戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part361
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 10:24:32.75 ID:FiuNReed
に乙
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/09/16(日) 10:14:26.49 ID:8bdvMk38
それどんな基地同盟だよww
故意じゃないって判りきってるのはお前にとってであって相手にとってじゃないって解れ
オマケに理性で判っても感情が納得しないこともある
言わせんなよjk
↑こういう理屈じゃなく感情でわめくやつに絡まれると面倒だから謝らないほうが吉
謝るってことは自分から絡みに行ってるようなもんだからな
しかもこういう感情的なやつに卑屈な態度を見せると嵩にかかって余計に偉そうに説教してくるから始末に負えない
そもそも
>>993も
>>1000も言ってるけど、常識的に考えて自分に非が無いのは明らか
非が無いのに謝るのは百害あって一利無しだよ
自分に自信があるのなら謙虚になればいいだけ
ボクは悪くない!と突っぱねるってどんだけガキなのよ
判った判った君がそういうのならそうなんだろう…君の中ではね
ハイ終了終了www
合流攻撃検索で他の同盟の攻撃も見れたらいいのにな
見えたらハイエナし放題じゃないですか
実装はよ
8bdvMk38みたいな理屈が通じない、
自己完結してる害基地がいるからこわいね
ID:8bdvMk38は知恵遅れのきちがいくん
ID:8bdvMk38は日本人の鑑だな
苦情受付と謝罪専門のエキスパートとして売り込んだら?
合戦中はずっと書状との格闘ってことで楽しいだろ
基地外っていうのは他人に迷惑かけて何とも思わない奴のことをいうんだぞ
別に攻撃が被ったからって土下座しろとは言っとらん
「被りました。失礼」の一言で終わることだし礼儀の範疇だろ
短文書状1枚で終わることの方が遥かに多いと思うしお互い気分よくないか?
それすらしたくないってどんだけコミュ障なんだよ
そんなことしなくても心で通じ合ってるんだよ
悪くもないのに謝っとけっていうキチガイ理論が理解できん。
キチガイのお前は好きなだけ女みたいに意味もなく謝っとけ
だがそれを人に押し付けるなよキチガイくん
ID:8bdvMk38は
謝る謝らないを考える時間も与えずに超反応で高圧的なファビョ書状を送ってくるタイプに見える
>>15 悪くもないのに謝るんじゃなくて一言挨拶しとけって話
礼儀守ることでいくらでもトラブル回避になるだろ
まあお前の周囲がどうだろうが俺には一切関係のない話ではあるけどな
それともこれを「押し付けられた」って感じるってのはリアルでよっぽど鬱屈した生活でも送ってるのか?
ゲームでまで謝りたくねぇって感じのw
>>16 高圧的な書状なんか送ったらトラブル誘発するだけだろ
普通は自分からトラブル起こして盟主に迷惑かけたいとは思わんだろ
礼儀守った短文書状1枚で十分なんだしな
>>17 これは押し付けてるって言わないのか?キチガイくん
日本語通じないなら韓国語で書こうか?
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 09:17:07.90 ID:8bdvMk38 [3/6]
>>989 相手次第だろ
お前がどう思うかじゃなくて相手がどう思うかだし
やったかも?と思えばとりあえず書状で謝っとけ
実害なければそれ以上は何も言われん
自分に甘いとリアルと同様にロクなことがない
>>18 確かにそう取れる罠
これに関しては撤回しとく
悪かった
ハイエナされる前にゴメン書状が届いたでござる
>>17 悪くもないのに謝る事が礼儀なのか?
合戦開始早々被る事なんてよくある事だし、相手も気にしてないって考えるのが普通だろ。
もし相手が文句言って来たらそれでもお前は謝るのか?
悪くも無いのに書状で侘び入れるなんて被害妄想ありすぎだから、心療内科で一度
診てもらったらどうだ?
もしかして、お前いじめられっ子だったのか?
あとなんでお前リアルの話やたらしたがるんだ?w
2ちゃんのゲームのスレでリアルの話を一人で持ちだして頭にウジ湧いてんじゃね?w
何勝手に合戦開始早々なんて一文付け足してんの
前スレでついてたならすまん
合戦開始早々なんて言ったらハイエナだろうがなんだろうが無視が基本
最初の30分の被りでキレるやつは初心者かキチガイだから放置だろ
あんな忙しい時間に詫び書状なんか届いたらむしろそれにキレるわ。アホか。
もういいべ
ID:8bdvMk38が得意の謝罪すれば終わるんだから
はよ謝れよ
>>22 お前少しは落ち着けよw
元レスはこれだぞ
989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 08:57:26.61 ID:tFh/YewP
例えば10時5分にLV低い出城に赤で突っ込んで自軍被害8000相手被害3000
その後10時7分に同じ出城に違う人が突っ込んで陥落させてもハイエナとは言わないでしょ?
土日合戦では比較的しょっちゅうあるけど
それに対してお前がしたレスが
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 09:17:07.90 ID:8bdvMk38 [3/6]
>>989 相手次第だろ
お前がどう思うかじゃなくて相手がどう思うかだし
やったかも?と思えばとりあえず書状で謝っとけ
実害なければそれ以上は何も言われん
自分に甘いとリアルと同様にロクなことがない
もし時間の件見落としてたならただのおっちょこちょいさんだろwww
お前が叩かれてるのは開始早々なのに謝れって言ってるからなんだぞw
ID:8bdvMk38からの返事がない
ただのしかばねのようだ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:21:44.71 ID:mWMms1MK
>>13を見る限り変なそんなに変な主張をしてる様には見えないけどなあ。
むしろ叩いてる方から強烈なネット弁慶臭がする。
なんていうとこっちにも飛び火するかな。笑い
↑一つの書き込みしか見なくてすべてを語るバカ
↑2chで吠える馬鹿犬
↑↑↓↓←→←→BA
↑自爆するビッグバイパー
グラディウスVだったか・・・
全部のろしが悪いわ
これが合戦している最中のスレか
胸が熱くなるな
そりゃ、3連休の中日で
これだけ天気の良い日(関東に限る)にIXAやってるなんて
おれもおまいらもキチガイだろ
あくまで自分の場合
わざととか関係なく、相手に不快な思いをさせたと判明したら一言詫びればいい
その後、中身の無い罵倒してくる相手は放置
説明を求めてきたら同盟内ルール送って、納得いかないと言われたら盟主送り
状況を再確認して自分が悪いと判明した場合は、謝るなり村差し上げるなりで解決
事情があっても、ハイエナする形になっちゃったら放置はしないかな
ハイエナみたいになってごめーんね的な丁寧な書状が来たら
こっちも丁寧に事故ですからしょうがないですねと返信する
でも内心はいちいちうぜーんだよ事故なんだから書状とかめんどくせーことすんな
という感じ
前半はよかったのに・・・
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 17:03:07.92 ID:hYsOiywn
こそ過疎化が、すべてを物語る
みんなもう飽きているんだ
そもそも、報告書見ろという意見が多いが、報告書どうやって見てる?
moko使えば、地図で右クリックして選べばすぐ見る事ができる。
そうでない場合、合戦報告書開いて、敵の名前は座標入力して検索・・・・
兵力に自信があって、書状ぶっちする方針の人は、面倒くさがって
見ない程度の面倒くささだと思うぞ。
そりゃ、面倒な書状のやり取りするのが嫌な人は、その面倒な手順を
してるんだろうけどね。
平均レベルの武将を持ったアクティブな城主はソロでいくら攻撃しようと落とせないぞ
報告書も見ずに攻めるやつとか今だにいるの?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 18:35:06.61 ID:RgfqhB6q
普通の人が事故だとわかる事を
わからないでハイエナだって文句言ってる人は
そいつの理解能力が足りないだけなので
攻撃が被った奴が謝る必要はない
ハイエナで争うの何回目や
いい加減ガイドラインでもつくったらどうや
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 19:01:01.70 ID:1qVAj2df
ハイエナなんてしょせん俺らが勝手に決めたルールだからな
2chも見ていなくて、ちゃんとした同盟にはいってない人は
ハイエナって何かもそもそも知らないだろうし
各自がハイエナされても怒らないけど
ハイエナはしないでおこうって思ってればいいだけだと思うぞ
>>42 攻める対象を見極めるための報告書チェックはすると思う。
しかし、今、誰か攻めているかを把握するための報告書チェックは
省かれてもしょうがないと思う。
つまり、件数や被害、大雑把な時間を把握しても、30分前以降の
攻撃の有無とかスルーしてる奴はいると思うぞ。
moko使ってる奴は、報告書チェックが簡単なので、他人も詳細な
チェックしてると思ってしまうが。
>>43 もっとも、ごねておくと、やられた奴が消極的になる、
つまり、競争相手が減る・・・
そう考えて、基地外のフリをして、文句つける奴はいると思う。
ハイエナルールを絶対視する奴は特に。
競争相手を蹴落とすためには
基地害認定されることも厭わないんですか・・・
プロイクサーの生態は常人には理解不能でごんす
そもそも話の発端はハイエナじゃなくて、開始早々被った位の事で書状出して
謝れって言い出したID:BOMdB/Coがおかしいんだけどな
それで、自分で言った事忘れて
>>22のレスしてるから、アルツを疑っちゃうな
イベントのせいかいつもより活発だな
周りに誰もいないから放置した出城がいつの間にか壊されてる
ところでおまいら
イベントの報酬はやっぱり銅銭か?
クジの書き込みがほとんどないな
俺は全部クジにしたよ
今は反省している
俺もくじにしたわ
極がでて大勝利だったわ
まあ攻防クエのチケと一緒に引いたからどちらが当たったかはわかんないんだけどね
wiki荒らしてくるアホってなんで定期的に現れるの?
中華?
>>49 ID:8bdvMk38とID:8bdvMk38は別人だろ
>>55 盛大にミスった・・・それは同じに決まってるわなw
ID:BOMdB/Coとで・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 22:15:11.27 ID:1qVAj2df
日曜日のこの時間に壱時間レスがないとか
IXA終わってしまうん?;;
いつから終わっていないと錯覚していた?
もう5年前に終わってるよ
トラブルがあってもテンプレ回答でここの運営レベルが低い
5期アプデ内容で本当に終わる
まだまだベータ版ですよ
ixa2で本気出しますから御期待下さい^^
はよお詫び障害を発生させろ
これからも毎月シークレットカードを追加しますのでどんどん課金くじを引いてくださいね^^
これからも戦国IXAをよろしくお願いします^^
最後がどういう風に終わるのかが興味あるわ
他のブラゲとかどういう感じで終わってるの?
HP大幅リニューアル(分水嶺)
イベント乱発 ○○確率UPキャンペーンの乱舞(危機感を持った焦り)
ガチャ・合成などの大キャンペーン(末期を悟って喰えるだけ喰う)
【重要】お客様に大事なお知らせ
でもIXAの運営は1−4の5期途中でいきなりサービス終了しそうだぞ
この勢いだと みんなも泥舟に乗ってるっていう感覚はあるだろ
最近ガチャ絞りに絞ってる気がする1万くじ引いて特3とかざら
今月のカードラインナップは史上最低なので課金くじの売り上げ過去最低金額になってるから
構わず課金してるクジ中毒者から絞りに絞り取ってるのかな・・・パチンコより酷い運営だな
>>65 1-4の天出品5枚前後しかここ3日間ないし泥船にのってるのは感じてる
パチンコは入れた金の平均8割ぐらいは戻ってくる
ブラゲはサービス終了したら何一つ残らない。何一つ
※ただし、垢売らない人に限る
>>65 うむ、まさにブラ三だ
人離れてから改善しても遅いんだよなあ
>>69 売る前に終了したら何も残らない
というか、サービス終了する気配が出た時点でもう売れない
もうID変わったしどうでもいいがID:HSp06dZmが一番落ち着けよと思った
俺の記憶が確かなら、去年探題引退した時から
もう1年以上末期なんだが・・・
いつまで延命してるのかw
出城と陣3つ適当に出して放置ならわかるが、こっちの城に陣べた付けして放置ってなんなの
合流期待して待ってたのに(´・ω・`)
>>76 相手も君の攻撃を待ってるんだよ(´・ω・`)
やる気のない同盟が横付けで囲ってくれると
やる気のある同盟がちょい距離おいて合流撃ってくれるから時間に余裕ができて助かる
そう思って落とせそうにない時や味方が来ない時は
ベタ陣破棄してる律儀な俺
>>77 まさにワンサウザンドウォーズだな・・・(´・ω・`)のうみん
雑魚でびびりの同盟に囲まれるとろくなことがない
合流せんのやったら陣破棄しとけや
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 07:11:41.92 ID:zjQkIPKF
なぜ炎を選んでしまったのか
すまん sage忘れた
そこにくじがあるから
ベタ陣はつくっても攻めるのはめんどくさいときもあるんよ
>>81 そんなに嫌なら陣掃除→破棄 で空き地にすればいいじゃん
炎から極明智でた
最近極出やすいな、最も昔のようなやる気がないからなぁ…
廃を攻める→天極10スキル乱舞で御出迎え
廃に攻められる→1分天10騎鉄連打で御到来
ソロを攻める→延々と補充されてP献上のみ
ソロに攻められる→攻められない
合流で攻める→人が集まらない
合流で攻められる→ボロ負け必至&いつ来るかわからない
大体間違っては居ないと思う
合戦報酬で火チケット3枚入手したのはいいけど
まだ始めたばっかだし城主経験値300狙った方が良かった気がしてならない
廃が嫌で新規鯖に移動する奴って
他の対人ゲーでいうと初級鯖や中級鯖に新規狩りにいく奴と
やってること一緒だと思うんだわ
勝てなくなった奴が勝てる所に移動するのは何のゲームでも一緒
火チケ3枚=99%以上の確率で600銭相当
城主経験の方が美味いにきまってる
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:06:39.57 ID:EBBqEm/r
どのゲームにも初心者狩りはいるからな
対戦ゲーは対戦して勝つためにやるもんだからな
ixaの場合は初心者狩ってもあんまりうまくないような
国内の競争相手が初心者だから楽というならわかる
天はまだ許せるけど 古参鯖は剣豪がうざすぎるわ
あとキャンセルノックばっかだし
勝つ勝てないっていうより、なんか別ゲーになってきてる感じがする
>>88 ソロはアキサー、イルサーを書いたほうが現実的だぞ
始めたばかりならそれはそれで無料で特が出る可能性あるしそれはそれで
国自体の勝敗の問題だからそもそも狙いようがないけどね
東西戦で他の同盟の人と仲良くなって、中でも1人から相手の同盟に誘われるようになった
相手はアクティブ多くて仲もよさそうでいい同盟
…のはいいんだけど、その人からオフ会の誘い(2人きり)まで来るんだけどどうしたらいい?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:00:53.73 ID:VGTdRE4M
WikiのFrontPage広告見てやる気無くなった
クジは配りすぎだし、
そのクジからはカスしか出ない
昼間からはりつき軍だけが稼げる
だんだん放置が多くなるのも当たり前
男二人でオフ会志望とか相手はガチだな
きっと馴れてるだろうからケツ穴捧げてやれよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:39:57.54 ID:EBBqEm/r
新Pに変わってからまだ何もやってないからな
次のうpデが新Pの初テコイレなんだろうから
期待して待ってれば良いんじゃね?
俺なら張り付きニートしか合戦に参加出来ない仕様を改善する為に
攻撃側は出城だすとき一緒に陣3個好きな空き地に張れる。
防御側は合戦中最大5個好きな時にボタンクリックするだけ陣張れるとか
そういうの考えるけどな
盟主周りと餌場の早押し競争だな
P変わったからって開発変わらないんだからどうしようもない
そもそもPが変わってIXAが変わりますとか
公式のどこにも発表・宣伝してない時点で
やる気のかけらもないということ いつも通り月頭にカード追加だけだろ
ほら強いカードが出たろ?くじ回せよ っていう運営の声が聞こえてきそう
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:51:29.59 ID:EBBqEm/r
即陣張り禁止エリアとか設定すればよくね?
今回のハゲイベントはセンス光ってると思う
だから根本からのアプデはよ、センスを魅せて下さい
課金も少ししたし続いて欲しいけどなぁ
マンネリ過ぎてやる気が起きない
課金を促したいなら報告書に発動した全スキルを載せるようにするべき
今は義兵電光の裏に隠れるスキルは面倒だから5止めとかだしw
スキル隠れてるのがいかん
何々が発動した(他2つ発動)とかみたいにしてくれるだけでもいい
計算できないのが困る
陣の戦功もLVにあわせてアップしてくれれば攻撃も活性化すると思うんだが
3期ともなると陣作ってもほとんど攻撃こないよな
ぼくのかんがえたいくさ
同盟陣 盟主、補佐のみ作れる 作るのに名声20必要 同盟人数50人ごとに1個作れる
同盟員なら誰でも使える 1回1部隊使うごとに名声10必要
使用例
盟主攻めの陣張りが楽になる
同盟陣を盟主攻めする近くに1個作るだけで そこからどんどん合流できる
同様に盟主攻めされる側も、盟主城近くに同盟陣を作っておけばそこから 加勢できるし
お互いに陣被りのストレスが減る
運営の大同盟推奨にも合致してるし
名声を大量に必要にして、一定の歯止めにしてる点もなかなかいいアイデアだろ ドヤ
>>113 それに盟主本拠にも同様の機能がないと話にならない
結果
完全に人数頼りのごり押しゲームになるだろう
そんなただ兵力が多い方が勝つゲームになったら
他のソシャゲでいくらでもあるし
廃課金の揃えたスキルが完全に死亡化する
やつらのボイコットは「課金しない」という一番強烈な攻撃だから
この収益が下がり始めてる状況で打てるわけがない
本当に良い案だと思ったら
ここじゃなくて運営に投げるでしょ
単に盛り上げようとしてくれてるだけだよ
その手の要望っていくら投げても運営が聞く事ないだろ
そのまま件名見て開封せずにゴミ箱か、運営に届く前にバイトに消去かどっちか
アンケートでも、各項目の合計数だけ拾って
その他項目、ご要望などの長文はそのままポイ てかそうしないと一々読んでたら
数千・数万の単位になって業務が滞って死ぬ
結局は上の権限持ってる人間が「○○しなさい」っていってそれを部下が聞き入れるタイプじゃないと進まんよ
FEZなんかはPが「俺フェンシング好きになったからその職入れて」とか言ったせいで、それまでの開発予定が全部消え
どうにもならないフェンサーとかいう糞職ができたそうな 同じスクエニだし体質は似たようなもんだ多分
でPが動く気なければIXAの開発が今以上の画期的システム変更とかするわけないから 自然死待ちの状態
普通のオンラインゲームならアップデート行程表出すのにIXA運営はそれすらせず
IXA運営はやるやる詐欺で結局やらないもんなこの2年間
もう運営詩ねとしか言いようがない
24時間365日、メンテ以外は合戦中にして欲しい
ちょっと小一時間ほど合戦でも・・・という気になるやん
所領取りに行くのも命がけになるけど、それもまた楽しいだろう
ブラ三およぼその派生でどうぞお楽しみください
24時間合戦可能地域と不可地域に分けないと
人口55以上になったら北斗の拳のモヒカンの如く陣で張り付き略奪行為される未来が見える
>>119 そんな貴方にトラビアンというゲームがあるのですが、いかがですか?
↓きっと貴方の満足行くような常時バトルが楽しめますよ
《重要》
・保護期間終了までにできれば隠し倉庫Lv10を用意すること
・保護が切れたあとには確実に資源が守れるだけの隠しを建てましょう
・一回でも資源を略奪されると必ずまた略奪しに来ます。カモられてクリアは非常に多いパターンです
・保護期間が切れると必ずチュートンが山賊に来るので資源を使い切り隠しから溢れさせない
・もしくは隠し>倉庫にして必ず資源を防衛すること
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます
・【チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の4/5までしか隠せません】
・何も知らない初心者はガウル推奨。ロマンはドM専用、チュートンは廃オンできる人じゃないと辛い
・最初は泥=木>小麦=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい
・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意で早熟 ガウル:防衛や内政が得意
・チュートン以外の兵士作成は慎重に、周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう
俺?俺は御免蒙る
3年前にやったけど保護期間切れた直後にモヒられてクリアしたわ
新合戦のシステム一部流用すればいいだけじゃね?
大殿城の周囲に4つほど防衛砦を配置
砦を落とさないと大殿城は攻めにくい
砦を守りながら自分の本領も守る
砦10万大殿30万くらいで大殿にはある程度兵士あり
国の人口により兵力増減
ちなみに人口少ない方が大殿の兵力は多いとかでバランスとる
攻める側は大殿目指してもいいし今まで通り個別の城落としに走ってもいい
出撃拠点は豪族砦の配置をある程度見直すとかさ
防衛側は中心部や周辺部にどう所領を配置するかで悩めるしな
ただしマップの広さ調整と陣張り速度なんかのアップがないと更にクソゲー化するかもしれん
勢力が勝てば少しマップが広くなって守りにくくなるとかでもいいと思われ
負けると辺境過ぎる所領が消滅したりとかw
だったら新合戦のMAP、縦横3分の1ぐらいにすりゃいいんじゃねって話
でも新合戦やる人がいるのって報酬のおかげだと思うよ
あれが通常戦場の報酬だったら何割参加減ることやら 加勢だけのヤツは除いて
だから新MAPで出城vs出城でいいんだよ
少数精鋭同盟およびソロの生きる道である電撃奇襲戦の可能性を潰すアプデはおそらく全部過疎の原因になる
隙間INや現農民のプレイヤーの参戦難易度を下げてもっと攻防で動きやすくする
この両立は結構難しいな新プロデューサーさんの手腕に期待
ゲーム内ミニゲームほしいな
いくさぶる育成クエストとか謀mokoみたいに
アレ結構やっちゃってるわ
謀→某
どっちにせよそろそろ基本的な部分に手を入れないとな
新規は来ない&引退増えるで終了一直線
少なくとも課金額は減少一途のはず
このままだと小手先のインフレ武将追加で終わりそうだわ
引退はしなくても、課金しない
秘境出して放置が増える
陣張るのが時間かかってダルイわ
ぼくのかんがえたいくさ
大殿部隊戦
合戦2日目22時に大殿軍5部隊VS大殿軍5部隊の大合流戦闘
参加できるのは各城主1部隊のみ
大殿軍には1部隊につき50部隊まで加勢可能
攻防は攻撃側が攻撃3防御2部隊となり、防御側は逆になる
勝利部隊数が多いほうが勝ちとなり、合戦の勝敗もこれで決定
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 14:33:22.19 ID:QyfqnUTT
今後もカード追加だけで、斬新な新要素は追加されず、金をすいとって終わりなゲーム!期待しても自分が虚しくなるだけだからやめなさい!!
新規は、初めの課金狙いなだけ!
チートスキルなんていらない ミサイルもいらない
カードがどうのじゃなくて普通の戦国ゲーにしてほしい
同盟同士で宝物庫の宝奪い合うシステムはよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 14:42:23.46 ID:TMUnb0wB
週末は出かけるから加勢してねメール
強力な加勢を送るも敵が一向に攻めてこずに戦功無し
盟主は最前線で暴れまくり戦功を大量にゲットって、騙された気分。
>>137 普通の盟主は加勢あつめても戦功は稼がない稼げない
同盟を牽引できてるプレイングマネージャー
いいじゃないですか、うちの盟主と交換してほしいです
加勢なんて合戦やらない奴に送らせろ
@noroshi_ixa お願いがあるんだけど!いつも刷新の情報発信が遅すぎでほとんどの方が困ってるので、
明日にでも期日・大殿詳細の発表してください(゜人゜)(-人-)
早めに日程を発表するように運営にお願いしておくもくっ! ・ε ・
のろしがいうからには明日にも5期の情報出そうだな
お願いはするけどあとのことは知らん
思ったんだけど盟主城って陥落するとなんか不都合あるの?
防衛P稼ぎがしずらくなる
規模によるが与戦功がデカイ
あとは所属同盟なら敗北感w
もうちょっと防衛が勝てる仕様なら意味あるんだろうけど
防衛になると負け確定なほとんどの国は不都合はないだろうな
>>140 ってかもうすぐ刷新まで一か月切るから既に早めでも何でもないだろ
前回も一か月前くらいに発表して急ですいませんとか言ってなかったか
あっさり落ちると相手に鴨同盟だと思われるわな
負け確定だからと言い訳して何度も復活する盟主がいるから勝てないんじゃないかという気もしないでもないが
出城の戦功が少なすぎるんだよ
みんな天守建てなきゃいまだに防衛有利なんだよ
勝ち負けなんてどうでもいいじゃん
ポイントが入ればいいだけじゃん
戦争開始→焼け野原→攻撃駐屯→防衛誰も城復活せず→終戦
合戦の半分以上は待機、攻撃も何も面白く無い
まだ1期だから勝利国の炎、火に
僅かな夢があるw
>>148 ちょうど昨日も与戦功1万超えの盟主なのに合戦中に2回陥落して2回復活してる奴とかいたわ
亀のみで一切戦功稼がないから、ほんと防御ポイントだけ入ればいいって感じだったな
そういうのが積み重なって防衛強国だったのに僅差敗北してて哀れだった
陥落与戦功に応じて復活までの時間が長くなるくらいの仕様変更はほしいね
戦功1250=3時間待機を基本にして
戦功1750=4時間
戦功2250=6時間
戦功2750=9時間
戦功3000=12時間
戦功5000=18時間
戦功1万↑=24時間
戦功2万↑=36時間
戦功3万↑=48時間
こんな感じで頼む
餌になるくらいなんだからこれくらいのペナルティはあっていい
たぶんこの仕様になったら防御国やや有利に流れる
同盟Pリセットが当たり前になるだけかと
戦功1250=3時間待機を基本にして
戦功1750=4時間
戦功2250=6時間
戦功2750=9時間
戦功3000=12時間
じゃあこのあたりまで
これでもフェニックスの平和活動はだいぶおさえられるとおもうんだけど
>>146 そういや1-4鯖もう6カ月目に突入して1ヵ月当に切ってるな・・・
前回は1ヵ月前に刷新情報出したのにまだ出てない異常事態になってるのかIXA
ここまで発表が遅いと課金減少に歯止めが止まらずサービス4期で終了とかになるのかなIXA
このスレもやっぱ住人が入れ替わってるんだな
昔を知ってる人なら 防衛有利にしろなんて思わない
連合固定の暗黒時代は酷かった・・
守備兵を配置しないとフェニックスできないようにするとかは?
1兵配置して起きてそのまま秘境に決まってるだろ
不死鳥農民の凄さなめんなよ あいつら敵の間者と思うぐらい
人の言う事聞きゃしねえ
まあ、サブ鯖やると分かる気はするがな 半端に兵おいてもあっさり天騎鉄で持ってかれるし
造兵めんどくさいし かといって本鯖と一緒にログインしてるのにこっちも何もしないのもなー
いいや復活して6h秘境ー みたいな 俺は流石にやらないが気持ちはなんとなく分かる
つまり合戦中は秘境いけなくすれば無防備不死鳥はかなり減る
防P目当ての不死鳥は、もうそういう稼ぎ方なんで止めようがない
1万以上持ってかれなきゃ別にいいわ
>>163 だがしかし空き巣が出来なくなると並デッキのソロ活動が死亡するんだよなww
やっぱりむずかしいな・・・
秘境と復活は関係ありませんが
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 16:02:02.73 ID:Opacuy7z
合戦中以外することなす
飽きたな
リーグ戦もつまらん
鯖人数に応じて投票の成立人数を100〜30位に変動するようにして欲しいわ
毎回ランダムもそろそろ飽きた
投票に関してはもう諦めろ
投票自体がなくなるからそれまで待て
投票なんかしたことないな
どうでもいいじゃん
だな
守備兵といっても兵1じゃなくて、たとえば1万人とかで守備できなきゃ復活できないようにとか?
空城の計を使いたければ100銅銭が必要とかw
2回以上城を落とされたら、その落とした相手に資源&銅銭の半分を奪われるとか
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 16:59:59.50 ID:EBBqEm/r
あと一ヶ月で攻防入れ替えの総当たり戦になるんだから
防御と攻撃のバランスちゃんと考えないとヤバイと思う
いまのままだと来週攻撃だから防御の今回は兵士温存しようとかいう戦略が流行して
合戦がカッソカソになる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 17:01:04.07 ID:EBBqEm/r
今の合戦バランスなら
不死鳥農民なんて自由にやらせといて問題ない
10万戦功分無血復活するから銅銭5000指定カードに入れてください
ってやり取りあるから
ロードマップがIXA全く出なくなったよな
無能藤井P時代の1年目でもアップデート予定大まかに出してたのに
運営「IXAは既に完璧です(キリッ」
2年もixaをする人がいるなんて想定の範囲外です!
新しいユーザーを常に入れる事で
課金ベースはできています!って事だと思う。
おれのかんがえたいくさ
鯖をすべて統合する。
持ち資産と内政状況でランク・階級を決める。
合戦はランク・階級ごとに行い、上位階級ほど報酬は高い。
これなら新規ユーザーは入りやすくないか。
合戦報酬もうまくすれば中華対応になるし!
やっぱ無理だよな
弱いもの虐めが出来ないの
レート制にして下克上したら一気にランクアップ!
2012年09月17日【ワールド29、30】刷新延期に伴う不具合について
『戦国IXA』では、
9月17日(月)14:00頃より、【ワールド29、30】において
「プレゼントボックスの中身が一部非表示になる」という
不具合が発生しておりました。
ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
9月17日(月)19:10頃に原因の調査・修正が完了し
現在は、正常にご利用いただけます。
また、現在開催させていただいております
『月からの贈り物〜長月の夜に輝く者達へ〜』
イベントにつきまして、
【ワールド29、30】の刷新・統合日の延期に伴い、
通常クエストの表示・達成期間を下記に変更させていただきます。
【通常クエストの受諾・達成期間】
9月20日(木)17:00〜9月24日(月)17:00
ご利用の皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが
ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
2012年09月13日【ワールド29、30】刷新・統合メンテナンスの変更
『戦国IXA』では、9月18日(火)14:00より
【ワールド29、30】の刷新・統合のためのメンテナンスを
実施させていただく予定でしたが、
9月17日(月)に発生した「取引ができなくなる」という不具合の影響により
不具合分の補てんとして、下記の日時に延期させていただきます。
◆日時
9月19日(水)14:00 〜 9月20日(木)17:00(予定)
※状況により変更になる場合がございます。
まじで合戦ない日は野戦採用してくれ
3日野戦、本合戦準備日、合戦 ってな流れで
あと、合戦報酬もポイント制にして、各種チケット交換でいいと思う
統合鯖以降は火チケが不要になる
ニートは黙って
信長の野望みたいに旧国分けして領地取り合戦やりたい。
合戦ない日までそんなに暇なら別ゲーやりなさいよw
>>188 合戦日は仕事や用事等でまったく参加できず
休日や参加可能時は休戦中
この連鎖が続くことがあるので、兵の使い道がなくなるってこと
毎回参加できてる奴ばかりじゃないってこと
時間調整はイクサー最大の課題ですw
除くニート主婦学生
剣豪育成や金山とか兵の使い道はあるぞ
すまん、資源だ
兵を金山には投入できんわw
3時間くらいで終わる合戦を導入すればこんな引退者を出さなくてもいいのに
その場合っていうか本合戦で消費する兵士生産が追い付かないから張り付きにはつらいな
生産できる兵士と合戦で溶かす兵士のバランス的には現行そこそこ取れてんだよな
モンドラで出来るのはカード単体で出来るからこそだな
ってことでモンドラかスマホ版?へ行けばいいと思うw
赤ばっか作ってるからじゃね?
全部騎鉄に回して、合戦中もみんなが放置してるノンアクティブな亀相手に
騎鉄5連発くらい打てばだいたい落ちるからそれでええやん
今の合戦って要するに攻防五万稼げばOKなんだから
攻撃は天騎鉄部隊で陣荒らしなりすれば速攻クリア
防御は攻撃側なら出城に兵詰めておいとけば強めの国ならほっといてもクリアできる
連合相手に防衛で勝っちゃうような国相手に出城出しても初日ノックすらなしとかあってやきもきする
同一同盟で取り囲んだその真っ赤な陣はなんなんですかーと
亀は放置するだろ
ほっといても戦功稼がないから殺るにしても最終でおk
もっといえば獲物いなくなるまで放置しといても害ないしな
連合で防衛勝ちする国の思考ってこんなもんよ
まずはアクティブランカーを潰す
更にアクティブを順次潰す
放置亀は最後に余力があれば潰しましょくらい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:48:48.19 ID:5L1zUXTq
2年ぶりに戻ってきたんだが。。。
恐ろしくなんも進化してねええwww
他のゲームは復帰すると浦島状態になるのだがwww
そう思うだろ
亀を放置とかじゃなくて砦丸ごと放置なんだな
城主レベルひっくいやつなんかは潰されてるけどw
ちなみに同じ同盟が同じように囲んでる隣の砦はきれいに焼いてたりする
??
強いやつ残してたら対連合勝ちなんて出来ないだろ
よほどアホな雑魚が復活無血しまくるなら知らんが
>>201 2年間アップデートなしだったからなw
おまえは2年間有意義に時間使えて生活出来てマジで勝ち組だよ
でも、その進化してないのって、おっさん層の多いイクサでは
意外と重要かもしれんよ
進化してないからこそ、長続きするコンテンツ
多分このままあと3年ぐらいは引っ張る
アクション系への進化でないならオッサン層を舐めてはいかんぞw
ダメ人間っぷりを告白すれば8ビットPCの時代からゲームしてるしな
当時はオフゲーがIXA以下だったけどさ
しかしアクション系への進化はマジで引退レベルwww
>>205 それは的を得てると思うけど、さすがに2年も進化してないのはどうかと思うw
せめて1年でなにか新しい要素いれてくれればな・・・
最上位兵も導入しぱなっしでバランス調整もせずにこのままだからな
武士なんて不遇過ぎるorz せめて武士破壊3 弓騎馬攻撃19で櫓攻撃16だ
10枚ぐらい一気に引けば火でも特が出るかなと思ったけど出なかった
祭りででた特3枚で何とかする日々が続く
まぁ確かにブラ三でいうところのブショーデュエルみたいのあってもいいわな
合戦以外で短期戦希望してる人も、合戦時以外にカード使って遊べる機能あれば
それなりに納得するんじゃないかとは思う
一人用のストーリーみたいなのがほしい
心配するな
器防アプデが目玉だ、間違いない
NPCと戦いたいんだが。。
農民ごっそり倒して経験値よこせや
あいつは攻撃してこないから
ぶっちゃけ鬼武者もあまり面白そうじゃないし、5章に期待したい
砦も落とせるようにしたらいい
1戦ごとに少しずつ兵士が増えるの
砦が健在のうちは出城の防御が10%くらいアップ
>>217 これ以上攻撃を有利にしてどうすんだよw
砦を落として3万戦功とかいうなら話は別だけどさ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:54:59.86 ID:EBBqEm/r
砲が最強じゃなく器が最強になったら
天鉄騎馬量産してる廃人の引退ラッシュが訪れる
>>218 砦は出城×1000くらいかな
兵士は加勢入れないと合流ですぐ潰せるくらい
でも、そうすると、序盤で砦落とす奴が戦功有利か……
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:56:12.19 ID:EBBqEm/r
前スレ?であったけど
砦壊滅で10万戦功が国にはいるとか面白いと思うよ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:57:34.89 ID:EBBqEm/r
砦の出城を全部陥落中にしたら
砦が壊れて10万戦功
個人には戦功入らないけど国には入るってかんじ?
潰すと防御側が一気に有利になる+戦功は国に入る、とかだといいね
砦潰すと出城の防御効果が半減とか
ただしやり過ぎると再び防衛絶対の暗黒時代が来るけどなw
うん、短期戦やりたいけど廃とやりたいんじゃないよ (*゚ω゚)ノ
東西戦の砦みたいな感じで豪族砦を加勢可にして
そのかわり陥落戦功5万くらい付けてやればいいんじゃね
あでも20番台砦落とし放題になるか
本戦とあまり関係ない短期戦
国内でやる訓練とか演習でもいいや
時間が空いた時なんかにお手軽合戦したいっす
秘境の代わりにダンジョン形式のRPGでもいいけど
それじゃ別ゲーだわな
今でも攻撃側負けまくってるんだけど
これ以上の修正は無理だろ
短期戦は完全対人10人対10人のランダムマッチ・MAP20*20・参加者全員にランダムなカードを25枚配布(短期戦でのみ使える使い捨て)・兵士は5万
準備時間は10分、対戦時間は2時間、勝敗判定は考えてないw
こんな感じで勝利敗北の結果で短期戦でだけ使えるポイントを稼げてそのポイントで短期戦で支給されるカードのグレード・付与スキルをあげたり(でもランダム性は若干維持)兵士の質量を増やせたり
こういうミニゲームほしい
大事なのはミニゲームはミニゲームで(報酬からランキングから)完全に終わらせる事ミニゲームで得た何かが本プレイに影響するものはない
どや!
>>230 そういうの欲しいな・・・欲しいが・・・
俺のようなオッサンはついて行けないから、結局張りつきが有利になって
課金減少→サービス終了を早めるだけの気がする
合戦終わった次の日ぐらいインして剣豪育成して内政ポチッって終わりにしたいわ
>>230 おれTeeeeeee〜!できない廃が引退続出では!?(*゚ω゚)ノ
張り付き有利だから新合戦考えてくれ→東西戦
こんなバカ運営が10月に出してくるアプデなんか想像付くだろ
>>233 ミニゲームでまでそんな無双したいの??もう病気じゃないか?
本プレイには全く影響しないという設定だぜ?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:33:12.45 ID:4zY5vZoC
>>230 本編で使える報酬ないんじゃそんなミニゲームやる奴居ないだろw
まだ合戦楽しんでる奴いるのか?
ミニゲームは全鯖統一のランキングでいいじゃん?
全鯖からやりたいやつだけあつまればいい
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:40:12.29 ID:4zY5vZoC
もう金にならないIXAでそんな課金を誘発しないミニゲーム追加させるなら
新しくミニゲームだけのブラゲ立ち上げるだろ
今期中にあと数個新ブラゲ立ち上げるって株式総会で言ってたみたいだし
1〜2時間程度の合戦したいね〜
モンドラだって色々な種類の合戦があるんだから
同じようにしたらいいじゃねーかよ。
廃体験プレイして陶酔できたら金くじ回すかもよw
戦闘シミュレーションみたいなの公式でもやればいいのにな
>>238 新規とか言う前にIXAで超荒稼ぎした分IXAに少しもどしてくれって言うのが俺らの正統な権利じゃね?
戦国ミニixaはよ
ゲーム屋としての最低限の姿勢見せてくれないなら2度とクズエニ系列のゲーム屋とは思わないし課金しないわ
アプデを楽しみにしていて下さいね^^
モンドラと運営陣を入れ替えてくれ
なんだ火チケで特出る確率って1%ぐらいしかないのか
戦功500も取れるような人はいまさら特なんていらないだろうし
今回のイベントはみんな銅銭にしたほうがいいみたいだな
シクレ天 明智光秀はよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:30:29.42 ID:lSl6MT4D
シャバダバおもろかったわー
>>246 釣り?
戦功500もってww
500なんてゴミじゃん
村1個焼けば終了なんだからさ
1期鯖なら火はともかく炎悪くないと思うけどな
500あれば上2枚は帰るけど2000じゃ特買えないでしょ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:08:19.05 ID:0D5N+X3O
刷新忘れるなんて運営もドジだな・・・
むやみに鯖増やしすぎるから管理できないんだよ。
中華を排除して毎期終了ごとに統合しなさい
運営「ONEUPのミスです」
過疎が理由もあるんだろうけど
mixiとハンゲは東西戦を実装していないんだな
やはり東西戦はニート以外には罰ゲームか
>>249 特出ても手取り2000で売れない鯖は銅銭貯めるのも一つの手かもね
今回たまたま手取り2000以上になりそうな孫六さん出たから、プラスだったけど
特1000以下とかで落札出来る事もあるからなぁ・・・
うちの鯖人口30以下垢が全部削除されてるんだけど
運営やるじゃん
特が5000でも買えない俺の鯖は、炎1択
一期鯖は火と炎でいいと思うよ
火でも上信長や上剣豪、晴信出れば500ぐらいの価値はあるでしょ
上のほうで散々炎取るのを否定されてたから今の流れは嬉しいねえ
戦功100が限度だった俺には関係ないけど
陣を張るときだけ、10倍で動くようにすればいいんだよ(空地)
そうしたら、合戦参加者も増えて課金も増える
そして陣被り倍増するんですね
運営「即時帰還使わなくなって収益落ちるからダメです それでは」
>>255 wiki更新用にYahoo全鯖にアカウント確保してあって、合戦のたびにアクセスしてるが・・・・
人口27のアカウントセーフだったよ。
低人口で放置の垢が削除されたんだろうけれど・・・一応確認に行った。
>>259 陣張りで戦功1000叩きだすランカーの陣で当り一面埋め尽くされそうだな
今月の追加カードもやる気なしで課金ガチャ回すやつもいなく売り上げは過去最低になってるだろうし
このままサービス終了街道一直線だなスクエニの決算で名指しでソーシャルのせいで20億の赤字と言われてるし
ヤフー株掲示板のブロモンアタックによる株主からの突き上げもありそうだし
>>262 総合と間違えてた…
寝ぼけてた。すまん吊ってくる
>>264 黒字幅が少ないとはいえ初期投資分回収終えててランニングコスト分以上は黒字なのにきるならモンドラからだろ
ドリランドのパクリらしいミリオンアーサーで儲けてる位だし
こっちはカードだけ追加しておけばあとは放置だろ
人間相手なのにこんなやり方がいつまでも通用するかよ
ゲームがまともに動かないような状況を放置してるのに同じメーカーのゲームをやるやつは完全に中毒だろw
削除せずにうんこスキル付けたまま戦ってる人も増えてるみたいだし
だよな10月から大幅アップデートあるとか↑で希望出してるやつ居るが
カード追加だけでサービス終了まで行くだろうな費用かけてアップデートしたくないの見え見え
儲かってるうちは 基本的に大きくはいじらないでしょ
本当にやばくなってくると 何かしらテコ入れするだろうけど
だから 逆にいえばIXAで何か思い切ったことやってきたら やばいんだろうなと思う
今まで通りカード追加 ショボイイベントやってるうちは、ある意味運営的には安泰なわけだ・・
いきなり黄金伝説でIXA生活をやってほしいな
獲得戦功や、国の勝敗、同盟順位によって生活がよくなっていくの
もちろん天下統一するまで終われない
うぃき重たい
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 11:38:19.32 ID:4zY5vZoC
こんな開発費をかけて大型ブラゲ作るより
ファミコンレベルのゲームにカードコレクション機能付けて
ガチャ一回500円で売ったほうが儲かるんだよ。
開発費と大容量サバの維持費がかかるブラゲは
スクエニとしたらもう終わりにしたいんじゃないのか?
未だ来期の案内でないとこみるとそうかもな
>>257,258 運営だ!ハズレしか出ないのに銅銭がいいにきまってる・・・ (*゚ω゚)ノ
3期目だけど迷わず火炎にしたな。
合成の追加スロ用に火チケよく使うし。
>>268 いくさじょうずはうんこスキルで充分です!(*゚ω゚)ノ
俺も火チケは追加スロット用に有用なチケと思ってる派だけど
500銭と火という選択肢がある状況だと500銭を選んでしまったよ
500あれば上2〜3枚買えるしね
刷新の度に大量の引退者が出る今のシステムは所領スタダによる関連課金収益増加のメリットよりも、課金豚引退によるデメリットの方が大きい
この刷新統合システムは早々に改善されなければいけない
例えば所領内政は持ち越しで、あのクソダルいポチポチをやらなくてすむようにする
★8や育成に有利な★7横の優良物件による差が出ないように、MAP方式を廃止して[討伐]というボタンを用意し、数種類から選べるNPCと戦う方式にする。所領取りも[討伐]で得られるようにする。MAPがないから数も無限で立地優劣もない
合戦時には攻撃も防衛も専用MAPに転送されて砦を建設したりする(東西戦に近いが、基本的にNPC攻めではない。盟主周りには同盟員優先で砦を建設できる)対戦両国で今までの防衛戦をやる感じに近い
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 12:26:40.42 ID:4zY5vZoC
>>279 そういうブラゲを探して移住してください^^
剣豪育成が出来ないなら俺は即引退する
>>281 育成は全部[討伐]ボタンから行える
回数無限
>>279 10/19から正式サービス開始のカプコンの鬼武者やっとけ
他のブラゲなんてやる気ねー
>>279 運営「建設即時完了分の収益が落ちるから刷新をなくすことはできません(キリッ」
ついでに一定以上搾り取った課金豚は課金しなくなるので邪魔なんです
そこそこTUEEEするくせに課金しないなんて…まったくとんでもない輩です
新規入れ替えのためにもやめていただく方がいいんです!
と思ってると推察するw
よし、天カードは月々500円の固定資産税的な強制課金
刷新後の内政のダルさ
胃が痛む所領取り争い&被ったりして取れなかった時の絶望感
これがなくなればなぁ・・・
最初からそうゆうゲームなんだからさっさと消えろよ、鬱陶しい
所領取り大好きで、内政ポチポチ大好きな俺のような
オッサンは異端か
っていうか同盟に学生とかいるけど、そういう若い奴らの方が
内政しないんだよなぁ・・・
「内政だるいwww」とか草生やして
>>287 戦国IXAの内政はダルすぎるからな
LV上げもしんどい
運営やサクラには刷新ごとに大量引退する理由など分からないみたいだぞw
内政やら所領取りやらで優劣というか差をつけないならそもそも内政自体がいらないことになるな
毎合戦一定数の兵士支給されて全員それだけで戦うとかね
なんにせよ面白くなる要素や改善する要素あるのに何もしないで集金ってのが
昨今のスクエニ体質を良く表している
運営:改善するにもコストかかるんや。まず、改善できる人を雇うコスト。その求人をかけるコスト。そういった事をする総務の能力のある奴を雇うコスト。
>>260 120分陣かぶりも、12分になるから苦痛じゃなくなる
たしかに、内政はオートモードつけるべきだな
所採って、lv1から、2分ごとにポチポチとかやってられない
なにもできなくなる
「そこで予約・即完了のコンボですよ!」>運営
>>290 アリとキリギリスを教えてくれる良ゲーだよな
内政は好きだが
ixaの内政はだるいだけで面白くない
Lv20の武将も値崩れしてるし、やることが無い
剣豪育てたとしても、アップデートとかでちょっと数字いじっただけで使えなくなるから過程が楽しくないと続けられないし
もうやめ時なのかも知らんと思っている
内政大好きなら鬼武者で城下街でも作っててくださいどうぞの流れ
IXAの魅力って、ブラ三のような面倒で長期に拘束されない合戦を
1週間ぐらいのスパンで思いっきりできるということだったのに
最近その「思いっきり」がほぼ待ち伏せ・空き巣・居留守になってるから
つまらんのよなあ
盟主戦は攻防共に面白いと思うけどね
空き巣は兵詰めとけば大体回避できるし
居留守は合流すりゃええやん
かく言う俺も空き巣しまくってるが、数時間離席するのに
仲間のベタ陣に安心して本領空にしてる奴が食われるんだよ
自分のまわりでは大規模な盟主戦は
攻防共に最近ほとんど見なくなったよ
食われるというか、空にしてるとこばっか狙って
あんま思いっきり戦いって感じにならないって事じゃね
内政も合戦も
なんか改良はまだまだ出来るよな
それを考えて実行しなきゃいけないのが運営だけど
空き巣はいけないな
みんな詰まってるところに突っ込もう
俺は空き巣させてもらう
空き巣があまり美味しくないようにすればいいんだよな
ただ空で落とされて側には、それなりのダメージあるように
兵がいようがいまいが中の人さえいなければいいよ
まあそれが空き巣なんだが
それはixa的には放置城じゃないの?w
放置は復活も期待できないしあまりうまくない
中の人がいないだけの城は中の人が戻ると復活してくれるし
翌日また中の人が居ないときにおかわりできる
復活ボタンをポチするのに名声10食うようにすればどうだろう。
溶かし合いが好きとかプロフに書いてる廃の報告書見たら
4天で格下に突っ込みまくってたからなぁ
確かに相手は盛大に溶けてたが、それ「溶かし合い」じゃねぇよと思った
普通なら今日あたりに五期情報の発表か
4期終了日まで一か月切ったし
スクエニに「普通」を期待してるだと!?
男の愚痴はみっともない
それだけだよ。
かっこいいぜあんた
へへ
照れるぜ//
あんた背中が煤けてるぜ
赤備天
弓騎天
騎鉄天
順位つけたらどうなるかな?
一回の戦で錬兵できるのは15〜18万くらいが限界だろうし
同じ位持っている敵と溶かし合いやっていたら戦功なんて稼げないんじゃないと思う
ひょっとして廃なら、赤備えとか上位兵だけなら30〜45万くらいは6日で揃う?
それでも同じ位の廃とやりあったら戦功稼げないよね
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 16:09:33.34 ID:4zY5vZoC
資源カンストしてる廃人は1日6万
合戦中も含めて6日で36万兵作れるよ
鉄砲だけ作ると資源足りなくなるけど
4兵種均等に作れば資源も枯渇しない
最近、ハイエナされてもイラッとしないくらいどうでもよくなってんだよね
手持ちの兵半分溶けた後なのに、別にいいやって感じ
IXAでは熱くなれないんだなあっていうかなんていうか
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 16:28:59.43 ID:4zY5vZoC
それわかるわ
合戦では感情と言う物が無くなった
ただの戦功とポイントを稼ぐ作業、
負けても、次行こうって凹むことなく気持ち切り替えられるし
買っても嬉しいとか何も無い、
IXAで熱くなれるのは上位同盟の盟主攻めくらいだな
空き巣で必死に戦功稼いでる人のモチベーションがどこからくるのか理解不能だわw
それなりの一軍を手に入れたら
そいつらだけしか使わなくなっちゃった
>>326 国筆頭クラスの盟主落としは燃えるね
防衛戦でも的筆頭同盟主力が揃ってる砦1とかを攻略すると
盟主戦と同じようなスリルがあるけど、防衛戦は人気ないからなあ
オレはいつも言ってるんだが、豪族砦を小さな大殿みたいにして落とせるようにすればいいんだよ
そうだね。昔落とせる時代もあったね
でも守備戦のほうが陣張り楽なんだよな
守備ってw 野球じぇねーだろw
槍隊守備「せやな」
弓隊守備「せやせや」
騎馬隊守備「ドヤ!」
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:33:11.56 ID:DD8XSkz9
鉄砲隊備え「…」
山県のためにたった一回利用したスクエニオンラインショップから
不正アクセスの可能性のお知らせがきたけどなんだよこれw
個人情報からクレカ番号まで一切合切アクセス可能だったとか
あの山県のために涙目すぎるwww
お詫びにスキル能力2倍にするように修正してもらえ
>>336 だから今日神かかってスキル付加・レベルアップが成功したのかw
つーか代引きでクレカ登録しなくて本当に良かったわ
赤備 烈火
確率:+25%
槍馬攻:25%上昇
槍馬破壊:10%上昇
こうですか
スクエニ「これぞ地雷じゃ!」
クレジット不正使用されたかもしれないのか…
セキュリティーコードまでパクられたかも知れないなんてよっぽどだな
しかし今回で3回目だわw
一度目は
フィギュア買ったサイトでクレカぱくられて不正利用
二度目は
PS3
三度目は
ここ
むしろ利用した中華に狙われたとかな
さらにもしかすると内部犯の可能性も
きしょい豚はNG
尖閣のサイバーテロでどっかハックしてやろうとテキトーに見て回ってたら
宝箱発見とかそんな感じだったんじゃね
要するにマンネリの変更アプデのみと予想
今までもそうだったしww
まあそれでも1か月前に予定出すだけマシというのが感想
後日ってもう一か月切ってんねんぞ
プレゼントボックスでわかると言っても気づいてない人のために日付は今日発表しろよ
>でも守備戦のほうが陣張り楽なんだよな
そうだね、城の横に3つ陣張る往復時間短くてすむからね
攻撃だと出城の外まで時間かかるよね
200枚じゃ足らないから増やせよ・・・
便利機能を追加しました
カード上限50枚増加 1ヶ月 金500 2週間 金200
今後とも戦国IXAをよろしくお願いします
1週間だったわ
便利機能追加しました、お好きな天を一週間100金でレンタル!
合成もドンドン行ってください!
合成に使った素材はカード返却と同時にボックスに返還!
(合成で消費した銅銭は戻りません)
>>354 合戦1回金400で砲攻天4枚使えるなら安いだろ・・・
一期ずっと借りても15000もかからん
誰もくじ引かんぞ、イクサ終了だなw
便利機能追加しました
スキル合成成功で付与したスキルを金50でその場で削除できます!
今後とも戦国IXAをよろしくお願いします
防衛側も天がずらっと並ぶわけだw
7合流くらいは余裕で弾かれ機能利用しない奴は速攻引退
IXA終了〜www
おいおい
カード200枚じゃパンパンで困るんだよ
せめて250枚にしてくれよ
腹の中がパンパンだぜ
俺と一緒に1期渡り鳥しよかw
富くじでスキル削除券はよ
>>357 防御で天並べるだけなら別に今と大差ないと思うが
攻撃と違って防御は30なり40なりコスト目一杯使えるからね
きちんとスキル追加して強烈なスキルはLv10にするとこまでやるなら話は別だけど
大殿変更で新天くるのかな?
新秀吉・如水・伊達・石田・大人徳川なんでもこい
いつも思うんだけど
公式のお知らせにあるURLってなんでジャンプ出来ない仕様にしたんだ?
簡単なHTMLすら組めないレベルの人が作ってるんだろうか
大殿入れ替えあるなら、そろそろ旧天は排停でいいんじゃないか
旧義久・彫塑・宗麟・毛利・義昭なんかは完全に需要無いからな・・
旧信長・信玄・謙信・長政・子供家康あたりはそれなりに使えるが・・・
つ Text URL Linker
>>361 そんな無課金しか喜ばないというかこれ以上無課金と課金者の差を埋めるアイテムはいらね
>>366 普通にあるだろう
安い破軍騎神素材
義久は十分砲防一軍張れる
一人だけ全く使い物にならない天がいるけど
課金クジはいい加減仕様変えろよ
そしたらまた引いてやらんこともない
新たなる舞台への刷新について
『戦国IXA』では10月中旬に【ワールド1−4】の刷新を予定しております。
それに伴い、新たなる舞台へと移行します。
※他のワールドはワールド1−4の刷新後、順次新たなる舞台へ移行となります。
また、4度目の刷新となるワールドでは、隣接するワールドとの
統合の予定はございません。
◇武将カードの所持枚数上限について
刷新・統合後のカード所持枚数は「200枚」となります。
※統合する両ワールドに城主アカウントを作成しており、
所持している武将カードの合計が200枚を超える場合は、
刷新時の城主登録の際に、武将カードの削除画面に遷移します。
武将カードを削除し、所持枚数が200枚以下になるまで、
新しい城主アカウントを作成いただけません。
ワールドオープン時は混雑が予想されますので、
事前に所持武将カード枚数の調整をお願いいたします。
◇刷新時報酬について
「統合を行うワールド」と「統合を行わないワールド」で報酬が異なります。
報酬の内容につきましては、下記URLをご確認ください。
・「統合を行うワールド」
URL:
http://cache.sengokuixa.jp/www/season3/11112912s03/reward01.html ・「統合を行わないワールド」
URL:
http://cache.sengokuixa.jp/www/season3/11112912s03/reward02.html また、新たなる舞台への突入に際して、大殿変更を含め、
様々なアップデートを予定して、
皆様のご参加をお待ちしております。
詳しい刷新スケジュール及び、アップデート内容につきましては、
後日告知させていただくと共に、
特設ページをご用意させていただく予定です。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
1-4鯖スケジュール
9/21 9/27 10/3 10/9順位決定最終戦 10/15新合戦 10/17刷新5期開始
ど、どごーんさんだって天衣無縫素材になるし…
極織田とどごーんさんって砲攻の軍師にするならどっちが良いのっと
ランクアップしないならどごーんさん
ランクアップして複数枚運用できるなら極信長
言い方が悪かった
ランクアップしないなら他の天のが兵法高いから軍師になるなw
追加スキルとランクアップの★数
それに複数運用の枚数次第
両方とも同条件、勿論同じだけランクアップする前提のつもりで言ったんだ・・・
極信長5万即決多いから5.6枚持って剛撃挟撃烈火弧月なんでもつけて
☆3くらいまで上げるのが最強
どごーんさんは天の中でも兵法下位&初期スキル死亡で
極信長に勝るのは400程度の破壊力
同盟員の廃は★4の極織田使ってる そのうち★5にすると言ってたな
何枚持ってるかはしらん
>>379 まあ調達の簡単さで極信長だろ
スキル一致だしな
ただなんだけど…天信長引いた瞬間にのた打ち回るハメになるぞww
砲攻天の中で上位だし使わないっていう選択肢はないしな
>>376 極織田の方が強いけど
それよりずっと強い天織田使えなくなるから上目指すなら極織田は必要なくなる時が来る罠
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:02:31.28 ID:4zY5vZoC
宗麟も同じだろ
新宗麟引いたら使い道無くなる
>>382 もし天織田がダブったら天織田も軍師育成して
はずしちゃいけない最大火力もとめられる時にだして普段は極織田使えば解決
複数合って使いこなせないはへたくその言い訳
俺は天織田★3と★2で運用だな
ああ、今は宗麟もそうか
新宗麟は糞高い上に旧織田よりちょっと強い程度&最強砲攻部隊には入らない分買うという選択肢は出にくい
でも旧織田は安い割には下手な4コス砲攻天より強いから買う場合真っ先に選択肢に上がるし
新織田は新織田で最強砲攻部隊の一員だから
やっぱり先を考えたら極織田はないと思う
極織田は義兵電光でランクアップ無し
天織田2人とも死んでる時の合流要員とかだな
あーオレ無理w
天をランクアップとか無理
なんか損をしてるような気がして出来ないわ
常に最大火力でブチ当ててたい方だし天部隊複数用意できるほど課金する気もない
ちなみに新大友手に入ったら旧の方は部隊スキル要員に使いまわす予定
>>385 軍師は外して攻撃力ダウンが少ない弱い砲攻天使うべきだろ
無理して極織田使おうとして頻繁に外れるメンバーに天織田入れるって本末転倒だろ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:12:48.65 ID:4zY5vZoC
でもあと一ヵ月でランクアップ推奨ゲームにするって
新Pが言ってたよな
10月からランクアップに関してどうの・・・とあったから
HPの回復速くなる事に期待
追加スキルが同じ、他の3武将に砲スキル付与、100%スキルなしなら
天信長より☆3極信長の方が強いのは秘密
どうなるかは謎だけど
単純に回復速度大幅に上げるとかだったら剣豪無双ゲーが始まるな
>>393 それ軍師としての強さだからいくらでも代わり効くから
結局天信長入れて他に軍師用意すればそっちの方が強くなるけどね
★3とか一回飛んだら9時間使えないだろ…
短時間リーマンイクサーならそれでいいだろうけど長く遊べるやつには不向きだな
同じものが4枚とかあるとデッキ枚数も圧迫されるしさ
>>396 同じものが4枚でもこの火力を出せるカードで
費用対効果の良いものはこれを置いて他にないよ
天軍師を用意できる程度の超廃
天を4枚やっと揃えられた程度の廃
つべこべいわず計算してから意見くれよ
天4だけで固めた方が気持ちはいいかもしれんが極織田★3とかになるとはんぱないぞ
>>396 むしろ一日通して遊べる人の方がランクアップ向きでしょ
2時間で全快の☆0ならリーマンでも2回以上使えることも多いだろうし
結局、1−4鯖は登録再開しなかったね(´・ω・`)
>>398 天織田抜けると痛いから他の砲攻極か安い天を軍師としてランクアップした方がいいよね
天織田を押しのけてまで使うもんじゃないよ>極織田
>>401 おまえが天織田を持ってて中核になってることだけはわかった
まぁ確かに大家死んだ時は子家部隊に入れるけど
天織田死んでたら、素直に騎鉄運用はしない
それでそんなにプレイに支障は出ない
兵法成長2.5で砲攻極って蒲生さんくらいしか思い浮かばないんだけど
蒲生さんと極織田さんって比べる次元じゃなくない?
>>402 というかある程度以上の砲攻部隊使ってると大抵中核になるよね>天織田
ぶっちゃけ回復速度は今のままでいいと思うわ
むしろ極端に早くなって剣豪無双になると引退者続出する
ランクアップするほど超絶スピードで回復するサイヤ人仕様にしてっ・・・(*゚ω゚)ノ
明智さんの存在感とは
自分は砲天部隊にランクアップ軍師いないせいか
東西戦での攻撃値見ても下は50万から上は110万まで不安定
赤天部隊は☆国親がいるから安定して60〜70万台出てる
赤天4より強いのは確実
廃なら天や極軍師置いていいね 特に極安いし
>>405 小西、明智、性能落ちるが上級器の本多正信
この3枚も安いしランクアップしやすいね
☆2までは早くしていいけど☆4以降は論外、むしろ時間長くするぐらいじゃないと
適性から言うと極明智か・・・でも極織田から見てさえ兵数300違う所にスキル12コかかる事を思えばやっぱ相当違うと思うが・・・
HP100じゃなくてもデッキに乗せられるけど残りHPによって指揮兵数変化すれば面白い
HP100なら100%
HP50なら50%
兵1剣豪無双だけど
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:39:37.36 ID:UMhP/P+G
こんな感じにしてほしい
忍:ランク上げるほど回復速度早くなる
将:ランク上げても回復速度は変わらない
剣:ランク上げると今までと同じように回復速度遅くなる
政宗新義久新織田極明智(軍師)と
政宗新義久大人家康極織田(軍師)で計算して比較してみようかと思ったけど
このレベルの騎鉄部隊作れる人なら旧浅井とか安い天軍師にできるだろうしそっちの方がずっと強いよね
極織田軍師ってどの程度のランクの人が使うもんなんだ
ニッチすぎるわ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:43:15.70 ID:4zY5vZoC
織田3枚
浅井2枚
上杉1枚
子供1枚
伊達3枚
大人2枚
新彫塑1枚
新宗麟2枚
(補欠)毛利2枚
今これで天鉄騎馬はまわしてるけど
極信長は使う気すらおきないわw
話の前提の見えてない奴は帰っていいよ
最終的には極織田を軍師にするレベルで課金止めるかどうかだよな
果てしなく課金するやつとそこそこで止める奴
同じ土俵で話してもしょうがないような気がしてきたわ
>>418 そういう人は軍師用の極複数枚用意するより天四枚目目指した方がいいだろ
砲攻極購入+スキル付与+スキル10×3を二人分って砲攻天買えるだろ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:47:40.03 ID:4zY5vZoC
言っちゃっていいのかなー・・・・
極織田軍師にするなら
極小西軍師にしたほうが強いとか言っちゃってもいいのかなー
>>421 目指すまで織田で代用すればいいじゃない(´・ω・`)
4枚目手に入っても一番使えない子とローテーションすりゃいいし
>>421 軍師極はランクアップ優先でスキル5止めの挟撃剛撃も十分
兵法12%越えたくらいになると天3の烈火も安定して出てくる
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:50:00.56 ID:4zY5vZoC
極織田を軍師で育てたら
天手にいれたあとゴミになる
ならば小西とか蘭丸とか明智とかを軍師として育てればいいのよ
剣豪だけは☆5が5分で回復させて、廃天におれTeeeeeeeeeee〜してみたい・・・(*゚ω゚)ノ
よくわからんが、極織田は砲防要員だろ。何砲攻で使おうとしてるの?貧乏なの?
斉射の孫市、孫六に織田突っ込めば都合がいい。
攻撃は天織田使うから被らないしな。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:52:05.79 ID:4zY5vZoC
蘭丸に砲はなかったか、上級器の本多とかも使えるか?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:52:54.31 ID:bTByj0kc
はいはいケツアゴ乙
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:54:54.33 ID:4zY5vZoC
攻撃剣豪では廃にオレツエーできないぞw
400兵持たせた☆5剣豪で廃のフル防御に突っ込んでも
400:400で負けるだけw
剣聖とか剣豪将軍を余裕で付けられるなら
廃の防御も削れるけどな
防御剣豪なら守の型+ホウゾウイン流だけでも
廃のソロ鉄騎馬を3発くらいまでなら被害0で撃退できる
そもそもギリギリ天3枚揃えられる人って
値段と性能のバランスからして3枚の中に旧天織田が大抵入ってるから極織田の居場所ないだろ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:01:39.53 ID:4zY5vZoC
軍師向け極
織田 3050兵 50%12%
小西 2830兵 25%25%
明智 2760兵 32%23%
本多 2780兵 33%12%
ぶっちゃけ小西が一番優れてる
>>428 黒田官兵衛が使えるかという質問と同義だが。
じゃあ、回復速度のアプデはこんな感じでおもしろくしてっ・・・(*゚ω゚)ノ
天→いままで通りランクアップすると回復遅くなる
極→ランクアップするほど回復が早くなる☆0が30分〜☆5が5分
特いか→ランクアップしても一律5分で回復
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:04:40.47 ID:4zY5vZoC
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:05:57.52 ID:4zY5vZoC
>>434 炎で引けて、中華が2万銅銭で出品しまくってる極が天と同じくらい強くなるから
誰も課金するやついなくなって
IXAが終了するわw
まーたケツアゴ沸いてきたか
この話題終了な
>>437 廃がやめてもIXAがおもしろくなれば利用者ふえて、結果落とすお金ももっと多くなるんじゃない・・・(*゚ω゚)ノ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:10:30.93 ID:4zY5vZoC
軍師向け極
織田 AS(SSS.SSS) 3050兵 50%12%
小西 CS(//S.SSS) 2830兵 25%25%
明智 AS(SSS.SSS) 2760兵 32%23%
本多 CA(//A.SSS) 2780兵 33%12%
ランク5まで育てるなら明智か信長かな?
小西でもそこまで変わらんけど
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:11:47.57 ID:4zY5vZoC
>>438 お前が黙って会話から抜ければ良いだけの話じゃねーの?
いや
エロゲーオタクの晴ポルさんがいなくなってくれた方がみんな嬉しいです
★3ぐらいのランクアップ極を軍師にする程度の無〜ライト課金なら明智がいい
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:16:39.53 ID:4zY5vZoC
この間からエロゲーマニアってイメージを付けようと必死な人はなんなの?
どこからその話出てきたの?
エロゲーなんてやってませんよ^^
コスト3.5をどう見るかというのもあるんじゃね
コスト倍率系のスキル追加するならやっぱ3.5の信長のがいいような
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:18:55.68 ID:4zY5vZoC
あーそうかー
極信長使うような部隊はコスト節約がネックだと思ってたけど
それが一軍の場合はむしろ高コストのほうが良いんだな
勘違いしてたわ
晴ポルらしくないな
極織田は砲防だっつってんだろ
極信長は天信長使えなくなるって最大の欠点があるから
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:23:40.17 ID:4zY5vZoC
もう初期スキル不一致カードは防御で使えない時代になってきてるからなぁ、、
3.5コス3000兵ってのも0.5コスト無駄にするのは致命的だわ
小次郎も0.5コスト無駄にするから微妙だし
明智と信長を同部隊に入れるのは胸熱だよな
斉射使わないならいいんだけど、斉射狙ってくとすると他にいなくね。
斉射はもう一人まともなスキル一致極か特が出ないと使えんわ
帰蝶だってそれこそ初期スキル不一致だしな。
コス比はイイんだけどね。
晴ポルさんは対騎鉄用に究極弓防部隊を並べるという
通好みの戦略をやってのけた
でも相手に馬まざってたのがホントに残念だったなw
小西マックスにして黒田と大友で部隊スキル組んだら素敵なことになりそうだな
もう計算した方が早いな
比較的揃えやすい天騎鉄部隊で考える 付与スキル剛撃烈火10
政宗長政旧天信長子家康の兵法ぶりランク0 期待値 873348
政宗長政子家康 極信長☆3軍師 期待値 895691
政宗長政天旧天信長 極明智☆3軍師 期待値919652
ついでいに言うと
☆3にして剛撃烈火付けてレベル10を2~3枚用意するの考えたら余裕で1ランク上の天買えるから
上で言った人の挟撃剛撃5止めで十分って意見を取り入れると
極信長☆3 期待値842824
明智☆3 期待値860263
なあ大人しく天4揃えた方がよくね?
小次郎は初期スキルいいし
ランク上げてればあのコスパを気にする必要はないと思うが
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:41:09.47 ID:4zY5vZoC
>>455 鉄騎馬10合流じゃなければ勝てない!!
と相手に思わせることが出来なかった俺のオーラの足りなさが敗因かな
最終結論
極信長やっぱいらねえ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:44:23.58 ID:4zY5vZoC
天4枚そろえたほうが今後の伸び白があるよな
一ヵ月後には天もランクアップばしばししてよかったら
ランクアップ極なんて育ててた労力が無駄になる
まあ一回目のHP回復速度上昇のときも
良く考えず天をランクアップした人たちはみんな後悔してるから
今回の変更も少し様子を見てからランクアップさせるか考えたほうがいいだろうけど値
運営は何を思って信長を特スキルにしたんだろう
要するに自分を過大評価してアホな目にあったってことでFA
ちなみにケツアゴの話はどうでもいい
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:49:44.02 ID:4zY5vZoC
もう少し生産資源が安い鉄砲が出たら
三神速も使い道あるんだけどね
生産費の高い鉄砲だと高発動低威力で
兵士を安定して削るっていう戦法が使えない
鉄砲以外の兵科なら高発動スキルでこっちの部隊壊滅上等で
相手の兵士を削るって使い道もあるんだけど
>>463 シクレじゃない3.5極だから他と差が付かないようにじゃない?
>>460 オーラの足りなさというより一戦撃破3万一戦防衛5万程度の極々普通の奴に元々オーラなどない
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:52:57.03 ID:4zY5vZoC
>>467 それは俺のオーラで鉄砲ばかりの合流しかもらえないからだな
要するに嫌われてるとww
素直に長距離砲だけ貰ってないてろクソアゴ
>>460と言ってること矛盾しまくってるし
張り付いてるお前が一戦撃破も3万程度ってことからもレベルはたかが知れてる
廃人ぶりたければ一戦撃破は4万オーバー
一戦防衛は7万台くらいじゃないとな
というかあんだけスキルは攻撃力上昇が重要って連呼してたのに
4万行ってないのか
一戦撃破って俺でも3万6千程度はあるぜ
>>468 ケツアゴに絡みたくないがスキルLV上げてないからだろ
お前の報告書見ると自慢の天騎鉄2連で突っ込んで2部隊壊滅してたり
破壊鎚3000で村空き巣してたりここで大口叩く割にただの雑魚だよな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:05:35.49 ID:swBJVlMz
なんかお前らネタが通じないのなw
そんな真剣に否定されても困るんだがw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:08:30.37 ID:swBJVlMz
もしかして俺が5-8最強の軍神とか本気で自分のことそういうふうに思ってるとか
本気で思ってるやつっているの?
なんかだんだんマジで批判してくる奴が多くなってきて怖くなってきてるんだけど
まあそれだけ最強だと俺のこと思ってしまう奴がいるって事なのかしれないが
お前以外のネタならナンボでも乗ってやる
お前のネタはウザいうえに臭い
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:12:38.13 ID:swBJVlMz
>>475 まあお前は今現在も恥ずかしいくらいに乗っちゃってるし
お前が乗らなくても何も問題ないんだけどなw
>>474 自分の服装がダサいことに気づかずその画像アップしちゃう
典型的かつ最強のヲタクだとは思っているよ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:18:44.87 ID:swBJVlMz
>>477 まあお前になんて思われようとどうでも良いんだけど
お前が見た服はたぶんナンバーナインかディオールオムって言う服で
一着30万とかそういう服だったとおもうから
お前のレスはお前がダサいっていう証拠になるんだけどなw
ムキになるなよケツアゴ
ほんと余裕がねぇなお前は
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:20:38.28 ID:swBJVlMz
俺は罵りあいを楽しんでるだけよ
けつあごさんとの煽り合いを眺めて楽しめるのが真のIXAerだ
744 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 00:05:23.28 ID:TvDEmx8v [2/2回発言]
>>743 でもブログに晒した高校時代の画像で、デビュー当時のゴジラ松井くらい学生ズボン上げてたじゃないですか!
あの服装センスでもヲタクじゃないって言えるんですか!
745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 00:06:39.48 ID:UhrapVbx [1/14回発言]
>>744 むしろあの年代のあの世代でコシパンしてないやつがオタクだからw
749 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 00:09:49.89 ID:0sCB+Opj [1/2回発言]
腰で履いてたのは隣に写ってる奴で
お前はそれをしないで松井くらい上げてたって言ってんのに何言ってんだこいつww
753 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 00:16:35.44 ID:UhrapVbx [4/14回発言]
見て見たらたしかに上げてるなw
俺真面目ちゃんだったからコシパンしてなかったのかなw
自分で自分をオタクと認めてしまったケツアゴ哀れすぎる…
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:25:29.01 ID:swBJVlMz
>>482 お前は他人の言葉を全部その通りに取ってしまうような
たぶん良い人なんだろうな
システムのアプデ内容に加えて、
中華垢・銅銭移らの取り締まり等のガイドラインみたいなのも更新されないかな
どういう方針かだけでも表明してほしい。
あの放置っぷり見てると放置が運営の方針でもおかしくないけどな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:43:04.47 ID:swBJVlMz
高校時代のと無地Tの画像でお前がダサいのはバレてるからもう頑張らなくて良いんだよ
ナンバーナインはいいブランドだったけど服装ってのは着る人と着こなし方が問題なわけですから
服オタになる人って
もともと他のオタクの人が多いんだってな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:53:12.96 ID:swBJVlMz
>>487 高1くらいなんてみんなあんなもんだろw
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:54:17.87 ID:swBJVlMz
服オタではないかな
当時は金が有り余ってたから
流行の服買ってただけだしw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:56:03.13 ID:swBJVlMz
お前ら毎回俺を批判して
結局は圧倒的な大敗北で居なくなるよなw
もうすこし骨のある奴出てこないのかよ・・
一戦3万ってマジかよ
それで語るって恥ずかしくないのかな
え〜。
そろそろ解禁なので書いておきますがアプデは当然お前から金を搾り取るためのものです。
ランクUPでの特約は同一武将でのランクアップのみ回復率が変わらない です。
正確には 天 変わらず
極 今より全然早いけど天より全然遅い
特 ☆1個分ぐらい早い
上 特より遅い
序 上より遅い です。
今よりもっと無双したい廃人は同じ天を何枚も用意してくださいね。金くじ一回たったの600円ですよ。 だってさ
運営の中の人の弟より
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:00:05.30 ID:swBJVlMz
前期は4万です^^
今期は運が悪いんですかね?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:01:07.41 ID:swBJVlMz
まあちなみにこのゲームやってるやつは全員オタクだと思うよ
オタクが悪口だと思って俺に必死にオタクオタク言ってくる奴いるけど
ほかのやつらから見ればPCでゲームやってるやつなんて全員キモオタ
男の人なら服より中身の裸で勝負してね^^
真壁氏幹くらいなきゃ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:02:11.49 ID:swBJVlMz
おっさんになってくると腹やばくなるよな・・
運動をする習慣を付けないと・・
>ランクUPでの特約は同一武将でのランクアップのみ回復率が変わらない
よく判らないから説明して見て?
流石にそういうのの救済措置なくこういう新要素実装したら非難轟々だから嘘乙としか
救済措置も考えてから書くべきだったな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:06:36.38 ID:swBJVlMz
俺が一年前に考えてたけど
同一カード重ね効果ってのを付ければいいんだよ
100%成功の重ね合成
序、上なら200枚まで重ねることが出来て
指揮兵が一枚あたり0.5%でMAX100%上昇
特は100枚までで
一枚あたり1%上昇でMAX100%
極は20枚でMAX100%
天は10枚で一枚10%、MAX100%
取引も活性化してクジもバンバン売れる
なんも考えられてない釣りだな
熟練者にはいいけどルール把握も微妙なライト層を突き放すような小難しいアプデはきっと失敗する
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:11:28.39 ID:swBJVlMz
あとは初期から言われてるけど
装備品ガチャ
名カード一枚づつ装備できて
天松風 移動速度+55%
天早雲覚書 兵法値+500
極トンボ切り 足軽適正+2
序カステラ MAXHP+5
とかこんなの
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:16:38.93 ID:swBJVlMz
とりあえず今みんなが所持してるカードは必ず必要なんだけど
そのカードを使ってさらに能力がインフレするような
廃課金も納得する集金システムを作らないと
課金が見込めなくなってこのゲームは終了する。
天の上位カテゴリー追加でインフレさせて過去のカードをゴミにするのでは無く
今廃課金が所持している天は必須で、
アイテムを所持させることによって能力がインフレするような
廃課金が愛想を尽かさずにまた課金しまくるようなシステム作らないとダメだな
ぼくのかんがえたすーぱーぶらうざげーむ
そんなめんどくさいの運営に開発する力はないでしょw
市場に溢れてるカードを消費させるには
特定カード同士のみで追加可能な新合成スキルを入れればいい
例 羽柴×ねねで1%の確率(金で+5%)くらいでどないや?
今更合成テーブル変えられてもなあ
HP回復の温泉施設という噂がただの釣り堀だったというアプデもあったことだし
生産力かHP回復かのジレンマあるような土地構成だと面白いんだけど
来期は当然のように土地構成かわるんだよな?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:25:26.17 ID:swBJVlMz
まじで重ね合成は大成功すると思うんだけどな
もういい加減33310争奪戦はいやですな
1期鯖は33310争奪もマイルドで良い
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:32:24.33 ID:swBJVlMz
退屈な内政を全廃してフリー対戦的な仕組み導入するぐらいでないと客離れは止まらんだろう
他ブラゲの良い所を見習うぐらいしてもらいたいが
新しい集金方法見つけるまでは内政や資源効率で金稼いでる運営は内政あんまり弄りたくないだろうしな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:42:35.04 ID:swBJVlMz
結局内政廃止しろとか、ミニゲームでモンドラみたいなの追加しろみたいな
ゲームシステム大幅に変えろっていう意見は
IXAに金貢ぎまくったやつの意見で
今もっている資産をそのまま使える新しい面白いゲームを作れ
って事言ってるだけなのよ
メーカーからしたら何も美味しくない
その人が求めるゲームを探してそこで課金すれば実現するような
そういう要望は実現させても何もいいこと無いと思うよ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 02:04:26.69 ID:AU+HjShI
ケツアゴ!!
さっさと寝ろ!!!!
公式トップの「関連情報」、それと連携する筈のメニューの上の三つのアイコン
これ、運営、バグいつ直す気だ?スクロールが効かないから、東西戦のスケジュール見るのに一苦労だ。
(ソース見てURL調べて、直打ち込みして見る事ができる)
URL書いておく。
http://sengokuixa.jp/war_schedule/ そして、この東西戦スケジュール画面もバグがあって、国を選択しても反応しない事が多い。
ソース見るとphp制御の様だが、バグだらけ。おそらくこの辺作った連中は普段画面見てない、多分、
一時的にその仕事に携わっただけでもう離れてるんだろ・・・・
そして、東西戦等スケジュール管理して広報すべき連中は、この辺弄れない。だから、ソース修正しても
画面を見る事ができないんじゃないかな。
ワールド21+22、ワールド33、今回、東西戦だという告知があったが、それが本当に東西戦になるのか・・・・
心配だ。(あと、ワールド13-16、そして上記と統合する予定の23+24、34のスケジュールも心配だ)
とにかく、スケジュール管理してる連中と、広報連中と、システム管理開発してる連中の間で、報告・連絡・相談が
まったく行われてないんじゃないか、そして、その連絡してるの、のろし君(つまりバイト君)だろ
お詫び請求部隊に出動待機をお願いしたいところw
のろしはモンドラのマスコットもやってるという説
訂正
×そして、この東西戦スケジュール画面もバグがあって、国を選択しても反応しない事が多い。
○そして、この東西戦スケジュール画面もバグがあって、ワールドを選択しても反応しない事が多い。
>>500 上に書いたのみたいな感じ。
>>501 詳しく聞くほど興味ないしな
天をランクアップして使うような廃人は課金するんじゃねーの?
でも、天複数持ちの廃人の自尊心を折らせないような配慮はしてるんじゃね?
あとな、中華対策でなにかしらするらしいよ
中華を全消しするんじゃなくて1/4消すぐらいを目標にしてるってさ
俺の知ってる事はそこまで 発表はもうすぐだから詳しくはそれ見てくれ
ほんとにこれの合成確率表示はクソだよなー
酷いわ
ランクアップ87%失敗してから、意地になって
スキル追加 スキル強化に5千銅践つかったけど、
失敗以外っでたのが、第三候補がついた1回
ドラクエの運営と天と地の差だな 同じ会社なのにw
何もテコ入れなければ本当に10月がIXA最後の賑わいだから
それはそれでいいよ 潮時ってことで
少なくとも、もう課金はやめた 合成渋いし金かかるわりには強くならないし
2013年カレンダーに天正宗でも付けて¥63000とかの商品の開発でもしてたらいかがですかね
陣張りと内政とLV上げがクソすぎるから着実に大量引退していくだろうな
未だに処理落ち改善されないし
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 09:33:25.25 ID:XWtpW33W
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:09:00.29 ID:MHUNq4AS
統合なし
↓
微課金層の今期末での引退続出
↓
廃課金が俺TUEEE 出来ない
↓
更なる衰退
↓
IXA終了
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:16:15.08 ID:U7qrYHoj
33鯖、東西戦になってないけど?
なんで統合しねぇんだろ
もう1-12鯖まで統合してもいいぐらいのもんだべ
なんだかんだで統合したあとの鯖人数3万人超えそうなんじゃない?
統合すると廃が集まってなおさら微課金層の引退があるんだよ
正確には引退じゃなくて若い鯖に移行して課金してくんない
それが一番苦しいわけね
月10万課金を30人優遇するのと月1万課金を500人優遇するのと
お前らならどっち選ぶの?
行き過ぎた廃人は引退してくれたほうが賑わうみたい
どうせ引退しても若い鯖で課金するしなー だって。
んじゃ講義あるのでこのへんで〜
現状でも休日合戦だと鯖がまともに動かないんだから投合なんて無理だろ
投合しないんじゃなくてできないんだよ
鯖人数とか正確に把握できてるのかな
刷新一週間以内には城主作らないともう中華に占領されて入れなくなるらしいけど
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:27:08.73 ID:ZFyf+D4N
>>526さん
自分は陣張りが嫌になって辞めましたわ。
陣張りで、たまに銅銭や秘境兵が出てくればいいのになw
>>518 Chromeはバグってるようだが、Firefoxは正常に動作するな。
開発スタッフにChromeユーザーがいない(もしくは声が小さい)ってことか。
mokoを無視するのもそんな理由か。
で、Firefoxでは
ワールド21+22、ワールド33ともに9/20-9/23新合戦。
13-16は10/2-5新合戦
と、ちゃんと表示されている。
で、現状だが・・・・
21+22は新合戦、33は通常合戦だー
お詫び請求部隊の出動を要請するw
最近じゃ10合流でもおちない出城増えすぎてヤバイからどんどん引退頼む
カードにライフつければいいと思うんだけどな
HP0になったらライフが減ってってライフ0でカード消滅
もちろんHP回復は課金制
くじの天極率も少しだけ上げれば無・微課金層にもそこそこ良カードいって廃と少しは
やりあえるようになるし、大事なカードは課金してキープ
ヘタな単独凸もしにくくなって同盟も活性化
我ながらなかなか見事な案だと思うんだが穴があったら誰か指摘してくれいw
>>538 運営にお問い合わせする時に使ってるブラウザを選択する欄があるが
Chromeという選択肢がなく「その他」扱いでわざわざ記入しないといけなかった。
運営はChrome使ってないんだろう。
>>541 穴だらけだよw
盟主戦でどんだけカード消滅させる気だよww
これだけ天極が出にくい状況&手に入りにくい状況
しかもスキル上げるのに何万もかかるゲームで使い捨てなんぞというアホな手段がどこから出てくるんだ?
モンドラですらそんなことにはなっとらん
全員が上や序で殴り合ってるならともかくIXAは序と天じゃ性能差がありすぎる
白クジから極や天がそこそこ出るならいけるかもな
もちろんこの場合は課金クジを引くやつはほぼいなくなる
どんだけ内部システム変える必要があるかとかバランス調整が必要かとかもう一回考えてきたら?
他ゲー見習って6枚500銅銭の「xxパックくじ」でも始めたらどうだ?
そうだなぁ
まずはコストにエコ♪秘境パックくじからでも…
>>543 一発でカード消滅なんて一言も言ってないんだが
>>544 レスはありがたいけど半分妄想みたいのに読んで5分も考えずにそこまで否定されても…
課金くじは高すぎる、半額セールとかやってほしい
>>542 使う使わないはともかく
対応ブラウザ以外では、登録ボタンやゲームの表示・動作が正常でない場合があります。
対応ブラウザ:Internet Explorer8 FireFox3.5以降
とTOPにあるわけだが
上一枚に600円は酷い
上出るにしても5枚とかにしたらいいのに
まあそれでも引かないんだけど
>>546 穴あったら指摘しろとか言っといて指摘したらそれかよw
>>546 ぼくいくを書き込むときは見事なんぞというアホな表現は使わんこった
大抵はこうなったら自分がゆうりになるなーとかしか考えてないw
特に無課金厨はそんなもん
IXAがここまで続いてる理由はなんだと思う?
一番巨大なのは惰性だがカード育成っていうやり込み要素があったからこそ
それを根本からブチ壊すような案を出したら否定される罠
ついでに現行のHP減少を考えてないと見なされてもしょうがない
その辺も書いとかないと「こいつはアホ」と読まれるのは必定だぞw
修行し直してこい
>>552 >IXAがここまで続いてる理由はなんだと思う?
>一番巨大なのは惰性だがカード育成っていうやり込み要素があったからこそ
そらお前さんの意見だろ
育成要素なんて他の消えていったブラゲにもいくらでもあったしなぁ
個人的にはスクエニとヤホーが組んで宣伝しまくったことに尽きると思う
後まあこれはixaオリジナルって訳じゃないが、戦国武将って要素はおっさんホイホイになってるからこれもデカイな
まともな開発チームが無いのに、バランス崩れるかも知れない大変更なんかやるわけない
HP回復も一割ほど早くなりましたみたいなもんだよ
もし同じ回復力とかになったらランク上げクズ天が復活してますますクジ売れなくなるしな
オンラインゲームってのは一番重要な要素は人が沢山いるかだからな
そう言う意味ではスクエニブランドやヤフーの力は大きいね
そうそう。話を聞いてくれる人がいないのに、俺teeeeeeeしてもしょうがないだろ。
多くの人が見てる中、もしくは自分が認めてる人相手にで俺teeeeeeできるのが楽しみで、
内政とか育成してる筈。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:31:59.85 ID:vbkzSYDB
東西戦やめろ!この糞ヴォケ運営!
全然おもしろくねぇ〜んだよ、カス!
もっとも、そういう他者の存在をうぜーーーーーという感情も、無視できない。
そういう連中は、対人合戦を避けて、NPC相手の戦闘だけやる。
そして、ソロだと克服できない要素を克服するためという目的のためだけで
クエ目的同盟とか作る。
自分の世界だけで、自分の思い通りに行動したい、そういう要求をする奴らは
オフラインゲームだけやっておけ・・と思うが・・・・
でも、やはり、そういう自己満足の行動の成果を、他人に見せつけて自己満足したい
という欲求はおさえられない。
その2つの要求をバランスよく満たせるゲームが、長続きするんだろ・・・・
微課金引退防ぐには陣はり被り対策と初期内政緩和でかなり効果あると思うがな
夜インして長距離砲被ると終了だし
廃に合流や加勢で渡り合えるまでに内政ひたすら三ヶ月
やってられん
しっかし運営の文句ばっかりだなw
過去ここまでボロカス言われるゲームがあっただろうか
>>541 そもそもソーシャルゲーでカードの維持費要求するって時点で詰んでるよ
カード資産維持できない無課金微課金が逃げるし
廃も馬鹿らしくなてやめる
新規もまず来ないだろう
まあ無課金微課金層がごっそり消えた時点で
廃も俺TUEEEEできなくなるから消えてサービス終了なんだがな
残念ながらいくらでもある
逆にボロカス言われない運営を知らない
言われなかったゲームってあるのか?
末期はだいたいこんなもんだろ
アイマスあたりはなんか嬉しそうに搾取されてる層が多くて怖い
あのゲームはマジでやばい
育成する方向が単一なのがつまらねーよ
HP増やせたり、個別で回復速度早めたり、指揮兵数増やせたり、コスト削れたりした方がやりこみ要素が多くていい
というか最強厨が結論だせないようなシステムにしないとゲームクリアしちまうよ
最強厨が実際に最強になれるまで1000万くらいかかりそうだから大丈夫じゃね
砲攻天全員に破軍星+騎神(もしくは三段撃激烈)付けて
砲防天に天衣無縫陣+将軍の勅命付けるだけで数千万くらいかかりそうだ
更に攻撃+防御剣豪極めるの考えたら……
遠すぎてゴールできる奴いねえだろ
防御剣豪極めるのが一番金や銅銭の消費は少ないかな
破軍1枚付ける費用で20人に柳生新陰+宝蔵院付けられそうだ
目立つほどに攻防とも強くなりすぎると攻撃は来ない上にこっちの攻撃はスルーとなって無駄金になるけどなw
俺の書き方が悪かったか?
ゴールできるかどうかじゃなくてゴールが見えるかどうかが問題なわけ。
砲攻天に破軍星+騎神(もしくは三段撃激烈)付けてって確定してる時点でつまらんだろ・・。
あとはどれだけ金かけられるかの勝負ですwなんてやってて面白いか?ってこと
よし!満を持して天下統一制度導入だ!!
見えてても届かないから意味ないと思うよ
全員どっかで妥協を強いられるんだから
ほとんどの人は自分の妥協点を見つけるって点で君の言ってるような作業をすることになる
>あとはどれだけ金かけられるかの勝負ですw
大抵のプレイヤーはその勝負から降りて自分のできる範囲でのベストを探すんだが
これが嫌でどっかで妥協できない人は家庭用に行った方がいい
逆にゴール目指すような人もソーシャルゲームやらない方がいい
ものすごい巨額の金の無駄になるし
>>574 運営:はい、巨額の無駄金はおいしいです。
こんな値段じゃ売れないだろうなー。でも長く置いてたらもしかしたら誰か奇特な人が買うかも
と思って出したカードが即売れた時、もっと高く出しておけば・・と悔しくなるのは俺だけかな
そう思って取引見てみると自分より安いのが売れ残ってたりする
モバゲのMURAMASAは色々とイベント戦工夫していて面白いと思う
鯖は糞だけど
月1万課金は微じゃなくてすでに廃です!(*゚ω゚)ノ
月1万じゃ2年で24万だ
この額で廃と言えるほど強くはなれん
毎日欠かさず運営批判が出てるのはまだまだIXAは安泰だということ
無課金微課金が廃課金が俺つえーできないようにしてくれって感じの批判なら尚更な
>>541 課金、課金って課金教でつか!?廃の金銭感覚にはついていけないっ(*゚ω゚)ノ
廃だってゲーム内カードに固定資産税みたいなの掛けられるのは嫌だろ
ナマポでも廃課金になれるゲームはこちらですか?
重課金→10万以上
廃課金→50万以上
ixaの基準はこんな感じだから
廃様のおかげでゲームができます
もっともっと無課金の私のために課金してください
>>573 見えてても届かないから意味がないという話ではない
見えてるから皆行く方向が同じなのがつまらんって話をしてるんだ
重課金は天集めてるだけスキルは特スキルのレベル10どまり
廃課金は天燃やして極天クラスを多数揃えてる
廃課金頼りの赤字運営を抜け出すにはこれだっ(*゚ω゚)ノ
大幅アプデ+確率操作の撤廃 など
↓
廃課金が俺Teeeeeeeee-!できなくて引退者続出
↓
一般利用者(月1000円以内課金)が楽しめて口コミで広がる
↓
利用者増で売り上げも増える
↓
良アプデを追加
↓
廃課金が俺Teeeeeeeee-!できなくて引退者続出
↓
一般利用者(月1000円以内課金)が楽しめて口コミで広がる
↓
利用者増で売り上げも増える
↓
繰り返し
鉄壁の備えや真田丸のLV10を見るたびにもったいないと思う
今は半蔵があるから鉄壁はありなんちゃう?
>>590 鉄壁や真田丸は電光義兵の防御版と認識してる
そうやって馬鹿にしててもそんなスキルが出ているプレイヤーに
攻める気はしないんだろ?
ええ??
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:39:41.79 ID:Edue0rQ2
気持ちは分かる
おまつの鉄壁や2軍の部隊のつもりで作ってるので許してくれ
好きなカードだからおまつだけ鉄壁レベル10にした
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:43:41.94 ID:81CrJRRI
おまつって初期スキルじゃない。
追加スキルの話でしょう?
鉄壁とかいう器用貧乏スキル好んでつける奴いない
えっ
運営がゴールのビジョンを釣糸でぷらぷらさせて
プレイヤーが届きそうになったらクッと引っ張る
俺鉄壁好きだけど。
極とか合成に溶かせないから、防御武将にはけっこうつけてるわ。
鉄壁は追加するとすれば二〜三軍ぐらいの砲防用じゃないか?
第三候補が真田丸だからツブシも効くし
>>589 こちら運営ですが
お前のような自分のことしか考えてない微課金が1000人いても廃課金1人分にもならないので
そんな大幅アプデ頻繁にやるくらいなら別ゲー開発します
今までご利用ありがとうございました
鉄壁と真田丸つけるのすごい安いからつけちまうわ。
つけたあと5止めしてるが、
いざ10を目指すときにスキル削除して変更めんどくさいからこのままあげるわ。
きっとこんな感じ。
真田丸は微妙だけど
鉄壁は安定感があるから普通にありだろ
攻撃と違って防御側での発動率が高いスキルは頼りになる
防御に100%スキルがない理由を考えれば鉄壁のありがたさに気付くはず
>>604 そんなに一部の人間から搾取するような商売をしたいのか
別ゲー作ってもライトがメーカー自体を見捨てていくぞ
廃課金が微課金無課金をレイプするゲーム性も必要だが
微課金無課金にもある程度飴を残さないと人が居なくなってゲームが成り立たなくなる
鉄壁真田は狙いやすいからだろうな。
個人的には真田いらん。
つか槍馬砲での複合で守ることなくね??
鉄壁つけようとおもったら真田丸がついた時には使える
今回のイベントで分かったのは中華手動で垢作成してたんだな
砦全部中華で埋まってたとこもあったし週刊誌で書かれてた中国奥地のネット工場てマジだったんだな
>>608 そもそも
>>589が廃課金を引退させるとかアホなこと書いてるから言っただけ
辞める奴はこんなとこで運営批判なんかしないでさっさと辞めるから
批判してるうちはなんだかんだで面白いから辞められないってことだ
初期スキルが全防だと何を追加してよいか悩む
結局、真田鉄壁なら序盤は槍、中盤以降は足鉄で使えるし上から狙えるしで、人気がある
実際に使ってみると使い勝手もいい
砲付けておけば間違いがない(真理)
>>616 その真理のせいで砲スキルだけ高いんすよ・・・w
砲込みスキルで安いのが鉄壁と真田丸。
結局砲生産するまで積極的に戦しないんだから序盤は〜とかいらなくね?w
ぶっちゃけ、砲は勿論砲特化
槍は清水さんのおかげで簡単に槍特化できるから
万能武将とか弓馬でスイッチできる昌幸みたいなのしか
あんま使わないような それに攻撃きてから兵種入れ替えてる暇なんて
この天4電光義兵10が下々まで持ち始めてる今、そうそうないし
極朝倉とかにつけて初期スキル隠して偽装しますみたいな使い方はアリだろうけど
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:41:15.34 ID:nluzVLaG
真田丸はのちのち八咫烏つけるためにいいんじゃない?
合戦が時間かかりすぎる
陣張らなくても合流できるようにしようぜ
>>619 お前の下々のレベルどんだけ高いんだよw
陣張り苦痛、3331領地争い苦痛、資源が有り余ってるんだよ、陣被りなんとかしろよ
☆8、8933☆7に中華沸きすぎww
運営「ご要望に答え空き地を全て☆8にしましたw」
ってのはどうよ
特スキルの砲特化て円陣,釣瓶,弾幕くらいだよね
真田丸,鉄壁を否定するほど期待値は大差ないけどなぁ
付ける費用考えたら全然ありでしょ
それに
>>620さんの言う通り八咫烏の前提にもできるしねぇ
砲円陣と鉄壁で期待値そんな変わらんぞ?
真田丸とヤタって関係あったっけ?
ないんじゃね
弾幕持ちに弾幕重ねて真田狙って砲陣の極み付いたらってことかよw
わかりにくいな
弾幕のS2から狙う場合なら
弾幕のCの真田丸をつけておけば八咫烏が第1候補に出来るって話
鉄壁でいいです。
そんなの狙ってたら銭が持たん。
防御スキルなんて1種で統一できたらなんでもいいわ
ノックされたとき無用に強いスキル発動したら攻めてもらえなくなるし
鉄壁真田丸釣瓶はカモフラージュとして有用
円陣布陣で満足してる身分からすると遠い話だぜ
>>623 放置プレーで気の毒w
返しとくけどそれどうやって陣張りするんだ?
攻撃できんだろ
>>634 円陣>>鉄壁の備え
だからそれでいいのだ
問題は布陣じゃね?
鉄壁>>>布陣
鉄壁はダメで円陣+布陣はいいって意味不明
円陣鉄壁が最強の服部対策強化であることに異論はないよな?
すると能力上昇側を下げるスキルが出たりしてなw
>>640 極竹中と黒田はそういうのにすればよかったね
結局半蔵って-10%減算なの?それとも除算なの?
さるブログの検証では減算
検証URLくだしあ
ありがとう
ほぉん・・・
更に重要なのは2人が発動した時は−20%になるかってことだと思うんだがこれは結果出てるの?
>>604 邪道を使うから赤字になるんだお、こっちの方がいいっTeeeeeeeeー!(*゚ω゚)ノ
廃課金100人が100万円使う<一般利用者100万人に500円使ってもらう
一般利用者って1万人も居ないんだが・・・
えっ!?(*゚ω゚)ノ
>>649 それやった結果としてだが…モンドラ死にかけてないか?
ORETUEE出来ないのに廃課金なんぞ誰もせん
っていうか最大ぼろ儲けどこのクジなんぞ回さんって話
>>649 それを両立させるゲームを考えたところが勝者だな
>>649 100万人は夢見すぎだが、一般ユーザーのそれなりの数から
デッキ課金月額500円は既に取ってるだろ
ところで顔文字くんはなんか廃課金に恨みでもあるわけ?
無いやつはマゾだろww
突き抜けたほうが楽しめるけどな
10000課金のボーナスの銅銭が少なすぎる
常時5000でいいだろ
10000も課金する奴なんているわけねーよwww
まあくじ引くなら1期鯖だよな
2期以降は特極が激安過ぎて損な感じ
RMTやってた廃のやつが垢BANになったみたいで(実際は垢停止?) 外チャでキレてるwwwwww
運営やるじゃん
課金くじに夢見ていた頃は月に7〜8万円課金していたな
計100万課金してるが天は6枚のみ。くじに使ったのは80万円程度だから
普通の人より運が悪い方か
ここ半年は、デッキ・資源・スキル用に月5千円の課金のみ
飽きたらオクで銅銭売り払い、僅かながらも回収するかな
>>657 コスアップとブーストとかやれば1700金いるんだぞ
10000金買えば1000金付いてくる
買うんだったら半年分まとめて10000金で買うだろ
合成とかもちょこちょこ使うからな
大人的に10000くらいは別に痛くないし
垢停止っていつか復帰出来るって事?
>>662 19+20の時は停止解除されてなかった?
>>660 普通に言ってるけど、それってどうなん?
中古車買えちゃうよね
前にやってたネトゲは経験2倍や課金マップだので月5000円以上課金がデフォだったな
昔と違ってオフゲーは買わなくなった分ある程度ネトゲに支出あってもいい
>>661 いやネタやんww
10000ぐらい痛くないとかお前の経済状況聞いてねーよカスwww
大人的にとかアホかw大人でその程度の頭の回転しかできねーならもう死ねよ
すまんちょっと言いすぎた
>>664 だね。車よりも旅行とかで使えば良かったかなと思ってる
そう思うようになったのも、IXAに少し飽きてきているのかもな
>>659 中華垢とか疑われるに充分な垢から買ったんだろうな
俺の知っている奴が100万銅銭RMTから買っていたが、お咎め無し・注意も無しで
今現在もプレイしているよ
BANされろと思う反面、くじでボッタしてる運営にも思うところがあるわ
>>664 普通に言っちゃうけど、100万は入り口だぞ・・・
各鯖に500万クラスが少なくとも20人はいる
初期鯖はもっといるだろうな
ixaに使ってた金を旅行に使ったらANAとJALの上級会員とれた
が、それも格安航空会社の前では虚しいと気づいた
B:もしあなたがIXAをやらなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
つまり旅行もixaもやればいいじゃん?
多趣味って素敵やん
★1→2のランクアップで特2枚食わせて2連続失敗
自棄になって★1LV20の一番安いの買って追加なしで2連続成功・・・ ><
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:46:55.44 ID:swBJVlMz
朝起きて眠るまで2年間毎日楽しくゲームできたのなら
300万円くらい安いもんよ
>>673 特2枚と上2枚で100%になるのに
なんで上入れなかったんだ・・・
ケツアゴおるかー
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:55:59.36 ID:swBJVlMz
はい
>>665 経験値2倍アイテムに1ヶ月で70万使ったことある。
どのゲームも大体500〜600万位使った頃に飽きる。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:58:57.33 ID:b2JVDcKY
最近ツイッターも面白いこと書いてる人あんまりいないな
かなり以前だがケンカ腰で熱くやり合ってた人達が懐かしい
スキルLV1→2に4連続失敗で確率に文句言ってたりしょうもない
500万〜600万ってどんだけ勝ち組人生送ってんだよ
これが底辺社畜との差なのか....
数年かかって500万ぐらいならフリーターでも可能だろ
強くなった先に何も無く、虚しくなって辞めていく
>>676 言われてみればその通りだけど追加スロ用に特仕入れるぐらいなら
今は★1買って追加なしの方が安いんだな
>682 数年かけて生涯賃金の10%を脳内妄想データゲームにつぎ込むフリーター
がいたとしたら、正真正銘の負け犬人生だな
>>684 俺は三期鯖だが、特2枚の方が安い事もある
特尼子さんはガチで安いからランクアップの餌にオススメ
>>685 そんなに生涯賃金低いのかあいつらw
社員になればいいのにな
>>683 その先に何かを求めたりしないから廃課金なのでは?
>>649 廃課金100人が満足するサーバ性能を実現するのと、一般利用者100万人が満足するサーバ性能を
実現するのにかかるコストの差は?
>>690 ちなみに四期鯖だと★1レベル20いくらぐらいで買えるの?
三期だと2500〜3000ぐらいなんだわ
俺も育てて売ってるけど、あまり儲からんな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 22:53:30.75 ID:swBJVlMz
★1レベル20なんて炎か銀クジのレベル20を適当に合成して
討伐してるだけで作れるから買うやつ居ないんだろうな
育成業界は今★2lv20がトレンドだよ
尼子はまじでむかつく性能だわ
>>691 89331に剣豪と一緒に兵1で突撃してればすぐできるから買う人はほとんどいない
やっぱいまだに高級車といえばベンツなんだな〜・・・
がっかりカードへの救済の部隊スキル更新も完全に死んで
まさにオワコン
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 23:11:33.18 ID:swBJVlMz
もう一ヵ月後に新天出ても
それ目当てでクジ引く人は
ビックリするくらい少ないだろうね
剣の教えと巌流と御仏と百万石と忍びの5つが無くなったら引退するかもしれん
>>691 4期鯖だが値段ほぼ一緒
めんどくさいからたまに買うけど、そういう素材は新しい鯖とあんまり価格差は開かない
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 23:17:23.70 ID:swBJVlMz
今の最新天が追加されたときは
みんな一ヵ月ウォレット上限まで引いてただろ
主への祈りにまともな馬攻か砲攻追加してくれよ
天には手が届かねーよ
初期の内政とLV1の状態を見てやる気なくす人が多数
農民と均等割りの報酬
面倒くさい陣張り
まともに動かないのに改善もされない
戦国IXAをどれだけの人が続けるか楽しみw
> 農民と均等割りの報酬
これに関しては農民に金山掘りまくってもらえば
問題ないと思うけどな
鬼武者もつまらなそうだし・・・・代わりになるゲームがでたらやめるが、代わりになるゲームがでない
>>702 2期の伊達、豊臣
早雲排出停止直前
3期の大人家康
12月の排停復活クリスマス
このときはカードスレもそれなりに盛り上がったけど
4期の大殿一斉リニューアルで
旧天がロートル化に萎えた人多いぞ
>>704 ってか、内政、陣貼り、レベル上げを面倒と思う時点で選ぶゲーム間違ってるのでは?
>>691 四期だけど即決はしないけど置いとけば一日以内にそのくらいで売れる
ちなみに☆2の20は12000くらいで売れるから上げてから売った方がいいかもな
鉄砲隊布陣付けようと松野君と島津君を20枚
揃えたけど、20回連続失敗だったぜ!第2候補とかじゃなくて全て失敗だぜ
思いっきり養分だぜ! いい加減、インチキやめようぜ! スクエニぃ
ってか、その下部組織か
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 23:37:01.56 ID:swBJVlMz
内政リセットしないとか言ううたい文句を褒めまくって
鬼武者のβテストを初期から全部4回だか5回だか応募して
4〜5回内政リセットされてもまた最初から内政やってる馬鹿は
何がしたいの?
だってテスターってそういう物だし・・・
>>710 他の候補が付かなかったなら良心的だろう
>>710 破軍目当てに天20枚溶かしたっていうならわかるけど
そんなものは養分どころか遊ばせてもらってるだけありがたいと思え。
これからも戦国IXAを宜しくお願いします。
最悪なのは要らないスキルが何度も付く事だからな
削除と合成の繰り返し
気が付けば金が底をつくってね
いくら何でも天20枚とか溶かす奴おらんやろw
・・・・おらんよな?
破軍1枚の影には9枚の溶けた天がいるんだぜ、確率的に
>>717 3期目位から1鯖に数人はいるんじゃないかな。
とりあえず旧天旧極は排出停止で頼むな
そんなことされたら困るわ〜
オール天破軍攻城LV10狙い不可能なってまう
困るわ〜
困るわ〜
真のつわものは月課金500円まで (´・ω・`)
真のつわものはこんなゲームしない
基本コスト課金のみで
良極や天入手したらスキル合成に金を使うって感じだな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 00:53:12.68 ID:Ru3baQNR
課金額約250万→天合成8回(疾風怒濤がついただけ)
本音を言えば攻城とか騎神とか破軍ついて欲しかった
ただ、とある城主のブログを見てると
自分なんかまだまだ課金が足りないんだろうなと思わされる
洗脳されたらダメだ、真のつわものはお金で強さを手に入れないだ (´・ω・`)
今期課金しなかったな、東西戦だけコスト増やして天下取っただけだ
おやつは月500円のコスト課金まで
(ただし金クジはおやつに入らない(^O^)/)
モンドラのガチャ、完全保証ついて羨ましいわ
同じスクエニ運営でもIXAは対応してくれないんだろうね
現在のの食物連鎖状況
日本人 鯨 魚 動物性プランクトン 植物性プランクトン
消費者センター>>スクエニ>>>>|越えられない壁|>>>>>ドラクエ>>>>>モンドラ>>>>>>ixa
シーシェパード
株主
>>729 保証付くとその分を加味して通常時の確率が下がるだけだよ
モンドラの運営はしっかりしてるね
こっちは社内でも使えないのが回されてると感じる
>>731 それで良いよ
期間中にまとめて引き、期間終わったら引かないから
逆を言えばモンドラは経営が苦しいから営業努力しまくりで
IXAはほっといても儲かりまくりだから殿さま商売なのかもしれない
普通に考えてそうだろ
ixaは特に何もしなくても廃課金様がガンガン金落としてくれる金の成る木なんだから
モンドラは普通に苦しそう。最近のアップデートも収益は一時的に上がったかもしれないけど確実に過疎に拍車掛けたし
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 04:02:37.96 ID:Ees72hqE
>>725 とある城主は別格だ。
課金額2、3百万円程度の者が、あんな超絶廃課金者にはいつまでたっても追いつかない。
それだけ金稼げる頭と廃になれる時間があってなぜこんなゲームを選んだのか
いやいや、そいつらは頭の悪い貧乏人だろ
パチンコ中毒者と同じ
1000万以上つぎ込んで家庭崩壊した話とか、
授業料使い込んで、バイトの金も全部つぎ込んでとか、
いろんな話を聞くよな
ほんと中毒だわ
とある鯖の盟主が垢停1ヶ月喰らってたけど、RMTでもしていたのかな?
本人は何でだか分からないがこれで2回目だとか言ってた
もしRMTだったら、垢停1ヶ月って処分軽過ぎるよね
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 08:00:19.80 ID:cy0ROx0U
月15万 4期途中 約300万
煙草やめて 月2万
キャバ通いやめて 月5万
風俗やめて 月3万
ゲームソフトやめて 月2万
持ち出しだなぁ〜
でも武将カードもある程度揃ったし、レベルもそこそこまでになったから
これからはそんなに使わない・・・・・
貯金できるかも
イクサのおかげで身体は健康になってるという
初期の内政は面倒だけど中盤以降建設待ち時間長すぎ
>>743 運営「即完使え」
まあ、棚田以外の3資源建設なら
資源が余って兵作りまくり、時間が余って合戦に専念できる
そんな時に便利な即完(金150)です。
これからも戦国IXAを宜しくお願いします。
むしろ時間長くて助かるわ
頻繁に見なくてすむ
>>336 これか!スクエニ株下がってる原因 カラ売りしてりゃヨカタ
俺にもそのメール届いたよ
残念極掴まされて、その上個人情報にクレカ情報まで閲覧可とか
どんだけ罰ゲームなんだよと
暗証番号とかカードも変えとけよ今のうちに
お詫びはよ
>>336 たしか前もなかった?
何回やらかしたら気が済むんだ
亀レス野郎は自演と相場が決まってらぁ
>>745 内政の即完了は240円がデフォ。
カンスト目指すと実質的には1日720円。
ゲームショウこいよのろし
課金した人ほど今の相場崩壊に絶望してRMTしたくなるわなw
極山県購入者に銅銭100万くらい配っとけw
どんまいとしか言い様がない
中華の城はよ消せや
やるやる詐欺いい加減にしてくれ
市場崩壊した今更消したってなーて感じ
すべてが遅すぎんだよね、それ一番言われてるから
あぁー東西戦の陣張りめんどくせぇ
外チャ内チャ使わない人が陣被せまくり
天は相場崩れてないからまだマシなんだろ
極以下は完全に崩れたけど
>>757 何となく分かる
バラマキや中華放置のせいで、微課金ですら極大量に持ってるからな
廃より重課金者の方が不満に思ってるかもね
課金くじでしか出ない天の相場が相対的に上がるのは当然か
>>764 まさにだわ
同盟内で炎乱発で喜んでるのは主に微課金無課
重課金以上はくじ回してもよほどの良極か天じゃないと
銅銭にすらならないので萎えまくりで、間違ってもお詫びはよとか言わない
2012年09月20日【ワールド33】東西戦不具合について
【ワールド33】で開催されている東西戦において
9月20日(木)10:00〜16:00の期間に下記の不具合が発生しておりました。
・「陣」のレベルアップ・破棄が即完了してしまう
・自国の砦などに加勢を送る事が出来ない
本件につきまして、同日16:00に修正が完了しました。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
どこをどうしたらそんな不具合起こるんだろうな
東西戦のプログラムってそんなバグ起こすほど複雑怪奇なのか?
東西戦て確か常に3時間で陣強化完了じゃなかったっけ。
数値設定ミスったんだろうなぁとは思うが。
陣のレベルアップ即完了ワロタw
本気敵襲来たら一気に上げて迎撃だな
確か常に1時間で完了だったはず
即完はひどいwww
即破棄とかうらやましすぎるだろ
毎回数値いじって東西戦導入してるとしたら相当アホだと思うんだが
プログラム上常に弄れるようにしておくのは必要だけど
数値入れ間違えた=毎回入力し直してる、ってことだろ。アホかよ。
テスト用の設定そのまま当てちゃったとか?
てか、即完はともかく即破棄はもうそのまま仕様です。ってことにしちゃえばいいのに
かぶったときの対処とかどれだけ楽になることか
即破棄はいいアイデアだよなかぶり対策
3〜5時間かかる部隊5つだして即破棄ワープしようとしたらできなくなってた
ひでえ、即破棄状態じゃなかったら一番遅い部隊にあわせて破棄してたわ
おわびはよ
陣即破棄はそのまま仕様にして欲しいな
加勢や敵襲着てるときだけ即破棄出来ないようにすればいいわけだし
IXAはスペシャルタスクフォース(STF)は関与しないのか?
同日東西戦の21+22には起きてないな。
33が東西戦になってないと、ツイートでのろし君に言っておいたが、
その後、急いで設定した連中が、設定方法間違えて、テスト用の設定
載せちまったのか。
そうでないと、このバグの理由は考えられない。
まったく・・・・・
陣破棄即実行の仕様化はどうだろうなー
速度部隊揃えてる奴がちょっといる同盟だと、最悪30分かそこらで
一帯をその同盟の奴に占拠されかねんぞ
1人がいくつも陣持っててもしょうがないけど、即破棄で受渡してりゃすぐ青陣だらけにできるからな
盟主周辺とか砦を囲むときとか糞ゲー化すんじゃね
加勢来てる時に即破棄出来なかったら被り対策にならねーじゃねーかwww
>>784 そうか?
3時間もかかるから陣とって「○○時に破棄します」とかいっても
大体いつも誰も取りにこねーよ
実際何度も経験して萎えたんで今はわざわざやってないわ
今は破棄に3時間かかるから電撃作戦できないけど即破棄ならできちゃうってことじゃ
あー刷新の同盟報酬の条件、総合ポイント10万が5人以上じゃなくて100万にして且つ盟主(補佐)自体も達成しなければならないって風に変えてくれねぇかなー
あの糞盟主に刷新報酬ほぼ確定してるとかマジ腹立つわー
>>785 あるあるw
希望者聞いても誰も書き込まないからわざわざ同盟内のアク多い時間に
破棄完了セットして宣言しても結局誰も来ないよな
お前らどんだけゴミ同盟に所属してるんだよ…
守る側としてはそれを逆手に取ってたりもするな
陣への敵襲で相手見てこいつなら明け渡しといた方が壁増えるな的な感じで
>>789 俺が所属してるわけじゃない
国単位でちょっと色々あってな・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:18:32.45 ID:ZefpQZ1k
掲示板に書き込まれてるような人気物件は
被る可能性もあるからわざわざ取りに行かない
ほかのとことろうと思えば取れるし
取らなくても自分じゃない誰かが損するだけだし
>>792 いや人に渡すために取って破棄してるんだから
遠慮せずに取ってくれよ…
虚しく空き地になって悲しくなるぜ
同盟挙げて盟主攻めしようって流れだったのに
「人が足りなくて無理ですねー^^;」とかしょんぼりだわ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:30:30.39 ID:ZefpQZ1k
盟主攻めってさ、そういうスタートダッシュで
陣張れるくらい一生懸命やってる人以外は
ぶっちゃけやりたくないんだと思うよ
失敗したら兵士大量に失うし、成功しても兵士大量にうしなって1人戦功6000くらい
最後載り逃したら戦功もらえないし、
むしろスタートダッシュ出来る奴以外は盟主攻め以外やること無いだろ
盟主攻めって兵の損失とか戦功獲得とかなんて二次的なもんで
同盟単位で共に行動できて楽しめるってのが一番の要素だろ
それを楽しめない奴が集まってる同盟なんてゴミだろうよ。
盟主攻め楽しみたいなら各国筆頭同盟のランカー組に仲間入りしないとね。
ケツアゴの本命垢
5-8足利家
住所不定無職放置確定 五七の桐
合戦のたびに長距離砲のご協力お願いします
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:40:30.17 ID:ZefpQZ1k
そうそう盟主攻め成功させられる同盟にいれば
盟主攻めは楽しいけど、失敗する可能性もあるような同盟に所属してるときは
盟主攻めの提案されると何言ってんだこいつ?ってしか感じない
盟主よりランカー落とせよ
あいつら見切り早いから負けると思ったら無血多いし
あんまりランカー無欠するイメージないわ。
大抵加勢入ってるし。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:50:18.03 ID:ZefpQZ1k
ランカーは下手すると戦功5万の盟主より堅いこともあるし
上、特満載の合流だと7合流くらいでも余裕で負けるから
野放しになりやすいよなw
んな事ねーよw
廃課金ランカーならわかるが結構空き巣&ノックキャンセルランカー
多いから武将自体はたいした事ねーのが多いぞ
碌に課金してないランカーは銅銭の全てを攻撃武将に注ぎ込んでる事が多い
ランカーは無血する人の方が多いな 陣とか全部スルーって感じ
出城もやばそうな合流だと無血多いし
完全張り付きで天極スキル10出捲くりで防御してる来るガチ廃の人もたまにいるけどw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:45:36.17 ID:ZefpQZ1k
空き巣、ノックキャンセルで上位にいるやつをランカーっては呼ばないだろw
一期なら盟主攻め楽だな
100人同盟でも加勢なんてろくに入ってないから早朝攻めで簡単に落ちる
6000戦功とか ソロで本領落とすより戦功貰えるから、安定した収入だし
合流数揃わないなら始めから提案するなって感じだけどな
スコア稼いでりゃランカーと呼ばざるを得ないだろ
は?じゃあお前のランカーの定義言ってみろよ
おれは戦功だと思ってたわ
まさかの総合ランカー…
1期で大殿落とせたとこあんの
1期だけどまだ盟主落ちたこと無いな
つーか攻撃自体が殆ど無い
合戦初日開始時点で加勢はみっちり入ってるし、
相手も合流人数が揃わないんだろうけど・・・
しかも100人じゃなくて200人同盟だけどなw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:09:09.91 ID:XORiT3hp
ランカーの定義とは、、、
とにかく暇人!
普通総合上位と戦功上位を合わせてランカーって言うからな
アキサーはランカーと呼ぶにはちょっと
ランカーは戦功稼ぐ人だろ
いくらすげ〜カード持ってたって
稼がなきゃ只の飾りだろ
でもいるよねその様なカード集めする人
おっアキサーが怒り出したぞ
攻撃カードはすげーから、試しに攻めて見たら防御武将初期スキルLV1だらけでワロタww
状態な(´・ω・`)
まぁ戦功稼げる人は総合も稼げますし
まぁ、一期の時点だと攻撃と防御どっちかに偏るわな
100枚しかカード持てないし、攻撃、防御、陣張り、剣豪、素材って揃えてくとすぐにカードがパンパンになる
空き巣出来る環境にいてるならウラヤマシイわw
自分は夜だけなんで合流メインだから
攻防5万取れたらバンバンザイ〜w
アキサーは別に井伊
イルサーは害虫なので早く引退しろ
イルサーはアキサーにとって天敵なだけだろ
真のアキサーはイルサーかただの農民かの区別など容易く出来る
ランキングに入ってる人=ランカーだろ
おまえらは英語もできんのか
いやだからどのランキングなんだよってハナシしてんだよ
脳みそ内政し直してこい。チュートリアルからな
格付総合P国別
国別()笑
アキサーだけど戦功より総合の方が順位高いですわ
だって国別にしないと偏っちゃうジャン
対戦相手にランカー居ないなんてことになっちゃうジャン
合戦毎の格付表だとパッと野郎が混ざっててあてにならないジャン
あとランクインしてれば何位でもランカージャン
だから10位までだろうジャン
アキサーになりたいけどいつもガチンカー
あれだろゴルフの砂のとこの事だろ
それはタイの首都に住む人のことだ
サン…サンダー!
重油とか運ぶでっかい船の事だろ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ‘´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /” \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―–―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . ‘::. :’ |::/ / ,. ”
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r’”
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ダ ン カ ン │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
あぁあれだリレーの最後に走る人
戦功でも総合でも良いけど何位以上の人をランカー言うの?
国別なら10位以内だろ
たまたま、ランキング画面にちらっとのったという程度ではなく、
画面見ると常にいて、名前を覚えてしまう
そういうのがランカーだろう。となると、国別でも全体でも、戦功でも
総合でも、攻撃でも、条件はどうでもいい。
筆頭画面掲載、つまり、上位10人だろ。あと頻繁に上位10以内に名前を
載せてる10位前後を行き来してる連中もいいと思う。
クエ金が600貯まったら迷わず金クジだよな。無課金でも天出るかもだしー
>>840 出た人何人か知ってる
金くじ引きまくって出ないのに、無課金でクエ金から天を引くなんて羨ましすぎるわ
銀でも出るぞ
2007 柳生石舟斎 2012-09-20 20:58:28 戦国くじ【 金 】
5005 十河一存 2012-09-20 19:33:18 戦国くじ【 白 】
天は出なかったが極が出た!ありがとうおまいら
お、おう
よ、よ良かったじゃん
嬉しいY
俺なら銀を2枚引いてた
Y「銀2枚で出る程甘くはない」
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:38:53.83 ID:5GzMFo5E
7部隊できた
こんなバグがあったんだなあ
やり方はよ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:44:50.80 ID:5GzMFo5E
部隊に人がいない状態で複数の武将の部隊に追加するボタンを
適当に連打してただけなんだけど
普段から同じ事やってて初めて出会ったからめったに再現はしなさそう
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:47:58.50 ID:5GzMFo5E
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:56:11.54 ID:5GzMFo5E
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:05:55.52 ID:5GzMFo5E
攻撃は普通にできるみたいだから意図的に6部隊以上組めたら
陣張りや陣つぶしには便利ね
ていうか開始から2年も経ってるし知ってる人からしたらさすがに今更ネタか
んなURL貼られてもみれねーだろボケナスwww
はよSS取ってうp
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:09:52.45 ID:5GzMFo5E
サーバ名のところ変えりゃ見られると思うよ
アプすんのはいいけどどこにすりゃいいの?
てかググると結構報告あるからメジャーなバグなのかもね
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:12:01.52 ID:5GzMFo5E
あ、見られるってのは自分のがって意味ね
5GzMFo5E
6ぶたいつくれてよかったでちゅね〜^^
SS撮って運営に送っとけ
そんなバグつかわれたらタマラン
再現性ないから使えねえよ
なったという事は法則はあるはずだ
それをしってるやつもかならずいる
19+20鯖で祭りになったバグと何が違うの?
まあ今まで散々既出だし今更だろ
騒ぎ立てる事でもないな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:24:39.61 ID:ZefpQZ1k
ずっと前から放置のバグを今頃騒いでいるって
IXAも新規いっぱいいるんだなw
IXA占い「九鬼嘉隆」だけど今日はじめてALL5になった
これ何かもらえないのかw
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:18:28.22 ID:TSuYI1EK
白50回回して上1枚wwwww
これ金クジ引いてたら立ち直れなかったわwwww
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:21:35.63 ID:TSuYI1EK
白くじまじでやべーw
今序が95%くらいの確率で出るぞwww
聞いてくれ
やっと慶事イベントのシリアルコードがもらえたお!!!!!!!
2回目でも届かず、ひたすらモンドラとixaのサポートをたらいまわしにされて
今日やっともらえた。・゚・(ノД`)・゚・。
クレーマー乙
昨日からちょこちょこwikiで金山の兵の作成コストの表作ってみたけど
間違った所とか見にくい所あったら直しといてくれ
>>867 序が欲しかったのに騙されたわ
4089 豪姫 2012-09-21 00:44:12 戦国くじ【 白 】
5060 大友義統 2012-09-21 00:44:08 戦国くじ【 白 】
5005 十河一存 2012-09-21 00:44:04 戦国くじ【 白 】
5010 飯富虎昌 2012-09-21 00:44:00 戦国くじ【 白 】
5071 稲富一夢 2012-09-21 00:43:57 戦国くじ【 白 】
5048 有馬晴信 2012-09-21 00:43:54 戦国くじ【 白 】
4095 駒姫 2012-09-21 00:43:49 戦国くじ【 白 】
4009 島津貴久 2012-09-21 00:43:42 戦国くじ【 白 】
6部隊以降はIEで連打してたらたまにできるよ
序盤の秘境送りに重宝してた
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:13:13.47 ID:ok8ypHWA
バグ修正されてないのかよ?
散々騒がれたのにな
他にも大殿の饗宴がセットされるバグがあったが、今でも出来る方法残ってるのか?
>>862 あのころはまだ部隊数バグが認知されてなかったから
被害にあったほうが祭りで引退に追い込まれてたような記憶がある
まあバグ絡みは軍○の件以降なぜか19+20に集中してたね
そもそもバグっていうかプログラム的な遅延だろうから
直せって言われても無理だろうな
5079 笠原康勝 2012-09-20 20:46:06 戦国くじ【 白 】
5090 一柳直盛 2012-09-20 20:46:03 戦国くじ【 白 】
5014 新納忠元 2012-09-20 20:46:00 戦国くじ【 白 】
5019 三好義賢 2012-09-20 20:45:58 戦国くじ【 白 】
5075 赤座直保 2012-09-20 20:45:54 戦国くじ【 白 】
5036 吉弘鑑理 2012-09-20 20:45:52 戦国くじ【 白 】
4090 赤井直正 2012-09-20 20:45:49 戦国くじ【 白 】
3021 長野業正 2012-09-20 20:45:45 戦国くじ【 白 】
確かに白率高かったですねぇ
4094 北条綱高 2012-09-21 01:36:57 戦国くじ【 白 】
5055 北条高広 2012-09-21 01:36:55 戦国くじ【 白 】
4094 北条綱高 2012-09-21 01:36:54 戦国くじ【 白 】
5032 百武賢兼 2012-09-21 01:36:51 戦国くじ【 白 】
5014 新納忠元 2012-09-21 01:36:49 戦国くじ【 白 】
5035 甲斐宗運 2012-09-21 01:36:48 戦国くじ【 白 】
3012 井伊直政 2012-09-21 01:36:45 戦国くじ【 白 】
5063 大久保忠世 2012-09-21 01:36:43 戦国くじ【 白 】
>>875 それが無理なレベルなのかよww
なんで6部隊以上セットできるのかといえば
プログラムでそれがデキるように作ってるから
課金機能で部隊枠増設とかするつもりだったんだろ
その部分のソースはスクエニがいじれる範囲じゃないんだろ。
今それを無理矢理内製で完全に封じると、いざアプデというときに動かなくなる
勝手に契約外の仕様変更したということでさ。どのみちONEUPの抜け殻に
頼むしか無いんだろう
>>878 今の陣営で封じると多分、お詫びで天下クジを全員に配布すべきクラスのバグが発生しそうだ。
もしくは、すべてのIXAスレが一ヶ月後に無くなっている状況になるかw
バルスに決まってんじゃんww
戦国IXAが動かないぞ!
なんだこれは!
重い
今更且ついつものこと
前回もそうだっただろ
何を今更
むしろ今回は普通にゲームできると思ってたことに驚きだわ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:37:56.42 ID:yUP6lsuD
複垢っぽい奴がいるんだがどうしたらいいんだ?
複垢つくって長距離うつ
炎と銅銭でちょっと悩んだけど欲しいカードあるから銅銭にした
戦功によってチケットもらえる繰り返しクエストって結構いいんじゃないかな
いつもより合戦が活発な気がするよ
本領と出城の前の陣が速攻で壊されて戦功500どころじゃなくなったけど
戦功500って攻撃5万か防御5万で達成できるんだぜ
攻or防5万と同時に達成できちゃうからいつもと変わらん気もするが
序盤は攻防で5万P取れないけど 戦功なら500取れる
!!! おっ、オラにも黄色じゃないやつが来ただーー (´・ω・`)のうみん
尼子経久おめ
2040 柳生宗矩 2012-09-21 14:06:17 戦国くじ【 炎 】
3005 服部半蔵 2012-09-21 14:06:07 戦国くじ【 炎 】
真のつわものはほのおをひくだ (´・ω・`)のうみん
運営のステマ乙
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 15:06:08.81 ID:PJMaMwv7
知ってた
クズゲーってことでいいです
アク系はやる気なし
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 15:08:52.97 ID:TSuYI1EK
今年度あと3タイトル発表するって言ってた中の一つ目か
あと2個どんなクソゲー紹介するんだろうなw
どうみてもクリコンの2の舞です本当に
どうしてなんでもかんでもブラゲーにするのかなクズエニは
すなおにFEZみたいなの作れば良いのに
FEZは面白かったな〜
まぁ普通に飽きたんで辞めたけど
IXAキャラ絵を3D化してFEZみたいなの作ればIXA民ごっそり連れていけるな
カスみたいなゲームを集金マシーンとして粗製乱造してるとしたらもうダメだな
プレイヤー無視しても儲かるってすごいよな
2012年09月21日
【ワールド33】戦功が反映されない不具合
『戦国IXA』では、【ワールド33】で開催中の東西戦におきまして、
一部ユーザー様が獲得された戦功が正常に反映されない不具合が発生
しており、現在調査・対応を進めております。
対象の皆様にはご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
33は凄いなw
2012年09月19日
【ワールド33】東西戦の不具合について
『戦国IXA』運営チームです。
9月19日(水)10:00頃、【ワールド33】で東西戦の軍議期間に移行しないという不具合が発生しました。
11:35頃に原因の調査・修正が完了し、現在は正常にご利用いただけます。
ご利用の皆様には、ご迷惑をかけて大変申し訳ございませんでした。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
2012年09月20日
【ワールド33】東西戦不具合について
【ワールド33】で開催されている東西戦において
9月20日(木)10:00〜16:00の期間に下記の不具合が発生しておりました。
・「陣」のレベルアップ・破棄が即完了してしまう
・自国の砦などに加勢を送る事が出来ない
本件につきまして、同日16:00に修正が完了しました。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
こんなんだもんなw
こんな体たらくの状態で大型アップデートしたらと思うと恐ろしいよな
うわーいやっと極山県届いたよー(棒)
つーか
何か変更して不具合が出るのは判るけど
何もやってないのにどうしておかしくなるんだろうね
>>909 こっそり数値いじってるってことなんだろ 言わせんなよw
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:27:05.92 ID:eZgRGA6k
なんか「殿方のお越しをお待ち申してあげます」とかのバナーがあったら
戦国のエロゲーものだとおもったら、違うのな
3日ぐらいやったけど時間損したわ
いや、やって数時間でさすがに気づくよな?
>>913 開始して出てくる小姓がいきなり気持ち悪いだろ
内政の苦行が続くから無理せずにやめておいて正解だろうな
姫武将で合戦で攻撃できるのなんて
直虎以外いないからな
虎御前とか草薙かさねたんとかいるだろ!いいかげんにしろ!
ァ千代「せやな」
ァ千代さんは1期2期の合流で良く名前が載ってたな
弓騎馬で使ってたのか長弓で使ってたのか謎だわ
コレやってるの見られたら自殺ものだな
萌え豚すぐるwww
ζ
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| _||||||||| | < クズエニが末期です
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______.ノ (⌒)
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レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
サブで1期鯖やってたら、まだ馬一部隊とかつくれないから馬弓の混成で晴信南部芦名ァ千代とかが普通にローテに入ってくる件
これ、おもしろくないだろ
内政ダルイ、秘境は6時間
秘境の24時間とかつくるべきだよな
空地ランク上げとかやる暇人しかできないだろ
ロマサガの課金ゲーなかったけ?スクエニ
兵量産できるまではどう考えても糞ゲーなのは同意
兵量産できるのが早ければ早いほどORETUEEEしまくれるのが良いところ
この時期だけはカードの良し悪し<<<量産した兵士
カード貧乏な微課金でも無双出来る
はじめた頃は糞ゲー箱庭ゲーって言ってた私も今では4期目です
清水宗治に戦力外通告!
一期では玄界灘の黒豹と言われた私もすっかりソロ亀農民です(遠い目
すまん
海の中のネコ顔というとマナティーくらいしか思いつかん
極み清水さんの有能な事よ
>>926 内政は施設LV12位から即完了連打でカンスト。
スキルは破軍がひとつあるけど無双とか無理。無双するには破軍と妙技それぞれ2〜3個は必要だよ。
微課金で無双って、そりゃ無双じゃなくてただの空き巣。
全国格付け1位同盟の盟主落とせるぞw
まあ最序盤の2戦目くらいまでだけどさ
そんなのおとしても自慢にもならないんだが
落として当たり前だし
その頃は1加勢くらいしかやってないしね
一戦防衛鯖内上位の廃課金連中を吹っ飛ばしてこそ無双。
強い奴を避けて勝てそうな相手だけ攻めるなら本質は空き巣とかわらん。
ぼくのかんがえたいくさむそう
>>936 盟主戦だぞw
廃課金束になられて吹っ飛ばせたらIXA神
破軍騎神×4でも無理じゃね?
そういうのは無双とは言わない
単なる不可能事
1-4が重すぎ
戦国IXAが正常に作動しないんだけど
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:21:34.62 ID:JK6P7SH6
いつまでたっても不具合ばっかだよねー」
>>938 兵があれば無双できるって話しなのに盟主戦?
一戦撃破上位のやつは大体盟主戦で記録したやつだぞって言いたいんだろ
それが正しいかどうかは知らんけども
てか36鯖いつだよ。10月中旬に37鯖ならそろそろやらなきゃ35以上に過疎って合戦成り立たねえぞ
まさかの33−35鯖で統合
どうせ週明けでしょ
まだ1期も終わってないのに統合とか勘弁してください
それに33鯖に比べて34&35鯖って極信玄ないからパワーバランスやばい
2012年09月21日【終報】【ワールド33】戦功が反映されない不具合
『戦国IXA』では、【ワールド33】で開催中の東西戦におきまして、
一部ユーザー様が獲得された戦功が正常に反映されない不具合が発生
しておりましたが、16:30に原因の調査・修正が完了し、現在は正常に
ご利用いただけます。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
2012年10月5日(金)に開始予定の「戦国体験 第伍陣」は、事前登録不要で開催が決定!
カプコンオンラインゲームズ(COG)のアカウントをお持ちのお客様なら、
参加登録や参加クーポンの入力などの手続きなしでご参加いただけます!
※「戦国体験 初陣」、「戦国体験 第弐陣」、「戦国体験 第参陣」、「戦国体験 第四陣」に
ご参加いただいたお客様は、同じアカウントで「戦国体験 第伍陣」にも参加可能です。
■「戦国体験 第伍陣」実施期間
2012年10月5日(金) 14:00 〜 2012年10月9日(火) 14:00
なお、「鬼武者Soul開発隊」の「戦国体験 第伍陣」用のトピックは、第伍陣開始と同時に開設させていただきます。
皆様からのご意見などは今後の『鬼武者Soul』に活かすべく、すべてスタッフが目を通させていただきますので、
こちらもよろしくお願いいたします。
また、過去の「戦国体験」でいただきましたご意見・ご要望、全270項目以上を掲載しております、
「ご意見ご要望フィードバックシート改訂版」および、「コンテンツ開発スケジュール改訂版」も公開いたしております。
こちらもぜひ「戦国体験 第伍陣」の実施前にご確認ください!
皆様からのご意見・ご要望を反映してリファインされた『鬼武者Soul』を、「戦国体験 第伍陣」にてご体験ください!
今後とも『鬼武者Soul』をよろしくお願いいたします。
どうしてこうも運営の差がついた
IXAェ……。
課金者が甘やかすからや
さっき、相手武将4人対こちら武将8人フルで防衛したんだが
相手被害4でこっちが1400という結果だったんだが…
相手のスキルは発動してないし、防衛も成功はしているが、ありえるの?
>>952 おいおい初心者か
質問スレあるからそっち行っとけ
ヒント:剣豪
剣豪にやられたんだよ
それぐらいならまだいいほうだ
相手0でこっち5000とかが上位鯖
毎度毎度糞重いな
5-8鯖にもまだ初心者がいて驚いた
剣豪相手だと攻撃防御ポイントもらえないからつらい
剣豪無双時代にポイント稼ぐのは諦めた方が
どうせ最初だけなんだし
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:13:33.15 ID:f+VENvQE
もうみんなでブン投げろ
>>957 いやー4期目だけど剣豪に攻撃されたこと無かったのよー。
マジで?
記念物並みだな…
人口が減って本領の位置が中心によったからじゃね?
どちらにしてもキミのixaは始まったばかりだ
撃退できるようになってもポイントは低いから無駄に兵が減るだけなんだよな
相手は兵減らないから痛くもないし
攻剣豪には防剣豪で相殺
でもお高いのでしょ?
>>961 ていうか空き地に兵1で攻撃したりしないのかい
それをやられたってだけだよ
なんと奥様お時間は少々かかりますが兵1でも育成可能です!
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:55:35.24 ID:Ezvi/BIO
内政リセット無いから神ゲーだわと言いながら
すでに4回リセットされている鬼武者のβテストで
5回目の内政を始めている馬鹿はどういう心境なの?
>>967 それはするけど、防衛をセットしている陣に
剣豪4人部隊の攻撃を受けるってのは無かったなぁ。
剣豪なんて陣張り要員でしかなかったがこういう使い方もあるのね。
迂闊に城を30コスで守ってると剣豪合流食らったりするぞ
防御剣豪育てる人結構増えたな ノックすると、うわっw っていうやつたまにいる
上手い人って剣豪使って判定では負けでも獲得Pでは勝ってるんだよな
スキル 国貫きLV1 を習得しました!
織田信長Lv5は消滅しました。
スキル追加に失敗しました…
蜂須賀至鎮Lv5は消滅しました。
スキル 国貫きLV1 を習得しました!
蜂須賀至鎮Lv0は消滅しました。
スキル追加に失敗しました…
蜂須賀至鎮Lv0は消滅しました。
スキル 兵器運用術LV1 を習得しました!
蜂須賀至鎮Lv0は消滅しました。
スキル 国貫きLV1 を習得しました!
織田信長Lv5は消滅しました。
はあああああああああああ
砲武将が国貫きのスキル表示されると あ〜この人も挟撃つけようとして失敗してるってすぐわかるよねw
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 15:00:24.04 ID:eAzzOI9e
おー引退してたらいつの間にか鯖が終わって統合しとった
天上引いて天でも出たら復帰しようかと思って引いたら井伊直虎とか
木工所と機織作っただけでバイバイだわ
う、うるせぇ
烈火素材買う銅銭ねーんだよ! それまで国貫きつけててもいーじゃんとか思うじゃんよ!
引退したといいながらログインしてくじ引いてわざわざスレに書き込みまでして
未練がましい構ってちゃんは消えて、どうぞ
引退するわ……
↓
ちょっとだけ復活したよ!
↓
引退するわ
↓
気になるから戻ってきた
↓
引退するわ^^
↓
(ry
オンゲーでのこの無限ループって怖くね?
引退宣言する奴ほど戻ってくるw
唐突に次の日からINしなくなる奴ほど
戻ってこない。
>>980 全くその通りだ。
ちなみに自殺も同じ感じ。
死ぬ死ぬ言ってる奴はほとんど死なない。
ガチャを養分にしようと毎週のように新作ブラウザゲー発表されてたのに
規制入ってから新作激減したからixaから引っ越せない
次スレはよ
カウンターアタックかけると敵の第二陣が全く表示されないんだけど……?どうなってるんだ??
二陣で準備していた赤備え隊がいつの間にか壊滅
5分以上かかる距離なのに……
日本語でおk
5章でランクアップ武将はどうなるんだろうね。
剣豪の話はおいておいて、ランクアップできれば
育成する楽しみも増えるんだけどね〜
本拠からカウンターで合流潰しした
30秒ごとに敵襲チェックして、第二陣がきたら赤備え部隊出すつもりだった
で、来なかったなーと思って部隊チェックしたら赤備え部隊が壊滅してた
高速部隊かと思ったけど、3マス先からの攻撃でチェック漏れするわけがない
スレたてしてみる。
>>993 3マス1分以内で4人合流したのかよ……?
どんな合流攻撃だよ……
報告書見ないことには何とも
>>989 赤備え部隊はどういう状態だったんだ?
配置してたんだろ。それが壊滅ということは、第二陣が着てたという事だ。
敵襲チェックはどうやってたんだ?敵襲画面表示させて確認か?
もしくは、貴方がてんかんや酸素不足で、短時間、意識喪失してた。
>>997 敵襲ボタンを30秒ごとにクリック
それ以外は、攻撃を見ていた
第一陣が到着した直前で、超重力タイム発動。赤備え部隊配置した直後に、超重力タイム解除。赤備えが第一陣によって壊滅。
これはどうだ?
うめ!
1001 :
1001:
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