1 :
安西 ◆RMTAccCtm. :
2 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/09/23(日) 10:58:08.83 ID:e7Wd+8qU BE:4236756697-2BP(425)
http://www.success-corp.co.jp/blog/ringdream/ _____
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 更新来たぞ
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3 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/09/23(日) 19:08:06.64 ID:e7Wd+8qU BE:941501472-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 年内間に合うのか
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blog更新されたけど一体、どんな経緯があった?
5 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/09/24(月) 20:15:22.62 ID:Rr8ua6zN BE:1345002645-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 人少ないな
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五月にあった出来事のおかげで課金システムがまるまる作り直しになったんでしょ
生きてたと思ったら萌えとぴあの方が駄目になったりとかはしないでくれよ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 01:16:38.63 ID:D8dl8XOv
更に続報が来たな
しかし曖昧過ぎる
9 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/09/27(木) 18:30:38.09 ID:r3biIZcc BE:5447258699-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! プロレスのゲーム少ないから成功して欲しいけど過疎る気しかしない
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ゲ゛ームデザインが泥の人から変えて作り直したってのが
いい方に変わるのか駄目な方に変わるのか
>>1にティザーサイトを入れないのは理由があるの?
12 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/01(月) 16:56:06.43 ID:leMEcRAk BE:3766006087-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! すまん。前スレからそのままコピペしたんで入れ忘れた
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スレ復活してたとは知らなかった
後発の上位互換SNSが発表されていよいよ萌えとぴあが死にそうなんだが
未だに画面写真一つ出さないあたり危機感ねーなと思う
ブログと4コマしか、まだ更新されておらんのう
15 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/03(水) 22:59:24.91 ID:f68526N+ BE:807001834-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 2012年って後2ヶ月しかねーぞ
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つーかなんで安西・・・
>レスラー達のリングネームと本名があるので
>1人につき名前だけで2人分!
レッスル鯖みたいに、2Pキャラが居るのかな?
ディアナとか、田中えり子とかリングネームが本名だし。
>>13 むしろ戦略としては「たぶん萌えとぴあはダメだろうから完成させつつどこか売り込もう」じゃないかな
開発チームの布陣の変更もそのへんでしがらみを切った結果とか
萌えとぴあ死亡の原因の半分くらいはリンドリ遅延にあるだろうに
ここで自分たちだけしれっと他所に移籍したら笑うぞ
>>19 それ以前に最初に仕込む弾自体が明らかに足りなさ過ぎただろうに……
さすがに来週には、お披露目頼むよ
>>20 もちろん萌えとぴあ自体の持ち弾の少なさは論外だけど
萌えとぴあ開始当初の「リンドリだけに釣られてきました」って層の多さと期待感みたいなもんを見ると
結局リンドリを持ってこないことにはつなぎとめられなかったと思うよ
情報出せないなら出せないなりに色々できることあったろうに
今になって更新してる4コマ入りブログをもっと前から週一ペースでやるだけでもだいぶ違ったと思うわ
・ほぼ完成してる状態で発表→SNSに人集める→すぐサービス開始
・SNS上でアイディア募ったり色々な企画で盛り上げる→完成→サービス開始
SNSでゲームって言ったらこのどっちかだと思ってたから放置放置アンド放置は予想外だったw
ああこりゃここでは無理か。
ハンゲ行きだろうな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 07:48:44.42 ID:RDQqHitJ
ここまで来ると
もうすぐ完成という情報が信じられなくなった
萌えとぴあ涙目ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一年間ですっかり地に堕ちた信頼度をここからどう上げていくかだな、リンドリも萌えとぴあも
技にレインメーカーが有ったらいいなぁ
……とか言ってる雰囲気じゃ無さそうだね(^^;
ラリアートのリネームでよくない?あとは妄想で。
>>30 愛みたいに技の絵がフィニッシュシーンだけなら、それでもいいね。
そういえば技のリネームとか出来るんかな?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:54:22.73 ID:tHV8Dvgr
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」
カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口
「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
リンドリがいつまでたっても出ないのは集団ストーカーのしわざだったのか(棒)
技絵はもっと美人にして欲しいな
サバイバーは技絵がネックだった
技絵は泥の人でも良いな。東方プロレスでも描いてたし。
どうせならキャラ絵も一新してくれるとありがたい
公式サイトトップに出てくる面子に正直ロクなのがいない
37 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/08(月) 13:49:36.35 ID:Q2ppLCn5 BE:3631505696-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! WEBMONEY200万用意して準備は万全だ。
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>>37 まるで成長していない…(完成するとは思えないのに金を準備するなんて)
39 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/08(月) 13:54:19.75 ID:Q2ppLCn5 BE:1614002483-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 4コマとか作らんでいいから今週中にゲームシステムとサービス開始日発表してくれ
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安西、せっかくスリムになってたのにリバウンドすんなよ
まーた4コマだけで内容にはノータッチな更新がされてしまったのか
42 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/10(水) 20:44:13.31 ID:ZhA8SaVt BE:1614003438-2BP(425)
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こりゃ今週中の、お披露目は無いな
狼はもう来ないッ(震え声
45 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/10(水) 21:09:09.82 ID:ZhA8SaVt BE:1210503029-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! レッスルエンジェルスサバイバー2でもやって時間潰すか
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いよいよか
俺たちも覚悟を決めねば
「レスラーの管理スタッフにも秘書(サポート)がつく」
つまり、プレイヤー=管理スタッフ、ってことだろ?
秘書ちゃんズの名前も出てるし、割りと情報出してくれてると思うんだが
「結構近いうちにお目見えすることは出来るでしょう」
近いうち解散をネタにした自虐的なジョークなのかな
世の中には「花の咲く頃には会いましょう」って煽っておいて10年音沙汰無しのアニメ企画があってな
閲覧可能にしなくてもいいけどブログにコメ欄でも作って外からの意見聞くふりでもすりゃいいのに
萌えとぴあもそうだけどリンドリも周りの意見耳に入ってるんだろうかと疑いたくなるマイペースな突っ走りっぷりで
どこに向かおうとしてるのかサッパリわかんね
三千年に一度咲く花もあるし、いいんじゃね?
レッスルの時は池Pも泥の人も積極的にユーザーと関わってたからな
スタッフ変わったみたいだし、そっちの方針なんじゃねーの
大人の事情って、鯖2の時みたいに別の会社から出すことだったりして
少なくとも萌えとぴあ専売じゃなく、どっか別の所と提携して
(それも同時orかなり早い段階で)売るんだろうなーとは思うけど
。
問題は余所に持って行って売りになるようなブツかどうかだねぇ
こんだけ待たせまくったんだからドドンとスゲェやつが当然出てくるとは思うが
関節技バグみたいなのはやめてくれよw
なあにバグがあっても修正すればいいだけや
システムをシンプルにしたというのが凶と出るか吉と出るか
鯖よりちょっとだけ複雑ぐらいがいいなぁ
イメージ小出しにされてた泥の旧verなら、そんな望みもちょっとばかりは
持ててたけども、開発担当代わって本人から全部忘れて下さいと言われた今は、
キンプロより面白ければいいかな・・・くらいに下方修正した
pixivで泥氏が言ってたマニアックな作りというのがこのスレの住人的には好みだったのかな
昔発表されたのはパラメーターくらいしかなかったけど、確かに濃そうだった
熱が冷めないうちに出してくれるのなら正直何でもよかった(過去形)
来週には、お披露目しとかんとなぁ
作り直しの理由って、もえとぴあ以外でやるからとかなのかな
リアル版のプロレスカードゲーが始まったようだけど…。
バトルクライマックスか何か?(すっとぼけ)
暴走キングコングやクネクネボマイエ男より、おなごを育てたい
クネクネボマイェ女ならちょっと萌えそうだな
WWEあたりでやらんかな
アイスリボンの志田が、ボマイェっぽい膝蹴りをフィニッシュにしてる。
でもクネクネって言うよりは、レッスルエンジェルスサバイバーの真田に近い熱血バカ。
レッスルエンジェルスシリーズは古めの技が多いんで
リンドリは最近の技を多く出して欲しいな
フライングクロスチョップとか
アトミックドロップにネックハンギングもだな。
アイアンクローとインディアンデスロックも追加で
雷電ドロップとかな
女子プロ映えしそうだし
技はフィニッシュブロー「しか」存在しないシンプル極まりないゲームという予感もちょっとだけする
ここしばらくの傾向からして水曜に更新が来るのでそこでいい加減ゲームの内容をある程度公開して欲しいもんだ
>>74 アプリなら100パーセントそうだな<技はフィニッシュブロー「しか」存在しな
取りあえずは水曜を待つか、また「あと少し」と4コマでお茶を濁すかもしれんが
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:29:39.09 ID:pOLn3a3L
このスレが無理
77 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/16(火) 04:34:21.14 ID:kzciu5g2 BE:1210502063-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 明日情報出なかったら諦める
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いや、そっちはもっと無理だし・・・
自動戦闘で育成要素は丸ごとカットの
ブラゲらしいクジ引きゲーになる可能性はかなり高いよね
それクソゲーじゃん・・・そうじゃない事を祈りたいが・・・・・
泥の人が、せせこらとシナリオを書いてるらしいのだが、
バカンスとかプライベが有るの? もしくはストーリーモードがあるとか
出来れば後者であってほしい
お披露目まで全裸で待機!
風邪を通り越して凍死せんことを祈ろう……
84 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/17(水) 23:03:34.79 ID:fQYc27pq BE:1076002144-2BP(425)
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 更
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 新
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
むしろこの1ヶ月が異常だった
ようやく平常運転に戻ったと言える
今週中……いや今月中の、お披露目はあるんだろうか?
>先週ふれた通り、ゲーム本体についてはリリースまで詳しい事を書けませんので......
>しばらくは、4コマ漫画のみの更新になると思われます
俺の思った「あと少し」と概念が違うようだ。
正直、1,2週間後の事だと思ってたよ。
何ヶ月先になるのか? せずに終わるのか? くらいに気持ちを切り替えた<俺
しかし4コマ以外でもレッスル鯖みたいに、
選手のプロフィールを小出しにアップするくらい、出来ると思うんだがなぁ。
89 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/18(木) 20:21:10.60 ID:yBODzqTn BE:1210502063-2BP(425)
>しばらくは、4コマ漫画のみの更新になると思われます
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .ろ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
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リンドリ信者 y':;:;:;:/⌒i!
↓ J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
90 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/18(木) 20:21:49.64 ID:yBODzqTn BE:3631506269-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! もういいわ。このゲームに使うつもりだった金別ゲーに使う
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2012年開始、ってのがさらに後ろに行く可能性も見えてきたな
アカン先に萌えとぴあ死んでまう
トップ絵にも出てくる娘か。なんか泥絵のほうが等身高い気がするw
しかしぽひてww
これがニュースでもお馴染みの「近いうち」ってヤツですね!
政治ニュースとかでよく見る用法だなw
このまま延びに延びまくってSNOWやLOVERSと並ぶ延期ゲーの代名詞になったらおもろいな
レッスル愛の時も泥の人から新しい会社にバトンタッチしたら
ユーザーサービスが綺麗に無くなったな
業界的にはそっちの方が普通なのか
今年中……いや今冬中の(ry
なんらかの拡張性を持たせてサクセスは開発と管理に専念、ブシロード辺りにでも買ってもらう方がよっぽど儲かりそう
会社自体の展開力が違いすぎるし多少ロイヤリティ支払ってでも自社展開より何倍もユーザー増えると思う
そのままリリースしたら認知度の関係もあって元々のファン以外の流入はあんまり期待できない気がする
小早川ぽひ
一体、何者なんだ?
桜姫が人間かどうか、気になる
桜姫はソニックと同じパターンだから人間だよ。
>>99 こんだけ情報出てない中で断言できるのはある意味凄いな
もしソースがあるなら是非教えて欲しい
普通に考えれば選手として居るということは人間サイズ、だからタイアップレスラーという設定じゃねぇ?<桜姫
ソニック達がプラレスラーサイズと考えるよりは、よっぽどあり得そうだ
>>101 4ゲマの記事かな?
>コミック「プラレス三四郎」から“桜姫”のコスチュームが登場予定など,コラボも進行中の模様だ。
コスチューム、だから中身は人間って解釈であってると思う
原画はプラレス三四郎の作者本人
「桜姫のコス」って言い方だとタイアップレスラーというよりは
コスを選択できるシステムで桜姫コスも使えるよ、って感じに読めなくもないなw
「当時の記事はお忘れいただければ幸いです」なのでそこら辺含めてどうなってるのかわからんが
小早川ぽひってリンドリ(ブラウザ版)オリジナルキャラじゃなかったんだな
学園トライアングル・・・・・・すたじお実験室つながりか!w
繋がりもなにも、学トラの作者も泥氏だよ
作品の枠を超えたスーパー女子プロ大戦を期待してたらスーパー泥の人大戦だった…なんてことになるんだろか
ま、まぁ喜ぶ人は喜ぶんじゃないか(棒)
桜姫がいるじゃないか
棒とかでなくマジでそこは楽しみにしている
ディアナ以外の外人レスラーも出てくるんかな?
出るんならラスカル・アトミコをキボン
あれ…ラスカルって日本人じゃなかったっけ?
あとで小説確認してみよう…。
っと…確認してきた
ラスカル・アトミコ
本名 西川法子(にしかわ のりこ)
デビューはソニックキャット(結城みか)と同じ昭和63年組(当時)
結城みかがソニックとなった同時期にTVアニメタイアップのシルバーパンサーとしてマスクを被る事になるが、
それが元で会社と決裂。マスクを脱ぎ捨て行方不明となる。
その後ラスカル・アトミコとしてメキシコから来日と言う形で新女に参戦。
ソニックに対し敵意を向けることになる。
(コンプRPG1995年4月号にその顛末が小説化されている)
ちなみに63年組でその頃一番強かったのが西川、一番弱かったのが結城だそうな。
実際にギミックチェンジで見違えるほどよくなるレスラーっているよね
>>112 TRPG版のキャラ、皆、もう四十代だなぁ
下手に生年月日は設定しない方がいいってことか、ねぇ、春麗さん
ほんまの4コマだけの更新でワラタ(棒)
言われなきゃリンドリ漫画だとわからないようなこの4コマの方向性は誰得なんだろう
俺得にはなってるな
ガープス・リングドリームの後継的な濃いプロレスゲーではなく
泥の人ゆかりのキャラ+αが集ういかにもソーシャルなキャラゲーが降臨する予感が日毎に増してくる
119 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/10/24(水) 23:04:03.22 ID:cjrgH/gO BE:4842007698-2BP(425)
しばらくは、AAのみの更新になると思われます
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>>118 ああ、俺もその予感が、ひしひしとする。
以前のシステムならば……と思ったが、なら完成せずにポッシャっていただろうな
まぁソーシャルなキャラゲーなら、課金するつもりは無いので金を使わずにすむかと割り切ろう<俺
せめてキャラの簡単なプロフィール紹介してくれればあそこで入場曲とか作って一人でニヤニヤすんのに
>>122 4コマと一緒にキャラのプロフィールを一人ずつでもアップしてくれたら、
妄想のしがいがあるんだけどねぇ。
しかし今年中に、お披露目できるのか心配になってきた。
「2012年開始予定!!」
予定は未定にして確定にあらずだね(ガッカリ
まだ2012年は終わっていない
ショウジョウバエなら6-7世代分が残ってるぞ
ディアナ以外にも外人出るのか。
トップページに出てきたキャラかな
127 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/11/01(木) 06:30:36.43 ID:1OrQYyjv BE:1076002728-2BP(425)
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メアリ・ノートンって小早川ぽひみたいな泥の人ゆかりのキャラなの?
ニワカなんでサッパリわからん
>>128 リンドリと学園トライアングルには出てなかった気がするが、他は解らない。
しかし4コマ形式でキャラ紹介していくんかな、雪女ちゃんも、そのうち出てくるのだろうか?
まぁ、そん時は、お披露目は来年以降になる可能性が高いがw
>>129 レスあんがと、元ネタありなキャラじゃないのかもしれないね
週一4コマで総勢60名以上とか言われてるキャラを順々に紹介していくとすると1年以上はかかるなw
>>130 うんw 再来年になるねw
しかし十一月中には何らかの動きを見せて欲しいものだ<リンドリ
黒髪桜井も、いつか4コマに出るのか。
それにしても寒い。もう冬将軍が来ているようだ。今年も残り僅か。お披露目早よ〜
133 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/11/02(金) 21:59:00.91 ID:2K+gXvqX BE:807001834-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 燐光のレムリア飽きたリンドリや利他いうわあああああくぁswでrftgyふじこlp;@:「」
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泥の人本人でもいいからそろそろメアリ・ノートンが元ネタありなのかどうか説明してくれよ
「誰だこれ」感ばかり先行して触りづらいじゃないか
名前から察しろよw
もっとキャラの設定が伝わる内容で4コマ描いてくれ
クリスマスまでに稼働しなかったら、リンドリ用に取っておいた金で甥と姪にクリスマスプレゼント買ってやる
単純にスコット・ノートンがモチーフなのか、借りぐらしのアリエッティの原作者から拝借したのか
何をモチーフにしてるにせよ昔の泥の人関連で既に使われてたりするのか…謎が多くて困る
正直どうでもいい気もするけど現状これくらいしかネタがないんだから仕方がない
もしかして4コマで「だらだら」をやるつもりか?<泥の人
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 04:31:58.97 ID:FmPDXLjB
まぁもうゲームは無理なんでしょう。
へ?
pixivではあの4コマ好評みたいだし、そういう層向けにライトなソーシャルゲー作ればまぁそれなりに行けるんじゃね(適当)
泥の人によるとメアリ・ノートンは純然なる新キャラの模様。
だからといって、何かが変わる訳でもないけど。
>>142 システムは開発初期状態よりシンプルになったって言うし、他のブラウザゲーの玉砕っぷりから考えても、
かなりライトなゲームになることも覚悟しとかんといかんかな
丸一年以上待たせて、キンプロより面白ければいい位の期待感か・・
キンプロやるか
TRPG ONLINEでリンドリのオンラインセッションやる方が楽しそう、金もかからんし
TRPGオンラインって無料ってことになったの?
ますます「だらだら」化してきたな<4コマ
>>146 マジで開発頓挫したらリンドリのルールブック持ってる人集めてオンラインセッションやりたいわw
スレや萌えとぴあ・ツイッターなどでの反応がどんどん薄くなっていく中、pixivでは相変わらず好評なリンドリ4コマ
>>151 東方好きがついでにコメントしてるんじゃないの?
リンドリには金を落としてくれないでしょ・・・
>>152 ぽひ登場回とかのコメ見ると旧リンドリ・学トラ時代からの濃い人達もいるにはいるみたいだけど…
まぁ東方ファンのついでコメントが多いんかなぁやっぱり
その濃い人たちのうちどれほどがわざわざpixivに来てるんだろうねってこと
田中えり子登場確定か
田中えり子が寮長かぁ…。
でもソニック未だに寮にいそうな気がする。
リンドリ稼働したら、
ジャイアントひまわりに心を折られる田中えり子の絵が見たいです。
しかし泥の人の言う「あと少し」が二ヶ月以上も先のことだとは思わなかったな。
あっちの「近いうち」は年内に収まるみたいだけどこっちの「近いうち」は年越しそうだねぇ
βテストもやるとしたら正式稼働は早くて来年の春かな?
琴無千鶴ってトップページに現れるレスラーの中に居た?
巫女っぽいのに、ちょっと似てるが。
巫女っぽいのは髪かなり長いからなぁ
いないんじゃない?(適当)
というか新人3人、2畳の部屋で共同生活かい…。
始動始動っていつ始動すんだよ
気をつけて。もう始まってるかもしれない。
俺の脳内ではそろそろクリアだよ。
えり子戴冠おめでとう。
>>165 実はドリアンがかけた催眠術で、現実では道場のサンドバッグの中に詰められています<えり子
コンカイモ4コマダケノコウシンダッタヨ、トウサン
四コマの更新が始まったよ、始動したね!
とか言い出したら、どうしてやろう
あまりに遅いのは、スマホ対応に合わせてグレートダウン作業中と考えてみる
>今言えることはただ1つ
>「結構近いうちにお目見えすることは出来るでしょう」
>これだけです
>いやマジに、近いうちだと思います
これから二ヶ月近く経っても4コマだけで音沙汰無しとは、
この海のリハクの目を持ってしても見抜けんかったわ
11月もオープンしなかったか。
こりゃ来年だな。
つうか赤津ちかも参戦決定か。
2012年、最終月も10%経過しようとしております
皆さまいかがお過ごしでしょうか
2012年度ということだ
まだ終わらんよ
175 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/12/04(火) 06:15:21.58 ID:OT7ntzpN BE:4842007889-2BP(425)
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 駄 .時 も ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 目 .間 う |
ヽ::r----―‐;:::::| | だ 的 |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ろ に |
L|` "' ' " ´bノ | う 考 |
', 、,.. ,イ ヽ え /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
176 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/12/04(火) 06:16:27.12 ID:OT7ntzpN BE:807001362-2BP(425)
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .ろ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
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リンドリ信者 y':;:;:;:/⌒i!
↓ J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
177 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/12/05(水) 16:58:18.06 ID:oIF9DdlM BE:1883003074-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 12月だけどどうせまた今回も4コマだろうな
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ついに週一更新も途絶\(^o^)/
よ、4コマ更新さえ滞るほどの追い込み中なんだよ・・・(震え声
4コマ更新しても反応薄過ぎて描く気失せたんちゃうか
あの内容じゃリアクション取りようがないので仕方ないが
マジでリアクション困るわ
ディアボロ「サービス開始日まで時間を吹っ飛ばした」
あの4コマは元ネタ知らない作品の同人マンガをいきなり読まされてるような感覚に陥る
pixivにもアップしてるのは何の意図があるんだろ?<4コマ
宣伝
>>184 東方プロレスで付いたファンを引っ張ってくる気かな。
しかしコメント欄を見ると、リンドリ待ってる、このスレや萌えとぴあのリアクション良いなw
↑
リンドリ待ってる、このスレや萌えとぴあの住民よりリアクション良いなw
の間違い
>>185 まあ、リンドリってゲームを待ってる層と
泥の人の作品を見たいって層の違いがあるからね
ゲーム待ってる人にとっちゃ、反応に困る泥の趣味の4コマより
キャラ紹介の一つでも上がった方が、よっぽど盛り上がる
188 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/12/06(木) 20:30:53.14 ID:2HFjfXoO BE:5447258699-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 4コマ更新きたぞー(どうでもいい)
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>>187 キャラ紹介してくれたらねぇ
レッスル鯖での池Pの、やり方、踏襲すればいいのに。
しかし今回の4コマも反応に困るなw
昔の報告見る限り泥の人はやろうとしてたぽいけどな
愛の川柳や鯖2の控え室とかサービス精神はすごかったし
スタッフ入れ替えたらしいから、今のトップの方針かね
>>190 なるほどね。
スタッフ入れ替えたせいで、プロレスに多少なりとも詳しいのは泥の人だけで
監修に追われて、負担が激増し、川柳や控え室のようなものやってる暇は無いとかあり得そうだ。
トップが宣伝活動禁止してるってパターンもあるな
ブラゲだと、ギリギリまで情報出さない作品結構あるし
何で出し惜しみしてるんだか分からないが
鯖2や愛の良かった部分は泥の人の手柄、今のリンドリがアレなのは泥の人の責任ではない
好意的に解釈してもらいまくって羨ましいな
愛や鯖の時の泥の人のがんばりは少し濃いユーザーなら知ってる事だしな
ストーリーアプリは今でもPC版落とせるし
萌えとぴあで発表された当時は渋やtwitterで広げようとしてたのも見てる
スタッフ入れ替えが激変の理由としか思えんレベル
ゲスパー入れると、萌えとぴあがあまりに失敗だったから上の責任者飛ばされたか何かしたんじゃないかと
世界観ぶち壊しかねない泥の人イズム全開な愛ストーリーとか
内容に制限があるだろうにしろ「もうちょっと何とかならんの?」と言いたくなる4コマとかのせいで
個人的にはあんまいい印象ないんだが人それぞれなんだな
創作者としての評価と制作・広報としての頑張りは別、ってことなのかもだけど
愛ストーリーは文句ないな
全部が全部ってわけじゃないが
鯖2に反映された以上はあれが公式世界観だし
みぎりとちよるは設定的にもストーリー的にもアレだった
あの二人は妖魔夜行にでも出た方がいい
みぎりと言ったら泥の人恒例、巨人枠(野球ではない)は今回あるんかな。
あるとしたらジャイアントひまわりが有力か。
リンドリで妖魔夜行の名前を見るとはおもわんかった
>>197 あの二人はファンタジーがすぎるわな
俺は絶対に雇わないことにしてる
市ヶ谷とかいる世界でファンタジーすぎるとか
みぎりはモーガン以下だし
肩ポンと軽く叩いただけで骨折させ、スイカをミカン剥くように素手で割るみぎり
車に轢かれようが歩道橋から転げ落ちようが無傷のちよる
市ヶ谷様のファンタジーっぷりとはベクトル違うだろ
ベクトルとか言ったってファンタジーなのは違いないんでしょ?
元キャラだって空中で方向変える物理法則無視するやついるし
ちょっと何言ってるか分かんないです
いいかげん水着剥ぎマッチゲーの話はスレチかな
サクセスなら小沢里奈出してきそうだな
マネージャーになめこつけて
今大人気だから、それくらいはやってきそう
言っちゃなんだがそれをやる発想と実行力があったら今頃もっと力のあるメーカーになってたと思う
>>208 アトラスくらいにか。
あっちも吸収されちまったが。
しかし昔、好きだった、ロードス島戦記とパワードールの出来が微妙だったので、
リンドリも、もしかしたら今が一番幸せな状態と思ったりしちゃったり。
あ、ロードスとパワードールはブラゲー版の話ね。
ロードスに関しちゃTRPGでもやればよかろ?
あのジャンルはプレイヤーさえ確保できれば決して死にはしない
リンドリもまぁ、言ってしまえばそうなんだが。
>>211 下手したらブラゲ版リンドリより、
角川のTRPGオンラインでリンドリやる方が盛り上がったりしてw
リンドリなら、参加したい奴が二人以上いれば初対面だろうがとりあえず試合は成り立つだろうしねー
団体とか団体内の勢力とかができたら楽しそうだ。
泥の人が「年内作業と諸々で大忙し」っていってるんで、
年内に、お披露目するつもりはあるんかね。
やるやる詐欺だろどうせ
TRPGのリンドリも投げ出した人だし、信用はすでに皆無
泥はSNEじゃねえw
じゃあ何で投げ出したって言えるの?
日本代理企業のSNEがガープスの展開を一時ストップしたんだが
ああ、日本語通じない奴か
いや、逃げずに何で投げ出したとか言ったのか答えてやれよw
多分このスレ、当時知ってる奴結構いるぞ
2部ラストを言ってるのかねえ
確かにあれは酷かったが
日本語で分かりやすく反応してると思うのだけど?
TRPG版はGURPSリングドリーム
終わったのは雑誌の休刊とSNEの展開一時停止のせい
むしろ違うなら教えてほしいものだ
二部は結構好きだぞ
最終回が駆け足になったのは確かだけど信用とは関係ないな
鯖2や愛の実績の方が近いのに
ずっと古い活動で信用無いとかすげえな
どんだけリンドリに固執してんだw
コンプRPG休刊後すぐ出たゲームクエストでガープス展開続いてるし
SNEがガープス展開一時停止したってのはピンと来ないな
>>225 ID:wE1c0+x乙
いいから泥さんに謝罪しろよ
はやぶささんはキモかった
>>226 おいおい俺は別人だよ
泥の人がリンドリ放り投げたとは思ってないけどあのタイミングでガープスが展開止まったってのは腑に落ちねぇなって話
>>228 そいつはただの煽りだろ
コンプRPGで展開されてたサプリメントはほぼなくなった
それからベーシック出し直すまでリプレイ以外の展開は消えたよ
>>228 ゲークエはTRPG色を消していこうとしていたからね
当時のJGCとかでは好意的には語られなかった
よくあんなリニューアルしたもんだ
>>229 ルナルとかのコンテンツは続投してたからガープス展開という意味ではリンドリ継続に障害はなかったと思うんだよな
コンプRPG休刊理由であるメディアワークスへの大量移籍とかのゴタゴタが原因なんじゃないかと
>>230 正直微妙な内容だったな、結局1年で終わっちゃったし
カルシファードリプレイと変なメールゲームしか覚えてないやw
つかお前らこんなに潜んでるんなら普段からもっとスレ盛り上げろよw
>>232 わかるww
安西と俺しかいないスレだと思ってたのに
当時の思い出なら結構あるけど今は話すネタないしなあ
えらい伸びてるから始まったのかと思いきや
何だこれは・・・・・・たまげたなあ
一瞬、スレの伸びからお披露目があったと思った
それ以上にここに人がこれだけ居たことにびっくりしたw
とは言えなぁ
本年始動本年始動といいながら、最終月の33%まで何の動きも見せずに経過したって現状
何を見て同盛り上がればいいのか
盛り下がる材料はいくらでもあるんだ、黙ってるだけ有情だよ
ドラクエ見てるといつも思うけど
延期するくらいなら最初から確定が出せるまで具体的な日程は出さない方がいいよな
延期ってだけでマイナスイメージは避けられないし
ブラウザゲーだのソーシャルゲーだのってのは特にそうだよな
9割完成したくらいのところで発表して興味引いてすぐ開始、くらいじゃないとダメ
手放しで賛成はできないけど、二年は待たせ過ぎだな
今日も微妙な4コマ更新でお終いだろうか
プラットフォームまだ決まらないのにあと二週間チョイで始動しちゃうのかー、すげぇなー
しかもサイトのURLがcoming soonだからな…もうできてから1年経ってるのにw
4コマ更新さえもgdgdになってきたな
245 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/12/14(金) 01:12:28.06 ID:UcwHsdpx BE:5447258699-2BP(425)
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し 4
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て コ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い マ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な す
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い ら
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : 更
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: 新
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
お前らが4コマに反応してやらんから…
>>246 pixivの反応も少なかったり、2012年始動のこと、突っ込まれたりしていたなぁ。
たしかに、あんな4コマじゃ反応に困るわ。
あんなもん、ゲームが稼働してなけりゃ成立しないよ。順序が逆。
マタ4コマダケデシタネ
大晦日更新に期待
こうして居る間にも、客は一人一人興味を失い
興味を保つモノの脳内ハードルはじりじりと上がり続ける
こんだけ待たせたんだから少なくとも現行のプロレスもののブラウザゲームを
鼻で笑える程度の完成度は期待して良いんだろうな?
最低レッスル鯖煮くらいのグラ&ゲーム性でストーリーモード有り、
声は付いてても付いて無くても良い位が現在の俺のハードル。
システムがシンプルになったと言ってるのでソーシャルゲームくらいのショボいもんに
なってる可能性あるなぁ<リンドリ
最低でも愛以上のものじゃないとな。
でもどんな出来でも、その後の可能性を考えてお布施しちゃうのかもなー・・・・(涙)
> システムは、新規スタッフの方が新たに構築してくれました!
> 以前発表したものより、かなーり遊びやすくなっているのではないかなーと思います。
> (私もシナリオ方面で継続参加しています)
うがった見方をすると、泥の人がシステムに関わってないから
プロレスゲームですらないという可能性すら有る
単にレスラーカードを蒐集するだけのゲームだったりして…
あるいはドッドッドリランド程度のゲームか
自分の中のハードルは
>>252だが
予想はこんなところだな
技をアイテム感覚で集めるという悪夢
技コンプには最短でも5万は必要とかか
やめてくれー 写真集とかイベントとか本編と関係ない所は有料でもいいけどよ・・・・
自作キャラでリンドリ遊んでた身からすれば
シナリオもキャラもいらねーからゲーム面白くしろ、なんだが
多分そういう期待とは別のモンが出来るんだろなぁ
グラも含めて自作できるシステムだったらいいなあ…(遠い目)
>>262 英雄クロニクルみたいにか。
自分は絵心も絵心のある知り合いも居ないんで、グラはデフォルトから選ぶことになりそうだ
公式サイトのキャラ絵が半分くらい「チェンジ」と言いたくなるようなシロモノなので
グラ差し替えできる仕様ならありがたいな
>>263 サカつくとかにある
パーツ組み合わせでいいんじゃねーかな
もう2012年始動は絶対無理だろう……
今の状態で始動してると言い張るんならともかく……
267 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/12/18(火) 12:09:16.55 ID:IOw7mCz5 BE:3766006087-2BP(425)
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 来年の夏頃にでも出てくれればいいわもう。別ゲーやってくる
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4コマ以外の情報出して欲しいな。
例えば「オリジナルレスラー作成可能!」だと稼働する前に自作レスラーの設定を妄想するだけで持ちそうなんだけど。
ぶっちゃけROMも含めてこのスレに来てるのの大半はもうスレだけ惰性で見てて待ってない気がするんだが
そんな悲しいこと言うなよ……
しかし、正しい物の見方だ。
俺は充分楽しんでる
恐らく今がリングドリームが一番楽しい時期だ
始まっちゃったら、十中八九膨らみまくった夢に現実が追いつかず、
「ンだよ丸二年近く待たせてこんなんかよ!」ってすぐ辞めるだろうから
2012年始動ではなく2012年度始動にすれば
3月末まで猶予ができる
トップページ書き換えてる間に仕事しろってな反感も呼ぶ気がするけど
>>272 まぁ原作有りのブラゲーは十中八九、爆死ものの出来になると、この板、見れば判るからなぁ
ブラゲに完成度なんか求める方が間違ってるんだけど
その完成度を求められるほど待たすのが悪い
萌えとぴあ始まるのと同時に始まる位の話だったのが未だに始まってないとかどうなってんだ
最低レッスル鯖煮くらいの試合シーンを望んでいるんだが、高望みかな?
ブシロードのアレ程度じゃねえの? 知らんけど
公開することで興味引けるようなクオリティならどんな事情があってもさすがに小出しに見せてくるだろう
この期に及んで全く見せないってことはまぁお察しな出来なんだろうなと解釈してる
>>278>>279 ブシロードのソーシャルゲーム程度の可能性大かぁ……
さすがに課金はせんなぁ……
>>279 なるほど、情報を出したら客が逃げるから隠してる訳か
その状態で始めたらそれこそ開始後即オワコンじゃね?
ヤフーモバゲーでサービス開始されたで?
ほんとだぁあああ。
速攻でアカウントつくった。
何故ヤフーモバゲー
これは年内の公約を守ったと言えるのか言えないのか微妙
それにしても大方の予想通りモバマスっぽいゲームだな
おお、始まってる。
属性どうやって選ぶんだ?
完全な量産型ガチャゲーだけどスレ見てた人はこんなゲームで許せるんかい?
ヤフーモバゲーか…
QBよりよくできてることに感動
ジャージから試合コスへ露出度が上がっていくのはちょっと笑った
もえとぴあから取り上げられたからスタッフ変わったのかな
なんじゃこの試合部分は……
結果が分かるだけか
肝心の試合シーンが、ひどすぎる……
こんなの一年半も待っていたのか……
即引退するぞ。
角川のTRPGオンラインが稼働したら、TRPGのリンドリ仲間、探そう
安西先生&スレのみんな、さようなら。
何というか…予想通りの出来だったね(ガッカリ
これでどうやって楽しめと
そしてウェルカム無期限メンテ
もうメンテかいw
ゲームシステムについては、PS2みたいに凝るとライトユーザーが
ついていけなそうだよな。
ソーシャルゲーは、サルでもプレイできるようにしないといけないから…。
2012.12.20 19:00
リング☆ドリームをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
ゲーム内容に重大な障害が発生したため、2012年12月20日19:00より緊急メンテナンスをおこなっております。
お楽しみの皆様にはご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。
ご理解とご協力をお願いいたします。
メンテナンス終了時刻につきましては確定次第、こちらのお知らせで告知させていただきます。
この度はご迷惑をかけて誠に申し訳ございません。
◆メンテナンス時間◆
2012年12月20日19:00 〜 未定
はい、やっぱりでしたね。
泥の人出てこい!遊びやすいって内容が無いだけじゃねぇかコラ!!
試合がレッスル愛以下とは思わなかったよ……
マジで始まったのか!!俺もさっそく登録だ!
開始後即、終了時刻を設定しないメンテに入ったから今は登録できないんじゃね?
このまんまメンテが終わらずに来年に突入しても不思議だとは思わん
301 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/12/20(木) 19:46:42.83 ID:wLakk2Kx BE:2421004166-2BP(425)
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 予告なしでいきなり開始とかねーわ
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
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あー、今メンテ中だわ・・・・・・・・・・・・・・
サプライズってレベルじゃねーぞ!
>>297 今から見ると、泥氏のすげー皮肉に見える
そういや、ゴーリキドラマのビブリア古書堂の原作者も
お任せしたので期待していると皮肉言ってたな
最初のシステム通りにゲームを作っていれば……まだ完成しとらんな
305 :
安西 ◆RMTAccCtm. :2012/12/20(木) 19:59:02.41 ID:wLakk2Kx BE:1008752235-2BP(425)
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,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ MMOやってるし
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 今日始まるって判ってたらこっちやってたのにな。
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' 重課金するつもりだったのにほんとしょうもないな
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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ガチャ・・・・・・・・・
試合やった人、どんな感じだったの?
全てが想定の範囲内すぎてもうね・・・
試合?プロレス?技名すら出てきません
試合システムは凝らなくていいんだけど演出は欲しいわな
>>306 レッスルの試合のシーンをバッサリカットした感じ。
結果しか表示されません。
あとスカウトの会話は初代鯖より淡泊。
こうしてリンドリってコンテンツが壊されたわけか
泥のカスが
萌えとぴあ登録して損したなぁ。
リンドリの開発費になればと思ってなんかよくわからんカードゲームにも課金してたんだが
ドブだったな
>>312 大ドブだったねぇ
しかし稼働しても半年で終わりかねない出来だったよ<リンドリ
重課金しようとする人が、どんだけ居るのか……
痛いのはこれで女子プロレス物は駄目とケチがついて、
コンシューマを含めて、どこからも女子プロゲーが出なくなることかな。
レッスルエンジェルスは売れただろ
で、泥の人の構想でやる次回作まだ?
リンドリで資金集まれば、コンシューマで続編でるかな
ここで金は落とすべきではないと思うなぁ
これが儲かったら
「モバマスモドキでいいだろ、試合シーンなんて作るのがメンドクセェものは無くていいんだ」
って泥の人の構想を蹴ったスタッフが増長しそう。
この手のソーシャルゲーは面白さ二の次で絵さえ良ければそれ目当てで金落とす人が出てくるので
こんなアレなゲームでも儲かる可能性はある
絵さえ良ければ
過去ログ読んでると笑えるな・・・・・・・期待しまくってたから。
本当は、このスレの住民に重課金したいと思わせる物だったら良かったのにな。
泥の人のコメントが欲しい
しかしβテストも情報を小出しにしなかったのも、今ならよく分かる。
>>321 >☆私がそのまま作っていたら、相当マニアックな作りになっていたから、結果的にはよかったかなー?
これがそのままの意味なのか
☆私がそのまま作っていたら、相当マニアックな作りに(の割に儲からないゲーム)なっていたから、結果的にはよかったかなー?
みたいな皮肉なのかは知らん
あの異様につまらん4コマはリンドリを意にそぐわないゲームにされた泥の人のせめてもの抵抗だったのかもしれんな(棒)
お、メンテ終わった
最初からなんだがーwwwwww
あのあの
リンドリが10数年ぶりに復活と聞いてやってきたんだけど、公式のどこからはじめればいいのこれ?
ごめん自己解決した
今すぐ登録のとこからいくのね
これはあれかい、声とかに釣られる層からお金取ろうってことかい
一通りやって思いました
開発日誌の4コマ > ゲーム
勝手にフレンド申請なんか出すなよ。
めんどくせぇだろうが。
既存のソーシャルカードゲームエンジンを使って作った
ものすごくオーソドックスなゲームになったな、結局。
まあ、そうでもしないと開発費の回収もできないと踏んだんだろうが。
どうでもいいがバグの多さにやっつけ仕事が目に見えるようだ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 22:41:44.22 ID:XwwdXgGT
大爆死w3ヶ月もつかコレ…
4コマ描いてた糞は会社辞めてシコシコ同人で作ってろw
つか、別のゲーム作ってるんじゃね?
これ作ってるの別人なら
これ、ゲーム終わらせる時どうすんの?
ブラウザ閉じる
ソーシャルゲームって初めてだが、愛情こめて鍛えてもランクアップしたら、
大幅に能力下がるって異常に盛り下がるな・・・(っていうかランクアップさせたら能力値も初期化?)
今頃気付いた
せめてブログで告知しておいてくれよー
>>339 まああれじゃね、MMOでいう転生ってやつと同じじゃね
ブラウザゲーやってる連中って、このレベルのカスカスなゲームでキャッキャしてるの?
もっとレベルの高いゲームもあるの?
>>342 基本はこんなもんだな
だから家庭用ゲームやる人間がブラウザゲーを馬鹿にしてる
しかし売り上げは家庭用がぐぬぬな現実
予想通りモバマスのパチモンでした
課金する価値はないな
サービスは早ければ半年で終わりそうだしそれまで無課金でちまちま遊ぼう
skssのブラゲはMSNFやAUCみたいに少ないマニア客をガッチリ掴む型の方が上手くいくのにな
>>342 まあピンキリじゃね、ブラゲは他にトラビアンと牧場物語しかやったことないけど
今はアレになったけどトラビアンはガチで面白かった、ただし廃人ゲー
自分で作ったレスラー使えないのか
かなりしょんぼりだな
もやは好みの女の子を捜し求めるゲームだな。
悪くないが、課金はないな…。
案の定、旧リンドリキャラは課金枠か
そういやプラレス三四郎とかレッスルのキャラが参戦するって話だったけど
今回は入らないんだな
いずれにせよ課金枠なんだろうけど
キャラ絵さえ良ければ財布の紐も緩むかもしれんが、正直全くそそらない
まあ、なんていうか、正直プロレスゲームとは名乗ってほしくないとか思っちゃうな、これは
ポチッ YOU LOSE
そっ閉じ
豪華絵師&豪華声優ってのの恩恵を今のところほとんど受けられてないんだが、
レア度高いキャラだと上手い画の人が担当だったり声付きだったりするんかな
5人チームじゃないと仕様を使いまわせないなら
小学生のミニバスとかでやってりゃいいじゃないの
攻防のあるボールゲームならなんだってよさそうだけど
ファイトスタイルとか技とかでカスタマイズして個性出したかったのに
なんだよこれ
>>352 ガチャ画面の左下に「ドリームガチャでの獲得可能レスラー一覧」ってあるぞ
ってかこのタイプのゲームはじめてやったけど、レア度高いと能力が段違いで最大レベルも高いのか
コストって面があるにせよノーマルって使い道ないなこれw
コスト低いキャラだけで編成して試合しまくるという使い道
だが連戦連敗なのであんまり意味ない
>>354 ホントだサンキュー
他のゲームみたいに絆最高値だと合体での能力値アップに補正、みたいなのがあれば
低コスト連戦で絆だけ稼ぐのにも意味が…まぁ所詮ノーマルだから限界まで育てても弱いんだろうけど
絵が悪夢なレベル。課金は不可能
Halをこき使えてた鯖が幸せだったと気づく
キャラグラひどいよな…
ひどいわマジでw
気に入ったカードまだ1枚しかねえわ…
そこそこに良い感じのキャラが何人かいるだけにつくづくもったいねえ
泥、今すぐ死なねーかな
こいつ自分が何しでかしたかわかってねーだろ
レベルが9から上がらない・・・経験値が最大値を越えてしまった
しかし、カードレアリティのパワー差に吹いた
絵は微妙なのと、只管カチカチするゲームだな
テンプレのシステムに微妙な絵だけ載せましたみたいな
まぁ、変に絵が良くて面白かったらこの手のゲームは嵌ると不味いのだが
>>362 > 只管カチカチするゲームだな
モバゲー系は結局それやね
泥の人はある意味被害者じゃねぇの
システム取り上げられてモバマスもどきに改造されてそれでも社員だから広報やらにゃならんのだから
自分の持ちネタで自分の好きなようにゲームを作ろうとして
会社の金使いすぎて取り上げられたんだから自業自得っちゃ自業自得か
だれも勝者のない構図だな、しかし
>>364-365 そういえばなんか唐突にシステム大幅変更になったみたいなこと言ってたな
元はどういうゲームだったんだろう
そうか、どっかでみたことあると思ったらモバマスかw
音量がちょっと大きすぎるかな
仕方ないから音OFFにしてもログインし直すとONに戻ってて最初の音がでけぇ
団体検索が1ページしか表示されないのは不具合かね
まさか一番独自色を出せるはずのプロレス部分を完全に捨ててくるとは
全く想像してなかったよなあ
>>365 もえとぴあがこけたからじゃねーの?
何にしても今のシステムにしたやつが戦犯
とりあえずここで課金しておけば後につながる物なのかどうか、それだけが知りたい
試合全カットなんて、プロレスゲー名乗る資格ないだろ....
金積めば後に繋がるってんなら口座晒せ、そっちに直接お布施積んでやるわ。
例えどんなに金が余ってようとコレに積む気は起きねぇ
レッスルエンジェルス程度でいいから技のモーションは出してほしかったね
何をもって後につながると言ってるのかは知らんが、リンドリに他作品の
版権キャラ大勢登場とかなら、十分ありえるだろう
「お布施すれば鯖3とかリンドリCS版くるんじゃね?」という願望ならば、
早く夢から覚めた方が良い
これレスラー名鑑のコンプリート無理だろwww
強化での各段階までカウントされてるけど、それってつまりハイレアやボイスレアもそれぞれ複数枚手に入れて最大まで強化しないとコンプ無理なんだろw?
今出てんのは社内での量産レスラーか?
まさか技無いとは言わんよな?それだけでも先に教えてくれや。
コスが5/6になった時とか焦るな
あと1個が全然取れず、アイテムで回復連打しても負け続けてやっと取れた
・・・なんかポイントとレア1枚貰ったが・・・微妙だなこれ、無理に達成する程じゃないか
攻撃・防御デッキ編成でお勧めにしたら微妙な組み合わせになる
単純に数字の大きいので固めるのじゃ駄目ってことか?それとも自動編成が糞なだけか
>>378 いや達成は結構簡単だし狙えるなら狙った方がいい、他人から分捕るの確定だからそれが嫌なら未達成でもいいけどな
調べたわけじゃないけど、おまかせ設定にすると攻撃なら攻撃が高い順に大将から配置されるっぽい
コストで制限かかってベストの布陣ができない場合は知らん、ボーナスPを攻撃に振れ
んでコスチューム分捕るなら俺がやってるのは「自分の攻撃Pよりかなり低い防御Pの相手と戦う」これだけ
自分が総攻撃P40で組んでたら防御P25くらいのを狙う、そうすりゃほぼ勝てる・・・と思う
フェイクの攻撃入れて防御Pt使わせてから本命とか色々やりようはあるのかもしれんがそれ調べるのめんどいしなぁ
>379
んー攻撃PTは十分あるので、コスト優先で組んでもキャパに余裕は20ぐらいあるのだが・・・
なぜか次・先鋒辺りが低コスト・低能力キャラが割り振られるんだよな
攻撃600とかのキャラが入って、2000とかのキャラが外されるという
もしかしたら起動直後のキャパで計算されるとかかなぁ
自分が取られてヤキモキしたからね(汗
昔1週間ぐらいやってたロワイヤル系で結構ストレス溜まったから
お通夜の会場はココか。
チュートリアルが終わったら、画面真っ黒になってピクリともせんぞ
回線が遅いとそうなるな
読み込みきるまで画面は真っ暗なままだ
>>380 そうなのか?
俺の場合はそんな事になってないなぁ、おまかせ編成にしてもポイント高いキャラが並ぶだけだ
まあサービス開始直後だしバグか何かなんだろうな
Lv12 EXP206/196ってなってるんだけどレベルアップに何かEXP以外の条件あったっけ?
一番の衝撃は雪女っぽいレスラーが
本当に雪女であった事だ
モバゲーの雑誌に情報載るかな?
ゲーム以外の部分は整ってるのに、何があったんだろうな。
>>367 元画面は何かパラメータがびっちりあって「またskssお得意の敷居高いゲーか」と思った
ノーマルは餌として必要ではあるな
微妙絵多いから潰すのも苦にならん
メンテ入ったね
使わないレアキャラも遠慮なく練習でツブしていいものかなぁ
無課金で細々とやる分には、か
もともとはどんなシステムにしたかったのか、気になりますね
割と楽しめてる
俺は勝ち組
コスチューム拾ってもすぐに奪われる
自分のあずかり知らぬ所で奪われてくとなんかイライラさせられるな
元からの思い入れがあればきついが
はじめからブラゲーと割り切れば
試合パートが面白かったらまた違ってくるんだろうけどな
現状弱そうなやつからコスかっさらうだけの作業と化してる
どこらへんがプロレスゲーなんだろうなこれ
一応これからバトルは改善されるとは思うがなー
スキルとか4属性あるし
守備ポイントへらねぇ…
初回100円だったのでガチャやってみた
子供の落書きみたいな絵のレスラーが出てきた
課金させるからにはハズレと感じさせない程度の絵にしとくべきだったな
全部はそうだとは言わないがゴミ絵多すぎ
割と好みの絵がノーマルで4段階まで育ててもレア第一段階に遠く及ばなくて辛い
これがソーシャルのゲームバランスか・・・
>>390 もともとのシステムをやろうとしたら担当するはずのプログラマーがいなくなったとかじゃないかなぁ。
変わりすぎでしょうコレ。
ブラゲらしいブラゲに収まったともいえるな
この辺が動作の軽さとかで限界なんだろう
yahooでやる以上携帯で動かなければ意味が無いし
団体に所属してない状態から選手50人をマネージャーが管理育成、相手見つけて試合…わけがわからん
もう少しプロレスらしさを出そうって気にはならなかったのか
まぁパクリ元の某アイドルゲーからしてツッコミどころ満載だけども
またメンテかよ
おいまたメンテw
2012年始動って言っちゃったからとりあえず稼働させましたって感じだなw
まあこれなら課金地獄にハマったり悔しい思いしたりしないで済むので、ある意味ほっとした
あ、メンテ終わったか
レッスル愛以下なのかよw
まぁあれはあれで月額300円の割にそこそこ遊べたんだが
もっと自キャラとかをじっくり育てる系のゲームだと思ってたら
カード集めて只管食わせて強化して・・・という良くあるソーシャル系のゲームだったなぁ
泥の人の無念察する内容だな。
上で書かれてるけどケータイでの操作を考慮すると仕方が無いのかもしれんけど。
とりあえずチュートリアル終わるまで音止められないのどうにかしろ。
強化には同じカードが必要か…
どうせ強化段階あがったらどんどん出づらくする設定なんだろ
結局重課金ゲーだな
中心になって作って爆死するよりは
ほとんど関わらせてもらえずクソゲーになってこうやって擁護してもらえるんだから
泥の人にとってはよかったんじゃね
同情する面はあるにせよあの人も責任重大だとは思うけども
ノーマルのカードならスカウトしてれば簡単に4枚集まる
レアなカードはほぼ無理げだな
なんとか衣装コンプしてもらった報酬のカード・・・・酷くね?ゴリラみたいなのが来た(*´・ω・`)
それともランダムなのだろうか
あと、微妙にレアが使い道も無く溜まっていく、練習で高経験値か?と1枚食わせたが+LV1ぐらいの効果しか無かったし
モバマスと閃乱カグラのソーシャルやってるんだけど、Nカードの絵柄はリンドリが相対的に一番ヘボいな。
クリーチャー系でも無い限り最早絵師ゴチャ混ぜとか流行んねーから。
(モバマスもカグラも同一絵師と思われる絵で全体抵な雰囲気は合わせてる)
>>409 カード強化系ソーシャルならそれはどこでも変わらんよ・・
チュートリアル終わった瞬間思わずログアウトしたから分からないけど、
トレード有る様なら各種イベント完走して入手したイベントカードを代理通貨的アイテムと交換して欲しいカードと取引できるまで蓄えるしかないんじゃない?
自分の好みじゃなくても他の人は欲しがるんじゃ…みたいなのは
トレード導入とかのことを考慮して持っておく、って発想も浮かぶけど
「誰が欲しがるんだこんなの」というのが多い気がする…も
>>412 クールバイオレンスの奴なら確かにゴリラっぽかった
でもまぁ、女子プロレスラーだからああいうのも必要だと思うよ
まんまモバマスみたいなキャラで、プロレスで御座いって言われても・・
「ゲーム性なんてどうでもイイから絵で釣って金落とさせよう」みたいな作りにしながら
ゴリデブ入れてプロレスらしさを、というのはどっちつかずな気もする
子供向けの素材をできもしないのに大人向けに調理しようとして大失敗、どっちからもそっぽ向かれたAGEを思い出すなw
>>416 泥の人は当初、ちゃんとプロレスのゲームを作ろうとしてた。
レッスルエンジェルスサバイバーシリーズにグリズリー山本とかガルム小鳥遊入れたのも彼の発案と聞く
それが、カネの使いすぎだか時間の食い過ぎで途中で企画を取り上げられて
ゲーム性とかいいんスよ、既存のシステム使い回してさっさとでっち上げないと今年が終わるよ!ってんで
当時完成してたイラストはそのまま使い
売りだった筈のゲーム性が取り上げられて完成したのが今のリンドリ
>>417 路線変更する際に明らかに売れ線から外れてそうなキャラはポイするって発想はあっても良かった気がする
金払ってガチャ回して出てきたのがゴリだったら正直ゲンナリする人いるだろう
まぁゴツイキャラの是非はともかく下手な絵多くね?ってのがそもそも問題なんだが
>>412 他のコンプボーナスの一人なんかハイレアの流用&下位互換だべw
流用じゃなく、デブ系みたいなやっつけ仕事ののっぺりお化けでもないだけまだマシ
個人的にはあの手のキャラは居て嬉しいけど、100¥だけ課金して
一発勝負のガチャでアレが出たら確かに腹立つだろうな。
下手な絵多くね?ってのは、反論し難い
そもそもお前らこれ続けるの?
俺はこの手のはモバマズで手一杯腹一杯。
泥の人は諦めて某タッグを原案に同人ゲーでも作るがよい。
絵かゲームかどっちかがまともならまだよかったんだけど、両方ダメだからなあ
>>421 とりあえず無課金で行き詰まるまではやってみるかなーとは思ってるが
今年一杯持つかはわからん
今年いっぱいってあと10日しかないが
コスコンプでゴリ来た、何のためらいもなく練習パートナーに使って退場してもらった
何だこのモチベ下げるご褒美
>>424 今の仕様のままだと、無課金じゃそのくらいやりゃやりたいこと
無くなりそうな感じだし・・・
何か見る限り上位陣でもゴリゴリ課金してるようでなし、長くは持つまいね
時期が悪かろーよ
もう今年中には来るわけねーだろと思って
遊ぶ金を他に振ったあたりでくるんだもの
ろくな宣伝もなく唐突に始まったしな
というか開始前に宣伝してる所を見たことがない
なんつーか「真冬の打ち上げ花火」って印象だわ。
時期を逃してるわ寒いわ客が寄ってこないわetc・・・
法的な問題で開始日宣伝はしたらいかんのよ
そんな事関係なしにモブが酷いけど
そのうち夢の東方タッグ編のそっくりキャラ出てくるんだろうな
開始日の宣伝しちゃいけないの?
モバゲー初めて(と言ってもPCでやってるが)だからその辺の事情がよく分からない
そういえばヤバゲーは事前ないな
法律レベルでダメなのか
言われてみれば4gamerとかも確かに大抵「本日スタートのお知らせ」だな。
法的にアウトだったのか。何法?
>>432 東方アレルギーでくしゃみ鼻水発熱下痢吐き気が止まらなくなるからやめて欲しいなぁ
法律というよりモバゲーの規約だと思う
他の場所でやってるやつは開始前の広告とか見かけるし
ID:HIlSGBQNとか
ID:0ylY6vbaとか
やたら泥は擁護するのがいるな
ブラゲらしいブラゲっつーかもうロワイヤル系テンプレそのまんまって感じだな。
数字や画像を差し替える位でまともにプログラム弄れる人間は居ないんじゃないか?
そんな陣容なんだったら
リンドリやんなきゃいいのに
残念ながらwwwww
外注やなくてwwww社内のエンジンっすねwwww
メタルサ信者なんでわかるっすwwwww
だからテンプレよりよっぽどたちが悪いwwwww
れっぷりのシステムそのまま使わせてもらうくらいの方が面白かったかもしれない
金はむしりとれないだろうが
これだけソーシャルゲーが作られている昨今、まともにプログラムを組める奴らはとっくに
引き抜かれるなり条件の良い所なりに行ってるだろう。
やりたい事は判るがそれを形に出来る人間が居ないとどうしようもない。
かといって時間をかけるほど悠長な事をしてたら儲からないから結局テンプレゲーで
お茶を濁す事になる。
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 13:34:01.01 ID:ZWsRqU3X
自動戦闘で育成要素は丸ごとカットの
ブラゲらしいクジ引きゲーになる可能性はかなり高いよね
育成要素丸ごとカットではなかったが…
>>438 奥歯に物が挟まったような物言いだな。
俺は某タッグでしか知らないけど、多分ガチで女子プロレス好きな人なんだろ?
pixivでの企画通りそう報告の時の資料の断片もパラメーターだらけでゲームしてた。
それが九月のシステム変更報告→完成品を見る限りでは・・ねえ?
勿論裏事情は知らんw
モバマスのエンジンを見よう見真似で再現してみた的な感じだな
こなれてないところがまたそれらしい
現時点ではプロレスである必要性はない
愛の方がよっぽどマシだ
試合にゲーム性があれば良いんだけど、やる事はただのコス泥だもんなー
キャラもトレス絵がちらほらいるし…
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:00:44.38 ID:zqk0dOo0
ボス戦で試合らしきものはあるにはあるけど、ルーレット式で戦略なんて皆無のうえ、
実況が冗談抜きで「投げたー!」「飛んだー!」レベルなのは乾いた笑いも出なかったなあ
評価に値するのはフリーザー片倉の腹筋くらい
>>449 途中からこんなキャラばかりで、いつから女相撲のゲームに変わったんだ?と悩んだ。
実況のあれだけはもう一周回って許せる
志生野さんならよくあること
ルーレット式の試合はなんとかならんかったんか
>>449-450 ゴリデブんなwwww深海魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>452 俺も片倉はフレイア様みたいな感じがするからいい感じだと思う。
コス3種コンプしたら試合する意味がなくなって育成のモチベも失せた
スカウト→乱入撃退して友情ポイント獲得→ガチャ回すの繰り返しかな
こんなゲームに廃課金できるなんてとっしーはすごいな
無料4連回したらハイレア出たよ
…いくら強くてもこんな横綱おばさん使いたくないよぅ…
題材が女子プロレスなんだから強面のキャラがいても別にいい、というかいなきゃ変
でも問題はゲームが女子プロレスしてないこと
その2つが同時に存在するから不満がでてるわけだww
俺は泥の人に同情的だが、この後、ブログで何もコメント出さずドロンは勘弁
そこは大人だから差し障りのないコメントくらい出して来るだろう
公開始まったのに公式ブログでも何も音沙汰ないんだよなぁ
完全に4コマ劇場になってる
飽きた
楽しみ方おしえてくれ
ボイスレア出ないな
ちなみにプリティ西田の声優誰?
泥の人が主導で作ってる時にとっとと仕上げてれば
企画変更なんてされなかったろうしこんなクソゲーが生まれることもなかったわけで
被害者じゃなくてA級戦犯だろ
スカウトエリアのコンプとかしたら何か貰えたりする?
レスラー名鑑コンプも何かありそうだけど。
>>466 自社の開発力を考慮しない企画を出したのが罪というならその通りなんだろうな。
旧リンドリからはじめたわけだが、これサービス終了までに旧リンドリキャラのカード手に入らないまま終わりそうだわwww
企画だけ立ててブシロード辺りに売り込んでた方がよかったんだろうな
期限や予算の制約や会社の事情とか気にせずのんびりマイペースに作らせてあげないと可哀想、というのなら
それこそ同人ゲー作らせときゃいい
先発投手がピリッとせず打ち込まれたから交代、そしたら二番手が大炎上…という試合で
「そのまま投げさせてあげれば良かった、先発が可哀想」「味方がもっと打ってくれれば」とか言ってるようなもん
他の人達も無論それぞれ責任はあるけど、途中交代させられるような先発にはやはりそれなりの問題があるだろう
ノーマルのキャラを育ててみた。
レベル20限界行って、特訓して、また20行って、特訓して、
最終4段階レベル20時点での能力値。
攻撃868
防御1304
育成資金ハンパない額を掛けて、レアキャラの初期能力にすら
及ばないというのは、切ないな。
ゴミ能力だが、ここまで育てたんだ、移籍させずに置いとこうと思う。
たまには試合に出すか・・・。
ゲスパーしてるのはとしあきか?
アンチもいる人は大変だな
アンチ…というか批判的な人は結果だけ見て叩いてる印象
擁護してる人の方が表に見えてこない部分でアレしてるな
実際知ってるのか妄想なのか知らんけど
や泥糞
南さん来てくれればこんなでも課金するんだがなー
>>474 レベル上げずに特訓した場合と
レベル限界まで上げて特訓した場合と
能力値どれくらい違うの?
リング☆ドリームの名前を冠してる割に、その要素を見るには廃課金でレアカードゲットしてやっとキャラが出るくらい
名前を冠した意味が全くない
それでもゲームが面白ければ、カードがオタ受けするなら、まだ逆転の見込みもあったけど、そこが致命的にダメ
このゲームで課金するくらいなら、レッスルエンジェルスでも中古で買ってきた方がいいンじゃないかって思ってしまう
泥さんもこんなのは望んでなかっただろうにな
モバマスみたいなゲームになるかもと言ったら
「んなワケあるか!」と一括されたのもいい思い出
フレ人数枠に余裕があって、相手から申請きてるのに「申請の承認に失敗しました」って出て承認されねーぞw
同じ事言うのも何だけど、立案者のプロレス愛とpixivの方に上げられてた企画資料的な物から、ここまでフツーの量産型ソーシャルゲになるとは思わなかった訳で。
http://www.success-corp.co.jp/blog/ringdream/2012/10/post-5.html > あと少しっ
>
> 3週振りのでいしろうです
> リングドリームの開発も本気で大詰め
> なので色々公開したい所ではあるのですが......
> 大人の事情というやつでコレと言った発表が出来ません!
> (残念!!)
>
> 今言えることはただ1つ
> 「結構近いうちにお目見えすることは出来るでしょう」
> これだけです
> いやマジに、近いうちだと思います
> (狼はもう来ないぞー)
>
> その日まで、今しばらくだけおまちください
>
> (2012年10月10日 20:28)
「近いうち」と言った10/10から約2ヵ月半か
野田の「近いうち(約100日)」よりは近かったな
今となっては、そうとしか読めないな
>>479 うろ覚えで申し訳ないけど、同じキャラでレベル1特訓で
4段階目まで行って、そこでレベル20にしたら防御がギリギリ1000超える程度だった
ノーマルに限って言えば、そんなに大きく違わないってことだね
さすがにハイノーマル以上で検証するほど引きは強くないです、無課金だし
レッスルの名前使った量産型ソシャゲーだった
結構期待して分こんなんになってガッカリだわ
絵もイマイチだし半年持つかってレベル
名前使ってるのはレッスルじゃなくてリンドリの方だろ
リンドリの要素がSR以上にしかないけど
課金ガチャを回したって報告が一切ないな
無課金ガチャで出たハイレアカードとか強すぎる、同レベルのハイノーマルの倍ぐらいの数字あるし
エースにおいたらボス戦でこっちは一発で7割削るのに、
相手の攻撃でほんとにダメージ食らってるのかってレベルでしか減らない
完全にプロレスになってない以前にゲーム性すらなし
完全にオワコンだな
HP削りきったら3カウント確定だものな
そういえばレッスルとつながりがあるDOKIDOKIプリティリーグもルーレットだったような。
目当ての絵師のカードに釣られたけどURしかないっぽいな
おわた
田中 えり子_CV水原薫
友野 なるみ_CV相沢咲
ソニックキャット_CV斎藤千和
ディアナ・ライアル_CV吉田真弓
鹿野 瑠璃_CV内田真礼
赤津 ちか_CV水原薫
ハロウィン園原_CV伊瀬茉莉也
小早川 ぽひ_CV内田真礼
メアリ・ノートン_CV田村睦心
雪女_CV三瓶由布子
プロミネンス加藤_CV西藤公美子
リトル・ラナ_CV佐倉綾音
バッファロー北村_CV三瓶由布子
マーズ野々村_CV佐倉綾音
プリティ西田_CV浜崎奈々
琴無 千鶴_CV浜崎奈々
一ノ瀬 栞_CV佐藤奏美
パペット夢原_CV川部有紀
姫小路 由樹_CV吉田真弓
あかり_CV葉月真衣
つーか絵のクオリティも低いな
HAL劣化してない?
今回HAL参加してるの?
まあ全体的に絵のクオリティが低すぎる
昨日から初プレイ。
で、課金ガチャ回してみた。
6回やってみたけどSRはやっぱり無理だった。
UR出る確率1%とか厳しいorz
ソニ欲しいんだけどね
無料ガチャでソニックキャット出たわ
聳え立つクソもいいところ
時間だって金だ
1秒たりともプレイする価値ナシ
無料ガチャでこちらもそのソニック出たけど、
声付きのじゃないな
同じ声優付きでも、声が出るのと出ないのとがあるんだな
>>474 ノーマルも金かければ(モバコインではない)上のレアとかのランクに昇格できればいいんだけどなぁ。
気に入ったキャラが弱いのはつらいわー。
>>495 Halの劣化は萌えとぴあでリンドリのバナー出た時から言われてたな
もうレッスルの頃の絵には戻れないのかねえ
>>499 出身アンドロメダじゃないのかよ・・・
>>503 あれだ、絵が変身前だからだきっと。
ウルトラマンの出身地はM78星雲だけど、ハヤタ隊員の出身地は日本だと言うのと同じだ
でないとしたら泥の人に釈明願いたい
これが悲劇的ビフォーアフターというものか
まだ一週間どころか二日しか経ってないんだぜ・・・
不具合の多さからしてシステム自前なんだろうなと分かる
既製エンジンならここまでバグ出さない
神奈川県相模原市アンドロメダ町だろ
そんなソニも将来は・・・ってまあパラレルだろうけど
挑戦状に表示されてる敵ってどうやれば戦えるのかな?
探索済みのエリアでも敵が出てくるか試してたら、間違って別ページに移ってしまって戦いのがしてしまった
>>512 スカウトでランダムエンカウントを待つしかない
行動1で探索できる地域をうろつけばすぐに遭える
>>513 挑戦状の画面で相手が表示されて、時間が残ってても戦えないぞ
>>514 あれ、相手の残り体力の確認だけだぞ
一般的なソーシャルゲームのシステムなんだが、
ランダムエンカウントで強敵にあった場合
負けても相手の体力を削ることができる
登場してから一定時間経過後に敵の体力は回復するから、
それまでに再度ランダムエンカウントで戦って
体力を何度も削ることで強敵にも勝てるというシステム
今は負けることもないからあんまり意味ないが
そのうちもっと強いのが追加されたりするんだろう
>>515 一般的なソーシャルゲームなら確認画面から、ポイント消費で再戰出来るよな?
それを期待したって話だよ
どうしてこうなった…
>>516 ん? このタイプのゲームなら普通はできんよ?
なかなか出てこないランダム性と時間制限で焦らせて
ぐるぐる回させて課金させるのが手口だから
なんか、行動ポイントの上限が減っていくんだけど、これってなんで?
しかしコレ、こんなんでどれだけ課金収入得られるんだろうなぁ
他の有名所じゃ五万十万と重課金してる人の話が色々出てくるけど・・・
ソニとかなるみとか引いてる人もちらほら居るし、引く奴は引いてるんじゃね?
無料ガチャでも出す豪運も居るにはいるだろうけど
10年以上前のテーブルトークRPGじゃ当時やってた人が始めることも少ないし、オリジナルキャラが大半で思い入れのある人もそう多くない
俺様強えってやるようなゲームでもない
すぐやめる奴とエサ集めに静岡に引きこもる奴が増えて、新コスも出回らないだろう
末路は目に見えてるよ
ところで、でいしろうが手掛けたと言うシナリオってどの部分に当たるんだ?
キャラのセリフだけ?
集めてあった服がどんどん消えてる
ってかこれ、試合で勝手に奪われるんだな
1回だけ100円で回してみようかと思ったけど旧リンドリキャラが出る確率は北村入れて3%ちょっとか
2D6で6ゾロ限定…無理だな
>>524 You 手ごろな相手から奪っちゃいなよ
>>524 防御pt40未満はカモにされるぞ。(ハッタリでも上げておくと狙われにくくなる)
とはいえ、スイートデビルまで3セットコンプして、
レア手に入れたけど、好みのキャラはいなかった…。
なので、過度な期待は禁物。
コンプするごとにドリームガチャチケット1枚とかにすれば、
もう少し盛り上がるのになぁ。
一度コンプしたら2枚目揃えても意味ないし、コス奪うのも悪いんで試合だけするようにしてるわ
先に進めば進むほど探索に必要な行動PTが増えるうえに、達成値も低くなるんだよねえ
ちなみに現在兵庫5-2で消費行動PT7、獲得EXP7、獲得資金+42〜+180、エリア達成度は一回6%
なので最大行動PTが100超えててもぎりぎり丸1エリアほどしか進めない(全回復にかかる時間は5時間)
>>527 知らんかった
防御40どころかほぼ初期値だったわ
あげとこう
>>528 試合からスカウト状況までまんま俺と同じ状況でワロタw
まあサービス開始時に始めた面子は大体似たようなもんか
ボーナスは全て行動pt、回復アイテムは全部使うという方針で兵庫の次の奈良まで来た
奈良3-1で行動6、EXP6、資金51〜225だ
消費行動は奈良で一旦減った
資金効率がだんだん良くなるから進めた方がいいのは確か
序盤は資金余るけどカードのLv30くらいから金の方が不足する
モバマスみたいに信頼度MAX同士の特訓でボーナスあったりするのかな
試合で得られる経験値や資金なんて雀の涙だし、絆上昇によるメリットでもないと
コスコンプした後は試合やる意味が現状ない気がする
友情ポイントや行動ポイントが報酬でもらえればねぇ…
>>531 報告乙
でも、増資額がばか高いやつは課金組か静岡こもって雑魚敵狩りしてると思うんだ^^;
>>519 ボーナス使い切ってる状態でフレンド削除したからじゃないか?
フレンド増やすとボーナス増えて、削除するとボーナス減るけど使い切ってると行動減らすんだと思う
>>531 エンカウントバトル報酬やカードを売却でも金は手に入る
ボーナスポイントで行動力を上げれるかどうかがデカイかも知れないが
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 14:32:00.48 ID:UOnAAzXa
スカウト先に進めれば全然違う選手出てくる、ってのならいいんだけどねぇ
とりあえず実装してるところまでどんどん先に進んでれば問題はない
戻って引きこもるのは後からでいい
招待って機能してます?
ここととしあきの温度差で吹く
世界中で一番リンドリの話題が出てるのはふたば
あとは沈黙
エール爆撃し難いからポイント貯まらないからクジ引けないからよさげなレスラー入手できなくてやる気湧かない。
>>532 一応LV上げてから特訓したら能力差付く。
信頼度は噛ませ犬マネでも居ないと上がらなくね?
>>541 レベル上げて特訓すれば補正付くのか、サンキュー
信頼度は試合勝っても負けても5人に1ずつ入るからノーマルだとMAX20まですぐ上がったな
ありふれたモバゲになっちまった感は否めないが
5戦で3つ勝てばいいってのは嫁入れやすくていいな。
そもそも嫁というほど思い入れできる奴が。どこまで優遇しようとレア度の壁は
越えられんと早々に判明してからは、それなりに可愛い絵でもレア以下は
食パンにしか見えんわ。
バハみたいに8MAXが最大ステになるのかな
ハイレアとか同じの2枚以上引ける気しないからトレードはよ!
招待機能は止まってる。
バグってどんなのが有る?
バグ以前にマイゲームへの登録で戸惑ったけどw
あとBGMやSEの設定が保存されないのとリストの類が事有るごとに1ページ目に戻るのはどうにかならないのか。
それと試合やボス戦でのテキスト表示速度が調整イマイチ。
>>542 負けても信頼度増えるのか、知らなかった。
信頼度MAXになったら何か会話とかある?
>>545 8MAXって何よ?と思ったけどバハムート 8MAXでググれば出るな。
・・面倒っちいなオイ。
>>547 信頼度MAXでも会話変化とか特殊イベントとかはないなぁ
カードにもMAXとかの表示がないので、最大になってるのは試合後「絆+0」って出て初めてわかったw
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 16:10:36.16 ID:VUrJBKpp
>>545 初期値攻撃2170、守備1470のハイレア
これを2枚引いたぞ
リスト埋めるだけなら4枚でいける事に気付いた
3段階目まで衣装チェンジ
4段階目でポーズ変更
特訓時信頼度はゼロに
信頼度MAXにしたときどうなるかは未確認
スカウトで遭遇するNPCとの戦闘での戦闘力って総攻撃力+総防御力+エースの攻防だから、結局一番強いキャラをエースに据えるしかないのな
お気に入りをエースにしておこうという俺の計画が・・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 16:15:42.88 ID:0a1W2JgK
どうでもいいけどよくないけど
レスラー名鑑に3サイズが必要
重要だな。
だが上位陣は化け物が占める。
デッキの総コストって攻/防のMAXで決まるのか
ずっとスカウトだったから気づかなかった…
そりゃ初期値だとカモられるわ
3サイズとか載ってたら逆に嫌だわ
建前上は女子プロレスゲーだしそこ崩すくらいならモバマスやればいいんじゃね
プロレス技の絵が一つもないプロレスゲーってのも前代未聞かもしれない
>>551 >総攻撃力+総防御力+エースの攻防だから
攻撃デッキの攻撃力と防御デッキの防御力とエースの攻防なの?
リングネーム:ガルム小鳥遊
本名:小鳥遊薫
通称:地獄の番犬
出身地:山梨県北巨摩郡高根町
誕生日:9/4
身長:174cm
3サイズ:109.102.114
趣味:野菜収穫
好物:南瓜
得意技:パワー技
必殺技:ガルムズディナー
こんな感じか
あんまり容姿がよくないキャラに
体型がコンプレックスとか人生楽しくないとか言われるとううってなる…
二次元の女の子たちくらいみんな幸せそうに笑っててほしいわ…
絆上げたり特訓したらデレたりする?
スリーサイズ表記で女子プロらしくないとかいうのはさすがに過剰反応では
リアルな女子プロの選手名鑑にも普通に載ってるぞ
今更3サイズでアレコレ言うほどプロレスという建前を守ってるかねぇこのゲーム…
ついこの前ロードスの糞ブラゲが出てたけどこれも遠い親戚だったのか
正直試合をオーディションとかに差し替えれば一瞬でアイドル育成ゲーに
プロレスを名乗れる独自要素一切ないし
レベルアップとエリア制覇が被るとレベルアップ反映されたりされなかったり
現状自分のところがLv14の経験値溢れ状態になってたり画面切り替えると正常表示に戻ったりの繰り返し
それが発生した時はポイント回復も未発生
モバゲーの掲示板でもこの報告が多い
しかし最初に貰ったレア☆☆が既に息切れ気味なのが哀れだ
鍛えてから特訓したハイノーマル☆☆にステで負けてとうとうレギュラーから脱落してしまった
>>563 ディアナはモバマスで名前変えて出稼ぎしてるから(震え声)
>>565 ナタリアさん境遇と見た目は結構似てるけど性格はだいぶはっちゃけてるよね
無料ガチャからSR出たけどハロウィン園原。
・・ポケモンか何かのキャラかこれ?
せめて左右にずれてくれれば。
>>654 上位キャラのN版とか居てくれればなあと、いま心底思ったよw
(ナターリアはNからSRまで増えたという違いは有るけど)
刑務所から出てきたばかりのヤクザって言われても納得するな
福北ののり☆をLv・絆MAXで特訓したら攻撃/防御が458/458になった
レスラー名鑑の☆☆の攻/防が310/310だから1.5倍くらいか
絆最高にする意味があるのかは特別な表示が出たわけでもないのでわからんけど
でもまぁノーマルを8MAXで育ててもやっぱ弱いんだろうなぁ…
>>568 男っぽいどころか、胸つけただけの「野郎」だなこれ
誰得
>>568 成長させるとだんだん美少女になるんだろ。骨格から。
>>568 リングコスチュームは結構派手なんだぜその人・・・
イカスよ兄貴かっこいいよ兄貴
>>568 いらねぇーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
登場キャラのうち「女」は何人居るんだろうか
これがプロレスゲーなら居てもいいんだよ、いなきゃ嘘なんだよ。
でも悲しいかなこれってプゲーじゃないんだよな
ヒールがアイドルレスラーを蹂躙するとか
見た目地味でも職人タイプの試合巧者とか
そういうプオタ魂を発揮したくなるような出来じゃないからな
ただの要らないキャラでしかない
どっちかと言えばプギャーだな
誰も得しない三方壱両損な内容に何故なったのか……
もう飽きたw
団体解散しようかなw
同じく飽きた
これって誰かにカードとか資産分け与えられるのか?
トレード準備中か
退会してきた、みんな後は頑張れ
でいしろうの見通しが甘かった
サクセスの器量が足りなかった
我々が素直に黙って待ち過ぎた
下半身がMyオフィスでしか見れないってのももったいない感
それレアだけど弱いんだよな…レアなのにハイノーマルよりステ上がらない
>>584 さっき10連で引いた子じゃないかー
通常排出あるならほんとポイントボーナス目的でしか衣装コンプする必要ないな
リア友と二人でやってるんだけど、俺はどんどん上を開拓する方向でやって
相方は場所が100%になるまで策敵する方向でやってたんだけど
どうも地域が変わると以前の地域の中ボス遭遇率が減るみたいで、
逆に言えばボスを倒さない限り中ボスの遭遇率が変わらないらしく
1ポイントエリアで荒稼ぎ中の相方との友情ポイントが正に桁違いになった。
まじで最初からやり直したい
スタミナ量が同じくらいだったらそりゃ消費多いエリアの方が遭遇機会は減ると思うが
そういう事とは違うのか
俺は今兵庫3だけど静岡1だと5回に3回くらいエンカしたりするよ 参考までに
後スカウト中画面下にエリア事にでるキャラと服が表示される仕組みで
この4枠の内右端が服で固定なんだけど、
この服が取ったのに「気分で」表示されたりされなかったりするバグがあって
実際は取った時に地域達成%はちゃんと加算されるから
覚えてないで後から埋めようとすると総当りになるという始末
>>589 トータル的という意味で違う。俺は今兵庫5だけど相方は静岡2
この状態で俺の静岡2の50回と相方の静岡2の50回中のエンカ率が違う
50回だと分母が少ないから絶対と断定は出来ないけど。
ちなみに590で気分と書いたのは服を取られた、取られてないに関係が無く
本当に気分で表示されないから。達成率ってのは「コンプ」率のこと
>>586 この子はステ弱いけど、属性関係なく攻防両方のステをあげる特殊能力だから多色デッキならまだ入れる余地はあると思う。
ちなみにクールバイオレンスの奴は、防御(中)と合わせてかなり固くなるが萌えない。
さらにいえばワイルドパンサーの子は、補正特大とはいえ1/4の確率とギャンブル過ぎて使えねぇ。
>>594 喉に引っかかってた小骨が取れた思いだわwそうかこれだったか
これ試合やった瞬間に資金変動するから結果見る前にバレバレじゃないか
絵はまあ追加でそのうちなんとかなるとして、面白くないのがいかんよなあ
女子プロレスを題材にしたゲームってメーカー自体が希少なのに
こんなのだと、女子プロレスゲーそのものが忌避されるようになりそうだ
1キャラでいいから、自分でパラメータ増加やスキル追加をして
育成できるキャラが欲しかった
言っちゃあアレだが
「リング」も
「ドリーム」も無いな、このゲームには
ボーナスポイントはモバマスと同じく行動優先防御軽視でいいのかな。
まあ振り直しできないとは書いてないから課金で出来るようになるのかもしれんけど。
>>597 そんな悠長な事行ってたら6ヶ月で終了コースでゴザル。
ダイセイコーの後を追うでゴザル。
>>598 ソシャゲリンドリが利益上げてオフゲ版出ることを祈るしかないな。
>>599 見ないで聞いた、今は感謝してる。
>>601 防御は軽視でいいっちゃいいけど、防御Pがある程度はないとカモられまくる
コスチュームは集める気がないなら奪われまくってもいいかもしれないけど、防御P低くて通算戦績が酷いと集中砲火の可能性あるし、そうなったら奪われる資金もバカにできんと思う
リングがドリームなの
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:35:34.93 ID:5MSLv4AN
熱血 コスト3 福北ののり
初期 攻300 防300
レスラー名鑑 4段階目 攻390 防390
4枚 4段階目 攻421 防421
6枚 4段階目 攻425 防425
8枚 4段階目 攻426 防426
※いずれも未育成
この手のゲームにしては無料ガチャからでも結構レアでるね
防御は攻撃デッキのコスト+1で良いと思う
同じデッキで行けるし、+1にしておかないと
1戦で消費→次に申し込まれた時に防御ポイント0だと不戦敗になる見たいだから
1ポイントでも残っていればそれを避けれるのか、自動編成でデッキコストをフルに使うことはない見たいだし
萌えとぴあ版はゴリ系ブサレスラー除外とか差別化してくれよ
ヘタ絵は例のカードゲームもそうだったからしょーがないとして
リンドリじゃなくてレッスル組としては
ヘビーやマッチョであってもヒキガエル顔とかはぜってー許せねー
一脈の女らしさはあってしかるべきだろう?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 01:15:11.52 ID:aau2dHpJ
may.2chの団体うぜええ
俺の団体3位に落ちたじゃねーか
もしかして、特訓後のステータスって消費カードのステータスも影響する?
ふたばの連中はバグ利用だかで構成員60人超えてるみたいだ
数の暴力には勝てん
題材でソーシャルゲームの悪どさに耐性のない層を引っ張ってきて反感買ってるし
耐性あるふたばのみたいなのは脆弱性ついて金落とさずにしゃぶり尽くす方法見つけてる
いやはや
四位の団体の存在感パネェな
レッスル愛的なゲーム期待してたらバリバリ流行りのブラゲーだった件・・・
キャラも当たり外れ多すぎる所か基本立ち絵のみだし
試合に至っては技絵の欠片も無いからショボイ
期待してたのにどうしてこうなった
残った希望は保土ヶ谷エミリー先生のみ
教師の癖にセーラー戦士の格好とはけしからん!
>>607 こんだけ数がいてしかも今後も増やす予定があるとなるとブサイク顔NGとかにしたら似たり寄ったりのキャラしか生まれなくなるだろ
プロレスゲーなんだしブサイクがいても別にいいじゃねーか
これがプロレスゲーかと問われると答えに詰まるけどな!
>>605 スタートしたばかりのソーシャルだと皆そう言うよね。
神羅万象フロンティアとかヴァルキュリアDUELでも同じレス見た覚えがある。
>>609 特訓前のステータスが影響するのは確実。
信用度は不明。
どうでもいい事だけど、レスラーリスト一覧だと信用度だけど詳細だと絆なのな。
☆4LvMAXを☆1に合成しつ続ける事で無限にステータスが上がり続ける…
まさかね
>>617 それが出来ればノーマルも可能性があったんだろうが、残念ながら☆4は特訓の素材に使えない
☆4というより、☆2以上になった時点で特訓の素材に使えない
かな?
8枚合成が限界なわけか。ありがとう
兵庫以降の資金のたまらなさがヤヴァイ
マジで静岡ヒキコモリが正解かよ、先へ進むメリットがまるで無い
>>615 技絵すらないのに、プロレスゲーってことをアピールされてもな
>>622 そりゃシステムがモバマスだったり典型的なソーシャルカードゲーだったり、色々言いたい事はあるけど
じゃあ何のゲームかと言えば消去法で女子プロレスゲーって事になるだろ、一応の建前上は
知らんキャラだらけだしプロレスである必要もシステム上無かったな
ソニとかに特別思い入れがあったとしてもレッスルエンジェルスみたいな恋愛気味のイベントがあるわけでもなし
有料ガチャは一回300円とあほらしいし
何でゲーム上のチケットがリアルのジャンボ宝くじと同額なのか、全く解せない
ふたばでスレ立てしている奴誰だよww
>>623 分かった
牛肉もご飯も入ってなくても、吉野家のどんぶりで出されたら牛丼と思うことにする
絆が上がらなすぎて辛い
奈良に到達
↓
「お、消費行動PTが4に減った!」
↓
エリア達成度も一回5%に減る
心が折れそうだ・・・・・・
>>628 そんな時には回復スプレー!
1個100モバコインと大変お安くなっております!^^
8枚合成って
4枚を☆二つの2-2に合成してから4枚で☆三つにして
それ二セットの8枚で☆四つにする事ですよね?
・・・これ、新アカで選手全部移籍させて団体に入り全額増資でランキング狙えるんじゃ?
>>607 リンドリだってヒキガエルはほとんどいねーよw
確かにゴツいのは二人ほど新女にいたけど
モデルがアジャだったり(ryだからしゃーないんや
ガルムやグリ山さんは愛嬌あって好き
ブサ系こそ画力ある人がやるべき
所詮美少女なんて記号並べた判子なんだから
よし、美少女系はべっかんこうか西叉に描かせて
ブサ系は森山大輔と安西に描かせよう(提案)
特訓後の段階ごとに、レスラー名鑑のセリフが変わったり背景設定が明かされたりするなら、
結構マニア心がくすぐられるんだけどな。全く変わりないからな。妄想の幅も狭い
>>634 安西はペイントしてるレスラー描くのマジ上手いからそこで更に細分化しよう
というか、「リング☆ドリーム」名乗るんだったら
真っ先に安西確保すべきだわ…
>>635 特訓時のセリフは段階ごとに違うんだけど名鑑の自己紹介は変わらないですね
作り込みが足りないというか集団デバッグさせられてる気がしてきた
たぶんあの状況からして実質作業3ヶ月ぐらいだったんだろうな
グラフィックもNやHNどころかRにまでコピペがいる有様だし台詞の誤字も多い
年内リリースしないと企画自体お蔵入りとかそんな状況だったのかも
そんな状況に陥ってる時点で無能の謗りは逃れられんね
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:37:08.78 ID:aau2dHpJ
団体一位と二位の差おかしいだろ
コレまじでチートじゃねえ?
>>640 作家としてはともかく、プロジェクトリーダーとしてはそういう評価になっちゃうよなあ
公開4日経っても、4コマどころか何の更新されないロッカールーム見てると
泥の人も会社に弄り倒されたリンドリには、既に関心無くなったんじゃないかと思えてくる
泥士朗 無能 コーラン 用水路 コンテンツ 殺し 生きるため 仕方なかった
無料ガチャ、どう考えても100回も引いてないのに制限かかった
まさか最終24時間で100回までなのか?
奈良まで行くと道中くっそ長いからエリアクリアするまでに衣装とキャラの4枠埋まるな
最初のほうだと一つも枠が埋まらないままエリアクリアとかあるのに。
まだ80%なのに同じ衣装3つも手に入っちまった。いらねー・・・・・・
>>641 スレギルドってのは大体そんなもん、いわゆる数の暴力
特にリンドリは微妙そうな雰囲気があるんでガチ勢は早々に見切りつけたの多いだろうし、そうなると一極集中になるのも当然と言えば当然
どうでもいいけどよくないけど
試合開始と終了時にゴングが必要
high normalは売った方がいい?合成材料がいい?
フレンドからレベルごとに目を通してみたら、福垢臭い奴の多いことw
攻防ともに30pt程度の奴が馬鹿みたいにいやがるけど、行動全振りとか
この仕様じゃありえんだろ
運営仕事してくれー
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの
>>648 スキルとステ次第
Rよりは枚数出るからランク上げやすいしキープして2枚来たら育てるのも選択肢
>>648 レアリティは合成には関係しないはずだよ
売ってもいって2000程度のはずだからどちらでもいいと思う
枠が空いてて無課金組なら、トレードのために持っておくのもいいかも(いつ解禁になるか知らんけど)
>>653 俺もそんな状況に陥った
試合でレベルが上がった場合そうなるっぽいな
それだと、LV12になる経験が貯まった時に解消するちゃんとボーナスポイントは2レベル分入った
まあ行動力回復とかは諦めるしかない
行動力回復が楽しみなのにそんな罠があるのかよ
静岡籠りを続けるか。さんきゅ
スイートデビルコンプしたけど何ももらえなかった
ワイルドパンサーのときはもらえたんだけど
>>657 報酬受取押さずに画面切り替えたんならサブメニューのコスチューム一覧から受取画面に行けるよ
>>649 マジレスすると、攻撃ptに振ると総コストを上げられると気付いてない
コスト2〜4がたくさんいる以上30で収めるゲームだと思ってる
昨日の夜まで自分がそうだったからよくわかる
練習に費やすノーマルは育てたから喰わせるのと素のまま喰わせるの違うかな?
同種を特訓でくっつけてから喰わせるとか
静岡ぶらつきゲーなんだし行動全振りはありだろう
星屑戦は最大攻撃ptの1/5を消費だから攻撃ptが少ない方が回復が速くてよい
どうせ課金には勝てないんだし防御などいらん
>>661 特訓しても合成材料としては変わらない。関係するのはレベルのはず
高レベルだと練習一枚でもコストがばかにならないので、材料に2,3枚加えて、
材料のレベルを上げてから合成したほうが、総経験値は若干下がるような気もするけど、コスト的にお得
鍛えたいカードのレベルが低いうちなら素のまま合成してよし
静岡ですら先輩レスラーに一撃で倒せなくなった・・・
>>662 星屑はLvと一緒にHPも高くなるから、攻30pt程度のデッキじゃLv30辺りに
なると総攻撃力が低過ぎて対応できなくなると思うんだが
攻撃pt使い切って待避→攻撃pt回復→星屑と遭遇するまでスカウト…って
さすがにそれは効率悪過ぎじゃないか?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:37:41.86 ID:mGCBdaEB
おい一日に回せる回数は100回までとか言って友情がチャまわせなくなったぞw
ふざけんなwwwwwwwwwww
ホント、防御ってこの手のゲームは振るだけ無駄だな
ほんとだ友情ガチャ停止してんな
100回も回した覚えは無いんだけど
そもそも100回以上もまわす友情Pをどうやって稼いでるのか謎。俺もいちいち食パンの
枚数を数えてるわけじゃないけど、初めてから今まで全部でせいぜい5,60回ぶんくらいの
ポイントしか稼いでないわ
>>670 レイドボスが400P
1エリアクリアで300Pぐらい
10エリアクリアして3000P+レイドボス40回ちょっと回した友情Pを1日で使って100回だな
エールで稼げるのがコメント込みで25人送って1回回せる
自然チャージの行動ポイントが満タンになるケースは少ないだろうから、
本当に100回回してるって奴がいるとしたらどんな廃人だよ
>>659 そんなやついるわけないだろw
…俺だけかと思ってたぜ
適当にクリックしてたら入団の誘い蹴ってた…
誰から来たのかもわからんのだがどっから履歴見れる?
下記不具合内容を修正し、現在問題なく動作する事を確認しております。
[不具合内容]
・団体の所属メンバー数が、上限以上に加入できる不具合
不具合は修正してもすでに加入した分はそのままっぽいな
もう誰もふたばには勝てないということか
星屑戦の戦闘力って攻撃デッキ防御デッキの総合値だから防御も必要だぞ
>>671 俺は今までで100回は余裕で回してると思う
ログインボーナスとかログインスタンプのボーナスとかあるし、後はエターナル静岡してれば星屑なんて何十戦とやれるし
レスラー名鑑のKATONの自己紹介見てちょっと好きになった
「失礼だよなぁ…… 俺が更衣室入ると、未だに悲鳴が上がるんだぜ」
臨時メンテか
[メンテナンス実施期間]
2012年12月23日(日)17:00〜18:30
[対応内容]
・レベルが上がらない不具合の修正
・団体所属員数に関する仕様の変更
団体所属員数の上限値及びレベルアップによる増加数の変更
・「団体」メニュー→「団体に参加する」の表示ページ数を増加
・「練習」実施時の取得経験値に関する不具合の修正
[補填]
・回復スプレー×3個
・友情ポイント×600pt
またメンテかよ
回復スプレーが貰えるならそれもよし
特訓させる時、右側のレスラーは星やレベルを上げておいた方がいいのかな?
スカウトでコスチューム出たのに
取得はできてるけど、コンプ履歴に残らないバグ
めんどくせえw
・「練習」実施時の取得経験値に関する不具合の修正
これが気になるなー。
これまで、まとめて練習しようが個別に練習しようが、取得経験値は変わらなかったから、
ある程度の高レベルになると、1枚1枚練習した方が、まとめて練習の割増料金分お得だったんだけど、実はそれがバグだったりするのかな?
>>684 多分表示の問題だと思う。カードの成長度の欄見てみ。
エール回収してたら操作ミスってフレンド解除してた
これあれだ 先輩レスラーは地域上がると強くなるわけじゃなくて
会った回数で強くなってくんだな
上の方で静岡でワンパンできなくなったって言ってるけどそれ静岡マラソンの影響だわ
この安っぽい画面、痒いところはガン無視の操作性
サクセスクオリティ発揮しすぎだな
半年もしたらイベントも無くなって運営半放置かな
半年後には萌えとぴあでもスタートとかいって、せこく資金回収しそう
萌えとぴあ版を開発しているって話だから、まんま同じにはならんのだろう
ならないんだよな?
萌えとぴあでタラタラし過ぎてたからヤフーに取り上げられたんじゃないの?
どっちにしろ遊ぶ気無し
ここで生贄の断末魔(?)を聞くだけ
単純に萌えよりヤバゲの方が会員数多いからヤバゲスタートなんじゃない?
もしくはケータイアプリ提供も見据えてるのかも。
しかしヤバゲとは文化圏違うのかもしれないけど、このスレの過疎り様はヤバゲw
焦ってサービス開始強行→爆死ってメビウスオンラインかよ・・
今さら年内開始にこだわられてもなぁ…
元々女子プロって素材がニッチジャンルだからねぇ
レッスルエンジェルスサバイバーだってそんなに売れたわけじゃないし
そんなニッチジャンルの業が深いマニア客相手に出来合いのジャンク品出したんだからそりゃ文句言われるわな
プロレスは知らんけど、MSNFとか英雄みたいなHENTAIゲーが出ると思ってたんだがなあ・・
後追いでこのコンテンツ量で戦えると思ってるかね、って不満要素は言われきってるけど。
所でサエモン絵のクールのNってどんな絵柄?
この人とイトウゆーじは多分同人繋がりだよな。
泥の人に任せて、延々と開発費を浪費し続けるよりはこんなのでも出したほうが経営的には良いのだろうけどな
鯖代も稼げるかどうか怪しいが
バランス(主に資金)が著しく悪いのも問題だし
プロレス題材にしてるくせにプロレス技の要素が欠片も無いのも問題すぎる
泥の人に任せて、延々と開発費を浪費し続けるよりはこんなのでも出したほうが経営的には良いのだろうけどな
鯖代も稼げるかどうか怪しいが
>リンドリスレの暗い雰囲気に引っ張られる必要は無いわな
>鯖2があれば99年戦えるし
>いちいちそんなことを言う必要もない サクセスには頑張って欲しい
>いや、イラついてないしリンドリを擁護してるわけでもないよ
>暗い雰囲気だかどうだかも含めてこっちで話す必要がないと思うだけ
>一歩間違ったらレッスルでアレをやられてたんじゃないかと思うと犠牲になったのがリンドリで良かったと言える
>よそはよそ、うちはうち 俺は鯖3をいつまでも待っているぞ
あっちの前スレ(192試合目)でのクズ発言晒しage。
こうやってリンドリをないがしろにすればするほど
レッスルにも糞ぶっかけてるのがわからないのか?
>>692 遊ぶ気もないんだったら出て行け馬鹿野朗
ふたばの連中はまだやる気満々だから遊ぶ気あるならあっちに行ったらどうか
ここはもう通夜会場になってしまった
福北ののり☆レベルMAX絆0同士で特訓→☆☆攻撃458防御458
福北ののり☆レベルMAX絆MAX同士で特訓→☆☆攻撃458防御458
成長率に違いがある可能性もなくはないけど、何か絆上げても意味ないっぽいな
絆は単にオフィスでのセリフがデレるだけっぽいね
カード所持枚数50枚少ないよー
とりあえずやり始めてみた
>>700 レッスルとリンドリは全くの別物で、「あっちのスレ」とか言っちゃって一対のように見ているアナタがおかしいです
レッスルのソニック・ディアナとリンドリのソニック・ディアナは別人です
それらのレスも2作をきっちり切り離して考えようという意思を確認しているものだと思われます
とマジレスしてみる
原作知らないしよくあるモバゲスタイルだし特に不満は無い
そもそもレッスルスレからスレ違いで追い出されてできたのがここのスレなのに
向こうに持ち込んで普通に相手をして貰えると思うのがおかしいよね
1日100回まできたー
いや今日一日でそんなに回してないからwww
レッスルスレを見て勝手に一人でキレて
それをリンドリスレに持ち込んで
誰か味方してくれるとでも思ったのだろうか
タダガチャでハイレアとか出るのか
>>700 リンドリディスりまくる流れになることもなくやんわりと軌道修正してる感じじゃないか
わざわざこちらに貼るようなものかねぇ
>>713 SRまでは確認されてる
とりあえず1000円だけ入れて有料ガチャ4回引いたら
VRの友野なるみが出てビビった
もう年末ジャンボのクジ運は諦めろということか……
>>700 正直なところ、リンドリに糞ぶっかけてるのは他ならぬ「リングドリーム」
そのものでしかないと思うんだ。開始以降のこのスレ読み返してみろよ
一人でもこのデキに満足してる奴いるか?
糞は糞だわな
煙を吸わなくていいパチンコだろ
俺はスカトロOKな人だがな!
>>713 出るよ
そしてその偶然が二枚重なるのは至難
ましてや三枚目となると・・・預金の残高は十分か?
こういう仕様になった以上ゆるく遊ぶしかないな〜コス集めちゃったし
レッスルみたいなイベントとか会話も無いんだから純然たる作業ゲーだし、可愛いキャラ集めても立ち絵だけだし
タダなんだから仕方ないけど
>>718 ノーマルで理解した
4段階進化か・・・
ハイレアくらいならトレードくればあっという間だろ
トレード実装されても人が残ってなかったら機能しないからな…早めにアレせんとアカン
理想とはだいぶ違っていたが、落ち着いてきたら結構楽しめてる。
やっぱ俺、かわいい女の子のリンコス見るだけで幸せだわ。
なんかジブリールっぽいの引いたんだが
副垢ってアリなん?無しなん?
副垢ありなら今のうちにボイス8枚そろえてトレードに備えるしかないね
利用規約をざっと見たところ複垢を禁じてるのはないな
デジタルコンテンツ等利用条件のなかに
>モバゲー会員登録申込みの際の個人情報登録、及びモバゲー会員となった後の個人情報変更
>において、その内容に虚偽や不正があった場合、または重複した会員登録があった場合
とあるので重複した会員登録として利用停止される可能性はある
事実上の禁止かもしれん
ただAUCやMSNFでのサクセスのこれまでの対応を見ると複垢は基本放置、
大量に複垢作成して目立つ行為をやったら不正行為として垢BANって感じだ
複垢も2個か3個なら放置されるだろうけど10個以上作ってボイス集めとかやるとBANされる可能性あるぞ
ありなら、全員がソレするから、トレード相場大した事にならないよね。
まあ、このデキで恥をかいたのは泥個人を信奉しているようなアホくらいだよ
糞ゲと割りきってやればそこそこ遊べる
>>708 そら同一だとしたらレッスルのソニ信者は自殺しかねないからな、リプレイ終了後的に考えて
第7条 モバゲー会員規約の違反等について
モバゲー会員が以下の各号に該当した場合、当社は、当社の定める期間、本サービスの利用を認めないこと、又は、モバゲー会員の会員資格を取り消すことができるものとします。ただし、この場合も当社が受領した料金を返還しません。
会員登録申込みの際の個人情報登録、及びモバゲー会員となった後の個人情報変更において、その内容に虚偽や不正があった場合、または重複した会員登録があった場合
まあこんな場末のゲームで取り締まるかは知らない。
>>728 トレードで売ると言うか、自分とこの娘が特訓できなくて埋もれていくんよ
知り合い経由して集められるなーでも面倒だなー
この手間を惜しむかどうかが無料で遊びつくす人間とそうでない人間の差か
お、禁止されているんだ
なら胸を張って副垢は違反だからやらない!と言えるね
手間を惜しんだんじゃなくてルールを順守したと
なるほど、回答ありがとう。
違うパラ振りで始めてみたかったのと、違うキャラを育成してみたい欲求から
2垢してるけど、禁止行為にあたるんだな orz
その心意気は嫌いでは無いけど、そういうのは触らんでNG送りの方が万民のためだぜ。
初回100円かーと思って回してみたら3枚しか持ってないRが被りやがった。
これだからガチャは嫌いだ。
禁止されてても垢BANまでいったためしがほとんどないよな
737 :
704:2012/12/24(月) 01:51:50.95 ID:O+FFpOjD
レベルMAX絆0同士で特訓したののりを育成→Lv20で攻撃/防御:922/922
レベルMAX絆MAX同士で特訓したののりを育成→Lv20で攻撃/防御:919/919
どういうことなの…
モバゲ自体は複垢のすくつだもの
ゲームのほうで規制するかどうかがすべてだよ
携帯電話番号認証しないと招待キャンペーンももらえないし、トレードも携帯認証必須になりそうな予感
エンカウントレスラーに3ヒット必要になってしまった
皆さんの攻撃防御はどれぐらいです?
私はエースが4500/4500 攻撃防御共に 15000/17000
と言ったところです
>737
絆はパラメーターに影響なしって事で良いんじゃないの?
絆以外の、他の要因から生まれた差なんじゃないのかな?
エースが9000/9000で攻19000防22000くらい
Lv35星屑は一蹴
743 :
704:2012/12/24(月) 02:20:26.07 ID:O+FFpOjD
>>741 そうだね、絆はとりあえず影響なしってことでいいかと
でも何が理由で差ができたのかがわからんのでモヤモヤするわw
俺的にカース伏久がかわいくて気に入ったけど弱すぎて困る。
サービスが始まったばかりだからまだある程度太刀打ちできるけど
きっとすぐ太刀打ちできなくなるな。
それまで自分が続けるかどうかのほうが怪しいけど。
エース8453の13673/10435で、星屑L.50を3発殴ってる感じ。
エース14508で攻23854防24626
合計62988
Lv65の星屑を三回殴って倒しきれずに4回戦突入だ
749 :
746:2012/12/24(月) 02:54:17.55 ID:lced9nBo
投稿直後、やっぱ3回はねーなと思いなおして、贈り物貯金を切り崩してPTにメスを入れたわ。
試合の略奪率上がんないかなー
ふたばがあれだから率先してモヒカンしてやるものを
ふたば民もここ見てる奴いるだろうし、意図的にモヒってると特定されて集団から逆にモヒられるんじゃね
ふたば入ってるだけで「毎週4000pt貰えるわwww」みたいなのは許容できんわ
ふたばVS反ふたば連合みたいな構図にならんもんかな
>>717 聳え立つクソ、という表現がぴったりだと思うわ
心人「それとも努力してこうなったのか?」
>>752 違う団体同士でのコミニケーション手段がないから連合とかは無理だと思うぞ
連合組むメリットもないし
それよりは3つくらいの大手団体が話し合って1つの団体になるという方がまだ現実的、これも難しいけどね、3つのどこを残すかって話にもなるし
コミュニケーション機能が貧相なのが問題なんだよな、100文字以下で
どうしろとw
ただ、ふたばも第二もどきができたみたいだし、このまま上位独占されん
のを指を咥えて眺めてるのもなー
団体全員で意思統一できりゃ独占は阻止できる
例え団員が30人ほどでも、全員で2週間くらい金を使わずに貯めてある週にそれを一気に吐き出せばふたばの上にはいけるだろ
週ごとなんだからな
飽きっぽい奴の集まりに独占なんて到底無理
すぐ放置だらけになる
しかし北村とかえり子とかが強いのはともかく、西田が強いってのは違和感しかないなw
1人が4種なのに1ページ18枚表示とかレスラー名鑑の仕様変更されないかな
同じポーズの属性違いとかいるせいでさらにややこしい事にw
泥の人ってネーミングのセンスが独特だよな
>>759 しかも同じレスラーが4つ並べばいいのになぜかばらばらの位置に配置されてるのがいくつもあって見づらい
>>758 「西田は意外に根性ある」って無かったっけ?
日高に心酔して付いてるわけだし。
□□□□□□ □■□□□□
□□□□□□ □□□■□□
□□□□■■ □□□□□□
レスラー名鑑の紅蓮篤美とか酷いな、2ページに渡ってこんな風に分散して載ってるわwww
>>762 あくまで「日高のしごきについていける根性がある」だけで実力的には中堅に落ち着いている
設定的にもCP的にも威厳値的にも
むしろ身体的に見れば入団テスト不合格だったくらいなのに、それだけの根性を見せて練習に耐えた挙句、中堅のプロレスラーにまで登りつめた西田は凄いと思う
けどやっぱりタッグベルトとった事のあるなるみや若手王座の経験があるディアナえり子とかと比べると…という感じ
西田も何やかや言ってメジャーの中堅だしな
泡沫インディーの連中と比べたら強かろう
まあ俺の西田評はリプレイ第二部の日高&西田vs山口&なるみで、開始早々挑発に顔真っ赤になって場外への無理な空中技自爆した挙句ドクターストップというアホの子な行動のせいで不当に下げられてる感はある
新女最後の王者ディアナはともかく怪我で若くして引退したなるみや負け癖がついて大成しなかったえり子はあんまり評価上がらんなぁ
あの後日談はどっか残ってないもんかね
西田も最後は結婚引退したなぁ
あの頃は新女は潰れるし泥の人暗黒期だったかもしれん
怪我で若くして引退は、山村なみき、もしくは日高じゃない?
なるみはラストまで引退してない。
>>767 そんなこと言うと泥信者に粘着されるぞw
>>763 最初1+1+1+1で星4にするのと途中で2にしたヤツ同士とかエサにする方の強さでも色違いとか出るのかと思ったわ
これってどんなレスラーがいるか公式でも見れないのね
Hal氏が担当したキャラってソニック以外に誰がいるんだろ?
>>771 ディアナだけだろうな
つーかレッスルからの使いまわし組だけじゃないの?
>>772 なるほど・・・使い回しって誰がいるんだろうね?
メイデン桜崎が好きだったんだが、これにはいないだろうなぁ
774 :
704:2012/12/24(月) 12:55:41.07 ID:O+FFpOjD
>>773 ガチャ画面の左下から課金ガチャ獲得可能レスラーの一覧が見られるから
そこ見ればなんとなく参戦レスラーわかるよ
レッスル組は今のところいないね、ゆっこ参戦はホントに白紙になったんだな
名前欄戻すの忘れてたスマン
冷静に見るとスカウトで手に入るコモンは各色5人系15人しか手に入らないのか。
通りでピエロとかピエロとかが集まらねぇわけだw
奈良4に入ったら行動7Pで2%しか進まなくなった
1エリアに50歩もかかるとさすがに全部拾うな
>>774 いや、「マイティ由希子のリンコスが使える」じゃなかったっけ
恐らくでいしろう版のリンドリにはキャラエディットがあって、自キャラに着せられる仕様だったんだろう
そして マイティ由希子のリンコスが使える は、現リンドリに適用可能じゃね?
マイティエンジェル(青)から始まって、六色集めたらKATONの二枚目が貰えるんだよきっと。
>>778 リンコスって話だったのか。そして仕様変更の余波がこんなところにまで…
あ、KATONさんはもう結構ですんで
トレード解禁になったときにはKATON兄さんみんな持ってないんじゃないって心配になる
かっこいいのに
プラレス三四郎の桜姫だっけ、あれのもあるから両方KATONさんなら☆3にできるね。
わぁい。
さてはKATONさん☆☆☆☆の美人っぷり知らんな、ちびるで
見たことないけど
>>780 少なくとも私は持ってる。
レアだから売り飛ばすのも気が引けるし
防御特化だから攻撃デッキに入れる気にはならんし・・
しかしカッコいいのは認める。
>>774 後々期間限定イベントで、ゆっこ乱入
倒すとチャンスガチャが引けて、低確率で入手可能
こんなところじゃないの?
>>772 レッスルエンジェルス愛のキャラクターはどっちもサクセス運営だから
まだ可能性はあると思う
そもそも、これはどの層があそぶん?
>>767 リアル女子プロの凋落にあわせてたんだよ
全女が倒産して、新女のスポンサーのモデルになった企業もリアルに潰れたらしい
>>778 いや、最初期の発表ではレッスルキャラそのものが出るって話だった
で、桜姫の方がコスを着たコスプレレスラーという形だったはず
この手のゲームに追加キャラは必要だし、784の言うように後々テコ入れで
出てくるんじゃないかな
もっとも出てきた所でレッスルファンがお金を落とすかは微妙だが・・・
>>788 まずいなぁ、だとしたらマイティやめぐちぐはおそらくアイドルだろうし
南さんや市ヶ谷は多分クールだろうし。。
熱血って誰が来るんだ?来島さん?
初期発表とかなり変わったから昔のことは忘れて下さいみたいなこと言ってなかったっけ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 16:11:18.05 ID:aUCd0v2j
>>789 ゆっここそ熱血キャラじゃね?武藤はクールっぽい
市ヶ谷さまはアイドルだろJWI
まあゆっこ以外の出番は望み薄だけどにゃー
IEがエラーで再起動させられたんだけど、チーム星屑とのバトルって再開させられないのかな・・・?
挑戦状のところには出てるんだけど再開する方法がわからない・・・
スカウト続けてたらHP減った状態で再遭遇した
しかし結果的に行動pt損したな・・・
>>768 リプレイにもあった首の怪我がその後の新女ってやつでは慢性化して引退だったはずよ
だから出世レースで最後に勝ち残ったのがディアナ
>>795 そうなの?
ラスカル下してチャンピオンとなって、その後、滝沢に敗れて、
田中と同盟を結んだ所で年表みたいなの終わってるけど<友野
今日知って始めようとしてんだけで属性選びで悩む
サバイバー2で六角さんとかライラとか村上姉妹とか好きだったんだけどどれにいるかな?
属性は初期キャラ以外関係ない
>>797 ソニとディアナを強奪されただけの全くの別世界別ジャンルの量産ブラゲ
レッスルとは一切なんの関係もないと思っていい
>>800 え、マジかよ
んー、まぁ……、とりあえず遊んでみる
ムスミさんに近いのは私が持ってるレア以上の中ではクールのゴルゴン服部だと思う
けど
その属性は初期に手に入る2キャラくらいの属性が変わるだけだから、どれを選んでも大差ない
彼女たちから色気を全部削いだ感じの人たちが待ってるよ
>>800 強奪か…元はと言うと二人はリンドリのキャラだから何も問題は無いんだが
レッスルで彼女らに惚れた層は「モバマスもどきに参加させやがって」と思っていてもおかしくはない
>>802 サンクス。とりあえずクールにしてみた
皆、色々教えてくれてありがとな
六角さんもライラも村上姉妹もいないし、今後も出てこないだろうけど、それで選ぶならクールかな
ただ現在プレイヤーのクールの割合が多いけど。
>>800 ソニとディアナもレッスルが元ではないんだが。まあ、このゲームはリンドリ(原作)とも全然違うけどw
クールにしてみたけどフリーザさんがなんとなく気に入った
お察しの通りそういうのが好きです(真顔)
昨晩にも書いたが、リンドリとレッスルのソニディアナは別の人と考えた方が精神衛生上もよろしいだろうよ
ディアナは声も違うようだし
>>798>>802 自分と同じ属性のキャラで固めて(最初にアイドルを選んだらアイドルだけで編成して)試合やってみろ
試合をスキップせずにやると、一番最初に「タイプの一致」で能力上昇エフェクトかかるぞ
だからたぶん最初に選ぶ属性って運命を左右すると思う
まあどの属性の強いレアが手に入るかは結局運なので悩んでも悩まなくても一緒だけどな
ただ「どれだけ課金しようともどーしても○○が使いたい」という感じならそのキャラに属性合わせるといいだろうね
>>804 いや、リングドリームのタイトルごと泥の人から全く関係ない連中の手に
持って行かれたという意味で。期日までにあげなかった元のチームも
責任はあるんだろうけど、完全に借金のカタに娘を取り上げられた状態
>>800 ソニやディアナはTRPG/カードゲームのリングドリームのキャラで、
レッスルエンジェルスサバイバー2にはゲスト参戦しただけだよ
それと、レッスルエンジェルス並に長い間待ちに待ったリングドリームの新作がこーなってしまって
リンドリのファンは今血涙を流しているところだ あまり刺激してやるな
>>810 泥の自業自得って奴だな
というか、こういう事態を防ぐためにソニとディアナだけでも版権分けてレッスル送りにでもしておけばよかったのにねえ
>>811 涙も出ないよ
中途半端にクソだったら血の涙流してただろうけど
ここまでゴミだと百年の恋も冷めたって奴だね
リンドリは一回だけ遊んだだけで終わった
リアルだと男5人全員女性レスラーというのがw
特訓するときは喰わせる側はレベル1の☆一つでいいのです?
喰わせる側のレベルや☆も上げておいた方がいいのかな?
>>810 逆にソニとディアナが好きな人はレッスルがあるからマシだとも言える
その二人だけは奪われずに済むから
ただ、市場における二人の価値はやはり浪費された
>>813 同じく。
自分は、もう角川のTRPGオンラインが始まった時、
リンドリを一緒にしてくれそうなメンバーを物色する為にスレを覗いている感じ。
何か女子プロレスゲーのスレみたいな会話がされてるな。
>>816 ああ、そういえばオンセもやりやすくなったよなあ
自分は別ゲーやってるけど、リンドリのシステムをどっかで手に入れようかなあ
>>816 自分は現在進行形でリアルにリンドリを月1ペースで遊べてるから
その手の必要が無くて助かってはいる
まあこの空気で言うのもなんだが、実はそれなりに楽しんでる俺
この企画の事は直前で知ってそれまでの経緯とか知らないし、ソーシャルゲー初めてだだから比較対象がない分「どこそこが悪い」という感覚も薄い
今のトコは新鮮さゆえにそれなりに楽しい感じ
>>810 部署変わったのが原因らしいから期日は関係ないぽいが
つか期日ってソースどこよ
既にレベル49に到達してるやつがいて噴いた
どんだけ回復スプレー買い込んだんだよ
まあいるでしょ。そういう人が一人くらいしかいないのが逆にやばく見えるくらい
いま一番多い層は20レベル前後なのかね
弱いの育てるとちょっと面白いなコレ
バルーンとサーカスで組んだら雰囲気あるし
上位のレアは見せてもらったが能力値が
ドラゴンボールみたいにインフレしててちょっと悲しいね
キャラクタは第一印象より結構味があると思う
ただ、情報量は少ないし、一見さんを惹きつけるような魅力があるとも言えないかな
心の持ちよう、楽しみようで楽しく遊ぶことはできるよ、俺は楽しんでるしw
コンパチ有るか無いかだけでだいぶ違ったと思うんだがなー
随時追加していけばいいのに最初っから金惜しみすぎだろ
ピクシブで三日で2万5千円、課金した人、見たなぁ
金が足りない
↓
静岡回して星屑で稼ごう
↓
星屑のLv上がりすぎて4ターンかかる
↓
成長させよう
↓
金が足りない
コンパチは残念でならないね
HRとかRですらコンパチだったのはショックだった
まあ下のレアリティのレスラーがHRあたりのフォロワーだったり
同じ道場の出身と考えて楽しんでるが
それでもここだけガッツリやってくれればかなり違とは思ったな
>>833 訓練のエサにするカードのLvによって入る経験値が変わる
だからノーマルをLv10くらいまで育ててからレアに食わせるといいぞ
エサになるカード一枚当たりの経験値量は減るけど資金当りの経験値量が上がって静岡めぐりで金が余る
>>835 やっぱそれなのか
カードの絵を集めながらやってるからどうしても枠が足りなくてなあ
スキルのレベルアップは食わせる選手のレベルとか枚数とか持ちスキルとか関係あるんかね
同じキャラのレベルMAX見てもスキル結構育ってたり全然上がってなかったりとまちまちだわ
コンパチは訓練するときキャラの判別つかなかったりしてめんどくさいw
スキルレベルは他ゲーと似た感じなら上がりにくく設定されてるだろうし
訓練の仕様がわからないうちはバラついても仕方ない気がする
>>838 そっか、上がればラッキーくらいに考えたほうがいいのねサンキュー
友情ガチャやってんだけど意外とレアとかハイレア出るんだね
今日だけでレア4、ハイレア1出た
団体ランキングに表示されてるのが6団体しかなくなっちゃたよ
先週独走だったふたばさんも謎の沈黙
まだ増資ははやい(メリットがない)ってことなのかな?
>>841 団体ランクごとのランキングに移行しただけ
先週までは全部零細団体だったから全団体で争っただけの話
やりすぎてBANされたと思ってたが別にランクがあるの
見る事できないしどうなってんだろ
ああそれで。
地方大団体とか全国中堅団体とかのランク毎に争うわけか
ということは ふたばさんは孤独な独り旅の途中か…うらやましいぜ
俺も勧誘してくれないかな。毎週友情4000は美味しい
ブーデーばかりでるのはどういう呪いなんだ・・・
★最初の後悔場所がヤバゲーになったので、事前告知とか諸々一切出せませんでした
(今も、色々言えない大人の都合。そのうちレッスルの時くらいオープンぶっちゃけでいきたいなあと狙ってます)
後悔とかわざといってるだろこれw
最初の、ってことはいずれ初期の仕様のプロレスっぽさのだせるリンドリが
期待はしないが
雑誌とかネットメディアでの発表じゃなかったってことでしょ>最初の公開場所
pixivでこそこそ発言なんてせずリンドリブログに一言でも挨拶載せればいいのにね
別にpixivでもいいけどさ
事前告知が無理なら、公開と同時につぶやくくらいはしてほしかった
pixivチェックしてる人は多いでしょ
何か集中的に試合吹っかけられて資金がスッカラカンになってたw
防御P初期値ではダメなのか。
運営開始後第一声がpixivってのは・・
普通公式ブログだろうよ?
>>851 試合するなら防御pt低いところ選ぶなあ
フレンド切って結びなおすと行動ptをボーナスptに戻せるから適当に振っとくといいかも
ところでフレンドを切って結んでを繰り返すと無限に行動できちゃったりするんだろうか
興行やって収益を分け合う、というのではなく
勝負して負けた方から金を奪うこの世界のプロレスは怖いな…
その一方で金が飛んでいきそうなスカウトで金が貯まる怪現象
既存のシステムを真似っ子するにしろ、もうちょっと色々と上手く理屈付けられなかったかねw
1時間に18連敗は酷いぜメルツェェェェェル!
>>853 スカウトされた瞬間身売りされるってのも酷いよな。
本隊だっけ?の他のプロd・・マネージャーに回されてるのかもしれんけど。
>>853 共同出資で興行して
負けた方はグッズ販売ファン増減の関係上トータルで赤字になったって解釈でやってる
行動ptや攻撃ptの表示が、何かアクション取らないと更新されないのはちょっとうざいな
星屑戦で攻撃pt待ちしてて、回復した頃にボタン押してもポイントが足りないって一回出てから表示が更新されるし
>>854 そのいきなり身売りと一度練習に付き合わせただけでどんな強豪レスラーでも夜逃げしてしまうのだけは
どう解釈していいかわからんが
>一度練習に付き合わせただけでどんな強豪レスラーでも夜逃げしてしまう
女子プロ至上世界で「相撲BEAUTIFUL」的展開なんだろう。
あぁ相撲、相撲BEAUTIFUL。
同一人物の8人組み手
なんでもいいけど、とりあえずBGMとSEの調整がしたい。
OFFにするともちろん無音だし、ONにするとうるさい。
OFFにしてももう一度プレイする時にはONになってるから、
起動直後の「サクセス!」が既にうるさい。
ミュート状態を記憶してくれるだけで......いや、スタートボタンの前にミュート押せるだけで良いんだけどなぁ。
この手の同一人物が何人もいるとか訓練するといなくなるなんてのは
選手カードと技カードにするだけで簡単に回避できる程度のツッコミなんだけどな
もう完全にそれで定着しちゃってるからなにも考えずにパクってるだけなんだろう
クリスマスプレゼントキター
友情4,000、資金30,000以外だった人いる?
>>862 他人ってのはお前が思ってるほど頭悪くない、でも信用できるほど頭良くもない
てか流石に穴がありすぎだろその案…
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 03:38:36.13 ID:aFrHH/FG
カード上限50枚が厳しすぎるんだが
もうレアとハイノーマルで埋まって身動き取れなくなってき
もうどうでもいいデブとかのハイノーマルは餌にしてるし
明日からのイベントで増えると信じて今日は寝るんだ。
>>862 ヤバゲ版のクイーンズブレイドがそんなシステムだったっけ。
>>866 ハイノーマルは餌と移籍(1kほど)どっちがいいんだろう。
属性一致はちょいレベル上げてから餌。不一致は移籍。
にしてるよ。
ログインボーナスって入りっぱなしでも貰える?
属性が一致していると経験が多いのか
クールで始めたのに使えるクールがいなさすぎて、デッキに一人もいないから補正がかからない
基本かもしれないが特殊能力って発動してるのかよく分からない、エフェクト見たことない
>>870 ログインボーナスは入りなおさないと無理だな
>>871 試合開始ボタン押してからクリックしなければ
試合の流れでスキル発動してるかわかるよ
>>872 うん、その試合の流れでステータス上昇エフェクトを見かけないんだ
全属性攻防アップってデッキに入れてるだけじゃダメなのかな?
で、イベント何時からだ
>>873 そっかー発動率低いのかバグなのか
私も全体強化スキルは発動見たことないかも
>>862,865,868
今のソシャゲのパターンはだいたいこんな感じかな。
1.キャラ単位(同一人物量産可能)
2.キャラ単位(同一人物存在不能/入手と同時に強化に消費)
3.キャラ少数+装備品(強化対象)
4.キャラ多数+装備品(強化対象)
これも含めて、一番安易なのが1番のパターン。
テンプレ型の範疇でも4、せめて2だったらなぁ、とは思う。
装備品=技として、技の強化度合い=技の熟練度的なイメージで。
強化したのを別のキャラに装備していきなり使いこなすという事態になるがw
>>875 あっ確率発動か、さっき発動確認した
常時発動だと思ってた
ハイノーマルLV1でもそこそこ能力の高かった円丈美和(960/650コスト8)をLV30まで育て特訓
これを2回やって星3円丈美和
基本値(1140/780)→強化星3(1546/1051)
LV30まで育てて(4146/2751)
4枚目が手に入ってないから現在の限界
レア秩父ふにえ(940/1400コスト9)をLV40まで育てて特訓
基本値(990/1480)→強化星2(1446/2164)
現在星2でLV17で(2689/4045)
総合力は若干劣るけどまだまだのびしろ有り
コスト1しか違わないけどレアリティで能力の上昇は全然違う、
入手難易度は高いけどハイノーマルはゴミ
うちのエースがハイレア一筑星1LV38で(8383/5581コスト13)
下手すりゃレアも餌にしかならないかもしれない
イベント期間中だけ戦闘力3倍とか出るんだろうな
>>879 実験乙
ただ円丈美和自体が弱キャラかもしれん
同コスト攻撃型は見つからなかったのでバランス型とコスト違いだが
玄田紗蝶コスト8バランス型で870・870 保土ヶ谷エミリーコスト5攻撃型で830・560
スキルによっても変わるかもしれんが基礎としてはこっちのが優秀だ
9コス守備型HNだと磯部かんきち950・1400と微妙にレアより能力優秀なのがいる
問題はLV上限が違うから、特訓する時にLVMAXだと差が出てくるのかな
適当に育ててる分には大して変わらんと思う
クリスマスプレゼントで有情ポイント貰えた
ガチャやったらレアとハイレア連発
クリスマス補正ってやつか?
>>834 このゲーム、レアリティにアンコモンが無いから
レアは他ゲーで言うアンコモン、ハイレアはアンコモン+ってとこ
俺はレア以上すらほぼなかったので、たまたま
俺は40人分回してレア0
ただの乱数の偏り
俺も今日40くらい友情回したけどスパレアきたよ
氷属性の黒髪の委員長キャラ
今出かけてるんで名前忘れたけど
イベント始まったけど、
その詳しい内容について公式にもゲーム内にも開発ブログにも
何の説明も書いてないのな。
あれか、別ゲーに類似のイベントがあって、それを丸パクリしてるんで説明が要らないと思ったとか?
いわゆるひとつのマラソンイベント?
せめてさっむいさっむい姉妹漫才だけでもやっちくり〜(懇願)
20人でレア1、あとはノーマルとハイノーマル
わりとどうでもいい
まだ静岡1から外に出た事が無いんだけど、外に出ていい事ってある?
エリアクリアと衣装コンプでボーナスptにゆとりが出るくらいかな
イベント行動力1でがんがん進めるけど星屑がかなりポップするみたいだ
星屑は通常時のLV継続っぽいから横浜やりまくった奴は明らかに攻撃足りなくなるな
異常にプレゼント来てるのは星屑上げすぎたフレの支援に狩り出されてるからか。
一日100回回してないのにガチャができなくなった
公式にも同じ症状の人いるみたいだし運営サマ早急に調査してください
どうも1日の夜のボス戦ごとに自分の属性のボイスレアが貰えるっぽい
確かにもうLv49の星屑が相手で3発要るようになったし
少しは攻撃ポイントを確保しないといけなさそうだね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 11:34:18.93 ID:FIbYVpFl
コーチと普通のカードの違いがわからん
とりあえず、1日目、3日目、5日目の夜に自分の属性のボイスレアが出たことを確認
資金もガチャPもうまいんだけどイベント限定カード用意してたりはしなかったか
特に言う事もない
ディアナが熱血だった・・・アカウントを作り直したい・・・
>>900 最初タイプ選ぶ時にディアナは熱血のところに顔出てたな
…そこでとりあえず好きなの一人貰えるとかだったら俺もディアナ大好きなので貰ってたんだがなぁ
当然熱血にはしてあるが、これでイベントで引けんかったら友情ひたすら回すわ
とりあえずスパレア取れるのは今日実体験したし
練習するのってもしかして一人づつの方がよかったりするか?
人数増やしていくと掛かる資金がどんどん増えていくのに対して、得られる経験値が増えてる気がしないんだが。
同じカードなら、8枚を1回でやった方が、1枚を8回やるより経験値入るよ。
>>901 とりあえずSRを一つ持っているというのはそれだけでアドバンテージだよ
トレード実装されたら目当てのキャラを取れる可能性が大なわけだから
声無しのディアナなら同格トレードなので受けてくれる人はいるだろう
逆に
>>900は仮にディアナを引けないにしても
何かしらトレードの弾になるキャラを持っておけば希望はある
>>903 まじか、ありがとう。わざわざ検証しなくて済んだよ
>>904 >>900はディアナ使いたいから垢作り直したいって言ってるんじゃないのか?
使いたいカードと自分が最初に選んだ属性が違ったら、属性揃えた時のタイプ同一ボーナスが貰えないからな
属性選ぶ時にチュートキャラが言ってた「最初がちょっと違うだけ」ってのは大嘘だぞ
残念だが属性選び間違えたら現状では取り返しはつかない、選んだ属性を変更できるイベントかアイテムの実装されない限りはな
このゲームやり直しきかない部分が多いよな
育て方間違えると弱いままレベルが上がって周りは強い奴ばかりになる
そこからキャラ育てなおそうとしても周りが強いからなかなかそれも捗らない
それならいっそ最初からやり直した方がいいんだが、それすらもできない
さっき初めにもらったボイスレアの二枚目手に入ったんだが、特訓ってベースとなるやつレベルマックスにするのはわかるんだけど、二枚目の方もレベル上げた方がいいのか?
どっちも70まで上げるとなると大変そうなんだが……
餌にするカードは強化する必要ない気がするなぁ
餌にかける金と引き継げるステがまったくもって釣り合ってない感じがする
その金と餌枠をベースの強化につぎ込んだ方がマシ
またメンテかよー
旗揚げイベントで西田との試合始まって「ファイッ!」って声かかった瞬間にメンテ画面に映ったからびびったわ
俺の試合は結果見れないのかな・・・
ざっと流してやってみて自分の中での不満点まとめ
・イベント内容について詳細の掲載が遅い(開始後しばらくして告知掲載されている)
・オープン記念配布のボイスレアの詳細情報が選択前にわからない
・最初のプレイヤー属性選択を間違えるとゲームを削除してもやり直しが効かない
・ログインスタンプの報酬レスラーの詳細が載ってない(属性すら載っていない)
・ログインスタンプを押す画面でしかログインスタンプの現状がわからない
・BGMがON/OFF切り替えしか出来ず、音量調整すら出来ない
・チュートリアルが長い割に重要な情報(ポイント振りの効果など)を教えてくれない
数の多いモバゲでバグあらかた潰してから他でも稼動させそうだし
失敗した人はそこでやり直せばいいんじゃないかな
その時までモチベが残っていればの話だが。元からあるかどうかも知らないが
(続き)
・防御ポイントを消費する意味がHELPにも載ってない(ポイントが減った際のデメリットは?)
・コスチューム狙いで既に所有済みコスチュームが選択出来てしまう(意味が無い)
・狙うコスチュームを変更しようとすると一度別画面に無駄な移動をする必要がある
・練習/特訓画面でデッキ投入済みカード(=重要カード)がどれなのかわかりにくい
・特訓画面に進化時点での能力値を引き継ぐ旨の重要情報が載っていない
・デッキ 高い順/低い順 て何だ? 何が高くて低いのか意味がわからない
・カードのレアリティがわかりにくい(レアリティ表示小さい・背景が似たようなものばかり)
・HELPにコンボに関する説明が無い(本来は編成の説明で書くべき重要情報)
しかし倉庫拡張かトレードでカードさばかせてくれないと圧迫が凄いんだが
クリスマスと今回で友情が溜まったのは良いけどこれ以上レア系増やす余裕が無くて回せないわ
トレードしたキャラはプレゼントに貯蔵しておける仕様ならちったあマシかも
(続きの続き)
・招待特典が漠然とし過ぎている(貴重なレスラーの内容など、具体的に書くべき)
・プレイできない!を書くべき場所はHELPではない(プレイ出来ないんだから読めるわけがない)
・団体ボタンを押した段階で勝手にランダム申請するな
・フレンドリストからモバゲー友達に招待を送れない
・フレンドリストからモバゲー友達を選ぶとフレンドリスト内のボタンしか効かなくなる
まとめのまとめ
プレイヤー属性いらね(取り返しつかないのが致命的、エースの属性=プレイヤー属性扱いでいいだろ)
チュートリアルいらね(取りこぼしが多過ぎる、項目選択時に少しずつレクチャーしたほうがいい)
HELPもっとしっかりしろ(説明欠落、文字色やサイズで重要情報を強調しろ)
防御ポイント意味ねーとしか思えん(挑戦状の消費ポイントを攻撃から防御にしたほうが良くね?)
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 13:30:44.44 ID:TtjJ13UB
属性に文句言ってるやつってブラゲ初心者なの?
大体のゲームで変更できねえだろ
「ブラゲなんて糞だからやらねーけどリンドリだしやるわ」
「やってみたけどやっぱブラゲって糞だわ」
こういう人が多いと予想、俺もそうだけど
俺もブラゲというかソーシャル系は初めてだけど
聞いていたよりぬるくてむしろそんなぬるくて大丈夫か?って不安になってる
今現在課金するメリット全くないし
>>918 問題の本質がわかってねーな
プロレス的に投げ技好きだから投げ属性をプレイヤー属性に選ぶような形なら
属性選択にも意味は出てくるし属性変更が効かなくても納得がいく
だが現状、プレイヤーの属性付け自体に大した意味がないんだから
選んだ後で取り返しのつかない仕様にする必要性自体がまったくないんだよ
せめて同じ属性のキャラが集まりやすかったらよかったな
ブラゲなんざ反吐が出るけどソニとディアナが人質に取られてるし
→営利誘拐じゃなくて北への拉致だったでござる 今ココ!
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 13:48:10.92 ID:TtjJ13UB
>>921 何で最初に無理やり属性分けさせるかわかってないなお前
ブラウザゲーで属性分けさせるのは属性によって手に入る衣装が違って
その属性じゃ手に入らない他の衣装を戦って奪い合うようにするために最初に無理やり分けさせるの
これどのゲームでも一緒のブラゲーのテンプレだから
まぁここで言うのも何だけど、
ブラゲなんて触れずに済むに越したことがないブツに関してはずっと初心者でいたいもんだな
>>925 据え置き機しかやらないレッスル組としては
俺何やってんだろうという感じだな今は
>>920 今は課金の必要無くても、期間限定エンカウントでジェナ・メガライト登場
ジェナ・メガライトに大ダメージを与えられる武藤めぐみボイスレアを課金ガチャで実装、撃破後のガチャで定格率で結城千種のボイスレア
どっちもイベント期間限定です
こんな課金イベントをやるのが運営
村長として、当番制をしこう。
イベントでプリティ西田出てきたが見た目のコレジャナイ感半端ないな
>>924 >その属性じゃ手に入らない他の衣装を戦って奪い合うようにするために
別にそれ自体はあっても構わない仕様だが属性という目に見える形でやる必要は無いな
ガンダムブラウザウォーズのように争奪物の取得に偏りが発生しても
どんな形で偏りが発生していないのか詳細を公開していない例は多数ある
そもそも問題視しているのは取り返しのつかない形でカードの利用に制約がかかることで論点がズレている
>>921で挙げた例のようにどのカードにも影響するパラメータが1つ上昇するならともかく
特定の属性カードにしか影響を及ぼさないなら自分の使えるカードそれ自体に偏りが発生してしまう
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 15:36:56.13 ID:EcKjbWnq
>>930 ■超重要!:無課金で楽しみたい人のためのモバマス入門など
Q.最初の属性は何がいいですか?
A.どれを選んでも有利不利ないけど自分の属性の子にはバトルの際に5%のボーナスが入るよ。
一度選ぶと変えられないからWikiで自分の嫁がどの属性か調べて始めるのが良いぞ。真ちゃんはまこまこり〜んなキュートなりよ〜。
はいモバマスと同じ仕様ですね
このゲーム特有のとこに不満もつなら黙ってるけどお前が指摘してる不満点って一般的な他のソーシャルブラウザゲーム全般にも言えことばっかりだから
そんな初歩的なところが不満ならブラゲー自体合ってないからやめれば?って思っちゃうんだよね
>>929 なんかこう、ふっくらしてるよな
言動もなんだか微妙にアレな感じはするが、まあこっちは西田の人格要素の7割くらい占めてた日高が消えてるから仕方ないな
GOMTVの方針で、あんまり変えんでくれって言ってるのかもよ。
変えても、しつこく旧IDで読んだりするし、ネームコールは録音だったりするし。
ごばーく
特有のとこかどうかなんて他のソーシャルゲームやってなきゃわからんだろ
ブラゲ玄人さんの説教パネェっすwwwwww
その輝かしい経歴を詳細に教えてくださいwwwwwww
ブラゲ界のローカルルールなんかこれっぽっちも興味ないし
>>932 正面絵はまだいいんだけど横向き絵が「おいおい幸せ太りか」と言いたくなるw
他はともかく旧作キャラはイメージ壊さない程度に多少は造形に気を使うべきだと思うの
>>931 はあ、モバマスも同じ糞仕様だね
それで、他ゲーの糞仕様までわざわざ真似る意味あるのかい
サクセスの独自仕様に文句つけるのはOKで
一般的な糞仕様に疑問を投げかけるのはNGって訳がわからん
ベースをコピペで手抜きしたのなら、
ベースの問題点は咀嚼して改善して提供するべきだろう?
モバマスの仕様で満足してるならモバマスへひきこもってなよ
ブラウザゲーのレギュレーションで動かしがたい仕様だと言うなら「黙れ素人が」というのもわからんではないけど
縛りがあるわけでもないのに他のゴミがそうなってるからこちらもゴミで当たり前、というのは飼い慣らされすぎですわ
いいところを真似しつつダメなところは改善できるのが後発の強みだろうに
作り直し、とか言ってでてきたのが丸パクリどころか劣化していれば
そりゃ誰だって不満が出てくるよね
スカウトエリアコンプ後のボス戦がロード中に止まったから
ブラウザ切ってやり直したら新しいスカウトエリアに行けなくなったぞクソが
とりあえずレベルアップのバグだけでもなんとかしてもらえんかねえ
運営が原因に心当たりなさそうな空気出してるって最悪やん
とりあえずレスラー枠増やしてくれもうパンパンだよぉ
2枚目のボイスレア、特訓と間違って訓練で消費しちゃった・・・
レベル21まで上がったぜ
レア以上のを訓練で使おうとすると警告popが出るはずだが…それでも使ってしまったのか
トレード解禁がいつになるか、条件はとか、詳細が全くわからないからなあ
わかれば残しておくラインを決められるんだけど
(この不慣れな様子を見ると、まだ話し合い中の気がするけど)
レスラー名鑑の絵の並びがましになってる!?
今回のイベントって何処で何すりゃいいんだ?
ってマイオフィス下のバナークリックなのかよログイン時に説明位してくれ。
って違うマイオフィスのサブメニューの下の四角いバナーか。
今度はイベントボス戦でボス表示されねえ。
お約束のキャッシュ削除してリロードしたらされたけど。
>>876 前二種ってどんなゲーム有るの?
>>940 だよなあ。
先行作品より改良された物か違うセールスポイントが無いと勝てない。
特訓したら餌カードと資金減ってるのにベースが進化してねえwww
このバグは酷いぞ
>>953 間違って練習した(時々やる)んじゃないなら運営に報告やね
挑戦状をエンカウントボスに叩きつけられたけど
攻撃pt無かったから旗揚祭から一度Myオフィス戻って
回復後に挑戦状から「スカウトに行く」で旗揚祭に行って
エンカウントボスに再遭遇しようとしたら・・・
実行のたびにエリア達成度がガンガン下がるってどういうことだよw
通常スカウトでボタン連打してたらエリア達成度上がらない事もあったけど
流石に下がるのは無しだろうよwww
950踏んでたけど次スレ立てる?
何にしろそろそろテンプレ頼む。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:35:29.85 ID:BYL9NAIZ
今やるとイベント回してる人が多いのか鯖が不安定になってる気がするね
こっちもエリア達成度が上がったり下がったりするし、倒したエリアボスが居残ったり
プレゼントを回収しても反映されなかったりと処理がいろいろおかしい
ちょっと落ち着くまでは適度に消費させておく程度に止めておいたほうがいいかも
不具合酷すぎ
モバマスの劣化コピーならまだ許せる。
劣化コピーにすらなれてないのが現状。
確かに色々挙動がおかしい
達成度行ったりきたりとか練習や特訓の成果が反映されてなかったり
緊急メンテ前まではこんなんじゃなかったと思うんだが
>>961 誰がどう考えてもイベントのせいだよな。
・イベントだから人が集まる
・夕方以降帰ってきた人がはじめる
・イベントエリアは行動力消費が少ない→クリック回数増える
→鯖負荷拡大→不具合
レスラー51/50人
になったぞ限界突破ワロス
こりゃ緊急メンテ再びだな
俺は三日目朝のボス倒したら、昼出なくて先進めなくなったしw
急にメンテ入った
現在開催中のイベント『新団体旗揚祭』において、エリア達成度の表示について不具合を確認致しました。
緊急メンテナンスを実施し、本件に関する修正を行います。
[不具合対象イベント]
・新団体旗揚祭
[不具合発生条件]
各イベントエリアを進行する際に表示されるエリア達成度を示すバーが、正しい達成度を表示していない。
[メンテナンス実施期間]
2012年12月25日(火)18:30〜未定
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
メンテナンス時間 2012-12-25 18:30:00~2012-12-26 23:50:00
長すぎワロタ
進行度だけの問題じゃないんだが
練習や特訓やプレゼントでも発生してるんだが
原因どころか現象も把握できてないんだな
不具合連発が鯖負担によるものだとしたら当初の予想を超える参加者で嬉しい悲鳴なのか
それとも単に見通しが激甘でヘボ鯖しか用意してなかったの
>>968 不具合の状況から見て明らかにコーディングミス
負荷は関係ないと思う
23:50→未定の変更いただきました^ー^
つぶれかけのエロゲ会社のホームページかよ…
ちょっと…会社帰りの楽しみだったのに…
際限なくプレゼントの友情ポイントを受け取れてたからな
ちゃんと修正できるんだろうか
メンテおわた
>>932 ふっくらというか・・・デブってるよな
デブティ西田に改名してもいいくらいにぷくぷくデブデブ
ちょっと待てメンテ終了予定時間23:50→未定→19:00 おかしいだろ
根本的なところは直してないんだろうから、またメンテなりそうだな
プレイしてみたけど直ってなかった
うん、直ってないな
48→0→80→64→80→80→80→64→
うねいしっかりしろ
無能っぷりが素晴らしい
全く直ってないな
不具合やメンテでバタバタしてスレ埋まっちゃう前に次スレ立ててくるか
>>969のテンプレ使わせてもらうわ
立てられなかったら誰か頼む
お、俺は、第二ラウンドを探索していたと思ったら第一ラウンドを回っていた
催眠術だとか%下がるとか、そんなチャチなもんじゃ断じてねぇ、もっと恐ろしい
ラウンド2消滅ってもんを体験シタゼ・・・
>>984 おつ
うん進行度バグ治ってないな。こりゃ今日は中止にして
明日イベ開始のほうがいいんじゃないのか
行動とかに振るPもらえなかったりスカウト行ける場所消滅したり不具合満載だな
もうまき戻ししても驚かんぞ
おしまたメンテ
再メンテかよー
メンテはいい。5時間でも6時間でもやってくれ。
ただしちゃんと直してくれ。
>>985 そんなのまだ序の口
俺なんか京都から奈良までのエリア消滅したぜ
多分もんじゅあたりが怪しいと思うんだぜ
>>984 乙です
旗揚祭、6日目以降もあるのだろうか
サーバーがパンクしてる場合、根本的な解決は可能なのかな?
しかし社員もこんな時期に発表させられたお陰で年末もなにもあったもんじゃないな
会社に対してはどうとも思わんけど、現場スタッフには幾ばくかの同情を感じる
意味の無い手抜きメンテ連発されちゃ同情も無理だ
進行度バー表示よりもっとひどいバグあるし丸1日メンテでもいいよもう
一応見守ってたレッスル勢にも見限られるんじゃないか
仕様に加えメンテもこの惨状では
>>998 初のイベントで緊急メンテなんて普通だよ
どの段階まで巻き戻しがあるかが楽しみだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。