■討伐 得られる経験値は(攻撃力-敵守備力)/10(端数切捨) オーバーキル分も計算 討伐に参加したメンバーは攻撃したしないに関わらず好感度+2 ランク2 小さな化け物が畑を荒らしまわり〜 餓鬼魂 HP 600 攻400 防240 ひっかく:通常 まるで槍のような針を武器にしてくる 棘鼠 HP 560 攻420 防300 槍刃:槍陣形 素早く飛び回り、かく乱してくる〜. 狂鴉 HP 500 攻520 防250 疾風:かく乱 ランク3 暴れまくってる馬を止めてくれ! 暴馬 HP 700 攻460 防270 馬駆:騎馬 ランク4 藁には弓では効果がない 藁偶像 HP1200 攻 0 防180 藁防御:? 弓射に強い 竹は銃弾を弾き返す 竹偶像 HP 800 攻 0 防300 磨竹防御:? 銃撃に強い ランク5 暴れまくってる牛を止めてくれ! 角牛 HP1400 攻670 防270 馬駆:騎馬 まるで槍のような針を武器にしてくる 棘百足 HP1100 攻650 防330 槍刃:槍陣形 素早く飛び回り、かく乱してくる〜. 錯乱鷹 HP 900 攻790 防240 疾風:かく乱 罠を仕掛けているから〜 鬼蜘蛛 HP1300 攻680 防260 蜘蛛糸の罠:罠 ランク6 本格的な妖怪だ 煙々羅 HP1600 攻740 防220 火の粉:火 ランク7 餓鬼魂の親分だ 餓鬼王 HP2800 攻720 防260 ひっかく:通常 可愛い娘に微笑まれた途端〜 猫又 HP1600 攻1050 防420 (HP800以上)獣走:かく乱、(HP800未満)催眠:罠 謎の黒い影に〜 天邪鬼 HP2400 攻1120 防300 (HP1200以上)石つぶて:弓射、(HP1200未満)獣走:かく乱 ランク8 大きな大きな火の玉が〜 釣瓶火 HP2900 攻1090 防260 (HP1000以上)薄くなる:かく乱 (HP1000未満)発火:火 人ほどもある蜘蛛の化け物が〜 絡新婦 HP2800 攻980 防290 (HP1400以上)かみつく:通常 (HP1400未満)糸絡め:? ランク9 あれは…ヘビの化け物だ… オロチ HP1800 攻1370 防280 HP900以上・疾駆:騎馬 HP900未満・丸呑み:通常 ■戦法 【武将のみ】 武将一人で戦う、相手が【通常】なら一騎打ちに持ち込める 【通常】 有利も不利もない 【槍陣形】 【騎馬】に有利 【弓射】 【槍陣形】に有利、【騎馬】に不利 【銃撃】 【槍陣形】に有利、【騎馬】に不利 【騎馬】 【弓射】【銃撃】に有利、【槍陣形】に不利 【かく乱】 【弓射】【銃撃】【通常】に有利 【罠】 【通常】【かく乱】【槍陣形】【騎馬】に有利、【弓射】【銃撃】【火】【籠城】に不利 【火】 【通常】【槍陣形】に有利、【かく乱】に不利 【籠城】 防衛時、武将へのダメージを城耐久度で受ける 【攻城】 相手武将へ攻撃できない(一方的に攻撃される) 有利:最終攻撃力or守備力が1.5倍 不利:最終攻撃力or守備力が0.5倍 ■兵種 兵者 攻3守1体4 2 3 4 4 侍 攻4守2体6 5 6 7 7 槍足 攻3守1体4 4 3 4 2 長槍 攻4守2体6 7 6 7 5 弓足 攻3守1体4 4 2 3 4 弓騎 攻4守2体6 7 5 6 7 騎馬 攻3守1体4 3 4 2 4 槍騎 攻*守*体* 6 7 5 7 下忍 攻4守1体2 2 4 4 3 中忍 攻5守2体4 5 7 7 6 丸太 攻3守1体6 5 2 4 5 火薬 攻*守*体* * * * * 看護 攻2守1体4 3 4 2 4 救護 攻3守2体6 6 7 5 7 看護1人につき、兵へのダメージを4軽減 救護1人につき、兵へのダメージを6軽減 武器屋・防具屋で強化すると1Lvにつき1割うp
__ ゞ:;:‐-..\`::‐::..,,, / 7 __>:::::::::',:::::::::::::`:::..、,__ / / ,..::'':´:::::::::::::::::::::ム:::::::::::::::::::::\::''‐..、/,/ , へ /´:::::::::::::::::::::::::::::::::/:ヽ:::::::::::::::::::::::\:::::! !::x'/j l 良くできた新スレじゃない。 /::::::::::::::::::/::::::::::::::::/::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ:! l〃ニ彡:::‐ x--―‐--、 ほ〜らごらん、ほ〜らごらん! /::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::7:::::::::i::::ヽ:::::::::::::::::\::::Lだr::::''::´ ̄::ヽ ̄// /:::::::::::::::::::/:::::::::::::/:/:::::::!:::::::::::!::::::ヽ:::::::::::::::::rTT l lヾニニ ‐、:;_;::У/ /;: -―ー-/::::::::::::::::/:/::::::::::!::::::::::::!:::::__ヽ_:::::::::l l l l l\\::`::ー‐:::'゙ヾ::ー-..,,_ /'´ /:::::::::::::/::::7:::l::;: ‐寸::::::::::::代::::::::ヽ::`ヽ::l l l l l\\>:、::::::::::::::::\::::::::::`:::ー-...,,__ /:::::::::::::/::::::i!::::l´::::::::l;ハ:::::::::::l ヽ:::::::::::\:::::l l l l lヽゞ'´::ヾゝ::;;_::::::::::`''ー-:::::::::::::::::::: ̄ !::::::::,ィ/:::::::/l::::i!::::::::::| L_::::::::レ彡--ミ::::\l」┴┘:::::\:::::', ` ''ー‐--=ニ__:::::::::::::: |:::::/ i::::::/:::!::イ,オ云心 `ヾイ云三かr'´:::\::::::::::::::::::\::  ̄` ー- l:::/ l/ !:::´:代 う刈| k弋ツ7/:::::/ヾ:::`ヽ、:::::::::::::ヽ l/ l:::::::ハ`弋ニノ 、 `''ー-く/:::::/ ノ:\:::::::`ヽ、:::::::\ /::::::::ハ''' ""/::::∠ィ゙:!:::::::ヽ:::::::::::::`丶:;:\ 7:::::::::/:人 i' ̄ i ,./_彡゙ー ''´ ̄ ̄`ヽ:::::::::::::::::::`ヾー-...,,,_ rt _, ‐、 i:::::/:イ::::::>、 ゝ‐'゙/´〃-ァ==x- ..,,_ ',::::::::::_:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`'':::ー-.. / ノ^ 、 ヽ ヾ) !イ:::::::::!::::::::ゝ::>- '´ 〃// \ {`''ー-> '´ )__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / 介, ! .} ベ..,,__ ゝ;::rー=‐-/ /ィ/ / `\ Y / /  ̄ ̄ '' ー-- ;::::::::::::: | / i、 i!,,/ `'' <Lィr/ 〃/./ _ _ヽl/ / _,. -‐ 7 /::::::::::::: ノ゙ ! ` \_ ` 人 l/ __,,.. _ァ='' ´ _,∠ -‐ ''´ / / :::::::::::: / / /ハ`'' 、_ / // //´, _,. ィ'´ /:::::::::::::::::: . / / /V/ l/ >、,_ / //イ / 丶 ー=ェ_ ¨ __,,.. ∠::;;,__:::::::::::: . / ! / Уハ__ /⌒\`7ーr '´\ /i´l ! i 、 \ _,人 `''ー―‐--, `''ー / / / / l Vー-ァー人 !ー―‐'<. ', l ! l、ヽー-x,,_ `ヾ´ .)ー 、.,_ __,. ィ゙ ̄ ̄` ー- / / ./ / /i! V´//`''ハ、 `ヽl ! ヾ=< ゞニニーォ=彡 !  ̄___
,イ _,.. -‐チ =ミ}‐ ..、
! ', _,. '" / ○八 、 `ヽ、
. ', ヘ_ ,/ .ッ少´ jwス ヽ: : ヽ
杉イ゙ムー、;;、_/ケノ /,セ我、 ヘ: : . ヘ
゙メ.○不ニャ 弋 ,少" ',ムャ‐ 弋匸 ̄ ̄``i 「
>>1 、新スレ立て大儀でした。
,' 卞ニ≧、.t...彡vジ,レi´ハl,ヘ ハ \~ミ=‐-j 戦極姫Webの正式サービスが無事を開始される事になったのも、
t .ト.仟テチ-イヘKル坏チ示ア ',ヽ \‐ミ" ̄` ー-、 これも皆スレ内諸将の尽力の賜物である。」
', 从l斗ャtヽ .ハl '"弋 zりl い、 ヾ.、`ヽー- 、_,>
', l ∧lハjkャミ、V ′ ! .lヽ、汽′\ \
', ヾ .代゙ Vzツ 、 λ l! : : : :\ ``v'⌒ヽ、
', ヘ _ ,. ,イ::l K: : :  ̄7´ ヘ、
', 个. 、 f´:;、´¨`:.く;ム:| l!|::l : : _,.ゝ、l ッム }7‐- 、
}、 ヘ: :,少ク;!:::::::::::{{ ァ´,>、 |リ7',´ 〃}}.| ーヘ、 // ,_、 ヽ、
l ヘ X.゙Y::f::::;_:_:::::;ゞ。) /`ヽ::', 〃 V.j //.,ムラ′ ノ ` ー- .、
l ヘ ヘ l`:`ャ''" ゙火:r' ,.ノ /^〈:::y' ノ //. ´゙リ / ` ー- .、
l ,..-ャ ヽ、ヘ》:;ム-='彡'ヘ,{ / \ ./ ,, ュ .// / `ヾー- 、
,' \ N、Vミ,,、ヽiiiiillll!!!!''"ゝ,j Y.ヾメ,ァ.//_,、_ ./ \ \
/ ,{'ヽ!::::`7fiハヾ,..<゙> 、_ `ヘ ヘ `// ネット f : : .. ヽ
/ ./ : : ヽf《jlヾ》.` <,>'_´ .{ハ,,..=="~ヽ、//_ ゙^ソ : : :..、 ゙ヽ
. / / : : :l ll ヾ、 .k"ム\ュ,,r'"´`}} ̄ ゙̄´}、ふ- '" : : :.ヾ.、
/ / _ : :.!. lj ゙p、 ゙>、、「ッ'l>{. jj:::::::::::::::jヽ,> : :. ヘ\
/ ナ'"´__`ヘ }q、,ゝ'" ', .\<lニl>、ノへヲ-ス"k'´ : :. ', \
/ '<´| ,jレ-云''´ ヽ し\<lニl>、 jス_)7,ゝ: : : : :. ヾ ', : : ', \
/ `kiil||,.{{ ', `>ーff\<lニl>、_/ `7: : : : : . }',. ', : : ',
/ f'ネ>,j|||lll. ヾ、 ヽ、 _,..::": : :.ヾミ、\<lニノノ='<: : : : : :. lヘ ', ', __
./ tヒ^j Vv{::::::::::ゞ、 ゙,シ´:::::; - 、-‐ " ム 7"_ /'1`そト、: : : .| ヘ._ ,,.. --‐‐ '' "lT
' ``ァヘ:_:_;;ン<アー''‐f´ヽ/´,.. -‐'" く必´}`' j_ {k-ミ、r─ '' "´ ___,,,... ┴
/ { ``<レ`r‐‐弋 ヽ`y----─ ''" ´´T}}-tヘ Vヾ,, ... --┬ ''"´ {
.__....--== ̄ ̄ ̄~ii __-_= ̄ ̄ ̄ ̄> -----/´ _..<´ .i.i ii `^ヽ/ /´ ヽ /` \ .!i . |.i / || || `´ ヽ .!! . i i / _____ノ/____ .ヽ /! ii -/ ^~` -<>-^^~ .丿 i// ヽ 》 ∧´__ _______ヽ ヽ .i/ ヘ/-=--- ^´ ` =キ ^`^ヽ、_ ミ | .i./ / i/ i_..._ |! ,-キフヽ、____>, ミミ| 「テンプレは姉上までだよ!」 / _/ !| /|_ヘ-┤/ナ--ヽ- / .!ヽ ヾ | //// |.!/.!ヘc;;;j` P;;;ノ/ / ./| ! i ヾj ../- (_ `ヘ》∧i= ._,__, =// /,i ! 丿 / ..i. (___ヘ / iiヘゝ .ヽ__)__ノ-==^ -!∨..-^´ .ヽ_(___ヽ, //ヽ |.! `/´ //´ ヘ ` -=《___ ノノ〉| ∨´ ノ、i ´ i/ `-^==´/____ゝi...___丿丿 i i i >-》 i_. ̄.....> i\ i__.!i-_-彡`|´\__/./ヾノ ヘ ,...._ _.- ^´../《ヘ ヽ、ヽ ]^^´ /- - ^ ) .i /´i .//ノ 》イイヽi`! ---イノノ ii ii )/ ヽ .( __|//ヽ_..../ヽ》==-<i ^-.|ヽ- ---- `´´ ゝヽi/《_ノヘ---<~>j i / ヽ __j-- ´ `´
討伐ランク11 2:13:20銀7枚 山に行ったハズが、服も銭も〜 仙狸 HP5600 攻1330 防300 (HP2385以上)かみつく: (HP1470〜639)催眠: (HP10未満)防御 かみつく:通常? 籠城に変化なし、槍に変化なし 催眠:罠? 通常に有利、かく乱に有利 防御:通常? 槍に変化なし、通常に変化なし 敵の仙狸が結構可愛いw 詳細時に催眠や防御もかみつく表示のままになってて、こないだの修正内容なのに直って無いな
>>6 (HP2385〜1470)催眠 (HP639〜0)防御
の間違い、一個ズレてた
HP5600の半分のHP2800、さらに半分の1400が境界線かな?
1鯖の現状まとめ 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 15:13:41.70 ID:9/Z7PBjs [9/18] 人数と城数を追加 1:届かない恋(71/77 36城)中部地方、九州南部、敵多すぎて苦労 2:中国近畿戦線(74/81 63城)中国地方、近畿地方、マンU届かない恋と敵対 3:衰退同盟(77/81 43城)関東地方、届かない恋と敵対 4:「絆」(55/65 19城)九州南部に多い 5:マンU(60/69 44城)東海地方、中国近畿戦線、届かない恋と敵対 6:東北伊達同盟(48/77 32城)東北地方、届かない恋が攻めてきてるらしい 7:戦国茂武子(66/73 3城)茂武子ちゅっちゅ、一枚絵くれよ 8:極姫スレ同盟(45/49 20城)だらしねえ 9:東海国人衆(31/41 37城)東海に多いんじゃね? 10:戦猫同盟(59/65 1城)東北に多い?山形に盟主 東海国人が人少ないのに城すげー持ってるけど戦好きばかり集めた感じかね?
東海国人衆のランキングに乗ってる人を見ても一部重課金がいるがむしろ無課金に見える武将数の割りに複数城持ちが多いな 単純に大きな同盟と敵対してないだけかもね
東海は大和と紀伊に緩急材があるので中国近畿の侵攻を受けていないから城を維持できるだけあって そいつらの動き次第では多方面に敵を抱えてすぐに衰退すると思われる
いちおつ 東北同盟ガラガラっぽいなぁ 恋嫌いだから書状だしてみようかな たいした戦力なれないのがアレだけど
>>13 減りまくってるからな
同盟単位で吸収合併して増やしても、ぽろぽろ抜け落ちて行く
こうどなじょうほうせん
パワードール並みにやることないから減る一方だろうな セットして放置が基本だし
こりゃ一触即発だな…
武将数って今MAX77だよな 前スレのリスト見ると武将コンプ寸前の人がすでに何人かいるってことか…
前スレ>992見たら同盟内で俺が一番廃課金だった あれー?同盟チャットでR5引いたとかて報告何人か見たはずなのに・・・あれー?
これ、同盟の照会文とか見れないの? いちいち書状で確認していくの面倒なんだけど
初期状態のまま同盟に所属していなければ「同盟」の「勧誘」から紹介文見れる 勿論書いてないとこもあるけど 既にどこかの同盟所属だと見れないのは不便だね
>>20 盟主同士にしか見れない
一人盟主になってからじゃないと選べないという
ところでこのゲームやけにメモリ食わねぇ?他にスカイプとjane使ってるだけなのに i5でトータル1・95Gも使ってんだけど・・
>>16 やることないよねぇ
もう大抵3時間以上かかっちゃうからセットして戦極姫3を進めてるw
これ始めたおかげでいままで使ってなかった武将を主力にしてたり
河野とか弘中とか・・・弱いけど
モブ子さんは黒田かんべーで代用
>>24 オレは三極姫と平グモちゃんと並行してやってるわ。
両方の長慶様を見ながら「どっちもどっちだなー」と思い、
両方の久秀様を見ながら「これは英雄の物語ではない」と思い、
両方の義輝様を見ながら「やっぱり男の子だよね!」と思う、
そんな夏の日の夜。
>>10-12 極姫スレ同盟が伸びない一員に緩衝材(同盟間の不戦協定)がないため。
マンUは中国近畿の不戦提案(四国をバトルロイヤルの地に設定)にいち早く
相乗りしたから東に攻め放題。東海も相乗りしてるんじゃね?だから信濃など
方方向だけに目を向けられる。
中国近畿も中国から九州に目を向けられるからスレ同盟が中国に思ったほど
侵攻できてない一因にもなってる
東北は南にしか大手の敵ないから片恋を攻め放題。片恋が潰れたら衰退同盟
との大激戦になるだろうがな
>>13-14 大手は定期的に不在な奴(引退の可能性もあり)を切り落としてるからな。
このゲーム自体かなり人が減ってるしな。
>>25 平グモちゃん、声ほとんどないから並行しやすいわなw
平グモちゃんもWeb戦極もBGMいらんし、メインを三極姫2においときゃ十分。
>>16 そういうこと。討伐と内政だけならほとんどすることなくなる。
やる事が増えるはずの戦争も廃課金オンリーだし。
バランスはめちゃくちゃだし、仕様やUIは片手落ちだし、イベントも特典もないし、
どうみてもこのゲーム人も減るだろう。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/01(水) 21:56:20.13 ID:vPFJ1YQC
>>26 中国近畿とスレ同盟は不戦条約結んでるよ
九州は肥前葉隠れとスレ同盟と絆と届かない恋で四つ巴だからなかなか抜け出せないだけ
衰退と東北の全面戦争はじまるで
>>29 それ何処情報よ? あわせて一揆するから。 どの辺りでやればいい?
全チャで騒いでるぞ
レオラってなんか高圧的で好きじゃないわ なんであんな偉そうなの?www
米沢が衰退に取られてるな 東北攻めならこの辺で 衰退攻めなら届恋のtyobinと一緒に江戸周辺でも攻めたら
>>32 衰退と不戦だと思ってたら城取られてかっかしてんじゃない?w
全茶で何はなしてるんだか こう言うのを見るとやっぱソロプレイ一揆が一番だと思ってしまう
先に領土削ったの東北っぽいけどな 北関東が削られてた
届かない恋の複垢こいつか。 初期の頃から、似たような位置に似たような名前の城主何人もいるから複垢だと思ってたわ。
>>9 の状況変化
1:届かない恋(71/77 35城)周囲敵だらけ、複垢疑惑多し。東北から大逆襲受ける
2:中国近畿戦線(74/81 61城)マンU・スレ同盟と不戦協定。四国でマンUなどとガチ戦遊びか?
3:衰退同盟(78/85 41城)関東地方、届かない恋と敵対
4:「絆」(55/65 16城)近畿南部・九州南部に多い、頑張って大手に抵抗してます
5:マンU(59/69 47城) 北近畿中心。廃課金多し、届かない恋・絆・モブ子と敵対で中部進出へ
6:東北伊達同盟(49/77 31城)東北地方。届かない恋の東北蹂躙に大逆襲して大南下
7:戦国茂武子(65/73 2城)北陸でゲリラ大好き、届恋の複垢疑惑も発覚か?
8:極姫スレ同盟(45/49 20城)九州の四つ巴に大苦戦
9:東海国人衆(31/41 39城)不戦協定を活かして東海に一大勢力に
10:戦猫同盟(65/65 1城)東北に多かったが、東北伊達同盟の勢いに飲まれる
衰退と東北の全面戦争・・・いよいよ来るか
とりあえず、衰退と不戦とかの話し合いは無理って事だなw
>>34 近くの豪族なんで、関東の情勢みてるけどむしろ逆っぽい。
動かなかった両陣営の陣地線が、圧倒的に伊達から衰退方向に下ってきてる感じ?
条約があったなら、伊達が裏切って、衰退が奇襲を受けたんじゃね。
結局届かない恋とは敵対してるんだからみんな合併すればいいのに
東北伊達の盟主はクズってのはよくわかった
>>40 全ちゃ見る限り交渉決裂してどちらも情報広める前に伊達の一部が強襲か
どっちもどっちだなぁw
>>40 同じく近場の農民だけど、先に手を出したのが東北なのは間違いないね
全チャで言ってること矛盾してるんだよなぁ…
>>40 それは違うね。
太田原まで伊達はとったんだけど、その時は特に不戦の話とかはなかった。
その後、衰退と東北で不戦のやりとりが昨日からあって、東北はとりあえず大田原までは
、ゆずるからって事で城を受け渡したって事。
衰退は白川とか須賀川までほしいとかいってたみたいだけどね。
んで、不戦の話がまだおわらないうちに、衰退が米沢とか白川を攻めてきた。
衰退も戦猫潰しとかしたみたいだけど、盟主が全チャで大声で叫んじゃう伊達はNG まあこういうゲームじゃ大差ないのか
ま、見てる分には全茶でやり合ってくれた方が情勢わかって面白いけどなw
まぁ、晒しを全チャでやるなよとは思うわ
不可侵の交渉決裂→米沢強襲だろうな ついでに米沢奪った奴は元東北同盟の奴というw 裏切っておいて城もらえてよかったなw まぁこのゲームで不可侵とかありえないということだな ついでに2,3日前一気に城取り出したのは東北の方だな それで衰退が領土返せっていうのが実際のところか まぁこれでややこしくなるな 東北はレオラ入れた次点でオワコン
戦極じゃなく、普通に戦国になってきたなwww 姫ちゅっちゅしてる農民プレイヤーとかいるのかな(´・ω・`)
衰退が届恋のtyobinの処理にてんわやんわしている間に東北が北関東に迫ればそりゃ当然戦争になる つまり両者共に届恋に踊らされてるってことだな
>>49 ごめん、勝山あたりを昨日だか、一昨日に取ってたと思うんだけどそれの話
>>45 中の人ktkr
でもさ、ちょっと前まで衰退で黒川あたり持ってたと思うんだが
(いずれあそこで一揆やろうと思ってたんでチェックしてた)
そっから押された状態で大田原で衰退同盟が妥協するってことは
衰退が伊達よりずっと弱いってことだろ
それなら伊達は衰退を一気に倒すことだって出来るんじゃない?
あと、大田原で妥協ってのもわからんやたら中途ないちだし。
>>50 ちゃんと不可侵機能してるとこもあるぜ?
ぶっちゃけ盟主次第だな
どこでも暴走するやつは出るからそれを制御するなり切るなりできるかどうかだ
>>52 tyobinと連動して西と中央から東北進出を図ろうとして大逆襲くらって
届恋乙が現状だしなwもう届恋は踊れる状態にないだろう
一時は横手付近まで迫っていた届恋の勢いも今はもう複垢疑惑で灯火状態
敵同盟の人員にポイント渡して引き抜けるようにしようぜ
>>54 衰退は高天神まで伸ばしてるから後ろを刺されないようにじゃね?
関東辺りがきな臭くなってきたな
まぁ楽しくなってきたな 東北vs衰退vs届かない恋 か泥沼すぎでどうなるやらか 東北と衰退がくっついた方がいろいろ良かったと思うんだけどな やはり変なのが一人いるとやりずらいよないろいろ
西日本はなんか動きないんか?
>>57 あと、「お前この武将(姫)欲しいんだろ、くれてやるからうちに入りなグヘヘ」とかはいかにもやりたいよなw
まぁユーザー間でカードや兵の受け渡しできちゃうとバランスどころじゃないからありえないだろうけど
いや他のブラウザゲー知らないけどさ アイマスはそんなので詐欺があるとか聞くが
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/01(水) 22:35:07.90 ID:yHqQNA6x
無課金にwebマネー渡して引き抜き工作……まさに戦国だな
>>59 いや、届かない恋はもうそんな全面決戦する余裕ないだろ。
北陸からはマンUの廃課金軍団が、東北からはもう春日山まで東北の廃課金
部隊が迫ってきて、越中付近は複垢疑惑でgdgdだぞ?
今の勢力図じゃ衰退とはほとんど接点ないこともあってか、むしろ衰退と
届恋が手を組む可能性もある
複垢疑惑ある同盟と手を組めないだろw
>>63 よくみてなかったは
新潟も東北勢来てたんだな
陸前あたりの届かない恋の廃課金組がどう動くかだな
tyobinとか涙とかか
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/01(水) 22:39:29.20 ID:cmVcMMVn
>>63 こいつもうだめだw
進軍キャンセル使って3時間程で40戦くらいしてる
CP使わずいくらでも経験値かせげるなw
みんな頑張ってるな こっちはのんびり待機所カンカンしとくよ
そんな事より嫁の話でもしよーぜ! Lv10で守備強ってどういう事ですか江ちゃん・・・
>>54 どうだろうね。
その頃はまだ届恋と戦やってたようだから、戦力的に東北は軽くみてたんじゃないかな(´・ω・`)?
廃課金の割合は衰退のほうがうえじゃない?
>>66 mjd!?
進軍キャンセルで戦して経験値稼げるってどんな不具合だよwww
てか、詳細わかっているなら運営にはよ通報で緊急メンテやらさんと。
>>60 西日本はマンUと中国近畿で比較的安定してるからなー
0214の廃課金がマンUの廃課金に喧嘩売って領地分断してるっぽいから
それを遠巻きに眺めてるくらいだなw
>>70 進軍キャンセルなら修正されたぞ
だから、そいつはもうだめだって言われたんだと思う
土豪ゲリラプレイが段々楽しくなってきたw 茂武子の持ってた城をマンUと届かない恋で争ってる間で邪魔するのがタマランw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/01(水) 22:51:53.24 ID:cmVcMMVn
>>70 報告はした返答待ち
俺が言ってる進軍キャンセルっていうのは
城@確保 →城Aに進軍 →無人の城@を盗らせる(城Aに進軍中)→
進軍キャンセル(CP回収) →城@に帰還だけど進軍扱い
ってことな
四国の右側みたら武将数で笑った カード渡すから引きぬきとか鼻で笑われるレベルのいるなw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/01(水) 22:53:56.06 ID:cmVcMMVn
>>72 俺さっきたまたま他の奴に進軍中盗られてキャンセルしたらいけたしw
全チャ見たんだが、大田原って衰退と届かない恋が争ってた所だよな? 何で関係ない東北伊達の奴が、俺達の領土を寄越せとか言って来た!って怒ってるの?
>>69 全チャのとまとめるとこういうこと?
1(今まで).北関東で自然と境界線ができていた
↓
2(数日前).力をつけた伊達が北関東側に進軍
↓
3( 昨日 ).衰退 「甘く見ていたとても敵わない」 と和睦を請う
両陣営、大田原を境界にして手を打つ
↓
4(今日?).衰退、大田原を超えて攻撃。「須賀川までよこせ。よこさないと容赦なく攻撃する」
最初の境界線ができてたのが、条約がなかったとすると、イマイチ判らんのだが
城を守る武将同士で密約があったかもしれないけど全体としちゃそんなのないよ、とかそういう感じ?
ああ、越中の「城生」のアレかwあれはそういうことだったのかww 数人がこぞって未だに荒稼ぎしてるが流石にこれは一斉BAN来るなw 城@確保→無人の城@を盗らせる→城Aに進軍→城Aを攻め切れず帰還 →城@に戻るが敵城状態になったので連戦で城@に進軍扱い これを悪用したパターンか。というか、この城@に進軍扱いをやめて、 戻る城がなくなっていたら強制拠点帰還とかにしたらいい気がする。
>>74 仮に副垢でなくとも十分アビューズ行為で取り締まれるな
後は運営のポリシー次第か
>>78 たしか大田原の所持者は衰退→届恋→東北伊達(今ここ
だったと思う
>>78 昨日の時点では東北だったな
領土よこせは衰退だな
あそこらへんは日替わりだからな
届かない恋からしたら何言ってるのだろうな
まぁ明日には東北はなくなってる可能性大 だと思うけど元々寄せ集めだったし 廃課金がどこいくかで今後が決まる
東北伊達同盟は解散します
>>83 なんか関東で戦っている届かない恋の奴は一人っぽい
1度だけ関東の城をどさくさの一揆で取れて喜んでたんだけど
直後にそのすげーのがきて武将全員けがさせられた
なんかレベル20くらいのウサミミがどかーんと全部けちらしてくのよ
一応、本人の名誉の為に、書いておく。 オレは、1鯖津幡の真上の城で、戦国茂武子に属している。 今半ば引退気味だけどね。 1鯖津幡の秀吉持ちは潔白だよ。 空き巣狙いで城とられるのも防衛回数に入るから、ランニングと空き巣繰り返せば、ああなる。 茂部子のメンバーには経験値になるだけだから、ヤメロと忠告したけど聞かなかった。 あんなので容疑かけられるなら、ランニング課金者全員BANされるわ 北陸の秀吉の戦いぶりを見ていた 家康より。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/01(水) 23:01:52.44 ID:cmVcMMVn
>>80 城Aに進軍して陥落できずに帰還中に城@盗られたら拠点に強制帰還だけどな
>>73 オレも城持つのやめてゲリラすることにしたw
城なんか持ってるといちいち防衛に人員取られるわ、攻められても同盟員は知らんぷりだわで
良いことなんか一つもねぇw
>>83 俺が知る限りでは一度も東北の城じゃなかったから、保有してたの半日以下とかじゃね?
それで領有権主張とかこえーな・・・
これさ、本拠地は絶対に陥落しないから 別に大手を敵に回してもぜんぜん怖くないもんな さらに攻める側は引き分けた時点で帰還なので 実はゲリラが一番楽しいし気が楽。 獲物がいなくなったら引越し
大田原と言うと某届かないメンバーが昨日暴れてた辺りか 眺めてて飽きないくらい昨日は荒れてたな、あそこは
>>90 城の所有権を言ってるのは衰退だな
というか届かない恋が一番占有時間多いはず
むしろ所有権を言うのはT氏なはずw
人数多いだけの同盟を的に回すのは別に怖くないが 合成ランク4、Lv16の信玄ちゃんとかの廃課金様とは戦いたくない
>>87 ソッカー
じゃあID:cmVcMMVnはごめんなさいしないといけないね
適当なこと言って晒したんだから
まず武将数で判断するとして何人以上なら廃課金と呼べるんだ?50とかか
太田原は我々の所有物ニダ<丶`∀´> え、ちょ何言ってるのか分からない(´・ω・`) つまりこういうことですねわかります
武将数 10−20 微課金 1万前後 20−40 課金 3万前後 40−50 廃課金 6万前後 50−70 神 10万前後 っという感じかな? 神の中でも合成ランクがやたら高い人はもう 20万とかのlvかもw?
無課金で武将数15人の俺もいる
武将も早い段階で武器と武将セット揃ったら 建設加速で無双状態になるから なんともいえんよな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/01(水) 23:14:38.87 ID:cmVcMMVn
>>95 なにいってんだよw
87が言ってるのは津幡の秀吉でもう引退したっぽい全くの別人
俺が言ってるのは城生のやつ
廃課金連中は全武将専用装備デフォだから困る
戦国時代なんやから好きに争ったらええねん(´・ω・`)
おい、にゃる子ふざけんな あとは適当にやってくれってアホかお前 勝手に引退してんじゃねーよ 8月13日爆発します!じゃねーよwwww レオラお前もお前だよ、てめえが衰退攻めるって決めたんだろうが にゃる子に責任押しつけて知らん顔してんじゃねーよ 衰退の盟主を散々馬鹿にしてたくせに反撃くらったら、ごめんなさいってありえねーよwwwww
武将数50だと運が悪ければ諭吉さん1枚で出るからなぁ まぁ普通に2〜3枚は使ってそうだが
>>89 俺はそもそも一人同盟だから完全土豪プレイw
まあそれなりに楽しいからいいんだけどな
>>104 東北同盟の盟主は課金してなさそうだし
めんどくさくなって投げたなw
爆発しますってwwww
俺も2鯖は無課金で16人だな 全員ランク3以下だけどw 廃課金の基準は直接は見れないけど高ランク武将が専用武器をどれだけ揃えているかだと思う
>>98 初日から花枝引いてりゃ無課金でも武将10〜20人はいくよ
30人くらいまでは1万前後の微課金だろう
でも50人超えとなると合成とか当然やってるだろうしどんだけ使ってるかはわからんな
>>97 伊達「俺が関が原のドサクサで切り取った領土マジ100万石」←史実では一揆扇動してるのを鮭様にチクられなかったことに
衰退「我が国固有の領土であり、領土問題は存在していない」←柳腰外交
届恋「取った回数的には俺のものじゃね?」←白河から江戸まで縦横無尽に戦う謎の課金兵?
はっ! 届恋の課金兵は伊達に30億CPで買われた最も高価なワンマンアーミー!!?
>>104 衰退の、惚れた盟主バカにされてファビョんなよw つーかどっちをディスりたいんだオメーwww
信玄4つ目の戦法覚えたがどれ忘れさせるか迷うなぁこれ
>>111 4つ目の内容kwsk!
一番いらんのは初期で覚える騎馬じゃね?
他が弱体化され騎馬マンセーになったら泣きを見るが今の運営をみたら
バランス調整とかまともにしないだろうから馬捨てていい気がする
嫁が出ないんだ。ボスケテ。
一応wiki更新しといたけど レベル12 難知如陰 かく乱 騎馬 攻撃300 防御300 弓銃通常に強い
プレイスタイルが農民スタイルなら初期の戦法結構重要だよ 最近とどめ役以外は殆ど初期の戦法で討伐出してる
>>110 東北伊達所属だ
もう意味わからんことになってんだよなぁ
衰退連中が攻めてきて判断仰ぐ相手いなくて同盟員テンパってるし
にゃる子の馬鹿が「届かない恋」か「衰退」と合流したらいいんじゃねって捨て台詞おいていなくなったしwww
オレ武将数40だけど14kくらいだよ・・ランク上がらないよ・・
初期戦法が攻撃なだけで育てる気が削がれる不思議 兵種が自由なのはいいけどさ・・・
>>113 俺もだ。君は誰が嫁だい?
直茂・紹運・元親辺りひけねえかなあ
>>114 山の前に陰がくるのか
てことはまだ山と雷が控えてるってことだな
>>116 そうか、決め付けてわりい、盟主逃げたのかよ……笑えねぇ
課金してる奴らもいるし、そいつらまとめてるってことは結構重いことだろうに
好き勝手言うがレオラって奴が新盟主じゃ駄目なん? チャットとかでは気をつけて発言してるっぽいし
いあ、同盟のことだから秘密にしたいだろうからレススルーしてくれていいんだけど
>>120 山は篭城あたりかねぇ
火が火じゃなくて騎馬だから惜しい
そろそろ飽きてきて崩壊しだす頃か 後課金に勝てなくて内政シフト移るのとゲリラになる子w 3kだけは入れたような課金同士で殴りあってる地域あるけどそこが一番楽しそうだ
このゲームの盟主は本丸上げめんどいのにうまみがまったくないからやりたい奴少ないだろうな
アニメキャラの名前つけてる奴なんて大概地雷なんだよな 特に銀英伝からつけてる奴なんてどのゲームでもヤバイ
>>118 医療所のランク上げて、救護兵なり薬師兵なり満員にして通常が不利じゃない討伐に数は力で注ぎ込めばどんどん上がるだろ?
>>121 そもそもこのゲームって盟主交代機能ないよな?
しっかりしたゲームなら戦国IXAなどでは盟主が一定期間ログインしてなかったら
自動的に盟主が交代されるが・・・このゲームじゃUIもシステムも穴だらけなのに
そんな便利機能なんて期待できるはずもなく。
盟主交代不可で盟主不在ともなれば、今後は同盟拡張は無理だし衰えていく
ばかりじゃね?
>>121 レオラが全然発言しないんだよね
今までレオラが攻めまくって他の連中がついていくって感じだったんだよ
衰退盟主から書状きても掲示板に貼り付けて「こいつ何言いたいの?」って笑って無視して攻めてたんだ
そしたら今はだんまり、やってらんねーwwww
>>128 なんて書状来たの?
衰退は全チャで何も言わないからわからね
>>113 諭吉さん一枚投入して出なかったので諦めた
ターゲットのランク3と4だから105クジでがんばるわ
そもそも同盟枠の拡張が盟主の本丸依存だから じゃあ俺盟主変わるわって言ったところで 普通は全員収容しきれないんだよな このシステムどうにかせんかぎり、盟主交代導入は不可能 なんでもっとフツーに同盟員が銀納めたら同盟ランクうpとかにしなかったのか
>>129 届かない恋と戦中だから仲良くしよう、ほしい領土あったら書状送って交渉してくれって
それをネタ扱いして、話の内容わかんねって言って、そのまま衰退領地削り取っていって
今の状況
まぁやめたいならやめたらいいさ 盟主なんかやらない方が楽だよなw
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/01(水) 23:53:24.62 ID:OapnykBG
これって城に攻め込んでも経験値貰えるの?
>>132 よう分らんけど衰退の対応は至って普通じゃねーかw
盟主なら廃課金して本丸のレベルもあげろってことでしょ それにしても戦法で能力値を補えるって謳うなら 弱点の戦法には値がマイナスに反転するくらいのことはできなかったのか
>>135 戦うゲームなんだから、書状で交渉とかしてねーで、ルールに従って戦って奪えよpgr
ってことじゃね?
或いは、もう奪って俺らのものなんだから、それを「言ってくれればあげるのに」ってのはおかしいだろってことか
盟主交代すると枠どうなるんかな。 たまに31/30みたいに枠はみ出てるのも見るけど。
>>136 おもしろいことを教えてあげよう
レア4の小太郎毒矢覚えると
戦争で
相手の武将を即怪我にできる
そして回避方法が良くわからないおせーて
籠城によるダイレクトアタックはなくなったが 籠城自体、数値が低いの多いが弱点なしの 安定属性だから攻撃に使っても強いな
>>137 奪い取る前に衰退から伊達に書状来て、伊達がネタ扱いして衰退領地を奪い取ったんだろ?
>>138 先に手をだしたのはウチ
二本松奪い取って、この時に書状がきたんだが無視
そのまま南下して「届かない恋」と「衰退」から城奪っていった
>>141 未知の新しい討伐に最初に突っ込ませるのに籠城はピッタリ
>>138 俺が見た範囲とスレの内容からすると、
元々あの辺りで争っていたのは衰退と届かない恋で、
衰退は届かない恋と戦う為、伊達とは平和にやって行きたかった。
で、そんな内容の書状を送ったが、そんなの知ったこっちゃねぇと伊達が攻めてきて「ここ俺らの領土だから」
届恋と衰退「えっ?」
今一揆起こすなら衰退の南側だぞおまえらwww 衰退むきになって北に引っ越ししてる(笑)
盟主が行方不明になるパターンって大体無課金盟主だよな うちの盟主も行方不明です、ハイ・・どうすんでしょこれ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 00:14:05.37 ID:8nx17rOQ
>>140 wikiじゃ小太郎の特性「相手の攻撃10%減」って書いてるけど
小太郎と戦ったときこっちの攻撃防御両方半減したんだがw
しかも戦法で即死とか小太郎強すぎないかw
守りじゃ籠城すると城殴られてまずいのに攻めだと罠に強いから籠城結構使えるんだよな
有利属性はないけど盾もいいなぁ 怪我人を安定して狩れそう
防衛籠城と侵攻攻城がぶつかった時の何とも言えない感
lv19とか相手にするとレアリティとか戦法の優劣とか関係無いと悟ったわw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 00:18:18.83 ID:MbLwkRUh
>>145 最初は東北vs恋で
東北の一部が裏切って衰退に行って
衰退vs恋になって
東北伊達になって南下してきて
東北伊達vs恋になったんだけど
恋と衰退まとめてローラーしたのは伊達
不可侵はならず
不利になる戦法が一つもないとか、そう言う戦法要らんよな。 廃課金がそれ使うとダメージを与える可能性すら無くなる。
誰か小太郎の回避方法押せーて 同じ小太郎当てるしかないの現状?
>>153 不可侵しよーよーと申し出たところでローラさんだったって聞いたよ?
よくわからないや ローラしたのはレオラさんだからな 当人に聞かないとな よくわからんわ
盾持ってる武将居ないなぁ
討伐は篭城と守備と仁王立ちで削ってエースに狩らせてる
時々計算ミスってエースの前に終わっちゃうけど
10のこしでエースに廻せたときとかなんとも言えず楽しい
>>154 もっと課金せよという声がきこえませぬか
脱落者は農民になるのよ〜
>>143 そうだったのか、ありがとう。
それにしてもその内容で全茶で被害者ぶった発言出来るってすげーな。
この前は全チャで晒し→間違いでしたのコンボだったな 全チャマジ魔界
なんかチャットとかスレとか見てて思うんだが
天下統一目指すと人間的におかしくなってくるのかね
プレイスタイル2の方でよかった俺
>>138 みんな俺(ら)が正しい
って脚色して離すから聞くだけ無駄じゃね?
>>155 忍術は忍術で無効化できる
でも小太郎の毒矢で即死って見た事無いんだがどういう状況?
届恋はしめしめ
レオラさんが騒動を起こして、にゃる子さんが被害者なんだなw 同盟内のゴタゴタなだけなのに、謝罪と賠償を要求される孫ちゃんさんと
届恋は喜んでるだろうな 届恋盟主自ら攻めてきてるよwww
>>162 武器持ちの高lvの小太郎に瞬殺
守将怪我負傷終わり落城
ちゃっかりしてるなw
>>161 対人国取りネトゲに熱中していったら普通におかしくなるよ
コレはまだ課金という絶対的な力があるだけマシな方
まぁ熱中しているウチはそれが楽しいんだけどね
>>166 攻撃力で普通にやられたんじゃなくて兵士残ってるのに武将だけ即死したって事?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 00:36:08.56 ID:B7bJVgxo
江戸とかちゃっかり例の人とってるしなー。
>>169 小太郎の戦法は兵士関係ないの
一騎状態なのんでぷしゅーでしぬ
小太郎持ってるけど毒矢は一騎用じゃないぞw ちゃんと兵士参戦してる
小太郎くじ10枚引いたら四枚きて合成成功したけど 攻める気ないから意味ないなぁ・・・春日ほしいなぁ
>>173 後十回ひいたら、春日どころかシンゲンちゃんも出るかも知れないよ!
ぶっちゃさ 同レベル帯なら、R5+武器より低ランク+罠持ちのが強い R5が全部揃ったけど主力はR2〜3
>>173 むしろシンゲンちゃんしか出ないじゃないですかー!やだー!
…いやその十回で謙信ちゃんなら出てるんですがねw
で、攻城ってどうなったん? 使えなくなった?
多少弱体化したけど、既に経験値(゚д゚)ウマーで高レベルになっちゃってる奴の猛威は止まらず
Oβ中に取った城が今まで一度も攻撃されないんだけど なんかバカらしいし月曜日から防御武将ナシにしたのに未だ健在とか・・ 周りは敵ばっかりなのに
届かない恋の複垢姫はギルド内でどんな扱いなん? いつまでもギルド内に留まるなら容認、むしろ不正者でも強者は歓迎みたいな態度と見るけど。 つか、ひょっとして盟主?ホワルバに雪と名前の繋がりも若干感じるしな。
きっと姉小路的な何かなんですよ・・・
同盟員が合成ランク8のランク4武将(当然専用武器付き)に攻められたとか笑ってた 合成ランク8とか流石に笑うしかねーなw
それくらいだとHPも軽く2000超えるし攻撃も5000突破するし 単機で自由に駆け巡れるレベルだな
>>178 ふむー、攻城使えなくなったらやることなくなっちまうわ…
俺・・・サマージャンボ当選したら1割課金するんだ・・・
そういえば、このお気に入りの武将画像って 普通に保存できたんだな…背景黒だからいろいろ使えそうだ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 01:40:09.56 ID:8nx17rOQ
>>180 最初に言ってた通りやっぱり富山の届恋のやつも複垢っぽいな
数時間で3~40回数増えてたから少なくとも進軍キャンセルは使ってる
富山と今は他の届恋にとられてるけど城生にいる二人は確実だろうな
絡新婦の戦法「糸絡め」は罠じゃなくて忍術かな
流石に副垢はBANされるかねぇ… ログインする度に見える位置に書いてるんだから…禁止ってだけだけど
富山城見てるんだがおもしれーな 数分おきに城主変わってるんだがw
そろそろ課金王は決定したか?
侵攻防衛どちらも100超えか、真っ黒だな それTSUHOしたら祭りになるん?
見てきたけどまさかここまで露骨にやってるとはな
富山で城を回してる奴ら、
>>193 からの約1時間で侵攻防衛20回ずつ増えてるぞ
おい・・・おい・・・
ついに俺の手元にも半蔵さんがきてしまった
>>195 通報しといた
ここで戦極姫webの今後が決まるな
運営の対応が見物だ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 05:47:58.85 ID:8nx17rOQ
複垢レベリングしてる二人もうまっくろくろすけだから晒しとく 同盟:届かぬ恋 名前:三日月(メイン)、雪滅(セカンド) 拠点:魚津、富山 同盟:届かぬ恋 名前:黒雪姫(メイン)、桃姫(セカンド) 拠点:城生、城生
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 05:51:12.38 ID:8nx17rOQ
同盟、届かない恋だったw
まぁ複垢認定は難しいだろうけど 最悪複垢じゃなくてもDupeには該当するよな どうなるかね
相手が矢の雨で侵攻してきたとき相手にダメージ与えられず、 一方的にやられるんだが…
複垢容疑まであるのか最悪だな・・・ この手の輩は、経営側からすると凄く迷惑だ 変な噂立てられて新規が寄り付かなくなるし 企画の収益が目に見えて悪くなるんだよ
こーいうやつをちゃんと処分できるかどうかで運営の質がわかる
課金額によるな
何年サービスを継続するかによるが 風評被害から想定される被害総額とその手の輩が課金する 収益を比較検討するのが企業の常識
>>198 アビューズしてます通報してくださいと言わんばかりの侵攻数に防衛数だな
これBANしなかったら大量の引退者出るだろうな
ま、見事なまでの、手の込んだ自殺だよなぁ。 これ、運営は引導渡すべきレベル。
今とある同盟と攻めては攻められる戦いをしているのだが泥沼で決着がつかない状態なんだよ そして本当の敵は俺らを盾に後ろでぬくぬくと過ごしている奴らだと言っているのに同盟員はみな聞く耳を持たないんだ 強引に攻めてもいいが支援がない以上、戦うこともできないし第一支援があって五分五分の戦いができる相手という どうやって説得すればいいかだろうか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 07:16:41.85 ID:8nx17rOQ
ちなみに
>>198 のやり方がこれ
城@確保 →城Aに進軍 →無人の城@を盗らせる(城Aに進軍中)→
進軍キャンセル(CP回収) →城@に帰還だけど進軍扱い
なんでCP消費なしに数秒で1戦できる
このシステム自体なんとかしろって報告したほうがいい
盟主なの?
>>210 いや一同盟員、盟主は抗戦派で俺が和睦派
賛同者も微妙にいるがそっちの方面には誰も味方がいないので仲間のいる方面へ進軍している状況
攻めては攻められるって最高じゃないのか? 城に防衛張って誰も来ないと成長が遅れるだけ むしろ頻繁にきてくれる方がいい。 CPと時間を考えると遠征するよりも本拠地付近の城で 戦ってるほうが何かと効率いいし
それがだな俺の武将のR度が低い所為か防衛の時後ろばっかに置かれて経験値が貰えないんだ(前に出てたらわざわざ後ろに下げるし) それに攻撃するにも遠征しかなくCP消費も馬鹿にならない、攻めても課金武将ばっかでこっちが餌にされる始末 周りの食い物にされるならいっそ離反して三つ巴の戦いに発展させようかな……
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 07:37:48.90 ID:f/6fHhJ7
レベル低いくせに果敢に攻める奴って敵のエサにしかなってないから止めてほしいんだけど 低レベルの課金レア突っ込ませてんの見ると宝の持ち腐れ過ぎて悲しい気分になる
>>212 数レベル程差あって、戦法籠城相手だとダメージ与えられず経験値ほとんど入らないんだぜ…
こっちはほぼ全員怪我のおまけ付き
そういえば具体的にレベルが高い低いの基準って今はどんなもんなの? 武器とかランクもあるわけだしな 廃課金はなんかレベル15↑のランク5のレア5だとかを割と持ってるという話は聞くが
>>216 lv14-17で新しいスキルを覚えるからそれを覚えてる状態が
現在としては強いかな
あとは中級兵士 早い人ならもう武者だろうな
合成に関してはレア4で2−3合成 レア5で1−2合成で十分上位だろうな
まぁ正直微課金と廃課金の差は大きすぎるな
レア5で思い出したが毛利元就の評価どうなるんだ? 使える武将になったの?
>>217 やっぱり戦法が重要か
14-17だとやっぱり城攻め結構してないと複数そろえるのはきつそうだな
中級兵士に関しては皆2〜3種類はすでに作ってる印象はあるな
>>206 届かない恋メンバーは2chみてらしいな。
ツレが届かない恋にいるらしいが、今日の朝の同盟チャットで
「あれは身内同盟だ、BANなどありえん。いいたいやつには勝手にほざかせておけばいい」と
盟主ともども強気の姿勢であれを放任認証してるらしい。
むしろ率先して仲間とああいう手で経験値稼ぎしなさいといわんばかりの姿勢
それなら皆で通報しまくって運営にBAN祭りさせてもらえばいいだろう。
非力ながら今までの流れみて俺も通報する事にした とりあえず黒ならBANされるはずだろうと思うしな てか、こういうバランスブレイカーされると、運営にも損しかないだろうし BANされると思いたい
こういうのは不正してない廃課金が声を上げてくれるとありがたいんだがな 運営が一番堪えるのは優良顧客が萎えてゲームから去っていくことだから
LTOを擬似環境に放り込むのも間の問題だろう それだけシステムの抜け穴を利用した行為は収益に影響を与える その行為を肯定するならば悪質と判断されても是非も無い 届かない恋の同盟諸氏よ もしかして、自分は関係ないとか考えてないかい?甘いよ?
どちらにせよ、今回の件に対する対応で運営の腹がわかる 長期的に運営してくつもりなら、アビューズ行為には厳正な対処をするだろう 初動で稼いで、半年たらずでササッと撤収と思ってるなら放置だな
>>218 戦法の防御補正は高いけど、本人の防御力はそんなに高くないから意外と削られるんだよね
籠城してればいいんだろうが、R5としてはやっぱり微妙
>>224 みんなが飽きはじめた時に
三極姫webだろうなw
このゲームってリセットあり?
ブラゲー初めてだったけど、一度廃課金と交戦するとやる気根こそぎなくなるな もう城とかどうでもいい、自分の村で武将とキャッキャしてるわ・・
高ランクの武将に専用武器装備じゃないと狩られるだけなんだよな 無課金や微課金は引きこもってたほうが同盟のためになるという・・・
まぁ改善案としては CPとは別に毎日一回クジ引けるようにしてほしいな あとはCPの使用料半分にして欲しいのと 防御側になんか補正をw というかリセットリセットとか言うけど 無いぞ IXAじゃあるまいしw 統一してもなんもなし、そもそもこれは姫とチュッチュするゲームだからなw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 10:50:50.83 ID:8nx17rOQ
リセットはあるよヘルプに書いてるし どこまでリセットされるかは書いてないから分からないけど
>>231 あ、リセットあるな
でさリセット意味あるのw?
ゲームデータがリセットとか
課金した分全部とぶってことだろ?
カードはリセットされないってのはβ時代に確認した人が居たはず まあ課金して得たのがリセットはされんわな 拠点がリセットされるのかが謎 回想がリセットされるとイチャイチャチュッチュがリセットされるって事になっちまうような でも拠点がそのままだと場所の強制シャップルでもしない限りすぐに同じ形で制覇されちまうよなあ?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 10:59:18.74 ID:/PCyZGgZ
d
リセットありなのね・・・
>>232 今までやったブラゲーでリセットありの場合は課金で育てた分は全て消えますね
課金で買ったアイテムは残りますけど・・・
要するにアイテム残して全て消えます。
ホント武将に与えたダメージの10分の1がEXPになるって仕様がまじ癌だよ あれのせいで微課金のしょぼ武将で行動しようとすると 廃課金武将が高ダメ出して高EXPもっていきガンガン育ちまくっちまうから無闇に手を出せない なんのイジメだよと
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 11:03:18.50 ID:8nx17rOQ
@保有城リセット A拠点再選択 Bキャラ情報リセット Cレベルリセット DR1~3カードリセット E全カードリセット B以降がリセットされたら俺は完全クリアだなw てか続ける人いるのかな
図鑑の所持枚数以外のデータだけ残して後は初期状態とか
>>236 キャラ情報リセットとレベルリセットの順序が逆のような?
レベル自体はリセットされても、回想さえリセットされなきゃ続けるけど
討伐で参加した武将にも雀の涙くらい経験くれないかなあ 由利と河野が育つ気がしない・・・
河野なら天邪鬼に最初に突っ込ませて行けば 由利は忍者らしく玉砕させて育てて行くキャラなんじゃねw
届かない恋の盟主もやってないか新発田で さてと て奴が怪しいんだが
>>240 由利は兵90簡単に溶かすから困る
河野はそもそも優先順位が・・・w
弱い奴が何度も同じ人or強い人に挑みまくるなんてありえんからな 怪しいのは調査依頼だすしかねーわ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 11:36:24.83 ID:8nx17rOQ
>>241 昨日の昼頃から2~30回増えてたから俺も盟主は怪しいと思ってたんだけど
相方が見つからなかったんだ
そんなに城確保してるとこみたことないしかぎりなくグレーに近いとは思ってる
まぁ、たとえ副アカじゃなかったとしてもシステムの甘い所を悪用してんだから 汚いと言われて当然だな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 11:59:05.65 ID:8nx17rOQ
城保有数5~7で城盗り合戦が頻繁そうなレオラってやつでも 侵攻回数 95 防衛回数 75 なのに城保有数1~2の盟主は 侵攻回数 87 防衛回数 94 だもんなw
アビューズやるバカってなんで一気にやっちまうんだろうな 短期間にいきなり攻防増えれば疑われるに決まってんだろ
届恋庇いたいわけじゃないし、誰がってのはどうでもいいんだが……。 午前2-3時にランニングして、後全部空城ってやつは、大抵は城保有数1-2で侵攻防衛の数字が跳ね上がる。 チェックすべきは、本垢の攻防回数ではなく、副垢の方の攻防回数だよ。 不自然に豪傑順位低いのに、攻防回数が異常ならまあ、クロかバカといえる。
盟主がやってんだから届かない恋自体つぶしてほしい
討伐9にカッパなんていたっけ 昨日のメンテで追加されたのか?
>>250 昨日の夜からでだしたな
メンテ追加なのかもね
レベル9の割に固くて強くて嫌だな
2:13:20銀7枚 皿に甲羅…あれは河童だな ひょうすべ HP3400 攻1380 防540 襲いかかる
さあ、届かぬ恋に敵対している勢力諸氏よ 君等もバグ利用者への憤りを運営に報告するんだ 不正な行為を行ったプレイヤーが所謂、廃課金者で 仮に課金額が毎月100万に到達していたとしてもACE級CE2人の 月の給料にも届かんよ それでも収益が出ているのは何故か 考えればわかるだろう?
>>251 グラッツェ 低Lv武将たちに突撃させたのはマズかったかな・・・
>>248 アビューズやってるかどうかはログチェックすりゃすぐにわかる
メインだサブだとこっちで白黒判断する必要はないし
怪しそうな奴は通報しとけばいいんだよ
>>253 概ね大勢の小額課金が運営費を支えている
一部別の方面から収益を得るが概ね、プロジェクトはそれ単体で
収益を決済するのが通例なんだ
運営は新規顧客を常に取り込む事を念頭に置かねばならない
不正の横行で風評被害を受けたプロジェクトは新規顧客の獲得が
非常に難しいんだよ
もうちょっと廃にも数で勝てるような仕様にならないと 微課金はただの経験地稼ぎのスライムにしかなれないから人増えないだろうな
>>257 そういう意見はとても重要なんだ
ここの運営に報告してやってほしい
ここには良プレイヤーが多いな
羨ましい限りだ
>>257 微課金でもそこそこやれるよ。スタダでNPC城取りまくって、ACE級の秀吉とか育ててある人ならね。
スタダできませんでした、金払いたくないです。って人が、数とはいえ逆転できるなら、パッケゲーや月額課金ゲーにでもしないと、カネ出して誰も遊ばん。
いっそ受けたダメージの1/10を経験値にしたらどうか? 課金廃は俺つえーでウマウマ 非課金は経験値ガッポリでウマウマ どうよ?ww
>>260 ただのアビューズ推奨じゃねーかwww
そこまで、廃の足引っ張りたいなら、対人で経験値入らないようにしろw
城攻めるとき、守る時は経験値ゼロ!
妖怪退治のみで経験値!
これで、不正も無くなる。
魅力的なゲームかどうかは知らんがなw
ランク3の晴貞とかは、弱いのに合成しちゃうけど ランク4の前田慶次は五枚とも混ぜちゃうのはなんでだろう
>>257 や
>>260 の様に素晴らしい意見が出てくる環境では
直接運営がゲーム本体で意見を聞きに降臨することが稀にある
このゲームならば光臨の価値があると判断するよ
カネ出さない。知恵出さない。張り付きもしない。 そんなヤツが、鼻歌交じりで、それらを出したやつに追いつくゲームなんてのは名 パッケゲー並みに作りこんで、パッケゲーなり月額課金で売らなきゃ儲からんのだよ ま、最近、パッケゲーも手抜き、使いまわしが多いし、丹精こめて作っても 必ずヒットするわけじゃないんだがなw だから、ブラゲーやモバゲーみたいに、射幸心頼みの集金マシーンが ゲームと呼ばれるようになった。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 12:39:53.92 ID:8nx17rOQ
10レベ戦法【やる気ナシ】 種類:通常 兵種:全て 攻撃:-200 防御:0 前田てめぇ(憤怒)
45分から緊急メンテだって 修正来たか?
>>262 後は項目ごとに経験値算出するかどうか
レベル差がある場合高レベル側の経験値を無しにするか
同じ相手には一定期間を置いてじゃないと侵攻できないとかかな?
つまりどれだけ廃課金でも一気に成長できなくすればいいんだし
地域ごとに一日で攻められる回数が限定されてたりすればいいんだよね
アビューズ削除の方じゃね? あと、矢の雨関連のバグがなんか、直りきってないらしい
ここのメンテは毎回緊急だな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 12:42:23.59 ID:8nx17rOQ
おい運営報告したのに返答まだだぞw 返答するまえに修正なのか?
来週中になんか動かないと 盆休みになるなw というか良ゲームになる要素が少ない気がする
>>265 やべえ、利益さん好感度あがるわ
でも戦極姫のってよりは花の慶次のイメージだなw
>>267 それじゃ、ただ単にゲームが停滞するだけだよ。
魅力を殺さずに、いかにバランスを取るかが重要になる。
で、それを勘違いした結果が、ガンブラッドデイズの局地戦仕様
ダメージレース+コンテストのみで対人ってヤツ。
あれなら、一日一回しか、ゲームリソース得られんし、無課金組みが蹂躙される事もない。
で、運営がプレイヤーの勝率をゴーストエントリー的なもので、如何様にも操作できる
無人の城からは経験値なしにすれば一応この方法はできなくなるのかな?
あと二分で討伐完了なのに緊急メンテとか・・・
まあ
>>260 はネタだけどさ
実際問題として、拠点攻撃できないこのゲームじゃ
早晩、非課金がみんな引きこもりになって
課金者が無双して蹴散らす対象もいなくなりかねんぜ?
それはお互いにとって何のメリットもなかろうよ
非課金が課金を追い越すのまずいかもしれんが
抵抗することに何のメリットもないというのではゲームが回らんと思うのよ
城壁から経験値なしで廃以外がみな引きこもればステキな戦国世界になるな
建築短縮1時間使った瞬間メンテ1時間わろた…
ゲームシステムの整合性が全然とれてなくてめちゃくちゃなことになってるなこのゲームw
キャラゲーだからな
戦極姫webの運営よ 意見を問題管理台帳に纏めて定例の議題に挙げることを進めておく
・経験値システムがおかしい→廃課金さまだけウマー ・戦術バランスがおかしい→一部の戦術武将だけウマー ・出撃・帰還のシステムがおかしい→悪用者続出 こんなんだしな、そりゃもうめちゃくちゃだろうし、人なんてもう 増えないどころかごっそりと減る一方じゃね? 本当に運営は何か手を打たないともうダメすぎだろ。 さすがに今日はバグ悪用のだけは対応してくれると信じてる。
あとはBANされるかどうかだよな
複垢アビューズ連中をさっくりBANしてくれるならあと10年は戦える運営だな あんまり期待できないけどw
>>276 そこまでは、実際誰でも思いつくのよ。
で、問題はその先なわけ。相手がコンピュータのルーチンAIなら、感情ももないから負け役任せれるけど、
プレイヤーは人間なんで、そうは行かない。
で、そこで皆五分五分にしたら、月額課金かパッケ販売以外でカネ払う意味がない
カネ払って勝率変動させるのが、安上がりな無料課金の基本だから、廃課金が強くなるのは防げない
で、その結果4つぐらいの対策が考えられたり、実施されたりしたわけだ。
1.開き直って課金騎兵モバマス
2.ガン・ブラッド・デイズ風のダメージレースコンテスト
3.鬼武者ソウルみたいにグラや音楽に力を入れる>ブラゲーで作る意味ねーよw コストかかりすぎw
4.勝率を課金要素以外でもひっくり返せるようにする>顧客が逃げるww
で、結局のところ、無課金に配慮しようが配慮しなかろうが、結局はいずれ顧客は逃げる。だから焼畑脳う業するしかない。
それが、いまのゲーム業界。
理解できた?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 12:55:40.21 ID:8nx17rOQ
てかさ盟主がBANなったら同盟崩壊して同盟員ソロになるのかな あと城盗ってるやつBANなったら、その城またNPC城になるんかなw
・討伐システムがおかしい→新規武将が育成しにくい、一部武将だけ突出する とかもあるな。あとUI周りもおかしいし、機能も穴や不備が多い。 ヘルプなど機能説明が足らないものも多いし。 課金正式サービス入る前にもう少しオープンテストを長引かせるべきだったな。 gdgdすぎる
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 12:57:42.48 ID:8nx17rOQ
NPC城戦ったことないからやってみたいわ〜
>>288 見せしめのため、同盟強制解除のアカウント凍結で放置という処理が
入る可能性もある。
そもそもキャラ削除(新規作成しなおし)機能がないのにデータ削除とか
そうやすやすとできない可能性も高い。てか、(課金ポイントのみ保持の)
キャラ作り直し機能くらいいれろよ・・・これも機能の不備だよな
ゲームガイドの戦と作戦の偵察コマンドなどのCPが前のままなのだが直さないのかな
ちなみに、ジョンブラデイズは、シムシティ要素はオマケだし、ダメージレースはワンクリックで明日まで結果でないし、駆け引き要素欠片も無し 普通の戦闘に何の面白みも、駆け引き要素もないで、クソツマランかった。 あれで、課金でバランス崩そうってんだから、絵師頼みのひでぇゲームだよ。 ここ以上の、ゴミ まだ、このゲームの方が、同盟間の駆け引きや同盟内の人間関係で遊べる。 むしろ、そっちで遊べw システムに乗っかりすぎるな。
>>287 現状は理解してるよ
ただ、結果として失敗に終わったところも
どうにか焼畑しかない現状を改善しようと努力してるわけだ
報われるかどうかは知らんけどな
思考停止はつまらんぜ?
>>267 ダメージを単に1/10にするんじゃなく、
高レベル側が低レベル側に与えたダメージは当たり前だって事で余り経験値にならず、
低レベル側が高レベル側に与えたダメージは困難な事を成し遂げたと経験値が増えるとかが良いかも
同レベルで1/10を基準として、1/(10*(攻撃側レベル/防御側レベル))とか
レベル20がレベル10に1000ダメージで50
レベル10がレベル20に1000ダメージで200
最大差の
レベル50がレベル1に1000ダメージで2
レベル1がレベル50に1000ダメージで5000
結構バランスが良いんじゃないかな?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 13:06:03.10 ID:8nx17rOQ
複垢の件だけど届かない恋の 黒雪姫、桃姫っていたけど同じ同盟に雪姫、桜姫ってのもいたわ 全部同じやつなのかなw
>>260 受けたダメージじゃなく、受けた攻撃を防いだダメージ分なら経験値の意味が通るがな
防御分の1/10が経験値だと、攻撃力が低くて防御力が高い盾役も伸びる
こっからは、完璧なチラ裏&トウシロの戯言だが……。 結局、ゲームの面白さは、入力項の分かりやすさと、それを偏重させる環境変数。で、それに対する、レスポンスの多様性と環境編素への干渉度合いなのよ。 自分が何しても、何の変化もないゲームほどツマランものはない。 廃課金がオレツエーするのも、このレスポンスと環境変数の変化を、自分の入力項で最大化する為の、本能的行動でしかない。 で、無課金が文句言うのは、自分の入力項が、廃課金の入力項にかき消されて、一定の「負け」というレスポンスしか得られなくなるからでしかない。 が、そもそも、廃課金と無課金の入力項が同じ価値しかないなら、パッケや月額のゲーム遊戯料以外は、払う価値がないのよw もうね。これは無料課金ゲーの構造的な欠陥で、なんともないの。 楽しみたいなら、カネを払うか、スタダで知恵と労力を払うしかない。それだけです。
いくらなんでもメンテ多すぎィ!
>>294 結局、根本的な解決策は、将棋やオセロみたいにゲーム性を極限まで追及するか、スクエニみたいにゲームをシネマ化するしかない。
ま、それもイヤなら、WIIみたいな体感ゲームにしたり、カナダのテスト会社みたいに、頭に電極つけてゲーム制作するしかない。
どちらにせよ、低予算で高収益を狙うブラゲーのやる事じゃない。
あと30分でこのゲームを引退するかどうかが決まるな…
>>297 ま、それも悪くないが、一番簡単な方法は、オーバーキルが発生した際に、
オーバー分をダメージとして、カウントしない事だな。
相手の兵士と武将のHPの合計を最大経験値にすればよい。
そうすれば、強いヤツが弱いやつを叩いても、ゴミ経験値にしかならん。
アビューズも防げるし、廃課金様の逃亡も防げるだろう。
おまいらが戦極姫に凄い期待をしていることは分かった 他に良ゲーと呼ばれる所は新参者は入りづらいし、ここをそんなところにでもしたいのだろうかな
ただ、302で書いた方法だと、根本的に廃課金ツエーを何とかできるわけじゃない。 もはや、そこの部分だけは、あきらメロン。 そこ崩せば、ビジネスモデルとゲーム設計が崩壊する。
無課金5人 = 廃課金1人 位のバランスにしておくれよ。 ニホンミツバチの集団がオオスズメバチ1匹をなんとか倒せる、みたいな。
>>305 そんな、高級なバランスどう取るんだよ?w
勝てると踏んだら、誰だって5人10人と群れるぜ?
その瞬間、数ゲーが完成して、じゃあ、人数マンセーだから大同盟に入って無課金で遊べばイイヤってなる。
そうなったら、このゲームが終わるのは理解してんのか?
廃課金先行相手に有利属性で戦ってもダメージ通らず経験値0じゃ、後発課金もしなくなるからな
課金で得られる恩恵が、相手に影響与えない類ならいいんだけどねぇ 例えば城の飾り付けだったり、課金で拠点をひとつ増やせたりとか 後はCP周りの調整、姫武将に会う回数をCP依存にしたり(5Pくらい) どちらにせよまだ正式なサービスが始まって間もないんだし 気がついたところは運営に報告しつつ生暖かく見守るつもりだけどね
>>305 蜂を例にすると無課金100人 = 廃課金1人のバランスに成っちまうぞ
そのくらいのバランスはありそうだが
問題点を速攻修正くれるだけでブラゲー運営会社としてはかなり良いほうだわw
>>309 ちなみに今のバランスそれより一騎当千だからな?
上位兵士の武器強化進めば廃課金の1枚を無課金が2枚で倒すくらいのバランスにはなりそうだけど 武器500%まで上がるんだろ?
>>307 309
だから、カード合成があるんじゃん。
合成ランクのMAXは10だが、マックスにしちまえば、高レベルだけの相手は瞬殺できる。
で、合成ランクMAXにして、妖怪退治を1日やれば、次の日にはほぼ敵なしだからな。
諭吉の数が強さ。この鉄則だけは絶対。死守
他のブラゲあんまやってないか知らんのだけど 結構修正やら仕様変更の間隔短いんで好感持てるんだよねここの運営 まあBANしなかったら手のひら返してクソ運営と叫ぶだろうけど
>>312 兵の威力が単純に5倍だな。
無課金を2枚どころか、10人や20人もの武将が守る無課金プレイヤーたちの城を
1人の武将が無ダメージで簡単に全部なぎ倒せるくらいのバランスなのが今の現状。
城取りせずに、無課金に空城で釣って大量にゲリラすれば廃課金ウマー
先発廃課金が数十名残ればいいほうじゃね程度の流れにはなるだろう。
数ゲーにして、廃課金者を逃すぐらいなら、今の状態を維持してアビューズをBANして行けば問題ない。 新たな課金は、新しいカードや追加の趣味要素で十分いける。 いざとなれば、リセット時に図鑑イベントコンプとカード一枚ずつだけ残して、合成ランクもレベルも全部リセットすればよい
個人戦かつ勝ち抜き方式だからなー 集団戦にして攻防合計値でダメージは均等割りとかなら 少なくとも単騎無双は難しくなると思うけど
武器屋・防具屋の修正であがる%は兵士にしかからんぞ。 廃課金に無課金が勝てる、唯一のチャンスが、この武器屋・防具屋・兵種別の強化だわ。 ま、それでも課金で資源量も建築スピードも上がるんですけどね。
一武将で戦えるのは三武将までにすれば丁度いいんじゃねーの。 で怪我人は戦場に出れなくする。 てか怪我武将が戦場に出るのってバグじゃねーの。
無課金が1兵種の武器Lv50にする頃には 廃課金は5兵種の武器防具をLv50にしてるだろうからな
不具合ではないが特性の詳細が欲しい
ゲームの完成度を上げてくれるのはもちろん大事だけど 優先順位としてとりあえずは 明らかなルール違反者をきっちり処罰してくれりゃ今は文句は無いわ
>>318 ゲームから面白みがなくなるだけで、結局、廃課金無双は解決しないんじゃないの?
集団戦方式だと……。
無課金が廃課金にも勝てる要素を作りたいなら、ダメージ計算に1-5000ぐらいの乱数入れるか、何らかの手動要素入れるしかないわ
で、それしたら、たぶん廃課金は逃げる。
提案するなら、廃課金が喜ぶ&無課金と廃課金の勝率を5分5分に近づけるという、矛盾に挑戦したものじゃなきゃ、意味ないどころか害悪だよ
資源量で思い出したけど 皆は森林とかのランクはどれくらいにしてる? 今のところ全部12辺りになってるけど、もっと上げるべき?
>>323 ま、今回の緊急メンテは1時間「しか」ないから、
当然、今回問題になった届かない恋の盟主含めた多くの複垢使いによる攻城キャンセル
の悪用した奴らのアカウントBANor永久凍結「だけ」はしてくれると信じてる。
(あわよくばその悪用の原因になった機能の修正対応)
それ以外の細かいことはさすがに昨日メンテ終わった翌日メンテでは出来る
ようなしろものじゃないものが多いから、この際無視。
BAN対応すらもしなかったらもうこの運営はオワコン
>>325 大体17〜18ぐらいで総資源20%UPと個別の30%UP使用してる。
>>325 農耕なもんで今は左2つが18で残りは17かな
適度に銀に変えて行かないと倉庫が妊娠しちまう
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 13:39:56.57 ID:8nx17rOQ
6分後の俺 「4game、4game」
>>325 俺も13で止めてる。各育成所増築に励んでるけど今のところ特に不便はなし
槍Lv14の増築がちょっと資源危なかった程度だわ
>>325 俺も12で止めてるな
それぐらいで他のやつあげたほうがいいんじゃないか
大体18くらいかぁ…待機所増築終わったら全体的に上げようかな 銀は銀で使い道が少ないけど、後々いるかもなんだよねぇ
>>325 上げれるだけあげな。
結局、消費量と増加量のバランスを取りながら、倉庫拡張していくしかない。
施設レベルが50になるまで、この繰り返し。
>>325 箱庭プレイで姫武将とねんごろするのがメインならそんなもんで充分なんじゃない
バリバリ戦するぜっていうのならもっと上げたほうがいいかもしれないけど
木材だけ特化して上げてるな ハゲ山量産する勢いで木がなくなっていく
>>324 そうか?
複数カードでデッキ組んで総合力で勝負するソーシャルだの
ブラゲだのなんていくらでもあって流行ってると思うがな
つか、課金と無課金の勝率5分5分に近づけるとかそれこそ全部崩壊するだろ
>>326 CPキャンセルは修正する必要ないと思うぞ?
結局、その機能がなくなったら、居城の下に副垢拠点作って、そこから何度も攻め上って食わせるだけだろ。
城に吸う引きづつ引き上げて一気食いするのも、来た端から食うのも手間はかからん。
むしろ、CPキャンセル帰還の方が手間喰わないか?
それとも、なんか抜け道あるのかね?
>>334 いやいや、全然十分じゃない。
姫武将と箱庭プレイならそれこそ討伐が大事。
そのための兵舎関係と武器屋関係はかなり大事。戦は全然しなくてもOK。
そもそも逢引では1日1武将の好感度が1しかあがらんw
メンテあけるか!
戦う以外のプレイスタイルが用意されてる それだけで楽しくやれてるな R4以上の武将も絶望的な確率で出るわけじゃないし
延長だろ1時間でできるとは思えん
あれれ・・・・
延長キタ――(゚∀゚)――!!
14:15だとよ
>>338 …1しか上がってなかったんかーい…
いっぱい上がったって言ってたのに、運営め…!
30分延長か 思ったより不正行為してるのが多かったのか?
>>336 ああ、このゲームをマジギャザ化するのかw
いまの戦闘方式で集団戦は意味ないが、手動によるカードバトルなら面白いかもな。
が、それだと貼り付けない廃課金が結局逃げていくなw
で、オレは勝率を五分五分に近づけろとは言っていない。
バランス取りはすべからくそうなるだけだから、そうなったら廃課金は逃げるから、廃課金と無課金のバランスは今のままでよいと書いている。
1時間で終わるとは思ってないので 調査を正確にやってくれ運営さん
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 13:47:47.58 ID:8nx17rOQ
まぁ、BANしてくれるなら後半日程度は待つよ
>>327 違う違う。昨日の修正で、出撃して相手の攻めて(orキャンセルにて)帰還した後、
元いた城が敵に取られていたら「襲撃」の処理が入った点。
これを元いた城が自分or同盟の城でない場合には「強制拠点帰還」に変える
(というか戻す)方がいいという点。
この手のゲームでんな早くBANする運営とか見たことねぇんだけど。絶対おまえら手のひら返ししたいだけだよな?
>>350 俺に力説されても困るぜよ(´・ω・`)
>>345 逆に考えるんだ。貴重な1日1回の逢瀬を
嫁以外のイベント見る為に気楽に使えちゃってラッキーと考えるんだ
>>336 いや、無課金がそこまで勝つ必要は無いのよ。
ただ、廃課金と当たると全く成長もしないのでどんどん人が減るって事
>>350 早い話が、CP使わない城の明け渡し作業の事か?
昨日、それを可能にするそういう方法が修正で入ったって事か?
どっちにしろ、アビューズ対策とは無関係じゃないの?
それをしたところで、アビューズする時の利便性は変わるのか?
地元拠点をたくさん作って、攻め上った方が、本垢ウマーだろ?
>>351 流石にここまで派手にやってお咎めなしはないだろ
なかったら後々の収益に響くし
>>353 いや、まぁ…嫁以外のが討伐ガンガンやっててハート半分だし、そういう考えでもいいんだけどねw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 13:53:27.86 ID:8nx17rOQ
>>337 城@確保 →城Aに進軍 →無人の城@を盗らせる(城Aに進軍中)→
進軍キャンセル(CP回収) →城@に帰還だけど進軍扱い
CPも消費無しに数十秒で1戦できる
普通に攻めたらCP消費するし40分程度かかるから複垢でやってもやらなくても一緒
>>340 微課金以下はそっちのプレイスタイルでいったほうがいいね
同盟入って対人やっても味方の迷惑になるだけだし
>>354 何度も書いているように、どっちにしろ、人は減るんだよ。
そもそも、天下統一と、嫁コンプが目的のゲームなんだから、スタダできなかった廃課金が減ったところで、ゲームの魅力は何も減らない。
無課金ゲリラが減れば、天下統一がしやすくなるだけ。で、統一したらまた図鑑コンプと統一塗り絵をすれば良い。
で、課金が鈍ったら、そこで新しいカードや追加の趣味要素を入れればよい。
何も無課金に、これ以上配慮する必要はない。
>>358 いや、だからさ、@で40分既に時間かかるじゃんw
そんなまねするぐらいなら、最初から城持っておいて、
周辺拠点を50個ぐらいつくって、茂部子+2を波状攻撃で責めさせたほうが
断然早いし効率いいだろ?
>>338 うちはそれぐらいのレベルで今ンとこうまく回ってるんだが
言われてみりゃ兵舎武器屋関係はそんなに力入れてなかったなー
兵の消費は防御力主体の戦法と医療兵でけっこう抑えられるし
>>362 好みの武将が毛利元就などみたいに守備が高い武将だと討伐の面では育て
やすいんだけどね。防御もろいと育成が大変なんだよ。
HPガスガス減るわ、兵も一瞬で溶かすわで
戦法が「全て」持ってない奴だと医療兵つかえねぇーし
たしかに服部半蔵さんはそこそこレベル上がった今でもほぼ毎回帰りはお一人様だな 鹿介さんはやっと兵と一緒に戦ってくれると思ったら自ら防御力にマイナス補正かけなさるしw
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 14:08:48.03 ID:8nx17rOQ
>>361 それだと副垢の方に経験値の恩恵分散されるし
50も垢作る作業とそれを操作する手間ありえないと思うけどな
それと防衛して本垢に経験値を与えるってことだと思うんだけど
防衛だと城に攻撃できないから経験値が極端に減るからな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 14:13:30.97 ID:8nx17rOQ
あと追記だけど普通3~5人で行動してるから 防衛だと相手の数の(さっきのだとモブ子1人)分だけしか経験値入らないし キャラ相手だと防御力もあるから与えるダメージ減るんだよね
メンテ終了
>>361-365 防衛もモブ子+2人をやったところで低Lvだと1人あたり40も経験値
入らない。怪我させたら70-80入ることもあるが、6時間はまともに
その作業はできない。
城なら10000くらい叩きつければ経験値は軽く300-500入る。
城攻めや討伐において強敵とやりあって弱いと経験まったくの0だったりーの、
雑魚を倒しまくったり怪我人オーバーキルしまくったりするほど経験おいし
かったり、城なぐりまくるのが最高だったりーのという、与ダメ経験値の
システムは絶対に見直したほうがいいと思う・・・・
が、そんな事よりもまずは今回の届恋複垢集団のBAN(or凍結)が最優先だ!!
いつのまにかメンテおわってたのねw
そもそも今回何をメンテしたんだ、糞運営!!www とりあえず疑惑のIDの面々は全員生き残っているw 今日も活動してたら一切のBANはなかったことになるな
【メンテナンス内容】 ▼仕様変更 ・部隊移動中にキャンセルを行った場合、CPが戻らないように変更 ・一部条件で獲得できる経験値を変更 もうちょっと具体的にお願いしたいなw
いままで稼いでたやつをどうにかしろっていてんだよ運営
一部条件で獲得できる経験値ってなんだろ
>>372 BANされたんじゃないか?
当ゲームではアビューズ行為をランキングの意図的な操作など、ゲームの正常な仕様
進行を妨げる行為につながると判断し、いかなる理由におきましても同行為を禁止しております。
運営チームでは、上記の行為を行っているお客様に対して調査を行い、
違反行為が確認されました場合、利用規約に基づいた措置を行っております。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 14:24:23.40 ID:8nx17rOQ
公式更新されたな
【重要】複数のアカウントでゲームプレイする行為につきまして が追加。そうなると、該当の届恋の一連のメンツは全員アカウント凍結か? 同盟が生きてるから盟主が凍結されたら、東北同様にもう同盟拡張は一切 ないな もう少し動向をみておきたいところだ・・・
警告はしたからやんなよ?っつーことかいな 届かない恋のやってた連中がまだ居るから調査中なのかもな
侵攻即キャンセルでCP戻らず 念の為2回試した
やってた奴等の反応待ちなんじゃないか …これで該当する奴等のカードが全部『戦極茂武子』になってたりしたら笑えるんだけどなw
>>358 それさ「無人の城@を盗らせる」のに必要な拠点からのサブ出撃時間を考えてる?
メインと同じ拠点にサブ垢30くらい作れば途切れなく稼げるかもしれないけどさw
>>361 城へ攻撃した分の経験値もあるから守りよりは出撃キャンセルの方が美味しいんでね?
手間考えるとアホらしいけど
>>371 そっちじゃなくて戻るべき城が落とされてた場合
城に侵攻ではなく拠点に戻るようにして欲しかったんだがな
なんか微妙に斜め上な対応だなw
んー。凍結か削除だったらメシウマだったんだがな。残念残念。
>>379 一瞬羨ましいと思ってしまったw
R2くらいのカードが茂武子になるなら歓迎するけどなー
通報から半日で調査→BANは無理だろw まーこれで監視はついたし調査が終了すれば何か対応があるだろう
進行キャンセルはさせてくれよ…
ん、思ったよりまともな運営のようだ 安心して金が出せる
あれ、防衛側の怪我武将が戦闘に出なくなった?
お前らが、余計な事書くから、侵攻キャンセル不可とか、一層めんどくさい仕様になったじゃねーかw 城にダメージ与えるよりも、オーバーキルで数喰うほうが、結果的に経験値多いんだよ!ダボハゼが! こういうことは、武将一人でNPC城を皆殺しにして、経験値計算してから言え。
まじかよ防衛側きつくねーかそれw
怪我武将を狩る今までがおかしかったんだろ
あーあ、怪我武将、めっさ美味しかったのになぁ
キャンセルはできるが、今までのようにCPは戻らないよって事じゃね? CPが尽きるまでの経験値稼ぎとしては認めるが、CP分だけにしろって
1武将×5回とか変な攻撃されてたんだけど 相手3武将目でこっちの先頭の子がやられて怪我になったらそれ以降出てない
だから、CPもどらないなら、キャンセルできないのと同じだろーがw 気軽に、キャンセルできなくなったのが問題なんだよwww
今回はアビューズは警告だけで終了か このあたりが運営としての落としどころか 不満はあるがわからんでもないしもう少し様子みるか…
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 14:54:55.62 ID:8nx17rOQ
最低でも巻き戻してくれんと差が縮まることないぞw まぁ、今のとこ様子見だけど
様子見とか、甘っちょろい事いうな! アカBANだ、BANが無いなら辞めちまえ!!!
BANしなかったらやったもん勝ちじゃねえか
オレはな!オレは……。 1鯖のBAN祭りが見たいためだけに! 1鯖つづけてきたんだぞ!! (カイジのAAあたりで、誰か続きをやってください。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 15:00:46.96 ID:8nx17rOQ
ごめんなさい、あまっちょろかったですw
怪我武将、普通に防衛戦に出てきてるぞ?
>>401 マジで?メンテ中にくらって変な判定起きたのかな?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 15:09:29.28 ID:8nx17rOQ
>>394 移動中でも、戦法、部隊、順番、変えれたら問題ないのにな
操作ミスは知らんけどw
>>403 ああ、最悪、その辺をCP無料で変更できるなら、まだ我慢できるわw
>>401 ・一部条件で獲得できる経験値を変更
これに期待するしか無いな
一騎打ちって通常相手に単騎に持ち込めるだけで○とか×とかは無し?
>>406 一騎打ちが発動すると、相手に×が付くよ
こちらの攻撃力が上がるが1.5倍まで行かない分からない上がり方
一騎打ちなのに連れてった兵の分上がるのかな?
防御が変わらないからそれも変なんだが
>>407 サンクス、兵の分ってのは自分と相手両方かな?
相手が通常なんだけど兵種が一個上で兵無視できればと…
>>405 城耐久度でしかわからないが、オーバーキル分だけの対応かもしれん。(オーバーキル分は切り捨てに変更)
多分、怪我人相手のオーバーキル経験値も入手できなくなったのかもしれん
>>408 討伐でしか使ってないので相手の方がどう変わるのかは分からない
>一騎打ちなどの戦術で「通常」相手に×つけれるが、相手の攻撃力は半減しない点は注意(対人では兵0化が可能だが、討伐ではまるで意味をなさない) あれ?
>>409 ダメージが通らない相手には蹂躙され続けろってことか…
無課金は誰か1人決めてレベル上げ続けたほうがいいなこれ
>>413 その通り。篭城を使われたときの相手の「×」も城にダメージがいって
相手を攻撃できないの意味の×。
これもwikiに書いておかないとダメっぽいな
>>412 無課金に神など居ない!(家畜王あらため無課金王
あと、記載がないが篭城相手には攻城が有利っぽい。 攻城が篭城相手だと攻城威力が1.5倍になったっぽい。以前はなかった気がする。 通常などに対して弱点がついた分、有利もつけたっぽいな。
>>412 無課金・微課金は半兵衛・下間・村上さんを手に入れるまでは引きこもり、
守っている人が少ない城に対してだけ、経験値稼ぎもかねて城耐久度減らし
のゲリラでもしてなさいってことだろうな。
無課金・微課金で育てるのもこの3人だけでいいかもしれない。
どうせ廃な武将相手だと中途半端な高レア育成したところで、
1のダメージも通らないで死亡確定なだけだし。
無課金はひたすらダブるのを祈って合成だな Lv17のR2とLv9のR5はステ大体同じで泣ける
>>418 あ、それ無駄なあがきだからww
合成は高ランクな武将ほど伸び率が上。育成成長率も高ランクほど上だし。
そもそもそんなのR5もLv15程度にあげれば済むだけじゃんw
LvMAXもどうせどの武将も同じなのだからいずれ差がつく
1枚ダブるごとに成功すれば100くらい上がるから長い目で見たら1とか2の良戦略持ち良いんじゃないかな
>>417 大体どのくらいのレベル差でダメージ通らなくなるんだろうな
レベル差4、合成レベル差2の隆兼相手に早雲でダメージ通らないぜ
矢の雨持ちだから弱点もなくて詰んだw
ダメージ通るかどうかは防御力−攻撃力だから戦法で有利つけて1.5倍になれば意外に通るぜ
ダメは通るけど、HPがこっちの3〜4倍あって削って2割とかなんだよなw
>>421 いや、そもそも「矢の雨」は篭城。最初からダメージ通らないって。
守備力以前の問題。
全部城にダメージが行くというか無課金の場合、逆に城にダメージを
振られる=相手の守備力関係ない=経験値ウマーになるぞwww
むろん相手が強ければ相手にも経験値を多大に献上する羽目にはなるが
>>424 すまん説明が足りなかった
相手が矢の雨で攻めてきたときの話
トラっ娘手に入れたんだけどWIKIに戦法が最初に覚えている攻撃しかのってなくて 誰か育ててる人いたらどんなの覚えるか知りたいんだが
籠城属性で攻めるのは結構有効だな
罠属性の奴とか多いうえ
>>416 にある攻城属性も城待機はそういないだろうし
>>416 3回目のモブ子さんのイベントで籠城の相性の話はあったよ
試してないから実際の仕様は知らないけど
偵察ってやったら相手側にバレますか?
>>427 攻城は相手武将攻撃できないから城待機は意味なくないか?
攻城対篭城で1.5倍になった火力が全部城に入るの?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 16:53:48.97 ID:8nx17rOQ
何これまじで攻城戦で全然経験値入らなくなってるw 討伐クエで籠ったほうがいいかもしれんな
やったもん勝ちだぜ!やっふぅぅうううう!
オーバーキル分の経験値が無くなったと全チャで言ってる奴が居るな 良かったじゃん廃課金が怪我武将食って成長出来なくなったぞw
話変わるけど、昨日の衰退と東北のゴタゴタはどうなったんだ?
とりあえずこれで嫌がらせのバンザイアタックかましてもそれほど廃課金儲けさせずに済むなw 善哉善哉
東北はレオラの行動に呆れて盟主引退したとかで離反者多数だな 衰退はそいつらを吸収して城数増えてるみてーだ
届かない恋が混乱に乗じて城奪っててワロタwww
複数撃破したら経験値4桁入ってたんだが、さっきやってみたら200ちょっとくらいだったわ 経験値欲しかったら毎日鍛錬課金しろってことかw
あーあ討伐のオバキル分もなくなってるの確認
ついた差はもう埋まらんってことか
>>438 なるほど
そうなると東北は衰退が抑えるのかね いっきに拡大しそうだな
ちょっとすまんが毛利3連星は3姉妹という認識でいいのかな?
リセット時レベル初期化期待して天下統一するしかねーな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 17:22:22.80 ID:8nx17rOQ
>>441 まじか〜
でもまぁ、討伐の方が相手のHP高いから討伐の方がいいよな
もういいわ 3鯖だせやwwwww
これさ、武将強くしても何の意味も無いよな 攻城で経験地は入らないし城持っててもそれほどメリットが無い もう防衛に武将を置かずに討伐やってるだけでいいじゃんw
>>448 だからそれが公式推奨のプレイスタイル2の楽しみ方だろw
Wiki見てたら前田慶次の戦法わらた 最後にどんな神戦法覚えてくれるのこいつwww
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 17:48:28.36 ID:8nx17rOQ
黒雪姫(城生)・・・・・ 桃姫(城生)・・・・・・ 三日月(富山)・・・・・ 雪滅(春日山)・・・・・魚津から引っ越し 小木曽雪菜(新発田)・・ さてと(新発田)・・・・ おい一匹生存確認したぞ運営仕事しろよ 東の前線行くつもりなのか、人多いとこに隠れたのか分からんが 前線行く気なら東北伊達終わったなw
いやもう東北伊達終わってるからw 盟主引退して離反者多数で軍死だけ残ってるんだぞw
1000円で3回引いたら前田さんが3枚来た 噂をすればというやつだが3連荘とか苛めかよ、今出てるスキル見る限りじゃ悲しい子じゃないか
>>453 「本気出す!」とかで攻700/防御0とか出るかもしれないじゃないですかー。
でも、「通常」/刀装備だろうからどちらにしてもあまり使えない罠www
昨日は5枚引いて家久、家久、棍棒、家久、槍とかだったしどうなってんのよこれ 今は種類欲しいんですけど
「明日から本気出す」なら俺も使えるぜw
>>455 通常/刀の戦法しか覚えない将軍様にはやくあやまっテ!
>>458 似たようなキャラなどは他にも
柿崎景家、鬼庭良直、長宗我部元親、津軽為信、島左近、
山中はんに河野どんまでいるから別に謝らない
将軍様にはレア5専用武器があるじゃないですかー
>>451 三日月が魚津に移動してね?
人数多い春日山に紛れ込ませるつもりなのかね
つか運営はBANしろよw
>>459 将軍様R4なのに一緒にされたぁ〜
戦法相性のせいでR3どころかR2にも余裕で負けるんだぜw
>>460 典太引けてたら苦労せんわw
越中周辺の城見てたら武将数77(コンプおめでとう!)の人見つけちまった どんだけ使ったか聞いてみたいな…
運営、どんなにBANを引き伸ばしても、誰も連中に勝つために課金なんぞせんぞ。 むしろ、顧客は不誠実な対応を見て逃げていく。 アビューズが課金並みに有用なら、金払う理由はないからな。 警告文では足りん。領主名と罪状を公式ページに晒した上でBANせよ。
BANすれば課金していただけるんですか!
追加のお布施はするだろ見込みあるんだから 早くみんなでBANしろと運営におくるんだ
どこの運営でもBANに至るにゃ面倒な手続きが必要なものだから即日対応は普通は無理だよ 不正擁護じゃないけど、通報だけで詳細な調査報告書作らずに即BANする運営とか逆に怖えぇよw
廃課金者には無課金者の分も課金して貰う必要がある 奴等にも多少の旨味はあって然るべきだろう しかし、微課金者が逃げるようでは経営が悪化の一途を辿る 所謂、負け犬は早々に蹴らないとな プロジェクトがコケる運営はこの決断を誤るのが常だ
なに? 軍死様がこんなとこまで出張ってるの?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 18:38:52.54 ID:8nx17rOQ
>>467 「同じサーバーで複数のアカウントを使用したゲームプレイ(以下:アビューズ行為)」
につきまして、設定以後も行っているお客様が確認されております。
って公式で言ってるくらいだからとりあえず凍結くらいされてもいいんじゃないのと思うけどな
>>467 疑わしきは罰するという恐怖政治をして大量冤罪を生んだとんでもない運営もいれば
運営に逆らったりゲーム批判をしただけで問答無用でBANの嵐を出す糞運営もある。
届恋に入りたい
その恋は届きません
マンUの廃課金が九州上陸してた 武将は避けといて頃合見て取り返すのがいいんだよな
>>470 どういう組織になってるかによるけど
現場の責任者に垢BANや凍結する権限まで与えられてない場合もあるよ
その場合は、報告書上げてお伺いをたてなきゃならんわけ
>>471 さすがにそういう運営の元で課金なんてやってらんないから
ちゃんと手続きを踏むまともな運営であって欲しいと願ってるよ
>>474 正解。どうせ、城は落ちる。籠城戦法以外は撤去しておけw
さすがに合成ランク6とか8を見せられたら お前がナンバーワンだと賞賛送るしかないな 防御が上がりすぎてて兵士すら倒せん
四国はもうどうしようもないぜー
武将数76と74がいるからな
これは今は武将全部討伐に向かわせて討伐ランク上げてった方がよさそうだ
まあどうでもいいが東北伊達はみちのく連合って名前に変えて 新しくスタートっぽい
全体チャット見てフイタ 東北伊達が崩壊したのおめーが原因だから!w
>>480 76,74のほかにも56,46がマンUの四国の主戦力あたりか
残りはおまけ要員:17,16,12,12,14,9
越前周辺ではマンUの廃課金と片恋のメンツで複垢にはまるで縁がない
廃課金らとで大激突していて、たまに滋賀南部にちょっかい出している。
こちらも60代VS50代という凄まじい廃同士の叩き潰しあいが続いている
もう3鯖出るまで課金は見送りだな 出なければこのまま引退 BAN祭りがあればご祝儀してもいいぜw
今は”調査中”だからな 次のメンテくらいまでは見守ろうぜ
>>483 見てみたら吹いたw
誤爆でこれはないわw
オーバーキルの経験値がなくなったの痛いな 討伐しかしてないがぎりぎりからオーバーキル狙うのが楽しかったのに
>>488 というかそうでもしないと育成が笑えるほど捗らない
せっかくダブル細川揃ったのになー
攻城側のキャラは連戦になるとステがダウンしていくくらいにしてくれないとあっさり落とされるわ
今25とか行ってるやつには永遠に蹂躙され続けろって事か
討伐のオーバーキル狙うの好きだったから残念だけどまあしょうがないや これでも前の仕様よりはずいぶんマシ 育成して打って出たいなら修行課金しろってことじゃねぇの キャッキャするだけならレベル低いほうが討伐時間短くて便利だから
>>490 そもそも1戦おとり戦闘したら相手に全部戦術がばれる時点でやっぱり
攻城側有利すぎるしな。
後は戦闘した後、守備側の配置をシャッフルするとかしないと連戦すれば
するほど、防御側がいくら兵補充できようが攻城側有利なのは変わらない。
まあ、元々城の取り合いの泥沼展開を期待してるゲームだからすぐ城が
落とされるもんはどーにもならんのじゃね?
現状としては 倒した兵の体力+武将の体力分が経験に入る でok?
今までの無制限に多くなるオーバーキルは問題が有ったが、倒すまでしても途中までと変わらないのも味気ないな 今度はラストアタックにボーナスが欲しかったり
仕様を変えたのなら昔の仕様で稼いだ経験値を今の仕様で稼いだ経験値に換算しておくれよ。 できないならLv初期化しておくれよ。フェアじゃないだろーよ。
wikiには+10入るとなってるぞ 高レベルになると10なにそれの世界だが ランク×ランク×10くらいくれないものかね
>入手経験値:(与えたダメージ/10)、とどめさした人にさらに経験値+10。与ダメ0だと入手経験値0。 とどめの+10が入ってるように見えないんだが
入ってないぞ 狂鴉HP500をLv1とLv2の2回のアタックで倒したが、合計49しか経験値が得られなかった
すまん帰ってきたばっかだから検証しないで書いたわ CPくじ引く必要性が薄まったから時間のみかかる竹討伐がまんどくせw
討伐は何種類あるんだろうな 新しく引いたLv1とか怪我覚悟で突っ込ませるしか無いのかね… ランク10 夜になると山道を走り回り山火事〜 輪入道 HP4000 攻1400 防400 発火:火 ランク12 突如土の中から現れて、行商人を〜 土蜘蛛 HP4800 攻1280 防340 蜘蛛糸の罠:罠 (HP3600?〜)毒針:?(槍か通常?)
兵士を強化しないと後から手に入ったカードを 課金なしで育成は相当厳しいかと
>>465 連中をBANしてくれたら、さらにご祝儀課金するよ。当たり前じゃん
ま、2鯖ですけどね。正直、メシウマしたいだけです。
今日の勢いを見てBAN期待したのにな・・・ 相愛ランクの最上位二人はどの角度から見ても真っ黒だろうに
>>495 ラストアタックにボーナスとか要らん。散々、同盟員にハイエナされている経験からすれば
そんなもの付けられても、憎悪しか湧かん。
経験値欲しければ、課金しろでOK
>>495 それよりもダメージ通らなくても相手の攻撃耐えたら経験値入るようになって欲しい…
>>506 そんな張り付き無課金マンセーな、マゾゲー勘弁です。そんな仕様になったら、課金止めます。
経験値周りはリセット後でもいいから仕様を変えて欲しいな
>>502 武者だけは生産可能にしてるんで刀や全対応はまだ何とかなるが他がね…
正直、微課金で兵士を何種類も生産ランク上げるのは厳しいわw
討伐ランク8のつるべ火が、HP1197まで減った後もかく乱の薄くなる攻撃して来て、 火の発火攻撃になる予定で配置してた弓が怪我する所だったよw 何か変な修正ミスしてんじゃね?
>>509 薄くなるはHP判定じゃなくてターン数判定
例えHP満タンだろうが3ターン目以降は発火してくる
つるべ火だって火を使いたくない時あるんだろさ 攻撃回数とかも計算したのかい
>>508 真っ先に作るべきなのは、薬師兵かと
ランク12って最低限で槍と救護の両対応で応用範囲が広くて、
兵が減らなくなるので別兵士のランク上げも楽になる
なんかこのゲーム愛着わいたからPSP版買ってきて群雄モードしつつやってるけど 当主にしてる姉小路欲しくなってきた… なんで姉小路の武将カードないん?
現在トップ爆走してる各サーバの人達が 相手いないのにどうやってテンション維持していくか たのしみだな
wikiに >補足:942未満でも変わらないことがある(2ターン目では変わらない?) って書かれてるな つかHP1450とかって頃の記憶のままだったし こりゃHPは本当の所不明で2ターン以内は薄くなるで、3ターン以降は発火か?
ひょっとしなくても、絆の盟主別ゲー行った?
>>512 救護兵の発想はなかったわ
防御高いしランク3で槍持てるのはいいな
消耗度と使用人数から行くと忍者>>>>(超えられない壁)>>>>刀>>弓>槍>馬
なんで刀優先してたが救護兵も検討してみるか
下忍は基本戦術が肉弾だからしょうがない
開始初日から頑張ってる正木時茂のイベントを見てみたんですけど 照れ顔がダブルピースしてないのが不思議なレベルのアヘ顔なんですけど
まじかよちょっと見てくる
軍死がいるから大丈夫だろ
まぁ…実際いつこのゲームから蹴り出されるか判らんのだし 見切りつけて別に行っても不思議じゃないんだけどな
多少なりとも責任感あるやつなら引退の旨伝えて引継ぎくらいまではすると思うがな 失踪とか最悪だろ
まあ、やめますくらいは言うべきだよな 引き継ぎはできんからどないもならんけど
絆の盟主ってどこに居るんだ?と思って探したらスレ同盟に本拠地押さえられてんのか 他の同盟員から離れて北九州に居たのが敗因か? まあ引っ越せばいいだけの話ではあるがやる気なくなったのかね
ブラゲで初期の同盟なんて殆ど崩壊して残らねーから 安定してきてから強いとこに入った方が利口だぜ
>>524 ゲーム引退というよりは急な多忙やPC故障・入院で突如失踪ケースはありえるな
言おうにも言えんケースがあるから「失踪」だけで最悪と決め付けるのは
どうかとも思うがな。
だが引退であれ逃亡であれ失踪であれこういうケースは多いから、
自動引継機能がないゲームの同盟やギルドとかは崩壊しやすい。
>>525 急な失踪は何かしらの事情・事故・事件性があるかもしれん(戻るケースも
たまにある)が、昨日の衰退VS東北の大激突を前に、突如「後は適当に
任せた、さいなら」みたいな東北の盟主みたいないかにも逃げます宣言した
一言だけってのはもっと最悪だと思うぞ?
解散したほうが統一には早まるな 辞めたいならやめて問題ないと思う ただ盟主なら取りあえず全員追い出すべきだなw
オーバーキルの経験分減っただけかよ。 それじゃ先行して上げた奴が有利になるだけだろ。 減った分、代わりにどこか上げてバランス取らなきゃ。
侵略回数と防衛回数少ない奴が著しく多い奴攻めたらボーナス でいいんじゃね
バランスとるならレベルリセットだよなぁ もしくは3鯖とっととたちあげろ 廃課金が貢いでくれるぞw
>>529 最悪でもはっきり言ってくれれば身の振り方決められるだろ?
失踪だと連絡つかないだけで戻ってくるかも・・・とか思うと身動き取れなくなる
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 00:10:50.20 ID:NxlqJqTJ
質問なんだが医療所の兵士の損失を減らすって 武将の防御力には全く関係なく、そのままの意味で 兵士が減少しにくくて資源の消費を抑えれるってことなん?
おーい中国近畿戦線 同盟ランク2位のお前らを蹴落とすために、届恋がお前らを名指しで集中攻撃予定してんぞ 4〜5名を城養殖場の九州南に移転させて食い荒らしたら、発狂すんじゃね あのあたり不戦協定結んでるから空き城だらけだしお勧め
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 00:31:03.27 ID:NxlqJqTJ
あ、じゃぁソロだけど俺も届恋食い荒らすわ
なんか1鯖重くね?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 00:36:16.14 ID:NxlqJqTJ
俺は重く感じないけどな
今気付いたけど、これ送信メールの確認できねーのかよwww ほんと色々と酷いなこのゲーム
同盟員のイン状況すら見れませんしおすし
イン状況とかは見れない方がいいな。 あの手の監視は嫌いな人多いよ。
もう4時か
自分が守っている同盟城の戦闘ログくらいは見せてくれよ…
経験値稼ぐ手段何とかならんかなあ それはそうと、ようやく手持ちの武将の半分ほどが好感度1段階目のイベントまで達した 主力になってるチカは唯一ハート1つ溜まってるけど元親おらんから見れないのが悲しい
ちょっと経験入らなさ過ぎて困るな 戦争も大して入らないのに対して 必要な経験は膨大になっていく だめだこりゃ@@
討伐でそれなりに上がったところでとっとと育成終えて実践にだせってことだろ お気に入りは訓練で強化すればいい
その実戦で全然稼げないけどナー
もうちょっと実践で得られるものが欲しいね 経験じゃなくてランダム要素の何かとか。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 08:58:46.91 ID:drk5H7jN
修行は課金しても1日2回しかできんからのう。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 09:10:24.86 ID:cI50LS+E
今の何をしても経験地が入らない状態よりも 廃課金は城攻めで経験地ウマー、無課金は攻城でいやがらせが出来てた時の方が ある意味で遊ぶ上ではバランスが取れてたのかもしれないw
でも今最大武将LV17だけど修練+討伐だけど1日LV+1出来る状態だけどね
最大武将LV25だけど課金して1日1LVは上がるけど それだけなんだよな、LV上がるの…
どないしたらそんなレベルあがるのー(棒)
修行がほとんど最高レベルの武将専用になってるし、 討伐に参加できる人数も限られるからサブが全く育たないな
今でも10枚くらい抜けば1000以上は入るんだけど 城を空にして守られたり、誰も攻めてこなくなってかなり行き詰まり しかも高LVしか経験地がまともに入らない状況。そういう奴多いんじゃないか?
レオラが、衰退に移ったみたいだなwww
前回いただいたクローム用のあれですがオーバーキル設定になっているから 最後の人だけは取得経験値狂っていますね 俺は全然疎いけど直せる人がいたら直して欲しい
衰退もよくあんなの引き取ったなw 内部崩壊させられても知らんぞww
討伐だけでも良いからレベル高いのと戦ったら経験値一杯もらえるようにしてほしい
次は衰退が名前の通り衰退しそうだなw
レオラうざいから全体タブ封印して丁度誘い来てた衰退入ったのにどう言うことだよ これじゃソロで関東食い荒らしていた方がマシだ
知らなかったのか?レオラからは逃げられない
マジかよ、まあ赤城遠くなってきてだるかったし抜けるわ
黒川にいる三日月が攻めてきやがった、早く運営BANしろやくそ
運営に通報しておけ
ゴの人、ソース配布していただければ こちらで修正いたしますよ
移動キャンセルでCP消費するようになったけど 戻る城が落とされてたら攻めこむのは変わらないんだっけ?
>>570 かわらんな。今回の修正で、城殴るのが結局、一番美味しくなったからな。
まあ、本垢のCP尽きるまで、デュープするヤツは出てくるだろうなぁ。
さっさとBANだけしておけばよかったものをw
もう、やったもん勝ちが定着したからなぁwwww
これで、さらに城の経験値まで削除したら、本気でレベル上げが困難になるけどな。 まあ、デュープを防ぎたい(笑 なら、 デュープアカのBANか、城殴ったときの経験値削除は必須だろうな。 ああ、無論、オレはどっちでもいいけどな。
以後も継続して複垢してんならとりあえず何等かは運営動くんじゃねーの まあ複垢じゃなくて辺境で誰かと交互に落とし合えば結局はあれだけどな
>>571 ありがとー
戻った時に怪我せずに負けたらその武将はどこへ行くんだろう…
>>573 そそ、それどころか、大同盟なら同盟員数人を、教導団として一時的に切り離して
別アカデュープも可能。
城の経験値削除はよ!! はよ!!www
>>574 帰還戦に敗北すると、その段階で拠点にワープすることになる。
これは既に2鯖で実証済み。で、怪我の有無は関係ない。
城の経験値も減らして みんなLv6くらいから戦いはじめればいい お気に入りは勝手にずっと育成してればいいさ
もう少しテストしてからすれば良かったのにな 元凶を消してもついた差はもう埋まらないからな 例えば現在15レベル以上の武将は15に戻って 修行場課金使ってる場合返金とかできればいいんだけどそれでも面倒だしな
>>578 おいおい、困るぜw 城の経験値を消して、違反行為したヤツ以外はそのままってのが筋ってもんだw
差を埋めたいなら、さっさとリセットすればいい。
天下統一事業を邪魔せずに、むしろ手伝えばいい。それで、リセット拝める。
リセットされれば、また、皆で仲良く遊べるだろう?
まあ格差是正とは別に統一→リセットの流れは一度見ておきたいよな 引き継ぎ内容とか上位陣に特典あるのかとか気になるし
そもそもどこまで行けば天下統一なのかがわからないのが一番困るわ
格差の無いゲームやりたいなら、素直に月額料金とかパッケゲー遊ぶべし。 最近じゃX箱なり、ソニーのゲームで、ネット対戦可能な、格差の無いゲームでてるじゃんw このゲームは、格差前提でどううまく立ち回るかを遊ぶ、ブラウザゲーなのよw やり直したいなら、天下統一に協力するか、新鯖に行けばよい。
ID:SGPL3GdNさん江 デュープ :dupe - 「複製」。ネトゲではアイテム増殖などを指す アビューズ :abuse - 「悪用する」。ブラゲでは仕様の穴を突いた行為や複垢での養殖を指す 意味くらい理解してから書こうぜ!
ごめん、アビューズだったね。素で間違えたわwww (´・ω・`)ハズィ
ま、なんでもいいけどな。さっさと規約違反は垢BANして欲しいものよ。
次のアブブは城の防御ダメージですか まぁいろいろ手があるようでw
嫌がらせのつもりで侵攻したら勝ってしまった ・・・空城にして放置するか
もうちょい城持ってるメリット欲しいよね 江戸城とかが簡単に取ったり取られたりしてるとなんか萎える
城の防御コマンドの銀消費量すげー減ってない? これぐらいなら実用範囲だな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 12:30:00.02 ID:NxlqJqTJ
城保有見ると、黒雪姫も稼働してんな
>>589 確かに減ってるな。
ナイス発見。
ただ、どちらにしてもCPかかる段階で、守るよりも奪わせて取り返したほうが
色々旨味が多い。現状、防御に何の利点もない。
部隊兵25%が防衛同盟員にもかかれば強そうだな
防御の旨みは籠城戦法持ちで専用武器装備のTUEEEEのが居れば 「5人抜き損害ゼロ!城陥落したけど奪い返してまた籠城デュフフフ」とかできるくらいか まあ同盟単位での戦闘だとそんな事も言ってられないから人数注ぎ込んで守るけど 武将を拘束されるし正直守りは面倒
現状あまり意味のない内政値で城が自然回復するようにするとかな。
現状、余った武将を施設に配置するよりも、討伐に同行させてハート上げたほうが有用ってのがな
内政で経験値もらえるなら配置するかもしれんが、今のところほとんど意味のないステータスだな
1鯖の廃課金の人の攻撃最終値は一体どれ位んなんだろう…
凄いな そんな数値出そうもないよ
合成0、R1武器、兵士2段目で最初ちょっと上手く回せてそのままLvだけで押してる俺ですら6000 1キャラ育成の廃課金なら15000くらいあるんじゃない?
それ半兵衛の特性1.5倍×有利1.5倍に城攻め技とかじゃなくて? 普通の武将で1万越えはどういう組み合わせなんだ・・・
合成10以上いってんじゃね?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 15:39:22.50 ID:NxlqJqTJ
R5の合成7の固有武器装備でも4000弱だったけどな レベル10で戦法有利でもなかったけどw
攻撃はどんなに高くても一撃でやられるのは一緒。 雑兵から見て気になるのは防御の方。
Lv差じゃね 兵の火力計算前と後で2.5倍くらいになってるし
戦法スロット追加の課金を頼む
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 15:56:08.01 ID:NxlqJqTJ
>>609 複垢の対処もせずに課金システム追加とかしたら萎えるわw
内政武将ってどのくらい短縮効果あるん?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 16:05:34.23 ID:NxlqJqTJ
>>611 内政500で8時間が10分短縮されるみたい
ってかセットしてみたら分かるよ
兵士の着脱が面倒くさくなってそのうち内政の任命はしなくなるくらい効果があるよ!
でも内政任命でも好感度あがるよね確か
Oh,皆ありがとー 安心して配置無しで生活できるヨー
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 16:36:50.97 ID:NxlqJqTJ
おいもうすぐ会社の退社時間きちまうぞw BANが時間かかるにしても、公式HPで調査の進捗くらい報告しろよなクソ運営
2鯖の全チャから何かスクリプト実行されてね?
なんか変な文章でてきたね
ツールでも作ろうとしてるのかね?
とりあえず表示された内容あげとく
http://game002.sengokuhimeweb.net のページから:
csrftoken=IWpOm06c6yzNvjblu6GLSQZ3EgeltC0i; cw_chat_channel=all; cw_default_top=546; cw_open_top=546
□このページによる追加のダイアログ表示を抑止する
全チャでjavascript実行できるのか
全チャのスクリプト実行してたやつの発言が全部消えたな 運営がやったならいいが、消せたならやばそうだな
そこらのフィルタリングしてねーのかよ
ログ消す権限とか運営にしかないだろうし、運営or升erだろうな。
さすがに運営のミスなんじゃねぇの 外部の人間が鯖に進入してログ消すとか普通に刑事事件レベルだから
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 18:40:41.41 ID:NxlqJqTJ
>>624 17:00過ぎてもちゃんと運営って仕事してんの?
ところがどっこいなのが現状
衰退の孫ちゃんは変なメールだすからこまるよな。 おまいらも、変な流言にはきをつけろよw
>>627 最初は怪訝に思ったが、馴れるとギャグマンガに出てくるヤクザの親分キャラみたいで頼もしいかも
すぐとなりに常に発言が香ばしい軍死がいるせいってのも大きいが
東北はまともな奴居ないのかよw
まともじゃないやつが目立つからなw
>>630 東北伊達がおかしいだけかと思ってたんだが衰退同盟の盟主もおかしいみたいなんでついw
1鯖の1位の人すっげー頑張ってるけど 同盟員ついていけてるのかな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/03(金) 20:28:50.92 ID:oeshxcvI
どこでも盟主が可笑しいのなんてデフォ
同盟内の報告を全チャでやってる奴らに比べりゃ書状なだけマシだろ
届恋の盟主に比べりゃ誰も屁の河童。井の中の蛙。
そういや、開始当初全チャで我が物顔で喋り捲ってた面子はすっかり見なくなったな
これ資源の上限Lvってなんぼ?
課金なんてやってる時点でまともとは…
城を攻めたら結構簡単に取れた。 守る気無いので放置したが 無課金テロしても、本拠地攻められる心配ないって気楽だな
津軽為信 Lv12 独り舞台・強 種類【武将のみ】対応兵種【---】 ≪攻撃:300≫ ≪防御:200≫ 武将1人で戦う。相手が【通常】の 場合、一騎打ちに持ち込める。 補正は悪くないが所詮一騎打ち。ランク3兵士100人の方がよほど強い …というか通常戦法で守ってる奴なんてほぼ居なくね?
>>641 将軍様の受け流しは強いと思うの
攻撃:0だけど 兵種:刀だけど
ゴリゴリと順位落ちていくなぁ さすが夏休みだわー
通常だけじゃなく、槍陣形や騎馬などの近接戦闘全部を一騎打ちに持ち込めるなら武将のみも多少は生きるだろうにな
オーバーキルで経験値入ったときは討伐のHP調整に重宝したんだがなぁ 今は親密度上げしかしとらんわー
>>644 槍騎馬より、罠とか火とかの弱点無し戦法に対して一騎打ち発動するべきだろう。
どうでもいいけど一騎「討ち」だな。 ゲーム中の表記は「打ち」だけど。
>>646 罠、火は弱点あるぞ…
弱点がないのは籠城
相手の攻撃が1.5倍になる弱点がない。 盾とか○防御系もそうだけど。
あと、籠城は攻城が弱点。
>>649 1.5倍はないけど罠は弓、銃、火、籠城、火は騎馬、かく乱に対して0.5倍だぞ
籠城は攻城が弱点だけど攻める分には弱点がない
罠かく乱火のうち一つでも通常に×つけばもう少しバランスとれるんだがなぁ まぁ今更バランスなんて意味ないかもだが
0.5倍の方が2倍だから、1.5倍より大きな差だよな それらが組み合わさった、1.5倍攻撃力と0.5倍守備力との3倍差が一番だし そういう3種類の有利不利をきちんと分類するべきだな
いやいやいや、+50%と-50%で同じ差だからw 廃課金とやる時は、こっちの攻撃が1.5倍になるかどうかだけが重要で他は案外どうでもいい。
対人のときはどーせ全滅するんだから攻撃のことのみ考えればいい 討伐のときは兵力もったいないから守備相性も考える
アビューズって複アカじゃなくお互いに責め合って経験値稼ぎするのも駄目なのか 他の同盟に申し出て断られたんだが知らずに悪いことした 規約でもゲームシステムでもOKなものが駄目とか、そんなの教えて貰わないとわからんがな
>>656 アビューズかどうかは微妙なラインだが
複アカじゃなくても周りから見ればやってる事は同じだから体裁気にしたんじゃね?
つか期限決めて戦争しましょうで良かったんじゃねそれw
こちらはこう攻めるので、そちらはこうで〜みたいな、最大効率を計算したような確約じゃなきゃセーフだと思ってるが。 適当に殴り合って稼ぎましょうとか、それぐらいは可だと思うよ。
結局運営は動いてるのかな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 02:44:59.87 ID:HT5CqMGP
チャットできないのにどうやってコミュニーケーションとってタイミング合わすの? 書状でもできなくはないけどそんなのめんどくさいしタイミング測りにくいだろw そもそももう攻城戦で経験値うまくないしなw
>>656 アビューズは確かに問題だけど
今回の根本はCPを減らさずに攻城を繰り返せたバグの悪用な
正直オーバーキル分を消されたのは痛い メイン以外の武将が全く育たん
オーバーキル無くすなら与ダメージの5分の1ぐらい経験値くれよな 内政でも時間経過でゆっくり経験値が入るシステムもはよ作れ
実際、城を攻めて守ってる方が楽しいし経験値も稼げるんだよな・・・
オバーキルなくなってから全然育たん どうしよう
まぁでも初めからこんなもんだったら特に成長遅いと感じるレベルではないと思うが
2鯖で貯めたCPで百花繚乱引いたら棍棒とかw ・・・引き弱すぎるだろ、俺
リセなしならこんなもんかと思うが、どうなんだろ。
防御が怪我状態だと経験値は入るの?
みんな勘違いしてただけだろ? これは武将とちゅっちゅするゲームなんだから 城攻なんて飾りです
だが断る
俺は全力でちゅっちゅするぜー 2鯖で武将数40くらいのが引篭もってたら警戒するのん? 偵察したら過疎地なのに6部隊置いてあるんだけど
右肩を赤く塗った部隊で奥州越後あたりまでローラーする旅にでたい
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 08:34:42.13 ID:FXfqc1EE
村上さんが飲む奥州のコーヒーはにがい
衰退包囲網
アビューズ容認の届恋包囲しようぜ
城放置のつもりが武将戻し忘れて怪我しちまった まあいいや。回復したらその分上乗せで嫌がらせしてやろうw
尼子ちゃん二枚目きたー! これで強化できるよ!やったね茂武子さん!
wikiを隠蔽目的で編集してる連中めんどくさいな。ロールバック出来るから問題はないけれど。単純にめんどい。 どうせアビューズ&出キャンバグ勢なんだろうけどさー 必死すぎで笑えてくる 数字見て人間性判断しやすいから、ある意味遊びやすい環境だなw キチガイ避けやすい
半兵衛きた、これで勝つる
(なにと戦ってるんだろう…?)
世界の闇と戦ってんだよ、言わせんな恥ずかしい
半兵衛の勇気が世界を救うと信じて・・・ 戦極姫先生の次回作にご期待下さい
茂武子が普通に戦極姫のキャラで驚いた
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 12:05:25.23 ID:HT5CqMGP
今日中にバグ悪用者の処罰or調査の報告聞こえてこなかった暴れんぞっ!! 画面の前で
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 12:15:13.83 ID:HT5CqMGP
(o・ω・o)
>>680 知られたくない情報を削除したりすんのはネトゲ廃人の習性みたいなもんだからな
編集者は登録制、情報はコメで投稿みたいな感じでやってかないと無理
まあ普通にいけば処分は来週水曜の定期メンテ時だろうな むしろここがデッドライン ここで処罰しなきゃ1鯖は引退祭りになるんじゃないの?
ガマニア:ということで3鯖目を作るか 大好評につき、っと
3鯖行くぐらいなら、1鯖でちゅっちゅして農耕するわ
そういや未だに複垢処罰がないってことは調査済で黙認している判断していいな 俺も昔やってたがPC2台使った複垢行為なら他人扱いされてBANされないから多分それだろうか
PC何台使おうが回線同じなら同一IPとして処理されるんじゃないの?よく解らんけど
ずっと残る編集者への報告板みたいな物があればなー
>>693 それIP一緒じゃねw
ちゃんと調査する運営なら1週間ぐらい調査して処罰だと思うぜ
処罰が無くても届かない恋同盟は複アカ、アビューズ同盟のレッテルが張られて未来は無いけどな・・・
>>693 それをMMOの時代から複アカというんだが
同一PCはアウトで、別PCはセーフのブラゲなら結構あったと思う 大体「兄弟(家族)なんです!」がお決まりなんだよねー
2鯖の天下無双の友好勢力と敵対勢力ってどうなってるの?
ありゃ、違ったかなこれ、俺は無線二つ用意して使っていたがそいつらはどうだろうか
>>697 俺的に複垢は二つ以上のアカウント作ってそれぞれ交互にINして一つのPCで動かすものだと思ってたわ
別PCを使うのとPCのユーザー切り替え機能を使うのはどっちも昔から複アカだなぁ アビューズなんて言葉は今回始めて知ったが
ガマニアって他のブラゲでも複垢はBANするよってなってるけどまったくしないんだよね・・・ 警告だけで行動はしないから期待しないほうがいい
無課金複垢はBANするが、課金複垢はよっぽど悪質なの以外警告のみって判断してんのかな 本当に物理的に隣り合ってる複数人との区別が付く訳じゃないからねえ
>>696 そうそう、IPが運営から見たら一緒だと思うよ
別PCもユーザー切り替えも運営から見たらシステム的に違いが判別できない
「兄弟(家族)なんです!」でOKな運営は、
別PCでプレイしてたのか同一PCでプレイしてたのかなんて分からないままOKしてる
βから18CPをひたすら回してるが細川さんが来ない 藤孝さんも幽斎さんも来ない ・・・来ないんだ
アビューズの対処法で 経験値の取得方法の種類を増やす 1,内政 2,親密度上げると経験も少し上がる 3,銀進呈→経験 4,討伐増やす 5,当地クエ等 6、毎日不定期にNPC一揆 7,戦場での倒した数によって経験アイテムget いろいろ手はあるだろうな・・・ 討伐、戦争or修行だけじゃな狭いな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 13:12:32.84 ID:HT5CqMGP
三日月、雪滅 黒雪姫、桃姫 小木曽雪菜、さてと こいつらがやったことはこの三点 @複垢 Aアビューズ行為 Bバグ悪用(CPの消費無しに攻城戦) @は言い訳できてもA、Bは無理だろ
届かない恋は盟主までやってんのか最悪だなw 良識ある連中はさっさと抜けた方が良いぞ同類扱いされる
>>705 俺は今ある武将しかクジで引かないっていうわけわからん呪いにかかってる
合成ランク上げられるから悪くない引きだと思いたいんだが
さすがに新しい姫が見たいよママン
連続で回すと同じカードしかこないよママン…
課金による訓練所の使用回数を増やす。これで問題ない。 アビューズなんぞに利用できんし、売り上げも上がる。 7に関しては、そもそもアビューズの新たな温床でしかない。 6やったら、ますます天下統一はありえんだろうし。
>>709 こっちとは真逆ですね
種類は増えるけど合成も混成も出来ない状態
明日こそ来ますように・・・
>>711 地域統一は全部抑えなくても
4つあるうちの3つぐらいの城抑えるだけで
地域制圧したことになるよ表示上は
まぁ城落としてアイテムは良いと思うけどな
別に経験アイテムじゃなくて贈り物アイテムでもいいと思うが
>>705 一緒に頑張ろうぜ
俺は今朝やっと藤孝が来てくれたが幽斎がこねぇ
そして課金で義輝も狙ってるんだがこない・・・
細川って2人組やるから毛利のどれかか弘中、虎綱、今川辺りをくれ(´・ω・`)
>>711 NPCの一揆くらいで城を取られるようじゃ天下統一なんて無理ってバランスで、
単なる討伐の城版なくらいの経験値量にすれば良いんじゃね?
城に居る武将が討伐も鍛練もできず経験値を増やしにくいってのが解消されれば良いんだろうし
農民の一揆だけじゃなく、妖怪軍団とかでも面白い
>>713 戦争で得られるのは贈り物アイテムや銀のみで経験値は得られないとすれば、
アビューズなんてやる奴は居なくなるだろうな
贈り物貰えんならやるやつはいるだろー 行商時間かかりすぎだし
贈り物でランクに応じて経験増えるなら1銀以外突っ込む気になれるんじゃね
>>704 macアドレス見れば別PCか同一PCかはすぐ解る
対処の早い所は運営が開発と直で繋がってて、直ぐに要件通りにDB参照できるってだけ
遅い所は運営と開発が別で、運営⇔開発間の要件ズレが多い
まあガチ複垢勢はちゃんとバレない方法を取ってるんだけどな
2鯖の話題用に別スレ立てたほうがいいかな?
スレ建てるほど、住人居るのかよ?
>>716 単純に、拠点での妖怪退治と、訓練所を城守ってる武将でも使えるようにすればいいだけだろ。
それこそ、兵編成と同じようにね。
で、そんなことするぐらいなら、そもそもCP制止めた方が早い
戦争するとカードが引けません!じゃな…
いっそCPをカードポイントって名前に改めればいいんだよ。 どうせ、引けるのは1-3のザコカードだけなんだからな そうすれば、城取りのメリットも増えて、ゲームも盛り上がるだろ。 延命、時間稼ぎで、ゲームの魅力を削ぐのはネットゲーの悪い癖だわ
>>724 運営:今後コマンドポイントはカードポイントに名前を改めます。略称はCPです!…あれ?
>>725 それでいいんだよw グラとかアイコン変えるの面倒だろw
CP消費はカード関連と引越しだけにして、戦争にはCPかからんようにすればいいのさ
戦争にCP消費しなくなったら複アカでレベル上げ放題なんだがw
戦争でCP使うのは止めにして、移動に今の3倍くらいかかる事で連戦できない方がタイムスケール的にリアルにはなるかな まあそこまで考えると、何で一々戻って来るのか?って方が不自然だが 討伐の移動ではCP使わないのに戦争の移動ではCP使うのが不自然だから、戦争用の拠点作りにCP使うって形で、 一回作れば空にするまで維持されるってな使い方の方がそれっぽいのに
課金者「弱い武将しかでないのになんで貴重なCP使ってカードなんか引いちゃってるの?」 現実は非常である
施設とかは建てられなくてもいいから、武将駐留させられる中継地点としての拠点作れるようにならんもんかな 引っ越しCP食い過ぎるし、過疎値全然戦争にならないよママン
いや、戦争しかける利点がないんで どこも戦争やってないよ 城はノーガードが基本だし
ノーガードでも城取り合いできるだけ経験値になっていいじゃん こっちは周辺拠点俺以外動いてない上に周りは全部同盟の城ばっかなんだよ
アゲハが「シカトしてんのに何度も申請しないでください」
とかファビョってるから、同盟の参加申請を無言で蹴ってんのかよ最低だなと思ったら、予想の斜め上で吹いた
http://up.img5.net/src/up43194.jpg 届恋は課金メンバー増やすのに手段選んでないからな
そしていざ入ったら、自分たちに都合のいい場所に強制配属するように命令
具体的には敵対してる土豪がいたら、拝み倒して同盟に入れて、同盟ランク2位の中国近畿戦線にけしかけてる
ようは自分にとって都合のいい駒が欲しいだけ
そんなやり方してたら敵増やすだけだと思うがねえ
お前は審査員かwwwwwww
誤爆すまん
>>733 そのうち引き抜きとかしはじめそうだなw
ああ、念のため言っとくとSSのアドレスはアゲハが全茶であげてた
俺あそこに入ってんだよな そろそろ寝返るべきか
なんという土下座外交
上手い事おだてて加入させてこき使うのか そして盟主や幹部は複垢でアビューズ行為でウマウマレベル上げ・・・ こんな分かりやすい下衆同盟は珍しいなw まじで先見の明ある奴は他所へ逃げな 届かない恋同盟はそのうち袋叩きにされるのがオチだぞ
届かない恋以外で近くにあるのが衰退なんだが、そこはどうなんだろう? なんかよく名前が変わったりしてるが
中国は届かぬ恋よりトップのあの人(学がないので読めない) 相手にするのが忙しそうだがな しかし、ヘッドハントはどのゲームも必死なんだな
衰退も盟主が少しおかしいが届かない恋よりゃマシだな 盟主が規約違反で突然BANされる可能性に怯える必要は無くなる つか届かない恋内部では複アカ疑惑とかアビューズ行為の釈明はしてないのか? 疑いを晴らすか、少なくとも説明が無いと同盟員不安じゃねーの
>>744 同盟員が全チャで擁護の上、晒しの方が問題というようなところだぜ?
届かない恋の盟主、疲れた…とかいってやめる気でいるわ 俺はどこにいけばいいんです^^;
しかも私日本人じゃないんでとか言っちゃってるし… なんだこの同盟
最後に同盟員ごと自爆する気かよw せめて最低限は盟主の勤めを果たして代役立てるなりしろよw
>>744 あまり同盟チャット見ないから釈明してたかどうかは、ちとわからんです
衰退の盟主も少しへんなんだ・・・
じゃあまともな所って中国近畿、マンU、絆ぐらいぐらいか?
絆は盟主がINしてないとか言ってなかったか? 上位でまともそうな所は少ないな
絆って名前忘れたけど、全チャで騒いでた人がいるとこじゃないっけ 違ったらすまん
>>747 マジでやめそうだね、もう決めた、ってさ
元がエロゲーでも別のエロゲーの名前つけてるような奴等はやっぱあかんってことだなw
村ゲってこういう心理戦もメインなのに揺さぶられすぎだろwww
>>737 そのうちも何も、あそこは正式サービス前から、普通に有力者の引き抜きもしていたぞ?
村ゲは序盤に勢いだけで集めた大同盟が崩壊していって その後戦国時代に突入してからが本番だなw
スタートダッシュで満足して 別ゲーに移ってしまう人はどのゲームも多いね
東ボロボロだな ランキング1ページ目もほぼ中国近畿とマンUだし さっさと西まとめて天下統一してくれ
あー、俺も恋姫でスタダで袁術トップに押し上げて即止めたわー 未課金たから後で課金勢に蹂躙されるのわかってたしなw
風馬小太郎の特性だけど 攻撃10%マイナスこれはあってた。 それにプラスして 防御が1/2に減らされた。
>>752 さぶれだな
九州は軍死2人(さぶれと麗)の壮絶な駆け引き()の場だぜ!たぶん
偶に小太郎無双が開幕するのはそのせいなのか・・・
>>762 ところがどっこい、さぶれたんは意外とメンタル弱い子だったらしく例の全チャで盛大に人違いやらかして
ここに名前出始めてから同チャにも出てこなくなったw
盟主のいない同盟なんて死んでいるも同然 さぶれがいようがいまいが、あの同盟は終わっとる
てか盟主いなくなるところ多すぎだろ、現在分かっているところだけでも 届かない恋、絆、東海国人衆、東北伊達同盟etc... 他にいなくなった所ってどこかない?
届かない恋の盟主小木曽雪菜だよ
>>764 そんな気弱なことじゃこの先生きのこることができないな…
絆は盟主が居ないにしては豊後を奪い返しつつあるし、活気あるのかと思ったぜ
話は変わるが合成ランクにはLv制限有っても良かったな
(Lv10未満は合成4、15で6、20で制限解除とか)
課金が有利なのは問題ないがバランス悪いというか極端すぎる
10日後に居なくなるって言ってるんだから14日にだろ 東北伊達のにゃる子も13日に爆発とか言ってたが、お盆の帰省で一端離れたらモチベが続かないって引き際探してて、口実ができたので止めるんだろ
やめるやめる詐欺だな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 16:48:12.73 ID:HT5CqMGP
なんか今、豪傑格付10位のやつも戦争回数異次元なんだが 侵攻と防衛回数ずれてるからランニングもしたんだろうけど こんな回数こなせるかな
現時点で100超えは真っ黒
>>768 Lv1で合成マックス可能 2鯖にそういうキャラが居る
>>771 この人、衰退の真ん中で届恋のメンバーなんだけど、かなりやりあってる。
これぐらいの数字になっても特におかしく感じないわww
>>771 届かない恋所属の時点で真っ黒だろコイツもw
取り合ってるっていっても100超えてたら低CPで運用してないと数字でないからな 退魔格付も高いならともかくよ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 16:54:49.05 ID:HT5CqMGP
>>772 いや俺も開幕ランニングしてるけどもう侵攻100くらいだからそれはない
防衛は100ありえないと思うけどなw
>>777 2鯖の城持ち22のトップは、既に侵攻175 防衛160なんで、ランニングを方々でしていれば、それほど不自然ではない。
一度に一つの方向にしか進軍しないなら、別だがね。
彼ぐらいになると、一日で獲得できるCPも段違いになる
攻撃のほうが50近く多い時点で考えろよ そんな真ん中で暴れてるなら尚更だ、普通にこんな差になるまで攻め負けていたら暴れるような戦力はない
ああ、課金始まってレア武将が強いって言ってた頃には、普通に最初に引いたレア3武将がレベル15超えてて無双して、 戦争しながら課金武将を鍛えてた人だな 衰退同盟の只中で一人無双してたんだから、そのくらい自然に達する つか、相手の経験値稼ぎにしかならないのに戦い続けてた衰退同盟が馬鹿すぎる
>>777 スマン100って数字はてきとーに言ったんだが170はCP的に無理っぽいんだよねえ
現在までのCPは552?+討伐分
obでは課金できなかったから5〜10枚はカード引いてるハズ
そうすると撤退も入れ替えもなしで戦い続けても無理じゃね?
つか開始からそんな無双モードしてた人は殆ど居ない
今はもう戦闘で利益が生まれにくいから トップも戦闘回数の伸びがなくなったな 後に残るのはギャルゲー要素か
あぁ、城の増加分計算入れてないな… スマン人によってはいけるかもしれんが、同盟所属だと方向限られるし難しくね?
>>778 2鯖の人22箇所所有してんだろ?そこ全部落とされたら防衛のほうが数多いじゃない
今言われてる人はCP更新時間ほぼ城0よ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 17:06:11.22 ID:HT5CqMGP
>>778 2鯖とくらべるなよw
そもそも22個も城確保してるやつ1鯖でみたことないわ
サービス初期に名前でてたaiueoってやつでも10ちょっとだったのによ
>>781 CPの倍くらいは戦えてたんじゃね?
武将空っぽにして進軍してると、衰退同盟がすかさず奪還して、戻って戦ったりしてたから
当時は分からなかったが、CP戻って来てたんだろうし
衰退同盟の盟主の考えなしなのが悪いな
盟主の小木曽と違って擁護レスが多いから人望はあるんだろうが 所属してる同盟が届かない恋でこの戦闘回数じゃ説得力無いぞ・・・w
>>786 そうだな。初期無双の人ならありえるかもしれないが…
移動キャンセルでCP払い戻しで攻撃って相手同盟にスパイ潜り込ませないと無理っぽくね?
移動にかかる時間はほぼ同じなんだから、相手の進軍や「拠点から出兵しましたー」的な
チャットが見えてないとタイミングよくキャンセルできない気がするが
まあ疑いすぎんのも悪いか
不正発覚で離脱したならともかく、いまだに届恋いるなら不正容認派なわけで それで自分は無実ですとか言われても信用するの無理
それよりお前らレポートしっかり見てるか? まだ空白の特性解明しようと必死なんだが発動しなくて泣きそうだ 一戦に時間かかるからWiki特性の空白のキャラ使っていたら思い出した時にでもレポート確してくれると嬉しいな認
そういえば専用武器ってダブったら混ぜるしかないよな? ランク5の武将3枚同じの出たと思ったら3からランク一つも上げれんかったし散々だったわ
今届恋にいる奴らはもう擁護しようがないよなぁ。 こんだけ騒ぎになってて知らないって事もないだろうし。
>>792 あと10日で解散だからまだいるけど駄目なの?
10日間汚名を被ってるのが何とも無いなら良いんじゃね CP欲しさに居残ってるようにしか見えないが
とりあえず届恋の現メンバーのSS撮っとくか・・
>>793 届恋はそういう流れに持ってい行きたいんだろうなあw
つか10日後ってどんだけ先の話なんだよw
オープンβ開始から今日まで半月も経ってないのに。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 18:38:03.32 ID:HT5CqMGP
上位メンバーだけでも晒しといたほうがいいかもな 俺んとこ絶対きてほしくないわw
行き場のない人間の暗く悲しい情念を味わうぐらいなら、10日待たずに抜けた方が良いよ 傾いた船は、元には戻らん。 何よりも、そういう陰惨な手法は大陸人の得意技。付き合っても、使い捨てられるだけだわ
まず、解散するってとこから胡散臭い
なあ…資源の加工って意味があるの? 鉄鋼作るのに鉄333*5=鉄1665=銀1 一方鉄をそのまま銀に変えるなら鉄1000で銀1個なんだが… 時間をかけてゴミを作ってるって解釈でいいのか?
加工はアレだ産業の振興政策で成果が上がるまで投資し続けなくてはならないんだよ! ちゃんとした物が作れるようになるまでは儲からない、つまりはそういう事さ
>>800 機織りだけかもしれんがランク14まで上げたら布194=織物1になったから
要はそのランクまで上げてから加工してね!ってことだ
メンバー晒すだのSS撮っておくだの今すぐ同盟抜けろだのかわいそうな子だな その恋なんとかとが近くにないぶん尚更そう見えてしまう・・
こういうゲームって結局勢力間でコミュニケーション取り合って、 不可侵とか付き合いが入ってしまうことが多いからなぁ。 そこにきて、届かない恋は「金にあかせて強力な部隊そろえる」「卑劣な方法で経験値稼ぐ」「相手の話を聞かない、マナーが悪い」 といった「判りやすい敵役」を演じてくれているからなぁ。噂程度のことに過ぎないのに、悪者レッテル貼られている。
重課金、廃課金っていくらぐらい使っている人をさすの?
演じてるんじゃなくて届かない恋の一部が実際やってんだけどな それを知った上で同盟の恩恵受けてるんだから他のプレイヤーからどう見られるか分かるだろう いくら擁護しても無理だぜもうw
別に恋なんとかを擁護する気もないし悪役なのかどうか知らんけど かわいそうな子が必死に叩いてるというイメージはぬぐえないよ?
>>805 廃課金は武将ほぼフルコンプ+専用武器多数+専用武器・武将セットが
数人以上は平気でいる。数十万単位消費。
重課金は武将50人以上で数万単位消費。
中課金は武将30-50人程度で5000〜2万円程度消費。
微課金は3000円未満、正直無課金とあまり変わらんw
まあ、人によって廃のとらえ方も違うのでなんとも言えんが
やっぱ、水戸黄門のように毎日20CPを使って諸国を旅して 悪代官を懲らしめていくプレイが一番だろ…
>>804 ,806
「金にいわせて強力な部隊そろえる」はあまり届かない恋のイメージじゃないな。
いうほど届かない恋には廃課金の割合が高くないのは判明していたし。
東北や衰退、マンUや0214などに比べると無課金・微課金や放置が多いイメージ。
「卑劣な方法で経験値稼ぐ」:あきらかに判明(同チャでも盟主などが擁護発言)
「相手の話を聞かない、マナーが悪い」 :全チャであきらかに判明
この2つばかりは噂や演じるとかでなく実際に見られてる人多数だし
弁解のしようがない。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 19:41:40.10 ID:HT5CqMGP
>>807 ここってそういうところだろ今更何言ってんの?w
>>804 廃課金を何故他二つの悪行と並べてるのか理解できないんだが
同盟員の城に置いてた武将、そいつが同盟抜けたらどこいくんだ?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 19:58:21.35 ID:6VG/vSv2
>>812 ここってそういうとこなんだ?晒しスレじゃないけど本スレで晒してOKなのね?了解
>>742 衰退ももうだめだろ。1週間前に同盟申請してるが、盟主不在で音沙汰なしだ。
もう東日本はどこも大手はダメだ。西日本に引越ししたほうがいい。
東日本から西日本に引越しって遠すぎるんだよな。一番近いマンUの北陸で
すら20城分(CP400相当)もあり遠すぎる。
>>814 試したことはないがたぶん拠点に強制帰還じゃね?
>>816 西日本も大手以外は盟主不在多いぞ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 20:28:29.62 ID:FXfqc1EE
>>816 盟主不在じゃなくてお前が無視されてるだけだろそれw
孫ちゃんは ちゃんとインしてるよ
なんだ、返事もまともにできない盟主なのか
>>816 西日本かー、遠いなぁ
400もCP使うなら百花繚乱ひきたくなるな
>>815 それは多分、書状数多すぎてごっちゃになってるだけだ
1週間前といえば、伊達との条件付不可侵条約(相手と共通認識取れてなかったようだが)
を破られて、混迷とする直前だからもう1回送ってみな
どんな相手でもコンタクトを取ってくる相手をスルーするダ盟主ではないで
口は悪いというか形容しがたいかんじだけど
>>816 一日前に同盟掲示板に書き込んでいるよ。同盟チャットでのん気にしてるのもよく観るよ。
>>822 破られてではなく
交渉決裂だろ
孫はなんだかんだ言って
性格悪いぞ
届恋のメンバーリストは8/2付けで作成済み 届恋諸氏はお疲れ
盟主があんな喋り方しちゃいかんで?
衰退叩き始まった! これで衰退盟主も豆腐メンタルだったら東は完全に乱世に突入するな
乱の芽はどこにでもあるわ!
既に東は乱世だわ
なんて高度な計略戦だ
このまま東が荒れ続けたら万が一カリスマが纏め上げても温々レベル上げの西に勝てなくなるぞ 1周くらいは西対東ででかいドンパチ見たいんだから
>>831 荒れてる方が、戦い多くてレベル上がるんじゃないの?
死体殴りと城攻撃の経験値低くなったからアレだけど。
>>832 CP制限がある分札束で殴り合う奴以外も小競り合いするんじゃね
城の経験値は知らないけど貯まったCPでダブり合成したらそのほうが強い気もする
課金は殴り合ってた方がレベル上がって強い。 無課金はCP温存してカード引いてた方が強い。
死ぬまで勝ち抜き戦になる場合と、一対一を黙々と人数分こなして終了な場合があるんだが なんでこんな違いが出るんだこれ
届恋豪傑順位 //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/367675.jpg
>>835 そりゃ相手を倒してるからでしょ
倒しきれなければ双方次の人と交代する
相手を倒した場合も、出撃時の選択で次の人と交代するようにできるとのこと
>>835 相手が怪我するほどうちのめせば勝ち抜きで連戦。
引き分けなら両陣営次の部首尾が出てくる。
つまり、超強い武将一人いれば勝てる。
把握
不利な戦術にあたったら防御0で一方的に殴られるくらいの補正にしたら少しはやる気でるんだがなぁ
衰退おとそうぜー
>>841 内部から崩壊でもしてくれない限り無理じゃね?
取った後の城維持なしならいけるだろ ただ、届かない恋が喜ぶだけで終わる気がするけど
結局所属してるアクティブが移籍とかでまとまらない限り天下統一とかまず起こらないと思うけど どうなるんだろこのゲーム
アビューズ同盟の届恋をおとしたいなら心情も解らなくないんだがなーなんで衰退?
書き込んでるのが届かない恋の奴なんじゃねーの?w
届かない恋ってそこまでしなきゃならんほどヤバイの?
848 :
814 :2012/08/05(日) 00:39:46.16 ID:aIQJpzvg
>>817 それが待てど暮らせど帰ってこないんだ
所属はその城の名前になってるし
もしかしてもう帰ってこないのか…?
>>848 運営に聞いた方が良い事案じゃないかい?
天下統一とか無理だしな。 何の為に城を獲るのかわからないゲーム。
851 :
814 :2012/08/05(日) 00:44:23.73 ID:aIQJpzvg
>>849 そうだなサンクス
ちょっと問い合わせしてくるわ
最大の200人の同盟員で一瞬だけなら城を取れるだけ鍛えて、全国で一瞬だけの下剋上すれば天下統一扱いになるんじゃね? 最低連続維持期間が設定されてる訳じゃないようだし 城を維持しようとするから大変なだけで
天下統一されたら終了となるとは限らないけどな まったく何の表示も無く何もなかったかのようにそのままゲームが続いていく可能性が・・・
統一されずにシーズン終了日とかに同盟繁栄度で1位決めちゃうんだよ
エンディングとか用意されてるとは思えないしな。
>>838 そこがまさに改善の余地があるとこだね
同盟員で城に10人、20人篭って守ってても、無双キャラ1匹で突っ込んできて
20人抜きで城陥落、しかも無傷
もうね、戦術だとか同盟員で協力してとかそんなもん吹っ飛んじまうわけよ
勝ち抜きの廃止と、いくらなんでも無傷とかいうのはゲームバランス調整しようよ
>>856 勝ち抜き廃止するとどんな雑魚でもとりあえず詰めておけば絶対に城が落ちなくなる(obがこの状態だった)
戦闘のバランス(戦法の有利不利の補正)を全面的に見直さないとどうにもならんだろう
obじゃないやcbね…
戦闘に参加できるのは両軍共に10人までだよ。
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ! 同盟城に援軍送ったら攻め落としてた・・・ 何がなんだかぽるなれふ 手の内晒す前に撤退すっかな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/05(日) 01:22:11.23 ID:805cvPpH
>>856 つ籠城+防御向上
はっきり言って守られてる方が無双してる方としては喜ぶ
盗ってすぐ引いて、盗られたら相手が遠くに行ってから盗る
これが一番嫌がられる
勝ち抜きのシステムに問題あると思うのは同意するけどなw
1対5なら、1対5人総合の力で攻撃、防御は前衛からダメージを受けるという方がいいと思うわ
>>857 そこは怪我したら3日間しようできなくなるとかにすれば無茶ができなくならね?
怪我中はカードに戻して別の武将の召還もできなくする(有料アイテム使えば怪我完治)
>>862 無双キャラの無双が進むだけじゃないですかーやだー
無双キャラってのは、基本的にダメージを負わない、負ったとしても微々たるもの。ましてや、怪我になんて絶対ならない。
>>863 無双キャラ→勝ち抜きは廃止しようぜ→
→勝ち抜きが無かったCβでは雑魚キャラで城守らせてちっとも城が落ちない状態だった→
→怪我したら3日間使用できないとかにすればそんな無茶はできなくならね?
ここまでがあらすじ
勝ち抜き廃止でオーバーキル分は城にダメージでいいと思うの 文句言ってもしょうがないから、今はひたすら生産上げてるけどな 上級兵士作るにしても、兵士スキル上げるにしても、結局は資源がいる
あと遠距離への遠征や移動はその最終目的地点を最初に設定させてくれ Cβで要望とか誰も出さなかったのか?
俺は出したけど無視されたようだ てか、ここの運営には難しいことだったのかもしれん
無双されてる奴は頭が固すぎるんだよな 守るから無双されるんであって城を空にしておけば良いだけなのにな 誰も攻めてこない城でエースを遊ばせておくはずないんだから いずれどこかへ行く。そしたらもう一度落とせばいい。落としたらまた空にしたらいい そうしたらいずれ相手も面倒くさくなってくる。
>>868 空城をやってないわけじゃなくてやってるからつまらない
だから無双をなんとかしましょという話
>>869 それこそ弱い奴の僻みだろw
どういうシステムでも廃課金や廃人が強いのは仕方ない
まだ対抗手段(嫌がらせ)があるだけましだろ
本拠地が落ちることがないだけでかなりの弱者優遇だと思うよ
>>864 理解した感謝する。勝ち抜きなしの状態で、怪我のペナルティ重くするという事か。それなら納得だ。
>>872 武将リストが追加されてる…だと…
地味に一々リスト開くの面倒だったからすごい助かる
ありがたく使わせて貰います!
それはそうと半蔵さんの二回目のイベみたんだがあれの中身がアレなの?
3回目のイベ見たらあっちのグラに変わるとかって御褒美期待しちゃってもいいんかこれ!?
やっぱりスパイってつきものかな。
複垢禁止だからリスクが高過ぎる気がする。 まぁ届恋が放置されてるから甘い運営なのかも知れないが。
どんな相手にでも相打ちで無条件に怪我を負わせる戦法を4つ目くらいに大量に出せばいいんだよ そうすればそれなりの相手以降は単騎無双できなくなるだろ まぁ俺は村人プレイだからどうでもいいっちゃどうでもいいんだが
攻城側の単騎無双武将は一人倒して次の武将に移るたびにステータスにマイナス補正がかかっていくようにすればいい、疲労していくみたいな感じで
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/05(日) 09:15:39.70 ID:KvQgDvAG
怪我からの復帰に3日とか勘弁してくれ 低ランク討伐が殆どでなくなって今でも低LV育成が怪我か怪我寸前で経験地与えてるんだから
レア5+合成ランク5↑+専用武器+レベル15↑が6人って運営ですか? ふざけてんですか?勝てるわけねええwwwww
>>872 クロームっての落としてみたけどどうやって使うん?
狐みたいにぶち込んでもなんか特定の場所からしかできません見たいな出るんだけど
スマン、解決した
>>878 新しい武将召喚すれば討伐ランク落ちるよ
>>814 なんだが、
「待機所で一度武将退避することで戻ります
ただしその分のCPは無駄になります^^」
みたいな返答だったわ…
怪我したら三日とかになったら上位者10名程度の戦国になるな。
>>885 下位は更にやることなくなって引退が捗るな
>>883 討伐度のせいかLV1二人くらいいても低ランク討伐なかなかでないんだわ
>>884 マジか…
なんというブラックホール城w
『城主が敵方に寝返り、城に詰めていた武将が人質にとられたが、
返還交渉(退避・召喚)の末、復帰できた』
みたいに脳内変換するしか無いな
>>888 久秀様「久秀も似たようなことやったわよ?
人質に出してた部下の次男を解放させるために、敵の重臣を捕えて交換したのだけれど」
しまったそれは宇喜多だった
ついカッとなって諭吉を3人ほど突っ込んでカードを引いた 優秀な武将が増えて出撃枠が足りなくなった …のだが、玄白さんのむっちりしたふとももとえろい腰つきをお気に入りから外せねえぇぇぇえええぇぇ くそ、おれは建築枠追加と建築時間短縮を買うぞ!ジョジョーーーーッ!!
>>891 メスがあれば、そこそこは戦えるんじゃないか厳白虎さん。
あのむちえろさはけしからんわ 患者の心拍が無駄に早くなって怪我が悪化してしまう
何故3鯖をまてなかったのか(ほろ
島左近ちゃん当たったと思ったらロボなのかよwwwwwww
>>895 中身はおっぱいばいんばいんで腹筋みっちりザガッツな金髪さんだよ
まじかよ何故そっちの絵にしなかったんだ・・・
>>892 面白いくらいに固有装備と武将の引きが合わなかったぜ!
つか、武将が実装されてない今川義元専用装備とか出るのは納得いかんw
>>897 半蔵といい脱いだら凄いんです的な武将は多いなw
半蔵さんとトップに出てる鬼庭さんの区別がつかないんですが
>872 お疲れさまです。 自分で使う用に城ダメージ表示を追加して使わせて頂いております battle.old_castle_hp battle.castle_damage があるかどうかで処理を分け ない場合は既存処理、ある場合は var myChar = myTroops.busho_list[attacker.id]; var myName = getName(myTroops.gunshi.name, myChar); var params = attacker.params; var enmyName = '城'; などとして簡略化した情報を表示させています 後はAttackerやDefender情報があるかどうかで脱出している判定をゆるくしてます
六角ちゃんが2つ目のイベントで1枚絵あったから 他のキャラも2つ目でと考えたがそうでもなかった
顕如はんが門徒から貰ったこけしを身に着けてると思うと興奮してきた
よくしらんが、脇を通りかかるとブブブブと震動音が聞こえたりするのか。
武器として敵に使うという考えは無しですか
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/05(日) 15:02:07.66 ID:805cvPpH
すごい今更なんだが偵察って兵数と城HPしか分からないんだな 戦法分からないと意味ないんだがw せめて誰がいるかくらい偵察してきてほしいわ まさかと思うが相手に「偵察されました」って報告あがらないよな?
百花くじではじめてランク4武器手に入れたけど性能それなりにいいのな 武将制限は少ないし・・・と思いきや銃なので手持ち武将で装備できるのパウロのみだった 抱大砲 銃/ランク4 攻撃+200
抱大筒だった(汗
最上義光 スキル火矢 Lv10 種類 火 対応 弓射 攻撃 150 防御 0 弓鍛えてない('A`)
矢は現時点で最終兵種が2段階目なのが苦しい
矢を使う武将はみんな鉄砲も使えるようになるんじゃね? Lv30くらいでw
富樫晴貞って誰か育ててる?弱気ついててステ低いし見るからにハズレなんだがはたして・・・
>>912 史実鑑みて強くなる要素が一切全くない。
戦極姫でも原作の天下統一でも、富樫家群雄クリアは一流の証と言えるくらいマゾゲー。
見るからにハズレなんだが、成長値はレア4並にある。
>>900 データがなかなか揃わないのでありがてぇ ありがてぇ
大友宗麟は誰か育成してる? 強力な戦法を覚えると信じて育ててるんだが、攻撃力低くて育てづらい
>>916 防衛置いて引越しして入れ換えCPメンドクサイから育成止まったわ
防御タイプの鉄砲だから未来はあるんじゃないかとは思う
アカ停止って、マジモン?ガセじゃないの?
>>917 そうだよな、きっと・・・
もうちょいそだててみるぜ
大友さんは専用武器で攻撃+500だよっ!
全チャで言い争ってると思ったら絆同士でワロタw
>>920 500はでかいな、しかし出そうと思ったら平気で諭吉君がいなくなりそうだな・・・
兵器だけに
>>918 単にCP節約法が無くされてCP不足で動けないだけだろうけど、もしかしてログイン規制されてたりしてな
2垢×3日や3垢×2日なら6日のログイン停止とかの、得した延べ日数分接続できない事で相殺とか
1度目ではBANしないで警告+罰則ってのも、まあ本当に兄弟でやってたのにってな可能性もある事を考慮すると有かも
2度目はBANしなきゃヘタレ運営すぎるが
無課金がそんなこと気にするとマジで思ってんならめでたいな(ドヤッ
>>922
さぶれさんかっこいいですね
>>923 垢なんて取り放題なんだ。永久停止でいい
全チャは相変わらずさぶれが何を言ってるかわからない…
>>926 2度目とかw
1度目でBANじゃなければ、やったもん勝ちだわな。
穴を付く>穴ふさがれる>復帰後に突出状態
では、意味がない。
即BANが妥当
>>928 ああ、926ではなく923へのアンカーミス
今の今までマンUの奴はいかがわしい(っぽい)名前の同盟にいる根暗なエロゲオタだと思ってました スポーツに疎い私を許してください
>>924 さぶれのやつかよww
どういう意味で言ったのか考えこんじゃったじゃねえかw
このニッチなブラゲーしてる時点でみんな似たようなもんだから大丈夫さ
■討伐 得られる経験値は(攻撃力-敵守備力)/10(端数切捨) オーバーキル分は計算外 討伐に参加したメンバーは攻撃したしないに関わらず好感度+2 ランク2 小さな化け物が畑を荒らしまわり〜 餓鬼魂 HP 600 攻 400 防240 ひっかく:通常 まるで槍のような針を武器にしてくる 棘鼠 HP 560 攻 420 防300 槍刃:槍陣形 素早く飛び回り、かく乱してくる〜 狂鴉 HP 500 攻 520 防250 疾風:かく乱 ランク3 暴れまくってる馬を止めてくれ! 暴馬 HP 700 攻 460 防270 馬駆:騎馬 ランク4 藁には弓では効果がない 藁偶像 HP1200 攻 0 防180 藁防御:弓射防御 竹は銃弾を弾き返す 竹偶像 HP 800 攻 0 防300 磨竹防御:銃撃防御 ランク5 暴れまくってる牛を止めてくれ! 角牛 HP1400 攻 670 防270 馬駆:騎馬 まるで槍のような針を武器にしてくる 棘百足 HP1100 攻 650 防330 槍刃:槍陣形 素早く飛び回り、かく乱してくる〜 錯乱鷹 HP 900 攻 790 防240 疾風:かく乱 罠を仕掛けているから〜 鬼蜘蛛 HP1300 攻 680 防260 蜘蛛糸の罠:罠 ランク6 本格的な妖怪だ 煙々羅 HP1600 攻 740 防220 火の粉:火 ランク7 餓鬼魂の親分だ 餓鬼王 HP2800 攻 720 防260 ひっかく:通常 可愛い娘に微笑まれた途端〜 猫又 HP1600 攻1050 防420 獣走:かく乱、(HP800未満)催眠:罠 謎の黒い影に〜 天邪鬼 HP2400 攻1120 防300 石つぶて:弓射、(HP1200未満)獣走:かく乱 ランク8 大きな大きな火の玉が〜 釣瓶火 HP2900 攻1090 防260 薄くなる:かく乱、(3ターン目以降)発火:火 人ほどもある蜘蛛の化け物が〜 絡新婦 HP2800 攻980 防290 かみつく:通常、(HP1400未満)糸絡め:盾? ランク9 あれは…ヘビの化け物だ… オロチ HP1800 攻1370 防280 疾駆:騎馬、(HP900未満)丸呑み:通常 皿に甲羅…あれは河童だな ひょうすべ HP3400 攻1380 防540 襲いかかる:通常 ランク10 夜になると山道を走り回り〜 輪入道 HP4000 攻1400 防400 発火:火 ランク11 山に行ったハズが〜 仙狸 HP5600 攻1330 防300 かみつく:通常、(HP2600未満)催眠:罠 (HP1120未満)防御:通常 ランク12 突如土の中から現れて〜 土蜘蛛 HP4800 攻1280 防340 蜘蛛糸の罠:罠、(2ターン目以降)毒針:槍陣形 ■戦法 【武将のみ】 武将一人で戦う、相手が【通常】なら一騎打ちに持ち込める 【通常】【盾】 有利も不利もない 【槍陣形】 【騎馬】に有利 【弓射】 【槍陣形】に有利、【騎馬】に不利 【銃撃】 【通常】【槍陣形】に有利、【騎馬】に不利 【騎馬】 【弓射】【銃撃】に有利、【槍陣形】に不利 【かく乱】 【弓射】【銃撃】【通常】に有利 【罠】 【通常】【かく乱】【槍陣形】【騎馬】に有利、【弓射】【銃撃】【火】【籠城】に不利 【火】 【通常】【攻城】【槍陣形】に有利、【かく乱】【騎馬】に不利 【籠城】 防衛時、武将へのダメージを城耐久度で受ける 【攻城】 攻城時、城耐久度へ直接ダメージを与える 【通常】【槍陣形】【弓射】【銃撃】【火】に不利 【弓射防御】 【弓射】に有利 ■兵種 兵者 攻3守1体4 2 3 4 4 侍 攻4守2体6 5 6 7 7 武者 攻*守*体* 8 9 10 10 槍足 攻3守1体4 4 3 4 2 長槍 攻4守2体6 7 6 7 5 薙刀 攻*守*体* 10 9 10 8 弓足 攻3守1体4 4 2 3 4 弓騎 攻4守2体6 7 5 6 7 鉄砲 攻*守*体* 10 8 9 10 騎馬 攻3守1体4 3 4 2 4 槍騎 攻*守*体* 6 7 5 7 重騎 攻*守*体* 9 10 8 10 下忍 攻4守1体2 2 4 4 3 中忍 攻5守2体4 5 7 7 6 上忍 攻*守*体* 8 10 10 9 丸太 攻3守1体6 5 2 4 5 火薬 攻*守*体* 8 6 7 8 大筒 攻*守*体* * * * * 看護 攻2守1体4 3 4 2 4 救護 攻3守2体6 6 7 5 7 薬師 攻4守3体8 9 10 8 10 看護・救護・薬師1人につき、兵へのダメージを4・6・8軽減 武器屋・防具屋で強化すると1Lvにつき1割うp
この兵種の後についてるよっつの数字って何(´・ω・`)?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/05(日) 19:14:44.53 ID:805cvPpH
こいつらが生活する上で消費するものの数値
なんか人がここ一週間でだいぶ減った気がする 同盟内も一時期は二ケタぐらいの人が発言していたのに今は二、三人程度まで減っている 更には毎日城に攻撃を仕掛けていた人も全く来なくなった 数千円だけしか課金していないが、そろそろ潮時だろうか?
ゲーム渡ってる人はガンダム行っただろうなー まぁ村ゲーだし一鯖なら最低限の人はいると思うが・・・
>>936 俺はそのまま去るのは悔しいから武将とチュッチュだけしてる。
ただそれだけ。
でも、本当ならそれ目的なら正直このWebゲーなんてせずに、
中古でPC版戦極姫1〜3を買った方が手っ取り早い気がする。
特に3の遊戯強化版ではイベント回想が完全にあるからセーブデータ流用すれば、
うざいSLGも一切しなくて済むし。エロあるし声あるし。
>>937 それがだいぶ減った。今までなら適当に討伐だけしてたら、相愛格付や退魔格付
とかじわじわ下がっていたのに、同じペースで最近してたら順位がみるみる
上がっている。相当数このゲームから人が去ったと見ていいと思う。
バランスgdgdだし、不具合利用あるし、さすがにコレでは人が減りまくりも
当たり前だろうな。SystemSoftのWEBゲーは大戦略もあるし、三極姫Webで
差し替える可能性もあるし、この戦極姫Web早々に数ヶ月でサービス終了じゃね?
ネットによる対人戦略要素が本当なら売り それを無双で戦略の部分が吹っ飛んじまってる この調整をちゃんとして活発な戦争でも楽しめるようにして協力プレイもできるようにすれば 伸びしろはある 課金が強いのは当然。だがそれとゲームバランスは別問題 RPGのレベ上げで無双なのと戦略ゲームで無双なのは全然違う
>>940 んな事言い出したらブラゲ全滅だからなーw
格付け見れば解るけど、武将数20付近、要するに1万以内程度の課金でも活発に戦争参加してる人は多いよ。
どれだけその同盟の戦略構想に同調して、どれだけ自分の役割こなすかっていう部分は他のブラゲよりも大きいかもね。
初期の武将がようやく2つ目のイベに達するところだからあと数ヶ月は持ってほしいなぁ 結局ステータスをインフレさせてしまったのが最大の失敗なのかなぁ 戦法ステータスはそのままに、武将能力と武器能力を1/10にすれば・・・ 武器意味ねーって課金減るかw
>>941 5000くらいつっこんでるけど無双が近くにいてツマンネーゲームになってる
上のレスに出てるけど城取ったら空き城にして無双がいなくなったら奪うという感じ
無双の方も学習して空き城にしてるから戦略も糞もない
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/05(日) 20:05:54.56 ID:805cvPpH
戦力の決定的差が課金の次にレベルというシステムにもかかわらず そのレベルを不正に底上げした奴の早急な処罰をしなかったのが一番痛かったと思うけどな もう言っても遅いけど
不人気武将を育成してコイツこんな技覚えるのかよwww って遊んでたんだがオーバーキルの経験値が無くなって捗らない
>>943 そんな野良がやるような戦略しか出来ない状況でずっと止まってる時点で、お前さんが所属してる同盟も悪いし、それを提案出来ないお前さん自身も悪いよ
もう一度言うけど、格付け見てみ。
>>946 ダメージ通らない時点で対処法ないから城空けるしかないけどなー
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/05(日) 20:13:56.63 ID:805cvPpH
届恋の城数w もう息してないなw
>>947 いや、>946はとんでもない戦略を思いついてるのかもしれん
無双相手でも十分戦える提案をちょっと聞いてみようよ
廃課金と戦う方法、廃課金になる たとえ無人だろうが城取り返そうものなら経験値30%upの恩恵の機会を増やしてやるようなものだ・・・
>>947 そうだね。だからそこで戦えない人間がそこにいる時点でダメじゃん?って話。
>>949 思いついてるかどうかに関わらず、1鯖でやっててそんなの書くわけないじゃん。幾ら煽られても書かないよ。
別にそんな難しい話でもないんだし、頭固いか連携出来てないんじゃない?
武将20付近で格付け上位の奴は別ゲやってるとでも言うのかいな。
最近誰も攻めてこないんだよね。前は1日に4,5回は誰か来てたのに。 心折ってしまったんだろうか?
届恋は後10日で解散する予定だからなwww
同じ同盟員で連続で攻撃しても無駄だから困るんだよな
オーバーキル有りでバランス量ってたんだろうに、単純にオーバーキル分を削除しちゃバランス崩れて当然だな そもそも最初だろうが最後だろうが、一撃は一撃で経験になるだろうから、同じ経験値でも良かった 討伐はランクが上がるから問題が少なかったが、 対人で問題が大きくなったのは弱すぎる敵を軽く屠った時にもオーバーキル分全部が経験値になるって所だったんだから、 攻撃側より弱い敵を倒した時のオーバーキル分のみを無くすなどの手法は取れなかったもんか
>>952 がっかり、失望したよ
こっちが煽ったわけじゃなく自分で言い出したことのはずなんだけどねぇ
それに無双相手に同盟内の無双を近くに移動させればいいとか
無双を否定してるのに同盟内の無双とかわけがわからないよ
>>938 ベスト版丁度でたから2買ってきたんだけど予想以上につまらんくて困ったぞこれ
3は武将の絵好みじゃないから困る
書き方が悪いか 無双を否定してるレスに対するレスにドヤ顔で書くような戦略じゃないね ということ
さぶれがまた叫んでるぞ 絆はどうした
全チャから東北伊達が去り、届かぬ恋が去り 今度はさぶれ率いる絆が消えるのか・・・
>>952 相愛・討伐200位以内に入った微課金な漏れはもう別ゲメインだよw
以前は500位にも入らなかった状態だったのに。
連携??簡単だよ、他の廃課金の奴に任せるだけww
(廃課金に対抗するには廃課金、これに尽きるよ、正直)
あとは連携協力のために敵に経験値くれてやるのを覚悟で単騎突撃して
相手の情報を他の同盟員に全部晒すw
プレイヤーの武将の内容がばれれば、廃なら大体打つ手はみえてくるらしい
しな
こういうのがあるから、賢い廃は城とったら後でいつでも一揆返しできる
ように城を空にしている。
>>957 949は煽りにしか見えなかったんだけど。違ったんだ。そりゃ失礼した。
わけがわからないと言われてもなあ。
ブラゲ=課金額の勝負なのは当たり前だと思ってる人間からすれば、課金無双が戦争の主役だっていう所を否定してる時点で戦略もクソもないんだよね。
労せず戦略が舞い込んで来るのを期待してたならガッカリするのも仕方ないけど、匿名掲示板にそんなの期待されても困るよw
こんな話でガッカリしちゃう位なら、お前さんの財布にとって現実的な課金額で頑張ってる人を格付けで探して、その人に書状で質問でもしてみれば?
それも多分答えてくれないと思うけどね。
とにかく、金使えないなら頭か時間使って下さいとしか言い様がないや。
さぶれたん1分以内に返事とかまず来ないことを理解しようぜw
>>964 そのレスは、俺じゃなくてID:iVqBysbtにしてあげた方がいいんじゃないw
要は、廃課金の主役と同じとこで戦うのなんて到底無理なんだから、自分の役割やれって話なんだけどね。
殴りあう事だけが戦略に貢献する唯一の手段と思ってる人は、この手のブラゲ自体向いてないと思う。
嫁チュッチュで引きこもれるから、このゲームはそうでもないかw
結局アビューズ組みはBANされたん?
>>967 殴りあう以外に同盟や連合単位で貢献できる機能がまるでないのも痛いね。
捨て駒とゲリラ以外じゃ情報戦だけだし(複垢のスパイごっこは論外だが)
100万の信長なら、戦力なくても内政→生産→献上→城耐久度上昇などで貢献できる。
ブラウザ銀河大戦なら、戦力なくても、内政→献上→各種ステータス上昇(移動時間短縮・
収入増加など)
とかで貢献できる。
こういうのが戦極姫Webにないからね。三極姫Webでは内政して武将チュッチュ
する人でも同盟に貢献できるシステムがあるといいねと願うことにしよう。
同盟繁栄度を計算してるんだから、それを各種パラメーターに生かせば良かったのにな 一人同盟のまで全部計算してるのに格付け順位だけで捨ててるのは勿体無い作り
>>969 内政が死にステすぎるのがねー。あれだけはどうにかした方がいいと思う。
あとCPの累積上限がなくて途中参加がガン不利になっちゃってるのも。
まーでも情報戦重要だと思うよ。殴り合いで決まるのなんて結局課金額になっちゃうから、それだけやってたら本当に詰まらんゲームになっちゃうからね。
そこに面白みを見出せない、課金はしたくない、殴り合いはしたい
そういう人は、他ゲーやった方がいいね。
内政はダミーパラ
届恋の連中が不買運動してたら見直す という妄想
内政の値がもう少し反映されて、内政でも経験値入るようになればねぇ
ところで1日3回の討伐と24時間内政だとどちらが多く親密度上げれるのだろうか
今は討伐に全武将つっこんでるけど内政で1日10とか稼げるならそちらに変えるのもアリかなぁと
>>971 別に誰も課金無双を否定してるわけじゃないと思うよ
ただ先週メンテ時にレベルリセットと大量BANできなかった運営の弱腰に失望しているだけだと思う
>>974 内政の値はあの程度でいいかなと思う
経験値が入るようになれば俺なら内政配置すると思うし
他にも多くの人がするんじゃないかな?
遊軍になってる死にキャラが多いし
なんか帰ってきたらマンUからカンUされてたんだけど オレ雑魚だけど入っちゃっていいのかな・・
東海が潰れてマンUに吸収されたみたいだな 一揆も少ないエリアだし簡単に塗り替えが終わるだろうな
これで東の衰退に西のマンU,中国近畿3強といったところか余り長くやる気ないから どこか天下統一してくれないかな
今の仕様で天下統一は絶対に無理。
2鯖統一するんじゃねぇの? こっちも籠もってるからよくわからんけど
なんだかんだで一揆は発生するし同盟員増えない事には統一はまだ先だろう
どうでもいいから次スレ立てろ
>>974 960で無双否定してるよ。よくわかんないけど。そういう主旨だったからこの流れ。
キャンセルバグとabuseの影響に対する弱腰は残念だったねほんと。
ちなみに親密度に関しては、最新のゴで親密度を数値化してくれてるから、それ見るといいよ。
誰も建てないなら行ってくるぞ
んじゃ、行ってくる
俺は
>>960 ではないから真意はわからんが、別に全ての無双を否定しているわけではないと思うぞ
課金当日に数十万課金して専用武器コンプし、毎日修行に課金して強くしてるなら文句はないだろ
ルールの穴をついて経験稼ぎした上での無双だから腹も立つ
987さん駄目だったら行ってみるわ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/05(日) 23:54:39.08 ID:805cvPpH
ちょい前に全茶で叫んでた、さぶれとかいうやつソロんなってるけど 絆かどっか同盟入ってたよな? 追放されたんかなw
絆の盟主がいなくなったらしいから自分で作り直したんじゃないの
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/06(月) 00:04:27.38 ID:805cvPpH
ついに届恋何人か抜けてランクおちたなw
さぶれの城が絆に即座に攻め落とされてて笑えるw やっぱ同盟員も不満溜まってたのか
あのキ○ガイとうとうやられたかw
一人おかしな奴が同盟内にいると全体がそう見られるからな 届かない恋のお前、そうお前だよ
プレイヤーちょっとずつ減ってってるっぽいな プレイスタイルというか更新頻度ほとんど変えてないんだけど 順位が今までずっと落ちてたのがなんか急に上がってきてるし
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。