1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/08/29(水) 11:42:41.44 ID:rZ7UmREg 公式
http://dot-east.com/ PC向けブラウザ街づくりゲーム『ドット・イーストの開拓民』サービス開始
2012年8月29日(水)12:00頃より
「ArkGame(アークゲーム)」(URL:
http://arkgame.com )にて、サービスを開始いたします。
ドット・イーストとは?
「ドット・イーストの開拓民」は村ゲー(仮想空間の都市、農地などの育成ゲーム)タイプの
MMOSLG(多人数参加型シミュレーションゲーム)です。
従来の村ゲーとは違い、広大なマップをプレイヤー全員で共有して資源の探索や
各種生産施設を配置します。
テクノロジーの研究を進めて生産物を増やしていきます。
生産高を高め、ドミトリーやアカデミーを配置してBee人口を増やします。
生産活動を拡大し、ランキングで資産や開拓者ポイントを競い合ったり、地区拠点を
増やして知事を目指しましょう!
プレイヤーは、鮮やかなドット絵で表現された大陸の西海岸で地主となります。
街には、働くことが大好きな蜂のBeeと、そのBeeを統率するQueenBeeがおり
地主であるプレイヤーは街の発展のためにBee達に様々な指示をだしつつ、謎に包まれた大陸の東へと開拓をすすめていきます。
他のプレイヤーと自分の街の特産品や資源を市場で取引をすることで財力を蓄えつつ、テクノロジーを研究し
細部までこだわった様々なドット絵の建築物を建てることで街を発展させていく、大人数参加型街づくりゲームです。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 00:12:06.41 ID:1AdYFr68
これpart2?
ここでいいよ
暫定テンプレ
Q:質問していいっすか?
A:ますは公式
http://dot-east.com/をよく読んでみましょう Q:カーソルが地形にひっかかって、マップ見にくくね?
A:即時探索モードをOFFにしましょう
Q:資源はあるのに建物が建てられない!!!
A:まず建設にハチが2匹必要です。生産施設だと運営に+1匹取られ3匹必要
また隣に水源か水路が必要な施設もあります。畑は水を通すので隣接していれば作ることができます
Q:アカデミーとデミトリー1つしか建ててないのに、ハチも増えるし教育も上がって余裕じゃね?
A:施設の大半は地区単位で換算され効果を発揮します。他の人が沢山建てていませんか?
協力してバランスよく立てると良いでしょう。
Q:道をつなげるとどうなるの?
A:現在特別なボーナスは無いので、必要以上の道路は好みの問題となります
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 01:26:29.31 ID:v7T7NrgI
■サービス名称
ドット・イーストの開拓民
■ゲームURL
http://dot-east.com/ ■動作推奨環境
動作OS:WindowsXP/ Windows VISTA/ Windows7/ Mac OS X 10.5/10.6/10.7
CPU:Pentium4 2.0 GHz以上
メモリ:1GB以上
グラフィック:ビデオRAM 64MB以上
画像サイズ:1024×768以上
ブラウザ:Windows Internet Explorer 6以降、Firefox 3以降、Flash:10.0.0以降
■ジャンル
PC向けブラウザシミュレーションゲーム
■サービス日時
2012年8月29日 (水)12:00
世界地図のチュートリアルは矢印の先端をクリックするとクリアできます
再利用乙 金がたまらんんんんん
ここでいいのかな?
ほぼANNOじゃねこのブラゲ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 02:14:27.79 ID:v7T7NrgI
ANNOわからん トロピコみたいなの?
1万課金したらトッププレイヤーに追いつける?
トップクラスはmixiβ組じゃね ブーストしないとまず追い付けないだろね
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 02:19:44.59 ID:t4BpDojo
やる気あるなら余裕で追いつけるベータの時俺追いついたし
>>12 トッププレイヤーが一日一万課金してるからな・・・
>>11 あくまで勝手な意見だけど
トロピコをもっとちみっこく箱庭っぽくして
複雑にして(生産ツリー等)1プレイにかかる時間も長くして
どっぷりプレイできるようにしたのがANNOって感じ。勿論どっちも面白い
このゲームの生産物の豊富さやごちゃごちゃっとした感じはANNOを思い出させる
Annoももうすぐブラゲ化だっけか
これオフしてるとbee増加速度遅くなったりする? 同地区の他の人→85 俺→60 住居もアカデミーもちゃんと建ててるし。病院も俺が建てた。何がいけないんや
上位の奴ら廃人なのわかってるけど、どうやったらあんなに稼げるの?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 02:30:33.40 ID:iQLfT+Wi
今ちょっと調べたけど複垢使ってる奴いるだろ 資産ランキングで下位のやつマイナスになってるし こんな短期間で資産がマイナスになるとか金を他に送らない限りありえない 運営はここはきっちり対処してもらいたいね
トッププレイヤーそんなに凄いのか・・・、今日始めたばっかだがやる気がgggg お前らとシムのメガロポリス的なのを作れるのかと思ってた、minecraft的な感じで
そしてだれもいなくなった
安心しろライトな奴は砦辺りで辞める
>>21 これはみんなで嫌がらせしつつシムのメガロポリス的なのを殺伐としながら建設するゲームですよ
>>23 そこまでやれるのはミドル層でしょう
地区に放置いると致命的だなあ 運営はどうする気なんだろ
どの地区でも放置居るから安心したまえ 乳首1位の所でも2人居るぞ
>>19 高い値段で市場に出す
副アカでそれを買う
うちにはドミトリー4つ立てて放置してるとんでもないのがいるがアクティブ3人で頑張ってるよ 放置多いとご近所さんとの結束力が強くなるというメリットがあるよ!
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 02:46:32.71 ID:v7T7NrgI
まったりでいいじゃん こんなマイナーゲームで金つぎ込むトップ廃が居る方がびっくりだは
誰もいない放置地区だから 石取って市場に流してとりあえずの金稼いでるわ
こんな放置地区いられるか!俺は砦を建てるぞ! ってやるのはまだ先だな
え?これ殺伐ゲーなのか? ところで自分の敷地スペース内(地区内敷地÷6で1人分くらいのスペース)に 木材が大杉、採取の配置悪すぎ、隣の人が少し自分の方へはみだしてるんだけど 配置があまりにも悪くてスペース少ないから隣の人のとこ少しはみ出したらまずいかな? もめ事の原因になってしまうだろうか
コレ一人で色々建てても効果薄くないかー? 気がついたらドミドリ10個とか建ててたんだけど伸びがよろしくない
自分を右上とすると左上と中央二つが放置の俺に隙はなかった
さっきゴミ100を100で買取してた奴すまんが通報しちゃった。スレ民くさいけど許してくれよな。
>>35 それ埋め立てに使いたいだけなんじゃないの
>>36 今埋め立てやってる奴いねーだろ
石500もかかるんだぞ
6人中アクティブ俺だけかよ 引退かこりゃ
>>38 モバゲ版プレイしてるならさっさとArkの方に移動したほうがいいよ
自分はそうした
産業もドミもアカデミーも全部自分で 雇用BEEは当分配とかやってられん
この雇用BEEってどうやって配分されてるんだろうな
貼り付けるなら自分のやりたい放題できるぞ ドミトリーは遠くに建ててちょっと家が多いと思ったら 区長になってるはずだから公有化してロックしとけ
同地区内で嫌がらせしてる奴がいてるんだがメリットあるのだろうか
そういうのは大抵 ありがちな戦争村ゲの亡霊にとりつかれてる
俺もどうやら嫌がらせされてるみたいだけど道は資源地だろうが平地だろうが潰して道にできるから 土地買って邪魔しても迂回して道作るだけだから近くの平地や資源地が無駄に潰れていくだけなんだと何時気付くかな
>>41 自分はモバゲーからの移動でいい環境に恵まれたよ
6人中5人アクティブみたいだ
逆に辞めたくなったらどうすればいいんだ・・・ 飽きたんで放置しますわサーセンwwwwってプロフィに書いておくか
ドミトリーは全部潰して、買った土地も売却しておけば影響はほとんどないんじゃない?
周り放置まみれだけど人がいるギルドに入って少しは寂しさが紛れた がんばろ
昨日の1時頃始めたときは俺入れて2人だったけど、夕方になったら6人になってたなぁ そこそこアクティブ率は高そうだが、一人配信者っぽいのがいて気になる
放置いても1人地区と同じようなもんじゃん むしろ1人の方が雇用増やしやすいよ 病院まで遠いし
相手側の境目にある資源地とか買っちゃってもいいんだろうか
二つあれば一個だけ買えば良いじゃないか一個だけならはやいもん勝ちだろうし
人口トップ地区もう600人超えてんのかよw 協力してるとこははえーわ
メンテ到来
メンテの時間か
お前ら15分間仮眠タイムだ
おやすみ
>>51 こんな動きもないゲーム配信するとか物好きもいいとこだな
ちょっと見てみたい
やっぱその地区にアクティブユーザーがいかに多いかどうかで決まるのかな この先もこうなら正直つらい・・・ 初日活動してたの2人だけ今自分だけとか泣けてくる いっそのことキャラ作り直すべきか悩んでくる
おはよう
>>61 一緒にどっかいこうぜ
同じ地区になれるか知らんけど
>>63 同じタイミングで中に入ればお隣さんになれるのかな?
隣の地区に配置されそうだよね
どっちの鯖でやってる?
>>61 多分砦は多くのプレイヤーが範囲限界に建てて密集するだろうから
アクティブに囲まれてプレイできるような立地に砦を建てることに力を注いだ方がいい気もする
東に進むにつれてピラミッド状にプレイヤーが色んな意味で濃縮されていくゲームなんだと思う
報奨で広いドミトリーの設計図もらったけど家財10必要でオワタ
>>67 同じタイミングで同じとこ行けるか試してみる?
ちょっとアカウント作ってくる
>>68 スタート位置と時間指定してくれれば食べ物の名前で作るよ
放置のゴミ置き場にゴミ輸送したらどうなんのこれ・・・
せっかくだから2人きりで待ち合わせじゃなくて、過疎地区で発展しなくて 萎えてる人他に居たらスタート地点と時間合わせて同じタイミングで キャラ作ってみませんか? 合流できなかったら残念ってことで・・・ たぶん仕様上無理なんだろうなあ 時間は5:30でいいかな?
砦までは我慢してそこで合流するのが正しいんだろうけどきついよなぁ
>>71 おk
真ん中がいいみたいだから 5. テラウェア郡 か 4. ニュービービー郡 か どっちがいいかな
アカデミーって複数個作る意味ある? 折れ線グラフ教育だけ下の方走ってるからなんか気になる
>>73 5は人多そうだから4じゃない?過疎ってるのは1
アカデミー複数無いとテクノロジーがきつい
>>72 それだと発展の具合次第で合流できるタイミング変わりそうだし
この仕様だと1日ずれるだけで大分変化がありそうだしなあ・・・
では、 4. ニュービービー郡 に集合で 5:30でお願いします
ニュービービー郡 554地区でした
お、554の野菜だよ うまくいったなよろしく
>>80 おおおおおおおおお!!宜しくお願いします
ってことは時間を完璧に合わせれば合流可能って事でいいのかな
順番に割り振られてるだけなんじゃない?
複垢でやり直すアホが出るかもしれんからそういう話題は程ほどにな
上手く落ち合えたようで何より
>>83 朝ということもあってつい調子に乗ってしまったすまない
自重する
これからのやり取りはレターとかでよろしゅ
砦って範囲内なら好きなとこに建てれるのかな 同地区に10個砦があるとかも発生したりするんだろうか
オチinチinビinビin
チュートリアルでゴミ処理場建てたいのに なぜかドミトリーしかクリックできなくてゴミ処理場が建てれない
病院研究すすまねー 10Beeつっこめば1日で終わるけどそんな余裕がない
まだ開始から3日目なんだよ 力抜けよ
画面の「マーケット管理」のボタンはこの地域だけ? いつ押しても出品者がだれもいないんだけど。。。
それは自分の出品管理のボタン 下にある地域のマーケットを見りゃ出品者がいるんじゃないか
研究に31Beeも突っ込んでると240が少なく見えるぜうへへ
>>91 「マーケット管理」は自分の出品したものの商品
通常画面右下の方の「地域のマーケット」が自分の周辺で出品している物の目録
ログインしたら自分の25マスの外周がゴミ捨て場になってたw こういう類のゲームって性格でやすいなw
そんな奴いるのかよwww 座標教えてくれww
>>95 ああスマソ、外周といっても一部ね。
さすがに取り囲まれてはいないw
まあ多分放置してると思われたんだと思うけど。
夜は寝るからなあw
災難だったな・・・乙 とりあえず金貨が足りないバグあるんだが
ホームから離れた位置にゴミ捨て場作るとゴミ輸送されるんだぜw ゴミ防衛考えるとむしろホームの近くに作ったほうがいい
こっちの地区は全然協力してくれないくせに土地だけ広い奴が2人もいて困る(後の3人は放置だし)
女王蜂と交尾した雄は力尽きて死ぬらしい このホームの子は女王蜂だよな・・・
金策して無いと公園建つ辺りからドミトリーと産業両立しないといけないから金がやべぇwwwwwwwww
起きたら資源がどんと溜ってるのが嬉しい
そろそろ先を見据えた区画整理がしたいんだが 地区の端に防壁用の1マス空けといたほうがいいんだろうか
>>103 そんなのまだまだ先じゃね?
どうせホームに近いところは攻められないし
そっか、もっとのんびり考えてもいいのか
紙と家財とどっちを先に研究しようか悩む
道路を壊したいんだがどうすればいいんだろう?
自分の土地の物しか壊せないよー
購入してから取壊するしかない
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 09:11:42.38 ID:1AdYFr68
ヤバゲの方はゴミ垢多いけどアクティブもそこそこは居るんだな
自分の地区も連絡取り合おうとしてない
俺は好き勝手やらせもらうぜ。大丈夫病院も公園も俺が立てるからまかせろーバリバリ
>>106 紙はギルド関連に使わないだったら当分初期の50でやりくりできる(たぶん)
家財は赤ドミの建設その他にも使うのでどの道自分で作れるようにならないとまずい
地区6人中放置が2人ちょっとやってるかやってないのかわからないのが2人 ド下手の俺より上手く運用してるような人が1人・・・これからどう動いていくのが良いんだ・・・
これ6人アクティブだと土地足らなくなるんじゃね? 俺2人しか動いてないけどそろそろ10マス範囲が足らなくなってきたぞ
とりあえず、自分以外にアクティブいるならそいつらにメール送れ 役割分担しないと詰む
うちの地区は400キャップに引っかかってbeeが増えなくなったから誰も居なかった隣の地区の開発を始めたんだけど 最初は予定通りにbeeが増えていったんだけど隣の奴が俺が開発してた地区の土地買ったら向こうのbeeも増えだした 土地を少しでも買ったらそこの地区の恩恵を受け取れるのかな? 隣の奴は土地買っただけで開発もやってないんだけど
ハチ400匹毎に病院一つ必要なんだっけ かなり早い段階で病院が必要なんだよね ドミトリたててる半放置に、ハチ吸われるのが結構ストレスだわ
同じ地区に資産マイナスの人がいるんだがこれは何? 放置っぽいし どうやったら資産マイナスになんかなるんだ
よくは知らんが土地にも価値あるっぽいから 市場で何か買ったりしてその後+がないと-になると思う 木と石地道に売ってるけど毎回買ってく人だいたい同じなんだけど 特化したり芋畑とか作ってるとたりねーのかな
初期資産のまま放置→ゴミが溢れて罰金発生→資産マイナス?
資産マイナスって詰みじゃね・・・?
ずっとゴミ溜めてるけどまだ350ぐらいだわ ゴミ置き場すら置かなかったらどうなるのか知らないけど
>>119 石置場を石の上においちまったやつとか
詰んだ奴がゴミ処理場作れずにゴミが溜まって資産マイナスだろうな
今晩あたりメール送ってみるか・・・役割分担ってなんだ,病院やらとかを相談すればいいのか。 何をすれば効率が良くなるかすらわからん・・・
これドミトリばかり作ってたらニュータウン→同地区の街にビー提供、 みたいなのでも成り立つように出来たらいいのに
俺はメールじゃなくて地区情報の伝言板でやりとりしてるわ
武器開発とか軍隊あるけど 最終的には戦争なん?
病院は胴、木、石を40ずつ 一人で負担するにはデカすぎるね とはいえ資源少しよこせっていっても 通用しなさそうだ。はぁ
郡の情報を見ると公園より教会の数が多いんだけど 公園すっ飛ばして教会建てちゃった方が効率って良いのん?
イベント設計図で病院1協会1あがるのあるからその影響だな
>>129 木と石は今のところそんなでもないけど銅とかまだ作れてすらいない・・・
教会が多いのは宗教がモニュメントの条件になってるからだろうね 宗教240で教会、宗教480石材480でモニュメント
おいおいドミトリーとアカデミーバランスよくたてろよ・・・ 教育発展しすぎて住居不足なのにまだアカデミーたててるksがおる氏ね
地区の情報みとけよ
アカでもドミでもバランス悪くても、建ててくれるだけいいよ・・・と思う5放置地区民
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 10:26:15.16 ID:1AdYFr68
綿小麦じゃがいも全部輸出超過じゃないですか またレート下がっちゃうよ(´・ω・`)ヤダア
やっぱ取り合いとか気にするより、人口増えてbeeをいっぱい使える方が効率良いから放置が居ない方が良いのかね。
雇用Bee的には自分以外ドミトリー1つも建てないで放置してる地区が一番いいよ
ここでお得な情報をひとつ 調査で稀に手に入る鉄鉱石は売らない方がいい 砦2つ目くらいの時期になるとそれが大きなアドバンテージになる
集兵所の素材で砂糖が50個いるんだけど 砂糖ってどうやったら取れるんだ、公式のデータ見てもないし テクノロジー画面見漁ったけど見当たらないし サトウキビかなーとか思ったけど公式に油の原料ですとか書いてるし 砂糖は未実装だったりする?
油はトウモロコシじゃなイカ?
>>131 >>133 成程ありがとう
近隣の地区の伝言板に活気があって羨ましい
いつまでたっても俺んところは俺の書き込みしかないワロタ・・・
>>142 あ、見間違えてたのか…てかサトウキビ公式のデータに書かれてないじゃん!
ますますサトウキビ怪しいなー(・ω・`
だ、だれかサトウキビテク既に進め終えた物好きはいないかな?w
うちの地区の放置君をぼっこぼこにしたいんだけど('A`
なんか遠くへ行けばいい交易品があるみたいね。大航海時代みたいなかんじ。 交易が楽しすぎる。
雇用bee的にメリットが無いなら他の動いてるプレイヤーが居るメリットてなんなんだ・・・
銅ってどうやって作るの? 銅鉱石はたくさんあるんだけど、銅の作り方がわからない
>>132 武器とかつくって、略奪できるかなって思って
胴は研究完了してたんだけど
まさか、病院を作るために生産するハメになるとは…
でもドミトリとアカデミーをほぼ自分で作ってると
石フル採取してても足りない
>>146 みんなでわいわいやるとか
必須施設を役割分担するとか必要な資源融通し合うとかいろいろあるだろ
岩塩掘り始めたけど単価0.6で需要もないから早速レート下がりそう
塩の加工品で可能性あるのは食品工場くらいか・・・?
>>141 トウモロコシからは植物油が作れて後々発電にも使えるから1つ目の砦で大量生産しとくと後で助かる
電気はガスか石炭からも作れるけど資源が少なくて確保できるかどうか・・・値段も高くて厳しい
植物油で賄うとかなりのBee数使うけど安上がり
風力発電は建築コスト高くて発電量が少ないけど材料いらず
>>147 銅を手に入れるには銅採掘場と鉄倉庫と製錬所が必要
鉄倉庫と製錬所は素材知識の銅テク(180)が必要だから
銅テクがまだ上がって無い場合は銅テクを180にしないといけない
ちなみにそれぞれ建てるのに必要な素材は
鉄倉庫 木材(20) 石材(20)
製錬所 木材(10) 石材(20) 水(10)
がんがれ
>>149 協力してくれる奴ならいいんだけどね
問答無用で妨害してくる奴や自分の事しか考えてないようなのが近くに居ると放置よりめんどくせえ事に
病院作ろうと急ピッチで銅作ってたらお隣さんが建設してたでござる
>>153 病院2つ目はすぐ必要になるから問題ない
Bee+1のボーナスあるから建てておくといい
集兵所って砦の変わりになって500通貨で建設できると考えてたけど未知の砂糖が必要なのか
集兵所になんで砂糖が必要なんだろうか・・・ メイドさんでも潜んでるのか
>>151 ありがとう
とっつき辛いけど、ちょっと楽しくなってきたので頑張る
まだゲーム始まって間もないから運営も意図的に情報隠してんのかなーwとか思ってきた もしくは砂糖が取れるテクは研究できるけど砂糖作るための施設は未実装っていうか 建てれないようにロックでもしてんのかなー だっておかしくね、研究完了したのに建てれる建物の項目が白紙のテクとかw 農耕技術のサトウキビから下のテク全部白紙だぞ、びびるわ…w
銅のテクノロジーまだまだだから先の話になるだろうけど 精錬所って原料使って品物作るから距離が何か関係有るんだよな? サイトでもテーブル使って説明されてたけどあれはどうなってるんだ、さっぱりなんだが。
資源地・倉庫・加工所 一番近い3つの中で最も遠い2つの距離によって変わる 10以下は変動なし 距離は三平方でry
ただ集兵所は調査の範囲は広がらないから砦代わりには使えない そこから出撃できるのと部隊数の上限が上がるのがメリットだから序盤に建てたらお荷物
自分の所、初期の水源しかないので建て方がかなり制限されるわ…
>>154 そうなのかサンクス
作った銅売っちゃうところだったわ
道路の上に水路を配置できるからそれでうまく引っ張る……しかないかな
>>160 近いセットの中の一番遠い距離なのか、ようやく分かったわ・・・
水路建設中も水路としての効果あるから必要なところまで伸ばしてキャンセルするとお得 所有してない土地での建設がキャンセルできるかは知らない
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 11:18:19.44 ID:1AdYFr68
集兵所は維持費25だよ確か 今手を出すと完全に罠施設 無理に目指さない方がいい
意外と考えてあるんだな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 11:19:09.85 ID:xLOgo/iu
hh
結局報奨のリセットって何時なんだ?
>>161 砦と勘違いして軍事施設と見比べてたw
砦早い組は明日にでも建つのかな建設資金は無駄遣いしなければミッション報酬で1000はなんとかだせる金額だよね
あとは維持費25を安定して出せる仕組み確保だけだし
調査でサトウキビ拾った 単価0.9だわ やっぱり食品工場で加工かなぁ
>>158 食品工房で色々な作れるよ
パン、油、砂糖とか
やり方がわるいんだろうけど金が足らんなー・・・
砦建てるまで過疎地区で踏ん張るしかないんだろうか
人口打ち止めくらってんのにドミトリー建てまくってるやつは何が目的なんだろうか
そもそも砦もどんなもんなのかさっぱりだ・・・未開地のほうに建てられて初期投資と維持費がかかる第二ホームみたいなもんなのかな?
>>173 >>174 砂糖作るには食品工房かー情報ありがとう
んで思ったんだけど、初期砦でも一応軍事ユニット編成できそうな雰囲気だから
初期砦に歩兵1匹だけ作って試しに同地区の放置君突付いてみる
報奨リセットは12時
砦の機能はホームとほぼ同じ 倉庫が10マス以内も同じだから地区独占するなら中央付近に建てた方がいい 砦を中心に400の範囲が調査可能になる 部隊はホーム、砦、集兵所、軍事基地に駐留させてそこから出撃する
砦はホームと似たようなもんか、そもそもホームの機能もいまいち分かってないけど・・・
一時間25金とか、現状では想像もつかないw
急に自地区の土地クリックしたら行政メニューの公有化って出てくるようになったんだけど 何のタイミングで出たんだろう。てか公有化ってなんじゃらほい
ホームの機能は距離10以内の倉庫の保護、部隊が駐留できる、女王Beeが住んでる このくらいかな
>>184 地区で一番土地持つと出てくるよ
公有化は土地ロック
便利
>>179 結局このゲームって潰し合いかよ・・・・
クリアすっかな・・・
その地区で土地を一番多く持ってると自動で区画長になる 公有化は区画長の権限の1つで紙を消費して公有化とその解除が可能になる 公有化してると誰も買えないし道も作ることもできない
結局地区またいで病院建てたやついるの?
同じ地区の放置は潰すべきだが、違うなら潰さないほうがよくね
複数マス使う建物は一番右下の1マスに建ってる事になってる ちなみにでかい建築物は丸ごと公有化される
小麦完全終了さっさとパンツくろか
小麦とジャガイモがメイプルに並びそうだな…
輸出量200くらいしかなかったのに塩のレートが下がっとる・・・
そろそろ銅ためてもよさそうだな
このレートって供給先施設増やせば下がらなくなるのかな みんな頼むから食品工場に全力だ
-20%ついちゃうと人数効率的にメイプル作ってればええねん状態になってるw
史跡って結局あれ何の役に立つの?
>>186 ,
>>188 なるほどなるほど
紙はここでも使うのか、適当なこと言っちゃたかな・・・?
便利そうだけど今の所必要無さそうだ
投石器とかあるし きっと最後は廃課金の人の軍隊に 保護エリア以外は更地にさせられる未来 でも、そのころには大半が建築時間やら必要資源やらでハゲて 飽きてクリアしてそうだけどね
>>190 チュートリアルの貯水施設しか建ってない状態でかれこれ2日同じ状態だし
ユーザー情報みたらステータスは左から(-249)(0)(20)(25)(1)なんだけど
やばいだろ、突付きたくなるだろ、そりゃ
自分の地区の開拓率が100%になっちゃったけど、開拓出来る範囲なら東を開拓して土地買ってそこで同じように資源採取したり出来るのだろうか・・・
布レート調整してるすごい
砦を建てて周囲を開発して稼ぎを増やしてまた砦を建てての繰り返し 東に行くほど色んなものがあったりいたりする
レート調整って具体的に何すればいいの? 商館関係?
とりあえずまずは砦を維持できる位稼ぎを出さないとどうしようもないんだけど これプレイヤー人口に比べて生産物の種類が少なすぎてすぐレートが落ちる現象が起きてるんじゃ… このままだと布もヤバそうだな
需要も12時間毎に増えてるから上手くレート下がらないよう調整しないとな
公式にパンかタバコ、 もしくは小麦を無視して綿→布→服が良いでしょうって書いてあるからね… 探索しまくってもタバコが絶望的だったから服目指してるけど メイプルと変わりませんねwとかになったら泣ける
小麦息してないwwww
メイプルより高いんだから息してるだろ 本当の地獄はこれからだ!
ってかハチのくせにパン食うのかよ メイプルが飯じゃないんかい。訳わからん設定しよってからに
そもそもレートはそればかり作れててて供給過多だから起こるんだろうけど、消費はどこから計算されてるんだ・・・
今のペースだと日が変わる時にメイプル>小麦になるのは明らか パンツくれ
そのうちこれ全部マイナスになりそう・・・ 仕様としてやばいw
区画外にある自分の所有土地ってどっからか確認できたりする? 総所有数の計算が合わないから何処かの土地間違って購入してそうなんだけど
メイプル :1匹で3.00収穫 →1匹で3.00売却して1.20bel→実働2匹で1.20bel=1匹あたり0.60belの儲け 小麦 .:2匹で1.50*2ヶ所収穫→1匹で3.00売却して1.26bel→実働3匹で1.26bel=1匹あたり0.42belの儲け ジャガイモ:2匹で1.50*2ヶ所収穫→1匹で3.00売却して1.47bel→実働3匹で1.47bel=1匹あたり0.49belの儲け 綿 .:2匹で1.50*2ヶ所収穫→1匹で3.00売却して1.26bel→実働3匹で1.44bel=1匹あたり0.48belの儲け もはやメイプル以下
さすがに相場が息しなくなったら修正きそうだけどなあ ユーザーの売り数ですべて調整されてるならデフレオンラインになるのは目に見えるよね
0,4金で底値なんじゃない? そうだといってくれ!
メイプル一番もうかるじゃん
メイプルしか栽培できてなかったけど悪くはなかったのか・・・
最初に到達して売り抜けた人以外 メイプル並かあ…
売り手がいないと、逆に200%に高騰したりせんの?
マイナスとかいうんじゃなければそれでええよ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 12:50:45.18 ID:iQLfT+Wi
供給少ないとプラスになる機能も欲しいよな
まぁ糞値でも売りつづけてる内は相場下がっていくわな 馬鹿が少なくて数売れる作物選べ
えー・・・これ大航海時代みたくNPCが自動的にレート変更させてるとかじゃないのか 売ったもん勝ちゲーム?
公式サイトじゃドミトリーは20bee住めるって書いてあるけどゲーム内じゃ15beeになってるよな… けっこういろいろ数字の食い違いあるしどうなってんだ
そういえば小麦だのジャガイモはどうすれば作れるようになるんだ、なんかテクノロジー上げるのかな。
>>227 mixiの時の仕様だね
細かなデータ色々違う
相場下がったら次の商品開発するしかねーな
>>228 そのへんはテクノロジーの農耕技術にいろいろある
テクノロジー手に入れても畑作り始めれる元種がないじゃん 報酬で引き当てろって?
>>231 何か開拓するとたまに小数点以下で貰えなかったっけ?まぁそれだと必要数に届かないか・・・
ねえ、これってもしかして俺とおまえらが競い合ってるんじゃなくて、俺が所属する区域とおまえらが所属する区域、って感じなん? 例えば同じ区域の奴がコムギを500研究したら俺のコムギ研究も500になるとか、そういう協力プレイもできちゃったりする?
>>231 調査で手にはいるよ
いつの間にか貯まってる
あと今だとマーケットにたくさん売ってる
それか市場で見つけるかだな
ジャガイモのグラフがぶっ飛んでやがる
銅 5匹で5.70生産 →鉱石(3匹で3.6)5匹で5.70生産+木材5匹で5.70生産 2匹で5.10売却して 実働17匹で12.24=1匹あたり0.72 明日の昼までは、メイプルよりマシだ
資源小は3匹までしかはたらけないよお
そろそろ砦建てたやついる?
砦は早くても1週間は掛かると思う 課金をフル活用したらそろそろいけるかもしれない
砦はまだまだ無理だわ維持に25/h 建設に1000+砦先での土地購入+土地枠 蜂も少ないし厳しい
木材と石材と家財と蝋燭とあと何か必要だったような
資源なら用意できるが金が厳しい 金を稼ぐための土地を拓くのにも金がいるしな 今は調査でどこに建てるか下見してればいい
>>150 岩塩オワコンか……最初のうちになぜか買ってた岩塩資源地(大)をもてあましてたが、
加工品でも食品じゃ大して利益見込めないし売っちまうかなぁ
これって同じ郡でまともにやってる人が多いほど良いんだよね? 郡情報には7人いるんだが、俺だけしか街造りしてないっていう…
郡情報で動いてる人なんて見れるのか、分からないことだらけだわ。
mixiの時にあったお話 なんだこのスライムみたいなアイコン、と好奇心から一帯を隈なく調査 ついに見慣れない資源を発見 これは廃ギルドが探してたガス田じゃないか! まだ買えないので公有化しておこうと土地を40買おうと思ったらなぜ買えない 不具合かなと画面を更新してみるとなんということでしょう 周辺の土地が例の廃ギルドに買い占められているではありませんか めでたしめでたし
なにそれ怖すぎワロス
アクティブが何人いるかってどう見るんだ 単に土地に変化があるかどうかを調べたりマーケット情報みたりするのか?
ガス田見つけたら億万長者プレイできるのか! 夢がひろがりんぐ!!!
石油王や東電にもなれるみたいだぞwwwwwwがんばろwwwwww
あ、ガス田は珍しかっただけで大したものじゃないよ ちょっと発電効率がいいくらい あったらあったでいいんだけど初期投資をペイできるまでは結構時間掛かる
お前らが見つけたら俺がすぐ買い取るからな
え?たった数秒の間に周り囲まれて取れなくなったってこと?
砦ってなんか技術120に上げて1000Gと石だか木だか払えば建てられるんでしょ? 他になんか上級資源必要なの?
調査先までストーカーされるの? やばすぎそれwww
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 13:48:43.36 ID:L3tVhPfZ
>>257 維持費で毎時25G吸い取られるんだよ。
とてもじゃないが序盤じゃ維持できん。
東側がどういう調整されてるかわからないけど そのままなら東海岸沿いに点在する油田を手に入れると儲けられると思う そこに行くまでに大きな壁があるんだけど穴があったからそこを通っていけた でももしその穴が塞がれてたら先発組はかなり苦労するだろうね
まったりゲームだと思ってたんだが違ってたのかな 普通の村ゲーと同じような感じ?町の開拓ゲームだと思ってた シムシティの認識だったなあ・・・
タバコとか調査報酬で上手にツモれるかな・・・
お前らまだ見ぬ資源地に夢ひろがりんぐ なのは良いんだけど 昨日の夜に東のほうで銀資源(小)を見つけたのさ まだ東には進出できないけど自分がツバつけてる所を他人に取られたくなかったから 土地購入して独占しようと思ったわけよ 何Belだったと思うよ? 15,000Belだよ15,000Bel もう一回言うけどな銀資源(小)で15,000Belだからな小だぞ、小 あんま夢見てると新世界で萎えるぞ
>>257 木100石100家財50通貨1000
維持費25
さらに生産活動しようと思ったら砦周辺の土地を買いまくらないといけないし
労働力もまとまった数が必要になる
速さこそ全てなプレイヤーならともかく急いでもいいことない
今確認できないんだけどもし西海岸の陸地が少ない地区に史跡が必ずあったら たぶん穴は塞がれてる
15・・・?え?ちょっと0が見えないかなwww
MAP全部埋めたい
3次産業とかは相当な売上になるんだろうか
人が出品してる市場ってどうやって買うの? 木材と石が足りなくてお金はそこそこあるから買わせてもらいたいんだけど
金銀とかは高いよ そして、そういう時のために公ゆ。。ごにょごにょ
>>269 画面右下の地域のマーケットから買える
輸送にBeeが一人必要なのと、輸送時間×2(往復分)時間がかかる
市場は商品を倉庫から運ぶのに数量100毎に1Bee必要 歩いていくので倉庫と市場の距離が離れているとそれだけ時間が掛かる 倉庫が1つもない場合だけ例外的にホームから運び出してるっぽい
公式FAQの上手くやれば2000beeまで増やせるってので気が遠くなるし夢も広がる
>>271-273 おお、買えた買えた、ありがとう!
これアクティブな人が増えたら増えただけ面白くなりそうなんだけどなぁ、勿体無い
上限2000Beeなのか 思ってたより少ないな
みんな伐採地どれくらいある? 初期土地の森林を潰してドミトリーにするか悩む
>>276 上限かは知らないよ、適当に開発で1600bee、2000bee弱まで増やせますだから
ちょっと待って 開拓して基盤を固めてからどんどん東にいい土地取りにって 戦国系の村ゲよりある意味殺伐としそうなんだけど・・・ 結局1地区に何十人のライバルがいるの?って話になるんだよね?
ドミトリーは遠方にたてとけホーム付近は倉庫やらたてる
自分所有の森林を潰すってことならやめとけ
今後の予想では大型ギルドがギルド員集めた地区を東にいっぱい作りそう 東進出したギルドがでてきたらどっかのギルド入ったほうがいいかもねー もしくは今のうちに大きいとこ入っとくか 俺はたぶん途中で飽きるのわかってるからソロだけどねw 初期地区の発展が一段落したら満足してやめそう 既に昨日の深夜に黙って病院建てて俺KAKEEEして若干満足気味だし…
あともしそうなら後発組滅茶苦茶不利な状況だね 村ゲーは後発不利なゲームがほとんどだけど他の村ゲよりやばそう・・・
城塞都市も作れるんだろ? 罠配置ゲーやらazitoやらそこらの村ゲーなんてもんじゃねぇ 自分で配置した大規模マップで対人戦が出来るなんて俺の夢は無限に広がってんよ
たぶん殴り合い巻き込まれたら即座にやめる そんなチキンメンタルな俺
>>277 生産施設一つあたりの稼動Beeは少ない方が高効率だから
建物の並びを気にしないなら初期土地の森はみんな伐採地にしちゃっていいんじゃね
銅生産に燃料として木が必要だから継続消費することになるし
先発強豪廃人な連中は範囲限界に砦建てるだろうから おそらく東に向かって過疎地と密集地が交互に現れる 戦闘に自信がなければ過疎地に砦を建てればいいと思うよ いくら廃人でもすべての土地を走査して資源を舐め尽すわけにもいかんし
放置地区で400人到達してしまった そろそろどっかのギルドに入っておくべきだろうか そういえばスレギルドはどうなったの
よし、殴り合いの潰し合いになりそうなんでクリアしとくわ で、村?ってどうやって消すの?アカウント削除?
初期配置の森林がひどいと悩むよね 土道土土土 土道土森土 土道土森土 土道土森土 土道土土土 だと初期土地に道通しでも伐採にする? チュートリアルのゴミ置き場も土地買える前だからまじ悲惨
1鯖は手探りでわいわいやれてるが、2鯖来たらどうなるんだろうなこれ スレギルド作るとなると、一つの群に固まりそうだww とはいえ、このゲーム両方やる人なんざ稀なのかな。追加鯖はあるとしても少し後かな
東に行かなきゃ行けないってこともない 需要の高い加工品、例えばガラス、セメントに必要な石灰は1つ目の砦で届く位置に大量にある そこで作って売って東にしかない鉄とかを買えばいい
>>288 スレギルドあるぞ、ギルラン1位の名も無き
ここに名前晒すか、全チャ叫べば拾ってもらえると思う
凄く楽しめそうな反面フルボッコにされる未来が容易に想像出来る恐怖・・・ これまずは自分の地区開発しないとダメなんだよな?東へのいきかたがいまいち分からん 開拓出来る範囲なら砦無くても開拓して土地買えばホーム付近と同じように使えるのだろうか・・・
1位2位がスレギルドだね 3位はVIPギルドかな
フルボッコにされる心配はしなくてもいい 少なくとも砦2つ分位までは道連れにしてやる!ってくらい恨まれなければ攻撃されない 先発なんかは攻撃なんてした時点で先発組から脱落だしね
すでに東限界のあたりにドミトリーやアカデミー建ててる奴もいるな 労力に見合う意味があるのかどうかは知らんが
教会の素材が銅60 木材80 石材100 砂糖40なわけだが・・・ 砂糖どうすんだこれ
しかしここまで廃人にボコられる恐怖が先行するのもなんつーか トラビアンから続く張り付き村ゲーの功罪か 確かに数ヶ月かけて育てた村が一晩で更地になる感覚を一度味わうとな・・
俺は気まぐれでギルド設立したら近所の人達が入ってくれて、それで今の所上手くやってるわ
VIPギルドあるなら戦火が広がりそうだ あいつら無駄にケンカしかけるだろ
砂糖って食品加工あたりで作れないのか パンルートやって無いから知らんけど
なんか同じ地区の右側の真ん中に俺の砦あるんだけど 前日に石余ってたから一気に道を俺の両端の砦2人に伸ばして繋げておいてたんだけど 今日起きたら同じ地区の左側(対岸?反対側?)の砦の子がまだはじめたてなのに限りある石を使って がんばって道1つだけ作ってこっちに向けてたのに気づいて なんかかわいかったから一気に道6本くらい作って一気に繋いだった
一行目の同じ地区って日本語おかしいな 同じ地区× 地区○
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 14:32:39.78 ID:t4BpDojo
お前らもっと不正を話題にしろ 今の時点で資産4000以上行ってるような奴は明らかに不正に関わってるから
木材と石材は単価1.2に落ち着くと思うから商館潰してこの2つに特化してもいい 初期資金全部使って森林と石資源買っても数日で元がとれる
お前ら同じ地区で連絡取り合ってる? うちの所は何人かアクティブいるが伝言板になんもスレ立ってない
別の地区にドミトリ1個放り込んだらBee取り込める?
地区情報のBee人口の左に「投資」ってのがある地区あるんだけどなんだろ?
ドミトリ1個だけ放り込むと吸えるから恨まれるよ 投資は課金でブースト状態の地区ってことじゃないかな
放り込んできたやつの地区にドミトリおけばええ
せっかく銅がつくれるようになったのに 素材の値段考えたら銅鉱石PCに売ったほうがよくない? このゲーム工程増えてもあんまり儲からないのかな
今は鉱山初期のしかないから異様に儲かるだけじゃね?
bee人口増やすにはどうすればいいのかな
まず過去ログを読むことから始めろ
隣りの誰もいない地区に設備整えたら同地区の奴がドミトリだけ建ててきやがったこれはかなりのヘイトあるで
>>305 5000よりちょいあるくらいだけど
イベントの建物1つ建てたら1000近く?資産増えたよ
資産の増えるパターン全部知って
それでも現実的じゃなければ訴えたほうが説得力あるんじゃない
なんだろうね、チームワーク性のはずがお隣次第で幾らでも状況変わってしまうので 色々な要素含めてかなり運要素も強いと思う いい感じに伸ばしてたら、そこに建てて欲しくなかった・・・みたいなのも有りそう
課金アイテム立てるとばんばん資産あがる
マーケットでごみの回収業者で金稼ぎってできないのかな
全画面表示機能欲しいわ
>>313 ハチ一匹が単位時間に生み出す利益が
木材 0.4
水.. 0.1程度?
銅鉱石 1.0
合わせて3匹で1.5程度として
銅精製だと4匹で3.0だからお得だと思う
現金化する際、商品一種ごとにさらに1匹必要だから、銅の利益は2倍くらいあるんじゃないか
まぁ今後デフレで相対価値は下がり続けるだろうが
>>319 そこはホラ、兵士でぶっ壊して更地にしちゃえば…おっと誰か来たみたいだ
スレギルドなんか有るのか・・・入りたい気もするが中々勇気が要るな・・・
スレギルドチャット多いし普通に入れるよ コミュ障じゃなければ
というか最初のギルド空き枠かなりあるのに2つめなんか作っちゃうから・・・ 飽和気味の紙でレベル上がるし少し待てばよかったのに早漏ちゃんめ
一つにまとまったらそれはそれで面白く無いだろ(他人事)
>>249 ガス田じゃない別の資源だけど距離400付近探索で出して放置して今見たら
労働Beeの総数的に見て始めたばかりのが近くに土地買ってキープしようとしててワロタ
初期枠5人で紙が必要だが作れるの当分先ぐらいしか情報無かったんだし無理言うなよ 実際初期の紙50を分けてもらって成長してるわけだし
スレギルド合わせてもいいんじゃないか?
初期スレギルドの枠が少なすぎて入れなかったのたくさんいたからなぁ・・・ 俺も入れなくて諦めたうちの一人
今ならすぐに入れるよ ってレスする間にまたアカデミー増えてたしねドミトリーか産業たてろks
>>317 手伝ってくれてんじゃね?
すぐにヘイトたまりすぎw
うちの地区の境界で相手の地区にドミトリー建てあって紛争状態に突入してる奴らがいるw
モバゲ鯖をふと見てきたけど本家以上にやばい 石炭、紙、金鉱石を除いて全部マイナス -30%もあるしカオスすぎる
お前ら朗報だぞ さっき歩兵を1匹作って同地区の放置君突付こうと思ったら突付けなかった 試しに隣の別地区のやつをクリックしたら「宣戦布告」ってボタンが追加されてた つまりだこのゲーム 同地区内のやつと戦えないようになってる ちなみに他の所から自分の地区に来たやつらには同地区内でも戦争ふっかけれる 初期の同地区6人メンバーには宣戦布告できないけど 同地区でも他所から来たよそ者の領土には宣戦布告できるってこと
なんとか金が時給25超えそうだ …けど前金の1000が遠すぎるなこれ
相手の地区ってどういう事だ?
お前ら道だけ作って土地購入してないやつの 土地を購入して道を解体して ゴミ捨て場作ったりするなよ!絶対するなよ!
222 名前: 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage] 投稿日: 2012/08/31(金) 14:32:07.52 ID:cGRtAy6h0 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:18:59.34 ID:e70ku16f 1位2位がスレギルドだね 3位はVIPギルドかな 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:27:33.11 ID:9E125J/v VIPギルドあるなら戦火が広がりそうだ あいつら無駄にケンカしかけるだろ (´??`?) 224 名前: 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日: 2012/08/31(金) 14:37:27.78 ID:3UQRQS0Bo 喧嘩っ早いのはVIPギルドであってブラゲたみギルドはそこまで好戦的じゃないですよねmazuka除いて(´??`?) 225 名前: 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県) 投稿日: 2012/08/31(金) 14:39:04.92 ID:mWpDuSdvo ぶらげたみが戦争屋とかなんの冗談でしょうか 227 名前: 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(埼玉県) 投稿日: 2012/08/31(金) 15:10:47.92 ID:r5NfPMv0o ブラゲたみはVIPとは完全に乖離した存在です つぶせー(^o^)/
>>334 それがさゴミ置き場テロを同地区の人にやってた奴だから余計にな
>>340 そしたらその道をゴミ置き場を作ったと思わしき奴の道に繋げるだけだな
紙量産体制に入ったら自分の地区全て公有化とかいうのもなしだぞ!
>>337 同地区に放置いたらどうしようもないって事か
ところで公有化しておいてくれると嬉しい場所ってどっかある? 紙が限界きてるからちょっと使ってみたい
公有化ってどういう意味があんの。設定した奴しか解除できないってこと?
公有化と解除は知事と区画長にしかできない 他にも区画長は暫く必要ないけど土木工事とか紙50で地区の名前変更とかできる 知事はそれが郡全体でできる
あー、じゃあ変な奴が土地増やして区画長になると面倒だな 区画長は多分その地区の初期住民しかなれないだろうけど
>>337 同地区のメンバーでも初期土地以外に建てられた施設をクリックすれば宣戦布告は出てくるよ?
その地区の土地所有数30以上で一番多ければ誰でも区画長になれる 普通に開発してる人いたら50くらい買わないと1位になれないし厳しいと思う
>>350 どれだけボロボロにされても初期区画だけは平気って事か・・・
初期区画しか残ってないならなんか詰んでる気もするけど。
マーケットが糞レートばかり陳列されて息して無い
初期土地もだけど 買っただけで何の施設も建ててない土地にも攻撃できないんだよね 買ったプレイヤーが売り払うのを待つしかないのかな?
>>341 うちの地区で率先して病院建てたのVIPだわ
感謝はしても喧嘩売る理由がない
要らない土地買いすぎて金が尽きた
ギルド入ろうかと思ったけど メンバーの蜂の数大杉ワロタ とても入れねぇ
やった・・・!ついについにどう見ても俺より施設が整ってないやつ というか昨日から放置されてるやつよりBee数がまさった! でもこれ病院の+1ボーナスのおかげじゃないですかーなぜうちにこないんですかー
>>358 地区の端っこ?
中央の奴の方がBeeが多くなりやすい気がしてる
なんでモバゲ版はこんなにチュートリアルで終了の人が多いんだろ 何かのキャンペーンで抽選でモバコインプレゼントとかやってるのかな
>>359 上側だからそうだけど相手もお隣だからそうだとしても条件同じかな
昨日まで自分とそのお隣さんしか稼働してなかったから、今はほぼ二人で分配ってのは分かるけど
前々から差がついてたのは正直よく分からない
?昨日まで ○昨日までで 日本語怪しいなうまく説明出来ないけど まあずっと差あったのが相手放置でようやく埋まっただけかな・・・
すぐ近くの地域にこのスレのギルドメンバーみたいな人発見したけど、周りがチュートリアル直後で止めたらしく孤軍奮闘してた 俺は生暖かい目で見守ることにした
モバゲは垢作る手間がかからないから 新作きたらとりあえずインしてみるってやつが多い
この手のゲームってチュートリアル専用鯖でも作って、そこで合うか合わないか確かめてから本鯖に移るようにしたら少しはマシなんじゃないか と放置を眺めつつ思ったり
ブラゲ民まだいたのか 最初のスレ立ったの2006年ぐらいだろ
周りが水ばっかりでぼっちプレイしてるよ
産業伸びねえええええええええええ
ところで当たり前のように病院は向きそのままで建ててたけど変えられるんだろうか
>>371 一度建てた建物の向き向きは変えられないはず
俺も地味に気になるけど
トップ集団はすでに布量産中かぁ こりゃ暴落早いで
チャットが痛々しい vipかお
ランキングで自分と同ランク程度の人のビーの数確認すると、なんでそんなに居るんだってのばかりだ
>>372 サンクス
病院の長手方向を東西向きにしてえ・・・
土地買ってズラーっと水路作ってるご近所さん見るといたたまれない 他地区だから良いが、仕様が分かって無駄に気づいた時点で放置されるんだろうな
ホーム以外の土地も売ってる放置と同じ地区になっちまった・・・・ なんとかならんかねこういう悪質なのは
ガンガン建ててくれる人>チュートリアルで終わった所で放置>中途半端に建設して蜂だけ持ってく人≒先行投資で土地買って放置してる人
砦までの辛抱だと思えばいいじゃないか・・・? おそらく1週間か遅くても1ヶ月で完成する・・・といいなあ
土地を購入して道や水路を引くのも意味があるかもよ その道と水路分の影響度は誰のところに行くんだい?
道や水路を購入するのは他人に買われて壊されたり転売されるの防げるしいいんじゃないの
これレートの需要もうちょっと増やしてくれてもいいんじゃないんですかねぇ・・・?
地域一人プレイつんでるわー ドミトリーとアカデミーより産業がきつい・・ 産業伸ばすには土地がいるけど金がない どんどん人口差つけられていくわ
12時間毎に増えてるよ小麦とジャガイモはこのペースだと死亡確定だけど綿もやばいな
メイプル需要に供給間に合ってないのに相場上がらない不思議
今はパンも布もろくに作れない時代だから需要ないんじゃないの? パンや布や服を作る施設ができたら素材の需要が増えるとか?そんな仕組みだったらいいよな
産業も伸ばさないとbeeが増えないの?
これ見たい地区を画面中央に入れて地区情報出したらその地区の情報見れるんだな 気付かなかった
メイプル業者大勝利か・・・
テクノロジー研究は、bee1匹割り当てにつき1時間1ポイント増える形ですか?
>>389 たしか交通(道路)・人口(トミドリー)・教育(アカデミー)・産業(棒グラフのやつ)のうち
一番低い場所までbeeが増えるってルールだったはず
>>392 それで合ってる
研究と金策にハチとられすぎて主食が尽きかけてたわぁ
自転車操業状態
395 :
377 :2012/08/31(金) 17:49:56.90 ID:rxD7HfHD
他人に買われたり壊されたりしないのは分かるが、 チュートリアル終わりたての状態でするこっちゃないと思うんだがw そしてその水路で平地潰して畑作る土地がなくなってるし・・・ 病院研究が終わるまでご近所ウォッチしてみよう。参考にもなるし結構楽しい
ドミトリー2つ自分で増やして雇用BEE2しか増えんww
>>393 bee雇用1位の人の地区、人口が産業超えてるから産業関係ないと思ってたんだけど…
公式に載ってる
こうすれば人口増えるのか・・・・。
広い道を銅採掘の隣に作ってみたが増えてなかった悲しいね
チャット見てたらどこかで砦が立ったそうな
休日になればずっと出来るぜ・・・まぁ、そこまで張り付いてやるタイプのゲームじゃないけど・・・
どこに砦たったんだ?
ああ、なるほど 他の地域にドミトリー立てて住人増やせとつまりそういうことなんだな
知ってると思うけど、大陸中央の山岳超えると原住民?みたいなNPC敵キャラ出てくるから 砦壊しにくるから そのちょっと奥くらいから銀脈、金脈あってうまい でも金脈戦争が骨肉の争いだからまったりプレイヤーは手を出すなよ
ランキング1位の地区やばすぎ、うちのとこと次元が違った、あんなところでプレイ出来たら楽しいだろうなぁ うちのとこ俺しか開発してないから遅々として進まない
砦とかすげーもう時給25以上安定して支払える段階に行ってるのか・・・俺の時給なんて7だぜ・・・
NPC襲ってくるのかそれはやばいな 兵隊雇っておけば自動で撃退とかあるの?
自給3ですが何か?
>>406 複垢とブーストだろ
運営が複垢黙認くせー
同じ相手への1日の輸送、取引回数で一定数行わなければBANない
明らかに多い場合は運営のブラックリストに載ってBAN
逆に言えば、1日に2度にわけて資源送ればBANはないという事だ
相手に資源を送るとか出来るのか。
>>410 一人がそれやってても周囲が放置だったりやる気なかったりしたら開発おくれるじゅん
周囲皆がやる気ある環境が裏山、ってことね
>>412 やっぱ地区で動いてる人が多いと違うのかな。
道路だって一人で引いてたら 馬鹿にならないからね…
特に島って環境が良かったな 2人しかいないから蜂も2人で分けるから圧倒的にうまい
放置に吸われてる計50匹のハチが悔しい
ここの運営、放置や複垢の対策はどんもんなんだろうね 放置は特に適当なペースで処分して欲しい所だけど
>>413 例えば病院
アクティブが4人いれば
・病院は誰かに任せて他のものをあげる
・被るのを覚悟で病院を建てる
・自分が病院を建てる代わりに他の技術を上げてもらう、資源を送ってもらう
こういう風に色々な選択ができる。
殆ど自分一人で動かさなきゃいけない場合、病院は絶対建てる必要があるものだから
資源も土地代も技術も全部自分持ちで目指さなきゃいけない、自分がやらなきゃ誰もやらない。だがBEEは吸われる
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 18:22:49.85 ID:1AdYFr68
タージマハチーあるじゃんワロス
病院1*2だけど地区またいでたてたらどうなるんだろ
よーしパパ病院建てちゃうぞー
おせーようちの子死んじゃったじゃないかどうしてくれるんだよ葬式場建てろ
放置よりも寄生のほうが酷い
やっぱ進んでる人ってmixiから流れてきた人なのか?
ぼくは前日にwikiに目を通しただけでしゅ
前日に4亀のページから飛んで13時間くらいプレイしただけです
金も資源も今はいらないのでBeeくださいお願いします…… Bee100ぐらいあるやつがうらやましい俺の倍で研究できるじゃん
産業のグラフってどうすれば伸びるんだろうか? n次産業の意味がわからん
n次産業は中学の社会科で習ったアレじゃないのか 発展してるとこは二次産業の幅が広いな
学校で習っただろ 1農業 2工業 3商業 だよ
鉱石ほじるのも一次やで
てかあのグラフもっとズームできるようにしてほしいな 見えにくいわ
>>431-433 そういえば昔ならったな、あと393を書いたの俺だが公式みたら
産業グラフは関係なさそうだった
これの開発って今どうなってるんだろうな 元々は個人で作ってたと思うけどブログとか全然更新されてないしもしかして入社した? 数人でも開発チームとしてやってるなら不具合修正や要望の取り入れとかスムーズにいくんだろうけど そうじゃなかったらあまり改善は見込めそうにないかなぁ
>>437 わからんけどゲーム自体買い取って元の制作者さん本人はもう関わってないとかじゃない?
ふー、やっと時給が20超えた(´д`;)
Q3.産業って重要ですか? A3.地区の情報画面のグラフに表示されている産業グラフは、人口増加に影響を与えます。 地区人口に対しての産業比率が低いと人口増加はゆるやかになり、1/2以下になると人口増加は止まります。 bee人口の2/3位まであれば人口は増えますので、地区にはある程度生産施設を建設しましょう。産業種別は人口増加に関係しませんので建てる物の種類は何でも大丈夫です。
てことはドミトリー建てまくれってことだな 1人20件はたてようか
>>438 ヤフモバは買い取ったのそのまま使って
Arkは手を加えてサービス開始したってところなのかなぁ
100arkっていくらするん。
あー、ゴミ処理場も道路の隣接効果あったのに今頃気づいた
>>443 100円
グラフの○○産業って例えば緑だったら小麦畑作るだけで上昇するの?
それともそれを市場なり商館なりで売りに出さないと上昇しない?
ゴミ処理も道路効果あるん? 素で1匹3だけど
>>446 こっちは道路隣接で4.5だ、あるみたいだな
どうやら生産調整出来る施設は全部道路隣接の効果がある予感
>>447 え!盲点だった…適当に隔離して脳死してたよ
これはゴミ焼却が捗るなこれは
ありがとう
もう課金始まってたのか 1ark=1円でわかりやすくていいね
建築キャンセルすれば道路乗るかどうか確認できるね
他所の掲示板見たらわいわいと色々話し合ってて楽しそうで泣いた うちの地区俺以外放置( ;´ω;)
他地区へドミトリー1つだけ立てて蜂ちゅるちゅるウマーってデマっぽいな 効果あったとしても1匹2匹程度しかとってこない。ほぼ誤差の範囲だわ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 19:44:17.91 ID:1AdYFr68
土地数に応じて割り振られるみたいだから 蜂ちゅるちゅるは微妙だな 自分の場所発展させたほうが確実
本日の稼ぎを使い土地を2つ買い、ドミトリーとアカデミーを立ててエンドだ!金が足らないなぁ・・・
>>453 俺なんて一人で8個もスレ立てちゃったぜwwww
これで見せかけ賑わってる的な?
なんだろうぼっちが強がってる悲壮さが漂っている
>455
ほうなんか、ありがとう
>>457 その手があったか(悲惨
>>458 微妙に動いてるはずなのに
だれも返事をくれない悲しみ
アクティブ少ないならメールのが返信くれるぞ
これってドミトリーとか病院建てて人口増やしても自分のところの労働力が増えるかどうかは別なの?
昨日2.30匹蜂雇用差あったのに差数匹まで縮まってた めちゃくちゃ吸われててワロタwwwwwwwwwwwwww
地区の人とコミュニケーション取り始めたら捗り方やばい 意思伝達あるとないとじゃ大違いだな・・・ギルドも早いとこ入った方が良さそう
>>460 うちも地区でもスレ立てたのに全く反応ないのに、毎日ドミトリだけ増えてる奴が居る
他の物何も立ててないから、人口だけ吸われて非常に迷惑でうざすぎる
一人で病院やら公園やら立てないとならんからおいつかねぇ…
くっそ、もう病院2軒目の時期か 銅足りねえwww
病院2件目建てたらどうなるの?
地区にしろギルドにしろ声をかけるのには勇気が居るな・・・普通のRPGではあるきっかけのようなものがない・・・
俺ずっと道路を(○は土地、●は道路を表す) ○○○○○○○○○○○○ ●●●●●●●●●●●● ○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○ ●●●●●●●●●●●● ○○○○○○○○○○○○ ってやってたけど ○●○○○○●○○○○● ○○○●○○○○●○○○ ●○○○○●○○○○●○ ○○●○○○○●○○○○ ○○○○●○○○○●○○ こうしたら最強じゃね?
>>467 地区人口400人毎に1軒建てないと人口増えなくなるんよ
仕様変更とかありそうじゃね?
ああ、病院開発だけじゃなくて銅40木40石40いるの忘れてた 研究終了が明日でよかったわ…ぎりぎりしかねえ
>>470 なるほど、もう人口が800ってことか
そっちに引っ越してぇ
放置多すぎだろksg
人口増えるペースが思ったより速くて人口キャップ解除施設の研究が追いつかねぇ ドミトリアカデミーも一人で建ててるから土地も足りねぇ、土地買う金もたりねぇ 人の愛が欲しい
まだ300にも届いてないわ・・・といっても今のペースでふえたら明らかに病院が建つより先に400になりそうだけど・・・
道路のほうが足りない 道路に隣接させたい施設の数なんてたかがしれてる
クロムだと序盤でクリックしてもうんともすんともになった IEだとそもそも専用窓がスクロールできなくてログインさえできない どうやって遊べばいいの
道つなげて交通を増やすゲーム
これ略奪対象って倉庫だけだよな いまのところ特に生産してない農業倉庫+産業で遠隔地経営しちゃうか そのまま売れば在庫もないから襲撃されてもどうでもいいしな ただ襲撃周りのシステムがわからないのがなぁ 有力ギルド入って抑止力にするしかないかね つか銀あるやん
人口 .400→病院1 .600→病院1/公園1 .800→病院2/公園1 1000→病院2/公園1/教会1 1200→病院3/公園2/教会1 1600→病院4/公園2/教会1 2000→病院5/公園3/教会2 であってるかね
>>479 クロムでいける
指定された場所クリックしてるか?
銀行はん抜けてはるで
銀行「ano...」
チュートリアルの「マーケットについて」が完了できないんだが。 市場建てて出品までしているのに。。
>>487 達成チェックやブラウザ再起動試してもだめならしらね
おまえらゲームに飽きても施設解体はするなよ 絶対だぞ
>>465 放置に足引っ張られるゲームってすごいよねえ
>>483 メイプルの生産が始まりましたね!
(略)メイプル畑をクリックして「生産調整(青文字)」
(略)割り当てBeeを変えることで、生産量と消費量を調整できます。
から進めないんだ orz
畑って花の土地?メイプル缶みたいなの?どっちをクリックしても何ともならぬ
画面内にクリック指示も出てない。でもま、もうチョイ粘ってみるわ
ありがd
ニートに飯を食わせる親の気分になれるゲームだったのか
詰んだらリログしてみるといいかも メイプルの土地は花の奴であってると思う
人口 .400→病院1 .600→病院1/公園1 .800→病院2/公園1/銀行1 1000→病院2/公園1/銀行1/教会1 1200→病院3/公園2/銀行1/教会1 1600→病院4/公園2/銀行2/教会1 1800→病院4/公園3/銀行2/教会1 2000→病院5/公園3/銀行2/教会2 もうせっかく見やすくてよかったのに書きなおさないから作ったったでテンプレ入れときいや
課金の設計図はどんな効果があるの?
新規登録後にホーム周辺の土地買いまくる→何も建てずに放置のコンボがまじでうざいわ・・・
これ、森林って購入高いからドミトリとか建てるには勿体無いし、道路でぶっ潰した方がいいなw
>>469 通常より効果高かったりBee雇用数増えたり色々
あと資産も増えるぽい
>>500 病院建てないと400までの人口増加率も落ちる
400になったら止まる
400になったから建てればいいやってもんでもない
>>501 あー・・そうなのか
アクティブなのうちしか無いから今から病院辛いなぁ
取り合えず急いで何人か医療にぶち込んでしこしこ病院目指してみる、ありがとう
>>495 これ分担できないとけっこう詰んでるよなぁ…
新鯖つくってー!
砦からの逆転に賭けて今から連合に入ったり近所のアクティブに根回しすればおk
地区内に自分と同程度のアクティブの二人だけなんだけども微妙にこっちのBee配分が悪い Bee配分を上げるためには何を増やすのが効果的かな?
>>505 自分の施設数と相手の施設数比べてみて
足りないものを増やせばええやん
>>505-506 多分だけど労働人口で負けてるんだと思う
研究させてるの少し割いて様子見してみる
ありがとう
家財(レート0%) :2匹で1.50*2ヶ所伐採→4匹で0.75*4ヶ所製作→1匹で3.00売却して9.60bel→実働7匹で9.60bel=1匹あたり1.37belの儲け 家財(レート-10%):2匹で1.50*2ヶ所伐採→4匹で0.75*4ヶ所製作→1匹で3.00売却して8.64bel→実働7匹で9.60bel=1匹あたり1.23belの儲け 家財(レート-20%):2匹で1.50*2ヶ所伐採→4匹で0.75*4ヶ所製作→1匹で3.00売却して7.68bel→実働7匹で9.60bel=1匹あたり1.09belの儲け 苦労に見合うだけの利益はあるな、やっぱ先駆者最強や
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 21:24:04.56 ID:iQLfT+Wi
えっ労働人口とか関係あるのか
bee増やしたいときは労働させて研究に手回さないほうがいいんだろうか
もう利益率考えるの疲れたから メイプル畑と商館に大量の蜂をぶち込んでゴリ押ししてるわ
アホか 家財捨ててどないすんねん 10個30程度なら飛ぶように売れるんちゃうか ドミ建築の土地代45 改築代30ならそこそこ買ってくれそう
小麦がメイプル割れしてメイプルに流れそうだな
みんな研究できるのがあんまり変わんねぇのがいけねぇんだ missionでオラッこれ作れよ的な誘導してくるしw
家財単価3.2なのか 微妙なお値段市場に流通しにくいな
これ何にBee振ってるとかどっかで確認出来ないのん?
下の地区名の左の蜂ボタンを押して、どうぞ
中央の下に〜〜群〜〜地区って書いてあんじゃん? その左にハチのマークあるっしょ? それを押すと便利よー
画面下の建築物一覧でも確認出来るぞ
商館2は磁器必要なのかよ、遠いなぁ
>>512 2/3のハチに研究させてるけど、じわじわ増えてるよ
少なくとも地区内でのハチの数は1位
>Q3.産業って重要ですか? > >A3.地区の情報画面のグラフに表示されている産業グラフは、人口増加に影響を与えます。 >地区人口に対しての産業比率が低いと人口増加はゆるやかになり、1/2以下になると人口増加は止まります。 >bee人口の2/3位まであれば人口は増えますので、地区にはある程度生産施設を建設しましょう。産業種別は人口増加に関係しませんので建てる物の種類は何でも大丈夫です。 人口増やすには生産施設の数も重要 労働人口は影響ない気がするが…
>>499 ありがとう
テクノロジーのレベル無くても作れるようになるみたいですね
お布施代わりに2kくらい使ってこよう
かなりの時間bee255住居255なのに 雇用数が増えてる!別の地区にドリトルたてたからかな?
地形的にたった一人しかいない地区見つけたんだけど 総人口65人、ドミトリー3つで50人w 吸われない・放置いないだけでこの圧倒的差
これゴミ関係の悪影響受けるの生産系だけだからゴミ置き場の隣に病院とか住居建てても問題無いのか…
>>525 実際に計算すればわかるが、地区bee人口=雇用bee数合計じゃないからな
雇用beeに含まれてないニートbeeも多い
働き蟻の法則がこの世界の蜂達にもあるということか
公園とか病院って、建てたあと売っぱらっても問題ない?
平地を一つ買うのにも数時間かかるのに水源の存在すっかり忘れてた・・・同じ条件で大丈夫な土地もあったのに・・・
岩塩資源ってどうやって使うんだろう
Ark鯖 22:00現在(前日比) 1. アカビア郡 .調査率44.51%(+1.60) 人口 .5192(+1884) 病院 .1 (+病 1) 2. マサチュービッツ郡 調査率56.31%(+1.23) 人口 .9319(+3942) 病院12 公園4 銀行1 .(+病 6公4銀1) 3. ビーヨーク郡 調査率64.99%(+1.50) 人口 .9406(+3428) 病院 .9 公園1 (+病 8公1) 4. ニュービービー郡 調査率47.92%(+2.21) 人口11447(+4990) 病院11 公園3 (+病 9公3) 5. テラウェア郡 調査率52.37%(+3.35) 人口24009(+9229) 病院28 公園8 銀行1 教会4(+病26公8銀1教3) 6. ロムライタ郡 調査率61.38%(+1.33) 人口10485(+3471) 病院12 公園2 教会1(+病10公2 教1) 7. ジョービビ郡 調査率63.28%(+2.11) 人口14833(+5305) 病院14 公園3 銀行1 (+病13公3銀1) 8. ラ・フロリビ郡 調査率53.74%(+2.81) 人口15102(+5486) 病院 .9 公園3 銀行1 (+病 8公3銀1) 開始2日目ともなると過疎郡と過密郡の差がはっきり出てくるな
圧倒的ではないか、我が郡は
史跡ってなんに使えるん?
>>533 いいことを聞いた……けど、これうっぱらった後に誰かが購入して破壊したら、人口制限戻るのかねぇ
モニュメント建ててその地区支持ゲットして知事選出馬
公有化解除して買い取って硬くて太くて大きいナニをぶっ建てると区画長になって税収がもらえる
しかし、あれだな どこで開始するかによっては貧富の差ででてきちまうな 放置やサブでの支援とかうちの地区はアクティブ2人で放置が4名で厳しいぜ
アクティブ3人いるけど2名は1日1回プレイって感じ 病院やら公園やら全部自分で建てることになりそう いっそここで人募って、1で一発逆転ねらうか
そう言えばゴミ置き場の隣にゴミ処理場作ったけど ゴミ置き場の横にあるって事は性能下がってるのかな…
ゴミ同士は隣接してても効率は下がらないって記載されてね? 建設するときにそう書かれてたと思ったが
下がらん FAQだかに書いてあったはず
Q2. ゴミ処理場について…隣接地域の生産量が50%ダウンすると説明にありますが、 ゴミ処理場同士を隣接させた場合も、ゴミの減量値が50%ダウンしますか? A2.処理場同士の場合は、ゴミ置場とゴミ処理場の関係のように処理量ダウンにはなりません。 書いてあった じゃあわざわざ道を作らなくて良かったのか…
やべー作物後手後手になってレート下がるからどれ作るか決め切れねー 服葉巻ルートは現在需要がかなり少ないだろうから現在の小麦やジャガイモ状態にすぐなるだろうし 木切って石掘って繋いでるは後メイプル
>>539 そこで交友化が役に立つんですよ!!
というかこれが正しい使い方だと思もう
人口増加に全力を注いで有り余る人手でメイプルと商館二枠を埋め尽くすのマジオススメ 何も考える必要がない どうでもいいことだけど、ゲーム画面が別窓で開くときウインドウ名ちゃんとしてほしい
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 23:02:27.77 ID:NK8E2AYc
メイプル貯蔵庫を解体したら メイプル畑の生産量のチュートリアルができなくなった・・・ これは、まずいと思って貯蔵庫を作り直そうとしたけど作り直せないし、 その他の動作ができなくなった・・・
>>550 あー、なるほど。サンクス
公式で解説しといてほしいような情報だな
メイプル大勝利やん次の更新でまた下がるのがちらほらタバコ上手く調整しよね
施設そのままで売却できるの?
寝落ちして家財テクが340……Orz
じゃがいもこれどこまでおちるんだよ
じゃがいもは死んだいつまでもすがるな
ジャガイモのレート推移グラフやばいなwwww天を貫いてる
じゃがいも殺人事件
はよ ポテチ実装はよ
ほんとだw じゃがいも天元突破wwww
眠い
それでもじゃがいもは売るしか出来ないから売られ続けるよ!
いいこと考えた たしかこれ東に行くことが目標なんだよな? ならチュートリアル終わったばかりの初心者複数からお金や資源恵んでもらえば あとは家具だけ作って維持費無視で砦だけひたすら東に置けばすぐ着くんじゃね? だれかやってみてよ
じゃがいもワロタ 加工産業はよ
-30%かすごいなこれ・・・
0時のレート更新が楽しみです
需要って消費量だよね? そろそろパン作られてるだろうし小麦の需要は上がってくるのかな。
じゃがいもは死んだ。じゃがいもは死んだままだ。そして我々がじゃがいもを殺したのだ。
パン上げて食品加工立ててでんぷんつくろか
いも畑を潰そうと思ったが小麦も綿も死んでるし他はまだ作れないので結局今日もいも作り
不 動 の サ ト ウ キ ビ
ジャガイモ「小麦も綿もいいよな、いくらレート下がろうと上位の生産物あるしよ」
需要は在庫量が関係してるんじゃないかね じゃがいもさんがそれを証明してくださっているではないか
これ自分の地区の開拓が終わったら即時調査はためておくのが良いんだろうか・・・
>>577 調査しないと開拓ポイントが増えない→土地の所有限界も増えない
255 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank)[] 投稿日:2012/08/31(金) 19:13:20.98 ID:sm+r4X01o ユーザー様 お問い合わせいただきありがとうございます。 ホリゾンリンク株式会社運営カスタマサポートでございます。 いつも弊社サービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 ※一部お客様のお問い合わせ内容を抜粋いたします。 --------------------------------------------------------------------------------- 問い合わせ内容: 現在じゃがいもがそれ単品でしか販売できないようなので 油と小麦とじゃがいもでコロッケ作れるようにしてください --------------------------------------------------------------------------------- 上記お問い合わせありがとうございます。 この度は、大変貴重なご意見をいただき誠にありがとうございます。 油、じゃがいも、小麦ともに活躍の幅が非常に広がりますね。 弊社で前向きに検討させていただきます。 ユーザー様により良いサービスがご提供できるようスタッフ一同努めてまいります。 今後も何卒よろしくお願い申し上げます。 ホリゾンリンク株式会社 ソーシャルゲーム運営カスタマサポート ああ
牛乳や肉も追加したら夢がひろがりんぐ
コロッケwww確かにその材料だけどwwwでも、いろいろな生産物あるのは面白そうだな。 開拓しないとダメって事はガンガン使うべきなのか・・・といっても回りも開拓されつくしてるし 酷いところではなんか公有地のおかげで格子状になってるが・・・これは新規プレイヤーが来たときの初期土地なのだろうか・・・
>>579 テンプレじゃない…だと…?
なんかこの会社に好感持ったわ
なー隣の土地からドミトリー建てに何人も出張してくるんだけど せっかく育てたBeeたんが吸われてるって認識でいいの? それとも人口増やしてくれてありがとうってことでいいの?
どこを開拓するかとマップとにらめっこしてたら今まで東だと思ってたほうは南だった衝撃の事実・・・
ありがとう95%吸い5%ぐらいの認識
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 23:51:39.01 ID:iQLfT+Wi
研究するテクノロジー多すぎる
>>583 貢献の割合で吸われるらしいから
自分の増えるペースに影響はないはず
開発してくれてありがとうとも言える
ジャガイモ農家「あと7分か…」
>>583 結構吸われちゃうらしい…
うちの地区アクティブ5人なんだが他のやつらがアカデミーしか建てん 病院建てたんやからドミトリー建ててよ ドミ3:アカ1が基本やで
吸われまくってるせいでいくらドミトリー建ててもたりねぇから土地がたりねぇwwwww とうとうホームの前の初期配置道路を潰してドミトリーにし始めた始末
40%キター
小麦完全終了www
パンこねこねしよね
おい タバコ+1%だとwww
じゃがいも笑
みんな研究していいよ!ってドミ建てまくったら
アカたてやがらねぇ
>>589 同じ地区になりてぇよお
レート下がってばっかりだな 基本素材以外は上がることってないのかねぇ
まだ開放されていない資源あるのよ。200種ぐらいでお願いします。 さらに東のマップも追加してください。容量とかレイアウトの関係で無理なら 西海岸から順番に海に沈めてもよいです。
需要の90%? 青字だとレート上がるのな
青いとこでとめたら+1%か?
小麦0.36%wwwwwwwww Q:あの…どうなってしまうんでしょう。うちの畑のアレなんですが… A:小麦の第二宇宙速度を突破を確認しました じゃがいももすごいスピードでそれを追いかけます
そのへん絶妙なバランスなんだな 置かれても自分の雇用ペースに変化は無さそうな気はしてた ただ、そこは俺の芋畑ちゃんが出来る場所だったんだよ!返して!
麦芋の霊圧が消えた・・・
タバコも明日か明後日になれば暴落するんだろうなwww
需要量見比べろよ更新前より増えてるんだから供給過多にならない程度に需要量増えてけば戻る または糞値で売らなければ自然と需要の方が多くなるだろ始まったばっかりで需要が足りて無いだけ
小麦はそろそろバランス取れるな ジャガイモは知らん
芋農家と小麦農家の悲鳴が聞こえる 小麦農家はパンあるからまだいいとして、芋農家の叫びは悲痛だ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 00:01:06.23 ID:iQLfT+Wi
パンも相当遠いけどな商材倉庫とか伏兵もあるし
なんか手探りでやっていく楽しさがあるけどその分攻略うまい人との差がすごいな・・・
急いで銅売っといて正解だった しかし、どれも下がってばかりで全然上がらないじゃねぇか
>>608 どうせ後々銀行作るだろうと思って上げた経済知識が役に立ったわ
あとはパンを240まで上げて工場さえ作れればパン屋さん開業だ
需要量ってどうやって決まるんだ? 加工先のないジャガイモの需要量1426になってるけど(ヤフモバ)
赤ドミトリー建てられるようになったら、新たに土地買って増やしてくのと緑潰して建てなおすのとどっちがいいかな?
赤ドミトリー家財いるとか聞いてませんよ
お買い上げあざーす
現在は毎日500円投入して即時調査してればミッションクリアで通貨もらえてかなりアドバンテージになる ただ地区内に課金したりうまい人ばかりならいいけど放置でなく効率悪いプレイヤーいる場合課金者側にも負担かかってくる 特にBee雇用量が分かりやすいけど40 68が100 105とかにもなりうるドミトリーが建ってれば だから砦作るときはギルドやらで固まれランカーいるとこ飛び込んで寄生余裕で出来るからなそこ気をつけとけよ まあ寄生とランカーでは砦作成速度違うだろうから大丈夫だと思うが ララ ラ ランカー 糞糞 糞 糞効率(開始地点で寄生済み) 糞糞 とかなったらマジでBee雇用思い通りにいかん 何のために課金してるのか分からなくなるから注意な 金魚の糞状態やで
明日には赤ドミ立てられるな 今まで適当に置いてきたから再開発できてちょうどいいわぁ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 00:21:16.97 ID:AIDnjUcO
再開発とかだるいから新天地でやるわ
今始めたばっかりの初心者なんだけど、最初のテクノロジーは農耕系を上げるが吉?それとも石とか粘土がある素材系? なんか色々要素が多すぎて頭こんがらがる、でもぐずぐずしてたら手遅れになる系のゲームなのはなんとなくわかるから困る
mobageのほうってメールとか全体以外のチャットできないんだな ギルド入るいみないだろw
>>609 攻略うまく見える人も言ってしまえば結果的に良い方の行動に張っただけだからな
仕様変更という可能性もあるしまだまだ手探りのギャンブルだよ
なぁなぁ 公園は公式通り水100木100石20でええの? 公園やったら地区またいで作ってみてもええで
ありとあらゆるものが暴落していく
農家はこの相場で釣り合ったらやってけないな
後発は武器を手に取り奪い取れ あとから来てグズグズしてたらずっと負け組だぞ 武力でのし上がるんや
効率悪い人が地区に4人いれば もう効率も何もない 当然課金する価値もない 今は情報収集に徹して新鯖を待つのがいいだろうな
公式サイトのデータが古いのがつらい
地区で精力的に動いてるのは自分ともう一人だなぁ・・・ あとは動いてるんだか動いてないんだか分からないのが二人と初期から全然変わってないのが二人・・・
ふと思ったんだけど開拓してるのが俺らなら その土地代って誰に支払ってるんだ?
細かいことは気にしてはいけませんよ地主様!(ジャラジャラ)
>>630 うちもそんな感じだ
伝言板も精力的に動いてる人以外書き込まん
東の大陸に銅資源大あったけど2500とかどうせ稼げとw
>>619 みんなよく分からずにもたもたやっているからまだまだ全然手遅れではない
はじめは石と木を増産するのがいいっぽい
銀鉱脈中あったけど20kやで いつになるのやら
>>622 >>625 成る程、これからは鉱物系の時代か、危うく小麦畑を目指す所だった
酒と一緒に20k程用意してきたからじゃんじゃんいくぜー、ありがとね
>>635 やっぱ基礎は大事か、その辺も貯めつつ頑張る
ありがとね
20kは酔いがさめてからにしておけ
マジレスすると需要の多い製紙業 前提テクが家財も取れる 家財は必須生産かと
寝る前に雇用ストップしないくらいドミトリー建設してくれよ・・・頼むから・・・ 吸ってるんだからもっとたてて貢献しろや
石と木さえ貯めてればどうにかなるからな メイプルとか家には通貨が要求されるわけじゃないし維持費もないから 初期の建築物は実質建て放題みたいなもん
正直もうどのテクノロジー上げても作れるようになるころには下がってる気がしてきた
後々の戦争要素が怖いけど、げーむとしては良くできてるよなぁ・・・
資源あるのに病院建築できねえぞ わけわからん
beeは二匹手が空いてるか 建てようとしている土地は2マスとも所有しているか 実は銅を銅鉱石と勘違いしていないか
ジャガイモは次マイナス50パーセントかなー
じゃがいも1時間で20% はい今回も200%天元突破
じゃがいも・・・いいやつだったよ
メイプル最強伝説
今からだと銅やタバコとかに逃げるほうが正解かもな 略奪って方法もあるんだろうけど何にせよ元手が大変だな
たばこももう作られ始めてるからな ハーブいくしかないだろう
市場を軽い気持ちで撤去したが、これ資源集めるのめちゃくちゃ面倒じゃねぇか……
稼ぐならメイプル安定だな
メイプルを研究してさらに進化したスーパーメイプルがほしいな ひと舐めしただけでBeeが元気になる
>>656 特に問題はないから気長に待つか区画整備し続けるしかない
産業も交通も教育も一人でまかなってやるぜってレベルの開発するか恐らく区画に人が来れば増える
人口=住居になってんじゃん ドミトリー建てろ
なんか隣の人と同じタイミングでやっててリアルタイムで道が繋がってワロタ
>>660 ドミトリー増やしても雇用BEE1か2しか増えないんですよね・・
土地代45がきつい・・
チャットログみてたら もうやめる友人に保護外で畑と倉庫を作らせ 定期的に襲撃してるって話してる人がいたんだが それってやってもいいのか?
>>658 ありがと、これで問題なかったか
入植者増えるまで酒でも飲みながらのんびり待つとするよ
どうしよう 隣に居る奴が街作りすげえド下手だ 変な所に道作ったと思ったら畑作り出したり平地がどんどん繋がりの無い道と水路で埋められていく
あれ?バグ発見か でもメンテで通常通りになってたしな 明日再現してみて確定なら運営報告しとくか
うちのお隣さんはなんか効率より景観気にしてつくってる人みたいで 気が合いそうだ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 01:42:47.00 ID:8F+sxNWc
>>662 他は放置?
とにかくドミトリー建てまくるしかない
土地や産業増やせば、段々他に吸われなくなるよ
水路の上に道を作ると橋になるけど その橋の土地に荒に道が設置できるみたいだけどどうなるんだろう
これって僻地を調査して土地を買って、そこに倉庫やら伐採場的なのを建設して第二の家みたいに出来たりする? 家の周囲まだ誰も来てないけど流石に周囲の土地浸食するのは悪い気がして、↑これが出来るなら大分ありがたいんだけど
>>670 可能だが砦でが無いと何か建てる時にホームから離れれば離れるほど時間が掛かるようになる
ついでにとりでが無いと倉庫襲われる危険もわずかにある
あー成る程、公式やチュートで砦砦言ってるのはそういうわけなんか って事はギルドに入ってた方が大分楽なわけか、協力して資材回したり色々出来るだろうし 分かりやすかった、ありがと
通報してやれ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 02:18:05.11 ID:IeyU/N+t
メイプル安定厨は早く乗り換えたほうがいいぞ じゃがいも終わったとか言ってるけどその先にはでんぷんがあるし 更にその先にも何かあるかもしれない
>>674 グレーだな
襲撃も一日の回数制限あるけど、これは黒に近い
んなことトラビアンでは普通にしてたぞ
まぁ面白い話題じゃないし触れない方がええんでない
>>676 関連する畑や施設を作らなくても研究は進められるのがミソ
今はメイプルを売っておいて金になる生産物の研究が終わってからその生産チェーンを作ればいい
すぐ値崩れするじゃがいもや小麦に土地や蜂を割く必要は(今のところ)ない
今のところメイプル以外の畑以外全部罠の気がしないでもない なぜなら二次製品に加工するにしても土地と倉庫と工場と蜂が必要な上に優先すべきテクノロジーが他にいくらでもあるからだ
日本語おかしいねこれじゃメイプル罠になるねメイプル以外罠のきがしないでもないのまちがいだね
しかしはした金でも積もれば土地代にはなる 難しいもんだ
>>454 塵も積もればと言ってな。それを10地区でやれば20〜30匹なんだぜw
それだけ差があれば他を圧倒できる
クエストではトウモロコシのテクノロジーを240まで上げればトウモロコシが作れるようになるって言ってるけど テクノロジー管理表では条件が農耕技術240なんだよね どういう事なんだろう…農耕技術240まで上げた後トウモロコシも240まで上げろってことかな?
はい
お、砦見つけた。1x1マスで出来るんだな
マーケットでマイナスの値段つけて売ったら買った人のお金が増えるの?
同じ地区の小屋スパム厨がマジでうざい こっちは病院まで立ててるのに、そいつが1,5〜2倍のペースでBee集めていってまた上限・・・ 移転してやり直したい
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 04:10:44.07 ID:IeyU/N+t
1.5~2倍って何か欠陥があるか、増えてる奴が他の地区で内職してるかのどっちかだな
>>690 うちの地区に来て欲しい位だ、うちの地区俺以外まだ誰もいないっていう
寂しい、ソロゲーかよ
ということは
>>692 と同じ郡に行けば確実に隣にいけるわけだな
隣の地区の人口が1日動いてない件
まじか、ちなみにテラウェアね
そう言えば地区長が代わった場合、前の地区長が公有地に指定してる物は解除されるの? それとも新しい地区長が紙を消費して解除しなきゃいけないの?
後者
橋と橋がうまく繋がらねー T字と十字の絵も用意しておいてくれよ
喜べ!仮眠タイムだ!
>>697 マジか…
新しく就任した地区長がなんか資源地とか道とか見境無しに公有地指定してすんげえ邪魔なんだが…
メンテ入りの時間大雑把すぎだろ死ねよ
FAQからなにまで大雑把だからな仕方ないね
それはそうと今日の昼でパンも値下がりそうだな
家財と布はどうなん? 聞いて大丈夫なら群がりそうだけど。
ちょっとやってみたけどつまんねーから他人の作った水路買い取って解体してからやめるわ
家財と布の生産が無難。 他は駄目だわ。 農作物系は-50%とかされそうな勢い。どこまで下げれば気が済むんだ。
土日だから調整ないだろうし、しばらくはスタダ組の家財無双かなぁ
教えてください 商館に道の効果ってありますか?
あります
あかん おいもさん完全にオワコンや
そのうちきっと追いつくんじゃないかなー(棒読み)
小麦<メイプル時代到来 報奨は設計図と通常とどちらにするのがいいんだろう……
じゃがいも半値になりそうじゃないかこれ・・・
誰かゴミ送れる場所作ってくれよ ゴミ処理所のBee9体がもったいない
あれ、家財って生産量半分なんだ……まぁ、原料が木材だからこんなもんか
課金しちゃったけど同地区民が外れすぎて引っ越したい 新鯖できないかな
新鯖でもどうせ放置がでて次の鯖まだー?って言ってるよ
実働5人だがbee配分も5人でなので労働蜂が増えねー 人口500だけど5人60台放置1人35匹だわ だから近隣の廃墟再開発に乗り出した お金ないんで土地まともに買えねーですけどね
道路計画的につなげないとやばいな 人口1200あたりからしんどくなる
初期地区は人口1200くらいでいいんじゃないの それ以上は廃人課金が何人かいないと無理じゃないか
女王蜂は4つに分類される。 有能な怠け蜂。これは素材補給に向いている。 理由は主に二通りあり、一つは怠け蜂であるために他の蜂の力を遺憾なく発揮させるため。そして、どうすれば自分が、さらには地区が楽に育っていくかを考えるためである。 有能な働き者。これは区画長に向いている。 理由は、勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、地区の成長に不可欠だ。 無能な怠け蜂。これはゴミ置き場に向いている。 理由は自ら考え動こうとしないので土地や資源が空くためである。 無能な働き蜂。これは処刑するしかない。 理由は働き蜂ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで土地購入や建設していこうとし、さらなる間違いを引き起こすため。
教会は研究は終わらせたが材料を見たら建てられる気がしない 隣の地区が全放置だからそっちから吸おう
サトウキビってまだ誰も生産してないのかな タバコモロコシは生産してるのになにか問題あるの? 初期投資の原種は4つでおk?
隣の地区の奴がこっちの地区の隅の土地買ってるんだけど、これって何か悪影響ある? まだ何も建ってないけど、ドミとか建てられたら雇用吸われる?
買われた時点で悪影響だろ土地一つ無くなるんだから
数時間に1、2匹くらい吸われるかもね
マジかよ開戦だな
___ /_ -─- 、` 、 . //´ 丶 ヽ | | -‐┐ ‐‐- |_. | | | =j == |ノ| | `、_/-r-ヽ、_/ / ヾ , ─‐ 、 / . __\ , イ、 ,ィ ´ ト、  ̄ ̄ / | ヽー- _ // 「 lヽ /_ノ \ \ /ー '-‐ァ‐_ゝ、`y’/ / ̄lヽ¨´ -‐r く . / / / `ヽr‐ '´ l Y´ l , い く さ. | |. l. / ! l ヽヽ / _Lヽ _l_、 ll 」_∠、. ‐┼‐ ─_ァ |ニlニ| | , | | \|| _ ‐┼‐ /-┐ `干´ .乂 / | 乂 |_| ⊂メ、 o_ノ
これって買える土地の最大値はどこまで増えるんだろ 255?
そこまで少ないってことはないだろう
コロッケ実装はよ
ありえん 住居足りてないのに遠隔地経営とか言って遠くに土地かってゴミ捨て場まで作っちゃってる奴がいるんだが
考えて物を配置するって結構大変なんだな、初期配置されてる資源やら前に自分が置いた建物が邪魔になったりするぜ・・・
病院作るよ宣言したら皆が一斉にドミトリとアカデミー建ててた
だれもいない隣の地区に勢力を伸ばそうと思うんだが 2マスの公園や病院見て思ったんだが 地区またいで建てるとどうなるんだ? ひとつで両方の地区に効果ある?
>>736 右下にしか効果ないってこのスレのどっかで言ってた
誰もいない海辺を少し開発してみたけど、一人でやってると人口増える速度がはんぱなく遅い とりあえず自分の地区だけ開発しておこうと思った
>>737 そうなのか
危うく大失敗する所だった
ありがと
放置してる初期建物の銅資源を奪いたくなるのは俺だけじゃないだろうな
>>738 でもメリットも大きいんじゃね
誰も居ないなら雇用beeうまいだろうし
モニュメント建てた人っていないの? 設計図使って建てようと思うんだけど、何か障害があるのかな
公用はずすのに紙が二枚いる
近くの史跡は他の人に買い取られてるからなあ 技術上げてもどっちみちしばらくは建てれないから それなら技術も他のに回すし
テラウェア民だが砂糖の需要はどれほどあるのだ? もう生産できるんだけどいくなら売れるかな
粘土が必要なのか・・・
>>746 通常報奨で貰える硬いモニュメントだと石材20、粘土10必要
石材テクと宗教テク上げて作れる普通のモニュメントは知らない
普通のモニュだと宗教石材テク480と石材20ってなってるね
同じ地区の奴に40もBeeで差をつけられた 不公平すぎるだろこのゲーム
>>749 その人、別の地域にドミトリー建てて吸ってるんじゃないの?
なんかギルドに誘うメールが結構来るけどギルドって何か便利な所あったっけ? 情報交換しあって協力できる位?
なあ、正直森林って邪魔じゃね…?
そこに気づくとは・・・
森林なんて破壊して潰してしまえ
森林は買わずに道路にして隣接する平地の生産ブーストをするような都市計画が無難
>>251 だがこのゲームは協力プレイができるってのが一番重要なんだよな
お隣の放置地区の人は協力もできないから苦しそうな開発してる かく言う私も似たようなものだが
有料ゴミ収集業者したいんだけど、買取画面でマイナスにできなくて詰んだ
>>758 要望出してみたら案外いけるんじゃないか
ゴミ限定でマイナス設定できるようにしないとそのうち詐欺ろうとするアホでいっぱいになりそうだけどな
森林は道路にしてしまったほうがいいのか・・・なんか森林避けて道路敷設しちゃってるわ・・・ まぁ、木材より石材のが不足している・・・
ゴミすでに買っちまったわw
森林避けてとか考えてると場所がねえ
まじかよ よその地区の奴が隅っこでドミトリー作ってるのって働きbee奪う為かよ 襲撃して誰にも得にならないようにレクチャーしたほうがいいのかねえ
>>761 木や石はよほど近くにロクなのが無い限り小、中は潰してもいいと思う
>>764 相手の近くにゴミ処理場2、3個置いとけ
開戦するための兵力を開発するための蜂が足りない
>>764 BEE雇用トップ集団がやっていることを考えれば、あれでBEEを吸えているという結果は明らかです。
人口吸われるっていっても、自分も+になるからほっとけばいいじゃん いや、むしろメールかなんかで共同開発の依頼した方が放置より遥かにいいかもしれん
ウチの地区の子がドミトリに限らず畑やら色々他所の地区に跨いで作ってるのはわざとなのか判ってないのか…
>>766 いい手だなそれ、まず険悪になるし警告の意味も兼ねるが相手に準備期間与えるのはデメリットか
しかし、相手をよく調べたらうちの地区だけではなくよその地区でもドミトリー作ってるから常習か理解してやってるっぽいな
60匹ぐらい時からずっと25匹を研究に割り当ててる俺放置地区長 これでもまだ公園立てられずに600で止まってしまう
よほど土地数が多くない以外吸われるの微々たるものだから別にどうでもいい 一旦他の村ゲーの知識は忘れろ
畑も水源から離れると生産効率落ちるんだな 放置されてる街の水源から水引っ張っても 材料水の位置が自分の水源の位置だったわ
そら水源から離れたんじゃなくて倉庫からはなれたんじゃないかい
今まで他のことばかりやってて意識してなかったけど調査隊のbeeってどこから捻出されてるんだ フルに配置してるはずなのに編成のOKボタン押せそうなんだが・・・別物なら部隊作っておくに越したことは無いのかな、チュートリアルで作った奴だけだわ・・・
じゃがいもの天元突破さがとどまるところを知らない
俺のエリアはまだ銅すら出回ってない田舎地方
レート調整されるような仕様あるといいね これじゃ後発が育たない
銅の下落も止まって欲しいがこれもまあ無理よね
じゃがいものグラフがとうとう完全突破してらぁw
>>780 銅はこれからどんどん必要になってくるから
売る人少なくなるんじゃね?
他所ドミトリー寄生やってるけど効果薄いか全くなさげ むしろ地区内の建設がお留守になって本拠地区で負けているので後悔している
,, _ / ` 、 / ヽ / ´・ ・` l ジャガイモは死んだんだ (l l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l (_人_) l もう供給は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
なぜ他の作物植えようとしないんだろうな 今のぼくには理解できない
マップ拡大して寄生している奴の詳細見てみたけど雇用100匹とか異常なんだけど 捨て垢作ってごみ処理爆撃すっか
ヤフモバは4000人突破か
ジャガイモマイナス50%ワロス
Bee人口=雇用蜂の数じゃないんだな でもBee人口の上昇が止まると雇用蜂も増えなくなると書いてある。難しいな
ニートBeeは永遠とニートなのかね
>>787 道路用の土地は買ってないだろうから
そこ買ってゴミ焼却場を建て直しで作られたら
終わりだな
beeを吸ってるか吸ってないかは重要じゃないと思う
目障りな事して買う恨みが問題だなこれは
50%upが50%ダウンとか半端無いよな・・・チュートリアルは土地代節約をいってたがなかなか恐ろしい・・・
雇用Beeが増える条件ってなんなんだろうね 自分の地区にしか土地持ってないのに100超えてる人がいる一方で 他人の地区にも土地持ってるのに70しかない人もいるんだよね
地域の発展度に対して土地の量で分配じゃないのか
じゃあ俺隣街にアカデミー立てるわ
>>790 寄生なしでも100匹いくのか、それはすまんかった
>>793 目障りな事には違わないよなー
さんざ言われてるだろうけど、区画に寄生野郎と1対1になるとつらいな。人口キャップ解消の施設を 全部作らなきゃならないし、ドミトリー建てても、あっち全力で生産してるん吸われるし。もう俺も複アカしようかな。 BANされてもいいや。持ってる土地の85%が非生産施設だわ。
寄生野郎になぜ指示をしないのか協力しようとしない限り地区発展は無いよ
家財とかタバコとか儲かるかなと思って作ってみたら生産量低いとか・・・
メールも地区情報の掲示板も無視だぜ? 地区名をしばらく「xvideos」にしても反応なしだった。
これさ例えば 「俺が15bee収容デミトリー4つ建てました」 「雇用Beeが50になりました」 「人口/住居が 420/420 になりました」 こうなると、人口が増えないわけだから俺の雇用Beeはこれ以上増えないんだろうが それから 「他の区の連中が15bee収容デミトリー2つ建てました」 「人口/住居が 420/450 になりました」 こうなったら、俺の雇用Beeも増えるのか?他の区のやつのBeeが増えるだけ?
>地区名をしばらく「xvideos」にしても反応なしだった。 どんな反応期待してたんだよw
>>803 ほとんどお前のほうに行く
相手の保有する領地数によるが2匹がいいとこじゃね
>>801 農作物は生産量の関係上メイブル最強は揺るがない。
2次産業に産業を変えた方がいい。
それにしても芋は終わりすぎているな。一時は花形だったシャープのようだ。
寄生で増えてるって確証はあるんだろうか そもそも他の町の上限増やして雇用が伸びるっていう理論はどこから来てるんだ? まさか自分より明らかに多いから吸ってるんだとか言ってるわけじゃないだろうな 寄生なんかしなくても雇用bee120以上いるけど
じゃがいもの落ちぶれっぷりは 生キャラメルや食べるラー油を彷彿とさせるものがあるな・・・
>>807 自分でやって確かめてみればいいじゃない。同じ地区のライバルに差がつけられるから。
隣ん家が暴落する前に小麦ばっか建てちゃってたワロッシュ
食べるラー油は今でも納豆とセットで現役だはスーパーで余り置かなくなったけど・・・
>>806 コロッケが実装されるまでまとうぜ・・・コロッケが実装されたら次は小麦を塩にかえてフライドポテトだ・・・
生産品目の数が多くなれば被る確立は減るはず・・・
ウチの地区は人口頭打ちの時に他所に立ててる子だけbee増えてたでよ
>>807 では聞くが土地がないわけではないのに
他所地区へ出張してワザワザ土地を買いデミトリーを作るメリットを教えてくれよ
デメリットを上回るメリットがあるからやるんだと思うがその辺どうよ?
水辺にも貯水施設作れるけどこれ海水じゃないのか…
>>813 自分の地区のBeeは増えずに雇用Beeだけ増えてるって事か
それなら確かに効果あるんだろうな
Beeの最大数よりも研究に使えるBee人数が滅茶苦茶少なくなる現象になってるんだけど どうしたら治るのかな?勿論Bee枠はちゃんとあるんだけど
もしかすると寄生はないかもしれない ただ人口を増やすための手段を減らされる可能性はあるけれど たとえば家ばかり建っていたら家ではなく違うものばかりおまいらは作るだろう?
スタダできた人は褒章ガチャひけるぞー忘れんなよー
家財もジャガイモと同じ末路たどりそうだな需要少なすぎるのに開発者多いからマーケット併用しても余り売れないし さっさと売り抜けて違うのに転向したほうがいいな
蜂ってコロッケ食べるの?
ここの世界の蜂はパン食べたり葉巻吹かしたりしてるんだ コロッケぐらい食べるんじゃないかな
公式のQ&Aにもあるけどメイプルフラワーがそもそもな・・・
>>816 個人でアカデミー建てるごとに増えるんじゃなかったけ?
材料がアレな肉団子が主食とか言われても困る
結局メイプル畑スパムが攻守最強だったか
コロッケ作れるようになっても芋農家がなだれ込んで供給過多になるだけじゃ
>>826 ありがとう、どんどん減少してってるから何でってずっと思ってた
農地で産業稼ぎたいんだけど やっぱり加工先まで確保できるまではメイプル一択?
2鯖はよ。周りが放置してない新天地はよ・・・はよ・・・
いや放置は土地消費してる分邪魔だが動いてなくてドミトリー建ってないなら蜂増えないから害悪では無いぞ 中途半端にプレイしてる方が厄介 まぁ病院やらは大変だが
>>831 それはイコール1鯖に中途半端に育て上げられた村が放置されるでもあるのでは…
食料の物価が暴落とかゴミ問題とかリアルすぐる
チュートリアルで5人放置は伸びが良い 中途半端なプレイヤーと同地区が本当に厄介 満遍なく建ててくれよ
メイプルは需要が相当高いからレートが変動しない安定産業
>>815 淡水化施設と考えるんだ
えらく先端技術だが
小麦は持ち直しそうだな 需要の伸びがいい
ジャガイモはこの調子じゃまだ落ちるな-100%を目指してくれ!
>>837 小麦の場合、小麦が落ちたとしてもパンがあるしね
研究の増加量って1時間辺りに増える量って事ですか? 例えば増加量100だったら1時間に100増えるって事でおk?
銅と銅鉱石って同じ? それとも何かして銅鉱石から銅になるのかな?
道路の土地を買い取って解体した人・・・ 50%ボーナスなくなってしもうたやん。 ひどいやん。 放置されると核汚染地域並に邪魔なんだが・・・
あれ? Bee人口減ったんだけど何で?
これって土地購入数開拓者ポイントで増えてるよね 後一週間も建ったら後発完全に詰まね・・・?
>>839 あとあんまり意味は無いけど
小麦畑が広がってると綺麗だよね
>>841 銅の研究を進めると精錬所ってのが作れるようになるから
それで銅鉱石を銅に精錬すればおk
>>847 確かにホームから開拓できる範囲全部開拓されちゃったらどうなるんだろ・・・
>>847 mixi時代でも物価連動システムは後発殺しだから、開発しないという話がされてた。
それでも開発されてしまったのだから後発は地獄だよ。
病院って向き変えられないの? せっかく土地用意したのに建てられない
俺も通った道だ無理だったわ そこにドミトリー建てて再度土地を買おう!
産業低いとニート蜂になりやすのかなー。メイプル建てて張り替えとかした方がいいのかな
お金がなくて家立てられないー 毎時どれくらい稼いでる?自分は8.2で家建てるのに6時間掛かるぜOrz
商館3つの蜂30匹体制(=時給27.36)で強引に砦の維持費に届かせてる 需要が大きいとはいえみんながメイプル売り出して万が一暴落すると死ぬ
あ、蜂30匹でメイプル売りってことな
今は研究で忙しいから10/h前後だわ
もうパン-10%になってんのか…
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 13:59:45.97 ID:SDErmO6g
このゲーム後発のこと考えられてないからな
加工品は小麦みたいに需要が伸びまくるタイプか微妙だなー
後発考えてる村ゲなんてないような希ガス 新鯖つくるくらいじゃね
ようやく精錬所が立ったけど銅と石が必要個数になるまで先は長そうだ・・・病院ェ・・・
周りが放置だと全部自分で建てないといけないとか無理ゲーすぎる 折角面白いゲームなのに惜しいわ
今更だが岩塩って何に使うんだ…
病院の土地売った後に公有化する前にせっかくだし再購入額見てみたら242金貨だった
>>859 すまん、昨日の夜から全力で売ってるわ
主力にする予定だからまだまだ暴落すると思うよ
あと、でんぷん作ったら是非レートの需要と供給のグラフを見てくれ
これギルドのランキングってどの数基準にしてるんだろ、加入数?
公式のパンの説明が食用にもなる加工品です、って"にもなる"ってなんだ アレか消しゴムにも使えますって事なのか
>>869 加工しなくてもそのままでも食えるってことだろ
なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
じゃがいも復活来るか・・・?
5分後そこにはマイナス60パーセントになったジャガイモが
不安と期待が混ざり合う!
あれ?鯖落ちた?
メイプル売却が予想外に増えたからメイプルも下がるように修正はいるんですよね
オチたっぽいな
エラーうっせえと思ったら稼働しつつ更新かい、落とせw
繋がらんな
イモ復活してるぞ
ログイン出来ね。今大量にニート作ったところなんだけど ちょっと
あれ?鯖落ちた? 2鯖出来る予定あるのか知りたい やる気のある人と一緒に一からスタートしたい
入れた デフレ緩和したのかこれ?
ジャガイモが息を吹き返した
今のうちにジャガイモ売りまくれー
エラー出たけどFAQのゲーム接続試したらいけたで
エラーから復帰したら芋が復活しておられる
チャット見てない人が多かったんだろうが 需要値と輸出レートの更新のための鯖更新らしい おかげで多少改善された
モバゲの芋農家も助けてください というか全体的にマイナス補正しすぎだよな −1%刻みくらいでいいわ
この更新で息を吹き返したということは じゃがいもの逆襲〜復活のコロッケ〜というシナリオはなくなったな
布やびゃーー
需給的にジャガイモはまた下がる 小麦とかはそろそろ落ち着く
でも結局はいじってなければ需要の伸び追いつかなくて またジャガイモ救済しないといけないことになる
明らかに複アカで送金してるやつすげー不快なんだけどどうにかなんない?
>>892 コロッケがダメなら後々バイオ燃料とか・・・無いか。
ヤバゲの方無言で落とすのやーめーや 確かにヤバゲのほうが維持費掛かる割りに収益悪そうだけどさ
>>896 明らかなら通報するしかないんじゃないの?
イモと言えば酒しか無かろう
さとうきびは収穫量が道沿いで1.2/hだから量産は面倒だと思うよ… …1人じゃレート操作できないから誰か早く作り始めてくれー
>>898 実はチャットで流れてた
-19%で並んでるけど下限を-19%にしたのかな?
通報って公式からお問い合わせすればいいんかな 殆ど同じ名前の複アカで金送って資金0っていう舐めプだわ
ついにクソみたいな放置地区を諦めて、お隣のこれまたクソみたいな放置地区の唯一の人に助けを求めた 共同で開発出来るようになって感動
気になって資産ランキング見てみたらマイナス資産の複アカどんだけあるねん なんか嫌になってきたわ
>>906 マイナス資産は複アカとはかぎらんだろ
開始即放置でゴミが満タンになって罰金払ってるだけかもしれん
マイナス資産の奴ひとつ見てみたけどホーム以外何も建ってなかった ゴミが溢れてるだけじゃね
開始即放置は幾らでも見かけるけどそんなことならねーよ
>>906 よく言われてることだが、資産マイナスは複垢じゃない
資産がマイナスしてるのは、初期にやめてゴミが溜まりすぎて
爆発して資金がマイナスになってるだけだ
逆に複垢だったらマイナスになることはない
よさそうな進出先みんな唾ついてる出遅れた
どっちにしろ気になるなら運営に連絡しかないだろう
あーそうなのか
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
特に最初石置き場を石の上に建てると詰みって状態だったから 積んだ奴が別垢で開始したせいで結構な数マイナスがいる
>>913 あれだろ、ゴミ捨て場まで立てたやつはしばらくは大丈夫なだけで
ゴミ捨て場を建てずに辞めたやつとゴミ捨て場を建てただけど不法投棄されてる奴が破産してるんだろう
こういうゲームって複アカ有利、先行有利なゲームしかないけど どうにかならないもんなのかな?やったもん勝ちになるのはなぁ 周りもやらないと損で出遅れるみたいな仕様になるのはどうしようもないの?
倉庫系建築物建てなきゃ容量50だからな 二日もすりゃゴミが溢れて罰金地獄だろう
>>916 不法投棄ってホームから離れたゴミ捨て場じゃないと出来ないんじゃないの?
俺の地区3人放置で、適当に施設つくって放置してるから3人ともマイナス ひどいやつはドミトリー3つ立てたくせにゴミ処理すらないからどんどん罰金増えてる ハチ吸われるし迷惑すぎるわー
>>919 ああ、そうか
じゃあ建ててない奴から破産してるんだろうな
ランキング最下位みたけど、ゴミ捨て場なしでドミトリー二つとかいうゴミ生産最強の組み合わせだったわ
まあ複垢なんてどの村ゲーでもいる話だろ、ランキング意識するから嫌になるんだよ 上位の奴は廃課金、複垢、ガチニートのどれかか組み合わせ 技術や知識で左右されるわけでもなし、憧れられるものでもないしな 072ーさせとけばいい。 複垢が殴ってきたらクズ過ぎて呆れるけどな
・交易と略奪を一切なくす ・時間経過では資源が貯まらないようにする ・2PCやってられないほど操作を忙しくする このへんのことをすれば複垢は消える でもこれはもう村ゲではないよね
開始地区が周り放置はつらい せめて一つ目の砦は無料とかにして序盤から選択肢を増やしたほうがよかったな
>>923 >・2PCやってられないほど操作を忙しくする
RTS並だなw
と思ったけどこのゲームも一応RTSか?
1人が雇える雇用Beeの数って 個人の所有してるドミトリのキャパ超えて雇える?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 15:53:16.71 ID:6pNfILR4
>>926 よく分からんが、そんな状況なら間違いなく
同じ地区の人に迷惑がかかるから、ちゃんと
ドミトリー建てて上げてww
いや、ドミトリー建てた後土地うっぱらって公有化したら土地節約になるかなーと
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 16:00:56.08 ID:6pNfILR4
>>928 その手があったか!それでうまくいくなら、
地区の成長止まってからの必須テクになるな。
超えるよ ドミトリ1つだけ立てて放置してるやつの雇用beeが50越えてるもん 深刻な吸われ問題や 病院を公有化するとか話きくけど、立てた人が売却→公有化? よくわからん・・・
>>930 合ってる。あと右下1マスだけでいい
言われるがままやったけど利点が分からんわー
>>924 放置のせいで課金のチャンス逃してるねこれ
アクティブ多い場所は
もう二つ目の病院たてたり砦建てたり
新鯖開始で放置に悩まされてる人は
殆ど消えると思う
1鯖よりも放置は減るだろうしな
次スレどうするんだ?
保有領土上限がもったいないから公有化する ただ区画長じゃないとできないし課金で開拓上げれるなら気にしなくて良いし
1人が持てる土地の数にある程度制限あるから ドミトリー建てた後、土地売却でまた別の土地買えるかな、と思ったので 金と資源が余ってる場合ですが
>>931 ,934
保有上限かー やっと意味わかったサンクス!
次スレは950でいいんじゃね ここが重複だったから次はPart3ってことだけ注意でテンプレはご自由に
123456なんて無駄に作るより群を123くらいにして 後はch数を徐々に追加してある一定期間過ぎたらch多くした方が人来ると思うし 経済も成り立つ気がしてきたよ
>>926 雇えない
ドミは自分でも建てないとダメ
あと1つの群がどうみても多すぎだよね 今の半分でもいいくらい
アクティブ6人区域で病院も公園も一人で建てて奮闘してたら 同地区のお隣さんがよりによって精錬所の隣にゴミ処理場を建ててきたでござる 目障りだから消えろってことか
>>942 病院ぶっ壊してたててやらねーぞって脅してやれよ
>>942 襲撃ボタンが何のためにあるか考えるんだ
すでに雇ってるBee以下のドミトリ数にはできないのかな ドミトリ立ってる土地をいくつか売ったらエラー出て売れませんと出た あと緑ドミトリって収容数15?20?ゲーム内と公式データベースで違ってるんだけど
>>945 公式データは旧版?β?かなんか、とにかく古いデータらしいよ
地区にアクティブ一人の問題は 土地の上限もあるな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 16:58:13.29 ID:3q5ZkjMm
自分の土地に建てたドミトリーに住み着いても、自分のとこに働きにくるわけじゃないのな…?
>>948 人口と雇用は別だしニートbeeが居るのよ
すみません、 各種資源量ってどうやって確認するんでしょうか? 3つ目のドミトリーが資源不足で建てられないと言われ困ってます
>>950 倉庫一覧ボタンクリック
950だけど次スレ建てられる?
>>949 ありがとう、ニートってそういうことだったのか
じゃあ人口=ドミトリー収容数になっても、自分とこの収容数いっぱいになるまでは増えることもあるってことか
>>942 ごみ系二種は考えて配置しないと宣戦布告みたいなもんだからな・・・
>>950 倉庫一覧で見た時に中央の生産物で確認
右側の在庫量はその倉庫全体の許容量だから素材の量ではない
思ったんだけどbee1匹での金貨効率出してる人いるけど メイプルは水の生産量もあるから1.14で計算したほうがいいんじゃない? それでも麦芋ちゃん涙目はかわらないけどん・・・
>>955 水なんて超あまってるだろうし誤差範囲じゃね?
計算した人じゃないから詳しくは知らんけど
メイプル量産の方向で突き進んだんだが蜂が有り余っていないと無理。 素直に単価の高い交易品売った方がいい。
メイプルは人口増えるとその分消費されるしなあ
レートを見張ったり身軽に生産物を切り替える必要がないってだけだからな あくまで脳筋向けの金稼ぎだわ 950踏み逃げっぽいからちょっくらスレ立て行ってくる
3コロッケに一票
コロッケ無いだろwww
偉そうに言っといてLV足りなかった。死にたい
--------------------------------------------
【スレタイ】ドット・イーストの開拓民 Part3
【本文】
「ドット・イーストの開拓民」は村ゲータイプのMMOSLGです。
従来の村ゲーとは違い、広大なマップをプレイヤー全員で共有して
資源の探索や各種生産施設を配置します。
プレイヤーは大陸の西海岸で地主となります。
街には、働くことが大好きな蜂のBeeと、そのBeeを統率するQueenBeeがおり
地主であるプレイヤーは街の発展のためにBee達に様々な指示をだしつつ、
謎に包まれた大陸の東へと開拓をすすめていきます。
公式
http://dot-east.com/ 前スレ
【国産】ドット・イーストの開拓民【本日スタート】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1346208161/ ------------------------------------------
このスレの1を適当に削っただけだから立てる奴が好きにしてくれ
>>965 頼んだ
必要なのlv10だっけ?
やってみるか
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 18:18:04.29 ID:0zvyvPFt
乙〜 調査隊って1匹とそれ以上で速さとか結果の違いあるのかな?
よくぞスレを立てた 褒美として史跡を買う権利をやろう
>>966 乙 乳首ーが増加する呪いをかけてやろう
>>966 乙。
ようやく材料が揃ったけど病院は見た目どおり2スクエアの建物なのだろうか・・・
自分の土地で建物選んで建築しようとしても×が出るところと出ないところの差が分からん・・・
>>971 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) チクニーお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
>>970 やっぱそうなのかな
じゃNPC敵とぶつかった時のためとかか
◯:□□ ×:□ .□
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 18:29:17.37 ID:SDErmO6g
4垢目
病院公有化した後で確認したら、片方のマスは買い取れる状態で そっちも公有化しようとしたがオーナーが云々とエラーが出て出来ず 全てのマスに公有化が適用されるまでにラグがあるようだと気づいたときには紙を2桁消費していたという……
埋め立て
埋め立てにはゴミ500必要です
ゴミなら1000ほどあるぜ
区画長埋め立て
うめうめ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 19:07:35.05 ID:0zvyvPFt
埋め立て それにしても布とパンがひどい
埋め立てに石ゴミ500必要と聞いて愕然 まぁ水辺じゃないし関係ないが
布でパン・・・パンツかそれは大変だうめ
ぱんつも暴落
3番目の家の建設材料教えてくだしあ
うめ
2chならゴミ500レスなんてすぐなのにな埋め
埋め
うめようか
埋埋
さっさと次の砦に移るんだよおおおおおおおお
埋め
芋埋
むやみに砦建てるとならず者に狙われるw
1000ならジャガイモの需要が5倍になる
残念!じゃがいもは暴落!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。