戦国IXA(イクサ)質問スレ part71

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part70
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関連スレ
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part28
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1341407716/

戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart61
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1341157944/

戦国IXA愚痴スレPart5
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★☆ 戦国IXA 無課金スレッド 巻之七 ☆★
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次スレは>>950
無理な場合は>>970
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:50:39.70 ID:He8bH3VY
2ゲト
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:46:52.98 ID:ITVeFzbE
3をハイエナ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 21:53:41.42 ID:XxQBZxJ+
4で復活
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 22:17:44.83 ID:3pC+CRam
5で陥落
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 23:31:41.89 ID:iZDYWexx
陣張りや所領占拠の為出撃してる間に城が落とされたら
そこに所属してた兵はどうなるんでしょうか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 23:44:06.24 ID:PxgkPkGO
本領、所領、出城なら落とされても出撃は継続
陣なら出撃キャンセルされて本領にワープ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 23:57:55.34 ID:7l7jCebi
このゲームの終わりはいつでしょうか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 00:57:48.81 ID:p4nkpPvV
運営の経費>収益になったらすぐにでも
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 01:00:13.09 ID:orJlfk0A
8月になったらスクエニがドラクエにかかり切りになるからそれまで
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 09:26:45.53 ID:MKVxjBwo
みんな、寺いくつ建ててる、レベルどの位まで上げてる?
俺は、9個でレベル1のままなんだけど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 09:40:26.34 ID:FayFWWMd
一期半分目
7個の間違えだと思うけど全部LV10だよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 09:51:03.49 ID:MKVxjBwo
>>12
ありがと
7個の間違いです
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 12:44:14.81 ID:BuaSmStO
合戦、特に攻撃側で参戦時間が長く取れるときに名声が尽きたり、
次の合戦までに回復しきれないとき名声施設のLvを上げていけばいい。
個人の裁量だよ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 13:23:24.18 ID:zazRMyed
敵の本領と村に同時に出撃して先に本領を落とした場合、
出撃中の村攻撃部隊はどうなりますか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 13:25:31.90 ID:FayFWWMd
村は保護されるから
攻撃が出来ずに着弾後戻ってくる
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 13:28:42.78 ID:lLtc19gS
>>15
何もせずに帰路につく
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 13:46:13.70 ID:3wlCInoV
攻撃終えて陣に帰還中に、陣が落とされたら部隊はどうなりますか?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 13:48:29.33 ID:eJ9RTBs3
>>18
早く帰ってこれる
陣はりのときに片道3時間かかるとこだと、出陣してすぐ破棄予約すれば、帰り道は省略できる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 13:49:10.20 ID:eJ9RTBs3
違った、出城に戻ったような気がするw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 14:06:53.34 ID:fn+Tqwzy
>>18
自分が攻撃国なら出城 防衛国なら本領にワープ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 16:28:05.69 ID:kdDkZ/w2
中級兵と下級兵の混合部隊を編成する時
例えば足軽と長槍の場合、
槍の統率が高い武将に長槍を持たせた方がいいでしょうか
それとも逆ですか
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 17:14:16.08 ID:n2cc+kwn
どちらかといえば統率が高いほうに中級持たせた方がいい
例えば槍統率Sの武将に乗せる場合、下級だと11→12.1で+1.1だが中級なら18→19.8で+1.8と上がり幅が大きい

まあ正直誤差レベルだしこんなことをいちいち気にしなくてもいいと思うけど
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 17:16:21.84 ID:n2cc+kwn
ごめん能力値18は武士(上級)だったね
長槍(中級)の能力値は16だわ

25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 21:07:01.02 ID:aY47tk3S
>>23
それに兵数かかるだろ・・・・
初期とか、所領取り時等では、大きな差になると思うが。

(統率高い方が剣豪で兵数が少ないとなれば、話は別だが、
結局は、計算してみろと。)

戦闘シミュレータ
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26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22:05:22.35 ID:HSN0udgi
合戦の陣の事について質問です

○○様
○○様・・・
というように名前がずら〜〜っと10個くらい並べて陣を作っている人は
これは相手の(つまりこれから攻め落とす予定の)本領の横に陣をつけて
その名前を書いていると解釈していいんでしょうか?
他の使い方?もあるんでしょうか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22:13:09.69 ID:fUlBCc4x
いっぱい陣あると探しにくいからね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22:26:05.60 ID:HSN0udgi
>>27
なるほど
やっぱり相手の名前なんですね
ありがとうございます
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 00:14:15.76 ID:Xfas3Vdw
防衛側は北西2とか書いたりしてるね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 00:49:07.61 ID:lT9Gl0fN
>>25
兵数が掛かった上でも大きい差はないって言いたいんだけど…
それこそ計算してみりゃ分かることだが統率がFかSSSかってくらい極端でなければ大差ないよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 02:15:38.95 ID:7ZBq/M7f
槍Sに長槍、槍Bに足軽持たせた場合
11+17.6=28.6
槍Bに長槍、槍Sに足軽持たせた場合
12.1+16=28.1

同数の兵持たせたと仮定して差は28.6/28.1=1.017
2%弱を大きいとみるか小さいとみるか…だな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 02:16:50.66 ID:aiwIVx3d
+0.5の差として、天の3500兵数で計算しても攻撃力の差は1750。
まぁ誤差だね。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 02:21:03.73 ID:7ZBq/M7f
まあでも、所領獲りに必要な兵数計算してギリギリだけ練兵しようとか考えたら2%弱は大きいよな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 06:59:45.31 ID:vJbLk5rk
耐久6万の空城を兵三百で攻撃した場合、攻撃側勝利で兵三百無傷で戻るのか・それとも
攻撃側敗北で兵ゼロで戻るのか、教えてください?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 08:20:23.92 ID:jtTSkaah
>>34
そんなこともわからないでよくやってるわ
無傷だってばよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 08:23:41.25 ID:gUD6cULN
>>8
引退した廃の同盟員曰く
「炎から良極が出ても喜べなくなったときがゲームオーバー」
なんだそうな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 08:55:00.15 ID:yuo9L2I5
槍は弓、弓は馬、馬は槍に弱い
なら赤備え武士も同じく武士は弓(弓馬)、弓馬は馬(赤備え)、赤は槍(武士)に弱いってことですか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:10:32.86 ID:f03UKPQh
>>37
yes
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:13:09.98 ID:QmZpXIzB
>>36
恐ろしい。二期になったらとりあえず特でてもうれしくなくなるよね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:47:54.22 ID:7DNMNy/p
迅速とか電光とかで、10%とか速くなっていって、何だかんだで100%になったらどうなるの?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:49:41.51 ID:SQUqRg2W
速さが倍になる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:53:02.63 ID:8DpfXSJ9
速さが2倍になるの
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:55:09.02 ID:W0zydSBh
質問です。

本領→陣→盟主城加勢

の場合、本領を落とされても加勢は残る。
陣を落とされたら加勢は強制帰還。
でいいですか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:10:29.03 ID:svFbvkpq
イエス
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:59:47.93 ID:jt/UKYHH
wikiの兵士一覧見たら、鉄砲足軽が飛び抜けて防御高いように見えるんですが
防衛部隊は鉄砲足軽にするべきですか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11:02:29.21 ID:svFbvkpq
大体イエス
でもその分作成コストも高いよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11:19:23.65 ID:CotGgA0u
例えば
子供家康 追加スキル5止まり
旧宗麟 剛撃烈火スキル10

みたいな感じだと どっちの方が強いんでしょうか? やっぱり1個スキル枠が潰れてるのはでかいんですかね・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 12:16:52.98 ID:jt/UKYHH
どもです
もうひとつ聞きたいのですが、城主経験値って施設のレベルアップ、秘境、あと合戦報酬、合戦クエスト
これ以外に上げる方法ってあるんですか?
上位施設建設を目指してるんですが、周りは20超えとかが多くてびっくりです
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 12:26:09.90 ID:aiwIVx3d
武将のLvが1上がると城主経験値が1上がる。
施設のLvが5の倍数になるたびに城主経験値が1上がる。
秘境、報酬、クエスト。

以上だ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 12:30:41.00 ID:lhY9Ez3H
>>48
武将がレベルアップすると、城主経験値1アップ

鯖更新で、攻撃値激高の剣豪と、レベル0の雑魚武将がいたら、
雑魚武将を剣豪に同伴させ、空地突撃。

武将20人をレベル0からレベル5へあげれば、城主経験値100Get
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 12:32:22.28 ID:aiwIVx3d
>>47
どう考えても追加スキル次第だろ
期待値くらい簡単に計算できるから試しにやってみ
劣化剛撃は兵法1100軍師がいるかいないかもかなりデカイぞ。
子康に初期Lv10烈火剛撃Lv5なら多分子康だと思うがね。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 12:36:20.00 ID:CBE89blt
三段撃 烈火ってLV5じゃ8%しか発動しないから
LV5止めなら付けない方がいいよー
LV10でようやく15%ですからね。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 13:09:20.79 ID:yuo9L2I5
>>38
Thank you!
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 14:35:14.70 ID:CotGgA0u
>>51-52
あざーすm(__)m
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 17:36:36.57 ID:XfVfuWxZ
足利ズタボロやないかーいw
結果論だが防衛では勝てる所無いんじゃね?
どうせなら本領にガチ攻撃してくれそうな相手がよかったわwww
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 17:43:48.08 ID:CBE89blt
鯖スレに帰れ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 18:27:16.11 ID:VC6dzeag
>>56
すまん
誤爆でした
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 19:31:50.40 ID:7+J4GF9I
百地以外に疾風迅雷つける方法ってありますか?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 19:33:37.38 ID:F7W4farT
風魔小太郎 千姫
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:01:40.41 ID:HYdIf9Qb
兵1×4人で部隊組んで、兵4人被害でて武将は負傷しないのってどのくらいの差のときですか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:07:43.74 ID:iQMivGR3
4倍以下
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:12:41.22 ID:HYdIf9Qb
言い換えます。何倍まで被害0ですか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:20:24.23 ID:iQMivGR3
自分の部隊の被害0ってことか?
勝てば被害でないんじゃないかな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:37:37.30 ID:KnY2BX7F
兵4人被害出てる時点で相手は4倍以上の攻撃力もしくは防御力があったんだろ
負けても兵の被害が出ないのは4倍以下って事
あと合流とか防御のときに他の部隊が兵積んでると兵1部隊のほうに被害が飛んでくる
これはもう何倍とかは関係ない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:48:27.62 ID:O4HF4uad
そもそも兵1被害0ってのは小数点以下の端数切り捨てあっての話しだからなあ
同じ攻防値でも1人が突出していれば被害1にも3にもなる

均等割で計算しろ?
気が向いたらなw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:52:51.55 ID:KnY2BX7F
兵4人被害って書いてあるだろ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 22:01:41.73 ID:F7W4farT
関係ないけど兵4被害出て負傷しないってことは、
その4倍の攻撃力でいけば勝てるってことだね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 22:11:55.78 ID:KnY2BX7F
その状況は兵1で合流に乗ったとか兵1で加勢出したとか1部隊では絶対に起きない状況だからなんともいえない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 22:17:50.63 ID:HYdIf9Qb
ややこしい質問ですいません。
よく兵1で攻撃したときに被害4-1500とかになってHPあるのに外れるのがいやだなーと思ってました。
そういう状況は兵10で行けば被害20-1500とかで二発目いけるのでなんとかなってますけど、実際どうなのかなと思いまして
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 22:37:21.84 ID:ur67ME0b
33で本格的にやろうと思ってるんですが
そのうち34と多分合併になりますよね?両方やっとくとメリットってあります?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 22:38:55.64 ID:HYdIf9Qb
>>70
二期もやるなら両方やったほうが断然いい
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:07:10.16 ID:ZV8/iBVh
ヤフー鯖で長くやってる人に聞きたいんだけど二期始まって二ヶ月程度で
佐竹、龍造寺が5000銅なんでけど、これって値下がり早過ぎない?
銅銭、炎のバラマキの影響あったかなって思ってるんだが、こんなもんだろうか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:11:12.12 ID:DYocRxGv
月3000ぐらいの微課金ですが島津義弘と武田勝頼を引きました。
砲攻と弓攻で使おうと思うのですが、
鉄砲挟撃と迅速、弓隊挟撃と迅速があたりが無難ですか?
それともより火力の為に鉄砲剛撃と弓隊剛撃をつけたほうがいいですか?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:11:14.56 ID:HYdIf9Qb
>>72
ばら撒き前鯖は7000〜9000くらいだった気がする
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:12:33.25 ID:HYdIf9Qb
>>73
中途半端にするより挟撃剛撃のほうがいいと思う
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:15:54.54 ID:XlH3Xm73
>>73
他のカードにもよるけど勝頼さん弓で使うのもったいない気がする
馬の方がたくさん活躍できるし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:17:19.48 ID:1AGsyLeM
>>76
同意。カツヨリさん弓で使うのは資産揃ってからなイメージ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:17:54.97 ID:jt/UKYHH
便乗すみません、33と34両方でやるメリットってなんですか?
統合した後、両方の資産を1つの城主にまとめて持たせたり出来るんですか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:19:04.35 ID:XlH3Xm73
>>78
統合された時にカードが200枚が上限になり33と34のカード両方が
使えるようになるんですよ
8073:2012/07/18(水) 23:31:03.02 ID:DYocRxGv
>>75さん
>>76さん

ありがとうございます、頑張って剛撃つけてみたいと思います。

勝頼は現在の馬攻撃が極の信玄、忠勝、慶次、勝家、柿崎、宗茂と天の旧最上がいるので、
極が一人もいない弓攻で使おうと思っておりました。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:42:42.32 ID:SQUqRg2W
極以上で弓騎馬部隊作れると結構楽しいからありだよ
馬でも使いたいなら火力落ちるけど啄木鳥+電光or迅雷とかにしてもいいし
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 00:59:37.87 ID:l+BC0ELh
>>78
33で剣豪育成して、34を全力でいくのがいいと思う
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:07:24.24 ID:pCXzzPDR
誰も言わないが義弘は砲攻よりホウボウの方が向いてる気がする
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:09:38.53 ID:9WWHi1EW
それは方々で既に言われてるよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:17:51.80 ID:l+BC0ELh
ほーう
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 03:44:35.36 ID:EO33hv8L
こうぼうもふでおろし
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:27:23.11 ID:GFHHV5q5
軍師☆3の井伊直虎のスキルについてなのですが、
レベル5止めなら刹那と義兵どっちがおすすめ?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 08:23:52.39 ID:sojbvQDL
>>80 正直弓攻を使う機会が少ない。
それなら馬攻で育てて今持ってる馬攻を砲攻に切り替えたりしたほうがいい。
柿崎、義弘、忠勝、むねしげ(部隊スキル込)とかで砲行けるし。

義弘は砲防優れてるけど、初期スキル死ぬしコス比もそこまで良くないから、
砲防要員がいるならあえて防衛で使う必要はない。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 08:24:54.77 ID:sojbvQDL
>>87
なんかの拍子にLv10まで上げるかもしれない義兵でいいんじゃない
わずかに速度うpも見込めるよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 08:43:41.73 ID:IrcPme4z
昔は砲防の武将が少なかったから 義弘とか左近とか砲防で使う人はいたけど
今はわざわざそこまでやる必要ないな
カード追加が砲防増えてるし 部隊スキルもあるし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 08:52:15.55 ID:pppQCMyH
>>80
弓攻ってそんな使うの?
使う機会は槍のみで守ってる相手位しか無いと思うんだけど。
槍+鉄足相手でも馬より二割攻撃力落ちる弓で行くメリットもそんな無いし。
馬攻は騎馬鉄攻撃の前の兵士剥がしに、いくらあってもいいと思うよ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 08:54:48.02 ID:pppQCMyH
砲防で使うなら義弘さんより左近さんのがコスト比いいしね
部隊スキルもあるし極コス3を砲防で使うのは勿体無い
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 09:14:29.71 ID:niOB2iRy
弓は赤がきたと思って槍単体で守ってる人のとこでヒャッハーする用かな。使ってないけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 09:17:06.90 ID:tQZPtsub
>>91
ソロより合流の時に、相手のバランス防衛に対処するため使う程度だろうね。
多少入れないと、どうしても馬の過多で、相手の槍防がウマ〜しちゃうからな。
それでも、専門の弓攻カード育てる程じゃなく、適正有ってる武将に
弓乗せる程度だろうけど。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 09:23:50.74 ID:Bb9MDuNd
弓攻は馬より全然使う機会はないけど1部隊持ってると陣掃除のとき楽しめるよ
1分台で攻めるとコストがない人は大体槍メインで守ってくるからおいしい
溶けても騎鉄ほど痛くはないし、相手をm9したい人にはオススメ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 09:33:21.67 ID:D7FYMWAB
速度部隊に弓載せて陣掃除に使うと結構便利だよね
速度スキル付けた速度極2人に弓スキル付けた2人くらいがいい
速度極4人じゃちょっと速すぎなので
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 09:52:08.85 ID:pppQCMyH
>>93->>96
だよねえ。
となると武田勝頼さんに義兵電光か迅速電光付けて、弓でヒャッハー
馬でも主力がベストかもね。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:47:22.98 ID:9WWHi1EW
>>91
槍砲半々で守ってる相手に
@弓騎馬のみで攻めた場合
17/(9+26)=0.485
A赤のみで攻めた場合
21/(36+26)=0.338

槍砲に赤で突っ込むのはキチガイ
合流だったら弓乗せてくれた人を避雷針にして全体の被害を増やす公害野郎
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:57:40.38 ID:sojbvQDL
いや、だから「使う機会は少ない」って言ってるだけだろ。
使わないとは誰も一言も言ってないぞwww
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:59:54.10 ID:9WWHi1EW
>>99
>>91
>槍+鉄足相手でも馬より二割攻撃力落ちる弓で行くメリットもそんな無いし。
とか寝言こいてるからだろ
メリットありまくりだからw お前が2割攻撃上げても相手が7割防御上がったら意味ないからw
その状態こそ弓攻の出番だ、嫌なら騎鉄で突っ込め
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 11:01:51.17 ID:6swciwFN
脳筋なので騎鉄で突っ込みます^^
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 11:14:43.31 ID:Or5TnwDS
>>100
なにこのキチガイ
キチガイはすぐ切れるんだなwwwあ、そのままかwww

103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 11:16:12.94 ID:VvCJ+9M1
テンプレにある戦闘シミュレーションは、こちらの被害兵数は見れないですか?
☆8に攻撃したいのですが、数値的に勝利は出来そうなんですが、被害兵数が気になってなかなか勇気が・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 11:17:26.32 ID:sojbvQDL
被害兵数というか、残存兵数という形で表示されるよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 11:22:45.82 ID:pCXzzPDR
>>103
被害兵数より取ろうとしている所がいつまで残っているかが大事
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 11:31:05.48 ID:9WWHi1EW
勝てるなら最大4割しか減らない
取れる時が取る時
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:18:42.65 ID:niOB2iRy
部隊の速度スキルの計算ってどうでしたっけ?
速度合計100%UPに忍び衆12%ついたときとか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:27:46.23 ID:AgcS4iqe
>>107
まず、部隊スキル無しで100%ということは、スキル無しの速度の2倍ということだよな。
そして、部隊スキルで12%だから、1.12倍が乗算で加わる。

つまり、2.24倍。124%増し。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:29:40.41 ID:niOB2iRy
>>108
迅速返信ありがとうございました!
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:29:51.68 ID:AgcS4iqe
忍び衆って、便利だよなぁ・・・
霧隠、滝川、和田に迅速や兵器運用付けて、ランクアップさせれば・・・・・
コストパフォーマンスいいぞ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:34:41.15 ID:niOB2iRy
>>110
それに気づくのに一年かかりましたw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:37:17.69 ID:VvCJ+9M1
回答ありがとうございます
兵がいくら敵兵力を上回ろうと、生き残る兵数は変わらないんでしょうか?
あと取れる時が取る時っていうのはその通りですね・・・さっさと行くべきですね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:51:31.01 ID:ZIGbNG3n
折角シミュあんだからそんくらい計算しろばーかばーか!

赤2000将攻1000x4他デフォ
損耗1,044
兵を2500x4に変更
損耗1,048
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 13:37:52.70 ID:AgcS4iqe
そういえば、部隊スキルの武将人数とレア、ランクの影響って
どこかまとめてありませんか?

忍び衆の入手が楽な、序和田、上滝川、上霧隠の組み合わせに限定しても
ランク0の序1上1、上2、,序1上2で、スキルレべルは1ですが、効果違いますよね。
特や極いれたら、更に違いが・・・

そのばらつきって、ランクアップの効果より大きかったりしますし
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 14:26:24.02 ID:FJvbi5yQ
部隊スキルの効果の違いは4月頃にでた攻略本に詳しく載ってる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 15:07:24.64 ID:4xZ+EK35
鉄砲剛撃のつけ方教えてください
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 15:25:39.47 ID:4Zj7nK35
初期スキル鉄砲隊剛撃持ちをスロット2に入れる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:34:57.28 ID:9X+HGd9/
国とカード、初期選択のお勧めってどれ?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:41:10.78 ID:SeQxIiKu
登録したばかりの初心者がクエスト「所領を持とう」を最速でクリアする方法教えてください。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:13:43.17 ID:/74UoDVv
>>119
簡単なクエをどんどん消化していけば、経験値もらえるクエが何個か出て、すぐLv4にはなれる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:17:26.03 ID:PR8iNCR+
IN時間を短めで行きたいのなら
チャートリアルクリアしたら白くじを引いて武将カードを
手に入れれるだけ手に入れて
修験の山:樹海に送り込みます。
次も同じ時間に同じ事をします
lv4になったら★1のところを所領化し
前田ゲットです。
これなら一日1分のIN時間ですむよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:33:05.64 ID:aY7zrrh3
>>71
やっぱり両方やっといた方がいいのか
どういう面で有利になるか教えてくれるとうれしいです
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:42:37.04 ID:5lfktpoJ
銅銭持越しが5万まで出来るがそれは2鯖合わせてだから銅銭のやりくりが楽
カードも両鯖とも持ち越せて合わせて200枚持てるため両方やってる人と片方しかやってない人でカード資産が倍も開くことになる
くじも持ち越せるので天下チケとかが端数で天上くじ引けないときも統合後合わせることで天上くじを引けるときもある
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:48:30.44 ID:9kX1afXD
>>122
123さんに補足して、統合鯖の初期は剣豪無双になるので
所領取りや初期の合戦を有利にするため★3の剣豪を最低4人欲しい
その為、サブ鯖で剣豪育成する人が多いよ
赤備えを量産して8933へ突っ込む
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:56:29.79 ID:aY7zrrh3
>>123>>124
ありがとうございます
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:03:57.31 ID:PR8iNCR+
特武将のコスト比なんですが
スキルは関係ないとしたら
防御において
いくつ以上が使えるlvだと思いますか?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:27:29.31 ID:/74UoDVv
スキル関係ないとか考える意味ないと思うが
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:30:15.21 ID:a6j3YbR7
スキル関係ないなら1000じゃね?
1000行かなくてもスキル一致してれば使える
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:30:44.96 ID:ZIGbNG3n
wikiにらめっこして手が届くやつでええねんで
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:32:51.18 ID:EEJRVkIM
せやな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:57:57.93 ID:sojbvQDL
コス比1000が防衛時の良コス比の目安になるね
鉄砲に限ってはスキル重視のことが多いけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:58:38.68 ID:CUMmnOCx
城主レベル30を超えたら武将に攻城櫓を持たせて
煉獄に送ればいいといわれたのですが、なぜ攻城櫓なのでしょうか?
教えてくれた同盟員に聞こうと思ったのですが
その日以来会えてないので、こちらで質問させていただきました
よろしくお願いします
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:03:10.95 ID:HI0zOslT
生産コストが安いからじゃないか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:09:27.97 ID:6QG6eVUR
>>132
生産コストから考えると破城鎚を持たせて秘境に出すのが一番効率いいが
破城鎚を作って実践で使うとなると移動速度が遅いので使い物にならない
使い物にならない兵を沢山作って置いておく余裕がある農民ならそれでもいいが
総合ランクなど上位を狙うなら破城鎚など置いておくような事はしたくない
多少のコスト高には目をつぶって破壊部隊用と秘境用が同じ攻城櫓だと一元管理できてスッキリするから
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:12:32.92 ID:6QG6eVUR
銅銭収入が目的で雑賀衆を必要としないなら何でもいいから兵を1だけ乗せて投獄に送ればいいよ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:21:21.11 ID:JrI+EiFd
そもそも秘境兵なんぞいらん
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:25:37.75 ID:6QG6eVUR
そんな事書くスレでもないし雑賀衆は使えるからそれがいるかいらないかは個人の戦法によるだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:05:53.86 ID:3vEMPl3e
槌の方が破壊力高いから櫓じゃなくて槌を使ってる俺みたいなのもいるし
そもそも攻城兵器を実戦で使わない人もいるし
個人のプレイスタイルに合わせて好きにしたらいいよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 03:09:13.66 ID:JrI+EiFd
初心者にいつ一部隊分貯まるか分からん雑貨衆勧める事自体間違ってるだろ
まず破壊なら兵器、攻撃なら騎馬鉄で攻撃を理解してからの話だろ
この2つを使いこなせて初めて雑貨衆に意味がある
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 04:06:36.14 ID:IyImMLxc
いや、初心者と言えど雑賀衆が使えないってのは間違いだろ。
間違いを教えてはいけないよ。
無駄に親切ぶってもそれ全く意味ないからね。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 04:09:26.63 ID:ortO3adR
ssの貼り方教えてください。
お願いします。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 04:26:48.88 ID:IyImMLxc
IXAと関係ないからググれタコ
どっから教えたらいいのかもわからんわ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 05:07:56.69 ID:CCkwj7f9
俺も櫓より鎚や大筒の方が圧倒的に使うな。知り合いの上位ランカーも鎚大量に使うっつってた。
まあ人によるな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 06:17:49.13 ID:msTpkgni
序に槌持たせて陣掃除ラクチンで効率的だよね。
安いし地雷で溶けても全然惜しいと思わないし。

攻城戦でも敵兵溶かした後は槌を投げといて主力はさっさと次に行く。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:14:26.57 ID:vAppCs4u
時間効率は悪いだろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 08:23:09.36 ID:Gz9gXL00
>>141
合戦報告書のページを表示してURLをコピーして貼り付ける

とエスパー
ssではないが
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 08:31:00.87 ID:msTpkgni
>>145
うん。
だけど地雷で被害食らうよりずっとマシ。
まあ、自分の場合まだ初期だからね。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10:14:42.66 ID:J0Hs0zvR
村復活させて大筒部隊を壊滅させるのが楽しい
しばらく動きが止まってしまう報告書を眺めながら発泡酒を飲むひととき
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10:37:02.56 ID:ZwKO74oU
村に大筒使うのか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:04:35.35 ID:OdW7ADnt
刷新初期の剣豪無双時代だろ
なんにせよここは質問スレ
次の方どうぞー
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:22:35.84 ID:DJeWcyNH
lv0の武将を城主経験値目的で育てる時
強い武将を同伴させたほうがいいんですか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:29:28.76 ID:lcxbOfJf
>>151
普通はランクアップした剣豪のお供にレべ0武将(両方とも空き地適性に合った兵種を一匹乗せる)を付けて高レベル空き地を殴る
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:29:53.21 ID:drisiuYs
攻撃剣豪と一緒じゃないと、高い☆の領地に兵士1で行けないからね。
低い☆領地だと大して経験値貰えないし。
兵士積めばいけるけど、序盤の兵士は貴重なので
無駄にしてはいけない。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:33:55.65 ID:DJeWcyNH
どもです。
兵士がいなけれぱ剣豪もランク1なので諦めます
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 12:44:55.64 ID:DESkkjU7
秘境って一部隊しか送れないんですか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 12:58:37.67 ID:Gi3Dg4zA
あらかじめセットしておけば複数部隊送れるよ
部隊の横にチェック入れる場所がある
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 13:26:22.45 ID:Xb8Y5tiY
早く城主レベルを16にあげたい時は序でも上でもいいからコスト1.5や2の武将をありったけ詰め込むでよろしいか?
あと樹海にはレベル0とレベル20ならレベル0を連れて行く(レベルが上がれば城主ポイントが入るから)、投獄にはレベル20の方がよいでいいかな?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 14:08:54.50 ID:URb6H/Q1
>>157
投獄ではなく、煉獄ですな。煉獄に関しては、ランクについては言及されているが、
レベルについては不明ですよ。

ランク1レベル0とランク0レベル0では、ランク1レベル0が当たり易いとなってますが、
ランク0レベル1とランク0レベル20では、どちらが当りが出やすいかわかりません。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 14:55:21.69 ID:drisiuYs
>>157
1行目、その通り。1コスの安国寺さんや濃姫は秘境要員に欲しいね。
序の1.5コスは各武将2〜3枚あると回しやすい。レベルが上がってきたら仕入れ直し。

2行目・・・煉獄は兵士(雑賀)変換と銅銭狙い。
ずっと送ってきた感覚からいうと大して変わらん。
こちらも武将数を詰め込んだ方がよろしい。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15:03:37.67 ID:lcxbOfJf
>>157
レべ30まではひたすら樹海にローコスト武将(数を送れるから)
30超えたらお好み
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15:20:03.17 ID:YuTCughl
モンドラ 期間中に10戦かね?通算でいいのかな?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15:38:01.81 ID:U3sVm7/a
どんな城主名にすればいいのでしょうか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15:39:33.01 ID:TcotbeT2
SAKONお勧め
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15:42:26.81 ID:lcxbOfJf
>>162
もんどら
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15:58:03.70 ID:bkRr/tyd
モンドラから来たんだが
内政とか見えんw
ただひたすらクエストしてるだけだ
アホな俺にどこ見ればいいか教えてくれ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:00:33.91 ID:bkRr/tyd
モンドラから来たんだが
内政とか見えんw
ただひたすらクエストしてるだけだ
アホな俺にどこ見ればいいか教えてくれ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:01:16.03 ID:lcxbOfJf
>>165
チュートリアル通りにクエすすめたらあとは >>1 にあるwiki見ればいい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:05:38.55 ID:mpu7wHKl
6個目の拠点を開拓して村にしようとしたんだけど、名声が足りない言われた
MAXの20まで溜まってるけどそれではだめなのですか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:09:31.07 ID:lcxbOfJf
>>168
宗教施設を作らないと6つ目は取れない
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:10:23.04 ID:yS8rS8bj
チュートリアル終えたぐらいで放置してたんだが
獲得した覚えのないカードが何枚もあって未使用ステータスが
80ぐらいたまってんだが、なんぞこれ?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:16:35.14 ID:mpu7wHKl
>>169
そうだったのか・・ありがとう!
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:19:42.10 ID:bkRr/tyd
なんだろう、俺は別ゲームでもしているのだろうか?
チュートリアルで大殿だの武将の合成などやった覚えがあるが
建築やら内政やら何一つやった覚えがないぞ?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:24:39.62 ID:592l4zHf
>>172
田んぼ作ったりしなかった?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:30:35.26 ID:bkRr/tyd
>>173
いや、やっていないんだ
そいえば最初の武将の選択でwikiとは違う面子が出てきたわ
真田とかお市とか
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:33:17.10 ID:lcxbOfJf
>>174
やってるゲームのURL晒してみ 多分違うゲーム
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:34:01.41 ID:Com5rZEu
本気で別ゲーやってるんじゃ・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:46:39.07 ID:htotRmoV
遠くにあって陣張りの時間を少なく出来る☆7と近くにある☆8どっちを取ったほうがいいですか?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:49:34.00 ID:D01eHOq8
遠くにあって陣張りの時間を少なく出来る☆8
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:53:13.45 ID:bkRr/tyd
http://ixasp.jp/?trid=b8c37e33defde51cf91e1e03e51657da
なんだが、やっぱりちがうのか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:54:31.19 ID:Com5rZEu
それ携帯版
別物!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:55:18.40 ID:lcxbOfJf
>>179
それスマホゲー

こっち
http://sengokuixa.jp/
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:56:21.67 ID:htotRmoV
>>178
ないから聞いてるんだよ!
☆7でいいよねどうせ資源余るだろうし
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:00:13.56 ID:bkRr/tyd
まじかw
皆サンクス
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:11:29.93 ID:pNzISEtc
適正 
B・B
B・C
C・C
では兵数で言えばどこくらいの数の差になりますか
   
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:14:09.24 ID:/thjZKEE
引き出せる火力が

100%
97.5%
95%

兵数は自分で計算してね☆ミ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:18:16.79 ID:Xb8Y5tiY
>>158-160
ありがとうございました
煉獄ですね失礼
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:21:54.37 ID:OjYj7IJ8
ttp://www.ixawiki.com/index.php?Other%2F%BD%EA%CE%CE

↑のwikiの所領のページの下の方に
「?六つ取得できる所領の各生産施設合計の参考資料」というのがあって
33310×3・他☆8一種類ずつの場合
木綿鉄の施設がそれぞれ37、37、38個になるとあります。

自分が計算すると34、40、38になってしまうんだけど、
具体的にどういう構成だと37、37、38になりますか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:31:36.37 ID:D01eHOq8
機織場3つ減らして伐採所増やす
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:36:57.27 ID:JecdYWID
一例

      木 綿 鉄
☆8-622 15 01 03
☆8-151 02 19 00
☆8-216 03 00 18
☆8-333 05 06 06
☆8-333 06 05 06
☆8-333 06 06 05
   計.  37 37 38
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:02:18.73 ID:DJeWcyNH
秘境要員って帰還する度に控えの討伐ゲージが高いほうに入れ替えるべきですか?
なんだかいまいち報酬の差を感じられなくて
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:05:40.83 ID:lcxbOfJf
>>190
枚数が少ない間は細かい事は気にせずコスト目一杯デッキを埋めて出す
小銭拾って銅100溜まったら白引いてまず枚数を増やす
話はそれからだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:19:42.62 ID:pNzISEtc
>>185
計算苦手だからわかんねぇっすよ!
兵数1000とした場合B・Bなら1000だけど
他はどの位の兵マイナスになるのかわからんよ><;
誰か助けてYO
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:27:10.53 ID:/thjZKEE
97.5%なら兵数に0.975を掛けれ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:27:44.13 ID:drisiuYs
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:47:04.32 ID:OjYj7IJ8
>>188-189
ありがとうございます!
しかし例えば6221なら7、6、6が最良だと考えてたので軽くショックを受けてしまいました
自分の所領の構成ももう一度考え直さなければorz
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:47:56.92 ID:drisiuYs
それって供給力上昇施設作る場合だろ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:09:30.94 ID:IyImMLxc
あくまで一例であって、ベストとは言ってないだろ
6221は俺もバランス配置にしてるわ
取れた所領数や所領バランスによっても大幅に変わる
供給力上昇施設は陥落中は効果ないから、作るだけ無意味な場合もある
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:12:43.59 ID:D01eHOq8
造兵で一番必要なのは綿&施設数揃えた時一番余るのが木だから
そのままのバランスでも問題無いと思うよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:27:11.77 ID:rC3YCZZ/
放置の者ですが少し聞きます
久々にINしてみたらプレゼントボックスの中に
100万ID突破記念キャンペーン其の壱」記念武将カードとして
極 武田信玄 が入ってたんだけどみんなもらえてるのかな?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:31:38.48 ID:/thjZKEE
全員貰えたよ、年に一度クラスの大盤振る舞いだよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:31:58.64 ID:UPgy0Aag
まじすか?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:45:17.31 ID:Gz9gXL00
まじだよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:24:03.09 ID:pNzISEtc
>>193,194 これって兵数ではなく攻撃力にかけるものでは??
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:34:11.38 ID:nHy1N9y/
wikiに書いてある通り
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:39:08.86 ID:pNzISEtc
わぁぁぁっぁぁっぁぁぁ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:07:46.94 ID:gl202IJJ
4章から盟主してますが加入者がこなくて、
同盟を組もうってクエが終わりません。

今更、人の同盟に参加とかそんな事したら魂的に負けた気がするので、
なんとか人がワサワサ集まってくる方法とかあったらオナシャス(゚ω゚)
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:12:11.76 ID:jejvwNqu
手当たり次第に「同盟に入って下さい」って書状送りまくる
一人くらいは引っかかってくれるかもしれん
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:12:55.59 ID:EOzNW1kE
合戦で同盟順位10位以内に入れるくらい戦功稼げば入ってくれる人もいるかもね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:14:25.60 ID:NzjHul0S
書状いくつか送ったけど返信すらなかったでござる(゚ω゚)

完全自由行動で、外チャ完備の加入脱退自由の同盟なのに・・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:16:14.27 ID:NzjHul0S
ageごめりんこ

>>208

無理おっしゃる(゚ω゚)
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:20:10.19 ID:jejvwNqu
いや、だから誰かヒットするまで送り続けるんだよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:22:00.74 ID:NzjHul0S
>>211

ふかせ釣りみたいだなwwww
これって、やっぱソロ盟主に送り続けるべき?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:27:18.28 ID:u2lIPqxG
>完全自由行動で、外チャ完備の加入脱退自由の同盟
こういう同盟って山ほどあるから
よっぽど他にメリットでもないと、ここに入ろうって気にならないんじゃないかなあ
もっと明確なポリシー書いた方がいいと思う
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:31:22.93 ID:NzjHul0S
>>213
まぢですか。。。今、したの内容で勧誘書状発射したところですん_| ̄|○
みんなよく、20人同盟とか作れるな。。。。


件名 (゚ω゚)うちの同盟に入ってくんないしょ(゚ω゚)

本文 完全自由行動で、加入脱退自由ですん。
※自由行動といいつつも、悪意のあるハイエナとか長距離砲とかはNGですん

よろしくメカドック(゚ω゚)キリッ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:38:12.52 ID:NzjHul0S
まぁ、とりあえずINしてそうな3名に書状だしてみました。
アドバイスくれた人、サンクス(゚ω゚)
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:40:46.11 ID:/1/yX0wG
複垢19個作成がんば
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:41:52.21 ID:jejvwNqu
20人目指してんのか
とりあえずターゲットはソロ盟主
あとは、同盟順位11位以下の放置気味
あるいはやる気なさそうな盟主や同盟員にお願いしてみるのもアリかも

とりあえず1人同盟って何か敬遠しちゃう(俺の感覚だけど)
だからある程度人数が増えてくれば、その後の勧誘もわりかしスムーズに行くと思う
最初の数人を集めるのが鬼門かな
でも頑張れー
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:42:55.24 ID:/1/yX0wG
先に20名のほうをクリアしといて、同盟補佐役2人を勧誘だ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 01:18:38.96 ID:GqQCQGMl
震源カードに釣られて33鯖で復活した者です。
昔は6・7・8鯖で遊んでいました
質問ですが

・鯖が統合した場合、データはワイプですか?

・そもそもワイプ(の可能性)まで何年戦えるの?

・前田刑事のカードを貰えるクエストが発生しませんが?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 01:30:01.48 ID:jejvwNqu
>>219
wiki読んだ?

>・鯖が統合した場合、データはワイプですか?
http://www.ixawiki.com/index.php?%A5%EF%A1%BC%A5%EB%A5%C9%BA%FE%BF%B7
ここのデータ引継ぎの条件を参照
条件満たしてなければ消えるよ
6・7・8鯖のデータは消えてるんじゃないかな多分

>・そもそもワイプ(の可能性)まで何年戦えるの?
質問がイマイチ分からないんだけど
ワールド刷新までの約半年間戦える…っていう回答でいいのかな
wikiにも書いてあるけど定期的に遊んでれば、ワールド刷新後に集めた資産等はある程度引継ぎ可能

>・前田刑事のカードを貰えるクエストが発生しませんが?
特前田のクエがどれのことか分からないけど(そのイベやってない鯖で遊んでるから分からん)
クエ表示数には限界があるから、いくつか他の(今出てる)クエこなさないと出てこないと思われる
http://www.ixawiki.com/index.php?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 02:29:43.89 ID:14wqkd3v
>>206
初ゲームじゃなくって、4期?

4期ともなれば、だいたい同じ前期からの同盟でスタートか、同盟脱退して
ソロで様子見、統合用のサブ、この3つだろうね。

統合用のサブは、基本放置なんで同盟加入はしない人が多い。
あとは、ソロで様子見してる人だが、前の同盟が肌に合わないで国替えした
人か、物足りないので離脱して新たな同盟を探してる、って人だろう。

そういう人が、ソロ盟主の1人同盟に参加してくれる可能性は限りなく低い・・

あえて一から同盟を大きくするなら、まず、貴方がどこか(1人同盟でも)に
加入する。
もちろん同盟募集打ってる(貴方と同様な)積極的なとこね。

そこで、2人でお話合いして、次は、又、別の1人同盟へ、2人で加盟申請。

この繰り返しで、10名くらいになるまで頑張るのだw

10名くらいで、合戦もそこそこやってれば、加盟希望者の可能性も少々上がる。
もっと可能性あるのは、やはり同規模(10名くらい)から、勧誘が有るかも
しれない。

どうかな?w

222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 06:24:42.09 ID:QKk6DsfD
1期目の4章って読んだんだけど…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 08:48:21.71 ID:ZL0SNYVj
どこをどう読んでも1期目という単語が出てこないが
4章=4期目だろ
そもそも1期目の4章ってどこだよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 08:56:32.52 ID:vliZNFDB
>>206
200銅銭のクエとかどうでもいいのでは?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:33:12.64 ID:L6T1pGUu
>>223
31鯖から34鯖って全部1期で4章だと思うんだが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:54:16.31 ID:v2XRJl6D
moco入れたら東西戦になると内部チャットの部分が抜け、背景の青空になってしまう
どこの設定をどうしたら直りますか?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:55:41.08 ID:L6T1pGUu
ツールスレに池
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:56:17.17 ID:ZL0SNYVj
治らないんでmokoを消せばいいよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:56:46.28 ID:wpvrBU5i
つかぬことをお聞きしますが、今武田晴信を育てたくて白くじを引いています
そこでググったりwikiったりしたところ金くじで出ることがわかり、
金をぶちまけて塚原や南部を引いていたら無事出てきました
ありがとうございます
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:57:47.57 ID:9M+lOpDB
いえどういたしまして
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:59:23.02 ID:0+WnRqEk
城主レベル15から16が遠すぎるですけどどうすれば
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:40:48.36 ID:BXxVIloN
秘境ボタン押す時に全裸に蝶ネクタイ一丁で押すと大当たり出やすくなります
靴下を履く、シルクハットをかぶるなどを勧める人もいますが、それらは所詮俗説です、騙されないように
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:44:30.22 ID:A7M5x+FS
>>231
ため息をつきながら樹海に送る
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:47:52.46 ID:0+WnRqEk
全裸に蝶ネクタイで靴下を履いてシルクハットをかぶりため息をつきながら樹海に送れば良いんですかね?
ありがとうございました早速注文します
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:12:43.64 ID:BrhdH314
まだうちでは金山始まってないんだけど、金山は誰がどれくらい資源いれたか貢物みたいに分かるの?
それとも分からないの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:15:01.78 ID:A7M5x+FS
>>235
誰がどれぐらい入れたか秒まで正確に記録される
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:21:42.50 ID:nRWHhMkM
始めたばかりで、右も左もさっぱり分らないのですが
始めてとった☆4つの所領でも、内政を(どのレベルまで)してもいいのでしょうか?

また部隊が4つほど作れたのですが
そのうち2部隊ほど所領側にいさせたほうがいいのでしょうか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:24:35.00 ID:GLBfoAVt
平和狩りってどういう意味ですか?
wikiの用語集にも載ってないしぐぐってもよくわかりませんでした
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:42:38.85 ID:A7M5x+FS
>>236
初期所領は施設レべ5止めで城主経験値1を取りに行く
所領6つを高難度空き地で固めるまでは所領は絶対守らず
作った兵隊はすべて所領取りに充てる

240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:49:26.24 ID:nRWHhMkM
>>239
初所領はレベル5まで育てて絶対守らずですか

それで進めていきます
ありがとうございます
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:53:43.27 ID:Ram0t2TV
ほんとに初歩的な質問ですまんのだがカードの破壊力ってどこに書いてある?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:55:26.69 ID:UResc94e
カードには破壊力は設定されてないよ
率いる兵種によって槍なら2、馬や弓なら1とか設定されている
それ×兵数が破壊力
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:55:27.52 ID:eWsDWKBs
ヘルプにあるよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:56:26.47 ID:Ram0t2TV
すまん部隊ページじゃなくてヘルプにあるのか・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:58:37.37 ID:9pruyP1w
市を作ってないのにカード出品は出来たので(入札はできない)、持ってるカード全部出品した
今日報告書で落札されましたというのが複数届いたんだけど、銅銭が全然増えてない
なんでだ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:59:25.06 ID:aj1FdpuA
プレゼントボックスってものがあってな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:01:49.98 ID:9pruyP1w
>>246
こんな初歩的な質問に答えてくれてありがとう
助かった
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:06:32.61 ID:yMmxWQms
初心者です。
34鯖で始まったばかりなのですが
本城の内政は合戦までにどの程度まで進めるべきなのでしょうか?
現状は、たたら場6つレベル5、木工所レベル5が4つ、レベル4が4つ
機織り5つレベル4、レベル5が1つ、残り水田レベル5が1つ、後はレベル4となっています
本丸レベル2、足軽、厩舎、弓レベル2、蔵レベル5、長屋レベル4、学舎レベル1です
初期所領は☆5 1302です
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:25:09.57 ID:wEzls8i3
したければどんな状態でも参加すれば良いけど、生産が10000超えるまで真面目に参加する必要ないと思うよ
のんびり内政しとけばいい、1・2ヶ月は
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:30:44.56 ID:yMmxWQms
>>249
分かりました
元々合戦より内政が好きなので、内政頑張ってみます。

資源パネルはレベル上げ重点にするとして
施設絡みは次はどれに手を付ければいいでしょうか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:33:31.77 ID:dqGZYLsW
前田慶次イベントについてですが
合戦10回というのはフリー戦とランキング戦を
あわせて10回ということでよいのでしょうか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:34:41.02 ID:5FLDIIXn
資源生産できる限り伸ばす→資源余ってくる→余った分を兵生産と研究に回す。それでも資源が溢れそうなら蔵建てる
この流れに沿っていけばいいよ、何とかなるから

むしろ本城の内政よりは城主lv上げて所領増やす方が重要。
武将を大量に樹海に送っとけば幸せ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:36:24.27 ID:wEzls8i3
>>250
>>252さんの言う通り。施設のレベル上げより自分のレベル上げ優先かな
さっさとレベル16にして上級施設へ建て替えしないと
あんま下級施設のレベル上げても仕方ないし
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:44:58.74 ID:GqQCQGMl
米の生産効率ですが

棚田>水車>水田 であってる?

費用対効果リターンじゃなくて、単純な石高で
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:45:08.88 ID:9OJnQ/tZ
レベル16になり張り替えるのが面倒くさいよな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:46:27.50 ID:yMmxWQms
>>252
>>253

丁寧にありがとうございます。
秘境と内政、所領獲得用の兵士育成重点でやってみます
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:57:04.25 ID:vliZNFDB
モンドラに垢作ってクエストクリアで慶次もらえるイベントって
どの位の時間貼り付けば達成できそうでしょうか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:27:39.83 ID:OjPdFIC/
半日ちょっと
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:06:02.34 ID:vbNx4JHQ
wikiより
報告書に記載されるスキルの優先順位は 低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル>各スキルに固有の優先順位(例.義兵>電光) となっている

同時発動した場合、烈火と鉄砲剛撃はどちらが優先表示されるのでしょうか?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:36:35.46 ID:KO3+xC8F
夫婦でIXAを楽しんでるんですが例えば嫁が
取引に出した武将を私がせり落すと
銅銭移動の対象になるのでしょうか?

勿論、銅銭移動目的ではなく嫁のダブってる極武将が欲しくて
夫婦でやってるので入札額もわかるのでギリギリで
競り落としたいのですがやはりこれはBAN対象になりますか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:40:02.45 ID:vliZNFDB
>>260
基本的にはセーフだと思うけど、入札と落札後の受け取りをスマホからやったら
IPのチェックで自動的にBANみたいなのはある程度防げると思う。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:40:39.95 ID:vliZNFDB
>>258
ありがとう。内政暇なんで頑張ってみる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:47:31.48 ID:KO3+xC8F
>>261
ありがとう IPADから入札することにするよ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:57:01.04 ID:vWBxJX+3
モンドラやって貰える慶次さんって、MixiのIXAでも使えるの??
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:01:53.01 ID:lxjet1Sr
鉄砲防御で特武将オススメ部隊はどのような感じですか?
ちなみに極みはY氏のみです。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:11:11.03 ID:QN7rDuzF
3010 特 本願寺顕如
3031 特 下間頼廉
3026 特 太原雪斎
3048 特 加藤嘉明


3032 特 前田利家
3046 特 おまつ
3058 特 池田輝政
3047 特 ねね


1022 天 毛利元就(新)
3008 特 明智光秀
3081 特 雑賀孫六
3086 特 滝川一益


3071 特 山内一豊
3076 特 六角義賢
3055 特 佐竹義宣
3090 特 毛利勝永(新)
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:12:38.78 ID:QN7rDuzF
オススメではないけど
俺のデッキ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:20:49.85 ID:tDafyPu2
元就が泣いとる
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:37:36.56 ID:QN7rDuzF
ぶっちゃけ部隊の組み方が判ってない。
部隊スキルで組んだけど
使えるのは御仏と百万石くらい
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:50:37.74 ID:5gkdKd0f
これは酷い
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:04:36.51 ID:/1x/+eam
初めて1か月ほどになり、Lv24なのですが蔵の個数について質問です。
研究に備えて蔵を作りたいのですが、Lv10の蔵を17個作るのとLv15の蔵を
7つつくるのはどちらが効率がよいのでしょうか?
Lv30になると各所領に1つずつで蔵が丁度7つになりますがそういう作り方で
問題ないのでしょうか?
教えて下さい。
宜しくお願い致します。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:10:23.65 ID:x46w9ccX
俺は13個、LV20にするよ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:24:19.71 ID:9OJnQ/tZ
生産量が10000マン超えたらこまけーことは気にならない
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:24:27.45 ID:esU3Ks48
>>266
おまつと前田利家は槍もたせてやってくれw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:26:20.19 ID:aj1FdpuA
生産量1億とかチートすぎだろ…
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:29:34.54 ID:esU3Ks48
>>271
LV15にするのが正解
城主レベルが30になったら全部LV20にして蔵が多すぎるようなら、削除して
棚田に建て替えればいいよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:29:35.16 ID:2ZdSCFIw
永遠に騎鉄と足鉄作ってられるな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:40:20.90 ID:QN7rDuzF
何が間違ってるか判らないないです!
3008 特 明智光秀
3086 特 滝川一益
コスト比が悪いこの二人が問題なんでしょうか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:42:27.61 ID:g2RNkyHs
復帰組なんだけど前は空地攻撃したらLV2くらいすぐなったのに
全然上がらないんだけど仕様変わった?
LV2ってどうやってやrってる?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:48:41.65 ID:+XnabO3L
流石に ID:QN7rDuzF のは酷くないか…

>>265
本願寺顕如+スキル一致2体+宇喜多直家(軍師)っていうのがベタなんじゃないかな
直家入れずに顕如を軍師でも良いと思うけど
砲防にからむ部隊スキルを狙うのは部隊総防が大分下がるからちょっと微妙だと思う
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:50:34.67 ID:NipoIuIw
刷新の時、自城を作るのが早い方が大殿に近くなるの?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:51:25.20 ID:UResc94e
イエス
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:04:25.70 ID:+EwtikL3
>>265
これ全部 砲防なのか・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:05:02.07 ID:x46w9ccX
可児才蔵に、槍陣の極みが付いたんだけど
どう使うかこまってます。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:13:39.90 ID:+XnabO3L
>>284
自分で使うにしろ売るにしろ防御剣豪のスキル素材
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:15:41.74 ID:esU3Ks48
>>280
軍師は本願寺さんでいいでそ
宇喜多さんに鉄足持たすのはないわ〜

287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:21:56.20 ID:bDso0k1z
特宇喜多に鉄足はわりとメジャー名使い方と思うが
もちろん布陣や円陣などの砲防スキル付けてだけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:23:51.71 ID:+XnabO3L
>>286
まじすか?宇喜多さんは何に使うの?
本願寺さんは防振りでも良いかなと思ったんだけど
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:25:25.78 ID:gNd03EXR
>>287
それはあくまで砲防軍師としてだろ
本願寺と同じ部隊に配備はないだろ
軍師はランクアップすべきものなので本願寺のバックアップにすればいいと思う
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:26:45.97 ID:bDso0k1z
>>288
宇喜多は鉄足でも使えるって
主な使い方
器を乗せて破壊部隊
鉄足のせてステルス加勢
砲防スキル付けて砲防で軍師
槍乗せて槍軍師
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:28:01.37 ID:bDso0k1z
>>289
スキル付けてたら兵法が高いのは何人いてもいいと思うが
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:34:17.16 ID:esU3Ks48
初期スキル円陣持ちで軍師向きの本願寺さんがいるのに、コスト比良くない宇喜多さんに
鉄足積むのはもったいないよ。本願寺さんもコスト比悪いけど部隊スキルと円陣持ち
だからね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:36:21.33 ID:gNd03EXR
>>291
軍師はランクアップしてこそ効果が大きくなっていく
同じ部隊に兵法値高い武将を揃えるのと1人をランクアップさせて配備し、
ランクアップさせた武将はHP回復が遅くなるので次の時のためにバックアップ要員としておくのと
どちらが効果的か考えれば答えは決まっていると思うが?
294271:2012/07/21(土) 22:36:52.88 ID:/1x/+eam
>>276
城主レベルが30になったら蔵をLv20にして、多すぎる時には削除して
棚田に建て替えですね。
ありがとうございます。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:38:11.13 ID:UYarMNnh
総合スレで雑談して下さい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:38:32.33 ID:bDso0k1z
もったいないも何も特武将で鉄足でまともに使える武将のうちの一人が宇喜多と思う
だから宇喜多を使ってもおかしくないと思う
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:41:39.90 ID:bDso0k1z
>>293
普通は特なんてどれもランクアップさせて使うよ
それで兵法振りが部隊内に何人いようが兵法が高いとスキル発動率はその分上がるのだから
兵法振りが複数いようが何も問題ない
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:51:59.06 ID:gNd03EXR
>>297
別に兵法値が高い武将が複数いてもいいがそれなら他の武将を配備するだろう
スキル強い武将などを選択するのが普通だと思うが?
なんだかこだわりすぎて妙に意地になっていないか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:52:01.34 ID:vliZNFDB
>>286
数は力
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:54:16.89 ID:+XnabO3L
えーと…俺(>>280)は一部隊だけ砲防を組む場合で考えてみたんす

俺の返答がイマイチだという指摘はそれはそれで良いと思うんだけど
>>265 はお勧めを聞いているのであわせて皆さんのお勧めを教えてください

コス比重視、軍師の扱い、控えを考慮するか等々条件は様々だと思うんで
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:02:12.24 ID:5FLDIIXn
本願寺顕如と毛利勝永(新)と雑賀孫六は確定。
後一人は、コス比でねねか頼廉、実指揮で直家かな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:03:34.93 ID:bDso0k1z
>>298
宇喜多と同じくらい鉄足が乗る武将は真田兄とか竜造寺とかいるがそいつらは攻撃で使うから
いつもスタンバイ状態で手持ちにあってしかも安い宇喜多は普通に鉄足で使うのもあると思うが
あくまで特なら揃えられるという場合だが
それでコスト2とか2.5でも兵数少ない武将より砲防スキル付けた兵数多い宇喜多のほうが強いだろ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:13:55.13 ID:1zVpOLMa
特で1部隊なら本願寺と孫六と新勝永は確定でいいんじゃないか
残り二人はコス比か最大兵数かどちらで選ぶかで選択肢は多いけど
兵数で選ぶなら初期スキル不一致だがコス3勢の宇喜多、信之、龍造寺とか
スキル追加やランクアップとか言い始めると多少変わってくるかもしれんが
コス3勢は★2くらいにランクアップするとコス比もよくなってくる
龍造寺は安いから複数準備してランクアップしまくって使うとか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:14:33.12 ID:1zVpOLMa
↑スマン残り一人だった・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:36:44.67 ID:A7M5x+FS
>>279
ダウンデートから空き地が全然違う のよん♪
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:47:18.50 ID:9rpjz+2d
攻撃武将の整理をしたいのですが質問があります。

砲攻武将 16人
槍攻武将 8人
弓攻武将 8人
馬攻武将 12人
器攻武将 8人

これぐらいいれば十分ですか?
まだまだ序盤で合戦でも剣豪無双の時代です。
使わない武将は売って、違う武将を買うかスキルLv上げにしたいのですが
どんなもんでしょうか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:52:21.79 ID:1zVpOLMa
>>306
実際にどんな武将なのかとかプレイスタイルが分からないとなんとも言えんが
使わない武将がいるなら売ってもいいんじゃない
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:48:19.24 ID:GmulKksv
>>306
槍攻と弓攻は剣豪以外不要
309206:2012/07/22(日) 01:22:45.44 ID:a0JTh/18
昨日、ここで質問した者です。
おかげさまで同盟員が自分含めて4名になりました(゚ω゚)v

もう少しがんばってみます。
返答くださった方、ありがとうございました。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:25:47.00 ID:0HVKbNdz
攻撃武将の整理をしたいのですが質問があります。

砲攻武将 4人
槍攻武将 0人
弓攻武将 0人
馬攻武将 48人
器攻武将 0人
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:26:29.28 ID:hmy5936x
攻撃で鉄騎馬しか使わないならともかく
弓攻は対赤備防御して槍を沢山置いてくる相手の裏をかきたい時にいるだろう

槍攻武将は別にわざわざ育てなくてもいいな
速度スキル付けた破壊部隊があれば良い

312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:10:55.45 ID:VDbjxnQ/
それが、赤と弓騎馬の両方警戒して
槍と馬で守ってる人間もかなりいるんだよな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:14:07.32 ID:B5U4v0FF
そこに騎馬鉄部隊を突っ込むんだろ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:20:00.34 ID:/tH+pj+d
また不毛な弓不要論者かw
弓攻武将がいらないって言ってる奴はただの厨二か、
「○○だけあればいい!俺はその他大勢とは違うんだぜ!」 って
極端な事を言いたいだけの奴w
プレイスタイルは各自自由で、こだわりがあるなら好みのスタイルでいいと思うが、
もし本当にゲームに不要だったのなら、何のために弓攻武将が存在してるんだ?
だいたいリセット後すぐから騎鉄や鉄足が量産できる訳もないっつんだよw
弓攻不要論者は絶対に絶滅はしないから、生暖かくスルーすればいいよw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:26:12.07 ID:VUvinRCu
弓騎馬は騎鉄見てからの即補充カウンターが楽しい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:33:24.41 ID:CpC0qPQ/
兵器防
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:34:16.08 ID:mRY7kr3i
>>314
兵器布陣ェ…
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:44:01.49 ID:GmulKksv
>>314
まずはお前がスルーしろよ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:49:19.10 ID:CpC0qPQ/
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 04:32:26.48 ID:IttYe4kW
脊髄反射で過剰反応しすぎわろたwww
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 04:39:16.77 ID:c3hXgOZu
>>309
少数精鋭で頑張りたまえ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 06:44:16.91 ID:Mrmxpya/
>>318
やるじゃんw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 07:35:54.61 ID:N8xXJjg1
ネカフェキャンペーンで当たる天武将って新天もあるのでしょうか?
それとも旧天のみですか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 08:20:18.99 ID:Sc7a9U1O
鉄砲足軽が最も苦手とする兵科は何ですか?

防御1部隊作りたいんですが、
鉄・鉄・○・○
の○は何がいいかと?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 08:26:14.30 ID:0HVKbNdz
赤以外あり得ない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 08:31:40.45 ID:Sc7a9U1O
>>325
ありがとうございます。
赤はまだなので、馬兵科でいいということ?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 09:50:41.53 ID:IttYe4kW
鉄砲足軽に苦手はないよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 09:53:37.38 ID:k9EGPtGN
>>324
足軽鉄砲と混在で防御部隊作るの?
だったら弓かな
弓砲両対応のスキル持ちが特武将でもボチボチ居るしね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 09:56:13.62 ID:GmulKksv
>>324
○が武将なら、鉄+鉄
○が部隊なら、鉄+槍か槍+槍


330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 10:54:02.53 ID:Sc7a9U1O
>>325>>328>>329

えーっと・・・みなさんバラバラなんですが?

331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:02:02.55 ID:IttYe4kW
お前の質問がわかりにくいからだろ!
鉄砲足軽は弱点ないから最良は全鉄砲足軽。
次点で、攻撃力の高い赤撃退用の槍orスキルが砲弓などで噛み合う弓

ってことだ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:13:52.53 ID:BhGtmQWA
>>330
もう一回質問を分かりやすく整理してくれ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:25:38.58 ID:rr9AJ3DD
とりあえず言えることは、鉄砲は最低でも二部隊分揃うまで使うなってことだな
一部隊でしかも二人分しか揃えられないなら、簡単に溶けるし使わない方がいい
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:32:26.02 ID:k9EGPtGN

部隊だろうが武将だろうが染めるのが正道
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:40:19.25 ID:TuJmyGcL
合戦準備中って開拓攻撃出来ますか?
一応攻撃側です
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:41:20.77 ID:vYpC/Paq
>>335
攻撃ならできるはず
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:53:32.88 ID:3Hw2MHZw
>>324
>>329
俺は4部隊の時は
砲、砲、槍、弓 だけどなあ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:17:13.33 ID:TuJmyGcL
>>336
どもです
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:41:17.56 ID:r9OrPdcd
武将の兵種なんですけど

武将の攻撃力が1000だと仮定して
そいつに弓持たせたら
弓(系の攻撃力)1000 という扱いになるんですかね?

それとも、武将の戦力は鉄砲みたいに「三すくみ」には含まれない?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:53:05.64 ID:x14z7OJm
>>339
武将攻撃力は、率いている兵種と同じものとして扱われます

例えば武将攻撃力15000、適性弓SSS(×1.2)の武将に長弓兵1000を率いさせた場合
(15000+1000×15)=30000 に 適性×1.2 を掛けて最終的に弓攻撃力36000の小隊となります
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 13:15:54.32 ID:r9OrPdcd
>>340
有難う御座います
テンプレに載せたいくらいの模範解答ですw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 13:30:30.83 ID:yhHuI1Os
各資源の生産量は2000位なのですが、市のレベルはどれくらいまで上げるのが効率的ですか?
所領3つ目辺りから食料が余り出してどうしようか迷ってます
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:00:43.98 ID:TuJmyGcL
3331の所領って既に持ってる所領壊してでも取る価値ありますか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:16:37.26 ID:Xbq/sLUh
>>342
コメ変換考えれば10 

>>343
ある 
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:19:02.68 ID:Mrmxpya/
>>343
質問がわかり難い。
何期の何ヶ月目
城主レベル
破棄予定の村の人口
資源施設のレベル及び上位施設かどうか?

結局3331を取っても即終了を使える金持ち以外持て余すから
仮に貴方のレベルが30超えていて
破棄予定の村が上位施設でそれなりに育っている場合
破棄してとる価値は無い
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:29:05.20 ID:TuJmyGcL
レベルはつい最近16になりました、破棄予定の所領の人口は50しかないです
上位施設ももちろんありません
1期目のサーバーなんですが、余ってる3331がちらほら・・・
どっちにしろ下位施設は全て塗り替える必要があると考えると、下位施設で埋まってる所持所領全て3331にするのもありなんでしょうか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:30:24.00 ID:RQBzD2Y+
合戦に頻繁に参加するなら取れば良いし農民なら他の人に譲った方が国のため
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:30:38.56 ID:Mrmxpya/
それなら最優先で取るべきです。
全ての所領破棄しても良いと思います。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:45:55.97 ID:Ov/iaeQn
教えてください
合戦期間中に敵の新規陣を自分の新規陣にするには、攻撃でも陣張り攻撃でも
同じですか ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:50:08.06 ID:QojbWYjF
一期目ならレベル4,12で取った所領なんて仮所領だから、廃棄して3331取れ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:50:58.99 ID:Xbq/sLUh
>>349
敵陣へ陣張り攻撃は出来ない
通常の攻撃で勝利・破壊して自分の領地にしてから陣にする
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:08:23.22 ID:Ov/iaeQn
>>351  
早速にありがとうです・・・・なるほど !
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:12:59.59 ID:iRKxVvPY
数日前に始めて木材が足りないんだけど、秘境とかで稼げます?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:33:14.30 ID:iY85NJ3G
加勢って部隊数の制限ってありますか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:20:43.84 ID:Xbq/sLUh
>>353
多少入る 兵一でwiki見ながら空き地殴りして雀の涙ほど強奪する手もw

>>354
東西戦は上限有 通常戦は制限無さそう
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:29:10.19 ID:r9OrPdcd
合戦準備中に(攻撃側)
陣を張って
その陣を破棄して
合戦開始(朝10時)前に破棄が完了した場合

その土地は領地になるの?
更地(NPC空き地)になるの?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:29:45.18 ID:CpC0qPQ/
更地
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:44:48.47 ID:r9OrPdcd
>>357
あい

更地になっても
獲得した戦功が消えないから
更地にした方が
他の豪族・小名・大名の方々が取れるのでお得ですよね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 17:49:00.86 ID:QojbWYjF
>>358
しかし、その土地を敵国の豪族が取得した戦功10の差で、国が敗北したらw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 17:52:15.50 ID:VBnNQndy
>>354
通常の合戦では無い
東西戦の場合、砦や大殿への加勢部隊数制限はある
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:18:41.84 ID:zXzQIfny
砲スキルって鉄砲足軽と騎馬鉄砲の両方に効果があるということでいいのでしょうか
例えば鉄砲隊突撃や鉄砲隊布陣など
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:02:58.46 ID:mRY7kr3i
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:03:18.22 ID:Mrmxpya/
そうですけど
当然
足軽鉄砲は攻撃で使わないし
騎馬鉄砲を防御で使う人も少ないと思います。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:09:51.93 ID:3Hw2MHZw
合流途中に急に仕事の呼び出しが入り、
騎鉄そのまま合流に乗せてログアウトしてたら
陣に敵襲が来てて間違って付いた鉄砲隊布陣が発動してた。

何を言ってるのか(ry
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:13:20.71 ID:QojbWYjF
破壊部隊を出陣させた時点で、仕事の呼び出しが入り、
大筒そのまま出陣させてログアウトしてたら、
陣に敵襲が来てて、素材としてつけていた兵器布陣が発動してた。

何を言ってるのか(ry
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:31:31.55 ID:c3hXgOZu
SAKONさんを10000万でげっちゅ!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:42:58.86 ID:Mrmxpya/
ALL特で砲部隊防御を作るとしたら
どのような感じになりますでしょうか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:44:07.88 ID:Mrmxpya/
すいません三部隊です。
残りの一部隊は臨機応変で弓・槍・馬の混成を考えてます。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:44:20.58 ID:FOYfUVZk
総合から誘導されてきました
モンドラの天下統一ミッションとフリー7戦ランキング3戦こなしたけどこれで前田慶次の条件クリアかな?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20:30:33.05 ID:Xbq/sLUh
>>367
スキル持ちと好適性武将適当に組み合わせればいいのでは
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20:40:19.29 ID:zXzQIfny
基本は鉄砲隊突撃の武将に騎馬鉄砲、鉄砲隊布陣の武将に鉄砲足軽、とすればいいのですね。

ありがとうございます。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:18:35.99 ID:RQBzD2Y+
ただのへりくつだけど
騎馬鉄砲適正のある武将に鉄砲挟撃
鉄砲足軽適正のある武将に鉄砲隊布陣
が基本
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:26:39.68 ID:TexdybqF
精鋭騎馬と赤備え
弓と弓馬
長槍と武士
防御の場合この組み合わせでよろしいか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:30:25.54 ID:RQBzD2Y+
1部隊内で兵種を合わせるって意味ならそれでOK
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:41:21.89 ID:TexdybqF
>>374
さんくす
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:23:03.14 ID:mRY7kr3i
>>366
高いな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:42:25.31 ID:9LOG3ZGl
天極全部買えるな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:07:32.01 ID:r9OrPdcd
合戦準備期間なのに
もう戦功が360とか叩きだしてる城主がいるよ

あれって、どうやってるんでしょう?

寺・教会を大量建設でいけるもんなんでしょうかね?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:12:31.22 ID:EBLYFRqC
寺教会で施し名声リセットすればいいだけ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 01:10:53.67 ID:+ZJEzEjq
Wiki見てて思ったのですが
何故防御は実指揮ではなく、コスト比が重視されるのですか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 01:24:27.94 ID:VjbWSeX6
一部隊以上入れられるから
一つの城に一部隊までとかいう制限は無いので
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 01:31:16.65 ID:VXxNN5LY
防御の場合30コスト(課金で40コスト)まで武将が配置できるから
コスト3で兵数2600の武将を10人配置するより
コスト1.5で兵数1500の武将を20人配置したほうが総兵力(=総防御力)が多くなる。
限られたコストの中でいかに多くの兵を置けるかが防御側の勝利の鍵になるのです。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 01:32:06.06 ID:+ZJEzEjq
コストが低ければ防御5は部隊とか出来ちゃうわけですね・・・
では、攻撃はそこまでコスト比は重要じゃなく、やはり一撃を重くする為のの実指揮やスキル重視なんでしょうか?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 01:35:15.04 ID:L7Xx0fWY
>>383
YES
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 01:41:47.73 ID:+ZJEzEjq
どもです。すっきりしました
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 02:37:43.22 ID:y3QvQ4il
部隊長がやられたら部隊は解体されますが防御力の高い武将を部隊長にすべきでしょうか?
例えばみんな槍で2000人持ちと仮定
武将Aは適性Sながら攻撃振り
武将Bは適性Bだが防御振り
武将Cは適性Bで兵法振り(武将Aと防御力は同じ)
この場合、部隊長にしたら一番先にやられるのはどいつですか?多分防御振りを部隊長にすべきだと思うのですが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:15:01.98 ID:IbPXCrJW
>>386
理論上はCだけど、Cガ死ぬ時は全員死ぬので大差ない

388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:16:03.24 ID:Uw0E3cc0
>>386
攻撃するときに防御武将を混ぜたり、防御時にその逆をやったりすることを想定してるの?
初期でもそういうことはしない。

攻撃の時は攻撃武将で部隊を作り、最も攻撃力の高い武将を部隊長に。
必ずしも軍師が部隊長である必要はないが、
軍師が最も攻撃力高かったら部隊長にして構わない。

防御の時は↑の攻撃力を防御力に読み替える。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:21:32.64 ID:3oJQlRjG
初期ならするだろwww
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:25:20.54 ID:Uw0E3cc0
>>389
プレイスタイルにもよるけど、
初期だったらまずは攻撃部隊を作るか防御部隊を作るかのどちらかだろ?
1部隊も作れなかったら合戦に参加しないよw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:40:13.23 ID:IbPXCrJW
4期でも防御時に攻撃武将の3軍4軍を混ぜるのは有効だよ。

392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:54:38.11 ID:iRP1ST8r
初期は攻撃部隊を作るとか防御部隊を作るとかって発想じゃなくて長く使えそうな武将を育成するだけだな。
本願寺を攻撃に使ったりもするし。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 04:37:23.22 ID:48+MO9hp
>>391
部隊スキル持ちとか、特にそうだよね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 08:45:50.14 ID:Z6WDb91n
>>386
なんか回答がぐちゃぐちゃだから言わせてもらうね。
兵数が全員同じなら飛ぶ(デッキから外れる)タイミングは全員一緒。
その場合、あえていうならLvの一番低い奴を部隊長にする。
そうすると、2発目の攻撃までにHPが回復してすこーし外れにくくなる。
まぁ兵数が同じ場合なんてまずないから、基本は一番兵数持てるやつを部隊長にする。
兵数少ないとHPが飛ぶ前に兵数0で飛ぶことのほうが多いからね。
395386:2012/07/23(月) 09:27:56.04 ID:y3QvQ4il
皆さんありがとうございました
レベルの低い武将を部隊長にしますね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 09:38:44.17 ID:Z6WDb91n
納得してるなら兵数が多いやつを部隊長にして欲しいところだったが・・・w
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 09:56:42.37 ID:cyIyDAiG
>>378
プロイクサーは陣張り戦功で1000超を叩きだすw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 10:50:25.72 ID:y3QvQ4il
>>396
もちろん兵数の多いのを優先しますよ
もし兵数が同じならどうするのかなと思って
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 10:54:51.94 ID:ydTyR/60
内政だけしてて、やっと秘境用の武将が40名になったので
その中から良い武将とか選んで戦争の準備をしていきたいのですが
兵士の訓練っていつごろから始めたら良いのでしょうか?
準備のタイミングが全然解らないので何方か教えてください。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:04:00.09 ID:3g2jzkhi
所領3つ取ったあたりから余裕が出てくるから、内政に差し支えない程度に兵作っていくといいかも
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:05:59.95 ID:3g2jzkhi
ああ、ごめん☆8取るためにLV10くらいから厩舎作って精鋭騎兵を作っていくといい
まずは城主LVと所領を優先
その後で↑
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:21:34.98 ID:ydTyR/60
>>400
返答有難う御座います。
城主Lv10で精鋭騎兵を作れるようにして☆8領地取る様に頑張ります。
まだLv6ですが先のやる事が見えて助かりました。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:35:44.03 ID:r6QbVeGa
>>401
横からですみませんが現在34鯖で城主Lv10
資源生産量 602 665 520 536なのですが
内政の手を止めて精鋭騎兵の研究を始めた方がいいのでしょうか?
それとも資源生産量をもっと上げたほうがいいのでしょうか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:42:43.32 ID:r6QbVeGa
追加で質問です
34鯖で☆8、3331を取りたいのですが
攻撃力はどの程度必要でしょうか?
wikiを見たのですが計124800と書いてあるだけで
どの兵科で124800の攻撃力を準備すればいいかわかりません。
ちなみに初心者の為、剣豪は持っていません。
ご教授お願いします。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:48:02.54 ID:O/p4OZlT
>>404
Lv16になったら下位施設は破棄するからあまり上げないほうがいいよ
人によるけど4〜5くらいで止めるのが普通
今の生産よりもLv12か16で☆8を取ることが重要だから攻撃足りないなら作った方がいい

33310は兵種関係なく124800あれば取れるからクエ兵を使って
足りない分を精鋭騎馬で補う
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:50:36.25 ID:r6QbVeGa
>>405
分かりました
ありがとうございます!
内政ストップして精鋭騎兵の研究に入ります。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 12:20:26.40 ID:Z6WDb91n
>>406
その生産量で蔵や研究に支障はないかい?
あんまり無理しても内政は遅れるよ
厩舎のLvも1じゃ遅すぎて話にならないからね。
前の人と逆のことを言って申し訳ないが、34鯖は1期目だから☆8がすぐなくなることはない。
Lv16の所領も取り安いところで取って、施設の張替えをして資源が潤沢になってから兵増産したほうが
結果的に早い場合が多い。
Lv12なんかで無理して☆8とったところで、その所領をまんべんなく使うための生産量がそもそも足りないからね。

Lv20までは☆6とか7の所領を使って、Lv20になったら一気に☆8張替えって手段がやりやすいよ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 12:22:44.66 ID:Z6WDb91n
>>399さんも。2期目の鯖や出遅れ気味なら急いだほうがいいけど、
Lv10とかで兵作っても回らなくなるよ。
せめてLv16まで内政に勤しむべき。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 14:50:26.01 ID:Vpv5ADpu
敵襲で
相手が合流かどうかを
確認するにはどーしたらよいのでしょうか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 14:52:25.65 ID:xlSGABQf

遠いなら合流
近いならソロで大体あたる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 15:02:28.50 ID:lxW2fPgN
開拓攻撃は1部隊しか出来ないのでしょうか?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 15:20:05.62 ID:Z6WDb91n
>>409
具体的に知るシステムは実装されてない
近場にある同じ同盟の陣とか同盟自体の動きとかで探るしかない。

>>411
開拓に限らず何攻撃も1部隊でしか出来ないですけど。
合流の話なら、できない
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 15:48:44.39 ID:rIK7o2tZ
複数の空き地を開拓もできない
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 16:49:47.25 ID:r6QbVeGa
>>412
ありがとうございます。
ってことは、空き地落とすのに必要な攻撃力は1部隊で完結させなきゃいけないってことですか・・・。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 16:59:53.76 ID:Z6WDb91n
もちろんその通り
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 17:19:28.40 ID:r6QbVeGa
>>415
分かりました
重ね重ねありがとうございました。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 17:23:05.16 ID:aDqtbJlR
wikiで兵種ごとの性能をじっくり見てたんだが、赤備えと騎馬鉄砲が他より頭一つ抜けてるよな
三竦みらしいけど、基本はこの2兵種をメインで集めればいいの?

418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 17:25:03.96 ID:Z6WDb91n
そのとおり。
ただし騎鉄は必要資源がかなり多く設定されてるから、
潤沢に騎鉄が用意できないのなら3種兵を量産するほうがいい。
んで、後半生産力が十分になったらほとんど赤鉄のみの生産になるよ。
弓系槍系は防御用程度。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 17:28:44.59 ID:aDqtbJlR
なるほど。つまり馬槍が得意な武将に馬スキルをつけていくべきなのね
参考になった、dクス

420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:13:24.99 ID:u4Fk89lB
新鯖でモンドライベント進めてるのですが
妙なこだわりが出て所領の拠点を村にしたくなったんですが
資材が足りなくて拠点を建てれない状態になってます。
拠点がない状態で開拓地を攻め落として放置してると占領状態じゃなくなるとかあります?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:22:19.66 ID:rIK7o2tZ
>>420
>合戦防衛側(合戦地)になると開拓地が破棄される。(すでに砦か村落の建築準備に入ってる場合は破棄されない)
wikiより
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:30:21.36 ID:u4Fk89lB
その合戦って新鯖(34鯖)だとすぐ始まるものなんですか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:17:20.20 ID:rIK7o2tZ
当分はないよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:20:55.23 ID:u4Fk89lB
ありがとうございます。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:09:52.52 ID:Z6WDb91n
村にするには本領の本丸Lvを5にしないといけないからなー
Lv4時の所領を村にするのはなかなか大変。
少しやるつもりがあるなら、Lv4の所領を砦にして、Lv12のを村にするほうがいいよ。
で、Lv16になったらLv4の砦を破棄して遠征するといい。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 22:58:30.46 ID:9PMWUoAd
学舎を建てるには長屋lv3が必要ですが、学舎のlvアップ時にも必要なのでしょうか?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:00:54.24 ID:Z6WDb91n
不要だよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:08:47.68 ID:9PMWUoAd
>>427
ありがとうございます!
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 08:46:57.14 ID:5ypmXWw8
ちょっと不可解な合成テーブルについて質問。

天石田に、車懸り・車懸り 白狐を付加したカードがあるんだが…
合成生贄に突っ込んでみると、@車懸り 白狐、A謀神の2択になった。
白狐が出るのはわかるんだが、wiki通りなら1択になるはず…

謀神が出てきた理由が分かる人は教えてください
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 08:54:39.97 ID:kBW5B0Ez
学舎のレベルUPに長屋は必要なくないか?
最近4から5に上げたがとっくの昔に破棄してた気がする
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 09:13:15.66 ID:EDJaRrIn
>>428
不可解じゃないよ
スキル合成は、3つついてる生贄の場合、1C 2S1 3S1 1S1
の順になる。
今回、1C=白虎、2S1=白虎、3S1=白虎だが、この3候補の中で候補が被った場合に1S1が登場する。
んで、天石田のS1は謀神。何も問題はない。ただの認識不足。

>>430
もう一度よくレスを読み返そう
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 09:33:49.17 ID:+SEr/+jJ
>>429
天石田の忠勇義烈の合成テーブル
A神将、B独眼竜、C車懸り 白狐、S1謀神、S2破軍星
スキル2つ付けたから、A,Bは消滅。
代わりに車懸りと車懸り 白狐のS1(車懸り 白狐)が来る。
つまり、C,2S1,2S2になるわけだが、全部車懸り 白狐。

そして・・・wikiにもある次の項が発動
http://www.ixawiki.com/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%C4%C9%B2%C3%B9%E7%C0%AE#ke316333
S1はスロット1の所持しているスキル、または、スロット2カードに付与したスキルのS1が追加スキル候補と重複する場合に出現する

C(=2S1=3S1)車懸り 白狐、S1謀神
wiki通りです。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:25:42.18 ID:EDJaRrIn
なぜ20分後に全く同じことを書いてしまったのか。
まあいいんだけど、なんというかお疲れさん。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:29:00.28 ID:kBW5B0Ez
>>431
必要だよ、に見えた
すまんかった
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 13:21:20.02 ID:7RLDKHDc
村落って資源収入増加ボーナスがあるので
本城は蔵や兵生産等の施設、所領の村落には資源生産の施設を多めに作ったほうが得ですかね?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 14:58:20.61 ID:hGsv0qTt
永劫の秘境に送って兵士上位のものに変えたいいんだけど
たとえば
精鋭騎馬と普通の騎馬送るのでは何か変わる?
437429:2012/07/24(火) 16:13:19.73 ID:Vmz5uXQk
さっそくのレス、ありがとう。
ただ、wikiでは石田のS1って謀神じゃなくって騎神になってんだよ。むかし石田同一合成やったときも、S1は騎神だったし…

どこから謀神が出てきたのか?ってのが疑問なんだ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 16:58:22.03 ID:JOKQSH7Q
>>435
それでいい

>>436
変わらない 上位兵の方が返還しやすいという噂はあるが資源的に無駄
439429:2012/07/24(火) 17:36:29.19 ID:Vmz5uXQk
やっと間違いに気がついた…
石田のテーブル、一覧だとS1 謀神なのに、個別ページで確認するとS1 騎神になってる

これで合成テーブルの謎も解けた〜。皆さんありがと〜
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 17:51:40.45 ID:9+70+2AU
石田で同一合成した時〜ってのは何だったんだよwww
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:31:53.37 ID:q6NSsl6Y
スキルの全防は、全防のカードがいる部隊のみに有効であって、拠点にいる部隊全てには当てはまりませんよね。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:34:41.28 ID:ZaAEXwub
そうっす
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:42:35.45 ID:q6NSsl6Y
>>442
だよね、ありがと
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:57:12.02 ID:o8PCnAfi
総合格付
戦功/攻撃/防御/人口を総合した値です。
各城主の総合力が反映されます。
詳しい計算方法ってわかりますか?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 20:12:27.98 ID:5vzyS4Q3
初心者ですが、豪族砦3がすぐ近くにあります


これはピンチでしょうか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 20:22:19.18 ID:yTXs8QHB
君がメチャメチャ強くなると出城が砦2までしか出城が建たなくなるぞ^^
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 21:39:13.32 ID:pVaykatP
>>444
人口だけx30
後は単純に各数値を足したもの、だったハズ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:13:03.54 ID:hGsv0qTt
>>438
サンクス
上位兵が変わって喜んでた俺ww
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:13:48.34 ID:o8PCnAfi
>>447
ありがとう。感謝
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:23:08.92 ID:1GXiucwC
同じ城主レベル18でも戦功ほぼ稼いでない農民より戦功を大量に稼いでる奴の出城を落とした方が貰える戦功大きいですか?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:27:11.18 ID:ZaAEXwub
出城の戦功は人口/2、最高でも1250
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:34:59.39 ID:EDJaRrIn
>>439
全く問題なく一覧でもS1に出るんで、あなたのブラウザがおかしいだけだと思うます。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:41:17.51 ID:7OOPlhh3
最近始めたのですが統合される鯖の内政をしていた方が良いとの事を知りました
ワールド34と統合されるのはワールド33で良いのでしょうか?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:43:14.06 ID:EDJaRrIn
そうです。
内政というか、統合時にカード所持が200枚に拡大されるから、
33鯖で引いたり買ったりした特や極が引き継げるんだよ。
あとイベント配布系のカードも統合時には2枚になるからお得だね。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:44:24.44 ID:o8PCnAfi
>>451
どうしてあからさまな防衛不利をほっとくんだろう
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:52:27.70 ID:1GXiucwC
>>451
ありがとうございました
1250…少ないなこりゃ防御側が負けるはずだ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:53:03.54 ID:N0Qz5R28
>>455
戦功を沢山得るための陣張りで防衛側は砦を目指すだけでまとまってて楽だけど攻撃側は
個々の城や村に一つずつ陣を張らないといけない
陣張り労力は攻撃側のほうが防御側より時間もかかりきついから攻撃有利にしてないとやる気をなくし
陣張りさえあんまりしなくなるからじゃないだろうか
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:54:22.24 ID:7OOPlhh3
>>454
ありがとうございます
33でも急いで所領確保します
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:55:32.45 ID:1GXiucwC
すまないageた
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:58:19.66 ID:EDJaRrIn
一時期の防衛超有利状態は悲惨だった。
宣戦布告したほうが負けるから投票の時点でもう酷い有様。
攻撃が有利なんて当たり前だし前の状況を考えるとこれでも少しはまともなんだよ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:00:04.33 ID:31Jw0KBw
34鯖でプレイしてる初心者なのですが、質問です。
城主レベルが12になり、水車、鉄穴流しなどの供給上昇系を作れるように
なったのですが、これらは積極的に建ててレベル上げした方がいいのでしょうか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:04:02.29 ID:EDJaRrIn
それらは所領が陥落していると全く意味をなさない建造物です。
IXAの合戦は、基本的には所領は敵に一度陥落させられたら復活させません。
復活させるとそれだけ落とされたとき戦功を与えるからね。
そういった事情から、所領を陥落状態で維持することが多く、それらの供給上昇施設は使われない傾向にあります。

ただし、復活しても守れる、もしくは復活しておきたい重要拠点、とかだったら、施設の建設もアリ。
その場合は、各所領に1種類しか立てられないから、綿村、木村、などなど可能な限り一色に染め上げると効果的。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:06:05.65 ID:31Jw0KBw
>>462
迅速な回答ありがとうございます。
了解しました。合戦を経験するまで様子見します
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:13:59.36 ID:AIlBLbXk
一枚のみの天の旧長宗我部元親に三段撃ち烈火と義兵付けたいと思ってるんだけど
二枠目狙いはまず兵器運用術を付けて、山名さんからの義兵か、挟撃同カードの剛撃からの
三段撃ちを狙ってるんだけど、義兵と三段撃ちはどちらを先に付けたら三枠目が付けやすいの?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:16:13.71 ID:lTHuCLjr
烈火は甲斐姫とかで付けれるから義兵から
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:23:30.68 ID:AIlBLbXk
>>465
ありがとう!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 03:00:22.06 ID:xSVW0LE1
防衛でも攻撃でもたとえば名声90使いきるのに時間かわんないけどね
防衛で陣張りはいい場所はそれぞれの砦でいい場所とられる事多いけど
攻撃ならいいベタ取り易い
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 07:48:51.13 ID:gZuvyJLj
金を使った即終効果について質問です。

生産施設がだいたいLv7になって、これを8に上げようとすると4時間程度かかります。
それで、即終させようと思いましたが、
建設準備金30追加して3個を建設すると資源がなくなり、
即終させても次の建設資源が溜まるまでかなり時間がかかり、「結局待つんじゃん」となります。

みなさんはどういう基準で即終のコスパを測定されていますか?

469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 08:36:41.37 ID:khmPHKcm
即終のコスパ=自分の懐具合と資源の余り具合しかないです。
私は人口に関しては全国TOP3に入ってますけど
lv7や8では即終了使った事ないですね。お金持ちなら違うかも知れませんが。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 08:47:36.77 ID:gZuvyJLj
>>469
なるほどサンクスです。

少しでも上位者に追いつきたいという気持ちがあって、
金で済むことならと思いましたが、まだ自分のLvでは意味ないですね。
地道に上げて行きます。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 08:49:14.07 ID:7AFA3l1I
即完は使うとしたら後半のレベル10以上施設、24時間以上の建設時間で使うもんと思ってる
まあ俺はそれでも使わないけどね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 08:57:43.21 ID:khmPHKcm
>>470
今のレベルだとアクティブ時間が物を言いますよ。
時間に切れ目無く作業を繰り返すのが良いです。
それで育兵が出来なくても問題ないです。
いずれ逆転しますから
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 09:06:00.10 ID:gZuvyJLj
>>471
レベ10以上からですね。
参考にします。

>>472
幸いに仕事は内勤で、たまの外出でもスマホで内政程度はできます。
ありがとうございました。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 12:04:06.84 ID:AyLf32jS
攻城の妙技と疾風怒濤のスキル付与に成功したんだが
もしかして疾風怒濤が邪魔して攻城の妙技って報告書にのらない?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 12:55:37.76 ID:qCeq6jc4
のらないよ〜
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 13:17:49.70 ID:gJOowQ0U
すまん、ちょっとそれるんだが課金について質問
webmoneyで支払したんだが、10分たっても金が増えないんだが・・
もちろんログアウトもしてるんだが

反映まで時間がかかるのか?もしくは闇に消された?
後者なら運営にメールするんだが
477476:2012/07/25(水) 13:19:49.54 ID:gJOowQ0U
とすまぬ・・今戻ったら反映されてた
こんなにタイムラグあるものなのね・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 13:21:14.50 ID:6ENw7x34
>>477
どれくらいのタイムラグ?

今、5-8の東西戦のコールド判定でバグがあって、その対応であたふたしてる最中だと思う。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 13:58:20.45 ID:sL1TT2ZM
まあ、ビビる罠
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 15:58:45.77 ID:qG5HhZWJ
金くじ6回引いて特3枚は普通の引きですか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:06:23.00 ID:l0jNvVqU
自慢に見える
482480:2012/07/25(水) 16:21:45.52 ID:qG5HhZWJ
決して自慢じゃないんですが・・・
2枚は外れ特なので微妙な感じです。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:30:07.28 ID:KhZzuo1z
武将の攻撃力と守備力を平均的にあげて得することってありますか?
使いづらい武将ができるだけですか?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:33:55.64 ID:uFxBph+p
ランクアップしないならステ振りなんぞ、どうでもいいけどな
誤差範囲でもいいから最善を尽くしたいなら、平均振りだけはやめろ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:34:50.78 ID:XADKD6oe
普通はどちらかに特化させた方がいいね
バランス振りすると市場に出すときの価値も下がるし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:44:17.60 ID:TPcenK8W
分からないなら無振りが一番
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:45:24.08 ID:ty3W5hW4
>>482
オレは課金くじ49連敗の記録保持者だ
ほどんど銀くじだったが50枚目でやっと特の後藤又兵衛が出たけど泣かなかったぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:01:21.94 ID:SXmtnp71
金くじで10枚上なんて普通にあるし
悲しくなってくるわ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:03:45.64 ID:bzkWAWqb
4期目になってさすがに飽きてきました。
空き巣をやろうにも留守の人が少ないそりゃ4期目まで残ってるんだから当然でしょうが・・ほとんど居留守
攻撃してもガッツリ守ってくる、こちらへの攻撃も天、極スキルレベル10クラスがフルで来る。
いったいどうすればよいでしょうか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:04:53.66 ID:9v4OxEKn
秀吉直江(義兵電光)
宗茂(電光迅速)
景勝(義兵車)
以上の4人だけが3スロットLv10
この状態で炎から極忠勝をひきました

1、輝元を買って義兵電光
秀吉直江宗茂輝元でそこそこ火力のある速度部隊
将来は宗茂を旧そーりん義兵電光に替えて夢の出城雑賀1撃破壊部隊に換装可能へ

2、明智を買って義兵車
景勝明智直江秀吉で弓砲部隊
弓砲火力極がもういないからそのあとがみえない

3、忠勝に義兵車
景勝忠勝直江秀吉で馬砲部隊
将来は柿崎&蒲生義兵車で更に火力方面に伸張

他の手持ち極として義弘、信長、蒲生、長政、信玄がいるけれど、
Lv10極砲攻部隊の被害感覚がわからないから砲単独極をLv10にするのは無課金としては抵抗があります
あと蒲生は既に兵法振りの騎馬特化のスキル構成にしちゃった
どのルートに向かうのが一番いいと思いますか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:08:58.46 ID:0taLM3uB
1
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:13:35.62 ID:3AeN9p4z
速度特化か
攻撃力特化しかないと思うけどな
俺なら手持ちの極何枚か売って
直江と輝元買って
極速度部隊作るな〜
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:15:15.69 ID:0taLM3uB
>>492
直江はあるらしいぞ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:16:30.00 ID:3AeN9p4z
あ本当だ
よく見てなかった。
じゃ1の輝元だな〜
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:17:57.59 ID:U4oQJMsb
34鯖のモンドラ組みです

8月2日の合戦にむけて今から優先して準備しておく事を教えてほしいです。

とりあえず白くくじ引かず、カード合成もせずに、剣豪カードを買えるようにお金貯めてます
あとは、兵士をそろえる資材が合戦前に足りなさそうなので、各施設のレベルは大体5で止めようとしています

ご助言お願いします
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:23:26.38 ID:3AeN9p4z
楽しく無いかも知れないけど
初戦はいかに兵の損失を無くし戦功を取ることを重点とします。
空き巣狙いで良いと思います。
兵を溶かしてしまうと今後の内政所領の確保に影響がでます。
精鋭騎馬が作れるまで育兵しない人もいます。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:27:31.93 ID:bzkWAWqb
>>495
どのくらい続けるかによるけど、最初の合戦などは戦功30取って参加だけで良いのでは?
だとすると、内政をガンガン進めて、白くじ引くなり、取引で買うなりして、0レベル武将を
集めて、秘境に送るのが良いと思う・・・って今の方向性とは合わないけど

498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:30:05.80 ID:9v4OxEKn
>>491-494
ありがとうございます
忠勝さんには市場に出兵してもらうことにします
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:49:48.60 ID:qbDIfAf6
>>495
初戦はとりあえず、合戦クエだけこなしてればいいと思う。
なるべく兵は減らさないように
あと、課金してないなら、白クジどんどん引いて秘境に送った方がいい
剣豪カードは大事だけど、40枚〜60枚で秘境回した方が城主レベル的にも得
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:51:12.15 ID:JxHjrRQ1
>>495
IXAは合戦じゃなくて内政ゲー。
最初の1ヶ月〜2ヶ月はひたすら内政しないと、後期の物量戦で置いてかれる。
よって、とにもかくにもまず城主レベルを上げて所領数を増やさなきゃ行けない。
そのためには秘境「樹海」に送り続けなくてはならないし、1.5コスカードを充実させないといけない。
剣豪なんてまだまだ早い。
合戦参加は上の人が書いてるとおり、戦功30を得て合戦クエスト消化、参加賞ゲットを狙うのが定石。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:54:12.38 ID:U4oQJMsb
>>499
>>497
>>496

どうもです。兵士をそろえるのはやめて内政に励みます。
白くじ・取引でカードをそろえて秘境オンラインしまする。

wiki呼んでも合戦の全体像が全くつかめなかったので、とりあえず準備だけしようと思い投稿しました
初戦は、兵を減らさないよう、クエ消化しつつ、空き巣(放置の城狙い?)をやってみます
ありがとうございました
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:56:53.92 ID:XADKD6oe
>>495
序盤は城主レベル上げが最優先事項なので合戦よりも内政に集中
兵も所領取りで必要になってくるからなるべく使わずに温存
城主レベルが16以上になれば上位生産施設を作れるようになるのでレベル5止めで正解
秘境用の武将が足りてないなら剣豪買うよりもコスト低い武将を取引やくじで集めるのが先
合戦に本格的に参加するのは内政が安定してからでOK
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:04:35.46 ID:JxHjrRQ1
>>501
感覚を掴みたいのなら、とりあえず準備期間にいろんなとこ陣張りするといいよ。
座標0.0に近い豪族砦付近目指せば見た感じ雰囲気つかめる。
あとはいろんな人の合戦報告書を読むことかな。
これは実践でも必要だから早いうちから読み慣れておくといいよ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:36:35.00 ID:t09aNNh9
天の毛利(新)を引いたんですが、スキル付与に迷ってます
34鯖なので、砲兵生産までは遠いし攻撃でも使いたいので
まず義兵をつけてから砲防スキルか電光かなと思っているんですが
何かオススメのスキルとかないでしょうか?

重課金ではないので素材に出来るのは特までだと思います
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:48:11.51 ID:qeo4nygS
>>504
馬挟撃でも付けといて本格的にやる気になったら削除でいいんじゃない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:48:30.53 ID:9v4OxEKn
>>504
攻撃で使いたいなら防御スキルのみをつけてそのまま使ったらいい
防御で使えば最高峰の性能だけど、攻撃で使ったら3コススキル一致極すら下回る糞性能
攻撃で使うくらいなら売って旧毛利旧そーりん旧彫塑とかの糞天や極を買った方がいい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:52:30.11 ID:xNlFuCCj
後に削除するとき惜しくない程度のスキルでいいよ
つけなくてもたいして変わらんし間違いなくオススメもしないけど
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:02:26.30 ID:3AeN9p4z
迅速とか兵器運用術程度で良いと思うけどな。
どちらにも使えるわけだし
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:06:09.83 ID:GKy9wRM9
売らないでいいよ。
初期スキルだけがんばってlv10目指してください。

んで、スキルは鉄砲挟撃と迅速辺り。
後々課金するなら、迅速を義兵か車懸かり
いつでも消せる状態でスキルlvは5止めがベストかな

天の兵力は極など糞に感じるから、騎馬鉄砲を持った時にありがたみが分かる
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:09:20.51 ID:GKy9wRM9
あと>>506みたいな防御天を攻撃に回しても、自分の被害が甚大になるだけだから、
このアドバイスは鵜呑みにしてはいかんよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:11:14.80 ID:GKy9wRM9
すいません、言い方が悪かった>>506の1行目みたいな、第2第3を防御スキルで埋まってる天を
って意味です。

>>506の3行目は同意です
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:17:04.39 ID:3AeN9p4z
言ってることがよく判らないな。
スキルが発動しなくても大兵力と
圧倒的コスト比で
騎馬鉄砲 実質兵数3679って事で強いと思うんだが・・・
被害が甚大になる意味が判らん。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:19:01.49 ID:3AeN9p4z
決して煽りの文章じゃなくて・・
勉強させて欲しい。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:26:23.55 ID:HbQ867wh
サブアカで効率よく金もらえるクエを達成したいのですが、
最速フローチャートってありますか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:29:35.52 ID:JxHjrRQ1
>>504
義兵付けちゃうと砲が掛からないから、ちょっともったいない。
それなら電光付けたほうがいいかなっ。
加勢用で速度スキルは防武将にあっても惜しくないし、
せっかくの天を攻撃に使わないのは損。
いざって時の砲防の要にもしたいから、リバ型、電光+弾幕、が無難。
何よりまだ1期目。天は貴重だし使える場面ではどんどん使おう。

他の人の意見は、天を複数持つような3期以降前提なアドバイスな気がするよ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:32:46.32 ID:aJFJekD5
>>515
義兵は砲かかるでしょ
だからこそ義兵電光で多用されるわけだし
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:34:52.86 ID:JxHjrRQ1
あーごめん、器がかからないだけだったね。
失敬、疾風迅雷とかといろいろ勘違いしてたわ。すまんちょ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:39:39.30 ID:GKy9wRM9
>>512
ああ、被害甚大はの例えは悪かったかもしれない。
騎鉄で使うには不相応てことですかね。

1軍砲天4で固めて攻撃してますが、言うほど4武将のスキル発動しないもんです。
スキル発動しない時(=今の防スキル天毛利)
が一人でもいると、負けたときの被害が大きいです。

例え兵数が多くとも、スキル発動すれば勝ちになるのを発動しないせいで負けになってしまう
結構この要因は大きいと自分は思ってるので。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:45:45.49 ID:t09aNNh9
皆さんありがとうございます
よく考えたら義兵もそんなにすぐできるわけでもないので
砲兵できるまでは、とりあえず迅速と馬挟撃辺りで様子を見ようかなと思います。
売って他の天を買えるならそうしたいんですが、新鯖なので暫くは・・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:45:58.01 ID:GKy9wRM9
これソロ限定の話なので、根本的におかしいのかね。

>>504合流兼防御で使うには充分役立つと思いますよ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:59:19.22 ID:0taLM3uB
34鯖じゃ天買う銅銭持ってる人少ないだろうしね
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:12:15.23 ID:JxHjrRQ1
>>518
だからその砲天4が1期目のやつに向ける助言としては相応しくないってことだよ
1期目ならスキルがなんだろうが天はそれだけで貴重だし魅力だろ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:18:31.61 ID:n7rBF1HG
合戦の攻撃側の時、大殿に凸るときもハイエナにならないように
気を付けないといけないのでしょうか?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:18:36.60 ID:GKy9wRM9
>>522
520で合流兼防衛用にって、後付してるのでしっかりレス見てくださいね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:20:50.82 ID:xNlFuCCj
>>522
だからって将来後悔するような育成を勧める理由にはならないけどな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:23:27.53 ID:AIlBLbXk
>>504さんが他に何持ってるかだよね
一枚のみの天ならスキル無くても騎馬鉄、赤備え載せても十分強いし
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:44:40.89 ID:B2URhyLu
ここまで読み飛ばしたけど
スキルもステ振りといっしょで中途半端が一番イクナイ
攻防両方使おうと思ってもいざという時に負傷してるからな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:02:50.93 ID:29aQSv/h
課金額がそれなりで今後も天極を手に入れられそうなら防御天は防御に特化させたほうがいい
無課金or微課金で天極クラスが中々手に入れられそうにないなら防御天を攻撃に使うも良し
それでも防御天は防御に使った方がいいと思うけど
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:52:48.60 ID:qbDIfAf6
自分の状況計算してみたら 研究用資源貯まるまでに23.8時間
そこから精鋭騎馬7300生産用資源貯まるのに3.8日
精鋭騎馬生産能力が 約3500/day

準備出来るまでに4.7日掛かるな 合戦前にはなんとかなりそうで良かったわ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:54:12.70 ID:qbDIfAf6
>>529
誤爆です。はい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 06:33:01.99 ID:aTDPOeFg
>>529
誤爆にマジレスだけど、旧日本軍並みだねw
欲しがりません勝つまではの精神をヒシヒシと感じるよ。
合戦の仕方を失敗して兵を溶かしたら、
現在同レベルの人に次回は追い越されてる。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:39:16.98 ID:IMdUaVTl
34鯖新規で始めたものです
秘境要員のコストは、低いほうがたくさん送りこめて良いですよね?
ちょっと確信が持てないんで教えてください。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:55:30.40 ID:IMdUaVTl
追加で更に質問
wikiを見る限り6hかかる場所のほうが3hかかる場所よりも倍以上報酬が優越しているように思えますが、これは錯覚ですか?
常に討伐ゲージ300で回せるのならどちらが良いか教えてください。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:06:44.35 ID:FZf0Nkwd
>>531
合戦用ちゃうで(´・ω・`)
3331用や
34鯖で剣豪育ってないから大量に必要なんや
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:22:14.70 ID:50sjf/21
>>532
そのとおり。コスト30で5部隊MAXの20人送れるように、1.5コスト武将をかき集めよう。
>>533
3hのほうが6hの半分の時間でいけるんだから、報酬が倍近いのは当然だろう。
倍以上、かどうかは分からんけどね。
一般的に討伐300で回せるのなら、3hをひたすらやったほうがいいと言われてる。
実際はゲージ回復時間や低コスト武将数、3時間に1回間髪いれず秘境に出す手間などなどで
6hを使う人が多いけどね。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:27:09.39 ID:IMdUaVTl
>>535
迅速な回答ありがとうございます。
秘境用武将がちょっと足りないので、当面は6hで回しますね・・・助かりました。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:31:29.15 ID:O9q/t341
一般的には城主経験値は3時間渓谷より6時間樹海の方がいいってのが定説だよ
樹海ならたまに大量の絹ももらえるボーナスもついてるしね
渓谷の存在価値は誰も知らないと思う
銅銭は3時間絶壁の祠*2回の方が若干いいらしいが誤差だから気にするほどのことでもない
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:39:47.50 ID:X99GHry8
開始初期は綿があふれて、あわわわってなるよねw IXAあるある
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:00:02.73 ID:ab9y2Bv5
>一般的に討伐300で回せるのなら、3hをひたすらやったほうがいいと言われてる。


>一般的には城主経験値は3時間渓谷より6時間樹海の方がいいってのが定説だよ


全く逆の答えなんですがw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:09:26.30 ID:X99GHry8
確かにw
銅銭ねらいは3hを連続の方が良かった気がする
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:10:48.48 ID:FZf0Nkwd
銅銭は3時間
城主経験値は6時間やね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:11:05.18 ID:aCEYaPk0
>>539
3時間で廻している奴がほとんどいないってこったw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:17:04.83 ID:X99GHry8
この前の時間短縮キャンペーンは忙しかったなw
出る量二倍にすればいいのに
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:18:13.80 ID:qgs3km/S
>>539
その両者の差は事実上誤差の範囲だ。

3時間で廻せば、同程度のメリットがあっても、小回りが利く。しかし、

3時間間隔でアクセスできる予定だったのにそれができなくなった時のロス・・・・

その他もろもろ・・・で、プレイスタイルで断定できないってだけだ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:44:53.50 ID:50sjf/21
まぁ確かに綿商人のあたりを考えると樹海の方がいいんだけど、
経験値だけを見るなら渓谷3hフル回転のほうがいいって意見のが多かったはず。
武将経験値が入り安いとかもあるのかな。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:13:34.42 ID:1yk6/S75
貼りつけるんなら3時間で銅銭増やして白引いてそこそこカード増えたら6時間だと思う
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:04:10.20 ID:DoTkxLIO
結構前に統計を取った人いたが3時間の方が誤差以上に良かったはず
張り付く必要なくツール使って3時間でいいじゃないか。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:42:59.55 ID:B57h4z0K
取引の落札額って
次の人と幾ら差があっても入札額で落ちるんですよね?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:44:27.65 ID:QDx1Fw4/
いえす
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:57:08.47 ID:B57h4z0K
>>549
さんきゅー
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:30:06.71 ID:o5et0J1l
おみくじの行動力生産力統率力って価値ありますかね?たった5%でも大きいものですか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:40:03.40 ID:ym7FNPUH
練兵は効果ありそうだ
建設はどうかな、Lv10超えたあたりで即完使わないなら嬉しいかな
秘境ェ…
553551:2012/07/27(金) 01:24:18.33 ID:C8E2hh06
>>552
秘境はあまり効果ないねwありがと
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 02:22:11.90 ID:C8E2hh06
弓騎馬、大筒、騎馬鉄砲の研究が残ってます
どれを優先すべきでしょうか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 02:33:19.01 ID:6Pelc0o2
「大筒に決まってんだろが、こんボケがぁぁ どご〜ん!」>旧そーりんさん
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 02:36:15.30 ID:ntMM7B9r
オレツエーしたいなら騎鉄
敵の裏をかきたいなら弓騎
変態プレーするなら大筒
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 02:36:31.27 ID:8z82mzU8
騎鉄
558554:2012/07/27(金) 02:37:15.59 ID:kjB0FeMk
>>555-556
ありがとう!じゃあ変態らしく大筒でいきます
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 02:59:04.37 ID:u/kjwVaV
>>554
守りが多いなら弓騎馬で攻めが多いなら騎馬鉄
大筒は騎馬鉄の後
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 03:17:01.24 ID:AcgAV/5X
大筒は真っ当だよ
むしろユミキバーのが変態
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 04:55:50.97 ID:GYHHo+d4
起きたら本領近くに☆8-3331が忽然と現れました。
あわててショボイ所領破棄をポチっとして騎馬を作ってますが、
先を越されないかと気が気ではありません。

何かいい方法ないでしょうか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 05:18:28.61 ID:pHi2Yclr
ない。

ひとつ上のは、俺なら弓騎馬だな。陣張りがはかどる。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 06:47:25.15 ID:GYHHo+d4
>>562
サンクスやっぱ裏ワザなんてないのね・・・

それと、よく弓騎馬は陣張りに最適って言われるけど、
攻撃力も速度も精鋭騎馬と同じなのにどの部分が優れているの?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 07:46:50.06 ID:oEAO0nBZ
優れてるかどうかは知らないけどあると便利
無いなら無いでどうにでもなる
あと陣張り出遅れた時でも、高★の弓は良い場所が残ってる事が多い
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:02:03.35 ID:GYHHo+d4
>>564
それはあるね。
★5や★6に強襲陣張りしたいときに弓があったらなー
と思うことはたまにある。

でも弓騎馬すら研究してないけど。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:57:06.26 ID:k5qStxRO
占いボーナスってオール5出たら日付が替わっても回さない方が得策だよね?
それとも勝手に回されちゃうのかな?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:59:46.44 ID:nklUrfY4
報酬のいくさにゃんですが、使い道はあるのでしょうか?
兵数193とか、どのように使えばいいのでしょうか?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:21:16.33 ID:6Pelc0o2
>>567
スキルレベルアップ・ランクアップの追加スロット専用
★2以上でのランクアップに使うといい
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:22:01.55 ID:C8E2hh06
>>566
0時越えたら右上を見てみるといいオール5だろうがリセットされてるから。占いボックスをまたクリックしたら新たな数値が出る
>>567
合成に使えば性交の確率が上がります
ただしスロット1、2ではなく追加スロットだよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:23:43.48 ID:nklUrfY4
ありがとうございます。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:24:46.30 ID:6Pelc0o2
>>569
せいこうのかくりつがあがる・・・ いいねb
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:29:24.98 ID:k5qStxRO
>>569
やっぱりリセットされちゃうのね・・・
考えてみれば当たり前だったね
ありがとう
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:27:51.04 ID:sVkhy8WQ
合戦時に自国の敵襲状況が見られますが
相手の国の状況も見られるのですか?

また、合流攻撃っていくつ合流しても1部隊と表示されるのでしょうか?
(加勢は実数部隊が表示されているみたいなので)
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:47:12.35 ID:Kq3Ex6/G
上 無理
下 10合流でも1部隊
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:48:28.98 ID:GIBzZsve
1部隊というか敵襲状況では1攻撃とかって表示されてるはず
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:04:10.23 ID:VFOx3Ymd
そして、合戦報告書ではなく(攻撃を受けた当人のみで加勢した連中は見る事ができない)報告書で、何部隊の攻撃で武将が何人か
掲載されている。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:57:56.19 ID:fiYZZLGt
あの敵襲情報の○部隊は
廃止しても良いと思うのだが・・・

複垢不正してるやつは
あれで何部隊で守ってるかが一目瞭然だし
攻撃キャンセル繰り返す奴は複垢盗み見の可能性高し
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:08:02.32 ID:a6HET/dP
秘境って20人送るべきですよね
1.5コス以下を20人、控え含めて40人以上集めるのってなかなか厳しいと思うのですが
取引で落札してまでする価値はありますか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:16:50.96 ID:U1kcuLYI
>>578
はい、秘境は20人送らないともったいないです
なので取引で落札してでも揃えます
合戦で使う武将は後回しにしてでも揃えますw
ちなみに秘境専用の武将(主に序&上)を20人×各3枚ずつ持ってますw
各3枚ずつ揃えることで6時間おきに秘境に送っても
毎回討伐ゲージ300貯まった状態で秘境に送り続けることが出来ますので
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:44:33.41 ID:gBf1Psbi
一期鯖なら秘境要員60人はカード枠を圧迫しすぎる
戦闘要員と兼任できる1.5コスならいいけど

まあ毎回20人送るのが理想なのは間違いない
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:10:33.40 ID:sVkhy8WQ
>>578
わざわざ1.5の武将そろえるより
デッキコスト40にした方が効率いいぞ
それなら1.5、2、2.5と混ぜても20人遅れる

1円たりとも課金できない、というのなら話しは別だが
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:05:01.90 ID:VFOx3Ymd
1コスの安国寺、濃姫、茶々、半兵衛、旧義昭、新家康を確保すれば、
かなり楽になる。レベル20防御2コスを秘境に回せるから。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:31:41.60 ID:kjB0FeMk
↓書状

こんばんです

みなさん夏バテしてませんか?自分はエアコン当り過ぎで既に体が悲鳴を
上げております。。。だるいんですよね〜

以前、お話しした事あると思うのですが 『山』の話し
少し前に1日OFFが出来たので、行ってきましたよ〜 朝4時出発
何でそんなに早いのかって? カブトムシを捕まえにフフフ

デカイの探してんですが、さすがに中々いないですね〜(10cm越え)
小さいのは持って帰るのかわいそうなんで、中型のカブトムシ20匹持って帰って
きました。

え?そんなに 何に使うかって?
自宅の近所に幼稚園があるんですが、そこのちびちゃん達に全部プレゼント
そりゃ〜もう殆どのちびちゃん達は悲鳴に近い状態、逃げ回る・逃げ回る
TVとかお店では見たことあるけど、実物を目の前にして見たこと無い子とか沢山いるんです

ましてや手に持つ事が出来ないとか、興味のある子供達が大切に育ててくれてると
思います 多分・・・

まぁ、どうでもいい話しですが

さて合戦が始まります、いつもの様にランダムになると思いますが
10時ちょっと過ぎると思います、ですのでまたINしてる方で
攻撃の場合出城方向決めて下さいな、単独ですので合流バンバン飛んできます

固まって出しましょう

防衛は掲示板に書いてある通りお願い致します。

休日合戦ですが、海・プール・山へ遊びに行くもよし IXAで遊ぶもよし
家族がいる方は、家族サービス中心でお願いしますね

ちなみに自分は来週 三重県の尾鷲市に行きます
カジキ釣りです〜 何度も行ってますが 一度も釣れた事ねぇ〜〜〜〜
でも、野生のイルカが見れるので大満足
また釣れたかどうかは書状でお伝えします(いつもの結果だと思うけど)

それでは〜合戦楽しみましょう!!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:55:31.58 ID:xDElNyXo
お、おう・・・
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:03:27.61 ID:pfPHQMyY
>>582
2コスを秘境に出せない無課金が天を2枚も確保できるのか?w
あと可愛い方の小太郎を忘れるな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:32:36.53 ID:1U6t3otz
別にマメないい感じの盟主だなー程度だけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:48:29.92 ID:8ISzdt/O
先に必要な要件を書いといた方がいいかもなw
必ず読ませようとする、一昔前のメルマガ的な手法と思われかねんかもw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:49:55.84 ID:ukbpbtwR
別に晒すほどの内容ではないな。
頑張りは伝わる。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:53:50.53 ID:jU0lhWDY
質問です。
空き地を開拓攻撃する時はwikiに載っている必要攻撃力より
1でも攻撃力が高ければ開拓地に出来るのでしょうか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:55:14.37 ID:8PaYMTKc
YES
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:56:20.37 ID:jU0lhWDY
>>590
あざーす!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:17:45.32 ID:SW7Qwmj4
メルマガわろた
これぐらいの方が気楽でいいよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:53:26.39 ID:jU0lhWDY
質問です。
☆8 3331の所領は全て村にした方がいいのでしょうか?
あと、所領は僻地にまとめた方がいいのでしょうか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:57:19.16 ID:myGJhO+W
上 村がいい
下 防御P稼ぎや防衛時の陣張りのために、各豪族砦の近くに散らばしておく手もある。好みで
 
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:59:23.89 ID:jU0lhWDY
>>594
迅速な回答ありがとうございます。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:06:38.58 ID:fHcNvrCI
583はなんかパチンコキャバクラ篇に改変出来そうなきがする
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 03:33:53.33 ID:kF2ww0Dr
今レベル18に近い17で所領は2つ(1つは昨日とった21601)ですが遠くに同じく21601が2つ(ほぼ隣同士で所領A所領Bとする)あります。もちろん今の兵力では遠くて勝てません
この場合は昨日とった所領(棚田レベル5ぐらいを2つしかまだ建設していない)を破棄して遠くの所領の近くの★1あたりをとり、そこから所領Aをとる→★1破棄→所領Bをとる。この2つを狙うほうが良いでしょうか?
それとも近くに★1−3程度の所領をとり次所領をGET出来るレベルまで我慢すべきでしょうか?
ただあまり合戦に参加しない&内政も頻繁にIN出来ないためレベル上げはそんなに早くないです
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 04:00:13.00 ID:Q6RkOYqd
このゲーム無課金でどこまで遊べますか?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 04:14:27.72 ID:vmVmigfB
>>597
あまりINしないのなら、近い所領を取ってレベル上がるまで我慢でいいんじゃね?

>>598
選択する大名家にもよるが、合戦準備期間と合戦日の3日間に
何時間も貼り付いて陣張りと空き巣狙いする根性があれば、上位10人ぐらい
1日1時間プレイなら、上位100〜200ぐらいかな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 04:34:20.85 ID:kF2ww0Dr
>>599
了解。誰かに先越されない事を祈るか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 04:50:59.37 ID:hjIlKR2J
島左近さんは、なんで嫌われているんですか?
普通に強い極だと思うけど。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 04:54:49.15 ID:Q6RkOYqd
>>599
無課金お断りじゃないんですね。安心しました

でもいくさぶるイベントが終わって銅銭入手手段が無くなってしまったので、どうやって武将を揃えていくのか疑問です
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 05:24:27.37 ID:ukbpbtwR
なんのための合戦かと
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 05:34:00.43 ID:Q6RkOYqd
>>603
なるほど合戦ですか
34鯖なんでだいぶ先まで武将揃えるのは厳しそうですね(´・ω・`)
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 06:36:51.03 ID:xiCBO1hC
過疎国でソロ同盟でニートプレイ → 1合戦で5万銅銭以上
序武将で空き地討伐してLv20にして市場に並べる → 1日2千銅銭以上確定
秘境送り → 当たれば1回1500超銅銭

長くやるなら空き地討伐売りをやるとやらないじゃ、2クールで良天1枚買えるかどうかくらいの差が出てくる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 06:57:11.27 ID:x8W4v8Sp
兵士の補充はどうすればできる?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 07:19:19.96 ID:BddaniZ0
質問です。
ある程度戦功を稼いでから他の同盟に加入した場合、今まで稼いだ戦功は、新しい同盟の戦功に加算されるんでしょうか?

608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 08:02:04.48 ID:fXQs+Zxz
>>607
される
609607:2012/07/28(土) 08:21:34.52 ID:txtG4tF7
>>608
ありがとうございます。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 08:39:00.92 ID:hjIlKR2J
>>601の解答はよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 08:43:40.78 ID:1jSVxBkv
たしか武士実装される前に投入された武将だっけ
だから弓適正が悪いにも関わらずスキルが槍で微妙に使い辛い
福島さんみたいに槍馬スキルだったら良かったのかもね

まぁあればあったらで便利
合流連発でコスト詰まってる時とか
あと砲防スキル追加で立派な鉄砲隊にもなるし
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 08:44:23.30 ID:9DyIMBcJ
SAKONさんはほんま負の遺産やでぇ・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:05:09.41 ID:K1yx3aav
特なみの極それがSAKON
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:07:06.01 ID:mCP1gXij
左近さんの弱さが分かってくると、初心者卒業
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:18:53.76 ID:hjIlKR2J
>>611
赤備えと鉄足で良いよね。
赤だと攻撃で使って槍の初期スキルが発動しないとかはないですよね。

砲防・・・スキルが死んでしまうのに防御で使うん??
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:28:54.76 ID:mCP1gXij
??
槍スキルは赤には効果無いよ?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:33:16.51 ID:V2ONpaY+
mixiサバでIXAしているのですが
モンドラとのコラボ企画は参加不可能ですか?
なんかYahoo!サバでないと無理っぽい気がしてきたのですが・・・。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:36:58.35 ID:t9DYfx3g
兵攻 武士18、国人衆17、長槍足軽16 
兵破壊 武士2、国人衆、長槍足軽2
兵防 武士18、国人衆13、長槍足軽16


攻撃には破壊も含めて役に立つが、守りには役立たずの国人衆を率いてもらうのが、
一番適してるじゃないかw

ひたすら煉獄に行ってもらおう。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:37:53.64 ID:t9DYfx3g
兵攻 武士18、国人衆17、長槍足軽16 
兵破壊 武士2、国人衆3、長槍足軽2
兵防 武士18、国人衆13、長槍足軽16
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:41:19.58 ID:xiCBO1hC
破壊2→3になることにより、1発で落とせるようになる建造物が何一つとしてない件について
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:53:55.72 ID:ny29nJ3/
>618
やればわかるが豪族兵変換はまともn期待しないほうがよい。
国人衆なんて狙って集めるものじゃない
(あえてやるなら雑賀衆)

622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:58:05.12 ID:ny29nJ3/
左近さんはステルス防御武将。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:58:27.08 ID:t9DYfx3g
620,621
駄目なのはわかっていて、これしか手がねーだろー。だからSAKONはだめだー

と暗に言ってるのにw 言わせるなよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:07:41.71 ID:+COO5U+d
左近を使う理由=愛だろ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:21:48.77 ID:t9DYfx3g
いかん、総合スレかと思ったら、質問スレだったな。だったら思わせぶりな回答は慎まなければ・・・
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:24:58.50 ID:hjIlKR2J
結局左近さんは、ダメな奴だけど憎めない人気者という結論でいいですかね。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:42:13.28 ID:fHcNvrCI
No Sakon No ixa
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:13:09.03 ID:wzGBwJiM
>>623
だったら最初から左近の話だって言えよ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:16:49.86 ID:a8UrWpbj
左近 「 私のためにケンカはやめて(´・ω・`) 」
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:38:31.05 ID:hjIlKR2J
まず、左近は絵柄がいい、極謙信並にいい。
総合スレいってくる。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:40:19.88 ID:fHcNvrCI
クエ炎クジで島左近^^って同盟員さんが泣いちゃに書いたなw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:41:14.40 ID:fHcNvrCI
内チャの間違い
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:42:47.17 ID:fXQs+Zxz
SAKONは特以上、極未満
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:47:20.83 ID:fHcNvrCI
冥王星みたいな存在、名誉極
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 13:17:42.20 ID:0XIIh8Bg
冥王星ワラタww
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 14:15:59.76 ID:bUT492xX
冥王星に謝れ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 14:36:53.15 ID:mCP1gXij
つまり冥王星が惑星から除外されたように
SAKONさんも極から外されちゃうん?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 14:46:07.77 ID:fHcNvrCI
準極冥王左近になんのか・・・
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:03:52.21 ID:rnWE18Gf
半兵衛「左近さん・・・」
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:16:02.80 ID:6YD5y6n9
槍は馬に、馬は弓に、弓は槍に強い
では武士(適性・槍弓)に赤備え(適性・槍馬)は強いと考えてよろしい?
あと、槍のスキル(槍突撃、槍剛撃など)は武士、赤備えにも有効でしょうか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:20:19.21 ID:8PaYMTKc
上級兵は適正が複数絡むだけで武士は槍、赤は馬、弓騎馬は弓として扱うからスキルも槍スキルなら武士だけ有効
相性も同じ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:30:22.43 ID:x8W4v8Sp
兵士足りなくなったんだがどうすれば補充できるん?市とか作る必要ある?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:41:00.33 ID:EFwRN7Io
>>642
兵舎作れってクエなかったか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:42:58.80 ID:BDghKe2K
チュートでやっただろ
思い出すんだ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:43:11.27 ID:8QfKBB2Z
クエ以前、チュートリアルにある
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:09:16.96 ID:x8W4v8Sp
(´・ω・`)訓練施設で増えるのか?忘れてしまった・・・
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:33:15.65 ID:a8UrWpbj
(´・ω・`)どんまい・・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:41:57.24 ID:6YD5y6n9
>>641
なるほど
単に槍馬弓の上位変換がそれぞれ武士、赤備え、弓騎馬なんですねありがとうございました
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:06:02.29 ID:t9DYfx3g
そこで、槍適性の悪くて赤備えを率いると弱くなる馬スキル持ち武将、弓適性の悪くて武士を率いると弱くなる槍スキル持ち武将
馬適性の悪くて弓騎馬を率いると弱くなる弓スキル持ち武将が、評価低くなるわけなのさ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:20:47.09 ID:jU0lhWDY
質問です
鉄砲足軽を槍適正B、器適正Aの武将が率いると補正はどうなるのでしょうか?
低い適正Bの槍に合わせて100%になるのでしょうか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:28:34.31 ID:jU0lhWDY
あ、失礼しました
wikiに記載がありました
>>650は無しでお願いします。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:00:16.61 ID:a8UrWpbj
>>651
どんまい(´・ω・`)
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:15:58.16 ID:ukbpbtwR
>>646
腐っても質問スレだからな…
訓練施設で訓練する。訓練には兵1あたりの資源と時間を必要とする。
基本的に補充はここでしかできない。
当然、厩舎は馬、弓兵舎は弓、足軽兵舎は槍、兵器は器兵科しか生産できない。
後半になれば、これらはLv10くらいまで上げて、生産も一気に1000〜程度行うのが必然になる。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:29:34.48 ID:e7Bri6MY
ヘルプ見てもわからなかったので質問・・
合戦クエ1「領地を作れ」なんだが、何をすればいいんだ?

陣取り攻撃だと陣作っちゃうし(クエ2はクリアできた)、
普通に攻撃すると領地取らないで戻ってくるんだが・・
教えてplz
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:30:41.05 ID:t9DYfx3g
>>654
準備期間には陣しかできない。開戦時刻を待て。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:57:35.87 ID:hjIlKR2J
>>651
で、>>650の解答はWikiになんて書いてあったの?鉄砲足軽は器で、騎馬鉄砲は馬だったんか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:58:53.86 ID:jU0lhWDY
>>656
2種の適性の平均って書いてありました
ABなら105%+100%÷2で102.5%
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:02:34.49 ID:ukbpbtwR
なんだこいつ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:17:55.92 ID:xiCBO1hC
wikiになんて書いてあるかを質問するとは新しい
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:17:57.75 ID:hjIlKR2J
>>657
んん?それってスキルの扱いは、騎馬鉄砲なら馬も器も両方有効ですか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:18:48.79 ID:5Dr38Bvh
いや、もうwikiみてこいよw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:46:15.77 ID:hjIlKR2J
>>661
それが今、ちょっとツーリング中でみれんのよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:51:33.30 ID:ukbpbtwR
なんでツーリング中にスレは見れるんだよwwwwwwww
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:56:39.91 ID:l0lv1J6T
休憩中に携帯からとかだろ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:57:13.16 ID:a8UrWpbj
なんかこの流れ楽しいな(・∀・)
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:58:20.12 ID:9DyIMBcJ
全く合ってないって逆に新しいよなw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:00:27.76 ID:mCP1gXij
>>660
>616で既に間違いを指摘してやってるのに、なんで学習しないの?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:04:27.38 ID:hjIlKR2J
にしても、
槍=武士
馬=赤備え
弓=弓騎馬
とは知らなかったなぁ

これで騎馬隊守護付けた謙信子が、責められてもいつもだんまりな理由が分かったぜ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:05:32.33 ID:hjIlKR2J
責められ×
攻められ○

失礼した
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:12:13.96 ID:mCP1gXij
やべーなこいつ
それとも釣りか?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:14:19.74 ID:a8UrWpbj
釣りではないと思う(´・ω・`)
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:20:01.14 ID:mCP1gXij
じゃあ訂正しとくか…

スキルの対象兵種を積んでいなくてもスキル発動はする
効果がかからないだけ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:26:11.25 ID:ukbpbtwR
真性の臭しかしない
いいからツーリング終わらせて帰ってきてからWiki眺めろってうざいから
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:28:22.76 ID:kcxkw7iB
本気で言ってるよな
感じ出したこと言いたいのは分かるがwiki読んでから出て来い
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:33:25.15 ID:a8UrWpbj
>>672
アナタヤサシクテイイヒト
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:12:25.72 ID:6YD5y6n9
毛利輝元(極)が炎くじで出たんですがスキルはどれぐらいまで上げるべきですか?やはり10まででしょうか?今は5まで上げました
あと攻撃振りでokでしょうか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:20:45.24 ID:KXd8MYTa
破棄すればいい
悩む必要がなくなるから
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:03:01.24 ID:TEXcp4ML
2部隊で合流攻撃して、敵兵を2000溶かしたとします。

その場合、攻撃ポイントはクエストクリアできる1人頭2000入りますか?
それとも、溶かした兵数を合流人数で割って1人頭1000でしょうか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:03:29.96 ID:oywaa7Vx
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:03:35.77 ID:Af9Y5iNO
>>676
攻撃で10でおk
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:10:19.31 ID:6YD5y6n9
>>680
ありがとうございました
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:13:17.08 ID:NCA+W9dS
>>678
倒したのが上級兵なら2000入る。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:05:04.42 ID:Af9Y5iNO
>>678
倒したのが大筒なら1500入る。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:05:35.50 ID:Af9Y5iNO
間違えたw
3000入る
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:14:57.03 ID:UXwWAwZ0
部隊を作る上でやはり軍師って最低一人は必要?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:38:42.90 ID:xmNkJ0Ga
>>685
1部隊1軍師
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:46:14.28 ID:27cYA6UH
所領の☆5当たりトルにはやっぱり兵万単位でいるんかね
上級将しかいないとして
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:50:34.63 ID:4JtvPO07
☆5って序盤に貰えるクエ兵だけで取れるんじゃね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:02:29.02 ID:fijO9SS5
>>685
兵器部隊と、義兵電光みたいな100%スキルの部隊にはいらない
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:03:54.25 ID:fijO9SS5
>>687
攻撃9000くらいあれば取れるから、兵1000もいらない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:18:35.17 ID:0afDYVTH
質問です
資源パネルや施設の置き方についての質問なのですが
ある程度☆8所領取って村化させた後は
本拠地には資源パネル無しで全部陣屋や、蔵などの施設を作ったほうがいいのでしょうか?
それとも、本拠地の水田パネルだけ破棄して施設の方がいいのでしょうか?
あと、☆8、3331の所領を村化した場合、その所領は全て資源パネルでいいのでしょうか?
質問が多くなってすみません。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:34:06.17 ID:fijO9SS5
>>691
プレイスタイルによる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 09:04:27.93 ID:jYUgs9Hb
村による生産ボーナスを最大限に活かしたいのなら全資源パネルでもいい。

だが本領の綿、木、鉄部分を削ってしまうと、その分生産力も落ちるぞ
下段の米だけぶち壊して、陣屋や蔵にするのが一般的だと思う
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:23:14.46 ID:8DGSGhD/
本領は水田パネルは破棄して、蔵と陣屋建ててる人が多いんじゃないかな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:55:31.57 ID:hLx3TCZp
本丸の日照権確保の為、本丸手前の5マスは棚田が俺のジャスティス
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 12:31:15.27 ID:DqLP03Mp
手前に天守置いてやったぜフハハハ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:20:25.84 ID:0afDYVTH
>>692-696
回答ありがとうございます
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:06:37.77 ID:IRW5NTro
赤備の次に研究すべき上級兵はなんですか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:19:23.41 ID:qIzv5WGD
しばらく後で良いけど武士かな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:21:22.77 ID:CkYYd6zr
防御P狙える環境なら武士
速度部隊で攻撃P狙える環境なら弓騎馬
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:21:24.05 ID:F81Rb2i3
マモリスキーなら武士
セメスキーなら弓騎馬です
702698:2012/07/29(日) 17:24:52.55 ID:IRW5NTro
>>699,700,701

ご回答ありがとうございます。
次は武士にします。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:29:03.74 ID:xmNkJ0Ga
武士赤備えを生産できるようになると環境が一変する
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:32:58.02 ID:R/IVQtTQ
武士も後々いらなくなるけど。

長槍・長弓・赤備え・騎馬鉄砲・鉄砲足軽・攻城櫓
で簡潔してしまう

705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:34:58.78 ID:zDdOPkAy
剣豪キャップについて質問なんですが
ありえない例えですが、武攻14000あって槍Sとかで長槍1を持った場合 総攻15000になったとします。
そこから2%で300。兵を持たせ突っ込ませると相手に約300−5らへんの損害を出せた場合成功、それ以外は失敗であってますか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:43:43.20 ID:D3e+ClbC
2行目が兵持たせて凸なのかどうかはっきりしないけど

小隊攻撃力がどちらも15000になるとする
@槍1持たせて相手に凸
A2%の槍300持たせて凸
相手防御力が攻撃側の4倍以上とした場合、相手被害は@が1、Aで300未満になる
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:04:15.89 ID:zDdOPkAy
>>706
相手防御力が攻撃側の4倍以上とした場合です。2行目は2%の300出すための補足です。

300で凸した場合相手被害が-5ぐらい(自分:壊滅300 相手:軽微 295)になると成功とか見たのですが
そうではなく、相手被害が300未満なんですか?
だと、自分:壊滅300 相手:軽微 195 とかだったのですがキャップかかってるんですね。

拙い文で申し訳ない。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:12:54.11 ID:8gxyG7nc
>自分:壊滅300 相手:軽微 195
の被害になったとしたら考えられるのは
・2%の計算を間違えた
・相手側の1兵あたりの防御力が高かった(防剣豪や廃スキル等)
のどちらか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:27:57.32 ID:QaeL+dQO
>>704
俺も同じで、武士、弓騎馬、大筒は研究しない
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:37:48.91 ID:9Ljufuaj
他人の出陣状況ってみれますか?

攻撃後なら報告書にのりますよね。
出陣状況の見かたしらなくて僅差で自国他同盟の1人ノックが先で2分後に自分の全力亀部隊(器と兵混在ノックが敵城を陥落。
ハイエナをしやがってと書状をもらいました。
同盟間の問題にされてます。

711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:40:51.26 ID:zDdOPkAy
>>708
なるほど。相手側の1兵あたりの防御力が高かった場合も駄目なんですね。

自分の出した例えに指摘が無かったので、計算は間違ってないと信じたいです。
>自分:壊滅300 相手:軽微 195
は実際に出た値ではなく適当に書いたのですが、100〜200ぐらい相手との被害差が出ました。
もし兵を2%丁度にして部隊スキルなどで総攻があがりキャップから外れる場合とかもあるのでしょうね。
助言ありがとう。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:02:07.05 ID:xmNkJ0Ga
>>710
出陣状況は見れません
明らかにハイエナじゃなく数秒単位の僅差で文句を言ってくる奴は戦功を取り損ねて悔しがってるだけです。問題にすることでもありません
いかれた奴は放置しておきましょう
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:03:51.47 ID:Kqsfe6vA
>>710
どんな内容の書状?文見たら単に悔しがっての書状かわかる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:13:08.91 ID:9Ljufuaj
>>712 >>713
出陣状況はみれないんですね。
悪いことしたのかなとヘルプやwikiみて勉強しても理解できなくてまいってました。

書状は双方の特定に繋がるんでごめんなさい。

ありがとうございまいた。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:34:23.15 ID:7AOqSuzB
モンドライベについて質問です。
モンドラの戦争はランキング戦とかフリー戦とかの種類がありますが
どれを選んでも合計で10戦になればOKなのでしょうか?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:39:55.98 ID:DqLP03Mp
どれでもいい
炎が欲しければ20戦な
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:44:10.60 ID:8/FO0iFu
合戦中に☆7の8993とかに剣豪育成の為に突っ込んでも攻めPもらえますか?
戦功いらないので攻めPが欲しいのでわかる方教えてください。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:50:53.83 ID:ptjDwjjq
それで攻撃P貰えるなら炎チケ確定だよな、つまりはそういうことだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:55:25.43 ID:eUqIRx1U
武士いらんけど攻防Pのやりとりするなら必要だわな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:55:38.09 ID:7AOqSuzB
>>716
あざす!
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:56:41.55 ID:Ev7astJ/
>>704
空き巣スキーは大筒必須だ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:20:55.48 ID:hLx3TCZp
>>715
モンドラスレを見てからランキング戦20がおススメ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:10:48.55 ID:7AOqSuzB
>>722
あざす!
やっと苦行の10戦終わりますた。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:29:50.82 ID:xSGEIKkX
☆6 22242 
これを所領にするには鉄足600弓足350騎馬350足軽350
これで足りるでしょうか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:33:20.26 ID:0afDYVTH
>>724
足りない
ってか、wikiに載ってる
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:37:08.88 ID:V6qeFeLx
開拓攻撃の際に部隊長が負傷しても、開拓はできますか?

敵陣の際のように、勝ち判定でも破壊が通らず、陣は無傷の
ような現象は起こりますか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:38:11.05 ID:xSGEIKkX
>>725
ありがとうございますwiki見てきます
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:39:58.28 ID:DFl655Y2
>>726
できるはず
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:41:27.61 ID:V6qeFeLx
>>728
ありがとう。

刷新直後の25+26鯖民です。これからやります。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:04:11.13 ID:maZaKClw
長槍・長弓でコストパフォーマンスはよくなるが
上級兵で守らないと敵襲が減るぞ、特に後半の総合P争いになると響いてくる
相手にもそこそこに稼がせてやらないとな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:16:04.85 ID:qnXVnelL
まぁ攻撃Pなんていくらでも余裕で稼げるから
上級兵かどうかで攻める攻めないなんて考えないけどな普通
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:27:40.81 ID:Ag7ruu3d
>>728
無事成功しました。

ありがとうございました。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:42:42.80 ID:bPs8FCbj
>>690
ひと月計画で行くかと思ったらあっさり行けそうだthx
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:40:00.00 ID:j45Cys7I
占いをしたら

九鬼嘉隆
男性: 生真面目で迫力のある努力家
女性: 心優しき負けず嫌い

になりました。他にどんなのがありますか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:57:03.21 ID:R/c6SfO0
現在ミクシー版をプレイしています
スマートフォンを近々購入しようと思っているのですが全機種でイクサはプレイ出来るのでしょうか?
キャリアはドコモです。
また現在この機種でプレイ出来ているとかを教えていただければ嬉しいです。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:01:48.92 ID:5R/UVeRW
wikiにある秘境の煉獄とか選べないんだけど(渓谷樹海祠泉のみ)何か条件あるの?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:03:48.87 ID:XZbJfKR6
>>735
たぶんできる。たぶんな。iphoneはできる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:04:20.15 ID:XZbJfKR6
>>736
上のほうに選べるとこがある
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:06:55.40 ID:fZOKTHKO
>>734
北条早雲
男性:存在感のある理論家
女性:人間味とサービス精神あふれる人
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:22:44.94 ID:E3lU6vAh
>>734
石田三成
男性:意志の強さを秘める自由人
女性:柔軟性を持って気ままに生きるタイプ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 03:12:55.84 ID:Wxfn4OBn





男性:

インスピレーションの強い努力家



女性:

清潔感と品位のある努力家
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 03:14:06.04 ID:Wxfn4OBn
↑上杉謙信
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 03:22:45.42 ID:bg+fYbDz
いいことしか書いとらん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 05:53:09.49 ID:Z2qR8ycv
武蔵のランクアップのポイント振りできないんだけど
どうしたらええの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 06:04:42.25 ID:qnXVnelL
ランクアップのポイント?レベルアップのじゃなくて?
ランクアップ時には「統率」のランクを上げることはできるけど、(B→Aとか)
ステータスのポイントを振ることはできないよ。(攻防兵法)

ちなみに、
レベルアップのポイントの振り方は、レベルアップ!↑ っていう赤ボタン
ランクアップの統率の振り方は、ランクアップ!↑ っていう青ボタン
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 06:10:09.93 ID:Z2qR8ycv
ランクアップの統率が上げられない
☆2までは出来たんだけど
☆3にしたら出来なくなってる。
ssssは無理なんかな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 06:13:23.04 ID:qnXVnelL
無理だよ。
SSSが最大値
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 06:21:29.52 ID:Z2qR8ycv
なんだ駄目なのか
せっかく育成してたんだけど

レスありがとう
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 06:58:36.17 ID:j45Cys7I
>>739-742
ありがとうございます
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:09:59.51 ID:Gc6kw5I1
すいません。
剣豪将軍の素材を作ろうとして、鉄壁がついちゃったハゲ三好があります。
何かうまい使い方はないでしょうか?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:14:41.00 ID:Q5KPpvr3
暗いところで照明の代わりに
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:18:24.99 ID:+vXO8xvY
剣豪将軍の素材を作るのに役立ちます
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:27:21.46 ID:Gc6kw5I1
ありがとうございます。
しばらく照明に使った後に剣豪将軍にリベンジします・・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:49:20.70 ID:08NuAW5C
ランクアップの踏ん切りがつかないんですが
やはり上や特はランクアップすべき?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:04:26.54 ID:fCiiRV4z
>>754
はい 上はいいスキルが付いてなければ素材に
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:04:35.10 ID:i/BCZ8dJ
迷うくらいなら止め
剣豪以外はあんま意味ないし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:06:13.89 ID:HMlpJZIT
>>754
俺は軍師&剣豪以外は基本ランクアップしてない
複数所持してて思い入れのない使用頻度の低いカードは適当に餌用にランクアップしたりするけど
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:06:45.34 ID:Gc6kw5I1
>>754
1期目の鯖の人?
上ならランクアップしたのを2枚用意しとけばいい
最終的には剣豪の生贄になる
特は2期目になればめちゃくちゃ安くなるからそれからでもいいかも
軍師なら早めに育てとくのもアリかな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:39:27.59 ID:vzrcOGKt
敵襲って来るときは複数くるからラックアップ2,3枚あっても結局回復間に合わないことがよくある (´・ω・`)
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:51:29.21 ID:bg+fYbDz
領地や陣に敵襲がでたら時間を見計らって領地は攻撃、陣は加勢をするという作戦は最高に気持ちいいな相手が何度もきて何度もやるとキレてくる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:12:39.38 ID:jsFvSPCx
星7の424402を村にしたいんですけど馬だけだと66200攻撃力あればかてるみたいなんですけど。残念ながら馬だけだと55000しか攻撃力がありません。兵種を馬以外まぜれば9万あるんですけど
兵種を混ぜて星7の424402を90000万の攻撃力で攻撃したら負けますか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:47:09.03 ID:nkR8HGnY
>>1の戦闘シミュレーター使えば分かる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:52:08.45 ID:jsFvSPCx
ありがとうございます(^_^)計算したら負けてました(T_T)星6から行きます(^_^)
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:58:18.71 ID:Q5KPpvr3
>>761
妥協せずにもうちょっと我慢しろ。精鋭800くらいいれば届くでしょ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:03:52.35 ID:pUnVpzf8
米って余ったらじゃんじゃん売っても問題ない?
城主レベル8で所領は☆5-1302で、市はレベル1です
本拠と所領、木はレベル6まで上げて止めてるんだけど米があふれて木と鉄が足りない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:11:16.12 ID:nkR8HGnY
精鋭騎馬の研究と生産でめっちゃ使うから糧が余ることなんて無いと思うけど
それでも余ってるなら水田上げすぎだから内政ストップしたほうがいい
序盤から市変換使ってたら内政遅れるよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:16:28.36 ID:pUnVpzf8
サンクス
兵はまだ先だと思ってたよ
蔵レベ上げて精鋭騎馬の研究します
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:18:18.64 ID:qnXVnelL
とりあえず米売るなら市場のLvは10じゃなきゃ話にならん
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:51:31.23 ID:bGXQQpoG
米重要なのか・・・売りまくってた
秘境でやたら米持って帰って来て困ってた
米を無駄にしたくないばっかりに早期に蔵Lvが10に

木674 +19
布668 +20
鉄450 +11
米629 +30
でやっとこ精鋭騎馬開発中
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:01:34.34 ID:qnXVnelL
いや、コメが重要とかそういう問題じゃなくて、
単純に非効率だろ。
米変換率、市場がLv10でも6割なんだぞ?
せっかくの資源の4割捨ててるようなもの。
Lv10でそれなのにLv1の市場で変換なんてしたら…同盟に貢いだほうがマシだ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:02:27.86 ID:hn5yLFFX
破棄準備中の所領から開拓攻撃→出発地破棄完了 は可能ですか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:17:02.88 ID:VfkGw26I
もしかしてこのゲームって防衛側が圧倒的に有利なシステムですか?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:21:06.91 ID:C1cdjRV4
タイマンで戦うならそう
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:09:48.10 ID:hJl5HTLB
防衛側は出城落としても最大1250しか戦功入らないから無理ゲーだよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:37:41.94 ID:ZoMN2txp
村さえ復活しなければ防衛有利
でも実際は上昇施設のあれで皆復活しまくりで結局は攻撃有利
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 02:01:25.24 ID:VfkGw26I
ありがとうございました
戦功上限なんてあったんですね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 02:27:17.80 ID:xmKTst5G
777
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 06:15:47.11 ID:3x6pZEKa
同盟ポイントって何にもとづいて加算されているのですか?

779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:33:02.28 ID:i76psIUs
>>770
どれだけの量(金山で次の宝を掘り出せる量、同盟レベルを上げる量・・・・に相当するのか)、そして
どれだけの時間INできるか、それを合わせて検討せんと、その結論意味ないだろ。

晩の数十分しかまともにプレイできない人は、市使って建設進めた方が結果的には得になるって
事もあるぞ。(そういう連中は戦力、つまり、攻防Pの稼ぎ にならないからプレイするな!と言いたい
だろうけれどな)
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:42:47.91 ID:i76psIUs
もっとも、言ってる事自体は条件を限定すれば正しい。市を使わないで済む様に
資源生産設備や蔵を建設する努力をしておくのが一番正しい解だ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:49:12.94 ID:yIns06PZ
効率を見れば
例えば本領に資源施設を作らないとか
判るけど。なかなかそうも行かないよね。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 10:27:53.42 ID:C1cdjRV4
>>778
同盟所属期間中の、人口の増減x30 + 攻防P
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 11:41:10.89 ID:gAD2rtdp
>>779
反論しても仕方ない話だけど、どっちかというとあなたが言ってる状況のほうが「限定的な条件」だと思うわけだがw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:32:31.10 ID:YifQWBb3
内政もだいぶ整ってきたので、そろそろきちんとした加勢を
送りたいと思っています
防御力からいうと鉄騎が一番良さそうですが、まだ鉄騎を
大量生産できるだけの余裕がありません
赤備えを4人の武将に目一杯積んで送ればいいでしょうか
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:44:20.34 ID:HCW7Sr4G
新鯖でやってて次が最初の合戦なんだけど最初の合戦前、合戦中にやるべき事って何?
合ってるかわからないけどとりあえず所領にも寺作った。んで兵を減らさないように丸目さん、迅速持ち育ててる
兵をできるだけ減らさないようにそこそこ戦功とか攻防p稼ぎたいです
てか最初は領地作りまくるだけとかの方がいい?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:03:53.98 ID:Y4fcylRm
>>784
一番加勢に良いのは防御力の高い鉄砲足軽
次に槍系統の長槍・武士
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:06:44.02 ID:gAD2rtdp
>>784
騎鉄なんぞ防御力は紙だぞ
まぁ多分書き間違いだと思うけど、防御は鉄砲足軽な。
赤は確かに防御数値自体は高いんだけど、せっかく弓に強いのに弓攻撃は滅多に来ない。
それにひきかえ、槍武将は優秀なのが多く槍に弱い赤は防御力が十分に出せない。

ってことで、送るなら槍か弓がいいと思うよ。
もちろん量産できるなら鉄砲足軽が一番いいけどね。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:08:57.72 ID:OeOeR3b/
騎鉄送られてくると笑う
時間ない時は赤、それ以外は武士か鉄足送るわ
弓はあんま送らないな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:11:11.75 ID:gAD2rtdp
>>785
戦況を見極めて、国が勝てそうだったら自分の順位が300位以上にならないように調整。
国が負けそうだったら100位以内に入れるように頑張ればいい。
目指すは合戦報酬の城主経験値獲得だ。

それでも戦功叩き出したいっていうなら、最初は陣潰しが結構美味しいから積極的に狙うといい。
破壊力の計算には注意してね。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:16:16.45 ID:YifQWBb3
>>786-788
ヘルプの防御力の見間違いで、防衛のために騎馬鉄砲大量生産する計画立ててました
でも鉄砲足軽も大量生産は無理そうなので槍弓作っとこうと思います
ありがとうございました
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:16:27.91 ID:/xYJbP+n
始めたばかりなのですが、
くじで出た特の今川義元は兵法をあげようと考えていたのですが
合成を繰り返していると、剣豪将軍という良さげなスキルがつきました
このスキルは部隊の他の武将にも影響を与えれるものなのでしょうか?
それとも義元を、攻撃力特化に育てたほうが良いのでしょうか?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:19:23.94 ID:0XzOvue2
>>784
騎鉄の防御はうんこだよ。鉄足な
満載なら赤でもいいと思うよ

>>785
戦功50の陣攻めるのがいいと思うよ。槌50で
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:20:23.27 ID:0XzOvue2
>>791
兵法でいい
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:21:16.77 ID:djbC/A54
>>791
部隊に適用されるけど、義元についてもしょうがない
剣豪とよばれる将攻の上昇値が高い武将について初めてよっしゃーといえるスキル
義元に剣豪将軍がつくって物凄い無駄な合成してる気しかしない 勿体無いなぁ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:23:39.09 ID:/xYJbP+n
>>793
>>794
そうですか
兵法がんばってあげます ><

どうもありがとうございました
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:40:08.72 ID:5Mf1fTya
>>784
長槍・長弓でいい 赤備えは急ぎの加勢向き

>>785
最初の合戦は「まずクエの受け忘れをしない」
レベ30まではひたすら所領取りに必要な最低兵数だけ練って
農作業にいそしむ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:06:36.14 ID:gAD2rtdp
剣豪将軍パッと調べたところ、極スキルからしかつかないんだが…
無駄すぎるだろ。どんだけ今川好きなんだよ。
それなら極以上で今川が出るまで待っとけよ。
始めたばかりなのは理由にならねーよ、Wikiで合成の勉強やり直せ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:12:18.09 ID:+BsH0kb+
どこから突っ込んでいいやら
799785:2012/07/31(火) 14:18:51.86 ID:HCW7Sr4G
>>789>>792>>796
さんくす
最初は無理せず行ってみます
負けそうだったら城主経験地欲しいから陣狙ってみようかな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:40:31.55 ID:UMLcPv4/
義元に剣豪将軍ワロタ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:17:37.09 ID:/xYJbP+n
政康さんで防御スキルつけるつもりが
間違って、後にとっとくほうの政康さんを付けてしまったのです 
運がいいのか悪いのか、一番確率のひくい剣豪になったという ><
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:25:45.01 ID:FWYMEEfI
>>797
比較的安上がりの剣豪将軍のつけ方を知らないとは、
貴様剣豪を育ててないな!
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:30:22.58 ID:h3vdKsIZ
>>802
ご教授ください。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:35:11.64 ID:nAgyIpi5
>>801
剣豪将軍付きの義元って、もうネタカードだから
市に高い値段で出しとけば売れるかもな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:36:49.90 ID:FWYMEEfI
ヤフーの質問ページ
ttp://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=1278382792

どうぞ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:49:53.66 ID:rHCOrBTs
砲攻部隊で悩んでいます
手持ちは
天、旧宗麟、豊臣
極、本多、織田、明智
全ての武将に砲剛撃と義兵をつけてレベル5まで上げています

天の旧北条が安い値段で落とせそうなんですが
上のメンバーに氏康を入れて砲剛劇と義兵つけたら1軍の強化になりますか?
微課金ですのでスキル10まで上げるのは厳しいです
ご教授おねがいします
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:51:23.93 ID:gAD2rtdp
>>802
足軽軍法のS2の槍修羅のS1が剣豪将軍だろ?知ってるよ。
槍修羅は極スキルだろ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:53:58.84 ID:gAD2rtdp
>>806
それならもう少し頑張って旧子康落としたほうがいいだろ
氏康は攻撃に使うとしてもせいぜい武士弓で流石に砲攻には使いたくない
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:56:14.26 ID:i76psIUs
足軽軍法を持つ上三好政康をいっぱい集めればできるわけだから、
槍修羅は安価な極スキルってことでおしまい。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:58:03.40 ID:djbC/A54
>>806
期待値でみれば騎鉄25人分弱くなる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:05:44.31 ID:0XzOvue2
>>806
スキル5→10にするのに2万ちょいでいけるから、買わずに全部10にする
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:43:47.79 ID:RQuEZF4i
生産量が26000~31000ぐらいだと兵舎はいくつぐらいがいいの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:51:16.57 ID:hyeCmpXE
質問です
攻撃剣豪が全員☆3、20なのですがどれから☆4に上げていくのがいいのでしょう?
生贄が今のところ4人しかいないので優先順位を教えて頂けると嬉しいです
旧Yさんと小次郎以外の全剣豪持っています
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:55:42.30 ID:Jp68qy4n
>>812
人によるけど2〜3くらい
>>813
武蔵・上泉・特細川・義輝でいいんじゃね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:28:45.59 ID:Pg+Tf9c9
陣屋たてたら長屋つぶしてもいいんかな?本領の話で
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:32:19.06 ID:i76psIUs
>>815
いいよ(学舎は立てたな)

っていうか。長屋つぶして陣屋立てるんじゃないか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:58:14.27 ID:gAD2rtdp
別に立てる順番なんてどうでもいいだろ
俺は天守予定地に長屋建てて放置してたぞ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:35:00.41 ID:3x6pZEKa
>>782さん ありがとう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:55:44.21 ID:IqcqEmP+
ID:gAD2rtdp

だれかれなしに噛み付いて、めんどくせえなおい
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:03:45.42 ID:VfkGw26I
赤備えって攻撃力、移動力の高さが理由で採用されるんですよね?
もしそうならサーバー開始してから暫くすると、戦場の攻撃部隊は大多数が赤備えになると思うんですが
そう考えると弓の防衛部隊って相性的に微妙ですか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:10:41.57 ID:gAD2rtdp
その通り。
ただ、生産力が増すとその上位である騎鉄も量産され始める。
戦場は攻撃側は赤、騎鉄、防御側は鉄砲足軽、の3種構成に近い状態になってくよ。
もちろんその裏をかいた攻撃や防衛もあるけどね。

んで、弓防衛については、最上位である騎鉄に弓が強いという点が重要。
赤に強い槍、騎鉄に強い弓、何にでも強い砲、の三種防衛が後半ではデフォになるよ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:19:40.05 ID:h3vdKsIZ
じゃあ、砲防で全部固めりゃいいじゃん 
ってなると今度は誰からも攻められず防Pクエも達成できない
総合Pも増えないでラストレースで苦労するから気をつけてね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:24:31.92 ID:2nQr3AkC
>>817
おなじく
824実際の事件を元にして作られた映画とか小説の面白さは異常:2012/07/31(火) 20:46:16.23 ID:mtF4tYCi
という訳でもないけど、比較的当たりが多い気がする
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:47:01.64 ID:mtF4tYCi
間違えたごめんね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:53:20.63 ID:xmKTst5G
全部鉄砲とか逆にたのしいわ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:56:27.00 ID:TPdIAqJn
>>797
性格悪いな
初心者なりに考えて今川に鉄壁、三矢ねらいにいったんじゃねーの
その際使う素材間違えたって、凡ミスだったんだろうに
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:35:37.99 ID:fwjYEl45
大殿に攻撃する時にもハイエナ行為?を気にしないとだめなんでしょうか?
他の人が攻撃してたら1時間待たないとダメとかあるんですか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:36:44.13 ID:zCM3KeIV
大殿は別に好きに突撃すればいいよ
国全体で大殿落としにいってる時はさすがにわかるだろうし
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:37:52.58 ID:T4/e2WQ4
>>821
騎鉄に強い弓って、普段凄く弱い弓だけど騎鉄には相対的にマシというだけで防御力でみたら鉄砲の方が強いんじゃないの?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:41:40.25 ID:gAD2rtdp
>>828
そもそも大殿はソロや1同盟で落とせるレベルじゃないww
相手国(防衛側)にも協力してもらって、攻撃側同盟が協力してようやく落とせるレベル。
だから問題ないよ。

新合戦の大殿はまた別だけど、あれは攻撃力で戦功分配されるから
基本的にハイエナっていう概念はないね。まぁいろいろ問題はあるけどw

まぁその昔、と〜まって奴がいてだな…
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:41:43.07 ID:zCM3KeIV
鉄砲で揃えられるなら鉄砲で揃えれば良いけど資源効率が段違いな上に特以下で鉄砲扱える武将は限られてる
弓なら特上でもスキル一致でそこそこコスト比いいの集められる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:45:15.29 ID:gAD2rtdp
>>830
コスパを無視すればその通りだね
弓騎馬の防19に補正1.3倍して24.7
鉄砲足軽は26だもんね
でも槍馬が逆に騎鉄に弱くて0.8倍になるから相対的に弓がいたほうがいいのは変わらんさ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:47:36.05 ID:pP/CDtl/
>>831
と〜まって誰?有名なハイエナか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:54:52.51 ID:gAD2rtdp
>>834
1期目のころかな、某鯖で初めての大殿落としが行われたんだ。
12鯖とかだったかな、かなり前だからちょっと自信はない。
そんとき、廃同盟いくつかがバンバン攻撃入れて3時間くらい頑張って
最終的に「陥落」させたのが、ソロで1攻撃ぶち込んだやつだったのさ
そいつがと〜ま、有名なハイエナ神として讃えられたよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:07:58.39 ID:pP/CDtl/
>>835
戦功ハンパないだろそれw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:12:03.42 ID:LPETmJMm
お祭りだったからネタ的にも最高におもしろかったがなw
当時は大殿がどういうふうに落ちるかまだ不明だったし
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:12:42.23 ID:2nQr3AkC
10万
839828:2012/07/31(火) 22:16:01.19 ID:fwjYEl45
>>829
>>831
素早いレスありがとうございます。
了解致しました!
と〜まの件、初耳です。
そんなことがあったのですねー。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:35:54.45 ID:popREm6O
大殿戦の合戦報告書って見てみたいな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:37:00.66 ID:i76psIUs
おかげて、その時の武将今川義元が・・・・・

最終戦だから、ハイエナ云々も洒落で通った記憶がある。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:38:10.20 ID:gAD2rtdp

ttp://sengokuixa.seesaa.net/article/204502602.html

ほかはググってくれ。
もう何回か大殿落としは行われてるから、初回のこれ以外にも報告書のSSは上がってると思うよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:44:49.52 ID:popREm6O
>>842
さんくす

すげぇ・・・ なんだこの大戦はwww
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:49:24.85 ID:DmCGILjR
>>842
弓撃の真髄ェ・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:51:06.64 ID:r4nJ5mAh
>>842
たまげたなぁ・・・。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:13:25.95 ID:pP/CDtl/
今だったらハイエナで済まないな同盟内でも逆恨みされそうや
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:18:53.41 ID:zCM3KeIV
戦功ほしさに参加してるやつなんていないだろ
報酬配布されて特に意味の無い合戦だし
むしろ最高のオチじゃないか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:35:32.56 ID:C0WVUr+z
鉄砲剛撃は家久や鍋島から付けるのが一番早いですか?
旧浅井につけたいけど挟撃はついたけど、剛撃は7連敗中…。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:43:12.88 ID:DmCGILjR
>>848
課金すべし!課金したらすぐに付くぞ!BY運営
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:46:38.97 ID:chTZs1St
大殿落としはあくまでお祭りだからな。
俺が参加した時もそうだったけど、段取り悪いと落ちないこともあるし。
落ちたらたらみんなで盛り上がろうぜって感じだから、ハイエナがどうとか全然関係ないw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:54:28.81 ID:au30wTt4
1期鯖、開始から1か月半ぐらいです。
手持ちの銅銭240k、使ってない武将処分すれば安い天購入できると思うんですが、
出品が全くありません。1回だけお披露目の99万出品があったぐらいです。

諦めて100kぐらいの景勝や長政に入札した方がいいでしょうか?

手持ち
天 大人家康 黒田如水
極 武田信玄 前田慶次 雑賀孫市 明智光秀 福島正則 足利義輝
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:01:29.76 ID:ubVDqjvz
炎から左近さん出てどうせ初期スキルは死にスキルだし鉄足載せようかなって
思ってるんだが、売って新毛利さん買った方がいいかな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:20:19.43 ID:xz5nmJhF
>>851
天が買えるなら買うのを薦めるけどその枚数じゃ極売って天買うのは早い気がする
てか出品ないなら買えないんじゃない?
>>852
今は特でも指揮力そこそこの砲スキル持ち増えたから
左近を砲防で使うのはどうなんだろうね
毛利のほうが強いだろうし拘りないんだったら買い換えれば?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:42:54.59 ID:au30wTt4
>>853
回答ありがとうございます。
まだ早いですかね…。

天出品を待って銅銭を貯め続けるか、極購入+その強化に使うかの
2択で迷ってるということです。
売却は最悪如水が2枚あるので1枚売ればいいかなと。
攻撃の機会>>>>>防御の機会なんでめったに使わないんです。
他の1期鯖を知らないんで、1期鯖だと天出品がほぼ無いのかなと思って
質問させて頂きました。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 02:05:16.13 ID:IF9DyXiL
空き地攻撃で経験値を稼ぐ場合、勝ち負けを気にする必要はないですよね?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 02:13:02.91 ID:VEhkeiLv
勝ち負け関係あるよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 02:16:28.50 ID:HwtNcdAx
>>855
>>1を使うといい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 02:23:33.05 ID:ImC3i2iv
剣豪鍛えるため兵満載で行くなら勝ち負けはあまり関係ないな
勝つために武将数増やすぐらいならソロで特攻して負けた方が経験値は多い
兵は減るけど
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 07:55:34.61 ID:DzflyOrg
カード集めのためだけに別鯖に垢作りました。

・筆頭同盟に入る
・白引きまくって武将数100名にする
・秘境は泉オンリー

ということをやりましたが、なかなかうまくはいきません。
何か効率のいい方法ありませんか?

獲得した特以上のカードは
もらった信玄、白で出た雪斎、買った立花道雪の3枚です。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:01:48.71 ID:0Q2ktacp
空き地討伐してLv20武将、もしくは★1Lv20武将を作って売るといい
刷新間際だといいお金になるよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:03:13.14 ID:Y070CYsU
無課金で大して合戦参加しないなら当然
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:37:50.83 ID:DzflyOrg
>>860>>861
ありがとうございました。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:05:59.82 ID:D1WP89yh
昨日白で雪斎引いた人ツイにいたな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:27:46.30 ID:c53lIOzl
ウン
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:59:01.20 ID:3YzZDV6d
>>842で語録まで作られたらんだまってまだPLAYしてんの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:29:13.59 ID:K4AHRkgK
長文失礼します。
34鯖で戦が始まりそうのと3つ目の土地を取りの兵消費の質問です。
☆7 42402を取る為に精鋭騎馬の研究が終わって、今生産しているのですが
戦闘での勝利被害の計算は 相手の総防御力/こちらの総攻撃力×0.4
例えば☆7を取るのに馬攻撃約67000で攻撃したら4割被害、約14万で攻撃したら2割の損害
で攻撃力が有れば有る程、兵の被害を抑える事ができるって考えで宜しいのでしょうか?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:37:14.70 ID:3YzZDV6d
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:37:44.60 ID:ImC3i2iv
>>866
>で攻撃力が有れば有る程、兵の被害を抑える事ができるって考えで宜しいのでしょうか?
その質問自体の答えはノーだな

単純化のため必要攻撃力を64000とする

馬攻撃64000を精鋭騎馬のみで賄うと兵数4000、その4割の被害が出たとすると1600の被害
馬攻撃128000を精鋭騎馬のみで賄うと兵数8000、その2割の被害が出たとすると1600の被害

兵数を積み増して攻撃力を増やす場合、攻撃力は兵数に比例し被害率は攻撃力に反比例するので打ち消しあって被害総数は同じになる

被害数を減らすには、武将攻撃力でかさ上げし、統率力のいい武将を使って兵の質を上げる
これにより、1兵あたりの攻撃力を高めれば被害数を減らすことが出来る

基本的に4武将に必要攻撃力ギリギリの兵を積んで行くのが一番兵被害が少ない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:38:44.86 ID:exqOOKA9
攻撃力が増えれば被害"率"は減る
でも攻撃力を増やすためには兵数を増やす必要があるわけで・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:40:02.18 ID:HwtNcdAx
>>866
はい

兵1で突っ込んで勝つのとフルで突っ込んで勝つのとではフルのほうが損害がでかいのが未だに解せない
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:40:51.41 ID:HwtNcdAx
ミス、答えはいいえだな
872866:2012/08/01(水) 10:50:51.24 ID:K4AHRkgK
返答有難うございます。兵を積み込めすぎってのもダメなんですね・・
質問書いて良かったです。答えが解らないままだったら絶対フル兵力で突っ込んでました。
ホント助かりました。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:52:42.30 ID:3YzZDV6d
LVあげの時は違うから気をつけろよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:53:07.86 ID:q0K4Mz+P
勝つ気でいくなら必ず満載
被害がいやだと思って中途半端に乗せていくくらいならそこはいかない
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:54:27.07 ID:D8tb1kaO
被害数と被害率を混同してる奴は古株でも意外と多い
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:59:29.12 ID:0Q2ktacp
今まで「ギリギリのほうが被害少ないよ」って回答してたけど、
>>868のおかげで理解できた。
単純に兵だけ見た場合は同じなのか。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:04:35.67 ID:0Q2ktacp
>>874
空き地討伐の話だから必要攻撃力足りてれば関係ないだろw
統率SSSやSSのやつに兵たくさん乗せて、足りない攻撃力の分を統率AやBのやつに調整して乗せればいいだけ
実指揮が増える分ABにフル満載するよりはお得になるはず
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:04:55.40 ID:D8tb1kaO
>>876
同じじゃないよ
計算の仮定の部分に間違いがある
てか、あえて単純化してるだけだと思うが
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:13:17.70 ID:0Q2ktacp
>>878
せっかくだからその間違いの指摘もしてもらうと非常に助かるんだが

戦闘シミュ先生曰く、同じ武将、同じ統率でぶつかった場合は
勝利さえすれば被害兵数は変わらないっぽいけど。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:15:25.89 ID:lrFrR+H1
サブ鯖で無課金、コスト30、本城に兵つめておいて時々補充、兵も資源も余り気味、
こんな感じで遊んでいます
10万銅銭貯まったので何か極の防御武将買おうと思うんですが
何がおすすめでしょうか
今持っているのは小次郎、昌幸、三成です
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:19:15.34 ID:4IJjiCgO
>>880
清正、幸村、孫市
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:20:25.06 ID:0Q2ktacp
砲防の要としてコスパも部隊スキルもいい孫市
槍防の要としてコスパも部隊スキルも最強な利家
兵数と初期スキルで万能な幸村

こんなところでどうだろう。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:20:49.35 ID:3yy+PWw7
鉄砲防御に孫一と槍防に前田利家でいいんじゃね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:26:05.32 ID:lrFrR+H1
ありがとうございます!
孫市なんてノーマークでしたがよさげですね
このへん狙ってみたいと思います
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:28:02.05 ID:o9yf8Utn
>>880
自分だったらシーズン通して使える幸村か清正かな
1期鯖じゃなければ10万でなんとか買えそうだし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:57:29.75 ID:q0K4Mz+P
>>877
ちゃんと読んでなかった、スマン
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:07:06.28 ID:CbcxbSKZ
>>873
便乗質問させてください
Lv上げの時は違うとのことですが、どう違うんでしょうか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:11:57.08 ID:3yy+PWw7
城主レベルをあげるときは鯖開始の時期で兵力温存のため兵1でいくとエスパー回答
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:14:26.26 ID:0Q2ktacp
武将レベルをあげるときは、自分の兵温存より討伐兵数を稼いで経験値を得たいから、
攻撃力重視ってことじゃない?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:56:54.60 ID:IF9DyXiL
所領の理想って3331を出来るだけ多く取ったほうが良いんでしょうか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:59:48.40 ID:d+vzS85O
3331 3つ 
他3つ+資源ブースト施設が一番と言われてますが、取れるなら6個でもいいんじゃないでしょうか
 
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:05:41.55 ID:xz5nmJhF
いいよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:11:32.96 ID:4IJjiCgO
>>891
構わんが鯖開始から5〜10万銅銭使う覚悟をしとけよ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:13:06.09 ID:o9yf8Utn
>>890
数値的な理想だと多く取ったほうがいいけど
普通にプレイするなら3個も取れれば十分だと思う
あまり拘りすぎると取ることに対するストレスや、取れなかったときのショックもあるし
とりあえず★8どれでも6個取れればいいくらいでOK
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:22:42.49 ID:0Q2ktacp
期次第だけど、4期だとまじで銅銭フル活用しないと3331*6なんて無理だからな。
2期目くらいなら頑張ればなんとかなる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:09:05.30 ID:LJ/0kmq5
攻撃/防御Pについての質問です
いちおうwikiは見たのですが、敵を撃破してもらうるPは
足軽や長槍足軽は1P、武士は2P、大筒は3P
ということでいいのでしょうか? ちなみに騎鉄は2PでOKですか?

あと、総合Pを稼ぐには戦功や人口より、攻撃/防御Pで稼いだ方が効率いいですよね?


897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:20:34.49 ID:BFNhFdy1
全てイエス
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:28:27.07 ID:2TqSXa9A
いろんなカードに槍防スキルをつけたいのですが、合成のときに槍防スキル候補が2個出るカードってないでしょうか?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:29:27.67 ID:PaGJXIGh
3331を6個取れて良かったなーと実感する頃には刷新間近だから、そんな気にすんな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:29:32.23 ID:LJ/0kmq5
>>897
OKか否かを訊いてるのに、何がイエスだこのバカ野郎
テメーみたいなクズはいっぺん死んでこい
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:30:17.10 ID:JxpsPZhh
>>898
堅陣持ちなら堅陣布陣狙える
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:31:17.84 ID:JxpsPZhh
>>900なんだこいつ…
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:31:45.94 ID:BFNhFdy1
>>900
本当に申し訳ありませんでした
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:31:49.51 ID:d+vzS85O
毛虫
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:32:33.63 ID:HT2i/U7E
>>900は一発NG
消えろクズ野郎
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:36:36.15 ID:cnIMeW9+
わろたwww
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:39:07.43 ID:QTdKkmdt
ガキなのかネタなのかわからんけどワロタ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:42:20.08 ID:WjXfRdsS
どうして >>900 みたいなレスが付くのかよくわからないのですが
やはり暑いとおかしくなりやすいのでしょうか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:50:42.93 ID:HwtNcdAx
>>900
ID通りokやわ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:10:46.66 ID:oos06NzT
以下の通りでまったく違和感ないのだが・・・

攻撃/防御Pについての質問ですいちおうwikiは見たのですが、

Q1:敵を撃破してもらうるPは足軽や長槍足軽は1P、武士は2P、大筒は3P
ということでいいのでしょうか? 
A1:はい、その通りです(イエス)

Q2:ちなみに騎鉄は2PでOKですか?
A2:はい、その通りです(イエス)

Q3:あと、総合Pを稼ぐには戦功や人口より、攻撃/防御Pで稼いだ方が効率いいですよね?
A3:はい。その通りです(イエス)

900はキリシタンを弾圧した誰かの子孫なのか?
それとも、ソーリンで大失敗したのか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:36:15.96 ID:oos06NzT
ちなみに、wiki見ると、okというのは、オールコレクト(all correct:すべて正解)をoll korrectと間違えてつづったものの
略とされている。

すべてイエスは間違ってないんだよなぁw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:07:52.63 ID:0Q2ktacp
なんでスルーできないの?w
Wikiとか頭沸いてんのかwww
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:29:15.55 ID:EEkr3Xx1
これだけ暑けりゃ頭も沸騰しますよ(´・ω・`)
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:47:19.88 ID:HwtNcdAx
頭にヤカンのせて沸騰させとけ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:56:36.37 ID:ul3h+zG8
所領獲得するのに10マスを超えた場合、戦力が落ちるのはわかるけど、それに伴い溶ける兵数も増えます?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:57:29.30 ID:d+vzS85O
そりゃまあ多少はね?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:10:52.69 ID:JxpsPZhh
そりゃ攻撃力落ちて負け判定になることもあるんだから兵も減るさ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:44:27.78 ID:32pg+FBf
カードの相場について質問です。
仮に立花宗茂が15万だとすると、皆さんなら下記の3枚をいくらで買いますか?
 直江兼続
 羽柴秀吉
 毛利輝元
※全ての武将に電光石火と義兵進軍がついてて、スキル3つともレベル10。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:47:44.98 ID:DYH2rdAA
直江と秀吉は+3万、毛利は+6万

初期スキルと電光でさらに+3万評価
義兵は消して疾風迅雷付け直しだから、プラス無し

ただ立花が15万という前提に無理がある
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:03:28.92 ID:v45dT/uj
義兵と疾風は1枚つけ直ししても1秒しか変わらなかった気がする
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:13:59.55 ID:cxY8rY33
立花さん15万って1期?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:39:04.60 ID:cn7xVJJB
避雷針について質問です。
部隊A 鉄砲以外 避雷針
部隊B 鉄砲
部隊が違っても避雷針は、有効なのでしょうか?
(部隊Bに部隊Aの避雷針は、有効?)
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:40:05.68 ID:6Cjvbx2d
有効
全部ひっくるめて弱いやつに被害が出やすくなるだけ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 02:59:11.76 ID:Q9+ZVRAi
何回にも分けてちまちま攻撃されると
防御力の低い武将から兵0になってデッキから外れて
最終的に足鉄だけ残る
この状態で攻撃を受けると足鉄を全部溶かされてしまう
これを防ぐために足鉄部隊の部隊長を避雷針にしておくと
避雷針の兵が0になった時点で部隊ごと外れるので
それ以上足鉄を溶かされることはなくなる
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 03:04:44.46 ID:mdH3Sxnw
陥落するけどな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 03:09:04.34 ID:cxY8rY33
その前に大抵HPが終わりますけどね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:13:35.31 ID:TbPtDnY5
合成がいまいちわからない。

スキル追加で、
A武将×B武将とB武将×A武将では同じスキル候補がテーブルに載りますか?
(スロット1とスロット2を逆にしても同じスキル候補が現れる?)
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:24:59.65 ID:oWWRT2TC
現れないよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:33:46.13 ID:oWWRT2TC
基本的にはWikiを見てもらいたい。口で説明するよりわかりやすい。

合成には「元となるカード」Aと、「素材となるカード」Bがある。
AxBをした場合、Bが素材になった時に出現するスキルがAに一定確率でつく。

この、Bが素材になった時に出現するスキル、ってのが固有で決まってる。
だから、BxAをした場合は「Aが素材の時の固有のスキル」が出現するわけ。
もちろん、AとBが同じスキルを持っていた場合は同じスキルが出現する可能性が高い。

…というのも、合成には細かいルールがいくつかあるから、必ずしも同じとは限らないんだよね。
ま、基本はこんなところ。Wiki睨めっこしながら試行錯誤してくれ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:37:03.41 ID:lFmgYexn
>>911  
うそはいけないよ
OKはOkayの略  英語でOKと書いても通じる。
なんで Oll KORRECTという説は間違い。
スレ違いだけと 気になったんでごめん
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:42:12.08 ID:e8nh3QAP
>>927
合成画面で二枚並べて右側のスキルが左側の武将につくんだよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:47:00.48 ID:+yqIZHc8
江が手に入ったんだけど、みんなはどんな使い方してるの?
陣張り要因位しか思い浮かばない。
速度極は3枚持ってるんだけど、江を加速要因として通常部隊に入れる事って無いよね?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:53:29.24 ID:DSCrXC5a
鯖初期で兵数少ないなら江を加速で使ってもいいけど
中盤以降はもっぱら陣張りだなぁ
wiki見て防御振りしちゃったけど、普通に攻撃極振りしとけばよかったと後悔中
迅速運用でもつけとけば? 義兵でもいいけど陣張りにしか使わないし、そこまで手間かける気はないな。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 05:05:38.29 ID:lFmgYexn
江は 陣張り要員で933のように迅速、運用つけて破壊部隊の速度アップに使う。
神速をつける位ほどではないと思う。後は 相手のLV1の陣破壊に馬500,槍250
でぶつける時にも使う。 相手が守る気がない場合は 江で十分。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 05:06:46.73 ID:+yqIZHc8
>>933
そうだよね・・・陣張り要因だね
2ちゃんのスレで人気あるしウィキのコメントもベタ褒めに近いから不思議でw
迅速は確定として電光は高いからやっぱり兵器運用術かなあ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 05:32:50.90 ID:TbPtDnY5
>>928>>929>>931
ありがとうございます。

合戦にも秘境にも使わなくなった武将を効果的に合成の贄にしたいんだけど、
wikiでは逆引きができないので、なんかいい方法はないかなと思って。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 05:50:25.58 ID:mAZSukVi
陣掃除においては、中途半端な火力より速度の方がずっと有用
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:44:25.84 ID:wQ0s46Un
相手が3〜4部隊で兵3万ぐらいだとして、キャップで1200ぐらい削れたとする。
その場合、どれぐらい相手のHPが減るとか解るサイトとか計算式とか解説のってるとこ教えてくだせぇ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:25:02.88 ID:DiVP3Qad
江は陣張り以外にも強ノックに使えるぞ
レベル1出城に槍1500を乗せて突っ込ませる
無血なら陥落、じゃなければノックとして機能する
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:39:46.53 ID:BKMvSOz2
>>939

江じゃなく、他のカードじゃダメなのか?それ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:41:46.26 ID:UjdtLVNJ
>>938
まず、キャップというのはこっちが全滅という想定なのだよ。
その場合、敵戦力の情報はほとんど皆無(兵科別分布、防御剣豪がいるかどうかぐらいしかわからん)。
つまり、全滅してたら推定はできない。

そうではなく、こっちの兵力が若干生き残った、もしくはHPが0にならなかった。
その場合は、こっちの兵被害率やHP消耗から戦闘力比が出せる。

敗北側残存HP=(敗北側総攻撃力÷勝利側総防御力)×42−5
敗北側兵被害率=1-0.6×(敗北側総攻撃力÷勝利側総防御力)

そこから、敵武将HP被害が推定できるよ。
勝者側のHP被害は (敗北側戦闘力÷勝利戦闘力力) × 58 の少数点以下切捨て。

この式はいくさあれこれにもあった気がするが、他だと
http://pota21.blog.fc2.com/blog-entry-65.html

敵兵被害率は
勝者側兵被害率=0.4×(敗北側総攻撃力÷勝利側総防御力)
これで敵の総戦闘力や残戦闘力は推定できる。

この辺は、いくさあれこれの初期(2010/11〜2011/2あたり)
を一通り読んで、知識つけて、そしてぐぐればわかる。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:42:08.97 ID:mdH3Sxnw
>>940
江の使い道についての質問だろ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:46:33.77 ID:UjdtLVNJ
>>940
コス1.5で兵数1500以上で、それなりの速度スキルがあればいいってことなんだろうな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:47:45.42 ID:mdH3Sxnw
>>938
HPの減り具合は攻撃力防御力の差で生じる。
よく個人プロフィールに相手の防御力が○倍だと残存HPは○○とか書いてるだろう?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:49:54.16 ID:DiVP3Qad
>>940
もちろん他のカードでもいいけどね
江の陣張り以外の使い道を問う質問だったから、使い道を答えただけ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 10:30:00.28 ID:wQ0s46Un
>>941
できねーのか。後サイト誘導ありがとさん
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11:17:39.88 ID:/cZcGBEj
合戦の投票がいまいちよく分からないのですが
どういったルールで対戦国が決まるのでしょうか?
(連合軍が9〜12位というのは分かります)

例えば、A国→B国に50票、B国→A国に50票みたいに
互いに投票がMAXになったら決まるのでしょうか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11:19:06.51 ID:oWWRT2TC
>>935
高いコスト比、初期加速持ちってことで加勢や自防衛にも優秀。
もちろん陣張りにも使えるし陣掃除にも使えるしLv1出城狩りにも使えるし
高速筒部隊にも使えるし
合成すれば第1候補で電光が出るし。
これだけ万能で人気がないほうがおかしいだろ。

何より可愛い可愛すぎる
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11:21:00.19 ID:oWWRT2TC
>>947
まず投票日のジャスト10時に「同盟盟主による布告合戦」が行われる
相手国より先に宣戦布告したほうが攻撃側になる
そこで攻防が決まって、後は各国の城主による投票
双方の国で50票になれば対戦成立。以上だ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11:53:05.29 ID:/cZcGBEj
>>949
何でおまえタメ口訊いちゃってるの?
今日日、新地のホステスかて丁寧語つかうわボケ
回答する前にいっぺん死んでこいダボが
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11:56:30.76 ID:1QKBudwb
ぱねー
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11:59:48.91 ID:BKMvSOz2
>>945
なるほど、了解です。

ただし、他のカードで良いなら、江で効果が出る場面が来るまで
HPが減る様な行動はさせない方が良いと思う。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:04:19.15 ID:T+C9FWUQ
気がつけば大量に運用と迅速武将がいたので合成しようかと思うんですが誰がオススメですか?
迅速は剣豪や阿国や江にはもうつけてあります
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:13:16.32 ID:mdH3Sxnw
>>950

D:LJ/0kmq5 = ID:/cZcGBEj

暑いからって質問スレで絡むなよ。
とりあえず950踏んだんだから次スレ建てろよ?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:25:52.03 ID:1vPt7Niw
>>953
迅速を持っているカードに運用術、運用術を持っているカードに迅速を付ける。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:30:18.93 ID:mdH3Sxnw
>>953
迅速同カード合成より神行法をつける。
ついたらさらに運用術をつける。
迅速行軍、神行法、兵器運用術 安価で良性能の兵器武将が作れます。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:56:24.67 ID:UjdtLVNJ
>>953
忍者には付けたか?

特に気軽にランクアップできる、
和田維政、滝川一益、霧隠才蔵
こいつら☆3にして、忍び衆レベルMax、最低ランク☆3にして、
全員に迅速、兵器運用つけたら・・・・はえーぞ。

で、残り一人に兵数多い奴・・・・・天上杉とか、
器対応速度スキル持ってる奴・・・菊姫とか・・・
そこまでいかなくても稲葉一鉄wとかでも・・・・
組めば、高速破壊部隊ができる。
958名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 14:58:01.10 ID:eebKwrbC
某ゲーム民なんですが
34鯖でとりあえず続けてみるつもりです
現在足・弓・馬で各700くらい兵あり
2つ目の所領は☆4なのですが
3つめの所領は☆いくつ狙えばいいですか?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:05:12.88 ID:dIhKFP10
>>958
所領3つ目ってことはLv16だよね?
それとも本領も入れて3つめ?
Lv16からは☆8がいいよ。Lv12のは☆5でも6でも7でもお好きに
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:27:31.00 ID:cNmqa+j0
34鯖で今、国の中で一番規模が大きいモンドラ民の同盟(放置ばかり)にいます
真面目にやるなら放置禁止のIXA同盟に移籍したほうが良いですか?
同盟ポイントがなくなるのが気がかりで決めかねています
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:30:39.95 ID:MkdHjFGH
そうですね。
結局このゲームを続けるか続けないって
廻りの同盟員の存在だと思うし。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:48:34.62 ID:dIhKFP10
>>960
同盟ポイントにたいした意味はないから、合戦報酬の大小とかで判断したら?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:54:29.16 ID:sPGSks2u
>>960
まじめに続けたいならモンドラ絡みの放置同盟は即抜けるほうがいいね
別に同盟ポイントは気にする必要はないと思う
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:00:29.37 ID:wQ0s46Un
やる気あるなら20人ぐらいの同盟いけばよくね?10合流もできるぐらい皆IN良いし毎回3位入るから銅銭おいしいです^^
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:05:32.21 ID:PIahpQND
ノックって用語がいまいち分からないのですが
詳しく書いてあるところはありませんか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:11:56.47 ID:ZMx6PrHh
>>965
ふつーにwikiの用語集に詳しく載ってる
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:19:02.48 ID:LL6QwVwp
>>960
同盟ポイントで最終的に貰えるものはせいぜい火炎クジ何枚か(それも所属同盟による)
それと兵バンバン溶かし始めたらポイントあっという間に増えるからさっさと移った方がいい
但し現在の所属同盟で資源ボーナスが大きければレベ30になってからでもいい
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:37:28.95 ID:dIhKFP10
>>960
ちゃんと合戦してたら、同盟ポイントは数百万になるから、今の数万は誤差のうち
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:55:48.55 ID:aNyd8qHU
スキルについて質問です。
剣豪のスキル「将攻」についてですが
このスキルは発動するとその武将だけにかかるのか
部隊の武将の攻撃力にかかるのか
どちらなんでしょう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:58:07.39 ID:84znI3RE
>>969
部隊内の武将4名全員の攻撃力にかかる


950のゴミカスが次スレ立てるとは到底思えないので次立てるぞ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:59:13.75 ID:LjLYgTG8
部隊
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:01:13.01 ID:aNyd8qHU
>>970
>>971
素早い回答ありがとうございます。
特以上の剣豪スキルを10にするのも意味があるんですね
廃人の人の剣豪がスキル10なのがようやく分かりました
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:08:48.30 ID:84znI3RE
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:10:18.52 ID:DSCrXC5a
スレ立て乙
炎で出た脇坂やるよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:18:40.08 ID:cNmqa+j0
回答有難うございました
早めに抜けたほうが良いとのことなので現在の同盟脱退しました
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:29:56.97 ID:IID9/xdf
今は釣り堀はレベル上げた方がいいんですか?教えて下さい。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:35:08.27 ID:ZI7d5Bcj
>>976
やめた方が良い
いつか潰すから
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:35:50.91 ID:LL6QwVwp
>>976
上級施設クエ用と思った方がいい
釣りが趣味で上げるのはあり
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:36:13.31 ID:IID9/xdf
ありがとうございます。?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:36:47.37 ID:IID9/xdf
間違えました。ありがとうございます。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:36:57.38 ID:84znI3RE
>>976
水田より多少マシだが棚田より劣る上に釣り堀はLv10が上限

結局のところ最序盤にLv1作るのみでOKだが、
そのLv1の生産量が下げられた4章仕様の釣り堀は実質的に
下方修正を食らったと言っていい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:58:30.80 ID:DKNcwtU3
今城主レベル24なんだけど
粘って33312つ取るのとさっさと6221とるのってどっちがいいですかね?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:05:18.30 ID:v2tL1+mH
取れるなら3331。粘ってってなに?練兵?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:08:01.99 ID:ZI7d5Bcj
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:10:22.56 ID:cxY8rY33
30まで所領取らずに足掛けのために取っておくってことじゃない?
俺なら3331を2個だけど砦周りの☆8がまだあまってるならそこ取る気もする
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:10:31.51 ID:ZI7d5Bcj
ミスった
>>982
33312は人気だから粘ってたら取られる可能性が高い
6221も人気だから粘るのがどれくらいかかるのか知らないが気付いたら両方消えてる可能性もある
そんなにアクティブじゃないなら6221でも十分
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:24:12.23 ID:DKNcwtU3
説明不足ですいません
>>985さんの説明であってます
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:29:07.84 ID:v2tL1+mH
>>987
今までの所領は全部☆8?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:32:22.72 ID:DKNcwtU3
>>988
そうです
3331が2つ6221が2つです
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:46:45.50 ID:jbNpUmyo
34鯖です
カードの相場って銅銭が手に入る初合戦後に一気に上がったりする?
2日ほど前に立花道雪を3800で落としたんだけど、今の時期でのこの値段は高い?安い?
全体で見ると安いと思うけど、銅銭の価値が高いこの時期での相場が気になって質問しました
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:54:33.93 ID:QLWZ8Uls
もう買ったんならそれでいいじゃないか
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:02:34.34 ID:jbNpUmyo
他のを買う参考にしたくて・・・
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:23:48.13 ID:TN+WcIp5
1期目なら値段はあがっていく
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:31:11.29 ID:MkdHjFGH
騎馬鉄砲を使う人がパラパラ出る頃までは上がって行く。
その後は砲スキル持ってる武将はまだ上がって行くが
その他の武将は上げ止まるか逆に下がる。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:35:44.94 ID:fR+xqBU5
槍は龍造寺佐竹信之国親が鉄板すぎて2.5コス勢は1000でもいらん
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:40:30.56 ID:cxY8rY33
その4人揃えるのに1期ならいくらかかると思ってんだw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:47:10.25 ID:DSCrXC5a
全部銅銭で買うなら、4〜6万ちょっとか?
真面目に合戦参加してれば普通に貯まる額だな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:52:40.75 ID:TAE2Urph
国親が高いから
7〜8万はかかるな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:12:46.45 ID:v2tL1+mH
もっとたけえよ。一期なめんな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:17:29.18 ID:MkdHjFGH
龍1.5
佐1.0
信2.5
国3.0
くらいだな。31鯖は
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。