クリスタル◆コンクエスト CrystalConquest Part10
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
プリ防具のペールシリーズ
ペールサラファン
ペールプラトーク
ペールシューズ
の出現率が異常に低いと思うんだが・・
みんな出てる?
プラトークは結局一つも出なかった
>>1おつ
名指しで○ねとか言う奴の気がしれないわ
少人数な分fezより個人にムカつくゲームだろこれ
俺も殺したいヤツ3人くらいいるわ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 16:13:45.44 ID:jXBDYxWx
召喚しない主義の人ってなんなんだろうな
クリPと卵が微妙な時に前衛に譲るのはわかるけど
どちらもありまってるのに誰も召喚しない集団に出会うと狐にアナル掘られた気分になるは
しかも少人数なせいで職が偏りやすいから終わってる
少マップでスカスナが3人以上で相手前衛多かったら負け確定
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 16:19:07.86 ID:jXBDYxWx
リスク抱えてでもクリスタル確保して皆で召喚すりゃゲージ40差でも余裕で逆転する事多々あるのに
召喚しないのマジもったいないお化けでるわ
下手くそが召喚すると逆に負けるけどな
召喚も死んだら−5って別にいらんと思うんだが
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 16:22:06.75 ID:jXBDYxWx
うん、それはクリPと卵がジリ貧の時な
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 16:24:01.78 ID:rDhd7DtD
スナイパークロスボウの射程やばいわw
召還した奴が先に倒されると-5
召還→主の順で倒されると-10
タイタンとかマジ養分
そういえばロビーで見知らぬ人だなーと思って
装備見てたら防具全箇所+30ダメカット+30とかひどいナイトがいた
ここまでくるとそら恐ろしいな
ウォリ+ディアボ
ナイト+ディアボ
=最強
ウォリにすぐ負けるオーディンとかゴミ
ナイトとかスルー安定
後だしオーディン安定かのう
先に召喚すればプレイヤーを食えるし
どっちもどっちじゃね
クリスタルが同じ数のときならおでんで、圧倒的の差があるときはディアボロスだな
なんで小マップ設定にしてんのに大マップいくんだよ
死ねよクソが
なんで敵固まって待機してるとこに皿が突っ込むんだよ
馬鹿なの?死ねよカス
というかできれば2まで貯めてからディアボロとオーディンを同時にだしたい
1貯まった時点で誰かがディアボロだしちゃうけどね
召喚をするクエストがあるし誰だってすぐに出したいだろ
勝つためだすならともかくクエのために召喚するとか最悪の味方だわ
先にオーディンだせば別に2つ溜める必要なくね?
初手にオーディンが出ちゃった試合で勝った試しがない
スカでクロスボウ使わない奴って地雷じゃね?
弓ってなんかいいことあんの?
スナイパーきついぜ
脆い 遅い 攻撃速度遅い
でもキル数稼げるからやめられない
トwwwリwwwッwwwクwwwwスwwwwタwwwwーwwwwwwwwwww
皿必死に育ててこのザマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
画面が固定したまんまなんだけど、
これどうやったら横にずらすことできますか?
経験者様おせーてくらさい
トリックスターはちゃんと仲間と行動すれば滅茶苦茶強いぞ
トリスタはアシッドレインってのが強そうじゃね?
普通に後衛が召還して前衛に召還獣を護衛につけるじゃダメなの?
>>30 それたぶんビューマップいじってしまってる
適当なところ右クリックで直る
>>33 護衛として付けられたナイトが
相手がオーディン召喚したときに突っ込めないって書き込みがあったぞ
状況によるだろうな
29はクールが超短くなったスタンスロー地獄やられたようだ
自分はやられてきつかったな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:24:42.83 ID:jXBDYxWx
うーんスカウトもおもしれえなぁ
これで弱いとか言ってる奴どんだけ雑魚い操作してんだよ
トリスタのスタンってリキャストが前は10秒だったのが20秒になったんじゃないの?
wikiにはそう書いてあるけど
短くなったどころか長くなったんじゃない?
スカウトは小マップだと透明になって
相手の拠点に突っ込むことが可能だけど火力がないから
拠点にダメージもイマイチだしなあ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:28:48.05 ID:jXBDYxWx
>>39 移動速度装備と魔石とアイテムもって行けば
小MAPでも糞ほど相手撹乱できるし、アホな操作しなきゃ脳筋にもまず殺される事ないし
雑魚い奴は使い方間違ってるだけじゃねえの
スカウトは猫だましだけでくっていける
バグか仕様かわからんけど通常猫だましまで範囲スタンになってるし
ステルスで完全に敵から見えなくなると思ってそうだしなあ
防具にリジェネつけてたりすると・・・
大マップで隠れる使うスカウトいたら手が付けられない
>>41 雑魚な俺に小マップでの立ち回りを教えてくれないか?
スカウトをメインで使いたいんだがウォリが小マップにいるとつらくて仕方ない
スロウスタンスキル封じとワイルド詠唱短くするので3人足止めくらってきつかったよ
試合は勝ったけどむかつくからあまり相手にしたくない
トリックスターって結構硬いし
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:39:03.37 ID:jXBDYxWx
>>45 小MAPなんて真ん中の部屋確保したほうが勝ちなのが圧倒的なんだから
そうなるように動けばいいだじゃん、移動装備にすりゃウォリに殺される事なんて滅多にねえぞ
後衛キルするか、相手の脳筋にハラスするのが仕事なんだから
トリックスターって攻撃スキルはまともなのがなさそう
トリックスターばかり集まっても価値無さそう
固定PTでやるとかなら1人いてもいいかもしれんな
篭城戦の打破はワイルドウィルスが最適だな
ウィルスってスナイパーか?
どの職業もそれぞれ役割がありそうだし
職バランスは案外いいのかもな
ウイルスうまく使ってるやつなんて見たことない
大マップで厄介のはかくれるより潜伏じゃね?
かくれるで透明になってもマップではバレバレ
あと潜伏は効果時間とクールタイムがほぼ同じなのもありがたい
ウイルスうまく使うとか無理だわ
ウイルスの効果しらないのか味方が味方に感染させまくる
抗体弾は効果時間短いから一時的な予防にしかならないし
トリックスターは仲間にうまいサラがいてこそ輝ける職だ
もしくは火力両手ウォリ
火力がいない場合トリックスターは存在の意味がなくなる
仲間がナイトとプリとスカだけだったら絶望的
両手ウォリってそんなに強いか?
片手のほうが俺はいいと思うけどなあ
瞬間火力がくっそ高い
防御捨ててゴート?だっけ、移動速度UP装備してる奴がいたらまず逃げられない
逃げない前衛相手にはもちろん片手のほうがいいよ
でも逃げるやつには圧倒的に両手武器だな
瞬間火力も高いから追う時間も短縮される
とっとと潰して次のやわらかいやつ狙わないとな
ショートダッシュして殴る回数が両手だと減らないか?
攻撃モーションで時間食うから
追いかけて攻撃するの連続に時間がかかる気がする
α2テスト時代から随分とマイルドになったけど
それでもまだトリックスターには浪漫が溢れていると思います
ナイト居ないなら片手武器でオプションで硬くしてもいいかもしれんが、
ナイトいる以上両手武器&速度UPだろうな
移動速度+攻撃力のみに特化した両手も浪漫溢れていると思います
応援しております
ただ、今回ダメージ蓄積ダウンが無くなったのが痛手ですよね
前回は追撃していって回復拠点に逃げ込まれたとき
ぶん回しの範囲攻撃で周囲コケさせといて目標にトドメ&ショートダッシュ逃げ安定でしたが
今回はもうできないのが残念でなりません
それ以上にマップ変更でチートブレイカーが寂しいことになってますので
片手で建築特化諦め両手+移動速度装備で追撃キル取り特化かなりアリだと思います
弓もクロスボウも何一つ差がない・・・クソゲ
お前の脳みそのほうが糞だろ
射程が全然違う
射程も何も差がないよ。お前がそう思い込んでるだけ
クロスボウって射撃だろ?
使えるスキルが違うし速度も違うじゃねーの
ラージマップが更新されなくなるのってバグじゃなくてサテライトスキャンのせいだったのね
スカウト使うまで全く気づかなかったわ
サテライトスキャン後にラージマップの右上の方にめっちゃ小さいアイコンがあってそれ押せば通常の状態に戻せる
つかこれ知らなかったら仲間のマップ更新止める利敵行為スキルじゃねえか
トリックの強いスキル
通常スキル
・レイディアントシールド
トリックの生命線。これがあるとヲリに絡まれても大体死なないどころか
入口待機の集団に突っ込んでも大体生きて帰れる
・スタン
やはり動きを止めるスキルってのは重要
・リバース
逃げられそうなときに使ってあげると楽しいことになる
・スロウ
移動速度ってのは大事です。少なくともナイトやスカからは簡単に逃げられる
・フォーグ
効果時間は短いがサラプリは一発で木偶になるし、他職にかけてもスキルを封じるどころかダッシュすら許さない
ただし既に発動モーション(発動予約も含む、例えばスタン中にダッシュ押してある状態)に入ってるスキルは止められない
・センドディメンション
対象を強制送還するんだけど再使用がえらく長い
ワイルド
・スロウ
範囲広いわ効果時間長いわ移動速度半減だわでまるでひどいスキル。ヲリダッシュが普通にスカに追いつかれるレベル
・スタン
スタン時間がかなり長い。前衛2人いればスタン→ワイルドスタンで確実に1人は殺せる
・アシッドレイン
被物理ダメ+80%。硬さ自慢しているナイトにこれをかけてあげれば一発で終わる
・クラフトマジック
攻撃速度まで上がるのとスタンが異様な速度で連打できるため
対スカくらいならソロで殺せるレベルになるし集団戦でも大体ひっくり返せる
・ペイン
最大HPを-50%するためバーだけ見ると気づかれないことが多い
が、そう見せることが最大の罠であり当然結構効く
他
なくてもいいんじゃね?
ああああああああああああああああああああ
もう毎回毎回毎回なんでこっちばかり人数割れなんだよクソガあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今日やり始めて戦場に行ったけど
いろいろと???で、初心者には難いね
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:59:09.85 ID:jXBDYxWx
>>71 慣れるまで単純な超糞ゲ
慣れるとスルメのような旨味が出てくる糞ゲ
正式になったら間違いなく課金ゲーになるからオープンβ終わったら卒業だな
結局糞ゲかよ!
MAPの種類少なすぎるのもつまらんな
でも小マップは糞すぎるから削除するか、Lv3以下限定でいい
>>71 もうテスト期間残り少ないので
Lv1から活躍できるヲリ推奨
↓
両手武器に対応したスキルがLv7からなので片手剣を推奨
↓
片手剣の中でも攻撃力310のスパタ・ヒスパニエか攻撃力312のグラジオラスを推奨
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:10:40.53 ID:4FGl9dhW
鯖落ち
赤軍だけどいつも一人少ない気がするわ
今更始めるのもアレなんだが
ゲームをプレイするためには Flash Player 11.4 以上が必要です
が出て始められない
最新をインストールしてるしIE9でWIN7だから条件も合ってるはず
cookieも消してみたが駄目
理由分かる人がいたら教えてくれ
インストールできてねーんだろ
結局GMイベントはないのか
ランキングに登場させて期待させやがって
ランキングナイトヲリばっかりだな
それ以外で入ってるのはPT組んでる奴だな
前衛の数で勝負決まるからな
とんかちは基礎威力高いけど
両方の足が等速ならまず逃げる相手に当たらないからクソ武器すぎだな
虎徹や雷切じゃないと対人は話にならないわ
建物相手にするならすげーいいけど
2012/09/18
20:33 イストリア 青の国 51人
20:34 ル・シェイン 緑の国 97人
20:35 ギラード 赤の国 59人
ランカー数
トップ10 青0 緑0 赤10
トップ30 青3 緑4 赤23
同時接続207人
データ消える最終日でブラゲならこんなもんか
青の田舎者が
最後だからとアイテム量産キャラついでに先進国赤の首都見てきたけど
お前ら装備強化すげーな
+30とかが普通に何人も居てカルチャーショックを受けた
これが正式になったとして何人まで増えると思う?
せいぜい1000人程度しか残らないと思うんだが・・
>>89 じゃあ俺は最終的にGTアクティブ120人で。
アンケートは死ぬか、死ぬ気で何とかするか選べってニュアンスを送っておいた。
魔石じゃね
確認すんの面倒だから適当に言ってるけど
>>91 トリックスターのクイックタイム
プリーストのファストキャスト
これ 2vs1の時に1側が切断したら続くのか?
大マップでプリ1で2vs1とか放置するのすら面倒になってきたわ
なあランキングってどういう仕組みなんだ?
0deadで勝ったのにポイント減ったし
負けても減らないし
相手が敵前逃亡したら20減ったんだが?
+30は捨て垢使えば誰でもできるよ。
ただし激しく面倒だから、cβでやるような奴はよほどの暇人
データ残るテストで捨て垢戦法使ったら
アカウント停止だろうけどなw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 20:50:46.08 ID:4FGl9dhW
ランキングは反映されるのが遅い
更新されるまで待ってろ
killとか関係なしに戦闘時間でEXPと金が決まるから
1vs2とかなら放置安定
>>101 どういうチェックか知らないけど
マッチング全然されなすぎて他のことしてたら入ってて
10分ほどずっと放置だと一切の報酬もらえなかった
2vs1のままで最初鉢合って1の方が死んでくれ萎えて回線切っても
回線切られたほうはリーフ200〜300くらい入るね
アンケート書いてみたが8割不満で多分続けないにしておいた
良くなる要素ないよねコレ
探索を充実させた上で
戦闘要素をバッサリ排除すればワンチャンあるかも
重さと操作性が改善されればいい
思い通りの動きができないゲームなんてありえねーから
探索自動でも進むけど、NPCだらけのRPGみたいなMAPで
手動操作で宝箱とか発見できたりなら面白かったのに
敵リスト全開示状態で皿いない→突っ込む→ワイルド魔法で乙
マップや対面で消えるスキルはあるけど名前リストも消すスキルあんの?
人数すら信用成らんとか戦いづらくて仕方ないんだけど
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:29:00.15 ID:4FGl9dhW
司会の外から打たれてるだけ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:33:32.97 ID:rDhd7DtD
戦場にはいれんw
なんかこっそりCB時間延長されてんだけど・・
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:42:06.38 ID:4FGl9dhW
何言ってんだこいつ
今日の24時までか
んでGM登場はまだなのか
ご好評によりCBT実施時間を本日23:59:99まで延長いたします!最後まで是非お楽しみください!
99秒ワロタw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:46:11.02 ID:jXBDYxWx
1時間延長か
学生のカラオケの延長じゃねえんだから
武器にスタンをつけたら、相手がスタンしないどころかこっちの攻撃が当たらなくなることがときどきあるんだが
これはバグか
スタンはかなり確率低い気がするわ
ちょっと前に「+1=1%」ってスレに書かれてたな
>>109 shift+Lの敵情報って視界外で見えないのは詳細だけで頭数は見えなくてもわかるだろ?
で、総力戦状態で詳細も全部見えてて、そこに皿いなかったんだよ
>>117 なんだと…
別なのつけときゃよかったな
冗談半分に召喚ボムでも投げつけられてたんじゃない?
>>118 本当にワイルド魔法だったの?
2000ダメージとか出るスキルは他にもあるけど
ステルス使ってたスカウトにワイルド自爆食らったとか
GM出てこいやああああああああああああああああああ
そいやアイテム使う奴結構いるよな・・・
消費アイテム毎回使うとかよくやるわ
もうショップで買うものないしアイテム回してるわ
消費アイテムっているのか?
なくてもいいような気がするんだけど
テストでデリートもあるのにけちってもしょうがないじゃんw
使うかどうかじゃなくて
アイテムのシステムが必要なのかってことな
リジェネつけないからアイテム引いてる
それの余りのアイテム消費してるわ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:03:26.23 ID:jXBDYxWx
アイテムなんて買い捲り使いまくりなんだけど
装備しょっぼい強化するのより遥かに俺TUEEEできるんだけど
アイテムあると戦闘の切り札が増えて結構いいと思うんだが
俺はワイルドブレイカー特攻にエルメスと堅牢毎度入れてる
ミニマムで敵陣突破していい具合に敵集まったらベースフェザーとか
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:06:09.21 ID:jXBDYxWx
ナイトで敵本陣ダッシュでつっこんで相手4人くらい引き連れてBOXされながら
スキル無敵してゲージ10Pくらいぶっ壊してからフェザーでドロンするの楽しくてちんぽ汁出まくるわ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:09:03.80 ID:MvkIvu33
爆弾強いよ爆弾
>>133 1回出しただけで疲れるのに出まくったらすごく疲れない?
ティッシュはどうしてるんだろ、ずっと先に当ててるのかな
エフェクトはサンダガでマップにも皿マークあった
頭数が合ってたかまでは数えきれなかったけど
次同じことがあったら頭数まで数えてみるは
アイテム使いまくりだよ
たこつぼ可愛いよたこつぼ
フェザー発動がちょっと遅いんだよな使いづらいわ
Chromeでプレイしてたらクリックとゲーム内の座標がずれているんだけど
3cmくらい右をクリックしたことになってやがる
せっかくだから3国国でキャラ作ってみたが
召還のクエスト説明でいつもフリーズする
フリーズってクエスト報告できないってこと?
>>140 クエスト開始させた段階でフリーズするんでなければ
F5でクエスト飛ばせるよ
バグでHP全快するナイトうぜえ
リロードすれば治るんだけど
説明が見たいのに戻ったらクエクリア扱いされてる
モンドラはcBの時点で可能性を感じたけど
このゲームは面白さがわからない
キャラ重なりすぎてタゲし辛い
2Dだからこれ絶対改善できないだろうなー
タゲなんてなくせばいいんだよ
ノンタゲにしろ
ヲリに殴られてるのに逃げない弓銃が多すぎる
ワイルド使わないと回復追いつかねーよ
右にあるプレイヤーリストでタゲっとけ
気配消してたら表示されないみたいだけど
右にあるプレイヤーリストでプレイヤーをクリックすると
キーボード操作を受け付けなくなるじゃん
モンドラもβは糞重かった
徐々に改善されてったからこれもまあなんとかなるんじゃないか多分
せっかくだから全鯖にキャラ作ってみたけどどこもBGMいいなあ
誰なのか知らんけど関戸さんってのが音楽担当らしいぞ
赤:賢そう・硬そう
青:勇ましい・ちょっと楽しげ
緑:牧歌的・癒し系
こんな感じだった
銃は殴られた時点で終わり
自力じゃ逃げれない
銃は殴られないプレイが必要
相手が向ってきたと思ったら即逃げなきゃいけない
それでもしつこく追いかけられて殺されるときあるけど
ウォリにとってスナイは回復玉を産む機械だわマジで
スナは仲間が補助してくれないと生き残れない
R++の強化上限ってまで40までみたいだ。
Lv40で強化成功率1%になる・・・
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:00:45.18 ID:jXBDYxWx
あー、これ国によって人口偏りすぎててマッチング回ってくるのくっそおせえ国とかあるのかもな
今緑のキャラでやろうとしたらすげえ遅い
緑でやってるけど一回も青とマッチングしたことない
どんだけ赤に偏ってんだよ
1%ならまだ上げれるんじゃね?w
100回やったら60%ぐらいの確率で+41になるかもよ!
もう23時過ぎてるのに終わらないな
23:59まで延長とか書いてたよ
装備合成してなくなったからもうやらないけど
>>160 PTのところで人数確認すればわかるけど
緑が他の2倍程度いて赤と青が同じぐらい
ワイルド逆襲で4700ダメージ
うめえ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:10:47.75 ID:4FGl9dhW
まあ日付けまで変えるのがいやなんだろ
武器の振り速度は基本的には攻撃力に反比例
攻撃間隔とは無関係
近接武器種で言えば短剣>片手剣>両手槍≒片手斧>両手剣>両手刀>両手斧・鎌>両手槌
攻撃間隔は両手武器で一緒の数字だが明らかに振り速度が違う
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:16:27.09 ID:jXBDYxWx
やばいスカウト楽しすぎる
本番は脳筋やらねえかもこれ
同じ種類の武器で攻撃力違いはどうなのかな
関戸って調べたら武蔵伝とかチョコボの不思議なダンジョン2の人か……
おい、おいこのままCβ終っちまうぞ
このままもりさきさとせいささりゅが登場しないままCβ終っちまうぞ
あと1戦ぐらいかな
時間外労働したくないんだろ
GMのモチベも相当低いと見た
テストあと1週間ぐらい延長してよ
赤脳筋しかいねぇぞおい
>>175 同じマッチングだったかも
単独で突っ込んで死んでまた単独で突っ込む馬鹿のせいでどうにもならんかった
このゲームって最初からPT組まなきゃダメなのかな
出撃ボタン押したら1対2になって、どうしようもなくなる
しかも初出撃なのに、ボコられるのは何だか快感になるね、これwww
マッチング性能が糞なのは事実だ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:46:34.29 ID:jXBDYxWx
さーて終わり終わりまぁおもろかったわ
明日はセブンコアとかいう糞ゲのOB行くは
どうせ最後だからとPT員の勧めで全員方向オンチの粉装備してったら
スタン→方向オンチで敵の追撃振り切れたり、敵が逃げられなかったりして酷いレイプゲーになった
>>177 ○○が戦場へ向いましたログに便乗すればそうならないよ
同じ国でも待機ロビーいくつかに分かれているので
強い人が待機中のロビーみつけてついていくといいよ
あー終わった
最後くらい勝ちたかったな
ともあれ乙
自演しまくってたこいし結局3位に落ちてるじゃん
というか赤の国独占しすぎ
青マジで弱すぎ
こいしは頼むから正式でも名前変えんなよ
馬鹿は早期に特定したいからな
ふぅ、終わったか
みんなおつかれー!
おつかれさまー
オワタ
おわたおつかれ
はー終わった終わったおつかれちゃん
oβはよ
おつかれさん
テストごとにかなり良変更多い気がするから
これからに期待だな
ID覚えておけばいい
そこから変えられたら手の打ちようがないけどなー
時間になっても終わらないから「本日」=19日かとぬか喜び
■eさん時計一分遅れてますよ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:03:18.05 ID:eSgplemE
おつかれ〜!
スカ楽しすぎるよな。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:03:25.08 ID:P0cg4pPx
閃光のアホナがこっちの勝ちが明確になったら切断落ちしてた
緑のチームメイト可哀想だった
次のテストって間隔としてはどんくらい?
月単位か?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:05:27.08 ID:P0cg4pPx
VIPで死ね
閃光のイズナ?だっけ。何度か当たった気がする
やたら突っ込んでくるイメージだったなぁ
相手にすると楽で助かったが、仲間は散々だったんじゃなかろうか
赤で最後の突撃楽しかった
閃光さんは何回か組んだけど・・特別強い人じゃないだろ
後衛ほっといて突貫するし
>>196 テストごとにかなり間空く感じ
で、その分修正も多い
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:07:17.64 ID:pH2s/rp2
>>195 リジェネとこれありゃ無敵スキル無しの場合のナイトより持ちこたえそうだな
>>201 そうか。じゃあまた冬あたりにだなー
一応期待しておけそうだ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:08:04.61 ID:P0cg4pPx
まあ修正することが明らかに多いから間も開くはず
WADAが暴走したらすぐにできるかもなすぐに消えるが
後衛してて思ったのは
後衛の足並みを見てる前衛と組むと勝率上がるなぁ
逆に一人で突貫したり、後衛無視で前衛同士もバラけるPTだと負けが多かった
何事も協調性が大切なんだな・・・
閃光のアスナはあまり強くないな
サラに狩られる馬鹿
どっちかっていうとどの時間帯にもいた騎士のすごい固いfなんちゃらとかいうやつのほうが強かった
緑のやつでな
閃光のアスナさんは緑だったのが最大の過ちだったんじゃない?
あれ赤ならそれなりに活躍できそうな人だったよね
赤って前衛が豊富な上にナイトが前線維持&後衛護衛、ヲリが追撃キル取りって明確に役割分担してるようだし
緑は後衛陣が前衛全く信頼してないのか突撃した前衛がオフサイドトラップにかかったかのように孤立してたよね
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:12:22.54 ID:pH2s/rp2
こういう対人戦争ゲーって、仲間意識が強くなるゲームだから
戦争あるMMOみたいに下半身直結の出会い厨とか多くなりそうだな
ゲーム内じゃ殆どチャットしない俺でもなんか自称女の子と友達になったし
次のテスト時は皆で赤だね!
緑は人数多い分馬鹿が多かったから色々しょうがない
次じゃどうなるかは分からんけど
超オッサンは目立ってたな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:13:50.24 ID:P0cg4pPx
突撃子ってやつ強かったのにランク外なんだな
こんな操作性悪いクソゲーで楽しめた奴はDotAやったらションベンちびるだろうな
オッサンは裸縛りでも退き時弁えたトリックスター&プリーストだったから死亡回数少なかったよな
色んな国みたけど赤はギルドの固定PTが強すぎたな
赤の固定PTのランカーグループは指示飛ばしてるのすらいて別次元の世界だった
突っ込まないで固まろうとか、きた敵をタックルで飛ばして狩るとか、一斉時間決めたり
赤のスレギルドよりも強かったっていうかスレギルドの連中にも指示だしたりしててワロタ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:16:08.70 ID:NB7Lj1eL
バトルポイントと階級がよくわからんかったな
初の敵前逃亡で伍長から三等軍曹にあがったけど、次の試合で勝っても伍長に下がった
その試合はデスが0だったが関係あるのかね
やだ・・・暇人ランクにランクインしちゃってる・・・
昨日の夜みたときはランクインしてなかったから安心してたのに・・・
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:16:47.00 ID:eSgplemE
このランキングは強さってよりも戦場に出まくった回数みたいなもんだよな。
パンイチのおっさんはもしかしたらcβ世界最速
青所属だった俺からすると
ランキングは何とか最後の晩に5000ポイントのGM軍団を10位以内から排除できて満足した
赤と緑の話題で青を忘れてたな
緑は前衛少なすぎなのがキツいわ
超おっさんは何度か一緒だったが、裸なのにめちゃくちゃ上手かった
スキルもケアルの+27くらいのやつがあったな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:19:59.08 ID:pH2s/rp2
>>215 リネージュやROみたいな糞ゲで慣らした層にとっては操作性余裕だった
初期にハマったのが洋ゲ、みたいな層にはきついかもな
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:20:19.11 ID:NB7Lj1eL
1位から10位まで赤独占だし次絶対赤増えるな
ランダムで国配置でいいのに
フレンドと一緒の国がいいとか言うやつは知らね
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:20:30.19 ID:P0cg4pPx
それ見ればわかるけど戦闘重ねても逆に6000から落ちてる人もいるんだよな
閃光のアホナなんか200以上落ちてるし
>>207 8位に入ってる人じゃない?
しつこく生きる働きするナイトさんだった
>>224 こいしが最初サラ使ってたのに速攻で潰されて狩られすぎてナイトかウォリに切り替えてたのもワロタ
それでも負けてたけどw
ランカーと数回だけ組ませてもらったけどこいしはほぼ負けてたなw
アスナとこいしのランク下がったり理由の半分くらいは赤の固定PTとぶつかったからだろうな
>>220 でも意外と負けるとポイント減っていく…
赤はLv10超えてもそのまま育ててるのが多い
緑はLv10になったらクラスチェンジして後衛ばかりに
青は知らん
青と緑に可愛い女の子追加しろ
これでバランスとれるぞ
>>234 あの・・・あの・・・国王・・・緑・・・
固定PTの何が強いっていうとPT構成のバランスがとれてるのが強い
野良じゃほぼ勝ち目ないわ
勝ちたかったら固定PT組むしかない
緑の国王はBBAだからNG
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:24:53.99 ID:P0cg4pPx
構成って前衛だけで組むだけで最強だよ
まあ多少乗っ取り組もいるか
緑の軍師は女の子じゃ
超オッサンもこいしと一緒でPT組んで稼いでただけだろ
何度か一緒になったけどそんな上手くなかったぞ
つーかマッチングが糞すぎて
PT組んでると5vs2とかで始まることがザラだから勝率上がって当然
>>230 8位のナイトだね
これと裸のおっさんとニコ厨くらいかな動きがマシだったの
こいしは戦ったときサラで赤のランカーグループがサラだから速攻潰そうとか指示だしてて全然動けてなかったから
こいしとアスナは強くみえんなw
(´・ω・`)無理やりブラゲにするより専用クライアント作ったほうがまだマシになるよね
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:29:24.29 ID:P0cg4pPx
クソゲ豚は豚小屋に帰れ
>>240 少なくともこいしとはパーティーを組んでない
超おっさんとニコ厨殺し、frogmanあたりとはけっこう一緒になったが、こいしは一緒じゃなかった
てか、こいしとは4日間で一回しか一緒のチームにならんかった
>>243 三国志12対戦版てのが蔵型だけどあんな感じでいいよな
こんな忙しいゲームをブラウザでやる必要皆無
しかも思いしな
FEZより要求スペック高いんじゃね?これ
>>247 ランカーグループのサラじゃなくて、こいしがサラだから潰そうとランカーグルがいってたって意味ね
ランカーグループにサラがいるとは一言もいっていない
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:48:54.29 ID:P0cg4pPx
そもそも古明地こいしって今日いなかったよな
糞PSで勝てなくて逃げたか
緑でずっとプレイしてたけど一回も同じ戦場になった記憶ないわ
本当にいるんけ
試さなかったけどスカに修羅フル装備+移動ボーナスより
裸の方が速かったの?
てかこのスレでこいしの名前がここまで出る理由が分からんのだが
ランキングなら赤に上が大漁にいるし……なんでだ?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:59:36.40 ID:P0cg4pPx
そこにいる赤ってゴミばっかじゃん
マンドラもゴミだしあおいにいたっては鳥の糞
こいしは序盤赤ばっかりの中で唯一ランキング入ってた
中盤以降は固定PTにどんどん抜かれていった…
赤が戦う相手だから
俺も緑だけどこいしとは結局一回も組まなかったな
一昨日までランクに入ってたけど1日やらんかったらランク外でよかったわ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:04:39.80 ID:eSgplemE
>>253 じゃぁ赤の最強はだれだよ!おまえか!おまえなんだな!!!
こいし敵でよく見たけどただの脳筋
マンドラはギルドと組んで暴れまわってたからなぁ
10位には入ってない同じギルドの奴もたくさんいてそいつらとも組んでたな
8人くらいローテでまわしてるイメージだった
固定PT組んでるのにランクに入ってないやつはやる時間少なかっただけだろーなw
強いか弱いかでいえば強かったなほぼ無敗
赤の名前が全然出てこない・・・
ってか赤と青の違いが分からん
戦場で見て何処で判断すんの?
とりあえずアンケートぼこぼこに書いといたわ。
今更どうにかなるとも思えんがな。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:09:25.53 ID:P0cg4pPx
スレで古明地こいしの宣伝露骨にやってるやつがいてそれが原因だな
まああんなことやるのは信者に見せかけたアンチなんだが
中央上ゲージの左右に国家マークあるよ
同じ国のやつらは、戦場でみかけて上手かったり勝ったりしたときは名前覚えてて
通りでギルドとか装備とか色々みるな
全部の国キャラ作ってたから色々みれて面白かったぜ^^
こいしとアスナはfなんちゃらとニコ厨と組んでたらもっと強くなれたな
勿体ない^^
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:11:44.53 ID:P0cg4pPx
組んだ戦闘ではマンドラ普通にしにまくってたが
取り巻きかお前
>>261 上のゲージのとこにシンボルマークがあるから、そこで判断できる
あと、召喚するための像の見た目が違う
こいしは一緒になった事ないから知らん
アスナは脳筋少しは引くって事覚えろ
frogmanは無駄に粘りすぎ一旦引いて足並み揃えろ
おっさんはただの迷惑行為だろあれ
ニコ厨はニコニコに帰れ
マンドラは人数差でゴリ押しするだけの脳筋
青の国が一番平和なんじゃね
青はWW2のルーマニア
>>269 青の国は戦ってて、敵前逃亡率がかなり高かったからあんまりいい印象ないなぁ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:15:33.96 ID:P0cg4pPx
>>268 frogmanは個人性能は全部国合わせてもトックラスだと思う装備とかが
でも連携とれてないのが欠点だったな
アスナ(ウォリ)frogman(ナイト)ニコ厨(ウォリ)こいし(サラ)このへんで組めば赤固定PTにかてたかもしれないのにもったいない
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:17:51.94 ID:P0cg4pPx
いやアホナはいらんだろ
>>269 青の国は雑魚ばっかりだったから平和と言えば平和だったかもな
二国から搾取され続ける人生でw
緑と赤からフルボッコだった
こいしより弱いってかそこに名前あがってるのより強い奴いないんじゃねw
あまりにも弱すぎて青であまりプレイしなかったわw
>>273 fの人はどっかのツイッターで盾+20挑戦とか言ってたけど最終的にどうなったのだろうか
しかし赤の国には+20ALLのナイトとかざらにいるんだよな・・
カジュアルにぶっ殺し合いというコンセプトは良いんだが
作るのがヘタクソ
>>274 しかし緑はアホナにかわるウォリがいないのがなぁ
>>276 装備すごいのとか赤でもそこまでいない
結局どの国も一部の廃人だけ
青赤緑のランカーグループでリジェネだけでつけて無強化とかもいたし
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:29:29.23 ID:P0cg4pPx
ゆとりにはこんなお遊戯が殺し合いに見えるのか
毒lv1の武器で毒つけられた敵に毒lv10の武器で攻撃しても上書きされなかったなぁ・・・
毒は産廃だった・・・。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:34:29.32 ID:eSgplemE
>>278 堅実に動く凡装備のほうがアスナ豚よりよっぽど使えるのう
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:36:00.63 ID:P0cg4pPx
>>278 ランキング的にはももとかいう奴のが上じゃね
まったく印象に残ってないけど
>>264,267
thx
プリの互換職はどんなのになるんだろうな
赤の印象に残ったやつも晒してやれよwwww
>>280 毒以外に何があるんだよ
スタン付けてみたが発動したの見たことないわ
防御ダウンはどうなんだろう
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:39:21.56 ID:eSgplemE
スレの90%は赤だったりしてな。
くまぶとが必死に赤進めてて気持ち悪かったけど。
>>283 堅実に動く凡装備がほとんどいなかったからな
緑の前衛は個人行動しすぎ
frogmanでさえ固いから生き残ってるだけで単騎突撃してたし
ももさんもアスナとそれほど違いがあるわけでもないよ・・・
防御ダウンは糞
発動率が低くて発動時間も短い
おまけに効果もあんまりない
>>288 毒とかトリックにとっては邪魔以外の何者でもない
素直にダメアップつけとけと言いたい
いっそのこと国内企業がdotaのクローンだしてくれないかな・・・
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:44:39.51 ID:P0cg4pPx
外国にあるなら外国のゲームやってろよ
企業には得意不得意ってのがあるんだ覚えとけカス
くまぶとはただの雑魚だったな
こいしより弱いんじゃね
スレギルド自体そこまで強くなかった
ランクインした奴可哀想だなw
暇人扱いされたあげくに批評までされてる
批評される奴らってだいたいしょっちゅう見かける暇人だ実際
>>292 トリックの毒なんて誰も期待してない
レベル上がっててポイズンなんか入れてたら地雷
>>298 誰もトリックの毒に期待してない
ワイルドポイズンなら100ダメだからアリだが
デバフは1人につき2つまでだから
トリックがかけた他のデバフを毒で追い出されるのが邪魔すぎる
>>298 デバフが最大2つまでだから毒勝手につけてんなよってことだろ
301 :
閃光のアスナ:2012/09/19(水) 02:05:21.78 ID:SioNuaxe
突出する癖があるのは自分でも分かってる
治そうとはしてみたが中々治せないんだ
PT組んでイラッときた人も居ると思う だからごめんなさい
お願いだからもう名前ださないで欲しい
この分だと、オープンβは5回以上は確定みたいだね。
それ未満で出したら、だたの同人ゲーだわ。
本人光臨とか火に油だぞ〜
>>301 新手の病気みたいな書き方すんなよ。
アスナタンの乳首コリコリしたい。
なんというか、晒されてるのを見てショックを受けるようなタイプの人は2chに来ない方が良いと思う
306 :
閃光のアスナ:2012/09/19(水) 02:20:15.45 ID:p0KVUY/l
おいおい俺がそうなんだが?
突出上等cβだから色々楽しんでるだけだゴミ共
好きにやらせてもらうよ、なにか!?
赤は何回も切断してた奴がいた気がする
結局サテライトスキャンって何だったんだ
ラージマップ更新されなくて不便なことしかわからんかった
感想はやっぱ中MAPが一番面白い
小MAPはダメージダウンなくなったのとあいまって糞杉
大はクリ位置把握してない味方多かったり、
ATだらけで裏まわってもやれることがないから面倒さが目立った
中マップと大マップの間ぐらいの大きさのマップが欲しい
なんだかんだでベータ終わるとやりたくなる
いまの大マップも建築配置よく見るとクリスタルは上側に集中していて
下ルートはスカウトに工作され続けなけりゃ視界取れてるので
必要な時のみ対応してりゃ良くて主な戦闘エリアは限られてたよね
>>260 たいしたランキング上にいってないのに赤のランカーギルドの
ギルマスとマンドラのPTの戦場入ったら負けたのみたことないわ
ギルマスの脳筋ぶりには笑ったけどなw
みんなが待ちで勝ち安定とかいってるのに一人で「めんどいから突っ込もうや」
とか言っててこいつはなぜプリなのに突っ込もうとするのかと耳を疑った
頭まで脳筋でマジワロスww
しかしなぜプリなんだこいつは
>>313 ギルドマスターは道産子だっけ?
マンドラとかまわりのギルメンが待ち安定っていってるのに一人突っ込んで召喚潰したりしてた雑魚w
ギルメンに注意されて不機嫌になってるのみたことあるわww
あんなギルマスじゃ長いこと持たないだろうからさっさと終われてよかったなw
たぶん一緒に組んでたマンドラとか他のギルメンが上手かっただけで勝ってたんだろう
マンドラと組んでないときの道産子が負けてるのは結構みたな
突っ込んで死んで召喚潰したりしてて負けたら俺たち野良のせいにしてたよ
こいつよりはこいつのギルメンのほうが上手かった
こいしさんのほうがまだうまいな
このスレ見る限り赤は糞みたいだな
緑は前衛少ないし青安定だな
可愛い家臣もいるし
青が一番クソだよ勝てないし
勝てるようになったら目立ってこいしやくまぶとみたいなキモイ奴ら発掘されていくわ
正式オープンしてもテスター達は誰も青いかないだろうな
CB中は頑張ったところで何のメリットも無いんだから、むしろ切断やら猪突脳筋プレイでサクサク戦場渡り歩いて楽しむのは普通の感性だと思うんだけどなー
正式サービス始まっても利敵行為するような奴は通報されてもしょうがないだろうけどね
cb中だとはいえ、味方に迷惑かけといて自分は楽しくプレイ、これのどこが普通の感性なんだよ
入ってすぐ無理だと思ったり、楽しくない構成の戦場はさっくり切断→別戦場って割り切ってたな
青メインに各国キャラで遊んでたけど
青も似たようなもんでしたよ
むしろ中途切断については青が一番多かったと思います
赤は対緑で人数不利な戦場でも勝てるから2人差ついてても諦めずに戦う人が多いけど
青は人数対等でも負けることが多いせいか1人差ですら切断してしまう人が・・・
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 04:42:03.17 ID:pH2s/rp2
青で勝てねえ奴って自分が地雷の雑魚だろ
常勝軍団ってわけにはいかなかったけど普通に勝ってたわ
全部の国にキャラ作って思ったのは
赤=待ち伏せ厨
緑=撹乱、建築物占領厨
青=突撃厨
ってスタイルに癖はあったがな
ただどこの国にも召喚ポイント2も3も溜めたまま召喚しない知障集団に会うことがたまにあった
待ち伏せとか赤が一番糞じゃん
やっぱ時代は青だな
戦ってて楽しいのは突撃vs突撃の戦場だったな
待ち伏せは時間の無駄だった
>>322 召喚しない理由
・召喚がやられた場合自陣ダメージがある
・召喚のAIがひどく何度も戻る命令をしているのに攻撃ばっかりする
特に均衡した戦場だったら召喚するにもできない理由ってのがあるわけだ
以前の仕様ならばんばん召喚するんだが
召喚って序盤と終盤以外は後だしのほうが有利だからな
溜まったらホイホイ出せばいいってもんじゃない
負けてるなら何出したってオデンが飛んでくる
勝ってるならあえて出す必要もないしな
クリ数もゲージも負けてるのに味方が何もせずにだらだら待機してるいるとイラッときて切断してたな
小マップが待ち有利だからって中大マップでも待っちゃうようなのが混じると確実に負けてた
基本的に火力で勝ってたら突撃するし火力で負けてたら待ち伏せする
ゲージで勝ってたら様子を見るし相手にトリスタやサラがいるなら様子見るのも必要
あとはやっぱ野良でもコミュニケーションは必要
突撃が楽しいとか脳筋国家にいなくてよかった
赤は考えて動く人とか協調性ある人多くてストレス溜まらなかったわ
赤が雑魚って言ってる人かなり多いみたいだけど
勝たなきゃランキングのポイント下がるだけだよね
ヤベェ・・クソゲやりたくて手震えてきたで・・
____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ こいし殴りという快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
おおお・・・今βテストのメール気づいた。乗り遅れたわぁ。
大雑把に聞くけど、どうだったよ?
>>333 発展途上
やってて楽しいが不満点を挙げていったらキリが無いレベル
操作性とマッチングのバカさ加減で嫌になる
赤全員ウォリの時は笑ったけどな
ソサがこっちは3人も居たおかげで余裕すぎた
流石にクラスはもう少し増えるよな
クラスはもういらんくね
既存のトリックスターすらすごい微妙な位置だし
召喚はオーディンでド安定だよねボロスタイタンどっちも喰えるし
速いから逃げる敵への止めにも最適瀕死になったら撤退も容易
プリでよく使ってたけど自身の護衛もできてまじ万能だわ
ディアボロスも好きだけど、後だしオーディンで食われると面倒だし結局オーディン安定かな。
先制タイタンとかいう書き込みに騙されたわ
小マップで相手にスカが居ないと楽勝だったな〜
スカウトが産廃すぎた。乗っ取りもオリが殴ってあっさり引っくり返したり壊したりして意味ないし
相手にスカいたら乗っ取り合戦でお互い意味なし
ウォーリアーナイトゲーのお陰で物理攻撃しかできないスカウトはダメージもろくに入らないマジで糞だった
プリーストはウォリナイトゲーのお陰でケアルバフタンクみたいな事しかできなくて超絶つまらなかった
打たれ弱いし、すぐHPなくなるし、打撃は糞遅くて弱くてクリスタルすら取るのも難儀するレベル
ソーサラーはプリ並みに撃たれ弱い。ヲリ相手のワイルド〜ガ系魔法は強いけど、ただそれだけ。
接近されたらプリスカと変わらない死にやすさ。
三職やった感想だが、マジでオリゲーでつまらなかった。
>>341 あんまりやりこんでないだろ
スカの乗っ取りはここぞという場面で敵キプ近くの召還施設からタイタン送りこんで相当削れる
装備も視界+720の弓装備すれば擬似スナみたいな動きもできる
猫だましのスキル性能が範囲攻撃で壊れ
スカ2で交互に猫だまししてるだけで殆ど動けなくなる
プリはケアルの回復750くらいあって防具強化してプロテスかけたらナイトに常時張り付かれても余裕
竹光装備すればクリ一撃で取れるしミニマムかクイックかけて大マップでクリ強奪しまくれる
何よりワイルドプロテスの持続と効果が鬼
ウォリが召喚施設殴っているなら
その間に味方が敵を集団でボコボコできるんだから乗っ取り大成功じゃん
それにプリが打たれ弱いわけがない
HPはソーサラーより多いしバフつければ固くなるからな
やってないのがバレバレだぞ
ケアルはlv1で600しか回復しないだろ
視界で射程が上がるなんて初耳だぞ
猫だまし交互かけやるスカなんて1人もいなかった
竹光でクリ取っても即奪い返されるだろ。奪われないのは相手がヘボだっただけ
そりゃあクリスタルの重要性が高いんだから
相手だって奪い返すだろうよ
そこで奪わなければ召喚数の差で確実に負けるわ
奪い返されるからってクリスタル奪わないアホはやってないのバレバレ
プリが撃たれ弱いわけがないってやってない奴のセリフだろ・・・馬鹿か
>>344 ケアル1で使ってる時点でプリなんかやらない方がいいわ
+25↑にすりゃ750超える
即奪い返されるって何?小マップ限定の話してんの?
これ以上喋っても恥かくだけだから、お前もう黙ってろよw
やっぱり諸悪の根源は小マップだわな
中大マップで遊んでれば
>>341みたいな感想絶対でてこないだろ
自分勝手に喋ってるだけのアホはNG余裕
糞ゲーと一緒に人生も沈んでろよ
>>348 そうだな。俺がやったの半分以上小マップだった。
大中マップはレベル上がってからじゃないと解放されない・選んで行けないから回数少なかったな。
そしてβだからってテストした奴の大半は小マップ遊んで糞ゲーつまらねえって言って辞めていったな
ID:lCmM4zxw
ID:lCmM4zxw
ID:lCmM4zxw
ID:lCmM4zxw
ID:lCmM4zxw
ID:lCmM4zxw
ID:lCmM4zxw
ID:lCmM4zxw
ID:lCmM4zxw
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
+25まで上げても750超えるくらいなのか・・・
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:33:51.88 ID:P0cg4pPx
閃光のアホナ降臨してたのか
舐めプしておいて逆ギレかよ糞が
緑だけど大マップ北を気にしてたプリは一人しか知らないな
スカ銃は結構北にくるけどウォリナイトは脳筋多いのかあまりこないからウォリナイト使って遊んでたわ
強化して失敗したら消滅とかないんだし
+25なんて楽にいくんじゃねーの?
やればやるだけ上がる仕様だからね
プリ後半2日しか使わなかったけどバフと回復
本拠地に乗り込んで釣っておいて自軍本拠地に飛んだり
みんなが遠いマップに卵取りに行くとかが主な役割でしょ
レイプでもなければヲリ相手でも滅多にやられることない
キーボード対応になったけどキーコンフィグがないから専ブラの方が快適だった
開発再開しないのかな…
>>+25
R++でレベル40まで上げられるから
そしたら840回復になるな
即応の魔石を合成したら再使用時間削れるし750でも相当硬いぞ
殴ってる前衛が諦めて離れていくくらいだしな
ただし+30にあげた時で媒体5個つかっての成功率が12%とかだったから
課金で出てくる成功率アップアイテムでも使わないとキツイ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:39:38.19 ID:P0cg4pPx
大マップ北を集団で取りに行って守るチームは強いな
でまちでアホが単独で北に来るのをぶっ殺してポイントもかせげるし
なんだっけな・・
お散歩気分とか名前のプリが
そりゃークリスタル大好きプリで
突っ込んで来ては刀で刻んでテレポで消えてく最低なやつだったわ
絶対そのプレイしたくてその名前にしたろって思った
北にそんなに固まっていると南から拠点狙われねーか?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:47:00.52 ID:P0cg4pPx
当然狙われるよそこは賭けだね
ただ南は砂地が多くて移動が遅くなるのと拠点特攻は上手に迎撃するとこっちが有利になる
上手いスカが青に多かったよな
遠距離からずっと猫だましくらって何も出来んかったわ
前衛は赤が後衛は緑が上手い印象
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:54:38.80 ID:P0cg4pPx
打ち合わせしてるのか集団スタンしつつ魔法で焼き上げて来るパーティーはウォリ集団でも勝てん
オープン以後は強い後衛はパーティー必須になるな
猫だましって遠距離できたっけ?
弓持ってても敵の近くに歩いていったような気がするけど
透明になって猫だまししてたんじゃね
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:55:27.67 ID:pH2s/rp2
やべ、やりたくなったきた
205の廃人ランクみても青6位と8位のスカは名前見ただけで
あぁ、こいつかってわかるからな
猫だまししてすっぽんの様に食いついてきてサクサクサクサクサクサク刻んでくるからうぜーのなんの
で自分が不利になると光の速さで消えてゆく
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:58:56.65 ID:P0cg4pPx
いかすーみぃだっけ
あいつは隠れて乗っ取りに徹するいいスカだった
猫だましって通常スキル説明見ると敵1体だし
今回はバグで範囲になってたんかね
ワイルドスキルなら範囲なんだけどバグだったら次回はそう簡単にいかない
スタンは時間耐性でもつけないと強すぎてダメじゃね
シールドバッシュ+猫だまし+猫だましで
レディアントシールドついてるトリスタがマップ入ってすぐ死ぬまで動けんかったぞ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:02:12.57 ID:P0cg4pPx
いやスタンなければ後衛は突貫されるとすぐ死ぬし
スタン消すなら変わりに前衛に後衛を守るスキルがいる
>>371 そこは「かばう」とか「タックル」じゃね?
後衛を守る意識の高い前衛は残念ながら殆ど居なかったと思う
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:05:56.37 ID:P0cg4pPx
そのタックルがスタンスキルだろ
スタンたいせい()なんか付けたらそれこそ使えなくなる
皿の打たれ弱さが問題すぎるんだよな
HP2000でオリスナの攻撃5発で死ぬし
cβは大体みんな骸骨持ってたと思うけど
初期装備のメープルはHP+200の隠れ効果あって盾も持てるようになるから
若干攻撃力犠牲にしても防衛気味にしたほうがいいかもしれんね
いかすーみぃってニウニウみたいなナイトと組んでなかったか?
よく狙われてむかついた記憶しかねーわ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:09:15.32 ID:P0cg4pPx
いや後衛を無駄に硬くしたり後衛を無敵にするスキル作ったりじゃ逆にこっちが何やっても後衛落とせなくなる
やっぱりスタンみたいな突貫して来るやつを特定して殺すスキルが大切
ソーサラーはあんなに火力高いんだからすぐに倒せないでどうすんだ
それか死にづらくするなら火力も落とすべき
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:15:29.14 ID:pH2s/rp2
ニャーン!!(迫真)にキル取られた時以上に悲しい気持ちになる事はなかったわ
スカウトのサテライトスキャンは次のβまでに修正してほしい
きっと発動時だけ味方視界を共有できるつもりなんだろうけど
βだと常時味方の視界共有状態だから発動した瞬間から共有視界が更新されなくなる味方妨害スキルになってた
みんな皿つえーつえー言うけどさ
実際自分でやってみると結構大変だぜ?
ガ系スキルって対象指定じゃなくて範囲指定だから動かれると当たらなくなるし
みんな慣れてきたら皿の詠唱入ったの確認してからダッシュで範囲外に逃げれるぞあれ
それに再使用時間もMPもきつい
ワイルドで無双できる場面もあるけどストレスも半端なかったわ
皿は足止めしてくれる前衛がいてこそだろ
単純につえつえーいってるやつはただ雑魚なだけ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:19:46.52 ID:P0cg4pPx
まあゲームが新しいから固定的な戦術が未開拓だから野良が弱いってのもあるが
野良でチャットが死んでるのも野良が弱い原因だったように見える
oβっていつ頃なんだろうな
三ヶ月くらい開けて冬休みシーズンにぶつけてくるんじゃね
アンケートで結構ボロクソにこき下ろされてるだろうし
下手に急いで閑散月にやっても何の得もないだろう
ウォリは守る意識が全くないわけじゃなく被害拡大しないように敵サラ潰しにいってることが多い
まあ大抵はそのままダッシュで逃げてるサラを追いかけちゃうからダメなんだけどなw
(´・ω・`)次はCβ2でしょ
つまり、皿使いとしてはどういう修正して欲しいのよ?
うーん、どう修正してほしいかって聞かれると困るんだよな
今のバランスの中で装備や動きで最善を模索でいいんじゃないかとも思うし
やっぱ周りが守るように動いてナンボだと思うわ
エリアがA-1、A-2、A-3、B-1、C-1とかに名称付けられているんだし
そこから敵くるとかそこに突っ込もうとか
そういうチャットがあるだけでも違うと思うな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:29:58.20 ID:P0cg4pPx
バランス改善しても札束ゲームになったらすぐにくちゃくちゃになるぞ
逆に言えば最低限のバランスが大切ってことでもあるんだが
皿視点だと詠唱入っててもスタンしたら止まるし
一回スタンしたらなんか操作性悪くなって回復してるんだかしてないんだかわかんねーから
範囲指定スキル上手く発動しねーし、つか大体即死だし
プリ側視点だとケアルの回復770くらいあっても皿に張り付かれたら全然回復追いつかん
ワイルドのファスト使ってても追いつかんかった
ソーサラーは殴られる職じゃないんだし
当たり前じゃないの?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:35:05.28 ID:P0cg4pPx
視点移動がしにくくて範囲スキルが使いにくいのが癌だな
そこはアンケートでも書いたけどCB前にも言ってこのざまだから次までに改善するかも怪しい
今の射程だと殴られる職なんだよw
目の前に壁おけるわけでも高低差あるわけでもないからな
敵のワンダッシュで即目の前だ
守れって言われて守れるもんじゃないわ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:38:04.42 ID:P0cg4pPx
お前みたいに地形だけでどうにかしようとするゴミには向かん職だよ
諦めて前衛やってろ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:38:26.34 ID:pH2s/rp2
超火力・超死ぬ
なんの問題もないじゃん
俺cβ中ほぼずっと後衛ばっかやってたんだけどな
だから敵の動きも味方の動きも観察してたわ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:45:11.70 ID:P0cg4pPx
まあ火力だけは満タン前衛を旬殺できるくらいには上げていいかもな
今の状態でもソーサラーはワイルド打てば瞬殺できるだろ?
しかも範囲攻撃だぜ?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:54:17.92 ID:P0cg4pPx
ここからは単に妄想なんだが人数差ってバトルポイントの合計差でも起こるのかもな
それを避けるためにデバッガー軍団はポイント固定でやってた
視点移動状態のやつに殴りかかってもHP見てないのかずっと別の攻撃してて殺りやすい
皿なんて2,3人で粘着してれば皿だけのキルで相手壊滅するし
パールも落とすから延々とレイプだろ
皿2匹とかになるとそうもいかない状況に陥るけど赤のランカーギルドの
粘着はすさまじかった
どの職業も味方の構成が重要だな
PT必須ゲーになるわこれ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:12:54.67 ID:P0cg4pPx
いやワイルド打たれても装備がまともなら少し残るよ
残った状態でぶっ殺して玉回収すれば楽勝だったし
ソーサラーは火力は十分にあるから上げる必要はない
ソーサラーの弱点はスタンがないことだろうな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:20:38.59 ID:P0cg4pPx
いやスタンはいらんだろそれは別の職がやること
それより上手に決まれば確実に1り殺せるスキルがいる
ま、超廃性能の課金装備とか来て札束ゲーになったら、バランスもクソもなくなるだろうな
紙装甲、鈍足、足止め無し、プロテスで2桁ダメの砂の事もたまには思い出してあげて
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:22:37.65 ID:pH2s/rp2
課金は乗り物とか実装されるような気がする
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:22:44.39 ID:P0cg4pPx
それが怖いんだよな
ブラゲだと札束積めばなんでもできるゲームにする運営多いからせっかくの戦術も糞もなくなる
スタンがソーサラーに必要だなんて言ってないけど?
ソーサラーはスタンを持ってないっていうのが弱点ってだけで
>>408 スナってツィーゲってスキルが強そう
WIKI見ると移動速度低下ないみたいだよ
それなのに鈍足なの?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:26:02.23 ID:P0cg4pPx
じゃあなんでお前が言うんだアホ
火力があり過ぎるがスタンできんから調整できてるって言うならわかるが
スキルじゃねえな武器
ツィーゲと聞くと初代フロントミッションしか思い浮かばない
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:28:51.83 ID:P0cg4pPx
何言いたいの
スナ自体が鈍足って意味だろそれ
>>412 泣ける事に職で鈍足デフォでした
自分が見た限りでは攻撃415は発射速度2067で全部同じでしたね、285が1333だったかな
>>416 装備把握できてないでしょ?
スナは職人系の防具使えば移動速度系のオプションあるから
それとも視界も移動も両方欲しいっていう欲張り?
>>417 鈍足って攻撃速度の話?
移動速度なら
>>418でなんとかなるはずだけど
それって鈍足っていうのか
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:36:37.41 ID:P0cg4pPx
いやそれならそれでいいんだけど
それを言いたいならまず装備でどうにかなるって言うべきだったな
スナは装備で移動マイナスがないから通常より鈍足になるのは
武器しか考えられないでしょ
武器は攻撃力高いのは移動マイナスがついているのがあるからね
あの頃はまだウォリゲーすぎだとかks皿がすぐ死にやがるとかスナのスキルがーとか、バランス問題語れてるだけ良かったんだな…
今じゃどの職だろうがただの札束殴り合いゲー
なんてことを思う日が来ないことを切に願う
とりあえず小マップ廃止するか真ん中は上下2ルートに変更すべき
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:40:19.33 ID:P0cg4pPx
なんだアスペかよわろ
>>421 いや、ツイーゲ使ってても移動速度遅いですよ
ですから職のデフォで足が遅いと
>>424 なら移動防具使えばいいんじゃないの?
それ使っても遅いのかい
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:46:44.06 ID:P0cg4pPx
なんで聞いてんだよ
お前ですら疑問の余地があること前提にすんな
移動が速いかどうかの価値観なんて人によって違うでしょ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:49:17.21 ID:P0cg4pPx
何言ってんだこいつ
他の職よりも遅いって話なんだから最低でも装備で他の職と同じ速度まで確実に回復できなきゃ装備でどうにかなるなんて断言できんだろ
合成の移動効果が効かない状態だったんだし
合成すればいくらでも稼げるんだから特化装備つければどうにでもなるでしょ
それ言ったらどの職の不満もそれで終わりますねw
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:53:37.50 ID:P0cg4pPx
少なくともそんな妄想じゃスナが鈍足ってのを否定する理由にはならんな
何のための超遠距離だよ来そうだったらすぐ逃げれば済むこと
鈍足が嫌なら装備で補えってだけ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:57:23.59 ID:P0cg4pPx
お前は精神病院行ってアスペ治療して来いってだけ
逃げて自軍エリアに相手が突っ込んできたらそれこそカモだからな
スナは接近されない立ち回りできない下手はただのカモだからな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:06:57.76 ID:P0cg4pPx
まあ少なくともソロで動き回るスナはゴミ
アスペの人って他人がアスペかどうか気にしてるよね。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:10:45.54 ID:P0cg4pPx
馬鹿って言うやつが馬鹿()
ソロでアロータワー壊しているスナはいた
ダメージ受けずに倒せるからこの動きはありなんか
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:13:07.57 ID:P0cg4pPx
壊すだけにしても明らかに高火力でさっさと壊して敵を倒しに行ったほうがいい
ID:P0cg4pPxみたいな直レスする勇気もないアスペはさっさとNGIDにいれとけ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:18:08.55 ID:P0cg4pPx
脳無しID:aoPo6TSGにとっては直レスしなけりゃアスペなんだな
くだらんレッテル張りしてる暇あったら
>>408と
>>412見直して来い
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:32:47.48 ID:U63Fo1IZ
ちょっとやってみようかなと思ったら今やってないのね
fezみたいなゲームを探してるんだけど
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:33:39.07 ID:P0cg4pPx
アスペは神経の欠落によって記憶を整理できず全体像が見えん知能障害だから
鈍足って単語だけに食いついて
>>408の文章全体と矛盾するつっこみしてるID:gDT0nCW5はアスペって話
別スレでやってくれ
これアスペBOTみたいなのがあって自動でレスしてるのか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:37:31.33 ID:pH2s/rp2
>>444 それならこれはやめたほうがいいよ
FEZでは〜〜〜〜〜〜言い出して糞ゲ講座しながら去るのが定番だから
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:37:53.03 ID:P0cg4pPx
>>444 本格的なRVRやいたいならTESオンラインでも待ってろ
>>444 FEZぐらいのゆったりした対人戦闘したいなら無料になったTF2が一番まとも
スナイパーやロケットランチャー、ミニガンの合間を縫って火炎放射器やスコップでぶっ殺すぐらい接近戦も楽しめる
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 16:21:01.05 ID:P0cg4pPx
>>447 お前がリアルアスペなのはわかったからさっさと精神病院行けようざい
FEZの良し悪しは置いといて
今後人口が偏ったとき過疎ったときのこと考えて
他国の戦争に参戦できるあのシステムは導入しといたほうがいいな
FEZの良し悪しは置いといてな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 17:45:21.00 ID:P0cg4pPx
別に過疎っても過疎ってる以外の国同士で戦えばいいだけだからいらん
既にcβで緑に偏ってたせいで
緑は待ちが長かったり
他はいつも一人少なかったりっていう状態だったろ
もういっそ十か国ぐらいにして共闘とかにした方がいい気がする
それなら人数が偏っても他の国から補えばいいだけだし
ID:P0cg4pPx
49wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:37:30.38 ID:P0cg4pPx
50
グッジョーブ
夜はまだ長い100目差せ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:54:01.35 ID:pH2s/rp2
セブンコアでPKしてるけどくっそつまんねえわ
あああ、はやくこっちやりてえ・・・糞エニ続報はよ
国の偏り無くすには
副官の画像も公式HPに掲載するべき(キリッ
と思ったけど
国王爺と見せかけてからのー青国王以上のイケメンに緑国王以上のおっぱい揃えた赤に集中しそう
PKゲーぞこれー
金!暴力!SEX!金!暴力!SEX!
セブンコア飽きた
ひたすらこのゲーム待つわ
ぼっちでもみんなとやってる感が味わえるしな
まぁ一番可愛い臣下がいるのは青なんだけどな
終わってみるとちょっと面白かった気がしてきた
主に後衛職やってたけど、ウォリ含む複数に連携でもされなきゃ滅多に死ななかったな
運営みてるかー?
存在忘れるまえにとっととオープン始めてくれよな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 19:44:00.06 ID:pH2s/rp2
>>463 あの対人くっそ寒いよな
やりあってる感皆無だったわ
修正多くしてくるなら大分先かな
冬にオープンなってればいい程度
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:23:25.17 ID:pH2s/rp2
モンドラの時みたいにサービスしながら手直ししていくなら
そんなに期間かからないかもしれんけどね
某魔法少女すごろくゲーみたいに
利確焦って大爆死とかやめてくれよな
課金要素は強化補助、鞄容量、課金の泉あたりか
アイテムなんてものがあるから課金装備一式揃えてからも課金アイテムが切れるたびに課金しなおさなきゃいけない
疲労度だとか言って一日の参戦数制限されたらどうするよ
回復薬はイベント配布か有料販売のみで
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:08:55.71 ID:pH2s/rp2
疲労度制だったらやらねえな
ルーム制で対戦開始時間が決まってて、1日にできる数が限られてるとかならやるけど
キャラ枠6つあったけど無料は3つまでであとは課金開放なんじゃないか
クラスチェンジ自由で3国だからそれ以上必要無いとも思うが
最悪なのがクラスチェンジ有料化だな
正式では初期枠1つであとは全部課金開放とか充分有り得る
課金して枠開放するぐらいだったら新しいアカウントとってプレイするわ
メールでスキルとかアイテム送信できなくなってアカウント内のみ共有化とか
絶対課金させるための縛りつけてくると思うが
cβ仕様ってなにもかも自由すぎてシステムで金とれそうなとこ無かったし
かといってゲーム内の強化部分でフル課金したら客飛ぶだろうし
キャラ枠6つでクラスチェンジ無しなのが妥当だろうな
そもそもクラスチェンジシステムが凄すぎで他のネトゲーであまりないぞ
別キャラ作って一から育てろって感じになるとおもう
>>479 この元になったFEZがクラスチェンジ自由に出来るがな
FEZはやってないからなー
そうきくとFEZ面白そうじゃん
まぁ今さらすぎてやらねーけどね
FEZ2が出たらやってあげてもいいなっていうくらいにはお前のレスで興味をもったよ
ナイトになりたくてウォリLv10にしたらさぁお金払ってくださいって?
そりゃないっしょ
メールは要らないと思う
アイテムを移動しやすくするだけだし
取引関係はオークションにすれば安ければ誰かしら入札するから
簡単に移動できなくなるからね
オークションはほしいな
特に孤独でギルド入ってない奴には必須だろ
R++以外の物はゴミ値で売られそうだけどな
対人メインのゲームだし直接対人バランスに影響するような課金体系は取らないと思うんだが
ブラゲー=札束で殴りあうゲームってイメージが強すぎて不安が拭えないんだよな…
一応fezの成功?例を知ってるし大丈夫だとは思うけどなぁ
ガチャで基本性能壊れたSRでも出せば一瞬で終わるからな
お前らなんだかんだでクリコン好きなんだな
課金ゲーになってほしくない長く続いてほしいという
そういうツンデレなとこ嫌いじゃないぜ
人数ゲーなのに人減ったら終わりだから課金については注意深くやってほしいもんだ
モバゲーやグリーみたいな人数少なくてもいいよなゲームじゃねぇからな
βテストちょっとやっただけで800円分のー、とか言われると課金ゲーにしかならない気が
しないでもない
あと10回テストがあれば8000ゴールドもらえるな!!!!1
操作とマッチングさえ改善されれば、後はサービス開始後に調整で良いかな
awsd移動でスキル選択は1〜8の完全fez方式にしてくれれば何の文句もないわ
space keyか右クリックでのダッシュすら設定してないんだからな。
開発してる奴はマジでゲームやったことない奴なんだろう
後衛職には生命線だからなダッシュ
タックルをダッシュで避ける奴がこの上なく厄介だった
>>491 キーコンフィグ導入で解決
要望で出しとけばいい
有料βテストばかりの昨今
バランス変えつつ何度もゲーム内マネーばら撒きつつテスト重ねているのには好感が持てるけど
流石に無闇にユーザの意見取り入れすぎなのがきになる
課金実装で爆死確定になりそうなゲームだったな
いや、だってさぁ
今回のcβの出来で満足できたか?
>>開発してる奴はマジでゲームやったことない奴なんだろう
まさにこれだよ
戦闘中視点移動したら右クリックで勝手にメニュー開いて
更に位置が悪いとスキルと重なってクローズボタン押せなくて
イライラしてんのに「Good Job!」だぜ?
右クリでGJはマジでいらついた、あれ参加者名右クリでよかったんじゃね
後は切断しても枠つぶれたままはどうにかして欲しい
>>479 クラスチェンジ不可とか正気と思えないわ
1枠(以降課金で解禁)でクラスチェンジ自由の方がまだマシ
あと敵軍の編成把握できてリスポンでもチェンジできればなおよし
αアンケ 300
β1アンケ 300
β2アンケ 300 ←今回
イベント 500 ←今回
全部のアンケ答えてイベントもやったら最大1400貰えると考えていいんだよな。
もし800しか貰えなかったら詐欺もいい所だ
>>495 ゲームバランスへの意見を取り入れるのは危険だが
UI周りの意見を積極的に取りいれていってくれるのは大歓迎
ゲームバランスは割と良好だったしoβまでにコンフィグ関連の強化頑張って欲しいわ
右クリックの他人のプロフ表示って乱戦中とか邪魔じゃなかった?
クリック一回で画面の一部が占領されるとかマジで頭悪すぎるレベル
いいね!とかいらねーんだよ馬鹿が
アンケート答えようと思ったらエラーでてできねえぞ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 04:53:01.55 ID:Nvaqi+Qw
スタートのところが近日詳細公開になってるんだな
これもうアンケート見てどうのこうのより、ある程度日程決まってるくさいね
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 08:41:56.93 ID:w9nqjLai
適当なこと言うな
近日公開なんてそれこそ未定の別表現だろ本来の予定なんて夏課金開始だぞ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 08:46:27.76 ID:w9nqjLai
>>486 あれは別に成功しとらんぞ親切課金な分儲けは低いガメポのスーポーの特売品みたいな位置づけのゲームだから
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 09:08:52.62 ID:w9nqjLai
まあしんなまが成功すれば無理に資金回収しなくて済むからガチャはあっても緩くなるかもな
>>506 FEZは今のガメポタイトルの中でぶっちぎり一位の売り上げだぞ
一位 FEZ19億
二位 ラテール11億
三位 パンヤ8億
fezもラテも課金で強さに差が出ないから成功した
逆にパンヤはガチャアイテムを強くしすぎて衰退していった
課金で強さに差が出ないってどういう課金なんだ?
fezはクラス間バランス壊れて衰退したじゃん
クリコンは最初からクラス間バランス壊れてるから流行らない。
しかも衰退したとはいえFEZのほうがクソコンよりも面白いし・・・
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 11:20:08.66 ID:WakTGLCM
fezの課金はおしゃれ装備だからな
性能面だけなら、無課金で入手できるのもさほど大差ない
あとは消耗品面で課金で有利なのもあるが、無課金でも集められないわけでは無いので
その辺のバランスが良かったんじゃないの
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 11:26:39.23 ID:w9nqjLai
モンドラスレで聞いた限りではアイテム課金はしなくても普通に勝てるらしいな
クソゲと同じようにファッション課金だといいんだが
俺はクリコンの方が楽しいと思ったわ
FEZの裏方の部分をスマートにした感があるから本当に気が楽
スコア厨のお守りに裏方やってストレス貯める今のFEZとかやりたくもねえ
モンドラは少なくとも初期は低レアが強かった雰囲気だったな
クリコンは少人数なのと数値で勝負するスタイルなのが災いして課金差は不安だな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 11:42:02.42 ID:w9nqjLai
弱いやつが足をひっぱるゲームになりやすいのが難点だがな
そのあたりはバトルポイントで死亡コスト変えれば簡単に解決するが
モンドラとクリコンの差は1つの部屋での国数じゃね?
モンドラは4国だからどうやっても1つの国に攻めれば他が勝つ
クリコンは2国だから装備差、スキル差などあれば一方的になりやすい
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:12:26.80 ID:w9nqjLai
何言ってんだこいつ
こうやってみるとモンドラってバランスとれてるんだねぇ
クリコンも3国バトルにすればバランスは良くなるだろう
・20分経過時に一番耐久度が多い国が勝ち
・どこかしらの国の耐久度が0になった時に一番耐久度が多い国が勝ち
の条件にして
でもこれやっちゃうと、最初から国選びしているクリコンは
うまい具合に3国にバランスよく人数分配されない問題が出てくる
くさいから喋らないで
うんこくさい
アンケ入れないんだけど
入れた
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 16:39:44.85 ID:w9nqjLai
>>513 どうでもいいけどスマートの意味違う多分減ったって意味で使ってるだろ
なぜか日本ではスマートをスリムの意味で使うが全くの誤用
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:21:21.96 ID:w9nqjLai
いやまあ課金すると同じ部類だが今はスマホで正しい意味で多用されてる言葉だからな
イベントでゴールド配るくらいだしoβはそう遠くなさそう
あくまで希望的観測だけど
>>524 いや、洗練されたって意味で使ってるから誤用ではない
他の人がどう感じるかわからんがFEZでは能動的に行っていた裏方作業が自動化されたことは
要素の排除・減少でなく洗練と感じた
ならスマートじゃなく自動化って言葉の方が伝わりやすいだろと言われたら全くもってその通りです(´・ω・`)
コンテンツの追加は後ででいいから
快適な操作性と動作が重いのだけ改善してくれれば
すぐにでもオープンβテストはじめて欲しい
それとマッチングだけ見直してくれれば充分楽しめるな
あと青の王可愛い女の子にすれば人口の問題も解決
>>530 あと操作性も改善して欲しい
これクリックメインでプレイするゲームじゃないと思う
えるしっているか
このげーむのしょきこんせぷとは
くりっくだけでできるほんかくばとるだった
つまり、青の王と赤の王を女にすればいいんだろ?
敵味方のHP表示の上か下に、その部屋の各施設やNEXT(北)とかを表示して
クリックで自動移動できるようにしてくれ
クリックはそのままでいいよもう無駄な期間あけると他の新作きて忘れ去られるぞ…
軽くしてマッチングだけ直したらとっとと始めないとやばい
データ残るobとなれば絶対に人は来るから
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:31:42.27 ID:Nvaqi+Qw
あ〜〜〜早くやりて〜〜〜〜詳細はよ
>>533 そして今度は緑の人口が少なくなる訳ですね
マッチングシステムだけは即改善しろよ
エリア移動はネクストクリックじゃなくて奥まで行ったら移動にして欲しい
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:51:11.06 ID:w9nqjLai
>>528 いやそれもおかしいがな洗練されたのが外見ならあってるが
ID:w9nqjLai = ID:P0cg4pPx
クリスタルコンクエストは
スクエニの最高傑作だからね。
少数精鋭のスタッフが総出で仕上げに来ているから
期待していいのではないでしょうか。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:12:25.02 ID:w9nqjLai
いや
>>528も誤用だ
それの意味で言うならREFINED
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:21:12.04 ID:w9nqjLai
ID:0vTOPZ4J = うんこ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:23:43.57 ID:w9nqjLai
どうでもいいが開始のムービーがブレイブアンドデフォルトのムービーそっくりだな
緑多すぎて常時自軍のほうが人数少なかったけど1日に1回ぐらいしか負けなかったな
個人戦績の勝敗はあるんだっけ?ギルドだけだっけ?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:35:44.12 ID:w9nqjLai
ブレイブリーデフォルトだったブレイブアンドデフォルトはキャッチコピー
ムービー作ってるチーム同じかもな
どうやら俺が頭が悪かったようだ情けねえ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:45:30.49 ID:w9nqjLai
個人の戦争記録自体どこにもなかったかな
正直、スタートが遅れたせいでカプコンのイクシオンサーガにユーザ取られそうな気がする
クリスタルコンクエストやるのブラゲ層じゃなくてTPS層な気がするし
イクシオンサーガのステマ乙
知らなかったからぐぐって公式見たけど昔見たモンスターハンターの公式とそっくりでデジャヴ感じたわ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:17:09.95 ID:YaUjp3GC
いや同じようなゲームならディバグリのほうに確実に取られてる
このスレでもちらほら見掛けるし
ディヴァグリはもう終わりが見えたゲームだよw
廃課金の豚どもが鬼のように課金して微課金と無課金は
即離れていったw
今残っているのは豚どもしかおらん
数十分しかプレイしてないけどディヴァイン・グリモワールってまったくの別ゲじゃね
イクシオンサーガβやったけど糞つまらんかった
今月はイクシオンサーガしか残されていないんだよw
他のゲームが全滅しているんだし、接続人数は集中すると思う
>>553 せっかくググってもイクシオンサーガも正統派糞ゲーなんで時間の無駄だったな
イクシオンよりはこっちの方がいくらかマシ。向こうが勝ってる点は蔵だからスムーズって事位か
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:54:39.39 ID:YaUjp3GC
蔵ゲーなら普通にGW2でいいだろ
お前ら今度はこいしたんがいる緑いこうぜ
赤のランカーギルドのギルマスは脳筋で雑魚の指示厨でうざかったわ
マンドラさんはいい人でした
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:05:04.46 ID:H00Us6iG
ああ、ググらないと名前で内容思い出せなかったくらい糞ゲだったわイクシオンのほう
あの戦闘ならこっちのほうが全然おもしろかった
まぁ個人の好みの差なのかもしれんが
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:07:29.36 ID:YaUjp3GC
いきなりマンドラのステマすんな
ディヴァグリのステマやめて
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:38:37.48 ID:H00Us6iG
ディヴァインってこれと比べる意味全くないゲームじゃね?
あのカード引いてレーンに置いて自動でどごーーんwwwwどごーーーんwwwやってるだけでくっそつまんなかったんだけど
ディヴァグリはもう駄目
無課金同士なら楽しめるけど
廃課金いるともうカードゲームじゃないクソゲー
そういえば自分赤だったけど
スレギルドのマスターとは一度も同じ戦場で会わなかったんだ
純粋な意味でそんなにひどかったん?
ランカーギルドはスレギルドじゃないぞ
このゲームのスレギルドぶっちゃけ強くないし
まぁスレギルドのギルマスくまぶともひどかったけどな
死にすぎの下手クソだった
緑には行かないほうが良さそうだな…
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 10:27:18.07 ID:YaUjp3GC
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽこいしはそろそろ許してあげてもいいのでは
次は前衛少なかった緑行くわ
オッサンとかfなんちゃらと組んでみたいし
こいしは赤の国行けばいいよ強い前衛多かったから活躍できそう
くまぶとも道産子も下手くそって印象だったな
特に道産子は単騎突撃してやられるだけが多い印象
赤はかなりまとまって動く奴が多かったのにね
他の単騎で砦に張り付くナイトとかのほうがうざかったな
くまぶとさんってナイト*4みたいなチーム組んでた人達だっけ?
ナイトがつっこまないでどうするんだw
死なない=前衛を盾にして立ち回るか仕事してない前衛だろ
回復施設にナイトが張り付いてるくらいだったら、前衛に回って玉拾うか死んで回復したほうがいいわ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 10:52:07.09 ID:YaUjp3GC
赤は最強厨が多いから前衛多くて緑はNOOOOOOBが多いからお試し後衛が多かっただけ
チェンジ効くからバランスが変われば比率も変わる
お前達は自分の本性に気づけよ。
ゲームはどうでもよくて無課金で晒しと初心者叩きがしたいだけだろ?
くまぶとはスカとヲリやってた気がする
スカでは自爆して遊んでたり、ヲリでは逆襲でワンチャンやってた
テストだと割り切って楽しんでた印象
マンドラは強かった
他のナイトと組んでも負けることはあったけど
マンドラと組んだ時は負けなしだった
ちょっとだんしー
晒すなら晒しでやりなさいよっ
次のテストは今までより間を空けないとか大丈夫かよ・・・
3ヶ月で殆ど使えないキーボード操作と探索しか追加できてなかったのに
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:32:21.94 ID:YaUjp3GC
まだ開発続けてるだけましだろ
普通ならさっさと課金してる
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:30:43.52 ID:H00Us6iG
なんだよまた先長そうだな
>>■ジャンル:ソーシャルブラウザRPG
ソーシャルゲーが好きならやれば?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:45:27.87 ID:H00Us6iG
そりゃモンドラやIXAみたいな糞ゲーでも客があれだけ金落としてくれりゃ
いろんなブラゲ作ってみようとも思ってみるだろ
まだジャンルがまんまコピーじゃないだけ良心的なほうじゃねえの
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:55:41.05 ID:Zsyjf8Q0
これは良ゲーの原石だな
操作性とマッチングの改善
武器の性能をすべて表示
新種族新スキルの追加
これができれば対人戦特化のFFと名乗っていいよ
もう少しさくさく感があればいいのにな
つかクラゲーでよかったんじゃないのか
蔵で作れる技術のある人員は14ちゃんの蘇生作業に駆り出されてます
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 15:37:11.35 ID:YaUjp3GC
いやブラウザで作るほうが難しい
使う技術も違うから14に流用はきかんだろ
強化が均一で作業なのがなぁ
最高+10にして1ごとにランダムで能力付与とかにしてくれれば
武器に個性でるしエンドコンテンツにもなるし良かったのに
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:08:57.60 ID:YaUjp3GC
ヤフーゲームに突っ込むために無理やりブラゲにしてるけど開発人は蔵でやりたかって言ってるね
本気でやると頭を使うゲームだからカード揃えてるのだけに金を落とすようなやつはやらんゲームだな
エンドコンテンツが強化ってのはこのゲームとは違うと思う
そういうのはMMOで言えること
これはどんなスキル構成にしてどんな手段で戦争で勝つかっていうゲーム
始まりも戦争であれば終わりも戦争
それをfezでやって飽きたんだよ・・
>>585 アバターってあの微妙だったやつがパワーアップして帰ってきたのか?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:27:32.58 ID:YaUjp3GC
パワーアップせずに帰って来た
ランダム能力付与が良いとか藤戸信者は帰ってくれ
藤戸って誰だよ?しらねーよそんなん
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:39:09.13 ID:YaUjp3GC
先に進めるとランダムの階に飛ばされるダンジョンを作ったゴミ
最早ランダム=藤戸
友達とでSkypeつないでワイワイやった奴が一番の勝ち組
レアリティって神まである
N 10
N+ 15
N++ 20
R 30
R+ 35
R++ 40
---ここから上限値は予想---
SR 50
SR+ 55
SR++ 60
極 70
極+ 75
極++ 80
神 90? 100?
神には神+や神++は今の時点ではないようだ
強化から金むしりとる判断だろ
強化は最大10まででいいのにそれ以上やるって廃課金仕様になるな
仮にSRがあるとして+50までスキルまで強化できたら詠唱速度と火力はどうなるんだろう
強化ゲーになって廃課金仕様でたぶん人残らないな
そういえばくまぶとに道産子の両方ともギルマスだが両方とも雑魚だな
雑魚しかギルマスって出来ないのか?こいしのほうがまだうまいんだが
道産子なら同じギルドでマンドラとよくつるんでた菜子とかのほうがうまかったぞ
もういいです。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:12:52.75 ID:bzvXs0Eb
マンドラも雑魚だろ
個人的に
マンドラ=菜子>>>fなんちゃら>こいし>アスナ>>>>>>くまぶと=道産子>>>青の国全員
これが客観的な評価かな
名前出してるのは全部自演
これ豆知識な
知ってる
自演
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:25:31.97 ID:bzvXs0Eb
そもそもCBのデータなんかとっくに消えてんだからSNSのIDで書けよ
正式時はランカーから名前つけるか
ニート
こいしの名前だけはとっとけよ
唯一無二のこいしさまなんだからよ
お前らがコピーしていい存在じゃない
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:40:17.66 ID:bzvXs0Eb
なんだZUN信者だったのか
暇なんだがコレみたいに手軽なアクションっぽいのないかね
ある意味アラド戦記がこれみたいなアクションだぞ
これをもうちょっと複雑にした感じだがな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:45:52.44 ID:bzvXs0Eb
暇になったらROTMGやってる
ブラウザでは1番マシなゲーム
>>612 他ゲーでも使ってる名前だから切実にやめてほしいわ
>>617 アラドはまた違うだろう
一番近いのは多分三国無双Onlinじゃないかな
>>585 リソースこれに流れてこっちは放置されそう
もっさり感とか改善されないしどっちか面白くなればそれで良いけど
○○のアスナシリーズ沢山作ろうぜ
クリコンはよクリコンはよ
手がぷるぷるしてきた
あと1〜2ヶ月ぐらいは空きそうだな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 03:38:36.33 ID:wvohjNTu
一応の予定は2012年秋サービス開始予定だから
10月中にはOBきていただかないとな
もうちょい処理軽いモード追加してくれ
微妙なスペックのPCで窓開きまくるとクラッシュするわ
626 :
カルト2ちゃんねるがガ ス ラ イ テ ィ ン グ使用禁止ワード化:2012/09/22(土) 11:33:36.72 ID:LEHv5poT
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「ガス.ライティング」
カルト宗教団体によるネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口
「ガス.ライティング」で検索して下さい
震えが止まらないから早くサービス開始してくれ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 13:14:56.08 ID:wvohjNTu
MMOオワコンすぎてまともにPKや戦争できるゲームなくて対人欲が満たされないから
ほんとさっさとしてほしい、洋モノで対人して暇つぶしてるけど英語チャットだと熱さ半減する
クリコン好きな人はドラゴンラージャもハマれただろうな
閃光のアスナとこいしのダブルタッグがいる限り緑が天下とるのはきまってるな
次はみんなで緑いこうぜ
赤のくまぶとさんうざいし
緑にして先行のアスナさんに引っ付く戦略するかw
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:24:35.26 ID:st2uMjtf
どうせ変わるんだからSNSのIDで言え
全く別のプレイヤーがここで晒された名前取っちゃったら悲惨だな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:42:07.90 ID:st2uMjtf
いやさすがにどれも間違ってとるようには見えんが
少なくとも
>>631が言ってることがおかしいまあ冗談なのはわかるが
他国の戦争に参戦できるようにしといてくれ
閃光のアスナって名前ってほんと気持ち悪いのな。
こんな名前だったら恥ずかしくて戦争行けないわ。
閃光のアスナと黒の剣士キリトは絶対にいる
今流行りのアニメキャラの名前だし
†アスナ†
閃光のアスナ
アスナ
こいし=アスナ
とか量産型アスナが増えるだろうな
†←地雷
SNSIDを出さないのはスレ民の優しさ
そういや猫姫系見かけなかったな
次は俺が取るかよろしくなクソ共
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 17:20:02.54 ID:st2uMjtf
†閃光の聖天使猫姫☆ミ†
スクエニブリッジってどこからログインするんだっけ
これゲーム稼動してないとSNS入れないのか?
クリコンはよクリコンはよ
手がピクピクしてきた
おぉ、入れた ありがとー
明日からイクシオンサーガ始まるがスレが見当たらない
どんだけ期待されてねーんだよ・・・
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 21:00:26.33 ID:hkQiUz/L
だってあれ戦ってて何もおもしろくねーもん
殺されても殺しても「そう・・・(無関心)」としか思えないような糞な作り
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 21:17:16.35 ID:hkQiUz/L
ちゃちな作りの無双シリーズを少人数で対戦してるような寒い対戦のせいで
過疎の連鎖でつまらなさの上塗りしちゃってるしな
あああ・・・はやくクリちゃんはよ・・・
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 21:28:20.63 ID:mHsrTLE/
イクシオンサーバってどんなゲームなの?
PT中心の普通のアクションRPGみたいにしか見えん
ディヴァイングリモワールってブラゲの2鯖に
古明地こいしがいるね
話題が無いからって別ゲーの同名プレイヤー晒すことはないだろ
イクシオンはクリコンを3Dにした感じ
東○ネームなんて色々な奴が使ってるから中身同じな可能性は低い
俺も別ゲーではチャンミンだしな
見つからないって小規模MMO板でも探してたのか
単純なデスマッチじゃないコンクエスト系の対人ゲームはFPSならよくあるんだが
剣や魔法を使うやつとなるとくそげくらいしか成功例と言えるものがないんだよな・・
需要は常にあるんだけど小さすぎるんだよ。STGや格ゲーみたいな細々した規模
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:28:49.94 ID:MNsJuAvN
マジでイクシオンやるくらいならコンクエやったほうが千倍マシ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:33:12.55 ID:st2uMjtf
このゲームできはいいほうだから札束糞バランスになるのが確定してるのが残念でならんね
装備ゲーになると縛りプレイ厳しくなるのぅ
やるけど
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:27:01.88 ID:qwlCTDQp
多対多のPvPがやりたいんじゃよ。FPS以外で
多対多のPvPか
三国志オンラインは色々もったいないゲームだったな
イクシオンはクリコンはまった俺でも30分でクリアしたゲーム
強化での伸び幅小さいし酷い差にはならんと思うけどな
しかも合成元の装備が壊れないからいつかは最大値にできるってのもでかい
対人でこの先っつったらイクシオンとガンダムぐらいしかないわな
どうみてもクリコンは強化札束ゲーになるだろ
40回も強化できるってアホか
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 09:10:10.39 ID:1ljW9LwF
装備や強化が課金だったら戦闘する動機付けがめちゃくちゃ難しくなるな
アバターや限定職や限定召喚とかでなんとかしてほしいところだが
まぁIXAやモンドラが課金でたくさんカード引いた者勝ちのゴミゲーだからそれ追随するかもな
強化は失敗しないからいつかは追いつけるんだけど
上限突破とか課金のみの装備とかあったら詰む気がする
札束強化で対抗できない俺たち無課金は立ち回りで対抗するぜ!
野良スカウトまみれの戦場とか即切断したくなるな
課金してくれる神のおかげで俺は無料で遊べる
課金してくれる神のおかげでサービスを継続できる
神がいなければ成り立たないんだから優遇していいよ
廃課金がマッチングに参加してきたら全員一斉に切断しようぜ。
切断ペナルティはでるだろうけどな
廃課金がマッチングしてきたら敵兵を無視して拠点だけを直接殴りあってすぐ終わらそうぜ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:41:04.52 ID:62RCSC61
もうこれしか残ってねえ
操作性マッチングは改善しててくれよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:54:07.05 ID:1ljW9LwF
操作はもうクリゲーでいいよ
下手にWASDゲーにしても、イクシオンみたいに超糞ゲーにされたらたまったもんじゃない
イクシオンはムービー見た時点でダメだと思ったわ・・
多分凄く大味
イクシオンのダメさは判定が糞すぎるとこ
殴ったと思ったら殴られてたり
相手の連携割り込めるタイミングで割り込めなかったり
1度攻撃くらったら食らい続ける対人アクションとして致命的
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:58:30.94 ID:1ljW9LwF
全員遠距離でやりあってる分には神ゲーだわwwwwwwwwwwwwww
近接で来てうろちょろ歩いてペチペチ撃たれてる奴wwwwwwwwwwwww
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:00:05.63 ID:1ljW9LwF
↑イクシオンな
あっちのスレただでさえ誰もいないんだからこっちで書くなよ。
イクシオンは全職やったけどホントただ糞ゲーだったわ
oβ楽しみになってきた
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 08:52:22.00 ID:Lb24T1jc
イクシオンはこんな浅い状態で対戦やらせちゃアカン
ある程度いろいろ出来る状態でやらせろ
イクシオンは前々から色んな所で酷い言われてたが触ってみたら本当に酷くて笑った
こっちは不満点大量にあったけど楽しめた分まだマシっていう
はよoβ
来月前半に来て欲しい
来月上旬は鬼武者OBT
来月下旬は鬼武者正式
クリコンは来月中旬だと俺にはありがたい
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:47:03.77 ID:0bNllcNd
だなぁ、初めは夏開始と言ってて
この前は秋開始と言ってたんだからとにかく早めにしてほしいわ
手直しなんてOB後にいくらでもできるやん
ゲームシステムなどの手直しはOBT後でもできるけど
国バランスだけはどうにもならない
所属国に対する解決方法を出してからOBT始めてほしい
2国+どちらかの国が人数不足なら派遣する武装集団でいいですやん
相手が減るだけだし国で括らないで良いと思うんだがなぁ
全員傭兵の設定にして一戦ごとに国ランダムでいいよな
お前らオープンβでも赤にするの?
中華来そうだから緑に行く予定だけど
三国全部でやるわ
全国家にキャラ作ったけど赤だけおっぱい軍師がいて興奮できたから
次やるなら赤だなぁ・・・
他国の戦争に参戦できるFEZ方式か
1戦ごとにランダムで国が決まるモンドラ方式か
どっちかだな
今のままだと人口偏ってマッチングもままならなくなる
>>693 実際のところ軍師が一番見る機会多いしな
陣地取りもしないのに、国に別れてもな
>>693 赤マンセーうぜーぞしねぼけksg
とも思ったが、赤のおっぱい軍師は可愛いので許す
同時接続1000いってたシュバサガがサービス終了www
緑ってなにげにクエスト報告でおっさん出てくるよね
キャラ絵的には青勝利だと思うんだ・・
愛(女上官・戦争レイプ・SEX)!正義(戦争・暴力・匿名晒し)!繁栄(DUPE)!
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:18:01.89 ID:0bNllcNd
>>698 ついこの間までカムバックキャンペーンみたいなのやってたよな
人全然戻らなかったんだろうな
終了告知が出ても822人が遊んでる
人数的には十分な数だと思うけど運営と開発との間に何かあった?
1000人いてサービス終了って異常だぞ。100人以下でも続けてる所はあるのに。
開発に何かあったとしか思えないな
半期決算で採算やべぇ、って事なんじゃないか時期的には
なるほど採算が取れてないのか。
赤字続きで黒字化の見込みがなくて早期終了って事かあ
2か月ぐらいしかやってなかったがシュバリエは無課金でかなり遊べるしな
1000人はフェイクだぞ
調べてみたらイメージエポックっていう会社がもうだめっぽいわ
発売されるゲームもお通夜状態
会社名かえてまた沸いたら注意せよ
イケメン
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
三国やったけど宰相が好みだったから赤いくわ
赤=おっぱい
青=ツンデレ
緑=男
好きなの選べ
赤の宰相はいいよな
イケメンで国王をジジイ呼ばわりする不敵っぷり
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 13:11:27.72 ID:20F3I7nA
はぁーイクシオンがムカつくレベルでつまんねーわ
クリコンさん早くきてー
早くてoβは来月辺りか
はやくきて〜はやくきて〜
操作性改善してoβはよ
全身震えてきたぞ
まじやるゲームがないはよ
赤=国王:悪そうな爺 宰相:野心家なイケメン 軍師:キラキラおっぱい
青=?
緑=?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ブラゲの中では良ゲーの予感がするけど操作性がなあ
そろそろ続報が欲しいところではある
ちゃんと作り直せ、右クリで出るステ画面消せ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:10:30.41 ID:20F3I7nA
元々このゲームはクリックゲーが売りって書いてあったから操作性はそんなに変わらないと思う
WASD移動できるようにするだけの簡単なお仕事です
あとマッチングの改善だな
WASDにしただけではダメ
↑↓←→で移動した人はわかると思うけど反応が悪い
移動できるマップのマス目が粗くて思い通り場所に移動できない
キーボード移動利用しなかったから分からないのだが、マップ移動ってキーボードでできんの?
クリコンは地面に止まろうとしても止まれるエリアが限られている
大げさな話をしてしまえばクリコンのマップはこういうデザイン
□□□□□□
□■□□■□
□□□□□□
□□□□□□
□■□□■□
□□□□□□
■にしか止まることができない
だからマップ上の□の場所でキーボードを離しても■までは自動で移動される
この操作性だから違和感を感じる
クリックの場合も一番近い■に自動で移動するっぽい
マップにマス目を表示してくれたらすべて解決
だな
マス目表示して技の効果も自キャラ前方〜マスとかにしろ
それってこの前サービス終了の告知されたNH●さんのゲームじゃありません?
ギルドの野良狩りで客逃げることもあるぞ
今日日のネトゲはソロ専多いからな
まぁマッチングの改善頑張ってくれや
モンドラとかギルドに入らない野良は大半辞めちゃったな
運営がギルドで野良狩り推奨を何か月も続けてきた結果だけどw
課金薬飲んでっ○時間クリック連打とかをやらされるんだぜ。
国王の画像はタイトルでググれば出てくるけど他は見つからんな
SS持ってる人いたら上げて欲しいところ
赤は爺が国主だが
実際はおっぱいが一番登場多いので勝ち組
性なるポーズひどすぎワロタ
聖なるポーズwwwwwwwww
クリコンはようクリコンはよ
手がガクガクしてきた
カクリコンさんなら大量に出るブラゲあるぜ
アメリアッー!
礼拝いいな
コピペブラゲは勘弁してくれ
明日あたりなんか発表がほしいところ
パイズリして頂きたい
(´・ω・`)アリシアはどの陣営にも媚を売る糞ビッチという認識で宜しいか?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:18:08.76 ID:kGk4q+0D
>>747 ほんとだよ
もうクリコン我慢しすぎて手ガタガタ震えちゃうわ
爺国王掲げておいて
一番よく目にする軍師はおっぱいさんとか
赤はなんなの?ツンデレなの?
アリシアは三国すべての壊滅を狙ってる黒幕だよ
おっぱい
ティルムよりアリシアの方が好みなのは俺だけなのか
ティルムの良さがわかんねー
ぶっちゃけアリシアって死の商人、地獄の道先案内人、そんな感じのポジションだろ?
今月上旬にテスト告知で
今月中旬にテスト開始で頼むぞ
もりさきならできると信じてるからな
とりあえずイクシオンサーガでお茶は濁せるがオープンβはよ
巨乳ばっかじゃなくて貧乳も出せやスクエニ
緑にド貧乳がいるぞ
緑の女王は色気なさすぎて萎えるレベル
運営発表はよ!
早くやりたい気持ちは分かる
でも始めるのは操作性とマッチングを改善してからでいいわ
拙速のOβ開始とかじゃなくていいから
もう少しかかりそうとかそういうのをtwitterで流して欲しいな
もう間開きすぎて熱意も冷めてもうたわ
トロすぎ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 02:59:25.58 ID:ewrRJJap
近日詳細公開ってやつ消せや
あれあるせいで期待しちゃうわ、どんだけ待たせるねん
ギルドやパーティが組んで一緒に行けるって時点で
oβとか正式きても重課金ギルドで固まって野良を一方的に狩るモンドラみたいなゲームになるだけだろうね
無課金は札束に殴られて負ける存在でしかない
速攻認識されて無課金は消えて過疎った後に
重課金が札束で殴り合いして俺TUEEEできなくて即サービス終了するだろうよ
合成システムで強化されまくった装備があると強さ全然変わるからな。
人数少ないから一人ひとりの装備が重要すぎるし。過疎ゲー化するのは確実
冗談抜きで冷めてきた
クリコンの方が面白かったけどこのままじゃイクシオンをやることになりそう
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 04:59:22.36 ID:RF43mav0
イクシオンやればええやん
あれはある程度やれば飽きるタイプだから
これやる前に飽きると思ふ
>>767 他のゲームだと、いちど課金すると運営の廃課金BOTが襲ってきだして課金し続けないとえんえん廃課金BOTに犯され続ける
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:09:02.16 ID:zgceUrSs
クリコンもモンドラみたいに5分おきのマッチングでいいんじゃねえの
5分あればキッチリ人数埋まるだろ
モンドラも昔はマッチングひどかったからなぁ
ランカーギルド同士ばかり同じチームになって野良や初心者は初心者と組むっていう謎チーム分け
もちろんランカーは初心者と組まないのでギルド無双で初心者は9割勝てない仕様だった
しかも運営はマッチング平等です^^とかウソついてたからなぁ
あとから苦情きまくってしぶしぶ改善したけどw
期待してるからクリコンはマッチングちゃんとやってくれよな
>>772 その後しばらくして25人1国をギルドで埋められるようになって
ポセタイタンでクリ独占、楽々勝利の雑魚狩りゲームやミスした初心者を叩きまくるのが流行って一気に衰退した
オク規制とか改悪しまくってハンゲ版を開始しても
人はまったく増えずに2年持たないと噂されてるのが今のモンドラ
2年も持てば十分だろ
これから始まる新作は半年持てばいいほう
シュヴァリエサーガはハンゲ?と連携してやったんだっけ?
それなのに1年持たなかったからな
モンドラはブラゲの中じゃ相当出来いいほうで二年持てば十分なのは同意だな
クリコンもブラゲの中じゃかなりいいしスクエニはブラゲで頑張ってほしいわ
まぁモンドラはタイポセゲーになってやめたけどね
3ヶ月持てば凄いよ
シバリエは連携以前に元からNHNのネトゲ
で、サービスいつよ
サービスは初夏→夏→初秋になった
>>779 タイタン&ポセイドン
冴えない中年召喚獣タイタンと新進気鋭の若手召喚獣ポセイドンコンビによるコメディストーリーのこと
この会社ろくなゲームがないな
Ogameのクローンか懲りないな
ogameなんてtravianのクローンだけどな
【キミとつながるRPG】才色のフェアリア Part1
531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/04(木) 00:53:08.68 ID:Su3UqoQa
http://bit.ly/UFzrKS このWIKI誰?
クリスタル◆コンクエスト CrystalConquest Part10
789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/04(木) 01:07:44.37 ID:Su3UqoQa
http://crystalconquest.wiki2.jp/ 2つのスレでwiki2.jpの宣伝か
先生……クリコンがしたいです
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 18:54:59.98 ID:J7A8hzbq
イクシオンやって思った
対人戦で回復職あるとつまらなくなる
そこらへんはFEZの選択は正しかったわ
クリコンはどうするかな
回復職以前に回復玉でつまらなかったからな
そんなものもあったな
回復玉はいらなかったな…
一応アンケートに書いておいたから改善されてるといいんだが
回復玉は無双状態誘発するだけだと思った
そして他ゲースレで貶すのは好きになれないけど
イクシオンサーガはちょっと・・・
回復玉があって喜ぶのはオリくらいなもんだ
スキル性能も相まって深くまで行動しても帰還率がめっちゃ高かった
>>797 しかしそれくらいの生還率でもないと
マップ待ち伏せゲーが加速すると思うんだがな
倒したら全快くらいのバランスでないと
突撃のうまみがなくなるってのはある
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:48:38.44 ID:qJSCFEG2
ウォリやナイトでやってるぶんには回復玉のおかげで俺は楽しかったな
敵をキルしーの自分全快〜のできもてぃぃぃぃいいだった
個人的にはあのままにしてほしい
移動だるいのに
回復玉取れるのが敵か味方かわからんってのが
駄目だわ
敵に回復取られる前に
移動速度生かして全部掻っ攫うのもスカウトの役目だ
味方のサラがホームで倒される→相手ヲリが玉で回復→サラがホームで復活→ある程度削るものの、サラが倒される
このループでスカが助けに入るまで20くらい差が着いた試合とかあるから、回復玉は今まで以上にヲリゲーが加速するだけ
回復玉は糞だな
イラね
>>803 それは拠点をしっかり守れてないほうがおかしいと思うけど
そのヲリは戦略で勝ったって言うべき
>>805 それには同意するが、プリと一緒ならともかく、単体でいつまでも敵陣に居座れる現状はおかしいだろ
PT単位で作戦練るようになればサラ守りようが無くなる気がする
リスキルは戦略として成立しちゃいけない
リスキル防止も含めて、復帰場所を選べると良いなあと思った。
スカウトが奥深く潜って敵拠点近くを制圧→みんなでそこにリスポンして拠点奇襲
とかできるしな まんまボーダーブレイクだが
そしてそのうち、デスペナがなくなって、倒される度に職業が変えられるようになるんですね
まあでも倒されたら職変更は一考の余地ありだと思うんだ
あるいはメンバー揃ってから1度だけ変更できるとか
鬼武者クソすぎたあああああ
はやくコンクリちゃんきてええええ
カード1枚絵ゲーはもうこりごりだーーー
クリコンはドラム缶にコンクリと一緒に詰め込まれて海に投棄されたよ
鬼武者クソだった
疲労度のポイントがあるんだけど3分で1回復
最大で100まで貯まる仕様だけどプレイを制限されたらつまらん
ラッキーだよクリコンは
新しく始まったネトゲがことごとくつまらないから
まるでクリコンが面白いような言い様だな
だってなんだかんだいいながらプレイしてた
糞ゲーつまんねーって思ってやめなかったからそこそこは楽しい
ディヴァインやってみたが糞ゲーだった
クリコンはよ
4Gamer.netにクリコンのCBTのレポートきてんな
次のテストはOBTで確定ってあたりか
>アクション性の高いタイトルだけに,
>最初は思うように戦場でいい動きができなかったり,
>相手を倒せなかったりすると思うが,
アクション性皆無で操作性がクソだっただけだろ……
このゲームは皿やプリは攻撃されたら詠唱キャンセルされないのか?
スタンでキャンセルはされるけど、通常攻撃ではキャンセルされない
ただ、詠唱してる間に殴り殺される可能性もある
特に皿とか
詠唱してるサラを狙撃するの楽しいです
スナは何かオナニーしてるイメージしかなかったな
来週は式姫札戦と燐光で乗り切るんで再来週にアナウンス頼みます
a
クリコンまだかよ 何気に毎日公式見に来てるんだぞ!早くしろ!
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:45:48.48 ID:Z9ZoSHrU
あんまりもったいぶられるとマジでやる気なくなってくるな
この書き込みの無さは皆イクシオンやってんのか?
他にいいブラゲないか?MMOで
更新ないからでしょ書くことなくなってきたし
クソゲ臭がしてもやるネトゲないから片っ端から応募してる
クリコンはよ
ブラゲはゴミしかない
MMOならおとなしくクライアントあるやつやっとけ
式姫札戦と燐光のレムリアがブラウザゲーで10日と11日に開始
どちらも萌え豚ゲー
レムリアのほうがSDキャラが動くからマシ
10日からこれやるcruel war
二回もサービス終了した奴の使い回しらしいがwww
>>833 ゴミの中に宝石が混じってるからやめられない
100個中1個とかそんなレベルだが
例えば?
鬼武者Soulガッツリやりこんできた
既存のオーソドックスなブラゲスタイルにシムシティ要素をプラスし
Unity上で動作させることにより綺麗なグラフィックや3Dエフェクトを使用可能にしたワンランク上のタイトル
だがクライアントゲームならいざ知らずブラゲで長い起動時間はあまりに致命的すぎ
好きなとき気軽に即プレイ可能というメリットを捨ててまで映像クォリティー追求するべきじゃなかった気がする
>>838 今やっても面白いって意味じゃないからな
トラビアン
ブラ三
IXA
モンドラ
式姫
個人的に
VIP居た頃のブラ銀
他VIP大量にわいた村ゲー
ドットイーストは面白い
村ゲーなのに戦争もできるしNPCが襲ってくる事も
村ゲーはもう二度とやらないと決めてる。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 05:48:47.16 ID:7xoiV3Br
チュートリアルで建築指南出てきたらブラウザ閉じる
チュートリアルでカードガチャ引いてみよう出てきたらブラウザ閉じる
それくらいもう村ゲーとカードゲーはおなかいっぱい
ここ数年の日本と中華系のゲーム会社って内容見てみるとおまえら知的障害でも抱えてるのかよてくらい
同じようなゴミゲーばっかり連発して、嫌々水戸黄門を毎日見させられてるような気分になりこっちの頭おかしくなりそうになるわ
>嫌々水戸黄門を毎日見させられてるような気分になりこっちの頭おかしくなりそうになるわ
素晴らしい例えだなw
入りやすいってメリットはあるんだが、現状はコピペが過ぎるんだよなぁ
ゲーム性はちょっとだけ対人の駆け引きの要素があればいいんだよね
本当にIXA、モンドラ、神羅F程度の内容でいいから軽くて手軽に駆け引きできればさ
鬼武者の合戦は相手選んでただクリックするだけの数字勝負で一番重要なとこが終わってた
お願いだからこれ軽くしてほしいわw
はよはよはよはよ
下の回復施設乗っとるなってブチギレしながらネチネチうるせー戦士が
死にそうになってその建物で回復してたとき笑ったいい思い出。
せっかくジョブチェンジできるんだから
開始前にチェンジしてエントリーだけじゃない他の役割がほしい
戦争中に変えられればいいのに
戦争中にジョブチェンジなんてするぐらいなら最初からジョブの概念ないほうがいい
職の人数と組み合わせに応じて使える技があれば良いんでない?
せっかく7つの職業を育てられるんだし
複数の職業を育てたことによるメリットがほしい
全ジョブ一定レベルで使えるジョブやら技やらあればジョブの偏りもマシになる・・・か?
一部ジョブが致死レベルで向いてなかった自分としては、特化で育てるメリットもあると嬉しいんだけど
>>849 乗っ取りの結果として
無駄に前線上げすぎちゃった結果として仕方ないよね
その戦士も乗っ取ったスカウトも前線上げちゃった他の味方も総じて馬鹿
乗っ取るにしてもそのまま前線上げずに敵に拠点破壊させとけよと
そもそもあえて敵に破壊させるぐらいなら
前線上げて維持できる戦力あるなら乗っ取りではなく破壊でいいよねと
>>855 あのそんな無駄に気持ち悪いマジレスいらなかったです。
なんだ、ただのFF11じゃないか。
>>853 そんなことしたら
複数職育てるの必須になるやん
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:48:38.74 ID:TgKx6SwJ
はやくしろよ糞運営
マジでゴミゲーしかなくてこれが神ゲーに思えるわ
せやろか?
1週間後には鬼武者来るし今月はクリコンやる時間がない
オープンβテストは来月に実施でよろしく
鬼武者はない
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:50:49.62 ID:N+JtCnir
村ゲーか
レムリアかったるすぎた
クリコンはよ
別に面白いわけでもなかったのにやりたくなるな
依存症やな。心療内科へどうぞ。
村ゲー嫌いなんだが、燐光のレムリア楽しんでるわ
戦闘でストレス無いのは良いね
改善してくれよ頼むから
ツイッター動き出した
おお本当だ
焦らしプレイは良いから早く公開してくれよw
4亀にこれまでのように2〜3ヶ月間が開く事はないだろうって書いてたけど
もう一ヶ月たつぞこら
DとPで開発リリースノートを公開する?みたいな話が出ているようだから
来週中には何か動きがあるんじゃね
クリスタルコンクエスト内の日付だとまだ1日もたってないから
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:12:30.15 ID:EpaBswJw
おせええええええええええええええ
やっと始動か?クリコンちゃんよぉ!
“!?”
早くも燐光飽きてきた
クリコンはよ
どうせアリシアは魔法使いの男にそそのかされて自殺すんだろ?
燐光は対人ないから飽きた
さっさとUI改善してβはよ
シュウ(kazamai_syuto) 精神異常者注意
モンドラ過疎ったからはよ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 21:00:53.97 ID:vcYRTM3t
>>877 あのタイプのゲーム腐るほどあるからなぁ、ソッコー飽きるよな
早くこれでPK三昧の毎日送りたいわ
オープンベータではどこの国で始めるか
なんで戦争をやっているのかもよくわからないゲームだった
【公式】クリスタル◆コンクエスト運営 ?@crystalconquest
くりこんチーム発奮中!
今まで音沙汰なかったのに急に書き込み始めたってことは今週中に何かしらの告知があるはず
戦争してる理由が分からんのはストーリー追ってないだけだが
あの戦闘が戦争とあんまり関係なさそうなのがダメだよな
今一瞬公式サイト変わってたわ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:03:37.16 ID:rlqoJ24B
オープンきた今月15日らしい
ああ変わったわ
ってあれ15日って今日じゃね・・?
って今から?
うぉ、もうできるし!
リアルで は?って声出たw
みんな乗り込めー
出来るぞ!w
オープンβテスト開始のお知らせ2012/10/15
わらたw
○切断について
・バトル中の切断回数を計測するようになりました。
著しく切断率が高いプレイヤーについては、
何らかのペナルティを講じる方向で検討中です。
これはいい調整だ
今月の15日っていつだっけ
国はどうするんだ
また赤でいいのか?
4亀開いて、広告うざいな〜なんだろうって見たらオープンβ中って。
「へ?」って急いでここ来たわw
急だから人集まるの遅いだろうし
とりあえず 赤でつくるよ
急過ぎわろち
スレ民は国は赤のギラードでいいんじゃね?
赤=爺
青=美少女
緑=イケメン
赤が無難だわ
ゴールド配布されてねーぞ。ふざけてんのかクソ
早漏すぎるだろ
ちゃんと作ってからオープンβやれよ
FF14と同じ道辿るぞ
今日とか開始唐突すぎだろ糞が
告知あったら有給取ったのに糞が
鬼武者soulが17日からだから不意打ちで先に始めたのか・・・?
負担かかるの避けたのか発表当日Oβ開始って急すぎる
たまたまメールみたらいきなりオープンβ始まっててワロタ
いきなりすぎるだろwwwwwwwwwww
はじまっててわろたwwww
なんとなく4亀見たら始まってたでござる
あれーESCでスキップできないんだけど俺だけ?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:38:22.12 ID:i3jHZPWE
WASD移動できるようになってるな
小マップのレイアウト変わってる
これなら戦略立てれそう
キャップ上がったせいで装備できるアイテム出にくいし
チュートリクエストスキップできなくなってたり面倒くささアップ
大塚&みゆきちとか緑行くか迷っちまうわ・・・
チュートリアルはじめてみた
グッジョブとか言われてイラっと来た
相変らず糞ゲ
クエストがスキップ出来なくなっててクリック連打ダルい
しかも解像度広げてない奴はすげぇ不利な仕様そのままかよw
3000リーフ貯めて11枚引いたらR↑1枚すらでなかった。明らかにβよりも絞ってる。最悪だ
何にも直さないでOβか
一ヶ月後にはサービス終了かな
流れ速くなるだろうから次スレ誰か頼んだ。携帯だからムリポ
一戦やったけど相手に脳筋が一人でこっちは二人、きっちり0対50で負けてワロス
相変わらず重いしもっさりだし全然かわってねぇw糞ゲ
Escでスキップできてるぞ
ひょっとしてショップ購入クエストは無くなった?
相変らずの糞ゲーだった。βでアンケにあれだけ書いてやったのにろくに改善できてねえし
更に絞ってるとかマジでゴミだな。速攻クリア
大塚明夫(ナレーション/ウルカ)
ウルカって誰だ
重さは改善されてる?
まだ1戦目だけどスムーズに動いた
なんで何も改善されてないのにオープンβ開始しちゃったん・・・
声付きとかw
無駄に声優豪華だしw
このoβのデータは正式に引き継がれるの?
なにこのもっさり移動・・・
レベル上げないとアイテム添付できないのかよ・・・
これは副垢戦争放置オンライン始まるわ
テンポわりー
メールを送ろうとかマジいらねえ…
クローズドの時に比べて面白くないな・・・
飽きたのか
仕事中に戦場入るのは無謀だとわかった・・・
くそゲーすぎるわ
クリア
逃げるで敵に距離詰められるってチュートリアルでふいたw
これ逃げるじゃなくダッシュでいいだろ
クエストの話がなげええええええええ
安心しろ
4月のプレミアムテストから一貫して面白くねえから
面白がってるのはプレイヤーがちゃんと中に入ってるキャラを装備差で捻り潰したい奴だけだ
lvに合わない装備とかでるのやめてくれないかなlv1でlv45装備とか何考えてるんだか
つまんなすぎる
なんじゃこのクソゲー
おいどの国が盛り上がってるんだ?
緑のおにゃのこの国
やっぱキャラは作り直しなのか
重すぎワロタ
え?wwwwwwwwwww
おいいいいいいいいいいいいいい
何かってにスタートしてんだよ
スタダ厨ざまぁやなw
対人なのに移動、攻撃がもっさりすぎ
cβの時あんだけ改善しろ、じゃないとオワコンまっしぐらって書きまくってやったのに
何も改善されてねぇw
緑国 直結
赤国 本スレ
青国 初心者
こんな感じだな
また青が不遇の時代が始まるのか・・・
赤に集まろうぜー
本スレギルドはよ
エリアチェンジで無敵時間追加
WSADで移動可能
十分改善されてるが
また赤行こうか迷った挙句、過疎の青選んだったwwwwww
なかなか面白い
いつの間にか始まってたな
スレギルドどうすんだ?
とりあえずよく使われそうなキャラ名押さえたわwww
(`・ω・)<グッジョブ グッジョーブ!>(゜∀゜)
クエ飛ばせないだと・・・
レベル上げないと送れないのか
こりゃ、赤辺りに垢作って放置レベル上げしてアイテム送るしかないのか
防具が全然揃わなくて笑うわ
バランスが最悪になった
またクソマッチかよ…これいつになったら直るわけ?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 16:44:26.20 ID:1dQWw5sE
始まる前に終わってたスーパー糞ブラウザウンコオンライン
ついにオープンβか
まともに動くようにはなったの?
グラの項目がまた増えてるような気がする
そこまで低スペに配慮するならもっと根っこから軽くしろや
本スレギルドマダァ?
勝手に逆方向にオート移動とかするときがある
まともに動きたい方向に動かないよーw
コンクリトリス
なんだこれレスポンス悪すぎだろwww
報酬リーフ少ないよぅ
おワゴン
スレギルドできたぞ、はよこい
は?くまぶとがギルドマスターじゃないとかゴミギルドだな
なんやこれ面白そうやん
文句ある奴は別にこなくていいぞ
適当にやりたい奴はスレギルド来い
スレギルドできたぞ
適当に入れ
もう次スレ立てないでいいと思う
糞ゲwwwwwwwww
今始めてみたけど
MAP切り替えの所で待って
なぜか単発でくる敵をレイプするゲームばっかりなんですが
あと皿ワイルド1発屋でそれ以外くっそ弱いwwwwww
どうせまた満員になるだろうし、スレギルド2つあってもいいんじゃねーの
相変わらずのウォリゲーでした
なんだよこれキーボードじゃなくてクリックゲーかよwwwwくそだwwwww
ダメだこのゲーム圧倒的につまんねぇ
糞つまんね終了
まじつまんねwwwwwwwwww
ブラウザゲームなのにPCが唸ってるんだがwwwwwww
レムリアのほうが1000倍おもしれーじゃん
出るアイテムのLv上限がアホみたいに上がった影響で
初期に欲しい装備が全然出ないっていう
もう全裸でいいんじゃね?
こんな糞つまらん戦闘をずっとやんの?wwwwww
スレギルド申請したけど許可されねーじゃねーかwww
管理してるのかよおいwww
マッチング改善できてないじゃん
人集まってから開始するようにしないと酷いぞ
1000なら燐光のレムリアに客とられて終わり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。