1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/07/06(金) 03:58:00.05 ID:PRo3EVF1
1乙です
>>1 乙
>>3 FlittershyとPinkyPieはレアな気がする
画像認識での俺的体感出現比はこんな感じ
AppleJack = RainbowDash > TwilightSparkle >>>> Rarity > FlitterShy > PinkyPie
11 12 Eila Ilmatar Juutilainen dropped [Exquisite Cotton Robe of Warding] 要らなさすぎワロタ
crude cotton capとかしか出ない俺にはそれでも神に見えるわ
二刀流がスパスパ倒せて気持ちいいな IWBHの偽エイラでも6ターンくらいで倒せる
1発2万ダメもでるの?
Axe+Rapier+BodyだけPower Of Slaughterで熟練度230ちょっとBase Damageが5100くらい スピリットスタンス+ぺネトレイト+クリティカルが上手く噛み合うときはメインハンドのみで約3万ダメージ
属性武器ってvoidみたいに攻撃属性から変わるのかと思ってたら追加ダメージ的なもんなのかな? 無効化持ちに出会ったらどうすんだろうと思ってたけどこれなら特に困ることはないのか…
>>9 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
偽エイラ100Rのうち何回登場してくるんだよ… いい加減にしろ
HP増えてうおおおおおおおおおおおおおおおおって思ったけどさ 結局アリーナクリアーにかかる時間は変わんねーなwww
You have been defeated. Eila Ilmatar Juutilainen 501st hits you for 1740 piercing damage. Mirai Yochi hits you for 8619 piercing damage. Eila Ilmatar Juutilainen 501st uses Mirai Yochi 馬鹿野郎…
案外Rending→Shatterを繰り返すのも悪くないな バフの数とか装備によっては消費が減ってる気がする
みなさんのhv statは動いていますか?
はい
SELL ALL罠だぜ・・・ 俺の両手武器どもがぁああああああああw
いそいで買い戻す作業に・・・ あれチェックボタン式で選んだ物をまとめて売るとかにして欲しいよね 不便すぎる
とりあえずレジェンダリーエーテルは回収させていただきました
>>16 修正版来てるらしいよ
古いの使ってて動かないならお試しあれ
さすがにそんなのあったらLockしてあるだろwww
>>23 装備1000個貯めるぜ→貯まったから売りながら整理するか
だったから何があったか分からないというw
マジかよwwwwww
[Magnificent Phase Gloves of Fenrir] うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお Magic Accuracy Bonus + 9.8 % 8.68 Physical Mitigation + 2.8 % 2.48 Magical Mitigation + 3.8 % 3.37 Evade Chance + 3.9 % 3.46 Elemental Damage Bonuses Dark + 31.1 5.07 Primary Attribute Bonuses Dexterity + 29.3 3.57 Agility + 22.0 2.68 Intelligence + 39.2 4.78 Wisdom + 22.0 2.68 Level 257 Cloth Armor Upgrades and Enchantments: None まぁまぁ?
ちょ、えええ
Lockとかできんの?
>>26 これ凄くない?
>>27 アイテムの横に鍵マークついてるじゃん。
それ押すと黄色くなってショップに表示されなくなる。
>>28 ありがてぇありがてぇ
良いことを教えてくれてありがとう
もうこれでいちいちポチポチして売らずに済みそうです
MagnificentやLegendaryが出やすくなって価値が分かりにくくなってきたな いままではEXでもかなりレアな部類だったのに天井が一気に広がった感じ
品質じゃなく数値で判断すべきだな
>>26 のはEDBが限界値だしレア中のレアだよ
というか英WikiでのMagnificentの限界値超えてるから報告してきたら
皆良いの引いてるなw 自分は昨日Fine Phase引いてあまり期待してなかったんだけど思ったより数字が良くてびっくり 能力上限値も結構変わってるのかね? Fine Phase Gloves of Fenrir Magic Accuracy Bonus + 5.9 % 5.22 Physical Mitigation + 2.1 % 1.86 Magical Mitigation + 2.2 % 1.95 Evade Chance + 4.2 % 3.72 Elemental Damage Bonuses Dark + 27.3 4.4 Primary Attribute Bonuses Agility + 16.7 2.02 Intelligence + 24.1 2.91 Wisdom + 29.1 3.51 Level 260 Cloth Armor
>>31 報告する場所もわからんし英語もわからんので_
Noodleを捧げて人生初のLegendaryがでた Legendary Arctic Longsword of Balance Weapon Damage 737.1 Slashing Attack Accuracy Bonus + 37.8 % Attack Critical Bonus + 11.4 % Burden + 19.9 Interference + 7.4 Elemental Damage Bonuses Cold + 18.2 Primary Attribute Bonuses Strength + 53.6 Dexterity + 70.7 Agility + 17.0 23% Bleeding Wound for 7 turns @ 21% effective damage Cold Elemental Strike Level 255 Two-handed Weapon なんだよArcticってorz
ちなみにBAZZARには847Crで売れましたw
エーテルのない悲しさときたら
出血武器って難易度変えても出欠ダメージ変わらんよね? IWBTHとかで1000ぐらいのダメージ与えても仕方ないような。
エーテルエーテルって、カタカナとして読むとしたらエセリアルとかイシリアルだろ、あれ 何エーテルって
エーテリアルだと思ってた
equalがイークワルではなくイコールなのと同じ
>>38 出血武器はツーハンドスキルとの相性の良さと素の攻撃力の高さが利点だと思う
あと敵が多いとき向け、アリーナよりcrysfestとかをSP節約しつつ深く潜る時なんかに向いてると思う
e-ther・e-al /IθI?ri?l, i?-, ?-/ [形][正式] 1 微妙な, 霊妙な, この世のものと思えない. 2 空気のような, きわめて軽い. 3 [詩]天空の. 4 〔物・化〕〈溶液が〉エーテル(性)の. ジーニアス英和辞典 第4版 (C) Taishukan, 2006-2008
>>43 物理や化学のゲームじゃないんだから4番の意味はとりあえず除外していいよな?
それよかhourly encountersがREって呼ばれてるのが不思議なんだけど 昔はランダムエンカウントだったの?
発音記号文字化けしすぎわろす
>>44 ちょっと Theme をカタカナ読みと日本語で書いてみなよ
ざ…ザーメン
>>47 それについてはシームよりテーマの方が一般的だけど、
それを言うならEtherealはエーテルよりもイシリアルの方がよっぽど一般的だよ?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 23:15:04.57 ID:WPYrkC4r
ググった感じじゃそうは見えないなぁ
>>48 評価するw
>>49 Etherの形容詞と捉えるほうが一般的です。
そしてEtherはイシーでもイーサでもなくエーテルです。
どこのゲームの世界で学んだか知らんが、恥の上乗りはやめとけw
突っ込まれる前に訂正しとくわ ×上乗り ○上塗り
ether=エーテルだから etherealをエーテルと読むのにはちょっと抵抗あるんだよな 別にどっちでもいいけど
ィェァサリェァル
よく知らんけど、300アリーナってレジェンダリーの数が増えるんじゃねえの?
どっちでもええわ エーテルでも石リアルでも似非リアルでも通じるだろ そんなに細かくやりたきゃ原文で書け
意味が伝わればなんでもいーさ
前スレでLv200アリーナの話出てたから エストックでノーマル回ってみたら8分掛かった 魔術師だと3分くらいかな?結構お手軽じゃね?
Godslayerの上ってもうないの? てっきり250であるのかと思ってたのに 先人達のスクショ見るに・・・
Dragonkinだったかな?それがある ああ早く欲しい…
それはラボの種族名w 300でとれるタイトルはDovahkiinだな
そっちだったかwとんとん
>>61 あれ?って思ったw
>>62 300かぁ
遥か遠くだな・・・頑張ろう
サンクス
Godslayerの称号のボーナスなくなるからそんなに目指すほどのもんじゃないよ。 300以上はひたすら拷問w
Dovahkiinはなんか変なスキルが使えるらしいけど1回取ったら封印w
ちなみに280アリーナで30ぐらいから赤1、50後半は赤2
前から気になっていたんだけど、HV STATのsettingsの最後らへんにあるbattle typeって何の設定ですか?
>>65 Godslayerの強化版じゃないのか
>>67 なんか無理ゲー臭いw
無理ゲーということはないがただひたすら面倒くさいw
300のBattletoadsって両手戦士でも行けるかな? まだ260だけど魔法鍛えておくか悩んでる
最近のUPDATEでFocusでMP回復するようになったけど、 戦士でFocusで回復しながらいけないかな? やってないからわからんけど。Konataやらが出てきた時にそいつにデバフかけて ひたすら時間かけてボコってはFocusみたいな。 魔術師ならMPの心配せんでもいいんだけどね。
>>51 Themeの読みで墓穴掘ったからって顔真っ赤にしなくていいんだよw
Etherは確かにエーテルだけど、今Etherealの話してたよね?
>>72 試した限りだとレジェンダリーが1匹しか出てこない260までなら永久機関可能
2匹以上出てくるとちょっとMP回復おっつかなくなるけど
エンチャントやBattlecaster利用すればいけるかもしれない
ただやっぱり面倒なのは魔術師と同じw
>>68 Warning Systemの対象にするかどうか
300になったら毎日ハッピートロフィー余生生活を送ろうと思ってるのに300までがなー 今のペースだと後2ヶ月くらいか…気力がw
名詞と形容詞の区別もつかんアホがおるw
>>73 なにそれ?
最終ラウンドまですっとばせるの?
>>80 みたいな名前だなぁってw
勘違いするような書き方でごめん
ブラウザのトップページをE-HenTopにして
朝9時にブラウザ起動するように設定した
これで俺が死んでもいつかレベル300になれる・・・
(REやるのに1時間待たなくていいから便利)
属性武器って二刀流のoff handに持つと追加ダメージ発生しない?
>>74 あんたwooden stick とあってウッドスティックと書いてあったら文句言う人?
二刀流、二天一流、盾持ちでManaConserv40%↑とかしてる人いないかな 両手でちょっとBattleCaster武器使ってんだが面白そうな気がする
>>82 off handに装備した場合は発生しないね
両手に属性付きダガー持ってみたけどmain handしか追加ダメージでなかった
デフォのフォントがクソ読みにくいから設定変えてるんだが 読みやすくするとステータスとかの表示が崩れるんだよな・・・ なんかお勧め設定ない?
Arial、サイズ9、ウェイトbold、スタイルnormal、アジャスト-4 で 崩れないと思うがいかが?
>>86 Microsoft Sans Serif
size 7
weight bold
style normal
v adjust -4 or -5
>>88 のはモニタのせいか俺の環境だと左の経験値とかがちと滲んでしまうんで
>>87 の設定貰うわ
おかげでかなり見やすくなった。二人ともありがとう
この間のアプデ辺りからアーティファクトよくドロップするようになったが半分はクリスタルで辟易
Sapling交換してきたよー FINE ESTOC 5 SUP ESTOC 10 1 EXQ ESTOC 2 1 FINE LONG 11 SUP LONG 6 1 EXQ LONG 3 FINE MACE 5 1 SUP MACE 3 EXQ MACE 1 1 FINE SCY 1 SUP SCY 2 FINE KAT 1 SUP KAT 2 右の1ってのがEtherealな
52個交換で5個も出たの?wすごいな やっぱり大分出やすくなってるのか・・・
あとはSHOCKINGとASTRALとARCTICが1個。 特種8個中5個がEtherealだったわけかwww
しかしそう考えるとやっぱりEXとかは25%でエーテルか属性になるけど エーテルと属性になる確率はそれぞれ50%で属性になった場合更に抽選がある、って感じなんかね? 毎日Sapling溜めたくなるなあ・・・2〜4%でLegendaryもでるっぽいしね
2ヶ月以上毎日、つまり60個以上Saplingお供えしてるけどEtherealなんて出たことないよ まとめてお供えした方が出やすいとかあんのかね
0.6.9のパッチがあたったのは6月29だしそこからのカウントをした方がいいと思うw 自分もパッチ前に30個交換したときはEthereal1個だったしなー
>>94 運が良かっただけかもしれないし神の味噌汁だな。
通常ドロップ見てる分には1/8ぐらいな気がするけど。
16 13 Arena Clear Bonus! [Exquisite Ethereal Redwood Staff of Focus] ( ・ ω ・ )
上のフォントの話題見ながら色々設定変えて見たけど 設定変えるとcharacter画面右のstatisticsの 魔法ダメージボーナスと熟練が重なって表示されちゃう そんなに見ない所だから気にしなきゃ良いんだけど 他の人は普通に表示されてる?
いや重なるね でも-4ぐらいにすれば見たい数字は大体見れるから問題ないかなー Moogleでも重なるのがちょっと面倒だけどw
Ethereal ESTOCやばいなwww Lv220アリーナでうはwwwおkwwwって無双してたらスピリット攻撃で死んじゃった(´・ω・`)
>>102 おめおめ
AbsorbはSchoolGirls相手だと発動しまくりでまじチート性能だよな、、、
俺のようにREがhentaiverse上でやる仕様になってからやり始めたやつって結構いるのかな
scrollは持続短くて使う気しなかったけど absorbなら無問題なわけか成る程な〜
↑のを見てなんとなくBAZAAR見に行って なにかを間違えて手持ちのSoA全部売っぱらってしまったorz
>>54 マジッククイックバースロットなんで2列もあるの?ミーも増やしたい
shadow veilのターン数は表示されるがアイコンが出なくなったアル 誰かボスケテ!
>>109 ありがとうありがとう さっそくやってみるっす
半年ぶりに更新履歴見ながらプレイしてみたけどメイス一強の時代はやっぱり終わっちゃったんだな… 代わりなのかPAが防御無視の効果になって強化されたけど今の両手持ちの主流もやっぱりエストックに移ってるの?
フォーラム見る限りだと高レベルであればあるほどエストック使ってる人が多いみたい レベル300以上の人は9割がたエストックに移行してるんじゃないかな
とりあえずLv200越えで難易度上げた状態で耐性持ちに出会うと ターン掛かりすぎて心が折れる、IWBHでSakurai Keiが出てきた時の絶望感といったら… この前まではREのみメイスじゃないとHP減りすぎでキツイと思ってたが 今の状態だとエストックで問題ないと感じる
自分もHP増えてからエストックに完全移行したなぁ 事故が怖かったんだけど殆ど心配なくなった
PenetratedArmorって、Ethereal武器だと意味ない?
なるほど Etherealはモンスター種族ごとの攻撃タイプの耐性と弱点を0にして PenetratedArmorはEnduranceで上がる物理耐性を0にするって事か 低LVじゃ意味が薄くて、敵が高LVになると必要になってくる訳だ
そうそう
Ethereal武器は属性がvoidであることからcrushing/slashing/piercing耐性が無関係になるというだけで
physical attackである以上、physical mitigationには影響を受けるし、決して万能ではない
現状、void耐性を持つ敵が存在せず、ボスや高レベルモンスターがcrushing/slashing/piercingに対して高い耐性を持っていることから
Ethereal武器が重宝されているというわけ
http://ehwiki.org/wiki/Ethereal#Ethereal 今後、モンスターラボでvoid耐性を付加できるような仕様変更がされようものなら阿鼻叫喚だろうね
その可能性も否定できないから困る
攻撃力が今使ってるメイスの半分以下だしなぁ と思って使ってなかったエーテルエストックで試しにやってみたらサクサクすぎてビックリしたw IWBTHで15ラウンドまでが30ラウンドまで伸びたし(BATTLE CASTER付いてる影響もあるけど)
スタンやPAと比べてBleeding Woundって微妙なの? いつか熟練度が育ったら二天一流ちゃんで大暴れを夢見てるんだけどそんな強くないのか・・・
>>121 低難易度(NormalやHard)で雑魚相手ならかなり強い
BW付与されれば数ターンで死ぬから、言ってみれば死の宣告
HeartSeekerやSPモードも併用すればBWでのダメージも増加する
高難易度やSchoolGirlsなどのLegendaryクラス相手だとチマチマ削るだけなのであんまり意味が無い
波動拳連打して防御されても削ってる感じで、失敗した瞬間に必殺技叩き込まれるようなそんな状況
>>122 あぁやっぱ高難度だと効果薄いのか
なんか前に鎌持ってIWBTHでレベル上げしようとした時に嫌な予感はしたんだ
低難度もまだレベル120だから雑魚は勝手にドミノで死んでる印象あってなんとも微妙だw
>>102 上の方にあった偽Eila6ターンの人かな?
AxeもRapierもSlaughter?RapierはEthereal無しの方がGiant系とかにいいのかな
>>124 あたり
両方Slaughter、Rapierは最終ラウンド入った時に4H経過してVoidseekerが切れた
以前にnightmare教祖様で試したけど base dmg 4224.9 ethereal無しestoc 通常ダメージ 900~1046 ペネトレート 3,122~4,793 SP&ペネトレート&クリティカル 14,378 342ターン base dmg 3932.5 ethereal estoc 通常ダメージ 1,758~2,376 ペネトレート 5,601~8,841 SP&ペネトレート&クリティカル 24,165 190ターン 変態教祖様相手だとethereal estocで670ターン位かかるから ethereal無しestocだと1200ターン位かかるんかな
おおう… Normalアリーナ回ってただけで初Legendaryと初Magnificentが続けざまに… 神様ありがとう
おめ 俺はまだレジェんダリー出たことないな。
ありがとう! あんまり良いものではないから切ないけど嬉しいぜエヘヘ
ノーマルでも出る事あるんだね めんどくなってサボってたアリーナ回りまた初めてみるか…
そしてドロップしまくるCrudeに絶望する姿が
Ethereal Mace 売り払って普通のEstocにしたけど被ダメと与ダメの増加が半端ないわ・・・ Ethereal製だと確かに強そうだ 鎧はやっぱ数か所Blockにするぐらいした方がいいのかな
そしてEtherealEstocを持って俺TUEEヒャハハーと調子に乗った途端 偽エイラのクリティカルスキルアタック2連発で沈むという洗礼が待っている
やっぱりエストック持ちに転向した人多いのか サンクス しかしこれだとBTや変態での事故死が怖くて200↑のアリーナに立ち入る勇気が持てないな Light自慢の高Evadeも501エイラちゃんの前ではあまり効果を発揮しないみたいだし
魔術師でやってるけどphase拾えねーな。拾っても品質が悪くて残念性能だし
Ethereal EstocのおかげでArenaが捗るな。 これでまた50個溜める気力がわいてきた。
base damageほぼ同じになるEthereal EstocとEthereal Maceで200アリーナNintendoで完走したところ 予想に反して、Mana Potionの消費もEstocの方が少なかった 終盤に敵の数が増えてくると流石にCureの頻度が上がったが、前半はMaceと変わらない感じ サクサク倒せるからSupportiveコストが減って、全体としては消費減となった ちなみに、防具は全部Powerだけど、変態REもEstocで大丈夫っぽい 自分のHP増⇒スタンイラネ 敵のHPも増⇒PAでもないとやってられない Maceオワタ\(^o^)/
Mace使ってるけど、ノーマルアリーナで桜井とか出てくると5RくらいでregenIIが切れるわ
Estocは防具とかが揃ってないときついと思う 貧乏人はメイスで
全盛期と比べると高難易度時でのメイスの凋落っぷりが凄まじいな 以前同じことのたまった時はまだ現役だったけど今じゃメイスだと燃費悪いのなんの
個人的にはよさそうだったメイスが大分安く売れて切なかったけど これで思い切れそう
てか変態REとアリーナをHARDで回るくらいならエーテルだったらWD重視で問題ないけどね
Ethereal初ゲット。しかも2本 Fine Ethereal Redwood Staff of Focusの方は使い道ないけど 期待してFine Ethereal Scythe of Balanceを使ってみたらNoiharaに返り討ちにされた 今までどおりExquisite Estoc of Balanceを使おう
Scytheってレアな割りに使い道ないよな・・・
bazaarでちょっと高く売れるから嬉しい。
ちょっ バザーでたまに売ってる聖闇のphase消えるの早すぎ! かれこれ3回はitem not foundで買えないw
[Exquisite Ethereal Rapier of the Nimble] おっ、ノーマルスパゲッティ倒したら出た。 左手装備にぴったりだな。
>>147 むしろmain hand用かと
off handの武器は属性関係なく、WDだけがmain handとの合算でmhの属性で計算されてるようだから
mainは他の性能が低くてもエーテルの武器で、offはWD優先にするのがいい
>>144 Estocの方が使いやすいけど鎌も結構強いよ
OC280まで貯めてスキル2回使用でIWBHで敵の数に関係なく大体20ターン前後で倒せる
強い敵が複数の時だけスピリット使ってる
出血ダメージもターン毎に2倍にすればいいのにね。
>>148 off handはParryが1.5倍になるからParry高いの装備した方がいいんじゃね?
BWのダメージ計算って単なる武器ベースだと思ってたけど 防具のダメージボーナスも加えたものをbase damageとして算出される事を今日知ったわ Heart SeekerとSpirit Stanceで更に2.5倍される事を考えるとNormalの偽エイラが足早な分、逆に怖くなくなるな
>>150 持っている装備でその装備よりParryの高いのがなくてParry優先ならそれでいいと思う。
武器ステータスわからなかったからNimbleとはいえRapierで高Parryて発想がなかった、ごめん。
あと、スピリットスタンス有効にすると出血もダメージ増えるよ
Bleeding Wound hits Eila Ilmatar Juutilainen 501st for 853 damage. 通常 Bleeding Wound hits Eila Ilmatar Juutilainen 501st for 1066 damage. Heartseekerのみ Bleeding Wound hits Eila Ilmatar Juutilainen 501st for 1705 damage. SPのみ Bleeding Wound hits Eila Ilmatar Juutilainen 501st for 2132 damage. 両方
レベル1〜25位が最強 Lv上がってく実感もあるし呪文はスパスパ当たり何度も何度も使えHPは減らずすぐ回復もする ふと新アカ作ってやり直して200と比べてあまりの強さに笑ったわ 何でレベル上がる度楽になるどころか苦行になんだろうw まあ何か達成する目的がある訳でも無いクリックADS集金プログラムだしこんなもんか
結局のところ装備引き継いだ新規で教祖1回目の賞金得るのと その時間を本垢でアリーナ巡りに使うのじゃどっちが稼ぎがいいのかは気になるな 昔と違って装備の売値が暴落したし
レベル250超えててWTS利用するなら断然後者だろ 教祖の賞金なんてそこそこの聖魔phaseの売値にも劣るんだから
…Fineの防具なら問答無用でBAZAARに流している俺はもしかして首つった方がいいくらいの愚行を繰り返しているということだろうか?
数値次第 Exだろうが使えないものはバザーに流して問題ない
>>155 それで稼げたり時間あるなら好きにすればいいんじゃね?
どうせまじめにプレイしてる奴はクレジットカツカツゲーだし、トレーニングあまりせず
フォーラムで装備も買わないモンスター育てない、これが一番クレジット溜まる
サブ垢なんて一個ありゃ十分だけどな
最近Crudeが凄い増えた気がする・・・
同意。変態でREやってても結構Crudeとか引くね。その分上の幅も広がった気はするけど・・・
統計とった訳でもないけどそんな感じだね どうせアベレージ以下のゴミは即バザーだから今の方が有り難いけども
>>154 まずは初心者引き込まないと話にならんだろjk
で、押すと何か変化するボタンをサルに与えてやると・・・・・・・・あら不思議
ようやく変態パスタ倒せた 今までずっと無理だったから気合入れまくっていったけどいつの間にかもう余裕すぎた MagNet/Imperil/Silence/Weaken4掛けしてひたすらBanishでGMPx4で終わり
end of days の敵とトロフィーの仕組みと戦士での攻略法ってある?
トロフィー1/5 Haste、Spirit常時でひたすら殴るスキル。
>>165 Void必須、可能なら片手か二刀流を使う、強い敵にWeaken
取りあえず一回クリアするだけならScrollやElixir、Shardでだいぶ楽になる
トロフィーはたぶん10%だと思うよ とりあえずクリアしたいなら難易度Normal、エーテルエストックがあるとかなり楽 防具はPowerが1箇所ぐらいあればおいしい SchoolgirlsはOC溜まるまで普通に殴ってスピリットスタンス→1段階目スキル→その後補助かけなおし これでOC100でも全然行けた
GCでトドメで開幕RBやると楽だぜwww
何の嫌がらせだよこれ 偽エイラが居ないだけマシだけど 0 5 Spawned Monster D: MID=10466 (Noihara Himari) LV=259 HP=17275 0 4 Spawned Monster C: MID=3647 (Liselotte Werckmeister) LV=258 HP=17636 0 3 Spawned Monster B: MID=14942 (Elizabeth) LV=260 HP=17239 0 2 Spawned Monster A: MID=12750 (Sakurai Kei) LV=261 HP=21371 0 1 Initializing arena challenge #28 (Round 3 / 100) ... 0 0 Battle Start!
>>166-169 ありがとう
50からずっとSchool Girlだとしたら期待値は5個ぐらい?
まさかあんまに行き成り鬼畜になるとは思いもしなんだわ・・・
void出るまで難易度下げるかorz
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聖か闇が大前提、他はPABが良かろうとハズレだと思ってる
やっぱり性闇は必須かあ 魔術師の装備品みがきはつらいぜ
>>174 それなりに優秀だけどPhaseは聖闇しか値段はつき難い感じやね
逆にその2つでExで4PABとかなら相当高値になる
>>171 あれもしかしたらトロフィー率は20%なのかな?そうだったらごめん
ラストの100ラウンドはトロフィー率は100%で、それを含めて自分は大体平均7〜9個ぐらいな感じ
Voidのエストックならどれだけ安いのでもそれなりの効果はあるよ
ちゃんとSchoolgirlsにPenetrateがかかってるのを確認してからスキルはつかってねw
まあ持続ターン長いしスタンと違って効果ターン上書きできるから問題ないと思うけど
欲しかったExquisite Ethereal Rapier of Slaughter来てラッキーって思ったらWDが凄く低かった いいオフハンドがなかなか見つからない
オフハンドエーテル意味ないんじゃ・・・
二刀流の追加攻撃は逆手側の武器で決まらなかったっけ ところで高レベルだとやっぱりレベルアップに占める経験値の割合はDawn eventの毎日一割の方が断然大きいのかな BTで200以上のアリーナ行くのに出来るだけMPSP上げたいからabilitiesの経験値ボーナスを全部そっちに充てようかと考えたんだが
burdenとinterferenceが0なのがすごいいい利点だよね
高レベルは知らんけど lv280位だと2〜3日でレベル上がるペースなので Dawn event3割、アリーナ7割位になってるんかな
Withdrawって降りるって事かな? オークション延長中に降りるってのは流石にどういうことかと・・・w
オークションとかお店って基本的にお金→商品の流れって感じだよね? 落札者がINはしてるんだけど、連絡なくて他の人からその落札商品を売ってくれ(辞退するならね)ってメールが() なんか本来の入札者は特に買う気無いけど入札したって感じなんだろうけど、連絡したほうがいいんだろうか・・・
そんなことあるのか・・・自分は取引不成立はめったにないなあ 今回は最高入札者が延長中にいきなり降りるとか言い出したけどw 基本的にお金貰ってからアイテムを送る感じだね。 先送りはしたことないかも 買う気が無いのに入札とかどういうこっちゃって感じだけど一応PMした方が良さそうかもしれないね 今後オークションのルールに送金は落札から24時間以内にお願いしますとかいれとか無いとダメかな・・・w
Legendary Ethereal Dagger of the Nimble Weapon Damage 494.0 Void Attack Accuracy Bonus + 36.3 % Attack Critical Bonus + 5.5 % Parry Chance + 26.1 % Primary Attribute Bonuses Strength + 27.4 Dexterity + 45.7 Agility + 64.1 23% Bleeding Wound for 4 turns @ 11% effective damage 教祖からLegendaryもらた。ダガーって微妙だよね。
Parryめっさ高いなw 売りに出せば売れる・・・かも? しかし最近Legendary引いてる人多いなあ 未だに1個も引いたことない
>>186 なるほど
一応PM送っておくことにしました。
しかしオークションは色々トラブルが多そうで怖い・・・
欲かかないでバザーに売れよ ワンクリックで終わるわ
token of bloodでねえええええええええええ さっさと最後の賞金貰ってやめたいのによおおおおおおおおおお
最後のtoken of blood
儲けたいってよりも使わないものを使って欲しいって気持ちの方があるけどねw まあヤフオクみたいなもんw 自分は英語で普通にやり取りするのが好きだから多少トラブルあってもまあいいんじゃない系 実際話してみれば何とかなるしね
公式でオークションシステム作ってくれたら楽なんだけどな Hath Exchangeみたいな簡素なやつでいいからさ
100k以上の買い物が出来ずに、30kや40kの装備を何度も買い換えてる・・・ ゲームの中でまで買い物下手な自分に悲しくなった('A`)
実際のところオークションは高く売ろうと思ったんだけど 見向きもされなくて結局個人店の半額くらいになちゃった オークションは高Lv人な向きな感じなのかな
まあ最低でも250はないと高額にはなり辛いかなあ 金余らしてる廃人から金取ろうと思ったら300以上は欲しいね
物によるとしか Base値がどんなに優秀でもDamage Bonus系だと自分の使うレベルまでIWで引き上げなくちゃ 真価が発揮されないから、他を選べるならあえて買ってからも膨大な時間が必要となるものに入札する人は少ないだろうし Maceならstun率が重要だからレベルが低かろうが問題ないけどそもそもが暴落してるしな しかしAether shardに5000c以上の値がBotでついててとても買う気になれないなこれ…
>>195 買おうと思ったら何時も売れちゃってるん?
でも中途半端なものを買うなら一気に高いものを狙う方がいいかもw
>>196 確かに最低でも250、更に超高品質は欲しい感じ
でもそれはショップでも同じかも。ショップで見向きもされなかったものが入札あったりもするしどっちもどっち
オークションスレが頻繁にForumの上の方に来ないとあまりチェックもされないから
自分はなるべく目玉商品を入れるようにしてる(そういうのが出たらオークションを立てるようにしてる)
流石に自分が昔買った1/10ぐらいの落札価格になると寂しいけど
それは買う前に自分が市場をよく理解してなかったって勉強代って事でw
オークションの落札金額はそれなりに正しく評価されてると思う。良いものはそれなりに高く評価される。
たまにタイミングが悪いこともあるけどね
まあでも底値で売れても自分が使わないものをずっと腐らせておくよりは良いかなって感じ
たまに何事かと思うほど高品質の武器がバザーにずらっと並ぶのって 誰かが大量にトロフィー使った後ゴミをバザーにまとめ売りしてるって事かな
価格設定は難しいよな いいのあったら買うけど、え?価格おかしくね?ってのが結構ある、高く売りたいのはわかるけどさ 高レベの手馴れた人の個人商店の価格設定が結構あーこんぐれーだよなって思うこと多いよ すんげーいい装備には高値つけてるけどね売れる可能性がある価格だったし 後オークションはめんどくさいって人もいるんでね?
>>201 今の相場観がでたらめな感じの方が色々漁ってる感があって好きだなぁ
システム化されたら横並びになるんだろな
高値がつくようにするにはレベル200超が大前提なのかな まだ100未満だから先は長いな
200越えぐらいだとレベル上がる速度が落ち着いてくるから 装備長く使おうって気もしてくるしねえ。
>>203 凄いなレベルはともかく名前だけのがっかり性能じゃないね
もしオークションとかに出す機会があったら多分入札するよ落札できるか分からないけど
レベル低いとは言えオク出したら1000万は楽に超えるだろうな 俺には全財産つっこんでも落札なんて無理だ
というかこういうのを手に入れるためにゲームしてるようなもんだし 売ってどうするのよって気もするが
Lv低いのと防具がショボいから効果が実感できない・・・ ので来週あたりにでもオークションに出すのでよかったらよろしくです
マジか これは見ものだな
無理だと思うけど一応クレジット貯めておくよ 富豪達がみんな金欠ならあるいは…
pvpして装備奪えるシステムはよ
WTSで実際に売れた物理武器の最高額っていくらくらいなのかな 超高額なものだとPMとかで取引しそうだし 1億(10億?)の鎌と千万くらいのメイスなら見たことあるけど売れたんだろうか
PAB3つ付いてるのにねえ・・・ 残念だ
>>216 WTSじゃなくてWTBだけどLegendary Ethereal Katana of Slaughterを1000Hath(約1400万)で買いたがってた人は居たな
今そのトピック見あたらないってことは取引成立したんじゃなかろうか
>>219 その人ならEstocとRapierで提示してるのも見たことある気がする
あとうちのショップで高額商品を結構買ってくれる
Absorb取ってみたんだけど全然発動しません。何か補助魔法使ってると発動しないとかありますか?
>>221 そんなことはないよ
クリティカルだと発動しないしmagical attack使ってくる敵がそもそも少ない
通常の戦闘だと数十ラウンドずっと発動しないとかざら
Absorbは基本220↑アリーナでschool girls相手に使うものだよ
If a player sells something to the Item Shop and this is resold by the bot, the player gets half the profits of the sale. Mid-Metalが5000で売れたけどこれいつから始まったの?
なんだと…
ヌードルなら5万になるのか・・・
つまりNoodly Appendageを売れば50kになるのか…?
Mid-Metalが換金率高いな 40個あるし20万GETだぜ!と思ったけど急に売るのが勿体無くなったww
うわー5万入ってきたー!ほんといつからなんだ
Scoolgirlsトロフィーでも一つ1000~1500くらいになるし お供えせずに売るのもアリな感じ
Noodly Appendageには夢があるから5万じゃ安くねw
あれでもきっちり5万じゃないかも 最高額のとこで売れるわけでもないんだろうか
たしかに俺ならヌードルは10万でも売らずにお供えするな saplingが5000ってのはちょっと悩むけどw
itembotの使い方が未だに和姦ね 買うだけじゃなくて売ることもできるようになったのかな
BAZAAR買取額とBOTの求め額との差額の半分ぽいな
>>233 botで売れるようになったわけじゃなくて
普通に店で売ったアイテムを誰かがbotで購入した場合
その利益の半分が還元されるようになった
変態教祖でこのボーナスかよ('A`) 486 8 Arena Token Bonus! [Chaos Token] 486 7 Arena Clear Bonus! [Fine Cotton Gloves of the Wind-waker] 486 6 Flying Spaghetti Monster dropped [Noodly Appendage] 486 5 You are Victorious!
さらにNoodle捧げてFine Longsword of Slaughter /(^o^)\
normalで教祖倒してもnoodlyでるの?
出るよ普通に。
>>223 BOTで購入設定にしてたアイテムがSHOPに在庫あっても
購入してくれないから不思議に思ったんだけどこのせいか
BOTは完全に他PCからの購入になるんかね
ここ数日REでアーティファクトがよく出る クリスタルが増えるよ、やったね
>>242 誰かがバザーにモノを売ったもしくは自動補充された瞬間にトリガーされるんだと思う
確かに既に並んでるクリスタルとかは買われないね
またLegendaryが出た。相変わらず要らんもんに付きやがるw 俺もピンポイントでEstocとかRapierにほしいぜ。
皆すげーな 未だに出たことないよ 難易度上げるよりRound数こなす方がいいの? 引いたことある人は何で引いたかとか教えて欲しい。教祖戦やNoodleでは出やすそうだけど
Exquisiteまでしか出てないよ うんこだよ
そろそろLegendaryの上を実装しないと・・・
Exquisiteまでだなあ・・でても しかも全然エーテルでん今まで杖一本しかでない・・ なんなの運なさ杉・・もうレベル300になりかけてんのに・・
教祖戦ドロップで1回Lefendary出たな ノーマルアリーナで出たとか言ってた人も居たけど 道中だったのかクリアボーナスだったのか気になる
LefendarytってなんだよLegendaryだよ…
やっぱり皆そこまで出てるわけではないのね、まあそりゃそうか・・・ 最近出安くなったのは間違いないんだろうけどね そういえばAssimilator3まで上げてみたけど3ぐらいからかなり効果が感じられるね 1はうーん?2はんん?だったけど3はログの中で1つは何か上がってる感じ 手持ちの資金的にこれ以上はちょっときつくなってきたのでとりあえず停めるけど 3はかなり効果を感じられてる。10とかすごいんだろうなあ
246は変態REで拾った 偽Eilaもいたけど落としたのはEvilだったような、短い名前だったのは確か
>>254 REでも出るもんなんだね
RotDのレベル聞いてもいい?
アイテムドロップ系は Scavenger 26 /Luck 12 /Quarter 10 です Scavenger 25 /Luck 10 でトレーニングをずっとサボってて 一昨日ぐらいに鍛えてからRE10回目くらいでドロップだったと思う
>>256 ありがとう
自分も丁度RotD 10でサボってるわw
あと少し上げてみるかな
アーティファクトを手に入れては奉納、手に入れては奉納でクリスタルばかりだったので 少し貯めてからまとめて奉納。12個捧げて クリスタル×6 エナジードリンク×3 3HATH×2 アビリティ×1 やっぱクリスタル率高い
>>251 クリアボーナスだったよ
Lv160のArenaで
LV100ちょっとのメイスマンが変態REを乗り切ろうと苦心してるんですが、 先輩がたは同じくらいのレベルの頃、どうREを回してましたか? 今はProtectionとSoLを命綱にしてのGODLY HEALTH POTION漬けで何とかやりくりしてるけど POTIONの効能+Regenを軽く突破してゴリゴリHPを削って来るのが恐ろしい・・・
その頃のREは今みたいにEXP多くなかったからArenaとIWでレベル上げしてた
敵1体1体にWeaken掛けてくしかないんじゃないの 最初のうちは熟練度が足りなくて効果がすぐ切れるんで大変かも知れないが 俺は150まではBattletoadsでやってた。これならポーション使わなくてもいける
>>260 まずhasteとshadowveilを掛けて、weakenを敵全体にぶちまける(あるならsilenceも)
そのあとprotectionとregenも掛けてMP量の多い奴を重点的に、全体にstunが行き渡るように殴る
以前はこんな方法でREメイスやってたけどそもそも今はメイスマン自体通用しにくいのが何とも
特にシャッターに頼れなくなったのが痛い
>>259 A static Arena Bonus is given based on the arena level. No bonus during First Blood, +100 during Graduation, and then adding about +50 for each level afterwards
と英wikiにあるので、難易度Normalでの160アリーナのクリアボーナスの値は1300
これをトロフィーの種類によるボーナスと同じ働きをするとみると、みくる以上のならLegendaryが出る可能性があることになるな
テンション上がってきたwwwwwwwwwwwwwwwwww
といっても単純に0.000025%のBase drop chanceを運よく引き当てただけかもわからんけど
メイスマンだけど、Regen2覚えてからは安定してクリア出来るようになったな、IWBTHのRE Haste→Protection→Regen2→SoLってかけていくんだけど 途中のチャネりぐあいによってHeartseekerやShadowveilまぜたりしてた。 HPPOTは他で使う場所なかったしそんとき余ってるのガンガンつかってるなあ。
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出る・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出るが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その確率の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' Legendaryの出現は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10万分の1 20万分の1ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
今より出現条件高くね
皆さんアドバイスありがとうございます! shadow veilは20%の数字に期待してなかったけど、30%のスタンが発生しまくる事を考えれば心強いかな・・・ とりあえずshadow veilを覚えて、weakenとついでにArmorの熟練度上げて、連敗するようならBtも検討します
>>264 でもTrainerで上昇してる分もあるんじゃない?
たしかTrainerの質UPはトロフィーには影響しないし
REはSpark of Lifeに5振りでゾンビーもなかなかいいかも
LV100になった時に5振りしたんですが、現状のステではSoLを多様するのは厳しそうです・・・ MagicタンクやSpiritタンクにがっつりポイント振れば、ゾンビになれるでしょうか
>>269 計算と効果がよく分からんけどLuck of the Drawは5だぜ
装備にShieldをいくつか装備する OCが180くらい(前提分のSPTank) で個人的にはなんとかなったかなー あと戦士だとMagicTankは本当に余裕があれば、でいい気がするけどどうなんだろう
Magic TankはGMPで過剰回復しない程度に上げればいいんじゃね
normalのLv..30アリーナで同じアーティファクト3つ拾ったわ こんなこともあんのか
他のTankを削って振るくらいならとても勿体無いと思う
魔術師自体流行らないのか今は。防御薄いし難易度上げると回復連打しないと間に合わんし
んなことない
アプデでHPが上がったしむしろやりやすくなったんじゃない? 自分は戦士だけど個人的にはアプデ前の敵と自分ののHP↓敵の攻撃↑の方が良かったな 元々防御重視の装備だったからこんなにHPあってもなぁ
なんか重いな
やっぱ前のが良かった派もいるのか 俺も今回のアプデ戦闘に時間かかってだるくなるから嫌だと思ってたんだが 割と皆好意的だからあんま言えなかったw
メイス使ってたからうp直後はHP持て余してたな エストックに変えたら良い感じになったが
X-nerfはNerf取らなくても取れるのね。RegenとかCureは順番に取らないとだめだけど しかしX-nerf試しに1取って使ってみたけどごみすぎるw 消費もでかいしWeakenより減少低いしほんと現状何のためにあるんだこれ・・・ 後Konataの為に風上位(ニヨルドの嵐)取るのってあり? 聖闇耐性あるしありかなあと・・・と言うか高難度ArenaだとKonataが一番MP消費多いw 問題はElementalの熟練度がまだ0って事と聖闇装備のKataloxでもそれなりにダメージ期待できるんだろうか?
X-nerfは変態REの敵10体とかで高PL複数いた時に保険で使ってるが効果の程は分からんww
>>281 今回のアプデで戦闘時間長引く要素ってなんかあったっけ?
BaseHealthの仕様が変わったからPCだけじゃなくて敵もHP増えてる
なるほどそういう風に書いてあるね でもあんま敵のHP変わってるように見えないにはなんでだろう 強敵のHPとか結構チェックしながらやってるけど以前と比べて1割すら増えてない気が
丁度アップデートの瞬間にノーマルで戦闘してて敵が半数ほどが一撃で倒せる状態だったんだが アプデ明けに再開したら一撃だと微妙にHP残る奴が激増したから敵のHPは間違いなく増えてるはず
フォーラムのログから漁ってきて比べてみた パッチ適用前(6/21) 0 6 Spawned Monster E: MID=3648 (Ichy) LV=291 HP=60666.15 適用後(今日) 0 2 Spawned Monster A: MID=3648 (Ichy) LV=298 HP=62340 もひとつ 適用前 0 4 Spawned Monster C: MID=14942 (Elizabeth) LV=289 HP=127626 適用後 0 6 Spawned Monster E: MID=14942 (Elizabeth) LV=298 HP=131868 うーん、増えてる…のか?レベル差も考慮するとほとんど誤差のような いずれにせよあまり気にする程でもないのかな
俺アプデの少し前から始めたけど、 アプデ直後に敵HPが三桁から四桁になってて驚いた覚えが
Base character health scaling is now +10 per level (up from +5) and +5 per endurance (up from +4). This affects both monsters and players. とTenbのReleaseNotesにあるから 計算上だとLv200、END200、STR200のmobなら Verup前2050→Verup後3250になるはずなんだけどなぁ
戦士でManaTankにふるぐらいならSpiritTankとOCにふったほうがいいよなあ どこぞかのブログでOCは罠だからあげんなとか書いてあって信じて上げないでたけど このスレみて200まで上げてみたらSpiritTankの効果も相成ってものすごく火力あがったわ
そういやマナタンク増やしてもジェムの回復量には影響しないんだよな・・・
POTの回復量にも影響しないしねえ。
LV130代程度の戦士だけど、耐性もちがかなりキツイ フォーラムで売ってもらったSlaughterのエストックを使ってはいるが それでも与ダメ半減はかなりシンドイぜ。。 単純に手間が倍かかってバフ維持にPOT消費がマッハになる。 PA発動しても与ダメ倍になるわけじゃないしなぁ。 voidとか手に入れられる気がしねぇし、複数属性使える魔術師が羨ましい。
まあそこら辺は収支にあわせて難易度下げるしかないわなあ。 もうちょいレベル上げてcurativeとsupportiveの熟練度上げとかやってみると 結構消費へるかもねえ。
難易度下げるのはもう仕方ないよね 自分も150くらいまではノーマルで220になってやっとHellぐらい バフはプロテクとヘイストだけで、熟練度上げかねて回復はCureでもいい気はする 戦士ならAbilityでHelth,SP,OC上げるのもお勧めかな
初Legendaryきた。 Legendary Ethereal Mace of Slaughter Weapon Damage 1206.7 Void Attack Accuracy Bonus + 9.9 % Attack Critical Bonus + 8.6 % Primary Attribute Bonuses Strength + 79.4 Dexterity + 43.3 Agility + 24.0 28% Stunned for 4 turns Level 251 Two-handed Weapon Upgrades and Enchantments: None
これもPAB3つかよおお 何か祭りでもおこってるのか
>>298 これはみくるトロフィーででた。
これ欲しい人はいくらぐらいで買うだろう?
Exquisite Ethereal Mace of Slaughter
Weapon Damage 1047.2 Void
Attack Accuracy Bonus + 10.7 %
Attack Critical Bonus + 6.1 %
Primary Attribute Bonuses
Strength + 65.3 Dexterity + 16.6
20% Stunned for 4 turns
Level 251 Two-handed Weapon
Upgrades and Enchantments:
Physical Damage [+2] Physical Crit Chance [+1] Strength Bonus [+1]
スタン20%か・・・
最低25%欲しいなぁ
Legendaly結構出てるみたいだねぇ
最近景気いい話多いな ボストロでLegendary引いた猛者はいないのかね
Magならアプデ後に出たよ Legはどうなんだろう
最近は一日一つくらいの割合でMagかLegが出てる、欲しいやつがでないからあれだが WTSにLeg Estocのオークション来てるね
見覚えあるアバター画像ww まあ日本人でHVやっててフォーラムも書き込んでる人なんてそうそう多くないわなぁ
magnificentさえ一回も出てない俺は… ええい次のトロで挽回しちゃる
ADBが200超えるようなPower防具さえ出したことのない俺にこのスレは早すぎたみたいだ trainerに金もつぎ込んでレベルも270は過ぎてるのにこの体たらくとはなあ
紛らわしかったかもしれないから一応、
>>306 はドロップでトロフィーではないよ
Luck of the Draw19でIWBH、ほとんどは低レベルアリーナかREで拾った
>>310 1日1個MagかLegってすごいな。Luck〜かなりいいのかね?
出来ればそれ以外のドロップ系のTrainer状況も教えて欲しい
低レベルアリーナってのはどの辺?
自分は毎日上から8個ぐらいは周ってる感じ
毎日要らんもんにLegが付くのは嫌がらせなんですかね。 無駄に性能のいいPlateなんちゃらが・・・w
>>313 俺が拾ったのはRE2回と教祖一回。いずれもIWBTH。Luck〜ってのはLV14。
おい 乗るしかないこのビッグウェーブに と思ってアリーナ回ったけど crudeばっかりだぞ おい紀伊店のか
>>314 さんくす
自分は10だけどExが1日2、3個は出ればいい方って感じだなあ
とりあえずLuck15ぐらい目指してみるべきか
そういえば昨日はアリーナ最中にEXとかSPが珍しくポロポロ出てたわ
たぶんいつもの波だろうけど
でも全体的にLegは出やすくなってる気がする
Lackは10でドロップは
>>316 と殆ど同じ感じだなぁ
Luckが重要 ちぃ覚えた
でも結局はバランスよく全部上げないとなんだよね 自分は今Sca20 Luck10 Quarter10 Arch3で 次はScaを25まで振ろうと思ってたけど先にLuckを15までに変更予定 アーティファクトは割りと運ゲーな気がするからしばらく放置でも良さそう?
アーティファクトなんてぶっちゃけ数で勝負でしょ ドロップ率自体に難易度とか関係ないっぽいし トレーニングで最大まで上げても元々の確率が低すぎる まったくあげてなくてもラウンドこなせば一日一個は落ちてるイメージだわ
Level: 218 -> 300 Weapon Damage: 1443.62 Attack Accuracy Bonus: 13.79 Attack Critical Bonus: 6.84 STR: 81.64 DEX: 50.68 AGI: 30.96 こりゃすごいわw
>>321 まだ2000kだな。あと3日でどれぐらい上がるかな。
自分の財布みたら160kしかなくてワロタ・・・
記念入札しようと思ってたら既に無理になっててワラタw しかし膨大な金は入るだろうけど同じだけの金があってもほぼ二度と手に入らないものだと思うし自分なら絶対売らないけどなあ
Lv300とかなら10Mは確実にいきそうだけど、IWで鍛える労力をどう捉えられるか そのままならLv300くらいのSuperiorクラスだからなあ ブルジョア様はそんな俗な思考はしないのかもしれないが・・・
さあそのトロフィーを捧げるんだ Legでるかもよ?
カオストークンゲットおめw
IWの労力なんて鍛えた武具でやればHeroicくらいまでならさくっと終わるしあまり気にしないでしょ 高Lvの人ほどWTBでの武具募集でもベース値良ければLv不問の人多い
というかどうせアップグレードするんだろうし IW使わなくても簡単にLV300は超えるだろ
Shopで名前を見たことのない廃人さんの武器のLvが450超えてた・・・ 強化もDamege+60とかで半端ないわ
トロフィーとトークンってメールで送れないのか
久々に良さそうなものが出た
Etherealより属性系の方が廃人にはいいのかな?Voidseekerすればいいし
ハロウドやデモニックは需要が高そう
ちなみに難易度NightmareのArenaCrearBonus
http://viploader.net/jiko/src/vljiko078727.jpg Magnificent Hallowed Axe of Slaughter
Weapon Damage 1030.8 Slashing 60.56
Attack Accuracy Bonus + 14.4 % 12.7
Attack Critical Bonus + 5.2 % 4.59
Burden + 13.4 10.05
Interference + 7.5 5.62
Elemental Damage Bonuses
Holy + 18.8 2.97
Primary Attribute Bonuses
Strength + 40.5 4.78 Dexterity + 22.7 2.68
Agility + 17.6 2.08
18% Bleeding Wound for 5 turns @ 20% effective damage
Holy Elemental Strike
Level 267 One-handed Weapon
ダメなのか 偽エイラのオーナーに俺のカオストークン全部送りつけようと思ったのに
公式のshop Botが出る前はshop使ってトロフィー送ってるやついたな 一回割り込んでヌードル買ってやったw
二刀流の熟練度を上げたいんで、パリィの高くて攻撃の低いダガー二刀流でIWBTHで殴り続けてるんだが これより効率良い方法ってなんかあるかな? 熟練上げマジマゾいわ・・・('A`)
そこそこの武器買って日々のアリーナでも使うぐらいしかないねえ 集中上げはどれもマゾいよ
無理に熟練度上げはしてないけど教祖戦とアリーナのL60くらいまでとたまにL200以降で使ってる 今は250超えて面白くなってきたところ、どうせ時間はかかるからじっくりやるのがいいと思う
うーん、やっぱコツコツ上げるしかないか 暫く装備し続けてみるぜ
んー熟練上げしてて思ったんだが、slash耐性ある敵ってcrush耐性ある敵に比べて少ない? 攻撃力がた落ちしてる筈なんだがダメージの通り具合が普段使ってるメイスとそんな変わらん気がする 二刀で命中率上がってるからそう感じるのかな
Crush耐性高いジャイアントの防御力が高いだけじゃね?
そうかもと思ってLabで見てみたら確かにというかむしろSlashさんの方が残念一人負け状態だった Cr Sl Pi arthropod -25 50 0 avion 0 0 0 beast 25 0 0 celestial -25 -25 -25 daimon -25 -25 -25 dragonrin 50 25 0 elemental -25 0 -25 giant 50 25 -25 humanoid 0 0 0 mechanoid 0 25 50 Reptilian 25 25 0 sprite -25 0 50 Undead 25 0 50 ドラゴンと巨人のせいでCrushがキツく感じただけかも なんとなくLabで人気ありそうだしこの二種
教祖のSPスキルSOUL属性だったの忘れてサイレンス切れてもポコポコ殴ってたら 24000食らって沈んじゃった全身闇装備
Magnificent Phase拾ったんだけど微妙?脳筋メイスマンだからようわからん Magnificent Phase Pants of Surtr Magic Accuracy Bonus + 9.9 % Physical Mitigation + 3.8 % Magical Mitigation + 4.1 % Evade Chance + 5.7 % Elemental Damage Bonuses Fire + 32.8 Primary Attribute Bonuses Dexterity + 20.7 Agility + 20.7 Intelligence + 59.7 Wisdom + 46.7 Level 274 Cloth Armor
PABはいいけど聖闇以外だとやっぱ微妙じゃね
火はいらんです
アプデからのドロップ個数で属性>Etherealの人っている? 今属2E5なんだ・・・ 個人的には各属性とEtherealの判定が同時であって欲しいんだけどなぁ やっぱ属性とEtherealの判定が最初にあるんだろうか
属性6のエーテル0 エーテル武器なんてなかった
レベル110だけどそんな装備は出ないな
属性4,5 E0 かな 教祖の断片捧げても出やしねえ
RE無し、ほぼノーマル専 どっちも2ずつぐらい
トロフィーってレベル上がるまで待ってから割った方がいいのかやっぱ
気のせいなのかなー ありがとう
>>353 200〜とか、今なら250くらい?のLvであけた方がいいのはいいね。
個人的には貯めるのは好きじゃなかったから今は手に入れる度に捧げてる
大量に溜まってから捧げると面倒くささがマッハ
今はスペース連打が加速するのでそれほどでもない
トロフィー毎日大量に交換してる人は交換するときだけFirefoxにしたりしてるの?
トロピー大量に交換している人じゃないけど、普段のままFirefox使ってるなー スペースバーはちゃんと機能してる HVはChromeが速いんだっけ?
軽いし速いね。 HVSTAT入れるとFireFoxは遅くて重い。
バランス調整は多少失敗してもいいからtenboroははよ黒むにもクイックトロ交換対応してくれい
FireFoxはたまにメモリ800Mとか使ってたりする Chromeは強制自動更新とかスパイウェア疑惑とかで避けてたけど HV専用で入れるべきかな…
>>359 ありがとう
Chromeちょっと使ってみようかな
ChromeってREのタイマー使えるのん?
鯖が重いから何使っても同じ
タイマーは使ってないからわからん。
タイマーは自己解決した ありがとう Chrome入れてみたけど早い けどバフのターン数が見えない?のとAlt+Fキー押したときにアラーム音が鳴る そして早すぎて事故死する
STAT入ってるならターン数は出るはず ポンポンうるさいのは自分の場合ミキサーからシステム音ミュートにして対応してるわ 他に良い方法ないかね
BOTでSmall Nukeの最高値が40000になってたから売ったら10000しか入ってこなんだ ちょくちょく更新したが取り下げられたor予定数超過した様子も無いしよくわからんなこれ
ソルをautocast枠に入れて戦ってたら突然効果が切れた、次のターンにはまた発動しなおされた MPは半分近くあったからMP不足で切れた線はまずないし…バグかしら
spirit pointsが切れかけてたとか?
スピスタを発動しない純魔だから、SPが増えて発動し直されることはあっても逆はない…はず ここらへんの仕様には疎いからあまり自信がないなあ
初めてエセメイスが手に入ったけど、バランス(´・ω・`) SUPERIOR ETHEREAL MACE OF BALANCE Weapon Damage 440.2 Void Attack Accuracy Bonus + 20.1% Attack Critical Bonus + 11.1% Primary Attribute Bonuses Strength + 39.1 Dexterity + 21.4 29% Stunned for 4 turns Level 199 Two-handed Weapon
phaseってのが高く売れるみたいだけど具体的に何の数値が高ければいいのかな 最近始めてずっと戦士だから一つ拾ったけど価値があるのか無いのかすら分からんw エレメンタルダメージが重要?
うん。Elemental Damage Bonusesがほぼ全て あとはInt欠けに注意ってところかな
ちょっとUPGRADEについて知りたくて 英wikiのForgeの項目読んだんだけどこんな感じでいいのかな? 最初のだけ自分でも意味が分からない No bindings for increasing any proc stats exist. ⇒Likewise for decreasing Burden and Interference. 熟練度を上昇させるビンディングは存在しない。 ⇒BurdenとInterferenceの減少など
>>374 proc satas、つまりスタンやPAの確率や持続を伸ばすbindingsは存在しない
同様にBurdenとInterferenceを減らすものも存在しない
本文長いって出るから修正しててら規制うけた・・・orz なるほど ありがとう! とりあえず強化毎にBase値が1%づつ増加って事でいいのかな PysicalDamageBonusとかは+50までっぽいけど+60はどういうことなんだろ
>>374 そうなのかーありがとう
Darkのやつだったから期待したけどフォーラムのほかの人の売り物みたら
半分くらいしかなかったから残念な奴みたいだ俺のはw
>>377 Forgeの上限はPysicalDamageBonusの場合最初は50だけどForgeのレベルが上がると高くなる
Legendary Arctic Estoc of Balance Weapon Damage 848.5 Piercing Attack Accuracy Bonus + 32.4 % Attack Critical Bonus + 10.8 % Burden + 14.0 Interference + 11.4 Elemental Damage Bonuses Cold + 16.3 Primary Attribute Bonuses Strength + 75.6 Dexterity + 41.4 Agility + 24.3 25% Penetrated Armor for 7 turns Cold Elemental Strike Level 255 Two-handed Weapon Upgrades and Enchantments: None びみょー
なんでそんなにレジェンダリでるのあなた方・・・
>>380 Etherealじゃないとちょっと悲しいね
最近のLegendary報告がなんかもう別ゲーの話のようだ LegendaryどころかMagnificentすらでないよ…
最近のアプデをみるとMagやLegを出やすくしてラボやForgeを活性化させようってことなのかな? Forgeはかなり資金がいるからよほどいい装備にしか使いたくないって人多そうだし
自分よりレベルの低い人が微妙微妙といいながら毎日のようにMag,Legを晒してるのを見ると どうしてLotD上げずにauto castなんか取ったのか昔の俺を小一時間問い詰めたいぜ
300見えてきたら必要EXPの伸びが半端なくなってきた 俺もMagnificentすら出したことないし心折れそうだぜ 300行ったらbloodトークン開放するんだ・・・
その頃にはまた確率変えられて今みたいにレジェンド出なくなってるキガス
IWって難易度どれくらいでやるべきなんだろ。高すぎるとクリアできずレベル上がらんし地道にノーマルかハードくらいか
変態教祖のトロフィーお供えしたらこんなん出た Legendary Arctic Axe of Slaughter Weapon Damage 1147.7 Slashing Attack Accuracy Bonus + 13.6 % Attack Critical Bonus + 5.5 % Burden + 14.8 Interference + 3.4 Elemental Damage Bonuses Cold + 17.0 Primary Attribute Bonuses Strength + 45.7 Dexterity + 25.3 Agility + 25.3 22% Bleeding Wound for 6 turns @ 18% effective damage Cold Elemental Strike Level 267 One-handed Weapon Upgrades and Enchantments: None etherealが欲しかったなー
token of bloodが全然出ない Lv100までのアリーナ回って三日で1個出るか出ないかとか・・・
高LvのArenaはトークンボーナスも出やすいから完走メインでやればそれなりに貯まるよ
もう装備品の売値が戻るなんて甘い幻想は抱かずにさっさと売った方がいいのだろうか…
legどころかmagすら拾ったことないとかほざいてたくせにいつの間にか拾ってたでござる Magnificent Plate Greaves of Warding Physical Mitigation + 11.2 % 10.04 Magical Mitigation + 9.6% 8.61 Burden + 14.9 11.56 Interference + 17.1 13.27 Damage Type Mitigations Crushing + 4.8 3.04 Slashing + 7.7 4.88 Piercing + 6.8 4.31 Primary Attribute Bonuses Strength + 35.7 4.78 Dexterity + 31.2 4.18 Endurance + 31.2 4.18 Level 231 Heavy Armor 名前にPlateとかWardingとかついてるように見えるけどきっと気のせいだな
Magnificent Ethereal Scythe of Slaughter Weapon Damage 1468.7 Void 82.79 Attack Accuracy Bonus + 10.9 % 9.57 Attack Critical Bonus + 6.0 % 5.27 Primary Attribute Bonuses Strength + 89.7 10.18 Dexterity + 44.8 5.08 22% Bleeding Wound for 7 turns @ 30% effective damage Level 279 Two-handed Weapon Superior Power Helmet of Slaughter Attack Damage Bonus + 347.2 19.51 Attack Accuracy Bonus + 7.1 % 6.23 Attack Critical Bonus + 0.7 % 0.61 Physical Mitigation + 7.1 % 6.23 Magical Mitigation + 4.5 % 3.95 Burden + 15.0 11.11 Interference + 22.0 16.3 Damage Type Mitigations Crushing + 1.6 0.94 Slashing + 5.6 3.29 Piercing + 5.1 3 Primary Attribute Bonuses Strength + 23.4 2.65 Dexterity + 28.7 3.25 Endurance + 31.4 3.55 Level 280 Heavy Armor 2コキタ-
GMP×11個,SoL巻物10個使って200hellアリーナクリア
なにかおかしいと思ったらLv70のエストックで挑んでた・・・最悪だ
あと開幕から偽エイラが出たときのキツさがやばい
>>395 どっちも超火力やん・・・浦山
俺のメイスより攻撃力高いヘルメットワロタ
EtherealかElementalかというより、EstocかLongswordかの違いが大きい Penetrated Armorが強力だから
なるほどEstocさん頑張って掘ろう…
レア武器でねぇ・・・けど、コレクタブルのBig Macintosh Figurine拾った
最近Exはそれなりに出るんだけど全然属性もエーテルもついてないんだよな でもMagniはやっぱりどっちか付くことが多いね。Legは未だ拾ったことないけど MagniWindBalanceRapierとか需要あるのかな…
200↑のモンスター作っても、そいつらばっかり優先的に出てくるせいで戦闘機会少なそうだな
やっぱ変態REで敵10、
>>405 (+LISE〜)が数匹出ると高品質やレア装備をよく落とすから熱いわ
330強と260強のモンスターいるけど前者は稀に遭うが後者は未だに遭ったこと無い
装備によってどのステに最大何個PABがつくのか知りたいのですが 分かる人教えてください
現在装備の能力の最大値は現在大分変わってるみたいだけど つく種類はここにあるもので大体あってそうな気がする
やっとレベル200になってそいつらと戦ったけど、なるほどこれは厳しい 変態REが毎回死闘になるわ
武器 3 SEA 一部 4 SEAD (Axe shortS club 他?) 杖 2 WI Cloth 6 SDAEWI Light 6 SDAEWI Heavy 4 SDAE EstocとかMaceはSDEの3つっぽい?
武器 3 SEA→SDAで EstocとかMaceもSDAだわすまん STR DEX AGI END INT WIZ の頭文字ね
あと適当に見てたらBattlecasterの脇差にWiz付いてたから 脇差自体かBattlecasterにWizとかINTが付くのかも 適当ですまん
>>413 大丈夫そのうち経験値目当てにそいつら出てくれ!って思うようになるw
REは1回のみだしSoLやGHPとかも投入すると大分楽に行けるよ
ありがとう Powerの4PABもありえるんですね
あり得るよー Forumに時々置いてある 最後修正でClothはSTRとENDが付かないかも あと盾はたぶんSTR DEX AGI ENDの4つ? TowerShieldはあんまり見たことが無いから4つ付くかは分からん・・・
>>419 詳しくありあり
前ここでLegのPhaseあげてた人が5PABだったような違ったっけ・・・
武器は片手は4PABぽいね
そういえば上でみくるトロフィーからLeg出してたって人もいるしSchoolgirlsも今は熱いのか・・・
たまにちょっとだけ交換するけど確かにExとか結構出るんだよなあ
そういやトロフィーもトレーニングの影響受けるのかな?
>>420 なるほど
個人的にも6PBAのPhaseを見た気がしたんだけどPhaseは6なのかな?
ちょっと探してみたけど見つからなかった
Gossaは調べるの大変そう
そういえば
公式フォーラムの人がLv33のLeg Dem Estoc of Slaughterをバザーで買ったらしい
全体まとめてほんと出るっぽい
>>421 少なくとも以前は受けなかった。今もおそらく受けないと思う
>>422 Phase6は見たこと無いなあ・・・4はたまに見るんだけどw
でも多分6はいきそうな気がするね
Lv33とはいえ超将来性ありそうな武器だな!羨ましい
ふとバザー見たら超高Lvのエーテルロンソが2本も・・・切ないw
>>423 そっかー、まぁとりあえずLuckガンガン上げとくか。
ここまでプレイヤーに都合のいいアプデだと次のLab拡張が怖くなってくる不思議 いや俺は最近でもExq程度しか出てないけどな
現状ではLuck上げるのはかなり良さそうだね。10ぐらいからどんどんお高くなるけどw 自分は結局周りから固めて行ってる。現状Sca22Luck10Quarter10 Scaが25まで行ったらひたすらLuck狙いの予定。
Scaの料金の跳ね上がりっぷりはこころが折れそうになるな
>>428 wikiで最後まで上げた場合の合計金額がArtifactの方がずっと低いのに愕然としたわ。。。
SET COLLECTORって意味あるのかな? 戦闘中に装備のSET変更とかできるならともかく
現状じゃあんまり意味ないんじゃないかね 装備切り替え自体は訓練時に重装軽装布装備切り替えするのに使ったりしてるけど 増やす必要性感じたことはないかなぁ。 装備以外にスペルショートカットも切り替えになるから RoB用/アリーナ用の切り替えなんかにも使えないことはないだろうけど
とうとう俺にもREからMagnificent Shadeキター でも他5つのステ補正は付いてるのにAGIだけなかったよ・・・
おめ!
>>430 布・軽・重・重盾・対教祖
の5パターン用意してる。
なくてもいいけどね。
初LegendaryがDemonic Shortswordだった・・・ 売値もしょっぱすぎて泣ける
wikiのTrainerに「LV150くらいまでに上記の目標をクリアできるように頑張れ」って書いてあるけど LV150じゃ無理じゃないか? もうLV200超えたけど金ぜんぜん足りないw
難易度NormalでREとかやらないで毎日アリーナ全部消化とかしてたら wikiの目標クリア出来そうな気がする
>>437 なるほど
昔よりレベル上がりやすくなったからなのか
変態REで150ぐらいまでさくさく上がるしね
今はEXP上げ相当ぬるくなっているからね 以前からこつこつやってた人はクレジットやトークンのたまりっぷりが違う
フォーラムにほぼ毎日書き込んでたら経験値20%アップらしいけど皆毎日なんか書いてんの? 英語出来ないし特にショップ開くわけでもなく書くことも無い俺はどうすりゃいいんだw
自分はThe HentaiVerse ChatLive ChatのWhat did your monster bring you?に書いたり How close are you to your next level up?に書いてます 長い文章書かなくていいからラクですよw
Events and Monster BattlesにDawn of a New Dayの結果でもコピペすれば余裕
おお色々それ向けのスレあんのな 訊いてよかったわ。ありがとう
>>436 REメインで鬼上げしてるけどLv280ぐらいでようやく目標達成な感じw
初めてバザーのbot使ってみたけど面白いように物が増えていくな
今までサポート魔法を残り0ターンでかけ直してたけど よくよくログみたら効果が切れるのはターン終了時で かけ直したときは直後に効果でてるみたいだから 完全に切れてからかけ直しで良かったっぽいな… 敵に割り込まれる事ってないよね?
それは俺もつい最近気がついたw 多分それで合ってる でもSpiritShieldとかを切れた時にかけなおそうとすると丁度同じターンにガッツリダメージ食らっててCureしたいって事もある 大抵連発できるけど割り込まれる可能性もあるから状況を見て敵が早い場合とかは0ターンでかけなおすこともあるかなって感じ
それは俺もつい最近気がついたw 多分それで合ってる でもSpiritShieldとかを完全に切れた時にかけなおそうとすると丁度同じターンにガッツリぼこられててCureしたいって事もある 大抵連発できるけど割り込まれる可能性もあるから状況を見て敵が早い場合とかは0ターンでかけなおすこともあるかなって感じ 基本完全に切れてからでOKだと思う
謎の連投スマンw
ついでにEvents and Monster Battlesかレベルアップあたりに書き込んでる人にカルマ吹き込んでみたら? カルマの吹き込まれてる数値多い人とか、Signatureにカルマくれーって人に吹き込むと結構返ってくる、 適当な人でも返してくれるけど、2.3回吹き込んでも吹き込んでも返してくれるな人には相手しなくていいかな 無言カルマでも吹き込まれて嫌がる人も居ないし、まあ多くても同一人物には月2回程度がいいけど それ以上やるとカルマの枯渇が・・・
Karma貰うとSpiritが少し増えるんだっけ?
微々たるもんだけど増えるらしいね実感わかないけど、カルマ溜めていても意味ないしね たしか、GPだかクレジットがわずかにはいったのかな?ってのもあった気が記憶違いかもしれないけど
カルマ返しといえばUser CPから誰がどこでくれたか把握できるけど たまにいるトピックが表示されない人に対してはどう返せばいいか分からない K+の方法ってTopicにある書き込みを探すか,(人によっては無いけど)プロフのSignatureに貼ってあるリンクに跳ぶだけだよね?
そんなやり方もあったのか ありがとう
今までフォーラムに全く書き込んでなかったが、ここ最近書き込むようになってからカルマ10万溜まったら スピリット倍近く(400→718)になったから結構効果あるんじゃない?ちなみにレベルは20ぐらいしか上がってない。
WTSでしかフォーラム使ってないんだけどUser CP見たら大分前だけどカルマ何回か貰ってた 今更返してもいいもんなの?
>>457 そりゃ全然問題ないよ
一ヶ月ぐらいしてから遅れてすまん!なんていって送ってくる人もいるし。
そもそも返さなきゃいけないルールがあるわけでもないからほっといてもいいし。
日本語で書き込むスレとかがGeneralにあるしそこで仲間同士でカルマ+しあえば早いんじゃないかな。
何気に最近はHVのレベル上げよりカルマもらってパワーレベル上がる方に充実感を感じる。
Karma Amplifierも総額安かったからMAXまであげちゃったよ。
>>458 そうなんだありがとう
古いのは一年近く前だけどお返ししてくるわww
しかしレジストしたの数年前だけど何も知らくて恥ずかしい><
もしかしてshield装備でblockしたときって熟練度上がらないのかな なんか重鎧の熟練度だけ伸びが悪い・・・気にせいなのか
wikiにはブロックした時も上がるって書いてあったけど。 もしメイスを使っているならスタンで攻撃を受ける回数が減るからじゃないか? 違ってたらすまん。
休みだから頑張るぜ!な方向@260変態Arena
http://viploader.net/jiko/src/vljiko078849.jpg PCのスペックあげたらかなりさくさく
ノートとかだともっさりしてあかんね…
AetherとFeather使って1時間57分で完走。
RE終わった直後に付与して開始、1時間経ったらE-henのTOPを開いてREのリンクを表示だけしてArena続行
Arena終わった直後に1回RE、3分後にまたREで回収漏れも無し
Featherで杖の7ぐらいのBurdenを消すだけでEvadeが4%近くも上がることに前回は気がつかなかった
1000クレぐらいだしありかも<羽付与
エーテル杖も悪くはないかもね。聖や闇Elemental杖の方が100倍欲しいけど
これで大体EXP100M、Cre20k程
しかし2時間ぶっ通しはさすがに疲れる…スタミナも5しか消費してないしおいしくはあるんだが
280以上はかかる時間やばそうだし1回変態頑張れるかどうかって所だなあw
変態が凄い固いのもあるけど キャラのLvUPで強くなるのは防御面>攻撃面なのかねぇ 廃人なら変態も時間かけずに行けるんだろうか
L260アリーナのIWBHだったらパワーで固めた二刀流で60〜70minでいける 雑魚でOCかせいでスキル3つ使ってスクールガール撃破(か少し残る)の繰り返し L260は最初の方敵2体だから二刀流や片手はかなりやりやすい
剣士だとそんな速いんだ!いいなあ Training落ち着いて金が余ることがあれば剣士にいつか戻りたいなー
>>466 敵の数か少ないL260だからね
滅多にやらないけど他の高レベルアリーナだったらもっと時間かかると思う
L200以下だと高火力より複数攻撃の方が役立つし
30個程度レアのトロフィーをまとめて奉納してClothArmorにしたら、Phase1,Gossamer2,他Clothだった PhaseがCrudeでどうにもならんな。ExquisiteがCottonに付いたりして意味がない レジェンド以上のトロフィーを集めたほうがマシだな
ボストロに期待なんかしちゃいけない
同じスタミナ5消費ならSapling1個よりSchoolgirls数個の方がいいんかね?
IllithとBansheeとVampireはもうちょい数値上げるべき EstocだとSlaughterじゃなくても全然使えるからいいよね
firefox使いだが、chromeが軽いと聞いて導入してみたら、マジで軽くてワロタ chromeいいじゃんと思って、Adblock入れた途端firefoxと変わらなくなった\(^o^)/ chromeはHV専用機にするか・・・
exp目的でさっき初めてフォーラムに書き込んだら すぐ後に知らん人からKarma1000貰ってた User CPを知らなかったら貰いっぱなしになってたな 危ないところだった
カルマ低い人にはなんだか優先的にあげたくなる
普段使いはOperaだけどHV専用にChrome導入したよ OperaでHVやると読み込みエラーが多すぎた
chromeだとツールを新規でインストールできないからなあ ウェブストア越しじゃないと拡張できなくなってて驚いた
>>478 ?普通にできるぞ。crxをドラッグか普通にリンク踏めば
この前出た装備をWTBから売ったらかなりのまとまった金が入ったのでTrainingが漲る しかしまだ中盤だけど既に金の減りがマッハw 1つ上げるのに100万とかかかるようになると泣きそうだ・・・ しかし外人さんとPMする機会が結構増えたんだけど大半の人はすごくあっさりしてるね こちらがそれなりの長さ(数行ぐらい)の文章で送っても1、2行で帰ってくるとかざらw 文化の違いなんだろうか・・・特に英語圏ぽい人はあっさりしてることが多い気がする ごくたまーにすごく丁寧な人がいるとなんだか嬉しい まあ自分も携帯から品物送る時とかはあまり書かないってのもあるしそんなもんかしら
>>478 俺も同じ事おもってたんだけど
スパナボタン→ツール→拡張機能
↓
拡張機能のタブを開く
↓
解凍したCrxファイルをD&Dでインストールできたよ
同タブ内の「パッケージ化されていない・・・」ってやつだとフォルダ消したら消えちゃうので注意
crsファイルをD&Dでインストールした場合は別室送りされてるだけで ちゃんとjsファイル生成されてるでよ パッケージ化されてないフォルダもそこにぶちこんでおけば一緒だよ
crxだった
軽量版て何が違うの?日Wiki見てもあまり分からなかった 普通のHV STATと比べて動作もやっぱり大分軽い?
ターン数表示とGemの表示とか 最低限の機能に絞られてる感じかな ログ取って集計するとかは無かったような気がする ちょろっと試しただけだから間違ってたらごめ
敵のABC...が123...になったり、ラウンド表示、Gem表示、SkillHotkey ログは最新ターンが区切られるくらいの、最低限の機能しかないから軽い もともとGem表示が欲しかっただけなのでこれ使ってる
ClubってのスタンってMax20%でいいんだっけ? Weapon Damage 736.9 Void 50.2 Attack Accuracy Bonus + 14.1 % 12.66 Attack Critical Bonus + 4.8 % 4.31 Primary Attribute Bonuses Strength + 26.1 3.53 Dexterity + 19.5 2.64 20% Stunned for 3 turns Level 228 One-handed Weapon Upgrades and Enchantments: None
25%だそうな
25%か・・・ ありがとー
>>488 それは最近の修正がされてないかも
英wikiの方が更新速いからそっちチェックしたほうがいいよ
索引のHentaiVerse Scripts & Tools から HV - Minor Additions(STAT Slim)
ver3の方は何故かラウンド表示がうまく出てくれないし追加機能も必要ないので、俺はver2の方使ってる
>>492 さんくす!早速見てくる
Quickbar2のSilence修正Verとかも同じスレにあるんだね
使ってみた感じ結構使いやすくていいね アイコンの残りターン数がかなりでかくてちょっと違和感を感じたけどw 後は敵のHPが表示されないのがちょっと残念・・・ 残りHPが低い時は下位魔法撃ったりしてるので 敵のゲージを見れば大体分かるとはいえ最大HP高いモンスの20%と低いモンスの20%は結構違うんだよね でもノートでちまちまやるときは軽さはかなり重要なのでしばらく使ってみようと思う
それにしてもHV STATなしだと目隠しされた状態で 戦っているような印象だな
ADB重視で防具集めて武器はAAB重視とか、ワケ分からん事してた… ところで防具の部位によって修正値の期待値って変わる? LEGSやFEETのPowerはADB高くてAAB低くなりやすいとか
Karma貰うと地味にSP増えるなー Drop系のトレーニングが馬鹿高くなってきたから 代わりにこっちのトレーニングしてみるか
>>496 >>411 見る限りだとFeetが低くてBodyが高いとかだね
PABの数値に関してはwikiの修正間に合ってないっぽいのかな
lv120メイスマンだがLabモンがドラゴンとジャイアントばっかで辛いぜ 毎ラウンド1/3〜1/2くらい混じってる気がする みんなそんなにメイスマンを苦しめたいかw
>>499 やっぱモンスターと言ったら!って感じなんじゃないか?
俺はELEMENTALやMECHANOIDが好きだけどw
ところでメイスマン、どんな感じで装備集めてる?
俺もLV120メイスマンなんだけど、
>>496 の通り未だ右も左も分からずでさ
メイスには何が合うんだろうな。俺も良く分からん なんとなくメイスって防御重視の武器だと思うんでスタン値重視で防具もshield系で防御特化にしてる 29%4TのSlaughterメイス+shield防具(block32%ちょい)で normalの120アリーナ抜けるのにGマナポーション2個くらい使う感じなんだけどPowerの方が効率いいんだろうか 高レベルベテランメイスマンの意見も聞いてみたいw
HV Equip Scaling Calcの見方が英wikiと併せてもイマイチ分からん とりあえず自信のあったPhaseが中の下程度の性能ってのは理解できたが
LV120代でのshield防具&両手持ちでありながら 既にblock30%越えって結構な良防具で固めてるんじゃね? LV140代の同セットだけど こちとらblock25%くらいしかないぞ・・・
ある程度火力を強めにしないとSupportiveのかけ直しが発生する分消費が増える感があるね エストックの方が消費少ないのはそういうことだと思う
ヌードル捧げてLegendary Ethereal来たああああああ けどLongsword of Balance orz 店売りしても867cか・・・
前にスレに挙がってたLegendary Ethereal Estoc of Slaughterなんて まさに最高と思えるような代物でも(今のところは)白黒オーラにさえ届かないんだなあ 結果次第じゃ俺も似たような性能のをオークションにかけようかと思ってただけにちょっと残念
こんだけLeg出てるからね もう1本別の同じ装備もやっぱりあったし
>>506 ぱっと見のレベルの低さがネックなのかもね
俺もLegendary Ethereal来たぜ、サイズだけどなw 攻撃力1700、総合で5300ぐらい。これがEstocならめっさ捗るだろうなぁ。
鎌は鎌でそう悪くないんじゃないのかね 難易度あんまり高くしない場合はバッサバッサ薙ぎ倒せそうじゃない
トロフィー換金するならHeavyにしてPowerを狙えばいいかね。speriorなら120レベルでも1500Gだし
Power=Katana=Katalox=Phase=Shade の確率らしいからな・・・
Etherealロンソの悲しみは異常
しばらくは高額装備は買い控えておいた方がいいのかな 今のペースならこれからさらにMag、Legが市場に増えそう でももし次のアプデでまたLegがでなくなったりしたら買った人ラッキーだしな
防具にも似非リアルつかないかなあ バランスがぶっ壊れるからやっぱ無理か
RedAuraの効果ってPhysical damageじゃなくてPhysical crit chanceが増えるんだな on offしたらcritが変わったからおかしいと思って 英wiki見たら普通に+1% Physical Crit chanceって書いてあった
Eila501st何度も何度もしつこく出てきてうぜぇwww 200越えでもパワーレベルにキャップつかないかなあ、BlEvPaが多すぎる
皆で頑張ってLv200↑でなおかつ弱いモンスターを量産すれば楽になるのではないのだろうか
偽はアリーナにはアホみたいに出てくるのに、ランダムだとたまにしか出てこないな
今は櫻井が一番ウザいわ Eilaは下手すると痛くてもEstocのSPモードの殴りでも楽に倒せる 櫻井は固すぎ
自分のLVに近いPLのモンスターを出現しやすくして欲しいな 501を始めとした上位連中の出現率が高すぎる
上位モンスターたくさん出てきてくれた方が経験値もドロップも美味しいから嬉しくね?
ランダムはともかくアリーナは1度出たやつに最低3Rほどのクールタイムが欲しいところ
例の余計な連中が出ると一手間増えるからドロップ率高くてもなぁ。
PMで入札代行頼まれたんだけど Also if you can could you use the name "anonymous" when placing my bids so people don't know its me, thank これって匿名で入札してくれって事でいいのかな? 自演と思われそうなら断るべきかなとも思うんだけどどうなんだろう?
止めといたら?
やっぱ止めとくって送ったら気にするなって帰ってきた ありがとう
Power 1000超えてる人に Karma 300(自分の最大値)吹き込むと Karma 1000お返し貰えるんだけど 乞食っぽく思われたりするんだろうか
別にそんなこたないでしょ。 ただその時の自分のMAX値より極端に低いカルマ吹きこんだ時に 次はMAXで頂戴よって言われたことはある。
結構みんなKarmaやってんだなw Spamhausスレなくなって たまに吹き込まれるのに返す程度になったな。 タダで吹き込める程度のもんだからそんな気にする必要はないよ。
1000超えってことはそんなこと理解してるから気にしてないと思うけど? 最大値で振り込んでるなら問題なし、ただカルマの枯渇だけは気にした方がいいかな 60%切ってるようなら自分からは一ヶ月に一回程度にしといたほうがいい
そういえば某Estocがもう少しで終わりか Credits入ったらやっぱり白黒オーラを目指すのがいいのかな?
自分だったら白黒オーラ買うぐらいならあの武器手放さないなぁ・・・
自分のMaxで吹き込めば大丈夫か ペナルティ無くなったらお返ししとくぜthx
>>532 状況によるけど自分がL200くらいの時だったら全額トレーニングに使ってる
>>532 Autocast開放してないなら1個とっておくといいと思う
Supportiveの熟練度を意識しないで済むし、SoL入れておけば変態REがすごく楽になる
もうAC持ってるならスルーしてください
あ、あれ俺出品者じゃないぞw ちなみに自分はHathPerksはAutocast1だけ取ってるけど次何取るか悩んでる派 金はかなりかかるけどやっぱり白黒オーラがいいかなあって思ってるけどどうかしら?
>>537 黒→autocast1→2と取得した俺としてはAutocastは1で充分
閲覧早くしたいとか画像投稿投稿を沢山したいのでなければ黒→白→虹が無難じゃないかな
>>538 俺と全く同じ取得順序でワロタw
Autocast1と2との差は感じづらいよね
3つ4つとなるとまた違うんだろうけど
>>538 サンクス
道のりは果てしなく長いけど頑張ってみる
途中で装備やモンスターに浮気しそうで心配だけどw
>>506 のエセエストック少しづつ競りがはじまってるね
10M届くかなぁ
代理の人の方はWTBとか見る感じだと10Mくらいだしそうな気がするけど他の人次第かな
WTSでオークションに参加したいんだけど レスつけるのどうやるんです?
右上のPost Replyってとこ
直売で300hathの提示あったから大体50Mくらいなのかね 見に来る人多いけど入札が無い悲しさ
金が全てだから頑張り様がないぞw
やじうまウォッチング
まあ財力の差を見に行くだけだなw
みんな金持ちだよねえ トレーニングとかもうやりきっちゃったりしてるんだろか
オワタ\(^o^)/
これ代理無かったら2.5Mだなー
これでLeg武器の大体の目安が分かったな 取りあえず5000k確保しておいてオークション期間中に資金増やせば大抵の物は買えそう
この代理入札ってのは出品側が自作自演をすることも可能なの? どこまで出してくれるかの見極めに失敗すると大損こくけど
Legendaryの価値ほんと下がったね 前はオクでも店でも並べられてるのすら珍しかったのに
しかし良い武器だと思うけど自分で金あっても買う気はしないなあ その辺のEx武器と比べてそんなに劇的に消費とか変わるもん? まあでも同じ金をTrainingにつっこんでも結局最終目標は似たようなものかw
やろうと思えば出来ちゃうんじゃないのかなー
今回はちゃんとした人だから良かったけど
>>556 ForgeがBese+%だから強化すればたぶん強くなる
Leg Estoc欲しいけど正直強い武器を手に入れてもそれを使う場がない L200までのIWBHアリーナはFine Estocでも楽にクリアできてるしそれ以上だとツーハンド使わないし IWBHより敵が強いモードでもできれば
DLの為にcredit欲しいなら 1000貰える低LvArenaをNormalで何個かやりゃーまぁ足りる そうなると本当に適当な装備で問題無いからなぁ 結局程度の差はあれ装備集めは浪漫だよ
HARDでVoidseeker引くと何かに勝った気になる
ミもフタもないこといっちゃえばトレーニングなんぞしないで2kぐらいで投げ売りされてるそこそこのLv200ぐらいの装備整えて あとはアリーナやRoBの賞金溜め込んどくだけでDLにはほぼ困らない環境になると思う
>>558 Shield+Protectionなら万歳じゃないの?
Power+Protectionみたな半端装備のほうが最終的に困ると思うけど
なんか偽エイラよりSakurai Keiのほうがウザくなってきた 硬すぎ
4PABとか気前話だなぁこんちくしょう
最近Sakuraiうざいって人が多いけどそういえばいつの間にか偽EilaよりHP高いよね 相当つっこんでるのかなーw 硬いって言ってる人はほんと今教祖の賞金だけでもあればエーテルEstocかMace買えるだろうし何か買うべき むしろエーテル無しでその辺とかとてもやりたいとは思えないw
HP差は種族差じゃないのかね
Sakuraiはpiercing耐性ないからむしろ普通のEstocのほうが捗るだろ
>>568 Lv255純魔なのよ
Arcane+Weaken+X-Nerfでも聖闇がスカるスカる
Sakuraiが固いというか偽Eilaは柔らかい そして武器無しREで偽Eliaにフルボッコにされたよ・・・
Sakuraiはエストックに代えてからだいぶウザさは無くなったな ただたまに来る2回攻撃はやっぱりウザいわ 偽Eilaの方はガンガン避けるからそっちでストレス溜まる あと最近本物Eilaに良く会うんだが泣けるほど弱いなw
Sakuraiは固い、偽エイラは柔らかい、でも偽エイラは速くて避けるから質が悪い SakuraiはPA付いてしまえば大して怖くないけど、偽エイラはそもそも当たらないし OCが溜まってる時は出てこないという卑怯者w
>>573 HVSTAT入れてMOBのステータス表示してると501stまで表示されないから
本エイラが出ると一瞬びびるよねw
>>572 1振りでもいいからマグネット使うと随分楽になるよ
>>571 ああそれはすまなかった・・・MagNet取ればめっさ楽になるよ頑張れ!
くそSpellだと思ったけどこれが最終(Lv250だよね)スペルで今は納得だわ
ほんと廃ラボモンスには最強Spell
1でも十分役立つよ。持続時間しか変わらない筈だし
リロードぇ・・・
マグネットまであとLv10ちょいあるわ・・・ そういえばマグネットと一緒に覚えられるHP吸収できる奴?があるっぽいけど 使えるSpell?
>>580 ゴミ
RoBでチャネリングが余った時くらいしか使い道がない
使ったこと無いけどどう見ても使えそうには見えないかなあ・・・
なるほど thanks どうりで話題に出ないわけだ
櫻井は偽Eilaに比べると遅くて火力も低いからクッソ固いけれどあまり怖くはないかな 偽Eilaは異常に速い上に火力も高いせいで出てくると2回殺すのに1回はcureのお世話になる
もう消えてるけど以前
>>405 に画像上げたけど廃ラボモンスはまずMagNet、ついでWeaken、んでおまけにImperilも最近はかけるようにしてる
Imperilまでやるべきかはちょっと悩む所だけどまあSakurai 501 Lise Noihara Elizaの5匹なら多分効率いい筈
そのへんの廃レベルはもうSSからのSkillで即殺すしかないよな、もう。 しかし、偽Eilaともなると避けられまくってPA付けるのに 10ターン以上かかることもあるし、相当ウザイ。 3〜4割避けてんじゃね、あれ。
そういや最近はエリザベスと人斬り84も力を伸ばしてるな
Legendaryで下引くよりExquisiteでも上引いた方が性能いいのか あのエストック引いた人かなり運良いんだな
ToB170個になってた 教祖トロフィー60個弱だけどレベル240だとまだ交換は勿体ないだろうか
教祖と戦えるの日に1回だぞ
二ヶ月弱続けてればもっとレベルあがるわな
教祖戦のドロップはそれなりに良いものが出る事も多いけど 性能よければ低レベルでも売れるしIWBTHで撃破できるようになったら倒していっても良いとは思う 難易度低くてもいいもの出る事もあるけど可能な限りIWBTHで行きたい所 トロフィーは我慢できるなら最低250、できれば300ぐらいまで溜めるのはアリ
>>589 590じゃないけど完全に忘れてた・・・
1日1教祖始めよっと
>>589 このLegラッシュに開けるかどうかが悩みどころやねぇ
教祖のトロフィーが一番品質行って知らずにIWVTHで現実とユニコーンを3回づつぐらいやってた・・・
勿体ねぇ
595 :
593 :2012/07/16(月) 10:29:15.54 ID:kezU+MVZ
589と590が逆だった 初の変体教祖戦だったけどMagnificentを飛び越して初Legendary出たよ Redwoodのorz 店売りはしなくてもよさそうだけどいまいち・・・
オークションスレを立てた直後のREで装備4個ぐらい出たとかw EX氷Phaseとか悲しいものを見てしまった・・・
ラボモンのレベルキャップって細かくなってるのかな? arena中にLv193に上がった途端にSPスキル持ちが出てきた
>>597 キャップ計算式は昔から自レベルの1.2乗-151で求められて、193だとキャップは401
このレベルから上限が400に届くからSP持ちが出るね
>>598 SPスキルは400なのか、計算式も教えてくれてdd
しかし最近のプレイヤー優遇のアプデでモンスターが勝てなくなってマテリアル拾いにくくなったな あとWTBでマテリアル需要が増えた特にメタルとSlaughter、こっちはレア装備が入手しやすくなったからかもしれないが
220蟻でのfocus強すぎわろた ろくに熟練度のない二刀流で終盤30ラウンドをGMP無しで切り抜けれるとは思わなんだ
なんか以前はすごく頑張って500kぐらいこつこつ貯めてエーテルメイスうひょーって言ってたのに 最近はトレーニング1個が6桁以上普通にするから金銭感覚が麻痺って来てるきがするw そんなに収入増えたわけでもないのに金たまると即効Trainingに注ぎ込んでる・・・これはマズイw
ちがうそれじゃない… Exquisite Fiery Estoc of Slaughter Weapon Damage 1089.6 Piercing Attack Accuracy Bonus + 11.6 % Attack Critical Bonus + 6.3 % Burden + 22.0 Interference + 7.4 Elemental Damage Bonuses Fire + 18.3 Primary Attribute Bonuses Strength + 74.2 Dexterity + 31.9 20% Penetrated Armor for 6 turns Fire Elemental Strike Level 260 Two-handed Weapon
>>603 俺なんてLegendary Demonic Estocやぞw 悲しすぎる。
demonicの方がよくなる可能性もあるけどねぇ 全然いいじゃないか
KataloxならDemonicだな
ポーションが完全にやつら対策になってきた あいつらがいる時だけHPが減るし死ぬ Chromeでやるとサクサク進むからホントイライラするぜ・・・
EstocのElementalってPAでダメ伸びるのかな?
>>608 Infusionと同じ効果だから発動しなそうだけど、どうだろう?
>>606 Hallowedはだめ?
HeimdallとFenrir装備も聖の方が消費少ないからそっち集めてたけど
人間系に有効そうな闇Phaseでまとめる方が実は良かったりする?
>>608 与ダメ依存で属性攻撃も強くなるからPA有効
>>610 ラグナロク→パージと繋ぐのならともかく、バニッシュ使うならそっちでも大丈夫だと思う
いくらDemonicでも偽エイラを劇的に早く倒せるようになるとは思えないし
あとは教祖もそれ一本で足りるのが利点か
>>611 あ、なるほどそんな繋ぎ方もあるんだ・・・下位聖魔とか取ってないや
MP効率化の為?流石に上位魔法のダメージ増えたりはしないよね
同じようにバニッシュ→ペストって繋ぐのもあり?
>>609 追加ダメがPAの恩恵受けるか知りたかったんだ
>>611 なるなる
調べてみたら物理属性だって書いてたからいけるね
Damage done is equal to 50% of damage done by the melee hit, counts as physical damage
Lv84の俺にはExquisiteとかLegendaryとか夢物語だな・・・ とか思ってたが、さっきREでEx出た。PhaseCapとか戦士でどうやって使えとorz
ああいやPAで減らせるのは属性防御じゃないか 元のダメが伸びるから追加も伸びる、だね
>>614 聖か闇で数値がよければ高く売れるよやったね!
>>613 実は言うと何故だかSikllと勘違いしてたよ、すまん
Ouzaiシリーズは一体何匹いるのか・・・ 基本的に雑魚だから、名前とは裏腹にuzaiことはなく、むしろかわいいとさえ思える たが、Berserker Mode、お前だけはダメだ
Ouzai軍団ってどれがトップなんだ? 名前的にOuzai?弱いけど
おぉ、日課のラボ回収でBinding Of Slaughterが3つもきた
Mithra's Flowerでこんなん出たんだけど、育てる価値ありますかね? Superior Ethereal Estoc of Slaughter Weapon Damage 520.5 Void Attack Accuracy Bonus + 10.0 % Attack Critical Bonus + 5.1 % Primary Attribute Bonuses Strength + 26.1 Dexterity + 16.8 Agility + 7.6 22% Penetrated Armor for 4 turns Level 121 Two-handed Weapon Upgrades and Enchantments: None
Base値MAXに近いね。俺の持ってるのより強い。 育てる価値ありますぜ。
>>622 レスありがとうございます
Lv300目指してコツコツ上げてみます
教祖初挑戦したけどノーマルでも固えええw 他と変わらんと思って調子こいてたらMP尽きそうになったんで サイレンスケチったらフルHPから即死したwww こんなのIWBTHとか絶対無理だわ
infusionとか付けてもハナクソ程の役にも立たないって感じだよね
>>624 SlowとWeakenとS盾があればサイレンスなんかなくても変態教祖いけるんだぜ…
botのMGMの値段上がりすぎわろりんぬ 元値の八倍ってなんだこれw
MGM、Botが出来てからずっと1009Cで設定してあるけど俺の番が回ってくるのは相当先になりそうだ・・ ある程度自力で確保できてるけど、重戦士だと何を強化するにしてもMGMが必要
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / M | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l M ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | G l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | G | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | M | | l | ヽ, ― / | | l M | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /
とりあえず4つ程売ってみた 鍛冶とか正直廃人仕様すぎてやる気にならない
実際他にすることなくなる辺りから手を出すので充分だと思う
二刀流のPhysical Attackの計算がよく分からないんだけど誰か分かる? Off HandのWDを何割か減少してMainに足してるような感じだと思うんだけど
そういえばFSMって攻撃は闇・Soulだよね? ってことはSpirit word CottonとHeimdall Phaseで固めたら楽に倒せるのか・・・?
Heimdall Phase が高級品なわけを考えるといいさ
>>633 レベル次第だが何ターン掛かってもいいなら前者で全身固めとけ
あとは魔力を吸い取りながら聖闇を交互に撃てばポーションはスピリットだけで事足りる
変態教祖って何ターンぐらいかかるのかな?魔法だと300ぐらい?
100ターンちょいぐらいのSSが上がってたな。
>>638 これ取るならドロップ系統のトレーニングしたり白黒オーラ行くべきだろ
ヘイストとSoLが必須だから2つ取ってる REなんかの短期戦とか、アリーナやIWの後少しでクリアってシーンで 一々サポ掛けしないで済むわけだし2つ3つ取っても割と実利あんでしょコレ
Autocastは便利だけどSoL用の1つで別にいい気がするなあ SoLとは抜群の相性だから1つは是非欲しいね Hathの使い道は個人的にはAutocast1→黒→白→虹→クリスタリウム
普段NormalでやってるからかLegやMagどころかExすらほとんど出ない で、試しにIWBTHでLv60アリーナまでやってみたけどFineばかりで効果を全然感じなかったw これ以上は完走がきつそうなんだけど、 もっと高レベルアリーナのIWBTHで道中のドロップに期待する感じなのかな? レベル239でLuck of the drawが14です
万一の事故でも安心かつお得なSoLと 持続短くて掛け直すのが面倒くさいProtectionをセットで使ってるな ながら戦闘にはもってこい
>>642 運ゲーだからあまり気にしない方がいいw
200オーバーのArenaでIWBTHでもAverage以下とかザラw
まあExも出るときは出るけどREの方がやっぱ多いな
高難度はまあ期待値は上がるけどEXP目当てな感じかなあ
>>642 カジュアルプレイヤーはノーマルアリーナでトークン集めて
教祖様のトロフィーに期待するのがいいんじゃないかと個人的には思う
>>644 やっぱ運ですかw
今までは完走メインでNormalでやってたけど
これからは経験値目当てでIWBTHでやってみようかな
>>645 なるほど
LV250になったら奉納しようと思ってるんでレベルアップ頑張ります
それまでに劣化アプデ来ないといいんだけど・・・w
てかLuck14って大分高いね。自分はまだ12しかないw 一時期ここでも話題になったLuckだけどまあ効果はあるんだろうけど罠っぽい気もしてきたw やっぱり目に見えて分かりやすいのはScavengerだね。1つで0.1%ドロップあがるし アイテムドロップは基本5%で50までもし振れればドロップ10%。これは流石に体感できる筈・・・ まずはScaを30ぐらいまで頑張って振るのがいい気がする。 装備もアーティファクトもアイテムドロップの分母がそもそも増えないとだめだしね
Luck16あるけどノーマルばかりやってるからか装備品は大多数がFine未満だよ
装備貯まってたから数えてみた、Luck18 IWBH トロフィー除外 Fair1 Ave5 Fine23 Sup13 Ex5 Leg1
forum見たらKarma0の日本人(多分)が居たので 折角だからKarma贈ろうとしたけど 先に他の人へのお返しをしないといかんからまた後日だな・・・
どこー?俺も入れに行きたい
どもども。入れといたー
自分のカルマって1回も書き込まないと見たりあげたりできないんですよね? そのページは特に意味なく書き込めそうで初書きには良さそう アカウントとったの大分前でプロフィールちゃんと設定したか忘れたし 何処で何設定していいかわかんないから書くの怖いけど
Hentai Verse Chat のところは現在の経験値幾つとか何拾ったとかの書き捨てトピックが多いから 経験値取得率UP目的で書き込むのもいいかもね。 今って毎日一回書き込みでOKなんだったよね。
>>652 今まで注視したことなかったけどこれで大体どこら辺の人なのか把握できるのか
という事で以前、日本語でトレードした相手を調べてみたらみんな海外の人だった件
といっても日本のGMTは韓国全域とかぶるし、国外に住んでる人ならそっちの時間を入れるから話半分に見るのがよさげか
渡しに行こうと思ったら1000越してたw
なんか経験値の話題になってからKarmaなしか少ない&投稿が少ない人がちらほら増えたね、明らかに
日本人だろうなあって思ってみてる、ローカルタイムはデフォか日本時間だったら可能性高いよね
>>654 http://ehwiki.org/wiki/Karma HoThank youw To Make A K+ Link のとこ見て
{TEXT} の部分に Karma+. K+,〜 Thank you. カルマありがとう とかでいいんじゃね?
カタカナで書いてる人見かけたぞ、フォーラムに書き込んでる人参考かまねすればいいんでね?
一回書き込まないと注ぐことも貰うこともできなね、後同一人物には一度注ぐと、
複数人注ぐがないと注げないし、相手の書き込みがなければ注げない、自分も書き込まないとだめ
まあこれは一回書けばいいだけだしね
>>654 forum開いたら左上にLogged in as: ”自分のID”って出るから
それクリックしたら自分のプロフィール確認できるよ
まずは書き込んでから誰かにKarma貰わないと
Karmaのやり取りできないね
GroupにJapaneseとか・・・まぁ2chがあったら面白そうだけど、流石にやり過ぎか そして今日のREは装備出たのが1/8回 どうなってやがるんだ。。
ありがとう、試して見ます USERの所にID入れてTEXTの部分に書いたことが表示されるんですね 今日初教祖撃破したのにログ残してないや 書き込みに丁度良さそうだったのにな
こっそり宣伝してくれればKarma入れにいくよー
こっそり宣伝とは難しい事を仰るw どこかに日本人の集会所無いかね
くこれす
日本語トピが General Chat にあるからそこにでも書いたらいいんじゃない?
書き込みまともに見てる人居ないからREの結果でいいよw 一日の始まりのボーナスだけ書けいてく人多いし このドロップ装備ドヤ!のスレッドはレス付いてるの見かけるけどね 日本語スレあるけど。。。あんま書き込みやすくないよね、何というか 気軽とはいえないんだよねえ・・・、書 き込んだところでどうとも思われないんだけどね
書いといてなんだけど、 自分もあんまり悪目立ちしたくないからあそこはちょっとしか書いてないなぁ。
今ちょうど流れが止まってるよね 初書込みでザ・ワールドは胃に来るぜ… いや別に俺の話じゃないんだが;;
はじめてforum書き込んでみた あなたのモンスターのキル数教えれって所
カルマぶった切って申し訳ないんだが、2列目ツールを入れてみたら2列目だけ画像が表示されない 同じ症状になった人いる?
Abilityのページ表示してみた?
Axe二刀流って強い? 数値見てるとロマン溢れてる感じなんだが Axeって誰も使ってないから何か罠があるのかと思ってしまう
>>672 してみました。
そこでセットしたけど戦闘画面だと表示されない
たぶん旧式のQB2を使ってるかな、そうならforumに修正版が上がってるよ 具体的にどのスレにあったかまでは失念してしもうた
>>673 二刀流は少数相手には強いし、使ってる人いるでしょ
このスレにも愛用者いたはず
多数相手にするなら両手のドミノストライクが強力なため常用しているかどうかは不明
PAが強いからレイピアを1つは入れる人が多いかもだが、スタン弱体化でクラブから乗り換えた人もいそう
>>674 バージョンが古いんじゃね?
英wikiの方をチェックしてみるべし
>>673 Rapier混ぜておいた方が無難
自分はメインRapier、オフAxe(たまに逆にする)にしてる
パリィ犠牲にしてるからセオリーと逆だけどこっちの方が使いやすいと思う
新しいのを発見して無事解決しました ありがとうございました。m(_ _)m
トロフィー捧げてやっとFinePhaseが出たと思ったらPABなし。Fenrirだったのに駄目じゃん DARK魔法覚えたら使えるかもしれんけど
>>676 >>677 やっぱダブルAxeで攻撃力上げるよりPA付けた方が火力上がるのかね
まだレベル高くないから色々試してみてるけど
AxeとShort&Long Swordはいまいち使い所が分からないw
熟練度とダメージボーナスってどっちがどう関わってくんの 熟練度で消費MPが減ってダメージボーナスでダメージが増えるだけ?
経験値目的でちょっとforumに書き込み始めたら
なんでか一晩でkarma2000近くもらってた
>>652 これのおかげかー くれた人ありがとう!
>>682 おめおめ
Karma吹き込めるようになったら
200分毎に配ってまわれば
お返しで結構増えていくね
>>670 にカルマ貰ってたのだけど
誰がくれてどこから返したらいいのか分かんないです
それと適当な人の太極図→を勝手に押してってもいいの?
1karmaをばら撒きまくりとかしなければ好きに配ってあるって問題ないと思う
なるほどありがとう多分返せたはず オレンジのバーが回復していったら順番に、って感じかな
低レベルで教祖挑戦して超つええと思ったら変態のままだった。トークン無駄にしちまったわ
フォーラムでよくアイテムごとのアドレス貼ってあるけどあれってどうやって取得すんの? インベントリやら見てみたけどそれっぽい機能がない・・・
装備にマウスカーソルあててCキー押せばポップアップで出てくるよ
うへー本当だ 全然知らんかったわ、どうもありがとう
カルマ早く返したくて、うずうずする 溜まりきる前に押しちゃうぞぉ UserCPのカルマログに自分のあげたほうのログと現在のたまり具合の表示欲しいな…
溜まり具合は自分の書き込みしたとこに出てるよ Warnの上のゲージ
でも確かにCPに纏めて表示されてると便利だねぇ
いや〜もらったログ見ながら早く押したくてじりじりしてたからさw 適当に書き込みやすいスレだとすぐ流れて自分の書き込み見つけるの大変だし
記事番号でブクマでもしとけばいいんでないの?
>>686 知らなかった
色んな人からカルマ貰ってたけど気付いてなかったわ…
何故Slaughterにしなかった・・・Protectionって売れる? Magnificent Power Boots of Protection Attack Damage Bonus + 132.9 7.62 Attack Accuracy Bonus + 6.3 % 5.54 Attack Critical Bonus + 0.9 % 0.79 Physical Mitigation + 7.6 % 6.68 Magical Mitigation + 4.8 % 4.22 Burden + 8.8 6.55 Interference + 17.1 12.74 Damage Type Mitigations Crushing + 2.4 1.42 Slashing + 4.4 2.61 Piercing + 4.4 2.61 Primary Attribute Bonuses Strength + 31.0 3.57 Dexterity + 36.2 4.17 Endurance + 31.0 3.57 Level 274 Heavy Armor
RoBに入ってバフかけて、相手をSCANしようとして、間違えてFLEE押してToB3個無駄にした/(^o^)\
初めてMAGNIFICENT拾った!ついでにSCYTHE拾うのも初めて! 記念に貼らせてくださいw MAGNIFICENT HALLOWED SCYTHE OF SLAUGHTER Weapon Damage 725.3 Slashing Attack Accuracy Bonus + 8.5 % Attack Critical Bonus + 5.9 % Burden + 20.7 Interference + 7.2 Elemental Damage Bonuses Holy + 9.0 Primary Attribute Bonuses Strength + 49.8 Dexterity + 13.1 Agility + 14.6 21% Bleeding Wound for 3 turns @ 29% effective damage Holy Elemental Strike Level 139 Two-handed せっかくなので装備してみたけど、被ダメが痛すぎて撃沈・・・ TRAINER代の足しにするのも忍びないので、倉庫に飾っておくことにしますw
昨日書き込んだらすぐ後に
>>475 見たいに、知らん人から1000注がれてた。
ここ見てる人で同じ人だったりするのかな案外
Eila Killing Blows: 10,002 Battles Won: 33,620 Eilaの飼い主ワロタ
そんなにK+注ぐ人誰も気にしてないよ。
最初はすごく気になるんよ
ぶっちゃけカルマなんぞ1000や2000入ったところでHVには全然効果ないしねえ
Ethereal武器なんて俺には一生縁が無いと思ってたら Superior ethereal longsword of slaughterがbazaarで2400cで売られてたから思わず買っちゃったぜ 俺と同レベルくらい(140)だけどそこそこの性能してるし間違えて売っちゃったのかな
longswordェ・・・・
使わなくなったらエーテルだろうがかまわず店売り 結構そういう人いると思うよ
Karmaのやり取り始めてKarma10,000、Power350になったら base SPが25位増えてたよ SPスタンス使う戦士には有難い
>>702 高品質装備はIWで使う場合があるから
念のため残しておくのがいいね
IWで何に使うの?
Exp稼ぎでIWBTH&高品質装備のIWに潜る事があったりなかったり
>>713 なるほど、確かにIWなら数値関係無いですね!活かしてあげられそうですw
>>714 私は、前はCRUDEだったけど最近は高品質な変態に潜って経験値とか熟練度稼いでます
STAMINAが足りなくて、ARENA以外にあまりたくさん戦闘出来ないので・・・
スタミナ無駄遣いしたくないならIWよりCryfestじゃないの? IWはGrindfestと同じスタミナ消費量じゃなかったっけ
C 40R アリーナ 20R IW 20R G 10R
いい装備じゃん、3PABだし 1箇所だけでもpowerにしておくと命中率が上がるんで一度試してみたら?
>>719 あれ、スタミナ効率だとCryfestが一番だったか
時間効率だとArena以外でどれが良いか今度調べてみるか
>>720 StrとEnd含む3PABは地味に嬉しいね
折角だから後でKarma贈っとくよw
大量に溜まっていくAverageとかGreaterのPotionちゃんの有効活用法ってないもんかなぁ 売っても二束三文だし、とりあえず熟練上げの時にがぶ飲みしてみたりしてるんだけど
>>724 フイタwwwwGodly100個くらい分けてくれw
しかし本当recover用のLesserと戦闘用のGodly・Elixir以外なんも使い道ないわ
熟練上げにしてもよく考えたらスタミナ効率悪いし
中級ポーション10個ずつ合成してElixir作れるとか欲しい
RE用にAverageとかGreater使ってるな Arenaサボってるとここら辺が逆に枯渇してくる
純魔法タイプでREだけやってるけど、Health・Mana・Spirit全種類使ってる IWBTHだとアイテム使わないと勝てない
魔法ならHealth1本もあれば十分だろw
今までRecover用にLesser mana potion買ってたけど、 AverageもGreaterもSuperiorも余りまくってるから 買わない方がいいじゃんって最近気付いたw Greater200売ってもLesser100しか買えないし、 アリーナ持っていくのはGodlyだけだから使わないとな
そういえばEilaの名前を定期的に変えられたらえらい迷惑だろうな・・・ 流石ありえないだろうけど
ManaPotはともかく中級HealthPotが産廃化しとる・・・
クオリティの高いIW行ったことなかったから知らなかったがボスがすぐ出てくるんだなこれ
220になったのでnormalでアリーナクリアしてこようと思ったが schoolgirl連発なのか、200のですらMPかつかつなのに足りるかな・・・
200と比べるなら220はManaPot消費半分以下で行ける ただし時間はかかる
>>733 戦士でその状況だったら220は厳しいかもしらん
全身Enchantして頑張れ
俺は初めてメイスで行った時は足りなくなったw 頑張ってクリアしたけど、その後エストックで行ったらサクサクだったw
>>735 旧仕様Battlecasterダガー&バックラー+phase装備のなんちゃって?魔法使いです
で、挑んでみたらアブソーブしてもMPたりなくなったので今回は結局帰ってきました・・・
なんか変なバトルスタイルだねw focusでMP回復できるけどそれはしなかったの?
>>738 スタッフ持っていけばすぐクリアできる気がするぞw
Ether TheftでMP稼ぐこともできるし
初めて属性ダメ付きメイス拾ったんで使ってみたけど良い喃 ダメージの通り方が全然違うね 耐性餅に悩まされんのは大きい
EtherealとElementalが重複可能ならなあ まあElementalにVoidseeker使えって話だろうけど
Elementalはせめて店売りもっと高くなって欲しいなぁ
Ethereal が付いてると空目でもしたんだろ
>>720 いい機会だからKarma+のリンクも是非作っといてくれ!入れに行くよー
ちょっと忙しいのに今からオークションラスト30分の鬼タイムだ・・・
最近聖闇の熟練度が200超えたのに杖が未だに50(笑)とかで危機感を覚えて 杖を振るおうと思ってるんだけど中々面倒でどうしたものか・・・ と思ってたんだけど実はSchoolgirlsがかなりいいね。 IWBTHで49ラウンド消化に大体GMP8個ぐらい使って50ラウンドからSchoolgirls以外消し飛ばして WeakenSilenceとかをかけてひたすらキーボード押しっぱなしで飽きるまで上げて離脱、な感じ これで1日10ぐらいは飽きずに上げられるかな・・・
熟練度は完全放置だなぁ 故意に上げるのはやっぱダルい Lv240くらいでREのEXPが20Mくらいなんだけどこんなもんなのかな? 急に不味くなったし、アイテムも緑ばっかだ・・・
2Mの打ち間違いならそんなもの
だよな、2000万とか旨すぎだろwww
ああー 2Mだ やっぱこんなものなのか REも有難味が薄れていくのかな
そうはいっても単位時間あたりの経験値効率は一番だしねえ。
みんなアリーナはどれくらいやってます? 自分は低Lvコースを8個IWBTH 上から3つNormalで全部クリア目標でやってるけど 経験効率は悪い気がする
Normalで200だけやってる。
上からArenaをIWBTHでSchoolgirlが出てくるまで進めて離脱 200ArenaをNightmareで完走 クリアボーナスに期待でIWBTHで上から8個 頑張れる日は全部、頑張れない日は優先順位は上からかな Adept150でまだ2日に1レベルぐらいは上がるから何とかって感じ
クリアボーナスは低レベルだから下からだった。Arenaの並びだと上から8個 10匹出てくる奴まで。
200と260をHeroicでやってる
Lv87でやっと初Ethereal来た!と思ってテンションあがったら杖でがっかりした 杖の能力値よくわからんけど強そうなのがまた微妙な気持ちになるわ
やっぱ高LvコースのNormalクリアが効率悪い気がするから減らして難易度上げるかな
魔がSprit-wardで固めて変態教祖って今でも有効なのかな まだ装備揃ってないけど削りがきつくてEther Theftの暇もなくCureにMP取られて撤退の未来が見える 1000ターン越えてでも安定して倒せるならいいんだけどなぁ
レベル140魔術師だけどIWBHだと与ダメが低すぎだわ。しかも1ターンで即死がよくあるからSoL常時張ってる phaseだと防御がどうにもならんな
>>762 SSがあるとSOLは要らなくなる
毒とか弱とか掛けてチクチク削りながらたまに聖闇魂。
数千ターン掛かるけどそれで倒したお
質はともかく5割位は抑えてね
SSを使ってみたけど使う場面がソルとはっきり分かれるね 変態REや200までの蟻後半では殆ど役立たずだけど高難易度RoBや220以降蟻ではSSの方が活躍しやすい
2回攻撃とかされるから基本どっちも必須かなぁ
SSだと、即死することがあるから安心できない
1/4よりちょっと低いダメージ連発されたり 1/4?+普通のダメージ?でも没むもんね
自分も最初なぜかSSはSoLの完全上位版と勘違いして死んだなぁ 基本的にCureを使わない程度にバフをかけてってるし、SSは消費も少ないから大体最初から最後までかけてるなぁ
wikiにはRoB用にpoisonお勧めって書いてあるけど俺のpoison5振りしても100ダメも出ないんだが・・・ 回避下げられるらしいけどあんま効果感じられないし、やっぱ重戦士だといまいち効果出せないのかな
ダメージっていうよりPoisonでSpirit/MPたまるのが遅くなることによって強い攻撃がくる頻度を下げる目的も大きいかと。
>>772 やっぱりそれが主目的なのかな
安くてターン長い代わりに効果の薄めのSilenceって感じで使うと
スキルとスピリットスタンスに加えてデバフ2つ制限も無かったから多様な効果を持つPoisonはありがたかったけど 今、積極的に使おうとは思わないな 熟練が高ければ別だろうけどそうでなければSilenceとSlowなりImperilだけでも十分に戦えるようになってるし
デバフ制限きついから Silence覚えたらもう要らないよね
あとはdeprecatingのスキル上げ用か
昔はPoisonも便利だったんだけどね スキル上げはWeakenが一番 RoBはSilenceとWeakenを Silenceが途切れないように重ねれば 変態教祖相手でも被ダメの心配はない
変態教祖魔なら300ターンかからないでしょ?俺は戦士だから2刀で450ぐらいかかるけど、ポットはほぼ使わないから、何も消費しないのが戦士の利点かな
アビリティリセットって気軽にして平気かな?
リセットする度にコスト増えるけど、3〜4回なら大したコストじゃないからいいんじゃないか?
コスト上限も高々10kぐらいだったっけ
スキル構成し直しならやっちゃって良さそうですね 戦士と魔術師の転職テストは止めとこ、10kもまだ痛い
戦士系だと数字キー押しっぱで攻撃できて楽だけど魔法系はそれできないよね IWBTHのボス級だとHP多くて凄く大変そう 通常攻撃をこの魔法とか設定できたらいいのになぁ
AABワロタ
命中補整高すぎィ!
うわっ・・・刀の命中、高すぎ・・・?(277歳 Aさんの場合)
ブラウザ閉じてもログイン状態継続するオプションどっかになかったっけ? My SettingsやMy Controls探しても見当たらん・・・
そんなのあんの?単にクッキー消してんじゃね?
ああ、クッキー消えただけかサンクス
11 2 You hit Sakurai Kei for 4437 void damage. 11 1 Spirit Stance Exhausted 10 1 Sakurai Kei evades your attack. 9 1 Sakurai Kei evades your attack. 8 1 Sakurai Kei parries your attack. 7 1 Sakurai Kei evades your attack. 6 1 Sakurai Kei parries your attack. 最近は直接殴った方が楽になってきたわ
最近ツーハンドより二刀流使う機会の方が多くなった 実際は時間かかってるのに体感だと両手より早く感じる不思議 強い敵が出ても関係なく倒せるのはいいね、一対一を延々繰り返すモードとか実装されないだろうか
1対1だと作業すぎるけど、強めの敵少数と戦えた方が楽しそうだよね
モンラボが、ここ3日ぐらい勝利数が全く増えなくなった アップデート直後はまだ勝って来てたのに
それ育てるのにスタミナと時間浪費するくらいなら その分でArenaでも回って金稼いで 高Lvの買った方が良い そのくらいのelementalなら数万あれば十分買えると思う
Tokenが久々に貯まったから変態教祖やったけどBanish連打で131ターンだった しかしクリアボーナスがFineだとがっかりすぎるw
Balrog dropped [Magnificent Plate Cuirass of the Thunder-child] 要らねえええええええorz
主にIWBTHランダムエンカウントでレベル上げてるlv150フラット型戦士なんだけど このレベル帯の魔術師ってIWBTHクリアできますか? 闇魔法覚えられるようになったし、ちょっと転職試してみようかと思ったけど 装備もまだないんで買ってからダメだとキツイっス 布だと即死かな?
アカウントが作れないんだが 新規では無理?
>>801 SoLとGodlyHPさえあればなんとかならんことはないが、熟練度なにもなしだと辛いかも
>>802 んなこたぁないだろ・・・と思う。
メアドのせいじゃね?
クッキーOFFになってない?
>>804 メアドはGメールとYahooメールで試したけど、無理だった
クッキーもONになってる。
>>803 ありがとう
やっぱりキツめなんですね
装備適当にしといて戦士にまた戻るつもりでいた方が無難かな
アカウントなんて簡単に作れるはずだが、メアド以外の問題じゃないか?項目入力後のチェックマークでたはずだし 間違えてセールオール押しちまった悲しみは異常 ドロップ品のチェックとロック怠ったのがいけなかったんだろうが・・・あぁ・・買い戻そうにももうなかった・・
俺ぐらいプロのうっかり者になると毎日三回はREの前にIWBTHに戻し忘れて悲しみを背負う
>>808 あるあるww
また逆もしかりでREの後にNormalでクリアするつもりだったアリーナにIWBTHでつっこんじゃったりな。
>>801 SuperiorクラスのIWをIWBTHで7〜8ラウンドくらい耐えられればREをIWBTHでいけるかも…
なんとなくそう思っただけで根拠はないが。
とにかく魔法命中率が低いときついよ。
IP BANか何かされるとそうなったはず。 前スレだか前々スレだかでもそんなふうになった人いたっけね。 本家wikiに対処法あったと思ったけどたしかメールするかIP変更しろ、だったかな。
>>801 純魔だけど110から変態REでやってる。Haste、ShadowVeil、SoLを掛けて1ターン目でSoL発動
CureIIとSoLまたかけて雷と火を交互に撃つ。二回目のSoLが発動したらGodlySpiritPotとSoLと必要ならManaPotを掛けて魔法連打
これで4回までSoLが使えて、マナ管理とかSoL忘れて事故らなければクリアできる
俺はミスって今でも事故るけど普通に上げるよりは経験値が多い
装備は布より薄いPhase多めだけどSoLでゴリ押しすればSoL4回発動する前に倒しきれる
雷火に氷魔法も取っとけばもっと速いだろうけど、熟練度が無いならSoL4回で倒せないかもしれん
自分が最初にアカウント作る時はプロクシさしたよ 冤罪BAN?か何かでずっとフォーラムを見ることすら出来なかった 最初は和IP弾いてるのかと思ってたw この前のアプデ後にBAN解けたようでようやくフォーラムが見れるようになった まさか初カキコがWTSになるとは 手順あってるのか超ドキドキ・・・w
無事に商品来た よかったー
神武器コネー・・・けど、寺で3Hath×2回手に入った
9個奉納 END INT 3Hath Drink ABP クリスタル4
arctic北。魔だからいらねー
このゲームの戦士での対複数の最高火力って高熟練Ethereal装備二天一流かな? 最近流行のEthereal Estocの方が火力出る?
>>820 スキルとかなしだったらEstocが一番火力高いと思う
無茶苦茶高レベルで最高の環境でってことだとPAで1ターン使う分不利かもしれないけど現実的にはEstoc
>>821 やっぱEstocかあ
装備集めにくい上に育てにくい二天一流にも夢が欲しいぜ
823 :
722 :2012/07/21(土) 20:00:34.63 ID:/ypF5V0q
他の条件同じ場合 変態とナイトメアってEXPの違いってどのくらいでるんだろう?単に25/4で6倍くらい? 計算式見たけどいまいちよく分からん
Fine Ethereal Mace of Balance Weapon Damage 666.9 Void Attack Accuracy Bonus + 19.6 % Attack Critical Bonus + 8.5 % Primary Attribute Bonuses Strength + 63.1 21% Stunned for 4 turns Level 256 Two-handed Weapon Ethereal Mace初めて出た 微妙だなー
他の部分それなりでもPAB欠けてると店売りしちゃう
最低でも旧装備と同じPABないと魅力激減だよね
Karma贈る時のコメントを 日本語で書くと文字化けするっぽいな 今度からローマ字で書くか
focusで殴っても1かたまに2MPしか吸えないな。杖の熟練上げれば吸う量増えるのか?
ラボ強化したいけどクリスタルの配分に悩む 多少モンスター有利になるかもしれないし次のアプデまで様子みるか・・
>>828 割と質がいいLightは結構人気ある気はする
でもそのLvだと中々難しいかもなあ・・・
どうしても売りたいならここでShop出してる人にお願いしてみるとか?
たまに代行売りとかやってる人も見かけるけど英語できないと難しいかも
>>829 改行が入るとその部分が文字化けすることが多いね
でも大抵何言ってるか前後で分かるし日本語で来ても気にしないことにしてる&
自分もそのまま日本語で送ることが多い
>>830 http://ehwiki.org/wiki/Ether_Theft#Staff 敵モンスターのMASMPの4%吸収、だから難易度やLvが上がってこないとあまり吸えないかも
自分の杖とかは関係ないよー確率とターン数以外は
今Lv300近くてもまあ50吸えるかなーぐらい
マジかよwww
みたことねーわw
てか
>>732 でも書かれてるけどIWにも出るのか?
出られると非常に困るw
初Legは伝説級のごみだったわ! Legendary Demonic Longsword of Balance Weapon Damage 817.5 Slashing 46.08 Attack Accuracy Bonus + 37.3 % 32.73 Attack Critical Bonus + 11.2 % 9.83 Burden + 15.6 11.57 Interference + 11.0 8.16 Elemental Damage Bonuses Dark + 17.6 2.67 Primary Attribute Bonuses Strength + 42.2 4.79 Dexterity + 73.9 8.39 Agility + 26.3 2.98 22% Bleeding Wound for 7 turns @ 21% effective damage Dark Elemental Strike Level 279 Two-handed Weapon
伝説なんて拾えないんだけどLuck of Drawいくつあるの
>>837 なるほどさんくす
アイテムレベル上げ狙いだときっついね
Luckは12だけどこのLvで初だよーMagもまだ10数個ぐらいEX以下はぼちぼち
売上の3割くらいの手数料でオークション代行してくれる奇特な人は居ないものだろうか… などと思いながらBAZZARに流す自分が情けない
間に人はさむとトラブル起きかねないからあんまりそういうのやりたくないよね
>>843 ですよねー
こっちとしては頼む以上はもう信用して持ち逃げられ覚悟でブツ渡すしかないと思ってますがw
そんな覚悟で頼まれるのもいい気分じゃないよね
品数が増えるのは有り難いけどやっぱ信頼されるかどうかなのかな
>>842 あまり数多くないならやってもいいよ!
でも売れなくても泣かないでね
REでレジェンダリークラスが出てくるとなると 複数属性使う魔法使いはともかく 戦士系は武器次第では下手したら詰むんじゃないの?
Assimilatorって英wikiにも2-3あると良いって書いてあるけど高いだけの効果があるのか気になる
自分がまさに3だけど3ぐらいから実感できる感じ 特に武器とか鎧は上がりにくいから3ぐらいあるといいかもね 確かに高いけど結構いいとは思うよ
前スレでFireFoxに無理矢理QuickBar2入れたって書き込みあったけどどうやるの? ChromeのfixのDL数も意外と少ないし、みんなMAGICから普通に選択してる?
Assimilatorは今4、将来的に5の予定だけど優先度は低い 以下が低すぎるからもうちょっと上げないとLeg装備報告なんてできそうにない Scavenger 24 Luck of the Draw 11 Quartermaster 8
Assimilatorはわりと早い段階で5にしたけど、当たり前のごとく 試行回数が少ないスキルに対してはそれほど効果感じないねえ。 低レベルの頃はレベルまで追いつかせようとおもったら結局スキル上げが必要だった。 Assimilatorが無い時よりは楽だったのかもしれんけど。 でも実は総額でみると安い方のトレーニングなんだよねこれ
>>849 3だけどメイン一つに絞ってる人なら
正直上げなくて良いんじゃないかな
いろいろな物に手を出すなら、3でもあんまり上がらないなあって思う(特に武器)
APが余りだしたんで新しいスペルを取ろうと思うんだけど Slow、Imperil、Absorbから選ぶとしたらどれがいいでしょうか? 当方、Lv220メイスマンです
もうすぐ200の戦士なんだけどデバフはsilenceしか取ってないんだが 今後必要になるのってある?
270戦士だけど、Weaken、Magnetだけだな ArenaやIWを考えてMPとOCに振ろうとすると、AP不足がちになって使用頻度の低い魔法まで取る余裕がない SilenceやSoLも、戦士ならSSあれば十分なので削った 偽エイラに有効ってことで取ったMagnetも結局ほとんど使ってないので今後削るかも
Assimilator 10 だけど、熟練度は手数かなやっぱ、一定値以上はやっぱ上がりづらいてか全然上がらん 低い熟練度上げだと元々レベルの割りに低すぎるのは上がりやすいってわけで トレーニングをどれだけしたからっ実感沸くのはのって ExpとかKarmaとかなら数値が目に見えてわかる奴じゃないかな 他のトレーニングって%は元から低い数値の%上げだから実感わかんよね・・さら にアーティファクトMAXにしても全然でないしね
>>855 個人的には
Slow(熟練度100程度はないとほぼ使いものにならないと思う) > Imperil > Absorb
Slowはほかのデバフとの愛称がよいので
変態教祖はspirit-ward装備で固めた上で
Silence+Slow
(+Haste+FrostSpike+Heartseeker[チャネリング時]+Regen2[チャネリング時])
で戦ってます
Imperil覚えるならEstoc装備したほうがいい気がします。
Absorbは正直なくてもいいです。
>>856 便利なのは
Slowかな
Weaken
ArenaこなすときのMP回復手段にする(Easy Grindfest,itemworld推奨)
cloth装備+Ether Theft(3ターン40%↑、Mana conなんたら付き)の杖でWeaken連発で
Coalesced Mana発動したら叩いてmp吸い取るってのを繰り返したら熟練度あがる
X-nerf
一段階目だけ取っています
IWBTHのREでチャネリングがあまったときだけ使います
他で使うことはないです
@lv255 mace estoc 重装備
Weaken掛けるのは一回だけにしてあとはMagicMissileにしないと 運によってはMPが赤字になるので注意 ほぼ±0になるように調整しながら唱えれば最初はどんどん上がる
戦士はMPカツカツだから常用スペルじゃなければオバチャにぶっ込んだ方が良いような気もする
200からアイツらが出始めるからWeakenという選択はありだと思う コストも低いから熟練度上げにも使える点も良い
OC200ぐらいになってくるとSpiritStanceがものっそ長続きするよね
ヤツらが出ると回避されまくってどんどん無くなるけどねw しかし脳筋戦士は構わず殴り続けるのさ 220以上変態Arenaで経験値稼ぎするときなんかは、流石にSpiritStance使わないけど
>>859 ご丁寧にどうも
まだ熟練度80ぐらいなので鍛えつつSlowを使ってみます
さすがにAssimilatorを最大にしても上限付近は上がりづらさを感じるものなのか… とりあえず少しばかりでも効果がはっきりと出てきそうな3にして、後は追々鍛えていくことにするよ レスdクス
さっき自分のモンスターと初めて戦ったら弱すぎて笑った
いいローブひろえねー。150レベル近いのに60レベルの装備のままだわ
とりあえずWTSで2kぐらいの買っといたらいいんでないの・・
そんなもんだろ 俺もLv230近いけど、Lv113のシールド装備まだ使ってるわ
重防具はLv上がるとInterference結構増えるから変える時悩む
>>868 良くも悪くもと言い訳していますが
どう見ても自慢です。
本当におめでとうございました
せやな・・・ちょっと調子のってたわ すまん
で、おいくら万円なの?
>>875 素直に賞賛するのもなんだと思って冗談めかしてレスしただけだから気にしないでくれ
ステータス振りなおせるのに今まで気がつかなかった… -ボタン有るのに何故かAPPLY押すまでしか使えないと思い込んでたよ これアビリティみたいにお金とかのデメリットないよね?
ないよ。1日に10ポイントまでしか移動できないだったか、そんな制限はあるけど
>>878 敵は1234567890
魔法はalt+数字で選択、数字で敵指定じゃなかったっけ?
コントローラーでしてるから忘れた
どうも〜 なるほど、一応制限はあるんですね
コントローラーだと!? と思ったがJTK使えば良いんだね
>>881 > 魔法はalt+数字で選択
それはクイックスロット魔法の選択。折角レスくれたんだが。
そっちに入れてない魔法の発動やスキル選択のホットキーで悩んでる。
※
コントローラって、ゲーム用の操作パッドにソフトか何かでキー割り当ての操作と思うが、
それをやってる人、俺が思ってるよりいる気がしてきた。
何それカンペキじゃん POWERだった垢ハックして奪ってるとこだったわ
>>878 マウスで選ぶしかないはず
HVSTAT入れて設定すれば
スキルはキーボードで使えるけど
純魔プレイしてるとクイックバーが3行欲しくなってくる…
>>887 > HVSTAT入れて設定すればスキルはキーボードで使えるけど
情報dです。
HVSTAT入れてるんで(機能をほぼ判っていない)、知らべてみます。
890 :
889 :2012/07/22(日) 19:27:02.80 ID:AMsEMoi7
HVSTAT、改めてすげーw。 setting画面で上の方の、Show skill button (also activates skill hotkey "+"/"=" and num"+") をチェック。 ホットキーは + でスキル選択、数字で目標決定&攻撃でした。 情報くれて感謝です。 魔法はクイックバーで何とかするか
ああKataloxなら・・・何故もう少し抽選頑張らなかったw Exquisite Hallowed Ebony Staff of Focus Weapon Damage 179.8 Crushing 10.14 Magic Damage Bonus + 316.9 23.89 Magic Accuracy Bonus + 63.8 % 55.99 Magic Critical Bonus + 7.3 % 6.41 Mana Conservation + 23.9 % NaN Burden + 10.9 8.08 Proficiency Bonuses Elemental + 42.8 4.86 Deprecating + 29.3 3.33 Elemental Damage Bonuses Fire + 9.6 1.46 Cold + 17.4 2.64 Elec + 13.5 2.05 Wind + 9.6 1.46 Holy + 19.4 2.95 Primary Attribute Bonuses Intelligence + 31.4 3.56 Wisdom + 28.7 3.26 28% Ether Theft for 3 turns Holy Elemental Strike Level 279 Staff
Ether Theftの低さも残念
今の仕様がHentaiVerse 0.6.9ってことは次のアプデで0.7 何かしら大規模に弄ったりするんだろうか?
次はモンス改変の続きじゃないのん
誰か片手武器間違えてallsellしたんだろうか 大量にethereal売っててビビった
マジかよ、と思ってショップ眺めてたらEthereal Scythe売ってたわ 使わないのについ買っちゃったぜ
Estocのダメージ効率が両手の中で最高になるのってLv.250くらいからかな 200前後だとまだ鎌と同じくらいだなあ
マジかよ、と思ってショップ眺めてたらEthereal Staff売ってたわ 使わないので買わなかった
今なんかアイテム関連バグってない? ラボもアリーナも拾ったトロフィーやアイテムが反映されない。装備はOK
品棚テーブルバグは結構頻繁にある 1月程前なら膨大なエストックと1000越えのメイス(当時は貴重)があるテーブル頻繁に出てきた(いつも同じ品でどれも買えない) 今のverだとLv300後半のフェアリーメイスがあるテーブルが臭いと感じる・・・
久々にMGMが大量に手に入ったのに・・・
いいLeg防具が出たとき用に貯めてるマテリアルがどんどん増えていく 武器は強化してるけどSlaughterが手に入ったときだけだから他が余る
鍵マーク外してるのにバザーに出てこないーって悩んでたが よく見たらスキル上げ用のEquipment slotsに装備してたw スキル上げしなくなったからその存在をすっかり忘れてたよ
装備の強化ってそれぞれ独立してる? 例えばSlaughter強化しまくってたらBalance一段階目やる時も素材条件きつくなったりする?
ならない ちなみに、ForgeLevelが上がっても素材条件は変化しない
さんくす! 早く強化する価値がある素材にめぐり合いたいぜ・・・ あれってLegとかMagとかになると一段階目からMid4とか条件きつくなるんだよね
EXPが600M超えた・・・ 日に日に戦闘がきつくなってくるけど 1G貯めるまで頑張ってみようと我ながら馬鹿な事を考えてる・・・。
150魔でスパモン倒したらPOT消費なしだったわ。ずっと杖で殴ってればよかった 問題は2つ以上デバフが掛からないのが同じ魔法にも適用されて、上書きで掛けるのができないこと 熟練上がってないし、Silenceの切れ目が怖くてずっとSoLしてたわ それでもMPが上限まで溜まって無駄になることもしばしばだった
autocastが二つ以上のときのMPコストカットって AC枠が開いてさえいればAC枠を全部使ってなくてもAC枠全部分もらえるのか、 どれだけAC開けてもAC枠に入れてる魔法の数だけしか発揮されないのかどっちなんだろう
>>909 Silence&WeakenとかSilence&Slowとかなら
Silence掛ける>Weaken掛ける>Weaken切れる>Silence上書き>Weaken掛ける
で、Silence切れないようにできるけどね
ま〜たLiselotteと間違えてLisetteにWeaken掛けてしまったお・・・
>>851 後々の自分のためにも一応書いておこうかなw
無理矢理&ちょっと知識がいるかも
分からんと思ったら素直にChrome使うほうが楽だと思う
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1.QuickBar2-1.0.3.crxの中にあるQB2.user.jsを抜き出す
自分の使ってるExplzhって解凍ソフトだと解凍できた
Chromeに入れてjsファイルをコピーしてきてもいいかも
2.それをFireFoxにドラッグ&ドロップ
これでユーザースクリプトとして追加される(もちろんGreaseMonkeyかScriptishが必要)
3.QB2.user.jsのソースの画像ファイルのアドレス修正(QuickBar2最新版で直ってるかも)
・
http://g.ehgt.org/hv050/img/a/ →
http://ehgt.org/v/a/ ・
http://g.ehgt.org/hv050/img/at/tile_border.png →
http://ehgt.org/v/at/tile_border.png 4.習得済みアビリティーの自動判定が正常に動かないようなので静的にソースを書きかえる
・function readAbilities()のfor文の中の「_settings.known_abilities.push(spell);」以外を全てコメントアウト
・最初の方のvar spell_mapのところで自分が習得しているスペル以外をコメントアウト(これはしなくても選択するとき面倒なだけかも)
たまにspell_mapのID値が違っててうまく呼べないスペルがある(Chromeでも同様、QuickBar2最新版で直ってるかも)
そういう時はhentaiverseのHTMLソース見て、スペルの所のID値にspell_mapの値を修正すればおk
(spell_mapの下のhelpful_spell_idsとtactical_spell_idsの値も合わせて)
------------------------------------------------------------------------
(一旦消してやり直してうまく行ってるから大丈夫だと思うけど、
最初やった時は試行錯誤しながら色々やったからひょっとしたら手順に抜けがあるかも
あとやった記憶があるのはGreaseMonkeyのconfig.xmlを書き換えてみたりcrxの中のimagesフォルダコピーしたり)
習得アビリティーの自動判定のところの
「var element = $("div[onmouseover*='\'" + spell + "\'']");」がFireFoxだとうまく値取得できてないみたい?
FireFox用に書き換えられればよかったんだが、そんなスキルは俺には無かった・・・
長文失礼しました
クイズの画像表示早くなったな
なんでうちのエセリアルさんは毎度毎度Fineにしか付かんのや…うごご
エロサイトみてるとe-hentaiのギャラリーと同じタイミングで同じのがあがってるとことかあっておもろい そういうところの管理人もHVで頑張ってキャッシュ稼いでるんだろか
毎日トロフィーを杖に替えてるんだけど1、2個エセリアルになるんだよな・・・ Schoolgirls産とかどうせ期待できないし両手武器にする方がいいんだろうか
店売りはちょっともったいなさそうな感じやね オークションか店売りしてみたら? そういえば前ここでオークション依頼聞いてた人どうなったんだろう
>>912 dd
二つ目を開放できたら改めて確かみてみるよ
MDBというかElemental Damage Bonusか 3PABってのも良いねINTWISも高そうに見えるし
>>923-925 やっぱりバザーで売ったらもったいないみたいですね
色々調べてWTSに挑戦してみます
どうもありがとうございました
なんかジェムの画像が表示されなくなったな
EXQUISITE HALLOWED KATANA OF SLAUGHTER Weapon Damage 680.3 Slashing Attack Accuracy Bonus + 30.8 % Attack Critical Bonus + 7.2 % Burden + 24.7 Interference + 10.2 Elemental Damage Bonuses Holy + 10.5 Primary Attribute Bonuses Strength + 64.5 Dexterity + 20.0 Agility + 20.0 24% Bleeding Wound for 4 turns @ 21% effective damage Holy Elemental Strike Level 205 Two-handed Weapon EXQUISITE HALLOWED ESTOC OF BALANCE Weapon Damage 502.3 Piercing Attack Accuracy Bonus + 25.5 % Attack Critical Bonus + 10.9 % Burden + 18.5 Interference + 7.1 Elemental Damage Bonuses Holy + 15.5 Primary Attribute Bonuses Strength + 49.7 Dexterity + 28.9 Agility + 18.5 20% Penetrated Armor for 7 turns Holy Elemental Strike Level 212 Two-handed Weapon 変態教祖に初挑戦したいんだけど、どっちのほうがマシ?
たぶんestoc 理由はpoisonとか掛けたらわかるけど 固定ダメージは正直焼け石に水
属性武器ってスキルに属性乗らないんだよなぁ
これだけレベルが上がりやすく高品質の装備も出やすくなったし そろそろMitigationが80に到達する人も出てくるかな Protectionの25%増でMitigationが100になればダメージが0になってくれるのか気になる
>>929 断然Estoc
変態でやるならVoidseekerShardもしとかないと不安かも?
自分が持てるモンスターって16体まで? なぜか朝ラボチェックしたらEmptySlotが16まで開いてたんだが何が起きた・・・ 今まで5匹に空き3だったのにバグかしらww Tokenの消費数も変わってないしこれはおかしい
>>932 HVの%まわりの計算って単純加算じゃないから100%になることは決してないはず
>>932 やってみたけどダメージ0にはならなかったよ
Physicalだけだけど普段73%を80%の装備に変更してProtection
Plate Of Protectionがない部位もあったから盾装備してギリギリだった
一回Estocに慣れると他のは火力なさ過ぎて使えなくなるな コツコツ集めてきたメイスやらサイズが埃被ってるわ(´・ω・`)
今はEstocが使いやすいけどアプデ毎に有利な武器が変わってくるから他のやつもキープしといたほうがいいよね
>>936 わざわざ検証してくれたのか、ありがとう
でも何で俺は、今の今までProtectionの加算分は純粋なものとして扱われると勘違いしてたんだろうかww
>>938 二天の効果は変更するつもりだとTenbが 去年の5月だかの話だけどね…
教祖おめ!LV245で初変態か・・・ 変態教祖までトークン貯めようと思ったけど、先長いなぁ。
S盾とSlowとWeakenとHasteとBanishとArcaneFocusとRegenIIとCureとSoulReaperがあって PackRat全開放しておけば190で余裕
熟練しだい
教祖やるときはキーボードのRが大活躍だな 最近までこの機能しらんかったわ!むしろ他に何処で使うんだ?w
トレーナーのアーキファクトのやつって10まであげると100%アーキファクトでるってこと? それとも、アーキファクトでる確率はアイテムドロップ率*アーキファクトドロップ率?
Rキーは3と4の押し間違いで大活躍でござるよ
Rキーってなんだっけ・・・
>>945 元々のアーティファクトドロップ率から100%UPだよ。
他のドロップ系もみんなそう。
ドロップ判定はドロップするかどうか?→武器防具か?→アーティファクトか?の順で判定
Wikiのドロップ率の項目見にいけばさらなる落胆が君をまっている!
>>940 >>変態教祖やったけどBanish連打で131ターン
てのあったんだけど、魔法使いで1000ターン↑って普通なの?上の人が強すぎるだけなのかな?
3と4じゃなくて4か Rキーは最後に唱えたSpellを再度詠唱。 同じバフの2度掛けを稀にやってしまうぜ・・・
そんなショートカットキーがあったとは。 脳筋だとなかなか使い所がないな・・・
>>949 それ書いたの自分だけどSpirit-wardでガチガチに固めて初だと1000ターンとかかかると思うよ
自分は全身聖Phaseの攻撃特化だけどMageならその内それぐらいで収まると思う
>>949 杖・聖熟練度ほとんど上げてないLv260で400ターンだった
片手で1000ターンかかってたから楽すぎ
>>948 さんくす
夢のアーキファクト生活がしたっかけど無理かw
本家wikiのほうがいろいろ詳しくかかれてるね
とりあえずアーキファクトは5で打ち止めにしとく
両手戦士でも300ターンちょいでいけちゃうから、片手・二刀流とか魔法とか鍛えるきっかけがない 我ながら幅の狭いプレイスタイル
>>952 レベル200ちょいでポーションとか絶対使わんぞ!と心に決めてやると3000ターン超えるな
>夢のアーキファクト生活 赤文字が全て+20になるとアーティファクトが落ちても全然うれくないよ 奉納してクリスタルの大連チャンにイライラさせられるのも嫌だから うちの棚にはアーティファクトが百何十個とかたまっとる 俺は7まで頑張ったけどArchaeologistはあんまやんなくていいんじゃね?
そろそろSlaughter以外の武器にも何か使い道を持たせて欲しいぜ Exquisite Mace ・・・まで読んで、おっと思ってその後of the bansheeとかで舌打ちして能力も見ずに売る毎日
最近戦闘がもっさりしてるのって俺だけかな? 難易度上げると超時間がかかってヤバい
ALL赤文字+20になるまでどんだけプレイしなきゃいけないんだっつー世界では・・・
そういえば今更すぎるけどなんでChromeだとスペースのトロフィー交換できないんだろう? アドオンとかでできるようになったりはしないの?
魔法使いやってみたくてQB2の使えるChrome入れてみたけど 翻訳機能が便利だし面白いな 敵の名前とかまで一瞬で翻訳されて笑える名前になるw 今まで一々翻訳サイトにコピペとか変換遅いウェブ翻訳使ってたのがアホらしくなったよ
>>959 SlaughterがでないのでIllithid使ってるw
Magnificent Ethereal Estoc of the Illithid
Weapon Damage 776.1 Void
Attack Accuracy Bonus + 13.5 %
Attack Critical Bonus + 6.3 %
Primary Attribute Bonuses
Strength + 81.6 Dexterity + 34.5
24% Penetrated Armor for 7 turns
19% Siphon Magic for 6.3 points
Level 259 Two-handed Weapon
しかし魔法使いってショートカット2行にしても足りなくなりそうだね とりあえず聖闇魂の単体&範囲とArcaneFocusとMagicMissileの8個追加だけで良いのかな? MagicMissileの威力はElementalの熟練関係あるらしいけど Elementalとらなくておk?
Elementalは無くていいと思う Soul Burstも4姉妹とREぐらいしか使わないからお好みで
連投すまん、4じゃなくて3姉妹だった・・・
どもども Elementalなしならギリ収まるかな Soulもなし…と思ったらBurstの方かReaperのSP回復は要るよね 上位下位も考えるとやっぱ2行でもきついなぁ
QB2は戦闘中も変えられるぜ
of Focus 20%↑ 自分の中で杖の最低条件
20%はEther theft? しかし杖はDestructionよりもFocusのが需要あるのかー Thanks
MP消費を抑えるのは自身の能力や防具じゃ無理だ死ね soulでspirit吸い取ったり殴ってmp吸い取る最中にも硬い奴にガシガシ削られるから 消費を抑えられるのが一番いい
その点戦士系は火力だけみとけばいいからある意味楽だな 高レベルアリーナのIWBHはShardがないとかなり難易度上がるけど Feather Weightは結構安く取引されてるけど重戦士には有難すぎる
戦士用のBattlecasterもかなり消費減りそうだけど 使えないのかね?
Battlecasterで消費減らすより硬くしたり火力上げたりするほうが結果的に消費下げると思うよ
脇差のBattlecasterはそこそこ需要ある気がする
武器をSUPERIOR ETHEREAL ESTOC OF THE BATTLECASTERから 有り金をはたいて買った攻撃力が倍のSUPERIOR ETHEREAL ESTOC OF SLAUGHTERに変更 おかげで変態アリーナの到達ラウンドが10減ったぜ! あれぇ?w ま、まぁ、所要時間は下がってるはずだし! 買う必要なかったか・・・
もう攻撃力がどうこうでなくPAがあるかないかぐらいの違いしかなくなるのかもねえ
メイスだけ昔の仕様になったらどうなるんだろ? それでもやっぱりEstocなのかねえ
>>979 武器的に倍でもbase damage値的にはそれほど大きな差ではなかったかも
PA+スキル1個目でSakurai Keiが倒せれば十分だし
逆に敵全体にWeakenばら撒いてるからBATTLECASTERがかなり効いてたんだと思う
Weakenをかけないとか色々試行錯誤してみる
>>980 PAの有無がでかいからなぁ
PA弱体とかしたらメイスかもしれんが、そんなんなったらIWBTHやる気でないかもw
教祖倒して20万ゲットして喜んでトレーニングしてたらまた段々と金欠になってきた・・・ もしかしてForumで商売しないと永久に金欠なのか
>>982 トレーニングしてたら永遠に金欠な予感・・・
1段階あげるのに100万やら1000万やらになるしw
Forum商売の有無は神装備が手に入ったらでかいけど低レベルじゃあまり差はないと思う
普通にやるなら一日にどんだけアリーナを消化出来るかでしょうね。 三時間ぐらい犠牲にするなら難易度Normalでも40k〜50kぐらい毎日入ってくるし。 あとは寄付してhathを売るとか。 H@Hは日本からの回線ではほぼ稼ぎにならないらしいね。 手が後ろにまわっても良いならエロ本うpすればいいけどどうなってもしらない。
C稼ぎたいなら取りあえずL200後半くらいまでは適度にトレーニングしつつレベル上げに専念して WTSで稼ぐって感じだけど 序盤はとにかく装備の買い替えで無駄なCを使わないことと適切な難易度設定が重要だと思う
トレーニングは熟練度、アイテムドロップ系は役半分程度を目安でいいんでないかな? それ以上は無理してやるほどのものじゃない、やっても劇的に変わるわけでもないからね 0.02とかが最終的に0.04とかになるだけだから、 50万〜とかトレにはらうならオーブ目指した方がいいかもしれないし、フォーラムで装備買ったほうがいいかもしれない
話の良く見たら関係ないこといってた・・・・ C欲しいならフォーラム利用するか、寄付だね、 個別にPMとかでこれどう?買う?聞いてみるもあるけど 金持ってる人限定これは判断が難しい 後はピクやHP画像なら・・、自己責任だけどね
REでもshardでるんだな。Voidseeker拾ったわ
>>984 Normalで3時間で50kってどんな感じで周るの?
EnergyDrink必須?
NormalのEnd of Daysクリアして 全て奉納→全て売却だけでもかなりの金になる 正味30分かからん
トロフィーはそのまま売ったほうが安定すると思うけどね ちなみに今Sapling売ってもBOTが最安付近らしく損なので注意
>>989 Lv180のころだけど、高いレベルから順に単純に攻略していくだけ。
スタミナは特に気にしない。ED手に入ったら99になるよう調整して飲むぐらい。
戦士で100ラウンド近いアリーナが10〜15分ぐらいで終わる感じ。
一週間ぐらいそれやってたけど余りにも不毛に感じてきたから今は一切アリーナやってないや。
REでまったりレベル上げだけしてる。トレーニングも放置。
>>992 なるなるほど。あまりに気合入れると結構疲れるんだよねこれ・・・
スタミナ80未満になるとEXPCreditsやダメージも落ちるから自分も今は上から3つぐらいが限界だなあ
一発でかいレアでも落ちてこないかしらw
アリーナ3つもやると眠くなってくるぜ。
10 6 Wretched Egg dropped [Magnificent Ethereal Scythe of the Vampire] お、おう・・・
ごみかと思ってたけど意外に低レベルArena無双とかには使えるんだろうかw しかしArena全部周る気力とかは無いしやっぱり売られていく予感。 Magnificent Ethereal Scythe of the Vampire Weapon Damage 950.4 Void 53.76 Attack Accuracy Bonus + 4.5 % 3.95 Attack Critical Bonus + 7.5 % 6.58 Primary Attribute Bonuses Strength + 81.5 9.28 Dexterity + 36.7 4.18 Agility + 18.3 2.08 23% Bleeding Wound for 7 turns @ 29% effective damage 25% Siphon Health for 166.2 points [13.71 base] Level 278 Two-handed Weapon
お金貯めだと完走がいいけど、レベル上げはIWBTHで途中までの方がいいというジレンマw でもレベル上げがお金にも繋がるしやっぱり高レベルIWBTHかな もう変態REの経験値主体じゃ上がらない
スレ建て乙
うめ
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