【Yahoo!モバゲー】キャッスルブレイク 1国目
行動回復力凄くて一日中戦えるよねこれ
何も考えずに直感でやれてストレスたまらないから続けてる
第一弾キャンペ公開されたな
プリンセスナイト欲しい前衛に置けば華やぐ
いろんなユニットがあるけど結局パラの大きいのしか使えないな
>>4 一週間あるし時間割けば誰でも手に入りそうだな
無課金にも優しい仕様で気に入ったわ
倒せる相手は更新すれば何度でも出てくるからストレスたまらないし
連合バトルそれなりの連合にいると救援に味方のエースがきてくれて胸熱
やっと19階突破
このペースで50階踏破できるだろうか
しかし過疎ですな、、、
お、スレ立ってる。
プリンセスナイトて前衛なんだよね?
名称とパラメーター的にシューターや後衛だったら正直微妙なんだが
無課金者のユニットってだいたいレア2とレア3の混合部隊になると思うけど
レベル上げがカンストしたときにどの程度楽しめるかが今後問題かなと
レベル上がるペース速いから、このままだと無課金者は長くは楽しめない気がする
まあ運営はその辺は見越してやってるんだろうが
とりあえず一人くらいカンストさせてから書き込め
プリンセスナイトはステと名前からして、ナイトの上位職種に見えるな
始めてみたらポコポコと無料ガチャから☆3が3人出たから続けてみる
行動Pは5分で1回復で最大10か
キャプ翼と同じサイクルでいけるな
プレイ中にやたらと行動力回復するから
使い切ろうと思うと相当張り付かなきゃならんよ。
最初のうちは嬉しかったけどだんだんめんどくさくなってくる
キャノンブレイクでちょこちょこ回復するんだな
ボス倒しても回復してるし敗北数0プレイしてたら未だに行動力尽きないわ
もう♀の☆2以上しか使わない
戦姫イベント始まってから、一般ガチャのカードの引きが明らかに悪い
☆4はおろか☆3さえも出てこなくなった
あれだけガチャPばら撒いたら当然締め付けなきゃいけないのかもしれんが
ちょっと露骨過ぎ
連合バトルだるいな
3ラウンドしなくても課金回復がない限り勝負ついちゃうし
イベント始まってから確かに絞られてる気がする
シルバーガチャも☆2ばっかりだし、回さない方がいいな
ある程度上位カードを拡散させるためにわざと緩くしてたんでは
課金ガチャ20回回してみた。
☆4が1つ、後☆3とかマジ○にたくなってきた。
無料ガチャで☆5が出る人いるのになんだかなw
今後は
ノーマル→☆1、☆2
シルバー→☆2
ゴールド→☆3、たまに☆4
重課金必須イベント→☆5
みたいになるんだろう。
サービスイン数日内に、回復薬使ってでもノーマルガチャもっと回しておくべきだったのかな。
ノーマルで☆4が出たよ
いままで☆2までしか出てなかったからびびった
もう500回くらいまわしてる気がするけど☆4なんて一枚も出ませんよ
何か事故ったような確率で☆3が出ただけ
自分はサービスイン後1週間の間に200回ぐらい回して、☆3×3体
一昨日塔が来て、ガチャP乱発されるようになってからの二日間だけで
その倍ぐらいは回してると思うけど、☆3以上はゼロ
キャラの名前色んなところから引っ張ってきてるな
スレインとアシュラムが連続で出て懐かしくなった
強さは、努力よりガチャの引きがすべてだと
続けていくのがつらいなこれ
連合に入ってるのに対戦相手無しで連合バトルできなくて暇だと思ったら
マイキャッスルのイベバナーの戦闘ボタンから通常バトルできたわ
こういう分かりづらいことは明記してほしい
このゲーム友達に招待メール送るだけで200ガチャP貰えるのがおいしい
しかも1週間ぐらいしてやってなければ再度送れる。
連合バトル勝てない(´;ω;`)ウッ
負けリロで捗る
最初だけ面白かった
伸びなくなってからはだるい
おつ
50階クリアしたと思ったら、裏ステージ50階がさらに現れたでござる……
夜塔の50階報酬ってなんよ
アタッカーのレア5女王様
スキル無しだが初期で各1100位
と思ったら夜の方か御免
レア1全部捨ててくる
>>33 ダークプリンセス。こっちもアタッカーと思われる
初期値は昼プリンセスの3割増ぐらいか?
夜塔のクリア報酬はダークプリンセス
ただ、裏塔1Fの耐久度は表の51階相当
先は長いというか…なんというか
今夜塔の11Fだか相当硬くなってるので時間的に間に合うかどうか
自分は夜7階だけど
ざっくり計算して攻撃3回×23階+攻撃4回×20階=150回
残り7日半
1日平均20回か。結構苦行だな。平日はそんなに時間かけられんし
>>32 もう50Fクリアしたのかよ変態かよww
これ重いわ訓練で24時間とかできるから続けられそうだなと思ってたけど
このイベはだるい。。。。
400勝超えてくると全ユニットのレベルMAXにしただけじゃ厳しいな
覚醒は高いし☆3以下にはもったいない気がする
これからは☆3以上が1体出たら次のステージに進むようにするわ
どんだけやっても★3さえろくに出ないからむかついて放置してたけど
一週間ぶりに開いて無料ガチャしたら★4でたわww
★5だったらたぶん復帰してたけど★4じゃ微妙だな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 10:17:19.19 ID:hEnlYHEI
>>26 うちにもベルドとアシュラム来たわ
しかしなぜにバトルマスターとグラップラーなのか
まあランダムなんだろうけど
>>26 ガンダルフさんもいたんですがそのうち訴えられるんじゃないかとw
ところでマイキャッスル画面のプリンセスナイトが
某アイドルゲームの銀髪ハラペコらあめん王女に見えるのは気のせいですかそうですか
これ同じレア度でも性能に結構ばらつきあるんだな
同じレア度2シューターのエルフ♀で、700/600/600と500/600/400とか違い過ぎだろこれ
アタッカーの☆4以上がいないからなんとしても二人目の姫さんもほしいわ
ゼロとシャルルワロタ
オルステッドがいたような……。
さっき戦った敵のアタッカーにアーダンが居て物凄い違和感
一昨日の夕方から始めて★3が7枚揃った
イベもそろ×2、50階辿り着けそうだ
他ゲーより楽しそうだから続けていく事にするよ
意外と楽しいな
暗黒騎士ちゃんにキャノンブレイクぶち込みたい
頑張ればキャノンブレイク利用で1日で40階くらい行けるからな昼は
行動力回復をいかに出すかによるけど
これ消費しきったら中断するか、って時に限ってキャノン先生が行動力回復無双するふしぎ
開始からほんの少し遅れて押すくらいのタイミングで押すと行動力5回復当たり易いしw
にしてもノーマルガチャ8〜10連
1600〜2000Pまとめて回したほうが☆3出やすい
ように感じるあくまで体感だけど逆に小出しで回すとホントにゴミしか出ない
夜塔7,8階辺りから2回じゃきついな・・・
総戦力47000程度じゃ応援使っても平均30万程度しか出ないし
50階が遠い・・・
ダークプリンセスはMAXステはドラグーンより若干低い程度かスキルなかったとしても普通に実用レベルだな
なあ?
夜塔攻撃の必要回数多いけど代わりに昼に比べてやけに出やすくない?
意外とサクサク進んでるわ
これは・・・隠れた名作かもしれん
SDガンダムのゲームより断然いい
すぐあきるかもしれんが
連合員に7万越えが増えてきたんだけどなんでそんないくんだよ
強化P足りな杉(´・ω・`)
>>57 そりゃ運が良いんだよ。
行動10回使っても遭遇しないことのほうが多いよ。オレは
とりあえずプリンセスゲットしたおかげで、塔を探索するための戦闘が楽になって良かった。
ふう、やっと40階
プリンセスまでもう少しか
7万超えとかさすがに課金してるだろ
全部☆3以上で転生させまくってもそこまでいくか怪しいし
☆4以上何体も無課金で入手するのはさすがに無理すぎる
これは追加要素やイベ次第では良ゲーになるかもしれん
ユニット合成でスキル移植とかできれば良いのにな。
プリンセスにスキルがついてなくて悲しい。
>>64 さすがにスキル付いてたら課金する意味が無になるだろ
そんで課金者が現れず二ヶ月でサービス終了ってオチ
サークルのほうに夜塔50Fの画像貼られてるが
耐久値300万ワロタ
予想の250万より更に上をいきやがった
転生費用貯めるのしんどい
9人育てれば終了なのが残念だな
コンボスキルとか欲しいな
ダークプリンセス+プリンセスナイト=自軍のアタッカーの全能力を少しアップ
アサシン+ニンジャ=自軍のアタッカーの攻撃力を大きくアップ
ウィッチ+アークメイジ=敵軍のディフェンサーの防御力を大きくダウン
ソードブレイカー+ビッグシールダー=敵軍のシューターの攻撃力を大きくダウン
とかその他いろいろ
あーでもそれだとコンプガチャ引っかかりそうか・・・
>>69 控えのメンバーも何か役に立つようにすればいいのにね。
今のように100%勝てる相手だけを選び続けるマッチングシステムだけはどうにかならんもんか
勝ちの重みがあまりにも薄すぎるて、1000勝3敗とかなんかむなしくなってくる
かといって強い国に挑んでも何のメリットもない
強い国ともランダムに当たるようにしたうえで、格上に勝ったら強化ポイントやガチャポイント
大量とかにしたほうが末端ユーザーのモチベーションも上がると思うのだが。。
「選択と運によっては弱者も勝つ可能性がある」ような戦闘システム導入とセットでさ
>>72 まだ今の仕様でいいよ
それより次のイベを試行錯誤して面白いイベント考えて欲しい
お任せ同盟申請使ってる人いる? どうなのこの機能
3列でアタッカー列シューター列デフェンダー列固定やめて
8列くらいにして自由に編成できるようになったら戦略の幅がひろがりんぐ
アタッカー3列シューター2列デフェンダー3列とか
やっと夜塔33階目か・・・
あと2日で終わればいいが
>>56 同じぐらいの戦力だが、今夜23層。応援付き3回でもきつくなってきた
25階のゴールド取ったあたりからは4回、45層あたりからは5回必要になりそうだ。。
総戦力約50000+同盟83で
応援付きだと31万〜35万
34辺りで3回撃破は限界くさい最終階以外残りは4回撃破ってところか・・・
連合バトルって自動参加にならないかな。
上位3名に入ってるんだけど、連合バトルの時間中張り付くなんて無理。
プリンセスナイトちゃんのぷりんぷりんなお尻にキャノンブレイクしたい
訪問のガチャポイント表記では1日1回って書いてあるけど実際3時間に1回はもらえるよな
これ先に始まってる携帯版?があるけど
イベントとかそっちの後追いみたいな感じになるのかね
やっとプリンセスナイトゲットしたぜ
ところでプリンセスナイトの名前もランダムなのかな?
俺のとこに来たのはメディアだった
7万超えてる奴が一杯増えてるみたいな話↑出てたけど
2時間置きに訪問してガチャP大量生産してるという可能性もあるな・・・
1000p/2h余裕とか酷すぎる
まずエルフちゃんの役に立たないバランス型能力はともかくクソ役に立たないあのスキルの修正を最優先すべき
>>85 なんかやたら1日に何度も訪問してくる人いたけどそれだったのかなぁ
てかそんな穴あるんだな
同じ運営の勇者と魔王も不具合だらけで酷かったけどこれもそうなのかね
いちいちそんな面倒な事するか?
一回20pの挨拶なんざ面倒でやる気にもならんわ。
招待特典あるゲームで延々複垢作り続けたりする暇人も結構いるし
やる奴はやるんじゃないの?
>>89 そう考えればそうか
他ゲーだと2000垢作ってる奴もいたし…
最近は携帯連携必須の招待多くなってきたけどな
ぶっちゃけそれくらいやらないと
☆3以上はほんと出ないからこまる・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:57:22.44 ID:kyaDuZuC
音が出ないのですが最初から音がないのでしょうか?
wiki見てもゲーム内オプションもないようなのですが
>>84 公式トピでも言われてたけどランダムっぽい。
うちのはアナスタシアだったから良かったけど、
姫らしからぬ安っぽい名前を付けられた人は悲惨だなw
>>92 音ないよ
つか、このゲームのwikiなんてあるんだ。
wikiなんていらなそうだけどな
ダークプリンセス
☆5
HP1292(3876)
AT1406(4218)
DF1254(3762)
スキル:グランドクロス
敵軍のアタッカーの攻撃力を大幅にダウン
普通にツヨス
おっぱおが小さいのを気にして俯き気味のダークプリンセスちゃんとグランドクロスしたい
>>96 だからこそのノルマの厳しさか。
期間延長を期待してたけど難しいかなこれじゃ。
金曜に始めたイベントなんだからせめて金曜終わりにしてほしいがな。
暗黒騎士男弱すぎない?
拳聖女が強すぎるだけなんだろうか、すべての能力黒騎より強いしスキルも良い
>>98 大して厳しくないだろ
一週間あればクリアできるレベル
>>99 ☆2のグラップラーだって
☆1と大差ないのから☆3に近いのまで幅広いだろつまりはそういうこと
合計値が低い奴ほど出易い
ダクプリいいなあ
塔硬くて心が折れかけてたけどがんばることにした
ポイント昼間の
1番最初の行動全快の手前のあたりに飛んでいくように撃つと行動5回復が出る
少しでも早すぎると強化P100になるので注意
なれれば結構簡単に出しやすいのでお勧め
>>100 この重さが最大の敵
表プリンセスはGETしようと思ったけど重すぎて訓練だけやってる毎日ww
>>104 そんなに重いか?
一戦何秒かかんだよw
ダークプリンセスもそうだが夜塔51階やばすぎだろ
125万で1回破壊するたびに
強化P1000+ガチャP1000とかうまうますぎる
IEはそうでもないがクロムは重い
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:34:55.80 ID:byUX5jaD
みんな軍団のユニットのレア度どれくらいなの?
今アタッカー☆2を3体
シューター☆3×2と☆4
ディフェンダー☆3×2と☆2なんだけど
アタッカー
☆5(ダクプリとプリ騎士)、☆3
シューター
☆3、☆2*2(ホントは3体出たけどナシナリー2体は使う気がしない)
ディフェンサー
☆3*3
転生はダクプリとシューター2体とディフェンサー1体しかまだ済んでない
☆4以上?
んなもん出ねえよ糞が
アタッカー
☆5(プリ騎士)、☆3×2
シューター
☆3×3
デイフェンサー
☆3×3
無課金だが☆2をやっと駆逐できたぜ。
アタッカー
☆2、☆3、☆5(プリ)
シューター
☆2、☆3、☆4(転生済み)
ディフェンダー
☆2×2、☆3
予備に☆3が3人ほど居る
無課金5日目ならそれなりだよね?
ダークプリは流石に無理かな
裏塔30階越えてから出現率だだ下がりなんですけお・・・
アタッカー
☆5(プリ)☆4×2
シューター
☆2×3
ディフェンサー
☆3×3
同じく無課金5日目。
ちなみに☆3以上はすべてノーマルガチャから(プリ除く)
始めるの少し遅かったから夜塔無理そう(現25)で悲しい。
土日頑張れるならいける
俺も2日で夜塔10階→50階行けたし
アタッカー
☆5(プリ)☆5(プリ)☆3
シューター
☆3☆2☆2
ディフェンサー
☆3☆3☆3
でもこれディフェンサー☆3が5体出たんだよ
シューターに回してくれればギギギ
>>116 気持ち悪いくらい似てるわw
構成は全く同じで、ディフェンサーは7体出てて、アタッカーも5体くらい出てる
選ぶ国名(公国とか一家とか)で傾向が違うとかあるのかね
4体やってるが、ノーマルガチャで出る☆3の職種が微妙に違うw
バランスよく出てるけど
バトルマスターとかマシナリーとか微妙なのが多くて困る
>>119 アーマージェネラルとかビックシールダー
ソードブレイカー、バトルマスターは複数体出た
ちなみにキングダム
☆3でもウィッチ、ビッグシールダー(男)は当たりの部類
それ以外の☆3はハズレ
スナイパーはアタッカーが突破されたときのカバー用にいても困らないと思う
マシナリーは大外れだわシューターのくせに攻撃力カンストしても1500程度しかいかなそうだし
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:53:26.80 ID:v7Vr8r3Z
盛り上がってるみたいだからやってみたが、時間ばかりかかる。で、最期は過疎過疎?
いつもと同じパターンくさいから、見切りつけたわ。
時間かかるか?
まあブラウザによっては激重みたいだけど
>>122 ウイッチ/ウイザードか、アタッカーが弱くて防御重視なら次点でスナイパーだよね
マシナリーは何であんな使えないステータスに設定したんだろう?
外見は☆3シューターの中では一番気に入ってるんだが。。
10連ノーマルガチャ×5(1万P分)
結果
☆3 0
☆4 0
☆5 0
酷すぎだろ
もうイベント期間中はガチャらないと心に決めたのであった・・・
ついでに言うとここ200回くらい1回も☆3すら出てない
いくらイベントで貯めやすいからってあからさまに絞りすぎだろまじで
>>127 一体20〜40強化Pの売り上げと前向きに考えるんだ
ノーマルガチャは自分も同じ感じだよ
塔が始まってから一度も☆3以上出てない
塔イベでもらえるシルバーチケとゴールドチケで☆3つが5体出たからそれでいいと思ってる。
その他にプリンセスもあるし
ノーマルガチャのユニットは引いたら即売却→それらへの生贄へ直行
>>130 これだけ引いても
夜塔51階2回分にもならないんだけどな・・・
夜塔の今37階。今のノーマルガチャには全く何も期待していないから正直どうでもいいや。
ただ、塔イベント終了時にレアユニット出現率を弄くってる可能性は高いから、
じっと数日ガチャ回さずに我慢するのはありかもね。
誤差レベルだけど☆3はノーマルでやすくなったかも
100枚引いて1体くればよかった感じが2体きてる
各職業とも、攻撃重視、バランス、防御重視に別れてるよな
アタッカーは何を主力にするかは割と好みで選べる
ディフェンダーはどれ選んでもかなり防御重視なので、それほど気にならない。
だが攻撃を受け始めるのが遅いシューターの防御タイプだけは扱いに困る
確かに☆3は体感で1〜2%って感じだな。
50回で出ないとか全然普通、500回廻して出なかったら嘆くといい。
ノーマルガチャの☆3って偏って出るよね。
過去5枚出たけど、アタッカー4枚、ディフェンダー1枚。
アタッカー2枠は姫様で埋まるんで、せっかくの☆3が3枚も無駄になったよ・・・
>>134 うちのディフェンダー(テンプルナイト+)が
無駄に攻撃力1400以上あるんです
いつ使うんだよ・・・
いや〜51階層は物凄くおいしいね〜
ダクプリ救出したらまったりしようと思ってたけど
51階層で強化P+ガチャPガッポリ稼げるから今のとこ同じペースで続いてるわ
今週に限って土曜出勤だわついてねえ。
今夜塔20台後半だけど間に合うか……?
1戦終えて汗ばんだメイガスちゃんのドレスをクンカクンカしたい
>>139 昨日の夜7時に夜塔25階だったけど、今38階まできてるから間に合うんじゃない?
戦力と同盟数次第だが1日で33→50とか行けたから日曜その分頑張ればなんとかなると思うよ
ちなみにクリア前は総戦力5万もなかった
よっしゃーダークプリンちゃんゲットできたぞー!
イベント開始後から始めたのに1500勝超えたわ
もう寝る
イベ期間ギリギリ間に合う感じだからのんびりやってたけど
51階がうまいらしいから溜め込んでた回復使って一気に登ろうかな
特に理由もなく同盟増やしておいてよかった
カンストで+40000ダメはでかい
♀アバターにしか申請してない俺にはきついイベだわ
女装してたやつに申請してしまったのはいい思い出
昨日始めたばかりだがプリンセスは無理げ?
同盟国増やせば最初のプリンセスならいけるんじゃない?
ここだけは地雷だからやめとけって連合ってある?
新キャラにつられたくまー
アークウィッチと賢者出たからいいか・・・
エグゼキューショナー強すぎだろ
ドラグ―ン涙目
レイアウトかえるのはかまわないが、あんな場所に連合バトルあっても邪魔だろ
時間外は隠しておくとかもうちょい何かやり方あるだろ
新キャラのスキル一つしたのクラスのスキルと同レベル
その分ステが良いとか・・・迷うな。
引くときは100回くらいはまとめて引いたほうがいいかもな・・・
小分けすると本当当たらない
シルバーから☆3かなりでやすくなったで
貯めといてよかた
な、なん・・・だと・・・?
行動力が1時間もしない内に満タンになるのが地味に辛いなあ。
ニートの人とどうしても差が付いてしまう。
>>160 【DeNA(YAHOOモバゲー)】や【クローバーラボ(運営)】は協会会員じゃないから従う必要が無いだろ。
そもそも、それって法律でも何でもないしな。会員が勝手にやりますよ!ってだけだろw
まじかよモバゲー関係ないのかよ
所詮モバゲーか・・・
ガチャ催促で興奮する体になっちまった
>>162 >>160のリンク先の団体にはグリーもミクシィもドワンゴも加盟してないわけでね。
プラットホームを提供する方の会社は、ゲーム製作や運営の会社が何やろうと
基本的にノータッチなんだろう。彼らは場代というか寺銭が入ってくればいいわけで。。
強制力がない以上何の意味もないよね結局
シルバーガチャでガンナー引いたときの絶望感は異常
ついにノーマルガチャで★4引いた
シューター枠が欲しかったので、攻撃力ちょっと残念なガンスリンガーさんでも満足満足
>>107 そっかクロムだから重いのか
たまにはブラウザ変えるもんだな
いや、時間帯によっても重いときはあるよ
人が多い夜の時間帯は重い気がする
ガンスリンガーの真価は
メイガスやアークウィッチなどとセットで運用することに価値がある
攻撃力アップスキル持ちだからな
エグゼキューショナーのスキル
ギガブレイク:敵のディフェンサーの防御を大幅ダウン
普通に高ランクスキルだったw
ドラグーンホント涙目w
どこの世論だよw
エグゼキューショナー様のムッレムレのブーツに頭突っ込んでペロペロしながら処刑されたい
っていうかこのげーむディフェンサー弱すぎるよな
ディフェンサーの受けるダメージ半減くらいしてちょうどいいくらいだと思うんだが
転生(HP3900 DF4300)させてても瞬殺されるってどうなの?
瞬殺て相手のシューターが強すぎるんでない?
いまだに☆4引けないわー
気のせいかもしれないけど、ユニットの強さに何らかの補正が働いて
各ポジションのパワーバランスに偏りが出てるように感じる。
どんなにザコい人相手にしても
必ずアタッカーが競り負ける状況が一時あったし。
もし気のせいでないとしたら
>>175はディフェンサー以外に補正が集中してるのかもな。
うちのプリンセスナイトはネメシスって名前なんだけど名前って人それぞれ違うの?
グラディエーターとビッグシールダーが名前被りしてるから職業縛りは無さそうな感じ
うちのプリンセスナイトはマリーだよ
>>179 姫の名前もランダム。
姫の名前がジェニファーとかだったら嫌だろうな。
一般人臭が半端無いw
やっぱランダムなのか
アナスタシアなら嵌ってたんだがネメシスっていうとダークなイメージがw
まだ入手してないけどアリスとかだといいなー
うちの昼プリはディアナだった
夜プリはまだ
>>176 転生してるかは知らんが最高ランク級のガーディアンですら
転生済みスナイパー(AT2400程度)で1000近くも出るわけだが
防御の意味が薄すぎる
うちのプリンセスナイトはアンジェリカでくそふいたけどな
あと初の☆4がブーンでテンションMAXからだだ下がり
>>175 HP3900、DF4300のキャラが瞬殺ってのがあまり想定できない。
アークウイッチ転生MAXぐらいなら可能なのか?
>>187 アークウィッチとかハイウィザードの転生してあるやつっぽいやつだと
それだけあっても軽く7,8割持っていかれ2ターンくらいで速攻沈むんだが
メイガスやネクロマンサ―持ちなんてとてもじゃないが怖くて叩けないわ…
やっぱし新課金制度誕生とともに廃れはじめるね
新課金制度ってなんぞ
ダークプリンセスの名前がミサとか普通すぎるんだが・・・
じゃあミ☆サ☆ミ☆サ
にしてもらおう(提案
魔道士でフェイトとかあるならナノハもあるのかね
昼プリがキャスカだった
なんで美白整形してるの
そういやグリフィスってキャラいたな
ちょっと
>>195攻めてくる
もう飽きた
いかにいいの引くかの運ゲーすぎてだんだんめんどくさくなるな
そのくせ100回引いても☆3すら出ないことがざらだし
ソードマンが暗黒騎士♂より強いらしいけど
一ヶ月でユニットが陳腐化されるなら
課金は行動力回復薬がメインになるかな?
塔攻略は、もう目押しができるようになったwwww
あと、直前の戦闘後の場面の切り替わりで、タイミングがちょっとずれるので、
「あ、塔出現来るな」
って分かるようになった。
それと、もうひとつ。
ある条件下で戦闘をすると、行動力ゲージが全く減らない。
正確にいうと、戦闘トップに戻る時に、時間関係なくゲージが1復活する。
これ、たぶんバグかなんかだよな。
そういえば、防御側を「ディフェンサー」って書いてるけど、
ホントは「ディフェンダー」だよね。
>>200 >ある条件下で戦闘をすると、行動力ゲージが全く減らない。
>正確にいうと、戦闘トップに戻る時に、時間関係なくゲージが1復活する。
自分もこれたまに起こるけど、「ある条件」が分からないんだよな。
まああまり広がったらすぐ対策されるんだろうけど
>>201 「defendする者」という意味ならば、ディフェンダーだけど
defense→守備陣、守備側という名詞がまずあって、それを複数化してディフェンサーだと思う。
「守備側プレイヤーたち」みたいな感じ?
自信は全くない。全くの間違いかもしれん。
ガンダムにGディフェンサーってのがあったような。
何にせよディフェンダーのほうが一般的だよな。
開発スタッフに異議唱える人いなかったんだろうか?
動詞にer付けて◯◯する人の意だからディフェンダーなんだよね
ディフェンスは名詞なのでerつけるのは変
歌手だってシンガーであって、ソンガーだと気持ち悪い
アタックは攻撃するって動詞でもあり、攻撃という名詞でもあるから、
アタッカーでいいんだけど
行動力が減らない現象は、以下の時に起きやすいようだ。
1.塔が出現しない(出現後から、次の出現までの間)
2.行動力を使い切った戦闘後(ただし、1度、行動力5つくらいの時にも起きた)
3.戦闘で勝利
4.戦闘終了後、「X」でなく、「マイキャッスル」で戻る
最初は、ただの更新表示遅れかと思っていたが、
3分で行動力1追加のところが、7−8回も連続で行動力が減らなかったら、
さすがになんかの間違いでしょう、っつうことで。
闘姫の夜塔50層は、HP300万だw
8回か9回程度で終わるから問題なし
それよか51階層3回で落とせるようになるとうますぎる
気が付いたら51階層46回目…
やっと1個目の塔クリアできた
夜塔はさすがにこせなそうだ
シスターさんの豊満な肉体に包まれてカトリックからプロテスタントしたい
これってよく考えればキャプツバのパクリ(劣化版)じゃね?ww
ポジション毎に数名のメンバーを集めてデッキを組んで
ドリームリーグと全く同じ仕様で敵を倒していく
無理だろ夜は昼の軽く3倍近くは時間かかるぞ
ノーマルから暗黒騎士♂がでたんだが育てるには微妙?
他にいないならLV50まで育てる分にはいいんじゃないかな?
まーどうせ次のイベントでもアタッカーはばらまかれそうだから
転生はダクプリみたいに特別強いとかじゃなけりゃシューターやディフェンサー優先でいいと思うけどな
ダーク姫転生前MAXって、バーサーカー転生後MAXより
ちょっとAT低いだけだから、結構強い感じ。
>>216 サンクス
アドバイス通り他のから育てる
なんで☆3そんなにでるんだよふざけんなよ
神父がデフェンスってのもアレだけどオメ
>>220 1010回で8個だから、むしろ少し運が悪い気がしてるんだが?
>>221 やっぱりシューターが欲しいよね
ダクプリちゃん手に入れたら燃え尽きちまったぜ
これからは連合戦とキャンペ戦だけがんばるわ
ソロ連合だけど、1・2・フィニッシュで勝っちゃうから、
相手もやる気なくすだろうなあwww
♀ユニットで埋めたいのに☆3以上♂しか出ねえ
昼姫と夜姫の能力が入れ替わればいいのになあ。
入手タイミングも入れ替わっていいからさ。
というか連合バトルもストーリーもただ戦うだけだとすぐ飽きてしまうな
連合国で強い猛獣でも倒して連合国の討伐猛獣数ランキングでも作ってくれねぇかな?
一体倒すごとに強化PやガチャPの報酬で、イベ終了後に順位別報酬的な…
連合バトルのイベント終了後に順位別報酬は賛成だな
負けても参加した感じがするし回復葉使う価値も出てくるな
すみません、連合バトルってどうやるものなんですか?
連合バトルに向かう、を選択しても対戦相手が存在しませんとしかでないんですが
連合バトルの存在感が薄すぎる
急に新キャラが欲しくなって、シルバーガチャ7回まわしたんだが全部☆2だった
イベント入ってからマジで渋くなったなー
実装直後は☆3連続で出たりしてたんだけどな
気が付いたら元のゴミガチャに戻されてた
お姫様を助け出したと思ったら名前が「ザビーネ」だった。
隻眼の男の娘なのかな…。
ザビーネワロタ
塔明日までか
ダクプリの為に回復薬ブーストするか悩むな
やたら重いんだけど俺だけ?
>>237 姫様は重くないよ。剣や鎧が重いだけだよ。
昼姫:アナスタシア
夜姫:ヒマリ
になった。ネーミングに統一性が無いなあ……。
>>232 塔イベ終わって☆3以上の出現率が緩くなるのを期待して
ガチャPとシルバーチケット温存してる
ノーマルはともかくシルバーの出現率はおかしいよな
>>240 その件公式で喋るんじゃないぞ。絞られるぞ。
実は俺もそれ狙って我慢してるんだからなw
念願のアーマーナイトのアーダンを手に入れたぞ
アーダンうらやましいw
ノーマルから出た☆4がテンプルとアークウィッチだったおかげで無双できてるわ
ほんと運ゲーだな
ガチャやっぱり最初ゆるかったよね
今より☆3とか出やすかったし
あとイベント中だから絞られてるんだろうか
なんか終わってもこのままで行きそうな予感がするんだけど
ユミル=ヴォーダン?
ゆるいのは新規ボーナスかなと思ってたが今は新規の人でも☆3でにくいのかな
表姫ゲットのために仕事休んだわ
うっとこは同じスキル持ちの
テンプルナイトがいるので
闇姫に興味がなかったり
結局各3人レギュラー居れば終わりだからなー
ガチャがすげーショボくなってるw
何だこれ
しばらく★1〜2しか見てないよ
銀ガチャですら★2
ルーレットは体力9の時に回復5が出る
今の時期はユーザー増やすために遊ばせる仕様にして
このあとのイベで連合戦充実させればいいのに
>>247 新垢でやってみたら初めの方でもらえるボス報酬のシルバーで☆2*3、ゴールドで☆3
出来上がったのが☆3が一個だけの部隊
ちょいとしんどいなw
これで51階層60回目か
いい加減飽きたわ
よくそんなにできるなー
総戦力どんなもん?
50Fいきなり硬くなりすぎワロタwww
>>254 こんなゲームに廃人がいたかw
気持ち悪いなww
酷い・・・夜塔50階やっと来て、ぎりで勝てた!とテンション上がったのに、なんだこのHP・・・
もうすぐメンテだぞ間に合ったか?
エグセ ドラ ダクプリ
ネクロ メイガス ネクロ
ハイエロ ガー ハイエロ゙
姫様の名前ネムだった
まあアリだな
>>260 いくらつぎ込んだの?30kじゃ全然揃わなかったんだけど足りないかな?
イベントが終わってやっと本来やりたかったゲームに専念できると
思ってたらそのゲームが長メンテ……。
とにかく次のイベントはもう少し気軽にできるのにしてほしいわ。
初イベントのレベルじゃねーよこれ。
>>262 ネタにマジレス
実際は総戦力70k程度だがな
まあこれでも125万程度なら3回の攻撃で落とせるし十分だけどな
3万P回して☆3すら0とかワロタwww
ワロタ・・・
☆3 2/300
☆4 0/300
☆5 0/300
はいはい解散撤収〜
☆4はともかく☆3くらいもっと出ろよ
ガチャも☆4でねーし絞りすぎ
あれ新イベなし?
さすがに訓練2倍だけとか放置しろとしか思えない
イベントないとすることないな
☆3 1/130
☆2以下129/130
まあシスターだったしよしとするか
全然塔イベ前の確率には戻ってなさそうだね
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:37:50.21 ID:qRUrmMJ7
今ガチャ確率よくなってないか?
課金ガチャ10連回して
☆5 2
☆4 4
☆3 4
神引きなのか?w
運営乙としか言いようがない
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:36:32.83 ID:qRUrmMJ7
確かにそうですねw
でもアプデ前よりは☆4以上が出てる印象
今日80回回して
☆5 3
☆4 9〜?
☆3 ?
?なのは旧ガチャの☆4は売っちゃったのが原因
☆3のみが3回あったけど、それ以外は10回連続回せば☆4以上が2、3人出てる感じでした
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:54:40.80 ID:qRUrmMJ7
塔なくなって、階破壊のまとまった報酬貰えなくなった
これじゃ全く成長できないわ
しかも、やっとこさ手に入れたPOINTで
ガチャまわしてもマズ過ぎてやる気でない
微課金じゃ、先行無課金組みにすら追いつけない
結構面白そうで移住しようかと思ってたが
ここらで撤退か??
無課金で先々週の土曜から始めたけど、
正直もう無敵状態です。
闇姫はゲットできた?
イベユニットを継続して手に入れられるかで決まると思うぞ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 03:38:11.84 ID:yM1dvfc4
塔出る前って、そんなにウマウマだったのか?
対戦相手で200勝に混じって1000勝UPとか多すぎ
居座りは現状メリットしかないからダメなんだよ
相手から対戦に指名されると強化POINT少量でもはいるようにしろよ
したら居座り組みは対戦申し込みナシでマズーになって丁度いいぜ
相手選べるんだしどうでもよくね
居残れなくなるときつくなるっしょ
このゲームガチャ運がすべてだし
>>272 課金ガチャはさすがに確率よくしたんじゃないか?☆3ばっかで課金する意味なかったからな〜
>>282 上の方に上がっていくと「0勝19敗」とかいるw
上がっても下りれるようにしてやらないとクリアしていくぞコイツら
ステージ下がることもできて上ほど報酬美味いとかにすればいいのに
勝利時に貰える強化Pの期待値が少し増えるじゃないか(震え声)
勝利報酬
強化基本P10 ステージ1毎に2ずつ増加
ガチャP 50 ステージ1毎に10ずつ増加
キャノンブレイク報酬
ステージ1〜10
強化P100〜500 ガチャP500
ステージ11〜20
強化P200〜1000 ガチャP1000
ステージ21〜30
強化P300〜1500 ガチャP1500
ステージ31〜40
強化P400〜2000 ガチャP2000
ってくらい増えないと進む価値ないよな
精々同盟国数100になるまで進めるくらい
あとは現在ステージクリア数で訓練の収入も増えるとか
メリットが薄過ぎる
今進んでる人で何ステージ目位?
とういか1枠か2枠ほどNPC用意しときゃいいと思うんだが
これ同じステージの人間しか対戦で出てこないなら、先頭のやつはどうなってるんだw
周りに勝てる相手が何人かいるの確認して
そいつらと一緒に進むようにしないと何も考えずに進んだら詰む
それか放置の時は戦力下げておいてくれる親切な人見つけるか
現状無課金だと
勝利数=戦闘力みたいなもんだから
自分より勝利数多い奴倒すと
キャノン確率UPor報酬UPにすれば、課金の意味もでるし
自分の勝率ギリギリのやつと戦い始めるのにな
現状弱いものいじめばかりでつまらんわ
上位だと4000勝+9万兵力とかのやついるw
>>293 4000とかどうみてもマクロですしおすし
通常の戦闘は別に弱いものいじめで構わんよ面倒くさいし
強さを誇示したいならそういうイベントに期待するしかない
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 16:36:26.53 ID:+bK3nUU5
塔の代わりに
野党が攻めてきたーとか山賊がーとか
そういうランダムイベントほしいな
で、倒したら強化PかガチャPを100とか200
強化P大量に必要なのにえられる量すくないしな
塔がなくなると全然たまらなくて転生すりゃできねー
>>297 ホントだよな
効率悪すぎてやる気起こらんから、俺は現在放置中
レアメダル10枚がマシーナリーに・・・orz
3回に一回はキャノンブレイク確実に発生するくらいしてくれんかな
通常戦闘報酬だけだと強化もガチャも溜まらん
あと負けが一定数超えたらランクさがるようにしてやらんと0勝32敗の人とかいてもうね・・
だからステージに応じてもっと増やせばいいんだよ
そうすりゃ強い人は勝てる範囲でステージ進めたほうが効率いいし
進める意味も出てくるから今よりずっとやる気出るのにな
やること無いから前に進みたいけど。
次のイベのこと考えたらほぼ確実に勝てるエリアに残りたいと誰もが思うよな
先に進むことの動機付けと、弱いのに先へ行き過ぎてしまったときの救済
これがないと確実に放置ゲーになってしまう
>>296 打ち間違いだろうけど、野党が攻めてきたーはちょっと想像してしまったw
民主党「野党が攻めてきたー」
おたくは内部からも攻められてるだろw
内乱システム搭載かw
同じBOSSフロアで30敗 50敗とかしてるやつのためにも
早く救済処置実装してやれよ
マップ戻すと報酬目当てにワザと連敗する奴でてきそうだから
ここはやっぱり、対戦挑まれると微々たるBP獲得だとうな
弱い奴ほど、物凄い数対戦挑まれてると思うからかなりの救済になると思う
このままじゃ弱い奴どんどん引退していくだけだぞ
運営早く何とかしてやれ
ここの開発ってゲーム作りに慣れてない気がするな。違ってたらスマン。
>>306 攻撃されても自分の勝敗数には影響ないよ。
あくまで自分から挑戦した時だけ勝敗数に変化がある。
もっというなら各階に自分が必ず勝てるbotがいるから
それを引き当てるまでは負けが増えるだけ。
まあそれを考えてもBPとかはメガテン方式がいいと思うけどな。
でもその場合は挑戦された場合にも勝敗数に変化が出ないとおかしくなるけど。
あと強化してもあまり戦闘勝利条件には影響ない。
さっきまで苦戦してた相手に楽に勝てるようになったとか全くないし。
連合バトルにはあるかもしれんけど、連合バトルやったことないしわからん。
あら、表示されないの俺だけ?
入れないや
たまに入れない時あるな
入れました
でも、やることないのでとりあえず訓練24にしといた
姫塔続きでいいからやらせろよ
初期ID作ったら、説明でてるんだから
常にあっていいものなんじゃねぇの?
やる事無くて、フレンド息してない奴増えてきてるぞー
ブラゲーでイベント途切れさせるのはよくないな。キン肉マンの二の舞だぞ
キン肉マンは複垢推奨ゲーすぎてやめたわ
てかスレ久々にのぞいたら新規への注意書きみたいの見てふいた、相変わらず酷いなww
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 11:57:20.11 ID:ij6RnUMP
姫塔続けるのは良くないだろ
3凸で強化PとガチャP1000ずつとか誰も課金しなくなるぞ
もう少し難易度上げて景品を今度はディフェンダーに変えてやってほしいわ
最後までいったら結局同じになるんだから
いってない奴を助けるために、
塔は完了方式にして、残した方がいいと思うんだが。
廃人さんは、俺つぇぇしたいだろうから
そういうのは自分だけGETできたらなくなって欲しい罠
前回黒姫獲得できなかった奴沢山いるのに
難易度あげてとかないわ
9/7(金)17:00 で今回の訓練報酬UPイベント終了
9/7(金)17:00前に訓練が終了するように時間調節なー
訓練だけじゃなくて売却2倍もやってほしいな
やる無いのは確かだが塔常設は無いわ
やるとしてまた1から、別の景品でだろ
個人的にはシューター希望です^^
やる無い ×
やること無い ○
完了方式?
クリアするまで永遠とできるって事?
廃人さんとかじゃなくて運営はどうやって収益だすの?
サービス終了ってことですかw
てか次のイベント情報はよ
脳筋廃人さんが焦ってるな
人がいなくなったら課金とかそういう問題じゃなくなるのになにいってるんだ?
過疎ゲームで廃人たちがずっとおれつぇぇしてるのか?
そんなの基地外すぎるわwwww
課金どうの項の言う前にまずは、人の流出を止めるべき
雑魚キャラ多数いておれつぇぇが成り立ってるんだぞ?
もっと初心者大切にしていこうぜ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:49:22.37 ID:ij6RnUMP
>>318 タワー完了方式は表のみ次のイベントまでとかだったらあると結構便利かもね
裏は早く終わった人のためのボーナスだし裏までやるのはどうかと思うけどな
ダープリさん欲しいです
9月7日18時よりイベント【大破壊!!ハニワ祭り】を開催致します。
>>317 よかったなー
難易度あがり景品はディフェンダーなったぞ・・・
・・・・・あれ?
これ誰得なんだ?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:44:38.75 ID:9MQVmVK+
ランキング報酬ってどういうことなんだ?
上位のみしかもらえないなら、新規の人たちはどうなるんだ?
>>329 どのゲームもそんなもんだし、始まって一ヶ月経ってないからまだ全員新規だろw
ええ…倭国の姫全員報酬じゃないの?
男の雑兵っぽいのいらないよ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 23:23:36.13 ID:qqJT6dzJ
ゴルダダ連合国3で詰んでもた
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 05:01:58.05 ID:HQsFD27Z
これ今の所スキルなんていらないよな
スキルの内容が多少悪くても
同☆なら新キャラの方がステ的に優劣付きすぎてる
まぁ、しょうがないが
ランダム発動じゃないっけスキル?
常時でないならステとHPが全てよ
なあ、シスターって名前パステルで固定じゃないよな?
2体目のシスターも同じ名前なんだが…
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 12:55:36.76 ID:EjtbT7Qy
そんなことないよー
自分とこのシスターの名前ローザですし
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 15:44:47.28 ID:HQsFD27Z
拳聖×2、ダクプリ、ジュノサイダー×3、ドラグーンいたら
ジュノ×2とドラグーンがイイかな?
それともダクプリ、ジュノ、ドラグーン?
☆3ほしいよー
もう☆2をスタメンにするのはいやだお
めざせ40000点
こりゃまただるいイベだなw
これは薬課金いくらしたかのみだな
キャラの強さ完全ムシ
一時間180ポイント、一日18時間稼働と仮定して
180×18×14=45360
キャノンブレイクとモグラ叩きの腕次第でもう少し伸びるだろうけど
このイベントキツ過ぎないか?
PCのスペックも重要な気がする
さすがにこのイベはスルー対象だな
ハンマー出ねーぞ(´;ω;`)
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:02:04.52 ID:HQsFD27Z
これ必死にやるんなら
その分小遣い稼ぎして課金ガチャ回した方が絶対いいわw
諦めて土偶戦士目指すわ・・・
ここの運営はドSなのか?
ダメだわたたき1回20Pくらいしか取れねえ
時間当たり40〜80Pしかとれねえよw
14日*16時間*60P=13440P
キャノン考えても張り付きで20000Pいかないくらいか
無課金だと40000Pのパラディンも100位内も無理そうだなw
適当に流すかー課金勢ガンバッテー
まだ30回も叩いてないのに、手首が腱鞘炎っぽくなってきた
課金とか無課金とかそういう問題じゃない気がする
敢えて金出すならペンタブレット購入すべき・・なのか
何かが間違ってる
3000勝もしてるのに、ものすごく弱いやつがいるなwwww
コレを2週間ってだれるな
俺10ポイントが最高 パソがカクカクするw
カモさえいればそれでいいからな
負け数0キープする方法があるから
勝ち負け数に価値なんてほぼなし
どれくらい遊んでるかの目安になるだけ
といいつつ、800勝くらいのに、今負けちゃったwwwww
そうだね。
LOSEの後に、そのままサイト閉じればO.K.なんだよね。
昨日まで知らなかったよ。
>>336 だよなーw
何でうちのシスターは影分身が使えるんだかw
1200勝600敗してる奴とかどういうプレイをしてるのかね?
逆にスゴイと思うわ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 21:57:08.77 ID:60fATFdV
普段タッチパネル使ってるからほんと今回のやりにくいわ
ポイント2倍の期間がくるか、10回くらいポイント2倍のアイテムとか出そうだな
どっちもなかったら後半すげーだれるだろうなw
ステージ上がるとたまに面白い現象起きるよな。
相手が自分より勝ち数断然多くて、
残数が自分1、相手4なのに、
勝っちゃったりなwwww
何が一番かかるって、時間なんだよ。
一旦戦闘始めたら延々と回復とか逆にやめてほしいわ。
体力も回復早すぎるし、そういうメリットは課金した人だけにしといてよ。
じゃなきゃニートがトップになるに決まってるし、課金者も離れるぞ。
これ戦闘後にハンマーが出るかでないかで大きな差ができるな
2垢でやってるかAもBもどちらも全勝の同条件
Aはハニワ破壊1100突破、Bは800ちょいかけ
Aはほぼ初期キャラに近いんだが、
もしかしてステージ進むにつれハンマー出にくくなるとか?
これに関係してそうなのが
全滅させるとハンマー出やすい気がする
敵の破壊キャラ数でハニワハンマーの出方変わるのか?
誰も真相分からない、オカルトネタでスマン
オカルト好きは敵全滅狙ってみてくれw
寝るときは布団入ってノートPCでやるんだけど
低スペだからもっさりしてて2回しか叩けない・・・2点、いい時で6点、途中の兵士もきつい
>>361 低スペ救済になるか分からないが普段はハンマーストックして
土日の巨大はにわチャンスのときにターゲットを絞ってみたらどうだ?
その際、巨大というだけに、ターゲット狙いやすいと思うから
コントロール+マウスグリグリで、画面小さくして、軽くしてみたらどうかな?
倍率調節あるならそっちで倍率下げた方がらくだが・・・
これで少しでも改善されるといいな・・・
巨大はにわでたーーーー
65点wwwwwww
>>362 巨大はにわの存在を今知った、これで途中の兵士はいけるかもしれない
1200P稼ぐのに週末の結構な時間割いたのに、一体65Pとか・・
後出しは駄目だろ。一気にやる気が失せた
巨大はにわ出た。元々の20Pと前後と合わせて65P〜70Pぐらいか
そんなに出現率高くないな。もっとボコボコ出るのかと思った
ハイパーガチャ30回まわして☆4すら0かよ
3000点で20位くらいなんだが・・・
巨大埴輪引いても順位あがらんぞ?上位はどうなってんだ???
思ったとおり一気にポイントの価値下がったな
しかし1位、2位が35000越えって何やったらそうなるんだよw
何か穴でもあるのか?
マウス&ノートのクリック&タッチパネル
クリックしたらした分だけ増えるなこれ。
キーボードのキーを全部クリックキーに変更して
めちゃめちゃにボタン連打するだけですげぇことになるぞ
1位 土偶王国
名前が完全に捨て垢ですね
しかし仮に連打ツールでも68000って・・・
キーアサイン変更or連打ツールに、速度変更ツールも併用したら
巨大はにわ1匹で1000とか2000とか稼げそうだな
完全に失敗だろ。さっさと修正せんと取り返しつかなくなるぞ
ブラゲーってまき戻しってできるのか?
もし可能なら、巻き戻してデカハニワ処分したほうがいいな
土日のデカハニワ来る前までは正常に機能してたのに
デカハニワが全部ぶっ壊した
この後、どうなるんだ?
この状態じゃとこまでNGでどこまでOKか全く分からないな
もうみんな連打ツールでトータルスコア数万以上軽く出せるが
ランキングにのるから牽制して、ハンマーためてるだけだろ?
ちなみにデカハニワ1体で
クリックツールで300〜1000
キーボード全部クリック手動乱れうちで1000〜2000
複合はやってないからしらん
1回で1万越えるんじゃね?
運営はやくまき戻しか
デカハニワ処分しろよwwww
連打の時点で想定の範囲内だろ
修正なんてしないんじゃないかなぁ
明日以降点数がインフレするんじゃないか?w
しかし60000超えの人らも連打なのかな?短時間で相当な点数出してるらしいけど
最初に話題に上った時点で3万ぐらいだったのか?
それが15分後には6万になってたんだろ
これでランキングとか言われてもなーw
巻き戻しは課金ガチャとかも絡むから難しいんじゃない?
良いカード引いた人達が発狂しそうw
とはいえ今更デカハニワ除外してもな…
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 07:30:27.01 ID:ks5S+Psj
殺傷王国ってやつ異常だろとか思ってたけどここ見てたのかな?
それとも思いついたのか・・・
どっちにしてもシステムに何かあることぐらいは大体の人察してるよな
11万とか1日まだ立ってないのに出来るわけないしな
やり方わかったwwwwwwwww
たぶんオレ1位になるわwww
ランキングってどこから確認できるの?
マウスの連打機能使ったが1回400って感じだった
10万とか出してる奴はブラウザの速度落としてその間に連打でもしてるのか?
どこかに抜け穴がありそうだ
ブラウザの速度落とすと、
時間は普通に過ぎるのに、ボタンの反応にタイミング的に空白が出来、
点数は伸びない。
これだけは教えておく。
普通にサクラとかは考えねーのかオマイラ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 09:10:03.90 ID:ks5S+Psj
土偶はサクラの可能性あっても他はどうだろうな
今日中になにも対策なかったら明日貯めてた分一気に使って上位に行くわ
まぁでも巨大ハニワで点が延びるのは想定の範囲内だろ
じゃないと4万点とか普通じゃ無理だぜw
個人報酬40000点以降のチケットが美味しい気がしてきたから自分もがんばろうかな?w
来週もあるけど今日明日じゃないと規制されちゃいそうだしな
まさか今日稼いだのを無かったことにされたりはしないよな
とりあえず、もう種明かしするとさ。。。
シューティングゲームなんかで使うボタン連打。
あれをMAXにして、右クリックに割り当てるだけの簡単なお仕事です。
手持ちのドリンク10個飲んでやっと6000そこそこだから
いまドリンク無しで1万超えてる奴はBANでいいだろ
これは大砲みたいにボーナスゲームとかで気楽にやるもんだろ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:16:53.47 ID:ks5S+Psj
ずっと巨大ハニワだけやれるやり方があるんだが・・・
確実に修正くるな
>>390 もう祭り状態なんだから、公開しちゃっていいんじゃね?
みんな何でも有りになってる気がするわ
プチ本気でいくつ出るのか試してくる
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:35:49.14 ID:ks5S+Psj
じゃあ書く
スコア0のままで終わるとエラー画面が出てくる
それを更新してはじめるとハンマー減ってない
これ繰り返して巨大でるまでやってるとバカみたいに稼げる
上位はこれに気づいてずっとやってるんじゃないかと思うよ
これパソの性能次第だな
俺の方も書き込むわ
俺の糞パソで一撃6000UPでた
2〜5万はどのパソでも越えそうだぞ
高性能パソなら一撃10万も可能かもな・・・・
祭の最中なんだけどいつも思ってるどうでもいいことをひとつ
他国訪問するとポイント入るわけだけども
あれ自分だけじゃなくて相手にもポイント入るようにしてくれないかな?同盟国だけでいいからさー
今の仕様だと全然やる気にならないよぉ(。´・ω・)
>>392 そういう明らかなバグっぽいのはダメだぞ!
純粋に連射しようぜ!連射!
>>381 他のブラウザゲームの例から推測すると。
巨大ハニワが現れたタイミングで某ソフトを使うと、ハニワを叩ける物理時間を10倍とかに出来るはず
単純に「ハニワにカーソルロック下でマウスクリックされた回数」しかカウントしていない処理だと
どうなることやら・・
なんかよく分からんけどバグ利用でもやったもん勝ちみたいだな
このモグラ叩きイベ今後もやるつもりなんだろうか
今のままだとどんどん人いなくなるぞ
ていうかこういうイベントなのかもな・・・・・
『大破壊!!ハニワ祭り』
ある意味、間違っていない・・・・
しかしみんな頑張ってるなぁ
今の時点で100位が6700ほど、このペースだと終わりの21日には100位でも10万P超えちゃうね
平日だし大はにわちゃん次第だけども
まさしく祭りだなw
大ハニワのバナーが消えたようだな
臨時メンテ来るか?w
不正行為及び巨大ハニワ一時停止のお知らせ
キターwまだやらんで良かった
そんな面白いことになってたのか
何位くらいまで不正とみなされるかな?
お知らせきたなw
しかし連打ソフトが不正といってもどこまでが手動でどこからがソフトって線引き出来なくないか?
上位100人くらい全員リセットかな?ww
もうハニワ塔出せ
えっと・・・アカウント停止とかじゃなく
POINTリセット(笑)ってことは
アイテムもらったやつはもう一度もらえるってことじゃね?
ちょっとメインでやっておけばよかったと後悔。
まぁメインは貯めておいたハンマー小出しして、
新しくなったランキングで上位入賞余裕だなwwww
一巨大ハニワあたり300未満に抑えてた俺でも100位に全く届かないから
100位以上はほとんど黒だろ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 13:16:33.83 ID:va8hKdfj
メンテになるんかな?
するんなら巨大埴輪なくして
代わりに金埴輪の得点と出現率あげればちょうどよくなるんじゃないか?
連打じゃない分不正しにくいと思うし
普通に連射したら1回70Pくらいだったなあw
それにしても連打ゲーで連打ツール想定してなかったって事なの?
馬鹿すぎるだろw
こんなんで罰せられたらやってられんわw
1位の11万とか連打ツールとやらだけでいけるもんなのか?
連打ツールがアウトとしてもキーボードの設定変えたりもできるしなぁー
巨大ハニワ無くしてもモグラたたきはペンタブが圧倒的に有利らしいし
ksイベントすぎんだろ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 13:29:05.00 ID:ks5S+Psj
ツール3回使って60位だったからなぁw
BANされたらされたでやめればいいか
というかもともと低スペに圧倒的不利だったしなくなればいいがね
イベントも糞だが 不正者が今更ごめんなさいって馬鹿なの?
運営が「営業妨害だから」って言えばルール違反になるのを知らないのかw
"マル"が一番糞だなw
運営がアウトと思ったらガンガン垢停にすればいいよ
俺もされるかもしれんがwww
イベント中止にすりゃいいのにな
実際1回のデカハ二で10000近く獲得できるのに
みんな1〜5万で止めてる訳だろ?
それをリセットしました
対処したのでもう一度最初からやりましょうとかいわれても
ランキング100位以内入ってる俺のキャラでも
ハンマー100本くらい余ってるぞ?
もうこのイベント終わりにしろよ。
こんな状態で競えない
次のランキングで上位入ったとしても、よく思われないの確定だし
やる意味ないわwwwwwwwww
ああ、でも、前の姫の時もツールは使えたよ。
リセットきたーーーーーーーーーーーーーー
そういえば、リセットされ方はもう一度個人報酬を貰えるんじゃないの
1番くらいだったのが、今じゃ80番くらいだもんなwwwww
みなやり過ぎwwwwwwwwwwww
ツールと言うか、普通にゲームパッドでも操作できるってところが
どうしようもないところだよなwwwwwwwwwww
40000いったやつに聞きたいんだがパラディンナイトってどうなん?
ハニワ叩く価値あるカードなのかい
だるすぎて参加する気起きないから、全員に姫配布して終了してくれ
埴輪祭りヒマになったし、ちょっくら散歩に逝ってきますわwwwww
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 15:20:01.76 ID:va8hKdfj
メンテナンスのお知らせ9/8(土)15:30〜16:15
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どうなるんだろうか。(゚∀゚ ;)タラー
てか運営が悪いのもあるよな。
このゲームのイベってツール使えって言ってるようなもんだし…
みごとに0pになってたわー
土偶戦士まだ居るぞ 剥奪はよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:55:50.45 ID:ks5S+Psj
見事に俺も0やったわー
けど土偶もチケットで手に入れたやつも全部いるんだよな
流石に45分でリセット無理で次回メンテに持ち越されたのかな
されなかったら見事にやったモン勝ちだな
巨大ハニワなしって、四万ポイントは可能でしょうか...
今度は100点も取れない仕様になってるねたぶん70くらいで最高かな
誰がやっても同じ感じの点数になるだろう
これでランキング!とか40000点!とかアホかww
普通のハニワ紹介の枠が開いているのが気になる
一週間後とかに10P、15Pハニワとかきそうじゃね
とりあえず5700位ぐらいから1500位までは復帰した
巨大有り無し平均して、ハニワ叩き1回平均は40P切るぐらいか
2週間で1000回って暇人ランキング以外の何ものでもないよな
>>428 土偶戦士は回収しないと予想
理由は「数が多すぎてめんどくさい」
4万P以上稼いだ人の姫の回収だけなら手作業のデータ変更でも何とかなる
巨大が出てくる確率明らかに下がってるよね
これツール使ってもクリアされてない垢あるな
最大獲得点数で判断されたみたいだわ
俺のメインはクリアなしだったぞーーい
無能運営テラワロスwwwww
やっと1000位きったわー
700位くらいまで戻した
ハンマー1個の期待点数50あるかないかくらいだな
40000まで800個以上必要な計算w
45点として889個必要、数えてないけど行動2Pで1個くるとして1778P、1/3なら2667P
約148時間or約222時間分を来週の土日までにこなして土日のうちにもぐらたたき約900回程度やればいい
そしたら後の5日はうぃにんぐらん!な〜んだ簡単だね!簡単だね!簡単だね!
ちなみに1週間って24×7=168時間だよ!・・・来週の土日までってのは無理だなwwていうか無理だろこれww
平日5日で10000Pとるとして大ハニが少ないらしいので30点として333個・・・一日66個・・・1/2で660分・・・1/3で・・・いやもういい諦めよう(´・_・`)
おい運営!次のポイントアップチャンスをはやく用意するんだ!
来週末に金の巨大はにわみたいな救済策が来るだろうしハンマー貯めといたほうがいいんだろうな
>>437 ちなみにコレの期間2週間だからな
告知ちゃんと見ろよ^^
■キャンペーン期間
9/7(金)18:00 〜 9/21(金)16:00
100位以内もむりぽ(´・_・`)
・無理イベ→追加要素無し→結局無理イベで終了→過疎化
・無理イベ→来週から新ハンマー登場→溜めておいたハンマー不要→プレイヤー怒り→過疎化
これだけは勘弁してくれよw
>>439 そのつもりで書いてるよ?
>そしたら後の5日はうぃにんぐらん!な〜んだ簡単だね!簡単だね!簡単だね!
と
>平日5日で10000Pとるとして大・・・
の5日が同じ後ろの5日ってこと
100位以内とか回復がぶ飲み勢で終わりっしょ
無課金とか微課金が入る余地無し
あ、そういや行動P回復があったな
まったく忘れてたわ案外いけるかもね40000P
俺はもうやらんけどもw
わーいわーいポイント0点だーーーーー
ちなみに、4万点は、計算上は2週間なら余裕で稼げますね。
あとは、そこまでに飽きないかどうかですな。
連合バトル不具合。2ndレグ終了まであと○○分、とだけ表示される。
はにわ修正のときに何か設定ミスったのか?もう泥沼だな。
10個や20個まとめて使うって機能無いとやってられない
バイトから帰ったらいつの間にか祭りが始まって終わってたw
キー割り当てだけやった人も、ポイント0対象みたいだな。
一度100点くらい取っただけで、全ポイント没収って悲惨すぎるwwwww
連合バトル入って戻らないのって、IE使ってるんじゃないか?
クロムだと問題なく動いたが、さっきIEで入ったら駄目だった。
やっと200位切ったと思ったら
まだ穴があるのか、いきなり1万p超になった見慣れた国が2つwwww
どうせ巨大ハニワ絡みなんだろうな
いい加減運営は巨大ハニワに拘るのやめろよ…
パッドを左手に、マウスは右手で、今日も元気に埴輪を壊すデーー
巨大のゲージの減りを遅くできるのは既出?
行動力ゲージが減らない条件て誰か書いてなかった?
ポイント0とイベで手に入れたアイテム没収は仕方ないと思うが
イベと関係ない時に手にいれたのまで没収ってのは変だろw
倭国の姫様に俺のカッチカチの巨大ハニワをやさしくナデナデしてほしい
1位 こたつ王国 12715
とりあえず、出せない数値でないことは分かった。
おれも、今日だけで無課金昼寝つきで7000行ったし。
>>459 俺も無料の行動回復5ヶとハンマー10個残して
7600少々だから課金なら十分ありえそうだ。
重マウス使ってる俺にはハニワ叩きはここだけですることにした
トラックボール使ってる奴の心中お察しします
どうやったら一日で7000なんて行くの?
その半分も行かないから、俺はもうあきらめたw
今9000超えました。
方法はある。
方法はあるんだが、これが広がるのは困りもんでね^^;
寝る時間以外18時間、クスリ無しなら12戦×18時間=216戦
ハンマー半分出るとして108個、3分の2出ても144個
一モグラ叩き平均40Pとしても、無課金だと6000ぐらいが上限だと思う
丸一日張り付いて。何か計算間違ってるかな。
連打ツール自体禁止しているわけじゃないみたいだし、上限がいくつになっているのかは
謎だが(100ぐらい?)、若干のチートを未だ併用している人もいるだろう
あとは既出のバグ使って、巨大モグラ出現率100%にした上で、もぐら叩き1回あたりの平
均値を上げている人もいるかもな
どうせ巨大ハニワ100%で稼いでるんだろ
不正をしたもの勝ちだな
今10000超えた。
1時間半で1000稼いだことになるな。
記憶だと、最低点が22点、最高53点、大ハニワで最低65点、最高83点だったかな。
感覚的に平均30くらいだから、30数回くらいはやってると思う。
あと、行動力ゲージは3分で1個だろ?
今のところはかろうじて1000位以内には入ってるな
ところで、これ他の人のランキングってどこで見るの?
行動力は最大10までとなっています。
1回のバトルで行動力を1消費します。
行動力がなくなると回復まで待つもしくは行動力回復薬を使用して回復すれば再び戦いに挑むことが出来ます。
体力は5分に1回復します。
HELPには確かにそう書いてるな。
普通の時は多分そうなんだろうけど、
バトルし続けてるときは、
ゲージが全然減らない状態の時があって、
ゲージの使用量とプレイ時間から計算すると、
だいたい3分に1個ぐらいみたいだよ。
大ハニワのとこに土日限定って書いてるけど何時までか書いてないな
0時までなのかな?
それとも平日も出るかもって書いてるしかわらんのかな?
今日連合戦デビューしたけど、
稼動していない雑魚が味方にいればいるほど、苦戦するな。
連合戦のグレードの低いうちは
ヘルプいっぱい出してくれる味方がいればうまーだが
上のほうになると、最後5分のぶつかり合いで
討伐可能な味方の人数が多いほどPOINTの追い上げが激しくなるから
味方選ばないといけなそうだな
早めにいいところ探さないとこりゃいけないな。
完全に出遅れたわwww
月曜だけど巨大100%使えるわ
でも平日でこれやったらばればれだな
殆どの上位は巨大ハニワ出るまでリロードしてるだろうね
この不具合が修正されてないのはまだ運営は気づいてないんだろうね
やがて運営も気づきまたポイント0に修正されて…
不具合じゃなくて途中落ちしても平気なようにしてるのかなと、0点で終わるとエラー吐くのはバグだろうが。
大はにわ出現率下がってんの?
じゃあ週末まで貯めておくかな
しかしこれ貯めると消化が大変そうだな、すでに50個超えてるんだがww
300個くらいになったとして1回1分でも6時間かかるww
実際もっとかかるし
いやーたのしみだなー(???)
あ、普通に計算まちがえたはずかしい
300分=5時間だった
実際もっとかかるし行動P消費しながらだと更にだけど
もう大丈夫だと思ったのか
また同じことしてリセットされてるヤツいるんだなwwww
またあいつか前回11万のやつ
あほだなー
>>460 巨大ハニワを勘定に入れてないな、あとキャノンの行動力5回復と全快
それにボス戦で貰った行動回復とか不具合のお詫びで貰った奴もある。
だからその時間でも7000は行けるよ
目立たなくてもこいつ怪しいと思ったら報告しとけよ
運営はあからさまな奴しか発見できないけど報告すればそいつを調べてくれる
これ土日にハンマー消費しきれるのか・・・・?
物凄い数になりそうだぞ・・・
ためこんだハンマーで
みんな一気にもぐらたたきしはじめたら
鯖ダウンor重くなって
まともにプレーできなくなるんじゃねぇの?
平日夜21〜22時の1時間でもデカハニ開放しなきゃやばいんじぇね?
>>485 おお ストック情報THX
99抜けて255で止まるのかな・・・?
なんてちょっと思ってたから
300抜けてる画像はちょっとありがたいわ
次の危険ゾーンは999か
999だと平日消費しないといけない奴でてきそうだな
てか土日で1000回以上のもぐら叩き・・・
もう別ゲーになっちまうレベルだなwwwww
一個10強化Pにならないかな〜
>>487 集中アクセス回避できるしいい案じゃね?
もぐらたたきうんざりしてる奴多いし
10強化っていうのも、見合ったレートだと思う
要望で送ってみたら?
結構採用される気がするぞ〜
辞めた辞めた
50分に1回INは面倒だし糞ゲのキャプ翼の劣化版だし…
何故キャプつば?
キャプ翼の劣化版なんてないぞ
キャプ翼が底辺
公式で暴れてるレーヴァって奴ウザイな
同じような事書いてるが 俺=レーヴァじゃないので
誤解がないようにwwwwwwww
後、アクエリアスも同じくらい気持悪いwww
以前ゲームのキャラネームがパクリだって散々騒いでた奴だよな?
ほんと目障りだわーーーーーー
土日は、1時間くらい放っておくと、30くらいランク下がってたのに、
今日見たら、半日たって、10も下がってねえよwwwwwwwwwww
みな、考えること同じだなwwww
行動の仕方が類似&ポジションとか決めて9人配置ってのも類似
劣化版ってのは行動がキャプツバ以上に面倒だしフラッシュゲで使われてるようなユニットだし
どう考えてもゲームの規模ちっちぇえ
サークルで巨大ハニワの遭遇報告あるけど
今って巨大ハニワ出るの?
全く遭遇しないんだが…
キャプつば大好きなのはよくわかった
>>492 レーヴァさん乙
>>497 って書き込んでる奴が
大体、ほくそ笑みながら書き込みしてるレーヴァなんだよなw
あいつ基地外じみてるし、2CH愛読者っぽいから可能性でかいなwww
ここのネタを勝手に公式に書き込むなwwww
これはw
おいおいマジ勘弁
ネタでもレーヴァにされたくないんだが。
これ以上否定すると逆にレーヴァになりそうだから
もう俺レーヴァでいいわ
レーヴァ俺乙wwwwwww
以上このネタ終了で・・・
勘弁してくれ・・・
なんだよレーヴァさん降臨してたのかよ
うっはwwwww
とんでもないところで安価間違えてるなwwww
マジすまねーORZ
首つってくるわ・・・
てか、俺もそっち側に混ざりたかったわ・・・・
くっそ。レーヴァ祝ってやる!!
このスレはレーヴァに監視されています
大ハニワのバナーなくなってるみたいだけど出なくなったの?
ハンマーためてるからわからないw
これってステージ進めても自分が苦しくなるだけで何かメリットあるのかな?
ステージクリア報酬と同盟国数が増えるくらい?
せめて低確率でも通常バトルで☆3以上のユニット出るとかないと
ステージ進める意味ないんでないか
>>507 意味ないよ
クリア報酬つってもゴルチケじゃなくシルチケだしなぁ
土日限定のバナー?おかしくないか?w
「土日限定とは言った・・・・・・!しかし今週も出すと言った覚えは無い・・・!!」
こんなかんじ?w
連合バトルも土日限定だけどバナー出てるしなー
公式サークル見てると巨大ハニワ自体は確率低いけど一応出るようだな
とりあえずためて待つかー
>>507 極少ながら貰える強化P増えるらしい
降格も無いし下手に上がると詰むよなw
負けが多少ではじめたらあがるのやめたほうがいい
詰む可能性が一気に増える
てか詰んだ
24時間訓練放置の日々だぜ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 12:17:56.43 ID:4VBb2rmG
今更だが戦力高い人を同盟国にする意味あるのか?
ランダム申請で100人揃えたんだが意味あるなら変えときたい
同盟募集トピでたまに戦力○○以上とか条件つけてる人いるよね
俺も気になった
今後のイベント次第じゃね
まあ、今後もプリンセスみたいに同盟数でいくかもしれないけど
現状では戦力は意味ないね
連合主の勧誘用じゃないかな?
普通の人には戦力は関係無さそうだよなー
ノーマル10連x7やったけど
俺の引きでは無理だった
課金10やれば糞引きの俺でも引けるのか?
もしこのユニットの効果が重複可能だとしたら
ハニワイベント無課金大敗確実だな
運営たんは無課金者をもう少し大切にしなはれや
ぼっこぼっこにできるカモが減ったら
楽しみが減っちゃって、重課金者も減るんだぞー
課金してもでないもんはでない
毎回イベで課金ガチャさせて
イベ終ったら用済みって感じになるのかもな
まだ薬だけの勝負なら、
無課金廃プレー者が頑張って盛り上るが
課金イベ対応キャラで圧勝になると長続きしない
無課金は早めに見限った方がいいかも
なんか危ない臭が漂い始めてきたぞwwwwwwww
一瞬追い課金しようかと思ったが、
様子見だなwwww
>>1605 2体入れたら20%と表示されたので、90%も可能ではないかと思います。
なんか、課金するほど有利っぽいな。
課金でも星4↑なんてほとんどでんよ
星3が10人でるだけ
PUPPET 6分前2012/9/11 20:38
>>1607 情報ありがとうございます(^ω^ノシ
絶対いるでしょうね!? 課金ガチャをフル回転させて
ユニ全部それで固める人w(^^;
こいつ馬鹿だな。
やめちまえばいいのに。
とりあえず4万は行くと思うけど、
金使ってまで1位になる必要は全く感じないイベントだな。
現在のハニワP124点、8034位
5分で行動力1回復とか短すぎだろ
しかも50分しか貯められないし
キャプ翼とか肉より糞ゲーだぞこれww
さっきまで、行動力無限回復も-どだったわ。
ゲージ全然減らないの。
無限回復っていうか
時間で回復した分が表示されてないだけ
2〜5回で減り始めるだろ?
皆が言う行動無限中に
INしなおしたり更新してみな
ゲージ正常な値になって増えるから
キャッスルブレイク発動すると更新されて確実に減るのはその為だとおもうぞ
と、おれも昔は思ってた。
>>525 50分で溢れるとか厳しいよな。
ブレイクで回復でると無駄になってテンション↓↓↓
10MAP進むと最大値1増えるとかなら
このBOSS放置の悪循環解消されそうでいいんじゃね?
課金で上限増やすのとかだけは
マジ勘弁wwwwww
背景を複数持ってる人っているのかな
>>530 背景は、まだ持ってないんじゃない?
全勝してる連合でも、キャッスルメダルがまだ足りないと思う。
詰むって話が多いので
例えば10回負けたらヒントチケット配布とかあってもいいよね。
挑戦した場合の勝率90%の人だけ表示とかさ。
たまにはヘルプ読んでみるものだな
BOSS撃破で最大同盟数あがるんだな
気になってた答えが書いてあったわ
多い奴で150くらい既にいってるのか?
先頭の奴って対戦相手どうなってるんだろうwwww
今週になって始めたけどこれ無料ガチャがすげぇ美味いな
星4が3人もでて続ける気にさせられた
>>534 同盟数は100で最高らしいよ
>>535 3500勝するくらいやってますが星4なんて見たこと無いよ(´・ω・`)
>>536 マジで?
オレは1週間前にはじめたけど☆5が1つ、☆4が4つでてるぞ
これほど無課金に優しいゲームはねえって思ったけどwww
>>537 俺も3000勝UP&課金ガチャ数回有りだが
☆4なんて見たことないぞ
これは運営乙といわざるをえない
ノーマルガチャは2000回以上回してるが☆3以上は出た事がないぞ
しかしキラーユニット出ないな…イベ盛り上げたいならもう少し入手しやすくしてもいいのに
どうせあと10日で用済みなのにね
上位狙う課金組みは10%で☆3
普通にイベ楽しみたいやつは2〜5%で☆2とかにすれば
みんな楽しめるのに、ここの運営無能すぎ
利益求めるのはいいが、過疎ったら終わりなのになー
少ない%でもUP付いてれば、9体入れたいと思うし
入れ替え面倒なのでまとめてやるようになる
そうすると、イベント中ハンマー欲しくても
なかなか倒せないで苦労してた奴も
もぐらたたきやってるキラーユニット装備の奴討伐で
救済にもなるのに、いろいろもったいないわー
課金ガチャも星3量産機で星4以上は全然でない
搾り取ることしか考えてなさすぎる
無料ガチャから☆4以上出た報告は運営乙じゃないだろ
真の運営乙は
>>272みたいな書き込みだ
先週ノーマルで☆4の城塞騎士が出た。
転生前だけど、Lv.50でHP:3221 / AT:1050 / DF:3221。
本当に運次第じゃないかな。シルバーからは☆2ばっかりだし・・
ノーマルではだいぶ前に☆4の暗黒騎士が出たっきりだな
ところで相打ちの0対0で勝利したんだがなんぞこれw
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 12:47:39.56 ID:Qm8FwlgC
>>544 ちょww
272だけど拡散しないのであれば
国名教えるおw
あと、10連1回の成果ではないよ
3回分
みんな土日までためるのかと思ってたけど意外とやってるんだな
30〜40位ほど順位下がったわ
そして300超えた俺のハンマー・・・果たして消化しきれるだろうか?ww
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 16:44:08.49 ID:cg6070VN
姫イベは頑張れたが、もぐらタタキは飽きたよ。
しばらく休むわ。。。
>>536 最大100なのか
100まで増やして止めたいが
フレカンストマップまで進んで詰まないか
チョイ心配だな
どのくらいの強さならOKだか
アドバイスできるやついたら頼むわー
戦力70000じゃまずい?
>>550 同盟数100か?
それならそんだけ戦力あれば余裕だよ
塔は楽しめたがハニワはただの苦行だよな
次イベ次第で辞めるわ
>>551 そうか。助言ありがとなー
最大数になるまで進めてみるわ
もう秋田犬
最近のはみんな秋来るのはやい
やーめっぴ
イベ長すぎるな、次はもっと短期間にして欲しい。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:07:15.10 ID:uuyUpZ8w
ウンディーネキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
10%ってたいしたことなさそうだと思ってたが
意外と金埴輪出るようになるのな
平均楽に30出せるようになったよ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:13:20.66 ID:zGEPbvw2
最下層がどこかわかったな
そこまで行くと課金の集まりっぽいし手前くらいで止まっておくのが利口かな
ランドリア3までしかないのか
>>556 出現率の10%上乗せって思ってたんだが
埴輪自体の出現率の10%なのか?
基本出現率が10%くらいで90%上乗せ可能・・・?
まさか100%金埴輪になるってことなのか?????
嫌な予感・・・
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:06:31.40 ID:uuyUpZ8w
>>559 埴輪の何に10%かかってるかわからないけど
キラーユニットなし 金埴輪0〜3体
キラーユニットあり 2〜6体って感じだった。
嫌な予感?週末あたり巨大な金の埴輪が来て
キラーユニットの存在価値が崩れそうで怖い
ムッツリのハンマー増やすバグってどうやってるんだ?
所持数70台のSSを直ぐに消すあたり不正と承知してやってるんだろうな
>>561 数字の位置がずれてるから、画像加工じゃないかと思ったんだけど…ちがう?
>>559 そこまでやるには、相当な課金が必要だと思うよ。
今回の姫のスキルはわからんけど、ステだけ見ればそこまで魅力は無いし、
逆にそこまで揃えたら感心するわ。
>>561 あの下手糞なコラを信じてるの??
>>562 キラー複数入れたらそうなるよな
巨大ハニなんて必要ない
ちなみにそれでキラー何体配置なんだ?
シルチケ大量生産うまぁだな
次回もキラーユニ出ると思うから
稼いだシルチケ全部ストックだな
初めて★4出たけど、この城塞騎士って奴弱いな…
手持ちにいる★3より基礎能力低いじゃねぇか
巨大やるでしょ?
最初に土日限定って銘打っておいて次の土日やらないとかおかしいでしょ
やらないと無課金ではランキングからもはじかれ40000も目指せないそっちのけ状態になるよね?
しかし10%上乗せで際限無しとか連射の時といい極端なことしかしないのなw
ここの運営は素人なの?w
金曜のメンテで★4と★5のキラー登場だな
有利よりも便利を売るのが大事だよな、こういうイベント。
なんでハンマー5ヶ〜10ヶ同時消費とかの権利を
回数券方式で売らないのやら……
しかしイベってもっとドキドキワクワク楽しいもんじゃないのか
なんだよこの単調で作業感たっぷりで先の見えない苦行は…
このイベ企画した奴は神だわ
髪は死んだ
このペースで増えると土曜までにハンマー1000いきそうだ
ランキング止まってるやつらは、500〜1000は溜まってるんだろうな
巨大ハニ出現キラーなしでハンマー1本期待値40くらい
巨大ハニ出現キラー有りだとキラー1ユニット配置後に+10くらいか?
キラー次第では10万越える奴普通に出るだろうな
100位入賞は40000くらいと予想
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:47:11.26 ID:fyq99QtE
>>573 確かに パラディンの事を考えると 40000は集中しそう・・・
運営の規制次第でかなりの数の上位が削られるかもしれんw
重課金でキラー沢山だけど連打機使用でBANとか ちょっとかわいそうですがw
>>574 リセットされるの分かってるから
余程の馬鹿じゃない限りやらないと思うけどな
リセット馬鹿の予想
キラーユニ9配置以上のスコアを出す
図鑑にキラーユニットがないのに所持者と同等のスコア叩き出してる
みんなストックしてるのかと思いきや
意外と運営見限って引退してるやつ多いのかもなー
ユニットで差がつくのは仕方ないが
イベ課金で1,5〜2倍程度の効果ならまだしも
5倍以上差がつくゲームは無課金いなくなるわ
過疎ったゲームに未来はない
このゲームはユニット自体強化したらする事無くなるし
完成した頃にはガチャで若干強いの実装だろ?
こういうゲームは数年前までだよな
今はすぐ消えてなくなるわー
イベが回収からの撤退に見えて仕方ない
正直姫塔のときは良ゲーになる予感があった
けど訓練2倍の中だるみと満を持して登場のハニワがひどすぎて様子見中
このイベントほんと酷いわ(´・ω・`)
俺も次のイベント次第でやめようと思う
>>577 >>578 やっぱりそうかー
1個の糞イベで複数徴収とかエグ杉だよな
報酬糞なのに何を楽しめと?
マジ馬鹿にしてるレベル
今日のメンテで課金イベアイテムもしくは、イベユニだったら
おわたフラグ濃厚だな
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい企画者 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
ちょw 10個で破壊とか追加されてんぞw
一瞬バグったんかとおもったわw
こりゃあ課金してハンマーためる→まとめて消化が捗っちゃうな
巨大ハニワって、土日じゃなくても出るようになったんだね。
お前ら誰かムッツリーニをかまってやれよ。
公式サークルの独り言に、
『一気に10000位やりたいわwww てか数字詰め詰めやなwww』
と下手糞なコラ画像付で書き込んで、誰も相手にしないから削除してやんの。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 00:03:11.26 ID:FYUSp3So
あれずっと右にあってイライラするわ
早くだれか書き込みしてくれよ
六つリニってBP自慢してるけど
BP自慢って何が楽しいんだ?
メインIDで同盟作って、捨て垢いっぱい手下に加えれば
BP無限増殖できるけどなwwww
ただ、ID凍結されても文句言えない状態だがwwww
2個くらい前のマップにあいついたが
糞弱かったぞwwwww
あれってやっちゃいけない
ソロギルド複垢大量使用ってやつじゃね?????
もうウザイから運営に報告して消そうぜwwwww
大ハニワ確率激減?
ハニワイベントでちょっと動き悪い。
エラーがよく出るとか書かれているが、
PC性能によっては確かに出やすそうだな。
先のステージに進めば進むほど皆☆4☆5が殆どの編隊になってくるな。
どれぐらいつぎ込んでるんだろう…、
俺は2万ぐらい使ったけど☆4が二匹だけだったよ。
そりゃ悲惨だな
俺課金ガチャ一切回してないけど☆4も☆5もあるよ
ガチャゆるい時にいろいろ引けたスタダ組と後発組の差か
ここを公式に晒してるバカは帰ってね^^
パラディン3列目なんだな
プリンセスに守られるパラディンっておかしいと思うんだけどww
倭国の姫より強いな
スキルはシューターの防御そこそこUPで微妙
>>586 ほぼ体感だけど1/4〜1/5ってとこだな
かわりに土日限定じゃなくなったってことだろう、キラーユニットも出来ちゃったし
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:15:25.03 ID:QNFKLP6v
>>589 9月から始めた後発組なんだ、スタダ時はそんなに旨かったのか…
黒姫も手に入らなかったから図鑑コンプも無理だし、なんだかなぁ
プリンセスちゃんを奴隷市場に流して他の☆5と交換したい
バカって誰かと思ったらレーヴァか
というか、このゲームに2万使える経済力と感覚が信じられないよ。
レーヴァって例のへびだろ?相変わらずの低脳っぷりだな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:24:49.64 ID:YFDjEOZt
レーヴァってなにがして欲しいんだろうか
かまってちゃんならここに書き込みしてもらうことを望んでるのかな
公式にあれ貼って誰得なんだよ
自演じゃないの?
自分で書き込んでおいてそれ貼って2ちゃんでこんなこと言われてますよみたいな
キラーユニット9体でハニワ叩くと10個まとめて一回でで1000Pいけるな
レーヴァちゃん、見てる?
バーカwww
1回20匹くらいだろうからそのくらいになるだろうな
しかし9体揃えるのにいくらかかるんだろうなw
さっきゴールド*2シルバー*1回したらマシナリー*3だったよ!
レアメダルおいしいです;;
>>600 シルバーで☆3出たんだ。いいね。
うちのシルバーは☆2ばっかり・・・
ゴールドも☆3だけどキラー以外。
つうかさ、キラー9体揃えてる人って、ハニワの賞品なんて意味ないんじゃね?
それだけ課金ガチャをやってれば、それなりのユニットは持ってるだろうに。
賞品は、☆5の表示でステも☆5相応のユニットでお願いしたいところだね。
課金ガチャ回してるとキラーは9体とはいかんけど5−6人はあたる
あいつら星3だからな
星4↑はあんまりでないし景品で確実に貰えるのは貰っておいて損はないよ
前から人の名前出して叩いてる書き込みちょこちょこあったけど
たぶんあれ全部レーヴァなんだろうな
公式トピでよく見る名前で圧倒的に痛いのはあいつだ
他の人の痛さなんてあいつに比べたら霞むもん
>>601 イベント限定ユニで今後手に入らない事とか考えれば
レア度だけはたしかに☆5で嘘ではないけどね…
姫とか100体限定だし
>>602 何回まわせばそんなに当たるんだよ…
俺も10連やってみたけど一人だけだったよ
かわりに☆4は2体出たけど暗黒騎士♂とかの微妙な奴だったw
レーヴァはどうでもいいがムッツリはウザイ
ま、これで2人ともおとなしくなりゃいいがな・・・
キャスブレ3大糞プレーヤー
レー○ァ 誰もが認める基地外
ムッ○リーニ 画像加工 BP自慢 複垢大量使用
アク○リアス キャラネームが他のゲームのパクリと主張 皆に噛み付く
今まで貯めてたギフトのシルチケ使って、キラーユニット出るのはいいが、
フレイム何とかが5体目で、正直無駄。
糞レー婆うぜーーーー
お前がそれやると俺にレー婆容疑がかかるんじゃ!
精度の低い認定厨がこのスレにいるから毎度俺が・・・・orz
レーヴァちゃん、見てたね!
バーカwww
>>606 3番目知らんのだが有名人?
上の2人と同列になるくらいなのか?kwsk
婆とかちゃんとか言ってるけどあれ男だろ?
女アバ使ってるだけで
>>611 女性アバを見て「ちゃん」じゃなくて、子供を相手にしてるから「ちゃん」付なのよ。
あれが大人なら「さん」付けるけど、どう見ても子供だからね。
だからわかり易く「バーカwww」なわけでw
婆も、 レーヴァ → レーバァ → レーばあ → レー婆
単なる当て字でしょ。
>>606 三番目の奴は公式のつぶやき1000付近で
俺理論を展開して皆に噛み付きまくってた奴
今はコメント削除して普通の人を装ってる
かなりウザイコメント連発してたから、
あ〜コイツねって思い出す人は多いかも
それ見てたけどホントどうでもいいことにめっちゃ長文で噛み付いてたな
あれは病的なものを感じた
>>613 あー、いたね。
イースがどうとか言ってたやつだっけ?
キャラ名がパクリだってやってたけど、俺にはそのパクられたというキャラがサッパリわからんかった。
良く知ってるなって変に感心しちゃったよ。
霊婆2CHコピペやめろ
ちょっと気になったことがあるから書き込むわ
前回前々回でスコアを確認して運営はリセットかけてたようだが
今回はキラユニでスコア分かりにくくなってるよな?
どうやって不正見分けるんだろう?
現に連射ツールやマクロつかってやってるが
高得点さえ出さなければリセットかけられない
のは実証されてるし
キラユニのお陰でバラツキが大きくなり
隠れ易くなったんじゃ・・・?
姫もらえる範囲は危険ゾーンだとは思うが
他はやり放題の気がするわ
後ハンマー減らないバグやばくないか?
・・・・・マジうぜー
キチガイすぎて関わりたくないからブラリしたくなる気持ちもよく分かる
てかレーヴァってあれサークル荒らし用の捨て垢じゃないの?
今の仕様だと連射しても極端な高得点って出ないだろうしまあ良いんじゃないの
チートとかdupe?とかいわれるようなのじゃなければ
ハンマー減らないのって見た目に減ってないだけじゃないの?
それっぽいの一回なったけど見た目が増えたり減ったりしないだけだったよ?
違うぞー
後、それやってたらたまたまでもう一個もっと凶悪なの見つけちまった
これはイベントに関係なく致命的過ぎる
課金馬鹿らしくなるレベル・・・・
>>613 サンクス
ただ他の2人に比べたら随分かわいいレベルだと思うわw
それと、またサークルでレー婆が騒いでるから返答してやろう
お前が基地外No.1だ!
>>621 そっかー
後者のほうは致命的なバグなら運営なら教えてあげると良いよ
俺なら教えないけどww
致命的なバグってなんだ
ガチャ回し放題とか?
>>623 運営なら ×
運営に ○
>>623 だねー
アイテム増殖だったり減らなかったり、ガチャ回し放題までいかなくてもやり直しが何回もできたりとかそういうの時々あるよねー
もうレーヴァはいいんじゃね。
自分でメンヘルって言って、白旗出したから。
メンヘルを相手にしてもねぇって思うでしょ?
そっちよりも、致命的なバグは運営に報告しようぜ。
課金者が馬鹿らしくなるのは非常に困るね。
誰でも気がつけば何も使わないでできる簡単な事なので
発言が答えに繋がる可能性大。なのでこのまま闇に葬るわー
けどのちのち誰か気がつくと思うけどな
運営が先か、暴露がさきか・・・だな
俺は報告はしないwwwww
自分で加減してこっそり使うわーー
発言通しで読んでると単なるかまってちゃんじゃないか>ID:d9ywSQdt
お前が愚痴・叩き書き込む様になってから明らかにここ雰囲気変わってるわ。
それまでゲームの内容しか話してないのに。
あとコイツもID:6sHVILAK
一緒に消えてて欲しい。
>>629 誰か知らないけど、レーヴァちゃんって言われちゃうよ?
いらない燃料を投下してないで、早く連合バトルに参加してきなさいね。
匿名掲示板で何言ってるんだか。
まずIDと顔の赤みが取れてから書き込め。
また今日も我がソロ連合は勝率100%で終わったか。
これ通算成績っていつ増えるの?
>>629 単発が何いってるんだ?
相手にして欲しいなら
数書き込んでから話し聞いてやるよ
お前の言うゲーム内容とか早くいいふいんき見せてーーーwwww
良かったたまに下ネタ書き込んでる俺はギリセーフなんですね
レーバは今頃ほくそ笑んでるだろうな
ID検索用共和国って何ー?
>>637 公式でも文句言われて泣いてるんじゃね?
しかし、公式にもあるけど今回のイベントでだいぶ失敗してるね。
無課金に光を!って発言も多いけど、あんまりそこに光が当たりすぎると
『アウトサイダーズ』みたいに半年程度で終了なんてことにも。
あれは無課金でも一番良いガチャが回せる機会があって、特に課金をしな
くても遊べたから儲からなくてやめてしまったのかも。
とりあえず、連合バトルの方式が何とかならんかな。
自動で総当りとかさ。
レーヴァってレーヴァテインから取ったのかなと思う今日この頃
パラディンナイトのスキル見てガッカリしたわー
シューターの防御力うpって・・・いらんだろ
勝ち数多いやつでも、前衛にプリンセスナイト入れてるやつには確実に勝てるようになったなぁ。シミジミ
ハニワイベント上位って、ほぼ高額課金組みだろ。
でも、、無課金のオレでも今100位以内だから、
今回のイベント集金的にはどうなんだ?
仮に、100位以内が平均で各5000円くらい使うとして、
2週間で50万円。。。。。。
正直、メンテとか、イベント企画とか、全部1人でやらないと
採算ベースに乗らなさそう。。。。。
まあ、他でも使ってるやつは多いのかな。
上の方のカキコで20000円使ってる奴いたし。
無課金層をまともに遊べなくしたり、優遇しすぎたりしたゲームは例外なく廃れていってるな。
バランス難しいんだろうな
しかしそれなりのユニット集めて強化した先は連合バトル以外やる事ないよな
平日でもユニットの強弱に応じて楽しめるクエストみたいなのあると課金組も張り合いあると思うんだが
キャッスルバトルはアレだしな
毎回イベント限定有利ユニット出していく展開なんかな
前回みたいな塔イベントでも有利ユニット必須とかになったりして
連合バトルも大して楽しくないしそろそろクリアかな
>>642 プリンセスナイトというか前衛を必死に強化してる奴は弱い。
前衛は1人だけ強くして3ターンしのげれば
相手に4ターン目ないだろ
まずはシュタとディフェ強化で
BPが余ったら前衛強化し始めればいいんでない?
この運営会社はパソコン用フラゲの運営ノウハウが多分ないんだよな
ガラケーゲームの延長で作ってるから、チートされる可能性の考慮とか、
ハニワ叩きのような単純な作業の繰り返しに客は付いてこないとか、
そういう基本的なことが分かってない
ハニワ終わって次にどんなの打ち出してくるかで、長く続くゲームになるか
否かが決まりそう。
>>642 俺は300円(キラー1体)で50位前後だから無課金でも上手くいきゃ4万P余裕
つーか普通のガチャやらチケやらでキラー5体出たから課金いらんかった
上位陣には同じようなやつ多いんじゃね?
今日の連合バトルも消化試合の予感。
SSSになるのに約3年かかるようなので、もっとなんとかならんかねぇ。
>>646 ハニワの後で、また訓練で強化Pが2倍とかは勘弁してもらいたいよね。
公式にもかいてあるけど、これ以上モチベーションを下げるのはちょっと。
さすがに、ハニワの欠片を集めてどうこうとかはやらんだろうなw
3年も持つかどうか
連合バトルも今のままだとダメだな
携帯版のスレのぞいたらただの晒しスレと化してるし
同じ運営の勇者と魔王も不具合だらけで過疎ってるし
はっきり言ってここも期待できる要素がない
1年持てばいいんじゃねココ
自分だけかと思ってたけど、みんなも同じような印象持ってたんだね。
ちと安心w
はやいとこ別のはまれるgame探そ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 18:57:01.09 ID:jGMtGfnK
早くエリア解禁して欲しいわ
新しいエリアがでないと作業感満載ですでに飽き気味
イベントひどくてエリア解禁なしだったらやめようかな
連合バトルの相手、もうやる気なさそうだなw
昼間は5BPずつしょぼしょぼ稼いでいたのを、
こっちから2回攻撃、しかも丁寧にシューターを弱いユニットに変えて
650BPX2稼いだら、もはややってこなくなったよwwwwww
>>645 それはあるかも。
ダークプリンセスは、今んとこ最強ユニットだからいいとして、
プリンセスナイトはもう趣味で置いてるとしか思えんな。
ここならともかくサークル内でのやめる発言は
ただのかまってちゃんということでスルーしておk?
また連合バトルから戻れなくなってるぞ
ここの運営はバカなのか?
>>656 もうそれずっと前からだから仕様みたいなもん。
8分前2012/9/16 19:55
連合バトルは放置の多い連合に所属の方は早いところ他に移籍をお勧めしますね。
上位の連合も稼働率の低い方は除名になってますから稼動率が高ければ加入可能かと思います。
2.3人の連合でも重課金者がいれば勝つことは可能ですが稼働率が10名以上いる連合と戦うと一気にひっくり返されるし勝てると思って課金しても無駄になります。
↑
甘いよ。
強い連合作るなら、無課金ソロでも十分。
>>652 エリア解禁よりも、エリアを進むことのメリットを作ってもらわないと。
多くの人は最終エリアのいくつか手前であえて留まってるもんな。自分も含めてさ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:35:23.66 ID:jGMtGfnK
>>658 確かにメリットが強化P少しってのは物足りないな
けど最終エリアでも無課金だけど勝てる相手結構いるよ
メリット+新エリアの開放に期待かな・・・無理だろうけど
最終エリア7万くらいあれば余裕だよな
結構弱い人も集まってきてるし
最終エリアも結構賑わってきたね。
ディフェンダーを弱くしてくれている人もいるので、対戦相手を選択したとき良く見てみて。
よっぽど同じ人だけ狙ってたという人以外なら、大丈夫だと思う。
そっか、連合で何か足りないと思ったら、連合の一覧が無いんだね。
連合一覧が無いから、他にどんな連合があるのかわからん。
ランク毎に表示してもらえるといいんだけどな。
>>662 なんかもうひとつ手を加えたらいいのに、っていうの多いね
連合戦で複垢同盟に当たった
そこそこのメインIDに
カスみたいなキャラ10人くらいいて
見事な連係でメインにBP貢いでたな
もしかしてこういう同盟多いのか?
そういうのも萎える要因の一つだよね
クリスタルコンクエストCB始まってたのか・・・
面白そうなゲームがあったらさっさと移住したほうがいいよ
割とマジで
ハイハイどーぞご自由に
バイバイ
連合戦で救援アイコンが出たときは
どんどん救援に向かった方がいいのでしょうか?
仮に相手を倒せないと効率が悪くなったりとかするのでしょうか?
いまいち救援の仕組みがわからないのでどなたか教えてください
A敗戦→救援募集
B救援参加→あいて倒せず
C再びAの救援に参加可能?で倒せるまで続くものなんでしょうか?
Bは編成を変えて再度挑戦可能でしょうか?
>>669 救援出たことないからわからん
ただ言えることはひとつ
そんなマトモな質問はここよりサークルの方がいいと思う
ぽこりん自慢したいだけだろ
直接運営にメールしろよ
とサークルに書きたいが書き込めない
>>669 A敗戦→救援募集
B救援参加→あいて倒せず→終了(倒した人数分のポイントゲット)
じゃね?
連合戦は時間の枠を拡大してくれよ
土日張り付かせたいんだろうけど
気が向いたら、ってプレイが出来ないので結局やらんし
連合もそれで閑古鳥
悪循環じゃん
まーたSS貼り付け厨が現れたよ
レーヴァの別垢か?
ID検索用共和国って何ー?
今度はユニコ垢で登場かよ
こいつは先月終了したブラクエでも長期間今みたいな晒しや叩きやってた病人だよ
たしか紅のへび(?)とかだったような
ブラクエ終わって荒ぶる場所無くなりここに流れて来たんだろうが、ここは既に過疎気味であんま活躍出来ないだろう?
もっと賑わってるゲームに行って本領発揮しろよ
>>676 公式でブラクエからの移住者がブラクエネタで盛り上がってたよな?
メインはあの中の一人ってこともありえるのか
>>677 あの中にはいないように思えたけど…
まぁ本垢では普通に振舞ってるんだろうからわからんが…
レーヴァ大人気だな
もぐらたたきは何度でもF5でやり直し可能
NULLキャラ使えばキャラ複製も可能
まだクローズドβテスト中だろ?
あれ? ブラクエ終わったんだw
さっさと見切りつけてくゲームが多すぎてやるものが無くなってきた
ちょっと、レーヴァさん通報されてんじゃないですかプププw
今日のメンテは出しっぱなしになってるデカハニの回収と
やり直しできなくするダウンデートじゃね?
メンテ前までにハンマー消費の一手だろ
公式は変な期待してストック方向に向かってるけど
今回はないとおもう
どうだろな
大ハニのバナーのとこにラストスパート云々書いてあるのに無くなったら変だけど?w
やり直しに関してもその前にも直せるタイミングあっただろうし
それよりキャラコピーとか行動P減らないバグあったんだろ?そっちじゃないか
このイベントももう数日なわけだし追加でなんかやるって考えにくくない?
ラストスパートのラストスパートみたいな?ww
黄金の巨大ハニワとかでてきやがったら俺は泣くぞ?w
そこまでサービスする必要あるのかねえ
俺は課金もしてないしニートでもない、普通に平日日中はプレイできない身分だが
もうパラディンナイトはゲットしてる
それなりに熱心にやってれば取れるレベルまで落としてあるのに
これ以上誰にでも取れる難度に下げる必要があるんだろうか
熱心にやれるほど面白くないのが致命的なのよ
ハニワイベも明後日で終わりか
前半はハンマー消費に苦悩する日々…
後半はハンマー集めに苦悩する日々…
次は何に苦悩させられるのか
不正したとしてポイント総取り消しされる上位陣
そして誤認だと反論されて苦悩する日々を迎える運営
期間限定1日1回ポジションガチャだそうです
タイミングおかしくないか?w
毎回デカハニワ出現で連射マウス使用でも、ポイントクリア無かったみたいね。
もうどうでもいいよw
ポジションガチャねぇ…
強いユニットが活躍出来る場を作ってからじゃないとなかなか売れないと思うのだが
確率見た時点でそもそも回すきにならない
マップに通し番号付けてほしいわ
仲間がどのあたりにいるのか国名と1〜3とかだけじゃさっぱりわからん
ステージ34 〜帝国討伐 3
みたいな感じにならんもんかねーーー
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:39:38.20 ID:v18Rjd25
>>694 現在ステージは17までしかないみたいです
あー、このタイミングでポジションガチャって、ポジションガチャの終了日から
次のイベントが始まるって事か??
前回の強化P2倍と同じように繋ぎみたいなもんで。
だとしたら、しょっぱいなw
2画面立ち上げて、それぞれでガチャ同時にすると
回数2倍になるんだね。
>>697 ホントこのゲームはバグばっかりだなぁwww
それまじなの?
キャプテン翼のニコ版で同じ様なことがあったけど
その時は使用者全員、使用時に入手したカード消されて引退したのが結構いたなぁw
そうそうキャプ翼でも同じことがあったんだよな
運営がどう対処するのか見物だなー
>>697 さすがにそれはないだろ・・・ないよな・・・?
前に誰か言ってた致命的なバグってそれか?
たかがハニワイベントのために薬飲んだりするの絶対やめろよな・・・
マジ金の無駄だから・・・・
気がついたらバカの作ったトピ全部ねーのなw
運営GJ
イベント終わったのかw
このゲームってすること本当何もなさすぎてつまらなすぎたから
途中から存在すら忘れ去ってたわw
まぁイベ乙ww
やっと終わったか
作業ありだからかめちゃ長くかんじたわ
シルバーチケもらえてたから良いんだけど
倭国の姫のスキルは 鼓舞の舞 アタッカーの攻撃そこそこアップ
しかし名前が全然倭国じゃない(´・_・`)
まだガチャからキラーユニット出るんかなぁ?
出るならアホだなw
次のイベントでも使えるんなら別として
しかしイベ終わったら本当に何にもやる事ないのな
報酬でもらったシルチケからキラーでたw
いらねーよ
ここYahoo!じゃないほうのキャッスルブレイクの話もしていいの?
繋ぎの訓練2倍イベントねーのかよ
>>709 いいんじゃね?
過疎ってるから反応があるかは分からんけどな
ハニワいつの間に終わってたんだ
ハンマー100個ぐらい残したままだぞ
土日もやれやー
ちゃんとイベントお知らせくらい読めやー
一度に8枚しか売れないのがめんどいなぁ
>>714 いやー、イベントって社会人も参加出来る土日に〆だと思い込んでたわ。
先入観って怖いな。
でも倭姫手に入れるのって確か3桁順位だっけ。
全然届かなかったから諦めはつく。
>>716 たしかに3桁は3桁だが、999まで貰えそうに聞こえるなw
100位なんか2桁みたいなもんだ
金使ってまでして、手に入れなきゃいかんようなもんじゃないよ。
当然俺は無課金
別のプレイヤーから仕掛けられた戦闘の結果は通算戦績にカウントされます(キリッ
フルボッコワロタwww
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 15:33:53.82 ID:lHh7C8tL
連バト飽きるよねwww
ハニワイベントが、キレイさっぱり無かった事になってるんだが??
最終順位が何位か見たかったぜorz
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:41:58.05 ID:QCtdyHKb
ランキング残ってるよ
俺も残ってたけど更新したらバナーが消えたわ
キラーユニットも消えたんかな?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:50:44.18 ID:QCtdyHKb
更新したら俺も消えた
ガチャ取得一覧に残ってるから出ると思う
最終の金曜日にラストスパートで20000点くらいポイントゲットしたやつ多いみたいだな。
順位がそれなりに下がってたわ。
無課金だが姫手に入ったぜ(゚∀゚ )
キラー1体だったから辛い戦いだった・・・
俺も無課金で姫手に入って喜んだわ
でもたった今、報酬のゴールドチケで☆5ハイエレ・・・・
こんな事ってあるのかよ
使いもしない姫に強化全部突っ込んで強化Pないし
初の☆5だが、なんか複雑な気持ちになったわ・・・
てゆうかデカ土偶狙い打てるF5知ってれば
キラーなし無課金100位余裕だっただろ?
ここの住人ならみんなやってたよな?
やりません
連合バトル1人で頑張ってたが力尽きたw
2回目というか平日にも出るようになってからはやり直してもデカハニは出なかった
>>727 まだ報酬のゴールドチケ使ってないけど☆5はうらやましいなぁ
こっちは強化や転生するレベルのユニットが当たらないよ
>>730 もう少し頭使えよ
通常戦闘or放置で時間潰してりゃ最終日まで普通に狙えてた
接続した瞬間ハニ叩きしてF5してたらでねーぞ
うーん、ランキング復活しないな・・・
11位から50位なのは、ギフトを見てわかったけど結局何位だったのか・・・
F5なんて使わなくても、無課金でいけたよ。
運が良くて、最終的にキラーが3体いたおかげかもしれんが。
ハンマー集めの影響で、姫を転生MAXにしても強化Pが約15万残ってる。
早く次のイベントプリーズ。
>>733 キラー1体で大体スコア10上昇するから
3体いたらデカハニ常に倒してるのと同じだな
強化P15万とか鬼すぎだわ
>>732 何回かそういう事も試したけどその時出なかったんでね
貯まってた分消化することも考えて諦めた
結果30位付近だったと思うけどまあ満足だよ
>>734 肝心なデカハニが出たときは、連打が下手でスコア伸びずorz
強化Pは、最大で20万ちょっとまで貯まったよ。
ガチャで☆4以上が全く出なくて、強化Pを使う時が無かったから貯まっただけなんだけどね。
キラー効果はこうなる気がするわ
キラーユニ削除されてないのと☆3以降がでてないのをあわせると
キラー効果は、これからのイベントでも有効で
☆3で 10% ALL☆3 100%
☆4で 20% ALL☆4 190%
☆5で 30% ALL☆5 280%
って感じじゃね?
>>737 、_ヽ、、_,,y
-‐ヾ;;;;;ヾツ;;;;;彡_,
ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_ _______
`゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ. /
彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡 |
ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、 i ないない
リi;;;ミ. `ー ' _`ー' iミ、, ー='、
ノ彡ヽ -' u .!` | それはない
__ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__ |
`ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-, \_
_,ィ-‐=´ ヽ. 〈 ヽ  ̄ / _/ /´`'ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
----──-- / \‐-、 ,r‐''´./ / \
--──ー--/`i─--  ̄ ̄ヽヽ ヽ ノ ヽ \
/ヽ__ / ./! /ヽ ヽ\ / /´ fi i
./!ヽ!__ / ! | .// / V ' |i! l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、 | ..::!' `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::.... / ..::::::/ / ヽ
.! ヽ ) 〈 '' !,ヽ、! |/ ヽ ...... ::::::::ノ::/
.ヽ、 ( / ij ヽ i' ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── | 〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
)vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::'' / ヽ`''':::::..
ヽ〈 〉::::: /、 |:::,,::--‐'´ i / ノ /´ヽ::::::
>>737 運営も課金させたいだろうから、今後のイベントでは使えないんじゃね?
そもそも、ハニワ叩きの評判が悪すぎて、辞めた人が続出したし。
友達招待でキャラを作って、0勝0敗の人が同盟検索で沢山ヒットするのを
何とかしてもらえないだろうか・・・
プレイヤーの水増し感がもの凄い。
あるある
あれすごい邪魔
0勝0敗の奴を排除するだけでもごそっと減って
ちゃんとプレイしてそうな人を探しやすくなるんだが
だからLv制度を導入してLv検索を、と何度言えば・・・
BPを強化Pに変えられるようにって要望多いみたいだけど
複垢でBP稼ぎをしてるやつをどうするんだ?
複垢連合が乱立するだけだと思うんだが・・・
>>742 強化Pに変えるアイテムを500モバコインで販売しますとかだったら
ざまぁだな
>>742 ソロ連合複垢29救援救援!!救援救援!!
BPうまぁーって奴だろ?
救援使って、メインに貢いだら1ラウンドで
(1キャラにつき2万)x29
一日150万BPは稼げるなwwww
これができるのに、BPをアイテムに交換とか基地外な発想
みんなソロ連合になって超糞ゲーになるわ
BPは今まで通り、ただのスコアでOK
>>744 複垢29って、19じゃなくて?
本垢1+複垢19=連合20名
それとも何かがあるのかな??
強化BPなんて、昨日書いたけど余りまくってるから個人的にはイラネw
早く新しいイベなり新マップなりやってくれないかな
連合バトルつまらんわ
相手連合は、もう誰もアクティブじゃないようですwwwww
>>745 勘違いだわ指摘THX
HPの多い敵が出てきてそいつらの本拠地を破壊できれば勝ち
見たいなの出来れば面白いのにな
相手のHPは与えた分減っていき、倒した敵は復活しない
序盤は自軍全滅の連続だが、いつかは倒せるからやりがいある気が・・・
糞イベかな?
そだな、いいか悪いか別にして
戦国とか怪盗みたいに削るという概念がないな
>>748 塔イベも削りながらフロアクリアをしていったんだし
埴輪よりいいと思う
問題は運営が難易度をどうするかだよな・・・
公式ここ見ての書込みか本人かはわからないが
塔みたいにきつくしてとか書くと携帯版の難易度にされるって思わないのかw
携帯版は夜塔100Fとかになってたんだろ?
さっき、昔やってたRPGに行ったら、そうとう過疎化しててワロタ
RPG系は課金アイテム出しやすいからな
普通にプレイはできるけど敵を効率よく倒すには課金しないと無理なゲーム多すぎ
おい暗黒騎士♂カンストしたらソードマンと変らない・・・ていうかむしろ弱いじゃねーか
何のために☆があるんだよ・・・
暗黒騎士♂☆4 ソードマン☆3
HP 3187 3283
AT 3276 3101
DF 3094 3283
総合 9557 9667
>>755 レアメダルにするとき枚数が違う
暗黒騎士の方がソードマンより価値がある(笑)
>>755 確かにその能力設定は狂ってるなw
初期の☆4と開始半年後の☆3が同等なら許せるけど
始まったばっかのゲームで過度なインフレしてたら半年持たんぞw
強化P2倍の期間の教官は4倍になるんだよな?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:23:22.11 ID:HvuA/ykF
キラーイベントにみんななれて、ガチャ大量に回せるようにガチャP大量にストックしてるはず
もう前回みたいに☆3キラーを狙った課金は見込めないよな
キラー効果がリセットだとキラーの出現確率絞ったり
課金ガチャでしかでないようになるんじゃね?
俺的にはキラー効果は永続にして☆4☆5を小出しにしてくれる方が
嬉しいんだがどうなることやら
「今がユニットを強化しまくる大チャンス!」って謳われてもな
アイテムパック売りたいんだろうけど強化しまくったユニットで一体何をやれと
課金して欲しいならまず先にコンテンツ充実させないとな
巨大ハニワの逆襲と出てたww
最悪…と思ったけど今回はハンマーの糞仕様はなくなったみたいだなw
ということは塔と似たような使用か
モチベ上がってきたw
報酬ディフェかよw
おや?次はシューターかと思っていたのに
「目指せ!みんなで10万体討伐!」が気になるな
達成報酬あるんだろうか?
うんえー「達成でゴルチケ1枚です」
左の剣を持った女キャラはアタッカーかね
塔仕様のイベントなら期待できるかもなー
前回のパラデインナイトと姫もディフェンサーだったのに今回もディフェンサーかw
もうディフェンサーいらないんだけどな…まぁ楽しめるイベならいいか
何故かたくなにシューター出さないんだろうw
個人的にはシューターは足りてるから別にいいんだが
ポジション課金があるから1箇所は出さない気だろうな
シューター☆4出やすいし、性能どれも同じだから気にすることないんじゃね?
全ポジに姫入れたいと思う俺は規格外か・・・
ハニワイベで一気にやる気なくして様子見中だけど
久々にインしたらまだ何もイベしてねーじゃねーですか
だめ猫
今回は途中から追い上げた奴有利になる仕様や途中からキラー出したりしないんだろうな?
アレはマジで腹立つからキラー出すなら最初からにしてくれ
キラーは追加されるだろうな
ダメージ計算にキラー何体かもうのってるし
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 16:15:05.58 ID:3s8h877c
キラーあとから出ても今回はそんなに損しないだろ
ゴールド残しておけばいいだけだし
問題は100体以降のシルバーチケットだろ
これを貯めておけユニットに課金する必要がなくなるしな
ってかガチャみたらもう追加されてるし
一体毎に10000HPがあがっていくと考えると
後半キラーがいないと詰むんじゃねこれ
能力値のインフレが激しいな
こんなの課金するやつバカだろ
インフレ起こしやすいゲームって潰れやすいよね
溜め込んだシルチケ使い切ったがキラーどころか★3すら出なかった、泣ける
シルチケは★2製造機だからしゃーない
前回のイベントで配りすぎたから確率が調整されたんだよ
貯めてあったガチャP78000ほど使ってみた
結果・・・キラーユニットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!前回の(´・ω・`)ウンディーネだよ
☆3以上はそれ1体だけ
まあこんなもんだな
さすがに今回のイベは課金しなきゃ100体無理だよな
更に置いてあったシルバー14枚も使ってみた
花火職人(キラー)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!
侍 (キラー)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!
巫女 (キラー)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!
ついでに賢者とグラディエーターもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!
上手いこと出すぎだわ
ついでに☆5も来ればいいのに(´・ω・`)
ぽちぽちするだけでいいから悪くないな
再開決定
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:43:04.31 ID:3s8h877c
キラーってキラーの総合力が2倍になるの?
それとも自分の全体の総戦力が2倍になるの?
後者だったら課金少しはする気になるけど前者だったらそこまで強くない気がする
キラーもってる人教えて
>>784 転生強化済の花火職人の総合が9188でキラー+の分が同じだから単体判定だね
今回は1体毎30分限定だけどランキングじゃないから時間かけられるなら必要ないかもな
課金するなら行動回復のほうが効果高いか
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:08:56.54 ID:3s8h877c
>>785 thx
それだったら無理に課金して手に入れる必要ないな
あとから「キラー1体につき制限時間+30分です!!」とか運営が言わなければだけど
行動力ループ修正はいっちまったんだな
3連続ハニワ襲来
これってみんなも?
行動力が多く回復するバグ直されてるわwwwwwww
だって、何のアイテムも使わず、5回復とか全回復とかも出ないのに、
普通に1時間に20−30回戦闘できてたからなぁ。
5分で1回復って、絶対嘘だと思ってたwwwww
キラーの攻撃上昇値が本当に微々たる物なんだな
コレ修正もしくは上位キラーでもないと
回復がぶ飲みゲーなんじゃねーの
別に行動回復必要無くね?と思ってたら25体目のHP50万だったw
もし50体目が100万、75体目が150万、100体目が200万ということであれば
今自分の攻撃1回で12万程度(4*3)だから最初の9P+5P(30分内回復分)で12*14=168
最大168万程度だから回復必須になるな
巨大ハニワがBETAに見えてきた
ゴールドチケットうめーwwwww
3〜4サブ待機させて様子見発射させてれば
深夜だとメインで50%以上キリバン取れるな
何枚使ったか分からんが、手元に10枚残ってるwwww
今回のイベントは課金必要ないし
星4星5の配布イベントだな
キリバン使うなら10単位ぞろ目シルバーチケにすりゃいいのに
100ソロ目のゴールドチケットにするから狙い撃ちされるんだよ
無能運営ばんざwwwwwい
さっき、ノーマルでテンプルナイトっていうのが出てきたんだが、
パラディンナイトよりは弱い?
こんな課金必須の回復薬消費競争イベとかやってられんわ
次のイベに期待
なんで薬草使ってまでハニワ壊してる奴いるんだ?
何と競ってるんだ?
ランキングで報酬って今回あるのか?
ハニワ壊してキリ番報酬とシルバー貰えたとしても
ゴールド☆2平気で出るし、シルバーなんていうまでもないわ
1日で50討伐や100討伐して何がしたいのかさっぱり分からん
無課金で複垢使いながらゴールドチケもらうイベントだろ?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 06:24:52.84 ID:WNIUDK1m
副垢使ってまでキリ番狙うかよ普通
めんどくさいし、周りの状況読んで狙えば今のところは5回中2回キリ番とるの成功したぞ
もっと気楽にやろうぜw
もっと報酬の悪い連合戦ですら
複垢使用者大勢いるんだぜ?
報酬が上がったらどうなるか小学生でもわかるわ
回りの状況読んで狙ってろよ(笑)
5回中2回すごいですねwwwwwwwww
そんなことよりムッツリがまだ存在してたことに驚いたわ
このゲームにそこまで情熱を傾けられるのが凄い。
今回のイベントは、100体破壊がクリア条件としても、
全く金使う必要はないね。
>>801 その通りww
複垢使用しても、その行動に見合うもんが貰えない…
ましてや連合バトルで20体稼動なんてアホらしすぎww
シルバーから侍でたけど☆3でこのステはおかしい
と思ったら新ユニットは大体これくらいのインフレしてるんだな
プリンセスとはなんだったのか
行動力ゲージが減らないってバグ直されてるから、
イベントなかなか捗どらねえよwwwwwwwww
ハニワ26体目の体力26万じゃねーか
せっかく諦めようと思ってたのになんとかなるかもしれなくなってめんどくさい
ユニットの強さのバランスが崩壊しすぎて辞めようか悩むわー
少なくても高額課金は論外だ・・・
せめてこのイベ終わったら
ハイパーのユニットをよくするか1回100コインにしろよ
ガチャのところの「まわす」って押さなくてリロードしてもユニット増えるしチケットも減るよねー
とりあえず、49体目まで来た。
この調子だと、だらだらやっても今週1週間で100体クリアできそう。
終盤は、回復20個くらい用意する必要ありかも、と思ってたが、
ギフトでそれなりに入ってくるので、全然問題なさそうだ。
踊り子ってプリンセスナイトより強いんじゃないか?
予想だけどステが
HP 3332
AT 4645
DF 3134
になりそうなんだけど・・・スキルもあるし僕のプリンちゃんが踊り子に駆逐される未来しか見えない・・・
プリンセスナイト☆5とは一体なんだったのか・・・
ただの釣り餌だろ?
プリンセス☆5はゴルチケ引換券だろ?
いまさらだけど10万体で終了とかないよなコレ
まだ半分なんだが今のペースだと明日には10万体いくだろこれ
>>813 てか全体報酬とかマジでいらねぇ
連合国毎で総計数競って皆に報酬なら分かるけど、全員に配ってもしゃ〜ねえだろw
全体報酬も踊り子もシャドウガードナーもいらない
10万強化Pとかが欲しいわ
キラーユニットや☆4、☆5ユニットが強化出来ずにスタメンに入れないw
>>815 こっちもキリ番で☆4が5枚☆5が3枚もらえた
全体報酬ユニットいらないよね
強化Pが圧倒的に足りないよ
シルバー☆2
ゴールド☆3
で確定なんだがどうにかしてくれ・・・
戦力90000から変動できそうにないわ
雑魚姫以外のスタメン転生したし強化はやることねぇー
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:06:36.03 ID:8b9B3iR1
サブ見ながらやるとゴールドとり放題だな
まあ出るのは☆3なんだけどな
全力攻撃って単に3倍なだけなんだな
3P消費で3倍なだけならいっそ消費P1〜10で選ぶ方式が良かったなぁ
このイベント終了後にはシルバー、ゴールドチケットが全員にばら撒かれるから、
今以上に良ユニット出る確率が下げられる気がしないでもない
turnって何時もしてやったり顔で書込みするけど
以前からお知らせにでてたのに馬鹿丸出しw
ムッツリはまだ下手糞コラ出してんのかよ
あああ、行動力不具合修正されちゃったんだ。。。。
このスレで自慢げに書いたやつがいたからバレたんじゃないか?
>>824 公式でも話題に出していたやついたぞ
書込み多い人だから誰だかわかると思うw
このスレの
>>2で既に行動力回復がおかしいことに触れられてるし
そもそも運営がこのことに気づいてないとは思えなかったんだが
もうこれが仕様になるんだとおもってたわ
無課金だが78体までもう行ったわ
これ50以降は前回より楽じゃね?
前回→塔
30分限定ってだけで十分前回より厳しいと思うけどな
しかも100体目HP300万だし
自分は戦力的に前回よりだいぶ上がってたから100体目以外今回のほうが楽だったけどね
50体目までのシルバーとゴールドでキラーが4人出たおかげで俺も楽になった
100体目が300万ならそこだけ回復薬使うけどそれ以外は3Pアタック3回でいける計算だから余裕だわ
100体討伐は回復薬数個使用すればいけそうだけど、踊り子もシャドウガードナーも
強化する事なく倉庫の肥やしとなりそうだ
Oh...巨大ハニワ25体目から急にHPふえちょる…
26体目からはもどっとる…
>>831 踊り子はともかくシャドウガードナーまで倉庫の肥やしとは
いいユニット揃ってるんだな羨ましい
俺なんてシャドウさんを心待ちにしてるのに
確かに☆3の巫女と大して変わらないから強化ポイント注ぎ込む気になれないんだよな〜
シューター以外はお手軽☆3で固めて強化ポイントためてるよ、今9万くらいある
まじかー
そういう人多いのかな
俺はガチャ運全然ないから、いいユニが手に入ったら
喜んでさっさと強化してしまうわw
そいつに代わる強力なユニットがすぐに手に入るとは思えないから…
転生に20000Pかかるのがなー
しかもすぐに陳腐化するし・・・
プリンセスナイトを最大まで上げたのは後悔した
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:16:04.69 ID:Rm1oM1Iz
>>830 もらったチケットで10体くらい☆3ひいたけどキラー1体しか出ないわ
☆4以上も一体もでないし羨ましいわ
踊り子ちゃんうちの準エースや
踊り子には手を触れないでください
踊り子が全く動かないのは修正されるんだろうか…
自分も踊り子がレギュラーに昇格した。
☆3つなのにLVキャップ50って最近のユニットはそうなの?
ますます☆3とか☆4とか関係なくなってきたな
☆5ユニットはフル強化するのに56580Pもかかるからな〜
少ししか総戦力上がらないなら強化しないわな
シルバーとゴールドが溜まっていく一方…
シルバー→メダル1枚に交換できんかなぁ
踊り子上下ピストンきたー
全体報酬って個人報酬みたいに今まで獲得したの全部貰えるんだろうか
それとも今現在表示されてる分しか貰えないんだろうか
まぁ全員同じ条件だからどっちでもいいんだが
このイベントで大量にチケットしたんだが
この会社は課金ガチャ引かせようって意志がなくてうけるよ
まぁ☆6とかだして差別化はかる可能性が出てきたな
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 17:10:02.20 ID:uCdRfm/x
独り言ワロタww
このゲームは独り言見てるだけでも楽しいなw
公式楽しくなってるな
募集に戦力表示は必要だと思うがS4は口が悪かったなwww
てか、ママの無敗最強連合ってどこ?
ふう。
課金なしで余裕でクリアできたぜ。
課金なしクリアには当然時間的制約があるわけで……
100体達成したら急にやる事なくなったぜ
ゴミしか出ないシルチケなんていらんし
各ガチャをユニットガチャと強化Pガチャに分ければいいのにな
時間的制約?だから何? 英語だと、 So what?
>>854 こ、これは単純な疑問なんだからね! 全然深い意味なんてないんだからっ!
リアルの職業はなんですか?
今日から連バトかぁ・・・
埴輪破壊してたいから楽なとこがいいなぁ
キラーユニットが出ても強化Pがたりないよね
ガチャ課金するような人は訓練の課金もがんがんしうるのかな?
自分には考えられないな
通常時に時短アイテムと鬼教官使用して強引に強化すると…
☆3で5000円以上
☆4で8000円以上
☆5で11000円以上かかるわけだが
まぁ普通はコツコツと強化P溜めるしかないわな
そしてやっと強化し終えた頃には高性能の新ユニットが出るんだよな
強化2倍時に30分訓練を24時間続ければいいじゃない(震え声)
ハニワばかり出るのがいやで、ついつい連合バトルが捗っちゃうわ〜
イベント期間長すぎない?
>>861 ホント長いねw
ハニワ何体倒せばいいのやら…
このままいけばシルチケ50枚くらい溜まりそう
こんな巨大で人類に非友好的な未確認生物が大量発生しているのに人類同士で日常的に戦争するとかもう人類大丈夫かwww
デフォルメされてるからあまり気にならないが結構酷いことしてるよね
特にマリカはそれを扇動しているとしか思えない発言ばかりでこのAA毎回思い出すわ
/ な く .い き
l
l あ れ っ が
| 。
l る て る
|
\ ____ に
,.>‐'::::::::::, - ,;::::::,ニ、'‐-::、 ./
,.;'"::::::::::::::::/‐- 、l/ ';:::::::::\ /
/::::::::::::,;::::::/ .( ・)| |--- .|:::::::::::::\_/
/:::::::::::::::/:|-'へ、/⌒,.!、`ヽ ./ ̄\:::::::::l
:::::::::::/ し' ' ‐-イ::::::::)‐'" \:::|
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:::::::| し' _ | ー- し'_ l|
:::::::l ―― '´ ,r ┬个┬-、 ./
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>------------r―-:、------ゝ、 し'
/::::::::::::::::::;;-‐'"´ ̄ト‐┬‐l ̄\:::::::::::\
::::::::::::::::::::/ ヽ -‐' `:,:::::::::::l
なんとか百体いけるな
漫然とやっても、無課金で130体まで来ましたよwwwwwwwww
今日休日だって忘れてた。。。。
いつも思うが、ノーマルガチャをたった数十回ひいただけで
「☆3以上が全然でない!なんでだよ!」とか怒ってる奴見ると
たかが数十回程度で何言ってんだ出なくて当たり前だろうがksと言いたくなる
携帯版は10連2回くらいでほぼ出るからじゃね?
携帯版はバンバン出るなw
ノーマルガチャしかやってないが☆4が2体出た
風の妖精の名前が『コグドラ』ってwww
100体以降は次回のイベント用にシルバー90ゴールド3まで集めた
でも多分確率調整されんだろーなー
今後のイベは連合国ごとにランキング作ったら
連合内のメンバーのために頑張ろうと思えるんだけどな〜
全体報酬じゃ自分が貢献した気にならないし全員に配るなら意味ないし…
今日でイベント終りか…また暇になっちゃうな
イベントがない時も遊べる何かがあればいいんだけどなぁ
同盟国を数国率いて戦うクエストとかカジノとか…
111体でフィニッシュ
ガチャも強化も次のイベント待ちだからやることないぜ
あーそっか次のキラーユニット的なのが出てから回すのが一番賢いやり方か
弱☆3ばかりだから我慢できずに回してしまったわ
今回のハニワイベが始まる前、そう思って少し前からためておいたガチャP
一気に使ってたくさん回したけど、結局キラーの新ユニなんて一人も出なかったので
もう回したい時に回す事にしたわ
銀も金もゴミしか出なかったけどな!
イベ開始時はかなり絞ってるから、
編成が発展途上なら今ぐらいの時期にがちゃるのがいいんじゃね?
リアルラックがなければいつやっても結果は同じだが・・・・・
今でも後でもゴミしかでないという
むしろこのゲームのゴミじゃない所を教えて下さい
この過疎っぷりの原因はどこにあるのだろうか…
一応新機能のキャッスルミッションとやらに期待してみるか
これがコケたらマジでアレだな
どうせ10回勝利で強化P100とかいう類のやつでしょ
☆4とか5の転生の強化ポイント消費でかすぎなのが悪い
巨大はにわは行動力調整的に割といいスパイスになってたんだなw
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:42:06.61 ID:RUwUByuo
強化P二倍はログイン数稼ぎに便利なのかな
こりゃ金曜日に次イベ発表くる?
ハイパーゴールドガチャ
1回300MC(300円)
当選確率
0%________★
0%________★★
91.5%(約330円)__★★★
7.9%(約3,800円) _★★★★
0.6%(約50,000円)_★★★★★
★3が間違いなくでるって感じだし
★3は300円でもいいなw
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:01:02.30 ID:P0ipAr6f
そういや金券で☆3がでるっての本当か?
ひみつ
星二つのも出ますね
バトルスキップが超早くなっとるw
でも以前のじわじわ進んでいくタイプも結構好きだったなぁ
超速わろたw
見せる気0やんw
これはありがたいな
しかし、課金ガチャの☆4以上の確率2倍のほうは・・・あっという間に陳腐化してる現状で回すやついるんだろうか?
☆5を引ければしばらくは持つだろうけど倍の確率でも3%程度、しかもイベント毎キラーユニット出そうな雰囲気
だれがやるん?w
どうせすぐに新ユニット出るし…
強化Pが全然足りないし…
強化した所でその先に何もないし…
ハイパーガチャもあんま売れんだろうね
ボーナスなくなったん?超はえーのはいいけどしょっぺえ
グランドクロスがあると、前衛の空気度が倍増して面白くない
前衛に意味持たせて欲しいわ
連合バトルのメダルで交換できる賞品を良くして(強ユニットとか)
対戦相手は自分と同じランクもしくは1つ上か1つ下のランクのみと当たるようにしたら
今の参加しないと脱退させられるからしょうがなくやってる連合バトルに比べて盛り上がると思う
急激なインフレとこんなしょっぱい週末イベじゃ半年持たんな
>>895 俺もそう思うわ
無駄に1時間も連合戦あるものダメダメ要素
連合戦エントリー制にして10分〜30分で激しく打ち合う方が
運営的にも儲け上がるのにな
イベントごとに配布&値段をもう少し下げるでもして
薬を使いやすくし、無課金にも多少使わせるくらいにすりゃ
俺も含む廃人どもが、必死になるのになwww
1時間なんて打ち合うのも面倒だし、金の無駄
何がしたいのか運営の方針がわからないわ
それには895がいうように景品を充実させる必要があるけどなー
なんかここらで変化ないと半年もたないな
フレンド息してない奴増えすぎだwwww
MVPの賞品ってなに?狙う価値あるのかな
MVPの商品はシルチケ一枚だよw
狙う価値はないなww
そんなしょぼいのか、運良くMVPになっても全然嬉しくないな
確かに連合バトルは賞品ショボいし他に特典もないしヤル気でんわな
週末の僅かな時間だけだから連バト参加時は獲得強化P10倍とかでもいいと思うのだが…
参加してる奴も他の連合員が参加してるからしょうがなく…って奴が殆どじゃね
こまめに参加して頑張ってる奴も放置不参加の奴も貰えるメダル一緒ってのもどうなんだろ
働いても働かなくても給料一緒なら誰も働かんわな
連バトか・・・
うちのリーダー狂ってるぞw
リアル優先と言いながら都合つけて参加しろとか言ってくるからなw
時間があっても個人BP1万獲得したら放置してるわw
オンゲにありがちな自称マターリギルド→超必死ギルド
やっと新機能メンテくるか
イベントないと退屈過ぎてやたら長く感じた
ミッション糞過ぎワロタwwww
★1のユニット転生からMAXまで上げろって何の嫌がらせだよw
ミッションなんだこれ
同盟バトルが達成条件にあったら土曜まで次のレベルにすすめねぇじゃん
結局やることねぇwwww
うおおすげえユニット所持最大数が増えたwww
★1ユニット転生MAXは…wiki埋めるのに役立ちそうだなw
>>908 使うならもっていってくれ
ディフェンサー ソーサレス+
LV20 HP840 AT120 DH1800 スキルなし
じゃあ俺も報告しよう
シューター 見習い魔道士 LV1 HP225 AT570 DF150
LV20 HP337 AT854 DF224
転生後LV20 HP451 AT1140 DF300
かかった強化P約7000 売却値1147
・・・強化P返してっっ!!!!!!!(AA略)
デイリーミッションも報告してみる
1 10連ノーマルガチャを回そう *1
2 ユニットを売却しよう *1
3 10勝しよう *1
報酬は2だけ200ガチャPを確認(他は確認前に受け取ってしまった)
次や次々ステージの内容が明らかになるまでうかつに強化ポイント使えねぇ
あー、俺もステ記録しとけば良かった
転生用にせっせと貯めてた強化Pが7000近く減ってたくらいしか覚えてねえし
今の時点で一番強い連合ってどこ?
連合総戦力150万以上ある連合の名前あげてくんね?
☆1は売却しちゃいそうだから強化値貯まってからにするか…
>>914 150万なんか20人でわったら1人あたり75000だろ?
数えられんくらいあるだろw
俺んとこ15人で140万近くあるしなw
連バト勝利が条件のクエは下手すりゃ数週間次のミッションLvに進めない人も出てきそうだな
☆1強化のミッションといい運営は本気でこれが楽しめると思って実装したのだろうか
今日のデイリーミッション
1 10連ノーマルガチャを回そう *1 報酬 200強加P
2 訓練を設定しよう *1 200ガチャP
3 40勝しよう *1 800ガチャP
連合バトル1勝ってたぶん連合勝利じゃなく個人勝利じゃないのかな
じゃないとレベル1にしちゃきつい感
月曜に実装してLV1に週末限定の連合バトルミッションがあったりみんなやらないであろう☆1転生MAXがあったり
運営の人はバカなのかな、なんて思いますまる
新要素で強化ポイント稼ぎ少しは楽になるのかと楽しみにしてたら、さらに徴収しにきたでござる
これまじめにやる気無くす奴いるだろう
9個中6個クエストクリアーで
次のレベルも開放されればよかったのに・・・・
50勝をクリアしたら100勝しろって課題で上書きされるとか個別にやってほしかったな
つーか、ここまでやってきた分が
図鑑と同盟国にしか反映しないのが問題だろうに
転生強化は★2〜5まであるんだろうな
今日のデイリーミッション
1 ノーマルガチャを回そう *1 報酬 50強化P
2 ユニットを売却しよう *1 200ガチャP
3 10勝しよう *10 200ガチャP
自分としては今のほうが一応の達成感があっていいかな
連合バトルで足止めされてるけどなww
>>922 そりゃそーじゃないの
勝利数とか反映されたらやることなくっちゃいますよ(´・_・`)
デイリーミッションの達成難度で一応報酬に差があるようだな
一日の最初のログインの時にでも選べるといいのにね
今日はあんまりやらないから軽いのにしよう・・・て感じでさ
もうキャッスルミッションはやる気しないが、この先どんなユーザーを萎えさせるミッション出るか気になるわ
★5ユニットを転生、MAXまで上げてみよう
★5ユニットを売却してみよう
ハイパーガチャ10連を回してみよう
とかここの運営だとやりそうな気もするw
どのガチャでもいいから☆3を2連続でだせ!!(課金ガチャしろ)
訓練で24時間以内に○○○○○以上強化Pを稼げ(訓練課金しろ)
1時間以内に○○○勝しろ(薬買え)
居座り禁止になったw
ちゃんとストーリ追加してないとすぐに詰まりそうだけど大丈夫かコレwww
まじだーこりゃ改悪だなー
結局勝てる相手を探すだけなのに面倒なことしないでほしいわー
そしてユーザー掘り起こしキャンペーン?
ずいぶん浅いところを掘り返すんですねww
やはりすぐ終わるなこのゲームw
全力攻撃すげーな
消費3倍だが威力まで3倍になるな
☆5で固めた奴、俺の弱いアタッカーですら
相手アタッカー1撃で全滅させ
次のシューターで試合終了
転生ALL☆1でも転生ALL☆5に勝てるんじゃね?
あれ・・・カード意味なくね?
ミッションで★2★3をフル強化しろって出た時の為に強化P温存してるから
ただでさえきついのに、さらに先に進めとか運営鬼だろ
ありゃ、先に進まなくても自分と同じくらいの奴しか出なくなったのか
強化して俺無双したかったのに、楽しみ無くなった
これランダム○○連勝クエでるな
イベもやってないのに、掘り起しキャンペーンってww
戻ってきて何すればいいの??ww
掘り起こしキャンペーンの呼びかけた方がガチャ200Pとシルチケってのも酷いが
戻ってきた方には何の特典もないっぽいんだが… これじゃ誰も戻ってこんわなw
しかしミニメ送信のところで連合員や同盟員が何日ログインしてないかわかるってのはいいな
2〜30日ログインしてない人が半数以上いてワロタwww
こりゃ年内もたんなw
戻ってきた側はゴルチケ貰えるよ
ゴルチケで糞ユニットが出てまた放置になる予感
こっちはアクティブユーザーが意外と多かったわw
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 00:11:03.17 ID:4Tvk5y+A
おい。
この掘り起こしってさ
前のゲームでもこのキャンペーンでた直後にゲーム終了したぞ
もうキャッスルブレイク終了か?
本日のデイリーミッション
1 ノーマルガチャを回そう *1 報酬 50強化P
2 ユニットを売却しよう *1 200ガチャP
3 連合国のメンバーに訪問しよう *1 100強化P
3ヶ月で終了なのかな〜そういう空気だよね〜
そういえばデイリー個人毎に違うんだな
そんなことやらずにもっと見直さなきゃいけない点あるだろうに・・・
全力攻撃でカード関係なくなったけど、これどうしたいんだ?
今までは最後に反撃もう一度された事考えて、これなら返り討ちしてるなとか、
判断してたが、もう意味ないな
初期アカウントでINして全力攻撃してみるわ
デイリーミッションは20種類くらいあって
個人でその中から3つ選択可能なら最高だったのに
もちろん選択したら1日変更不能な
100敗 ゴルチケ(報酬ねーからこれくらいwwww)
50勝 ガチャP1000
100勝 ガチャP2000
200勝 ガチャP5000
☆3獲得 シルチケ
☆4獲得 ゴルチケ
2回連続ルーレットで体力回復 ゴルチケ
遊び心満載だろ?ただクリアできる確率低いけどなwwwww
思わせぶりにチェックマーク並んでるんだから
ディリー三つクリアしたらコンプ特典欲しい
今日からクリスタルコンクエスト始まったんだな
ちょっくら遊びに行ってくらー
BOSS出たらBOSS戦以外出来ません→BOSS強くて倒せません
てなったら詰むんじゃない?
>>943 ボスってかなり弱いからほぼ詰むことないと思う
まあその時はガチャの売ればいいんじゃないのデイリーミッションもあるし
今日のデイリーミッション
1 ノーマルガチャを回そう *1 報酬 50強化P
2 連合国のメンバーに訪問しよう *1 100強化P
3 連合掲示板に書き込んでみよう *1 100強化P
もう昨日と被ったんだが思ったより種類少ないのかの?(´・ω・`)
>>943 仮に詰まっても全力出来るんじゃないの?
それにボス出せる程度に強けりゃボス余裕だと思うよ
ノーマルガチャを回そう→シルバー→ゴールドってきてハイパーを回させるつもりだな
うちのディリー
訓練を設定しよう 200ガチャP
20勝しよう 400ガチャP
ユニットを強化しよう 200ガチャP
強化Pが報酬に無しで微妙にメンドイからハズレだわ
相手の戦力表示を大まかでいいから欲しいな
自分より上倒したら、報酬UPとかあれば
多少きつくても許せるわ
シルチケ10枚程回してみたけど新ユニなんて出る気配しないな…
☆3×3+☆2×7
グランデヴィナとメイガスを並べたいと思ったのは俺だけではあるまい。
新ユニットに釣られてガチャ回しすぎてガチャP無くなった
400回して星3ひとつで旧ユニット
ガチャP報酬のディリー来てくれー
ゴールド2枚とシルバー12枚じゃダメだったわ
巫女はというかディフェンダーはもういい
シューターの良い感じのをくれ
銀120枚まわして☆3が19・・・
マシナリーとかゴミばっかりだったし
一つも使えるのなかったしさ
>>953 シルチケ120は凄いなww
俺も銀40↑+金7で新ユニは星3×1のみ、あとは旧☆4×1だったorz
>>954 スマン今気付いた。
そしてレベルが足りなくて立てられんorz
>>960代わりに頼んだ。
キャラ能力値のインフレがひどいから、
なるべく先延ばしでガチャした方がお得ってことだな。
今日のデイリーミッション
1 ノーマルガチャを回そう * 1 50強化P
2 10勝しよう *10 200ガチャP
3 連合国のメンバーに訪問しよう * 1 100強化P
また被ってるし種類少ないのね(´・ω・`)
ガチャP6万 シル20 ゴル20あるけどまだ回さないよ
どうせすぐキラーユニット出るんでしょ?
とおもったけどシル10とゴル1回してみた・・・☆3のアイスシールダーとルーンナイトが出たよ(。´・ω・)
やっとミッションLV2に進めるんだなー
…連バトで勝てればだけど
4国くらいで争わないと連合バトルつまらんな
制度はほとんどこのままでいいけど、相手が放置国のパターンが多すぎて勝負にならん
すまん。960踏んでしまったけどたてれんから
>>970頼む
放置が多いのは低ランクの間だけで2〜3上がるころには放置はかなり少なくなるだろう
同じ連合とばかり当たることにもなるだろうがなw
そのころまでこのゲームが続いてるかどうかも微妙だけどww
連バトで一勝ってチーム勝利のほうか…
レベル2のミッションが連合バトルで2勝だったら、また一週間待つことになるのか
さすがに次のミッションで★2ユニット転生maxだの連バト2勝とかの条件ならもう無理だわ
ユニットの能力値って、時間経つと2〜3あがるね。
これは、気のせいでなくて、ちゃんと強化ごとに記録とってるから間違いない。
ミッションレベル2になったけど、バトル数やガチャ回した回数は前レベルから引き継がれてるね
レベル1で星2ユニット強化してても、レベル2になったら即クリアになるか誰か試してくれないかな・・・
ちょっと誤解されそうな画像だったので補足
上の画像はキャッスルミッションLv2になった後に☆2を転生させたものです
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ムリデシター
>>980 次スレお願いします
後は次スレにテンプレあればなんか作ろうかと思うけど
なんかネタある?
>>969 その星2はミッション始まってから転生前レベルMAXにした?
背景変えても上に城が見えるから変な感じだな
マクロ組んだら、寝てる間に70勝してるのはいいが、
一方で、勝てない相手にも勝負挑むんで、5敗してる。。。。
次は連バト5勝か…全勝出来たとしても次のミッションに進める再来週まで暇だなぁ
これは更に人がいなくなりそうで心配だ
>>977 トン
ミッション始まった後に強化したものなら大丈夫かな
キャッスルミッションってイベントとはまた別だよな…
てことは今週くらいからまたイベ始まるんだろうな
連合バトル恐ろしい…
1stレグは約40万vs約40万
2ndレグは約70万vs約70万
今、互いに計約110万で互角…
3rdで計200万くらいはいきそうw
連合バトル、相手も含めて俺しか参戦してないんだがw
ミニメ送信の所見ると3人しか生き残ってねえw
>>982 レベル違いすぎる・・・
うちの連合
55万vs45万
でいい戦いだったと盛り上がってんのにwww
うっは、相手放置かと思って10回殴ったきりにしてたら負けてた
一人650*20で13000*20人で26万
つーことはドリンク使ってるってこと?
なんにでも課金する人はいるもんなんだなー
貰った分の回復かも知れんけど勝利報酬考えるとそれでももったいない気がするなぁ
強化Pがもったいなくて☆2MAXがやる気になれない
そして次☆3MAXミッションがあると思うと☆3の強化もやる気になれないw
>>987 もちろんどう考えても勿体無いよ(次のイベとか考えれば)
ただ大半の人は今までのBOSS攻略で溜めた分だから課金はしてないし
今回の連合バトルに限っては異常な程盛り上がったからいいかなぁと…
所詮ゲーム内の話だからわざわざ貯蓄して有効に使おうなんて考えなくていいだろw
連バトも連合国ランキング、個人ランキングとか掲載すれば多少は盛り上がるのかな
個人の総合週間上位者にはハイパーガチャ券や5万強化P等…薬も売れると思うがw
次スレあるから埋めちゃうね
うめ
うめ
うめ
うめぇ〜
新しいイベに期待
梅
うめ
うめ
うめ
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