功名戦は二週連続か……やりたいことできなくなるなw
6万稼いだらもう上に篭っときたいですけどー全員放置同盟に行きたい
報酬がしょぼい気がするのは気のせいだな
2万の小ねこが決闘レベル上げ用の目玉商品ですね。わかります。
完全に格上の相手にクリティカル2連発で勝っちゃったよ。
なんかすまんw
>>5 最初は甘酒が無いのにがっかりした。
でも決闘クエが通常クエとしてやり直せるようでそっちで貰えたから良しとする。
甘酒無いのか!北から引き上げて準備してたのに
参加しないという選択肢は無いのかw
ワンパンだけする気力もなくなってきた
え〜後でまとめてやろうと思って決闘クエ進めてなかった…
まて、よく見るんだお前ら イベントページの報酬のカードのサイズ・位置的に、右に後2枚は入るスペースがある・・・ つまり、2枚報酬が追加される可能性が微レ存
同盟内の誰かがSRカード引くとチャットのところに何引いたか表示されて 同盟全員に100ガッツ配られるな 何この公開晒しwww
自慢できていいじゃないwwww
絶対にSR出ない!って変な子対策だろうなw
このイベント戦初めてでほぼ俺一人の同盟だけど上位に食い込めるのかこれ・・・
>>16 持ち兵士数次第だわ
ただ、上位は厳しいと思われ・・
フル投入で1日6〜8万戦果
兵士の供給十分ならソロでも良い線いけるかもしれん
頑張れ!
これまでワールド1の無言同盟で1〜3名くらいで功名戦やってきたけど 今度からワールド4の自演同盟メインなんで更に人数減るけど頑張れYO!
>>16 雑魚は無視してひたすら強い奴を叩くべし。
ただ、カードが欲しい奴にはとどめをさそう。
巧妙戦久しぶりだな やっぱこのイベ好きだわ 武者震いする
功名中に決闘見ちゃって時間取られる人が出るのはわかる
俺は嫌いだ勿論今回もスルーだ
ドロップする武将カードがやばそうな悪寒w
獲得撃退ポイント減ってるな
大将の石田光成イベントタイトル画像にいる奴じゃないのか・・・
これはいい狙いすぎ乙女
掲示板にさっそく釣りが湧いててワラタ
こっちは小西行長がでたけど毛利勝永はでてきてないわ 明日は取り合いになりそうだ・・
前回の武田戦も後半3日の大将は乙女武将に変わったから 金土日が参戦キャラ総入替えかもしれない
なるほど・・・沸いてる強い敵と戦うとソロだとほぼ負けてHP減りまくるのね・・・ レベル30のアーサーデッキからはずれたぁぁ
しかし回復時間短縮したみたいだが前とかわらん
うちの毛利は男だった…。
小西もおらず。
てか同盟レベル上げるもんだから相手が前回より格段強くなってるじゃないですか
やだー
>>31 強い相手じゃないとポイントは稼げない
>>32 Lv90付近の武将はLv60,70の時くらいの回復速度にはなった気もする・・
>>34 そうですか
LV10後半はかわらず
今からLV90付近ためしてみます
Lv20以上の武将カードにおけるHP回復速度の向上 ※Lv20以下には変更ございません。 たしかに高レベル帯も少し早くなったけど功名戦では高LVは HP100突撃→HP51回復待ち突撃→HP25ラストアタックは相変わらずだ
決闘用にLv上げ易くなった程度だよな 功名戦だと相変わらずだわ・・
こっちがちまちま削ってるのに、複垢がごっそり持っていく……
>>36 そうか20以上なのね
でも20ぐらいのやつでも体感わからないw
>>26 見て勝永ちゃんぺろぺろしに行こうと思ったら俺のとこに沸いてる奴アイコンがおっさんじゃねぇか!
合成うpって今日のメンテまでじゃないのかよ。 特技合成2枚も失敗したし甘酒は消えないしのぶニャがは名前使われてるし何なんすかこれ。
初めて功名戦に参加してみたけど 自分ひとりで普通に敵狩るだけのイベントだった 過疎ってるな
うちも戦ってんの俺一人しかいないわw 相手に3倍近くポイント稼がれとる…
撃退pt貯めて後で一気に清算しようと思ってたけどワールド4だと陣建てから受領しないといけないのなw 陣建て完了したら遊撃を攻撃しろとか・・
ちなみに うちに現れた勝永ちゃん三人はカードは槍兵だけど 地図の部隊は中部隊Nも強部隊N+も鉄砲だったが 功名戦開始して中部隊二人は12ー18分で強部隊一人は40分で蒸発してた
ワールド4だと3万ptで苺サックス入手できるのな 襲撃部隊攻撃クエ見逃してなかったらもう手に入れてたのに・・
機略 小西行長 抜刀 ロリ
スポ根勝永は騎馬一撃
初期特技じゃないか? 前節も内藤が旨かったし 内藤昌豊 軍略自在 抜刀 ロリ(山県昌景)
人が多い同盟を選んで開始したつもりだったのに 今日初めて功名戦をやってやっと、この同盟は誰もプレイしていないということに気がついた 調べると狩場がバッティングするゲームだったんだね このままノビノビやるか移籍して資源やり直すか悩むなぁ 薄々人がいないような気はしてたけど 同盟に35人もいて自分しか功名戦やってないと出た時はなんだか虚しくなった
未だにやってる俺がいうのもなんだが つまらないから過疎るのは仕方ない
調整のほとんどが現プレイヤーが萎えるようなことしかしないしな かといって新規は新規で現プレーヤーより大幅に不利だし差を埋めたいなら課金しまくるしかない そもそもそこまでして新規で始める魅力も無いし 過疎るのも当然だわな
新規が増えるはずだったアニメのキャラも、ほとんどは課金しないとまず手にはいらないしなぁ
つまるつまらない以前に大半のユーザーは携帯ゲーに流れてるというだけの事
携帯ゲーの方は面白いのか? クエストしかやってないけどボタン押すだけじゃんという印象。
そんなこと言い出すとブラゲだって・・・ まぁ俺は自分の欲しいカード集めるためにやってるかなぁ
なんでアニメのキャラをNの弱いのでいいから入れなかったんだろうな ゲームやってれば強いキャラ欲しくなるから課金するだろ
いるでしょアニメで出たNキャラ風魔小太郎と大谷吉継
功名戦で1日で5万とか稼いでる人はどうやってんの? 100→50→25→0の3連戦で使い潰してデッキ入れ替え?低Lvカードで50→25の繰り返し?
恋姫初期の頃しかやってないけど君主キャラ無課金だと無理ゲーじゃなかった?
>>62 基本前者で何枚か後者を組み合わせてる
自城の位置と強と大将の沸く位置が合えば時間一杯使って50000くらい
羽衣フルなら70000くらい行けるんじゃないかな
さすがに全国5位内とかと対戦だと全然稼げないけど
>>66 ありがとう
あとは一斉攻撃せずにガンガン一人で突っ込めばいいのかな
一斉攻撃のメリットがよく分からんわ
決闘で現状6・5・4・4で HP26000 攻21000 防1300 知8200 程度なんだけど コスト4の攻撃武将外して攻16000知13000くらいにした方が今後のこと考えるといいかな? 両方育てるのきつくなってきたからどっちかに絞ろうかなと
武将のテンションってどれくらい報酬に影響する? 赤になるまで待ってるんだけど、黄色で行っちゃったほうが効率良かったりするのかな
>>67 一斉は参加者の中で撃退Pが分けられちゃうので一番削ったやつ以外は
一人で攻撃するよりも少ないPしか貰えないから基本は要らない
狙うのは最後のトドメで合いそうなときくらい
一応自軍兵の減りが若干抑えられるメリットはあるけど
赤黄の差は知らんけど紫/青の差は放浪兵Lv1狩った時1pt/6ptとかだった テンション紫から青への所要時間はこれも大体だけど20分て所 俺は極力貯めて倒してる 見た目同じ色でもちゃんとテンション値に違いあるから、きっかり色変わるまで待つ必要とかは無いと思う
赤まで溜めようと思うと2時間くらいかかってる気がする 確か紫だと取得10%に下がるんだっけ?赤だと150%、黄色100%くらいなら黄色でも出撃するんだが
>>68 最短で竹中半兵衛狙いたいなら前者
上位に長期居座って地道に確実にのし上がりたいなら後者
6544の防御部隊作れたが HP30,000 攻10,000 防20,000 知略11,000 こんなもん 格下相手には無双してるが上位の火力次第でぼろぼろにされそうだわ・・
>>74 今の時点だと上位でも攻撃25000とか知略15000がせいぜいよ
どれくらいダメージ減らせるのかわからないからなんとも言えないが
クリティカル食らいまくる事故にでも合わなけりゃ余裕じゃないかい?
>>70 ありがとう
カード狙いで最後合わせる時だけ注意すればいいみたいだね
>>75 まじか、攻撃部隊もいるから
最悪切り替えてやってみるわ
>>77 もちろん誤差はあるぜ
端数は必要ないと思った
特技込みなら攻15,000 防40,000↓だな
知略はキラ秀吉だから完成後単騎14,000になる
すまん、計算し直したら防御特技込み35,000だったわ 特化部隊相手だと力負けするな・・
秀忠がいない関ヶ原なんて…
史実でもいないけどな
>>78 うちの知略枠のキラ秀吉ちゃんはLV99だけど単騎13716しかないんだがけどw
ここ数日盗賊野営地や不明が沸かなくなった・・・ ガッツが足りなさ杉
しょうがないから賊軍で稼ぐかとか思ったら あ・・・あれ・・・?こんな少なかったっけ?と驚愕した 資材とか欲しけりゃ資源地殴るからその分ガッツくれよ!!
野営地の湧き条件って判明してるの?
>>82 端数まで重要なら今後はそう書くわw
>>85 野営地は北600越えたあたりからLv3 4の沸き増えた感じだった
一定時間ごとに周囲の敵は変化するし、時間ある時に全体見回せばいいと思うわ
a
ミスった LV6の砦をテンションMAXで落としたのに ガッツ1000ちょいだったんだがどういうことなの
>>88 同盟のメンバーで山分けだよ
変わっていなければ、たしか、配分は同盟Pの順位で違う。
急にメンテになってた
資源・ガッツ・ゼニもテンションで増減するんだ? 兵だけかと思ってたから根来と下忍を相手にする時しかテンション気にしてなかったわ。
>>89 それ酷いな
順位低い奴が頑張って落としても、順位高い人との同盟P差が広がるだけって…
まあ、同盟P欲しければ資源地攻撃してたほうがいいんだけど
同盟員敵視かよw同盟内でもポイント争いとか大手はこわいっすな
はぁ・・・ボロ負け・・・1位2位マジキチ
>>95 1位2位のステ希望
ボロ負けとかあるんだな・・
急にメンテで入れなくなった
めっちゃ重いわ……みんなが一斉に行動するんだからサーバーへの負担考えとけよって
鯖毎に開始時間ずらしたり 鯖によって開催日変えたりすりゃいいのにな
緊急メンテで余計なことした臭いな 毎度毎度学ばないことで
ライトからSRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 同盟掲示板で晒されて恥ずかしいw
もう少しで正義乙女上杉謙信に届くが使わないなこれ
[泰平女君]SR徳川家康、どう育てるべきでしょうか? 親切な人教えてください
21x21がデフォになってるのかな?15x15でいいんだけどな。 無駄に転送量が増えてそう。
>>105 初期特技に沿って育てれば間違いはない
知略極振りの軍略自在+嵐撃or剛閃撃を付けるのが現実的だな
苺サックス使えないなぁ 決闘用にしてもステ低いし 槍Cだし ワールド4で手に入れたけど蒼スミレの方が役立ちそう
>>107 ありがとうございます!
長い道のりになりそうだ…
>>109 おう、頑張れよ!
知略型は愛注げばいくらでも強くなるぜ
なんつーか今回もらえる武将カードって小西行長以外大したこと無いな
酒場っていらないんじゃないかと思って医院しか建ててなかったんだ。 医院も20に近づいてきたし酒場も建てるだけ建てておくかと思ったんだが 既に酒場が建ててあって医院がなかった。どうなってるんだぜ?
どうみても勘違いです ほんとうにありがとうございました
義務感で立ててるけど酒場医院はいらないような気がする Lv20だと何%になるの?
>>115 ありがと
微妙だなぁ 20%くらい有るものかと思ってたのに
ぶっちゃけ20レベルでも全く体感できないくらい微妙
上目指して去っていった元同盟員と決闘ではち合わせる熱い展開 でもむこうはもう俺のこと忘れちまってんだろうな
功名連続なのって単に運営の手抜きなんじゃ…
てかこれ自分が強い同盟にいる大きいメリットってある? 上目指すだけならどこいても変わらないと思うけど
>>116 RPGとかで何%攻撃力があがるっていうのあるけど、正直数%じゃあ全然実感ないもんな……
効率を突き詰めていけばあるんだろうけど
>>120 功名戦とかで上位の景品をもらえる。
一斉攻撃がさかん。
(毎レベルではないけれど)同盟レベルが上がると経験値にボーナスがつく。
くらい?
デメリットは獲物の取り合いになる、とかか。
>>121 ぶっちゃけ遠くまで北上できることだけだと思う
でも自分が弱いと北上できても敵が強すぎて意味がないという
功名クエクリアできないから過疎に移りたい でも移ると狩りイベが無理になる
同じ同盟の人が砦を落とすと自分が攻撃に参加してなくても戦神チケット貰えるから、 活発な同盟だと自分の力で手に入れたものとは別に1週間に1枚くらい戦神引ける 戦神ガチャの武将は正直弱いけど嵐撃や軍略自在を成長させる餌としては課金者にとっても結構有用だよ
チケ楽に貰えるだけでもだいぶメリットあるやろ
うわっなんだこれID被った 初めて見た
好きなキャラだからって理由でNやN+を育ててる人って居るのかな 兵数少ないと育てにくいよう
>>129 小太郎育ててるぜ・・
N+ですらないけど、愛があれば乗り越えられると思うんだ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/04(木) 10:07:17.41 ID:CopZeV1K
誰か浅井長政♀のおすすめの育て方教えてくれないでしょうか。 無課金だからその辺も考慮して貰えると嬉しいです。
>>131 初期ステータスは防御よりだが兵種が騎馬だから
兵込みだと攻撃に分がある
決闘メインなら防御振り、資源地や攻城、功名戦でも使いたいなら
攻撃極振りの方が何かと活躍出来るな
特技は決闘メインなら抜刀術+大号令 防御型は気合の手甲+陣中見舞い
後者の狩りも視野に入れるなら騎馬一撃+嵐撃、防御型は騎馬防壁+鉄壁くらいか
一撃は楽につくか、嵐撃は根気いると思うが無課金でも案外つくもんだからガンガレ!
SRひいたら同盟掲示板に晒す機能やめてくれwwww ちっとも成功しない鬼畜な特技追加のせいで 泣く泣く金ガチャ回して餌カード集めてるのに なんで欲しくもないSRひいてしもた挙句に 晒されなならんのwwww あんまりだろー
>>134 うわっそうなのか!
ちょっと調べてくる・・・
なんかヘルプにのってた 戦国ガチャで SR以上のカードを引き当てた際に 同盟掲示板に入手したことを投稿する ことができます。 投稿するを選択した場合、同盟掲示板にカード画像と入手者名が表示され 同盟員全員にセン姫から100ガッツがプレゼントされます。 投稿しなかった場合は、100ガッツは配布されません。 ・・・そんな選択肢あったのか ちっとも気づかなかった(TT
同盟のためを思うなら投稿しろよ、おう早くしろ
たかが100ガッツでも馬鹿に出来ないもんな 俺ももらえたら嬉しいしやっぱり投稿するか… まあSRなんてほぼ引けないけどね
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/04(木) 13:30:11.72 ID:CopZeV1K
>>132 遅くなりましたが、ありがとうございます!
他に持ってる武将とのバランスも考えて、検討してみたいと思います。
つまりその選択肢が出なければ、カード見る必要もなくSRは出てないと判断できるのか
また決闘のクエスト追加されてる
>>142 50勝の次増えたの?
気になって見てみたがなんの変化もなかったわ・・
50勝クリアしたら60勝で小ねこ巫女
>>143 いやなんか以前のクエストと別みたいに難易度別にできてた
昨日みたときなかったのに
決闘猛者まできたが、前1位2位ってどのくらい強いんだ?
1位2位とか入れ替わりまくって知らんがな
飽きてきた携帯の戦コレまでも飽きてきた アイマスってめっちゃ人気だけどおもろいのかね
>>151 廃課金する気あるならやってみたらいいと思う
戦コレに限らずPCブラゲがオワテル
基本無料ゲーがそもそも
もうやめてください!!30万課金した子もいるんですよ!!
ていうかゲーム業界が既に……
微課金だけど1ヶ月ちょっとの間 張り付き続けている俺のためにもやめてくださいw
そういえば最近結構サービス終了してるな。バンナムは回収できる所は しっかり残して最近では、サイバーワンなんかはあっさり終了させてる
明日またメンテか
ちょうど浅井ちゃん居たから
>>132 を参考にさせてもらったんだが気合がついたあとが
21.27 陣中見舞
20.60 募兵の心得
8.64 防戦の機略
これ一発目に陣中見舞つかなかったら無理じゃね?ぜったいに無理だろ…。
>>160 いや、陣中か機略つけば十分じゃないか?
募兵ついたら泣けばいい
やたら鉄ばかり余るわ
決闘でのスキルが総合値にかかってくるなら浅井も使い勝手が良かっただろうになぁ
上位でキラ舞桜にぶち当たったわ 火力ぶっ飛び過ぎててふいた 単騎の特技だけで+11000とか笑えない
猛者辺りになるとほぼ知略2枚か攻3枚しかいないなー 先に対戦相手わかるから一度当たった相手に対策デッキ作れるなら そこで読み合いが発生して楽しめると思うんだが今の仕様だと変わったことしても戦力下がるだけだしなぁ レベル上げも大変だから気軽に入れ替えるのも難だし・・・もっと自由度が欲しいわ
それは一理あるなぁ 決闘時はLv関係なくカードそのままのステータスで戦えたら 読み合い要素の取り入れも楽なのにな
正午に対戦相手決まるんだから 仕事や学校から帰ってきた時にはすでに3戦は終わってるから意味ないな 読み合いとか無理
なんか今日は甘酒成功率たけぇ 3人の一つずつ消せた。4個使ったから一回ミスっただけ
うは、4人目も一発で消せた なんだこれ。前は20個使っても消せなかったのに
ガッツ絞りだしてから異様につまらなくなったな…
決闘導入してレベルに一応メリットはついたけど、コンテンツ少なすぎなんだよな 課金クジを売る為に、ガッツを絞ったし廃課金を作りたいんだろうけど、今のままじゃ難しいでしょう 新規に厳しすぎるところもつらい。ほとんどの人は1週間ぐらいでやめちゃう
ガッツは金では買えない つまりライトはまわせないから廃課金目的ではないと思うんだ。 多分賊軍と放浪兵を始めとするNPCをもっと倒させたいんじゃないかな。 カードを落とすようになったしね。 問題は地図上で敵を倒しまくるには張り付かないと駄目だってとこ。 何回分かの行動予約をできるようにしたら脱落者も減るしなにより面白そう。
>>172 行動予約は面白そうだが、今の鯖じゃもたない気がするわ
俺も今まで何万かつぎ込んだけどガッツがなくなってから課金しなくなった 運営がどういう意図なのか分からんのだ…
なんかライトでR出る確率上がってないか? 今まで引いたことなかったのにここ数日で3枚出てるんだが…
たまたま
だね
ガッツがないから検証できん
一人同盟で砦落としまくればドロップガッツ独り占めじゃ?
根来衆しか狩ってなかったから知らないんだが wikiに根来衆以外の遺跡からガッツって出ないの? 砦そんなにガッツうまかったっけ・・ 決闘で勝率100%維持だるくなって来た 課金してLv上げればまだ暫くは余裕だが、 周りから見たらそこまでやる俺は馬鹿なんだろうな・・
脱字すまん wikiに下忍からガッツ落ちるって書いてたんだが 話題にあがらないってことは効率良くはないってことなのか 根来遺跡Lv8一斉攻撃で3,000、Lv6ソロで3,000弱拾ってた 下忍もこのくらいかと思ってるわ
下忍はいつ変わったかは忘れたが資源と兵と銭になってる ヘルプにもそう書いてあるな
根来がガッツ落とすの? 落とすんなら高レベルだけだろ。 少なくとも4までは落とさない。他の遺跡も落とさない。
>>182 そうだったのか・・
情報サンクス
>>183 すまん、根来は兵の数字だ
分かり難く書いちまったな
おいおい合成経験値アップイベントだと そこまでして巫女付きゴールドチケットを売りたいのか
おいおい、まじかよ 2万巫女用に突っ込んだばかりだぞ
おまけがプチシリーズじゃなくてせめて小シリーズなら少しぐらいは買ってもいいんだが
プチ巫女なんて気休め程度にしかならん。 なんでここの運営は、課金心をくすぐる特典にできないんだ? ガッツがないせいでガチャでいいのが出ても レベル上げ面倒だなとか思ってるだろ
今さっき50枚程合成したばかりなのになんてことすんの…
ガッツ絞ってるのに合成で経験値アップとか得に思うやつが少なすぎて無意味だろ このゲーム性ならNPC撃破の経験値アップとかレベル上げに必要な経験値下げるとかするべきじゃねーの?
>>190 募兵のコストも上がったばかりなのにな・・
最近とくに、集金に走りすぎてんじゃないかと思うわ
そのうち兵をモバコインで買うとかあるで
>>192 2000人100MCくらいなら買ってしまいそうだ
>>190 レベル上げやすくしても決闘の相手も強くなるしあんまり効果なくね
スキルのレベルなら分かるが
ネトゲって普通新規に優しい仕様に変わっていくと思うんだけどなぁ
○○レベルまで経験値2倍とか
新規さんはたいへんだねぇ 決闘でも来て最初から四人育てないといけないし……
>>195 まぁ、既存の育てた趣味キャラ一斉に決闘ではゴミ屑扱いされたしな・・
こんな不人気ゲーにたいして新規も来ないだろ せめてランキングで上位とかにいってくれれば新規の目に付くんだろうけど
>>194 単純にやる気があればそこそこまでは強くなれる(やる気ないやつと差が出る)ならONする気になるやつは増えるんじゃない?
それこそ下の案とかやるべきだと思うわな
強くなってる実感があってもうひと押しで上のランクに届くって思えば課金するやつも増えるだろうに
ここ二三日で新規が増えた気はするんだがなあ。 ここ一月くらいの間ではワールドの満員御礼は初めて見たし。 複垢かもしれないけどw まあここ見てる新規がいたらいっしょに楽しもうぜ。
まあ、他にもブラゲ沢山ある状態でカードイラストの魅力だけで勝負できる訳がないんだよ。 正直やっつけ以外の何者でもないじゃん。
スキルのレベルアップに関わるのって素材カードの初期スキルだけなの? 一撃持ちのカードに嵐撃覚えさせて それを素材に嵐撃スキルのLvup出来るの?
初期だけ
経験値アップ期間でも巫女は経験値変わらないのかよw詐欺かよwww
>>203 んなアホなw
弓にプチうさぎ大成功→経験値3200
笑えない
えっ巫女は対象外なの?何がやりたいんだ糞運営w
てかはやくカード枠増やせるようにしてくれよまじで
次の更新までにカードを処分させたい何らかの理由が……
防壁つけた後に嵐撃つけようとしたら内政と確率五分五分に なってたんだけど前からだっけ?小数点以下の差で嵐撃が上の状態
猛者になったら勝っても50pしかもらえなかった
同ランクなら100貰えるよけど下位にしか勝てないと徐々に借金が増えていく
今回功名どこもダラダラだな
猛者になったけど段位ポイントがマイナスだ…
キラ近藤手に入れることできるのかこれ・・・
マイナスとかあるんだな それって上位称号者が少なくて下位と組まされてるのか? もうすぐ練達だが、今のとこ下位組み合わせはないな・・
誰か計算得意なやつシミュレーションしてくれよ。 この方式だと最終的にはどういう形に落ち着くの?
マイナスとか怖いわ 降格ならまだ救いあるのになw
>>217 猛者からはピラミッド式だよ
そこから強いやつが順に上位に押し出されて行く
単純に強いやつから昇格するだけの話じゃね? 異論あればシミュレーションしてみるが
猛者、毎日トップクラスとあたるから、俺が勝負になる頃には マイナス1000オーバーしてそうなんだが… -100喰らうのに、勝って+50は無いわ
だからペナがない最初のうちに負けまくっておけって言ったのに 最初の一ヶ月の間1レベルのNカードデッキで全敗しておけば0勝120敗になる その後本気デッキで戦えば、相手は勝率1割以下の雑魚ばかりだから余裕で全勝が続けられる 猛者まで行っても50勝120敗とかだから勝率4割くらいの雑魚と戯れてるだけで練達以上になれる デッキに自信がない場合は2ヶ月間全敗しておけばキラ近藤取るまでずっと雑魚以外と戦わなくて済む
30勝は達成して決闘イベは終わってるしNデッキでしばらく放置するか
これが戦略か
マッチングって勝率で決まってるのか? 自分と近い段から選ばれてるんならその作戦無理じゃね
勝利数
新しく同盟入る奴の8割以上がポイント1のまま放置
最近新規が増えたのってどう考えてもケータイ版連動の影響だよな ガチャ券目当てでとりあえず最初だけやってみたってやつが増えただけ 当然長続きするヤツなんて何割もないだろ
どう考えても二周年イベントのコイン目当て
マッチングは普通に段位優先だからわざと負けたりしてるとその分上に行ける時期が遅れるだけだぞ
火曜のメンテで一部デザインリニューアルらしいけど お気に入りのカードはSSとっといたほうがいいのかな。 勝永ちゃんみたいに露出度下げられたら困るよな。 てかなんで下げんの。上げろよ。
ビビって変更するくらいなら最初から女キャラなんて使うなよ いっそ全部男にしてろよ
どう考えても衣替えです、本当n(ry
しっかし、特技削除の10%は全然当たらないのに 決闘のクリ率10%はアホみたいに当たるなぁ たいてい食らうほうだけど
甘酒はNPCからも入手できるようにしてもいいと思う
露出さがるってそれどこ情報よ
決闘の回避率、クリ率って本当にあの数字通りなのか疑わしい 予めベースになる確率が設定されていて、それにあの表記されている%分が補正されているような気がするんだが
露出よりも同じキャラの統一性出してくれよ 完全に別人ってのは何か違うわ
携帯版の使いまわしだからそれは無理
統一性を重視して、勝永(ヒゲおやじ)の露出を勝永(ロリ)と同一に……
確かに功名戦の小さい表示画像だとヒゲおやじに見えるがあれヒゲじゃなくて口で普通にイケメンだぞ 他にヒゲおやじの勝永がいるならすまん
男女二種類あるならまだ許容するけどな 直江兼続何人いるのよ っていう
同姓同名だと兵種違っても同時にセットできないのに 性別違うならセット可ってのがいまいち納得できない
>>238 暇だったから履歴見てポチポチしてたけど追えば追うほど確率通りにしかならんぞ
30戦くらい数えたところであまりにも数字が落ち着きすぎて飽きた
結局今夜も大将石田三成♂なんだが… 結局明日も石田三成ちゃん♀は湧かないのかな 出ないならイベント画面に使うなよなw詐欺広告かよwww
>>246 ガチャ排出のNなんだから気にするなよw
イベントページ見直してみたけど流石にSRが出るわけないよ!
来週のイベント報酬じゃね
休日になった途端光功名戦に人が集まってポイントが稼げなく…… 平日どんだけ頑張って地域内順位維持したと思ってるんだー
猛者になって初の4連敗w
イベント報酬でもSR三成って気前良すぎやろ…
楽器シリーズの二人でしょ
功名戦 今週初めて参加したんだけど ずっと放置同盟に当たるんだが これって今まで放置してきたから同じように放置同盟と当たってるだけ? それともみんな高確率で放置同盟に当たるの?やばいくらい過疎なの?
過疎ってるだけだよ
同盟レベルか、あるいは順位によってマッチングされてるでしょ。 前回までは過疎相手ばかりで楽だったのに 今回は中堅クラスの相手とばかりで辛い。 ところで功名戦で一斉攻撃をするのってなんかメリットある? 攻撃時間を遅れさせてまでするもんじゃないよね?
>>256 中以下だと高LvのHPがほぼ減らない
武将カードを一斉攻撃で撃破した全員がもらえる
くらいじゃね?
しかし大将石田のカードショボすぎる
でも賢哲よりもかわいいよ 両方持ってるけど絵を逆にして欲しい
>>257 そのメリットに比べたら
荒野を攻撃する羽目になる可能性が高すぎるよなあ。
なして相手がいなくなったら攻撃しないとかアタリマエのことができないんだろなぁ
移動中に目的地変更も出来るといいよねえ。途中下車したいことがしばしば。 決闘用の知力キャラ作りたいけど、軍略持ちでも一撃と嵐撃に挑戦しとけばいいのかな? まあ、嵐撃が付く気もしないし手持ちの甘酒も少ないんだけども。
>>262 Lv上げで楽したいなら嵐撃
決闘用ってだけなら陣中と一斉オヌヌメ
>>262 それに加えて出撃地点と帰投地点を別にできたらいいなと思う。
>>261 意気揚々と倒しに行った敵が既にやられたらそりゃテンション下がるだろ
>>263 ありがとう。わりきりだから陣中+大号令も考えたけど
両方二番目だからドッチか付けるので甘酒つきると思って除外してたw
一応、陣中持ちは一人いるんだけど、陣中見舞と大号令は所持者が複数居る場合
重複させられるのかね?
>>266 大号令*3は重複確認したぜ
陣中も重複すると思うわ
陣中+大号令は片方なら抜刀か気合先につけとけば
1番目に持って来れたはずだが
+でなぜ片方?
質問があるのでお願いします 1 鉄砲に勝てないんですがどうやったら勝てるようになるんでしょうか レベル17のアーサーでも勝てないとかでどうしたらいいものやら 2 創神 本阿弥光悦 これは育てる価値ありますか? あるとしたらどのステータスを伸ばすのがいいんでしょうか
>>270 1 どの銃倒すかわからないが
一回ぶつかってみて報告書をみれば相手の部隊攻撃力がわかるのでそれよりも高くする
敵兵士数はある程度ランダムで上下するのでマージンを取ったほうがいい
部隊攻撃力を上げるには兵数はMAXが当たり前として特技に一撃系のスキルをできるだけ付ける
普通の戦闘だと抜刀系はすずめの涙だし軍略系も知力武将以外でも悪くはないけど素材が大体R以上
あとは武将のレベルと特技のレベル上げてそれでも届かなかったら諦める
ステは攻撃全振りが好ましい。防御用と攻撃用は別に育てよう
あと銃を殴るなら銃の攻撃武将があるといいので優先して育てるといい
2 N育てるよりはいいんじゃね?
272 :
270 :2012/10/07(日) 09:31:14.93 ID:YudfNAEQ
>>271 回答ありがとう
鉄砲は育ててみようと思ったけどベースにいいのが出ないんだよね
つか2週連続で功名戦とかやめてくれ
>>270 育ててるけど攻撃はおろか防御の伸び悪すぎてちょっとキツイ
銃が他にないならアリじゃない?
ところで51×51表示って切り替えれないんだけど未実装?
功名戦の報酬って一週ごと? ニ週まとめて?
一週毎
決闘、−まであるとかマジえげつねェわ
決闘さっき俺もマイナスになったわw このゲーム作ってるやつらマジ無能 そんなゲームをやり続けてる俺も馬鹿ですがね
上の方でマイナスやべぇとか散々言われてるのに・・・
むしろもう決闘しか楽しみがない俺は末期なんだろうな
何かこの1週間ほど回避もクリティカルも相手にばっか発生して全然勝てないや 知力で勝ってても結局運が無きゃ駄目なのかな…
むしろこのゲームが末期
ライトからなんてろくにRすら出ないんだから、ここまでガッツ絞ることないと思うんだよな。 何百枚に1枚のRが出るだけで結構もりあがるし。のと引きたいよのと。
勝率9割で一位の人は一体どんなパラメーターなんや・・・
そろそろ2000枚ライト引いたけどRすら出ない Nキラ+キラが片手で数える程出たくらいだ・・・
>>284 ここの廃課金さんじゃないの?
今の段階で頭ひとつ抜けてる感じだから攻知両方2万超えくらいあるんじゃないか
>>288 3鯖の1位で勝率95%近くの人とは3日前に当たったけど
大体でHP3万攻1万8千防1300知17000って感じだったわ
>>289 おお、ありがとう!
思ってたより高くなくて逆にびっくり、いや自分に比べれば十分高いんだけども
特技がえらいことになってそうだな
知力って普通のスキルにどういう影響与えるんだ?
やっぱり知略2枚の方が安定するんだなー 今から育てるのも面倒だし俺は攻3枚クリティカル一撃のロマンを求め続けるよ
ライトからSR家康ちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>>290 大号令lv6と嵐撃lv5剣客lv6くらいは確認したわw
やっと俺も猛者になれたわ… 微課金でチマチマやってたが、12連勝とかどんだけ運がいいんだ
なんかめっちゃ同盟ポイント増えてると思ったら巧名戦で増えるようになったのね 増えたところで意味無いけど・・・今後何か実装されるのかなー?
ところで、なんで知略なんだ?
甘酒11個使っても何も起こらず そこまで簡単に手に入らないことを考えれば流石に確率低すぎるわ 特技合成確率も6割はなんらかの特技がつくはずなのに 3割のハズレを引きすぎる ガチャ対策に乗り出しても明文化した確率と実際の確率を合わせさせる法整備もいるんだろうな
友達から招待されたのに満員で一緒に遊べんてw これ空きできるのかな
>>298 30ぐらい連続失敗の後、10回中5回成功とかわけわからん偏りがある
他のゲームだと課金しないと特技は消せないゲームもあるから
無課金でも消せる可能性あるぶんまし、おまけだと思って気長にやるしかない
>>296 ワールド4では張れる陣幕数が一気に増えて助かったよ
砦もほとんど落とせていない状況だし陣幕がないと埒があかない
>>302 そういえば陣幕の数も変わるんだったね
資源地で稼げなくなったしそれの救済的なものなだけかー
月一で同盟ポイント順にガッツやアイテム配布とかやらない淡い期待をしてたw
戦神もういいから甘酒持ってこいや 手札増えたところでいらん技能付いて塩漬けになるだけなんだよ
あとあれ心得系統の特技が明らかに憶えやすい 基礎的な特技付けたいのに全然付けられん
一番欲しがられる報酬が失敗してついたスキルを消すアイテムってつまんないな 携帯の方は目の前にニンジンぶら下げてポジティブに走らせる感じだけど こっちは道を塞いで通りたいなら金払え〜ってやってる感じ たいていの人はじゃあ別の道いきますって帰っちゃう
猛者で負けると−100Pとか頭おかしい… 0より下には下がらないとか、勝利で+100、負けで−50くらいじゃないと無理だろ いきなりこんなに厳しくなるんじゃやる気なくして離れる人ばっかりだ
ガッツが足らな過ぎてつらい
>>307 自分猛者はストレートで上がったけど勝てば100貰えて
練達になって勝利+50の敗北-50なんだが…
まぁ負けた相手が1戦目で皆伝に上がってるっぽいからそのせいかもしれないが
>>306 >一番欲しがられる報酬が失敗してついたスキルを消すアイテム
いや無課金限定だろ
自分と同じ段位に負けると-100で段位が上の人に負けると-50 ってのまでは納得できるんだが、段位が下の人に負けてもなぜか-50で済んでる 全てのステータスが自分が上で明らかに運だけで負けてるから そういうのに対する救済なんだろうかw
課金するにしても、回復買えばあの報酬とれるっていう気持ちで払うのと 失敗したマイナスを消すために払うのじゃ、全然楽しさが違うんだよ 強いカード引いた時も、今まで頑張って育てたカードの無駄っぷりにがっかりする
一般クエで決闘クエあるらしいんですが 見あたりません
>>312 払う気全くない人の言い分だな
IXAスレでも似たようなの見た
ってか回復剤ドバドバ買ったり
くじ引きまくるタイプの人はスキル消去の値段なんて端数レベルだから気にしないだろうけどな
そんなに頻度が高いものでもないし
>>313 一般の中の図鑑ページを閲覧するのをやると決闘クエが出てくるとおもうよ。
>>315 レスありがとうございます
初期のクエはあらかたやってしまったので恐らくクリアしてると思います
特殊のほうで「決闘で20勝しよう」まで進んでいます
エントリー解除とかしたほうがいいのでしょうか
なんか気になったのでwikiの図鑑を番号順で作ってみた。
>>316 今、一般の方もできるのは特殊の方をクリア済みの人だけかも。
うちは特殊の方はクリアしてあったけど出てこなかったから図鑑の後枠だってのに気づいたんだ。
特殊は明日のメンテまでだから、それ以降に一般の方ができるんじゃないかな。
>>318 ありがとうございます
メンテ後まで様子見てみます
>>314 ブラウザ版2ヶ月やって1円も使わなかったけど
連動キャンペーンで携帯版はじめてから2週間で五千円使ってる
最初から携帯やってりゃ良かった時間無駄にしたわ
こっち初期にでてたカードぐらいしか実装されてないんだな
手抜きすぎる
昔のカードは絵が小さかったみたいで、こっちだと大きく見れるぐらいしか
良いところないよ
ひとまずカードをもっと実装しろと
同じくキャンペーンで携帯版をはじめたけど そっちには課金していない俺がきましたよ。 カード数が少ないのを手抜きって、実際どうなの? なんかすごい素人くさい発言に聞こえるんだが、まあ俺も素人だw
まあカードの絵柄のためだけにやってるようなゲームだし 同じくらい充実させてほしくはあるな
長くやってないから、どの程度で更新されてるかしらないけど イベントで新規の絵柄カード12種類 ガチャ更新で新規絵柄レア7枚追加されてるのかな こっちは描き下ろす訳じゃなく携帯版からもってくるだけなのに それすらしないからな
カードの追加は明日あるのかな。アニメ終わったし 人増やすためにも、くじのリニューアルで緩めてくれるといいけど もうこれ以上は下方修正は勘弁してほしい
ブラウザ版は携帯版へ移行させるための宣伝にしか思えないが
>>326 予算も人も少なそうだよなw
てかこのゲームはTravianとかブラウザ三国志の系譜にあるやつだから
バランス取りやカード追加枚数もそっちに準じている気がするんだよね。
携帯版と同じように扱うのはなんか違うような。比較する気持ちも分かるけど。
遺跡で連敗して兵数の幅ありすぎなんだよなー。めっちゃ兵へったわー。なんて思ってたけど 同じ遺跡だった \(^o^)/そら連敗するわ…。
昨夜の功名で荒野へ出兵してからずっと出兵中ってなってるんだが解決法とかないのかな 同盟抜けるしかない?
運営に報告しろ 明日には直るはず
報告の仕方が分からん 明日のメンテに期待するわ 治らなかったらそのワールドは捨てよう 4ワールド全部動かすのは疲れてきた
4鯖全部ってすげーな修行かよw
>>314 剛閃撃をつけようとすると平均20回くらい失敗するから5000円とか飛んでくよ
このゲームに関するお問い合わせ って右下にあるだろ。そのぐらいもわからないとか ゲームばっかしてないで他にすることあるだろってレベルだぞ
やっと整ってきたわ… HP33200 攻22882 防5404 知12165 これで勝率95%維持して上位だが 防御寄りの方が負けなしだった 知2の回避、クリが敗因 防御寄り使ってるとクリ出されようが回避されようが 毎ターン相手の倍ダメ与えてるから問題ない 特技揃ってる攻3に当たると危ないが
満員御礼はメンテで解消されたりしますか?
4鯖に人集めたいだけだろうから、多分運営が満足するまでは無理
[守銭奴] 運営 うんえい 課金の心得LV50 特技追加合成で心得系統の付与確率が表示確率より50%アップさせる 削除の防壁LV50 特技削除で甘酒による削除の確率を表示確率より50%ダウンさせる
ワールド4は絵柄の好きなキャラ育てようと思ってるんだけど
乙女官兵衛ちゃんと乙女佐治ちゃんのN+が全然出ねえ。
クノイチ小太郎N+は合成に失敗するし、なかなか道は険しい。
>>338 おまえは本当に印象だけで語ってんな。
内政武将に何度も抜刀術ついてがっかりしている俺に謝れ。
他の運営はもっと課金煽ってくるぞ ここの運営は金払わせようとしてるというより プレイするのを止めさせようとしている感じ これさ、今までやったブラウザゲーの中で一番合成画面の操作性悪いな 一括の時以外縮小表示されなくて縦にスクロールしつつ、ページ送って探させる 兵乗せてると素材に出来なくてベースから選びなおし、合成場面からは兵操作不能 レベルアップ合成とスキル追加合成を変更するとそれもベースから選びなおし ブラウザバックも使用不能 スキル見ようとクリックしたら決闘アイコン押して決闘に飛ぶ 二段構えのソート機能はかなり優秀なのに、総合的には最悪 携帯版は編成画面でカードクリックして、そのカードをベースカードにしたり 素材として設定したり、素材に設定して同特技カードを検索したりできる 合成のタイプを変更してもベースや素材に設定したカードはそのまま なんで後発で負けてるんだ
>>340 UIの洗練されてなさには本当に同意する。
個人的には兵数調整の別ウインドウが編成画面の上のほうに固定されてるのがありえない。
普通選択したカードの上に出るだろ。てか図鑑はそうなってるのに。
って今の今まで思ってたんだが、念の為火狐で確認したらカードの上に出た。
Operaに対応してなかっただけかよぉぉぉぉ。
まあOperaではヘルプすら見れないしな…。
>>339 もう一回だけ内政担当の抜刀術の位置と戦闘担当の心得の位置を見て来い
地味な嫌がらせが存在してることぐらい気付くだろ
>>339 乙女官兵衛+と乙女佐治+はピンポイントでライトからは出ないぞ
N+は何人かライトから出ないのがいるからラインナップで確認するといい
ゴールドガチャはR以上限定の時にしか引く気が起きないから
ある意味ライトから出ないN+とかN+キラはヘタなRよりも手に入りにくいw
功名戦2万と6万の2枚とかあいかわらず少ないな 【若草べぇす】宇喜多秀家 レアR コスト4 兵種騎馬兵/B 攻273 防309 知198 指揮兵数1055 特技名騎馬兵の鉄壁 Lv.2 【雨音ぴあの】小早川秀秋 レアR コスト4 兵種弓兵/B 攻296 防272 知212 指揮兵数1055 特技名弓兵の嵐撃 Lv.2
今回追加のSR、爪撃持ちかよ
SRなのに嵐撃持ちすら多いのに
>>342 言いたいことは分かったが
やっぱり明示されてる分の確率はその通りになってると思うわw
隠れてるとこは色々いじってると思ってるけどw
>>343 まじでか。そもそも出ないとは思いもよらなかった。
まあどうせN+になったところで弱いんだから、諦めてN育てる。
戦国ガチャ【ゴールド】
SR[聖哲]石田三成
SR[戦騎女王]武田信玄
R+[武士道]立花宗茂+
R+[早撃]種子島時尭+
R+[断り上手]高坂昌信+
R+[絢爛槍]前田利家+
R [武士道]立花宗茂
R [早撃]種子島時尭
R [断り上手]高坂昌信
R [絢爛槍]前田利家
戦国ガチャ【ライト】
N+ [乙女]小早川隆景+
N+ 伊達成実+
N [乙女]小早川隆景
N 伊達成実
なんかキラN+も増えてる気がするんだけど…
>>349 新人のこの娘は内政系だからダメかね?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500494.jpg
決闘になんか兵科相性なんて項目ができてるのぅ……
追加分で使えそうなのは爪撃持ちだけか… 決闘の兵科相性面白いな、ただの引き算じゃなくなったわ
>>350 ダメじゃないよ!
募兵要員はその娘にする。
>>335 HP3万、攻1.7万、知1.7万で大号令2,3人持ちにも負けそうな気がするが
でどのビッチの絵が差し替えられたの?
全部鉄砲にすれば相性無視できるのかな?
>>354 知1.7万ってことは攻2だよな?
その時点で大号令あろうが3発は耐えれるから問題ない
相手より手数1,2回少なく倒せるってことが目的だからな
まぁ、知略差のクリ回避で負けてるから何も言えないがw
HP3万、攻1.7万、知1.7万以上のやつらなんて何人もいたが
防御寄りPT使って負けたことはねーな
すまん、防御寄りは記載してるステではない HP3,3万 攻1,1万 防1,5万 知1,2万だわ 3コス防使ってるから入れ替えたいが育成が追いついてなかった…
信玄、功名ページに絵を出していたのにイベント関係無いのかよ
龍破爪撃追加素材 騎馬兵の剛閃撃 騎馬兵の極神龍壁 増産
引けないガチャのモアイが起きてると何かイラッとくる
決闘に兵科相性とか追加されてりゅー 槍3弓1なんだけど一人騎馬にしておいた方がいいのかな?
アクティブっぽいなめんどくせぇ
レアリティのロゴが2種類あるんだけど、 どういう基準で分けてんだかわからん。 それ以前になんでロゴを変えたんだか 全く理解できん。 張り付けただけみたいで前の方がいいんだけど
新カードってだけじゃないの? たしかにだせえなこれ
今日入手すれば新ロゴっぽい?
前もらったアーサーは新ロゴだった
SRのロゴ劉備だけなんかしょぼい新しいロゴだったよ
決闘の兵科の話とか最初からなかったっけ…
>>367 うちのは旧ロゴだった
図鑑だと全部新ロゴになってるしよくわからんな
キャッシュクリアすれば全部新ロゴになるよ 兵科相性も元々あったのがログで確認できるようになっただけ
あれ?俺はアーサーも劉備も前のままなんだが…と思ったんだが キャッシュ消したら全カード新ロゴになった
新ロゴだっせぇ
新ロゴダサすぎ ゴシック体にして見やすくしたかったんだろうけど 元々レア度で一目瞭然の色分けされてるんだから +以外見た目重視で十分だろ キャラゲーがデザイン捨ててどうすんだよ
なんか決闘の履歴に兵科相性とか出てるんだが… おい何を実装した
まじロゴとかどうでもいいw
>>376 システム的には存在していたが
それを表示しただけ、らしいな
というかセットしたカードに応じて兵科が決定する、って 決闘実装時からどこかに説明が書いてあったはずだが
新ロゴださい云々の前に統一性なさすぎだろ 切り替わってるのとそうじゃないのの違いがわからん
書き込む前に過去ログぐらい読めよ……
猛者になったものの脳筋仕様の限界をみた。一応、-300Pで止まるけど、ここまでかな。 登録しただけの人の数が半端じゃないだろうから、上にあがれるほど下からの押し上げもなさそうだし。
決闘は軍略自在まで行けたら満足かな
皆伝に上がったが、明日はまた4連敗かな まあ、このまま勝ったり負けたりで 上についていく感じかな 雪花俊傑までは何とか行きたいところ
なんかガチャ画面も変わってて新鮮だね ランク表示変更といい、なんかリプチリニューアル?
一日で功名撃退P7万超えた もう北に篭ってもいいですかね…?(小声)
今更だけど関ヶ原の一等賞品が小早川秀秋ってどうなんだろう
>>360 龍破爪撃が基本スキルになってるキャラに龍破爪撃を捧げたら龍破爪撃の上位版来るかもよ
プレゼントの保存上限ってどのくらいなんだろうか 汎用だから別に惜しくもないが消えたら消えたで気分悪いw
功名戦報酬のけ○おん系カードは今の所さっくす・べぇす・ぴあので全部?
>>389 1000件以上は確認してるから実質上限無しでいいと思うよ
>>390 携帯も3種類だからブラウザ版もそれで全部
↓こんな娘も携帯にはいるけどブラウザ版に追加はないかも
[灼熱ぎたぁ]藤堂高虎
[水玉どらむ]福島正則
[追風べぇす]加藤清正
武将に近代音楽やらせてどうしようっていうんだろう……
そりゃおめぇ… 音楽のチカラで戦国を終わらせるのよ
>>394 お前優しいなあ。
多分
>>393 は近代で時間が止まってるんだな。
現代のマンガやアニメを見たらショック死するぞ。
城下町に建てられる建物って、倉庫,募兵所,詰所,医院,酒場,指揮所,大学の7つだけですか? 拡張していったらマスが余ると思うのですが、他に建てられるものが増えていくのでしょうか
>>396 倉庫、募兵所、詰所は複数作っておくと便利
特に倉庫と募兵所は一度にたくさん資材を保管出来たり、たくさん兵を作れる
これから作れる建物の種類が増えないとも限らないけど
小悪魔ちゃんに爪撃つけるには 何を合成していけばいいのでしょう?
>>397 複数作る用だったんですね
ありがとうございます。
>>398 嵐撃つけて剛閃撃で3番目に出る
防御系はしらね
ライトでSRなんて出るんだな
>>400 まず嵐撃ですか
ありがとうございましたー!
猛者になったらまったく勝てなくなった これで潮時か
剣豪から1000Pかなり停滞しそう
いきなり重くなった なにこれ
入れん
おめえええええええええええええ
機略素材の小西の取り合いが酷いな 開始後一瞬でなくなる
陣に戻ってるのに反映されない死ね
せめて決闘の時間をずらせば多少は負担軽減にもなろうというのに
まただよ(笑 何か実装するたびにこれじゃ無能にも程があるだろ
12時で決闘受付締め切りなら13時を初戦にして奇数時間にしとけばいいのにな
いまいちテンションとHPの回復時期が分からん 1.一斉攻撃中の待機時間、2.攻撃終わった後自陣に戻る移動中 3.攻撃目標に進む移動中、4.味方自陣先に移動中 これ全部回復しないよね? あと敵NPCのHP管理もよくわからない 功名戦の敵武将や砦みたいに兵数の表示される敵以外も 連続攻撃は有効なの?
>>414 回復関係はその通り
連続攻撃については無効だったはず
マッチングが甘くて5連勝で一気に皆伝まで上がれたー でも明らかに格上の人より順位上だと申し訳ないな・・・
すげえ 甘酒8つでひとつも消えねえwww
ライトからRが2枚も出た R以上は都市伝説かと思ってた
甘酒は今17連続失敗中。 これくらいは普通。
仮に成功したとしてもまた伐採の心得とか付けられる賽の河原w
皆使わなくなった武将ってどうしてる? というか強いカード出たら今まで育ててたカード捨て置いて育成始めたりする?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/11(木) 17:27:43.60 ID:jT9hTGfh
いまだに軍略自在の効果欄の 全ての兵種の兵・武将の攻撃力が10.5544%上昇する 知力・コストにより変動 この効果はデッキに組み込むと発動するのか、持ってるだけで発動するのか戦闘中の話なのかイマイチわからん
デッキに入れて手動で発動させるんじゃないの?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/11(木) 17:57:51.11 ID:jT9hTGfh
そうなの?ちょっと入れてみる
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/11(木) 18:20:02.90 ID:jT9hTGfh
どこで発動させるのかやっぱりわからんかった
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/11(木) 18:20:53.54 ID:jT9hTGfh
これぞまさにバカが宝をもっても持ち腐れというやつだな
勝手に発動 軍略持ってる武将の攻撃の緑字が見えんのか どの兵種でも発動する〜の一撃っつーことだ 他人に影響はない
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/11(木) 19:07:48.45 ID:jT9hTGfh
なるほど、個人技だったのか ありがとう。全武将で持ってる、デッキに組み込んでるカードに影響あるのかと思った
小西全然出ねーぞどうなってんだオラ
機略ってそんなに欲しいものなの? なんの素材にするの? 軍略もあんまりいらない…
メンテ入ったんだけどw
毎日止まるNE!
重すぎるぞ、おい
糞重いぞオラ
>>433 廃課金?
廃課金でもない限り嵐撃や鉄壁持ちには一撃or防壁付けた後の選択肢って
機略か軍略くらいだろ
今さらだろうけど敵兵にも兵種ランク有るんだな 甲乙丙
なるほど。剛閃撃とかつけるよりはそっちの方がレベルも上げられて良いと。 微課金なので今度からそうしますw
テンションの顔マークにカーソル合わせると数値わかるんだな 今更気付いた
ほんとだ 今気づいた
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/11(木) 23:43:21.21 ID:jT9hTGfh
小西さんって強いの? 今日取れなかったんだけど2枚いたのに・・・・
素材 それ単体じゃゴミ 防御用のカードにそれ素材にして機略覚えさせとくのがいい
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/11(木) 23:59:52.28 ID:jT9hTGfh
なるほど・・・・・小西さんが即消えた理由がようやくわかった ありがとう
>>424 基本餌にするけど刷新後は序盤の資源地確保で地味に使うから1・2体は残しておくかな
ライトからRが出やすくなってんのかな 300枚引いてR5R+1だったわ
そういうのは大抵只の偏りよ 俺も100回でSR2枚とか50回引けばRかR+が必ず引ける時期とかあったし
まじかぁ・・・まぁここのゲームの確率てきとーだしな こんなにまとめてR出るのは初めてだったから勘違いしそうになったぜ しかし100枚でSR2枚は超運だなw
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/12(金) 03:09:12.85 ID:6+LsIcYw
400枚引いてはじめてRでたな 【姫和子】長宗我部盛親だった。入れれる指揮が功名戦終わるまで無いよう・・・
公式で東〜かまってちゃんがうざいけど、 せめてRに閃光とか王者つける合成やってほしい 通常合成十回やって、何分のいくつです!とかw
自治厨もたいがいうざい。
2つ目の技能にほぼ必ず内政系の技能が付くのですが
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/12(金) 12:08:49.18 ID:6+LsIcYw
くれよ・・・・・
剣客は微課金くらいならかなり決闘に使える特技だと思うよ Rで最初からレベル2持ちも多いから重ねやすいし火力もそれなりにある
功名戦無いとか何やったらいいのよ
イベントがあるっつーんだからイベントやればいいじゃん 嫌なら砦落とすとか
また何か食い物が大発生するのか
今度はたこ焼きと予想
皆伝まで来たけどもう無理だ…
回避率10%で3回連続でかわされるとかw 同じ10%でも甘酒が3連続で成功したこと なんぞないのに
なんで練達が皆伝に勝っても50ポイントしか貰えないんですかねぇ・・・
猛者まで来たら勝てなくなったな あとは札束でのしばき合いか
20万さんに勝てるように30万課金すればよし
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/12(金) 19:25:27.68 ID:6+LsIcYw
今さらわかったけどワールド4の決戦上位が盟主だったでござる
てか功名戦の労力と報酬が見合ってない気がするのだが たこ焼きってSR貰えたよな?
食い物集めに比べたら功名戦なんか相当楽だろ……
>>467 だから参加してない。
もう少し、欲しくなるエサで釣れよ > 運営
限定カードなら良いんだけどこの楽器武将いずれガチャで登場するんでしょ?
>>468 俺は食い物のほうが楽。功名は時間限定されてるから。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/12(金) 21:03:16.45 ID:6+LsIcYw
夢チケット寄こせ
功名戦は素材のために参加してるな コニたんのおかげで鉄壁持ちSRを鉄壁防壁機略で統一できた
過疎ソロ同盟じゃ今までのイベはどれも辛い() 功名戦地域20位以内も無理だし肉まん10000無理だったわ・・・
あ、肉まんは1人占めできる完全ソロか高レベル遺跡に合流できた大同盟なら楽だったけど 合流しない癖に取り合いになる同盟とかだと地獄か 功名戦は過疎の2鯖だからかな
功名戦報酬カード貰った後も1万ptごとに甘酒1個プレゼントとかやってくれたら少しはモチベーション上がるんだけどな
決闘の履歴見てたら天才娘の採用率にワロタ
持ってる人はそら使うよ
>>474 俺も無理やった
20位以内は地域にもよるわな
一応、ライトガチャの一覧リストにしてみたよー
だから夢ガチャでSRが出るようにしてほしい それだけだと強同盟有利すぎるけど個人ランクでも景品追加すれば功名でやる気出ると思うんだ
ゴールドでSR出たら功名戦やる気失せたわw 誰がRの為にあんなのやんの
餌
てかワールド刷新したらほとんど脱落するだろ もう一度一から倉庫やら指揮所作る気しねぇわ
刷新っていつやるかもまだ決まってないよね? カード以外全部リセットならマジでやる気なくなるわ
久々にやったけど相変わらず生産スキルしか付かんなw そんなに鉄作らせたいかよw
シコシコやってる内政も吹っ飛ぶのか せめて開始時に前回の開発具合に応じて資材でもくれないとやる気出ないな
倉庫も消えるから無理じゃね
どうせ刷新するんなら、 最低でも内政面で新しい要素を追加してほしいところ 全く同じことさせられても面倒なだけ まあ、すでに内政でやることは たまに兵士育成するだけなんだけど
というか、内政なくしてくれw
>>488 クエも初期化して欲しいよな
序盤のクエ報酬の資源でようやくモチベ保ててたのに
刷新って言うぐらいだから単に最初からやり直すだけじゃなくて 大幅にリニューアルされたりするんじゃないかなぁ まあ、微レ存だとは思うけど
大丈夫 みんなの予想通り全リセットだろう いや、デッキにはいってないカードは削除とかやらかすかも……
運営自ら引退を奨励してるようなもんだな
レベルアップで微量でもいいから指揮兵数増やしてほしいわ 手が出せる相手のラインが明確すぎて根本の育成モチベが保てない
ソロでは☆5資源地、野営地4、彷徨う武将4、遺跡3あたりが限界だろうしね まあ他人と協力してやれってことだろうけど、複垢の方が合わせるの楽だしな
兵数1500超える奴ならそれぞれ7までは狩れるよ
まぁこの手のゲームは刷新あるでしょ
協力前提にしたいならソロで狩れない89辺りの報酬を増やすべきだよ ソロで67狩るのと協力で89狩るの比べて同じくらい兵数減らして得られる報酬はソロの方が多いし まぁここの運営だとやるにしても何故かソロの報酬減らしてバランス取ろうとするんだろうけどな
好きなキャラを主戦力に出来ればねえ SRとまでは言わないけどR化台座だけでも欲しいです…
キャラゲーの宿命だなそりゃ
全国10位以内奴と当たった地域10位入るか入らないかの瀬戸際のこの時期に・・・ 開始30分で6万差とか全国クラスの片鱗を味わってるぜ
全国クラスは開始30分で敵将全滅だよ 今日のうちの相手もそうだったし 20時半にはもう誰もいないw
相変わらず小西でねぇ しかも今回槍多すぎで捗らないわー
>>470 功名戦の報酬のRは限定だから今は入手不可能のままだね
詳しくしらないんだが功名戦限定Rはザビエル 今井宗久 松尾芭蕉 千利休あたり?w
イカ焼きが混ざってるかもしれないwww
3万弱対17万オーバー・・・全国上位クラスぱねぇ まだ30分以上残ってるぜ
今日はコニたん3体でてそのうち2体ゲットできてホクホク 上位対上位だと援軍よちよち歩いてこさせるともう終了してるよね 羽衣はもっぱら超遠距離に遠征するとき専用だし…
全国上位は1位〜5位くらいまでが特にやばいなw 10人くらいアクティブいるのかってくらい掃討早いもんなー
開始して大将前まで移動の10分で、5万+とかいかれちゃうと笑うしかない。 クノイチじゃない方の小太郎を引きたいのに出るのはクノイチばかり。。。
>>510 ガチ同盟同士だったら10分以内に全滅してるんだろうなw
>>510 男装小太郎あげるんでクノイチください…
兵舎制度もういらんだろ いつ撤廃するんだよ
ミサキさんのデッキは一期とあんま変わんないな
だからインフレについて行けず負け続き ホント不遇だな
東は本気で頭どうかしてんだな
100回合成して確率こうでした、 だから?って話だよな。 千早と共に消えますように。
R秀吉が4つ子になっちまった ショボ特技持ちのRって売るしかないのかな?
決闘に出せたりしたらウケるのに 無理だけど
売るか餌かだな Rってだけで取っといたらそのうち75枠全部それで埋まってしまうよ
>>519 想像してちょっとワロタ
>>520 だよね
大人しく食わせときます
甘酒ばら撒きイベントこないかなー
>>512 クノイチ10枚くらいあるから交換できたらいいのにね。
戦神から適当なRを引いて陣中の移植をすればいいんだろうけど
育成用にあげた特技Lv3とか4のを捨てるに捨てれなくて枠がない。
下から猛者にあがってきてる人が増えたおかげで猛者は抜けれそうな予感。
トレードとカード枠の拡張は結局実装されんのかなー 特典カード貰っても餌にせざるを得ない状況はどうにかして欲しいものだが
戦コレ始めて2週間ほぼ無敗で練達まであがった 運良すぎw
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/14(日) 18:53:04.13 ID:K9mS8pZb
陣中見舞の素材、もう10枚くらい貯まってるんだが、移植先がいない…
勝てそうなメンツなのにスキルが凶悪すぎて無理やねん
コバンと回復薬欲しいな
馬槍弓はステータスが防御よりのやつでも使う場合は無視して攻撃全振りでいいの?
使い方次第ですけど基本は一番伸びるのを上げた方がいい 大体は特技も一番伸びる能力に依存するのが多いし
段位ポイントのマイナスってどこまでたまるんだろ
>>529 ありがとう
長所伸ばす方向でいってみる
決闘結果見たら今日の分全敗で練達−450とかあばばばばb
止まるのか 段落ちないからどこまでもマイナスが付くと思ってたw
練達は-500で猛者に降格だよ
皆伝は-550でも降格しなかった
内政武将のレベル上げを何とかしてくれ ガッツ絞られたせいで全然上がらねえ
降格とかあるんかい 皆伝で一時-500まで行ったから ギリギリだったんかな
同ランク帯の人達が自分含めて攻2知2ばっかで完全に運ゲー過ぎる…
何だかんだで剣豪まで行けそうだ 本命は竹中半兵衛だけど無課金だし辛いかな
天才娘2枚目出たんだけど もう一枚の餌しか活用法ないかな
>>537 内政武将なのに何でレベル上げる必要あんの?
内政特技はほとんど知力依存だからそりゃレベル上げるだろ
>>541 決闘用と内政用でいいじゃない
築城の要として使ってたのに決闘用に特技変えちゃったからもう一枚欲しいわ
実用的な範囲で考えると知力による生産量アップよりLv上昇でのHP回復速度減少の方がマイナスじゃない?
>>546 ちゃんと資源地育ててれば生産UPで使う必要があまりないから
募兵と築城セットするとき以外使わないからHP回復は気にしないでいいし
>>542 餌ってのはスキルのレベル上げの事ね 築城の名手Lv2にしようかなと
>>544 決闘はあまり力入れてなかったから頭に浮かばなかったわ
大号令とかつければ使えるな ありがと
このゲーム、何かクリックする度にすごくPCが重くなるんだけど。 んで、パケット監視したら数百の単位で猛烈にlocalhost(127.0.0.1)にアクセスしてるんだけど、なにこれ? ほかの、例えば戦国IXAじゃそんな現象起こらないんだけどな。
>>525 スキルレベル3にしたらどう?
スキルは3以降上げにくくなるよ
10枚もあると邪魔になるから俺も高レベル数枚にまとめるべきだと思う いざ使いたい武将を手に入れたらどうせ高レベルにしてから餌にしたほうがいいんだし
特技追加で使いたいんじゃないの? 10枚有っても狙い通りに付かない可能性結構あるよね… トレードが無いから限定武将を手放したら二度と手に入らないんだよなぁ 使わないけど捨てられないカードが溜まってだんだん何も出来なくなってくる
このゲームって一つの標的に対して1人でも2キャラまで 攻撃参加出来るようにするだけで遊べる範囲が倍増するな 過疎が過疎を呼ぶ今のシステムよりよっぽど人が残るだろ俺天才
>>549 このゲームってIXAとかと違って画面切り換えないでも状況変化するからそれかな?
いちいち移動して攻撃して帰ってくるのを待って…ってのが面倒臭くていけないと思う 普通に決闘デッキみたいなの2、3個作れるようにして敵選んで即結果でいいよ 一度出したらHP回復するまで出せないとかデッキコストが減るとかで その時間を短縮したければ課金で回復薬買うとか 勝てなさそうな相手には今ログインしている同盟員に助太刀頼めるとか 変に面倒くさいシステムだからいちいち動作も重いしこれくらい単純な方がいいと思うわ
そもそもソーシャルゲームは空いた時間にちょこまかやるものでして……
このゲームだと目標に攻撃するまでに必要な事前準備が多すぎて短時間じゃプレイできないよな そのくせ移動やらHPやテンションの回復やらの待ち時間が長すぎて張り付いてやるのもツライ
いや待ってる間は他のことしろよ!
移動は即到着、距離によって行動ポイント消費 行動ポイントは時間か課金アイテムで回復ってすれば 大分普通のソーシャルゲーっぽくなるな 兵集めなくちゃいけなかったり、移動や回復に時間かかったりの制限が 課金させる為でもなく単なる制約ってとこが何考えて作ってるのかわからない
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/15(月) 11:14:50.53 ID:ZlerXNIG
移動時間短縮もしくは軽減のスキルか課金アイテムが欲しいな♪
>>561 それの運営からの答えが転移の羽衣
自城から自分の陣幕にしか飛べないとかアホかと
自城・陣幕から他の人の城・陣幕・砦に飛べるだけで
結構売れる神アイテムになりそうなのにな
他人の陣に飛べるようになったら同盟内でギスギスするだけだろ
陣内に侵入を許可するか否かの設定用意すれば済む話 盟主がきっちり仕切ってるとこすら少ないのに過疎ゲーでそこまで考える必要ないでしょ
ガッツ絞りのせいですでに同盟内ギスギスだよ・・・本当どうにかしてくれ
決闘のコストあと1でいいから上げて欲しいんですけど…
コストは割りとバランス取れてる気がするなぁ 6コスは特技倍率なんかで強いけど2枚入れたら極端に弱い3コス入れなきゃいけないとか 軍略系特技のゴミッぷりは何とかして欲しいけど…
軍略系+攻撃極振りなら十分使えるからいいでしょ ただでさえ知略無双なのに決闘でも知略極振り+軍略系が強かったら本当そればかりになるぜ?
雨音ピアノはなんか腹が出てるように見えるな……
少し前に始めたのだけど Nなのに背景がキラキラしてるようなカードって特別な何かがあるの? 一応保護しておいてるけどエサでいいのかな
>>570 Nキラは成長値だったり特技レベルが普通のよりも高かったりするから最初なら重宝するかと
特技にもよるけどね
最近はキラなしでもレベル3の特技持ってたりするな 仕様統一せえよ
決闘ズラしたか
>>573 功名戦が糞重いやつの対策か…?
10/16(火) 14:00から実施されるメンテナンス時の対応により
決闘のエントリー締め切り、対戦時間が下記に変更されます。
エントリー締め切り時間
12:00まで→15:00まで
対戦時間
14:00 / 16:00 / 18:00 / 20:00
↓
16:00 / 18:00 / 21:00 / 23:00
負荷気にするなら夜にエントリー閉めきって翌日午前に決闘すりゃいいのにと思った
次のイベの報酬にSRベートーヴェン来そうだな
どうせ結果見せるだけなんだから 夜まで引っ張る意味はないっちゃ無いな
相手見てデッキ入れ替える人いるからなぁ
つーか一度エントリーしちゃえば後はいつでもメンバー変えられるし 締め切りって言うより対戦相手発表時間だよな
そういやようやく剣豪まで上がったんだが次の段位まで1000Pって・・・ もしかして上になるほど更に必要P上がっていくのかな
期限切れ間近のYahooポイントあったからガチャったのにN+2枚ってふざけてんのか
チケットだけ買ってR以上限定の時に引くに決まってるだろうに
久々に城叩いたら経験値9000貰えた こんな仕様だったっけ?
多分R以上くるんだろーなー
昔はともかく、今は普段でもほとんどN+出ない仕様だしたいして変わらんけどな N+もクズRもゴミとして同価値だし 今の仕様だとLV1のクズRよりLV10のN+のほうが餌にしたときの経験値も上だろうし
また狩りイベント来るのかねぇ
センちゃん今度は何を作ったんだろう
カボチャ・・・ SR武田信玄か
新カードの方でした おでん集めか
ハロウィンでおでんって…つーかクリスタルおでんってなんだよ!! あと告知はかわってるのにリンク先元のままじゃねーか!
携帯版の去年の武将じゃん 今年のはどうした そして向こうはまた新カード追加来てるぞ
お、メンテ終わった
報酬微妙だな
功名は適当な放置同盟入ればソロでも何とかなるけど狩イベは廃張り付き必須だからいつもスルーしてるな
かわいいけど、前回SRだった場所にRか R+かせめてRコスト6にすればいいのに
報酬がアニメキャラじゃないとやる気でねー
狩りイベきてるな。報酬今回微妙だな、5k行ったら終了の人多そう
なんか野営地と不明が増えた気がする
ページ切り替えすっごいはやくなってない?
>>595 適当な放置同盟だとそうかもしれんが活発な同盟なら狩りのほうが楽だぜ
前回と同じなら1日15分×4日もやれば10000は超える
SR劉備に比べてえらくしょぼくなったな
ハロウィンガチャ・・・ SRとかねーから課金する気が起きないわw イベもRとかやる気でねーww
族軍からN 乙女ルイスフロイス特技は陣中見舞だから、結構いいかも
おい、こんな糞イベントよりワールド刷新きてるぞ 来月でワールド1〜3まで終わりwww
晴明が八陣の法、張角が王者の軍略持ちだね
>>605 マジだ
これってアーサー3枚持てるんじゃね
>>607 いきなり3鯖統合ってやばい臭いしかしない
普通はワールド1+2と3+4とかに分けるからな 4はできたてだから仕方ない面もあるけど、3鯖統合は相当な過疎っぷりなんだろうな
3鯖統合か。カード所持枚数をやっと上げるのか 次期もやる気ある人、ほとんどいなんだろうな
かぼランタン王者持ちかよw
>>604 Nザビエルが大号令だった
これ放浪賊軍狩ってたほうがいいんじゃ
>>612 大号令と陣中見舞の素材か
ポイント報酬いまいちだし、今回は賊軍狩りだな
彷徨う武将LV3で30個か 賊軍、忍者狩ってた方がマシだな
ワールド統合もするという事は3ヶ月放置者が相当数いるって事なのかなwww
由利鎌之助電光石火持ちか
アーサーが欲しいのか2まで速攻で2が満員になったw
もちついてにほんごでおk
これは酷い
久しぶりに1見てみたら放置同盟だったはずが戦神チケット20枚ぐらいもらえた あとなぜか功名戦の報酬らしきものやネコ巫女(大)がもらえた 不思議!
クリスタルおでんってなに
これ決闘も来月末までってことなのかな?
稼動人数は多いけど全員ソロ
>>623 決闘の段位 / 段位ポイント
・メインワールドのデータが引き継がれます。
綱手ってのが空蝉の術
コスト5で兵数1100とかふざけてんのか
決闘の知力武将って基本的にスキルはなんでもおk? ぶっちゃけ内政武将でもいいのかな?
今日順位一桁の奴と当たったんだが、すごいな 武将2人のスキル発動だけで攻撃+2万2千 防御型にしてたけど、クリット3.5万で1発撃破だよ 上じゃあこれが普通なんか 無理ゲーだろ
ガチャの画面がF5連打したみたいにビガビガなるの俺だけ?
>>632 おお なるほど大号令とかは知力武将につければいいのか
めちゃ参考になったわ ちょっと作ってみるまじサンクス
>>633 俺もchromeだ
なるほど。ガチャの画面だけ相性悪いんだな
最近イベントのストーリーの適当さがツボに入りつつある
テンション最大状態で彷徨う武将Lv4倒しても40個って・・・ 報酬微妙なのになんでこんな絞ってんの
>>634 手甲と抜刀のエキスパートになるお仕事の犠牲者がここにまた1人
>>628 のアンカー間違えてた
>>627 だった…
今回の金色のレアは忍者で今のところLV4〜LV9がいたけど強さはそのままだから
防御特化の武将がいないとソロは低LV忍者の取り合いだな〜
はじめてソーシャルゲームってのをこれでやってみたぜ 質問なんだけど、ほったらかすと資源が増えるね。 ということは、理想的にはPCを24時間中つけっぱなしがいいのかな?
ツラレクマー
>>641 ごめん
超ガチ
アニメの戦コレから入ってきました
ソーシャルはぜんぜん知りません
アニメの戦コレって新規釣れるほど出来いいの?
>>640 別にログインしてなくても増えるから気にしなくてもいいよ
アニメの出来は素晴らしいよ 普通のアニメ見るつもりで見たら意味不明で詰まらんけど
ニコニコで1週間無料か何かの回を見たら エロい釣りアニメだった
俺はアニメ見て始めた
>>644 ありがとう。安心したよ!
>>643 あまり人気はでなかったようだ
俺は結構好きだったな
こないだのSR劉備とかなんだったんだよ、テンション下がるわぁ・・・ R5とかコストかかるだけで一番最悪じゃんw せめて+つけろや、微妙スキルなんだからw
刷新だるいなまた施設を作るお仕事が始まるお
普通に見ても面白いし、映画パロディを意識すると印象が変わる 毎回違う話なんで見てれば必ずお気に入りのキャラができるのもいい 5話の映画パロ、18話のいい話、23話の戦国っぷりが好きだ
アニメなかったら絶対やってないわこんなクソ(運営)ゲー
>>645 そういう表面的なところしか見られない人って可哀想だな……
>>653 落ち着くんだ
釣りは釣りの意味ではなく、普通の魚釣りの意味さきっと
もちろん魚釣りの意味 1回さらっと見た程度だから表面的言われるのはしゃーない N大蛇丸も電光石火
義元回か つねひさちゃんのやぼうが最高でしたよ
前回からいた奴 電光石火 大蛇丸 児来也 由利鎌之助 百地三太夫+♂ 服部半蔵+♀ 空蝉の術 綱手 穴山小助 百地三太夫+♀ 服部半蔵+♂ 敵のレベルで出るカードは決まっているがNかN+かは抽選 百地三太夫と服部半蔵は今回はいないかもしれない
経久回は凄かったな… 銀河英雄伝を完全にパロりながら幼稚園児が砂場で戦国の合戦をしてた
お砂場ちゃんよかったがこのゲームでは・・・
弥助の顔で笑ってしまう
かぼちゃ頭の奴らがマップにうじゃうじゃいるの見た目が気持ち悪いな
人少ないのに刷新で更に過疎化が加速するのかw
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/16(火) 23:43:28.10 ID:JMz9Z6RP
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」 カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口 「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
決闘クリティカルダメージって防御無視とかついてる? それともただ2倍程度のダメってだけ?
大号令は賊軍lv2か
ゆいかおりのゆいじゃないほうの売り方がなんか迷走してんな
落ち着いて書き込めw
一ヶ月以上にリセット決まってるなら中途半端にやってる人は 今からW4で始めたほうがいいな
>一ヶ月以上にリセット決まってる そりゃ4鯖も同じだw
統合後は、メインに選択した鯖のカード所持数が105枚までになるって思っていい?
所持可能枚数を拡張してくれるのかもと思ったけど 兵数と同じく一時的に溢れるだけだろうな ダメ運営的に考えて
開始当初から散々要望出てるのに頑なにカード枠広げないのは何なんだろうね コレクションって名前なのに全然コレクション出来ないっていう
うんえー「コレクションとは図鑑のことです(キリッ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/17(水) 07:15:15.52 ID:0VdwynUv
レア忍者めっちゃつえーじゃねーか レア賊軍みたいなものかと思って突撃したら大損害だよ
レベルが高かったんじゃね?
ソロで防御3万くらいだと忍者7くらいが限界 8も兵種が合えばいけるけど殴るまでわかんないからなー
とり合えず防御58000あれば忍者8に今のところ負けなし さっき騎馬(弱点)とぶつかったときは敵の戦力52215だった まぁ敵戦力なんて当てにならないけどね!たまに1万以上誤差あるし
>>676 そうなんだよ
肉まんの時に金色は余裕で狩れるっていう思い込みを持ってしまっていた
どっかの誰かさんに適当なこと言われて騙されたしね
3000円かぼランタンR+風水ウィッチRキラ いい引き
>>605 甘酒とかも全部引き継ぎ出来るから無課金は3鯖作っとけよ
・・・・・・変更される可能性高いけどw
>>608 IXAでもやってるし3鯖は開始時期近いだからなぁ
むしろ4鯖次々回の刷新で統合予定の5・6鯖が出来るかどうかだな
>>609 1・3鯖が満員で2鯖がまだ新領主募集だからそれはないかと
>>617 無課金なら4鯖も作っとけよ
次々回の刷新の時にもう一枚アーサー手に入る
2ヶ月に1回程度ログインする必要あるけど
>>627 昔は価値無かったけど決闘導入後能力は他武将より高いけど率いる兵が少ない決闘用武将だと思うよ
IXAでいう剣豪カードだな
★7L8忍者(レア・鉄砲)馬→ 戦力35548 おでんを150獲得 ★7L8忍者(馬)槍→ 戦力41749 おでんを75獲得 ★6L7忍者(レア・鉄砲)馬→ 戦力23313 おでんを150獲得 ★6L6忍者(レア・鉄砲)槍→ 戦力14219 おでんを150獲得 ★3L3忍者(レア・鉄砲)銃→ 戦力1718 おでんを150獲得 ★7L6彷徨う武将(槍)弓→ 戦力45337 おでんを90獲得 ★7L6彷徨う武将(鉄砲)銃→ 戦力39651 おでんを99獲得 ★6L4彷徨う武将(弓)馬→ 戦力13135 おでんを46獲得 ★6L4彷徨う武将(槍)弓→ 戦力11414 おでんを37獲得
レアで100しか獲得できないのに、10000ってどんだけかかるんだよw
まあこのイベ無駄に二週間もあるしな
おでん数変わらないならレア忍者1〜3あたりがウマーだわ おでん一律150なのはどうかと思う
前回みたいにレア武将弱くてよかったのに、なぜこんな嫌がらせするのかね 期間長いから楽かと思ったが、中間発表あたりで屋台とクエ追加がありそう
猛者になってから中々勝てない。みんなつえー
ワールド統合でメインサバとサブサバが被ったらプレゼントあるいは所持枚数増でサブの15枚が合併するわけだな 新ワールドが幾つ出来るか分からんからサブの15枚だけで最初からってのもあり得るんだな
上位が停滞しだすと上がってくのが難しくなるな
忍者のかぼちゃがちゃんと斜め向いてるのが地味にイラッと来るなw
しかしうちの同盟 功名には10人ぐらいしか参加しないが こういうイベントは若干参加ふえる
前回より報酬しょぼくて敵強いっておわっとる
★8L9忍者(レア・鉄砲)槍→ 戦力84045 無理 2時間かけて遠征した結果がこれだよ
必死にマップ全部観た結果レア忍者がLv9しかいなくて泣いた
報酬のグレードなんて関係ない 大事なのは餌として使えるかだ(キリッ
1日700程度狩ってれば10000か
>>695 防御3万で3人か
それだけかけてHPも兵数も削られ
たったのおでん150個
運営馬鹿じゃねえの?
なんで賊軍にしなかったんだ
エロいだけで餌にも使えない糞レア何だが、 この絞り具合じゃあ、追加報酬ってないよな それともおでん屋台出して報酬プラスとかないかな
4鯖メインだから何も考えてなかったけど 1〜3と4以降が統合する事もありえるのか アーサー4枚あれば便利だろうけどめんどくせぇなw
数をこなそうにもがっつがっつ兵数が削れてくのが痛いなぁ…… こんだけやってもレアはアレだし、ハロウィンチケットも18枚あるのに最大2枚しか引けないし……
みんな忍者や賊軍ばかり買ってるから不明や野営地がいっぱい残ってる ウマい
美味しいレベルの不明や野営地なんて全然湧かない件 ところで兵数減るって言ってるやつが多いけど忍者狩ってりゃ勝手に増えてくだろ? 防御型3人投入して昨日と今日で待機兵2万近く増えたぞ
防御は育てようと思ったら彷徨う武将でウマウマできないし敵は兵種ランダムだわであんまり育ててない人が多いんじゃないだろうか まぁ決闘用キャラでレベル上げついでに武将狩りしてればすぐ終わりそうだけど
南の隅っこにレア忍者のLv2がいた 前回の賊軍も全レベルでレアがいたし忍者のレアも全レベルいるっぽいな
忍者ばっかり狩ってたら兵が消費しきれなくなってきた・・・新規にあげたい
忍者だけ狩るのと賊・彷徨うを狩るのとにわけて運用するといいのかもね。 忍者ばっか狩ってるけど兵目当てにテンション待ちしてると数が狩れなかったりもする。
剣豪から上がれる気がしない
見事に賊のLV2だけどこにも居ないww
兵士は持ち越せないし、あまり増やしてももうすぐリセットだからなあ
内政リセットって運営に何の得があるんだよ…
完成に24時間かかる施設も課金をすれば一瞬で建てれます、とかかね? たった今思いついたけど
>>714 「今なら新規でも(あまり)差がないですよー是非参加してねー」ってことでしょ
現ユーザーが満足してるような土台があればそれも有りだけど今の状態でやっても離れる人の方が多そうだ
内政と功名だけやってたけど、もう無理だ
新ワールドになったら改善してほしい点ある? ・カード所持100枚まで(もしくは上限を上げれる施設) ・移動時間をもう少し短縮 ・転移の羽衣を自軍砦も可に ・カードのトレード(毎月一回だけとか限定でもいいので) ・せめて自分の武将二人で一斉攻撃可能に ・一時間で全快してもいいので敵全部がダメージ残るように ・マップ拡張は自城群を中心に全方位で ・二番目の内政スキルいい加減にしろせめて三番目にして
>>718 ・資源トレード
・建築時間短縮
・兵士訓練時間短縮
・功名戦は別マップで
編成画面をデッキ以外一覧表示にして欲しい 読み込むものが多すぎるから反応も遅いし 功名戦だと皆頻繁に開くから重くなる原因になっていると思うんだがな
掲示板を別窓で開けるようにして欲しい 掲示板を拡大してると一斉に気付かずスルーってことが多々あって不便
放浪兵ってこんないたっけw
肉まんの野盗と同じ感覚で遠いレア忍者攻めたらフルボッコにされてたw
汚いな忍者さすがきたない
過疎同盟だけどレア忍者LV8とLV9だらけになってしまったw
トレード系はRMTが叩かれたから、導入されても、かなり厳しい制限付きそう
これ攻撃主が距離勘違いして自城から3時間くらい離れてる場所を攻撃指定した後キャンセルすると それに気づかずその一斉攻撃に参加してた人は兵数不足でズタボロで負けて死ななかった場合 自城までまた3時間かけて戻るハメになるんだな
親部隊キャンセルで子が親になるのか知らんかった
肉まん一万個もどうやって手に入れればいいんだ? まだ1000も集まってないけど取れる気せん
過疎なら狩り放題だからすぐだよ
肉まん?あれよりは楽だと思う うまくやれば兵士減らないし今回のおでんは余裕すぎる報酬はゴミだけどな
報酬がゴミの時点でやる気でないもんなぁ 劉備は無課金勢にとってはモチベ充分だったけど
え ガチャチケット【ハロウィン】は結構楽しみなんだけど・・・
確かに王者の軍略を引けるかも知れないのは結構魅力的だね でもSR確定と比べるとどうしてもな
地域順位1〜5位で、トータルR4枚か・・・ まぁ一応
正直チケットよりうさぎ巫女のほうが欲しいんだが6位以下にはならないだろうしな… 決闘用内政武将鍛えるのに巫女何枚あっても足りやしねぇ
>>736 賊軍を狩ってNを素材にするしかないな・・・
738 :
729 :2012/10/18(木) 16:49:47.08 ID:g7bqMmv8
一万個簡単って… おまいら1日何時間これやってんの? 俺1日三回くらいしか操作出来ないんだけどそれでも余裕なの?
>>738 残念ながらここは廃人専用
普通の人間の感覚で話したら小馬鹿にされるだけだぞ
一日3回は無理かもしれんが 暇なときにポチポチやってて今のとこ1800くらい 5000を目標にしてたけど最終日には1万に届きそうだわ
この前 天才娘二枚目の活用法聞いたものですが いがいと簡単に大号令と陣中見舞付けれました ありがと
>>741 攻撃と知力に特化すると意外と陣中見舞が役立たずなのがな・・・
>>742 ソレくらいしか付けるものないし・・
13000 9000 1300 6200 の雑魚パーティだしね
>>743 特技の発動を絞る意味でも余計なものはつけない方がいいんじゃないかなーと
たとえば知力要員に抜刀術とかつけててそれが発動してしまうとその分攻撃要員の一撃や嵐撃の発動が無くなったりして
それは勿体無いような気はする
ごめん上手く説明出来ない
何とか剣豪までこれた 猛猛牛の使い道に困るなぁ 餌にするのも勿体ない気がするし、かといって地図で使うにはアーサーに劣るし
メンテー ・カード袋上限数の変更 他
>>744 特技って複数発動もするから
絞る必要は無いんじゃないの?
カード上限減ったら笑う
変更(増やすとは言ってない)
天才娘+は軍略を付けると外部資源地5で確定勝利できるようになるから育成が楽になってお勧め 防御武将入れてないならこっちのほうがいいと思う
決闘で段位ポイント 25 とか 中途半端すぎる
>>747 その複数すら全部発動するわけじゃないからって事
気にならないなら気にしなくていいと思う
こういうイベントはテンション気にしないで功名戦みたくHPと兵数のみ気にして ガンガン狩るもんなん?
町娘が増殖してきた邪魔くせー 食っても資源しか落とさないしリセットされるから資源もらっても意味ないしー
おでんはテンションで差がないからそれが出来るなら一番効率いいよ ある程度活発な同盟だとすぐNPC湧き待ちになるけどな
高lv忍者が普通に強いから北上してレア狩りとかできないんだよね
>>749 75枚上限まで入れてる人が多いだろうから、減らすことはないだろうねえ
100に増やすと予想
2012-10-18 10/19(金)10:30 〜メンテナンス実施のお知らせ ◆実施日 10/19(金)10:30〜 12:30 (予定) ※作業状況により終了時間は前後する可能性がございます。 ◆メンテナンス内容 ・カード袋上限数の変更 他 なんか来た 上限200枚で頼むわ
すまんスレ更新してなかったwww
同盟のレベルアップに伴い、マップが拡大されるのだが北方向だけ? 北の方には同盟の城が一件も無いんだが
砦落とせば緑色になる
上限増やすなら75+15+15で105じゃないの? と思ったが、それなら統合時に増やさないと意味ないよね。 統合のときに増えるカードってどう扱うんだろう。 プレゼント扱いだとカードのレベルとかリセットされそうな気がするし。
自城から40分くらいのところにレア忍者いたからラッキーと思ったらレベル9だったでござる・・・
明日いきなり枠変更とか意味不明だな 統合と一緒でいいのに
これで5枚だけ増やしました^^あとは課金で販売します^^ とかだったら笑える
レベル7の忍者が倒せないお・・・ レベル6なら何とか倒せるけど
その辺が課金の壁な気がする
SRって一部の神特技を持った武将を除いて、どれも似たり寄ったりなステータスだから正直変わんと思うし まだレベル40程度だからよくわからんけど上が見えにくい辺りが盛り上がりづらい要因なのかも 本家(笑)のブラ三の方がまだわかりやすいと思う
総攻撃力40000↑とか、どうやったら出来るんだってのが正直な感想
ある一定のところで急に勝てなくなるからな 課金しまくるか二垢やるしかないな
あいた。寝坊してメンテ前に触れなかった…。 ライトで引いた戦鬼のおっさんに失敗無しで防壁と機略をつけられたので これは勝つるという気がする。 まだレベル10代だけどw
アップデート無条件で枠が増えたのはよかった けど、巫女と特技追加のアイテムを、課金で回収に走ってきたな 2週目大丈夫か
カード枠100枚か 祈りの魂 450モバコイン ゼニの代わりに使用して特技追加合成を行います。 このアイテムを使用した場合、選択した特技の確率をアップさせ、他の特技確率を0%にすることができます。 うさぎ・きつね・ねこ巫女カード&ゴールドチケット2枚付き ゴールドチケット16枚セット 4800モバコイン とうとう購入数制限なしにしてきたな それにしても祈りの魂とか…実装遅すぎる
ガッツが100万近くあるんだがどうすればいい?desu?
祈りの魂は便利すぎてちょっと不安になってくるな 先が長くないんじゃないかって意味で
祈りの魂が道具屋にないんだが・・・
つーか便利アイテムが追加された時でさえ文句言うとか おまえらは本当に空気を悪くするのが好きだなw
いやまあ 祈の札に何万もかけた男たちも居るのだろう
ああ今は祈りの魂販売停止中かいな
ゴールドチケットで素材出して祈りの札使って清酒で消すまでが一工程だったからな… 良アプデすぎて不安になるのは仕方がない とはいえ龍破爪撃が74.32%がつくようになるってのは魅力的だな…
『ブラウザ乱世 戦国コレクション』運営チームです。 10/19メンテナンス後より道具屋にて販売を開始しておりました、合成補助アイテムの 「祈りの魂」におきまして、不具合を確認したため販売を一時的に停止しております。 ◆現在確認されている不具合 「祈りの魂」を使用した際、ごく稀に指定した特技以外の別の特技が、付与されて しまう不具合。 当不具合については、現在至急修正を行っており、修正が完了次第販売を再開 する予定です。 ◆すでに「祈りの魂」を使用されたお客様につきまして 「祈りの魂」をすでに使用されたお客様で、指定した特技以外の特技が付与されてしまった お客様へのご対応につきましては、別途改めてお知らせにてご連絡いたします。 この度の不具合によりお客様にご不便とご迷惑をおかけしておりましたこと お詫び申し上げます。 『ブラウザ乱世 戦国コレクション』運営チーム これはひどいwww
早くも終焉のカウントダウンか 月一回100円ゴールドだけの超ライト課金者だけど来月それすらやめるわw
このゲームやるまで 雪斎先生の事を おおはらせっさい だと思ってました 勉強になりました
むしろ魂を速攻で使ってる人がいるってのが大したもんだな 今まで毎月の100円課金だけでやってきて決闘も何とか1ページ目をキープしてきたけど 一気に差が開いて近藤を貰うのは無理ゲーになってしまうのか
ソートにもちょっと手を加えたんだな まあクリックする面倒がはぶけていいくらいの感じか
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/19(金) 13:50:16.99 ID:fVLl3K4I
祈りの魂ワロタw これ売る為に作られたようなゲームだなw
>>787 清めの酒も似たようなもんだな
つか高いとはいえ祈り出たなら酒いらなくなるよな
あるとすれば一枚しかないカードの特技付け替えくらいだな
>>784 極端な話好みの特技を簡単につけれるってだけだから質は高まるけど総合的な強さは変わらなくなるよ
3つの特技が理想になってるなら問題はないかと
メンテが急すぎるw
手持ちのカードで魂の効果調べてみた(100%−成功率=失敗率) 適当なカードに王者or八陣カードを素材として王者or八陣(1番目)成功率94% 適当なカードに大号令カードを素材として大号令成功率(2番目)84% 嵐撃持ちカードに剛閃撃カードを素材として龍破爪撃成功率(3番目)74%
74%成功でも26%は失敗するので2回でも失敗して騒ぐ奴が出るだろう
不具合4鯖だけかいw
いきなりメンテになったぞおいw
倒せる敵の上限が明確すぎて育成のモチベが保てないわ 敵が兵数maxを維持しないようにして北のレベルをインフレさせて ソロで北上して楽しめる+移動時間短縮くらいしないと統合しようが過疎る未来しか見えない 1時間で敵兵数リセットなりすればデータ肥大化も対処できるだろ ついでに装備とかも追加してくれ強い敵が良い物落としてキャラ強く出来るとか このゲームはとにかくユーザーに対する餌が足りてない
なんでソロ当たり前な考えなの
ソロ当たり前なゲームだから。
やめてもいいんだよ?
一斉させたいなら砦以外のイベントじゃない美味しい大物を南にポップさせりゃいいだけだろ んなもんどうにでもなる
やめてるから過疎ってるんだろ思考停止すぎるだろ馬鹿すぎて笑えない
まあ、こういう 仲間と力を合わせて敵を倒そう なゲームは、仲間作るよりも複垢のほうがやりやすいからそうなるわな
顔真っ赤っすな〜
うちの同盟ダメダメだ〜〜 3人しか動いてないし俺以外の人は一日一回しかログインしてないっぽい 俺も一日2回くらいしかINしてないからどんどんランキング抜かされてる。。。 前の20時から始まる対抗イベントは、みんなログイン時間合ってたからよかったんだけどな〜
ちょっと意味が分からないです
運営がやるべきは課金させる方法についてであって 是が非でも一斉攻撃をさせる方法ではない。 それでも、無理にでも金を搾り取ろうとしている状態になっていないのは良心的。 携帯版とか課金誘導への仕組みが完成してて逆に酷い。 ただUIの改善だけはどんどん進めてほしい。
必死に金つぎこんでも、決闘でHP5000〜1万離れてる 相手に負ける、重課金者に厳しいゲームです。
>>801 やめてないからグダグダ言ってんだろ?
思考停止して他のゲーム探さない馬鹿がなに言ってんのさ
お前らこんな過疎ゲーのことで喧嘩するのはやめろ!
うちの同盟も駄目だわ しかし決闘で強い相手に当たったんだが何なんだあれは・・・
4鯖ダメだろこれ
なんかルイス・フロイス祭りなんだけど
ちっくしょー、「カード袋上限数の変更 他」じゃねえよ、ボケ なんでアップデート内容を事前にアナウンスしないんだよ 祈りの魂わかってたら、この前合成しなかったのに ここにきて材料がねえよ
いいね!
初めて決闘で体力残ったまま負けた
>>818 お互いHP19000
俺 8000 8000 2500
敵 7500 7000 4000
でお互い通常攻撃が1200で削りあい10ターン経過 残り体力差で俺の負け
糞運営といえばKLabだけどヤバゲ内じゃ戦コレとトリコの運営は本気で駄目だな 駄目なやつが管理に居るとある程度知名度を確立したタイトルでも どうしようもなく駄目になるって見本だわ
>>819 ヘルプ見てきたが片方がHP0になるまで殴り合うルールじゃなかったんだな
今更知ったわ・・・
4鯖の未帰還の不具合まだなおってねーじゃねーか これで別鯖含めて3度目だわさ
これ止めずに放置ってのもすげぇな
決闘 2鯖は終わってるのに 4鯖の決闘の4回戦も終わってないね
また4鯖唐突にメンテか 運営も大変だな でも告知はなし
4鯖だが募兵所が0:00:00で止まってるーと思って画面切り替えたらメンテきた
いま始まったのか
こういう24時間動いてるネトゲって、運営側も一日を何組かでシフト組んでるんだよね? まさか残業してんの?
ハロウィンチケばらまいてお茶濁すんかな
まとめると 16時30分のメンテ終了前後(18時25分前後) から武将未帰還&内政00秒でストップの症状がワールド4で起こり始める 19時02分から対応緊急メンテ(〜20時半) 21時の決闘は通常処理 21時20分ごろから再びワールド4で武将未帰還&目的地到着直前でストップ&内政00秒で未完成状態 23時30分時点で23時の分の決闘未消化 そして原因調査→緊急メンテ(ワールド4)
0:45予定 になったね
こうやってどんどん予定が伸びて朝になるんだな
なぜか決闘が同じやつと2連戦しててワロリーン
>>738 朝か寝る前に彷徨う武将やレア忍者が群れてるところへアクティブ数人で移動指示
夜8時か9時くらいに6〜7部隊ずつ一斉攻撃、これで1000ほど貯まる
その後1〜2時間ほどかけて別の密集場所へ移動してまた一斉攻撃の指示だけして解散
これを5日繰り返せば1万貯まる
一斉攻撃が10人までしか乗れないのなんとかならないのかね 同盟人数40人までの意味が無い罠
祈りの魂導入ってことで久々に道具屋覗いたら 月初めに買ったはずの100円チケットが売ってた。 リセットされたのかと思って購入したら ワールドが別だったというオチがついた。 が、統合を考えるとこれはこれで。
これさっさと運営終わらせて携帯版をブラウザで遊べるようにしてくれないかな?
携帯で気軽にモバコイン買えたほうが儲かるからそれはない
ヤフーゲームの超絶って言葉の使いっぷりが異常
ソーシャルカードゲームで美麗って言葉もな
メインがW4だとW1〜W3でアーサー貰ってもあんまし意味ないな 将来新ワールドとW4が統合されるとは思えん。今更廃で固められてる新W行く気しないし
5鯖以降のペース次第かもね 長く続けば1〜3と4+αが統合される日も来るかもしれない
人が居るか居ないかが重要だと思うから後からでも先行鯖に行く派だわ。 統合で人が減るとは思うけど3つも収容しちゃって鯖持つのかってのは興味あるなw
功名戦で火を噴くサーバー
それぞれの鯖でやってた垢の武将やアイテムを鯖統合で一つの垢にまとめられたらいいのになあ
いやまとまるだろ
異国人はハロウィン限定ユニットなんだろうか それぞれのスキルを見たいんだけど、まとめてるとこあったかな?
別垢は無理なんじゃない? 複数鯖の同じ垢のデータがひとつにまとまるんじゃなかろうか
お知らせ読めよ
合成しまくってるけど何かよくわからなくなってきた。
龍破爪撃が簡単に付きすぎて本当にいいのか って気になるわ
次期に新しいレアリティ出しそう、URとかLRとか
出るとしたらSR+かL(レジェンド)だろうな
何故かそうなったら一気にやる気なくしそうな気がする
既にやる気無い俺は
携帯版にはSR+やLが既に実装済みだからいつかは実装されるだろな
新カードの育てなおしきつすぎるからな 使ってたカード売って資金にするのも出来ないし
また放浪兵と不明の奪い合いから初めて一から施設育てるのかと思うと萎えてくるな
だからなんで空気を悪くするしか能が無い奴が多いんだよw
ハロウィン武将ペリーだけほしい
刷新時に移動時間短縮系の施設を実装してほしいね 馬小屋的な
コンマイは結構あっさりサービス終了するからな これそろそろ終わるよ
>>861 ペリー引いて愚痴言いに来たけどこれ欲しいのか・・
R曹操引いた……同じ使えないなら可愛いペリーがいいわw
大当たりの張角ちゃん引いた
>>860 一斉持ちかけてる横からかっさらうヤツといるからな
R5+(風水ウイッチ)安倍清明(馬A・知力19) R5+(かぼランタン)張角(銃A・知力19) R4+(ウルフ男爵)土方歳三(槍B・攻撃18) 最終順位報酬って地域順位1〜5位より6〜10位の方がいいくねーか?
地域順位1〜5位 ガチャチケット【ハロウィン】1枚 転移の羽衣5個 甘酒5個 地域順位6〜10位 うさぎ巫女 転移の羽衣3個 甘酒3個 え?1〜5位のほうがいいじゃん
中間でもチケットよこせばいいのに 2週間で1枚て
ゴールドチケット販売促進のためにハロウィンチケットのおまけでゴールドチケットが付くんだから仕方ないだろw こんな過疎ゲーはそうでもしないと来年まで続いているかわからないだろw
アーサーを手軽に決闘特化させるとしたら嵐撃+抜刀? 電光石火もそれなりにあったと思うんだけどLv3までいけるかどうか怪しい。
賊軍レベル1と5、放浪兵レベル1を狩りまくれ レベル3くらい簡単になれる
てんさいあらわる
>>873 特化なら大号令だな
他武将の攻撃力も上がるし
大号令修正されたら乙るけどな
何かの間違いで豪傑に上がったせいで 負けまくりだぜ それはそれとして、今無課金が全く上がっていけないから すそ野が広がらんわな 大したカード出ないんだからハロウィンガチャくらい 3,4枚くれてやってもいいと思うが、1枚だけだもんな
無課金でもレベル90揃えればいける。 たいしたスキルなくとも、クリティカルかかわし発生したもん勝ちだし。 HP1万差(=ステ、素早さもそれなりの差)あっても、普通に負ける 運ゲーだから、レベル90もいらんか。 まぁ、無課金が4人を高レベルまであげるまで 続ける訳がないけどw
無課金なんてただの課金者のヤラレ役としか運営は見てないんだから どうあがいても強くなりたけりゃ課金しろとしか言えないなぁ
カード配ってもLvあげなきゃ意味ないし、あんまり効果ないと思うんだよな。 無課金でも開始時からガッツリやってるやつは、へたな微課金なら食っちゃえるわけだし、 だいぶ遊べる方だと思うわ。 アーサーには抜刀+大号令でいってみるかな。レスありがとね。
無課金、決闘1ページ目だぜ (・ω<)☆
☆ミ
一斉しようとしても攻撃ボタンがまったく出てこないときあるな
ライトガチャの確率が変わって(?)から ガッツが絞られるまでの間にがっつりやってれば、 無課金でも結構やれてるのかも でも決闘の最上位に無課金はいなさそう みんなキラキラしてるよ
やっと剣豪だけどN+入れてるのもう俺しか見ないな…
俺も剣豪でN+入れてるぜ コスト6使ってるから入れざるを得ない
何万使えばキラSRとか出るんだよ
>>885 ライトだけでも能力上昇21か22のキャラ揃えれば今のところレベル次第で第2グループにはついていける
ただ今後は課金組のレベルが上がってくるからどんどんきつくなってくけど
皆伝まですんなり来たけど いきなり厚い壁があったわw
別に重課金に勝てなくても金牡丹さえ貰えれば満足なんです。 だから天下無双になった人は決闘引退を…。 ってまあ誰でも取れるような状況は運営が阻止するだろうなあ。
>>891 そんなに都合のいい話があるわけないよね・・・
>>892 まどマギは一時期アウトになる時に一人編成にするのが流行ってたな
地図から賊軍が消えた…
運良く皆伝になれたけど、ここからレベルが全然違って1勝もできないまま降格した あそこからはほとんど課金してる人ばっかだな
課金すればいいじゃない
豪傑まで上がったんだが勝てる気がしないな 10連敗して剣豪に降格確実ww
下から雑魚が繰り上がってくるシステムだからほっとけば上がるよ
決闘は運があるにせよ確率的にステの強い奴が上に行くシステムだから 廃課金には勝てんよな
無双まで行く人が出たら 次は毎週防衛(維持)で報酬とかかね
>>898 ウチは豪傑から落ちたぜ…
ウチも知力2万以上はあるのに4試合で3回以上は確実に回避され
こっちは回避したときは相手も回避してるorクリティカルで一撃
最後の試合なんて3連発で回避されてストレート負け…
もうなんかここまで来ればクリと回避多く繰り出せるリアルラックがある奴が残るんだと悟った
>>901 ある程度時間経ったら報酬と段位リセットされるんじゃね
ずっと同じ報酬のままでやっても仕方ないだろうし
>>903 ワールド刷新の頃あたりかなリセットかかるとすれば
となると育成を急がないとダメだな
同盟順位30位以内入らん せめて50位以内まで甘酒出してくれよ 参加してるだけでも立派なもんだろ
なんか急に金増えた?
>>906 今回は金すごい湧くよ
前の金とは別物と思っていい
わくのはありがたいけど前の金賊軍みたいに簡単に狩れないのが難点 Lv6にたまに負けるし
もうLv9しか残ってない…
4鯖の指揮所の必要資源は他の鯖より多くなってるのかな? Lv.17 木 472543 石 354407 鉄 354407
↑訂正 17から18に上げるとき
ハロウィンのバナーにびっくりした こんなんあったっけ・・・
4サバのお詫び補填マダー?
正直同盟内で全然連携取れないし 移動時間にばっかり費やされておもんなくなってきた
功名ぐらいの時間限定が楽でいいわ
掲示板での声掛けとかほとんどなくなったな レア狙う時は1時間待ちで出すから勝手に乗れみたいな空気だわ
ワールド統合後の事考えて報酬の為だけに上位同盟に入ってるっぽい人は除名しても問題ないよね・・・?
なんでライトからのSRが被るんだよ・・・
特技合成でルイス・フロイスをあわせて陣中見舞いが一番確率高くならないのはなぜでしょう?
うちは昔から皆金の一斉呼びかけやってるから 掲示板はズラーッっと何十行も呼びかけが並ぶなw
ガチでやるならスカイプとかのレスポンスが早く文字制限のないツール使うべきなのかもね 同盟掲示板は書いてる途中で消えることがままあるのがむかつく
>>920 あ、そうだったんですか
元になるカードの振り方によって確率変わったりするのかと思いました
失礼しました
ええのう うちの掲示板には何もない 同盟順位地域2位なのに
もう英傑いるじゃねえか、すげえな 普通にワールド統合までに天下無双にたどり着きそうだな
・『限定イベント! ハロウィン・ナイトメア!』新規個人報酬の追加 SRくれ
祈りの魂かも 一度やらせて味を覚えさせる手口
ワールド全部満員とか
よーし 今日のうちから狩りを再開するぞー
1万は余裕だからダラダラやってたのに・・・めんどくせえ
レアはともかくノーマル忍者と賊の湧きを早くして欲しいな。 北上してもソロで倒せるのが少なすぎて困る。まあ、今回も屋台でるんだろうけどさ。
5000くらいから伸び悩んできた 後1週間あるから大丈夫だと思うけど劉備の時は間に合わなかったし不安だわ
15000でもいいからSRくれ。 モチベ上がらん。
劉備の時は一週間だったからね。 個人報酬の追加といっても、ハロウィンチケ1枚とR5キラ1枚と甘酒くらいじゃないかい?
アーサー育てきってから言うんだな
一番上の報酬が20000ならいいが30000だとちょっと厳しいな
みんな5000までしかやらないから報酬増やすことにしたのだろうか
アーサー以外のSR持ってるようなやつが相手だと勝てる気がしない Rオンリーの無課金者には厳しすぎ
そりゃこの手のゲームの対人イベントで課金せずに上狙うなんて無理だよ 本来課金してようやく楽しめるスタートラインに立てるくらいが当たり前ですし
無課金に奉仕してサービス終了するか 課金者優遇して運営するか 前者は誰得なんだ
ソーシャルゲーム嫌いな奴が得する
塊? 画像を見ても全く何のことかわからんのだが
次は高確率で技能レベル上がる課金アイテム来るなw
>>943 祈りの塊
今まで10%未満の爪撃付与すんのにどんだけ消費したか
高確率技能レベル増加アイテムはよ!
魂な。 そう言えば「ぼへい」を「かへい」だと思ってる奴も見ててムズムズする。
夜中だからか笑ってしまった マジレスすると魂な
すまん、見間違えてたわ・・ 恥ずかしいからもう寝る
塊魂w
てか戦国ガチャの夢のラインナップが戦神から削られたやつで占めてるんだが・・・ なんかどっちもグレードダウンしてるな
戦神で天才娘と仁王門と女教師引けなくなってるやないかー。ワールド4だけ? チケット溜めておくんじゃなかったわ 戦神の新キャラで使えるのいるの?
履歴みたら3枚ともライトから引いてたわw勘違いすまん
>>942 龍破爪撃って何に何足せば候補に出てくるんだろ
やっぱ遺跡かー
転移の羽衣×5wwwwww
追加報酬しょっぺえ。いっても18,000までかな
>>939 その楽しめるスタートラインって何?
どのネトゲでもランキングやPvPとかに興味なければボッチなら無課金でもいける設計の多いよ
対人で上位狙うならって話に対してランキングにもPvPにも 興味がないボッチが前提の話されても噛み合うわけないだろ
>>958 俺決闘はガッツ欲しいだけだから適当に育成だけしてるし同盟みんな放置だからおでんとか金忍者取り放題だからなぁ
あと無課金だと絶対にクリアできないラインにレアアイテム置いて実質課金しないと手に入らない系のイベントもあるな
ああいうのは何処まで取れるのかを吟味して見切りつけるのも大事だな
>>960 ありがとう
剛閃撃素材か…お金と勇気が要るな
>>957 そもそもこのゲームもとから協力プレイ前提で課金してもそこまでできる事増えないからなぁ
協力体制さえしっかりとれば無課金同盟でも功名戦とかでも上位に食い込めそうな分良心的じゃね?
決闘はまぁ個人戦だから金と時間かけれる奴が上に行くよね
そもそもこのゲームで「いける」ってのはどういうことなんだろう…
北上してもあんまいいことないぞこのゲーム
>>963 村ゲーなのに建築即完了とかがないのがなぁ
他村ゲーやってるけど売れ筋はそれだし
城の配置が隅っこだったから同盟移動したはいいが、移動先でも結局1個隣の城に移っただけだった…
追加報酬Rか よしやらなくて済んだ
12600でやめたいけど同盟順位次第だなぁ
なんで最後の報酬が羽衣なんだ・・・ 卑弥呼も素材にしかならないレベルだし嬉しくないな
いっそ、コス4の知力超特化なんかだと面白かったのになぁ
なんか遺跡のおでん、カビてるみたいだな……
カボチャ頭が増えすぎてどれがどれだか分かりにくいわ
18000まで貯めて曹操が2枚に増えた
賊軍レベル2レアからおでん100獲得 減ってる・・・
賊軍だからだろ
あ、他のレアも増えたのか、肉まんのイメージが残ってて賊軍のレアに違和感なくて勘違いしてた
一斉攻撃でおでんを分配されずに貰えるのってレアだけ? 遺跡とかを落とすのにソロと一斉でおでんの数変わるなかな?
今のところまとめると 賊軍レアが100 街娘と忍者が150
いつの間にかみんなカボチャになっとるw 次スレは>980でいいのか?
決闘のマッチングどうにかなんねぇのかよ・・・
立ててくるか
>>981 乙
ってかこの騒動このセン姫が原因なのか 姫を倒したほうが速いな
>>981 イケメン乙
俺、ライトでSR引いたときは公開するけど、
ゴールドから引いたときは公開してないわ
わかる なんかこのゲームに課金してますって公表するのは恥ずかしいよね
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 20:12:54.52 ID:af2g2hQv0 [2/2]
>>312 スクエニはどうか知らんけど、コナミは数年前から準備してた
ドラコレは自社IPでなく新規、で従来の課金者しか遊べないシステムから無課金でも遊べるシステムに変えてヒット
まあソーシャルを語ったところで最終的には
「これからのCSにソーシャルを上回る旨みが出る未来がくるのかどうか?」が重要なんだけど
それが無いからサードはCSから離れていってる
劇的に開発費が抑えられる謎技術が発明されたとかさ
ソーシャルの開発費がこれから上がろうがCSに比べれば安いものでしょ
コナミは現在進行形で開発者が移って行ってる
有名どころではコジプロの野尻真太、MGS2、3、4他の開発
つい最近までネバーデッドとかいう据置TPSのリードデザイナーをやっていた人がソーシャルに行った
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 20:26:56.70 ID:lwngyBma0
>>320 コナミは、DeNAでも出してくれと頼まれて、ドラコレじゃなく
また新たに戦コレ作ったりとかも、ソーシャルに関してもきっちりやるって表明だよな
しかも他社の類似がコンプガシャとインフレで持保ってたところ
コナミだけはインフレに陥らずにバランスとって未だに健在
レア度の低いカードでもイベントではあると便利にしたりしてるから
手持ちのカードの範囲内で楽しめるように設定してあるのも稀有
>>910 多くなってるね
3サバ 木338354 石253765 鉄253765
4サバすべて曹操引いた 張角欲しかったなー
段位上の奴に勝ったのに50ポイントしかもらえなかった 100ポイントだったら昇格してたのに……
段位上の奴に勝って+50とか負けて-100とかイミフだよな
アーサーのコストダウンってお知らせにあった・・・?
俺のアーサーちゃんはずっとコス5だけど
ずっと5だよね
普通は上の段と戦うなら下の奴に旨味があるもんだと思うけどなぁ 今の仕様じゃ勝っても負けてもお互い損ばっかな事故マッチ以外何物でもないし…
W4 3500達成してもハロウィンチケットがこない
プレイヤーの旨味と運営の旨味は一致しないんだからしょうがない
皆でお手々つないでなかよくゴールすんのはゆとりの運動会とイベントと数字段位で十分 据え置きコンテンツとして導入したんだから上段位は重課金見据えて先を絞って当然
誰が利益を得る云々よりはシステム的な疑問だと思うけどなぁ 自分より低い段位を倒したとき貰えるポイントが少ないのは理解できる このゲームのことじゃないけど低い段位に負けたらマイナスが増えるとかでも 同じ段位の相手のときと変わらないでもまぁ理解できる でも自分より強い(少なくとも実績がある)人を倒したら増加値減るってのは意味わかんなくね? そりゃまぁそういうゲームだって理解はしてるがやっぱり納得はできないんじゃね? すくなくともこのシステムで課金モチベにつながるようには思えないが…
ブラ三と違ってカード関連しか課金要素がないってのは、リセットされるからか?
1001 :
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