【Ark・Yモバゲー】ドット・イーストの開拓民 5砦目
Q:質問していいっすか?
A:ますは公式
http://dot-east.com/をよく読んでみましょう Q:カーソルが地形にひっかかって、マップ見にくくね?
A:即時探索モードをOFFにしましょう
Q:資源はあるのに建物が建てられない!!!
A:まず建設にハチが2匹必要です。生産施設だと運営に+1匹取られ3匹必要
また隣に水源か水路が必要な施設もあります。畑は水を通すので隣接していれば作ることができます
Q:アカデミーとデミトリー1つしか建ててないのに、ハチも増えるし教育も上がって余裕じゃね?
A:施設の大半は地区単位で換算され効果を発揮します。他の人が沢山建てていませんか?
協力してバランスよく立てると、効率が良いでしょう。
Q:道路を他の人の道路とつなげると、いい事あります?
A:現在特別なボーナスは無いので、必要以上の道路は好みの問題となります
Q:これどの施設にハチを振ってるとかどっかで確認出来ないのん?
A:下の地区名の左の蜂ボタンを押して、どうぞ
Q:なんか税金とられて、雇用減らす代わりに借金肩代わりしてくれるっていうけど…
A:断りましょう。HPには載ってませんが、週に一度税金が取られますが
資金がマイナスになっても破産→ゲームオーバーという事はありません
Q:公式HPではドミトリー20人だけど、ウチのドミトリー15人なんだけど?
A:公式に乗っている情報は旧式のデータです
あくまで参考程度に見ると良いでしょう
人口毎に必要な建物
.400→病院1
.600→病院1/公園1
.800→病院2/公園1/銀行1
1000→病院2/公園1/銀行1/教会1
1200→病院3/公園2/銀行1/教会1
1600→病院4/公園2/銀行2/教会1
1800→病院4/公園3/銀行2/教会1
2000→病院5/公園3/銀行2/教会2
>>1乙
siera島かラキ砦を購入する権利をやる
ノイシュハッチを立てようとしたら資源もbeeも余裕あるのに立てれないんだけど何か不具合とか表示されてる以外の条件あったりする?
他地区から土地買われた上にゴミ処理場作られた場合って、泣き寝入りしかないの?
施設ぶっ壊すとか、土地奪うとかできないの?
私の生産施設の隣に立てるもんだから泣けてきてしょうがない
>>9 その土地に宣戦布告
相手が宣戦布告を受ける→バリスタで建物攻撃して破壊する
相手が宣戦布告を受けない→無条件で土地ごとゲット
>>8 土地は4*4で確保して立てようとするには青い丸が出てくるけどいざ立てようとすると資源が足りない-エラー150と表示されるんだ。
誰か他に課金して立てた人いたらその他の条件ないか教えてくれないか?
>>10 相手が放置なら例え探索者1匹でも土地ぶんどれたりしますか?
>>11>>13 もうちょっと細かく書くか
宣戦布告には紙30枚と開拓ポイント300を消費
返答期間は24時間、戦争時間は3時間
期間内に相手が宣戦布告を受ける→バリスタで建物攻撃して破壊できれば勝利
期間内に相手が宣戦布告を受けない→無条件勝利
どちらの場合も勝利した場合は開拓ポイント300と土地を得る
放置相手に布告した場合は下が該当するが初期土地(本部周囲5*5)には宣戦布告できない
しかし、他人に喧嘩を売るようなプレイヤーは重課金廃人が多い・・・まともにやって勝ち目があるかどうか・・・
喧嘩を売るときは色々覚悟しなくてはならない。
紙が必要なのかthx
急いで製作に入るわ
紙もいいけど兵科開発も忘れるなよ
あと部隊作るだけでも結構金飛ぶからな
24時間か・・・こりゃバリスタつくらにゃ。
ありがとうございました。
紙は何かと入用だから作っておいて損はない
放置相手なら兵士いらないじゃん
Arkで大陸一番下の地区ラ・フロリビの477でやってるんだが、平地や道や水路とか全部公有地になってて何もできなくなったんだけど、これどういうこと?
資源除いた地区全部購入できないっぽいんだけど。
区画長か知事が嫌がらせしてるんじゃね
やってるの区画長でしょ
雇用Bee増やしたいから1位をキープしようという作戦だと思う
>>21 地区の情報で土地もってる数が一番上のユーザーが地区長になれて地区長はその地区の土地を紙3消費して公有地に出来る。
ロックを解除するには地区長になる必要がある、どの程度土地数に差があるか分からんがまぁ現状詰んでるんじゃね?とは思う。
まぁ金が有り余ってるなら全て公有化した後に必要な場所だけまた開放しなおせば自分の好きなように配置出来るからな
山切り崩そうと思ったら1升でゴミが500発生するとかきついわ
>>26 埋め立て出来るユーザーとタッグを組むと面白そうだな、実用性はともかく。
見に行ったら見事な街が出来上がってて別に何の問題もなさそうに見えるんだが
必須建築建ててるのがツートップで計画的にやってるのか人口の延びもいいみたいだし
>>21 その地区見てきた。確かに公有地多いけど
地区の開発もほぼ終わってるようだし、人口も十分伸びてるし俺ならさっさと砦建てに行くわ
モニュメント的には1000人超えた土地はもう開拓終了といっても過言ではない・・・
やっぱ人口1000が一つの区切りなのかねぇ・・・
1/4が水没してるような地区にいる俺には人口1000なんてとてもじゃないが手が届かない
人口は1200くらいまでは簡単にのびるからそこまで上げてもよさそうだけどね
でも4桁こえたら次の場所に飛び立つこと考えたほうがいいのかな
収入次第だと思うけど
ソロ地区で一人で整備して1600人まで上げて雇用230ぐらいだったかな
1000超えてる頃には金安定してるはずだからいいとこあったらどんどん飛んだ方がいいとは思う
収入安定ってどのくらいが目安?
時間100程度じゃね?
50程度ならレート高いの適当に売ってればなるし
モニュメント収入を当てにしないなら人口400で十分みたいだな
ソロ地区三つと二人での共同開発地区あわせて人口1000にも満たないレベルだけど雇用は250超えてる
共同開発地区だけ人口500超えてるけど400の段階で250近かったし
100とかまじかよ・・・大分先になりそうだわ・・・
砦は売るといくらくらいかな?
一番安い兵隊作るのに25も掛かるのに100以下だったら量産すれ出来ないだろ・・・
そういやならずbeeってどの辺から現れるんだ?
砦維持できる収入にはなったから青円の中から脱出したいんだが
ならずBeeを撃退する力はないから、青円外に出たら即湧きするならまだホームで頑張るんだけど
その地域にホームや砦が無い場合でも家その他を整備してたら人口は増える?
増える
>>43,44
ありがとうございます、地区の端でかつ隣の地区に誰もいないので整備してみます
むしろそういう地域を最初に1つ買って、その後全部公有化して必要に応じて開放してけば
その地域の働き蜂は全部自分のものになる。
1枠だけ土地買われて寄生されることもなくなるしな。
寄生ってのは地区の1マスでも土地を持っていたら蜂を吸えるって事ですかね
そういうこと
こっちが頑張って9割以上整備してるのに、相手は1マスだけ買って放置されてる
働き蜂は半々になってるのにな
ドミトリーの収容人数以上は吸えないけどな
ドミトリーの人数はあくまでその地区の人口メーター上げてるだけだぞ
その地区の土地を1つでも買って何でもいいから建てればそこから蜂は流れてくる
1マスくらいじゃ吸えないぞ
ドミトリー1個分も吸えてるようには見えないけど
2地区以上に一個建設してるのが人口60しかいないんだけど
>>48 1マスでそんなにとられるの!?隣の地区にとられてるからおれも隣の地区に建ててくるか・・・
>>34 ソロで1600まで上げて230って少なくね?
何人で開発してても一人あたりの雇用ってほとんど変わらないのか?
まぁ吸われないと思ってるならそれでよくね?
吸われる側に回るか、吸う側に回るかはその人次第なんだから
人口1600で就職230って8割以上がニートか恐ろしい地区だな
一人で頑張ってる区4つ見つけてそこに1つずつドミトリ置いて寄生してるけど
寄生して吸えたBeeは10Beeもいませんでした^p^
ギルメンと共同開発したときに分かったことだけど
畑8マス程度じゃ10Beeほど増えたところで頭打ち、それ以上増えなくなった
たぶん建築物ごとに雇用可能なBeeの上限があると思われ
ドミトリー、アカデミーはその上限が高く設定されてるんじゃないかな
多分一人の配分割合の限界が決まってるんだと思うわ
吸いに来ても吸えるかわからんけど
>>58 アカデミーも吸われるのか・・・隣の地区の奴がドミとアカデミー合わせて20ぐらい建ててきてるわ・・・
同地区が放置じゃなかったり隣におかしなのが居ないかとか初期の運でかすぎだろ・・・
後から吸いに行っても無理だろうね、一度ニートになったらやめられないんだな
砂糖供給540%って何事だよ、ゲーム画面に棒グラフ収まりきれないぞ
900%近いグラフを見ていた俺たちにはなんだ、たったそれだけか。としか思えない
誰もいないところに茶ドミ、アカ、産業、道路
グラフが並ぶように100人分くらい建ててみ
どんどん増えるぞ
このレートシステムって欠陥品じゃね
なんかいつのまにか生産施設の効率が2倍になってるんだが
数字上だけじゃなく実際にドンドン生産できててワロスwwww
Bee数は多分本人の持つbeeの総数だと思うから
半分のうちほとんどが吸ってる蜂じゃなくてメイン地区で稼いだ蜂じゃないのかな
地区内で
(所持している生産施設の土地数+所持しているドリデミ等公共施設の土地数×2)
くらいが割合じゃねーかなといううちの土地を見ての勝手なイメージ
まぁ何にせよ初期位置の地区をまたいで建ててくるのはウザイ・・・
女王ちゃんの薄い本はよ
おいエラーおい
ある程度開発してから放置してそうなユーザーは判断に困るw
>>62 服が1200こえてたからその程度過ぎる。
いいかげんジャガイモどうにかしてやれよw
パン工場とか工房って売ったら不動産屋の居抜き物件で儲かるな
ニートBeeとか言ってるけどあいつら扶養が必要なBeeってことだろ?
供養が必要なBeeって見えちまった・・・・
zonbee
タバコのレートがかなりプラスになってるからって
調子に乗ってタバコばっかり売ってたから、それでも
葉巻の方が効率いいってことに気づくのが遅れた。
やっぱ加工品儲かるな。
モニュメントって石材20で大丈夫?公式データ(βのやつ)から変わってない?
>>74 テクノロジーいらずで後発からでも追い付けれるよ
在庫0だとレート表示されないのうぜええええええええええ
つーか買取もできねーし!
資源使い切ったら市場で買おうと思ったら買えないし!
一度手に入れたものは永久に表示されるようにしろよ・・・
山で大理石拾えたから調度品にしてみたら時価10でワロタ
宝石細工とかいくらになるのやら
やっと時給80超えたわ
100は遠いな〜
エメラルドと金塊はちらほら初期の隣の群でも見られるから奪い合いに発展するんだろうか
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 14:02:41.41 ID:sT16yeHK
マジか調度品
大理石の土地って1万くらいだっけ?
砦建てようか悩みながら場所探してるときに見つけてぽかーんとするような値段だったけど
ルビーとか資源地小で6万だぞ
大理石は大で5000だな石灰が大で3000だから
高いけど利益的に見れば悪くはないんじゃねーかな
銀でさえすげー値段するからな、今の時点で買ったりしたら即座に宣戦布告されてもおかしくないレベル
大理石5000だったかそれなら悪くなさそうだね
1Beeで掘れる量と調度品に加工する手間によってはまだまだ手をだすような資源ではなさそうだけど
へたに買うと月曜日の税収で死ぬぞ
塩作ってみたが、効率悪いーー
大失敗だ
雇用Beeの数=力の世界なのに、雇用Beeの増加ペースが不確定すぎて面白くない
もっと情報公開すればいいのに
芋と塩は後々フライドポテトとか実装されて息を吹き返したら良いな・・・
サトウキビ旨すぎだろw
+32%ってどんだけだよwww
>>94 数は力なのと一緒で情報も力だから上位者は情報独占してんだろ
>>94 巨大な地区の土地をひとつ買って放置。数箇所でやってみ
「あれれ、家建ててないのにどんどん増えるぞ」と
他人ふんどし作戦だw
>>98 土地持ってるだけで増えるの?平地購入で増えるならすげーな。
ちょっと時間できたからゲーム覗いたんだけど
うちのモニュメントに対して宣戦布告されててワロタww
誰やねん!ってみたら某部隊の代表さんだったわ…
出る杭は打たれるってことかなー
お前らモニュメント建てるときはよくよく考えてから建てろよ
>>99 当然、放置の地区買っても駄目だぞ。
地区長:4人増える
ゴミ処理に土地2つ占拠:2人増える
土地1つ放置:1人増える
って感じで腹が立ってくるw
時給10欲しいからさっさと建てようと思ってたけど下手に建てると宣戦布告されて奪われるのか・・・めんどくせぇな・・・
いつの間にか地区に寄生土地買って吸うだけ吸って放置引退した奴が腹立って仕方ない
地区の端とは言え周囲に平地多い所の土地持っていってるし邪魔くせぇぇぇ
自分の地区近くの史跡なら問題ないだろ
取られてもまた奪い返せば良い
いやさ、百歩譲って隣の奴からの宣戦布告ならまだわかるよ
でも、今回の奴あれだぞ地区3,4つ分移動しないと来れないような遠い所からの戦線布告やで?w
個人攻撃もいいとこやろwwだから笑ったんじゃん
それにのんびりやりてーのにそんなことされたら誰でも納得できないでしょ
奪い返せばいいやーとかじゃなくてこんなので奪われたくないが正直な今の心境なんだわ
お、俺はメープル組合が後ろ盾についてるからモニュメントくらい大丈夫や。きっとそうや……
デカすぎる組合は身動き取れなくて死ぬぞ
5人程度で動き回ってるのが一番いいと思うわ
弓と重歩兵を10ずつ用意すれば負けることは無いんじゃねーの?
戦争ふっかけてくるような奴とまともに戦ってもテクノロジーやら資金力の差で負けそうだからなぁ・・・
かといって抵抗しなければ搾取左列づける構図・・・恐ろしいゲームだわ・・・
>>108 農家が武器もってるわけねーだろ、メイプル投げつけっぞ
ぼくらの のようなゲームだなw これ
アホかよwwww
のびりやりたいなら
なんで争奪戦の的のモニュメントに手を出したんだよw
都合よすぎんだろこいつ
ジャガイモもぶつけんぞ!
どこのギルドなのか知りたいな
課金した奴等が本気出したら俺達は蹂躙されるだけなんや・・・
ブラゲーゆえ致し方なし
モニュメント欲しがる理由って金?知事?
モニュメントは安易に手をだしたらあかん
それ即ち戦争への参加意思みたいなもん
普通の人は安定した時給、廃人はそれプラス知事のためだろうな。
モニュメントを建てる理由?
建てれば相手方から仕掛けてきたという大義名分が得られる
モニュとかは防壁8で囲んでおくといいと思うぞ
あと現状トップ勢でもせいぜい2か3部隊ぐらいしか持ってないだろ
宣戦布告してるところも大して戦力持ってないと思うがな
土地取ろうと思ったら速度遅い投石必要だし
受理してもそれなりに離れてたら負けないと思うんだが
>>114 ギルド名っていうか今回は代表からしか今のところ布告されてないし
ギルドからたこ殴りっていうより個人に攻撃されたっていうイメージでいるから。
ギルド名晒すのはやめとこうかな大きいギルドだし晒したとして
同ギルドのやつらが掲示板に沸いてきてあれやこれや言われるのも気持ち悪いしな
始まったばかりは経済戦争ゲーだと思ったが
ドミトリーを勝手に建てたりゴミ施設で妨害したりきな臭くなってきて
結局は血で血を洗い土地を奪い合うゲームに
>>120 そうなんだよ、3時間で戦争終結するんだったら
遠いしこいつ時間内に来れんのか?って思って時刻も時刻だしPC前にいない事願って
布告受けて今はもう放置してる
集兵所横に作られたらすぐ攻め込まれるんじゃね
仕立て屋って道路隣接で1.2/hで合ってる?
何か中途半端だよね?
お、おい
安定した収入ゲットだぜと思ってやっと史跡買えたのに
そういうこと言うのははやめろよ(震え声)
受理のタイミングも重要になるのか・・・恐ろしい・・・
ギルドによる史跡争奪戦の幕開けだな
下手に反撃して守りきっても
面倒な事になると思うがな
怒らせて粘着がなにより面倒だろうし
下手すると、その次は集団で一斉に布告されるかもしれんぞ
のんびり派自覚してんなら、モニュメントなんてわたしてやりゃいいのに
>>121 警戒したかったけどそういう理由ならやめておいたほうがいいね
探し回ってたらふらついてる部隊やら宣戦布告されてる建物って見つかるもんだね
おい
同じギルドなら誰のホームからでも出撃できるんだぞ
海岸線に留まらずに奥地開拓すればいい
十分に農耕できるだろ
>>131 出撃するならそこに部隊待機させてないと無理だろ
どこからでも出れるなら部隊がワープしてる事になる
出撃なら集兵所からできる
ホームが遠いなんて考えてたらあっという間に進撃されるぞ
農耕民族は交渉力が必要ですね
最終手段はワールドチャットで晒す
ワールドチャット晒したら昨日みたいにgdgdになりそうやなw
昨日ワールドチャット凄かったのか、チャットはしててもワールドは非表示にしてるからさっぱりだわ・・・今度は表示しておくか。
>>133 部隊の拠点移動は早い
出撃命令だと、数分で拠点移動して出てくるよ
あーやっぱそうなのかww
俺も少し思ってたんだよ、これ隣の地区に同ギルドの奴いるけど
こっからワープ出撃とかしてきたりしてなー…とかさw
もしそれができるなら俺のモニュメントオワタwww
>>140 なんで諦めるんだよそこで!
弓は防衛で超有利だ!
投石は歩兵でも余裕で勝てるぞ!
wikiにユニットのステータス一覧はよ
はよ
終わったのはモニュメントだけじゃないだろw
ここで晒した時点で、すでに全倉庫がヤバイ
いまから兵器関連に全振りしとけwwww
戦争に負けて捕虜にされる女王ちゃんの薄い本はよ
でもバリスタぐらいは皆研究はしてるんじゃねーの
いいことを教えてやると承諾してから3時間だから深夜とか早朝に承諾すればいい
そうすれば相手は大体寝てるから攻撃できないw
ニートだったらしらねwww
この時間だと丁度ニートが活発になる
翌朝ぐらいまでは確実に起きてるんじゃないかな
7時〜10時がニートも社会人も少なそう
防衛超有利だな
24時間張り付いてないと攻撃できないのか
メンテ前お勧め
メンテ前いいなw
その間も時間経過すんのかなー
しかも開拓ポイント使うんだろ
防衛超有利でポイントまで没収とか笑えない
いや、もう、なんか今違うことしてるからゲーム画面見る時間ないけど
帰ってきてゲーム画面みてモニュメントなくなってたら
静かに引退するわ
防衛が超有利じゃなきゃやってれんねーよ・・・一枚のマップを多人数で開拓とかクソ面白いけどクソめんどくさいなトラブル多すぎだぜまったく・・・
>>153 安心しろ、そもそも陸続きじゃなければ、内地を買い上げられて集兵所や砦立てられなければ、安全だ。
まだ、船が出てくる時期じゃないしなw
戦争要素0の新ワールドはやく出してくれ
奪ったり奪われたりとか望んでないから
戦争要素あるこういう開拓ゲームでの勝敗の分かれ目はどれだけ課金したか、だ
戦争は数だよ
もう戦争してるのか
うちは平和な田舎なんだな
こないでね?w
モニュメントランキング眺めてたらどこが攻めてるかある程度わかるんじゃ
戦争なくなったら他の人の地域にドミトリー1つずつ置きまくりますね
今のモニュメントランキングのTOPは、
オレの知ってる本人なら超好戦的だぞ
最近は白ドミなら歓迎したい気分
ウチの地区自分以外建て替えも建て増しもしてくれないし道も作らないし
土地だけ確保してんじゃねー!
お前ら群は自分のとこだけじゃないんだぞ
そろそろ、「全戦争行為への武力介入を開始する」とか宣言する
精鋭ギルドが出てきてもいいころだと思うの。
Arkの話なのかモバゲーの話なのかわからん
ガンバチにより武力介入し、戦争行為を根絶せよ――
モバゲの方は戦争起きるほどアクティブいないと思う
南北に分かれて独立戦争したい
ラキシスを呼び覚ましてはならん
ゴミ処理場を並べて作ったら両方に50%ペナ付くんでしょうか?
すいませんお聞きしたいのですが
特定の人からチャットが送られてきたんですが
それに返事をするにはどうしたらいいんでしょうか?
ゴミ置き場処理場同士はペナつかない
チャットは左のアイコンをクリックでピンクのにして
名前 スペース 内容 で送れる
>>171 付かないよ
ゴミを材料に無を作ってる状態だから、仮にペナかかってても無の方にかかる
>173
ありがとう
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:40:09.83 ID:sT16yeHK
他地区の土地買ってドミだけでも立てたら自分のぶんの雇用上限があがる+その地区の人口に対してメリット
って認識でいいの?
俺はドミの色で判断してる
緑→寄生かよ・・・
赤→そう・・・
茶→お前ならいいよ
>>162 火曜夜の祭り見てなかったのか?間違いなく本人だぞ
ホームなら好きに置きゃいいけど東の開拓地に乗り込まれたらブチ切れそう
今のモニュメントランク1ってだれだ・・・
海岸から内陸800の調査ってどうすればできるの?
自分で砦作って調査しないとムリなのかい。
ギルドメンバーに砦に移動させてもそこから調査はできなかったよ
なんとなく手を出したんじゃね?
俺はそういうほほえましい行動は好きだから余りいじめてやるなよ・・・
> うちのモニュメントに対して宣戦布告されててワロタw
> 誰やねん!ってみたら某部隊の代表さんだったわ…
を見るにモニュメント集めしてるギルド代表っぽいからラキ様ではないんじゃなかろうか
>>183 もしくは誰かが売却した砦を購入するか
作るなら資材+1000円+維持費が毎時25円
買うなら1230円+維持費が毎時25円
収入安定するまで買わない方がいいぞ
>>183 縦線の2本目を超えて探索したか?
達成してないならわずかに手前を無駄に探索してる
やめろォ!
課金しまくったらいいよ
ただの晒し行為なのか
質問なのか俺が教えて欲しい
ネットゲームのランキングなんだし晒しじゃないよ
>>191 課金ガチャの説明文をよーく見てみるんだ
雇用数が一定以下の時云々かんぬん・・・・
初日から張り付いてるのにもうTOPと150近く離されてるのか・・・
わざわざ貼る意図が判らん
>>191 調べられるけど、晒し乙といわざる得ない
ルビー資源小が60000Bってワロタ
>>195 しっているか
その効果は普通の病院や教会にもある
やっぱり土地1か2の地区侵入者は排除したほうがいいんですか?
しなくたっていいよ、無駄なだけ
どういうシステムなのかによるな
例えば初期ドミ1個建てて
15匹人口増える→6人で山分け→2.5匹/1人→2匹ずつ雇用増える
15匹人口増える→8人で山分け→1.8匹/1人→1匹ずつ雇用増える
ってシステムだったら見ず知らずの奴なんかは排斥しといた方がいいだろ
最低保障がホーム持ちには設定されてんなら気にしなくてもいいかもしれないが
おまえらなんか勘違いしてねーか?
俺たちの真の敵は、毎週不当な搾取をやめない
ドット・ブリテン本国だぞ。くだらないことで
争ってないで、いつか赤服を倒すことだけを考えろ!
と、モニュメント2本以上もってる方が申しております
>>198 資源地高いけど原石でも16で売れるんだぜ
加工品になったらいくらになるのか
ポーキサイトは高いけどほしいな。
面倒くさくなってきた
ゲームで疲れたくないからそろそろ引退者爆発的に増えそうだな
お前の休日は寝るだけか
>>202 そもそもbee人口=働き蜂じゃないからな
このゲームの後発組は退屈だろうな
収入面での目安は100程度ってのは分かったが
技術面での目安はあるのだろうか、砦。
この技術が育ってないならオマエにはまだ早いみたいな
電気
資源って買ったやつから奪うのはタダ?
自分の土地上限がそろそろきつくなってきた
ドミトリーのある土地うっても自分に影響する?
ボーキサイトって何に使うんだ?
公式見てもアルミなんてどこにも書いてないし
アルミあるぞ
製錬所(石炭)から作成可能になる
あとでwikiに情報書いとくわ
テクノロジーバグ直ったのか
ほんと運営頑張ってるな
寄生用の地区わろた
やっぱ分散させたほうが得なのか?
各地に1件づつ家建てていくか
そして攻められる
寄生するんならドミトリーよりもアカデミーのが有効な気がするんだけどそこらへんどーなんでしょ
1件ぐらい取られたって痛くもないんじゃ?
これから新規が入る場所とか確実に人口増えるからねらい目じゃん
足りないものある程度立てるならまだしも1件だけとかは邪魔すぎだろ
だから寄生って言うんじゃないの?
2x2とか空けてる場所に立てたら宣戦布告だわ。
1軒で3匹ぐらいしか取れなくてもそれを10地区やれば30匹取れるからな
アカデミーの群れの中にアカデミー放り込んで何気ない顔で寄生してきたやつもいるな
あとで潰すと決めてるが
早いとこ未購入地は公有化しとかないとな・・・
都市計画にも差し障るよ。
まだいいっ……完全に開けた場所を取られるのはっ……!
道っ……!
道を買い取りやがったら……戦争っ……戦争だろうが……!
とりあえず専守防衛のためにはどのユニット研究してれば良いんだ?
弓?それとも満遍なく?
一回十字のとこ公有化してなくて爆散させられたから道購入とか洒落にならん
人口の増減って産業関係ない気がしてきた
教育と交通さえ上げときゃ人口伸びるだろこれ
寄生ギルドうざ
2chギルド総力あげてつぶすぞ
>>234 住居は限界で他は人口の伸びかニート率に関係するのかなって思ってる
交通は足りて無くてもかなり緩やかに人口増えてるっぽいね
後発は開拓ポイントと自然物理で損だよな
後発手当ないと可哀想だわ
俺のとこは寄生ギルドが教会まで作ってくれたからウマー
ギルド紹介にスパイ禁止とか書いてるのに
チャットごと晒されてかわいそうです
住居はランカーが朝に話してたが
貢献度x成長に対する雇用率=割り当ての雇用という話だ。
んで、成長率は人口が伸びると共にあがるらしい。
あと、人口を最大にしてどめとりー壊すとニートから解雇されて、
また雇用が伸びるそうなん。
1000人超えたらもう住居いらないって事だな
モニュメントの最大恩恵って1000人までだろ?
人口1000人以上に増やしてる奴らwwwwww
わたしです\(^o^)/
ドメトリーは売って公用化してたけど「雇用Bee数分の住居が必要です」とか言われて売れなくなった
今までは公用のニート保養地を作ってたってことか
>>242 いやおいまて意味はあるぞ
雇用人口を増やすために…
・他地区侵攻でリスク背負う
・砦で維持費25
サトウキビに対応した倉庫が見当たらないけど必要ないのかな?
>>241 話の続き
これを利用して、ドメトリーを破壊>ドメトリーを再生すると地区での雇用がふやせるとのこと。
この話が本当なら、最大にしなくても定期的に破壊することでニートをめっさつ出来そうだ。
ただ、自分の雇用キャパを超える数削除すると、雇用が減るんじゃないかなぁ?
誰かエロイ人教えて。
>>243 お前が売ったのは幼女と人妻の詰まった楽園ドミトリー
お前の手元に残ったのは汚いおっさんの詰まったドミトリー
>>245 サイロって書いてあるじゃないですかー!
>>238 自然物理はともかく、開拓ポイントが致命的だよな
開拓ミッションが砦立てないと出来なくなる
>>244 雇用人口はニートから雇えばいいだけだろ?
立てて潰してのが土地有効活用できる
ドミトリーを置くのはいいけど開拓してる所に置くとかやめてくれ
あと300までは病院作りまくっても伸びるんじゃないかな、と思う。
壊したり売ってもても+1減らないみたいだし。
無いところに作れば高感度UPだし、いいこと尽くめだな。
公共施設ボランティアは資材が痛い
あと公園のほうが楽かも
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 20:54:31.35 ID:pWWR3jKE
>>217 醜いわな、こんな事までしないとランキング上がらないのなら
ランキングなんぞ捨てるわ
東遠征そっちのけでホーム周囲の別地区土地排除に全力注ぐ
どれだけ戦力差あろうと、独立を勝ち抜くまで25マスになってでもな
リンカーンの気持ちを少しでもわかれるだろうか
病院って建てたら売っていいの?
聞けば税金すごいらしいし、建てた今はげしく売り払いたいんだけど
今更だけどニート蜂って放置にまで分配された動いてない蜂の事だよな?
公共施設は売っても問題ない。むしろ破壊工作対策に売って公有地にすべき
>>256 税金は大したこと無いけど持っててもメリット無いから売ったほうがいい。公有化はすべきだが
>>248 サトウキビ畑の項目に書いてるってこと?
まだ建築条件満たしてないし、サイロの説明には「小麦とトウモロコシ」
としか書いてないし(他の倉庫は「○○など」って書いてる)
公式には載ってないしで分からんかったよ……thx
wikiにはちゃんと書いてあるから読んでおこうぜ
畑建てる時にbeeとかの調整画面が出てきた時に「納品先:サイロ」って記入されてるだろ
今朝方モニュメントぶっ壊されそうになってた俺です
帰宅してモニュメントどうなったから確認してみたらモニュメントのHP1つも削れてなかった
時間的にPC前にいなかったのか、ここのスレみて攻めるのやめたのかわかんないけど
何事も無く終わった
ちなみになんかモニュメント1位の人じゃねーのか!とかっていう話がチラッとでてるけど
攻めてきたのは1位の人じゃないっす
今気づいたんだけどこれレートと初期に地域民と協力させられるところ除いたら普通の村ゲだな
何をいまさら
お前以外は最初から気づいてる
お前は一体何ゲーだと思ってたんだ
除かなくても普通の村ゲだよな
今ってチャットサーバ落ちてる?
>>270 リログしてみ
長時間ログインしてると鯖との接続切れてることがある
>>271 入った瞬間は接続されるんだが1秒くらいですぐ切断されるの繰り返しなんだ・・・
平和に村ゲーできるかは初期位置にかかっている・・・隣の地区がマジキチでえれーめにあってるわ・・・
久々によその地域を覗きに行ったら……ビックリしたわ
そこそこ近めのとこに開発しまくりで
土地が明らかに無さそうな繁華街みたいな地区があった
ほんと最初にどこに配置されるかでまるで状況が違ってくるゲームだね
PC再起動したら直りました、お騒がせした
oi
miss
工房は生産物ごとに建設しなくていいのかよ!パン油佐藤でんぶんを切り替えるだけでいいとか今きがついたわ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 22:24:55.01 ID:sT16yeHK
>>272 それ多分2重ログイン
チャットだけは古い方の接続残ってる
畑は土地が痛い
綿畑だけ作ったらつかえねー、トウモロコシかサトウキビにしとけばよかった・・・
上の方で言ってる病院公用化した方が良いって
普通に[売却]のボタンでいいの?
売却→公有化でおk
区画長ならな
>281-282
ありがとう行けました
チュートリアルで関係ないとこ押してたら画面がずれて
最終的に採石場作るとこで伐採地しか選択できなくなったんだけど
ひょっとしてこれはもう詰んだ…?
再起動すればいいよ
何度再起動してもひたすら採石場作るとこで伐採地しか作れないのでそこでループさせられるんですorz
あーそれハックされてるわー(棒読み)
もうほぼ映画だな
ドミトリー破壊でニート蜂減少雇用無限増殖ってどう見てもバグだからそのうち修正されるよ
すいません誤爆・・・・
>>286 チュートリアルは変な挙動多いからなぁ
運営に連絡してみたら
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:57:50.73 ID:l6uht4ws
ててて
やっと復活か
なぁ青い水の雫みたいなアイコン見つけたんだが、資源で
これ何?
コンロつけてみた分からるよ
>>294 何でカーソル置かないの?あほなの
今すぐ死ね
>>296 お前がアホだろ、何で聞いてるのか少し考えたら分かんだろうがボケ
なんで喧嘩腰なんだよ・・・ガス抜け
> ID:5Ooi0yeU
こいつのところに総攻撃しかけてやるから場所教えろ
>>299 あー成る程な、ありがとう
池沼はNG安定だったわ
自演すんな
ブラゲ板やっと復活か
やっと服作れるようになったと思ったらレート低いなこれw
ID:5Ooi0yeU
この前は女のフリして質問してたカスだろw
上位の加工品はつねに供給過剰
レートがリバウンドしたらまとめて売るか
気にせず売っちゃえばいい
気にせず売ることにするよ
次は石灰か銅資源か、1000超え資源に手出すかな
なけなしの金で銅だらけの土地買っちまった
銅レート復活来いよ
ヤバゲだと銅は安定してるな
銅2.7だからかなり旨いぞ
大+工場フル生産で27/h、4日で元が取れるレベル
一方、粘土は磁器2.25で大+工場フル生産で18/hで2日で元が取れるのであった
一方、綿は(ry
もう綿花畑見るの飽きたんで銅精錬始めようと思ったが、
計算したところ、そもそも銅より服のほうが1.5倍以上換金効率が良いから、
服-40%になっても銅-10%より儲かるっていうね
銅なんかで足踏みしてないで遠出して鉄とか狙いに行ったほうがいいんだろうな
それ言い出したらメープルなんて工場要らずで8.04/hで6時間も経たずに元取れるぞ
でんぷんとは何だったのか
家財でいいじゃん
基本的に何を売ってもいいんだよ
工業は素材売りはやめて貯めておき、テクノロジーを進めて加工品を売るのが常識
見入りが小さく見える農産物など投資も少なく済むのが多いし、一度稼動すれば元は取れる
だが芋
てめーだけはゆるさねぇ
いもを憎まないで!
芋ならまだいいだろ、初期投資少ないんだから
塩・・・貴様だけは許さない
大なんて買ったらフル稼働でも6.036/hで元値回収だけで五日以上かかるんだぞ
塩なんて地雷安定じゃん
岩塩とか速攻道だろ
砂糖はあれだけ重要物資なのに塩が何の役にも立たないなんて
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:39:28.23 ID:z0YQEgkT
なんか北の方が随分きな臭くなってきてるな
軍備関係が目立ってて、戦争でもおっぱじめるのかって雰囲気だ
南の方は開発競争で経済戦争って感じだな
特色が土地柄で出てるのも珍しいな
中央は過密すぎて土地の奪い合いがほほえましい、見てる分には
磁器には研究量で服には研究量+従事bee数で銅が勝ってる部分もあると思うけどね
銅鉱資源が最初から支給されてるし5beeで8.10/h叩き出す銅さんは初心者の味方
お前らもっと銅を見直すべき
ブラウザの閉じるボタンを押したまさにその瞬間に人口が増えそうな気がしてなかなか寝られない(´・ω・`)
そりゃ銅さんは初心者の味方だかそれだけに頼れない
建築資材としても重要だから気軽に売れない
そこでじゃがいもさんですよ
銅は資源地がいるやん
服や葉巻は元は水だからどうにでもなるけど
じゃがいもは遊びじゃないんだよ!
ジャガイモとかでんぷんあるし優秀だろ
塩侮ると凄い目に合うぞ
じゃがいもを勢いよく頭にぶつけると怪我するんだぞ
おいおいメンテはやくね
テクがちょうど終わったくらいで30人分の学者を移動させようとしてたところなんだが
メンテ45分からだよな
俺の目には今40分て見えるんだけど時間にルーズな運営だなここ
もうメンテ時間4:40~5:00じゃないですかーやだー!
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 04:42:32.69 ID:z0YQEgkT
起きてるのは俺くらいかと思ってた
意外といるんだな
ちょうどメンテ始まる5分前とかで調整してたしそういう人も多いんだからちゃんと時間守ってくれよ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 04:47:08.62 ID:oqyt4YF2
岩塩序盤に無理して手に入れて
必死こいてテクも研究したのに
使い道ないしレートもジャガ芋より安いしなんなんだよアレw
初期エリアに必ずあるのに使い道がないってのはまああれだよな
昔は砂漠を越えて塩と金交換してたんだぞ!
潮なめんな!
砂糖は無くてもどうにかなるけど塩はやばいだろ
じゃがいもに塩かけるとおいしいよ
バターが欲しくなるな
じゃあ牛さんも飼育できるようにしよう
342 :
570:2012/09/07(金) 05:13:13.59 ID:kIJ4LmWn
おい、腹が減る時間帯にやめてくれ
初期土地しかなくて一切Bee数が伸びてないニート×5人と
何から何まで一人でがんばってる俺×1人でも
地区の蜂は独り占め、ってわけではないの?
内部的には6人で割ってるの?
いろいろなところ見た限り、独占はできないみたいだな
島や半島に一人二人ぼっちなのがおいしい気がする
知事になれば公有史跡買い放題だけど
合計で10しか増えないから知事維持にしか使えんよな
>>345 ラキシスってやつ、ありとあらゆる村ゲに同名で参戦して
その度に1位になって、杭が出まくった挙句、周りから打たれまくって死んでるよね
モニュメント14本も防衛できないだろうから今回も死ぬんだろうね
郡知事になっても史跡の公有化は解除できない
史跡の公有化を解除するにはその区画の区画長権限が必要
マイナス価格のゴミって勝手に買い取っていいの?
それとも全チャで宣伝してる人との個人契約的なもので、黙って横から買い取らない方がいいとかあるのかな
地区人口ランキング見たけど2000人が上限じゃないんだな・・・
>>350 よくあの値段で買い取る気になるな
向こうの蜂が拘束されるなら片手間で代行やるが自分の蜂が拘束されるのは辛いわ
>>352 そっか、ありがとう
ドミトリー建て替えで出る自分のゴミの消化が終わったら手を出してみようかな
>>353 別ゲやらで後衛職ばっかやってたせいか貢ぎ属性みたいなのがついてしまってるのかもしれん
流石にお金払ってゴミ処理させて!みたいな何の得もない事はしないけどさ
ゴミ買取は複垢でやって小銭稼いでるみたいだな
買い取られたからホーム見に行ったら処理場が10箇所くらい建ってた
複垢で小銭稼いで意味有るのか?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 07:48:01.11 ID:z0YQEgkT
男は黙って通報
幸い、Ark運営は副垢対策にフットワークが軽い
ヤバゲは知らん
ゴミ処理業者したいけどマイナスで買取設定できないんだよな
売りは出来るのに何故
購入してない道路なんか含めて20マスくらい地区跨いで進入してくる奴がいるんだが
レターで注意してもいいと思う?
ちなみにそいつのホーム周りはめちゃめちゃ空いてる
>>359 そのまま区画長になられてモミュメント買われる。
複垢で区長になってモニュメント買って本垢に売りつける作業か
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 08:11:39.36 ID:z0YQEgkT
>>359 モニュメントがあるなら、モニュメント渡すので土地は簡便してくださいと交渉
言うことを聞いてくれ無そうなら・・・
その日が、おまいの 独 立 戦 争 開 始 記 念 日
苦難は続くだろうが、おまいの抵抗戦争により、そいつの東遠征を遅らせたり
そいつの土地に道があれば、資源地だろうと買い取って解体したりと
開発を遅らせる工作だって可能だ
隙を見つけろ、大きい所へはゲリラ手法が有効だ
健闘を祈る
平和な村ゲしたくても、進入されちまったら・・・・
戦争だろうが・・・
戦争!
人の地区の資源だけ買いあさってくるのがいるけど隣にゴミ処理立てちゃっていいよね
攻められても両方損するだけだから、空いてる土地に建てろ!それ以上近づくなら損覚悟で攻撃するって言えば止まるかもね
>>364 資源が銅とかじゃなく、もし森や岩や塩なら買わせておけ
道候補な場所ならゴミ燃やして燻り出せ
遺憾の意を伝えたところで、防衛手段を講じなきゃ意味ないのは
現実の日本が教えてくれてるだろ
やれ!
おまえの地区を守れるのは、おまえしかいない
ドミトリーって立てた後売却して公用化しても効果ありますかね?
土地上限がパンパンだよう・・
所有者に関係なく地区の人口限界を上げる効果はある
働きバチの増加への影響は知らんが
今は結構人口増やすためにやりたい放題やってる奴多いけど
兵力整ってきたらすげえ荒れそうで楽しみ
技術を研究し終わってからろうそくが削除されてることに気付いた。
代わりにパンでも作るか、と思って試算したけど
木材の方が効率が良いことに気付いて絶望してる。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 08:38:15.73 ID:z0YQEgkT
行き着くところは生存戦争、やるかやられるかだ
土地は有限だから遅かれ早かれ摩擦は起きる
非礼には非礼で返してわからせ、交渉の席があるなら話し合いでもいい
それで解決できない場合
あとはわかるな?
今は東に行くほうがらくだがな
足の引っ張り合いで第三者がとくをする図しかみえねぇ
公式ーツイッター使おうぜー
土地がないなら山を切り崩し、海を埋め立て、
古い町を再開発していけばいいじゃない。
どうして争おうとするの・・・
進入されちまったら・・・戦争しかないだろうが・・・
ま、早い話が協力できるかどうかだけどな
一緒に頑張って栄えようってなら話は別だ
寄生や無断進入は許したらいかんだろ、国境的に考えて
アカウント消したやつの土地ってどうなるんだ
現状放置?
アカウントは消せません
東に行って区一個丸ごと開発の方が得だしな
戦争するのは構わないんだがもう既に結構な戦力差が遭ってやりたい放題やってる奴に勝てる気がしないんだよな・・・
むちゃくちゃなことやってくる奴はやれるだけの自信があるんだろうし、やってることによって利益もでかいし。
今更だけど
>>313の計算間違ってたわ
初期商館で売るなら服-15%と銅0%の換金効率がほぼ同じ
あと、期待してなかったけど意外に磁器の効率が良い
>>379 何言ってるんだ
大きな戦力をおまえに向けてくるアホならゲリラ戦法の思う壺だ
大きい所は大きい所なりに東へ戦力を裂かなければいかん
黙ってやりたい放題されるがままこそ、大きい所の思う壺
交渉にしろ行動起こす前から奴隷根性でどうするんだよ
ホームが25個の土地だけになろうが、一つの土地からでも復讐はできる
心を折る戦争は大きい所ほど妥協に傾きやすいんだぜ
こう戦争を煽っている奴を見ると、
自分だけ得しようとしている魂胆が見えてますます戦争する気が無くなる
>>381 おー、なるほど諦めてたけどやられっぱなしが一番不味いか。
戦力整うまで耐えようと思ったけど確かにそれだと差は開く一方だもんな。
そういえば倉庫に襲撃できるけど
襲撃した時相手の部隊がいた場合
雇用beeが拿捕される恐れがありますみたいに書いてあるけど
拿捕したらどうなるんだろうな
くそ・・・一体に何が正しいんだ・・・
木を数える仕事だろう
つかモニュとか狙われたら、狙ったやつじゃなくそいつのギルドとかに迷惑振りまいて
モニュ狙ったやつを、孤立させてやろうぜ
嫌がらせならいくらでも出来るぞ!
戦争はフェアプレイこそ悪徳とか、どっかの漫画でもいっていたしな!
>>381 戦争はじめた後に妥協点なんてあるの?
どっちかが始めたら2人とも開発遅れてその戦争だけが目的に切り替わりそうなんだけど
自分ならどっちかが引退まで戦争継続だけどな
短期決戦できなきゃ商業力低下して税金で死にそうな気がするんだが
>>390 そもそも報復で足引っ張るのが目的だ
引退まで攻めるのも結構、その場合は大きい側ほど犠牲も甚大だ
妥協点を提案してくるのは大きい側の方、小さい方は時折まだ続けますか?と
交渉の席を用意するだけでいい
ま、小さかった方も開発が致命的になるが、引退しなけりゃ領土は失わん
引退した奴の土地を宣戦布告できる紙までテクノロジがすすんでたら話は簡単
食っちまえばいい
もしくは、勝ち取った安穏の中で開発を進め、先駆者が手に余ってる空き地を
挨拶しつつ交流をもって輪に入っていけばいい
心折れた方が負けだ
そして折れやすいのは領土も兵も膨大になった方で、いろいろ多岐に悩んだり
考えるのが多い分、負担がでかいから心が折れやすい
適当にやりあって手打ちだろ
朝からここでずっと熱く語ってる奴がいるんだが
ロープレかなんかか?
いろいろ突飛にはしょってしまったから、妙な長文でわかりにくくなってしまった
簡単に言えば
>>393 手打ちが見えなければ、お互い底の底まで沈んでいくチキンレースを開始
大きい所ほど、落ちるペースは速いんだぜ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 09:57:23.64 ID:z0YQEgkT
>>394 ロープレ?
ばかやろ、遊びじゃねんだ
もっと熱くなれよ!!マジなんだよ、こっちは!!
と、意味不明なことを申しており
声が聞こえたんだ・・・
俺の、俺のせいじゃない、声のせいだ
生産量の効率だけ考えると
○=道、■=資源・生産施設で
■○■■■■○■■■
■■■○■■■■○■
○■■■■○■■■■
■■○■■■■○■■
■■■■○■■■■○
■○■■■■○■■■
■■■○■■■■○■
○■■■■○■■■■
こういう配置なんだろうけどこれやって交通足りるんかな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 10:02:48.90 ID:2sL6y+yy
足りるはずがない
>>399 砦建てて一区丸ごと生産地区にしてしまえば交通も何も考えなくていいのではないだろうか
新鯖まだかな
朝から何かゆんゆんですぬ
>>399 初期ドミトリーなら足りるかも?
他のドミトリーだと無理
>>399 うちの地区はそうやってる奴が二人いて、そいつらのせいかしらんが交通のグラフが伸び悩んで人口少なかった
道は思いのほか要るからな。生産力UPは
おまけと考えといたほうがいい。
数えてみたけど人口10に対して道1くらいでよさそうだから
>>399みたいに4マスに1マス道なら625/4で156の道ができるね人口1200〜1400くらいまでなら道足りるんじゃない?
人口2000を目標にするといいぞ
5人放置の地区でも届く
隣の地区の奴にボコボコにされてるのに人口2000なんて夢のまた夢になっち待ったぜwww
なんか隣の明らかに人口増加させるのやめた地区から雇用Bee吸いに来てる奴がいて
既に9匹も吸い取られたんだけどこういうのどうすればいいの
まずはどうやって吸い取られた蜂の数を数えたのかそこから教えてくれ
まずレターで不快感を伝える
それでも改善されない場合は
軍隊を編成して「よろしい、ならば戦争だ」するか
自衛策を施した上で相手の地区の主要幹線道路を買い取って好きに料理しろ
>>411 寝る前にそいつ地区が人口増加ストップしてて
進出してきた時点で99匹の雇用だったのが108匹に増えてた
人口なんて1000人いれば充分
吸ってる奴は大体端っことか森の中に置くからな
地区情報でばればれなんだよカスがって送ったらすぐ撤退していったよ
やらないかってギルドひでーな
新規が来るど真ん中に砦置いて街作りかよ
可哀想だと思うならお前がその砦落として開放してやれよ
>>415 バレないようにって隅置いてるわけじゃないだろ
なるべく邪魔にならないようにじゃね?
吸う側もなるべく刺激せず長く置いておける方がベターな状況だしな
ここ1週間ぐらいほぼ変化なしの明らかな放置に宣戦布告して寝て起きたら受諾されて負けていた
意味がわからん…
誰かの複アカかなんかだったのか?
土地買った時点で刺激してるっていうのがどうして分からないのかな
開拓ポイントが増えてたら複垢
>>416 マジか
買えない土地が150もある地区なんて金貰ってもいらん
岩塩以外に何のメリットもないぞ・・・
隅でも不利益しか被らない時点で邪魔なもんは邪魔だしな
変な所に緑ドミトリー置かれても土地の無駄だし
>>422 言われてチェックしたら13000もあるじゃねーか俺よりあるぞ
死ねよ糞複アカ、通報しとこ
ゲームはスゲー面白いけどマジキチがかってやれる仕様なのが痛いな、自分にも戦力が有ればやり合えて面白いのかもしれないけど。
>>423 まるで岩塩にメリットがあるような言い方ですね
>>427 ホームがある地区にしかない岩塩が化ける可能性に賭けての先行投資はメリットといえばメリットだ
岩塩なんてみんなのホーム地区の道路の下にいっぱい埋まってるだろ
やらないかってギルドのメンバー見たんだけど
4人メンバー居るうち、「がちほも」と「うほっ」、「zyagi」と「世紀末モヒカン」がそれぞれ複垢の関係ぽくね?
名前だけじゃなくて、各土地やBeeが怪しいんだが
>>430 ネカフェで一緒にやってるんですけど何か?
(1458, 143)
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 11:39:11.57 ID:oqyt4YF2
複垢の犠牲者まじ災難だな
群れて協力して楽しむようなゲームで複垢とかわけわからんわ
せめて複垢の人は近隣に迷惑かからない程度にすりゃいいのになww
岩塩だけの人マジお疲れ様です
運営がログとか見比べて複垢虱潰しにしてくれねぇかなぁ・・・
>>434 ただでさえ儲からないゲームなんだ。運営にそこまで
要求してやるなよ。
そんなことよりせっせと通報。
俺は戦国武将名の奴が全員某ユーザーの複垢に見えるよ
そもそも通報ってどこからするんだ?公式サイトみても普通のお問い合わせフォームしかなくてこれは不具合やら退会とか書いてあるけど・・・
寝て修造のオーラから解放され起きたら俺の地区のプレイヤーが8人になっていた
おかしい、ホーム持ってるのは3人だけなのに後の5人は亡霊かコノヤロウ?
しかし同時に立てた覚えの無い病院がたってたが、他二人は知らんと言う
どういう・・・ことだ・・・一応、持ち主のない病院は公有化したが・・・何が目的だ・・・
>>439 むうう、そう考えるのが普通か
まあ無難な場所だし、実際病院欲しかったから問題はないんだが・・・
ツンデレじゃないなら一言言ってくれれば金貨ぐらい融通したんだがな
>>439 リンクがどこか分からなかったが普通にお問い合わせのリンクあったんだな・・・その他、ご意見ご要望につきましてのところばかりみてたわ・・・ありがとう。
チュートリアルで石資源のうえに石置場置いて
つまったんで退会して新アカつくって進めてる
すまぬ…
>>442 あれ、それ修正したって告知がかなり前に出てなかったっけ。
まぁ、とっととアカウント作り直した方が手っ取り早いとは思うが、ちと気になった。
それ消してくれって言って新アカ作っても前のアカ消えてないんだぜ?wわいるどだろぉ
9月はいってからだが起こったよ
問い合わせ出したけど3日だってもどうもならなかったから
葉巻が暴落した・・・
名前半角しか使えねぇのこれ?
誤爆よー
>>447 普通に全角いけるだろ?
ゴロゴロいるぜ、全角
人口増加が止まった奴が自分の土地に建物建てて9匹増えたからって全部そこから増えたと思う奴っているんだな
他の地区でそれなりに開発してなきゃそんなに増えないだろ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 12:48:14.39 ID:oqyt4YF2
砂糖なんか無くても別に死にはしないのに
無いと死んでしまう塩の価値が低すぎるのは納得がいかん
人間だとそうだけど蜂ってどうなんだろうな・・・蜜って何がはいってんだ、あと蜜以外も食ってるのか?
そんなこと言ったらパンにタバコにハーブにキノコって
訳わからなくなるから考えるのはやめとけw
蜂が食べるのはメイプルだけだろ
蜂蜜なんてしらねーよ
>>450 かなり開発しないと吸えんだろな
多少程度なら吸われる蜂より、地区開発の恩恵のがでかい訳だし
放置ニート抱えてる土地持ちとしては、アクティブな奴が来るのはむしろ歓迎したい
砦作りたいけど
2人位で共同開発したいよなあ
東へ行く準備したいけど周りの地区に放置が結構居るのでそこに手を出したくもあり
しかしそれをすると土地が足らず…
一人のほうが蜂がガンガン増える
毎日土地上限20くらい増えてるようだし放置の地区開発してる間にまた上限増えるんじゃないかな
他地区の奴がど真ん中にドリトミー20個以上建ててきて流石に切れそうだ。
そいつ賢いなw
格上なら布告なんて出来ないし、蜂吸収しまくりじゃねーかwww
ドミ20は切れていいwwww
4、5個なら許容範囲だが20ってwwwwwwwww
おまえ植民地にされてるじゃねーかwwww
お前もそいつの地区にドミトリ建てるんだ
座標はよw俺もそこにドミトリー置いてやるよwww
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 13:45:23.61 ID:z0YQEgkT
おい
病院について公園まで作ってくれてる奴
何が目的だ、体か?
・・・ありがとう
雇用蜂の分配式が判明すれば憎しみの度合いも正当なものになるんだけどな
ドミ大量においても元々の住民にあまりデメリット無いなら住宅ゲージ上げ乙で済むし
近隣同士で仲良く援助しあうような使い方も出来るかもしれん
今の状態が一番グダグダと寄生地主も憎しみも増やしていく状態なんじゃないかと思う
蜂400でカンストしてんのに住居倍あるんだぜ・・・
絶対病院建てんわ
何で寄生するかって結局は雇用Beeを増やすのが目的だから
最近はついでにヘイトを減らすためにも病院やらなんやらを建てるようにしてる
雇用Beeは増やせるし感謝されて攻撃対象から外れるしちょろい
カンストしてるところに20もドミトリー建てるなんて奇特な人もいたもんだな
俺なんか生産施設横の道路をゴミ置き場にされているのに・・・ドミ程度とか怒る気にもなりゃしない
なんか作業時間が加速してきたなー
そろそろ兵隊つくって暴れて
クリアっすっかなー
わろたw
それ病院も建てて公有化もされるだけやろwww
キチガイに目を付けられると無理ゲー
もうだめださようなら
雇用bee300超えるまではテクロノジー開発捨ててでも
他人の土地に病院、特に公園建ててやるの有りだと思うw
自分の砦に公園つくっては破壊してる廃人おるで
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 14:05:30.82 ID:z0YQEgkT
集兵所の土地が足らなくなった
僻地に作っても出撃ってホームか砦から出れるよな?
>>475 雇用Beeボーナスって建てたときに300以下なら+1されるってだけで
建てた後は解体したり売却しても+1された雇用Beeは消えないってこと?
消えない
あ、これ山切り崩せるのか
これだんだん飽きてくるよな
ゴミ500は邪魔すぎるがな・・・
>>476 その辺は調査隊と同じだ
まあ僻地にある方が、軍拡バレしにくいから
最初の奇襲は成功しやすいだろうな
>>477 消えないが
どこまでメリットがあるかはわからん
山を切り崩すメンバーと海を埋め立てるメンバーでタッグ組んで(ry
まぁ、他にも未開拓なのがたくさん有るのにわざわざ時間かけてやることじゃねぇよな。
>>483 山の切りくずしは、山に埋まった資源の横に道作るためじゃねーの?
>>482 ぐぬぬ
しかし防衛軍隊として一通りは揃えたい
いざとなったら地区で暴れれるくらいは最低保持するべきだろうし
建物破壊兵器がないと、暴れるも何も無い
でも建物破壊兵器はクソ弱くて偵察隊にすら殴り殺される
まぁ頑張れ
軍拡するなら最低限鉄と火薬の供給源を確保しろ
それができないなら話にならない
もちろんあるさ
師団が完成したら隣接の放置っぽい所に演習する予定だ
その地区の長も他の奴も軍を持っていないのは調査済み
ウダウダ言うなら・・・ククク
>建物破壊兵器はクソ弱くて偵察隊にすら殴り殺される
バリスタ部隊作った俺涙目wwwww
>>489 バリスタって弓じゃないか?
距離と数にもよるけど、同数なら一応投石の方が強いよ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 14:41:45.61 ID:z0YQEgkT
領土問題と防衛に軍事と外交
いろいろ縮図がつまってるな
平和憲法支持してますぅ〜ってそれが何だコラ?ってなもんだな
砂糖−37かよぉ誰だよ大量に売ってるの
早く戦国時代に突入しようぜ
戦争したいなら戦争ゲームしとけよw
このゲームはむしろ土地売買で争うゲームでは
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 14:59:07.12 ID:z0YQEgkT
へ?
領土広げつつ、国を作って俺様知事偉いを目指すゲームじゃないの?
これは核戦争ゲームなんだろ?
宣戦布告受理しないと土地が奪われ
受理すると核が落ちてくる
友人とまったり開拓していくゲームだろ
ツインテ女王蜂ちゃんに萌えるゲーム
研究して宇宙に逃げだせば勝ちとか
宇宙勝利
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 15:10:10.38 ID:2sL6y+yy
自由の女神建てたら勝ち
火星に自由の女神建てて「ここは地球だったのか」と錯覚させたら勝ち
戦争ゲームなら他の村ゲーいくらでもある
カード揃えてガチンコみたいな奴な
このゲームは戦争が最終手段なんだよ
戦争に至る過程が味わえる
それ故に戦争がひどいことになるw
すげえ、なんかのブーストに投資したあと
ブーストを開く→閉じる→開くを繰り返すとすげえ
>>506 1秒で60秒のペースで減りはじめた^p^
なにそれ課金のほうでバグとか洒落にならんぞ
ちょ
まちがえて研究ぶっこんでてジャガイモが660になっとるw
なにしてんだよおおおおおおお:
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:18:32.90 ID:z0YQEgkT
いや・・・マジで何してんだよ・・・
ジャガイモ9600まで研究するとのり塩ポテトが作れるらしいぞ
じゃがいもは正義
>>505 戦争って外交の最終手段なんだな
って気にはなりそうだな
大量生産の研究が終わったが鉄がないガラスがない石炭がない
まだ俺には早すぎたようだ
戦争って全ての外交手段が失敗に終わった時に起こすもんじゃないの
軍事関連企業を儲けさせたくなったときに起こすものだよ
>>508 投資すると残り時間のカウントがスタートする
23:59、23:58、23:57……って感じで減っていく
が、カウントスタートしてブーストの欄を開いた状態で、
再度ブーストをクリックするとクリックした回数だけ減りが早くなる
例えばブーストを開いた状態でブーストを10回クリックすると
23:59、23:49、23:39……って感じで減っていくようになる
一度ブラウザ更新、再読み込みすると戻る
上では開く→閉じるの繰り返しって書いてたけど、それの場合は起きない
なにそれこわい
戻るってカウントの進みが戻るだけじゃないよね?もちろんカウント自体も正常値に戻るんだよね!?
ブラゲは基本、運営鯖で処理されてるからユーザー側の表示が
どんなになろうとカウントは鯖の処理でのみ内部時間が進む
何をいまさら
>506
これはやばい
>>515 それ実は嘘だ戦争は偏ったバランスシートで発生する
第二次世界大戦のドイツが戦争するにいたった最大のきっかけは第一次世界大戦でふっかけられた膨大な賠償金
>>520 よかった……涙目になった子はいなかったんだね
スレ違いな議論をする馬鹿
罰として1位ギルドのモニュメントに宣戦布告しろ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:12:41.67 ID:oqyt4YF2
いや東海岸まで皆で協力して開拓して辿り着き大陸横断道路を作るのが目的だろう
あとゴールドラッシュ的な地域もあるはずだ
今更だがこれ資源のある上に適当に道建設するの楽しいなw
誰が作ってるかわからない上に別のもの建てようとするにはそこ買い取らないといけないしwww
>>517 鯖管理かびっくりした
運営にも報告やで
1位のギルドって開拓ポイントとモニュメント数どっちのギルドだよ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:21:30.59 ID:oqyt4YF2
>>526 資源の上なんか道か資源採集施設位しか建てねえしww
よって道をかわりに建ててくれて交通に貢献してくれる親切な人になってるだけ
後でその土地が必要になって、ベースが森とか忘れて買っちゃってorzなんて事もあります…
戦争が最終手段ってまともなユーザー相手にじゃね?
明らかに喧嘩ふっかけてきてるおかしいのには話し合い何て無意味だし。
始めたら地区が殆ど公有地でワロタ
こういうのって新規は過疎地行きだと思ってたわ
やばい急速に飽きた
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:35:33.31 ID:oqyt4YF2
公有地だらけに当たった奴は25マス以内にある資源だけで
新天地いけるのか?
無理、チュートリアルの土地購入で詰む
チュートリアルで詰むとか新しいな。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:46:29.32 ID:oqyt4YF2
ゴミ処理、水生産、食料生産、他余剰資源、余剰資金
用の複垢1つ作るだけでもかなり有利になりそうだな
ノーパソあるから迷う
>>526 マジレスすると「その区域に何の資源があるか」、「その土地の値段はどれくらいか」
の2点でほぼばれる
というより隠すほど大事な資源なら買うかせめて公有化くらいしろよwwwwww
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:51:45.68 ID:oqyt4YF2
新天地先の土地が残っているかどうか心配だ
恐ろしいほど広大だそうだ
mixiの人によると、そのうち開拓したくても土地制限で足止めになって
襲撃と撃退を繰り返して維持してるうちにエンディングだそうだ
俺は東なんか興味はない
中央にデカデカと帝国を築いて周囲を滅ぼすのが最終目的だ
なんか資金が-になってると思ったら葉巻のレートがえらいことになってた
ぎりぎりで砦なんか建てるんじゃなかった…
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:02:01.54 ID:oqyt4YF2
土地制限と襲撃がきつくて東までいけなくてエンディングになるのか
これはますますサポート垢を取りたくなって来たぞ
エンディングって向こうからやってくるものなのか
あれ、これ全部開拓終わったら開拓ポイント入らなくね・・・?あれ・・・・
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:12:34.72 ID:2sL6y+yy
雇用人口とかじゃないか?
山越えしたら襲われるんだよな?
それなら山の手前の適当な場所で放置のいない自分だけの区域作れればそれでいいわ…
相変わらすチャットカオスだなw
0線以東でならずと奇跡のカーニバルの開幕だ
チャットだけみると何のゲームをしてるかわからなくなる
終局間際、眠れるならずものの獅子が目覚めてユーザーとの壮大な
生き残り戦争が始まるのが俺のベスト
全てを壊せ
まさかの虫ゲー説
ようやく服を作れるようになったがレートが酷すぎる
なんだこの絶望的な需要は
服(-40%)息してない
でも多分次のレート改定の時にリバウンドするだろうからその時に売り越すように今は貯めとけ
>>545 デイリーミッションでも追加してもらって微々たる開拓ポイントもらえるようにすればいいんじゃないか
貯める位ならぶっ壊して儲かる資源建て直したほうがいいよ
土地の数も限られてるし、雇える蜂の数もメッチャ増えるわけじゃないからね
資源を貯める=無駄なことさせてるって考え直した方が町の育ちも早い
新規開拓者には新たに西ルートが
東の果てが蜂の巣コロリとかだったら絶望的なんだがな
この広いと思ってた世界は人間視野で見て湖の中の小さな土手
栄えた先に人間が駆除するというバッドエンディング
俺は芋農家をやめるぞおおおおおおおおおおおおおお
芋なんか作るくらいならメイプル大増産がマシだとあれほど
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:52:41.66 ID:z0YQEgkT
つーか素材になり得ない作物なんざゴミよ、ゴミ
いまはサトウキビ
軍拡他でも砂糖需要が高くなるので、必然的にサトウキビが多く作られる
そして砂糖に加工されるので供給と需要の相場も安定
農家やるならサトウキビいっとけ
間違いない
(大暴落するサトウキビ)
建物の無い土地って奪う方法無いの?
中途半端に土地を買い漁って放置してる奴がいるから困るんだけど
時期を待つんだ
紙を用意しておけ
今のところ何もない土地が防御最高に見えるよな・・・
そこまでして防御したい土地ってあんまりないよな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:14:53.53 ID:2sL6y+yy
関係ない話でチャット流しやめてくださいますか^^#
ゲーム内で言えよ、チキン
調査しようと思ったら部隊の状態が不正ですって何ぞ
一旦視点高くして戻してみ
その場所既に調査済みになってるから
最近部隊周りがバグってる。後特殊報酬チケ3枚集めても交換出来ないバグもある。
じゃがじゃが
じゃがいも
/⌒⌒ヽ
ノ^(^^^ヽ
(^^(゚Д゚)
|^(ノ^^|)
ヽ^^^ ノ
∪~∪
噂のがじゃいも
がじゃい拳思い出した
じゃがいもー!結婚してくれー!!
幾ら資源作っても倉庫ぶっ壊されてゴミ化&ペナで罰金になるじゃないか
10マス以上はなれた場所に倉庫作ればアイテム持ってかれるしさ
悪いことは言わない。資源を貯める暇があったら今売れるものに作る直しとけ
みんなそんなに戦争ふっかけられてんの?
最大手ギルド加入の俺の領地には、寄生すら
来ないんだが。
これ2つ以上の地区にまたがって公園とか建てたらどうなんの?全部の地区が恩恵受けるの?
そうそううまい話は無いって事か・・・
つまり他の地区の土地を邪魔できる
やるなよ!
ほう・・・
それはいい事を聞いた
全体チャットで話してるゴミ回収業者の奴、普通にホームからゴミ倉庫遠くてゴミ送れるけど爆撃されんじゃねーの
>>584 つーか最後の最後で2垢使ってんのバレバレだな
報告しとくか
調度品交易くそうめえええええええええええええ
このままいけば宝石も貴金属も余裕で買えるわ
夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwww
何でも1番最初に始めたやつが1番儲かるのは社会の摂理
スレギルドじゃねーか
除名しないの?
大理石資源地は公有化で確保したけど、買うまでが長いわ
週税徴収までには買いたい
調度品は考えて輸出しねーと服みたいになるぞ
輸出者増えたみたいだから今夜絶対レートやばいわー
チャット別窓か画面の端にドッキングして欲しいなぁ
開いてると画面が見づらい
このレートシステムマイナスつかねー方がおかしい状態になってるだもの・・・
タバコとサトウキビは二次加工する理由あるからだよなぁw
±25%ぐらいでストップして欲しいと思いました
人のゴミ処理場に後から生産物件作って苦情を言ってる奴いるんだがどう対処していいやら・・・
ドMなんだろ
だいたい輸出先の需要が何で輸出元の在庫量に影響されるのかと
意味が分からん
新鯖の予定ないのかなぁ
需要が供給を上回ってる銅のレートが-10%なのは何で?
>>600 以前-10%に下がってからレートが変動してないからだろ
ジャガイモなんかまったくおいついてないんだがあ?
相手方の物件が先にあってその横に俺が作ったなら壊して謝罪するけどさ
先に俺のゴミ処理つくって隣のマスも空いてたんだけど最近になって後から建物作っていきなりメールきたからさ
どうしたもんかと
供給の赤が需要の青に良い感じにかぶらないとレートが上がらない
それ以下とわずかにオーバーだとそのまま
銅のあれは初期に供給しすぎて下がったまま固定された
今のジャガイモもそんな感じだな
欠陥品じゃねーかレートシステム
>>600 これから銅を生産して溜め込む人が増えたら、銅の需要値が上がってレートも上昇するんでね?
更新5回ぐらいレートが同じなら0%に戻るってのがアレばいいんだけど
運営に意見出して採用されるだろうか
加工品全部マイナスでつくる気うせた
秋田わー
>>603 喧嘩売られてんだよ
>>606 既に需要は供給を大幅に上回ってる
そして供給が需要の80%以上にならないとレートが上がらない
つまりもうレートは上がらない
溜め込んだら需要が上がるってどんな次元の経済だ
>>609 その辺このゲームの仕組み正確に把握出来て無かったんだが
需要と供給が+-0に近いほど上昇し、供給が上の場合下がり、需要が大幅に上回る場合レート値が変動しなくなる
って感じなん?
欠陥じゃん
供給が増えると価格が上がるの?
意味不
レート上昇の条件が厳しすぎるんだよな
そっか〜
とりあえず放置しとくよ、なんらかでの事情ヒートアップするなら
このゲームやめる覚悟で相手にゴミ処理場大量生産するしかないね
無益かもしれないけど、後から来て「そこ邪魔どけろ」って言われて引き下がったり泣き寝入りも理不尽だしねえ、システム上戦争できるけどさ
相手さんギルド入ってるみたいなんだけどそこに人に相談しようと思ったけどギルド紹介に個人でのトラブルは個人であるから期待できないし
相談乗ってくれてどうもでした
25%超えると青い棒の範囲以外は少なくても下がるようにならないか?
放置なんてしたらヒートアップする一方だろ・・・
態々レターくれただけでもありがたい
砂糖はしばらく高騰してるだろな
サトウキビから加工するのに必要なテクノロジーが膨大すぎるし
ごみ処理の方が先にあったから文句言われても困るって言って、
それでも絡んでくるなら運営に相談でいいだろ
その一件で削除とかはないだろうが基地外なら他所でも問題起こしてそのうち消される
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
もうちょっと普通に市場経済してもいい気がする
その代わりバランス取りが悪いと相場の乱高下が始まるかもしらんが
さっきの複垢自分で認めて引退してったぞ
ソースはプロフ
プロフくそわろた
運営に相談って意味無いよ
ハラスメント行為ならともかくこういうユーザー間のトラブルには関与しないってのはどの運営にも共通するスタイル
>>621 見てきた
利用規約で複垢禁止されてるのに、あくまでギルドが複垢厳禁だからって理由で
引退したのが気に食わんが、どっちにせよいなくなるんならいいわ
ランキング上位にもまだまだ複垢はいるだろうな
かなりの数のゴミが出てるはずなのにbeeを振ってなかったり処理場が砦にも見当たらない奴もいる
ゴミ爆撃スタイル
引退したならゴミ箱に使おうか
まるごと複垢に送りつけて不法投棄?
業者の不法投棄まで再現とかドンだけリアル指向なんだよ
ごみは-0.1で出してたら3人ぐらいの人が買っていってくれたな。上に晒されてる人でない人ね。
複垢かどうかは知らんけど。
なんちゅう恐ろしいゲームや……ほんまドットイーストは地獄やで……
ゴミは近場でゴミ回収してくれる人が来てからは処理場1にしてるわ
その分ゴミ置き場は増えたが
さくっと引退するだけまだ良心的ではある
ゲームによっちゃ開き直って嫌がらせ始める奴もいるからなぁ、このゲームにそういう奴がいないとも限らんがw
魔が差したんだろうな
ゴミ買った相手見たら明らかに複垢みたいな奴ばかりだからな
チャットの発言先ミスるとか同じブラウザで開いてたのかね
IPでばれそうなもんだが
ゴミ業者は助かってたんだけどこいつら複垢だったのか?
という疑念が生まれてしまった。スレ見てる奴だけだろうけど
ゴミはゴミ捨て場さえ見つけたら、1BEEだけ配置しておけばいい。
ランキングの週刊資産の部でどんどん下を見て行くとマイナス4桁になってる奴がうじゃうじゃ。
多分ゴミ捨て場になってる。
どうも仕様をわかっていない阿呆が複垢だなんだと騒ぐ傾向があるよね。
おかしいのはお前の頭だから。
そういや結局レート上昇の条件ってなんなん?
えっ?
上位がゴミを自分で燃やさない理由は金払ってもって行ってもらったほうが安上がりだからだ
自分が今Bee一匹でいくら稼いでるかぐらいは計算したほうが良い
ぶっちゃけ効率厨じゃないからどうでもいい
サトウキビのレートが不穏なんだが、俺のメイン商材だから
下がると非常にマズイ
大丈夫だよな?
レート保護の為に輸出最大限に抑えてるけど上がり続けてるね・・・
1個前も若干オーバーしてるからこの程度ではレート崩れないと思いたい
輸出押さえてないなら早く輸出量制限掛けた方がいい
目先1時間の利益の為に次の12時間分の利益を犠牲にする事はない・・・
なんで需要が供給を大幅に上回る物がレートが上がらないのか謎だったけど、そういうことかよ
こんなの公式に書いてなかったらほとんど気がつかないだろ
いいや、全力放出するね
丁度農業から工業に切り替えて注力するところだったから
メイン換えれば済むかってところだ
新しく増やした銅鉱石と銅がうなるぜぇえええ
上は115%を超えたらアウトだと思うから今のペースだとサトウキビはレート下がるだろうね
ってことで、どうせレート崩壊しそうな流れだし今のうちに損切りして
全力で売っておくわ
研究員も販売員に早変わり
おらおら売れ売れ、売り浴びせろ
輸出量増えすぎワロタwww
貴様――
見ているな!?
市場破壊オンライン
露骨に我々のサトウキビを売りだしてくる・・・いやらしい・・・
9個/1hで良い
さすが謙虚なナイトは違った
売るだけ売って、残り在庫は砂糖用が正解だな
明日は銅と紙で何とかするか・・・
今は売るな時期が悪い
つーか、おまえらマジでサトウキビ一斉放出やめろバカ
ふざけてんの?
止めてるっつの
>ID:z0YQEgkT [42/42]
お前いつ寝てんだよほぼ24時間レスしてるじゃねーかww
一級廃人
>>645 あの・・・サルでも分かるように説明してください(切実
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:15:42.10 ID:z0YQEgkT
>>661 レートあるだろ
あそこの供給量/在庫量のしたに、ちっせー数字でパセンテージがでてる
それが100%超えたりすげー下がったりすると変動おきんだよ
で、いま一斉にクソが売り払ってるから0時のレート改正時間で間違いなく値崩れを起こすってこった
あと寝る暇があったら探索するっての
人間、一日2時間ねりゃ十分だろ?
こわい・・・
遊びじゃねえんだ!!
わるいな、遊びじゃねんだよこっちは
中央大陸に帝国築くまで突き進むぜ
伊達に2リットルのコーラ空き容器を完備してないぜ
オムツは非実装だけどな!
>>662 おめーにきいてねーからwwwwwwwwwwwwww
アホに用はない
やっちまうぞ
東に進んでも人いっぱいで誰もいない地区なんてもうないけど
それでも西の沿岸を開拓するメリットってやっぱ銅とか粘土が後々手に入るから?
あ、すいませんでした
簡便してください
あ、やめて
俺のレス時間とか抽出やめて、貴重な仮眠時間バレてしまう
その時間に攻撃くらったらキツすぎる
仮眠1時間で2回にわけるか・・・?
丁度サトウキビかタバコみればだいたいレートシステムわかるじゃん
ふむ服行くか
しかし加工技術が
>>661 >>662に付け加えて、各アイテムの名前をクリックすると空中に浮いてる青いゲージと下から伸びる赤いゲージがある
赤いゲージが青いゲージの範囲内に収まると適切な供給量とみなされレートが上がる
だがこの青いゲージより少なすぎたり多すぎたりするとレートが下がり1個辺りの価格が下がってしまう
簡単に言うなら棒グラフの青ゲージ内に赤いゲージのてっぺん合わせてね ということ
というかこのシステムインフラ整備による人口増加の次に重要な要素だと思うが説明がFAQにちっちゃく載ってるだけなのなw
サトウキビ110%超えかよ
おわったな・・・
軍拡がおくれるじゃねーか、クソが
どうするんだよ、この大量のキビ畑
邪魔くせぇ
経済詳しくないけど需要の方が多すぎてもレート上がらないってどういうことなの…
それだと0供給の金鉱石とかもうレート200%ぐらいになってるな
リアルな経済だと売れすぎで欠品って状態になる
そうなると棚に品がなさすぎて物価上がりそうなもんだがどっこい
経営上での利益がないから卸に対して欠品分の補填を促す事になる
結果、下落して販売ってこった
デフレスパイラルの原因でもあるし、中国がやらかして韓国がマネしてる状態だな
生産者や小売は泣くだけだ
需要があって、適度な品薄状態が一番うめーんだよ
品薄商売っていってな、物はあるけど出荷調整して丁度ここでいう
青いグラフのてっぺんに赤いグラフを少し抑えて合わせてる状態だ
サルでもわかるだろ、こんなん
そんなサルでもわかるもんを自慢げに詳しく連レスしてまで話されましても…
つーか抑える気ねーんだなテメーラwwww
サトウキビだけ短時間であがりすぎじゃねーか
自爆してんじゃねーよ低脳どもがwww
あ、明日からID変更駆使して文面も変えるんでおまえらカスに俺は特定無理だから
そこんとこわかっとけ、な?
分かったからもう寝よう
ID:z0YQEgkT、あなた疲れてるのよ
>>362辺りから変な人だなとは思ってたがここまでの逸材とは…
どれだけレート落ちるか分からないが今回持ちこたえても次の12時間は在庫抱えた人らが売り急いで大暴落起こすのが目に見えてる
そう言ってられるのも今のうちだ
鉄潤沢になったらスレを罵倒の場に染めてやんよ
全員 か か っ て こ い
ってな、宣言してやるから楽しみに待て
じゃあ、僕、ひっそり潜むんで^^;
ID:z0YQEgkT
おい、名前教えろよ
石木材1000個送りつけてやるから
サトウキビからタバコに変える時が来ているのだ
んじゃ気長に待つか
この言い分だと鉄が潤沢とかまだまだ先そうだし
そして一日で大崩落するタバコのレート
覚えておかなくてもいい、どうせ思い出すか思い知り覚えるだけだ
スコルって名前を
なんだラキシスか
なんだラキシスか、やっぱり上位煽ったのは自分が得するためか
タバコー40%になるのは時間の問題だ。
やっぱり-40%までいったらリバウンドまったほうがいいね
ジャガイモ変動しろよ
下がったって行っても2%じゃねぇーかwwww
今の供給見てみろ
10分未満で8%だぞ
何が起こるか火を見るよりも明らかだろ
>>698 なんだよこれwww
っていうかそこまで振り切ってもレート下がるの9%だけなのな
ごめん、サトウキビ8じゃなくて0%だった・・・
意味がわからんこのれーと
なんだよとうとうボトラー宣言してるし
やべえよ村ゲーマジやべえ
家財を商館で売るとうまい気がしてきた
農業なんて最初からいらんかったんや
家財は自分でも使えるし良いと思う
良いドミトリー建てれば土地の節約にもなるしね
俺もいいとは思うけど1bで0.75だからもっといいやつあるかもとは思うね
>>645 家財売るならレート下がらないようにしろよ
ラキシス、公共施設建てる代わりに史跡取ってるけど
要するに、公共施設x3分の雇用ドレイン+モニュメントか
うまいやり方してんな、ぉい。
何もせずに収入150確定^p^;
一般人だと防衛にかなり労力割かれそう
おいゴミ収集業どうなってんだ
今日回収ねーぞ
ヒント:土日
2アカの不法投棄がばれて引退したよ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 01:59:42.50 ID:7ivVi1df
ゴミの焼却は自分でやるんだ
皆でゴミ捨て場を見つけて共有しよう
1人1ゴミ捨て専用アカ作ろうぜ
たまに生産してるはずの量と実際の生産量が合わないんだがなんだこれ
しばらくすると直る
本編で魔法少女達が使ってた武器プラチナに入れればどれだけ確率絞っても馬鹿売れだろうな
誤爆申し訳ない
またおまえか
女王蜂ちゃんの魔法少女アバター…ゴクリ
>>718 問題が起きてる(と思われる)生産施設の蜂数弄ると直ったりする
空の砦買ったらそこの範囲から砦作れるんだろうか?
ステマだろ
あっちのスレの勢いも怪しいもんだはw
中央部に帝国を築いて世界の統治者になるとかいってる御仁がいるがまだまだだな
西海岸の都市部に程近くかつ地区まるごと占有できる場所に帝国を築いて
はじまりの都市群に集積された貴重な交易品の数々を略奪するという計画をなぜ思いつかないのか
まどブラのAP貯める時間潰しにこっち来たけどこっちのが楽しくてあっちゴミだったわ
そういや俺もまどマギの制限解除待ちで始めたんだったなぁ
紛争が始まってキナ臭くなるまでやろうと思ってたが今のところ割りと平和だ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 03:52:52.60 ID:1Ho+Ta6R
おもしろいな、これ、メープルって蜂蜜じゃないけど
牧場系の退屈な奴かと思ってたけど、内容見るとかなり本格的なSLGだし
メープルは蜂蜜じゃないけど
シムシティ要素があり、戦略的な開拓要素があって面白いけど何で埋もれてるんだ?
まあ確かに蜂蜜じゃないけどな、メープル
メープルは銀が鉄道999の奴だろ!いい加減にしろ!
これ村ゲーにしてはおもしろい
資源の収穫が一時間置とかじゃないからつい張り付いてしまう
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 04:06:27.99 ID:1Ho+Ta6R
メイプルの画像が木立とか、木を表すものなら違和感ないんだけどな
サトウカエデとかの樹液を濃縮したのが、いわゆるメープルシロップだし
蜂蜜ににた形容と、似た風味から誤解してる人は結構多いんだよな
そんなどうでもいいことより、普通に面白い、ほんとに
佐藤カエデちゃんの画像はよ
>>724 直らなかった
前回はメンテで直ったのであと30分後に見てみるわ
これは初心者もとっつき易いし上級者ものめりこめる
化けるで
チュートリアルはもうちょっと改善して欲しいがな
初心者がどの程度かは判らんが人に勧めるにはチュートリアル含め色々と説明が足りなさすぎる
とりあえずやってみとは言いたいが
レート変動とかメンテが何故予定時刻4分前から始まるのか
サーバの時計直してください
3日やったけどまだよくわかってないよ
チュートで石資源の上に倉庫置いて詰む現象治ったん?
置く以外解体含め他のボタン全部押せなくなるからチュートで辞めざるを得なくなる
おー、更新項目多いな
レート機能調整と二重生産修正は嬉しい
作ってから気がついたんだけどタバコってもしかして凄く効率悪い?
その他にもチュートリアル中に適当に関係ないとこ触ってたら
押したいボタン押せないせいで詰んでしまうことがよくあるみたい
利益表示は面白いな、と地主情報開いたら盛大にバグってやがる…
ログインし直してもなおんないな
村ゲーはトラビアン以来だが
なかなか面白い
だから特殊チケ交換できないバグなおせって!www
キャッシュクリア必要か
ういういカウンティ もりもりSt245
と言うゴロの良さ
利益表示はなんなんだろうな
マイナスの奴もいるし・・・
>>730 Q5. メイプルシロップと蜂蜜は違うのでは?
A5. どうか、お気になさらずに( ゚ω゚)
あれ固定資産とかそういうの前もあったかな
自分のストリート名微妙だと思ってたからもりもりSt245に変えるわ
固定資産値ってなんぞ?
レートマイナスものばっか売ると今期利益下がっていくの?
メープル農家の利益がどうなってるのか私気になります!
今期→今の所持金
固定→土地関連
もしかしたら今期は所持金+時給/10かもしれない
固定資産とか、まるで税金でも取られるかのような項目だね
まさか、ね
月曜0時をご存じないんですか!?
おいおい、何を今更
え?
前回の徴収のときは阿鼻叫喚だったんだわ・・・
月曜まで集まりそうにない額だなー…
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 06:50:39.68 ID:sviRcEDl
A列車で行こう4をやった事ある身としては
税金と聞いて戦々恐々としている
固定資産額そのまま請求されるわけじゃないからな
固定資産を元に税率掛けた額だし今日のアプデで緩和されてるはずだから
前回ほど阿鼻叫喚にはならないだろ、多分
開拓民は税率0.5%だから前回と同程度の金額しか徴収されないだろ多分
資金がマイナスになっても稼げてればチャラだし
各地域に白家3つずつ建ててるやつがいるんだけど
これはbee住居が増えて喜ぶべきなん?
非難声明を出すべき
そして地区全体で団結して追い出すべき
アクティブな奴が全員必要分のドミトリー建てても住居なんて全然足りなくなるんだから
邪魔な位置じゃなければ気にしないでいんじゃね?
吸われるって騒いでる奴いるけど自分の雇用Bee減ってる感じもそうしないし
いつの間に固定資産税減税されてたのかと。
まあ、それでも明日の晩は、それなりに
キャッシュ持っときゃなきゃね。
法人税5%、固定資産税0〜1%なんだからむしろキャッシュをできるだけ物や土地に換えておくべき
まぁ、税率低いからたいして問題にならないけどな
法人税30%とかだったら本格的に対策しなきゃいかんところだ
アプデあるならついでにゴミは(一時的にでも)取引不可にすればいいよ
建設時足りない素材が赤くなるのって前からだっけ?
>【更新情報】
>・二重生産の不具合の修正
>・製鉄所(石炭)の配置不具合修正
>・新規建築時に資材が足りない場合は赤表示
>・「パン」テクノロジーを「食品加工」の名称に変更
>・褒賞取得直後の設計図の使用でテクノロジーエラーになる件を修正
>・レート機能調整
>・プロフィールに今期利益と固定資産の表示
>・固定資産税率変更(初期入植民0%〜開拓民0.5%それ以降1%)
テクノロジーで何匹余ってても16beeしか割り当てられない
なにか制限でもあるの?
教育するか?
アカデミー建て給え
>>778 さんくす!更新多すぎて上のほうしか見てなかったぜ!
ほんとここの運営は頑張ってるな。
所有者無しのBeeドミトリーが乱立されていてうぜぇええええ
迷惑行為だろこれ
地区の人口増やそうとしてるだけだろ
むしろほめられてしかるべき
人口は地区全体のドミトリーの量で決まるから、自分の雇用蜂数以上のドミトリー持ってても意味ない
むしろ所持土地数圧迫するので邪魔だから売却するのはアリ
メリットもあるのか・・・でも景観が台無しだよ
石炭はいずこに・・
大陸中央部に結構分布してるな
ほんと北側と南側は地獄だぜ
だから、真ん中に集まれとあれほど言っているのに。
中原の大豊沃地帯を抑えたところが勝利する。
なんに勝利するのかは知らないが。
>>787 景観を気にするのは自分の砦を持ってからでもおk
てか初期ホームでそれをやるのは超むずい
大量生産手に入れたら石英石灰砂鉄鉄は持っておきたいなのに平地に全然ねーからなぁ
南は海にある孤島は多少のボーナスステージになってるっぽいが争いの種になるだろうし
これ一度来た働き蜂って逃げないんだな
枠数が足りなくなってきたからドンドン寄生先の土地手放してるのに蜂が1匹も逃げないわw
この寄生戦法を編み出したMIXI時代の糞野郎には文句を言いたいww
あいつのでせいで規制が増えまくった。
最初に渡される土地とその周辺くらいはは景観考えて作り直したわ
一番目にする場所だし見てて気分いいとモチベも出るよ
大量生産あたりから鉄大漁に必要なのに全然ないのが気になる
なんで鉄鉱石がこんなにレアなんだよ
ならず地帯に腐るほどあるのだろう
進出先での生産・販売について
本拠地に該当商品の倉庫と商館があれば
進出先で生産地と倉庫があればおけ?
おk
>>799 せんきゅー
よし、本拠地では林業縛りだったから次は大規模農業に挑戦じゃ
鉱業はその次でええわ
GDPみるの面白いわー。大陸の人口50万人突破おめ!
ところで、調査率が開始十日ほどですでに12%超えてるんだが、
未開拓地なくなったら開拓者ポイントどうすんだこれ・・・
国内総生産の外国ってなんだ?
雇用Bee200匹超えたけど今じゃ200位以下なのかよ・・・
多少コツがつかめてきたけど大分出遅れたなぁ
なんかプロフィール開くと名前や地区名のところが文字化けしてる
北部地雷だよ中央付近まで山岳だよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:50:11.97 ID:K+XYZRJ2
放置のままフェードアウトするの申し訳ないから、土地全部売って引退しようと思うんだが
畑とかの産業って全部解体してから土地売った方がいい?
そういや東部は山岳が大部分占めてるんだよな
今より更に後発になる地主は遠方に行けなくて地元で農業営むくらいしかできなくなるんじゃないのか…?
産業とか下がるからそのままでいいんじゃね
南部地雷だよ中央付近まで海だよ
GDPとか見れるのかよ
俺もニヨニヨしたいからどこから見るか教えてくれ
南部でメイブルみたいに城塞都市化するのが一番賢かったりする。
土地があるのはでかい。
南部は当たりだろ
抜け穴があるからならずと戦わずに東までいけるし
大陸の情報見るんなら大陸マップからしかないだろう
止めるなら土地解体じゃなくて10マス以上はなれた場所に適当に倉庫建ててくれ
微々たる物だけど永遠に採集出来るからそっちのが嬉しい
公園とかを公有化したいんだがなぜかできない・・・地区の土地数1位なのに・・・
他の人が公有化してた場所は公有解除できるのに
あと、他人が所有してる土地をクリックした時に「宣戦布告」が出る人と出ない人の違いがわからん
ホームから周囲2マス以内の範囲には宣戦布告ができない
公園などの公有化は1マスに行うだけで置いてあるマス全てに適用される
>>815 ああなるほど
じゃあ銅とか奪えるようにしとくわ
>>816 鍵つきマークの土地は売却や公有化ができない(解体は可能)、そこに置いてない?
レート修正入ったの?
なんか輸出少ないの軒並み上がってるんだけど
パン死にっぱなしやな
ジャガイモさんのレートが上がったように見えなくもない
>>819 鍵マークって「所有者」の横に付くあれだよね?それなら付いてないし売却もできる
地区の隅っこにひっそりと建てたんだけど、公園のすぐ横のマスは公有化できたよ
もしかして、建て直し・・・?
ウチは作った病院を一旦売却して地区長に公有化してもらったけど
自分の土地のまま公有化できないんじゃあないのかね
売却して誰の土地でもないようにしないと公用化は出来んよ
>>824-825 うわ・・・自分が恥ずかしい・・・そりゃ私有地をいきなり公有地にはできんわな
ありがとう
経済システムががらっとかわったな
デカイ波が来るで
需要に満たなかった場合レートアップになったんだろうか
アトラスとか大航海時代の塩みたいな誰も手を出さない空気交易品をもっと
その方が黄金とか宝石のありがたみが増す
空気交易品はだれも売らないことでレートが上がっていけばそれなりに儲かるとかすればいい
岩塩の時代きたか
ようやく東に行く意味が実感できてきた
西でがんばろうにも資源の問題が出てきちゃうのね
今後、段々と東での闘争が激化するんだろうなぁ
空気読めてないソロがフラフラと東へ行って
ギルド間の紛争とかに巻き込まれるとかありそうだね
西で農業を頑張って、貴重な資源は市場で買うってやり方も
ありだと思うの。
ジャガイモはじまったな!
もうちょっとすればマケに流通するようになるだろうしなー
あと割と西の中央付近にも鉄とかガスとかあったよ
時給110超えたしそろそろ2つ目の砦たてっかなー
場所がなかなか決まらんが
レートがまともに機能しだしたか
馬鈴薯の時代くるー?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 13:41:03.60 ID:o1JarfR+
つねにじゃがいもの時代です
ちょっとお聞きしたいんですが
東側に工場やら農場を作ってる人は生産されるの?
自分の砦?と倉庫を置けばホームの近くじゃなくてもいいの?
>>838 大体5000に1枚くらいは出るんだけどな
とりあえずおめ
>>838 俺も1万ちょいくらいだけどもう3回は出てるぞ
>>839 生産施設の一定範囲内に対応する倉庫があれば生産はできる
ただし同じ種類の倉庫はどこにあっても共通だから砦などの範囲内に建設しないと襲撃されるとひどいめにあう
ありがとう
……そんなに出るとか信じねえぞ……くそっくそっ
しかし上級兵って大体鉄要求すんのな
本格的に戦争になったら鉄資源確保してないとやっていけないのかね
砂鉄なら割とあるからまずは少量生産かな
鉄とか高い資源って小買うよりがんばって大買う方がいいのかね
>843
ありがとう。
砦はあくまで保険で、無くても倉庫が範囲近くにあれば生産はできるってことね。
砂鉄でもあればいい。消耗品じゃないからな。
のべ登録数がそろそろ3000人だな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 15:48:36.33 ID:iHjin3PC
ビー400人に病院1つということだけど、もしびー400になって病院0だと何か起きるの?
病院のテクノロジー研究せずビーハウスばかり増やしてるんだけど・・
それ以上人口増えなくなる
住人が増えないだけ
倉庫を襲撃から守るには、砦しか無いんですか?
四方を防壁で守ったり、建物を建てたりしてもダメ?
なかなか虎龍でないな
>>853 部隊を倉庫の上に置いておけば襲撃防げるよ
テクノロジーが
?の状態、名前だけは見れる状態、必要ポイントまで見える状態
って何で判定してるんだろ
必要ポイントまで見えるのは、前提のテクノロジーのポイントが単に足りないだけ
?の状態は前提テクノロジーの前提条件さえ満たしてない、ってのは予想つくがその中間はなんなんだ
もしかして:未実装
>>851-852 なるほど、てことはビーが上限になってしまうと空地があってもその地区に新たな住民が入れなくなる?
また、始めたばかりの住人もビーが増やせなくなる?
>>856 どのテクのこと?俺のテクノロジーにはそんな状態のは無いが…
バグってるならリログしたりキャッシュ削除したりすると直るかも
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:06:36.61 ID:Rxq1ziZL
新規が入る予定地のところ開拓して人口400で止めてたら新規どうなるんだろうな
今確認してきたら名前だけ見えるってのはなかったな
?か名前+必要なテク表示の2種類だけだった
20匹はクエでもらえるからそれでよそ開拓するしかないな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:17:36.40 ID:QrpcXRhy
>>860 俺がちょうどそんな感じだったが
アカデミー立てて急いでbeeハウス増やしてテクノロジーにつぎ込んで銀行作ったぜ
時間かかったけどね
各地にbeeハウス乱立させて稼げば違ったろうけどさ流石に面倒事になりそうだったしな
>>859 >>861 電気・大量生産・近代防具・銃器・大砲だが、ごめんリログしたらポイントも表示されるようになった
新しく表示されたテクノロジーが出るとちょっと時代が進んだって感じがしてテンション上がるわ
てことはそれをやるとその地区で勝ち組確定ですねww
近代防具ってなんだちょっと羨ましいぞ
>>855 なるほど部隊を直接置けばいいのですね
ありがとうございます
テクノロジーのポイントが240.01になった時の屈辱感は異常
ジャガイモ(481)
生産施設の隣にゴミ捨て場とか故意に作られたら戦争して破壊するしかなんですかね?
戦争の前に交渉という手段を取るべきだな
まぁそこで戦争をほのめかすのも手だが
話しあえよ
ゴミ捨て場ならありがたい
遠慮なく不法投棄
複垢なら通報
ゴミ捨て場ならそこに自分のゴミ突っ込めばいいだろ
>>870 相手次第だろうな
まぁ相手が初心者とかで知らなかったって流れなら
話し合ったり、いずれは自分の軍隊が動き出す事態になったりするんだろうけどw
>>868 ぇ、251とか495とか普通にあるんだが、監視力がたりませんか(汗
研究とか適当だわ
起きる時間や帰宅時間に終わるように調整するだけ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:25:03.79 ID:o1JarfR+
食品加工768orz
配布が7時からだよなあ
テクノロジーか
次のステップがあるのなら上げ過ぎても
どうせ次があるしで忘れられるが
次が無かった時の絶望感はハンパないよなw
でも後に、次のステップを追加とかあったら一気に勝ち組だよなw
テク上げまくると生産量微増するって噂もあったけど
結局ガセだったか
Beeの増加システムだけでも単純化すれば
遊べるユーザが増えると思うんだけどね。
必要施設の種類を減らすとか、道システムを廃止するとか
凄く面白い分、なんか色々惜しい、、
ランキング見てるとたまにいきなり数千単位で資産増えてるのがいるけどこれはなんぞ
砦かと思ってたらまたいきなり減ってる事もあるし意味がわからん
売買をもうちょっとどうにかして欲しい
時間掛かり過ぎやねん
>>882 お手軽にしてどうするんだよ。これはヘビーにすべきゲームだろ。
以前DSでCIVが発売されて買ってみたらお手軽ゲー化されてて盛大にクソ萎えした記憶がよみがえるわ
山ってどうやれば切り崩せるんだ?
1.ミッション
2.ひがしへごー
3.副垢
4.貯めてブッパ
好きなのどうぞ。
>>887 減ってる時点で3しかないじゃないですかー やだー(´;ω;`)
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:57:16.31 ID:1Ho+Ta6R
こんな神修正の運営、すなおに凄いわ
頑張ってるなー
内容も面白いし、なぜマドカマギカのような酷いブラゲが人気で
これが日陰なんだ
不遇すぎるだろ、新参だけどさ、めっさ面白いぞほんと
>>872-875 説明不足&遅くなってすみません
東に進出した後の資源地の真横にあからさまに建ててきたのと
紹介文がアレっぽい人だったから・・・
>>889 そりゃこのゲーム宣伝してないから
ArkGameもフェアリアの方宣伝してるからなw
あと、ヤバゲー見ればわかるが、このゲーム人を選ぶよ
敷居高いから万人が楽しめるゲームじゃない
信長の野望烈風伝とか楽しんだ人ははまる箱庭
>>890 区画長って黒点線の中のトップだよな?
即レシサンクス
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:04:27.16 ID:QrpcXRhy
, r〃⌒ヽ
((( 巛 从ノ! - 、
((巛ソ 彡ソy `ヾミハ
(巛ソ 彡ソ 川:i
(巛彡ノ  ̄ ー .Yリ
(巛彡 イ (●) (●) |J ライブこいよオラ!!オラ!!
/ (__人__) ヽ しょうもない
| ` ⌒´ |
\ __,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
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{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
私が区長です。
村ゲーというかSLG?始めてだけどハマったわ
元々オフゲではレベリング、MMOではヒーラー好きっていうM気質あったから素質あったのかもしれん
しかし
蒸気→電気→?→?→?→?
あと4つなんなんだろ
研究用Beeが200ないとやっていけないなこれは
砦を建てたら金が1000ちょっと減るし、未開拓ミッションでも1500、他でも数百増える
マケで高額な買い物をしても減るし、高額な物が売れたら増える
そこそこ育ってるなら普通だな
>>899 いいこと教えてやろう
砦建てても資産は減らん
砦建てると資産が減るどころか大幅に増える
それにしてもチャットはいつもイカレてるな
チャットみてるとあそこで宣伝してるどのギルドも地雷に見えるから困る
砦は建てたら増えるけど建設中にすると減るな
まわり全部公有化されてるワロタ
これとめる方法ねーの?
偉くなる
A.直訴する
B.知事になる
C.知事に直訴する
D.建築物を奪う
好きなの選べ
特別報奨チケ、開拓1.7万超えてるけど出たことないぞ…
>>905 他所の区からの寄生うざいから公有化してる可能性もあるからとりあえず話し合いしてみろ
他人に開発してもらった方が楽なのにそんなのもわからない奴は近づかないのが無難
あと5だったからBeeを全部いれた後寝落ちして
朝おきたら2000超えてた時のあれ
すいません、テクノロジーの話です
>>900 資産と資金の区別がつかない子に触ってはいけません
砦建設完了までの3時間ぐらいはランキングが20位から100位まで落ちたけどそういう話じゃねえの?
教会とか建てた後に土地売ったとかじゃねぇの?
>>914 いやランキング上で数千単位で上がってまた下がったんよ
砦を作るのに通貨1000てあるでしょ、あれは1回作ると1000消費して
また作るのに1000溜めなきゃいけない仕組みですか?
預かってた土地などを渡すときに安全のために2000くらいで売り買いしたことはあった
>>917 初回以降もずっと1000B消費する
毎時25Bの消費も同じく建てた数分重複するよ
銅資源中買ったら今期収入2000下がった
そりゃ今期収入は資金だからな、資産は上がってるはず
しかし、通貨45を溜めるのにも苦心してるのに1000なんてどうやったら溜まるのだろう
砦が無いと遠くに調査も行けないから高級なものも手に入らないし・・
クエストこなして無駄遣いあんまりしなきゃ1000〜2000くらい余裕で貯まるよ
出かける前に砦建ててさあ帰ってみたら
近くの資源地いろいろ買い漁られて売りだされてた
こんなとこにいられるかよ!
砦立てる前に30マス確保して公有化の準備をしておくんだ
もしかしてならず物達も進軍してきてるのだろうかこれ・・・
暇だからみてたら4MAP目にも出没してるけど偶々うまく回避してて調査で探り当てたんかなー
まずは平地30買ってからの公有化安定
自分の探索範囲外でも調査済みなら土地買えるの?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 21:38:11.19 ID:1Ho+Ta6R
つまり、紙の生産は必須ということか
地主というより戦国の各地武将だな
城下町の発展を促しつつ、上納も納めてより豊かな領地を目指す
ハチの外見はプリティなのに、何て殺伐とした世界なんだ
だが、それがいい
税金と言う名の上納金を取られるのが最悪です。
あんなの無しでいいのに。
税金なんか取っていたら課金アイテムを売れないじゃないね。
開発もギャンブラーだよな
市長がマジキチだった場合、ゲーム的に終わるんだけど。
(1409,-232)に集まれー
入植先って1人で独占するメリットってそんなにある?
どうせ開発進まないと人口増えないし広すぎるんだから3人くらいいたほうが効率いいと思うんだけど(病院とか手分けできるし)
一人で全部立てられるならどうだろうか
調査移動を途中でやめたいんだけど・・・間違っておしたら1時間30分とか、何コレ?
随伴歩兵少なすぎる、これじゃ砦落とす前に攻城兵器が死ぬ
最初のホームならともかく新天地に行く頃には一人で全部建てられますし
蜂の伸びも違うし途中で放置される可能性を考えたら一人の方がいい
>>933 自分の好きなように街を作れる。まあ、何だ。
完全に趣味の世界だから気にしないでくれ。
>>930 搾取をやめないドット・ブリテン本国に反旗を翻し、
有志と共に独立を宣言できるシステムが実装される
ことに期待せよ!ラスボスは赤服。
同地区への入植共同開発はせいぜい2人までだな
3人以上だと土地も資源も足りん
>>934 ある程度開発進んだらもっと奥に入植して鉄とか銀取りに行くゲームでしょこれって
最初に作った砦付近なんて通過地点だし俺はどうでもいいんだけど
ならずBeeおかわりモリモリ出てきててワロタ
942 :
次スレテンプレ:2012/09/08(土) 21:57:03.97 ID:70Zs6aPV
ならずBEEがとりでに戻っていかない件
これ町まで来るんじゃね?
誰か誘導してるな
まだ35G/Hしかつくれん
>>942 wikiは2だけでいいんじゃね
wiki1はmixi版のだしほぼ公式をコピーしただけ
ならず者誘導とかできるのか
もしかして最初の町付近まで30匹ほどもってきたら付近一帯壊滅できるんじゃね
トレインやめてくれませんか^^;;;;;
隣の地区にBEEハウスを立てると自分のBEEは隣の地区の枠分増やせますか?
つまり今の地区が病院なくて400BEEなんですけど、隣の地区で仕事作ると自分のBEEにカウントされますか?
帰ったな
>>946 wiki1のデータ新しいよ
いつの間にか正式版のになってる
>>951 されるけど、雇用吸い上げはトラブルの元だぞ
別地区の同じ奴がドリトミー30個立ててくるとかどういうことだよ…
吸うやつにはなにしても許される
石材のテクノロジーが600超えてた…
トレインシステム恐ろしすぎてワロウタw
とうとうメイプルさんが+になった
食品工房結構建ててさ
砂糖も油もパンも粉も、どんとこいやってやってたんだけど
どの工房が砂糖でどれがパンか、識別するのだるすぎワロタ…w
綺麗に都市計画するべきだったー!
そんなときは奥地で再開発
効率を求めた結果住宅に囲まれて存在を忘れられるゴミ置場
人知れぬ奥地にパン工場建てるとか
そのうちパンチが得意な生きてるアンパンが生まれるだろ
砦建てたら楽しくなりすぎわろた
1人で土地使えるの最高や!
>>965 砦立てたらギルドのやつが入ってきてちょっと悲しくなったりするぞ!
どうせ土地使い切る前にもっと奥いくから侵入者と仲良くしとけよ
数も数えられない池沼が次ぎスレ立てるなよw
普通に考えて1地区に1人じゃないと効率悪くなるようなシステムにするはずがないわな
ギルドで1地区占有とかが理想
ならずもの避けて先駆けていくなら一人のほうがいいと思うぞ
1地区ずつ占有していったほうがより広い地区を押さえられる
生産量2.55あって消費量0なのに1時間たっても砂糖が一向に0.04から増えない
サトウキビの在庫もしっかりあるはずなのにどうなってんだこれは・・・
あんこだったああ
もう寝ます
工房で生産調整して砂糖選択してるかぁ?
おやすみっ
ちょっと探索するだけでその地区の含有資源全部分かっちゃう仕様どうなのと思う
カス地区しか残んないじゃん
サトウキビ埋め
岩塩埋め
山岳埋め
-630,-109
ほーならずBEEってやっぱ攻めてくるんだな。
見事な夜襲
起きたら更地になってるとか悪夢だな
このペースなら起きたら更地だなw
兵種も鋼だから起きても対処できないだろうけどね。
もうあと数分で戻ってくみたいだけど道に隣接してる平地って全部畑があったんだよな
ならず怖すぎる・・・
ついに砦に魔の手が
起きて更地になってたらハゲるなこれはwwwwwwww
朝早いのに気になって眠れないんだけど
こんなの見ちゃうと東に行くのに躇しちゃうな
まぁy軸0値に近づきすぎなければ大丈夫でしょ
大丈夫だよね・・・?
防壁釣り怖すぎw
しかもこれ土地の所有権もなくなってね?
レア資源破壊されたら引退だろwwww
ちょっとちょっとこれはwww
朝起きてこんなんなってたら引退するわ…
5000BELは余裕で吹っ飛んだなw夜襲・強襲・昼間の突撃楽しすぎw
見たところタバコ農場でも作ってたんじゃないのかな
ならずの攻撃は宣戦布告と同等だからならずに土地が奪われる=所有者が居なくなるって事か
こんな近くのならず砦放っておくからこんなことに…
1001 :
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