■討伐
得られる経験値は(攻撃力-敵守備力)/10(端数切捨) オーバーキル分は計算外
討伐に参加したメンバーは攻撃したしないに関わらず好感度+2
ランク2
小さな化け物が畑を荒らしまわり〜 餓鬼魂 HP 600 攻 400 防240 ひっかく:通常
まるで槍のような針を武器にしてくる 棘鼠 HP 560 攻 420 防300 槍刃:槍陣形
素早く飛び回り、かく乱してくる〜 狂鴉 HP 500 攻 520 防250 疾風:かく乱
ランク3
暴れまくってる馬を止めてくれ! 暴馬 HP 700 攻 460 防270 馬駆:騎馬
ランク4
藁には弓では効果がない 藁偶像 HP1200 攻 0 防180 藁防御:弓射防御
竹は銃弾を弾き返す 竹偶像 HP 800 攻 0 防300 磨竹防御:銃撃防御
ランク5
暴れまくってる牛を止めてくれ! 角牛 HP1400 攻 670 防270 馬駆:騎馬
まるで槍のような針を武器にしてくる 棘百足 HP1100 攻 650 防330 槍刃:槍陣形
素早く飛び回り、かく乱してくる〜 錯乱鷹 HP 900 攻 790 防240 疾風:かく乱
罠を仕掛けているから〜 鬼蜘蛛 HP1300 攻 680 防260 蜘蛛糸の罠:罠
ランク6
本格的な妖怪だ 煙々羅 HP1600 攻 740 防220 火の粉:火
ランク7
餓鬼魂の親分だ 餓鬼王 HP2800 攻 720 防260 ひっかく:通常
可愛い娘に微笑まれた途端〜 猫又 HP1600 攻1050 防420 獣走:かく乱、(HP800未満)催眠:罠
謎の黒い影に〜 天邪鬼 HP2400 攻1120 防300 石つぶて:弓射、(HP1200未満)獣走:かく乱
ランク8
大きな大きな火の玉が〜 釣瓶火 HP2900 攻1090 防260 薄くなる:かく乱、(3ターン目以降)発火:火
人ほどもある蜘蛛の化け物が〜 絡新婦 HP2800 攻980 防290 かみつく:通常、(HP1400未満)糸絡め:盾?
ランク9
あれは…ヘビの化け物だ… オロチ HP1800 攻1370 防280 疾駆:騎馬、(HP900未満)丸呑み:通常
皿に甲羅…あれは河童だな ひょうすべ HP3400 攻1380 防540 襲いかかる:通常
ランク10
夜になると山道を走り回り〜 輪入道 HP4000 攻1400 防400 発火:火
ランク11
山に行ったハズが〜 仙狸 HP5600 攻1330 防300 かみつく:通常、(HP2600未満)催眠:罠 (HP1120未満)防御:通常
ランク12
突如土の中から現れて〜 土蜘蛛 HP4800 攻1280 防340 蜘蛛糸の罠:罠、(2ターン目以降)毒針:槍陣形
討伐ランク13
巨大な〜?? 牛鬼 HP5600 攻2400 防500 戦法 刺飛(演出は弓)二人目から疾駆
ランク14
命からがら逃げてきたが 水虎 HP6300 攻2200 防700 戦法 かみつく 二人目三人目は石つぶて 4人目疾駆
ランク15
ヤツラは人をさらって 妖狐 HP7600 攻2100 防400 戦法 催眠 二人目三人目は獣走 4人目かみつく
■戦法
【武将のみ】 武将一人で戦う、相手が【通常】なら一騎打ちに持ち込める
【通常】【盾】 有利も不利もない
【槍陣形】 【騎馬】に有利
【弓射】 【槍陣形】に有利、【騎馬】に不利
【銃撃】 【通常】【槍陣形】に有利、【騎馬】に不利
【騎馬】 【弓射】【銃撃】に有利、【槍陣形】に不利
【かく乱】 【弓射】【銃撃】【通常】に有利
【罠】 【通常】【かく乱】【槍陣形】【騎馬】に有利、【弓射】【銃撃】【火】【籠城】に不利
【火】 【通常】【攻城】【槍陣形】に有利、【かく乱】【騎馬】に不利
【籠城】 防衛時、武将へのダメージを城耐久度で受ける
【攻城】 攻城時、城耐久度へ直接ダメージを与える 【通常】【槍陣形】【弓射】【銃撃】【火】に不利
【弓射防御】 【弓射】に有利
■兵種
兵者 攻3守1体4 2 3 4 4 侍 攻4守2体6 5 6 7 7 武者 攻*守*体* 8 9 10 10
槍足 攻3守1体4 4 3 4 2 長槍 攻4守2体6 7 6 7 5 薙刀 攻*守*体* 10 9 10 8
弓足 攻3守1体4 4 2 3 4 弓騎 攻4守2体6 7 5 6 7 鉄砲 攻*守*体* 10 8 9 10
騎馬 攻3守1体4 3 4 2 4 槍騎 攻*守*体* 6 7 5 7 重騎 攻*守*体* 9 10 8 10
下忍 攻4守1体2 2 4 4 3 中忍 攻5守2体4 5 7 7 6 上忍 攻*守*体* 8 10 10 9
丸太 攻3守1体6 5 2 4 5 火薬 攻*守*体* 8 6 7 8 大筒 攻*守*体* * * * *
看護 攻2守1体4 3 4 2 4 救護 攻3守2体6 6 7 5 7 薬師 攻4守3体8 9 10 8 10
看護・救護・薬師1人につき、兵へのダメージを4・6・8軽減
武器屋・防具屋で強化すると1Lvにつき1割うp
,イ _,.. -‐チ =ミ}‐ ..、
! ', _,. '" / ○八 、 `ヽ、
. ', ヘ_ ,/ .ッ少´ jwス ヽ: : ヽ
杉イ゙ムー、;;、_/ケノ /,セ我、 ヘ: : . ヘ
゙メ.○不ニャ 弋 ,少" ',ムャ‐ 弋匸 ̄ ̄``i 「
>>1、新スレ立て大儀でした。
,' 卞ニ≧、.t...彡vジ,レi´ハl,ヘ ハ \~ミ=‐-j 戦極姫Webが無事に開始される事になったのも、
t .ト.仟テチ-イヘKル坏チ示ア ',ヽ \‐ミ" ̄` ー-、 これも皆スレ内諸将の尽力の賜物である。」
', 从l斗ャtヽ .ハl '"弋 zりl い、 ヾ.、`ヽー- 、_,>
', l ∧lハjkャミ、V ′ ! .lヽ、汽′\ \
', ヾ .代゙ Vzツ 、 λ l! : : : :\ ``v'⌒ヽ、
', ヘ _ ,. ,イ::l K: : :  ̄7´ ヘ、
', 个. 、 f´:;、´¨`:.く;ム:| l!|::l : : _,.ゝ、l ッム }7‐- 、
}、 ヘ: :,少ク;!:::::::::::{{ ァ´,>、 |リ7',´ 〃}}.| ーヘ、 // ,_、 ヽ、
l ヘ X.゙Y::f::::;_:_:::::;ゞ。) /`ヽ::', 〃 V.j //.,ムラ′ ノ ` ー- .、
l ヘ ヘ l`:`ャ''" ゙火:r' ,.ノ /^〈:::y' ノ //. ´゙リ / ` ー- .、
l ,..-ャ ヽ、ヘ》:;ム-='彡'ヘ,{ / \ ./ ,, ュ .// / `ヾー- 、
,' \ N、Vミ,,、ヽiiiiillll!!!!''"ゝ,j Y.ヾメ,ァ.//_,、_ ./ \ \
/ ,{'ヽ!::::`7fiハヾ,..<゙> 、_ `ヘ ヘ `// ネット f : : .. ヽ
/ ./ : : ヽf《jlヾ》.` <,>'_´ .{ハ,,..=="~ヽ、//_ ゙^ソ : : :..、 ゙ヽ
. / / : : :l ll ヾ、 .k"ム\ュ,,r'"´`}} ̄ ゙̄´}、ふ- '" : : :.ヾ.、
/ / _ : :.!. lj ゙p、 ゙>、、「ッ'l>{. jj:::::::::::::::jヽ,> : :. ヘ\
/ ナ'"´__`ヘ }q、,ゝ'" ', .\<lニl>、ノへヲ-ス"k'´ : :. ', \
/ '<´| ,jレ-云''´ ヽ し\<lニl>、 jス_)7,ゝ: : : : :. ヾ ', : : ', \
/ `kiil||,.{{ ', `>ーff\<lニl>、_/ `7: : : : : . }',. ', : : ',
/ f'ネ>,j|||lll. ヾ、 ヽ、 _,..::": : :.ヾミ、\<lニノノ='<: : : : : :. lヘ ', ', __
./ tヒ^j Vv{::::::::::ゞ、 ゙,シ´:::::; - 、-‐ " ム 7"_ /'1`そト、: : : .| ヘ._ ,,.. --‐‐ '' "lT
' ``ァヘ:_:_;;ン<アー''‐f´ヽ/´,.. -‐'" く必´}`' j_ {k-ミ、r─ '' "´ ___,,,... ┴
/ { ``<レ`r‐‐弋 ヽ`y----─ ''" ´´T}}-tヘ Vヾ,, ... --┬ ''"´ {
.__....--== ̄ ̄ ̄~ii
__-_= ̄ ̄ ̄ ̄> -----/´ _..<´ .i.i
ii `^ヽ/ /´ ヽ /` \ .!i
. |.i / || || `´ ヽ .!!
. i i / _____ノ/____ .ヽ /!
ii -/ ^~` -<>-^^~ .丿 i//
ヽ 》 ∧´__ _______ヽ ヽ .i/
ヘ/-=--- ^´ ` =キ ^`^ヽ、_ ミ |
.i./ / i/ i_..._ |! ,-キフヽ、____>, ミミ| 「テンプレは姉上までだよ!」
/ _/ !| /|_ヘ-┤/ナ--ヽ- / .!ヽ ヾ |
//// |.!/.!ヘc;;;j` P;;;ノ/ / ./| ! i ヾj
../- (_ `ヘ》∧i= ._,__, =// /,i ! 丿 /
..i. (___ヘ / iiヘゝ .ヽ__)__ノ-==^ -!∨..-^´
.ヽ_(___ヽ, //ヽ |.! `/´ //´ ヘ
` -=《___ ノノ〉| ∨´ ノ、i ´ i/
`-^==´/____ゝi...___丿丿
i i i >-》 i_. ̄.....> i\
i__.!i-_-彡`|´\__/./ヾノ ヘ ,...._
_.- ^´../《ヘ ヽ、ヽ ]^^´ /- - ^ )
.i /´i .//ノ 》イイヽi`! ---イノノ ii ii )/
ヽ .( __|//ヽ_..../ヽ》==-<i ^-.|ヽ- ----
`´´ ゝヽi/《_ノヘ---<~>j
i / ヽ __j-- ´
`´
とりあえず今まで2万ほど使ってR5は1枚のみ、R4が3枚の俺は
いくらキャンペーンしようともうカネ使う気にはならん。
もっともその分R3が結構な数出たのでランクアップに期待したが合成ランク2が最高だった・・・
まぁ武器も大量に出たのでR3キャラ(ランク2)+武器でそこそこ遊べるんだけどね
8 :
か、み:2012/08/16(木) 02:35:00.64 ID:aGop+JHu
サーバー参が酷いって聞いたのですがどんな状況かわかりますか?
>>8 まじでやべえよ
自分で確かめたほうがいいレベル
10 :
か、み:2012/08/16(木) 02:39:09.43 ID:aGop+JHu
強い人がいるんですか?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:48:34.44 ID:kqQha2pV
>>7 俺も課金額とクジ、合成運同じくらいだから全くする気ないし合成MAXとか運営だと思ってるw
12 :
か、み:2012/08/16(木) 02:54:58.85 ID:aGop+JHu
課金ってどれ位してますか
自分はまだ2000円なんですが
課金しても使い道が少ないがないのであまり使ってないです
13 :
か、み:2012/08/16(木) 02:56:14.01 ID:aGop+JHu
課金クジとか引くんですか?
(アカン)
15 :
か、み:2012/08/16(木) 03:02:34.05 ID:aGop+JHu
アカン?
うん、それは(アカン)
高レアが出る確率と合成の確率が絞られてるように感じる。
まぁ逆に今までがオープン記念キャンペーンみたいなものだったのかも知れないが。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 06:17:09.07 ID:U7G6p/Y4
たった一人の武将に一回で7人怪我をさせられたwww
しかも、こちらは傷一つ付けれないっていうwwww
もう少しバランス的なアレを・・・
>>18 今更何言ってんだw
廃課金と戦うのは初めてか?
廃課金とは攻城で攻め落とし、籠城で落ちるまで粘る以外の戦い方は無意味だよなあ
そういう攻撃が用意されてるって意味じゃバランスを取ってはいる
新しいくじ娘(仮)ェ…
中国近畿名前変わってっけどなんか動きあったんか?
極姫スレ同盟に従属でもした?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 08:56:27.90 ID:bj4naJ/M
初心者なんだけど、攻城兵って意味ある?
城へのダメージが増えてる感じしないんだけど・・・
>>24 丸太突撃や破壊工作等の対応兵種が「攻城」と指定の戦法だと、
攻城対応兵種が攻城と指定の戦法だと、じゃないと戦闘参加しないので、
兵の恩恵(攻撃&防御アップ、ダメージ受け)が受けれない。
乗っ取り等の対応兵種が「全て」と指定の戦法だと、
どの兵種でも戦闘参加するので、打たれ弱さ気にしないなら、
忍者系のほうが城へのダメージは大きくなるそうだ。
>>23 極姫スレ同盟との合併決定らしい
取り込む形になるので名称は相手側への配慮だろ
>>24 兵の能力は
>>3辺りを参照
例えば【通常】戦法の武将に丸太兵を持たせて城を殴っても兵者の場合と比べてダメージは変わらない
(兵者と丸太兵のステは攻3で同じだから)
兵士の種類はあくまで「戦法に対応しているかどうか」が重要
>>24 攻城戦法の威力底上げのための貴重な弾
廃課金が運営予算を支えてくれるから
過疎ゲーでもある程度の期間プレイできる
彼らが楽しめてるかは置いといて感謝である
>>24 あと、例えば戦法の種類が、「通常」とかで攻城兵連れて行っても攻撃参加しないし城に攻撃しないし。
対応兵種が全てで、攻城兵が戦闘参加しても、戦法の種類が「攻城」でなければ、城にダメージは行かない。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 09:24:03.96 ID:bj4naJ/M
24だけど皆さんありがとう!
たぶん分かったと思う!
>>30 おお、そうだったのか。
やったことないから知らなかったよ。
3〜4日に一度くじを引くだけの俺(土地開発とか討伐とか全くしてない)に同盟参加の書状が届いてた
お気にの武将引くまではくじしか引く気ねぇから悪いが役に立たんよ俺wとりあえず誰でもいいのか?
一位の城数に笑った
九州は過疎りきってるのか?
一人で48城とか誰も城取り行動してないって事だよな
城を取る労力をカード引きに回したほうが利益がでる
九州と中四国にいる廃課金の合成LvMAXの武将を
相手なんぞ誰もやらん
カード引く→ダブる→合成失敗が多い俺としては城せめて経験値稼ぎも悪くない
というかカードが揃ってくるとCPでカード引くのは勿体なくなる
城せめても400くらいしか入らないけど親密度も上がるから
レベルの必要なイベント見るために攻めてるな
R1やR2でも使ってる武将引けたなら合成で強くするんだが
呼び出してすらいない武将に限って4枚も5枚もダブるからもにょる
200ちょいしか入らなかったよ…
親密度もLv3辺りの贈り物が安定して手に入るようになると
討伐分の上昇だけでいいかなと考えるようになってしまった
>>39 銀どのくらい持たせたらR3拾ってくるんだ?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 12:36:56.58 ID:cgkYr4OM
キャンペーンに乗じて1万円お布施したんだが・・・
島津さん出ないで他のR5が1枚だけ重なっても嬉しくないぞ
明智は1→2で2回も失敗するし・・・くじは地獄だ
>>40 60〜70で大体Lv3もってくる
140〜150だとLv4になる
>>42 なるほど。次から試してみるよ
ありがとう
(エラー番号:X003)
ログインを複数回間違えた為、セキュリティ向上対策により
一時的に本サービスのご利用を制限しました。
しばらくお時間をおいてから再度お試しください。
これって何時間くらいっす?
課金ボタン大きくなったwww
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:33:37.23 ID:BxL/dwrF
もっと課金しろって事だよ って言わせんな恥ずかしい
多分、あんまり武将がダブらないせいだと思うんだけど、俺いまだに合成失敗回数ゼロだぜ
ちなみに、一番合成ランク高いので3
課金くじ引いても、武器揃わないし中々ダブらないしで戦力の強化が全然すすまないw
最初の課金でダブったR4〜R3を5枚混成とかにぶち込んだ当時の俺馬鹿すぎ
城攻とかで同じレベルの同じ武将とぶつかって、専用武器とか合成レベルや親密度の差で負けると悔しいな
専用武器マジ欲しい…
混成って、合成MAXに達して余ってるか、武器で余ってるのでしか使い道無いよなあ
そして混ぜたら毛利なんたら専用と
専用装備で大体8〜10Lvくらいの攻撃差ができるから
色々とキツイ勝負になるな
武将合成が1Lvにつき大体2Lvくらいの補正かな
>>52 さっき出たよ。期待してなかったから組み合わせメモってないけど
R3×5枚でデュクシーカノン出た・・・既に持ってた・・
R3を5枚混ぜたらR2の細川藤考が出てきたわw
直しといた。
>>56 刀なのに騎馬になれって凄い戦法だな
由来は何からなんだろう?
とりあえず報告
R5武器X5種類でデュクシーカノン(R5)でたそしてR5武器X5種類で再度やったら
R2 毛利ナッシュが出た ランダム幅大きすぎるだろ
1キャラずつ見てて気付かなかったがひょっとして毛利ガイア、マッシュ、オルデガか
三毛猫三連星とはやつらのことよ
2を採用してるのに何故島津は3なのか
これがわからない
それを言ったら尼子なんて3基準 絶対2の方が良いのに
家庭用2の採用だから島津は仕方ないのか
だが、誘ってる3もいいが尼子は確かに2だな
今更ながらリセットがあるからコツコツと銀貯めるの意味無いことに気づいた
次から銀いっぱいもたせよう・・・
でも天下統一なんて不可能だろ
リセットなんて無いと思う
今無双してる人たちもいつやめるかわからんからな
同盟員もついてこないと統一はできないし
最終的に合併するとおもうよ
俺は尼子は3の妖しい方が好きだなあ
毛利も3がよかったと思ってたけど、イベント見たら可愛くて印象変わったわ
この手のブラゲーは統一しなくても一定期間でリセットするだろ
2鯖のぞいたらちょっと前まで勢力トップで凄かった同盟が持ち城0になっててフイタ
城持って無くても3位になれるんだなこれ
暇ついでに城防衛しだしたら討伐捗らなすぎワロタ
防衛なんざやるだけ無駄無駄
いつくるかわからん相手待って武将腐らせといても意味ないぞ
廃課金という名の嵐が過ぎ去った後に
無人の城かすめ取っておけばそれでいい
討伐は3人×2チームぐらいだろ?
20人(俺の場合)−6=14人フリー
CPの関係で1〜2人での攻めが多いから、余りまくった人員を1人か2人置くだけで防衛できるだろ
余ったのを敵対同盟の上に置いてるが「俺がいることで相手の主力を足止めしてるんだ!」とか思ってんだろうか
ちょっと可哀想になってきた、情けをかけるか
経験値だけなら3人もいれば十分だが
城に防衛で置いといても親愛増えないからな
まあよほど活発に雑魚が攻めてきてくれる城なら知らんが
>>74 討伐は全員おくってるよ。戦わない奴も親密度上がるし。
なんか可哀想な子認定されてる流れですか?
>>74さんとは全く状況が違うもんで、全く参考にならないアドバイスありがとうございます
あくまで「暇ついで」ですのでね
もうちょっとこう、みんなが経験値稼げる方法ないんかねぇ
討伐も個人で経験値入手じゃなくて参加した全員で均等割りとかさぁ
それなら一人だけ育てたい奴もみんな育てたい奴も幸せになれるだろ?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:48:21.69 ID:kqQha2pV
これもう籠城で攻めても敵キャラ無視で城にダメージ無理になった?
誰にも攻撃できないのかな
籠城で攻めた場合は普通に武将に攻撃
不利になる戦法がないからLvと装備があれば強い
…今週のメンテ後は攻めてないから変わってるかもしれんけど
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:52:27.44 ID:kqQha2pV
ほんじゃ、ちょい前のメンテで修正されたのはちゃんとできてたんだ
普通に武将にダメージ与えれるのかw
これはいい情報ありがと
謙信ちゃん
lv25で スキル 花吹雪 種類 かく乱 対応 刀 攻撃500 防御-200
かく乱はいいけど・・・
謙信ちゃんは防御-はデフォだなw
立花道雪さんは
lv31で スキル 輪天障壁 種類 通常 対応 刀 攻撃300 防御600
謙信よかくそスキルだから次の戦法に期待する
通常は泣けるな
ほぼ相手の攻撃が1.5倍だなw
l25とか31とか異次元すぎておとなしく農民してる
なるほど、だからクソスキルなのな…知らんかった
>>84 謙信 通常、かく乱、騎馬
道雪 通常、かく乱、罠
謙信より糞って31もあれば戦法の火力差は自力でどうにかできるだろうし立花さんの方が使いやすく思えるが
罠火力Lv31基準
立花Lv31(UP70) 2630 震電(120) 2800
義久Lv31(UP61) 2280 釣り野伏せ(600) 2880
どうにかなった、兵種刀対ALLの差はあるけどな
みんなメイン鯖じゃない方の光秀合成しちゃった?
鯖統合した時に所持枚数が合わさるかもしれないから取っておいた
方がいいと思うんだけど。
その発想はなかったな
メイン鯖以外も一度アカウント作って特典を取得しないと権利が消失するのかな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 07:21:32.19 ID:lrgYuBq3
運営:鯖統合するのでどの鯖のデータを移行するか1つだけ選んで下さい(o・ω・o)
一鯖は戦況動いてんのかこれ(´・ω・`)?
廃人動く→空き巣狙い→廃人戻ってくる→以下ループって感じかな?
>>90 特典貰う前に他の鯖でも開始しておかないとダメなんじゃなかったっけ?
そんな事より俺は合成の秘密に気づいてしまった
巨乳武将の方が圧倒的に合成の成功率が高い…ッ!
つまりあれは豊乳手術だったんだよ!
3鯖で風魔、本願寺あったし期間内?なら大丈夫じゃね
いくら廃課金でも一人で10も20も持てるか空き巣してやるぜ
→8000とか9000の武将が単騎いるだけでなで斬り
今まで専用武器だの合成ランクを見て廃課金スゲーって思ってたけど間違いだったわ
武器屋防具屋こそが廃課金の真骨頂だったんだな
加算前から3倍くらい上がって噴いたわ
R3だろうが合成ランクとレベル高くて兵士大量に持てる奴の性能が完全に心折に来てヤバイ
廃課金にたいしていくら同盟員で空き巣しようとも
そこに武将がいたら返り討ちだし
いなくても廃課金が戻ってきて経験値になるだけだから
はやいとこ城をとったら降参しようと思い始めてきた
武器防具屋って最大50まで上げられんのかよw
廃がそこまで上げたらマジでムリゲーだな
親密度で最高2倍の基礎値になり
武器屋で兵士に5倍の補正
そして合成でもりもり最大兵力があがる
1万円課金コースでも兵士1人倒すこともできなくなる
札束で殴りあうゲームなんて始めからわかってたろうに何を今更
だから偵察が重要なんだよ
空っぽの城だけを空き巣する
まぁ廃課金者が一番嫌うのは
抵抗がない 相手がいない 賞賛がない
という状況だから西の廃課金達が今後どうなるか楽しみではある
しかしお前らどうやってそんなに親密稼いでるんだよ…
親密度は贈り物 討伐 城攻め 防衛 逢瀬であがる
だから積極的に攻めにいった方が親密度があがる
兵舎を鍛えず資源と蔵のみ上げる
ALL23辺りになると毎回50銀で
贈り物Lv3が回収可能になる
オープン初期と違って対人の経験値がゴミなので
農民もいいなぁと思えてきた
久秀様のイベント、コレで終わりか……イベント4と5が見たいわ。
そういや、薬師兵編成で敵の攻撃を受けると、武将の体力が最大値以上に増えるのは仕様?
偵察して1人で待ってるところは籠城に違いないと思い
全軍で突撃したら高LVさんでした、8人病院送り本当にありがとうございました・・・
まあ、兵士数で気づくべきだったけどな・・・
混成でランク4以上出た人居る?
どのくらいのランク混ぜたら出るかな
混成の人気のなさは異常
今回の光秀のように別仕様カードが追加されると考えて、
今後はダブった武器もとりあえず予備で1枚残しておくだろうから
混成は捗らないかもね。
廃課金は偵察ってするのかな
自分は相手のカード収集数が45枚以下ならCP2使うより部隊を送って敵部隊をさぐりつつ無人なら占拠という感じにやってる。
怖いのはカード収集数が50〜55枚ぐらいで有料くじのレア3以上をほぼ所持しているがCPは戦に使うためレア2以下の武将を
所持してない廃武将持ちに当たりやすい。逆に収集数が65枚以上だとあまり戦をしてなくてレベルが低めだったりする。
確かに課金だけだとR1,2が揃わないから50〜55くらいになるね
攻めてくる廃っぽい人を見てるとLv20↑の弱点なし戦法1人で出してるパターンが多い
Lv低い相手ならその1人ででなぎ倒せるし、弱点なしなら怪我することもないって考えなんだろう
逆にLv高い武将6人とかまとめて攻めてくる人もいるが、その辺はCP次第なんだろうな
武将6人で攻めるのは相手が高レベル単騎で後ろの5人で城の耐久を0を狙ったり、同盟員の領地に隣接する城とか
確実に落とさないと拠点に戻されるときかな。
あと所持数50〜55枚ぐらいの人は建築枠増加などの2期に残らない部分にも課金を惜しんでいない気がする。
武将7人で上位兵とか、課金治療とか
耐久0狙いなら攻城テロするんじゃね?
それとも、今の攻城は前ほど脅威じゃないのか?
そういやwikiには討伐ランク7の餓鬼王が抜けてるな
昔あったような気がするけど抜けてるね
嫁武将でるまで課金するって俺みたいなタイプは武将数30〜40のような気がする
廃課金の肥やしだね
revertしといた
そういえば何で浅井長政いないん?
浅井長政は2では男で3では微妙なロリだから……か?
もう完全に飽きた
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:25:54.28 ID:F2YeJxlP
風魔小太郎の特性
発動条件はよく分からんが
相手の攻撃力・守備力半減のチート技じゃないか
ほんとここの運営はゲームバランスって少しでも考えてるんだろうか?
それともタダの無能か
近くに廃課金者が来て
このままじゃ餌だなと思って一週間拠点に引き篭もった
満を持して再始動だと慣らしに突っ込んだ先の奴さらに廃課金者で全員怪我にされた
完全に心が折れた
バランス調整をしていたら%UPの戦法なんて実装しないだろうね
テストしていたとしてもLv10程度までしかやってないんじゃね?
さっさとリセットしてバランス調整をした第2期に期待だな
その頃まで残ってるユーザが何人居るかはしらないがw
だから本隊を突撃させる前に半蔵さんを単騎で特攻させて敵うかどうか見極めろと・・・
>>123 単騎無双ができる時点でバランスなんて考えてないだろw
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:41:28.39 ID:F2YeJxlP
サンクス
運営はただの阿保なのだな
理解したわ
いまんとこ食らったことないな半減ってやつ
ちなみに誰で発動されたん?
下朝鮮の糞通貨じゃドルが買えないからな
スワップ担保が無ければお前等終わりだよw
最後はせいぜい楽しく踊ってくれよ?
まな板の鯉は暴れるだろ?お前等もせいぜい暴れてくれよw
そして散り際まで大いに日本国民を笑わせてくれ
面白おかしくなwwwwww
すまん、誤爆した・・・
施設ランクの合計って自分で計算したんだけどその方法であってる?
どこにも載ってないよね
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 07:23:54.10 ID:F2YeJxlP
>>133 マジですまん
天皇陛下が下朝鮮の大統領風情に愚弄されてから
頭に血が昇って昇って・・・誤爆面目ない orz
頭に血が上ってその文章じゃ朝鮮人とかわらんレベルだな
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 09:13:21.22 ID:F2YeJxlP
最初グロかと思って焦ったわ^^;
俺も最初はそう思ったんだよw
よかった生きてた
誰か富樫育ててる人はいないのか
弱気ってくらいで育てにくすぎ
目標も無いから島左近よりも育てにくいわ
ステの伸び自体は悪くないんだけどLv10でも戦法覚えないから
他に育ててる人いないかなと思って・・・
なにかしら戦法覚えるまで頑張って育てるかぁ
>>143 Lv10まででも頑張ってるよ
Lv6で飽きてほったらかし
一応たまに出て来る低ランクには突入させてるが
何か戦法を覚えてくれればモチベも上がるんだがなあ
富樫ちゃんは弓射おぼえるよー
ゆ、弓・・・
兵の種類は?
当然弓兵。Lv12で覚える。
>>147 をっ、それなら積極的にLv上げて覚えさせてみるか
Lv12の弓なら討伐でそこそこ使えるようになるな
罠ゲーだから弓結構活躍するんだぜ
まあかく乱で死ぬが
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 14:31:19.81 ID:FQd7JDH0
合成ランク5でもあっさり討伐に負けて帰ってくるよ
うちの銭投げちゃん
弓戦法は悪くなくても、弓騎馬が弱い。
富樫も可愛ければ無能ちゃんでも育てようという気になるんだけど・・・
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 15:33:18.15 ID:F2YeJxlP
ぶっちゃけ何でコイツに書かしたと言うレベル
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:14:59.07 ID:F2YeJxlP
あれ? カワイイだと!?
普通に可愛いだと・・・
何・・・だと・・・
ファッ!?
でも一昔前の絵って感じはするw
体のサイズが独特だから、他の絵と混じりが悪い。
単体で見れば問題ないんだけど、複数原画だと浮いてしまう。
>>159 その傾向はむしろあまぎ絵の方が凄いと思うぞ。
北信愛さんのたゆたゆお腹とか。
富樫ちゃんとか愛さんとか大好きなんだが仲間が少ない
そして未だに二人とも引けない…
原作3しかやってないから六角さんの可愛さにやられてしまう
3強化版のシステムで2をやりたい
>>162 六角さんは2百華にしか出てこないレアキャラだからなぁ。2デザインの順慶とかもそうだけど。
>>161 愛さんは、今のあまぎ絵でリファインして欲しいな。
南部さんのお姉さんというか乳母ちっくなポジションで1シナリオお願いしたい。
完全武装の百人の侍を従えて南部さんを迎えに行く名シーンを是非。
信廉ちゃんの実装はよ
>>147 Lv12で弓射覚えるのかあと2Lvだし希望が見えてきたよ
とはいえ、結局はかく乱・罠の2択無双だからなぁ。
衰退同盟ではやたら銃を推してるけど、どれほどのものか。
銃→罠→かく乱→銃
という感じで3すくみのじゃんけんになるからね
銃防御もち育ててる人もあまりいないし
3すくみ以前に課金様には逆らえませぬ
通常・槍・騎馬「俺たちは何のために集められたのか」
餌・・・かな・・・
餌・・・だろ・・・
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:37:49.62 ID:F2YeJxlP
エサっすか
弓・銃も罠をとめられるだけで相手を倒せる訳じゃないからな
かく乱に罠をぶち込めれば◎で相打ちに出来る可能性はあるけど
槍持ち武将なら槍罠か槍陽動を高確率で覚えるけど
通常オンリー武将とかつらいね
専用武器がそろっても育てるのをためらうレベル
ロリ将軍様の悪口はそこまでだ
親密度が戦法とかも上昇させちゃうから
盾もちの元就相手するのが面倒すぎる
弱点なしの1600上昇とかみたくない
武将単騎系の戦法が問答無用でタイマンにする仕様ならまだイケたかもな将軍様
それでもどんなに弱くても鍛えてお気に入りにしたいのに出てきてくれないけど・・・
今、図鑑をざっと見ていたけどやっぱり慶次が別格にイイよね
慶次って2では男だったからびっくりしたわ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:53:33.88 ID:F2YeJxlP
マジで!?
と思ってググッてみたら思いのほか厳つくてワロタww
webの慶次は3なのね
代わりに利家が女の子だ。
Kyo絵だから華はないけど、質実剛健でいい子。
そういえば、時雨扇から焔鳥扇になったみたいだけど、焔鳥扇の対応武将って誰になってるの?
小田氏治ちゃん
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:46:46.65 ID:F2YeJxlP
ネタバレすると時雨扇の時は今川義元だった
>>183 サンクス。
氏治っていうことは、3のキャラか。
>>185 そう
ゲーム開始序盤に滅亡でおなじみ氏治ちゃん
体力+150 攻撃+300 防御+180 内政+600
氏治ちゃん欲しいな。ついでに結城も来れば最高だ
>>163 2までの南部信直が好きなんだが、男武将の追加は無いんだろうなあ
信直と愛さんと為信活躍するルート欲しいわ
…もがみんと伊達いるから無理だろうけどさ
もがみんといえば2万以上つっこんでいるのに何故出ない・・・
嫁武将ではないからその為に課金する気はないけど義光ちゃんのイベが止まってるorz
強化版の群雄で氏治ちゃんやったことあるけど難しいな
敵突っ込んでこないから守備はラクだけど途中で投げちゃった
武将追加すればクリアできるけどね
信玄の21で覚える先方すげぇなこれ
盾で防御1500とかなんだこれ
21じゃなくて22だった
ついでにwiki更新
あとは雷だけだがこっちも期待できそうで楽しみだわ
北から
衰退 vs マンU vs スレ同盟 vs 朱雀 なのが今の状況か?
順当にいってマンUの勝利で終わる感じだな
その4つのうち3つぐらいが合併しなけりゃ永遠に終わらんよ
どこも単独で統一するには戦力も人数も全く足りてない
2しかやったことないから知らなかったけど
半兵衛さんってかわいいやん
かわいいよね(便乗)
かわいいよね
秀吉√放置してるけど・・・
蘭丸ちゃんそろそろ弓射以外の戦法覚えてください。
最初のランク3だからずーっとエース張ってもらってるけどそろそろ厳しいです。
うちが最初に引いた子は20超えてもいまだに初期の戦法と同系統しかない
ペリーちゃんがランク5になったけどLv1のままだった…
鉄砲兵も居ないけど育てるべき?
>>191 スレ同盟というより中国近畿が主体だな
>>197 鉄砲兵は基礎能力値が低いから…
うちのペリーちゃんはずっと薬師兵と仲良し
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:53:22.95 ID:cw2qlVWf
一部を除きR1やR2に強さをもとめちゃいけないと思うんだ
ペリーちゃんランク6になったわwww
あの、メインの子ランク0なんですが
専用武器無いけど鉄砲騎馬でも作ればぺRYYYYYYYYYYできるかね…
合成失敗してなければウチの村上さんもランク6になってるはずなんだけどなぁ
なぜかランクまだ3だよ・・・
村上さんの斧だけあるわ・・・
村上さん、はよ・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:57:48.66 ID:DMVNxQ02
単純な差引で計算したら兵士のHP約5倍になってるやついたぞ倒せるわけね〜だろw
マジゲームバランス崩壊してんなw
兵士の攻撃・防御向上はわかるが、兵士のHPってどうやってあげるんだ?
レア5の合成ランク5以上でLV20越えとかムリゲーだわ・・・
やり始めたがまずなにやっていいかさっぱりわからん
恋姫くらいクエで教えて欲しかった
資源と蔵をとにかくレベル上げ
で、対人戦をしたいのなら手持ち武将の戦法にあった
兵種施設と武器防具屋を強化
対人をせず武将イベントを進めたいなら更に資源をレベル上げ
で、余剰資源を商屋で売って行商の依頼で贈り物ゲット
木工所などは利益を出すのに相当時間がかかるのでやめた方がいい
>>207 恋姫でも対戦やらずにカード集めしてたし
これでも農民やるよ
討伐依頼くらいはこなして行ったほうがいいのかな?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:45:54.12 ID:23B9/EvQ
討伐は送った武将全員の親密度が上がるので、送ったほうがいいよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:15:05.23 ID:23B9/EvQ
これ連戦になった時に途中で兵が減っても
次戦では兵数は元に戻ってるな
ただ攻撃力とか減ってるから表示だけの問題なのだろうけど
>>205 合成MAX+専用武器持ちに出会ったら心が折れるぜ・・・
四国は合成MAX専用装備ありの
将軍様が徘徊してるからおもしろいよ
銀でカード引けるようになんねーかな
でもお高いんでしょう
高くても引けるならいいじゃないか
そろそろどっか同盟入った方がいいのかね、無課金だけど
同盟入っても廃課金じゃなけりゃやれることは変わらんけどな
まあCPだけは多く貰えるからそれ目当てならいんじゃね?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:25:29.92 ID:23B9/EvQ
同盟全部断ってテロ活動たのしいれす^q^
下手なとこ入って活動制限されるより気楽でいいかもしれんね単独テロ
テロのおかげで経験値おいしいれす^q^・・・って思われてるけどなw
>>219 だな、最近特にそう思う・・・引越しするにも気を使うとかもうね(´・ω・`)
あるある
現地の人間になんの相談もなく、勝手に停戦条約結んだから手出し無用とかね
進軍ルート全部潰されてどこにも動けねーじゃん
戦いたきゃCP使って引っ越せってか
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:40:53.74 ID:Q/auyI70
大手同盟で、友好同盟の指定がどうなってるかとかkwsk
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:35:19.08 ID:23B9/EvQ
しかし廃課金でも高Lvは一人しか居ないからどうにでもなると思ってんだけどね
ただ、目をつけられて集中的にやられたら無理ゲーだけどww
猫耳武将の片割れが出てこないZE2のくせに
>>224 フリーなら確かにそうだけど、同盟に所属していれば意味も出てくるんじゃないか。
廃課金の囮になっている間に他の同盟員が勢力を伸ばせたり。
高LVは一人でも高ランクは複数だからなぁ
ランクとレアが高ければLVそこそこでも微課金エースじゃ肥しにしかならん
足袋まで相当鍛えてる廃人に当たると笑えるぞ
城(A)に俺が攻める→城(A)の戦闘で負け。ぎりぎり負傷はせず→敗走→俺の部隊より先に相手が俺の城(B)に攻めてくる
→城(B)取られる→城(B)に帰還した俺の部隊が迎撃されて全員怪我
なんつーかカウンターで浮かされてそのままエアリアルでKOという感じだったわ…
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 00:37:42.14 ID:jy25CREu
なにそれこわい
このゲーム、画面の更新を定期的にやらないせいか
読み込みさせないと報告が反応しないんだよな
攻めこまれても全く気づかないこともあった
>>228 さっきそれなったわwwどうにもできんから困る
合成1→2を4回やって4回失敗してるんだが俺の運がないだけかコレ
うん(運)
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 05:59:34.57 ID:jR3xp3e4
半兵衛防御特化きたこれでかつるっ!!
擬死<<攻撃>>-2000<<防御
>>2500 レベルと種類は言わないよっ(*゚ε´*)
うぜぇww
一騎打ちで死んだふりだもんな
覚えたとき吹いたw
城は攻められるけど拠点は攻められない
つまり城を持ってない俺は適当に攻め込んでも報復が来てフルボッコにされる事は無いって事ですか?
その前に城を攻めた時に返り討ちでフルボッコに遭いそうだけど
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:03:10.41 ID:K1nY3JUI
そう、だから報復を気にしなくても良い
守備兵も余程攻撃を常時喰らわない限り置いてる所は少ない
>>237 襲撃して雑魚守備兵いたら狩って経験値貰ってソッコで拠点に帰ればいい
元の持ち主は取り返さないといけないしまた来るかもしれないから守備兵置いたりでストレス与えられるぞ!
何度もやるとマークされるけど
討伐から帰ってきたら早速挑んでくるぜ!
あまりやると防衛敷かれるから最初にやるのは3時半過ぎ着弾がオススメ
それも2軍部隊から
あからさまにクソゲっぽいんだけど登録していいかな?
>>242 その程度の事も自分で判断出来ないなら
登録してもすぐにやることなくなるクソゲだからやめとけ
ということでサヨナラ
>>237 一応気をつけろよ
強い奴がたまたま城に居て全員怪我とかもありうるから
この時間で返り討ちにあって怪我して何時間も待たなきゃいけないの嫌だし寝る前に向かわせてみることにするわ
・一人、怪我してもいい武将をつっこませて様子見する
メリット、相手の強さが大体わかる デメリット、空だと偵察で落としてしまう
・CPを使って偵察、その後侵攻
メリット、武将数と兵数である程度強さがわかる。 デメリット、CPを消費する。読み違いもたまにある。
・何も考えずに突っ込む
メリット、何も考えなくていい デメリット、運が悪いと全員入院
やることなさすぎだよこのゲーム、新密度あげてもエロ要素無いし、強さがちょっとでも上がればいいのに
なんで全年齢向けのブラゲーにエロを求める奴がいるんだろうな
元がエロゲーだからに決まってるだろアホ
>>247 攻撃防御の上昇が最大2倍では不服とな?
親密度で補正が掛かるのはいいけど乗算でしかも最大2倍とか仕様がアホだよなあ
合成ランクで兵士の補正も上がるとかどんだけ課金無双させたいんだ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:02:51.06 ID:jR3xp3e4
30レベなら10レベ廃課金と互角くらいに渡り合えるよっ(o・ω・o)b
Q:Lv22/合4、武田軍配持ちのお館様が徘徊してるんですがどうすればいいですか!?
A:拠点から出ない
>>253 10〜15Lv武器持ち程度ならあしらえるけど、Lv20&最上位の兵士辺りからどーにもならなくなったよw
もっとも有効な戦法が何もしないとかゲームとして終わっとるww
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:33:29.01 ID:26ZVq+X6
廃課金が強いのは当たり前だけど、落とし穴的な弱点戦法がないってのが失敗だよね
他のブラゲなら何もしないという選択肢すらなく
廃課金に目をつけられたらキャラデリしかないってのも多いから
拠点に引きこもれるだけマシだろw
廃課金が留守にしている城を攻め落として籠城戦法で籠るのが最近の生きがい
資源R20all以上にして商屋に資源売って行商銀60と贈り物だけするゲームでした
イベント見るためにもう多少やることあるけど
無課金で作戦ボタンを押すとかそういうの自体が間違いだったんや
>>258 廃課金が城を一撃で落とすようになったからそれは諦めた
>>257 ブラウザ三国志とか朝起きたら拠点落とされた挙句に城の回り完全に囲まれて何も出来なくなるとかよくあるからなぁ
>>256 相性や運が悪いと廃課金でも敗北するってのが程よいバランスのはずなんだけどね。
キャラが「完成」して誰にも負けなくなったら廃課金PL自身にも課金する理由がなくなるわけだし。
そうなると無課金や微課金はすぐ消えて、廃課金PLも俺TUEEする相手がいなくなるから引退、
ゲーム全体が過疎化する。
もうパターン入ってるわな。
初心者ですまんが親密度あがると攻防に補正あんの?
>>258 ランク低い城だと籠城しても1発で落ちるけどな
大勢で押し寄せて来たら殆ど無意味、まあ、なにもしないよかはましだけどな
どんどん攻め落としてくれたほうが経験値稼げるしありがたい
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:38:02.17 ID:5bAeW9gR
それはある
前は防衛置いてたが、敵対してるのが弱小同盟だとびびって攻めてこないんだよな
空き城にするとほいほい釣れるからうまうまできる
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:14:31.37 ID:jy25CREu
>>263 あるよ
ただ細かい数値はわからん;^^
行商に200預けてみたらレア4の品
300預けてみてもレア4の品
これってレア4が最高?
おい、お前ら亀山城って2つあるぞ
>>270 サンクス
じゃあ次は400くらい貯めて試してみるわ
つかこれ贈り物アイテムしか出ないんだっけ?
武将や武器が出ないんだったら無理にたくさんぶっこむ必要もないか・・・
試しに攻めたら防衛が誰も居なくてで一発制圧しちまったw
報復がコワイです・・・、でも他のプレイヤー(課金者)と戦って圧倒的な力を見てみたい
廃課金様だと合成R10専用武器持ちが一人で来て
すべてをなぎ倒していくからある意味笑えるぞ
>>271 富田城も2個あるぜ
出雲のは月山富田城と記載して欲しいが…
>>275 どんなぶっ飛んだ人が来るか楽しみだわw
>>272 参考になるかわからんが
銀1000使ってレア3とかいう悪夢もあるぜ
279 :
277:2012/08/21(火) 00:36:44.50 ID:4oMpdfB7
5人全員同じ顔、同じレベル、同じ戦術の武将にボコられて帰ってきたわw
大差にも吹いたがその辺制限かけろよw
それ領主が違ったんじゃね?
レア5は凶悪な陣形持ちが多いからダブりやすい
お館様とか
それ5人抜きされてるだけだろwww
そういうことかww
酷い勘違いしたわw
単純に5人抜きされたっぽいな。
5人抜きかよfack
だから半蔵さんや鹿介さんを単騎特攻させて様子見しろとあれ程・・・
no
fuck you
いいよもう直寝るしw
しかし二人様子見で戦術合わされたとは言えHPも兵数も1も削れないとは・・・課金者様恐ろしいわ・・・
今さっき御館様3人にぼこられた俺がいますよっと。偵察時にはいなかったのに到着前に増えよった
あの某将星録の凶悪さ思い出したわ・・・
なんか本願寺さんに一揆ばかり起こされてたのって将星録だっけ?
それ以来、信長するときは顕如だけは叩き斬る
武将風雲録で上杉が一向一揆起こされまくってたのが印象に残ってる
個人的には久秀様や宇喜多とかよりも、
顕如こそが戦国の悪逆の権化なんじゃないかと思うわ。
漫画の信長戦記では熱血漢でロックなあんちゃんとして描かれてるが。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:27:09.96 ID:OfwHLHG+
廃課金は味方同盟員に自分の元城や前線の城を盗られることを一番嫌がる
つまり廃課金にとっての天敵とは・・・・・味方なんだっ(`・ω・´)キリッ
>>289 ほぼ全シリーズで一向一揆乱発してきますぜw
廃課金の城に鹿介さんを突撃させてみたら攻撃力1万ワロタwwww
これがオフゲーなら投げてるレベル
武器屋をMAXまで上げたら5倍、親密度MAXでさらに2倍
つまり界王拳10倍状態の鹿介なら勝機はある
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 03:02:26.55 ID:OfwHLHG+
その頃には廃も同じ条件+合成勝ち+レベル勝ちになってるに決まってんだろw
ってかそもそもそれまでこのゲーム続いてないわw
1万あってもちゃんと強化してる薬師はぬけねーよ
薬師って他の兵科と組み合わせた時
多少なりとも効果があるのかな?それとも薬師の中のみの効果なのかな?
廃の高ランク部気持ちくると5人抜きとか10人抜きとかなるからせめて1回で戦える人数制限はしてほしいな
雑魚でも大量に城に詰め込んで時間稼ぎくらいはしたいぜ・・・半兵衛ゲーになるだけだろうけど
雑魚大量に詰め込んだら経験献上して相手が美味いだけだぞ
今はオーバーキルなしでHPの10%しか貰えないからまずいんじゃなかったの?
オーバーキル分の経験値入るのは確かに酷かった気もするけど
今は経験値入らなすぎだろ(´・ω・`)
ホントにバランス調整下手だなこの運営は
オーバーキル分は有りで最大値が戦い始めの残り体力値までってすりゃ良かったのに
討伐までオーバーキル分無くしたから、全体的にレベルが上がらなくなって、元々展開遅かったのが遅くなりすぎ
こういうゲームバランスが大きく変わる変更を全体のバランス考えずに実行するってのがねえ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:56:28.83 ID:dANlXTB/
今更だけど、風魔小太郎と本願寺ってwebオリジナルなの?
討伐の戦闘報告の詳細で、特性の突合せ時に特性ナシ同士なのにこちらの攻撃力に1.5倍が付いた事があるんだが、これってランダム要素?
結構大きな差になるのに今まで気が付いてなかった
俺も「防御力が下がった!」って表示無しで突然こっちの防御力が半減した事があるな
討伐だったから相手の特性は無し、こっちの特性は腹ごしらえだったがそんな効果があるとは思えない
亀だが亀山城は伊勢と紀伊と丹波に三つな
解散したから言わせて貰うが絶茶って奴なんで誘ったの?
ウジウジした自己中居ると最悪
>>308 わざと全チャに誤爆したり攻められると必ず嫌味言ってたよ
あいつのせいでギルド全体が根暗の集まりだと思われそうでな・・
役立たず寄生乙
310 :
絶○wwwwwww:2012/08/21(火) 19:23:41.36 ID:GqhAeApH
絶○って専用武器持ち攻めてきてウザイとかよく言ってたやつかww
なんで偉そうなのアイツwww基地外こいつだけだろww
無人の城無双して東北は俺のもの発言してたよなwwwwww
結局ただの雑魚www
臭いと思ったら絶茶が発言してた。臭いから氏ね
百花繚乱引き続けてる人居るかい?ちょいと率を聞きたいんだが
聞くだけじゃアレなんで少しだけどデータ置いとく
百花13回引いてR4が2枚
混成R2を5枚でR1
混成R1*R1はほぼCP18のくじと同じ
3鯖の今日1日の流れ凄かったなw
全茶も20:01でとまってしまったところも最高に笑えるw
>>312 百花9回でR4は0枚
R3 6枚 R2 2枚 R1 1枚
全て武将で武器無し
百花8回でR4武将は2枚R4武器は2枚
あとはR3武将とR2武器だったはず
そして今日も村上さんの合成失敗・・・これで3連続orz
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:34:03.87 ID:uRXvDyHr
天下無双ってなんで解散したの?
ゲームがつまんないからでしょ。
俺の周りもいつの間にか無反応になった奴多いし。
百花6回
R4 1 R3 2 R2 2 R2武器1
おすすめの逢瀬ってある?
エロくなくてもいいんだけど、恋愛要素がありそうなのがいいんだけど。
それを優先して見れるようにしたいんだ。
まあ、カード持ってない可能性もあるんだけどさ……。
そんなん気に入った武将の逢瀬から進めていけばいいじゃない
おすすめなんて聞かれても困るわ〜
成美ちゃんかわいいよっ
毛利三猫は可愛いぞ。恋愛求めたら駄目だけどw
お勧めって言われてから800とか800+他キャラとかためられるの?
323 :
319:2012/08/22(水) 00:29:40.75 ID:gOrsJxjn
成実と三猫か〜。
成実は居ないけど、三猫は揃ってるので目指してみる。
別に今までも育ててなかったわけではないので、居る子ならば少しは親密度溜まってるし、
贈物を一個も使ってないので、それを突っ込めばそれなりにいくんじゃないかな?
そもそも持ってない子たくさん居るので……。
ほかにもおすすめあったら教えてください。
活字でうにーうにー言われてもつまんなくね?
そこらへんは感性の違いだろうからなんとも
楽しくなければ止めてるし
>>327 早雲様ええのう・・・欲しい武将ほど引けない不思議
昨日ようやく元親きゅん引けた。信常&胤さんとか良直さんとか愛さんとかいつになったら引けるのやら
>>327 早雲様3つ目の兵法覚えるの遅いなーと思っていたらLv24か…
2つ目から3つ目までかなり間が長くて大変だよね
トップ絵のふたなりの横にいるのは誰だろう?
>>332 俺もそう思ったんだが、眼鏡のフレームとか髪の色とか微妙に違わね?
どことなく3の元就っぽい感じもするんだけど、それはそれでまた違う
討伐Lv14の水虎結構うまいな
育ってる武将なら600くらい経験値稼げるし
600でうまいって状態だもんな・・・運営には今一度バランスの見直しをお願いしたい
>>333 大友宗麟で合ってるよ。
戦極姫2の大友ルート終盤で着物に着替えた姿。
>>336 あー。改宗直後のあれかあ
2しばらくやってねえなあ・・・引っ張り出してくるか
>>335 そればっかりはな・・廃課金なら無人でも
一人で城壁1万壊してCP1で500とか稼げるんだろうけど農民は辛いわ
武将防衛に置いてて城壊された時ってどうなるの?
そのまま本拠地に帰還?
うーむ、キャンペーンが29日までだから覚悟はしてたけど
やっぱり何も無いのは寂しいな・・・
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:17:59.76 ID:FeEVJuoP
>>339 本拠地に帰還
▼仕様変更
・同盟員の城から進軍を行い、戦闘終了後に撤退が発生した場合、
進軍を開始した同盟員の城へ戻るように変更
これで同盟員が邪魔じゃなくなったな
同盟抜けるとこだったわw
>>341 仕様変更とか書いてあるけどどう考えても不具合だろとツッコミたくなるなこれは
>>342 以前問い合わせたら仕様ですって言われたらしいぞ
どんなバグも仕様って言っておけばいいからな(棒
援軍側にも報告書送る仕様変更はよ(´・ω・`)
バグではないだろ、仕様の設計ミス
まあこうなったらこうなったで同盟員がなだれ込めるようになっちまうからな
いよいよ終わるか
明らかなバグを仕様と言い張るのはうにaで通った道だぜHAHAHA
という訓練されたプレイヤーが俺含めてそれなりの数いるんじゃないかと思う
衰退は人数凄いな。
チャットもさぞにぎわってんのか?
人数ならマンUも負けてないな、城の数はマンUが上だが
関ヶ原マダー?
衰退の方が人数は多くてもマンUの方が廃課金の人数が段違いだな。
終了条件はわからんが2鯖3鯖の様に大手同士で馴れ合わない限り取って取られてが続くだろう。
ついに絶茶による世紀末救世主伝説がはじまるのか
話をぶったぎるように弱い弱い言われてる蘭丸ちゃんを育ててる俺が通りますよー
LV20:逃げる
種類:かく乱
兵種:弓射
攻撃220防御220
かく乱キターと思ったら兵種弓射orz
そろそろ銃がこないと心が折れそうだ
ついでに
LV忘れた:弓構え
種類:弓射
兵種:弓射
攻撃360防御-110
逃げる強いな
三十六計何とやら
ちなみにマンUは0214同盟と合流した模様
あーなんか同盟順位一つあがったと思ったらおにいしだったのか(´・ω・`)
元就Lv30
退いてください
種類【弓射】対応兵種【弓射】
≪攻撃:400≫ ≪防御:0≫
Lv30で兵種弓じゃ覚えさせもしないな
半兵衛さんの献策、素で外道ワラタ
宇喜多がやりそうな作戦をナチュラルに実行する主人公も結構凄いな。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:37:35.61 ID:FeEVJuoP
この進み具合・・・・そろそろマジで終焉か(´・ω・`)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:38:51.75 ID:jeUUjFIG
そういう事はもっと書き込んでから家
書き込む事あまりない上に、戦術的な事も戦略的な事も外部に漏らさない方が得だからな。
いや実際のところ、そろそろ課金系以外のイベントでも打たないとヤバ気だぞ
このゲームをそんなに真剣にやってる貴方すげぇよ
義輝様貰える課金キャンペーン来たら諭吉突っ込んでやんよ
R5とかより狙ったR4のが出にくいから困る・・・
俺も義清ちゃんの課金キャンペーン来たら2万くらいつっこむ覚悟はあるよ
現に義清ちゃん出るまで課金したら2万かかったってもうね・・・
いまのままだともう課金はしないな
戦術も戦略もあったもんじゃないけどなw
あったとしても同盟間の引き抜きくらいだろう
イベントがまったくないしな、まぁコンテンツがないからイベントのやりようがないからしゃーねーかw
>>366 課金無課金に関係なく楽しめるイベントってのは難しいかもな
討伐でポイント稼いで武器か武将と交換・・・とかなら・・
石川五右衛門のカードランク分だけ銀盗まれるor蔵ランクが下がるイベント
村上さんのランク分だけ森林ランクが下がるイベント
顕如さまのランク分銀を貢いでしまうイベント
課金無課金関係なく阿鼻叫喚
ここでまったくの未開の地(浮遊大陸とか魔界とか)を用意して
何故かそこに城が建っていてイベントポイント争奪戦!
課金無双な上にいろいろ崩壊イエーイ
課金してる奴がもっと課金したくなるようなひどいイベを今のうちにしておかないとw
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:30:32.47 ID:YYPE7R3i
webのTOPでこういう↓キャラ順で並んでるじゃん
@A FGH
BCDE IJK
@細川藤孝
A
B
C宇佐美定満
D上杉謙信
E
F鬼庭良直
G北信愛
H毛利ナッシュ
I前田慶次
J
K石田二成
自分の図鑑見て埋めたんだけど
空いてる所埋めてくれ
特にEな^^
>>372 @A FGH
BCDE IJK
@細川藤孝
A毛利元就
B本多忠勝
C宇佐美定満
D上杉謙信
E島津義久
F鬼庭良直
G北信愛
H毛利ナッシュ
I前田慶次
J大友宗麟
K石田二成
義久はR5だ
課金頑張れ^^
A元就か〜
これだけでてこなかったわ
原作3より2のほうが好みだなぁ。ゲーム性は断然3だけど
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:41:07.20 ID:YYPE7R3i
>>373 サンクス^^
てか大友宗麟違いすぎだろww
図鑑と見比べたけど同一に見えんぞ
義久はR5か・・・
>376
義久のイベは(比較的)エロいぞ
頑張って課金するんだw
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:44:56.91 ID:YYPE7R3i
もう、自軍に居ない武将の武器引く作業は嫌だお(´;ω;`)
そんなお客様にいずれ実装予定の武将のみのガチャが!
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:49:02.75 ID:YYPE7R3i
でもお高いんでしょ?
と言うか、準備中のガチャからはその匂いしかしないがww
でも初回のみ100コインとかされたら引くなw
同じ程度の人と城取ったり取られたりして楽しんでたら、廃課金来て色変えゲームになった
一気につまらなくなったな
光秀ver2のイベントちゃんと違うやつなんだな
どうせ手抜きで同じだと思っててさーせん
しかしこれだと信長のイベント3の条件クリアできるのか心配になってきたぜ・・・
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 10:27:27.81 ID:IYZ17niP
本願寺顕如の特性「黄金色の菓子」
銀を50000以上持っている場合、敵兵士を惑わし、
受けるダメージを減らすことができる。
って公式書いてるくせに攻撃1.5倍化したぞ嘘ばっかだなw
兵士0状態にせっかくしたのにちょっとダメージくらっちゃったじゃねぇかよw
それとも高合成は隠し効果で何種もあるってことか
廃課金どんだけ優遇する気だよw
基本無料ゲームで俺のような無課金如きが課金様に勝てるわけがない
ブラ三なら割りと対抗できるよ。そっちからきてるから、
このゲームのバランスの悪さには閉口だわ
士気とか導入すりゃいいんだよな
連戦したら士気が下がって攻撃、防御にマイナス補正
もちろん課金アイテムで回復可w
これなら廃人様も肉入りなら課金で対処できて運営ウハウハ
ログアウト中なら数の暴力で士気減らして廃課金潰せて無課金でも戦争ができる
そうなのか、俺がやったのはどれも課金に蹂躙されるだけだったからなぁ
つってもそんなに数やってないけど
需要があるかは知らんけど報告
久秀Lv24
火矢・強
種類【火】対応兵種【弓射】
≪攻撃:250≫ ≪防御:0≫
通常よりはマシと思って覚えさせたけど、うーん・・・
ブラ三も大概じゃね?
まぁ群れれば勝てる分マシだけど
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:26:34.44 ID:C0iszcVB
前田慶次 Lv25
仕掛け花火
種類【火】対応兵種【忍者】
≪攻撃:580≫ ≪防御:0≫
【通常】【攻城】【槍陣形】に強く
【かく乱】【騎馬】に弱い。
慶次はじまったな
群れりゃ戦えるってだけ大分ましな気がする
何の対処法もないとなりゃお互い非干渉になるだけで
どっちもつまらんだけだろ
この前ここで言ってたけど防御が大きすぎるとHPも兵数も全く削れないんだって?
>>392 相手の防御値>自分の攻撃値だとそうなるね、経験値も入らないで一方的に餌になるだけ
削れないよ
だから合成高R、専用武器、高Lvと揃った課金廃は単騎無双で
無傷で10人抜きして一発で城落としていく
だから現状防衛が無意味になってる
課金が一切無しでCPガチャからもレア4や5の出る鯖を作れば平和じゃね(棒
無課金が全員辞めればいいんじゃね。
人のいない過疎ゲはすぐに飽きるから、金を使わずに済んだ無課金の勝利と言っていいだろう。
勝ち抜き無しに戻したらいいじゃん
勝ち抜きあってもいいけど
二人目:攻防×2
三人目;攻防×4
四人目:攻防×8とかいう補正は欲しいな
1対多人数なんだからさ〜
城にいる側に何かしらの補正はあっていいけどな
いえちゃんって弓専用と思ってたけど違ったんだな
鉄砲覚えおったわ
ほう
弓から鉄砲を覚えた初の例かな?
期待はされてたが、無いのかと思われてたよね?
wikiでも弓は兵力が低いから伸び悩んで負ける武将扱いだし
経験値少しでも欲しくて城攻めたらかなり削れたんで、
1日後にもう一度攻めたら落とせてしまった・・・
どうせすぐ奪われるだろうけど嬉しい
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:29:47.16 ID:YYPE7R3i
>>403 守備外しとかないと廃の餌になるから気をつけろよ
廃に餌を与えないでくださいがルールだからなw
弓はどうしても不遇だからなー
ちなみに家久、レベル20で射撃・強でした
>>402 っ【島津歳久[Lv16]射撃・強】
初の事例ではない
でも島津だしなぁ。他の弓キャラは厳しいんじゃね?
島津は何だかんだで全員銃対応陣形覚えるんじゃね?
あと、キャンペーンver光秀にも銃撃ください
専用装備もうちょっと条件緩くならんかな
指定キャラ以外でも装備可、ただし能力半減くらいで
使い道ない武器ばっか出てイラつく
運営<対応する武将出るまで課金しなっ!
とりあえずR1,2あたりの武将専用武器出てもあんまり嬉しくないから困る
それは嫁がその層にいないってだけだろうに
条件がきついから性能も高いんだろ。
汎用性あったら、もっと性能下げられてるよ。
1、2、3鯖合計で百花繚乱くじ20枚以上引いたけど
R4って出ねぇもんだな
運がいい人は5枚でR4 2枚出しているラックがある人がいるぞ
>>412 だから性能下げていいから汎用性欲しいって話だよ
ところで、図鑑のイベントって何なん?
イベントCGが入るかと思ってたが違うようだし
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:06:24.08 ID:/2mpo8+x
今のところ、運営しか知らないんじゃね?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:27:12.07 ID:sFfDe1HW
分からないままサービス終了に5万銀
経験値って城を削っても入るの?
それともがら空きだと入らないとか?
この記事は、戦極姫web用のキャラクターをもとにまとめたものであり、今までの戦極姫シリーズのキャラクターとは関係ありません。
ライターさんがこう書いてるって事は戦極姫webは本編シリーズとは無関係ってこと?
本編シリーズの絵を使ってるから同じだと思ってたよ
久秀様とか長慶とか弘仲とか、フツーにキャラ違うしな。
本当に違うとは思ってませんでしたw
単に制作サイドから突っ込まれたのかくらいに思ってた
原作キャラが好きなのでパスさせてもらいます
キャラの違いは人それぞれで感じ方もちがうしな。
つか本編シリーズでもPCとPSで違ったりするしなー。
完全一致じゃなきゃ嫌だとかじゃなければ、試してみれば?
むしろ主人公はシーンで人格とか違うぞ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 04:27:35.21 ID:/3XHUGHw
足袋屋で速度上げると依頼の速度もあがる?
上がらない
引きこもりプレイするなら足袋屋は不要
♪(^・ェ・^)あ(・Θ・)り@(・ェ・)@がU・ェ・Uとぉ〜 ♪
>>425 廃課金だからってんじゃなく合成ランクが高いかららしいぞ
まあ廃課金じゃなきゃそこまで上げられませんが
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 09:52:20.33 ID:/3XHUGHw
>>429 ごめんそれ俺が言いだしっぺだけど違うっぽい、いや違うというかそれだけじゃないっぽいが正解かな
何戦か計算してみたけど上昇倍率が合成ランクと比例してなかった
だから聞いてみた
http://up.img5.net/src/up43372.jpg 楽しめてないから聞いてんだけどw
俺の感じではレア度と合成ランク、兵が少ないほど倍率上がってるような気がする
ちなみにレア度3の合成1~4は1.01倍くらいにしかなってなかったから
無課金はクジひいて合成上げれば強くなるってのは残念ながらないと思うぞw
あとリセットされるっていう天下統一に関してもどの段階で天下統一になるか
しつこく2回聞いてみたけどそっちはシカトされてるw
考え中なのかもな
城持ちが一つの同盟に集まれば天下統一になりそうだけど、対策あるのかな
信玄のイベント3つ目見たけど一枚絵下手すぎて萎えた
これ絶対立ち絵描いた人と違うだろ・・・
もうなんかポイント受け取るのすら面倒になってきたな
そろそろ潮時か
>>431 世の中そんな物分かりのいいやつばっかじゃないからな
ランキング報酬とかあったら廃の間で順位で揉めるし
>>434 この場合盟主が確実に報酬一番いいだろうけどそれを譲り合うわけもないわなー
ある程度の大同盟なら本丸拡張に相当注ぎ込んでるだろうからどこの盟主も自分のとこに編入させて元取ろうとするだろうし
まぁそれ以前にそんな談合やり出したらマジでクソゲーになるがな
ブラ三もそれで萎えてやめたし
まだクソゲーだと思っていない奴が居ることに驚きを禁じ得ない
原作ファンからすると、ある意味で期待通りですよと。
いや、戦極姫1〜3、cs化とかの流れを知らずにクソゲークソゲー言うにわかは、
ロリ司馬のエサになればいいと思うけれどね、
やっぱり、荒削りだった戦極姫1が好きだった身としては、どこかおかしいキチガッた仕様と、
必死に言い訳して取り繕うメーカーに対して、愛を感じずにはいられないのだ。
やっぱKOTY受賞作品愛好家って他と違いますね!
564 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/07/27(金) 00:09:38.75 ID:V2Hn+/b50
テキストが表示枠からはみ出しまくってるんだが、大丈夫かこれw
酷いとこでは、画面からもはみ出しててまともに読めねーぞww
565 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/07/27(金) 00:12:58.04 ID:hFzuJL1S0
さっそく来やがった! 燃えてきた、燃えてきたねぇ!
566 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/07/27(金) 00:17:33.57 ID:k/4fWE3n0
いいよ!来いよ!
580 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/07/27(金) 00:38:36.33 ID:scUEbNNv0
>>567 これ、デバッグすれば気づくだろうになんで放置してんのよ…
581 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/07/27(金) 00:42:38.71 ID:nETjIxrw0
いやあ、うにaらしくて安心したわ
582 名前: 名無しさん@ピンキー 投稿日: 2012/07/27(金) 00:43:31.86 ID:Qkdw5Cu70
>>567 バグ祭りキターーーーーーwww
バグ祭りキターーーーーーwww
バグ祭りキターーーーーーwww
584 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/07/27(金) 00:45:16.68 ID:V2Hn+/b50
>>578 ワロタw
フルスクリーン表示できねえww
これデバックしてないだろ絶対w
590 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/07/27(金) 00:50:11.50 ID:hFzuJL1S0
>>580 ここはおれたちが 好きでうにAに尽くしている 言うなら職場だ……
職場でデバッグしろよデバッグ……と 騒ぎたてるデバッガーがどこにいる……?
いたら物笑いの種にされるだけだろう
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:04:55.98 ID:/3XHUGHw
>>430兵が少ないほど倍率上がってる
間違いだった
攻防HP差引7000ダメージ与えても兵MAX200の上忍倒し切れなかったw
これは倍率というより倒せないように調整してるっぽいな
忍法の効果とかじゃないのか?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:53:20.66 ID:/3XHUGHw
特性の「風魔忍法木ノ葉隠れ」の確率で相手の攻防半減の効果のことなら数値で表記されるから違う
ちなみにこの時はくらわなかった
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:01:50.52 ID:j9dI7oBt
能力半減てのは
毒吹き矢だったけ?
これの怪我は戦闘前に発揮されるの戦闘後に発揮されるの?
前者なら武将能力リセットされて、そう見えるかもしれないな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 07:24:56.28 ID:/7vXKsPd
>>443 ちゃんと442読んで
半減は特性だしこのときは即死もしてないってのw
あと倒されてもいないこっちはノーダメ
うーむ?
久秀様と正木のイベント3まで見たが、どっちも続きがある感じだなぁ。
やっぱりイベントカードは、イベント4・5のことなのか?
>>445 久秀様の続きあるのか気になってしまって親密度ハート4つまで上げてしまった俺が通る
でもどうせ続き無いんだろうなぁ・・・
合成ランクが上がると兵のHPも上がってるぽいけど
攻撃力の増加は合成が上がっても兵士HPの伸び程ではないから
将来的にみんなの合成が上がるとHP+防御>>>攻撃になるから
今の仕様だとお互いに倒せない状態になるよな、開発はちゃんと考えて設定してるのかw
同盟員の城に戻れるようになったわけだし複数人で落とせって事だろうよ
これ合成の難易度が異常に上がってるから先発組に追いつくの無理じゃね?
>>448 まあ、落とすだけなら攻撃力>>城耐久だからすぐ落ちるんだけどな…
LVと合成が進めば攻城は半減食らっても1撃で落とせる奴が出てくるだろ
1鯖、勢力図が大きく書き換わりそうだな
マンの盟主が失踪でもしたのか?
いや、マン以外のところで
でも場合によっちゃマンによる統一あるかもな
レベル上げの為にテロ起してるけどあまり上がってる気がしない
偶に城を奪えてしまうけどすぐ取り返されるしね
防衛側の武将LVが高ければ貰える経験も多くなるのかな?
姫スレ連合(中国近畿)同盟人数減ってってるし
城数もどうなってんだ・・・朱雀に吸収されてるのか?
朱雀が急成長してるな。
マンはトップだけど、台湾?の複垢くん抱えてるのはモラル的にどうなんだろ。
大きく変わるってこれか
西は一体感あって羨ましす
東北はマンUとろくに戦いもしない某同盟が嫌がらせしてくるからな
俺らが消えたらお前らでマンUに抵抗できんのかよ
協力しろとは言わないが足引っ張んな
ところで半兵衛の策士って発動条件何?
あ、wikiに載ってる条件では発動しなかったので
朱雀はいいよなぁ
筑紫連合という経験値畑が近くにあって
朱雀は侵攻も防御も高い奴らが結構いるからな
経験値畑で収穫してんのか普通に戦ってるのかはしらねーけど
テロリストと経験値畑ってどう違うの?
お互い都合のいい時間に攻めるか4時前に一揆起こすかの違いじゃね
なるほどさんくす
取り返しに来る前に撤退すれば晴れてテロリスト認定なんだね
がんばってみるわ
>>455 なんかいきなり戦闘要員は朱雀に移籍してくださいとか言い出して徐々に移籍中だよ
>>465 お前それ言うなよw
中国地方の停戦協定あったから朱雀に引き抜かれたって説明してあんのにw
>>465 相談もなく上同士で勝手に決まったのかい?
大同盟同士が吸収しあっていけば天下統一も夢じゃないだろうな(棒
あれだよね〜
口チャックできないアホってどこにでもいるよね
足引っ張んなよって思うわ
つまり姫スレ西軍と朱雀はクズの集まりってことですね
つーか見てれば引き抜かれてるの分かるわけだし
中国地方の停戦なんて破棄されたら終わりじゃね
マンUvs他の状態が強化されただけだわな
大勢決したって思ってた奴多かっただろうしw
一時騒がれた元東北同盟の某氏は今度は朱雀に寝返ってるな
衰退もやめときゃよかったのに
終わったかに思えたが、楽しそうな流れになったじゃない1鯖
マンvs朱雀で関ヶ原になりそうなのか
マンUが朱雀と衰退を合併すればいいんじゃないかな
まぁ最後はそうなるんじゃね?
なぜか廃課金はマンUに集まるし
マンU包囲網の某同盟主がもうマンUに降伏するとか言い出したから
最後の決戦に出てるわけで、これでどうにもならんってなったら降伏だろうね
全部合併して、マンが天下統一するのはいいけどさ。
マンの同盟員以外、誰も次のクールはやらなくなると思うよ。
どうせまた同じメンバーで固まるだろうし、何の夢もない鯖になる。
マンU 対 朱雀+姫スレ+衰退
これで止まらなければもうどうしようもないw
朱雀と衰退はお互い端で後顧の憂いがあまりないわけだし
姫スレも中央から分断できるわけだしな
というか全チャで五日間作戦とか言ってるやついるから何かやるんじゃないの
全チャで五日間作戦とかいってるのは築紫連合の方
九州が危なくなってるから絆と合併するんじゃない?
今朱雀と姫スレと衰退で明日から5日間マンUを攻めようって話出てるんだけど、
北と南手薄になるよ。この機会に一斉一揆してみないかい?やつら進んだ後
どんどん後ろから責め取って行くの面白そう。
城取れるいい機会じゃない?
情報駄々漏れとか、とても5日も持つ大同盟だとは思えない
マンUの内部情報は殆どでないのにこっちはこの有様じゃやる気にならんわ
同盟間の話合いとはいえ駄々漏れすぎだよな
5日間って別に休みでもねえしなんだろうなって思ってたら
あれか夏休みって事か
お前らいい加減にしろw
>>482 筑紫連合が戦犯すぎてワロタ
いいぞもっとやれ
え、俺5日間CP貯めてつつ足袋上げて一斉一揆起こすって聞いたよ
ここに書かれてる情報を信じるも信じないも自由
5日間マンUを攻めようといってもマンU以外攻めるのがないから
いつもとあまりかわらなくない?
作戦で城眺めてるけど結局城取りマラソンが加熱してるだけで何も変わってないな
足袋で効率が良くなっただけか
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:40:10.71 ID:h468VwN/
テロリストの俺に興味はない
けど无?操が彷徨きだしてうぜえwwww
>>479 こんなくそげー2周目やるやついんのかよw
勝っても負けても、最後にでかい花火あげてそれで終わりだよ
俺九州でゲリラするから参加者募集中
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:58:53.56 ID:/7vXKsPd
聞くところによるとマンUはひどいらしいな
同盟で不可侵してたのに一方的に予告なしで破棄して攻撃したり
廃集団で微廃を蓋して動けないようにしてから書状で誘うらしいぞw
包囲網しくより誰か前の届恋事件みたいに晒してやればまた泣いて崩壊すんじゃねw
まあメンタル弱かったら引き抜きなんて出来ねえだろうな
引き抜きしといて情報があんま漏れてない方が逆に凄いわ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:05:08.23 ID:UFHUBk2s
マンUに入ったらボクにも彼女が出来ました!
気がついたら昨日までの仲間がしれっとマンUに入ってるから恐ろしい
戦国時代は本当に地獄だぜ
同盟違うとかち合って先の拠点に進めないので南の方はみんな
朱雀に合流してから進撃します。
情報ダダ漏れの上にバレバレのスレ工作お疲れ様です^^
確かに今の同盟に不満なんてないけどマンUの勧誘が来たら鞍替え余裕だわ
廃の数で全てが決まる仕様なんだから仕方がない
>>494 初期に某同盟から勧誘着てなんとなく所属し続けてる俺でもよければ参加するぞ、暇だし
敵の兵の体力が6倍ぐらいになってるんだが、これが高レア高合成の力か・・・
某同盟が最近多すぎてどこかわからない件w
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:40:27.75 ID:P85sJ697
マンUの廃課金は全て運営による複垢でこういう図式を作りマンネリ化を防ぐ
非公式のイベントと俺はにらんでいるがどうか?(キリッ
中華同盟はマジ運営だと思ってる
強い奴がいれば課金するだろ、お前ら
俺の得た情報では
衰退は西が停戦でマンUの集中攻撃食らったから、マンU参加をちらつかせて停戦破棄させた
マンUは衰退潰して吸収するつもりだったが、停戦破棄ふざけんなで西へ進軍
スレ西は停戦が邪魔だったから朱雀を利用して停戦破棄
朱雀は西がまとまる必要があると声をかけ回収先になり戦力拡大
筑紫はスレ西と朱雀からハブられたので五日間作戦で起死回生を図る
こんな感じか
>>507 停戦破棄なんてしてないよ。
マンUに停戦破棄されるのを覚悟で舵を切っただけ。
こっちは、旧0214と停戦して、四国から立ち退いたとたん、0214をマンUが吸収。
それでも、とりあえずは四国での停戦を継続して様子見てたぐらいだしなぁ〜。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:57:25.81 ID:P85sJ697
作戦かなんかしらんけどCP目的で入ったのにどんどん移籍してって城確保数減るんだけどかんべんしてくれw
つーか中国地方マンUに喰われすぎだろ
前々から朱雀にも襲われてたみたいだし元停戦地帯とはいえざるすぎじゃね
停戦で安全確保してぬくぬくしてる場所に戦闘狂がいると思うか?
つか逆にマンUの城数が伸びてるんだが・・・
お前らスレで戦争してる暇があったら攻めろよ
課金廃は1CPで1城取れるからなー
行動力で叶うはずもなく
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:06:28.10 ID:P85sJ697
こっちで戦争するほうが面白いからしょうがないんじゃないかw
CPなくなったら2chで「こうどなじょうほうせん」やるしかないしなww
日和見してる討伐組も朱雀かマンUに徐々に入ってるみたいだな
廃課金にとってはお披露目の場で嬉しいだろうけど
東北の方でみちのくと戦猫が暴れてるな
かなり大規模だ
>>482 絆のアクティブな残党が肥前葉隠れに移ったのが筑紫だからな
もう既に合併してるのと同義なんだよね
小太郎イベ2の先かと思ったら3の先かよ、2の発展で性格の秘密でも判ると思ったのにひどいな
>>517 図解わろた
>>517みたいに地図がもうちょっと見る意味あるものだったらねえ
今の地図って見る価値も無いっていう
もうマンコの天下統一って事でこのゲーム終了でいいんじゃね?
ってぐらいの城数になってきたな。
ここから流れ変わるとは思えんし(リセットされたとしても)、そろそろ引退かな。
マンUは確かに強いが、天下統一できる人数がいない
全部の城守れるわけでもないしね
城半分とったら天下統一でいいよこのままぐだってもしょうがない
とくにイベントもないから次からは人がいなくなって
天下統一するのがはやくなって武将イベントも見れそうにない
リセットする毎に人が減っていくとしか思えない仕様だよな
その回の上位の廃課金しか毎回残らないと思う
イベント見るための要素がリセットされないならいくらでも統一してもらって構わんのだが
Lvは修行集中でなんとかなるけど、ハート3つとか必要なのがリセットされたらたまらん
ハート4つなんて絶望しかない
御殿建設も含めて
>>528 姫御殿4→5は資源6万ALL(最低蔵R13以上)で建つし。
行商に銀60を持たせれば安定してR3のプレゼント入手してくる。
現在、1キャラ集中で、もうすぐ親密度MAX(1000)だよ。
まぁ、上げるキャラが多数居なければ、いけるだろ?
他全無視で資源と蔵全ツッコミで売却行商すべきだったわホント
ネトゲってのは同格が争う事にメリットがあるゲームシステムじゃないとダメなんだよな。
強い奴は強い奴と、弱い奴は弱い奴と、あるいは弱い奴が数人掛りで強い奴と争うって形が基本。
このゲームは逆(強い奴同士で組んで雑魚蹴散らすのが最も効率がいい)だから、どうやっても人が残る未来が見えない。
短期回収でトンズラする気まんまんのネトゲで未来とか言われても…
>>531 勝ち抜きじゃなくして、雑魚でも数が集まれば城を叩けるようにするのと、
大量の雑魚で攻城されても、同盟の雑魚が駆け付けて守れるようにする必要があるな
隣接の城や拠点からの自動援軍くらいの大幅な仕様変更しないと無理か
溶鉱所20で鉄鋼加工必要量:151 高級加工必要量:757
ほんと産廃級のゴミ施設だなぁ…
>>532 大元のゲームはクソゲー王から良ゲーまで進化したじゃないか
3作かかったけど
三国姫とか移植まで含めると掛かった作品はさらに加速する・・・
イベント3終わったらもうあと親密度上げても意味なし?これで攻略完了?
あ、勝ち抜きを完全に無くすると、討伐に影響するか
攻撃力が足りないと、どれだけ武将を送り込んでも一度では終わらなくなると
勝ち抜きにはするが勝ち抜き続けるのは無理なゲームシステムが要ると
疲れて攻撃力が減って行くようなのとかかなあ
余りにも雑魚すぎる前座ばかりにして守られても、疲れすぎないようにする必要もあるかも
攻撃が通って勝ち抜いた場合に、その時に防御された分だけ疲れたと次の攻撃力から減らされるとか
撃破されて行く側の防御力の合計と、勝ち抜く側の攻撃力とが同じになるまで続くとか
スレ見てマンU反撃作戦が始まったのかとワクワクしながらINしたら
むしろマンUの城保有数が増えてた、どういうことなの?
どうもこうもあるか
スレ西の連中が使えなさ過ぎて逆侵攻されてるんだよw
停戦で中国はもともとすっからかんだったのが今回の破棄で思いっきり食い荒らされてるな
同調した筑紫に九州も食い荒らされて結局その奪還にヒィヒィ言ってるだけで
マンUへの圧力もクソもねぇw
スレ西はマンUに課金者引きぬかれてたっぽいしな
戦力としては微妙だろ
どうといわれてもマンUが一日中PCに張り付いていられるからだろ
就寝後や日中にモリモリ攻めれば楽に落とせるのは当然
結局のところ停戦条約の方がマンUに対する圧力になってたんだな
マンUが朱雀の上位陣を引き抜けば西は終わりになるんだから引き抜けばいい
筑紫連合は何をしてるのか全く分からんが人数だけはいっぱいいて
九州でがんばってるけど朱雀と戦うのではなく合併しないと
次にマンUに狙われるのは自分たちなのにどう考えてんだろう
素直に諦めて統一乙でいいと思ってる俺
廃課金でも更に課金額で優劣付くからな・・・
東北はカオス
衰退で132/165、マンUで121/133
朱雀70/105、姫スレ63/125、筑紫94/113
同盟上限人数に引っかかるから上位の完全合併も無理っぽいよな
上位引き抜きで強いとこはより強く、弱いとこは引き抜きで骨抜きの流れか
まだまだ生きてる中小連合あるしそれを吸収次第でも変わるかもな
いない人も少なからずいるだろうから整理すれば枠広がるだろうし
吸収しても数の力で何とかなるゲームじゃないからなぁ。
無課金・微課金は何人居ようがただの餌。
モリモリ食われて相手を育ててしまう。
統一目指しているであろうマンUが戦争してない農民まで入れるとも思えないし
反マンU連合が負けを認めて吸収合併されるとしても入れたいの20〜30人程度じゃね?
>>509みたいなCP目的で戦争しないや農民は真っ先に弾かれそうだな
ついでに次の周もCPうまうましたいやつは適度に戦争しておけな
今回の周は勝手がわからなくてどこも適当に人集めてたが
次の周は前の周に積極的に戦争してた奴集めて統一目指す同盟が出来るだろうしな
昔、マンUに入隊希望を送ったら東海同盟の人以外の募集はおこなっておりません
って書類審査で落とされた俺がいる…
統一した所が次も同じメンバー集めて終わりだろう。
同盟員なんて幽霊も多くてアクティブの人数は別だろ
大同盟が解散、合併すればギリギリ入るんじゃないか?
いまさら言っても仕方ないが東海同盟をマンU以外が吸収していればな・・・
廃人同士で戦ってもメリットないんだからどうしようもない。
経験100くれるスライムと経験10くれるキラーマシーンがいたら、どっちと戦うかは明白だろ?
>>553 統一したところの戦争してない農民や非アクティブが弾かれるだろうから
その枠に滑り込む為に戦争してやる気を見せておけって言いたかったんだ。
>>557 で、そんなガチガチに固めた上位陣の同盟とまともに遊んでくれるプレイヤーがいるとでも?
過疎って終わりだよ。
農民は既にCPいらんだろ
このゲームはどこに行くんだろな
CPはランク1と2を埋めるのに必要だろ!
あと、無駄にイベント条件がランク2、と低ランクの癖に難度高い山中幸盛の為にもくじを引き続けないといけない
んなの一日30あれば十分だろに
村上さん5回連続合成失敗・・・
いつになったらランク4になれるんだろ
おまいらが次シーズンもやる気まんまんなのワロタw
廃課金さまにタネモミを奪われ
汚物は消毒だと言われながら蹂躙される農民プレイも
慣れると意外と心地が良いものですよ
本拠潰されないから農民も安心
お前らクソゲーマイスターだからって飼い慣らされすぎw
次シーズンでマンU倒すけどな
農民だと城にテロ→取り返される前に退却→テロでレベル上げられるよ!
自分もそのおかげで立花さんがLV22になった
次は信玄と謙信だ・・・農民も楽しいよ?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:00:21.56 ID:wwBZjOGa
ただ、調子に乗って他の城に手を出すと飼い殺される可能性ががgg
あまり一揆しすぎると警戒されて廃課金の武将に蓋をされるから気を付けろよ
適度に引越すんだ
羽音々翼(光舞) 19:39: フラちゃん東北みてみ
フラッシュ 19:50: 雪菜さん(光舞)がんばってるな・・・
フラッシュ 19:50: 衰退と対決中なのね…
羽音々翼 (光舞)19:52: 城自分も頑張ってる
目先の利益しか見えず、マンUと戦わず手近な城に嫌がらせか
そんな足引っ張る土豪に嫌気がさしてマンUに行こうかと考えてる某同盟廃課金
正直やってらんねえ
なんで邪魔する奴のために防衛戦しなきゃなんねえの?
ゲリラをお互いにすれば経験値が上がるから貢献してるだ?
じゃあ深夜になってから城取って対マンU戦のCP削るのやめろよ
俺にしてみれば、マンUと戦うよりお前ら狩ったほうが遥かに旨みあるんだが
そんな考えでマンU行った奴多いんだろうなあと思う今日この頃
おいお前ら、1鯖の豪傑格付け見てみろ
相手がこっちの城Aを攻めてる間に相手の城Bを落として
城Aで相手を撃退した場合って相手は本拠送りだっけ?
よし、テロしつつ引っ越していこう
弱い武将に兵士付けてくれる所を探してさまようか
>>573 トップ10の9割をマンUが独占
つーか東北関東酷いな、虫食いやん
光舞って届かない恋の勢力ばっかだよな元盟主もまだいるし
結局運営はなにもしないな
次のイベントも課金系だったら嫌気がさしてくるわ
光舞って元届恋じゃね?
恥ずかしげもなくまだ続けてたのか
・攻城兵以外はまともに城にダメージ与えられなくする
・拠点と自軍ルート繋がってない場所での戦闘で攻防1/2
とか城の重要性を増やさないとな
守る意味ほとんどないし、全体的に糞仕様すぎる
あんまり盟主批判はしたくないけど、計画性なさすぎなんだよなぁ
移籍の話もなんか盟主同士で会談やって決まったこと相談もなく
いきなり押しつけてきただけだし・・・
そもそも城保有数多い分CPも多い上に、単騎無双で1CPで城攻めできる相手に
何の計画もなく勝てるわけないんだよ
やんなら全員足袋屋のランク上げて、CP思いっきり貯め込んで
24時間体制で相手のCP尽きるまで攻め立てるくらいやんないと無理だろ
単騎無双で城攻めできる相手なら、どれだけ攻めても経験値献上にしかならんぞ
やるなら武器防具屋か兵舎上げろ
まぁ、光舞、戦猫、みちのくもマンUに利用されるだけされて、ポイ捨てだな。
これで、朱雀がぽしゃれば、もうゲームオーバーだな。
朱雀と衰退はアーセナルとチェルシーに名前を変えて頑張るんだ
朱雀、衰退、スレ西の持ち城全部足してもマンの半分とかww
マジムリゲーだろ
マンCとかマン島にして紛らわしくしていこうぜ
両方存在してるし大丈夫だ
廃様は30分で城一つ落としていくんぞ
どんだけ足袋上げてんだよww
衰退の保有城が31まで落ち込んだな
これは今週中にエンディングあるで
邪魔するのが2同盟もいるからな
もういいよ、鞍替えしてあいつら潰しても許されるよこれ
衰退はさっさとマンUにごめんなさいして
溜まった鬱憤を一揆勢にぶつけりゃいいんじゃねーの
武将数マックスの廃課金勢相手にするよりは楽しいだろ
クソゲーすぎて笑うわw
ここまで遣り甲斐がないともうマンに天下取らせたくなるな
んで、次以降も1〜2週間で終わらせていくw
こんな早く統一とか運営想定してなさそうだし
どう対応してくるかそっちの方が興味でてきたわww
マンUに全ての廃課金を集めて五体倒地の無抵抗で
どうぞどうぞの超短期統一をひたすらさせてれば飽きてどっかいくんじゃね?
で、課金者いなくなってサービス終了だろうけどw
とっとと1,2鯖終わって統合してくんねーかなとか思ってたけど今となっては絶対に御免だわ
1鯖はずっと隔離しててくれ
>>577 なお、マンUから声がかかるも
アゲハがいることにトラウマを感じたらしく無視を決め込む
うーんこの盟主アンド元盟主
やっぱり防御側の武将数に応じた絶対的な補正もしくは勝ち抜き廃止が必要だな
勝ち抜き廃止が一番手っ取り早いと思うが
農民やってる身としてはリセットはもうちょっと待って欲しいがw
罠に対して◎付く戦法ないのかよ
>>594 勝ち抜きはいいんだが、ノーダメージで敵軍を蹴散らせるってのが戦争としてそもそもおかしいわな。
そして更なる問題は経験値の入り方だろう。
強い敵とやってもほとんど入らず、弱い敵からは楽々大量の経験ゲットっておかしいだろ。
普通は逆にならなきゃいけない。
さっさとサービス終了させて戦極姫web2はじめりゃいいんだよ
戦極姫web3くらいで良ゲーに化けるだろ
今までのこと考えたら3で良ゲーに化けるとかないわ
絵は2のころが一番好きだった(小並感)
というか2しかやってないけど、そんなクソゲーじゃなかった気が
全チャの質問しれっとひどいなw
衰退足止めしてマンUに聞いてるようにしか見えん
東北のゲリラ、戦猫同盟の盟主、みけ猫の「一鯖そろそろ統一しそうです?」だろ
戦猫といいスレ西といいもがみといい、マンUの停戦を信じる姿が滑稽
統一を狙ってる同盟の停戦ってのは「先に別の同盟潰すから片付くまで停戦ね、次はお前らだけど」って意味なわけで
一方的な停戦破棄されたってのは、たんに順番が廻ってきたにすぎない
また全チャでさわぐのがでてくるんじゃない
九州で停戦してたのに攻めてきたとかさわいでたのいたじゃん
課金開始前まではあんなに燃えてたのに、今はただひたすらシーズン終了を願ってるわ
区切りよく同盟抜けて農民プレイに専念したい
誤爆www
スレ同盟、また酷い誤爆してるなw
この誤爆は戦闘するなら朱雀へ移籍しろってことだろww
待て待て
これは「こうどなじょうほうせん」なのかもしれないww
ほんとにそのとうりだよな
わざととしか思えないww
ああ4時前の戦争寝過ごしたわ
地図見る限りまたマンUでかくなってんな
おっし小太郎ちゃんでたで、廃課金に一矢報いるのだ
>>603 信じるわけないじゃん
だからマン以外の同盟との協力体制確立や合併進めてきたわけで・・・
結局廃課金が全部マンに取られたからどーしようもなくなっただけ
ま、このシステムだったら俺が廃課金でも両方から誘われたらマンにいくけどなw
最初の頃は近畿同盟が有力視されてたのにな
届かない恋は自滅したからわかるけど、近畿は何がいけなかったんだろ
一言で言うなら廃課金者不足
停戦受けるって事はその時互いにメリットがあったから一時的にするだけなのは当然であって
永久に停戦になるのは傘下になるか合併でしかないからな
信じるとかそういう話じゃないなまあ
近畿は一部しか連携しようとはしてなかったからな
それを徐々に引き抜かれて頭数が減った残骸になった
しかしマンの内部というか情報出てこねぇな・・・マンはねら〜が少ないのか
それとも緘口令でも出てんのか?
第二次大戦中の情報が出ないアメリカと外にペラペラ喋っちゃう日本
って感じだなw
マンUは色んなゲームやってるチームなんだっけ
その元々のチームメンバーにしか方針とかは説明してないんじゃないの?
マンはアバウトな方針しかないよ
おれマンに最初期からいるけど頑張ってるの数人の廃人様だけだぜ
ある意味廃人様のキャラ見えるとマンに入らないほうが良かったんじゃないかって思えるw
ニートタイムに動ける廃課金は本当に止めようがないな。
このゲーム運営以外に動いてるのけ
包囲作戦開始から二日でマンU城数130→200/(^o^)\
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはマンUを包囲したと思ったら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | いつのまにか逆侵攻されていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしい廃課金の片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
いやいや、流石に包囲側に何かしらの作戦があるんだろ?
まさかあれだけ大掛かりな人員移動までしておいて終了とかないだろw
>>625 豪傑順位10位までのマンUでおよそ半分占めてるなw
本来なら中国地方は姫スレの停戦盾に攻められずに済むはずが
アホがバラしちゃったせいで攻め放題だしなw
マンUとみちのく合併したみたいだ。
あれ、このペースだとマジで今週中に統一じゃね?
ちょっと早いけどマンUおめでとう。
今週中に統一かぁ
蘭丸ちゃんあと100程度でレベル3だから微妙なところだな
朱雀の引越しで切り込んでいった連中も次々離反してるから
後は残党狩りになっていきそうだな
九州の朱雀本陣は畑から出てこないやつばっかりだし
マンUが200以上城落としてんだがあとどれくらいで天下統一なのか
城全部はさすがに無理だと思うが
ネタにマジレスすると恋愛イベントの大人の事情で、1鯖が10月中旬にリセット
2、3鯖は知らね
俺としてはなんで城数で統一決定、リセットというデマが流れたのかが不思議でならない
そのうち戦極姫と三極姫が合体して、中国と日本の合戦になる、
それなんて三国ヒーローズ状態になるんじゃなかろうかw
懐かしいな三国ヒーローズ・・・まだ続いてるんだなアレw
まさか5日間の侵攻作戦が5日経たないうちに大敗で終了とは思わなかった
せめて5日はがんばれよ・・・
>>635 いいなそれww大陸分まで城数入れたら廃人軍団でも管理できないだろうからゲリラすげぇ楽しそうだわ
ドルトムント同盟はよ作れ
引き抜き工作が見事だった(キリッ
中国地方もマンU一色になってきてるな
残りは九州と東北だけど実質九州だけか
>>641 四国に課金兵の主力部隊が一部?移動してるみたいよ。
1鯖終戦おつかれさまでした
勝手に終わらすなw
九州四国の朱雀本隊はどうしたよ廃課金が来た途端に降参か?
筑紫連合って朱雀派かと思ってたが、九州の地図見ると普通に朱雀の城奪ってマンに協力してる伏兵だったのな
これで西も内部から裏切り同盟出て朱雀終了のお知らせで、マンUが天下統一で決定だな
もうゲリラ起こそうにも起こす場所がない状態だわ、蓋され引越ししても同じ事の繰り返しでどうすりゃいいだか
リセットされても同じ仕様なら引退するしかないなこれ
朱雀って筑紫とかと折り合いついてたんだろうか
共闘関係を結んでたのに後ろをつかれたなら筑紫が酷いけど
事前にマンU包囲の協定もなく事を起こして後ろをつかれたのなら
朱雀がアホすぎるだけだよな…
さすがに単騎無双できないように仕様変更すると思うけど
変更しても課金は増えないだろうからゲーム自体が終わった感じだね
リセット前に各鯖の嫁武将なんとかイベント全部見れる算段ついてよかったわ
筑紫は対マンU協力の提案蹴って今朱雀の城ゲリラしてるんだから
普通にマンUについてるんだろう
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:08:24.64 ID:x6bG8PxB
衰退:よっしゃ朱雀と同盟組んだ、西の人朱雀出張してっ!
衰退員(西部組):了解
衰退員(西部組)のそれなりに活動して城確保してた奴らが朱雀に出張移籍
朱雀:こんなにこられても困るんだけど^^;
衰退員(東部組):ただでさえ城数減ってんのに出張とかw
衰退員(東部組):CP目的で入ったのにソロと変わんねぇじゃん
衰退員(東部組)の前線支えてた奴らが脱退
マンU:衰退員(東部組)さん脱退されてますね、こちらどうですか?
衰退員(東部組)がマンUに加入
衰退員(西部組):あれ?衰退員(東部組)抜けてんじゃん、僕たちも抜けますね
マンU:衰退員(西部組)さん脱退されてますね、こちらどうですか?
衰退員(西部組)がマンUに加入
当然城数が増加、それを見て小規模同盟も降伏・吸収
普通に両側から頑張って攻めようってだけでよかったのになw
そういえばみちのくがマンUに吸収されたよな?
朱雀はマンUの敵同盟を併合して包囲しようとしたが
マンUも敵の敵は味方っつー感じでみちのくや筑紫と協定結んでたのか・・・
策士、策に溺れて溺死って感じだなw
>>650 クッソワロタww自分で勝手に空中分解してマンに人と城取られただけかよww
ひょっとして朱雀と衰退にマンUの埋伏がいるんじゃないのかw
CPが個人じゃなくて同盟の城数で決まるって事?
切り込んでいった連中すら基本見殺しだからな
支援もなければそのうち降伏するしかない
>>655 自分で持ってる城×1CPと別に同盟所有の城数の何%だかは忘れたけど入ってくるはず
そもそも統一しても特典がわからない現状だとマンUの連中も
統一せずにCPをウマウマしながらイベントを進めるんじゃないかな
マンUにあらずんば人にあらず
マン⊃
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:49:38.08 ID:x6bG8PxB
ところで今さらなんだけど
進軍の索敵を選択したら向こうからも進軍してきてる場合途中で遭遇して戦闘になるってことなのかな
>>660 毎日乙、これ見やすくて良いわゲーム内にも実装されねーかなw
本能寺の変そろそろ仕事しろよ
>>657 マジか、俺もマンUに交信したら入れてもらえるかな…
>>660 乙、やっぱ戦国的にはこうじゃないとな
どの武将が使いやすいとかどの戦法がいいとか確認出来たからさっさと統一して次のシーズンに行って欲しい
と思っているのは俺だけではないはず
チャットで愚痴ってる奴もいたけど現状廃課金に拠点の上に居座られると身動き取れなくなるけどこのバランスのまま押しとおすのかねw
>>662 遭遇戦はおそらく未実装
状況的に確実に同じルート上ですれ違ってる場面でも1回も戦闘になったことはない
現状では索敵・隠密選んでも移動時間が増えるだけで意味ないと思う
とりあえず、公式は統一した時の特典を早く公表するべきだろ
そうしないと誰も統一せずだらだらと続くことになる
逆に統一時の特典がしょぼいとそれはそれで誰も統一しないかもしれないけどw
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 02:32:45.83 ID:x6bG8PxB
最初はリセット嫌だから統一してほしくなかったけど
今もう飽きたからさっさと統一して結果と報酬が何かだけ見たいw
統一した際の報酬とかどこから出てきた妄想?
FAQにある内容で引き継ぎ再スタートなだけじゃね?
ランキング上位者にはなんらかの特典があるってのが普通だけどな
なんにもなかったらそれこそ続ける奴いねーと思うんだが
特典がなかったら誰も頑張らない
特典があったら、特典もらえなかった奴は引退する
まぁゲームバランスに影響しないような趣味的な特典にでもするしかないかね
とりあえず今日のメンテでくじ引きのイラストを戻してくれりゃいいよ
ゲームバランスはもう期待しないことにした
普通のブラゲだと特典はR以上が出やすいチケット1枚〜数枚と言うのが相場だけど
このゲームだとR5が出やすく普通のR並の感覚で
SRやUR級に該当するカードが無いから報酬をどうするんだろ
好きな武将と合成可能なオールマイティモブ子を1枚〜数枚ってのが相場か?
モブ子が一番レアだからモブ子数枚ってことでどうだろうか
モブ子とかいらんわ(´・ω・`)
1鯖全チャがお通夜でワロタw
夜中の2時頃に張り付きが〜とか言ってるバカもいるしw
低課金が攻城に手を出したらカモなだけでなく利敵行為になっちまうような仕様とかほんと誰得
>>649 対マンU協定の内容は
「マンUに対抗できるような課金者のみ朱雀に移籍してマンUと戦う」
だった。
しかし筑紫連合は基本的に無課金と微課金しかいないので条件に合う人間が皆無。
結局戦力にならずと判断されて対マンU協定から外された。
結果、筑紫は今までどおり遊んでるだけ。
>>680 えっ、無課金なのに姫スレから移籍させられたぞ
筑連にも充分すぎるほど戦力になる奴は居る
が、同盟主が基地
「協力してもいいけど戦力を他に出すのはヤダヤダ(=俺のとこを母体にしろよ)」としか言わねえ
で、結局話しても無駄だと判断されてvsマンUから外された
溶鉱所20
鉄鋼加工必要量:151 (加工時間 0:03:32)
高級鉄鋼加工必要量:757 (加工時間 0:10:05)
溶鉱所21
鉄鋼加工必要量:145
高級鉄鋼加工必要量:726
鉄鋼5:銀1 高級鉄鋼1:銀1
産廃施設ひでぇな…w
>>683 何か仕様の計算間違いがあったんじゃないかねえ
余りに意味のない施設すぎる
きっとそのうち作った素材で贈り物造れるようになる施設が実装されるさ・・・されるよね?
最初の仕様じゃ素の資源は銀交換対象じゃなかったとかな
未実装の遭遇戦とかほぼ無意味な内政ステとか色々未完成のままサービス開始してる感じだな
これで金が取れるんだからパッケソフト作って売るのがバカバカしくなるのはわかるわw
姫だからって思いたいが
大体ブラゲなんて未実装未調整が当たり前な事多いので
ひどい評価にならんのだよな 慣れって怖いな
このメーカーはパケ版ですら未完成つか未調整のまま売ってくれたけどな
別ゲーではパッチでバグ追加してたり、過去のデータ使えなくしたり…
まあ、文句言いつつ氏治ちゃん追加きたら課金するけどね
新装版戦極姫は誰得だよな・・・
次は萌え大戦争でもエロゲーに行かないかね
ところで光秀10枚ゲットしても島津さん来ないんだがどういう事だ
武器持ってると来ない呪いでもあるのか
主人公(笑)がいるのは好かないんだ
萌え二次みたいな司令官レベルなら大好きだったんだけどね
PSP2iや白騎士みたいなまったく話さないアバター位が個人的にはいい
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 13:30:06.39 ID:cXP7hMzs
筑連は盟主がどうしようもなくて、衰退朱雀姫スレがハブるしかなかったと聞いたが
自分中心になれないのが嫌でマンより弱い朱雀を攻めて経験稼いで協力します宣言して見限られたとか
半信半疑だったが現状見る限り当たってんだろな
>>693 築もそうだが、衰退もどうしようもないぞ。
朱雀の党首はどうだかしらんけど。
そういや朱雀とマンUの党首はあまり話題に出ないな
性格どうなんだ中の人教えてくれ
>>695 朱雀の盟主はゲリラ戦してるときに
うちにきませんか
と顔文字つきで誘ってきたなw
朱雀は引き抜ききてたな
攻防○回以上の方に厳選して勧誘しています!あなたは選ばれたんです!て感じのスパムっぽいやつ
後は同盟の名前の由来とか書いてあったと思う
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:44:08.93 ID:x6bG8PxB
どこの当主も頭悪いんだよな
ほとんどのやつの同盟入る理由はCPと強い奴回避なのに
俺なら放置全員排除して強い奴と活発に動いてる奴だけで1つの同盟にまとめるけどな
まぁ盟主ってのは自己中だから肩書無くなんの嫌がって無理だろうけどw
でももうそういうこと言ってられる状況じゃないよなw
>>697 スパムワロタw
筑紫:基地外
衰退:喋り方がおかしい
姫スレ:全チャに機密情報誤爆
朱雀:スパムメール
こうして見ると衰退がまともに見えて不思議だw
んで、マンUはどうなのよ党首の性格ぐらい書いても問題無しだろ?
4の武将追加とかこないかなー
藤堂高虎ほしい
>>699 俺が俺がのタイプではないみたい
無駄に高圧的だったり暴言はいたりってのはない
>>699 普通だな。というか普通すぎてあまり印象に残って無いw
ちなみに名前の由来はなんだったんだよ
>>699 基本的に無駄な話しはしない人だな。おそらく数名の上位陣とは外チャでやりとりしてるんだろう
あと包囲網が動き始めた時に麻雀やってたのには笑った
新武将&イベントカードだってよ
レア5 小田 氏治
歴史ファンからは不死鳥とも呼ばれる武将。
時々攻撃や防御が上がる、変わった戦法を覚えるぞ!
レア4 直江 兼続
バランス型の武将で、騎馬や鉄砲の戦法を
多く覚えていくので扱い。
レア3 佐竹 義重
兵を失っても冷静沈着に戦い続けることができる武将で、
攻守のバランスに長けた技を覚える。
レア3 真壁 氏幹
霞流棒術の創始者で、
攻撃や防御に特化した戦一筋の武将。
レア2 京極 高次
防御に特化した武将。
彼女が持つ「堅守」の特性は、城が受けるダメージを半減できるぞ!
だってさ
部隊が居ない無人の城へ侵攻した場合
城へ攻撃せず占拠できるように変更
これはすごい変更だぞ経験値的に
>今回公開される「軍神達の宴」は、連続して30日間ゲーム内にログインすると入手できます。
www
城戦の仕様がずいぶんと変わったな
この仕様だと、どれだけ弱い部隊でも、数さえ多ければかなりの時間稼ぎができるな
百武将とか居れば
一揆終了のお知らせ
▼仕様変更・不具合の修正
・部隊が居ない無人の城へ侵攻した場合
城へ攻撃せず占拠できるように変更
相変わらずやったもん勝ちなんだよな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:18:02.03 ID:x6bG8PxB
どんだけ経験アップ課金アイテム売りたいんだよw
兵を下げておけば一城EXP500ペースで縦断して稼げていた廃がCP浪費しておしまいになるわけか
>>703 深い意味はない
新同盟のお知らせ&勧誘
九州で攻城or防衛が10以上の方に厳選してお知らせです。
中略
同盟名は日本南方であることから、南の四神「朱雀」
参加条件は攻城に
中略
一緒に歴史を作りませんか?
風は南から。
参加を心よりお待ちしております
それどころか新規、無微課金が武将育たなくて消えてくぞw
運営は廃しか相手にしてないんだな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:21:56.51 ID:x6bG8PxB
何言ってんだ無課金は空き巣でしか経験値稼げないんだから一緒だろがw
>>707 とりあえず1万ほど買ってきた
問題は夜まで引けないことだ…
くじが前のネコミミ巫女さんに戻ってた
良アプデだな!
>>716 その空き巣狙いですら経験値稼げなくなったってことだろ?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:29:40.50 ID:x6bG8PxB
>>719 そうだよw
どうせ4時前に取り返されるから本当の意味で嫌がらせ目的でしか意味がなくなったw
10人以上の修正はともかく
空は即落ちって誰得だよ
むしろ武将なしでも耐久0まで落ちない仕様にしとけよw
防衛武将置かない時に経験を与えずに城が落ちるなら良アプデだな。
>>721 攻城兵でないと城にダメ通らない仕様じゃない時点でおかしいよな・・
城に防衛武将詰め込んで置こうが、城の耐久度引きすぎて攻城3人もきたらそのまま落ちるだろうが
序盤じゃねーんだからさぁw
>>711 今まで以上に武将が育たなくなるな
武将の居ない城にはNPC武将が自動で配置(Lv超ランダム)されるとか、何かあればいいだろうにw
内政に配置してると30秒で1Exp(1時間120Exp)獲得とか
討伐枠を3にするとか他の育成方法も入れて欲しかったな
空城攻撃してもわずかな経験値すら入らないから
午前4時以外に城攻めるのはCPの無駄じゃないのかw
無課金にはかなりありがたい変更ですね
新武将は
2仕様:直江、京極
3仕様:小田、佐竹、真壁
さて課金…と思ったら今回課金促進キャンペーン無いのかよ!
今まで以上に育て辛いしとりあえずヤメタ
>>727 無課金だから空城落しが美味かったんだろ…
廃なんて一筆書きして終了なんだから落とされた瞬間派兵してももう居ないし
廃課金には一揆がうざく感じるだろ、これなら
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:57:33.69 ID:x6bG8PxB
自分のCP犠牲にしてよりCP豊富な廃課金を嫌がらせする気にならないw
さてダークブラッド始まるからやってみるか
無課金は空城なら経験値なしのCP損
もし廃課金の武将が居たら全員怪我
ハイリスクノーリターンw
片手間に1人一揆のところに送って追いつけば経験値入手
追いつかなくても先にCP尽きるのは一揆の方だからなぁ
ていうかなんでよりにもよって小田がレア5なんだよ
一揆って廃人への嫌がらせでやるもんだと思ってたけどな。
経験とか目当ての奴いたのか。
自分のプロフィール画面に連続ログイン日数とか書いてある?
0
0
ってなってるんだけど
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:12:39.77 ID:x6bG8PxB
相手の嫌がる姿も目にできないのに満足して自己犠牲できるほうがすごいと思うよw
>>737 キャッシュ消すかプロフ出してる画面で更新
無課金の攻めは1部隊で十分だしCPは尽きないよ
嫌がらせしたい人にとっては良アプデ
それ以外の人にとっては改悪
一人じゃなくて複数人で一気にやりゃいいしな、一揆だけに
4時までに2回攻め込めるギリギリのタイミングで1人だけ送って、落ちれば相手がロスタイム無しで気付いて対応できるのは一か所だけしか無理だから他は奪えるって感じかな?
足袋を上限まで上げてなきゃならんが
>>736 月末で金無いから注ぎ込んで2万R3位だと予想してたのにまさかR5とは思わなかったから軽く動揺中
CP消費してわずかばかりの経験値もはいらないとかどういうことだよw
もういいやwww嫌がらせもなんもしないからマン統一してくれwww
>>743 いける!いける!大丈夫ですって。もう2万行きましょう
統一後はLVがほとんど上がらず合成回数で全てが決まる
無課金、微課金にはリセットしても状況はそれほど好転しないと思うんだw
>>745 やめてw
食費削れば後1万は出せるが…来月まで我慢…
てか人のことは言えんけど予想は泥沼前提なんだなw
>>743 不死鳥、らしいからね
初期体力がトップの370だ、ゲットできるの応援してるぜ
たしかにR5とは思わないよな・・・
プロフってゲーム内の家門押したところだよな?ログイン日数出てないんだけど…
>>746 別にリセットしたから自分が有利になるとは思ってないよw
でもリセットしたら廃課金が分裂して勢力図変わるかもしれないじゃん
引退する奴もでるだろし
信長の野望だと
小田氏治
統率40武勇19知略38政治42
なぜR5w
運営さん江
公式HPのイベントバナーの小田ちゃんの説明の画像で「天賦の敗将」の「賦」が「賊」になってんぞ…
天賊の敗将ってなんだ!?烏賊の一種かよ!?みたいに思ったのは俺だけ?
天賦(てんぶ)で変換すりゃ間違い様がないんだけど日本語読めない奴がバナー作ってんの?
>>749 キャッシュクリアしないとプロフ画面用の画像が更新されないから出ないよ
IEならプロフ画面で「最新の状態に更新」で読み込んだがFFはキャッシュ消さないと再読み込みしなかった
>>751 良い悪い話スレでのカルト的人気もあるし、
戦極姫3だと100%ハズレ選ぶ体質だからだよ、きっと。
あと可愛いから。地味に政治高いし、可愛いからな
>>753 開発だけでなくHPも韓国がやってんのかな
Lv1のHP低いの11体設置すれば無課金でも頑張れるかと思ったが廃に追いつく手段を完全に潰されただけだな
>>755 実際のところ、このくらいが妥当なんじゃなかろうか。
小田氏治
統率10 武勇10 知略10 政治42 魅力100 義理50
菅谷政貞
統率70 武勇50 知略90 政治40 魅力30 義理100
というかむしろ、今まで兼続いなかったのか?
>>758 単にHP担当が天賦が読めなかっただけっぽいななんかw
歴史ものなら良く見るフレーズだが担当は戦国関係ないぽいか
よし蘭丸ちゃん終了したっ
これでいつリセットきても大丈夫だ
今回のあぷでとは良いあぷでとだと思うけどな
経験値なんて討伐と修行で十分なのだ<農民
継続ログイン日数と累積ログイン日数は表示されたんだが
0のままなんだがいつカウントするんだ?
2万円課金クジしたけど凄く絞ってるな・・・
ヒラメとか多すぎだしR5なんて出なかったよ
敗将ちゃんは来月チャレンジだな
今日(8/29)からカウントって書いてるから4時の更新毎に+1されるんじゃね
>>762 既に育った武将に追いつく手段が減ったという意味では酷い変更だけどね…
もうさっさとリセットして大幅に仕様も変えて仕切りなおして欲しいわw
氏治ちゃんレア5ワロタ
課金クジが捗るな
まあ引くなら引くで早めにリセットしてから引きたいよな…
いまからくじ引いて育ててもイベント見終わる前にリセットしそうだしな
てかさ、マンUが素直にリセットに持っていくかなぁと思うんだが
リセット条件しらんけど
すべての城を占拠しても統一未実装・・・あり得るで
運営「いつから天下統一が可能だと錯覚していた?」
付け焼刃感がはんぱないでー
もうしょうがないから武将放置してるんだけど敵対してるところの挨拶みたいなのがあっただけ
昨日まで時間問わずに湧いてた一揆勢が息してない
>>731 それじゃあ俺はPeasSoftの大日本学園戦国記に期待するぜ!
あっちはHエロもあるしww
またメーカー提携の有料課金重視になるだろうがそこは諦めてるが
ここみたいにバランス崩壊・クソシステムにならないことを祈りたいものだ。
未だにメンタナンスのままだからな…
まずお前らの頭をメンテナンスしろよ
曖昧母音だからメンタナンスでも何もおかしくないわけだが?
おふろでぼくがかんがえたすごい戦極姫Web改善点
先ず大きく改善すべきは、城の重要度と戦闘バランスの2点
■城の重要度UP
・戦闘を2段階(野戦/攻城戦)に分ける
遭遇戦なんてなかったことにする(現状は未実装だろうし…)
・野戦
現在の戦闘と同様。城に関連する部分を排除
野戦に勝利すれば攻城戦に移行
・攻城戦
基本包囲時間40〜60分?(包囲中は継続的に耐久度が減少。ゼロで占領)
攻城戦法は城壁への有効な直接攻撃が可能(通常戦法では攻撃側の損害が多大となるようにする)
包囲中に援軍が到着すれば再度野戦発生
・補給線の概念の導入
拠点と自分または同盟員の城でルート繋がっていない場所での戦闘に大幅なマイナス補正を付加
・お引越し
敵の領内では必要CP増加などの制限を加える
■戦闘のバランス調整
・現状の「補正は全部乗算」という馬鹿な仕様の修正
合成ランク、親密度による補正は武将のみに適用。兵力の補正と区別する
・士気値、または連戦によるマイナス補正の導入
日本一の兵と称された真田幸村でさえ3度の突撃の後、休憩中に襲われて南無〜なので
連戦3程度で大幅なマイナス補正を付ける
・内政ステータスの有効化
内政任命時の効果UP量の増加
やはり風呂での妄想は捗るな
>>776 言いたいことは分かるが、一般常識で考えろよ
中学生や高校生にいるよな、こういうの
そもそも微課金・無課金の人が城直接ぶん殴ったって一人の武将に入る経験なんてしれてるだろうに。
>>777 >・現状の「補正は全部乗算」という馬鹿な仕様の修正
> 合成ランク、親密度による補正は武将のみに適用。兵力の補正と区別する
合成ランクも親密度も兵の攻撃、防御も影響したっけ?
合成ランク上がると指揮兵数があがるけど、別に兵の攻撃力も防御力も上がらんかったおもうんだけど。
兵士のステータスまで上がってるんじゃないかと
思いたくなるような戦をしたことがあるのだろうきっと
おい朱雀頑張れ地図がやばいw
4時前に取り返せば良いなんて考えてると統一されるぞ
蜉蝣が降ればもう終戦だけどな
いや、こんな状態ならさっさと統一させた方がいいよ。
もうこのゲームは御臨終です。
早く朱雀の上位陣引き抜かないかな統一してほしいんだけど
Lv3イベをあとは見るだけの武将は4〜5人詰まってるのに統一とか勘弁してくれ・・
城攻めのない農民鯖来ないかな・・
いや、第一期はoβとしてまだ続けるべきだろ
このままリセットしても結局クソゲーだぞw
既出ならスマン
武将との親密度ハート5つにするとラブラブ状態ってのになるんだぜ!
久秀様(*´Д`)ハァハァ
はぁ、それで具体的にどうなるんですか
修正をする度に微妙になっていく
結局、一番になれる同盟に入れるか入れないかってだけのゲームだったなw
マンコに入れなかった童貞どもはさっさと引退するしかないな。
劣勢になるとあっという間に人材が流出してくんだな・・・
戦国時代らしいっちゃらしいけど生生しいわw
今のままだとリセットかけてもシーズン開始1週間もしたら勝負の行方が見えて
主流になれなかった奴等がさっさと天下統一しろよと愚痴るだけのゲームにしかならないよなw
暗殺とか使わないようなコマンドは撤廃して攻めてきた武将と兵を城ごとまとめて吹き飛ばせる爆破の罠を作るべき
平グモ的に考えて
わずか数日でこんなに動くとはおもわなんだ
マンUを何とかするために他の大手同盟で組むのは間違ってなかったはずなんだが
どうしてこうなったんだろうな
朱雀に集まらずに元の同盟のまま集中攻撃してたら逆転してたと思う?
もっと秘密裏にやるべきだったな
朱雀に集まったことでマンUも対抗して引き入れを加速した結果
こんな事になったわけだし
>>798 難しいんじゃないかな
戦力足りてなかったし、もうちょい包囲網に参加する同盟を増やせなかったのかね?
と、外交事情がまったくわからん人間が言ってみる
>>798 まとまりきれなかったのと敵がマンUだけじゃなかったことだと思う
元の同盟のままなら少なくとも西はもうちょいまとまってたんじゃない?
秘密裏にやっても人数推移ですぐにばれたろ
朱雀に集まったのに対抗してというより、その前に引き抜かれた0214の存在が大きい
あと、うちのエースを引き抜かれたのが痛かったな
中国地方に廃課金プレイヤーがいないのに停戦破棄したから一瞬で占領された
確かに東海黒人と0214で東海と四国ごっそり持ってかれちゃったもんな
東北と九州もどんどんこの調子で引き抜いてほしいな
本音言うとまだ本格的に開戦したくなかったんだよ
でも衰退の盟主がもうやってらんないからマンUに降伏するって言い出して
衰退がマンに吸収されたら中国、九州にマンUが押し寄せてどうにもならんから
衰退引き留めるためにやるしかなかった
0214のマンUへの吸収が分岐点だったな
0214が四国で独立路線なら当分は均衡が保ってたと思うが…
色々タイミングが悪かったのは分かるんだが
もうちょっと何とかなりそうだったよなあ・・・
つか、そこまで状況が詰んでたんか・・・・・・
あー・・・なんか、ポキーンて音がどっかから聞こえたわ
土いぢりの生活に戻ろう・・・
次クールになった所でまた同じ展開になりそうなんだが、他のブラゲはどうなん?
>>810 1期の覇者がその後も安泰という流れは少ない
廃人が満足して引退したり身内で揉めて分裂したりする
それに1期の恨みがある分2期では虐げられてた方がモチベーション高い
掲示板の改善案が的確すぎて吹いたw
経験値に関しては計算式変えるくらいだからやってくれるかもな
与ダメージから攻撃力に変えるくらいなら、攻撃力+防御力に変えてくれよ
まとまる以前に党首をどげんかせんと
>>805とか見てると本当ここの情報なんぞデマなんだなってことが良くわかるわ…
引っ越して相手の領土奥深くで単独で相手の領土を荒らすって戦法は
相手にダメージを与えてるように見えて実はそうでもない
なぜなら落とした後はほとんど空なので簡単に取り返されて終わるから
そしてあまりに酷いと蓋をされる。この失敗を犯す奴がマンU以外に多かった
>>815 >>805のほうがデマだという可能性とか考えないのかい?
後から出る情報ほど正しいという思考はやめたほうがいいよ?w
とりあえず記念にマンUの城奪ってみた
何時間持つのかねw
マンUで農民すると一日50CPぐらいたまるウマウマ
とりあえず攻城以外での城ダメージ1/10にして城経験そのままでいいよ
竹中以外の攻城どうしろってんだ
衰退同盟は衰退しました
フルドーピングした半兵衛さんなら守りを無視して城を余裕で落とせそうだ
経験値を与えたダメと受けたダメの合計分を貰えるようにしておけばよかったのに
はは、防衛に武将を送ったら丁度落とされてて
そのまま城奪いやがった
合成7で武器装備の風魔こえぇw
混成一献2回やったら家康と義光に化けたうめぇ
ちょっと質問なんだけど
城の防衛の武将って何人いればいいと思う?
今8人つけてるけど一人怪我したから心配なんだけど
>>825 もう少し早くinしていれば、君が誰か特定できていたんだがな〜
>>827 付近に廃課金がいれば武将は置かない、そもそも数では勝てないから、ただ仕様が変わったので11人以上置けば一回は防げる
勝てそうな相手なら主力一人で十分、同等の相手なら3〜5人ぐらいかな
俺は広域展開するから城には1、2人しか置かないので、やっぱその時々で決めるしかないよ
勝てる見込みがない武将は置かないのが基本
マンUの同盟員数名から攻められてるけどギリギリもってる感じ
廃課金が一人いるけど、忠勝送ってるから仕留めてくれるかなぁ…
でも、武器持ってないんだ…泣ける
せめて一日だけでも持たせてやる…ちょっとだけ楽しくなってきたw
廃課金が鍛錬使って育てたようなガチキャラ来たら絶望するぜ
あれと戦うなら農民でいいって感じになるw
ちょっと前まで攻撃力7000〜8000くらいでスゲーだったのに
廃はガンガン建築課金継続してるもんだから今では15000とかに膨れ上がってて笑える
しかも謎の廃補正で、こっちの攻撃が大幅に上回っていても倒せないんだぜ・・・
いやー、まさか城を始めて奪ったその日に
豪傑格付上位の人達から波状攻撃されるとは…
九州地方に引っ越そうかなー、同盟いない独り身じゃ凌げんぞ絶対
>>834 独りでマンU相手は無謀すぎる
朱雀に入れば?
>>834 何故か独り身のくせに同盟ランク50位以内だし、どこまでいけるか試してみるよ
同盟員数が条件の武将と逢瀬したくなったら何処か入るかもだけどね
そもそも廃の攻撃は凌ぐものじゃない。
経験を与えない為に、空城にしておくのが基本。
ふむ…
養分になるのは癪だし、そろそろ引き際かもしれんですな
よし、水口城捨てるから誰か入っていいよw
マンU勢力圏のど真ん中でやってたのか・・・
地図を見て手薄な所へ引っ越さないと同じ事になるだけだ
現戦力でどれだけ戦えるか試したかったんだけど
やっぱりこっちも風魔ガチ鍛錬くらいしないと勝てないみたいだね
これからはゲリラ的に城を落として捨てて、まぁ楽しく本願寺プレイしますか
地元地域まで引越したら勢力拡大しようかな
北近畿とか手薄だからそこら辺で一揆起こしてみれば?
最近近畿圏の人がごっそりマンUに入ったせいで俺が落とせそうな城が減ってしまって敵に困っているんだよ
九州東北は遠いし近畿中国や中部あたりの人は戦闘民でも農民になるしかないようですわ
あっち側か………
リアルで嫌な思い出があるので九州に引っ込みます…
帰り着くまでゲリラ活動だぜヒャッハー
それぐらいだとマンコの中では中堅程度だな。
というかどこにでもいるわその程度、今はどんな奴も一番育てた武将に最上級兵士乗っければそれぐらいの攻撃力が出せるし
むしろその程度で晒されるレベルなら九州もしれてるな
ちょっと九州行ってくる
>>844-846 ちょっとお前らの自慢の武将うpしてみ
ま、そんな事はどうでもいいが、朱雀からも徐々に引き抜かれてるからマジで週末にゲームENDもあり得るぞ
天下統一の条件は公表されてないから運営がその気にならない限り終わらない気もするけどなw
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:30:13.15 ID:uXu3EfCW
どれかの鯖が統一したら城だけリセットして鯖統合してほしいな
どうなる見てみたい
早くリセットしないかな
レベル引き継ぎで功名戦とかもそのままならもうやめるけど
ごめん誤爆
でもリセットはして欲しい
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:42:39.08 ID:uXu3EfCW
>>843 その武器防具屋の高さで九州ならたぶん蜉蝣だなw
リセットは遅いほうがいいな派だったけど
今になって手に入ったデュクシーが育成できなくて笑った
初期戦法単独戦法持ちってたまーに出るLv2とかをひたすら待つしかないのな
マジでヤバイぞこのゲーム・・昨日の改悪祭りから攻撃が来なくなったし・・
いつもなら取って取られてキャッキャウフフしてた時間帯にもまるで動きなしとかw
だからマンU引き抜きしておわらせてくれよ
次は経験値稼ぐ手段がほとんどないから今よりはましになるだろうし
動きが無ければ自分から攻めればいい
無人の城で経験値稼ごうってのがおかしいだろうに
討伐と修行以外で経験入らないような改善はよ〜
マンU終わらせろって言ってる奴は
いかに自分が甘いことを言ってるかを思い知った方がいい
こたろーちゃんそんな攻撃高くなるのか
武将の伸びもそうだが頭領とかの兵補正のが高いな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:37:44.27 ID:ogQ7FjAY
webじゃないほうだと無人の城でも戦闘になって
経験値稼げたきがするが、これはwebだ
と納得させるしかない
というか原作に経験値とかあったっけw
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:48:32.81 ID:ogQ7FjAY
数字では表示されてないな確かに
>>861 10個貯めるとLv1上がって2段階までって感じであるよ
朱雀の課金組も順調にマンUに裏切ってるな
こりゃお気に入りはプレゼントつぎ込んでさっさと見てしまった方がいいか
まあここまで来たら早くリセットしてほしいもんだな
無駄に抵抗するよりも資源売ってイベント進めたほうがいいし
2鯖で一度も城取りせず嫁とキャッキャウフフしてました
情勢どーなってん?
歳ちゃんLV35キタ
釣り野伏せ・銃
種類【罠】対応兵種【鉄砲】
≪攻撃:300≫ ≪防御:0≫
【通常】【かく乱】【槍陣形】【騎馬】に強く、
【弓】【銃】【火】【籠城】に弱い。
嗚呼、衰退が行く・・・・・・
経験値を得ることなく、親密度も
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、武将イベントを待つ者の
意地に他ならない。
蜉蝣の火力ワロタ…
>>866 Lv35とは頑張ったな…
このゲーム、Lv上限20くらいにして複数武将で殴り合う様にした方が楽しいんじゃないかねえ
溶鉱所21
鉄鋼加工必要量:145 (加工時間 0:02:47)
高級鉄鋼加工必要量:726 (加工時間 0:08:20)
溶鉱所22
木:33228 布:31124 鉄:37863 飯:26479 建築時間:25:18:43
鉄鋼加工必要量:139
高級鉄鋼加工必要量:697
溶鉱所23
木:36374 布:34072 鉄:41449 飯:28987 建築時間:28:05:47
鉄鋼加工必要量:133
高級鉄鋼加工必要量:668
産廃施設と判ってる物の建築に24時間以上掛かると流石に辛いなw
更新前なのに誰も出撃してねぇ
ここまで早く過疎るとは
覚えた戦法って一度削除してもまた覚えられる?
覚えられないな
てか廃課金に混じって豪傑上位にいる武将数の少ない奴らってどうやってあんな城数を確保できるんだ?
場所がいいのかそれとも経験値だけ課金して武将が強いのか
深夜に空き城だけ回収、敵は味方の廃課金にお任せでいける
武将の1,2人のLv上げだけなら無課金でもできる
合成ランクをあまり上げられないからガチ戦闘は避けなきゃならんが…
>>866 おお、やはりあったか釣り野伏せ・銃
しかしうちの歳ちゃんはまだLv28・・・遠いぜ
>>866 35で覚えるんだな
うちの産廃32にちょっと希望が持てたよ
釣り野伏せ・銃
伊達政宗 LV30 竜の鰭
種類【盾】対応兵種【騎馬】
≪攻撃:0≫ ≪防御:500≫
弱点属性がないのはありがたい。
↑ 上の人のフォーマットコピペしたらミスってたorz
伊達さん万能すぎてわろた…わろ…
信玄さん1500なのに・・・・もっと低く覚えるのに・・・
守りを信玄に任せて正宗で攻めれば完璧だな
まぁ廃の合成MAXにカチあったら一瞬で溶けるんだが
ほんとどうにかなんねーかなこれ・・・
伊達攻撃、防御ともに上昇率トップだし防御だけトップの武田に戦法負けは仕方ないんじゃね?
同じくらいだったら他のキャラが死んでしまわれる
伊達 武田 立花 上杉
かく乱 300 300/300 400 500/-200
罠 250/50 300 120 なし
盾 500 1500 なし なし
最火 通400 3種300 通600 馬700/-200
攻撃と防御上昇トップを並べてみたがどうみても伊達強すぎです
攻撃70の後2人、30台序盤までで立花が通常の防御戦法覚える程度
謙信に至っては初期スキル以外全部防御-付き
攻撃-付きまくりガチ防御担当武将って誰か居る?
でも政宗ってほんと騎馬だけなんだよな。
そのうち対応兵種を弱体化させる戦法とか兵種が追加されないか不安。
万能だったらゲームとして終わってるだろう
騎馬だけって現状兵種1種で良いとか利点だろ…
武田の騎馬(罠撹乱)から刀要求されるのもそのLvになる頃には騎馬武者作れるだろうからあまり関係無いが
強いて言えば初期は弓騎馬に進んでそうって程度?
頭領まだ作ってないから武田の頭領で盾と伊達の騎馬武者で盾がどのくらい攻防差出るかがちょっと気にはなる
>>886 いやだから、現状はいいけど、今後兵種を弱体化させる戦法なり、兵種追加されると
一気に弱体化されそうだなと言ってるんだが?
>>887 そんな言ったら島津長女が日の目見る程度でほとんどが当てはまるだろ
罠に使う兵種抑えれば問題ないし
予定にも無い妄想でネガるとかどれだけだよ
新武将実装&週末だというのに課金促進キャンペーン打ってこないとか運営ヤル気あんのか!?
つか何もないとチャージする気にならん
いや、仮にネガっても何も問題ないだろ?
なにか問題あるの?
ちなみにR5だと
武田は刀、馬、弓
織田が鉄砲、弓、騎馬、ALL
謙信、刀ばっかり
毛利、全部
島津、刀、槍、騎馬、弓、全て
伊達、お馬さんオンリー
というか罠だけで対応できるわけないんじゃない?
何を必死になってるのか知らないけど
↑ 890
おっと、島津には馬なかったな。あと道雪さんぬけてたw
多分、最終的には頭領+医療兵の混成で使える
兵科全て持ちが一番使えると思う。無論、医療兵、頭領ともに武具防具を上げられるなら
それだと比率次第で他の最上級兵科にくらべて攻撃力は同等かそれ以上で
どの兵科よりも打たれ強くなる。ただ2兵種の武具防具を上げてくから課金じゃないと厳しそうだけど
>>889 わかるわかる
どうせ来週か再来週また2kで武将ゲットやるんだろ?とか考えちゃって課金できないよなww
嫁武将のキャンペーンきたら本気出すが
新鯖作ってからまた初陣応援キャンペーンかねぇ?
嫁キャンペーンこないともう課金はないな
リセットする時は鯖統合するかな?
カード枚数合算されると捗るんだが
特に武器とか武器とか武器とか
歳ちゃんどこまでLv上がるかやってみる
あれ?いつも全チャで騒いでる奴ら息してますかー?
廃課金に対する一番の嫌がらせが何もしないってのが凄いよな
何万もかけて手に入れた武将で俺つえーしたいのに相手がいないってなるとな…
何万ちゃう何十万や
うにAのゲームに相応しいバランスの悪さだっただけさ・・・
仕様の変更も何かずれてるしw
オープンβの時が一番バランスが良かった不思議
>>901 CPUが守る城を落とすのが一番楽しかった気がするぜ
>>901 札束殴り前が一番良かったってのはよくある話
課金前のほうがバランス取りやすいのは当然だよな
武将がガチャなら混成は固定にしてほしかった
計28回目の百花引いたが未だに出ないR4…
プレイスタイル2だけどいい加減萎えてきた…
R4はなかったものと思って諦めろ。
R4欲しけりゃおとなしく課金しろってことかね
俺も30回くらい引いてるけど3〜4枚でてるぞ
武器が多かったし武将も欲しいのは来なかったがw
宇佐美のイベントの背景に
「今日は寝て明日頑張ろう」って書いてあったから寝るわw
25回引いてR2迄と汎用弓ばかりの俺は泣いていいのか?
あと課金しても氏治ちゃん引けねえ。3万じゃ駄目か…
つーかR5がこねえ。さすがにこれ以上の追加投資は無理だ
・105くじ(11回)
R1武将 1
R2武将 4
R3武将 2
R4武将 1
R2武器 2
R3武器 1
R4の可能性があるとは言ってもCP18で引いていた方がマシに思える…
てきとーにやってる2,3鯖だからいいけどメインの鯖じゃ引けないわな
105も課金も初期より大分絞られてる感じ
>>909 おまえさんまさかID:hsslYhPvじゃないよな?
食費削って氏治引けないとかだったら流石に笑えないぞ・・・
合成確率も絞られてないか?
普通は最初に絞って開けるもんだけど
逆にしてるからますますクソなんだよな
合成成功率も怪しい
まあ俺が運が悪いだけかもしれないがw
R4の1→2を3連続失敗した時にはコーヒー吹いた
ゲームが進むにつれ改悪をして
挙句の果てに課金イベントすらしなくなったって
もう畳む気かと本気で思えてくる
誰かが城を落とした後は城に居たNPCが復活して
再度NPCを倒すと城を取ったPCと戦えるようになるってアプデするだけで
だいぶマシになると思うんだけどな
最近課金クジ引いてないからわからないけど全ての確率絞ってる気がするよね
合成ランク5に上がる雰囲気ないし(村上さん6連続くらい失敗してる)
クジも高レア出にくくなった気がするし
課金したてのころなら5千も課金すりゃR5武将出たもんだがなぁ
>>916 そんなの廃が太るだけだろ
勝ち抜き禁止だけで大分マシになる
コスト制みたいに一度に動かせる部隊のレベル(+合成ランク)の合計はいくつまでとか
自分が所持していた城が落とされたら24時間その城を攻める事は出来ないとかすればいいんじゃね
もっと踏み込んで同盟が所持していた城が落とされたら落とされた同盟はその城を攻めるクールタイムみたいのがあれば同盟員の城を守る理由にもなるかもなw
現状だと同盟員の城なんて守らないで落とされるの見守って落とされたら素早く回収する方が美味しいからな
ぶっちゃけ合成さえなければそれなりに遊べるゲームになってたと思う
>>917 勝ち抜き禁止にすると低Lv武将を詰め込んでおくだけで落ちない城が完成するぞ
実際cβの時はそれやられて絶対に落ちない城とか有ったしな
勝ち抜き自体はそれを踏まえての改善点なんだよ
ただ、武将Lvと合成と兵の強化によるの戦力のインフレ具合がアホな事になってるだけで…
まあ城の重要度はもうちょっと上げるべきだとは思うが
勝ち抜き回数を3〜4回までとかに制限するだけで良いわ
勝ち抜き禁止だと攻撃側が攻城ゲー、防衛側が武将詰め込みゲーになるだけ
なんで個人戦なん?
全員参加の総力戦じゃあかんの?
戦極姫にWEBってあったのか
どんな感じなのかね
気軽にて出せる感じ?
それとも今からはじめるとかやめとけレベル?
>>923 1鯖はもう天下統一されそうだからやめとけ
新鯖できたらやるといい
>>923 わかりやすく冒頭イベントにたとえると
百姓の餓鬼(先行)→敗軍の姫武将(おまえ)
>>924 fm
やめとけってことは天下統一されたら鯖リセットなのかな?
正直公式チラッと見た感じじゃゲーム性もイマイチよく分からんし
武将どの子がいてどの子が未実装とかいうのも全然わかんないんだよね・・・
一応全作軽くプレイしてきてるから、思い入れある子がいるならちょっとやってみたいんだけどね
1は流石にウザすぎたし絵も好みじゃないのが多かったからすぐリタイアしちゃったけどね・・・
>>925 すまん、よくわからん
でも頑張ってそれっぽい解釈するに、
なすすべ無くされるがままバッドエンド迎えるだけの存在になる
って感じか?
もうちょっと時期開けるかね・・・
2のキャラがベース。大体いる。
3のキャラが一部追加されていたり、2に登場してないといったキャラは1からの参加もあり。
対人戦のバランスが悪すぎるが、引き篭もりプレイかつ非課金ならば、
損するのは時間だけで済む。
但し、サブヒロイン・メインヒロイン級は課金くじじゃないとまず仲間にならない仕様。
>>912 はっはっは。そのまさかですがな
1円パチンコの貯玉が少しばかり残ってたのでなんとか増やしたさ。泡銭は惜しくないさー
>>927 対人は今から始めても厳しいと思う
武将のイベントなら手に入れることさえできればだいたい見れるよ
>>1のwikiでも見て気になる武将探してみたら?
>>928 あぁ、やっぱ課金じゃないとサブ・メイン級は出ないのね・・・
ちょっと迷うなぁ
>>930 対人ってのがよくわからん・・・
一人プレイの半オフゲみたいなのもあるのかね
まぁどのみちカード揃えたいなら課金必須って事よね・・・
ちょっと時期見て考えるわ
みんないろいろとthx
格武将のイベントが3段階あるんだがそれも糞
内容のうっすい茶番劇見せられて終了
105クジからレア2でやがったwクソゲーかこれwwさいならww
課金っても廃とやり合おうと思ったら新鯖待って10万単位で課金しないと無理だよな
既存鯖じゃ合成レベル追いついてもレベル追いつけないだろうし
1万程度じゃ課金してもしなくても大して変わらんというのが悲しいわー
月1万程度なら払わない方がいい
絶対に
>>931 自分の領地を攻められる事は無いから、イベントだけが目的なら、
引きこもって討伐と領地の育成だけやってればおけ。
他の人と戦うのは課金しないと難しい。
対人しないなら、最低でも毎日一回はくじがひけるので、それなりに将は集まる。
まあ、ヒロイン級は無理だけど……。
鯖リセット後も武将は引き継がれるから、とっととはじめて将をあつめといたほうがいい。
9月だし確率明記されるかなと思ってたら
ココの運営、JOGAの会員じゃないのか・・・
せめてガチャの確率わかれば課金のめどもある程度立てられるし
今からはじめるのもありかと思ったんだが・・・
残念
Cp105でR2出たからといってクソゲ認定するのはどうかと思う
普通に課金しても結構微妙に手に入らないR4がCp105で手に入るのに
それに不満言ってるとか 普通ブラウザゲーでここまでサービスが良いゲーム
やったこと無いけど ちなみにCp18でもR3、R4は手に入るよ(かなりレアですが)
>>937 やってる感じだと、1万円分引くと、一枚か二枚くらいR5が出る感じ。
嫁がR4以下なら、もっと可能性高いし、うまくすれば無課金でもひけなくもない。
ただ武器というのがあってだな……これが……。
2→3に5回挑戦して上がらなかったわ・・
まぁクソゲには違いないけどなw
昨日1、2、3鯖で105くじ引いたけど
R2、R2、R1だからそんなもん
>>939 ほうほう、なるほど
1万程度で最高ランクレアが出るとは、俺が今やってるブラゲとは大違いだな
まぁそれでもたっけぇーって思うけどね・・・
今やってるブラゲ、JOGAの正規会員のくせに確率表記しようとしないし
課金イベントの延長を強引に決めるしでだいぶ冷めてきた・・・
新鯖開設されたら、今やってるののために貯めといた金放出してみようかな
いろいろ絞りすぎてて金使ってもいいかもって思える対象がなくなってしまったんだよねー
溶鉱所22
木:33228 布:31124 鉄:37863 飯:26479 建築時間:25:18:43
鉄鋼加工必要量:139 (加工時間 0:02:18)
高級鉄鋼加工必要量:697 (加工時間 0:06:54)
溶鉱所23
木:36374 布:34072 鉄:41449 飯:28987 建築時間:28:05:47
鉄鋼加工必要量:133
高級鉄鋼加工必要量:668
溶鉱所24
木:39663 布:37154 鉄:45198 飯:31609 建築時間:31:11:13
鉄鋼加工必要量:128
高級鉄鋼加工必要量:641
産廃施設更新
ランク1と資源通常売りとの比較はどんな感じ?
高級鋼鉄のレートがわからん
自分の当たり(体験)で言うと
CP18 ほぼR1か2 稀にR3 殆ど無いけどR4(1回だけ出た)
CP54 ほぼ同上 罠くじ
CP105 1/5でR4 1/5でR3 3/5でR1と2
課金もしているけど結構R4出てくれると合成できるので結構嬉しかったり
戦闘にRTS要素でも導入すりゃいいのに。
>>946 中の人が居ない時に襲われたり、同時に複数箇所で戦闘起こるのにそれは無理だw
>>944 通常売り 鉄1000→銀1
鉄鋼5→銀1
高級鉄鋼1→銀1
ランク1溶鉱所
鉄鋼1=鉄333→鉄1665=銀1
ランク20溶鉱所
鉄鋼1=鉄151→鉄755=銀1
高級鉄鋼1=鉄757=銀1
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:36:47.89 ID:hCAV8aJr
>>948 それ絶対運営計算式間違ってるよな
そうでなきゃただの阿保だもの
>>948 ひっでえな…
そこまで建築するのに突っ込んだ資源は何銀になるんだ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:10:52.38 ID:fApgAkku
一鯖もう天下統一状態になってるだろ
これ以上は不毛だからさっさと終わらせろよ運営
でも施設の合計ランクはあがるよっ
必要かどうかはおいて置いて
高級鉄鋼は時間が早いだけで、レートは変わらないのか。
やっぱ暇すぎて我慢できん
とりあえず登録だけしとこう
あと適当に新鯖出来るまでプレイの手順とか知っとこうそうしよう
天下統一はたぶん未実装・・・
天下統一前に他所に別ゲーがきて
マンU、朱雀の動きがとまる可能性も高い
ってか2鯖も停戦ばっかで動きがなさそうだし1、2統合で再スタートでいいよ
早くも蔵とかドコ置いたらいいのか分からんくて停滞気味だぜ!
別でやってるゲームが施設の配置間違えると詰んじゃうようなのだからうかつに置けなくてコワイ・・・
ところがどっこいこのゲーム全部の施設建てても一つ空き地が出来るっていう
マジでwww
じゃぁ適当でいいやーポチッとな
施設の配置とか立てる施設の個数でプレーヤーの個性が出るタイプの村ゲーと、
施設の建てられる数が決まってて最終的に全部おなじになる村ゲーの2種類がある。
これは後者。施設の位置が変わってても何の意味もないし1つずつ施設立てたら終わり
当然ゲーム性も薄くて自由度も低くてこのタイプはだいたいクソゲー
CPって減る一方なの?
なんか回復手段とか無いの??
もしかして本家と同じ仕様な上で、1ターンが1日扱いとかじゃないよね??
>>962 毎日朝4時〜6時の間に30回復。対人とかして城をとっていると回復量が増える。
施設とかの建設で減ることはないから、最初はあまり気にせずくじ引いてればおけ。
なるほど・・・
CPって貯めこんで高ランクガチャ狙ったほうがいいのかな
とりあえず狙ってる子がレア4でその子手に入れたらゲームクリアでいいかなって感じなんだけど
それとも最初はとにかく武将数増やしたほうがいい事あるのかな・・・
分からん事だらけだわ
>>964 どっちもありかと。
みっつ鯖あるし、それぞれに分けてやってみてもいいんじゃない?
本拠地攻められることはないし、やることが多いわけでもないしね。
施設つくりながら、討伐繰り返してレベル上げが基本かと。
ADVイベント=逢瀬をたのしむにしても、
親密度あげる目的で全武将を討伐にだしてればいいと思うよ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:56:13.51 ID:hCAV8aJr
松永久秀のイベントが黒すぎて若干引いた
逢瀬イベント見るたびになぜこのクオリティを原作で出せないのかと・・・
でも3つ目見ても消化不良の武将が多いんだよなぁ
とりあえず蘭丸ちゃんかわいかったよ蘭丸ちゃん
もっとイベくれ
>>967 少なくとも久秀様のイベントに関しては、
2も3もwebと比べて遜色無いものだったと思うがどうだろう。
>>966 久秀様ルートはそれ程でもないけど原作3は颯馬に感情移入できないんだよなぁ
だんだんムカついてきて飛ばしてしまうw
webは主人公オマケだから姫武将が可愛い
>>969 確かに、忠狗・颯馬はイライラする面あるなぁ。
他ルートよりやや硬派で、心情的には一途なところは好感持てるんだが。
主家が良い人達で颯馬も居心地良く感じているから、裏切るにあたって理由付けが弱いからだと思う。
久秀様との絆を、もっと深く描写するべきだったというのが個人的意見ではあるのだが。
久秀様に拾われた身の上自体は説明されてたけど、強い共依存関係になる過程、
久秀様自身がアレな性格になった理由、その辺をフォローしていてくれれば。
あ、三好ルートの話でなくて颯馬全般か。……天狗以外は特に文句ないなぁ。
それと、武田とか立花とか、突然強くなるのはやめてください。
イベント見たけど、クリック連打で飛ばしてしまう俺は
このゲーム向いてないんだろうな
>>972 俺もクリックで文章早送りしてしまう。
回想できるんだしいいじゃない。親切にも読み返し機能までついてるし。
はやく富樫さんのイベント3がみたいなぁ。
予想通りだけど、11人以上派遣しても親密度は増えないな。
戦闘に参加可能だった武将で怪我せずに帰って来れると上がるって事だな。
やっぱり無血開城した場合も親密度上がらないでおk?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:56:48.74 ID:hCAV8aJr
>>980で良いんじゃないか?
という事でよろしく↓
あ、久秀のイベントってやっぱ黒いん?
マジ楽しみだわー
久秀さえ引けたらクリアでいいわ俺
期待しすぎると肩透かし食らうかもしれんぞ。
後、他の武将イベントもそうなんだが、イベント3以降が見たくなる終わり方。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:07:51.09 ID:hCAV8aJr
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:34:13.21 ID:hCAV8aJr
この流れなら松永のAAの方が良かったかと反省ww
今すぐ姉上を貼るんだーどうなってもしらんぞー!
流れも読まずちょっと情報投下するわ
徳川家康 LV25 調合
種類【忍術】対応兵種【忍者】
≪攻撃:130≫ ≪防御:130≫
特殊効果を持つ。
【忍術】には発動できない。
WIKIになかったみたいだから書き込んでみた。
農民の俺でも貢献できたんだろうか・・・というかどんな効果だよ
腹心がいつにもまして淫乱なパープリンになる効果とみた
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:14:22.50 ID:hCAV8aJr
>>983 you 拠点近くの城攻めちゃえよ
そして特殊効果の程を書き込むんだ
ていうかこれ、思ったんだけど・・・
キャラ増やしたいだけならひたすら放置してCP貯めてクジ引くだけで終わり?
>>985 残念ながら今日中は無理だわ
それに農民だからなんか攻城は怖いw勘弁してくれw
あ、もしもしでID違うけど
>>983な
へー
もしもしって携帯電話から書き込んでる人のことを言うのか・・・
初めて知った
豪傑17位まで全部マンコだぞ。
もう天下統一でいいだろこれ。
あと豪傑19位の奴何これ?
城も侵攻も防衛も0でそれ以外も何も見る所ないのに、何でこの順位なんだ。
>>990 課金して施設ランク万遍なく上げてるんじゃね?
なにそれこわい
課金して施設上げまくるけど
戦争はしないよ!!
なにそれこわい
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:24:36.88 ID:hCAV8aJr
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
てか豪傑ランクって施設Lv関係あるのか
因みに19位の奴じゃないからなww
>>987 本拠攻撃されることはないから別に怖がる必要ないでしょ?
いっぱい城持ってる奴ならほとんど防御ナシか一人置いてる程度だから
心配なら偵察してGOGOだよ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:30:17.51 ID:hCAV8aJr
Lv25の家康なら怪我する事もないと思うしな
課金して武将も引かずに施設だけ黙々と上げるとか怖すぎるだろw
おいマンUはに統一を長引かせて来期に備えてるぞ
そら統一してリセット入った場合も考えて動くだろ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:59:37.72 ID:hCAV8aJr
1000なら農民の一斉蜂起でマンU死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。