・チャットの定型分の使い方/編集の仕方
【使い方】
そのまま1〜9の数字を発言出来る状態じゃない時に押す
※発言出来る状態じゃない時:チャット入力スペースに「 | 」って入力可能じゃない状態。
キーボードの右側のテンキーじゃなく、A〜Wやらが並んでるすぐ上にある1〜9で定型分を発言
【編集の仕方】
チャット入力欄の右にある「スパナマーク」から、チャット関連の設定が可能
・アイテムが全然使えなんだけど?
現状の当ゲームはレスポンスが非常に悪く、ページを開いていると負荷が増えていき余計悪くなる。
【解決/対策】
@人の少ない所などの比較的軽いマップへ行く
Aページを更新し、入りなおす (一番オススメ)
Bダブルクリックで使用だが、トリプルクリックをする事で成功しやすくなる などがある。
・属性の相性は?
火←→水 風←→土 闇←→光 :お互いに弱点
又、闇は火水風土の4属性に強く。光は火水風土の4属性に耐性があるとの事。
※闇は4属性に強いとあるが、4属性の相手に闇が弱点という訳ではない模様
・よく聞く「ヘイト」って?
敵キャラクターのプレイヤーに対する敵対心、敵キャラクターは、ヘイトの高いプレイヤーに攻撃してくる。
主にMMORPGで使われる用語で、敵がどのプレイヤーに対して攻撃するかを決定する項目。
ゲーム上では数値として表示されないため、攻撃や魔法などプレイヤーたちが起こした行動でヘイトの高さを推測している。
ヘイトがどんな行動で上がるかはゲームによって異なる。
・よく聞く「マラソン」って?
提示版で受諾可能な、会話タブにあるレポート関連のクエストの隠語。
調査隊○○のレポートで、あちこち駆け回る事からレポートマラソンと呼ばれるようになった。
・名声が限界に達した、もう増えないの?
名声がMAXになると、掲示板にランクアップ用のメインクエストが追加される(青い背景のクエスト)
それを進める事でランクアップし、名声の限界値が増え、これを繰り返す事になる。
・回復アイテム/強化スキル/回復スキルが使えません
自分自身や味方などの対象をクリックしましょう。なお回復アイテムは売ってないので買えません。
・「汚れた羽根」ってアイテムは誰が出すの?
草原(夜)-風鳴きの丘 に出現するシャドウバードという敵がドロップ
・モコが「モコの毛皮」出さないよ?
草原(夜)-風鳴きの丘のエルダーモコか草原(夜)-キルギム湖のグレイトモコが落とす 、普通のモコは落とさない
・サーチの消し方ってないの?
「----で登録」 = 「PT参加の意思は無い」って暗黙のルールが、あくまで一応存在します。
「----」で登録をしていても、サーチで検索をすると表示はされるが、
一応、「----」で登録しているプレイヤーは「PT参加の意思は無い」と受け取る方が大半なので、
それで登録をしていれば一安心です。
・チャットで日本語入力が出来ない、ローマ字しか打てない
確定した解決方法は不明。
ブラウザ「Google Chrome」で起きたという症状はよく書き込まれた、
解決法としては、ブラウザを最新版/及びフラッシュプレイヤー「Adobe」の更新を試すのを推奨。
それでも解消されない場合は、諦めて別ブラウザの使用を推奨。「Fire Fox」「Internet Explore」など
・ヘイト量の例
ヒール1 > ガドレ1 > かばう
ヒール4 > バースト1 > ヒール3
サークル1 + ヒール2 > バースト1 > サークル1
ガドレ+ナイトカウンター > バースト
ガドレ+ナイトカウンター2 > バースト2
バースト3 > ガドレ+ナイトカウンター3
クイックワールド>ブラスト
パワチャ2orパワチャ3 > バースト > パワチャ1
その他いろいろわかんないときは
>>1のwikiの よくある質問 とか 戦闘での主な行動 を見ると(・∀・)イイ!!
Q.鍛錬合成やスキルオプション継承について色々教えて!
A. まず公式ページ上部「ゲームガイド」→「合成/潜在能力」に目を通し
次にゲーム内の工房でドクスの息子ジョーの話を隅々まで読んでから質問しましょう。
大抵の答えはそこに書いてあります。
YES → 【わかった?】 ─ YES → じゃあ質問すんなボケ
/ \
【調べた?】 NO → じゃあドクスの息子の話聞け
\
NO → じゃあドクスの息子の話聞け
ココは質問スレです。
「ブーメラン宣言」
「課金が非課金に合わせろ」
「あまりマジをなめないほうがいいですよ」
など、個人的な日記を書くところではありません。
乙です〜
ところで夜の7時が起床時間で朝と夜が完全に逆転している私ですが
PTでのレベル上げ代行って需要あるでしょうか?
経験値1=1ポロくらいで。
自分だったらその10分の1なら払うかもしれない
ごめんなさい
まだ前スレ20も残っていました
>>8 回答ありがとうございます…
でも経験値1万稼いで1000ポロならコア集めしてるほうが儲かりそうですねorz
それに経験値の管理がかなり面倒では?
時間単位何ポロ
レベルが上がったら何ポロとか
おおざっぱじゃないと怖くて使えない
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:58:32.92 ID:CWWRnfof
1経験値1ポロっていい条件だとおもうけどな
10万経験値なんて3,4時間のレベルあげだろ?
安いもんさ
10万くらいなら夜プール分散で2時間かからないなぁ
2hで100k払う気になれんw
まぁ、それでも払うって人いるなら一応需要はあるんじゃね?
スキル屋がいなくなったんだけど、どこにいるのか教えて。
アクセサリ売っている雑貨屋に統合されたよ。
経験1で1poroならぜんぜん払うんだがなwww
誰かやってくれる奴いないかな?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:00:33.43 ID:CWWRnfof
も場鯖で需要あるなら今度募集してみようかな
アニマの傭兵って火30台でどれくらいでお願いすればやってくれるの?
夜森きのぽのレベル上げソロ分散PTがあったので参加しました。
さっそくソロでいったところ、5体に当たりました。
不運が重なり、一戦目にして瀕死なったので
リーダーのプリさんに回復をお願いしたところ
ソロ無理なら抜けてと言われ除名されました。
ソロ3体ではノーダメで20秒程です。
長々とすみません、そこで質問なのですが
ソロ分散に参加してもいい条件をできれば細かく教えて頂ければ幸いです。
○体相手に○秒討伐で被ダメを○までに抑えられたらや、
平均○連戦できればOKや、
そもそも無課金者がソロ分散に来るな等
よろしくお願いします。
ソロ分散参加に細かい条件なんてないよ
普通にでてくる敵(レア敵以外)に耐えられる防耐持ってないなら入るなってだけ
夜森きのこでいうならモリキノポ5体だな
それが無理なら普通のレベル上げptに参加すればいい
>>20 ソロ分散ならまずカウンター2回以上は必須だと思われまます
それと5体相手でもいいように回避が80くらいあるとなおいいです。
討伐秒数まで気にする人はいないと思いますが一分以内に倒せればOKだと思います
不運が重なったのはしょうがないですが一戦目で回復お願いすることになったら
除名も仕方ないかと…
>>20 カウンター3回付きって事なんだろうけど、全体魔法もあるから水耐性200は欲しい所。
不運ってのがわからないけど麻痺なり睡眠なりで行動できなかったのかな?
全体的に見てマジでも使ってた?一応職業特定しないとあなたの希望する答えは出せない。
大雑把な目安は分散PTで回復が邪魔に感じてきたら十分だと思う。
ソロ分散は回復手段のあるナイトやプリやレンが敷居が低いと思うよ
夜キノポでソロ分散は回避が高くないと効率悪い
キノポ3を20秒なら夜砂いけよ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:38:50.69 ID:SiA/VXB6
>>1乙
>>19 30台ならGで呼びかければ無償でやってくれる奴居るんじゃね、俺みたいなのが
速攻クリア目指すなら別だが
俺が言うのも何なんだが、前スレ埋めろよお前ら
28 :
20:2012/08/26(日) 00:13:04.61 ID:VnrxnsPV
回答ありがとうございます><
情報不足でした失礼しました!
レンジャで物攻1000、物防550、回避25、クリ120、水性220
スキルはカウンタ3とダブルブレイド、キラー系がちらほら
不運とは、カウンタから漏れた敵から麻痺をもらい、
タイミングよく睡眠されてレインが打てずでした。
回避がとても重要なようですね。参考になりました!
全く足りてないので装備整うまで通常のPTで頑張ります。
ありがとうございました!
前スレも産めてきます!
余計なことかもしれないけど、
ソロ分散狩りするなら夜砂漠のほうがいいよ。
実際に両方ソロ狩りやってみた感想だけど、
夜森は毒や麻痺の状態異常があるから、
夜砂漠よりソロの敷居は高い気がする。
防御や火力にもよるけど、レンなら吸収矢覚えてれば
回避50もあれば一応ソロはいけると思う。
防御がある程度あって回避90ぐらいあれば、大体応急処置で間に合う。
質問だけども装備のステータスってコア装着してたときってコアに付与されたステータスを合算したものが表示されてるの?
もう一つは、装備品を合成する時って合成する装備品のステータスも反映されるの?例えば防具にコアを合成させた時はコアの性能がある程度反映されるとか。
>>30 質問スレだから質問するけど、どこに表示されてる数値の事?あなたが詳しい情報を提示しないと(ry
まぁ予想だとNO
>>31 まったくNO
>>30 ああ、総合能力じゃなくて装備の詳細の方かな?もしかしてw
それだと表示されてませんねb
33は判断ミスということで…
>>31 NOですw
森キノポのソロ分散PTのこと、私も気になったので重複してしまいますが質問良いでしょうか?;
職はプリで、まず死ぬことは無いですが、討伐に1分9秒くらいかかってしまいます。
1分以上かかってしまう場合は迷惑になってしまうでしょうか?
また、ソロ1分かかる人5人分散と、2班で30秒ならどっちが良いでしょうか?
よろしくお願いします。
同じ身の丈のやつPT組めばいいじゃん
迷惑ですか?って‥そんなもん組んだやつによるわ
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/08/26(日) 00:52:14.58 ID:3wx+BfD3
1000ならログレス9月末で終了
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/08/26(日) 00:52:14.58 ID:3wx+BfD3
1000ならログレス9月末で終了
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/08/26(日) 00:52:14.58 ID:3wx+BfD3
1000ならログレス9月末で終了
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/08/26(日) 00:52:14.58 ID:3wx+BfD3
1000ならログレス9月末で終了
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/08/26(日) 00:52:14.58 ID:3wx+BfD3
1000ならログレス9月末で終了
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/08/26(日) 00:52:14.58 ID:3wx+BfD3
1000ならログレス9月末で終了
ソロ分散狩りに参加していい条件って
1)回復を他のメンバーに頼らない
2)戦闘時間は他のPTメンバー4人の平均値の1.5倍を超えない
3)戦闘終了から次のエンカウントまで20秒以内
4)不自然な放置、長時間の離席をしない
じゃないの?
夜プールでソロ分散やってると、1)が守れてない奴が多くてウンザリする
ファイやマジで来るなら回避上げて自然回復使うとか光合成付けるとかで
メンバーからヒール貰わずに連戦できるようにしてきてくれ
回避70もあれば自然回復使ったインターバル60回復で3)も守りつつ連戦可能なんだからさ
だな
まずカウンター3つけるか回避あげてからこいって感じだわ
効率悪いしマジでPtきてほしくねーわ
毎回20秒も休んでもいいの?w
>>35 ソロ分散は基本効率重視だから弱プリで来られたら迷惑だな。
せめてカウンター持ちかバースト一撃で30秒以内。
回復要因必要であればソロ分散やる事自体効率が悪い。
2組、3組分散狩りの回復要因なら回復できれば強さはさほど問題ない。
>>38 ソロ分散で回復必要なら、自然回復くらいは飲んできてほしいな。
しかし、ソロだとサボる奴多いから固定じゃないとなかなか条件満たす奴少ない。
みんなちゃんとやってるようで、実質2〜3人しか働いてない場合とか結構あって困る。
しっかりした効率重視パーティーに入ると経験値の入りかたが全然違うのですぐわかる。
アバコレに関して質問です
職やレベル制限があるものもアバコレに入れたら自由に着る事が出来ますが
ではアバコレに入れたら他ギルド服も着る事が出来るのでしょうか?
というのもグリュネから移ろうと思っているのですがスカートは今まで通り使いたくて…
職やレベル制限のと一緒なら着られるのかなと思いましたが自信なくて
もしご存知の方いらっしゃいましたらお教え頂けると幸いです
>>42 ギルド専用アイテムはギルドが違うと着替えられない
ってチャラの妹が言ってた
コアスペシャルの確立ってどの位でしょうか?
100回以上やっても一個も付きません
>>44 緑:2%、青:10%、紫:30%とwikiでは言われてますが
確証はありません。緑コアなら100〜200個付けても付かないなんて
よく聞く話なので気長に付けるといいですよ〜
コアスペの付きやすさが色で変わるなんて迷信だろ
コアの対応Lvで付きやすさが変化している気がするけどな
じゃあ雪山20コアより砂漠25コアのが付きやすいん?
まぁ紫は20回やっても結局つかなかったから30%てことはないな
少ない試行で確率を語るなよ
20回でつかないのはお前に運がないだけだ
3回以内に付いたのを何件も知っている
ログレスのSSの画像ってどうやって貼ります?
URL表記じゃなくてブラウザ上で普通に画像がみれるようにしたいです。
オススメのUPローザーもあれば教えてください。
専ブラ使えとしか言いようがないぞ
>>48 自分の少ない経験則は盲信されるんですね^^;
>>43 レスありがとうございます
妹の事見落としていましたすみません…
スカートは諦めますありがとうございました!
スレ汚し失礼しました
>>50>>51 ありがとうございます。
これで無実を証明するお手伝いができます!
>>54 晒しの方でやるのかもしれないけど、すごく興味あるからkwsk
>>55 無実と言えば関係ないけどしまねこのあの画像無実なんだよな。
しまねこファンサイトにあの画像うpられてるからそれ使ったんだろ。
メンバー制で身内の人間しか入れないサイトだからやらかした奴焦ってるだろうな。
本人はお祭り騒ぎになってたことを凸られて最近知ったくらいだし。
ファンサイトwwwwwww
メンバー制wwwwwww
>>55 多くは語りません。
本スレに書きましたので事実を確認してください。
>>52 直接書かないとわからないって、おまえあほちゃうか?
神のみぞ知る確率に「ない」と断言するなってことだ。
夏だから2ch鵜呑みにするようなお子ちゃまが見てるんだよ。
>>38 ナイト、プリも回復自分で出来るが
最低6コス以内で敵5匹を撲滅できないならお荷物
を追加しとけ。稼いでないだろ。
>>59 それをいうならwikiの30%だって断言されてるがこれはいいのかい
根拠薄い数字なんだから堅守する必要ないだろに
おこちゃまがwikiを鵜呑みにするのもここの与太話を鵜呑みにすんの大差ねーベ
俺は俺の経験と感想を述べた、それだけだし判断するのは個々の裁量だろ
注釈付けんのはいいけど俺に当てつけんのはヤメレ
だから、wikiの文句はwikiに言えよ。
そもそも、そういった仕様の事はログレス作ってる連中にしかわかんねー事なんだよ。
そこが解からんくせに、細かいことギャーギャーぬかすんじゃねーよ。
確率云々の話は荒れやすくなるので以後しないように
wikiの文句を2chに書くなよ、知らん話だ
お前のミスは自分ソースを書いたことじゃないんだよ
>>62と過去スレよく読んで来い
自分のミスがわかったなら以後文句はwikiに書けよ
言い訳けすんのはいいけど俺に安価つけんのはヤメレ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:43:48.43 ID:GebAthVj
しまねこたんが火消しに必死です^^
主張がコロコロ変わって面倒くさいやつだな
wikiでバルムンク2の説明見たんだが結局のところ
元の基本命中55が25になって実質−30てことでおk?
>>67 パッシブに付けている命中が無効になるという説もあるが
それで合ってると思うよ
>>48>>56 流れ読んでたらお前が糞だろ
お前の主張だと
>>48のお前主観は書くべきじゃねーよ。具体的数値を書いてないだけで暗に確率高いような発言、やってることは一緒
ただの感想に突っ込み入れたとこまではいいが、そこを指摘された時点で黙るべき
>>64 ↑お前の言う安価ってコレの事ね。
俺はレスつけただけで、アンカーなんか付けてないから。
スラング使ってイキがってんじゃねーぞ、厨房。
夏の花火ですな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:40:58.43 ID:1q07kxud
風武器使ってなくて風攻450~480なんですが風レンにはもっと必要ですか?武器を買い換えれば後100~200は伸ばせるでしょうか?今は風攻60の使ってます・・。
風レンとはソニックバニッシュ、ストームバーストなどの風魔法を主攻撃として使用する戦闘スタイルのことであって
風攻の値に関係なく風魔法がメインウェポンであれば風レンです
その風攻でクリティカルを100以上、スキルオプションにマジッククリティカルを持っているのであれば
夜森キノコ狩りでは十分に通用するステータスだとは思いますが、効率重視のPTへ入るのはやめた方がいいかもしれませんね
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:16:10.26 ID:qMTaH/9w
>>73 ありです。クリ120でマジクリは一応あります。夜プールに狩りに行くにはもう少しステ上げた方がいいですかね;;
>>74 パーティーを組んで戦うには夜プールでも大丈夫なステータスではあるのですが、パーティーメンバーの戦力をよく見て参加しましょう
夜プールパーティーは中堅や上位も巡回するので、要求ステはPTによって異なります。メンバーを見て考えてください
サーチで分散狩りなどと募集しているところには入らない方がいいでしょう
夜プール分散に参加するのであれば風攻700を目標にするといいでしょう
>>75上位の人と組んでしまったら邪魔になりますよね;;同じぐらいのステの人と組むようにします。風攻700ですか・・・物理も外さないようにがんばります。ありでした
風攻は高いに越したことないが、今日日の風レンはマジクリオバクリ付けてクリ160↑無いと
どのPTに入っても微妙な反応されるよ。何でアロレ撃たないのってね
それを黙らせるのに必要な風攻が700いるってだけ
風レンの真骨頂は回避上げてパッシブ風反撃のオバクリで即死級カウンター見舞うところだと思う
高威力魔法反撃を見慣れてないせいか、たまに出るこれが結構PT受けがいいw
一生懸命風レンやってた奴は、風攻のびた杖手に入れてマジやっとけ
なんか無理してたなぁって気づくわwクリ維持できれば魔攻で差が付く
実は僕ら初心者にはどうやってクリティカルをあげればいいのかや、
クリティカルをあげることでマジッククリティカルに影響するのかや、
いわゆる全クリ状態にはなるのかなどが全然わかりません!
>>79 クリティカルの数値はそのまま発動率と思っていいと思う。
クリティカル50なら50%、100なら100%
マジクリの発動率はクリティカル発動率と一緒。
100なら100%出る。(ギリ100だとたまに出ないという報告もあり)
オバクリは101〜で200になっても100%というわけではない。
質問にないので省きます。
クリの上げ方は主に防具の頭と上着と装飾。マジシャンだけは防具ではあまり上がらない。
レンは武器でも上げられるのでクリの確保がしやすいので、マジよりは難易度低め。
レンの武器は他職にもクリティカル影響するので良武器に越したことはない。
装飾は他職に装備してもメインに青20%、紫30%、橙50%のボーナスがつくからでかい。
ブルーリング、レオパルドリング、ジャガーリング等でクリが20くらいまでいく。
ネックレスは伸びにくいけど、チャリオット等うまく伸びれば10以上いく。
あとはレアモン等が稀に落とすR装飾の潜在にもクリが付く。青でも最大でたぶん15つく。
あとは序盤はパッシブの「クリティカル+○」もまぁまぁ効果あると思う。
以上、個人的なまとめですが
まぁ、がんばってw
回答どうもありがとうございました。
疑問が解けました
マジシャンでも共通装備のセレスティアル、シュバルツシリーズを使えば防具でクリティカルを上げにいけるね
Rくらいなら無課金でも頑張れば市場で買えるし。SRは糞高いけど
アバコレ関係?について質問です
公式のアップデートのお知らせの
下記のNPCにクエストクリア数による報酬を追加しました。
調査隊アサヤ
調査隊ガドミン
調査隊ロセオ
調査隊タッティ
この部分のアサヤ・ガドミンは報酬貰えたんですけど
残りのロセオ・タッティが貰えません(クエクリアしても残りの件数が減らない)
これはバグなんでしょうか?
それとも貰えるのは二箇所の調査隊のみですか?
>>83 クエストクリア数と言うのは
レポの回数ではなく、そのマップ全体のクエストクリア数なんですが
他の納品クエや討伐クエをしても残り件数が減らないのであれば
バグの可能性があるかも
>>84 討伐クエやっても件数減らないのでバグかもしれないですね
運営に問い合わせしてみる事にします
回答有難う御座いました
うちの調査隊タッティはクエストクリアーすると
逆に増えていくんだけどw
鍛錬について聞きたいのですが
ロスト付きの装備を素材にするとロスト付きやすくなりますか?
>>87 なりません。素材とするアイテムが鍛錬に影響を及ぼすとすれば、強化値と装備レベルとスキルオプション・・・etc。
能力値やロストの付き方などは鍛錬先に関係がないというのが定説です。また、ロストに関する定説としては、
レアリティが高い装備を鍛えればロストが付きにくく育ちます。
>>88 ロストは関係ないのですね
どんどん突っ込んでみます
あまり現実的では無い質問なのですが…
全ジョブレベル10の状態で装備可能なUR(☆沢山潜在優良)で全身を覆って
スキルオプションコアスペシャルなどすべて揃えて強化もマックスにした場合
アニマや狩場はどれくらいまで支障なく進めることができますか?
アニマ→LV10ならレベル制限限界の+5まで
狩場→LV10だとHP低いから毒攻撃する敵が出ない狩場なら夜砂漠まで
UR10で超高耐性、超良潜在でそろえても、敵の物理攻撃にはこちらの物防の高さに関係なく与える最低保証ダメージがあるから
HPが200〜300程度じゃすぐジリ貧になる
回避を120以上に上げて絶対に当たらない状態にすればLV10でも余裕
非現実的な質問だから非現実的な回答になるが
1……本職剣、URフェル、スパイク、メカ、クイン、ガーネ★5+20(全部潜在最良)
2……おしゃれ防具全部潜在最大+物攻物防魔防1%全て付き
3……コア全部ミノコア物攻70+クリ4
4……武器スキル:カウンタ3、ダブアタ15%、クリムゾンP20%、クリムゾンC15%
5……防具スキル:HP50*4+HP40*4+30*4、物攻5%*2、オールキラー用に2枠放置
6……コアOP上下シェイカー、装飾全部なし
の条件で試算したらミスってるかもしれんが以下のステになった(潜在耐は全て闇)
HP691 物攻1067 物防690 魔防400 命中232 クリ143 回31
火攻327 火耐400 水耐403 風耐403 土耐400 光耐362 闇耐327
装飾なしでこれだから、付ければ光闇アニマ以外は手伝いでどこにでもいけるんじゃね?
ただ、アニマOPと体力OPの兼ね合いが超むずいから体力OP全消ししてバ火力紙戦士にしかなれないわ
ああ防具コアの増加分忘れてたわ
他職にMコア付ければ物防とHPがちょっと増えるよ。やったねたえちゃん
結論としては「おとなしくレベル上げていい武器防具揃えろバカ」だなwww
最近レベル上げPTに入ると、羽吹雪や全体攻撃がついた装備を持ってる人を結構見かけます。
自分初めて一ヶ月程度ですが、やはり先輩がたは何度も解除しなおして付けたんでしょうか。
探検家インディの発見4で
量産型ダイナマジロへの攻撃が全然効かないんだけど、どうやればいいのかな?
>>91-94 みなさんありがとうございました
しかも計算まで…アニマはレベル制限あったの忘れてました
実際にこれをやろうとすると本当に3桁万くらい課金しないと無理そうなので
>>94の方の言うとおり地道に頑張るのが一番無難ですね
>>97 地球上のすべての金をつぎ込んでも足りなくね?
UR10武器の★5なんかあるのか…
>>95 運がいいと一発でつくけど、大抵は何度も何度も付け直してるね
ひどい人は三桁単位やってもつかないよ
>>96 市場でメルトアーマー買ってレンジャーorマジシャンで倒すか、
自分でゴブライト集めて同じ谷に居る発明王だかにゴブライト渡してメルトアーマーと交換するかだな
>>100 96です。わかりました。ありがとうございました。
>>100 なるほど、先は長そうですが根気よく試そうと思います。
潜在で魔攻+闇攻5%がついてる杖に、同じ魔攻+闇攻5%のスキルオプションがついたのですが
これって効果重複しますか?
>>104 ありがとうございます。安心してつけられます
プリですが魔攻っていくつくらいあったら火力名乗れるでしょうか?
パーティ募集で参加したくても「火力募集」ってかかれてると自信が無くて参加できません。
今は大体魔攻800ちょいあります。光攻は600半ばです。
ウシノコクマイリから萎えて辞めてたんだけど変わった所を教えろください
・アバターコレクション機能追加
・オート戦闘機能追加(1時間1000GP)
詳しくはwikiか公式で
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:21:20.78 ID:hmtvDHIK
>>106 火力募集にプリで行ったらまず断られると思います
プリで火力を名乗りたいなら物攻撃1000超え、クリ101以上で
バリィで叩いた方がまだ無難。
正直魔800で光600程度ならマジの中火力って感じです
>>106 魔攻800光攻1000弱と物理1000の両パターンでどっちもクリ101確保できるプリだけど火力募集では入らないし申請したらアスペと思われて蹴られても仕方ないと思ってます。
バリィで殴っても同格ファイのフルスイングにアンデッド以外では負け&渋滞要員になりかねないし光プリだとバースト前に勝負がつく。
火力したいならソロ分散か回復枠で入って2PT分散なら2人の方に入って回復兼用が一番いいと思います。
これは完全な私見なのですがカウンターか回避100以上ある相方がいるか自分がそうでないとヒールにコスト回してバーストできないので火力偏重プリで連戦したいのならどちらかがあるのが理想的です。
1つの武器に同じスキルオプションって付けれますか?
例えばアクエリアス攻撃1.2倍を1つの武器に3つ とか
>>112 付く
ただしジョーも言ってるけどすごく稀
スキルオプションを継承させるときの素材のレベルについて
成功しやすい目安ってあるんでしょうか?
結構な回数試していますが一向に継承する気配がありません・・・・・
>>114 +10にしてつけるカウンターやDAでさえ
なかなか付かないので+にした所で微量にしか
成功率は上がらないと思います
レベルと言うのが装備レベルなら、それは関係ありません
レア度なら紫や黄色の方が付きやすいと公式で行ってますが
個人的にはRの青装備の方が付きやすい気がします
いや流石に黄色は青の1.5倍くらいは付きやすい
>>115 ありがとうございます。
とにかく数こなしてみようと思います。
ナイカンとかダブルアタックとか拘りだしたらきりがないですね・・・・
リチュアルローブに白色の物はありますか?
またリチュアルに似ている白いスカートの見た目の装備はありますか?
数日前に町で白いスカートを履いたキャラが居て、
ステを見たらアバターにリチュアルローブと書いていたような気がするのですか
いかんせん記憶があいまいで、また探してもわからず、気になっています。
どなたかご存知の方居ましたら回答お願いします。
>>118 白いスカートっていうとハームレス系(アバコレだとオラクルシリーズ名)しか浮かばないな
アバコレに登録するならピュリファイド系・オラクル系が見た目同じだね
持っていなければ市場で安い奴か防具屋で買って確認してみるといいよ
>>118 少し緑ががっていませんでしたか?
SR以上のリチュアルローブだと思われます
ファイの最強追加スキル4つと言えば何と何になるのでしょうか。
それを装備できるよう、パチンコで月10万円使うのを止めて
今後全てログレスに毎月8万円くらい使いたいと決心した次第です!
121ですが、武器の4スキルのことが聞きたかったです。
ちなみに、コアも含めて5つにした場合も教えてください。
よろしくお願いします。
>>121 弓武器から継承可能で最大発動率15%のダブルアタック
武器コアスペでダメージ最強のダブルブレイド
防具の全体物理追加最強のマルマジシェイカー
防具の単体物理でバフデバフ効果のあるリターンドボガン
ダブルアタック以外はドロップアイテムのコアで付けるから
課金装備を売ってコアを大量に購入してください
>>119 >>120 回答ありがとうございます。
SR以上のリチュだったのかなぁという気がしてきました
オラクルも確認してみます。
どうもありがとうございました。
>123
ご丁寧なご回答ありがとうございます。武器防具を毎月8万円以上買って
売りさばいてコアを大量に買い付けてみます。パチンコで損するより
このゲームに投資した方が面白そうなので頑張ってみます。
ちなみに武器は入手困難かと思いますが、いつの日かURエンシェント
orほーりーorだーくのどれかをゲットしてそれまで対象となるコア等を
倉庫枠を最大にし貯められるだけ保管します。
>>122 【追加/ダブルアタック(5%)】【追加/ダブルアタック(10%)】
【追加/ダブルアタック(15%)】【反応/カウンター(3回)】
ウッドエージェントコアで【追加/ダブルブレイド】
理論上は神武器になるが、手間かかりすぎるぞwww
>>122 【追加/】だけならダブルアタック15%、コアスペシャルでダブルブレイドがあればじゅうぶん。
武器の【追加/】だけって条件は難しい上になんか勘違いしてそうなので以下武器につけるオススメスキルを上げると
物攻底上げのクリムゾンパワー20%、カウンター3回、あとはめぼしいの思いつかない
ナイト武器(一部除く)から継承できるカウンター(最大3回)が第一歩かも
>126
【追加/ダブルアタック(15%)】【追加/ダブルアタック(15%)】
【追加/ダブルアタック(15%)】【反応/カウンター(3回)】
ウッドエージェントコアで【追加/ダブルブレイド】
というようにすれば、15%×3でダブルは45%となりますか?
またダブルブレイドも例えば2つ付ければフォースブレイドに
なるのでしょうか?初心者質問で申し訳ないです
同じ枠内で累積できたらいいのにね、最大値設定して
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:58:27.95 ID:yJviTyKA
低レベルの時にクエでもらった装備品(ナイトフォールドやプリーストローブなど)の使い道ってあるんでしょうか?
合成にも使えないみたいですし、トレードも不可、NPCに売ることもできないみたいです。
みなさん、どうされてますか?
>>125 毎月8万のクジ買うなら、いらない武器売った金で市場クジ買って
UR古代光闇武器出るまで無駄遣いしない方がいいぞ。
売れないような青Rは、クジから出たSR盾・弓にまとめて溶かしてDAとカウンター素材を作っておく。
武器ないのにコアの買い貯めとか、アホすぎる(笑)
>>129 そもそも同じスキルがつくこと自体稀
普通のスキル継承よりずっとずっとつきにくい
そしてたぶんその例でも45%にはならない
0.15+(0.85*0.15)+(0.8725*0.15)=0.408375
で4割弱にしかならないと思う
あとコアはひとつしかつけられないんだからダブルブレイドが増えたりはしないよ
>>129 45%になるで合ってるよ
ダブルブレイドは武器コアでしか発生しないから2つ付けることは不可能
ついたとしてもダブルブレイドの発動率が2倍になるだけでダメージは変わらない
>>133 TIPSオフにしてないで読もうな^^;
追加攻撃の全確率は合計されて割合で発動する
>130-134
ご丁寧な回答ありがとうございます。十分参考にします!
UR古代光闇武器はそれほどまでに出現しないのか・・・了解です。
しかし、市場にUR古代光闇武器って出品されることありますか?
出品待つよりくじ引きまくった方が早く手に入れることできるかと
思いました。
>>136 リアルマネーで100万ぐらいさくっと出せるなら市場待つより早いかも
まぁ市場で探すよりトレ板とかで探す事になるだろうけど
Poroで売ってくれる人がいるかどうかしらないけど
>136
ありがとうございます。
ポロだとどれくらいが相場でしょうか?!
クジ引きまくって、トレできそうなレア物出すのもまぁ1つの手段ではあるかな
>>131 コーディネートルームで登録しておしゃれを楽しめばいいさ
仲のいいフレに呼ばれて一緒にクエや狩りし始めたときに
クランから自分を戦力として召集がかかった場合どっち優先するべきすか?
フレのほうは以前から行こうと言ってたやつで
クランのほうは自分が行かないと戦力的に厳しい
でも召集は突然
知らんがな
PT組んでるの分かるだろ。当然クラン断る。
戦力的に厳しいなら余計事前に断りほしいよな。
>>141 「今友達と狩ってるので行けません、申し訳ない;」
とかでいいんじゃない?
>>142 >>143 ありっす
自分はフレ優先してクラン断った
でもなんかその後自分が行かなかったことが気まずくて
周りは何も言ってないけど嫌な奴と思われたらどうしよって思って
気持ち楽になった
wikiの共通装備を見比べてわかったこと
エンシェント防具シリーズは同じレアリティのヴェノムシリーズと全く同じ数値
シュバルツシリーズも闇攻と光耐以外はヴェノムシリーズと同じ
セレスシリーズは光攻と闇耐以外は同じレアリティのヴァリアントシリーズと同じ数値
プラチナシリーズはセレスシリーズの劣化版(光耐以外)
マイティシリーズはプラチナシリーズのさらに劣化版(一部能力はプラチナを上回ってるけど)
エレメントシリーズは一つ下のレアリティのピルグリムシリーズとほぼ同じ
>>144 ありっす
ほとんど同じ言い方で断ったっす
間違った選択じゃなかったみたいでよかった
>>146 間違った事でドヤ顔するなよ・・・Wikiより公式で比べてな
>wikiの共通装備を見比べてわかったこと
> エンシェント防具シリーズは同じレアリティのヴェノムシリーズと全く同じ数値→正解
> シュバルツシリーズも闇攻と光耐以外はヴェノムシリーズと同じ→ 正解
> セレスシリーズは光攻と闇耐以外は同じレアリティのヴァリアントシリーズと同じ数値 →正解
> プラチナシリーズはセレスシリーズの劣化版(光耐以外) →間違い。1つ下のレアリティヴァリアントと光関係以外一緒
> マイティシリーズはプラチナシリーズのさらに劣化版(一部能力はプラチナを上回ってるけど) →間違い1つ下のレアリティヴェノムと耐性差があれど同格
> エレメントシリーズは一つ下のレアリティのピルグリムシリーズとほぼ同じ→正解
>>148 公式は最大値だと忘れてるようだな。叩いた装備を見てみなよ
>>149 最大数字以外なにで比べるんだ?
流石にまだURSRエンシェントは叩いてないが他はほぼ部位の差があれど叩いた。
共通の準拠装備と数字と耐性の伸び方はかわらんぞ。※特性の耐性は除く
一世代前の15共通だってロストはおいといて準拠Rと数字耐性の伸び方はかわらん。
>>148 お前口調はアレだけどいいやつだな
訂正サンクス
>>151 クリティカルの伸び率無視で偉そうに語ってるからつっこんだんだが…
全部最大値まで伸びる仮定で話すのは間違ってるだろ
>>153 いやだからwクリの伸び率も命中の伸び率も大してかわんないんだよ
SRプラチナとRヴァリ、SRマイティとRヴェノム比べてよーく見てみろよw
自分だけじゃなく他の人の装備もな
「大して変わんない」が平均5近い差だからな。無視はできない
大体同じという意味なら間違ってはいねえが質スレで書くにはアバウトすぎんだろ
伸び率なんて結局運だろ
運が絡む伸び率で比べる方がアバウトで未確定過ぎると思うが
数百って数を見てるならまだしも数十程度じゃ数学的に信憑性なんてない
>>155 平均5ってどこから出してきたんだよ・・・どっかで試行回数纏めたサイトでもあるのか?嫌味じゃなくあるなら是非教えて欲しい。
クリに関して言えばRヴェノムの最低が12〜 SRマイティの最低が14〜 クリ上昇テーブルの最低ラインが違ってクリ上昇乱数は同じ位の差だぞ?
荒らした感じになってしまいすまなんだ。もう黙るね。
装備って何が強いの?系の質問には
公式の最大値で回答するしかないと思うけどなぁ。
そりゃ伸びるかどうかは運次第だよ?
最大値で話しすんなksって言う気持ちも分かる
最強装備と言われる物でも叩き次第ではゴミになるからなw
よって装備って何が強い?って話は不毛w
伸び率とかも考えて話せ!ってものちょっと無茶すぎるw
そんな統計なんてないし、体感で話すもんでもないしな。
>>155がいっているSR優遇を共通装備にあてはまると考えると
エレメント頭のクリや属性攻撃や命中の伸びにも優遇されて伸びるはずだが・・・
頭に関してはシュバルツやマイティがクリ伸びやすいよ\(^o^)/
UR15やセレスは伸びるのが珍しいかなー\(^o^)/
プラチナは伸びたら奇跡\(^o^)/
腕の命中も同様\(^o^)/
プラチナは光耐くらいしか期待できない装備だと思ってヨシ\(^o^)/
URしか叩いた事がないのでSRは知らん
質問です
さっきトラストフレイムレジストlv1(火耐性69)がついた青防具拾いました
これをアニマ用にしたいと思うのですが、この青防具を育てたら
確実にトラストフレイムレジストの値は伸びていくのでしょうか?
それとも運次第なんでしょうか?
ちなみに拾ったのはダークハイランダープレート上です
無課金プレイヤーでR共通防具一式そろえようとマラソンやらアニマやらやってporo貯めているんですが
1週間以上かけてようやく10万たまったくらいです。これって普通の早さですかね?
だいたい50万くらい必要だと見積もっているんですがこの早さのままだともうくじけそうです
無課金ならその程度の早さでも仕方ない、あきらめろという感じならもっと時間かけてのんびりやろうと思っているんですが
>>161 運次第。そこから火はトラストレジストLV1のまま、
他の属性が伸びてトラストEXになる可能性もある。
なるほど 物防とか闇耐とかと違って確実に伸びていくのではいのですね
ありがとうございました
>>162 初めてどのくらいとかレベルなんかにもよるから
なんとも言えないけど、R装備をってことなら新規の人なのかな?
新規で無課金なら一週間で10万なら良い方だと思う。
もう一つ質問です ということは仮にダークハイランダープレート上を育てる場合
最初から数値がついてた物防 魔防 クリ 闇耐は確実に伸びていき
その他の能力は完全に運次第でつく、ということでいいのでしょうか?
>>167 育つとは言い切れない。
各部位毎に伸びやすい能力があるし、装備の特色で伸びやすい能力もある。
ダークハイランダープレートなら物防と闇耐はなかなかのところまで上がるはず。
たまにとんでもない耐性持ってる緑防具あるよな
R装備一式すら他職でも揃えようとしたら
無課金ってキツくね?
みんなどうやって荒稼ぎしてんのさ
>>170 アニマ
あるいはレポートクエ回して報酬のコア宝箱開けて
マルマジコアとか需要の高いものだったら市場に流す
>>162です
始めてから3週間くらいのファイ25で他平均レベ20くらいです。
この早さでも良い方なんですか・・・まだ伸びしろあるとか思ってたんですが
あと最近アニマも自分の強さ的に限界がきて寄生気味になってきたんですが
こうなったらもう潔く寄生するか、リセットまで待つしかないんですかね?貴重な収入源がなくなるの厳しいです
マラソンだけで後40万とか嫌です・・・
だから何?
美味しい稼ぎ方あったらみんなやってるはずだよね
市場で転がして儲けるための元手も無い、アニマも独力じゃ進められない、レポマラソンめんどくさい
でもPoro欲しい?甘えるなよ
力が無いなら時間と手間をかけろ。時間と手間を惜しむならプライドとか節操捨てて寄生しろ
LV25なんて能動的に参戦しようにもレベル差あって強い人の戦闘中に紛れ込むなんて無理だから
ひたすら1chにてSチャで「PT組んで手伝ってください」って言い続けるしかないけどな
>>172 ??<1回"たったの"500円から出来る防具ガチャは必ずR以上が出ますよ!
コツコツ地道な作業できないやつはMMOに向いてない
はよやめちまえ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 04:29:57.67 ID:ZEZh3jOK
sちんこ
>>175 不特定多数にやめちまえなんて言うなよ
俺が言ったのはあの子が相手だからだぜ?
いやぁなゲームになって来たね
古参はゲーム黎明と同じモチベが今の新規にも持てるとか思っちゃってんのかね
運営も客寄せ広告うちっぱじゃなくて少しは新規優待キャンペーンすりゃいいのに
既出かもしれませんが前スレと今スレ全部見ても載ってなかったので質問させて下さい。
睡眠耐性とか麻痺耐性って%表記ですが、
例えば睡眠耐性を+100%にした場合(出来るか出来ないかは置いといて)
@絶対に寝なくなる
A睡眠耐性の基準値が決まってて、それが2倍になる
のどちらになるのでしょうか?
わかる方、ご教授お願い致します。
>>179 俺は毒耐性装備を持ってるが毒仕掛けられてもエフェクトだけで毒にならないときがある
>>180 答えになってなかったな
>>179 質問内容の100%の時のってのは100%にした人じゃないと答えられないが見たことないぞ
だから答えられる人がいないんじゃないかな?
俺の知らないとこで100%の人いたらレスあるかもだけどな
>>179 俺も耐性持ちのときだけ180と同じ効果見たことあるから普通に@じゃね
Aのように耐性値が上がるだけなら状態異常効果そのものが発生がし難くなるだけ
そうではなく発生後に打ち消しているのだから、発生後にその確率で相殺抽選だろう
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 07:58:17.33 ID:VJ54N+Lb
無課金に限界を感じて、初課金したところURラストレスパイルが出ました。
盾に関してはコツコツ鍛えたのがあるので市場に流して防具を購入しようと思うのですが
如何せん相場が分からず出品できない状況です。
答えにくい質問だとは思いますが、過去に購入経験のある方
もしくは大体の相場が分かる方がおられましたらご教授ください。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 07:59:26.13 ID:VJ54N+Lb
上記のラストレスパイルの者です。
鯖は本鯖になります。
出品手続きの途中で過去の履歴みえるけど
それではいかんの?
石ころとかで試したらよろし
>169
火耐 100
水耐 100
土耐 99
というピュリファイドローブみつけて歓喜!
おかげで独力でSRの宝箱までいきました
>>186 俺のピュリファイド下より良いじゃないか・・・w
緑防具も無碍にできないよね。もし不要になったら市場に流せるし
ロスト付きやすいから鍛えるのちょっと怖いけど
一度トラストまで育ったのが
減っていくことがあるかどうか
誰かデータもってないかな
ロストエアロが既についてるが
これは無視するとして
トラストから減らないなら鍛えたいなあ
>>188 緑だったと思ったけど減った事あるぜ
青以上は経験ないな
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 08:51:15.73 ID:4m8EVqT3
テンペストシャワーの+10のスキルオプションでは
反撃/カウンター/ダブルアタックのうちのランダムで
+10でつかなくても+11などでつくときがあると、聞いた事があるのですが
現状、+12でもつきません><
上記3つ以外のスキルが発生したりしたのですが・・・
+13以降でもついたりしますでしょうか?
また、上記3つのどれかのスキルがつかない場合や、
この3つ以外のスキルが発生するって事もあるのでしょうか?
もしご存知の方いればよろしくお願いします
>>190 +10まで鍛錬した時に光か闇の抵抗が付かなかった?
もうそのテンペは産廃だから素材にするといいよ
思い込みって怖いんだな
>>121.122
ファイ武器の最終スキルオプションの質問を今更掘り出すけど、
これに即答でDA5,10,15+カウンター3 とか小学生みたいな解答で
よく突っ込み来ないものだな。そして誰も正解教えてあげないし。
文句だけ行っても仕方ないか。遅レスだけど実例。
前提として
そもそも、対アニマ(の中でも細分化)・対カオス・対キマイラ系・など
目的によってベストなスキルオプションはやコアスペは異なり、
これら全てにベストな状態で対応しようと思うならば、
武器を3,4本用意する事になるのだが、
普通はそれがもったいないから職業で分担することが多い。
例)火ソロは弓・火PTは剣・水ソロは剣・コア出しはマジ など。
これで、同じ職業の究極武器をいくつも作らなくていいからね。
続き、
そしてそれぞれの「役割」の中で、
最終的にファイが分担する価値のあるものは
1.火水アニマソロ(傭兵)
2.光アニマ戦の火力&バリヤー切り替え(ヴィレインは弓のみでOK)
3.火水アニマ90台後半・土風アニマPT等での火力
4.カオス前半の稼ぎ(仲間の補助があれば後半もだが仲間負担大)
これくらい そしてそれぞれで理想の武器は異なる。
続き、
では1から順番に
火・水アニマソロ(傭兵前提)
武器:URアニマ斧
どうせ80〜よくて90前後が限界なので
そこまで本気の命中剣を採用する必要はない。
【カウンター3回】【該当アニマ1.5倍攻】
【命中+20】or【クリムゾン系】 【該当アニマ1.5倍防】(アニマ2倍は割愛)
コアスペ・睡眠攻撃+3or4(ロイヤルモリキノポなど)
ソロ=傭兵は決まった手順で【必ず】倒すのが目的なので、
ダブルアタックとかオーバークリティカルとか要らない。
ちなみにDAの期待値を真面目に計算すると(以下略)
物理コアスペは、通常攻撃と同じ命中率で計算されるようで、
コンパクトがまずスカらないけど通常攻撃はスカる、ような状況だと
ダブルブレイド発生⇒当たらない なんてよくある話。
仮にそこまでの高アニマではないOR命中が確保できている場合においても
【睡眠攻撃+3】が決まるということは無条件で【PC⇒コンパクト】が確定
するということなので、汎用性も含めどう考えてもDブレより強い。
>>192 何が間違いなのかよくわからんが
DA5,10,15は別スキルオプション扱いだから普通に付くぞ
解答者は追加攻撃で埋めたいらしいからそれがベストだろうよ
何が言いたいかって、安価も付けれねえにわかが質スレで喋るな
続き
2.光アニマ戦の火力&バリヤー切り替え
武器:UR闇剣1択(入手できるのであれば)
カウンターは一切いらない。
というかファイのコアスペやスキオプなど、
誤差の範囲にしか過ぎない次元なので、
継承0でもUR闇剣さえあれば立派にやっていける。
(防具等きっちりしてる前提)
あえて、究極系を言うのであれば
長期戦であることなどから、
【ダブルアタック15%】【ダブルアタック10%】
【マイティルーク】【マイティエスパーダ】 この辺と思われる
コアスペ⇒重量化orダブルブレイド系
個人的には重量化を推す
>>196 同一IDの複数書き込みに対して
いちいち>>で複数リンク作るのがデフォルトだとでも思ってんのかね。
解答者と質問者の使い分け?もできない馬鹿は
DA5%でも付けて喜んどけカス
>>196 あと言っておくけど
【質問者】の言っている【追加スキル】とは
【追加で発動するスキル】ではなくて
コアスペ、反応など全てを含めて、
【武器に追加でつけることのできる特殊能力】の意味だからな。
その程度も読み取れないカスが質問スレにレスすんな まじで。
>>121 というわけで、まだまだ続くわけだが、
そもそもどのような目的の武器を作りたいのかを明確にしないと
ここのバカ共みたいに、
大事な大事なUR武器にDA5%とか10%つけてフレイラス傭兵(笑)とか言い出して
「運が悪かったです^^;」の応酬になるから気をつけろ。
>>192 用はファイはアニマ用だから
アニマ特化でOPとスペコア付けるべきって言いたいの?
初心者っぽい子に火アニマ80〜前提の話すんのかよw
それこそ小学生みたいだろw
アニマ特化もいいがDA三種でも間違いじゃなくねw
カス登場で話折れたが一個だけ書いて消える
基本的にファイターの武器にカウンターを付ける必要はない。
アニマ傭兵 ⇒事故らない&80以降もソロで戦える弓でOK
高+火水アニマPT ⇒初手をファイが取らない&初手以降アニマ寝てる
他アニマPT⇒まず来ない単体攻撃の為にスキルオプション1個使う必要がない
コア出し ⇒マジ+プリでOK
レベル上げの過程で楽になる事はあるだろうが
カウンターがなくてもPTをしっかり選べば何の問題もない。
カウンター以外のスキルと耐性と立ち回りがしっかりしてるファイなら
少なくとも俺は雪山でもなんでも大歓迎する。
つまり
UR闇剣・【カウンター3回】【DA5/10/15】とかまさに愚の骨頂。
>>200 初心者は初心者でしょうけど、
この人は大事な?お金を使って、
「さいきょうぶき!!」が作りたいと言っている。
だから、本当に最終的な話をしたまでです。
アニマ特化ならアニマ特化、光なら光、コアならコア、
それぞれの最強の形態があって、
なお、その中のどれにも【カウンター・DA3種】は当てはまらない。
要約するとこう↑
コアspの重量化とはどのような効果が期待できるのでしょうか。
>>198 お前が偉そうに書いてることの訂正をしてやろう
火水アニマで【物攻+○】を消して【クリムゾンパワー】
光アニマで【物攻+50】を消して【マイティエスパーダ】は、単純に考えすぎ
倍率系スキルの【○○キラー】【アニマ○○1.5倍】【物攻+○%】【クリム系】【マイティ系】
は基礎値(倍率で増加した値を除く)から算出されることは理解してるよな?
だが【物攻+○】【火攻+○】の固定値系スキルは基礎値にカウントされるから倍率で増加するんだよ
継承で攻撃倍率は6倍〜7倍になるんで【クリム攻20】≦【物攻+○】
光アニマの【マイティルーク】UR闇武器についてる【物攻+50】を消してまで付けるスキルオプションじゃねえな
火力が下がって、追加が出るたびにウェイトタイム増加してメリットない
長文にも限度があるんだよ
全然読む気がおきないわカス
>>203 敵を攻撃すると一定確率で、物攻+200・回避-50。効果重複する
>>205 月8万ぶち込む人間に対して書いた文章だ
ゆとりは黙ってIdをNGにいれとけ。
>>204さん
確かに補足が足りませんでした。
基本的に【命中+20】でド安定だけども
特定条件下のみで
クリムゾンor物+35(マグマは35固定だよね?)ですね。
あとマイティエスパーダはともかくマイティルークは強いですよ、
5%発動クリ+100前後(1分・重複可)は
2,30分かかる事も多い光戦では相当な効果を発揮すると思います。
>>194 横から申し訳ないが
他職についても、最終的に分担させる価値があるものの見解聞かせて欲しい。そのくらいのレベルの話で
URヴェノム頭とURワイルド頭を買ってたたいたのですが…
ヴェノムは+12でクリ33(+10以降は全く伸びず)
ワイルドは+18でクリ48(+10にガンガン伸びました)
両方ロストは付かなかったのですがクリの延びが全然違いました。これは単なる運かワイルドのが伸びやすいかどちらでしょうか?
もし運であれば、レンメインで基本ソロが多いので妥協せずにヴェノムをたたきまくった方がいいですか?
>>210 結論で言うと運ですw
ワイルドはかなり良い伸び方をしたし、ヴェノムはかなり残念な伸び方をしたということです
URヴェノム頭とURワイルド頭は値段程の性能差はない。
魔攻、魔防、属耐あたりの限界が、わずかにヴェノムが上なだけであとは一緒
クリの限界はヴェノムもワイルドもURなら44で一緒
ワイルドが48になったのはおそらく☆潜在緑2(+クリ4)で限界まで伸びた結果
10までは伸びやすいけど、10までに伸びきらないとかなりきつい
それ以降でクリを伸ばすのはコアスペをつけるよりちょっとマシぐらいに思った方がいい
鍛錬する時、溶かす素材によって(色の違い・部位の違い等)スキル発生に
影響を及ぼしますか?溶かす素材関係なくランダムで抽選されますか?
>>212 影響しない
ただしスキルOP継承を考えているなら、
よりレア度が高い、より成長度が高い(+が多い)方が継承率は高い(by公式)
ありがとです
>>168 すいません お礼もいわずに寝てしまいました
168さんありがとうございました
みなさんの理性が飛びそうになる
刺激的な装備を教えて下さい
透明アバター
>>216 ギルドショップにある透明シリーズを装備
透明すぎてキャラが見えなくなる装備はよう
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:40:07.13 ID:6sJPMh9O
最近やっと夜砂漠いけるようになった者ですが
キマイラ戦でもキマビットって復活してくるんですか?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:22:41.83 ID:6sJPMh9O
>>220 ありがとうございます
もう1つ質問させて下さい
グリフォン、ケルピーの尻尾やマンドラの葉、エルネダイコン
などのアイテムは使いどころは、どの辺であるのでしょうか?
シュバルツ装備に付く反応固有OPのシュバルツロードやアサルトやフォースなどのスキルは
どのような効果なんでしょうか?
これから鍛錬予定なのですが、付けといた方が役に立ちますか?
>>223 発動すると敵の光魔法ダメージを無効化して、自分単体に光耐↑などのバフ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:22:20.02 ID:6sJPMh9O
>>225 ありがとうございます
倉庫がスッキリしました^^
下らない質問で申し訳ないんだけど、解除水ってアニマでしか手に入らないんですか?
レベル25のマジです。ファイ以外はレベル上げ中です。
名声が貯まっているので、次はリトルサンを考えているのですが
火耐が極端に少ないため(3桁いきません)思いとどまっています。
火耐を上げる方法として防具や装飾類に火耐が付いている物に替える、
などでいいのですか?
あとリトルサンに臨む際に必要なステータス教えてください。
緑の下防具で火耐100ちょい切るぐらいのなら比較的安く市場にあるから、装備して行けばいいよ
littleさんは回復するから、こっちは火力と回復の2人ptなら余裕かと
質問させてください。
スキルオプション継承についてなんですが
例えば限界まで育て上げた装備に素材を突っ込む事ってできないんでしょうか?
Lv上限になった後もスキルオプション継承したいので気になっています。
>>233 できます。もちろん継承も確率で発生します
>>234 即レスありがとうございます。
これで安心して装備突っ込めます。
しかし継承発生しなくてもう涙目です。
気をしっかり持つんだ
虎の子のメイン装備をうっかり突っ込んだりしないかぎり傷は浅い
軽傷だ
そうですね、絆創膏でもはっておきます。
ばこばこつっこんで理想の装備をつくります。
>>231 そう
市場でときどき属性耐性がものすごい高い緑防具が売ってることがあるので
それを買っちゃうのが一番手っ取り早い
>>230 500GPで確率30%(100Poro消費)の汚水がギルドショップで売っている
高純度解除水は確率は超低いがGPガチャでもラインナップはされている…
が改悪後3万GP分以上まわしてるが出てない(緑90%、応急薬スキル箱7% 青2% R、SR1% UR他0ぐらいの内訳だた)
あとは9月くじのハズレラインナップに3個セットがある
火力って、火攻の値のことを指しているのでしょうか。
それとも総合力?
敵に与えるダメージが大きい職のことです。
ありがとうございますた
ダイナマジン戦で必要な耐性教えてください
>>239 遅くなったけどありがとうございました!
耐性やクリティカルを上げたいので装備を鍛えようと思います。
お勧めの場所って無いでしょうか?
よくギルドチャットで募集されている夜砂漠にはまだ行けません。
RセレスとかシュバルツとRワイルドとかリチュアルだったらどっちを買った方がいい?
どんな違いがある?
みなさんどのぐらい課金してますか?
>>249 数値的な違いだけで特に他に差があるわけじゃないってことでいいの?
もしそうならシュバルツ買ったほうがいいよね?
せやな
パソコンを買い替えようと思っているんだけど、回線が同じならパソコンが違っても大丈夫なんでしょうか?
>>253 ブラゲにPCも回線も関係ねーよ
お前がIDとパスワさえ間違えなければな
>>232 >>238 返事遅くなりましたが、回答ありがとうございました。
いくつか買い求めて、他のジョブにも付け替えたりして臨み
一人だったんですが、なんとかクリア出来ました。
あとは地道に今の装備を鍛えていきます。
3日後ハンゲ垢を取得し、下取りに出さなかった隣のパソコンのプリでヒールをかける
>>256の姿が。
>>257 液晶壊れたから買い替えるんであって、そんなめんどいことしないわw
過去に次のようなイベントがなかったか教えてください?
1.コアsp装着確率UP祭り
2.武防具継承確率UP祭り
3.UR武防具ゲット確率UP祭り
4.武防具成長レベル確変祭り
のようなイベントです。
1,3,4はあったよ
いや4に似たものくらいしかないだろ
3は緑が混じってた頃にR祭があったくらいだな
4のみだな
しかも課金装備を素材にした時のみってやつ
4 ※マイナス成長もアルヨ!
グローリーがカスすぎます><
売りであるはずのオートスキルがまったく役に立たない
コスト1、コスト2の順にセットして、コスト2以上たまっても
ひたすらコスト1と通常の連打・・・
コスト2、コスト1の順で入れてみたら
コスト2と通常の連打・・・コスト1の時は通常攻撃になる
おまじない使わなければ結局手動でオート選択しなきゃいけないし
武器自体の性能が雑魚なのでコアスペついてるメイン武器の通常オートとさほど変わらず・・・
コスト1セットでやるならSRで充分すぎるし
だれかグローリーの有効な使い方を教えて下さい><
>>264 オートスキルはスキルデッキの最上段のスキルを使う仕様になっております。
しかし役に立たないのは同意。幸いデザインはそれほどひどい訳ではないので
アバターコレクションに登録してはいかがでしょうか?
>>259 1.無い
2.無い
3.課金UR率上昇はなかったが、運営のメンテ時設定ミスでR装飾高頻度ドロップ状態が1時間ほどあった(すぐに緊急メンテ入って修正されたけど)
4.課金素材限定の合成鍛錬度上昇キャンペーンなら2回あった
祭りに関する情報ありがとうございました。
反応/わくわくさんば
の効果を教えてください
>>268 詳細不明のスキルで、ステータス上昇系
魔攻、クリティカルが上がってるところまでは確認したんだが
他にも色々ステータスが上がってると思われる。回避とか
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:38:49.97 ID:jEj9XYXe
防具のコアで火属性攻撃のコアスペシャルがつくのってありますか?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:57:57.46 ID:OKWa5/xA
試作型ダイナマインはちがったっけ?
不確定な質問の回答ならあってる気もするけど
ところでユーザー側が使える麻痺追加+5って存在していますか?
よくあるスキルOPの〜抵抗+%って、物攻+%の耐性バージョンってことでいいですか?
>>275 ちょっと違うかな キラーとガードの耐性バージョン
(敵の魔攻及び属攻と自分の魔防及び耐性による計算値)×(1-抵抗値)が被ダメとなります
因みにですがキラーもガードも基本ダメ計算後に加乗されます
なので物攻+4%よりキラー4%の方が効果が高いです
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:19:29.57 ID:e3guzEjl
武器を叩いてもコアつけてもなかなか他職の物攻が上がりません。やっぱり反映値的にはSRマグマよりURフェルの方がいいんですかね
計算すればいいじゃないか
それ以外なら物攻潜在つけるのと%つけるのが上がりやすい
物攻%は他職への物攻へは影響しないはず
+20とかはするけど
物攻+○○もスキルオプションなので他職装備には反映されませんよ
晒し板で耳にした言葉「寄生傭兵」。
これって何ですか?
>>281 確認したらしてなかったわ、スマネw
しかし、物防110(コア含む)のSR盾(反映20%)だったら
物防22反映のはずなのに23上がるのはどういうことなんだぜ…
>>278 URフェルゼン 物攻最大値350+潜在物攻+20+Mゴブコア最大値+44*25%=反映値+104
SR火斧 物攻最大値384+潜在物攻+20+MゴブFコア最大値+52*20%=反映値+91
>>282 「傭兵やります」とか言って、倒せる実力のない奴がいるけどそういうのかな?
これは違う話だけど
傭兵頼んだ時「自分もアニマ倒したいのでパーティー入れて下さい」と何度もDしてきたり
パーティー申請送って来る奴もいた。寄生に寄生すんな、自分で頼めよw
どこかに物防+○%付いてたってオチは勘弁です
くじで、SRエンシェントクラウンが出たのですが、市場に出そうにも出品履歴がありませんでした。
だいたい、いくらくらいが妥当何でしょうか?
ちなみに、モバ鯖です
いいとこSRシュバセレ頭と同等(70〜80万)以下じゃないかな
カオスでポイント稼ぐのに必要な特攻効果がSRエンシェント頭には初回1チャンの+20%だけだからね
その1チャン終わったら、あとはクリが+15高くてオールガードが10%あるだけの防具に過ぎないから
個人的にはSRシュバセレ程の価値は無いと思うけど
エンシェント武器と違ってカオス以外では潰しが効かないってのもマイナス
>>285 潜在物防1%付の装備はつけていますが、取り外しても関係なかったですよ
>>269 ありがとうございます。
ネタでつけてみたかったのですがなかなかでませんね
自信満々でナイトになったのにナイトヒールの回復値が31とかアホか
前PTになったランクCとか普通に150叩き出してたのに俺に何の不満があるってんだ!
>>284様
回答ありがとうございます。
寄生に寄生・・・恐ろしいですね。勉強になりました!
>>290 ヒール回復量は光攻と魔攻の数値に依存するはず
ダーク武器なんか装備して自信満々でナイトやってるとか恥ずかしい奴の典型なんだが
>>290 魔攻の100%+光攻の30%が基準だからナイトヒール回復増やしたいなら魔攻上げるのが手っ取り早い
そうですか、ありがとうございます
今の状態じゃPT応募も加入もおこがましいので
魔攻&光攻意識して装備収集強化頑張ります
ダーク武器はナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
「アニマてつだって下さい」
と、募集よくあるけど
+30超えで
どうみても一撃死するパラだとわらえる
耐性二桁とか
手伝ってくださいじゃなくて
倒して下さいだなと
ここは質スレな
被害にあったら晒しスレ、グチなら本スレへ
フィールド上の宝箱からアバが出るみたいなのですが
この宝箱ってのは、納品用の素材が出る草とかの事ですか?
Rシュバルツ腰の土耐性が130まで上がって喜んでる新規無課金プレイヤなんですが
火水風土耐性オールカンストみたいなのも運が良ければありえるんですか?
あとどこまで上がれば及第点と言えますか?
腰と胴の話でお願いします
>>298 その問いに答えられるのは運営か拾った奴だけ
カオスの洞窟の宝箱からCウシノコクマイリ人形は確認した
>>299 ありえるが、一つのカンストさえ珍しい中手に入るかは別問題
及第点は人によるが俺はトラストEXが一つでも付けば当たりだと思ってる
腰は耐性別に複数用意して狩り場に合わせて使い分けてる
>>299 >>Rシュバルツ腰の土耐性が130まで上がって喜んでる新規無課金プレイヤなんですが
この行要らなくネ? ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) アラヤダ。なにげにジマ〜ン?w
シュバルツにカンスト風耐性だったら得意げにもなろうが、いかんせん土耐性じゃ使い道なくね?
>>302 嫉妬乙w
自慢目的ではないだろどうみてもw
光と土が両方そなわりゴレムソロで最強に見える
一つでもカンストすれば結構な当たりなんですね
2つ以上カンストしてようやく当たりといえるレベルなのかなとか思ってましたw
確かに欲を言えば他の属性の方がよかったような気がしますがそこまでいうと贅沢ですね・・・
ありがたく使っていきたいと思います回答ありです
課金倉庫って拡張するとメイン・サブの両方の枠が増えますか?
>>304 おやおやぁ〜?w
そこまで必死で自演しますかぁ?w
まぁ、廃プレー出来る人ですもんねぇ。w
これくらいの、自演なんて、ちょろいもんさ。w
孤独なプレリュードについて教えてください
マルマジシェイカーと同じ効果ですか?
攻撃などは魔攻などに依存するんでしょうか?
晒されるような内容でもないのに晒す方がスレに反してるのだが
複垢だの詐欺だの迷惑行為してる所晒せよw
ごめ
スレ間違えたww
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:27:05.50 ID:a/rw8eeq
光後編に必要なステは風耐250↑光耐700↑でいいんですかね?レンだからタゲ取ることもないでしょうし・・
幾らGチャで売ろうとしてたからって本人だって補償はないだろw
ダンジョン内で合成し終わった直後に戦闘になると、合成した装備が素材と共に消失するバグがあったりしますか?
武器が消えてしまった・・・
>>317 練成も一回開いて受け取るなりするとまた戻って来ると思うけど…多分
あれは焦るよなww
>>314 ギリギリ参加させてもいいくらいだな
ルクスダウンからリュミエールで逃げる間もなく即死する可能性もある
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:25:39.46 ID:SJmfZgDJ
最近コミュの売買トピみると 光武器よりも闇武器を募集してる人が圧倒的におおいんだけどなんででしょうか?
例えば
求)SR闇弓 出)SR光弓
みたいなのを良く見ます。
次のカオスが光系だったり、次のアニマイベントがリュミュなんでしょうか?
やっと300万ポロほどたまったので、これを機に武器を闇か光に統一しようと思ってるので今後のこと考えてアドバイスお願いします
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:54:09.91 ID:a/rw8eeq
>>322 ありです。ギリギリか・・。全体のリュミを耐えるには800必要ですかね?800には程遠い・・。
>>323 募集だしてる人の環境次第だろ
光やりにいくフレが多いなら闇武器持って光に行きたくなるだろ
光ではアタッカーは使い捨てでもいいから闇武器で打撃あるなら参加させてもらえる場合もあるってのもあるかな
闇は自分の防御力が無いと話にならないから全身揃えなければならず闇のほうが敷居が高い
報酬も光のほうがSR箱沢山開けれるしな
>>324 700あるんだから参加させてもらえ、足手まといだが寄生ってほどは酷くない
参加して首アクセ取れたら一軍になれるポテンシャルあるから倒しにいけ
生き残るって意味の堪えるなら700でも堪える
ただHPMAXでリュミエールされるってのは少ないと思うから死ぬ場合もあるだろうからできるならダメージ0にする耐えかたをしてほしい
仲間で検証した時は光耐性950(倍率込みの計算な)でダメージくらいはじめてたから目標は1000がいいと思う
質問よろしくです
魔法に乗っかるコアスペってありますか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:24:25.17 ID:bkQ0LpXn
あの、初心者的な質問すいません。
オーバークリティカル?っていうのは装飾品を装備してなくても能力のクリティカルが101以上あれば発動するのでしょうか??
>>327 乗っかるコアスペの意味するところがわからんが、追加系のコアスペは通常攻撃でも物理スキルでも魔法攻撃でも発動するぞ?
>>328 オーバークリティカルをもって無ければクリティカル値が101以上でもオーバークリティカルは発動しません
オーバークリティカルの装飾や継承してる装備をもってるならクリティカルが101以上あるなら発動する可能性あるよ
>>330 ありがとう
ではダブルブレイドやらマキシムつけとけば魔法ダメ&物理ダメって事ですか
魔法ダメ&魔法ダメはDAだけですかね?
>>331 Wikiの追加効果見てこい話はそれからだ
あとな質問者は名詞略すな、回答する側と単語認識が間違う場合がある
マキシマムブロウは火系の物理
ダブルブレイドは土系物理
魔法系の追加だと属攻依存だからバーストして追加発動すると全体2回やるような感じになるときもある
アースブリンガーやテリブルミストなんかは土魔法
ウォーターミサイルは水魔法
わかりやすくありがとう
魔攻依存うんぬんじゃなくて魔法攻撃のダメージがそのまま追加で与えられるって事ならダブルアタックだけだろうな
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 11:21:16.06 ID:bkQ0LpXn
>>330 そうなんですか・・・ありがとうございますm(__)m
>>334 魔法の後に発動してもダブルアタックは物理ダメージ
魔法が二回繰り返されるわけではない
マジか 知らんかったTNX
SRプラチナシリーズ頭・手・足を複数箇所装備した場合
潜在にある反応/ディフェンダーの発動確率は上がるのでしょうか?
今一ヶ所だけ装備しているのですが、そこそこ発動するので
沢山つけたらもっと発動するのかな?ととても気になっています
体感でもいいので複数所持している方いましたら教えてください
砂漠の砂ホタルって光属性ですか?
>>338 発動率上がる
おしゃれにも装備してみ
カウンター発動とか邪魔されて軽くウザいぐらいになるぞw
TNXって何ですか?ログレス用語ですか?
thanks→TNX
欧米のネットスラングだな。ネトゲ民は洋ゲーやってる奴多いから
>>340 ありがとうございました!
ポロに余裕ができたらおしゃれ欄用に購入してみたいと思います
thx だぞ。w
あほしかおらんなここ
どっちでも通じるからそう煽りなさんな
あちゃー、イタイのにレスしちゃった。(^^;)
まぁ、ログレスだからしょうがないか…
まぁ、使って笑われてろ。w
>>349 海外のFPSではTNXがデフォだったから普通だと思ってたわ
ログレスだからガキしかいねえもんな…勉強になったわ(^^;)
ゴメンゴメンいらん事聞いたばっかりにスレが賑わった。
最近、夜世界樹で分散狩りや5ドロエンカ流行ってるみたいですけど、ドロップおいしいんでしょうか?
それとも前から人気あったのかな?
実際に両方狩ってみての感想だけど、
最近、夜砂漠より夜森世界樹の方が金色の装飾品が落ちやすい気がする。
あと、敵のレベルは夜森世界樹の方が上だから、
経験値的にも世界樹のほうが美味しい。
>>352 夜世界樹のシンボルが雪山を除くエリアで最もレベルが高く、レベル上げの効率がいいからだと思われます。
ドロップに関しては、供給が少ないのか意外に需要が多いのか通常ドロップはなかなかの値段で取引されています。
しかし緑とか青は並。虹うさもMライトも特筆すべきほどの物は落とさない
>>352 夜世界樹でドロップする橙装飾はRセイジ等の魔法系、Rキャッスル等の物防系
マジシャンと雪山で防御必要な奴にとっては美味しい
虹兎からヒュージデモリッシュとか青30武器狙いのパーティーもあるな
>>353-355 なるほど。市場にMフォレストコア大量に出てて何が起こってるのかと思ってましたが。
Lv上げ兼ねて今度行ってみます。
モス前だとエンカ使ってなくてもウサギが大量に出るからなぁw
魔法攻撃とか毒で地味にHP減ってソロ狩りは面倒だけど
アバ納品の素材とかも結構高値で売れるし旨いよね。
質問です。オバクリ、マジクリ両方の指輪はあるのですが、肝心の
クリティカルの値がなかなか伸びません。てっとりばやいというのは
ないかと思うので、効率の良い上げ方をお教えください。
今、少し性能のいい弓を見つけレベル上げしたりしています。
>>358 前衛ならRヴァリ上・Rヴァリ頭、弓ならRヴェノム上・Rヴェノム頭
poroに余裕があればRセレ上・Rシュバ頭や
SRヘヴィ上・SRヘヴィ頭、SRワイルド上・SRワイルド頭あたりを買って鍛える
市場などでレオパルドリングやジャガーリングなどのクリリングを入手して精錬
他職に装備すれば底上げになるはず
後衛ならRセレ上・Rシュバ頭一択だな
>>358 俺はRセレスティアルヘルムを鍛えてクリティカル伸ばしてる
多分頭装備が重要
追加で睡眠が付く装備はなんでしょうか?カモフラージュ睡眠のため継承頑張りたいのでよろしくお願いします。m(._.)m
追加睡眠が確実に付くのの確定は無いと思うけどなー
麻痺か睡眠どちらかなら闇光腕が付きやすい気はする
普通の青緑腕でも付く事はあるよ
変な文章になってるけど気にしないでくれ
エンカウント再抽選の効果について、どなたか詳しく教えて頂けませんか?
>>364 アイテム説明を読んでわからないなら、レア敵が出やすくなる程度の認識でいいよ
通常敵出現
/
【エンカ無】
\
レア敵出現
通常敵出現 ─ → 通常敵出現
/ \
【エンカ無】 → レア敵出現
\
レア敵出現
ミス。下は【エンカ有】
>>364 詳しく、というのがどういうことか分かりませんが、
使用するとレア敵(☆が付いてるランダムエンカウントモンスター)が出やすくなる。
複数の再抽選使用者が同時に同一シンボルとの戦闘に入れば、その人数分再抽選が行われるらしい。
結論として、複数人で再抽選を使い一緒に戦闘するようにするとレア敵に遭遇しやすくなる。
URホーリーインパルスがガチャで抽選される確率は、おおよそ
何分の1くらいでしょうか?(あくまでも推測で構いません)
URの中でも特にホーリー、ダーク、エンシェントは出現しにくいように
思いますが、まだまだ回し足りないでしょうか
カウンターの威力は物理攻撃依存ですか?
>>364、
>>367様
ご説明ありがとうございます。
おかげ様で理解できました。
もう一つ気になることがあるのですが、
ドロップ再抽選は、PTの中で使用した人数分だけ再抽選が起こるといわれていますが、
それは同じ戦闘メンバーに入ってる場合でしょうか?
それとも、分散でそれぞれソロで戦っている場合は、
その回数をそれぞれの戦闘で再抽選が起こるのでしょうか?
>>368 数字で出すと板が荒れるから出さないが
50万以上の課金者が一つ手に入るかどうかって程度かな
>>369 物理依存です。しかし現在物理カウンター以外で
発動率100%のカウンターが存在しないため後衛もカウンターを継承します
>>370 戦闘開始のタイミングで入ってる人数分有効で、後入りした奴のは無効
ソロ分散の場合は自分の抽選分しか有効にならないのでアイテム目的ならPT全員集まるべき
>>368 超憶測でかくぞ
1/7535(0.01327%)
>>371様
ありがとうございます。
敵が割と強くてドロップの質のいい場所で、PT全員集まって狩ってみます
>>371 横レスすいません
>戦闘開始のタイミングで入ってる人数分有効で、後入りした奴のは無効
>ソロ分散の場合は自分の抽選分しか有効にならないのでアイテム目的ならPT全員集まるべき
これに関してですが、5人ドロ使用で5人同時に戦闘に入ったとします。
戦闘中に4人が逃げた場合でも残った1人が5人ドロ使用時のアイテムを得るって事でしょうか??
ソロ分散の場合は自分の抽選分しか有効にならない
ドロアの説明文を読む限りはそうは読めないんだが事実?
やったこともないやつがあんな丁寧な回答を疑うなよw
仮に嘘ならツッコミが入るから黙ってまっとけ
>>367 *効果には個人差があります。
が、抜けてる。
>>371 気になってペアで検証(自分使用なし、相方ドロ使用なし)してみたが
同時入りで自分だけ逃げたが、大量のドロップが発生したので逃げた後もドロは有効だと思う
>戦闘中に4人が逃げた場合でも残った1人が5人ドロ使用時のアイテムを得る
これは合ってると思われる。ドロがもったいなくて検証回数は3回だがドロなしで大量ドロップ連続はありえない
>>375 無課金でもドロップ再抽選は手に入るから試してみるといいよ
>>371はどう見てもエンカの説明文だよな
ドロアはわざわざエンカと違う説明文なんだから同じではないだろう
>>379 アニマ報酬で手に入るから使ってみてね^^;
>>380 ? 使ってるが?
「説明文が違う」という事実しか言ってないし
あんたの意見とも別に背反してないのになぜに絡む
事実
>>370で言ったようなシステムになっている
エンカと違って非使用と使用での効果検証がしやすいから、間違いないと断言できる
エンカの説明文が違うのは以前運営トピや2chに効果がないと書きこまれた時、運営が説明文を変更したからだな
どういった効果か説明したレスだったんだが、トロップとエンカで説明文が違う理由がそんなに気になるのか?
そりゃもし違いがないなら客に誤解と損害を与える内容だしな
ペアでの数回の試行と同程度には参考にする
つっても、こちらも細かく検証してる訳ではないからケチ付けるだけにしとく
質問させてください。
市場の商品なんですが、出品者以外はこれまでの落札価格をしることはできないのでしょうか?
とても高価な装備のようなのですが、提示されている値段で買って損になるかガクブルしています。
>>385 ここにURLを晒すのは避けるが、個人で市場データをクロールしてるサイトがある
"ログレス 市場相場"で検索してくれ
>>386 ありがとうございます。
早速みてみますね。
>>386 いつも見てたやつだった。
「ログレスデータ置き場」で検索すると一番上に出ます。
過去スレッドで平均25でレンメインで装備を聞いて共通防具を教えてもらったものです。
ようやく平均28ぐらいになりました。
さて、共通防具にコアスペをそろそろつけようと考えています。
倉庫に30個くらいたまって目についたのですが、デザートミミックコアの反応回復小+1は実用ラインでしょうか?
光合成そろえるほどお金がないので苦肉の策ではありますが、ご意見いただければありがたいです
>>389 使ってる本人に話を聞いたことがありますが、詳しく覚えておらず、記憶も曖昧ですが、
概ね「マンドラほどではないが意外と使える」といった内容だったと記憶しています。
また、デザートミミックコアなら【追加/ブレイクタイム】を使ってる人の方が多く見かけます。
質問の意図と逸れましたが、ミミックコア自体も安くてなかなか優秀なコアですので付けてみる価値はあると思います。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 14:15:09.96 ID:CivNSq98
反応回復もまあ悪くはないかな。
水が有り余っているのならな
おすすめはリターン
それはない
>>389 発動確率は知らんが応急処置と同効果(回復量50)
回避で反応積む戦法するならシルエットミラージュやするするさらーりで回避を盛って
吸収矢でしこしこ回復する方がマシだな
>>393 コアスペシャルついでに質問なのですが、回避上昇系のコアスペシャルの使い勝手はどうですか?
ソロの時は便利でしょうけど、PTだとタイミングを選ばないバフがメンバーの行動を阻害している気もします。
シェイカー吹雪も似たようなもんですし、不安なら装備使い分けろって話ですが、PTで使っていて何か感じる所があればご教授頂きたい
>>389 うーむ、、【回復小】狙いはなかなかマニアックな気がしますw
まず、周りで持ってる人を見たことがありませんね・・・
ミミックコアだと回復小よりもおそらく【ブレイクタイム】の方が付く確率が高いですね
これは割と所持している人もいますが、全体にウエイトタイム+3の効果で非常に使いやすいです。
回復小の効果としては【回復量= 魔攻1/10 + 光攻1/30 】だそうですが
参考程度に計算すると【魔攻800+光攻600】でようやく100回復です・・・
あまり実践向きではないと思います。
光合成を付ける予算が厳しいということで、
緑コアのオススメを上げると
・攻撃追加系:羽吹雪(ウインドバードコア)、マルマジシェイカー(マルマジコア)
テラーブレイズ(スカルコア)
・追加効果系:シルエットミラージュ(ダークウルフ、フォックスコア)回避全体に+30
ブレイクタイム(デザートミミックコア)ウエイトタイム+3秒
テリブルミスト(岩トカゲ、シップウトカゲコア)命中-15
このあたりなら自分なら付いたら嬉しいスペシャルですね。後は好みの問題もありますがw
>>395 固定回復じゃなくなってたのか。訂正サンクス
>>394 PTでは全反応スキルがカウンター阻害にしかならないから使ってない
回答ありがとうございます。
回復力を考えるとマジシャンでソロする、またはプリソロでコストを攻めに回したいなら面白いか程度なのですね。
ブレイクタイムに興味が出てきましたのでとりあえずどちらかをつけてみます。
ありがとうございました
ついでに言うと回避系のバフはあまりウエイトないので
パーティーで使用しても邪魔しないと思いますよ。
カウンターを確実に出したい等、自分の反応を邪魔したくないなら別ですけどね
ちなみに【するするさらーり】と【シルエットミラージュ】はどちらも全体回避+30ですが
効果時間がするするが30秒、ミラージュが60秒なので、ミラージュがオススメです。
物攻○%についてなんですが、
スレ欄左の物攻の数値から○%上昇するんでしょうか?
それとも物攻○%がついてる防具の数値からですか?
物防%継承の元手を安くあげたいと思っているんですが、
Rファインランパート、Rファインウォールなどは物防2%以上付く事ありますか?
あと、グラスライト系の敵には何キラーが有効なんでしょうか?
カウンターが継承できません><
運次第だとは思いますが、オカルトでも何でもいいのでコツをご教授ください!
ログレス内での確率はものすごく偏ってる
それを念頭に置いてやったらいいと思う
確率発表したの?
継承確率はガチャと関係ねーよw
光合成はヒールと同等と聞いたんですが
実際付いたら世界変わる位のスペシャルなんでしょうか?
全ジョブ共通装備に付けて使い回せればとおもっているのですが・・・
裏職装備に付けたコアのステ数値の影響はコアのレア度依存ですか?
それとも装備のレア度依存ですか?
以前武器でご質問させて頂いたファイターです
現在最終防具で悩んでおります
市場で購入出来る強い防具は
SRシュバルツ・SRプラチナ系でしょうか?
他にもコレなんかいいんじゃない?っていうのがあれば
是非ご教授して頂きたいです、よろしくお願いします
前衛職でSRを最終にするならセレスかヴァリにしとけ
プラチナはやめておいた方がいい。特に頭と手は地雷
プラチナはSRでもRヴァリとほぼ同じ性能だからなw
シュバ系はクリの伸びがいいからシュバでもいいと思う
シュバルツは中衛防具 セレスは前衛防具と性能がほぼ同じだから
耐久が欲しいならセレス、ヴァリ、(プラチナ) クリティカルが欲しいならシュバかな
>>402 大人しくマイティリング使った方が良いと思われる
グラスライト系はオールキラーのみ有効
>>402 ランパートで1度だけ3%出たけど、確率はかなり低いかも。今のとこ50分の1くらい
グラスライト検証してきたけど、やっぱり闇しか効かないね。
砂ホタルは見た目一緒だけど、インセクトキラーが効きます。
前にグラスライトはアンデッドキラーが効くというのをGチャか何かで見た気がするけど
やっぱり無種族でオールキラーしか効かないのか
>>415 アンデッドキラーはやってなかった・・・
試してきたけど、ダメージかわらんです。
ああ、オールキラーってそっちのオールだったんだ。
ヴィレインのアクセでオプションついたから
アニマのオールキラーだと勝手に勘違いしてました
体感でいいので、クリティカルの数値によるオーバークリティカルの発生率を教えてください。
クリティカルは101を超えると100%になり
オーバークリティカルは101超えてからの数字を
割った数値って聞いたことあるわ。
140なら20%みたいな感じで
スキルオプションに【〇抵抗+5%】とか【〇無効+10%】とかありますけど
これってどういう感じに作用するのですか?
>>418 オーバークリティカルはクリティカル101〜というのは
tipsで明らかになっているけど、発動率としては
体感では
>>419の計算が近い感じはしますね
クリ200くらいの人で半分くらいと言っていたし
クリ150の自分もアローレイン等で出たり出なかったり程度です
予想ですが、計算式は
オバクリ発動率 =(クリ値−100)÷2
に近いかと思います。
>>419 >>421 とてもわかりやすい説明ありがとうございます
まずはがんばって150以上を目指します
>>420 ○○無効+10%は、○○の属性攻撃を0ダメージ化できる(追加はいくらかくらう)。
例えば旬な話で言うと、土無効はヴィレインのガイアとライフブレイクをたまに無効化できるので格好いい。
>>423 確率でその属性の攻撃を軽減、無効化するスキルなのですね
ありがとうございます
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 14:15:57.14 ID:MvoYFlij
プリレベル33です。
高レベルアニマと戦う際の初手スキルについて質問です。
エレメントパワーダウン2 敵 属性攻撃マイナス40 コスト3
Eガードゲインサークル2 味方全員 全属性耐性プラス20 コスト3
両方使用するようには心掛けていますが、どちらが有効なのでしょうか。
高レベルアニマの属性攻撃は数値が高いのでエレメントパワーダウン2のマイナス40効果にどれほど意義があるか。
現在レベルをあげてフレイムガードゲインも習得目指しています。
>>423 補足すると、属性追加も無効は効く
あと物理攻撃は基本土属性扱いみたい
>>425 味方にかけるバフには防御倍率が乗るから、防御5倍なら火耐+100のバフになる
相手にかけるデバフは相手側のステ操作だから倍率は関係ない
>>425 バフした分はアニマ倍率に繁栄しないらしいので
どちらかと言えば相手の能力を直接落とせるダウンでしょうね
だけど、アニマの場合倍率が全てなのでバフ戦法は使えて+50までくらいじゃないかと・・・
短期決戦ならバフかけてるヒマもないでしょうし
長期戦になるようならバフ使っても使わなくてもほとんど結果は一緒だと思います。
プリはコスト溜め込んで、ヒール2・サークル・リザレクション。
これが確実にこなせた上でコスト余ってたら、生き残ってくれそうな人にバフる。
補助魔法使いたい気持ちはわかりますが、本当に活用できるのは今は雪山くらいだと思います。
>>429 質スレで煽るなwww
バフに倍率乗る乗らないは過去本スレかなんかで結論出てる
倍率が低いとわかりづらいが、90代耐久PTには必須だな
>>411様
>>412様
回答ありがとうございます。
現在SRヴァリを装備してるのですが運が悪いのか
あんまりレジスト系がついてくれないので、セレスにしてみます。
ありがとうございました
ハンゲ鯖でプレイしています。
メインのパソコンが壊れたので古いパソコンを掘り出してきたのですが、WIN2000ではプレイできますか?
メモリは2ギガ積んではありますが、IEが6までしかいかないので不安です。
その質問を書いている間に起動したらわかるのでは
>>434 まだ仕事帰りなんです。なので試せるのは2時間後くらいです。
クローム+IE互換なるものなど解決法をいろいろ模索していますが、
2000でやってるよ!という方がいたらその設定にしようと思ってまして
レベル30φで戦闘能力2万弱φ以外すべてスターターで 武器はURフェルなんですが
3千円課金するとしたら何をしたら強くなれますか?
3000円でクジ買ったらそのまま市場で売る
とりあえず全職レベル上げして、クジ売って手に入れたporoで全体的に装備を整えることをオススメする
3000円じゃこの程度しかできないと思う
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:46:30.92 ID:QV8m/ldw
追加睡眠はあるけどすけすけボディがないPTだと闇攻略はきついでしょうかー?
きつくても一応討伐できますでしょうか。ちなみに目標は30~40くらいとしています。
>>437 回答ありです
そういえば最近くじが市場に少なくて即売れって言うのは本当ですか?
仕事帰りなんで確かめられません(泣)
>>436 本鯖なら60万程度にはなるから
とりあえず他職SR10で固めるかR25揃える
R25?R15のことですか?
答えてもらったのにすみません
性能はR15>SR10だけど全職装備の影響はSR10>R15なんだよなぁ迷うな・・
R25はセレスシュバのことだと思うよ
Rエンシェントバスターかっこいい
コアは何つければいいんでしょうか?
>>445 poroに余裕があるならマスターキラーアントなど
普通はウッドエージェントかゴブリンコア
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:21:43.83 ID:lwLTI8p4
初心者です。wikiに、「色々な職業のレベルを上げると総合能力があがる」というようなことが書いてあったのですが、総合能力を上げるメリットって何があるんでしょうか?
色々な職業をやったほうがいいと書いてありますが、能力的に何かプラスに働くことがあるのでしょうか?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 04:45:39.33 ID:AgCzY9tP
>>448 ありがとうございます!謎が解けました!
URクリムゾンセイジは市場でどれくらいでしょうか?ご教授ねがえますm(._.)m
クリ付良潜在150〜?
カス潜在〜120
能力的にはこんなもんか
価格操作乙
ここで、値段聞いても買い叩かれるような値段しか反ってこないから聴くだけ無駄。欲しいやつは欲しいし強気ていけばいいさ
>>453 ありがとうございます。では、上の額は安いのでしょうか?
値段に関する質問は他の出品者に迷惑がかかるからやめれ
どうしても決めかねるなら同レベル装備や
>>386を参考にするように
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 08:54:21.80 ID:4wNwxg6c
マジレスすると、自分がその値段なら買いたいと思う値段が相場
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 10:48:43.54 ID:lCxPUSDM
すみません!
ジョブクリスタルの入手方法を教えてください!
>>457 ハンターランクAAレベル35で出現する青クエで入手
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 11:39:57.58 ID:lCxPUSDM
質問させてください。
夜砂漠プールドロエンに参加してみたいのですが
参加にあたって気をつけること、立ち回りなど教えていただけませんか?
>>460 気を付ける事はただ一つです
「戦闘に一緒に入る」ことです
エンドロは使ってる人が同時に戦闘に入った人数分の効果を発揮します。
なので、バラバラに戦闘に入ったりしてしまうとエンドロでパーティーを組む意味がありません。
「一緒に戦闘に入る」という事を踏まえて注意する事とすれば
・途中で抜けない
用事があって時間分できな場合は最初に断っておきましょう。突然抜けるとNG対象になります。
・トイレ、荷物整理等は事前に
次の戦闘に入る直前に離籍を伝えるとバラバラになるので、戦闘中に伝えるか
他の人が整理等をする時に合わせるようにするといいと思います。
・レアモンスターの後は・・・
これは意見が分かれるかもしれませんが、レアモンスターの後に目当てのレア装飾が出ます。
すぐにチェックしたくて動きを止める人が多いですが、それを好まないパーティーもあります。
できるだけ周りに合わせましょう。
・PCが重い場合は早めに伝える
これも「一緒に戦闘に入れない」原因となるので、先に相談しておくべきだと思います。
あとはパーティーによって考え方も色々でしょうから、一緒にやる人に聞きながらやればいいと思います。
>>460 パーティーメンバーと同じような戦力であること(寄生にレアドロップが行くとストレスがマッハ)
煙の外に取り残されないように他の人と同時に戦闘に入る
461,462さん、
ありがとうございます。
とても参考になりました、参加してみようと思います。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:04:23.15 ID:odNyHInF
>>457 レベル35なってなくてもAAなら出る。使えないけど
>>460 強さは気にしなくていいよ。周り強けりゃどうせすぐ終わる
弱いやつに‥とか言ってる人は結構なレアケースだと思う
まだ出てない注意として、アイテムは極力持って行かないこと。最初から20個とか持ってきて、頻繁に整理します。とか言うやつがたまにいるけど、これはすげー迷惑。
>>460 心配ならプリで行くといいよ
Lケル出た時の為に水耐上げとけば火力にならなくても文句は言われない
火力になるならカウンターあるといいかも
あとは
>>455の言う通り
同時突入だけ気を付けてればいいよ
他のマジレンの全体攻撃が火力なくてアロレバーストで1発KOできないなら
ファイやナイトは事前に均等に削ってスッキリ一掃できるように下準備しておくとか
プリは火力ないなら攻撃には参加せず、回復も必要以上に何度も行わないとか
カウンター3回持ってる高火力がいるなら、低火力で追加属攻持ちの奴は初手で動かずにヘイト稼がないようにするとか
そういう当たり前のことはちゃんとやる必要あるけどね
>>465 俺は
>>462じゃないけどレアケースじゃないんだよな……
大体こいつ弱いな、働いてないなって奴に橙集中する
イラッときてるところに重なるから記憶に残りやすいのかもしれないけど
弱い奴に集中するかはよく解らんけど
特定の人間にレアが降りまくるのはよくあるかも
ウシノコクコアってどんな効果?
クソアプデ続きで確かめる気力もない……
あなたには聞いてないので黙っててもいいですよ?
自分で確かめたら?はい終了
大体この手の奴の返答って決まって「お前には聞いてない」だよな
>>470 流石にその質問は文句の1つ言われても仕方ない
Rコアはウシコク攻撃30% 物魔闇攻が10〜20 コアスペが闇攻以外の5種類が10(バラバラで付く)
SRコアはウシコク攻撃100% 物魔攻10〜40 闇攻20〜60 クリ1〜6 コアスペは上記の5種類が30
URコアはウシコク攻撃100% 物魔攻10〜70 闇攻攻30〜160 クリ1〜20 コアスペは上記の5種類+100 追加/見たな・・・!(1回)
これ書かせられるくらいなら見ろと言いたい気持ちは分かってやれ
正直すまんかった
あなたには聞いてないので黙っててもいいですよ? (キリッ
おい
雑貨屋で買えるスキルで各ジョブ必須のスキルはなんですか?
プリはリザレクション
マジは各バニッシュ
あとは任せた
レンなら集中と癒しの風だな
プリはガドゲとMガドゲもかな
ナイトは特に無いな
ファイはスタン
これくらいかな
必須なのはプリーストのリザレクションぐらい
ほかは必要なら買えばいい
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 11:54:04.02 ID:ewdbJbeR
キマイラ モス ゴーリム 雪山 で安全にソロ連戦する必要回避(9割避ける)
どの程度かご存知の方いらっしゃいますか?
>>484 体感になるが、回避95で
キマイラは8割避ける
モス、ゴーレムは9割避ける
雪山はあまり避けられない
レンで察知して+20に(回避115)すると
キマイラは9割避ける
モス、ゴーレムはほぼ(9割9分)避ける
雪山はジェルの攻撃は避ける、他は3〜4割避ける
という感じだった、あくまで俺の体感だけど
雪山は回避132でもかなり食らうからなぁ
反応回避上昇で160以上になってようやく護身完成
ファイターの物攻上げるためのナイトの武器でおすすめは何でしょうか?
>>487 もう少し予算、レベルなど具体的に
その質問ならUR光闇、URエンシェント、Rグロリアスですとしか言えない
>>488 失礼しました
ナイトのレベルは27で予算は10万〜30万の間で
ナイトの最終武器にとも考えています
ただ物理攻撃の値だけを見るならエンシェントがおすすめ
コスパ的にもグロリアスやホーリーダークよりもいい
>>490 回答ありがとうございます
エンシェント検討してみます
>>491 予算が10〜30万の間で、最終武器にも持っていきたいなら
攻撃力、LV15コアが使える、+10でカウンターが付くことも入れて
SRラストレスパイルが一番現実的だと思う
>>492 回答ありがとうございます
ラストも検討してみます
最終武器にラスト…名前的にはストライクやな!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:08:10.76 ID:ewdbJbeR
回避の件ありがとうございました
496 :
425:2012/09/07(金) 20:40:38.40 ID:XMXE668I
427,428さんありがとうございました。
遅くなってすいません。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:20:50.44 ID:YbdIT+4c
クリティカル+光攻○%(○回)
これはどういう効果なのでしょうか?
クリティカル+光攻○%(△回)
△回だけクリティカルの値が光攻の○%だけ上昇する
例えばクリティカル90で光攻200だとしたら、クリティカル+光攻5%(3回)の場合
90+200*0.05=100と計算され
最初の3回の攻撃はクリティカルが100になる、4回目からは90に戻る
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:52:38.34 ID:YbdIT+4c
とてもわかりやすい回答ありがとうございましたm(__)m
細かいことだが、最初の3回の攻撃というのは間違い
睡眠矢装填や勇気の弓のような補助スキルでも回数が1回消費される
あの質問なんですが、コブリンとかがドロップする「エルダーアックスS」とか
「エルダーパワーボウS」ってのは鍛錬不可でGPにも変えられないんですけど
どこか使い所があるんでしょうか?
>>501 アバター登録用です
すでに登録済みのものだったらポイしちゃってください
>>501 市場で売ることもできるお
あと俺に渡すこともできるお
コアのスペシャルに質問させてください。
一つのコアには複数のスペシャルが存在しますが
それぞれ発生の抽選が行われているのか
それともスペシャル発生の抽選後、更にどのスペシャルが発生するのか抽選されるのか
また後者の場合同時に複数のスペシャルが付くことはあり得るのでしょうか。
>>505 複数コアスペついてるの見たことあります
>>507 ありがとうございます。
一つしかつかないものだと思っていたもので・・・
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 10:56:09.99 ID:QL0QFaug
キマイラコアのコアスペの、属性吸収1%の、1%って、ダメージの1%を吸収するの?
それとも1%は発動率?
はつど
エンシェント武器はMAXまで鍛錬しても、追加スキルは
何もつかないのでしょうか?
はい
うそだろ
マジ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:44:40.62 ID:9+WoNF45
マジシャンLv22なんですがおすすめの杖教えてもらえませんか?
予算は1Mです
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:49:00.44 ID:VHko7Fwj
>>516 その質問はお前が何マジか書かないと意味がない
予算内かつ、買った杖の伸びで決めるのなら
URワーズオブセイジ、URソウルシュライン、URマイティバギルス
予算を少し超えていいのならSRダークサーヴァント
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:59:49.88 ID:9+WoNF45
すみません、マジシャンにも種類があるんですね。
おすすめ頂いた武器を調べてみます。ありがとうございます
URウシノコクマイリコアというものが出ました。相場がわからないのですがいくらで取り引きされたとかの情報知っている方いましたら教えて頂けないでしょうか?
>>520 ヤバゲのオークショントピで300万開始の400万即決ってのは見た
実際にその額で売れたかどうかは知らんが
>>520 個体数が少なすぎて相場は存在しないに等しいから好きな額で出せ
だが、所詮はコアで外れる可能性を考えると
大多数の人間が300万の価値を感じているとは到底思えない
取引成功する額はヤバゲ200万、本鯖150万くらいだろうな
プリーストで4つくらいスキル習得したあと転職してまたプリーストに戻ったらスキルがほとんど消えてたんですが仕様ですか?
仕様なら避ける方法はないでしょうか
30分過ぎる頃くらいからチャットに支障を来すくらい重くなってきて、F5するんですが、
なにかブラウザやPCの設定で改善できるような対策ありますか
「現状」
画質:低 音:オフ
AMD Athlon X2 2.5GHz
メモリ 4GB
ビデオ:ATI Radeon HD 3200(オンボード)
Widows vista SP2 32bit
Firefox15
回線:光
>>524 ファイアフォックス
あとはパソコンを買い換えるといいよ
質問させてください。
課金ガチャをしようと思っています。
メニューから引けるガチャ(一回500円)とお得クジセット(2500円)
値段と説明文を見るとセットがお得なのは明らかなんですが、クジセットを買って問題無いのでしょうか?
>>524 それより低スペだけど普段は問題ないよ
カオスのときとか1chで人が多いときとかはゲーム内画面右上のオプションから
音消したり画質落としたり表示する人数減らして負荷対策はしてるけど
火狐は重くなりがちな気がする
ありがとうございます
Firefoxがそもそもダメということですね
おすすめのブラウザがあれば、ぜひ教えてください
529 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/09(日) 12:15:52.88 ID:Y8LzPNtF
FLASHを使うゲームのブラウザはIEが王道みたいだが
IEは最近急に重くなったり軽くなったりと不安定
クロームと併用するといい、
クロームはFLASH不安定だけどIE重い時の代わりに使うなら快適
ただクロームは設定によっては日本語が打てない
firefoxはFLASH悪い噂しか聞かない
531 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/09(日) 12:38:50.06 ID:Y8LzPNtF
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 12:47:52.85 ID:BA50zB6Y
ソロでLv25まで上げたマジシャンだが・・もう限界を感じてきた
どこかソロ向けのおすすめ狩場はないだろうか
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:28:21.19 ID:EKAVdoEq
>>532 回避100まで上げて夜岩場でサクサクバースト
カオスの洞窟にいるだけでも報酬ってもらえるんですか?
洞窟内で戦わずに放置してる方がいらっしゃったので
+ごとにちょいポイント入れとけば討伐の報酬はもらえる
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:17:30.03 ID:ffQ8R7wu
ウンコしてるんだろ
>>532 岩場のエルダーグラスライトにダークバーストぶっぱ
>>532 夜草原は敵火力も低くてソロ向きフィールドだな
単敵狙いなら昼森キノコ。複数敵を相手にすると猪が混ざって面倒
>>535 カオスプロージョン中にカオスフィールド内にいるキャラクターの
LG回復量が10倍になるから、参加できねえ奴は起動してフィールド内に放置する
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:34:52.15 ID:gbp9oIF7
ウシノコクマイリのカオスでの質問なんですが
カオス有効スキルに プリならホーリーブラスト マジならアースブラスト がありますが、
プリもマジも両スキルの表記みると ウシノコクマイリダメージ5倍とでています。
通常の敵でホーリーバーストで2500前後のダメージで、ホーリーブラストなら2800ぐらいのダメと想定しても
コクマイリにホーリーブラストしても8000ぐらいしかダメージあたえれません。本当に5倍なんでしょうか?
それにひきかえ、マジのアースブラストでは、通常の敵に3000程度のダメージ、コクマイリに対しては15000ぐらいと表記どおりに5倍ぐらいのダメージはでてます。
プリもマジも同じ装備のセレス装備つけて試したので条件は同じです。
体感的にコクマイリにホーリーブラストしても5倍ではなく2.5倍程度のダメージしか出てない気がします。(とても5倍とは程遠い)
これはバグかスキル表記ミスなんでしょうか? 詳しい方教えてください。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:39:36.77 ID:gbp9oIF7
>>542 すいません追記というかややこしい書き方しました。
上記の 【通常の敵でホーリーバーストで2500前後のダメージで、ホーリーブラストなら2800ぐらいのダメと想定】
は、通常狩りでホーリーバーストしかしないので、通常の雑魚相手にブラストがどれくらいダメでるのが不明な為。
雑魚にホーリーバーストは2500前後ダメはでてます。
>>542 まったく同じ状況にいます
ザコにブラストで3000は入るのに、カオスには9000ちょいがせいぜい
加えて、号令使っても、ほとんどダメージ変化無し
運営に通報した方がいいかも
号令使ってダメージ変化なしな気がしてたのは自分だけじゃなかったのか
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 06:14:41.34 ID:H7KxQkiY
二倍の書を使って通常と同じダメージしか与えられないね
もしかして、裏装備にしてるRホーリー弓の
30%ボーナスも乗ってなかったり?
>>547 言われてみればそうだわ
さっそく運営に通報しました
返事あったら報告します
ウシコクコアでダメージえらいことになってきたから
全部反映させると今度は上位が瞬殺じゃねーかクソゲーが!って言われるから
運営も見て見ぬ振りしてたんじゃないだろうかw バランス調整も大変だな
ウシノコク コアは物理で100%という意味でしょうか?
またそのコアのspの例えば火攻+30というのも魔法攻撃ではなく
物理攻撃に対してのことでしょうか?
普通にダメージが+100%
火攻は魔法攻撃にしか影響しない
ありがとうございます。
ということはマジの武器に装備したほうがベターかなぁ?
カオスが終わったら外すつもりならともかく
SRウシノコクマイリコアなんか
闇マジ用としてみたら最高の品じゃないか?
コアスペでじゃなくデフォルトでクリが付く上に
+の最高値も高いから普通に良コア
見たな・・・はどんな追加が来るんだろうか
加えて闇攻が上がるコアは一般的なのじゃダークジェルとシャドウバードくらいしかないからな
コアスペの話じゃないのか?
それだったら75%の麻痺が1回のみ
コアスペの話だが…発動が1回は誰でも知ってるだろ
相手を一定確率で1回のみ麻痺75%状態にする。解除条件が10回阻害か120秒経過
と書かないと分からないか?
マイリーさんの麻痺は最近は10秒なのよね
高レベルマイリーさんはしらんが
>>559 わかんねぇから質問してるだろうに、誰でも知ってるとかお前面白いなw
あと丁寧に書いたつもりかもしれないけど、まともな日本人ならその書き方だと10回行動阻害したら解除って読み取るからね。
まだ若いならもうちょい本とか読んだ方がいいよマジで
?
?
敵に麻痺75%ついてる時に
麻痺25%が追加で出たら
上書きされて75%消えるの?
それとも麻痺100%?
え、俺は
>>559見て
麻痺75%、解除条件は10回麻痺で行動阻害されるか120秒経過、
ただし相手を麻痺させられるのは1回の戦闘で1回だけ、って解釈したけど違うの?
>>564 上書きで75%が消えて25%になる
敵が麻痺矢による麻痺状態のときは【追加/見たな……(1回)】が発動しても無効化された
>>561 お前の頭の弱さを晒しただけだな^^;
ここは質問スレなんだから相手が初心者のつもりで答えないとダメだよ?
スラング使う俺カッケーの世界ですから〜。w
ざんねんっ…
>>559のどこがスラングだよwww
相手が初心者のつもりでってのは禿同
だが日本語の理解に問題がある奴にはどうしようもないわ
>>569 お前の読解力はその程度か…白馬に蹴られろ。バーカ。
571 :
スタッフ:2012/09/11(火) 00:52:28.24 ID:b1A8bB94
ログレスってカオスとかアニマとかFFのパクリだよな
運営と開発が喧嘩してるのか?ロードマップにが終わるとログレスも終わる、開発のおきみやげ
どっちもつぶしあえー(^o^)ノ
チンカスドモくり120からどないずんよ
レンですが雪山で最低限必要な防御と水耐性を教えてください
>>574 防御は700↑水耐性は300↑あればいいとおもうよ。
ついでに言うと、攻撃は1000は欲しい
>>574 雪山は長引く程不利になるので、求められる最低限のステはパーティー次第かも
最低限ではないと思うけど、マトモに戦えそうなステでいうと
・物攻 1000↑(マキシマムブロウorダブルアタック10以上)
・物防御 600↑
・回避 100↑
・水耐 400↑
ぐらいほしいです。足りなくても周りがなんとかしてくれるかもしれませんが
これより物攻が低いと長引いて戦闘が厳しくなるし、防御耐性が低いと狙われたとき死にます。
>>575 レスありがとうございます
防御と水耐性をあげるとどうしても攻撃が850〜900弱くらいになってしまいます
これでは足手まといになりますか?
>>576 ありがとうございます
回避100、水耐性400ですかorz
これは敷居が高いですね…
何度か行った感じでは水耐性より防御を優先にあげた方がいい気がしたんですが
水耐性の方が重要なんでしょうか?
例えば防御700水耐性250より、防御600水耐性350の方がいいんでしょうか?
>>578 水耐は400いかなければ物防を上げた方がいいですね
回避が100ない場合ジェルの直接攻撃を受けるので物防の方が必要になります
水耐350ぐらいだとジェルのウォーターボム一撃でやられる可能性が高いので
来ないことを祈りましょう。物防も理想は800↑です^^;
水耐350でジェルのボム一撃とかウソだよ、水耐300で500-600くらいだぞ
アタックダンスからのボムだというのならば、
物攻1000超えたレンが3-4人いるPTなら、敵の3ターン目が来る前に戦闘が大体終わるから水耐400もいらね
だいたい、壁してるナイトかプリがヘイト持ってるし、ボムとかレンにこないでしょ。バーストでダメあんまもらわなきゃおk
壁役ならそりゃ水耐500くらいは欲しいけど
だな
廃PTでないなら明確な役割分担が重要
高レベルのファイターだと戦闘中パワーチャージ系を使ったりするんでしょうか?
まだ今のレベルだと使う人は見ないんですが自分のマジのHP維持の肝が「反応全体回復小+1」
(全体80程度回復)なので、今後の狩り場で有効時間の邪魔にならないか気になってます
>>583 高レベルでも通常狩りパワーチャージを使う人はあまりいません。HPの多いマスター系敵やアニマが主な使い道です
ナイトがかばうを使い、ファイターがタゲを取るといったパーティーでは非常に効果的なスキルなのですが
サーチなどであつまった野良パーティーではナイト本来の役割を理解している人が少なく難しいのが現状です
使用したい場合は「パワチャ使いますのでかばってください」とナイトに伝えた方がいいでしょう
反応全体回復小+1については、中にはストレスに感じる方もおられるかもしれませんが
よほど効率を考えてプレイしない限りはつけていて問題ないと思います。逆に珍しがられて喜ばれるいいネタです
>>584 便乗なんだけどパワーチャージ→かばうのコンボで
パワーチャージが発動してるときと発動してないときがあるんだけどこれの差ってなんですか?
よくわかんない。
パワチャ3使用後の待ち時間にかばうを入れられるとパワチャ3の効力が切れる。
パワチャ1.2は問題ない模様?
そういうバグ?か仕様だと思ってる
>>585 多分だけど
パワーチャージの後自分が技を使うまでの間
敵や味方のモーションが長いとパワチャの効果時間が切れちゃうからじゃない?
かばうに限らずウェイトタイムが止まるとパワチャの倍撃時間に間に合わなくなるんだよな
全体バフ二つとかでも間に合わなくなる
れんじゃ、プリナイトの雪山の基準?はなんとなくわかったんだけど
かかれていないファイ、マジはどんなかんじでしょ?
立ち回りとか、本当に強い人らのPTだとどうかとか、このくらいあれば及第点とか
わかる人いればおしえてほしーかも
全職R装備にしたら結構楽になりますか?
>>589 ファイはレンジャーと同ステを目標
物攻1000、クリ100、物防600、水耐300
マジシャンは
魔攻700、火攻700、クリ100、水耐300
以下、ファイと水土風闇マジ中傷スレになります
>>589 ファイマジも基本的な物防、水耐はプリナイレンと同レベルが要求される
物防700以下は邪魔だし、水耐300以下は回復担当にとっては迷惑でしかない
攻撃面では、ファイはコアスペの全体追加が期待できないのでとにかく単体高火力が要求される
物攻1500↑+マキシマムブロウ+DA15%以上+クリ140以上でローラーを真っ先に殲滅できる火力があれば
雪山PTに一人いるとレンオンリーのPTよりも事故なくいい感じで回せる
物攻1000のレンと同じ貢献度を雪山で発揮するにはファイでは物攻1500がいると考えて差し支えない
マジは火マジしか来ちゃダメ
防御に関しては上記の物防、耐性に加えて回避が最低で100必要
攻撃面では火攻700以上、魔攻1000以上、クリ100以上が最低ライン
これ以下だと物攻1000の補助作業もできるレン入れた方が安定するから居場所が無い
火攻1000、魔攻1800、クリ140の火マジを雪山で1度見たけど、このレベルになるとPTの核と言えるレベルで
まわりもこのマジさんの火力を生かす方向でサポートに徹してくれる
ほむほむ ありがとう
そのマジさん、回避100確保した上に火1000の魔1800くり140あったの?
どんな装備すればいけるんだろう
↑みたいな上級者さんたちは分散でやってる?それとも5人で一緒に戦ってる?
何をどうやったらそんなんなれるんや・・・>火攻1000、魔攻1800、クリ140の火マジ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:50:21.95 ID:hbYSrv2q
妄想か?
結論:いっぱい課金しよう
>>595 そんな数値だったかどうかは忘れたが、雪山のローラーをバースト1発で沈めたマジは
全職を全てURマグマ武器で固めていたよ
>>598 やはりそこまでする必要があるか・・・雲の真上どころか大気圏突破だわ
そんなことよりダメ出るのは属>魔だよな?
>>592の火と魔逆じゃないか?
>>580 物攻レン4用意できるならステ関係ないけどね
まだ雪山来たてのパーティーはステ安定してないから
ペンギンとかフンコロにちびちびくらって、ボムで倒れる人をよく見かけてたので
確かに堅さよりもいかに短期決戦で終わらせられるかの方が大事ではあるけれど
ゴリ押しパーティー組めるまでは水耐400は持っててほしいと思うの
>>600 魔の方がどう考えても上げやすいからね
火で1800とか怖いもんないよねw
逆に言えばそこまでしても火攻1000しかいかないのか
>>602 他職SRのみでも属攻1000弱行けるからURで固めてるのに1000は低いな
>>584 ありがとうございます。
ネタ装備は共有防具につけているのですが別の共有防具につけた
攻撃系のコアスペと使い分けられますので怒られるまではネタで行こうと思います。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:18:20.40 ID:NmUiWRMQ
継承についてなんだがどうしてもわからんことがある。
素材としてぶち込んで鍛錬度が上がったときに継承しないと
次回以降の鍛錬では継承発生しないのか?
SRカウンター3回のやつ3回ぶっこんで限界まであげたが
結局継承しなかったんだが。
いや関係ない
継承は運 成長途中でも継承するよ
解除水の集め方を教えてくれ やっぱりアニマ一択?
GPガチャからも出るが確率がすげー下げられてレア並になったので
アニマが一番いいと思われる。普通の解除水ならGPで買える
総合能力についてお聞きします。
レベルやUR装備品などで変動するとは思います。
たまに全職業の平均30くらいでUR1〜2個の方でも、かなりの数字を
持っている方いますが、どういった要因が数字を伸ばしているんでしょうか?
また、こうすれば伸びる!とかありましたらご教示願います。
SRとかでも耐性が凄い伸びればそれだけ総合が上がる。
後は沢山叩いて+のレベルを上げてるんじゃないかな?
あ
>>605 3回とか・・平均で7〜8回、運悪いと15回は失敗するよ
>>609 紫装備のトラ耐性ついたやつ装備すればあがる。青でもトラEXあれば結構いいかもね。
長くやってれば全職に水耐トラ2とか、火耐トラ2とか装備してるから数字も上がるんだと思うよ。
カオスのウシノコクマイリという技は物理ですか?それとも闇攻撃でしょうか?
物攻〜%と物防〜%が付くアクセを継承付けようと頑張ってます。
素材としてはRウォーフェアとR〜カラー系は付くのは確認済みですが、
他に%付くアクセがあったらR無し紫や青でももしあれば
教えていただけるとありがたいです。
615 :
613:2012/09/12(水) 03:45:25.23 ID:We5PJPwk
すみません勘違いしていました
カオスのイノチノトモシビという技です。
あれは物理なのか闇攻撃なのかどなたか教えてください
物攻が上がるアクセは物攻%がつくし、物防が上がるアクセは物防%がつく
魔攻%魔防%も同じ
>>614 よくわからんけど
ラースジャガーヴァルチャーレオパルドは+1〜+5にすれば物攻1〜5%
セイジニルヴァーナは魔攻1〜5%
マイティリングは物防1〜5%
これは間違いなくつくからここらで継承挑戦するといいかな
在庫品薄だけどキャッスルカラーも物防1〜2%はついた
チャリオット ウォーフェア レギオネアあたりは+5までたたいても物攻+つかない場合があるから継承用なら手をださないのが無難みたいだね
青(R紫)のフューリィとか〜カラーとかは1〜2%しかつかない気がする
>>610 >>612 さん
詳しいご説明ありがとうございます。
友人と総合能力上がったよ〜って報告し合って盛り上がってましたので
気になってました。
とりあえず手持ち装備を強化していきます。
キャッスルもRなら物防5%確認したよ。
>>618 (嘘言うたら)アカン
ラースは2〜4%、レイジジャガーヴァルチャーは1〜3%、ホークレオパは1%しかみたことないで
セイジとニルヴァーナはレイジとラースの関係やし、マイティも2〜4%
マイティだけいつ付くかわからんから注意や
ウォーフェアとストライフは1〜2%で、チャリオ、レギオも3〜5%が3の倍数の強化時につくのしか見ないわ
人が継承で付けてるのを見ただけとちゃう?
フレイラスなどの倍率を付けるとき素材は
+いくつぐらいにするのが効率いいでしょうか?
確率効率で言うならMAXの+10まで上げるのがベスト
コスト効率で言うなら+1で即ぶっこむのがベスト
まあ、前者の確率上昇度は体感で後者の1.1倍も無いから、掛かるコスト考えたら前者の方法は不毛
>>624 回答ありがとうございます
+1でどんどんつっこんでみます
継承確実にさせたいのなら+1でも多い方がいいけど
結構費用もかかるし、+10でも結構失敗する
+1でも付くときは付くので、俺は+1でつけてる
合成素材としては同等の物より優秀なので育て中の装備には
まとめてつけて合成石で仕上げると損は少ない
体感だけど、開封作業と並行して、RやSR以外のハズレを全部突っ込むと、だいたい+2になる。
単純に緑8個突っ込むだけで+2になるし、+1だと鍛錬進行度が無駄に余まるのが気になる
>>628 じゃあお前の緑の活用法を教えてもらおうじゃないか
まさかいちいちGPに交換しにいくとかじゃないだろうな?
まあクラン入ってなくてカオスに参加できてない子ちゃんならあれっぽっちのGPでも貴重な収入源だろうけどもさw
なんでいちいち煽るの?
相手が煽るからさ
古参は皆知ってる豆知識:箱から一緒に出る緑と青1個ずつでちょうど100%くらいだよ
緑3個だと余剰が無駄に感じるかもな
それでもよほど運よくないと緑青余るからな 余ったのは他の10以下のに突っ込めばおk
緑2つに白2つで104%位だから箱から出た緑装備はぶち込んでるな。
1.1倍(緑)の火とか水のアニマ装飾ってエサにしてるけど皆さんはどうしてます?
補足:+1にせず+0そのままってことです
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 18:33:09.04 ID:zduK4eGb
1.1は基本溶かしてます^^b
でも闇リングは緑でもチャレンジしちゃうけど^^;
>>636 ありがとう
やっぱそうですよね、自分も闇は叩いてます
エルネの森ー夜ーに出てくるレジェンドケルピーとルルムト砂漠ー夜ーに出てくるレジェンドケルピーって強さおなじ?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:28:29.67 ID:lS4nCce7
>>542 544です
ウシノコクに対してのダメージ倍率がおかしいんじゃないかという件、運営から返事が来ました
以下にコピー載せます
当サポートにて当該システムの挙動につきまして調査を行いましたところ、
システム上に不具合は確認されませんでした。
現在、カオス「ウシノコクマイリ」に対するスキルとして設定されております一部のスキルは、
攻撃力に対して倍化効果が反映されるものであり、属性ダメージには反映されないものとなっております。
そのため、最終ダメージが倍化するものではございません。
ご報告いただきました「ホーリーブラスト」に関しましては、
カオス「ウシノコクマイリ」に対して有効な属性ダメージが多いため、
予想された最終ダメージとの開きが大きくなったものと思われます。
重ねてご案内いたしますが、最終ダメージに対して倍化効果が発揮されるものではございませんため、
何卒ご理解、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
というわけで、ちょっとわかりにくいですが、「ダメージのうち魔攻分のみに倍率が適応される」ということなのかな
号令で誤差のようなダメージアップしかないのも、これならまあ納得がいく
残念な結果だけど、ちゃんと返事きたから少しすっきりしました
ここで話題になったのが発端で重い腰を上げて良かったです
>>608 おk ありがとう フレイラス行ってくる
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 02:24:41.00 ID:HiXYZ7d0
>>641 理解力の低い自分にはいまいちわからん。
つまりプリーストの場合ブラスト使ったときに何が5倍になるの?
例えばプリの人がブラスト打つと、通常魔力500の人が魔力2500(5倍効果)になるOK?で で、光攻はそのままの数値と?
wikiのプリの項目に魔法攻撃の計算式がのってる
仮に魔攻1000光攻1000で敵の耐性がゼロとした場合 1000*2.5+1000*1.5=4000
>>641の運営の説明だと有効倍率の5倍は魔攻に掛かるらしい
つまり魔攻1000なら実質5000 光攻1000のままで計算すると 5000*2.5+1000*1.5=14000
3.5倍にしかならない
簡単に言うと有効スキル倍率は最終威力に掛かるのではなく、魔法攻撃計算時の魔攻の値にかかるってこと
>
>>641の運営の説明だと有効倍率の5倍は魔攻に掛かるらしい
>つまり魔攻1000なら実質5000 光攻1000のままで計算すると 5000*2.5+1000*1.5=14000
>3.5倍にしかならない
光攻1000 魔攻5000なら 1000*2.5+5000+1.5=10000じゃね?^^
うわ恥ずかしい・・・ すまん
>>645であってる
すげえズラみんな賢いズラ
アバコレのオブジェのキノコとか草原の木ってどこで入手できますか?
フィールドの宝箱じゃないかな、砂漠でサボテンでたよ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 05:59:44.29 ID:VRaazluH
今回のカオスはプリとマジが良いって事か?
光武器とエンシェントはどっちがダメージでかい?
>>648 草原の木は岩場で拾ったな
>>650 同じレア度ならホーリーの方が上
裏装備もホーリーの方が上
行動力1回で参戦して当て逃げする時だけはメイン職の武器をエンシェントにした方が上回る
もしかしてフレイラス防御等についても属性防御は関係なくて
物防魔防だけが1、5倍とかになってるんでしょうか。
関係あるよ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 11:17:34.49 ID:/+w4JHh3
関係ないねっ
ウシノコクに対して有効装備の倍率が属性ダメージに適応されない件、カオスページに表記されたね
物理陣には関係ないけど、プリとマジには大きいからなぁ
こんな誤解を招くような仕様にしないで、素直にトータルに倍率かければいいのに
属性ダメージなんて急に言われたって、体感してないと、「追加属性攻撃のことかなぁ」ってまた勘違いしちゃうよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:31:55.85 ID:5w4dgeSs
すまん聞き方が悪かった。
継承させたいOPが素材として入れたときに継承しなかった場合
その後、継承させたいOPを素材として入れなくても
鍛錬するだけで継承するかしないかを聞きたかったんだ。
要するに継承させたいOPを1回素材にすれば
以降、鍛錬素材は不問で鍛錬限界数値まで継承チャンスはあるのかな、と
>>655 属性ダメに効果ないんじゃ4コス使うプリマジの存在意味が…
せめて特攻スキルバニにしてくれよ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:45:48.83 ID:5w4dgeSs
>>658 さんくす。
つまり素材として突っ込んでそのときに継承しなきゃダメって事だな。
まじでありがとう
火とか光とか追加属性攻撃がありますが
2とか3とかいう数字は
威力に関係あるんでしょうか?
>>660 +の数値が出るほど上位の追加攻撃で、ダメージも高い
662 :
660:2012/09/13(木) 18:01:18.78 ID:Lx+RrQZm
>661
解答ありがとうございます
>>659 質問するなら紛らわしく書かず、
最初っからそう書けよ
たぶん659のとおりの質問なら即レス来てるわ
この前、傭兵をGチャで募集したら、私の雇う傭兵に一緒に連れて行ってくれって趣旨のDが来たのですが、
ちょっと話を聞いてみると、どうやら私の払う報酬に寄生して、その人はタダでアニマを進めたがっているようでした。
こういう事って普通ですか?異常ですか?
どう考えても異常です。
というか664がそれにOKしても傭兵側は二人分要求するとおもうけどなw
ですよね・・・
最初にD貰った時に、「傭兵には個人個人で報酬を払う必要があるから駄目だと思う」と返したら、
その人は「個人個人を2人と考えれば可能なはず」と、ちょっと理解に苦しむ返事が返ってきて困惑してました。
あまりに堂々としてたので、私が知らないだけでそういう方たちもいるのかと疑ってしまいました。
そういう場合は傭兵の方と交渉してください。って言えばいいよ。
はい、最終的には傭兵の方に相談してくださいと言って打ち切りました。
変な相談に付き合ってくれてありがとうございました。
そもそも傭兵とかなんで雇うのかよくわからないんだけど。
1chいけば+70くらいまでできるじゃん
乞食になりたくないんでしょ。
そしてクラメンやフレにお手伝いしてもらうことに抵抗がある。
比較的まともな神経してるとおもうけどなー
↑の傭兵便乗の子はトンじゃってるけどw
思考とびすぎだろ
そいつの思考なら例えば映画館で先頭の人が料金払えば全員無料になってしまうなw
>>669 1chでアニマやるのは
寄生する方も寄生させる方も痛い奴だけって認識があるわw
レベルが足らないと突っ込めないからめんどう。
時間ある時限定のサブのレベル上げめんどう過ぎて毎回傭兵だわ。フレとの相互も時間かかるしきつい
来週バイト代が入るから全額突っ込もうと思ってるんだけど
すぐ突っ込まないで1周年記念(あるのかわからないけど)まで様子見したほうがええ?
>>672 「自分になじめないもの=非常識」って考え方の方がよっぽど痛いぞw
間違った使い方する奴もいるけども
基本的に助け合いの何が悪いって話だ
助け合いとか交流がイヤだってんなら昔ながらのオフラインゲームでもやってりゃいいだろうが
え?
常識、非常識を語ったつもりはないけどなぁ…
助け合いは別に悪いことじゃないしどんどんやってよw
でも1chで寄生するのは半数以上が1職25レべの倉庫か複垢だよ?
助けてもらうことはあっても助けることはないと思うが…
助け合いと交流が嫌なんて一言も書いてないのに
言いがかりはやめてw
1chでの交流 歪んだ世界w
助け合いとか交流って ベクトルが双方向から向かい合っていてしかるべきとおもうんだけど
それもなく一方的になっちゃってるクランとか多そう
アニマ手伝ってもらうの前提の交流w交流のためのアニマ手伝いwwそして人間関係ww
手伝い断ったらいやな人になっちゃうよねぇ 心狭いとか自分だけとかおもわれて
ヤバゲだと
○○さんが手伝ってくれなかったから+50まで行けず
マクスが貰えなかった。だからそれを装備かポロで補償してほしい
なんて言う奴もいるくらいだからなぁ…。助け合いってほんと
同じレベル同士じゃないと出来ないと思うわ…
ひどい話だよね。もの言えなくて、強い人はどんどん割くっちゃう。
だから強い人らは強い人らで固まるんだろねー
どっかのスレでみたけど、インした瞬間それを見計らったかのようにアニマ手伝ってって
いわれたって人いたけどその人まだそのクランでお手伝い業務に勤しんでるのかな?
「それでもクランが好きだから」といっていたけど
傭兵だってある意味助け合いだと思うけどな
傭兵側はポロ貰えて嬉しい
頼む側もアニマクリア出来て嬉しい。
お互いメリットがあって初めて助け合いって言えるよな。
>>680 傭兵たたきのほうが多いからちょっと目からうろこったー
言われりゃ確かにそうだね
値段高いとか、そんなの個人の自由なのに文句いってる馬鹿はログレスやめてくれ頼むわ
>>672 同感。手伝ってる方も迷惑助長してるだけって気づけよ。
1chで70↑やると突っ込んできて寝たままのバカがふえたじゃねーか
フレイラス人形ってトレできるの?
ヴィレインのときどうだったっけか
総括すると、弱いやつは1chに混ざんな、フレにも頼むなってことですね
1chだと中途半端なザコの妬みや晒しにあうけど気にすんなってことです
対処できる紳士はいちいちこんなとこでグダグダ言わない
妬むって乞食を?
そりゃ珍しい風潮だね
素人な質問です。
ランクAで名声が40000で頭打ちしました。
恐らく次にやるべきは夜の砂漠の開放(キングモスとグリフォンとゴーレムのコアの納品)かと思いますが、
これをソロで集めるには職業とレベルはどんくらいが必要でしょうか。
あるいは約300000ポロ集めて市場で買った方が早いでしょうか?
ちなみに今は前職23〜25レベルです。
プリソロ総合20000でゴーレム倒したが40分かかった
マゾじゃなきゃパーティ組むか買うかした方が良いな
2ヶ月あれば40万はたまるだろうが
ソロ討伐でコア3種集まるとは思えない
3ボス討伐でお金を稼ぎつつ、貯まったら市場で買う。その過程でコアが出たらラッキー
でいいんじゃね
>>687 手っ取り早いのは必要耐性と物防揃えたうえでレンジャーLV32吸収矢使ってシコシコ吸収攻撃が
素人が実現させるのに最も簡単なソロ戦法で、3体ともに使える共通の戦法
超回避あれば他の職業でもソロで余裕で狩れるけど、難易度考えたら吸収レンが一番楽
ただ、ソロでコア出しとかマゾい上に時間の無駄
他人と関わるのが嫌でどうしてもソロプレイしかできないなら、金のチカラで解決した方が早いよ
まあ、そうやって夜砂漠解放しても、その先はもうソロでできることないけどねw
>>687 それらのコアは対象のボスを倒すとドロップするというものなので
ソロで討伐可能であれば手に入る可能性はあります
しかしドロップ率が超低値に設定されているため
一日数匹程度の討伐であれば数カ月で1個手に入るといった程度
そのため、ドロップ再抽選というエンチャントを利用し
ドロップ率を向上させてパーティーで時間内に連戦するのが一般的です
ソロでドロップを使ってボス戦をするのは
ほとんどダメージを受けずに連続戦闘できる人だけです
3つ揃える効率を考えるだけなら、市場で購入した方が早いですが
クランメンバーや気の合う仲間と1個ずつ集めるのもオツなものですね
お尋ねします。
キマイラのレベルはいくつなんでしょうか。
自分のレベルは32で、キマイラのレベルは?になっています。
獅子のたてがみを取りに行っているのですが、時間がかかる上にEXPに反映されないので、
自分のレベルをEXPに反映されるまで上げてから行ったほうがいいのかなと思っています。
これまで十数回キマイラを倒していますが、獅子のたてがみはまだ一つも出ていません。
>>687 個人的にはすぐさまAAにするよりもコアだし対象のボスとある程度やりあえる能力をつけてからの方が良い。
ランクをあげても次の狩り場で狩れないと、ランク上昇に伴う報酬の減少だけが響く結果になってしまう。
なので「ダークグリフォンのついでに納品する夜山岳のひでお(違)の石うめええ」みたいにやって
ぎりぎりまで買わない方が結果的にお金は増えると思う。
>>687 とりあえず回避100にすればどのボスも耐性だけ上げればなんとかなる
ソロだと回復必要だから回復使えるナイトかプリかレンジャーがよいです
ボス狩りしてたのはだいぶ昔なので忘れちゃったけど
必要な耐性は
Dグリ(風耐、闇耐)
ゴーレム(光耐、土耐)
キングモス(光耐)
を上げていきましょう。数値は詳しい人にきいてちょ。全部200以上あればだいじょぶだと思うけどw
>>687 俺はプリーストで、レベル33位、総合3万5千位
物防500、各ボスに合わせた耐性300、回避60
を確保して、ソロでドロア使って集めた
運もあるので何とも言えませんが、トータル15時間くらいかかってたと思います
因みにもう出てますが、レンで吸収矢使って倒すのが
実現しやすい戦法の中で最も早いと思います
>>692 レベル37でも?なのを確認してます
便乗質問になりますが
レベル40の方、いらっしゃればキマイラのレベルがどうなってるか教えて頂きたいです
ボス系ってレベルいくつになろうが?じゃなかったっけ?
>>696 表記は?になってますが
ゴーレム、ダークグリフォンはLV35で経験値入りました(おそらくレベル40)
グリフォン、ナイトメアケルビーはLV30で経験値入りました(おそらく35)
モスはLV37でも入らないのでおそらくレベル45かな?と推測してます
698 :
687:2012/09/14(金) 14:00:06.07 ID:qHMfhGLL
皆様ありがとうございます。
急いでランクを上げる必要はなさそうですね。
(クエをクリアしても名声が入らないのがもったいない気がしてました。)
とりあえず当面はレベル上げに勤しみたいと思います。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:28:29.34 ID:P1T1T1nX
>679
クランに1人はいるよな
インした瞬間にD飛ばして来て、手伝い終わったらすぐ落ちるやつ
>>699 うちのクランにはそんな奴いないけどなー
そいつメインに見せかけたサブなんじゃねーの?
回避を伸ばしたいのですが、おすすめのUR防具ありますか?
モバ鯖で予算は500万poroです
URマイティ靴かって回避が最大になるまで
何度も叩き続ければいいんじゃないか
マイティですかありがとうございます
回避40しかなくて、悩んでました
余裕があれば裏装備にも入れてみたいと思います
もしかしてグローリーシリーズってハズレ・・・・・・?
>>701 最大回避18 - UR古代靴、URエンシェ靴、URシュバ靴
最大回避17 - URマイティ靴
どれでも500万あれば買えるんじゃないか?
だが、500万持ってる奴なら分かると思うが
回避の値は強化で必ず伸びるとは限らない不確定要素
求)回避○○以上の靴(強化済) 出)500万 で募集するならともかく
防具の種類にこだわらず潜在回避の高い靴を購入した方がいい
他職防具からはURでも5%しか反映がないため
他職の靴もURで揃えようが1職につき回避反映は1程度でどの靴を付けようが同じ
回避プリを目指すのであれば、防具より潜在装飾集めだな
潜在回避15の装飾をメインと補助防具で回避+60
裏装備に付ければ橙で+8、紫で+5、青で+3
>>705 GCクエでザコ敵倒さなきゃならない時に重宝してるよ
>>707 ありがとう
沢山でちゃったから売りたかったんだけど需要ありそうでよかった・・・・・
>>700 そのくらいそういう人が多いってことっしょ
ここみて俺もああ、似たような人多いなって思ったし
Rアクセの潜在って、高レベル装備のほうがいいのがついているとかの傾向ありますか
物攻+50以上のが欲しくて、出に差がないなら、ソロでさくさく狩れる昼岩場とかのほうがいいのかなと悩んでいます
>>710 潜在は青でも物攻60つくし、関係なさそうですね
オプションはレア高い方がいいのが発生する気がします
全身URとかどんだけ課金w
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:35:09.34 ID:u6H0iyMT
初期からアニマ実装くらいにやってる人は、URかなり出やすかったからいっぱい持ってるだろ
初心者質問すみません
スキルの箱レベル10から出るスキルは、修得済が出ることもありますか?
今まで何度も引いてるのですが一向にかぶらないので疑問に思いました
質問よろしく
魔攻+50か属攻+50ならどっちを装備した方がダメは出るの?
敵の弱点属性とかなら属攻上げた方がダメでる
素早い回答ありがとうです
>>715 回答ありがとうございます
カオスで手に入れたGPの使い道に迷っていたので助かりました。
弱点属性とか関係なく属攻上げた方がダメでる が正解
(無効属性吸収属性除く
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 00:47:53.03 ID:iUKvGjMS
土属攻60か
魔攻35
アースブラストやるならどっちがマイリちゃん食らうかわかります?
運営のダメ倍増説明によると魔攻のが食らう気もするんですよね。
本職ファイ27その他25程度のものです
ファイの装備が整ってきたので物攻とクリ上げるために盾と弓を買おうと思うのですが
SR10かRホーリー・ダークどっちを買った方がいいでしょうか?
初期性能だとRホーリー・ダークの方がかなりいいですがファイへの反映率や伸びを考えるとSRの方がいいのかなと思ったり
御教授ください<(_ _)>
>>723 > 御教授ください
詳しく回答しろってニュアンスでしょうが、適切な日本語ではありません
ご教示くださいであるべきです
蛇足ですが素直に教えて下さいの方が、私は好感持てます
2chで散々煽りに使われてるご教授ご教示の間違いを指摘してドヤ顔かましつつ
質問にすら答えず好感がもてます(キリッとか言ってる厨房は消えろよ^^
>>723 性能差がR:SRで1.2:1の比率で反映される値は同じぐらい
具体的にはRは15%、SRは20%で反映される
ファイのための裏装備ということなので盾でR、10SRでもっとも物攻が高いRホーリーダーク、SRスパイクで計算にすると
Rホーリー:183*0.15=27.45 SRスパイク:137*0.2=27.4とほとんど違いはない
しかも潜在によってRホーリーダークはかなり強くなること、SR盾自体がカウンター素材として需要があって値段も高いことを考えても
Rホーリダークを買ったほうがいい
弓も同様に自分で計算して
個人的にはRから選ぶならエンシェントシューターがおすすめ
命中、クリともに初期値が高いしよく伸びる
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 04:37:00.99 ID:ndupSx49
>>723 どちらが性能いいとは言い切らないけど、全職26LV前後ならSR10装備とR闇光装備なら、
後々の事考えてRホーリダークがいいね。 今はそれでがまんして最終的にはお金貯めてからSR15かSR25の装備を買うほうがいいと思います。
SR10武器もRダークホーリもLV30すぎぐらいから明らかに物足りなくなる為。
裏装備の弓ならもうちょい頑張って貯めてURメカニカルにする手もあるね
たまに市場に安く出てる時があるからちょいちょい市場見てみるのもいいかと
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 06:03:55.72 ID:Czl4eZ/E
オーバークリティカルをつけやすくするいい方法ありますか?
>>728 鍛錬する対象をカンストまで育てること、
オバクリ素材の方も最低限+5まで育てること、
素材は一度に二つ以上放り込むこと、
鍛錬対象の装備のスキルオプションの欄を空にしておくこと。
レベルが高いと継承確率もわずかながら上がるし
それが一度に二つ以上あると確率はもっと上がる、
スキルオプションが空だと更に比較的つきやすい。
>>729 いくつか都市伝説まじってんなw
素材の強化レベルが高いほうが継承確率上がるけど、だいたい+5くらいでやるのが効率いいよ。
オバクリをつけたい装備は強化レベルが高くても低くても関係ない。ただ、+10までがつけやすいって言う人もいる。
数うちゃ当たるじゃないけど、何個も用意して+5にしてガンガン溶かしてればそのうちつくよ。
スキオプに空きがある必要は一切ない。ただの気のせい。4つ埋まってても、つくときゃつくし、空きがあっても失敗続くときもある。
ただのおまじないみたいに言われてるだけ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 07:03:56.02 ID:Czl4eZ/E
729さん730さんありがとうです。
>>730 お前も都市伝説派じゃないか
昼岩場で放置狩りでもしておけばオバクリ素材かなり手に入るから
+1でガンガン突っ込めばいいよ
数うちゃ当たる
つけやすく=時間効率、poro効率ならね
光後編比べると光+1はどのくらいの強さでしょうか?
>>725>>726 わざわざ計算までしてもらいありがとうございます。
ほとんど変わらないならR買った方がいいですね。
御教授()ありがとうございました^^
真面目に解答してくれた奴らを煽るなよ^^;
>>730 スキオプの空きについてはただの運かもしれないけど
100個継承試して1回もつかなくて
空きある装備で10分の1の成功確率になってる
なのでスキオプの空きは関係あるんじゃないかとは個人的に思ってる
個人的に思う分にはいいんじゃね?
信頼するに足るサンプル数で検証したデータもなしに、その思い込みを一般化しようとするのは大いに問題あるけど
URセレ腕 緑☆3、いくらくらいで売れるだろうか・・・
ちなみに本鯖。
もしくはSR光闇弓とかと交換できるかな?
参考までに教えてもらえたら。
>>737 100個やら1/10やら凄くキリが良い数字ですね
質問させてください。
本職ファイター36、SRキルディーラー+15で頑張ってきたんですがちょっと物足りないなと思うようになってしまいました。
SR光斧とUR斧15(属性問わず)、市場価格がほぼ同じなのでどちらかの入手を視野にいれ頑張ろうと思うのですが、どちらが良いでしょうか。
>>741 訂正、値段はUR斧15の方が断然上でした、失礼しました。
>>738 >>740 SRヴァリアントフォールド+10に(4つスキオプ埋まり)
Rフレイラス・SRフレイラス・Rアクエリアス・SRアクエリアスを
100個突っ込んだけど継承せず
空きのあるエレメント装備下に
Rフレイラス・SRフレイラスを5個ずつ突っ込んだら
フレイラス1.2倍攻撃一回継承
その後Rアクエリアス・SRアクエリアスを5個ずつ突っ込んだら
アクエリアス1.5倍一回継承
情報としては薄いけどそんな事例があったよという報告まで
一般化しようともしてないし、情報程度の提供でした
アイスジェルコアのコアスペシャルのすけすけボディは
相手の反応に対して3回まで有効なのでしょうか?
それとも自分の行動が3回終了したら効果は切れるのでしょうか?
数うちゃ当たるって普通の話じゃ・・・
ありです^^
となると微妙ですね。。。
>>747 微妙なんだよねー
アニマフレイラス相手に使おうとすると
攻撃を3ターンするか、パワチャ一回入れて攻撃は2ターンにするか迷うし
レンもすけボ持ちの人間と見るやカモフラ後回しにするから
3ターン終わったあとが辛い
すけすけボディはカオスウシノコクマイリで途中乱入してすぐ行動しても事故らないってメリットがあるw
途中から入ると身代わりのもやもやが見えないからね。
属性の攻撃値、耐久値について質問です。
まだ初めて1週間くらいでプリーストメインでやってます。
通常攻撃でロックアタックというのが出るのですが、アニマフレイラスへの
与ダメUPと被ダメダウンを狙うには水攻値、光攻値、火耐値を上げる方向で
いいでしょうか?
>>750 いや攻撃と防御を上げよう
後は倍率継承、追加属性攻撃はマジ以外いらない
光攻は上げるといいかも
後は火耐だけどネックレスつけて市場でトラ火付きの装備買っとけばソロで20くらいは行けるよ
ロックアタックは追加土属性攻撃のことかな?それなら伸ばすなら土攻だね
ただ追加○属性攻撃は序盤ぐらいしかまともなダメージソースにならない 威力が低すぎるから
あとはプリーストをどう伸ばしたいのかによる
物理攻撃がメインの殴りプリ、光魔法を使う光マジのどちらかあるいは両方目指したらいい
耐性はフレイラスなら火耐を伸ばして、あとはアニマ倍率を継承しつつ進めれば
ソロでもかなりのところいけるよ
>>751>>752 ありがとうございます、ロックアタックは追加攻撃のようです。
倍率というのは、Rアクエリアスリングについている「フレイラス攻撃1.1倍」と
いう部分ですよね?
継承についてもうちょっと調べてみます
>>753 アニマ装飾品は+1にすると専用のスキルオプションが必ずつく
Rフレイラスネックレスならフレイラス防御1.2倍など
これを継承していくのがアニマの基本的な進め方
Rアクエリアスリングに最初からついてるフレイラス攻撃1.1倍は潜在能力
これは他の装備に継承できない
鍛錬でロストがついてしまったのですが、取り除くことはできないのでしょうか?
>>755 そんなことできるならみんな苦労しないんだぜ
鍛錬を続けてるとロストが消えることがある、らしい
鍛錬レベルが上がったときにパラメータをよく観てると
ロストにならないくらいにマイナスになってることがあるのね
>>755 武器に付くロスト○○レジストと、防具に付く本来の属性とは真逆の光闇属攻・光闇耐性のロストは回復不能と思っていい
(厳密にいえば、反属性の光闇ロストも+1とかの微回復を見せることはあるが、ロスト消すほどの回復はまずありえない)
付いてしまったロストを打ち消せるほどの大幅な数値成長が見込めるのは、火水土風4属攻のみと考えて差し支えない
それ以外はロスト表記を打ち消せるほどの挽回はまず無理だから、嫌なら捨ててしまえ
雪山のスノウローラーってインセクトキラーが有効なんでしょうか?
>>755です
ご丁寧な回答ありがとうございました。
初のUR防具に闇耐-10がついてしまって凹んでましたが、くじけずに頑張っていこうと思います。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 06:12:47.05 ID:iBo0sur0
オーバークリティカルついたのですが発動しないのはなぜですか?
クリティカル値が乱数を含めても100を越えてないからです
オバクリの発動条件はクリの値が101以上であること
さらにいうとオバクリ発動率はかなり低い
クリの値から100引いてそれを半分にしたぐらいの値が発動確率だと思ったらいい
正確な確率は運営しかわからない
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 06:54:24.81 ID:iBo0sur0
764さん765さん、ありです。
アローレインは本来青クエスキルですが、クエ以外に入手する方法はありますでしょうか?
過去のデータを見ると市場に出品されているようです。
>>767 市場でたまに出される青クエスキルは
青クエでもらったスキルをそのまま売ってるんだと思うよ
>>768 ということはトレ可ということなんですね。
ありがとうございます。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 11:09:12.26 ID:DOwinT5p
経験値0になるとかwwwwww
こんなクソゲー見たこと無いわwwww
これRPGじゃ無いだろwww
えっ…
レベル差で経験値0になるRPGなんて履いて捨てるほどあるぞ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 13:30:08.39 ID:YZCZO/JZ
ゴールドカオスガチャって期待できますか?いま1万7千あってアバに使うかガチャやるか迷ってます
>>772 5回廻した結果
20GP3個
50GP2個だ
どうせならさ、
「オフゲじゃないんだよ」
って優しく教えてあげろよ
>>765 適当な解答はやめたほうがいい。
クリ300で発動100%になっちゃうぞそれw
クリ300越えがフレにいるが7弱だと。
クリ200で33%、300で66%、400で99%程度と考えた方がいいよ。
>>772 全く期待できません
10000GP払って青のジオリングとかゲットしたいなら回してもいいんじゃないかな
オバクリの確率が
>>775さんの言う通りだったとして
オバクリが出た際のダメージは通常クリの2倍と仮定したら
クリ1つ上げる価値は物攻いくつあげるのと等しいでしょうか?
計算できない、どうか教えて賢い人!
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:52:37.97 ID:LCFjAeME
クリ300に近いが9割以上オバクリだが…
>>778 すぐわかるデマはながさないほうがいい・・・
クリ300もないのに9割オバクリ出るって体感おかしいぞ。
クリ200位の人なら結構いるから聞いてみたら?
5割もクリ出るかってね。
出てるはずがないw
変な情報流すのはやめようよ。
これはクリ200近くあればバル2で簡単に検証できるねw
てか敵によってオバクリの出やすさが違う気がするのは俺だけ?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 16:52:44.91 ID:YZCZO/JZ
>>773 >>776 回答ありがとうございますm(__)m
アバ買って自己満足だけしようと思いますw
急に抜けるといってすぐ同じ内容の別パーティー(フレンドでもオナクラでもない)に入ってたらこっちに何か非があったってことでいいの?
フレ優先でぇ〜す^^っていう馬鹿かも
すぐ寝転ぶ奴、サボる奴、
カウンターないくせにいきなり殴り始める奴
そんなのが2人いたら用事思い出す
うん、いかにもダメそうなPT構成に加わっちゃって
しかもその時Gチャ募集にもっと良い条件のものがあったら
即座に抜けてそっちに鞍替えするわ
>>759 ご名答wまあサブで出すから支障はない。
コミュに書き込んでおいたから自己解決。よかったらみなさんメールよろ〜
SR10防具よりR15防具のがいいですよね?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 02:48:38.74 ID:ngVT5NN8
そんな事は無い
そうかもしれないし、そうでもないかもしれない
前提条件なさ過ぎだよ
最近レベル30になったレンで深夜にINしています。
同じ時期に始めた仲間内でPT組んでも
一向にアニマは+30前後から進めません。
初めてフレイラス、アクエリアス登場時に+50を
クリアーした方々はどのようにクリアーしたのでしょうか?
1クールで継承に成功して進んだものでしょうか。
当時はレベル30MAXで5職装備も無かったと聞きました。
このまま進めなそうなのでいい攻略方法があったら教えてください。
>いい攻略方法があったら教えてください
継承頑張ってください
以上
1周目は38が限界でした
2週目3週目も40前半までしかいけませんでした
ふと気付いたら50ソロしてました
こんな感じ
火耐性をつけたら22までいけた
1.5倍防御をつけたら30いけた
もう一個1.5倍つけたらどこまでいけるだろう
しかし、30すぎると攻撃が急に痛くなるね
最初のイベで水50行ったのは、カウンター持ちファイを最低2人以上入れて、ひたすら全体がこないことを祈りながら叩きまくる
ちなみにファイ以外の枠はあって1つだった(当時)と記憶してる
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:58:04.10 ID:ZAzvF4Kh
羽吹雪は風だと聞いたことがあるのですがマルマジシェイカーは何なのですか?
土??
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 14:26:33.34 ID:7XJiEabX
補助装備ってなんですか?
何入れるのがいいんでしょうか
>>797 補助装備に装備したアイテムの潜在能力のみがステータスに加算される。元おしゃれ装備
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 15:05:48.61 ID:7XJiEabX
なるほど。ありがとうございます
ドクスの書、マクスの書はそれぞれ+いくつの強化段階の
99%付近で溶かすのが経済的なのでしょうか?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 17:05:28.52 ID:ZAzvF4Kh
>>796 ありがとうございましたm(__)m
もう一つ質問なのですが、マジッククリティカルって「魔法のオバクリ」ではなく、魔法がクリティカルするようになるってだけですよね?
更にオーバークリティカルを合わせることで魔法のオバクリが発動するって認識であってますか?
その場合、やはりクリは101以上でないとダメなのでしょうか?
>>801 そう。魔法でもクリティカルヒットが発生するようになるスキル
そしてオーバークリティカルとの併用も可能。その場合ももちろんクリティカル率要101以上
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 19:16:39.18 ID:mz6xVMRW
武器くじの相場はどれくらいですか?
鯖と第何弾かも書かんとわからんのにどーしてこう重要なことをスッポ抜いて質問するんだろうねー
そういえば過去の第1弾とか2弾くじはもう買えないものなん?
トライアルソードをたたくクエをやっているのですが、
+20などに上げていくには、課金アイテムを買って入れるしかないのでしょうか?
ドロップ品ではまるで上がらず困っています。
追加のマイティルークってどんな効果でしょうか?
いいんですか?
>>807 誰もがちまちま上げて+20にしています
0.1%とかしか上がらねえなら装備レベルが強化値より高いものを使うように
>>809 ありがとう
微妙なきがするけど、あなたの目からみて実用性あります?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:05:23.83 ID:lTowB7Zk
ないない
>>807 ゴブライトで1個=1%で+30までいけるぞ
鍛錬費用はお察しくださいだが…
サボテンとかの拾えるアバターも実は素材に
大根マンSPがスキル書落とすって聞いたのでクランで毎日のように雪山行ってるんですが、
5人全員エンカもしてかなり籠ってもSPがまずでません
いつも段差下に降りてやっているんですが場所が違うんでしょうか?
もし知っている方いらっしゃったら教えていただけないでしょうか
>>807 +20までならドロップ品で問題ないと思うが
夜砂漠のドロップ品なら全部20lv越えてると思うし、素材にできるゴブライトも出るぞ
武器(防具)の能力値上限について教えてください。
公式ページに武器の能力値上限が表示されていますが、
この数値は潜在能力込みの数値なのでしょうか?
例えば
物理初期値100、上限200、潜在(物理+40)の武器があるとして、
限界まで成長させても物理+は60しか成長しないのでしょうか?
>>817 潜在を含まないです。
例えで出したものでいうと、物攻140まで上がります。
失礼、240まで上がります。
>>818 ありがとうございました、すっきりしました。
ということは特定のステータス上昇を目的とするのなら、上限と潜在次第では紫が橙より有用になる、と言うこともあり得るわけですね。
色々試してみようと思います。
>>815 おれはマジン島で見つけたよ。ダイナマジンがいる小さい島。
ホッパープリンスが出たらプリンス集中攻撃でソッコー撃破→仲間を呼ぶ→SPキタ――(゚∀゚)――!!
って感じでした。
822 :
815:2012/09/18(火) 11:16:19.94 ID:ktxjTsRG
>>821 貴重な情報ありがとうございます!
やはり気軽な場所ではなくて色々な場所に行く必要があるんですね
今日から通ってみようと思います
どうもありがとうございました
カオス丑の刻参り。ファイとマジ(土)どっちで行くべきだろうか
両方同じ強さかな…ボッチ狩りになりそうなので助言おねですorz
マジは指定コスト5倍だから武器にSRウシコク付けれて土マジできるならオヌヌメ
>>825 サンクス
コアつけて奮闘中。回復できないのが地味に痛い
フレンド一覧に表示される順番はどんな理由で決まってるん?
>>826 消費LGが大きくなるが、攻撃が痛くなってきたら1回行動100LGでアタック→即逃げするのがいいよ
物防800水耐300近辺の耐久テスト中の、やわらかナイトですが
スノウローラーの最低ダメージは90ぐらいでしょうか?
バッシュボールだったっけ、その攻撃がそれぐらいで
ファランクスかけても変らなかったのでどうかなと思いました。
もっとダメージ下げる方法などもしあれば教えていただければ幸いです。
>>829 物理は800なら下限だな、750辺りで下限になるよ
まあアタックダンスを考えると1000あるといいと思う
これ以上被ダメ下げるには相手の攻撃力下げるプリのパワーダウンとかだな
あとは回避、回避150の人はめちゃくちゃ避けてた
>>830 ありがとうございます
なるほど回避かぁ、回避アクセ幾つかあるので試してみます。
1000・・・長い道のりになりそうだw
>>829 最低ダメはそれくらいだな
最低ダメ以下へ低減するには属性抵抗を継承するしかない
敵モンスターの攻撃は物理にも属性が割り振られていて
【△抵抗○%】といったスキルで物理ダメージも低減することができる
現存のモンスターの通常攻撃にあたる0コスト攻撃は土属性物理であり
バッシュボールも例外でなく【土抵抗○%】による低減が可能
だが、ローラーの近接物理やスノウホッパーのリターントボガンなどは水属性物理であるため
これらを最低ダメージ以下に低減する場合土抵抗ではなく【水抵抗○%】の継承が必要となるので注意
>>832 おぉ!ありがとうございます!
素材あるのでやってみます
質問です自分今Rホーリーガーディアン使ってるんですが
以前このスレでナイトの最終装備は
SRラストレスパイルがいいと見かけたんですが
やっぱりそっちの方がいいんですかね
>>834 最終装備には不十分だけど、次に買うならSRラストかURスパイクがいいとおもうよ。
最終装備ならSR光闇盾にカウンターつけたのがふさわしいと思う。
まあ、これはお金に大分余裕ができるだけ強くなってからでいいとおもうよ。それなりに値が張るしねw
質問させてください。
スノウホッパーコアとマスタースノウホッパーコア、
これら二つのSP,リターンドボカンとウォーターミサイルなんですが、
物理攻撃なのでしょうか、魔法攻撃なのでしょうか。
>>836 失礼しました。
リターンドボカンは物理、直ぐ上にあったorz
>>836ありがとうございます
SRラストレスにMキラーアントあたりつけて
使ってみようと思います
>>836 ウォーターミサイルはwikiに載ってるぞ
水マジが使うとかなり強い。で、火アニマの時攻撃倍率も載るから発動するとさらにすごい
レインボーラビット倒したら虹色リボンっての落としたんだけど
これって何に使うの?
>>836 ウォーターミサイルの方はたまに「加速」が出る事がある
ウエイトタイム1秒軽減効果が30秒間5ターン
>>843 あれって仕様なの?
バグかと思って運営に不具合報告しちゃったよ。
仕様なら恥ずかしいことしたな・・・。
>>828 さんきゅ
今日もボッチ狩りだったらやってみる
>>832 最低ダメ以下には軽減できませんよ
各種抵抗、各種ガードで検証済みです
840さん、843さん、ありがとうございます。
前衛職なのでリターンドボカンを頑張って付けてみようと思います。
>>847 抵抗とガードは根本的にダメージ計算が違います
ガード類は自分のステータス倍加のためステ上昇と変わらず低減はできませんが
抵抗は総合ダメージからの割合低減なので最低ダメ以下への低減もできます
しかし、効果量がシビアなため検証することが難しい内容なので参考にどうぞ
--
物理ダメージ=最低保証ダメージ+ボーナスダメージ
最低保証ダメージ…物防に関係なく、物攻の値によって一定値確実に与えるダメージ
ボーナスダメージ…対象の物防との関係で防御力を上回った分の値上乗せされるダメージ(0まで低減できる)
物理攻撃に関しての各属性耐性の効果ですが
ボーナスダメージ…パーセント表示通りの低減、最低補償ダメージ…表示率の1/10の低減
尚、最低保証ダメージの低減量は少数点以下切り捨てであるため
最低ダメージ90の場合1.11%、つまり合計12%以上の抵抗を持っていない限り効果は見られません
抵抗12%で1ダメージの低減ですから、実用性はありませんが^^;
>>847様の検証は低値の抵抗を装備しての検証だと思われます
光攻の上げ方を教えてくらはい
>>850 バーンと課金してドーンと鍛練してキラーンと光攻が成長した装備を装備するといいよ
>>850 いまあなたのレベルがいくつか知りませんが 武器はSRホーリーティアーズがオススメですね。
あとは全職装備で光攻の恩恵を受けるために全職ホーリー武器またはライト武器に変える。
防具はすべて課金防具(できればUR)
装飾品は潜在光攻ついたものをひたすら探す。
なければフォートレスカラーで代用。
Rチャリオットをドロップしました。初めての橙アクセで期待しつつ叩いていったのですが
+7までいっても物攻%がつきませんでした。もうこれ以上たたいても期待薄ですか?
>>853 自分のRチャリは+10の時点で物攻5%ついた
あきらめるのははやい
R装飾の本領は他職装備時だから仮に付かなくても まぁ がんばれ
非課金だけど一番早い金の貯めかた教えて。Rのつく防具が欲しい。
>>857 10万とかする防具をいくつも揃えないといけないのにアニマだけでたまるわけないだろ..。ログレスゲージすぐ減るしなんのために制限かけてるのかまじ意味不明だわ。運営糞過ぎる
オンラインゲームは時間と通貨を円で買うゲームなんですよ
オフラインゲームとは違うんですよ
コレでわからん様なお子ちゃまならスルーだな
>>858 多分お前が思ってるような金稼ぎの仕方は無いわ
>>859それが質問の答えか?そうなら小学生からやり直しだな。質問に対して答えられないならいちいちレスするな。
>>860知らないならレスするな。俺は質問に対する答えだけを求めてる。
またコイツかよw
いいから消えろってカス、てか死ねよマジで
もう涼しくなったのに蚊が沸くとは
まだまだ残暑は厳しいな
>>858 レベルが30以上あるなら強い課金組に寄生して高レベルアニマ倒すって手があるがな
アニマ50超えれば1回倒すごとに1万ポロもらえるから60まで到達すれば10万なんかすぐたまる
1chに行けば力を持て余してる廃課金でいっぱいだから声をかければPT組んでくれる人も割といる
寄生は嫌われる傾向があるけど
「俺は寄生でどこまで行けるか実験してるだけなんだ」
ってツラしてりゃどってことない
そういう態度をしてる奴を助けた場合、それは助けた方が悪いわけであって
お前は何も悪くないという寸法だ。
^^;
また本鯖のバカが湧いてるのかw
>>856 まずあんたのステ晒せ。
せめて全職レベとランク、総合能力わからねーと身動きとれねーよw
その文面ならアニマとか継承用カウンターの育成って言われても文句いえねーぞ
雪山でソロって飴、魚、コア集めとかできんの?
本気で知りたいなら満足な回答を得られるように工夫して質問しな
雪山でソロ狩りでもすればいいんじゃない?(適当)
フレンドに聞けばいいじゃないですか^^;
もしかしてフレンドいないんですか?^^;
マジレスしよう。
各職を25まで上げてから回復ができ、また元の耐性がある程度高く補助で底上げできるプリで辛抱強くアニマ。
その際ネックレスは対応するアニマの+1以上を必ずつけることで少し多く進めるのは言うまでもない。
各職の装備はフレイラス作戦の銀箱のような無料配布のクジで運良く手に入ったものとクエスト品のライト、ダークを使う。
その時のメイン職だけは25のRセレスかシュバを使い回す。
R25にはなるべくアニマ防御を継承させなるべく耐えられるようにする。
また、プリマジ用装備のなかに一つマジッククリティカルを継承させるなどして混ぜるとアニマを早く倒せる。
さて、種となるRだがこれだけは頑張って買うしかない。
鍛練費用の関係でライトの鍛練は3くらいで止めるとか5以上のR防具やリングは緑以上で鍛練するなどお金の無駄は極力控えて金を貯める。
あとは根性で会話や納品で地道に10万。
ハンターランクをあげすぎると白クエの報酬が下がってしまうので、AかBで止めておいた方がよいだろう。
いずれにしてもアニマリセット数回分で少しずつ底上げする作業になる。
まあ、まず種になる10万貯める根性がなければ課金するかやめるしかないと俺は思ってる。
メインでトレ不可にならないそこそこ耐性ついた30防具(ダークハイランダー等)
とトレ不可にならない装飾にガッチガチにアニマ継承させた装備つくっておけば
サブはレベルだけ上げればあまり苦労せずアニマ進められるよ
ソロできつくても燃えなければ寄生と言われる事も無いし、そこそこ稼げる
>燃えなければ寄生と言われる事も無いし
いくら燃えなくても、スッカスカ空ぶってたりカウンター持ってなきゃやっぱり寄生って言われるぜ?w
>>873 どこまで行く気か知らんが70ぐらいならパーティーに一人カウンターとれる奴居れば
フルスイング扇風機は俺も嫌いだ。
フルスイング扇風機わらたw
というか最悪レベルさえ25(30)まで持ってけば+30くらいから傭兵やとっても火水で1期30万弱入るじゃん
他の手段で10万/週稼ぐのはカウンター物攻とかの運ゲーくらいだろ
ほんとに雪山いけるなら別だけど
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 16:53:50.31 ID:TlR0DUD3
ダークハイランダー、コマンダーとかの
汎用各職最上レベル装備なんだが
ライト〜シリーズよりも、ダーク〜シリーズのほうが
耐性伸びやすいのは気のせい?
ダークはうまく伸びると+5でも
火耐性100 水耐性80 風耐性60とかついたりするけど
ライトで光以外伸びてるの市場でもあんま見かけないんだが。
>>879 実際に伸びやすいのかはわからんけど
市場の商品見る限りはそうかもね
>>879 気のせい
狩場の人気差のせいでライト系の出品の絶対数が少ないから
数が出回るダーク系よりも良成長ものの数が相対的に少なく見えるだけ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:33:41.55 ID:TlR0DUD3
>>880 >>881 ああ、なるほど。夜きのこ人気でダークが流れてるのねー
トレ不可じゃないだけに、何気なく叩いて良耐性付くと嬉しいわ
次のアニマのレベルリセットはいつ頃ですか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:37:25.81 ID:T3xQRKNb
リセットはLGのとこ見るとわかったような
>>885 伏せられているだけで、実際はアニマ攻撃とかのことな
フレイラスフォースの場合
☆〜☆☆☆ … 【アクエリアス攻撃1.1倍】(+【ヴィレイン攻撃1.1倍】低確率)
☆☆☆☆ … 【アクエリアス攻撃1.2倍】(+【ヴィレイン攻撃1.2倍】低確率)
☆☆☆☆☆ … 【アクエリアス攻撃1.5倍】(+【ヴィレイン攻撃1.5倍】低確率)
ヴィレインフォースの場合
☆〜☆☆☆ … 【オールキラー4%】
☆☆☆☆ … 【オールキラー6%】
☆☆☆☆☆ … 【オールキラー8%】
>>886 それは潜在のほうかな?
???+60%とかはなんだろ
>>887 この表記は確定ステだろうから???+60%はアニマ攻のことかと。数字違うけど
ここの運営のことだ、アニマリリース直前に修正入れて直し忘れたとかだろうなwww
LV30のプリなのですが、火アニマのときに有効なバフなどありますか?
回復のためにコストはためてるのですが、回復以外に出来ることがあれば
教えてください。
PTなら燃える人のためにEゲイン1と2
ヘイト持ちがカウンターないならスレッジバイトのためにガードゲイン1と2
あとはリザレクションくらい?
さらに余裕があったらパワーダウンを入れるといい
プリには回復とリザ以外の余計な事しないでほしい
防御を上げる全体スキルで攻撃のタイミングが狂うし
ヒマだからって打撃やライバニに回られても攻撃渋滞が起こってやっぱ邪魔だし
で、そういう事してる間に不意の攻撃で仲間が大ダメージ浴びて
今こそプリの出番!て時にコストがなくて回復やリザ間に合わなくて全滅すんだから。
プリの立ち回り方によっちゃ負ける勝負だって勝てるんだから
自分の本文をよく考えておくれ。
同意だな
素の耐性で燃えて寝っころがる奴のためにEゲイン掛けるよりも
最小ダメに抑えられる耐性もった火力役の回復にコスト回した方が有意義
出来るだけ何もせずにコスト貯めて、コスト溢れそうになったら回復の時のために少しでも多く回復できるよう
白の輝き使ってあとはj回復タイミング来るまでジッとしてるだけでいい
基本プリは光闇以外のアニマではお呼びでないんだから、最低限いても邪魔にならないように空気でいるべき
うわあ・・・
プリだって役に立つよ!!
アニマに突っ込む前の回復はプリがいると早いよ!!
レンの癒しの風でも回復はできるけど・・・。
99でも燃えないプリってなら別だが、どうせいらない子
突っ立ってるのが一番
カウンター反撃ブラストで減ったら回復してあげて
ただしタイミングは良く図ってね
連戦するときにプリは有難いな
耐えれても追加が痛いしカウンターとかも喰らうから
雑魚回復はめっちゃ有難い。
本番は↑に書いてある事熟読してね
何がすごいって
高レベルアニマをサクサク倒せる人は
プリを邪魔扱いしてるし
行き詰まってる人は
プリのパフにも期待してるの図
パーティの能力で求められる能力ががらっとかわるなあ
ソロで火アニマ+30に壁を感じるヘタレファイにとってはプリは神の様な存在だけどなぁ
高LVのPTって想像つかないけど、物理防御・火耐性を一定値を確保すると殆ど非ダメを食らわない?
耐性を下回ると一気に崩されるとかなのかな。
フレイラス防御1.7倍 物防360 火耐性280で
+31までソロ討伐確認した
うちのクランでパーティ組んだら39が限界みたいだった
カウンターと攻撃倍率ありきの短期決戦じゃないと
50以上は無理なんだろうとはおもう
それならプリはいらない子というのは納得
>>899 高レベルアニマは一撃でも攻撃を受けると4000〜6000ダメージ受けて即死
攻撃を受けただけで即死するからそもそも回復の必要がない
そのため、高値では防御を捨てて
敵が全体攻撃をする前に火力で押し切る作戦が主流です
耐久パーティーもできないことはないのですが
そのためにはパーティー全員が防御継承をしていないと意味がない
自分ひとり生き残っても\(^O^)/オワタ
火耐420に防御倍率3.5だと+いくつくらいまで燃えずにいけますか?
火耐性400で倍率を継承しまくれば+70まではブラストを2桁に抑えられる
カウンター切れた後の物理ダメはそれでも300〜400喰らうからそこまではプリの活躍の機会はある
それ以上になると全員ファイターでブラストグラスパがこないのを祈りながら
超火力で押し切るゲームになる
>>899 物理攻撃は最低保証ダメージがあるから完全に0に抑えきることはできない
だからこそ、直接単体物理だけは無効化する為にカウンターという保険を用意しておくべき
火攻撃は火耐さえ確保すれば本攻撃は0にすることが出来るが、追加/火属性攻撃+5の分は0には出来ない
アニマのウエイトタイムが消化すれば一定の間隔で必ず来るいずれかの攻撃を食らうこと前提で
それを回復して戦闘維持するよりも、プリの代わりにファイを入れて火力で押し切ったり
スタンバッシュ役のファイを決めて必ず来る攻撃を先延ばしにして、その隙に他の火力がパワチャ→攻撃を加えるとか
レンジャー入れて睡眠矢やカモフラ駆使してこちらが受ける余計なダメージを減らす方が
結果的により高レベルのアニマ攻略に繋がるわけですよ
回復やバフのサークルはタイミングによっては味方のパワチャの有効時間内での攻撃コマンド入力をグレーアウト化して
阻害し、結果パワチャの乗らない攻撃をさせてしまったり、コマンド入力渋滞を引き起こすなど
HP回復や防御性能UPという得られたリターンに比べて負荷されるデメリットの方が大きくなることもある
1chで野良やってると、「ああ、このプリの代わりにレンかファイいたら勝てたのにな」ってのが結構ある
逆に「このプリのリザがあったおかげで勝てた」ってのもあるにはあるけど
そういうプリは例外なく超防御性能に加えてカウンター複数回を持ってて、ここぞという時が来るまで不動を貫くw
>>903 ありがとうございます
+70までがんばってみます
>>901 >>904 丁寧に有難うございます。
低LVの有る程度耐えて殴り合いを制すとは違い、攻略計画の根本から差があるんですね。
そこまでのLVに辿り着けるかは判りませんが、参考にさせて貰います。
>>904 ブラストやミストの追加ならトリガー持ちのマジシャン一人居ればPT全員無効化出来る
トリガー?
なにそれ
どういう事か教えてください
マジが使える属性攻撃に反応してステが上がるスキル
反応スキルが反応すると、追加攻撃が無かったことになる仕様になったので
フレなんかで火と土のトリガー使っとくとPT全体の追加攻撃が無効になる
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 15:59:34.04 ID:Q0p6kG0M
アクセの潜在、回避+は高いものでどれくらいつきますか??
質問です。
現在使用中の武器にスキルオプションで追加闇攻撃がついています。
この武器にコアスペシャルで追加風攻撃がつきました。
この武器の追加闇攻撃に何か上書きして消した場合、追加風攻撃の発生率は100%近く出るのでしょうか?
それともコアスペシャルの追加攻撃なので羽吹雪と同じように5%くらいしか出ないのでしょうか。
ご回答よろしくお願いいたします
まだ始めたばかりで属性攻撃がよくわかってないのですが、武器に火の
追加攻撃が付いてます。これで火攻を伸ばせばいいのはわかるんですが、
たとえば火の武器でも風攻を伸ばせば、物理攻撃で土属性の敵へのダメージを増やす
ことはできるんでしょうか?今はレンジャーをメインで育ててます
>>913 物理攻撃のダメージに影響する数字は物攻のみで
魔攻や属攻は一切影響を及ぼしません
【追加/火属性攻撃】による数字(小さい追加)のダメージは
魔攻と火攻によりダメージが増加します。土攻や他属性は無関係
>909
そんなのがあったのですね
ありがとうございます
>>912 追加○属性攻撃は100%発動で、闇と風がついていたらそれぞれ半々の確率で出る
闇を消したら風のみが100%発生
あまり知られていないというか、そもそもマジシャンで
高レベルアニマ行ける人は少ないからね
認知度が低いのは仕方がないと思う
トリガーシリーズはトライアルソード+15(つまりマジシャンレベル34)を
納品して貰えるスキルだから、誰でもコツコツやっていけば手に入るよ
アニマ以外でもLケル辺りにもいいんじゃないかな
エンシェント武器のカオスフィールド攻撃○%ってウシノコクマイリ自体にも効くのでしょうか?
フィールドのザコにのみ有効なのでしょうか?
>>914 では火武器持ったレンジャーにおいて、
火攻、風攻以外の属性攻撃上げても意味ないということですね・・
ありがとうございました
>>919 対応する属性攻撃に対しては100%発動だね
もちろんトリガー使用者が攻撃を受けた場合のみ発動だけど
90以降は本当に助かる
>>921 トリガーってそんなにいいの?
先に黒の煌めき2をゲットして、次をどうしようか迷ってた
こっちを先に貰うようにする。
プリだと
火反応/スプラッシュティアーズも発動したら、追加攻撃無効化が出来るので重宝してるけど
100%の発動じゃないのがネック。
マジLV29の俺には使えなかった
>>922 水アニマでも言えるけど、拡張後のブラスト→ダブアタが出ないからね
属性追加なしでも十分だけど
ダブアタが全体に行く可能性がないっていうのも大きいと思う
あとやっぱり100%発動っていうのがいいね
結構お勧めのスキル
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:25:38.33 ID:/zrZqwY7
>>911 おそくなりましたが回答感謝。
+11の物を入手したのですがそれなりに高いのですね。
ヤバゲ鯖です。UR闇光URエンシェントが欲しいんですがポロ800万では釣り合ってないでしょうか?
第一希望は弓ですが剣でも槍でもいいです。どれか望みはありますか??
金が貯まらん。レベル25だけどsr欲しいけど無理。糞設定糞運営。
2300万ぐらいでどうでしょう
課金してないLv25でSRほしいとか金たまらんとか
もう涼しくなったのにまだボウフラが沸くんかよ
それともオマエ例の本鯖のかまってちゃんか?
どうみたってそうだろ
黙ってNGでいい
モバゲーの40万人突破キャンペーンでLPログレスポイントを
使用することがプレゼントを貰える条件となっていますが
モバコインで魔女ショップからくじを買ったのではダメなのでしょうか
LPログレスポイントとはどこかで交換するものなのですか?
レベル25だったら火アニマ行けばいいよ。
無理なレベルになったら傭兵頼めばいいし。
カオス報酬の金銀銅箱から結構SRとか出るだろ。
+80くらいまでしかやってないが
SR3つにRもそこそこでるよ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 13:41:21.99 ID:8q/tEjCh
>926
特別に安く1つ、2200万ポロで売るよ
2000万ですか。あきらめます。回答ありがとうでした。
そもそもPoroで買えるなんて考える方が間違い
そもそも1キャラの所持できるPoroの上限が1000万Poroで、サブと合わせても1アカウントで2000万までしか所持できないから
事実上、払う側も受け取る側も即金で扱える限度額は複垢でも所持してない限り2000万まで
ここで2000万以上というシステムでは所持不可能な数字が出てるのは、遠まわしに「Poroなんかじゃ売るわけないでしょ」という意味
持てないporoの分は装備くじで補填してください。
無課金ファイの最終武器ってどのへんが妥当なんでしょう?
SRジェイル?UR10?SRアニマ?SR光闇?それともそれら以上の物を目指すべきなんでしょうか?
強い人たちってオールキラー付けてる人見るけどそんな強いもんなの?
4%を2つ継承したけど全然実感わかないんだが、かといって必死に物攻あげても
100くらい上がったって気持ちダメ増えたくらいしか実感ないんだよな
8%程度じゃ誤差程度なのかそれとも物攻高ければ効果あるのか
ステと職は最近やっと背伸びして物攻1000超えられた程度のレンです
>>938 オールキラー4%は物攻4%とダメ量の変化が同じだが
同じ装備に物攻4%を複数付けれたら強いだろ?
>>937 SRアニマ☆3あたりをMAXまで伸ばしてカウンタつければ最終決まるまでしばらく使える
妥当のいうのも人それぞれだけど、SR光闇やSRエンシェント(今だけ?)に
カウンタとDAつければ無課金最終としては十分だと思う。
>>938 実際は少し違うがものすごく単純に言えばアニマ攻撃1.1倍がキラー10%ってこと
それを考えると4%が2箇所についたくらいじゃあんまり効果を感じないのは普通
同じ4%なら物攻+4%を付けた方が最終的には伸びる
与ダメ100もあがったらあの敵が1撃できるっ
という場面が結構あるLv30前後の私であった。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:01:34.47 ID:oI3GFXYS
ナイト武器の購入を考えています、
SRクリムゾンとSRラストではどっちの方がいいのでしょうか?
装備レベルはクリムゾンの方が高いけど市場はラストの方が高くてイマイチわかりませんw
将来雪山行きたいので物防が高いほうを買おうと思っています
同じ4%なら物攻+4%を付けた方が最終的には伸びる
なんてことはない。
敵の物防と自分の物攻によるところもあるが、
キラー4%でダメが4%上がるとしても、
物攻+4%でダメが4%上がることもあれば上がらないこともある
あとは、入手難度の差もある
>>940 >>943 お前ら理解してねえなら解答側に回って適当なこと書いてんじゃねえよ
運営に以前問い合わせたのだが、キラーが増加させるステータスは物攻と魔攻
つまり、物理職にとってキラー4%は物攻4%と同義、魔法職にとってキラー4%は魔攻4%と同義
>>942 公式を見て判断しろ、と言いたいところですが
SRクリムゾンの方が最大物防が10高い代わりに、SRラストと違い潜在で物防が付かない
そのため最終的には物防を含め全性能が大体同じくらいになります
しかし、SRクリムゾンの潜在能力は値に大きなばらつきが出るため、低潜在のものは安価で取引されています
そのため全体的に市場価格が低く見えるのですが
高い物攻を持ったSRクリムゾンはSRラストより高性能になりますが、やや高価です
>>944 少し違うと書いてるしキラー5つついてるのと
物攻3つにキラー2つついてるのでは結構差が出るのだよ
>>942 メインならラストのがいいかな。その2択で迷うならカウンター継承まで回らなそうだし、カウンターがもともとつくラストがいい。
>>947 クリムゾンシリーズは職固有スキル+10でついたと思うよ
クリムゾンは特殊スキルオプションがつく武器なのに何故か+10のスキルオプションもつく
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:37:33.33 ID:E45ibQQ6
カウンター継承ってすでにカウンター付いててもできますか?
1回しかカウンターないので3回のを何回も突っ込んでるんですけど
全然継承しないもので。
回数系や%系のOPは名前が同じでも
まったく違うOP扱いなので
付きにくいってことも無いですよ
>>952 ↑数値が違えば ってのが抜けてました。すいません
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:02:36.09 ID:/zrZqwY7
コアでプラスされる能力は他職に影響するですか??
それとレジェンドケルピーってつおい?どこで出会っても強さは一緒?
955 :
938:2012/09/22(土) 22:18:36.71 ID:MgbuxUe4
運営の回答によれば増幅させるのは物攻、魔攻だけど、
>>946さんの読むと実際は物攻+より
キラーの方が少しダメは多いってことなのか
どのみち8%程度じゃ分からなくて当然くらいなわけだorz
ありがとう頑張ってもうちょっと継承増やしてみます
元のダメージの数値にプラスマイナス5%の誤差があるからね
>>955 ごめん。ちょっと書きかた悪かったし、俺も勘違いあった
例えば物攻1000として
「オールキラー+4%×5」「物攻+4%×5」
をそれぞれつけたとする
1000の4%だから+40の効果があるわけだが
オールキラーの方はいくつ付けても+40+40+40・・・となる
物攻%の方は「一個目1000+4%」「2個目1040+4%」・・・・
となっていくのでもう2個目+41、3個目+43となっていき、2個目ですでに差がついてくる
物攻が高い程、継承数が多い程この差は広がる
%付く装備を複数持ってれば試してみるといい
アニマ武器以外で、属性攻?%つくものって、ありますか?
できれば水で、詳しくお願いします。
>>958 雪山で拾う装飾品と
あとはアニマのリング
とりあえず思いついたのはこれくらい
他にもあるかもしれんが…
>>957 すまん、試してみたが物攻同士の干渉はなかったぞ
【物攻+4%】+【物攻+4%】=物攻8%だわ
同じくオールキラー同士でも干渉なし
オールキラーと他キラーでも干渉なし
オールキラーと物攻間でも干渉なし
アニマ倍率と同じく数字を足した値らしい
>>959 ありがとです。
早速、頑張って継承します。
物攻3%、2%、1%ついててオールキラーなしの装備だとカウンター2回以内で倒せることがまずない敵が
オールキラー4%つきで物攻オプションなしのものに替えると20〜30%くらいの確率で2回で倒せるようになる
ちなみにどちらも共通SR腕で、装備自体の物攻値は潜在差で物攻オプションついてる方が物攻3高いだけ
単純に数値+なんだとしたら、物攻合計6%ついてる方が強いはずだから、そんな事はおこるはずないので、
キラーは物攻%で完全に上乗せされてからキラー効果が乗るか、ダメージ量に対して乗るか、その辺は分からないけど
ここに書かれているように単純にどちらも元の数値に%足してるってわけではないはず
自分の物攻の数値に対して→物攻%
与えたダメージに対して→キラー%
かと思っていました^^
>>960 同じ指輪でも元の数値によってアップの数値変わってるんだが
上がり方はやっぱり
>>957の通りになってるけど、平行線になりそうなのでやめとく
>>962 確かにキラーは相手の物防に影響されにくい気はする
今の段階ではキラー多くついてる方がいい人の方が多いのかな
最終的には物攻充分乗せた上にキラー付けられるの理想の装備と思う
>>962 ?まてまて、キラーの方はステータスの数値に「戦闘中」にボーナス付くんだから
物攻同じくらいならキラーが強くて当たり前じゃないか?
>>965 いや、俺が同じって言ってるのは腕装備自体の素の物攻の話
そこに物攻1〜3%ついてるので、装備した際のステ上の物攻は物攻オプション付きの腕にした方が高くなってるよ
>>966 オールキラーは素の物攻には乗ってないぞ
今、全部脱いで純粋に武器だけで試したけどキラーは乗らない
物攻+○% = ステの物攻にプラス
オールキラー = 戦闘中のダメージにボーナス
と言っているつもりなんだけど、言いたい事が伝わってない
オールキラー4%がついてると
1000ダメ→1040ダメ
になると勝手に思ってたけど
もしかして全然違う?
いや、伝わってるよ
>>967が言いたいのは例えばステの物攻どちらも1000でキラーなしとキラーあり比べたら、
キラーありは戦闘中にさらにキラーの%分のボーナスを受けるから
そっちのが強くて当たり前って言いたいんだろ?
俺が言っているのは、キラーなしで物攻合計6%ついた腕装備と、キラー4%だけついた腕装備で比較したら
キラーの腕にすると物攻のオプションついてないので、
>>867のいうように当然ステ上の物攻は
6%ついた腕より6%分(80弱くらい)低くなっているけど、戦闘で与えるダメージ量はステ上の物攻下がっても
キラー4%つきの腕の方が若干多いって話
>>968 俺も上記のとおり物攻の%よりダメ増えるので、ダメージが+4%になるって事かと思っていたんだが、
先に物攻+%が全部計算されて、その上にキラーが乗ってステ上ではなく敵に対して適用される
最終的な物攻値になるのかもしれないし、その辺りのことは分からない
>>969 >>962では物攻3違うだけと見たのでそう思ったんだけど
80弱となると相手のステで計算変わってくるんだろうか
わからなくなってきたな、次スレへ
すまん、説明が悪かった
3違うって書いたのは腕本体の物攻が3だけ物攻オプションだけついた腕の方が高い、
つまり腕本体の性能差はほぼないものを使ってるって事が言いたかったんだ
分かりづらくて申し訳なかった
スライムキラーなどからの検証を経て考えればいいかも
昨日からのことなんですけど
ゲームがロード中のままスタートしない不具合が起きて
ログインし直したり、クッキーの削除をしたりしましたが解決しません;
他に解決法とかないでしょうか?
一応問い合わせはしました・・・。
>>976 クッキー削除や時間経過でどうにもならない場合「ログイン障害」に巻き込まれています
残念ですが、基本的には次回のシステムメンテナンスまでゲームができないと考えてください
運営側による操作によってログイン障害を解除してもらったケースもありますが
いずれも重課金者の場合であり、通常の範囲での課金、無課金では特別措置はないと思われます
また、ログイン障害に巻き込まれている場合
別の人から見ると常にキャラクターがオンラインになっているように表示されているので
skypeやSNSなどの外部連絡手段をお持ちであればログイン障害に巻き込まれている旨を知り合いに伝えておいた方がいいでしょう
今ログインしたらなおってましたー
ふう・・・
>>979 よかったな。運営もしかしてここのスレも見てるのかなwww
SRヘビィプレート+6
闇耐−16
何ポロで売れますかね(相場があいますか?)
鯖はヤバゲです
情報が少なすぎ、せめてクリがどんくらいで属性耐性いくらよ?あとスキルオプションは?
クリティカルの伸びは0ですorz
伸びたのが光耐42、物防21、魔防6、回避3、属性攻性が全部+6
スキルオプションは光抵抗+3%、アンデットガード+2%です
どうでもいいけど強化でロストつくってどういう意味
潜在☆3以上で8万前後じゃない?
それ以下なら5万〜6万
ロストついてるから強化した費用は
トラスト耐性付いてないんだったら考えないほうが良い。
逆に火水トラストLV1〜2がついてるなら+5万他なら+3万位足して出せば売れるんじゃね?
トラストEXならさらに+2万加算かな
+0だろうと+6だろうとかわらんよ
闇耐はいずれロストする
んなことより、潜在のほうが大事じゃないかな?
あとは市場見て自分で決めたらいいだろ
ただし、+6でクリ+6とかだったら産廃決定だね
いやいや、中には闇耐ロスト無しトラスト耐性有りで育つ優等生もあるわけで。
どちらにしても産廃決定な気がするな。
皆ありがとう
とりあえず☆4つだから、あとで適当に7、8万あたりで出してみる
>>983 胴はクリティカルが重要な防具ですから…
+6でクリの伸び0は冗談抜きで産廃です
その上他耐性が一切付いていない、ロストがついているとなれば
無強化品より遥かに価値がない装備です
5万で売ってあっても、何も知らない初心者が買うかどうか…というレベル
雪山でSRヘイトレッドリング拾ったんですが+25まで叩くとどれくらい物攻やクリは伸びるんですか?
最大値とかわかる方いたら教えてください
雪山の装飾は餌以外の何に使うのでしょうか
強化納品クエもやるだけあほらしいし
RやSRは納品すらないか
すげーな
ダブルアタック100%いけるのか
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。