【指令の増え方】
○:シングル=S、マルチ=M、連合=A ■:指令ランク(現状4まで、基地ランク依存)
ゲリラ掃討○■Sa1回→ゲリラ掃討○■La、鉱山基地○■、補給部隊○■
ゲリラ掃討○■Sa5回→マルチ:教官○■、政府高官○■ 連合:持久戦○■、ミサイルサイロ○■
ゲリラ掃討○■Sa10回→ゲリラ掃討○■Sb
ゲリラ掃討○■Sb1回→ゲリラ掃討○■Lb
【重要指令】
ゲリラ掃討S1Sa5回→連携を阻止せよ、残党の各個撃破、連携作戦の根絶(3つともシングル)
シングルの重要指令3つ→前線基地設営(マルチ)
→前線基地防衛戦(シングル)→不可解な残骸(シングル)→巨大防御壁の突破(マルチ)
よくある質問
Q.兵士のステータスは何を上げればいいの?
A.持続20〜30にすると疲労度の増え方が減る。(指令の☆数×10まで効果あり)
体力15〜20あれば1回の通常指令でやられることはまずない。
あとは適当に振っても良いし取っておいても良い。
Q.PDCってどうすれば増えるの?
A.課金キャラの解雇やキャンペーンで付与される。ゲーム内で増やす方法は現時点ではない。
Q.対人戦はないの。マップは何に使うの?
A.対人戦はない。マップ上で連合メンバーの支援範囲に自分の基地があれば連合指令のとき敵に追加ダメージ。
Q.いつまでも見習い司令官のままなんだけど、どうやったら昇級するの?
A.稀に初級司令官になれたプレイヤーもいるようだが条件は不明。殆どのプレイヤーは見習い司令官のままだと思っていい。
「DoLLS限定ボス指令」
真夏の誘惑:P-10ys
常夏謳歌:ゼノビア隊
P-10ysは一般で出るからいいとして、ゼノビア隊(コンプ特典だったカイリ付)
クリア報酬が誰もが待ち望んだ水着画像っぽいし、25日の更新で一般に来るんだろうな?あぁん?
特別でのゼノビア隊再配布はあるのか?特にカイリ
何でイラストマイナーチェンジしたやつをガチャで出す?
しかもステータスまで上げて
こんなことされちゃガチャやりずらくなる
もう少し待てばマイナーチェンジされたもっと強いキャラが出てくるんじゃないかって
さっきのスペシャルガチャでゼノビア隊出す位すればいいのに…
モザイクわろたwキャラ限定指令がそれぞれか・・・参加すら厳しいな
モザイク中途半端すぎるだろ・・・今こそシルエットでいいじゃん。
ゼノビア隊二人しかおらん
@二人育てる時間考えたら
すぐにでも配布してもらわんと間に合わんな
スペシャルこいつらにしておけば運営も儲かったんじゃないのか?
それともコンプガチャっぽくなるからそれはできないのかねえ
> 報酬では「専用手持ち武器」や「設計図」が一定の確率で出現します。
肩武器だったらいいなと思ってたけど、DY-hfのガドリングは手持ちなのね
落ち着いてカレンダーを見ろ。ゼノビア限定指令が出てくるのは再来週だ。
来週末のスペシャルに階級付きで仕込んでも十分間に合いそうじゃないか・・・
それにしても、カレンダーを見れば見るほど楽園003の作戦進行に何か罠が
仕込んでありそうな気がするのだが。
ビットキャッシュのキャンペーンで1000GASH当たった
第1回SPガチャドールズ選抜総選挙開催決定!
ドールズの中のドールズ、「SPガチャドールズ」を決める「第1回SPガチャドールズ選抜総選挙」の開催が決定いたしました!
総選挙はドールズに投票し、ユーザーのその手で[SPガチャドールズ]へと導く一大イベントとなります!
※上位入賞ドールズは次回SPガチャに登場します。また1位獲得しますとオペレーターに採用されます。
SPガチャドールズ選抜総選投票方法
投票期間中に1枚200円の投票券を購入することにより投票できます。
投票券は1人何枚でも購入できます。
最初に投票券2枚は無料で配布されます。
君の推しドールズをSPガチャドールズに当選させよう!
どうなってんだよ。
GASH使い道なかったから金3回まわしたら、
新キャラ2 みゃお1って。
みゃおも当たりだからな?
水着絵はここに貼るよ、持ってる奴が貼れば相互補完できるだろ
著作権?ここの運営はそういうこと語れる程真っ当じゃないな
>>20 貼られた時点でここのURL添えてガマに報告するんでそのつもりで。
イベント中止とかになって欲しくないならあまり賢明な行動とは言えないな。
常夏謳歌のゼノビア隊?の4人って、一般採用に出たことある?
俺は一人もいないな。あきらめもつきやすいけどw
そもそもゼノビ隊なんて持ってるやつあんまいないだろ?言っちゃあ何だがキャラ絵も微妙ry
ゼノビア隊は課金だと思われ
カルマは一般で出たんだけどなぁ、見た目はゼノビア隊っぽいのに
ご褒美の絵もボス指令終了報告のMISSION COMPLETEという字が添えられた639x399程度の絵だろ?
従来の使い回しロダ絵よりはマシって程度だなあ。
前回の姉妹クエの時も寸前に一般採用に入れた(出現率は低いが)
今回のゼノビア隊は30日開始だから、25日の更新で入れる可能性はあるが・・・
コンプ特典のカイリを一般UCってのは納得してくれるのかねぇ
ちなみに他3人は特別採用でした
水着絵かぁ
少し前は職人いて簡単に見れたのにな
>>24 制服=ゼノビア隊じゃないからな?カルマはどうでもいいけど、レイルやジュリが
邪悪面のリーダーを始めとする愉快な仲間達に入れられたらたまったもんじゃない。
まぁ限定指令でどんな飴報酬を用意してようとも、今のドロップ率じゃ参加する
意味無いし、基本スルーで考えといていいと思うよ。
ゼノビア隊、ひでぇ言われようだなw
絵師はレイルのと同じ人なのにw
ゼノビアさんとウィルしかおらん
カイリは3-4万回して結局コンプ出来ずに手に入らなかったからなあ
それをイベントに持ってくるとは運営は頭イカレとる
まぁなんか因縁すらあるDoLLsもいるみたいだし
3〜4万回してコンプできず得られなかったものがUCやCとはいえ一般更新に
含まれたとしたらさすがに当時コンプした奴らは微妙な気分になるんかね・・・。
もし、そんな事態になったら察するぜ・・・。
>>29 今や悪名高いコンプガチャにふざけた金額突っ込んだ人達だけが拝めるはずのカイリ水着を半笑いで貼られたら俺も即通報するけどな
他人のプレイにケチつける気はないけど
個人的な感想言うとこんなクソゲーに3−4万て狂気の沙汰だと思う
>>31 ガチャ規制の一因だった
某アイドル育成ゲームのレア画像とか普通に貼られてるけど
あれ回しまくった連中はどんな気分なんだろうね
まぁ通報したところでどーにもならないからなw
警告を含めた内容の注意文くらいは出してくれると思うよ
>>36 彼らは満足してるよ
画像を見られる事ではなくレアデータを自分が所有していることに価値を感じるそうだ
彼らが怒り狂うのはそのレアデータを入手するまでのハードルが下げられた時
通報するのはタダだし、通報したい人はすれば良いと思う。
>>39 さあ、早くそのブツを市場に流す作業に戻るんだ。(多分別鯖だろうけど)
通報するならGASHだけが飲み込まれる、今現在のGASH関連のバグの方を通報してくれ・・・
1鯖だが、今アイテム発見率UP買おうとすると「購入できませんでした」とエラーメッセージを
返す上、GASHだけは盗られるぞwww
>>39 30%の1セット3Tの40分で同じくらいだったんだが
>>39 おいおい、なぜ俺の30%うpの結果より悪いんだよ・・・
もっと頑張れよ。
結局俺は手に入らなかったから逆に嬉しいがな
それより今から特別採用Special回そうとしている奴いたら止めとけ
ポイントだけ取られるぞ!
以下長文にて事情説明
一般二人採用した後回したんだが、「購入出来ませんでした」と表示されて、先に採用したキャラの採用メッセージが出た。
?となって再度2回やっても同じ
こりゃあかんなとログインし直したらGASHポイントが2400ポイント減ってる
兵舎確認すると一般で入手したキャラしかいない
GASH利用履歴見るとしっかり3回800ポイント使ったことになってる
何度ログインし直してもSpecial回した分のキャラがいない
運営にメールして返事待ち
*因みに問い合わせはゴールドかシルバーしか対応しない、金払っているショップの問い合わせなのにねw
まあ、恥ずかしながらゴールドだから送れたけどな・・・。
ってリロードしろよ俺
ショップ関連で他の人も同じバグに遭遇してるのか、こりゃロールバックか?
なんかまた巻き戻す予感
>ラグりまくりの楽園001
なんか凄いラグなんかな?取り敢えず察しとくぜ。
因みに俺は本鯖の3鯖
もしかして時限式ミッションのバグか?
どうせスマホからやったんだろう
あれは3G回線だとまともに回らないから
取り敢えず前回のミッション消えずに残ってるんだな。
つか、課金トラブルか?じゃあ対応は明日の出社後だな
・・・それとも夜勤組とか居るのかね?
誘惑ソロかよ
PVのキャプが出ただけだが当たり外れあるって事なんかね?
水着はゼノビア隊だけなんじゃね。
もっと常夏を謳歌した方がいい乳がいっぱいいると思うのだがな・・・
俺以外wiki編集してる奴居なくてワロタ…
ドロップとか分かる分しか書いてないが、実際パーツはどの程度出てるのだろうか。腕とか出た人いる?
マルチ指令でいつまで経っても出発しないのいるけどなんなの?w
寝落ちかよw
公式障害報告来た。
GASH決済モジュール切れよ
被害拡大するだけだろって
もう夜逃げ準備か?
まあここのおまいらが画像はろうがはるまいが
いい子ぶって通報しようがしまいが
普通に画像は流出するだろうよ
ガマニアも馬鹿だね
このご時世に画像をプレゼントだなんて
対象年齢が違えば考え方も変わるさ
いや対象顧客かな?
世間で成功した手法の一つなんだろ
コンプリートガチャに嫌悪感を抱く人がいようが実際売れたわけだし
画像じゃなくコピー不可なものなら価値も出るし嬉しいんだけどねw
フィギュアプレゼント!とか・・・
水着ゼノビア隊だけなのか・・やる気が急に無くなった
イリスのを拝みたかったぜ
WPDでスタミナドリンク使えなくなっちまったか・・・
手動めんどくせー
GASHの補填は水曜の24日だってよ、なんで月曜日にやらんのかね。
GASHはガマニアだけだし、各ユーザーの履歴は残っているのに何で迅速に対応しないんだろう。
ばれたから仕方なくやるって感じがするね。
直せる人間は他ゲーのスタッフだから、頼める日を選んだのかな?
しかも補填と書いて有るから返金じゃないかもな。
最悪PDCでお支払いかね、この運営ならやってもおかしくはないな。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
ゴールド回したらコモンのアデーレが出ておいおい詐欺かよと思ったら、兵舎にはRキャニーがいた
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
>>66 いや、PDCで購入できないアイテムでトラブってるんだし、GASHで返すだろJK
>>64 真夏の誘惑は23日に02がやれるようになるみたいだからちょっとは希望を持つのもいいかも知れないw
>>68 ここの運営を甘く見てはいかん!
正直ただのアイテム配布すらミスってロールバック起こした奴らが、他の配布と被る水曜日に補填出来るのか非常に不安だ
大丈夫だよな?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:08:32.30 ID:ORY9yoH5
誘惑のアリサ絵水着ですらないのかよ
てゆーかPVの絵貼り付けただけのような気がするんだがw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:38:22.24 ID:JNl+mX55
てか誘惑ってガトリングだけ?
落としただけましだとおもう
武器作れないんじゃどんなにいい機体でも使えない
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:10:04.52 ID:JNl+mX55
てか何気なく回しててたらスパがなくなったwww
>>57 他のページはちょいちょい更新してるけど、今やドロップアイテム情報はお金が
かかりますからね。というわけで、特別指令ページはお前に任せた!w
>>71 え?使えるの?
押してもスタドリの数減らないし、回復もしないし
もう使えないのかと思った
今回のパーツって首だけ?
003が罠とか言ってたやつがいたが、002が罠かよ
お偉いさんがバカンスのオトモに主力部隊引き連れ
↓
情報漏れててそこに敵が襲撃してくる
↓
襲撃に乗じて市内ではテロ多発
この国、どう考えてももうダメだろw
003はなぜか期間が半日に設定されているようだが、
一度オープンした指令がずっと残るんなら何も問題ないな。
3鯖、出撃ランク見てると、チャットしかしてないの、多いね
相性が悪いが、いつも軽くあしらわれてばかりいる。
って文おかしくね。
相性が悪く、とか相性が悪いのか、だろ
高校生くらいの人の投稿した文章そのまま使ってるんだろ
恋人の死を「期」に、サイフェルトとの戦争を「期に」とか普通使わないよな
アリサはピンク髪と相性が悪いんだろうな
セシル、エイダ、メグ、ノエル辺りとも反りがあわなそうだ
素のドロ率が低すぎてモチベが保てない
ここの運営はずっと日本語不自由だろwキャンペーンの告知とかもずっといわれてる。
日本人じゃないのかバイトがやってんのか知らんが
てかボス始まってるのに過疎が止まっとらん・・大丈夫かいなこれ
ボス戦なんて最後のほうだけをやればいいからなー
ただでさえドロップしにくい現状だと尚更
確かに。課金組もラストの楽園006の難易度しだいで、それ以前の楽園ミッションに泥うp使うか様子見してそうだな。
んー、でも新ローダーのパーツは結構な数が売りに出されているようだし、
意外と課金している人がいるっぽいんだけどねー。
こういうイベント用に5+を強化しとくかなぁ
肩装備なしじゃ面倒だし
いちいち准尉まであげてられんし。
取引市場が死んでる。
・出品取り下げ・・・不可
・価格変更・・・5回まで可能
・出品期限・・・1週間で売れなかったら没収消滅(10PDCになる)
これくらいのスリルがあってもいい。
むしろないとダメだろ。
PDCにするために9999999999出品しまくって
通常の取引に使う枠0って奴増えまくって市場完全に終わる
>>93 アリサ(軍曹)育ててなくて急遽5+で出したよ
最終報告で機体は黄色だったけど
001なら強化しなくても大丈夫だった
>>93 紙飛行機を強化しとけ
また爆撃指令でるかもしれんし
対空強化もアクセの防対空アップも紙飛行機専用
xrr用索敵指令がくるとか考えていた人残念
001や002の指令が最後まで残ってるだろうとか安易に考えない方が
いいんじゃないかと思うけどね、この運営だし
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:40:56.40 ID:MDA21ZQt
>>97 戦闘機は武器コストが高くなる欠点があるからなぁ。
特に両用装備させると顕著になる。
5+ならMMS3×2+636で 対空142 対地170 540資源 開発4Lv で済むけど
戦闘機で同様の火力出そうとすると
長距離AAM×3+9Lv爆弾×3 対空138 対地174 10080資源 開発9Lv が必要になるのはなんとも。
>>98 別にそれが翌週に来なかった程度の事で、残念という事は無いと思うのだが。
本気でXrrを運用しようと考えてる奴なら、翌週に索敵ミッションを実装される
より、強化する時間が欲しいとこだろう。パーツ凶作のこの時勢だしな。
目には目を の
ミッションイベントのクリア数がわからん・・・
どっかに何回達成しましたって出ないかな・・・
>>95 じゃあPDC変換は無しで強制売却でw
「売却」したときの価格で強制没収。
>>101 作戦終了報告書の達成したやつだけ残して
ボス中間やその他のいらん報告書は全部削除するようにしておけば
2ページぶん作戦終了報告書が溜まったら20回達成完了という感じでわかりやすいぞ
新ドールズや機体を要求している中俺だけ新武器を所望する!
確かに今後S/M/A5以上の指令が実装されるかもしれんからな
あらゆる機体に装備出来る636後継のリリースマダー?
10本セットで5GASHとかありえるから困る。
すでに2回、3000GASHでの販売があったじゃないか
グレとライフル(朝と砂)のセット販売
3000G何かに使った分のおまけみたいなものだし、それ自体の値段とは言いがたいけどね。
ボス指令50回ぐらい回して
やっとアイテムきたかと思ったらXM8WA (ガトリング砲)とかマジふざけんなよ…
スペックはどんなもん?
>104
自分はXE-10の対空火器を所望する
>>110 横だがXM8WA-空攻0:地攻85x6(命56)。確定では無いけど片手武器とは思えないです
XM8WA (ガトリング砲)
空攻: 0×6 (空命 0)
地攻: 85×6 (地命 56)
CRT1 索敵1
だった
ロボの携帯兵器で対空出来ないとなると、相当射程短いのだろうか?
何にせよ636で安定しそう
このゲームに射程の概念などありません
戦闘機もローダーも隣り合って「すばやさ」が上の順から殴り合うだけです
特別指令がやっと全部終了した。
これで仲間達の血と汗と涙と骨の詰まったX5S'が手に入る。
X5S'は性能のバランスがいいね
パーツ集めてつくるレア兵器より使える子
つーか、狙撃タイプの兵器を使う機会がない・・・
通常ミッションで対人狙撃のミッションとか出来ればいいのに
敵から攻撃受けないけ、外したら終わりみたないな
mobage版以外は課金トラブル解消か…
課金なんぞするからトラブルに巻き込まれるんだ
次は13時からだっけ?
いつの間にか25日に書き換えられてたのね
PCの前で正座してたわ
メンテ中に発令すんのか004
まぁあの時間帯だとそりゃそうだわな。おかしいとは思ってたが
変な時間ではあっても、何も言わなければ信じるしかないじゃん
というか書き換えたの今朝だろ
書き換えた事実を分かりやすく告知し、とりあえず詫びとけよ
そういうところから企業体質改善して行かないと
http://pd.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=3&no=985 2012年7月20日(金)21:30頃より、
一部のお客様におきまして、ゲーム内アイテムショップ等を利用した際に、
購入したアイテム、または該当の効果を得ることができず、
GASHポイントのみが消費されてしまうが確認されました。
【〜「GASHポイントのみが消費されてしまう」が確認されました。】って書きたかったのか?
【〜消費されてしまうのが】とか【〜消費される不具合が】とかじゃね?
それに「不具合」とか「バグ」とか一言も書かないのなw
あくまで「現在は正常」としか書かず、想定外の事象・不可抗力あつかいですか?w
「てにをは」とか文章の巧拙とか蝦蟇内の事情とか別にどうでもいい
課金してる人は怒って当然でしょうね
原因も知らせずだからまた搾取されるかもしれない
おちおち課金できんでしょ
と無課金の人が思ふ
>>125 その調子で運営の日本語につっこんでいく気か?スレいくつあっても足らなくなるぞ。
ここが中々ないレベルのクソ運営なんてのは今までさんざ語られてきたっしょ。
だがそう言いながら金をつぎ込むので急成長した企業である
主語が欲しい
ここに限らず、あらゆるところで日本語がおかしい
社内報告書やプレゼン資料なんかの、明らかに中華混じってない環境でも
125よりひどいものも多い
うちからの始末書とかも、俺が添削しないでそのまま出してみようかと思ったりする。
でも、言葉の乱れうんぬん言うと、おっさん化なんだろうなと。
別に若者の造語とかは気にならないが
125のような日本語には首を傾げてしまうw
>>131 笑われるだけならいいけど
意味を取り違われるとやばいよ。
以下と未満とか、小学生レベルの話のはずなんだがあいまいなのもいる。
みんな胴体は手に入った?
市場に胴体が出品されていたのは見た気がする。結構な値が付けられてたが。
苦労してボス倒したのに何も落とさない上に20expだけ・・・糞ゲー
001〜006まで出揃ってから、006の最後の一押しで1時間ドロUPを買い、
005→004→003→001などとすれば、1機分は100円で揃うだろうな。
とりあえず002はやらなくてもいい事が確定してるし。004か005あたりも
他の番手の指令とドロップする部位が被ってる物は無視できる。
もしダメでも1台分ぐらい取引で買えばいいし、機体性能が判明してから
本気出しても全然遅くない。
今回の新ロダは見た目肩装備なし、又はxrのような片方の肩にしか装備不可な
防御と緩和重視の城塞タイプという気がするけどどうなんだろうな?なんとなく
X5+C系列の最上位臭が漂う。
138 :
137:2012/07/24(火) 07:13:32.09 ID:CQeDjvuK
あ、もちろん両腕にも装備可で。しかしスパンカーは装備できないだろうなあ。
えるしっているかどのぶきがそうびかのうかどうかはへいきがなくてもこうじょうとけんきゅうじょでかくにんできる
左肩はなんか付いてるから装備不可っぽいね
型番がDY-hfなので隠密機の可能性もある
DY-daが高性能隠密機だし
>>139 確認してみた。既存の肩装備武器で装備できるものが全くないなw
おまけと言っては何だが、手持ち武器のハンド、ロングともにグレネード
すら装備できないようだ・・・こりゃ防御、緩和、
>>140の言う隠密特化がない
のなら地雷かもしれんな。泥うp買って専用武器手に入れないなら尚更に。
ハンドキャノンと砂だけ装備可能かな?
地防でも高くないと使いようが無いだろうなー
砂は636、ハンドキャノンは現状、最上位のH-K155までいけるね。
ちなみに
>>141の
>手持ち武器のハンド、ロングともにグレネード
のハンドの部分は短銃身の方のグレとということで何卒。
これスタミナドリンクの横にチェックボックス付けられんの?
いちいち面倒だわ 纏めて使わせろよ
開発者A「処理が面倒なんだよ」
何でこんな格納庫ソートとかの修正遅いの?ジャグリングしながら仕事してるの?
広告でボス強襲第三弾!っとか上がってるけど砂漠戦はなかったことになるんか
グダグダな終わり方したから黒歴史なのか
数字すら数えられないのか
>>140 XXがxcとxrrと後半が機体の特徴を現している事を考えると
DYもhfの方が機体の特徴を現してると見るべきでは?
fが含まれてるし、両手武器しか持てないようだから狙撃型の系譜かと思われるけど、
武器がガトリングで機体の絵は重装甲っぽい感じがするから、重装防衛型って新しい形式なのかも。
今回のメンテで特訓成功率UPは終わりなのか?
今特訓しまくったけど、全然経験値にならなくてビックリしたわ!
このクソイベント早く終わって欲しいわ!
そしてもう2度とやらないで欲しいね。
>>148 ヒザとつま先の作り見てると、匍匐射撃を想定しているようにも見えるんだよなぁ。
隠密狙撃兵ってとこじゃないか?単にでかいから、収納時の接地ベースなのかもだが。
>>150 専用武器がガトリングなのだから狙撃は無いでしょ
DYから隠密型と想定されているが、DY-daは「隠密攻撃型」で隠密性と重火力が売りとされている
つまり、隠密性など皆無の「高性能強襲機()」なのではないだろうか
ボス指令何回達成したか確認する方法ないのかな?
完了報告でも数えてろ
ボス指令何回達成じゃなくて何回出撃でいいんだよな?
003まで出撃じゃなくて達成を100回以上やってるけど
パーツは設計図だけ、あとはログアナライザー3個しかでねぇ
無課金状態のドロップ率いくつなんだよコレ
最近6時間用スナからボス用のスパンカーに換装するのすらだるくなってきた
5〜1%ぐらいだと思う
>>154 20回以上「出撃」とは書いてあるが、中間報告は含まれないと思われる。
出撃放置して1時間以上もかけて終了報告(LOST)もらうより、
普通に数分かけて終了報告もらった方が早いんじゃないかな。
>>157 最初はオレもそう思ったんだが
「出撃回数を集計し、キャンセル以外はすべて対象とさせていただきます。」
とあるんで
「出撃」ボタンを押した時点ですべてカウントされるとは考えられないだろうか?
逆に分かるのであれば「キャンセル」の場合というのは
どうすればできるのだろうか
結局新指令の開放はメンテ中になるのか
相変わらず訳分からんな
>>158 そう思うならそれで試してみればいいよ。貰えたらOK、貰えなかったらNGという実に判り易い結果で現れる。
俺はもう20回終了報告もらったから無理だが、たとえ試せたとしても試す気はないな。
162 :
158:2012/07/24(火) 22:38:26.18 ID:ycW9hK04
>>159 ということは、やはり「出撃」をカウントしてるだけで
それが「中間報告」とか「作戦終了報告」どちらでもOKというふうに取れる
と思いませんか?
「中間報告」が該当しないなら
「作戦終了報告」を20回以上受けた司令官に…というふうに書くと思うのだが
あ、一足違い
それで試してみるよ
>>145 欲しいキャラに限って雇用出来ないと不具合の修正はよ
かれこれ46000注ぎ込んだけどでないぞよ、バグじゃないの?
>>162 自分が損する可能性があるだけで何のメリットも無い博打をよく打つ気になるな。
ここの運営の表現力不足を先読みして動かないと、一方的に損するだけだぞ。
挑戦したいだけなら引き止めはしないが。
>165
こんなゲームに躍起になって無駄な時間を費やさないという意味で得しているとも言える
引退者が勝者かw
168 :
162:2012/07/25(水) 07:01:44.89 ID:4h+2ecqC
>>165 20回出撃のアイテムがあれだけってのも解せないしね
通常参加してクリアしてれば20回は出撃してるだろうし
参加賞的なものだろうと思ってる
ドロップ目当ての人は何回でもやるといいよ
無課金のオレにはどうせ何も落とさんだろうからね
無課金でよく続けられるな
課金しない者にアイテムドロップをさせない方針なんだから
楽しもうと思ったら課金するしか無いじゃない?
そもそも対人も競争も無いんだから無課金者がいようといまいとゲーム性は何も変わらん
最初っから金払わないとボス指令が登場すらしないようにすればいいのになw
やはり引退者が勝者だなw
そもそも課金してロダ強化してその先何があるのかって話だ。169の言う通り
対人も競争も全くない。通常指令は未強化でいいしボス指令が多少有利に
なるくらいか。ボス指令の為に課金してボス指令をクリアしていく・・・
無限ループ(ry なんか強化ロダ対象の高難易度指令常駐させるとか
対人考えるとか工夫しないと終わるよこれ・・もう虫の息だけどw
ログインボーナス見て人事見て取引覗いて溜め息ついてブラウザを閉じる。
人事を見て新しい嫁がきたら勝利な。そういうゲームだからこれ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 13:27:28.83 ID:QE2aIX3f
階級による生産する武器やローダー追加しないと駄目だろ
曹長になった辺りが、ローダーにバリエーション無くて飽きる
連合にでも入って長時間指令こなせれば、曹長もすぐ過ぎるが
5+Cを准尉まで乗り続けるのは、何か味気ない
偶然xrr手に入れたが、運用は5+cと同じだしボス戦には使いづらい
課金してローダー用ゴミ収集車を買えば少しは違いが出るんだろうけど
ローダー用ゴミ収集車の実績ってどんなもんなんだろう
GASHの無駄
>>175 エクスリニューアル時に買ってみたがDY-da拾ってきたな
このスレの住人だとXR-11拾ってきた人もいた
最近チャット欄でXL-11拾ってきたかわいそうな人がいた
一応X5S'とかの重課金ローダーも拾ってくるらしいが果たして本当かどうか
汎用曹長機は欲しかったなあ
始めた頃
苦労して曹長になっても
新しい機体がなくて
がっくりきた
レアロダ拾っても改造パーツがまったく足りないから
結局は格納庫に飾るだけになってしまうな…
ボス殴るゲーと636ワンパン終了の雑魚ミッションは無強化でもいいレベルだけど
逆に、強いロダの複数出てくる特別ミッションでは
大破のリスクが高すぎてプチ強化ぐらいじゃ怖くて出せない。
かといってガチガチに強化するほどパーツ集めるとなると
現金いくら突っ込めばいいんだよってレベルだし
それならもう量産機に骨を10本かそこらつけてればいいんじゃね?って話になってしまう
公式オープンしたのは今年の2月だっけ?
βからのプレイヤーはどれだけ残ってるのかな
基地司令部の【重要指令】が2ページ目になるの待っているんですけど
星4つくらいにならないと参加できないとか?
年末のOβからやってるけど赤→改→XB-10→XC-10しか使ってない
強化するのは改以降の機体だけ、あとは好みでXX-xcを回避特化にするくらい
その他の機体を使う意味が無い上に今となっては強化のしようも無い
せめてドロうpの持続を1週間にして、継続可能にしてくれればなぁ・・・
そうすれば一番高いグレードを1月分課金する奴が大量発生するだろうに。
骨目当てで共同も活気づく、新参も骨売って602か636を仕入れる事で
取引も活気づくと良い事ずくめではないか。
004は10000だな、コーティング材が出たがパーツは・・・
みんな真夏の誘惑002出てる?
001はクリアしてるはずなんだが、今日じゃなかったのかね。
エクスも値下げか まぁあまりにも売れなさすぎたんだろうな
てか↑の方でカイリ何万かけて揃えたとか言ってた奴らは気の毒だなw
あとラフィー用ね
本日のクソメンテ
・7/25メンテ開始時終了のはずだった特訓成功確率上昇が未だ健在
・ゼノビア隊を一般に入れない(限定指令前に育てさせる気なし)
俺の怒り
・キャンペーンアイテムが来ていない
条件を満たしかつ、資材課空なのにだ。利用実績で条件満たしてるの分かるんだぞコラ
>>185 ほんとだ。ありがとう。
誘惑001はクリアしなくてもよかったのか・・・?w
>・キャンペーンアイテムが来ていない
つまりまた金曜にメンテか…w
金曜日は定期緊急メンテ日だな
俺もキャンペーンアイテム来てない。
ちゃんと抽選も行われたか疑問だな
誘惑002は4000かな、exp180
>>186 そいつらに配慮して必要に迫られてないのにイラスト刷新したんだろ?
今後旧カイリは手に入らず、持ってるのは数万かけて揃えた彼らだけ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:22:56.85 ID:HTa2Y3k3
>>189 誘惑001クリアしなくても、004をクリアすれば誘惑002でたよ
>>194 ステも全く同じだったかなるほどね。確かにこのアヘ顔ダブルピースよりは
旧イラストの方がいいな まぁ数万の価値はさすがにないが
>>195 ありがとう。その感じだと、ゼノビア持ってても楽園006クリアしないと
常夏が出来ないって可能性もあるな。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:53:56.79 ID:QE2aIX3f
どんだけ単独でやらせてえんだよ。戦闘は部隊でやってこそだろ
単騎特攻or戦力の逐次投入
もうだめだろこの国
2012年7月11日(水)定期メンテナンス後より、「Training Chance」を開催しておりましたが、
ご好評につき期間を延長して実施します!
ご好評につき
>>149みたいな偏屈な奴を除いてはおおむね評判が良かったんだろ
成功率が上がるのは基本的にはいいことだ
俺のレイルさんのステがおかしくなるからマジで止めろよオイ
こっちは早く少尉にしたいんだよ
>>177 情報サンクス
こんな話題をしている所に収集車の値下げが来て迷うな・・・
一般の新キャラ曹長で5S改なら、そっちを頑張ってもいいなw
拾えるとしても何回繰り出せば報われるやらorz
一般更新したらシャルロットUCきた
入れ替えで出なくなったかと思いきや
新キャラ追加しただけでまだ色々出るのかな
一般については今回は新キャラ2人追加しただけと書いてあるからな。
こまめに入れ替えるの面倒くさくなって1ヶ月単位で入れ替える事にしたと
踏んでる。来月になっても出てるようだとまた様子が違うのかもしれないけど。
自由に振れないステ1Pより
100以上の経験値もらえるほうがいいにきまってるじゃないか
確率を二種類用意して好きな方を選べるとかならだれからも文句でないのにな
>>196 揃えて手に入った奴はまだいいよ
何万も賭けた上に結局手に入らなかった俺にとっては、戦闘不能状態で更にLPガリガリ削られている気分
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:26:41.28 ID:mgT4LUJY
誘惑02クリアイラストのラフィが可愛いので色々とどうでもいい
何でUCのキャラクターを育てないといけないの?ローダーのためとはいえ
Rのキャラじゃないと育てるきしないんだけど。
というかレア度を上げられるようにしろ
UCからRniレアを上げて差分のステータスをあげられるようにしろ
ガッシュポイントチャージでもいいから
あとイラストマイナーチェンジはいいとして
ステータスを元より上げるのはまじでやめろ
こんなことされるとガチャもやりにくくなる
もう少し待てばマイナーチェンジで初期ステータスが強いヴァージョン
が手に入るんじゃないかって
前のカイリをガチャで手に入れた人どう思ってる?
初期ステータスがアップした奴がでてきちゃったよ
誘惑002 XX-xc両手スパンカーで挑んだら、スパンカー避けられた。
XBの方が火力安定するかも。
基本ステが飾り同然である故にレアリティ差が皆無に等しいのがこのゲームの唯一の良心
ぶっちゃけ、Rより攻撃力上がる性格のCの方が使えるもんな
UCとSRなんて各ステータス7ぐらい差があるんだけど
でも636装備した機体ならLv1伍長のCでも6時間指令やM4共同を1ターンクリア出来る
>215
35回訓練を成功させればいいだけ
今なら100人ぐらいで達成できる
ステータスなんて飾りです
ルックスと性格とプロフで選べるのがこのゲームの良心
攻撃低いとか回避低いからコイツ使えねー、なんてことにならない
CやUCなんて使えねー、なんてことにもならない
純粋にキャラで選ぶよろし
現在の2鯖で指令を放置ヤロウ
ミアーネ:cid:38225
leonwork:cid:31121
目には目を
出撃前で残ってるんだが、これって他の人に見えてるの?
スパンカーはずすって話よく聞くけど
いままではずしたことが一度もない
特に命中ステもあげてないから階級補正あるのかな
中尉になるまでスパンカー使ったことなかったから
運
ボス司令だけ全弾必中。目には目を等、その他の司令やってみればすぐ分かる
誘惑002のような戦況だとますますxrrみたいな機体を使うようなイベントは起こらなさそうだな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:41:01.32 ID:mgT4LUJY
両手スパでダメ300台が出たときは吹いた。
>>207 自由に振れるポイントはレベル上げればどのみち貰える
振りなおしが有料であれ余分に成長ポイント貰えるならいいことじゃないか
もっとメンテしろ
追加された奴こなかった
姉妹のときも、20回ほど更新させて姉しかこなかったからなぁ
Cのミューラなんちゃらが来た
これ曹長まで上げればいいのか
エミリーたん来たけどCだから育てるのどうしようか迷うよ
一般で珍しい子出ると「おっ」ってなるよNE!
さて寝るか
ボス指令のゼノビア隊、カイリが新バージョンに差し替えられてるな
そして隊員は皆、白手袋なのか
百歩譲って特別採用なのはまあいいとして
なんで全員来てないの?
意味が分からないよ
常夏謳歌に全員必要なのか?
誘惑002バグかな?、スパンカーとか壊れた後、片手だけ装備しなおすとダメージに反映されず
両手とも外す→装備ってすると直る
それともボスでも回避されるのかね・・・?
誘惑002のボスはグレキャノンスパンカーあたりで回避される事があるのを
確認してる。でも、多弾武器の弾数判定では必ずといっていいほど全弾の
ダメが出てる。
思うに、弾数判定は回避ではなく、機動とかの値を使ってるんじゃないん
だろうか・・・素早く動く動体に多弾が当たらないみたいな理屈で。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:40:22.65 ID:rN7g7k1x
誘惑002のボス 両手スパンカーで攻撃したけど、
全弾回避で、こっちの攻撃全回避されてしまった。
ボスの回避力高かったのね><
>>238 誘惑002は確かに回避判定あるって話だが、高いというほどじゃないと思う
両手スパンカー命中20で何度かクリアしてるが、外したの(与ダメ700以下)を見たことない
スパンカーさんだから運といえばそれまでだが
人全然いねーなw糞運営ざまぁ
Bossミッソンという運営の稼ぎ時イベントだいうのに・・・。ちゃんと稼げてるのか?運営よ。
ま、ミッソン006の難易度にかかってますな。もうこれ以上、指揮官のヤル気をへし折って
くれるなよぉ?
で、このスピード、夏休み入ってるんだよな?
盛り上がる要素が無いよな、チャットは夏休みらしく香ばしいが・・・
金曜定期メンテか
金曜は臨時だぞ
定期は水曜
臨時という名の定期
金曜日、人事チャンスじゃん運営に感謝。まあ、大抵の方は人事部見たら、そっとじなんだろうけど。
え、僕?ちゃんと長時間ミッション仕込みますよ。
確認のしようもないんだが、機体適正が命中にかかわってるっぽい
同じ機体、装備で同じ性格でレベルも命中も低くて適正だけAのがはずしたことなくて
レベルが上で命中が上で適正がBの方が何度も回避されてる。
神経質すぎるよ耐久度の低い序盤のミッションなのに。005や006でその事象が起きたら騒げばよくね?
スレ止まってんだから、これぐらいの話題はさせろよ
そっすか、どぞどぞ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:25:18.49 ID:B814duhP
005開放まであと40分切ったけど、梯子ミスって帰還が0:20になっちまった。
まぁ、最初の20分を様子見るのに丁度良いかと思ったけど、全体チャットが
夏房の巣窟と化してる。
マジ、無視リスト実装して欲しいわ。
エミーキタ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
で、005が見当たらないわけだが
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:14:40.81 ID:yhNXaUgq
005がないのは仕様?
もしかしてそのためのメンテ?
あくまで予定って話だからね
タイマーのセットも満足にできないなら以前のようなボス戦に戻してくだちー
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 02:05:58.16 ID:X7cvh0Ev
定期臨時メンテで実装だな
やはり新キャラこないなw
かわりにUCビビがきた
なんかもう運営は社員一人、その他バイトってイメージ。しかもそのバイトも入れ替わり立ち代りだろ?と思わせる始末。
PDC900つかってやっとCエミーきたわ
オレもPDC480使ってCエミーだわ
これでメンテ後UCエミー来たら発狂する
うちはPDC180でCエミーだw
一般採用で新キャラを出して、5S改キャンペーンも付けるという
珍しく気前の良い内容なんで、少しぐらいのPDCは良しと思ってな。
無課金で5S改が手に入る機会なんてもうないかもしれないからね
俺はPDC注ぎ込んでも出ないなー
代わりにGoldでカイリ来たけど、何か違う・・・模倣に見えるのは俺だけか?
貯めに貯めた糞機体適正のダブリキャラをPDCに変えるかね。
先週3000超えたんで、こんだけありゃ大丈夫だろと思った俺はまだまだこの運営を甘く見ていたようだ
反省
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 07:47:33.87 ID:X7cvh0Ev
やっぱ来てたわ。定期臨時メンテ11時から
うそのようなホントの話。
20PDCで二人同時にUCで来た。
なにこれ俺の死亡フラグ?
268 :
267:2012/07/27(金) 09:24:01.93 ID:+f1CcqlA
うわ間違い。20GASHな。PDCは使いきっちまっててなぁ
wikiで通称の部分変更できるって書いてあったけど出来なくなったの?
エロ番長とかおっぱい番長とか付けたかったのに
モバゲ版だけできないとかなんとかいう話があったようななかったような
>>270 モバゲーの方でやってました
なるほどじゃ本家の方でプレイすればいいのかな?
昨日から始めたもんですんませんでした
>>269 60文字以上はうんぬんって表示されてなかった?
おっぱい番長がノエルの事だったら、本文が63文字あるので削らないと変更できない。
ローダー「DY-hf」 装甲狙撃歩兵だってよ
スペックも公開されたね
狙撃型にしては堅いから強化すれば使えないことはない
しかしながら強化するパーツが(ry
いまさら使える機体が出るわけも無いが・・・
まだ005も出てないぞ、ちゃんとやれよ運A
005来てない上にスペックが残念すぎる、なんじゃこりゃ
耐久上げてやれば使えなくもなさそうだが、いや無理か
>>272 メンテ明けで本家のほうで始めたら通称変更のボタンありました。
モバゲーの方はないですね…
はじめたばっかなんでおっぱい番長の冠に値するドールには出会えてません…
「常夏謳歌」初の課金限定指令確定おめでとう
なぜリュンとドロシーが入ってるんだ!どう考えても邪魔である
入れるにしても他にいるだろうに・・・
ガマ「無課金なんて許さない。モバなんとかはSP回せばいいんだよ」
機動30
・・・終了
俺ら「狙撃歩兵の扱いどうにか汁!」
運営「わかった。総合的な防御力上げたらいいんだな!」
運営「耐久低めで装甲厚めにしたぜ!1:2:2だから努力値振れば硬くなるぞ!」
俺ら「そうじゃねぇだろ!!」
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13:39:26.49 ID:yhNXaUgq
狙撃歩兵なのに命中低めのガトリング?
ガトリングだけど属性が狙撃系とかで
狙撃キャラと狙撃武器持てば命中率が倍になる
…みたいなシステムなら意味があったかもしれない。
このゲーム属性の概念とかねえしマジ救えねえww
狙撃系か。相変わらずのクッションとカルシウム不足。期待していたほどのもの
ではないなあ。あとは搭乗階級だけど、曹長くらいなら文句ないじゃない?
僕は既存のロダで十分だからいらんけど、砂特攻Bossミッションが今後アレば
そこそこ使えそうだな。
耐久・機動30・・防御廃強化しないととても使えないんで値下げ課金エクス
買えか。スペシャルでゼノビア全員持ってきてるししかもハズレとP10の
ダブリ狙いであろうやつらもちゃっかり入れてるし課金させようとする情熱だけは
ほんとすげぇよwその半分でいいからゲームを面白くする方に使ってくれよ・・・
戦場でレールガンぶっ放したいんで場所の移動がしやすいように脚をつけました
戦場でガトリング砲ぶっ放したいんですが、XL-11が流石にやられやすかったんで装甲つけてみました
次はロケランだな
しかし、ガトリングスナイパーとか新しすぎて笑えるわw
メンテの事すっかりわすれて梯子増援やってたら 見事に増援送れなくて先発隊がお亡くなりになった
大破した機体はもちろん廃棄品置き場に送られるのだが
以前は廃棄品も格納庫機体数に数えられていたと思ったが今は数えないのな
知らんかったわ
XX-xc 起動125でスパンカー装備可の使える子
XR-11 起動105でそこそこ使える子
DY-da 専用肩装備でコスパ悪いけど出撃可能な子
XF-violet 地防30機動32のゴミ
XL-11 緩和5機動36のゴミ、リニアライフル生産不可のオマケ付き
XX-xrr 索敵が必要とされるミッションがないのでゴミ
DY-hf 耐久30緩和8機動30の粗大ゴミ
>>288 やっぱXX-xcは良い機体だなと改めて思わされるわな。汎用性が半端ない。
ところで、何でここの運営はメンテが終わった後に
「メンテ実施のお知らせ」を送ってくるの?
ま、XXが良い機体なのじゃなくて、格闘スパンカー無双の戦闘処理の
おかげで狙撃機が活躍できないだけなんだけどね。
ガトリングが片手持ちで生産可能になればな
メンテで005来るのかと思ったけど出てないな
28日に延期か?
僕もところでなんだが、XM8WA()ガトリング砲はスナイパーライフルのカテゴリーに含まれますか?
含まれないならDY-hfは本当にゴミ認定OK。つか、それぞれ30万資源で買っちまった頭と設計図
どうすっかなあ・・・。
DY-hf手に入れるなら特別採用(スペシャル)を5回やれば手に入るぞ(棒)
スペシャルになんで毎回おっさんいれてんの?
>>291 准尉でスパンカー使えるんだからなかなかのものです。
>>295 おっさんワラタw
ハズレとまでは言わんが、ゼノビア&P-10ysのみでいいんじゃねぇかね
今後のイベント用にスペシャルを用意する意味で開催するなら
ハズレの何者でもないな。
はっきり言ってユーザーが損するのみ
スペシャルはダブり不可にならんかね、やる気おきんわ
リュンとドロシー入れるくらいならシェマとカロルいれときゃ売れるだろうに
狙撃機+狙撃属性武器は開幕先手にすりゃいいのに。
同じ組み合わせがいた場合はその中で機動順位とか
PD2のエイミー・パーシング出せよ!!!
大事にしすぎて全く育たなかったのはいい思い出・・・
前列後列の設定ができるだけで大分改善すると思う
狙撃や索敵は後列にしてダメージを受けにくくするとか
隠密は後列なら自分が見つかりにくいし、前列なら敵がそっちに索敵を使うから後列のローダーが見つかりにくくなるとか
XLの立体化ってガレキだったのか
狙撃試験機のテストはもうおなかいっぱいだよぉ
DY-hf搭乗ランクは軍曹クラスぽい気がするな
さて次の試作機は必要性が殆ど無い支援型かね。
エミーむちむちでオレ好み(*´ー`)
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:11:24.84 ID:q69EsvLB
■「【ボス指令】楽園踏荒005」公開時間
修正前:2012年7月27日(金)00:00
→修正後:2012年7月28日(土)00:00
こっそり修正スキルだけは高いな運Aさんよw
それって普通、ゲーム内報告を送信するべきじゃねーのか。
おっかしーなー
「優等生」(意味深)
しかしDY-hfはデザイン的にも性能的にも狙撃というか制圧任務向きだよなぁ
重装甲で攻撃を受け止めつつ、大火力のガトリング両手持ちで
敵部隊を薙ぎ払うとかそんな絵しか浮かばんのだが
ロボや軍事関係が特に好きでもないような頭でっかちが、ステとか設定とか
決めた感がプンプンするのは否めない。ま、互いに並んで殴りあうというシンプル
なシステム上、メカ設定なんか雰囲気だしそこら辺はお座なりになっちまうんだろうな。
遊んでる側としては情報が文字や止め絵な分、雰囲気や設定は大事にして
もらいたいものだけどね。
このゴツイ機体デザインで何で紙耐久なんだよ…
ハリボテだからだよ
さすが●●●だなんともないぜ・・・あれぇ
狙撃用というか核武装可能な機体なんだよ
耐久低いけど削られ方が少ないんだきっと、うん
>>309 狙撃型はアウトレンジから攻撃できるけど遅くて装甲薄い。
白兵戦型は射程は短いけど、素早く動けて装甲が厚い。
という元ゲームの設定を何も考えずにそのまま持ってきたんでは?
武器に射程パラメータつけて、1ターン内に移動フェーズ、攻撃フェーズを複数
回実行して結果判定みたいな形式にしないと、狙撃型、支援型はほとんど使い道
が無い気がするなあ。
そういう小難しい事やるとバランス取りが難しいし、
お手軽さが犠牲になるわりには奥深さが無い。(よほどうまい事やらない限りね)
だから古今東西もっとも成功していて奥深い「相性」を導入するべきだと思う。
遠距離・近距離・誘導でもいいし、木・火・土・金・水でもいいし、ぐー・ちょき・ぱーでもいい。
そんなGNOシリーズみたいな戦闘システムだと最早ブラゲーではなくなるような・・・
そうだね
最初からブラゲーじゃなければ皆幸せになれた
PD6「ですよねー」
ハッハッハッハ! 見ろ! 新型がゴミのようだ!!
新型、地防が68あるからオッとなったが、緩和8で吹いた。
アンバランスにも程度ってもんがあるだろ。
>>320 きっと緩衝機構を外した所を装甲で埋めたんだよw
まあ階級と装備の入手性次第ではアブソ2の不良在庫処理に丁度良いような気もする
外装がVOLVO並みなのに、シートはプラスチック製の車みたいなもんなんだろう。
オリジナル要素は工画堂ノータッチなんだろうなぁ、って気はする。
原作設定まるで無視だもの。
XX-xcとか、「重装甲高機動が常識だった強襲機を、徹底的に軽量化してものすごい高機動にしたよ!」って開発コンセプトだけど、
軽装甲ってのはまぁいいとして、両肩武装不可じゃ意味ないぞと(C型ローダーは両肩をジェネレーターに換装しているので、重装甲でも機動性が高いという設定)
で、右腕しか出ないわけだが
つか新機体をゴミ性能で出す理由がわからんな
性能よければそれだけ皆がんばるだろうに
xxrの索敵特化みたいになんらかの特化機にすればよかったのに
あのゴツさなんだから地空防90 機動5みたいな
ドロップ率ひどすぎなうえにゴミ機体じゃやる気もせんわ
確かに性能が良ければ、アイテムドロ使って取るかーって人も多少はいると思うなw
軽装甲って要は「自分にだけは弾は当たらない」って発想で怖いわ
工画堂にも原作通りの検証できる人は残ってないんじゃないかな
チートで万能な機体を出さないのは、課金優先でなく、世界観に忠実なので
むしろ潔いと評価したいが、戦闘方法が単調すぎて機体のクセが全く活かせない
別の意味で機体が欲しいと思わない
hfもXFの後継だと思えば問題ないけど、SV-DR使えないとかダメだろう
専用武器は105mmのガトリングという火力で、そのせいでゴツイ機体に
なったんとちゃうんかと
世界観とか考えてるワケねーだろww万能機体出さないのは課金エクスや
泥アップで強化アイテム手に入れて使えるレベルまで強化してねって事だ
どう見ても課金優先ですありがとうございました
しかしこの戦闘システムなんとかならんかね狙撃機とかいいつつ近接機と並んで
戦闘してたら世話ねーわそのくせ性能だけは遠距離仕様
資材課にあるXL-11の保管期限が2013年になってんだけど、保管期限って全部同じ期間ってわけじゃないんだな。
イベント配布のやつだな
XFはコンセプトもデザインもいいんだから、何とか輝ける戦闘システムに改良してほしいものだ。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:05:51.74 ID:xgLCFAS5
005はX5S部隊でも撃破できるな
無課金でもクリアできるように気をつかってるんだよ、運営が
翻訳「お金を落とさない人はもうログインしなくていいから」
>>335 金落としても欲しい物手に入りませんけどねw
詐欺に等しいが決して詐欺ではない
このゲーム課金したら負けじゃないかな?
で、俺は負け組っとorz
PDC使ってまでCエミー出したのに、翌日さらっとUCミューラ来るあたり
運営は考えてるよw
これほど続けたことを後悔できる経験なんて
なかなか味わえるもんじゃないぞ
もっと上のクソゲーがあったら紹介して欲しい
まあレビュー見れば楽しかったって言ってる人が皆無って
はじめる前から知ってた
>>338 まあそう責めるな
ラングリッサー・トライソードよりだいぶマシだと思う。
>>334 書き下ろしイラスト?があるらしい「常夏謳歌」は無課金に挑戦権すら与えません
今後は重課金張り付き以外は切り捨てていくスタイルになりそうだ
キャラカード集めのガチャに何熱くなってんだか
お前それサバンナでも同じ事言えんの?
やりたきゃ課金しろよ。出るとは限らないけどな。
と、常夏挑戦権ない俺が調子のってみる
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
今時、小学校とか中学校の社会の授業でサバンナ習わんのか。
ところで、エミーかミューラもう曹長にしたやついる?
どっちもいないけどw
昨日きたUCシャルロット育ててたわ
これ階級どこまであるの?
ランキング見た限り大佐までは最低でもありそうだけど
個人的にはいろんなキャラ育成してるから大尉も無理そうだ
今回の特別採用で
イリスとリーゼを引き当てた人いる?
大佐で終わりじゃね?
大尉まで育てるより、中尉が8〜10人揃ったら二軍を育てた方がいいよ
大尉以上の階級が必要とされる兵器はないんだし
>>349 wikiの中尉以上の経験値みて、「あ、少尉まででいいや」ってなった
>>347 今出撃中のミッションでエミーが軍曹Lv20になったから、帰還してきたら曹長になるよ
>>353 おー速いなー、X5s改おめ
オレは今日中は無理だった、てかあと2日はかかるな
7500経験値稼げばいいのだから、A4Lbの梯子増援やってれば1日ちょいでいけるんだよね。
同じことやってるつもりなんだけどね orz
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:19:02.20 ID:xgLCFAS5
6時間放置が分からない。2機出撃じゃ敵4機しか倒せないじゃん
>>347 今回のミッションでログエキスパンダー拾ったから使ったら昨日の時点で余裕でした
>>359 ログアナライザーとログエクスパンダーではかなり違うんだが
どの指令で出たん?>パンダ
そっかその手があったね
ちょい前にエキスパンダもらったけど適当に使って
いまアナライザ(+5%)しかないや
確かに+50%と+5%じゃ比較にならないやね
エキスパンダーじゃないや、アナライザーだった
でも先月にエキスパンダー1つ配布されてなかったっけ
エミーきてたけどCだから今すぐじゃなくて
まあ後で育てようとか思って置いといたら
気付かずに生贄にしてしまってたっぽい\(^o^)/
半分寝たような状態で伍長Cを片っ端から食わせてたわ
(´д`*)
少尉にしろ、とかだったらふざけんな、だけど
曹長なら6時間に放り込んでおけばそんなにかからんしな
今日もハズレ
こっちも新しい子こなかった。5時間セットして寝る
1日ちょいで終わるなら更新するのはもう少し後でもいいか・・・
うちの店にも新しい子はこなかった
お客さん、うちはそういう店じゃありませんからw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:18:29.56 ID:re7RBbIE
>358
援軍出したら放置時間は約3時間じゃん。
6時間放置言うから6時間ほったらかしにできるのかなと
ここで「6時間放置」と言い出したのはお前の>357が初めてなんだが?
大きい連合ならまだそれなりに人が残ってるんじゃないの?
前スレには6時間放置というのがあったから
オレもそう思ってたよ、違うのか
「6時間(指令に出撃させて)放置」を「6時間放置(できる指令)」と解釈した訳だな
まあ6時間放置しっぱなしにしたいなら、動いてる人がまだ居る連合に入るか
2アカウント使って一人連合でも作るか好きな方を選ぶといい
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 09:20:53.77 ID:re7RBbIE
連合兵器の功績1000の資源10000だか100000だかの攻撃する武器使ったら、
何機か倒せるとか無理なの?
>>376 メンテ直前で人が来るかわからん時に、功績10 資源3000のリニアキャノンを使用。
A3LbとA4Lbを一人でクリアした事は何回かある。
ただし、連合員の支援が毎ターン40くらい入る位置に自分の基地があるので、それでなんとか倒せた模様。
2T目の結果報告で敵が4機残ってたから、リニアキャノンのダメージでは敵を破壊できず、
2T分の支援ダメージが累積してようやく自分で倒せない残り2機が撃破できてる感じ。
で、大型リニアキャノン3だが、
たった1回の6時間指令にそんなに功績と資源使ったら、割に合わないどころじゃないと思う。
【指令が無効か、既に終わりました。指令一覧画面からやり直してください】
いつになったら直るん?連合指令でも発生したし
古参のせいで取引が死んでる。
全体的に吊り上げすぎ。
強化パーツとか合成素材とかローダーとか、桁が1個多い。
買えるのは資源が潤沢な古参だけ。
欲しいアイテムが高いから高額で出す人が後をたたない。
売れてしまうから高額で出す人が後をたたない。
結果、古参しかそういったアイテムは入手できなくなってる。
「売却」以上の値段はつけられないとか、「売却」の2倍までとか制限されればいいのに。
取引が機能してないのはドロupが改悪されて供給が激減した事に原因があると思うが
改悪前までは少なくとも骨の流通はそれなりにあったし、当時の新規ユーザーの手軽な稼ぎとしても機能していた
つか古参はある程度強化が済んでるから逆に今の相場じゃ買わないんじゃないか?
少なくともβ末期から入った俺は買う気にならん
もともとこういうのは他より安ければ売れるシステムだから
使わなくなったモノを原価以下、売却値以上で設定するのが正解
転売目的で生産することが無駄
狙撃αが一万でポンポン売れていくからな。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:59:50.47 ID:+KEj1GPW
日曜日につきドロUPの効果がダウン中ってか?
50%UP使って003ドロ無し4連続かどんな確率だよ。
>>379 購入で出てるものは大体売れ残りのボッタクリ価格。
適性価格はそれゆえにすぐ売れるので残らない。
俺は売る方が多かったが、大抵はものの数分で売れましたって報告が来る。
それぐらい適性価格の取引は競争が激しいぞ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 12:39:56.47 ID:vZn4OUgV
「確率がUPします」「抽選で当たります」みたいな不確定すぎるメリットでは課金する気にならんよな。
あと、インターフェイスがマンドクサ過ぎ。スタドリ連発で使える細工が欲しい。
武器無し出撃を許容するのも勘弁して欲しい。
そもそも過疎り過ぎて、PGの給料分も捻出できないんじゃなかろうか?
疲労ほぼ100%でマルチ出してるのいるけど
あれって戦ってくれるん?
怖くて出せないんだが
>>385 武器なしでマルチ出してるバカいるから、わかるよw
>>386 99%以下なら戦ってくれる
俺は怖いんで出さない
体感で申し訳ないが、武器も50%超えるとポンポン壊れる気がする
最近は25%でも油断出来ん
>>386 疲労0でも99でも同じように戦ってくれる。
100だと出撃できないだけ。
中間で100になった場合は次のターンは行動してくれない。
自分でマルチ立てる時は疲労90以上の時だけにしてる。
なぜなら、単機や武器なしが来て中間になっても時間ロスだけで済むから。
その作戦なら武器無しとか単機はクリア出来ないから、
募集にこなくなるかもしれんな。
>>384 残ってるボッタ価格を適正価格だと勘違いした奴が張り付いて即買い
↓
ボッタ価格で出品
この悪循環。
ドロうp改悪前はいい感じに流通してたんだけどなー
やっぱアレが全てだよ
資源が時間で増えるのと同じ要領で、出品したら時間経過で値段が下がっていけばいいのにww
資材課LVが高い人→資源増加が速い。何か出品たらその品は同じ速さで値下げ
値段MAXで出品が増えるだけじゃね
>>393 じゃあ「取り下げ不可」も追加でw
「取り下げるには手数料として出品価格の半分が必要です」とかもいいなw
そして誰も出品しなくなるんですね、わかります
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:23:35.07 ID:vZn4OUgV
単に需要と供給のバランスが取れて無いだけだよ。
過疎→客単価向上を目指す→ドロうp改悪→面白みがなくなる→過疎
こんな悪循環に気付かない勘違い運営はこのスレ見て欲しいよな。
「ドロップ率UP」じゃなくて「n回に1回のドロップを担保」なら課金も増えるだろうに。
>>387 >>388 疲労100%で出てくることないんか、それなら出してみようかな thx
基本、中間が出るような装備の人とは共同戦しないし
>>388 中間で疲労100になってもアイテム使用でスタドリを投与してやれば戦闘を継続できるよ。
キャラ限定で中間がある特別指令で良く使った手。
それよりわざわざ疲労度貯めてマルチに行くなら、手動出撃ONにしてソロで回した方が良くないか?
多少疲労と時間を浪費するが、下手な相手と組まずに済むどころか相手を待つ必要がない。
下手な相手きて失敗する可能性考慮するより、気も楽だと思うけど。
ボス指令 楽園踏荒006は出ないの? 8月1日までにクリアしないとダメみたいだけど
ごめん 30日に出るんだね もったいぶらずにすぐ出せばいいのに1日しかないじゃん
毎日ログインしろよアイテム取り逃すぞ的なもんです
でも001〜005が消えるわけじゃなさそうだから
006開放してからINして着手しても問題なさそう
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:12:34.09 ID:re7RBbIE
合成製作ローダーはコレクションみたいな物だから高騰してもいい気がするし、
骨が出回って強化ローダーが増えたとしても運営が糞強いミッション出してくるだけだろうし、
取引は買えたら買う程度の感覚でいいんじゃないの?
ローダーや武器についてはほぼ原価で出品してるな
やることなくなったら
5+で装備できるM60グレネとか120キャノンとか安く売ると
ボス戦に初期Lvから参戦できていいんじゃないか
安く買って高く売る転売行為を楽しむプレイヤーがいるんだそうだ。
俺には何が楽しいのかサッパリわからんが、取引が使いにくくなる
のはいい迷惑だよ。
>405
こんなクソゲーを楽しんでるわりに、
転売屋の存在理由や楽しみ方を理解しようともせず、
自己中心的な結論しかでないなんて底が浅いね。
転売に目くじら立てるほど資源に使い道ないからどうでもいい
プレイヤーのほとんどが資源余ってる状態で転売とかいわれてもねー
まさにどうでもいいわ
競売に出てて欲しいけど高くて変えないものなんて無いんだが。
つまり、このゲームで取引で買わなきゃならんようなものなど存在しない。
もう人事部見てログアウトするだけだからどうでもいい
そりゃあ無いだろうね
このゲームに競売なんてシステム無いものね
wwwww
値段をつりあげる転売に文句つける前にもっと他に言う相手がいるだろう
やつらは値段を好き放題に操作してるぞ
ヒント:GASHで出品してるうn・・・おや、人が来たようだ
さすがに頭が良くなさそう過ぎて悲しくなるレスだね。
俺頭悪いんだけど、
頭が良くなさそう過ぎてって頭の良い文なのか?
さてここで問題です、408以降何人が書き込みを行っているでしょうか
10人
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:58:57.35 ID:vZn4OUgV
>>416 ゲームが過疎ってんだから、2chのスレが過疎って無いはずがないw
共同戦線回しても、見たことある名前のプレイヤーばっかだよ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:03:29.89 ID:F2jOHHFX
ちょっwww
今、人事部見たら、一気にUC3人来たwww
今日も新しい子こなかった。
寝る
常夏
なんかゼノビタ隊じゃなくてカイリ一人とか言ってんだけどwwwww
本当に単騎特攻が大好きなんだなw
>383
003、胴と対空があるから、それぞれが50%UPなら、1回で何も出ない確率は25%以下のはずなんだがね・・・
複数アイテムがあったら全部足して50%UP(003のように二つなら25%づつ)とか言う計算なのか、
それともドロップ率が実はマイナス設定してあり、ドロUP使って初めて1%以上になるとか言う設定なのか
勘繰ってしまう・・・
そんな事より006で残る左腕と右脚と左脚出るんだろうな?
脚は常夏のみとかだったりしたらもうね
>>424 安心しろ、常夏からは設計図と専用ガトリングしか出ないから
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:44:56.64 ID:/fDI+7Bd
006、右腕とカスセサリ、疲労度半端無い。
>424
今の所006は、005でも出た右腕だけ、ちなみに2鯖だと30%使った二人がノードロって報告がある
現時点での発表分だとゼノビアミッションとか全然足りないし、
次のメンテ後に追加されるミッションで出るんだろ
30%でも一応落としたよ
やる気なくして骨集めしてたけど
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 03:14:04.40 ID:F2jOHHFX
>>423さんの期待するのは、n%→50+n%になるって事だよな?
でも、レスを見た感じでは、n%→1.5n%になるだけかもしれん(;´A`)
いずれにしても、乱数をひねりも無くまんま使うだけの手抜き実装。
だから当たり外れが大きい。鬼課金してもドロップ無しの人もあり得るぞ。
ミッション毎に出撃回数とドロップ回数を記録しておけば、ドロップ率を担保する実装は難しくないのにな…
てか、俺が関数書いてもいいぞ。
このゲームやり始めて1ヶ月で6000円使ってもうた。
しかし、ゴールドで2回もダブったし、イベントの期間短いし、人少ないし
DY-hfのために5回もスペシャルとかどんどんやる気がなくなってくる・・・
>>432 時間とお金をもっと使えば面白くなるかもしれない
万人にうけるかどうかは現プレイ人数を見ればわかるけど
少数派であっても問題ないだろこのゲーム対人無いんだし
一週間だけ離れてみてまたやりたくなるゲームかどうか試してみれば?
疲れたら休憩するのが良いよ
ブラゲの例に漏れずまともな仕事してるのイラストレーターだけだよな
今回のDY-hfもそうだが、自分のデザインした新型ローダーがほぼ設定を生かされることもなく
ゲーム中では産廃同然の扱いってのも酷い話だ
武器アイテムだけじゃなくダブりキャラもトレード可能にしてくれないかな
トレードには、一定のPDCが必要ですとかになれば
無駄に出せなくなるし、一般更新なみに使い道も出ると思う。
何をどう血迷ったら同じ顔のキャラが5人も10人もダブらせて出元させられる仕様にできるんだよおかしいだろ
>>436 資源じゃなくPDCでいいよ、GASH買ってまでやる気はしないが
Cなんか初期で採用した同じ顔が12も並ぶのは特訓用生贄と割り切れるが
UC以上は生贄につかうの、ちと躊躇する
ドールズトレード?
複アカ使いまくってやるけど、よろしいかな?
それこそUCレティスが出るまで複アカでPDC回しまくってやるぜw
やっぱりGASH専用にするか、初期ボーナスの2000PDCを廃止する必要があるな
すまんな、UCレティス出すぎで生贄に使ってるわw
1人入れば十分
無課金とか負荷かけてインフレ加速させるだけのお荷物ですし
一日一回の人事課チェックでアクティブアカウント数に貢献してればいいんですよ
無課金いなかったらソロ指令しかできなくなるんじゃねw
カイリの水着画像うっぷはよ
P-10ysDoLLSの4人は複数いると初心者でもミッションクリアーが楽になりますよ。
入れ替えが激しいけど、伍長でもX5+の最強装備ならどうにかクリアー出来ます。
機体にダメージを食らうのが痛いですけど。
カイリ水着エロいな
一般で来るアリサラフィとは全く力の入れようが違うのが露骨というか何というかw
まあスペシャルぶん回した甲斐は一応あったな、課金してるんだからこれ位の特典はあってもいいよね
いやこれはいいものだ、うん
チェーンの極意って装備させているだけで効果ある?
それとも装備させたキャラが搭乗させた機体にだけ強化ボーナスがつくの?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:25:20.18 ID:F2jOHHFX
>>440 最初は誰もが無課金なんだから、GASHに移行する前段階として、PDCで課金の旨みを体感してもらう。その為のPDC。
だが、魅力的な課金要素が無いからPDCさえ使う必要が無いw
有料の「高効率ミッション」「レア度UP」とかあれば無課金組から課金組に転向する人も増えると思うよ。
今のシステムじゃ、廃課金・無課金・引退の三択問題。
アヘ顔ダブルピースちゃんの水着と聞いて飛んできましたァア
これに廃課金とかアホとしか言いようがない もうちょいマシなゲームいくらでもあるだろw
航空機死亡確定・・?
アップデートのお知らせ出てるな
課金無しで廃棄品の再生できるようになるのか
でもドロップアイテムということは期待薄、いや入手不可能か・・・
今回のボス指令はXBでノーダメとかやけにぬるいなと思ったら
今度は機体再生前提の難易度になったりするのか
>>453 いや逆だろう、説明文から読み取れる限りでは
一時間数百円とか払わないと事実上入手不可なドロップアイテム以外で復活する手段が無くなる(PDCで復活できなくなる)
さらに修理で回復できる最大量に達すると以後修理できなくなる(ぶっ壊して復活させないとリセットされない)
つまり今までにパーツ使って鍛え上げた機体すら、今後も使い続けるにはドロうp課金して復活アイテム集めないといけなくなる
ただし例のハイパワーエンジン祭りに参加できた人は別、鬼回避ならそもそもダメ喰らわないから修理の必要がない
一言で言うと、過去最大級にえげつない課金必須仕様への変更だと思う
カイリエロいとか浮かれてる場合じゃ全然なかった
いやいや君が何と戦ってるのか知らんが、再生アイテムはそれなりに落ちるように設定するでしょ
「無償で入手可能」「参加者の幅を広げる」って強調してるんだし全然落ちないんじゃ意味ないじゃん
運営憎しで突っ走るのは結構だが少しは頭冷やして考えな
格納庫の展示機が増えるんですね、わかります
機体が大破してもパイロットが即帰還する仕様も合わせて変えないとあんまり意味ない気も
XB-10やXC-10で特攻すればボス攻略には困らんしなー
普通は457のように考えるだろうがドロうp改悪時にも
「各種アイテムの獲得機会を増やすことで、
ゲーム内における流通の活性化させ、より多くのお客様へ
アイテム獲得の機会を設けることを目的としております。」
て言ってたからねー結果は見ての通り。
斜め上期待してますよ運営さん!自分もうあんまやる気ないんで
無茶苦茶やりましょう!
確かに456は悲観的過ぎる気もしないでもないが、
確かに「修理の上限を新たに設定」というのは引っかかるな。
この「修理」が何を指しているのか?
今回の「機体再生」を指すと読めなくもない。復活回数の制限ってとこか?
個人的には、
常設で24時間×4人を拘束され経験も功績もほとんどないが、
ドロップ率100%で復活アイテムが出るミッションの実装あたりが理想的だが、まあないな。
>457
憎くなくても運営の文言に期待的読解はやめた方がいい。
>456
いやいや、流石にそれはねーよwww・・・と誰か言い切ってくださいマジで
ドロ、エクス、銅の件で斜め上の改悪をし続けてるからな
例がログアナライザーだからなぁ・・・
無課金エクスたんが稀に拾ってくる+特別指令の外れ報酬 あたりがいいところだろ
ちょっと頑張って、共同以外のマルチのランダム報酬
固定報酬(必ず貰える)以外のドロップ率は、無課金だと10%程度
イベント系の当たりドロップ率は、1桁
忘れた頃に入手できるだろ。使う人いるか分からないけど
ユーザがこれくらいならお金を出せると思える価格設定の課金アイテムに
法外な値上げをし続けてきたからな、ここの運営は。
>>456のとおりの改悪なら、長時間ミッション出して放置の半引退するわ。
原作のファンだったんだ。これ以上PDを汚すのはやめてくれ。
イベント【ドロうp活用支援】(←妄想ですw)
・指令を達成すると「ドロうp(90%)」が稀に入手できます。
------ココから隠しパラメーター------
・稀に=5%の確立です
・鯖全体でドロップ数上限を設定しています
・ドロップ数上限は以下の式で算出しました。
・上限に達した場合、それ以降はドロップしません。
<ドロップ数上限=D個>
D=A×0.05
A=今までのデータから「鯖全体で期間中に行われる該当指令の総出撃数」を予測算出(社外秘)
>>460 このゲームにおいて「修理」という言葉は、「格納庫での機体の耐久度回復」以外の意味では使われていない
つまり一定量以上耐久度回復するともうその機体は耐久度回復できないってことだな
今までは壊した時のリスクに比べて修理コストが安すぎたからまあ妥当ではあるな、資源50とか
大破さえしなければいい系の運用は今回で終了、骨が暴落して装甲が暴騰する未来が見える
>「航空機からの攻撃に対する防御力」「ローダー等陸上兵器の攻撃に対する防御力」として
処理が行われるよう、修正を行わせていただきます。
むしろ空と地の2種類の防御力って要るのか?
武器の攻撃力・命中に対空・対地があるんだから、これ使って処理すりゃよくね?
防御力1種でさ。
レーザーと実弾があるならそれぞれの防御力があってもいいけどさ。
>空防及び地防のステータスに関して、これまでは数値の適用不具合により
>空防が「航空機の防御能力」、地防が「ローダー等陸上兵器の能力」として
>処理されていたことが判明いたしました。
おいおい、今頃判明とか冗談だろ、みんな知ってたよなw
独自解釈を逞しくしてる人達はおいといて、対空装甲を安心して貼れるようになったのが最大の朗報
今まで本当に長かった…
これからは工場で作れる量産機だけ使えってこと?観賞用特化ロダがはかどる
・・・ワケがない。でもコレで特化ロダドロップボスイベ、スルーできるわ・・・って、何する
ゲームだっけコレ?
ドロップする確率が大幅に減っても骨で機体強化する余地はまだあったのに
それすら消してきたということか。
せっかく強化しても修理できなくなるんならイベントでがんばって
強化パーツを手に入れても無意味。
運営自らサービス終わらせにかかってきてるな
DoLLS達を鑑賞するゲームです(`・ω・´)
せっかくプチ強化機体作ったけど観賞用行きだな。
もう機体ダメ食らいそうなイベやボス指令には出さない。
共同や長時間を機体ダメ食らわないロダで回して、嫁達を中尉にするだけでいいや。
確かにロダ復活アイテムの泥率がえげつなさそうだな。
そうだよ、シングル5時間で平和的に行こう!
まずやられることはないんだし。
修理回数に上限とな!?
魔改造したローダーがずっと使えると先行組がいつまでも有利だから使えなくしたいのかね…
なんでもかんでも下方修正するのはやる気を削ぐからやめてくれ
そのうちDoLLS達にも寿命が設定されます。
寿命が尽きる前にアイテム「教育退役(課金)」を使うと、
そのDoLLSが今まで得た経験値の1%を他のDoLLSに譲与できます。
寿命は出撃回数やダメージ蓄積ではなく、採用してからの延べ時間で設定いたします。
なお、アイテム「延命(課金)」を使うと1週間寿命が延びます。
ローダーを強化する楽しみを奪われた上に、DoLLSまで持ってかれるなら流石にやめるわw
回避280のXX-xcって仮に取引にだしたら資源いくらくらいで売れる?
別に資源なんかいらんけど仮に
あ、ごめん
いまふと嫌な予感がして確認したらそもそも取引に出せない機体だったorz
アイテム価格
・教育退役B(伍長〜曹長用)100GASH
・教育退役A(准尉〜少尉用)300GASH
・教育退役S(伍長〜曹長用)500GASH
・延命B(C用・UC用)500GASH
・延命A(R用)800GASH
・延命S(SR用)1000GASH
ミスったw
アイテム価格
・教育退役B(伍長〜曹長用)100GASH
・教育退役A(准尉〜少尉用)300GASH
・教育退役S(中尉以上用)500GASH
・延命B(C用・UC用)500GASH
・延命A(R用)800GASH
・延命S(SR用)1000GASH
もう既にかなりのユーザが退会寸前だからな
今回の予告がいつもどおりの斜め上で実現した場合は、重課金者しか残らんわw
ID:4ZSTg9pk←さっきから何ずっとぼくのかんがえた新仕様で盛り上がってるのこの人
まぁもっと他にアップデートでやるべきことがあるだろうとは思うw
いちいち触らんで良し
もし機体の再生でなく修理回数上限が設定されるなら廃改造xx-xc持ち大勝利じゃないか。
そもそも攻撃当たらんから修理もくそもないだろ。
被害にあうのは中途半端に改造したやつだけか…えげつないな。
回避200以上無いと避けられないボス戦が登場します。
ガマニア幹部「ユーザー数が減って収益率が下がってきてるな。」
運営担当「す、すいません。ユーザー数が増えるように改善します。」
幹部「無課金増やしても収益は増えねぇんだよボケ!」
担当「うっ…じゃあ、ギチギチに課金して客単価上げます。」
さっき見た
機体再生をアイテムで出来るようにする代わりに、バランス調整のため(ここがミソ)修理の上限を新たに設定する事だろ。
普通に考えて各機体毎に修理できる回数を設定して、それを超えたら修理不可、大破させて再生するか、捨てて作り直せって事だろう。
強化パーツの入手が困難になった今、特殊ローダーを強化してない、出来てない人は使用を封じられたようなもんだな。
まあ運営としてはまともに遊びたかったら、ガンガン課金してくださいねって事だろう。
普通にミッションすら回さなくなるだろうに・・・5HですらX5+キャラによっては大破寸前まで行くんだぞ。
糞ゲー化する才能だけは溢れているな。
>>492 そんな時はX5+Cに636スナで行けばほぼ大破はありえないと思うのですが。
(X5C+636でも大丈夫)
>>492 未強化量産機なら大破したら次の機体に乗り換えれば良いだけ。
ましてX5+なんて壊れてから作っても数分で出来てくるだろ。
でもまぁ、運営がプレイヤーのやる気を殺ぐのに長けているのは同意する。
強化パーツが貴重品になったと思ったらゴミになったでござる
・エクスプローラ04→ゴミ収集車に下方修正
・ドロうp1週間→1〜3時間に下方修正
・機体再生PDC可→アイテム使用に下方習性
利用率が高い箇所の課金をさらに増やすだけという、バカの一つ覚え
新しいネタを追加する気はないけど、金を集める気はだけはあるみたいだねw
日を追うごとにサービスが悪くなっていくな。
>>495 報酬が強化パーツの課金キャンペーンに参加しなくて済むと思えばどんなもんじゃい?!
機体再生が必要なローダーとは、プレイヤーが愛着を持つ強化済みローダー。
でも、強化されてるから大破しにくい。
だから、ダメージが累積していずれは機体再生が必要になるように仕向ける。
「ドロップ率UPを買って機体再生をストックして下さいね」と。
怖くて量産機しか出撃させられねぇww
運営「アップデート!(キリッ)」
司令官共「ダウンデートェ・・・。」
>>496 以下のような感じだと推測。
運営「新しい課金要素を作って新しい課金者を増やします。」
幹部「それで課金が増える保証はあるのか? 実績がねぇだろボケ!」
担当「うっ…じゃあ、利用率の高い課金要素を修正します。」
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:18:03.26 ID:oMn4sXtA
いま一般採用ででるUCキャラって何があるの?
初期のイリスとかはなしで
ちなみにシリン、レティス、ユリア、ミューラ、エミーは確認済み
何日か前にビビがきたな
本家で昨日、ビビ、シャルロット、レティス来た。
ニコアプリの方で、昨日カルマ来た
無課金は量産機に乗ってろって事だよ。
修理した機体は出品出来なくなる。
今ある強化機はバランス調整で機体の基本値が変更される際に初期化。
保障として元の強化値÷20程度の強化骨格が配布されて終了。
>>501-503 本家3鯖だが
他にセイラ、シャイン、ルナ、ミレイユ、アイヴィー、ナディーン
確認
修理も機体の最大耐久が1ずつ下がる非課金修理と、本来の最大耐久まで回復する課金修理の二種類になるから。
>>496 PDCでR以上が手に入るブロンズガチャを・・・が抜けてるぞ?
あと、どうせ修理上限できても課金整備とか出すんだろ?
再生アイテムはドロアップ使わないと出ないんだろ?
1回200円からの実質値上げだろ?
ボスイベも功績100とか200で施設レベ上げの足しになるようなもの出せばいいのに
雑魚5時間よりも経験値・功績低いなんておかしいだろ
まぁ先行鬼強化の人たちしかクリアできない、てオチになるのは見えてますがね
その鬼強化機とやらは修理回数制限システムで潰されますがw
つか、使い潰す機体をXBとかXCに出来ない奴の方が死亡フラグじゃね
強化機体持ってる奴に執着してる暇あったら少尉とか中尉増やしとけよ
原作のローダーも基本使い捨てなの?
ガマニアは儲ける気マンマンなんだが、商売を成立させる気はゼロだよなwww
一見さんが課金したがるシステムを作って、課金の旨みを教えて虜にするくらいでないと、WPDは先細り確定。
今みたいな改悪連発では、古参も新参も逃げる一方だ。
固定客(古参)から搾り取るのは、一時的なカンフル剤。長くは続かない。
功績を課金で買えるシステムとか、あったら良いと思うんだけどな。
特に初期は功績の溜りが悪いから、「功績増加アイテムを100円で買ったら、功績が毎分+1。それが100分続く。」にしたら売れると思うよ。
それで初心者に課金の旨みを体験させて、課金者予備軍に調教してしまう。ってアリだと思う。
ドロUPを重複できないってのも、改善の余地アリだよな。
ドロUP50%を2つ重複してドロップ100%にできれば、絶対買うヤツが居るはずだ。
メリットを担保されない課金なんて要らんが、担保されれば課金に応じるヤツは増える。
伍長から乗れる課金者専用高性能ローダーとかどうだろう?
と色々書いたが、単なる愚痴だ。ガマニアから見捨てられたWPDに多くを期待するのは間違いだ。
むしろ絶望に耐える心こそ必要なのかもな。
>>510 原作は弾薬を使い切るまで使って、タマが無くなったら機体爆破して廃棄という
シーンも指令によってはある。このゲームに置き換えると1指令ごとに機体消費w
しかしこのゲームにおいては耐久0=敗北だわな
>>512 担保されないカードダブりもなんとかしろ!w
>>510 基本的に大破しなかった機体は次のミッションでも使えた。
>>513のようなミッションもあってそのときには型落ちの機体と武装で
編成することになるんだけど、そうなると戦力不足になることも。
ただ最新鋭の機体を使い捨てると次からのミッションが苦しくなるから
型落ちで行くか、最新の機体で行くか、最新と型落ちの混成部隊にするか、編成での悩みどころだった。
でも、こういう編成を考えるのも楽しかったな。
>>511 >古参も新参も逃げる一方だ。
逃げるどころかアンチになりそう。
>>509 >つか、使い潰す機体をXBとかXCに出来ない奴の方が死亡フラグじゃね
まさに俺の事だわ、生産ラインは有るけど、乗れる兵士がいない。
いま基地内最高階級の准尉が六人、内LV18が二人って状態。
毎週Gold課金してキャラ集めて軍曹まで育てるを繰り返してたからね。今度のアップデートでミッション参加すら難しそうだわ。
そうなったらやること無いんで流石に引退かな。
話変わって今回のボス006はX5+でも行けそうかい?
それとも全機体XBー10が前提?
そもそもミッションに出撃するのに2クリック以上の操作をしたりとか、ソートできない
とかそんなクソインターフェイスブラゲーに温々の廃課金者なんて残っているのか?
って話なんだが。この強気の設定連発、居るには居るんだろうなあ・・・・。
本当、世の中どうかしてるぜ・・・。
>>515 ボス006はX5+だと辛いので准尉がいるならX5Sに最強装備で行けば8回出撃すればクリアーは出来ます。
(機体ダメージとパイロットダメージが大きいのでスタドリは必要です。)
X5Sの最高攻撃値は約600なので下手すると9回出撃しなければいけないかもしれません。
DA-daなら機体はノーダメージですむけど、XX-xcはダメージをうけるのでなるべくX5Sの使用を進めます。
>>517 有難う
X5Sは4機しかないから、XBー10α3機で穴埋めして何とかなりそうだな。
これでカイリの水着が拝めそうだ。助かった。
006をやるメリットってあるの?
006クリアで常夏謳歌001が出るんじゃなかったっけ?
カイリ持ってなきゃ意味は無い
RMで機体強化しても上限つけられて使えなくなるなら誰も強化なんてしなくなるな
本気でそれやるならマジでやめるw
女の子もロボも観賞用だから何の問題もない
出撃したって動いてるところ見れるわけでなし
ただ文章のみの報告書が来るだけ
こんなにやる気がなくなるネトゲのアップデート予告は初めてだわw
常夏、ダメ増えるの強襲型や格闘型のみかな?
526 :
519:2012/07/31(火) 10:46:01.23 ID:ht/C/i0U
改悪以降課金しないで未練たらたらやってたけど
更新を機にスッパリ引退するわww
>>526 メラニーとユーナは機体防御マイナスでしょ
セイラとユーナが同じ与ダメだから
この二人たぶん機体適性レベルが違う
あ…でも
装備が違うって可能性もあるし
そもそもユーナの攻撃力ステータスあげまくってるって可能性があるか…
ボス戦だと与ダメも被ダメもプラマイ5%ぐらいでバラつくんだから、
どっちにしろその程度の参考にしか出来ないでしょ。
532 :
519:2012/07/31(火) 13:31:22.84 ID:ht/C/i0U
ドロUP30%で、楽園005と真夏001/002を1時間やった結果、
ガトリング×3
ログアナ×2
強化骨格×2
対空レーダー2×3
右腕×1
でしたよ。まあこんなもんでしょうかね。
なんか毎回武器壊して帰ってくるやつがいるんだけど
武器破壊の隠しパラメータみたいなのがあるの?
性格ドジっ娘は全然壊さないくせに冷静沈着は毎回壊してくるんだが
ttp://pd.gamania.co.jp/campaign/?cp=160 >キャンペーン期間中に新DoLLS「エミリー・アーカイブス」または、
>「ミューラ・ハルパドック」を「曹長」以上に階級を上げた司令官。
略
>※ プレゼントの配付は1回までとさせていただき、条件を複数回達成した場合でも、
> 同一のプレゼントの重複配付は行いませんのでご注意ください。
>※ 本キャンペーンにて対象のDoLLS両名の階級を曹長に上げた場合でも、
> 賞品配付は1つまでとさせていただきます。
これって、例えばエミリーを曹長Lv1の状態にしたら達成扱いになって、
その状態でもう報酬的には上限の状態だよね?そういう認識であってる?
あってると思う(´・ω・`)
キャラの通称って見てる?
キャラの予備知識一切ないので説明文みてフィーリングで付けたんだけど
エロ番長とかバカリボンとか付けたらアレかね?
誰も見てねーよんなもん好きに変えて全チャで発表でもしてろ
>>535 エミリーを曹長にして、ミューラも曹長にしたら、報酬が2個貰えると
勘違いする人に対しての文言でしょ
プレイが3ヶ月を超えた俺の不満点とか書くけどいいだろ?どうせ過疎ってんだし
文句だけ言うのもフェアじゃないんで一応改善案とかも挙げてみる
お前らの反応見て運営に要望として後で提出するわ
・DOLLSガチャ
本来、運営、課金プレイヤーともに旨みを感じなきゃいけない部分なのだが
レア度が高くなってもご褒美ってのが「パラメータの初期値が高い」のみ
だが現状コモンのパラメータ未割り当てのキャラでさえも全部のミッションこなせるため
はっきりいって何のメリットにもなっておらず、ほぼコレクション目的に終始
コレクションっつっても証明写真サイズのキャラ絵が拝める程度に対し
R以上は500〜800円とかもう完全にお布施とかのレベル
アイマスとかぱいろんとか見習えよホント
そんだけありゃこんなん買えるぜ
ttp://www.dmm.co.jp/digital/doujin/-/detail/=/cid=d_040528/ 改善案としては、レアごとに特典を持たせるってのが有効
たとえば Cなら全身グラフィックが鑑賞可能
UCならさらに司令官とのイベント絵を1枚追加 ランダムでイベント発生
Rならさらにボイス実装
URならボイスつきの秘書化が可能
CよりUC、UCよりRという感じでプレイヤーに物欲を段階的に沸かせる くらいやれ
とはいえ現状のゲーム参加者規模ではここまでは望めんので
R以上は全身絵見られるくらいならできるだろ データあるんだし
・各司令官のアピール
やはり自分とこにレアなキャラや機体があれば少しは自慢したい気にもなるわな
現状、基地に訪問してもらうのを待つか、リーダー指令出してこちらの小隊編成見てもらうしかない
これでは課金者の優越感につながらないばかりか、無課金者へのレアものの露出が低くなってしまい
無課金→課金への転向の後押しにならない
改善案としては、
1)作戦結果報告に、小隊編成のときの要領で班毎の参加DOLLS&ローダーを記載する
そしてそれをクリックすることで即相手のDOLLS&ローダーが参照できるようにする
2)同様に作戦結果報告に、各種ランキングを総合した司令官の総合順位を記載する
指令のたびに目に見えてランキングが上下するので
ヤル気にも達成感にもつながり、またアピールにもなる
プログラマやってた身からすれば結構簡単に修正できる部分だと断言する
・戦闘結果報告
文字だけの結果報告 味気なさ杉 ヤル気なさ杉
ただ、この手の数こなすタイプの戦闘だと安易にビジュアル的にするのもテンポ悪くするだけなので
改善案としては、一定の確率でビデオ報告が発生ってのがいいと思う
内容は、戦闘参加DOLLSからランダムでチョイスした、そのDOLLSの視点で
スパロボ的なおしゃべり演出させながらがウケルと思う
戦闘アニメーションはスパロボよかフロントミッション的なほうが個人的に好み
例) ミシェル「戦闘開始。
ミシェル「敵機補足。・・・この白銀の槍に貫かれたことを誇りに思って逝くがいい!
ズキューン!! ジジジ・・・ドガァァァン!!
ミシェル「1機撃墜。・・・貴様の犠牲は私の血肉となってまた別の魂を救うだろう・・・
ミシェル「友軍機の敵部隊の全滅を確認。戦闘終了。これより撤収を開始する・・・
ミシェル「はぁ 早く帰って熱いシャワーでも浴びたいわ
みたいなノリで 文章下手杉ですまんこ
キャラのレアリティがあがると台詞のバリエーションが増えるってのもあり
・指令及び戦闘
現状、一般指令はどれもx5cに363持たせりゃおkだし、ボス戦はx5sにロングレM120で大体こなせる
もはやゲームは言わずもがな作業と呼ぶことさえおこがましい状況
抜本的な改革が必要な部分ではあるが、ではどうすればよいかと言われると結構難しいし
ブラウザゲーである以上はある程度のお手軽さが不可欠
また、直すとしてもシステムの大掛かりな改修が伴うため改善は限りなく期待薄
改善案としては、ミッションの種類をひたすら増やして多様化させるくらいしか妥協案がない
例えば、機体限定の指令(x5r専用とか航空機専用とか)、階級限定の指令、
武器限定の指令(ガトリング限定とかライフル使用不可とか)、索敵が目的の指令、みたいに
んで、当然各ミッションの出撃回数に応じての特典やドロップアイテムを工夫する
戦闘面では、今からだとせいぜい前衛後衛を出撃時に指定して、キャラの特性での攻撃補正を
行うってのが限界だと思う なぜならこれ以上の改定はほぼ別ゲー作る的な作業になってしまう
ただ、ほとんどのミッションが1ターンで決着つくってのを変えてしまうとかえってストレス溜まるだけだから
前衛後衛は実質ボス戦くらいしか適用できんし、そのためにわざわざシステム改修するのも非現実的
・基地の各施設
これはもう手の施しようがないくらいの閉塞状態
一応無理やり改善案を考えてみたが実現性は掛布の頭なみに薄い
[工場]レベルをさらに上げることで生産時間を資源で短縮可能にする
一分短縮→100資源程度で 例えばスパンカーなら11480で即生産完了
[兵舎]レベルをさらに上げることで、誰にでも割り振れる経験値がストックされるようになる
レベルに応じて2〜10分ごとに1ポイント溜まる
10分なら1日144ポイント、2分なら1日720ポイント
[人事部]レベルアップでUCキャラの出現率がアップ など
[研究所]レベルアップで、レールガンとか現状ドロップのみの武器研究が可能になる
あと各施設へのアクセスが 一旦「基地」をクリック→「各施設」をクリック
と言う風に2段階になってるのがウザイ 基地、兵士とかのボタンの下にもう一列ボタンを作れ
・敵機襲来システム
資源41功績4の定時宅配便でしかない襲来システム 空気以外の何者でもない
が、現状のシステムを変更するとなるとプレイヤーに不利益な方向にしか進められない
ここはやはり「防衛指揮官を指定した状態で敵機を迎撃したとき」の
何らかの「旨み」を設定するべき
例えば経験値が比較的多くもらえるとか、アイテムをドロップするとか
この場合、定時ではなく完全にランダム発生にしないと キタ━(゚∀゚)━! 感がない
・取引システム
システムというより物の流通量が極端に少ないことが問題。
高額出品にペナルティをって話も上の方のレスであったが、
売れない状態で出品枠を1つ消費してるのが既にペナルティになっているともいえる
また、DOLLSの出品、いわゆる人身売買を導入するのも手だが、
売買できるのは一般採用から入手できないような、R、URのみにするとかしないと
捨てアカだらけになるのがオチ
・UI
いたる所の細かい部分でイライラが徐々に蓄積される素晴らしいUIでつね
兵舎→毎回初期表示が「採用順」 別のに変えたら記憶しとけ
あと2頁以降から兵隊チョイスした後1頁にいちいち戻るな
兵士画面→採用順固定をどうにかしろ
10人並んでる一人一人の枠を少し伸ばして「空攻」「地攻」「索敵」を追加し、
全員のそれが一覧できるようにするくらいしろ
んで「アイテム使用」でメディキがスタドリの障害にしかなってない
てか武器とかと一緒で個数横に書け それから「1個使用」「2個使用」みたいなボタンをいくつか作れ
取引→手持武器買ったら肩武器に戻る
しかもそれが手持武器の2頁目だったらご丁寧に肩武器の2頁目に戻りやがる
間抜けすぎて逆に微笑ましい
検索も糞 きっちりフルネーム入れないと探せんとかアホか
人事→特訓とかで生贄使ったあとまた1頁目に戻る とにかくこのゲーム1頁目に戻るの大好きだね
格納庫→ロダの兵装変えたらロダ一覧の1頁目に戻る
指令→マルチで参戦を選んだ後の小隊リストの戻るボタンの無意味さ
戻って、さらに指令一覧で戻ったら結局「新規」の画面(指令受託中なら「受託中」)に戻る
たぶん誰もが戻らずに「指令」ボタンを押して「参戦」押して…ってやってるぜ
それから班編成時の兵士の並びを「兵士」画面の並びを兵士一覧と同じにしろ
たぶんこれでも氷山の一角だぜ 望まれないところを改悪してる暇あったら今すぐ直せボケ
・あったら面白いと思われるシステム
まぁどれもいまさら無理だろうが
「アイテム合成」
既存の、ただパーツ集めりゃ完成するやつじゃなくて素材を2、3種で合成して
新しい素材やアイテムを生み出すやつな アトリエチックなやつ
残骸・腕Aとか残骸・骨格Cみたいに合成素材を大量に増やして、
合成でしかできんロダとか武器とかもろもろ作成が可能
「対戦」
これもよく言われているがユーザー同士の模擬戦闘
ただ課金者絶対有利とならないよう、編成ポイントみたいなやつで
デッキ編成に制限を設ける必要はあるが
問題は報酬をどうするかだが勝った方が自分と相手のDOLLSを1人任意で交換できるとかだと白熱する
「BGM」
今のところこれがないせいで盛り上がりにいまひとつ欠ける
アナプリとかができてるんだからやれるだろ
過去のPD作品からの流用ってだけでも喜ばれるぜ
以上、色々しょうもないことを含め書いては見たが
仮に要望として提出したとしても(確実にスルーされると思うが)現状の収入に見合った範囲での対応ってことになるし
おのずと可・不可は絞られる
まぁとりあえずはUIくらいはどうにかしてもらわんと、遊びにくいことこの上ない
上記のことやその他何かあれば意見として言ってほしい
長い
誰か簡単にまとめて・・('A`)
それで企画書書いてフォーム送ればいいと思うよ
プレイヤーが語りかけます
長い、長すぎる。
オムニ銘菓ドロうp饅頭
ぼくのかんがえたさいきょうのぱわーどーる
とりあえずこのゲームが大好きなことだけは伝わったわ
>まぁとりあえずはUIくらいはどうにかしてもらわんと、遊びにくいことこの上ない
全部ざっくり読んだけど、僕的には結局、最後のコレに終始した。
で、他の人も似たようなこと思ってんだなーと。
みなさん長文すみませんでした
でもこれでもかなり端折ったんだぜ
しかし、ぼくのかんがえたさいきょうの〜みたいになったんで
とりあえずUIだけでも要望だしとくわ
そんなことよりカイリ水着うp
ID:ifJ6yZnZの熱意は認めるが、そういうのって既に遥か昔から言われてきたんだよ。
でも運営はスルー所か、運営自信の「ぼくのかんがえたぱわーどーる」であり「客寄せパンダ付きの集金箱」って態度だからな。
まだ残っている人は賢者モードというか諦めてたんだけど、それを勘違いして改悪に突き進んでいるのが今の現状なのよね。
後発のガマニアゲームの鯖は増えているのに、これだけ増えていない時点でやる気が解るというもの。
もしかしてラング目指してるんじゃね? という仕様変更ばかり
ガマニアだけで何本もゲームがある。
それぞれの担当者は収益率を競わされて、期間毎に判断されて収益悪ければ上から叩かれる。
ゲームの面白さを向上させれば長期的利益になるのは理解してても、担当がテンパってたらそれは後回し。
きっとこんな感じ。
それと、ガマニアは「二次元萌えとロボさせ出せばヲタクが釣れて金を吐く」とナメてる。
次回更新で、ローダーの修理回数に上限つける、って本気でいってんのかね。
うまくやらんと、誰も強化しなくなるぞ。
いつ新型は完成するんすか…
修理の「回数」だとは書いてない。ここで勝手に言ってるだけ。
回復可能耐久数かもしれないし、
1日の利用可能資源かもしれないし、
単に同時修理のタスク数かもしれない。
日本語が不自由な運営のせいでスッキリしないな
日本語が不自由な振りして、滅茶苦茶な改悪仕込んでくるのが
ここの運営のスタイル。確かに回数なんてぬるいの仕込んでくるわけがない
とにかく課金しないと修理できないようにする。ただただその一点に尽きる
市場にボロボロのローダーが溢れるかも知れんね。
てか明日のメンテ、普段よりちょっとだけ長いな。
まさかいきなりアップデートを仕込んでくるのか!?
くるんじゃね?で、メンテ明け不具合発覚で緊急メンテの未来が見える。
明日からゲームが変わると思った方がいいよ
あ、すまん。今、告知確認した。アプデ予告入ってないし多分ないな。まあ、
念のためメンテ前に長時間ミッション、XB-10で突っ込むことにするわ。
>>561 どういったシステムにするかは、まだ考え中なんだろ。
取り敢えず概要だけの発表だけにとどめて様子見と
いったところだと思う。
しかし、明日からは適正機体のランク揚げを兼ねてXB-10でry
ここにいる人達はもう運営に何を言っても無駄だと思ってる人たちばかりだと思うよ。
ガマニアは腐りきってるから
>>558 >それと、ガマニアは「二次元萌えとロボさせ出せばヲタクが釣れて金を吐く」とナメてる。
純然たる事実やん。
いっそWEBロボクラッシュとか出してくれ。
今日も新しい子来なかった・・・(´・ω・`)
パワードールでさえなかったら続けてないのにな
ここ一週間人事更新押しても旧ドールだけでUCどころかCでも新人でねぇ...
修理に何らかの制約つけるなら
格納庫100機まで拡張して欲しい
そしたらボス指令での使い捨て用にX5SとXB-10と戦闘機を各10機以上確保する。
>>574 「格納庫 +50は1650GASHでございま〜す。」ってなる予感。
運営も頭悪いよな。
一人100GASHで好きな子をレア度Cでゲット可能。150でUC。200でR。250でSR。とかすればプチ課金激増するだろうに。
課金で好きな嫁をゲットできると思わせて課金に興味を持たせ、「半端な課金で中途半端なレア度になるなら、レア度MAXを狙おう!」て思わせる。
折角何段階もレア度があるんだから、「もう少し加算すれば1ランク上を狙える。半端な課金で半端なレア度になるなら、レア度MAXを狙おう!」って気持ちにさせたら勝ち。
インテルがCPUを売る商法くらい知ってるだろうに。
ギャルゲのノリで絵師に娘っ子の絵を描かせてるのに、それを生かせて無い。
大物(鬼課金プレイヤー)狙いもいいが、薄利多売戦術に目を向けても良いと思うよ。
酒のんで書いたから、文章がおかしいなww
すまんみんな。適当に脳内校正しといてくれ。
>>550 それ埼玉県民とか限られた人しか元ネタわからんだろ
>>575 >薄利多売戦術に目を向けても良いと思うよ
頭が悪いのはお前だろ
ソーシャルゲームのビジネスモデルの解説や分析はかなり多く出回っている
安い早いのファーストフードではなく中毒性のある麻薬なのがコンテンツ課金だよ
もしくはタバコのような嗜好品
じゅうまんこまんじるの宣伝はやめたまえ。
さいたま人じゃなけど知ってるわ
めっちゃ耳に残るフレーズだよな
あのキャッチ考えたヤツ天才だろ
地元民じゃないと分からないフレーズの類って
時々天才的なやつあるよな
クソゲ過ぎてついに饅頭スレになったか 運営も饅頭食いながらこの現状を
見て欲しいね
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:20:07.49 ID:zXKh9+JW
修理に制限つけるより敵機襲来何とかしろよ。
全く存在価値が無い
基本行かなくていいけど
メディカルキット欲しい時に行ってもいい、
という意味では存在価値あるじゃん。
どちらかというと、問題点は
無計画にメディカルキットを獲得すると
スタミナドリンクが使いにくくなる事の方にあると思う。
使用画面で1個1個バラなのってマジ悪意あるよな…
>>579 「大物狙いを捨てて、薄利多売戦術に方針転換しろ」とは言ってない。
単に「薄利多売戦術もやってみろ」と言ってる。
お前の日本語読解力は運営並みかよ。
条件さえ合えば課金に応ずる層に、好条件を提示してプチ課金したくなるように仕向ける。
プチ課金者を多数開拓できればそれなりに利益はあるはず。日本人って、不景気の世でも缶ジュースなら躊躇なく買えるんだ。
プチ課金と鬼課金の間をシームレスにしておけば、「いつの間にか俺は鬼課金者になってた」ってプレイヤーも見込める。
誰もが最初は様子見プレイ。初日から遺影に萌えて鬼課金してたとかあり得ん。絶対無い。
最初の一歩を踏み出せるか否かの違いは大きいよ。
で、長文書いてから毎度思う。何言っても運営には無駄ww
いやいや、大物だけ一本釣りが圧倒的に効率いいんですよこの手のでは
その辺りは各所で研究し尽くされてるから自分でもちょっと調べてみよう
>>586 えーっと、あれか
「ブロンズコース、かぁんばぁ〜〜〜〜っく!!」
現状で廃課金から収益出てるから搾り取れるうちはこのままだよ
>>585 悪意があるんじゃなくて、実装が手抜きなだけ。
どう考えても、アイテム1個毎に1レコードとしてDBに突っ込んでる。
これを「スタミナドリンク125個」みたいな感じに変えようとすれば、スタミナドリンクだけ別処理を実装する必要がある。
所持アイテムのテーブルに「個数」の列を追加するのも必要。
それが嫌なら、マスタに「スタミナドリンク1個」〜「スタミナドリンク999個」って追加すれば、
列を増やさずに個数を保持できる。これで問題解決(*^v^)b
以前までのドロップ率UPが
>>586のいうプチ課金だったと思う。
コンプガチャ禁止によって封じられた儲け分の補填として、安直に価格を跳ね上げた。
思ったように売り上げ上がらないので(当然だがな)エクスに手を付けた。
でも思ったように・・・と次の手を考えてるんじゃないかね。
と、2月から始めて毎月Goldにランクインしている程度の課金者が言ってみる。
>>586 >単に「薄利多売戦術もやってみろ」と言ってる。
利益を求めるならこれは意味が薄い、相当にね。
安い商品を並べて気持ちよくプレイできるようにするのは人数を増やして賑わせるには良いが
利益はほとんどないものと考えたほうがいい。
旧ドロUpとかでも月400円として1000人買ってもたったの40万ぽっちなわけよ
これで顧客満足度あげちゃったら他の商品は売れない。
>誰もが最初は様子見プレイ。初日から遺影に萌えて鬼課金してたとかあり得ん。絶対無い。
君が鬼課金側でないのはわかった。
確かに様子見はするが課金がどうこうじゃなくて「あり」か「なし」かを判断するだけ
「あり」と思ったら初日から鬼課金も普通にある。
俺がここで最初に課金したのは2日目だな、様子見するにしてもRでないとダメだろと
とりあえず2000円でGold4回引いた。
様子見中でもキャンペーンの類は「とりあえず買っとくか」が基本だ。
無駄になるかも知れないが後で「買っとけば良かった」ってのはありえないからね。
運営が斜め下に走り始めたんで、結局3〜4万程度しか使ってないが
運営が普通にやってたら普通に万単位で使ってただろうね。
俺も商売やってるけど
客は満足させちゃダメなのよ、不満がなきゃそれ以上金出さないんだから
薄利多売は、相当うまくやらなきゃ破滅しか待ってないよ。
そういう意味ではここの運営のやり方そのものは間違ってない。
問題は、バランス感覚が致命的にないってだけ。
ネトゲでの薄利多売ってのは商売としてはダメなのか・・・素人目には
>>586のいってるのは
至極まっとうに見えるんだが。
>>592のような課金タイプは鯖に数人いるかいないかぐらいだろ
薄利多売方式は毎回のごとく○○GASH使ったら〜〜プレゼントって
キャンペーンでやってるだろ
ガチャ、コンプガチャの収益と中毒性を知らないとか初心者さんかよ
>>575とか企画で出したらソーシャルゲーム会社から鼻でわらわれんぞ
安い牛丼で外食に慣れさせて高級レストランでランチさせるとか無理
なんやかんやとキャンペーンで高級レストランに来店させたり注目度を上げるもんだろ
値段は一流、料理は残飯!
何かお腹空いてきた(´・ω・`)
アイマスのように知名度が高く人気声優使ってオタのプレーヤーが多数いるとか
ド・ド・ドリランドみたいにTVCMまでやってて何十万人もプレイしてるとか
パワードールは知名度低いし、ユーザー数も少ないし・・・
薄利多売より大物一本釣りの方が儲かるということは理解できるけど
それは”成功しているゲーム”に限った話じゃね?
薄利多売は人を集めてすそを広げるには良いが直接利益にはつながらない。
「薄利多売戦術もやってみろ」と言うが、早い話がそれが前のドロUpだと言ってるわけ
で、それでは利益にはならない。
実際に利益にならなかったからテコ入れしてきたわけだ。
あれで充分儲かってたんならわざわざ無茶な変更なんてしないだろ。
以前のドロUpの問題点は客を満足させすぎてたこと。
コンプガチャのあった頃はそれでも良かったが、コンプガチャに変わるなにかを
入れようとしたときにあれは邪魔にしかならなかったわけだ。
安く買えるが不満が残る状態で、さらにお金を払えば不満が解消されるなら
人は金を払う。
安くて満足している状態で、さらに良いものをと言われても
なかなかそれにお金は出せない。
薄利多売はやってないんじゃなくてね、やってたけどダメだったからやめたんだよ。
安い商品買ってたら高い商品買うようになるんだったら、とっくにそうなってるはずなんだよ。
あと、じゃんじゃかお金使ってる人は多いよ
俺みたいな課金の仕方も普通、みんなそうしてるよ。
単純に普段回りにいるみんなのグループが違うだけ。
誰だって「これにはお金を使う」ってものがあると思うよ。
限定品はとりあえず買っとくみたいな。
お、おう。
絵合わせがダメなんだから、新登場ドールズ1〜全員-1名の階級を曹長まで上げたら特典ドールズプレゼントをやればいいものを
>>599 理屈は判るけどwebゲームなんて競合各社が多数いるわけで
特に8月には「まどかオンライン」が来るわけよ
ニコ厨なら判ると思うけどフレンドの先行登録数がハンパない
一気に客減るのが確実なのに客寄せをせず
このタイミングで商売優先の改悪メンテをやって大丈夫なんだろうか?
>>602 ニコアプリとか独占解放以外なら撤退余裕な市場で今さら何を
いろいろなポータルサイトで同時展開してるゲームだとニコアプリ版は真っ先に潰れる印象
オープンして半年くらいでもはやオワコンな雰囲気
ゲームとしては既に終わってるだろ
後はどんな死に様を見せてくれるかだここまでは予想通りの
醜いあがきだがこのまま最後まであがくんだろうね。
今更方針変更しても戻ってくる人居ないだろうし
対戦とかないからダラダラレベル上げしてるだけだもんな
今回の修理上限とかも対戦ありなら結構重大な変更だけど
現状では単にプレイしにくくなるだけで課金しなきゃとはならない
セルマぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
誰?(´・ω・`)
ルーシー来るとは思ってなかった。7月に始めて正解だったようだ。
あ、スウィニーもちゃんと配布頼むぜ運営さんよぉ!
おい運営!もう許さんぞ
今週再配布するとかいったくせに、ま〜た配布されてない
ポイント履歴で条件満たしてるのは、こっちでも分かるんだぞ
運営あての苦情ならここに書いても無駄
みんなに聞いてもらいたいなら、何の条件を達成して
何が配布されていないのかぐらい書けよ
そう慌てるなよ
どうせ今週も定期臨時メンテだろwww
水着アインは同一人物に見えんな
昔のコラ絵のが出来いいな
オレも最前線の攻防を20回達成したと思ったが勘違いのようだった
死地からの脱出の報酬は来てるな、ま、どっちでもいいよたいしたものじゃないしさ
Mission Attacker の報酬なんかおかしいな。
取引不可のが貰えるはずだったのに、取引できる奴が来てる。
大差ないけど。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:19:07.52 ID:GHKEc0rj
課金してる奴って、ガチャ商法に引っ掛かってアルかニダに金払ってんの?
伝説05はX5S、06はDY-daで特に問題無しかな
なんで伝説と戦うのに敵機体がDY-daなんだよ
メンテの3分前にメンテ実施のお知らせが来てた。これってアナウンスとして成立してるのか?w
>>592 鬼課金ってそんな感じの人種なのか。知らんかったわ。
そんなヤツいねぇと言ったのは取り下げる。
但し、俺が「鬼課金者を育成する」って意見した事も忘れないでくれよ。
あと、客に満足させない商売って、射的心を煽る商売?
正直、アンタが怖いわw
需要に対して供給するような一般的な商売とは思えん。
>>595 だから、プチ課金要素にもっと選択肢があってもいいんじゃね?って話をしてるんだよ。
俺が書いた
>>575の話も、「選べる嫁は全Dolls中30キャラ、残りはガチャで揃えてね」みたいにすれば、鬼課金者の課金熱が冷める訳でも無い。
鬼課金者の客単価を下げなければ、プチ課金者を開拓しても問題ない。
>>599 プチ課金で「ちょっぴりの満足」。鬼課金で「それなりの満足」じゃあダメなのか?
全員がアンタみたいに最初から金をドブに捨てる気マンマンのプレイヤーじゃないんだから、廃人養成課程があってもいいと思うよ。
>誰だって「これにはお金を使う」ってものがあると思うよ。
だから俺は、人それぞれに違う需要に対して、複数のプチ満足(廃人養成過程を兼ねる)を提案してるんだよ。
で、満足させられないビジネスモデルが当然のゲームを始めるアンタの精神状態が怖いわw
煽りとかじゃなくて、依存症じゃないか? 心療内科の受診を真剣に進言させてもらいたい。
3行でよろ
3行でオナシャス!
プチ課金してやってる
俺に(oRPPeBIA)、
もっと旨みはよw
と解釈した。
>>622 少額から始めやすいプチ課金要素を色々設定し、無課金組に課金の旨みを教え込め!
多数はプチ課金で留まるだろうが、鬼課金組に進化するプレイヤーもいるだろう。
少数の鬼課金組に支えられるビジネスモデルなんだから、それもありだよね。
>>624 なかなか良い読みだが、俺は無課金組。
多分、量産機にフル装備でボス戦試したらモチベーション無くなって引退すると思う。
「ちょっぴり」でも満足したらもう金は使わねえよ
一過性の客は収益に貢献しないし、
起きるのは無課金が課金へではなく、多くの廃課金がちょっぴり満足層へ、だ
WPD課金の問題は戦闘システムが糞なせいで、エクスや戦闘アイテム、即修理
などの課金メニューを使いたいと思わないことだ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:19:42.36 ID:zXKh9+JW
ドロップは無いと見ていいから伝説はやらなくてよさそうだな
>>627 そうか?
鬼課金するエンスージアストなら、効果が限定的なプチ満足で満足できないと思うけど。
カシナートの剣で満足できずに村正目当てでミフネ狩りした俺はそう思う。
>>629 俺はそう思わないし、君と同じような課金行動はしないし、満足もしない
俺のような客が存在することで、君の課金モデルは崩れるわけだ
そんなことよりおうどんたべたい
伝説06
>出撃条件 疲労が完全回復した軍曹以上の兵士のみ
おいィ!?俺は普通に疲労度99%出撃がデフォで
スタドリが18ページ目からしか置いてないんだが…?
アイテム使用→9ページ目→13ページ目→17ページ目→18ページ目→使用
これでやっと5%とかストレスでマッハ。20回x3キャラとか頭がおかしくなって死ぬ。
休憩させてほっとけよ
どっちでもええやんw
どのみちユーザの熱望する方向には転がらないんだし(´・ω・`)
確かにアイテムの使い勝手はもうちょいなんとかしろとは思う。
その上、課金アイテムが一番最後のページにくるとか売る気ないだろw
>>630 俺は当てはまりませーん
はい例外できちゃったね、お前の論崩壊w
批判の手法としてはちょっとばかり幼稚すぎないか?
ドロップアップが昔のままなら、PDCが切れてもGASHで続けようかという気もあったが、
今となってはもう惰性でプレイしてるだけ
と考える奴の総量よりも、ボッタでも買う奴の総量が大きいと見込まれたんだな。
つまり最大の戦犯はクソゲに大金を払う奴
絵やアイテムじゃなくゲームの質に金を払いたいと思う奴は(経済的に)少数派なのか
>>621 >メンテの3分前にメンテ実施のお知らせが来てた。これってアナウンスとして成立してるのか?w
そのうちメンテ後に届くようになるから安心しろ。(経験談)
>>637 俺のせいかよ・・・
俺だって、俺だってパワードールの新作がでてりゃあ
チックショォォォ!!(ノД`)
ある意味奇襲だよなメンテ
敵襲来でも30分前には警告が出る
>>636 薄利多売、但し重課金者の課金レベルを落とさないって話の説得材料として出てきた、
無課金者の、課金とは全然関係のないところのやりこみの話と大差ないんじゃない?w
伝説5はクリアできるだろうから、伝説6だけ注意事項。
セルマ機(DY-da)が隠蔽する事あるので、索敵値は少し高めにした方が良いかも。
XC XC XL でやって セルマ機隠蔽・他3機撃破。
次ターンも隠蔽されたら困るので、余ってる1人でXB両手センサーを投入してクリアした。
耐久は465以上749以下。
時間かかるし経験値ショボイので1回もやらなくて良いと思うけど参考までに。
パワードール初代からやってるので、試してみたんだが…
これは時間を浪費するだけのゴミじゃないかw
こんなのよく続けられるな
感心するよ
>>632 伝説に20回出撃するとなんかいいことでもあるのかい?
>>632 使いたいアイテムのあるページ(その例だと18ページ)へのリンクを「別のタブで開く」
開いたタブで使用→F5→以後繰り返し
>>644 工画堂信者パワーと意地で辛うじて続けてるってところw
運営や他のプレイヤーからすれば、原作厨or老害乙だろうな。
>>645 スタドリ1回で5%しか回復しないから
99%回復させるためには20個投与しないといけないんだ。
そして出撃枠が3だから、3キャラぶんっていうこと。
休憩放置安定!
>>632 ツール使わんでも
ホイールクリックで別タブ開けば連打できるぞスタドリ
みんなサンクス。
さすがヤク漬けのプロやでえ…
危ないこと言わないでください!
火狐ではできないの、この小技みたいなの
鯖混んでいる?ログインできないよ。
セルマのDY-daの耐久650か。俺のDY-daと随分中身が違うな。
所謂スパロボでいうところの敵修正だろう
俺のDY-daの6.5倍だと・・・
>鬼課金ってそんな感じの人種なのか。知らんかったわ。
鬼課金がなぜ鬼課金するか想像も付かないし、自分が鬼課金するようになるとは思えないだろ?
そもそも何に価値を見出すかが根本的に違うんだよ。
そして、この手のゲームは鬼課金組に焦点を当ててるということ。
>但し、俺が「鬼課金者を育成する」って意見した事も忘れないでくれよ。
根本が違うんだから育たないんだよ。
プチ課金から鬼課金に移るのは元々鬼課金の素養があったのが目覚めただけ
そしてプチ課金を充実させるのはこの目覚めを阻害する行為になる。
吉野家の牛鍋丼とかが失敗例としてわかりやすい。
280円の牛鍋丼は驚くほど売れたが、客単価が下がって儲からなかった。
安い牛鍋丼で客を釣って他のものを食べてもらおうとしたが
牛鍋丼に満足した客は牛鍋丼しか食べなかっただけじゃなく
今まで牛丼を食べてた人間まで牛鍋丼を食べるようになってしまったわけだ。
なにもしなければ高額なものを買ったかも知れないのに安いものを提供したばかりに
安いほうで満足されて大損こいたわけだ。
>俺が書いた
>>575の話も、「選べる嫁は全Dolls中30キャラ、残りはガチャで揃えてね」みたいにすれば、鬼課金者の課金熱が冷める訳でも無い。
>鬼課金者の客単価を下げなければ、プチ課金者を開拓しても問題ない。
ここがそもそもまったくわかってないところ。
プチ課金者が小額で満足できると鬼課金者にはマイナスなのよ。
苦労したり、金を積まないと手に入らないものを持ってるからうれしいわけよ。
他の人間が苦もなくそこそこ満足したら鬼課金する意味なんてない。
>プチ課金で「ちょっぴりの満足」。鬼課金で「それなりの満足」じゃあダメなのか?
>全員がアンタみたいに最初から金をドブに捨てる気マンマンのプレイヤーじゃないんだから、廃人養成課程があってもいいと思うよ。
プチ課金が満足できないからこそ鬼課金する価値があるのよ。
金をドブに捨ててるんじゃなくてね、何に価値を感じるかが違うのよ。
>で、満足させられないビジネスモデルが当然のゲームを始めるアンタの精神状態が怖いわw
課金してない奴が満足できずにのたうち苦しんでるところで
金の力で満足できることが重要なわけ。
病んでるって思うだろ?でもこれがこの手のビジネスの基本なんだよ。
うちの店に新しい子こないよどうなってんの?
駅前の店に取られてるのかー
うちも新しい子こなかった。寝る。
>>657-658 昨日食べたのが牛鍋丼だろうが松阪牛だろうが、後に残らない。
昨日引いたガチャがゴールドとシルバーでは、結果がずっと残る。
食べ物とガチャと同列に「商品」の二文字に抽象化するのは乱暴だな。
しかし、後半のレスがものすご過ぎて、上の点がどうでも良くなる。
>他の人間が苦もなくそこそこ満足したら鬼課金する意味なんてない。
他人の満足度に関わらず、自分が満足できたらOK。そう思ってた。
「鬼課金組だけができるSRフルコンプをついに達成した、ウヒャッホ〜イ!」って具合に。
「他人の満足が許せない」なんて、仰せの通り病んでると感じる。
確かに、根本から違うから、想定さえできんかった。
「他人の満足が許せない」と「それぞれの人にそれなりの満足」では、議論が噛み合わんのは当然だよな。
まさか、こんなマンガの中の人が実在するとは思わんかった(;^v^)
確かに説得力あるよな。そんな性格なら現実世界で金使う場面とか無さそうだから、金溜まりそうだし。
そんな価値観が平均的な鬼課金者像ならば、全面的にアンタの説を認め、俺は意見を取り下げる。
>昨日食べたのが牛鍋丼だろうが松阪牛だろうが、後に残らない。
>昨日引いたガチャがゴールドとシルバーでは、結果がずっと残る。
>食べ物とガチャと同列に「商品」の二文字に抽象化するのは乱暴だな。
サービス終了すれば残らない。
屁理屈ではなく、サービスが永遠ではないのだから、
これは考慮すべき事じゃないか。
>>661 全然関係ない微課金の横槍な人の意見というか知ってる話なんだが
別な、とあるネトゲでの話なのだがそっちでも当時のコンプガチャみたいなのとかあったし
まぁ課金しないとゲットできない物とかがあるんだが、一定期間過ぎると、ほぼ必ず無課金でもゲット可能になって
鬼課金してるヤツが「他人の満足が許せない」に該当して結構止めてくが
無課金の「それぞれの人にそれなりの満足」のお陰でゲーム内の人の入れ替わりが激しいが
一定数以上のプレイヤーは居て楽しめるんだけど、鬼課金してる人が止めるとそのコミュに居る人らも
『○○さんがやめるなら俺も止めるわ』ってなって一時的にゲームが過疎るので他の関係ないヤツも連鎖的に止めるから困るのよ。
で、長くなったが、まぁ早い話、鬼課金者は「他人の満足が許せない」な人、多いですよ。
興味深い話だ
>>657 鬼課金者って皆こんな思考なの?
なんかキャリア官僚や経営者の思考と似てるねそういう人間の子弟ならどうせ金なんて
庶民から絞りとるんだし惜しくも無い訳だね
>>662 サービス終了より、飽きて引退(又は別ゲームに転向)の方が早いという前提で言った。
ゲーム継続する気マンマンなのにサービス打ち切りになったら「残らない」だろうけど、
飽きて引退するなら、「飽きるまで価値が残ってくれた」になる。
>>663 そんな話あるのか。情報ありがとう。
プチ課金導入しても鬼課金者は怒らないとした俺の前提が間違ってたみたいだな。
ネットの世界で一番怖い場所は2ちゃんねるだと思ってたが、ネトゲは遥かに怖い場所だったんだな。
mixiの「畑に作物植えるゲーム」とWPDしかした事無いから、わからんかったわ。
>>665 独断と偏見だが、キャリア官僚や経営者は「他人の苦労を想像できない。想像する気も無い」という印象だが、
鬼課金者は「他人の苦労を想像するとメシウマ」な思考回路だろうね。
鬼課金は課金しないとまともにプレイできないゲームに対して使う言葉だぜ
金貢ぐ側の言葉じゃない
もう寝ようよ
アイテム課金ゲーのスレは無料厨と廃課金の殴り合いが日常
余所でやれ。いい加減うざいわ
月に数回、合計3000円ぐらい課金している程度のユーザーなんだが…
常夏用の娘が出るとうれしいなーと思いつつ、「特別採用(ゴールド)」を買ってみた
そしたら、一般で出てくるアジア系のが出て(名前も覚えたくないようなの)、しかも「C」だった
あれ?「R」か「SR」だよなー?と思ったけど、もう一回ゴールドをしてみた
2回目は「R」のレイラがでた
常夏できねーなー、のんびり骨拾いするかなー、と思ったけど、一応、兵舎を覗いてみた
・
・
・
500円分で雇ったはずの「C」のキャラがいなかった
一般から採用した「C」は珍しい顔以外は、即特訓の餌にしてるから間違いはない
つまるところ、500円分がマルマル消えた訳だなー
メンドクサイから、運営にクレーム出すのはしない
今後、一切の課金もしない
ゲームはゆるく遊んでいくよ
どうせ時間はあるし…
課金する奴の情弱っぷりに泣いた
いいかげんバグを直さない運営も大概だが
>675
お前はその雇用の前に雇用した兵の名前を知っているか?
>>673 散々既出のあれじゃないの?キャッシュが残ってて、前回一般で引いた子の
画像が間違って表示されるって奴。金2回引いたんならR以上のキャラが
末尾に2枚いれば正常。
>>678 2回目に引いたというレイラの一つ前どなりのキャラ、背景が白いから
わかりにくいけどRなんじゃないのかと。
>>677,679,676,674
あー、なんとなく理解できた
リログして見てみたら、レイラの前に「R」アリサがいるわ
ありがとうね(´・ω・`)v
しかしまぁ、一瞬味わった無常観てのもなー
とりま、勉強になりました^^
>>673 >常夏用の娘が出るとうれしいなーと思いつつ、「特別採用(ゴールド)」を買ってみた
今回の目玉?らしいので、絞りに絞ってると思う
現在進行中だし、先週位でカイリならまだ手に入ったかもね
>一般から採用した「C」は珍しい顔以外は、即特訓の餌にしてるから間違いはない
これ気をつけたほうがよくないか
Goldも一般で出てくるキャラが殆どだから、注意しないとレア餌にすっぞ
メダルに注意していれば大丈夫だけどね
スレチな気がするけどごめん
>>658 >>661 >>663 鬼課金の人って、無課金で満足してる人を見て「お前らはその程度で満足してるのか、寂しいな」みたいに思わないの?
無課金でも手に入る、課金すると楽になる、鬼課金しないと手に入らない、に分かれてれば問題ないような気もするのだけれど
そう考えるとコンプガチャは確かに巧い戦略だったんだな
横槍失礼
あのバグは知らないとドキッとするよな
ゴールド引いたのになんでC・・・・・・って俺もびっくりしたことある
人間の欲望が満たされるロジックが起因するものであり
そんな単一な見方で理解しようとしたら勘違いの元にしかならない
なぜ人は他の動物より進化できたのか
欲は人間という種の根幹に組み込まれた本能だよ
無課金で満足してる人が基準ではなく無課金で満足できている人は理性的な人であり
本能に惑わされていないだけ
子供ほどガチャに騙されてお金使っちゃうのは本能に忠実だからかな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
つまりパチンカスは子供ってことですねわかりました
エミリーがなかなか人事部に来てくれないな…
人それぞれに本能にしたがって自由に行動してるだけなのに
自分が理解できる単一の枠にはめて理解しようとか
まず
>>682は自分がなぜ理性的なのかという自分自身を見つめなおしたほうがいい
本能にしたがってるだけの人はごちゃごちゃと理屈を考えて行動してるわけじゃないよ
鬼課金の理屈は簡単
欲しいから手に入れた、そして満足した
欲しい理由は人それぞれ
可愛いからとかRのほうがいいとか収集癖があるとか色々
んで無課金はお金を出すだけの価値が無いとかCでも十分だとか
サービス終了で消えるとか理屈をつけてなんとか
本能に逆らおうとしている
そして相手にもそれを押し付けたがっている
なぜかは自分で理解するしかない
メンテ明けから課金の話題ばかりで呆れたわ。
メンテ明けのイベントのことをもう少し話そうよ…
>>661の時点で終わってた話だったな
>>657-658みたいな「人種」とコンタクトを図る試み自体が無謀であった、と
既に書かれてるが、マンガとかに出てくる中毒の人そのまんま
>>691 お前は自身を理解していない
一度作られた人間の理性のタガが簡単にはずれると思っている時点で
お前はかなりストレスを抱えて理性がゆるい人間なんだよ
人は自分を基準にしか物事を判断できないものだからな
ここは哲学スレになりました
>お前は自身を理解していない
↑最初からレッテルを貼ることで相手をいきり立たせる
>一度作られた人間の理性のタガが簡単にはずれると思っている時点で
>お前はかなりストレスを抱えて理性がゆるい人間なんだよ
↑相手の考えを決め付け、そのまま人格批判にまで繋げる
>人は自分を基準にしか物事を判断できないものだからな
↑最後にわざと「お前もだろ」と返す隙を設置する、ここがポイント
これで俺がこんな風に顔真っ赤にして食いついてくる
結局噛み付かずにはいられないのを
冷静に分析できてる自分アピールしてごまかしてるわけね
他人の行動原理を眺めるのもなかなか面白いな
>>694 釣るだけが目的のカキコ以外だと思えない時点で
まさに
>>692の通りの人物だと実演してるようなもんだぞ
ここが哲学スレになったり心理スレになったりするのもゲームが糞つまらないせいよ。
どうでもいいアップデートしてないでもっと根本を見直せ!・・・今更まずないわな。
しかしボス指令はおろか特別指令やら水着とかも全然話題なってないのはどうよw
昨日はネトゲ経営論大激論だったしまともにプレイしてるやついないかよww
>>682 このゲームしかやってないけど、課金者から見て非課金者の事は特に何も思う事はない。
逆に非課金者からこんなクソゲーに金払う奴は馬鹿とか、課金するから運営が調子に乗るんだ!とか言われることは有る。
この兵士が欲しいから手に入るまで回す等全てが自己満足のためだからね。
そんな事言われても困るなーとは思った。
>>697 いや、あの、水着ミッション受ける為の条件であるボス指令の難易度がどんどん跳ね上がって行っている時点でね
スケジュールみてテンションクダリマックス
アイン以外は要るけどカイリ位しか行けそうに無い
すまんねー。
行けたらSSうp頼むー
5k突っ込んでどっちも出ず、今のこれに10k突っ込むのは無理だわ
法を犯す行為をねだるのは流石に自重しようぜ
チャットぜいをみろ。かれらはじゅんすいにげーむをたのしんでいるぞ
法を犯すとかwww
X5SとX5+Cの混成にAGR04グレとMMS3両用積んでる程度じゃ、今回のボスは8ぐらいが限界臭いなぁ。
本家1鯖なら武器流せなくもないんだけどな
さすがに鯖違うか
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:22:39.72 ID:5uioVJuE
二鯖なら私も武器流すよー
>>709 フラグ立てんでも、ゲームそのものが失敗してるだろ
まあまあ、落ち着いて
不満はどんどん言うべきだ。
その不満を
>>657-658みたいな廃課金者が読んだら、ドヤ顔で課金して鯖を支えてくれるんだから。
無課金組・プチ課金組は、廃課金組が鑑賞して愉しむ蟻なんだぜw
もし、廃課金者の動機が一般的に広く知れ渡ったら、廃課金で得た優越感が帳消しになるくらいに世間から負け組認定される。
そんな未来が見える。
>>712 そんな優越感なんぞアリません
自己満足ならアリアリです
なんちて
さっき、伝説6に送り出したんだが、2機破壊された。セルマ機って1ターンに複数に攻撃してくるん?
それとも、取り巻きの雑魚が超強いだけ?
それと、往路に1時間くらいかかるのに、機体破壊された瞬間に操縦者は基地にテレポートしてくるんだな。ちょっとワロタ。
なんとか勝てた。以下、オシャカになったブツ。
X5RR 1機
X5+ 2機
X5+C 1機
M60グレネード 8個
CS7-120 キャノン 4個
やっぱ前衛に軍曹以上が5人しか居ないから援軍小出しにしかできないのが、被害拡大の原因か。
って書いてる途中で気付いた…2軍に落とした子に軍曹が何人も居たの忘れてたw
なんかメンテナンス以後パイロットのダメージが増えてるような気がするんだが俺だけだろうか
星1なんて新兵でも余裕だろと思って油断してたら捕虜になってた
新しい子どこに住んでるんだよ
>>716 載ってる機体にもよるだろうし、兵士の体力にもよるでしょう
>>714 伝説06は、1回目やったときにXB10の1機が集中くらって落とされた
しかも敵を索敵できずに攻撃できないw
2回目はマルチセンサ持ちにして全員無事であっさり撃破
敵の削りからして、☆2ではなく☆3くらいなきもする
>>719 俺の場合は
>>643の情報を参考にX5RRの索敵80をアテにして1機送ってたら、セルマ機を見つけてくれた。
そのX5RRは1ターン目にスクラップにされたけどorz
そもそも、最高位が曹長の我が基地には過剰なミッションだったかも知れん。
X5Sさえ誰も乗れないウチに対して、向こうは雑魚すらX5Sだもんなw
そういう話を聞いていると、そのうちくるだろう教導部隊ミッションでは
こちらもボコボコやられるかわりに、機体再生アイテムをドロップする、
みたいな仕様になってくれないものかと思う
教導部隊wwすっかり忘れてたわwミッションくるのはいいがその前に人いなくなってんじゃね?w
選抜指令の時は人結構いてたのに短期間でこれだけ過疎らせた運営はある意味凄いわ
明らかになっている通り、敵の機体はX5Sだから、機動81以上の機体で行けば
先制出来て被害を減らせる。しかもセルマは隠れてくれるから、3機のX5Sを
優先的に倒せる。まぁ、セルマ機見つけ出せなかったら勝てんけども。
伝説06で相手に先制攻撃するには、XC系3機、XR-11、X5S改のみ
最低でも曹長がいないといけないってのはきついね。
あ、金は軍曹からかごめんミスったw
ほう、今週は定期臨時メンテがないのかな?
信じていいんだな!?
きょう
新し
来なか
寝る
金曜なのにメンテがない・・・だと・・・?
WPDはガマニアに見放され過ぎて、メンテ要員すら廻してもらえなくなったと推測。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:03:34.65 ID:vmWy6Fxq
何だ?6時間始めていいのか?出撃した途端メンテとか来たらキレるぞ
あ、731は飽くまでも予想な。
こんな些細なレスで風説の流布とか言われたらかなわんし。
>>731 なぜそれを639にレスつけてんの?639はメンテのお知らせがメンテ後に来るって流れの話でしょ。しかもそれ
7/20とか7/22じゃなくて2月じゃんなんか色々イミフ。まぁ運営がどうしようもないってのは同意するが
ガマの他ゲーからちらっと見に来たんだけどなんだこのスレw
今まで見た中でダントツ気持ち悪いwww
すげぇwww
重複報告が過去にもあったという話だろ
日付は愛嬌だろう、察してやれ
元ネタが重複報告じゃない所が論点なんじゃないのか
共通項が「重複報告」にはかわりはないだろう
はじめて単騎で1000ダメージ超えたわ。
クリティカルだけど。
そして初めてアイテム2個ドロップした。
ログアナライザーとXM8WAガトリング
ボス戦25回消化中だけどガトリングばっか10個目だ。マジいらねえ…
防御が下がった所でダメ受けないから、乱戦2個持ちでバカスカダメージ出るな
25回は2ターンで1本終われる楽園001で安定
ニコの1鯖にXR-11の右腕出品してくれたら100万まで出せるが誰か出してくれ
じゃあ本家3鯖にもXR−11の右腕頼むわ。200万で買ってやるよw
ありがとう、買わせてもらったよ。
まさか誰かが出すとは思わなかったw
>>733 「おしらせ」の[次の10ページを表示]を[次のページを表示]と勘違いしてクリック。
そしたら、偶然に重複報告のリンクを発見した。
だから、期間が飛んだのに気付かず、大昔のアナウンスを先月のアナウンスと思い込んだ。
年月がおかしいのに気付かず、日付の末尾だけ見て、2/20を7/20と勘違いした。
功績強制送信に関して
>>639に話を振るつもりはなかった。
「全然関係ないが、勝手に功績を二重に送っといて、(以下略」
ってしとくべきだったな。
>>740 そこで晒されてる「生徒会のドール」と同じハンドルを本家1鯖で見つけた。ただの同名かも知れんが。
基地ランク1のうちから、全兵士9人中UC6人。
研修だけ済ませて、嫁確認だけしてUCだけ採用ってプレイスタイルみたい。達観してるな。
>>745 奴は2鯖だから
1鯖のはおすすめ変わってるのに気づかずログインしてデータ消えたと大騒ぎしたときの名残
わらた。
>>746 晒されて叩かれて、居心地が悪くなったから一旦アカ消してひっそりと再スタート…と推測してたが、そんな斜め上の理由なのかww
マジでガトリングしか出ねえな。
新ローダーとは何だったのか
新ロダなんかゴミスペなんだし無理して手に入れる必y
・・・んー、まあ、これからはじめるって人にはそこそこ
魅力なのかな?ステと肩装備無し、装備可能武器が
アレ過ぎて琴線に触れんが。專ガトリング片手持ち
できるのかね?両手武器臭いと言う話だが。
どの階級で搭乗できるかによっては、無課金の星になれるかもしれんぞ
うちの鯖では市場に設計図と頭しか出回ってないので無課金の星ー・・・っと言うのは厳しいね。
イベが終わってどれだけ法外な値段で市場に出回るかなんだろうけど。まっ、古参無課金ならまだしも
どのみち新参無課金には厳しいハードルだと思うよ。
それが憧れの星だというなら一時はなれるかも。次の特化ロダくるまでだろうけど。
新規産廃ローダーよりXX-xcやらDY-daの再入手機会が欲しいです
昨今の新ロダは上のレスにもあったけど強化パーツ必須だからなあ。
今の強化パーツ入手スピードで並に強化しても量産機と、とんとんって感じ。
専用武器も市場出品不可で研究、工場生産は現状不可。無課金だと專武器
すら手に入れられない可能性大。まさに産廃。
>>753にあるその2体が、いかに素晴らしい機体であることを再認識する(DY-daはあと2機欲しい)
機動低いとダメージ食らうゲームデザインして置きながら
機動低くして新型を使い辛い代物にするとか
ほんとアフォなことしてるな
008開放したけど誰も居ない件@2鯖
>>753 ローダーエクスお買い上げ有難うございます
XXxcは使えるけどDYdaはあんま使えないよ
UCアイヴィー来た。
新参だから初見の嫁がほぼ毎日出てきて楽しいな。
>>755の指摘してる事を言い換えれば、同等以上の機動を確保できれば、発砲前に被撃墜って事態は避けられる(もちろん被撃墜覚悟)。
お値打ちでグレネード二刀流が可能で機動80のX5Rなら、ほとんどの敵に相打ち覚悟で潰せるはず。
X5+Cでもセルマ機の攻撃にさえ1発耐えられる事も判明した。
地力に勝る敵が多量に登場するようなミッションで無い限り、量産機使い捨てにすれば、特別指令とか無理ゲーでは無いよな?
ドロップ目当てで再戦しまくるなら上位機で挑むべきだろうが、強敵を打倒するパズルゲームと考えれば、それはそれで面白い。
もし下位量産機で何でも倒せるなら、レアアイテムも欲しくはなくなるし、修理制限も怖くない。
このゲーム、無課金の方が面白くねぇか?w
課金してても強化パーツ(主に防御系)が無ければ、ボス戦でX5Sローテ無双とか
やるしかないんだが何を今更。X5+Cの軍曹機しか出せないのは単にやりこみ不足だろ?
失禁
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 03:45:27.77 ID:pgt5LopH
始めて何ヶ月も経つが生産ラインが2本ある事に今気づいた
工場をLv8にレベルアップ、工場Lv8の効果発動、生産ライン追加
ほんとこっそり追加されるため、最初からあったかのように錯覚させる
あれは気付きにくいな
俺も昔ここのレスで知った
あるあるwww
施設強化したときにアナウンスくらいしてくれりゃいいのにな
左腕が市場に出てこNEEEEEE!
まあ、しょうがないね。
メガネは飲んでないのか
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:18:19.57 ID:pgt5LopH
008はx5S部隊で倒せる?
楽園008はX5S4機じゃ無理だったよ
被弾修理で間に合わない
8機用意して交互に出ればいいんじゃないかな
>>772 5Sで出撃したこと無いけど、乗り換えて回せる数を揃えればクリア
できるんじゃない?
XCでもパイロットによってチマチマ機体ダメージ受ける程度に攻撃力は
あるが、時間は1時間あるし。(HPは多分25000)
ちなみにドロup無しでボス戦100回くらいこなしてるけど、1回もパーツ
ドロップは無いwww
>>772 まだ全然余裕だろ。X5Sを8人x6機ずつ=計48機用意して交互出撃、@1回出撃分の
ダメージに届かず倒せなかったとか、そういう誤差の勝負になった時に、
もう一度同じ質問をしてくれ。
ところで
>>704が楽園008を達成できたか気になる
格納庫が50機枠ある奴はX5S(量産機)じゃなく、組み立て強化機もっていると思うんだ
008でイリスとシリンで機体ダメが違うんだけどなんでだろ?
アクセは同じで差は無いはずなのに毎回イリスは1、シリンは0
機体はノーマルXC-10、あとは防御テクニック(対地)1 を二人ともつけてる
誰か理由分かる人いる?
シリンがCやUCでなければXC-10の兵器適性に1日の長があるから
>>779 ありがとう、その通りで適正Aだった
おかげさまでスッキリしました〜
>>760 ボス戦って結局みんなそんな戦い方になるのな(;^-^)
非量産機をドッサリ揃えて、尉官も何人も育成した古参が挑むもんだと思ってた。
やりこみ不足は否定しない。って言うか、2行目に新参って書いたよ。最上位は曹長LV18。
X5Sはなんとなく1機作ってみたけど、誰も乗れないorz
ボス戦はある程度育ててないとやらんほうがいいよ
泥なくなってから特にやる価値がない
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:42:20.34 ID:pgt5LopH
連合ミッションやると経験値凄いよ。
6時間ゲリラ1でもかなり入るし。准尉まであっというま
意図せず今日ゼノビア隊全員揃った。
だが倉庫空いてないし、最高階級准尉の家は006が限度。
3分考えて意味なしって事になったんで寝る。
ゲーム始めて3ヶ月
1ヶ月終わる頃でやっと曹長数人
全体チャットで少尉増員中とか流れてて
そんなにどうやって育てんの、と思ったけど
連合に誘われて6時間の威力にびびる
今じゃ殆どが准尉以上
連合は入ったほうがいい
まじで
>>782 実は、先日、楽園001だけやってみた。
今の俺には、準備するだけで資源の消耗がハンパ無いと思った。
>>783 まとめwikiをけっこう読み込んでるから、自分一人だけで連合作って、6時間ミッション受注可能まで頑張った。
前スレでExcel使ってミッション毎の稼ぎ効率を計算したのは、実は俺。
毎回ソロ出撃。寝る3時間前に仕込んで、中間来たら増援出して就寝。
朝はシングル5時間仕込んで出勤。
と、教科書通りに頑張ってる。
>>784 そうそう。そんな巨象で蟻を踏み潰すようなプレイを想像してた。
今計算したら、345も耐久強化してんじゃねぇかよww
今、くだらない事を思いついた。
中間報告が増援出す事を「中出し」と命名しよう。
× 中間報告が増援出す事を「中出し」と命名しよう。
◯ 中間報告が来て、増援出す事を「中出し」と命名しよう。
>>786 さっき書いたように、自分で連合作ってしまった。
仲間のプレイヤーと連合6時間に出すと、人数不足とか武器無しとかでない限り、1ターンキルして中間報告が来ない。
中間を発生させれば、4人中出しして6人が経験値加算だけど、仲間のプレイヤーが中間を望んでいるとは限らない。
ソロ出撃で他人に迷惑掛けずに中出しさせるなら、一人連合でもできる。
と言う訳で、一人連合で気楽に回してる。
>>787 あぁExcelの子か
お一人様連合は効率悪いよ
ソースは俺
何人か希望者は来たが、連合ミッション回すほどじゃなくてね
そのうち幽霊だらけになっちまった。
連合たたんでチャットでうるさいような連合に行くのを勧める
あんな連中と同類と見られるのは羞恥心が耐えられんかもしれんが
体感だがM4SaよりM4Sbのがよさげ
疲労回復の手間とか出撃までの待ち時間とかでM4Saは意外と時間かかる
>>791 >何人か希望者は来たが、連合ミッション回すほどじゃなくてね
>そのうち幽霊だらけになっちまった。
ソロ出撃したい人ばっかりが集まった連合?
ソロ出撃目的に連合作ったら、人が集まっちゃった?
俺の場合は人が集まる事無いしね。
連合名は「俺専用連合」だし、連合紹介は「自?分?専?用?の?6?h?ミ?ッ?シ?ョ?ン?開?放?用?連?合?で?す?。」だし。
>体感だがM4SaよりM4Sbのがよさげ
確かにそれは言えそう。15分の方が入力の手間も面倒くさそうだし。
究極的には、専用ブラウザを自作して出勤中に自動稼ぎでもさせとくのが理想だけど、このゲームの為にそこまで作るのも面倒臭い。
どっちかつーと後者?
知り合いに頼まれて作ったら人が寄ってきた
知り合いはこんな糞ゲーは見捨てて引退したw
機種によるかもしれんがスマホでも動くよ
お仕事の合間にはそうしてる
でもどこで見限るかなーと思う今日この頃…
3機編成の指令に疲労度ギリギリの単機で参戦とかマジで勘弁してくれよ…
共同戦線で失敗したの初めてだわ
>>781 本来なら十分な階級と機体がある人向けだが、それが無い場合に何とかクリアするには
って話でしょ<量産機物量作戦
ソロ連合やるくらいなら、普通に連合入った方がいいよ。
最初の申請のときにメッセージを1往復するぐらいで、
あとは特に面倒なこともない。
連合検索で、一番メンバー数が多いとこを選べばいい(上限は200?)。
アクディブユーザーが多いかどうかは分からないけどね。
あ、
>>788-789を訂正する。
「中間報告が来た指令の増援に行く旨の出撃命令を出す」にしよう。
以下、使用例。
6時半くらいに始めた連合6時間、さっき嫁4人に中出ししてきた。
梯子受注すれば、次の中出しタイムは深夜0時過ぎだな。
>>793 心遣いは有難く頂いた。残念ながら、俺はガラケーなんだw
>>795 機体再生アイテム化で、物量作戦に一辺倒になる予感がする。
無課金組が好んでやるようなミッションでドロップするとは思えん。
ボス戦に備え、機体再生アイテムをドロップする専用ミッションを延々繰り返す。
ドロUp購入を躊躇しない廃課金組でさえ、作業ゲーに嫌気差して逃げ出すかも。
>>794 そういうのがあるから、最近ソロ共同作戦にしてる
単機ではなかったけど、3機出して2機も打ち漏らしてくれる
ヤツもいるもんで
>>796 そうそう。アクティブユーザーが多いかどうかがわからないから、推測するの面倒くさくなって自分で作っちゃった。
あと、うっかり武器無しで出撃させる事もあるから、それやらかしたら申し訳ない気持ちもある。
基地名は変更できるけど、司令官名は変更不可?
麻原彰晃って司令官名は規約に違反してないはずだけど、ガマニアの事だから気まぐれでアカ消される事もあり得そうで怖い。
2鯖にもきてんのかよ、データ削除しとけよ
規約以前に倫理にもとるんじゃね?
>>800 削除するも何も、俺は2鯖には行ってないよ。1鯖だけ。
今、2鯖に「麻原彰晃」で司令官登録しようとしたら、「その名前はすでに使われています。別の名前を入力してください。」って言われた。
早いもん勝ちな名前だから誰かが使っててもおかしくない。
でも、金正日なら通ったw 司令官作ってないけど。
こんなメジャーな名前が未使用なんて、やっぱWPDって過疎ってる。
倫理的には麻原彰晃はOK。
クレヨンしんちゃんでもオウムネタやってたし、エガちゃんは座禅ジャンプしてたし。
ネタかどうかの区別もつかないのか
同じ鯖のプレイヤーの中にサリン事件の被害者や関係者が
いたとしたらどう思うかとか考えないのか?
ネタにしてたのはサリン事件前だとおもうがな
>>802 オウムネタを毛嫌いする人に出会った事が無い。
悪ふざけでサティアン大阪行って、「修行するぞトレーナー」を買ってゼミに着て行ったら大ウケしたし、
オウム系DOS/Vショップのロゴ入りマウスパッド買って職場に持って行って使ってた時も大ウケしたし。
>>803 クレヨンしんちゃんでは、明らかにサリン事件後。
シロの犬小屋にティッシュの箱で「隠し部屋」を増設し、「シロ、警察が来たらこの隠し部屋に隠れるんだぞ」って言うネタ。
エガちゃんはサリン事件後にトルコで座禅ジャンプを披露してた。サリン事件前から持ちネタだったかは知らんけど。
お前さんが、麻原を名乗ることがネタになっているとでも
思っているのか?ということだよ
それに、今まで嫌う人がいなかったからといって、
これからもオウムネタを嫌う人が現れないという保証はないぞ
そろそろコテでも付けてくれんかのぅ
夏休みになるといつもこうだ
毎日がエブリデイだからな
まだ1年も経ってないのにいつもこうだと言われましても
1日目を離してた間に何だこの流れ
クソなのは運営だけで勘弁してくれ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 07:10:39.67 ID:HTHLM9S+
倫理的には麻原彰晃はNG
言われなきゃ判らんのか?
まさかのガチ信者だったりして…
名乗るなら地球皇帝程度にしておけ、それなら洒落で済む。
反論が規約法律に反しなければ、そして他の人もやってるからっって・・・
リアルでもKYで後ろ指を指されてそうなのが醸しだされてるなw
絶対許さんなんておもわないけど、
いくら何でも、前世紀のネタで面白がってるのはちょっと色々心配になるからやめて
なんと言うかその、知能とか。
816 :
773:2012/08/05(日) 09:30:49.83 ID:z/ynN5lW
盛り上がってるところスマンが
楽園008で
X5Sx8機(120キャノン・M60ロングレ)を用意して修理しながら
出撃回数10、終了まで約28分
次くらいが限界になるのか
16機用意すれば行けるんじゃない
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 10:27:45.75 ID:YT7DcZ/P
x5sじゃ008でかなりあっぷあっぷだったから次は少尉部隊15人で挑もうと思ってる
ボス戦よりも麻原の方が盛り上がるスレ
ボス戦自体は以前と大差ないしな。新ネタがない
011では対空火力が使われるとかの工夫はあるかね
そもそもローダーで洋上兵力戦闘なんてあったけ?
009までは頑張ろうぜ。運営から後でパーツ貰えるわけだし。
それにしても、リーゼの様に攻撃力下がる奴が003に出しゃばらないで欲しかった…。
001のアリサと順番入れ替えてくれればまだ良かった…かな?
>>820 なぜ素直に航空機部隊の発想が出てこない
航空機のりなら「海水浴」は定番
010敵航空母艦の撃破
011敵航空機の迎撃
012敵洋上戦力の駆逐
原作だと港湾地区の戦闘はあったけど、
ボス戦最後で航空機縛りとかきたら嫌すぎだろう。敵でも味方でも。
敵に水陸両用ローダーが出てきたら評価する
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:27:37.18 ID:NHUbBYrk
>>823 ミノフスキー粒子弾も出てきた事だし
ラスボスがグラブロや、マッドアングラーでも驚かない。
西部の決闘も真っ青なヤるかヤられるか一瞬で勝負が付く戦闘になるのか・・・
>>824 電磁障害弾の事を言っているのかい?電障弾は原作でも出てくるスナイパーライフルの弾種だよ
ヘリや索敵機に打ち込みジャミングすることによって一時的に索敵範囲を無効化させて、その間に敵攻撃機を撃破する余裕を得られる
尤も見敵必殺で索敵機から優先して撃破することが原作では鉄則ではあるけど、遠くのヘリコなど射程ギリギリで睨みを効かせる厭な奴には有効
>>821 Cリーゼ(回避12)でもXX-xc(回避85)だと、10回出撃中1回しか被弾しなかったから、
修理や回復に殆ど時間取られないよ。
828 :
773:2012/08/05(日) 12:37:46.11 ID:WpzofQr7
008をXC-10やXB-10でやった人はどうなのよ
DY-daは総力戦になるとダメなんだろうな
>>828 XBだとパイロットによっては4〜5回目で落ちる
でもロングレ肩グレの最強装備なら10Tで撃破できるから4機で修理してもギリギリ間に合うっぽい。怖いなら予備4機用意しておけばいい
XB乗り8人でもターン数から落ちる可能性があるから予備機は用意しておきたい
司令部4,研究所5で今の残り功績100だから、あと600ぐらい稼がないと120キャノンすら自炊できないままか…ムリポ
やっぱ、XBも似たようなもんか thx
120キャノンならほぼ原価で4機分用意できるけどな
ニコ鯖じゃないと知らんけど
その辺のボスでガンガン消費しそうな武器は
時間あるときに生産予約いれまくってマックスまでストックしとこうぜ
全武器99の俺に隙はないが、限定機専用武器は99も要らんかった。
ALやSMG、ガトリングといった多弾武器や弱センサーも要らんかった。
さすがにそういうゴミ装備は全部売却で0個にしようぜw
ページめくりが面倒すぎる
ページめくり面倒といえば
ログアナル使用する時の面倒くささは異常。
消費アイテムは使用時も格納庫での表示みたいにまとめてくれよ。
格納庫の強化パーツの使用とかでは
ちゃんとまとめて表示されてるうえに
idの古いのから消費されていく仕様になってるし、
できないわけじゃないだろうに
かゆいところに手が届かないインターフェースは仕様です
採用も面倒だよな。
間違って採用しても不利益ないのだから確認求める必要ない。
6人一括採用ボタン作ってくれたらクリック数減るのにな。
操作系を設計したやつは首にした方がいいだろ。
クリック増える
↓
ページ参照カウントが増える
↓
アクセス殺到!大人気!!(どやぁ)
ワンターンスリーキルゥ…
スパンカー5000以上では売らせねえ!
手持ち99個、製造と平行して3000前後でで出し続けてやる!
スパンカーなんぞどうでもいいからスナ(主に636)安くだしてやれ。スナすら持たずに
マルチ建てる・入るのが多いとゲームにならん。ただでさえこれなのに
120キャノンさばけないとM60ロングレ(売値2608)売り枠確保できんぞぃ
>>841 武器の順番変更のせいで砂はページの後になっちまってめくるのが大変に…
それまでは1ページ目に置いてて空きが出来たら200〜250で放出してたんだけどね
威力高い武器が1ページ目に来るのでボス戦の時は楽になったから
改悪とまではいかないんだけど痒いところに手が届いてない
自分で順番選べたら良いのに
>>828 XC-10だと防御力ダウン以外1ダメ
防御力ダウンは5とか6
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:12:23.28 ID:YT7DcZ/P
XB10用にNGL23生産始めたけどいいんだよね?
M1単騎、M2〜M4の単騎〜2騎、見つけたら潰します。
そこに武器なしで参戦します。
ついに対人戦を考案するプレイヤーが現れたかw
>>846 確信的なやついるからそういう時対人が欲しいと思うわwボコボコにしてやるのに
>>847 対人戦なんか何回も話題上がってるだろ何を今更
いやがらせとその仕返しという意味での対人戦ですね、わかります
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:06:11.47 ID:9QK7cuxu
課金が無課金を一方的に狩るほかのゲームに比べて
対人戦という意味ではバランスが取れているな
単機するやつ晒して良いと思うよ
単騎でも明らかな初心者なら大目に見るけど、
普通に基地ランク9で倉庫にはDYDAとかXXXCとか置いてるクズいるからなw
しばらく、やってなくて、また始めたのだけど、
PDで特別採用できなくなった?
スペシャルとかなってるけど
ブロンズはスペシャルで上書きされて潰れた
初心者って枠埋めずに出撃するって考えないと思う
よって、単騎で低基地ランクは別鯖人・・・って考えてる
>>855 そうなんだ。
それで、スペシャルって、どんなものですか?
スペシャル=ぼったくり
>>858 ほう・・・・
ということは、今だとPDって何に使うといいんですかね?
ブロンズ復活しないなら
スペシャル500
金300
銀100
に値下げしろよ。
何とか楽園踏荒007クリア出来たんで、アインのミッション受けれそうだわ。
軍曹に育てばXBー10αかXCー10goldで出れる。
wikiにGR系武装1に付きダーメージ加算+700って有るけど
GRってグレネードで良い?
>>857 金曜日の臨時(?)メンテで追加されるGASH専用ガチャ
1回800GASHで、通常と違い、そのメンテで追加キャラからランダムで出る。
10人いたら1/10
期間は次の定期メンテの水曜日まで
今まで階級高い旧キャラ、通常キャラや絵違い、人気キャラ(?)が選出されている。
階級高いキャラはパラメータ勝手に割り振っているらしいが、少なくとも俺の手元に来たモモは曹長なのに伍長のままだった。
無論割り振りポイントのストックも無し
なんでぼったくりもいいとこ
>階級高いキャラはパラメータ勝手に割り振っているらしいが、少なくとも俺の手元に来たモモは曹長なのに伍長のままだった。
>無論割り振りポイントのストックも無し
コレが真実なら有益な情報だな。
>>863 まだ取って有るよ
自分で育てた軍曹のモモの方が強い
>10人いたら1/10
今時こんな素直な人が課金ブラゲやってるとは思わなかった…
俺も2ヶ月前に、GASH初めて使ったキャンペーンでRヒスイ曹長が来たけど、パラ合計値は伍長級のまんまだった。
つまりCヒスイを曹長に上げたヤツと同等な訳で、すでにUCヒスイ中尉がいる俺は泣き寝入りすることにした。
階級の高いキャラが当たると銘打った課金ガチャにそんな落とし穴があったとは…
2回だけ回してみたことあるが、出てきたのが伍長でよかったわ
高階級キャラは、さらに課金して「パラメータ初期化」をして初めて階級分の
ポイントが振れるという、ふざけた説明無かったっけ?
>>862 グレネードでOK
XB系に両手両肩のせれば3000オーバーのダメージ出せる。
どういう事だってばよ。
階級持ちはWikiとかに書いてある階級Rのキャラステじゃないって事なのか?
最初から階級が高いキャラは一律レア度がCのパラメータになり、課金する
事で本来のパラメータを振れる様になりますってWikiにも書くべきなのかな。
運営「階級が高い≠パラが高い。育てなくてもいきなり上位ローダーに乗れるのです!!」
運営「階級もパラも高いキャラが欲しい?そんなサービスありえません!課金ガチャでレア引いて課金ログ〜使って育てるのが正しい遊び方です!」
運営「かいきゅう?パラメータ??えっ?え? なんかよくわかんないですけど、とにかくGASH買ってね!
パラメータは特に気にする必要なし
階級=乗れるローダーなので、これが重要
>>876 XLと紫は専用武器なのか636なのかkwsk
優遇されるのは武器であって兵士ではない
>>869 うん、書いてあったけどまさか初期パラのままとは思わなかった。
多分バグだろうけどね。
>>870 サンクス、これでアインもゲット出来そうだ。
他のキャラはまず条件のボスが倒せないから居ても放置。
>>877 XBでも同じくらいのダメージ出せるんだから、仮にXLと紫が専用武器使ってたとしても636で十分って事だと思うが。
武器や砂Dollsだけじゃなく砂系の特化ロダにも与ダメ
補正プラスしないと本当にDY-hfはゴミになるでぇ・・・。
砂Dollsに関しては今回のボス戦でパイロット補正が
あるか分からんけどな。
もともと階級高いやつは再振りすればポインヨ戻ってくる
つまりさらに搾り取るという魂胆
ボス009 636だけ持たせた装備でも10回で終る
xx-xc専用ライフルは補正なしか
>>884 XXxc専用ライフルは外見スナイパーでも実質はアサルトだからじゃね?
XXxcはかなり汎用性高いけど、一応白兵戦用の機体だし。
片手で振り回せるようにバレルとかストックとか切り詰めてるんだろう。
画像は使いまわしだけど。
>>885 なるほど、回避xx-xc用に99個作った専用636の出番がないなwww
>>887 横からスマンが、10回出撃で55000ダメってことは1375平均でいけると思うが?
>>887 全部XB10とXXxcで出した 攻撃ステだって30以下だから10ダメージも変わらんし
せっかくXC10乗れるようになったのにスナ装備できなくて泣いた
もしかして装備と階級揃ってない司令官にとっては、008より009の方が楽なんじゃ…
攻Up性格とかアクセとかで1ターンで7000ダメぐらいは与えられるし、
8ターンで済んでる。
>>886 空攻と地攻が同時に必要な指令ではわりと有効。XBじゃないと装備できない
NMS-2に匹敵する空攻をキープできる。命中も高めだし。
まぁ値段ほどの対価はないかもしれんけど。
009はX5+C+636を12機用意すれば一番楽なミッションかもしれない。
低階級でもOK(最低体力60-70は必要?)
894 :
887:2012/08/06(月) 12:25:23.60 ID:vrzOrClh
真夏の夜の淫夢004
>敵長距離砲撃用ローダーからの攻撃を無効化するため、
>軍用艦に対し効果的な攻撃を行えるDoLLSを1名選出してください。
>状況の判断能力、ローダーの操縦技術などオールマイティな能力が求められます。
これもスナ特攻みたいな何かそういうのないのかな?
↑お前ホモかよぉ!?(歓喜)
とりあえずスナもロングレもスパンカーも特にダメージ変化ナシ。
紙飛行機は持ってないけど、ローダーの操作技術云々言ってるから多分爆弾の特攻もないだろうな…
そしてまた増える専用ガトリング。マジゴミしか出ねえ…
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:37:45.81 ID:peAA3PDA
X5+Cに636装備できんの?研究見てもxx-xcしか装備できないみたいだけど
それ636改
糞運営見てる〜?あまりの過疎に焦って色々思考錯誤してるみたいだけどもう手遅れだからww
離れた奴は戻ってこねーし今までやりたい放題やってきたツケだよwwざまぁwww
積極的にぶっ壊せってことですねわかります
「機体再生」がどれくらい入手出来るか次第だなー
結局回避特化の一人勝ちは変わらんが・・・
予想通り、強化機体つぶしの糞アプデだったわ
余ってる功績でXBとXC研究して量産体制整えておきますね
>ログアナライザー等と同様に、指令の報酬などから無償で入手可能な
>「ゲーム内入手形式」へと変更させていただきます。
どうせまたドロップ率が極端に低いんだろうな・・・
XCもXBも強化するんじゃなかったわ。
これは本格的にやらなくなるかも
機体再生の入手が容易ならまだ問題ないんだが…
ボロボロのX5+とかで共同M2〜に参加してくる初心者が増えるかもね!?
で、飛行機に先手取られて中間発生最高や!
止め時として丁度いいかもしれんな
プレイヤーの期待する「入手性の良さ」にはならんだろなぁ、目的は古参の所有する
高レベル強化機の無効化だろうし。
無課金古参の引退と客単価向上の一石二鳥を狙ったら、
再生アイテム集めにウンザリした課金組も去っていったでござる。の巻。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 22:29:08.80 ID:ZxbKwhMx
修理回数制限付くと、レア機体大破修理不能で、
こんなゲームやってられるかって、引退者続出って落ちか?
これは、完全な改悪と見た。
XCガチガチに固めれば修理いらないから回数も減らないぜ
>■注意事項
>※ 当ページにて掲載されている内容は現在調整中のため、変更になる場合があります。
そしてまだ考え中であり、お前らの様子と動向を伺ってるようである。
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/30(月) 18:44:53.86 ID:s5l+jw5z
いやいや君が何と戦ってるのか知らんが、再生アイテムはそれなりに落ちるように設定するでしょ
「無償で入手可能」「参加者の幅を広げる」って強調してるんだし全然落ちないんじゃ意味ないじゃん
運営憎しで突っ走るのは結構だが少しは頭冷やして考えな
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
調整中なんてコンマイ語を信じられるかってんだガッテム!
そして、運営のくそアプデを隠密することに成功したDY-daさんの
一人勝ちww・・・
まーただの記載ミスだろーけど
>>915 自分がこき下ろした相手の予想が的中してたよなw
運営の中の人が火消しに来たと思ってたくらいだよ。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人_人_人_人
<ドロうpと課金エクスと機体修理を元に戻してっ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒r ' ⌒ヽrr ' ⌒ヽr ' ⌒ヽ
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
WPDの担当者の頭蛆湧いてるな
ここまで酷い改悪も珍しいぞ
>本仕様の調整につきましては、エクスプローラーのリニューアルに加え
>指令報酬等の各種アイテムの獲得機会を増やすことで、
>ゲーム内における流通の活性化させ、より多くのお客様へ
>アイテム獲得の機会を設けることを目的としております。
ここの運営に何を期待してるか知らんが、これ↑
指令報酬等の各種アイテムの獲得機会を激減させた時のアナウンスね。
機体修理は回数なんだな
ダメージ2とかで回復したら損ってことだけど
限界まで我慢しようとしたら撃墜される危険性もあるってことで
ゲーム性としては悪くないと思う
レアドロップで修理回数リセットとかできるとなおいいと思う
運営は
「嫌でもドロUPとエクスを買いに走るぞ、これで俺らは安泰だ。こんなことに気付くなんて俺ら天才じゃね?」
とでも考えてんのかしら。
引退者続出する予感。
公式トップに出るツイッターでも肯定意見無いしな。
俺もアインの水着拝んだら引退するわ、2月からいつか良くなると課金続けて連月Goldランクインしていたが、はかない夢だったようだ。
こりゃ格納庫拡張出来るようにして欲しいわ。
ボス指令用使い捨てXB、XC、5S各10機以上用意して強化機体やxcは絶対使わねーようにするわ。
無課金古参が量産機使い捨てプレイにシフト
↓
量産機使い捨てができないように特別指令・ボスが高難度化
↓
下積み修業時代の長期化
↓
初心者お断りゲームの出来上がり
ボスなんて修理ありきでつっこんでのに、
回数なんてあったら俺はクリアできないわ。
機体取引するなら今のうちにやっておかないと、残修理可能回数が不明で
疑心暗鬼になる予感www
>>927 ※出品状態になるまで時間がかかる場合があります。また、必ずしも取引が成立するとは限りません。
※搭乗者が設定されていたり、1カ所でも武器を装備している兵器は出品できません。
※いずれかの兵器に装備されている状態の武器は出品できません。
※誰かが装備中のアクセサリは出品できません。
※修理上限値が最大値でない兵器は出品できません。←New!
って感じに、気づかない内にそっと付け加えられると思われ。
とにもかくにも、辛いのは新規のプレイヤーだよ。
そんな物好きがどれだけいるか、とかそういうのは置いといてさ。
いつだって弱い奴が割を喰うんだよ。
もう新規なんてまどかに吸われてこねーだろ逃げ切りだよ
あとは課金して物好きなやつから金吸ってんだからゆっくり衰退していけばいいよ
廃課金者が
>>658の説の通りの病人なら、きっとこう言うだろう。
雲の上に乗って下界の無課金厨を見下ろしてやろうとしたら、下界が過疎ってた!
下界のアリンコどもがあくせくする様子を見物できる優越感を買いに来たのに!
まあ、いいか。
別のゲームに行けばいい。
俺がプレイしたいのは、WPDじゃなくて、アリンコ観察ゲームなんだから。
目を覚ませ
課 金 者 な ん て い な か っ た
いたから半年以上も続いたんだろうが
まードロップ品である以上、基本的に他のアイテムと同様のドロップだと
思った方がいいよな。つまり入手難。
特別指令もボス戦も、量産機乗り捨てが基本。
鬼強化機体や新型機を投入できるのは、エクスやドロUPの課金者だけ、という
まことにわかりやすい状況なわけか。
機体にパラメータを追加するなら、もっとほかにあるだろうに、修理回数とか
また論外なものを追加したもんだ。
まぁ、窮極的に言えばスタドリの供給過多→課金スタドリの需要ゼロ
が集金システム的にそもそもの間違いだったな
儲かってないから薄利多売を改定したのだ!みたいなの上の方であったけど
改定していってるの全部失敗してんじゃね?w改定後の奴はドロうpにしろエクスにしろ
課金してるのは殆どいないだろうしw引退人数とかも考えると絶対改定前の方が儲かってるだろww
「この機体はもう駄目だ。竜骨(的なもの)がいかれてやがる」
「えーん 機体を大破させちゃったよ〜」
「よっしゃ!これで直せるぜ!!」
>>937 機体再生の度に矢尾一樹の声をアフレコした動画が流れるなら、一回くらいはドロUp買ってやってもいいかなと、思わなくもない。
>課金してるのは殆どいないだろうしw引退人数とかも考えると絶対改定前の方が儲かってるだろww
もともとそれなりに稼動してるIDが20000そこそこしかない上に
ドロうpもエクスプローラもそれほど売れてなかったわけで
薄利多売じゃあどう転んでもダメだって判断されたわけだ
何もしなければ死ぬのを待つだけなんだから
手を打つのは当たり前の話
しかしここの運営にできるのは、角を矯めて牛を殺すことだけ
藪にも程があるわ
修理改悪で強化機体使うとメンドいことになりそうだね
もう中尉が10人いるし、これからは無強化XC-10だけ使うよ
強化パーツもいらないし、レア兵器もいらない。
強化したうえに毎ターン修理しながらじゃないとワンパンチも打てない
俺の愛するXL11さんが、さらに産廃になっていく・・・
そのうち、それでも改変したEXでも利益上がらないから
出撃させた機体の受ける最低ダメージが
防御いくら高くても0ではなく1に、
回避しても金属疲労とか理由つけて1ダメとかなりそうw
つーか機体復活使うために機体壊すときって、
やっぱ問答無用で武器も全滅するんだろ。
そん時は手ぶらで行こうぜ
つか、強化機体だと破壊するのも一苦労だな
通常指令じゃダメ受けないし
もうどうやって遊べばいいのか
だらだら経験値稼いで大将でも目指すか
>>939 いや誰も手をうつのが悪いなんて言ってないよ。ただその結果がことごとく失敗してんじゃんって言ってるだけ。
それほど売れてないってもドロうpは殆どのやつが使ってたしエクスも04買ってるやつはそれなりに居たんだぜ?
今なんかどっちも買ってる奴殆どいねーし廃課金すら買ってない状態w廃課金うちの連合にも数人居たが
全員引退か休止してるよww手を入れて結果対象のお客逃がしてどーすんのって事よ致命的にセンスないわ
てか課金関係のアップデート?は順調ですがそろそろゲーム内容をアップデートしてくださいよ・・・
そもそも課金なんてドールズガチャ回すだけじゃねーの
内容がひどくなりすぎて、そのドールガチャすら回さなくなってきたよ・・
最近なんか絵師使わずにPVの切り抜き貼って新ドールズ!とかやってるしなww
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 10:52:33.55 ID:d8LAWHvF
修理規制入ったらボスなんかやってられないな。
イベントもやれない黙々と階級上げするだけのゲームになるか
今度は修理規制か もうお金はとれないよww
>>950 ああ、ひどいもんだね。
所で次スレよろ。
何度も改悪しているのに誰も止めないのは上からも見放されてるんだろうな。
上司「コンプガチャの件も有るし、WPDの売り上げ下がらないよう案を出してくれ」
運営チーム「はい!一番売れているドロUP値段を跳ね上げます、更に告知無しでやれば気づかれることもありません」
上司(駄目だこいつ等、まあガチャで小銭稼ぎするラインにすればいっか)
「後は任せる」
運営チーム「おっしゃあ認められた!俺ら天才!」
いや、まさかこんな馬鹿話なわけないか、はっはっは
計画倒産する前の企業みたいなry
課金アイテム使わないとまともにドロップがない
課金アイテムなのにまともに拾ってこないエクスプローラー
コンプガチャより悪質だと思うんだが
>>954 むしろ
上司「ああ、それならコンプガチャに該当しないな、やれ」
だったと思う
>「機体再生」の入手経路を多様化することで各兵器が大破した際の復活難易度を低下させ、
ボス指令など、高難易度の指令をより多くの司令官にお楽しみいただく事を目的としています。
目的とするのは勝手だが、ボス指令とか高難易度の指令をやらないのは
機体が壊れた時に金が掛かるからじゃない!
【見返りが見合わない】からだって、なんで解らないのだろうか
木を見て森を見ずの典型だと思うんだが・・・
あと、見返り欲しけりゃ、ドロUP買いな じゃ、もう誰もやらなくなるだろう
多くのプレイヤーが、複数の機体を回転させて指令をクリアしてる状況に
メスを入れたつもりなんだろうが、強化機体を主にしたスタイルには
まったく迷惑な仕様変更でしかないな・・・
修理回数回復に、破壊しないといけないって仕様的・設定的・世界観的にに無しだと思うんだが
>>939 >>658に習って廃課金狙いで行くなら、無課金から金取れなくても良い。
だが、新規無課金が来ないのはマズい。
「苦労する無課金」は「優越感を買いに来た廃課金」を呼ぶエサなんだから。
だが、無課金だって面白くないゲームに長居はしない。
苦労しても面白いゲームと思えばこそプレイする。
まずは口コミなりで客が増えるような面白いゲームにすべき。
つかドロうp前提のゲームバランスやめろよ
泥うpの最大の失敗は効果時間の短さにある30%、50%1時間。
5%3時間にいたっては論外。(このゲームの5%は無いと同じくらい
の効果しかない)何に習ってこういう設定したのか小一時間問い詰め
たいところ。
単にドロUpの単価を上げたかっただけなのに、より良いサービスのためとか
白々しい口実かたってんのが腹立つ。
>>960 ドロUp前提なら、前の値段に戻せよってとこだな。
というわけで、次スレよろしく。
値段と効果はそのままでいいから持続時間を以前と同じ1週間で継続可能にしろ。
泥うp一日200円とか300円なら他のネトゲでもそこそこ見かけるけどねぇ
一時間450円はネトゲの中でも最高峰なんじゃないか
「強化ボタン」を押しても修理とみなされてカウントされそう。
なぜなら、ここの運Aは「格納庫の上に表示=修理ポイントを1使用」
といった単純なプログラムしか書きそうに無いから。
しかしすげえな。
GASHのキャンペーンで機体手に入れたやつだっているのに。
うん千円出して使い捨てか。
金出して特別機体手に入れた人の家にアクションフィギュアが届いたらいいのに
もう皆でどっか移住しようぜ
正式オープンから約半年…
ヤバゲ版にいたってはまだ一か月だというのにこの漂う終末感…
素材はいいはずなのにどうしてこうなった
もう修理制限来るのか、もう少しボス戦やっとけば良かったな
明日からは未強化機体のみでの戦いが始まる
ラ○グとどっちが最低ブラゲか争いでも始めたのか?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:00:31.78 ID:MCZckqlx
8/8(水)メンテナンス実施のお知らせ
■ メンテナンス内容
・サーバー機器調整
・特別採用更新
・一般採用更新
・キャンペーンアイテム配付
・エクスプローラー「SR-PARTS」更新
・「ローダー修理回数上限」およびアイテム「機体再生」実装
ちゃんと調整できたのか?早すぎないか運営。
まーた改悪されんのかよ
>>973 >・エクスプローラー「SR-PARTS」更新
この「課金」エクスプローラーで「無料」の機体再生アイテムが拾えるってか?
恐らく、他の入手手段は極端に絞るんだろうなあ。
絞ったらさすがに休止引退が溢れるだろ
そこまで運営もバカじゃない・・・・・・
と思いたいが
なんか民○党見てる気分だ
運営は予想を上回るバカだもんな…
終末感溢れる世界だ
あれま・・・
運営としては一年持たずに終了しても痛くも痒くも無いつもりなんじゃね。
せいぜいマイナー会社、工画堂のタイトルに泥塗った程度だと思ってそうだ。
俺はガマニアに関わるのを避けるけどね。
例え神ゲー評価でも手をださん。
ネタかと思ったらマジでやるんだな信じられないわ
>>976 「増税したら、逆に税収が減りますよ」と言われても、増税一直線。
「集金強化したら、逆に収益へりますよ」と言われても、改悪一直線。
なるほど、似てるなw
>>977 ガマニアのキャリア採用のページを見てみた。
運営どころか、ガマニアに未来が見えない・・・
ガマニアは、ゲームテスターって言う「ディレクターやクリエイターやPGにダメ出しする役」を謳う職員も募集してるけど、
ゲームテスターは準社員、他は正社員。
これでキチンとダメ出しできるの?
誰が見てもダメダメなクソゲーが世に送り出されたのは、ここに原因があるのでは?
それと、「オンラインゲーム運営マネージャー」は開発に関わるとは一言も書いてない。
開発ディレクターの率いるチームが作ったゲームを預けられるだけとしか思えない。
作る能力が問われない職種だから、改善案を発案・実施する能力が無いのも当たり前かな。
だから、『ビジネスモデル』に則って「廃課金から絞ればいいんでしょ」的な(PGの工数的な意味で)小手先の微修正しかできないんだろう。
補修ノウハウ最強説
>>981 ここでちょくちょく出てるラングもガマニアなんだよな?この会社自体がダメという事か・・・
>>982 修正きそうなんだよなぁw課金の障害になるのは全力で排除とばかりにww
ここなら何やっても不思議ではない
今頃新しい子きたけど無理だわw
防御と回避以外死にステか…
ここんとこ新ドールのUC二枚とかちょくちょく来るけど
あんま意味ねえんだよな…
仮に今回の調整が言うほど改悪じゃなかったとしても、他に改善すべき点がいくらでもあるだろうに
ちょっとUI改善するだけでも随分プレイが快適になるし
あと、防衛施設とか各種狙撃機とかに何か使いどころを持たせてやって…
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 03:15:13.66 ID:+UVXAc1O
正式サービス開始前にお通夜のゲームに触ってきた
テストの頃から言われてることが改善されてないんだからやる気がねーんだよ
この会社のゲームは、クリック数が歩合になってるんだろうか?
6H出撃完了。
帰って来る頃には葬式か
現状5分の指令と2時間の指令じゃ、2時間の指令にドロUPは使わんべ。
ドロUPは時間じゃなくて回数にすればいいのにな。
+30% 10GASH
+50% 20GASH
+80% 40GASH
みたいな感じで、戦闘アイテムのように戦闘前に投入する使いきり。
1戦1アイテムなら指令の長短による割高感は無くせるから
ドロップ品さえよければ長指令にも使ってもらえるし、
短指令での収益を増やせるかもしれない。
プレイヤーからみても、長短選ばず使えるうえ、
張り付かなくてもテキトーなタイミングでアイテム投入できるので
気楽に使えるようになると思うんだけどな。
>ドロUPは時間じゃなくて回数にすればいいのにな
時間性と回数性のを出してプレイスタイルに合わせて買えるようにすればいいのにな
ユーザーに楽しませる気が無い運営も珍しいよな
実質、バージョンダウンになってるよな、毎回・・・
>>994 現状はゲーム環境がようやく整って、ユーザー財布負荷テスト最終段階。
これが済んだら、正式サービス終了を開始って感じだな
ユーザを楽しませるというか
ユーザから楽しむを奪う運営だな
997 :
887:2012/08/08(水) 13:06:56.46 ID:bqnK6v1K
ニコアプリから来月また1つ消滅するのか
いかん、また、名前消しとくの忘れた orz
(*´ω`*)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。