必要なら使われるさ
wikiの宣伝がしたいだけにしか思えない
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:06:54.19 ID:SNCOKTIY
GBの飛行機単機でのランク下げは一日50敗くらいですかね?
埋め
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 05:46:26.59 ID:PnqheYfz
スレチーム以外の強いおススメチームは?
30人居るところ
GBとPPについて質問です。
自分は一昨日にこのゲームを始めたところでプレイヤーレベル30前後なのですが
同じようなレベルの人が勝利数1000などになっているのをよく見かけます(自分はやっと勝利数40ほどです)
どうやったらそんな回数もGBに挑めるようになるのでしょうか
単純に昔からやってるだけです。
ああ、同じようなレベルってのがあれですね。
このゲームは自分のレベルを上げなくても機体の強さを上げることができるので
Lv20で2000勝の人とかいます
>12
レスありがとうございました
みんなコツコツとGBを繰り返しているのですね・・
自分の場合1ヶ月と1週で500勝くらいかな
ほとんど夜だけだけど
本スレの速度速すぎなので初心者がここで質問してみる
GBの朝5時リセットや飛行機祭りってなんですか?
試しに飛行機だけのGB編成にしてみたけど何も起こらずでした。
あとロマン砲ってなに?
GBで飛行機1機だけにする人がいっぱい出ること
特に5時は1度戦った相手とのクールタイムがなくなり、寝る前や仕事に行く前にセットした飛行機が多くなる
飛行機のサムネを相手にしたらほぼ全勝できるからPP稼ぎ放題
ロマン砲は一般的には攻撃力130%以上の遠距離攻撃
威力は大きいけど命中率が低いからロマン
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 00:24:07.94 ID:AkssNUO8
前に本スレで近接武器なら前に遠距離武器なら後ろに配置した方がちょいダメ伸びる的な書き込み見たんだけど本当?
>>17 難しいことじゃないんだから自分で試せばいいじゃん
アプでないねぇ
餌カードはレベル11にして食わせるのが一番効率いいの?
レベル16が早めなら得多いのね
Z入ったけどロクな中がいないせいでlv20の餌が20枚ほど溜まってしまった
うちも☆2ハロ中とLV20中でデッキ圧迫されてきてるわw
早いとこ消化出来る機体が欲しい
溜まる一方だし、餌LV30まで上げてるわ。
前と違って30までGP100で済むし。
>>21の合成表じゃ合成GPが今と違うから計算しなおしたほうがいいよ。
アホの子じゃあるまいし、表を元に一番得なのを計算するに決まってるだろwww
鵜呑みにする奴はいねーよ
あってるか?
違う違うw表があってるかあってないかは自分で判断するだろ
これ載ってるからとか、このLVがイイとか誰かに与えられた物を
ハイそーですかと使わない、考えもしないのはアホな子という事
SP値の回復条件って何?
ハイそーですかと使う、の方か文面間違えたww
合成に必要なGPも途中でバグあるし、訂正しても修正されるかもしれないしな
初心者は鵜呑みにするわな
最新の合成表ってどこにある?
>>33 ありがと^^
今までFC2のほうしか見てなかったからわかんなかった
もう一つあったんだね
MSTがやりたくなってくる
ウイキみたんですが今一分からなかったので質問です。
レベル上げの餌にする同カードを重ねるときに
重ねれば重ねるほど経験値があがるのでしょうか?
逆に少なくなる枚数とかあるんですか?
要するに10以上にして下の数値踏まなければおk?
餌カードが☆1の場合
Lv10以上に上げれば基本的に損はしないが
Lv11、Lv13、Lv16、Lv20
だと得をする数値が多いので目安にすると良いだろう。
逆かー
合成する時はなるべく属性合わせるんだよ
Lv20はあんまりお勧めしないけどなぁ
>>37 ウイキとかいいからさこのスレ全部読め
初心者とかじゃなくバカ領域
質問です。
戦闘にチームメンバーを呼ぶとき、強い人ほど連続で呼び出せないように
待機時間が設けてあるっすけど、この時間って何で決まるんでしょうか?
自分が強くなってもあまり短縮できてない気がします。
はっきりいってウチは20人中、上位3人以外ボス戦戦力にならないので
移籍も考えてます。(自分3位)
呼ばれる方のプレイヤーレベル
>>44 サンクス
自分のレベルはまったく関係ないんすかね?
呼びたい人 75 3時間以上 55 2時間弱 53 2時間弱
自分 60
となるとやっぱりレベルはおいといても戦力高めが数人いる
チームに行かないと円滑に回せないってことすか(´・ω・`)
>>45 そもそも自分のレベルで相手のクールタイムが変わるなんておかしいだろ。
>>45 Exactly (その通りでございます)
>>45 移籍するならッさとした方がいいんじゃない?
まぁ上位2名からは、君も戦力になってないと思われてるだろうけどw
★2のカードで餌を作る時にはレベルをいくつまで上げるのが効率がいいんでしょうか?
イザークとディアッカの☆2って出てますか?
よく本スレとかで右端を埋めるって言ってる人いるけど、これってどういう意味?
任務発見率を100%にするってこと?
戦闘機一機にしてる人ってなんのため?階級下げてなんか得あるの?
あと、GBの履歴が全部attackなんだけど、defenseはどうやったらでるの?
クラスが下がると対戦相手のレベルも低くなるので勝率=PP獲得量が増える(少なくとも昨日のメンテ前までは)
そのクラスが適正の人はたまったもんじゃないだろうが
他の誰かがGBか遭遇戦で自分を攻撃したらdefenseになる
総力戦を出しやすい方法とかあるんですか?
レベル14とか行ってる人も居れば、自分はまだレベル3だし
>>54 ありがとう。
じゃあ誰にも攻撃されてないってことか。
超今さらなんだけどGB以外で、任務時などのデッキでパイロットのパッシブ系スキルってメインにした
パイロットのだけが適用されるんだよね
ガンバトでエースランクに上がるとログインしなくても
バトル仕掛けられたりするんですか?
覚えがないバトル履歴(Defense)がいっぱいあるんだけど...
>>59 エースランクじゃなくても防衛戦は発生するんだけど、エースランクの方が
GBをやってる人も、アクティブな人も多いのでどっちの防衛戦も発生しやすいのさ
GBじゃないデッキのほう機体とパイロットは揃えても
適正は適用されず、メイン以外は数値高めで決めたほうがいいのでしょうか?
☆2の機体のレベル上限はいくつなのでしょうか?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:05:16.92 ID:FzgCMOuz
GBで、HPハイドライブ等のドライブ系のスキルを、
各パイロットが重複して持ってたら、
重複して効果ありますか?
今の総力戦でドラッツェが出る確立どれくらいなんでしょうか?
どこにも載ってないのに分かる奴いると思うの?
857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 07:30:25.76 ID:6oPKkU6d
メガインやメガショの%って武器の補正乗らないんだな
てことは遠距離武器命中100%ならどっちでも同じじゃないか
860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 07:36:55.99 ID:aMaWY49Q
>>857 メガショットを使う時、戦闘力が同じであれば
遠距離武装の補正105%だろうが130%だろうが無視されてダメージ同じって事?
本スレでこういう話が出てたんだけどホント?
ってことはメガショット時、バルカンもロマン砲もダメージ同じってことなの?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 13:31:20.40 ID:An0nqUZ8
>>55 BPを満タンにして任務し続けると出やすい
BP5以下だと出にくい
526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:57:06.30 ID:ZNW367A/
ガンダムエース5冊買ったのにシリアルコード同じじゃん
運営許さない
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:13:57.49 ID:1igNJpiy
シリアル一緒なわけがないw
まだコラのSSでもあれば議論の余地があるが、SSすらない物になんでこうも釣られるのか
キャッチとかで絵画の絵とか買わされそう
72 :
71:2012/08/27(月) 18:12:01.86 ID:ivqAcCRm
シリアルについては謝罪
デッキのサポートユニットって戦う時あるの?
>>74 GBのデッキって別だよね?
普通のデッキの意味がよくわからない・・
>>75 総戦力の数値を上げるために必要。
シナリオクリアする任務はGB関係ないから。
デッキで任務がこなせればいいのにね
>>1乙
2-8ベルガと2-8最終G育てるならどっちがいい?
最終
パイロットガ出てくれるのを願うことになるが
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09:34:38.39 ID:FXg/IJbI
平成以降のガンダムの主役機って今手に入らない?
F91とかVガンとか
今はストライク系、フリーダム、インパルスだけだったような
レアリティはともかくとして
総力戦ユニットのLvは、最大30までですか?
Lv31以上のユニットが出て来ないので、もしかしてと思ったのですが
ノーマル総力戦は30まで
30を倒してもまた30が出る
>>84 やはり、そうでしたか。
Lv30のユニットを倒しても、また同じLvのが出て来るので
そうだと思っていましたが、間違いないですね。
ありがとうございました
Zにラウルクルーゼかルールカ乗せるか迷ってます、アドバイスください
最近レア総力戦(40)に参加できるようになってハロとかでるようになったんですが
ハロって合成経験値がアップと書いてありますが効果がよくわかりません・・
>>86 ルールカにヘヴィ系付けてメットカミーユ引いたら移植すれば?
と書こうかと思ったけどルールカの数値見たら俺も困った
>>87 ユニット強化の素材カードとしてハロを使用するとEXPが割と多めに貰える
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:36:13.82 ID:oXm55v1/
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
せきはてんきょおおおおおおおおおおおおけえええええええええええん
ガンダムバトルに出す予定が無くデッキの底上げ要員だと
3-6育成はあまりお勧めできませんか?
2-7 2-8のがいいのかしら?
>>90 3-6は鍛えても餌は沢山食うけどそんなに強くなるわけじゃないから余裕がないなら辞めたほうがいい。
あくまでGB用だね。
ガンダムバトルって攻撃仕掛けられたこと無いんだけど仕掛けられて勝利すると
GPってもらえるの?
>>92 GBで仕掛けられたら貰えるけど遭遇戦は貰えない。
ガンダムバトル仕掛けられるとPPは貰えるの?
今日はじめたばかりなんですが、メットカミーユをプラチナガチャ1枚目で引きました。
強いんでしょうか?
前衛と後衛でナニが変わるのかまったく分からないっす
誰か教えてくださいー!
>>96 専用機の引きやすさを考慮したらスゴく強いと思います
ガンダムバトルでモビルスーツの所に
ちっちゃいフラッグがある機体が1機あるんだけど
これって何ですか?&他の機体に移せないの?
>>96 適正機体引ければ活用性は有る
そうじゃなければ、スキルはゴミなので別にどうでも良いレベル
>>97 攻撃と防御
>>98 デッキの先頭に選択されてる機体
リーダみたいなもの 特に意味は無いし効果も無い
ただの目印
>>99 ありがとう
でも デッキの先頭じゃない機体についてるんですが・・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 00:30:06.54 ID:cApjFOdJ
総力戦にランキングあるんですけどあれが高い方がいいカード引ける確立
が上がるとかありますか?
>>97 >>99 色々とありがとうございます。気長にZガンダムを引けるのを待ってみたいと思います。
とりあえずは2−6ガンダムマーク2黒が引けたのでそれをLV30まで上げて乗せています。
個人的にはMAウェブライダーが好きなので出てくるなら乗せてあげたいです。
質問なんですが、スキルの命中率アップはMSの元の命中率に単純に足せばいいのでしょうか?
MSの命中率98%として、スキルで4%アップだった場合102%になりますか?
PP10k溜めたけど20kを目指したくなってきた
突然新規でない人たちが何人も一緒にチームに加入したり、脱退したりすることが稀にあるけど、
何が目的なんだろう?
うちみたいな弱小チームに入っても特にメリットなさそうだけど
GBの配置で、前後二体重ねていれると後ろのユニットは攻撃力が半減される代わりに、防御は
2倍になるみたいですがこれを強い人は有効活用してるのでしょうか?勝率とか気になります
心なしか勝率が上がったような気もしますが、みなさんはどうしてるのでしょうか?(ちなみに
私はHPハイドライブがなかなかでないので、弱いままです)
>>106 自分もそうでしたが、強いチームをさがすのにチームメンバー表の見方がわからなくてさ迷ってた
時期があります。たぶん、そういう人たちもいるのではないでしょうか?
後は、イベントでプラチナチケットもらうため(もう規制がはいってるらしく裏技はできないみたいですが
109 :
106:2012/09/09(日) 22:22:48.96 ID:N8HySW1B
>>108 レスありがとー
特に絡みはしなかったけど、1週間以上はいてくれたから
一斉に何人にも脱退された時はいささかびっくりしちゃいましたよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 22:42:07.20 ID:Rtdjzazz
一人のパイロットに3つのスキルが付いたら、もう変更は出来ないんですか?
一つのスキルを入れ替えようとしたら、ダメでした。
>>110 宇宙、地上、GBの全部のデッキからそのパイロット外せ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:50:14.62 ID:Rtdjzazz
>>111 全てのデッキから外しました。
でもやはりダメでした。
「このカードはスキルを3つ所持しています。
スキル付与のベースになることはできません。」
というメッセージがでて、選択出来ない状態です。
>>112 パイロット詳細見てから右上のスキル詳細見てみろクソボケ
ヒント
削除して2個
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:07:21.31 ID:olsJXyT1
やだ…この人ものを聞く人間の態度じゃない…
居丈高になるのは回答を貰ってから・・・
質問途中経過においては徹頭徹尾頭を垂れ
服従を装った方が利口
世渡りの基本も基本、大原則だ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 03:17:39.57 ID:wjwivAvZ
サポートパイロットに付いているパッシブスキルは
ボス戦や総力戦のメインユニットにも効果があるのでしょうか?
FEVERってなんですか?
なぜ晒されるんですか?
近115% 遠130% のユニットには攻撃スキルは近接 遠距離 範囲攻撃
どれが相性がよいのでしょうか??
>>120 VP1.5倍
チムメン以外にはわからないのに何かまずいことでも?
>>121 せっかくの130%だしそっち取るかな
命中率90%を低いと思うなら命中UPスキル使うか、デッキ要員に徹するか
>>122 レスありがとうございます
そっちとはどれでしょうか?
>>123 遠距離重視ってことでしょ。
エリアはレベル上げないと効果薄いからから廃課金向けだね。
説明ありがとうございました
>>122 チムメンに分かっても、BP譲ってもらえたり、強くしてはもらえませんよね?
>>126 譲渡機能がまずないから、なにもしてやれない。プレゼント機能があったとしても、課金プレ
何かしてくれる人いるの?
初心者支援は残念ながら諦めたほうがいい。たぶんずーっとない
ガンダムバトルのデッキ編集画面ですが、下画面が暗転し編集出来ずに困っています
なにか見落としているのでしょうか?
>>132 有難う御座います!出来ました
初歩的な見逃し過ぎて、恥ずかしい限りです
俺の愛するフォウとプルツーを合成させてメガエリア4作りたいんだが、キャラ愛でできねーーーーー
☆3フォウでないかな・・・
ごめん、スレ間違ったw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:48:54.31 ID:ZvAzVxOE
ガンダムバトルの飛行機狩りで、サムネが飛行機なのに、
いざ戦ってみたら違ってたということがあるのですが、
なぜですか?
回避する方法ってありますか?
このゲームでサムネと実際が違うのは仕様です
新しくチームを作りたい場合はどうすればいいの?
既に始めているならリーダーに除名してもらうのみ
>>136 これは運なので運が悪かったと諦めるしかない。
相手が本気に直したときとあなたが突っ込んだときが
偶然に一緒なだけなんで。
☆2パラスアテネでるまで絆Pためる
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:20:52.86 ID:kC5JWOys
10万VP逝かなかったなあ
これはチーム解雇されそう
>>143 そんなんで、解雇されたらリーダーの器量を問うなw
メットアムロがメガエリアっておかしいよなぁ。メガインパクトだろ
誤爆しすぎだから、スレ消すわw
戦闘力足りないけどVP稼ぎます(ドヤ顔)で入れてもらったなら
VP10万程度なら解雇されても文句はいえない
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:33:02.10 ID:8RJyhX+C
このゲームはスマホでもできますか?
Yahooポイントでガシャってどうやるのっと
>>148 最新機種ならできるみたいだが
相当重いらしい。
だから期待しないほうがいいよ。
できるけどできる、
おれの場合任務は良いけど、総力戦とか戦闘シーンが入ったら直後にフラッシュがクラッシュする
ストレスたまるだけだからメインで考えてるのならやめたほうがいい
スマホでずーっとやってると2、3時間でバッテリー切れだね
うちの環境だけか知れんけど入力文字化けする
かなり重いのでEPBP消化出来ればって使い方してる
3-5と2-7ってどちらが良いのでしょうか?
中盤までは2-7
でも☆2はレベル60でカンストするので、レベル6xあたりで3-5が逆転する
>>154 まだレベル7だけど3-5で行こうと思います。
ありがとうございました。
>>823 プラチナガシャ3回に1回2ー8でてるSSまだですかぁ??wwww
>>823 プラチナガシャ3回に一回2ー8でたSSはよぉwww
ごばくすまんwww
出来上がった天帝+クルーゼもってたら、2-9メットアムロが出てきて最終育ててやり直す
か迷ってます。どっちが最終的に強いでしょうか?
あと、パラスアテネはまだ実装されてないのでしょうか?
ちょっと聞きたいんだけど「○○さん救援信号出さないで放置すると迷惑になります」ってどういう意味か分かる人いる?
うちのチャットログに残ってて気になったんだけど救援信号って出すと誰かの迷惑になるシステムだったの?
今までまったく気にしてなかったんだけど
>>161 救援出さないと全体に伝わらないからチームの人だけで倒す羽目になる。
チームで人が余る場合ならそれでいいけど足りないなら時間切れで失敗。
>>160 機体が☆2なら趣味の範囲でいいと思うけどね。
最終が☆3なら迷わずアムロだけど。
後パラスアテネは基本課金で、レアドロップするという話だけど
さだかではない。
>>162 あ〜なるほどね
自分で一回殴ったら救援信号出さないと駄目なのね
次から気をつけよう、さんくすこ
便乗だけど救援信号出した人手伝ったら何かいいことがあるんですか?どうなるの?
>>165 普通に野良で手伝ったときと同じだよ。
チームだから一枚プラスとかはない。
だんだんキャラ&ユニットインフレになってきたな。
チームバトルとか始まると、日本vs中国になったりして。
>>168 それがブラゲーというか課金ゲーなんで耐性のない奴は
辞めたほうがいい
運にも寄ると思うけど、
10連ガチャ引いたら2枚くらいは★3はいってるの?
それとも保証の1枚だけが多い感じ?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 12:10:34.82 ID:Lq05Tfn5
アタックドライブやアタックハイドライブは
ユニットとパイロットどちらの攻撃がアップするんですか?
総力戦の結果の左上でランキングみれるのな。
でも、そのランキングからハローできないってのはダサいな。
ダメな運営。
LV上げの為にパイロットの合成をしたら、パイロットのスキルもレベルアップしたんですが、
どういった条件で上がるんでしょうか
スキル詳細の欄には経験値が表示されてるけど全てゼロですし
合成したカードには同じスキルはなかったはずです
前列と後列に配置、どう違うんですか?
あまり攻撃力が変わってるようには見えないんですが…
>>175 二体前後にキャラを重ねた時にだけ、攻撃力半減、防御2倍になります
>>176 重ねなければ無意味って事ね
早いレスありがとう!
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 01:34:32.01 ID:HSn0dIo1
GBって3体の戦力なんですか?
それともデッキの総力関係あります?
自分のチーム掲示板にスレッド立てようと思ったんだけど
スレタイと本文、日本語入力も貼り付けもできないんだけどこれって仕様?
>>178 各機体それぞれ、パイロットやユニットスキルもそのユニットのみ
自分は「一年戦争以外はガンダムじゃねぇ」派なのですが、
無課金、一年戦争縛りでも有る程度行けますか?
2週間〜1ヶ月程度なら遊べるかも
それ以上は戦力的な意味で保証できない
赤ハロ、青ハロも重ねた方がいいんでしょうか?
一年戦争縛りならまだまだ緩い方だから全然いけるよ
UC系ジム縛りでやってるおれのようなのもいるから
>>185 あああああ、よく見たらそうでした・・・
失礼しました(´・ω・`)
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 17:41:24.41 ID:f9sX+qPn
常にクリティカル率や命中率がアップするスキルって有りますよね?
これって発動とかしなくてもスキルを付与した時にずっと発動って
意味なのですか?
SP消費しないからこういうスキルを1個か2個装備した方がいいのでしょうか?
誰かエロい人教えてくだされm(__)m
>>187 色々説があります
必殺技を二個装備してたほうが、必殺技の発動率がよくなる
パッシブスキル二個つけてたほうがいい
つけるなら、アタックハイドライブやHPフルドライブが安定
ロマンを求めるならリーサル?(クリティカルうp)
ショット系でよく外す人ならスナイプもいい
など。三つ全て埋めておいて損はありません
注意することは、ブースト系はオススメできないことです(AIが馬鹿なので連続で自分に仕様
したりして損をする
シリアルコードとはどこで手に入るのでしょうか?
>>189 ガンダムエースを買いましょう。もう売ってないかもしれませんが。10月号だったはず
それ以外でさがすのは、もうたぶん誰も答えてくれないでしょう
>>182 回答ありがとうございます。
止めようかどうかと思ってたところに2-6のマーク2が舞い降りたので、
縛りプレイなんて欲はかかないことにします。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10:25:32.62 ID:2m6SQDLT
>>180 解答ありがとうございます
チームの戦力ランキングって宇宙がベースなんだな
地上の戦力が強いから順位あがらん・・
>>188さんありがとう
ブースト系スキルは使う時攻撃飛ばされちゃってワンターン掛かりますが常時発動スキルは
攻撃飛ばされちゃうことは無いですよね?
ブラストインパルきたー
>>195 ないです。発動ちゃんとしてるかも不明w
>>190 ありがとうございました
プラチナチケットとはどのようにして手に入れるのでしょうか?
>>199 イベントで手に入れるかGBでエースのAから貰える
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:54:24.81 ID:WaA7mLRY
GBのデッキで
天帝、Z、スーパーか
ハンブ、Z、メッサMSのどちらかにしようと思ってるんですけど
どちらがいいですかね?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:40:40.62 ID:hswtjcO5
デッキの総戦闘力を上げるとどんなメリットがあるのですか?
GBに使用する3枚だけ育ててはダメなんですか?
総戦闘力は任務中のバトルのステータス
GBの3体しか育ててないと任務で詰む
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 02:20:47.92 ID:hswtjcO5
任務中は、一体(ボス戦などは+チームメイト2体)での戦いではないんですか?
デッキを強くする意義がイマイチわからないんです。
後々の任務で「総戦闘力○○○以上なら参加可」という任務があるのでしょうか?
すいません。初心者なんでもう少し詳しくお願いします。
任務で戦闘になったときの戦闘力を見れば、デッキの値が使われてることがわかるはず。
まぁ、ほんとに最初のうちはあんまり差がないかもしれないけど、枠が解放されて増えてくると大きな差になる。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 04:44:33.85 ID:hswtjcO5
任務中の戦闘は、デッキの戦闘力の数値が反映されているって事ですね!
ありがとうございました。
総力戦も同様の解釈でしょうか?
任務で適用されるのはメインページにある「デッキ」の宇宙デッキもしくは地上デッキの総戦闘力
GBで適用されるのは3機の戦闘力で、GBのデッキ編集画面の右上に3機の総戦闘力が表示されてる
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:30:14.84 ID:hswtjcO5
任務とGBは理解しました。
チャンスガシャ対応の総力戦もデッキの総戦闘力が適用ですか?
今朝GBの飛行機狩りをしてポイントを稼いでいたのですが、
その時に飛行機やボールに混ざって出てくる旧ザク、Gフォートレス
ハイザック辺りも飛行機と同じような美味しい機体なのでしょうか?
飛行機以外にも狙ってもOKな機体ってたとえばどのようなものがあるか教えてください。
>>209 任務&総力戦=デッキ総戦闘力
GB=個別
>>210 やってれば、そのうち☆1と☆2の本気がわかる。☆2と☆3はもっとやりこまないとわからな
い。基本的に任務ででてレベル上げるための存在だけのユニットは下降中(つまり飛行機と
変わらない
☆1と☆2でもかなり強いユニットが混ざっているってことですか?
言われてみれば自分今LV72なんですがガンキャノンLV58にタコ殴りにされました。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 17:46:55.30 ID:Bs7UY+qz
他人の総力戦に参加しても
そのレベルクリアしたことになるんですか?
>>213 GBで人のサムネみればどんなのが使われてるかわかるでしょ。
それ以外のコストが低いのは大体安全パイ。
>>214 人のをクリアしても自分のレベルは上がらないよ
自分で出さなきゃだめ
>>215 そうですか
そんな簡単にはいかないものなんですね
ありがとうございました
暇だから質問どんどんこい
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 23:07:50.19 ID:hswtjcO5
>>218 では、お言葉に甘えて…
GBの降格の件です。
エースランク以上で、負けが続いて降格になった場合
一日の降格の下限は、1階級のみですか?
自分が戦艦などで待機していた場合、ひたすら降格しますか?
もし一日の降格制限が有るならば、何時が境になるのでしょうか?
朝5時〆でディフェンス50回までだったはず
飛行機で攻撃すればもっと下がるかと
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 00:11:50.16 ID:EJcQujf/
ありがとうございました。
飛行機で待機中も、誰も襲って来ないのはディフェンス50を超えたんですね!
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 00:52:53.96 ID:Jqp21xQI
ディフェンスバトルはどうやったら出来るんですか?
経験ないままレベル58ランクAAです。
総力戦等でチームから援軍を利用した場合その機体の戦闘力が若干落ちるんですが何基準なんでしょう?
自分が開放しているエリアまでの戦闘力しか反映されてないとかですかね??
機動力って行動順のみにしか影響でないんでしょうか?
>>224 自分の総戦闘力が基準で、自分より強い人が少し上乗せされるだけ。エリアとかは関係なし
>>225 よくはわからないけど、行動や回避とかオールマイティなのかもしれんとおもってる。だから
たまに、リニハハイ?(機動うpスキル)が強いとか言う人がいる。詳細は不明
例
機動力400なら 2000-400=1600 1.6秒に1回行動できる
つまり
敵が500の場合 自分が800なら4ターンに1度2回行動できる
敵が400の場合 自分が500なら15ターンに1度2回行動できるらしい
回避については知らない
GBのデッキ構成ってやっぱり遠近中1機ずつの方が良いのでしょうか。
あと、9-9-5とか9-8-6とか偏るコスト編成は止めたほうが良いですか?
適正パイロット重視ってのはモチロンですよね。
パイロットのスキル経験値は
本命のカードにlv1のカードを2枚そのまま餌にするより
lv1のカードを2枚合成してlv2にしてから本命に合成した方が
経験値も多くなりスキルのレベルも上がりやすいのでしょうか?
>>215 GBで人のサムネみればどんなのが使われてるかわかるでしょ。
(?ω?)対戦相手の機体って判るのですか?
飛行機に突撃したらジムの右大臣左大臣が付いていてびっくりしたけど。
リガズィや乙乙の青カードなら突っ込んでも安全ですかね?
お前らとりあえずやってみろよ
やれば30秒も掛からないでわかるような質問ばっかりだぞ
>>230 仕様変更であなたの言うように騙してる可能性もあるけど、その分相手は一機犠牲にしてるわけだ。
それに負けるようなら仕方ないね。
>>229 60%の壁はかなり低いから確実な方をいったほうがストレスにならない
間違えた、壁が高いね
自己解決しました
Lv1を2枚別々と 纏めた場合は 纏めた場合EXPは減少 スキル経験値は変わらずでした
GBでssまで行きましたが、何故飛行機とかにしてわざと負ける必要があるのでしょうか?
ssクラスのまま勝ち続けるのと最下層まで一度落としてやるのと
何かメリットがあるのでしょうか?
ランクを落とした方が勝ちやすい=PPを稼ぎやすい
今はランクによってPP獲得量が異なるので獲得量と勝率を見ながら好みで
>>237 上で勝ったり負けたりするよりは下で俺つえーして勝ち続けてポイントを
確実に貰いたいということです。
なので上でずっと勝てるならわざわざ下に落ちる必要はありません。
☆2-9カミーユに☆2-8Zガンダムと☆3-6Mk2 どちらがおすすめですか?
☆2−8Zガンダム=19000ぐらいまでは成長が早いがそこからが・・・
☆3−6Mk2=大器晩成で抜く。
大器晩成でも、☆3−6がオススメかも
やっぱり☆3かぁ
今回のアップデートで適正が増えたからね
何かの間違いで☆3-9引いても安心だ
ZZ、グラナダの中ボス戦で、現在苦戦中です。
遠のズサ×6は、あまり苦戦せずに倒せるのですが
近のズサだけが倒せず、あと一歩の所で負けてしまいます。
攻略できる戦い方はどの様な物でしょうか?
こちらのユニットの編成は、中遠遠が良いのか?
それとも、他の組み合わせが良いでしょうか?
まずそこまで行った人自体がw
>>244 それでいいんじゃないか
火力が足りるなら遠3でもいいけど
あと運
GB必勝テクニック
メガ系
HPハイドライブ
リニアハイドライブ
GBは如何に相手より先に攻撃出来るかが鍵
戦闘開始時自機2,3体先攻なのに負けるのは相手がリニアハイをつけているため
2ターン目から先制される
アタックハイは効果低いし罠、ボス戦用キャラにでも付けとけ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:18:13.41 ID:SFabwDBy
マスタースナイプで命中率100%以上のはずなのに、
ボス戦で2回も外しました、なぜですか?
相手にも回避率があるからです
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 13:32:17.72 ID:0Qiiq/oy
デッキ強化の為に、パイロットのレベル上げは必須だと思いますが
GBのパイロット以外、他のパイロットにスキル付加は必要ないですか?
レベル上げは必須だけど余裕ができてからでいいと思う
スキルに関しては必要ないけど、予備でエリア系のスキルなど育てておいてもいいと思う
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 15:38:13.13 ID:0Qiiq/oy
ありがとうございました。
メガピアス・メガエリアあたりを保存しておきます。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 02:43:34.36 ID:8KYgkDXT
今、エリアショットLV5です。
あるサイトのテンプレには、エリアショットはLV5までしか記載がありませんが
LV5の次は自動的にメガエリアショットに変わるのですか?
同様にヘヴィインパクトをLV10まで育てると、次はメガインパクトのLV1になるのですか?
んなこたーない
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 06:40:02.38 ID:psyGES8y
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」
カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口
「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
>>253 ヘビィはいくら上げても10で終わりで昇格はしないよ
だから可能ならヘビィをメガに書き換えた方が良いよ
宇宙Sのカードって宇宙地上ともにAのカードと何がどう違うの?
レベルが上がるごとにHPや攻撃力の伸びが違うの?
>>258 Sは専用機になるから例えば宇宙Sなら地上で使えない
地上Sならその逆。
その分というか戦闘力の数値がAよりも+される、能力や経験値の
ボーナスとかはないけど。
レベル下げるためには自分の機体を飛行機にして
どうすればいいのですか?
ディフェンスバトルってどうやるのでしょうか?
レベルを下げることはできない
GBのランクダウン&ディフェンスの事なら
飛行機にして誰かが攻撃してくれるのをひたすら待つだけ
合成強化とスキル付与(3つ装備)
をしたパイロットのスキル削除って出来ないんですかね?
>>262 削除できるよ
GBデッキとかで使われていると削除はできないけどね
確認してみそ
>>263 ん、一回全部見直してやってみる
サンクス
1st物とその他少々の好み+無課金プレイしてたら早晩行き詰まりますかね?
今回GBでエースランクGというのになったんだけど今までは
そんなランク無かったですよね?
SSが最高位では無かったですか?
最初の最初あたりはSSだったかもしれないけど7月には実装されてたはず
階級一覧にも左右移動できるボタンがある
最近始めた者です。
質問ですが今回の総力戦で運よく☆3マツナガザクきたのですが
攻撃系スキルでインパクトかショットどちらをつけるか悩んでます
ジャイアントバズの命中率が92%と低いので安全にインパクトにするか
はたまた一発の威力に賭けてショットにするか・・
諸先輩方の意見をお聞かせ下さい
よろしくお願いします
>>267 あ!本当だ横に移動できる!知らなかった・・
SSがエースマックスだと思って飛行機でわざと負けてましたよトホホ
ありがとう!
ショットとかインパクトって空振る?
スキル使っても空振りますよ。
60パーセントのスキル着け4連続失敗しましたが・・・
60パーセントなら2回に一回は成功するはずですが
かなり厳しい感じします、皆さんはどうですか?
せいぜい20パーセントくらいでは?と思ってしまう。
>>268 好みとしか言えないけど、自分は空振りが怖いからインパクト優先にしてるけどね。
>>273 やっぱり好みですよね・・
ありがとうございます
空振り怖いですよね・・・
しかし近距離の攻撃力112と微妙なんですよね・・・
どうしようかな・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 12:36:00.94 ID:2K6alPXv
乙編の30バンチその1の次のボスバトルに出てくる。ハイザック三機めちゃくちゃ強いんだけど倒し方って有るのでしょうか?
>>272 俺も3回続けて失敗した・・・
3度続けて失敗する確率って6.4lくらいじゃないの?
>>276 今日の昼に普通にクリアした。
総戦闘力11万後半、遠×3
チームは遠の人があまりいなくて
13万くらい遠と16万くらい近
近一体壊れたけど余裕
>>276 訂正
今日の昼に普通にクリアした。
総戦闘力11万後半、遠
チームは遠の人があまりいなくて
13万くらい遠と16万くらい近
の遠遠近
近一体壊れたけど余裕
ZZクリアしたけど、
防御 と 運
これしかない。
281 :
276:2012/09/24(月) 17:20:28.25 ID:cc25r15/
>>279 おかしいな〜?俺11万でレベル73チームメイトは14万と11万
なんだけど既に10回目のチャレンジだが一向に越せる気配が無い。
GBの基本がいけないのかな?
とにかく最前列に並べてガチバトルでは駄目?
自分が11万か12万近くの差だな
だいたいその戦闘力じゃ
味方戦闘力が自分より下じゃない限り関係ないし
283 :
276:2012/09/24(月) 17:41:05.95 ID:cc25r15/
取り合えずルーチンワークをやってレベル上げてから一気に行かないと
駄目ってことですね。
アイテムとsp無駄使いしてしまった・・・・
>>281 自分はGBはほとんどやっていない
300勝以下まだランクS 141%とピアスの132%くらいしか持っていない
153%だった
3人が178スキル持っててクリアできないならただ総戦闘力が
足りないだけ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:22:25.56 ID:6np9CCnh
パイロットの適正ってどこまで大事なんですか?
MSが強かったらパイロットは誰でも良いような気がします。
2倍、3倍と変わってくるんですか?
>>287 相手に先行を取られる事になるから同じような機体でも負ける
>>287 大事すぎよ
適正付なら
☆1パイロット 機動・攻撃力 それぞれ11%UP
☆2パイロット 機動・攻撃力 それぞれ22%UP
☆3パイロット 機動・攻撃力 それぞれ33%UP
☆1パイロットなら他の強い適正なしパイロットでもやれる場合あるけど。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:13:03.76 ID:6np9CCnh
>>288 >>289 ありがとうございます。
影響が全然反映されてくるんですねっ。
MSとパイロットを考えて捨てないといけない。。。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 08:08:14.68 ID:fbwA+UGf
GBって階級が上がれば上がるほどPPへるのかなぁ?
292 :
276:2012/09/25(火) 09:19:21.00 ID:mj1wwQMX
>>286 178スキルってなんでしょう?SP値はマックス180ですが
本日も早々にチャレンジしてコテンパンにされてます><
因みに自分が11.5万仲間が11.5万と14万です。
相手の一撃で半分まで削られちゃって2連射されると1ターンで一機必ず死にます。
>>292 メガ○○って言う攻撃スキルだけど今はヘビィが強化できるから
これくらいの攻撃力のあるスキルだね。
295 :
276:2012/09/25(火) 10:59:04.32 ID:mj1wwQMX
orzヘビィしか付いていない!
ありがとうございます、なんとかレベル上げながら再挑戦してみます。
因みに前列後列など配置とかは関係有りますか?
遠距離機は後ろに持っていくという程度しか行っていませんが。
>>295 機体が縦に1体ずつ並んでるときは前だろうが後ろに置こうが関係ない
○
○
○
みんなやってる形だね
例えば
○
○●
こういう配置にすれば後ろの●が意味が出てくる。
効果は防御力が上がって攻撃力が下がる、近距離攻撃は出来ない。
だから近距離機体だからとか遠距離機体とかは配置には関係ないよ。
298 :
276:2012/09/25(火) 16:51:19.10 ID:mj1wwQMX
自分は11万後半仲間は11万中盤と14万超えなのに未だLV1ハイザック3機の
壁が越えられません><
いままでこんなに強い敵は出てきたこと無いんだけど・・・
何故こんな処で?しかもパイロットは無名上級兵&指揮官なのに〜
結局ひたすら成長させるしかないのかな?
基本全てにおいて情弱だからだな、Z編まできて初心者とか免罪符にもならない
散々アドバイス受けてそれですか
301 :
279:2012/09/26(水) 08:19:51.97 ID:U3GeMUCv
もう自分の戦闘力は13万台半ばだ。
>>298 が釣りに見えてきたw
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 09:36:33.48 ID:+sKH7+hC
ボスバトルは参加する機体を徹底的にレベルアップするより
参加しない機体を万遍無くUPして総戦力のUPに努めたほうが◎?
>>302 任務と総力戦は
デッキの総戦闘力
だから全体を強くしたほうがいい。
GBのみ3体の戦闘力の合計
任務のボスにはどの機体を使っても良くて
装備の攻撃力や命中率で選べばいいんじゃない?
自分は任務と総力戦は機動力は関係ないと思っているから、
近の攻撃120命中100(但し機動は低い)を使っている
GB用は機動の高い機体を使っている。
スキルのついての質問なんだが
インパクトやショット系使用時に武器の115%やら130%は加算されてるの?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 11:05:44.97 ID:+sKH7+hC
>>303 ありがとう”装備の攻撃力や命中率って事はボスバトル用には機体より
パイロットが重要ってことになりますよね?
たまにGBでポイントが50のときがあるけど
あれはどういう時ですか?
1ランク異なる相手に勝った時
最近始めた初心者です。
基本的な知識がないので教えてください。
機体のコストって、どういう意味を持つのですか?
★が同じなら大きい程、強くなるのでしょうか?
どうか、お願いします。
報酬のライデン専用機狙って、サイド3で高機動型ザクU捜索中なのですが…。
wiki通り、「宇宙の狼煙1」辺りで粘ってれば良いですかね?
>>308 そういうこと
だから育てるなら☆2-7〜からが理想
☆3もあればベスト
ハロの使い方が良く分からんけど
合成材料+いらない材料=EXPウマー で良いの?
単独ハロだけ材料だと美味しくないの?
>>308 ☆(レア度)
E等の数字(コスト)
同じ機体でも☆が大きい程強い
同じレア度でもコストが大きい程強い
強い機体ほどLVUP時の数値の上昇幅が大きい
また☆が大きいほどMAXレベルが高いがLVUPに必要なEXPが大きくなる
☆3コスト8などは3-8等とレスされる事が多い
戦力的に☆↑は☆一個↓の同コスト+1.5くらいになる
>>312 ハロ1個で結構なEXPになる、好きなタイミングで使えばおk
ただしハロの属性(近中遠)に合った機体と合成させた方が若干得
また合成は任務で入手したカードを合成させると効率が良い
例 任務でザクU ジム ボールが大量に出たとする
個別に合成させるのではなくザクはザクだけで合成させると
同機体ボーナス+属性一致ボーナスが加味されて別種を合成させるより効率が良い
そうやってLv11以上に各カードを合成させて目当てのカードと合成させるとEXP、合成に必要なGPが効率よくなる
上記の例ならザクはザク、ジムはジム、ボールはボールでそれぞれ合成させまくる
>>313 詳しい説明ありがとうございます。
勉強になりました。
チャンスガチャのラインナップって見られないんですか?
☆3、2-8だけは公式サイトやゲーム内の総力戦の説明のところにある
レア限定でハロ各種、ノーマル限定で☆1各種
共通で2-7ハンブラビMS・スパガン・陸ガン、2-4〜2-6各種
各種といってもせいぜい10数種類ずつくらい
ずっとこんな感じ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:19:17.08 ID:H4krdkSJ
最初はそれなりの頻度で総力戦に遭遇していたのですが
ここしばらく全く遭遇しません。
ガンダムバトルはこれまで通り定期的に出るのですが
何か条件等あるのでしょうか?
318 :
309:2012/09/26(水) 19:20:28.25 ID:j+1f52hY
自己解決。ちょうど倒せました。
アイテムBOXにラクスとかあったのですが何の理由できたんですか?
新規キャンペーンの報酬
半月くらい前のお知らせ参照
まだジャブローの終盤程度なんですが
Zとか進むにつれて、1st機体よりZ機体とかに移行した方が効率は良いんですかね?
ディンとか最近の何とかガンダムとか好きじゃないんですが
>>322 シリーズによって強い弱いなんてないから自分の好きなのを
使えばいいよ。
注意するのは☆とコストだけ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 10:43:56.00 ID:S2Tv384Y
レベルアップしてコスト上がって26なのに
コスト23のモビルスーツしか使えないのですが
何か理由があるのかな?
現在総コストとか確認する方法ってありますか?
因みにレベルは74です
GBデッキコストはレベル関係なく23まで
任務デッキコストはPLv74なら65くらいあるはずだが
分母の形で書いてないか?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 11:31:03.67 ID:S2Tv384Y
>>GBデッキコストはレベル関係なく23まで
納得いたしましたありがとうございます。
GBだと参加してるパイロット1人に○○ドライブってスキルが付いてると3機に効果があるんですか?
先月始めたばかりの14万の初心者です
ZZの序盤が越せません
どうせいゆうんじゃ答えろや
>>327 つかない
スキル持ってるパイロットの機体だけ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 15:59:54.97 ID:S2Tv384Y
Zの序盤ハイザック3機未だに越せません。
自分は12万個超えチームもチェンジして14万と13万の援軍を
引き連れても雑魚lv1ハイザックに2撃で撃墜されちゃう。
こんなに急に難しくなるものなのかな〜?
>>333 全回復アイテムやらSP回復アイテムやら一体一体を確実にしとめてます?後つれていく
人の必殺技も強い人を選んでみてください
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:04:57.79 ID:S2Tv384Y
>>334 一応アイテム持って行ってます何せ相手の攻撃の一撃で半分無くなっちゃうので
使う間もなくドチュ〜ンって感じです。
>>335 え!属性は気にしてませんでしたが、今確認したところ中、中、近です。
一応最初に一般兵1機に集中攻撃をして最後に指揮官に行くんですが
先ほどは指揮官半分残しで全滅しました^^;
戦い方に何か問題でもあるのでしょうか?ただ単に戦力不足ですかね?
中本の合計戦力は14万、13万、12.5万(自分)って感じです。
属性気にしないでよく今までボスをクリアできたなw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:58:06.69 ID:QY1yCbm3
東京ゲームショーのシリアルコード3つ教えてほしいです
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:56:05.14 ID:ccFjNZ12
実際ボスバトルで近に対して中だと、遠とか近に比べてどのくらいメリットがあるんですかね?
>>340 手元のデータ見る限り、同距離基準で±30%くらい
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:23:01.11 ID:mCPc2fr2
ガンダムバトルで誰かから自分が対戦相手に選ばれた場合、
その勝敗時のポイントはもらえるのですか?
また、ログイン、ログアウト関係なく
GBに自分のチームは登録されているのですか?
>>342 ポイントは上下するけどPPはもらえない
当然登録されてるから寝てる間に昇格や降格もある
どうしようもなく頭が悪いな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 08:47:21.01 ID:L170V8oJ
パイロットのレベルって何か効果がありますか?
本日☆2の8パイロットが出たんですがすぐにレベル上げてから
採用したほうがいいのかな?と
それともレベル自体はたいした効果はないのでしょうか?
>>346 パイロットのレベルが上がる毎に攻撃力が上昇する。
1→10だとすると、上昇値×10だね。ちなみに反応はあがらない。
2-8パイロットなら適正如何に関わらず、上げておいてもいいかもね。
あとGBにおける注意点として予め言及しておくと、
・適正ユニットに乗せても、適正補正は変化しない。上昇した攻撃力が加算されるだけ。
・ユニット自体のレベルを上げないとHPは増えないので、パイロットを強化しただけでは耐久力に難。
攻撃力が若干上がるだけ
とはいえ結構デカイ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 09:57:48.83 ID:5wWaom8N
GBで仲間を召喚すると戦闘値が減っているのですが何でですか?
>>347の方が言うようにこれが適正補正という奴でしょうか?
自分より能力が高い人を召喚すると自分数値になっちゃうとか?
>>349 GBじゃなくて任務な。
寄生防止か知らないけどあなたの言うように自分の強さまで落とされる。
適性というのはアムロならガンダム・カミーユならZガンダム
というようにその機体に合ってることをいう。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 10:57:29.79 ID:KQAjLADt
何でもかんでもカード喰わせてレベルアップするほどでも無いのかな。
スキルの種類を多数温存しておいもよさそうね。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 15:06:52.49 ID:5wWaom8N
イベントGBが始まった途端にログインしていなくても
勝手に9敗くらいしてる(T_T;)
せっかく夜中に起きてコソコソあげたポイントが〜
狩られないようにする方法って無いですよね?
>>352 ・☆3の強い機体をサムネにする(適正パイロットありのコス8以上等)
・勝利数を上げる
・プレイヤーレベルも上げる
サムネと勝利数を基準に相手選ぶ人多いから、そこら辺次第では防衛発生率
はかなり下がる
とは言え、恐らくどっちも厳しいだろうし、イベント中はほとんどの人が防衛発生する
だろうから防衛負けは諦めて強化に励むのがいいと思う
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:39:00.27 ID:KQAjLADt
↑ありがとう
せっかくあげたクラスが一体何処まで落とされるのやらトホホ
まだクラス降格にはなっていないが、これから出かけるから間違いなく降格だろうな。
早くイベント終われば良いのにな。
ぽちぽち飛行機叩くだけでエースEまでは順調に上がってこれたけど、
エースDになった途端ディフェンス多発で速攻Eに叩き返される( ;∀;)
今の戦闘力56000くらいなんだけど、エースDに居座れるには戦闘力どのくらい必要でしょうか?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 02:31:12.49 ID:RMoXz6wK
勝手にGB挑まれて階級下がるのはしょうがないとはいえGPまで下がるのは何とかなりません?
イベント中はGPをなるべく所持しない(アイテム等に変えておく)
残念ながら、それ以外の対抗手段は現在ありません
運営にクレーム入れておいてください
>>355 狙われる理由を解消せにゃな。
狙われやすい理由
@サムネが2-7かそれ以下である。
Aそれ以上の良い機体でも
プレイヤーレベルが低かったり勝数が少ないと狙われる。
>>360 うっせーよ。お前が初心者にやさしいwiki書けよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 10:27:59.45 ID:ENWzYbnm
>>358-359 ありです。サムネは2-8なんですけど、低レベルで勝利数もまだまだなので狙われちゃいます
一朝一夕ではどうにもできそうにないので、もうしばらくはE〜Dでウロウロしてます
機体育成にはやっぱり総力戦で餌稼ぐのがいいんですかね?
来週新しい倍機きたら倍機狙いでガチャ回して、BPチャージいくらか買い込んでみようかな
>>362 課金などせずのんびり強化するのがいいよ
そうやって課金しちゃうと運営の思うつぼだからね
>>361 このスレ自体wikiの宣伝目的で立てられたんだから問題ないだろ?
>>359 2-6サムネにして3-9 3-8 適正パイありで遊んでるけど
エースC程度だと雑魚がつれて結構面白い
ZZ大気圏の中ボスが倒せません。
ユニットのいい組み合わせと、攻略法を教えてくださいm(__)m
>>366 そこ以降は普通にやればクリアがまだ難しいところです。
最低限18万以上で3キャラ揃えて運ゲーに持ち込むしかありません。
プル以外の雑魚キャラを1ターンで倒せないとまず無理です。
368 :
367:2012/09/29(土) 15:21:57.78 ID:yOWiKFDn
1ターンで1体です、誤解の無いように
>>367 なるほど、よくわかりました。
自分は現在、総戦闘力16万前半なので
18万以上には、まだ程遠いですね。
もう少し強化した上で、勝負したいと思います。
プル以外の雑魚キャラを1ターンで、1体ずつ倒せないと無理ですか。
肝に銘じて置きます。
回答ありがとうございましたm(__)m
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21:00:16.63 ID:Yxu4GfO7
GBでGPをむしり取られちゃうんですが、ガンダムポイントって事前に何かに交換でしましたっけ?
回復アイテム買っとけ
99個か100個になると買えなくなるけど
ちなみに全て売値は25GPに統一されるから、がっかりしないw
ksk
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 09:24:34.57 ID:1rtsnh9R
質問です。
「遠距離武器があたらないなー90%なのに、体感60%だわ」
「それは、相手にも回避率があるからだよ」
↑こんな感じのやり取りを見るのですが
近距離武器(命中100%)を避けられることってあるのでしょうか?
GBで相手が回避系のスキルをつけている場合は避けると思うんですが
それ以外の任務・ボス戦等で、近距離武器が外れたことありますか?
同じでスキルのレベルは下がるよ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:13:04.66 ID:1rtsnh9R
ユニットの合成とは異なり引き継ぎ割合が変動するのか、
そもそも式が違うのかな? 何割か持ってかれるのは確かですね。
レベル1を移植⇒100 レベル1機体を合成⇒100×各補正
レベル2を移植⇒200 レベル2機体を合成⇒160× 〃
レベル3を移植⇒300 レベル3機体を合成⇒226× 〃
レベル4を移植⇒650? レベル4機体を合成⇒299× 〃
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 15:51:10.16 ID:XXQ4SRh8
うちのリーダーが複垢推奨してて自分もPPやらもらったって言ってる。
これって有りなの?
無しだよ
381 :
367:2012/09/30(日) 16:02:01.92 ID:68+WEBzH
>>379 友達紹介なんて要は複垢キャンペーンだからな。
許せる許せないは個人の問題だな。
倍機持ちってなんですか?
>>382 倍機とは総力戦の時に課金で手に入れることができるダメージを
たくさん与える特定の機体のこと。
今回なら2-8ジェガン
>>374 自分はないな
通常攻撃、近距離スキルどっちでも
>>377 返答ありがとうです。空き枚数の関係から適当にまとめてても危ないんですね・・。
イベントガンダムバトルでプラチナチケットを追いかけてたらアナタが現れた
これはきっと運命の出会いよ
387 :
374:2012/09/30(日) 20:51:11.80 ID:1rtsnh9R
>>387 任務の雑魚戦で100%の近距離攻撃が外れたって言ってるチームメンバーがいるよ
俺は経験してないしSSあるわけでもないから本当かどうか分からないけど
任務の雑魚敵にも回避率があるのかもね
思ったんですけど地上と宇宙の適正が片方しかないのが多くなると経験値
振り分けるのが多くなるから結果的に総戦力が上がるのが遅くなるので
両方の適正があった方が、いいですよね
GBは適正、関係ないから総力戦と任務ぐらいか有利になるの
>>390 一番の理想は補欠はすべて専用機でそろえる事だけど
ただしそれをやると2倍育てる事になって廃課金でもないとやってられない。
妥協して育てるなら普通の機体になるね。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 16:57:31.61 ID:kUf6jbM+
質問です。
デッキ(任務で使う方です)コストの上限っていくつでしょうか?
今レベルの上限が100だと思うんですが、100までいくと分母がいくつになるのかなと
>>392 運営が意図的にアップし無い限り
100の段階では増えません。
SDガンダムオペレーションズ part145スレ
どこにもないけど掲示板こわれたか?
395 :
392:2012/10/01(月) 17:21:05.42 ID:kUf6jbM+
>>393 なるほど。ということは・・・
コストの分母はユニット「69」、パイロット「67」が暫定の上限ですね
ありがとうございます。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:18:58.31 ID:JnWJ6iMr
Wガンダムやシャイニングガンダムを持っている方は
どうやって手に入れたのですか?
ガチャガチャのラインナップには見当たらないのですが。
>>396 最初は絆で引けたんですけど今は外されて
しまいました。
昔絆ガシャに入ってた
今は手に入らない
今更、★二の百式とか当たってもな・・・・
始めたばっかの人とかに上げたいが無理だから
経験値にするしかないな
というか☆2自体が今さら当たっても…
無課金で枠解放しきれてない頃にはデッキの戦闘力稼ぎぐらいには2-7百式なるぞ
2-7なんてチャンスガシャでも任務の報酬でも掘れるから百式じゃなくてもいいんだが
でも無課金だと貴重な中距離属性なんだよな。
GBでは百式かドーベンウルフのどっちかが居る人が多い。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 07:47:13.07 ID:X25919zZ
総力戦はレアユニットこなしたほうがいいのかな?
マツナガザクはレアだとでないです?
>>403 基本でないと思ったほうがいいよ。
ほんと出たら儲けもの。
違うチームの人のデッキとか見れますか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 09:36:55.25 ID:MVLMKKgN
GBのコスト23について1機を特化して残り2機を雑魚パターン(3-9 3-8 2-6)と
全体的全体的に平均そろえる(3-8 3-8 2-7)のとどっちが強いのだろうか?
あと遠、中、近の3竦みって遠>中>近>遠 これで正しい?
どのくらい差が出ますか?ボスバトルにぜんぜん勝てません><
>>405 どのチームに居るかがわかればチーム検索から見れる
プレイヤー名だけじゃ無理
>>406 AIの機嫌次第でどっちにもなる
不等号逆じゃね?近のユニットは中のユニットに強い
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 11:28:20.88 ID:MVLMKKgN
え!マジですか!?
今まで近いに対して中距離専用でぶつけまくってました><
道理で勝てなかったわけですよね、そんなに違うものですか。
チームの上位が中しか居ないならチーム変更するしかないですかね?
教えてくださいm(_ _)m
1.本スレ?でよく見る9-9-6とかの数値って
どういう意味なのですか?
2.天帝って何ですか?
何方か、よろしくお願いします。
>>408 チームの人に×に変更してくれって言えば(気付いたら)変えてくれる
>>409 GBの編成
プロヴィデンスガンダム
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 12:11:03.65 ID:R1n0ce1K
>>409 8-8-7とか9-8-6ってのはガンダムバトルのコストね
最大23だからその組み合わせについての話。ちなみに9-9-6は無理
>>410 >>411 ありがとうm(_ _)m
コストに上限があるのも初めて知りました(;^_^A)
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 13:42:49.88 ID:M10VftsO
ゲームショーの3つのシリアルコードはまだですか?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 14:14:08.14 ID:125/P5GY
ジェガン☆8って高くないですか?量産機なのに。。
逆襲のシャア贔屓されてますよね?
>>414 ☆が8つもあるのか
未曾有の高性能なんだろ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:07:12.21 ID:xxzcy/oa
2パターンでどっちをメインで育てるか悩んでいるので、
よかったらアドバイスください。
尚、コストには余裕があります。
☆3-6 ギャプランMS + ☆2-7 ヤザン
☆2-8 ガンダム最終 + ☆2-8 制服アムロ
>>417 ずっと育てる気があるなら☆3だと思うけど
とりあえずというのなら☆2ガンダムでいいんじゃないの
他の2体が何か知らんけど。
総力戦の報酬が素材しか出ません、これは出ないものと割り切る方が利口でしょうか?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:06:52.83 ID:xxzcy/oa
>>418 コメありがとです。
☆3-6ギャプランはlv40から全然あがらなくって
根負けしそうです。。
すみません、すぐ上に同じ質問あったんですね・・
せめて倉庫の上限が100ほどあればコレクションとして楽しめそうなのに
>>419 最初から出ないと思って、今日LV30・86個開けたら、
最後にマツナガ来た。
サイコ時代から総力戦やってたが、レア来たのこれが初めて^^
通算に直すと数えるのもめんどくさいくらい。
419さんは何個開いたのかな?
スキルの発動率はどうなってるのかな?
例えばスキル1つだと、
通常攻撃(80%)-スキル1(20%)
スキル3つあると、
通常攻撃(40%)-スキル1(20%)-スキル2(20%)-スキル3(20%)
みたいになってるのかな? 全然違う?
あとドライブ系って別系統なら2つ3つ乗せても全部有効になるかな?
>>419 自分含めて☆3出した人はLv30だけに絞ってだいたい60体程度(なので引く回数は240回↑)引いてるかなぁ。
もちろん数回で出す運のいい人もいる。
これだけ引けば出るなんて保証は当然ないけど一応目安に(´・ω・`)
本スレでも発言したのですがメンテ後で流れるのが早いので質問させて下さい。
リニアハイつけた機動が早いプルツーやカミーユなどの場合、初手はとれるのは勿論ですが
行動回数が増えたりするのでしょうか?
>>426 自分の場合は、GB戦1回の戦いの中で一度だけ2回攻撃がでる感じだったかな
スマン 誰か本スレに誘導して><
>>427 本スレの件 自己解決でけた
スレ汚しスイマセンでした
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:17:36.94 ID:PjFU5PDf
今だとアッザムを倒して挑戦できる総力戦のチャンスガシャですが
ラインナップは普通のユニットガシャとは全然違いますか?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:10:47.07 ID:9u/hlli+
GPがある程度たまってる状態でディフェンスで負けても
GP減らない場合があるけど減らされる場合と何が違うの?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:22:25.23 ID:PjFU5PDf
パイロットのスキル経験値アップは何が基準ですか?
>>429 違う
>>430 GBで仕掛けたor仕掛けられた時はGPが変動する
任務中に発生したGBでは変動しない
>>431 同名スキルであること。レベルは違っててもいい
同系スキルでもメガインパクトとヘヴィインパクトのように名称が違うのはダメ
433 :
430:2012/10/04(木) 00:00:54.71 ID:9u/hlli+
>>432 表示がアタックじゃなくてディフェンスになってるのにGP減らないってことは
相手の任務中に発生したGBで負けたからってことなの?
>>433 難しく考えないでいいんだっての
任務の遭遇戦なら金取られないでGBなら金取られるって覚えておけばいい。
それは自分が攻撃でも同じ事。
435 :
430:2012/10/04(木) 00:20:45.43 ID:0sAuvXod
自分で起こした遭遇戦は負けても金取られないのは知っていたのだが
エースF以上になると相手の起こした遭遇戦もディフェンスに表示されるってことなのか。
無知でスマソ・・・
HPハイドラ持ちはそこそこ来るけどアタックハイドラ持ちが全然こねえw
おうスレ間違ったわ・・・
パイロットのスキルのレベル上げですが、
パイロットのレベルが高くても低くても、
合成時にもらえるスキルレベルを上げる経験値?は
変わらないのでしょうか?
間違ったついでに書くわ
パイレベルとスキルレベルは別物
パイのLVに関係なく、スキルLV経験地は固定値
スキルLVを上げたければ同名スキルをガンガン合成するしかない
ちょっと補足するとメガとかハイとかつくスキルは移植確立が60%なので
移植するならLV1スキルをとりあえず成功するまで移植
その後LV3スキルを合成した方がよい
なるほど、ありがとうございます。
では、まずはレベルをガンガン上げて行きます!
!
>>366で、グラナダの中ボス戦の攻略について質問しましたが
総戦闘力16万前半ですが、運良くクリアしました。
現在、同じグラナダのボス戦まで進んでいますが、やはり倒せません。
グレミー、プルはともかく、ザコのバウ×2も強いです。
ユニットの配置と、攻略法を教えて下さいm(__)m
>>443 訂正
グラナダ→×
ZZ大気圏でした。
失礼しました
>>443 バウを1ターンで1体倒せるのが最低条件ですが倒せますか?
倒せるならバウ→グレミー→プルの順に倒すだけです。
当然ダメージを食らうのでかわしてくれるのを祈る運ゲーになりますが。
ガブスレイ出た方教えて下さい
強化パーツのLVいくつでしたか?
自分はHPハイカスタムLv1でした
Lv2以上って当然ありますよね?
LV2はあるけど、0.2%しか違いないし、あんま気にすんな。
>>447 ありがとう
気にすんなでふっきれました
初心者なので教えてください。
中距離で☆3-7のヘビーガンと☆2-8のフリーダムガンダムがいます。
パイロットは、ヘビーガン適性はいませんが、フリーダムには
☆1-6のキラ・ヤマトがいます。
どちらを育てようか迷って禿げてきそうなので、アドバイスお願いします。
すいませんディフェンスバトルについて聞きたいのですが
まだ一回もしかけられたことがないのですがGBのデッキを
コアファイターとかにして待ってても何も起こらないのですが
なにかやり方が変ですかね?
ランクはエースランクのGです
待ってる時はPCつけたままひたすらまつんですかね?
>>450 ☆1パイロットなら適正あってもたいしたことないから
☆3機体使って適性無くても☆2パイロットのほうがいいと思うよ
どうしても適正でやりたいならキラでもいいと思うけど。
>>451 普通ならそれで攻撃されるはずだからまだそのランクじゃ
攻撃されないってことじゃないの
後、落ちるときは寝てるときでもそのまま落ちるから
関係ないよ。
>>453 そうでしたかありがとうございます
回り強いのしかいないwww
>>452 なるほど。
適性のない☆2パイロットでいきます。
すばやいアドバイスありがとうでした。
ヘビーガンの適正のビルギットってやつは成長率高いから育てると☆1最強のパイになるぞ
騙されたと思ってLV20ぐらいまで大切に育ててみ
>>456 ビルギット持ってないんです;;
もし引いたら気合入れて育成します! ありがとです
どう見ても騙されてるがな…。
ユニットもパイロットも早熟とか晩成みたいな育成傾向ないからw
レベル1の時点で弱いのは成長させても弱い
それでも育てるのが愛
適正持ちってそんなに変わるのか?
ZZをクリアするのって総戦力どれくらいあればいいですかね?
仲間には恵まれている方で現在、154000くらいです
>>461 オーバーに言うわけじゃないけど20万は連れてこいってレベル
これ、チーム以外の奴にハローするのって
チーム検索で探すしかないの?
俺はいつもそうやttっるね
ハロー履歴からチーム以外の人を捜して
ハロー返し
>>461 20万×3人 ギガ持ちでも無理
ただしラスボス前の中ボスなら運も必要だけど可能
プラチナチケットを貰ったんですがすぐ使うべきですか?
使用期限はないので使いたい時に
>>468 ありがとうございます
なんか変更あるみたいなんでそれまで待ってみます
総戦闘力のコスト制限無くせよ
どうせストッパーのボス倒せないんだから
コスト10のνとコスト9のアムロだけのデッキ作ろうとする廃課金者とかで儲けられるで
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 01:16:46.64 ID:dXiHmtdA
飛行機飛びすぎだわ
おまえらみんな降下作戦してるだろw
まだCにしか下がらない
明日までにEくらいに落とさないと勝率9割いかないんだよな
>>466 まじかそんなにきついのか・・・
回復アイテムもっといいの出ないかな・・・
2-7の百式と3-5のコアファイターあるんだがどっちが伸びますかね?
総力として使うんでGBとかには使わないです
15万とかZステージクリアもムリだったんだよな、ちょっと前まで
本当に弱体しすぎだ
>>473 普通に使うレベルでは百式
レベル65くらいでコアファイターが百式レベル60(LEVEL MAX)を超えるはず
>>476 見たけど中身スッカスカ。
敵配置だけは考慮したっぽいけどそれだけ。うんこ。
だいたいスレに宣伝書く暇あんなら内容埋めれ。
>>473 経験値考えたら百式でごまかしつつ2-8や3-6〜を待ってたほうが良い気がする
コアファイターサムネで釣りたいとかなければね
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 12:54:30.85 ID:3uctjF49
GBのサムネってどう変えるん?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 13:12:29.44 ID:3pb5THht
バトル編集から旗を変えれば
起った機体がサムネ
このゲームってユニットやパイロットのLVが上がれば
強くなるのはわかるんだけど
プレイヤーのレベル上がるのって意味あるの?
>>481 レベルが上がれば攻撃スキルを撃つ容量とか増える。
現在は80くらいから0になって意味無くなるけど。
なぁ、プラチナガシャからアムロ消えてね?
って普通に公式に出てた。すまん……
が、消すならもっと他にあったろーがよ消すもん!
3-7ディジェに2-8アムロ乗せる場合はスキル何にしたらいい?
この時間になっても半分ちかくVP0とかハズレチームつら
>>475 ありがとうです
コアファイターってかわいいよな・・
承認制のチームに移籍したいときは今のチームから脱退する必要があるのですか?
それとも申請が受理されたらいきなり新チームに加入できるのでしょうか
TOP40000越えってBPアイテム使いまくってんだろうな
今更だけど、よくやるなww
金もあるし時間もあるんだな
>>491 わざわざ現チームから抜ける必要は無いってことですね
ありがとうございました!
身の丈に合ったチーム言った方がいいぞ
ダメージ大のショット系と、確実に当たるインパクト系どっちが喜ばれますか?
>>495 インパクト系
大ダメージっても機体によるからなぁ
ZZの120近接や105の遠距離もあるのを考えると
触れ幅的に少ないインパクトのほうが安定はする
ちょっと質問です。
普通の総力戦でプロヴィデンスって手に入りますか?
それともレアの総力戦ですか?
wiki見たらチャンスガシャで出るみたいですが、
レアとか普通とか分かれていないようなので。
>>498 そうでしたか……残念。
★2クルーゼ手に入ったから狙ってみようと思ったのですが遅かったようです。
返答ありがとうございました。
プラチナってカクリコンの事ですか?
このゲームって「モビルスーツ」でなくて、
「ユニット」って言いますよね?
何で?
スレチだったらすんません
>>500 プラチナガシャのことで別にパイロットを指してるわけではない。
>>501 MS以外もあるので総称としてユニットと。
昨日、始めたばかりです。教えてください。
このゲームのガンダムバトルでの負けの
デメリットってGPが失われることぐらいですか^^;
>>505 ランクが下がるとバトル時の獲得ポイントが減る
勝利の質より量を獲るってとこだなランクダウンは
508 :
aran002:2012/10/06(土) 08:32:22.99 ID:W5H4q2h4
だれかシリアルコード教えてくれませんか?
509 :
aran002:2012/10/06(土) 08:34:48.34 ID:W5H4q2h4
僕昨日始めたばかりのものでして
ニューヤークまで頑張れば百式もらえるから
それでいいじゃん
このゲームlv45(60?)からが本番というかスタートラインだから、序盤は機体なんて適当でいいよ
もちろん早い内に絆から2-8とか引ければ無課金なら大きい戦力だし大事だけど、なくても任務は進む
シリアルコードの機体なんて結局餌にしかならん
所持カードが50の時任務中にカード手に入れるとどうなるの?
何の画面もでないで手に入れられなかったことも気付かないの?
手に入れられませんでしたって画面が出るの?
>>512 レア度のあるカードは受け取りBOXに入る。
任務の餌カードは勝手に売られる。
報酬以外は売却される
リーサルハイドライブ マスタースナイプ
これGB用パイにつけるのは微妙かな?
>>515 前者はレベル上げればちょっとは効果を体感できるかも
後者は体感できないから御守か空念仏と思えば良い
いまさらだが
指令でアッザムを○回倒すってやつ、知らずに呼ばれた時のもカウントしてるんだな。
知らずに呼ばれた時とかない
君は見えないアッザムと戦ってるんだね・・
知らずに呼ばれる意味がわからない
>>461 で書き込みしたものだけどグラナダのドライセンで進めなくなった・・・
今、総力155000なんだけど気長に総力上げます・・・
11連ガチャの★3混入率はどのくらいでしょうか?
感覚的に0枚の時が多いですかね?
それは運営しかわからんと思うぞ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 16:44:31.16 ID:cg5FqIXz
北米地帯でユニット撃破率90パーセントでネモあと1機なんだが
ネモを何機落としても100パーにならないのは何故?
オカシイ・・・・
正確な確率を知り対話かけじゃ無くて
11連引いた人が毎回出たとか3回に1回くらいは出るとか
何となくの情報が知りたいのです
>>528 1枚出れば儲けものと思ったほうがいいよ
>>527 ターゲットか実際に倒してるのがネモと違うとしか
wikiと見比べてみるとかして確認
エナジーやBPチャージなどのアイテムは
ゲーム内で獲得できるランダムイベントみたいなのはありますか?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:13:16.44 ID:cg5FqIXz
いややはりネモだと思うんだけど・・・
霧に潜むその5で倒しているんだがカウントされない!
バグですかね?
モスグリーンのジムもどきなんてネモしかいないよね?
もしネモならば
そらを舞う その3
霧に潜む その1
狙いじゃないかな?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:28:33.43 ID:cg5FqIXz
wikiではジム砂になっていますが出てくるのはネモなのに駄目ですね。
仰る通りにその2に行ってみます、ありがとう。
ばかなの?右から順番にマスに対応して出てるだろ
仰る通りにその2って誰がその2って言ってるの
ネモだと思うとかそんな抽象的に言うんじゃなくて何番目とか言えばいいのに
「wikiではジム砂になっていますが出てくるのはネモなのに駄目ですね。」
もしかして普通に出る餌のネモの事じゃね・・・?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:38:34.70 ID:rCBsAG+E
え?俺も初耳だ餌と撃破って違うんだっけ!?
じゃあ撃破って何のユニット?
>>515 たまに3機とも避けまくりのを見かけるんだけど
あれくらい避けるんなら考えなくもない
ああスキル違いね
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:41:27.93 ID:gsr0AV6X
総力戦で味方の戦闘力が減ったりしているのはなぜなのでしょうか?
そして人によってかなり減り方に差があるのもなにか理由があるのでしょうか?
>>539 いくら強い人呼んでも自分の強さに合わされるから
541 :
sage:2012/10/07(日) 04:47:55.78 ID:xPpC5DLw
どのガシャのラインナップみてもハマーン様が見当たりません
顔グラが別人すぎて見落としてるのかもしれません
まさか未実装だったりしますか?!教えてください
ハマーン専用キュベレイも見当たらなくて泣きそうです…
>>541 sageはそこじゃない
任務中のキャラメッセージで出てくるからしっかり見とけ
スルーされると思ってたがお前ら優しいな
そういうことならハマーンのカードについては気長に待つわ
あとはチーム選びに難儀してるんだがお勧めなんかあるか?
とりあえず課金は様子見だからガチなとこはきついが…
開始数日で戦力ろくにないのにVPちまちまどうにか1万稼いでて
今居るとこがVP0何人もいるせいでそんな私でもチームVP上位でモチベが上がりません
スキル付与したいんだけど、コレ!ってのを引かず溜りまくってるパイロット連中
付与率100%スキルを合成で強化LV.upした後にに付与する際ってのは付与率100%でしょうか?
それともスキルLvによっては60%に低下しますか?
☆1パイが持ってるスキルは100パー成功
☆2パイのスキルは60パー成功
☆3は40パーだっけたしか
違ってたら誰か訂正してね
今じっさいに合成試しながらやったら
基本は
>>547のが前提でついでに
☆2パイに☆1パイから付与したスキルを別のパイに付与する場合は100%
☆1パイに☆2パイから付与したスキルを別のパイに付与する場合は60%だった
まとめると、元々そのスキルを持ってるパイの☆依存だな
☆1に強スキル移してから合成すりゃ100%やwwwwwみたいな手段は不可能ってこと
スキルLvによる変化は自分の環境では確認できなかった
☆3に関しても同上
そうすると、個々に頭数ギリギリでストックしとくのが良いのか
多すぎるのも面倒なんだがなぁ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:56:15.24 ID:p5nBZJVk
パッシブ系スキルは攻撃より
HPと機動つけたほうがいいですか?
あとクリティカル、命中 回避は人気薄?
>>550 一般的にはその通りでおk
ただ、稀にショット系とインパクト系両方付けてる人もいる。効果は不明
d
違う違う、攻撃つけろ
間違えた、
とりあえず優先順位は
HPハイドラ>攻撃=リニア 二体に攻撃つけて一体をリニアつけてもいい
プルツーのお尻ぺんぺんしたい
プラチナガシャってパイロット50で引いたら受け取りボックスにいく?
BOXに行かず、というか「減らしてください」との表示が出て引けませんでした( ;∀;)
49枚で引けばいい
パッシブ系は使用者自動ドライブと手動タイプブーストがあるけど
どっちつけたほうがいいですか?
GB用ならドライブ必須
基本☆とコストが大きいのを残して
それ以外は餌でOK?
そんなに単純ではないですか?
愛がなければ単純にがんがえておk
ただしユニットとパイロットの適正がが揃っている場合を除く
クリティカルはデフォルトで何%ありますか?
回避とクリティカルについては全て謎
デッキのカードを受け取りBOXに送ることってできますか?
パイロットが満タンになってきてしまいまして
売るか餌にするかしかできないよ
ランク昇格のがBOXにはいるのしか無理じゃねパイロットは
送ることできないんですね送れるように運営してくれよ・・・
今エースランクに入ったところなんだけど、いつDefenseくるの?
未だに一度もDefenseになった事が無いんだけど……?
エースDぐらいになればディフェンス増えまくるよ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:59:54.83 ID:DoHJvCub
個人的に好きなので2-7百式せっせと育ててきたんだが【中】定番
レギュラーが居るのでいまいち使いどころが無くベンチ要因でしかも
スカトロ体位持っていないのです。
そこへ撃墜クリヤープレゼントで【遠】百改貰ってこっちなら使いようが
有りそうなので育ててみようかと思っていますが、このような時皆さんだった
ら元百式はやはりキッパリ餌でしょうか?それとも取っておいたりするものなのでしょうか?
使ってないので愛とか思い入れはありません。
>>574 レギュラーがどの機体かしら無いけど、いずれクワトロは引くの待てば?
百式改は適正無いからGBで一切使いようが無いし、属性違うだけで百式と殆ど性能同じだぞ
プレイヤーLv40を越えたあたりなんだけど
ガシャでメガ系のスキル持ってるカードを4回ほど引いた
だけど、スキル供与でことごとく失敗するんだ... これって何回もチャレンジしていくものなの?
確立60%が結果は4連続失敗なんでかなり凹んでる
こっから先は進めていく上でヘヴィ系のスキルじゃこの先は通用しないだろうし...
根気よく育てるしかないんですかね?
あとアッザムってLv9倒したら 次ってなかなか出てこないの?
さっさとLv10倒してチャンスガシャ引きたいんだが...
>>577 それしかないのだからめげずにやるしかない。
アッザムは他の人の見ればわかるけど運が悪いだけ。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:10:24.22 ID:DoHJvCub
>>575 ありがとう
GBメインで考えると適正ない機体ってやっぱりつらいのですかね?
ってか適正ってそんなに+になるんでしょうか?
メインレギュラーエースが3-9パーフェクトガンダムで適正ないんですが
適正付きの2-8最終ガンダム辺りにチェンジした方がいいのかな?
両方使えばいいと思うけど
986は結構多い
総力戦のアッザムってとどめを刺したひとしか報酬ガチャもらえないの?
救援に入った人のメリットって何があるの?
報酬確定ダメージ与えてればガシャ引けるだろ
>581
倒したとき以外にガシャ引けたこと無いぞ?
獲得スコアが報酬確定スコア超えれば引けるのか?
自分がとどめ刺した以外にガシャ引けない。レベルとか関係ないよね?
>>583 出した人 報酬スコアに関係なく1〜4回、超えれば+1回
救援した人 報酬スコアを超えれば1〜4回
倒した人 報酬スコアに関係なく1〜4回
自分で遭遇する→倒しきれずに救援出す→他のプレイヤーが参戦して倒してくれる
→HELP!アイコンが消える→総力戦タブ→戦闘終了タブ→自分の遭遇した大型ユニットが撃破成功!になってる
→戦闘結果→チャンスガシャを引く
他人の救援に行った時も同じな
たぶん戦闘結果からチャンスガシャ引いてないんじゃね
ああ今は人数不足で時間切れ倒しきれず終了てパターンがあるのか
それは仕方ないね
GBイベントで総力戦無視してる人が多いし
スキルは3つ入れてしまうと
あとで消せないってことないよね? 超困るんだが...
>>587 後で消せる。
ただしGBにセットしてると出来ないから外してやる事。
3-6のニコル当たったんだけど
これ育てる意味あるかなぁ
3-5は意味無しっていわれてるけど
3-6も同上?
一応LV上げて15の段階で戦闘力2565
LV20の2-7が戦闘力2557だから多少ましにみえない事もないんだけど・・
後々の経験必要量考えると☆2育てたほうがいい気もしてしまう
あたりまえだろ
デッキの戦力値で質問です
サポートMS、パイロットの適性アップはありますか?
なんか、任意選択した中で左側から数値高い奴が勝手に並ぶのですが…
適性関係あるのはメインMSとGBだけですか?
>>592 任務はメインとそのパイロットだけ適用で補欠は関係なし
適性の件、ありがとうございました。
サポートの勝手に並ぶ仕様変えてほしい
適性上がんなくてもいいから好きに並べたい、なんとなく
>>595 一応可能です。
まずは戦力順にしっかり並べる。(カードの上に←が表示されてる状態にする)
後は並べ替えたい順に「先頭に入れ替え」を繰り返すと、好きな順に並ぶよ。
「編集」からやっても変わらないので注意。
これBPとエナジー基本設定10じゃなくて30とか40にならないかね
こまめに見れない人とかはめんどくさて辞めちゃう人とかもいるんじゃないかな
すいません本当はこまめに見るのがかったるくなってきただけです・・・
それじゃIN率が低い会社員の人から
BPドリンクEPドリンクの課金を搾りとれないじゃないですかー
あの人たちお金あって時間ない人たちなんですよー
売り上げ低下ヤダー
と運営の気持ちで言ってみる
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:15:33.62 ID:+VprUtjB
>>596「先頭に入れ替え」というのが何処から行くのか解りませぬ><;
上に同じ
メイユニット入れ替えかと思ってやってみたら
サポートたちのカードの上に←が表示されてる状態が勝手に解除されたり謎過ぎる
今まで総力戦で餌以外出たこと無かったんだが、
今日唐突にガブスレイとプロトタイプガンダムが出た、しかも1体の報酬から連続で。
出るときはこんなものか…しかしどっちも微妙だな。
>>601 初心者とおもっていいんだな。おめでとう
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:18:22.81 ID:+VprUtjB
自分は無課金組みですが、今まで★3ユニットってパーガンしか
出た事無く次に強いのが★2最終ガンダムなんだけど皆さんも
そんなものですすね、ただ単に運が悪いだけですか?
(レベルは低いですがとりあえずZまで進んでいます)
無課金☆3童貞の俺より
お前は運がよい
レベルはMAXでZZで詰まってるよ!
無課金じゃプロヴィデンスはもう手に入らない?
そっかー、残念
即レスありがと
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:51:52.86 ID:4P4iMNZO
合成で同じMS同士なら経験値がたまりやすいのは分かったけど
レアリティが違う同じMSでも同じことが言えるの?
あと☆3-5のカクリコン出たけど初心者が使うパイロットとしてはどう?
一応相性の良いMKU☆2はあるけど末長く中心としてやっていける?
>>608 とりあえずおめでとう
レア度という観点じゃ☆2のキラやアムロよりはるかに出にくい貴重品だ
ただ無課金だと9コストのユニットが手に入らないから、カクリコンに適正のあるMkUは実質GB(対戦)で使えない
それに☆3パイの必要経験値量が高すぎて、戦闘力/経験値は☆2-6と同程度なんだ
結論としては大事にとって置くべきキャラだけど、上位でも使い道の難しいから今すぐに育て始めるべきキャラではない
ただスキルが〜%のダメージってなってる場合は、育てないでにデッキの先頭におくだけで任務攻略で非常に有利に立てる
あと経験値だけど、同レア度かつ同名称の場合のみ経験値が上昇する
☆1なら1.5倍、☆2なら2倍、☆3なら5倍だったかな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:18:59.37 ID:4P4iMNZO
>>609 ありがとう。初心者にはちょっと、と感じました。
>>ただスキルが〜%のダメージってなってる場合は、育てないでにデッキの先頭におくだけで任務攻略で非常に有利に立てる
何故、育てないでデッキの先頭におけば任務で優位に立てるのか全然よくわかりません。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:27:30.90 ID:4P4iMNZO
>>610 重ねがさねありがとう。
無駄な合成をしていたことに今更気づいた。。。
>>611 初心者だと、本スレテンプレにあるように178って言われるダメージ系スキルの入手が一つ目の壁で、これがないと後半チームメイトによっては一部任務で手こずる
でも☆3パイにギガ〜っていうメガLv6〜9相当(廃人クラス)のスキルを持ってる場合がある
その場合任務で戦闘にしてスキルを使うだけで大抵のボス戦で苦労せず進めるはず
むしろギガインパクト、ギガショットを持ってる場合には
>>609は無視して、普通に育ててGBでも使っていけるレベル
HPフルドライブ、アタックフルドライブを持ってる場合は、将来的にメインパイにスキル付加ができるから、インベントリで寝かせるといい
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:35:56.14 ID:4P4iMNZO
>>613 詳しく説明してくれてありがとう。
残念ながらクイックフルドライブです。
いつかギガという希望、手に入れてみたいものです。
>>614 まぁ大体そんなもんさ、それでもカクリコンは構成次第で輝く日も来る、大切にするといいよ
本当はティタガン+カクリコンでやってもいいんだけど、今は招待キャンペーンで誰でも百式が手に入っちゃうからな・・・
やり始めて3日目の雑魚だけど、今は何も考えずストーリー進めてればいいの?
シン欲しいんだけど全然でてこない
やり始めて1週間くらいの雑魚だけど、種のワールドまで来たはいいが・・・
一体なんなんだよあのカガリの顔wwwwwwwwwww
他にもいまいちな顔グラの奴は大勢いるけど群を抜いてやばいだろ悪意しか感じ取れない
ストーリー進めるとLvあがってデッキ枠が増えてくから充実するまでは我慢
ガンダムバトルはランクDで躓くと思うから総力戦で餌と機体引いて今はじっくりデッキ強化に専念
パイロット揃える為のPPはガンダムバトルか指令こなせば入るけど、指令がまだクリアできるの残ってたらそっちの方がたくさん入手できる
2-8シンならプラチナチケットでもなかなか入手難しいと思うが、気長に待てば出るよ
ちなみに俺は9月スタートLv75だけど2-8はプラチナこなしても2枚しか持ってないわ
GBはCまで来れたがB昇格は当分きつそう
じわじわ負け越して降格するがDでは快勝ですぐCに戻るのループ
地道にやってくしかないかー
>>618 丁寧にありがとう!
シンくるまで☆1アスランメインでデッキ強化頑張ります
あなたにガチャ運が訪れますように!
アスランはまだいいけどキラが変な顔してんだよな
キャラゲーなんだからこういうとこ力入れて欲しい・・
まじでカガリは酷い、クェスも・・・おまえら誰だよwwwwwww
まだ雑魚レベルでGBランクCなんだけど
Dにいた時にシーマ搭乗?の☆3ゲルググ単独1匹にうちのパーティ余裕でボコられた...
レアユニで適性アリだと強さマジでハンパないね
よく☆3にむかっていけるな
☆1の奴みつかるまで更新してるわ
それでも負けるときは負けるんだが
>>623 さっきCランクで再戦して勝ったよ
当然こっち圧倒的有利の3対1のハンディキャップ戦でだが...
ちなみに相手のプレイヤーレベル88だったw
Cランクでさえ☆3だったり高レベルだったり勝利数4桁がごろごろいるんだよな、この先が不安だ・・
刹那とるのは無理でもプルツーぐらいまでは行きたい
基本的にLv88でランクCは引退者
勝利数がやけに多いのは、遭遇戦だったり知らない初心者が殴ったりでどんどん増えてく
おそらくはそのシマゲルも引退前に他の全機体を食わせたんだろう
勝利数が強さの指標になるのはエースランクに入ってから
エースSSまで行くと、勝利数10000万越えや20000万付近の本物の化物と戦えるぞ
今日のメンテ後に、マクベアッザムが追加されるようですが…
過去のメンテ履歴を見ると、マクベ出すには自分で引いたアッザムの数が関係するようですが、何機くらいが目安になりますか?
またイベントGBのボーナス敵のように30分間隔で出やすい、みたいなコツはありますか?
BPを消費せずひたすら任務うろうろ…でしょうか?
>>627 いつもどおりなら10体位自分の倒してれば出るはずだけどね
ありがとうございます、10機目は今朝落とせました。
しばらくは他人のアッザムは触らずウロウロしてみます
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:03:47.64 ID:hIphSBR6
☆2-6のブランが出たんですが、餌にしようかと思ったんだけど
もしかして今後☆3アッシマーが出たときのために残しておいたほうがいいのか
迷ってます。
皆さんは一応適正付パイロットの☆2カードはどうされてますか?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:53:19.64 ID:Wq6MmHIS
Zガンダムマップのニューギニア付近海上の
最後にいるサイコガンダムが強くて倒せません
攻略法はないでしょうか?
>>630 何も気にせずメインパイの餌にしていい
長くやってれば2-6以下は腐るほど出るし、適正機も3-6だからGBで使うには課金3-9の入手が前提
>>631 中中中でひたすらダメージスキルのゴリ押し
倒せないなら、ある程度のチームに移籍した方がいい、VPイベも視野にいれて
>>631 ありがとうございます
移籍する気はないので地道に力を付けます
>>633 サイコが全体攻撃をあまりしない時が勝てるチャンス。
このあたりから、BOSS戦はかなり運要素も必要になってくるんで、
2、3回で勝てると思わない方が、この先いいですね。
ガブスレイとプロトタイプガンダムってLv30のボスからは出ないんでしょうか?
ガブスレイならLv19まで プロトタイプガンダムならLv29までって決まってるんでしょうか?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:04:33.30 ID:PgMpPHB2
パイロットの適正値ってどのくらいって決まってるので消化?
それともパイロットによって決まってますか?
10%増しが普通でしょうか?
>>637 あ、30からでも出るんですかー ひきが悪かっただけなんですね
回答ありがとうございました
>>631 アレに勝つには最低でも自分も含めて3人共総戦闘力10万は欲しい。
それで勝つのが厳しいくらいだし。
一人くらい戦闘力15万以上の人がいると少し助かるかなあ?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:01:17.30 ID:omS6q7Mh
>>638さんありがとう。
☆3パイロットだと30%増しになるんですか!?驚きです。
>>641 その通り、適正ステータスは
ユニットの攻撃力×(1+0.1×パイの☆数)+パイの攻撃力=総攻撃力
ユニットの機動性×(1+0.1×パイの☆数)+パイの反応=総機動性
だから☆3パイの乗った機体は、ステータスも高いだけじゃなく、機動性が異常に早いから有利
ガトーきた!!!
しかしこの顔である・・・www
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:03:55.08 ID:PgMpPHB2
>>642 ありがとう
★3π欲しいな〜
しかし無課金組みの俺には無理だな。
>>644 その逆
無課金でも廃課金でも入手チャンスが変わらないから絆崩壊イベントって呼ばれてる
とりあえず戦闘力地道にあげて、VPをチームで50万↑稼げるところから探してみるといいよ
最初で最後の3000円課金をしようとおもうのですが、+☆3一枚補償がなくなった今
11連と一枚づつひくのどちらがよいでしょうか?
1枚づつ引いて☆3が出たら止める
☆3が出ないなら3000円超えても続ける
一度でも課金しちゃったら、最初で最後にはならんと思うがな。
一度だけ課金しようと思うくらいなら、しない方が良いよ。
今日始めて11連したけど☆3二つも出たよ
6と5が(´・ω・`)
☆3-7なんて夢のまた夢なんでしょうか?パラスアテネがほしいのですが
ゲイリーきすぎガトーひかせろ
>>650 課金すれば手に入るけど、それ以外で欲しいなら確率は低いけどZの暗礁ステ激レアで出るから頑張るのもありかもね。
総力戦の「アッザムを○○回倒す」という指令は、チームメンバーが自分の機体を使った場合にも
回数が加算されますか?
明らかに自分で倒した数と合いません。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:08:53.91 ID:1w3VDBcJ
いままで自分だけが運が悪いと思ってたんだけど、
無課金で★3-9パーガンが出た俺はかなり運が良かったということに
ここ見て気付きました。
実際無課金では★3ユニットやπ持ってない人結構いるのかな?
☆3もってなくても、190000とかの人いるよ
俺は☆3はパイロットのみの下っ端の下っ端だけど。任務20000越えとかきついわ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:27:37.70 ID:a6pSkSAB
イベントGBのボーナス敵が赤ディアスを落とすと本スレで見ました。
条件を教えてください
自分のレベルですか?
GBのランクでしょうか?
>>657 イベントの敵倒せばハロか赤ディアスのどちらか落とすだけ。
エースFより上だと赤リックが出る
エースGはアストレイM1だったかな
先程は上げてすみません
赤ディアスの件ですが、赤ディアスを落とす敵が出る条件の間違いでした(>_<)
自分は前回、レベル20で緑のガンダムを落とす奴しか出現しませんでした
あ!!!!
もう少し待ってから書き込みすれば良かったですね(>_<)
解答ありがとうございました
自分には無縁と諦めつきました(^_^;)
誰か知っている人がいたら教えてもらいたいんですが、
チャンスガシャのラインナップって、どこかでわかるのですか?
あ、すみません。自己解決しました。
661のwikiに載ってました、すみません。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 17:41:54.79 ID:zoRKAJbv
auのスマホならできるのに、ドコモのスマホじゃできないってどゆこと?
教えてください
デュエルの適性に☆2イザークいるけど入手手段ないよね?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 18:11:17.49 ID:zoRKAJbv
Flash入れてても起動しないことってあります?
念願のエースGに昇格しましたが負けまくりです
適正戦闘力はどれくらいでしょうか?
始めて今日で1週間経ちましたが、絆Pはいっぱいもらえてユニットガシャを
いっぱい引けるのですが、パイロットPがすごく貯まりにくいです。
もともと、パイロットガシャはあまり引けない物なのでしょうか?
>>670 ガンダムバトルで相手を倒してポイントを稼ぐから
倒せないうちはきついかもね
>>669 戦闘力は大きな問題ではない。
所持スキルと適正パイロット、これが重要。
60000でエースBにいるヤツもいるし70000あってもエースCで勝てないヤツもいる。
強スキル揃えればAI運次第で格上にも勝てちゃう
旧型acroスペックでもなんとか動いて途中で止まったりするな
普通に動くスペックなのにダメなら端末初期化してflash再インスコとかか
ちなみにoperamobileつこてる
ガトーの顔から覇気が全く感じないのはどうしてですか?
課金が少なくて冬のボーナスが危ういスタッフの思いが入ってるから
納得しました
>>676 その顔が課金する気を削いでる一因でもあるんだがなぁ。
ボーナスカットは自業自得でしょうねw
2-6のアッシマーMAが出たんですが、近距離攻撃なし&地上適性となるとデッキ要員でしょうか
いつまでも遠のメインユニットがゲーマルクから卒業できない・・・
>>679 デッキ要員にしてもせめて2-7位から使いたいね。
2-6とか育てても火力の面で後が辛いから。
無課金なので、1-6ゲーマルクや2-6シャゲが一線級という有様でして・・・
しかし火力以外にもメインに据えるにはしんどい要素が多いので、やはりデッキ要員か餌という未来が待っていそうです
ありがとうございました
今は絆が結構もらえるしガチャでいい機体手に入れるチャンスは多いと思うよ
>>681 ゲマルクは45くらいまであげていいよ
最終的にはデッキコストきつくてコス6いるし
2-6や3-6を1-6のカンスト以上に育てるのはきついからデッキ要員としてずっと使える
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:11:16.07 ID:kt7ZLsUS
ユニットに付いているHPハイカスタムなどのスキルレベルって成長するのでしょうか?
今持っているギャンはHPカスタムLV1(12まで成長させちゃってます)なんですが
今出たのはLV2なのでどちらを生かそうか迷っております。
あとユニットって同じユニット同士合成させた後にメインの餌にした方がいいのは判るのですが
成長させればさせた後に餌にした方が効率いいのでしょうか?一番いいレベルって有るのですか?
>>684 ユニットについてるパーツは成長しない。今のところ。
餌があるならLv2の方をベースにした方がいい。まぁ、わずかな差だけど。
その僅かな差が勝敗を決するのだよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:20:07.85 ID:AI8VXcgD
GBはスキップした場合としない場合で結果は変わりますか?
スキップしないとSPを消費してスキルを使ったりしますが
スキップすればSPの消費すらありません。
結果が同じなら飛ばした方が良いのかと思っています。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:30:03.13 ID:K1pb6LOE
☆1の∀とか試作1号とか持ってる人いるけど
あれってどこで手に入れてるの?ガシャにもないし
>>688 昔は絆ガチャとかにあった
途中のガチャ追加で削除されて現在は入手不可
>>687 変わらない。
結果の後つけで戦ってるように見せてるだけだから。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:55:45.54 ID:MiuHcyoF
餌の一番効率的な合わせ方って
レベル11って本当ですか?
>>691 ☆1はレベル13か16
☆2はレベル15
ある程度手軽に集められる数で合わせるならここ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:54:17.89 ID:MiuHcyoF
>>692 それ以上合成し過ぎた後の餌は損って事ですかね?
☆1で30とか…
>>693 むしろ得
だけど大量に合成する必要がある
激レア狙いで1週間単位で同じマスに居座るならできるけど、
任務で通り過ぎるだけではそれだけの数が集まらないことも多い
最近始めたばかりなんだけど、試しに引いてみた課金ガチャの引きがよくて☆3のZZと☆3のνが出た。
ガンダムバトルでこの2体使っていこうって考えると、
残り1体がコスト4の機体になっちゃうんだけど、
コスト4のをデコイにして、他の2体に頑張ってもらうってのは無謀かな?
コスト4の機体には、☆2のシグーにガンダムバトルの景品のクルーゼ乗せようかなって考えてます。
そういうコストの皺寄せがあるから
νは不人気。
>>695 行ける行ける、ガンガン育てなさい。
パイロットまで揃うのが大変だろうが・・・
仮に最終目標適正Pが2-9アムロと2-8ジュドーと2-7クルーゼだとするとコストが23におさまらないぞ
まぁどーせアムロとジュドーを揃えるの至難だしクルーゼもSまで辿り着いてからの話ではあるが
>>695 エースSに一人3-10ν 3-9最終ガンダム 2-4ジェガン重装型というデッキを組んでいるのがいる。
もちろん雑魚です。その辺りまで来ると2-4はスキル1発で落ちるので、実質3対2で戦うことになる。
お勧めできない。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 14:10:52.57 ID:vQPma7cZ
皆さんはデッキ用とGB用を分けているのでしょうか?
結局はGB最強がデッキでも強いと思うんですが…
因みにパーフェクトガンダムは適性パイロットが居ないので、
☆3のパーガンより適性付きの☆2で隊を組む方がいいのでしょうか?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 14:27:31.64 ID:DO5ysE/A
>>688 サンクス
あと☆2プルキュべとかパーフェクトガンダムとかパーフェクトジオングは?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 14:30:05.51 ID:DO5ysE/A
>>702 プル専用キュベレイmk-2はアクシズ宙域の撃破報酬。
パガン・パオンはレア総力戦チャンスガシャで出る。
任務の撃破ユニットって、ヘックスごとに出る種類って決まってる?
具体的にいうと、サイド3の光る宇宙7(最後から2番目ね)で100回以上任務してるけど、撃破ユニットの一番右端のザクが出てこない
右端はマップの最初の方のヘックスからしか出ないのかな?
WIKIにも乗ってるけどヘックスごとに決まってる
>>706 ほ、ほんとだ…
よく読みもせずにスマソ
そしてそんなオレに教えてくれてありがとう
メガ系スキル持ち
まったく出てこないんだが...
イベントGB期間にプラチナチケットもらって☆2パイ引けとしか
パイロットガチャでも運良ければ出るからGBがんばってね
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 22:32:08.23 ID:6wbxakrT
レコアですが☆3でギガショットLV3出ました。
今後の育て方を教えてください。
>>710 本命に移植するか使いたきゃ育てろとしか言えんけどな。
まずパラスアテネを用意します
☆2で言うところの7.5コスくらいの性能あるから十分使える
☆3パラスが専用機だし射撃強くてギガショにぴったりだし、課金で出すかレア敵狙って入手するべき
余程優秀な遠ユニットあるのでない限りは一線級だろうね
>>710 ☆3レコアはコスト5だし使い勝手は最強。
しかもZの暗礁宙域でレアユニットからパラス・アテネを
無課金でゲットできる可能性もあり。
廃課金者も羨ましがるπだ。
おめでとう。
>>710 追加スキルは無難にHPハイドライブとアタックハイドライブでいいかと。
命中率に不安があればアタックハイの代わりにマスタースナイプで。
初めて四日位の初心者で質問です
プラチナガチャ4回引いたんですが全部カクリコンってキャラだったんですけど
レベルでもらえる幅とか制限されてるんですかね?全部同じなんで・・
レベル上がれば上限増えるとかならチケット貯めておくんですが
教えてください(´・ω・`)
制限はされていないと思われる
むしろ初心者ほど良いカードを引けるとも廃人からは嫉妬されている
4枚全部カクリコンとか珍しいね、大事にしてあげてね!カクリコンの適正機体のガンダムmk-2ティターンズ仕様はチャンスガシャでよく見かけるから
適正セット作り安いはずだよ
>>717 なるほど、有難うございます
ガンダムmk2手に入るのを期待してカクリコンさん育ててみます!
マラサイwwwwwwwwwwww
始めて4日なら手持ちが揃うまでマラサイでも十分だろ、手に入ればだが
マラサイ有ったのでカクリコン1号さん乗せましたw
デッキ他3機もカクリコンさんなのがちょっと不気味ですが
(´・ω・`)
ここで見たので☆1をレベル13にして合成したけれど
一機ずつの方が経験値よくないかな?当然、近は近、中は中で合成しました。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:16:18.97 ID:Cl80MJcG
1機づつ試してみそGPも余計に掛かるし経験値も低いよ。
>>723 気のせい
疑わしいなら言われてるように1機ずつ試せ
餌育てての合成は枠に余裕もでるから一石二鳥
>>723 今はGP溢れかえってるから気にならないけど、Lv50超えると合成費用だけで
結構なストレスになるんだよ。
みんなが言うとおり同機合成の方が確実にお得。
誰かが本スレでどのLvまで同種合成すれば経験値効率がいいのかエクセル表にまとめてくれてたはず
過去ログ漁ってみ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 18:06:34.44 ID:GJyHTK0E
GBで勝ちやすくする方法とかない?
今ランクSでジオング欲しいから頑張ってるけど勝てないorz
Lvが低くて勝利数3桁の人狙ってるのに・・・
>>728 朝、5時に起きてBPがぶ飲みして飛行機を落としまくる
ちかごろ飛行機なんか飛んでないし
アッザムに有効なMSにして放置したほうがいいのかな
そうすれば、チームのメンバーが有利になる?
>>728 アイコンが2-7以下の機体を狙う
デュエルとかそういうのを狙う
後、そのランク帯だと勝利数が少ないのは逆に強いのが多い
勝利数が多い=倒し易いので大勢に狙われる→対戦数が多いので結果的に勝利数が上がる
こういう図式に当てはまってるのが多い
その勝利数に値する強さなら素Sにはいない
無論、これが完全に正しいわけでもないから参考程度に
その位のランクの時は
偏った編成の人をメモって
次回にアンチデッキで挑んでたわ
近近遠、近中中、中遠遠とかぼちぼち居るので狙い目
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 21:51:30.06 ID:8k3bk9n1
3-7ゲルググ出たけど、適性無しですか。なんだかな〜。
2-8以上の適性有りとどっちが強いんでしょう?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:23:18.06 ID:GJyHTK0E
>>733 なんかみんな2-8とか☆3とかしか使ってない
特にZとか最終決戦仕様とか百式とかジオングとか
ハンブラビとかスーパーは自分的にめっちゃ強いイメージあるし
アッシマーなめて殴ったら返り討ちにされるし
☆1使ってる人殴っても返り討ちにされるし
>>736 ☆2でコスト高いパイロットいるなら適正あれば使ったほうがいいかもね
>>737 もう単純に戦闘力強化しろ
そこまでいきゃどいつもこいつもある程度の機体もってるのは当然
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:48:59.31 ID:GJyHTK0E
☆2ラゴゥ手に入ったけどどうすればいい?
3400台ってことで捨てがたい
でもコスト6だし
適性パイはあるけど素材用だし
>>740 2-6に未来はない。餌もしくは記念品として飾っておくことをお勧めする。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:55:24.07 ID:Ckf+/kv+
>>711-715 ありがとうっ。
パラスアテネがほしくなったけど、まだSEEDのエリアなので
無課金の私にはまだまだ先の話になりそう。てか無理かも。
総力戦でチームメンバーの役に立てるよう、
とりあえず先頭に立たせときますっ!
チームリーダーになるにはどうすればいいんですか?部隊作るとこがさっぱりわかりません
>>743 どこかのチームに入っているならそこのリーダーに蹴ってもらって
無所属になるしかない
それでチームを作れる
それほどでもない
>>737 百式は2-7
ハンブラビはともかくアッシマーは2-6だし狙い目
その辺当たってダメなら純粋に戦闘力強化しないと無理
いまLV43 です。
☆3 ファが出ましたが、この子は使えない子ですか?
愚痴を装った自慢はやめてください
☆3がまったく出ない人だっているんですよ!
適正ユニットがメタスのみなのでGBに使うなら☆7.8位のπとして使うか、☆3スキルを活用する形で使う
GBユニットに適正πが居なくて且つ高コストなπがいないなら
あとギガパクやギガショ付きなら結構使えるかと
デッキ要員としても優秀
自動で進めてくれるマクロとか使ってる人いますか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:14:48.37 ID:haCFA33n
>>739 >>747 百式って2-7だったのか
遠中近1機ずつで戦闘力53359だけど
これって弱い方だよね?
ランクにもよるが弱いな
ランクSで53kで勝てないって何の冗談だ
俺、51kでエースGだぞ、SS落ちても5割以上で勝てる
致命的に相手選びが悪いとしか言えない
☆2ならLV55x3機 パイロットLV30x3人 スキル3種xLV5
そのあたりにしてから強いとか弱いとか聞いて
素Sでその戦闘力で勝てないなら相手選びが悪いかスキルがゴミか
もちつけ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:12:12.24 ID:haCFA33n
>>753-756 機体は
☆3BインパルスLv36 @☆2ラウLv23 ヘヴィパクLv5 メガピアスLv4
☆2デュエルLv46 @☆1イザークLv33 メガパクLv4
☆1ジャスティスLv50 @☆3カクリコンLv19 ヘヴィショLv4
なんだけど、改善点とかってあるよね?
いちおうパッシブも枠埋まるように乗せてるよ
ランクSぐらいから適正ないときついランクじゃね?
俺SSいるけどデッキ戦闘力55777、Lv40-45の2-7近2-7中2-8遠に適正☆2パイ1・☆1パイ2だわ
>>758 まず攻撃スキル2つは無駄。クルーゼのメガピアスを消す。
パッシブも適当に埋めるのではなく、HPハイとアタックハイを付けること。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:20:53.27 ID:haCFA33n
>>761 リニアは使える。人より一手でも先に行動出来れば勝率は上がる。
クイックは申し訳ないが効果実感できないな〜。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:35:13.06 ID:haCFA33n
>>762 このまえ相手のマツナガザクの攻撃3回連続でかわしたんだけど・・・
アッザムのLv30を30回くらい倒してるけど
ガチャから一度も☆2のコスト8とかプロトタイプガンダムなんて1枚も出ない・・・
これって普通なのですか??
>>763 まぁ、好き好きだから無理にとは言わないけど、エースSSに居る自分の経験上、
アタックかHPの方が目に見えて有効だよ。
>>764 周りの人間のデッキを見て下さい。100体倒して400回ガチャ回しても
出ない人は当たり前のように存在する。
>>764 100回以上倒したって出ないよ、そんなレベル
859 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/10/08(月) 16:56:28.06 ID:IWMmIL8k
俺はだいたい無印はガシャ回数にして600 レアは300
は最低倒しているトータルで軽く5000回は超えてると思う
それでいままで☆3や2-8などでていない
>>758 他の人も言ってるけどスキルだな
HPハイ、アタックハイ、リニアハイから2つ選んでつけるべき
攻撃スキル1種とパッシブ2が鉄板
一番スタンダードなのはHPハイとアタックハイ
ただ適正パイが一組で☆1だからリニア優先した方が良さそう
>>765-766様
レスありがとうございます。
ガンダムバトルで他の方のMSを見ると、
かなりの割合で☆2のコスト8のMS(ZやZZ 最終決戦ガンダムなど)に乗っているように
見えたので、普通は出るのに自分の運が悪いだけなのかと思っていました・・・
>>770 気長にのんびりやってみなよ。
毎日適当にガチャってると、何の前触れもなくレア出たりするからさ。
>>767様
先ほどは過去レスを貼って頂きありがとうございました
自分の甘さが良く分かりました・・・
>>771様
アドバイスありがとうございます。
僕は、良いMS当たれ!当たれ!!って思いすぎているのかもw
毎日、コツコツと回していきますね
昨日ようやく絆から初の☆2-8が出たよZZだった
アッザムは100回以上やって☆2-7のハンブラビ
プラチナは20回程度で☆2-6が最高でパイロット人材不足なける
まあさっさと欲しけりゃ課金さね
無理なら地道にやってくしかない
これ無課金でも強い機体を手に入れるにはLv上がったほうがいいの?あんまり変わらない?
>>774 それはプレイヤーLvのこと?
だとしたら機体の引き運には全く関係ない。
任務を進めていくとエリアごとに雑魚敵10種類討伐コンプリートで☆2機体とかもらえるから
そういう意味じゃ任務を進める(=レベルもそれに伴って上昇)方がいいかもな
tueeeeeeee
GB昇格報酬のティファのように、現状では一度しか貰えないカードにはどんなものがありますか?
サイド7クリア報酬の1-4ガンキャノンとか、ジャブロー100%報酬の2-4アッガイとか、
また手に入るならさっさと合成したいなーと・・・
2度と手に入らないものでも合成しろ!
戦力にならないものは全て餌
下らないものでも非売品となるとキープしときたい貧乏性なもんでw
後悔しないよう、とりあえず保管しとくことにします
>>778 絆ガチャと課金ガチャのラインナップみれば早いじゃん
GBのユニットコスト制限ってどうやって上限ってどうやって上げるの?
現在の上限が23なんですよね
メンテナンス後にログインすると、その都度パスワード入力求められる
なんなんだ?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 09:40:05.51 ID:ZKVxhoSX
イベントが始まってπガチャひけるようになった途端に
無課金組みの俺が今までメインで使っていた2-8と2-7のダブルエースの人
が二人出てきたんだけど、そういう場合皆さんはどうしてますか?
餌それともマナ&カナ部隊作成でしょうか?
パイロットについて質問です
適正ユニット+適正パイロットは適正上がるのはwikiで調べたのですが
適正同士ではない組み合わせだとパイロットの数値は反映されないんでしょうか?
例でスパガン★2に今ジョニーライデンLv27搭乗してますが
★1のエマシーンが手に入ったのですがレベル低くても搭乗させた方が
效果あるんでしょうか?
強いパイロット居ても適正無いと無意味なのか疑問で仕方なかったので
何方か詳しい方教えてください><
>>784 それが本来の仕様。今までは不具合で、ログアウト出来ていなかった。
>>785 任務デッキに余裕があるなら育成、埋まってるなら餌か倉庫保管。
>>786 貴方の例の場合、ジョニーを使うべき。☆2なら、エマを使うべき。
適正の一番の魅力は機動力UPなので、もともと反応の低い☆1パイでは無意味。
>>787 素早い返答感謝します。
なるほど、理解しました!
有難うございます
>>788 ☆2エマならプラチナから結構出ると思うから、頑張って引いて下さい。
スパガン+エマはエースランクの上の方でも愛用者が多い。
>>789 なるほど、今チケット貯めてるので頑張って当ててみます(´・ω・)>
791 :
785:2012/10/18(木) 11:02:21.12 ID:ZKVxhoSX
>>787 ありがとうございます。
デッキには余裕が無いですけど、
ウチのエースツートップのクローンが出たので、
育成して入れ替えた方がいいと言うことですよね。
算数ニガテなアホがWikiをずっと見ていて頭痛くなったので質問させてください
累計経験値と戦闘力の関係のみに着目した場合、2-6機は1-6機より弱く、
2-6の地形専用機でようやく1-6の通常機に肩を並べる(追い抜く?)という認識でいいんでしょうか
あ、もちろんレベル50以降の将来性は考えない前提で、ですが
パイロットのレベルMAXになっても、
スキルを上げる合成はできるのでしょうか?
>>794 できる って少し前に本スレで聞いた
>>792 間違ってはないけど、本当にレベル50以降は考えなくていいの?
コスト6機がずっとデッキに入り続ける可能性は現状では十分にある
その時に1-6だとレベル50でも戦闘力14000程度、力不足が露呈することになるが
>>795 間違ってないようで安心しました、ありがとう
いや単にデッキ要員としてジョニーザクを育成するか否か?という問題でずっと悩んでただけなんですよ
>>795 できるんですね〜
これで安心してレベルアップできます。
ありがとう。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 17:28:26.82 ID:ZKVxhoSX
ヤクトドーガやレズンギラドーガは無課金組でも
手に入れられるかな?
>>798 遠い未来に☆2が絆に追加される可能性は0じゃない。
ただ限りなく0に近いと思う。
2-8メッサ 1-6シロッコ
2-8天帝 2-7クルーゼ
2-7ハンブラビ 2-7ヤザン
ここからどうやって強化しようかな。
教えてください。
>>801 本スレからこちらに来た君の判断は正しい。
とりあえず1-6シロッコは、手持ちに2-7以上のパイロットがいるなら替えるべき。
☆1じゃ先がないぞ。そして☆2シロッコが来るまで我慢するんだ。
☆2は先がないんですね。
控えの2-9アムロに変えたほうがいいですかね?
シロッコが持っているスキルです。
ヘヴィショット7
アタック杯ドライブ3
HP杯ドライブ4
2-8クワトロと2-7ランバラルもいます。
残しておきたい機体とかって受け取りBOXに送れる方法とかってありますか?
>>803 クワトロはメット?グラサン?
メットならクワトロ、そうでないなら2-9アムロを勧める。
>>805 手持ちカードを50枚にしておく。☆2以上の機体は手に入ると同時に
受け取りBOXに送られる。
☆1は売却される。
>>806 回答ありがとうございます
ということは新しく入ったカードは送れるが既に手元にあるカードは送れない
という事ですかね?
保護機能じゃだめなのか
質問です
今ガンダムバトル1500勝位で、プラチナイベントも初回から3万くらいコンスタントに
とっています。しかしながら☆3どころか☆2−8すら1枚しかありません。
みなさんこういう状況でずーっとやってらっしゃるんでしょうか?
エースランクDにいますがほとんどの方がパイロット適正できつすぎるんですが…
それも勝利数同じくらいでもほとんどそうです…
>>810 待ってればそのうち出るって!
アワテナイ、アワテナイだよ^^
チーム内の人みてたらデッキ枠初期の人がファ★3とか強キャラ弾いてるうらやましす(´・ω・`)
カンストするなら
☆3は強いですけど
そこまで行かないうちは☆2の方が強いですよ
もっと言えば☆1の方が☆2より使える場合があります
EXPの関係でね
カンストする頃に乗り換えてもいいと思いますよ
>>813 なるほど・・しかしプレイヤーレベル60過ぎましたがヘックス埋めて勧めているので
今だにジャブロー後半ボス手前で止まっています
先にストーリー進めて撃破ボーナスのユニットやデッキ枠開放したほうがいいのかな・・
所持ユニットは★2の百式Lv45・スパガンLV44・ギャンさんLV41がメインでGBでも
そろそろ近のギャンに限界を感じています(´・ω・`)
課金してもお気に入りのユニット来なければ残念なので悩む所・・
ってことは他のユニット育ててないということですな
まずはデッキ解放が優先ですよ
GBで活躍するのはその後
指令よりも先に進んだ方がチーム選びも出来て効率的です
>>811 どうもグチりましてすいません…
気長に、気長にですよね、やっぱり。ぼちぼちやっていきます^^
>>815 この特殊イベントで出るボールとか旧ザク類は重ねて合成して貯蓄してはいるのですが
やはり先に進んだほうが良さそうですね。
特殊任務が終わり次第ストーリー重視でサクサク勧めてみます!助言有難うございます
☆1適正よりも☆2-6、7とかのほうがよかったのか
>>819 >>801の例なら、2-8シロッコ引くまでそのまま1-6シロッコでいいぞ
どうせシロッコ来たら載せ替えるのに他のパイ育てるのは勿体ないだけ
☆2シロッコくるまではヤザンでもクルーゼでも優先して育てればいい
ついでに言えばいまやメットクワトロとグラサンクワトロにスキル以外の差異もないから
ID:LcKQMMlaのアドバイスは全体的に的外れだ
まあ1-6の適正は大して意味は無いというのは本当
>>821 ID:LcKQMMlaは、2-7以上に載せ換えろと言ってるが
2-7よりは、1-6適性の方が機動速いぞ、攻撃力10%アップもパイLv+10くらいの差になるしな
そりゃコスト無視して考えれば2-8、2-9の方が上だが
僚機のパイコスの兼ね合いや、デッキ要員としての優秀さも考えれば(こちらは3-6にも圧勝)
☆2アムロなり☆2カミーユなり☆2シロッコなり引くまで1-6育てること自体はぜんぜん有意義だ
>>822 制限付で有意義というのに意味があるか?
ただ使えるか使えないかの話だろ。
2-8持ってりゃ1-6の適正はわざわざ育てても意味は無い、ただそれだけだ。
>>823 んなことはない
そもそもGBは2-8×3は無理だからな
デッキも2-8*9は無理ってか、67までしか無理だからな
何処かでコス6を育てるしかないんだよ
そして、無適正2-8と適正1-6なら火力は1-6の方が強いくらいで、ほぼ互角だ
>>812 ありすぎて困る
ウチのチームにもデッキ枠4とかでカクリコンやらファやらを
持ってる人がいる
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:25:51.86 ID:78ItD7Zk
ウチのエースは適性の無い☆3パーガンなんですが、
GBに使う時は適当にに育てた2−8辺りを乗せてますが、
GBの時はやはり適性の無い☆3エースよりも
適性付き8-8-7辺りで揃えた方がいいですかね?
>>826 3-9の性能が上がる前までは適性887の方が圧倒的有利だったが、
今回の大幅強化で一概にそうも言えなくなった。
パガンにリニア持ちのパイを乗せて機動アップが良いと思われる。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 13:25:05.90 ID:78ItD7Zk
ありがとう
パーガンはまだレベル40位なんだけど
どの辺りまで優先的に育てれたらいいかな?
>>828 自分の感覚だと☆3機体は45超えた辺りから育成辛くなるかなぁ。
必要経験値40000前後になるし。
45超えたらGBで使ってる他の2機体と均等に上げていけばいいんじゃないかな?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:32:32.04 ID:78ItD7Zk
アンガトそうしてみます。
属性π無☆3機体であってもGBでも優秀πと組ませて優先的に使うわけですね?
やってみます。
今やってるイベントでセイバー取れたんだけど、手持ちの☆2アスランだと適性上がらないのはバグ?
それとも、イベントで取れるアスラン出ないと適性つかないって仕様?
>>831 手持ちのアスランは種のアスランなんで
同じアスランでも景品は種死のアスランなので違う扱いです。
>>832 そうなんだ…
絵も全く同じに見えるのに違うんだ
70エリアまで行けるかな…
生え際が後退してるな凸
これはたしかに種死ですわ
間違い探しレベル
よ
お前らやってっか?
なんでも答えてやるぞ
き、貴様はかの有名な…?
>>833 肩の角度
怒り肩なのがアスラン
今回のはそうじゃないアスラン
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:11:03.39 ID:C1FnUQFC
ガブスレイきたー機動スゲー
>>841 ここは質問スレだ。自慢なら他所でやれ。
初心者&質問スレな
勘違いすんな
つまり
>>841は初心者で、初めて手に入れたガブが滅茶苦茶嬉しかった…とさ。
わかる、わかるぞ
レア機体出して誰かに自慢したかったのはよくわかるぞ
でも、スレ違いなんだ
次からは控えようね
総力戦関係で質問です
獲得スコアはいつも最低ライン取れればいいと思って消化してたんですが
一向に追加ユニットが出ないのは引き運が悪い で、いいでしょうか?
ランキング見ると凄い稼いでる人いるのですがやはり獲得スコア高く
したほうがカード確率も違うんでしょうか・・
>>846 データが出てるわけでもないので分かりません
ただ格段に数値が出てる人は倍機を使ってるだけです。
>>846 う〜ん、経験上スコアランキング高くてもカードの引きは変わらない。
もし1位獲れば☆3確率大幅増、とかなら倍機もメチャクチャ売れるんだろうけどね。
今んとこ最低ラインさえ超えてれば、スコアにこだわる必要は無いと思うよ。
>>846 自分の経験ですが
倍機を使って150万とかダメージ出してランキング1位取っててもレアは出なかったよ
でも最低ラインギリギリでランキングトップ10にも入らなかった時に☆3が出たことがある
今までに☆3を3枚手に入れたけど全部スコアは大したことなかった
参考になるかどうか分からないけどお役に立てれば
>>847-849 レス感謝です
やっぱりスコアは関係なさそうなんですね
ムリにスコア伸ばしてSPドリンク飲んでた時期もあったので
これからは最低ラインスコアで行きます。
有難うございました(´・ω・)>
その考えの人が増えると撃破できなくなる事もあるから
最低ライン勧めるのも考えものな気がする
今は全体的に火力があがってるから前みたいに神経質には
ならなくてもいい気がするけど
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:30:49.13 ID:wj13kNHy
現在特殊任務報酬となっているアスランですが
初心者は必死になって手に入れておいた方がよいでしょうか?
>>853 ☆2機体と☆2適性パイロットが確実に手に入るので、
手駒が少ない初心者なら獲っておいて損はないぞ。
>>853 適性とか考えず2-8が確実に欲しければどうぞ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:03:16.63 ID:sp7UAM2h
感激薄いし、俺は引きで取ったカードじゃないと認めんぞ!
みんな結構でてるんだなぁー頑張ろう
>>853 傾向として新イベント一番最初は報酬がなかなかで
そこからどんどんしょぼくなる感じだから
パイロット・機体共に2-8のセットは取っときたいね。
ヒマだ〜。
質問持ってこ〜い。
じゃあ質問
☆3パイが1枚。☆2パイが6枚デッキ入りしてます
それぞれにそれぞれの当初から持ってるスキルを成長させてます
☆1パイはネタデッキ用2軍編成でそれぞれたまに成長させてます
それらに該当する☆1パイで好みじゃないのはガンガン餌にしちゃって良いですか?
それとも枚数限度までの保持、オーバーしそうならチマチマその都度で同スキル同士で合成
どっちが効率良いですかね?
>>860 そうだね、☆1は好きなパイ以外は餌でOK!必要スキルはお気に入りにまとめて育成。
自分は5000PP位貯めて、一気に合成しちゃうタイプ。
だから常に所持枚数は20枚以下です。
合成画面で左ふちに青のカードを重ねたようなマーク付きになるのはどういう理由?
宇宙or地上デッキに入っているカードって意味です
ちなみにGBデッキにも入っているカードは別マークで表示されるので
ここで指しているのは「GBデッキに入っていないで宇宙or地上デッキに入っているカード」
って意味になります
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:20:57.93 ID:sjLeLhUb
iPhone5でやろうと思ってログインしたんですが、エネラルドの画面のまま先に進みません…
iPhone5じゃできないのでしょうか??
★2デュエルってつかえる?
>>867 絆でドーベン・百式辺りが出るまでは使える。
今は☆2イザーク追加されたし、以前より使い勝手は上がった。
★2ブリッツとイベントの★2セイバーだったらどっちそだてたほうがいい?
まったくFTの恩恵が感じられんな
ごめん、本スレと誤爆
>>869 セイバーの利点…必ず適性☆2パイロットが手に入る。成長はブリッツより上。
セイバーの欠点…機体・パイロット共にコストが8なので、デッキに余裕がないと辛い。
ブリッツの利点…機体・パイロット共にコストが低くデッキに組み込みやすい。
ブリッツの欠点…最終的な戦力数値でセイバーに劣る。
自分の方向性にあった方を使いましょう。
始めて2週間くらいの無課金です
育成に悩んでいるのでアドバイスお願いします
ただ今主な手持ち機体が
☆2-8:ガブスレイLv34、ガンダムLv1、セイバーLv1
☆2-7:百式Lv44、ウェブライダーLv38、スーパーガンダムLv28、陸戦ガンダムLv1
☆2-6:イージスLv36、デュエルLv20、ジョニーザクLv12
☆1-6:フリーダムLv32、ゲーマルクLv19など
パイロットが
☆2-8シロッコLv7、☆2-7クルーゼLv18、☆2-6バルトフェルドLv16、クロトLv15、エマLv10
☆1がアスランLv21、カミーユLv13、アムロ(3種)Lv2くらい、クワトロLv2、キラLv2、シャアLv2、コウLv2、ジュドーLv1
などです
とりあえず今はレベルの高い3機とパイロット(バルト、クロト、クルーゼ)でGBやってますがAランクでぼこぼこにされてます
任務はようやく初代ワールドを終えたとこです
☆1でも適正がそろう機体があるので育てるべきでしょうか?
みなさんならどう育成していきますか?スキルはまだ全然集まっていません
>>874 今回のイベントでアスランとセイバーは取れないの?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:37:13.90 ID:IfjfkxUn
>>875 セイバーは入手しました
アスランはあと1エリアで取れます
この組み合わせは今から育ててもGBでも通用しますか?
>>874 質問を質問で返して申し訳ないのだが、2-7ウェイブライダーは課金専用機体だよ?
どこで手に入れたんだい?
>>876 このゲームは基本的に数値の高いカードと適正をあわせることが
重要だから2-6や2-5を使うくらいなら少し時間かかっても2-8を
育成したほうがいいと思うけどね
もちろんGBで8-8-7とかコストを合わせなきゃいけないけど。
>>877 あっすいません
ウェイブライダーは1ガシャ100円のキャンペーンの誘惑にどうしても勝てなくて回してしまったときに当たりました
その時に千円チャージして、あまった500円はエナジードリンクを買いました
お詫びして訂正いたします
>>879 おう、別に怒ってるワケじゃないからね。
上の機体から選ぶなら、俺はガンダムバトルの組み合わせをこうするよ。
2-8近 最終ガンダム 2-8中 セイバー 2-7遠スーパーガンダム
これなら後々適性パイ引いてこれたときに、コスト内に収まる。
2-7をウェイブライダーにしちゃうとパイロットコストがオーバーするからね。
まずは総力戦の方に力を入れて機体を鍛えてから、GBに行こう。
>>878 ではガンダムを育てながら☆2のアムロがくるのを待つとよい、ということですね
シロッコさんは育ったらガブスレイにでも乗せることにしますか
コストのことは全然知らなかったです
ありがとうございました
>>880 な、なるほどー
ではガブスレイにエサをやるのはもうおしまいにします
エマさんはコストが低いので育てても使えないと思っていました!
がんばって鍛えます
ありがとうございました
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:01:01.08 ID:wj13kNHy
特殊任務でアスラン取るのは当たり前のように言われていますが
エリアクリア数70ですよね。
うぇ〜って思うんですけど、こんなのよくあることなんですか?
>>883 無課金なら張り付いてくださいとしか言えません
>>883 ドリンク使わずに取れる設定なんだから、かなり甘々だと思うけどね〜。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:14:14.27 ID:wj13kNHy
初めてのイベントだしね
早い人はアイテム不使用でも取れてる頃
>>886 今回のイベはチャンスガチャと違って、「進めていけば必ず手に入る」って
部分が大きなウェイトを占めるのさ。
だから「欲しければこの位頑張ってね!」というレベルに設定されてるんだろう。
2-8はガチャ出だそうと思ったら相当レアだからな
1週間頑張れば必ず貰えるのは嬉しい
適正で即戦力だしね
2−7パイロットで2−6機体
2−6パイロットで2−7機体
同じ属性とスキルと地形ならどっちがいいでしょうか?
>>890 機体重視でいいと思うよ。
機体を強くしないことにはどうしようもないから。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:47:13.88 ID:Wz19x2bS
スペシャルウェポンが実装されましたが
各MSが何の武器を持っているのか確認する方法はありますか?
デッキ画面を見ても特に見当たらないのですが。
>>892 スペシャルウェポンは今はガンダム試作二号機しか持って無いよ
ハロをユニット合成に使う時は本命に直接使うのと、餌のレベル上げに使うのとどちらがいいですか?
>>894 餌にハロ使っちゃダメだよ。必ず本命に使うこと!
あくまでも餌の育成は同機体ボーナスが目的でやるんだから、
それじゃ本末転倒ですよ…。
>>895 餌を☆2ならlv15とか一定のレベルにした方が経験値多いと思ってました
ありがとうございます
餌のレベル上げはあくまで同一ユニットが多い時に有利なんですね
バラバラだったら直接本命に合成した方がいいのですか?
>>896 自分は総力戦で出る☆2(ネモ・ジム・飛行機など)や、同じエリアで継続して
手に入りそうな☆1(Zワールドのハイザックなど)も同機合成してる。
それ以外は倉庫を圧迫するので入手次第本命に、って感じでやってるよ。
>>896 あくまでも餌の育成は同機体ボーナスが目的
って言われてるだろこれが全て
同機合成以外で餌を育てても結局本命に移植するわけだから本末転倒ってこと
無駄に餌を育てている状態でした
ありがとうございました
リーサルフルの☆3レコアを入手しまして、とりあえずメガエリアを移植しました。
そこで質問です。
1)メガエリア発動しつつクリティカルも発生しますか?
2)3つ目のスキル欄には、何を移植すれば良いでしょうか?攻撃アップが無難かなと考えてますが…
(機体は☆3パラスです)
クリティカルは発動する
アタックハイドライブでいいと思う
オレも
プラチナでレコアきた
本スレだと
>>900 次スレよろ!ってなるんだけど、ここはどうするんだろね?
流れの遅さからしてここは
>>900では早すぎる気もする
メガエリアってどうでしょう?
逆シャアのアムロ引いたんですが、
メガインパクトとか別スキルつけた方が使えますかね?
>>905 今回の試作二号機のスペシャルウェポンに対応してる場合もあるから
自分の好みだね
微妙に削りきれずに残った機体をまとめて落としてくれたりする
逆に相手1機しかいないのに発動して残念な感じになったりもする
発動タイミングの運
@メガエリア、Aメガインパクト、
Bパッシブスキルってのはどう思われます?
攻撃が2つはやめた方が良いですかね?
>>908 いいけど、当然どっち出すかは分からないよ
>>908 俺は最初プルツーをそのようにして育てていたが、最終的にはメガエリア消した。
GBでエースA以上を狙うならHPハイ必須で、あと一つはアタックハイかリニアハイに
した方が勝率上げられると思う。
俺のヒキが弱いんだろうけど、プラチナパイロットガシャってロクなのでないな・・・
サラ、カクリコン、ギュネイとかカスキャラばっか引きやがる。
>>911 プラチナはスキル育成の餌がメインだと思ったほうがいいかもね
60回連続で回して2-8が0がザラですから
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 09:53:11.52 ID:qOpFkhp1
GBですが全て適性付きの★2-8★2-8★2-7で行くのと★3-9(適性無)★2-8(適性あり)
★2-6(適性あり)で組むのとどちらがいいのでしょうか?
3-9のほう
>>913 属性はちゃんとバランス取れてるの?
それなら
>>914の言うとおり3-9含めた方がいいと思う。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 11:14:12.07 ID:qOpFkhp1
適性無しでも機体の強さ+強力パイロットのコンビの方がいい訳ですね。
以前GBは機動重視だから適性πは絶対だと聞いて居たので迷っておりました。
>>916 機動が気になるのであれば、リニアハイをどうぞ。
今はちゃんと1ターン目から効果があるから、3-9に乗せるパイにつけとけば
適性持ちと遜色ない機動を発揮できるだろう。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 11:37:14.88 ID:qOpFkhp1
ありがとうございました。
あと属性の話が出ましたが、
大抵の皆さんは近、中、遠の組み合わせで使ってますが、
これも必至でしょうか?
遠、遠、遠とは言いませんが、中、中、近とかは駄目なのでしょうか?
>>918 片寄るならこうするといいんじゃない?
近近中(近に有利な遠が居ない分を近2機でカバー)
中中遠(中に有利な…以下略)
近遠遠(遠に有利な…以下略)
自分は中中遠でエースSS右端安定。
本スレで「最近Pガシャ甘くなっていて2-7以上出やすい」って流れになっていました。
「そんなことないよ」って言ったけど誰にも共感を得られなかったのですが、私の履歴では200回のうち2-7以上は1枚もありませんでした。
総力戦をやらないで毎日PPばっかり稼いでいるので一日で履歴6ページは埋まりますから、履歴は最近のPガシャから引いているものだけですし、プラチナガシャも入っています。
運営にしか真実は分からないと思いますが本当にみんな出やすくなっているのですか?
長文すみません。主観でもいいので回答よろしくお願いします。
エース機・・・中
サブ・・・遠×2
というようにエース機が近に弱いから
近対策に遠2機ね。
>>920 ☆3パイロット5枚持ってる奴もいれば1枚も無いやつもいる。
出やすかろうが出にくかろうが結局は運。
先週始めたけど、ジョニーライデン、グレミートト、ラカンダカランが出てるけどね。
2-5以下はすぐに出る
2-6はそこそこ出る
2-7はたまに出る
2-8以上は出たことない
>>920 じゃあ7月に始めた自分の実例で。ちなみにGBは4500勝くらいね。
2-6以下…全種類コンプリート
2-7………ヤザン以外全種類コンプリート
2-8………カミーユ×2・プルツー・メットクワトロ×2・キラ×2・ウラキ・ガトー・アスラン
2-9………刹那
3-5以上…なし
こんなもんよ。
上の★3-9(適性無)の話題に便乗なんだが
本スレで3-9パガン、パオングがカモってよく言われるのは何でなんですか?
適性がないから
2-8のシャアを運良く引けたのですが、
ランクSS報酬のジオングのためにメガインパクトを消す価値ってありますかね・・・
>>928 個人的は無いと思う。
ずっとジオング使いたいというのなら消せばいいと思うけど。
>>929 ありがとうございます
まだランクAなのですが、とりあえず消さないでおいてランクSSになったら改めて消す必要があるか検討してみます
>>928 本来2-8シャアはザク・ズゴック・ゲルググのための適性パイだからインパクトが付いてる。
ジオング用は2-9メットの方。でも運営の気まぐれでどちらもOKになった。
メガインパクトは中々出ない貴重品だから消さないことをお勧めする。
932 :
920:2012/10/23(火) 15:15:54.71 ID:tIxE7rIU
>>922-925 お礼が遅れてすみません。回答ありがとうございました。結局は出やすいも出にくいも個人が勝手に思うことなんですね。
試行回数が増えれば当たりが出る確率も高まる、と。
まだまだですが、私もGB4500勝目指して頑張ります。
気まぐれってか運営はあまりガンダム知らない気がする。
☆3−9のパガン、パオングの強さの目安として
適性ありの☆3−7より強くて適性ありの☆3−8より弱いぐらい
まぁ適正ありの☆3−7,25ぐらいだと思えばいいよ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:35:02.59 ID:vszMzQVB
WEBマネーを3000円買って
CP2000(¥2100円相当)に交換しましたが
残りの900円をCPに交換する前に
WEBマネーのコードを失くしてしまいました。
どうにかして知る方法はありませんか?
>>935 とりあえず近所の交番にでも行って相談してみ。
鯖か重いなんとかしろ
このくそげー
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:48:19.79 ID:vszMzQVB
ゲームの動作が重い問題について 2012/10/23 21:30
『SDガンダムオペレーションズ』運営チームです。
10/23(火)20:00頃より、
NOW LOADINGの表示時間が長い等、
ゲームの動作が重い問題が発生しております。
現在確認、対応を行なっておりますため
今しばらくお待ちください。
イベント中にご迷惑をおかけして
誠に申し訳ございません。
『SDガンダムオペレーションズ』運営チーム
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:12:30.41 ID:vszMzQVB
ゲームの動作が重い問題について 21:55追記
2012/10/23 21:30 下記のゲームの動作が重い問題が
21:50に修正されました。
ご迷惑をおかけした皆様には
お詫びとして下記アイテムを配布させていただきます。
配布は10/23(火)中に実施いたします。
実施が完了次第、当告知に追記の形でご案内いたします。
◆対象者
2012/10/23(火)21:50時点でゲームに登録されているお客様
◆お詫びアイテム
・エナジーチャージ x3
・BPチャージ x3
この度はイベント開催中に度重なるご迷惑をおかけしてしまい
誠に申し訳ございません。
重ね重ねお詫び申し上げます。
皆様に快適にプレイしていただけるよう
改善に努めて参りますため、
今後とも『SDガンダムオペレーションズ』をよろしくお願いいたします。
----------------------------
『SDガンダムオペレーションズ』運営チームです。
10/23(火)20:00頃より、
NOW LOADINGの表示時間が長い等、
ゲームの動作が重い問題が発生しております。
現在確認、対応を行なっておりますため
今しばらくお待ちください。
イベント中にご迷惑をおかけして
誠に申し訳ございません。
『SDガンダムオペレーションズ』運営チーム
パイロットの反応って、成長するんですか?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:15:27.34 ID:vszMzQVB
ということです。
アスランを必死に狙っていたのに、
気付いたらセイバーを合成していた私には
どうでもいいことですが。
今まで自分は☆1を30まで上げてから餌にしてました
この方法が効率いいか悪いかご意見ありましたらお願いします
同じ機体をずっと合成して30にしてれば効率良いよね
それくらいしか言えない
メガチャージヒットってどうなんでしょう?
あんまり2列に並んでいる敵もいないし・・・
かといってメガインパクトはなかなか素材でないし・・・
今さら初心者スレ来るのも違うのかなとは思ったのですが、
たぶんLVだけ無駄に成長してしまったのでこちらで質問させて下さい。
ガンダムバトルにおいては、近・中・遠は一機ずついた方が良いでしょうか?
ガシャで出た☆3の組み合わせでちょうどコストを満たすのが、遠8コス、遠8コス、近7コスの組み合わせだったのですが、
☆2でも中を入れた方が良いのでしょうか?
エースのSやSSランクにも近・中・遠じゃない人もいるよ
ディフェンスでは苦手属性に変えられて負けることは増えるかもしれないけど
遠・遠・近でもとくに問題ないと思う。☆2−8と☆3−8じゃ強さが違いすぎるからね
>>947 チャージ・ピアスは申し訳ないけど死にスキルです。後列に同ダメージなら任務で
使い道もあろうが、結局半減されてしまうので一体を確実に倒すメガパク・メガショの
方が有効。育てやすいのはメガショット、確実性を求めるならメガインパクトで。
パイロットガチャの追加パイロットは
プラチナガチャにも追加されていますか?
>>951 されてない
これまではプラチナガシャのラインナップ変更時に一緒に追加されることが多い
引く前によく確認すること
>>952 ありがとうございます
特殊任務のプラチナ温存しときます
11連で一時期輝いてたゾックの有志をGBか遭遇戦で見たいな。
>>954 ゾックをデッキに組んでるヒト見たこと無いな〜。
ジャブロー前半やオーブ近海後半に雑魚敵として出るけど…。
総力戦でアークエンジェルを倒せなかったときと倒したときのチャンスガシャは
中身は変わりますか?
>>956 規定時間内に倒せなかったらそもそも引けない
自分は倒せなかったけど他の誰かがとどめを刺した、なら中身は同じ
確率が違うかどうかまでは中の人でないとわからん
>>957 >>自分は倒せなかったけど他の誰かがとどめを刺した、なら中身は同じ
倒せなくても参戦する価値はありそうですね。
ありがとう。
>>958 ちゃんと報酬確定スコアだけは満たしておくんだぞ。
☆2ドーベン&☆2ラカンのセット、☆2フリーダム&☆1キラのセット、仮にパイロットスキルは同じと仮定したらどちらが強いんですかね…?
パイロット適性倍率でドーベン有利でしょうか?
また前述のドーベンセットとイベントで入手出来たセイバーアスランセットでは、どちらが強いでしょうか?
>>960 ☆1の時点で選択肢は外れるな。
コストでみればアスランセイバー
>>961 ドーベンセットとフリーダムセットは自分で試してみました
☆1キラでは機動が論外でした…(492対433)
フリーダムは任務デッキ要員にします、ありがとうございます
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:25:45.16 ID:KqukcYBz
GBの機体構成で悩んでます。
@3-8 中 メッサーラ(MA)
3-7 中 G-3ガンダム
2-8 近 ZZガンダム
A3-8 中 メッサーラ(MA)
3-7 中 G-3ガンダム
3-6 近 イージスガンダム(MS)
B3-8 中 メッサーラ(MA)
3-7 中 G-3ガンダム
2-8 遠 ガンダム
もしくは、この機体でお勧めの組み合わせありますか?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:29:01.73 ID:KqukcYBz
964です。
今後は、無課金で行きたいと思ってます。
>>964 この中だと選択肢的にBしかない。
@Aの近中中だと、相手の近距離に対して不利すぎる。3-9ZZがいたらまず勝てない。
従ってどうしても中2機を外せないなら消去法でBになる。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:02:57.32 ID:KqukcYBz
>>966 回答ありがとうございます。
ぶっちゃけ3-8中メッサーラ(MA)君は使えない子
なのでしょうか??
>>967 ☆2シロッコは手元にある?メガインパクトを消してメガショットをつける
勇気があるなら、メッサMAは機動高いし十分戦力になるよ。
ちなみに一人のパイロットに攻撃スキル2種類つけるのはお勧めしないぜ。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:17:37.41 ID:KqukcYBz
まだ☆2シロッコは手元にありません。
とりあえず3-5カクリコ ギガショとアタックハイを乗せてます。
☆2シロッコを手に入れたら命中UP系を付けた方がいいですか?
>>969 あくまでも個人的な意見だけど、スナイプとクイックとリーサルは効果が体感できない死にスキルだと思う。
付けるならHPハイ(必須)と、アタックハイまたはリニアハイから選ぶといいよ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:32:57.14 ID:KqukcYBz
>>970 回答有難うございます。
大変参考になりました。☆2シロッコ出るまでカクリコさんでもいいでしょうか?
その他、2-9カミーユとイベントアスラン2-8、2-8ラウ・ル・クルーゼ
2-7ギュネイを所有してます。
ぼくのかんがえたさいきょうのちーむです
3-10 GP02 3-8ガトー
3-7 エールストライク 2-8キラ
3-6 ギャプラン 2-7ヤザン
こっちのが良いってのがあれば教えてください よろしくお願いします
>>971 そうだね、今はカクリコンでいいと思う。
頑張ってシロッコ当てて、強いデッキ組んでね〜。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:44:21.90 ID:KqukcYBz
>>973 ご指導感謝です。
気長に楽しみながら☆2シロッコ頑張ります。
次スレ近いのでちょっとテンプレ案投下してみる
Q.絆Pの稼ぎ方は?
A.任務バトル時に他プレイヤーを使った時、他プレイヤーに使われた時にそれぞれ10絆P(12時間に1回)
コメント付きハロー1通20絆P(1日50人まで)、ハローをもらった時に6絆P
任務発見率を100%にした時に(200*カード数)絆Pもらえる
一部の指令やイベントの達成報酬としてもらえる
Q.PPの稼ぎ方は?
A.ガンダムバトルで勝利すると+40〜140PP、敗北するとその半分もらえる(※DefenseではPPをもらえない)
一部の指令やイベントの達成報酬としてもらえる
Q.任務発見率100%にならない箇所があるんですが?
A.一番右だけは出現率が極端に低く設定されている。100%にならなくても気にせずに進んで構わない
Q.合成 or スキル削除できないよ?
A.GBデッキに入っている場合は合成/スキル削除が不可能。一旦外してから
Q.この機体強い?
A.コスト5以下は雑魚。序盤は1-6(☆1-コスト6)を育てるといい。2-7以上ならとりあえずスタメン。☆3は大器晩成。
Q.パオングって何?
A.パーフェクトジオング、詳しくはプラモ狂四郎嫁 (その他略語は各自ググること)
Q.総力戦ボス出ないよ?
A.BP関係なく出る。ひたすら任務マラソン
Q.総力戦ボスが消費BP0で戦闘できた!バグ?
A.10月24日現在、遭遇した時の戦闘ではBPを消費しない
Q.総力戦参加できないよ?
A.レベルによって参加制限あり。遭遇者のチームメンバーはレベル制限なし
Q.総力戦ボスから退却しちゃった。全体救援出せる?
A.1度でも戦った後なら、チームメンバーの救援または参戦中のタブから救援要請を出せる
Q.ガンダムバトル勝てないんだけど?
A.降格狙いに弱い戦闘機(メビウス、スカイグラスパーなどの飛行機)を用意してる人を狙うと勝てる可能性が高い
たまに戦闘機以外がガチ編成の場合もあるので注意(3-10+3-9+2-4[サムネ]など)
Q.上のランクの人間がGBで下のランクの俺に粘着してくる!やめてくれ!
A.エースAA辺りから下位ランクが対戦候補として出てくる。あなたが粘着されているわけではない。1日1回の天災と思って諦めて。
ここから本スレと質問スレ見てて多かった印象がある質問
Q.同機合成はどこまで重ねると効率いい?
A.☆1はレベル13か16、☆2はレベル15がお手軽。もっと重ねられるなら☆1はレベル23以上、☆2はレベル25以上
Q.GBで☆1の適正パイロットと☆2の非適正パイロット、どっちがいい?
A.☆1の適正ボーナスはあまり大きくないので、非適正でも☆2の高コストパイロットを乗せた方が強い場合が多い
Q.GBデッキの編成は近中遠1機ずつがベスト?
A.人による。同距離を2機入れていても強い人は強い
>>975 >A.ガンダムバトルで勝利すると+40〜140PP、敗北するとその半分もらえる(※DefenseではPPをもらえない)
(※DefenseではPPをもらえない)の意味は?
defenceが発生した時、つまり相手からattackされたときはGPの増減はあるけどPPの移動は無い
ただし遭遇戦のattackの場合はGPの増減は無い
>>977 そうか??? 相手からの攻撃受けてばかりだけどPP普通に貰えてるぞ
ダブリン付近のラストって戦力幾つ位あれば突破出来る?
っと、言ってる自分かよ。
ちょっと行ってくる。
なにやってんの
>>978 ガンダムバトルのバトル履歴で日付の上に青い文字でdefenseって書いてあるから
確認してみてくれ
>>983 了解 一つもDefenceが無かった ><
>>985 DefenceみたけりゃまずはGBのランク上げろ
>>986 これもテンプレ入れて良いと思うね
この質問は多い
ていうか、どっちにしろ攻撃されたときはPPの変動なんてないからな。
なんか勘違いしてる奴いるが
DefenseでもPP貰えてたらかなり増えるんだけどなぁ
1日ログインしない間に昇格と降格を何度も繰り返してたし・・・
そしたら上位ランクが有利すぎて新規がさらにつらくなる
今だって昇格すれば上位ランクにカモられて降格するんだから変わらんだろ
下位ランクはDefenseないんだし
このスレが出来た当初は「クソ」だとか「いらねぇ」とか言われて
本スレでこのスレを誘導すると「しね」と言われてたのに
テンプレのお株を本スレから奪った上に1000レスまで成長するとは・・・
感慨深いものがあるね
ここの住人はみんな親切だよな。
小さな質問にもアオリとか入れずキチンと答えてるし。
新規無しでは持たん時が来ているからな
それはエゴだよ!
最近始めた新規なんだがガンダムバトルで相手のLv高すぎて誰とやっても負けるんだが
おめーはおとなしく任務やっとれ!って事でよろしくて?
>>997 戦力がそろうまでは任務でも問題ないよ
負けても大した事無いから今回みたいなイベントではガンガンやって
ポイント稼げばいい。
わかったボロ負けしてくる・・・
近いLv(±10)で戦えたらいいのになぁ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。