トーテムもラムも狩人様のデスタッチで1発
速射のダメージ量が微妙に残念
わろた、暴風Hは当分行くつもりも無かったけど
手札が充実するまでやめておくわ by無課金神官
他のHは許してね><
闘志高揚と反撃命令かけた吸血ユニットの前にトカゲとかを置かれるとげんなりする
その壁がいなけりゃ目の前の敵全部消えてるんですけど…
何も言わないというのは「ああいいよ別に問題ない」って言ってるのも同然だと思うんだけどなぁ
この流れなら言える!
2鯖日本語でおk
リザード
「つれー 1歩しか移動できないからつれーわー 前に敵居ないしなー」
ぶっちゃけ鈍足リザードいらんわ、渋滞の原因にしかならん
俺様の作った最強ユニット活躍させたい子結構多いよね。
特にウェンディ使いに顕著
序盤〜中盤ならスキルで消し飛ぶし
終盤なら勝敗に影響しないし
自己満足もいいとこだと術士の俺は僻み半分に思うんだ
最速で絶望さんが出た時には補助掛けまくって単独で突っ込ませるのもありだと思うけどね
2ターン目に絶望出しても治療持ちいないと物理だけで沈む ソースは俺
ウェンディは型にはまれば強いがあんまりそんなステージないよね
まぁ雷撃のほうのトカゲなら育てれば強いけど攻めこむのに時間かかるから防衛用だね
このラインはもうほっといてくださいっていう
>>12 ソースは俺wwww
何はじめて発見したみたいになってるの?当たり前の事だろ
しかし本当に無課金がうざい、暴風Nとか自分のとこぐらい処理しろよ
手札事故ってても何も言わないし
暴風Hなんてもっときついのにあんなカスでどうするんだ?
2ターン目に絶望出せるならボスのスキル2〜4発耐えられるし壁のかわりにもなるし十分だろ、死んだら次の絶望だせばいいだけ
戦士と神官で絶望強化して1レーン無双させるのが一番はやいんじゃね
>自分のとこぐらい処理しろよ
こういう考え方してるやつとは組みたくないわ、無自覚な地雷の典型や
今23になったんだけど、レベル高くなるまでにこれはしとけ!ってのあります? 課金以外で・・・
なんかロビチャで「ベテランパックは金の無駄wwww」とか見たから一応少しだけビギナー買っていってる感じなんですが
5日連続イン景品で初の☆5手に入れて超歓喜
>>17 ビギナーは買う必要なし
ベテランは金の無駄は言いすぎだが中途半端
一通りのカード揃ったら、優良☆3〜4狙いでエリート剥くよろし
>>17 どんまい過ぎるなベテランのためにためておくべきだった
回答ありがと!
マジか・・・今3万しかないから25になるまでショップは入らないようにしないと・・・
>>17 始めたばかりならビギナー買うのもありだと思う。ビギナーでスキルを最低限揃えるべきではあるし
でもエリートの方が実入りはいいし、ベテランは確かに中途半端ではあるけども最初は必要だよ
週末のDSキャンペーンも序盤の人には、すごい重要だしやってみるといいよ
エリート買えるようになった時は☆4何でも即戦力だからDS温存安定
>>10 修正前は鈍足でも攻撃届いて3番目麻痺要員として使えたけど
もう使えねーな
>>16 カスは黙ってろ、他列のカバーするのは当たり前の事だ
手札揃ってない事もある、しかし無課金というかコミュ障は
やばいとか何も言わないまま勝手に死ぬ、他をカバーしろとかまでは言わないから
それならせめて自分の列ぐらいなんとかしろって事だ
無課金を貶めたいのかコミュ障と言いたいだけかは知らん
だがあの書き方だと誤解されても仕方ないだろう
わかってねぇな
無課金としては課金厨におんぶにだっこでクリアできて上手い
なかなかうまくできなくても課金厨をイライラさせられてうまい
どっちに転んでもお得www
ギルドスキルでギルドパーティ関連取ってる?
スルーして建築2まで貯めるか検討中
麻痺もちの雷迅とプッシュ防2の重甲は序中盤ワンポイントで役立つだろ
コスト重いリザードは知らん
ギルドスキルのパーセントに騙されたわぁw
というか課金者でも高待機抱えて何もしないグズ多いし
どっちもどっち。
ほとんど戦況が決まってから満を持して最後尾にウェンディ登場とか。
>24
カバーって概念自体が違和感あるなぁ。列に差をつけてユニット置くの?
「ここが押されてるので押し返せるように配置」とか「この列はこのユニットにもたせておいて他から押そう」とか、自分はそういうことしか考えないけど。
どの列が決壊しても全員が困るんだから自分の列も糞もないわな
つか暴風なんてイラつくのは分かりきってるんだからギルメンなりフレなり誘えばいいのにな
>>31 普通はそうだと思う。俺もこの列が次で攻め込まれるから足止め必要だなとか
このタイミングはまだ早いから次で投入とかこのまま置かないでいると敵Tで三マス埋まるから
足止め置かないととか考えてカードおいてる。
デッキの強さもそうだけど効果的なタイミングとか少しの我慢とか必要だと思う。
後、ただでさえ人いないのに無課金だからとか叩いてる馬鹿はこのゲーム辞めたほうがいいんじゃないか?
人いなきゃダンジョンすら潜れないのに何考えてんだ?
>>32見て本当そう思った
目の前に丸々育った血塗れオーガがいて、残りHPがスキル撃てば消せるから
PTの術師にファイアとかないですかって発言しようとしたら後ろの蛮王撃つとか何考えてるんだと
血塗れをスキルで潰してくれたら絶望置けるから、絶望スタンバイって発言しようとしたらこれだよ・・・
ミスったらミスったって発言してほしいよ
少しでも早く発言したい時は、先に手持ちカードをチャットに貼り付けるだけでも結構効果あるよ。
「ファイア(0)」
「誰か直ダメージスキルありますか?」
みたいな感じで。
カバーw
カバーとか自分の列とかねーよw
4列全部が自分の列だ
それが分かってないバカがいると無駄にピンチになったり時間かかったりしてイライラするわ
血塗れで恐怖は時間かかるだけだからやめてほしい
絶望だけでいい
長文うってたら間に合わないよ
スキル貼り付けるだけでおよそ理解できる
今から始めるならどっちがいいのかな
とりあえず1鯖で始めたけど
課金しようと考えてるから間違えたくない
いいギルドにめぐり合える方が理想
競売所ってチャット見えないじゃん
そこから招待されて試合終了すると
待機所でチャット見れない可能性がある
>>40 それで合ってる。
1鯖は人がまだいる方で2鯖は人少すぎ。
ダンジョンとか20分くらい待ってても人来ないことがある。
ギルド寄付ってギルドレベルの効果以外にいい効果ないよね?
うちのギルド弱小なのにみんな寄付してる
スキルは直ダメ系を多めに持ってく他に狩人なら配置変換デスタッチ
術師ならストーン魅了濃霧辺りを推奨特にストーンは3積みでもいいかも
ユニットは従卒、ゾンビ剣士辺りの軽い警戒持ちを、聖殿騎士は重すぎるし不意打ちですぐ死ぬから要らんかも
背面持ちは襲撃者か戦士を。暗殺者入れるな流血イラネ
壁ユニット役で絶望と恐怖の亡霊を、待機5以上だとデスタッチで即死しないから安心
壁は要らんどうせキルリミットデスタッチですぐ壊れる
精鋭ユニットで使えるのなんて絶望とトゥルガくらいだ、ジェームス?ウェンディ?帰れ。クリスは有り
警戒背面以外のユニットを選ぶ基準はむちゃくちゃ攻撃力か耐久力が高いやつ
20枚くらいで組め
ここからは戦術案
他にもっといい方法があるかも知れん
はじまったら2列目か3列目倒してそこに警戒持ち
なるべく敵の背面斬りでユニット死なすな生きてりゃ壁になってくれる
ラムとトーテムは出た瞬間なんとかしろストーンデスタッチ直ダメ何でもいい、用意しとけ
処理が終わったらあとは直ダメで目の前倒しつつ絶望か恐怖配置が理想
でもそうもいかんだろうからそこは周りと連携しろ、直ダメで開けたはいいもののユニットいない、なんてお粗末だ
ストーンが余ったら前2匹石にしてその列放置するのもいい、その場合はこっちの警戒持ちに気を配れ延々石攻撃するぞ
敵の手札は尽きるのがめちゃくちゃ早い、一人でも耐えたら勝ちだからがんばれ
わかってるわそんなん、なんてことも多かったろうが、初めて行く人の参考までに
レベル40間近になったけど、40のダンジョンって強い??
〜城塞 〜要塞みたいやつ
種族縛りでプレイしたり
面白いギルドないかな つくろかな…。
弓軍団とか騎馬隊とかリザード軍とか夢がひろがりんぐ!
結局こういうマイルール発表する雑魚が地雷地雷うっせーんだろうな
>>51 それいいな
希望のカードを引きやすくなり
連携が簡単になるかも
武田騎馬隊とかギルド作ればいいと思う。
vip3、4ていくら課金?
凄くどうでもいいことだろうけど
ゲーム内のランキング選んで本期間の報酬見ればカードの絵とかも確認できる。
ちょっと前に話題に上がってた雪の司祭ルイラとかの性能も。
ブリザード:目の前の5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続
虚無障壁:状態異常の影響を無効化する。
直撃1:
マスターパックってVIP3でしか解放されないの?
ディヴァインはあきらめてるけど
VIP3っていくら課金でなれるん?
vip3までなれたらいいやと思ってるんだけど
3は知らないけど4は5000円でなれた。騎馬隊か・・・ロマン溢れますな。
マスターってVP限定?
このゲーム yowaiのaiとmaikka・・あれ
このゲームってAIっていう単語禁止してんの?
adobe flashプレイヤー作ってるところが対応してくれないから日本語打てないからローマ字で会話しようとするとこうなる
DGってパック買うのと TPに交換するの どっちがお勧め?
>>61 半角のAIが禁止ワード
全角で打てばいい
FireFox・IE・Opera・Ironで日本語入力はできるから
IMEの問題じゃない?
>>63 firefox15.01でGoogleIMEなんだけど
あと動画とか見てるとフラッシュプレイヤーがクラッシュして一時的にブラウザがフリーズする
精鋭ユニットはTPで目当てのカード買った方が安上がりな気がする
地鬼と巨人属って地雷じゃね?
あの2つだけは全く要らないw
>>64 原因はGoogleIMEかと
IMEをOSのに切り替えればいいよ
うーんそうか・・・ありがとう
このゲームやるだけのためにIME変えるっていうのもなあ
そういえば
flashplayerを10.3にバージョンダウンしろ
以上
大器晩成なのかね
地鬼は地雷確定
>>66 財宝で使われてるとわかるだろうけど
低待機時間ながら高体力がウリ、上位ゴブは反撃や毒持ちもいて厄介
巨人は待機時間長めだが体力が高く攻撃もある、回復持ちや憤怒持ちもいる
毒弓のゴブリン入手してからはダンジョン攻略が早くなったし
憤怒持ちオーガを死なないように攻撃増やさせるとドンドンなぎ倒して楽しいわ
無課金プレイヤー的には露払い・肉盾で廃人様のお役に立てるので地鬼・巨人はわりとあり。
攻撃力は低めなんで装甲持ちに弱いのがなぁ・・・
無課金だけど230くらい金貨たまったお
毎日しこしこデイリークエこなしてた
でも欲しいカード高くて買えないお;;
☆4の術カードたかいお;;;
他ゲーでいいのきたらたぶんそっちいっちゃうお
だってこれ無課金は精霊王とかゲットできないゲーだもん
クソゲーばっかだから当分これやるしかないかもしれないけどね
あとギルドクエできないやつは今はいってるギルド抜けて
あいてるギルドレベルたかいとこ入るといいお
10月から鬼武者行ってくるよ
糞だったら戻ってくるよ
マーレ鬼畜過ぎるぜ
いがいと賛同してくれる人いた!
種族統一したら能力アップ系の大型ユニットが活躍してくれるしな〜
何が言いたいかと言うと
ロアさん最強。
つーかギルクエする気がない奴ギルド抜けてくれ。
ギルマスもさっさと追放しろ。
初期から在籍しててpvランキングにも載ってるくせに貢献二桁とか意味わからんわ。
スキル取る気もギルクエする気もないなら居る意味ないだろうに。
種族・職業名声ってLv35以上あがるの?
マーレさんHP5以下死亡は鬼畜だけど体力7だから攻撃スキルで即死なのがな・・・
まぁクリスとか守護スキル使えばいいんだが
国王って死の舞よりも重いのな、コスト8なんて死んでるじゃねーか
>>50 砂漠1面
天馬・長弓の速攻タイプ
もたもたしてると味方の配置枠は天馬で埋まり、前方に天馬・後方に長弓と見事な瞬殺を見せてくれる。
西風のフェリも出て更にダメージは加速する。
砂漠2面
初期配置に馬止め・弓の防御網を敷いた状態から
敵は弓編成で待ち受けていて精霊王ドゥルガ・狙撃手ユフォンなども出てくる。
砂漠3面
初期配置に矢倉・防壁
矢倉は英雄本体を射程に捉えているし
後方に精霊術師の直撃が控えていて放置しておくと英雄本体を削り殺される。
まだ精霊術師はスキル・狙撃など対応しやすいが怒炎のノイエ・濃霧などを組み込んでくる。
最初に出てくるのは術・弓がだが油断してると天馬やウェンディさんが突っ込んきて、こちらの中をかき回す。。
なお矢倉を壊し防壁を殴りに行こうとする頃にはストーンが飛んで前線の壁に変わる
絶望・精霊王を出せても安心してはいけない、正直何回ストーンを使われたか覚えていない。
当然範囲スキルもバシバシ撃ってくる。
細かいリポートありがとう。
40きつそうだな。
牧場のなんちゃらってあの少女マンガキャラが活きてくる?
>>84 ウェンディと違って出たターンから脅威だし
鼓舞したら残り3だし
財宝の洞窟でこっちに来たゴブタンクをいちいち壊そうとする人はなんなんだ・・・
スルーできる状況なら極力スルーでいいんじゃないの?
>>88 鼓舞したらはどの精鋭ユニットでも同じだろ
>>89 壊せるなら壊した方がいいだろ。
どうせユニットなんて皆アホみたいに満載して余ってるんだから、出陣枠が詰まる方が痛い状況が多い。
壊せば名声経験入るしな
あれ、強化した装備合成したら強化レベル無くなってるんだが。
もしかして強化石3個損した?
4/4と0/4×3合成で4/8できたけど単純にどれか合成元ひとつ引き継ぎかな?
引き継ぐだろ
将軍装備が3/4一つ使って他0/4で3/8出来てるぞ。
こっちは一度合成して引き継がなかったよ。
8-5必死こいてクリアしたと思ったら8-6なんだこれ
>>94 thx
確実に強化を維持したい場合は、強化済み装備×4を用意するか、最終装備まで合成してから強化開始するのがいいのか。
自分的には後者だけど、気が遠くなるな・・・。
>>96 マジで?
左上に3/4入れて強化結果見てみたら普通に強化済みで結果でてるんだけどな
ああ、今もう一回確認しなおしてみたら
6/8を一個目に入れると5/8になるっぽい。
強化値-1されてるな。
術士が対人辛くてハゲる
職説明で範囲攻撃TUEEE的な事書いてあるけど、明らか他職のが強いじゃないですかー!
聖なる審判とかキルリミット並のスキルくれよ
暴風雪() 氷結陣() って感じなんだが・・・
唯一マシだと思える戦法が騎士系統に飛行術使って1発貼り付けくらいしかないよ
そういうことか。
クエストの「強化してみよう」でできた+1装備を突っ込んだから-1されて0に戻ってたと。
術師は罠。
転職するかつくりなおしをおすすめする。
どうせ転職玉余るから術師は早めに転職するべき
血塗られとかは魅了が有効だけど
端から直接攻撃する飛行ウルフェンとかもあるぞ!
あとはまぁ・・・濃霧?それとフリーズくらいか・・・
狩人に転職するか
そのうち課金パック第二弾でメテオ出るだろ
メテオは練成限定の橙ですギラン+メテオでバイオハザード
2v2でメテオ+疾風迅雷とか鼓舞メテオはやってみたい
8-10の無課金でも組めるクリアデッキ教えてくれ
まじでヒントだけでもいいちなみに神官
>>110 8-10って味方にマーレいるやつだっけ
どっちかのラインに絶望だして放置で片方のラインで攻めてクリアした
マーレ生存してると楽だが完全手札運だったな
メテオバーンってあんなもん重課金じゃないと作れないよ
あと他の職にも超絶スキルあるから魔術師に固執する必要ない
まぁやれることは多いほうがいいし、戦士4人でダンジョン挑むくらいなら一人くらい術士でもいいんじゃないかな・・・たぶん・・・場所によっては・・・
8-10は上の列無視して下をコスト低い天馬で無理矢理行った
術師強くない?
ファイアで直接焼けるしストーンで相手の精鋭とか厄介なの潰せるし魅了で同士討ちとかさせられるし
術師のメリット
・無課金でも手に入れやすい最強スキルストーンが使える。
・暴風で大活躍の濃霧(笑)
・鎧を脱がすとかわいい(重要)
ダブルヒットやキルリミットみたいなカードがほしいです・・・
せめて弱化スキルの数値上がればいいんだよ
弱化術が☆4で攻撃−2だったり、毒霧の毒ダメ☆4で2〜3くらいにならんかな
手札復帰率あるのが他職より多いんだろうけど、20%前後とかほぼ復帰しねーよと
職業グラ見ただけで術師で良かったと思える
術師はスキル回帰率いいから多人数プレイの場合前衛意外はスキルオンリーでも良い
そういやストーンって浄化で治せるん?
減速猫系統たくさんもってるし、もう狩人に転職することに決めた
減速ロックデッキ作るわ
直るよ確か。壁として便利だから大抵そのままだが
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 19:34:23.25 ID:YtbbK0Io
術師はダンジョンでストーン3枚入れたほうがいいというのはよくわかったが、
1vs1対人とかメインクエ進める時って3枚必要?
>>123 対人では3積みしといたほうがいい
HP減った味方ユニットを緊急壁、対処できない敵ユニットを石化と汎用性がある
デタラメ手抜きキチガイゲー
コレに金を払う奴はキチガイ
知り合いに術師進められたんだけど弱いの?
ダンジョンも対人も強いのは狩人?無課金で
ID:jnG10nJ6
どうしたw 廃課金にボロ負けして悔しかったのかww
対人でもダンジョンでも
ストーンなんてお守りに一枚入れときゃ足りると思うけどな
対人でカード使って相手の馬鹿でかい壁二つも三つも作らされるようならほとんど負けだし
ダンジョンの緊急回避は9割方魅了で間に合う。
てゆーかダンジョンで無駄ストーン撃ってわざわざ長引かせるやつなんなの?
ダンジョンでの無駄ストーンのうざさは異常
>>110 骨の壁の外から弓でチクチクしつつ
闇夜の壁は、弓以外のアタッカーで削ってみ
狩人はバフ効果スキルが殆ど無いので素のユニットが強くないと雑魚
つまり無課金はキツイ
デタラメ手抜きキチガイゲー
コレに金を払う奴はキチガイ
超過疎で人が全然居ないオワゲー
サブ作って神官にしたら強過ぎてフイタわw
術とかゴミだった。
やべー術師ゴミすぎて転職してー
2倍期間終わってるからあんまり課金する気しないんだよなぁ……
わずか3000とはいっても、期間中の人間は6000円分受け取ってるって考えると
運営は2倍でも3倍でも早くやれよ
額が大きければ大きいほど課金しにくいぞ
2vs2でこそ術師は輝く
一発目で2倍期間やったのは失敗だったな
終わった後の課金しずらさが・・・
術士で1VS1やるときはいっそ上下片方のライン捨てるくらいでいいかもしれん
一方のラインをフリーズ、ストーンで完全に止める
↓
もう片方のラインに戦力集中
天馬や飛行術かけた騎士で止めてるラインを一気に突破して本体貼り付け
こんな感じでポイント1300前後まで行った
もう転職したけどな
ジャルナちゃん持ってるけど廃課金って思われるのが嫌で観賞用
術師こそ重課金推奨なんだよ
唯一の希望のメテオバーンが重課金必須だからな
ストーンしても解除されるし、他職だと高威力の攻撃スキルあるから
術師まじでゴミ
ファイアボールでダメ4しかでないところ、戦士はあっさり7与えるし
他もゴミだしなめすぎだろ
ID:jnG10nJ6
なるほど。図星だったようだなww
無課金で廃課金にボロ負けして悔しいなら
俺みたいに競売利用してカード揃えるなりしろよww
ダンジョンでも闘技場でも同じだが
課金無課金を逃げ道にして、自分の弱さを棚上げして叩くしかできない奴は
結局いつまでたっても弱いままだぞww
上級者様のお通りだぞー
ノーマルダンジョンやってりゃ転職の証でるから
これで他職やったほうがいい
おすすめは戦士か神官
PvPソロなら戦士がつよい
レベル下げたいなぁ
デッキが追いつかなくなってきた・・・
7章の幽霊きつい
7章幽霊なんか簡単に勝てるだろ。魔法系と魔獣か人間でちょっと固めにするだけ。
スキルは適当に選べばいい
俺速攻デッキしかやってないぞ
もちろん頻繁に負けるからゾンビアタック
1ゲームが短いから楽だぜ
暴風禿げるわ、今日のデイリー諦めよう
明日から下手な奴のリーフでイライラするんかな・・・
暴風なんて3回やりゃいける
ゾンビアタックしろ
いい加減に俺の列に攻撃力1とか0とか壁とか置くのやめてくれよ
リザード相手に意味不明だし邪魔でしょうがないんだよ
手動だったしあれ完全な俺への嫌がらせだろ・・・
>>152 手動だったらちゃっとで注意すればいいじゃん
注意しないと地雷はずっと地雷のままだぞ
自分の列とか他人の列とかねぇから
邪魔なユニット置く奴はただ馬鹿なだけ
名指しでこのユニット消せと言ってやれ
そいつらがその内ハードに来ると思うと怖いです・・・
俺の列とか言ってるやつは100%地雷だろ
自分の列とか言う奴多過ぎじゃね
釣りだよな・・・?
デイリークエだし暴風ノーマルぐらい野良でいけるだろと思ったら
今ノーマルやってるやつらってひどいな
HP30もないし、失敗しても対策しないし、果ては注意しても自動操作
☆4従卒試してみたくて誘われた暴風ノーマル行ってみたけどリーダーが速攻でボスのスキルでけし飛んでてわろた
40ダンジョンの報酬わかる人いる?
鞄って36個が容量限界?
それともスクロールしてもっと入る?
>>159 ステージ1はHP30消し飛ばされるから31以上ないと一番上は地雷原
前スレあたりに耳だか装飾だかが載ってるSSなかったっけ、あれ40ダンジョンの報酬だった気がする
あーアクセ系か
40D相当やばいらしいぞ
さすが最終ダンジョン。
45だか50になったらもう二つ追加されるようだが未実装となっておるな
おれのれつにおれさまのさいきょおカードを置いて突破する!
って時は次X列目●●出しますと一言いえばいいんじゃないかな
追い詰められてたらとりあえず壁ユニだしちゃえって人多いし
壁ユニット出す時はちょっと待って様子見してから出せばいいんだけどね
言えば大抵の人は撤退してくれるしな
言わなきゃ出すかどうかなんて解からん
職業名声35になった、35以上はないな
クリティカルは0.4上昇のままで14
なぜか職業名声だけはサクサクあがるんだよなw
他は100〜200なのに。(一部マップの属性は別)
名声商店やブロック率とかないからその分あがりやすいんだろうな
種族だと同じレアリティで揃えても3分の1くらいになる
まるく
まるくえす
marc
サブだろ。
全然人が居ないゴミクソゲー
デタラメ手抜きキチガイゲー
コレに金を払う奴はキチガイ
超過疎で人が全然居ないオワゲー
超過疎でゲームにならないゴミゲー
これに金を払うのは頭の悪い糞だけ
過疎で集金もままならないので
キチガイ社員が必死ですwwwwwwwwwww
キチガイ社員 ID:K66dQWS5
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:01:47.48 ID:13oGRJFx
全然lvあがらないんですけどー!
みんな地道にやってんの?
クソゲーすぎて客に逃げられて超過疎状態
サーバーごとの人数は数十人程度で
スタート間もないのにまともな人は全員やめました
今やっているのはキチガイだけ
sageろカス
課金しようかなーって思うんだけどDG2倍じゃないから
課金できないんだよな
2倍だったら課金するんだけどなー(チラッ
>173
精力が20以下になったら一休み、くらいのペースでいいと思うよ。
15時と21時に+10されるから、それで21以上になったらまた稼げばいい。
レベルアップでも10回復するからサブクエスト・名声報酬は即取らずに取っておいて、任意のタイミングでレベルアップできるようにするのも有効かもね。
あと毎日クエスト・ギルドクエストはこなしておこう。
冒険の館の画面を
戦闘中の部屋は表示しない、もしくは一番後ろに回す
パスありパス無しを入る前にわかるようにする
部屋をID順に並べて全部で何部屋、何画面分あるかきっちり表示する
それかチェック入れた難易度、マップの部屋のみ表示するくらいやってほしい
不便すぎる
次は3倍キャンペーンやれ
でなければ課金しない
可能な限りダンジョン要請は参加するようにしてるけど
今日はじめてきた暴風Hの要請ばかりは参加するか悩んだぜ
参加してみたらリーダー以外野良でよく組んでる信頼できる面子だったので安心したけど
地雷を追い出すときなんか言ったほうがいいの?
すいませんが・・・的なこと
パック半額キャンペーンはいつ来ますか
>>180読み返したら上から目線すぎたんで補足すると
俺自身、参加ギリギリの低レベルだからね
>181
いらない
蹴っていい
飽きたら遠征放置すりゃいい
またやりたくなって戻って来るからちょっとやって
飽きたら遠征
この繰り返し。
自分はブラゲってそんなにやらないからわからないんだが、
ここの過疎って実際危機感抱くレベル?
無課金だから突然のサービス終了は痛くも痒くもないんだけど、
半年先すら見えないような状況ならちょっと尻込みしてしまうんだ
全然過疎じゃねーよw
他ゲーじゃ準廃ぐらいの扱いの俺でもPvP60位ぐらいがやっとだ。
廃課金前提だもんな
そりゃ過疎る
廃課金優遇ではなくて
廃課金以外は勝てないレベル
システムもぽんこつ
毎週100以内に入ったら賞金が出るのなら仕方なしにやってるレベル
正直、この程度で廃課金言ってたら廃課金に失礼だよ
俺より強いやつは全部廃課金
ゴブギャングはもう最弱ユニットってことでいいよねこれ
ディバグリで数百万課金してデッキ作ったらどんな感じになるんだろうなw
>>191 反撃持ちは重甲(+毒)付ければ案外使えるんじゃねーの?
反撃持ちに重甲+闘志でドンドン火力上げるのも良いのよ?
駆除「そうそう。どんどんバフつければ便利になるよ。反撃なら破甲もいいかもね!」
少なくとも攻撃が通らなきゃ状態異常にも出来ないから
破甲か攻撃アップ安定
駆除とかデッキに入れてるやつおるん?
>>197 相手が術だったら完全に死にカードになるしなぁ・・・
4vs4のときだけ駆除入れてるぜ
敵が4人いりゃまず腐ることはないし
メイン垢で課金プレイしてる時は全く気がつかなかったけれども
サブ垢で初期カード+クエスト報酬カード縛りで地図進めてたら
みんなが6章馬鹿にするのも頷けた
正直、5章の翼人ラッシュあたりで心折れかけたが
5章より難易度低すぎる6章に腹筋崩壊
レベル制限でまだ未解放だけど
次の7章には絶望しか感じない
6章は最後のMAPがきつかったな
国王は無課金には厳しすぎ
最初にリザ無ければやり直ししてた
9章で天馬と騎馬がアホみたいに突っ込んでくるとこがどうしてもクリアできなかったんだけどコスト2以下のゴブリンで固めたらすんなりいけた
ゴブリンかわいいよゴブリン
9章は無課金だとそこそこの難易度でちょうどいいな
敵デッキの個性がちゃんと出てるし
復活とか回帰とかないから負けても納得がいく
ts
今から始めるなら1鯖と2鯖どっちがいいですか?
1鯖一択
2鯖なんか過疎でろくにプレイできない
全力で1鯖
そうか ありがとう
2鯖にもキャラ作ったけど1鯖のが人多いね
2鯖ろくにダンジョンもできないな
そろそろ1鯖と2鯖のダンジョン一緒に戻してください。
何か最近対策出来てきたせいか、対人の天馬ラッシュちょっと減ったな
牛さん移動しないとか・・・
まぁスキル消費させるようだからいいのか
最序盤で来ないとゴミになるな。
リーフのグラはかわいくないけど牛はかわいい
ゴブタンクの攻撃不能を生かしてトゥルガ攻略しようと思いトゥルガと同じ列に出して
移動距離の関係上1マス離れたところに止まったんだけど
何故か相手の見切りが発動してダメージ貰って次のターンゴブタンクやられたわ
攻撃不能は嘘じゃないですかー やだー
それは不具合にしよう
報告よろ
既出だろうけど絶壁ハード ステージ3
開始から黒翼の刺客(3/10闘志背面持ち)が英雄→マスに
他はノーマルと似たようなものだが全体的に☆が高い、☆6マリタ(5/5)なんかが出てきた気がする
あとはジャルナ、ラム、トーテム、猫剣聖、猫剣士、翼人の襲撃者、暗殺者、黒翼の刺客など
スキルは疾風迅雷も使ってくる、ラムが速攻でてくると無理ゲー
競技場ランキングイベントの景品「ガレリア(ノートPC)」
どんなもんかなーってスペック詳細をクリック
ドスパラに飛ぶ
URLは不正です
( ゚д゚)
やべーハードにまで地雷上がってきてるわ
イベントカードのせいで地雷っぷりが更に増してるしもうダンジョン行きたくない
具体的にどんな地雷だったんだ?
ハードで☆2出すのは地雷
言わんでもわかるやろ、牛に召喚枠を次々と奪われる恐怖
だいたい人に迷惑かかるようなカードを配布したらあかんわ、これは運営も悪い
牛って最初に出してスキルの的になるくらいしか用途ないだろ
使っている奴いるのかよ
使ってないやついないだろ
張付耐性 除去能力 能力強化
狩人 ○ ◎ ×
神官 △ ○ ◎
戦士 ○ ○ ○
術士 ○ △ ×
大体こんなもんであってるよな?
使ってない
>>227 強化とか除去とか全ての職にあるから○×で差つけれねーよ
狩人の破甲も優秀だし戦士の闘志も警戒も優秀
術士は魅了、ストーンで優秀
ストーンは敵に使ってもいいし味方(壁強化)にもつかえるからな
神官も回復や強化が優秀だし、術士も弱体や妨害がいい
単純にスキルカードを枚数揃えられるかどうかだろうな
全然人が居ないデタラメ手抜きゴミクソゲー
コレに金を払う奴はキチガイ
超過疎で人が全然居ないオワゲー
クソゲーすぎて客に逃げられて超過疎状態
サーバーごとの人数は数十人程度で
スタート間もないのにまともな人は全員やめました
今やっているのはキチガイだけ
ダンジョン潜ってたら転職石はその内手に入るし、始めたばかりの人には初期から使いやすい職をお勧めするのがいいのかもね。
転職石を入手した頃にはカードパックから他の職のスキルも引けてるだろうし。
となると今から始める人には何がお勧めだろう?
やっぱり戦士かな
最初から最後まで戦士 or 神官ゲー
次点が狩人
術師はマゾ向け
PvP厨なら戦士。集団戦とかPvE好きなら神官かなって思ってる。
支援はタイミングが難しいけどね
鼓舞使う⇒自動ターン終了⇒あれ?
神官なら一度は経験してるはず
自動は初心者用
Lv20ぐらいからは手動に変えるべきスコップの重要性を知ろう
神官スキル強いんだが、自ユニットの存在を前提にするものが多すぎて、
他職に比べて枚数を切り詰めないといけない印象
スキルって6枚入れてるんだが、他の人はどんなもんなのかね
神官だけど(生命2枚・重甲2枚・鼓舞1枚・浄化1枚)な感じで
浄化も鼓舞もお守りみたいな感じで入れてるけど、使う場面はちらほらと
暴風デッキだと4、5枚に切り詰めたほうがいいのかね、やっぱり
暴風なら鼓舞以外持って来ないでね
ホーリネスは許してもらえませんかね・・・
術師楽だよ
ふぁいあぼー1種だけ
あとからストーンまぜておしまい
ホーリネス撃つなら戦士で猛攻撃って貰えませんかね
神官は最前線に壁たててHP強化と回復すれば維持できるんじゃないかな?
火力では期待できないし
術士だけどファイア3枚、魅了3枚入れてる。ストーンは1枚だけど意外と腐る・・・たぶん使いこなせてないんだろうなぁ。
暴風デッキはファイア・濃霧・魅了・ストーンありったけでもいいと思う。
毒霧さんと虚弱術さんはもうちょっと何とかならないんですかねぇ?
ハード行く人増えてきたおかげか、地鬼、巨人結構見かけるようになってきたな
下手な重甲持ちよりHP18とかあるほうが倒すのめんどいな
エリートとベテランどっちあけたほうがいいん?
毒霧と虚弱の効果が3くらいになってくれればまだ使えるんだがな
毒霧と虚弱の数値がおかしいですねwwwwww
お前ら知らないだろうが絶望の亡霊にバフれば相当強いよ
闘志つけてHP+させれば
そのまま序盤からボスまでなぎ倒しながら無双。
ボスの物理魔法スキル攻撃もダメ0〜1
絶望は無課金でも練成でつくれるしエリートパックでもでる。
弱点は破甲ユニットとストーンと待機枠に戻すスキルを使われることだけ。
35ハードダンジョンくらいならまじで無双
>>248-249 ☆上げても2までしか増えないが
どっちも精通の見込みが比較的高いからそんなもんかも
練成って材料集めてカード作れるってことなの?
成功率は100%なのかな?
絶望さん強いよね。突出させたらボスのスキル攻撃全部持ってってくれるのがありがたい。
つまり絶望さんに飛行術でボス貼り付けか
森なら毒で死ぬけどナー
絶望さんは毒のダメ受けないよ
魔法ダメ強制0
まじで無双
物理毒はきくんじゃないの?
絶望先生は毒も火炎も0ダメージ
弱点は猫剣聖
>>239 魔甲あると状態異常対策にすげー便利
>>245 ストーン腐ることなんてないだろ
序盤なら足止めか臨時壁、それ以外でもネームドキラーや破甲ない時の重甲34殺しに使えるし
飛行壁をただの壁にしたり詰められたときの時間稼ぎだって出来るわけで、汎用性はスキルカード全体で見てもかなり高い方じゃん
>>257 毒自体が魔法ダメージ扱いだよ
暗黒ダメージって書いてあんだろ
雷も氷も火炎も暗黒も全部魔法
どくって緑色になってるけど0ダメージってことか
毒ってゲーム処理的には「暗黒ダメージ」で、「物理以外は全部魔法ダメージ」って事になってるから毒も効かないよ。
しかし物理・魔法ダメージの説明って実は公式サイト内のどこにも載ってない気がする
絶望さんまじ絶望さん
無課金だとエリートパックの絶望★4ひければかなりいいのか
絶望の死姫はどうやったら手に入りますか?
ホーリネスだけは当然効くから神官注意な
>>260 神官の魔甲付与でもはじけるからマジ便利
>>264 3000円課金したら手に入る
聖光が弱点やー!攻防高い聖光もちいないかねー
ダンジョンで3積みであろうストーンを毎回使い切る術死さんと一緒になって
まじ絶望だった。
ストーンなんて基本的に負けそうな局面を停滞に変えるスキルだし
9割方勝って当たり前のダンジョンで腐らない方がおかしい。
闘志を先行投資
恐怖で帰ってくる同志
闘技場で強い相手とあった時、歯がたたないからわざと適当にやって
負けるんだけど連続で顔合わせたら速攻でキャンセルするのなんで?
みんな連勝したいんじゃないの??
絶望の亡霊
ダンジョンで無双
神官のバフあると無敵
下手なところで使うと進軍止めちゃったりするんだよねぇ。
特に警戒持ちがいると攻撃吸収しちゃって大変な事になったり。
糞ゲーにしたのはお前ら馬鹿課金者だぜ。
正式サービス前は面白かった。数万円も課金する馬鹿が次々に出て無課金、微課金が
即離れていったんだぞ。
術師やってるけどストーンなんて財宝H〜集落Hまでは1枚も入れないよ。
暴風3以外じゃ敵精鋭ユニットに入れて2匹目以降出てこないようにするしか使い道ない。
足止めしたきゃフリーズ入れた方がいいし重甲持ちには猫剣聖多めに入れるか魔法積んだ方いいしな
ストーン使ってる術師は使うような場面で他にもっといいカードないか考えてみー
>>273 こういう馬鹿丸出しな発言が出来るってすごいよね
無課金でも☆4つくれるやん
もう作ってる人もちらほらいてるし
しいていうなら精霊王は課金額にあった強さだと思うけど
じゃあフリーズを安く売れよwwwwwwwwww
☆5だった(´・ω・`)
俺はストーン3いれてるよ
地雷がいたりカード運ないと詰む可能性高いから。
ストーンなかったら術師なんてやらないってくらい重宝する
すごく邪魔な位置で石化させる人も多いけどね・・・
>>274 それなりに課金してりゃともかくフリーズなんて持ってねーよ
ってかストーンの肝は汎用性の高さだから猫剣聖やフリーズいれたらいいってのは見当違いだと思うぞ
ストーンは保険みたいなもんだ
レベル20なのに40と当たる糞マッチングだし
ランク一桁のギルドなのにだれも2vs2やってないし
そのくせ寄付だけは課金でフルだし
俺以外運営のボットってことないよな?って疑いたくなるレベル
枚数少ないデッキ作るときほどストーンの重要性は増してくるよな
枚数削った速攻デッキや特化デッキに入れるならフリーズや剣聖より石積むよ
待機2なんで手札に入れておけいて即使えるのも強み
俺もストーンなかったら転職してるな
>>282 ギルド変えたほうがいいんじゃない?
自分は複垢だからギルド作って一人でまったりやってる
ギルド変えたくなく枠あるなら別垢で1キャラ作ってそのキャラ入れればいいんじゃない
剥がし終わって トーテム割れそう 勝てるかなー?
ってときに全軍防御出した地雷がいた
おかげでトーテム割れずそのまま押し切られて敗北
どうなってんだ
>>201 金使ってないけど今8章の1クリアした。復活うざいだけだった。
警戒もちいないステージはつっこませたら勝ちだけど
ゾンビは復活するし警戒もってるしで4連続復活とかよくあるなあw
>>160 砂漠要塞
ユフォン☆5
秘法の祭壇☆5/6/0/15/壁/駆除/魔法盾
知恵の勲章 装飾 品質4 英雄CR3
DG30
白骨要塞
シャイン☆5
聖なる鏡☆5/6/0/15/壁/浄化/魔法反射
守護の首飾り 首 品質4 ユニットBL+3
DG30
>>288 前スレの画像見れなくなってたから助かる
2鯖だけどHARDダンジョンに人INEEEEEEEEEEEEEE!!
そういやHARDで誘ってもらってたけどそのまま遠征行かせてほったらかしにした。
怒炎のノイエの炎上2とか3ってどういう意味ですか?
自分が燃える
燃えろいい女
40オーヴァー確定
萌えた
>>269 闘技場は勝つとポイントが増え負けると減る
しかし同じ相手とやってポイントが動く回数は決まっている
つまり決まった回数以上はやってもポイントは動かなくなる
ポイントがほしくてやってる人は
同じ相手と一定数戦ったらその相手はもうポイントが変動しないので
無視して次の相手を探すようになる
ストーンは敵味方どっちにもかけれるのが強み
フリーズじゃ能力消えないし
おれは魅了術で遊ぶのが好きだけどなw
なんてやつだ
純真なオーガの心を弄ぶなんて
交換にアイテムとかDSも出せるようにしてくれよぉ・・・
錬成しすぎてDSがなくなっちゃったんだよぉ;c;
週末キャンペーンがあるでしょ
マスターパックってVIP3になる以外には解放方法ないの?
今1なんだけど 2倍とかないとあんまり入れる気しないんだが・・・
304 :
いい気分さん:2012/09/30(日) 17:29:01.92 ID:0l+LI2ST
放置気味のサブ鯖でカード引いたら、恐怖の幻影さん出るんですものー
嫌になっちゃうよ
マスターまではレベルで開放されたはず、だっけ?
エリートじゃないの?
マスターからはVIPレベル
恐怖の幻影☆4は8章でもらえるから気にしなくて良いんじゃね
妖精のHP少ないのを優先的にタゲ
これが地味にうざい
後ろがサクサク狩られる。
ああエリートまでだっけ。
マスタートディヴァインはVIPじゃないと無理か
マスターは必ず☆4
ディヴァインはどう違うんだ?
マスターからも国王って出るの?
恐怖の幻影から「恐怖スキル」取ってほしいわ
これって廃課金でなければ
マスターパックだけ引いて、時々ディバインも引くだけでもよくない?
暴風Hだけ鬼のように難しいんだがなにこれ
ディバイン購入事態が廃課金者
これだから・・・金の感覚麻痺してるぞ
いいじゃないの
それくらい
☆4猛攻3枚入りのイケメン戦士いると段違いに楽だね
暴風Hの3ステージ目初見で一発クリアだったから運が良かったんだろうな
☆6でるし5もでやすい
ディヴァインパック1回1200円とか有り得んだろ。
早く2倍キャンペーンを普通の状態にするんだ。
VIP様専用を値下げするなんてとんでもない!
とりあえず2倍とかが来るまで課金する気はしないなー
先があるかも微妙だしな
この手のお得サービスは最初だけで後はあっても30%増量とか微妙なカードプレゼントとかだろう課金まわりは
課金者もデッキ作れちゃえば錬成と武器防具強化しか課金することないからな
一度甘い蜜吸っちゃうと次も同じかそれ以上じゃないと人は動かないからなあ
仕事じゃないんだし
そういや上でゴブタンクがトゥルガの反射くらったって書いてあったがリーフの牛もゴブリンの反撃食らってたから攻撃0でも与ダメ判定あるんかね
濃霧で近づいてきたのすら見切るから
その辺の仕様適当だな
8章報酬カードリスト、上から順に1〜10面
ゾンビ衛兵 ★2 1 1 3 再生 重甲1×3
ハウンド ★2 1 1 5 速歩 反撃×3
大型ハウンド ★3 2 1 9 速歩 反撃×1
チルドゴースト★3 3 3 4 回帰 氷の矢×1
狂乱ハウンド ★3 3 1 7 速歩 反撃 憤怒1×1
ゾンビ隊長 ★4 4 3 6 再生 警戒 回復2 ×1
吸血貴族 ★3 5 3 8 吸血×1
吸血魔術師 ★3 3 1 8 ドレイン 虚弱1×1
ゾンビ戦士 ★3 2 2 4 再生 警戒 回復×1
恐怖の幻影 ★4 5 2 7 回帰 霊体 恐怖×1
牛は不戦ついてないから0で殴って反撃とかで死ぬの確認してるけど。
ゴブタンクは不戦で反撃もち相手に殴ったりしないから
見切りされるのはやっぱおかしいんじゃないかね
なんで音量周り記憶しねーんだよこれ鬱陶しい
2鯖でダンジョン募集とか集まらなさ過ぎて
募集時間>攻略時間なんだけど
2鯖はダンジョンやりたいなら招待駆使するしか無い
招待して暫く反応なかったら即更新してまた招待すればなんとかなる。
ごめんな 鬱陶しいと思うかもしれないけど俺も招待された時に
特に何もしてなかったら断らずに行くから許してくれ
ちゃんと招待してる?
1分以上待つことなんてほとんどないけど
過疎酷いな。ダンジョン全然メンツ集まらない
3回クリアーでやめるやつふえたんだろ
空きある部屋分かりづらいしとりあえず即入室して自分だけだったら遠征出すか対人するか競売所のぞく
待ってるだけじゃあつまんねーぞ招待しろ
そろそろ40部屋ぽつぽつでるかな 行って絶望するがいい野良でいきたくなくなるぞwwww
固定面子でまわしたくなるいちいち説明したりするのも面倒だし
ダンジョンクリアで箱開けられるシステムがランダムならまだ人が集まったかもね
システム的にダメだわ
40IDは誰か動画でも撮ってくれないとどうにもならないレベル
ダンジョン集まらない?
1鯖はすぐ集まるぞ
2鯖はどうなってんのか知らんが。
たとえばノーマルなんかは30分うまらないとかそんな感じ??
1鯖メインのやつっているんだな
俺2鯖メインというか2鯖で始めたばっかだから
でも過疎ってないよなあ・・・ゴミクズブレイクの方がよっぽど過疎ってる
別ゲーだけどw
いや2鯖は過疎っててマッチングもままならんとか書き込みがよくあるからさ
実際どうなのよ
2鯖だけど招待しまくればすぐ集まるよ
そのかわり野良でよく見るメンバーばっかりだけどさ
マッチングの結果2鯖って数割しかいなかったよね
暴風H(LV35〜)が40になるまでに2回しかできなかったんだけど
1鯖もそんなもんなの?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:41:17.38 ID:+ytV8QVP
2鯖の住人って俺みたいにCβの時に1鯖が一時期壊れてて仕方なく2鯖で始めた人がほとんどじゃないか?
壊れてなきゃ1鯖で続けてたっつーの
ゴミクッズブレイクはあんだけ続けばむしろよかったんじゃねぇの
こっちは開始したてでかなり先行き不安だけど
ゴミクズは最初良ゲーだったからな
アップデートするたびにうんこになって今では糞ゲー
これもアップデートするたびに糞ゲーになっていくんだろうな
2鯖、招待すればわりと人は集まるよ。
というか招待無しだと部屋探すのも一苦労じゃないのかなこのシステム・・・
暴風Hなんて狩りスキル自力で作りたい奴以外
一回行けば二度と行く必要なんてねーじゃん。
それでも招待すりゃ集まるけど。
もともと人気の無いところで招待もせずに勝手に待ちぼうけしといて
集まらないとか文句いってたのか
コズミックブレイクってパーツが無課金じゃ全然手に入らない糞ゲーだったと思うんだが・・・
(´・ω・`)逆に言えば、月10万ほど課金すればパーツ一式とりあえず手に入る神ゲーぢゃないの!!
月10万とか頭おかしいだろw
だがそうだな
そんな糞ゲーの話でスレを埋めるのはあまりにも惜しいじゃないか
部屋入ってデッキどれが使えたか考えてたら蹴られたよw
デッキは数種類登録できるんだから部屋で組むなよ
暴風3とか魔法ダメージとかわかりやすい名前で組んでるな。
正直文字数が厳しい
〜発生って付けようとしたら
生が禁止ワードだった…厳しすぎるでしょうw
>>355 いや、財宝Hだから弓多めのデッキが代用できるんだけど
財宝なんか普段全く行かないからどれだったか思い出してたんよ。
登録できるからって調子乗って登録してたら10種類くらいに膨らんできて
どれだったか思い出すのに苦労するようになってきた。
やっぱ財宝なら財宝って名前つけたほうがいいなこれ
白骨城塞ソロで様子みてみたら
☆5従卒3/7
☆5衛兵長3/12
☆5チルドゴースト4/8
☆5衛兵隊長3/13
☆5フロストゴースト5/7
あたりがわらわら出て来たんだけど
高品質見つくろってバランス型のデッキ組んでおけばいいの?
>>359 衛兵長、衛兵隊長に重厚付いてるから術多めか破甲、ゴースト邪魔だから遠距離で潰す為に長弓
後は殴り負けしない程度の壁として星4衛兵隊長とか入れとけばいいんじゃないの?
人間多いから騎兵のレアとか出そうだし火力高めの不意打ちとかもあるといいかもな。
>>359 人間多いみたいだしターン経つとシャインや国王が出てきたりしてな・・・
ウルフェン、神射手(人、獣人)、猫剣
この辺入れときゃ何とかなるだろ
血塗られ3面で攻撃1とか出してる奴はもはや嫌がらせだな・・・
いい加減ちまみれくらい読めるようになれよ
ありがとう、デッキ組んでみたよ
野良では40Dはまだまだ集まらなさそうだけどな
コイツには期待できないと思う時
ダンジョンで1ターンでも時間が欲しいから何か置いてくれと思った時に
敵の前に天馬を置いて飛び越えていく光景
絶望の亡霊って相場どのくらい?
使わないから売るわ
>>368 でてないから聞いてるんだ
そう言わず教えてくれ
300くらいじゃねかなりでてるだろうしエリートでもでる良心ユニット
もうトゥルガ・ロア・ギラン・アウグスト以外は出すぎて安くなってる橙マリタだけ例外かな
>>370 ありがとう
それでもまだそれなりの値段で売れるんだな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:07:34.99 ID:kstPKDnH
トゥルガ・ロア・ギラン・アウグストだったら圧倒的にロアの価値が低いけどな。
ロアは個人で局面を打開できるわけでもないし。
アウグスト>>>>>>ギラン>>トゥルガ>>>>>>>>>>>>>>>ロア
こんなもんか?
>>201 えっ、俺7章より6章の方が大変だったんだけど…
苦労した度合いで言えば 6
>>5>7 って感じだった
腹筋崩壊するほどか…きっと俺が頭悪いことやってたんだろうな
不精してデッキ組み替えなかったり
ただ記憶がすでに曖昧だから6章のどこかのマップの強烈なイメージのせいなのかもしれん
pvなら膠着してる時にアウグストやギランが通ればエンド級だけど
ダンジョンでそんなもの出て来たら
くだらないものデッキに入れずに序盤をしのげるカード入れとけって思う。
アウグスト対牛飼いの陣取りゲームやろうぜ
瞬間火力 アウグスト>ギラン≧ロア>トゥルガ
フィールド制圧力 ギラン>>アウグスト≧トゥルガ>ロア
単体能力 アウグスト>トゥルガ>ギラン>>ロア
耐久力 ギラン>アウグスト≧トゥルガ>ロア
見た目 アウグスト>ギラン>トゥルガ>ロア
使いやすさ トゥルガ>ロア>>アウグスト≧ギラン
価格 アウグスト≧ギラン>トゥルガ>ロア
神 ストーン
最初の頃ギラン過小評価されてた印象だけどD攻略で凄く頼りになる特に砂漠
pvpはアウグストかギランは結構悩める2v2以上だとギランのほうが頼もしい
1v1だとアウグストかなまぁストーンで終わるんですけどね
40ダンジョンはまだ行ってないからしらんけど決着ついたころにギランとかアウグストとか出てくるとアホかこいつと思ってしまう
>>373 特殊な縛りプレイによるせいだと思う
5章クエスト報酬の中でも
1面の★2コス1無風壁2枚 2面か3面の★2コス1翼人2枚 8面の★4猫剣聖
このあたり入手で幅が広がり対抗デッキ組やすくなるんじゃないかなぁ
40Dは☆5が簡単に手に入るような状態にならないと無理だわ
その前に過疎って終了だねぇ せめてストーリーの方がもっとまともな報酬なら・・
あの報酬のみで40D越せる奴が居たら褒めてやる
ソロダンジョンはよ
砂漠はギランなしでクリアできるの?っていう感想だった。
白骨クリアしたやついんの?
守護タコ殴りでHP300落とすのは成功したけど結局毎ターン永遠と飛んでくるスキルで敵HP削れず時間切れデッキ切れおこした。
そもそも直接ダメが80くらいあるから上一人、下手したら二人もっていかれる。
絶望の亡霊で運ゲやるしかもう思いつかない
直撃ダメに関しては魔法塔建てとけばいいんじゃね?
まあそれ以外もきついんだろうが。
>>378 やっぱりそうだよねきっと…猫剣聖と壁はマジで助かってる
デッキコピー機能やソートがないからいじるのが面倒というか嫌でさ
大体なんでカードを名前順なりに並べてないのか…
まじで探すの面倒というか見にくいわ
要望送りたいけど現状無課金だから華麗にスルーされそうだし
課金しても良いとは思ってるけど課金したい内容が無いと言う…
カード課金はちょっと…っていう感じ出しなー
戦士は変に強化できるせいで重くなりがちだな
吸血大魔導師に闘志と反撃かけたら確かに強いけど3枚使うなら猫剣系3枚積んだほうが即効性あるし壁にもなる
闘志と反撃あったら絶望につけときゃいい
全員積んでりゃ1枚くらい早めに絶望でるべ
速くクリアできるかどうかはボススキルの受け皿用意できるかどうかだしな
絶望出なきゃ、出したユニットがボススキルで死にながらボスの手札なくなるまで消耗戦コースだし
白骨のボスは軽減不可ダメージ
絶望とか一瞬で落ちるぞ
クリアした手段は、超邪道だが・・・
神官が鼓舞でウェンディ出して、それを飛行術で飛ばして、
戦士で鬼強化して、+マリタとか弓系で削って6ターン目には3匹のボスを倒した。
最初の方のターンボス何もしてこないから、その間に削りきらないとクリア無理だと思うわ
ダンジョンで超速攻が要求されるのか・・・
専用デッキというより専用PTじゃないとクリアできそうにないな
そこまで要求されんのかよ…
それでも報酬はカスが大半なんだろうな
もう報酬は全部カードか装備にしてくれ
遠征状態でも競売所利用できるようにならんかな
今の報酬の確率じゃ1ステージ毎に1回
ボスで2回引ける位にはして欲しいよな
30分かけて500DSとかなんだったのかと
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 09:36:29.78 ID:V965T28h
分かるわ500DS引いた時の馬鹿にされた感やばい
錬金11で☆5作れるようになるね
合成はどうせカードもないし確率もまだ低いからしばらくお預けだけど
練成枠数が3になるのは地味にうまいかもしれん
城自体、えらい量要求されるし錬金も合わせて幾つだったか・・・5万はいかないと思ったけど
11になれば☆4も補正込み込みで5割行くかね。正直7割くらい行かないと勝負したくないチキンだけどw
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 10:03:37.25 ID:VKtJGXMO
城が15kと錬成9kでLV11だ
分解控えて☆4めっちゃ貯めてたから楽しみすぎる
☆3→☆4が35%くらいだから☆4→☆5は17%くらいなのかな
がんばろう
やっぱ、ギルドにご奉仕しないと錬成による増産は現実的じゃないのか…
☆5の成功率ってどれぐらい?
12%ぐらいじゃね
とりあえず40Dの概要かいてみる
主観まじりな上うろ覚えなんで参考程度に
どうせならwikiに書いてくれたらみんなが見るかも・・
砂漠
1面
ひたすら天馬がとんでくる
初期手札が重いと何も出来ずに蹂躙されかねない
飛行を前衛に出して長弓で撃とう
2面
相手側初期配置に対馬の柵その後ろに弓兵が大量、敵ユニットは精霊の弓兵のみ
こちらから攻めるより柵を越えた敵を叩いていくのが確実か
死ねる
3面
相手側初期配置に4/14の矢倉、一マスあけて後ろに25の壁
敵ユニットは術士メインで天馬と弓
敵の山札が非常に多く長期戦になりやすいが
敵ユニットはどんどん潰していかないとノイエ等の直接ダメージで死ねる
白骨
1面
重甲と正殿騎士や従卒がメイン
破甲や魔法メインで組めば問題はないと思われる
2面
自軍側初期配置に再生柵、敵側は1/10の闘志騎馬
敵ユニットは闘志騎馬メインで正殿騎士や従卒等
柵で育った闘志ユニットに突っ込まれると厄介
遠征後にスタンプで評価A25%とか出るんだけど、評価の基準って何?
時間が長ければ評価良くなるとかならいいんだけど、
1日の遠征回数でだんだん下がっていくとかなら、空き時間でちょこちょこ遠征出すのはNGになっちゃう。
かく☆りつ!
ちょっと時間空いたので30分ほど遠征させてた結果、75%増しだった時の歯がみ
ランダムなのかー、ありがと
3面忘れてた
敵は4体 HPは上から300・66・66・66
一番上がユニット、それ以外がスキル担当
敵ユニットは高コストの精鋭のみ、全員が守護持ちかつ攻撃力HPともに超強化してくる
最序盤以降は敵スキルでこちらのユニットは毎ターン一掃されると思っていい
デバフ解除も使ってくるのでストーン・フリーズでも長時間の足止めはできない
以上長文連投失礼しました
>>387 なるほど。参考にな・・・なんねーよw
仕方ないから以前のハードを回してるが、レベルだけ上がっても意味ないしなぁ。
レベル51なったらハードは入れなくなるしな
レベルって50までじゃないの?
>>69 そうするとアップデートしてくださいって通知がうざいからこのままでいいわ・・・
血塗れノーマル入りたいけど部屋ないから部屋作ったら
入っては抜け入っては抜けする屑ばっか
レベルなんか飾りなんだよ!
そういえばス
レベルは気にしないが終始自動で放置してるヤツが居たら即抜けしてる
そう。勝手に抜けてろよw
自動のやつと一緒にやるハメにならないように自動プレイヤー一覧がほしいわ
晒しスレに作っていけばいいだろw
>>413 同じメンバーで3戦を何周もしたいってこと?
途中抜けは損だからよっぽどのことが無きゃしないよね?
俺は基本的に一周したら解散するもんだと思ってるけど。
錬金工房がLv5以上の場合、☆2作るのに☆1を3枚にした方がお得。
これ豆知識な。
エリートからの紫ツモ偏り過ぎじゃねえのこれって思ったが、精鋭除いたら24種類しかないのな
ちょっと少なすぎるだろ
始まって1ヶ月もしないうちに急激な過疎化を招いた原因は
課金者との戦力バランスのほかに
おまえらが他人に厳しいからってのもあるんじゃないかw
まぁ、バカまたはヘボカードしか無い輩はダンジョンに来るなってのが当然な空気ですし
一見さんは新しく開けたダンジョンには脚を運びにくいかもね
急激な過疎化でアクティブアカウントもう3000も無いんじゃないか?
>419
チラ見→すぐ抜けばっかりってことじゃないの。
>>422 暴風の難度が高すぎるのが原因だな
せめて2ステージの張り付きは攻撃力上がらないようにするべき
>>424 3000とか夢見すぎw
300人いるかも怪しいレベル
なぜ2に・・・3ステージな!
やっとこさエリートパック買える様になったんだが
確立は良いの?
ベテランの3倍は遠すぎるよw
ごめん、自分でもさすがに3000は少なすぎるとデータ見直したら
2鯖でタッグ戦仲間が見つからない日に自演で
1勝だけしたサブアカウントが順位1000+
2勝のサブアカウントが850前後
2鯖の牛娘イベント参加者だけでもこれだけ居るので
1鯖とあわせれば余裕で5000アカウント以上残ってるね
>>427 3000人という意味じゃないよ
あくまでアクティブアカウント数の推測だよ
毎日張り付きでダンジョン潜ってるような層は300どころか200人いるかどうかじゃないかなぁ
大多数は遠征オンライン+イベントだけしているようなアカウント
もしくは運営のサクラ
ギルドクエストのせいで2vs2を2回やったらももう誰もやらないな
クエなかったらそれはそれで誰もやらないんだろうけど
あまりに効率厨すぎるというか
イン二桁なのにギルドチャットの募集がシカトされまくってる
対戦も疲労消化するしな
対戦は減らないようにすれば気軽に何度も戦えるのに
精力はあくまでDSや経験値・ポイントの獲得比率に関係してるだけで0でも対人したりDやシナリオやったりできる
Dの最後の報酬は精力0でも回数残ってたらもらえるし
というか使い切るなんて40Dリトライとか対人しまくらない限りないなー最近はあまりがちだわ・・・
8章9章進めると精力一気になくなる
1個クリアすんのに最低4週必要だし
精力0でやるのはなんかもったいない感じ
所属してたギルドが過疎っててイベントクエするのにも苦労するような状況だったから
ランキング上位のギルドに移籍した。
上位数人が課金寄付で貢献稼いでただけで同じくらい過疎ってたでござる
まあそれでもスキル上限が高い分だけましだけどね
もう鯖統合したほうがいいよな
このゲームってキャラレベル上がっても戦力まったく変わらないよね
Lv20でもLv30でもLv40でも手持ちのカード全く一緒じゃん課金しないかぎり
つまりキャラレベルなんてまるで意味が無くて強さを錯覚させる為の囮
Vipレベルこそが本当のキャラレベル
そこに気付いてしまい過疎った気がする
>>439 同レベル(課金具合)だと殴り合いになってデッキ切らしたほうの負けになるけどね
違うそうじゃない
例えだけどFPSで部屋入ってゲーム開始するじゃん?
そのとき中身覗いて去っていく人のこと嫌ってるんだよね
俺コミュ障だから相手に自分の考え方みたいなの説明するの苦手だからこの文章で察してくれ
デイリークエストやりたいけど今まで対戦したことないから雑魚でもいいのかと思ったけど
別に俺が負けても相手にメリットもないし別にいいのか・・
Lvがどうとかより人数確認で出入りしてんじゃないの?
一人だけだと放置の可能性あるから人数多めのところのがいいけどな
それ多分お前嫌われてるんじゃね?
自動とか放置で要注意人物と認定されたら皆回避するよ。
ドラクエ8でもやってろ!!
てか30秒ぐらい人増えなかったらリーダーが招待してない=放置の可能性も高まるから出てく事も多いと思うよ。
リーダーの位置が左上じゃなかったらさらにハイリスク。
>>439 カードの差も1枚あたりでみれば☆3も☆4もかわらねーよ
カードもレベルも装備も全部少しずつの差が足されてつわけだからな
だいたい適正レベル10人招待すれば30秒以内には4人集まるよな
部屋主じゃないのに招待するのもちょっと抵抗あるし
1分待ってメンバー増えなかったら出てくわ。
HPの差がでかいと思いますしおすし
HPなんて3レベルに一回上がるかどうかじゃないか?
>>432 2vs2をクエ以外でやるガチな奴と組める奴はそんなにいない気がする。
自分が足引っ張って負けたら申し訳ないし。
2vs2リアルフレとやってるな作戦立てながら出来るので楽しい
2対2は面白いね。クエスト達成条件自体は「参加する」だから負けてもいいのもありがたい。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:23:11.55 ID:Ejrr0KH/
なんか6万WMもらえるとかいうメールきてるwwwwww
と思ったらランクインしてたわ
あの程度で入るとかwwwwww
おれまだきてねーんだけど
全然人が居ないデタラメ手抜きゴミクソゲー
コレに金を払う奴はキチガイ
超過疎で人が全然居ないオワゲーです
クソゲーすぎて客に逃げられて超過疎状態
サーバーごとの人数は数十人程度で
スタート間もないのにまともな人は全員やめました
今やっているのはキチガイだけ
>>454 こいつキチガイ社員
なるほど
招待しなきゃいけないのか
lv17 でギルド2vs2やってもみつかんねーぞ
レベル補正があって高lvとはあたらないからか?
2vs2はLv補正甘い感じ
やってる人少ないだけかも
500秒経過してもうまらずっておかしいだろ
そういやマスターとディバインはいくらで購入可能なんだ?dct dg tp
vipじゃないんだ。教えてくれお( ^ω^)
マッチングはLv差ではなくポイント差
200行ってないなら1vs1いって稼いだほうがいいAIでポイント稼げ
高レベル(高ポイント)とギルド員の低レベル(低ポイント)と組んでやってみ
2:2で当たるのは低レベル同士の組み合わせになるから高レベル1人で俺TUEEEできる
>>458 招待してなかったのかよ
これは入って余りに埋まらず出て行った相手にごめんなさいしないといけないよね
>>467 えっとパックの購入費用を頼む
ただの興味だけど
一人入ってくれるまではのんびり待って、誰かが来たら招待出しまくってるな。
せっかく来てくれた人を待たせちゃいけない。
課金ゲーすぎて萎えるよねこのゲーム
せめてもっとパック引ければまだマシだった
金の入手すら辛い糞ゲー
パックの値段知らない身としては
ゲーム内絞りすぎで課金でデータ安く売りすぎ
に感じるけどパックの値段高いなら別
おうlv17くらいでギルド2vs2やってるからよろしく。
アクセス中だぜ
エリート200円
マスター400円
ディヴァイン1200円
GD2倍キャンペン終わってからは買う気がしないな
>>474 ありがとう( ^ω^)
個人的には納得の値段
新規にとことん厳しいよな
初めてみれば課金勢や先任にボコられ
課金してカード集めようとすると2倍期間終了で追いつくのに倍の値段かかる
イベントは一切ない
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:44:11.12 ID:ppGfC3bg
今イベントしてるじゃん
課金面では新規が不利かもしれんがあの頃は情報がほとんどなかったしな・・
ダンジョンの攻略法だの有用なカードだのがわかってる分いくらか無駄を省けるだろ
パック全品半額にするしかないな
なぁ 話は変わるんだけど聖殿騎士つかってる?
序盤はたよりになったけど最近はすげぇ微妙な気がしてきてはずそうか迷ってる
>>480 最初はすごい助かったんだが
待機4であの性能はすごい微妙に思えて以来、外したままだ
警戒とか回復ほしければ2コスの似たようなの使うかな
吸血王と絶望姫のコンビ酷すぎ。よくこんなの倒せるな
出していきなり消えるから何かと思ったら敵全部HP-5って・・
聖殿騎士は正直微妙
能力が複合すぎて逆に使いづらいに気がする
まぁ、カードがない初心者なら入れとけばいいんじゃないかな程度
☆4のもらったんで攻撃力が3ある警戒持ちとしてがんばってもらってる。
☆3だと攻撃力2だから、カードが揃ってきたら他のを入れたほうがいいような気がしてる・・・
>>480 野良でダンジョンいくと雑魚排除してボスを殴りに行く頃に
とりあえず出しとけみたいな感じで後ろにいるのを見かける。
警戒が足を引っ張ることも多いからなぁ
私は直撃系か背面のほうが入れてる数多い
聖殿抜いてゾンビ入れてるな
トカゲ「警戒は邪魔だよな」
>>480 2コスの衛兵長よりも1コスの衛兵が使いやすいように
4コスの聖殿騎士よりも2コスの聖騎士のほうを優先しちゃってます
つーか、警戒持ちは2コス以内で手札にキープできてなんぼだし
聖騎士は☆4で治療2になるから聖殿よりいいよね
神官のホーリネスが軽減不可の神聖ダメージって書いてるんだけど
これは絶望にもダメ与えられるの?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:48:01.52 ID:Ejrr0KH/
6万WMむあああああだあああああ?
はよ
はよください^^
ホーリネスは絶望にも入る
ついでにエルフの巫女とかの攻撃でも絶望にダメージ入る
そしてキルリミットにやられるってことだな
狩人マジ大勝利
9章クリア報酬
エルフの神射手 ☆3 3 3 3 長弓×1
エルフの狙撃手 ☆3 4 3 7 弓矢 狙撃×1
エルフの大司祭 ☆4 4 2 4 聖光 加速1 治療2×1
天馬の衛兵 ☆3 1 1 5 天馬 回復1×1
天馬の衛兵隊長 ☆3 3 2 5 天馬 回復2 ×1
火の大精霊導師 ☆3 3 1 6 火炎弾 直撃1×1
人馬の神射手 ☆4 2 4 1 騎馬 短弓 転身×1
人馬の射手 ☆3 1 3 2 騎馬 短弓×1
人馬の遊撃隊長 ☆3 4 2 7 騎馬 突撃1 転身×1
火の精霊術師 ☆3 2 1 2 火炎弾 直撃1×1
人馬の遊撃隊長 ☆5 4 3 12 騎馬 突撃1 転身×1
後半なるとHPがインフレして火の精霊とかの英雄にダメ+1とか
ゴミユニットだぜ
超いらない
カードのランクが低すぎるだろ
どんなカードもランク低かったらゴミだわ。
最低でも直ダメ2にしてから使え
競技場速攻がおおいね
全然なにもできないままおわっちゃうorz
毎週報酬は火曜の0時集計なんだね
チュートリアルで使わなかったカードのタイマーが振り出しに戻るって説明しろよw
待機コスト高いカードで同時に出そうと考えたらまけまくったわw
>>503 ちょっと何がいいたいのかよくわからないまま憶測でレスしちゃうので見当外れだったらごめんね
タイマーって待機時間のことだと思うけど
使わなかった場合は元に戻るのではなく半分だよ
一回負けて気づけよw
メンテっていつ?
公式に見当たらないんだが
何でもかんでも説明書・攻略本がないとゲームできないゆとり乙
こうですか?
攻略本はなくてもいいけど説明書は必要だろ
説明書って読む奴居ないだろ。
読んでからプレイするとかマニュアル厨かよ
ユニットの行動順番法則とかの説明は欲しい
なんか最近ダンジョンいくと幻影ばっかりだな
他の重甲キャラが完全に息してないのが悲しい
相手ユニットのランクが高い=攻撃の値も高いからねぇ。
ついでに使ってくるスキルもランク高いからダメージ滅茶苦茶大きいし、絶望さん以外は耐えられたもんじゃない。
無課金でやってる自分は軽いゾンビ・ゴースト出しまくって絶望さんが来るまで粘る役ですよっと
幻影は恐怖が邪魔くさいんだよな
魅了が空振りにされたり相手の手札がいつまでも無くならなかったり。
個人的には財宝暗黒血塗れにはいらんと思う。
亡霊さんは神
財宝森は破甲付けてくるからなぁ
亡霊も基本みんな入れてるから腐りやすいのが難点
ハードだとかなり痛いこと多いから幻影もかなり役に立つと思うが
血塗れとか2列以上で即死級の敵が並びまくるわけだし
恐怖は後1マスのギリギリまで押されてるような状況じゃないと邪魔なだけだよな。
絶望先生と違って魔法一撃で落ちるから壁としても微妙だし。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 00:21:50.29 ID:Y1R4JRrk
vip3ってどのくらい課金必要?
3000円
今日初めてN血塗れ行ったけど敵の攻撃上がりすぎワロタ
壁が焼け落ちた時の焦りときたらもう
銀貨てなんの報酬?
血塗れはどんどん攻撃上がるけど同時に体力削れてくから、
こっちは攻撃高いのだけ出してれば勝手に死ぬ。
攻撃低いの出してオーガを育ててしまうのが最悪。
血濡れのステージ2で絶望先生早めに上に出せるとスキルがめっちゃいっぱい飛んできて楽しい
いい加減ちまみれくらい読めるようになれよ
細かいこときにすんなよ、ハゲるぞ
あれこの流れデジャブ?
毎週報酬はノルマさえ達成してれば誰でももらえるからなかなか悪くないね
ログインすら面倒になってきた
こうやって人減っていくんだろうな
無課金じゃ続けられない糞ゲー
それ、友達が少ないんだよ
友達は課金じゃ買えないからなー
無課金なら急いでやらないことお勧めする
俺Tueeeってのはまぁ無理なんで
経験を出来る限り稼がないようにするのがいい
精力は対人で全部減らしてから(敗北連打なら40分かからない)ダンジョンいくのがいい
いかんせんカード引ける回数少ないから後々カード不足で止まってしまう
対人で敗北しても種族名声は入るからね
面倒見がいいギルドあるならそこ入るのも手なんだろうけどなぁ
ダラダラ書いてるけどこんな糞ゲーにログインする手間すら面倒な奴がそんなことするわけねえだろうが
オナニー垂れなすのも程々しとけハゲ
カードが高すぎるんだよね
15000のパックじゃなきゃ話にならないくせに
ゲーム内で15000溜めるのがしんどい
そこまでして買ったカードがクズだったら
また数日変化のないデッキでやるはめになる
飽きるっていうか実質やることないからな
砂漠3面ひどいな
誰かがギラン数順以内に引いてようやくもしかしたら勝てるかもしれないってとこだろ…
砂漠3面はプレイヤースキルも必要だろ
序盤に魔法使いまくる奴とかいるともう無理
直ダメ食らいたくないからってのは分かるが、
壁になるユニットがいないのにウルフェン単騎とか、4/1単騎で出す奴は何考えてんのかわからん
壁ユニットがいても後ろに出さない奴とかいるしなw
砂漠3面とか無課金の奴がいると辛いな
戦うのに必要な最低限のユニットすら持ってない奴が一人でもいるとムリ
必要最低限のユニットって何?
プレイヤースキルでカバーするにしても
★2とか★3が大半を占めるようなデッキでは厳しいよ
レベル40にもなったらもう少し揃いそうなんだが
たまに酷い奴がいる
スイッチも出来ない奴がまだまだいる
ゲームでもゆとりが多いんだな
何これギルド一週間でリセットされねーの?
ランカーが延々特典貰い続けるだけのゲームじゃん
クリスの能力って追加効果も引き受けるんだな
考えてみりゃ当たり前なんだが、烈風当てたら別ラインが吹っ飛んでった時には何か笑えた
>>540 ギルドランクは総寄付でリセットないでしょ
ギルドランクでの特典配布ってまだされたことないんじゃない
>>541 ギランとか絶望を出せって言うわけじゃないんだよ
でも、砂漠3面で★2ゾンビ剣士はないだろって話
もうちょっとマシなユニットがあるだろうw
野良で砂漠とかやってんのか・・・
チャレンジャーだな
ピンチでもない時にストーンされるとイライラするな・・・
警戒もちの周りにストーンされると倍率ドンだよな
ダンジョンでストーンは不要
入れても暴風3ぐらい
新参なんだけど3000まで課金しようと考えてるんだが
一応木曜の定期メンテまで待ったほうがいいと思う?
課金関係でイベントくるかなぁ・・・?
1v1で国王出してまで負けるど下手な廃課金様クソワロッシュwwwwwww
>>553 3000円なら慌ててやる額じゃないしなんとも言えない。
自分はハード呼ばれてこなしていくうちに装備がそれなりに
揃ってきてHP36とかなったからメンテ明けにそろそろ
課金してみようかと思っちゃってる。
>>553 個人的な意見だけどある程度の課金をするなら5000出してVIP4にするのがいいと思う
2個前のスレから一部持ってきた
VIP 課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
晒しスレ落ちてんのか
なるほどね・・・でも5000までやるとすぐ飽きたらやめる時少し後悔しそうだしなぁ
まぁコズミックとアルテイルにアホみたいに出してるからそれ思い出せば全然なんだが
まだまだ目あるよね?このゲーム あんまり人がいる気がしないんだけど・・・
精力の関係でがっつりやろうってゲームじゃないからな・・
メインはダンジョン攻略だから人の多い時間帯以外は少なく見えるかもしれん
というか上でも言われてるが慌てて課金しなくていいわけだ
しばらく様子見して続けたいって思えるなら金を入れればいい
ふむ・・・まだ500なんだけど やっぱりマスター引けると色々違うのかねぇ
ディヴァインはまだいいや、長くつづけたら1万くらいは入れるだろうし
底が浅すぎるからどんどん過疎るとおもうぞ
他のゲームに課金した方がましだと思う
ゲーム内容自体は割と良いセン言ってると思うが
無課金が残る気になれるかどうかは、ベテランパックにかかってると思う
ビギナーしか買えないと、カードプールがとにかく狭すぎてすぐマンネリ化する
しかし獣人、魔獣、冥霊を仕入れるのに必要なベテランはビギナーの5倍という劣悪効率
そして効率の良いエリートパックを剥くのは無課金の収入では荷が重すぎる
ベテランが3000〜4000銀で買えたならあるいは、と思う
新規が入りづらいのはあるよね 2倍キャンペーンも終わってるからお金入れにくしい
500円入れるだけでもだいぶ違うんだけどなーそれなりの☆4ならそれで6,7枚入れれるし
ゲーム内容はわりとまともって錯覚するけど
カードゲームとして一番重要なデッキ構築の部分がなぁ
カードバランスが悪すぎるからカード相性とかもほぼないし
似たり寄ったりデッキができるだけでおもしろみがないんだよな
ネタに走ったデッキを身内で使うぐらい、かな。楽しみと言えば
最近じゃそう簡単に城もレベル上がらないし、遠征もそう何度も水晶の町派遣できるわけじゃないし
武田騎馬隊作ってみたけど、天馬が無ければ馬に乗ればいいじゃないってデッキになったよ
実用性皆無だろうから、出来たーって闘技場でギルドの人間相手に練習するぐらいだけど
2人・4人の戦闘でユニットの置き方に悩むのは結構楽しいな。
デッキ構築の段階があまり面白みが無いってのは同意。
ダンジョンは色々なギミックがあって工夫を凝らしてるなぁって印象だけど、ネタがどこまで続くのやら・・・それにインフレして追いつけなくなるだろうしなぁ。
パックから出る☆4以上の種類が少なすぎるぜ
吸血大魔導師三枚目とかなんだよこれ
せっかくあらゆるカードが☆4以上になるんだからもうちょっとさぁ
コンセプト決めてデッキを組むっていうのはカード資産が豊富じゃないと無理だから、
かなり課金しないと厳しいね。
それなりに課金して、カード買い集めつつ組んだデッキで1vs1上位にはいるけど、
さすがにランキング1ページ目にいるような重課金勢相手にするには厳しい感じ。
>>567 同じような人間がいた。
熱くなってマスターパック引きまくったら エルフの大司祭☆4 7枚 火の大精霊導師☆4 7枚
人馬の遊撃隊長☆4 4枚とかなっちゃったよ・・・。
かぶるなら、高く売れるカードかぶって欲かった。
もうやることないやね
ダンジョンの☆5が出れば、まだやる気にもなるが・・
せめて☆1〜2の狙ったカードが割と簡単に手に入ればなーと思う
コツコツ集めて合成して強くするってのにハマる人も多いと思うんだけどなぁ
3倍キャンペーンはよ。今回は三万まで課金してやる
>>571 しかし、合成には大量の水晶投資が必要なのであった
ギルド入るとどんぐらい違い出てくるんだろうか
ピンポイントでカードが手に入る名声商店だが地鬼と巨人、魔獣には無いの酷いお
ところで、地鬼と巨人って分ける必要あったのか?
能力的にほぼ同じベクトルを向いている種族としか思えんのだが
錬金10 ギルドスキル2 で☆2 4枚→☆3 は73%くらいになるから、
この辺になると合成する楽しみが出てくると思う。
☆3 4枚→☆4 は37%くらい。
ちょっと厳しいけど、競売所で安い☆3買い集めて合成する分にはワンチャンある。
>>573 主城とかの建築がギルドレベル1につき3%低減
合成確率は5%ずつ上昇
経験値とDSは10%ずつ上昇
名声商店に壁が多すぎなんだよなw
ダンジョン報酬も20〜30分で1〜2個開けるだけだからなぁ
1〜2戦目でも報酬の質は下がっても宝箱開けるようにしてほしい
たまに参戦するNPC相棒が弓構成なのに,自分の盾カードより先に前に配置しようとしていらつくw
>>573 巨人は攻・体力高くめまいがつかえる。スキルは少ない
地鬼は体力高く攻は低いじゃね?その分スキル多い
明らかに対人短期戦用のデッキでダンジョンで最初から自動とか…
スキル連打で序盤押されるのに小型に出動枠を埋められてうぜぇ
>>556 それみたら3Kくらい課金してみたくなった
マスターパックでも開放されたら違うもんなんだろうなあ…
2倍のうちにやっときゃよかったか
砂漠クリアで装飾きたこれ!
スキルでよくクリ見るけど英雄CR30ありゃかなりクリでるわな
砂漠クリアよくできたな
無課金はやっぱむり?
☆4の攻撃スキル3枚つめばいける程度
無課金でもHP確保できれば砂漠はクリアできるんじゃね。
全員無課金だと無理だろうけど。
>>558 残念ながらコズミックやアルテイルよりも息は短いと思います
人口のほうはLv30までなら言われているほどの過疎ではありませんが
Lv30〜40で無課金プレイヤーは課金するか引退するか迫られるシステムなため
そこから一気に過疎化して村社会を形成しております
しかしまともなギルドにさえ入れば過疎関係無いさ
入ったギルドほとんど会話ないんだよね・・・
声かけてもたまーに2VS2やってくれる人が一人いる程度
レベル高い所なら別なのかな……
それとも廃課金が数人でがんばってるだけなのか
レベル低くてもいいからフレンドリーなところはいりてぇ
デイリークエストとストーリー1章進めたら勢力無くなっちゃった系無課金です
砂漠3面はギルドの面子や野良で誘われて色々な組み合わせで行ったけど
悪いけど無課金、微課金が1人いるだけで難易度が跳ね上がる
役割分担をこなせるだけのカードの幅もないから調整もできないし
闘技場ぜんぜん勝てないんだけどどういうデッキが勝ちやすいの?
廃課金妖精王又は天馬主体の超速攻デッキじゃね
あとスキルも忘れずにな
1桁台の人のデッキと戦うと個性がある
2桁台の人のデッキと戦うとどれも似たり寄ったり
天馬、闘志騎馬、人馬、弓エルフ、直撃精霊、を複数積んでる印象
壁も1枚ぐらい積んであとはスキル数枚で20枚デッキっぽかった
速攻に対するアンチデッキがさっぱり思いつかないんだが何かないか?
速攻対策は低コストの警戒と壁、それとダメージスキルなんかで耐えて
コスト4〜5↑の1枚で数枚倒せるユニット詰め込んどきゃ盛り返せるべ
天馬速攻型デッキ超強い
無課金25レベの俺でも、相手が事故れば課金も食える
あ、やめて、コウモリやめて…あと背後から引き裂くのやめてください…
俺はそっと棄権ボタンを押した
毒持ちいいね
あと2/12短弓のゴブリンとかも汎用性ある
速攻対策に従卒育てたいが為のギルドスキル欲しいが為のLv3,4あたりのギルドに
手当たり次第希望出してるんだが、全然拾ってもらえない(´;ω;`)
Lv20程度のぺーぺーだと鼻であしらわれてんのかな?
というか、ギルド側には自分のどんな情報が見れてんだろ
名前だけでLvはわからんぞ、検索してしらべたらわかるだろうけど
lv3,4ギルドとか大手に分類されるだろうからそんな適当に申請してもとおらんだろ
マスターにメールでも送れよ
一言だけでもメールだしとけ
無言申請よりは多分マシ
一言メールか、やっぱ大きいところはしっかりしてるんだなぁ。
さっそく出してみるよ皆様thx!
家のマスター来なくなってからもう一週間経つんだぜ?
蹴り出したいんだけど役員の一存じゃ無理なんだよな。
>>586 やっとVIP3まで開放した程度のレベル40だけど
無課金でも地道に貯めたDGで競売の★5カード手に入れたりして
ダンジョンのHard行けるようになってたから、苦労は感じなかったよ
課金レベルリセットがないんだから、無理に一気にする必要もないし
冬のボーナス来たら、VIP5程度まで開放しようかって考えでのんびりやってるw
今は、まだまだカードの種類が少ないから、時間掛けていけば、無課金でもある程度は強くなれるよ
あと、毎日気づかずに、シャッフルクリックで貰ったばかりのDG無駄に捨ててる人が多いんじゃないか?
デイリーとダンジョン報酬を、毎日地道に貯めれば
無課金でも地道に貯められるから、シャッフルは使わない方が無難
シャッフルなんて1度も使ったことないや 無料分すら
ウィキみたんだけどエリートパックでも☆5って出るの?4枚ほど書かれてるんだけど
というか、マスターまで解放しない場合競売以外で☆5手に入れる方法ってある?
木曜に課金関係のイベントあれば入れようとは考えてるんだけど
ハードダンジョンの報酬の超当たりが☆5カードです
30回ぐらいに1回しか見たことないけど
>>606 エリートどころか、ビギナーからすら出るチャンスはあるけど
ビギナーのカードは都市伝説レベル
ギルドが強ければ、錬金工房で自力で作成も可能だけど
そこまで上げてる人がどのくらいいるものか・・・
亀レスだが、砂漠とか白骨で完全無課金は無理だろうな。
最低でもHPが35前後欲しい。
ただこれも水晶の塔だっけ。魔法ダメージ吸収するカード。
そういった対策カード持ってれば無課金でも足手まといにはならないと思う。
ぶっちゃけ廃課金との差って、ギランとかアウグスト持ってるかどうかだし
その辺りのパワーカードは課金者に任せて、それ以外の部分で活躍すればいい。
ギランやらアウグストなくてもクリアできたし、重要なのはPTバランスだと思うわ
無課金だけで砂漠をクリアしたっていう猛者はいないの?
VIP表示無くなっちゃったから無課金微課金も自己申告なんだよな…
無課金でもなんとか王の類い以外はだいたい入手できるし
35じゃたりねーわ
38↑はほしい
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:08:18.88 ID:jhXprUk5
錬成で術士の全範囲攻撃でたんだけど作るまで更新しない方がいいよな?
材料集めるのに一ヶ月以上かかりそうなんだが…
>>615 ☆5のやつなら画像くれ
☆4のやつなら1ヶ月あればまた出せると思うから更新してもいいかも
俺なら作るまでそのままにする
どうせ更新した所で大した意味は無いからな
ところで暴風Hの無課金PTでのクリアなんだけどさ
ステ3はどうしたら良いかホント解らない。
どんどんカード捨てられるし敵の火力高いし破甲持ち多いし闘志持ちがうじゃうじゃいるし
スキルで消されるしで考えたのが
神官
星4の背面3、星3の背面3、星2の背面3、警戒が2、後は不意打ちと闘志持ちが複数枚
スキルは魔甲あれば3枚、重甲3枚、生命聖印3枚、ホーリネスあるだけ積む
術師他
直接攻撃スキルを積めるだけ積む、ストーンもお守り代わりに可
背面と警戒、旋風斬、闘志持ちのみ積む
この程度しか俺じゃ考えられなかった。問題はデッキ重くなるから速攻しぬ可能性が高いんだよな。
マジでなんか他のいい案ないもんか
>>617 無課金でどれくらいカード持ってる想定でいけばいいのかわからん
恐怖絶望ウェンディは無し?鼓舞でこれら出せれば楽になると思うけどなー
ストーンはお守り代わりと言わず3つ積んだ方いいかも
ラムとトーテム無効化出来るし他にも色々便利
濃霧もオススメ、デッキ重いならなおさら役に立ってくれると思う
魔甲と闘志持ちいらないんじゃない?
相手☆5〜6いっぱいだから無課金の☆2とかじゃカードパワーで押し負けそう
一枚一枚は数ポイントの差だけど☆の数の攻撃力とHPの差は積もり積もってくるからな
暴風ハードは☆4従卒揃えてようやくスタートラインってとこじゃね
アタッカーは警戒持ちが兼任するからいらん 入れるとしてもウェンディかジェームス辺り
神官なら鼓舞で硬い壁出せるようにしたほうがいい
直接攻撃系は穴あけ、ラムトーテム、猫剣聖辺りを撃つことになる
>>618 魔甲あるとボススキルで殺される確率減るんだよな。
なのでエースになるユニットに使うと無双してくれてボスに貼り付けるのが嬉しい。
闘志持ちは抜いてると火力で押し負ける気がして最低でも一枚は入れておきたいんだけどじゃまになるだけだろうか?
神官使ってるからなおさら火力に不安が残るんだよな。
最初の張り付きを神官で除去してお役御免って考えれば闘志持ちは抜いたほうがいいかな。
星4従卒か。まだ星3枚でいっぱいいっぱいなんだよな。
星4とか作れる気がしない。でも火力差がきついと思ってたから星4従卒目指してみる。
ラムは目の前の不意打ち猫ちゃん魅了して倒せばいい
50%の確率で猫だから
>>621 記憶が確かなら暴風3のボススキルは待機値参照の即死系だったと思うが
闘志入れるくらいなら不意打ち猫ちゃん 闘志が育つ前に死ぬだけ
私がオススメするのは哨戒及び、見張塔!
なんとコイツ、歩かないで攻撃をすぐ優れものです!
重甲聖印を掛ければまさに、動かざること山の如く!!
しかも名声商店で買える。競売でも安い!!
見張り塔3 背面6 警戒3 重甲聖印3 生命聖印2 猫系3
これでいいんじゃね?
神官なんだし無理にホーリネス入れる必要ないだろ
☆5じゃないとラム落とせないしな
対人だと 魅了術(笑)だけど ダンジョンだと 血塗れ 暴風あたりだと的確に使えると強い
>>621 デスタッチ:単体補助スキル。英雄にダメージを与え、待機値が4以下の指定の敵ユニットを倒す。
キルリミット:範囲補助スキル。英雄にダメージを与え、2×2内の待機値が2以下の全敵ユニットを倒す。
暴風3のボスはこの二つだぜ
っていうか暴風は1も2も魔法スキルは飛んで来ないと思ったけど
張り付いて倒すなんて無茶苦茶難しくね?
凌ぎきるのを目指した方がいいと思うが
暴風は魔法飛んでこないよ。全部物理系スキル。
暴風なんてぼくが攻略してやんよ!レベルじゃないと40Dにくるのは難しい
破甲に気をつけて恐怖並べて時間かせぐのがいいんじゃね
狩人の位置交換、術師は直ダメスキルストーン誘惑、戦士は警戒命令とか
他職の方が除去は得意なんだから神官はいかにユニットを守れるかを考えた方がいいと思う
背面警戒ユニットは軽めのだけでおk
重いのが出せるようになってまだ張り付いてたら負けだから
あとPT会話で持ってるカード発言するのも先が読めていいよ
公式繋がらんのだが
戦士は警戒以外に守護入れとくと安定
どーせ壁が死んだら英雄も死ぬし守護で守れるなら破甲も怖くない
あとホーリネスは穴あけにも使うから余裕があれば挿して損はないかと
一人ギルド寂しいよ(´・ω・`)
暴風3よく失敗するんだけどここでデッキ晒したら診断とかして貰えるのかな?
プレイングの問題もあるのだろうが自分が地雷なのか不安で仕方ない
診断も含めて参考にする人もいるだろうし晒してみたらいいんでね?
自分が戦犯かどうかは4分の1以上働いてるかどうかでだいたい見当つく気がするけど
>>622>>623 闘志よりも不意打ちか
なら闘志抜いて不意打ちはそのまま
背面はフルに積んで後はサポートかな
もうちょいデッキいじれそうだけど攻撃4の不意打ち持ちは合計3枚しか無いのが辛い所
いい引きが欲しい。マリタとか望まないから猫剣聖星4出ないかな。
>>624 塔は重くない?持ってるのが星3改良櫓位しかなくて待機8だったかな?出せる頃には全滅してそうなんだよな。
火力は高いからちょっと考えてみる。
ホーリネスは有るとホント助かるんだけどそうでもない?
穴あけで九死に一生を得るようなことがあったんでお守り代わりに一枚しか買えなかったけど
絶対に入れてるんだよな。便利だと思ったんだけどな。
>>626 デスタッチ条件が待機4以下だから待機5の影剣士には関係なかっただけか。
でもダメージ食らうみたいだし魔甲の効果どうなるんだろう?イマイチ解らない。
最初から最後までってわけでもないんで何とかなってたけど背面持ってる奴が次々出てくるから
重甲の方が有難いか。魔甲は他にいいカード有るなら外すことにしよう。
>>630 そうだね。
結局は重甲とか生命聖印がライフラインなんだしウェンディとか
強力なユニット出してくれた時にサポートする程度で考えてみる。
みんなありがとう
暴風攻略デッキもう一回見なおしてくる。
職は狩人 カードは全部☆4だった
ユニット
従卒×3 リーフ×1
翼人の戦士×1 翼人の襲撃者×1 猫剣聖×1
絶望の亡霊×1 恐怖の幻影×1
スキル
配置転換×1 速射×1 ダブルヒット×3 デスタッチ×1
計15枚
一応1/4は働いてるとは思うんだがクリア出来ないで諦める事も多かったんで・・・
最近になって気がついたんだが
ずっとギルドクエストが空白のままだったんだが、ギルドの他の人に聞くと、
表示されている人とされてない人がいるみたい
もしかして、表示されていない人間ははずれ引いているのかな?
フレンドクエストすればギルドクエスト出るよ
最近クリティカルとブロックがうざくなってきた
攻めるにしても守るにしても計算がくるってつまらない
>>638 暴風Normalしかいった事が無いけど、スキルはもっと多く入れてもいいんじゃない?
>>639 メインクエスト進めないとギルドクエストでないもの
>>638 翼人の戦士の予備とゾンビ剣士はないのか?
あとリーフはいらん邪魔 壁って言っても重甲も攻撃力も無いから潰される
欲を言えば1ターン目から張り付きに攻撃できる速射も積みたいところ
フレ登録クエとギルド加入クエの報告しないとギルクエできない
646 :
638:2012/10/02(火) 22:50:42.17 ID:0AoQXNR9
レスありがとう
>>642 デッキ15枚だから6:4なんだけどそれでも少ないのかな?
>>644 どっちも☆3なら後1枚ずつあるんだけど攻撃1の差がでかいかなーと思って抜いてみたんだが入れたほうがいいかな?
リーフは確かに初手で来ればそこそこ役に立つんだがそれ以外だと腐る事が多かったから抜いてみる
速射は☆4持ってなくて・・☆3ならあるからそれ入れてみる
7-10ってどうやって突破したんだっけ
デイクエで出てきたけど攻略編成思い出せない
もう15連敗とか
つかゾンビ生き返りすぎ
戦士で無課金
このゲーム面白い?やる価値ある?
究極スキル手に入るのがゴールなのか?
あれいまだに全くみないけど、実装されてんの?
術師の全体ダメージスキル手に入れたら4vで神のように扱われそう
そのうち4vランキングとかもありそうだし
>>649 俺は神官なので想像で済まないが
☆4のマリタ居るなら+攻撃強化で速攻かけて1体終わらせる
あとは2Vs1でいけるんじゃない?上のほうがたぶんメテオすると思う。
下のほうはカード切れさせたけどメテオ使ってこなかった
こんな感じでどうだろう?
あれ☆1でもあるのか?
☆1ならハードル低すぎるからそれはなさそうだが
最低でも☆4〜とかかな
>>652 毎週G貰えるのは1vs1・2vs2・4vs4の総合ランキングじゃね
>>654 ☆1〜の低星が存在しないカードもあるね
神官だと回帰術とか審判なんか
ギルドのEDENってあんなに人数少なかったっけか?
10位以内に入ってるのに8人だぞ
廃課金の賜物?
乳牛って動かないのか
ギルドランクなんてほとんど課金寄付の多寡だけだしな
乳牛は動かずに殴る
殴るといってもダメージ0だけどね。
ほんとどうしようもなく産廃
砂漠3面に限ってはそこそこ働く気がする
あの少女ってもしかしたら壁としては神カードじゃね?
合成って失敗したらなくなんの?
1枚だけ残る
何枚で合成しても1枚だけが残る
まじかよ
じゃー4枚でやるより2枚で3回やったほうが精神的に楽かな
>>663 相手の攻撃ユニットが警戒持ちと遠距離だけという状況なら評価する
自分の列にしかユニットおかねーやつと当たっちまったw
腹立つの通りこして呆れるわ、レベル35超えてたのに何やってきたんだ今まで
リーフ☆4も合成して☆5になったりすんのかな?wwwwww
ハードに来る人は効率的に動ける…
そんな風に考えた時期が俺にもありました。
40以上でも壁を変なところに出して消さなかったり
リーフ出して味方の邪魔したりする奴はいるぞw
さっき普通に☆5ゲットしてる人いたよ
リザードだったけど
暴風考えてみた
英雄 123 4567 8910ジャズ
1列 ◎◎敵 敵敵敵敵 敵敵敵←◎ストーンになった敵
2 石石石←敵味方どっちでもいいと思う
3
4
◎と石を壊さないようにする
遠距離攻撃がいないので1列目の英雄が無敵
2列目ユニット塞いでるので空きができる
2列目の4〜7まで移動させた奴に戦士の警戒スキルと火力のバフを付加
3〜4列目はすし詰め状態になるが4人でやりくりできるので余裕になるかも?
やったことないけど誰か試してみてよ
ストーン5枚も使うとか豪華だな・・・
ある意味それに近いのが霊体持ちを1に置くパターンだ
攻撃の激しい2列を霊体持ちで凌いでその他の列から警戒旋風で殴るってやつ
また☆5出たぞ
確変来たか!
>>638 おなじ狩人だけど速射は3枚★4入れとけ張り付、ラム、ポール削りにとなんでも使える
待機2以下の重甲2持ちや飛行系に強い弓いれとけ
亡霊系はどうせかぶるんだし入れないほうがいい特に野良なら
一番砂漠に向いてるのは術師かもしれないな
ストーンと魅了がかなり強いわ
マスター15開けて星5ゼロでエルフ神射手☆4が5枚も出ると萎えるな
☆5はたぶん皆が思ってるよりレア
何万も何十万も平気で使う奴がいるから出てるように見えるが
俺が2倍の時に2万入れてマスターとディバインを適当に買って出た☆5は
社員×1
フェリ×1
ノイエ×2
ラム×1
ジーラ×1
だぞ
ノイエはまだいいけど他はラムくらいしか面白いのが無い
☆5以上はディバイン以外にないからな
練成も出てきても作れん
ディヴァインパックでしか★6は出ない
★5は全パックで出る
と言う話だけどシステムログにエリート以下から☆5報告ないよね
まぁ長時間インしてないと分からないけどさ
報告数少ないだけででてるよ
ビギナーの★5が一番でてないんじゃない
暴風って結構エグいみたいだけどレベル30になったらデイリークエに含まれちゃうの?
今レベル28で地味に牛歩中だからおせーて
>>688 ありがと
従士とか練成しなきゃいかんみたいだし、しばらく遠征中心で施設育ててから行くとするよ
デイリーが暴風の日はめんどくさーっと思いつつも、ギルメンで協力しあってるわ。
最近は皆、砂漠に行きたがるけど。
暴風なんて自分がしっかり準備したってメンバーが悪きゃ無理だし
自分が雑魚でもメンバーが良きゃなんとかなるし
そのためにレベル上げ控えてもほとんど意味がないと思うぜ
ハンサム出てたぞww
☆5出すぎじゃね?
運営乙
ねぇねぇ、五時またぎでログインしてると税収二回もらえることない?
ないな
ルイラ凄いな
何この性能
しかもかわいいとか
昨日5日連続ログインで☆4もらったんだけど
今日何も連続ログインの表示されなかったんだけど5日超えるとなくなるの?
それともあれって1回きりだった?
>>692 実際にハードやってみりゃわかるよ
いまレベル43だけど☆5なんて報酬の中に数回しか見た事ない
ノーマルで転職石でて喜んでる俺に死角はなかった
やっと術師から解放される・・・
効果読んだ時 剣士の近接攻撃って
英雄に張り付かれた時しか仕えないと思ったんだよ・・・
なんだよ除去がコス2で威力4って
かゆいところに手がとどかなすぎるだろ
>>700 お前は俺かw
ファイアボーから解放されて無課金神官で快適プレイ中
暴風3HARDはメンバーがクソだとほんときついな…
地烈斬の☆3がもうすぐ使えるのに!だの死の舞いさんとか入れて手札重いだの
戦士なのに警戒命令入れてないし猛攻が☆1だし自分の前以外見てないしマジ疲れた
狩人スキル 闇討ち ★4で指定の英雄に5の遠距離ダメージ
なんて錬成にでたけど戦士のキャラだし・・・
転職石5個持ってて未だ術士な俺…
フォギアさんか国王手に入れたら神官になるんだ…
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 09:51:28.50 ID:kS9Oc0Ho
課金者の人って貯まったDSどうしてるの?
エリートパックなんて引いても今更ほしいものないし、それ以上のパックはDSでは買えないから
常に20万以上は余ってる・・¥
AIとやりたい時に限って対戦になるのはなんでなんだよ
相手がAIじゃないと俺は勝てないんだ
元々対戦するために始めたわけじゃなくて
ソロするために始めたしカードも対戦特化してるわけでもなくクエストやダンジョン用なんだよ
だから対戦になったときは少し出してあ無理だなと思ったらカード出さずに終わらすか
最初からカード出さずに終わらす
ギルドに寄付でもしておいたらどうかな。
パックあけて出たカードを片端から分解orオークションに出してTP変換でもいいと思うけど。たしかTPでも上位パック買えたっけ?
ギルド寄付か名声ショップでの☆5作り用にDSはいくらあっても足りなくなるぞ
星4の回帰術っていくらぐらいで売れるかなあ
VIP7()だけど残り10万しかない
2/9騎馬 2/6天馬 3/2長弓 3/5警戒 3/7フロスト
名声で必要分作ってたらなくなってた
VIP8で20万ぐらい残してるけど
水晶の街いったり練成関係で湯水のように溶ける
DSが貴重、という情報を知らなかったらとっくに使い切ってた
血まみれHの難易度が日に日に高くなってる気がする
☆3恐怖とか嫌がらせかよ
Hはサクサクいけるメンツじゃないとやる気しないな
野良だとクリア出来ても報酬が不味くてやってられん
>>713 恐怖はまだマシ。
吸血大魔道師がやばい。
>>710 意外と使えないんだよなあれ
墓地から持ってくるカード選べればいいんだけどな
今日メンテないの?
お前タイムリープしてね?
定期メンテとかないゲームぽいな。
>>715 吸血鬼ってなんであんなに待機値高いんだろうな
劣化吸血こうもりじゃないか
はやく新カードだせ
飽きてきた
新職業はよ
エンドコンテンツとしては種族名声極めるとか
名声ショップのカードを鍛えて☆6?
☆6だけのデッキを、対人用とクエスト用で作れたらゲームクリアかな
お前ら課金してるから遊びつくすの早すぎw
無課金安定だなオンゲーはw
☆5でさえ合成確率最高で20パーちょいだから☆6とか挑戦する気も起きない確率だろうな
>>706 AIに勝ち続けると、対戦のランクが上がって
人間とマッチングする仕掛けのような気がする。
仕様変更前だとたしか600ポイントくらいから開始して
800まで負けても減らない仕様だった気がする
ダンジョンとか時間あたりの作業密度がアホほど薄いからすごい眠い
もっと処理早くしてドバババーって進むようにしてほしいわ
そこまでいくと素直に別ゲーやれとしか
別ゲー(α・βテスト)まったくこないな
ここ1ヶ月ゼロだぜ
このクソゲーもラッキーだな
もう黒字になっただろうし
ゲームシステム自体は嫌いじゃないし、無課金でもDGがチョコチョコ溜まっていくのはなんか嬉しくて好き。
でもデッキ構築のパターンが少ないし、トリッキーなカードはあまり多くない上に大部分がスキルで自由度がないし。
それになんといっても、課金課金であっという間に遊び尽くしちゃった人がいて盛り上がるに欠ける・・・
このゲームずっと、なんかに似ていると思っていたけど、思い出した
カードヒーローだ
9-7ひとり暴風みたいで難しいよー
というか2VS2やると馬中心の速攻にしかあわないんだが
おんなじようなデッキばかりで飽きがくるのは仕方ないよな・・・
>>735 現状馬に対する対応策がないしね
人は二人に増えているのにユニット出せる場所が1.5倍にしかなってないから埋めた方が強い
そうすると、相手は安い壁出すか、警戒で馬潰すか、馬で対応するか、しかない。
スキルで馬潰そうにも、ブロック発生したりして、意外と潰せない。
で、警戒持ちで安いのは簡単に相手のスキルで潰される。壁は停滞するだけで良くなる気はしない
ゴブリン、オーガ、魔獣あたりでいいカード出てきたら、また変わるかも知れないけど
速攻デッキが主流なのと1人で2ラインより2人で3ラインを
塞ぐほうが楽だからな。現状の仕様だと仕方ない
>>640 サンクス
お陰でギルドクエスト出るようになったよ
ギルド入るっていうクエストは、友人クエストが前提になっているとは
思いもしなかった
重課金勢じゃない限りはカード資産に限りがあるから、
そうすると使うカード絞って 天馬 騎兵メインの速攻デッキにした方が懐にも優しいんだよね。
天馬の偵察兵 突撃兵あたりは 課金してなくてもDSで☆4作れるし。
リアルのカードゲームもそうだけど、やっぱりカードが揃ってないと個性あるデッキは難しい。
無課金の雑魚が増えたせいでハードの攻略に時間がかかるようになった
前の方が短時間で攻略できた
斬馬戦術というスキルが・・・
お前の思う各職のデッキ構成を書けば良いんじゃないかな!
次のターンどうなるか考えない人が多いなぁ
騎士の上下攻撃はよく見落としちゃうけど(´Д`)
>>740 無課金というより微課金
カードはぼちぼち装備がゴミまたはその逆
無課金だと今だと課金勢に媚び媚びだろ
もう生きていけないからな
>>743 大半は考えたけどよく分からなかったと思われ
翼人が飛び越しちゃって攻撃できなかったミスはよく見るし俺もたまにやる
Dとか暴風砂漠白骨以外はある程度適当でいいよ、そんなことより1ターンの行動を長考するな。
それだけで断然早くなるから。
5秒以内に操作終わらせる。これ意識したらHですら1週20分きる。
あ、勝てるかわからんって人は来ないでください。
好きに考えさせてやれよ
そりゃあ一日中やってりゃカリカリもするんだろうけど
敵のターンで次の行動考えられるわな
将棋で数手先読むより簡単
ちゃんと読めてないとミスでるからなー
んでミスで負けるのは分かってないのと変わらね
財宝暗闇血塗れの三大遅延要因
長考・石化・恐怖
暴風以外は適当にユニット並べてても勝てるだろう
ミスしたぐらいで勝てないような奴はもう少し強くなってください
けどうそみたいに早く終わるときも恐怖入ってる
あれ?
ギルドメンバーと一緒にダンジョンクリアしたのにギルクエクリアにならんかった…
もしかして4人全員ギルメンじゃないとダメなの?
適当にユニット置くのは構わんが
考えなしにユニット置く奴が結構いる。
ダメです
2人でも3人でもいけるよ
ただしAI入れたらダメです
AI入れてもいけるよ、実際試した。
非ギルド員のプレイヤーが混じると駄目。
AIいれて前できなかったけどできるようになったのね
無課金はそろそろ辞めたほういいぞ
ダンジョンで無課金混ざるとターンかかって報酬不味くなるから課金固定パーティーだし
対人だと食われるだけだろ
報酬にターンは関係なくね?
ギルメンと手早く終わらせてもゴミの時はゴミだぞ
無課金だからって辞める必要はない
競技場が課金者ばっかりになったら課金者もつらくなるじゃないか
Hダンジョンにさえ来なければいいよ
無課金は無課金同士でやればいいんじゃね?
オフゲで言う所の難易度ハードでやってるようなもんだ。
廃課金はイージーな。
でっていう話だよね
ハードは課金ユニットより名声ユニットの方が大事じゃね?
え、報酬とターンって関係ないの?
血塗れHステージ3
6分でクリアしたけどゴミだったぞ
2ちゃん地雷沸いてるな
早く終わった時の方がピンクの装備や材料多くね?
時間じゃなくてターン数
ターン数短い方がいいの出易いのは確かだね。
ターン数だね
ステージ毎16ターンくらいから質が落ちてそう
〜くんなって行ってる奴そんなに嫌なら野良来なきゃいいじゃん
固定で周ってればいいだろ
とりあえず☆4でもいいから絶望は1人1枚くらい入れてほしいなぁ
かぶって手札で腐ってても絶望出てれば他のユニットがどれだけ生きる事か
その気持はわかるし、無課金プレイで申し訳なくなる時もあるよ。
でも別にかまわないって人もいるわけで。
戦闘始める前にチャットで「無課金の人がいたら抜けてもらえますか」って言ってもらえると助かるねー
俺みたいに500円課金しておけば、無課金といわれないですむぞ
朝5時にHダンジョン行ってみたけど3周とも20分くらいで終わって快適だった
無課金勢なんだが、冥霊族が全然手に入らない件について、
当然絶望なんて一枚も持ってるはずも無く…
あと少しで暴風いける30レベに到達するから皆よろしくね^^;
絶望二枚は欲しいな
Hでこの先生きのこれないぞ
6−9のおっさん強すぎじゃね?
もうすぐ30になるのに全く安定して勝てないんだけど
ってか報酬でこれらのカードよこせや・・・
絶望先生がきのこれない
無課金で錬成とエリートから絶望でた俺は勝ち組
ジャルナさんの配色がシャアすぎる件について
何これはじめてみたんだけどまず絶望を手に入れるゲーなの
そこからがスタートラインなの
怪奇ゴーストしかいません
財宝森血塗れHは戦士と神官で絶望育てるのが手っ取り早いからな
>>778 無課金の俺がアドバイス
モンスター全部ペガサス、デッキ枚数最低の14枚、枠足りなかったら軽い壁でも入れとけ
そして相手の事故を待つ、完璧!
MAP用の速攻とか作るならほんと待機2以下の騎馬天馬と直撃系のカード以外いらんよね
防衛用のお守りに警戒持ちと猫剣聖を1枚入れます!とかやったら手が遅れて負ける
確かにハードに通うようになると絶望が欲しくなるが
同時にオクも解禁されるんだから無課金でも入手できるだろ
>>776 暴風はシナリオで貰える恐怖の幻影のほうがいい
☆3なら名声上げれば買うこともできる
ハードにプレイング雑なのが来る率増えすぎだな
無駄に壁出して消さずに放置するとか後列に前衛キャラ配置したりとか・・・
邪魔しか出来ないならイージーでもやってろと言いたい
ネトゲにわがままなやつ来る率増えすぎだな
野良の癖に文句ばっかり、ネットの中ですらコミュ障
意思疎通も図れないならオフゲでもやってろと言いたい
自分勝手な振る舞いをしておいて「文句があるなら言えやコラ」って、ヤクザとか喫煙者並だな。
ダンジョンルームで他の3人の装備品の性能がみたいよな
装備の性能を見ればだいたいの戦力は把握できる
始まってからならポインタ合わせればステ見れるよ
戦闘中の部屋はマジで表示消してくれよ部屋探すのめんどすぎるだろ
あと招待の更新もランダムだからいちいち覚えとかないと同じ人何回も招待しちゃうし待機室の○○レベル↑の人とかに一括で招待させろボケ
BLすらない時点で、もうすでに何を言っても無駄なきガス
野良での地雷は見えないから地雷であってそれ覚悟で野良に行くしかない
コミュニケーションをとろうにも触れたら不発か爆発するだけだ
だからこそ効率が良くなる情報をここに書いて少しでも当たりパーティになるような確率を上げるしかない
財宝血森ハードくらいなら何やってもたいていクリアできるけど暴風ハードや40Dだとクリアできずに解散があるからねぇ
せめてクリアくらいしたいだろ
野良で40Dクリア出来るようになるには、あと半年くらいかかるんじゃね?
何年かかっても一緒だろ
むしろ効率プレイしてた奴しかいなかった数日前が一番ましだったと思う
課金したため見切れなくてイライラしている課金厨様
砂漠はギラン無しでもクリアできるらしいけど
ハードル下げるのにはギランあるかどうかが重要だろう
術師と神官前提だけどストーンで数列止めてウェンディ無双がそれなりに可能性あるらしいし
時間が経てば簡単なクリア方法見つかるかもしれんし
ギランありなら野良でクリブロック一桁な人が混じっても持ってるカードでちゃんとデッキ組んで連携取ってくれさえすれば
何回か挑戦すればクリアは出来てる
課金者に勝つと名声経験すごいな
★6や★5の精鋭いたからかもしれんけど
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:23:02.78 ID:dxUtNhL0
ヒント リーフ
地雷は全部フレ登録してる
ターン数減らすにはアウグストと戦士のスキルが捗るな
敵にスキル打ち付くして貰ってからになるが
そういえば、リーフやギランで沸いたトークンって消去不能なのか
リーフの牛は自分で消せた
ギランは持ってない
国王と同じで全部消せるんだな
タイマンでアウグストとか出たらみんなどうしてるの
術師なら石にすればいいんだろうけど戦士だから出されると猛攻☆4を連発するしかないのこれ
アウグストはコスト重いだろ
睨みあいは重いコストが勝つに決まってる
8だからな
さすがにそうそう出せない
そこで恐怖持ちですよ!
4ターンで決められなきゃまた出されるけどなw
神官だと専用にデッキ作れば簡単に出せる上にブーストできて浄化も使えてかなりひどい
それでも最低15枚必要だぞ
疾風持ちの方が安定するわ
鼓舞ちゃん入れると結構なリスクになる
なんでリーフこんな高く売れるんだ
ギルドスキルって、レベル2まで取得してから抜けても残るのかな?
取得済みは抜けても残るよ
Lv2取ってLv1ギルドに入ったりとかは知らんけど
警戒トゥルガ超安定
ストーン?
はい、二枚目の警戒トゥルガです
はじめたころは対人で上の方いきゃトゥルガばっかりかと思ってたけど
トゥルガほとんどみねーな
さすがに入手難易度が高すぎるわな
>>819 精鋭は同名一体しか出せないからバグです
精鋭は特殊能力にカウントされないのか
なかなか重要な豆知識が結構あるのな
消せば当然出せるけどね
しかし精鋭二枚積みとか事故率しか上がらない
でもマリタは三枚
マリタちゃんなんですぐしんでしまうん
2枚同時出せないけど駆除してあたらしいのだせばいいだけ
上位と当たるとウルフェン3枚とか当たり前のように繰り出してくるクソゲーっぷり
殺しても殺しても沸いてくる
上位陣のウィニーデッキだとウルフェン、マリタ3枚積みは珍しくないな
微課金程度だと絶対に勝てんよ
トゥルガ二枚入れてたけど邪魔にしかならないから一枚に戻した
速攻ゲーが基本だからな、トゥルガなんて出す暇ない。
赤でもない限りだしたところで猛攻一発だし
トゥルガ一枚に依存したデッキ構成なんて安定するわけがない。
出したところでもう一列押し切られたら無駄。
5コスのトゥルガと2コスの警戒使って、2コスの猛攻一枚で落とされたらもう負け確だろ
大事なのはデッキバランス
ちらほら合成が成功している★5の性能がハンパないな
今のところ相手がよっぽどの廃課金でない限り勝てるチャンスもあるが、
★5をガンガン量産されるとカードパワーに対抗できなくなるな
やっぱりカードゲームは金がかかるよ
>>833 これを日本語化したのをつくってくれるとありがたい
これを見ると戦士と狩人の燃費の良さが良くわかる
2鯖だがリーフ1人が買い集めてるじゃねーか
★5でも作るんかね
イベント終わってから転売したりも出来そうだなリーフ
それまでやってるかは別として
>>832 ネトゲのカードゲームは基本MMOよりも札束で殴りあう要素が強くてバランス崩壊してるのが多いのがなぁ
例アルテイル
>>754 亀だけどギルメンのみの構成じゃないとギルクエクリアにならないよ
ちなみに財宝EのNPCは混ざってもおkだからギルクエクリアだけなら2人で財宝E回せばいい
たまに無課金同士でいい勝負出来ると嬉しい
このゲーム同じくらいの相手になる事が少ないんだよな
上位は均衡してるかもだが
どうせ手に入れなくてもカードグラフィックなんかいつでも見れるし
折角なら、入手したらカードのデカい一枚絵が出たりして欲しいものよ
「ゲームに使用できる」だけが「入手」の意義というのはトレカ的にさみしい
>>841 このゲーム地味に図鑑がないのがなぁ
カード所持に制限がないし必要ないといえば必要ないんだけどなぁ
デッキ何個も作れる所は評価する
デッキスロット増やすのは課金ですとか普通にあるからなぁ
暴風ノーマルwwムズすぎwwwwwワロタwwww
無課金の俺が背後周囲で出来るユニット10枚入れて完璧だと思ってたら
課金と思われる俺よりレベル高い奴らが待機コスト4とか5とか普通に繰り出してやがるwww糞バロスww
ねぇ?どうやって貴様等の目の前にいる鳥人間倒すの?人任せなの?
1VS1の対人戦と同じようにペガサス特攻で即効決着でも狙ってんの?アホなの?死ねww
その高コストが何かにもよるな 亡霊とか幻影だったらありっちゃあり
普通は引き直しで背面警戒か攻撃スキルを初手に持ってくるが・・・
>>844 無課金が後ろを固めて、課金が前を蹴散らすのに問題があるのかと思った自分がいるぜ
自分は課金してるけど神官で火力もないし、転進持ち辺り使うけどあれも張り付かれたら使えないし
警戒持ちは聖騎士と従卒3枚ぐらいか。警戒ゾンビの方はまとまった数ないんだよね
ハードいったら発狂してくれそうだな
そのまえに3までもいけないか
暴風ノーマルがムズすぎとか言ってる時点で地雷臭い
野良暴風ノーマルはコウモリとか普通に出してくる人いるからまともにクリアできない
デイリーで暴風出すのやめてくれNすら行きたくないわ
ダンジョンの厄介なのは、ミーティングしながら戦うには時間が全くなく
逆に無言プレイ貫いてもすぐ終わるわけじゃない、という帯に短し感
チャット周りも糞だしなぁ
誤爆しまくるしダンジョンの待機部屋じゃ通常でしか喋れないし
待機部屋は通常だけどパーティ会話みたいなもんだろ
>>854 あれってチームAの人が話してる所に、チームBの人が話してもログ進まないのかね?
通常ならAの人のミーティング中にBの人が混ざっちゃうだろうけど、何が何だか分からなくなるよね?
>>855 何か勘違いしてないか?待機ルームの通常は同じ部屋の人間にしか聞こえないぞ。
戦闘中の通常も同じ戦闘画面の人間にだけだから、ダンジョンなら実質パーティーチャット。
対戦でやると手札とかダダ漏れだから気をつけるようにな。
>>856 左様か。やったことなかったんだよね
にしても、それならどうして通常で発言なんだろうね。仕様と言われればそれまでだけど
ダンジョン部屋の事を言ってるなら部屋ごとだぞ
そうじゃなきゃダンジョン部屋での会話ログで全体会話がとんでもなくカオスなことになってる
それは知らなかったなー
俺も最初嘘教えてしまった。だったら通常とパーティ切り替えるなよと
しかも勝手に半角になるし
どんだけコミュ障だって話だな
>>859 でもなバグかしらないけど希に通常チャットに流れるんだぜ対戦ルームの会話
>>852 shiftで自カード言うだけでも違うと思うけどな
全然人が居ないデタラメ手抜きゴミクソゲー
コレに金を払う奴はキチガイ
超過疎で人が全然居ないオワゲー
クソゲーすぎて客に逃げられて超過疎状態
サーバーごとの人数は数十人程度で
スタート間もないのにまともな人は全員やめました
今やっているのはキチガイだけ
金をつかったら100パーセント後悔するゴミゲー
>>863 俺もよく、スキルカードが来たとき宣言してるけど
どこに向かって使えだのの、注文が飛ぶ事は滅多にないなぁ
じゃあ、俺が絶望出すからとかそいつに、〜を消すからそこに絶望を、とか
手札公開した後の、連携を実行に移す段の疎通が一番難しい
そこに絶望置くからユニット消してって言った相手が自動終了した時の気まずさ
チャットで打ち合わせるには時間足りないけど、直ダメスキルが飛びそうならストーン撃つのはタイミング見てからにしようとか、色々考えられるからありがたいよ。
全軍突撃最初見た時は糞かと思ったが
対人ならそこそこ使えたりするかな
魅了と猛攻がほぼ同時にかかった時の気まずさと壁に飛行ユニットを出した瞬間にラムを置いちゃった気まずさったらない
カード引くのが相手ターン開始時だからその時点で宣言すればそれなりの時間はあるかと
といっても戦闘中の会話に慣れてないと厳しいが
まず挨拶の時点で適当な奴は即地雷認定してるわ、yoroとか46とかな
定型文あるのを最近知った
挨拶とか野良だと気分だわ。自分が部屋リーダーならまだしも
>>668 チャット連携無しなら自分の列だけ守るのを全員でやるのも策だがな
遅レス横槍ですまんが、
>>818でギルドスキルは残るって言ってるけど、
脱退中は効果が切れるだけなのね。
引っ越し考えてるんだが、そうするとギルドスキルも残り貢献ポイントも
一からだと思ってて尻込みしてたわ。
そして無課金から崩されるとww
>>866 だって何出すか考えるだけで精一杯のときにそんなの打ってる時間ないわ。
shift+左クリック マス指定で、マスが光る様にするとか、ちょっとゲームすりゃわかるだろってくらい作った奴が無能
要望を言ったら切りがないが、例えば招待が来たら音を鳴らすとかさ
こんなのちょっとやりゃわかるんだよ。馬鹿なんだよ
あるぇ〜
定期メンテって無いの?
臨時メンテのみ?
>>878 なに出すか考えるのに制限いっぱい使わなきゃいけない
お前が無能だよ。
ダンジョン来なくていいからずっとストーリー反復してろ。
↑早く打てばいいと思ってる馬鹿。こういうのが重甲に1とか2とか出すんだよな。
メールがきたら音を鳴らしてほしいなぁ
だらだらしながら競売確認するのめんどくさい・c・
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 12:52:31.84 ID:msXNd0Rk
んだんだ
場、手札見れば出来る事限られてるしね
だが無能は言い過ぎだw
ダンジョン自体はそこまで課金必須ってレベルじゃ無いと思う
巧いか下手かじゃ無いか?
特に不要カードをピンポイントでココって場所に置く奴いるだろw
ダンジョンは名声で買えるユニットを☆3〜☆4にでもすればクリアできるようになってる
なあ
錬金工房Lv6まで上げたのに星3の合成ができないんだけどなんでかな?
>>886 ☆3⇒☆4への合成なら錬金工房Lv7必要
錬金工房Lv9のギルドスキルLv1込みでも成功率は絶望的
具体的には☆3を2枚で11.5%、3枚で22.9%、4枚で34.5%
2枚で作れるのを5種類ほどすれば1つ成功するよ!
カード合成って失敗しても1枚残ったっけ?残らなかったっけ?
残るんなら2枚→1枚合成を繰り返す方がお得になりそうだけど。
ああ 星3を作れる という意味だったのか・・・
>>882 いやいやw 普通の人はそこまで時間かからないからw
バカ乙ww
>>889 2枚でも4枚でも失敗時は1枚残るよ
でも表記成功率より実成功率は低いのが問題だな(成功率60%ちょいを50回やって37回失敗とか可笑しい)
場と自分・他のメンバーの手札で何ができるか把握はできる
ただ得手不得手があるから30秒じゃ足りんって人もいるだろう
そういう人には指示を出してあげるのが一番だがその判別が難しいというな・・・
少ないターンでダンジョンをクリアすると報酬に良いのがでるっていうのはホントかな?
だとすると課金者と組んだ方がいいよね
名声商店ってどこにあるんだ?
全然見つからないが
>>895 種族名声で人間とか精霊開いて上にでるタブを切り替え
気づきにくいよなアレ
PVPで放置する奴めんどくせー
まぁ2chとか見ながらだし、勝ち拾えるから別にいいんだけどさ
>>892 1枚は残るのか。そうなると
>>887を例にとった場合
4枚合成 成功率:34.5% 失敗率:65.5%
2枚合成*3 成功率:1回目11.5%、2回目10.17%、3回目9.01% 失敗率69.32%くらい
これであってるのかな?
一応4枚合成の方が確率は高いのか。意外としっかり設定してあるんだなぁ。
1回目・2回目で成功した場合はカード節約できるのがお得と言えばお得だけど。
>>896 ありがとう
陽が差し込んでたせいで難易度アップしてた
>>894 本当かわからんが、良いのが出やすい可能性はあるな
少ないターンだと☆4やら出やすい感じで多くかかっても☆4は出るし
結局はクリアできればいいんじゃないかな
>>896 名声商店がない種族があるのも問題だよな…
>>894 本当、20ターン経過のダメージ入るようになったらかなりしょっぱい
ターン数じゃなく掛かった時間かもしれない1-3通してか3だけかはわからんが
本当にその仕様だと、ダンジョン行く際のメンバーへの要求が「最低限の力量があれば誰でも」から「可能な限り短時間で回せる人」になるからなぁ・・・
なんていうか、開発さんやっちゃった感がすごい。
そういう仕様ではない事を祈るしかないな。
即手出し終了する人は
有用なカードが被ったりしないようにわざと時間ずらしたり
無用なカードを排除するとかしないんだろうな
ハード全部15ターン以下だったがゴミだったぞ
>>903 こっちもかなり早めにカードを出し終える派だが
基本的に自分のターンが回ってくれば自分ができる手は全て浮かんでる
その上でそこに出して十分だと思う場合は出す 違えば少し待つ
例えば重甲2で十分に凌げると判断した場合はすぐに出す 霊体じゃないと凌げないなら少し待つ
尤も暴風みたいな特殊なところではチャットが先だがな
早くても遅くても報酬クソの時もあれば豪華な時あるな
大して差が無い様に思えるが
まあ20ターン越えた事ないからそれ以降は知らんが
9面のBGM無駄に荘厳でワロタ
【重要】オープニングマッチ入賞者の方へ(10/4 追記)
2012/10/04 16:10
【2012年10月4日16:10追記】
平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
オープニングマッチで100位までにご入賞された方の確認作業を行っており、
一部のお客様の登録メールアドレス宛にメールを送信させていただいております。
ご入賞された方は、お手数ですが本メールが届いていないかどうかをご確認いただき、
メールが届いている場合はご回答をお願いいたします。
※全てのご入賞者の方にメールでの連絡が届くわけではございませんのでご注意ください。
なお、本確認作業の結果により、現在発表されているランキングに変動が生じる可能性がございます。
ランキングに変動が生じた場合、当告知にて改めてご報告させていただきます。
賞品(WebMoney)の発送は、ランキング確定後、2012年10月下旬になる見込みです。
賞品の発送が遅くなってしまい、お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
ご協力とご理解の程、お願い申し上げます。
一部のって事は複垢疑惑ってことかね
主城のLvを先に上げきったほうがいいのかな
無課金だから鍛冶と錬金はあんま出来ないし
無課金だからこそ連金も大事よ
まぁ水晶の収入が一番大事だけど
余り出来なくても錬金は8にして2枠にした方がよくね?
鍛冶は急ぐ必要ないだろうけど
錬金するにもDSとカード自体もって無いからね
一応鍛冶と錬金はLv8まであげてある
鍛冶ひくいといつまでも低強化だぞ
施設はバランスが大事。
ダンジョンとか一切行かないなら主城優先もありだが。
ハードの難易度が日に日に上がって来てるな。
何も考えてない馬鹿が3人入ってたりすると余裕で負ける。
血塗れ2面の失敗率跳ね上がったよな
無課金だけど40ダンジョン行っていい?
半年後には確実にサービス終了
暴風死亡確認!
wikiに書いてある暴風にウェンディっておすすめじゃねえだろ
ウェンディを売るための工作だよ
ハードは序盤から敵ガン無視でマリタや騎兵をボスに突っ込ませる人がいると少し危機感を感じる
特に血濡れ
ハードは序盤しのぐのが大事やからな〜
ボスのダメージとか後回し
スキル使わせるための使い捨てならわかうけど
リーフ「呼んだ?」
リーフさん偽乳疑惑
イラストだと巨乳なのにユニットはぺったーん
クエで緑装備1つ合成するってのが残ってるんだけど、
白装備2つ以上あるのがないんだけどw
どっかで掘ってきたりできる?
緑装備と見せかけて緑装備以上の装備だ
カード合成クエも指定以上のランクなら何でもOKだったっけ。わりと融通きくんだね。
鼻血マン:オートに負けたからってそんなに怒らないでー
なんぞ?バカでおk?
>>928 敵ユニットにぶつけてからスキル放出させりゃいいだろ。
4人中2人自動戦闘うぜぇ
しかもそいつら同じギルド
ギルドランク見たらトップ10に入ってるしw
晒しスレで存分に吐き出してきてくれ。ここでは勘弁な。
晒しスレ速攻落ちてたような
週末15000のメール昨日受け取って
今日もきててゲットしたんだがバグ?
バグじゃないラッキーや!
今まで2回開催だよね?
でメール3通あるからラッキー?Wなのか
ハードの血塗れ2面は暴風3面と同じく感じる
俺も1鯖で黄昏のなんたらだったら自動の奴2人見たな
いかにも複垢っぽかった
1通はDGじゃないのかね
H血塗れ2面は早く絶望出してスキル受けしないときつい
暴風に普通のデッキでくる奴多すぎ
wind of mind ってギルドがよく二人組みで待機してて自動放置だわ
初心者が頑張って役立とうとユニット出すのは分かるんだけど
そのユニットが明らかにゴミの時はどうすればいいの
このパーティは時間かかるな、と横で2ちゃんでも見ながらやる
詰まってるときは攻撃力低いのを消してもらいたくはある
壁の役割は場合によるけどさ
野良でよく会う人から招待されると自分はまだまともなんだと安心する
呼べば来ると思われてるだけかもしれんが
無課金は報酬でもらえる比較的、高コストの☆4を大事にデッキにいれてる傾向が高い
そして暴風や砂漠で足手まとい確定となる
砂漠と要塞を一人で下見に行ったけど
あれはクリアできる気がしねーわw
そりゃ1人じゃクリアできんわなw
砂漠はデッキちゃんと組めばクリアできるぞ
白骨は今んとこ自分は対応デッキが思い浮かばない
白骨は裁きの手殺すのに精一杯
いけたとおもったらユニットは消されてボスたちは治癒で回復していく始末
オタワ
一人でクリアできないのは分かってるけど
1・2ターンでどれだけの物量が出てくるのかは見ておかないと不安でな
で、あれは一人でも手札事故ったら無理だ
砂漠1と2は無課金混じってもデッキちゃんと組んであれば余裕でなんとかなる、暴風1と2みたいなもん
問題は暴風と一緒で3だ
課金したいけど2倍じゃないから出来ないこのもどかしさ
新カードは半年後くらい?
>>954 次はVIP2倍か水晶プレゼントと予想
それでもいいからやってくれないと課金できないよ・・・
暴風ノーマルを野良でクリアしたぞー
もういきたくないです…
暴風はトゥルガおれば難易度だいぶさがる
全員がトゥルガとハンサムさん詰んでおけばそりゃどのダンジョンも難易度下がるよ
説明みてわからんなら価値ないと思うよ
縦断攻撃なんてスキルもあるのか
猫剣聖にかけたらいいだろ
□
○タゲ英
□
○→使用ユニット
□→増えた攻撃範囲
横断ってこういう事だよね
英雄を攻撃するの一文がよくわからんのだけど
上の場合だったら英雄にもダメ通るって事?
□
○タゲ 英
□
こういう状態でも敵英雄にダメ入るともとれるからよくわからん
2vs2で使ったユニットが英雄殴ればもう一人の英雄にもダメージが入るって意味だと思うけど
要するにミニケルベロスになるわけか
thx
>>964 Vip8の材料補充っていくらくらいかかるの?
コマンドが出てるだけだからVip8とはかぎらんのか、すまぬ
ダンジョンで自動にするやつマジ迷惑
たぶんPvPの2vs2とかで
○英1 ←英1に攻撃で範囲内にいる英1と英2の両方に与えれるって意味かも
英2 モンスターなら範囲内にいるモンスターが対象という意味だろう
ノーマル以下なら自動4人でもクリアできるからいいだろ
考察時間ないからむしろ早く終わるよ
ハードとかで自動はさすがに地雷だけどな
自動が良いなら身内か自動部屋建てれば良いと思うの
AIならどうでも良いけど中身に人間いたら面倒だろうが
>>896 こんなの買えるのかよwww
暴風とやらに備えて従卒そろうまでビギナー買おうとしてた所だったから助かったわ
事前にそう打ち合わせてないならただの勝手だなぁ
会話恐怖症なの?
>>963 攻撃範囲はこれだけだよ
□
○タゲ
□
ユニット限定ではなくて英雄も攻撃対象になるだけ
英
○タゲ
英
砂漠3面の難易度が半端ないな。 それなりに課金してる勢4人で初めていったけど、2回失敗した。
アウグストとかギランあるならともかく ないとかなりしんどい。
砂漠3面の アウグスト ギラン トゥルガあたりのチートカードなしでの攻略だけど、
しょっぱなから敵矢倉からダイレクトアタックを食らうので、
低コスト高防御のユニット(重甲持ち ☆4突撃兵など)やストーンあたりでダメージもらうのはなんとしても防ぐ。
長期戦必至なので、直撃持ちのユニットはダメージスキルやストーンで速やかに排除する。
HP削られれば削られるほど負ける確率が高くなるので。
高コスト天馬も飛んでくるので、☆が高い弓系ユニットや不意打ち持ちユニットで倒す。
壁が硬いので、火力を集中して1ヶ所ずつ確実に壊していく。
こんなところかなぁ。
どこのダンジョンも押し込み列と防衛列のメリハリつけると攻略しやすい気はする
砂漠3面は無課金だと序盤の攻撃で英雄のHPがなくなるだろう
よっぽどうまくやらないと無課金でのクリアは難しいだろうな
術師がストーンアピールしてくれたら分かりやすいんだけどな
な!
もしかして砂漠は壁使ったほうがうまくいくんじゃね
序盤は壁を使って見張り台の攻撃を防いだほうがいいだろうね
あと、壁の向こうにいる直撃ダメージを使ってくる敵をスキルで焼くと楽かも
序盤で壁とかバカジャネーノ?www
直撃ダメージユニットをスキルで焼くとか当たり前なことを
ドヤ顔で言ってるのマジウケるんですけどwww
無課金でも35ハードで青・紫鎧拾えるし、HPの面でそこまで差はないだろ
ノイエだっけ?HP20くらいあって直撃ついてるやつ
あれが出てくる頻度に難易度かなり左右される
HPの面でそこまで差はないだろ(ドヤァ
>>982 みたことがないカードが4枚もあるじゃねぇかw
さっき砂漠に無課金っぽい4人で行ったけど
あっさり一発クリアだった
どれ使ってたのかわからんけど狩人の除去スキルが良く効いてた気がする
2日連続でデイリーが暴風だお
もういやだおおお
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 06:24:42.62 ID:/tCK8e2r
ノーマルでもいいから楽勝だろ
さっき鯖食いに無課金っぽい4人で行ったけど
あっさり味噌味だった
どれ頼んでたのかわからんけど全部食べきれば無料だった気がする
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 06:38:53.64 ID:Yr8LURBS
暴風より砂漠簡単
暴風ハードまじ鬼畜
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 06:56:58.85 ID:w9yUua/A
暴風ハードでLv39でHPが26しかない奴が1列目を担当してた。
しかも☆2の重甲持ちをバンバン出してた。
一体何を考えてるんだ?
体力はともかく1エリア目は低コストじゃないと積むんじゃないの
>>993 何を考えてるんだ?× 何も考えていない○
この時間帯だめだな
AI戦ができない
さっき初めて勝てそうだったが20ターン超えで死んだ
相手1俺0で
(´・ω・`)出荷する豚がいない・・
チートカードはともかく砂漠3面はジェームスはできれば欲しいな オンラッシュがイケメンすぎる
このスレ見てるといかにこのゲームのプレーヤーが自分勝手か分かるな
次スレたってねーのに雑談で埋めんなよ
自分は踏んでないから関係ない。は免罪符じゃねーから
立てろとは言わないけどせめて書き込むな
1000が次スレ誘導レスであることを願う
バカは我慢できずにうめたらええんちゃう?
は?(威圧)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。