エラーでてゲーム始められない
壱と弐は参加できたのに・・・
/i/i ヽ、_ '⌒ヽ _ノ,'
/ ・,彡 `-ニ二ニ- ' エアーもストリームもリードせずに、梵天丸様が2ゲラウ!
/ゝ、ノ. 彡 ハ●∀・ハ〉
ヽ´/| \彡Ю と {>\
>>1は乙にしてスプレンディッドだゼ!
ヽ===|ε[三]_ゝヽ\
,へ>( | ⊆) |=丿))~
/ ヘ ヽ >ヽ__/_((
ヾノ く < / / ))
ヾノ 〈 く
ヾノ
第1話 第1章 あああああああああああああああああhogehogeの探索
ってなんだよ?
>>5 「鬼物語」において、領内巡検編をクリア後に開始することができる「領内富国編」の名称が、仮の名称となっている不具合を確認しております。
(2012/6/1)
防衛を鬼のように強化したせいか、たまに合戦にくる奴らに対して完全勝利を収めるようになっちまった
天下分け目が楽しみだ
>>7 プログラミングやらない人だとhogeってなんだよ!という感じになりそう
顔ぶれを女ばっかでガチ強化したら防衛数うなぎのぼりわろえます
領内巡検編終わったら次が出なかったから富国編ないのかと思ったけど修正中なのか
三村鶴ぜったい乳首たってるよね
>>6 知力低かったら上乗せされる値が低いからあんまり効果なさそう
第四陣実装の技継承が今から楽しみだわ
ロザリオの祈りって効果なんだっけ
持っている奴を引き当てたこと無いわ
とりあえず大村は幻魔陣営において防衛に絶対に入れられるカードになるな、ってかなってる
けっこう女の子イラストレベル高いな
釣られてやりたくなってきた
武将育成のススメ
@カードを手に入れる
まずはなにはともあれ、使える武将がいないと話にならないので数を集める。
鬼物語・交易をやってれば武将のほかに紫玉は溜まるのでそれほど苦にはならない。
Aカードを育てる
武将カードは名前や絵は同じでも、身に付いているスキルが違う(レア度が違う)。
グレードを上げて初めてスキルが使えるようになるので、重ねにくいカードを使うのは注意。多分正式だと課金でどうにかなる。
参陣はグレード3(G3)までしか上げられないので、多分最初のスキルしか覚えない。
毛利元就の謀殺、風魔小太郎の乱破(レア度による)など、固有スキル持ちは、
グレードが2にあがるだけで洒落にならなくなるのもいる
逆パターン@
A,スキルから選ぶ
スキル1に強い物を持ってるカードを集めて、グレードを優先的に上げ、幻魔空間で強化アイテムをしこたま手に入れて超強化する
全体効果を持つスキルのある武将向け
特にカードを集めやすい、妻乃祈りを持つ女性武将(防御)など
いや、武将カード吟味しだすと、そこらの武将にも固有スキル持ちが結構いて、それなりに錬りこまれてるのな
初期能力の差はアイテムで補えるってのも嬉しいが……。でもこれ、リセットないと数値インフレにどう対応するのかね
対人がメインじゃないから別に対応しない気がする
>>19 グレード毎に各能力のmAX値が設定されてるとぎうさんが言ってた。
戦のスキルは攻防両方で発揮するのかな?
誰も攻めてきてくれないからわかんない・・・
毛利の謀殺の戦スキル(防御攻撃70%減)の持った人に攻めた時に
攻撃じゃなくて防御が下がったからどうなんだろうな
サンキュ!
戦持ち2人いるから合戦しないときは防衛に使えるわ
いやまあ防御に使っても何故か相手の攻撃じゃなくて防御しか下がらないから
多分バグがなんかじゃないのかって事を言いたかったんだがな
攻撃部隊の武将の防御の数値は勝敗には関係なし?
同じように防御部隊の武将の攻撃の数値は関係なし?
wikiマダー?
幻魔との戦いだとお互いに攻撃するから防御が相手より高いとダメージが半減で役に立つが
合戦だと攻撃部隊は攻撃のみ防御部隊は防御のみが影響するな
スキルによっては知力も影響するものがあるってだけで
まだ4と5が控えててテスト段階でがらりと変わる可能性もあるし編集損じゃね
>>26 うちの子は自部隊の攻防upだから発動さえしてくれればいいんだけど
まあ、攻撃されるの待ってみるよ
>>31 なら大丈夫そうだな
幻魔相手に使っても防御とかは下がらないんだが能力上昇系の戦スキルは普通にされる感じなのかな?
情報どうもでした。箱だけですね
30さん言う通り、みんな編集様子見なのかな〜
>>33 幻魔戦でも問題なく自分の攻防アップしてるよ
中の石使えないんじゃ二話以降進める意味あんまないな
武将強化のレベル予想に1.5倍の補正は言ってないな
なんとなく合戦履歴見たら同じ人に7回連続で攻められていて鼻水吹いた
>>38 やっぱそうだよね
予想より1レベル余計に上がることがある
使用不可の強化石とか実装すんじゃねえよギウラス
中級石、なんか知らんけど1人だけ使えた
条件があるかもしれない
中でも+100
>>44 さんきゅ
手持ちは餌に使っちまったから手に入れて試してみるわ
妻乃祈りって単体じゃなくて武将全体に効果あるの?
>>13 厨ってことなら
『騎士道』
発動率:100%
※自身が「先鋒」なら発動
攻撃力80%アップ
の方が上じゃね?
G2⇒G3にするのって、G2のカードをLv100まで上げるの?
>>47 大村はこれも付くから大将でも先鋒でもいけそうだよな
大村固有のスキルなのかキリシタン武将のスキルなのかはよく分からんけど
現状妻の祈り複数個発動してもかまわず倒せるのは
毛利とか風魔の相手防御さげるスキルもちだけじゃねえのか・・・
相馬槍騎兵っていうスキルもそれと同じ能力だな
あと百万矢雨っていう中堅なら発動する攻撃85lうpもなかなか
正直、オープンか正式サービス後は人陣営にしようか迷っている
妻の祈りは知力高くしておくか防御下げるしかないな…
>>49 「三城七騎籠」は、多分固有かな『肥前三城城主』って書いてあるし。
騎士道も衣装見ると固有っぽいけどなぁ・・・
天下分け目に参加したけど、一人で防御六万超えるような化け物にどうやって勝てと・・・
>>53 ああ、なるほど。
G6まで上げるのはきついわな・・・
>>54 thx
何か、やる気出てきた。
笑えるほど防衛ゲーになってる
防衛全勝だが攻撃がまったくかてん
攻撃メンバーのほうが強化してんだぞあほか
>>58 俺も、元就(謀殺)・かえで(乱破)を攻撃から守りに移動させた。
待ちガイルゲーか
妻乃祈りって部隊の知力合計が相手の部隊の知力合計超えてれば発動だよね?
風魔小太郎の固有スキル、誰か知ってる?
今更だけど・・・第三陣になってめっちゃ重くなった気がする
ニ陣までは多窓でいろいろ操作できたのに頻繁に固まるようになった
重いってかUnityがなんかの処理やってるときにブラウザが動かなくなるな。
他作業は別ブラウザで起動寸のがいいな。
妻乃祈りと兵法書で防御上昇した値に技の値が乗算されるからやばいことになってるな
大将大村が簡単に5万とか突破しちゃってる
女5人が防御してるのは超地雷だと思っとけ
……ってか、武将一人で既に防御20万とかに当たって謀殺発動して負けるとか
ポルナレフ状態なんだが
妻乃祈りの効果がよくわからんわ
自身の知力が相手より高ければって例えば先鋒にセットしたら
相手の先鋒と比べるって事か?それで相手より高ければ戦闘始める前に
部隊の防御があがるのか・・・
正式になってもこの寸法が通じるなら
テンプレ女防衛だらけでうまるのかね?
>>68 まぁ、正式になったら修正されるだろうな・・・
今は野郎防衛とオッスオッスするのがいいってことか
ちなみに知力はバトル開始時に表示される合計知力
攻撃武将の知力をブーストするしかないね
なんで知力が超重要ステになってんだろなw
正式は技継承出来るようになるんだからもっと訳分からんくなると思う
先鋒とか大将に置くと100l発動はヤバイな
次回は弱体化されるな
はーまじくそげ防衛結果みてにやにやするしかすることなくなったわ
妻の祈りは、夫婦専用で両人に効果アリとかまでにすれば
まだ抑えられるかもだけどな 部隊ごとは修正いれないとマズイ
野郎防衛なんだけど同じ人にしゃぶられまくってて
ひどい防衛ログ
大村ハーレム多すぎだろw
そして強すぎるだろ・・・
>>67 まぁそういうことだな
よく分からんから履歴で見てよく確かめたら、個々だった
わかりにくいのはやめてほしいよなあ
参加したとたん10連打ワロス
耳川既に差が開きすぎだろ…
ランキング上位は戦績が勝利数の二倍以上の人ばっかだし
待ち専がいっぱい出てきたら糞つまらんぞ
防衛ゲーかもしれんが、攻めないとアイテムがもらえん
という事で、秘薬の限り、突撃している
小太郎だけじゃなくてかえでにも付くね
勝った負けたは自分だけ解ってればいいな・・・
防衛で誰に勝った負けたはわかんないほうがいい
みんな強すぎだぞゴルァ!
データ更新多過ぎだな…
なぁ
自陣の武将たち皆G3で天下分け目のランキング上位にも乗るほどに、鬼物語や幻夢空間に行って稼いだのに悪鬼羅刹が未だに一体しか会ってないんだが
別の条件って無いよな? 運にしても、いくらなんでも出なさすぎやしないか
コンプ特典うめに何度もいってると
1〜3回中1〜2くらいは羅利がでるんだけど
どういうことなんすかね
三河魂、地黄八幡はいいな
>>88 城内画面に悪鬼羅刹って出てない?
残ってるなら確認完了しないと次でないお
羅刹は倒した確認ぼたんっぽいやつ押さないと次のやつでないとかじゃなかったか
>>88 城下町の左上に悪鬼羅刹って表示させてたら、
そこクリックして確認終了押して、
悪鬼羅刹の表示を消さないと次の悪鬼が出てこない
>>88 嘘か真か知らんけど一章二章以降はぱったり出なくなるって話を聞いたな
まあ運も悪かろうがコンプでも兼ねて最初の方回してみてはいかが
高坂とか馬場さんの声かっこいいんだけどいちいちセリフ長くて
合戦で試合終わってもまだなんか喋ってて笑ってしまう
もはや同一IDの多レスで暇人廃人しか残ってない
つまり過疎ってすぐサービス終了の流れ
>>91 >>93 うわ、結構前に押しても反応なかったからそのままスルーしてたわ
まじサンクスww
そしてだいぶ時間を無駄にしたなこりゃ・・・また篭らなければ
一番右に吉岡妙林尼とかいると無鹿とかなんかやられるな
悪鬼羅刹は3章だろうが4章だろうが普通に出る
5章は今やってるから分かんね 出た気もするが
まじか・・・通りで初日以降遭わない訳だ
>>97 それは大将の位置に置くと100%発動の防御UP
技Lv2で30%UP
Lv1はいくつか忘れた
悪鬼羅刹倒せねー!ってフレンドに救援要請した場合
フレンドの誰かが倒した後は城下町の「受取箱」に緑魂入ってるはずだから
忘れず回収しといた方がいいぞ
あと確認完了さっさとしないとフレンド全員悪鬼羅刹エンカウントしなくなるから注意な
フレンド申請着信してます報告がないから
フレンドボタン押すまで申請されてんのわからなかったよ
>>101 今その状態なんだけど相手に完了してもらうしかないのな
もう少し待ってそのままなら解除するしかないかな
あのクソゲーをまともにできたことは感心するけど
同じことの繰り返しすぎて1日で飽きた
>>103 あまりにも確認完了遅いようなら削除してしまった方がいいかも知れん
今の所相手に直接連絡する手段がないしな・・・
まぁ本番始まったらドーピングの石で廃課金ゲーだよね
いや、個人的にマンネリしたのはあるが、概ね満足だよ
ただ防御スキルがつよいのがな・・・・せめてスキルを素材合成いがいでつけられるといいんだが
まぁブラ三みたいにはしなくていいから、せめてスキル(壱)をスキル(弐)に変えれるぐらいはしてほしいかな
ぶっちゃけ、総大将の使い道なくなるし(進化はしずらい、スキルは選べない、全部の能力がバランス)
後から良いスキル持った同じ武将が出るとなw
同武将同士なら移植可能ぐらいは出来て欲しい
なんか天下分け目の対戦にしても、ただボタンぽちぽちしているだけだからいっそここら辺省いてほしいわ
合戦場所を選ぶ際には参加人数や東軍・西軍参加者の合計の攻防知を明記して、始まってもプレイヤーたちは放置
運営は勝手にマッチングして勝手に勝敗を付けて、天下分け目が終わったら報酬がドバッと
技の継承は第四陣
能力の継承は第五陣
で、それぞれ実装予定
この辺りは課金要素が絡むだろうな
たかだかショボイブラウザゲーに詰め込み過ぎなんだよ
全スキップ鬼物語とかマジでいらん
天下分け目のために妻乃祈り三人、逃げ弾正、知力要員の馬場さんで、
ガッチガチに固めたら、ガチ過ぎて人が寄ってこない
攻めるのと、守るので兵法書の消費が全然違うから、
すぐ息切れしてしまうな
攻めはほんと兵法書たらん
上限999にしてくれ
女5人>高坂・尚清王・大村入りハーレム>女入り+2Pカラー武将群>>道三・宗滴などの非防レア類
やばいのはこんな感じで覚えておけばいい
城下町は作るとやっぱ性格出るな
城下町水没させてる領主とか居るな
>天下分け目のために妻乃祈り三人、逃げ弾正、知力要員の馬場さんで、
>ガッチガチに固めたら、ガチ過ぎて人が寄ってこない >
吉岡妙林尼とか入ってるのはまず戦わないようにしてるわ
名前リスト化してそいつは避けるようにしたほうが建設的な気がしてきた
>>101 悪鬼羅刹、フレンドに救援頼むほど強くなるのか・・・
未だ未だだな、俺
西軍1位の人って何者なんだ?
勝敗の数の桁がおかしいんだがwww
>>121 勝率95%って事はあれだろ
妻乃祈り軍も普通に抜ける強さだから、
キーボード連打できるんだろ
オートマッチング…は邪推なので置いといて
画面付きっ切りで合戦値回復、全回復、レベルアップのタイミングを合わせれば以外と稼げる
「妻乃祈り三人、逃げ弾正、知力要員の馬場」みたいなキャラ抱えてガん待ちしているのを全て避け名前をリスト化、効率よく勝てるようにする
これで天下分け目3位以内取れたから多分いけると思う…が確かにこの1位の人ぶっ飛んでると思うわw
無塵って誰についてる?
相手の姫武将で見た事はあるんだが、手に入れたことがない
あの人の城見たら分かるけど超効率プレイしてる
自動生産施設ギッチリ建てて内政ポイント自動収穫ぐらいしか使わなくていいから交易行かせまくり→アイテムだらけって感じだと思う
それに超高レベルの悪鬼と戦いまくってたしすげぇ強いし進んでるはず
無塵じゃなくて無鹿だべ
全回復70個ぐらいたまってるけどあんなにクリックする気力は普通ないわ
確認はしてないけど、大友系の姫だろうから奈多氏、大友ジュリア、吉岡妙林尼だと思う
対人戦あってないようなもんだから、
自分ペースでお気に入り武将育てられる…のかな…
スキル1で無鹿ついてるのがあるのか
道雪のスキル2で無鹿があったから、他もそうだと思ってたよ
thx
息抜きに国のランキングを見てみたけど、
陣営別の人気は、人>鬼>幻魔みたいだな
やっぱり、女性の所には人が集まりやすいけど、
そんな中で、一位が真田というのは、さすがというかなんというか
長野県民いっぱいですね!!なわけね〜
真田だといいことあるの?
周りが有名武将だからかもな
>>134 ああ、そういや周りの武将が出やすいんだったな。
通りで尼子、大内、毛利の武将が多い訳だ・・・
茶壷のコレクション報酬2回連続で受け取ったら1回目の分が消失した。信玄ェ・・・
それは連続で受け取らなくても消えるんだぜ、不具合状況で調査中になってる
>>136 まあ合戦は隣接しかできないからな真田は6国隣接してる分相手も多いしな
天下分け目も正式じゃそんなに出ないだろうし
家宝は1回目全部貰えないぽいよ
半兵衛も1回目貰えなかった
連続でくじ引いたら酔った
>>143 半兵衛は赤クジでも出るから天下分け目頑張ろうぜ
しかし半兵衛の固有はスキル2(G4) 半兵衛乃軍配(謀殺系スキル)
届かぬのだ……。
増産系が極だよ!
開眼2の増産系が極なの道三と半兵衛だけだよ!
金銭増収極2枚と金銭増収四3枚で44%アップだよ!
防御武将に妻乃祈り持ちを増やしたら攻撃されなくなったでござる・・・
防御武将見えなくするかある程度ランダムマッチの方がいいんじゃw
勝利数とポイント、武将のメンツ見て
厳しい相手は目星つくからな
その辺が一応駆け引きとかになるって事じゃないの
まあ祈りが複数発動が機能するのが厄介なんだが
>>148 ナカーマ
せっかく妻乃祈り×4揃えたのに!
相手にするなら、道三とか、馬場とか入ってるヤツがオススメ
レアステータスに頼って防御スキル揃えれてない証拠だから
間違っても女5人、大将に吉岡尼or奈多氏付いてる奴には手を出すなよ(ノД`)
マジ化物補正
>>148 防御育ててないんで適当にレベル1の姫5人並べただけでピタリと攻撃やんだ
攻撃でおんなじ位の戦力の野郎共相手に勝ったり負けたりのが楽しいぜw
まあ兵法発動>スキル発動>>>>>素の戦力って感じで勝敗はほぼ運ゲーだけど
無鹿に祈り×4とか絶対攻めんわ
他のは札次第でなんとかなるけどこの組み合わせはどうあがいても無理
よし狙ってもらえるように道三入れてくる
合戦で安全パイばっかり相手したら、いくらリスト更新しても危険牌しか残ってないんだけど
一度戦った相手とはもう戦えないわけ?
危険牌何回か倒せばまた出てくるよ
麻雀の点数計算みたいだな
奈多氏じゃなくて尚清王だった スマソww
あいつのスキルも強烈だ・・・
うんうん、3万とかいくよなぁ とか思ってたら予想以上にひどかった
あれ、耳川の一位BANされた?
毛利 山内 風魔 かえでの4枚の防御下げるスキル持ちがあればまあって感じだからな
榊原康政で
攻:三河魂
攻:無(発動率51% 相手の防御40%減)
知:木材増産
ての出た
G4になったら強そうだな
>>164 強そうだなと思ってG3のレベルマックスまで上げて絶望した俺がここにいるんだが
(´・ω・`)防御10万超えとかアホか
>>165 お、おう・・・。
でも、三河魂あるし、人陣営なら悪くないと思うぜ
遠藤基信
伊達男 発動率51%
部隊に鬼属性の武将が3人以上で発動
自身の攻撃力が65%上昇
たぶん、伊達家関係者が所持
北条綱成
八幡乃加護 発動率51%
部隊に人属性の武将が3人以上で発動
自身の攻撃力が65%上昇
こっちは綱成固有なのかな
幻魔はワカンネ
かえでの進化失敗した\(^o^)/
>>167 俺・・・幻魔陣営なんだ・・・
まぁ、攻撃部隊は人4、幻魔1なんだがな
そういえば赤備えって発動した?
イマイチ発動条件がわかんない
部隊内を同じ陣営で揃えたらボーナスと思ってた…
今更変更するの大変だし最悪や…
>>168 今出てる3人以上のはこれぐらいか?
人属性が3人以上
日置流弓術 65% 吉田重政とか
三河魂 65% 徳川勢
八幡乃加護 65% 旗背負ってる奴ら
鬼属性が3人以上
伊達男 65% 伊達勢
百万一心 65% 毛利の水軍とか色々
車掛かり 75% 上杉勢
幻魔属性が3人以上
一領具足 65% 長宗我部勢
七難八苦 65% 尼子勢
風林火山 75% 武田勢
>>144 ガラシャ、良いよな。。。かえでと組ませてロザリオ使ってるけど、良い感じ。
属性問わないって所が良い、イラストも良いし。
ixaでも、この絵見たことあるっぽいけどww
>>160 ああ、確かに属性縛りはあるけど、結構升だ。
>>164 その康政良いな。
俺の手元にいるのは、何の見栄えもしないすきるしか持って無い微妙な康政だ。。。
G2にしたけど、どうしたもんか。。。
G3MAXまで上げたら進化ボタンが押せなかった
テストはG3止まりなのかしらね
>>172 七難八苦は人数関係無く、相手が「鬼属性なら発動」じゃね?
そういや七難八苦と夜叉美濃は相手が鬼属性だったらだったか
だとすると後何か一つあるんかな
緑玉でまつが出た時、名前の部分がバグってるな・・・
やらかしたあああああああああああああああああああああああ
育てたいスキル持ちとは違う方育ててもうたああああああああ
生贄一から集めなおしワロタ・・・ワロタ
>>172 こんなのもあるぜよ。
鬼属性が3人以上
坂東太郎 80%
>>180 それ、別々の大村様に一個ずつスキル付いてくれた方が収まり良いよな・・・正直。
>>182 坂東太郎っていうと佐竹義重か?くじに出ないやつらはなかなか見つけにくいな
>>184 槍弾正がそうだったか90%って凄いな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 02:05:09.98 ID:FnWYD8Y1
カード枠が999枚なのはいわ
大抵のカード収集ゲームはすぐカードがいっぱいになってイライラするから
知略が相手より上系固有スキル
稲葉一徹
頑固一鉄 防御70%up
真田幸隆
攻め弾正 知略の70%を攻撃に追加
鬼謀 相手部隊の防御を65%減少
三好義賢
下克上乃壮志 攻撃65%up
山内一豊
惨酷乃宴 相手の防御70%down
陶晴賢
主君一殺 知略の80%を攻撃に追加
和田惟政
甲賀忍法 防御が95%up
知略が相手より下系固有スキル
岡利勝
鴻毛乃命 知略の50%を防御に追加
配置場所系固有スキル
おそらく発動一律100%
相馬盛胤
相馬槍騎兵 先鋒 攻撃80%up
武田信繁
真乃副将 副将 攻防55%up
※合戦で相手に以下のカードが入っていたら戦うのをやめましょう
スキル「妻ノ祈り」持ち
・吉岡妙林尼
・奈多氏
・毛利元就
・かえで
陣形消費するだけで不愉快なだけだと思うから他にもあれば追加宜しく
本多平八郎 忠勝
東國無双 大将 攻撃70%up 相手の防御15%down
相手が○○なら系固有スキル
かえで
アシスト一閃 下等幻魔 部隊攻撃力30%up
風魔小太郎
崩し一閃 同上 自分の攻防100%up
鬼庭良直
金色采配 幻魔属性 防御80%up
本気モードの人しかリストに出てこなくて、もう戦で勝てねぇ・・・
今でもこの状態って、本サービスが始まってしばらくしたら後続組はどうなるんだろ
※合戦で相手に以下のカードが入っていたら戦うのをやめましょう
スキル「妻ノ祈り」持ち
・吉岡妙林尼
・奈多氏
・大村純忠
・毛利元就
・かえで
陣形消費するだけで不愉快なだけだと思うから他にもあれば追加宜しく
>>192 Oβだからまだよかったと思うべき。いくらでも調整できる
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 02:54:58.82 ID:FnWYD8Y1
一斉収穫と同じ一斉LVアップが欲しい
一斉収穫はもうあるじゃん
家康ランクアップ合成失敗した、もうクリアするかな…
合戦してたら同じ相手(6〜8人)しか表示されなくなったんですがこれ治すほうほうありますかね
なんど戦っても(負けても勝っても)同じ相手しかでてこないんですが・・・
最初一夫多妻制とか大村ハーレムとか酷い仕様だと思ったけどよくよく考えるとそうでもない気がしてきた
対人オンラインゲーだと強過ぎてハブられないのも重要なテクだと考えるとこれはこれでありかもしれない
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 04:17:29.38 ID:FnWYD8Y1
しかしこのunityとかいうのどうにかならんもんかね
起動ローディング時とかにブラウザどころかPCまでフリーズさたせたりするし
ちょっと放って別の事やってるとすぐゲームが固まってトップから再開しないとならないし
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 04:18:16.80 ID:FnWYD8Y1
PC買い換えろカス
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 04:47:30.33 ID:FnWYD8Y1
知るかボケ
>>184 幻魔陣営は保科正俊と馬場信房が強いよな
イラストもかっちょいいし
天下分け目の戦いなのに大将一人だけの奴がいてワロタ
まぁまだクローズドだし良いかもしれんけどww
一騎駆けとは傾いてるな
姫武将編成がやたら増えてきたな
姫武将はいても構わん というかいない構成の方がもう珍しい
大将に吉岡尼・奈多氏がいるか (大将じゃなければ別にいい)
副将に武田信繁、部隊のどこかに尚清王
この条件満たしてるのだけは相手するな
でも知力強化してないのに使う人多すぎ
素のままじゃ殆ど発動しないよ
放置してたら兵法書きれたあとおんなじやつに粘着されてたわ
まじくそげー
幻夢空間参あんのかよ・・・
攻撃かなり強化してる連中には大村 武田 尚清王 姫2とかでも抜かれていくけどな
結局はスキルと兵法の運要素も絡んではくるが
相馬盛胤がいいな
スキル相馬槍騎兵
レベル6で先鋒に置くと100%発動80%上昇
本庄繁長の楊北衆筆頭もいいぞ
先鋒配置で100%発動85%アップだからね
これ指揮官参戦するとなんかあんの?
スキル見直さないとくそげーだなこれ
別に防衛有利でいいよ
防衛で勝てば点数高い、だから防衛強化頑張る
ここまではいいとしても
防御スキル優秀すぎなのがダメ
攻めるリスクが大きすぎる
攻撃側は相手選べるわけだし相手の構成も見えるんだから例えば兵法高い奴を祈りにぶつけるとか対応しようがあるでしょ
防衛側は選べないんだからさ
防御強化したところで相手に狙われなきゃ意味ないんだぞ?
そもそも防御で勝っているやつは勝利数と得点の差でひと目でわかるんだから
そんなやつを攻撃対象にするやつはアホ
「ログインのたびにOP流せ」とか誰が要求したんだよ
毎回毎回すっげーゲーム開始まで時間がかかるだろ
ちょっとは考えろよ馬鹿
製作者のせっかく作成したので見て欲しい。
って感じでキャンセルとかOFF設定がないのは
テンポの悪いクソゲーによくあることだな。
防御スキルが優秀って言うけど妻の祈りが簡単に手に入るだけであって乱破、謀殺、残虐乃宴とかの防御下げ技
北条綱成の黄八幡で全体強化とか単純に8〜9割上がる攻撃スキル持ったやつなら沢山いるだろう
あ?お前らちゃんとゲームやってから言えよ
対戦する相手はどんどん絞られていくんだよ
相手選べても、すぐに全リストが大将吉岡か大将大村with姫かなんちゃら王with鬼2人ばっかになるんだよ
とうとう合戦相手のリストが1ページしか表示されなくなったwwwww
しかも勝てるのがそのうちの2人だけwwww
2人相手に連打wwww
妻の祈り修正されないようにする
ための工作始まったな
他の条件付き全体強化が35%だから素が低いとはいえそこまでは引き下げられるだろう
敵弱体化スキル持ち3枚入れてる人いたけどあれはいやらしいよね
運良ければ格上食いも普通に出来る
スキルレベル上げて発動率高くしたら相当強くなるだろうな
防衛で勝っても戦利品貰えないしそのぐらいのリスクあってもええやん
防衛強いほうが合戦ポイント使ってもらえて課金も見込めるってのが製作者の意図
これでも妻乃祈りは、第弐陣→第参陣で
発動率75%→51%に下方修正されてるけどね
やっぱ合戦履歴の再生数が少ないから
防衛スキルの効果とか把握しづらいな
条件無100%発動30%UPの無鹿←これが最大の癌
ああ、大将におけば100%発動だから一応条件か
相手に左右されないって意味では同義だが
最終的には同じスキルは一つしか効果がないとかにはなると思うけどな
色々種類があるのにとりあえず妻乃祈り積んでおけばみたいな風にならないために
勝利数×3<ポイントの人ちょくちょく見るけどどうゆうことなんだろう
表示が追いついてないってだけかな
連勝するとポイントが上がるとは聞いたことはあるがどうなんだろうな
ちょwwwwリストにCPUがwww
レベルが?????ってなってるwww
姫武将怖いっていうけど乱破や謀殺のほうがヤバくない?
いくら防御あげてもそこからごっそり減らされちゃなぁ
>>239 そんなシステムが…
俺もCPUと戦いたいわぁ
あいつら兵法なしで勝てるからな
そのうち祈りなんてゴミになるって
防御スキル複数持ちが最強ってなる
継承はどうなるんだろうな覚えられる物にある程度制限がかかるとは思うが
なかったら3つ防御低減とか妻乃祈り、姫乃祈り、属性全体・大将先鋒系とかの戦いになるぞ
兵法書の所に陣形カードじゃなく計略カード(火刑)みたいなのセットして
相手の防御力(60%)ダウンとかできたらもう少し膠着が和らぐと思う。
あと2回もテストあるんだよなぁ…
賽の河原で石積んでるんじゃないんだから、いいかげん育成に疲れてきたwww
※合戦で相手に以下のカードが入っていたら戦うのをやめましょう
スキル「妻ノ祈り」持ち
・吉岡妙林尼
・奈多氏
・大村純忠
・毛利元就
・かえで
俺もガチ防衛で大村ハーレムや吉岡妙林尼大将に置いてるけどクソすぎるな。お前らも公式に意見送ってくれw
吉岡妙林尼大将に置いてるような奴らは防衛稼げないように全く攻めないようにしたほうが良いわ
陣形消費するだけで不愉快なだけだと思うから他にもあれば追加宜しく
とりあえず次のテストは防衛は全部未強化姫で大将に吉岡置いといて
攻撃優先して育成すっかな
祈りは効果対象男武将のみにすればすべて解決される琉球のへんなやつのスキルは発動率か効果さげろ
>>247 吉岡妙林尼、奈多氏の極悪スキルは「無鹿」
大将に置くと防御30%UP確定
今、通常合戦の履歴見直したら、防衛を大将が奈多氏の大村ハーレムにしたとたん、
連続攻撃してた連中がパッタリ攻撃してこなくなっててワロタwwww
集計いつごろ終わるんだろう
※合戦で相手に以下のカードが入っていたら戦うのをやめましょう
スキル「無鹿」持ち(大将に置くと防御30%UP確定)
・吉岡妙林尼
・奈多氏
・大村純忠
・毛利元就
・かえで
陣形消費するだけで不愉快なだけだと思うから他にもあれば追加宜しく
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 12:59:28.63 ID:wcNj53JY
集計終了〜
東軍勝利!
再び20000獲得
耳川最初何千も差が付いてたからやばいと思ったけど最終的に勝てて良かったよ
コレクション7/8が口惜しいなぁ
(近隣国以外の)
赤くじ引くたびにおまつさまがチラッと出てほかの武将に変わるw
11:00までは勝ってたのにwwwwww
逆転負けワロタwwwww
ワロタ…
>>258 それって演出じゃないの?
本物のお松引いたら出なくなった。
半兵衛きたけど固有スキルが2番目とか覚えられないんヤガー
パチのリーチみたいな演出家と思ったらバグなのか
一回も勝てねえよ!
勝てるレベルの相手がリストから消えた
その内全部の合戦停滞するんじゃね?
もうめんどくさいから赤くじ引かずに終わるわ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 14:07:03.63 ID:qh561V50
ますますじいさんの知略が光るな
妻乃祈りより姫乃祈りの方が膜ある分いい
>>270 なんだその衣装?背中で結ぶのが面倒だから前後逆にしましたみたいなのは
けしからん
>>271 まつに姫乃祈り継承させるわ
まつちゃん攻撃部隊に組み込みたいけど固有スキルないから躊躇してしまう
>>273 そこで次のテストで予定されてる技継承ですよ!
>>271 人妻の良さがわからんようでは、まだまだ青いわ。
あかん、勝てない…
三河魂、主君が幻魔なのに仲間の人陣営三人で発動とかどういう事なの
せっかく九頭竜覚えさせたのに・・・
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 16:33:40.94 ID:mWA25EPF
あかん
どこも大将が大村か吉岡ばっかしや
もう合戦やめて内政と物語をぽちぽちやるわ
で、これ結局長く続きそうなゲーム?
ゲーム自体は特にかわったことやってない量産型
スクエニなんかだと広告ゴリ押しである程度人は集められるからどれだけ広告うつか次第だね
>>279 鬼武者ブランドあるし、思ってたよりは悪くないから個人的には続けたい
もう新鬼武者2とか出そうにないし…
無鹿に対抗できるようなアンチスキルがないのがアカンな
どんなもんと言われると辛いけど、そういう全体強化ばっかり狙ったデッキを
殺せるようなキラースキルあるといいわな
兵法前の○○%以上の上昇はその分を奪うとか
全体強化って1つのステータスだけ上がるのか?
攻撃と防御を入れ替えるみたいなタイプのスキルがあればいいんじゃね
技と兵法書の効果が乗算なのは止めた方がいいな
基本値のパーセント上乗せで
相手の防御を下げるスキルあったけど
焼け石に水な感じかねー
>>285 70パー下げれば50000でも15000になるぞ
発動すれば
武田信玄とかに妻乃祈りを継承…ハァハァ
発動すると画面にむさ苦しいオッサンが数人並ぶのかw
やっぱ継承は色々条件厳しいほうがいいな
おっさんの祈りとか皆強武将に同じスキルとかは嫌だし
顕如のロザリオ乃祈りもないわ
主君の所属陣営と武将の所属陣営を同じにしても、
合戦とかで特にボーナスはないのかな
今まで無理に統一してたんだけど
>>287 ムサイおっさんを俺の妻宣言できるとかいいじゃないか
腐女子にも喜ばれるよ
ただ、その人・その土地・その軍団縁のスキルが他人に継承できたら嫌だけど
俺の手持ちだと無鹿に対抗できそうなスキルは
朝倉宗滴の九頭竜乃加護、酒井忠次の海老すくい、斎藤道三の国取りくらいだな
ただ国取りはG2で取れるのかわかんねーしどれも確率だからなぁ
>>288 犬も変化するとか、絵師のこだわりに好感が持てるわww
あれ、天下分け目終わったんか
負け組11位で6000ちょいか・・・
ってかほとんど放置なのに11位って、ほんと防衛ウマウマだな
>>292 陣営ボーナスは正式から追加だったと思う
>>296 もともと人と競うのがメインのゲームじゃないっぽいし
これくらいゆるいバランスでもいいのかもね
戦闘も目のつけどころは悪くないと思うんだよね
これに上昇スキル打消しとか色々な要素加わればわからんのだけど発動自体知力勝負してるからなんとも
この辺がもうちょい考えれるシステムになれば戦略といった要素も加わると思う
>>292 陣営ボーナスならちゃんと効いてる。
合戦の最初の大将の名乗りみたいなののとこで総合ステータス見てたらボーナスが入ってるのがわかるかと
支城実装されたら、拠点ごとに攻撃・防御・開発部隊設定して
武将の重複セットなしで、組み合わせバラすとか
>>298 どうなんだろう
もうちょい個人的にはもう少し戦略性が欲しかったりする
防衛に使う兵法書はオートクリックで生産できるような奴をセットしておくといいな
出かけている間攻められまくったけど、兵法書は99個を維持してたわwww
防衛の兵法は最初から最後まで八卦の極だった
これと西班特あれば他の要らんな
夫婦でボーナスとかも欲しいな…
で、このゲーム箱庭の評価はどうなんだ?
長野、岐阜、福岡らへんが人気あるのはわかるけど
なんで香川がこんなに人多いんだ?
勝ち点ランクだけじゃなく、隣接してるから分かるんだが
大阪なんかより遥かに人が多い
>>307 ドマイナーな側室とかもわざわざ引っ張って来て女性入れてるのに、さらっと一人だけ女体化。
メンバーサイトトップの人陣営バージョンにもいるしね
>>306 丹羽長秀の米五郎左もこんなスキルじゃなかったっけ
絶対負けるスキルはこういうのを確実に出すためのものかと思ったけどよく考えたらそこに武将入れなきゃいいだけだな
確実に負けるスキルは次の武将のスキル発動率上げるとかだったら中々使えるスキルになりそう
っていうか勝てば良し、負けたら強化って感じで隙が無いよな
>>308 あれ、やっぱり女体化だったのか…壁紙で見た時娘かと思って軽くスルーしてたわ
>>258 あるある。
俺なんて、陶に変わりやがったから素でビビった
>>308 それだけでそんなに集まるもんなのか・・・
謎だわー
>>266 昌幸パパは、道三さんと一緒に内政に回しちゃってるなぁ〜・・・
>>268 甲賀忍法は、甲賀忍系固有スキルみたいだな。
四国といえば、長宗我部って水軍有名だったっけ?
>>281 チョイ前に始めたBASARAが結局、劣化ブラ三だっただけに、
こっちは一工夫して頑張って欲しい。と、思う。
同社が出しているゲームである戦国basaraで知ったわ
他にも何かで長宗我部って文字は見たことある気がする
>>317 別に長宗我部の水軍は有名じゃない
周囲の村上水軍と熊野水軍からしたら鼻くそ
今後追加予定の武将一覧にあるのが前田慶次なんだが、慶次郎じゃなくて慶次なのが気になる
>>320 pngだと表示までめっちゃ時間かかるわ・・・
>>317 イラストレーターの悪意なのかカプコンスタッフの悪意なのか
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:48:11.08 ID:0rQ+vCd7
長宗我部で有名なのは精強を誇った半農半兵の一領具足
城のレベルアップ費用なんとかならんか・・・えぐすぎる
>>327 金は早いうちに金銭増加だかの奉行つけた方がいいと思った
あとは換金施設大量に作って地道にやるしかない希ガス
前田利益って書いても誰もわからんし
真田信繁って書いてもピンと来ない
戦国無双の慶次かBASARAの慶次か原哲夫の慶次かは知らんが
普通に強カードとしていれてくるっしょ
ゲームなんだからそこらへん気にしてたら駄目だ
武将のイメージなんて向こうが作ってくるのに合わせて楽しめばいい
どうせパーリィ風の正宗なんだろうなと思ってたらおこちゃま正宗が転がってきて
これはこれで……と新しい境地を開いた俺のようなのもいるし
やるな
見事だ
前回のときだったらかなり気合入った町つくったんだけどなぁ
今回あんまりやる気でない・・・
前回広くて遊んでもスペースに余裕あったしな
今回は広げるのに内政使うし資源使うし
なにより1クリック2×2で手間かかる
>>330 見せにくるだけあって素晴らしい作りこみ
町は凄いけど肝心の城が…
なにこのバイキンマンが住んでそうな城
地元が幻魔じゃなくてよかった
>>327 G3Lv15にしたけど、報酬1万円もらえただけだわ・・・
合戦してないなら、G3に育てた武将を内政に回して
あとは木工所とか機織りとか20個くらい作れば30分で10万ぐらい入ってくる
ほんと幻魔の城はひどいんだよな・・・
周りと合ってない
でも正式サービス後も幻魔陣営をやる!
>>338 普通の城じゃ駄目なのだろうか
といっても、初期に50kかけるのはかなり微妙か
内政武将でのスキルで稼ぐわけか
合戦も飽きたしそっちに重点おいてやってみるかー
普通の城でも良いのかな?
なんか幻魔陣営だから幻魔城のほうがメリットあんのかなーと思って幻魔城にしていたんだけれども
対くじエフェクト用サングラス何使ってる?
合戦の防衛に女キャラ使ってきたりなんでみんな意地悪するの?
合戦しかけるのは家宝を集めて武将をGETするためでしょ。
相手が欲しがってるのにそれを阻止するのはいじめと同じだよね?
もっと防衛に弱いキャラや逃げ上手配置してみんなで気持ちよく
プレイできるようにしていきましょう。
天下一戦は本気出していいから
運営から薬届いてるぞ
薬なんて有り余ってる・・
テストさいごに進化カードもっとくれ
>>343 こう考えるんだ、みんな首狩り族の烈女が好きなんだと…
政宗ママ、一枚しか手に入らなくて泣ける
遠征で全回復の薬を必ず2個以上は持って帰ってくれるから、他の薬を使う機会があまり・・・
アイテム配布のテストしたいならもっと早くにやればいいのに
>>338 城下町も幻魔っぽい作りの施設を用意する予定だよ
一応次の第四陣で
>>329 鬼武者なので夢丸くんを期待したいところ
不可テストはオープンじゃねーかな?
第四陣の目玉は大合戦だね
現状合戦も分け目もつまんないから正式やるかはこれ次第で決める
悪鬼羅刹がつまらなすぎるな
目玉は技継承じゃねえの
仕様次第じゃ完全にぶっ壊れる可能性あるぞこれ
悪鬼羅刹はまだ改良途中だといってたから、これからかな
たぶん、HPと報酬爆上げして、フレンド協力推奨のレイドボスにすると思う
一人でやったら合戦ポイント丸ごとつかうぐらいに
ただし、今のフレンドが確認推さないと悪鬼羅刹マーク消えないのは
なんとかしないといけないけどな
まぁ合戦には期待してない
内政と武将育成を楽しめればいいやと思ってる
技継承は遊べるコンテンツじゃないしな
それを目玉というのは違う気がする
今不具合のせいで戦闘が全然出来ないからばんばん救援要請してるわー
育ててもなぁ・・・
今回も育てはしたが、いざ分け目が始まると20回くらい攻撃して辞めちまったし
データ残らなければ正式後の手順だけ分かる程度に
触っておけば十分だしな
俺は土曜日まではガツガツやったけど、日曜日以降全くやってねーわ
攻防どっちにも奇襲系欲しいな
全体スキル系発動したら5〜30%の確率で発動して相手側全員判定
判定失敗したらそいつは部隊スキルの効果を受けれないっての
今のスキルとは別に全員に数値が設定されてるのが理想
合戦も天下もやってれば最終的に同じメンツで固定されてしまうから
最低でも1枠は県がランダムのCPUにしてほしいな
地域格差がありすぎるからなあ・・・
(´・ω・`)いいから城下町貼れ
おまえの早く見せろよハxハァ
■俺専用メモ
Lv1_50% Lv2_0% Lv2_16% Lv2_32% Lv2_48%
Lv2_65% Lv2_81% Lv2_97% Lv3_9% Lv3_20%
Lv3_31% Lv3_42% Lv3_53% Lv3_64% Lv3_76%
Lv3_87% Lv3_98% Lv4_7% Lv4_15% Lv4_23%
Lv4_31% Lv4_39% Lv4_48% Lv4_56% Lv4_64%
Lv4_72% Lv4_80% Lv4_89% Lv4_97% Lv5_4%
Lv5_10% Lv5_16% Lv5_23% Lv5_29% Lv5_35%
Lv5_41% Lv5_48% Lv5_54% Lv5_60% Lv5_66%
Lv5_73% Lv5_79% Lv5_85% Lv5_91% Lv5_98%
Lv6_3% Lv6_8% Lv6_13% Lv6_18% Lv6_23%
Lv6_28% Lv6_33% Lv6_38% Lv6_43% Lv6_48%
Lv6_52% Lv6_57% Lv6_62% Lv6_67% Lv6_72%
Lv6_77% Lv6_82% Lv6_87% Lv6_92% Lv6_97%
Lv7_2% Lv7_6% Lv7_10% Lv7_14% Lv7_18%
Lv7_22% Lv7_26% Lv7_30% Lv7_34% Lv7_38%
Lv7_42% Lv7_46% Lv7_50% Lv7_54% Lv7_58%
Lv7_62% Lv7_66% Lv7_70% Lv7_74% Lv7_78%
Lv7_82% Lv7_86% Lv7_90% Lv7_94% Lv7_98%
Lv8_1%
45秒=1 15分=3 60分=8 120分=11 480分=30
合戦やらないならくじ売れないしどうやって金回収するんだろうなw
間違いなく赤字になって即サービス終了が目に見えてる。ixaの方がユーザーから『生かさず殺さず』上手く搾取してきた(過去形)と思うわ
集金方法はいくつか考え付くけど、
一番は内政Pと物語Pの課金アイテム。今はテストだから回復アイテムもばら撒いてるけどね
次に進化万能カードと建物万能カードの課金アイテム
次にステータス増の課金アイテム
課金限定スキルチェンジ
課金限定レアカード
課金限定鬼くじ
課金限定声優チェンジ
課金限定サポートキャラ
と、定番を言ってみる
各国の戦勝ポイントのランキングは見られるけど
自国内でのランキングも見れればいいのにな
貢献した分に応じて魂もらえるとかなら、ちょっとは合戦もやる気でる
今のコレクション報酬の武将しょぼすぎ
物語自動進行課金あるで
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 05:10:17.66 ID:uDW/tVRH
防衛にメリットを出すには防衛勝利でも何らかアイテムを出すとかしないとダメだな
今日で固有スキル持ちとお別れか
次はもうオープンにしてくれ・・・
ドーピングアイテムで際限なくステータス上がるんだろ? 課金ゲーだわ
>>進化万能カードと建物万能カードの課金アイテム
これって弐陣ではバランス崩すからしばらく実装しないって話だったけど
参陣になって方針が変わったの?
13日から3日間で施設の開発もけっこう進むし、
武将の強化もそれなりにできたけど、このままで
本番実装するのかな。
武将のガチャは実装しないって話だったはず
だから武将5点セットA、武将5点セットBとかの課金はあるはずだよ
あくまでもランダム要素の販売がないってだけだね
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 11:36:13.52 ID:+wPkZ8Xz
顔つきが日本向けじゃないな
中国産のネトゲによくあるような感じ
参陣開始に気付くのが遅れて出遅れた上に
俺キメーと思いつつ声とグラで揃えてたら
微妙な人選に・・・
>>383 城下町造り込んでるね
桜とか風情を感じる
G3姫武将も乙
大浦於犬みたいに、バッチリ変わってくれると嬉しいな
手甲に色付いただけとか、肩当ついただけっていうのも
まあ、それはそれで進化途中と我慢できるけど、
G5あたりで色々一目でわかるような変化つけて欲しいな
どの姫か忘れたけど袖が短くなっただけのがいたな
強化事故で、事故限定スキルとか着けばいいのに
幻魔強化に失敗して逆にとりこまれ生贄にされた連中と癒着キメラ化とかを期待
最上駒姫が欲しかったんだが前回バンバン出てたのに今回入手できなかった・・・
クジ入手になってたん?
くじで出るものは確率と一緒に武将名も書いてあるし
そこ見たらくじで手に入るかわかるんじゃないか
さんくす。クジ一覧になかった
あとはストーリー無し物語をやってないからそっちかなぁ
しかしクジを課金にしないのなら確率表記なんて不要のはずだよね?
それをわざわざ表記してるのは・・・
どこから不要なんて発想出てくるん?
せっかくしてくれているんだからそれはそれでいいと思うけど
同キャラでも使えるスキルを絞ってきます
確率表記良いじゃん
もしもしゲーでぼったくってる連中に見習わせたいわ
参陣終わったか
今回は開発隊の書き込みに運営が全レスしないんかな
ユーザーの疑問に素直に答えてくれるから好きだったけど
確率表記不要という発想はなかったな
どういう立場の人間なのかなw
確率を明記して隠れてデータ弄るのと明記しないで弄るのとじゃちょっと意味が違ってくるよね
ギウラスの全レス期待age
>>396 遅レスだけど
最上駒姫は幻魔空間の方で入手出来た
クジに入ってない能力低い武将が会えないなんて事態に…
信長の妹のお犬の方がまったく入手出来なかったし…
>>404 信長の妹のお犬の方も幻魔空間で入手できたはず。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 15:51:57.93 ID:HCERJfm0
運営さんへ
コレクションで
武将の攻撃とか防御の数値が未入手でも一覧で見れてしまうけど
あれやめてほしい
未入手のカードは数値だけ隠して見れなくしてほしい
未知の物を検索する喜びがなくなる
比較出来ないから育て損になる可能性もあるし逆に数値が高いからこそそれを欲しがる欲が出るだろ
ここに書くんじゃなくて公式に書けよ
見れた方が計画立てやすくて便利だし、
どうせwikiとかに情報出ることになるだろうしね
プロフィールとか編集する画面と同じ項目だったかな?
どこかに全武将の一覧が見れるページがあった
運営は能力もそうだしガチャの確率もそうだし全部公表する方針なんじゃない?
おれは元親5枚元就4枚道雪4枚手に入ったけど
かえで一枚も手に入らなかった
偏りはあるんだろう 多分
俺もかえで進化させたいのにずっと出なかった
けどその後五回連続で回す時二枚も出てその後も出た
確率なんてそんなもんよ
ギウラスきたああああああああああああああああああああああああああ
杉浦やるじゃん
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>武将のグレード3→グレード4が出来ません
申し訳ありません。未実装です。正式サービスではグレード3が初期上限となります。
↑これって非課金ユーザーはグレード3までしか
上げられないのでは…
流石にそれはねえだろ
課金でレベル上限開放とか聞いたことねえし猛反発くらうのわかっててやるとは思えん
G3が初期上限だから上限解放するには課金が必要って言いたいのか?
>>417 そうです。
レベル○×まで基本プレイ無料ってブラウザゲームが
これまでにあった気がするんだけど、
気のせいだったかな?
そこまで酷いプレイ制限は月額でのフリートライアルと勘違いしてるんじゃないか?
まあ今なんかだとPSOのトレード制限みたいなのはあるがwww
それは月額オンゲだと思う
ブラゲとまた違う
>>419 >>420 なるほど。
こちらの勘違いを指摘してくださり、ありがとうございました。
初期上限とは何の意味かは気になりますね。
ほんとブラゲ民は数々の酷いゲームを遊んできているんだな
初期上限ってのは正式時(初期)って意味ならいいけど
俺もあの言い回しは少し不自然に思う
普通に考えれば
G4以降の実装は正式後の大型アップデートの目玉としての出し惜しみ
だよな?要はレベルキャップな訳だし
ちなみに、上限開放が有料なゲームにガンダムバトルオンラインなるものがあってだな……
普通に考えれば、大型アップデートの度に開放していくってことなんだろうけど
そうするとG1の強スキル持ち(無鹿持ちの吉岡・奈多 乱破持ちのかえで、小太郎)etcで
固めるしかなくなって、G1は凡スキルだけどG2はいいスキル持ってる武将などは
ずっと後になるまで選択外になってしまう
今回も、天下分け目の防衛武将がどいつもこいつもハンコの面子だったろ
だからスキル2までは開放して、選択の幅持たせた方がいい それだけは切実に願いたい
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
わかりにくくて申し訳ありません。
武将のグレードは1〜10まで用意しています。
ですが、正式サービスではグレード3までしか解放しない、という意味です。
グレード4以降は正式サービス後に徐々に開放していく・・・予定です。
グレードを上げていく条件は「進化」になりますので、それ以外の条件は特に予定していません。
ただ、「進化」は同じグレード同士で行わないと進化の成功率が下がっていきます。
つまり、同じグレードの同じ武将を育てていく必要があります。そこが大変な仕様になっています。
以上です。
しかもG4開放したときに、その鍛え上げたキャラが一転お払い箱で
生贄に使おうにもロクにボーナス付かない
Gあげるならレベル0連打の方がいいと散々
ブラゲで、スケジュールとおりのリセットならともかく
仕様変更で育て上げたのが無になるときの虚脱感って半端ないぜ
>>427 弐陣でそれをテスターが言ってて、ギウラスが能力継承実装で対応するって返答してたぞ
>>383 せんすいーなー 参考にさせてもらうわ
景観重視となるとたたら場と採掘所が邪魔になるんだよな たたら場は屋根つけてもらって採掘所は6x6とかにして欲しいわ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 18:58:54.48 ID:uDW/tVRH
交易と悪鬼15回やったかな・・・
回数が見られないし自信がない・・・
10回以上はいったと思うが・・・
防衛20回ごとに御褒美ガチャとか
防衛の報酬あげるってのはどうなんた?
みんなが防衛強化を優先するようになれば勝ちづらくなるからな
勝てなきゃ面白くないしその方向性にはしないでほしいな
悪鬼はひたすら物語してれば何も問題ないが
交易は多分、自分が出したと思ってる回数よりも
実際ずっと少ないぞ多分
せっかくだから城下町に立ち寄ったら拍手ボタン的なものでも押したいわ
複垢とか面倒だから報酬なしでもいいし
複垢パラダイスな仕様じゃ
防衛何回で報酬
城下町でフォローみたいので報酬はあまりよろしくない
報酬も資源とかすら生み出さない珍しい建物とかでいいんじゃねw
珍しい建物系は攻めて手に入れたいなあ
ぶっちゃけ、俺は防衛とか報酬なしで良いと思うぞ
G10武将を確実に手に入れるにはG9が2枚必要でG9を確実に2枚作るにはG8が4枚必要で
それらの強化に使う生贄はすげぇ数が必要で
他の武将を湯水のごとく人柱に使うっていうのちょっと嫌
観光名所的な建物結構手に入れたけど、何の得もないから建てると邪魔になるだけなんだよなあ
>>438 糞きつくするなら
一定グレード以上は絵柄が変わるだけの趣味要素でいいかもな
本当にお気に入りの武将だけ育てるの
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 19:59:32.80 ID:uDW/tVRH
そういえば進化させる際にレア度って関係あるのかな
同レア度じゃないと進化できなかったりして
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 20:00:54.52 ID:uDW/tVRH
絵柄と言えば旧グレードの方に戻せる機能は欲しいな
最初に持ってるタイプの大名じゃくじで低確率で手に入る大名は進化できなかったよ
スキルを覚えるのがG2、G4、G6だから
そこまではすぐに開放されると思うけどG10なんて当分先じゃないのか
その頃には新規向けに育成もしやすくなっているだろうしいいんじゃね?
万能進化あればいいだけでしょ?
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>交易で回復アイテムは手に入らなくなる
回復アイテムを無料の人が入手ができないというわけではありません。
無料のプレイヤー:全体のポイントの半分だけ回復する回復アイテムがそこそこもらえる
有料のプレイヤー:全ポイントが回復する回復アイテム(当たり前ですが)
入手方法は旅交易とは限りませんが、どこかで用意する予定です。
半分回復って物足らなかったからなぁ
まあどこで利益を上げるかって言ったら回復薬は定番だし仕方ないんじゃねえの
無料でどんどん回復アイテムもらえたら
課金しなくていいやってプレイヤー増えてサービス終了の流れだからな
物足りないって思うあたりがいいところじゃないか
妥当と言えば妥当だな
1hの交易で全種回復薬5個以上はは流石にテスト仕様だと思ってたし
全種回復は使いづらいから
俺は1種回復をもらえるやつで旅に出してた
>>446 >どこかで用意する予定です。
当ててやろう 1日1回出来る毎日クエ的な物
基本プレイ無料なのに旅交易の結果ってどう区別するんだろう?
何かしらのアイテム購入してるプレイヤーには
いろんな箇所で成果に差がつくのかな
上限上昇や生産量が上がるとか合成成功率アップとか?
っていうか主な課金の目玉商品はカードくじだとおもうけどね
そらそうよ
レアな武将ランクアップするために生贄いっぱいいるもんね
万能は課金でも買えないだろうしな
くじってガチャシステムだろう?
課金ガチャは実装しないって言っているからね
もうこれ何度目だって感じだし次スレ立てるならテンプレに入れたほうがいいな
今回のテストで稼動してなかった下段のクジが
課金クジでないとしたら、一体なんなんだろうね
くじっつうより、パックみたいなものってギウラス言うてるな
国政とか大合戦のくじじゃね
ネカフェくじってなんや…
全体効果系下方修正と同技重複効果なし修正きたか
まあ当然だな
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
結論からですが、修正します。
1)男性武将が3人いれば・・・を発動条件へ(本当は夫婦なら・・・とかがいいのですが、諸事情でごめんなさい)
2)同じ技効果は重複しない
妻の祈りは重複させないって言ってるぞ
コンプガチャの絵合わせか おもっきり武将ガチャやる気まんまんじゃねーか
モンハンでもガチャしませんって昔言ってたな〜
妻の祈りと無鹿?が最低防衛スキルてきなのになるのかね?
>>460 鬼庭と長宗我部国親の絵は顔が大き過ぎる
ごめんちょっと意味不明な事を言った
特定のカードを揃える(集める)と効果が出る(上がる)←これがコンプガチャだから諸事情でごめんなさいって事ですね
なのでギラウス閣下は課金くじをやる気があるって事ですね
MHFでもブースターパックっていう名称だが内容は…
コンプガチャ規制って効果が出るっていうか
コンプすると新たな報酬がもらえるっていうのじゃないの?
開発隊に肖像画選択する時にグレード毎に違う画も選べるようにして欲しいとかあったけど
どう考えても
>>367のエロねーさんのB地区がエロさが減って退化してるってのが本音だよね
否定はしない…むしろ同意だわ
くじ引くのだるすぎた
5枚のほうは演出カットしてほしかったな
もしくはモンドラのように、メインの1枚だけ演出表示で
あとは横に並べて小さく表示で
紫5000とか引くとダルくて仕方がない
30秒で10枚は引けるようにしてくれせめて
演出カット要望スレにあれだけいいね!がついてりゃ次回はできるようになってるだろ
参陣ログイン出来ずにやれてないんだけどどうだった?
弐陣と大きく変わったとこあった?
このまま正式やれよっていうレスが付くぐらいだから順調にいろいろ改善されてんじゃねえの
ギウラス曰く完成度は45%らしいが
>>476 前スレからだけど、大体こんな感じ
あとは天下分け目の合戦が最後、防御の面子は皆ハンコで押した様に
吉岡を大将にしてたのがちょっと問題だったけどな
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/07/13(金) 22:50:56.36 ID:j4kNF6Od
1日やってみての雑感
かなりの改良がされている
特に読み込みの煩雑さは気にならない程度まで解消された
自動スキップのおかげで、テキストもエロゲー並のスキップが可能
読みたいヤツはスキップせずに読めという開き直った速度はある意味脱帽
内政クリックゲーは相変わらずだが、いずれ一括生産できるようになれば問題はある程度軽減されるか
くじは全武将に入手確率表示され、生産物の時間もいい感じに調整された
建物レベルアップはマゾいのは変わらず
交易は薬を拾って帰って来るので、ストップの心配をせずに物語が続けられる
1陣を5点、2陣を15点とすれば、参陣は70点をつけてもいい それまでが酷すぎとも言うが
ゲームとして遊べる段階まで辿りついた 開発陣よく頑張った
ただ、惜しむらくはお金を出してまでやりこみたいと思えるコンテンツがなく
対人・協力まわりが相変わらず弱いので、一人用プレイの延長を出ない
ホント弐陣の内容でスタートしたら一年もたないと思ったけど、これなら少しはいけるかもね
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 13:51:43.00 ID:whl2jG8p
>>477 うん、確かに頑張っている
頑張っていると思うが、あとは対人戦の面白みが・・どうかな?
そもそも隣県としか対戦できない通常の合戦のシステムは駄目だと思うぞ
本番では本領を長野にしようと思っているくらいだもの
>>476 まぁやることが少し増えただけって感じ
パラメータが大分変わり、スキルは取得しなくてもどういう効果が分かるようになったんで部隊の構成を考えやすくなった
あんまり強く無い悪鬼羅刹を倒して緑魂を取得して武将ゲット等
対人は調整項目山積みだもんなー
対戦マッチング、兵法書・スキル効果、技継承、強化石、大合戦、CPU性能、勝利報酬
運営頑張ってはいるけど・・・全然人集まってないよ・・・
1年持たずにサービス終了が目に見える・・・
>>482 それがわかるのはせめてオープンから、クローズドで人少ないもくそもない
スマホ対応でブラゲ民より財布の紐ガバガバのもしもしゲー連中をどれだけ取り込めるかがサービス終了回避の鍵
Unity Web Playerとの相性が悪くてPCおかしくなるんで俺は諦めるわ
みんながんばれ
第弐陣まではうんこだったけど、参陣で希望が見えた
いいうんこになったと思う
>下記日時をもちまして、「戦国体験 第参陣」の「鬼武者Soul開発隊」の開発トピックを閉会いたします。
>
>【「戦国体験 第参陣」の開発トピック閉会日時】
>2012年7月20日(金) 17:00
お前ら聞きたいことや言いたいことは今のうちに書き込んでおけよ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 17:12:26.52 ID:nhsZPeq4
unityの重さや汎用の低さは問題だな
俺の知り合いもまともにプレイできねえよと投げてた
まずこの時点で多数の脱落者が出ていると推定される
そこまでやっても中身は結局のところ
数値データに動かない絵を付けてぶつけてるだけのもしもしゲーだしな・・・
裏の関係で使わないといけないみたいなのでもあるんじゃね
俺は別になんともないけど無駄に重くなるだけだから要らんよな
そのエンジンをつかう事を条件にGOがでるとかもあるからな
鬼武者がどうなのかは知らんがスマホありきって事は事実のようだし
Twitterみるに、姫武将増やすみたいだね
現状でも多いなと思うけど
需要があるからしょうがないね
開発段階でユーザーテストのしすぎ、意見の聞きすぎってのはあるかもしれん
完成するころには「unityで動く」以外のコンセプトは残ってないかもな
ギウラスのレス見る限り言う事は言ってるからテスターに流されるってことはないんじゃねえの
成功するかどうかは別にして自分のやりたいことはちゃんと持ってる感じじゃん
ややテストしすぎとも思えるけど、姿勢としてはいいと思うわ
今後の作品の為のノウハウ集めってのも兼ねてるんだろうけど
演出効果とかよかれと思って凝ったつくりになってるんだろうけど
残念なことにうざいだけなのが泣ける
いまいちかゆいところに手が届いてない感じだねえ
隣接県としか戦えないんじゃなくて
同一地方としか戦えないじゃね?
福岡だったけど山口とは戦えなかったぞ?
海挟んでるから隣接じゃねーよって?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 19:34:50.31 ID:8QDhX/sw
運営って広く意見を聞くフリしてるけど
簡単に実現出来そうな事しかやろうとしないよな
ブースターパック第一弾は姫キャラセットかー
>>496 それはないわ
近畿だったけど、中国、四国とやってたし
一般的にユーザーの意見無視が基本だしなんでもかんでも意見全て鵜呑みにするわけにはいかんだろ
馬鹿じゃねーの
姫とかどーでもいいから山県と内藤をだな
通常の合戦は隣接していても
同陣営とはむりだからな
私青森だけど北海道と秋田と岩手としか戦えなかったわ
秋田は一人しか居なかったわ
山口のプレイヤーなんていなかったってことだろ
>>504 3箇所戦えるだけマシだろ
沖縄は確か2箇所だったぞ(第一陣の時だけど)
どっちもおっさんだしもう沖縄選ぶ気しねえわ
つってもコレクションで貰える武将はステータス値がよくてもスキルがなぁ・・・
乱破や謀殺持ちの方が強いだろ、と思ったけどそいつらに移植すればいいのか
正式になったら乱破や謀殺が出にくい&移植失敗で発狂すると思われ
既出かもしれないけど合戦のマッチングって一定の間隔で自分のパーティのステータスをサーバと同期しているんだよな
だからLV15とかでも攻撃100の武将をセットしとけば、合戦相手はしばらくの間相手も防御100前後のやつなんだよな
そこで攻撃1000の武将とかに切り替えれば常に勝つ事は可能だ
つまり自分のレベルは関係なしにステータスの値で相手のマッチング対象が選ばれる
スキルというか技がいいやつを選ばなければ勝ち目がないね
この仕様はどうにかならないんかな
フィードバックシート更新来た
合戦は合戦ポイント消費では無く、金銭消費に変更いたします。
これは!
5-21 合戦は合戦ポイント消費では無く、金銭消費に変更いたします。
まじかwwww
言われるがまま改悪するの止めてほしいな
襲撃イベントとかだれt
金銭消費にするのはいいかもしれん
城下町の金銭を作る建築物の利用価値が増えるしな
現状の城下町は兵法書製造しか価値ないし
城で取れるアイテムを兵法書から合戦で使うアイテムにしてそれを消費するようにすればいいのに
戦道具=米100+木100+鉄100 みたいにさ
>>513 言われるがまま改悪するのを調整致します
どうせ合戦なんてしないから影響ないわw
もはや合戦ポイントじゃなくなるな・・・戦闘ポイントとでも呼ぶのか
羅刹だけでそれほどガンガン減るもんでもないし、回復薬も余りまくりそう
>>519 多分羅刹でガンフガン減るようにしてくる。
合戦よりも交易の方に金銭使いたいからますます亀になるわ
隣接県が多いから信濃がいいってのは俺はむしろ逆だと思うな
隣接県が少ないか過疎のほうがいいぞ
対戦相手が少ないから、吉岡大将回避してずっとCPUと対戦してられたから
あーなんかひらめいてきた
そもそもポイント3つもいらないんだよ
時間で増えるのは内政ポイントだけにして
合戦ポイント→戦道具、米1:鉄2
物語ポイント→書簡、米1:木2 てな感じで専用の建築物で作れるようにするんだ
そうすりゃ城下町の重要度も上がるし増産スキルや市場がゴミにならずに済む
まぁチラ裏だわな・・
合戦ポイントだったらドリンクの飲み合いになるから金銭でいいんじゃないかな
運営の売上は下がるとは思うけど
>>511 廃課金に戦闘系回復薬無尽蔵に買わせるのがいわゆるもしもしゲー運営の定石だろうに思い切った調整だな
合戦回復薬の売り上げ思いっきり減るだろこれ
羅刹はもっと強くしてポイントもガッツリ使わせないとフレンドの意味が全くないから報酬は多くして強くするようにしろ
と思ったけど資源生産のクールタイム短縮に課金機能入ればそうでもないか
そっちで稼ぐ算段なのかな
>>524 課金アイテム買うと、オマケに金銭5万とか付けてきたり
どうせ合戦系回復薬の使用率がテスターの中で少なかったんだろ?
実際、俺も1つも使わなかったわ
使うのは物語と内政回復薬だけ
こんな時間に返答とは頑張るな
秘丹だっけ
全種オール回復する奴を使う前に、ついでに合戦ポイントを消費しとくぐらいの感じだったからな・・・
いまいち合戦に魅力を感じない
各地の武将はスキルがダメ過ぎて生贄にしか使えんかったし
合戦はまあそこそこ見て面白かったけど合戦ポイント消費するのが
物語や内政と比べて時間かかるから使い切る事は殆ど無かったな
内政や物語はなくなっても合戦だけはポイント残る事多かったし
廃止して金銭にするのは悪くないと思う
第弐陣とかで鬼物語をもう一度クリアしたときに良くもらえた
武将ってなんだっけ?
そもそもブラウザゲーって低スペPCでも動くからそこそこ人集められるのであって
こんなポチポチクリックゲーにそれなりのスペック前提で開発してる時点でダメだわ
スマホで動けば課金者ゲット〜みたいなのマジでやめろや
正直弐陣の頃とか覚えてねえ……。
平手とかは結構出たような気もするが
面子選ぶことすらままならなかったからな
>>534 でも参陣では劇的に軽くはなってたぞ
本当にやばいのはクリスタルコンクエスト
あれは本当に重い。あの重さであの内容をブラウザでやる意味がない
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:13:30.30 ID:g6uYziuR
正直〜よりマシとかいう類の話は何の擁護にもならんと思う
考慮すべきはその作品自体の内容と要求スペックが見合うかどうか
unityとか使ってるのはなにかアクションゲーム要素ぐらい入れるつもりなんだろ
普通に考えれば
――今回は、ゲームエンジンに「Unity 3D」を使用していることも特徴の1つです。これを選択したのはなぜでしょうか?
杉浦氏 : 「Unity 3D」は、ブラウザとスマートフォン用のアプリの両方に対応できるエンジンということと、
少しリッチなグラフィックで城下町を作りたいな、という考えで採用しました。
「Unity 3D」を使ったのは初めてでしたが、3Dグラフィックスを贅沢に使えた点はよかったと思います。合戦画面や演出もリッチにできていますよ。
Flashでアホみたいに重いクリ◆コンに比べたら正しい選択だろ
でも弐陣の時はクリコン並の重さだった気がするんだが
今回かなり軽かったから自分の記憶に自信無くなってきた
鬼武者ってどこが重いのか俺にはわからんな
重いって人は読み込みが遅いのを重いって言っているの?
クリコンは読み込み以前にPCの動作が遅くなるからそういうのは重いで合っていると思うけど
第四陣で試してみるよ
またお前か
>>540 CPUの使用率がどれくらい上がるかを見てる
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 15:47:31.27 ID:g6uYziuR
OSごと落ちる
動作が重くてプレイできん
処理している間はブラウザやPCがフリーズ
そんな声がチラホラ
プレイできんのだから読込が遅いとか以前の問題
スマホのあの小さい画面で道とかひけるんかな
ソフト的な問題でなく単純にスペックの問題でまともにプレイ出来んっつーのはなぁ
低スペでも出来るのが売りつっても限度がある
化石みたいなパソコン使ってまともにプレイ出来ない!てのは流石に論外
CPUの負荷だけみれば普通の3Dゲーム並に負荷高かったりするよ
ゲームは負荷をグラボと分散するしね
参陣はかなり軽かったよ、クリコン()に比べたら
皆のパソコンのスペック教えてよ
XPじゃ辛かったよ
OSよりCPUとGPU何使ってんねんな
GPUはほとんど使ってなかったな
CPUばかり
>>550 デスク:Core2D E6850(3GHz)+Geforce9600GT+メモリ8GB+SSD OSはWin7
→許容範囲内
デスク:Core2D E6850(3GHz)+Radeon5800+メモリ4GB+HDD OSはWinXP
→許容範囲内
デスク:Core i5 2400(3.1GHz)+IntelHDGraphics2000+メモリ4GB+HDD OSはWinXP
→若干もたつく&一瞬シャギーが目立つケースあり(IntelHD2000クラスのオンボードだと微妙かも?)
ノート:Core2D T7500(2GHz)+GeForce8600MGT+メモリ2GB OSはWinXP
→結構もたつく
試したPCの中で快適だった順番でいくとこんな感じ 上2つはスペック的には足りてると思ってる
城下町の表示は時間帯によってはどれでも待たされた=サーバーの問題と判断
個人的には第壱陣 第参陣 第弐陣の順で軽かったと思う。
>>553 celeron 560(2.13Ghz)+メモリ1GB OSはXP
→固まって動かない
celeron900(2.2G)+メモリ1GB OSはWin7
→まぁ動くけど、平行して何かはムリ
レスありがとう
やっぱ皆ハイスペックだね
>>554 メモリ少ないな XPで2GB 7は4GBにしたら?
普通のブラウジングでも大量にタブが開く使い方の私にはきつそうだ
そのクラスなら4万前後でノートPC新調したほうが幸せになれそうではあるけど
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:06:46.32 ID:g6uYziuR
この内容でスペックがどうのという話になることの方が問題と言える
はっきり言って鬼武者soulはそこらの3DMMORPGより負荷が高くなることがあった
いくつかそういうゲームもプレイしたがあそこまでの負荷がかかった記憶はほとんどない
参陣の読込速度は早くなったが負荷そのものはあまり違いを感じられなかった
それに持ち出しているクリスタルコンクエストとって見たところアクションタイプのゲームじゃないか
アクションゲームと箱庭&静止絵を表示してるだけのゲームを比較するのがそもそも間違いだ
自分のスペックだと
OSxp intel core i3-2125(3.3GHz) intel HD3000 メモリ4GB(実際はRAMとかで8GB積んでるけど
unityの起動時にブラウザフリーズ
領地でのクリック不認識頻発(特にショップや建築
などがあった
自分のスペックが低いのになんでこいつ偉そうなん?
こんなやつは切り捨てていいから杉浦は推奨環境発表しろよ
そのほうがこいつらも諦めつくだろう
ブラゲなら化石でも動くってのは結構重要じゃねぇの(適当)
CPUとメモリについて推奨環境記載して欲しいっていう俺のレスは
杉浦にスルーされたからお前らも書き込んでくれw
i3あれば別にブラゲするにおいて低スペってほどでもないだろうと思ったがGPUがオンボ?
ブラゲだからって要求スペ低いってのは間違いだよ
てへ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:33:11.30 ID:S9gGCrmD
たかがPCスペックが高いとなんか偉いのか?
どこのスレでもスペックが低いんだろとか言い出す奴の方がよっぽど偉そうだが
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
今のところ(大合戦は)、数時間に1回指示を出せる陣取り合戦的なものを戦場単位で競うあうものになる予定です。
何か大合戦はつまらなそうじゃないか?
合戦と割れ目が全く同じだからな
違う形でよかったわ
合戦と天下分け目戦がほぼ個人戦だから
"大"合戦なんて言うくらいなら自国連中と話し合ったりして何かできればいいなーくらいしか
それよりプロデューサーの杉浦って毎度書き込んでプッシュするけど
あんまり良い印象持ってる奴いねえと思うんだが大丈夫か・・・
運営側の人間からのレスポンスあるだけでマシなもんさ
盛り上げようって気概は感じるから俺は鼻につくことはないけども
いやまぁ鬼武者の彼はネトゲ運営にしては気味が悪いほど良い奴なんだが
まぁ名誉挽回してくれることを祈りたいな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 03:02:08.69 ID:hrsiqAv5
盛り上げるという気すら無い奴らが運営するネトゲが即座に終息するのは何回も見た
っていうかこういうブラゲーって身内でワイワイが肝だと思うんだが、もうちっと同国にいる奴と馴れ合いたいな
>>569 わかる、けど過疎国だと終わってるから同国じゃなくて陣営でつるみたい
昨夜のガン・ブラッド・デイズoβの騒動を経験すると
鬼武者スタッフが仏に見えるわ
>571
それと比べたりしたら名誉毀損で訴えられるぞ
フレンドか陣営とかから5人で組んで1人1武将ずつ出して合戦
どや?
>>573 大合戦はIXAの東西戦みたいな陣取りゲーになるんだってさ
もうこのゲームは期待できない
>>573 それ面白そう。
もしもしゲーとかでよくある3陣営から1人ずつ自分で勝手に選ぶんじゃなくて、
ある程度先鋒〜大将までコレだと思う自慢(自慢じゃなくてネタでも)の
武将エントリーさせてやるのはいいかも。
全員が乱破謀殺持ち出して発動したもの勝ちになっちゃうよぉ
乱破・謀殺・無鹿はまず確実に
信繁・大村・稲姫・柿崎あたりもなんらかの発動条件追加来る可能性が高い
まあ、4陣を待とう
この出来なら4陣も合戦参加するぐらいまでは育てるさ
>>573 そのアイデアを第弐陣から言ってるんだけど、
採用してくれないんだよね
第参陣の開発隊のスレにも書き込んだんだけど、
反応なかったので削除してきた
大合戦も陣取りゲームだと分かったのでダメっぽいしね
今見たら、また別の人が書いてくれてるね
>>577 柿崎ってなんか強いスキルあったっけ?車掛かりしか覚えてないが
メディア先行公開ってどーいう意味だ?
第参陣にいたよな吉川
>579
謙信一途っていう先鋒で100%発動のスキルがある
因みに俺は577ではないけどなっ!
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:45:29.02 ID:ekzlNv4v
しかし毛利両川は次代が秀秋に広家・・・
古今無双の裏切者に宰相殿の空弁当
>>581 本来のプロモサイトの予定だと最後に寺田克也の絵を載せてそのままサービスイン!だったんだろうが
延期のあおりでなんでもいいからつないどけ状態なんだろう、どうせなら春日局だしてほしいわ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:18:19.98 ID:ekzlNv4v
やっぱりいずれは源義経とか高杉晋作とか出すんですか?
なにしろ公式で発端が過去と未来を繋ぐ時のねじれですから・・・(笑)
流石にゲームの鬼武者が行った世界からだけだろ
ゲームの方がそっちを舞台にすることがあれば、可能性はあるけど
2012年から召還
田中 真紀子(鬼) 絵師:タケダサナ
野田 佳彦(人) 絵師:碧風羽
小沢 一郎(幻魔) 絵師:寺田克也
>>587 現実にカードあったら破り捨ててるLvだなww
菅直人(鬼嫁)
鳩山由紀夫(宇宙人)
小沢 一郎(げん金)
ムダヅモでやって どうぞ
合戦で同陣営に攻込めないのは何故?
どうして同陣営に攻め込めると思ったん?
???
戦国時代なのにとかただ種族が同じだけではってのは置いて考えたら同陣営(味方)に攻めれないのは普通じゃね
ところで、第四陣っていつじゃろ?
戦国体験 第参陣(7月13日(金曜日)〜7月17日(火曜日)) ←終了
:戦国体験 第弐陣のリファイン中心
戦国体験 第四陣(8月24日(金曜日)〜8月27日(月曜日))
:ネットワーク負荷チェック、「大合戦」実装
戦国体験 第伍陣(10月5日(金曜日)〜10月9日(火曜日))
:「国政」の実装、正式サービスへ向けての仕上げ
鬼陣営と幻魔陣営は互いに敵対してるから同陣営は味方という考え方は分かる。
人陣営同士は互いに攻込めてもいいんじゃないの?
幻鬼戦も無くなったし同陣営から何かもらえる訳でもないし本番サービスからは
隣接してれば同陣営でも攻込み可能にならないだろうか
自分の陣営の武将はボーナスで能力上がるから
手に入りにくくしているだけじゃないの
同陣営攻められないって、自分3陣からで人陣営しかやたことないのだけど。
幻魔は物語で幻魔倒さずにを呼ぶ方になってるの?
今は合戦の話でどこから鬼物語の話が出てくるんだ?
同陣営で戦えないって言ってるから
もしかしたら鬼物語が第3陣を自分は人陣営でやって、なんか幻魔の企みを阻止するって感じだったから
幻魔だと妖怪みたいな幻魔とも同陣営でいかに日本の領地を拡大するかみたいな
ガラリと内容が変わるようだったら今度は幻魔でやろうかなと思いまして。
日本語でおk
ID:QjaBZ0dZは第参陣で人陣営を選択
鬼物語を進めたところ幻魔の企みを阻止する内容だった
幻魔陣営を選択した場合、鬼物語に出てくる幻魔と共謀して
日本侵略を進めるような内容に変わるのなら幻魔陣営もやってみたいと思っている
答えとしては幻魔陣営でスタートしても鬼物語の内容は全く変わらない
領主も幻魔だけど幻魔を倒して話が進む 悪鬼羅刹も勿論幻魔
同陣営どうしで戦えないのはあくまで合戦だけの話
次のテストじゃ幻魔陣営選んでみるけど
正式版で幻魔選べる度胸がない
俺の住んでる県が幻魔にされてんだよなあ
街作り結構楽しいから幻魔だけはありえんわ
肝心の城がキモすぎて城下町に合わない
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:08:03.27 ID:UnT0CXw6
というか城変えるなら他の施設もそれらしく全部変えるべきだよな
箱庭主体というならそれぐらいやってほしい
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:08:15.08 ID:1hkQGh9Z
やっぱ装備すると攻撃力が上がる鬼切丸とか蜻蛉切とか、知力の上がる茶器とか
欲しいな。
>>606 幻魔のうち5県は固有グラの城だよ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:24:42.33 ID:hV3IHEjK
>>602 鬼物語と合戦は違うよ・・・
>>606 一応城下町も城に合わせてくれるらしいが、雰囲気じゃなくて城そのものが嫌いな場合は諦めろ
でも、普通の城も建てられるんだぜ
参陣ではメリットもデメリットも無かったけど、今後は分からん
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 03:14:26.61 ID:PZO7aJvf
いっそアレだ
その地の陣営と違う陣営でも始められるが
その場合、その地の陣営からも攻撃を受けるシステムにすればいいんじゃないか
陣営同士のバトルが無くなったわけだし
同じ陣営=味方じゃなくなった
もう隣接国は全部敵になっちまったんだよな
仏教徒は鬼陣営、神道は人陣営、キリシタンは幻魔陣営みたいな振り分けの気がする。
だが、ガラシャは鬼
人気と知名度かのせいかな、とも思ったが、
真田や伊達、上杉武田に比べれば、ずっとマイナーだし、ステも高くないし
少し、不思議だな
主人公?の明智左馬介(鬼)が親族だからしゃーない
日本人は武田好き多いけど
武田は幻魔だしなー
東京にあたる武蔵の国も、成田甲斐で幻魔
ここらの陣営が鬼か人だったら
集中してたのかな 特に甲斐姫
人→忍者
鬼→イケメン
幻魔→強キャラ
幻魔→エロ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:40:31.01 ID:0w2tkvtx
信長は幻魔に魅入られた悪の総大将
光秀や左馬介の明智一派はそれに立ち向かう正義の使徒
っていうのが元のゲームだからな
これってIXAのパクり?
村ゲではない
モバマス
hi
hi
hiじゃないが
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
フィードバックシートが新しくなったみたいだけど
ここまで話題に上がってないのを見ると目新しいのはなかったってことか
合戦が金銭消費になることぐらいかな
次まで、また1ヶ月空くのがな
忘れてなけりゃいいが
(´・ω・`) せまる〜
( ´ ・ ω ・ ` )
/ / \ ヽ
| ● ● |
ヽ、 (__人__) /
/ / ヽ \ i!
/ \ !
● / ',/ ', ● l そっかー
! l l l
、 ,' 、 ,' i!
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. '
>>630 ☆
(´・ω・`);☆ /
.~~~~~~ \ /)
゜: \\\\ (( ( ヽ(´・ω・`) ≡
:.":: ___\ / て) ≡
( つ つ\ く ̄ ≡
) ) ). \ ) ≡
(__フ_フ し' ミ
/⌒ヽ
( ^ω^) ∩ パーン☆ ∧_∧
/ // ( ´・ω・`)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
うちの地元の島津が幻魔なのは納得行かん…
九州の三代勢力は三つ巴になるようにして
大友>幻魔
龍造寺>人
島津>鬼
が、良かったなぁ…あとなんで国主が義弘なのか理解不能
さすがはバサラ作った会社って事か…?
鬼島津なのに幻魔っていうのがなんか違和感
勢力関係なく鬼の異名がつくような武将は鬼にして欲しいよね
かなり鬼が有利になるから難しいとこではあるけど
本来の鬼武者でのパワーバランスなら100:10:1ぐらいで人:幻魔:鬼のはずなんだがな
ただの人間が幻魔や鬼と対等にわたりあうなんてわかりにくいだけの普通の戦国だ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 09:06:33.41 ID:KfUDbrgj
鬼島津、鬼石曼子(島津義弘
鬼義重(佐竹義重
鬼若子(長宗我部信親
鬼十河(十河一存
鬼柴田(柴田勝家
鬼武蔵(森長可、親納忠元
鬼美濃(馬場信房、原虎胤
奥羽(出羽)の鬼姫(義姫
鬼小島(小島弥太郎
鬼左近(島左近
鬼道雪(立花道雪
鬼の小十郎(片倉重長
鬼玄蕃(佐久間盛政
鬼五郎左(丹羽長秀
鬼真壁(真壁氏幹
鬼吉川(吉川経基、吉川元春
鬼上官、鬼将軍(加藤清正
鬼日向(水野勝成
鬼作左(本多重次
鬼の半蔵(服部半蔵
井伊の赤鬼(井伊直政
丹波の赤鬼青鬼(赤井直正、籾井教業
丹波鬼(波多野宗高
荒木氏綱(荒木鬼
岡部の黒鬼(岡部長盛
鬼虎(小幡虎盛
鬼九郎(戸沢盛安
鬼孫太郎、松田の赤鬼(松田康郷
・番外
九鬼嘉隆
鬼庭良直
山本道鬼勘助
きっと他にもいる
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12:58:18.57 ID:/gazd5Ip
>>637 よくまとめたな
うーん、こうして見ると鬼と呼ばれるような人って多かったんだなあ・・・
武将の猛々しさを表すには「鬼」というのは的確だからな
合戦においては人外の者、という恐怖や畏怖と同時に
元々が人の形をしたモノであることから、平時には人としての生活を送っていても
人の姿をした鬼、鬼の気迫を持った人、どちらにとっても異種への尊敬と自分達を守ってくれる存在への
崇拝の念がこめられている 武人としてはその勇猛な響きに憧れの対象にすらなるだろう
そんな世の中で、魔王を自称したあの人は、やはり異端というか別格
>>637 鬼と聞いて一番に思い浮かんだのが鬼義重だったけど、
実際はこんなにもいるんだね
読んでいてこの人も鬼と呼ばれていたのかと感慨深くておもしろかったw
>>637を見たギウラスが鬼武将ブーストパック販売とかやりそう
人数も30人超えてるし
で全部で何人が参加したんだ、これ?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:47:13.02 ID:/gazd5Ip
斎藤道三めっちゃ強化されてんだな
参陣だとグレードの上限があって使いどころにめっちゃ困るやつだったのに
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:03:40.85 ID:6iaM3IVY
>>637 鬼若子(長宗我部信親
は
鬼若子(長宗我部元親
だった
信親じゃ仙石のせいで死んだ息子の方だ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:22:58.84 ID:6iaM3IVY
奈多氏が一位なのって絵より柚姉だったことが要因だったりして(笑)
かえでもそうだが入手しやすさがダンチだからな
源頼朝の幼名がそのものズバリ「鬼武者」だよな
本サービスの時は結構きつめになるんだな
まったりプレイになるんじゃろか
>>637 すごいなこれ
これ元にwiki読み出したら止まらねーわw
ありがてえありがてえ
今週末の金曜日は第2回pixivイラストコンテストの結果発表日か
毎週何かしら情報出るのはいいな
このゲーム、城下町マップの広さって最大どれくらい?
64×64?
第2陣で50×50だったっけ?
第3陣は25×25スタートで、レベルアップで広さの上限アップ
負荷次第で100×100も検討するとか言ってた気がする
内政好きだから城下町作るのixaより楽しい
そういや綺麗に整備された城下町の中に
幽霊の漂うような廃城のSSがあったな
そのSSつい保存してしまったわ
愛知県が幻魔陣営なのに三河魂が人陣営強化ってどういうことなのか
という旨を運営に尋ねたら返信くるかな…
三河武士自体が家康本人よりも家臣を指すし、その家臣が人陣営ならそらそうだろ
こんだけ歴史ヲタが多いと開発も大変だな
仕事だから歴史を勉強して当たり前だけど気になる点があったらどんどん突っ込んでやれ
一番ひどいのは和歌山の代表武将だろ、佐大夫でも重秀でもなく雑賀孫市皐月って何?
47都道府県で唯一クソみたいなオリジナルキャラが代表だぞ・・・
>>仕事だから歴史を勉強して当たり前
IXAェ・・・
pixivのイラコン二回目はどうなるんだろな
前回基準がよくわからんかったから、今回も予測つかん
着込んでくやつより、武装しつつも程良く露出してく姫武将が増えると良いな
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 04:52:35.29 ID:aJ9jCdLA
>>658 戦国basaraのプロデューサーとか歴史知らないのに作り始めたらしいなww
BASARAのPは正直アレな人なのでNG
>>659 雑賀は鬼武者本編に出てるから、その設定が優先されるんだろ
この作品は純粋な戦国時代ではなく
鬼武者という作品の戦国時代が舞台だからな
バサラの秀吉が信長の草履取りしてたなんて全く思えないのと同じ事だ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:34:15.06 ID:z4E5mnlC
659じゃないが佐大夫も重秀も雑賀だぞ・・・
soulの小娘は本編では全く存在していないようだから
女キャラを増やすために作った武将なのは確定的に明らか
俺も地元がこんなキャラにされたら微妙とは思う
香川県・・・?まあうどんでも食っとけ屋
しかし隣に鶴姫がいるのに
なぜわざわざここに女体化武将を・・・
IXAといえば、誰かの家紋が違うとかで揉めてたな
俺がやってた頃だから、もう結構前の話だけどな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:17:57.05 ID:z4E5mnlC
覚えてるぞ
黒田如水の家紋が石田家になっていた件だろう
2人の三成
如水=三成
三成繚乱関が原
などと言われていた
まあ紀伊は一つの勢力がずっと治めてたわけじゃないし孫市も特定の誰かでもないしいいんじゃないの
柳生さんちの茜ちんはどうなる…
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:29:31.47 ID:4opf+RS9
別にオリキャラがでてくるぐらいは気にする人間も少ないだろ
自分のとこの代表がそれだとちょっとなー
他が曲がりなりにも実在した人物なのに自分とこだけなんの歴史もないオリキャラなんだぜ
地元だから選んでも変なオリキャラ目当てのミーハー野郎と思われるかもしれないんだぜ
戦国や歴史好きでこのゲームやってる人間なら微妙な気分になると思う
>>670 まさに和歌山出身者の思い、キャラ公開されるまでワクワクしてたら変な女だったからな・・・
しかも代表が史実の男ならクローズドみたいに人は多くなかったであろう悲しさつき
柳生さんちはなんか石舟斎と三厳さんが合体しててアレーと思ったけど
鬼武者の設定なんすね
そも鬼武者は一作目から幻魔に魅入られた信長を明智一派、明智秀満ベースのキャラ明智左馬介が鬼の力を借りて止めに行く
って話なんだから歴史スキーが史実と違うなんて嫌だー、ってゴネるのは違うと思うが。
よくある時間軸無視の戦国オールスターとも異なるタイプだし
ん?鬼武者soulだって時間軸は無視したオールスターだろ
戦国後期の奴らに混じって太田道灌とかが出てるだろ
開発隊を読み直してるんだけどメインゲーにしたらものすごい金かかりそうだね
俺はメインゲーとしてやろうと思っったけど
サブゲーで行動ポイント回復したらやる程度にしたほうが良さ気だな
座ってても少し縮小して枠内に入れりゃいいのに
謙信の絵がもれ的にどれも残念なわけだが・・・
Setsuka.さんの謙信は右足が惜しいな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:45:58.56 ID:yujBK1VE
女の子に刀持たせて
これ謙信、というのは飽きました
>>681 おなじく…
あとこれじゃない感も
自由部門のイラスト前別のイラコンに出してなかった?
凄い既視感がある
>>684 これ系のカードイラストなんてデザインかぶってるのたくさんあるから
この程度似てたくらいじゃ目くじらたてるほどじゃないかな
まぁ前回の入選作ってことで確実に見てはいるだろうけど
流石にこれでパクリっていったら絵師さん何もかけなくなるレベル
髪や剣で円のイメージを出すのはよくある構図だから仕方ない
それはそうと
戦国大戦の謙信ちゃん可愛いな
幕末魂ってブラゲが出るみたいだが、こっちはSoulじゃなくてSpilitsなのね
らんらーらららららーらーらーら幕末魂
>>687 半年でサービス終了しそうな内容だったわ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:12:32.67 ID:ZdxPvtvy
どうせこのゲームのいずれは幕末キャラとか出すだろう
設定的にも無理がないし
なにしろ原作でも現代のパリ(だっけ?)とかが出るぐらいだからな
まあ、卑弥呼とか義経とか平教経とか出ても
別に不思議じゃないけどな
元々が歴史ファンタジーだし
ただ、これ以上鬼武者の新作のほうはでないのかね?
ブラウザゲーも嫌いじゃないんだがなぁ…
幕末出すならアクションにしてくれ、頼むから
というわけで、これよりこのスレは【幕末魂SPIRITSスレ】になりました
もう指もマウスも限界や・・・
豪華な特典(笑)
もっと良いのだしてくれよ・・・
たとえばなによ
特殊カード 水着姿の
今までの経緯からして、どんな特典(笑)武将カードがきても
緑や紫1日引いてたらお払い箱になりそうなのがな
まだ生贄カード何枚プラスとかのほうがいいわ
まあ貰って一番嬉しいカードは万能進化だよね
特典また同じかよ。
万能進化施設とか、なんか他の紋くれよ
そういえば知略を大幅に下げる兵法書を実装するみたいだけど
これって自軍の知力を大幅に下げる代わりに攻撃か防御を上昇
させるんじゃなくて相手の知略を大幅に下げるってことだよね?
相手の攻撃や防御を下げる兵法書は出ないのかな?
兵法書の名前のネタが尽きて種類を増やせないとか参陣で言ってなかったか?
お前ら投稿してやれよ
そんなん、適当に四字熟語とかから2文字取ればいいだろ
大抵それで変な風にはならんし
疾風迅雷 百花繚乱 麟鳳亀竜 森羅万象 etc
かっこいい四字熟語でぐぐれば幸せになれるかも(適当)
四字熟語にするくらいなら
近代戦略論や作戦名あたりから名付けてくれたほうがいいや
Re:【第参陣】技について
発言日:2012/07/17 22:45 発言No.01755発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
▲発言No.01754へのコメント
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>知略を上げる兵法書となると「陣形の名前」からとってくるのが難しいとは思います
そうなんですよ・・・それが原因で最近は兵法書を追加していません。
「竜渦」「遁甲」この辺りの言葉なら大丈夫かなあ・・・とか悩んでいます。
今月下旬が楽しみです
1対1なんだから、相手の能力下げるのも自分の能力上げるのも
結局変わらないような気もするけどな
面白そうだから体験申し込もうかと思ったらunityかよクソ
戦ヴァルもunityで駄目だったんだよな
ブラゲなんだからブラウザだけでできるようにしてくれよもう
ブラゲーってFLASHやUnityのどっちかが一般的じゃね?
ブラウザだけでできるのなんて滅多にないだろう
unityそんなに増えてるの?
flashなら元々ブラウザで対応してるし環境選ぶことも無いじゃない
Flashが限界見えて来てるからこれからはUnity製ブラゲが増えてくる
早めに何とかしとけ
期間なげえなおい
おらあ田舎もんだでぇ平本アキラがわがんねす
レア度Aの結城秀康
攻1500坊1500知1500
どうせこんな感じだろ?
最初はレア度C=ステータスの合計値1000
レア度B=3000
レア度A=5000
だったっけ?これで強すぎ言われてレア度表記にしたんだし
5000超えることはないだろうな
レア度とグレードってこのゲームでは同じ意味?
違いがいまいち解らん。
このゲームのレア度は表記されていない
グレード1はレベル50にするとグレード2になる
グレード2はレベル60にするとグレード3になる
グレードアップできなきゃゴミだし、万能はこんなやつに使うのもったいないだろうし
>>719 ありがとう。体験版の参加特典の武将をレア度で分けてる(レア度も10段階あるし)から
ごっちゃになった。
今日更新の武将紹介は全陣営からか
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:54:06.91 ID:1z+RthDe
しかしunityはflash以上にバグ頻発エラー頻発するんだよねえ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:55:13.49 ID:1z+RthDe
どの道、β特典や事前登録特典でそんな良い物がもらえるわけない
所詮オマケなんだから期待しすぎる方がどうかしている
今回の更新で進化した武将の変遷が何人か見られるけど、
姫武将がよけいに着込んじゃダメだろw
概要→進化する武将から見られる
グレード4とグレード6は変化なしなのか?その間きついな
グレード4と6は技覚えるってことじゃないだろうか。
それにしてもポーズ変わんないとはやる気ない絵師だな。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:39:39.38 ID:1z+RthDe
ただ進化したら露出していくだけみたいな
どこの風俗かしらんようなのにはうんざりしているから
そういうのもやだな
男も脱がして乳首出すべきだな
露出云々とかはそういうゲームあるみたいだから、
そういうのとは一線を画して欲しいな
ポーズ変わんないとかエロゲーの差分と同じじゃん。
○○あり差分、○○なし差分とか
俺はエロゲーなんてやったことないけど
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:45:14.74 ID:PmlCieSU
エロゲーがどうとか言ってみたかったんだろうけど
いわゆる手抜き差分ってのは
ドラクエの色違いモンスターとかから続く容量削減対策だったんだよね
それがだんだん手抜きとコスト削減のためになっていったけど
なんか開発隊にいるスギウラって人が負荷が〜とか処理が〜みたいな
こと言ってるけどオンラインゲーム作ったことがないのかなここの会社
しろうとみたいな技術力なん?武将絵はいい感じだけど
せやな
おまえは何を言ってるんだ?
お前らオンラインゲーム名人さんに失礼な口聞くなよ!
せやな
せやろか?
わがんね
なんか2chにいるfQmなんたらって人が技術力が〜とか武将絵が〜みたいな
こと言ってるけどゲームの作り方とか考えたことがないのかなこのID
還暦真近みたいな理解度なん?最後に褒めてるのはいい感じだけど
せやな
またクローズか!
でたクローズ
夏休みだからな
英語の宿題でもやってこいよ
公式で見られる朝倉孝景みたいに途中で首だけでも構図変えてくれると見栄え良いな
南部さんと諏訪しかないけど幻魔が皆こんな感じでイラスト変わっていくなら
俺正式で幻魔勢力選ぶわw
せやな
せやろか
わがんね
せやろか
せやな
せやで
わがんね
つまんねー流れは嫌儲でやれよ
正式サービスはどんだけマゾくなるんだろう
第4陣って来週からなのか
思った以上に1ヶ月早かったな
そろそろパンツを脱いでPCの前で待機だ
覚えておいた方がいいこと
@「武将カード」の出現率は一定だが、カードによってついているスキルが違う(レア違い)
Aテスト・及び正式開始時はグレードは3までしかあげられないので、実質スキル枠1のしか使えない
B合成の生贄にするのにもカードごとに経験値の違いがあって、何故か女性キャラは効率が高い
お前さんはお前さんで遅レスすぎんだろw
第四陣 実装コンテンツ
■本実装
・襲撃イベント 城下町を敵が襲撃し、建築物の生産を停止させます。その敵を討伐すると報酬が得られます。
・イベントクエスト 歴代鬼武者シリーズのストーリーをオリジナルのクエストモードとして再現したクエストです。
・全勝ボーナス 先鋒から大将まで5人が全勝した際、追加でボーナス報酬が得られるようになります。
・大合戦 天下分け目戦とは異なる、47都道府県で競い合う、戦略性・駆け引きがある合戦イベントです。
・武将のパワーアップ 特定の武将の能力が、期間限定でパワーアップします。
・悪鬼羅刹 鬼物語を進める途中でランダムに現れる強力な敵との合戦です。鬼武者シリーズを代表する数多の高等幻魔が登場します。
・オーバーキル報酬 敵のHPが0になっても追加で攻撃を続け、HPのマイナスがある一定値を超えると、オーバーキル報酬の抽選が行なわれます。
・掲示板 「戦国体験 第四陣」において、「陣営別掲示板」の設置を検討しております。
・全画面表示 全画面表示に対応を行ない、広い画面でプレイすることができます。
■一部実装
・継承 武将のステータスや技を、別の武将に引き継がせることができます。
・国政・国力 同県のプレイヤー同士が集まって形成されるコミュニティです。「国力」を育てることで、ここでしか手に入らない報酬などを得ることができます。
襲撃イベントはいらねーわ
就寝中に喰らって、丸丸その間の生産量パーとか
ブラゲーにあるまじきイベント
施設がぶっ壊されるゲームもあるのに何言ってるの
そんなのと比べてもジャンル違いすぎて話にならんだろ
箱庭ゲーで襲撃イベントつけるならオンオフ機能ないと張り付き以外は終了だな
報酬次第だと思う。それに張り付いた方が有利なのは当たり前の事だし
そんなに必死になるつもりなん?
IN時のみならいいんだけどな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:58:00.31 ID:ABczV1BJ
賽の河原の如く、作っては崩し、作っては崩し…もう疲れたよ…。
鬼武者は自動生産自動収穫じゃないからそれ程変わらん気もするけどね
6時間の最長生産時間で予約した施設が襲われると
結構痛いかな
起きる時間に完了するよう寝る前にセットして
起きたら襲われてて止まってましたテヘペロとかやだよ
討伐で24時間分は戻ってくるとかなら良いかな・・・・
24時間なんて生産無かったかw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:19:59.70 ID:0JWLKnMx
それならいっそ、討伐しないと生産されたものを受け取れないで良いと思うよ
っていうかこのシステムはマジで誰が得するんだ・・・
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:24:55.89 ID:9SfD+myK
絶対に誰かが得するシステムなんてインフレを招くだけ
ゲームなんだから難易度高いほうがおもしろいじゃん
生産にトラブルなんかいらんわ
四陣のノルマまだーーー
施設が破壊されたり略奪されたりしないと、単調になってしまう
・襲撃イベント 城下町を敵が襲撃し、建築物の生産を停止させます。その敵を討伐すると報酬が得られます。
はい
終わった
完全ランダムで生産停止食らうイベントに対して難易度とか頭大丈夫か
と思ったけどそもそもPがアレだったな仕方ないな
内政担当の攻撃値で自動防衛する仕様にするのかな
内政担当の使い道がないとか、Pが言っていたし
交易とかできたっしょ
鉄や木や食糧とか無限に吸い上げる代わりに
なんかポンポン恩恵アイテムくれる施設とか作ればいい
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:34:47.15 ID:N++jvsxa
うーん、その仕様で貰えるアイテムが思い浮かばない・・・
a
別ゲーになっとる
うぉー俺の好きそうな感じだ
>>784 なんじゃこりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無茶しやがって・・・。
どっちに転ぶかわからんけど、今の部隊編成するだけのよりずっといいね
開発終了は前日深夜って、間に合うのか?
バグでたら終了な悪寒
バグ不具合は絶対発生するとみていいな
陣取りゲームと言っていた大合戦の画面だろ。
これじゃない感がいっぱいだな。
自分のお気に入り武将ひとりずつ、
先鋒から大将まで計5人を持ち寄って
各県ごとでバトルするとかしたいのに。
このメールは、株式会社カプコンが提供しております
『鬼武者Soul』戦国体験 第四陣にご参加していただくために、
メールアドレスをご登録いただいたお客様へのご案内メールとして配信しております。
=============================================================================
『鬼武者Soul』戦国体験 第四陣に関するご案内
=============================================================================
このたびは、『鬼武者Soul』戦国体験 第四陣に
参加登録いただき、まことにありがとうございました。
おかげさまで予想を上回る多数のご応募をいただき、
スタッフ一同感謝しております。
---------------------------------------------------------------
厳選なる抽選をおこないました結果、
お客様は【当選】となりました。おめでとうございます!
---------------------------------------------------------------
当選制度だったのね
4陣が初めてだから色々教えて頂戴
西軍 50部隊 400,000人 て大陸級の戦力だな
どこから始めるのかしら?
>>793 マウスボタンが磨耗するので最低3つは予備のマウスを用意しておくように
募集終了ってなってて、始められないでござる
前回のテストではクリックのしすぎで指が使えなくなりました
今回は軟膏薬を買い込んできたので大丈夫だと思います
>>797 ■「戦国体験 第四陣」実施期間
2012年8月24日(金) 14:00 〜 8月27日(月) 14:00
(´・ω・`)ID登録してたのに募集のメールくらいよこしなさいよプンスカ
自分の追加希望してた武将が追加されたんで嬉しいわ。
・・・・・もうちょい寝よ
3つの陣営に分かれるっていうが、プレイヤーが分かれるのか?
>>803 MMOの種族みたいなもんだ
別に陣営で敵味方分かれるわけではない
>>804 なるほど、性能変わったりするのか・・・?
どれがいいのかkwsk
参加特典とかまだでないの?
参加特典は数ヶ月も前からわかってるけど
わかってないのは参加特典の条件
チュートリアルすっとばしたい
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:21:23.16 ID:kPVYdhsm
参加特典はさ・・・
達成条件と同じクエストかなんかを用意して
参加特典の条件をクリアしました!
ぐらいのことはやっといてほしいな
前回は条件満たしたかどうか分からなくなった
ていうか初陣や弐陣から参加してる奴には回復薬とか万能生贄とかに報酬変えろよ
ゴミ餌にしかならんぞあれ
俺も旅出すやつは15回いっているかきわどいラインだった
>>784 森があるということは伏兵なんぞもできるのかね?
まあ、新要素が遊べるのは嬉しいわなー
明後日楽しみだ
毎回IXAの休みの日に入れてくるのは偶然?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:31:45.67 ID:tvbG6Le4
つか開発速度すげえな
2ヶ月やそこらで完全新コンテンツ作ってくるとか
一般的なブラゲのアプデサイクルと大違い
腐っても世界のカプコンといったところか
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:49:22.41 ID:tvbG6Le4
またクローズドかよという人たちにやる気を出させる一手を出してきた辺りがさすが
人海戦術かね
ギウラス入魂の作
どんだけ人がいても納期を延ばしても資金をありったけ投入しても
クソなものしか作れないところもある中で
2陣後に本サービス延期表明してから良ゲーの予感がするようになったわ
開発陣がんがれ
確かにこれIXAにそっくりなゲームだよな
最近サービス開始したの見てると特になw
これと似てると言えるのはみんなのシティライフじゃね?w
戦闘システムで似てるのは知らないや
どっかの日本内戦ゲームとは大違いだな。
カプコンと比べたらどっかの軽侮なんて同人ゲーム屋だわ。
二陣の圧倒的なクソさに比べて参陣が終わった時点でも
早く正式始めてくれと思う程度に面白くなってたけどさらに期待ができるな
画面みたけどまんまIXAやん
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:33:37.58 ID:3fxX/Y6J
マスコミは特亜系左翼・カルト宗教団体が行っている自殺強要ストーキング、「ガスライティング」を報道しろ
IXAは飽きたから兵士云々とかあまりやりたくないなぁ
発言者:隊員番号01330
兵を練兵したりといった要素がないので、内政充実させて資源をいっぱい貯める目的が見いだせません。
内政充実→強くなるためというのが普通だと思うんですが。
発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>兵を練兵したりといった要素がないので
開発当初に議論しました。が、「難しすぎる」ということで見送りました。
合戦や戦闘が主ではないので、城下町育成を行うプレイヤーには簡単な合戦にしよう、という意図でした。
大型アップデートなどで合戦の凝りようは追加しようと思っていますので、その際に検討します。
練兵なんかしだしたらブラ三系と同じになっちゃうから要らんわ
おらもブラ三と同じくしてどうすんじゃって思ったからいらんわ
ついでにブラ三やってろよと思ったわ
俺もそう思うからもしギウラスが兵士生産なんて要素入れてたら要望書けよ
もしそういうのが実装されたらこのゲームが失敗した合図になりそう
開発側は類似ゲーとの差別化を図ろうとしていると思うからそれが頓挫したって意味で
とりあえず好きな武将集めてニヤニヤは達成できそうな予感
池田輝政と丹羽長重は次回なんだよなー楽しみ
何時からやんの?
公式くらい見て来い
人・鬼・幻の三種に分かれてたけど、あれってただ分類してるだけ?
公式見てもいまいちわからんかった
城のグラが違うんじゃなかったかな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 09:48:03.26 ID:g/mHVU82
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:43:46.34 ID:LdLpwpzV
スレ見ると評判いいんだな
四陣から初参戦よろ
ガンブラ、戦ヴァルには見事に裏切られたから期待してるわ
よろとかありとか略しちゃう人はちょっと・・・
46
02
39でお願いします
(´・ω・`)当選メールきてないんだけど?
>>845 当たりましたけど?
このメールは、株式会社カプコンが提供しております
『鬼武者Soul』戦国体験 第四陣にご参加していただくために、
メールアドレスをご登録いただいたお客様へのご案内メールとして配信しております。
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『鬼武者Soul』戦国体験 第四陣に関するご案内
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このたびは、『鬼武者Soul』戦国体験 第四陣に
参加登録いただき、まことにありがとうございました。
おかげさまで予想を上回る多数のご応募をいただき、
スタッフ一同感謝しております。
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厳選なる抽選をおこないました結果、
お客様は【当選】となりました。おめでとうございます!
---------------------------------------------------------------
下記が戦国体験 第四陣への参加に必要な利用クーポンとなります。
■『鬼武者Soul』戦国体験 参加クーポン
===========================
The TINPO
===========================
>>842 俺ツエーゲーとしては物足りないだろうけど
自己満足の箱庭ニヤニヤゲーとしてなら十分楽しめると思うよ
>>845 2日前に来た
※『鬼武者Soul』戦国体験 参加クーポンの第三者への譲渡はご遠慮ください。
【戦国体験 第四陣 実施期間】
2012年8月24日(金)14:00 〜 2012年8月27日(月)14:00
【参加までの流れ】
1. カプコンオンラインゲームズ(COG)のサイトにて利用クーポンを入力してください。
そして輝く鬼武者ソウル!(ヘイ!)
合戦はどうなるんだろうな
たのしみだわ
開始5分前の延長告知は簡便な!
>>851 珍しいことでもないけど、ここもその手の延期があったりする?
自分も今回から参加だから様子がわからん
>>845 うわああああああああああああああああ
らん豚が湧いたああああああああああああああ
どうだろ・・・今朝の時点で大合戦が「動くだけで奇跡」というありさまらしいし
実装したところでロクに動作しないとかバグで溢れかえるような状態なら
テスト直前になって「今回は大合戦周りのテストは急遽カット」なんてことにも
鬼武者Soul 公式ツイート ?@oni_soul_JP
こんばんは。プロデューサーの杉浦です。 現在、明日の「戦国体験 第四陣」に向けての大合戦の開発中です。
見事に最初の大合戦のテストプレイはテストになりませんでした。 動作がヤバイです、はっはっは! ……Orz
鬼武者Soul 公式ツイート ?@oni_soul_JP
今から修正して朝3時くらいから次の大合戦のテストプレイを再開します。
いや、もう、バランス調整は「戦国体験 第伍陣」かな……動くだけで今回は奇跡かも。。。
スタッフ皆がリアル落ち武者ぽくなってきました。
鬼武者Soul 公式ツイート ?@oni_soul_JP
おはようございます。プロデューサーの杉浦です。 なんとか、大合戦も動き出しました。バグだらけだけど。。。
どこまでバランス調整できるかですが、14時まで精いっぱい頑張ります! とりあえず、ログ表示は不便で怒られるかもなあ……Orz
かなり予防線張ってきてるな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:47:15.45 ID:g/mHVU82
正式サービスまでかなり延長したなーって思ったけど、それでも時間全然足りてねーんだな
新要素が楽しみだけど、内政とか鬼物語とか一からやり直しだから面倒だ
鬼くじのスキップ機能はつくんだよな
もうあの作業はやだぞ
2012-08-24
「戦国体験 第四陣」の開始時刻変更について
平素より『鬼武者Soul』をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。
「戦国体験 第四陣」は、2012年8月24日(金) 14:00より開始とお知らせしておりましたが、
確認された不具合の修正に時間を要するため、開始時間を変更させていただきます。
【「戦国体験 第四陣」開始日時】
2012年8月24日(金) 15:00 〜
「戦国体験 第四陣」へのご参加を楽しみにお待ちいただいてるお客様には、
ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。
「戦国体験 第四陣」開始まで今しばらくお待ちくださいますよう、お願いいたします。
まあ、大合戦については動作不安定でも構わんよ
結構大掛かりぽかったから5陣で詰めてくれてもいいし
今回のもう一つのテスト項目の重点、技継承についてはどうなんだ
こっちはバグ起こさないでくれよ
またかよ!
どうせまた17時になるんだろー
時刻変更www
そういやクジは、いちいち長かったなw
でたでたw
延期w
前も延長したよな?w
開始時刻変更してんじゃねーかw今気づいたわ
ガンブラから流れてきたのだがここもかよ
murder?
結局延長かよw
第三陣は
14時→16時→17時と変わって行ったが
今回は果たして…
延長かよ
甲斐のNEW!表示の武将↓、新田次郎の「武田信玄」「武田勝頼」が
愛読書な武田オタの俺がさっぱりわからんw
青木源七郎
青沼忠吉
阿部勝宝
日向宗立
広瀬景房
>>859 NEW!武将を有名どころと言えるおまいさんすごいな
>>872 ギウラスの弱気発言もあるし18時開始くらいあるかもな
___ ☆
| ☆/ ヽ .( ( | |\ 今しばらくお待ちくださいますよう
| ) | _ _ | ) ) | | .| お願いいたします。
`,、_,、 .|__| (・)|_| (・)|_(__| .\|
(;´・ω・) /― |::. ,____ .::|――\≒
/ oー-,===、 ヽ::.............../ \
しー-J.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
まぁテストだからいいけど
ディスプレイ解像度が1024*768なんだけど快適にプレイできる?
推奨解像度1280 x 720以上じゃなかったかこれ
土壇場の延期とかログインオンラインとかはテストプレイの華だからな
そのへんの乱痴気騒ぎも含めて楽しむつもり
杉浦たんまだ?
入れていたけど、延長だったのか
オニムシャソウッ
ヴァルDのメンテが3時からなのに配慮するとかやるじゃん
開発もギリギリ一杯なんだろうな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 14:47:36.26 ID:g/mHVU82
部屋の掃除しているうちに@13分なんだが、この程度の延長じゃ足りないんじゃないかスタッフ・・・
いつ開始だっけ?
16時
(´・ω・`)17時
お前ら久しぶり
15時からって聞いて来たんだが・・・また延びたのか?
こりゃ21時くらいまで延期するかな
毛はいれる
(´・ω・`)ここでまさかの10月19日に延期
はいれた
はじまった
はいれたぞ
伊予と讃岐うどんの武将がいいな・・・
おもいお
おっも
おい、やばい、どこからはじめていいのかわからないw
まじか
始まったのか
出波平www
紀伊prpr
端っこから建ててるけどこれでいいの?
ちなみに俺彫塑
おいポイントの上限が35になってるんだけど・・・
マウス壊れたwwwwwww
んと、配置によってメリットとかある?
>>907 Lv上がれば増えてく気がした
で、タイトル画面も出ないんだけどどうしよう…
ショップ開いたらきもいの出て来て吹いた
道一気にひきたいわー
>>905 履歴やらいろいろ消してやっとログイン見えたw
>>910 ロード画面もでないならunityのプラグイン入れなおしてみれば?
入門2の城の建築ができないんだが(値段が1000。手持ちの銭は500)
俺は何か変なことをしてしまったのか?
悪鬼つえぇw
この生産めんどすぎだろw
ナニコレ楽しい
おークジ連続でひくと、扉開くの一回になったw
あ、扉は開いてたか、鳥居をくぐるのがカットされてる
内政クエで
畑2
植林2
たたら2
がバグって進めなくなってるんだが
どうでもいい鑑賞物を10個設置しろ!とか言ってくるクセに、連続で設置するシステムはまだ無いのな
いい加減一回一回建築クリックして一覧から選んで建設すんのメンドくせーよ
説明うぜええええええええええええええええええ
未経験者が何人か紛れ込んでるな
未経験者です
くじで出る武将ってレア度あるのか?
襲撃来たけどこのシステムは要らないよ…
とりあえずこのデカイ画面なんとかならんのか
あれだ、もう経験者は知ってると思うが念のため
クエストやなんやらの説明文がうざくなったら
ctrlキーおしっぱで全部スキップできるからな いちいちクリックしてたら腱鞘炎になるぞ
ただし後で何が分からないって泣かないのが大事だが
どこでやるか
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:09:33.96 ID:VYgwBRJS
もうやめたw
なんかめんどくさいw
なんかチュートリアルというか、指令が多すぎてメンドくせーな
これいらねーだろっていうのが増えてる
なんだこれショップのミノムシみたいのこええw
観葉植物のクエはいらねーな 最初にやらないと土地が……っていうのはわかるが
そんなの最初の桜1本だけで十分だ あとは好きなヤツがやるさ
一回全収納のクエでも作って、その時に景観を考えた云々っていうクエ挟めばそれでよくね
これコストとかレア度とか無くてただ数字高いの集めるだけか
数字よりスキルのほうがはるかに重要
この合戦ってさ、相手が最後に強いの持ってくるって考えて最初の3つに強いの持ってくるってのもアリ?
>>937 数字は別にアイテムで上げられるし、レベル上昇に伴う能力上昇量はカードによって変わるとかは無い
なのでスキルが良いカードが手に入るかどうかにかかってる
だいぶ敵強くなってるな
悪鬼羅刹強すぎ
鬼物語のボスに負けたのも初めてだ・・・
よくわからん
>>926 一応リロードでなおったけどこういう不具合だめだね
一気に松を10本買っても、1本ごとに建築→選択→位置指定
だるすぎ
悪鬼つおいお〜
てか銭の消費がマッハ
サーバーの調子が悪いのか?
レスポンス悪すぎる・・・3回ぐらい押してやっと反応とかザラ
作業ゲーになってきた・・・
スキルの強い基準誰か教えてくれ
>>946 レア違いってやつじゃね?
こっちもクソ弱い本田忠勝きたわ
内政と物語とか同時に別画面でやりたい
城下町に敵出すんじゃねーよカス運営
いちいち収穫邪魔して何が楽しいわけ?
一括で収穫するのに時間ずれんだろ
ほんと何考えてんのこの運営は
鬼くじの画面もバグってんな
ひどすぎだろ今回のテスト
実装後倒しの項目も続出してるし
相当デスマーチやってるんだな
今回の条件は正直楽だよね
前回の悪鬼羅刹討伐と旅交易はメンドくさい
城下に出る盗賊ってやたら報酬いいからうまいんじゃないかな
声優が豪華だな
Fate組が多い
石高を手っ取り早く上げるにはどうすりゃいいんだ
戦場のヴァルキュリアと一緒にやってると同じunityだからか2つ目を起動した時点で100%クラッシュしてしまうわ
>>958 マップ全面を柳や杉で埋め尽くす
しかしマウスや指がぶっ壊れても知らん
幻魔の桜で埋めてやるわ
貿易っていつできるようになるんだ?
内政武将セットして必要知略上回ればすぐじゃねえの
必要知略がたりなかったのか
ありがとう!
レア度ってどこで確認できるんだ?
>>967 杉浦氏:
私がこだわった部分なのですが,「鬼武者Soul」では,武将のレア度表記はしてないんです。
たとえば,レア度を表記してしまうと,「レアだから使う」「コモンだから使わない」といったように,レアリティだけで価値を判断してしまう方も出てきてしまいますよね。
4Gamer:
そうですね。
杉浦氏:
もちろん,「鬼武者Soul」でも武将ごとに能力差があって,パラメータでいえば差別化されています。
ただ,プレイヤーの皆さんには,イラストやプロフィールなどを基準に,好きな武将でプレイしていただきたいという思いから,
最弱クラスの武将でも最強クラスまで強化できるアイテムを用意しました。
「鬼武者Soul」では,武将を集めるというよりは,自分の好きな武将を育成するという意味合いのほうが強くなっているんですよ。
>>968 ああ...ありがとう
でもコレ好きな武将っていうより性能重視になってるよな・・・まぁいいか
鬼武者Soul 公式ツイート ?@oni_soul_JP
こんにちは。プロデューサーの杉浦です。
8月24日(金)15:00より、鬼武者Soul「戦国体験 第四陣」を開始いたしました。
開始時間が1時間遅れましたこと深くお詫び致します。
今回初実装コンテンツの「大合戦」ですが辛うじて稼働しております。
鬼武者Soul 公式ツイート ?@oni_soul_JP
当日に稼働させて当日にテストする荒行は杉浦も正直初めてですので、
今プレイしながらバランス調整やUI改善などは山のように宿題だらけだなとは感じていますが、
それも含めてテスターの皆様と一緒に大合戦を開発していければと思います。
鬼武者Soul 公式ツイート ?@oni_soul_JP
鬼武者Soulチームは「戦国体験 初陣」からテスターの皆様のご意見をもとにゲームをより良くするべく今までも頑張ってきました。
その頑張りをご評価いただけるのであれば、今回の大合戦も絶対より良いものになります。
あと20分くらいで大合戦開始だが相当ボロボロっぽいなwwwwww
合戦で勝ちまくったら敵が全部NPCになった
しかも強い…orz
受け取り箱クリックすると100%データ更新になるけど
皆もなる?
失礼、不具合状況に載ってました
(´・ω・`)うん、街作り楽しい
(´・ω・`)他はまだ手を付けてないけど悪くないね、鬼武者
楽しいわ・・・内政ポイント0になってジリ貧になったら合戦しまくれば良いし
IXA民だが、IXAと比べて良すぎる
平素より『鬼武者Soul』をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。
現在、「受取箱」をクリックすると「データの更新を行います」と表示されたままになり、
ゲームが進行できなくなってしまう場合がる不具合を確認しております。
この不具合の修正のため、2012年8月24日(金) 18:00より、緊急メンテナンスを実施させていただきます。
【緊急メンテナンス実施期間】
2012年8月24日(金) 18:00 〜 18:30 (30分)
【「大合戦 其ノ壱」の開催について】
2012年8月24日(金) 18:00より開催予定だった「大合戦 其ノ壱」につきましては、
メンテナンス終了後、2012年8月24日(金) 19:00より開催させていただきます。
【ご注意とお願い】
・メンテナンス実施期間中は、『鬼武者Soul』をプレイすることができません。
・お手数ですがメンテナンス開始前までに、ゲームを終了するようにお願いいたします。
ゲームを起動している状態でメンテナンスが開始された場合、直前のデータが正しく保存されず、
プレイ結果の一部が失われてしまう可能性がございます。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫びいたします。
何事かと思ったらメンテかよw
【緊急メンテナンス実施期間】
2012年8月24日(金) 18:00 〜 18:30 (30分)
【「大合戦 其ノ壱」の開催について】
2012年8月24日(金) 18:00より開催予定だった「大合戦 其ノ壱」につきましては、
メンテナンス終了後、2012年8月24日(金) 19:00より開催させていただきます。
アプでかよ・・・悪鬼あと少しで消えるってのに
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 18:02:09.12 ID:LdLpwpzV
緊急メンテきたこれ
メンテかよ
これCAPだろ。緊急メンテなんてよくあること
レアリティが判別難しいな
覚えるまで合成めんどくさいわ
>>974 ☆
(´・ω・`);☆ /
.~~~~~~ \ /)
゜: \\\\ (( ( ヽ(´・ω・`)糞豚即駆除
:.":: ___\ / て) ≡
( つ つ\ く ̄ ≡
) ) ). \ ) ≡
(__フ_フ し' ミ
大合戦に参加させる部隊って、一番強い部隊にした方が良いのか?
全刈したらメンテでござるw
今は野田首相の話しを聞けって事だ(とりあえず)
>>984 クローズドだし、勝敗にこだわる人はあまりいないだろう
2陣や3陣の天下分け目とかカード一枚だけで防衛とかいたし
受取箱のメンテとか言っておきながら
大合戦のメンテだろこれ
大合戦はとりあえず出ればいいのか・・・把握
次スレまだ?
なんで赤魂とか青魂とかあるのに白魂と金魂ないんだよ
>>991 ここ、どこに立ってる?
俺が立ててくるわ
いれた
削除してもう1回建ててきまつ
暫く建てられないでつ、お願いエロイ人
モンドラスレに建てたって意味がわからんがスレ番以外問題ないと思うぞ
>>999 モンドラスレに、リンク貼っちゃったってこと
これが1000じゃないか・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。