司る。

なので、スパ帝風に言うと、城をこまめにクリックし、町並みを大量に揃えれば、極上の兵法書がポコジャカ手に入る次第である。
兵法書施設はランニングコストが2万前後と高いのが難点。

ただ、町並みも武家屋敷系になると、後半はレベルアップで銭4000とか平気で要求してくるので、4個以上作るには勇気と面積が必要に成るだろう。

検証した訳ではないが、道は施設効果を高める効果があるらしい。
なので、無課金の序盤は、きめ細かな道の敷設と施設の計画的な配置がメインになると思う。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 07:02:13.35 ID:wiT7ePoo
ちなみに、テスト最終日には、極の兵法書が多いものでは400近く溜まってた。
むろん、鬼物語で普通に消費した上での話である。

合戦の時は、そもそも回数勝負だったので、後詰ブーストだけを頼りに、殴りまくりタワーだった。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 07:09:44.33 ID:KHp+UAxJ
そういえば後詰ボーナスってどれぐらい掛かるものなの?
ログに10%とかあった気がするんだけど、2〜5番が1番に重なるのかな。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 07:14:00.93 ID:wiT7ePoo
1回戦うごとに戦ってない部隊に+1で10%
最大40%溜まる。
それに自国ボーナス入れると+25%で最大65%になる。

これは、防衛部隊に自国ボーナスが無ければ、スキル2個分の効果に匹敵する。
事実上、グレード4の部隊の働きを期待できる。

なので、後詰ボーナスそのものが、コンディションに相当する事になる。
同じ部隊で攻め続けるのは自殺行為とも言えた。

なもんで、今フォーラムで要求されている疲労度やコンディション云々は、事実上既に実装済みと考えてよい。
後詰ボーナスと銭消費のコンボでそれは実現している。

特に、正式以降は薬が無制限に使えるわけではないので、銭500を工面するのも大変だと思う。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 07:50:51.96 ID:SrvtXlZQ
武家屋敷6個くらい立ててたけど極どころか特すら出なかったわ
一体いくつ建てりゃいいんだ・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:03:56.04 ID:wiT7ePoo
>>560
長屋8商家8刀屋敷6弓屋敷6騎馬屋敷6ぐらい作ったかな?
で、G2にして合成してさらにG1追加した。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:06:11.76 ID:wiT7ePoo
ただ、地域特産の神社やらなんやらも、ガンガン建ててたんで、極はもしかしたらそっちから出てたかもしれん。
その辺はいちいち確認してなかったんで、許してくんろw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:15:17.19 ID:z09y2WWR
神社は確かに良い兵法書出たなー
ただ性能よりも景観的に気に入ってたのでむしろ回数消費したくない建物だがw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:20:14.49 ID:KHp+UAxJ
カードが揃ってくると1回ごとに変えた方が最大戦力で戦えるってことだね。
序盤の合戦はG1を25枚揃えるのが金銭負担的には理想的なのか…
G2が5枚で5000だから金銭収入を確立させないと実用は難しそうだ。

城下系はそれぞれ4個とか置いてる人は見たかな。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:47:38.84 ID:E7Arwj+X
これって結局、東軍と西軍の戦いってゲーム?
鬼、幻魔とか関係なく一緒なってに戦うし、「陣営」崩壊してるって思った。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:52:02.17 ID:wiT7ePoo
>>565
杉浦も広報記事に書いてるが、そもそも戦いではない。

城下町作成と武将カードのコレクトを楽しむソーシャルゲーだw

勘違いしてるやつが多すぎる。スレも開発隊もなw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:07:08.64 ID:KHp+UAxJ
でも国力や合戦ポイントでランキング報酬があるんだよね。
町作るにしてもご当地ものとかは欲しくなるし、ある程度勝つための育成は必要かな。
兵法書の納品で国力上げようにも、鬼くじで出なくなるみたいだから入手手段はほぼ自前。
ランカーはほぼ固定になるだろうから、救済措置みたいなのは欲しい。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:13:54.58 ID:fzw9NFWG
(´・ω・`)ブラゲのくせしておもいんよ
(´・ω・`)城が大きくなっていくに連れて表示おくれる・・・

(´・ω・`)くずえにとカプンコはなんでブラゲまで廃スペック求めるの
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:19:22.21 ID:wiT7ePoo
小さく完璧な城を作ろう
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:40:34.32 ID:dsuthoEr
>>565
いや東軍西軍とかじゃなくマウスポチった数が多いほうが勝ちってゲームだ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:43:26.72 ID:KHp+UAxJ
陣営が関係してるのって、陣営で武将揃えた時のボーナス、
あとは武将強化時の経験値1.5倍ボーナスに、同陣営の地域と合戦できないって感じであってるかな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:49:57.40 ID:TOjUrgox
>>568
そういやスクエニの新作ブラゲもスペック要求してボロボロに叩かれてたな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:56:20.98 ID:wiT7ePoo
>>571
それで、だいたい正解。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:14:19.29 ID:KHp+UAxJ
友軍支援ボーナスは敵最大HPの10%って話だけど発生率はどうなんだろう
フレンドの数が増えるほど大きくなるのかもしれないけど最大数との割合なのかな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:23:46.74 ID:LJOGPFZi
>>571
別に5人揃える必要はないよ?
自分の陣営武将にボーナスがつくってだけで

あと変更されるかもしれないけど大合戦は
鬼・人vs幻魔・人だった
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:26:54.67 ID:KHp+UAxJ
>>575
なるほど、最低1人からでもボーナス事態は発生するのか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:31:53.95 ID:z8P0Omnw
低スペックしか持てない貧乏人は課金しないからお断りでいいんだ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:35:11.45 ID:TOjUrgox
×低スペックPC
○化石PC
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:59:34.23 ID:fzw9NFWG
(´・ω・`)これをぬるぬるさせようと思ったら14ちゃんやTERAちゃんも最高画質でできるぐらいないとね
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:08:56.52 ID:N60Y3W4v
(´・ω・`)街がでかくなると一括収穫だけで内政Pがなくなるのなんとかしてくだしあ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:09:30.69 ID:HmiQnqCT
つーか確かに街作りは面白いけど
それを目的に鬼武者やるのもどーなんだろ
それに特化したゲームやればいいだけだと思うんだがw
あくまでメインはカードバトル、そこの面白さを追求して貰わんと…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:10:14.44 ID:VROiYK6M
やる事が多くて面倒なんだよな
編成が一番手間だった
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:17:54.15 ID:wiT7ePoo
>>580
一括収穫は、常に10ポイント固定消費じゃなかったっけ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:29:01.42 ID:KHp+UAxJ
編成は確かに面倒だった。
特に兵法書の一括設定とか使う兵法書のソートが不便…
悪鬼刹羅との遭遇時くらいしか使わないからon/offできるようにして欲しかったな。
編成画面に行かないと変更できないのは仕方ないかもしれないけど。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:36:44.19 ID:wiT7ePoo
>>584
兵法書「鬼神」は、そんな貴方にピッタリです!
効果抜群な上に、悪鬼羅刹以外には発動しません。
入手が宝箱のみっていう、しょんぼりな兵法書だけどねw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:48:50.43 ID:wiT7ePoo
>>581
いやいや、カードバトルはオマケだろw
ユニティ3D使ってる段階で、シムシティメインじゃないのか?
あの、通行人と収穫物が乱舞するのにユニティの総力突っ込んでるんだろ?

公式広報でも杉浦本人が
城下町>クエスト>合戦
と、断言してるぞw カードバトルはオマケです。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:48:57.42 ID:KHp+UAxJ
>>585
そんな効果あったんだ、確かに合戦で使えたら問題があるにもほどがあるからね。
でも入手方法が鍵を使わない場合だと10%もいかないらしい…
威力は申し分ないけど使いどころに悩みそうだ。

悪鬼刹羅の救援システム自体はいいと思うんだけど、来てくれない場合が悲惨だよ。
回復薬がないと20消費が結構痛いし、友軍支援の発生率が高くないし。
討伐自体できないほど強化されたらどうしよう。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:49:27.11 ID:ZV68NG+x
>>583
(´・ω・`)自動生産以外は生産にポイント使うじゃないですかー
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:53:02.45 ID:wiT7ePoo
>>585
育成は、防御も捨てて鬼物語部隊に絞るしかないな。
現状、防御の利点が薄すぎる。別に防御に成功しても何の旨味もないし、防御する暇があるなら、攻撃部隊そろえたほうが得るものが多い。

優先順位は、鬼物語部隊>G1攻撃部隊>その他
だろうな。

ゴーガンちゃんでも自国陣営のG3最大メンバーで部隊そろえれば、そこそこ戦えるんじゃないの?
まあ、それでも打ち止めはあるだろうけどな。
餌武将集めなら、鬼物語と紫魂の方が効率はよい気がする。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:03:35.59 ID:HmiQnqCT
>>586
だったら街作りに特化したゲームのがよっぽど機能や見た目が充実してるじゃん
いよいよ鬼武者である必要がなくなる

シムシティが偉大過ぎるんでPCではあまり街作りゲーは見ないが
それこそ鬼武者Sが勢力拡大目指してるソーシャルでは街作りゲーは
幾らでもあるし
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:03:41.06 ID:LJOGPFZi
それでもゴーガンたん20〜30回殴らないと倒せないんだよな
ポイントに直すと400ポイント以上はかかる
薬なしで3時間以内に倒せるんだろうか・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:05:20.66 ID:TOjUrgox
フレンド60人でボコボコにしろってことじゃねえのwwwww
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:05:58.03 ID:5LPSNRP3
でもさ、合戦重視じゃないくせに
わざわざ延長して大合戦作ったのはなんなのかと
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:13:59.64 ID:KHp+UAxJ
コンセプトとして合戦の優先度が低い一方、ユーザーの要求度が高いからじゃないかな。
鬼武者と名前が付いてる以上戦いの要素に期待してる人は多いだろうし。
正直今のままだと合戦が単調で他の人との協力要素もほとんどないしね…
他の面が優秀だと合戦にも期待しちゃうのは仕方がないと思う。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:16:12.18 ID:HmiQnqCT
どこもメンテで暇なんで色々見て回ってたら
お宝発見ホリキングが正式から4か月の今月末で終了w
まあつまんないからもたないとは思ってたが
さてさて鬼武者はどーなることやら
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:17:42.25 ID:5LPSNRP3
つうことは大合戦は他のと違ってただのクリゲー脱却を期待できるものってことか
というかそうでなければ、無駄に項目が増えただけになるしな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:20:52.59 ID:lwC9BuIJ
鬼武者は他者と違う城とか神社とか寺とかランキングでもらえたり出来れば
いろいろと自己満足できて続けられそう
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:22:19.01 ID:TOjUrgox
弐陣テストでは合戦は優先度低いとギウラスがわざわざ書いたが、それでも合戦どうにかしろ要望が多かったからな
大合戦実装延期で結局五陣は弐陣と同じ流れになって、合戦どうにかしろの大合唱

つか大合戦以外にも五陣で合戦のフレンド割り込み、攻城戦が実装延期になってる
優先度どうこうの問題じゃない。スケジュール管理ができてない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:25:26.66 ID:5lFycBE9
鬼武者は町作りで人は固定で残るだろうけど
金を回収できるかは別なんだよ
だからいつ終わるかハラハラしそう
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:27:01.64 ID:TOjUrgox
>>596
https://twitter.com/i/#!/oni_soul_JP/media/slideshow?url=pic.twitter.com%2FuXEY4xg4
どうだろな
四陣でテストしたときはギウラス自身が5%の出来と自嘲するくらい骨組みしかできてなかったからな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:27:17.64 ID:LJOGPFZi
戦国物だから合戦がメインって普通は思うだろうな
町作りがメインって言う割には・・・
気に入った町並みが一通りできたら満足して終わりそう

建築に力入れるなら、城下町とは別に城も作らせてくれたらいいのに
山城や平城か選べたり、天守閣とか石垣とかもいろいろいじれて防衛にも係わってくるとか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:27:34.17 ID:T0ddSvc7
>>586
simcityソーシャルとかcityvillとかあるし
もうすぐsimcity 5出るし
こんな中途半端な町作り前面に出されてもな

本来ならカードバトルがちゃんと面白くないとダメよ
町作りなら人口の増減や発展具合、建築アバターなど足りない要素多すぎて話にならない
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:29:00.46 ID:wiT7ePoo
>>594
まあ、シムシティ派と合戦派の仁義無き戦いだわなw
俺としては、第四陣のたたき台大合戦を見た限り、機能追加の余地はいくらでもあったように見えたんで、まだ大合戦に期待しているがね。

事実上、信長の野望かファミコンウォーズを今から作るようなものなので、大合戦の実装は来年初頭と見せかけて、順調に送れて来年の今頃だと思ってる。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:30:24.56 ID:LEks8zr/
シムシティは楽しいけど
合戦しないと建築が手に入らないというジレンマ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:34:38.35 ID:KHp+UAxJ
せっかくクエストとかあるんだからその報酬とかにしてもいいと思う。
石高20,000で城アバターとか。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:37:25.37 ID:wiT7ePoo
>>586
シムシティ戦国乱世
ってのを出してくれるなら、そのお話にならないという主張にも同意できると思う。
けど、んなの無いだろ?

だから、鬼武者ソウルでいいんだよ。
あと、支城って項目はあったから、山城とか防衛要素とかも、そっちで出てくる気はするよ。
まあ、再来年以降ぐらいだと思うけどな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:39:35.29 ID:5LPSNRP3
よくあるやるやる詐欺でグダグダのばしてサービス終了が先に来るってやつか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:41:03.21 ID:z8P0Omnw
カードが城下の通行人になって合戦すればいいよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:45:34.47 ID:6aAteVaV
鬼武者は村づくりゲーと言ってるが内政に関しては第弐陣でほぼ今の形になってるのよね
6月の予定だった正式サービスをここまで伸ばしてやったのは合戦のバランス調整や現在お蔵入りの大合戦
本当に村づくり「ゲー目指してるの?と疑問に思う
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:48:51.26 ID:NOyAikuP
村づくりじゃ金取りにくいからな
競わせたりする要素ないと採算取れずにサービス終了
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:52:31.13 ID:LJOGPFZi
しかもあと一つの要素「戦国シミュレーションRPG」のRPGの部分は鬼物語なんだよな?

読み飛ばさず進めてる人いるのか?っていうくらいつまらないし
生贄を集めるための作業にしかなってない、もはや苦行
そもそも合戦がオマケならあんなにレベル上げマゾくする必要あんのか?
オマケならレベル上げはサクサクにしていろんな武将やスキルを試したり手軽に遊ばせてやれよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:58:49.15 ID:wiT7ePoo
>>611
っ 延命
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:59:28.28 ID:KHp+UAxJ
スキルの継承で元武将が消滅するしね。
それ自体は別にかまわないんだけど、継承が確率になってることとスキル解放ランクが問題。
万能進化生贄は鬼くじで出てくるみたいだけど確率かなり低いんだろうな…
G7とか正攻法でやってたらいくらカード引いても足りないよ。
G3最大にするのにも同ランク3〜4枚必要なのに。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:04:56.16 ID:TOjUrgox
オマケっていうか城下町で作ったものを消費して回していくのが合戦だろ
オマケだから適当でいいとはギウラスも言ってないし、事実6月の正式延期以降の開発リソースはかなり合戦関連につぎ込まれてる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:13:03.72 ID:wiT7ePoo
>>614
そりゃ、みんなが大合唱で合戦要素を要求してるからな。

あれだろ?ドットイースト的な戦闘か、モンドラ的な戦闘をカードバトルなりで、スタイリッシュにやって欲しいんだろ?
無理だってw
リソースの殆どを城下町に割いてるんだもんw
ま、再来年のだ合戦まであきらメロン
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:17:00.24 ID:z8P0Omnw
リソースのほとんどを城下町の通行人と二次元画像をしなくてもいい3D画像の変換に使っていますw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:23:32.77 ID:wiT7ePoo
>>616
アニメーションがかなりリッチだからね。
そういう事なんだろうねw

けど、そういうところもキライじゃないぞw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:25:32.64 ID:StjccKei
収穫物を一気に刈り取るときの爽快感は評価する
経験値を次に繰り越せるなら尚良し
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:28:11.31 ID:TOjUrgox
つか次Lvに持ち越せない方がおかしいよな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:42:43.16 ID:KHp+UAxJ
内政面でとにかく必要なのは経験値繰越と消費内政ポイントのバランスかな。
一括レベルアップと消費ポイント0は検討中らしいけど、後者の方が重要だと思うわ。
あと、一括生産は正式サービス開始時に導入するらしいよ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:46:50.17 ID:TOjUrgox
開拓やら生産やら内政ポイントが余る事はないのに
施設レベルアップに内政ポイント回してる余裕はないわな
上げるのに資源も必要だし
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:04:35.30 ID:LJOGPFZi
経験値って以前は繰り越されてなかったっけ?
気のせいかな?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:06:14.24 ID:xGXVKdqm
結局何のために資源集めるのかなって考えると

合戦資金・兵法書生産が行き着く先だから

いくらサブとはいえ合戦要素はもうちょっと作りこむべき
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:10:20.28 ID:TOjUrgox
クリティカル・スキル・兵法書が発動したりしなかったり封じたり封じられたり
いろいろ要素が絡み合って勝ったり負けたりすれだけでも面白いんだがな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:10:54.81 ID:kH2qPo2b
01588仕事しろwww←おまえもなwww
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:14:42.84 ID:TOjUrgox
四陣でも暴れて書き込みレスにイマイチ付けられまくってたのに全然懲りてないのなあいつ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:16:19.91 ID:KHp+UAxJ
純粋に町作りに関係するのは施設購入資金のための換金材料、
施設のレベルアップ・グレードアップ、他には開拓くらいかな。

それにしても合戦トピックですごい議論やってるなー
返信30越えてるのがあるよ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:21:07.44 ID:LJOGPFZi
ぼくのかんがえたさいきょうのおにむしゃ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:26:45.08 ID:KHp+UAxJ
ランキングの上を目指すのは単に数少ない報酬が欲しいだけだよ。
戦績500pt突破とかにすればここまでヒートアップしないだろうに。
1000pt稼ぐのなんて4〜5時間あれば十分だからね。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:49:40.71 ID:SrvtXlZQ
公式開発隊の合戦・天下分け目戦のとこ、詳しく読んでないけど1つのスレに31個もレスが付いてる熱いスレあんのにギウラスは触れもしないな
やっぱ合戦の仕様はもうどうでもいい(≒どうしようもない)んだろうな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:58:00.42 ID:KHp+UAxJ
改良するにはどうすべきか悩んでる感じはするね。
それはそれとして、あの中に書き込むのは気が引けるのは私だけかな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:05:23.31 ID:LJOGPFZi
31レスっていっても半分以上本人だろ
持論を振りかざしてドヤ顔してるようにしか思えない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:08:05.54 ID:kH2qPo2b
>>630
自分のプレイスタイルに合う様に仕様を変えろって言ってるんでしょどうせ
読む気も起こらんだろ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:16:00.39 ID:YXRb4WpO
全然やる気出なかったわ
テスト回数多すぎたんや
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:16:41.77 ID:KHp+UAxJ
>実際に、2000戦ぐらいやりこんでから、書き込みしてくださいw
>たかだか1000勝にも満たないスコアしかあげなかった人には、想像もできない話でしょう。

なんていうかね、読む気がしないというのも分かるよ。
もう上位特典は色違いとかでいいんじゃないかな。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:17:47.61 ID:TOjUrgox
熱いスレwwwww
31レスのほとんどが同じやつで、しかも持論展開と罵倒しかしてねえじゃんあれ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:22:11.56 ID:SrvtXlZQ
斜め読みしたけどスレ立てた奴はちょっと熱くなりすぎだな
まあ言わんとしてる事は分からんでもない

この先誰も彼もが1000戦2000戦やるようになったらクリック連打仕様の糞さに気付く
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:22:44.10 ID:pAZySAlV
>>635
参加特典の50戦クリアでも30分はかかったと思う
コイツは何時間張り付いてるんだろうか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:25:22.68 ID:SrvtXlZQ
>>638
相手選ぶ→戦ボタン→次の画面→報酬画面→ループ
1戦10秒もかからねえよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:29:11.93 ID:KHp+UAxJ
>>638
戦った相手の名前と総防御力、○×の数を記録して徹底的に同じ相手に勝負を仕掛ける。
勝てない相手しかリストに残らなかったら町に戻ったりポイント少ない人に挑んだり。
それを繰り返せば3時間で5〜600位はいけるんじゃないかな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:30:39.36 ID:1fUMZ/A2
>>639
壱〜伍の攻撃部隊選択も仲間にいれたげてつかぁーさい

関係ないけど
資金が潤ってからは一国乃主目当てでG2MAX国主を混ぜコスト1400で合戦回していたけど
5部隊スキルMAXの発動70%・攻撃+35%まで育成しようとすると果てしない時間がかかるよな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:35:10.51 ID:pAZySAlV
>>639-640
レスありがとう
相手がどんな武将を並べてるのか見てたから
そこまで効率化できてなかったよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:37:23.88 ID:KHp+UAxJ
5部隊上げるのは大変そうだなー
コストもG1の3倍くらいかかるし、回復薬無いから幻夢に気軽に行けない。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:55:20.60 ID:lwC9BuIJ
張り付きでいいよ派 と 張り付きは勘弁派 の 争いが天下分け目合戦スレで2極化してるからな

張り付きでいいよ派は街作り中心で合戦やってなかったやつかランキン上位とってたやつらなんだろう
張り付き勘弁派は必死にやったくせにランキントップ取られて城もらえなくて嫉妬がぎとぎとの哀れなやつらなんだろう
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:01:09.68 ID:6UBqU9k0
>>644
個人的には別にどっちでもいいんだけど、あのスレはちょっとどうなんだろうね
そもそも場違いなような気がする。あそこはとうとうと論戦をはるような場所でもねえだろうに。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:14:21.21 ID:KHp+UAxJ
>>644
確かにそういう傾向はあるかも。
この場合は、なんでランキング上位を目指すのかが問題だと思う。
報酬が目当ての人が多いなら、頑張れば手に入るくらいの難易度に設定して、
それより上はバージョン違いか何かで補えばいいんじゃないかな。

あのスレに別の人が入ってるね。
防衛組むだけで上位ってのもすごい話だけど、文章の書き方如何で印象が変わるのは確か。
意見する内容が簡潔に纏まってないから受け取り方も変わるんだと思う。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:14:30.82 ID:3gGRZYLv
俺も防衛育ててたまに攻撃してたぐらいで赤魂6,7000貰えたから別にどっちでもいいわ

1000戦2000戦もやるような奴らはリアル捨てて張り付いてんだから
それなりに見合った結果にしてあげてもいいかなとは思う
でもそこまでやる奴は数える程だろうから1000戦あたりで上限つけても
あいつらも上限ないと安心して休めないだろうw
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:28:46.06 ID:kmYKbNJg
それ勝ち陣営だった?
負け陣営で千勝超えたけど7000ちょいしかもらえなかった
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:31:50.22 ID:NOyAikuP
この手ので張り付き有利とか当たり前じゃないのか
合戦に勝たないと詰むようなのなら問題だけどそういう訳でもなし
そもそも色々捨ててる奴にはどうやっても勝てないっての
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:34:12.50 ID:lwC9BuIJ
なんかさ第4陣までと今回は明らかに雰囲気違うよね

変なやつ多くなったっていうか明らかに程度が下がった
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:36:37.46 ID:KHp+UAxJ
>>648
戦場勝利ボーナス×1.25
天下陣営ボーナス×2
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:40:30.36 ID:3gGRZYLv
>>648
確かに勝利陣営だったわ

開発隊に書き込んだ人じゃないけど、どっちも40位以内には入れたし
防衛の戦績が微々たる物ってことはないと思う
マクロっぽいのが何度も突っ込んできてくれたおかげかもしれんけどね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:44:39.69 ID:KHp+UAxJ
防御部隊に最大戦力突っ込んでたらほとんど攻撃しに来なかったよ。
レベル20超えてたし、あからさまに避けてるのは分かった。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:45:50.10 ID:1fUMZ/A2
いまだから出ている意見なだけで
実際正式始まったら廃課金層は天下分け目の赤魂に興味が薄く
通常合戦上位報酬もG3にするための4日ぶん集めればいいやって感じに落ち着きそうだよね

合戦コレクションに武将カードだけでなく御当地建築施設が加わるとまた話は違ってきて
大仏欲しさに必死で神奈川所属狩りまくりといったケースも出るんだろうね
また、一度入手した建築が観賞用の能力無し建築としていつでも建築可能状態なんてことになると
天下分け目で全国施設コンプ狙う人もでたりと別な方向へ盛り上がりそう
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:46:53.57 ID:bgCcwqmg
ここまでお初に関する話題なし。

ttp://twitter.com/oni_soul_JP/status/255866541906743296/photo/1

幻夢空間でのレア武将だとさ。
汚いなさすがギウラスきたない。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:48:05.33 ID:1fUMZ/A2
>>652
高レベルになるとわざと防衛のグレード落して誘っていても防衛ログが1日2〜3件だったりと
レベルや防衛の質など各自の環境で意見ガラっとかわりと思う
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:55:50.94 ID:3gGRZYLv
戦績が青矢印でレベルが上の相手にはわざわざ攻撃してくれないだろうから
最初だけちょっと連打して戦績あげとくと、釣られたのかちょくちょく攻撃しにきてくれた
んでまたたまに戦績あげてって感じで俺はやってた
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:56:45.60 ID:KHp+UAxJ
>>654
天下分け目くらいしか遠隔地のコレクション手に入らないからね。
報酬受け取りと地域探すのが面倒なだけで、そこが改善されたら十分なのかもしれない。

>>655
個人的には好みのデザインじゃないんだよなぁ…
幻夢は技宝珠と10層ボスの金銭がメインになるかな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:08:08.17 ID:MPDNIttX
おれ人でやるけどいい?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:16:46.09 ID:fL4h2Oi4
>>659
人は初期数値で攻守共に使える
姫武将が多いので一番人気がある陣営
合戦を華やかに戦いたいならオススメ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:21:00.76 ID:kH2qPo2b
>>659-660
オレも人でやるわw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:21:56.03 ID:PxAvxehN
>>660
鬼と幻魔はどんな感じ?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:23:16.20 ID:TOjUrgox
姫武将の数でいえば幻魔が一番多いんだが
城下町のグラとか絵柄がな・・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:25:22.26 ID:1fUMZ/A2
>>662
人は可愛い系
鬼は格好良い系
幻魔はセクシー(BBA)系

だいたいこれでおk
例外は美濃(岐阜)
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:28:38.50 ID:kH2qPo2b
姫武将
嫁武将
雌武将
ってことね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:28:54.93 ID:MPDNIttX
あ、人はそっち系か
じゃあ鬼か幻だ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:29:50.87 ID:ZV68NG+x
>>665
ほうほう、春日局が嫁と申すか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:30:34.72 ID:kH2qPo2b
>>667
まじかんべんwwwwwwwwwww
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:31:53.07 ID:fL4h2Oi4
鬼は攻守共に初期数値で最も層が厚い陣営
数値が高い武将を育ててデッキに配置したら
鬼が多いなと実感したプレイヤーも多いはず

反面、初期数値では直虎ちゃんぐらいしか
使える姫武将がほとんどいない
合戦を実の部分で闘いたいならオススメ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:36:06.63 ID:ihJTdb8U
正式始まったら
サービス終了まで毎日ランキング上位狙うためにポチポチとか気が遠くなる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:38:09.78 ID:TOjUrgox
過疎国行けばそんなポチポチしなくても余裕だろ
宮崎とか実働3人くらいだったぞ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:39:22.24 ID:SrvtXlZQ
自国武将は行動力10ptも使って一番カスい交易いくか全然出ない紐集めるかでしか取れないから
自国より合戦粘着のついでにすぐコレクション揃う隣国武将のほうが集めやすいんじゃないか疑惑
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:40:23.42 ID:5LPSNRP3
過疎地のデイリー狙いより
人気地の天下陣営ボーナスのがいいと思う、たしか内政にもあるんだよな
TOP5なら漏らすこともないと思う、ただ所属してればいいだけで楽だし
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:41:30.06 ID:2ZbIKsh+
帰蝶さん美しいそれにマンショさんも京極マリアも幻魔だっけ?幻も中々魅力的ですな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:42:22.51 ID:5LPSNRP3
>>672
自国陣営ボーナスがあるからな、隣国は取りやすいが最大値は叩き出せない
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:43:07.76 ID:fL4h2Oi4
今回一番割を食ったのが幻魔陣営
武将の分布は人と鬼の中間ぐらいだけど、
無鹿が部隊スキルから武将スキルに変更されたり
スキルの効果を下方修正されたりしたので
少し微妙になってしまった
スキルの強かった第参陣のイメージのままだと
損をしてしまう

城下町の建築物がおどろおどろしいのも
内政派には不評
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:44:04.71 ID:SrvtXlZQ
>>673
天下陣営ボーナスって条件なんぞ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:46:49.32 ID:TOjUrgox
ギウラスの地元青森県が幻魔だからな
幻魔はいろいろ優遇してくるぞきっと
姫武将が多いってことは武将の育成も他陣営より捗るって事だし
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:47:12.64 ID:5LPSNRP3
>>677
詳しくは分からないが、合戦ランキング上位の国に所属してるとボーナスが付く
天下分け目では結果発表で、天下陣営ボーナス×2とあった
内政では画面うえのほうに常に16%ぐらいの生産ボーナスってアイコンがついてた
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:48:25.58 ID:kH2qPo2b
>>674
成田甲斐にぺんぺんされたり
三村鶴にちくちくされたり
大友ジュリアになでなでされるのもいいな・・・

でもあれがあれだしなぁ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:51:42.34 ID:3gGRZYLv
スキルで言えば人は凶悪だった乱破が弱体化したのが痛い
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:53:13.35 ID:5LPSNRP3
陣営は小姓の問題もある、あれは一生ついてまわるわけだよね?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:55:06.94 ID:HmiQnqCT
しかしアニメでリソース食ってるって割には
本職の街作りゲーほどはアニメしてないんだよなw
ハンゲのマイキングダム程度ですらもっとグリグリ動いてる
結局街作りも対人要素もクエストもどれも中途半端という…
唯一評価できるのはイラストの質くらい…大丈夫かよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:59:34.92 ID:TOjUrgox
いろいろ食い散らかしてるからな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:04:51.79 ID:kmYKbNJg
>>651
>>652
なるほどなー
勝ったほうと負けた方じゃ単純に2倍の差があるのか
序盤はこの差がかなり響きそうだね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:18:05.82 ID:1ro728ay
正式は過疎国行ってデイリー上位狙うのがいいのかね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:20:20.97 ID:N60Y3W4v
(´・ω・`)今んとこ出身地とか住んでるとこにこだわるのは全然意味がない作りだね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:21:51.90 ID:5lFycBE9
過疎国って国政やばいんじゃないの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:23:00.75 ID:5LPSNRP3
>>286>>346みると
幻→斉藤
人→真田、立花、皐月
鬼→伊達、鶴姫

辺りが有力だけど、鬼が若干キツそう
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:25:13.24 ID:nafPO6SL
地元か好きな大名の元でもなきゃやってられん
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:26:53.44 ID:9aJeqE1I
地元岩手行こうと思ってたけどむさ苦しいからやめた
このキャラデザ格差はなんとかして欲しいわ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:27:27.40 ID:FTNNByy2
鬼は武将が優秀だからいいじゃん
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:30:20.53 ID:iSk0YoS7
>>679
天下割れ目でランク入りしたけど
攻撃/防御/知略(これはうろ覚え)に15%のボーナスついた
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:32:19.17 ID:FEiDF5qb
一週間やるかどうかくらい微妙なゲームになったのに研究してる人は何年プレイするつもりなんだか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:38:09.13 ID:3gGRZYLv
http://cog-members.oni-soul.jp/sp/information/129.html
前回見ると5,6,7,8位と鬼で占めてる
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:39:03.27 ID:kH2qPo2b
1週間しかやらないんだったら
むしろしなくて良いんじゃない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:43:20.22 ID:FEiDF5qb
一応2陣からやってるからね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:43:41.25 ID:Rd2uX8yT
社会人は最終的には平日は8時間放置設備、休日は自動生産設備を
出したり引っ込めたりすることになりそう。
そこまでやり続けないと思うけどな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:44:25.50 ID:TOjUrgox
しっかし岐阜県なんてマイナー県な方に入るだろうに
帰蝶効果すげえな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:48:27.47 ID:Rd2uX8yT
>>664
帰蝶はBBAだろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:48:54.00 ID:MPDNIttX
>>694
じゃあ一週間すぎたら消えてね^^
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:49:12.14 ID:5LPSNRP3
現代じゃただの田舎だけど、戦国で考えれば岐阜は存在感あるよ
まあ帰蝶効果はあると思うけど
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:52:12.61 ID:FTNNByy2
戦国時代も岐阜は田舎じゃねーかな?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:56:57.39 ID:nafPO6SL
信長時代はそれなりの町だろ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:09:25.53 ID:EU/eCAwc
ガラシャたんのために鬼に行くわ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:33:50.53 ID:3gGRZYLv
ギウラス起きた

1)金銭消費という現仕様は今のままで進めます。これは城下町の金銭消費の循環から考慮しています。
2)グレード単位の金銭消費からレベル単位の金銭消費への仕様調整を検討しています。


これはいいかもね
無理にG1Lv50で止めずにG2Lv1にしてスキル使ったほうが面白いだろうし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:37:05.57 ID:yWXFP9ci
正式まで時間あるしこれマスターして鬼武者に挑むわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=yGE_zQMiGwc
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:52:01.77 ID:kH2qPo2b
風邪の初期症状にはやっぱりカコナールだよな
がんばれギラウス
とかここに書いてみました
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:55:59.13 ID:TOjUrgox
>>708
それは向こうに書いてやれw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:04:18.84 ID:1fUMZ/A2
>>689
信濃(長野)の真田は実働多い反面
北の越後上杉・南の甲斐武田と周囲が強くて割と合戦厳しめで散々でした
頑張って勝率勝ち越すと即座に隣国上位陣が狙い打ちにしてきて負け越しラインまで持ってかれるものの
両面ガチるには実働足りないという感じ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:19:38.13 ID:MPDNIttX
ハンゲの参加表明ってのやってるけどさ

たしかモンドラの時は最終的に27000キャラあったんだよね
で、現在ハンゲで残ってるのは3000弱

鬼は今のところ6000か
まあまだ締め切りまでかなりあるからどうなるかな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:23:17.18 ID:SrvtXlZQ
>>711
社員が1日1000くらいカウンター回すから大丈夫だよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:35:15.67 ID:TOjUrgox
武将強化生贄の生贄経験値上方修正きたか
まあ当然だな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:37:58.66 ID:TOjUrgox
>武将ブースターパック、時短、行動ポイント回復薬の値段を、「戦国体験 第伍陣」のテスト価格の半額以下に調整いたします。

「半額」ではなく「半額以下」ってことは7割、8割引もあるのかね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:50:16.66 ID:o4At5oAw
半額でも有り難い
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:50:36.24 ID:KHp+UAxJ
ブースターパック:10枚入り3000円
時短:480分100円
回復薬:11個入り1000円

こんな感じだっけ。
ブースターパックは500〜1000円位になってもおかしくはないかな。
時短も生産施設の数を考えると半額以下でもいいかもしれない。
回復薬は下がってほしいけど500円以下になるとは考えにくいかも…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:51:57.79 ID:1ro728ay
ハンコインなら簡単に手に入るしハンゲームの方で登録しとくか
テスト参加特典武将が強かったら困るが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:52:33.07 ID:FTNNByy2
回復薬とかランキングとか狙うならガンガン使わないと無理だから
一個10円くらいでばら撒いたら良いんだよ
そうすると微課金でも一日だけ灰課金並みの課金でランキング争いを楽しめる
薄く広く集金するほうが結果的に儲かると思うけど、
ブラゲーでそういうの無いな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:53:49.86 ID:MPDNIttX
結果的に儲からないからやらないんだよ
素人考えってことだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:54:52.24 ID:FTNNByy2
儲かるんだよそれがw
グリーみたいな荒稼ぎは出来ないけどな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:57:53.41 ID:MPDNIttX
はいはいおもしろいおもしろい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:58:17.10 ID:o4At5oAw
千人の小学生のお小遣いを巻き上げるより
一人の石油王から毟り取ったほうが儲かるんだよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:00:04.61 ID:TOjUrgox
課金ガチャは値段低くするかわりに
固有スキル持ちカードが出る確率を下げて
何枚も引かせる作戦なのかね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:00:17.93 ID:FTNNByy2
>>722
詐欺かよw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:05:33.42 ID:yWXFP9ci
>>718 724
お前ブラゲやったことねーのかよどこも金を搾り取るだけ搾り取ろうとするぞ
そして月数十万とか出す奴もたくさんいる
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:06:48.51 ID:o4At5oAw
>>724
ブラゲ運営って詐欺まがいなことするのよ
ここはそうじゃないことを祈る
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:08:01.48 ID:xGXVKdqm
千人の小学生が1000円使う→1,000,000
十人の廃人が50万円使う→5,000,000

まぁこういうこった。ちなみに50万くらいはそんな珍しい額でもない。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:08:09.41 ID:FTNNByy2
>>725-726
いや・・・ 儲かる方法を言っただけで
おまえら何と戦ってるの
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:09:34.64 ID:FTNNByy2
>>727
小学生が1万人だったら?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:11:16.54 ID:yWXFP9ci
真性でしたオワリ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:12:48.54 ID:FTNNByy2
でもまぁ
基本の話を全力で否定するって事は
それだけ飼いならされてるんだろうなw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:14:11.27 ID:xGXVKdqm
>>729
小学生が1万人もいるゲームだったら大人げない奴らもその分大量にいる。
いい加減わかれ。使ってる奴は頭おかしいくらい使うからマジで。
そのくせ欲しいのでないと金返せって騒ぎ出す。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:18:21.41 ID:LEks8zr/
バンナムがガンダム使ってあれだからなー
カプコンだって可能性あるで
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:19:25.11 ID:TOjUrgox
なにこの算数教室スレ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:21:53.45 ID:KHp+UAxJ
課金の話については家庭用ゲームのフルプライスと比較して考えてる。
長く楽しめるゲームほど長スパンで多く出してもいいと思う人はいるんじゃないかな。
端から重課金者からの集金前提で考えるならお門違いだけど。
あとは運営・開発等にかかる費用との天秤になるからどうとも言えない。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:25:39.11 ID:5LPSNRP3
なんか声優とかメインを起用してる辺り
金払いのいいアニオタを釣ろうとしてる気がするんだが
釣れてる気は全くしない
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:28:20.33 ID:FTNNByy2
>>732
頭おかしい奴の話じゃなくてさ
回復薬とかみんなが使うようなもんは、わざと安く設定して売りのコンテンツを楽しませたほうがいい
という話
灰課金には武将ガチャがあるじゃないですかw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:29:23.23 ID:SrvtXlZQ
>>736
武将が喋る戦闘シーンなんて9割9分すっ飛ばすからな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:32:41.91 ID:xGXVKdqm
>>737
んー・・・まぁ言いたいことはすげーわかるんだけど多分微課金じゃ鯖の維持費程度にしかならんのでは?
あくまで個人的な経験からだけど・・・
微課金はそもそも投資している額が大した事ないから断ち切り易いせいで開始時は多くてもあっという間に減るし。
逆に重課金廃人はそいつらだけのコミュニティが完成してたりしてお互い抜け出しにくい泥沼状態になってる場合が多い(〜国の戦の趨勢を担っている責任感(笑)みたいな)
まぁこういうので大抵妥当だと思えるのは良いゲームなら月2000〜3000円程か?
基本的な長期ブーストに2000円かかって1000円を遊ばせておく感じで。
俺はそうだった。

3000円でもixaじゃ金ガチャ5回分だったからな・・・それを引いて0.5%とかのカードを20枚持ってる奴とか今思うとゾッとするわ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:38:12.51 ID:xGXVKdqm
結局登録しているだけで全く動いてない幽霊IDが半年もすれば目も当てられない量になるから+新規参入しやすい環境にするために定期的にリセットするんだろうけど

ギウラスはそのへんどうするのか考えてるのかな。

リセットしないにしても半年INしてないデータは消去するとかしないと鯖が勿体無いような気がする。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:41:24.69 ID:EU/eCAwc
もうブラゲは飽和してる目新しさがないから微課金設定にすると人が集まらない金が集まらない
だから廃課金にいくら出させるかが重要になってる廃課金に不便させていっぱい巻き上げるのがリスクが少ない
無課金って決めてる奴は安くても課金なんてしないからな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:41:45.24 ID:xGXVKdqm
なんか見直したら論点ずれてるなすまん見なかったことにしてくれorz
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:47:07.25 ID:EU/eCAwc
あと安くしてコンテンツ消化早くしちゃうと開発が大変
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:47:34.99 ID:Dw/Xnd1d
せっかく陣形の概念があるんだから
戦闘は神羅万象やSDガンダムオペレーションズみたいなのにしてほしいな
武将を集めたり育てたりも楽しくなりそう
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:50:38.73 ID:TOjUrgox
現状の合戦は数字いじりで完結させて
その辺の要望は全部大合戦に持っていったほうがいいんじゃねえの
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:56:11.99 ID:xGXVKdqm
兵法書も兵法毎に苦手とか得意とかあればいいのにね。

蜂矢と鶴翼が大量に生産される状況じゃどうしても鶴翼がゴミカードだった。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:57:28.34 ID:MPDNIttX
>>737
お前が何と戦ってるのw?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:58:34.71 ID:EU/eCAwc
兵法同士の相性か?あったら面白そうだね
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:59:39.70 ID:z09y2WWR
廃課金から搾り取るのは商売だから仕方ないにしても
廃課金しか息してないような過疎ゲーに金を出す奴は居ない
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:59:58.62 ID:FTNNByy2
>>747
顔真っ赤かw まぁ商売やったらわかるよその辺のバランスが
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:01:00.76 ID:xGXVKdqm
後はベタなのだと兵法と兵科の相性もか。
蜂矢なら騎馬とか槍とか・・・。蜂矢で弓とか銃はうーん?って思ったし。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:01:29.71 ID:EU/eCAwc
>>750
全くだな八百屋さんじゃないんだからこの手の商売のことは口出さないほうがいいぞ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:01:53.10 ID:tP0hPX0H
知力依存で攻撃に変換してプラスする兵法書とかあったら智将系も合戦で使えるのになあ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:02:39.97 ID:1ro728ay
鬼武者soul用のスプリクト組みました
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:02:40.72 ID:xGXVKdqm
理想的なのは廃課金じゃなくても徒党を組んで頑張ればそれなりの結果が出せるゲーム。
でも課金した方が圧倒的に有利だし楽って感じがいいんだろうな。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:02:43.17 ID:FTNNByy2
そもそも合戦時の知力の必要性がなぞだもんな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:03:15.77 ID:TOjUrgox
▲発言No.01106へのコメント
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。

>兵法書に相性があってもいいと思います
既に検討していますが、少し複雑になるのでカジュアルな方に厳しいかなと悩んでいます。
上級兵法書のみ、など相性を実装・・・なんて感じで考えています。


▲発言No.01218へのコメント
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。

>確かに読み合いが楽しめる人はいいですが、そうでない人にはとっつきにくくなりますね
はい、その部分に悩んでいます。
私もウォーゲーマーとしてやり込んでいた時期はありましたので、凝ろうと思えば今の何倍も
凝れますし、当初は技すら存在せず、本当にシンプルなのがだんだん耐えられなくなり、
今ぐらいまで仕様追加しました(開発チームには申し訳ないと思っています・・・)。
なので、なるべく「シンプルで」「奥が深い」というものを目指すように心がけます。
オンラインゲームのいいところは後からいいアイデアが生まれれば追加できることです。
プレイいただくうちに初級者も中級者になり、いろいろと物足りなくなる時に追加しようかな
とかも考えております。

>>748
考えてはいるみたいね
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:04:26.53 ID:xGXVKdqm
ぶっちゃけ今回の兵法書で大妄とかってどう使うもんなの?
知略上がるとなんか合戦で有利になるっけ?
マニュアル見ても書いてなかった感。

知略=内政部隊の生産量に影響します

アレ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:06:50.05 ID:xGXVKdqm
>>757
マジか。ちょっと期待したいけど・・・とっつきやすさとか誰にでも好かれたい八方美人な発想だと難しそうだなぁ。
そもそもこのゲームやる人でそこがとっつきにくくなるとかあるのかね・・・。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:09:18.59 ID:tP0hPX0H
>>758
一応大合戦では功防知の高いほうが有利とか書いてあった気がするけど

鬼物語でも推奨戦力になぜ知力が書かれてるのかも謎
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:10:24.26 ID:2ZbIKsh+
そういえばなんで原作キャラは声一新されたの?
別にそのままでも問題ないような気がするんだけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:11:08.45 ID:TOjUrgox
>>758
合戦に軍師枠を1人作ることが決定してるとか言ってたからそこで使うんじゃねえの
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:11:18.30 ID:J9UgJISa
>>714
>>716

おいおいw ウソとまでは言わないが、間違ってないか?それ
まず、武将ブースターパックは販売中止宣言出てただろ?
あれ、変更されたのか?

んで、時短は10分5小判で変更ないから、480だと240円じゃね?
で、回復薬は半額程度にするって宣言でてるぞ?

さらに、訂正されたんならURL貼ってくれ。見に行く。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:12:05.14 ID:tP0hPX0H
延期だろ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:12:05.67 ID:aiQBFAl4
結局大したフィードバックはされていないのか
1ヶ月もてばいいゲームだな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:13:54.72 ID:xGXVKdqm
>>760
大合戦かー・・・。
竹中半兵衛手に入れてヒャッホーしたのに内政でしか使い道がないとか絶望もんだったからもっと使い道増やしてほしいなぁ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:14:34.01 ID:TOjUrgox
>>763
中止は強化石だろ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:15:50.57 ID:xGXVKdqm
半年延期した頑張りに今後の応援も兼ねて初回は10k入れようか悩み中。
その後は2〜3k/月だろうけど。
皆は無課金で静観って感じなのかな?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:17:43.55 ID:tP0hPX0H
俺もごっちゃになってたわ

能力ブースター 延期
武将ブースター 値下げ

だな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:23:41.60 ID:J9UgJISa
>>764
実は、延期とも中止とも解釈できる日本語で書いてるw
「の段階では販売を控える」ってね。

まあ、上からの圧力と「パック」無しでの集金状況次第では、パック復活はありうるだろうな。
だから、「パック復活」があるのあら、鬼武者ソウルは相当ヤバイと考えて良いと思う。

まあ、オレは、パックあってもなくても2万程度の微課金を初期にして、それからは5000円ぐらいの微課金続ける気だけどな
すでに、時短と薬の課金予定だけでそれだけ使う計画はできてる。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:24:47.77 ID:J9UgJISa
>>770
ああ、ごめん。そだね。
武将は値下げか。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:30:15.49 ID:KHp+UAxJ
発言日:2012/10/10 20:24
>・武将のブースターパックについて
>・ポイント回復アイテムについて
>・時短システムについて
この3つの商品は本番での値段は下げる予定です。

発言日:2012/10/07 11:11
1)能力値ブースターパック
本商品は正式サービス段階では販売を控えようと思います。

という感じらしいね。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:31:39.17 ID:TOjUrgox
・採掘所建築できるようになるまでの時短
・採掘所敷き詰め可能なくらい銭貯まるまでたたら場と金物屋フル回転、そのために必要な内政回復薬
・主力級武将カードが5種x2でるまで課金ガチャ

この3つに必要な額は課金する予定
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:39:59.97 ID:J9UgJISa
>>773
みんな、考える事は一緒だなw
ただ、採掘所有利の数字バランスは変更されるかもしれんから、チェック忘れんほうがいいぞw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:40:58.79 ID:z09y2WWR
しかしパック販売控えるのはいいと思うがゲーム内でそれなりに排出してくれないと
ますます女性キャラが倉庫送りで爺ゲーが加速するな・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:41:44.79 ID:xGXVKdqm
なんやかんやいって皆気合入ってんなぁ・・・ww
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:42:18.96 ID:TOjUrgox
だろなー十分ありえる
採掘所だけ突出してるし
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:43:09.69 ID:KHp+UAxJ
採掘所の入手条件とか変わるのかな。
今回のテストでは手に入らなかったみたいだけど。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:44:24.93 ID:KHp+UAxJ
あ、採掘所じゃないや鍛冶屋だよ
すまんかった
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:52:35.00 ID:TOjUrgox
これまで城G3で開放だった市場がG2になってたから
入れ替わりで鍛冶屋はG2開放からG3になったのかと思ったけど時間が足りなくて確認できなかったな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:52:40.61 ID:xGXVKdqm
>>773
>主力級武将カードが5種x2でるまで課金ガチャ
主力級武将カードが望み通りのスキルを持っているかで相当回しそうだな・・・。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:54:42.85 ID:qJwodYx8
物語とか戦闘は早送りをデフォにしてくんないかなぁ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:55:22.15 ID:5LPSNRP3
さすがにガチャるぐらいなら、回復に突っ込むわ
強いって言ってもみんなおっさんだしな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:58:08.21 ID:KHp+UAxJ
最下位武将と大将クラスで合計3000弱も離れてるからなぁ…
レベルアップで各1960?上がるけど、それは他の武将だって同じだからね。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:58:26.56 ID:s2rPh81p
カードバトルに熱くなってる人たち怖いわぁ(´・ω・`)
こっちは城下町綺麗に作れてカード進化絵柄見れれば十分です(´・ω・`)
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:00:12.14 ID:J9UgJISa
>>783
兵科スキルがそのままの性能なら、敢えていきなり特殊を狙う必要もないから
オレも、そこまではガチャらんな。
むしろ、薬と時短の方が費用対効果デカそうだ。
薬使って、強化石集めんと、女の子部隊を実用化できんよw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:00:39.74 ID:xGXVKdqm
懸かれ柴田が鬼スキルだったから是非とも欲しい・・・。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:04:05.46 ID:z8P0Omnw
なんだカジュアル系だったのか
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:04:53.67 ID:qAQuTO33
>>785
内政派の人は過疎国に行くといいよ
ガチガチに守備を固めた不人気武将の県を
わざわざ攻めるわけないのが
今回の天下分け目戦で実感できた

守備で貰えるポイントのほうが高いので
稼ぎたいなら人気県に行かないとダメよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:05:43.33 ID:J9UgJISa
>>784
ただ、強化石を限界まで突っ込めば、全員の最大値は同じらしいな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:11:32.21 ID:KHp+UAxJ
>>790
そう、強化石の確保ができれば問題はないんだよ。
石が手に入るまで我慢しなきゃいけないのが残念というお話。
その代わり進化生贄に困ることは少ないだろうから、G2以降は変わってくるかも。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:19:21.52 ID:tP0hPX0H
道雪の雷神ってまだ残ってんのかな、見てないけど

対羅刹ボーナスにあのスキルが加わればゴーガンさんも怖くない!
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:38:57.20 ID:s2rPh81p
>>789
いや別に好きな県でやりますし(´・ω・`)
守備も固めないんで勝手に攻めて下さいって感じ(´・ω・`)
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:45:23.99 ID:p9bVdXQF
>>793
内政メインの人の城下町ってその人のセンスが出るので
見ていてとても楽しいです
だから、守備武将置いてるだけの人は1度戦えば分かるので
極力攻めないです
合戦履歴に×マークばかりで嫌気が差して
ゲーム投げ出されると美しい町並みを見に行けませんからね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:47:09.90 ID:NOyAikuP
内政派だと攻められるのとかどうでもいいわな
別に資源奪われる訳でもなし
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:48:36.89 ID:J9UgJISa
合戦はもう、本番では防御捨てる予定だな。
もともと、オッサン県の人間だったせいもあって、防御固めても数人しかこなかったよw
ポイントも費用に見合ってなかったしね。

防御は負けるものと割り切って、全力で狩りに行く
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:53:01.62 ID:nafPO6SL
ある程度レベルがあって女武将(特に女大名)と大村純忠、防御型強武将入れてたらあんま攻められないよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:03:39.37 ID:wUPSIJfH
防衛の時に負けることでなんかデメリットあるの?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:04:12.52 ID:jRYgU8VS
>>797
ああ、俺、まさにそれだったわw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:06:38.55 ID:ZQ7gSiBe
もしかして合戦ランキングの判定基準になる勝率が下がるくらいかな。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:09:28.47 ID:Gda8P0Vs
>>798
なんも、強いて言えば相手がポイント稼ぐくらい

防衛を固める=誰も攻めてこなくなる
防衛を疎かにする=カモられる

どっちにしたって防衛でポイント稼ぐなんて無理ゲー
獲得ポイント今の10倍くらいにしてもいい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:10:52.08 ID:u+6VsFiF
大村純忠はほんと優秀すぎるなw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:11:44.52 ID:xUsfAxln
防衛部隊1人も配置してない場合って狙われるの?
合戦相手に配置武将が誰もいないとこって見たこと無いんだけど
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:14:52.19 ID:HuB4BMgc
そういえば1人は見たけど0人は見ないな・・・
まさかノーガード戦術が最強防衛なのか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:15:45.31 ID:ZQ7gSiBe
大将は必ず一人置かなきゃいけないはず。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:25:05.88 ID:Yt9LWFmW
これは致命的な不具合発見の予感
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:30:58.34 ID:JV25eRqN
うーん合戦で例えば攻撃側と防御側が先鋒に武将置かなかったら
どうなるのかな?引き分けになるなら2勝2敗1引き分けになって
合戦結果が引き分けになる場合も有り得る?
今回試してみようと思って結局忘れてたわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:33:53.52 ID:mL3uRB8U
>>804
気のせいだったかも知れんけど
最初から大将だけは自動で選ばれてなかったっけ
そんでもって>>805
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:42:43.90 ID:jRYgU8VS
>>807
いない枠は、普通に不戦敗扱い
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:44:35.88 ID:jRYgU8VS
>>808
大将は初期配置がいるね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:50:22.88 ID:JV25eRqN
>>809
不戦敗って防御側が○で攻撃側が×作ってことか?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:53:01.32 ID:ZQ7gSiBe
どちらにしろ不在箇所はいない側の負け。
両方いなかった場合どうなるのかは分からないけど、両方に×がつくのかもしれない。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:03:47.92 ID:JV25eRqN
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:07:22.88 ID:v/kAzORp
1588がいる幻魔陣営だけはムリ
ヤツはキモ過ぎ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:29:19.13 ID:JX4p+fUb
開始は来週か楽しみだ、開発隊での運営の努力は評価したいし課金は2万は最初お布施するかな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:41:31.73 ID:va5OBTj9
よっしゃ俺スタダ課金10万入れるは!
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:42:15.56 ID:jRYgU8VS
>>816
そんな大金、何に使うおつもりで?w
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:43:46.63 ID:R7bKXMZt
どうせガチャがくる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:47:42.25 ID:wUPSIJfH
スタダ課金は3万で様子見
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:15:29.08 ID:u+6VsFiF
>>819
飼いならされすぎだろw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:35:35.28 ID:hdeCbnOx
幻魔でやろうと思ってたんだけど1588と一緒じゃありませんように・・・
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:36:32.48 ID:xVx6ocCb
誰だよ1588って
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:45:48.40 ID:hdeCbnOx
開発隊見ればわかる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:56:25.52 ID:hdeCbnOx
そしてスレをばーっと読んだけど
ID:wiT7ePoo = 1588 だろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 03:05:59.81 ID:jRYgU8VS
>>824
誰だそれ?
検索に掛からんぞw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 03:06:24.74 ID:xVx6ocCb
見たけどこいつは…
まあどの国にも並外れたランカーか基地外はいるだろうし一緒になっても頑張れよ!
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 03:23:20.77 ID:jxcVvI4B
岐阜は倍率高いだろうなー
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 03:29:07.15 ID:qPJSRzfV
>>823
見た、なかなかの逸材やな必死すぎやろ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 03:41:43.30 ID:ZQ7gSiBe
育てたい武将が鬼と幻魔に集まってるんだよねー
人陣営にすれば札集めやすいんだけど陣営ボーナスがつかないし難しいわ。

それにしても1588の不人気ぶりは異常。
純粋に意見だけ見ればそれほどおかしいわけじゃないのにね。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:08:53.93 ID:PJxwLyhC
せやろか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:12:42.21 ID:ZQ7gSiBe
意見自体はそういうのもありかな、と思わなくもない。
だけど持論を押し通す姿勢を感じるところで印象を悪くしてるね。
一人で続けてレスを消費したり、その一つ一つが長文ってとこも良くないと思う。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:19:59.39 ID:UBjidYnr
ID:FTNNByy2発端の課金うんぬんの話の流れを見ていて微笑ましくなった

ブラゲに染まっていない層もかなり取り込めてそうだし
カプコンのネームバリューによる集客力もまだまだ捨てたものじゃないね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:24:51.38 ID:UBjidYnr
大村純忠ってハーレムロザリオスキルの人?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:30:49.45 ID:ZQ7gSiBe
>>833
そうだね、女性武将2人以上で発動する自身防御35%のスキルらしい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 07:52:19.53 ID:X1qpkCoe
>>831
何を履き違えたのか各スレで他人の意見を叩きまくってるからなあいつ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:29:10.72 ID:u+6VsFiF
>>834
もう一個上のスキルもあるよ幻魔3人以上の
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:31:36.55 ID:Gda8P0Vs
ただでさえ発動率が心許ないのにその上発動条件まで要求するスキルって何様なんだよ
特に2敗したら発動とか、前の奴が負けたら発動の類を使う奴なんて存在すんのかよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:46:33.81 ID:AJtnBNfU
逃げ上手とかあるくらいだから運営としては使ってもらいたいんじゃないかな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:49:31.31 ID:xUsfAxln
高知か岡山でやれば合戦で大祝ちゃんと十河ちゃんゲットできるん?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:51:15.29 ID:rBTGFWZJ
大量に武将が揃うまでは1,2人目は部隊適用のスキル発動要員で、残り3人で勝ち確を狙うってのもいいんじゃね
とはいえ、逃げ上手は使わんよな・・・
1,2人目の雑魚も勝てるなら勝てるにこしたことはないし
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:53:23.13 ID:JNZWVx6c
>>781
ちゃんと確率出してくれてるからそれはないだろ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:57:01.81 ID:jzKan1xH
>>839
なんと高知は皐月までついてきます
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:58:02.08 ID:JNZWVx6c
Lvで消費銭上がるようになったことで一回の合戦の消費銭が青天井になったなw
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 08:59:20.66 ID:0Fl2d58H
>>842
マジかよ高知すげえな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:01:23.76 ID:xUsfAxln
>>842
高知いしかないわごめんな香川さん
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:03:30.68 ID:xUsfAxln
あーでも一国一城の主が発動スキルなんだよな・・・継承で上書きするしか無いのか・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:05:48.79 ID:jzKan1xH
それと隣国で取れるってことは陣営が違うってことだから
ボーナスがつかない

G2だから上書きは無理ではなさそうだが、人数が増えれば大変だな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:27:51.93 ID:xUsfAxln
>>847
あぁー・・・そうだったわ・・・
しかし十河さんと皐月ちゃんは共存できるんだよな・・・。
やっぱ人陣営かなぁ・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:37:27.84 ID:eK7vwCtK
ご当地武将の使い回し汎用系の同顔5人集めて部隊を編成するのが楽しみだぜwww
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:46:53.37 ID:bLgj8Kr9
姫武将で闘いたいなら人陣営が頭ひとつ抜けている
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:00:19.23 ID:2zRdStKI
(´・ω・`)ご当地武将って他の県の人は絶対取れないの?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:00:48.22 ID:jzKan1xH
鬼は薙刀成分が強い
幻はBBAと巨乳
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:03:18.70 ID:0Fl2d58H
>>851
隣接県かつ他陣営なら合戦で
そうじゃないなら天下分け目で取れる
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:15:34.06 ID:bLgj8Kr9
>>853
ご当地武将はどうなんだろうね?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:17:52.52 ID:eK7vwCtK
>>854
コレクションコンプリート2回目からランダムで獲得できるよ
愛してるぜ三郎衛門!
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:18:36.10 ID:0Fl2d58H
1枚目が県武将確定で2枚目以降が県武将とご当地武将のランダムじゃなかったか
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:20:23.34 ID:bLgj8Kr9
>855-856
レスありがとう
あれがご当地武将だったのか
どこのハズレ武将かと思ってた
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:22:57.17 ID:2zRdStKI
(´・ω・`)ほほーご当地も取れるなら陣営選びが一番重要かもね
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:29:07.46 ID:u+6VsFiF
攻撃は鬼
防御は幻
って感じだな
人はあれだがんばれ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:05:39.49 ID:hSes4z9t
いずれにせよ課金厨には手も足も出ませんよ(´・ω・`)
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:12:53.50 ID:YalKQFb6
今回のテストを簡単にまとめるとどんな感じだった?
4陣までは全部参加できてたんだけど5陣は忙しくてできなかったんだよね
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:20:47.93 ID:FAeeBSej
>>861
この人に1度でもログインしたら参加特典もらえる様に変更になったとかオレは言えない・・・
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:27:06.58 ID:jxcVvI4B
そういえば北海道にも武将いたんだなこの作品で初めて知ったわ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:46:58.42 ID:hVgk+6zS
>>861
国政    期待できない
合戦    相変わらず
分れ目   でもやっぱ大合戦よりはまし
ランク報酬 しょぼくなった

正式では金策が大事になりそう
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:50:49.85 ID:hVgk+6zS
http://twitter.com/oni_soul_JP/status/248257879751143424/photo/1/large

この子を初期武将にすれば人気になると思うんだ・・・
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:55:49.75 ID:jzKan1xH
>>865
背景の色からすると鬼陣営かな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:59:01.18 ID:x7tJwTH8
ご当地建築は合戦で取れるのかね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 12:38:34.14 ID:k2qklkHj
こんなんじゃ課金厨集まらんだろ。
時間かけりゃ街づくりだって問題無いし。
レアな建物は課金しないと設置できなくするとか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 13:17:34.98 ID:ZQ7gSiBe
城については簡単に手に入るのは避けようとしてるみたい。
未実装の鬼くじで排出しようかどうか相談中とか。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 13:21:04.98 ID:u+6VsFiF
無課金武将で灰課金武将に対抗できるならそれでいいよ
のんびり防御側を育てる予定だし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 14:38:17.48 ID:0Fl2d58H
強化石の入手難度次第だろうなー
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:52:15.42 ID:ZQ7gSiBe
ゲーム開始直後は我慢って感じだね。
石がたくさん手に入ればいいんだけど。

あと、鬼くじで10回待つの面倒だからこんな感じになれば楽でいいと思うんだ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3505860.jpg
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:02:39.87 ID:N45MAo3X
>>872
モンドラのくじ結果みたいな感じか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:04:17.28 ID:Ua5w7zCZ
うむ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:09:07.12 ID:0Fl2d58H
>>872
おい開発隊〆まであと8時間やぞ
投稿はよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:11:22.80 ID:ZQ7gSiBe
>>875
こんなん載せても大丈夫なんかな…
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:40:24.81 ID:QTPRt6wA
>>872
姫武将ならテンションあがるが
おっさん5人とかだったら涙もでないわ…
いやおっさん好きだけどね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:41:19.41 ID:yRzYqKFV
>>872
こういうのキモいよなぁ・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:45:02.61 ID:/RnxbtpH
萌え豚理解出来ない方が異端だな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:47:01.62 ID:UBjidYnr
>>872
むせかえるようなオッサン10人鮨詰めバージョンも頼む
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:50:56.74 ID:pDj7WzzI
オッサンも好きだけどどっちが集めてうれしいかって聞かれたらまぁ姫武将のほうだよな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:58:51.17 ID:yRzYqKFV
どっちのwikiを使うようにする?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:59:49.45 ID:ZQ7gSiBe
おっさんバージョンは素材くれたら作るよ。
10人となると切り取り大変だな…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:10:25.54 ID:N45MAo3X
>>883
煽られて反応しちゃダメ
>>872はよくできてるよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:25:17.32 ID:gTtj4t+c
オッサンにしろ姫武将にしろ
まとめて出てきた方が確かに楽だわな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:43:57.98 ID:/RnxbtpH
反応ってなにが
過剰な反応してるのはお前だろ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:50:38.26 ID:IqKfPz9+
>>884

>>886
は仲良く出来るはず
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:00:14.70 ID:wUPSIJfH
細かい調整はいいからさっさと女武将増やそうや
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:06:15.16 ID:0Fl2d58H
>>888
百花繚乱アプデと銘打った30人の新規姫武将の課金ガチャが予定されてるから
札束握り締めて待ってろ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:16:15.85 ID:gTtj4t+c
もう全員女武将でいいよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:21:34.43 ID:DTOuRPjh
信長かと思ったら信奈
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:21:56.74 ID:jzKan1xH
>>889
まわすと春日局がたくさん出てくるんですね、わかります
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:25:56.19 ID:0qZICaTq
鬼陣営がいいよね和服のかわいい子が鬼の小手のせいで邪気眼っぽくて萌える
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:27:59.67 ID:0qZICaTq
百花繚乱ガチャか・・・
http://hyakka-ryoran.net/index.php
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:39:02.49 ID:IqKfPz9+
>>894
ひどいwww
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:54:15.67 ID:IqKfPz9+
>>892
こっちの方がひどいwww
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:02:31.10 ID:JX4p+fUb
http://members.mh-frontier.jp/contents/netcafe/event/vsau2012/outline/index.html
今週、杉浦氏に会いに行くんだ・・・
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:23:33.84 ID:IqKfPz9+
おれなんか勉強になった
おとーさんにあやまってくる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:24:09.43 ID:IqKfPz9+
ひどいごばくしてしもたwwwwwwwwww
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:38:10.31 ID:yRzYqKFV
ところでこれって鬼武者と関係あるの?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:42:52.07 ID:IqKfPz9+
>>900
あまりない・・・・
でもその辺はもう納得した
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:49:54.50 ID:ZQ7gSiBe
鬼武者の世界観?を基にした鬼武者のキャラがたまに出てくるゲームってことで。
ゲームとして面白ければ何も問題はないと思うよ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:52:11.22 ID:jzKan1xH
俺なんか、鬼武者やったことないし
金城武で知識が止まってるけど多分問題ない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:54:31.80 ID:yRzYqKFV
まあ俺も最初のスロやったぐらいだしな
あとはジャンレノがでるぐらいしか知らない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:56:17.32 ID:2zRdStKI
人:前田まつ
幻魔:京極マリア
鬼:龍造寺玉鶴

(´・ω・`)これだけ覚えとけば全然おk
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:02:29.86 ID:DTOuRPjh
和歌山とうどん県から女の子攫ってあつは内政だけするゲーム
於戌ちゃんは緑クジから普通に出るだろうし
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:03:45.29 ID:hVgk+6zS
>>903
大丈夫俺もだ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:25:20.42 ID:94BTX8dd
>>905
人:皐月「・・・」
幻:ジュリア「・・・」
鬼:直虎「・・・」
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:54:13.24 ID:/RnxbtpH
式姫札は1分も持たずに終わったしレムリアもサーバーのレスポンスが糞で論外
次予定してるSFブラゲもやらなくてもわかるくらい糞だろうから一番まともな出来のこのゲームに人が集まりそう
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:55:09.80 ID:jzKan1xH
これでまともかよ、この業界エロいな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:03:00.35 ID:UBjidYnr
あとは眠ったまま起きることは無さそうな
眠れる獅子クリスタルコンクエストがいつくるかぐらいか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:13:53.63 ID:jxcVvI4B
原作はOPムービーだけでも見るのをおすすめする
かなり綺麗でかっこいい
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:57:22.45 ID:ZQ7gSiBe
発言日:2012/10/11 21:32  発言No.03239
>飯屋の上位施設を廃止し、飯屋のパフォーマンスを大幅に上昇させます。
>具体的にはG1の飯屋は常に食料300を金銭に変換していますが、
>正式の飯屋はLv1で食料100位〜Lv10で1,100位、G2開始時に食料3,000を変換できるように調整中です。

上方修正の具体例出たよ。
これなら飯屋も使える子になるね。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:58:43.06 ID:0Fl2d58H
鍛冶屋とか自動生産系の銭変換施設は廃止か
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:11:42.96 ID:ZQ7gSiBe
上位施設が廃止ってなってるから自動生産系はなさそうだね。
一括生産は実装されるんで以前ほどの差はつかないはず。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:19:29.28 ID:ZQ7gSiBe
そういえば>>882がスルーされてたけどwikiどっち使えばいいのかね。
http://onimusha.wiki.fc2.com/
http://onisoulk.wiki.fc2.com/
最終更新日みるとやっぱり下が有力かな…
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:53:11.03 ID:UBjidYnr
15分毎に一括収穫一括生産で1時間で80ポイント消費ですか
大分抑えられましたね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:56:20.73 ID:xUsfAxln
>>916
こういうのダブって作ってるのってなんか理由あるの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:57:52.99 ID:/RnxbtpH
wikiの管理者になれるから
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:02:11.77 ID:xUsfAxln
本当に馬鹿な発言で悪いんだけど管理者のメリットって何ぞ?

広告収入とか?

あ、あとすげー亀だけど>>718辺りからの廃課金とみんなが課金する云々の話ってパレートの法則が当てはまるよね。
いまさらだけど名前が出て来なかった。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:07:32.66 ID:ZQ7gSiBe
パレート最適を出すのはほぼ不可能だけどね。
コンテンツが長く続いて賑わってればユーザーとしてはそれが一番です。

しかしもうひとつの方は更新も滞ってるし事実上一択みたいなものか。
お気に入りに入れとけば問題ないけど検索でいちいち出てくるのは面倒だなー
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:12:17.54 ID:0Fl2d58H
>>917
45秒毎になってたりしてな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:20:26.57 ID:QTPRt6wA
ギウラスちん怒涛のレスタイム
締め切ってからの方がいいんでないか更に反応を見たいのか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:31:34.75 ID:0Fl2d58H
風邪で寝込んでた状態からやっと回復したんじゃね
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:40:10.63 ID:ZQ7gSiBe
とりあえずまとめ

・兵法書・・・種類の大幅減少
・専用ブラウザ?・・・杉浦も重いのがストレス、年明けに本気で考えるかも
・強化石・・・イベントクエスト(鬼武者追体験・ご当地コラボクエスト)にて配布予定
・幻夢空間・・・500以降の報酬は豪華に、2500クリアで限定武将やレア褒賞の予定
・ご当地建築物・・・各都道府県に10個は作成済み

幻夢空間での報酬は全体的に良くなるみたい。ランダム性が強くなるとか。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:43:56.93 ID:2zRdStKI
(´・ω・`)やっぱカプンコだけあって開発のやる気は感じるね
(´・ω・`)某レムリアとかいうの軽く触ったけど酷い出来だった
(´・ω・`)合戦だけなんとか神修正してくれれば・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:52:41.14 ID:ZQ7gSiBe
合戦資金はレベル依存にするみたいだからG2になって急激に高くなることはないはず。
あとはマッチングとかソート機能とかになるのかな。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:01:33.74 ID:Tme9CAnX
出身国:群馬

俺の由良さんが・・・ちくしょう
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:10:05.65 ID:F0P7Zw08
ギウラス先行登録キャンペーンの武将とベータテスト特典の武将間違えてない?
今日は寝て明日レスした方がいいと思う。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:21:27.65 ID:tKT3AOBB
>もう少し、幻魔に強い姫と鉄砲武将ください。
今後の追加武将はかなり優遇されていると思います。旅交易も幻魔だけ女性だし・・・

実際に見た目で選ぶと幻魔は多いと思う。
なんだかんだでバランスは取れてるんじゃないだろうか。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:22:38.78 ID:uMmiD2Zt
とりあえず
編成を記録できて、一発で呼び出せるとか改良されないかな
いちいち合戦と物語で組みなおすのめんどい
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:26:00.76 ID:tKT3AOBB
>>931
現在検討中らしいよ。
システム的に難しいのかよく分からないけど、G4実装まで時間があるし。
そのうち武将が育って分業化とかできるんじゃないかな。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:26:13.82 ID:fJXoW4QO
>>930
見た目で選ぶと人陣営にならんか?
だから一番人気があるし
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:33:37.21 ID:ql0k7NNU
好きな見た目は幻魔が多いような気がしなくも無い
がメインの城下町ががが
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:38:31.85 ID:/MSFSvwi
杉浦氏の書き込み量が凄いな、ほんと
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:40:54.17 ID:fJXoW4QO
帰宅して家のパソコンで打ってるんだろ
スゴイな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:43:23.22 ID:LK7mHsmC
他の運営会社じゃ絶対やらない手間だよな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:46:54.06 ID:/MSFSvwi
Re:【第伍陣】合戦・天下分け目戦について
発言日:2012/10/12 00:46  発言No.03337
発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
▲発言No.02559へのコメント
プロデューサーの杉浦@風邪でそろそろ限界です。書き込み有難うございます。

ちょwwwww
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:20:23.64 ID:tKT3AOBB
人:ツキノエ、前田まつ、本田小松、かえで、立花ァ千代、織田於犬
幻魔:伊東マンショ、小西ジュスタ、五峰、京極マリア、京極竜子
鬼:龍造寺玉鶴、片倉喜多、大祝鶴姫、細川ガラシャ、清原マリア、井伊直虎、

言うほど負けてない・・・はず。
全陣営ならツキノエ、前田まつ、伊東マンショ、龍造寺玉鶴、片倉喜多がベストメンバー。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3507990.jpg
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:21:50.49 ID:zG7+aK5z
>>938
がんばりだけは認めてあげんとな・・・体こわさんように
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:24:50.89 ID:fJXoW4QO
>>939
くじの結果表示採用されそうで良かったな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:36:01.34 ID:tKT3AOBB
>>941
ほんと?
今から見てくるわー
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:49:24.66 ID:tKT3AOBB
一覧表示を検討する、ってところかな。
要望は多いだろうから何らかの対応は取ってくれると信じてる…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:53:05.53 ID:KPvu/6mc
戦争ゲーじゃなくて自分の好きな武将育成、町制作してニヤニヤするゲームって認識でいいのかねこれ
テスト参加してなくて、プロデューサーの書き込み見てるだけなんだけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:54:33.91 ID:fJXoW4QO
全レスしてるから埋もれてて探したわ
くじ表示は前は全回数クリックだったのに
今の表示にと劇的に変わった
「検討する」はさらなる改良を期待していいと思うよ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:55:56.24 ID:tKT3AOBB
まさにそれが正解、合戦はサブという認識で合ってるよ。
しかし、合戦をもう少し作りこんで欲しいというユーザーの希望が多いのも事実。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:59:08.83 ID:tKT3AOBB
>>945
そういえば以前はクリック式だったんだね。
複数表示だと画面映えすると思うし、是非とも頑張っていただきたいものだ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:04:18.09 ID:TBQT+vAq
鬼武者Soulの行く末よりもギウラスの健康が心配でならない
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:07:19.38 ID:Mqda3BzH
気付けば来週けぇ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:07:54.75 ID:tKT3AOBB
怒涛のようにレスしてたからね。
今時ここまで反応返してくれる人も珍しい…
こういう人ほど体に気をつけてほしいな。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:09:16.51 ID:TBQT+vAq
>>944
そうだよ合戦機能つき城下町作成シュミレーションゲーム
でも建築のパラメータなどはアバウトだなーって所多いのに
人・鬼・幻魔が特色出しつつも不思議なほどバランス取れてたりして
完成度がアンバランスでチグハグな面も多々見られる

カードゲームの経験豊富なソフトハウスなりが下請けにでも入ってるのかしら?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:25:14.69 ID:lFZaQij8
>>939
乳を出せ乳を
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:39:25.08 ID:tKT3AOBB
ごめん、lvが足りないとか出てスレッド立てられないや。
だれかお願いできないかな。

人数的には幻魔陣営が少ないらしいけど、どちらかというと都道府県の人口格差が気になるかな。
人数少ないところは調整が入るらしいしあまり気にすることはないかもだけど。
現状どの陣営が有利とかは多分ないからバランスは取れてるのだろうか。

>>952
露出度低いけどこれで我慢して。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3508224.jpg.html
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:45:29.96 ID:Mqda3BzH
じゃあ立ててみるかな
テンプレ弄るとこある?
取り敢えず4亀の第伍陣開始ってのは除ける
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:48:43.32 ID:tKT3AOBB
おお、助かるよ。ありがとう。

「鬼武者Soul」,テストプレイ第5弾「戦国体験 第伍陣」および正式サービス開始に向けた先行登録キャンペーンを本日スタート
http://www.4gamer.net/games/150/G015000/20121005083/
※第伍陣はすでに終了

一番最後はこれでいいかな。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:50:16.24 ID:Mqda3BzH
次スレ
鬼武者Soul 総合スレPart10
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1349977781/
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 03:08:44.01 ID:lFZaQij8
>>953
( ^ω^)凸
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 03:27:41.99 ID:tKT3AOBB
>>957
その反応が見たかった、他意はない。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3508338.jpg
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:15:43.89 ID:1Cca0W9k
今日から1週間Oβしてくれればいいのに
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:40:30.10 ID:tKT3AOBB
5陣終了からまだ1週間も経ってないからなぁ…
早くやりたいのは同意だけどね。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:43:55.80 ID:jfjppR7s
来週の今頃は正式始まってる?
日付の発表はあったけど開始時間の発表もあった?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:53:32.55 ID:7ipgkwmG
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 10:29:55.96 ID:zkWneHFU
どうせ延長するから正確な時間は誰にもわからない
βは14時予定が16時だった、とりあえず19日の午後って覚えておけばおk
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 11:02:24.18 ID:rogmU9qF
今見て来たんだけど
ギラウスΩ\ζ゚)チーンした?
P風邪で正式延期とかおもしろいけど迷惑w
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 12:48:07.78 ID:jfjppR7s
14時開始か、さんきゅー

2陣だか3陣くらいまでは開始時間変更なくやってた
だんだんギリギリのスケジュールになってきた?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:01:31.23 ID:EJ20wo2F
友達がこのゲームで複垢やるとか意気込んでたんだけど
このゲーム複垢で得するような場面って無いような気がするんだが・・どうなんだろ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:01:51.53 ID:LK7mHsmC
参陣も時間変更あったし
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:17:14.26 ID:rogmU9qF
>>966
2倍楽しめるじゃんw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:23:13.18 ID:jfjppR7s
行動ポイントが回復するのに時間かかるから
2垢を交互にして遊ぶのはありだと思う
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:40:01.19 ID:9ROOoN9a
鬼武者SoulのためにカプコンID取得したけどハンゲームでも遊べるんだよな
テスト5回ともカプコンIDでやったんだけどハンゲームはハンコインを5万ぐらいもってる
複垢してまで遊ぶつもりはないがすごく悩んでる
ちなみにハンゲームはヴァルキュリアを見ればわかるが複垢してる人すごく多いよ

971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:42:09.66 ID:jfjppR7s
ハンゲからプレイするとハンゲ独自のメンテの時にプレイできないんじゃね?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:52:00.34 ID:zkWneHFU
戦ヴァルの方は複垢による明確な利点があるけど
こっちは別の陣営や県を楽しみたいって以外にはない気が
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:53:50.35 ID:jfjppR7s
逆にメインIDと同じ国でやるんじゃね?
自分の国の国政を稼ぐために
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:08:45.61 ID:6WnDLuj6
トレード推してるやつは複垢考えてるやつか
業者じゃねえのかとさえ思ってしまう
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:26:59.64 ID:lFZaQij8
先行登録のCOGメルマガ変更
鬼武者SoulとモンハンFとイクシオンサーガあるけど
イクシオンサーガって面白い?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:28:24.97 ID:EJ20wo2F
なるほど、利益ではなくより深く楽しむためねw
納得できたわthx
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:44:16.98 ID:TQxisB7r
ハンゲでやる事考えるとトレード要らないよな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:51:42.42 ID:/MSFSvwi
2012-10-12
10月12日 鬼武者Soul プロモーションサイト更新!
平素より『鬼武者Soul』をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。

2012年10月12日(金)に、鬼武者Soul プロモーションサイトを更新いたしました!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:55:40.91 ID:LK7mHsmC
長い間毎週やってた更新も今回で最後か
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 15:28:39.73 ID:rogmU9qF
>>979
それはどうかなwwwwww
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:03:46.71 ID:tKT3AOBB
複垢のメリットは2PCあるなら相互フレンドで救援とか?
トレード実装したら確実に増えるだろうから、そういうのは要らないよね。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:10:48.38 ID:LK7mHsmC
フレンド60人以上登録できて救援も全員に届いて
フレンド以外のアクティブプレイヤーに救援できる仕様も実装予定だし
戦ヴァルみたいな複垢有利の糞ゴミ仕様にはならないだろ
労力に見合わない
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:18:11.78 ID:tKT3AOBB
純粋に別々に遊びたいってのがほとんどか。
単純に手間が倍になるけど、時短使わなきゃ同じ期間遊べるわけだし…
別構成で育成とか、他国にしてご当地建築楽しむとかもありかなー

まぁギウラスの意に反するからやらないけどね。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:36:35.70 ID:4+y4xek8
これってカプコンとハンゲ、MSNは入り口(アカウント)が違うだけで
ワールドは一緒ってことでいいのかな?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:37:14.01 ID:FkRze5j5
ギウラスはMHFユーザーの意に反して課金装備実装したけどね…
そこまでリスペクトするような御仁では無いと思うけどな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:50:23.11 ID:jfjppR7s
何を実装しようが売上が伸びればいいんじゃない?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:50:31.71 ID:aGIvZ35W
無課金ってすぐ自分の意見がユーザーの総意だって言い出すよね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:53:07.31 ID:tKT3AOBB
コンテンツに長続きしてほしいからねー
複垢するなら500〜1000円くらい課金してあげればいいよ。
アカウント増えると維持費も増えるみたいだし。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:54:49.66 ID:TQxisB7r
MHFは結構マシな部類の課金装備だろ
買わなくても問題なくやれるしな
MHFは面倒な紙集めが糞で辞めたけど課金部分は良心的な方だと思った
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:57:28.73 ID:7ipgkwmG
随分頭逝ってるなこいつ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 16:59:09.73 ID:MjUbYLLs
1588に反省の色ナシ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:11:52.80 ID:uMmiD2Zt
1588は最後の希望
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:19:39.71 ID:LK7mHsmC
http://oni-soul.hangame.co.jp/campaign/preentry.nhn
3日で4000人増
正式時は15000くらい?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:25:52.62 ID:OS202k1A
人数増えるのはいいことだけど、
第伍陣は初日二日目までで結構な人数投げちゃったからな
だからデータ取ってたプロデューサーも
慌てて値下げ宣言したし
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:37:15.31 ID:jP5GsUTU
ume
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:37:43.19 ID:KPvu/6mc
うめ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:44:50.87 ID:XNEYN4Zp
うめ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:55:02.89 ID:LK7mHsmC
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:02:23.66 ID:LK7mHsmC
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:08:38.49 ID:LK7mHsmC
     *___  *
  * / ,,、,、,、、、ヽ  +
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   +|」 __ _ |*
*   |/ (^)|_|(^).|   *
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 + (ヨヽ::.............../E)
      Y   V  Y   *
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