あつあつのおつおつ
久々に503
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/22(水) 01:19:52.87 ID:V77cNelW
>>1 乙
前スレ
>>991 ,993
名前は kakiagedon 装備送ってくれたらクレジット付けて返信するよ
心配なら代引きでもいいよ。
前スレ
>>997 仕事と所要だったんだ。亀レスですまない。
>>6 Cap Robe Shoes送った。Glovesは前993のほうが良さそうだからお任せ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/22(水) 02:47:08.97 ID:V77cNelW
ついでに杖1本 要らなかったら店売りでもSalvageItemするでもお好きに
10 :
前スレ989 :2012/08/22(水) 04:34:23.98 ID:6Ux/FxuX
武器のLv10で属性つく場合でもEDBって増えないんだよね? だとしたら杖はLv10に上げる意味ないかな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/22(水) 10:08:06.56 ID:V77cNelW
>>11 void付くだけだね。俺間違えてMAXまであげちゃったよ。
Staffだけ本物のエーテルに変えてくれたらいいのにな。
時々話題になってる聖闇バランス型と聖or闇特化型のどっちが強いかって答出てないよね 教祖とか弱点はっきりしてる奴と戦うだけなら特化だろうけど、普段の戦闘だとどっちがいいんだろうね 個人的には特化だと耐性持ちがいるとそいつだけ残って消費が増える・・・ような気がするからバランス型かなと思ってるんだけど 300以上の高レベルの人の装備見ると特化型が多いんだよなあ
撃ち漏らしの量が死亡、SS・SoL発動に直結するから、一匹でも多く初手で葬ったほうが結果的に消耗が少ないってのもある
Phase of Fenrirの頭、手、靴を安く売って下さる方いませんか 最低限INTボーナス付いてればあとは低くても構いません 予算は3箇所合計で20K+14Hathまで出せますん
INT高い方の手と
>>18 の靴を売ってくださいな
raisarakunまでお願いします
おいくらですか
>>19 合計で5Hathくらいでどうでしょ
OKなら送りますー
それでお願いしますー
メール使うの初めてだけど送れてるかな?
どうもありがとうございましたー
引き続き
>>16 の頭を1個だけ募集してます
半年ぐらいやってるけどPhase of Fenrirなんて出たことねえ やっぱ教祖倒しまくるしかないのか・・・
>>15 ああなるほど、火力が極まってくると初手で倒せるから特化型が多いのか
確かに敵が7匹くらいになると運次第で即死ダメ貰うしなぁ
>>24 半年ぐらいやってるけど2つほど拾ったぞ?
ちゃんとトレーニングで収集系を上げろ
>>23 Average Phase Cap of Fenrir
Dark+3.78
Intelligence+4.69
Wisdom+4.39
こんなのでも宜しければ。希望額は2Hathです
クロームにHV STAT入れるのはどうしたらいいんでしょうか? 前はそのままで入ったのですが、今回は駄目っぽいです。
>>27 一応トレーニングもしてるんだけど
SurtrとかNiflheimとかクソしか出ないわ
>>28 その値で2hathはボッタクリすぎじゃね?
Dark+20.93 Dex+30.73 Int+41.20 Wis+20.25 頭、1Hathでどうか
Base値で書かんとわからんのとちゃうん。
せめてLvを書けよ どんな性能なのかサッパリ分からんわ
Ctrl+Cで出てくるウィンドウのURL貼り付けが一番良い
>>35 見たアカウントのキャラの強さでの数字が出るからURLが一番楽
但し所持者の名前が出るw
返事遅くなって申し訳ないー
>>28 ベース値でそれなら買い取りますー
>>31 安さが魅力的ですが先に売ってくださる方がいたのでまたの機会にお願いします
軽鎧のbattlecasterはなぜ撤去されたのか…
溜め込んだトロフィーを全て捧げ終わった後はある種の賢者タイムだな…
おめおめ Noodleは割りと質は期待できるんだけどそこからのKataloxになる確率が低すぎて結局諦めたぜ・・・
>>28 どうもありがとうございましたー
おかげさまで装備が充実しました
スレ汚し失礼しました
>>29 設定(?)ボタン→ツール→拡張機能
↓
拡張機能のタブを開く
↓
解凍したCrxファイルをD&D
でできなかったらわからない
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/23(木) 19:15:35.14 ID:aUIe+e42
ねぇ、ムーミン?(ネットリ)
闇装備が欲しいのに聖装備ばかり引く・・・逆の人いない?w
>>45 俺それだわ
しかも微妙性能で同じ部位が被ったり
同じ部位に偏るってのはあるなあ 下半身のPhaseばっかり出よる
>>45 灰メダルほしいのにFenrirばっかりでるわ
灰メダルって何かと思ったらHeimdallの事ねw 案外同じような人が多くて笑った 微妙性能同じ部位とかあるあるすぎて辛い・・・
相変わらずの草
PhaseCapがAverageばっかりってのはあるわ。
鍛冶屋のレベルってどんな意味があるの? あと、武器のレベルを10まで上げたら属性つくらしいけど、全ての武器がそうなるのかな よろしくお願いします
鍛冶屋のレベルは、今のところ強化できる上限が増えるだけかな (Physical/Magical damageは、デフォ50のところが100まで徐々に上昇する それ以外のステは、20→40) 将来的に他にも何か良いことがあるかもとのこと 武器レベル10にしたときの効果は、 ・Ethereal武器の場合は、何らかの属性が付く (Elemental武器に近くなる。ただしステのEDBは追加されない点で異なる) ・Ethereal以外の武器は、物理攻撃がvoid属性になる (Ethereal武器に近くなる。ただしBurden/Interferenceは残る点で異なる) Lv10では通常のPotential追加の代わりに、100%こうなる
さんくすです−
クリスタリウムって上げるとアーティファクトのもらえる数どれぐらい増える? 200→300→500?
>>56 多分あってる、今クリスタリウム2で300貰ってる
アーティファクトだ…と………???
アーティファクト奉納時の外れでクリスタルが出た時の数の話でしょ
アーティファクトのクリスタルは出る基底数を4、5倍くらい引き上げてもいいと思う というかそうしないとモンラボがマネーゲーム卓
変態RobのSchoolgirlsに LV120で初挑戦して半分減らしたところで物資尽きて終了 それから、LV130・LV140・LV150と10ごとに挑戦してたがいずれも敗走 token尽きてしばらく放置してたんだがLV190になり、LV200からは魔術師転向の予定もあったので 挑戦してみたんだが、拍子抜けするほど楽勝で4人抜き出来た マナPOTもkonataで1個、残り3人に2個づつ消費した程度 装備はLV100超えるころにフォーラムで買ったやつのままだし 基本戦術も変わってないのにここまで楽になるとか原因がわからねぇ LV上昇に伴ってAGIが上がり、それによってHasteとSlowの効果が上がったからなのかな? 初代wizのLV補正とまでは言わないが、補正みたいなのあるのかと勘繰るほどの差異を感じたぜ。
>>61 熟練度の最大値があがってるし、abillityも強力なのを覚えられるし、
武器防具も使用者のレベルに応じて強くなるからレベルが上がれば楽になるよ
ArenaやIWはレベル200になるといきなり地獄になるけど、それも250にもなればまた楽になる
あぁ、LVで装備能力が上がってるってのがあったっけ。 abillityに関してはRegen1で問題無かったのでHeartseekerの有無くらい。 まぁ十分強いスキルではあるけどのだけど 熟練度はLV120の頃よりは上がってる、上がってはいるが最大値はあんま関係無いかな。 恥ずかしい話しではあるが、LV190にもなって一番高い熟練がTWO-HANDEDの134.53 後は、HEAVY ARMOR・SUPPORTIVE・CURATIVEいずれも100+1桁 DEPRECATINGにいたっては90代という有様だった。 200で魔術師転向予定だが、0からあげるの大変だろうなぁ・・・
Block率の高いShield Cuirassのレベルを上げるために 1度も使わずに放ったらかしてたMag Plate Cuirass付けたら、 こっちの方が強力で萎えた
そのまま全部位Plateでメタルスライムになろうぜ
>>63 魔術師転向を考えてるならSS覚えたら200になるまでに
すこしでも魔法熟練度上げておいた方がいい
199まではPL 400ちょいのいってみりゃ雑魚しかでてこないけど、
200になると上限なくなっていきなりPL1200とかのが出てくるから、偽エイラとか野井原とかね
>>63 Assimilatorを2以上に鍛えて
硬い防具装備+ManaCoservationの高いFocus杖で
難易度EasyでFlimsyのIWに飛び込んで
Weaken唱えてあとはRキー押しっぱなし
MP尽きたらGodManaPotガブ飲み
現レベルが200前後でDeprecatingの熟練が90台なら
小一時間で50はすぐに上がる
なんということでしょう。 装備セット間違えてノーマルメイスで突入してしまった。 以前はこんな感じだったのかと思うと涙が出てくるな。
装備のレベル上げ代行屋でやり取りされている額を見ると儲かってるように感じるけど この苦行と天秤にかけたら安い気もしてくる 3〜4ぐらいにしたらもう上げる気が失せるんだよなあ
0→10だと初期値の50倍だからなぁ・・・ 数十万Cポンとだせて、かつ持ち逃げが怖くないなら代行に頼むのが楽
AutoCast1を取得したあたりで感じる猛烈な停滞感 次の目標が・・・ モチベが・・・
アリーナ変態制覇を目指せ
昨日クリスタリウムのクリスタル習得数を教えてくれた人ありがとう かなり強そうな感じだね 虹オーラ目指してたけどクリスタリウム頑張る方が良さそうだな・・・
あるアリーナを変態難易度でクリアしたらそのアリーナではもう回復不可、でいいのかな
うむ モチベーション枯渇したからエロ本読みたい時だけ適当なアリーナを一個だけクリアして1000c稼ぐ日々になってる
そろそろ月末だけど明日か来週くらいにアプデくる?
アーティファクト出ないなぁ…と思っていたら、なぜか2ラウンド連続で出た 前も1アリーナ中に3個出た事があるし、よく分からん
すごく偏るよね 装備ドロップも出るときはまとめて出るし レジストやらパリィもされるときはありえないくらい連続で出る
そういった偏りを信じて 良い物が出た日にトロフィーを捧げている 効果があるような気がしますん
レベル250まで一つも出なかったMagが三日連続で出るわ Exが一日に三つも四つも出るわの祭り状態だったんで 奮発してLotD二段階上げたらまたいつものウンコ装備しか出なくなったぜ。 つか前より悪くなってる気すらする・・・
何か人それぞれで略語作ってるのが微笑ましいな 馴れると文脈で予想つくけど突然書かれると時々数秒考えるわ
Luck of the Drawの効果がよく分からない・・・ アイテムの品質が、○%の確立で向上するのか、基礎品質が○%向上するのか?
前者だよ
エセリアルレイピアが手に入った…けどIllithidだった 嬉しいといえばもちろん嬉しいけど少し複雑な気分
エセリアルってなーに? もしかしてエーテル?
もうその話題は充分です
いい加減店売りwillow杖から卒業したくてヌードルちゃん三つ捧げたけど全部Oak しかもサポ杖二つに回復杖とかいらねぇ 溜めたトロフィーで何も出なかったときってマジテンション下がるわ…
MagniクラスでもInt・Wisが40以下とか・・・
>>89 左下、Lv241でMana節約が+22.92%はいいなあ
1Hathぐらいで譲ってほしい
>>91 宛先晒してくれるならAETHER SHARD3つをおまけで付けるよ
94 :
91 :2012/08/26(日) 20:31:38.35 ID:K5vpDJ42
>>92 宛先は kamakani です
もし良かったら右上のHeimdallも1Hathで(合計2Hathで)譲って欲しいっす
95 :
89 :2012/08/26(日) 21:11:48.47 ID:t1t7Bz+A
右上は若干渋るけど、持っててもしょうがないから譲るわ 到着を確認したら代金を返送してくだされ
96 :
91 :2012/08/26(日) 21:20:50.35 ID:K5vpDJ42
>>95 おまけまでどうもっす(´;ω;`)
今2Hath送りましたー
EtherTheft2Tだと回復だるいから個人的には価値落ちるなぁ
>>97 低レベルArenaをサクサク終わらせたい時だと
ETが3turn目に行く前には倒し終わってるので
Mana Conservationが+22.92%あるだけで大助かり
純魔の変態アリーナはMPより先にSPが尽きる 30Roundが限界だ・・・
純重戦士な俺も(LV200弱) 変態アリーナは30Roundで物資が尽きる LV200アリーナを変態で完走が日課みたいな話しが 別次元の話しに聞こえてしょーがねぇ
Soul魔法使うといいよ
200アリーナを変態で完走するためには装備にもよるけどLV300強は無いときついと思われ
>>100 純重戦士でも同じ状況かー
アイテムスロットが13個で頭打ちなのが痛い
>>101 Soul魔法型に切り替えると今度はMPが足りなすぎる
変態だとFocusやEtherTheftで吸い取ってる余裕もないし
>>102 今Lv262だけど200アリーナはNightmareで完走するのが限界だわ
>>103 Soul魔法ってのはおそらくSoulReaperの事だと思われ
最初は難しいと思うけど実はEtherTheftもFocusも結構使うよ
敵が1匹だけ残った時とかにWeakenとSilenceをかけてETしつつ殴ってOC貯めてFocusしたり
ただ装備や熟練度がある程度無いとやはり根本的にきつい
目安としては大体敵を2〜3発で倒せる事
>>103 >>104 の言うようにSprit回復に使おう
無力化して回復してかないとMPなんて絶対に持たない
きっちり回復してけば、魔術師はクリア出来るよ
半端無く時間かかって二度とやりたくないけど
103じゃないけど wikiにも「単体効果の下位万能系攻撃魔術」としか書いてなかったので SoulReaperにSP回復効果があるとか知らんかったよ まぁ、俺は戦士なんだけどね。
アリーナ前半は敵一匹を意図的に残してMP回復して敵の増える後半はPot使って一気にいく
108 :
103 :2012/08/27(月) 04:47:39.01 ID:hgrmKc3w
Soul魔法=SoulFire→SoulBurstしか頭になかった なるほど、SoulReaperでSP回復できたんだな FocusやEtherTheftでMP回復してる間も SpiritShiledのせいでSPがゴリゴリ削られてたけど 自力SP回復手段さえあれば、時間掛けてなんとかなりそうな気がしてきた
>108 SP回復って少しだからEtherTheftやってる時にSP削られてたら追いつかないと思う WeakenやSilence場合によってはNerfも使ってダメージ抑えないと もちろんそこまでやるのはそれ以上に見返り期待できる時だけだけどね
重装備+杖で攻めればいいんじゃね?って思ったけど そうしたら今度は聖闇の火力が不足するから 結果的にターン数かかるわけか なかなか上手くいかないもんだね
>>106 Reaper(単体)とHarvest(全体)のみSP回復効果がある
注意として回復といってもただ使えばいいだけというわけではなくて
使うと敵にたまに黒いアイコンが出てそれが出ている敵を殴ればSP回復という流れ
戦士ならMPにあまり余裕ないだろうしEstocなどと合わせてHarvestの方がいいと思う
回復は微々たるものだけど少しだけ回復すればSoL分確保できる等取っておいて損はしない
魔術師の場合は単体用のReaperのみで十分
Schoolgirlsとかにもかなり有効
InfusionとScrollを統合して その分Item Slotを増やして欲しいわ
Arturia Pendragon dropped [Exquisite Phase Cap of (・∀・)! Surtr] orz
店で高く売れるのが救い
サルベージしてHigh-grade狙い 大抵Mid-gradeで、下手すりゃLow-gradeもありうるギャンブル 素人にはおすすめできない
SurtrをFenrir化出来ればねえ・・・
魔術師に転向して二ヶ月経つけど未だにNiflheimとHeimdallを勘違いするぜ
北欧神話に触れるチャンスだ!
防具にもlv10特典があればいいのに 次の更新で追加するのかしら
Hathの値上がり勘弁してくれー
CとHathと装備とアイテムをバランス良く所持しておくのが最も値動きに強い
PL400以上のラボモンを持ってる人に聞きたいんだけど PL400ぐらいあれば今でも1日に1回はほぼアイテム持ってきてくれる感じ?
一日一回なら大体手に入ると思う 自分はPL400以上は半日一回にしてる片方はずれが多いけど運がいいと二回拾ってくる
Auto-Castを開放するとSupportiveの熟練度が勝手に上がってくっていうから 必死で50hath貯めて試しにSpiritShiled割り当てたけど 1000Roundで0.07しか上がらなくて泣いた(´;ω;`)
>>124 半日とかでも行けるんだ、すごくいいねありがとう
後もう1つ聞きたいんだけど英Wikiを見るとPL432以上にすると
200以上のプレイヤーと良く戦うって書いてあるけど
400じゃなくて432まで上げるのがやっぱりいいのかな?
>>125 長い目で見ればすごく良いよ 絶対に損はしないと思う
何よりSoLを常に自動でかけ続けられるのは神
autocastの真価は熟練度上げよりも掛けなおしの隙とMPの余分な消費がないこと その重要性はSoLをメインに使う場合と純魔の場合が特にわかりやすい
>>126 それは初耳だけど確かに高PLの方がよく出現する気がする
今育て中の奴以外のPL400台のモンスターは全部PL445だから自然に超えてた
あ、432じゃなくて423だったスマン
199^1.2-151=422.6位だから 423以上だとLv200になって初めて出てくることを言ってるっぽい PLと戦闘頻度って定式化はされてないよな? PL高いのが良く出てくるのはやってればわかるけど
トロフィーの中身って難易度関係ないんだよね? 最近変態教祖やっても大した物出ないし ノーマル教祖で手っ取り早くトロフィーゲットした方がいいような気がしてきた
俺の体感だと、50%前後の確立で変態教祖は完全にゴミ化する 残りはSUPERIOR以上の何か
昔のROBはレア程度でも変態ならSUPERIOR安定だった
二刀流の3つ目の技つおいなぁ。 nimble2本なのに教祖様に40万ぐらい出たぞ。
LV250未満の戦士やってんだが魔術師転職するにあたって必須スペルがよくわからん 攻撃系 上位&下位の聖魔2種づつ・SP回復用にSoulReaper1つ・属性魔術はDownburst1つのみ 補助魔法 Protection・Protection・Shadow Veil・Spark of Life・Arcane Focus・Spirit Shield 弱体系 Slow・Weaken・Silence 回復系 Cure&Regenを1〜2まで こんなもんで良いのかな? Sleep・Absorb・X-Nerfなんかも魔術師だと必須になってきたりする? 上記で問題無さそうなら、Heartseeker→Arcane Focus あとはOvercharge Boost分を攻撃魔法に当てればコスト予算も苦労しないで済むんだけどなぁ。
敵のHPがキチガイじみてきてから、下位魔法とか使った記憶がない
>>136 聖闇は最上位だけでいいんじゃないかな
X-Nerfは変態REの時にあると便利
堅い敵用にMagNetも1つだけ取得しとくといいかも
あと、Elementalの熟練上げにFireBall
Soul魔法の攻撃力はElemantalとDivineとForbiddenが関わってくるから
>>136 聖闇の下位は切っていい
あとHaste必須
純魔でいくならOC削ってもいいと思うけど、Spiritは確保しておきましょう、S盾と万が一のSoL用に
>>136 あ、書き忘れ
Hasteは必須
ないと変態REで即死確定
それと「属性魔術はDownburst」見逃してた
でもLv250クラスだと
聖闇攻撃が8割・最上位Soul(SoulFire→SoulBurst→SoulBurst…)が
2割みたいなスタイルになると思うから、属性攻撃魔法はやっぱ
一番MP消費の少ないFireballでいいんじゃないかな
あれ?魔法使いはSP取る必要ないって wikiだか過去スレだかで見た気がしたけど 三人とも満タンで埋めてるのね
今と昔じゃ色々と変わってきてるからなぁ モンスターの火力が上がってるから、スピリットないと生き残れない
みんなありがとう 純戦士でやってきて、魔法系あんまわからんかったので アドバイスもSSもすげぇ参考になります。 立派な魔術師になってみせるぜ
寄付とかしてる人居る? PMでやりかた聞いてやるみたいだけど実際どんなだった? まともな英語できねぇ上にwebマネーくらいしか使ったことないような俺でも出来るもんかね? クレカ使用とかだとカンベンだなぁ。。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/29(水) 00:41:53.56 ID:t1iQCSAM
>>138 soul魔法にelementalって関わってくるん?
wiki見た感じだとDivineとForbiddenのProficienciesは必要そうだけど
monster bestiaryの偽エイラってなんでウィキペの自閉症のページにリンクされてるんだろう… 元のエイラはちゃんと元ネタ紹介してるし謎だ
でもそれ外部ツールじゃね?
いや、普通に足して割りゃわかるだろ
>>152 Soulのダメージって何を足してどう割ればわかるの?
>>151 MagicScores導入する以外に確認する方法あるん?
>>154 >Elementalが関係するソースくれ
>>150 >ごめん俺の超絶勘違いだったっぽい
Snowflakeの文字集めみたいなイベントそろそろやってくれないかな 全然やる気がなかった当時でも結構拾えてたから今なら余裕で揃える自信がある
イースターのイベントだから四月にしかやらないと思う
久しぶりにnormalのcrysfestやって、アーティファクト4個拾った 400Rちょいまでいったから100Rにつき一個くらい ちなみに、トレーナーの奴は5まで上げた crysfestってアーティファクト拾う確立あがるんかな?
アイテム取得の際の生成ルーチンから アーティより優先度が上の装備品がなくなるからたぶん上がる…と思う
DownburstってKonata用ってことでいいんだよね? Storms of Njordまで全部取って、Elementalの熟練度もバッチリだけど 装備が聖闇特化なせいか闇聖の方がダメージ高かった・・・
The batte state tracker is currently offline なんぞ。
アリーナやってもトレーニングしてたら全然金たまんね
装備のベースを表示するやつってベースのみになっちゃったのかな 以前のこういう括弧表示+57.14 (5.85)のほうがいいんだけど
多少面倒だけど拡張機能からONOFFするしかないね でもレイアウトの関係でしょうがないと思う それでもベースが分かると大分便利だしね
>>160 50Round以降
Konata:Soulコンボ
それ以外:聖闇
で対応してる
KonataってSoulも抵抗あった気がするけど聖闇より大分早く終わる?
ぶっちゃけkonataに風でも使わなきゃ熟練伸ばす機会ないから使ってる
>>166 闇特化装備でLv220↑HardのKonataだと
聖闇:6〜10ターン
ソウルコンボ:3〜5ターン
って感覚
実はkonata用に風を取る意味はない 聖闇使いの方は間違ってもelemental魔法を取らないように
>>166 SoulFire→SoulBurstの威力が異常なだけ
MP消費も異常なので聖闇でやってたほうが総合的にマシだと思うけど
MPの消費で言えば風も聖闇もどっちも変わらん感じだったけどなぁ。 Profが低いんじゃね。まあAPに余裕がないんなら取らなくてもいいと思うけど。 Konata邪魔だよなぁ〜コイツだけ余分にMPと時間食う。物理なら一番弱いが。
> MPの消費で言えば風も聖闇もどっちも変わらん感じ それって風だと余計なターン数がかかってるってことじゃね? 掛けてる各種バフのランニングコストも加味すると メリットないような・・・
MMでCMついたら殴ってまたMM打ちながらバフのかけ直しして、SP減ったらSRして回復剤にですればいいと思うの フル状態で出てこられるとウザイけど。
Lv220↑のアリーナだと 「アリーナ開始一発目のチャネリングかMysticで 唱えたArcaneFocusが100Round目になっても続いてる」 ぐらいが飽きずに毎日こなす限界だわ
Soul Fire→Soul Burstの強さがいまいち分からん 今丁度Astral杖で聖8000、闇7500、Soul4700だけど普通に聖闇撃ってる方が強いのよね 威力高いのは分かるけど全員に火種付けるのに2ターンかかるせいで 聖闇と同じかそれ以上にターン数かかるし、属性一つだけだから耐性持ちいると そいつだけ残っちゃってコスパ悪いの(´・ω・`) 魔法攻撃力が足りないのかな?
>>172 さっき検証したら同じくらいか誤差2ターンほど。
Firefox15をクリーンインストールしたら、俺のHVSTATモンスターデータベースが\(^o^)/ 当然といえば当然なんだけど、すっかり忘れてたわ… これ書き出し出来ないのかな?
>>175 Holy 5857
Dark 9214
Soul 4411
Normalアリーナでログ取ってきた
Soulコンボ(Konata HP:95220)
-----------------------------------------
3 Konata has been defeated.
3 Soul Burst hits Konata for 39259 soul damage.
3 Konata gains the effect Burning Soul.
3 You cast Soul Burst.
2 Burning Soul hits Konata for 1723 damage.
2 Soul Burst blasts Konata for 47743 soul damage.
2 Konata gains the effect Burning Soul.
2 You cast Soul Burst.
1 Soul Fire blasts Konata for 7068 soul damage.
1 You cast Soul Fire.
聖闇(Konata HP:95168) ----------------------------------------- 8 Konata has been defeated. 8 Smite hits Konata for 5658 holy damage. 8 You cast Smite. 7 Konata gains the effect Coalesced Mana. 7 Breached Defense explodes for 3902 holy damage 7 Konata gains the effect Blunted Attack. 7 Disintegrate hits Konata for 9774 dark damage. 7 You cast Disintegrate. 6 Blunted Attack explodes for 3953 dark damage 6 Konata gains the effect Breached Defense. 6 Smite blasts Konata for 6385 holy damage. 6 You cast Smite. 5 Breached Defense explodes for 3496 holy damage 5 Konata gains the effect Blunted Attack. 5 Disintegrate hits Konata for 12849 dark damage. 5 You cast Disintegrate. 4 Konata gains the effect Coalesced Mana. 4 Blunted Attack explodes for 6102 dark damage 4 Konata gains the effect Breached Defense. 4 Smite blasts Konata for 6385 holy damage. 4 You cast Smite. 3 Breached Defense explodes for 4366 holy damage 3 Konata gains the effect Blunted Attack. 3 Disintegrate hits Konata for 12629 dark damage. 3 You cast Disintegrate. 2 Blunted Attack explodes for 7404 dark damage 2 Konata gains the effect Breached Defense. 2 Smite blasts Konata for 7319 holy damage. 2 You cast Smite. 1 Konata gains the effect Blunted Attack. 1 Ragnarok hits Konata for 9087 dark damage. 1 You cast Ragnarok.
比較する呪文おかしくない?
比較するならBanishとRagnarokの交互じゃね?ってこと。
>>178-179 の条件なら1〜2巡目でザコ全滅でしょ
なんで単体敵にBanishとRagnarok唱えるの
>>183 残った1匹に対してBanishとRagnarokの交互?
>>183 聖闇って一匹残ったら単体最上位聖闇に切り替えるのがデフォだと思うんだけど
倍率2倍があるから、MPケチる以外で単体に変える必要はないんじゃね?
比較してもらって悪いけど俺も単体でもBanishとRagnarok派だなぁ 単体魔法は消費減るけど威力も減るからターン数かかって削られて回復せにゃならん場合がある あと全体だと一発だけど単体だとギリ残って二発みたいな場合完全に損だし
単体でもBanishとRagnarokってアイテム欄全部GMPで埋めても 完走するまでに飲みつくしそう
そうかなあ・・・ 消費半分威力ほぼ半分ってメリットなくね? むしろバフ消費と削りダメージ考えたら単体の方が燃費悪そうだけども これこそ比較すべきかもねw
単体魔法と集団魔法について These spells are used to inflict direct damage on monsters. On each Ability tier, there is a single-target spell and an Area-of-Effect (AoE) spell. AoE spells inflict strong damage on the targeted monster and less damage on the rest, but are also cost more MP. AoE spells start out having a slower Action Speed than their single target versions, but get faster to cast with every ability point added, equaling their single target counterpart at 5 ability points invested. Higher level spells (single or AoE) require a longer time to cast then lower level spells. Missing the primary target of an AoE spell does not prevent it from hitting other targets, each chance-to-hit is calculated independently. Spell Damage for AoE spells is doubled against their primary target, the exact difference compared to a single target spell varies based on the spell tier and the amount of ability points invested. Each addition Ability Point invested in the AoE spells increases its damage dealt (by 25% when maxed), reduces its cast time (matching its single-target spell's when maxed), decreases it's MP cost (by 50% when maxed), and decreases the associated single-target spell's MP cost (by 25% when maxed). In the table below, the Base Cost column shows the original cost gto the left, and the Reduced Cost with the AoE spell maxed. Each type of monster has different levels of resistance to each damage type, which should be taken into consideration when choosing which spell to cast at which target. Monsters hit by offensive magic may also be afflicted by a set of negative status effects. All spells listed hit singular targets unless otherwise stated.
自分もBanishRagnarok派だな 単体と全体ってかなりダメージ変わらない? 後Soul魔法って使ったこと無いんだけどそれなりに良さそうだね 1ターン目SoulFireを使えってのは良く見るんだけど いきなりBurstからじゃだめなのかな、消費の問題? Fire以後はBurst連打であってるよね
単体魔法でシコシコって人が結構いるみたいで驚いた 日wikiでこのへんに触れてる箇所がないのかな
>>192 BurningSoul効果はFireでのみ付与される
だから最初にFire唱えて外したらFire唱え続けることになる
BurningSoulが点いたらあとはBurst連打
>>191 単体魔法は詠唱スピードが速いから反撃喰らいにくいのか
エレメンタル厨だから話についていけない
Soul Burst alone will not proc the 'Burning Soul' effect. In order to proc Burning Soul, first cast Soul Fire on target enemy. Casting Soul Burst on the target enemy will then proc Burning Soul on other monsters.) いきなりSoulBurst唱えてもBurningSoulは点かないよ。 BurningSoulを点けたければ、まず最初にターゲット一匹にSoulFireを唱えて、 BurningSoulが点いたら今度はそいつにSoulBurstを唱えれば、BurningSoulが 他の敵にも飛び火するよ。
やっとこエセリアル刀出た・・・ 属性焼き作業面倒だなあ
エセ?もしかしてエーテルのことか?
もしかしなくてもエーテルの武器のこと エーテル エセリアル イーサリアル イシリアル 似非リアル エーテルの こんな感じの表記はほぼ間違いなく Ethereal のカタカナ(日本語)表記の違いってだけで言ってることは同じ
>>196 日本語wikiはかなり最低限のことしか書いてない項目が多いよ
一昨日かその前くらいにも、日本語wiki読んでたがSoul ReaperでのSP吸収付与を知らないって人がいた
英語圏のマイナーゲーム、しかもエロサイトのオマケ的ゲームなので、
英語wikiを理解でき且つそれを日本語wikiに反映させる手間を掛ける人の絶対数が少ないんじゃないかな
必死にwiki充実させたところで、いつ大幅な仕様変更が出るかわからないし なによりもただtenboroが喜ぶだけだからなあ
Monster Class: Humanoid, Power Level 1345 Monster Trainer: TheTornPrince Melee Attack: Piercing Weak against: Dark Resistant to: Nothing Impervious to: Nothing (゚Å゚)
その人、LV300アリーナのドラゴンより強いのが作りたかったらしいな もう強化しないかな流石に
Legendary装備が出る人って Luck of the Drawはどれぐらいまで上げてる? 今12/25なんだけど、Magnificentが数回出たことあるぐらいで Legendaryは一度もお目にかかったことがない・・・
>>206 14/25である期間Legendaryが数回拾えたことがあったけど、
あれからさっぱりだな俺の場合。確率いじくってたのかな。
>>206 14/25のメインキャラが拾ったことない
8/25のサブキャラは2個拾ってる
運とは言え、色々と納得できないことがあるなぁ
サブはトレーラーほとんど上げてないのに、MagやExもこっちの方が多いし、
装備のドロップ率も大きい(メイン:8.54% of drops、サブ:9.92% of drops)
変態REでサブはちょろちょろ装備でるけど、メインは全く装備でない
Scavenger、Archaeologistは効いてるけどLuck of the draw、Quartermasterは全然効いてない感じ
ブラウザの違いや戦士/魔法使いの差とかもあるのかもしれないが・・・
Luckより難易度 17/25でもノーマル〜ハード程度だとさっぱり この間低品質武器のIWに変態で潜ったら初めてMag拾えたぐらいに
Luck of the Drawの効果はLegendaryやMagnificentが出易くなるというより Superiorが安定してくるものという認識 Lesser〜Superiorを見かけなくなってGodlyばかりになるけどElixirは早々出てくれないPot類と似た感じ
Luck 15/25でドロップからのLegendaryなし 次のトレーニング費用が573kだけど費用対効果は微妙かなぁ 一時期教祖トロフィーから何個かLegendary出たけど最近はさっぱり ハァ〜サッパリサッパリ
212 :
206 :2012/08/31(金) 15:50:50.43 ID:zFm7QvdV
>>207-211 d
REは変態、上位アリーナはノーマル〜Nightmareあたりで
毎日完走するようにしてるけど
やっぱ変態でIW潜ってラウンド回るのが一番なのかな
とりあえずLuck of the Drawを14/25まで上げるのを次の目標にするわ
>>209 やっぱ難易度か
普段Hardでしか回らないからFineがいいとこで、
HellぐらいにするとSupが出やすくなる感じ
IwbthならMag以上も出るかもしれないが、時間がかかるからなぁ・・・w
Fenrirあるじゃないか・・・
Exquisiteが一杯あるし、Magnificent Pantsも引いてるから、まあまあ運のいい方だな 使えそうな装備が1個も無いのがアレだが
homi何たらさんに捧げた方がよかったかw
1ヶ月前くらいに確変してて、Legendaryボロボロ出てたので調整入れたんだろうが 今度はトロフィーの質がだだ下がりしてるし、雑すぎるな
装備ののpotential上げってLv7半でやっと折り返しなのな・・・ 気が遠くなるわ・・・・・・
IWBTHで回るのしんどいけど、低難易度で回るのもトータルで考えるとだるい 可能ならShard等アイテム消費してでもIWBTHで回る方がいい気がしてる
>>215 教祖トロフィ捧げてAverageやFine出ると萎えるよね
最低ラインをEquisiteにして欲しいわ
それだけ捧げてLegendary出ないとかビックリ てかAverageとか出るんだ・・・ まだ捧げたことなくて25個あるけど、完全に捧げ時を誤ったわ
Luck15で毎日それなりの数の変態Arenaを完走してるけどドロップは運ゲー Exqは運が良ければ1Arenaに1個ぐらい、といっても最終ラウンド率がかなり高い Magは数日に1個出ればって感じ。Legは勿論それ以上に見ない この前何がおきたのか1日にMag6個Leg2個とか出て吹いたけど1日2個とか出た事はほぼ無い気がする
俺の杖鍛えてもEndとかWisばっか付くのは何の呪いだよコラァ Economizerって本当に存在すんのか
性能がいい杖なのにEconomizerLV1とかしか付かんかったら最悪だよなぁ。 俺がそうなんだが。 んでFineのそこそこのを鍛えたらLV4までいきやがるし。
エセリアル杖ばっか出るな最近… 何故両手出てくれんのじゃあ
今さっきバザーで売っ払ったら速攻消えた テーブル変わっただけなのか売れたのか相変わらずワカランけどエテ杖って需要まだあんの? SP katalox heavensent、俺lv274 持ってるのよりINT補正低かったから捨てた
エテ杖は一応需要あるけどその場合はkataloxだから需要があるんだと思う legエテ長剣よりfineエテエストックの方が需要がある、みたいなもんかな
そうなんかなサンキュウ する事無くなって今はお侍さんになって何故か唯一入手してないエセリアル脇差を探してる 大昔魔法使いだったけど何か仕様変わり過ぎて戻るの面倒なの… 悪魔刀持ってからやたら頻発するようになった通常ダメージ&クリティカル+オフハンドダメージ+闇ダメージで6匹くらいドミノするときもちー いい天秤エテ脇差あたり見つけてパリィ潰してVOID付けたいところ
phaseの闇と聖たかすぎっぞ!
聖と闇以外が安すぎるんだよ、うん。
IW強化で杖はEconomizerが当たりなら、 他の近接武器はSwift Strikeが当たりなのか?
Crystallized Phazon高杉ワロタ Upgradeは素人お断り感ありすぎ
ラボ充実してればHigh-Woodは自力で簡単に手に入るけどPhazonは難しいからね
こんなモンスターはよっぽど性格の悪い奴じゃないと作れない
今日は少し重いのう。
IWを500ラウンド程やってたらアーティファクト5つとフィギュア2つを拾った やっぱり偏ってるなぁ・・・
500もやれる気力と時間があるのに驚嘆した
>>240 誰もIWBTHでとは書いてないぞ・・・HELLx3で2時間近くやってるけど
俺もHELLくらいが一番丁度いいなぁ IWBTHだと20ラウンド辺りで嫌になってくる
難易度IWBTHにしたまま280Arenaに入ってしまって すぐ死ぬだろと思ったら運よく34Roundまで来た この先どうするかなぁ… SchoolGirlが出続けるからMPもSPも困りはしないからクリアしたも同然ではある、がとにかく時間がかかる
>>243 一回変態で完走したけど地獄だったぞ
Slow・Weaken・Silenceかけて削って削って削って
MPなくなってきたらETとFoucsで回復して
>>243 杖のProf上げと思って飽きるまでやればいいのではないか?
何時間も戦闘してた場合ってその分のスタミナ回復してんの?
ノープ
規制解除されてたんだな
ここ数日ドロップの質アップ、トロフィーはダウンしてない?
ようやく聖闇の熟練度がレベルに追い付いてカンストしたけど杖の熟練度の低さがやばい 上げる気もしないし困った…結構ダメージ変わるんだっけ?
Lv260や280は最初mob2匹ずつしか出ないからIWBTHでもレジェンド出てくるまでは相当楽だよ 純魔だとそこからも気力さえ持てば作業だし一番クリアきついのはLv180だと思う
a fatal error
ビガークリスタルってドロップ率低い? なんかこれだけいつも集まるのが遅れるわ
マジおつかれ…
DovahkiinはBattletoadsでも取れるよ アリーナ全部IWBTHにするとか考えなきゃそっちでいいんじゃ
Figurine初めて拾った
都市伝説じゃなかったんだな
>>257 Battletoads以上なはず
>>258 そうなんだ、ありがと
300はまだまだ先だなぁ・・・
日本語wikiの情報が古くてわからないんだけど 難易度とIWクリア時の武器レベルの上がり方の相関ってどんな感じ? EasyとNormalがx1で、HardとHeroicがx2で…みたいな感じ?
>>261 d
敵のHP倍率のページ見つけるの苦労したわ
IWBTHってx25だっけ? Tenbが50倍と100倍を構想中らしい。楽しみだわ
>>263 それは楽しみだ
アリーナだとPower Of Slaughterで 固めてるけど防御重視の装備が役に立つ日が来るのか
REでEX phase cap of fenrir拾ったぜ AGI+の3pabで高int、高wis! 都市伝説を体験できた
>>265 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
さて、みんなで「殺してでもうばいとる」モードにw
なんか今日は装備がポロポロ出るなぁ 週末はこういう日が多い気がする やっぱ確率弄ってんのかな
安心しろ、俺はさっぱり出ていない
同じく
REやろうとTOP開いたら503、もう1回開いたらRE無くなってた あはーん
>>265 おめでとう
→ゆずってくれ たのむ!!
戦士一本でやってきて、熟練とか0で魔術師始めたが 魔術師っておもしれぇのな。 SSしてても、割れるときはSoLがバッカンバッカン割れる でも一通りバフとデバフを掛け終えて 聖闇範囲を交互に打つと、今度は相手がバッタンバッタン倒れる 変態で10Rだの100Rだのはまるでやれる気はしないが 変態REでのギリギリ感とか久しく忘れてた感覚だった。 でもこれ、SS取れないレベルだと変態こなせないような気がする 実際SS収得未満のレベルでもやれるもんなん?
SS取れないレベルだとSoL残機も2回までとか だろうから、かなりの運任せになる まとめて押し寄せる最初の敵攻撃群を 初回SoLを発動させずに乗り切れればイケるかな
新装備効果でようやくAGIが500突破したんだけどAction Speed的にはこれでMAXって事でいいんだよね? Evadeの為に今後も上げていくつもりではあるけど少し抑え目にするかなあ
SS入れるとスピリットゴッソリもってかれてSoL発動できなくなってそのまま殺されたな。 そんとき以来SS使わないようにしてるwww
そこでWeaken全掛けっすよ
sp tank全埋めすれば残機増えるしSSとSol一緒に使っても問題ないよ spritだけはbase値が上がらないのが逆にメリットになってる
確かにSP TANK全埋めするとSP満タンから 4〜5回は死んでもおkだよね
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 22:26:23.86 ID:7Jcqv660
>>272 SS取れないレベルなら偽エイラとかひまりとか出てこないから特に問題ない
REなら次を考える必要ないからとっとと殲滅目指した方が安定する
膝矢www 膝矢300アリーナはクリアまで何時間かかるんだろう…
膝矢ってなんぞ? と思ったらスカイリムネタか スカイリムネタは孤独のスカイリムしか知らんがな
今日あたりうpだてかと思ってたけど無かったか 来週かな
Forge Levelがいつの間にか1から0に下がってた なんでや
マグニ刀とか良いもん出てるなおい
アプデ来るまでトロフィー捧げるのやめることにしといたら凄く溜まってる件
アーティファクト捧げた時のステボーナスって基礎ステによって上がりやすいステが変わるのかしら 戦士のステボーナスでintが一番多かったり純魔のintのステボーナスが0だったり…気のせい?
やっぱただ運がなかっただけのようやね、dd
レベル上がればクレジット稼ぎやすくなるのが動機づけの一つだったけど それが弱くなっちゃったからねえ・・・ 自分今Lv298だから300までは取り敢えず上げるけど
クリッキングADSバンザイ tenboroボロ儲け
ものっそい基本的なことだと自覚はあるが 戦士1本だったので未だにいまいち把握できてないんだが Holy Dark Divine Forbidden この4つってなんで武器性能とかで別表記になってんの? Holy=Divine Dark=Forbiddenだと思ってたんだけど違うの? Holy+20&Divine+15=Holy or Divine+35とは違うってことなん?
>>296 スペルダメージボーナスと、熟練加算の違いじゃね?
BurningSoul付いた場合のsoul魔法ってphaseの補正なしなのに聖闇コンボより威力高いの? もしかしてsoul魔法自体が他の魔法に比べて元々の火力が高いのかな てか、BurningSoulってspell damageで言うとどれくらいですか
>>299 英wikiに載ってるよ。ラグナロクの3倍。
全闇装備で撃つコンボ中ラグナロクよりちょい強いくらい
でも消費でかいし無属性でもないし燃やすまで1〜2ターン必要だしで正直あんま使い所無い
ああ↑はSoul Burstの話ね
thx 変態世界樹と三姉妹に使うくらいか
>>300 変態REでは使えるけど、火をつけてる暇があるなら聖闇コンボ叩き込んだほうがよかったりするので微妙だよな
Soul系魔法を実際に取って使ってみたけど結論から言うと使えなかった 消費がでかすぎる、準備が面倒、威力も微妙と使い道がない感じ Magic ScoresでもSoulの3倍以上闇の数値持つことは可能だしだめかな Soul強化装備とか来たらありかもしれないけどどちらにしろ消費ぇ と言うことでアビリティポイントがとても余ったら気分でどうぞレベル 世界樹と三姉妹の話がたまに出るけど別に世界樹に普通に聖闇打ち込んで 潰したら残りを聖闇でさくっと終わるしSoul系を取る必要は全く無い
SRは持っておいて損はない、SHも1あると変なところで楽しめる
ノーマルではあるがようやく教祖を倒すことが出来た これで一区切りついたかなー
>>305 SHは5振って消費減らさないと本末転倒
>>297 IntとWis重視したいから他に振れる経験値溜まっても振ってないだけ
>>307 MP余っててマナGまであってSPだけ欲しい時くらいしか使わんから問題ない
SRですら滅多に使わんのだから
ついに変態パスタさんがPOT無しで終わる所まで来てしまった 73 5 You are Victorious! 73 4 Regen II restores 433 points of health. 73 3 Flying Spaghetti Monster has been defeated. 73 2 Banish blasts Flying Spaghetti Monster for 196452 holy damage. 73 1 You cast Banish. Haste→SS→SV→RegII→Silence→Weaken→Imperil→Slow→Banish (間にチャネリング引いたらAFを入れる。引かなくても勿論入れる) 以後R押しっぱなしで1分程度で終了
4種デバフを安定させるとか 熟練どんくらいあんの?
チャネリングじゃないHasteが73ターン以上持つってことは相当高そう
熟練226でヘイスト64ターンだった
うちは熟練216で Haste58ターン Slow41ターンだった
>>313 >>314 レベルは300ちょいでSupportiveは297でDeprecatingは336ぐらい(装備補正込み)
計算してないけど4バフの場合稀にミスる事もある感じ
今確認してきたけど
Hasteは79ターン
Slowは46ターン
だった(HolyのMagic Scoresは22000ぐらい)
Slowが一番持続短いけど相手の1ターン≒こちらの1.5ターンぐらいなので何とかなる
IWがダル過ぎて耐えられん。 NIGHTMAREをメイスで潰してってるけど 長いしたまに途中油断して事故ったりするし。 IWBHとかでやれる奴は魔術師なのか。
IWは武器だけMaxにしたけど、 Magだと190ラウンドくらいあるから、もうやる気にならない
低レベルにCreditかHath配ってやんよトピが盛り上がってんな 200以下の人は行ってみたらいいんじゃない
いいことを教えてやろう、0→10に必要なPotencyは初期値の約48.5倍だ (レベル間の増加係数は約1.326倍)
>>319 Shard使ってフルエンチャントすれば、両手戦士でもIWBTHで回ることは不可能じゃない
ただし、メイスでは火力不足で話にならんので、両手ならエストックしかないと思う
なので、最低でもスタンなしの被弾が許容できるレベルは必要
目安としては、200アリーナIWBTHをノーエンチャントで回れるくらいになればいけるんじゃね
ノーエンチャントで200アリーナIWBTHとか回れるようになるもんなん? 余程良い装備があってもエンチャントスクロール結構使いそうだと思うんだが
レベルとか装備とかによるが、今の仕様ならそう難しくはないと思うよ
自分のモンスターがラグナロク1発で消し飛ぶとやるせない気持ちになるな アッカリ〜ン…
初めて出たけどやっぱゴミ? Fine Ethereal Longsword of Slaughter Two-handed Weapon Level 0 0 / 266 Bleeding Wound: 17% chance - 4 turns / 17% DOT +770 Void Damage Attack Accuracy+11.54 % Attack Critical+5.47 % Primary Attributes Strength+30.61 Dexterity+26.13 Upgrades and Enchantments None
ロンソだからね
ロンソだしな
ロンソか...
ロンソェ・・・ 俺が唯一入手したLegendaryもロンソ
今後のアップデートでロンソの時代がくるかもしれないじゃないか!
ロンソが強くなるとしたらパリィやレジスト付けて防御重視の武器にするとか あとショートソードとの二刀流
ロンソは二刀流にしてもいいよな、不遇すぎ 雄一の伝説がアイスロングソード、ステは悪くないんだよステは・・・
ロンソはぶん回すイメージだからDomino strikeが複数回発生(2回目以降は確率低減)とか サイスとは発生回数とか確率低減率とかで差別化すれば・・・
ドミノ複数回とか2回目確率低減込みでもぶっとび性能だろ ロンソにパリーorブロック率付与 サイスは出血据え置きでSP吸収付与とかだとイメージ的に悪くない気がする まぁ、of the Bansheeと被るんですけどね。
なら1.5回とかぶっとばない調整すればいい 正直、2回でもPAの方が強い気がするw
>>284-285 これ見直してたら間違ってたわ
7月末のパッチで変更があっただけじゃなくて、最近も変更があったみたいだ
『0.70.5 BindingをどれくらいSalvageできるかの計算に潜むバグの悪用が広がっていたので
ForgeLevelごとに必要なForgeEXPの値と、Upgradeで得られるForgeEXPの値を10倍にした』
と説明されている
たとえば、50EXPを獲得していた場合、Level0→1の必要EXPは25だったので、ForgeLevelは1になっていたが
この変更で、Level0→1の必要EXPが10倍の250になったために、今はForgeLevelは0のままということになる
つまり、今まで獲得した分のEXPは残るが、それは10倍にはならないということ
ちなみに、獲得予定EXP値(カーソルを当てて表示されるやつ)は今のところ従来のままの数値が表示されるが
実際は説明のとおり、その10倍獲得できるようになっている
>>338 丁寧な説明サンクス。そんなことがあったんだな・・・
ForgeLV5だったのにある日突然1になってたからびっくりしたよ
まあ今後獲得EXPが10倍なら別にまた上げればいいだけだし何とかなるかな
そもそも上限突破まで鍛えられるのって一部の廃人だけだと思うし
Assimilator1〜2ランクあげた程度でも熟練メキメキあがるようになりますか? 現在8万クレなんだけど効果微妙ならアビブーの方に注ぎたいんだ
deprecatingは1、2程度でもかなり上がってくれるけどそれ以外は2までだと厳しい、3は欲しいところ 特にstaffあたりは恐らく5くらいないと殆ど実感できない…と思う
3ぐらいあるとああ少しは効果あるかな?って感じだけど実際取らなくても全然問題ない 結構高いし他にクレをまわす方がオススメ
5あるけど杖は10回殴って1度上がってくれたらいいほう、そんなもん
敵の回避は命中上げで対処出来るようになったけど、レジストはどうにもならんよね? MagnetはBanishより消費多いしMagnet自体が外れる事もあるしでなんかイマイチだわ 高レベルLabモン段々増えてくるしその内メタルスライムの大群と戦ってるような感じになるんじゃないか(´・ω・`)
>>344 変態アリーナ中に偽アイラが出てくると
そのラウンドだけでGodManaPotion1本は消えるわ・・・
偽エイラを軽く超える究極のモンスターを構想中なんだが、 カオストークンが足りないのでいつお披露目できるか分からん
348 :
340 :2012/09/06(木) 20:27:08.89 ID:HSSAHpVX
やっぱり+10%じゃ微妙でしたか・・・アビリティに回したいと思います ありがとうございました^^
とっておきの杖を育ててEcoが付かなかった時の絶望感はやばいね
1Mクレジット以上かかってもいいから 装備レベルリセットとか出来るようにならないかな
クレジットをそうつかうなんてもったいない!と言わんばかりに レベルダウン用のIWとか追加しそうなやかん
自分の好きなの自由に付けられるようにしてくれ
あまり高すぎるものを鍛えてもショックがでかいから 自分が拾ったやつかそれなりの相場のものだけを鍛えるようにしてる AverageのそこそこのでもEco5がつけばForgeで強化すれば十分使えるよ
最近こいつが地味にうざい Magic The Gandhi Monster Class: Elemental, Power Level 733 Monster Trainer: anyeyouhun Melee Attack: Elec Weak against: Crushing, Piercing, Soul Resistant to: Fire, Cold, Elec, Wind, Dark Impervious to: Nothing
そいつとAokiってのが攻撃力高い気がする
LV200になってからは全然見かけなくなったが それまではazunyan peroperoとか言うのがマジ油断ならなかった 重戦士やってたがあいつの必殺技yatteyarudesuがマジやばかった 何度、SoL割or即死させられたかワカラン こちとらHP8000↓なのに、1発で9000とか食らう。
同一装備・同一難易度なのに もう一度スキャンしたら耐性にHolyが追加されてた Magic The Gandhi Monster Class: Elemental, Power Level 733 Monster Trainer: anyeyouhun Melee Attack: Elec Weak against: Crushing, Piercing, Soul Resistant to: Fire, Cold, Elec, Wind, Holy, Dark Impervious to: Nothing PLは変わってないのに謎い
>>355 単純に二倍、三倍、五倍になると思う
あとラウンド数が多いからアーティファクトが結構出る
Gandhiのトレーナーどこかで見た名前だと思ったら中国のForumで魔術師最強って言われてる人か
DarkのMagicScoresが37000超えてるらしい
>>344 >>345 Magnetは絶対かけた方がいいよ
消費がBanishより多いといってもその後Resistされまくる事を考えるとそんなに変わらない
もちろんMagnetかけるまでに数回かかることもあるけどその後の安定感と25%Speed Downも地味に美味しい
自分は200ArenaをIWBTHでまわってるけど一部の超ラボモンはMagnet→Imperil
LVが低いうちはWeakenも混ぜる方がいい
上のGandhiとか一部はImperilのみかけてやってる
この辺りはResistされても2発ぐらいで飛ばせるのでごり押し
Magnetまでするのは偽E1la、Noihara、Elizabeth、Sakurai、Liselotteクラス
ImperilのみはHitokiri、Gandhi、OldTurtle6、SatukiYumidukaとか後忘れた
基本Banish→Ragnarok→打ちもらしたのを処分
2匹以上がかなり低HPで残った場合はPurgeやPestilenceも使う
単体ならSmiteとDisintegrate
後は1匹のみ瀕死で残った場合WeakenとSilenceをかけてEtherと杖の熟練度の為に撲殺
その際暇ならFocusでMP回復も混ぜる
瀕死の敵をちまちま撲殺してるとOC200ぐらいすぐ貯まるのでOCあげるのも全然あり
未だにWeakenとNerfの違いがわからん 効果まったく一緒だよね?
なにもわからないまま適当にやってたらLV55まで育ったけどここからきつくなってきた やっぱ事前情報なしでやるのは無理があった
L200くらいまで熟練度のことを知らずにやっていたお蔭で 戦士系の装備+布の熟練度がいい具合に伸びてて良かった記憶がある 一方でエーテルメイス店売りとかしてた
このゲーム一般的なネトゲにあるようなゲーム内の売買ができないのが嫌だなぁ WTSは一部の人しか見てない感じするし、買うのは楽だけど売るとなると敷居が高い 毎日チェックしなきゃいかんし英語出来ないとトラブルあった時大変そうだし
店やる係 プレイする係 その他 みたいにグループ作ってやると楽なゲームだとは思う。 どっから金出てんだ?みたいなユーザーたまにいるけど、そういう人たちなんかな。
知り合いに委託販売してもらってる人結構居るよね ぼっちプレイヤーの自分には縁のない話だけど
>>365 実際やってみると、そんな大変なことはない
英語できないなら翻訳にコピペするくらいでニュアンスはわかるでしょ
高い装備が売れるとかなり嬉しいし、WTSでの仕入も楽しくなってくる(末期)
がっつりプレイしても中盤のトレーナー代にもならないよ
レベル低い内はいいけど、200超えるとやっぱcredit欲しくなる
追記 チェックするのは一日一回でも問題ない 当日か次の日に送れば大丈夫 気分が乗らないときや旅行にいくときは「close」としておけばよい
売るほどのモノがない・・・ 明日か明後日あたり新パッチか IWBTH↑の難易度実装くるー?
売れた額の10%ぐらいを手数料に委託を引き受ける商売始めたらきっと需要ある
>>371 それマジで滅茶苦茶需要あると思う
あと査定というか、その品ならコレくらいで売れそうみたいなアドバイス付きだとさらに良い
問題は手間が膨大すぎてやるヤツがなんてマズ居ないってことだがw
前々スレで火狐でQuickBar2使う方法紹介してくれてた人まだいるかな > 4.習得済みアビリティーの自動判定が正常に動かないようなので静的にソースを書きかえる > ・function readAbilities()のfor文の中の「_settings.known_abilities.push(spell);」以外を全てコメントアウト > ・最初の方のvar spell_mapのところで自分が習得しているスペル以外をコメントアウト(これはしなくても選択するとき面倒なだけかも) これを参考に function readAbilities() { _settings.known_abilities = []; for (var spell in spell_map) { // Get each element on the page that has the string "'Spell'" in it's onmouseover attr. // The single quotes ensure that stray words in spell descriptions, and similarly-named // spells (Cure vs. Cure II) don't count twice. // var element = $("div[onmouseover*='\'" + spell + "\'']"); // if (element.length) { // var src = element.children('img').eq(-1).attr('src'); // if (!src.match(/1-0/) && !src.match(/5-0/)) { // If the src is neither of the "0 of x AP invested" pngs, the player knows this ability. _settings.known_abilities.push(spell); // } // } } って感じでコメントアウトしたんだけど やっぱりSlot設定画面でアビリティが選択できない(プルダウンがnull)んだよね・・・
>>372 手間になるような作業ってあるか?
送ってもらって、shopに載せて、売って、取り分除いた代金を委託者に送るくらい?
まあ、安い装備をいくつもshopに載せてくれって言われてもあれだから
一定の金額以上じゃないと引き受けないようにしたほうがいいね
オークションとか特に面倒そうだからまとめてやってもらえると楽だろうねぇ。
ようやく250Hathたまったぜ・・・クリスタリウムが呼んでる
ついに変態教祖倒したぞ。 二刀流で384ターンだった。
>>377 早いなぁ・・・自分は両手だろうが2刀流だろうが700ターンぐらいかかる
両手はEstocで、OC全部貯める→PA付与状態で、SpiritStanceにしてGreatCleaveぶち込む →SpiritStance解除→OC貯める→・・・の繰り返しが最速かな?
自分はHallowed武器でひたすら殴ってる 耐闇防具からPower防具に変えたら早くはなるだろうか・・・
>>379 その方法試してみたら343ターンだった(OC250)
明日素殴りも試してみるかな
こうして考えると魔法の2桁ターンってのはやっぱり異常な速さなのか・・・
変態教祖しかまるで出番のないような気がする片手のターン数報告が見当たらない
だって二刀流の方が遥かに効率いいですし
変態教祖からAverageとな
装備のurlってどうやって調べるの?
装備にカーソル当てて「C」キーでポップアップさせるとわかるよ
>>381 素殴りだと529ターンだった
ターン数結構違うけど操作量の少なさも捨てがたい
アリーナ道中で一つ、アリーナクリアで二つ、変態教祖から一つ 血トークン大放出してるけど、出やすくなったのかな
こっちはカオスしか出ねえよ。チクショウ。
変態より上の難易度が作られらしいから血貯めとかないと
アップデートって今日くんの?
>>373 settings.save();もコメントアウトしちゃってるか、または}の数があってないかかな?
コメント以外の行で↓な感じ
function readAbilities() {
_settings.known_abilities = [];
for (var spell in spell_map) {
_settings.known_abilities.push(spell);
}
_settings.save();
}
Hathで取得できるオーラって黒、白、虹、の順で解放? 関係なく取れるなら白に行こうかなと思ってる まず黒取らなきゃだめだったらCrystariumまで頑張る
任意の順番で取れるよ
Crystariumを1つ取ってみたけど微妙だ Crysfestとかをやってる感じだと確かに 増えてるんだが400以上を複数飼うとかはムリだわ 400前提でCrysfestやってたら腱鞘炎確定だって 全種を4000個以上つっこんだモンスターが400届かなかったし 挙句の果てにそのガキ次は四千数百個食いたいとか バカ言い出すから思わずDeleteボタン探したっつーの 家はエイラちゃんちとは違うんですからねっ
ouzaiは400以上のウジャウジャいるな
>>394 おお、ありがてえありがてえ
for文より外の2行もコメントアウトする必要があったのね
// _settings.known_abilities.push("Magic Missile");
// _settings.known_abilities.push("None");
無事にプルダウンから割り当てできました
spell_mapのID値等はQB2のアンオフィシャル版v1.04のソースからそのままコピペ修正
Weaken→Imperil以外にもちょこちょこ魔法IDが変わってた
×Weaken→Imperil ○Bewilder→Imperil
ouzaiの凄いところはあれほどいて満遍なくどころか性能が飛び抜けて高いモンスターも育ててるところ 何かの執念が憑りついてるようにすら見える
crysfest自動巡回でもしてんじゃねwww
トレーナーの人は大分同人とかUPして稼いでそうね でもOuzaiって強いのと言ってもBerserkerぐらい? PLだけ見るといつの間にか3位ぐらいまで行ってるみたいだね Tokenが甘いのかOuzaiシリーズは全体的にそこまでの脅威は感じないんだよなあ
防御系鍛えてるだけかもね、Bersekerは。 勝手にOuzaiTaroとか作ったら怒るかなw なんなんだOuzaiって。
硬いなーと感じるのは偽エイラを除くと UselessやMagic The Gandhiあたりかな
何かしら制限設けてくれないとどんどん廃モンスター増えてくよな…
Balrog Baloth ここらへんも最近やっかい
16 12 Eila Ilmatar Juutilainen 501st dropped [Legendary Phase Pants of Niflheim] (#^ω^)ビキビキ
おっ、300アリーナのボスが氷弱点だぞ(棒読み)
アップデート来るって話はなんだったのか
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 新パッチは週末・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 週末にくるが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その週の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 新パッチは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後の週末ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
パッチまだかよ
このゲームはどっかでアップデートの告知ってやってんの? フォーラム見たけどどのスレか分からん
Scavenger30、Luck15、Quarter10でかなり放置してたんだけどそろそろ伸ばす事にした トレーニング代金が1Mになるまで上げようと思う 目標としてはScavenger36、Luck17、Quarter14 アーティファクトのはあまり恩恵なさそうだから4でずっと放置 ここの人はトレーニング状況ってどんな感じ? 平均的に上げるより一極集中の方が良いのかな?
MAXカルマ166なのに10だけ贈ってくる人いるなぁ 数撃てば鯛が釣れたりするんだろうか
日本人同士でカルマ交換したい
戦闘ログ書き込んだときに、上の人にカルマブチ込むようにしてる 後はくれた人にお返し
Karma Exhaustってどんな時に出るの? Karmaくれた人に返そうとするとたまに出て何十%かカットされるんだけど
Repeated imbues between the same people will hurt both of them. Whenever you imbue someone, one level of Karmic Exhaustion is added to both sides. KE starts at 15% and reduces imbued karma by 3% per level down to a minimum of 1%. 同じ人にあんまり続けざまにカルマ投資してると発生するみたい。 双方に影響あるんだねえ。
なるほど 自分が初めてKarmaあげる相手でも、相手から何度かKarma貰ってたら発生するってことかな
>>414 HentaiVerse Release Notes
規制でリンク貼れないけど一応ここでアップデートの報告がされてる
E-Hentai Forums→The HentaiVerse→HentaiVerse Release Notes
>>423 ありがとん。
見た感じアプデ後変更報告だけで、予告はしてないみたいね。
大人しく待つしかないか
ようやくLv300になったぜhehehe レベル上げはもういいかな 手付かずだったIWでも始めてみるか
>>327 またEthereal出たけど、またロングソード・・・
これはロングソードの時代が近いって事か・・・って思いたい・・・。
Clearing the level 300 Arena Challenge "A Dance With Dragons" at Battletoads or IWBTH difficulty setting. 300のこれは済ませたのかい
>>425 おめおめ
300以上は確かに称号以外は何も無いけどむしろここからが面白くなる感じ
>>427 それは武器Lv10にしてから挑んでみるかなー
>>428 どもども
二天一流とか魔術師転向とか少し気になるけど
多分面倒くさくてやらんだろうなw
俺も二天一流やってみたいけどEthereal刀を手に入れないと・・・
そういや10まで上げればVoidになるんだった
せめて属性かEtherealついてないと10まで上げるのもったいなくね?
Need0213 硬てええええ
>>433 最近Chaosぶち込んだっぽいね
そういやPL100前後で放置してるモンスター、
2日空けても、もうほとんど勝ってこないw
ぬるくなったってのもあるけど、
そのへんのプレイヤーがあんまりいないのかな。
カオストークンの使い道が無かったころ、何となーく19まで増やしたスロットを削除したくて仕方ねぇ
>>434 プレイヤーがいないっていうより
モンスターが飽和状態なのかも
俺ですらPL100前後のモンスター4匹飼ってるし
Primary statsを181
Element defenseを75
で統一するとちょうどいい感じで100越えるんだよなあ
>>415 上げれば上げるほどCがかかるから平均的に上げるのがおすすめ、アーティファクトも含めて
トレーニング状況は40/21/16/8
低難度でレア出るとIWBTHならもっと良い性能だっんじゃないかと思って壁殴っちまうからいつもIWBTH
>>438 ありがとう、平均的に上げていくよ
トレーニングかなり理想的な数値だけどそれぐらいだとMagとかLegはどれぐらいでるもん?
>>443 MagはたまにでるけどLegは滅多に出ない
少し前に出やすい時期があったけど今は期待できない
モンスターにSP技つくのってPL400からだっけ Crystal150k分ぐらいで届くから買っちまうかなぁ
その程度なら買ってもいいかもな 欲を言えば、420ちょっとで高レベルモンスと共闘できるようになる(?)らしいから そこまで上げると勝率が上がるかも? 俺のモンスターちゃんはもう1個0を加えたレベルのクレジット必要だから手が出せない
俺のモンスターを必ず偽エイラとセットで出てくるようにさせる裏技って無いの?
アーティファクトってeasyじゃ出ないのかな Crysfest300Rやったけど出ねえ('A`)
あ、出たわゴメン
23体のPL250モンスターのダブルドロップ率を10%→15%(トークン69)と 新しいモンスター2匹(トークン65)だったらどっちがいいんだろうか・・・
新しいモンスターも250ぐらいまで育てるならモンスター2匹追加の方が効率良さそう しかし23体ってすごいな PL250ぐらいだと1日1回は何かしら持ってくる?
>>452 やっぱり追加の方がいいかthx
PL250だと何も持ってこない日も多いよ、一日一回にしてるけど体感だと半々くらいな気がする
ethereal武器はそうでない物よりも攻撃力が低くなるなら holy武器を育ててLv10にした方が良いような気がしないでもない 重いけど
70 9 Arena Clear Bonus! [Superior Power Boots of Slaughter] 久々に教祖がいいの落としてくれた。欲しかった部位だ。
>454 >ethereal武器はそうでない物よりも攻撃力が低くなるなら そんな仕様はじめて聞いたぞ
>>456 あれ、以前に日本語wikiをみたとき
>Etherealが付く武器は通常の物より性能が落ちるがVoid(無)属性の為、軽減される事なくダメージが入る。
という記述があって
実際に拾った物も少し弱いなぁと思ったけど
今wiki見たら性能が落ちるという記述はなくなってるな
教祖がMagの聖Oak杖落とした 教祖はドMか
しょうがねぇな俺もこのビッグウェーブにのって変態教祖行って来るか。
388 7 Arena Clear Bonus! [Exquisite Plate Helmet of the Thrice-blessed] ふぅ・・・
Exquisiteは変態教祖でも滅多に出ないから、当たりの部類だな
最近変態教祖AveかFineしか出さねーわ どうなってるの・・・
legバーゲンのときにスパ様から搾り取りまくった奴らが悪いんや!
>>465 武器をうpするときは自キャラのLvを書くか、武器の基礎性能(ツール類で取得可能)を併記するほうがいいぞ
>>467 その形のベース表記って何のツール入れたら出せるの?
phasonとかどうやって手に入れんだよ 10万払って2個手に入れたけど、全然物足りないし
モンスター拾ってきたよ
そんなんに手出さん方がええぞ、金持ち以外は。
>>469 Lv80ぐらいのラボモンが半年前に一回拾ってきたっきりだわ
>>468 467じゃないけど日本語wikiのツールからBase Stat Display
常にBase値だと色々困るから必要な時だけ有効化してる
このところアーティファクトで無性にability pointがでる あまってるから属性防御上げ始めちゃったよ
純魔だけど余ったability pointをOCに割り振るようにしたら 熟練上げ作業がかなり楽になったわ
OC何に使うのん?
FocusでMP回復しながら長時間できるってことじゃね。
うん 熟練上げに変態でflimsyのIWに入った時とか 「数字キー押しっぱなし⇔Focus連発」の切替スパンがちょっと長くなるのが楽 あと変態アリーナ後半で大群の中に偽エイラとか混じってる時とか ConcussiveStrikeで足止めする機会が増えた
装備のドロップって出難さがそれぞれの種類にあるのは分かったけど(例:Plate>Shield>Power) 接尾語の率とかもWikiにある?見つからなかったので・・・ Heavyだと明らかにBalanceとSlaughterが出にくい気がする Warding>Protection>Balance=Slaughterぐらいな印象
まぁ、その二つはpowerにしか付かないからな 出にくいと感じても不思議ではない
200レベルくらいの純魔なんだけどIWBHアリーナ辛い。被ダメが酷すぎてどうにもならん 聖闇均等くらいのphase使ってるけどSoL発動しまくり 防御はどうするのがいいのかね
頑張って避けるかやられる前にやるの二択 いや割とマジで
戦士になる いや割と(ry
魔法は100mとマラソンに強いって感じだな。
200以上の変態アリーナはlv250ないときつい spell damageは180くらいほしいね
503
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/16(日) 02:16:17.32 ID:69o6p8pg
Lv上がるとクリアできるようになるよ、変態Lv300をスレの人に感化され どうせなら俺はエストックでチャレンジしてみるぜ!でクリアできたし、 アホみたいに時間掛かったけど、Lv300あたりになると、 無理だと思ってたアリーナもクリアできないこともないんだなと感じるようになるさ ただクリアしたらしらで目標が一気になくなったけどねwあと気の向くままかなぁ、まあがんばれ
>>481 ヘイストとシャドウヴェイルが命綱
アクションスピード上げて敵に回るターン減らして、とにかく回避で何とかする
プロテクションは余裕ありまくり温泉の時だけで良いよ
全部カタカナにすると違和感すごいな
200レベルくらいの純魔で変態アリーナの被ダメが酷すぎるってのは CureIIでの緊急回復すら焼け石に水の場面が多いってことじゃないかな RegenII・Haste・SSは必須、余裕があればProtection 1ターン目で偽エイラ等の上位ラボモンにWeaken必須 HP多目のラボモンが1匹だけ残ったらすかさずWeaken+Silence+Slow あとはMMとSRを駆使して削れたMPとSP回復 (ターン進行によるバフ消費分以上は稼げる)
Galleriesの方を更新してるので、今週もVerse更新はないだろうともっぱらの噂
Action speedはどれくらい重要なものなんだろ Agi501あればHasteかけてAction speed上限の400到達、 PABにAgi付いてる事を前提に選べば布軽重どれも比較的容易だけど その他ステを犠牲にして優先するほどでもないか
純魔Lv.200に上がった途端に変態アリーナどころか変態REですら辛い BATTLETOADSのほうが安定して勝てる分おいしいくらい 今まで妨害スペルなくてもやってけたけどそろそろないと駄目か……
>>493 アリーナ全部IWBTHでクリアすれば嫌でも上がったよ…
>>494 やっぱ50ラウンド以降のSchoolgirlsでETしまくってれば
杖の熟練も上がるかー
Lv220より上の変態アリーナは完走前に気力が先に失せちゃうわ・・
Elementalの1.70も潔すぎるw
>>497 の書き込み後、変態Lv260アリーナを始めて早2時間
ようやくRound75到達
みんなマジでこの苦行を乗り越えてきたのか・・・
熟練上げと考えれば、スタミナ効率も金銭効率も経験値効率もトップクラスだと思う 二度とやりたくないけど
久々に始めたけど、メイスの全体スタンスキルなくなった?
Penetrated Armor状態の相手にShatter Strike つまりRending Blowで生き残った奴にShatter Strike使って更に生き残れば全体スタンになるよ
当たれば1撃の魔法を4回レジストするってどんなシチュだw かわされるならまだ分かるが レジストでダメージ0ってのが変な気がする ダメージ半分とかにならないかなぁ
legのIWってハード、ヒロイック、ナイトメアでそれぞれ何周くらいでlv10に到達する?
>>505 初期値が仮に350なら累計(約48.5倍)は約1万7千が必要値だ
ラウンド数がカンストの200なら・・・
(参考)イージー=ノーマル:85(周
(※敵HP倍率と反比例)
ハード:57
ヒロイック:43
ナイトメア:34
>>491 AGI500ジャストでActionSpeed266.8だからHasteで400行くと思う
4箇所ぐらいAGIついてないと結構到達厳しくない?
自分はLv300オーバーでようやく到達した感じ
AGI492ぐらいだと偽Eilaが1ターン早く割り込んできたりして意外に結構違いを感じる
>>506 thx!
参考になります
今持ってる杖で強いのはそのleg杖だけなので、とりあえずハードで一日何周かがんばりまっす
最近迷路の表示が遅い…503もよく起きてるし鯖の問題かしら
久々に300Arenaまわしてくるか・・・220以上だと実は300はかなり楽だよね 中盤からSchoolgirlsが2匹以上出るから回復しやすいし
さくっと終わったけど相変わらずごみしか出ないな・・・
重過ぎ・・・
>>510 開幕から5体並んでる180辺りが一番つらいよね
>>513 確かに180は結構消費がでかいね
普段は聖>闇って流れで敵が7匹になる辺りから闇から入るようにしてるんだけど
(闇から入ると2匹ぐらい飛ばせる+闇付与で被ダメが10%減るから生き延びやすい)
180の場合は総Round数がやや少ないから6匹辺りから闇から入るようにしてる
SPが減ってきた場合は敵が1匹残ったらETの要領でWeakenSilenceしてReaper連打で回復
やだ新しいHVSTATにモンスタースキャン結果のインポート・エクスポートが付いてる いいゾ〜これ
HVSTAT更新したのか
最新版入れたらキー押しっぱの時に アラートが出なかったり、HP見えなかったり、キー離しても元に戻らなかったりと 少し不便だったから前バージョンに戻しちゃった
Legなんて所詮は芋粥と同じですよ
美味そうだよね、あの話。 落ちまで読んでも未だに食べてみたいものの一つだ。
ケチャップみたいなもんだろ
Sexなんて所詮は芋粥と同じですよ
dark魔法って消費大きいけど、他の魔法より威力高いの?
うん
>>517 それ全部設定で変える物
今までデフォルトでONだった物が変更されてる
偽Eilaの次に強いのってSakurai Kei? 一時期埋もれてたけどまた急に盛ってきたっぽいんだけど
他のモンスターもモリモリ強化されてるから 2番目ってプレイスタイルでかわるんっじゃない? そのうち偽並がその内バンバンあらわれ・・・1ターンでSSぶち破られそう
現状偽Eilaが1番ってのはまだ間違い無さそうだけど 偽EliaにしてもまだAGIがカンストしただけ?っぽいし中々バンバンとはいかないんじゃないかな 2番は難しいけどSakurai辺りは妥当だと思う。
レジストしてくる奴は総じてウザイよね
HVSTATのバージョンアップで小躍りしてたけど、アリーナで前回の敵データそのまま読み込む酷いバグがあるな 馬のアバターの人が最後に更新した5.4.1.9が一番安定してるかも知れん…
Superior Katalox Staff of Fenrirゲット いつかWTSで売るつもりなアイテムばかり増えて本命は一度も拾えてない
>>531 まだ俺の↓の方が価値がありそうだな・・・
Superior Demonic Katalox Staff of Destruction
武器はEx以上ないと興味が沸かない
杖は片手両手に比べて遥かにIWの影響がでかいんだよな・・・ Ex以上が理想だけどそうも言ってられない現実
ただでさえ手に入らないのにExとかでもでもMDBの振れ幅が大きすぎて さらにEconomizerの付き方で使用感が全然違ってくるからな ハードル高すぎ
いつかMDBの高い杖にEconomizer5付けて使うんだ! と思ってるけど、俺の現実はいつまでもManaConservation25%のRedwood杖
俺様のleg杖が初っ端からagi二つ付いてしまって少し焦っている。。。 まだまだこれからだぜ!
アプデ来ないから最近やってなかったけど 久しぶりにアリーナ回ってたら立て続けにLegとMagが出てテンション上がった
せっかくのレジェンドが・・・ Lv.277 Legendary Ethereal Mace of Slaughter Two-handed Weapon Level 10 MAX Stunned: 28% chance - 4 turns +1434 Void Damage Elec Strike Attack Speed+6.99 % Attack Accuracy+9.61 % Attack Critical+9.16 % Primary Attributes Strength+86.92 Dexterity+47.39 Agility+27.50 Endurance+13.45 Upgrades and Enchantments Physical Hit Chance Lv.3 Physical Crit Chance Lv.5 Agility Bonus Lv.5 Endurance Bonus Lv.3 Elec Strike Butcher Lv.4 Swift Strike Lv.3 Endurance Lv.2
そんな悪くないんじゃない? メイスならSchoolgirls相手には使わないだろうし雷悪くないと思うけど
holy付けて高くで売りたかった
メイスにholyって別に需要高くないんじゃ 両手で教祖ならエストック一択だし
今メイスの需要的にどうなのか分からないけどLegなら高くは売れそうだね むしろHolyよりElecの方が良いんじゃないかなー
よくもまぁLegendaryを育てたもんだ 自分はMagnificentのLv7で力尽きた
forumに装備のLv上げて何付いたか報告スレあるけど 変態IWが安定している人の効率が見ていて羨ましい。難易度Nightmare程度だとその5倍6倍はかかってる
>>545 Easyでシコシコ周ってる俺の立場はorz
熟練上げと思ってノーマルかハードぐらいがちょうどいい
>>545 Economizer5ついてる人ってどれぐらいいるの?
Eco5よりも何故Binding of Slaughterを杖に使っているのかに目が行ってしまった・・・ 自分もスレ見に行ってみるよ、ありがとう
あえてLv10じゃないのがすごい武器だな Lv6でEcoLv5だとほぼストレートで引けてるわけだし
スタミナってやりすぎない用だと思ってたが止められない方にも働くんだな もうREだけでいいやって思ってるのにスタミナがもったいなく感じてついついやっちゃう
Token of Bloodが全然出ない 最近釘が渋い気がする
おめおめ 戦士だとすごく時間かかりそうだ・・・
最初からBattletoadsで挑んだのか
558 :
554 :2012/09/22(土) 00:24:29.01 ID:rOy7SaNG
2時間くらいかかった 実は2回失敗してる 賞金は失敗しても次成功すれば貰えるっぽいね 1回目→SchoolgirlsのSPスキルまともにSSで受けてたらSPが全然足りない 2回目→Silence取得して挑むも、油断して連打してたら偽Eilraにぬっころされる 3回目→Godlyで何とかなるだろと思ったら、MP切れピンチでScrollたくさん消費してどうにか エストック戦士で挑む物好きさんは 装備フルエンチャント必須で、ManaElixirかScrollofAvatorあったほうがいいかも
>>557 おめおめ Dovahkiinラッシュなのかw
現状称号は飾り以外に使い道は無さそうだね・・・ってかMPすげー高いなオーラ持ち?
>>558 やっぱり両手戦士だと結構きついね。二刀流極めてる人とかならかなり早そうだけど・・・
オーラはないよ、Int626 Wis684 Capacitor3 MagicTank全取得 MPに影響ありそうな所はこのくらいかな
杖のarchmageって何%くらい上がるの?
>>561 さんくす WISかなり高いのね
>>562 Archmage1につきBinding of Destruction2個分ぐらい上がってる気がする
前やったとき時間かかったけど美味しかったから、またLV280アリーナをIWBTHで始めてみた いやぁ、すっかり忘れてたよ 50ラウンド辺りから、もうやめたいと思うことを…
280は分からないけど300アリーナなら極まってくれば戦士でも魔術師でも1時間ぐらいだと思うけど 1時間ぶっ続けで集中してやるの結構きついんだよねこれ・・・
うわあああEconomizer5の夢が散った… なんでAGIやENDのボーナス候補があるんだよお
>>568 一緒だから疲れる
早めにスクールガールが出始める上、途中から2匹も出るようになるから、MP的にはすごく楽だよ
ボストロ、SGトロ合わせて50個くらい開放したけど kataloxが0ってひどすぎでしょー 品質は期待してない、むしろ、Fineのdesを育ててIW用に使おうかと思ったんだけど なんとかならんかね
補正がないなら2%だろうから50個交換して1個出ればいい方
トロフィー全部売っぱらって 他人から買うのが正解
今の状態だとトロフィー捧げるのはドブに捨てるようなものだな 品質低下、装備価格低下、高レベル優遇消滅の三重苦
Arena Clear Bonus! [Exquisite Phase Shoes of Fenrir] Σ!(゚∀゚) DEX+の3PABだった・・・
使わないようなら買いたい WTS見ても靴だけ良いものが見当たらないから困る
Base値
Magic Accuracy Bonus: 5.08
Physical Mitigation: 2.29
Magical Mitigation: 2.39
Evade Chance: 3.48
Dark Damage Bonus: 3.56
DEX: 2.67
INT: 4.77
WIS: 3.57
>>575 いくらなら買う?
中々難しいもんやなぁ まあ、Fenrirだからテキトーに流しても売れるか……寝る
>>579 30分までに宛先を書いたら売ってやろうw
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 30分まで・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 30分までと聞いたが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その日時の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 30分は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 4時30分 5時30分ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
583 :
580 :2012/09/23(日) 03:49:39.70 ID:pYaozXiI
584 :
580 :2012/09/23(日) 03:59:23.70 ID:iCSaJnq9
ぐぬぬ…送っちゃったは
>>584 どもです
大事に使います
1hathも送っておきました
暇さえあればちまちま武器を強化してたんだけどなんとなく消費した素材の値段を計算してみたら酷い額になっていた・・・
今日もアプデなしかえ
chromeにbase stat display入れても表示が変わらないな
全部アドオン外してもbase値にならんな。base stat displayのバージョンが古いのかな
Cでポップアップだよ? あとブラウザ再起動。
英語wikiでバージョンは0.9.4だよ? 一度ダウソしてから拡張機能にD&Dだよ? 別PCのChromeに入れてみたけどちゃんと機能してる。
家の0.9.3だった 今アリーナ中だから後で0.9.4探しにくよd
>>594 hathオーラはありorなしでやってる?
それと一番高い属性のspelldamage、int、wisがどのくらいか教えてほしい
その域に達するにはどのくらいの装備が必要か気になります!
Fine Phase Cap of Fenrir Magic Accuracy +5.35% Physical Mitigation +2.47% Magical Mitigation +2.36% Evade Chance +3.18% Spell Damage Dark+3.51 Agility +1.72 Intelligence +4.12 Wisdom +4.12 頭1つ余ってるよ
わざわざありがと でもFine品質で似たようなステのPhase闇は持ってるんだ 総合力の高さから今はExquisite Phase Cap of Surtr被ってる感じ
昨日拾ったSuprior Phase Cap of Fenrir 2500cぐらいでバザールで処分しちゃったよ もしそれでよかったのなら1万ぐらいで売ったのに
>>596 ご丁寧にどうもです
熟練度がすごく大きいな
自分、レベル初期のころから純魔なのに、lv250現在で杖熟練がいまだに100いってない、、、
トレーナーは3あって、あと二つあげたいけど、ドロップ系の方あげたいしなー
あと、以外にも高レベル者でもオーラなしが普通みたい
hath集めるよりは、装備鍛える方が良さそうってか、ゲームとしちゃこっちが正しいね
100単位で消費するhathは課金者ならぬ寄付者向けのサービスって感じだね
自分はオーラが買えるくらいの頃には300レベル近くてメリットが薄そうだから買わなかった トレーニング一回で数百万とかかかるようになったらHathに回すのもいいかも
トレーナー数百万どころか数十万になった時点で、AutoCastの2個目が欲しくてHath購入してる ヘイストとSoLのかけ直し面倒すぎぃ!
Trainingって気分的にかなり伸ばしたいけどCreditsとの比率が難しいよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3452089.jpg 金に余裕があればScavenger40/LOTD20/Quartermaster15が理想系なんだけどとりあえず今はここまで
REやArenaの最終ラウンドのみ狙いならドロップ率はそれなりなので
Scaは止めてLOTDとQuarterを伸ばそうと思ってたんだけど
ここからLOTD20Quarter15にするだけで500Hath買えるぐらいの金がかかるから
とりあえずCrystaliumIIを先にする方がいいと思い始めて保留
超長い目で見るならIIIまで一気に伸ばしてからじっくりトレーニング上げていく方がやっぱり良いんだろうか
ドロップは最終的には運なのは間違いないし1日の収入は100k程度だから中々悩む
>>599 あら残念
ステによっては欲しかった
>>600 杖の熟練はItemWorldでflimsyにIWBTHに入って
RegenII唱えたらあとは数字キー押しっぱなしでひたすら上げましたん
(偽Eilaクラスが混じってると被ダメ>回復量なのでHasteかWeakenも必要)
敵のHPにもよるけどだいたい1Round平均で0.20〜0.30上がるから
4〜5Round終わる頃には+1ぐらい増えてる(※Assimilatorは3/10)
>>603 LotDとQuartermasterすげええええええ
これぐらい上げればLegendaryが出ることもあるんだろうか・・・
>>604 SuperiorはINTとWISが40越え
ExquisiteはMagicAccuraryが7越え
どちらも魅力的なので2本まとめて譲ってもらいたいっす
2つとも譲ってもいいよ 名前を教えてくれれば送ります
chromeアンインストールして、新規にbase stat display入れたがCを押してもいつもと表示が変わらんわ hvstatは普通に動いてるのに、ポップアップは何も変わらん。原因が分からねえ
>>607 普通にChromeに入れて動いてるよ
特に何もしてない
>>605 Legはすごくたまに。1週間に1個出ればかなり嬉しいぐらい
Magはたまーに。1週間に2、3個出れば嬉しい。忘れた頃にぽぽぽんと出る感じ
EXは毎日すごく頑張れば10個ぐらい。当たりは大抵0個(笑)
>>606 utasoです
2つでお幾らぐらいでしょか
>>608 Legはまだ一回も出たことないので羨ましい・・
>>609 店売りだと2つ合わせて約6000Cだったので6000Cでいいですよ
メールするの初めてなので届くか不安
>>610 どもです、無事届いてました
6000cじゃ申し訳ないので20000c送っといたんで確認どうぞー
>>611 使わずにいた物なのに20000cも頂きこちらこそどうも
アップデートそろそろ来ないのか レジストばっかの糞ゲーっぷりを早くなんとかしてくれ
やたらと回避する奴にはマグネット使えばいいよ と言いたい所だけど、LV200からガンガン出てくるからキッツイよな…
まず最初のmagnetがスカりまくるという 魔法命中180%あるのに
やたら回避する奴はレジストも高いのが多いからな
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We still are going to get anti-parry/resist eventually right?
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Possibly. Probably. But not passively, not without giving up something else.
http://forums.e-hentai.org/index.php?act=findpost&pid=2173187
魔法命中は190%あれば現状90%近く回避する偽Eilaも0%に出来るから後はResistだけだね どちらにしろマグネットひたすらかける以外に選択肢は無い 1回かかれば後は楽チン
base stat display0.9.4どうやっても動かないしソース見たら動かなくて当然だった。バージョン番号変えずに変更したソースがどっかにあるんだろうが知らん
変わりにHentaiverse Equipment Comparison入れた
Cキーでポップアップ後にWキーでBase値が見られる。Qでポップアップしたアイテムと現在装備してるアイテムの差を表示
もっかいW押せば元のStatに戻る
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3456463.jpg base見たら低くてワロタ
base stat displayなんか要らなかったんや
火狐+Scriptish環境だと動かないっぽい
base stat display消した後、ブラウザを再起動で使えたよ
katalox杖からdemonic付きで高MCのwillow of focusに浮気したいな…
DarkもPABもそこまで高く無いし2.55Mの価値があるかは悩む所だね
たしかにint&wis60,dark40ないと2m出す気にはならないね
確かにPABはそんなに高くないけどDarkはかなり上限近いじゃん
初Magnificentきたけど盾か・・・ 純魔だからイラネ baseブロック率25%っていいのかい
純魔やってると戦士にとって何が良い装備かわかんないよね 俺はShadeとかPowerが付くやつはとりあえず取っておいて Kevlarはランク関係なくすぐバザールで売っちゃってる
へぇ、軽鎧だとそんな感じなのかぁ バザーの売値でしか判断してなかったからそう言う情報はとても参考になります
盾はBlockChanceの高さもだけど4PABを重視している人が多い印象
>>627 >>628 Darkは3段階強化されてるから元はEXのMAXぐらいって感じかな
EXのMAXクラスは2Mぐらいだと思ってるから自分は2Mの価値はあると思う
それにMagの名前が加わればありといえばあり
ただ2.5となるともう少し金を乗せればMagの上限クラスもいける可能性はある
もっともMagの上限クラスになると化物クラスの入札が多いから中々厳しい・・・
ようやくL200になったんだが、 お前らの言う通り偽エイラとかさくらいとか言う奴らが出て来て、鬱陶しい事この上無い。
SpritTankもしっかり取って、SoLを切らさないようにするしかないよ でも俺のモンスターが一緒にいるときは負けてあげてね!
純魔でなんとなくEXの鎧とか残してるけど相場が分からん。何が人気あるんだ鎧のパラメータは
楽しみやね 週末ってことは早くて今日?
いつものパターンだと日曜の夕方過ぎだと思う
ParryとResistをなんとかしてくれー
Parryには効かないけどMagnet
MagNetは消費でかすぎて損する場合すらあるからImperilだけかける方が効率いい感じ まあアップデートで対策されるっぽいし待つしかないね
WTBのhathやマテリアルの値段が地味に上がってきてる気がする
Blue Slime dropped [Fine Ethereal Katalox Staff of Destruction] おっ
能力だめだった。 Fineじゃつかえねーな。
RE下げArena上げきてるな
>Blue Slime 懐かしい
>>630 重鎧は特にいいのはPlateでも5万以上、Shield Protection、数万〜数十万
Power Slaughter これが一番高く売れるすごくいいのは1M余裕、それ以外でも売れるけどね
軽鎧は数値良くてもあまり高く売れない時が多い、いいのでも数十万程度
だいたいこんな感じ
>>648 Shieled Protectionっていうのは
○○○ △△△ Shield of Protection じゃなくて
○○○ Shield △△△ of Protection の方?
重鎧言うてはりますがな
Shield鎧 of the Barrier もなかなか価値があるよ
あ、ほんとだ見落としてた
規制?
>>654 いや、一昨日からREで装備が一つも落ちてないのに、長アリーナIWで回ったら、ポロポロドロップするから、おそらく調整したんじゃ・・・って話。
久々にLegendがアリーナボーナスで出たし
>>648 こういった情報はホントにありがたい
何を残せばいいのか分かったよ
その辺りのシステムがしっかりしたネトゲでも取引は慎重になるところなのに 掲示板への書き込み1つと先送りで問題なく成立しているWTS,WTBが地味にすごいなとふと思った
悪評一つで交流が致命的なことになりそうな小さな社会だからじゃないか
更新まだかよ。 はやく超絶ウルトラハイパー究極変態モードやりたい。
>>657 変態という名の紳士の集いだからな・・・でも全員変態だ!!!
アプデきてるな。なんかスキル崩れてるし、敵が弱くなった
アプデ入ったね
Snowflake来た
まだスノーフレークだわ
なんか1ラウンドからになったorz
Tokenizer・・・1000Hathもすんのか。 Robは一日一回しかできないし、廃モンスター飼育者向けかね。 Potencyがリセット出来るようになったのはまあ予想されたことだなw
改悪だな
reforgeってなんかデメリットとかコストってある? 早速使いたいけど怖くて押せないw
10レベルまた上げるのが面倒臭い。ってだけでしょ。もうシャードそんなに拾ったの?
自分も敵も能力が伸びやすくなった感じか 敵のは廃人向けだしそこまで強くならんだろう
アプデ内容まとめキボン
ArcaneとHSで命中上がらなくなったの?
適当翻訳 0.71 Potency resets 新しいforgeオプションとして "Reforge"が追加された。新しく追加されたAmnesia Shardをいくつか使用して 装備のpotency expと開放されたpotentialsをリセットすることができる - 達成されたレベルごとに1つのAmnesia Shardが必要となる オールオアナッシングのアクションだということに注意 - Amnesia Shardは、VoidseekerやAetherと同じ条件下=HARD以上でドロップする Misc - スタミナを使い果たすと、装備のpotency expは上昇しなくなった - ラボモンスターが誰も殺していない場合でも、マテリアルを拾ってくるチャンスがわずかにある (確率の計算上、キルカウントが+1される) - HeartseekerとArcane Focusは、もはや対応するaccuracyを上昇させなくなった - Overwhelming Strikesに50% counter-parryを追加。つまり、敵のparry成功を無効化するチャンスを50%持つことになる - Focusに50% counter-resistを追加。つまり、resist無視50%。(ツールチップが正しくなったぜイェーイ的な感じ?) - Healing Tokenはloot tableから削除された。ただし、ランダムドロップがTokenとなる確率は1/400から1/500へ低下した (Arena token chancesは変わっていない) -- そして、妥当な時間内に消費しないと、いずれランダムに消える - hath perkに新しくTokenizerが追加された。これは、Tokenのランダムドロップ率を倍増させるもの - Forgeのexp上昇表示を直した
>>673 翻訳乙
>そして、妥当な時間内に消費しないと、いずれランダムに消える
これキツイな
いつか店売りできる日がくると信じて今まで溜め込んだToken of Healingが
そのまま消えていく予感
Heartseekerのバフアイコンがダメージとクリティカルのみになっとるな 命中過剰だったから大して支障無さそうだけど
アカン、Heartseeker弱体化のせいで、久々にEvadeされるようになってしもた・・・ 魔→counter-resist 片手戦士→counter-parry 両手戦士→相変わらずparryガンガンされる上に、事実上Evade復活\(^o^)/
AFでのaccuracy上昇なくなったのは個人的にちょいきついな 数値だけで最高の命中にしようとすると何%いるんだっけ?
>>676 魔術師だけどFocusなんて使ってたら殴られまくるから意味ない
evadeされるようになったしresistもされまくるイライラオンラインだよ
時期的にもアレだしもう辞めるわ
おう!またな!
ヒールトークンがドロップした時のガッカリ感は異常
貯まってたトロフィー捧げてみた ■レアクラス 150個ほど。Crude、Fiar大量、20〜30個に1個Superior ■レジェンダリークラス Konata→80個中1個Exquisite、総じてゴミ Schoolgirls→250個中1個Magnificent Crude1%、Fair12%、Average33%、Fine33%、Superior18%、Exquisite2% これはまだ時期が悪いか・・・ Sapling以上がどうなるか このあとすぐ!
>>681 あんた勇者や・・・この後も期待しとるで
>>677 ラボモンのEvadeは100%超えないらしいから命中が200%あれば相手のEvadeは完全無効だと思う
あれAFとHSって命中50%も上がるのか知らなかった これは命中低い人には結構きつそうやね、、、
トークンで回復しようと思ったら間違ってED使ってしまった、二度も これからも間違えそうで怖い
counter-parryで攻撃サクサク Overwhelming Strikesに命中50%アップがついてるので Heartseekerの命中アップ削除でも問題なし 片手戦士強すぎだなぁ(棒読み)
トークンがランダムで消えるってHealingだけ? ChaosとかBloodとかも消えたら貯めてる俺ヤバイ
HealingTokenはいつか削除するけど時期は未定、と解釈したがどうなんだろ
計算上のキルカウントを+1って事は、4日と4時間毎にラボを覗けばどんな雑魚でも絶対に何か拾ってきてくれるな! しかしAFの命中補正が無くなるってことはof Destractionに多大な労力を割いてEconomizer5を付けた物でさえ最高の杖とは言い切れなくなるのか とりあえず高水準のof Focusでも当分やっていけるんじゃないかという気になってきたわ
命中増やしたいなら今はエンチャントとかもあるからなぁ もっとも毎日毎日かけるなんて自分には無理だけど
Lv50ぐらいの普段殆どキルカウント増えなくて役に立ってなかったラボモン4匹が 今回のアプデのおかげで3匹もMid素材持ってきた 流石に運が良かっただけだと思うけどこれはまた低レベルラボモン量産ありかもね
あ、キルカウント増加は一切無しだから基本の+1x24時間で24%だったと思う
うちのL250くらいモンスターも約24時間で一匹以外全員マテリアル拾ってきた
ksk
0 6 Spawned Monster E: MID=3647 (Liselotte Werckmeister) LV=300 HP=147040 0 5 Spawned Monster D: MID=27440 (Eila Ilmatar Juutilainen 501st) LV=299 HP=154400 0 4 Spawned Monster C: MID=10466 (Noihara Himari) LV=299 HP=143830 0 3 Spawned Monster B: MID=14942 (Elizabeth) LV=302 HP=148040 0 2 Spawned Monster A: MID=12750 (Sakurai Kei) LV=302 HP=165029 0 1 Initializing arena challenge #26 (Round 7 / 90) ... 0 0 Battle Start! イヤアアアアアア
ワロタw 美しい・・・
1ラウンド目でオールスター来るときっついよな buffかけてる間に運悪いとダメージくらいまくりでSPかなり削られる
X-Nerfケチらなきゃおk
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/30(日) 22:26:40.29 ID:LV4ol+1Z
魔法使いだからresistはわかるんだけど、parryとblockがよくわからないので詳細お願いします
>>698 魔法使いが重鎧で装備すれば分かる
硬くなって愉しいぞぉ〜
averageとかのphaseで200レベル台をやってる純魔は超きつい。変態Arenaなんてやる気も起きない
>>698 Evade>完全回避
Block>完全防御
Parry>物理防御
Resis>魔法無効
Heavy ArmorはpowerかShieldだけ取っておいて他は要らないと思ってたけど Physical Mitigation重視でPlate選ぶ人もいるっぽい? 数値次第でほとんどノーダメージにできたりするのかな
Magnificent以上なら残しておくかもだけど Exquisiteなら迷わずSalvageだな
>Eila Ilmatar Juutilainen 501st dropped [Legendary Tempestuous うおおお、ドロップでの初Legendary!! >[Legendary Tempestuous Shortsword of the Banshee] Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
溶かせばHIGH素材になって高く売れる可能性が微レ存
君の好みは知ったこっちゃないがイイモノじゃあないか ショップで売り払え
patchスレ見てたら、Tenboroぶち切れててワロタ
砕くか迷ったけど2158cで店売りしたよ 誰かが有効活用してくれるといいね
いらないEXって安売りしたら嫌がられるかな。割ってもどうせMIDにしかならんし
ここでなら怒られないだろうけど、フォーラムだと怖いな
そんなこといちいち気にする必要ないだろ まあMidにしてWTBで買取りしてる人に送りつける方が楽な気がするが それ以上の収入が見込める価格で売るならそもそも安売りでもないだろうし
TOKEN OF BLOODの保有数ってどこで確認出来ますか?
>>712 Character→Inventoryから
>>709 Midにして売りつけるのが良いと思うけど自分でShop持ってないとそこまで高値にはならないんだよね
でも安売りするってことは自分でShopで出す?ってことだと思うからそれならMidにして素材を売る方がいいかも
EXのまま安売りってことなら自分は爆破前提で1500ぐらいまでなら手を出すかもって所
それ以上は確率的に微妙なライン。5個爆破して2個Midになるかって感じの体感なんだよな
純魔だから重鎧のEXを捌こうと思っただけだが、Forumはやめとくか 4PABのは10Kは超えそうだけど、売るのに時間がかかりそうだから適当に撒こう思った 売れれば少しは金になるだろうけど、手間がね。相場も知らんし
マテリアルビジネスは儲かるでー
LuckoftheDrawが18/25になったので貯まったSaplingを杖にしてみた Sapling51 Fine13 Superior27 Exquisite11 Ebony5 Katalox2 Oak17 Redwood11 Willow16 そこそこのExquisite Katalox Staff of Destructionが手に入ったので満足
Luck of the Drawの数値ってShrineに影響あるの?
ないよ
しないはず
信じるものが救われたというやつか
SaplingでもEXぐらいは結構狙えそうやね 当たりのEX引ける確率は大分低そうだけど・・・
いや、これ相当Exquisite率高くないか? 俺も先日50個ほど奉納したけど Fair1 Average10 Fine17 Superior15 Exquisite4 Magnificent0 Legendary1 と散々だった
難易度とラウンド数上がるとドロップクオリティーも上がるようにした直後はhardにするだけでEXQUISITEパカスカ落としたっけな 1日で5-7本とか 絶対"やっちまった調整"来ると思って唯一やや本気でマウスクリックしてた期間だった 案の定、今やCRUDE・FAIRばかり&attribute付加はforgeで数百ラウンド戦闘して付けてネ!ランダムだけど!という・・・orz でも調整入るまでに拾ったMAGNIFICENTは3本、LEGENDARYは0だったな 当時4ヶ月間で生成されたLEGENDARYは3本だったってtenboro言ってたけど、今年何本生成されたか知ってる人いる?
個人的にはドロップの質に関しては今くらいが丁度いいな、Legとか出すぎるのもどうかと思うし トロフィーは下位トロフィ10個で上位1個と交換可とかになると嬉しい 今のトロフィーだと高レベルアリーナのメリットが薄い気がする
LV300まで毎日LV280アリーナをIWBTHで回そうと思って3日目 もう心が折れそうやで…
雑魚戦部分回すだけで十分でしょ うろ覚えだけどLv280、260、240、220回す位で スタミナボーナスなくなった気がする
ああ、やっぱりスタミナは記憶違いだったわ その部分は取り消す
ラウンド数ボーナスってなかったっけ?
ラウンド数ボーナスはGFとIWだけじゃね
Arenaも高Lvになるほうが良いの出やすいらしいけどさっぱり恩恵感じないな 変態300ArenaBonusがFineとかざらだし まあ一桁のArenaは変態でもBonusがSuperiorPotだったりするしやっぱり多少はボーナスあるんだろうなあ
ラウンドでの経験値ボーナスは、アリーナには無いみたいだね
hathの取引価格が15k超えるようになってきとる…厳しいなあ
画像が見れない
WIS値高いしFINEにしてはなかなか良い物かと
いきなりベース値貼ってくる奴が一昨日始めたばかりかどうかは置いといて、 より良い値の装備出るまでは手元に置いといた方が良いよ
自分はHPpot代にしたほうがいいとおもうな
>>733 >>735 純魔だからFine〜Superiot前後の戦士用レアは一通り持ってるけど
軽装備系がいいのか重装備系がいいのか
戦士にとってどんな武器が使えそうなのかわからなくて・・
低Lvのラボモンほんと素材持ってくるようになったなあ・・・ あまりに持ってくるからモンスタースロットを16まで開けてしまったぜ 今から低レベル量産してくる
マジック ザ ガンジーってすぐスキル発動してきてうざいな
>>739 ごめん、なんか意味わかんないw
思いっきり意訳すると、
今は純魔やってるんだけど、戦士系に転向したいから、画像の装備と戦士向きの装備を交換しない?
って事かな?
久しぶりに使ったけど二天一流強いな、IWとか敵の数が多いときはEstocより捗る スピリット使わないからマナポーションだけでいいし
>>742 純魔だから戦士用の装備は余ってるけど
>>733 がどういう戦士装備が欲しいか分からないってことじゃね?
使えそうなといっても戦闘スタイルにもよるだろうし
始めたてならShieldPlateとかMaceとかが無難なんかね?
何故か同一人物だと思ってた 序盤なら適当なエーテル武器かPowerが良いんじゃないかな 高PLのモンスターいないし火力で押せそう
>>744 正解
始めたばかりの戦士(
>>733 )にとって何がいいか
純魔だからよーわからんのよね
KevlarもShieldもShadeもPowerもエーテル武器も
Fine〜Superior品質なら一通り在庫あるし交換できるとは思うんだけど
>>746 自分の経験からすれば、第一にinterferenceが低くて、次に防御力が高いものを選んでた
最初の頃はマナが少ない、ポーションの余裕が無い、アイテムスロットが少ないってことで、
マナ効率を重視してたよ
>>733 名前書いたら、要らないの送りつけてあげるよ
Lv420↑の人のオークションすげえな
>>748 名前は backhaus です。
送っていただけると助かります。
始めたばかりなのにShop利用してツール入れてBase値も調べてってすげーな 俺も何か送っとくか・・・まだ何か必要なものある? Powerが一部に入ってるしどうせならShield装備混ぜるよりPowerで固めた方が良さそうな気もするけど
こちとら初期から純魔やってるけど、power of slaughterにtower盾付けてって感じの重量級にしたくなってきた でも、ss&sol&svの3つ張りが優秀だからそこまで防御に困ってるわけでもないんだよな なにより、攻撃が最大の防御だしねー 重量級(tower盾装備)でやってる方、どんな感じですかね? 火力やターン数かかりすぎに困ってるだとか、変態でも固さが通用するとか
装備送ってくださった方ありがとうございました!
>>752 Power装備が全部揃うように装備を送ってくださったので、あとは頑張ります。
お心遣いどうも!
>>754 あらら、遅すぎたか
了解、頑張ってね!次は機会があればー
>>753 片手はちまちま強化されてそうではあるんだけどForum見る限り片手()って言われてる印象
まさしくやられる前にやれ、なんだよね・・・
>>753 Power+盾よりはShield+二刀流の方が火力も防御も高いと思う
二刀流はParryがかなり優秀
盾装備だったら防御特化でMP回復しながら持久戦するのに向いてる
低レベルなら、Powerで固めたメイスが一番安定するんじゃない?
なんとなく敵が落とした装備を中心にしてたら片手軽鎧純戦士になってた俺は相当センスがない
>>755-
>>758 参考になります
なるほど二刀流ならparryが高くなるのか
魔法耐性は防具鍛えれば嫌というほど付くし問題なさそうだね
power of slaughter + レイピアX2を集めようっと
nimbleにしてみようかな
二刀流は低LvのArenaとかだと敵多いけど何とかなるんかな? 育てて将来的に無駄にはならないしいいかもね 今だと右手AxeSlaughter左手RapierBalanceとかがいいんじゃないっけ あれ逆か?
俺は右手Rapier Nimble 左手Dagger Nimble 全身Shade。 これで変態教祖も変態REもいけるで。
190arenaをIWBTHで二天一流試してみたけど 両手MAX 二刀流150程度だと、まだまだエストックに及ばないなあ 硬いモンス処理に手間取りすぎる 奴らさえいなけりゃ、Skyなんちゃら→残り処理のループでサクサクなんだが
>>754 は最終的にどんな装備になったのだろう・・・?
このスレは意外と良品の投売りとかがあるから侮れなかったりする
だんだんImperilかけないと堅くて面倒な敵が増えてきたな このところLvトップ?の人のモンス登録が多いなとデータベース見てみたら95匹もいて吹いたw
データベースとな そんなのあるんだ 95匹もいるとかなり儲かりそうだね 俺も昨日から16匹運用始めたけど(全部PL50以下)24時間で半分ぐらいは素材持ってきた Mid2Binding2とかだし悪くはない これは50匹ぐらい作ってもいい気がしてきたわ・・・ラボモン数って上限ないんだっけ しかし名前を考えるのがめんどいな。大半の名前はもう取られてるし
味を占めたので手持ちのChaosToken大放出して40スロットまで開けてきた 明日が楽しみだぜ・・・さて名前ぇ
zipmaro1gouとかつけて番号増やしてけば解決
PL250以上のラボモンなんて数え切れないほど存在するはずなのに 偽エイラやエリザベス達が10Roundごとにきっちり出てくるのはなんでなんだろ PLの高さに合わせて出現確率も連動してるのか?
PL50のモンス12匹が48時間で全員素材持ってきた 俺ももっと増やそうかな
>>768 Lv200以上のプレイヤーと対峙する為にはラボモンのPLは423以上とか必要だった筈
http://ehwiki.org/wiki/Monster_Lab PL250以上のラボモンはかなり多いけど423以上だと少しは減る感じかね。それでも多いだろうけど
PLが高いラボモンは多分優先とかされてるとは思う。まあドロップ美味いしむしろ歓迎
>>769 いいね!2日毎ぐらいに見る方が確率的に良いのかなあ
PL低くても案外BindingとかMidとか持って来る気がするけどどんな感じだった?
余裕があればGift10%ぐらいそれぞれつけたいけどTokenが厳しい・・・
俺はむしろ無駄に19個開いちゃってたスロット消したいわ… もやもやする
トークンでモンスター強化されたとき以来の素材取得率だな 仕様変更でまた拾ってこなくなるのが怖い
ここしばらく down of a new day! のEXPだけもらう日々 昨日400kくらい貰えて減ったなあと思ってたら今日23EXPになってたLv271の秋
>>775 Protectionかけないん?
変態アリーナ後半はほんのちょっと楽になると思うんだけど
>>776 正直、避けてナンボな気がするから、Coalesced Mana余った時だけ使ってる
スクールガール2体出る辺りからMP余りだすから、そこから常時かけとくのも、
確かにアリな気がするなぁ
明日はソレで行ってみるよ
変態REは可能でも変態アリーナは15Roundすら突破できないような LV220の転職駆け出し純魔の俺は常にProtectionかけてるな あれの有無で被弾時のSPの減りがだいぶ違う気がする。
>>777 776では変態アリーナ後半って書いたけど、Round67からスクールガール2体出てくる
Lv280アリーナの話だったら、むしろ前半戦でProtection大活躍っていうか個人的に必須
SS吸収発動(=SP減少)の機会がちょっと減るから、その分SRでの回復作業も減って楽
>>778 Lv220だと各熟練も含めてまだ変態アリーナ100Round完走はキツイかもね
Lv250を越えれば変態アリーナ長期戦でのETやSRの効果的かつ安全なタイミング
(どの敵をHPどれくらいで1匹残すか)みたいなのが自然と身についてて
Lv280越える頃にはPot一本も使わずに2時間ぐらいで完走できるようになるかと
EDBがMAXって外人が書いてるけどMAXってどういう意味?MAXでも値が違うんだけど
Ex以上は品質によってMAX値変わるよ
WikiのMaxに近いものをMaxって表示してる、EX MaxとかMag Maxもある Maxは更新されるからいつの物かで数値が違うこともある だと思う
じゃあEDBのMAXの計算式ってどこにあるの
上限って公表されてるのかな? されてたら今みたいな方法で調べたものじゃなくてそっちの数値をMaxにしてると思うんだけど
細かい数字気にし始めると、Tenboroに重課金しなきゃいけなくなるぞ
そうだ、Token of Healingをジャブジャブ使えるんだって在庫確認したら99個もあったwww
>>783 MAXってのはEDBがMAXなんじゃなくてBaseRollがMAXって事だと思う
http://ehwiki.org/wiki/Equipment_Ranges なんでWikiの上限の数字のみがMAXなんじゃなくて少し幅が出来る
まあ最新の計算式は確定ではないしWikiの情報も古いものもある(特にPAB)
とりあえずWikiの上限の数値と僅かしか差が無いものは一般的にMAXっぽいと思っていい
装備でもまさにWikiの上限の数値という物は殆ど無いし値段も当然高くなる
Ex品質は数値が5%UP、Magは10%UP、Legは20%UPする
まあWTSであまりMAXって書いて嘘をついてる人は見たことないし
MAXって書いてあるならそうなんだー程度でいいと思う
PhaseのEDBはWikiの数字は大体合ってるから(Shoesは違う)
その上限の数字に近いのが手に入るならそれにこした事はない
ManBearPig Tail382 Holy Hand Grenade of Antioch358 Mithra's Flower485 Dalek Voicebox437 店にトロフィー捨てられすぎ 教祖ですら微妙な現状だからそれ以下がこうなるのも仕方ないが
Noodly Appendage *10 の結果 Superior*7 Exquisite*2 Magnificent*1 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
教祖は微妙ではないんじゃないかなあ・・・ 丁度今日手持ちのトロフィー処分したばっかりだったのでそっちもレビュー BOSS 100個ぐらい。Exたしか1個、Super数個、他ごみ。大半ごみ率高し たまたまSuperエーテルエストックが出たから奇跡的に多分+ Schoolgirls 100個ぐらい。Ex3個?Superそれなり、CrudeからExまで幅広く出る印象 Superのエーテル1個、属性が2個 Sapling 16個。EX3個、Fine1個、他Superior Superiorは安定して出る印象。EXも出ないことは無さそう 教祖 6個。Ex4個、Mag1個、Super1個 やはり強いがいかんせん値段は高い BossとSchoolgirlsは売り狙いで両手、Sapling以上は杖狙い。Kataloxは運よく2本
>>788 武器防具の価格がデフレしてる上にレアトロフィーじゃ大した品質も出ない
そら直で売って小銭稼ぎするわな
>>770 半分はMidやBindingだったよ
Destruction美味しいです
ようやくAmnesia Shard出たわ Voidseekerとかと同じ率なのかな
Amnesia ShardってIWで付いたボーナスとかリセットされるみたいだけど 鍛冶屋で鍛えた分も全部リセットされてしまうん? それまでブチ込んだマテリアルとかの返却とかも無し?
Forumによると、Potencyで追加されたステがReforgeによって消えた場合でも Upgradeは消えないとのこと 顕在化してたものが、再び潜在化することによって 計算上では、基本値が0となり、その○○%が増えても無意味だが Upgradeの効果は存続しているから、また同じステが顕在化したときには、ちゃんとUpgradeされた状態に戻る もっとも、そのステが再び追加されない可能性もあるから、その場合は無駄になるだろうね
dクス。一瞬難しかったけど潜在化ってAGIとかENDとかの事か 鍛冶屋でメインに鍛える様な最初からある重要な所は大丈夫みたいだし エコノマイザーが1個しか付かなかった様なのは積極的に再挑戦した方がよさそうね
わかりにくい説明ですまん IWは「装備の潜在能力を引き出す」という建前だから、引き出す=顕在化 引き出したものがReforgeによって消える=潜在化という言葉を使った 要するに、もともと無かったステータスが付いた時に、そのステを強化(Upgrade)してたら関係してくる
全然関係ないけどE変ってLinda Project関連は取扱禁止コンテンツなのな 試しに検索したけど見事に全部デリられてる
[Legendary Demonic Willow Staff of the Curse-weaver] 違うお前じゃない・・・ せめてKataloxならなあ
>>800 それ、focus or des or fenrirだったら結構高値付くと思う
惜しすぎる、、、
TrainerのAssimilatorっていつのまにか値段下がってない? 初回取得前から5万だったっけ?
24時間で…5万!
>>150 HoryStrike杖ならもっといいんじゃないかな。手に入るか分からんが
>>808 高レベルでHallowes Oakを好んで使ってる人結構いる印象
金が貯まらないしやっぱ掲示板で売って稼ぐしか無いか。Trainingする金が足りんわ
マジかよ…闇なら良かったのにとか思いながら教祖専用で使ってたわ…
>>813 すげえええええええええええ
Assimilator5にするだけでそんなにモリモリ上がるのか
早速Assimilatorにぶち込みました
そんなすぐぶち込めるだけのクレジットがないです
>>808 まさに自分が探し求めていたものだ・・・
高いものだと思いますがぜひ譲っていただけないでしょうか?
売っていただけるなら全力で資金作ります
ごめん、コレなくなると教祖撲殺が面倒になって、それはそれで困るんだ…
>>818 了解です、もし気が変わったら教えてください
相場は分からないのですが100Hath以上は出します
あのー 棍棒二本持ったらスタン50%とかなるの? 攻撃力も高いみたいだし、エーテルでburdenもなくなる 俺は純魔だけど、棍棒どうなん?
>>820 片手、2刀流(2天1流を除く)の実際の価値は・・・
レイピア>斧>棍棒>片手剣>ダガー≒脇差
ROB以外は1対多なので、スタンを付けて回るより実際の頭数を早く減らしたい
レベルによる 100程度にいるなら5ターン継続くらいの両手棍棒(相乗で強くなる)で生存率上げられる 140くらいになるとスタンの弱体効果と気絶明けの超反撃で作戦面倒になる 修行した二天は最強だけど両手修行してる人あんまいないから実感できる人少ないのよね
PL0のGiftいつの間にか塞がれてたか・・・まあ当然と言えば当然か しかたないPL25まで上げるか
え、PL0でも拾ってきてたの? 作るたんびに律儀にその場でPL25まで上げてたわ
昨日からBlood Tokenばかりて拾って他のトークンがほとんど出てない気がする
>>824 Yes
まあPL25なら全種クリスタル1個ずつだしそんな高くないし問題はないね
PL100とPL25は持ってくるもの正直全く変わらない気がする
>>825 今そもそもTokenって2種類しかないんじゃなかったっけ
>>821 二刀メインでL200越えたけど
レイピアダガーのパリィ祭で進むのが定石と思ってたわ。
レイピア斧みたいなパワー勝負の方が良いのか?
クリスタル1個ずつ→1回ずつ
金が増えないわ。Luck of draw上げたいのに
今のMonsterLABって関係ないステータスも上げたほうがいい? 魔法攻撃スキルの無いHUMANOIDやGIANTはINT上げればいいのかわからない
余っているならPL上げ目的であげてもいいんじゃないか caosupgrades開放されるし素材よくなるし経験値増えるし
>>827 高レベルになるほど殲滅力(威力)重視になってくる
Lv220以上のアリーナをやるようになればなんとなくわかると思う
オークション代行って需要あるかな? 手数料は落札金額の10%ぐらいで。アイテムは先送りして貰う形になります 条件としてはなるべく売れそうなもの、かな サポートは英語でのトラブル対応も含めて全てやります WTSでオークション出品複数経験済みです
今は出したいもん特にないけど、機会があったら是非頼みたい。誰なん?
>>834 どうもです。IDは puinyu です。
定期的に自分のオークションをやっているので数が少なければそこに混ぜる感じで、
できれば数がそれなりに集まる場合はそれ専用のオークションを開催したいと思います
(数が少ない方がそれぞれに注目が集まりやすくなるので)
最近WTSで中国の方が同じような形式のオークションを数回開催しているので
ここでもちらほらそんな話(代理出品等)が出てた事もあるので自分にも何か出来ないかなと思って投稿しました
興味がある方はPMかMoogleを頂ければ対応しますので宜しくお願いします
もうちょっとこう、決め事があるとお互いに良いんじゃなかろうか とりあえず1度にいくつ以内までとかまずは装備URLを送ってあまりに微妙なものは省かせてもらうとか
>>836 ご意見どうもです。
あまりこの場所に長々と書かせて頂くのも悪いかなと思ったのですが
ある程度詳細を書いておく方が安心は出来ますかね?
自分が上に書いたWTSのオークションはRagingHeart氏という方のものなのですが、
質は大体それぐらいを基準にして貰えればと思います(高い?)
ただ特に高い手数料が欲しいわけではないので是非出品したいという要望があれば質や数はいくつでも構いません。
(ただあまりに無理そうな場合はお断りする場合もあるかもしれません)
URLは自動作成するので入札額を更新する以外に特に手間も無いので・・・
出品手数料なども特に取りません。入札が無かった場合はそのまま品物をお返しします
まだ作ってないですが細かい詳細は作ろうと思っているのでPMかMoogleを頂いた方には送ります
usan kusai
Tenboroに納金もしてるキャラだし、そうそう詐欺れないだろ
WTSって、ゴミかボッタクリ品しかないから見る必要が無い
>>841 うお、この画像を作るだけでもかなり大変だったのでは・・・お疲れ様です
お手数ですが装備を送る前に1回PMかMoogleを頂けないでしょうか?
他もし気になる人がいらっしゃいましたら今後はPMかMoogleで直接お願いします
>>827 俺もそれだ。
戦略は人それぞれだ、気にすんな。
最近Leggingsを見ると一瞬だけLegendaryかと思ってテンション上がる
Leatherを見るとEtherealと思ってしまったとき、末期だと気付いた 今はアリーナ1つくらいしかやらなくなった
>>842 装備のURL付きでMOOGLEMAIL送ったよ
>>833 すごく興味あるけど
>条件としてはなるべく売れそうなもの、かな
まずこれの条件がわからない
ていうかわからないからこそWTS利用できないってのもあるけど
>>847 メールで問い合わせたら結構詳しく教えてくれたんで聞いてみれば?
ゲーム内でもメイドインチャイナと価格競争らしいですよ?
>>847 1.高品質である(最低でもSUPERIOR以上)
2.人気の武器や防具である(準レア以上や付与特性、実用性に優れるもの)
3.PABやBASE値が高いもの
4.IWの育成結果が優れるもの
5.(武器のみ)Ethereal・Elementalがついてる(※優劣あり)
多分これを2つ以上満たしているのが望ましいと思う
連休最終日 ドリンク3本飲みながらLv1〜Lv280のアリーナをBattletoad〜変態で全部周ったら アーティファクトが11個も出てしかも内容かなり良かった ドリンク×2 ステータス上昇×4(STR,END,WIS,END) Hath×2(x2,x3) アビリティ×1 クリスタル×2 酷い時だと5連続以上クリスタルなこともあるのに 祝日補正でも掛かってたんだろうか
>>847 Ethereal・Elementalの優劣
杖:Elemental(聖闇魂)>Ethereal≧Elemental(火冷電風)
※Elementalは杖本来の属性ボーナスと重なると価値が増加する
杖以外:Ethereal>Elemental(聖闇魂)>Elemental(火冷電風)
※EtherealをLv10まで育成完了した時も基本同様
holy武器強いな スパゲッティモンスターにもザクザクダメージが入る
時前出店に二の足踏んでるヤツ等って 俺も含めて、英語のやりとりもさることながら コレをいくらで出すのが妥当なのかワカラナイってのも多そう。
俺なんて心底ゆとってるから、放置自動販売じゃない時点でNPC送りだよ
>>827 >>843 斧レイピアにしてみたら思ったより攻撃かわすし
ダメージも大分入る様になったからいけるのかも。
ブロックとパリィ合わせて回避値50ぐらいでも、
シャドウベールの分で補ってるから案外いけたのかな。
もうちょい試行錯誤してみるよ。
アイテムショップボットで高値入札しても最低額以上入れろって言われる…
reforgeってどのくらいのレベルに対してどれだけのamnesiaが必要なの? それとも装備の品質によって変わるのかな 2つだけもってるけどreforgeできない
レベルの数だけ必要なんじゃね?
>>858 自分もそう思ってやったのですが、できなくて、、、
と思ったらただ単にロックしてるアイテムはできないだけだった
ご迷惑お掛けしました
レベル1下げるのにAmnesia1個必要 そして、必ず下がるのではなく、失敗することもある と理解してる まだ試したことはない
ロックしてるとReforgeできなくしてあるが 確認ダイアログみたいなのは出ない 確認もするようにして欲しい いや、まだ不十分だ ロック解除してReforgeしようとするときに 間違えてSalvageしてしまったら大変だ とか何とか言ってたらTenboroがぶち切れてそれっきりなんだよな・・・
>>860 そんなばかなw
Amnesiaを使うのは武器のLv数分だけ数が必要、って意味じゃないの?
俺も1回しかUpdate見てないから間違ってたらすまん
つまりLv9までPotencyつけた武器は9個Amnesiaが必要で5個つかって5下げるのは無理よ、って意味だと思ってた
>>861 しりあすりーふぁっきゅー
>>862 そういうことだったのか
勘違いしてたわ
そうすると、ますます人を選びそうな仕様だな
10まで上げたものを戻すのはよっぽどの場合に限られそう
5あたりで見切りを付けるのが吉か
Potency resets
- A new forge option, "Reforge", has been added. By spending a number of the newly added Amnesia Shards, you can use this to reset the potency exp and unlocked potentials of an equipment piece.
- This requires one Amnesia Shard per level the item has attained. Note however that it's an all or nothing action.
all or nothing だから
>>862 で合ってそう
そうだね、10まで上げたものをリセットするのは相当面倒だと思う
Amnesia自体はまだそこまで出回ってないけど金かけて全部集めるなら5でも10でもあまり変わらないかも(当然コストは変わるけど)
日本語が少し変だ・・・地力の場合は5個集めるのも大変だけど 金かけるなら10個でも集まらなくは無い、って所だね ただ15kぐらいでも結構売れてるしまだ市場にもあまり無い感じ
結局のところは最初の2〜3レベルでEconomizerが連続で付くまでやり直すって使い方ぐらいしかないのかな 何度やっても狙った属性が引けない以上はどんな優れた装備でもその都度Amnesiaを10個使うのは非常に厳しいものがあるし
エーテル杖をLv10にして属性つけても魔法ダメージは上がらなかった筈 その内修正・・・されるのかなあ されなさそう 最初から属性がついてる杖を10にしてもDamageTypeがVoidになるだけでBurdenはそのままだし10にするメリットは殆どないね 9でもかなりメンドクサイのは間違いないが
最近始めたけどMUTANT PEACOCK?が強すぎて困る IWBTHだとHPの9割持ってかれるんだけどどうしたら良いのこれ
難易度下げろ馬鹿たれ
503
スタッフに報告しろってことはすぐには直らんのかね
ああ、間違えた、報告済みか 早くなおるといいな
ところでトップページのツナデに腰振ってるナルトのgifアニメ?はどこ産? でかいの見てみたい
復活したけど、アリーナ追い出されてた;;
復活したらアイテムショップボット直るかと思って期待してたのに… 一番上に1000cで入札しても赤字でBid price must be at least 15…勘弁して
Fine Ethereal axe of slaughterとか拾った。斧じゃ売れんだろこれ 割る気にもなれんし
>>875 入力する欄間違えてるとかいうオチではないよな?
ブラウザ変えてみるとか
BOTは左がいくつまで買うか、右にいくらで買うか 例えばEnergy Drinkなら10 20005 等と入れておけば20005で10本まで買い取り その辺理解してるの? Etherealでも種類がダメで更にFineときたらゴミだから捨ててよし
Firefoxって使って事ないんだけどFire Fox Portableに HV Stat miniと装備Base表示するやつとQuickBar2入れて設定維持したままUSBメモリで持ち歩いたりできますか? たまに自宅以外でやる機会があるんだけどそのたびに環境構築が面倒で、、 使ってる方ぜひ教えてください
そらぁできるやろ。
あー、タイミング被ったから気づかなかったけど、オラクルのjava入れたせいかも知れん
文字かぶりはオリジナルのフォントじゃないと無理じゃないかな
昨日まではカスタムフォントでも行けてたんだよね 他はまったく問題ないんで、どうという事でもない!
最近オークションが盛んだな パッと見ただけでも十個くらいオークションやってる
ちょっとお聞きしたいんですが アイテムワールドってアーティファクト落とす敵いるんですか?
落としたはずだよ。拾ったことあるし。Wikiかどっかに アーティファクトはクリフェスですらちゃんと落とすって書いてあった記憶が。
ありがとうございます アイテムワールドに潜ってきます!
[Magnificent Ethereal Estoc Of Balance]をノーマルドロップでゲット! とりあえずIWで鍛えてみるか…
軽装備使ってる人ってどういう層なんだ? shade装備割と拾うんだけど 重shieldメインの俺には今一つ使い道が分からん。
安価に良いものを揃えられるのが利点だろうか 魔法系の熟練しかないキャラでもShadeで固めてParry+28%前後のDagger2本持たせたら 変態Arenaで全く死ぬ気がしなかったから(ただし1R4体の殲滅に200T以上かかった)極めていれば強いんじゃないか
Auto-CastにRegenII割り当てられるようにならないかな〜 そしたらすげー楽なんだけど
>>890 軽いから速い、魔法のコストが安い。
Evade上げながら攻撃力も上がる。
Piercingに弱いから偽エイラちゃんやばいお。
このゲームってレベル上げても敵も強くなるだけだから 結局はより良いアイテムとアーティファクトを手に入れたり キャラの属性耐性や熟練度を上げるほうがIWBTHの敵にも勝てるようになって 実は重要な気がするんですけど やっぱりExp重視でトレーニングやアビリティは選んだ方がいいのでしょうか?
敵も強くなるけど、それ以上にプレイヤーの能力が上がるから、レベル上昇で楽になっていくよ 例外は200前後で敵の質が一気に変わるところくらい 具体的には、 必須魔法とか必須アビリティが取得できるようになる オーラボーナス 熟練度ボーナス(レベル上げないと頭打ち) など
>>895 なるほど。
やっぱりレベルは優先的に上げたほうが良さそうですね
参考になりました。ありがとうございます!
Expを1G貯めて一気に振ったら劇的に強くなるかな?
>>897 30%>50%の変化なんだから妥当じゃない?
>>899 >>813 がAssimilator5・10000ターンで 234.81→247.36(+12.55)の伸びだったから
5000ターンで6以上は増えるんじゃないかと思ってたんだよね
でもよく考えたら813はそもそもの自レベルが高そうだから
それで伸びが良かったのかもって思うようになってきた
>>813 は教祖のHPから推測してLv320ぐらいじゃないかな
モンスターのギフト率って 前回のチェックからの時間数x(前回ギフト貰ってからの勝利数+1)x2 なのね。x2見逃してた ってことは2日おきにチェックすればほぼ100%か でも1勝でもすれば24時間でもほぼ確定だし24時間毎の方が効率いいのかな
しかし今回のパッチの+1が本当にでかいな・・・ モンスター50匹でも100匹でも作っても損しない感じだわ
Karmic Exhaustion reduces the effect of your imbuement to 16%. Karma Amplification increases the effect of the imbuement by 100%. You have imbued ○○○○ with 186.88 points of karma. Your Karma Influence Power has been drained, and is now 1. パワー584ぶち込んでこの状態になっちゃったんだけど、これどうやったら回復するのかな… 相手から貰う量も減ってきてるし、このままじゃ二人して餓死だよ!
同じ人に何度もカルマあげる(もらう)とそうなるらしい 前スレに同じ人にあげるのは一ヶ月に2回程度がいいとか 書いてあったはず
まいったな、間に何人か挟むだけじゃダメなのか 今度は4〜5日開けてから送ってみる
自分は良くやり取りする知り合いとはもう1%だったりする(+100%でも+20) でも流石にそれは勿体無いから1ヶ月ぐらい我慢する方がいいね カルマ良くやり取りしてる人はリストを作って1日1人〜とかでループしてるみたい ここで名前書いてくれるなら自分も定期的に入れに行くよー
固定で上げあうような人は居ないな面倒だし 適当なスレ開いてパワーが減ってる、要は確実にアクティブな人に入れるとか forumの下にずらっと並んでるところからプロフにカルマのリンクある人をチョイスする感じ
俺は基本的に書き込んだとき上にいる人にブチ込む感じ 後はくれた人に返してると返ってきて返してると返ってきて これでもうパワーは結構カツカツなんだよなぁ…
0 10 Spawned Monster I: MID=21 (Mikuru Asahina) LV=205 HP=191646 0 9 Spawned Monster H: MID=27351 (Magic The Gandhi) LV=206 HP=12957 0 8 Spawned Monster G: MID=3601 (Shaka) LV=205 HP=6601.5 0 7 Spawned Monster F: MID=35745 (Nyaruko The Crawling Chaos) LV=201 HP=8486 0 6 Spawned Monster E: MID=4851 (Balrog) LV=202 HP=14599 0 5 Spawned Monster D: MID=24290 (Arubida) LV=206 HP=6477 0 4 Spawned Monster C: MID=20355 (Kieu Phong) LV=204 HP=10956 0 3 Spawned Monster B: MID=7732 (Cygnus) LV=205 HP=6352.5 0 2 Spawned Monster A: MID=42588 (Ban Midou) LV=204 HP=6261 0 1 Initializing random encounter ... schoolgirlsも出るんだね、びっくりした
そういえば俺も1回だけ出たことある気がする ボスは昨日2回も出て珍しいと思ったけどschoolgirlsはめったに見ないな
教祖がでる可能性も微レ存・・・?
Lv300到達した人に質問 Lv280過ぎたあたりからレベルアップの必要経験値上昇がハンパなくなってきたんだけど やっぱり白黒虹オーラ開放が必須? 今確認したら33Hathしか貯まってない 200Hathなんてまだまだ先だよ・・・orz
ちなみにAdept Learnerは現在175/300 これもカンスト目指したほうがいいのか
まずは白黒虹目指した方がいいね。全部取るとEXPが今の倍ぐらいに増えると思う。 Adept Learnerはそこからでもカンスト目指すとなると何千万といるよw 効果も微妙だしそのままでいい。 EXP関連はこのゲーム結構シビア。 たかだか1.5倍にするだけでも2000Hathぐらいかかったりするし。
>>913 黒だけ取ってたな
Adeptは116/300だった
今は金貯まりづらいし無理にHath買わんでもいいと思う
Karma贈るときは UserCPのKarma貰ったリスト見てる 1ページ目の最後が1ヶ月前だからそれを参考にして 一人に対して月一回贈ればペナルティ受けない(多分
>>913 そこから金貯めて白黒虹オーラ取る頃にゃLV300とか余裕で過ぎてると思うよ
時間があるなら、IWBTHでLV280を毎日回るのが一番効率いいと思う
Adept Learner 185、LV293だけど、2日で1LVは上がる感じ
上でちょろっと出てたけど、クッソ硬いスクールガールが出始めたら抜けて、
LV260→LV240をスクールガール出るまでと行くのも良いかも
Adept100 白黒虹オーラなし Forum書き込みなし これでも3月から始めてlv300到達できた lv280くらいからは変態アリーナ200、190、180と、余ったら280、260のschoolgirlsまで これで2〜3日くらいでレベルあがってた
俺もオーラとか全くなしで300行ったけど280台が確かに糞辛かった記憶
290台は長いけどもうすぐってのもあってなんとかなったかも
Adeptは150
最初100で止めてたけど150ぐらいまでなら上げても損はしない感じだけど好みかな
俺は220〜280をSchoolgirls出るまでと200Arenaを完走って感じで回してた
>>920 Forum無しはある意味すごいが勿体無さ過ぎね?
>>918 おめといいたいところだけど全部Forge行きだなー
でもEXならMidになりやすいし良いんじゃない
今はBase値はもっと良い奴があるよ。このスレの上の方にあったはず
ChromeでもFirefoxでも動作確認済
LV98にして初magni武器拾ったがロングソードで属性などもなしバザーで売るしかないな 店開けるだけの品質の武具が欲しいわ
925 :
913 :2012/10/13(土) 18:54:53.84 ID:oos3fTtI
>>915 >>916 >>919 >>920 >>921 情報ありがとー
やっぱ280台はみんな辛かったのね
そして追加オーラ開放なしで300到達してる人も多数か
上位アリーナを変態縛りで回ってSchoolgirlが出てきたら捨てる方法
実践してがんばるわ
Forum書き込みでEXP増えるのわかってて捨ててる意味がわからんw あれってDawn〜にも影響あるんじゃなかった?
英語殆どわからないし書きたい事も無い
そういうのって向こうのユーザーに目つけられたりせんの?
ごめん、本気で言ってる意味がわからない
経験値稼ぎが目当てで無駄にスレ消費とか嫌がられそうじゃん
誰もがそういった使い方をする場で何言ってんの?
この手のスレは経験値目的で書き込むスレだから大丈夫だよ
そうなんだじゃあ今度から利用してみる
まあそういう目的のために存在してたSpamhausは消されたけどね。 Tenboroの取り巻きの中にはその手のコピペ系スレッドを疎ましく思ってる人は少なくない。
まあまったり行こうぜ 最近はForumに1日1個何か書くだけでいいし継続してやればDawnで5%のEXPが毎日手に入るしやっておいて損はないかも 上にあるようなスレに毎日1個該当のものを貼り付けるだけで大丈夫だよ 大量のスレに一言書くだけ(スパム)とかしない限りは問題ないと思うし気軽にどうぞ
俺は1日2回だけ書いてるけどみんなは何回ぐらい書いてるんだろ Spamhausがあった頃は毎日10回書き込んでたけど 今は「10回で経験値2倍」ボーナスなくなったんだよね?
日本語スレは1人保守頑張ってる感が痛々しい
>>937 今は1日1回でいいんじゃなかったっけ?
厳密には過去30日に20回書いてれば上限、とかだった気がする。
1日2回なら確実そうやね
正直、こっちに書いちゃうしな
Your posting permissions have been removed って出てずっと書き込み出来ない・・・
>勿体ない、意味不明 まったくおっしゃるとおりです 低レベル時は、そんなメンドクサイことしなくてもREで余裕〜てな感じでスルー レベルが上がって段々きつくなってきてForum検討するも、 1ヶ月続けないと効果出ないし今始めてもな〜って思ってるうちにズルズルここまできただけ
1ヶ月続けないと、ではなく現時点での過去1ヶ月以内の書き込み回数毎に%上昇じゃなかったっけ。 だから翌日から少しづつ効果があるみたいな。
ユーザーネームから容易にパスワードが想像できるから下手に書き込みが出来ない件
スレ違いを承知でお伺いするが、ギャラリーで任意のアップロード者をあぼーんする事ってできる?
俺もパスワードが簡単だからちょっと書き込めない
パスは変更できるんじゃね
Forums > My Controls > Change Password から変えられるね
Firefox15.0.1→16.0.1にしたら アリーナ一覧の表示が崩れるようになってしまった
他のブラウザでも崩れるからもう諦めた 後、スタミナ辺りの経験値は、LV220以上スクールガールまでより、LV280IWBTH完走の方が多かったよ かかる時間考えなければ
都合が付いたら連絡するからそのときに装備渡す ……ってことになっているのだけど音沙汰ないよ
ちょっと前にオクやったばっかりでしょ
おじいちゃんかよ
ばあさんやスパゲッティはまだかい
さっき倒したでしょ
実際あるよなw トークン貯まったからじゃあパスタ倒すかと思ったら [COOL DOWN]点いてたりして
気のせいというか 偽エイラの場合は見ただけでこっちも身構えるからかもしれんが 最近、偽エイラやノイハラヒマリよりエリザベスの方が1ランク↑の強さを感じる。 回避も速度もエリザベスのが上な感じなんだが、たまたまなのかなぁ? ちなみに俺の場合、出現率では偽エイラやノイハラのがしょっちゅう出る エリザベスはめったに出ない。
他コミュ見てるとコリアンファイル低評価してると自警団員から警告くるらしいんだが訳ワカランな最近の本体
特アに低評価入れまくってるが何か言われたことないな、評価者見れるのか? 今まで匿名扱いでみれねーもんだと思ってたが、自警団の奴らは見えてんのかな それにシステム的に問題ありすぎだろ評価レビュー 真面目に評価レビューしてる奴はランキングにいねーだろw
ここで言うべきことじゃないけど、コリアンが絡んでる時点でまともなはずがない
途中送信してしまった そういうものだと受け入れて特に不利益を被らない限り関わらないのが正解
モンスター名にUnkoreanとかSeaofjapanとかつけたら警告来るの?
どこいても沸いてくるなこの連中は
>>964 レイシストな名前はBANとかどっかに書いてあった気がするな
まあ目くそ鼻くそな人はどこかに消えてくだしあ
ふとInventory画面見たら 3ケタあったToken of Healingが ぜんぜん使ってないのに82個に減ってた なんじゃこりゃ
仕様 早く使い切らないと残りも消えちゃうよ
969 :
833 :2012/10/16(火) 08:10:08.37 ID:Q/yP4Y9u
おはようございます。 書き込み遅くなって申し訳ありません 今週中ぐらいにオークションを開催する予定です。 連絡の方は既にさせて頂きましたがもしまだ届いてない方がいらっしゃいましたらお手数ですがご一報下さい 随時受け付けていますので新規の方や質問だけでも歓迎ですので遠慮なくどうぞ
ちまちまHathを貯めてたんだけどだるくなってIA2に入れてしまった 後悔はしていない 変態DWDを日課にし始めたらかけなおしが面倒でさ・・・
IA2までは安いからいいんじゃね、俺もそこまで取ってる。 IA4ぐらいあると相当楽だろうなぁ。
昨日始めたんだけど熟練度ってどうやれば上がるの?
物理攻撃なら該当武器装備して殴る 魔法なら該当魔法を使う 防具なら軽装なら軽装、重装なら重装で全身を揃えた上で敵に殴られる
防具は殴られた部位の種類がたまに上がる
杖は殴るかマジックミサイル使うとたまに上がる
スピリチュアルは聖と闇の熟練度足して2で割った値になる
>>969 鳥付けたら?
975 :
889 :2012/10/17(水) 22:09:06.16 ID:KEpwOcZT
Scavenger 29/50 Luck of the Draw 15/25 Quartermaster 11/20 半年ぐらいこのままでやってるけど、いずれも+2〜3ぐらいしてみるかなぁ オークション代行に興味はあるものの売れそうなやつ拾えないっていう
>>974 ここには自宅からしか書き込めないので(携帯から確認する事は出来ます)
反応も遅いですし頻繁に宣伝するのもあれなので鳥をつけるほどでもと思います。
オークション代行ですが今後は呼びかけてその都度集めると言う形ではなく
個々人で出品したいものが出来た時に個別に送って頂ければ随時その次の自分のオークションに追加という形で考えています。
(今回お話を頂いた方々にもその旨連絡させて頂きました)
なので今後新規の方でも何かいいものを拾った時に売って欲しいと言うのがあればPMかMoogleを頂ければ対応できます。
今回のオークションの方は開始したので興味がある方はWTSをご覧下さいー
>>976 5単位ぐらいで結構体感で変わる印象
Quarterは後回しにして他2つをかなり上げてみるといい感じになるかも
980だから次スレ行こうと思ったけど無理だった
乙!
おつきした
乙 残り数レスは今の目標でも書きつつ埋めるか 500Hath分のCredit貯めてCrystariumII取得 4.3M/7.5M あと3.2M
目指せLV300
Magnificent Leather Armor から Magnificent Leather Armor をゲットする
C05の熱いバトルに参戦したい…
現在Lv291 Lv300までに一度はLegendryを拾ってみたい
目指せExp1G
>>978 の次回オクに出品出来る高額品をゲットする
Ethereal Katanaを入手して二天一流で変態教祖に挑む
Magnificent Kite Shield of the Barrier 初めて拾ったMagがこれか。少しは高く売れねーかなあ。純魔だしまともな杖がほしいわ
kiteとかtowerの利点って何だろう 性能が高いっつってもしれてるし Burden/Interferenceが低く、Damage MitigationのあるBucklerの方が捗りそうなもんだが
軽装備とかでBurdenに余裕があるならkite、towerで良いくらい? of barrierなら結構差あるし大きいんじゃないのかな でもそもそも片手が捗らない
店売りで4000Gだからおとなしく売っとくか
もうすぐLV250だ!ガンバンビー!
もうちょっとでExp1Gだ・・・あと約90M
>>997 Lv今いくつ?
Lv291で必要経験値458Mなんだけど
LV234だよ
節子それ1Gじゃなく100Mや
1001 :
1001 :
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