戦国IXA(イクサ)質問スレ part73

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関連スレ
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part356
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戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part28
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戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart63
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次スレは>>950
無理な場合は>>970
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:36:59.87 ID:w1lGJUad
いちもつ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:27:48.21 ID:UruNfxT9
もつかれー
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:29:26.00 ID:vdwlKr7D
脇坂さんをネタに使うなや!合成には使える人なんやぞ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:31:29.21 ID:pKegj1I6
前スレ>>970踏んだのに気付かなかった。
すみません

>>1乙です。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:31:29.68 ID:KSjaK+EU
ランクアップの?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:37:12.64 ID:pKegj1I6
初の東西線参加ですが、
出城も本領もないということですが、陣張りにはやはり名声は必要なの?

また、個人戦功=(陥落戦功値÷総攻撃力値)×個人が実行した攻撃力
ということですが、加勢入れて溶かされたら
この式を防御力に変えるだけでいいのでしょうか?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:08:56.25 ID:c3kK9Qnh
>>7
名声は必要 あればあるだけ陣強化

加勢は全く関係ない
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:20:44.55 ID:VOde+IKI
>>8
加勢は選考にならないってこと?
だったら大殿加勢出すひといなくなるじゃん?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:22:12.88 ID:k3gd/KdR
本領をLv10にして天主建築するのって生産量が大体どの位あれば良いですか
今の生産量はボーナス込みで以下の通りです
木 3400
綿 3400
鉄 3600
糧 4600
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:25:11.32 ID:KSjaK+EU
ソロか同盟か、同盟なら盟主かどうかで時期がかわってくると思うが
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:31:58.55 ID:k3gd/KdR
同盟は入ってるけど盟主じゃないです
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:18:58.75 ID:K/XVcnm5
>>10
城主経験値が目当てならLv30になる前に建てたほうがいい
防御ボーナス目的だと天守Lv上げないとたいしたことないから
兵士や内政優先するといい
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:21:49.05 ID:k3gd/KdR
>>13
回答ありがとうございます
城主経験値目当てなのでLv30までに立てようかと思います
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:29:48.08 ID:BKI87qOH
天守立てるとね、陥落時戦功の上限が増えるんだよ。。。

まあね。。。戦力が整ってなくてもありかな…。

つか、Lv10にするまで資源がかなり必要だから、
村を全て作ってからで遅くない。資源と練兵が先。
いくら防御度あげても兵がなければ落されるだけ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:06:21.70 ID:lYfbiyjk
質問みたいなアンケート

攻城櫓使う際の武将って誰使ってます?
現在1マス2分30秒ほどなんですが、城に突撃する際に兵力も多く時間も早くを考えると、限定になりそうですが

僕は直江 江 金吾 三好長逸です
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:23:27.91 ID:kPEknufu
櫓の攻撃力なんておまけみたいなもんだから、迅速運用術ついてるやつ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:36:11.98 ID:WiPMXNb/
小早川 菊姫 三好長逸 に神行法迅速運用術で兵数5960
あとは速度極か伊達輝宗で破壊60000越え
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:42:42.35 ID:pf8QXMHu
待機兵が1210/1180って表示になってるんですが、これって養える以上の兵がいるってことですか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:48:59.67 ID:bbiErGyZ
はい
小屋から溢れ出てるんで、武将の家に置いてあげてください
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:51:12.93 ID:pf8QXMHu
>>20
ありがとう、可児さんちに連れて行こう
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:01:51.29 ID:lYfbiyjk
>>17,18
説明不足でした。本領を攻める際の部隊を聞きたかったです。
破壊鎚と大筒は足が遅すぎて、櫓しか使っていなかったのです。今まで鎚筒は使ったことないです。
鎚筒だと1マスどのくらいの速度を出せているのかなぁと。

出城だとさっき書いた部隊で1撃陥落はいけるんですが、本領狙うときは
皆、どんな編成なのかな?と思った次第です。


23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:09:15.06 ID:RsBqFDcL
槌は居留守で溶けても
資源的に痛くないから最後まで
槌で行ってるなあ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:09:54.91 ID:ZiILevg+
>>16
宇喜多 百地 風魔小太郎(女)小早川にそれぞれ迅速運用付けてLV5まで上げて
プラス忍び衆の効果で大筒で2分50秒くらいかな
攻城櫓は使った事無いから分かんない

25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:12:08.02 ID:ZiILevg+
あ、自分の場合も破城鎚が殆どかな。溶けても知れてるし
ただ速度一緒だから大筒例に出したけど
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:23:07.65 ID:azygPRoS
破城鎚使ってる人って意外と多いのか、攻城櫓のほうが人気あるかと思ってた
俺は破城鎚を秘境に送って雑賀衆に変えて使ってる
雑賀衆ためるの大変だけど2分キャンセルで溶かさないよう細心の注意を払ってる
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:41:00.14 ID:5nJgP0Qf
そもそも兵器を使う事が時間効率をあげるためで、そのために資源効率が落ちるリスクは承知の上
破壊槌、大筒使う奴のが多いだろう
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:58:40.92 ID:uMpMioY6
櫓は研究もしない。大筒は溶かされたときに相手に与える
ポイントでか過ぎて、鎚一本。雑賀にも変えられるし
速度極使えばさほど苦にならない
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:41:59.34 ID:vdwlKr7D
遅くてやってられん溢れてる赤備えで突撃するのみ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:45:31.31 ID:zAZVzTc7
>>26
万一溶けたら、やっちまった感が半端bないだろうなw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:00:38.76 ID:lYfbiyjk
質問した16です。
皆様意見ありがとうございました。

鎚筒で2分50秒出せるなら、忍者スキルも考えてみたほうがいいぽいですね。
ちなみに全武将迅速兵器運用でいけますかね?

僕の手持ちで速度と兵数を考えると、直江・金吾・服部・才蔵or上滝川一益
が忍びスキル込みの最速になるのかな?

忍者に速度スキルつけていなかったので、つけた方が早いのかな?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:03:35.24 ID:JgSq5TUn
金吾って誰や?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:17:01.15 ID:V5c2d8mL
朝倉そうてきさんでそ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:17:30.52 ID:2D+tJhNO
小早川の金吾やろ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:19:04.72 ID:5nJgP0Qf
柳家金語楼
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:26:05.89 ID:XQgnRmCZ
>>31
計算してみるのが一番速い
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:36:10.75 ID:azygPRoS
>>31
質問者さんの希望と違うかもしれんけどこの四人はどう?
そんなに銅銭もかからず手に入るはず
小早川秀秋、菊姫、羽柴秀長、三好長逸

初期スキルが神行法の小早川秀秋と菊姫 → 迅速&兵器運用を追加
初期スキルが迅速の羽柴秀長&三好長逸 → 同一カード合成で神行法をつけ、更に兵器運用を追加
ちなみにこの4人で各スキルLv5〜6に上げたら
攻城櫓で1マス2分くらいになって2分キャンセル使えて便利だと思う

これに直江を加えたらもっと早くなるだろうし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:51:47.58 ID:lYfbiyjk
>>36
ごもっともです。ただ、PCにecxelがないので、したくても気軽には出来ない状況です。

>>37
菊姫と神行法羽柴秀長は手持ちにないですね、そのうち手に入れないといけなそう。
ただ本領攻めに櫓を使うと加勢が来そうで怖いです。
鎚・大筒の一発陥落を夢見るには、極もある2,3枚は部隊に入れないといけなそうですね
兵数と速度を考えるなら。

スレ汚し失礼しました。また皆さんの意見を聞きにきますありがとうございました
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:13:03.37 ID:zAZVzTc7
>>38
>ごもっともです。ただ、PCにecxelがないので、したくても気軽には出来ない状況です。

いやいやいや
他にいくらでも方法が・・・
計算しようよw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:23:07.29 ID:isH0OX4y
>>22
本領は半壊や寸前からフル防してくるのが多いから、ノック連続から油断させといて高速大筒でどごーん
それか櫓が2分切れれば居留守に合うことなく落とせるね
迅速・運用術4個ずつで槌3分ちょいくらい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 01:42:37.21 ID:Yyz0fboc
スキル追加について、スロット2のスキル1がベースになると書いてあったのですが
スロット2のスキル1を削除して、付加してあるスキル2をスキル1に繰り上げさせる事って出来ますか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 01:58:53.76 ID:ifVr8cro
スキル1ってのが初期所持スキルを指すのなら、出来ない
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 02:21:01.68 ID:ylqhvXBe
>>41
おそらくS1のことを誤解してる

S1は「スキル1」ではなく、一定の条件で出現する裏候補のようなもの
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 08:14:58.42 ID:aeg1YbKN
ランクアップのスロット2に置く武将は序でも成功確率は同じですか?
スロット2が序で、追加に上を5人揃えれば100%になるの?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 08:40:23.27 ID:fU1H2oYa
>>44
こんなところで聞くより実際に入れてみた方が早いと思うぞ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 09:02:13.62 ID:lSd+xoWJ
スロット2は誰でもおk
追加スロットはレアレィティで確率が変化

というか>>45さん言ってるようにここで聞くよりやってみる方がずっと早いけど
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 09:09:59.06 ID:aeg1YbKN
>>45>>46
ありがとうございます。

つか、それによって序のレベ20を買おうかなと思ってたもんで、
やってみることができないから質問させていただきました。
サンクスです。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:30:11.53 ID:3TAHULQp
質問させてください

極前田とおまつで百万石の絆が発動された方おられますか?

当方一度も発動しないw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:32:05.48 ID:d+rVtZDI
普通にする
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:46:46.40 ID:wKe/DBm2
他武将に防御スキルいっぱい付けてて報告書に載ってないだけじゃない?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:52:49.01 ID:SA9FZJtE
部隊スキルは別枠じゃなかったかのう?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 11:56:28.33 ID:mPfYzAF/
所領を本城から離れたところに作るメリットは何ですか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:01:08.38 ID:CPSf7R/V
与戦功を気にしない人なら陣張りが楽になる
3331を探してたら自然と遠くまでいかないとなかったって人が大半だと思うけど
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:35:37.14 ID:xGVskYd3
>>48
たまに報告書に載るよ、数は少ないが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:40:37.49 ID:wKe/DBm2
・中心部に作る。守備戦時に陣張りが楽。
・盟主城近くに作る。盟主戦の時に陣と違い陥落しても戻されない加勢用。
・僻地に作る。3331など、いい所領が取り易い。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:14:26.43 ID:XGwW5+AX
剣豪育成に89331ベタの村を取る
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:17:09.66 ID:Ly5GIJMk
前の合戦で盟主の城が陥落して次の合戦まで
本丸を復活させなかった場合合戦ではどうなるのでしょうか?

もし陥落したままだと盟主落とした時の大量の戦功を与えなくなる
とかになりませんか?

陥落したままだと同盟に何かしらデメリットでもあればまた
話も変わってくると思いますが
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:23:40.45 ID:SA9FZJtE
防御側だった場合、最低限の陣張りさえ出来ず参加賞さえ貰えない。
攻撃側なら出城出せば参戦できるけど、本丸関係なし。

同盟のデメリットはないけど、盟主には多大なデメリットとなるね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:08:01.57 ID:cwD+BBLM
ようするにそんな盟主は(個人じゃなく大きいところとかだと)
不自然だから複垢ってことでBANじゃね?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:16:51.19 ID:ylqhvXBe
一合戦内で何度も陥落するようならともかく、前合戦で落ちたから
復活すんなとか鬼だろw
与戦功考えてか、ほとんど放置してる同盟員に盟主やらせて陥落させっぱなしってのは見たことあるけどな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:19:54.85 ID:U/BojJCd
上位同盟の盟主が落ちるのは同盟員のせい
下位同盟の盟主が落ちるのは仕方ない
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 16:02:19.90 ID:lSd+xoWJ
>>51さん、その通りです。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:03:02.41 ID:UGk6Jwv9
もしかして釣り堀って罠施設ですか
作ったけど壊しますね・・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:03:39.24 ID:jvTI/LLT
釣り堀は序盤だけだよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:06:47.39 ID:XQpHS/AM
>>61
上位同盟の盟主が落ちるのは盟主の人望が無いせい
>>63
釣り堀ほLV16未満のときに作ってLV1のまま放置するもの
水田作るよりはずっといいものだよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:23:51.54 ID:SA9FZJtE
Lv16になったら速攻破棄して棚田にするがな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:39:39.21 ID:UGk6Jwv9
(´・ω・`)うん棚田にしたー
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:41:08.85 ID:XQpHS/AM
所領取り直しじゃないの?
破棄して棚田にするなんてめんどくさいだろ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:45:04.44 ID:1VPzX/vs
>>63
上位施設クエが早期にこなせるという数少ないメリットがw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:21:24.45 ID:aeg1YbKN
レベ9まで上げてるよ釣り堀・・・

完全に運営に釣られた
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:37:50.51 ID:6DYcsViX
>>70
そのまま10にすればもう一個クエ消化できるじゃないか!
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:38:52.48 ID:aeg1YbKN
>>71
もうそれは消化してるし
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:57:45.30 ID:UtIFwT6A
●●国●●砦って、戦争中のみの登場?それとも非戦争中でもでていますか?
非戦争中でもでているならば、その周りには村は作れない?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:59:47.10 ID:UWEelqMh
作れない
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:04:48.53 ID:UtIFwT6A
非戦争中でも存在するってことでOK?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:42:43.93 ID:XQpHS/AM
OK
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:58:33.77 ID:ERWiTS+G
砲対応の天は高くて手がでないので、それ以外の天で1枚購入を考えています
そういった場合、やはり4コス天が良いのでしょうか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:00:22.25 ID:FIUuu+3V
3.5天で良いと思うけど
旧信長とかさ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:01:17.95 ID:eMrpbtGM
4コス天で砲非対応って
旧信玄 旧元就 三成 新氏康 新長政くらいだろ
それらが買えるなら子家康位買えるだろうし砲天欲しいならそれ買った方が良いよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:01:31.45 ID:CPSf7R/V
強いから高い
弱くても天ならいいだけなら3.5天でいいじゃん 彫塑とか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:23:11.17 ID:ERWiTS+G
兵数の世界って同盟員の方が言っていたので砲対応していなければ4コスかなと考えていました
というか砲対応してない4コス天って意外に少ないんですね…
なかなか市場で見かけないのですが信長を視野に銅銭を貯め続けてみます
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:31:30.72 ID:XPnelGAP
全部宣戦布告を受けている場合で、ランダム合戦になった場合
その国って防衛確定なの?

エロイ人教えて。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:37:42.28 ID:eMrpbtGM
確定だよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:42:15.87 ID:eEHIWk8G
プロイクサーの方に質問です。
天旧氏康と天秀吉のどちらかを売って高速極を手に入れたいのですが
みなさんならどちらを放出しますか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:46:12.03 ID:wKe/DBm2
天ダブってるの?それなら旧氏康。
ダブってる訳ではないのなら極買う為に天は売らないなあ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:46:36.40 ID:JmRubane
氏康売った金で速度なんて買えるのか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:53:19.36 ID:eEHIWk8G
ありがとう。
ダブってる訳じゃないんだけど始めて1ヶ月の初心者なんで
防御の天は2枚もいらないかなと思って質問しました。

防御天を攻撃に使うのもありですか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:01:03.87 ID:eMrpbtGM
さすがに速度極といえど天より優先度高くはない
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:02:57.41 ID:oslFEN4Y
IXAを始めて半年ほど
ようやく先月ほどから高速部隊の重要性を実感した
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:06:18.97 ID:JdA+mGQ2
金くじ50回で上の2枚とあと1枚出たんで割りと出るもんだと思ってました

やっぱり天を売ってまで買うもんじゃないんですね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:06:27.73 ID:T1dYQn9Z
>>86
相場によるけど宗茂5万羽柴8万くらいまで下がってる鯖もあるから
買えるんじゃね

>>87
どちらかを売ると言われたら北条だけど
北条と豊臣は同じ防御系でも使い方違うから持て余すことはない
防御天を攻撃につかのも全然アリ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:06:40.13 ID:JmRubane
もう半年すると気のせいだったと思うようになるよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:14:10.00 ID:FpQ/KKEg
どーでもいいけど、火炎から極出す確率をあげろよ。
でないと、RMTやる奴が増加しまくるわな。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:24:11.61 ID:/Smv+VNz
>>91
宗茂5万ってすごいな!
この前★2上剣豪25000で売れたというのにw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:25:13.95 ID:FpQ/KKEg
>>94
どこの鯖だよwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:29:23.21 ID:/Smv+VNz
>>95
2期開始1〜3日目くらいまでそんな感じで売りまくって、剣豪だけで天買ったったw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:33:11.43 ID:FpQ/KKEg
>>96
ああ、やっぱそうか。そうなるわな。
サブ鯖で剣豪育成しまくるとどうも銅銭が不足する。
素材売っても、生贄に序5とか上2とか余裕で使っちまうからな。
落札するの大変。。。
ちなみに何枚売りました?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:39:46.21 ID:/Smv+VNz
>>97
7割はメインで育てましたよ
上8枚くらいと特宝蔵院(3万か4万)と特細川(6万か7万)
ほぼ放置でも毎合戦2500銅銭くらいはもらってたから銅銭あまったよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:50:46.73 ID:FpQ/KKEg
ありがとうございます。

上中心ですが序も一応育ててて、メインサブ合計でその3倍以上います。。。。
細川が無くて泣いてます。。。
やっぱ特のダブリ売って宝を追加で細川を新規で買います。。。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:55:58.05 ID:/Smv+VNz
>>99
序は育てる価値ないと思うけど・・・
塚原富田丸目を買って、南部・忠直・柴田・村上・綱高らへんを安く大量に買って、赤乗せて突っ込むだけ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:04:24.36 ID:FpQ/KKEg
>>100
やっぱそうか\(^o^)/ 防振りいるんだわ。
攻振りで育てたのを全部ランクアップ素材にするわorz
防御振りは使います。

銅銭はやっぱランクアップ素材を売るしか無いかね。。。

一応、5枠に剣豪+武将セットして9時間待ってから特攻。
1時間攻めすると流石に激減するから。
☆1に上げるまでは武将を単突させてLv15↑まで上げてる。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:24:53.84 ID:qt0ORi+s
>>81
忘れられる前に どっどご〜ん!!!





あ・・・ 轟音無視か・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 08:11:15.29 ID:9qvQ9fm4
弓攻って全然見ないですが、やはり数値的に弱いのですか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 08:16:03.22 ID:I/Vad/mj
都合のいい弓攻が少ないのが大まかな理由。
赤が普及してる頃は槍防主体の場所は多いから弓攻はそこそこ優秀だよ。
ただ、それなら騎鉄使えばいいじゃん、ってのが一般的だね。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 08:25:21.55 ID:WAq2gi30
>>103
資源節約したい人用だけど、弓自体攻撃力低いからバランスで守られると弱い
数値的って、自分でwikiでもヘルプでも見て確認しましょう
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:09:12.11 ID:77YPKkB0
mixi版です。
金をチャージすると銅銭っていくらもらえるでしょうか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:09:43.03 ID:I/Vad/mj
金購入ページに書いてあるだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:26:49.91 ID:77YPKkB0
>>107
気が付きませんでした。ありがとうございました。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:57:30.05 ID:2WAEgB5n
YAHOO版32鯖で微課金プレイしてます
主に防衛と合流攻撃が多いです
そろそろ銅銭が10万貯まりそうなので、極を買おうと思うのですがまず買うべきなのはどのカードでしょうか
ちなみに手持ちの極はイベントの武田とYさん、黒田で、剣豪は宝蔵院と丸目と卜伝持ってます
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10:07:40.72 ID:tPCPZQqe
砲2部隊で防衛できるくらいに資源に余裕があるなら砲防極の清正幸村
砲は1部隊でいいって人なら別に欲しい極はないかな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10:13:07.02 ID:I/Vad/mj
速度極はあると世界が変わるよ
合流メインなら陣張り重要だし最低一枚はあったほうがいい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:35:29.77 ID:u5LO2PTn
始めたばかりでイマイチ「刷新」が理解できないのですが…

W33でプレイしていたのですが、
カード10枚欲しさにW34にも参加。

無事に33・34、それぞれ各10枚のカードを貰えました。
これらは「刷新」の時、カードの合流は出来るのものなのでしょうか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:37:47.80 ID:aGSXwt4N
1期はカード上限100枚 
刷新後はカード上限200枚

1期から2期へはカードは全て引き継げることになります。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12:11:52.17 ID:HfemS8jd
>>109さん、

>>111さんが仰る通り速度極カードがあるとどんな時でも役に立ちます。統合後もですし3期目になっても通用します。

ただ問題は買い時です。10万で落札できない可能性もあります。そして極カードは相場が統合後に下がり続けます。

私ならば大半の所持カードを売却して手持ちの10万を合わせて天カードにします。

統合後ですが、鯖開始直後だと大半の極みカードが最大6万で落札できることを考えると…

それと鯖開始直後に極カードを大量に欲しいならば相談に乗りますよ
115109:2012/08/21(火) 12:56:56.86 ID:rVQLKGQP
速度極ですか、ありがとうございます
>>114
天カードですか
考えたことなかったけど相場みてみます
統合後まで2〜3ヶ月ですが、そこまで見据えて考えるんですね
ありがとうございました
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 13:08:36.97 ID:b1EDYv/A
>>115
5万は二期に持ち越すため残すように考えるとあなたの手持ちは5万だ
剣豪は3セットでも4セットでもいっぱいもっとけ
117112:2012/08/21(火) 13:14:57.19 ID:u5LO2PTn
>>113
なるほど。 ありがとうございました。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:15:18.70 ID:dycJOZ6a
施設建設の時間が、0時をまたぐ場合、占いによる建設時間短縮とはいうのは、建設完了迄ですか、
それとも0時までですか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:26:30.40 ID:oslFEN4Y
建設を開始した時の占いが影響するはず日をまたいだからって次の日の占いが適用されないかと
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 15:41:49.64 ID:45CIOwiR
>>115
防衛と合流がメインだったら防御極を買うのがいいかも
速度極はあまり値下がりしないし1期鯖では10万では買えない可能性が高い
合流は特で十分だと思うからコス3攻撃もいらないかも
ということで清正か幸村がいいのでは
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:22:07.87 ID:Nd8MXYiA
所領6個って空いてるなら★8の3331を6個取るのが理想?
それとも、優先して生産しそうな兵種で偏って必要になる資材のタイルが
多く置ける★8も混ぜた方が良いですかね。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:24:15.45 ID:Q64cqVXE
>>121
取れるんだったら3331×6だろ。
偏って必要になってもどうにでも料理できる。

取れるんだったら。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:30:13.35 ID:fZcGrXt2
3331は3つ取ったら後は好み
個人的には防衛多いなら取れるだけ取って
攻撃多いなら他の★8を1種類づつ取って上昇施設建設
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:32:40.52 ID:xbypfWBm
3331*6
3331*3+62211*3
3331*3+★8の特化*3

これのどれかがいいって昔質問スレで見かけた
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:37:16.51 ID:fZcGrXt2
3331*6>>>3331*3+62211*3

これは確定だから
上昇施設建設でわずかに

3331*3+★8の特化*3>3331*6

になる
防衛多くて村を守れないなら

3331*6>3331*3+★8の特化*3
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:58:50.45 ID:eriCkCQv
3331*6も取れる奴が、こんなところで質問するのか?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:59:59.67 ID:9MPK3/9d
(´・ω・`)剣豪剣豪ってなにがそんなに強いん?攻撃力10万とかいくの?
(´・ω・`)スカウターぶっこわれるやん
(´・ω・`)序と上の剣豪なららんらんもってるよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:01:09.06 ID:9MPK3/9d
(´・ω・`)らんらんは近場の3331に満を持して特攻しようとおもったら
(´・ω・`)ほかのひとにとられてもう3331なんてどこにもなかったよ >>126
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:04:49.46 ID:aGSXwt4N
らんらんカワイソス(´;ω;`)ブワッ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:09:18.03 ID:9MPK3/9d
(´・ω・`)え、らんらんかわいそうなん?
(´・ω・`)びびったにげるかー
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:13:52.28 ID:xbypfWBm
やったー3331が密集してる所見つけたー→残念そこは砦の範囲内
そんな場所に3331配置するなよと何度思ったことか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:17:42.21 ID:Q64cqVXE
3331あきらめて他のを取ろうとしたら、
突然本領近くに3331が現れたことがあったな。
引退者が出たんだろうけど。

どうしても3331が欲しかったら嫌がらせで引退に追い込み・・
なんてことは絶対にしないように。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:20:51.53 ID:+bnc5b6t
所領っていくつまでもてるの?
本城の周りを所領で囲いたいんだけど可能?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:25:08.28 ID:aGSXwt4N
>>133
6個まで。ちなみに囲っても意味あんまり無いからやめような。
本領周りが全部☆8ならアリかな?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:29:28.61 ID:+bnc5b6t
戦国ゲームって版図広げて楽しむものじゃないの?
つまんないな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:37:40.31 ID:aGSXwt4N
いっぱい陣を広げて楽しむといいよ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:48:28.72 ID:oslFEN4Y
その大量の陣を潰され戦功を与えすぎて盟主からキレられるパターンですね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:59:42.66 ID:XoqMa0SN
よし、明日の朝にはLv20になるから、
あそこの83331を取ろうかな

翌朝、新規城主出現
しょうがないから、あっちの83331に近い862211があるから、
足場にして★6消そう

夕方、さて、★6破棄して83331取るか
→新規城主業者垢出現

もうやだ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:06:23.52 ID:S7vFOPUc
質問です
長期間放置しても垢削除にならないのって、人口いくらから?

ちょっと長期出張が決まってしまい、2カ月程まともに弄れそうにない。
携帯とかでインだけすればいいんだろうけど、インだけで人口に動きないとダメなのか
それともインだけでも垢保存されてるのかもわからんので
放置してもOKな人口まで内政急いでおきたい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:58:33.00 ID:dCrOAafr
初心者ですみません。一昨日から参加させていただいているのですが
生産が間に合いません。城主LV6で生産が150前後です。うまくあげるコツ
ありますか?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:59:44.31 ID:0AFvEdmr
何も考えず資源は全部内政
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:00:24.77 ID:4KBzgqmm
序盤はクエスト通りにやりましょう。
生産よりクエスト報酬が大きいです。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:21:56.72 ID:lJxrAa5s
>>139
とりあえず金購入しときゃ間違いないよ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:31:06.08 ID:TROq+kKm
領地獲得について質問
33310が欲しいんだけど、距離で25近く離れている。
増やせる領地は1個だけ。

この場合、33310の近くに領地を獲得して、破棄に時間合わせて部隊を出せば
領地を獲得できる?それとも獲得前に領地が消えたら強制城送還??
33310目を付けてた所が帰ってきたら取られてた・・何とかとりたいのだが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:34:02.88 ID:HNKWuC2t
>>144
強制帰還です
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:35:06.34 ID:Cai+1NcV
まずこれがあるんだ
領地を消すのにポチット押してから3時間かかる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:36:18.21 ID:HNKWuC2t
>>144
その場合、所領を1つ消せばいい
他が全て33310なら仕方ないがそれ以外なら消してでも33310をとる価値があります
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:36:20.48 ID:Cai+1NcV
勘違いレスした
見なかったことにしてくださいw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:38:41.77 ID:lJxrAa5s
そもそもその条件だと、「33310の近くに領地を獲得して」の時点で、新たな「開拓攻撃」を行うことができない。
「足場を作ってから3331を獲得」という手法は必ず「所領が2つ獲得出来る」条件が必要。
よって、その場合は現状の所領を消して取るしかないね。
150144:2012/08/22(水) 00:39:27.59 ID:TROq+kKm
となると、遠目の領地取るには2個領地持てないとダメか・・
さすがに次の獲得まで待つより、近場の☆8開拓してた方が色々よさそうだしな・・
諦めるしかないか レスありがとん
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:42:07.64 ID:T2/vAfeq
>144
増やせる領地が1の場合、領地を取った時点で 
開拓ができないので無理です。
よくやる方法は せっかく施設を立てた村を壊すのは惜しいが
一番育っていない村を破棄して すぐに狙っている33310の
近くに拠点を作り そこから33310を開拓する
その開拓する時間に合わせて 足場にとった拠点を破棄する。
それから最初に破棄した拠点を再度開拓する。
この3時間の間に 滅多な事では 破棄した最初の村を取られることはないはずです。
これをやるには 2回開拓するだけの剣豪、兵が必要です。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:22:12.43 ID:OCwgdPZY
質問お願いします。家のそばの本屋にIXAの攻略(?)本が2冊あるんですが
初心者にお勧めの本ですか?(合戦がヘルプだけだと良く分からない・・・)
あとシリアルコードでもらえる千姫って取引可能ですか?その場合は
どれぐらいの価値がありますか?手取1万あれば買いに行きたいんですが・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:22:49.14 ID:ryQgtJif
最近の10回分の金山発掘
0.1×1
0.2×3
0.3×2
0.4×1
1.0×1
1.5×2
なんだけどこれって普通?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:27:34.92 ID:4KBzgqmm
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:37:37.37 ID:ryQgtJif
>>154
ここ最近ログが残ってる限りでは4倍が1回出ただけで
それ以外は最高1.5倍でほとんど1倍未満なんだよね
金山発掘では玄武金山鯖トップでさらに同盟内でトップの投資してるんだけどなんか運営に絞られてる気がする
前はもっと普通に発掘できたはずなんだけどなあorz
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 04:44:17.81 ID:ospOdo5l
>>152
今店頭にあるのは恐らく虎の巻
初心者向けの内容もあるし、中級者?向けの内容もあるが
9割以上はwikiでも書かれている内容
シリアルで付いてくる千姫は取引可能だが、手数料引かれると
ギリギリ手取り1万を割る相場の場合もある
自分のサーバーの取り引きで千姫を検索して下さい

>>155
そんなもん絞って運営になんの得があるんだよw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 05:35:26.72 ID:ospOdo5l
>>152
追加で書くと、もし合戦について公式ヘルプの補足説明を読みたいという事なら
虎の巻にはそういった記載はない
ある程度のルールは把握しているプレイヤーを対象としているデータブックなので
公式ヘルプ及びwikiの合戦概要や合戦ガイドを見てもわからない事があったら
個別に質問スレで聞いてみるといい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 07:35:06.31 ID:TOojldJX
このゲームの防衛戦って基本的に負けですよね?
勝った事無い気がするんですが・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 07:47:26.75 ID:OCwgdPZY
>>156 >>157
ありがとうございます。合戦のヒントにはならないみたいですがいま銅銭が
すごくほしいので購入してみます。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 08:22:01.06 ID:011B+872
鯖開始直後で村が育ってない時期は防衛側が勝つこともあるようです
希に
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 08:29:55.39 ID:vrJEQxYd
オイラのメイン鯖では序盤で防衛側が8勝上げてるな
最初の5戦以降では勝てないね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 08:34:05.09 ID:Cai+1NcV
ここ3日で、スキル追加を合計で9回なにもつかずで失敗しましたw
50%超えてる成功率で失敗しかでないとは・・・・
意地になって毎日3回しましたが、始まって間もない34鯖なので銅銭が痛すぎます
もうあきらめよう
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 08:58:44.72 ID:Cai+1NcV
すれちがい誤爆><
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 09:30:22.17 ID:TOojldJX
>>160-161
やっぱりどこもそうですよね・・・
相手が連合だったら尚更
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 09:31:36.83 ID:vBU2LFp9
武将って死ぬことありますか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 09:42:19.17 ID:4KBzgqmm
そういう概念はありません。

負傷ならあるけど。時間が経てば復活します。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 09:48:28.16 ID:3p0a9G5L
死ぬスキルとかあったら怖いなw
寝返るスキルで相手のカードがこっち来るとかw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 10:08:46.47 ID:F8aT7Gie
マスコミは特亜系左翼・カルト宗教団体が行っている自殺強要ストーキング、「ガスライティング」を報道しろ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 11:47:08.29 ID:E9qYTPRh
HPが0になったら死んだって感覚あるけどね
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 11:49:41.69 ID:vBU2LFp9
アクション敵襲って右上に表示されてるんだけど何すればいいの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 12:05:10.12 ID:4KBzgqmm
まずはもっと右上にあるヘルプを熟読しようね!
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 12:08:08.44 ID:vBU2LFp9
気がついたら負けてた
わけがわからない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 12:22:13.65 ID:QhnYo1Hl
敵に攻撃されてるんです
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 12:26:35.19 ID:QRB2D09E
>>158
ixawikiの各鯖の戦況報告ながめてきてください。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:10:58.79 ID:HNKWuC2t
>>170
机の下に隠れなさい
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:02:35.91 ID:d+VRdItO
破壊鎚を雑賀にかえるのには煉獄に送ればいいのですか?
それとも霊峰におくったほうがいいのでしょうか?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:38:39.26 ID:vBU2LFp9
復活したらまた攻められちゃうん?
Lv低いうちは戦わないで落城させたほうが賢い?
陥落したときに兵が全滅してしまった
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:00:15.13 ID:AAFWPeUo
>>176
どっちでもいいけど、煉獄のが確率高いような気はする
まめに3時間おきに送ってられん、というのもあるが。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:02:01.71 ID:AAFWPeUo
>>177
兵が溜まるまではいかに兵を使わないようにするか、が勝負だからね。
中途半端な兵ならいない方がマシ。
復活は状況判断で。必要ならやればいいし、気になるなら
どっちがどのくらいの差で勝ってるか見て判断するといい。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:07:29.83 ID:3p0a9G5L
>>177
戦功30稼いだら、秘境に送って終了
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:53:07.23 ID:ospOdo5l
>>176
煉獄の方が若干交換率・当選率共に高い
細かいデータは千姫本に乗ってるが長くなるので割愛
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:25:16.22 ID:k68sYiiO
IXAって拠点ごとの生産量は数字で見れないのかな?
事あるごとに自分で計算するのって結構な手間だし、ないってことはないと思うんだけど
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:04:40.66 ID:lJxrAa5s
公式にはないよ
非公式にはあるかもしれないけどわからないよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:12:51.83 ID:k68sYiiO
ないのか・・・
痒いなぁ・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:15:37.97 ID:2H0sRP5B
赤備研究するのに蔵は何個必要でしたか?後蔵のレベルも教えて下さい。
お願いします。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:29:06.74 ID:ospOdo5l
>>185
人によるけど蔵LV10なら16個、蔵LV15なら7個

ただしこれらはあくまで最低限の場合で、結局資源が溢れないように
多少多めに蔵を立てる事が多いので
LV15以上まで上げる場合でも7個以上作ったほうがよいかと
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:39:29.51 ID:2H0sRP5B
186さんありがとうございます。とりあえず7個のレベル15目指します
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:49:16.69 ID:HNKWuC2t
>>183
非公式って何?ツールでってこと?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:27:11.76 ID:QRB2D09E
>>188
ソース中に
<input type="hidden"name="wood_output" value="2600">とか、
<div id="woodoutput"style="display:none">2600</div>

なんて感じで書いてある可能性が・・・・・・あっても、普通は気付かない。
こういうのは、画面のソース表示で見つけられるから、ツール使わなくても
読めるのだが・・・

ちなみに、上の形式で全体の資源産出量は書いてあって、
ブラウザが資源の在庫を自動で計算して、表示してる。

ツールで・・というのは、所領内の全施設の生産量と人口を
計算して・・・というのだろう。
もっとも、非表示のデータを見つけるというのもツールで
やる方が便利だが。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:59:48.49 ID:HNKWuC2t
>>189
ふむふむありがとう
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 02:55:29.95 ID:QTX+bPUD
(´・ω・`)あのーいつものらんらんですけど
(´・ω・`)本領の施設も上位に変えたほうがいいんですか
(´・ω・`)ぜんぶ10レベルちかいんだけど・・・
(´・ω・`)はあまじはあ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 06:03:05.54 ID:EzhVIsDc
>>191
鯖がどれくらい進んでいるかによる。
まだ序盤中盤くらいで8〜9レベ程度だったら建て替えたほうがいいと思う。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 06:19:25.92 ID:75BHmGYQ
一つ削除してそれをレベル上げは効率はいいが萎える
効率無視でひたすら削除していくのがお勧め
収入は落ちるけど精神的に楽なんだな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 06:39:11.87 ID:EzhVIsDc
>>193
即完使ったら結構ラクだった。

上位施設の建設がLv8になったら、
建設準備Lv9とLv10を入れて、別の下位施設の削除をポチっとして、
即完でズドンとやる。180円かかるけどね。
上位施設Lv10が一気に完成して同時に空き地ができるからそこに新しい上位施設建設スタート。
以下繰り返し。

自分の場合、もう中盤に差し掛かってたからモタモタできなかったし。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 06:50:15.00 ID:Cqiw8RRI
>>191
とりあえずあげたのが間違い
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 07:04:41.70 ID:MDA75Wgx
Lev.7クエを達成したかったら、Lev.7を一個ずつで他は5〜6で止めるのが吉
でLev.16になったら3資源は上位に張替、田んぼは陣屋・蔵・練兵施設に張替
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 08:39:06.83 ID:QTX+bPUD
(´・ω・`)むーん壊すわぁ
(´・ω・`)おっほぉーめんどくさー
(´・ω・`)ありがとー
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 08:44:43.18 ID:QTX+bPUD
(´・ω・`)あ、開き直って全部蔵と陣屋にしよっかな
(´・ω・`)らんらんあったまいいー
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 08:48:11.39 ID:w6IEMgdH
らんらん頑張れー(`・ω・´)
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:04:18.02 ID:DQlWCnNh
陣屋などで待機兵の数っていくつぐらいまであげておけば、
ストレスなく兵生産していける感じになりますか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:06:18.13 ID:xFRUdh6f
俺は20,840にしてる
その人の性格によるんじゃないかな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:53:52.18 ID:w6IEMgdH
性格じゃなくて、IN時間とプレイスタイル次第でしょ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 11:37:10.07 ID:L3nvp6OA
>>196
昔のLv10クエが今はLv8になってるから、該当鯖は一つは8まで上げるのがいいよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:16:55.06 ID:w6IEMgdH
資源的にはLV5で止めて、下級LV7もLV8クエもスルーがいいんだけどな。
クエ残ってると気になる人はやっちゃうかな。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:20:13.23 ID:ovXKG0rW
混合部隊が多いように感じるんだけど
部隊員全員が全攻持ちとかじゃない限り兵科は統一するべきですよね?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:24:29.09 ID:bhxGBp+s
スキル的には正解
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:23:44.49 ID:ddaCFZTY
現在、極・織田信長を★0LV20まで兵法振りで上げて軍師にしてますが
無振りのときと比べてスキルの発動率が上がっている事が全然体感できません。
★2LV20くらいまで上げれば、かなり変わってくるものなのでしょうか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:46:38.99 ID:Hr11/jFL
大まかに言うと、軍師役が兵法1000あれば発動率が10%以上上がるんで体感出来るかと。
その為軍師役はランクアップ必須と言われ、天一杯持ってるような人じゃなきゃ極は使い回したいから軍師に不適、
特のコス3を軍師にする事が多い。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:02:41.35 ID:JgXw5vLv
俺も極の織田持ってるが攻撃振りだな兵法ならランクアップしないといけないし
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:58:54.01 ID:Bcdmb6mz
★2レベル20ぐらいの軍師いると、烈火レベル10とかがそれなりに発動するようになるから
軍師の効果出てるのがわかる
とは言えHP回復で難があるから、複数枚持ってないと天極のランクアップはキツイ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:15:18.56 ID:oYlyhdxR
極明智よりは特明智☆3だなw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:30:30.25 ID:xrVhR5Az
それを言うなら明智と鍋島☆4で合わせて六枚はどうだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:41:09.18 ID:JgXw5vLv
片桐さんの立場がないやん
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 05:39:26.66 ID:sY5LFR6i
防衛武将って例え兵科適正DやEでもコスト比1000以上あってスキル一致してたら十分ですよね?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 08:10:34.75 ID:SdQ9bXYd
(´・ω・`)おはらんらん
(´・ω・`)火くじから上の武田晴信と織田信長が出て嬉しいらんらんです
(´・ω・`)祭りくじから特の前田慶次と毛利勝永も出たよ
(´・ω・`)んでWikiで評価見ようとおもったのにぶっ壊れてるよ早く謝って!
(´・ω・`)なんかたまに見れないよねあそこ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 09:34:36.73 ID:qDTdukyD
デッキに入れても、はずしてても討伐ゲージの回復は同じですか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:07:07.02 ID:3Z4m9rdI
先行調査を兼ねてサブで3期から1鯖をやっています
サブなので放置まではいかずとも、防衛炎取得くらいしかしていません
当然武将も集めていないので大した数が揃っていません
そんな状態でも数万たまったので、防衛用の武将を特極で揃えようと思っています
がいざ買おうとするとどれがいいのか悩ましくて…
極を1枚買うよりは数千円の特をたくさん揃えて詰め込んだ方がよいのでしょうか
おすすめの防衛武将を教えてください
特で持っている防衛武将は本願寺、佐竹、榊原、池田、前田、おまつ、片倉のみです
極の防衛武将はいません。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:37:43.96 ID:e2qh70tX
>>216
デッキ下だと回復速度は倍ですよ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:38:49.20 ID:LeQ1T7QC
みなさんのお勧めの2コス槍防を教えてください。
よかったら2コス弓防、馬防も。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:40:02.41 ID:LeQ1T7QC
>>218
マジ?HPじゃなくてゲージも?
同じだと思ってた・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:46:34.63 ID:e2qh70tX
>>220
ごめん、よく読んでなかった。HP回復の事かと・・・
ゲージは同じです。すいません・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 11:19:31.04 ID:e2qh70tX
>>219
槍 おまつ、朝倉、千姫
弓 加藤、長束、諏訪姫、浅野長政、北条氏政
馬 長束、瀬名姫、千姫

1.5コスの義龍の方が使える。
弓も1.5姫武将のがいいな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 11:43:47.88 ID:Bm2Yiihh
>>217
統合先に極天を送り込みたいってんじゃなければ特を集めて上スキル2つ付けた方がいいね
津軽 前田 おまつ 本願寺
あとは槍弓砲の2.5コススキル一致勢で各1部隊ずつ組む
INしてるときに攻撃されることがあるなら、更に1、2部隊の槍部隊を組めるとなおよし

弓を用意するのは主に放置時用で防御Pのまずい騎鉄凸をされにくくなるように牽制
合流は大量の馬と騎鉄で構成されてることが大半だから弓はいまいち
ノックなしで合流らしきものが飛んできたら槍のみ防衛してりゃ十中八九は大勝利
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:03:03.02 ID:Dcfhr5sD
ixaの金購入についての質問です
yahooからクレジットカードで金を購入した場合
口座のお金はその時点で引かれますか?
それとも月末などにまとめて引かれますか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:05:56.29 ID:xV2o2cgf
>>224
クレカの引き落とし日
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:07:03.53 ID:2lQUp8Q4
>>224
どのタイミングで引かれるかは判らないけど、月1の合算ではないよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:41:20.78 ID:Dcfhr5sD
VISAだから毎月15日締め翌月10日払いかな
とりあえず給料日には十分間に合いそうで助かったありがとう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:41:37.61 ID:AR4bVoyt
>馬 長束、瀬名姫、千姫

これの他に愛姫や義姫はだめ?
てかその辺の武将の使い分け方がわからないわ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:46:55.33 ID:B2gpfVrD
>>228
基本的には、コス比1000超えればそこそこコス比いい部類に入ると思うから
その辺を防御運用してもかまわんと思う
愛姫は砲防でもいいかも

初期スキル無視なんで、スキル追加は上スキルでもしておいたほうが
いいかもしれんね

個人的には愛姫はおっぱい要員
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 14:01:04.61 ID:YyVxE38a
敵兵を倒した時の獲得戦功で質問です

wikiに" 獲得したポイント/100(防衛側は2倍)"とありますが
上級兵のみの攻撃だと防衛側は兵数の4倍を獲得するということでしょうか?
計算が合わないときが多々あるんですよね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 15:12:39.52 ID:xV2o2cgf
>>230
四倍だな、筒なら6倍。中級混じってたりするんじゃない?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 15:44:11.54 ID:LeQ1T7QC
>>222
ありがとうございます。
まだ、特をそろえる財力ないのでできれば上武将も・・・

233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 15:56:10.29 ID:xV2o2cgf
>>232
wikiで並び替えろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 15:56:27.90 ID:rf5sUvC3
武将カードの育成について質問です。
31鯖で合戦参加、極カードが2〜3枚、攻防の特14、5枚
使える上もそれなりに手に入るようになりました。
ただほとんどの武将のスキルレベルを上げておらず
スキル追加もほとんどしていません。
銅銭は8万程度、おそらく10月末に統合です。
ここから武将育成として優先すべきことは
1. 使える特のカードをもっと買い揃える
2. 現在所有カードに使えるスキルを追加する
3. 現在所有カードの保有スキルを上げる
4. 剣豪ランクアップ
5. その他の武将ランクアップ

どの順でしょうか
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 15:56:34.50 ID:YyVxE38a
>>231
昨日の自分の合戦報告書を確認しても
防御側2倍の条件を除いて計算したほうが辻褄が合うケースが多いんです
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:04:10.88 ID:xV2o2cgf
>>235
わかった!防御側というのは防衛国側だぜ!
出城で防御しても1倍だ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:08:59.26 ID:xV2o2cgf
>>234
とりあえず、統合時に5万は残すようにして、浮いてる銅銭で強化を考えよう
剣豪ランクアップは必須。3セットいても全然OK
統合前は全体的に結構高いから特カードそろえるのも結構かかる
スキルのレベル上げはLv5くらいまであげる。統合後はしばらくそんな余裕はない
スキルは一つをLv10にするより、3枠埋めた方がだいたい強いから、挟撃突撃奇襲・守護布陣堅陣らへんで埋める

どの順番かはあなたの手持ちとプレイスタイルによるけど、剣豪は必須だ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:09:36.35 ID:vE/JthXT
>>234
自分なら
4
1
3
2
5
かな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:09:43.74 ID:YyVxE38a
>>236
なるほど、その可能性がありますね
防御国になったときに検証してみます
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:11:57.67 ID:gFfFRLdJ
>>234
課金くじ回しているのかどうかによって変わるけど
無課金なら
1≧3>2>4>5
課金くじ回しまくるなら特はどうせ出るので
3>2>1>4>5

スキルは上げるって言ってもLV4か5くらいまでで良い
剣豪は10月末までなら今そんな急がなくても良い
最終的に★3のLV20で一部隊あると来期の所領取りがぐんと楽になる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:12:40.97 ID:3Z4m9rdI
>>223
ありがとう
統合のつもりでやってる鯖ではないので、天はいらないのです
槍2.5特を買いそろえようと思います
お市や初などの1.5弓は不要なのでしょうか
30コスなので詰め込める方がいいのだろうかと悩んでいます
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:17:09.33 ID:e2qh70tX
>>234
剣豪育成はした方がいいね。序盤で差がつく。
上カードでも剣豪のお供、生贄用としてランクアップするといいです。
統合初期は育成が出来ないので高く売れるし、
防御振りでランクアップしているのなら、序盤の合戦で兵1防御に役立ちます。

特カードは何もスキルが付いていないのなら
統合後に買ったほうがいい。どうせ暴落するので。

あとは、32鯖はプレイしてますかね?
放置農民でもいいのでカード集め、銭集めにプレイする事を勧めます。
統合持ち越し5万は両方から合算なので。

私はサブ側から銭5万と可児を30枚、清水を20枚持っていって
統合後に売り払いました。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:40:37.09 ID:rf5sUvC3
>>237>>238>>240>>242
サブ鯖合わせて5万ですか、勘違いしてました
10月末までに★3剣豪が揃うかいまいち自信がないですが
まずそれを目標にしつつ保有スキル上げを考えます
ありがとうございました
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:57:25.19 ID:e2qh70tX
>>232
財力ないならこの辺ですよ。
槍 上杉憲政 浅井久政 仙石秀久 京極高次 長野業盛
弓 筒井順慶 大内義隆 
馬 山中鹿介 京極高次 北条綱成 柿崎景家

まず防御スキルを全部付ける。変なの付いたらそのままポイ
上手いこと揃った防御スキルが付いたらランクアップ。
スキルLV上げする程の連中ではない。
特カード揃って来たら使わなくなるけど・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:09:15.07 ID:TlGrRPV8
カードめんどくさいから内政ばっかりで遊ぶことにした

こんなの同盟にいたら迷惑?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:13:23.38 ID:e2qh70tX
金山に大量にぶち込んでれば何も言われないんじゃないかな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:21:14.87 ID:LeQ1T7QC
>>244
ありがとう!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:28:51.40 ID:gFfFRLdJ
>>245
ただの放置くらいなら迷惑ではないが
たまに合戦一切やらんくせして村は完全復活する子いるからな
さすがにそれは迷惑
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:18:15.17 ID:uYLitVcC
>>239
アホか、何が検証だ。
何年IXA続いてると思ってんだ。
計算が合わないのならお前の勘違いか別の要素が混ざってるだけだっつーの。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:30:09.95 ID:oh5wvIHo
>>245
内政ほどつまらないものはないような・・・
むしろ、合戦するから内政してくれw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:31:28.08 ID:e2qh70tX
内政大好きです
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:43:08.38 ID:B2gpfVrD
俺も内政大好きだわ
合戦では特出す事も稀だけど、合戦よりも内政の方が楽しい
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:56:59.54 ID:snFfsg58
内政やるなら
他のゲームしてるほうが楽しいんじゃないかw
もうちょっとなんか欲しいな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:00:47.73 ID:TlGrRPV8
直江兼続がでたんだがふざけた絵だな
うっとおしいから10銭で売りにだしてやるか
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:20:08.96 ID:C8kDjiXM
まだ1期目(31鯖)なんだけど、ランクアップってどの武将を優先すべき?
カードは極は武田信玄のみ、特は15枚くらいあります。
防御に使う武将を優先なのかな?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:24:49.00 ID:UjIC7Maq
剣豪と生贄
枚数の少ない1期で回転率の悪くなるランクアップはいらんだろ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:52:42.20 ID:C8kDjiXM
剣豪って上でもいいんですかね?
持ってる剣豪が丸目、富田、上泉、細川(序)、可児しかないんですが
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:17:20.34 ID:oh5wvIHo
>>257
序はいらんかな。可児は素材。丸目富田上泉はガンガンいこうぜ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:23:03.78 ID:08Bpfrmi
剣豪っていえば真壁はどうでしょうか
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:25:56.59 ID:C8kDjiXM
>>258
可児は同カード合成でしたっけ?
とりあえず特と上の剣豪育てます
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:26:06.63 ID:BrFLeD5d
序剣豪や真壁とかは防御振りでランクアップして育てれば剣豪防御で使えると思うぞ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:28:05.08 ID:ouAwh7Br
>>257
塚原卜伝購入してみては?
上泉+卜伝+丸目で部隊スキル出せる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:29:21.65 ID:08Bpfrmi
ありがとうございます
防御剣豪として鍛えてみます
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:47:13.18 ID:EV1NP5rx
領地を増やすときの空き地を攻めるときの必要攻撃力は
武将の攻撃力+(兵種の攻撃力×兵人数)でOKですか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:08:46.81 ID:bc1Yu9Va
統率の適正で補正がかかりますよ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:09:19.48 ID:1SzkWXDo
>>264
必要攻撃力というからには、IXA wikiの表の数値だな。

(武将攻撃力+兵攻撃力×兵数)×統率だが・・・・
兵科の意味はわかってるか?

1にある
戦闘シミュレータ
http://hdszk39.web.fc2.com/attack/Attack.html
これ使っておけ。


267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:18:12.93 ID:3yBEyAx0
あのいつものおっさんは元気?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 10:21:28.13 ID:t+cd0/+0
直江兼続がでたんだがふざけた絵だな
うっとおしいから10銭で売りにだしてやるか

いっその事、自軍のエースカードへ合成してやった方がよくね?w
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:34:40.04 ID:YtE7hXYX
極朝倉と極今川が同じ値段ならどちらがオススメ?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:58:47.49 ID:P9dTHvzM
朝倉は上の方が使えるんだよなぁ
だから今川かな

正直どっちも微妙だしもうちょい貯めて清正とか幸村とか買った方が良いとは思うけど
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:21:53.93 ID:jkSSqcm8
>>270
>朝倉は上の方が
無いわーさすがにそれは無いわー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:38:55.26 ID:bc1Yu9Va
スキルは朝倉の方が優秀かな。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:56:58.59 ID:y4dvQhQy
ランク3の上朝倉ならまだ勝負出来るかもね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 15:22:50.62 ID:FJpWlH1R
上朝倉は適性低すぎて櫓以外に使い道無いな
ランク上げてスキル付けて更にスキルアップの費用考えたら
SAKONさんランクアップの方が遥かに安上がりだろw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:19:10.82 ID:abwz6Fmd
>>274
特以下で槍持たせたらおまつの次に強いんだが
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:40:13.26 ID:9kEaBdV4
そもそも1位は千姫だろうし
上朝倉が強いとかネタで言う分にはかまわんけど、ここで言うのはどうかと思う
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:55:58.85 ID:jkSSqcm8
特2コスの槍防って千姫とおまつくらいしかおらんだろうがw
別コストのスキル不一致まで含めたら義龍とかねねとかもコス比高いし

「上の割に抜群のコス比」って部分が拡大解釈されすぎ
★3とかまですりゃそりゃあ強いけど、そんな剣豪みたいな回転率のカードを実戦でどれだけ使えるのかと
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:26:02.87 ID:bc1Yu9Va
おまつはともかく
千姫と朝倉に兵士詰めた時の防御力比較してから出直してこいや
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:26:37.96 ID:Wpf0XOiR
>>270は使えるとしか書いてないのになんで強いって言い換えようとする人がわらわら沸いてるんだろう
赤備え合流を槍砲で受けると槍27 砲26で武将が同条件だと砲の方が避雷針になる
3コス&壊れスキルで全力で砲に被害を擦り付ける極朝倉より、2コスでなるべく被害をひき受けてくれる上朝倉の方が使えるってのには俺も同意するわ
防御力が欲しいなら余った1コスト多く砲に回した方があがるしね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:32:51.90 ID:9kEaBdV4
>>278
スキル期待値まで考えろよw

>>279
使えるって言葉でそこまで考えるのか?
ちょっと無理がないか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:52:43.42 ID:3yBEyAx0
あの適性じゃ上朝倉はランクアップが必須よ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:55:12.59 ID:akb0Zu2+
あくまで使えると比較してるのは上朝倉と極朝倉であって
千姫やらおまつやらどこから出てきたんだよw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:56:55.34 ID:bc1Yu9Va
そもそも極朝倉と極今川の比較だったな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:58:10.26 ID:ucIE5/v+
>>269>>222辺りの話題が混ざってるんじゃないか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 18:08:58.37 ID:cJ7zs6bv
まだ暑いからなぁ 
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:43:22.93 ID:jkSSqcm8
>>279
極朝倉や旧北条の話出ると必ず対馬で砲が避雷針に…とか言う子が出てくるけど
実際の所ほかに低コストがいるからそこまで砲には流れないよね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:49:05.54 ID:einvBs+j
質問スレで質問から外れて雑談する男のひとって・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:41:40.11 ID:V90kZPWO
質問というか、皆さんの経験を聞きたいのですが
上や特カードで廉価に進軍速度を上げる方法などはありますが?

よく天や極の話しは聞きますが、
そこまで極端に早くしなくてもいいのもあり、微課金なのでムリです。
陣張りや東西戦に備えて2部隊ぐらい組めればと思っています。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:46:25.85 ID:3BHd6cg0
しつもん
現在10件入札中です。(入札期限は明日8時)
カード総数は入札中を含め200枚になってません。

欲しいカードがありそれを即決したいのですが、「入札できません」と。。。。
これはバグ?それとも、
10件入札中による明日8時までの入札制限ということでしょうか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:46:55.55 ID:5TxnbkxL
>>288
迅速行軍やら初期スキルが速度持ちの江を使ったり
あとは部隊スキルで忍者使う
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:47:40.61 ID:5TxnbkxL
>>289
正解!
10件まで
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:49:45.99 ID:3BHd6cg0
もうひとつ教えて下さい
即決も、1日10件までです?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:51:16.49 ID:bc1Yu9Va
何件でも大丈夫。
プレゼントボックスに入れたままなら銭が続く限り即決できます。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:54:07.96 ID:3BHd6cg0
そうですかー、、、
入札中が10件の場合は即決できなくなってしまうんですねー
ミスった、、

回答くれた方、ありがとうございましたー
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:16:07.18 ID:4pX7IX/t
>>288
安く付けられる速度スキルが迅速行軍と兵器運用術くらいしかないからな。
電光や疾風になると途端にハードルが上がる。
忍者に迅速付けてランクアップして複数持ち、が一番安上がりかな。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:35:29.90 ID:V90kZPWO
>>295
オマエ、なにボケた回答してんねん
曽根崎の立ちんぼでも、もっとマシな言い方するわ
さっさと首吊って死んでこいや、ダボが!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:39:29.46 ID:y6hZ9IuP
おいおまえ登場回数減ってきてるぞ
飽きてんじゃねえよもっと頑張れよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:45:29.28 ID:bc1Yu9Va
>>296
おお!久しぶりだなw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:49:06.92 ID:aFgCUMFS
つーかまともな回答にも噛み付くのはどうなのよw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:49:59.05 ID:5TxnbkxL
おいおい
マジレスで答えた俺はスルーかよ
寂しいだろ(´・ω・`)
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:56:40.01 ID:V90kZPWO
そらおっちゃんも忙しいさかいに、ようきーへんわ

今週は桐蔭が優勝したからな、お祭りやわ
青森に疎開したハンパもんがナンボのもんやわなw

まあ、おまいらも半端モン以下やけど、ちっとはマシな回答しいや
あんじょう頼むで
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:58:17.76 ID:bc1Yu9Va
おっちゃんのツボにハマるマシな回答が分からんわ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:08:58.09 ID:3yBEyAx0
関西弁で言えばいいのか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:18:15.75 ID:pGKzvwLM
よく分かんないけど、なんで絡まれてるわけ?酔っぱらい?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:52:09.61 ID:L1R/pSDr
●おっさん
8月頃より質問スレで質問者を装って質問し、回答者に対して「死ね」などの
糞レスを返す荒らし
自称おっちゃんだが、あまりに低レベルな書き込み内容や出現時期から、夏休み中の子供である可能性も高い

特徴
・風俗に絡めたシモネタを好む
・sageを知らない
・2chのIDも知らないため、稀に同じIDで釣りを試みて失敗する
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:52:19.24 ID:JlHAaygz
ただの地雷オヤジです
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:12:38.99 ID:3cQUQ5wi
>>305
最後ワラタ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:24:33.63 ID:HQ0eP3O4
かわいいおやじだなw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:54:40.97 ID:NJsWOzuQ
上武将で☆3から単騎で893に凸できるのは
ハルノブだけ???
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:58:11.40 ID:ZNWR1p3H
なんだ釣りかよ。
真面目に答えて損した。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:23:37.11 ID:6OOBanIc
Q.RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?
A.金くじの場合、天を1枚引くのに平均して8万円近くかかります。
もちろんそれだけひいても天が出ない可能性もありますし、いざ出ても
がっかり天などということは当たり前のようにあります。先行鯖では
その間に出た特や極を売っても銅銭は全然貯まりません。
RMTで同額程度の出費をするとスキルフル強化した4コス天でも余裕で
1〜2枚購入することができます。

Q.RMTって危険じゃないですか?
A.引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 02:18:38.98 ID:LZkNvjPJ
複垢BANって去年の6月頃に一斉取締りがあって以来みてないな
だから調子にのってるアホが後を絶たないわけだが・・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 03:15:36.21 ID:mvenhNi0
どうせ同じIPからの銅銭移動をBANしたくらいだろう
抜本的に手が打ててないからこれだけ複垢が蔓延ってるわけだ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 04:53:22.76 ID:5eCicPJr
この前の4gamerのインタビューで、つい最近も数千件単位でBANしたとか言ってなかった?福垢だけじゃないだろうけど。
BAN自体は日常的に行われてると思われ。ただ、不正やってる奴が多過ぎて追い付いてないんじゃね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 09:10:13.26 ID:De0U3FqJ
武将のスキルは発動したら部隊全員にかかるんですよね?
もし兵士だけで総攻撃力20万の長槍足軽のみで編成した部隊があったとして、攻撃時槍隊突撃Lv1が発動した場合
部隊総攻撃力は(200000+20000)+武将攻撃力になる、であってますか?長槍足軽が1000人以上増えたのと同じですよね?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:00:30.00 ID:FkNOxoox
>>315
部隊攻撃力は武将攻撃力も対象になるからもうチョイ増える
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:00:38.61 ID:S64voxWl
大阪のキチガイおっさん注意報発令中
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:39:27.64 ID:6tQmeW7P
合戦準備期間に同盟加入申請してもアウトなん?

319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:41:33.00 ID:3cQUQ5wi
受け入れ側の同盟管理機能が使用不可なのでアウトです。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:42:18.26 ID:893FrqvR
>>318
同盟管理が出来ないから、加入申請を許可できない
申請自体は生きてるから、合戦終了後に許可or拒否出来る
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:03:39.61 ID:RkaRajg4
剣豪攻撃ではどのぐらいの兵をのせればいいんでしょうか?

自分は兵100×3人ぐらいで行くと
剣豪キャップがかかるせいか、相手も自分も同じぐらいの被害
兵1でいけば、相手の被害ほぼ0で普通にはじきとばされて壊滅です

よく見かける攻撃側の被害数百、防御側の被害数千みたいなのは
どうやればできるんでしょうか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:08:07.45 ID:XiRq6AAo
★5にして廃スキルLv10をつける
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:13:49.16 ID:3cQUQ5wi
>兵1でいけば、相手の被害ほぼ0で普通にはじきとばされて壊滅です
敵の総防御力がこちらの剣豪部隊の総攻撃力の4倍以上だとそうなります。
4倍以下ですと攻撃力が貫通しますので被害を与えられますね。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:28:37.44 ID:ibJyyQpQ
実際、誤BANの問題があるから難しいんじゃないか?
1年位前だけど、同盟員が10出品の脇坂に引退銅銭と思われる
50万銅銭の入札があって、それが原因でBANされたみたいで
運営を訴えるとか大騒ぎしてたからな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 12:25:12.48 ID:kXMZ2UCd
>>324
それ、ホントのBAN理由誤魔化すための言い訳だ
実際には一度高額銅銭入ったくらいじゃBANされない
繰り返し取引があって初めてBAN対象
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 12:47:23.73 ID:9upQqeXP
取引を成立させる/させないを出品者が選択できるようにすればいいのにな。
明らかに相場からかけ離れた入札とか、かえって迷惑なだけだし。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:15:29.30 ID:/qh8b4XP
前にも話題に出てたが開拓するのに必要最低限の攻撃力を0.001上回るのと2倍ほどの攻撃力で行くのとではどちらが被害(失う兵の数)が最小限になりますか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:22:01.14 ID:DuMpdbyg
>>326
そんな機能つけたら通常の取引に支障がでまくるだろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:27:41.21 ID:3cQUQ5wi
>>327
最低限で行くと被害は少なくなります。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 14:30:33.50 ID:5vQxZViU
待機武将のHPバー及びHPが表示されてないんですが、
以前からこんな仕様でしたっけ?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:01:44.40 ID:Xq9FJBxX
>>266
遅くなってすみません。すごく助かりました。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:14:44.52 ID:3cQUQ5wi
>>330
表示されてますよ?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:32:57.24 ID:5vQxZViU
>>332
返信ありがとです。
昨日からこのような症状でして、やはり私だけですか。
問い合わせしてみます。
明日の合戦には間に合わないかな・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:36:55.51 ID:893FrqvR
>>333
ブラウザを変えてみてはどう?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:39:17.69 ID:vyMUTW/u
キャッシュクリアとか当然してるよな?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:43:04.32 ID:5vQxZViU
>>334
プラウザですか・・・やってみますね。

>>335
1週間前にfirefoxのバージョン更新したとこなので、
キャッシュの設定は確かに怪しいですね。ちょっと試してみます。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:46:03.30 ID:D3VXOfw2
ちょっと数学だか算数だかの質問なんだけど、
1部隊のスキル混みの期待値を求めたい場合って
 その部隊の攻撃力 x スキル期待値の合計
って感じで良いのかな?

例えば全員が期待値8.7%の槍隊剛撃を持っているとしたら
 部隊攻撃力 x (0.087 x 4 + 1)
で求められる?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:07:27.60 ID:5vQxZViU
>>334
>>335 

プラウザ変更・キャッシュクリアでは
症状の改善がみられませんでした。

助言ありがとうございました。
問い合わせをしておとなしく待ってみます。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:10:03.48 ID:FkNOxoox
>>338
デッキが埋まった状態で見てるんじゃないのか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:18:31.58 ID:5vQxZViU
>>339

そのような仕様があるのですね。
認識不足ですみません、秘境メンバー帰ったら確認してみますね。

ありがとうございます。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:32:28.66 ID:3cQUQ5wi
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:47:47.75 ID:PrR8K6n+
序カードをランクアップする理由ってありますか?

上カードの☆2ランクアップする際、上カードの☆1Lv20を素材で使ってますが、
序カードでも追加生贄なしでは確率は大きく変わらないのでしょうか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:01:00.66 ID:cgiohtNk
またおまえか
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:01:15.55 ID:mvenhNi0
ランクアップは生贄側のレアリティは一切関係ない
なので生贄目的ならば序でも可
追加スロットに入れるカードはレアリティが高いほど成功率に補正がかかる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:07:16.63 ID:KdL87qdt
これはおっさんだな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:17:01.53 ID:eh4O7UqM
すみません質問させてください

今レベル24で★83331を4つ持ってます。
そして6個★83331を取りたいと考えています。

4つの所領(A、B、C、D)の内Bの近くにだけ、1つ★83331があるんです
ただ、これをもし取ると、6個目、中継地点も作れなくなるし近くにない所領は取れなくなりますよね・・・?

理想は30まで待って中継点作って1つ、その中継点を破棄してラスト1つ、だと思うんですが
30なるまでに2つ固まってる3331が空いてるかどうかもわからない。
果たしてどう動くべきなのか、見失ってしまいました。

今取れる5つ目を取り、6個目は取れるように(30になって)考えるか
5つ目取らずに中継地点を作って(今ならまだある)2つ固まっている★83331を30になった時取るべきなのか
もしそれ以外に選択肢があるようならご教授お願いします。
また、
★83331×5+1つ何か、という所領の構成はどうなんでしょうか?
これも出来ればお願いします。回りくどい説明で申し訳ない。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:22:07.50 ID:cgiohtNk
それをここで回答もらって
それを見たほかの人もおそらく真似するよ?
自分で決めなさい
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:22:27.98 ID:PrR8K6n+
>>344
ありがとうございました〜
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:30:28.89 ID:sei2S80r
>>346
明日
LV24 「よし、お前のその近くにある★83331は頂いた」

お前がLV30になる直前
LV30 「お前の中継点のそさばにある★83331は頂いた」

結論
それくらい自分で結論だせ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:31:41.70 ID:bpSIcXgC
>>345
同意だな。344に対して罵声があびせられよう

で、終わったら、質問スレじゃなくて、総合スレになってしまう。
>>330
貴方だけの症状となると、環境の問題が関係してくるから、
どのブラウザを使用しているのか、そして、特殊なPCやOSを
(例えばMacやiPad)を使ってたら、差し支えない範囲で
説明してくれたら、アドバイスもしやすい。

今、ブラウザ(Chrome)で縮小表示したら、あるサイズから
HPとHPバーが下の武将の絵の中に入って消えてしまったw
もし、PCやブラウザのズーム設定がおかしくなってるとしたら、
ためしに拡大表示してみてください。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:37:14.32 ID:j6HVdgU2
おっさんと言われたらありがとうと書けばいい簡単なお仕事です
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:38:21.42 ID:bpSIcXgC
あっ、長文書いてたら、外れた。ノックキャンセルをくらった気分だw

>>346
深夜の時間帯や早朝などに活動が自由にできるなら、
今のうちに☆83331とって、レベル30になった時点で破棄し
中継地点を作り、中距離の☆83331をとり、その後、再度
破棄した☆83331を取るという選択も考えられなくはない。

とりあえず、取っておけ。そしてレベル30になった時に考えればいい。

(で、こっちがおじさんかもな)
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:41:03.55 ID:3cQUQ5wi
過疎の国ならいいが
普通の国なら今夜中にも3331が無くなっててもおかしくない。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:42:27.38 ID:eh4O7UqM
>>352
これがよさそうですね!
他の方も仰るとおりまぁ、自分で考えろ、なんですが
頭が弱い物でお手を煩わせてしまい申し訳ありません
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:45:03.95 ID:52nk/Rnu
>>309
松平忠直もいけるよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:52:24.84 ID:ikSjoxsm
>>330
・フォントを変えてみる
・フォントの大きさを変えてみる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:39:24.75 ID:Xq9FJBxX
すみません見落としかもしれませんが辺境に良く行くんですが
3時間と6時間どちらがお勧めですか?あと残り時間が見える場所はありますか?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:42:11.81 ID:T1Mqf8E6
おっちゃんか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:45:30.18 ID:x9O7LKiB
プレゼントボックスって、いくつでも貯めとけるんですか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:46:01.37 ID:3cQUQ5wi
一々おっちゃんに警戒しなければいけないとは・・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:02:48.22 ID:oQMvmatG
特前田慶次のランクアップについての質問なのですが
皆さんなら何を上げますか?

無難にまずは槍SSSを目指すべきでしょうか?
それとも馬を上げていった方が便利ですか?
ご意見を聞かせてください


>>357
個人的な意見ですが6時間で良いと思います
3時間を連発できるほど手札と時間に余裕があるなら3時間でも良いと思いますが

残り時間は「出陣状況一覧」の「全部隊」タブで見る事が出来ます
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:35:10.46 ID:Xq9FJBxX
>>361
ありがとうございます。出陣中のところしか見ていませんでした。
普段は6時間でやって睡眠や外出の関係のときは3時間でやろうと思います。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:41:27.75 ID:9kKF/jIU
上を特にできますか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:50:27.32 ID:3cQUQ5wi
上いっぱい売って特買えばいい。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:44:21.15 ID:FkNOxoox
確か難波のブータレじじいはageだった気がする
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:46:52.92 ID:5vQxZViU
>>350 >>356
レスありがとです。コメの指摘での改善はまだできてません↓
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:12:47.20 ID:0TU2UZ/d
>>330です。
windows7 firefox(IEでも×)
カード下部が途切れ、背景色になってます。
昨日まで表示に問題ありませんでした。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:26:05.73 ID:zqxhZxbx
長束さんより清水のほうがいい
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:26:27.38 ID:P5M1sHjP
>>367
356だけど、Chromeを試してみる。
フォント周りの様な気がするがなあ…
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:38:13.63 ID:0TU2UZ/d
>>369 回答ありがとです。
Chrome×でした、引き続きフォント周り探してみますね。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 02:07:45.72 ID:EOPfZWSW
Q.RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?
A.金くじの場合、天を1枚引くのに平均して8万円近くかかります。
もちろんそれだけひいても天が出ない可能性もありますし、いざ出ても
がっかり天などということは当たり前のようにあります。先行鯖では
その間に出た特や極を売っても銅銭は全然貯まりません。
RMTで同額程度の出費をするとスキルフル強化した4コス天でも余裕で
1〜2枚購入することができます。

Q.RMTって危険じゃないですか?
A.引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。
372327:2012/08/27(月) 02:13:48.91 ID:1g8iU3sj
>>329
ありがとうございました!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 03:48:35.53 ID:ZEEPKg8C
RMT業者、どんだけマルチしてんだよw
必死すぎて怖いわw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 04:26:29.72 ID:3u12ClUZ
いきなりの書状をお許し下さい。

さて、本題の件ですが
8/31に三原駅近くでオフ会を開催したいと思います。
内容は
日時  8月31日金曜日午後7時から10時位まで
場所  神風唯さんのお勧めの「おたふく」とゆうお店
集合場所 三原駅に6時半
人数把握の為ご来場頂ける方はお手数ですが出席出来る方は
神風唯さんへ書状で連絡お願いします。
費用につきましては神風さんまでお問い合わせ下さい。
こんな時間に失礼しました。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 06:35:17.90 ID:rMOMn9RR
>>365
カモフラージュで、時々sageてた気がする
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 06:54:43.90 ID:gAtckIRU
おはようございます・・・教えてください
教会を2箇所設置し名声を40にしたのですが、合戦最終時間に全部を使い切り
次の合戦陣張り開始時間迄に初期40までに回復させるには、各所の教会レベルを
大体いくつ迄に上げておく必要が、あるでしょうか ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 08:35:12.94 ID:ckbwoKcC
合計で28

wikiの 内政  施設 名声施設 *名声回復時間
を参照
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 08:37:24.08 ID:pQRrSNlR
>>376
何もしなくとも1日当たり回復8×4日=名声32回復するから(更に合戦2日で16)
そのレベルだと宗教施設より生産施設優先でいいと思う
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 08:50:25.84 ID:gAtckIRU
>>377 >>378
早速に適切なご回答……ありがとうです
生産は今、各1万4千程度です…先は長いナー
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 09:15:07.53 ID:3b3Ve/lY
>>379
その生産力なら、各所領の村落レベルを5にするのは容易でしょ?
そして教会はレベルアップは取り合えず後回しにすとして、レベ2くらい
も容易だから、取り合えずは全所領に教会2レベルを建設しても良いと思うが。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 09:42:55.96 ID:tC0egDdj
防壁破りと一緒に持たせたらいいスキルって何ですか?
カードの育成の参考になるサイトありますか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 09:54:10.99 ID:d+zbj441
>>381
無い。防壁破りも大したスキルではない。

>>1 を見ろ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 09:56:07.48 ID:ckbwoKcC
とりあえずnaverまとめにでてくるサイトの育成のとこ見たら。
http://matome.naver.jp/odai/2132082677974326501


防壁破りは兵器対象に破壊力を増加させるスキルで、
兵器の移動速度は極めて遅いので、
基本、兵器スキルもちには迅速行軍や兵器運用術といった移動力増加スキルが考えられる。

防壁破りは序カードの初期スキルである。

いくつかの序カードを除く多くの序カードの使用方法は
ランクアップ・スキル強化合成素材
カードを破棄して30銅銭を得る
のどれかで、
序カード強化しても上の中堅から上位クラスのカードに負けるので、
序カードにスキルを追加する銅銭は上カードの購入に当てて下さい。

384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 10:01:55.07 ID:ckbwoKcC
まあ戦国ixa wikiが一番参考になるけどね。

あと、カード育成を考えるのは、
inできる時間がそれなりに取れる人ならば特からで十分。
序は当然、上のほとんどは素材カード。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 10:37:37.73 ID:UK+MO1BS
始めたばかりでよくわからないのですが、僻地オンラインとは
どのようなことですか?
攻撃側でも防衛側でもできるのでしょうか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 11:21:39.60 ID:Z4Oj/1Ds
>>385
敵の目につきにくい僻地に陣を張り(もしくは僻地にある領地から)、合戦期間中に空地攻撃しまくり領地をいっぱい取得し、
領地の資源マスの数だけ、合戦期間中の資源生産能力を上げる事(戦功10も「おまけ」で得られる)

攻防どちらでもできる。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 11:23:42.07 ID:UK+MO1BS
あと1つ質問があります。
開拓地を取得して砦にする3時間の間に現在持っている所領を破棄しても
開拓地はなくなりませんか?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 11:25:04.46 ID:p4fVLe8C
なくならない
ただし、開拓地が所領に建設完了しないと、次の開拓は出来ないね
389385:2012/08/27(月) 11:27:53.11 ID:UK+MO1BS
>>386
ありがとうございます。やってみます。
390387:2012/08/27(月) 11:29:24.79 ID:UK+MO1BS
>>388
なくならないのですね、ありがとうございます。
開拓地が完了していないと次の開拓ができないのは知りませんでした。
勉強になりました。ありがとうございました。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 13:50:23.05 ID:uuikQLvL
盟主に加勢送ってから同盟抜けたんだけど、
送った加勢がそのままその盟主の城に残ってんだけど防御Pとか稼げるんかな?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 13:51:20.15 ID:eFoGeSZY
面白いからそのままにしといて見たら?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 13:57:21.31 ID:ZVvXDofo
>>391
ぜひ結果を教えてくれ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:11:18.11 ID:GPiYKggv
>>391
合戦中は同盟抜けられないでしょ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:15:06.91 ID:uuikQLvL
前回の合戦中に盟主城に加勢送ったんだけど結局攻められなかったのね。
それで合戦が終わって、その盟主城にいる部隊を帰還せずに違う同盟に移ったってわけ。
で、同盟移っても加勢部隊が残ってるからどうなのって説明したわけ。おわかり?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:15:39.67 ID:uuikQLvL
説明→質問
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:19:07.93 ID:tC0egDdj
合戦が一瞬で決着つくからおもしろくない
半日くらいにらみ合いがあってもいい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:21:05.85 ID:7fFEE7ZZ
ハイエナって何がまずいの?
ただのモラルの問題?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:21:20.02 ID:ZEEPKg8C
その盟主城に敵襲あれば、普通に防P稼げるだけだと思われ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:23:08.60 ID:ZEEPKg8C
>>398
その戦功を稼ぐためのいろんな手間や兵損失をすっとばして、おいしいとこだけ持っていくから。
やられたら普通は怒る。

連投スマソ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:32:55.69 ID:lqwHyPKj
>>398
冷蔵庫に買っておいたプリンを食べようと思ったら食べられてたようなもの
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:36:45.55 ID:uuikQLvL
俺よくハイエナやるんだけど、
とうとう集中的にハイエナしてた奴がキレて他家の同盟にそのハイエナを即効で潰すように頼んだらしい
そいつが言うには銅銭払うとか盟主城無血で壊させる代わりにやってもらうんだと
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:47:46.64 ID:NsyC1Knb
>>402
やりすぎんなよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:50:40.29 ID:bX2+NZQ3
>>401
買っておいたプリンを冷蔵庫で冷やして食べようとして、スプーンまで準備してからふたをゴミ箱に捨てに行ったらその間に食べられているようなもの
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:55:01.74 ID:8xvfa+4x
まあその冷蔵庫は公共スペースに置いてあったりするんだけどなw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:02:31.47 ID:7fFEE7ZZ
やっぱりただのモラルの問題だよね
他のブラゲみたいに同国内に攻撃出来るとか資源奪えるなんてシステムないし
やる事にします
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:04:13.07 ID:lqwHyPKj
>>406
怒濤の書状攻撃をお待ちください
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:07:22.59 ID:uuikQLvL
ハイエナやり始めてから掲示板での悪口が多いね
やたらと書かれるから我正義のヒーローみたいな勘違いした同盟に集中攻撃される
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:09:20.64 ID:ZEEPKg8C
書状攻撃って言うか、単にハイエナやり返されるだろうなw
相手が粘着タイプだったら、他にもありとあらゆる嫌がらせされるかもな。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:11:47.02 ID:+GFK7IAW
複垢遠距離砲とか書状爆撃とか逆粘着とか嫌がらせはいくらでもできるんだし、ハイエナしたけりゃどうぞって感じだわな
どうせ今のうち言ってるだけでじきにやらなくなるわ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:20:14.84 ID:M5YItCYf
ハイエナで遊ぶくらいなら、他の遊びした方が楽しいと思うよ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:26:27.20 ID:uuikQLvL
ハイエナも楽しいけどな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:38:33.47 ID:lqwHyPKj
ハイエナ同盟とかどっかあるのかな。積極的にねらいます的な
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:43:44.72 ID:+GFK7IAW
少なくともIXAの中で他PCに対しての最高級の嫌がらせをやる以上、どんなことをやり返されてもいいという覚悟があるならやればいい
ド過疎鯖でもなきゃ同盟間でブラックリストみたいなの大抵回るし、どこの同盟でも常識人の振りしたキチガイみたいなのいっぱいいるからリスクはそれなりにある
ID:uuikQLvLがよくやってるってことはある程度図太く生きれてるってことだろうしそれはそれでいいんじゃないかな
でも、そもそも質問スレでハイエナやっていいの?とか聞く様な奴には向いてないと思う
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 17:42:50.33 ID:ZVvXDofo
ハイエナはマナー違反ではあっても、規約違反じゃないからな
ハイエナ喰らって書状爆撃で反撃すると、内容によってはBANの恐れがあるからほどほどにな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:40:41.46 ID:KmKWRrYm
別にマナー違反じゃないだろ。ハイエナする人間としない人間は日本人的にはしない人間の方が多いだけだ
規約違反でもマナー違反でもない。やった後にやりかえされるだけだ
ixaを楽しむためにはしない方が後々まで続けれるということ

MMOで言うPKじゃないか?
嫌がられるけど、やられた方が悪いみたいな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:00:03.83 ID:AkMV7vX/
それをマナー違反と言うんだが
頭大丈夫か
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:05:33.41 ID:KNk7trHm
ハンゲの3+4の織田には戦功の半分以上をハイエナで稼ぎ常に戦功ベスト5に
入ってる「おかじ」っていう奴がいるが(「おかじ!」とは別人)そいつの書き込みだろw
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:10:55.62 ID:KmKWRrYm
>>417
マナーとモラルの違いも分からないアホはレスするなよw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:19:27.68 ID:KmKWRrYm
モラルとしてはどうかと思うが
マナー違反ではない
自分からやらない。ただやられたらやり返す。
こういう人間が多いだけ。

皆が否定してるから、ハイエナは悪となってる←これが自分たちの作り上げた?ゲームの中でのマナー
規約では違反ではない、ハイエナして遊んでも運営は関知しません。その後どうなっても知りません←ゲームとして楽しむならアリじゃないか
(日本人の)一般道徳的に、他人のものを横取りするのは汚らしい←これがモラル

日本人はこの考えが大多数だから、ハイエナが悪みたいな風潮。いい国だな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:21:10.79 ID:7fFEE7ZZ
具体的に何をやり返してくるの?
書状攻撃とか長距離砲ぐらい?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:28:34.02 ID:teROd53O
マナーの意味がわからないなら辞書ひけよ
世間一般とは違う独自の定義をしたマナー論を垂れ流すスレじゃねーからここ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:29:33.62 ID:KVwsLTyK
クソワロタ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:31:31.85 ID:d+zbj441
ウチの盟主会では勧告書状を出して、
それでもやめなかったら、ブラックリストに入れて
そいつが攻撃している所を盟主会公認でハイエナOKにしている。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:09:37.57 ID:tM+8Tnva
質問します
武将の育成に兵法極があるんですが
これはどういうメリットがあるんでしょうか?

兵法だけを極める=攻撃や防御にポイント割り振らない=一番最初に兵がなくなる
兵法が一番高いのを一番上に配置すると思うんですが
それをすると部隊長が一番最初に落ちませんか?
部隊長が落ちることデメリットか何かあるんでしょうか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:27:41.88 ID:d+zbj441
おっちゃんじゃないよなあ・・・?

兵法振りはスキル発動率を上げるもの。
攻撃でも防御でも兵法でランクアップした「軍師」役を
部隊に一人配置することで、部隊内全員のスキル発動率を高めることができる。

>兵法だけを極める=攻撃や防御にポイント割り振らない=一番最初に兵がなくなる
そんなことはありません。兵が無くなり易いのは指揮兵数が少ない武将です。
>兵法が一番高いのを一番上に配置すると思うんですが
そんな必要はありません。

部隊長は一番指揮兵数が多い武将でOK
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:36:33.38 ID:AR1M0MJu
35鯖です

織田

チョンマゲ珍黒斎将軍

チーム☆ハイエナジーです

みなさんでドロドロとした活力あるハイエナ同盟をめざしますよ!!
みなさん一緒に罵られましょう!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:53:38.87 ID:/UfSLY2C
(´・ω・`)らんらん質問でつ
(´・ω・`)合戦は陣3つ張って終わりでいいって聞きますけど
(´・ω・`)これって戦功30稼げばいいってこと?
(´・ω・`)別に陣壊して50稼いでもかまわんのだろう?
(´・ω・`)いや700稼ぐけどさ
(´・ω・`)陣3つは建てなきゃいけないとか困るから訴訟
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:53:52.78 ID:tM+8Tnva
>>426
ありがとうございました
なんかいろいろと勘違いしてたみたいです
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:57:12.72 ID:nzGZ4P84
祭チケなら戦功じゃなくて総合700だから
適当に防衛するか攻撃するかして敵兵700人倒せばいいのよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:58:43.05 ID:d+zbj441
>>428
らんらん頑張って陣70個建てて
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:23:40.60 ID:WN6b1Wfc
>>427
ハイエナされて発狂しないでくれたまえ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:40:56.33 ID:KcKY3wwB
兵法武将が攻防共に絶対的不足なんですが、お勧めの特、上兵法武将教えてください
ちなみに今手元で兵法武将として育ててるのは
特本願寺顕如(砲防用)
特今川義元(弓防用)
上大内義隆(弓防用)
上三好長慶(槍防用)
上安国寺(なんでも)
です
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:01:00.43 ID:kP9DCFjB
>>433
特 池田、明智、津軽、太原
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:07:05.13 ID:kP9DCFjB
ちなみに今川は弓防じゃなくて槍防として育てることをすすめる。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:29:09.51 ID:qge8Zpmq
質問です。今回初陣しようと思うのですが槍と弓と騎馬が得意な人は
ばらばらに組ませたほうがいいのですか?それとも騎馬隊なら騎馬だけのように
ひとまとめにしたほうが良いですか?戦力的にはどっちが有利ですか?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:37:18.59 ID:WN6b1Wfc
コス3の今川を防御に使うの?おまけに槍防?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:59:26.25 ID:eVL5zE2q
>>436
まとめたほうがスキルのぶん良い
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:59:41.50 ID:d+zbj441
>>436
攻撃も防御も部隊の兵科は統一するべき。
理由はスキルが発動したときにスキル効果が重複するため。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:03:18.86 ID:pn8nur8I
極半蔵のステ振り悩んでるんだが、兵法・攻どっちがいいの?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:05:14.96 ID:d+zbj441
>>433
兵法上昇値が2.5の特なら大体軍師になるよ。

上だと他に晴信が馬軍師、長尾政景が馬防軍師とかかな?
上の武将は同カード合成で剛撃なり、円陣なり付けてから育てた方がいいです。
三好は特にコスト比が悪いので。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:06:08.31 ID:/UfSLY2C
(´・ω・`)んー?よくわかんないけど700人殺すはー
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:37:09.97 ID:z59EjvGM
>>440
兵法でいいんじゃない
他にランクアップ軍師量産してるとかでもない限りは
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:42:32.36 ID:pn8nur8I
>>443
回答ありです^^
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:46:47.32 ID:AR1M0MJu
>>432
サブなんで真面目に攻めるほど時間とる気無い
適当に味方の陣張りに横付けして頃合見て破壊槌でドーンするつもりです。

ところで何で誰も同盟に入ってくれないの?
ちゃんと掲示板に俺ルール作ったり結構手間かけてるんだけどな・・・・



35鯖 織田 チーム☆ハイエナジーに誰か入ってね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:47:52.25 ID:d+zbj441
キモいからじゃないのか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:55:00.43 ID:xTTAqZch
俺には空き巣OKでハイエナだめってのがよくわからんが>>445のには入りたくないなw

あとちょっと気になったので一応言っとく
>>429
文章もっとテキトーでいいぜー
こういうところであんな文章だと浮くぜ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:56:33.24 ID:stTL4yy1
それこそなんにもならないレス付けんなド阿呆
さっさと次行こうぜ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 08:08:50.19 ID:R7g/3NnP
>>441
ただし特蘭丸は除くw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 09:13:49.94 ID:t4P6W3iO
銅銭の価値ってワールド開始序盤と後半どっちが高い?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 09:18:40.63 ID:XYY6jQKw
圧倒的序盤。新入社員と一年後社員なら一年後の方が貯金あるのと一緒
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 09:18:51.23 ID:KWszX98F
序盤
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 09:20:54.95 ID:t4P6W3iO
ありがとうって事は今安いのも後々高くなるのかな?
開始から2ヶ月ちょっとの鯖なんだけどさっさと消費したほうがいいのかな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 09:27:40.10 ID:XYY6jQKw
>>453
銅銭十分あるなら買っといてもいいと思う
どのくらいになるかはちょっと前の鯖に見に行けば少しは参考になるよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 09:52:45.41 ID:stTL4yy1
需要のあるカードはインフレするが、
需要の少ないカードはどんどん安くなる。
当然の仕組み。
上や特の一部なんかどんどん安くなってく。
逆に特のコス3や極、天なんかはどんどん高くなってく。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 10:29:18.55 ID:ksk9SqLX
インフレの使い方間違ってます
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 10:45:26.99 ID:QCMxcXlO
(´・ω・`)30分寝坊しただけで出城壊して兵殺した人謝って!
(´・ω・`)はあまじはあ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 10:51:33.08 ID:mlGGkS37
兵配置して寝るとか凡愚にも程がある
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:45:08.00 ID:KzQlJdUj
馬防軍師ってどんな奴がいる?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:27:36.51 ID:ee5czgpa
合戦に参加するのは、どのぐらいの兵力を整えたら大丈夫?
1部隊全4将、指揮兵フルまで我慢?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:29:33.90 ID:XYY6jQKw
大体そう。それまで兵1と槌50で節約
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:32:54.41 ID:ee5czgpa
>>461
ありがとう。
「長弓」が完成した勢いで参戦するところでした。 orz
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:39:59.82 ID:dIHlVCAH
>>459
専業馬防軍師(馬陣の極みや騎馬隊円陣をデフォで持ってる)はいない。
極真田パパなら戦陣千鳥で馬防軍師にしてる人はいる。
今の所馬防武将は上に集中している。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:08:32.59 ID:stTL4yy1
そもそも馬防自体そんなに使わないからな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:21:12.03 ID:KWszX98F
>>459
特なら盛親が鉄板
盛親が出る前は瀬名姫が使われてたけど、如何せんスキル不一致なので今はもう・・
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:21:20.63 ID:N1Cj6bYu
馬防スキル持ってて、赤備えの適正良ければ、馬防部隊としてはもう
充分だと思う。
あえて軍師無しでもね。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:51:43.16 ID:V+HwVcmI
部隊スキルについて質問

wiki見ると、部隊スキル事態もレベルあるみたいですが、
どうすればスキルレベル上がるのでしょうか?

柴田 スキルlv1
明智 スキルlv6
滝川 スキルlv3

では、覇王の軍神はlv1でした。
スキルで結構底上げになるので、なるべく発動率上げたいのですが・・
どなたかよろしくお願いします。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 14:03:10.70 ID:8oC0bCgJ
>>467
武将をランクアップさせると部隊スキルのレベルがあがる
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 14:12:27.75 ID:2FHVeCMh
>>467
部隊スキルと武将のスキルは全くの別物。
部隊スキルは武将のランクに応じて決まる。

正確な計算方法は、部隊スキルに関係する武将のランクレベル+1。

例えば、☆3までランクアップさせた武将が3人いれば、3×3+1で部隊スキルは10のMAXになる。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 14:14:43.63 ID:acoJy80i
このゲームってパソコン2台あれば楽勝だよな
もうひとつのほうでサブで敵襲状況見りゃいいんだからよ
これやるとほんとつまんねぇよなー
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 14:26:30.47 ID:XYY6jQKw
1台でいいですけど
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 14:28:15.49 ID:acoJy80i
そうなんだ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 14:29:44.72 ID:c1G7Qc7i
槍A馬C、槍B馬B、槍C馬Aで赤備え乗せた場合強さはみんな同じですか?赤備え=馬なので馬の適正が良い方が良いってことはありますかね?

あと、指揮兵数がものを言うゲームなのでスキル不一致でも攻撃も防御も適正、指揮兵数重視でいっていいですか?前配布された極の武田(初期スキルのみ)を防御に使うとかもあり?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 14:43:06.39 ID:2FHVeCMh
トータルで同じなら攻撃力も一緒。
馬の適性がいいからトータルが一緒でも若干強いなんてことは一切ない。

指揮兵数がものをいうゲームだから、基本は指揮兵数重視で問題ないよ。
スキルが壊れてるのは成実ちゃん等の少数を除けば基本、極武将以上に限られる。

壊れスキルの効果を十分実感できるのはスキルレベルを十分に上げてこそ
だから、手間を考えたら普通は指揮兵数の多い武将を使う方が効率的。

防御も壊れスキルを除けば、コスパがいい武将を
使うのが基本だから、極の武田も十分防御に使える。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 15:52:57.25 ID:e+RIGwxJ
初めて合戦を行っているのですが敵に城などを攻められたときどうやって
防戦するんですか?城で兵を待機していると防戦してくれるんですか?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 16:00:15.36 ID:dIHlVCAH
>>475
兵を載せた武将カードを本領に配置すれば勝手にやってくれる。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:51:22.72 ID:c1G7Qc7i
>>474
ありがとウサギ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:34:51.86 ID:OmSgeQu2
>>475
初めての合戦なら守らないで無血
戦闘は城主レべ30まで基本的に我慢するのがデフォだぞw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:45:52.66 ID:+3Twb7xG
>>475
とりあえず、大きな同盟に入れてもらおう
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:10:01.91 ID:Bm1QQ3F8
ログアウト時間って早くなりました??
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:23:08.41 ID:MskZwkm4
合戦にて、空き地を攻撃して領地化するのも相手領地を攻撃して自分の領地にするのも同じく戦功10ですが、
そこらに☆2〜3の空き地があるのに、わざわざこちらの領地を攻めてくるのは何か理由があるのでしょうか?
陣破壊で奪った☆4〜5領地を兵を溶かしてまで攻撃してきたりして謎です
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:06:18.46 ID:R7g/3NnP
領地を取っておけばいつでも陣にできるだろう
今は使わないかもだけど今後移動拠点として使いたい
でもどうせなら資源が多いのがいいな
じゃあ敵の領地襲おうか

こんな感じじゃね?
お前さんの領地がどこにあってどこから襲われたのかがわからんので
推測でしか答えれんよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:19:36.85 ID:Z3dJN3aR
一括武隊セットってあるんだね びびった
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:01:26.20 ID:+3Twb7xG
>>481
単にそこの場所がほしい or 相手を痛めつけたい
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:05:08.86 ID:qKpw+GV6
ゲームとは直接関係ないのですが教えてください
iphone4sでイクサの画面を下にスクロールするとすぐ一番上に戻ってしまいます
なにか設定があるのでしょうか?分かる方いましたら教えてください
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:19:57.74 ID:+3Twb7xG
自分もそうなってるから、使ってないw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:31:22.18 ID:polOznWq
■はさっさとスマホ用ブラウザ作れ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:07:43.58 ID:e+RIGwxJ
>>476
ありがとうございます。無血開城したくない場合は待機のデッキを作ればいいのですね?
いま城主レベル13です
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:12:58.22 ID:ZL2/+dMv
LV30まで無血でよし
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:24:53.85 ID:nEEgN40s
>>488
無血か兵1。そのレベルでまともに守ると後が大変
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:07:54.87 ID:AcYPlny5
質問というか疑問なんですけど
出城落とした時の戦功ってなんで「総人口/2(上限1250)」なんですか?
防衛側がやたら不利なような気がするんですが
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:10:40.21 ID:x7QCIf/Z
合流攻撃って、他同盟の人員ともやることができますか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:23:58.92 ID:CYq5jRIx
>>491
運営に訴えろ。全面的に同意だ。

>>492
東西戦のみ可能
通常の合戦では不可能。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 07:09:01.34 ID:iM/F5hVM
やっぱ防衛って不利だよね?
攻撃側は沢山ある耐久低い村落とせばそのまま戦功獲得出来るし、盟主城とか落とせば大量の戦功があるのに対して
防御側はタフな出城落としても最大戦功が人口の半分って・・・
しかも連合受けなんて絶対勝てない気がする
ノックキャンセル?とかもほぼ出来ないみたいだし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 08:15:29.09 ID:CYq5jRIx
ただ防衛側の利点として、
「耐久力が最大でも6万」だから器を使う必要がない
「まとまって目標が出来るから」同盟の合流拠点を決めやすい
「あらかじめ目標が出る場所がわかるから」陣で囲みやすい
などが挙げられる

戦功で確かに不利には違いないんだが、考え方によっては
攻撃側はソロ向きなのに対し、防衛側は合流向きと言える
やりようによっては防衛が勝つこともそこそこあるよ
十分な人口差=戦力差が必要だけど
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 09:39:55.57 ID:GWxxhcfW
囲まれて合流で出城ひとつずつ落ちていくのは恐怖
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 12:24:17.57 ID:qtmuSbTz
内側にある出城が地味に遠いんだよな
いや速度スキル付与を怠ってる俺が悪いんだけどさ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 13:36:55.12 ID:jru/+Z2O
攻撃重視なら出城出す時は砦に出城少ないうちがいいな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:17:39.51 ID:iM/F5hVM
そこそこの極が1枚買えるぐらい貯まったとして
1枚の極と数枚の特を充実させるのってどっちを先に優先すべき?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:18:32.07 ID:ofSAccVS
人による
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:15:37.29 ID:wSymWSj9
一期目なら特
二期目以降なら極
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:05:05.22 ID:jru/+Z2O
迷うくらいに揃ってないなら特だろうけど、なかなか手に入れにくい使える極なら
今から使い倒す手もあるかなあ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:05:42.78 ID:jru/+Z2O
ってまだ持ってないのか、特買っておけ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:17:20.51 ID:2owdHq0P
武将カードって、ID(アカウント)に付随するモノじゃないんですね。
入手したワールド内でしか使用できないモノと考えて合ってますか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:57:14.40 ID:ofSAccVS
YES
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:25:09.35 ID:ScOxSJU0
昨日ノックしたとこに茶々入れられたのを気にせず普通に落としたんだ。
今日、その茶々入れてきたやつが2時間延々同じ城殴ってたから、昨日のこともあるし気にせずその城陥落させたんだ。
したら、そこの盟主補佐から「2日続けてハイエナ死ねks」って書状が来た。

昨日の茶々入れられた時に、ノックの後に相手の攻撃が37分後に入ってたんだが、それは30分以上経過してるからハイエナじゃないって言い張る。
もちろんその30分ルールの話は同盟ページにもどこにも書いてない。

30分ルール!30分ルール!自分たちは正しい!って言い張られてるんだけどこれって普通なの?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:33:33.80 ID:agtXKPjZ
たまに質問の体を装って愚痴を書く奴おるな
茶々は攻撃に使っちゃ駄目だぞ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:42:51.32 ID:J99HR+tE
上・特で合流してるとこはと特くらいで合流するほうがいいですか?
天極で合流してもったいないこととかありますか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:12:44.29 ID:IdQvDNpp
愚痴すまん(´・ω・`)

>>508
お前の利益に寄与することはあまりない。
戦功は均等割りだしな。
そこまで同盟への愛着ないんだったらあまりものの武将で殴ればよかと。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:14:03.23 ID:t/6sv26y
>>508
ソロも並行してやるなら天極の火力はとっておきたいが
そうでないならどんどん投入してよし
たまに合流内の他の人が避雷針に云々とか言われるが、
合流の総合火力が高いほうがみんな被害が減って幸せなので問題ない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:18:38.22 ID:t/6sv26y
>>506
そこに書いてあることが事実の全てならもちろん君は間違っちゃいないと思うが
次からは愚痴スレを勧めるぜ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:40:14.12 ID:IdQvDNpp
>>511
だいたい全て(´・ω・`)
次からは愚痴スレ逝くよ・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:47:01.60 ID:Rdy/W9rb
こいつがカスなだけじゃん
ノックしてから30分以上たってまだ自分の権利とか普通おかしいだろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:00:50.98 ID:5eoPNbJB
そもそも先にノックした=優先権という発想がおかしいな
ノックして30分手をつけたらダメなんだったら、粘着したい味方国の奴の行く先々に陣取って30分おきにノックする嫌がらせも出来る

だから俺は実弾以外は無視して攻撃する
もちろん先に実弾撃ってる人の邪魔はしないけど、ノックだけ何回もやってるようなバカは無視
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:04:10.46 ID:OuQpQWtm
質問です。刷新間近なのですが、人口が1増加することによって、総合Pはいくつ上がるのでしょうか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:07:06.98 ID:OuQpQWtm
連投すいません、あと総合Pなどの格付けが更新される時間をご存じな方がいたら教えて下さいm(--)m
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:07:12.15 ID:t/6sv26y
ん?
>>506は30分ルールとかの権利は主張してないんだろ?
俺が読み間違えただけかも知れんけど
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:09:53.38 ID:t/6sv26y
>>515,516

人口x30が総合Pに加算される

wikiより抜粋
Q. 格付は何時毎に更新されているのですか? † Edit

A. 1時、9時、17時の1日3回。ただし、多少ズレることもある。

蛇足だが同盟ポイントは即時反映
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:10:13.76 ID:Rdy/W9rb
よく読めよ
このカスは30分以上のノック権利を主張してるのと同じだ
それを破ったらどんな犠牲を出した城でもハイエナしてもいいと言っているクズ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:11:01.85 ID:/h5K3I+D
>>513は30分ルールは書いてなくても全国共通だといいたいんだろうな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:13:39.66 ID:5eoPNbJB
そんなルールはないな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:23:21.21 ID:OuQpQWtm
518さん迅速な回答ありがとうございます。
wikiに書いてあったのですね、失礼しました。
同盟Pが即時反映されるとは知っておりましたが、それは実はとても重要ですね、忘れてました。
ちなみに施設壊すと人口が減る分、総合Pも減るのでしょうか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:28:52.72 ID:5eoPNbJB
>>522
減るよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:43:54.36 ID:OuQpQWtm
やっぱりそうなのですか>< ありがとうございます!
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:48:10.83 ID:IdQvDNpp
>>517
1.ハイエナすんなって文句言われる
2.37分後にこっちもハイエナのような攻撃されてるけどこれはいいの?って聞く
3.30分経ってるからOKって返される

こっちが怒ってるのは先に手を出してきて後出しで「30分ルール」をつけて文句を言ってきたこと
要するに>>513みたいな人に難癖つけられた

先にハイエナ行為しておいて、俺は37分で30分超えてるからいい、お前はそうじゃないからお前にしか非がない
これは通らんだろ(´・ω・`)
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:48:33.41 ID:zxCJrDfL
スキルLvを1〜10にするのに銅銭ってどれくらい掛かりますか?
金を使った場合と使わない場合でおよそでいいので教えてください。お願いします。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:50:14.24 ID:IdQvDNpp
オマケにその問題児は2時間ずっと同じ城に攻勢かけて落としきれてない。
復活してくれる優良餌場なんだから、さっさと落としてまた復活してもらわないと全体の損失になる。
これ他ゲーなら「抱え込み」って言われるだろうと
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:52:00.98 ID:5eoPNbJB
>>527
別に間違ってないと思うけど、愚痴スレ行くって自分で言ったんなら守れカス
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:53:59.27 ID:Rdy/W9rb
>>527
お前の中ではノックで何分権利が有効なんだ?
たかがノックでどんだけ権利を主張するつもりなんだ?
氏ね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:54:00.83 ID:IdQvDNpp
この次に何かあったら、ってつもりであれは書いたの(´・ω・`)
言い訳ごめんね

>>526
合成スレのログ洗って来たら4万くらいって書いてあったよ。多分金なしでの額
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:55:28.96 ID:5eoPNbJB
ID:Rdy/W9rbの読解力に驚愕
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:55:38.49 ID:j/6BcjLy
なんでお前らが勝手に決めたルールに従わなきゃならんの
たかがゲームだろ自分のやりたいようにやるわ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:55:49.34 ID:IdQvDNpp
>>529
0分
仕様上許されるんだからキッチリ計算して同着で数部隊まとめてぶつけて一度に落とすくらい可能

先に権利を主張してきたのは相手側
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:56:56.37 ID:5eoPNbJB
金なしで4万はありえないだろ
材料費+合成費だぞ?もっとかかる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:57:04.77 ID:/h5K3I+D
>>526
金なしで40000、ありで20000と金2000とか。割とアバウト
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:59:45.10 ID:Rdy/W9rb
>>533
お前自分でノックの37分後をハイエナって言ってるじゃねえか
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:00:06.66 ID:/h5K3I+D
書く前に書かれた・・・だと・・・
金なし上のみで上1枚200銅銭としたら、5→10が42000くらい
もうちょい安く買い集めれば40000くらいかな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:01:32.89 ID:5eoPNbJB
>>536
それは相手がハイエナするなって因縁つけてきたから、そう言うんならお前の37分もハイエナだろ?って言ってんだろ
他人の俺でもわかるわ
お前アスペかよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:05:22.11 ID:Rdy/W9rb
>>538
ノックの後に相手の攻撃が入ってるんだろ?
ならそこを攻撃したらハイエナだろ

実弾の攻撃にも権利ないのか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:09:43.92 ID:IdQvDNpp
>>538
そういうこと。
補足ありがとう(´・ω・`)

序カードと合成+追加なし、序カードコストは1枚30銅銭計算の条件で
レベル1~5にかかる費用がだいたい1500銅銭
レベル6以降は上5枚常に追加して、かつ上カードが1枚200銅銭なら
追加で4万銅銭弱
合計41000強になる
仮に上カードが単価160銅銭なら30000銅銭まで下がる

541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:10:47.70 ID:t/6sv26y
おっちゃんがいないのに荒れすぎだろおい


>>526
俺は大体金でやっちゃうけど、
v6以降は序1+金50のみ
銅銭4000から8000、金2000から4000ってところだな
Lv5までの分と合わせるとプラス銅銭2000くらいか

朝の8時に取引に張り付いて序を大量に買えると多少安くなる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:12:49.62 ID:IdQvDNpp
>>539
情報漏れスマン。
今回は完全無血だった。
因縁つけてきた相手は通算で攻撃ポイント0の真正noobちゃん。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:13:49.59 ID:5eoPNbJB
>>539
>昨日の茶々入れられた時に、ノックの後に相手の攻撃が37分後に入ってたんだが、

ここのことか
たしかにここの事情がちょっと不明瞭だな
俺はノックからの37分の間に当然自分側の実弾攻撃があるものだと思ったから間違ってないって言ったけど、
無くて文句言ってるならそれはお前の言うとおりだわ
というか実弾攻撃してなかったらこんな愚痴言わんでしょw言ってたら痛すぎる
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:17:48.19 ID:Rdy/W9rb
Aのノック→37分後Bの攻撃(Aはハイエナだと思った)→Aの攻撃で陥落
Bが2時間攻撃→Aの攻撃で陥落(Bは昨日ノックの後で攻撃されたから問題ないと思った)
Bの同盟が書状「ハイエナするな」
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:18:11.07 ID:5eoPNbJB
【結論】
面倒なの相手して疲れたなら愚痴スレに書け
今の一連の流れで誰も得しなかった
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:20:30.43 ID:IdQvDNpp
ログ見返したら、ノック→実弾→(この間37分)→相手攻撃→俺攻撃
ってなっている。全て兵被害なし

なんか荒らしてごめん(´・ω・`)
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:23:12.60 ID:Rdy/W9rb
これでBをハイエナ呼ばわりしてるのはおかしくないか?
ノックの権利は0分だとか言ってるんだぞ、同着で落とせといいながら37分も開けて
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:25:12.09 ID:IdQvDNpp
>>547
ハイエナ呼ばわりされたから、人のこと言えないだろって返してるだけ
向こうが何も言わないなら俺も何も言わない
37分空けたのは・・・その・・・風呂入っててな・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:27:05.96 ID:5eoPNbJB
ノック→実弾→相手攻撃(ノックから相手攻撃までで37分)→俺攻撃陥落

かと思ってたわ
>>546なら話は違う

お前がちんたらやってただけじゃねーか死ね
ノックで権利過剰に主張する奴は死ねばいいと思うけど、それを主張するなら自分もきっちりやれよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:28:24.32 ID:Rdy/W9rb
2日目のは完全にハイエナだろ
ハイエナ言われても仕方ないと思うが
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:31:07.45 ID:5eoPNbJB
相手の非を言うなら自分らの30分ルール(明記してるわけでもない)を他人にも勝手に適用した所か
そこは納得できるわ
でも情報全部総合したら相手のこと全面的に悪く言ってる最初のレスはおかしいな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:36:13.31 ID:IdQvDNpp
ちんたらやってるのが悪い
→1日目は俺に非がある。だが、2日目は俺に非がない。
ハイエナはダメ
→1日目に先にハイエナしてきたのは相手。2日目は俺が悪い。
それを謎の30分ルール適用で両方俺が悪いって言われたからつい頭に血が上ったのだ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:38:32.39 ID:Rdy/W9rb
1行目からおかしいだろ
はっきり言って両方お前が悪いと思うよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:48:22.97 ID:aly9amYA
いいから愚痴スレなり鯖スレなりブログにでも書いてろ二度と来んな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:52:45.05 ID:IdQvDNpp
だから謎の30分ルール適用はどうなんだって聞いてんだよ
よくあることなのかそうでないのか
愚痴だろうがなんだろうが質問なんだからここだろ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:55:45.35 ID:tL2u/tbB
レス飛びすぎ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 04:58:14.10 ID:yNWxaiEA
>>555
そういうルールは同盟内あるいは意思疎通出来てる相手同士のみで守ればいい。
そうじゃない場合は、自分がやられてもいい事だけやってればいい。
まぁ、揉めるの面倒な人達は先にプロフに書いたり話し合ったりしてる。

で、普通の人はあなたたちみたいになった場合は終わったことじゃなくて
これからの事話してうまくやります。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 07:37:16.12 ID:3n8f7+5+
コミュニケーションゲームととらえれば、コミュニケーションがスムーズに行くように、
相手とルールを合わせる事も選択に入る。

ただの点取りゲームととらえるなら、その重要性は著しく低くなる。
このスレで他の人大勢が違う意見を言っていても、それに合わせる必要は無い。

どっちを取るか、それを選ぶのは貴方だ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 08:38:29.26 ID:BmjhdaYM
ID:Rdy/W9rbの言ってることはおかしくないか?

ID:IdQvDNppは、規約にないから、落とした者勝ちだと思ってる
だから1日目攻撃中に攻撃してきても文句言わなかった
2日目、気にせず攻撃した
これだけのことよね?

相手は権利は30分だと思ってる
だから1日目、ノックから37分空いてたから、攻撃した
2日目、攻撃中の相手を落とされた、だから文句言ってきた

まあ、ノックからの権利を15分と定めようが30分としようが45分としようがそれは内輪の話だからねー
強制する権利はないわな、ただ、粘着されるかもしれんし、自分がされたら、粘着するかもだけどね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 08:43:26.71 ID:e2eqBrsV
初日にチャチャ入れられた相手が攻めてる城を、報告書確認した上で
あえて攻めてる時点で、ちょっとアレな子だろ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:09:02.44 ID:juuTj3DQ
それな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:49:02.66 ID:IOzTd05m
どちらかというとID:Rdy/W9rbがキチガイということだけわかったのでNGしとく
お前ら夏休み終わるんだからおとなしくなれよ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:51:11.63 ID:wj7JGtHs
話題振った本人に一つ聞きたいんだが・・・

ノックと実弾の境界線の分かれ目とか、30分とか1時間とか諸々の
時間系の数値とかは、多くの場合はもめ事が起こるのを回避すべく
鯖内の、特定の大名家内だけで
「うちらは、取り合えず、こんな感じで決めましょうか?」
ってノリで、複数の盟主が集まって決めたりするものだと思うのだが
(俗に言う、上位同盟などが音頭取る、盟主会など)
そういう、鯖特定、大名家特定のローカルルールの存在は無いの?

ま、例え存在してても、同意したメンバーだけの内輪のルールに過ぎないから
いきなり確認無しで「ルール違反すんな、守れ」って言うのもアレだけどw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:52:22.42 ID:EQ/rqKjs
>>560
あえてそういう事するなら涼しい顔してスルーしとけばいいのに、ムキになってるからなw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:02:42.63 ID:0h8SmPrh
こういう話を聞いちゃうと合戦に参加できなくなる・・・ 現在、農民だけどw

戦功放棄=同盟または自軍の戦功になる って選択肢は無いものか。。。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:07:52.17 ID:dmNGsU/K
統合相手のサブ鯖で剣豪育成してるんですが
★4へのランクアップの際、特を生け贄にするのが一般的なんでしょうか?
過金くじは引きませんが、コストアップと合成に金は使ってます
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:17:02.49 ID:5eoPNbJB
>>565
気にせず参加しろ
キチガイに当たる確率なんか火から極出るぐらいのレベルだからw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:18:18.47 ID:e2eqBrsV
>>566
「★3lv20売って得られる銅銭」*0.14 > 「低価格特1枚の価格」 なら特を犠牲にした方がお得
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:19:30.90 ID:dmNGsU/K
>>568
しばらく相場をにらめっこします、さんくす
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:30:03.71 ID:IOzTd05m
>>565
まともな思考力と文章力があれば大した問題にはならないよ
どうしようもないキチガイにぶつかったらその同盟盟主に懇切丁寧な説明書状すればいい
あとは酒飲んで忘れる
合戦報告書の見方とかノックの仕方とか、やらんとわからんからとりあえずやってみれ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:37:28.10 ID:e2eqBrsV
この人の場合は、自分からトラブルにぶつかりに行ってるからなw

どちらが正しいとかそういう問題じゃない
面倒そうなのには関わらなければいいだけ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 11:00:09.17 ID:rt/vJ6WE
どうでもいいけど、質問を装って愚痴を垂れる奴はウザイ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 11:16:08.53 ID:5eoPNbJB
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 11:24:42.01 ID:0h8SmPrh
>>567 >>570
了解です。

まだまだ、合戦に参加できるレベルじゃないけど
他人様の邪魔にならないようガンガリます。 (`・ω・´)ゞ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:50:39.05 ID:DFf7KV3y
1期鯖で現在剣豪は(特)幽斎☆3(極)足利☆1(上)卜伝☆3 
丸目☆2 真壁☆3 富田☆2と居るのですが1部隊組むときに
いらないのは真壁と富田でしょうか?
使わない剣豪はランクアップ素材にしようと思うので
良きアドバイスお願いします。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:56:40.67 ID:5eoPNbJB
1期鯖ならまだまだ上剣豪でも売れるだろうし素材にしちゃうぐらいなら金にしたほうがいいんでないの
いろいろ使えるし俺は剣豪売ったことないけど
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:58:07.95 ID:1PANyt87
剣豪売るなら刷新直後ってバッチャが言ってた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:59:15.71 ID:5eoPNbJB
もしくは刷新直前に高値で売って銅銭合成祭りでも
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:00:57.52 ID:DFf7KV3y
>>576 >>577
刷新まで育てて売却も視野に入れて考えてみます。
ありがとうございましたm(_ _)m
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:45:52.89 ID:tzBaOHiq
SSSの上って出来ないんですか?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:58:38.86 ID:VBgMNUTM
無いね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:07:49.91 ID:ejfyIOJW
>>580
SSSの上はYになるらしいが
まだ誰も成功した者はいない
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:40:08.15 ID:3ndDktff
質問スレで嘘教えるな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:42:31.26 ID:E25acDkl
供給率%施設って、該当所領をきっちり守りきる自信がないなら
建てない方がいいですかね?
それとも、毎回落とされても合戦あとに復帰するようなことしてても
平気ですかね?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:48:16.77 ID:3L9HG8Hr
別に復活してもいいと思うけど、
毎回無血で即落とされて陥落時間が長いんだったら
建てない方がいいと思うよ。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:53:24.22 ID:juuTj3DQ
供給率%施設なんていらんよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:54:21.85 ID:t/6sv26y
>>584
毎回無血のくせに毎回復活してるとさすがに目立つ
見てる人は見てるから叩かれることも有り得る
別に個人の自由といえばそれまでだけど、普通はあんまりやらない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:04:25.95 ID:VDyx41ZT
上昇施設の最大の利点は時間短縮なんだよな
生産施設と時間比べたら圧倒的に少なく収入も増え投資する資源も少なくなる
余程防衛ばかりじゃなければ利点の方が多いいよ(糧除く)
糧はけっこうシビアだから気になるなら作らない方が良い
欠点は所領が揃うまでは収入が偏ってしまうことだな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:04:28.33 ID:E25acDkl
おとなしく引きこもって本領の防衛に全力を注ぐこととします。
ありがとうございました。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:07:32.30 ID:Yc4aC9Ty
結構答えられる人少ないとおもうけど、知ってる人がいたら教えてくれ
スキル表示の優先順位なんだけど、同レア度でLv10の場合、スキルによって優先度があるやん。
疾風怒涛は車、天賦、剛勇等との関係どうなってるんでしょう。(レア度5の優先順位ってことっす)
できれば何が発動したかしてないか分かるようにつけたいから
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:13:21.52 ID:nzwRzFsy
自分の攻撃部隊に自分の部隊を合流できますか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:15:05.83 ID:t/6sv26y
>>591
できません
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:17:46.60 ID:gLjEn3i3
できたら防御できずに悲惨な目にあうなw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:20:35.68 ID:VDyx41ZT
>>589
★8で特化型作るなら2日間落ちっぱなしでも収入はプラスだったはず(糧は除く)
防衛は負け確定だし与戦功気にしないなら作ってもいいと思うよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:39:44.97 ID:8fhyT0RE
2分ノックキャンセルについて質問なんですが
虎の巻には5〜10秒の時間差をつけて到着させると有りますけど
短ければ短いほど確実性は出てくると思います。
しかしながら敗北判定をどのように確認後
キャンセルボタンを押したら早いでしょうか?
プラウザを二つ以上開いて報告書を連打し敗北したら
もう一枚のプラウザでキャンセルですかね?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:45:04.55 ID:ejfyIOJW
>>595
兵1で行って帰還しなかったら、兵置いてるって事でいいんじゃないか
槌や筒なんて兵置かれたら(例え兵1防御剣豪でも)悲惨な溶け方するぞ

帰還ボタン点灯しなかったらキャンセルで
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:52:21.13 ID:j40zQksC
それやると、たまに無血なのにキャンセルしちゃったりする
別タブで連打が一番確実
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:53:23.97 ID:t/6sv26y
>>595
@防御部隊がいたら確実に負けるノックを出す
A5〜10秒くらい後に着弾する本隊を追いかけさせる
B部隊→出陣状況→全部隊にセット
Cノック部隊が帰還になればそのまま。ノック部隊が消滅すればすぐにキャンセル

全部隊表示にしておけばウィンドウ1つで完結する
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:11:07.72 ID:2aXlIjQv
おっさんじゃね?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:13:05.31 ID:t/6sv26y
おっさんは虎の巻なんて買わないしsageないだろ



と思いたい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:16:24.81 ID:XK5pUSSy
おっさんはもっと初心者っぽいふりしてると思うわw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:20:44.80 ID:Nug7LxJ7
なんだかんだでみんなおっさんを楽しみにしてるんだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:22:37.60 ID:8fhyT0RE
すまん。関西おっさんと言われて出難かったw
回答ありがとう。
色々試してみて自分が一番上手くできる方法でやってみます。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:31:26.58 ID:t/6sv26y
あと2キャンみたいなシビアでセコい攻撃する時に地味だけど大事なのは
出撃する前にこまめにログアウトすることな

タイムアウトして大筒吹っ飛んで泣くぞ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:09:34.89 ID:2DITLYko
ノックキャンセル覚えたての頃はちょくちょく使ってたけど最近は面倒になってやらなくなったな
やっぱり最大の敵は鯖の重力とタイムアウトだなw
間隔は10秒くらい合ったほうが安全だけど
10秒あれば配置連打で隙間に配置できるんだよな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:21:11.78 ID:j40zQksC
10秒あると、加勢キャンセルで2部隊くらい配置出来るからな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:05:06.86 ID:3L9HG8Hr
さすがに10秒じゃ1部隊しか無理だわ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:21:55.82 ID:VN8NhHMN
慣れれば、加勢キャンセルで3部隊でも行けるよ
短時間だと時間計算が面倒だから予め出発順とキャンセル時間の
把握しとくひつようはあるけど
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:28:59.34 ID:JJwCu3my
普通に組んだら三部隊はムリだなw
加勢キャンセルは初耳だったんでこれから活用しますw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:36:59.08 ID:9oRFSE27
敵襲までの時間がある時は本領近くの自陣か所領から
時間合わせて本領に加勢とかでもおk
時間合わなかったら解散→本領で作成とかも可能

これなら多少楽だけど出発地が落とされたら終了
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:44:22.50 ID:JJwCu3my
ミスって1部隊防御とかになったり、時間間に合わずにそのまま落ちたりしそうで難しそうだね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:49:35.58 ID:2YZjijed
Q RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?

A 金くじの場合、天を1枚引くのに約8万円かかります。
さらにスキル合成の確率がとても低く、スキルを揃えるのにさらにお金がかかります。
RMTでは、8万円でスキル強化した4コス天を3〜4枚も購入することができます。
RMTのほうがはるかにお得です。

Q RMTって危険じゃないですか?

A 引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:52:05.89 ID:Ouo+QEK1
でも実際2分キャンセルに対して差し挟むのは自陣加勢は無理なので
出来たとして出陣キャンセルくらいだな
気づいて対応始めた時点で残り1分半くらいだろうから
慣れてないと結構しんどい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:53:08.26 ID:eQShzi4a
10秒の隙間狙いは出撃キャンセルは面倒だから配置連打が多いわ
10秒あれば5連打+3連打で重くなければだいたい8人はセットできる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:19:22.76 ID:JJwCu3my
8人セットした武士が弓騎馬に全部ふっとばされたのはいい思い出
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 02:22:45.27 ID:+ATEexW/
>>615
なんで武士オンリーで守るの?俺は武士赤備え、弓騎馬&長弓で守ってる
ノックで1種類しか被害なかったらそれに苦手な兵種で攻めてこられるし
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 02:25:32.12 ID:vWMf6U+P
よく読もうね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 02:28:20.34 ID:V3K6HC15
10秒でそんだけ配置できるとかすげーな
俺もあやかりたいぜ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 03:55:28.92 ID:ZBzHPMiU
☆83331の構成についてなんですが
@木6綿6鉄5+残り全部棚田
A木6綿6鉄5+水車+残り全部棚田
B水車+残り全部棚田

で悩んでます。ちなみに所領は3331が4と綿特化鉄特化がそれぞれ1で、最後の3331をどういう内容にするかという段階です。
単純に数値計算したらAが生産最大で、微差で@が続き、Bは糧の市変換を通すとだいぶ落ちるようでした。
ただ、終盤は赤備え量産すると糧が全然足りなくなるという話はよく聞くのでBもありかなと思っているのですが、実際に先行鯖で3期4期までプレイされた方にB番の選択肢についての取捨をお聞きしたいです。
ちなみに@とAで悩んでいるのは単純に少しか生産量に差が無いので復活が面倒だから落としたままにしとくか、それともわずかでも生産量の増加を取るかです。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 04:15:07.17 ID:V3IJFBMo
>>590
3つ共発動していたら車10>剛勇10>天賦10
 
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 04:22:19.65 ID:V3IJFBMo
すまん。読み違えた。
車10>怒涛10
剛勇10>怒祷10
天賦10>怒涛10

同時発動したらほとんど怒涛は出ないぞ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 04:25:19.58 ID:LCKYaMfA
メイショウドトウ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 04:48:28.02 ID:4kbuq2aA
スキルレベル6↑を目指す際のベターな方法と大体の必要経費を教えてください
無課金で済ませたいです
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 05:04:47.75 ID:Guy12Wb5
>>622
そのお馬さん懐かしい
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 05:06:00.83 ID:Ouo+QEK1
ぶるにゃん
なければ上を追加スロに5枚入れてコツコツしかない

金額は>>526からの一連のレスを参照
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 07:19:57.09 ID:E05Zed6S
同盟ポイントが全く増えないのに、城主レベルだけが上がるのはなぜですか?
合戦参加すれば、城主レベル上がるでしょうし・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 07:22:01.83 ID:E05Zed6S
あ、合戦参加すれば、同盟ポイント上がるの言い間違い
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 07:38:55.29 ID:9oRFSE27
>>626
目に見えるポイントが一切変動してないなら、
延々と遠征に送って銅銭を稼いでるだけのアカウントの可能性がある
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:07:27.25 ID:AWHrVUXS
内政をして人口が増えれば同盟ポイントも増えるから、
本当に全くこれっぽっちも同盟ポイントが増えてないなら
ひたすら秘境に送って城主経験値だけを得ている可能性が高い
城主経験値、城主レベルは上がっても同盟ポイントには関係しない
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:12:13.35 ID:ZBzHPMiU
戦功ゼロでも敗北国なら900位まで城主経験入るから、過疎鯖・過疎国なら放置してても秘境すらいかなくても城主レベルはじわじわあがります

ところで誰か>>619お願いします(´・ω・`)
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:15:31.28 ID:AWHrVUXS
>>630
終盤は赤より騎鉄、鉄砲の生産のほうがメインになるから
米より綿鉄のほうが重要。
よって変換前提にしないのであればBは有り得ない。
水車の設置でAの生産が上がるのは納得だが、問題は拠点陥落中には水車が機能しないという点。
陥落後3hごと復活させるアホならAでいいだろうが、普通は陥落させたままにするから、@が無難。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:16:25.78 ID:BvfguQNy
完全放置でも、敗北国報酬で勝手に城主レベルは上がっていくよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:17:55.14 ID:BvfguQNy
>>630
てか、所領6つ全て3331取ったの?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:20:02.10 ID:ZBzHPMiU
>>631
ありがとう
わりと施しする方なんですけど、それでもBだと米持て余しちゃう感じでしょうかね?
☆8を6つ取れたの初めてなんでまったく想像がつかないw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:20:19.67 ID:AWHrVUXS
>>633
>>619読めよタコ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:23:09.57 ID:AWHrVUXS
>>634
持て余すかどうかは蔵とプレイスタイル次第だろう。
前期(3期)似たような構成だったが、意識的に赤を生産しないと米だけ余る状況にはなった。
それより赤も騎鉄も綿を多く使うせいで綿不足が辛い。
米よりも綿が多くてもいいくらい。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:24:57.45 ID:ZBzHPMiU
>>636
なるほど、なら@Aのどっちかで決まりですね
今後連合多くなりそうならAに移行する感じでとりあえず@目標で内政します
アドバイスどうもです
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:36:01.65 ID:UI3/GN1c
資源ブースト村はチェックしてある
3つ4つ辺境にまとまってたりするから美味しい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:01:18.33 ID:AG5lHV6w
3331って城主レベルいくつくらいから狙えますか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:04:13.70 ID:AWHrVUXS
城主レベル問わず兵の生産と剣豪育成さえ出来ていればいつでも。
剣豪★5を育て上げていれば城主Lv4でも狙えるよ。たぶん。

ま、一般的にはLv16or20くらいかな。
Lv12の所領を育ててLv14くらいから中級兵を生産して取る流れ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:36:20.29 ID:oC4Kln9i
>>621
お答えありがとう〜
疾風怒涛優先度低いなら、がんばってつけるわー^^
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:40:28.99 ID:K8Zgy2Pa
☆2→3にぶるにゃん使うのはもったいない?1発で100%なるんだけど
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:58:11.15 ID:AWHrVUXS
ぶるにゃんの合成価値は天と同等。
それを考慮しても勿体無いと思わないならいいと思うよ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:25:37.69 ID:qgren5H9
34鯖での質問です。
6つ目の所領として3331を狙っているのですが近場に無く、
取るためには一番育ってない3331(毎時生産左から1000-1900-1000-1700)を
いったん破棄して飛び地をつくりすぐにまた取り直すしかありません。

1.破棄してでも、もう一つ取りに行っても価値がある
2.3331を諦めおとなしく近場にある62211で済ます

どちらの方が最終的に特になると思われますか?
(どちらの場合でも生産施設と名声施設以外を置く予定はありません)
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:30:39.51 ID:ZBzHPMiU
破棄してまで取らなくていいんじゃないでしょうか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:31:51.52 ID:Q0g9e8ri
後半の伸びより序盤の伸びの方が重要だよ
3331破棄ってことは他の全部3331なんだろ、もう十分だよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:37:15.11 ID:4kbuq2aA
見落としてました。ありがとうございました
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:41:12.21 ID:TPav+MIJ
>>644
破棄した場合、他人に取られる可能性がある。

だから、取られないという前提で1の方が価値があると思っても、
1を勧める人は少ないよ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:41:53.42 ID:77N1mXNu
破棄してすぐ取り直す予定の3331を
他の誰かに取られて涙目の悪寒w
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:44:17.27 ID:qgren5H9
多くの回答ありがとうございます。
おとなしく62211狙いに移行します。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:09:41.23 ID:FQGHKiD5
陣張り攻撃で、教えてください
より遠くへ飛びたい場合、距離10で☆3の場所狙うのと、距離12で☆1の場所
狙うのとでは、どちらが兵の損耗は少ないでしょうか ?
ヤマ感の返事で良いのですが・・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:22:32.28 ID:ZBzHPMiU
後者ですね
その辺は質問する前にwiki見ましょう
攻撃力について載ってます
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:45:35.90 ID:NWV+KOc4
>>651
攻撃振り武将、剣豪で兵士1ならどちらも全く減らない。
☆1や☆2なら距離100だろうが兵士1×4人でいけます。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:56:52.98 ID:FQGHKiD5
>>652
早速の回答、産休です … 確かに
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:59:14.73 ID:FQGHKiD5
>>653
知りませんでした … ありがとう
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 12:36:21.16 ID:Agu5HClt
>>655
兵1でも勝利出来る攻撃力なら兵の損害は無い。
しかし、その分武将のHPが多めに減るので、2か所目に使うのに
少々時間が掛るよ。
速度早いカードとかは、休み時間と、兵の損害と良く比較検討が必要かも。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:37:24.87 ID:MsnSb8tC
旧天はいつになったらラインナップから消えるんですか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:48:32.18 ID:mOGcJ2wD
★5の剣豪はどれくらいが相場なんでしょうか? 市にほとんどでないし 出ても999999とかある程度です
引退でごくまれに10出品があって 実際にはどれくらいなら買えるんでしょうか? (手持ち10万入札では買えませんでした)
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:49:54.16 ID:N2FWo+Ey
>>657
なんか最初は月替わりで何枚かずつ復活とか言ってたけど、
全部復活しちゃったから、もうこのまま消えないと予想。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:50:40.77 ID:BvfguQNy
今は2周年記念て復活してるだけじゃないの?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:57:15.34 ID:Ouo+QEK1
>>657
新カード実装と同時に旧天入れ替えなので、次あるとしたら来週のカード追加メンテ後

>>658
相場ってのはある程度取り引きが成立するものに対してしか存在しない
★5剣豪は出品が極端に少ないし、何十万も出してまで欲しい人もなかなかいないので
実質相場と呼べる価格はないと思う
敢えて言うなら20万から50万くらいという非常に曖昧な解答になってしまう
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:05:44.82 ID:mOGcJ2wD
ある意味 天より市に出ないわけだから完全に時価て感じで、運の要素大きいのかやっぱ・・
こういうカードは難しいですね  ありがとう>>661
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 16:39:35.68 ID:gmXRfi5u
剣豪について質問なんですが、
武将攻撃力の高い剣豪に兵1配置で空き地攻撃をする場合、○○挟撃 などのスキルをつける価値はありますか?
剣術攻乃型などの武将攻撃力アップスキルでないと意味がないのでしょうか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 16:57:11.66 ID:PcoKmO5S
>>658
つい今朝の話
9-12鯖、宮本武蔵★5Lv20新陰流と迅速行軍ついてスキル全てLv10
落札額164,000だったよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:03:13.36 ID:Ouo+QEK1
>>663
無意味ではないが、効果は将攻スキル(剣豪スキル)の場合ほど高くない
◯◯挟撃などのスキルも兵種さえ適合していれば剣豪の攻撃力を上昇させられるが、
剣豪スキルにくらべて発動率・効果ともに低く設定されている
あくまで兵を積んだ武将前提のスキル

細かくはwikiの
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%B9%A5%AD%A5%EB
の上の方の説明文参照
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:18:05.05 ID:gmXRfi5u
>>665
ということはつまり
攻撃△%上昇 攻撃した時に○兵科の攻撃力が△%増加
とあるので、例えば攻撃力1万の剣豪(統率B)に足軽1をのせ、槍攻△%増加スキルが発動した場合

10000+11+(10011*△%)
このような解釈であっていますかね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:42:14.55 ID:kdW+lGyZ
>>666
そういうことですね。
ただ剣豪の場合。序盤の城主LV上げと所領取りに兵科不一致で突撃させる場合が多々あるので
将攻スキルの方が100%便利です。発動率も高いし
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:43:20.30 ID:Ouo+QEK1
あってますよ
めんどいからスキル計算するときは、例えば10%上昇だったら
総攻*1.1とかで計算すりゃええよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:55:35.32 ID:gmXRfi5u
>>667
>>668
ありがとうございました!
攻乃型をつけたかったのですが、槍隊挟撃などがついてしまって、どうするか迷っていました。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:50:48.30 ID:lvLJPuQ/
Hさんに鬼刺ですね、分かります
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:56:27.56 ID:N2FWo+Ey
新陰流狙って失敗した俺のことかよw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:33:22.33 ID:PcV3fIN0
攻城兵器を生産する場合、
どれか1種類に絞って研究、または3種類研究して使い分ける
どちらが有利なんですか?

それほど出番がないから、破城鎚で十分かと思う反面
速度で有利な攻城櫓も必要かな、と迷っています。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:55:27.78 ID:NvAqMdzm
刷新直前に国替えしても、総合順位は人口を差し引いた分で計算されますか?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:03:21.87 ID:xPVERR3n
>>672
櫓は早いけど、大して早くない
最初から最後まで槌
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:05:36.10 ID:P6Pwfp8Z
めんどくさいから大筒
これ使いこなせれば少しだけ面白くなる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:08:16.22 ID:0O4xGbcH
仮に使いこなせなくても、失敗すると痛いからドキドキして楽しい
騎鉄どーん、赤バババみたいな合戦に飽きたらアクティブ相手に大筒
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:08:57.96 ID:VZijCRNm
>>672
どれ使うかはプレイスタイルによるけど、使い分けるのは面倒だから
絞ったほうがいい

>>673
国替えすると攻防ポイントリセットだぞ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:09:55.08 ID:MT+TYVaC
>>673
確か離反すると、戦功はそのままだが
攻防Pが0になる筈なんで、総合順位はかなり落ちるだろう
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:15:39.66 ID:PcV3fIN0
>>674
おまいは、そんなしょーもない回答しよってに
ミナミのおこもさんでも、もーちょっと頭回るわ
このクズ野郎が、赤猫這わしたろかボケ!
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:17:19.43 ID:AWHrVUXS
これは読めなかった
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:17:34.95 ID:LCKYaMfA
久々に出たなwww
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:17:43.15 ID:P6Pwfp8Z
>>676
鯖1位の奴に1撃陥落決めた時はちょっと興奮したな
しばらくたってまた対戦したときは半壊から兵1で1時間以上封殺してやったぜ
その同盟から出城に合流飛んでくること飛んでくることw
加勢もらって防ぎきったけどあの時は楽しかった
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:26:36.93 ID:NvAqMdzm
>>677,678
ありがとう。
つまらない欲は捨てます。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:48:29.10 ID:AWHrVUXS
>>682
途中から完全に嫌がらせじゃねーかクズが
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:53:06.18 ID:PcV3fIN0
>>684
クズ同士がいちびっとったらあかんでw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:06:14.61 ID:P6Pwfp8Z
>>684
ばっかw
出城と本領に隣接した陣との2つの防衛戦を鯖1位敵国内同盟2位相手に1時間以上繰り広げてたんだぞ
その間反撃で切らさないように1部隊の枠で兵1出し続けてたの考えたら結構頑張ったんだからな
陣は落とされたけど出城は守りきった。まあ引き分けって事だw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:18:48.86 ID:NWV+KOc4
はい、次の質問者どうぞ〜
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:19:49.75 ID:FHvQ8+P8
ID:P6Pwfp8Z
こういう人とは合戦で相手しないほうがいいと思うの
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:21:52.60 ID:xPVERR3n
ピンポイントできたぁぁぁぁw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:51:01.79 ID:NVpHgiE9
Q.RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?

A.金くじの場合、天を1枚引くのに約8万円かかります。
さらにスキル合成の確率がとても低く、スキルを揃えるのにさらにお金がかかります。
RMTでは、8万円でスキル強化した4コス天を3〜4枚も購入することができます。
RMTのほうがはるかにお得です。

Q.RMTって危険じゃないですか?

A.引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:17:10.57 ID:3a8rANFS
>半壊から兵1で1時間以上封殺してやったぜ
どういうこと?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:33:19.02 ID:lWOXuP8s
兵1ノックで防衛させてたんだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:03:21.53 ID:wijGJVxD
明石とか真田とか第三候補にある電光石火ですが、
捨てスキルを2つつければ第一候補に繰り上がりますか?
伊達成実に電光石火をつけたいです。
今は成実には兵器運用と烈火がついているので
烈火を消して電光石火を付ける予定です。
電光石火の合成の仕方を教えてください。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:07:37.29 ID:GppED6qK
さすがにそれはwiki見ろよ。初心者でもわかるように書いてあるから
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:11:54.87 ID:CDAPyj3b
>>693
それで合ってるけど、烈火もったいなくね?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:19:55.34 ID:LObviaL/
なんかおっさんの様な気がしなくもない。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 04:42:27.15 ID:+Oz2+LWu
上明智を同一合成したものを同一合成したものを素材にした場合、
守護、挟撃、(堅陣or釣瓶or弾幕or迅速)
になると考えればいいですか?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 04:43:11.32 ID:+Oz2+LWu
>>697訂正
上明智を同一合成したものを同一合成したものを→上明智を同一合成したものを
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 08:02:32.48 ID:T6FZrMpz
>>697
ok
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 08:41:10.11 ID:CrFP3UpC
>>697
こういう所が色々あるからいっぱい試してみなよ
http://ixa.nazotama.com/union.php
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 08:50:03.36 ID:ZGX55/AJ
>>690
A.RMTはBANされますが、金くじは安全です。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09:23:23.58 ID:cckICyT8
新浅井に剛勇無双つけるにはどうしたらいいですか?
大体でいいので、費用の安い順に2〜3パターン教えてください。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09:33:52.22 ID:Stcyl8U6
@ 宗教団体にお布施をして成功を祈る(リアルマネ10万円)
A 日曜日に教会へ礼拝し成功を祈る(要交通費)
B モスクの方向へ祈りをささげ、成功を祈る(タダ)

だいたいこんなとこかな…
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09:38:11.75 ID:cckICyT8
今流行の@でトライしてみます!サンクス
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09:39:30.31 ID:v251Vtwo
マジレスすると浅井に何もついてないなら
1.浅井に馬剛撃付ける
2.乗り崩しか啄木鳥持ちを同カード合成して騎突金剛を付ける
3.剛勇チケットに捨てスキル付ける
4.金合成
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09:46:35.31 ID:cckICyT8
>>705
やっぱり騎突金剛ルートがベターなのですな。
>>702の@も捨てがたいけど・・・そっちでいきますわ。
ありがとーーぅ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09:49:12.15 ID:drycG+K/
1.浅井に鉄砲剛撃付ける
2.三段撃ち持ちにYさんかサコンサンから金剛を移植
3.チケットに捨てスキル付ける
4.金合成

もある
どっちが安いかは・・・相場と運次第。このルートだと捨てスキル拘らなくても烈火も候補に出る
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10:05:55.37 ID:iM2EWAzl
どっちも高そうねぇ(´・_・`)
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10:06:53.81 ID:T6FZrMpz
マジレスすると、金剛持ち武将を毎日市場でチェックして入札が一番早い
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10:08:08.40 ID:cckICyT8
>>707
Yさんもサコンサンもまだ5万はするので特ルートでいってみます。
情報ありがとーーぅ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10:08:45.85 ID:cckICyT8
>>709
たしかにw
712693:2012/09/01(土) 11:02:11.53 ID:wijGJVxD
>>694
合成は苦手でwikiをみてもわからなかったので
こちらで質問させていただきました。

>>695
ありがとうございました。
烈火を消すのをやめて兵器運用を消しました。
早速合成してみたらあっさり失敗しました。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:13:45.04 ID:FwsmR9CH
くっそぉお 休みだから貯めといた宗治5枚合成したのに、
全部しっぱいしやがったぼけぇ・・

74.17%^5とか確率いじってるんじゃねぇゴルェェとか思ったが、
冷静になって考えると22.4%も失敗するのか

で、話変わるのだが質問
34鯖(5戦終了)で追加合成に銅銭使ってるんだが、銭が全く足りない。
狙ってるのは 円陣/挟撃 などそこまで難しいものではない。

特は10枚で、普通に上がメイン(防衛用の特が多い・・
極天などあるわけなし。課金は40コスのため3000円課金のみ

これなら合成手を付けるより、銭貯めて特買った方がいいのか?
合成だけで6000吹っ飛ばして、目的のスキル0だったのは泣ける
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:17:07.13 ID:GppED6qK
その3000円で金5回引けば最大で天5枚手に入るよ、どうぞ。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:26:54.90 ID:RizxMtty
合成はカードに余裕が出てからだよ
一人の武将を強化するより、そこそこの武将が何人もいるほうが強いだろjk
まずは必須特と呼ばれる特を揃えることだ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:46:48.99 ID:TWDEcVv2
横から質問すまん。
必須特を教えてほしい。
同じ34鯖民です。
基本的には3コスの統率が多い武将を集めていけばおk?


717713:2012/09/01(土) 11:54:39.15 ID:FwsmR9CH
すまん、元モンドラ民なので必須特が良くわからないんだ・・
wiki見て一応合成の仕組みまでは理解したんだが

とりあえず、手持ちの特だと

攻撃 慶次(配布) 滝川 明智 鍋島(後ろ2人は兵法振り)
防御 今川 長野 下間 浅野 (今川は兵法振り)
観賞用 濃姫 綾御前
電光素材 半蔵

慶次以外弓/砲なので、馬主力が 晴信/柴田/松平/長尾 (all上)
槍が悲惨で 北条/三好 ぐらいしかいない・・

さすがに、上買い揃えても仕方ないと思うので、
どのあたり補強すれば良いのかアドバイス求む
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:56:35.96 ID:GppED6qK
ちょっとぐぐるだけで出てくるのに・・・
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:58:24.72 ID:KwhIOC+x
序盤じゃスキルの上乗せ期待値もしょぼいし兵数=正義でいいよ、攻撃に関しては
防御はコス比が正義
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:00:33.09 ID:V9IquBtO
攻撃3コス、防御姫武将で集めておけば間違いは無いよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:04:58.92 ID:pV5EsjRf
>>719
正義ってなんだよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:19:54.69 ID:pV5EsjRf
>>717
騎鉄でガンガンやれるまでは明智、鍋島にも赤備えを乗せる。
特今川は余り防御向きではない。
1.5コスの弓姫2枚を足した兵数と3コスの今川を比較してみるべし。
槍が悲惨なら槍攻で使ってもいいと思う。

綾御前は馬防に使える。
濃姫も余ったコストに突っ込む避雷針防御になる。
半蔵は素材にするまでは忍者部隊で陣張りに。

防御は上の2コスで兵数が多い武将をかき集める。
2.5コス守護持ちは同カード合成より円陣を付ければ使える。
そのラインナップのレベルだと、上杉憲政や浅井久政だって使えると思う。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:22:21.44 ID:C4XiO2OH
>>717
防御
槍 おまつ、佐竹息子、前田利家
弓 太原、初、六角
砲 本願寺、毛利、雑賀孫六
この辺り


724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:37:50.30 ID:VhVotQBL
頼廉って顕如と組ませると部隊とランク次第では
秀頼も超えるんじゃないかと思うんですがどう思いますか?
砲2軍のため秀頼を落とそうか頼廉でいいか迷ってるんで意見をお願いします
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:41:27.22 ID:hQUl/QkA
>>724
現時点でどういう構成を組んでるか言ってもらったほうが回答しやすいが
部隊スキル優先でいいんじゃないか
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:42:33.55 ID:p9BqV/6c
秀頼は独眼竜用のチケット。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:51:32.71 ID:VhVotQBL
現在は顕如、孫一、正信、頼廉で秀頼を買う価値があるのかどうなのかなと
顕如頼廉は現在★1で★2まで上げる予定です
728713:2012/09/01(土) 13:03:59.45 ID:FwsmR9CH
飯戻ってきたら色々と・・thanks

まだ兵数とかがフルコスト揃えられるほどいなかったので、
コス比とかあまり気にしていなかったわ
そもそも、まだ赤備えとか遥か遠いしなぁ
まだ、各生産8000/hぐらいだし城主lv28だから、早めに所領増やさないと

確かに今川は2690と兵数多いから、普通に攻撃で使えそうか・・
槍スキル付けて武士運用もできそうだし

>>上杉憲政や浅井久政
これwiki見て驚いた・・攻略サイトとかで、上までならコスパいい武将(義龍や筒井など)
の紹介は見るけど、まさか序にこんなのいたとわ、

で、履歴見たら久政くじで引いてたんだな・・
多分序なので、スキルlv上げで消したのかなorz
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:12:12.63 ID:VhVotQBL
>>728
上朝倉は槍防でエース張れるから持ってなかったら落として損ないよ
排停だけどそんな高くないし丁度今祭だし
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:15:08.12 ID:eyzuIsgh
34鯖の上朝倉で今出てるの見てみた
8000〜6000
下手な特より高いじゃねーか!orz
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:27:16.43 ID:dJY7u2ea
もうすぐ有効期限の切れた金が消えるそうですが、
クエストで貰った金も消えてしまいますか?
ちなみに4月から30鯖で始めました。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:28:12.35 ID:UAv+1mlq
>>729
4期目、上朝倉持って、スキルも槍衾付けてるが、★2まで上げて
やっと使える程度、全く趣味の世界。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:58:40.10 ID:pV5EsjRf
>>731
消えます。書状が来るはずです。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:02:38.23 ID:pV5EsjRf
>>732
質問者は1期目の34鯖って言ってるだろ?
トンチンカンに割り込んでくるなよ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:03:58.01 ID:gqDcrbOe
1期のやつに上朝倉薦めるほうがトンチンカン
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:04:14.41 ID:GppED6qK
>>734
そこまで経ってやっと実用レベルだから一期の段階ではあまりこだわる必要のないカードだよってことだろ
トンチンカンはお前w
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:09:01.62 ID:2sC/Erf8
ぶっちゃけると上朝倉なんか使うこと無いからいらない
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:16:26.46 ID:iM2EWAzl
槍防の実用2コスは少ない
コスト調整で必要になるとずっと一軍のケースも有る
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:17:41.02 ID:3a8rANFS
コスト比はいいが★X2は欲しいな適正悪いと大量に兵士が消えるし
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:17:59.56 ID:VhVotQBL
>>730
新規鯖ではまだ高いんだね、ごめんw

序の上杉とか浅井とかを考慮に入れてる感じだったから
上朝倉を勧めてみたけど、特以上に高かったら優先して買うほどではないかな
ただランクアップとかしなくても(するけど)十分実用レベルのカードだと思うよ
特以下でこれをはっきり超えてる槍防っておまつと義龍くらいじゃないのかな?

741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:36:15.31 ID:gqDcrbOe
あわれ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:53:07.32 ID:MmdFiLtA
上朝倉は陣屋としても兵器持ちに使っても優秀w
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:02:52.17 ID:3UrOZOKr
>>742
もっとも、それなら、序憲政でも十分だ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:07:41.18 ID:UAv+1mlq
義龍の方が手に入りやすいだろ、もっとも朝倉と同じで使えんがw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:24:55.01 ID:lOtbMlYt
義龍が使えんとかアホの極みだな コスト比知らんのか?
天と極で全て防御するってのなら別だが
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:29:03.51 ID:jtd2p55H
ピンク禿は良い仕事する
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:31:36.87 ID:pV5EsjRf
兵士を出していてコストが足りない時には重宝するよ。
私の場合1軍を出すと13〜14コスト使っちゃうからなあ・・・。

鉄足1軍で受けるとこれまた12〜13コスト食う。
結局弓は姫や義龍使うことになるな。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:34:12.80 ID:LObviaL/
無課金的には上朝倉とか斎藤ピンクハゲは重宝する。
上朝倉はたしかに適性悪いけど、後半なら長槍足軽はたくさん作れるしな。兵効率より総防御力重視。
防御天・極いっぱい持ってるような人なら使わんだろうけど。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:19:55.92 ID:ZGX55/AJ
>>735
1期だからこそ使うんだろうが
トンチンカンなお前
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:33:54.65 ID:u1YPOwO2
まじれすすると
上朝倉さんは廃停されてるから、一期では
今回の祭りくじじゃないと手に入らない。
取引で手に入れるとしても
上でも腐っても廃停カードだから特以上の価格
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:35:47.15 ID:5Zvf31eq
1期だけど3000だった
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:36:33.00 ID:3a8rANFS
ピンク禿、上朝倉は使えるが特のねねさんも使える?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:39:39.66 ID:u1YPOwO2
コスト比だけみると
全カード中TOP10に入る。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:08:11.04 ID:vvaYoMDS
ねねの武士コスパは基準
Lv5円陣槍衾付与した2.5コス槍特防4人部隊の期待値 / コスト
と、上記の1人をねねに入れ替えたVerの値がほぼ丁度同値
つまり、初期スキルが死んでてもねね以上のコスパならあり、ねねを大きく下回る奴はなし
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:23:49.62 ID:Kx9zP9c4
合成スレにも書いてますマルチごめん

極服部さんに2枠目謀殺、3枠目電光石火つけたとして、
それぞれ発動したら封技も謀殺も表示される?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:25:50.70 ID:gqDcrbOe
憐れ上朝倉厨
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:40:41.40 ID:NVpHgiE9
Q RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?

A 金くじの場合、天を1枚引くのに約8万円かかります。
さらにスキル合成の確率がとても低く、スキルを揃えるのにさらにお金がかかります。
RMTでは、8万円でスキル強化した4コス天を3〜4枚も購入することができます。
RMTのほうがはるかにお得です。

Q RMTって危険じゃないですか?

A 引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:41:49.87 ID:gqDcrbOe
>>755
wikiだとその3つのスキルのレア度は全部4で一緒だな
スキルレベルまで同じだと正直わからん
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:45:36.27 ID:M4y5tVBk
鯖中盤なんだけど、人口の順位が全然上がらない。
資源はそろそろ余り気味なんだけど、
人口稼ぐには何したら手っ取り早い?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:49:04.40 ID:V9IquBtO
>>755
義兵電光付与だと封技が表示される。謀殺は分からん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:49:06.34 ID:MmdFiLtA
>>759
蔵オンライン
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:49:07.61 ID:u1YPOwO2
ランカーは即完了使ってるよ。
あと人口だけなら蔵・名声回復施設が多く稼げる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:50:26.60 ID:M4y5tVBk
>>761
蔵かサンクス
研究終ったから危うく潰すところだった
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:08:19.78 ID:uyu4iZjZ
質問です。城主レベルが16になってもう一つ領地もって良いよ〜と大殿様
にいわれたそうなんですがまだまともに育てていない領地があるんですが
そっちを先にやったほうが良いですか?それとももう一つもらいに行ったほうが良いですか?
4つの資材とも500前後ですが・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:15:26.70 ID:AivPq1u3
LV16になると、木工所などの強化版を立てられるようになります

ですので、新しい所領を取ってそこに強化版施設を設置し、
それが一通り終わったら古い方は木工所などを削除し強化版を立てるなり、
古い所領を破棄して、また新しい所領を取るなりすれば良いと思います
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:25:06.53 ID:MmdFiLtA
>>763
所領全★8なら蔵容量は80万ぐらいあると楽
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:28:05.60 ID:JHziOw2/
>>764
@新しい所領(とりあえず☆4~6で良い)を取って上位資源施設をLv3~4程度まで上げる
A並行して精鋭騎馬研究→7200練兵
B練兵が終わる頃に古い所領(☆8以外であれば)を破棄
C自国内で☆8-3331を探して近ければ(距離10位内)そのまま取る
D遠ければ近くに足場(☆1なら兵1*4で余裕)となる所領を作り、並行してもう一つ所領を破棄する
E最終的に☆8-3331*3、☆8その他*1ずつを目指す

尚、出来ればマップの端に近い所で取っていくのがベター
CDの時点でLv20になってたら2個目の破棄は後回しで可

細かい計算はここで汁
ttp://hdszk39.web.fc2.com/attack/Attack.html
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:34:04.05 ID:uyu4iZjZ
>>765 >>767
ありがとうございます。上位施設が建てられる見たいなので
もう一つ領地を増やしてきます
なかなか資材が増えないんですがコツはありますか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:48:20.34 ID:pV5EsjRf
>>768
>>767の手順通りで大体いいと思います。
本拠地の下級施設を破壊→上級施設に張替え。
下級施設はもう上げなくてよい。LV4とLV12で取った今までの所領の内政は放置。
どうしても下級施設LV8クエストをやりたいなら各1個だけ残す。
が、クエスト報酬を計算してもマイナスだからやらんでもよい。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:58:14.99 ID:n836Ga6p
ソロイクサーに質問。
低レベル城主ですが、本領を陥落された時の敵への与戦功が
3000近くになっていて、(所領は更に別)一度適度にそこらの同盟入って同盟Pリセットするとか
何かしなければならないかと迷ってます。

同盟に入る気全然ないんですが・・・・・・
少ないとは思いますが他のソロプレイの人の意見があったらお聞きしたいです。


771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:10:11.81 ID:ysZzIsNc
合戦の攻撃時の出城の位置について疑問があります。
出現位置はwikiを見て、砦の若い番号順に順次作られていくのは理解しています。

問題は、同盟内で「12:00北東」などと指定した場合
タイミングがづれた場合は、次の砦に回されてしまいますよね
これを回避する方法はあるのでしょうか?

1と2、3〜5などは離れたとしてもまだいいとして
5と6や9と10などはかなり離れるので集合が困難になるからです。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:12:38.80 ID:oo+7hIky
防衛は負け確みたいなもんだし与戦功なんて気にしない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:14:54.77 ID:u1YPOwO2
>>771
それは同盟内で調整しないと。
内チャで出城作成する人数を把握し
現状の出城状況で時間を遅らせればよい
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:17:17.09 ID:MoVJced+
>>770
戦功稼いで上位に入りたいんならリセット
防御ポイント稼いで総合上位に入って天下チケもらいたいんならそのまま
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:23:04.79 ID:LObviaL/
>>771
他の同盟も同じ時間に同時出しして被ったら、そういうのは避けられないからな。
強いて言えば5とか9とか折り返しのとこでは出さない位だけど、全体の砦の埋まり具合にもよるしね。
運次第のとこがあんのは仕方ないと思われ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:23:58.63 ID:n836Ga6p
>>772
>>774
ありがとうございます。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:26:54.39 ID:ysZzIsNc
>>773
その調整がなかなか難しく、途方にくれてます
とある同盟内で補佐に就いていますが
キリの良い時間は、被ることが多く
外チャはみんなが目を通すとは限らず、という状況

合戦に参加するのは、毎回概ね20人ぐらいで
それを3グループに分けられるのが理想です。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:27:48.41 ID:0PFleVyS
海赤雨を槍か馬で悩んでいるのだけど、どっちがおすすめ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:21:24.35 ID:VhVotQBL
>>777
うちのとこは○時15分~とか出城出す時間をちょっとずらして
他同盟とタイミングが被るのを避けたりしてましたよ。
出城の埋まり具合を報告する人がいれば内部チャットでも十分いけるかと。
>>778
海赤雨を使うの自体おすすめしないw
あえて使うなら馬防の方が層が薄い&雨森の初期スキルを考慮して馬かな?

780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:54:01.56 ID:ysZzIsNc
>>779
だからー
それが出来ないからここで質問してるんだよ、バカ野郎
お前が出来ても、俺が出来なきゃ意味ねーだろ
死ねよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:58:25.78 ID:g5MCmU5k
>>780
死ねゆとり
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:58:47.89 ID:oo+7hIky
おっちゃんを見習え
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:58:56.12 ID:3uILZcwN
おっさんの次はゆとりかよw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:59:59.57 ID:Z7a+/DRh
「死ねよ野郎」はマジレスに唾吐くクソ野郎だが
質問自体や導く回答については割と評価できる
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:00:40.59 ID:pV5EsjRf
朝10時組と夜組の2つにしか分けてないわ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:46:55.86 ID:JHziOw2/
>>780
ゆとりorネタじゃないとして話を続けると、まずどうして出来ないのかがわからない状態
だと、一般的な回答しか出来んから、お前が出来るかどうかなんてわからん
つまり、まずは詳しい状況先に言えksって話になる
ただもし詳しく聞いたとしても結局一般論になる可能性は高い
それで死ねとかいう奴の方はそれこそ半年ROMれggrksの世界
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:50:35.68 ID:6Ljz6Tdp
ネタじゃないならどう考えてもゆとりだろ
出来ない理由が何なのか書いてない時点でイミフなのは同意だけど
マジレスくれてやる必要はない
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:52:31.31 ID:a+EzbpdW
出城出すまで敵国の地図見られないと思ってるだけじゃないのかね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:55:36.43 ID:RizxMtty
頭悪いやつはスルーしとけ
はい次
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:41:22.91 ID:e9UERat1
そろそろ刷新になりそうなんですが、
2つの鯖で上の長尾と柿崎を☆1Lv20までもってきちゃいました。
☆2に上げる価値ありますかね?

ただ単に擬似??剣豪かな〜と思ってオマケで育てたんですが…。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:47:18.94 ID:fGI/Kzml
剣豪育成してるなら、☆2の餌はこれからいくらでも使うよ
時間があって、手間を惜しまないなら作っておいた方がいい

余ったら、取引に出せば鯖にもよるけど10000以上で売れるし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:50:52.62 ID:J5KmZOsE
剣豪ランクアップの素材にすればいいと思います。
剣豪☆3にするなら生贄用お供で上げればいいでしょうね。
ただ柿崎は兵数が足りないので沢山溶けそうですけど。
もし防御振りでしたら、刷新後、序盤の合戦で兵1防御に使えますよ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:51:16.53 ID:PLTPNFFt
2期目序盤で剣豪で相手拠点を攻撃しているのですが、
破壊力がたりず相手の兵を殲滅した後、拠点が普通のままで推移して
落とすことができません。
どのようにすれば落とせるのでしょうか?
兵士はクエ兵しかもっていません。
破壊槌もクエ分の1500しかもっていません。

ご教示ください。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:53:52.56 ID:C1/LdxOj
4期鯖の微課金ですが、
微課金の分際で直江を手に入れてしまいました。
電光を付けるのは決めているのですが、
残り1枠を義兵か迅速か迅雷で悩んでいます。
合流メインなのでおそらく馬運用になると思うのですが、
かといって将来的に砲で使う可能性もあり・・・。

スキルレベルは5止まりになると思います。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:54:51.02 ID:IKO+WUbY
>>793
剣豪で殲滅した後なら、その破城槌で落としたら良いんじゃない?
剣豪に積むにせよ速度に積むにせよ序盤なら100積みで結構落とせると思うけど

>>787-789
>>786をよく見ろw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:55:35.33 ID:cBNFZd39
三つとも馬防御スキルで埋まってるなら、あるいは長尾は育てるのもありかも程度
馬防は優先度低いからね
柿崎の方は餌行きでオケ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:56:28.83 ID:IKO+WUbY
>>795ミスった1000だw連投スマンw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 01:02:22.32 ID:e9UERat1
皆さんサンクス。

カッキーは餌にしますわ。
兵力が足りない。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 01:14:40.45 ID:FZvCMIEs
>>794
合流メインなら迅雷か迅速でいいよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 01:36:18.26 ID:XsrUUUaL
>>795
さすがに斜め読みは久々過ぎて気付かん
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 04:44:56.35 ID:r6QVPdsx
二期鯖中盤です。
一期に育てた思い入れのある特明智★3が怖すぎる?
やっぱ、にょーんと横に長い睫毛の真下にいるからいまからようやく決まるでしょうか?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 05:06:18.32 ID:xifww2lR
(やべぇ本気でなにいってんのかわかんねぇ)
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 05:42:05.82 ID:XNEVcORk
中華死ね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 07:37:47.06 ID:i4Iqrf2N
おまえの分まで生きる!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:05:34.69 ID:J5KmZOsE
>>794
直江状は微課金でもLV10に挑む価値はありますよ。すごく速くなります。
地道に要らない上を6枚食わせてレベルアップしましょう。
義兵進軍は1武将、更にLV5止めだと効果が薄いです。
4武将全員に付けて、LV10にすることで始めて高速かつ安定的な攻撃力が望めますので。
LV5止めならば
速度なら、迅速、兵器運用術
馬なら騎馬隊剛撃、挟撃、砲なら鉄砲隊剛撃、挟撃
4期鯖なら剛撃素材もそこまで高くないかと。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:23:23.16 ID:PRVftEyn
弓適正の高い武将は軒並み安いように見えるんですが
馬対策に槍置いてる城や、槍攻撃にはかなり有効ですよね?なのに何故他に比べて安いんでしょうか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:24:58.70 ID:8pgQLqTw
>>805
上6枚ではなく、序+上5枚だろ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:30:20.12 ID:8pgQLqTw
>>806
弓防御は別に安くないでしょ
攻撃は弓攻撃で弓騎馬使っても赤より2割攻撃力が落ちるので、槍のみ防御の所に突撃以外は
使えない
となると使える機会は限られる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:39:47.53 ID:J5KmZOsE
>>807
そう?表示確率は基本スロ2にも上を入れた方が微妙に上ですけど。
まあこの運営の確率なんてそもそも当てにはなりませんけどね。
表示確率が同じでも生贄のスキルLV上げてた方が
成功率高いという説もありますし。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:39:54.32 ID:8pgQLqTw
あと>>805さんのレスに自分の意見を加えると
初期スキルが速度の直江、羽柴、毛利、立花、防御でスキルが強力な
佐々木小次郎、加藤清正、本多正信は初期スキルを頑張ってLV10に上げると吉。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:44:41.31 ID:8pgQLqTw
>>809
すみませんm(__)mランクアップと勘違いしてましたw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:52:08.55 ID:p7lWrajv
極馬攻4強教えてくだされ!
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:15:17.95 ID:nDli6S0f
信玄浅野長政柴田 軍師枠直虎
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 11:04:54.93 ID:p7lWrajv
あざっす!
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 11:56:50.31 ID:PkUG60pt
>>806
槍の防衛隊狙いの弓攻撃は、留守の城で槍防多めと判った時しか
安定的な成功は望めないからねェ・・・

816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:00:39.95 ID:J5KmZOsE
高速弓騎馬部隊で赤備えだと思って槍を置かれた時にプギャーする。
鉄足置かれたら逆にプギャーされる。

合流攻撃で赤備えばっかりだと相手の槍防御力が上がりまくるから
同盟員の避雷針になろうともそれを調節する優しさ。

騎鉄でいけば問題無いって?シー
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:29:41.57 ID:PkUG60pt
>高速弓騎馬部隊で赤備えだと思って槍を置かれた時に

確かにそれは有るけど、よほどの高速で最低1分台前半とかじゃないと
相手が守る気出した時は、編成連打で詰め込めるので、弓の攻撃力1部隊だけじゃ
あまり倒せないんだよねw
時間与えると、たいていは、槍連打して、次に鉄砲連打してくるのでw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:40:22.58 ID:ON1zzgmd
序盤では割と有効だけどね
その時期なら赤備優先してくるから弓騎馬全く警戒してなくて
天高速弓騎馬部隊に3部隊の槍部隊壊滅させられたわw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:48:00.92 ID:1TeFy3KV
完全に槍のみ防御でなくても、槍多目に守ってそうな時は弓混ぜる時もあるな。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:39:02.89 ID:p7lWrajv
加勢の起点の砦を落としてもその人の加勢は残ったままですか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:43:07.54 ID:0LWasqvZ
防戦側で兵を減らしたくないんですけどどうすればいいですか?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:43:37.33 ID:p7lWrajv
>>821
無血
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:44:40.88 ID:B45qzbge
>>820
残ったまま
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:51:46.32 ID:0LWasqvZ
>>822
武将に兵を持たせてても部隊を作らなければいいですか?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:51:46.43 ID:p7lWrajv
>>820
まじかー
ありがと
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:54:29.47 ID:p7lWrajv
>>824
そうそう
秘境出す部隊に兵は積まないように注意しなよー
帰ってきて待機中のときに襲われて負けたら全滅だからね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:58:51.37 ID:NrunxGhN
槍と鉄足を同じ部隊にした場合、
槍のスキルが発動したら鉄砲にも作用しますか?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 16:03:01.17 ID:QnR+JJ2n
無理
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 16:42:10.66 ID:oFMXI1oT
もうこういう質問テンプレ化してもいいかもな
赤備えは馬、弓騎馬は弓、武士は槍、鉄砲騎馬鉄砲足軽は砲、大筒は器
として扱うからスキルもそれだけしか効果無し
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:47:54.00 ID:c9r1rZmO
出城から空き地を攻撃して勝利したのに領地になりませんでした
何か条件を満たしていなかったのでしょうか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:55:52.26 ID:Vkcot0g/
今日の話かな?
今日は合戦準備期間だから領地にはなりません。
陣張りだけが有効。
明日の10時以降なら領地になるよ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:57:33.28 ID:c9r1rZmO
>>831ありがとう
初陣だから勝手がわからなくって
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:32:20.12 ID:oK9xzN+f
>>829
便乗質問で恐縮ですが、
攻撃/防衛時の兵の相性がwikiを見てもイマイチよく分かりません

馬には槍を・・・、あたりは理解できるのですが
鉄騎に対し有効な防衛兵科は、槍ですか?それとも弓?
それとも鉄砲関係は有利不利がないということですか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:36:49.03 ID:0LWasqvZ
合戦準備期間なのになぜ合戦中とでるんですか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:42:57.69 ID:LVkTJ1ck
陣張りも合戦のうち
てか、陣張りで合戦の半分は決まると考えていいぞ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:45:03.66 ID:J5KmZOsE
鉄砲足軽は3すくみ補正がかからない。
砲器攻は槍馬に少し強く、弓に少し弱い補正がかかる。
(少しと言っても騎馬鉄砲はそもそも攻撃力が強い)

なので騎馬鉄砲には鉄砲足軽と弓が効果的ということになります。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:45:20.64 ID:ON1zzgmd
>>833
騎馬鉄砲を防ぐにあたり有効なのは弓ですが(槍や馬はボコボコにやられます)

性能は騎馬鉄砲>弓です

ただ費用対効果を考えるとかなりお得ですなのですが勝ちに行くなら鉄砲足軽で守る方がいいです

砲や器で守るときは苦手な兵科は無いですが得意な兵科もありません

純粋な攻撃力・防御力の戦いです
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:58:25.20 ID:oK9xzN+f
>>836-837
回答どうもありがとうございます。
やっぱり騎馬鉄砲には槍が一番相性がいいのですね
ランカーあたりが攻撃してきたら長槍で全力防衛してみます
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:59:48.19 ID:ON1zzgmd
槍じゃなくて弓で守ってね><
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 19:05:27.96 ID:oK9xzN+f
>>839
うるせー馬鹿
俺の勝手だろ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 19:08:22.00 ID:1TeFy3KV
そういや、今年は今日まで夏休みか。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 19:09:20.89 ID:ON1zzgmd
>>840
お前27+28鯖か初心者じゃないじゃんよw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 19:11:27.18 ID:XsrUUUaL
昨日といい今日といい
おっさんの真似するガキまで沸くようになる始末か
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:24:21.78 ID:oK9xzN+f
すいません、言葉が過ぎました

鉄騎相手にあえて劣る「槍」を出したのには理由があります
居留守のテクニックの応用で、ノックに対し槍部隊を申し訳程度に配置しておいて
2発目、つまり本番攻撃時にオール弓部隊でフル防御、というのを考えています。

こうすればクエスト達成で貰える中途半端な中級兵も活かせると思ったのですが
もしかして、このテクニックって常識ですか?それとも何か欠陥がありますかね?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:27:38.49 ID:NQW2uXeL
>やっぱり騎馬鉄砲には槍が一番相性がいいのですね


見苦しい言い訳すんなks
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:29:25.40 ID:XNEVcORk
だから頭空っぽな奴の相手すんなって言ってんのに
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:30:06.24 ID:oK9xzN+f
いえいえ、言い訳はしません
暴言を吐いてしまった事はお詫びします。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:33:47.25 ID:oFMXI1oT
少なくとも
>>838を読んで>>844のような守り方するんだろうなとか想像出来る人はいないよね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:52:11.35 ID:+POmrjs4
昨日みたいなのかと思ったけどちゃんと謝ってるしもういいんじゃない?
ただ槍防のみでノックを防がれたら私なら次弓のみで攻撃するよ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:58:40.55 ID:oK9xzN+f
>>849
たいていのノックは騎馬で来ることが多いので
防衛ゼロの居留守を使うより効果的ではないかと思うのですが
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:01:10.44 ID:ON1zzgmd
昨日も一昨日も居た人と同一人物だから
ログ見比べたらわかるよこれが有名なおっさんなんだねw
横浜で北条所属とか地元愛に溢れてて結構好きだぞww
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:02:25.83 ID:L1JoCHDH
ノック受けるのにフル防する意味なくね
わかってるんなら
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:03:54.93 ID:oK9xzN+f
>>851
どの鯖でも北条を選んでしまうのは、やはり地元だからでしょうかw
でも住んでるところは越谷です
ぎりぎり後北条の範囲内ですけど
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:08:06.85 ID:oK9xzN+f
>>852
もちろんノックに対しては気持ち程度の兵力を置いておくだけです
これだけ居留守がメジャーになっていると
兵0でもまだ駆け引きの余地があると相手が思うので
あえて序の武将に武士100人ぐらいつけて、捨て駒とさせます
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:14:17.64 ID:XsrUUUaL
釣るなら無血装って兵器を突撃させる普通の居留守のほうがマシ

対騎鉄は弓+砲とさんざん言われているのに弓単で防げると思っているあたり
ちょっと騎鉄を軽く見ている
特に君の想定している「ランカーあたり」の騎鉄部隊は、初心者の兵が
槍だろうが騎鉄だろうが大体吹っ飛ばす火力持ってるよ

鉄砲量産が厳しいなら下手に騎鉄を釣ろうとか考えないほうがいいぞ
856855:2012/09/02(日) 22:15:34.88 ID:XsrUUUaL
5行目

槍だろうが騎鉄だろうが ×
槍だろうが弓だろうが ◯
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:28:57.09 ID:oK9xzN+f
>>855
それは大丈夫や、
おまいみたいな単純明快な馬鹿がIXAには多いと分かったさかいに
簡単に釣れそうやわw

おっちゃん嬉しいでー、1ヶ月に渡る実験に付き合うてくれて感謝やでー
まあ、おまいらもリアルで詐欺に引っかかるなや
おっちゃん心配やわ、あんじょう用心しいや


858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:30:30.62 ID:XsrUUUaL
おう
宿題ちゃんと終わらせろよ
明日から学校だろ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:41:15.14 ID:358T/zre
スキルを10まで上げたいとき、スキル6から10まであげる
のに一番良い方法を教えてください。
月の課金は2000円程度。うち500円はデッキコストアップに
つかってます。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:43:11.25 ID:+POmrjs4
>>854
そういう釣りをやりたいんだったら1.5武将(兵1)をたくさん配備して
秘境帰りで放置してるの演出すると結構引っかかるよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:45:44.49 ID:xuaG62H9
>>859
上6枚
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:48:46.78 ID:XsrUUUaL
>>859
月2000円くらいだったら
追加スロに上5枚限界まで突っ込んで金合成

もっと金使えるなら序1枚のみの金合成で回数勝負
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 23:44:53.62 ID:lO3euX1T
>>859
月2000円なら合成に手を出さない方が幸せになれるよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:00:00.71 ID:kTkUaLZN
Q.RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?

A.金くじの場合、天を1枚引くのに約8万円かかります。
さらにスキル合成の確率がとても低く、スキルを揃えるのにさらにお金がかかります。
RMTでは、8万円でスキル強化した4コス天を3〜4枚も購入することができます。
RMTのほうがはるかにお得です。

Q.RMTって危険じゃないですか?

A.引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:42:48.16 ID:gkUu/GZb
毎日ご苦労なこって
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:47:37.51 ID:ssUXgcly
合成には手を出せるでしょw
ただ月2000円なら削除金でどんどん無くなるけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:52:19.87 ID:tJawq5WS
使うなら削除だな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 01:01:50.35 ID:ssUXgcly
>>859
自分の場合は月3000円って決めてるんだけど、毛利輝元さん引いて嬉しかったのと
ボーナス貰った時に一度だけLV10挑戦して、5→10にするのに銅銭21000金1900かかったよ
自分がやったやり方はひたすら白クジ引いて、追加スロに序だろうが上だろうが5枚突っ込んで
ひたすら金合成
白クジ引いてる時清水さん3枚特2枚引けたから、銅銭的にはもう少し安くなった感覚
それ以降は素材にならない上が6枚溜まったら、銅銭で合成というコツコツ方式に変えたw
確率的には(一応ねw)6回に1回は成功なので金使わずのんびり上げてくのもいいかなって思うよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 01:32:42.22 ID:tJawq5WS
>>868
もし1期なら、銅銭は0に近いね
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:29:07.33 ID:A02ks5ao
無課金はスキル追加・強化している銅銭あったら、
さっさと特極かって使ったほうが良いっていうのが現実なんだよ。。。
極に匹敵する上をつくるより極かったほうが安いわな。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:47:46.25 ID:oNmSHu46
(´・ω・`)おはらんらん
(´・ω・`)銅銭数万枚とかみんなもってんの?
(´・ω・`)合戦で2000枚とかもらってもすぐなくなるんやけどー
(´・ω・`)どないして稼いでるんらんらん難しくてわかんないよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:52:43.82 ID:BFSxga3l
金で銅銭を買ってくるんだよ(ニッコリ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:53:13.98 ID:VAlAsZZf
1万円課金したら銅銭3000ついてくるから10万課金すれば銅3万
100万で30万になるよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:56:25.69 ID:zOgsyq2c
らんらんカワ(・∀・)イイ!!(^ω^)ペロペロ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:57:45.30 ID:BFSxga3l
らんらん(44)
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:57:45.72 ID:oNmSHu46
(´・ω・`)はあまじはあ
(´・ω・`)こうなったら高そうなカード売ってやるー!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 03:00:01.83 ID:FCOPxLcZ
(´・ω・`)とっとと寝なさい
(´・ω・`)でないと出荷よー


白くじを無駄に引かない
特以上で良い感じの武将以外にはスキル合成しない
秘境の煉獄に行かせまくる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 03:17:23.25 ID:oYKcJh29
戦功稼げるなら少人数同盟でガッツリ稼いでもいいぞ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 04:32:36.57 ID:nlMPfa0r
毎日こつこつ空き地叩きして、カードをLV20にして売る。
無課金でも、がんばれば結構極も買えるぞ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 06:54:17.20 ID:zOgsyq2c
らんらんかわいい(*´Д`)ハァハァ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 14:41:45.44 ID:Jh8QNU0K
>>880
お持ち帰りできます
   /ハ
  ヘ⌒ヽフ
  (  ・ω・)
 {  U Ul
  ヾ.,____,ノ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 15:35:02.71 ID:gkUu/GZb
かわいいけどうるさそうだ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 15:46:32.17 ID:Tjm85yV/
人数フルで秘境に1日2,3回(討伐はもちろん300)
同盟はそこそこ割のいいところ(11位以下常連はNG)
白クジ引かない、市でも無駄に落札しない、合成も余ってるカードだけ

これにプラス、クジで引いた使わない武将カード売ったり、ランクアップ用の武将育てて売ったりしてたらそれなりに貯まる
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:33:57.83 ID:8kOOU9bx
風魔小太郎男でよった・・・。
何振りにすりゃいいのか教えてくださいまし<m(__)m>
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:35:09.10 ID:0RQUNkH1
陣張りしか出来ないから攻撃で良いよ
防御はランク2は上げないとまともに使えないからオススメしない
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:53:13.47 ID:j+12f0dS
いやいや、貴重な剣豪防御予備軍だから防振り一択でしょう
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:39:06.30 ID:nlMPfa0r
男小太郎欲しいわ。迅速+運用術+忍び衆で陣張りと兵器加速要員に。秘境要員としても優秀だし。
俺も攻振りに一票。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:50:28.14 ID:0RQUNkH1
>>886
えっ
あんな貧弱ステでなにいってはるんすか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:07:45.04 ID:+RBq07CS
ショタ風魔あるけど、合戦で使わない事はないわ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:08:47.36 ID:+RBq07CS
兵器運用と迅速付いてて、陣張りやノックや兵器要員
コス1というのは非常に助かる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:51:57.05 ID:xPPvUt8P
破壊槌の使い方がよくわかりません
クエストで得た分が一瞬で消えてしまいました…
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:54:08.23 ID:gkUu/GZb
拠点の耐久力破壊のみに有効
少しでも兵士を置かれたらつるっと溶ける。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:07:43.24 ID:V0Kuz28q
でも騎馬で城壁攻めはきついんだよなぁ…
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:31:59.16 ID:W5hx/k2z
>>891
あなたはもっと学ぶことがたくさんあります。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 05:38:14.04 ID:KRvEE456
スキルの発動って自分が率いている兵の種類によって発動するの?
それとも敵が率いている兵の種類によって発動するの?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 05:59:28.47 ID:fZE1SxV3
もうちょい分かりやすく・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 05:59:48.04 ID:yaQ/uch0
>>895
発動するかどうかで言うなら
攻撃用スキルは攻撃時に、防御用スキルは防御時に発動する
自分や相手の兵種には関係がない

発動したスキルの効果があるかどうかで言うなら
自分の率いている兵種を対象としたスキルしか効果は乗らない(発動しても意味は無い)
また、影響範囲は一武将だけではなく一部隊全体に掛かる
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 07:28:58.03 ID:1PM+u0/X
このゲームには謀殺、攻城の妙技というスキルがあってだな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 11:55:00.05 ID:l5r+vOcp
>>897
ありがとうございます。
敵の兵種は関係なく自分の兵種によって効果があるんですね。
同じカードを合成してスキル追加をしたときに第4のスキルが加わったのですが、このスキルがそのカードの得意分野ではなかった(そのカードではBが最高なのに第4のスキルで加わった兵種はCでした)ため相手によって変わってくるのかもと思ってました。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 12:09:51.53 ID:bul7Ycgq
カード合成テーブルにはどこかにハズレが含まれている
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 13:58:18.30 ID:yaQ/uch0
>>899
>>898 にもあるとおり特殊なタイプのスキルもあるので合成と同じくwikiを見てほしい

合成について少しだけ触れると
素材にする基本スキル毎に追加可能なスキルが決まっていて
基本スキルとは別兵種のスキルであったり攻防逆のものが大抵紛れ込んでいる
体験したとおり同カード合成時に出現する第4候補においてもそれはまれにある
特に複合スキルでは顕著

・・・まあ見れば分かる
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:28:17.43 ID:Ch3NI5mS
最後に攻撃した人からどれぐらい間をあければハイエナではなくなりますか?
1時間ぐらい?それとも30分?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:32:08.88 ID:oQqSuxiu
>>902
本気殴りから30分ぐらいならガーガー騒ぐ奴は少ない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:36:23.76 ID:aRYRXPoC
>>902
所属してる国の盟主会次第
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:36:56.09 ID:9YlLRGPm
メインとサブで何ヵ国かでプレイしてきたけど、
どこの盟主会でもノックなら30分、本気攻撃なら1時間位ってのが多かった。
何をもって本気攻撃とするかは、どこでもアバウトだったけど。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:41:20.88 ID:Ch3NI5mS
ありがとう
見る限りOKっぽいから攻撃する
盟主会なんてのあるんだね、今連合側だから合戦開始前に大手の盟主同士が話し合ってたりするのかな?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:52:57.41 ID:/+g/M0ps
大手同盟が談合するからノックに攻撃優先権を主張するようになる
大手同盟が動員してノックしまくれば攻撃権を独占できるからなw

「ノックに優先権はない」
「本格攻撃から1時間以内は書状で確認取れ」
「出城出現時・合戦開始時30分以内はハイエナ認定なし」
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:53:16.77 ID:jFP3Kh0j
無いところも勿論あるし、国の中での同盟で話し合いするだけで連合になっても国越えての会議はまずない
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 16:11:09.02 ID:ifyZiwZR
Q.RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?

A.金くじの場合、天を1枚引くのに約8万円かかります。
さらにスキル合成の確率がとても低く、スキルを揃えるのにさらにお金がかかります。
RMTでは、8万円でスキル強化した4コス天を3〜4枚も購入することができます。
RMTのほうがはるかにお得です。

Q.RMTって危険じゃないですか?

A.引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:10:42.48 ID:oTiahS0G
狙ってた3331獲られたんですけど、どうすれば奪えますか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:16:33.76 ID:L2t6yOmS
>>910
所領は早い者勝ちなので、取られたら、相手が放棄するまで取る事はできません。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:20:50.77 ID:mUCnyPA9
別の3331を探せ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:34:21.84 ID:oTiahS0G
要望

領地を奪えるタイマンモード実装してください
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:39:54.99 ID:nV66FGd1
領地なら合戦で奪えるよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:56:10.44 ID:mUCnyPA9
スタートダッシュに遅れた時点でお前は負けているのだ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:57:03.74 ID:f/9MxdfB
国主城が攻撃されてるのですが、援軍送れますか ?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 19:23:03.45 ID:nV66FGd1
国主?

盟主? 大殿?どっちや。 盟主なら送れるよ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 19:30:40.28 ID:WhwjY6MG
皆さん陣屋はどれくらい作りますか?
生産量が各15000で今のところ4つ(待機兵7400)なのですが少ないでしょうか?

それと兵の訓練設備についてなのですが、
例えば厩舎を2つ作った場合、同じレベルだと単純に訓練速度が2倍になると考えていいのでしょうか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 19:45:43.23 ID:nV66FGd1
>>918
陣屋はあなたのログイン頻度やプレイスタイル次第です。
ただ、張り付きでも7400は少し少ないと思います。

後半はその通りです。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 19:50:24.34 ID:L2t6yOmS
>>918
統合が近くなってる鯖の住人だが、私は最終的には陣屋の兵容量2万弱くらいにしてる。

しかし、そこに至る迄は・・・

兵生産能力が向上し、兵の消費もそれと同じくらい増えたと感じたら、蔵レベル10以上がある所領の棚田
(まず、本領からだが)、つぶして増やす。

内政が進んでない状況で、最終の必要量の陣屋を最初から作ってたら、資源がとぼしくて不便。
内政が進んで来たら、棚田一つくらい、そしてその棚田の建設の資源なんて誤差。

なので・・・
資源量だけでは、多いか少ないか、判断はできない。

兵の訓練設備については質問通り。しかし、一つの所領に同じ兵舎は複数作れない。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 19:58:45.10 ID:WhwjY6MG
>>919
>>920
回答ありがとうございます
色々と勉強になりました
ようやく城主レベル30になって今回から積極的に参戦しようとしたら、兵を5万以上も溶かしてしまいました
急いで兵を増産しないとと思い焦っていたので、安心して陣屋と訓練施設を増設することにします
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:00:26.53 ID:9YlLRGPm
俺は陣屋は最大一万人くらいだな。
要は、自分が一度に練兵する分だけあればいい。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:06:23.22 ID:mUCnyPA9
俺は2万は越えさせるな
一気に大量に練兵しないとダルい
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:12:31.67 ID:tIOBCHEL
自分も2万ちょいだわ。
生産次第だとは思うが、後半赤の量産が出来るようになってくると、1万程度じゃ資源溢れる。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:29:06.67 ID:L2t6yOmS
6日間で、どれだけの兵消費するか、どれくらいの兵生産するか、そして、どれくらいの頻度で
訓練指令だせるか、計算してみれば、答はでるんだけどな。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:10:55.71 ID:+tbuUMdA
ID:L2t6yOmSからもがみん臭がする
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:37:14.03 ID:L2t6yOmS
>>926
風呂出たところだぞ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:10:04.01 ID:lL3Ni7lY
取引で999999で落札 手数料は幾らとられるの
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:15:34.21 ID:E8xkC/3s
30万くらい
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:18:26.62 ID:lL3Ni7lY
高い・・・ ありがと
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:14:14.33 ID:aFAgYnS/
おっさんかと思ったw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:22:27.81 ID:aFAgYnS/
三すくみについて
騎鉄きたときに弓で守るのは効果的だけど、弓で鉄足を攻撃するのは効果ないでOKですか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:24:41.48 ID:3nUeZDLT
弓で攻撃する→相手が足鉄+槍で守ってる→足鉄の方が削れてウマーd(^_^o)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:26:04.97 ID:1PM+u0/X
>>932
ないよ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:38:51.85 ID:L2t6yOmS
>>933
足鉄が少数で小隊レベルで防御力が低い場合、それは正しいが、一般には

弓攻vs足鉄防 器砲防御は補正無(器砲攻は弓に対し若干不利だが、防は補正無)
弓攻vs槍防  相性補正弓有利で、槍防の防御力は半減

→防御力の低い槍防に被害集中

むしろ、定法通り、馬(赤備え)で攻撃した方が
槍防が2倍になるから、被害は鉄足が相対的に不利になる。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 00:02:01.91 ID:aFAgYnS/
バランスよく守ってるとき→赤で攻める
鉄足のみで守ってる→赤で攻める
でOKですか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 02:27:54.25 ID:Ryw/AD1d
>>936
兵詰めて放置してる相手とかに負傷出す目的ならそれで良い
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 02:47:25.62 ID:sNkMTdGG
騎鉄がどんな時でも一番効果的。
次点で騎鉄+赤(騎鉄に余裕の無い場合)で、全赤はその次。

ノックなどで、兵詰まってるのが判り、バランス、しかも鉄砲入りの4種バランス
などソロで攻める理由は無いがねw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 03:11:12.42 ID:sTSm/Mr+
バランス揃ってるけどノック結果見ると2万5千も居なさそうだし武将も弱そう→赤ぶっこんで騎鉄
バランス(ry 1万5千も居なさそう→最初から騎鉄

合流とかする暇無いし張り付く時間も無いけどちょっと遊びたいって時は俺はこんな感じ
なお1期渡り鳥視点。2期以降だとフルコス詰まってるところも少なくて同じような事はあんまり出来ない筈
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 08:16:21.80 ID:bx51rgHV
ありがとうございました
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:42:58.61 ID:zSt7MVWH
槍衾を槍念と書くのはわざとなのでしょうか?
ボケに真面目に答えるようで訂正したらいけない気がしてスルーしています
私と同じような始めたばかりの方なら言えるのですが相手は毎回10位以内に入ってる方
どうしたらいいのでしょうか・・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:46:10.57 ID:3MW2SnOm
ボケだと思うならツッコミ風に言えばいいじゃんそれをいうなら槍衾やろー的な
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:47:10.56 ID:RmFhs8+E
>>941
ヤリブスマって読めない人多いよね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:48:30.51 ID:JMnXA6Za
よく似てるわこれは間違えてもしょうがない
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:48:38.15 ID:sWkfB3YN
ランカーなら2chくらい見てるだろうし知っててわざとだろ
スルーしてりゃいいと思うが
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:54:16.08 ID:BQLCplq9
やりぶすまは知ってても槍衾は最初読めなかったw
槍念とは思わなかったけどw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:57:10.77 ID:hyhlMLiq
>>941
ボケてるつもりだろうけど面倒だからスルーしとけ
「櫓」なんかは本気で読み間違いや書き間違いしてる奴いるけどな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:11:09.91 ID:CXIcsUxA
櫓を槽と読み間違えてた頃があった
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:16:32.28 ID:BQLCplq9
やぐらをなぜかと、ろうって読んでて、「ろう3:15」とか打ったことある
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:20:55.62 ID:lkQE53ry
ろうでは変換出てこないが
ろで櫓に変換できるな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:21:38.84 ID:ZrmqhLX8
そんな議論はとっくの昔にもう済んでるから諦めろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:22:09.99 ID:ZrmqhLX8
誤爆ごめ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:26:01.62 ID:PEW4yzZW
普通にヒノキで通用してるw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:33:26.95 ID:3UGUPPRZ
うちには陥落を滑落っていうやつがいてるなあ
突っ込んだら負けだと思っている
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:39:51.74 ID:sWkfB3YN
通じりゃいいんだよ
普通はコピペしてググるとかで読み方知るわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:56:24.49 ID:cOhVNzCG
兵士の訓練時間って今訓練している兵がいると長くなるんですか?
ということは資源が増えるたびにちょびちょび兵を増やしていくより資源を多くためて一気に訓練に出したほうが早く終わるのでしょうか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:03:26.06 ID:sNkMTdGG
建設も、1個目建設中に2個目予約すると若干長くならなかった?
10分完成とかが、建設中に予約すると10分+α秒?

958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:04:12.71 ID:PEW4yzZW
継ぎ足しだからかわらないよ
でも少しずつのほうが、使えるようになるまでの時間は速いよね、完了したそばから使えるから
資源は100(50)以上と以下で違いが出るから100以上で作るとして
それ以上をいっぺんに訓練するのはチマチマ入れるのが面倒だからってだけ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:04:45.84 ID:PEW4yzZW
予約は1分追加、それだけ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:21:09.33 ID:8WoUUMVw
>>956
例えば陣屋フル訓練より1000人づつ訓練しながら出来上がった兵からどんどん武将に配置して追加オーダーすると資源が溢れにくいし順次戦場で消費できる
まあ張り付きたくないから各兵舎6時間分はまとめて訓練するがな
蔵を後回しにした内政中盤にありがちな光景

あ960だったら>>970頼む
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:24:20.16 ID:FfbBki7J
>>955
>普通はコピペしてググるとかで読み方知るわ
それは違うね
読み方が分からなければそうするかもしれないが
間違っていないと思ってれば、そんなことしないよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:27:03.28 ID:lkQE53ry
戦国IXA(イクサ)質問スレ part74
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1346815551/

俺950踏んでたか、スマンかった
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:52:13.60 ID:KYtit3Wa
1鯖2鯖の鯖を鮭って書いた奴には勝てんだろw
ハンゲの公式掲示板にいたよw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:09:12.99 ID:BQLCplq9
それは負けるw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:12:48.79 ID:hOo8muWF
鮭wwwwwwwwwwww
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 17:23:25.88 ID:5pjLo+NA
鯖だとか鮭だとか言って草をはやしている奴を見ると
今年もこんな季節がきたな〜と思う
まさに秋の風物詩ですね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 17:33:11.89 ID:s9cQ88P6
本人乙
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 17:33:52.52 ID:8uta/Swn
鮭で笑えないなんてお前は心が寂しい奴だな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:05:58.56 ID:3MW2SnOm
驍将奇略がでちゃう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:26:12.82 ID:H8vRG2jo
銅銭稼ぐなら長寿の泉と煉獄の島どっちがオススメ?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:36:03.13 ID:57gXACCA
煉獄の島
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:45:59.45 ID:H8vRG2jo
>>971
サンクス、平手さんと愉快な仲間達を島流しにしてきます
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:01:25.29 ID:Yx9rLcur
便乗質問
最近少し統計取ってて
煉獄に兵1・ゲージ300・20人×30回で行かせて銅銭16,915(1回平均563.833)拾ってきたんだけど
他の長寿の泉・絶壁の祠・風の霊峰って同じ条件ならどのくらい銅銭拾ってくるの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:18:56.81 ID:CXIcsUxA
3時間の方を60回換算なら
絶壁≧煉獄>長寿>霊峰だったっけ、曖昧だけど
前にも少し話題になった記憶がある

3時間おきに送るの面倒で、昔300ゲージで1度に4500弱(大当たり3回)長寿で拾ってきた事もあって
適当な時に長寿送るようにしてるな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:26:41.32 ID:Ryw/AD1d
秘境の確率は一応千姫本に全部公開されてるぞ
計算する要素が多くてめんどくさいんで期待値とか計算しとらんけど
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:58:34.17 ID:DcfKT8hq
カード合成について質問なのですが
鉄砲隊挟撃をもってる蜂須賀至鎮に、スキル2として兵器運用術、スキル3として防壁砕きを追加しました。
このカードを合成の材料にしたところ、候補が兵器運用術、兵器突撃、鉄砲隊守護が出てきたのですが
防壁砕きの3次候補S1は迅速行軍だと思うのですが、なぜ鉄砲隊守護が表示されるのでしょうか?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:03:30.12 ID:sWkfB3YN
>>961
誤字に気づいてもいないおバカさんはもう放置でいいと思うわー
「これちょっと違うけど似てるから通じるよね?」程度ならまだしも…
相当頭悪いわwww
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:08:12.32 ID:3emAC/gg
>>976
そういう合成で重要なのはつけたスキルのS1
3次候補ははっきりいって無意味
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:15:42.40 ID:wQ2vO2LO
>>976
めんどくさいからまずこれを教えろ
何のスキル持ってるカードに合成しようとした
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:16:04.90 ID:CkDQHkr3
「槍念」でマジレスしかないのか
これはご新規さんがIXAに増えてると喜ぶべきところなのかな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:16:14.06 ID:z+6y+ZYu
>>976
砲挟撃→A:砲挟撃 B:国貫き  C:兵器運用 (S1:砲守護)

1つ追加(運用術)→B:国貫き  C:兵器運用 2S1:器突撃
2つ追加(防壁砕)→C:兵器運用 2S1:器突撃 3S1:兵器運用

C:と3S1:が被るため消滅
→C:兵器運用 2S1:器凸

ここでS1の出現条件「候補が2つ以下の時」に該当し、
1S1が繰り上がって表示:砲守護

であってると思う。Wikiは一言足りんな。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:21:18.35 ID:3emAC/gg
>>981
素晴らしく分かりやすいな
ただ自分で理解するまでは呪文にしかみえないんだよなぁ・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:24:47.73 ID:A8BZaD7Q
>>978を見た限りではお前が自分で理解できてるとは思えんがなw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:28:08.17 ID:z+6y+ZYu
俺には「防壁砕きの3次候補S1が迅速行軍」の意味がよくわからない
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:30:07.08 ID:3emAC/gg
3つめにつけたスキルのS1と勘違いしたんじゃないのか?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:30:33.06 ID:wQ2vO2LO
俺にもわかんなかったからなんか変なもんに合成しようとしてんのかとでも思った
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:48:30.90 ID:flGkjoKf
>>941
ヒント・・・長曽我部を壁や彫塑と書きます
その心は?

988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:54:02.92 ID:z+6y+ZYu
省略してるだけだろ
読み方は間違ってないから比較対象が間違ってる
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 02:47:03.29 ID:Yn29vZZB
多くの質問申し訳ございません。
砲防の部隊配置にて質問です。
天砲防(徳川・黒田)と本多を購入できたのでこの3人を新たに砲防部隊に入れたいと思っております。
皆さんならどういう構成にしますでしょうか?
追加スキルについては真田・鉄壁・弾幕・釣瓶・円陣が主です。

追加したい武将 徳川(新・兵法)・黒田如水(兵法)・本多(無振り)
使っていた砲防武将 織田・加藤・佐々木・真田・孫市・孫六・頼廉・本願寺

現在の砲防部隊配置です
孫市(防御)・孫六(防御)・佐々木(防御)・織田(兵法) 2.5+2.5+2.5+3=10.5
加藤(防御)・真田(防御)・頼廉(防御)・本願寺(兵法) 3+3+2+3=11

@現在は部隊スキルも入れつつの構成にしておりますが、追加したい武将はどれも部隊スキルに含まれないため無理にいれないほうがいいと思われますでしょうか?
A秀頼でよければ3部隊目の砲防が作れるのですが正直3部隊の砲防は重い気がしてなりませんので2部隊で構成するとしたらどのようか感じがいいと思いますでしょうか?
Bもしよろしければ上記の武将に島津・秀吉を入れた時の構成もよければご教授下さい。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 03:07:35.93 ID:z+6y+ZYu
2枚目ってわけじゃないなら極本多は攻撃で使うべき。
コス比も対していいわけじゃないし。
孫市、孫六からの斉射は強いから欲しい。ハゲスキルはライレーンがきついからね。

@孫市、孫六、織田(極)、徳川(兵法)
A加藤、真田、佐々木、如水(兵法)
こんな感じでどうかね?
って書いて思ったけど、織田ってコス3ってことは上のか?
ランク次第では帰蝶とかでもいいかもね。
天2枚が入るなら、それぞれ織田out 佐々木outでinすればいいんじゃない。
部隊スキルは消えるけど天スキルの方が強力。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 03:10:26.01 ID:3emAC/gg
本多正信っしょ?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 03:30:05.00 ID:wQ2vO2LO
上織田で火龍は発動しないからなんか間違えてる予感がする
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 03:32:08.71 ID:0FJK8fQV
このカード資産で忠勝を攻撃で使うとは思えん
正信だろうな
織田はコス3と書いてるから上の軍師だろう

それだけ揃ってたらそろそろ部隊スキルが無いと逆に
足引っ張りそうな頼廉やらは退場させていいんじゃない

織田はどこまでランクアップしてるかにもよるだろうけど
城に兵詰めて出かけるときとか合流来た時とか以外は
小回り効かなくなるだろうから
ランクアップ無しでも高性能のカード(=天砲防)があるならそっち使ったほうがアクティブ時は便利
994993:2012/09/06(木) 03:34:09.42 ID:0FJK8fQV
ちょっと書き間違えた

忠勝を攻撃で x
忠勝を防御で ○
995989:2012/09/06(木) 03:51:45.00 ID:Yn29vZZB
すみません、ちょっと書き方が悪かったですorz
指摘にありました織田は(上)★3lv20の軍師(追加 円陣・弾幕)です。
極(兵法)もあるのですがこちらは攻撃にも使ってるため★0(追加 義兵・電光)のため
基本は織田(上)を使っておりますので織田(上)にて記載させて頂きました。
やはり高性能の極・織田のほうがよかったですかね
本多は正信です。
頻度でいいますとどちらかといえばアクティブではないと思います。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 05:27:34.70 ID:0FJK8fQV
ぶっちゃけ砲30コス前後・槍10コス前後とかでもいいと思うけどね
一戦防衛最上位の報告書見てるとそんな感じのが割といる
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 07:44:34.44 ID:YvisoVaN
>>989
ランクアップ軍師の手持ち情報もほしい。
上織田と顕如だけ?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 08:23:25.35 ID:z+6y+ZYu
>>993
すまん、正信いたんだな、新人すぎて失念してた。サンクス。

上織田だと部隊スキルないんだよなー。
@孫市、孫六、帰蝶、織田(兵法)  9220/10cost
A加藤、真田、本多、顕如(兵法)  10770/11.5cost
B徳川、如水、佐々木、2500/2.5(兵法) 10030/9.5cost

31/30020

にして、Bは砲でも槍や弓でも対応できるようにすればいいんじゃね

あと1部隊は、極利家、おまつ、義龍、2.5槍軍師、で40コスト。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 08:26:56.44 ID:Kk8DuzDI
鉄足のみ部隊を作ろうとして悩んでます
兵法極の武将だけで1部隊作るのはあり?
部隊長だけは防御極みにしたほうがいいのかな?

極信長と特滝川が続けて出たからどっちを兵法極にするか迷ってます
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 08:43:04.01 ID:0FJK8fQV
砲攻天が4兵法で期待値を上げるのが推奨されるように
砲防もスキルかっちり追加する前提なら全然アリかと
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