Q.この兵種は何に対して強いの?
A.槍>騎馬>弓>槍… と得意な兵種と苦手な兵種が存在します。
銃は守りで力を発揮、攻撃する際には注意が必要。
銃兵同士だと被害をある程度抑えることが可能。
Q.遺跡で勝利したら何が貰える?
A.遊牧民⇒銭 下忍⇒ガッツ 根来衆⇒兵士 浪人⇒資源 が得られます。
Q.遺跡の兵種の相性はどうなってるの?
A.浪人=槍 遊牧民=騎馬 下忍=弓 根来=鉄砲 と同じ相性です
Q.戦神ガチャチケット集まらないんだけど
A.遺跡、不明な部隊、盗賊野営地、彷徨うに勝利することで稀に入手できる。
最初のクエストなどでも入手可能。
※他、兵種など詳細は公式ヘルプ参照
結局KLabが運営してるのかって話はどうなってるの?
決闘って、王者や軍略持ちの知力SRって兵なしだとカスじゃね?
>>5 そうなんだよな…
決闘用武将育てるしか…
ところで小悪魔王持ってる人いる?
よければ使い勝手とか聞きたいんだが、どうだろうか
>>6 キラなら王者のレベルが最初から高いから使えると思うが
ただのSRなら王者をあげるのに苦労するとおもう
>>7 キラが存在するのに、さすがにただのSRは育てる気おきんよな…
攻撃銃は小悪魔王、防御銃は土方一択なのかなぁ
>>8 ちなみにおれは普通の小悪魔で
王者1
軍略3
で攻撃30000ぐらいです
孫市ちゃんに剛閃撃、龍破爪撃までつけて
攻撃極振りでも逆転できないかな
鴉の消費量が半端ないけどな
SR+が存在してないだけ普通のSRも育てる気にはなるけどな
SR+が実装されたらただのSRは完全に終わるとは思うが
攻撃銃は個人的には現状殲滅姫がいい感じ
餌さえ用意出来れば割と容易に火縄銃兵の龍破爪撃付けも狙える
>>9 さすが小悪魔王ちゃん、おつよい…
>>10 決闘が兵なし仕様ならワンチャンあるな!
孫市ちゃんに剛閃撃、龍破爪撃つけても逆転無理だと思う…
小悪魔王ちゃんは高Lv完成、孫市ちゃんは功名用に早熟完成で猛威震えるし
バランスは取れてるような気もするが
すまん、計算もせずに言い切ってしまったわ
ちょっと細かい計算して小悪魔王ちゃんと孫市ちゃん比較してみる
殲滅姫2度共喰いさせたけどスキルすら上がらなくて絶望した
てか同キャラ合成でも経験値以外何も上がらないことのほうが多いよな
R+の蘭丸ちゃん+を4回共食いさせたけど全部経験値だけだったわ
凄くどうでもいいことかもしれないけど、小悪魔王はキラじゃないほうがかわいいな、配色的に
Lv99時
キラSR小悪魔王 王者4(123%増加)、自在4(82%増加)、爪撃不明(45%増加)
攻撃約7,2000
キラSR孫市 嵐撃5(31%増加)、剛閃撃4(39%増加)、爪撃不明(45%増加)
攻撃約7,2000
王者4は知略1につき0.0068%増加、自在4は知略1につき0.0042%増加確認
結論で言えば、王者4までしか手持ちにいないから5の増加値次第でまだ伸びる
爪撃の増加値次第で基礎値の高い孫市がもうちょっと頑張れるかも
王者5、自在5、なら小悪魔王一強
>>19 小悪魔王当たるまでいくらかかるかの数字が気になるので調べてください
>>17 純娘ちゃんは他にいるから大丈夫
コス4の割に兵数多いから普通に使える
>>20 さすがにその計算はめんどくさい…
体感でもいいなら30万円分回したくらいだと
5万円中にキラSR2〜3枚だったからそれで24枚ある中の1枚を当てるんだ
>>22を元にキラSR1枚引くのに平均2万とすると、その24回分、つまり50万円くらいかければ2/3くらいの確率で引ける計算だな
>>18 俺も通常の方が配色好きだなぁ
防御銃に関してはキラSR小悪魔王が防御スキルで60,000
土方が3種防御スキルで65,000になる
ちなみに攻撃銃は60,000超えたら☆7資源地ソロ可能
すまん八方の計算式ミスってたわ…
防御銃もLv99時だとキラSR小悪魔王が70,000だった
知略強すぎワロタ…
まぁ、八方5ならなんだけどな
それにしても75枚の上限何とかしてもらいたいわ〜
Gガチャすら一気に引きづらくて敵わん
>>26 課金でも構わんから上限増やして欲しいわ…
何が嬉しくて75枚とか半端なんだよ
そういや、兵種の有利不利だけど
銃は攻撃苦手とあるが実際どの程度不利になるんだ?
>>27 得意な兵種が無いだけで素の攻撃係数は高いし銃相手の影響もなくなるから不利は無いよ
>>28 そうなんだよな
要するにメインの家康ちゃんが5万になろうが6万になろうが
攻撃銃と比べると対槍でも家康ちゃん息してるのか心配なんだ
鬼乙女引いたので寝る
主力が銃オンリーになりそうな勢いだわ
>>28 銃って攻撃側だと銃以外不利になって防御側だと銃以外有利になるんじゃないの?
今までは
>>31って言われてたよな
最近違う書き込みをちょくちょく見るけど
つーかジャンケンに鉄砲入れたら台無し
ヘルプのとおりよ
使い道は根来狩りと功名は銃相手特攻と兵種気にせずとりあえず特攻ってだけだ
防銃の稼ぎに比べるとしょうもないわ
小悪魔王は防銃としても全武将1位なんだよな…
パンツ見にくいからステータス消せるようにしてください
LV6スキルクエ終わったと思ったらLV7もってこいと要求するイカ姫まじ鬼畜
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 08:30:11.77 ID:eVQiWsr1
ぷち巫女も人形被っててみえないんだよな
観賞用に置いてるのに
わ〜い純娘いっぱいだ〜・・・
ここみてると思いの外ガチャやってる人多いんだな
末期末期言われてるけど、意外とまだまだ大丈夫そうだなw
ていうかキラとノーマル一緒に追加しろよと思う
トレード機能付いたら複垢の寄生虫が大量に湧きそうで怖い・・・・・
たぶん携帯認証があるから複垢来ないよ
>>46 携帯認証あったっけ?
yahooモバゲからだけど記憶にないわ…
誰かキラSR小悪魔王ちゃん交換してくれよ!
俺は土方さんが欲しい
俺も交換欲しい
好きなキャラが手元に居たほうがやる気も出るだろうにな
昨日は内藤が出てこなかったよね?
今日は来るかなあ。
昨日は内藤の銃持ちがでてきたな
あれ?いた?
敵って戦場ごとに違ってたりする?
それとも開始直後に瞬殺されてたのかな。
見落としだったら痛いなあ。
多分戦場ごとに違うんじゃないかな 昨日、不明銃の内藤と弓の内藤が強武将にいたし
弓⇒銃でHP51あったのがデッキ落ちしたんだけど、相性の良い組み合わせ以外は落ちるっけ?
3回殴れる予定でいたからビックリした。
>>54 Lv70ばかりで編成してるが、なぜか銃ばかり生き残る
相性以前に銃優遇してるだけじゃないかな…
SR部隊で特攻させても、土方と孫市だけ毎回生き残る
>>54 昨日だけど、HP54がすっ飛んだ
騎馬⇒銃だったかな
でも他にも同じ対戦あるんだけど
そんなことなかったから、ようわからん
クリティカルヒットみたいなのが実装されたんじゃないか
憶測なんだが
HP100の状態からの戦闘なら
100→51→25→0
HP減少時からの高Lvなどの回復ちまちま入りながらの戦闘
100→80→60→51→0
みたいな感じじゃないか?間違ってたらすまん
>>59 おおー家の鬼乙女とスキル一緒だし希望が出てきた
>>60-61 サンクス!
あと銃の弱点?は不明の相手が銃だったとき…くらいかな
>>62 銃に弱点はないんじゃね?
しいて言えば、攻撃時相手が銃じゃない限り知略騎馬キラSRの方が若干分がある程度
攻撃が苦手と言っても、それ込みでも兵補正13/13が強すぎる
まじで銃一強なんじゃないかと思うわ…
実感できるのは小悪魔王、孫市、土方クラスだけどな
☆7銃資源地ソロ可能なのはワロタ
>>63 攻撃時に騎馬、弓、槍相手に不利がつくっていう話は結局デマだったの?
>>64 他の兵種と同条件で比べたわけじゃないけど特に大きな不利(敵の戦力アップ)は無いと思うよ
槍騎馬弓で同兵種相手の場合と同じ感覚で使ってて問題ないし
あったとしても普通にやるには気にする必要ないレベルかと
功名戦、自分の城が端の方だとめちゃ時間かからない?
そこでこの
羽衣
でございます
お安くなっております!
>>64 >>65の言う通り
銃はステ自体強いから不利が気にならないレベルなのよ
3万でSR3枚華麗くらいしかよろしくなかった
殲滅姫51000で弓内藤さんに1670撃退
コウモリ39000で弓内藤さんに1650撃退
銃相手以外突撃したくないにゃ
兵種の相性は、相手の攻防力が変わってこっちの受けるダメージが変わるんじゃ?
こっちの攻防は変わらないから、相手に与えるダメージは変わらない気がするんだけど違うのかな?
巫女系のカードの処遇に困ってるんだけど、皆どうしてる?
レベル上げ用のカードなのにレベル上げると使いにくくなる使用のせいでどうしようもない気がする
>>72 知略型だけ上げた
キラSR秀吉出たから今後は秀吉に全部ぶっかけるわ
今日も純娘は可愛いSR変換システムくれ
家康ちゃん可愛いよ家康ちゃん可愛いよ
家康ちゃん5万突破おめでとう、けど鑑賞用のままだよ
>>74 なるほど、その手があったか
内政キャラは使ってないから全く思いつかなかったよ
他鯖見に行ったがやっぱ1,3は活発だねー
>>77 知略型メインで使ってるから
1陣部隊はほぼ70近くまであがっちまって後悔中
Lv上げは内政キャラのみでいいわ…
攻撃or防御特化キャラはくれぐれもLv上げんなよ!絶対にだ!
☆7まではソロ余裕になるが、低Lvで回した方が効率良すぎる
土方ちゃんLv66とか数戦出るだけで半日つぶれる勢い
例えば孫市ちゃんだとスキル3種整えるだけで
Lv1の状態で攻撃4万超える
これで☆6余裕で狩れるから遺跡☆6資源地☆6がうまい
土方ちゃんもスキル次第でLv1から不明☆6狩れる
Lv減少かHP回復課金ほしくなるわ…
まさかクエストが罠だったとはなぁ
レベル30やら40の武将所持とかあったら普通にレベル上げるよなぁ
それよりもガチャSPでR4[剣神]上泉信綱引いたけど
レアのくせにノーマル以下の性能ってなんなんだよ、もう
気合の手甲LV3の雑魚スキル持ちなのに指揮兵数200とか意味わかんないだけどw
戦神ガチャのカードはそういうのが多いね
報告書の戦力をExcelに残しておいたんだけど
得意=相手Lv-1・不得意=相手Lv+1くらいの戦力の違いが見られた
夢ガチャのラインナップもそろそろ変えてくれ
お断りしますbyコンマイ
功名同格相手2日連続とか疲れた今日やりたくない
生産系スキル持ちの微妙なレアとかどうしてる?
>>88 秀吉出るまではSR以外売却してたわ
知略値高い生産系武将出たらスキル素材にしたらいいと思うが
ちなみにキラSR秀吉は知略の伸び27とかふざけた数値出してくれてるけどな
無課金の場合攻撃力が2万くらいのを用意できるまでは
レベルを上げたほうが捗る。
最初はSLGなんてハードルが高いものを始める気は無かったんだが
何気なくクエストを始めたらそのままずるずると引きずりこまれてしまったので
クエストは良いチュートリアルだと思う。
何も考えずボタン押すだけのチュートリアルはつまんないしな。
まあ最初から課金して遊ぶユーザーにとっては話が違ってくるだろうけど。
無課金と課金とではもはや別のゲームを遊んでいる感すらあるよな。
>>89 微課金で一撃上げがやっとだ
今R+戦国女王に防壁付けようと思ったら一撃+嵐になっちゃったんだけどこれはどうするべきだろうか…
定期的に少数のゴールドは引いてるが基本的に鉄壁、嵐はライトかイベで入手しないと上がる気がしない
銃、弓、槍は攻撃2万~2万5千、防御は槍2万2千が一人居るが他に防御育成なし
馬はまともなカードがこの一枚くらいでステも未振り
ちなみにNの隠し付与する程度のスキル消去課金は問題なく使いまくりです
>>91 キラSRクラスの知略型でない限り、忠実に初期スキルに沿った育成オススメ
R+戦国女王は馬で兵が攻撃特化だし防壁+鉄壁より一撃+嵐で攻撃育成の方がいいと思うが
防御は完全に防御銃作って任せた方がいい
キラSR今川が弓で今防御5万3千あるが5万の防御銃土方の方が使い易い
攻撃は銃>馬>槍>弓
防御は銃>>弓>槍>馬
くらいで考えると幸せ
すまん
攻撃は銃=馬>槍>弓だわ
初期鉄壁でスキルも防御だから悩んでました
他にまともな馬も居ないので攻撃型で育ててみます
>>94 攻撃は馬>銃じゃない?兵の攻撃力同じで銃は不利な兵種多いから
清め酒にお金掛かってるわ〜何気にw
>>96 そもそも攻撃が必要なのは砦や高☆資源地だろ?
ソロ可能な範囲ギリギリだと銃相手が多いんだわ
逆に攻撃馬が有利になる高☆の相手となるとソロ不可なレベルだった
体感と言うか経験上な
攻撃6万、7万の話だから☆7↑ソロ狙う気ないなら馬>銃だろうな
すまん、説明下手すぎるわ
ソロ可能な範囲は☆7〜8 そこで有利なのが銃
☆6以下と☆8以上は攻撃馬が攻撃銃より有利なのだが
☆6以下は銃の兵力でごり押し余裕、☆8以上はソロ不可一斉攻撃前提だから馬である必要がない
功名戦の始まる30秒前に荒地近辺のあちこちの土地に攻撃しかけたとして
そこに30秒後敵部隊が出現したら攻撃は継続されます?
>>100 昔一度やったときは継続されたよ。
今でもできるかどうかはわからない。
色々な所の操作性悪いけど
攻撃指示1回出すのに5クリックも要求されるの面倒だな
チェックボックスは複数マークできないなら意味ないじゃん
伸びが止まってた
廃課金様のお休みの時間か
指揮所って最大20?
>>99 馬攻撃の唯一の利点は、弓の☆8ならなんとか
単独撃破可能なところか
遺跡Lv7下忍が何とか倒せる
遺跡LV6根来って確認した最大5万5千あるからジャンケンないときついわ
同盟内順位の1位が盟主なんだが、2位が盟主の複垢だったようだ。
まあ、複垢うんぬんは気にしないけど、順位確定時点で可能なら複垢は4位以下に
落とすくらいの気は遣えないのかと。他人を装ってるから、そんな気は毛頭ないか。
メンタンピン♪キャラは盟主のサブ垢と暴露してみる
複垢ってめっちゃわかりやすいよな
同盟内にいたらイラッとする
みんなやればいいだけの事
>>106 5万の弓で何度かいってるが
ちょこちょこ打ち落とされる
>>107 サブくらい追い抜けよ
ゴールドから久々にN+出たけど、キラ蒲生って一撃Lv5もあるんだな
下手なRより全然いいわ
功名1回の総ポイントが固定で活発な同盟だとクエがきついのなんとかしてくれ
全滅させたら残り時間でボーナスつけるとかさ
だんだん味方が邪魔に見えてくる…
同盟強くしようぜってのがゲームとしての方向性なんじゃないの?
そこにデメリット設けないで欲しいけど
レベル上げると弱くなるゲームだしわざとなのかね
功名戦動いてるの3人しかいないけど地域3位には入れるし稼ぐのも楽でいいわ
ただ3人のうち一人でも動かない日があるとかなりキツイけど
でもイカは一斉必須だったよな
イベントクエのクリア点数が廃基準
>>111 ホント、そう思う。
誰のお陰で3位以内なんだよと。
複垢くらい抜いてくれよ・・・文句言う前にさ。
複垢自体利用規約違反だから頭沸いてるのか
誰のお陰でって参加してるみんなのおかげだろ?そういうやつは、ソロでやっとけよ。
>>113 つかクエを団体じゃなくて個人にしてるのが問題だな
掲示板見ない同盟員が多いと一斉攻撃も碌にできない上
クエの目標云々でもめる
ついてにいうとだんだん目標がきつくなってきてるな
Rなんて無課金じゃないと欲しがらないんだから前の4万に戻してくれ
4垢でLV7上狩りまくったらレベル上がりすぎて使い物にならなくなったわ
高レベルはガチャチケ殆どでるな。
昼の功名が会った時は
誰も参加しないからそこで稼ぎまくってたんだけどねえ…
なぜ無くしたし
誰も参加しないから無くなったんだろ
募集が強者でなく放置しない人っていうのがものすごく末期です
ブラウザゲームなんて気が向いた時にやるもんなんだから、
多少放置してもかまわないんじゃないか
INすることを義務付けられるとか窮屈すぎだろ
このゲームはそういうことを言ってるんじゃないんですけどw
エアプレイヤーさんですか?w
甘酒は使い物にならんし、特技追加で内政スキルが付くと一気にやる気が無くなる
もう功名で実際に動いてる奴引っ張るしかないお
ロードオブナイツも同じキャンペーンやっててワロタ
これ移動中もHP回復するんだね
90LV3時間で7しか回復しねえし功名間に合わないし畜生
>>133 なぜ90まで上げたし…
メイン陣がLv80ばかりで兵稼ぎもだるくなってきた
まじで低Lv土方ちゃん数人囲ってHP0になるまで順に遠征させた方が良い気がするわ
兵稼ぎってなんだよちゃんと毎日募兵してりゃ余りまくるだろ
>>135 まだ数日目なんだ
スキル補正込みの募兵で1000人作るのに24時間以上かかっちまう…
携帯の戦コレならまだしもよう今頃これをやろうと思ったな
>>136 兵は分散させてつくるのがいいよ
一か所100で10か所でつくったら2,3時間でおわるよ
おれは300で10か所 で9時間だけどね
知略武将弱いのかこれ
『ブラウザ乱世 戦国コレクション』運営チームです。
2012年9月に実装を予定している新システム「決闘」について先週に引き続きご紹介いたします。
「決闘」とは、これまで育ててきた武将カードの【レベル】や【特技】が勝敗を決める、
城主同士のカードバトルシステムです。
今回は、「決闘」の「デッキ」と「報酬」に関してお伝えいたします!
■決闘デッキについて
「決闘」では部隊編成メニューにあるデッキとは別に「決闘デッキ」があり、デッキに
武将をセットしエントリーを行います。
「決闘デッキ」のデッキコストの上限は、「決闘」に参加するすべての城主で
同じになっております。
決められたコストに収まるように、自分のカードの中からオリジナルの
組み合わせを見つけてデッキを作り上げてください!
■決闘での武将について
「決闘」では部隊編成で配備している兵数の数による補正は行われず、
武将カードそのものの攻撃力・防御力・知力と持っているスキルによって戦います。
■報酬
「段位」が昇段すると報酬が獲得でき、報酬には戦国ガチャの各種チケットやレアな
武将カードを予定しております。
「段位」が高いほど、報酬の内容も豪華になります。積極的に「決闘」にエントリーして
豪華報酬の獲得を目指しましょう!
なお、「決闘」システムの詳細な情報につきましては、後日改めてお知らせします。
※「決闘」システムは、開発中のシステムとなっておりますので
開発状況により実装日時および仕様が変更される場合がございます。
あらかじめご了承ください。
今後とも『ブラウザ乱世 戦国コレクション』を宜しくお願い申し上げます。
『ブラウザ乱世 戦国コレクション』運営チーム
勿論決闘でも三すくみはあるんだよな?
ジャンケン要素すらないただの数値比べだったら呆れる。
キラSRとかSRのレベルを上げさせて使い物にさせなくする
運営の策略のような気が・・
いや決闘で使えるんだからいいでしょw
>>142 内政二つ付いた同じカード持ってるわ・・・
運営に策なんか無いだろ
文句言われたことに思いつきで対応してるだけ
>>146 おなじみですよね〜
レベルや特技このレベルという謳い文句を見て上げまくったんだからね!か、勘違いしないでよね><
追放された人はどうなるの?
ログインしてないと思われる人を追い出したいんだけど
ログインしてる人も無言だし
ここ発祥の同盟とか無いんだろうか
>>139 すまん出先でレス遅れてしまった
なるほどな、そこまで考えてなかったわ…
>>149 スレ同盟いいな
人柱の俺も入れてくれよ!
>>2 下忍の遺跡ってガッツじゃなくない?
資源とゼニと兵しか出ないんだけど
今ヘルプ見たらガッツ出るとは書いてないし
>>149 >>150 いちおう僕のとこ
スレ同盟 公式でも募集するけど
スレからきたとわかったのは3人ぐらいかな
全国で16位だす
>>152 入れて欲しいがワールドのこととか心配
こっちは1
公式の掲示板報告調子いいのばっかでむかつくわよ
4万でSR8枚キラ0枚男2枚ライトでも出るSRが4枚ガチクソキャンペーンだった
それはひどいな
>>157 あ はいったらオッスだけコメントよろです
今日の功名おわったら一旦閉めるんで
ぐぬぬ、結局安価ミスなのかどうか分からないまま申請しなかった
どっちにしろ同盟名が分からなかったから申請しようが無いけど
>>159 ごめん
あくしず
です
はいってくれたらよろこびますw
>>161 おかしいな
1でひらがなで あくしず ですけどね
カタカナならまだしも
漢字で打ち込むってどんなだよww
全国ランクのトップグループだとマッチング次第では6万P稼げないやつ多そうだな。
1万P稼げたらラッキーって感じだろうから一日でも休んだらアウトだな。
まあ、個人報酬は要らない・毎日INできないって人は全く問題ないんだろうけど。
>>166 OK
とりあえず一旦しめます
これからよろしくおねがいします
移籍するとやっぱり撃退ポイントやりなおしか
既に芭蕉手に入れたからゆっくりやってこうかな
>>141 ライバル会社の版権ソーシャルゲーが同じようなカードゲーをRPGにぶち込んで糞糞いわれているな
コンボすら確認できないカードゲーに何の価値があると
追放って勝手にやっていいもん?
10万ガッツ分一気にライト引いたら2時間かかった
マジ疲れた…
次のイベント内容告知まだか?
いいかげんイベント当日発表やめてくれ
刷新も実施当日に発表されそうで怖い
特技追加の確率表示はどう考えてもおかしい
何で4回連続で7%弱の内政特技が付くのか
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:56:11.14 ID:MTMlFW9+
なんか兵士数が2000とか3000とかの人がいるんだけど何かやり方があるのかな?
ちなみに表示は2000/1120とかになってる
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 19:30:49.91 ID:MTMlFW9+
>>177 うおホントだ ありがとう
どうやるんだろうね
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:43:17.40 ID:j5gJU09m
>>178 武将に兵つけといて、一回上限いっぱいまで兵作る予約したあと、武将につけた兵を戻す。
んで、兵が生産されると上限超えてストックされるって感じです。
わかりづらかったかな?
全くわからん説明w
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:50:45.89 ID:j5gJU09m
↑の者です
すいません、画像よく見てませんでした
確かにどうやってるんだろう
話折ってすまん
一斉攻撃なんだが、これって参加側は戦力下がるの?
味方1万で自分5万超えてたはずなのに3万弱で計算されたんだけど…
下がるのは俺の給料だけで十分だよ
179のは城での兵の上限だろ
兵の予約うんぬんでなくて武将につけた兵は上限を超えて戻せるやつ
177のは単一武将に4000近い兵をつけてるように見えるんだが
てか、同盟員なんだろうから直接聞いた方が早かったのでは?
>>182 一斉だとたまに全員攻撃力下がってる場合があるね
条件は知らないけど
親が遠くから攻撃してるんじゃない?
功名中の遠距離攻撃邪魔…というか一斉募集有り無し設定欲しい
課金物は禁止とかでいいからトレ機能くれよー
頻繁に参戦するけど60000とれないやつにあげたいわ
パンツちゃんは迷うけど
スレギルドってもう募集してないの?
乗り遅れたわ…
>>189 再開しました
ちなみに入った人無事 夢もらえたみたい
どうぞまってます
>>188 トレなー。欲しいけど、導入されたら導入されたで
複垢で同盟を占拠→宗主様に献上
こうなるでしょ。廃人だけが喜びそう
まだはじめたばかりで油断した
功名戦の感じで★6の資源地に7武将突っ込んだら
倒せないばかりか残り兵数が全部2割になったorz
もう功名戦あっても参加できない
どうせ暫く功名戦は無いんだからのんびり募兵しとけばいいんじゃない
イカが始まる前もそう思っておりました
同盟の人が砦落としてくれて戦国チケ5枚たまった
でR4[剣神]佐々木小次郎ってのを引いたんだけど
レアのくせにノーマル以下の性能ってなんなんだよ、もう
抜刀術LV3の雑魚スキル持ちなのに指揮兵数175とか
こないだ引いた[剣神]上泉信綱以上にに意味わかんないだけどw
兵数半分以下になったしもう踏んだり蹴ったりだわ
>>195 戦神はハズレキャラを混ぜてバランスを取ってるよ。
正直兵の少ない剣豪系武将は
もっと初期攻撃値が高くてもいい気がするんだけどなあ
結局は決闘でも普通の武将使う人ばかりだろうし
園ジェル三連発とかどんだけー
>>200 お前いつもの小悪魔欲しい奴か?
まだ戦ってたのか
>>201 あれじゃないお俺は純娘を愛してるし大谷ちゃんキラほしぃし
>>200 1/10なら回してもいいかなと思うけど
7/100ってみると回したくなくなる
肉まん・・・・
肉まんを集めろ!
SR撒くの?みんな必死になるな
しかしアニメキャラで攻めるなあ
やめるにやめられん
とりあえずソロ同盟に戻るべ
やだ、遺跡肉まんがおいしそう…
不覚にもワロタ
順位が上と下の同盟の獲得数がわかるようになったのね
しかし9日間で10000個か…
報酬SRはいいね
あとは夢ガチャにもSRいれてほしい
肉まん報酬テンション関係あるのかな?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 13:33:51.91 ID:aY+ybMkl
遺跡肉まん攻めていくらもらえるんだ?
100以下だと攻める気無くなるんだけど・・・
何この転移の衣推奨イベント…
レア賊見つけたけど400あたりにいるとかw
取り合いになると揉めそうだなぁ・・・
400じゃなくて500だった。
レア賊普通に荒地付近に4体居るけど…
賊軍Lv.6(レア)から以下を獲得しました。
獲得資源:木[160]、石[160]、鉄[160]、ガッツ[65]、ゼニ[65]
アイテム野良肉まんを130獲得
とりあえずこんな感じでしたレア賊
レア少ないわりにはしょっぺぇwwww
>>216 レベル3レア賊軍でも肉まん130だった
共通かなあ
遺跡Lv.3から以下を獲得しました。
獲得資源:ゼニ[5460]
アイテム野良肉まんを46獲得
遺跡Lv.4から以下を獲得しました。
獲得資源:木[15694]、石[15694]、鉄[15694]
アイテム野良肉まんを68獲得
ショボ・・・
また複垢祭りか
さっさと決闘実装しろよ
遺跡の肉まんは個数固定ではなかった
相手の弱点兵種ではない時は少し増えてた
遺跡LV1 27個
遺跡LV2 36個
遺跡LV3 46個と52個
遺跡LV4 68個と77個
それにしてもソロだと兵士の溶け方が速すぎる
遺跡レベル5で130個くらい
激弱のレア賊軍と同じかあ…
また集めるイベか。複アカ ランキングになってるから他のイベ考えてくれ
2倍キャンペーンでのキラSRの確率って1.4%なんだね〜
1枚引くのにだいたい3万掛かるのか・・・
載せるなら2倍キャンペーン始まるときに載せて欲しかったわw
ほんとだ、確率表示が実装されてる
こっそり追加にもほどがあるなw
賊軍にまぎれて行動している輩 って誰か捕まえた?
いい方に解釈すると今なら女性キラSRが2.8%になってるってことか…
よし誰かキラSRが出るまで配信をするんだ
見届けてやる
クエ目標点数高すぎ
てっきり同盟全体で10000個かと思ったら個人で10000個とかわろた
どうすんのこれ
1日で1100個近いペースで稼がないといかんのか
前よりも兵の溶けるスピードがかなり早くなりそうだし相当きついな
最後のが取れるやつは必要ないやつだけなんだよな。コレクション目的にも枠がキツイし。
今回は同盟報酬の方にカードないし、1万なんてとても無理だし参加しないわ。
ちょいちょい狩っても同盟上位のやつらの狩る分がなくなるだけだから意味ないしな。
レア賊軍に超遠距離攻撃してる人がいるけど、その人の攻撃前にレア賊軍が狩れる位置にいるんだけどどうすればいいんだろう。
1、一斉に乗ってあげる
2、その人の到着前にレア賊軍を狩る
3、スルー
>>216 賊軍Lv.6(レア)から以下を獲得しました。
獲得資源:木[141]、石[141]、鉄[141]、ガッツ[58]、ゼニ[58]
アイテム野良肉まんを130獲得
>>226 獲得経験値[11pt]
賊軍Lv.1から以下を獲得しました。
獲得資源:木[10]、石[10]、鉄[21]、ガッツ[9]、ゼニ[9]
カード百地三太夫を獲得
とにかく天井まで本当当たらん。
どうせまた肉まん屋台が出るから
それまで待ってたらどうよ
前回は2週間今回は1週間
一日千個以上とか課金廃人じゃないと無理だろ・・・
劉備欲しいからガンガン肉まん狩ってたけど1000個ゲットした時点で兵が底をついた…
これはきついな
根来衆お勧め
増える兵のほうが多いから
ただ1万は流石に遠すぎて萎える
功名戦の報酬に比べて難易度高すぎるw
すでに皆ソロ狩りで狩りまくってて
同盟の総数が全然増えないw
>>242 ありがとう
しかし既に狩られてるのか根来衆全然いないw
根来もテンション次第でガミるから狩りまくれないけどな。
今、覗いたら既に3k近かったぞ。うちのトップはww
おうイカ振りに戻ってきたでどや
lv5辺り狩ると兵数400〜500ぐらい持ってかれるのがきつい・・・
HPの減りも結構痛いですわ・・・
複垢一斉攻撃イベ再来
SR配布で無課金強化イベントだにゃ
しかし何故肉まんなんだろう
アニメ効果期待しての劉備ならバームクーヘンのがしっくり来る気が
ブタマン…
携帯の方だとアニメ版劉備カードとかあるんだな
こっちは適当っぽい
アニメ版カードは喋って動くらしい
マジかよどんだけハイテクだよ!
さっきレア賊軍見つけたから速攻で狩ったらマジ130個持ってたw
先に攻撃かけてたちょっと遠くの同盟員さんごめんな!
そこは一斉乗ってやれよ
賊軍自体の報酬なんてたかが知れてるんだし
よく見たら決闘の勝敗は攻撃力と防御力が両方関係するって書いてあるな
武将/兵の両方に影響するスキルはどちらか片方しか上がらないものばかりだから、
平常心+心頭滅却+αが決闘では最強なのかも
SR忠勝最強伝説か
そこまでやるやついるのかな・・・
ポイント割り振らないといけないからほとんど差がでないんじゃね?
攻撃力1000スキルで攻撃10%強化の計1100のキャラと
攻撃力500防御力500スキルで攻撃防御10%強化の計1100のキャラって感じに
これって、例えば報酬が肉まん50の敵を一斉でやると、どうなるの?
@全員が同じ数の肉まんもらえる
A50個を人数で割った数が配布
もし@なら、一斉で攻めまくる方が得な気がするんだが
@
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 07:23:29.53 ID:YjozkICJ
根来衆って銃兵だっけ?
純娘ちゃん陣立てで負けるとかかわいいっす
>>261 うむ
LV6下忍に馬特攻が敷居低いし兵+500くらいでうまし
攻銃は63,000超えてからが本番
Lv7遺跡は肉まん254だったわ
過疎同盟最高や
レア賊食いまくりや
運営もっとポップ頼む
イカ焼きの時みたいに最後には全部の敵から肉まん落ちる&増量+レア賊が大量発生と信じている
過疎同盟でも全然いないよ金ぴか・・・
イベ延長+肉まん屋台+キラ劉備追加とか?
どんまいだけど遺跡5レベル相手に28000は大抵負けると思うぞw
おいおい
過疎同盟に移動したと思ったら、陣幕へ出兵してた部隊が使えなくなったw
解決法たのむ…
すまん、自己解決した
肉まん欲しいのに地雷也来るとイラッとする
剛閃撃を持ってる西国覇者毛利ちゃんに一撃を付けてから、
デフォ特技が嵐撃のキャラを合成させようとしても候補に嵐撃がない
どうやったら嵐撃つけられるんだ?
遺跡って一回攻撃して兵を減らしたのに、直後に攻撃すると兵が戻るもんなの?
一回で倒さないとダメなの?
遺跡にかぎらずだけどダメージは残しておいて欲しいよねえ…
一時間で全快してもいいから
遺跡ってそもそも兵数一定なの?
毎回兵数ランダムとかじゃなくて?
>>277 ありがとう
さっき試したけど、第2候補で出るんだな
でももう全部合成失敗しちゃった、てへぺろ
槍の嵐撃持ってるキャラは餌用だけで11人もいるのに槍の鉄壁使いが切れた……w
これはもう駄目かもわからんね
ってか2万って張り付きニート用の基準だろこれ
延長とか来ないと一般人に達成不可能じゃね
劉備なら2万じゃなくて1万じゃね?
もしいるのが活発な同盟なら、一斉攻撃で遺跡LV8とか狙うといいよ
1個潰すだけで500近く貯まるから
あー1万だった
アクティブが多いと高レベル遺跡を20数個潰せばいいのか
うちの一つ上の同盟、もう10万個越えてるな…
>>236 でもあのシルエットどう見ても百地じゃなく新キャラじゃね
ってか透けて見えてるし衣装も中華風だし
>>284 シルエット右は乙女由利鎌之助だった。
新キャラかどうか知らないけど、他に穴山小助ってのも入手したな。
シルエット左はカエルもいるし既出の自来也
由利と穴山は真田十勇士
それにしても小出し過ぎる
砦なら誰でも羽衣で飛べるようになれば
遠方での皆の一斉とかやりやすいんだけどねえ
羽衣も売れるようになるし良い事ずくめですよ運営さん
クエストの
特技レベル7、やっと出来たと思ったら
次はレベル8が出てきた・・・・もう無理
相性で敵の戦力が増減するけど
一斉した時って子の兵種も影響する?
>>290 するんじゃなかったかな。
たとえば一斉の兵種比で馬2:槍1なら3分の2は馬で3分の1は槍見たいな計算になってる?
するのかぁ、面倒だな
イベントで集まって一斉したけど、+2分とかで敵の兵種確認する余裕なかったんだよね
>>289 俺はレベル7を作れで止まってるんだが参考までにどうやって7作ったか教えてくれない?
このゲーム過疎やばくね
ソロ同盟でちょこちょこ肉マン稼いでたら同盟順位地域5位以内になったんだが
肉まんリポップおせえ・・・
>>293 ガチャでいらないけどよく出るので合成してました
レアカードのレベル6持ちに
N+のレベル5の合成 3回目で成功
剣神 宮本武蔵 抜刀術 コスト4で20%
ゼニが上限に99,999でストップ
特技レベル9で積んだ
カード生贄作ると置き場がないわ
もうずっと前からゼニがカンストしてる
何か他に使い道作って欲しいな
普通は道具を買えるんだけどね
基本無料の課金ゲームって形態自体がゲーム性を壊してる
チートアイテムを課金で買わせるようなもんだしな
でも、もし月額課金だったら誰もやらないよね
レベル上げるほどに使いにくくなるシステムがなかったら強化に使いまくれるんだけどな〜
自城から一歩も動かず数時間後の距離に攻撃しまくるやつ邪魔だな
同盟集合しての一斉攻撃の予定が2時間後にあるのに5時間後の距離のレア賊軍に飛ばしたり
全滅確定の3時間かかる距離の遺跡とかへの攻撃がずっと一斉募集で光ってやがる
追放なされたらよろしい
バランス調整きた
『ブラウザ乱世 戦国コレクション』運営チームです。
次回メンテナンス時におきまして、
より多くのお客様に対し、『ブラウザ乱世 戦国コレクション』をお楽しみいただけるよう、
一部ゲームのバランス調整を行わせていただきます。
バランス調整の詳細につきましては、以下をご確認ください。
■対象ワールド
全ワールド
■バランス調整が行われる内容
・武将カードにおけるHP回復速度の向上
・ログインボーナスの増加
・一部地図上NPCの報酬調整
- 「賊軍」、「放浪兵」から獲得できる報酬に武将カード追加。
- 「彷徨う武将」からの取得経験値増加。
- 新しい地図上NPCの追加
- 「彷徨う武将」から獲得できる報酬の調整。
- 「賊軍」討伐時の獲得ガッツ・資源量の調整
- 「戦神チケット」および「プチ巫女カード」の獲得量調整
・一部地図上NPCの出現数調整
・「地図」上の資源地破棄時間の調整
・「募兵所」における兵士育成の必要資源の調整
恐れ入りますがご理解のほど、よろしくお願い申しあげます。
『ブラウザ乱世 戦国コレクション』運営チーム
なんか低レベル遺跡潰しまくてったら5以上だらけになった
5、6はHP回復遅いエース級しか潰せないし
1万個が遠い
不明以外にも防御で戦うタイプのNPCくるかな。
防御タイプのカードを使えるようになれば嬉しいような気もするが
所持数を圧迫するから嫌だという気もするw
>>306 HPはまあいいとして、報酬は下方修正の予感しかしないな
プレイヤーに有利な変更点は増加や向上って書いてあるからな
調整ってのは下方修正だろうね
肉まん屋台くるん?
運営に通報した兵士数上限突破してるプレイヤーへの対処はなしか
1武将なのに5000人以上いて部隊戦闘力8万超えててゲームバランス壊しまくりだというのに
やり方もしくは証拠SSとかが広まれば臨時メンテで速攻修正だろうけど
運営さん
カード枚数の上限アップの告知忘れてますよ
告知だけしても詐欺じゃないですかやだー。
朝から同盟員が頑張っているので手前の方はLv1の賊さえ居ない。賊だらけになったこともあったのになw
2日?3日前くらいから資源MAX兵超過状態で何もできないけど、功名戦を毎日やられるのも面倒なんだよな。
同じポップが3回連続で出てきてウザいのは仕様ですか?
HP回復は一応実感できるくらいは早くなってるね
アップは次回メンテナンス時だぞ
マジかよ
俺かなり恥ずかしいな
5〜7時間かけてレア賊に長距離遠征かけまくってる同盟員がいるんで一斉乗ってるけど
誰も一斉乗らなかったら普通に負けてるんだよなぁ・・・
>>319 それって帰還する際も5〜7時間掛かってしまうの?
決闘システムに備えてレベル上げまくった方がいいんだろうか、ゼニ余ってるし
なんかもう面倒くさくなってきた
劉備ちゃん諦めるわ・・・
肉まん1万個クリア記念に賊が持ってる肉まんの数&邪魔カードリスト
LV1 肉まん5個 百地三太夫 百地三太夫+
LV2 肉まん5個 大蛇丸 大蛇丸+
LV3 肉まん6個 服部半蔵 服部半蔵+
LV4 肉まん6個 綱手 綱手+
LV5 肉まん7個 穴山小助 穴山小助+
LV6 肉まん7個 クノイチ百地三太夫 クノイチ百地三太夫+
LV7 肉まん8個 児雷也 児来也+
LV8 肉まん8個 クノイチ服部半蔵 クノイチ服部半蔵+
LV9 肉まん10個 乙女由利鎌之助 乙女由利鎌之助+
>>319 横取りする奴がいてちょっと萎えるわ…。
過疎同盟なんだから角の立つようなことしないで仲良くしてほしい…。
見た目がかわいいキラじゃないほうの小悪魔王が欲しいけど結局手に入らなかった
トレード機能があれば元帥姫義元ちゃんと金牡丹近藤勇ちゃんと白蓮沖田総司ちゃんとキラ賢哲三成ちゃんの
4:1にしてでも交換したのにー
>>325 抜け駆けはよくねーな
俺ならキラ元帥ちゃん、キラ家康ちゃん、キラ光成ちゃん、キラ孫市、土方、近藤出すぜ
>>319 掲示板か伝言で「陣幕立てろ」って言っちゃえよ
そいつが盟主と親しかったら同盟追い出される可能性もあるが
そんな迷惑な奴のいる同盟じゃ楽しくないだろ
ワールド統合ってなんなの
迷走してるな
統合?刷新じゃなくて?
移動速度何とかしてくれ
同盟一斉攻撃の集合場所まで移動に6時間とか
一回攻撃してから隣の陣に移動で1時間とか酷い
一斉攻撃が機能してるだけでも羨ましい
うちのとこなんて一斉攻撃は功名戦のときだけだ
それも移動が遅くて集合とか時間合わせがきついのが原因じゃない?
普通に過疎ってるってのもあるけど…
刷新で同盟ポイントで報酬とかあるから詳細発表してくれないと移籍もしづらいよなぁ
>>331 俺のところは会話なし一斉なしの癖してしっかりと名声だけは上がってる
他ゲーが忙しいから今度は会話あって休日張り付かなくてもいいとこいくか
物集めイベントが致命的につまらないんで功名戦まで内政やるつもり
おまえら飽きもせずによく張り付けるな
ただでさえ時間足りないのに明日メンテとかw
まず高レベル遺跡が集まるポイントを見つけておき、そこに夜21時くらいに集まるようメッセージで呼びかける
数人集まれば8レベルくらいの遺跡を潰せるので、それぞれの一軍3人に3箇所くらい同時多発攻撃させると
15分くらいで肉まんが1200個くらい集まるので、それが終わったら近くの似たようなポイントに皆で移動する
移動が終わるまでは他事をしていていいので、移動が終わったらまた同じように1200個くらい稼ぐ
これを4日間くらい繰り返すと1万個くらいの肉まんが手に入る
操作する時間は1日につき20分くらいだし、お手軽に集められるよ
アクティブが5人くらいしかいなくて一度に集まるのは3人くらいといううちの同盟でもこのやり方で皆1万超えた
>>334 劉備だから。
無課金にとってSRはおいしすぎる。
あと声がほちゃんだから。
100円金チケで小悪魔王出ちゃった…
何か申し訳ない気持ちでいっぱい…
100円払ってるんだから胸を張って使いなよ
そんなカードオレは36枚持っているよ
アクティブが多いところは高レベル遺跡に一斉攻撃すればいい
ソロなら金雑魚と低レベル遺跡潰しまくればいい
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:29:49.46 ID:bmi092Lh
>>336 8レベルくらいとか15分くらいとか5人くらいとか曖昧な表記多すぎ
おまえは泣き虫か
どっちとも取れる上手い返しだ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:35:06.46 ID:bmi092Lh
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:36:32.54 ID:bmi092Lh
マジ間に合わないんで延長か金雑魚大量発生オナシャス
2万超えて肉まん狩り続けてる奴、何なの?
別に同盟内順位で報酬に差があるわけじゃないんだろ
下の同盟との差も10万近くあるんだ、
そろそろ餌を残しておいてくれてもいいじゃないか?
Lv5以下の遺跡が見当たらねえぞ、おい
多分頑張って同盟順位上げようとしてるんだろ
こっちの分なくなるから餌残しといてくださいって言えばやめてくれるんじゃね
地域1位なんだよ
もう上がんねえんだよ?
このまま放置しても絶対落ちねえのに、
なんで狩り続けるの?
キラSRとかの追加の可能性もあるんじゃ?
劉備ちゃんやっとゲットしたけど速攻で内政付いちゃったよ…
甘酒がなければ即死だった
>>329 ひっそりとヘルプにワールド統合ってのってる
動いてるのって全ワールド合わせても1万人いってないかもね
そのうちの半分ぐらいが複数アカウントの可能性もあるな
登録数稼ぐために、この状況ではBANなさそうだ
一斉攻撃上限の10垢つかってる同盟にいたことある
カード枠増やせ>データ容量増やしたくない>統合して3倍
かな?
他のサーバーにもキャラ作っておいてイベントカードもらっておくべきだったか?
下記にてご案内しておりましたメンテナンスが
15:00に終了致しました。
◆メンテナンススケジュール
9/16(日)13:00 〜 15:00
◆メンテナンス内容
・システムメンテナンス
・不正対策
★不正対策
不正利用に対する対応と、不正利用者のアカウント停止を行いました。
不正利用って複アカのこと?
兵士数上限突破してるやつの事でしょ
これ告知してたバランス調整はしなかったのか?
多分兵力5000/1500とかにしてた人のことだろ
騎馬SRが男ばっかりだったんでしょうがないからR+の傾奇乙女前田慶次ちゃん+に合成してたら
スキル構成だけ一軍のSRよりよくなってしまった……
騎馬兵の嵐撃LV5
騎馬兵の一撃LV5
騎馬兵の龍破爪撃LV2
おかげでR+のレベル20台なのにもうすぐ部隊攻撃力4万だよ
でもR+じゃなくてSRについてくださいよいやマジで
メンテ終わってたのか。この運営でもBANするのか
イベはこのメンテでなにもないということは、肉まんの景品追加なさそうだ
複垢のみのぼっち同盟じゃね?
複垢はBANしないよ。現状、トレードもないし、やっても運営にとってメリットないし。
肉入りでmob役やってくれてるんだからさ。まあ、10垢は破壊力ありそうだけどww
複垢って運営にとってはゲームに人多い感じになるし
プレイヤにとってはゲーム進めやすいし
誰も損しないからなあ
課金者に有利な点がないのは運営には非常にまずいだろ
絵だけでいいなら課金する意味ないし
いくら人がいるように見えようが実際に居ようが課金者がいないなら誰も居ないのとかわらん
むしろ半端に無課金が居るほうが維持管理的にはマイナス
複垢がBANされたらこのスレは阿鼻叫喚の嵐になってるよ
愚痴すらない時点で複垢追放じゃなかったのは明らか
課金者がいなくなったら潰れるだけでしょ。
無課金で複垢してない俺からしたらSRはすごい羨ましいよ。
課金してる価値はあるって。
ガチャゲーはRMT業者に入ってた金が運営に入るようになったのは良いけど
ゲームデザイン自体が糞バランスになるのとRMT利用してた層が大手を振り出すのが痛いな
>>367 このゲーム村ゲといってもやれるのが複垢の一斉くらいだからなぁ
>>371 初ゴールドでwktkしてたらN+10が出て
しょんもりして所にライトからSRが出たから課金する気持ちが一気に萎えた
ライトにSRはいいよ、微課金者に夢を与える意味でもさ
ただゴールドにN+とか馬鹿なのなんなのなにがしたいの
1回程度で萎えるぐらいならガチャ形式の課金には向いてない人だから
今後は無課金でやってればいいんじゃないの
出るって公言してるのにいざやって出たら文句言う人って居るんだなw
前までールドガチャはそもそもR以上が出ることが少なくて半分くらいはN+だったんだけど、
あの頃はN+なんか入れるなクソっていう書き込みが凄く多かったんだけどな
>>375 仰る通りその後無課金でやってる
課金してる価値ってレスで思い出して書いたわけで
向いてる向いてないの話ではないんだけどな
>>376 書き捨てのレスにわざわざ嫌味言う人も居るんだなw
まあHPの回復速度だってレベルが上がれば遅くなるって公言してあるからね。
こんなんだから最初だけ引きが良くて重課金すると
確率悪くなるガチャとかが生まれるんだな
今更だけど劉備は春陽愛君じゃなくて乙女皇帝にして欲しかったな
>>381 本家と同じ名前だから仕方ないな
兵数上限超えるのはギリギリの状態で10人くらいの一斉で根来攻めてたら普通に起こるね
>>382 そっか、本家はやってないからわからなかった
>>382 何度も既出だけどそれは自分の領地の待機兵数な
上で言われてる不正な上限突破っていうのは武将の指揮兵数の上限突破
例えば劉備は指揮兵数1530だけど、それが5000/1530とかになってる
恐らくスクリプトとかで直接数値を書き換えてる
ライトのSR以外一通り全部引いたからはよR辺り追加はよ
やる事なくなった
これもしかして酒場と医院増築してる間って効果出てない?
はーwwwR以上引いたと思ったら槍の兵種しかでねー
今回劉備を取った人多いだろうからRやR+の槍使いは餌として以外微妙になってしまったな
かわいそうな怖がり娘小早川ちゃん
強いのって騎馬しか出ねえ!って言ってた頃が懐かしいなw
てか遊牧民どうにかして。ゼニいらねえ。
ゼニで甘酒とか買えるようになったら槍も大活躍だけど。
まだ4000個も足りんわ
1週間延長してくれ
なんかバランス調整して以降不明な部隊狩っても全然、戦神チケ出ないんだが・・・・
いやまだ調整されてないだろ?
前回のメンテはシステムメンテと不正対策しか書いてなかったし
ログインボーナスも増えてないし
うちは上位13人は全員肉まん1万超えてるな
次の功名戦が楽しみだ
まさか大将を弓にしたりしないよな…
功名戦のキャラと兵種はランダムじゃないか?
前回ほとんど黒いのしかいない日とかあったし
13人も劉備とれるような同盟って、1鯖の功名戦ランキング片手以内とかじゃないの?
そんだけ稼動できるなら、RがSRになったとしても誤差なんじゃないかと思ったり思わなかったり。
ゲームメンテナンスを実施致します
9/19(水)9:00 〜 13:00 (予定)
※作業状況により終了時間は前後する可能性がございます。
◆メンテナンス内容
・「決闘」の実装
・一部ゲームのバランス調整ほか
メンテ朝早いな。肉まんまだの人は今日が勝負だな
同盟移動って出戻りとかもできるのかな?
収集イベントの時は過疎同盟へ、
功名戦時は強いところへとか。
あと出来て間もない同盟に次々と移っては砦を落としていくとか。
そういうことしてる奴いたりするの?
>>402 winwinになるのならおkなんじゃないかね?個人と同盟報酬の兼ね合いで、
自分に都合よく使おうなんてのは調子がよすぎると思うが。
ただ、同盟全体でやる分にはアリかもね。
稼動率いいのが20人+も居るなら半々に分けた方が効率が良い場合もあるだろうし。
出戻りはわからんけど拒否されない限りいけるかと。
>>403 さっき書いた後に同盟移動したら内政はリセットされるのかなと思ったけど
今日同盟に移ってきた人の分を見る限りそれはなさそう。
同盟移動ってあんまりデメリットないんだね。
同盟順位も確定してる状態で1万超えてるやつらが嬉々としてレア狩ってんじゃねえよ。
少しでも上の報酬を貰おうと頑張っている子だって居るんだからね!
延長なしかオワタ
レアが出てこない
俺もオワタ
イベントクエのハードル高すぎんだよな
こんなのそこそこ参加すれば取れるぐらいでいいのに
特に過疎同盟に移りたくなる功名クエは酷い
>>Lv20以上の武将カードにおけるHP回復速度の向上
>>※Lv20以下には変更ございません。
こりゃダメっぽいな
Lv1と20の時点ですでに回復力全然違うのに…
今回で直らないって事は今後も期待できなそうだ
そのくせ決闘はレベル重視仕様か
9/19(水)14:00より、新ワールド追加に伴う、
ワールド選択画面の更新作業を実施致します。
9/19(水)14:00 〜 14:10 (予定)
ここにきて新鯖とは、人集まるんだろうか
え〜統合とか言い出してるのに増やすのか
3つでも多すぎて過疎っぽいのにさ
というか今までで一番大きなアップ来たのにこのスレ過疎りすぎ
決闘って今エントリーしたら今日の14時から戦えるの?
今まで死にステだった防御や知力に意味が出来たのは良いかな
その日の締め切りが12時までだから、実際やれるのは明日からだと思う
>>412 明日開戦っぽいこと言われた
知略や防御は死にステではないだろw
両方5万超え余裕、小悪魔なんて知略で7万いくぞ
攻特化にコスト11使って防に4知に4ってとこけ
R女半兵衛ちゃんに闘技専用の特技でもつけて育てるかね
俺のキラSR秀吉ちゃんがやっと活躍できる…
Lv90までさっさと上げて知略14000突破させてくる
家康ちゃんと合わせたら11コスで知略25000だわ…
まぁ、攻防特化のがいいのかもしれんが
とりあえずキラRのレベル上げ急務すぎる
町娘がとんでもなくマズいな もう一生狩らないだろう
決闘は知略3人ぶち込んで4コスアタッカー1人
3人王者自在高Lv持ちにしとけばいい気がするわ
つねひさちゃん育てる口実ができた
>>419 え、今狙おうと思ったとこなのにw
何くれるの?
忍者は不明と戦力や性質同じで
報酬のガッツゼニがかなり少なくて兵もちょっと少ない
町娘は劣化盗賊野営地だな 多分兵種も鉄砲のみか?
資源ももらえるかわりに全部ちょっとだけや
チュート戦
華麗軍略5発動上昇100
殲滅姫嵐撃5発動上昇3200
武将の能力が重要まんまやね
決闘は景品は豪華だけど、LVあげの面倒さと
回復が遅いデメリットをかんがえると、割とすぐ飽きる気がするな
何かメンテ始まった
あれ?チュートリアル戦なんて有るんだ
これ負けるとポイント減って段位同じだと勝率で順位決定って
適当に登録して最初負けると後にまで響くんじゃ…
最後の方なんかみんな同じ段位になるだろ
>>424 うちのLV75華麗ちゃんで200
武将攻ステにスキル倍率掛けただけなのね・・・
参考までに、
知略20,000で特技発動率98%、回避率29%、クリ率20%
どう考えても攻防特化の方が強かったわ・・
彷徨う武将のステータスに(熟練)って表示されてるけど
初心者が突っ込まないように配慮してるのか
知略は
先制・後攻
特技発動100%
回避率30%
クリティカル20%
の%率取り合いってとこか・・・知0or1でいいような気がしなくもない
知略は5コストの秀吉ちゃんが成長率27だから
単騎で14,000稼いでくれるから有だとは思う
キラSR信長♂が5コストで攻成長25
スキル発動100%狙うなら、キラ4コスト知略入れたら24,000〜25,000で達成
残った5コストで攻撃伸ばすか防御入れるか…
何も考えず攻防のみでもいい気がしてきたわ
これは普通のゲームの攻撃と防御の概念でいいのかな?
さすがに防御型デッキの知略上げて先攻したら弱くなるとかないよね
コスト制限におもいっきり引っかかるwww
報酬の金牡丹が決闘特化な気がするんだけど天下無双までいけるならコレいらなくね
あと幻の報酬が何気に良い感じ
決闘って期間制限ないんだよね?
ってことはある程度までの報酬は誰でも時間はかかるけど貰えるのか
負けるとポイント下がるし
刷新で最初からになるだろうけどね
刷新で最初からにするタイミングしだいでは発狂する人続出の予感
こんな事なら[姫ッコ]長宗我部育てておくべきだったな
コスト4でSR知力武将だし…
勝率も重要そうだから専用カード育てるまで出るの止めようかと思ったけど
刷新有るから出ておいた方が良いよね
せっかく決闘用に功特化SRを2人育てたのに
1人しか使えねえ
コスト制限19とか微妙すぎ
募兵に必要な資材が倍になってる
建設に資材使わなくなったら資材が余るのは当たり前なのに
そっちに合わせるとはセンスないな
ただでさえ序盤は募兵するより放浪と不明狩ったほうが良くて
ずっと兵集めさせられる状態なのに
なんかいきなりメンテ突入した?
なんかメンテ
2鯖入れなくなってるな、他の鯖はどうだろ
決闘を今日行われるように急遽メンテか…
システム公開されたばっかりなんだから明日からで良いよ
9/19(水)16:30頃より、緊急メンテナンスを実施致しております。
メンテナンス中は、ゲームへのログイン/プレイが行えません。
※決闘のエントリー締切時間は延長いたします、時間は追ってご連絡いたします※
◆スケジュール
9/19(水)16:30〜18:00(予定)
◆メンテナンス内容
・不具合修正
◆対象
全ワールド
なんか城下町や資源地の表示がされなかったり編成画面いじってたらカード表示きえたり酷かったからかな
あとインしたあとのイベント告知画面で閉じる2回押さないとダメなのは直す気ないのかな…
明日からのつもりで準備してたのになんなの
どうせ元に戻すのにもう1回メンテするんだろ
いきなり新ワールドも開いてるし、もうちょっと余裕もたせろよ
>>443 戦力を上げづらくすることで一斉攻撃を利用しろっていうことなんかな?
一斉攻撃はプレイ時間帯が合うかが最大のネックなんで
同盟メンバー間でログイン状況を確認できたりとか
スケジュール表みたいなシステムがあればいいのにな。
兵をちゃんと乗せない一斉とかしないでしょ
おまけに一斉した場合も強い武将の兵はあまり死なないで
弱い人の兵は死にまくる
レベル9遺跡に突っ込んだ場合、戦力3万の人は死者200、戦力1万5千だと800ぐらい死んでた
兵が足りない人はずっときつく、余る人はずっと余るシステムなんだよね
兵が余ってる人が砦や城を狩りに行きたくなるシステムになってないのが資材の余る原因だと思う
募兵は資材が増えただけ?
時間が短くなったりしたんだっけ?
>>452 なるほどねえ。
じゃあ単純に放浪兵を狩りまくってほしいのかな。
このゲームを通して運営は何がしたいんだろう?
金を稼ぎたいんだろうか????
迷走してるなぁ
無駄に時間かかるからもうマップに出たくない
携帯版のパクリとかでいいから決闘のシステム使って
敵を倒していくモードとか作ってくれ
知略で宝箱発見率アップとかで
彷徨うLv5から何も出ないのは不具合?
いっそ携帯版をそのままPCでやれりゃいいのにとは思う
携帯だと色々めんどくさくてやる気にならん
20時の対戦相手見たら撃退32万とかオワタ感が・・・
避けられてダメも与えられず2ターンでオワタwww
知力を侮ってはいかん まじで
うーん はじめてで4勝1敗 まずまずかな
運良く5勝できた
クリティカルヒットやべえ
決闘で重要なのは知力、防御は1人ずつはいないと話にならんな
特に知力はスキル以外でも、クリ率上がるからかなり重要だな
しかし レベル上げでアイテム一気に受け取り欄整理できるw
5勝0敗だった
相手に恵まれた感は否めない
みんなLV上げ不十分な感じだから上げてきたらわからんね
相手防御3000上昇 此方攻撃1000上昇 ダメ600
相手防御3000上昇 此方攻撃1000上昇 ダメ20
ブレ幅ブレ幅
6 5 4 4
がちょうどいいね
パッと見(スキル込攻撃力−スキル込み防御力)*兵種補正/2
クリティカルで/2なしくらい?
クリティカルもらったら(スキル込攻撃力−スキル込み防御力)の1.2倍位受けたりしてた
思ったより兵種補正キツイのかも
知力ボロ負けしてたからその辺も絡んでるのかな
知力多めで攻撃にもって感じかな
レベルが上がればHPは増えるし回避とクリが意外と入るからある程度HP確保すれば防御は紙でもいいかも
知力も大事っていうか知力が大事だと思う
そういや回復速度どうなったの?
100とか上げても大丈夫?
決闘はコスト4の知力特化必須だから
ついにオレのキラお砂場が大活躍する日が来るな
レベル上げてないけどな
20万ガッツ使ってライト引きまくったのだが、R以上が1枚も出ない・・・
オープンしたての頃に戻ったような引きっぷりなんだけどw
メンテ前は600回に1回はR出てたんだけどなあ・・・
4ワールド始めたら功名荒地まで6分で届く自城だった
メインワールドは22分かかるのに…
これって近い城から埋まるの?
ヘルプにシリアルコード追加されてるな
>>476のキャンペーンかな?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 01:20:40.67 ID:LB9jBYIo
なんかNPCに町娘っての出てるんだけど倒した人いる?
決闘でも大号令発動するのね
大号令の話題出さないでくれ
せっかく勝ちまくれるのに…
どうせ勝ちまくったらその分相手にバレるだろw
戦国ガチャ幻が追加されてる。これはRキラ以上か
少なくてもいいのでこれをとれるイベが欲しいな。決闘では取れる気しない
賊軍5体倒すだけでSRもらえるの?
SR急にばらまきだしたな どうした
5コスで達人の極意持ちだから決闘で使えるかもな
兵数最大は1430で一般のSRよりちょい少ない
トップ見たらすぐわかったわ
スマソ
SRばらまくのはいいけど、課金くじもうちょっとなんとかしないと
せめてR+かキラ以上じゃないとだれも課金せんだろ
>>490 それやると無課金がいなくなる気がする。
無課金ユーザーが消えるのも弊害はあるのよ。
無課金だけど逆に戦神で絶対Rが出るのが面白くないな
R出ても当たり前だから嬉しくないし
当たりしか出ないクジの当たりなんか感覚的に当たりじゃないんだよ
戦神なんか無くてライトの当選率がもっと高い方が良かった
また無課金の俺には関係ないイベントかよ
と思ったら関係あった!!
戦神のR確定言ってもな実質Nみたいなのも混ざってるやんw
むしろ女しか出ないガチャとか
特定兵種しか出ないガチャとか
そういうのがいい
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 14:33:48.87 ID:D3vCRtNQ
話それるけど、本家みたいに特技UP巫女みたいなもん出ないもんかね?
無課金だと嵐?でさえ上げるの苦労するからな・・・。
決闘が実装されてSRになった前田慶次のステータス振り直し可能とかみると
ますます育ててる武将のステータス振り直せるアイテムが欲しくなった
なんとか劉備ゲットできたけど育成方針が決まらなくてLV1のままだ
>>496 え?このゲーム基本迷わなくていいじゃん
まさか伝説の均等上げ星人か。
最初にもらった伊達政宗とかまさに攻防知全部均等に上げていったな 何にも考えてなかったわ
バレてるし
初期に貰ったカードの能力は均等にあげたクチさ
最近は肉まんイベントで経験値貯まったやつのLV上げまとめてやった時に
ねぼけてて防御特化の攻撃あげたり知力特化の攻撃あげたりミスしてへこんでる
賊軍と放浪兵は各レベルで3種類のカードランダムっぽいな
彷徨う武将は何も出ないで経験だけとかまず過ぎ
- 「戦神チケット」および「巫女カード」の獲得量調整
これって彷徨うからのドロップを絞ったってことなのか?
・「地図」上の資源地破棄時間を24時間に変更
なにげにこれもひどい。繰り返し制のくそクエストやらせるくせにww
おめ
これ課金チームに当たると勝ち目ないな
レア2枚、ノーマル+2枚じゃ絶望しかないじゃない!!
クエスト進めてればレア4枚は必ず手に入るんじゃ?
俺は組み合わせにも恵まれて今日はその4枚で勝ち抜けた。
課金チームでもレベルを上げてない相手なら勝てるよ。
重課金相手は無理だなw
コストの問題じゃない?
俺もN+の秀吉入ってるし
まだレベル次第な段階だけどね
ただ、このゲームは金さえ払えばカードが手に入って
スキルを付けられて、失敗したスキル消せて、合成でレベルも上げられる
内政もやらずマップにも出ないで最強作れるんだよな
対戦は同ランクのみにしてくれませんかねえ…
今は横一線だが階級に別れてるし同ランク対戦になるだろ
似たような強さの相手と当たるようになると、似たようなステータスになってきて
どっちが回避したかとかどっちがクリティカル出たかの運ゲーになるだけだよね
それでのこりHP 1%で勝ったわw
決闘ぐらい同じ武将使わせてほしい
脳筋デッキにしてたらステ合計5000くらい上だったが均等デッキに負けた
しばらくはデッキ構築を楽しめそうだ
無課金だと甘酒の効果がゴミすぎて2軍の方がスキル揃ってる不思議というか一軍より強くなった
なんだこれ
ALL全勝相手とかーヤダー
メンバーに防御特化ほしいけどマジで決闘専用になっちゃうんだよな
マップで使うなら防御は大して重要じゃないし
一人くらい不明対策にもってないのか?
不明って兵も手に入ってガッツも多めに手に入るからうまいよ
ってか決闘って猛者くらいになるまで全然賞品美味しくないよね
今日の相手
1敗
全勝
1敗
全勝
きつすぎるw
まあ、戦神チケットとかもらっても特技の餌でもでたらいいけどなあってぐらいだしね
うちは全員全勝対決ww
初期R1枚N+3枚っていうショボデッキだけど意外と勝てるもんやなぁ
遺跡に攻撃して、誰も攻撃してないのに平地になってるのが
2日で3回もあるんだけど、他に経験ある人います?
結局自分と同じレベルの人と対戦することになるなら強くする意味なくね?
ネットの囲碁や将棋も同じなんだけど強くなっても強くなっても同じレベルの
人とやるから勝率が5,6、段の人でも55パーセントとかなんだよね
ランダムにしろとは言わないけどもう少し強くすることにメリット持たせて欲しい
意味がわからん
課金者が無課金者を一方的にレイプしたいって言ってるだけにしか聞こえん
>>526 俺は無課者だけど突き詰めて言えばあなたの言う通りレイプさせろって言ってますよ
強くしたのにレイプできないんじゃ強くする意味あるのかって言ってるのですよ
いやほんと強くする意味あんのこれ?ねえ?
課金者が無課金者を一方的にレイプするのは当然じゃね
それはそれとして、同レベルというより勝率同じくらいの
相手に当たるのは普通
下で勝って勝率上がれば、上にいって強い相手と
戦わなきゃならないしね
母数が増えれば、大体強さ通りの勝率になる
ただし、同じ日に同じ相手と2戦とか勘弁してくれ
勝負を楽しむ派と勝利だけを楽しむ派との違いだね。
前者は全国順位が上がったり、勝率が1%上がるだけでも嬉しがることができる。
後者はひたすら頂点を目指してください。
50万くらい課金すれば到達できるんじゃね。
弱い者虐めでしか喜べない屑を接待するほど世の中甘くないんだよ。
共に15%回避両軍どっちかが必ず回避して8ターン中8回回避とか醜いわ〜
無傷で勝てた・・・ナンカ、スマンかった。
ああなるほどね
早く段位上げて最後の報酬まで行きたい人にとったら
同レベルと当たるシステムになったら全然上がれなくてイライラするって事か
下位とも当たればサクサク上がれるしね
なんで匿名掲示板だと厚顔な無課金者がワアワア言うのかな。賑やかしなんて誰だっていいんだよ?
課金者なんて額が一定じゃないんだから、金払っても上に行けない層が沢山いるんだぜ。
下手すりゃ無課金の引きが強いやつにも負けちゃうとかマゾすぎんだろ。
R政宗を引いてきて軍略自在つけたい。Lv差で連勝できてたけど、知力型いれないとやっぱダメだな。
>>533 だからさあ、大して強くもない奴に
絶対不敗じゃないとやだっていわれても困るの。
範馬勇次郎レベルになってから言ってくれ。
弱いのに上の段位にいるんだから、もっと弱い奴が上がってくるまで待てよ
とはいえ、下がるポイントによっては猛者以降は全然上がらなくなりそうだな
この長期開催しないと意味のないシステムを今更導入したって事は
刷新はまだまだ先なのか?
大号令組み込んでから決闘で負けなしだw
クエでSRもらって急激に冷めた。彷徨う武将も不明部隊も報酬絞ってきたようだし。
そろそろ潮時かな・・・・みんな元気でな!
>>534 どうした?俺も他の誰もそんなこと言ってないだろ。
彷徨うはだいぶ絞ったみたいだね。低Lvしか狩ってないけど、経験値のみばっかりだわ。
巫女カードを与えたくないのかな。
彷徨う狩ってみたけど何も貰えなかった
糞まずい
イベント中も他の敵は普段の報酬も出すのに
彷徨うは肉まんだけになったりなぜか不味いんだよな
兵ぐらい出してくれ
誰も話題にしないのだけれど、「募兵所」における兵士育成に必要な資源の調整
これってやっぱり必要な資源前より増えたって事なんかね〜
合成確率アップキャンペーンの開始も密かに告知してるしw
キャンペーン内容:レベルアップ合成で特技レベルアップの成功確率の上昇、特技追加合成での成功確率の上昇
ガッツ稼ぐのに一番効率的なのは高レベルの不明と盗賊を狩り続けることだと思うけど、他にガッツを大量にくれるのっている?
上記2つは狩り過ぎて不足気味なんだよね
>>541 合成確率アップキャンペーン告知ってどこにあるの?
決闘用育てるの待った方が良いかな…
>>543 野営地
盗賊って書いてあるのが盗賊野営地の略だと思うぞ
そして俺も合成確率うpキャンペの告知が見つけられん
なぜか賊軍に脳内変換してた
他はガッツ少量しかいないよね、下忍は資源+兵士に変わってるし
9月19日のメンテ終了のお知らせの中にあるよ。
10月2日までの予定。
個人的には確率が上がっている感じはしないw
>>546 やっぱりかー
町娘とか忍者とか既存の劣化版ばっか出してきたのが辛いな
もうキャンペーン始まってたのか
なんて地味な告知…
失敗なく金牡丹近藤勇に達人の極意6と剣客3がつけられたのは地味にそのキャンペのせいだったっぽいな
ところでコスト5とコスト6でスキル性能違いすぎじゃね
コスト5の剣客5とコスト6の剣客3が同じ能力(+30%)って何だよ
コスト6の達人の極意6なんて攻撃力+48%だし
頑張って育ててきた剣聖義輝ちゃんが泣いてるぜ
コスト6の達人の極意6にしてる人なんているのか
現状コスト6って決闘で使いにくくないか
知略武将コスト4が1人として、攻撃か防御で優秀そうなコスト4があんまりいない
絶妙なコスト制限いやらしいわ
決闘、今のところ全勝だわ
無課金でも何とかなるもんだな
多分主流は6-5-4-4
コスト6の強力SR複数持ちは6-6-4-3もありうるって感じだから一応コスト6も入らなくもない
5-5-5-4くらいで攻撃成長20以上で揃えて全員攻撃特化にして攻撃力30000オーバーにしたら
特技発動率気にしなくても安定して勝てそうな気もするけどどうなんだろうなw
防御10000のチーム作ってみたらこれ負ける気がしねえw
防御特化武将1人もいないんだがコスト4か5あたりでおすすめの武将いない?
コスト5なら[小ナマイキ]黒田長政(できれば+)がお勧め
かわいいし防御銃だししかもかわいい
ついでに指揮兵数1373だから育てれば不明狩りに役立つ
あとかわいい
決闘用にくじ引く→合成を繰り返してたら使い道なかったゼニがあっという間になくなった
>>557 thx
アーサー防特に育てようか迷ってたけど小ナマイキ引けるまでもうちょい待ってみるわー
キラカードの成長値って初期値の何分の一?
いや同じく1/20じゃね?
初期値が高い分成長が1増えたりすることもあるってだけだったような
oh・・・スマン、誤爆だわ・・・
板違い
モバイル版と力の入れ方が違いすぎるな
キャンペーンのレア武将ガチャ券ゴミらしいし人来そうにない
課金ガチャ・・・
28回回してSR1枚も出ないとか・・・
鬼畜すぎるわ〜
合成もキャンペーンの恩恵を全く感じないし・・・
清め酒10本パックを3度も買わされる羽目になってるしw
ライトでのSR報告が眩しく見えますww
>>566 今だとSRを引く確率は4.9%だし、ちょっと運が悪ければそんなもんだ
どうでもいいけど、ヘルプのキラSRの確率が0.9%、SRが4.9%になってるな
>>224や
>>234にもあるけど、確率2倍キャンペーンのときってキラSRが1.4%、SRが7%って書いてあったんだよな
2倍じゃなくて1.5倍だったんじゃねえか嘘つき
>>567 女武将だけ2倍なんだから間違ってないじゃん
あ、ほんとだ男SRの存在忘れてたわすまん
一斉攻撃何か制限とかあったけ?
兵が満杯同士とか、レベルが近くないとダメとか・・・
>>566 わり、今までゴールド12回引いてるけどSR2回出てきたわ
俺なんかすでに15000円は課金してるけどR+が最高だぜ
来月5000円課金してSR出なかったら二度と課金しない
課金さえすればメシウマになれると思ってるヤツいるんだよな
もっと課金しろ
100万使わなきゃ課金者は名乗れない
また相手全部全勝だよw
こりゃさすがに無理だな
くはー二日目から参加して全勝だったけどついに負けたー。
初めてSRがいる組と当たったがやっぱつえー。
HPの回復のはやさ劇的に早くなってないか?
体感だからなんともいえないが誰か数字出してる人いない?
体感できる程度早くなってるけど高レベルは相変わらず実戦的には遅すぎる感じだから気分はあんまり変わらんかな
計ってるわけじゃないけど報告書と現状値見比べるとLv70、10分で1回復な感じ
70レベルで10分に1点も回復するのか
速度は3倍くらいにはなってるんじゃないか?
96LVで1時間で3回復なの
回復時間ってデッキ内外で同じなの?
体感だとデッキ外の方が早い気がする
高レベルの回復速度酷いな
決闘用にレベル上げたいけど他じゃ使い物にならなくなるな
今日は出なきゃよかった・・・
やべぇ今日は全敗の勢いだw
4日め終わってないけどまだ全勝続けてる人が4人しか居ないw
初日の登録に間に合わなかったのが八番太刀に100%で沢山いる。
どさくさにまぎれて七番太刀まであがれたけど、数日は参加を控えた方がよさげだ。
現上位連中見慣れた連中ばっかだわ
2敗でランクダウン?
今日全敗しとったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっきまで全国1位の勝率100%は2人だったのにいきなり20人に増えたw
3日目から参戦した人も意外と多いのか
HP1000以下に今日3連続あたったったったツマラン
30万ぶっこんだ廃課金ちゃん調子はどう
課金野郎にばっか当たって勝てない
課金豚は豚同士で食い合ってろよ
無課金相手に調子乗ってんな
>>589 ランクダウンは猛者以降じゃないとおこらないからわからん
ポイント下がるのも猛者以降なのかね?
もう7月から累計で3万近く突っ込んでる気がするなぁ…
何やってるんだろう俺は
今はまだいい
数ヵ月後にサービス終了したら今とは比べ物にならないくらい空しさが吹き荒れることになる
遊べないどころか、普通のゲームと違ってあとでデータを見返してによによすることすらできなくなるんだから
先月から始めたけど
俺はドラクエに合わせて毎月千円だけ納めることにしたよ。
もう100時間以上は確実に遊んでるんでもう少し払ってもいいかもだが。
こっちが飽きるかサービス終了したらそこまでよっと。
まあせっかく課金したんだし出来るだけ楽しまないと損だよね…
サービス終了した時の事はなるたけ考えない様にしよう
カカw確かにこの過疎っぷりだとあと半年は持たないだろうなw
課金野郎ばっかなら問題ないんじゃね
ブラウザゲーなんて暇つぶしでやりたいのに、やたらと時間のかかるゲーム性な上に
イベントがやたらと廃プレイ志向で脱落者続出
普通こういうゲームって小さな成功を積み重ならせて中毒にさせていくけど
これはやたらと失敗感味わう作りでだんだんおっくうになっていく
なんでモバイル版と別のゲームにしたんだろうな
同じだと携帯版やってる人がほとんど来ないからだろ
「戦国コレクションのゲーム」というカテゴリに興味を示す人の数は限られてるわけで
ヤフモバ版は複垢の存在があるからね
100信みたいにどっちでも同じゲームができるようにした場合は
複垢作り放題で携帯版の方にも影響出ただろうし
サービス終了後のこと考えたら一気に興味が無くなった
このスレのおかげでこれ以上無駄遣いしなくてすんだよ
お前ら目を覚ませてくれてありがとう、僕は決め顔でこう言った
30万突っ込んじゃった廃課金ちゃんだけど
あんまり息してないわ
>>608 イ`w
お前のことはこっそり応援してるぜ
でもコスト6の知略極軍団とか決闘じゃ糞だよな……
>>606 ユーザーが減るのは困るが
無駄遣いと感じるのならしようがないな…。
>>308 さすがに七番太刀にはなれてるよな?w
4分半の距離で陣立てしたらそのまま戻ってきたので
確認したら放浪兵が沸いていた。
タイミングの問題なんだろうけど
遠距離だったらきつそうだな
通知で到着だけで報告書ないし
大学って削除したらどうなるの
最終学歴が大学中退になる人が街に溢れる
ワールド刷新の予告がきたら試してみるか
決闘・・・勝てれば、そりゃ嬉しいけど
面白いか?・・・と、言われれば微妙。
手間の割には達成感が無いって感じで。
まぁ、50位以内に、かろうじて居るから良いのかなぁ・・・
町娘消して野営地増やせ
ガッツ稼ぐ手段減り過ぎてモチベが急降下してるわ
野営地と不明減らすならガッツをもっと取りやすくして欲しい
野営地減った上に中々復活?しないよね
減る一方
ライトからでるものに夢がなくて最初からモチベーションが
ここ最近の下方修正はモチベ下がる一方だな
個人的にはテンションによって報酬が上下するのが一番きつい
連続で狩りにくくして、陣張りに行くだけでもテンション下がるのはやりすぎだろ
>>620 30万の人は20万でキラSR8枚SR4ページ分だけどな
新参で申し訳ないんだけど
その30万の人は実際に課金したって証拠はあげたの?
それともレスだけ?
>>623 その30万課金しちゃった人柱だけど
SSは何枚か貼ったぞ
決闘は決闘用武将育成がめんどくてやってなかったわ
>>624 マジですか!?
出来ればスクショ見てみたいです、もし残ってたら再upしてもらえますか?
>>626 おおwわざわざありがとうございますw
30万かは解らないですけど相当つぎ込んでるようですね
確かに決闘実装前だとコス6未満なんか育ててないですもんね
>>627 ガチャ履歴貼れば信憑性はあるんだが
ページ数3桁はさすがにSS撮るのもキツイものがあるんだわ・・かんにんやで
20万突っ込んだ2日後にSR、キラ2倍イベントとか出されて10万追加
自棄になってSR、キラSRも特技追加にだいぶ費やしちまって
その後で決闘コスト制限見て膝をついたわ・・
スレ民で決闘武将育成したいやついたら、いつでも手伝うぜ!
>>628 Rキラなんて通常よりゼニ多いボーナスカードじゃないか!
カード枠少なすぎなんだよ・・
キラSR、SR以外は全て売却してたわ・・
>>626 王者の軍略で攻撃103%アップにワロタ
極めるとここまでいくんだな
攻キラSRと攻コス4キラRほしいぃ
その元帥くれ
上位ってみんな攻4か攻3知1だよな
始めたばっかでアーサーLv10が最強武将の俺には異次元だなあ・・
>>634 小悪魔王ちゃんはよ!
>>636 アーサーちゃんの可愛さは最強だと思うわ
初期スキルも優秀だし育成頑張れよ!
>>635 へー、そうなのか
てことは防御は1000ちょいか
怖くないのかな
HPにもよるけど、1〜2発食らったら死にかねないし
今まで知力特化育ててなかったせいで攻1防1知2っていう泣ける構成なんだけど(10勝2敗)、
そのほうが有利なら知略特化が育ったら攻3知1にしようかなあ
>>638 今日決闘初参戦なんだが
参考までにその勝率でのPTステータス教えてくれまいか?
彷徨うから初めて埋蔵小金太もらったけど
以前から落としてたの?
>>639 ・ステータス
HP11000
攻撃7500
防御3500
知力4500
・スキル
攻撃担当は攻撃銃で嵐撃6、一撃5、軍略自在4
防御担当は防御銃で鉄壁2、防壁4、気合の手甲4
知力キャラは決闘用スキルなし
こんな感じ
4人中3人がレベル低いんで苦労してるよ
>>641 dクス!
特技も優秀だし安定感あるステータスだな!
お互い頑張ろうぜ
現HP30000の試合
攻33000の攻撃 防御10000で対応 与ダメ11000〜
攻22000の攻撃 防御1000で対応 与ダメ110000〜
こんなん
これ勝率でマッチングされてんのかな?
俺50%切った途端、対戦相手みんな40%以下になったんだけど
>>645 多分そう
初日以降すっと同程度の勝率としか当たってない
結局ただの引き算?少なくともこの段階ではこんな感じ
バラけでこうなってるだけで攻高いほうがダメ期待値は高いはず1000程度のダメ幅は余裕であるし
>>645 多分そう
全勝の人は全勝とマッチングされまくりらしいし
これ、まあまあ自信がある程度なら長期的視点で見ると序盤負けまくったほうが最終的には得かもな
猛者まではポイントマイナスや降格が起きないから、それまでに勝率をできるだけ下げておけば順位以外にデメリットなく、
トップを争うような最強廃人とは戦わなくて済む
つまり猛者以上になったときポイント喪失や降格のリスクを抑えながら稼げる
こういう方式だと、ある程度勝って上に行く→トップ連中にフルボッコされて降格、となりがちなんだけど
勝率が低ければ上位クラスになれる日がいくらか遠のく代わりに
上位クラスになっても上位クラスの人とあまり戦わなくて済む
巫女カードって経験値が増えるんじゃなくてレベルが一定数あがるの?
あれ?城に突撃してHP0になって
カード袋に戻った武将を回復後セットしたら突撃した城に配備されたけどこれバグ?
あんまりサービス終了に立ち会った経験無いからわからないんだけど
今くらいの稼働人数(1万人以下?)だとサービス終了のライン的にはギリギリなんだろうか
コナミくらいの大企業になるとなあなあで続けるよりはバッサリ切りそうな気がする
プチ巫女に築城募兵つけて50%ずつだーとか考えてたら巫女はデッキにセットできませんとか言われた じゃあコスト40以上にしとけよ
ワールド4で始めたばかりでの貴重な内政要員返せよ
ガッツは貯まりにくいけどゼニはすぐに貯まるな〜
募兵も必要資源上がってるから最近始めた奴はきついんじゃないかな?
と思ったりもする・・・
SRキラ小悪魔王ひいてしまった
軍略自在をつけたらよいみたいだけど
もういっこは何つけたらいいんだろう?
もうどうしていいか分からない・・・
誰か教えてください><
ころうば
200位くらいだけど、相手見る限りみんな結構課金してるのね。
無課金だけど今29位だわ
すぐに課金者に追い抜かれていくだろうが
大号令とっとと修正しろ
>>657 まじおめ!
極めたいならカラス素材に使うんだ!
王者5にしないなら知略特化の防御型特技2種でもおk
八方5、機略5な これでギリギリ7万いく
知略3コスキラの増加値わかる紳士さまおられませぬか・・
何万使わせるつもりだよw
>>662 ありがとうございます!
・・・素材集めだけでも目まいしてきた
気長にがんばってみるです!
大号令は数値どこまで行くんだろう
最強は四枚とも大号令だけど通常時の火力が減るからなあ
とても主戦力に付ける気になれない
修正の可能性もあるし
決闘での強スキルはマップだと死にスキルばかりだからなー
既存のスキル消すのももったいないし、別のカードを同等まで育てるのもキツいよな
一時期ガッツカンストまでたまってたのに
いざ貯めようと思ったら、全然たまらねえ
不明とか野営地絞りすぎじゃね
不明と野営なかなか復活しないよね
減る一方
決闘用の知略特化って初期特技+大号令で2枠として、残り1枠の特技は何がいいんだろうな
攻撃強化も防御強化も雀の涙だよな
決闘用にアーサーちゃん育てようといらないカード食わせまくってたらすごい勢いでゼニが減ったw
合成大成功を初めてありがたいと感じたわ
>>671 雀の涙前提の攻防強化か、高Lvまでの育成見越して内政特技か、だな
>>672 Lv上げたいだけなら彷徨う狩りオヌヌメ
決闘って倒した相手の好きな武将カードを1枚もらえるくらいの殺伐さはあっていいと思う
どこのバトルシティだよ
課金者同士で潰し合いかサービス終了が近づくな
稼働人数的にはもう目前やで
決闘って同じ同盟だと当たらん?
決闘始まってからヘイト溜まりまくりやで
>>678 あたる
今日うちの盟主と3戦目で対決予定
1週間以内には決闘用PT完成するわ・・
知力14,500 攻45,000 これで負けたら家康ちゃんに光成ちゃん合成して王者5にする
どんだけ廃課金だよww
>>681 これで1位になれなかったらなんなのって感じだなw
つかどんな編成でそんないくの
>>684 キラSR孫市ちゃん、キラSR信長♂、キラSR秀吉ちゃん、3コス戦闘員
キラSR2枚で4万近くとか鬼やな
Lvも相当上げてないと無理だな
>>686 決闘用特技じゃないから特化してるやつは5コス2枚で4万いくと思うわ
相手4キャラLv100想定でHP4万として攻撃特化でも防御分の+2,000余裕持っていくといいぜ
相手に防御型いなければ攻4万2千あれば確実に潰せる
あとは知略と防御のバランスだが、難しすぎるわ・・
知力1000以上離れてる相手に普通に先制してたね
上なら先制確実かと思ってた
>>689 まじかよ・・
知略勝ってたら先制確実だと思ってたわ・・
SR2枚いれてきた人にR4枚でかった
>>691 5554が強いよ思うわ
中途半端なSRパーティーはカモ
5554が強いと思うわ・・
誤字すまぬ
R4枚で勝つなんてやるじゃないか
そりゃ決闘でSRとRに大した差はないしな
ってか6コス5コスだらけのSRってむしろ不利な気がするな
R+立花宗茂なんて4コスなのに攻撃成長率が21だし
キラSRでない限り差は少ないだろうな
キラSR使用のメリットは2枚で確殺ライン維持できることだわ
キラR立花宗茂は成長率22だが、キラR2枚じゃ確殺ラインは不可だった
キラSR秀吉ちゃんは知略成長27だし、単騎で知略トップだから他3枚を攻防に回せる
秀吉ちゃん超えるには2枠使わないと無理なんでそれだけ相手が不利なんだわ
こんな感じで極めるなら決定的な差が出る
まず他にいないと思うから書いとくが
@SR555 R4 PTの場合、功42,000 知略14,500 防10,000弱
ASR655 N3 PTの場合、功45,000 知略14,500 防8,000
BSR664 N3 PTの場合、功48,000↑知略20,000 防1,500弱
この3種での殴り合いになる
@<A<B<@
俺はこのA育成中だわ
>>693 2戦目もまたSR2枚いりに勝ったけど相手lvあげてないな
2撃でおわった
追記ですまん
知略特化だと姫っ子と秀吉ちゃんの組み合わせが最高
合わせて知略25,000は楽に超える
その場合、最高値ではあるが残りを5コス2枚で攻撃にする必要があるから
その時点で確殺ラインぎりぎりの火力になっちまうので防御1枚でも入ってる
高LvPTには反撃されて負ける
上記Bは対雑魚狩り、@、Aを使ってくる廃課金には分が悪い
@は対廃課金、大器晩成ではあるが無双できる可能性が1番高い
Aはバランス、完成前の@、Bを難なく喰える
個人的にはこんな感じだわ、異論は認める
よくわからんがとりあえず
ID:5DFXji0Wの情熱は伝わった
クリティカルヒットがある以上防御は一番後回しでいい気がする
>>701 知略差でクリティカルは潰れるから無視していい範囲
例外は相手の知略が25,000以上ある場合のみ
あ、そうなんだ
詳しいなw
こういう計算よりもロマンが大事っていう人もいるだろうし、少なくとも見た目が大事なのは超同意だけど
それはそれとしてこういう計算をしてデッキを組むのも楽しいよな
俺は30万課金とか無理だし、せいぜい手持ちの中で効率を考えるくらいだけどさ
運営は新カード追加の際は重課金ちゃんが死なないよう気をつけてほしいw
てか無双姫ってのが絵柄的に気になるんだが今は入手不可能なの?
追加というか復活させてくれないかなあ。
>>703 知略は特技発生100%、回避30%、クリティカル20%の取り合い
割合計算だから同知略だと五分五分の殴り合いになる
運と言えば運だが、即死さえ回避できればいいんで
特技で変動が大きい攻撃より、変動しないHPに即死防止分の防御を加える意味もある
無双姫って本田忠勝だっけ?
そうそう
これが開始前に事前登録した人に配られた奴だな
今だと入手不可だ
クリ回避は完全に運ゲーだけど
特技55%と45%とかなら55%のが圧倒的に発動すんな
7対1 7対2
5対3 8対4 4対1
発動数こんな状態のばっかや
五番でまた明日潰しあいか・・・
ところで3ターン目とか4ターン目とかって特技発動率が低くなってね?
対戦履歴見ると後半ほとんど特技が発動してないことが多いんだけど
相手が死ぬ時こっちしか発動してないことが多い
一般的な鉄砲の武将って持ってるスキルで攻撃上げるか防御上げるか決めるの?
それとも防御一択?
相手選んでる基準って近い段位からランダムっぽいから今日の20:00の試合
わざと負けて六番太刀のままでいて明日に臨むほうがいいのかな?
五番太刀になって明日の4戦の相手、全員五番太刀はきつすぎる・・・下手したら4連敗もありうる
それならいっそ六番太刀のままで六番太刀と4戦組んだほうが・・・
と思うんだけどどうだろう?
>>715 知略特化のSR以外は初期スキルに沿って上げればおk
Rの中に例外が数枚あるが、間違えたくなければ成長率高いステに沿った特技だな
>>716 何も考えず完勝していくんだ!
>>716 俺もソレ考えたけど、結局いつか来る壁。
普通に負けてりゃ、次第に弱いのが対戦相手になるんじゃね?
自分に勝ってく相手の、ポテンシャル鑑賞する事に決めたよ。
>>710 ちょっと遅くなったけどサンクス!
ほどよくエロくていいわぁ
無双姫使ってる人がやたら多いなと思ってはいたが
プレゼントだったのか
1鯖3鯖なら五番上がってもいいだろ別に
2鯖は酷い
>>721 2鯖に何があるんだ・・
気になるじゃまいか
俺3鯖だけど10人以上まだ五番上がれる人間いるのに比べて
2鯖2人しかいねえんだもん
脳筋チームとしか当たらないからどんどん勝ち上がってしまう
唯一の一敗が今五番太刀で勝率100%だわ
脳筋姫っこキラとか出されたら負ける自信がある
野営不明切れで探すのめんどいので功名戦力潰し
60LVR+ 経験値35000上がった
8LVSR 経験値6800上がった
>>710 これもらえるって書いてあったからこのアプリ始めたんだよなぁ
懐かしい
SR何枚か欲しいんだけど10回に1回ぐらいはSR来る感じ?
30回で1〜2枚くる感じ
>>728 課金くじのことなら確率ヘルプに載ってるぞ
>>728 レアリティ キラSR SR R+ キラR R キラN+ N+
確率 0.9% 4.9% 23.8% 3.9% 66.6% 0% 0%
ヘルプに載ってるよ。SR以上が欲しいなら確率アップのとき回すほうがいいと思う
今だとR以上確定だから上記の確率
ガッツ足りねえ
野営不明一人占めのソロ同盟でこれだから人数多い同盟どうやってるんだ
ソロで狩れない高レベル狩れるからソロよりむしろ稼げるの?
>>733 一斉攻撃がまともに機能してないうちの同盟は酷いことになってるよ
>>731 ◆Lvの高いカードを合成の素材にした時の獲得経験量の変更(2012/08/15追加)
レベルアップ合成でLvの高いカードを合成の素材にした場合、獲得経験量が増加する
変更を行いました。
>>733 全然足りねえよ
前に1人同盟だった時は、ガッツとゼニは
常にカンストしてたが、今はゼニだけたまっていく
◆実施日
9/25(火)12:00 〜 14:00 (予定)
※作業状況により終了時間は前後する可能性がございます。
◆メンテナンス内容
・決闘開始記念クエストイベントの開催 他
◆対象
全てのワールド
◆影響
上記時間帯はゲームへのログインを行う事が出来ません。
キラSRとか持ってる人見たことないんだけど
都市伝説かよ
LV上がってるのに能力値アップさせてないのは何か意味があるの?
>>742 信長ですか?
ただどうしようかきめかねてるだけです
アニメ勢からすると沖田ちゃんが喉から手が出るほどうらやましい
おっさんのSRとかいらんねん
沖田総司って攻撃初期値509もあるけど
Lv1あがると攻撃125あげられるってこと?
スキルも達人の極意Lv4だし
決闘用攻撃最強カード?
そういや「町娘lv◯を倒せ」とか「ニンジャLv◯を倒せ」みたいなクエ無いな
決闘が落ち着いてすることなくなったらメンテで仕込むんじゃね
今日の昼にクエストメンテあるからそこだな
新撰組勢って出やすくね?
今までに俺が課金した金額って3万弱だと思うんだけど、沖田1枚、土方2枚、近藤1枚出た
俺はアニメ見てないし沖田を見てもあんま色っぽくないなと思ってそのまま近藤勇の餌にしちゃったけど
ちなみに持ってるキラSRは謀略大名毛利元就と賢哲石田三成と聖乙女上杉謙信の3枚だけど、
今更一からスキルつけなおすのが面倒で全員二軍にいるという間抜けなことになってるけどなw
課金アイテムでいいからスキル移植を実装してくれないかなあ
>>750 俺も土方ちゃんだけ5枚くらい出たから1人にしぼったわ
沖田0、近藤1枚だけどな・・
沖田は初期値高いのと、もし成長幅が25なら決闘6コス最強だったかもしれん
キラはないから25はないっぽいが
スキル移植いいな、キラ謙信は決闘で重宝するぞ
ん、いや沖田は攻撃成長25じゃね?
今図鑑で見たら1レベルで攻撃力509だった
成長値は初期値の1/20だから、500あれば25伸びるはず
>>752 まじか
なるほどな・・
なら6コス最強じゃまいか・・
なーんか最近になって不明な部隊とか狩る瞬間に平地になることが多々あるんだがナニコレ
すまん
俺が先に狩った
>>752 1/20は、間違いだな
Wikiぶあるように多分1/20.5
華麗は成長22だけど何1/20って
>>757が気になって
今手持ちのSR何枚かLv上げてみたが、
1/20が成長率なんて間違ってるな
土方は21だしSR孫市他4,5枚も1/20に該当しなかったわ
>>757 20じゃなくて20.5な端数切捨てだから22で合ってる
キラはそっから成長値+αね
初SR殲滅姫→殲滅姫→聖乙女→殲滅姫
たしかに殲滅姫欲しいと思ったがこれは酷い
20,5で計算したら合ってたわ、すまんかった
ちなみに沖田は24だな
独眼流姫伊達政宗って攻撃Pも防御Pも同じなんだけど防御系スキル覚えて防御上げてもええんかね?
防御系の武将誰も居ない罠
決闘ってエントリー総数が奇数だったらどうすんだろう
エントリーするだけのクエストが達成できません
ボケステ
今日は無理だろ
今日の分終わってからじゃないと無理だな
>>766 誰か外して別のキャラ入れてエントリー
クエ達成するからまた元に戻す
まあその次のクエは16時まで達成無理だけどな!
編成はいつでも変えれるのよ
カンストしたら経験値ってマイナスになんだな99LVで次LV数値出てたから100LVまであんのかと思った
今回全体的に報酬あまりよくない
とくに最後のクエ、決闘で30勝しようで難関なのに景品しょぼいな
アーサーって
みんなスキル何つけてるんやろ??
アーサーはとりあえず上げやすい一撃付けるかと思っていつもどおり防御がついて
内政じゃなかっただけましかと自分を慰めつつ
SRで兵も多いしこの期に及んで一撃はね〜やって感じで嵐撃つけた割とよくあるパターン
無難に嵐撃、剛閃撃でいいんじゃないか
嵐撃付けた後、頑張っても剛閃撃がつかず
諦めて軍略付けるパターン
諦めて軍略+王者にしたわ・・
どうでもいい武将に限って、事故で剛閃撃がつく・・
>>775 アーサーに嵐撃、剛閃撃つけるなら初期特技が嵐撃か剛閃撃のカード用意しなきゃダメだよね?
>>778 嵐撃先につけないとダメだが、素材はその初期特技持ちで合ってる
鉄壁を餌にしても第2候補で嵐撃が出てくるよ
6番太刀あたりで無課金では壁を感じてきた
>>782 しばらくほっとけば同じところの奴は上に行って下から上がってくるからその内勝てるんじゃね
決闘で10勝しようとかは今までの分も含めた数?
20時超えてから見たから、最初の閲覧で演出全部見ちゃって
決闘結果を見るがクリア出来ないや
>>784 含む
【決闘開始記念クエスト!】決闘で20勝しよう
決闘で20勝するのじゃ!
4枚の武将カードをきちんと育てていないと
キツくなってくる頃合いかのう。
攻撃力・防御力・知力・HPのどれを強化するか
など、良く考えてエントリーメンバーを
決めるとよいぞよ。
最初から今まで全ての試合で20勝じゃぞ。
ほれ
今度のイベントってまた最初からレベル15の武将つくったり特技2つつけたりせなあかんの?
どうも〜
今週はマイペースに合成してられそうだ
しかし、このイベントって決闘開始と同時に通常クエとして実装するべきクエだよねw
>>786 いんや
淡々とクリックを連打する作業で最後まで行けるよ
まぁ過去含めての条件だし、いいんじゃないかw
育成少しだけ捗ったわ・・
不明と野営地減りすぎだわな
町娘ばっかりMAPにたちんぼしてやがる
わかっちゃいるが町娘を攻撃しましたとか出ると嫌な気分になるわい
忍者と町娘なんて高Lv狩ってもまず過ぎるわ
野営地減り過ぎ、湧いてもレベル低いし
野営地って最高何レベルだっけ?
>>792 昨日Lv9落としたぞ
最高で9だと思うが
>>793 そうなんだ
今湧いてるのは野営地も不明な部隊も最高レベル4だった
>>794 4時回ってからこっちも4以下しか沸いてないわ・・
なんなんだこれ・・
以前ゴールド14回でSR二枚って書いたんだが
昨日ライト40くらい引いたらSR+小早川とNキラ信忠出てきたわ…
こんなゲームで運使い果たすとか冗談じゃない…
>>796 ツッコミどころか
R+小早川だよな・・
おめでとさん!
マップでやることなんもねーな
皆野営地と不明除いてなに狩ってるの?
決闘開始記念クエストで防御4000以上にするのがむずいよ
攻撃特化と知力特化ばっかそだてたから
防御はLvupでくわせたから
>>798 マップで決闘キャラのLv上げながら町娘と忍者8、9狩り
兵足りなくなったら遺跡狩りくらいだな
ところで、スキル込み兵なし防御2万あれば
決闘でどのくらい使えるんだ?
相手の攻撃より防御高かった戦闘履歴あるやつ教えてくれまいか
>>800 町娘と忍者の8,9っておいしい?
6を狩ったらガッツ69しかもらえなくてそれ以降スルーしてたんだけど
>>802 チケ狙いつつ、小遣い程度の兵集めながらLv上げ出来る
獲得経験値[3472pt]
忍者Lv.8から以下を獲得しました。
獲得資源:ガッツ[77]、ゼニ[11045]、待機兵士[1692人]
アイテムガチャチケット【戦神】を1獲得
同盟ポイント[0pt]
獲得経験値[2118pt]
遺跡Lv.8から以下を獲得しました。
獲得資源:待機兵士[3178人]
カード小ぎつね巫女+を獲得
同盟ポイント[0pt]
こんな感じ
最近見たドラクエの製作者インタビューで
ネットで豚が効率いいって話になってたから豚だけ狩られまくり。
他にもおいしい敵いるのに。
って言ってた。
みんなグルメ情報ネットに頼りすぎ。
あとおいしい(と言われている)もの以外も食えw
>>803 兵士とゼニとチケットは美味しいのか
なるほどサンクス
>>804 だって美味しくないどころか兵士が減るだけ損みたいな敵ばっかなんだもんw
ガッツ絞り始めてるけど何が始まるんですか?
やり始めた時は見敵必殺だったけど
チュートリアルも落ち着いて兵士自前で稼がないといけないようになったら
相手選ぶしか無いよなぁ
>>806 むしろ決闘が始まった
ガッツ絞られて育成難にした後、ゴールドチケまとめて買えば巫女ついてくるオマケ
セン姫ちゃんの無限ガッツ機能復活しないかなー
思えばあの事件がこのゲーム一番の盛り上がりだったな
甘酒18個が光となって消えた
俺は深い悲しみに包まれた
アーサーの内政消そうとして38個失敗して終わったよ
北400辺りまで行かないと野営地がない、あってもLv2〜4ぐらいとか酷いわw
特殊クエスト終わった方居ますか?
同盟仲間が足枷にしかならないから
ワールド4新設を機会に3垢で一人同盟まったりやるのがいい
戦力内政整ってから4垢にして功名戦参加予定
一斉攻撃は参加武将の戦力数値揃えないと報酬の増減激しいのを初めて知った
wiki鵜呑みにすると碌なこと無いな。テンションでも報酬増減変化あるじゃん
移動時間補正されるのか
ゲームメンテナンスを実施致します 9/27(木)12:00〜 14:00
・長距離出兵に伴う、移動距離補正の緩和
これか、移動時間UPとも取れるし、攻撃減退を緩和ともとれるな
要望多いだろうし、移動時間であってほしいな
さすがに今のじゃ時間かかりすぎるもんな
初めて大号令持ちと当たったけど凄いなアレ
上位陣と当たって勝てる気しねーわ
4鯖TOPクラスはもうどれくらい課金したんだろうか…
結局攻3知1で自分のHPが尽きる前に殴り殺すのが最適なのかなー
>>821 攻3知1での限界は知略14,500
相手が攻2知2で知略25,000とか出して来たらお手上げ
対抗するには防御入れるか、速攻狙いでこっちも知2
この場合求められるのは攻2で素2万以上、スキル込み42,000以上の火力
不明と野営地が全然増えないでガッツがほとんど手に入らないんだが。
どんだけ運営絞ってるんだ?
ってか増えてるかも疑問なんだが。
多分全く増えてないと思うぞ
出た瞬間に狩られてるのかと思ったが北限ぎりぎりらへんの誰も来てないところでも増えてる様子は無い
効率がいい野営地と不明は徐々に数を減らして町娘と忍者に入れ替えようとしてんのかな?
比率いじられて再配置されてる?
遺跡も結構増えてる印象
ガッツに飢えてる人はなんでそんなにガッツ欲しがってるんだw
決闘用育てるのに餌が欲しい
くっ! ガッツが足りない!
SR出ないかなーとか言いながらライト引いては一斉売却してたあの日…
現状だとライト引く時の楽しみとか一切無いからな
課金組だってライトを引く時の楽しみは欲しいのに・・・
ライト引けなくて一斉攻撃の特技強化できないんだが
経験値目的でライトガチャ回してるとそうでもないかもしれないけど
スキル上げ目的で合成してるととてつもなく時間食う。
いや時間のほうは大丈夫なんだけどここしばらく長時間プレイしてたら
眼精疲労で目が死にそうになってきた。
目を休ませる時間を増やしたおかげでガッツの減りもゆるやかですw
>>828 決闘用にしろSRに夢を見るにしろガッツがないとお話にならないからです
追加カード
ライト&(ゴールド)
N+ N クノイチ 風魔小太郎 陣中見舞LV1
ゴールド
SR 仁義恋 島左近 弓兵の嵐撃LV4
R+ R 静艶 鳥居元忠 騎馬兵の鉄壁LV3
戦神
護神 梶原景時 闘気の籠手LV2
護神 藤原秀衡 陣中見舞LV2
護神 巴御前 剣客LV1
陣中見舞ってどんな効果なん?
>>817 攻撃力減退が緩和されてた減退は20マスまでないみたい
>>837 大号令の防御版
HP1万無いけど勝率7割維持してるうちの決闘チームは頑張りすぎだ…
ごめん抜けてた
ゴールド
キラR 鉄華 堀秀政 槍兵の嵐撃LV4
陣中見舞LV2
一斉攻撃時、参加している全部将の防御力が10%上昇する コストにより変動。
一斉防御新しいな
決闘防御チームも馬鹿にならなくなったか・・
こっちでもコタローちゃんはN+なのかw
アニメ組なのに冷遇されとるな
決闘で同じ日に同じやつと2連続で組まされたわ
余裕の2連敗。マッチングシステム糞すぎる
>>843 2連敗はキツイな・・
相手の戦力どのくらいだったんだ?
上位で連勝してるやつって知略いくつあるんだよ
後発だと安全圏がわからん・・
>>837 攻撃減退20マスに緩和で速度UPはなしか・・
転移の羽衣買えということか
転移の羽衣は使い勝手がなあ・・・
陣地から陣地へ飛べる上位互換アイテムとか出してほしい
クリティカル一撃殺しは気持ちいいけど自分が食らうと萎えるなー
今日それで2連敗して何か冷めた
30勝で終わりか・・・
回避されまくってヒヤヒヤログばっか
結局運ゲーだよな
個人的にも回避とかクリティカルが数字より出過ぎで実力より運の要素で勝敗が決まってる試合が多い
まあ、目は自分にも相手にも出てるんでそのことには文句はないけど
ただ防御上げてる奴の事考えたら回避は無しでいいんじゃね?って思う
運ゲーだからこそお前みたいに弱い奴でも勝てる可能性があるんだよ?
てか昨日は知略に1万差のある相手に初めて完全試合キメられてレイプ目になった。
別に運ゲーだとは思わないなw
実力試合にしたいなら知略最低1万は確保しとかないと無理だぞ
ちなみに10000VS15000は
特技40%と60%ですよっと
相手が一定確保してたらもうかなり差がない限り取り分しょぼい
書き忘れたが知力ね
知力1万あるけど相手も1万あるような人としか当たらないから運ゲーに変わりはない
知略差1万つけられるような奴じゃ言ってる意味が理解できてないでしょ
上位は知よりも防御振ってるやつのがすっげえやだわ
防御型に意味がなさすぎるのもなー
もっと攻撃弱くして3ターンで強制終了でHP多く残った方が勝利とかでも良かったんじゃね?
運営は
>>858を2万以上の相手とだけ対戦させてあげてくださいw
知略2万超え確保したらいいじゃないですかー
よっぽどの廃課金じゃないと知力に2万も振ると他が落ちすぎて
倒すまでのターン数が増えてかえって運に左右されるようになるぞw
30万課金すればいいじゃあないですかー
知略2万くらいなら4コストR2枚で達成可能だぜ
残りはアーサーと劉備でよくないか?
もしかしてこのゲーム人気ない?
てか人少ないの?
レベル上げがめんどい
何が一番稼げるんかな
防御型が少ないのは、いままで武将をそうやって育ててなかったからじゃね
オレも兵込みでの防御型はいるけど、決闘では結局知力特化だし。
防御特化したらどんなもんか試そうにもちょうどいいのがいないんだよ
一応今育ててはいるけど、ガッツがなさ過ぎてLv上がんない
>>869 明日決闘相手が弱そうだったら高Lv土方ちゃんで試すわ
>>868 経験値目的なら彷徨うが一番じゃない?
運が良ければ巫女も手に入るし
適当にレベル6に突っ込んだら負けたけど3000も貰えたわ
砦攻めが一番稼ぎやすい
回復するから自分移動しなくていいし
>>872 消費HPと経験地が見合ってない
彷徨う>不動狩り>砦
そうなんだ
やった事無いから解らなかった
砦はチケットが同盟員全員に配られるからいいんじゃね?
うちの同盟で毎日淡々と一人で砦を狩ってくれてる人がいてありがたいんだけど申し訳ない気持ちにもなる
うちはまだ同盟構成員が少ないので
もっと人数が増えてから砦落とした方が全体のチケット数が増えるのにと思ってる。
でも同盟レベルが上がると獲得経験値にボーナスが付くのを昨日知り
砦落とすのもいいかなとちょっと思った。
でもでも、功名戦で上位同盟と当たるようになるのも困る。どうしたもんかw
砦ばかり落としてる人ってある程度落としたら次の同盟に行くよ
砦って美味しくなくね?
盟主がほぼ一人で砦落としてるわ
ソロの限界なのか最近は落としてないけど
手伝おうにもログ見た感じ生活リズムが真逆の人っぽいし
ライトで出るカードって案外種類少ないな
無課金で100種類のクエ終わったところだけど、もう見慣れた顔ぶれしか出てこないね
Nは110枚ぐらいあるけど、だいたい10000番代の60枚ぐらいかな出るのは
N+も絵柄は同じだから似たようなもんだし
キラやレアなんかはほぼ出ないし、R以上なんかは出ないと考えた方がいいし
大体5、600回に1回くらいの割合でR以上が出る感じ。
数千回に1回SRかな?
課金する気があるのなら月1枚限定の100円チケットは逃さない方がいいね。
もう9月終わっちゃうし。
ライトガチャ1万回ちょい回したけどRとR+は200回に一度は出てるよ
SRは10枚だから多分0.1%とかなんかなーと
以上ニートの戯言でした
13000回以上回してSR3枚だな。
もう回し疲れた
887 :
885:2012/09/28(金) 17:23:04.11 ID:Ph/EY8hu
補足だけど多分2回ほど確率が変わってるような気がする
最初期は2000回でR以上0だったけどその後(最初のNPC調整入った頃)はかなり出やすくなって
今(前回の巧名戦の頃から?)はちょっと悪くなっているような気がします
>>885 確認したら3500回くらい回してSR1枚
R、R+が10枚だった。
来週火曜から功名戦か
また毎日やるパターンは勘弁して欲しいぜ
確かに毎日の功名戦はだるいなw
あと2週続けるのも止めて欲しいw
毎日やってくれても構わないけど半分ほど出れば個人報酬が全て貰えるくらいがいいな。
全国10位以内とかばかりが相手だと、30〜60分で終わるから早くていいけど稼げないんだよ。
本阿弥のイラストがよかったから大号令と陣中見舞を付けてみようかと思ったけど
両方とも二番目だと俺には無理だな。。。
ライトからSRとか出たことないぞ
Rですら5回くらいか
これまでの金ガチャ戦績
ライトで出るSR7枚
ライトで出ないSR4枚
ライトを2万2千回くらい回してようやくSR3枚だよ
ライト11000回やってるけどSRでないな
22000回で3枚とかうらやましいわ〜
決闘5番に上がってからまったく勝てなくなった明らかに相手火力が
2倍以上なんですけど
ライトは7900回でSR1枚だな
自分も火力2倍確保したらいいじゃないですかー
てか俺が始めた時はレアカードなんて最初に貰った4枚で一ヶ月くらい過ごしたのに
ワールド4だと三日でレアカード5〜10枚揃うね
無課金には決闘防御3000辛いなぁーw
防御特化で決闘の使用感試そうと思ったら
攻1のクリティカルだけで4連勝して泣いた
防御なんてなかった
そういえば盗賊野営地と不明な部隊はLV1-4しか湧かないって事でいいのかな?
>>902 みたいだな
北600超えても4レベルまでしか出ないわ
>>902 普通に不明も野営地5もあるぜ
6以上は見かけなくなったが・・
4ワールド出来た時にキャラ作ったけど不明居なくて
兵もガッツも集まらなすぎで挫折した
ガッツの方はカード増やすの諦めてクエRですごせば良いけど
兵が足り無すぎる
同盟の資源ボーナスも少ないから建設で資材カツカツ
資材30も使う募兵とか無理すぎる
功名始まってもやれる人ほとんど居ないと思う
そんで連動キャンペーンでモバイル版やったら
こっちはログインボーナスで課金用ガチャ券が2枚もらえて
イベント報酬でも毎日数枚もらえる
レア武将券なんかじゃモバイル版やってる人が来る訳無いなコレ
むしろ向こうに移る人の方が多そうだ
戦チケだけはガンガン溜まってくなー
今手に入らないのはガッツだけでしょ
兵は忍者狩れば勝手に入るし、
資材はそれこそ適当にやってれば、
勝手に入ってくる
ただ功名戦は面倒なだけ
防御特化にする場合のオススメスキル組み合わせとは
やばい
R+のシスター大友宗麟とキラRのシスター大友宗麟どっちもひいちゃったよ!!
どっちもかわいいけど、どっち育てたらいいんだろ?
キラRは成長値22で兵数1290で、R+は成長値21で兵数1373なんだけど
キラRの方が最終的にはステータスいいのかな?
まあ弓の防御なんだけど・・・
>>910 自分で計算しろよ!と思うが・・
決闘ならキラR、決闘以外ならR+
ステ上はキラRが+500ほどR+より高い
兵込みだと1373-1290の差分である83人分の兵力差でR+優位
弓は兵1につきSランク時13防御増加、よって+1000ほどキラRより高い
>>911 どうもありがとうございます!!
どっちかに絞って育てようと思ったけど
決闘用とそれ以外用ってことで
両方育ててみます
・・・白いのも黒いのもかわいくて
とても合成素材にできないっ!!
>>913 おう、頑張れよ!
それ以外用ってのはつまり
資源地や忍者、彷徨う、砦攻めのことな
シスター普通に強いし可愛いから育て甲斐があると思うわ
今日の決闘3回同じ相手なんですけどw
やったね! 三連勝だよ!
思いっきり実力は相手が上ですけどw
とりあえず運良く一回勝てたから三連敗は阻止できた
次の相手が苦手なんで結果見たくない
防御特化試してみたら運皆無の試合になったわ・・
>>918 その気持ちわかるわー
決闘画面開きたくないよなw
決闘、同じ相手と連続で当たって2敗しとったwwwわろたwww
流石に対戦内容は違ってたな
脳筋チームだったが頭脳派がなんとか育ってきたので交代。
数日前に敗北した相手にリベンジしてやりましたよ!
しかしガッツ不足で悩ましいのは大号令を上げ辛いことかもしんない。
雑魚が小太郎を落とすならいいけど、今のところ拾ったことないしな。
攻撃極振りの抜刀系スキル持ちはスキル低くても決闘だとホントに強いな
デッキには知力極振り必須ぽいけど軍略系スキルはスズメの涙
軍略系は兵士がいないとしょぼいからな
いや大差なくね?
最初からレベル2付くこと多いけど
6コスだと攻振りでも20%くらいあがるよ
コスト5抜刀術レベル5で20%だし兼用するには十分じゃないか?
抜刀系っていっても抜刀術は係数が一撃とたいして変わらんし嵐撃にはかなり負けるしで別に強くもなんともない
達人の極意とかは強いと思うけどな
達人の極意と剣客と嵐撃上げたら攻撃力+120%くらいになったわ
>達人の極意と剣客と嵐撃
上げんのにいくら掛かるんだ・・・
>>926 嵐撃が一撃や抜刀術より強いのは当たり前の話だろ比べんなよ
嵐撃と比べるならせめて電光石化だろ?これなら嵐撃の方が強いと言えるしな
金額度外視したら今回の報酬の近藤勇に剛閃撃と剣客を付けて
スキル上げたら強そうだな
今回の報酬?貰えると思ってんの?w
トップの人すらまだ二番太刀なんだが
今回の最後の報酬って今までとは違ってやる気があれば貰えるってタイプじゃないと思うぞ
現時点で鯖のトップクラスでも竹中半兵衛まで辿り着けるかどうかってところじゃないかな?
近藤までいけるのはそれこそ職業レベルの一部だけだろうね
鯖のトップクラスならいずれ辿り着くだろ?
決闘自体はこれからずっと続くだろうし・・・
決闘クエは10/9までだけど決闘の期間はそれこそ話題の刷新まであるんじゃないの?
練達からは負けたら段位ポイントが減る設定だから勝ったり負けたりする人は辛いだろうけど・・・
勝ち続けてる人なら何の問題も無いと思うけどな〜
今29連勝中だが、負けなければいいだけの話だと思ってるわ
前日の1位と2位が3連戦とかさせられる素敵マッチング仕様だが頑張って負けずにいてくれ
近藤までたどり着ける人は近藤なんていらないんじゃないかと思う
多分運営的には出すカードの枚数は予め決めてあるんだと思う
この仕様だと誰がどれくらいのペースで上がるかは計算しやすいから逆算して
予定人数が届きそうになったら終了のお知らせ出すんじゃねーの
兵ランクって上がるとどんないいことあんの
あ、これってもしかしてブラウザで賊軍倒せばいいのかwwwww
モバイル版登録しちゃったよまいったなwwwwww
1ランク上がるごとに攻撃力+5%とか聞いた気がする
今育ててる決闘用武将が非キラの近藤だから、もしキラ近藤が手に入ったら
非キラ近藤の達人の極意7を目指して餌にすると思うw
失敗したらかなり空しさを感じそうw
兵ランクは具体的に0.4ずつ兵1人の戦力が変化する
最終的にSランクの場合
弓:攻11防13
槍:攻12防12
馬:攻13防11
銃:攻13防13
これにランクが1つ落ちる度に-0.5
弓Aだと 攻10.5防12.5 て感じだわ
兵1000人以上持てる武将だと
0.5変わるだけで戦力500違うからな
防御極振りとまだ一度も戦ってない
居るんだろうか
>>943 自
攻8920
防12404
vs
敵
攻9657
防2620
IT特技発動
自:攻+6000 防+6000
敵:攻+2000
敵に5500与ダメージ
自に500被ダメージ
こんな試合だったわ
運皆無で圧倒的すぎた
ありがとう
面白そうだなw
距離20まで-補正かからなくなったんだったら マップ表示51×51を使えるようにしてほしい
遺跡レベル3潰したら埋蔵小金太+っての出てきた
こんなん出るんだね初心者でサーセンw
51×51は表示が小さすぎて見えなくなりそう。
それが無ければ歓迎なんだが。
てかNPCは兵種とレベルを見た目で分かるようにしてほしいんだがなあ。
いちいちカーソルを合わせるの面倒くさい。。
やはりデータ量とかで問題があるんだろうか。
>>942 ちょっと違うけどな
13.2/0.6
12.1/0.55
11.0/0.5
これの振り分けな
すまん他スレ立てたばかりでダメだったわ・・
>>970頼む
昨日の戦績確認したら同じ人と2回当たってしかも1勝1敗だった
何か熱いな
自陣も見た目わかるようにして欲しい
旗の色を変えるくらいでいいから
功名戦になると地面見えなくなるくらい陣で画面が埋まるw
二日前に初めてイマイチわかってないんだけど
ブラウザ版と携帯版ではほぼ別ゲーなの?それとも未実装項目が多いだけ?
それと決闘では槍騎馬弓の三すくみは関係ないの?決闘コストは段位上がっても一律19?
>>954 ほぼ別ゲー
3すくみはおそらく関係ないと思う
コストは少なくても現状の上位陣は19のまま
無課金全くSR出ねー 携帯版だと無課金でもSR3枚くらい引けたのに
正直携帯もってる人は携帯版やったほうがいろんな面でいいと思うわw
>>955 ありがとう
関係ないのか
気に入ったRが弓ばっかだけど全部育てよう
無課金でガチャからSRはほぼ無理ゲーだと思われ
前は不明や野営地からガッツ大量に稼げたからライト引きまくってSR引けたけど
今はもう無理だね。
前回イベントでSR劉備が景品だったし、イベント頑張るしかないかなあ
特に何かあったわけじゃないんだけど何か急にこのゲームに興味がなくなった
トータル8000円くらい課金して結構楽しんでたんだけど、何だろうこれ
俺も一時期そうなってたけど劉備とアーサーでやる気復活した
俺も引く強いカードみんなオッサンでやる気がでない
アップデートあったら戻ってくる位のハマり方でいいんじゃない?
基本無料なんだし
運営さん、4ワールドの事を考えて功名クエ設定してね
欲しいキャラが居ないとほんとモチベ維持がキツイ
カードのトレード機能早く
?
トレードできるようになったらますます飽きるのが早くなるんじゃ?
トレード機能ついてるゲームも結構あるけど、それで自分の好きなカードを取れるほうが
モチベーションが続いて長続きしやすいよ
目当ての1枚が出るまで無限に課金し続ける人なんて極々稀な存在だ
ゼニの使い道をだな・・
このスレの惨状がより酷くなりますのでのぼう場所の景品あまり強くしないでくださいと要望でも送るか
と、一瞬思ったがそんな要望あり得ないだろうと自分に突っ込み入れた
おっと誤爆
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 03:03:13.65 ID:e9XQrQ+p
ゴールドで初めて攻スキル持ちSR鉄砲出たけど
攻撃極振りの鉄砲って使い出ある?
相手兵種気にしなくていいから狩りでも巧名戦でもばっちこいでむしろ一番使いやすいぜ
攻銃こそ勝ち組
兵種合わない時は同盟の武将借りて一斉攻撃で合わせたら済むしな
テンプレに「銃は防御向きで攻撃には向いてない」みたいなことが書いてあるせいで
いつまで経ってもこういう質問が減らないんだよな
始めたばっかの初心者ならともかく
そこそこやってりゃ苦手兵種がない使い勝手の良さなんてすぐわかりそうなもんだが
そういえば10月になったので月初め100円ガチャしてみたらR+傾奇乙女
なにげにこいつ攻成長+22なのね
道理でよく決闘で見かけると思った
功名始まるとイベントページ2ページになるのかな?
今までイベント重なった事あった?
猛者って昇格まで500ポイントのままかね
>>982 今のイベントページはクエストの方になってるから問題無いでしょ
今更カモだけどワールド4の功名戦エリア広いのな・・ 15×15で表示できないじゃん
SRばらまいたから今度の功名は大将や強以外はどこも即効で消えそうだなw
いつの間にかヘルプに記載されてたんだが
功名戦は、 火曜〜日曜の20時〜22時の計6回を1節として行われる
同盟対同盟戦です。
(メンテナンス等により、開始時間が前後する可能性があります)
1回戦ごとに 集めた撃退ポイントによって勝敗が決まります。
6日連続で固定とか勘弁してくれよ
兵動かすのが面倒だから6日連続はまぁ良いけどこの前みたいな2週連続とかはやめてくれよ
他の事が出来なくなるから
ゴールドガチャ18連やってみたんだけど
SR1枚、キラR2枚、R+1枚、Rかぶり多数
だった
これっていいほう?
微妙
全然マシ
3セットやってSR無しもあるし。
hhg
「ゴールドチケット16枚+おまけ付き!」って
もう終わった??
道具屋覗いても表示されてないんだけど・・・
>>993 こっちも表示なくなってるわ
今日の昼までだったのかもな
4ワールドだけ地形が違うんだな
荒地の配置が違う
立ててくるわ
ごめん無理だった
誰か代わり頼む
>>998 スレ立て乙
ゴールドチケット+プチ巫女かー
決闘用に経験値2000目的で買う人向けだな
決闘用クエストが追加クエ含んでまた最初からやれて結構おいしかった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。