1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/07/17(火) 20:17:53.41 ID:jqTZ2aiP このゲームはただいま、7/12〜7/20までの期間限定で動作テストを行っています。
正式版に先駆けて不具合が無いかを調べ、それを修復するのが目的です。
テスト終了時には期間中のログ及びセーブデータは全て抹消されます。
これらをご理解頂いた上で開発に協力して頂ける方のみプレイしてください。
http://omaru.chu.jp/inishie/beta/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/17(火) 20:27:55.58 ID:jqTZ2aiP
・メンバーが死ぬと持ち物と装備はロスト ・作成できる仲間は10人まで ・酒場でNPCを誘える ・攻撃回数エゴが付くとカオス
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/17(火) 20:38:06.79 ID:jqTZ2aiP
・魔法は強力だが味方を巻き込む ・称号がつくとパッシブでボーナスがつく ・ストーリーを進めると作成できる職業が増える ・職業に適正のある武器で戦うとボーナスがつく
ディアブロのオマージュかな? 結構面白い
噴水のところのボスみたいな奴は何だ lv16だけどボコボコにされて、死ぬ寸前でタブ閉じて何とか逃げられたけど
セーブデータの格納場所 ※バックアップ取っておけば死んでも安心 ファイル名 InishieDataB.sol WinXP C\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\4X9DFA57\omaru.chu.jp Win7 C\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\4X9DFA57\omaru.chu.jp
>>6 4X9DFA57の部分は人によって違うよ
よくわからんけど八桁の英数字になるみたい
>>2-3 は大半嘘なので正しく書くと
・メンバーが死ぬと持ち物と装備はロスト
・作成できる仲間は12人まで、NPC入れると最大30人PTまで可能
・酒場でNPCを誘える、人数増やすには酒を飲んだ合計額で増設される
・魔法は強力だが残った残骸(火柱など)でダメージを食らう 魔法そのものでダメージはない
・称号がつくとパッシブでボーナスがつく
・ストーリーを進めると作成できる職業が増える
FAQ
Q リングが出ない
A 噴水のボスを倒してから出るようになる
Q 噴水ダンジョンに行けない
A 水は冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段が
Q 本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える
Q いいオプションがつかない
A タイトルに戻るか階段登り降りオンライン
仲間のインベントリを確認する方法がわからないんですが、タイトルに戻ってリーダー変更しかないですかね 適当に持たせといたアイテム売る時とか
6月末のベータなんて今よりもっと面倒だった 次のベータではもっと見やすくなってるかもね 今は諦めなされ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/18(水) 02:23:51.78 ID:+Y+Onf7Y
>>9 パーティー開けばリーダー変更はタイトル戻らなくてもいけました
>>10 今んとこ特に見るためのインタフェースがない感じなんですね
とりあえず今後のバージョンアップに期待することにします
>>11 あーなるほど、先頭の奴がリーダーになるんだなこれ
これでかなり楽になりそうですthx
20日でOβ終わっちゃうみたいなんで正式版待ちしてるんだけど いつ頃開始とか情報でてるんかな?
6月下旬にクローズドベータ バグ取りと要望追加で7月中旬に今のベータ さらに要望とバグと作者本人が実装したい要素が山ほどあるそうなので これからもこまめにベータやってくとおもわれる
面白いねーこれ
スカルナイト11匹召喚とかクソワロタwww 肉壁あると楽だわー
MadGodみたいに城にテレポートする機能が欲しいな タブ閉じるの間に合わない
escに手をかけておけばいい
けいけんち+○%とかはリーダーじゃないといみないのか
ウォーロッドについてるスプリットの魔法(分身が3人出てくる魔法)が強いね 召喚と比べて再使用時間が短い上に続けて出しても前のが消えない 魔法使いが生み出した分身なのに敵に突撃して肉弾戦で敵をボコるしw
>>19 ひとりひとりに分配になるんじゃないのかな
そのうち
ログで他人のプレイが見れるのも面白いなw 35階↑行ってる人とかをみると世界が違いすぎて吹く
チート武器一本入れば30階以降もらくにいけるきがする
データかいざんが横行してるからチート武器が本当のチートかチート級の性能なのか判断できないところがなんとも
今持ってる最強エゴ キラーボウ+5 数+6 攻撃+4 数+1 攻撃+180% ドロップ+80% これ一本で30階前後はソロできるレベル
あ、銀行の宝箱ぬすめるわ
ちょwwwwwwwwwwwwww ミミックに瞬殺されたwwwwwwwwwwwwwwww ヒドスwwwwwwwwwwwwwwwwww てか弓系で範囲属性持ちなら事故らない限りかなり行けるな
仲間に装備渡す方法がわからん
35階のアレ・・・・鬼畜すぎる 例のアレで画面外から倒したけど
40階で死亡ログでてるなあ 装備そろうまで近づかないでおこう
ミミックは完全に初見殺しだからなw いるってことさえわかってしまえばそこまで強くは無いけど
37階でメテオの被害者が・・・
>>25 の武器は封印したほうがいかもしれん
4桁ダメでる
グレーターデーモン倒したと思って突っ込んだら、フォークの塊に気づかず瞬殺された いつになったら35F突破できるのやら…
三人しんじゃった。 メテオ甘く見たわあ
>>35 グレーターデーモン瞬殺できるくらいの火力ないとやばい
10万もってたキャラ消してしまった 現金は預けてからキャラ消しましょう
何回やっても大臣にぶっ殺されるんだけど、これどういう構成と戦い方なら勝てるんだろ?
大臣って本気大臣のほう?墓地にいる
>>40 すまん、まだ20Fのなんだけどカミナリ当たって速攻死んじゃうわ……
てっとりばやいのはリタとかああゆうのを酒場で限度いっぱい雇う
装備はだいたいそろった あとは最大HPさえ確保できれば40階に挑める
ああ、また死人が1名 ファイアゴーレムにやられたようす
Lv20 プリーストの おばけは 地下36階で ファイアゴーレムに 燃やされた。
後列ほど火炎で焼かれるということは タンクはむしろ後方に配置するべきなのかもしれない
サキュバスの魅了(ハートマーク)がかなりやばげ
イシュトール王が逃げ出したぞーってあるけどあれなにしたらいいの?
それって何階のだっけ
>>48 地下に潜ればいいんだよ
そこでのイベはない
>>50 ありがとう レス見る前に事故解決した
ところでサマナーはいつになったら使えるようになるんだろう
いずさまが40階突撃した模様
>>42 お陰様で仲間大量に雇って36階までこれたわ。しかしメテオうっかりしてるとPCキャラ蒸発しちゃうのね。
35階突破したのかすごいな
>>51 大臣ぬっころした段階で使えるようになったような
>>54 最初サマナーでデーモン3匹の本手に入ったから使ってこうと思ったら火炎で死んでたから
ウォーロッドでぽこぽこしたら倒せたわ。
サマナー属性防御紙だからよほどの指輪見つけないと蒸発早い
Lv19 プリーストの おばけは 地下33階で イエローファミリアに 感電させられた。 二代目おばけもあっというまに死んだです
これどう タワーシールド+5 かいひ+20% 電気耐性+80% 物理耐性+10% ブロック+2% 火炎耐性+80%
誘惑攻撃とかひでーなおい
幸い先頭のハンター1人だけだが… ドロップ80鎧破壊40のトレハン汎用クロスボウを失ったのがでかい
ドロップ80は痛いなあ ぎんこうごうとうしてたら移動速度+25%という珍しいエゴがついたリングが出た
ではぜんりょくでいくぞ! ドッカンドッカンPT全滅 これはひどい、あんまりやぁ・・・
指輪ってどの辺で出るんですかね? 他のスレ見ると宝箱らしいけど 今日始めて7時間位やってるけど1回も見てない。
町の噴水のダンジョンクリアしないとだめ
>>66 ありがとうございます!! 今もちょうどメテオで階段降りて殺されたので今日中のクリアー諦めて装備整えます。
先頭キャラ10代目位になってもうた。
グレートアックスで街を破壊するのが楽しい これオンライン化したらキャラ多過ぎて大変な事になりそうだな
街破壊はうさばらしに最適
ヒール+6引いた でも7回もヒールしてどうするの
ぶつりたいせい15% 移動速度25% HP+20 HP自動回復1/びょうのリングきたすげー
微妙だな
40階のボスをソロノーダメクリア ウォーロッド+4 命中率+80% 攻撃力+2 数+6つ 時間+10秒
調子良く進んでたらグレーターデーモンとかいうのに一撃で殺されたんだけどどういうことなの
火炎80毒80の指キター
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/19(木) 01:11:14.33 ID:tuUqzoEj
殺される時は大体即死だよ
レベル50〜80までのキャラ10人前後で36階か37階に挑んだが 後方にいたハンターが敵の幻惑攻撃食らって弓で仲間を皆殺しにした・・ 緑色のポーション大量に持っていったほうがいいかも
囲まれてとか瞬間的に連続攻されてとかじゃなくてまじで一発だったんだけど 後半はダメインフレして一撃死普通ってことなのか? それだと遠距離できない近接だと無理ゲーなのかねぇ つぎはメイジにしてみるか
町で杖試し振りしてたら辺り一面火の海になったぞw あっという間に延焼してNPC死にまくってるけどどういうことだw
>>79 ウォーロッド舐めてたわwwwwww
でも俺の分身ニートで困る
職業は戦狩魔僧召の5つだけ? あと仲間枠って+3で四人パーティーまででこれ以上はいくら酒飲んでも無意味?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/19(木) 02:55:49.90 ID:eyZEzE39
移動+50のリングをつけてから通常キャラが遅く感じて仕方がない
街の木に火をつけると燃え広がってきれいだな
>>83 とりあえずタイトル画面から称号一覧をみてみることをオススメする
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/19(木) 03:42:46.93 ID:eyZEzE39
ドラゴンが現れてロスト覚悟で挑んだけどなんかメテオかず+4の2発で溶けたわろた
タイトル画面のお墓のやつって生き返らないよね? リセットってやったらどうなるの?全キャラデータが消えるのか、それともその墓になったキャラだけが消えるのか・・・
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/19(木) 03:49:44.90 ID:eyZEzE39
おいランタイムエラー吐くようになったこれがりゅうのいかりか 多分ドラゴンが不甲斐なかったのはこんらんデバフのせいだな
自己解決しました
ドラゴン強すぎわろたwww 7/8人死んだ・・・
7/19 7:19 Lv51 ハンターの ろろは 地下31階 を 通過した。
なにこの武器かっこいい キリリッ
らいおんが40階突撃したようす
死なせたくないキャラに良装備⇒新人死亡 の流れを断ち切らないとだめだ
バックアップと改造はなあ 黙認なんだろうか
まだテストの段階だからチートおkらしいよ 本稼働になったら流石にアウトだろうが
通常プレイはひととおり楽しんだし、いろいろ書き換えてバグ取りに行こうかな
ウィザードリィオンラインとはなんだったのか
これ樽壊すのやめたほうがいいのかw
樽どころか、城そのものまでフルボッコにできる
くそう大臣がたおせねぇ 目安なんてある?Lvとか仲間とか
大臣はそれまでに仲間に出来る3人を仲間にして 回復アイテムもって大臣のみ狙えば倒せる
おk、分かった行って来る!
あと基本的なことだけど 雷の魔法は水の近くいると漏電して大ダメージ食らうから 外周の水辺には絶対近寄っちゃダメだぞ 部屋の真ん中あたりで回復しながらぐるぐるしてれば勝てるはず
俺も大臣で詰まったけど、自分で作ったキャラパーティーに入れたら楽だった 19ハンター22ファイター12プリーストとリサだったはず 街の仲間って強いの?装備固定でインベントリも使えないし リサは便利だったからまだ使ってる
3人で挑んで自分以外死んだ さてレア掘りに戻るかw
>>109 死んだときに効果音があるといいと思わないか
40階バックアップなしクリアしたかったら回避とブロックをかなりつけないと何人か溶けるね
モルケドのにっきって捨てちゃっていいものなのかな すっげぇじゃま
結局大臣はレベルを上げて物理で殴った
>>112 自分は捨ててしまったw
40Fきっついな〜 直接触れられただけで即死だし
>>110 甲高いピチャッみたいな効果音がなかったっけ?
+5以上の装備って町ででるの? 4までしかみたことないんだけど・・・
出る
クソ高いけどねw
黄色ネームの武器3種類目ゲット 何種類あるんだろうか
黄色は地雷っぽい 固定のエゴしかつかない
手に汗握るボス戦! ワラタw
黄色は換金アイテムだよ
なんてこった・・・ 売ってしまおう
黄色レアのフォークはまぁまぁ強い気がする
銀行強盗で宝箱1000個空けてみた かなりエゴ付きがボロボロでるようになった
噴水Dのボスって何らかの条件を満たさないと現れないのですか? 入ってもラットとかワームばかりでボスらしき敵が居ないのですが・・・
シージボウのかず+とかチャージ-%とかめちゃつよわろす
本気出した大臣ってどこにいるの?
>>133 大臣じゃないと思うけど、左上の墓場の前の骸骨話しかけると会えると思うよ。
小ネタ? 30階だったかの墓壊すと幼虫の王様達と話せるね
>>135 たぶん26階かな?
こねた?バグ?
アイテム拾ってすぐにはわざ使えないけど仲間に渡しなおすとすぐに使える
面白いなこのゲーム ハードコアのディアブロ2を思い出す
召還ってどれがいいのかな ファミリアのかず+3使ってるけどなんか微妙だ
サマナーは@で操作で9冊持ってMPの限り召還し続ける 後続にしてると全然力発揮できん 基本的には体格がでかいほど召還はいいきがするゴーレムとか ファミリアは小さいよ
だめだーメイジがすぐ死んでしまう Lv1から育て直し→即死→またLv1から の悪循環orz
メイジに防御61のラージシールドくっつけてても あっさり溶けた
>>140 仲間を雇え
骨ならタダだし30層からも余裕で戦える
街の人に重なって落ちたアイテムって回収出来ない? 銀行の宝箱から出たリングがよく拾えなくなるんだけど
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/19(木) 18:32:37.73 ID:8h+nmtkO
シールドはブロック40上か回避40↑がついてないと使い物にならないよ 防御なんて飾りです
>>145 あ?てめえ俺のタワシディスってんの?
ソニックブームもパニッシュもダメージ1の神装備だぞ
回避100以上つけてもあたるときは当たるしなあ
シールドは便利だけど装備できる片手武器が少ない 魔法使いや召喚士にも装備させたい
キャラの回避率が設定されててそれが+100%で2倍になってもたいしたことないということなのかなあ それにくらべてブロックは20%でも結構はじく気がする。
これテストは20日までみたいだけど 20日以降このゲームはプレイできなくなるのだろうか ただデータが一旦リセットされるだけ?
できなくなる 当然データもリセットされる 6月末のデータバックアップしておいたけど今のβに使えなかったし 今のデータをバッグアップしたところで今後使える可能性はない
まぁもともとローグライク?だし、データ消えたところで関係ないよね シナリオ1からは面倒だけども
なるほど、ありがとう 明日までに40階到達できるかな・・・w
とけたら装備もロストだし
>>154 次回のベータのたのしみにとっておけば?
くあああああああ 大臣に殺されたでおじゃるうううう 油断して一度もセーブしてなかったのにいいいい
安心しろこのゲームはオートセーブだ
ところが街で売買の行動したあとでリプレイ見ると巻き戻る
称号は 上段8枚 中段1枚 下段5枚 これ以上とれるの?
ちなみに20日ってプレイできる日に含まれるのかな?
20日の23時59分59秒までプレイできる
>>160 今のところはそれだけ。βだしおまるの気分次第で増えると思う
15レベの壁を越えれない・・・・・
余裕ぶっこいてたらメイン2名がドラゴンの餌食にw せっかくかず+6の召還やらグレーターデーモンも持ってたのに・・・
死に様ログはってくれー
ドラゴンのブレスとウィザードのメテオはやばすぎる
今更だけど仲間作れたんだね〜
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/19(木) 20:17:43.25 ID:8h+nmtkO
低レベルを死なせたくないなら3−4−5番目ぐらいにすると死ににくい希ガス
クラブに「連続+○回」がついてると回復魔法を複数回使ってくれるので助かる 自分で使うと硬直するけど仲間に使わせれば問題ないし
耐性揃えるのキツいから鎧か何かが欲しいな 銀行強盗で耐性リング出すのもいいが、ハードコア仕様で人数分揃えるのは色々大変
射程+4のバトルアックスを隊列の二番目においておくと 画面外の敵にも反応してくれるレーダーになる 複数設置のチンクエディア+盾を最後尾においておくと撤退が楽になる
片手剣のトルネード意外に使えるようなきがしてきた
片手剣はブワァーッと振り回す奴最強だよな?
銀行強盗のやりかたヒントおしえてくだちい・・・。 ジャンプアタックするのかと思ったらできなかった
ところで噴水Dはどうやればいけるんだ リングが使えるようになるらしいが
>>131 水が濁る条件がいまいち不明でしたが…階段を下りた回数が100超えたあたりで水が濁りボスが出現しました。
情報ありがとうございます。
>>177 アイスロッドやスノーロッドで水を凍らせて噴水を殴ると階段が出現します
>>176 壁を破壊できる武器が手に入ったらそれ使ってカウンター壊せ
31階だか36階だかおぼえてないけどそのへんで出るから
>>176 壁壊せる装備使って裏の壁全部壊せばええやん。
>>179 多分攻撃力400か500で壊れるんじゃないかな
グレートアックス使ったことなくてわからん
キラーボウで壊してる
噴水は投げナイフで壊してジャンプアタックして進入してた・・・・あれって凍るんだ
>>181 違う、ぜんっぜん違う
破壊できる武器は固定
壁を壊せる武器はそんなに種類が無かったはず… 確認した限りでは3種類・・・もっとあるかもですが
そうだったの。固定武器しかこわれないの
ファイアゴーレムの召還書 防御+360% 数+4 HP+120% 味方巻き込むよねたしかこのこ
炎系武器のそれと同じような意味でなら巻き込む でなけりゃ敵のファイアゴーレムあたりと戦ってそいつの火の粉を召喚側と間違えて踏んだんだろう
教えてくれた人ありがとう! 今ドラゴンに主要メンバーやられて、稼ぎレベル上げ中でなかなか階層すすまねー 悪循環になっちまった。 頑張って35Fまですすまにゃ
>>177 ちょうどいい凍らせ武器がなかったら青POTを噴水に投げつけるといいよ
壊してからだと素通りしちゃうけど
火系の武器とかファイアゴーレムは使い方難しいね 残り火踏んだらダメージくらうし 氷は動き封じ込められるし水場を凍らせたり マグマも固められるから使いやすくていいな
ファイアゴーレムの残り火は踏んでもダメージ食らわないってば 俺が実際に踏んで確認したんだから間違いない
>>191 みごとにサークルに焼かれててこれはまた
移動速度+リングとヘイストで機動力を確保して とにかくサークルからダッシュでにげないと瞬殺ね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/19(木) 21:54:57.74 ID:tuUqzoEj
>>193 サークルが防御無視とか聞いてないです><
とりあえずパーティーメンバー30人まで拡張したけど、自分で作れるのは12人まででOK? オルバンス王が家臣使っていいよって言ってるけど、どうやって雇うんだ?
オルバンス王倒したった マップ便利すぎ
今まで自作キャラでしか進めてこなかったから、NPCの雇い方がわからないんだけど もしかして吹き出しが出てる時にちゃんと話ておかないとずっと使えないってヤツか?
>>201 骸骨と会話してるウィンドウが出てるとき左上に雇うって出るからそれ押せば雇えるよ。他のnpcも同じ。
骸骨は確かレベル40だったかな。
バージョンアップだ。盾増えてる
ゴシックシールドなんてものを見た
スノーロッドとかの画像変更もされてるなー
ドラゴンを防御破壊で狩っていたがバグだったのか・・
分裂のロッドもグラかわってるなあ
まだ致命的なバグが残っていないか探す探す
ドラゴンぽいのが見えたから分身出して画面外に退避してたら 画面外から高速貫通弾飛んできて一撃死した まじかー
>>210 ありすぎて困るw
画面外から召還でちまちま削ってたら
いきなり超速の火炎弾が飛んできて何度やられたことか・・・
あれだけ強いんだから何か特別なもの落としてくれたらいいのに
打たれる前に倒す
ドラゴンはハンターにキラーボウ攻撃+%の付いたの持たせて画面外から4タメで打てば安全よ
スカルアーチャーしょうかん+4 かず+2 かず+6 かず+4 HP+160% くそうざいw
13召還かすげえ でもスカルアーチャー!
あぶねぇ・・・ 弱キャラで大金もって装備漁りしたあと、良い装備たんまりもった状態で 倉庫と間違えて火山?いっちまったウォッチロックに殺されかけた
経験値増加はキャラごとに計算されてましたよかたよかた
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/20(金) 00:30:49.48 ID:FtcydGnK
ドラゴンはプリーストのとある武器を使えば完封可能
貫通攻撃には肉壁はただの邪魔でしかないんだよな
てへ、ドラゴンに3人とかされちゃった
15階でフォルクスガン無視で進んだらずっとその場でキャンプしたまま城に帰らなくなった
マウスカーソルで金集められることに今気が付いたぞ
>>223 オレも地下30階まできてやっと気づいた
>>225 すげええ 俺もProdきたらこれつかおう
ビーム持ちメイジが誘惑されてリーダー即死 電撃耐性80なんて意味なかったんや!
大包丁強すぎワロタw
安心しな、すぐにゴミと化す
お金を集めるボタン便利すぎwww 今更知ったわ・・・
後欲しいのは倉庫の整理ボタンあたりか
PT全員の装備以外一括売却ボタンが欲しい
リーダー以外の持ち物も一度に見れるようにしてほしいな
アイテム拾うときいっぱいだと自動でほかのメンバーに渡ると良いんだけどな 誰が空きがあるかわからんし重なるとドラッグも大変
合成のツボ実装してくれ
ダメだな、このゲーム・・・ 止め時が分からんくてずっとやってるわw
覚えておくといいこととしては ・カーソルでお金を拾える ・左下のPTボタン+ドラッグドロップで並び替え ・ミミックはカーソルあてればバレバレ ・他職の装備も使える(チャージ時間は糞長い こんなもん?
>>238 エナジーロッドかな?35F到達時点で仕入れられるはず
エロジジイロッドか、使った事なかった ちょっと試してみよう
なんかランタイムエラーでやすくなった?
やっと30レベになりそうだ
コスト+40にかず+6とかず+2のついた神ヒートロッドを手に入れた! ・・・・・あっというまに全滅した え?これ味方もあたるの!?なきたい
火系の攻撃を使うときは気をつけろとあれほど言ったじゃないか 言った覚えないけど
火で燃えるのって草と木以外に何かある? 樽は爆発だよね あとは氷が水を凍らせるとか他の属性にも何か特殊な効果ってあるの?
ストーンロッド?の石壁は燃えないか
>>244 ファイアロッドだっけ?
アレのひばしら+1とかは味方あたっても大丈夫じゃないかー
火系メイジはもう作らない・・・
ドラゴン強すぎわろたー
>>245 電気属性の攻撃は水場に放つと水場全体に電気属性の攻撃が行きわたって
氷属性の攻撃で凍らせられるのは水だけではなく
31〜35Fの溶岩の所を凍らせて歩けるようになる
>>245 ラージスライムに毒当てるとラージポイズンスライムになる
契約書もある
火系はほんと怖い メイジの初期装備が火ロッドだったせいで いきなり殺されたわ それがトラウマで火は使ってない
>>251 スライム系は毒キラーだからなw
当てるとポイズンに変化して、後はその属性で回復しちまう
雷か氷のどっちかだよなぁ
炎は本当に使いにくい
ドラゴンってけいやくしょあるの? 取れる気がしないけど・・
ある
探すと出てこないドラゴンさん(´・ω・`)ショボーン
今日でβ終わりかぁ、ちと名残惜しいな これって一週間テストプレイして残りの週がバグ取りなのかな?
何かランタイムエラー出るんだが俺だけか?
そういうのを探すがβテストの役割なんだから どんなエラーが出たのか詳細書いて作者に教えてあげるんだ
ランタイムエラーって定期的に言うやつ出るけど、OSとブラウザ晒せ、あとどのタイミングで出るのかも言え エスパーで今考えられる対処法はIEのオプション→詳細→スクリプト通知のチェックを外す あと念のためインターネット一時ファイルを表示するたびに確認するにしとけ。このゲームよく更新されるから 履歴を呼び出すようにしていると動作がおかしくなるかもしれん
ツイッターで報告したら作者が喜ぶぞ 石壁と聖域もそれで修正入ったし
昨日始めて8時間で仲間8人、36Fまでで諦めた。 どうせデータ消える寿司
正式版が出たら本気出す
武器が+2とか+3でも神オプションが出たらそれで打開だからな。 大型召喚のかず+3とかに攻撃力+120%が乗っただけで酷いことになってる。
26階やっと行った
Chromeで閉じたタブ開いたら不正なアクセスですって感じのメッセージ出てきたな リロードすれば済んだけど
今日で一旦終わりだしよかったな
エナジーロッド(かず+3)でダンジョン破壊しまくてったら モンスターハウスから敵がウジャウジャ出てきてメイジロストw ウォーロッド(かず+6)でまた地道に頑張るか
ロスト無しモードとか作ってくれるのかなぁ
メイジ、また殉職 どんどん貯蓄がへってく〜
ロスト無しとかゆとり使用はマジかんべん
>>271 データは鯖に保存のRotMG仕様にしないかぎり
バックアップはできちゃうしなあ
メイジに限らんけど炎耐性指輪がないと 階段下りた瞬間に焼け死んでることがあるからなあ。 一歩移動しないと地上に戻れないのが厳しい もちろんスカムさせないようにわざとそうしてるんだろうけど。
ステータス一覧がないってのは それはそれで面白いかもしれんなとも思う 変愚でいうところのchhあたり
しかし下手なモバグリゲーより良く出来てるよな、イニD 正式は月額300円ぐらいかな?それなら許容範囲 最悪1000円までは出せる、クリアするまでは金出す
豆腐屋の車が走ってきそうな略称だな
ツイッターで無料公開するって作者がいってなかったっけ?
正式でも基本無料だって言ってたぞ ふと遊びたい時に遊べるようにしたいとか
>>274 左上のキャラ名のところにカーソルもって行くと攻撃力とか防御力見えるよ
味方に焼き殺されたって話が何度か出てるけど自分は経験無いのでちょっと調べてみた 結論は混乱状態でもない限り例え火柱でも味方の攻撃は味方には当たらない 味方に向かってメテオ使っても無傷 じゃあなんで死ぬの?って話だけど マップ上のオブジェが引火して発生した火柱は味方にもあたるので ダンジョン内に燃えるオブジェがある序盤と26〜30は使用控えた方がいいかもね
>>280 え?普通にスターロッドのメテオとかも食らうんですが・・・
>>281 だから燃えるオブジェクトに引火してその炎に当たってるだけ
スターロッドのメテオ自体は味方に判定はない
どうしても味方に当たるっていうならもっと詳しく状況を説明しろ
トータルフェーム13万の記録が消えてる さすがに酷いと思ったのかな
自分にメテオ撃てばわかるんじゃん。ちなみに自分は判定ないよ
今日で一旦終わりかー名残惜しい データは正式の前に消してもらっていいから ゲームだけでも正式開始までできる環境にしててほしいな アップデートはその都度やる感じでってのは無理なんかな
>>284 死んだのならログが残るんじゃね。それちょっと晒してみてくれ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/20(金) 15:33:17.96 ID:FtcydGnK
>>284 街中の木や樽に当たったんだろ
リプはよ
墓クリックしたらリプレイ見れるから
>>287 作者のやりたいようにさせるさ
私は変愚の2.0に戻る
変愚バージョンあがってたんか
見事ベータテスト1を攻略した とかいうログが出るんだな
作者のツイッター見たけど 無料で気軽に出来るブラウザゲー目指すって言ってるね 正式はまだまだ先でβテスト第三回、第四回って続けるって しかし作者紳士だなw
ウィークリーダンジョンなんてのもあったな あれ更新してるのかな
PSPのレトロなこれと似てるゲームってなんだっけ? クラシックダンジョンか アレがタダで遊べるようなもんだよな 俺は2800円までならアクティベーションするぞ
寄付するから倉庫拡張&倉庫ソート機能&リング販売店付けてくれ
35階でPT全滅っぽい あいつ強いよなあ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/20(金) 16:52:52.54 ID:B/whJ7fn
いつ正式版出るのかな 早く本気だしたいわ
オルバンスおうの周り全部トラップで囲んだら 回転斬りでなぎ払われた 回転斬りの最中ってトラップ作動しないのね
一向に25以上いけない
>>305 勝ちきるのかとおもったら切り倒されてた
罠の方は似たようなので倒してるの見た事あるけど、オチついてて面白かったけど。 低層階で杖振ってる方は何を伝えたいのかさっぱりわからなかった。
リプレイにシークバーがほしいな
シークバー切実に希望するけど、無理なら5倍速とかでもいいから欲しい。
そういえば何か足りないと思ったら 一瞬で町に帰還できるアイテムがあればいいな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/20(金) 18:18:09.46 ID:B/whJ7fn
アイテムストックできねえかな
ESCキーがあるじゃない
もうちょっとプレイヤーキャラのいれかえスムーズにできんかな
30人つれて歩くともう後ろの方何してるのかわからんな
>>316 早送りだと低レベル攻略みたいなのの場合準備が時間かかりまくるんで、延々罠とかサンク置いてるの見るの苦痛なんですよ。
シークあれば理想だけど、凄く長いのの為に倍速+高速リプレイみたいなのつけて欲しいって話。
PT召喚師とプリーストが武器を付け替えて使ってくれる設定とか出来ないかな。 現状ソロ以外なら操作キャラはプリか召喚しかない。 いや、プリ3人とか引き連れてゾロゾロ歩いても良いけどw
レベルwwwww76のwwwwwファイターがwwwww逝ったwwwwwwww 最終日だからいいよ……うん
やけになって暴走してたら金が626に・・・・
>>319 修了間際にサークルで全滅してくるわ
平均40レベPTだけど
+5メテオなくなったw 正式版待つわ・・・ 時期はいつごろなんだろ
じかん+30秒のクリス引いたから常時ヘイストで逃げまくったら40階楽勝だった・・・
息抜きでやったピコシュー超楽しいw
8月頃にはくるんじゃない
スタン、ツエー
最後に40F特攻するかー
>>307 回転してたら罠無効状態になるって知った時の絶望感たらないね
このゲーム、隊列組んで移動するのがネックだよねぇ せめて2隊に分裂できて後衛はその場待機、みたいな操作ができないと、 終盤はただの遠距離ゲーor罠ハメ逃げゲーになるだけだよね 後半高火力な敵に対して死んだらロストっていうシステムじゃみんな敵に近付きたくないよ
アタッカー途中でしながらも40階突破 だが40階奥にNPCいなかった。たおしたのにクリアできない
隊形組んで移動できたら壁役で中身を保護できていいな、と一瞬思ったが このゲームは近接も2マス分くらい攻撃判定が届くゲームだったと思い出した 敵の危険攻撃に弾源密集型が多いのも近接を躊躇わせる原因だな まあでも近接職が近づくのはアウトってゲームでもそれはそれで
Lv30ちょいのメイジで下の階段付近で、かず+3付きウォーロッド振ってたら余裕でバルログ倒せたわ ハンターが操作キャラの時は無理だったのに…
>>332 本気の王様には
弓治治治戦
弓___↓
魔___王
魔
っていう隊形で挑んだ
奇跡的に誰も死ななかった
でも35Bossとか40Bossみたいに大きいとこういうのも意味がないしねぇ
連レス申し訳ないけど、隊編成で分隊ができなくても、 ____弓 ←←戦治魔 ←戦治弓魔 ←←戦治魔 ____弓 とかこういう隊列編成とか出来たら面白そうだなー
キャラが死んだ時のコメント設定とかあってもよさそう
ボスさん下の部屋のに篭城されてグダグダになってしまったすまん
インペリアルクロスの出番ですか パリィ!
パリィ! 貫通弾でしたサーセン! 後衛死亡がよくある
結局ピコシュークリアするまでやってしまった・・・オリジンそんなに強くなかった
イニダン公式版期待してますよ
>>333 見事な戦術…プロテクト結構強いのね
>>342 なんと…次のβで見習わせて戴きます。正直後衛ナメてました。3人ぐらいアタッカーいるのかなと思ってました
ハンター強いんだなぁ…
バルログのログ検索したら、殺されたログしかねえw
かずつけまくったキラーボウは強い
>>343 防御紙のハンターをどう守るのかにかなり慎重になりました
アタッカーは三人目のレベル43のほうです
後ろのレベル高いハンターは防御破壊持ちクロスボウで補助するだけ
かず+4 チャージ-60%ライトニングが使い勝手よすぎる
フラッシュロッド7人採用してるビーム中の私ですが 36F以降は壁貫通無効だなんて聞いてないよママン
メテオ(かず+4)がやっぱ強い あとはブレードソード(攻撃力+80%)とかか キラボウは攻撃力+とかず+が被ったのがなかなか出ないや
ブレードソードってなんか馬から落馬しそうな名前だな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/20(金) 22:17:45.98 ID:FtcydGnK
スターロッド<<<<<<<<スノーロッド タルワールとかも強いぞ片手剣では中々の性能だ まあ最終的に超防御盾+超耐性リング+クロス&ウォーハンマーが最強になってしまうのだが
次のベータは戦士をアタッカーにしようかな っていうか良エゴ武器の引き次第でPT構成決まっちゃうんだよなあ
ゴートアーチャーの契約書 こうげきりょく+80% こうげきりょく+160% こうげきりょく+120% って強いんだか弱いんだかわからんな 弱いんだろうな
攻撃力+160%にサイズ+2のブロードソード手に入ったからそれ最後まで振り回してた
サイズ+2だとギガブレードが6キャラ分くらいの射程あるのでナイス
>>349 よくわからないけど普通に36F以降もフラッシュロッド活躍しまくったよ?
エンジェルは雷無効っぽいけど
>>355 そなのか
って雷無効かービームきかないときついな
盾リングだけの徒手格闘ソロでどこまでいけるかやってみようかな
>>352 30-35は明治2人でスターロッド(かず+4)でひゃっほいしてたけど、
36-からファイアゴーレムで属性吸収でひどいことになったので、結局
明治3人にして、スターロッド、スノーロッド、フラッシュロッドそれぞれ持たせるようにしたよ
メイジはウォーロッドがど安定すぎる
ウォーロッドは強すぎる おまえらも超防御盾でソロプレイやろうずwwwwww
ウォーロッドと違ってスタースノーフラッシュは壁の向こうの敵も倒せるから重宝する
いい感じの装備でないようで出るのが いいバランスなかんじ
あと1時間くらいで終了か 結構アイテム貯めたんだけど全部消えるのか・・・ 早く正式版やりたいなー
予定では後数回β実施するんじゃないの? でもβの度にリセットだと41F以降実装されても そこまでたどり着くのに時間かかりすぎて色々バグレポートもできなさそうではあるよね
40F突破したの結構いるんじゃないの?
ウォーでファイアゴーレム倒してメテオでほかの敵倒したらメイジ1人でもなんとかいけるレベル
>>366 新規じゃなくって2回目以降のプレイならノウハウもあってすぐ深層に行けそうだけどどうかね
階段下りて目の前にいたサキュバスたんにファイターが魅了されて一瞬で6人切り刻まれた
>>368 ソロで速度アップと物理耐性つけたリングで魔法使ってった方が事故無くて楽なんだよな。
事故はこわい とくにドラゴンとサキュバス
そういえば、31-35の火山で、ヒール行うときにバグっぽいのあるね れんぞく+のヒールを使ってるとき、 PTメンバーでなくてマップ上の「何か」が+1ずつ回復する現象がある ウォッチロックかデーモンの密集地でよく起こる気がする ついったやってないんだよなぁ
死んだデーモンが吸収攻撃で回復するバグかな?炎ダメ食らってるでしょ? 報告されてあるよ
サキュバスの魅了を戦士が食らってギガブレードで2人仲間が殺されて 何故か仲間がいた位置が空欄になってバリア持続してる事があった タイトルに戻ると死んだと思ってた仲間が1人枠外に待機してて謎だった 死んだキャラのリプ見たら死ぬ直前に複数のキャラがLVUPしてたから LVUPの瞬間に死ぬとセーフなのか?
終わっちゃった 0時ちょい前にアシュエル倒せてよかった。 3/12まで減らされたけどww そして何度もバックアップ利用したけど・・・。
アシュエル倒せなかった。 噴水の地下とかもいってないや
おれブラウザ閉じてないから まだ遊べてる 「アクセスできませんでした」とたまに出て 直近5秒前に拾ったアイテムとかは消えてフロアやりなおしになるけど
手が震えてきた
次のフロア行ったら、前のフロアの行動をうpするから アクセスできません と出るんだな フロア越えたらそれ出るまで待つか〜
このゲームで初めてハクスラに触れた人は diablo2とかtitanquestとかtorchlightとかおすすめ
ソーマブリンガー(NDS) クラシックダンジョン1,2(PSP) (PC)diablo2MOD(nez , medianOmega , ES , back to hellfire) (PC)diablo1(足遅いからmodのhellfireでも) パッと出で思い浮かんだ似てる俺の遊んだオススメハクスラ
soldakのDin's Curse(+拡張Demon War)おぬぬめ
せめて最新作のdiablo3勧めようぜ と思ったがクソゲーだった dia3完全放置でイニシエ待ってるわー
Arcuz(2) TRIGLAV(非Flash)も ブラゲーでは良作
早くもイニダン禁断症状がでてきたわ 早くやりたいぃぃぃ! 似たゲームはいろいろやったけどやっぱりこれが一番しっくりくる 戦闘も爽快感あるしアイテム集めも面白かった
俺も禁断症状が… こういう感じのゲーム他にないかな
ハクスラはほどほどに
上にも書かれてたけどプレイできる状態で公開しててくれたらいいのにね データは正式開始時に削除でかまわないしさ
ずっと出しっぱなしだと飽きちゃってテスターいなくなっちゃうかもってのもあるんじゃない
眼を閉じると映像が見える症状も期間終了終の虚脱感もなかなかのものだったから 逆を言えばそんだけテストプレイヤーの募集・プレイ効率も高かったんだろうな
変愚蛮怒とかおすすめしたいけどはじめるまでのハードルがあるからなぁ
>>395 それもあると思うけど何回もデータ初期化されて
毎回テストごとに最初からやり直すのも飽きる原因になるんじゃ?
商業用ゲームの体験版みたいにある程度の階層までプレイ可能の状態にして
装備なんかもある程度正式版に引き継げる感じにしてくれたらいいのになって思った
でも無料ゲーだしそこまで求めるのは作者に悪いし
作者のやりたいようにやってもらうのが一番かな、やっぱり・・・
こうやって飢餓感感じてるぐらいの方がコンテンツ消費しつくさなくていいと思うよ いくら楽しいゲームでもぶっ続けでやってりゃそのうち飽きるんだから
バージョンアップでの互換性を維持するのは基本的に難しいことだから テストなのに開発が互換性にしばられたら本末転倒じゃね
次のβテストが楽しみだなあ NethackとかRotMGでもやって気長に待とう…
確かにまだできるなエラーがちょっとウザいけど
このゲームはnoobでも時間をかければ何とかなるバランスなのがいいですね 作者は新システムの導入も考えているようだし、製品版がすごく楽しみ 日本にも質の高いゲームがあることを誇りに思う
ハマり過ぎてた俺にはこの休止期間はちょうどいいw 危うく他の事が手に付かなくなるところだった…
ネット通信化はできないの?
何を通信するのよ こういうのはソロゲー向きでしょ
アイテムをやり取りしたり?
他人の冒険者をゲスト仲間として雇用できたりは実際できるようになったりしそう
ゲスト雇用はやってみたい
他人とやりとりすることにすると 改造とバックアップから守るために コード全体を基本設計から変えないとだめになるね
そして勝手にキャラロストしてリアルファイトに発展
さすがにそこは配慮するだろw
一人でオンラインゲームの運営と開発は無理ゲーだから無いだろう
おれダンジョンゲーってだけの共通点で同じに語っちゃうアホだけど、 elonaより取っつきやすくて面白かった
ローグライクとハクスラは似てるけどちがうような
餓死しないもんな
俺も禁断症状発生中・・・ あそびたいよー あとベータ終わってもリプレイは見たいなあ
>>416 変愚で吸血鬼で始めたら
モリバンドいくまでに餓死した
なめてたなめてた
elonaとか変愚よりnethackとかrogueの方が近いね
それらとの最大の違いは蓄積要素やな ゲームオーバーになってもゼロからのスタートではない ここがイニDの上手いところだと思う
イケニエダンジョンに見えてきた
豆腐屋は関係無いだろ
>>420 ただしキャラロストってのがマゾ心をくすぐるね
称号で経験値とかお金とかにボーナスがつくよね、確か。 そういうのがあるから無駄にはならない。
クリア階層…オプションのクウォリティ 階段を下りた回数…未実装(ただし、噴水Dのボス出現フラグに降りた回数100回) 経験値…取得経験値+ gold…取得ゴールド+ 宝箱を開けた回数…オプションの付きやすさ ロスト回数…初期装備のクウォリティ プレイ時間…未実装 後はリング・MAPだっけ?ボーナスって
初期装備のクォリティ上昇ってどんだけ効果あったの?
>>426 10回死ぬとメイジ初期装備にレーザーのロッドが追加されたりする
50回死んだらブリザードくらいは増えたりするんじゃないか
OPが付くんじゃなく種類が増えるのか さんくす
OPもつくよ 初期装備クオリティ+2でファイアロッド+3とかでたし
VIPのそのWikiって他には貼らないようにと注意書きがなかったっけ 情報があるのは助かるけどね
>>430 効果の具体的な内容が知りたいわけだからそれじゃ意味ない
当Wiki内情報の利用について。 サイトやスレッドなどで当wikiを紹介することはご遠慮ください。 自サイト内コンテンツの様に扱う事は原則的に禁止します。 個人的にこのwikiを利用することは誰も止めません。
ID真っ赤にしてるような馬鹿なんだからしかたない
>>433 を踏まえると、ものすごく厚かましい物言いだな
まぁちゃんとしたwikiは欲しいところだね つーかまだブラゲ民生息してたとは… DWCが終わった辺りでスレ卒業したけど、なんだかんだで息が長いな
嫌いだといいながら禁止されてることをする 僕にはとても出来ない
ネット上でアクセス制限掛かってないコンテンツは 自由にリンク貼ってもよいってのがw3cの原則ですよ
ID:CVOs91pM うーん、この
Diablo3がおもしろければイニシエダンジョンの発表時期と完成度が違っていたかも そういう意味では鰤に感謝だなw
今回のβから初参戦だったんだけど、前回のテストは先月だったんでしょ? 結構短い間隔で公開繰り返してるのかな?
その理屈ならスレ・サイトへの無差別誘導スパムばらまき粘着で報復されても文句言えないな こういう子はそうなってから文句言うかそうなったら見捨てて知らん顔するかだからタチが悪い
単純に顔真っ赤なんだろ
>>439 いちおうあなたの役に立とうと当てが外れたとはいえ
書いたのに、その扱いですか
まぁみんなVIP好きなんだね、ごめんね
結構VIPってリンク禁止個人ページとかに祭りで突してんだけどね
ダブスタだね
自由といいつつやったことの責任を他人に押し付ける&相手がやってもいないことで偏見を理由に好き勝手する 役満です
手が震えてきた
こいつは全部人のせいかよw
することなくなったとたん共食いはじめんなや
いやもうオレ アスペ自覚してるし どんどん叩いて!ゲームできなくてイライラしてんでしょ 次回イニシエダンジョン開始まで ID:CVOs91pMを叩くスレ開始!
これはサキュバスのしわざ
はやくESCキーを押さねば全滅しかねない
夏だなあ
反省どころか最後まで病気やイライラのせいにしてレス流しとかワラタ クズってどこで何やらかしても生き生きしてて人生幸せそうだなあ
そもそも今時vip云々言ってる時点で ブラゲ時代から馴れ合い集団で別に害なんてなかったわ
敵のメテオ対策と混乱対策ってなんかいいのある? 36F〜で稼ぎたいけどその2つがやばくて・・・
気持ち悪いスレだな
>>457 火耐性100%↑にする、攻撃力のしょっぱい味方(サポートプリ)にして攻撃は自分オンリーにする
お金稼ぎたいだけなら20〜35までのがいい
0時からは「オマエID:CVOs91pMだろ!」という クイズスレに変わる予定です
>>457 >>333 のときはとにかく走り抜けて後続以外はメテオの範囲外まで逃げた
前衛が敵をスタンとか混乱とかで止めて走り抜けながら中衛が倒す
ヒーラーは二人置いて安定してた
やっぱメテオ火耐性で軽減できるのか 偶にじょうたいいじょう耐性みるけど ホントレアレベルだし100%にしないと意味ないしな と、最後に残っていたタブもおなくなりになった・・・ リーダーって職何がいいんだろう自分はプリで完全支援だったが
結局混乱するところまで進まなかったけど 混乱って状態異常耐性とか状態異常治療薬とか効果なかったのかね
時と場合で使い分けて状況を打開するということですね 戦士でタンクするときとかハンターで暗殺とかサマナーの数の暴力とか
>>462 硬い前衛が敵陣に突撃かけて撹乱、敵を無力化しつつ
開いた穴に後続が続き殲滅ってなんか電撃戦ぽい戦法だな面白い
地固めからじわじわ攻めていく地味な俺の方策から転換するには
PT構成と装備から見なおさないとダメだろうな
それで思い出した
作ったキャラ何やっても消せなかったなんだが
なんかやり方間違ってたのかな・・・
俺はメインプリでヒーラーは回数+6のクラブでたから一人で間に合ってたな 持ち物はサイズ+4サンク 数+4コンフュ 時間+20ブースト 時間+10プロテクト自分でかけてた PTは自分・ヘイスト要因・回復要因・サマナ・ブロソファイター メイジは紙過ぎてすぐあぼんするから外した
>>466 ただ単に、タイトルのゴミ箱アイコンをクリックするだけでキャラ削除できるよ。
お墓(もしくはリセットしたキャラ)アイコンをドラッグ&ドロップでゴミ箱アイコンに合わせてなかった?
>>467 一人だと数あっても、回復と回復のスキ間に集中砲火浴びちゃうと
特に40Fで死人でなかった?
>>467 すいません、オプションのサイズって付いているの使ったこと無いのですが、重要なんですか?
>>470 サンクみたいなのだとすごく重要
あとはPT人数が多い時のクラブとか
サイズ超重要だったきがします
>>469 正直大天使は構成変えたわ、このPTじゃ火力足りない
でも逆に大天使以外ならこれで十分だった、コンフュ強すぎて支援すらいらないゲームだった
良質な盾とリングあればバフ要因のプリ増やしたかったんだがね・・・
>>470 サンクチュアリは大事、3*3マスが+4で7*7マスになるから一個置くだけで大分強い
>>471 クラブにサイズって付かなくね?
かず と れんぞく なら付いたと思うけど
>>471 >>472 ありがとう理解できた、サイズ=効果範囲の大きさ、ということですね
最初、武器が大きくなることだと思っていましたw
>>468 それだ!ドラッグ&ドロップしてた
なんかゴミ箱の説明が一気に全部消えそうで押せなかったんだ
回復範囲広くなるクラブはあるね
自分はかずのほうをみたことないけど
れんぞくは+6だしたが+2のほうが使い勝手よかった・・・
>>476 そうそう。あんまり数多すぎると使えない
連続ふえても単位時間あたりの回復力は増えないからチャージマイナスの方が良かった気がする
かずは見なかったけど、範囲狭いなあと思ってたところに サイズとれんぞくつきのクラブが出ていい感じになった覚えがある クラブ持ちは毒受けると無駄回復を連発してMP使うのが難点だな
あと生存率をあげたかったらHPをあげるべきかもしれない 400あれば逃走に間に合うはず
MHP一番多い奴でも230しかねぇな マジとか200無い しかし、混乱は凶悪過ぎるな 正式版になったら80F以上からでてくることになりそう
HP+120くらいならちらほら見かけるはず
後半動きまわりながらの戦いをすることも多いので、 「れんぞく」がたくさんあっても回復できない場合があるのよね(指定座標にしか回復エフェクトかからんので) まぁ、「れんぞく」が多いやつだと、走り回った後にその座標に戻るって方法もあるけど クラブだったら、「チャージ-」「サイズ」「かず」が揃うのが良いのかもね そこに「れんぞく」入れば最高だけど クラブってある+5でもそんなに高価な武器ではない割に、現状では必須アイテムだし、 次のβでは他の種類の武器が出揃う前に上り下りオンラインである程度選別して倉庫保管しておいた方が効率が良さそう。
攻略進める前じゃ+5とか出ないんじゃね そういや下位武器も有用なのがそこそこあってオプションが期待できるおかげで 店で下位武器が並んでも不満を覚えなくて済むのはいい仕様だと思った
ロストしちゃっても結構使えそうなクラブが5000以下で買えちゃったりして たちなおしの速さがすごくセンスいいバランス
クラブって必要無いだろ サンクがあれば十分
雑魚相手ならいらないかもね サンク強いし
サンクじゃ回復間に合わない
クロス+クラブじゃないと回復足りん
サークルの密集地帯に入らない限り間に合わない程の回復に遭遇しないでしょ 単騎前提で言ってるけど
>>490 単騎とか極少人数のPTは回避が簡単だから別ゲーよ
登録人数12人は多いのか少ないのか適正なのか
はーwwwwwww手震えてきたわwwwwwwwwwwww
今更だけどサイズじゃなくてしゃていだったような
キャラロストしても称号のおかげで今までの経験は無駄にならないし かなりの性能のオプションが付いた装備拾えばまたやる気も出てくるし ホント絶妙のバランスというかセンスがいいと思った チート級の装備拾って余裕だと思っててもやられるときはあっさりやられるし 常に緊張感があって少しずつじりじりとダンジョン進んでいくのは楽しいわ
>>494 ああ、結構登り降りオンラインしたのにサイズを見かけなかったのはそういうことか
射程ってスキル効果範囲だったのね
てっきり、魔法とかが”使用可能な”範囲のことかと思ってた
よくよく考えたらブロソとかはともかく、魔法は画面内なら何処でも打ち込めるのか
サマナーでかず+6くらいの契約書でるとウヒョーってなるよね ファミリア、ドラキュラあたりはスゲー使えたけど固定の大型サイズのはちょっと使いにくかった印象 オヌヌメの僕ってあったりするの?
グレーターデーモン
ぐーたれーでーもん
禁断症状が
げーたーれーどだよもん
スマッシュバブルクッソ強くないか?w そして、後ろの仲間が武器を代えるようになったのか
ダンの宝箱と35以降の宝箱の開封時間でなんとなく思ったんだが 階層×?+1 って感じかね?
正式版っていつ公開されるのん?
禁断症状出てきた 今世界で一番面白いゲームだわ
とにかく久しぶりの神ゲだわ やればやるほど強くなってダンジョン探索が楽しい 気軽に出来るってのも大きい、アイテムがポロポロ出るから 目移りしまくって嬉しい悲鳴の連続、強くして俺Tueee出来るが 調子こくと殺されてロストしてキャラとアイテムがロスト でもロストしてもアイテム自体はポロポロ出るからリカバリーすぐだし 称号によってロスト救済も取られてる むちゃくちゃなゲームなようでしっかりバランスの取れたとてもいいゲーム 今後もこの路線を保持したままで行って欲しいなー
一方ハック&スラッシュゲームの代表として名高いゲームのオンライン版 やればやるほど敵が強くなってそれを倒すのにリアルマネー突っ込むか お金つぎ込みたくないなら膨大な時間を要する アイテムは全く出なくて運よく出てもそこからリアルマネー投資 どんなに膨大な時間とリアルマネー突っ込んでも俺Tueee出来ない 手違いでロストしてしまったら時間をかけて育てたキャラとリアルマネーつぎ込んだ 武器防具がオジャン、しかもPKシステムもあって装備略奪されたりする そういうPKやロストに対しての救済は一切ない バランスが取れてるようでむちゃくちゃなとんでもないクソゲー このまま独自路線突き進んでさっさとサービス終了して欲しいな
なんであんなことになっちゃったんだろね・・・・
トレード機能がONになると殺伐とするようになるのはよくあること
トレードは要らんからゲストがほC
ただ下手にゲストやっちまうと「ロストしない便利な強キャラ」になっちまうからなぁ その辺のバランスは結構大変だと思うわ
装備やレベルで雇用に死ぬほど金かかるようにすりゃいいさ
>>507 一緒にネ実3に戻ろう
ここでやる話じゃない……
>>513 (`・ω・´)断る!!
(`・ω・´)あんなクソゲ、二度と戻らん
(`・ω・´)イニDが正式サービスするまでここに居座り続ける
書き換え武器が横行してドロップ武器が無価値になるのは最悪
夏すなあ
>>503 ダンジョンの宝箱はレベルと職業が関係してる気がしたがどうなんだろう
ハンターで開けると速かった
>>517 レベルじゃないの?
低Lvで30階層とか行ったら宝箱開けるのに
すんごい時間かかった
レベルと移動速度あたりかなぁと思ったがよく分からんな
ああ、そういや職ごとに箱開けスピード違ったw それ+レベルだと自分は思った 確か一番箱開け遅かったのはサマナーだった気がする
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/22(日) 12:51:15.27 ID:tXDhl4kC
両方 ハンターだと開ける速度2倍っぽい
キーボード操作とかで先頭くるくるローテーションできたら箱開けの時に入れ替えしたり アイテム交換楽になったりしてよさそうね
作者のツイート見たけど夜通し作業してくれてるみたいだな かなり意欲的に作ってくれてるみたいだから 案外次のテストも早そうな気がしてきた スマッシュバブル使い勝手が良さそうだし貫通性能付きかw 仲間が複数の武器を持ち変えれるようになるのいいな、いろいろ装備持たせておけば 自動で持ち替えて使ってくれるのは便利だ
うーん、ちょうどファンクションキーが12個あるし キャラチェンジをF1〜F12で任意でチェンジできるとか もしくはCキーで1から12まで順番にチェンジするとか 作者に要望していいものか、忙しそうだしな…煩わせるのもアレだし
しつこく出し続けないんなら別にいいんじゃないの? あとは原稿用紙一杯の「最強の武器を考えました!!!」みたいな要望じゃなきゃ。 気に入らなければ採用されないだけの話だし反応があるのは励みになると思う。
そんないらん機能だな
>>527 俺が要らないだけで欲しいなら要望出してもいいんじゃない
ローテーションだと1回クリック多く押したらまた押し捲らないと駄目だから俺は使わないな
>>528 いあ、ぶっちゃけ下手に要望出してそれでβ再開が遅れるのが
嫌だなというのが本音w
>>523 作者の近況ってツイッターでしか見れないの?
しかし夜通し作業て…無理しないで欲しいな
ツイッターやってなくてもツイート見るだけなら誰でもできるよ 作者ブログの右下あたりに書いてある モーニングスターのパニッシュやらレインアローも改良してるみたい
>>530 おお、ありがとーえらい頑張ってるな、作者
次のβが楽しみだぁ
オートだといまいちな必殺技多いよね 逆にストームガストはオートのほうが強いよね、やって欲しいところには飛ばしてくれんけど
サマナーの真価はPCでの多重召喚か?
多重召喚は強すぎた感はあるからなんらかの修正はきそうだが
召還はサマナー限定で1回のみでいいね
ぴこしゅー難しすぎワロタ
火炎とかのDOTダメージ強すぎた感がある
miya ?@miya_omaru うーん、とあるアーカイブ系のゲーム紹介サイトに載ってしまった。中途半端な段階でこういうところに保存されないように期間限定にしてたんだけども・・ぐぬぬ。 完成するまではほっといて欲しいんじゃない
>>539 なるほど、期間限定にしてるのはそういう意図があったのか
今はただ見守る事にしよう
β再開したらバグ探し頑張るのが作者に対しての最大の支援だね
>>540 ちょっと外の空気吸ってきますorz
俺もそう思うわ 有料ならともかく無料で提供してくれてるわけだしさ こういうのって自分のペースでやりたいだろうから 他からいろいろとあれやこれや言われるのはペース乱されて嫌になったりする原因になりうる 不具合の報告だけしてあとは作者の好きなようにやってくれたらいいと思う 作者自身かなりセンス良さそうだし俺らがやいやい言わなくてもバランスよく仕上げてくれそう
大名行列ぞろぞろプレイは本筋じゃなかったのか ステージによって最適なキャラ選択していって攻略していく感じかー それはそれでいいが そうするとNPCにもうちょい何かテコ入れが欲しいな
大名行列もいいが、陣形とか組めたら最高だなぁ
アーカイブ系のゲーム紹介サイトってどこよ
「イニシエダンジョン 紹介」でぐぐれば出てきた
次回ベータ予告マダー
このゲームは近い将来、有名ゲームになるのは間違いないだろうな 作者にはあわてずマイペースで超級のゲームに仕上げて欲しい
新しいシステムで仲間キャラが武器の持ち替えするみたいだけど、どんな挙動なんだろ? たとえばスノーロッド複数持たせてチャージ時間中に持ち替えて連続でスキルとか使えたりするんだろうか。 プリのブースト・プロテクトも一人でできそうだし。 だとしたらかなり少数精鋭でもぐれそうだよね
作者いわく「仲間に複数の武器を自動で選んで使わせるようにしてみました。 番号の若いアイテムスロットほど優先順位が高く、 チャージ出来ているかどうか&射程範囲かどうかで判断します。 采配次第でプレイヤーより強くなるかも?w」ってことらしいよ
楽しみですなぁ
プリが二人か三人でよくなるな
道中で拾った装備を適当に持たせちゃうと肝心な時に それじゃない!武器を使われそうで心配要素でもある
ヘイスト、プロテス、バーサクで3人は埋まるからな・・・
4/12の日記に書いてたけど 完成までに以下のような開発を予定してるんだってさ ・アバターシステムの実装 ・復活の呪文の実装 (死んだあと他の人に呪文を唱えてもらうことでキャラが生き返る) ・ゾンビシステムの実装 (死んだキャラが他の人のプレイするダンジョン内で敵として出現する) ・傭兵システムの実装 (他のプレイヤーのキャラを雇ったり自分の育てたキャラを雇わせる) ・リプレイ機能の強化 (他のプレイヤーのプレイも再生出来るように) ・WEBページの作成 ・傭兵の追加 ・サマナーの契約書の追加 ・サブイベントの追加 ・レアアイテムの追加 ・ダンジョンマップの追加 ・トラップの追加
復活の呪文は欲しいようないらないような すげー厳しい条件ならありか?
使うと壊れる+ドラゴン契約書以上に出にくいとかなら分かる
極端なレアアイテムとかは勘弁してくれよ 一気に殺伐としてくるから
復活の呪文はあってもいい気がするけどなぁ アイテムはロストしちゃうけどキャラクターだけは生き返らせれるって感じで そういえば街に教会があったけどあそこが復活の場所になるのかな? レアアイテムで殺伐とするって別に誰かと取引するわけでもないし ソロゲーなんだから殺伐も何もないと思うけど
>>555 体に装備するものがあればなぁと思っていたのだが予定には無いのか
個人的には装備したものはアイテムスロットから外してほしいな
手が震えてきた
レベルを上げたキャラをロストするとレベルに応じたアイテムが手に入る・・とか
復活の呪文はこれシレンにあったようなシステムか?
>>562 タクティスィクスオウガのあの魔法を思いだした
ヴォルテールさんを苛めるのはやめてやれよ!
うおおおおお後ろの仲間が複数の武器使ってる・・ わざわざプロテクト専用とかブースター専用とかにしなくていいのか 嬉しいわ
傭兵や復活の機会との遭遇が稀とか制約付きならさしたる問題はないだろうけど ゾンビの方は廃人育成ゾンビにしゅんころされたらやるせないな
○○って廃人ウィズのメテオうざいです・・・って晒されるのか胸アツ
メテオとか見てから避けられるだろ フリーズとフラッシュが凶悪
もっとも廃人キャラが低階層で廃人キャラのママでるなんてことは流石にないだろ 適当に弱体化されるかそれ相応の死ぬほど深いところででてくるとかでしょ
セーブデータがローカル管理の時点で チートやバックアップは防ぎようがないし 他人と干渉するマルチ要素は危険そうではあるよな
メテオ数+16とか見てから避けるのは難しいな
サマナー打たれ弱いから契約書に属性耐性付いて欲しい、と思ったが ゾンビシステム付くと打たれ強くなったらまずそうだから やっぱリングの耐性だけでいいか
リングのオプションって何があった? 全状態異常抵抗と移動速度はレアっぽいけど他にもよさそうなのあったら教えてくれ
MP回復は地味に便利だった
MP回復速度+40%が一番使えたな
かえん耐性80+40 でんき耐性80+40 いどうそくど+50のリングはよ
>>577 そういうのはめんどくせえから自分で書き換えろ
HP HP実値
MP MP実値
ctg アンデッドに大ダメージ(2)
ctg けものに大ダメージ(16)
ctg あくまに大ダメージ(32)
num 数
pzn 毒秒
siz サイズ
cnt 連続
ran 射程
sho ノックバック
fir ひばしらの数
tim 効果時間追加
ata 攻撃力
frz スタン秒(x.x)
gad 被害ダメージマイナス
crt クリティカル%
dmg ダメージ%
dra HP吸収%
HPr HP増加%
MPr MP増加%
brk 防御破壊%
gld ゴールド%
hit 命中率%
atc 攻撃力%
exp 経験値%
agi 速度%
drp ドロップ%
cst コストマイナス%
chg チャージマイナス%
dog 回避率%
smHP しのべのHP%
smDEF しもべの防御力%
smATC しもべの攻撃力%
blc ブロック率%
defr 防御%
gadr 物理耐性%
regu 状態異常耐性%
regc 冷気耐性%
regp 毒耐性%
regf 火炎耐性%
regl 雷撃隊性%
武器・盾・リングのHP+40%,80%でHP均等に調整してたわ ベータ時代にチーター養殖すると正式版以降もノリを持ち越されて害悪しか生まないと思うけどどうなんだろう
データに暗号圧縮かけるしかないな
チートするなら黙ってやるってのはマナーだと思うんだがな 言いふらしたいお年頃なんだろうか
中学生って嫌改造厨多いよね、脊髄反応する辺りが特にw データ暗号とかFlashゲーで本気で言ってるの?相当頭悪いね 晒したのは作者にスレ教えてたのが居たから 対策できるかどうかチェックも兼ねて晒しただけよ チェックサム程度で乗り切ろうとするならそこまでのブラゲ
本当にどうしようもないぐらい民度が低いな
夏だ・・・夏がキタぞ〜
まあ、暗号化しようが解ける奴は解けるし、サーバーにデータ置こうがパケット送って弄れる奴は弄れるしな。 別にチートしてようが何でもいいけど、セーブのバイナリ読めばわかるような事をしたり顔で書いてるのは寒い。
リングは移動速度+50%が一番便利だったなぁ ヘイストと併用ですげー快適だった
>>582 βテスト中にそんなとこ対策してなんになる?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/22(日) 22:02:15.05 ID:tXDhl4kC
誰も死なせないことが前提な人数って何人だろう 俺的には多くても8人までに感じたんだけど
フラゲはとくにいじるのが手軽すぎて悩みの種らしいな
サーバー側にデータじゃなくて処理を置く方針だと対策しやすくなるけど
そういうのは先立つ物が無いとどうにもならんし
まあ、作者がそういう発言してるってことは
>>582 みたいな騒ぎ方をまさしく望んでるんだろうけど
他のプレイヤーがそれで楽しいかどうかは…
本気で誰も死なせないなら3人 超防御ゴス盾と超耐性リング全員に付けるの前提で プリプリハンター
俺も多くて8人くらいが理想かなぁ それ以上になると不意に攻撃されたときとか避けれないし でも大所帯で全員に遠距離武器装備させて戦うのも楽しいw
>>589 無差別に他人のプレイデータが入るんじゃなくて任意に入る人を選べる形にするのかもしれんよ
それならプレイヤー側で区別ができる
最終的に ファイター・プリースト・ハンター・ハンターに落ち着いたな ファイター死んだらはずそうかと思っていたけれど硬くてなかなか落ちず 結局盾+高火力+壁破壊担当になった
ファイターとプリがやっぱ最後まで生き残るしなぁ
次のベータは10月にすべきだな バカ学生が減る
^^;
くっさ
例えばゴキブリがいたとする それを見つけて捕まえてゴキブリ捕まえたぞー!って見せびらかす そんな事をする奴は嫌われて当然だろ あとは自分で考えればいいよ
ホント次のβが待ち遠しくて他の事に手がつけられないわ・・・ 明日開始とか言ってくれないかな・・・やりたくてしょうがない
ID変えてから書こうな
プリプリファイターで盾リングガチムチが多分一番死なない
ところで次の公開までスレ保持できないだろうけど、テンプレ作ろうぜ
とりあえず最初の方にあったやつ改良したよ! -基本- ・キャラが死ぬとそのキャラの装備/持ち物/所持金はロストする ・初期はPT上限1人から、PT上限を増やすには酒場で酒を頼み、合計が一定額を超える毎で開放(最大30人PT) ・作成できる仲間は12人まで、酒場等で誘えるNPCを含めれば最大で30人PTまで可能 ・ストーリーを進めると作成できる職業が増える(戦→魔弓僧→召) ・特定のフラグ達成により称号がつく、称号はパッシブのボーナス効果(経験値ボーナス等) -FAQ- Q.キャラ死んだらどうするの? A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる Q.キャラ作り直しはできないの? A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない) Q.リングが出ない A.噴水のボスを倒した後マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱からリングが手に入るようになる Q.噴水に行けない A.水はマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水ボス出現フラグは階段降りた回数100回で噴水のオブジェが変化) Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの? A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える Q.装備にいいオプションがつかない A.タイトルに戻るか階段登り降りオンライン Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽、漏電した水等のオブジェはダメ判定有り Q.倉庫の宝箱ってとれるの? A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗 Q.黄色い装備拾った A.特定の敵がドロップするレア装備、現状エゴ固定なので気に入らなければ売れ
テンプレ作っても次のβでどうなるかわからんじゃん 今はプレイ出来ませんだけでいいんじゃね
VIPのクズども自スレ捨ててこっちに来るなよwww VIPで次スレ立てろクズwww
Q 川・壁などにはまって動けなくなった A TOP画面[×]ボタンでパーティを解散すると町の噴水前からスタートできます。
>237,279あたりも基本に入れといてくれ 特にカーソルで金拾えるってやつ
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 21:51:20.82 ID:Kcwc58+B [2/5] 中学生って嫌改造厨多いよね、脊髄反応する辺りが特にw データ暗号とかFlashゲーで本気で言ってるの?相当頭悪いね 晒したのは作者にスレ教えてたのが居たから 対策できるかどうかチェックも兼ねて晒しただけよ チェックサム程度で乗り切ろうとするならそこまでのブラゲ 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 22:22:47.20 ID:Kcwc58+B [3/5] 次のベータは10月にすべきだな バカ学生が減る 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 22:43:00.11 ID:Kcwc58+B [4/5] ID変えてから書こうな 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 23:06:32.89 ID:Kcwc58+B [5/5] VIPのクズども自スレ捨ててこっちに来るなよwww VIPで次スレ立てろクズwww これは酷いVIP脳
そろそろID変わるから言うけどうんこがあったとしてそれに触った奴は汚いよね
カーソルは、コインが勝手に動いて虚空に消えていくのを見て よくよく観察してみてやっとカーソルに追従にしてることに気づいたな
>>610 俺もそうだったけど気付いた時にはもうLv20位になっててちょっとショックだったw
だから基本に入れといてくれ
ID:Kcwc58+B こいつ昨日のあれっぽい気持ち悪さだな
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://omaru.chu.jp/inishie/beta/ イニシエダンジョン Beta2.22版テンプレ
仕様はバージョン毎に変わるので注意
-基本-
・キャラが死ぬとそのキャラの装備/持ち物/所持金はロストする
・初期はPT上限1人から、PT上限を増やすには酒場で酒を頼み、合計が一定額を超える毎で開放(最大30人PT)
・作成できる仲間は12人まで、酒場等で誘えるNPCを含めれば最大で30人PTまで可能
・ストーリーを進めると作成できる職業が増える(戦→魔弓僧→召)
・特定のフラグ達成により称号がつく、称号はパッシブのボーナス効果(経験値ボーナス等)
・プレイ画面左下のPTアイコンでPT編成の並び替えができる
・ポーションを投げると爆発する(HP=火炎、MP=氷結) ・タルに炎を当てると爆発する(地下5Fの爆殺はタルにインプが引火Etc.) ・水場に氷当てると凍って上歩ける ・水場に雷当てると電流走る ・ソロの時、得意じゃない武器でも便利なスキルがある武器をもっていく手もある ・ポーションの類はPT全員に飲む効果アリ ・味方のマナはキチンと消費されている
↑ふたばにあったメモ
-FAQ- Q.キャラ死んだらどうするの? A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる Q.キャラ作り直しはできないの? A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない) Q.リングが出ない A.噴水のボスを倒した後マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱からリングが手に入るようになる Q.噴水に行けない A.水はマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水ボス出現フラグは階段降りた回数100回で噴水のオブジェが変化) Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの? A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える Q.装備にいいオプションがつかない A.タイトルに戻るか階段登り降りオンライン Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽、漏電した水等のオブジェはダメ判定有り Q.倉庫の宝箱ってとれるの? A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗 Q.黄色い装備拾った A.特定の敵がドロップするレア装備、現状エゴ固定なので気に入らなければ売れ Q.川、壁などにはまって動けなくなった A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできます -その他- ◇システム系 ・PT画面左上のコインアイコンでリーダーに一括集金できる ・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える ◇アイテム系 ・専門職に比べ他職の装備は使えるがチャージ時間が長い ◇ダンジョン系 ・ドロップしたお金はマウスカーソル近付けるだけで回収できる ・マナポor冷気魔法を使うと水やマグマの上を歩けるようになる ◇モンスター系 ・ドラゴンやグレーターデーモンも契約書落とす ・ラージスライムに毒当てるとラージポイズンスライムになる(契約書もある) ・ミミックはマウスカーソル当てればバレバレ
-その他- ◇システム系 ・PT画面左上のコインアイコンでリーダーに一括集金できる ・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える ・味方のマナはきちんと消費されている ◇アイテム系 ・ポーションは使用するとPT全員に効果あり ・ポーションは投げると爆発する(ライフ=火炎、マナ=氷結) ・専門職に比べ他職の装備は使えるがチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利) ◇ダンジョン系 ・ドロップしたお金はマウスカーソル近付けるだけで回収できる ・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する 火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり) 氷→水/マグマが凍って足場になる 雷→水場に電流が走る ◇モンスター系 ・ドラゴンやグレーターデーモンも契約書落とす ・ラージスライムに毒当てるとラージポイズンスライムになる(契約書もある) ・ミミックはマウスカーソル当てればバレバレ
状態異常回復ポーション投げると毒攻撃 ラージに限らずすべてのスライムは毒を受けると毒属性になる
緑のってキュアポーションだったっけ・・・
結局キュアポーション一度も使わなかったな
>>618 ブラッドなんちゃらスライムみたいなのは何故か毒属性にならなかったような
今にして思えば誘惑対策にもっとけばよかったキュアポーション プリキュアみたいだキュアポーション
-その他- ◇システム系 ・PT画面左上のコインアイコンでリーダーに一括集金できる ・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える ・味方のマナはきちんと消費されている ◇アイテム系 ・ポーションは使用するとPT全員に効果あり ・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒) ・専門職に比べ他職の装備は使えるがチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利) ◇ダンジョン系 ・ドロップしたお金はマウスカーソル近付けるだけで回収できる ・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する 火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり) 氷→水/マグマが凍って足場になる 雷→水場に電流が走る ◇モンスター系 ・ドラゴンやグレーターデーモンも契約書落とす ・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ) ・ミミックはマウスカーソル当てればバレバレ
マグマにブリザードなんて水蒸気爆発起きても不思議じゃねぇな
はやくあそびたいよー
>>624 気持ちは同じだが、作者に無理させたらアカン
夜通し作業してくれてるっぽいし、気長に待とうぜ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/23(月) 10:13:56.34 ID:baTw+OI+
イニシエダンジョンやりてええええええええ
今はまだこんな感じだが 正式版公開して色んなサイトで取り上げられて今よりもっと有名になったら どんどんスレがやばい方向に進みそうだな
やばい方向とは??
早くやりたいわ〜待ちきれん 公開を知ったのが18日だったんだけど やり始めて気がついたら20日になってたってぐらいずっとやってたわw 今なにやら作業してるようだけど公開したままにしてくれてたらいいのにね
>>629 よう、俺
期間限定にしてる理由は
>>539 今は作者を見守うぜ
変に突っついてやる気無くされたら困る
めっさやりたいからw
次のβまで似たようなゲームやろうと思って arcuz2やらトリグラフやらやってみたけど全然爽快感がなかった イニシエと比べてしまってイニシエ以外全くやる気が起こらねー 今せっかく盛り上がってきてるんだし早くβ再開してくれー
これからも何回もβ重ねてくみたいだし早くて9月じゃね 無料でやってくみたいだし、ゆっくり待とうや
悲しいお知らせがブログに載ってたよ・・・ 「コメントありがとうございます。 次回のベータテストの時期はまだ未定ですが 2〜3ヵ月後くらいを目指しています。」 「昔から複数のことを同時にこなせない性分なもので、 「非公開で開発に専念」⇔「βテストでバグを殲滅」 とスイッチしながら作らせて頂きたく思います。」 だってさ・・・残念すぎる
うおああああああああああああああああああああ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/23(月) 17:18:26.58 ID:20hIn8lu
おとなしく待とうぜ まだ前回から三日しか経ってねーよ
コメント欄に書いてるな 2、3ヶ月も間が空くとさすがに熱も冷めるわw そしてまた2、3ヶ月後のβ終了後データ初期化→さらに数ヶ月って 感じでやってくのかね?正式版は来年以降だなこのペースだと
さすがに何回も初期化だと、やる気なくなるから製品版が出来るまでは様子見 βが来てもスレを見て我慢するんだぁw
最終的に本稼働でふっかつのじゅもんを入力するとその時のキャラデータ(レベル1)と倉庫のアイテムが復活する
>>638 スレ見てるとどうせプレイしちゃうから
お気に入りから外して記憶から消去するぐらいの勢いにしとけ
2〜3ヶ月後先って長いなこれまた オープンβ後ってわりとすぐ正式開始されると思ってたから 今週末ぐらいにはできると思ってたのになぁ 40階で一旦第一段階完成にしておいて公開して そこからアップデートしていけばいいのにねぇ
俺末期がんだけどがんばる
頑張れよ 死んだらキャラロストだからな
ところでエゴって何のことなの? ぐぐってもさっぱり分からんかった。
ゲーム用語のエゴアイテムっていうのは 装備にオプション効果が付いていること、またはオプションの効果の事を指す言葉 つまり+が付いている装備はエゴアイテムであり かず+が付いている場合はかず+エゴなんて呼ばれたりする
なるほど。全然知らなかったから助かった。thx.
あくまでも趣味で公開してるだけだから他のサービスといっしょにしちゃいかんよ
>>641 テスト鯖がアクセス過多になっちゃって鯖増強してるのかもね
これだけの作品を無料で公開するのは作者に申し訳ない気がする 製品版が完成したら少しだけど寄付したい
公式TOPにぷちかんぱでも付けておいてくれたらなぁ
人って何がプレッシャーになるのかわからんもんだし、 とりあえず好きにさせるのが一番
次でガチャ付いてたら完全にオワコン化
>>652 無料のガチャならおもしろいんだけど、1日1回だけ引けるアバターガチャとか・・・
◇システム系 階段を上り下りで、MPが最大まで回復する・武器チャージが終わる ってのもあったな、修正されるかもしれんが
◇アイテム系
ドロップ直後のアイテムは未チャージ状態だが、仲間に手渡しするとチャージが終わった状態になる
とかもか
あと
>>6 のセーブデータ云々ってテンプレ入れたほうがいいのかね
※推奨されているわけではないがβテスト版なので黙認されている
ってのは作者が言ったのかそうでないのかによるんだろうけど・・・いや黙認なんだから言ってないってことか
正式版は今年中に公開されるだろうと楽観してたが 今年中に公開されるどころか次のベータテストが数か月先なのか・・・ 後の3、4回目も2、3か月で最終調整も同じになるとして 早くても来年の春、遅くて秋ぐらいに正式版公開になるのか長いなぁ
>>654 仕様だろう
おそらく無駄な回復待ちをカットするため
リプレイログの節約のためでもあるんじゃね 現在値を持たなくて済むから
忘れた頃に来る位でちょうどいい
キチガイみたいに粘着してる奴いるから アホ避けにも3ヶ月くらい開くのが丁度いいな
いるねえ 誰とすぐわかるのが
作者も仕事でやってるわけじゃないからね。 余暇の楽しみでゆっくり作ってもらえればいいよ。 面白いのはβテスト段階で実証済みだしな。
イニシエダンジョンでぐぐるといろんなところで褒め称えられてるな たしかに今のところこの要素はいらないとか これはクソ仕様っていう悪い点が見つからない
まぁゆったりと待とうかね 忘れた頃にまた集まる感じでちょうどいいかもしれん
2〜3ヶ月なら前のβそのまま公開しといてくれればなぁ 鯖がキツイのかな?
早いうちにβ再開すると人が集まりすぎて鯖やばいのかもね ほとぼりが冷めるまで様子見もあるのかもしれない
>>665 変な粘着を避ける為、ってのが大きいように感じるな
作者のツイッターとかを見てるとだが
後は単純に前のVerをそのまま動かしたくないんだろう
バグがあるのはわかってるんだし
40階まででも十分ボリュームあったし 1週間やってもまだまだ欲しいアイテムは全然集められなかった 40階でいったん区切りつけた状態で完成品として出して あとあとアップデートしてくれりゃ一番だけどな ずっとやってたけどバグらしいバグは一つも見つけられなかったし 今でも十分完成されてると思ったよ
何気に本筋ストーリーも気になるよね 40階制覇できなかったけど王子たちが幼虫な理由わかる?
>>668 作者が公開しないって決めたんだから大人しく諦めろや
>>645 OPの数値が固定のアイテムじゃない?
変動するOPが付いてるのはマジックアイテム
ユニークと表記するゲームもあれば
エゴと表記するゲームもある
それアラドやん アラド脳は帰れ
エゴアイテムは、そのエゴ特有の何らかの特徴を持ってるアイテムのことを指すことが多い気がする。 そういうエゴアイテムの名前にはノーマル品の名前に特徴を表す修飾句が付けられてたりしたり。 ただ、イニシエダンジョンの場合はそういう表現はないな。 アイテムの性能にランダムにオプションが付加されるだけ。 スレの上の方では各オプションを指してエゴという言葉が使われることが多かったけどね。
+1〜2=マジック +3〜4=レジェンド +5=レリック 黄色=エンシェント と呼んでた俺参上。はい、ベル=カントに戻ります
エゴアイテムはハクスラでいう所謂ランダムユニークって奴か
エゴの語源がよく分からないんだけど、「エゴ」=「自我」として 自我を持ったアイテム →(単なる道具では無く)その自我の特性に合わせた付加価値を持ったアイテム という解釈?
エゴだよそれは
アイテムは自我を持ってないけど
アイテムから見て(アイテム自身=エゴ)専用の能力OP備えたアイテム
>>674 さんを踏まえて
>>672 の訂正だけど
OP数値は最近はエゴ・ユニークでも変動するゲームも多いみたい
エゴアイテムとか初めて聞いたわ ネトゲとかじゃ使わない言葉だな 日本じゃマジックとかユニークだし ランダムオプションはランダムオプションってそのまま言うわな 洋ゲーならAffixesか省略系のaffixて呼称でしか呼ばれないしね
エゴアイテムはどちらかというとオッサン世代のTRPG用語
ローグライク方面は 名前である程度判別できる能力装備がエゴ〜 複数ランダム能力装備がランダムアーティファクト 固定能力装備が固定アーティファクトだな
オプションでもエゴでも解ればいいじゃない
課金ゲーと知ってあーはいはいとスルーした
別に課金なんぞしなくてもフル要素を遊べる超有名ゲームだけど 知らん人もいるんだなぁ
RotMGは課金者と無課金者の強さに関しては全く差はないぞ
RotMGは大地震⇔ボス倒すの繰り返しゲー 装備の能力は固定
同じく見た目が雑だがイニダンは実に丁寧に作り込まれててバランスも良く流石と言う他ない
RotMGは全弾よければ裸でもいけるゲーだったような
legend of yoreってゲーム結構イニシエに似てる イニシエからPT要素とアクション性なくしてローグライクにした感じかな レベル20までは無料でできるみたい
>>691 さすがに何か武器持たないと攻撃できないぜ
イニシエの面白さを外人に知られてしまったら簡単に鯖飛ぶな
あまりに手放しに褒めてるのを見てるとアンチが沸くのが怖いな
探索進展に伴って課題と戦術のバリエーション増やしてく方向のゲームだから 開発が進むにつれてどんどんネタ出しとバランス調整は困難になってくし 公開期間が無期限だとどんどんプレイヤー側でゲーム性が突き詰めていくから 最終的にはアンチ(というかスレでの叩き)も信者もほどほどに存在するくらいのバランスになりそう
>>685 サーバー重すぎてキャラが瞬間移動しまくりでワロタ
ゲームになってねぇw
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/24(火) 15:41:55.77 ID:rYwsoT5J
サーバーはかなりいいの使ってるだろ 多人数弾幕ゲーなんだからラグなんかあったらやってられないよ PCと回線がゴミなのか プレイの横にあるサーバーの変なとこに繋いでるかどっちかじゃない AEかASEに繋げよ まさかとは思うがIEは使ってないよな
>>698 何この上から目線ちゃん
ageんなボケ
>>685 ちょこっとやってみたが別にまったく重くなかったぞ
少しやってみたけど俺にはあわんかったわ 敵に攻撃が当たってるかどうかわかりにくいし 敵がブンブン蝿のように飛び回ってて目が疲れる てか完全にシューティングゲームって感じだった 装備も能力固定みたいだし集める楽しさも少ないしなぁ
MADGODはローグソロでボス狩りが楽しかった
VIPの方のスレがなくなったからってこっちに流入してくるキチガイ多すぎ 夏休み開けまで変なのが来ないように作者にDM送っとくわ
698辺りがいいキチガイ例だな 知ったかぶりが凄まじい
いちいち構うなよ餓鬼じゃねーんだから
ブレイブ&ブレイド思い出したよ
この流れだと、次のテストプレイまでスレ立てない方が良さそうだな なんかフリゲ紹介所になってるし、変に熱帯びてるのもいるし 作者をそっとしておきたいのなら、尚更立てない方がいい
>>708 本人しっかりしてそうだし大丈夫かと
miya ?@miya_omaru
どうやら予想以上にイニシエ中毒者が出ているようですが、早くやりたいと催促したり禁断症状を訴えても作者のSっ気をくすぐって喜ばせるだけなのでもっと言ってください。
作者のツイッター見てると毎日昼夜逆転の生活してるっぽいけど大丈夫だろうか
睡眠薬寄付すればあるいは
>>708 期間的に話すこともなくなってくるし次スレは次が公開/公開が予告されてからに一票
>>708 別に語ることもたいしてないだろうから立たないなら立たないでいいけど
変に熱帯びてるのは、自称VIP嫌いの叩かれた子供一人がダダ捏ね続けてるだけじゃん
>>714 おれ今日は叩かれてないぞ
そやって蒸し返す&容疑者探しすっから荒れるんだよ
ちなみにRotMGは初期のほうにやってたしハマったけど
人が集中してる地域にワープして
経験吸う事でレベルモリモリ上がるから
レベル上げを楽しむ要素は無かったな
1週間ぐらい書き込みがないってならスレ建てないのもアリだが 現在の速度から考えると普通に建てても問題ないだろう わざと建てないって決めようにも建てたい奴はどうせ建てるだろうしな
>>715 いちいちうるさい黙れ
お前かどうかなんかどうでもいいんだよ
「自分かもしれない」誰かが叩かれてるようだと思ったならすこし自重しときゃそれなりに平穏になるんだよ少しは煽り耐性つけろ
>>717 悪かったけど
全部おれだと思われたら黙ってられんよ
スケープゴートにはならんよ
とりあえず痛いやつ叩くのはいいけど
過去の痛いおれと同一人物だと疑うのやめてくれ
子供かよお前ら 見てるこっちが恥ずかしくなるからやめてくれ
こういう時は語尾に「ずら」ってつけろ 喧嘩やりにくくなるから
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 20:10:26.16 ID:pZTFBJ/w [4/4]
>>708 別に語ることもたいしてないだろうから立たないなら立たないでいいけど
変に熱帯びてるのは、自称VIP嫌いの叩かれた子供一人がダダ捏ね続けてるだけじゃん
こいつの頭がウジ湧いてるだけだろ
うるせぇずら チラシの裏にでも書いとけずら
VIPのイニDスレと違ってギスギスしてんな
vipのほうが楽しそうだったな確かに
みんなイニシエできないからイライラしてるんだな 作者はしばらく公開する気ないみたいだし どうあがいてもできないもんはできないんよ 記憶から消してしまったほうが苦しまなくてすむぜ
12人もいると誰がどの職だかわからなくなるってところはある
12人も妹がいると誰が誰だかわからなくなるよな
どのゲームも手につかない まさかこれが・・・恋?
わかるよその気持ち 何も手につかなくて夢でもダンジョンに潜って アイテム探してたもん 頼むから早く公開していただきたい
出す・・・・・・! 出すが・・・・・・ 今回 まだその時と場所の 指定まではしていない そのことをどうか諸君らも 思い出していただきたい つまり・・・・ 作者がその気になれば イニDの公開は 10年20年後ということも 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
ほんと 夏ですね
Q. 何か操作が重い。キー押してないのに移動する。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
A. ラグです。特に週末ヤバいです。簡単に死ねるので注意してください。
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 23:21:22.54 ID:hdWLnhif [2/2]
ガーディアンと戦ってたら突然タイトルに戻された・・・
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/25(水) 00:08:50.80 ID:VtbTcujE
このビルドラグい
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/25(水) 00:19:29.70 ID:pq72GaXf
混雑しているときにタイトルに戻されることはあった
>>698 は首吊って死ね
せめてネットの中だけでも、みんなが仲良く出来たらいいんだけどなぁ イニシエ好きの人全員に幸あれ
別に仲良くしろよ。
イニDって略称されるとレースゲームっぽいから別の略称考えようず
略称なんて自然にできるもので 考えて付けるものではない
この名前のうちはイニDになるだろ
仁江
>>734 べつにネットの中でもルールとリスクがあれば仲よくはできるけど
例の子みたいなのがノーリスクで遊べる2chでは到底無理でしょ
少なくともあの子が居着いて構っても構わなくても暴れてる間はなあ
ハクスラゲーでチートしてもゲロつまらん やればやるほど強くなっていく過程が楽しいのがハクスラゲー まぁ、バックアップはWizardryでいうリセットボタンみたいなもんだし イニDは強くなっていく過程にストレスがないからめっさハマるし楽しい 2ヵ月後が楽しみだのぅ
作者がイニシエって言ってるんだから変な略称つけずにイニシエにしてくれ
マルチには非対応か 上の予想通りになったか ウィークリーみたいなハート返却はあってもいいかもしれんけど
システム的にもマルチが無理なのは分かりきってた
基本
>>555 の予定通りに行くだろ
ブログのコメント欄に提案してる奴がいるけど内容が・・・ ・アイテムの所持数増やせ→仲間にアイテム渡せること知らないのか? ・5F、10Fごとにアイテム屋、装備屋置け→階段一回上ればすぐ街に変えれるだろ・・・ ・ボス何回も倒せるようにしろ→ストーリーめちゃくちゃ・・・ ・レベル上げ・金稼ぎ用マップ作れ→じゃあメインのダンジョンいらなくなるだろw なんかもうアホすぎて見てて恥ずかしくなるわ 作者はサラっと流してたけどさw 作者は相当センスいいから全部任せておいたほうが絶対いい
>>745 一応最後に素人うんちゃらって書いてたから別に良いだろ
このスレでも一日4回以上レスしてる奴が数人居るのを見ると恥ずかしくなるわ キチガイすぎる
そのうちいなくなるから心配すんな こういう連中は飽きるのもはやい
1日4回以上レスしてる奴がいると恥ずかしくなるとか何それワロス
>>745 30Fで画面外からブリザードフラッシュするだけの簡単なお仕事です
レベル1スタートの潜ったら戻ってこれないスコアアタックのダンジョンが欲しいな 仲間はダンジョン内で見つかるみたいな感じで
んな余計なもん要らねーよ
まぁいくら要望言ったところで 作者は決まったイメージを持ってるだろうし採用されんよ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/25(水) 18:06:56.86 ID:KF4b4Fx7
経験値の高いモンスターで構成されたダンジョンはほしいな もちろん金必要で金額も相当のやつ
好き勝手な要望ばかりだな 作者自身が楽しみながらゲーム創作するスタンスがわかってねーな
RPGツクールでも買ってこいよ
手の震えが止まりました
要望書き連ねるのは自由だろうが それ見て作者がどうするかは作者の自由だし そもそもここ見てるかどうかすら分からんだろ
作者の取捨選択・バランス感覚に心配が無いから、どんな要望がいくつ飛んでも大丈夫だろうよ
基本無視するだろうしね。 ぼくのかんがえたさいきょうのせっていとか送ってこられてもうっとおしいだけだろうし。
早く公開してくれーって意見が多数あるけど作者は全然聞く耳持ってない感じだし どれだけ好き勝手な要望送ろうが作者が必要ないと感じたら無視して終わりだろ まぁ今公開停止されてるから自分の要望を妄想で書くくらいしかネタがないしな
似たようなゲーム紹介してくれよ
>>762 フラッシュスレなりフリゲスレなりやりこみゲー紹介スレなりいったほうがいいんじゃない?
普通にイニシエでいいだろ
おまるさんは作りきったと思ったプログラムは更新やめちゃうんだよね
カーソルで落ちてるアイテムの詳細みれたりするといいな アイテム売却するときも現状かなり無駄に時間取られるから そこも改善の余地あると思う PT間のアイテム管理は既に修正予定だっけ
蜂の巣つぶしたりすると一面アイテムだらけだからな
詳細はいらんが あ、壁の向こうの通路にキラーボウだ!>+なし とかだとちょっとむかつくから名前と+くらいは見たいかも
>あと、プレイヤーの皆さんからたくさんご要望を頂くのですが、 >今は上記の開発を最優先でやっておりますので >よほど感動的なアイデアで無い限りは、なかなかいいお返事は出せません。 (略) >せっかく頂戴したご意見に渋い返事を書かなくても済むので助かります。
そういうニート向け選民仕様はイラネーから
ブログ更新きたぞ
セーブデータはサーバー側で管理するように変更する。 まあそうだよな
鯖側で管理やチート対策は個人でやるには色々な面で大変そうだけど平気なのかね
鯖と常時連動しない限りチート対策も焼け石に水な気がするがな
>>777 他人に影響が出なければそれでよしとしてるみたいだから
たしかに他人から見えなかったり他人に影響が出ないようにすれば 1人で改造して遊んでも虚しいだけだろうしなw たぶんチートしたプレイデータはログにも残らないようになるんじゃない?
どっかの良ゲーム運営会社がサーバ提供してくれないかなあ
なんか勘違いしてる奴が紛れ込んでて気持ち悪いね
>>780 イコール養分を吸うのがうまい会社になるんじゃないの
>>762 単にハクスラってだけならいくらでもあるけど
イニシエダンジョンほどお手軽感が高い奴は中々無い気がする
つーても今までやったハクスラは10も無いけどさ
あんまりこういうの詳しくないからわからないんだけど サーバー側でデータ保管するようになるとしたら ゲーム開始時にIDやパスワード登録して遊ぶって感じになるのかな?
cookieでもできるから 登録せずともできるとは思う でも登録の方が安心だよね
ツイッターやってないから提案できないんだけどこんなのどうだろう ◆ダンジョンに謎の穴が出現する プレイしてるとたまにダンジョンに穴が空いてることがある 「そこがみえないふかいあなだ、にどともどれないかもしれないがおりる・おりない?」 みたいな選択肢が出てどうするか選択する 降りるとドラゴンまみれとか凶悪なモンスターの巣ってパターンと 宝箱がたくさんある財宝部屋のどちらかって感じにする ただの宝箱だと降りるうまみが少ないからその財宝部屋からしか出ないレアな装備があったりすれば 一か八かでおりてみるかギャンブル的な要素が出て面白いかなと思った
いらない
不具合対応やら機能・コンテンツ追加に追われて完成もしていないゲームに対して ゲームコンテンツに不足があるかのような提案は必要ないな おまえは本編がつまらなかったのか?
壊せるオブジェクトに引っかかって移動しにくいのとファイターがいまいち使えないのを除けば最高に楽しかったな 次のOβが楽しみ
あー、メイジ使ってるとき、壊せるオブジェクトにあたると 低い声で「ウッウッ」「ウッウッ」 ってうるさかったな 女キャラ使ってんのに
細かい部分まで設定詰め込んでる妄想提案は大抵うんこちんちん
十分楽しかったけど黄色く光るレア(だいぼうちょうやらフォーク)が レアのわりにはぼろぼろ落ちるし装備の性能自体も弱くてちょっと不満 どうせならもうちょっと落ちる確率減らして性能もよくしたほうがいいと思う そのレアアイテムにしか付かないオプションとかあれば差別化できるかも
こんなのがあったら面白くね程度で言ってるだろうに なんで一方的に否定するかなどんだけ余裕が無いんだか
その「こんなのあったら面白くね」がみっちり5行以上に渡ってる場合 その必死さに引くんだわ。
ツイッターやってないから提案できないとか言ってここに書く前に ツイッターに登録して言えばいいのにとは思った
うわあああ そろそろ再開かと思ってきたら2〜3ヵ月後とか
正直、「何回も書き込みして必死なやつ気持ち悪い」「数行にまたがってー」云々言ってるやつも β終わって1週間近く経ってるのにスレに残ってる時点で同類なんですけどね むしろ俺必死じゃないんです冷静なんですアピールとかミサワかよって思いますわ
何必死になってんだこいつ
操作性の向上や使いやすいインターフェイスの提案みたいなのじゃなく こんなのあったらより面白い系の長文提案は 10代の俺を見てるようで痛々しい気持ちになるな
そして二人は仲良くダンジョンにもぐって行った
二刀流が出来るブシドーはよ 相手に気付かれにくくなるシノビでも良いぞ
ID:XaYBSuLX こいつは自分が一番気持ち悪いって気がついてるのかな・・・
まぁでも言ってることは分かる 個人的にはオブジェクトぶっ壊した時の残骸減らして欲しいなと思った。 壊しまくるのが悪いんだが視認性悪くなりすぎて目が痛くなるんだよなぁ アイテムが落ちてるかどうかも分かりにくいし
待つ間ドラクエ]に行って来るわ
落ちているアイテムの強調表示機能は是非欲しい
>>807 落ちてるアイテムは一定時間ごとに一部が光るエフェクトつけてたような
床が汚くなりすぎて光ってるアイテムすら見つけるのに一苦労することあるよな
床が汚くなるのは雰囲気でてて結構好きだけど アイテムが見えなくなったりするのはちょっと面倒ではあったな 光るとはいえ、なかなか見辛い
短剣は光ってても見つけられない
アイテムを投げて敵に当てるのが地味に楽しい
赤ポーション投げるの地味に強かったよなあれ
強調表示するぐらいなら地面に落ちてるアイテムをリスト化して欲しかったりする
Shift 押すと落ちてるアイテムと敵のアウトラインが強く光るって感じがいいなあ どっかのハクスラであったよね。あれわかりやすかった
diablo2方式ならAltキーで全床アイテム詳細表示だな
光る周期が遅いからもすこし早くするか 武器グラの背景部分(透過部分)を 等級によって色で塗ってほすぃ
とりあえずここで言うんだけじゃなくて要望は出しとけよ
Dia2式のは悪くないけど、あの小さい画面だとどうかな…? 上で言ってるアウトライン強調か、マップに色つき表示程度で十分では
画面からはみ出たところで死ぬ そして乱戦になってゴミとかエフェクトまみれになるとマウスカーソルを見失って死ぬ 気がついたらメンバー減ってる=死んでる しかし楽しい
マウスカーソルはたしかに見失う 大きくて縁取りのあるマウスカーソルに変えたら少しマシになった
kokomite使えばいいじゃない
kokomiteはテンプレに入れた方がいいかもです
酒場の客って一回仲間にしたらもう仲間にできない?
何度も仲間に出来る。 って今それ聴いてもしょうがないきもするが・・・
まじで?一回殺したら仲間にできなくなってたんだが
死んだら初期レベルに戻って酒場に帰還を確認しましたが
ていうか、
>>825 が今どうやって遊んでるのかが気になる
あー初期レベルに戻るのかあれ 装備を自在に変えられない分不利だからレベルは持続にならないかな
次のテストは夏休み明けより先か 他のネトゲがクソつまらん中希望の星はこれだけだ
>>831 来たよ自称ゲーム通。しかもブラゲーの間違いだろ。
ネトゲー網羅できるならやってみろよ。
最後に。つけちゃったりネトゲをネトゲーって言っちゃったり 結構年いってそうだなお前
さすがに夏すぎるわ。ブラゲースレでプロファイリングされちまった・・・
ネトゲーって言い方が古いってのはなんとなく分からないでもないが、 語尾に句点つけたら年いってそうってのはわけがわからん。
夏だなあ
ゲームもできないし話すことないとこういう流れになるのも仕方ない 次のβが再開されるまでもうスレ立てなくてもいいかもな
ツイッターも動きないし モラトリアムのほうも動きないし
ここにそんな人おらんしまたベータ発表されてから立てればいいじゃん しょうもない言い争いするならないほうがマシ
他にイニシエダンジョンそっくりのゲームって無い? 市販でもいいから禁断症状抑えたいです
>>840 症状を抑えたいならまずパソコンの電源を落としましょうね
>>841 みたいな夏休みの糞餓鬼が居るからスレが荒れるんだろうな
消え失せろ蛆虫が
金出すならdiablo3でもやってみればどうだね
diablo3やれば間違いなく症状は治まるなw
あのクソゲと名高いdiablo3様を勧めるのか…恐ろしい奴らめ
diablo3はあの超名作シリーズの続編だと考えなければまぁなんとか… ただイニシエみたいな爽快感とお手軽感がないから ハクスラなのにストレスが恐ろしく溜まりまくる
>>847 それフェイク
>>評価の高いコメント
>>at 1:51? he moves away from his computer but his mouse moves!!!!!!
ピコシューやってるけど結構面白いな 最初は何コレムズ過ぎクソゲーwとか思ったけど 金も繰越だしコツ掴めば下手糞でもちゃんと進められるし楽しい
どんなときもプラズマボールだぞ?
プラズマボール強いね、高威力・貫通・ブロック破壊と連射以外は全部揃ってるし ただ使える武器と使えない武器の差が激しいのはちょっと不満点だけど あれこれ強化してたらラスボス前でお金無くなっちゃった
フェニックス?面のでかくて丸い障害物ってヒット音なるけど破壊できるのかね? 一番DPS出るであろうLv5ビーム・マシンガン・プラズマとボム連打してるけど壊れる気配ない
破壊できるのは鉄のブロックみたいなやつと 墓場の残骸だけじゃないの
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/29(日) 22:21:44.46 ID:nekagfG5
プラズマ+サテライト+ビームで重なっても無理だったよ
>>852 基本難易度が低くて
もっと難しいのがやりたければ自前で武器や強化を縛ればよし
このへんはイニシエダンジョンにも共通すると思う
>>832 どっちかって言うとお前が自称ゲーム通って突っ込まれる側だと思う
UO EQ FF11 RO MHF リネ2 WoW FF14とやってきた俺でも アホみたいに量産されてる他のネトゲの事は全く語れんな
なんか変な子がいっぱいいる
早くプレイできるようになって ゲームの会話ができるようになればいいな 公開停止されてから変な話ばっかりだし
つっても早くて9月下旬だぞ
おまえら だんえたでググッてSeleniteでも落として来いよ ストーリーの無い不思議のダンジョン系ゲームで 強モンスターの部屋とか遭遇しちゃったらほぼアウト 暇潰しには丁度良いだろ
Seleniteはスキル振りが北斗七星じゃないとクリアできんかった
流石にそれだけじゃ燃料にもならんだろ・・・ ふーんとしか
30日で動画2枚上がってるんだが、URLが張れん ツイッターに上がってる
動画が再生されない 何故だ…
ブログのコメントがひっでえな 要望ならまだしも親戚の子がくるからテストも兼ねて起動しろって・・・
このスレでも開発中だからって今のバージョン稼働しっぱなしでいいじゃんとかうだうだ文句たれてるのいたしな。
カンパするにも口座がわからん
かなりご無理な提案だと思うのですが 少しだけ書かせて下さい・・・。 物凄く私事なんですが・・・、お盆休みに親戚の子が遊びにくるんです。 ハクスラゲーが大好きな子なんで家に来たときに イニシエが出来る状態ならぜひプレイさせてあげたいなと。 うちはPC2台あるんで並んで一緒にプレイできれば楽しいだろうなってよからぬ妄想をしてしまってます・・・。 公開されるのが2、3ヶ月先という事でお盆には間に合わないだろうなとは思ってるのですが お盆休みの間(8月10日〜15日くらい?)の 1週間ほどプレイできる状態にすることは無理でしょうか? ちょうどお盆休みの期間は休みの人も多いでしょうしテストプレイするにはベストの期間なんじゃないかと思ったりもします。 アカウント制にされるようなのでそのテスト的な意味で 1週間ほどテストなんていうのは無理な話でしょうか・・・? ものすごく勝手で私事な意見を言って大変申し訳なく思ってます。 無理を承知で書かせていただきました。 ご検討の余地がもしもありましたらぜひ少しでもお考えいただけるとありがたいです。 長文失礼いたしました。 | アオイ | 2012/07/30 6:25 PM | 死 ね
そもそも協力プレイ無いしな
強引すぎる建前ですなぁwww
クッソワロタwwww なんだそりゃ
ほんと自分の事しか考えてないな
ハクスラゲーが大好きな子ってなんだよww んなサッカーが大好きな子なんですみたいなノリで言われても
なんとか公開してもらおうと必死なのがいるみたいだなww 作者はそんな手には絶対乗らないだろうし あくまでも自分のペースは乱さない人だろうから言ったところで無駄だなw どうあがこうと9月末頃まで公開されることはないな
そのうち余命三ヶ月のハクスラ好きの弟とかも出てくるんじゃね
動画見てたらまた遊びたくなったー
丁重にお断りする作者紳士やわぁ
わろた Sを自称してるしニヤニヤしてそうだなw
これこそdiablo3を薦めるべき
俺はオレバスターを薦める。win95-98時代からパソゲーやってた人なら知ってるかもしれん。 今はiphoneアプリでも出てるみたい。win7・vistaは互換性のチェック入れれば出来るはず。
いやあの、マジレスする文脈と違うから・・・・
いやごめん、オマエラに薦めたんだよ 流れ読んでなかったわスマン
棒レンジャーってのやったけどなんか雰囲気似てて6時間ぶっ通しでやってしまった
主人がオオアリクイに・・・云々を思い出した
主人が本気のオルバンス王に殺されて1年がすぎました
>>893 それやるぐらいなら変愚あたりダウンロードして頑張ったほうがいいと思うぜ
変愚は今吸血鬼騎士で30階あたりにいる
>>896 それ敵キャラ小さすぎてストレスフリー&2時間ぐらいでクリアできる
何より百合展開なのが萎える
何やってんだ自分 ×ストレスフリー ○ストレスフル
手が震えてきたから大逆鱗1・2パック持ってたの思い出して ひさびさにやった 武器防具ボロボロ出るわ 武器から弾とかレーザー出るからイニシエに似てなくもないけど やっぱ敵との戦闘に意味が無いってのがひっかかってつまんない 敵から逃げて宝箱ハンティングゲーだしなぁ。 ってわけでPS3のレガシスタ買ってきた イニシエが次プレイできるまでは飽きずに遊べそう。
クラシックダンジョンとソーマブリンガー買ってきて飢えを凌ごうとしたけどクラシックダンジョンは口に合わなかったよ…
今日14時からレッドストーンで経験値10倍鯖が新オープンするみたい 1ヶ月くらい期間があって期間終了後には好きな鯖へ移動できるみたいだし 今までやったことなかったけど試しにやってみようかな 一応装備もランダムオプションだったりユニークアイテムがあったりで ハクスラっぽい気がするし少しは遊べるかな
>>905 赤石は超絶課金ゲー&先行廃人ゲーだから時間の無駄だぞ
なんだこの広告臭い書き込みは
>>905 今更赤石やるならゴニョゴニョ鯖でやるわ
flashゲーム紹介スレででもやった方がスレの趣旨にもあってていいと思うよ。
絵に潤いが無くて戻ってきた 外国はセンスが違うから仕方ないね
今日もイニシエを待つ一日がはじまる
>>890 意外と面白い
PT編成からステ振りまで、じっくり考えないといかんなぁ
また面白いフリゲを探す日々 もうやりつくしたせいで面白いのに当たる時間をバイトに回して普通のゲーム買ったほうがいいレベル でもイニシエまでがんばるぞ
だからフラッシュ紹介スレでやれっつうの
β再公開は数ヶ月先だし 病気みたいに同じ話を延々とするよりマシだと思うけど それとも何かイニシエの新しい話題でも提供出来るの?
イニシエでブラゲにハマっても他のスレみてない人もいるかもだしいいんじゃね? どうせ話題ないし
話すこと無いなら黙ってろよ スレチの言い訳にしてんじゃねえよカス
イニシエダンジョンが好きっていうおなじ嗜好が集まってるんだから 別にお勧めゲーム教えあうのはスレチじゃないんじゃね?
>>920 VIPのイニシエスレが落ちてからあいつらがこっちに来てる。
言葉なんて奴らに通じねえよ。
他人の迷惑など露ほどにも理解しないクズ連中だから
え?なに?スレが雑談で埋まると迷惑なの?何で?
とりあえず夏休み中はβ再開ないね とてもいい事だわ
言葉は必要ない 心で感じるのだ!
まだこれからも
>>430 はVIP叩きを頑張るつもりか
いやVIPはクズだろ 自他共に認めるクズ
夏
vipのせいにしてりゃ楽だもんなw
匂い立つ所に群がるのがvip、火のある所に充満する煙の様なモノ 時期が過ぎて消える事もあるし、住民の必死な努力で駆除される事もある 何も手加えないと繁殖して手が付けられなくなる
俺のやってるMMOはVIPスレはVIP板に別にあるのにVIPPERが毎日荒らしに来てる そんでVIPスレのほうに文句言いにいくとIPはVIPスレに来んなとか意味が分からん まるで癌のようなもの、もともと人間の一部でありながら悪性化して手がつけられない
自己紹介は結構です
もうクズの話はやめようよ みんな仲良く!クズ以外
ごらんのようにキチガイです
夏
秋
みかん
いよかん
ぽんかん
カニ缶
すごく勝手なお願いにも関わらず 大変ご丁寧に返信いただきましてありがとうございます。 ご無理を言ってしまい本当に申し訳ありませんでした。 次のβが再開されるまでじっくりと楽しみに待つことにします。 作者様も体調崩されないよう体に気をつけて 制作のほう頑張って下さい! 大変長文で汚してしまいすみませんでした。 ご迷惑なようでしたら消していただいて構いませんので どうかお許し下さい、失礼いたしました。 | アオイ | 2012/07/31 9:53 AM |
暑
曙
このスレ埋まったら次のβまで新スレ立てないほうがいいな
そんなこと書き込むと夏厨が無駄な反発して次スレ建てちゃうじゃん
どんどん次スレ立てよう
よしまかせろ!
次スレいらないって奴は単にスレにこなければいいだけの話
嫌なら見るな! 嫌なら見るな!
適当に立てるか
スレ終わる前にテンプレまとめ1/3
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://omaru.chu.jp/inishie/beta/ イニシエダンジョン Beta2.22版テンプレ
※仕様はバージョン毎に変わるので注意※
-基本-
・キャラが死ぬとそのキャラの装備/持ち物/所持金はロストする
・初期はPT上限1人から、PT上限を増やすには酒場で酒を頼み、合計が一定額を超える毎で開放(最大30人PT)
・作成できる仲間は12人まで、酒場等で誘えるNPCを含めれば最大で30人PTまで可能
・ストーリーを進めると作成できる職業が増える(戦→魔弓僧→召)
・特定のフラグ達成により称号がつく、称号はパッシブのボーナス効果(経験値ボーナス等)
・プレイ画面左下のPTアイコンでPT編成の並び替えができる
スレ終わる前にテンプレまとめ2/3 -FAQ- Q.キャラ死んだらどうするの? A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる Q.キャラ作り直しはできないの? A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない) Q.リングが出ない A.噴水のボスを倒した後マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱からリングが手に入るようになる Q.噴水に行けない A.水はマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水ボス出現フラグは階段降りた回数100回で噴水のオブジェが変化) Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの? A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える Q.装備にいいオプションがつかない A.タイトルに戻るか階段登り降りオンライン Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽、漏電した水等のオブジェはダメ判定有り Q.倉庫の宝箱ってとれるの? A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗 Q.黄色い装備拾った A.特定の敵がドロップするレア装備、現状エゴ固定なので気に入らなければ売れ Q.川、壁などにはまって動けなくなった A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできます
スレ終わる前にテンプレまとめ3/3 -その他- ◇システム系 ・PT画面左上のコインアイコンでリーダーに一括集金できる ・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える ・味方のマナはきちんと消費されている ・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/武器チャージできる ◇アイテム系 ・ポーションは使用するとPT全員に効果あり ・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒) ・専門職に比べ他職の装備は使えるがチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利) ・ドロップ直後のアイテムは未チャージ状態だが、仲間に手渡しするとチャージが終わった状態になる ◇ダンジョン系 ・ドロップしたお金はマウスカーソル近付けるだけで回収できる ・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する 火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり) 氷→水/マグマが凍って足場になる 雷→水場に電流が走る ◇モンスター系 ・ドラゴンやグレーターデーモンも契約書落とす ・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ) ・ミミックはマウスカーソル当てればバレバレ
ログイン画面できたみたいね 副垢対策大丈夫かなあ
副垢でなにがあかんの
スクリプトで副垢爆撃されると鯖落ちる
別ゲーだがローグライク+強制横スクロールゲームの 「片道勇者」というのがおもしろそう
あそこはスタッフがそろってるからな
イニシエのほうが基本的なところが面白い気がした
強スク版ToMEって感じだな
2000キロ進んでもたいしたレアでない MMOかよ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/06(月) 18:31:44.07 ID:xHeEoY/p
>>964 敵を攻撃したりコイン回収するような基本的な動作が
なんというか軽快で爽快だよね
そうかい
ID管理のハッシュ算出で詰まってるっぽいね こういうアルゴリズム的なところで詰まると萎えるよなあ
単にアルゴリズムで悩む分にはむしろ正しく実装しさえすればおkという希望があると思う 今回は細かい言語仕様の差で乱数アルゴリズムの移植がうまくできなくて悩むって話っぽいから ほんとにまともに移植できるのか不明すぎてたしかに萎えそう
なんで Perl? って思ったけどサーバ側の話か
チート対策にアカウント制にしようとしてるみたいだけど アカウント制にしたところで完全に防げるわけないでもないだろうし チートされたところで基本ソロゲーだから困る人もいないだろうに それに時間使うんならもっとゲームの内容充実させてほしい
傭兵のための布石だろ
リプレイはともかく傭兵はしっかりデータがサーバに保存されてないと出来ないもんな
傭兵システムはちょっと危険な香りがするんだけどな バランスが壊れるというかチート傭兵が出てきたりで これまでのちょうどいいバランスが破壊されそうで心配
使わなきゃいい
miyaのバランス感覚なら大丈夫だろ 問題は実装に漕ぎ着けられるかどうかの方
データの相互利用はバグるとデバグがはげしくやっかいなんだよなあ
ハッシュのデバグはすんだみたいね 仕事速いわ