Q最初の武将でオススメは??
A地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ?
Q武将の属性は何育てればいいの??
A基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な将引いたら相談しろ。?
Q特技の強化について教えてください?
A特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。?
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ。?
Q里の建造物は??
A水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。?
Qアイテム課金した方がいい??
A好きにしたらいいよ?
Q水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの??
とりあえずコスト2↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
ニャポに余裕が出てきました!特技構成どうすればいい?
@アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
A基本的にアタッカーに知勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功or陣中見舞、序盤は内助でも全然問題ない。むしろ強化がいらない分内助の方が楽(安岐ニャンお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。費用は全部移植&強化前提として平均は、内助約3000、陣中5は約35000となる。陣中4までは約17500
Cもっと具体的にくわしく教えてください!ほんとどうすればいいの?
>>5を使ったら親切な人が答えてくれるはず!
相談テンプレ:PTや特技構成について相談がある人は出来るだけ使うようにしてください。
【相談】例)○○の特技は何がおすすめですか
【現在のNP】−−−−NP
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 例)×× 修練60 猫足、反撃、智勇
2) 例)△△ 修練80 智勇、陣中5、援護3
3)
4)
5)
【備考】
例)陣形は両翼メイン、援護デッキ、上記以外●●も育成中
××の代わりに○○を組み込む予定
>>2 すまん。前スレからコピったんだがなぜか改行が化けた
>>3-5は手で直した
次スレテンプレ貼る人は
>>2をコピらないでくれ
サークルで質問したんですが、誰も反応が無いので、こちらで質問します。
大村スフィただを活躍させたくて威嚇5・伝令4・守護5まで上げたけど
肝心な威嚇が水切りの濃くらいしか掛からない状態です。守護を削ってでも
策士を入れようとしてます。策士付けばかかるもんでしょうか?
策は130、支援位置で運用します。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 08:45:22.68 ID:oGtWCzno
かかる。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 08:46:54.54 ID:oGtWCzno
大村は風がLv20でも102までしか上がらないので山田や五徳と比べたら
策士をつけてもかかりは鈍いがそこまで育てたのなら策士つけた方がいいと思うよ
>>9 仕事が速い!!福谷工務店みたいですね!
有難うございます。7連敗中ですが、めげずに頑張ります!!
>>10 威嚇の成否には、風(速)の数値は影響しないってどこかで聴いたんですが、
間違って覚えてしまってますかね?
逆に相手の威嚇に掛かるかどうか、に風(速)が影響すると思っていました。
マムシに掛かった時、黄矢印が下向きに表示されるのはその為だと。
それで合ってるはず
>>12 とにかく策士をつけませう!!
以下wikiより
火 物理攻撃力
地 物理防御力
風 命中、回避、行動速度、状態異常耐性、必殺率、移動力(戦闘中増減のみ)
水 奥義ゲージ増加率、回復力、奥義発動率(戦闘中増減のみ)
空 特技威力補正/防御力補正、術ダメージ&奥義威力/防御力(要検証)、特技発動率(戦闘中増減のみ)
策はかけやすさ、風はかかりやすさ(12さんが間違ってないですね)
なので策が45%上昇、成功率が20%上昇(って2chにかいてあった)
「策士」が必要というわけ^^
>>14 自己レスですが
策は「かけやすさ」ではないね(汗)威力には関係するけど。
でも成功率あがる策士は必要でしょ。
皆様、親切に教えて下さり、有難うございます。策士9連敗中(継続)。
メンテ後、失敗の確立が…って書くと荒れますかね?
唯一、女丈夫だけ久秀に伝授成功…5回目ですけど…。
NP不足なので義久さん買って、育ててます。
報告書の確認が全て済んでもまだ点滅してることがあるんですが
報告書のアイコンを押す以外で正常な動作にする方法ありますか?
>>17 たぶんそれしか方法ないんじゃないかな。
他にもログイン時の不具合とかちょこちょこおかしな所あるけど、ずっと放置されてる。
そうですか。どもです。
回復量の策値補正の上限を教えてください。
130だったか140だったと思うけど忘れてしもた。
140
交換所が使えなくなったんですが同じ方いますか?
称号レベルは全部3以上なのに
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 20:18:46.28 ID:lejLdAhk
>>23 例えば合戦一度もしたことないと合戦レベルが表示されないみたいに、表示されてない何かのレベルがまだあるとか昔あったよな。今は解消されてるんだっけ?
課金しても取引所使えなければ不具合です。by運営
>>24 戦績Lv7 歴戦の大将
合戦Lv6 合戦の名将
討伐Lv3 賊退治の手練
くじLv4 くじ引きの妙手
強化Lv7 武将強化の匠
せっかくさっき福クーポンで家康稀出たから売ろうと思ったのに
対戦は?
>>26 あっ、ほんとだ入ってない^^;
失礼しました
対戦してきます
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 23:50:56.67 ID:eTO3vY8S
あれもしかして名乗り上げてるやつってサブアカ大量にあてて退却無双すればながせる?
>>18 個人的には戦友申請のときだけ点滅してほしい 他は全部スルーしてるので
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 22:28:31.26 ID:i9lMDMay
合戦で取得できる大名別獲得奥義についてお聞きしたいのですが
まだ始めたばかりで一つも持っていません。
今回の四大名の中でオススメは何か有りますか?
甲乙つけ難い感じでどれが良いのか判りません。
また今回は参戦して無い大名では何がよろしいのでしょうか?
個人的には武田の啄木鳥戦法あたりは欲しいと思っています。
>>29 今回の合戦では、最上か三好かな。
個人的には。
今回の合戦以外だと、編成次第だけど斉藤、織田、北条、尼子、足利がお勧め。
特に斉藤と織田は持っている人多いね。
鉄砲メインの編成なら、島津も欲しい。
大友は持っていないので何とも言えないけど、欲しがる人は多いみたいだね。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 23:16:05.95 ID:i9lMDMay
>>30 アドバイスありがとうございました。
今回は最上さんに参戦する事にします。
兵士数1200なんてどうやればいいんだよー・・・
NPCのみの仕様だ
ようやくニャポが溜まったので一線級の回復ネコを買おうと思ったのですが、
ヘチカンを買うべきか家康(稀)を買うべきか悩んでいます。
この2匹を運用するとすればどんなデッキになりますか?
陣中:5が必要なこと以外は好みの問題かも。
稀・家康は高火力鉄砲だけど、枠の関係で援護射撃が入らないので育成に悩む。
落ちにくい水:2.5はガラシャムが無難というのが定説だけど。
ヘチカンの陣中:5を買えるニャポがあるならそれが一番PTを組みやすいかもね。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 16:35:03.98 ID:bhjsKQqV
極、稀武将が居ないと上級者に勝てない
課金しても出ない
ニャポもなかなか貯まらないのでまだまだだな
ヘチカンならもちろん陣中・活法・信義仁、
家康なら風切りで陣中・明鏡(活法)・援護、が基本線じゃないか?
器用貧乏なのは否めないけど回復援護としては現状では最良の猫、
それ以外の育成するぐらいならむしろ小早川だと思う
稀・家康は明鏡止水に援護上書きみたいな選択が初心者にはきついし、
援護を上げるのにもコストかかるし。
陣中:5を買うという前提なら、
量産型・水:2.5コス=ガラシャムが無難かもしれんと思って。
薬学はともかく明鏡は残しでいいっしょ
どうせ風切りだからそこまで素殴り期待できないし、
逆に智勇抜きでも援護発動のリターンは十分だとおもうけどな
援護つけるのが大変ってことや、それなりに育ったガラシャム購入って選択肢に関しては同意
大将は上杉ニャンしんです。
回復に鶴姫、壁はニャがの業正にして
攻撃に1.5×2にしようとと思ってますが、大丈夫ですか?
あとニャがの業正の特技ですが、智勇兼備と守護の2つに後1つ、
馬廻衆5と海道一の弓取りではどちらが良いですか?
>>35>>37-39 回答ありがとうございます。うーむ、これは育成済みガラシャムを買った方がいいのかな?
育成済みヘチカンはさすがに無理ですが、
ガラシャムはもうちょっと稼げば手が届きそうなので頑張ります。
>>40 支援ポジはニャンしんだろうから、馬廻衆で良いと思う
俺なら早駆け入れるかも
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:18:05.89 ID:u0VfWngd
ながのは先駆けかな
>>42 越後の龍で上がった分だけで十分ということですか。
ありがとうございます。
>>42 >>43 智勇兼備に守護と、
先駆けで移動力をあげるのですか。
考えて見ます。ありがとうございます。
教えてください。
総大将に直江状を付けるのはアリですか?ナシですか?
直江状の修正を見ると確実にありとは言えなくなった今日この頃
その大将が誰次第じゃないかな
早速の回答感謝です。
対象は(極)毛利か(稀)お市で悩んでます。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 23:11:21.34 ID:WJKZ6g4G
両方ありじゃね
>>48 お市につけると肝心な固有バフの使用頻度がどの程度下がるのかわからないが
恐らくほとんど使わない。このことをどう考えるか次第
陰徳はそこそこ使う
極の毛利で思い出した
相模の獅子付けたって出てたけど今日まで当たってないぞ。
同じ勢力か戦場が違うか、かな?
発動するのか?強そうかどうか、レポ求む!
陰徳は使ってくれるのですね
毛利への移植頑張ってみます
回答ありがとうございました
貯めていた福くじをひいたらガラシャムとヘカチンが出ました。
どちらも育てたいと思うのですが、どちらを先に育てた方が
今後のプレイで楽になるでしょうか
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 12:39:13.20 ID:MQ2b87dP
役割完全に被るが能力的にはヘチカンが上
ガラシャムは値段が半分でヘチカンに準ずるヒーラーでビジュアルがいいからよく使われる
両方持ってるなら断然へチカン
ガラシャムは安い割に使えるってことで初心者が購入しやすい量産型
回復役としてはへチカンの方が優秀だし高く売れる
ありがとうございます、とりあえずヘチカンを重点的に育成して
サブとしてガラシャムの育成も進めたいと思います
2.5コストの地猫に猫じゃらしは無駄でしょうか?
本当は極氏康の川越か
稀晴信の甲州の様な特技が欲しいのだけど
高くて手がでないので
珍鍋島に、援護・智勇に挑発系で行きたいのです
ねこやなぎの方が上位なのもわかるのですが
なにせ金欠でorz
稀松永をアタッカーとして育てたいのですが、特技は智勇兼備、焼き打ち、女丈夫とかで良いんですかね?
>>58 それでいいよ
使ってるうちに「焼き討ち」の攻撃力を上げたくなったら「神の恵み」とか、考えればいい
前陣、中陣、後陣とはそれぞれどこを指すんでしょうか?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 01:52:24.73 ID:G3uwLkMq
地武将(片倉スコジロウ)に支援位置で幻術をつけようと思ってますが発動率はどうですか?
また支援位置での守護の発動率は下がりますか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 02:16:49.06 ID:jfB+R4fQ
幻術は発動率悪い
策武将ですら全然発動しない
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 16:13:28.05 ID:KUmxM7i2
今度の報酬の冬姫のことですが、援護射撃の反撃の威力は やはり火の数値に比例するということでいいでしょうか?(人気使いセニャ)
それとも地の特技だから 地の数値も関係あるでしょうか?
なんか消してしまおうかどうか迷っています。
>>63ステ見た通り火を切って援護無しがいいと思うよ
今回のメインは一心なんで、もし育てるなら
一心に適した特技を付けていくべきかな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:01:27.34 ID:AFx8cnjY
極元就に焙烙玉つけている人はいらっしゃいますか?置物を脱却したいのですが廃移植でない特技だと猫なでくらいしかなく…
焙烙玉だと攻撃位置に置かなくちゃいけないから、
廃移植無理なら発動率やコスパからして猫なで声かおあずけあたりが無難だよ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:23:24.73 ID:KUmxM7i2
バフ大将デッキ、デバフデッキ、奥義デッキ、脳筋デッキ、援護デッキ
どれが合戦では一番活躍しますか??
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:38:16.67 ID:AFx8cnjY
>>66 ありがとうございます。諦めて猫なで声のままにします
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:46:02.20 ID:bNb3SAaZ
>>68 極めればデバフデッキだと思うが
あまりにもハードルが高すぎてこのスレ向けではない
稀ミャーゴいちに智勇・早合・女丈夫をつけたら超攻撃力になるんでしょうか
合戦だとまだまだバフデッキがお手軽に強いんじゃないかなぁ
ただ俺は雨平原限定信玄テンプレデッキでは勝てなくなってきたわ…orz
個人的には晴れ限定で伏兵大将デッキが好きだな
合戦で初心者が勝つのは難しいってレス見たけど
格上に3連勝できて嬉しい(゚∀゚)
てすてす
すいません
最近柴田を売って,竜造寺たかのフーッを買ったのですが
竜造寺は固有消しがデフォなのでしょうか?
使って見たら範囲も2マスだし上昇値も微妙(体感で侍魂2ぐらい)だったので…
今の特技は固有智勇女丈夫です
固有を投石とか壁が少ないから信義仁とかに変えた方がいいのかなぁ…
>>75メンバー構成にもよるので何とも言えませんが
投石は離れた敵にも攻撃できるのでいいと思いますし、
信義仁は最低1人いるメンバーのがいいと思います。
個人的には柴田の瓶割の方が・・・
固有は修正来ても、火しか上がらない上に範囲狭いし
保留して他の特技つけてもいいと思います
>>75 固有ありの運用としては
・猫場所のお題で大将しばりのときに、大将制限がないバフを使う
・綾や稀おみーちなど攻撃が上昇しない大将と組ませると上昇するバフがかぶらない
これに該当する運用をする予定が全くないなら消してもいい
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 16:49:33.17 ID:jYccmDAj
さニャだ昌幸(稀)を引いたのですが表裏比興は使える特技でしょうか?
>>78 凄く使えるよ、だから売られてるさニャだの価格も高い
いい猫引いたね^^おめでとう
並の細川幽斎を
陣中、活法、援護で育てて行きたいのですが
この場合は、地切りで良いのでしょうか?
今、出品されてるのが、風切りなのですが
風切りでも攻撃が当たるなら
極の濃姫の方が、安くあがりますか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:18:29.49 ID:fdsBDSGv
援護射撃は必中だし回復役の火を上げても半分は回復と奥義で、通常攻撃は案外出ないから生き残るために地を上げるのか
状態異常耐性と行動順のために風を上げるのかは好みじゃないかなあ
信長デッキだと固有があるから地切り濃姫は多いがね
>>78 人によって判断が分かれる効果
それがばれて一時期15万でもうれたのが6万に下がっているとも思える
>>80 風切りはそんなに攻撃は当たらない
ただし、援護う射撃は当たる
援護5陣中5で5万の濃姫あたりはおかい得だがほかなら細川育てたほうが安いかな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 20:45:00.93 ID:mou2iGjh
稀ドラニャンをお迎えする事ができたので奥義デッキに挑戦しようと思っています
水を上げてしまった後でデッキを試してみたところ、火力不足を感じました
風を切って火を上げるのはさすがに無謀でしょうか?
御教授願います
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 20:46:10.93 ID:KfQ9GYwq
やめた方がいいよ
それやるくらいなら火切りを売って水切り買いなおしたほうがいい
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 20:51:06.06 ID:mou2iGjh
>>84 それでは、このまま育ててデッキの構成をいじったり色々試してみて
それから買い替えをするかどうか検討する事にします
すばやい回答ありがとうございました
奥義デッキっていうか術デッキの考えかただけど、マムシは確実に掛かるものと割り切って、
ドラを火振りにしたり下手な脳筋猫入れるよりは低コス空の焙烙とかをメイン火力だと認識する方がいい
前のスレを見てからの質問で申し訳無いのですが、
前のスレで、浅井ニャがまさは強いようで弱いとありました。
どういう所が原因なのでしょうか?
決め手が無いとか器用貧乏になりがち?
等、色々考えてみたのですが。
よろしければ教えて下さい。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:41:09.85 ID:fjA7BYNr
>>86 なるほど…
参考にさせていただき、デッキ組み直します
ありがとうございました
金森…1コス鉄砲…に威嚇・策士を付けたとして、混乱する物でしょうか?
支援位置で活用予定です。
どれ位の速なら混乱が成功するとかの情報が欲しいです。
発動率考えて、1.5コスの足利義昭の方が良さそうでしょうか?
義昭に威嚇の場合、策士は無くても混乱成功しますか?
>>87 前スレさがしたが、奥義デッキで使いにくい程度しかみつからなかった
決め手はあるよ
・能力が高い
・大将縛りでなく陰徳の対象にならないバフ持ち
>>87 自分で使ってみると思うんだけど、地の防御要員に攻撃まで期待しないほうが
いいような気がする。攻撃要員の火武将に守護もたせるのはありだと思う。
一見能力が高くて強そうなんだけど、圧倒的な率で守護発動して真っ先に
おなくなりになるので思ったよりまるで攻撃してない。
バフは越後とかと比べるとあんまり効果発動中なことを実感できない。
極もとニャりの火振りってなぜ間違いなんですか?
徳より火のほうが伸びるし、、、
93 :
87:2012/07/08(日) 07:03:04.35 ID:skndM+ll
IDが変わってしまいましたが、
>>87です
>>90さん
陰徳はバフ全部に効くと勘違いしていたので、姉川に無効なのは大きいですね。
大将縛りが無い・能力が高いと言う事で、アタッカー兼壁のスイッチ役が勤まると思っておりました。
>>91さん
実際に使っておられる方からのお言葉は大変参考になります。
確かに守護役はダメージを集中して受けるので、いくら防御が高くても沈み易いのは辛いですね。
ニャンしんとセットで使う事も考えていたのですが
どちらも支援特技なので、それなら支援位置にニャンしんを置きたいです。
今すぐにでも欲しかったのですが、使い方が難しい上級者向け武将のようなので
お迎えを焦るよりも、まずは今の部隊のスキル・編成見直しを優先する事に致します。
お二方、ありがとうございました。
>>92 火をあげてもダーメジ少ないし、特技連打で通常攻撃の回数少ない
水上げてゲージ貯めと回復量が少し上がる方がいい
交換所で売れにくくなる
>>94 陰徳で防さげても、ダメは伸びませんか。。
もとニャり大将編成だと
2.5回復(ヘチカン、ガラシャム、小早川稀など)
2.5アタッカー(柴田など)
1.5援護(せニャ、山田、織田など)
1コス策支援(かニャもり、スコ鶴など)
あたりが無難ですかね。
>>95 まず火切りか水切りかじゃなく、特技構成を考えるといいとおもうよ
元就は陰徳オンリーだと非バフデッキを相手にした時に置物になってしまう
→アクティブ特技、特にデバフ・妨害系の支援特技をもういっこ足したい
→策武将は特性としてその系統の発動率高いし、成功率考えると必然的に残り枠は策士
→火よりも水ふる方がリターンが大きい
といった考え方が、現状の元就使いのデフォだと思われる
ともかく陰徳以外の支援特技なに付けるかってのがキモで、他の面子は確実にそれに左右されるから一概には言えないかと
毛利もとニャり 陰徳太平記、策士、おあずけ
かなww
名将まで上がったニャンコはどの位で売れますか?
並珍稀でも違う?
>>98 並珍稀で同じだったら
全員が稀を買う
ちなみに、珍名将なら
500NPで出せば全部売れる
損をしたくなければ自分て調べなさい
全国対戦で勲功上げられなくなってから3割ほどアップしてる
初心者に意地悪すんなよ・・・
>>98 器量上げ素材としての値段だよね?
珍名将なら1000ちょい。少し安くしとけば1日で売れるよ
並名将は売れない
稀名将はそのときの相場で
珍名将が500ニャポてw
自分で調べろっていうなら嘘つくなよw
>>102 嘘ではないだろ?
500で出せば即売れるぜ
バカに解答を与えることは
やさしさとは対極に有ることだぞ
「何を言ってるんだ、君は?」
コレが回答な。
・並名将
珍新品と同じ成功率なので成功率はかなり低いと言わざるを得ない。
しかし名将なので上昇値は新品の1(ごくごく稀に2)と比べて最高5(平均3.6くらい)と上昇値は期待できる。
よって、珍新品よりははるかにマシだが珍名将よりははるかに劣る、そんな扱いなので
だいたい500以下あたりが相場と考えていい。
・珍名将
稀新品と同じ成功率くらいだが相性を合わせると50%を超えるため、もっともコスパが良い。
珍新品の相場が200の場合、珍名将は1300以下なら価格と上昇値から計算するコスパが新品を上回るため、
大抵1000〜1300くらいで市場に並ぶことが多い。
もっとも、修正が入る前の複垢鶴時代は供給過多で600〜900くらいで市場に出ることが普通だったため、
その名残で1000を高いと批判する人も多い。が、実際は1000なら即買いしていいレベルの値段。
・稀名将
MC強化で成功確率が100%となるため、最高の成功率最高の上昇値でストレスフリーを求めるセレブに愛用される。
器量上げ用に市場に出回ること自体が少ないため、価格は数千単位で異なることも。
器量上げにおける現実的な夢の素材。
>>103 ここ初心者スレな?
一生ロムってろクズ
去年の12月に副垢大量削除するまでは珍名将600が相場だったんだよな
それが800までじわじあ上がったあとに
里門連打で勲功たまらない修正が来て今の1000以上の相場
ぶっちゃけ並名将は自分で使っちゃうのが一番いい。
元から売れない物だと考えれば、たまに育成限度上げてくれるからけっこう使える。
確率30〜40%は、珍の50〜60%と比べてそこまで見劣りしないし期待は出来る。
強化に関しての質問です。
幼女(千姫)を支援に特化しようと
伏兵看破・喝破・伝令の移植の最中なのですが、
レベル1はどれも移植率50パーセント前後でスムーズに出来たのに、
レベル2になって看破や喝破が
一気に移植率1桁とか0パーセントと言う数値が出るようになりました。
ニャンしんの投石もそうなのですが
属性も合わせて相性もニコニコなのに、
レベル2程度で何故ここまで極端なまでに一気に下がるのでしょうか?
元々そう言う仕様なのか、不具合なのか教えて下さい。
ここまで確率が下がってしまったら、2段移植しか手段が無いのでしょうか。
もしお勧めの武将がいれば、お願い致します。
投石なら地属性特技なので投石を覚えた地属性の猫を指南役にしましょう
ニャンしんの投石と言ってるけど火武将使ってあげてない?
台子点前をつけたのですが、勲功が上がらないことが多いです。
成功率を上げるのに策士は有効でしょうか?
ちなみに台子点前のLvは4、策未修練の細川たニャおきです。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 10:53:51.38 ID:yz9dBHtn
100万回くらい既出だが伝授は属性が関係ないが強化は「教える側の猫」が「教える特技」と属性が一致してないとだめ
「教える側の猫」と「教えられる側の猫」の属性は成功率になんら関わらない
>>110さん
確かに、
幼女には看破をミュウさいさんで、
ニャンしんにいわミーさんで投石強化しようとしてましたorz
>>112さん
>授は属性が関係ないが強化は「教える側の猫」が「教える特技」と属性が一致してないとだめ
ここを盛大に勘違いしてました。
伝授する側・される側の属性が一致していれば問題ないとばかりorz
お二方、ご助言ありがとうございました。
早速やり直します。
上杉ニャンしんの育成についてお聞きしたいのですが、
「越後の龍、智勇兼備、猫足」で育てるのがやはり無難でしょうか。
綾を育てた時に、「大将として使うなら猫足を」とアドバイスをいただいたので
大将には猫足必須なのか、と思いつつ迷っております。
アドバイスをいただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
>>114 大将に猫足必須というか、にゃんしんくらいの打たれ弱さだと必要というか。
ほかの猫が猫足分の働き程度ににゃんしんをちゃんとかばったり回復するならいらないかも
しれない。
>>115 ご回答ありがとうございます。
「にゃんしんくらいの打たれ弱さだと必要」という言葉でとても納得しました。
やはり最初は「越後の龍、智勇兼備、猫足」で育ててみるのがいいようですね。
ご相談してよかったです。ありがとうございました。
珍黒官は火切りがスタンダードだと思うのですが
この場合、援護射撃は意味が有りますか?
守護代わり&チクチク嫌がらせ
って感じでしょうか?
投石、策士、プラスワンを
猫なでと援護で迷ってます
>>117守護系でもいい気がする
援護射撃は完全に豆鉄砲になるから付けない
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 20:30:26.22 ID:ETZcXD2Q
援護5かにゃもり思い出した。
あっちは素の防御低いから、攻撃力高い援護持ち含めないならありか。
>>117 援護消して守護系つけてる人がほとんど。
猫なでは低コス地じゃ発動率が悪くなる上に投石とアクティブかぶるからおすすめしない。
無難なのは守護系だと思うけど、デッキに他に援護がいない&守護系は充実してるっていうなら豆鉄砲の援護でもいいと思う。
於通ニャンひいたからそんまま伏兵看破と喝破の1コスとして育てているんだが
伏兵看破と喝破の成功率上げるためには策士とか必要?
>>121成功率無いよ
LV上がれば範囲広がる
策士は、その二つの特技なら必須ではないよ
初心者なんですが質問させて下さい
よく育成の話で、火切りや水切りというのを
見ますがこいつならバランス振りも有り
っていう猫はいるのでしょうか?
考えたのが、陰徳の餌食になるような
バフ系の猫の速を毛利以下にして残りを
徳に振れば、上手く陰徳やり過ごせるのかな
なんて思いましたので。
売れにくくなるというのはあると思いますが
>>121 伏兵看破=伏兵状態の相手がいたらどの属性の武将あであれ90%以上の確率で発動、必ず成功
喝破=バフ状態の相手がいたら発動する、発動率は策武将優遇でコスト依存、必ず成功
策士は成否判定や策値に関する特技であって、上2つとはまったく関係ない
>>123 一言でいえばオーソドックスじゃない猫。
例えば水回復猫は火切りが鉄板だけど、
水鉄砲武将に信義仁じゃなく援護射撃を付けるなら、火振りもありだしバランス振りもありうる。
珍利休みたいに4コスを純粋な回復だけとして使うのはもったいない、時々する攻撃も威力upさせたいってなら
策をキャップ止めして残りを火に振るバランス振りとかよくいる。
速切って陰徳をやり過ごすという件だけど、そのターンは陰徳やりすごても次のターンにまた陰徳とんでくるからそれは意味ない。
>>122 >>124 ありがとう。ということはこれらの特技の両立は可能なんだな。
1つ特技が空いたということで、於通ニャン自身の生存率を上げる+相手の看破持ちの行動を制限するのに
3つ目の特技を伏兵にしようと考えたんだが、伏兵のレベルは上げ過ぎない方がいいんだろうか?
>>126アクティブ三つはあまりオススメしないよ
特に伏兵。LVは低いと当然、すぐ切れるし
何回も伏兵できる状況もないと思うし
純粋に奥義ダメアップの目的で策士つけたりはアリだと思う
>>126 早い返信ありがとう。
もう少し於通ニャンの策が尖がっていたら策士の恩恵が大きかったんだがな。
とりあえず伏兵1つけて、非アクティブな特技でもう少し吟味してみる。
皆さんありがとう。
>>125 ありがとうございました
確かにコスト4なんかはバランス振りありですね
4コス2匹2コス1匹、もしくは4コス1匹3コス2匹の編成は戦術的にアリですか?
稀家康の技能で
明鏡止水を外しても
陣中、活法、援護に変える価値は有るでしょうか?
現在は、風切りフルで
陣中、活法がMax、明鏡止水の状態です
>>131 オレが家康好きなら損得考えずに好きな特技付けるよ
名水は名水で美味しいから有りだけどなw
>>131 援護をつけたいが明鏡と活法どっちを外すべきか、とかの問いなら助言のしようがあるけども
援護か明鏡か、ってのはあなたの現在もしくは将来のデッキ構成による、としかいいようがない
せっかくフルステなんだし、しばらくは今の特技構成で合戦等回してみて援護役が足りないと感じたなら援護をつける、
デッキの防御面が必要十分ならば明鏡保持、で良いのでは
訪問の無い戦友って切っちゃう方がいい?
なんの連絡もなくフェードアウトした戦友は躊躇わずに切るよ
いつまでも序の口でoretueeeeeしてんじゃねえよ!上いって戻ってくんな!
序の口にいる人で強い人って半引退してた人でしょ
登録はしたけど参加はめんどいって感じ
わざと番付落とすにしても序の口までは落とすメリットないから
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 12:18:17.32 ID:cEBKzIyL
おいゴラ楽市米5%って何だよふざけんな
米はもうあきらめたけど、連続ログインボーナスの福くじはもどしてほしい
>>140 あんまりよくわかってないんだけど、連続ログインの報酬が吉くじ
だったから福じゃなくて吉になったのかと
わかってないなら言うなよ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 13:47:13.78 ID:wjy0KPLm
喝破についてですが、
喝破を使われて、強化解除された場合
その効果は戦闘終了まででしょうか?
何ターンかで、復活しますか?
或いは伝令などで復活できるのでしょうか?
ていうか、「周囲の敵の属性強化を1種類だけ解除する。」というのは
自分で育成強化した分ではなくて、戦闘中に上がった↑印の出ていることなのでしょうか?
そだよ
矢印消すだけ
策>攻>速>水>防の順だったかな?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 14:38:54.87 ID:wjy0KPLm
>>144 ありがとうございました。
相手の↑ひとつ消すか、
「伝令」をつけて自分の状態異常消すか、どっちにしようかな・・・
どっちも良い特技だけど、
同時に付けてると喝破を優先するよ
合戦だと喝破が良いかも
猫場所だと伝令が良いも って感じです
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:34:29.65 ID:HEid8ghG
威圧改ってなかなか使える特技だと思うけど発動が悪すぎる
1、5策武将に付けようとしたら発動率はどうなんでしょうか?
もちろん、支援位置で使う予定
おれも今回あさくにゃ宗滴にそのまま威圧改3もたせて猫場所でてるけどかかったらカニィの攻撃二桁にしてて意外と使えるのかって思った。
発動率は悪いし、バフで消されることも多いから微妙だと思うけど。
幻術の範囲、元に戻して欲しい
>>147 公式本ではレベルがあがるごとに発動率が下がる不思議な技能
さぁ後5分で50差だ
荒木の威圧改:5をたまに出撃させるけど、コス1なのでラッキーパンチ程度
それでも、度重なるアップデートで一試合に2回くらいは使うようになったよ
バフについてお聞きしたいのですが、鬼島津の風は移動速度、大ふへんの風はクリティカルですが
鬼島津で風が上がっている状態で大ふへんを使った場合、両方の効果は得られますか?
それとも、後から使ったほうの上書きでしょうか?お願いします
援護射撃の発動率を上げるには
攻撃、支援、守備のどの位置に置けばよいですか?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21:32:53.66 ID:ytyKOd6f
台子点前の使い勝手はどんな感じでしょうか?
名将内職で使うために稀蒲生を買おうか迷っています。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23:05:10.66 ID:ytyKOd6f
158 :
154:2012/07/13(金) 00:50:09.37 ID:x3LHwgdJ
稀どらにゃんデッキに入れる2コスの武将を探 しているんですが 稀利休は6万npだして迎えいれる価値あります かね? わび茶が魅力的なんですが... それとも1コスに喝破で十分ですかね? もし使っている方いるならお願いします。
稀・おミーち部隊は、両翼脳筋部隊で速攻を仕掛るのが有効だってことに、
最後に気がついた…
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 18:21:56.45 ID:nwH4Mbzh
>>159 対戦相手としては稀利休はよく見ますが、固有移植をしないのであれば
2コス策としてマムシデッキに入れるのは厳しいのではないでしょうか
長期的に見れば値段はほぼ確実にまだ下がります。
>>161 ありがとうございます。
固有移植はとてもできないんで...もうちょい安くなってきたら考えてみようかと思います。
戦闘を回想すると画面がバグってしまいます。
□←こんなのがキャラの動きに合わせて大きくなったり・・・。
解像度に問題があるのでしょうか?
なにか他に設定でおかしくなっているのでしょうか?
ご教授お願いします。
全国対戦やネコ場所での斎藤ドラニャん率いる奥義デッキに
勝つ方法を考えてみました。もっといい方法があれば教えてください。
なにせ、美濃マムシを連呼するので、こちらの策、速がだだ下がり。
策が低いので、こちらの奥義(陥穽、闇討ち、風林火山など)のダメージ
は期待できないので、ステ上昇系の奥義:天下布引や花の御所などを
セットする。
速も下がるので、状態異常になりやすい。三河魂や伝令もセットする。
向こうの奥義の連発をふせぐために干殺しも。
あとは火力が強い武将(高コス火武将)でなぐり勝つ。
>>165 対策盛り込みすぎると多分中途半端になるのでどれかに絞り込んだほうが
いいよ。
一番下の、能筋並べてなぐり勝つだけでいいと思う。
移動力と素殴りの威力高めてなぐりかつ。
奥義デッキとか脳筋ごり押しで勝てるからむしろ楽
合戦用の万能編成をもっと脳筋仕様に変えるだけでいい
布引って神戸人か
初歩的な質問ですみません。
援護射撃での攻撃って他の攻撃と同じように、攻・策両方依存でしょうか?
山田ニャがまさに援護射撃つけたいのですが、アクティブ特技を策士と智勇兼備どちらにしようか迷ったので。
>>169 通常攻撃と同じ扱いで火だけだから、絶対に智勇だね
ちなみにもう一枠は、女丈夫or早合で火力特化型にするか
速を活かした猫足や妨害系アクティブで変化をつけるか、の2パターン
>>170 即答ありがとうございます!!なるほど、通常攻撃扱いなんですね。
アドバイスまでしていただき、ありがとうございます。
もう一枠はとりあえず素材が安い猫足にして、しっくり来なかったら早合や女丈夫にしようかなと思います。
稀昌幸の表裏比興の発動率等も含めた使い勝手ってどんな感じでしょうか?
対戦した事がないので説明読むだけだとピンと来ないのですが・・・
>>172 守備位置なら発動率は相当いい
ただ、レジストされるしダメージつかないしデバフが一種だしで
河越や鬼若子といった凶悪特技とくらべてしまうとけっこう見劣りする感はある
相手に守護が3枚いるような編成なら一気にたたみかけたりしやすくて爆発力はあるけど
援護射撃の性能が良いから守護系に頼りきった編成が多くないのが問題
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:07:56.06 ID:D4yXfrDH
【相談】極宗麟ってどうでしょう?
【現在の構成】
1)稀孫一 援護、烏、智勇
2)瀬名 智勇、手練、援護
3)稀松永 智勇、焼き討ち
4)おあむ 猫足、伏兵、迅速
5)稀小早川 明鏡、陣中、活法
【備考】
孫一を極宗麟に入れ替えてコスを空けておあむを変えようか悩んでいるのですが
やめた方がよいでしょうか?
アドバイスお願いします
大信義って援護の発動率も上がるんですか?
珍みゅうさいって水切り・・ですよね?
>>174 援護射撃・知勇まではいいとして、残り固有を切れるかにかかっている。
大将位置でも問題ないくらい硬い人ではあるけど固有が残念すぎる
陣形両翼で攻めろで攻撃位置が1.5コスx2ってさすがに火力不足ですよね?
>>178 むしろ両翼に1.5コストだと火力より一瞬で潰されるのが心配だ。
>>179 あっ、そっちの心配もありますね・・・
やめときます。こんな時間にレス感謝です
石火矢の修正があると思って消せないまま。。。
>>174 宗麟は脳筋デッキこそだと思うので
入れるならワンキルできる何かがほしい。例えば瓶割勝家
奥義をいかしたいならこのままのほうがいいと思う
竹中半兵衛が好きでどうしても半兵衛使いたくて珍半兵衛を買いました。稀の方はまだ手が届きそうになかったので。
さっそく育てようと思っていますが特技構成に悩みまくってます。
コス1の策猫と同じように喝破、伝令、守護などでいいでしょうか?
最初は策士、焙烙玉、喝破にしようとしたのですが、それなら珍松永の方が優秀かなと思いやめました。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 08:38:23.66 ID:qkpNpCVm
コスト差分発動率は上がりますが、2コスの策猫を味方補助と守護だけにするのはもったいないかも
2策は固有移植のベースに頻繁に使われ、強い特技を移すことで真価を発揮するコスト域と属性です
直江や両兵衛がつけば非常に強いですが難しすぎるのでこのスレでは無視
策士+威嚇射撃などの妨害支援特技+伝令や喝破などの味方に使う補助特技が攻守ともに使いやすいです
策士は陥穽、闇討ち、干殺しなどの+αのつく奥義の追加効果も出やすくなるので役に立ちます
威嚇射撃は伝令一発で消されてしまうのでそれを嫌うならば焙烙もありですが
普通火切りで育てる猫なので攻撃位置以外に置くと1戦で何度も焙烙を使うことは減ります
おあずけのLVごとの効果ってどう変わりますか?
初歩的な質問ですみません。
軍神や抜刀術は相手の守護や信義仁を無効にするだけで
やはり援護射撃は受けてしまうんでしょうか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 14:38:56.87 ID:4qNqArSz
受けないから安心汁
状態異常について教えて下さい
【混乱】
攻撃も特技も出しますが通常時と変わらず?
移動ができない以外に何が不利なんでしょうか
威嚇発砲をつけるメリットがいまいち分からなくて
【挑発】
挑発された相手ばかりに攻撃しに行くのは分かるのですが
攻撃ダメージが減るのは挑発した猫された猫同士のみですよね?
挑発した猫の防御が上がるとか、挑発された猫の攻撃が下がるって訳ではないですよね
あと挑発されたら物理攻撃ばかりで特技を出さなくなるのでしょうか?
>>188 >混乱
移動不可・守護系特技不可・奥義不可
移動不可よりむしろ後者2つの方が重要視されてると思う
>挑発
一文目はその通り、ただし直江状のように攻down効果付きの挑発系特技もあるので注意
地武将が挑発した場合、被挑発武将に対して防御力があがるが、これは地武将のみの特性
挑発されても特技はでる、あくまで挑発した猫の方に向かっていくだけ
挑発は、大将や回復武将などの後衛が
前線に引きずり出されたりするね
相手の陣形崩せたら儲けものって感じ
回復の策キャップについて教えてください
策120に智勇兼備がついている場合十分満たすことになりますか?
それとも必要な数値は素で140ですか?
>>189 なるほど!混乱の奥義封じは気づいていませんでした。たしかにそれは大きいですね
守護系・・というか守護は出てたような気がするのですが、私の勘違いかな
>>190 たしかに挑発されて陣形崩されることありますね
そういう効果も見越して使っていかないとなのか
お二方ありがとうございました
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 18:18:30.97 ID:4PQGIO1Q
>>177 >>181 ありがとうございました
実はコストの合計間違えてました
1)孫一 2)喜多 の組み合わせにするか、
1)宗麟 2)瀬名 にするか、でした
でも、どうやら宗麟さん微妙というか、使い方にあわなそうなので今回は育てるの見送る事にします
ありがとうございました
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 20:53:30.91 ID:qkpNpCVm
竹束の効果について質問です。
対鉄砲攻撃において、
@防御力の数値が上昇(内部処理上)→ダメージの計算
A防御力の数値は変らず普通にダメージの計算
→ダメージの割合ないし量的な軽減
・・・の、どちらでしょうか?
強化メーターとやらが実装されてから
守護Lv3→Lv4、20連敗
まぁ、たまたまなんだろうけど
たまたま…なのか?
いっぱいニャッポ使ってしまったね∧∧
珍ニャべしま育ててるのですが智勇、守護5、援護3までしたところで守護と援護で相性悪いんじゃないかって気付きました。
実際はどうなんですか?あまり気にならないレベルですか?
武将由来の固有特技を移植するコツってありますか?
他の特技同様単純に試行回数増やすしかありませんか?
>>195 2
>>198 相性悪い。避けるのが通説
だけどせっかくつけた援護射撃。ニャべしまで5まで上げる費用対効果はお勧めしないが3なら両立でも良いんじゃない
>>199 勲功255、連携道場、MC使用武将強化
確率upはこの3点で限界。あとは運(試行回数増やすしかない)
>>200 ありがとうございます。やはりそうでしたかorz
実は何回かLv4にしようとして全く上がらなかったので、冷静になって考えたら別にいらないかなあって感じだったんですよね・・・
まあ、おっしゃる通りせっかくLv3まであげたのでこのまま両立していきます。
にゃべしまの援護射撃5は交換所でダフついてますが、地武将だから
援護射撃の発動率よかったりしますでしょうか?
にゃべしまクラスの防御力あるなら守護・信義つけとけって感じでしょうが
どうなんでしょうか
細かく見てないけど、次回猫場所向けの在庫整理じゃないのかな?
珍・にゃべしまは初期の頃は人気だったけど
低コス強鉄砲や高コス固有鉄砲武将に比べて利点が薄く人気が下降したから
援護射撃は火力しか必要ないからね
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:57:37.89 ID:T2mlyB8T
>>204 ありがとうございます。にゃべしまはやはり火力がもうちょっとですよね…
たまに遭遇すると意外に強いと感じるギン千代みたいに組み込んでしまえば結構働いてくれるとは思うのですが低コス強武将や高コス火鉄砲、固有もちと比べてしまうと確かに魅力はあともうちょいですよね
質問です。
温泉を2つぶっ潰して建てるべき施設は
@珠倉庫(2つ目)
A兵糧庫(3つ目)
B連携道場(1つ目)
C大名施設
D温泉を残しておく。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:54:47.58 ID:JV2PckIe
合戦でもねこ場所でも役に立つのでひとまず1つは兵糧庫がいいんじゃないでしょうか
珠倉庫は複数建てる必要性がかなり落ちました
>>207 兵糧庫ですか!!
実は3つ目が建てられません。課金区間に3つ目を作ってしまっているので。
相性気にせず場所用デッキ組んだり移植の成功率ちょっとでも上げたいのなら
連携道場もなかなか
智勇、瓶割り、守護5の柴田なんですが、策を上げるとその3つを強化できるんでしょうか?
上げる必要はないでしょうか?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 00:30:29.70 ID:F7UZeFR/
瓶割りの威力はあがる
てかこのゲームで策は最重要、上げない選択肢は無い
ありがとうです
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 18:10:58.76 ID:XWsHO/vb
本当に策が最重要なら今頃にゃんえい無双になってそうだけどそうでもないのな。
一番重要なステータスは役割によっても違うけど何だろうな
育成でどれか一属性外すとして策は選ばないという話で
策が高ければいいというのは何か違う
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 18:41:38.22 ID:XWsHO/vb
それは確かにその通り。結局20にするよな。策。
策はあまり高いほうではなくメインとなりステータス重視の武将で策切らない感じがちょうどよいのかな。たかのふーとかみると
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 20:56:57.40 ID:W7nBP+6E
合戦3人目で容赦なく廃人と当たるんだけど
避けられないのかこれ
NPC相手でも三戦目に無茶苦茶強いのに当たる
連勝難しくするように、いじってある臭いな
この時間帯って1回3戦くらいで30分経過して終了っていうの多かったのに
今日たくさん当たれるのはやっぱ過疎で軽いから?
あさくニャ宗滴なんですが、デフォで策士覚えますが、あさくニャに策士って必要ですか?
智勇兼備を移植してる場合は馬廻や猫足などに変えた方がいいでしょうか?
それとあさくニャに攻撃特技覚えさせたいのですが、オススメはなんですか?
地黄八幡なんかいいかなと思いましたが成功率低すぎて挫折しました。
>>220 ひとくちに何がいいですかといわれも、宗滴は色々な役を任されることが多くデッキによって特技構成も違ってくるよ
単純火力・守備兼任・補助火力・近距離遠距離範囲攻撃などからデッキの相性と予算によっておすすめが変わる。
全選択肢のおすすめをここに書いてくれる人もいるかもしれないけど、なるべくなら
>>5のテンプレを使って。
>>5を使うと毎回わりとすぐ優良回答がでてる。
>>40です。
両翼の陣
支援 上杉ニャンしん 越後の龍 投石5 智勇兼備
回復 鶴姫ニャン 陣中見舞5 活法5 信義仁
守備 ニャがの業正 智勇兼備 守護5 ねこじゃらし5
上記の状態まで来ました。攻撃役は山田ニャがまさ と せニャの予定です。
ニャがの業正の特技ですが、先駆けをつけてはどうかと助言を頂いたのですが、
まだ付いておりません。
そこでお伺いいたしますが、先駆けがつくまでの間の特技として、ねこじゃらし5でも
問題ないでしょうか?
あと、先駆けの伝授成功率が約4.8%と非常に低い数値でなかなか成功しません。
素材に2000〜3000NPぐらい掛かります。成功するまでに目安として10万NPぐらいまでで収まるでしょうか?
最後に、もし先駆けよりも上記のデッキに合った特技がありましたら、おしえてください。
>>222 実戦配備でわかってると思うけど、地2コスの守備ポジだと
大半の行動がねこじゃらしになる(なってしまう)ので、それをベストな状態とみれるかどうかかと
守護2枚と援護2枚(かな?)、越後の防バフを考えればデッキの守備力は十分すぎるほど、
智勇付き水切りの2コスを猫じゃらし専門にしてしまうのはなんとなくもったいないかな、と個人的にはおもう
かといって代替アクティブもあまり気の利いたのが思いつかない感じなので
確実に戦闘力を底上げできるということで、上で先駆けを勧められたんではないだろうか
安価に収めたいなら、古くて地味だけど馬廻や竹束とかで十分だとおもうよ
パッシブなら少なくとも素殴りは阻害されないので
>>223 そうですね。ニャがの業正の攻撃力も活かしたいんで、ねこじゃらしはもったいないですね。
とりあえず馬廻衆をつけてしばらく戦ってみます。
ありがとうございました。
>>221 すみません、ちょっと分かりにくかったですね。。。
ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
今後気をつけます。
では、改めてお願いします。
【相談】あさくニャ宗滴の特技は何がおすすめですか?
【現在のNP】3万NP
【育成の目処】NPの都合次第
【現在の構成】
1)寿桂ニャン 修練80 喝破4、伝令5、猫なで声5
2)柴田キャッツいえ 修練60 智勇、瓶割、守護3
3)あさくニャ宗滴 修練40 智勇、策士、威圧3
4)森ニャン丸 修練80 信義仁、陣中5、活法5
5)ガラシャム 修練80 陣中5、活法5、猫足5
【備考】
例)陣形は両翼、地形は平原です。対象はガラシャム。
あさくニャ、柴田は現在育成中です。
自称上級者様の俺がお答えしよう
割とよくあるようなデッキなので朝倉の策士・威圧改は確かにいらなさげだな
というか威圧改はゴミ特技という噂が…
俺なら信義仁で汎用性を持たせるか、両翼の攻撃位置におくことになるから焙烙玉とか女丈夫とか、生存力高めるなら馬廻とかがアリっちゃーアリだと思う
ただ残念ながら中堅レベルですら厳しいデッキになってしまうと思われる
以上自称上級者様の意見でした
兵数1000overの部隊はレベルが上がると作れるようになるの?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:29:20.16 ID:OvBPdlNc
ならないしコストも上がらない
練兵場は訓練上げきったら壊しても平気?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:39:57.21 ID:OvBPdlNc
平気じゃないし効果は消える
ほとんど残してあるから強い奴の里見て来い
>>229 ちなみに訓練場,昔は一時的な珠貯蔵庫として進撃か守備どちらかをLV8で止めて(LV9訓練中にして宝物庫に余裕が出てきたらキャンセル)運用していた人も多いが
楽市の兵糧への変換効率が糞になってその運用方法も微妙になってきたんだぜ
かつては猫場所のときによく使われていた手法な
あと訓練場の能力の上昇補正はLV1につき1%って言われてるからそれが重要かどうかはあなた次第
>>225 そのデッキだと火力がかなり乏しいからあさくニャは火力重視がいいと思う。
回復2枚に守護も2枚あるなら守護系はやめといて、
智勇+女丈夫+瓶割りor地黄か、
智勇+焙烙玉+策士(焙烙玉の威力を高めるため)なんかどうだろうか。
回復役2.5コスが2枚って結構個性的だからそこを活かして攻撃役は単純に火力重視で良さそう。
>>226 お答えありがとうございます。
確かに勝率あんまりよくないです。。。
ここからレベルアップするにはやはり強い極や稀を買わないと厳しいでしょうか?
>>233強い極や稀は、必要か?って言われたら、みんな必要って言うと思うが
さらに、強い特技があるからそれを付けるか持ってるのがいいと思う。
デッキに全体バフか全体デバフ、できれば両方欲しいが1人入れるだけでニャポだいぶかかるからな
騎馬アタッカー二人いるから山岳出ない事決め込んで1人入れてみては
まあ、今は喝破、デバフが多いからバフ発動してもそこまで安定しない上、極毛利のエサになる可能性大だからな
1コス策に守護はありですか?
伝令 喝破をつけて残りを策士か信義仁で迷っているんですが...
自分が混乱しても伝令は使ってくれるんですか?
>>235 伝令喝破が支援の鉄板であと一つは完全に好み、守護系も全然おk
ただ1コスの守護はもろいから、回復役のコストが高くないのなら徳の心とか他の選択肢の方がいい気はする
回復役2コスなのに支援1コスに守護も任せるとすぐに逝ってしまわれる可能性が・・・まあこれはデッキ次第
あと、1コスなら信義仁よりダメージ軽減率の高い守護5の方がおすすめ、信義仁はダメ軽減率に劣るけど防upあるから高コスに好まれる傾向
混乱しても伝令は使うから心配ない、支援猫がくらうとやばいのは籠絡と陥穽
加護っていう手もある
俺は加護つけてるぞ
発動率良いスキルだし少しでも奥義ゲージ上げてくれれば、策1コスにすれば立派な仕事になる
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:26:09.23 ID:4biJJ1TO
加護でゲージ貯めについていい仕事する1コストはおあむくらい
かニィとやまニャか(稀)が1軍にいて、どちらも知勇兼備・反撃・猫足ですが、
どちらかの猫の猫足を投石にしようと考えています。
この場合、どちらの猫の猫足を投石にした方が効果が望まれるでしょうか?
ニャポはあるので、絶対的に効果があるなら両方の猫に付けたいのですが、
何分投石は初めてつけるスキル&高価なので、皆様のアドバイスを参考に
したいので、よろしくお願いいたします。
加えて、稀武将で回復猫を作るとしたら、ヘチカンか小早川のどちらかと
考えていますが、どちらがベストでしょうか?絶対的な回復量はヘチカンの
ような気もしますが、明鏡止水を覚える小早川もステータスのバランスもよいので、
有りではと迷っています。この猫以外にもお勧めの回復猫(多分大将を兼ねます)
がありましたら教えてください。
昨日ぐらいから特技伝授、強化が甘くなってない?
智勇兼備が一発だったし、竹束を0→5で10回もかからなかった
昨日智勇は一発でついた
でも、喝破3→4で20回くらいかかった。
まぁでも智勇が一発なんて初めてでビビった
伊藤キャットーさいの「抜刀術」の威力って通常攻撃と比べてどんなもんですか?
ワンキルには至らない残念技
ただし前回アップデートで、武将の属性毎のアドバンテージが織り込まれたはずなので、
使ってみれば良いと思う
守護無効なんで通常攻撃程度でてくれれば満足かも。その辺を知りたいのです
「抜刀術」自体は「軍神」程度の威力と言われていたんだけど、
なぜか「キャットーさい」がなかなか「抜刀術」を使わないため、以前手放した。
ステも地以外は良いはずなのに、戦場をウロウロしちゃうキャトーさいは、
マスクデータがおかしいんじゃないか?って言われてた。
>>247 いわれてねーし。
どうみても軍神のほうがダメージでかいし。
でも火武将に移植するとすこぶる発動率が落ちるからまるでつかいものにならない。
同じステをアップするパッシブ技能をふたつ覚えてる場合、ふたつ目の技能は元々の数値に加算されるのでしょうか?
それとも、元々の数値にもうひとつの技能を織り込んだ数値なのでしょうか?
>>249 もともとの数値に加算
元の数値100
パッシブ@20%up
パッシブA25%up
とすると
100+100×0.2+100+0.25で145になる
あ、最後の×が+になってるわ
まあニュアンスでわかってくれすまん
全然訪問に来ないけど七本槍に入るくらい活躍してる戦友の扱いに困る
切っちゃっておk?
ああ、そういう考え方もあるか
んじゃ切っちゃおう
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:31:42.65 ID:6OW99HLa
器量を磨く場合、勲功121と勲功255では器量上昇量は1〜5でいっしょですが、勲功値高いほうが4や5の高い数値選ばれやすい傾向とかありますか?
さっきから初戦武蔵おミーち毛利で撤退オンライン
チキンマークでも何でもつけてくれ。俺は初戦はNPCとやりたい
撤退じゃねえ。5分放置オンラインの間違いだったわ
どこに付くか読み違えたのが敗因だろ
>>252切るのは簡単だが、プロフ見たり、本人に聞いてみたりするのもいいと思うよ
元親に陣中見舞ってやめたほうがいいですかね?
今援護射撃lv3なんですが素材が高くて...
やっぱり鬼若子の邪魔になりますかね?
稀義元を引けたのですが交換所で育成済みのがあまりいないのを見ると
強くないので素材用に売り払うほうが無難なのでしょうか?
1コス支援猫を両翼の支援位置以外で使う場合、特技の発動率はどのくらい落ちますか?
特に問題ない程度には使いますか?
レベル15あたりから全国対戦やり始めたけど相手極端だな
40くらいのが来て負けるか、1とか3とかに勝つか
勝ってもなんか悪いことしてるみたいで嬉しくないな
全国は名声でマッチングするからしょうがない
>>252 公式にもかかれてたけど、他意はなく戦友リストの後ろのほうにいるんでないの?
毎回回り切れてないとかありうる。
実質訪問が期待できないからきっちゃってもいいのでは。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:48:13.62 ID:OXoJVBHq
>>241 絶対的とまではいかないが高い効果はある
Lvが上がると射程も延びるがLv3-4でも使い物にはなる
命中補正はかなり悪いですので風の高いカニにそれなりのLvまで上げてみて
全国対戦などで効果を確認して判断してください。攻撃位置ならばかなり発動は良いです
回復猫は守護をつけなくても良いのならば明鏡つきの小早川の方が大将向きだと思う
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:51:06.19 ID:OXoJVBHq
>>255 当然ある
>>260 構成と好みによるとしかいえません
徳が高いから出やすい回復特技で奥義ゲージを大きく稼げる副次効果をどうみるかにもよります
>>261 ある程度落ちるがある程度出るので自分で試すのが一番良い
上の質問もそうだが結局、納得できる程度出るかはかどうかは個人の主観によるので
268 :
255:2012/07/20(金) 18:11:34.11 ID:6OW99HLa
>>267 回答ありがとうございます。
勲功121でもけっこう5上がってたので成功率だけの違いなのかと思っていたけど疑問が解けました。
>>266 回答ありがとうございます。昨夜、ニャポに物言わせてw、さっそく可児さんの
投石LV5にしてみました。速の早い敵には中々当たらなかったり、守護系にかばわれ
易いですが、威力もなかなかあり、何より遠くから攻撃できるのはうれしいですね〜。
相当素材を失いましたが、山中さんにも移植検討してみます!
再び質問させてください。
前回のねこ場所で偶然細川ミュウさい(珍)を取ることができました。
水か速か火のどれかを切ろうと思うのですが、ベストは何でしょうか?
また、風流人・知勇兼備は特技としたいのですが、残り1つは何が良い
でしょうか?援護射撃を考えているのですが、もっと良い特技があれば
教えてください。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:46:39.28 ID:OXoJVBHq
基本的には水、火と風ははっきりした目的や意図がないのならば切ると後々後悔するかもしれない
特技は
>>270の智勇風流援護射撃が選択する人が多いと思います
智勇のついた援護射撃は火142でも結構ダメも出て役に立ちます
援護デッキでない場合には2コス地に守護をつけないと当然他に守護をつける必要が出るので
その兼ね合いをこなせるなら最も無難
>>270 風切りで援護射撃、もしくは策士
安易な水切りは長い目で見ると後悔すると思う
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
里の施設についてですが、一部を除いて3つまで建設できるとの事ですが
3つ目の兵糧庫を建設しようとしたところ、一覧に兵糧庫がでてこず選択することができません。
できない理由を教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。
>>273 課金区域に以前建てたまま課金期間が終了していないか確認
木をマウスでポイントすると埋まっている施設名が出る
埋まってたら一回課金して撤去してからでないと他の区域に
新造できない
>>274 早い御回答ありがとうございます。
課金区域に今まで施設を建設したことがないです・・・。
>>270 風低いと状態異常もらいやすい。
攻撃も奥義も当てられない、やたら反撃食う、
混乱して援護しない、篭絡されて利敵行為。
安易な水振りのほうが、長い目で見ると後悔する。
風43→83と水52→97なんて好き好きのレベルだろ
顔真っ赤にして語るほどのもんでもないわwww
やっぱりそういう流れになるよなwツッコミサンキュー
そもそも2コスの4番目のステータスなんだからどっちだって大差ないけど
回復猫と低コス支援以外は何が何でも水切り、って思考は間違いなくオールドタイプだな
ちょっと前公式で豚が
>>277とほぼ同じ内容書いてて思ったことだが
この流れで質問させてください
浅井長政を風切りで水に振って(もしくは風と水をバランス?)大信義移植って
ありだとおもいますか?
浅井は極の中でも微妙な強さだっていうのを見かけたんですが
なんとか活用してみたくて。
どっちも大差ないと言っときながらオールドタイプと罵る
なんとかしてケチつけたいんですね、わかります^^
>>282 ありえないと思います。
壁なのにますます早々に潰される。水はきってください。
あと「微妙な強さ」は結局はそうなるけど、あくまで
「壁に3コスは重すぎ」「早々に潰される地壁は攻撃をかねにくい」というだけです。
他にまわすべきコストがあるでしょうというだけです。
回復役が安岐にゃんなのですが、打たれ弱くて悩んでいます。
現在、陣中・活法・猫足(いずれもレベル5)なのですが、
猫足を馬廻衆にしようかと悩んでいます。
大将にできなくなるリスクもありますが(メイン陣形は両翼のため)
馬廻衆でカチカチにした方が落ちにくくなるでしょうか?それとも元々の
防御力からして猫足で避けたほうがよいでしょうか?
皆様ご教授ください。
>>252 亀レスだけど
絶対に来てないって言える?
自分、真夜中に回ることが多いんだけど
一日に数回しかINしない人だと、訪問したログが流れて残ってないみたいで
里完成してて動かしてないせいか
何回か切られた事がある
毎日きちんとまわってるのに
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 09:38:32.76 ID:vQz65Q+B
訪問ログは来てくれた人のだけにして、自分が訪問した分は完了の方に表示してくれればいいとおもうのだけどね
さもなければ里画面の一覧に付く足跡マークを相手の来訪通知にするなり
「交流管理」画面に最終来訪日付も表示するなりしてくれればいいんだけどね
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:05:07.28 ID:SXYoEhNM
その最終来訪日がいいや。来てくれてる人が多数だからむしろ人数少ないほうだけ抽出したい
>>288 引退前に切ると言うのもあるが、それじゃね?
ニャポの稼ぎ方を誰かレクチャーして><
>>293合戦でひたすら珠獲って
素材武将内職
合戦は付く方吟味すれば1、2万稼げる事もある
戦友100人にして姫で訪問
ねこ場所
兵糧無課金名乗り無しで99%NPCと戦って1日5000ニャポくらい稼げた。
既出かもしれませんが
例えば自力でLv2まで覚える特技があったとして、
他の猫からその特技Lv1を伝授されたとすると
結局自力でLv3まで覚えられることになるんでしょうか?
ならない
その場合Lv2を習得する修練レベルになっても何も起こらなくなる
訂正
>>296の例だとLv1習得予定レベルで何も起こらず
Lv2習得レベルでLv2の強化マークがつく
>>284>>285 遅くなりましたがありがとうございました。
姉川の自身攻撃upを考えて既に火に振ってしまっているので
セオリー通り水切りするしかなさそうですね。
大信義で防策あがるからより一層固い壁になれるのでは、と思いましたが
やはり壁役風切はキツイのですね。
以前にも出ていましたがなかなか扱いの難しい猫のようですね。
智勇・信義仁(守護)・姉川の鉄板育成以外だと、少し前に推挙されていた
猫やなぎ5とかですかね?
それでもやはり3コス壁は重すぎですね。参考になりました
前に長政に猫じゃらしつけたら発動しすぎて攻撃回数ガクンと減った
だから多分猫やなぎも火力が落ちて微妙なのかなと思う
結局何するにもコストが重すぎてどうにも使いづらいと感じるかもしれない
朝の特別セール
○ガラシャム(陣中5、活法3、加護) 19800ニャポ
○カニィ才蔵(智勇、猫足5、連撃4) 7800ニャポ
○甲斐姫(修練80、守護5、横槍5、女丈夫) 9800ニャポ
素材
吉川広家(1000ニャポ)、片倉スコ(2400ニャポ)
オール値下げ。売れるまで順次下げてく。
○ガラシャム(陣中5、活法3、加護) 18800ニャポ
○カニィ才蔵(智勇、猫足5、連撃4) 6800ニャポ
○甲斐姫(修練80、守護5、横槍5、女丈夫) 8800ニャポ
素材
吉川広家(800ニャポ)、片倉スコ(2200ニャポ)
どんどん下げるよ〜
○ガラシャム(陣中5、活法3、加護) 18000ニャポ
○カニィ才蔵(智勇、猫足5、連撃4) 6000ニャポ
○甲斐姫(修練80、守護5、横槍5、女丈夫) 7800ニャポ
素材
片倉スコ(2000ニャポ)
まだまだ下げるよ〜
○ガラシャム(陣中5、活法3、加護) 16000ニャポ
○カニィ才蔵(智勇、猫足5、連撃4) 5000ニャポ
○甲斐姫(修練80、守護5、横槍5、女丈夫) 6000ニャポ
ラスト2枚〜
○ガラシャム(陣中5、活法3、加護) 14000ニャポ
○甲斐姫(修練80、守護5、横槍5、女丈夫) 4800ニャポ
らすと一枚〜
○ガラシャム(陣中5、活法3、加護) 12500ニャポ
大一大万大吉つきの地1コス(できればのぶたニャーかペルもと)の相場ってどれくらいでしょうか?
他の特技は指定なし、火切りフル修練だとして
完売しました。ありがとうございました〜♪
>>308 交換所みれ といおうと思って覗いたら、空武将につけてんのな。大吉。
発動率はどうなんだろう?地よりもいい感じなのか
>>310 急に思い立って欲しくなったので、これまでの相場を見てなくて…
発動率が地武将以上なら空武将大歓迎ですが、
同等以下なら1コス空は他にいるので、私の部隊構成上地の方がいいですね
ってかこのスレで販売宣伝してるやつはなんなんだ
公式行けよカス
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:07:33.44 ID:aDvpePaf
質問です。
よく、コス1策武将に威嚇発砲を付けている部隊を見ますが、
いつも不発で1ターン損しているように思うのですがメリットってあるんですか?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:23:07.56 ID:ljt08qjo
どうせ1コス策だと伝令とか伏兵看板くらいしかやることないからかな。
豆鉄砲でも数撃てば当たるかもしれないし
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:53:59.16 ID:aDvpePaf
>>314 ありがとう。やはりそんなもんですよね。
今度のねこ場所は、正宗の伏兵がウザそうだけど看破素材高い。
山田持ってたらせにゃは不要ですか?
もう一匹育てたくなったので。せにゃを育てようと思うのですが、何を付けたら良いですか?
知勇あたりですか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20:34:04.44 ID:vlfmVnx/
ステが全然違うからそうでもない
智勇援護に女丈夫か早合がいいよ
>>317 ありがとうございます!
その3つを付けます!
早合でいいと思うよ。誤差内。最近女丈夫高過ぎ。瓶割り移植が手ごろに見える。
稀家康を攻撃兼回復役で育成しようと思うのですが、薬学知識か明鏡止水残すとしたらどちらがよいのでしょうか?
それと、やはり切るの風がいいのでしょうか?
>>320 その2つなら明鏡止水
俺の稀家康は地15風10空15で愛用してるけど、異端だから売り辛いのは覚悟
風切るなら援護射撃必携だろう
>>321 お答えありがとうございます。
明鏡止水残しで陣中、明鏡、援護で風切りか、
陣中、明鏡、智勇でバランス振りかって感じですかね…。
うーん、悩みます。
323 :
夢幻rmt:2012/07/23(月) 12:04:20.51 ID:/9GA0Hkx
業界最安値ってヤフオクなら10万NP5千円程度なんだが。
>>326 業界だからでしょ? 業者内では一番やすいとか。
たしかにヤフオクで10万NP 5千円あったね。
業界でここしか取り扱ってないっぽいからな、そもそも
同じ肥の信onはRMTに寛大だったな
おかげで一時期いい小遣い稼ぎになったw
佐々木スコじろうと、稀本多かでアタッカー悩んでます。
ステ的にはあまり変わらないですが、実際もそこまで変わり無いですか?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 20:44:08.07 ID:kbBB3MQX
違うよ全然違うよ
せめて山か平原どちらがメインの戦場か決めてから買おうよ
ちなみに
ガラシャム
かにぃ才蔵
にゃべしま珍
ミイよし長慶
さくみゃ盛政
今はこれがベストで、平野とか山とかは特に考えたことありません。
初心者スレで突き放すだけでも不親切なので2匹の解説
スコじろう ツバメ返し強い、ステバランスいい、2歩しか動けないのが最大の弱点
高く投石カニの方がお得感はあるがステはいい 智勇ツバメ+3ツ目の特技で個性が出せる
稀本多 トンボは弱くはないが瓶割りの方がもっと強い、地が高いから守護にも向く
信玄や謙信と組んで平原番長用になる。2.5コス騎馬としては弱くはないが特別強い猫でもない
まあ好きなようにやれ
自分もカニ鍋島メインの似たような構成が長かったからアドバイス
上でも言われてるように何をメインにしていくかをそろそろ描いていった方が良い
平地を選んで戦う騎馬軍団か、山岳で戦っていく鉄砲足軽混成部隊か
自分は前者にしたので、信玄をお迎えして本多、勝家、安芸にゃん等を加えていった
信玄(35000NPくらい)買うまではかなりしんどかったけど、そこからは合戦でもかなり頑張れる
後者の場合は…、教えてエロい人
足軽は難しいね。結局山岳でも移動困難でフラつくし。
足軽なら火より風で組んだほうがいい感じ。
騎馬部隊を先に充実させるのが一番てっとりばやい。
書いてある情報からすると、山岳特化で強くしたいんなら鍋島outでスコ
両方の戦場に対応したいなら忠勝を入れてカニと選択的に使う、って判断になるかと
皆さんあさはかな知識で質問して、申し訳ありませんでした。
少し地形について考えてそれから何が必要か決めようと思います。
色々な知恵を出して頂き、ありがとうございました!
質問です。
伏兵状態の武将は伏兵看破を使用できますか?
交流管理の戦友一覧を見ていたら、
チェックボックスに色がついて選べない
ひとがいました。
なんか気になるんですがそのうち色が
消えるものでしょうか?
伏兵は、わかんない。
>>342 既に退会してるんじゃない?
訪問してみればはっきりする。
344 :
342:2012/07/25(水) 02:01:40.30 ID:wgzZPi8w
里はありますね。
ちょっと様子見てみます、どうもでした
>>344 戦友になったばっかとかそんなんだろ
しばらくは解除できないし
冬姫の一心移植してあわよくば売りに出そうかと思っています。
誰につけて売りに出すのが売れそうでしょうか。
合戦用に帰蝶ニャン、綾ニャン、ドラニャンのどれかを買おうかと迷ってるのですがどれがいいですか?
最近はデバフが多いと聞いたので帰蝶ニャンですか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 06:38:07.09 ID:rNer2uLM
>>341 できる。
>>346 策士+αなのでそんなに高くならないような
>>347 帰蝶 夢見で物理特技もほぼかわせるようになる
ただし支援位置でないと発動不安定で固有移植がないと本人は大して強くない
綾 汎用性が高い、回復兼用できる、アタッカーがしっかりしてれば使いやすい
平原だとよく突っ込んでやられる
ドラ(稀) 3コス 奥義があれば合戦でも強いけど最近帰蝶が増えてきつい
ドラ(極) 3コス 山岳合戦用 マムシ出たり出なかったりだが効果も本人の能力も高く強い
好きなの選べばいいと思いますよ
ドラ(極)のマムシは陣形のどの位置で発動しやすくなるのでしょうか?
支援かと思っているのですが、攻撃位置もありえるのか?と疑問におもって
います。教えてください。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 06:56:00.49 ID:rNer2uLM
支援
さっそくの回答感謝〜!
3つ質問させてください。
1、喝破/伝令の発動は、「伏兵に即反応する伏兵看破」と同じか。
2、猫足の効果
@、回避の確率そのものが上がる→元の速が低くても効果ある
A、回避処理の際、判定上の速力が上がる→元の速が低いと効果薄い
B、@Aのどちらでもない。
3、手練/先駆けの効果は、奥義(鎧通しなど)にも及ぶか。
>>352 1、うん。条件を満たした際に発動だから同じ。
2、たしかなことはわからないけど、速低い武将に猫足付けてるという話は
あまりきいたことがない。
3、特技と通常攻撃には及ぶという回答を問い合わせしたらもらえたと言うのは
見た。奥義はわからないけどたぶん及ぶ。
上の答えが余りに的外れだから答えておく
喝破、伝令は伏兵看破ほどきっちりは発動しない
2に関してはおk
3は奥義にも効果はある
355 :
342:2012/07/25(水) 11:43:24.22 ID:Sq0K54JX
>>345 それでした
一昨日申請沢山きて闇雲に押しまくって
訳がわからない状態になってました。
一晩ほっておいたらみんなと同じに。
スッキリしました。どうも
>>353 きみはもう3ヶ月ほど初心者としてロムってた方がいい
>>352 >>354で出てるけどちょっと詳しくいうとすれば、
伏兵看破は伏兵状態の敵がいればコストや策武将か否かに関係なく誰でも発動する特殊な特技
一方伝令喝破は普通の策支援特技だから、発動率はコストと策武将か否かでだいぶ変わる
時々さぼりはするが伝令喝破は1コス策武将でも十分というのが定説で、
より確実に発動させたい人は2コスや2.5コス策武将に覚えさせてる人もいる
いずれにしろ、伝令喝破を伏兵看破のように1コス地武将でもしっかり発動する特技と誤解すると後で泣くことになるから注意
ねこ場所は米が尽きるまでひたすら戦い続ければいいでしょうか?
初参戦なのでよくわからないです。
>>357 いくら戦っても勝てなさそうなら中日にかけるか、参加賞もらう程度で次場所に
向けて修練した方がいいです
昇進狙いなら賞品との兼ね合いで何位がいいかとか考えてください
ひたすら戦い続ける必要は無いです
359 :
夢幻rmt:2012/07/25(水) 16:32:03.46 ID:KNPdi3Ka
>>354 ありがとうございます。
初心者という以前に日本語が解釈できておりませんでした。すみません。
中華
>>357 初参戦ならとりあえず5〜10戦して勝率7割行かなければ
賊狩りしてNPや珠ためたほうが後々楽だよ
長時間オンできずコメがあふれそうなら、猫場所でコメを使ってしまうのもありだけどね
グギギギ…
成功率45%が1割を下回る…
364 :
352:2012/07/25(水) 22:00:20.85 ID:nak3dHg2
>>358 >>362 戦い続けなくていいのですね。
聞いてよかったです。
ありがとうございました。
でも意外と勝てそうなので少し頑張ってみます。
山岳では騎馬が移動しにくくなるので、使わない方がいいっていうのはわかるんですが、
平原で騎馬以外を使うことでデメリットは何かあるんですか?
>>366 ボーナスを受けている騎馬と比べると攻撃力が低い
200口在庫あったのが今見たら26口かよ
買うやつおらんと思ってたけどあの値段で売れるのな
RMT業者もお仕事大変ですね。
>>369 キャンペーン中はクジ引いたほうが特だった人も多数居たはず
業者の自演ステマに騙される人って・・・
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:31:41.91 ID:I3z5ayHI
育成済み極より高いゴミ珍がよくならんでるけど、あれが金の受け渡しシステムなのか
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:35:54.25 ID:aFItDtds
引退くじとか、それを隠れ蓑にしたアカ間でのNP・カード移動、なんて感じじゃない?
なるほど、そして「安宅船」が合言葉な訳かw
肥がその気になれば業者垢全滅なんて簡単なんだろうが
まぁ信ON見てる限りやらないだろうな
業者潰しに人件費出すか、業者に課金が流れるの我慢するかか
信onの放置プリだと、業者対策しても社内で評価されないんだろう
業者減らしても運営的に何もうまみないしな。
流れがそうなってるからしたがってまーす的アピールなだけ
でも業者が増えると旨みは減るんだよ
クジ引かずにNP買って猫が買えたり強化できる
そのNPは業者が複垢などで金使わずに作り出しだNPだからな
肥馬鹿だから業者の複垢増で稼働ユーザーが増えて喜んでそうw
「ねこ場所で昇進するのニャ!」の報酬は何ですか?
兵糧1200位じゃなかったかな?
兵糧ですか…サンキュ!
極もとニャり 陰徳太平記、策士、おあずけ
稀さニャだ昌幸 表裏比興、?、?(育成中)
長宗我部元親 鬼若子、援護射撃、陣中見舞
龍造寺たかのフッー 智勇兼備、肥前の熊、投石
の編成ですが、コンセプトがはっきりしないというか、あまりうまく機能していません。
もとニャりデッキの定番とか、編成の考え方等あれば、教えてください。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:56:02.17 ID:GF9JYD2a
その構成は、上級者のスレで聞いてください
たいした答えが出せる人もいないと思いますが。
予想回答:初心者スレいけ!
たらいまわし・・・
>>385 鬼若子で策も下がっちゃうから、陰徳発動しづらくなってると思う
思い切って、二部隊で回すのもいいと思う
毛利元就中心と元親中心でね
与一の弓を上泉に伝授しようと考えてるのですが使用感を教えてください
不安な点は上泉の速で当たるのかという点と、
与一の弓が使えないから稲姫が値下がりしているのではという点です
デフォの稲姫で使ってると
・風が低いからそれなりに外す
・火が高くないから威力も微妙
・属性一致してないから発動率もいまいち って三重苦なんだけど
適切な火武将に移植できれば全部解消されるという理屈はある
(上泉だと低速で先駆け枠もないから命中率はむしろダメだろうが)
書くまでないぐらいだけど利点の方は、障害物多い雨山岳で一方的に遠隔攻撃できること
>>388 ダメージ量がとにかく微妙です。
発動率は稲姫だとこの前の修正でだいぶ改善されました。移植したら若干おちる
でしょうが上泉に移植したことないのでわかりません。
>>389 >>390 回答ありがとうございます
やはり速値が低いと外すんですね…
先駆け枠がないので遠距離を考えたんですが
攻・策値が良くても当たらないと話にならないですよね
【相談】帰蝶について
【現在のNP】5000NP
【育成の目処】NPの都合次第
【現在の構成】
1)
2)山田 修練80 智勇、猫足5、援護5
3)カニィ 修練80 智勇、猫足5、連撃5
4)於通ニャン 修練80 喝破5、伝令5、守護5
5)へチカン 修練80 陣中5、活法5、信義仁
【備考】
両翼陣形で1)の支援位置に帰蝶を入れる予定なのですが構成に悩んでます。
↑は山岳用ですが、帰蝶自体はしばらくの間、山岳平原ともに併用予定です。
また、他にも代えた方がいい猫がいたらアドバイスお願いします。
ほぼ全財産で帰蝶買ったのでNPはほとんどありません。
>>385 見たところ
全武将が中途半端に思います
火力も低いですし回復力も低い
4枚編成というのもあまり・・・
どこから改造していいのかわからない
台子点前って2人入れると勲功値の増加量上がる?
別に火力が低いってほどでもないし回復力は必要十分。
4枚編成うんぬんは意味不明。
ただどっちつかずで中途半端なのは確か。それにそのデッキを使うなら帰蝶である必要がない。
綾大将でヘカチンを2,5アタッカーに変えたほうが良いと思う
帰蝶使うなら夢見の恩恵を受けられる策の高い猫で固めて奥義デッキよりにしないと意味がない。
脳筋部隊に帰蝶の住むところはないよ
396 :
393:2012/07/28(土) 19:26:26.78 ID:fiGq9o44
>>395 アンカ見てくれ
393は385の元就、元親 昌幸 龍造寺デッキについてのレス
アトバイスじゃなく貶しただけになっているのは申し訳ない
>>396 すまん勘違いした
これだけじゃなんだから
>>385について俺もレスする
そのデッキにたかのふーと稀真田いらない。
2匹外して空いたコストに1.5を3匹入れたほうがいいと思うよ。
騎馬なら高橋朝倉、鉄砲ならせにゃ山田吉法師あたりか。
3匹のうち1匹は策支援入れる感じかな
あと援護元親じゃ回復追いつかないから活法に変えるか策支援に徳の心持たせたらいい
活法をオススメするけど。鬼若子で陰徳の発動が〜なんていってる奴がいるが、そんな気になるほど鬼若子は発動しないので無問題
>>397 レスありがとうございます。1.5コス×3匹ですね!!
>>395 アドバイスありがとうございます。
せっかく帰蝶買ったので帰蝶を生かす方向でいきたいと思います。
策高い武将というと・・・珍松永とかですか。
よろしければ、オススメ教えて下さい。
それと、奥義デッキの場合は地形と兵科は気にしなくてもよいですか?
質問ばかりですみません。よろしくお願いします。
>>399 ガチガチの奥義デッキにしたいなら
カニ→ハンベーボンベー
於通→伏兵おあむ
山田→沼田高山
って感じで変えていけばそこそこやれると思うけど、けっこうNPがかかる
今NPが少ないみたいだから、少し厳しければカニをハンベーに変えるだけでも奥義デッキぽくなるよ
あと奥義デッキうんぬんは既出だろうから探せばタメになるレスが見つかると思う
>>400 ありがとうございます。
なるほど、かなりNPかかりそうですね・・・。初心者に毛が生えた程度の自分が帰蝶に手を出したのがそもそもの間違いですねorz
今はNPが全然ないので、奥義デッキは保留して半兵衛買えるまで内職頑張ります。
吉で稀みスフィでが出たんですが、三日天下以外は何がお勧めでしょうか?
交換所を見ても育成済が出てなくて全く見当がつきません・・・
育成済み武将はガラシャム、かニィ、キャッツいえ、ミィよしがいます
>>402三日天下・知勇兼備・援護射撃
三日天下後の援護はけっこう痛いけど
ターン数短いから期待はできないかな
>403
ありがとうございます
先は長そうだ・・・
武蔵からの挑戦の「武蔵を含む4コス×5匹」になかなか勝てません。
敵のステータスのやばいです。
【相談】ニャまた祐光の三つ目の特技について
【現在のNP】20000NP
【現在の構成】
1) 北条うじニャす(稀) 智勇兼備、猫足、相模の獅子
2) 玉ニャン(宝) 信義仁、薬学知識、陣中見舞
3) やまニャか鹿介(稀) 智勇兼備、伏兵、暗殺術
4) ニャまた祐光(珍) 明鏡止水、喝破、未定
5) 1コス策武将予定 、守護、未定、未定
【備考】
1コスとニャまたのどちらに伝令を付けるか悩んでます。
1コスでも伝令の発動が良いようなら猫なでをニャまたにつけ様と思うのですが、
伝令と猫なでどちらが良いでしょうか?
>>406 そのデッキなら伝令は1コスを薦める
理由
かなり攻撃力が不足しそうなデッキな上に
ニャまたに伝令を付けてしまうと
ニャまたが自発的に発動する特技が無くなってしまう
そういう役回りは1コスにやらせるべき
なお、そのメンバーにこだわるなら
ニャまたには焙烙玉、
1コス策には守護・伝令・徳の心または守護・伝令・伏兵看破を薦める
前者は平原向け、後者は伏兵が高確率で予想される山岳向け
>>407 確かに攻撃力不足なので焙烙をつけてみようと思います。
1コスも山岳を想定して育成してみます、ありがとうございました!
冬姫ニャンの固有特技の一心を誰かに移そうかと思うのですが何がいいでしょうか?
>>409策武将なら誰でもいいというか
そのまま使えば?
貯まったNPで綾ニャンを登用しようと思うのですが、
綾ニャンを回復兼任で使う場合、回復位置で使う、支援位置で使う、どちらがうまく機能しますでしょうか。
回復位置で使っても、それなりに慈愛の心を使ってくれますでしょうか。
>>411 それなりに使う
なまじ速があるのでなるべく後ろに置いておかないと
突っ込んでフクロになるので回復位置の方が無難
全国対戦は対戦相手も出場している時に当たるんですか?
それとも順位が近いところから適当に最後の出陣時のメンバーで当てている?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:00:33.07 ID:+lgpK/RM
後者
いわゆるゴーストと対戦
>414
ありがと
対戦で当たったからアクティブに活動してると思って、
戦友申請飛ばしまくってました
反応が妙に薄いと思ったら・・・orz
質問です。
育成武将は何枠かは開けておいた方がいいですか?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:10:05.46 ID:+lgpK/RM
取引所をよく見るなら安いのを見つけた時すぐ買えるように1枠は空けた方がいいかもな
枠を使いきると内職と勲功上げ用の猫の入れ替えが煩雑になるから嫌なら2、3枠空ける
>>417 早速の回答ありがとうございます。
では1枠だけ開けておいていっぱい猫育てます。
ありがとうございました。
伏兵看破はレベルで差が無いって本当ですか?
>>419 5レベルにするにこしたことはないだろうが、正直3、4レベルでも十分。
さらにいえば、相手が伏兵すると武将の属性・コスト関係なくほぼ確実に発動するから高コスト武将に付けるのはもったいない。
せめて3にはしておきたい。2だと範囲が狭すぎる
そうね3は必要
範囲2の利休のわび茶とか見てると使い勝手が悪すぎる
宝お江ニャンに智勇兼備と伏兵3が一発ずつでついた☆
ちょっ・・・・まじっすか?
という心境^^;
珍名将器量上げで8連敗…ブツブツ
育成に失敗してニャポを使い果たし、
内職を始める瞬間が一番キライ…ブツブツ
内職は常にやるもんだよ
なんとなくだけど・・・50以上の修練値を持ちながら、まだ上げられる余裕が
ある武将がいる時は器量に失敗しやすい気がする・・・
ん、きっと気のせいだなw
【相談】 特技はこのままでよいかどうか
【現在のNP】4000NP
【育成の目処】NPの都合次第
【現在の構成】
1) 綾ニャン 慈愛 陣中5 活法4
2) まつニャが久秀 智勇 焼き討ち 援護4
3) 織田キャッぽうし 智勇 援護2 狙撃3
4) 喜多ニャン 信義仁 竹束4 伝令2
5) やまニャか鹿介 智勇 信義仁 投石5
【備考】
キャッぽうしの狙撃は早合に変える予定です。
宜しくお願いします。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:40:49.34 ID:tEmb27FY
吉法師は早合だけでなく援護も3か4に上げたい
喜多の伝令はあまり出ないから策猫にチェンジか、喜多のままなら伏兵看破の方がいい
策猫を入れるならばそいつが支援位置で綾が回復位置
喜多を使うならば喜多が防御位置で綾が回復か支援位置を推奨。
器量と特技を順当に伸ばせばPC戦でも勝てるバランスのいい構成。
>>429 喜多ニャン 信義仁 竹束4 伝令2
地武将で伝令は発動率が悪いから、策武将にかえるほうがいい
そのまま喜多をつかうなら、徳の心か伏兵看破にかえたほうが空気スキルにならなくてよいと思う
この辺は好みが分かれるかもしれない
喜多をいじるなら、優先度的には織田キャッぽうしの早合や援護を3以上に上げてからでいいと思う
>>429 喜多ニャン 信義仁 ねこじゃらし 伏兵看破
アクティブ1つは徳の心、加護あたりと好みだと思う
みなさん回答ありがとうございます。
>>430 吉法師は一応特技上げている途中です。
喜多はかえるなら金森ぐらいでいいでしょうかね?
>>431 伝令はあまり発動しないので看破にかえるのを考えてみようと思います。
>>433 竹束は必要ないですかね?耐久にやや不安があるのですが。
>>433 不要だと思う。1コスだからあってもなくても耐久不安は仕方ない
それよりは猫足がない綾ニャンに来る攻撃を1発でも受ければ地1コスの仕事完了かなと思いねこじゃらし推奨してみた
月初めの200円特くじで初稀帰蝶ニャンゲット!!!
したはいいけど交換所にサンプルなくて育成方針わからんです
火もそこそこあるし援護覚えるからふつーに水切りっすかねえ
特技は固有、智勇、援護とか?
でも、固有で風バフあるんですよね?
だったら風切り水振りで奥義デッキ仕様にしようかなあとか
いろいろ考えてたら頭痛くなりそうっす
実際帰蝶使ってる人、使ったことある人の意見聞きたいです
援護持ちの珍ミャーゴいちとかせにゃ(ていうか地属性以外の援護持ち高火力の猫)を守備位置で使うのってありですか?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 06:55:45.82 ID:ZUhZR8we
>>435 そのレス内容で迷っているならば、素直に水切り/固有智勇援護が良い
迷ったら無難にするほうが後悔が無い
水切りはテクニカルなデッキならありえるが風切りは無い。
>>436 普通にあり
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 06:56:33.59 ID:ZUhZR8we
×水切りはテクニカルなデッキならありえるが風切りは無い。
○火切りはテクニカルなデッキならありえるが風切りは無い。
間違えたごめんね
今日(稀)蒲生氏郷が出たのですが、台子点前の特技の効果が勲功が上がり易くなると記載されてました。
これはどのようなメリットがあるのですか?
米の出費が増えるのでちがう特技を覚えさせるべきでしたら、その特技も知りたいです。
よろしくお願いします。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:21:38.79 ID:fHTT88qS
勲功が上がりやすくなるので素材武将の育成が捗る。
素材武将育てるなら出撃回数を抑えられ実質米の消費量が減るからお得。
一匹手に入れたら充分なものだから一通り行き渡れば徐々に値下がりしていくかもしれない。手に余るなら人気がある今のうちに売ってしまえ
>>439 内職用、珍の勲功上げして器量上げ素材を造るのにとっても便利。
コスト10を超える編成ってどうやればいいんですか?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:57:44.79 ID:tZMEimUj
できません
威圧・改LV4 を4500で出しました。
ミャーもと先生の課題達成がまだの人、どうぞ〜。
>>440 >>441 回答ありがとうございます。
器量上げに使うのですね。
まだ1匹も猫完成してないので活躍してくれそうです。
ありがとうございました。
>>434 返信遅くなりました。
そうですか。案外大丈夫なんですね
連携道場って潰したらそれまでの連携も消えちゃう?
合戦で連勝できたのですが、珠があふれてもったいない感じです。
有効利用できませんか?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:45:21.38 ID:qYJSxjcT
一番ポピュラーなのは内職だな。素材になる猫を買って修練所で特技を覚えさせて売る、繰り返し
地味だが売れ線を抑えれば確実に儲かる(どれが儲かるかはスレの影響がかなり大きく相場を動かしてしまうので自分で調べて)
>>450 修練所か道場の建設をわざとLv8で止めて、珠が溢れそうになったら建設して一時的に保管庫にする
キャンセルしても宝物庫に空きがある限り全部帰ってくる+Lv8になると建設完了まで1日2日はかかるので
その間に内職なり育成なりやれば無駄にしなくてすむ
>>451 内職ですか。修練場がフル稼働中なので^^;;
>>452 そんな珠の保管方法があるのですか!!
裏ワザっぽくていいんですね。
>>453 ごめん間違えた
修練所の建設を途中で止めると育成に支障出るから止めるなら練兵場だ
威圧•改4レベルつき猫
4500で売ってたの買って1500もらって
4500で放流した。
きっとこれそういう意図の猫だよね。
そうだよ
運営が威圧4を課題にしてからそういう猫が増えた
中には高く売ろうとする奴もいるが買った元値で売ればそのうちほぼ確実に売れるよ
ねこ場所でもらった北条うじテイルの特技について
質問します。
知勇兼備・陣布令までは決定しましたが、残り1つの特技に
迷っています。何がベストでしょうか?
ベストは構成による
ベターは反撃か投石
速186は平原ならほぼトップクラスだから両方有用です
ありがとう!ニャポが無いので反撃で行きたいと思います!
1200の部隊に当たるんだが、リミッター解除は総合レベル?
わからんけど50台だと2戦目から普通に1200と当たる
>>457 平原での風騎馬は移動力高すぎて単騎で突っ込んでフルボッコされることが多いからそれを踏まえると特技決めやすい
とにかく生きて欲しいなら猫足や反撃、火力が足りてないデッキなら女丈夫などなど、まあ反撃でいくつもりなら無難でいいと思うよ
アタッカーに守護役兼ねてもらう使い方は風騎馬では避けたほうがいいかなと思う、そんなことしたら余計真っ先にしぬる
>>460 過去何度となく出てる質問なんだけど、それはNPCのみ。プレイヤーはどうあがいても最大1000で固定
ちなみにこのスレだと
>>32>>33ね
>>462 ありがとう、何度も出てる様な事を聞いてすいません・・・
ところでこのスレの初心〜中級ってのはどの程度を考えればいいのでしょうか?
>>463 このスレの趣旨が気軽に質問ってことだから全然いいよ
ただ、質問する前に、wikiと公式の■よくある質問■ってスレは見といて損はない
■よくある質問■スレの>514に索引があって、合戦について記載されてる>287にNPCの兵士1200について詳しく書かれてる
そのうちwikiに書かれてることも公式のスレに書かれてることも余裕で理解し尽すようになるから、
wikiや公式見てまだ疑問に思うことがあるようなら、プレイ日数に関わらず初心〜中級って感じじゃなかろうか
>>456 455だけど同じ値段で出してあったから5分で売れたよ
お安くみんなの元を回り続けるといいね
【相談】合戦で連勝できない。
・火力不足からか、陰徳が発動してもビミョー!!勝てても戦功優性であることが多い。
・回復へチカンがここぞ、回復してくれない。などなど
【育成の目処】今すぐ
【現在の構成】
1) 毛利もとニャり(火切り) 陰徳太平記、策士、おあずけ4
2) 柴田キャツいえ(水切り) 智勇、瓶割り、信義仁
3) へチカン(火切り) 陣中5、活法3、守護3
4) せニャ(水切り) 智勇、女丈夫、援護射撃3
5) かニャもり長近 火10地20策20 喝破3、伝令3、守護4
【備考】
・陣形は突撃か、奇襲。
>>466 伝令・喝破要員の金森をいさぎよく切り捨ててさくまでも入れてみたら
どうだろうか。
あと自分がそうだからわかるけどたぶん元就が置物になってる。
稀おみちのほうがぜんぜん使える。
>>466 一般的な元就デッキは回復役の他に火切り2.5コス(元就)を使う分火力不足になる。
それでも陰徳が成功すれば相手を圧倒できるから強力なデッキなんだけど、
連勝数のばすには陰徳が成立しない場合も想定してデッキを組まないと。
今のデッキはテンプレのいいとこどりって印象で、一般的な構成ではあるけど元就デッキとしてはイマイチな部分が多いよ。
たとえば
@金森に喝破を覚えさせてしまっている
→せっかく陰徳の餌である火バフ等がきて「キター!陰徳の餌ー!」ってなっても喝破で先に打ち消してしまう場合がある
元就と組ませる支援役には喝破を覚えさせてない方が有利に働くことが多い
A元就の第三の特技がおあずけになっている
→おあずけ元就は決して悪くないけど、火力不足かつ嫌がらせ要員(両兵衛、刀狩、鬼若子、猫なでetc)のいないデッキだと
2.5コスにおあずけ連発させるだけはもったいない。おあずけ元就は他の要員が充実してる場合のみ推奨で、
そうじゃない場合は元就にもっと強力ないやがらせ特技等を覚えてもらってはいかがか(せめて猫なで以上)
B火力要員あるいはいやがらせ要員が足りない
金森の喝破と守護を威嚇発砲と策士にかえたり、元就のおあずけを猫なでかそれ以上の優良特技にかえたり
いっそ元就に伝令覚えさせて金森の代わりに1コス火力入れたり
ヘチカンの代わりに2コス回復入れて金森の代わりに伝令+攻撃かいやがらせ系を覚えた1.5コス策入れたり
伝令元就と2コス回復作るなら1.5コス火力入れたり
色々な選択肢から自分に合いそうなの選んで、火力かいやがらせ系の充実を図るといいかも
今の武将達の特技構成は単体ずつで見ると悪くないから、せっかくの特技を消すより新しい武将を育てて入れ替えがいいかもね
>>467 火1コスのさくミャは育てているので、すぐ実践投入してみます。
稀おみーち、固有連発してますね。陰徳太平記かけても、すぐバフ返しされました
。
>>469 いろいろご丁寧にありがとうございます。
かニャもりの喝破がやはりよくないですか。
伝令のだれに覚えさせるかで、構成も変わってくるみたいですね。
もとニャりへの廃移植は到底ムリな話なので、伝令を覚えさせる案を採用して
ヘチカンをお初ニャンにして、さらに1.5コス火の織田キャッぽうしを新たに
育成してみたいと思います。1.5コス火は騎馬のニャかはし紹運でもいいかなw
大友宗麟(極)の特技で迷ってます。
今んとこ、智勇•早合5がついています。
残り一枠を、女丈夫、必中、狙撃を候補に考えてます。
この中ではどれが良いでしょうか?
この三つ以外にも、良さげな特技があったら教えてちょんまげ。
援護射撃でおk
ありがとう、ちょんまげ。
>>472 おいおい、初心者に嘘つくなよ。
どう考えたって女丈夫か必中だろ。
於通にゃんの特技でアドバイスお願いします。
喝破の他に2つ何にするか悩んでいます。伏兵看破・伝令がベストでしょうか?
他にお勧めがあれば教えてください。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:14:58.52 ID:yoWsm3GH
伝令と喝破は他にいなければ確定であと1つは守護か徳の心がコスパがよくオススメ
策1コスの猫全体にいえるけど
素早い回答ありがとうございます。伝令も喝破もいないので、2つはそれで
決めたいです。策士は不要ですかね?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:41:14.25 ID:yoWsm3GH
役に立たないわけではないが優先度は低いというところだな。
自分で最初に考えた看破か、守護か徳の心の中でデッキに欲しいものを選んだ方が使いやすいよ
>>474 足が速すぎるというわけでもないしはやく沈む武将でもないし
俺も援護射撃だと思ったんだけど違うのか
>>478 そうですか、なんとなく方向性が見えてきました。
ありがとうございます。
>>474 デッキに援護射撃が居ないなら援護射撃で決まりだと思う
援護射撃持ちの吉法師やせニャがいるなら
そこで初めて別の特技も選択肢に入ってくるかなぁ
>>474 キリシタン大名さんは地の火力が高いし、そこに智勇と早号付けてるなら十分だと思うよ。
確かに、回復力の高いデッキが相手の場合、「決める」火力があると良い。
せっかく削っても回復されちゃ意味が無いから、確実に倒せる火力があると有利だったりする。
そういう意味では、女丈夫もありかもしれない。
でも、くどいようだけど大友(極)は元々火力があるから、
それを活かして手数を増やした方が良いと思う。
>>482 それはそうだけど、元々の選択肢に無い事からも他に援護持ちは居る前提かと思ったわー
援護の必要性を今更説かれてもなぁ
>>483 必中・狙撃を選択肢にあげてる時点で比較的初心者だろうし
他にいい特技教えてくれっつってんだから何も問題ないだろ
お前のデッキに援護が何枚あるかなんて誰も気にかけとらんわw
>>484 めんどくせえからコロコロID変えんなよ
で援護射撃か女丈夫なんだよね?
烏龍秋刀魚の言ってることって正しいの?
>>485 書いてる内容的にお前こそ ID:xxQC47pJなんだろ?
ID変えなんて荒らし以外にメリットない行為、自分がやってるからって他人もやってるとおもうなよw
489 :
471:2012/08/05(日) 22:04:45.17 ID:OHjyegvj
僕の質問でアレがナニしちゃったみたいでゴメンなさい。
デッキに、他には援護射撃持ちはいません。
足の早い武将相手だと以外と当たらない事が多いので、必中か
一発狙いで女丈夫かなぁと、そんな感じでした。
とりあえず、援護射撃を付けてみます。
ちょんまげ。
>>488 本スレで同じIDでこの話題より前から書き込みしてますわ、残念w
>>490 何を勝ち誇ってるのかわからんけど
>>483がお前の初発言なら書いてる内容が全くおかしいぜ
援護持ちは居る、という認識で何がしかのことを事前に書き込んでるからこその文章でしょ?w
もう元の質問者は結論でたみたいだし、有効な反論がないならこれ以上無理に頑張らなくていいからね
くだらん論争で荒らすなよ
>>487 少なくとも、夢追い人が複垢なのはガチ。
あれが本垢かどうかは分からない。
スレチだが烏龍秋刀魚も複垢だよ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:42:42.59 ID:SztkETN1
烏龍の本垢は誰?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:46:18.68 ID:KxrR4Oiq
食べ物全盛期の前の本家ウーロン氏・プロ・義経氏(はもっと古いっけ?)時代からだから相当古株の人だよな
>>496 いや、ウーロンが一回復活した時期だから中期くらいで義経とかそのへんは総引退してた
まあプロですら複垢の方もかなり育ってるし
今残ってる古参はむしろ複垢持ってない人の方が少ないから特定は難しいだろうな
はいはい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:31:46.33 ID:KxrR4Oiq
そう考えるとプロとあずにゃんの実力キープっぷりはモチベ含めて神がかっているな。まるでムラがない。まさにプロニャガー
にゃらき氏も見習うべき
山崎は足利の勝利ですか?
つか人数的にも戦果的にも三好が圧倒的だと思うのですが、
なぜそんなことになっちゃうのでしょう
>>501 陣を押してるから
勝ってる陣でいくら戦果上げようが一緒
陣が残った数が多い方が勝ちと考えればいいかと
前に敵陣がいなくなったら本丸そのまま陥落ってことなんだろう
3日目の上陣に足利ランカー集結して逆転した
十傑七本槍見ても足利の方が強くて有名な頭領が多い
三好は人数多くても強い人が少ない
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:41:01.24 ID:42D/TK0h
質問させてください^^ニャが猫かわいくてはまっちゃった。。。
稀のお市さま、猫足5・慈母、と、いまはカッパのまんまです。
でも、スコ鶴ちゃんがカッパ(伝令・徳の心)もってるんで、何か他の特技をつけてあげよう
とおもってます。何がいいんですかねぇ。策士?焙烙玉?
みなさんどうなさってますか?教えてくださいませ。
他の3匹の猫と特技と予算とか書いたほうがいいと思うよ
お市単体だとなんともいえない
両ベエや甲州無理ならぶっちゃけ3つ目は慈母の発動邪魔しない特技なら何でもいいとおもう
焙烙玉もいいと思うよ
>>505 たしかにそのとおりだけど、結構喝破活躍してくれるんだよね。
発動率はコスト相応にいいし、慈母を妨げていると感じないベストなタイミング。
焙烙玉は攻撃位置におかないとあまり発動しないので、支援系のなにか
アクティブスキルがいいような気がする。喝破のままでいいと思う。
ほかはおあずけとか猫なでくらいかね。
ニャポを貯めて極武将を買おうと思っています。
まだ、極武将は使ったことがないのですが、価格の高低は別にして
使える極武将ベスト1〜3までを教えてください。
どうせニャポを貯めて買うなら、買いなおししなくても良い、最高クラスの
武将を買いたいと思っています。アドバイスよろしくお願いいたします。
(現在のパーティーとの関係抜きに、武将単体の評価(使える度合い)を教えてください)
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:51:51.48 ID:nRVSp2GQ
1 北政所
2 武蔵
3 お市
あくまで個人的評価
合戦で使える猫、ねこ場所で使える猫というのは変わります
ほぼ取引所の値段と評価は一致します
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:56:09.40 ID:nRVSp2GQ
1 北政所 追加直後なのもあり99万NPでもほぼ確実に売れる
2コス全体回復+地アップ 今後のバランスブレイカー筆頭だが数が出てない
2 武蔵 合戦で無双する、枚数が出て若干価格が下がりつつある
4コスなのもあって魔改造なしでは絶対に勝てない相手ではないが単体の強さが抜きん出る
3 お市 対抗手段が増えて一時期の絶対性はなくなったがそれでも合戦中心にやはり使える
まんべんなく使いやすいのなら謙信だが出回りすぎてお市以上に対抗策が増えたのもありもうそんなに強くない
天下のお袋様について質問
特技ページを見たら技(徳↑で奥義、策↑で特技)が出やすくなるということですが
回復特技や、守護・援護などの[自動]特技も出やすくなりますか
>>508 @99万NP貯められるなら北政所
A60〜80万NPしか貯められないなら武蔵
B50〜60万NPしか貯められないならお市
Cここから下は好みだが、
無難に役に立ち安いのは10〜20万NPの謙信
その謙信を封じ込めることができる20〜30万NPの元就
あたりが安値の中では一歩抜きんでる使いやすさ
Dあとはお好きにどうぞ
10万切ってる武将を買う際には明確なデッキプランを持ってないと安物買いの〜になりやすいので注意
>>513 稀が充足してきて、残念極買うくらいなら稀買ったほうが
よくなったな。
すんません
山田ニャがまさ 援護射撃5 投石5 智勇兼備
を作ろうと思ってるんですが
援護射撃を移植する場合コーニシュと浅野ニャがまさ から誰を経由して
移植すればよいのでしょうか?酒井たニャつぐですか?
あと、投石の方は筒井じゅンベイが良いでしょうか?
浅野(空1地1)or小西(風8地8)→酒井
浅野はお手軽・小西はカードランク高い
ので伝授率はちょこっと上
質問です。
陣中見舞のレベルをあげようとおもうのですが、陣中見舞のレベルを上げてから素材に使った方がいいですか?
>>518です
申し訳ございません。
一度wikiを見てから質問するべきでした
調べてみてわからなければ再度書き込みさせてもらいます。
失礼しました。
>>578確かに後半押し込まれる事は多くなったのは事実
押しくらまんじゅう化して獲った点が多すぎると
結果的にはあんな事になってしまう
まぁ、俺はこの後、もうでまうがな
誤爆しました
522 :
508:2012/08/08(水) 06:58:33.31 ID:Bspx+nwM
極武将について教えてくれてありがとうございます。
やはりニャぽ的にレベル高いですね。
北政所は出品みたことないです。本当は武蔵ほしいのですが、初心者+α
位のレベルの自分が購入してしまったら、到達感でゲームに飽きてしまうのでは
ないかと、余計な心配しています。当然ニャぽ的にまだまだですが、皆さんの
意見を参考に頑張りたいと思います。
【相談】火力が足りない?一人落ちるとそのまま押しつぶされる
【現在のNP】10万NP程度
【育成の目処】主力なので、必要ならサブの武将を売ってもう3万ほど工面
【現在の構成】
1) 稀お市(火切り) 慈母、猫足、喝破
2) 稀まつニャが(水切り) 智勇、援護射撃、焼き討ち
3) 稀こばニャかわ(火切り) 陣中、守護仁、明鏡止水
4) 山田(水切り) 智勇、早合、援護射撃
5) 織田のぶたニャー(水切り) 守護、馬廻、東海一の弓取
【備考】
晴れを選んで戦うのですが、押し負ける事が多いです。LVスキルは全てLV5です。
陣形は突撃か両翼です。
守護仁www
>>523 高火力の援護が2枚あるのに1コス守護が入ってるのがもったいない
海道は慈母ともろかぶりだし、でまず織田を外すとして、
・代わりに1コス策を入れ、同時にお市の喝破をもっとごつい特技に変える(場合によっては猫足→策士)
・回復量のわりに重い小早川を2コス回復にチェンジ、1.5アタッカー補充で脳筋化をすすめる
のどっちかぐらいじゃね
526 :
523:2012/08/08(水) 14:01:36.46 ID:vwtYe2Cl
1コスの守護で援護射撃が潰れてるのか。
4)は途中まで育ってるので引っ張り出すとして、
5)みたいにねこやなぎ入れたら援護射撃を有効活用できますかね?
1) 稀お市(火切り) 慈母、猫足、喝破
2) 稀まつニャが(水切り) 智勇、援護射撃、焼き討ち
3) 山田(水切り) 智勇、早合、援護射撃
4) 安岐ニャン 陣中、活法、守護?
5) 珍ボンベイ ねこやなぎ、策士、竹束?
横からですが、援護射撃を入れたら守護とか信義心は入れない方が良いですか?
>>526 慈母(防バフ)そのものが援護との相性かなりいいのは実感としてもってるんだけど
ねこやなぎでそれ相応のシナジー効果があるかまでは、わからんなあ
面白みはないけど、火力改善って意味では純アタッカー足すのが一番シンプルだと思うのね
>>527 通常のデッキだったら援護が何枚あろうと守護は最低1枚は必須だよ
援護持ちだけでは瀕死圏外からの致命打に対して無力なので
防御効果と範囲全体、なにより発動率が安定してる慈母がちょっと特殊
>>529 ありがとうございます。
守護持ちペル元を使っているのです。
昔作ったので、水切りですが…
火切り2.5を2枚使って火力足りないのは仕方がない
お市の特技活かして奥義の打ち合いするために
織田のぶたニャーを伏兵おあむ陣形奇襲に変えてみては
伏兵おあむはよく見かけるけど何のメリットがあるんですか?
ゲージためかな?
そう
伏兵一回でコスト3の極家康が移動するのと同程度のゲージ貯まるから
低レベル伏兵で稼ぐ
川中島の激突って強いですか?
移植しようか迷ってるんですが・・・
なんか佐々木のスコさんが1万で出てたので購入してみた
純粋なアタッカーにしたいんだけど燕+智勇+女丈夫とかでいいのかしら?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:39:17.86 ID:zO4/6kDv
強いか弱いかでいえば弱いです
移植は薦めない
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:41:51.82 ID:zO4/6kDv
上のレスは
>>534宛
>>535 火力特化なら女丈夫でいいが能力のリミットが特技等の補正込みで300近辺ではないかと思われる
佐々木だと智勇と女丈夫を両方つけると越えた分はカットされる
だから実戦では反撃や先駆けの方が強いかもしれない
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:44:01.73 ID:Vr83lE+0
飛び道具のない騎馬なら
馬場につけてるけど火武将の上方修正だっけ?
焙烙玉よりは効きますよになったと思う
2マス飛ぶし
>>537 いや、これ相当前のスレで越えた分は超えっぱなしでリミットかからないという
検証結果が出てた。
少なくともリミット分以上はカットではない
それは知らなかったな失礼
>>534 移植先が1.5コスサブアタッカーとかなら使い勝手いいよ
>>536 ありがとう。
山県さんは交換所行きになりました。
>>541 あっそうなの?
火武将の方がいいのかな?
でも1.5騎馬がいなかった・・・
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 02:15:04.35 ID:BLX9qBGo
>>506 >>507 返事おくれました〜、ありがとうございます、しばらくKAPPAでいきますネ
昨日、吉ク〜ポンで稀の立花さんあたりました。なんだか馬ばっかなんで
うっちゃいたいんですが、いくらくらいが普通なんですか?
今市場みたらなかったんで知りたいです。。
>>544 昨日12万5000を買いそびれて夕方13万で売ってたのを即買いしましたよっと
【相談】これで良いの?
【現在のNP】4万NP程度
【育成の目処】良さそうなネコを集めてみた
【現在の構成】
1) 稀小早川隆景(火切り) 陣中、活法、明鏡
2) 極大友宗麟(水切り) 智勇、女丈夫、石火矢
3)?? 稀真田昌幸(火切り) 表裏、信義心、策士
4) 山田(水切り) 智勇、女丈夫、援護射撃
5) せな(水切り) 智勇、女丈夫、援護射撃
【備考】
1コスのペル元を使ってトイガーとトイガを並べたりもします。
>>546 いいの?って言われたらいいんじゃないのしか返せないよ
具体的に頼む
良いんですか。
安心しました。
サブの水切りペル元は問題ないですか?
馬周りと守護、猫足ですが…
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:23:21.73 ID:e5e/3xGj
まるでいい。
廃固有でも移植する勢いでなければベストな選択だ
>>546 単純な火力と守備力についてはかなり良いと思うけど、伝令・喝破が使える策武将がいるといいんでない?
【相談】火力不足?
【現在のNP】10万NP
【現在の構成】 1) 稀どらにゃん(火切り)マムシ、猫足、策士
2) ヘチカン 陣中、活法、信義仁
3) 沼田 明鏡止水、伝令、焙烙玉
4) 近衛 策士、焙烙玉、信義仁
5) 高橋 智勇兼備、信義仁、焙烙玉
【備考】 全員火切り、特技はlv5、陣形は突撃です。連携は強化してません。
焙烙玉がなかなか出ず、奥義もここぞという時につかってくれません。
ほかにいい特技、陣形、武将がいたら教えてください。
>>552 ドラにゃんのマムシ→みんなでひたすら猫なで声(へかちん以外)。
>>552 全員火切りなら陣形は突撃なんかよりは総大将を守れのほうが良い
真ん中はサブポジで支援(前2はサブ攻撃、後2はサブ回復)
お勧めなら
火切りの高橋切って適当な1コス(ねこじゃらし)入れて、近衛を稀利休(わび茶、信義仁、焙烙玉)に変える
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:29:25.52 ID:BciqZ7Cj
どうしたいかという方向性にもよるんだけど
奥義デッキにしては徳の心ブーストと妨害特技がなくマムシからの焙烙と奥義のみでは
ダメージソースが足りず一本調子になって負けがちになると思う
近衛か沼田を外して1.5のアタッカーを追加してみてはどうだろうか
両方外して1.5アタッカー+1.5策で火もそれなりに伸びる稀ロシアきか高山に智勇伝令援護など
殴り火力をプラスする方向で考えるのが良いかと思います
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:30:52.55 ID:BciqZ7Cj
高橋は火武将だから記載ミスか釣りでなければ火切りはできない…はず…たぶん…。
水切り家康がいるんだから、火切り高橋もいるだろ
水切り家康って何だ?宝家康の事?
どなたか教えてくだされ〜
稀ドラの水振りってどういうメリットあるのかな。。
大将だから回復しやすいようにとかなら分るんだが、
美濃マムシやら一心つけて得すること何かあるのかい?
560 :
559:2012/08/10(金) 02:42:20.35 ID:hMQ3OYLj
脳筋デッキだから忘れてたけど
あれか、奥義出易くするためかな?
でも一心の意味わからん
自問自答でスマンがすっきりしないので
どなたか教えてくださいm(_ _)m
>>559 稀ドラはマムシの発動率が高すぎて
攻を上げても通常攻撃が出る機会が少ない
ならば水を上げてゲージ貯めを有利に運ぶという選択
マムシが修正されて少し経った頃は
水振りに乗り換える人が続いて
交換所に火振りのドラニャンが並んでた
一心は単にドラニャンくらいしか
移植先に適当なのが手持ちに居なかったんだろうさ
>>559 マムシついてない稀ドラニャンがむしろゴミだよ
>>553-555 回答ありがとう!高橋はもち水切りです。すんません!
奥義デッキを目指したいんですが、みなさんアタッカーもいれてるんですか?
高橋は暫定で寿桂にゃんにでも変えようかと思ってたんですが...
やっぱり徳の心は必須ですか?
おあむじゃなくて伝令、喝破もちの於通がいるのでそれでもOKでしょうか?
あと妨害スキルも考えてみます!
徳の心が2人いたから1人はずして瀬名入れたらそっちのほうが安定したよ
参考までに
稀・ミケだ晴信、使っている方がいたら教えてください。
攻撃位置に置くと甲州流兵法を使わず、頻繁に通常攻撃してしまいます。
皆さんはどのような陣形でどの位置に置いているのでしょうか?
また、火切りか水切りのどちらが良いでしょうか?
最後に、残り2つの特技は何を入れているのでしょうか?
長々とすみません。よろしくお願いします。
>>565 必中の範囲攻撃+防御低下の特技を連発するような設定にするわけので攻撃位置に置いてもそんなもの。
残りの特技については、地武将の特性活かすなら、挑発・守護系しかないんじゃない?
(極)幸村使ってる方教えて下さい。
やっと修練80、智勇移植まで終わりましたがイマイチ戦力になってません。
もう一つの特技のオススメがありましたらご教授願います。
剣豪将軍移植を試みてますが成功に至ってません。
デッキは元就デッキのアタッカーとして使う予定です。
コスト2の水武将の回復特技について質問です。
陣中見舞と内助の功、両方つけて回復の機会を増やすのと、
陣中見舞+活法で回復の量を増やすのとでは、どちらがオススメでしょうか。
陣中見舞+守護までは育てたのですが、回復位置においても発動が悪く、
どちらにしようか悩んでいます。
活法の方が絶対いいと思います
ていうか守護つけて回復位置なら味方を庇ってHP減って
陣中結構つかってくれませんか?うちのミャーゴ姫はそれで回復連打してくれるけど…
内助つけるにせよ活法がないと回復力ダダ落ちですし
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 13:16:55.86 ID:d/Yz0kRX
極ソウリンってもう育てる価値ないのかな?昔はステが良いから石火矢保留なら使えるって言われてたけど、もう松永とかいるしいらない子ですかね?
>>570 松永より安いしね。そういう意味でつかえる。
珍孫一よりつよいし
援護射撃の発動率ですが、
Lv3の3匹編成とLv5の1匹編成
どちらが上ですか?
強化費は明らかに後者
珍ミュウさいって風切りと水切りどっちがいいんでしょうか?
風はあまりあがらないのでその程度あげるくらいなら水切りがいいのかなと考えているんですけど。
ちなみに特技は援護,智勇,風流人です。
あと極氏康にねこやなぎ付けるのって有効ですか?ねこやなぎ→川越ってできればいいかなと思ってたんですが。
よろしくお願いします。
>>575 水切り
有効だけど費用しこたまかかるのでじゃらしでも充分
>>575 > 珍ミュウさいって風切りと水切りどっちがいいんでしょうか?
> 風はあまりあがらないのでその程度あげるくらいなら水切りがいいのかなと考えているんですけど。
↑
風切り
>>576 普通に水切りでいいのですね。
珍ミュウさいがでたころのスレもみたら風切りっていうレスもあったので風切りにしようとしてましたが水切りにします。
とりあえずねこやなぎレベル5は厳しそうなのでレベル4あたりで手をうってみようと思います。
まぁ5〜6万NPは覚悟しているので、NPたまったらやろうと思います。
ありがとうございました。
>>567 普通に信義仁か、攻撃特技にするなら剣豪将軍よりも瓶割りだろう。
…俺も幸村を最近使いだしたが、あまり変わらんので氏康に乗り換えようか迷ってる(汗
援護射撃は、守護や信義仁みたいにあればあるほど有利なんですか?
>>579 援護射撃持ちが一人だけだと、倒されたらそれでおしまい。
複数いれば…わかるよね?
相性が良いとどんなメリットがあるんですか?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:05:21.94 ID:WEfEzjyc
奥義の発動率と、そももの発動条件で相性必須のモノもある
守護や援護の発動率にも差が付けてあるんだっけ?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:06:37.13 ID:WEfEzjyc
あ、武将強化には大いに関係ありますね
>>577 風の43と83で違いがあると思っちゃうのなら水切り
状態異常対策で上げるとしても伝令1匹いれば十分
せっかく発動率の良い風流人もってんのに
水上げてゲージ上昇の促進しないとか勿体ねえよ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 06:22:29.41 ID:8ejueLWz
援護射撃だけしか期待しないならいいけど風流人だと通常攻撃も当てたくなる。
状態異常怖いし
正直言うと下手にバランス振りしなければどっちもありかと思う
阿保良ニャンの「活命」移植成功率ってどの位ですか?
試した方、教えて下さい。
>>586よく覚えてないが
255ニコニコで5パー台、MC使って8パーだった気がする
>>587 情報ありです
やっぱり低いですね〜
綾にピッタリの特技だと思ったのですが
そのまま使った方がいいのかな?
稀 竹中半兵衛の特技って、両兵衛の采配・援護・智勇で決まりでしょうか?
5連続でMC移植に失敗していて、そのまま使おうと育成へ…。
コスト面から伝令役が入れれなくなるので、智勇外してでも入れるか悩み中。
どなたかアドバイス下さいませ。
援護射撃と守護・信義仁は混在させない方がよいですか?
あまり関係ないですか?
もとニャり(極)への廃移植、なにが一番美味しいですか??
>>591 美濃マムシか刀狩りがベスト。
次点で両兵衛の采配。
私は両兵衛にトライ中で5連敗…。orz
複数に廃移植できるなら直江状もいいかもね
>>588そのまま使ってもいいと思うけど
育てるの大変だけど
徳策ともに高いからね
>>589策士無いと厳しいかも
伝令は必ず誰かしらに付いてるから
策武将に付けといた方がいいと思う。
夢見鳥があるならいいかもだけど
>>590同じ武将に付けるのはよくないけど
守護1匹、援護1匹ならいいんじゃない??
誰か智勇投石5反撃5の可児さん30000で買いませんか?
25000にしといた
これ以上は下げん。
売れたー ありがとうございました。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:41:50.28 ID:mUG+Ducn
アタッカーで質問です。
稀孫市か稀謙信を買うかで迷っています。
稀孫市は(初心者の私に取っては)超高価ですが、稀謙信をさっさと買った方がいいか、結局遠回りでもニャポを貯めて稀孫市を買った方がいいか…どう思われますでしょうか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:54:53.39 ID:7dKmWe0o
孫市は3コス相応の高い能力があり晴れなら平原でも山でも使える
特技も、智勇固有援護射撃が鉄板で攻守ともに強く、他の強カードが増え影が薄くなりつつあるが
大将もできるのが魅力
長尾は完全に突撃型のアタッカーで両翼で一気にケリをつけたい人がよく使う
智勇、軍神、反撃がおそらく多い
地が低くかなり脆いが特徴がはっきりしているため激戦の2.5騎馬でも使う人は割りといる
初心者ということで、他の構成がまだはっきり決まっていないのかもしれないが
どちらか片方を買うのをすでにもう決めているのなら、孫市の方が汎用性は高い
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:58:11.59 ID:7dKmWe0o
長尾の値段が比較的安いのはピーキーだからという点に尽きる、取引所の値段≒評価(高額になるほど上位頭領の影響が強くなる)
孫市はもし強化済みのものを買うならばたとえ高くても最低援護4、できれば援護5の強化済みの方がいいよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21:16:07.65 ID:mUG+Ducn
>>600 >>601 アドバイスありがとうございます!
孫市の方が使い勝手が良いのですね…
頑張ってニャポを貯めて買いたいと思います。
ねこ場所で前にゃ慶治をゲットしたんだけど、このねこは何を覚えるの?
水切りでオッケー?
>>603 固有特技:風来坊
特技解説:自身の攻撃力が上がる。かつ必殺ダメージが出やすくなる。」
ちなみに場所開催中は報酬画面で詳細見れる
あと「お知らせ」の2012-08-07に載ってる
ついでにwikiにも載ってる
普通に水切りでおk
武将編成時に左上にある「戦力(攻、防、速、徳、策、仲)」の件ですが、
すべてをMAXまであげることは可能ですか??
可能であれば、どのような構成ですか?
>>606いろいろ試してみたら3つMAXになった
火・策・相性
10コスの範囲じゃ厳しいと思う
携帯で編成やるとわかるけど相性以外はMAX1000の棒グラフで
部隊の各武将合計値±陣形補正で変動するから全てMAXは無理
やはり無理ですか!!
奥義とかの編成を駆使すればとか思ったのですが、、、
全部MAXだったらとくにどの値が秀でているのかが視覚的にわからないべや
全能力が高すぎてスカウターが振り切れて計れませんみたいな
前にゃ慶治だけど珍はWikiに載ってないよ。
攻と策の値がだいたい同じくらい(140前後)だとして、炮烙玉と投石ではどちらが期待値高いでしょうか?
>>613 特技系統も攻撃対象も違うから、お好みでどうぞ。
状況や好みでいろいろ変わってくるけど
喰らって嫌なのは投石かなー
ピヨるし
手練5と先駆けでは、どっちが命中補正ありますか?
内助や信義のように手練5>先駆け>手練4でしょうか?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:45:00.21 ID:sViA1S0j
ちゃんと統計とった人はたぶんいないんじゃないかな〜
手練4くらいの効果はあると思うけどあくまで体感ね
移動力増加の効果が欲しいかどうかで決めればいい
ちなみに手練は3程度でもかなり効果はある
慶次(珍)の特技が固まった。
智勇・風来坊・必殺で必殺のレベルが5になったよ!
修練不足だけど、明日の合戦に出してみようと思うよ!
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:44:29.14 ID:r39XqIw/
そりゃ良かったな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 12:29:29.02 ID:Srxot/+M
珍慶次とトイガーどっちが強そう?
どっちも可愛くない
トイガー重位. 攻180 防081 速140 徳089 策122
まえニャ慶次 攻176 防134 速120 徳086 策106
一長一短かね
個人的にはトイガーさんでいいやって感じ
入手しやすさは圧倒的にトイガーさんだし
攻速策が高いのも良い
防御に差があるけどこの程度だとどちらにしろフクロにされればすぐ落ちる
あとは固有の風来坊にどの程度の魅力を感じるか
>>612 大根もって紙吹雪の意味がいまだにわからない
>>622 長尾さんみたいに突っ込ませる感じか。
固有は・・・まぁ置いておこう
ニャたぎ冬康って何か用途があるんですか?
交換所見てて在庫があまりないなあと思ったもんで
売れないもん出品してもしゃーないだろ
即解雇
鉄砲の1.5コスを一匹入れたいのですが
山田と瀬名(吉法師)で迷っています
技能は、
瀬名の場合は、智勇と援護は決まってるのですが
もう一つは、早合・女丈夫・侍筒どれがいいのか?
山田は
智勇は決まりで、
交換所ではあまり見ないのですが
援護と威嚇の両方を積むのは
効率がよくないのでしょうか?
合戦なら瀬名で落ち着く
火力は、女>早>侍
山田威嚇なら策士が無いとキツイ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 11:54:40.39 ID:HQVouuz0
瀬名は早合より攻撃力の上昇率がわずかに高い女丈夫が理想だけど素材が高いので早合でも。でも打たれ弱く前に出したくないので行動速度はあまり上げたくない
山田は威嚇付けるなら混乱率高めるため策士付けるのが一般的。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 11:55:35.66 ID:HQVouuz0
かぶったすまん
ありがとうございます
いろいろ欲張りたいので
策士・威嚇・援護の山田にしてみます
山田で威嚇策士、ってのはもう一枠は智勇で援護はあきらめる、って意味だと思うぞ
欲張って三役やらせるにしても、そんなに発動するわけではない威嚇の成功率に効果がある策士と
通常攻撃にも援護にも強力に影響する智勇じゃ、優先度が違いすぎる
賛否両論だが、山田は基本突っ込んで囲まれるから援護はオススメじゃないな
瀬名みたいに遅くて後方にいるなら援護は向いてるけど山田みたいに突っ込むのは援護する前に落ちそうになってる
陣形の位置にもよるよ。自分も山田を援護射撃役として支援位置で使っているが、
攻撃役の後ろにいて、なかなか落とされないよ。足も早いので攻撃避けるし。
ただし、攻撃位置として最前線で使うと防御弱いから、早々に落とされる。
投石持たせたら良いんじゃない?1匹だけどほぼ確実にピヨるし守護も潰せるし
手前で投げれば一人で突っ込むのも抑えられるし。
>>632 そんなことは今まで無かったけどなぁ
起用(陣形とか配置)に問題があるんじゃない?
活法と活命は両方覚えても意味ないですか?
>>637 薬学と同じで重複しないんですね…
ならオーラニャンより育成中の鶴珍を使おうと思います
ありがとうございます
>>638 鶴姫育成途中ならおうら育てたら
上位互換だから
>>639 いやもう陣中5活法4守護4修練72なもんで…
いちから育て直すのは面倒なんですw
アドバイスありがとです
島津家の負けは確定でしょうか?
現状だと上下抜かれて島津の負けで四日目で終わり。
上下逆転できたら五日目に入るけど、その場合
毛利側すべて戦果ボーナスつくから弾き返される。
伊達さんのお共にと思って片倉スコじゅうろう育ててるんだけど
何を切ったらいいのか悩んでます
火、風、水どれ切ればいいんですかね?
水
最後3分マッチのとこに出たんだけど
1時の報告書来て1時3分が飛ばされるのはどういう仕組みなんだろう?
そのあと6、9、12…とマッチしてるから間違いなく3分間隔のはずなんだけど
59分くらいから放置されて放置中に自動マッチしたってこと?
>>646 2パターン考えられるけどひとつは普通に二戦目飛ぶパターンのマッチング
もうひとつは1時1分とかにマッチして、1時3分すぎるまで待機されてリリースされた場合
次回の1時6分まで飛ぶ
最上下の平原7に出陣してるけど、対人戦が全部反転マップ。
反転マップ苦手なんだけど対人戦ってこんなに反転ばっかりだったっけ?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:28:54.05 ID:GSL5wUBX
格ゲーじゃないんだし反転してあたふたするとかあんまりない
相手がいるんだからどっちかが反転するしかないだろ
市場に極が少なくなってきたから引き直しはよ
帰蝶ニャンの夢見鳥って使い勝手どうですかね?
説明読んだだけではよくわからないのですが
相手の特技が失敗しまくったりするのでしょうか?
>>652状態異常系のレジスト
発動すれば混乱しなかったりする優れもの
説明文的に
>>653だけと思われがちだが、実は命中判定のある攻撃特技・奥義そのものの回避率を上げる効果
瓶割り・鎧通し系は全く脅威でなくなり、投石は混乱判定以前にダメージ食らうことが稀になる
間違いなく強力な効果なのだけれど、著しく戦力を底上げできるようなものではない上
帰蝶自体のセッティングが難しいので、値段の割には初級中級者向けではないと思われる
>著しく戦力を底上げできるようなものではない上
あなたの説明だと戦力底上げされてるように思えちゃう矛盾ww
上の2行だと天下無敵に聞こえるけど
下の2行だとガッカリ特技に見える
最強の盾ではあるが最強の矛じゃないってことだよ
そんな言葉足らずか?w
補足するなら、素殴り対応ができないとこは地バフに劣るし
状態異常はともかく矢印絡みはさして強くないので、防衛特化というわけでもない
策上昇の方もうまく活用できる構成にしないとちょっと物足りない
廃移植と強力なお供込みで考えればバフ大将の中で相当有力だろうけど、
初心者がお金貯めて初大将買います、みたいな際には微妙かも
ということが言いたかった(初期組のバフ大将と比較して)
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:34:08.81 ID:3fxX/Y6J
マスコミは特亜系左翼・カルト宗教団体が行っている自殺強要ストーキング、「ガスライティング」を報道しろ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:52:09.49 ID:2DaZMSdP
他の武将に回復して貰う場合、
@徳の高い
A策の高い
B徳+策の高い
のどれが多く回復してもらえますか?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:43:46.10 ID:S6p/Lbvt
徳と策が両方高い
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:45:12.01 ID:S6p/Lbvt
間違えた徳だけだっけ混乱してきた自重する
いや合ってるよ
謙信脳筋デッキって、やはり山岳には向かないんでしょうか?
それとも謙信以外を足軽鉄砲で固めればなんとかなりますか?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:52:19.48 ID:LAD9kXma
なんとかなるけど謙信自体が脆いから敵の両翼足軽にやられる機会は平原より増えがちになる
山は元就が減るから気にせず使う人も多いし実際それでも勝てるが代わりに武蔵が出てきてやっぱり負ける
まぁ万能ではあっても最強ではないのがいまの謙信の立場だからそんなもんです
中堅以下には普通にそこそこ勝てます
>>665 なるほどありがとです
自分のレベルが中堅くらいだったらあまり気にしなくてもいいって感じですかね
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:07:36.61 ID:LAD9kXma
そうだね、あとは極ドラにも弱いね
固有持ちの極/稀なし部隊とNPC相手の勝率は上がるはず
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:55:54.35 ID:nRh3f1fJ
>>661 回答有り難うございます。
回復猫の自己回復値と同じく、回復うける側も徳・策の高いほうが良いとのことで参考になりました。
当面の大将に さニャだ昌幸(稀)を育て中(防・速・策がフル)なのですが、
攻はさほど伸び無いようですので徳を伸ばしてたくさん回復受けれるようにしたいと思います。
初歩的な質問かもしれませんが失礼します
相性強化で4匹埋まってしまった場合は
上書きとかで新しいニャンコと強化できないもんでしょうか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
上書きは不可能。またこれは道場を潰しても残る。
相方を売るか素材にしたりで存在を消しちゃうかしない限り一度埋まった相性は消す事が出来ない。
戦友に一旦買ってもらって、再度買い戻せば相性は0匹に戻せる。無論相応のNPが手数料として掛かる。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:03:38.74 ID:T2QzG+XN
武将間の相性って重要なんですか?
どうがんばっても300以上にならないんですが、連携道場で強化すべきですか?
質問スレ行けks
ここだろw
相性って合成時以外は気にする事ないと思うけどな
奥義デッキを作る時には考慮が必要。
全員相性値が近い武将を揃えるか連携道場で良以上にするのが望ましいが、低コストの武将だけあえて相性の良くない武将を使うのもあり(低コスに奥義を撃たせてもカスダメになるから)。
いまは奥義デッキ作るのしんどくなったね
策下げてくる特技が普及してるし、脳筋のほうが組みやすいっていう
677 :
471:2012/08/25(土) 01:41:32.35 ID:Ona4aK9a
でっていう
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:17:40.19 ID:zFMqyt2k
海道一の弓取りが全く発動しない
何か発動率っていじる変更あったんだっけ?
>>678 ただただ1枠ふさぐだけっていうのは結構ある
ニャボは、稼ぎまくる事できますか?
まだ初めて9時間です。
無双でアイテム欲しければ少しあげますのでよろしくお願いしやす
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 07:57:32.38 ID:HEd9uoDm
>>681 @特クジをひきまくってレア武将を売りまくる。
金はかかるが早い。
A人気特技を習得させた武将を強化素材として売る(内職)
交換所で特技を検索すれば、
特技付けただけの素材武将がずらりと並んでるのがわかる。
それが内職屋が売ってる素材。
B戦友沢山つくって表敬訪問。1日200から300np程度稼げる。
C未修練で族狩りを繰り返す。1日数百op稼げるし球も入る。
さらに族狩りで勲功上がった珍武将は器量上げ素材として売れる。
最近は台子点前を使えば早い。
D猫場所、合戦に積極的に参加。
初心者でもイベントごとに1000npくらいは稼げる。
こんなとこかな。
携帯なんで改行適当にて失礼
金かけないならAからDは全部やらないとnp貯まらないよ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 08:11:49.82 ID:HEd9uoDm
>>681 追記
族狩りはレベル3までなら未修練猫で勝てるので、
たまに出てくる敵軍(倒すと族レベルが上がる)はレベル3程度で放置して他へ移動。
イベントに参加すればクーポンを貰えることがあり、クーポンでレア武将が引けることもあるのでお徳。
こうゆう交流ってのも新鮮だね〜〜〜
ま
俺は無双はやんないけどねw
>>682>>683サンクス
キラキラのカードが強いからそれ中心に組むわけですね。
先程、ちょっと回したら、キラキラの毛利元就が出たのでさっそく育ててます
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 15:07:54.03 ID:HEd9uoDm
キラキラが強いというか
稀や極は強い特技を持ってる場合が多い
珍や並でも修練と工夫で十分戦える
合戦などで強い人とやって参考にすると良い
また交換所の高額な猫を見て研究するのも良いよ
>>686サンクス
Wiki見て大体分かったわ。
まず街作って、大名と仲良くなって猫を育てて、お相撲して、合戦するゲームだね!
おしっがんばんべー
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 16:58:53.83 ID:ZXTtd8XP
今からはじめるのは面白いけ育成のルールを理解するだけで大変そうだ
でも極毛利は廃移植しないと使えないよ。
極毛利売って完成品の回復役とアタッカー買えば
合戦でガンガンニャポ稼げるんじゃないかな
初心者保護あるからNPCや同レベル頭領に勝てるデッキ組めばいい
完成品買い集めるのはてっとり早く強くなるにはいいけど
それって育成ゲーの一番の楽しみを奪うことになりかねん
初めて自分で陣中5にした時の感動といったらないもんだ
MMOでも新規のレベルあげ高レベが手伝ってあげると早いけど
それやった新参は殆ど定着せずにやめていくからな
692 :
471:2012/08/26(日) 23:10:58.48 ID:cvUZuJ0s
つまりアレだ。
ブサイクでも相手に気を持たせて、上手く誘導すればモテるわけだ。
策士はねこやなぎの成功率に影響しますか?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 04:59:42.30 ID:1ukSnTy7
しません
攻略本には策士は空系技能の成功に影響って書いてあるが誤植が多いから信じるなら信じればよい
策略系だから影響するだろ
空系とか策略系ってなんだろう
ねこやなぎ→地の支援
大胆不敵→守備系技能の成功率が上がる
両兵衛→空の支援
策士→技能の成功率が上がる(攻略本では策略系って書いてある)
こんなかんじじゃないの
一心や魅惑はよくわからんが
>>698 ありがとう。
なんとなくそんな感じに解釈してた
なので地の支援だと大胆不敵でないとだめなのかなと
それだとおあずけとか刀狩とかマムシの睨みとかにも策士は効果無い事になるけど
実際はあるでしょ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 13:45:27.07 ID:1ukSnTy7
そうなると策略系とは策(空)という意味でなく、術系みたいな感じ?ありゃ違うか…支援系みたいな?
初心者でバフ大将買うなら綾と信玄なら、どちらが扱いやすいですか?
策士の策略系は敵への嫌がらせの事だと思う
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:01:38.50 ID:TP7dTJGs
>>702 綾、信玄は騎馬限定なので編成が限られてくるし、並〜稀には2.5騎馬回復役が居ないので苦労する。さらに低コス策騎馬もいない。
綾は兵科を問わない上に奥義デッキも組めるので万能。
>>704 ありがとうございます
あと1万npで綾買えるので綾にします
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 16:31:50.00 ID:ZW6CuD7i
成功判定アリの特技にはまんべんなく有効じゃないの?<策士
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 17:45:41.98 ID:Ooem2v+R
何度も変更されてるから
注意深く追いかけていても断言できない感じ
三日天下は自分にのみ効果有りですか?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:59:03.99 ID:OaUWr4IC
自分のみ
両翼の陣
支援位置 上杉ニャンしん 越後の龍 智勇兼備 投石5
回復位置 鶴姫ニャン 陣中見舞5 信義仁 活法5
守備位置 ニャがの業正 馬廻衆5 守護5 智勇兼備
攻撃位置 山田ニャがまさ 投石5 援護射撃5 智勇兼備
今は上記の構成です。あと1人の猫ですが1.5で攻撃位置の猫を誰にすればよいでしょうか?
入れると良い特技と一緒に教えてください。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 07:42:59.80 ID:BaPNWNlI
せニャや織田キャッぽうしの援護射撃か
伝令・喝破持ちの1.5空武将
稀最上って使えますか?
安いしステいいし、壁にもってこいだと思うのですが・・・
>>714 ステは素晴らしいがこの世界盾オンリーに2.5コスは辛すぎ
ねこやなぎで敵を引きつけてそのうちになんて夢のお話
盾っていっても奥義防げない盾とかゴミだよな。
通常殴りのあとまたは奥義の後、すぐ連打で奥義とかで決着がつくことばかりなのに。
奥義ダメまでかばうとかじゃねーとつかえん。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:51:03.91 ID:wh8HNLMj
釣り野伏せが懸かった相手が、よく戦局と関係ないところに逃げていってしまうことがあるのですが、そういうものなのでしょうか?
もう1つ教えてください。
>>710に足利ロシアきを入れるとすると、伝令5と喝破5にあと何入れたらよいでしょう?
援護射撃5か智勇兼備のどちらかでしょうか?
>>720 せっかく付く援護切るのはもったいない。そして援護残すなら知勇はほしい
むしろ伝令か喝破どっちか切る
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:49:05.56 ID:BaPNWNlI
付けるなら伝令かな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:01:29.97 ID:BBBBdbIs
天下の大泥棒を移植したいのですが、攻略本にある発動20%なら風武将以外ではやはり意味ないでしょうか?
風武将でなくても速のステ高ければ、発動まだましでしょうか?
>>721 >>722 例えば、今交換所に出てるので言うと、水切り80で喝破5・焙烙玉5・海道一の弓取の足利ロシアきが
6万で出てます。喝破5を残して伝令を入れるとすると、どうい言う組み合わせにしますか?
>>723 大泥棒の回避は自分だけで周囲は行動速度のみらしいぞ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:32:32.77 ID:BaPNWNlI
>>724 焙烙玉消すよね
海道一の弓取りの発動率も疑問だけど
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:36:38.50 ID:BaPNWNlI
自分は伝令・喝破は金森長近に付けちゃったけど
コレからそういう支援空武将を作るなら
高山右近とかよさそうだけど
ポジション次第<稀ロシ
攻撃位置に置くのなら焙烙は残す価値あり。
逆に海道の発動はあまり期待できない。
でもその値段は海道あってのものだからね、
海道消すなら買う価値がそもそもないって言う
>>725 >>727 >>728 >>729 ご意見ありがとうございます。
頭の中で整理できてない所が多々あるんですが、
まず、陣形の攻撃位置だからと言ってせニャとか織田キャッぽうしのように攻撃力が高く援護ができる
猫にこだわる必要は無いという事で良いのでしょうか?あるいは支援系の猫を入れる場合、陣形を変えたほうが
良いいのでしょうか?
>>730 >
>>725 >
>>727 >
>>728 >
>>729 > ご意見ありがとうございます。
>
> 頭の中で整理できてない所が多々あるんですが、
> まず、陣形の攻撃位置だからと言ってせニャとか織田キャッぽうしのように攻撃力が高く援護ができる
> 猫にこだわる必要は無いという事で良いのでしょうか?あるいは支援系の猫を入れる場合、陣形を変えたほうが
> 良いいのでしょうか?
>
>
>>730 ミスった
攻撃位置に置きたいのは攻撃特技がある猫
瀬名とか吉法師は攻撃特技つけない場合が多いからどこに置いてもこの場合対して変わらない。
1.5伝令猫入れるなら謙信と位置チェンジか他の陣形試せばいい
策1.5で焙烙させるなら攻撃位置でも良いんじゃないかな
最初の質問だけど、普通は拘るよ、援護はどうでもいいけど。
ただ、あなたのデッキだと喝破や伝令など支援系特技がないことと、
他に置く場所がないことを考慮した結果ああいう意見になったんだと思う。
支援系特技いらね、ってことならアタッカーを置くのが普通かと。
個人的な体感だけど、支援系特技は支援位置に置いたほうが発動が良い。
でもニャンしんデッキじゃ置きたくても置けないし、
だったらどこに置いても大差ない。
従って両翼だろうが他の陣形だろうが支援系猫に関しては同じ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:34:42.42 ID:BaPNWNlI
高火力援護射撃と支援空のどちらを出陣させるかというのは相手によるかもしれない
奥義フリーの猫場所だと伝令が無いPTだと身動きできずにやられてしまうこともある
合戦の場合はNPC戦も多いから相手のバフが気にならないケースもある
陣形も含めてその辺りを悩むのもこのゲームの楽しみと言えるし
アップデート毎に変わるマスクデータの多さでやりこんでいる人でも断言しづらい面もある
6万あれば両系統の猫を揃えて試しながら出陣させられそうだけど
>>732 >>733 >>734 ありがとうございます。
発想の転換で、空の猫を壁にするのは下策でしょうか?
両サイドの攻撃位置に山田ニャがまさと織田キャッぽうし、守備位置に稀ニャンの利休とか珍たけニャか半兵衛を
言うような案です。ニャンの利休かたけニャか半兵衛に信義仁・喝破・伝令を入れてはどうかと思ったんですが。
支援と守備だけに2コスを費やすのは勿体ないと思う。
同じ役割なら1コスでも充分機能するよ。
私なら喝破伝令守護の1コス策を守備位置に置くなあ。
それでかばうが2枚になるし、アタッカーにコストを割けるようになる。
両翼の攻撃位置はできればせニャやキャッぽうしより
もっと耐久力のある猫のほうが安定すると思うしね。
両方とは言わんが両翼攻撃位置のどちらかは打たれ強い猫を置くのが吉。
壁になる猫の防御が低いとすぐに潰される感じがして怖いのですが大丈夫なんでしょうか?
それじゃ、1.5の黒田ボンベイ(珍)に喝破・伝令・信義仁をつけて守備位置に、
ニャたけ義重(稀)に智勇兼備・援護射撃・坂東太郎をつけて攻撃位置に、
こういう感じだとどうでしょうか?
>>710のニャがの業正を入れたデッキよりは良いデッキになるでしょうか?
>>738 低コスでいいのは高コスでガチガチだと庇いすぎで落ちるから。
結局持ちは同じくらい
ニャガノ含めるよりいいと思う
でも育成ににゃぽはかなりかかる。コスパはいいとは言えない
にゃぽがなければ育成中の状態をなるべく生かしたほうがいい
>>739 手持ちで約10万NP弱で、使ってない猫を手放すと約15万のNPになります。
足りるでしょうか?
というかコスパが悪いのであれば、
守備位置にスコ鶴(稀)喝破・伝令・信義仁
攻撃位置を2.0×2 か 2.5+1.5
で行った方が良いですね。
いま交換所に出てるのであれば、スコ鶴(稀)喝破・伝令・大一大万大吉が13万で出てるので、
それを守備位置にそのまま持ってくるのもありですね。
両サイドに、山田ニャが正と雑賀ミャーゴいち(珍)とするか、
ニャたけ義重(稀)と森ニャがよしor柿崎ミケいえという組み合わせにするか、
>>740 完成品を買えばおさまる
でも交換所で完成品あげてる人がここ見てるのか値段あげてきてるし
無理にそろえるほどの編成でもない
今までいろいろな人からもらったアドバイスをもとにゆっくり考えればいいと思う
1コスにそこまでNPかけたら本末転倒だわな
信義先駆け七条とか入れたらええんちゃうの、あと策1コス伝令喝破守護で
今また交換所を見てたんですが、
喜多ニャン 火切 伏兵看破5 伝令5 信義仁 4万というのがありました。
伏兵看破を喝破に変えて使うとします。
守備位置 喜多ニャン 喝破5 伝令5 信義仁
攻撃位置 ニャたけ義重 智勇兼備 援護射撃 坂東太郎
攻撃位置 森ニャがよし 智勇兼備 先駆け 瓶割り
多めに見積もって、喜多ニャン5万 ニャたけ義重9万 森ニャがよし7万
足りない分は後回しにするとして計21万。
パフォーマンスを考えるとコストを掛け過ぎとなるんでしょうか?
また、デッキとしては当初よりも増しなデッキといえるんでしょうか・
>>744 策じゃないと無理だな、1コスは
伝令も喝破もろくに使わないよ
守備位置 しミィず宗治 喝破5 伝令5 信義仁
攻撃位置 ニャたけ義重 智勇兼備 援護射撃 坂東太郎
攻撃位置 森ニャがよし 智勇兼備 先駆け 瓶割り
支援位置 上杉ニャンしん 越後の龍 智勇兼備 投石5
回復位置 鶴姫ニャン 陣中見舞5 信義仁 活法5
これな感じではどうです?
>>746 ひとつだけ言いたいんだが両翼は拘りか?
ぶっちゃけ援護を1.5にして2.5アタッカー積んで他陣形の方が強いと思う
回復が全く届かないとかそういう状況になっちゃうよ
>>757 全くこだわってないです。
支援・回復・攻撃・守備の入れるべき位置を明確に示されてるのが両翼の陣だったんで使ってます。
他の陣形だと「回復はどこに置けばよいのか、支援はどこに置くの?」
それぞれの役割の猫をどの場所に置いたら良いのか分からないので使ってきませんでした。
それと、相手の陣形によってはこちらが不利になる陣形があるんじゃないかと思ったんで、
バランスの良さそうな両翼の陣で行くのが無難かと思ったんで使ってます。
すいませんアンカーミスです。
>>747さんでした
ああ、拘ってないのかwだったら私も他陣形を勧めたいね。
回答するときって、できるだけ質問者の出してきたものを
崩さないようにする人が多いと思うから
これから質問する人はその辺考慮して書いたほうがいいかもね。
私はニャンしん使ってた頃は奇襲陣形。
今はドラだけどやっぱり奇襲だな。
回復も届きやすいし2コス回復なら回復量が上がることも多いから使いやすい。
あとは突撃だけど体感的には2コスだと回復頻度が不安定かな。
実は、位置による役割は編成画面に出てる主と出ていない副がある。
副の方は攻略本に載っているけど、著作権トラブルに巻き込まれた
くないから書き出しはむり。攻略本を買うか、回想で相手の編成を
参考に考えて。
一般的には前:攻撃 中:支援・防御 後:回復支援 と考えておくと
いいんじゃないかな。
あと、両翼はバランスがいいわけじゃないよ。
攻撃役はひたすら相手大将めがけて突っ込んでいくけど
1ターン目で大将と接敵できないとマップ大回りして迷走するし、
防御低くなる上全体回復でもないと初期状態で届かないから
前衛の損耗が激しいから連戦は結構つらい。
柴田の瓶割まちがって上書きして消してしまった・・・
はぁもうヤだ。
まぁなんでもかんでもすぐにこれはどうですかあれはどうですかって人にきくんじゃなくて
負けた相手、強い相手、自分が使ってる・使いたい構成に近い相手との回想見て
何が違うのか、自分の何が悪くて相手の何が良かったかを考えて対応策を練るなり自分なりに取り入れるなり
試行錯誤するのが結局一番近道だよ
どの陣形でどの位置においたらどの特技が出やすいなんて全国で数十戦も試せばなんとなくは体感できるんだし
それ言っちゃうとこのスレの存在意義がw
教えてクレクレじゃなければいいんじゃないの?
公式なんかそういうのが多くて答える気にならんが。
あと、自分も回答しておいて言うのもなんだけど、
質問や他の回答読ませてもらって自分の勉強になることもあるし。
今回は「なぜ初心者に両翼が多いのか?」という疑問が解けたような。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:23:56.06 ID:6TPuMytP
聞くだけ聞いて礼も言わない奴が多いのはなんだかなと思うが、今の公式と本スレよりはずっと機能
してるから質問が多いのはいいことだわ
公式が寂れたのもマナーの悪い質問者が増えたせいもあるんじゃない?
ここがそうならないことを祈るよ。
戦友募集もクソの巣窟にしか見えない
>>750 >>751 >>753 いろんなご意見ありがとうございます。
奇襲の陣形なんですが、攻撃位置に誰もいれてないユーザーさんを見たことがあるのですが、
もったいなくないんでしょうか?
具体的に言うと、上杉ニャンしんを支援位置において回りを雑賀ミャーゴいち・せニャ・へチカンで固める
というような配置でした。伏兵が使える猫を攻撃位置に置いてこそ奇襲の陣が活きると思っていたのですが
そうでもないという事ですか?
あと、騎馬猫を攻撃位置に置くというのも下策じゃないかと個人的には思うのですがどうなんでしょうか?
最後に上杉ニャンしん、鶴姫ニャン、山田ニャがまさをそのまま使ってコスト1.0支援猫を新たに加えるとすると、
残りの攻撃位置の猫2.5は、どういうタイプを置くのが良いかアドバイスがあれば教えてください。
個人的には、足軽の剣豪(佐々木スコじろう・宝蔵院ニャンえい)、鉄砲(がマウ氏郷)、騎馬(龍造寺たかのフーッ・本多ただキャッツ・柴田キャッツいえ)
などの猫に注目してました。
>>759 奇襲の4匹の件は、前提としてその4匹で組む場合
猫の動きとかスキルの発動が奇襲のその配置がちょうどいいから、奇襲陣形ありきじゃなくて
その四匹で組む場合にその陣形、配置を選ぶのはベターだったんだよね
奇襲陣形でニャンしんヘチカンせニャ孫一って、昔流行ったやつだね。
今はあまり強くないけど。
えーと、攻略本買ったほうがいいかもね。
奇襲陣形はサブ役割が多いんだよね。
攻撃位置、ってのは右上のひとつだけ離れてるポジションのことだと思うけど
そこにどんな猫を置くかは人によって違う。
私はアタッカーを置いたことはないよ。
特技もちのアタッカーは4つ固まってる山のてっぺんに置いてる。
奇襲陣形の攻撃位置は一人だけで突っ込んで回復届かないからなー
単にシンメトリーを重要視してるだけとかw
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:22:51.83 ID:Co57vqDq
合戦だとNPC相手の場合ほとんどが看破持ちなのがつらい
逆にPCだと伏兵位置に大将でも、大将縛り特技を支援位置に置けなくなるなのが結構勝てたりする
4匹編成奇襲陣形0トップは、初期配置で高確率で全体回復できてかつ支援ポジがある、
てのが最大の利点だったね もちろんそれが一番有効なのは合戦時
逆に言うと4匹が流行ってない今となってはそう組む人はあまりおらんし
5匹だと他の人が言ってるみたいに右上が孤立しやすいので、とりたてて硬いわけではない
それでも単純にいろいろと無難なので、右上が非アタッカー・非伏兵でも
奇襲をかけろを採用してる人は今でもかなり多いと思われる
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:48:10.82 ID:TOWMyecO
1コスト猫を入れようと思います。候補がおあむ。
特技はおあずけ、徳の心、伝令、喝破なんですが発動率はどうなんですか?空猫の方がいいのかな?
徳の心は大丈夫。伝令と喝破は絶対にやめた方がいい。ニャボの無駄。
この2つの有用な特技についての質問は頻出するが、策猫以外の発動に期待してはいけない。
策猫に徳の心をつけてもそこそこは発動するが
策猫以外に喝破と伝令をつけたところでほとんど出ない
おあむは伏兵などでのゲージ溜めとサブ回復には有効だけど策アクティブ技能との両立は無理
何で特技4個あんだよ
喝破伝令入れたいなら空猫にしろ
おあずけは策士あっても1コスじゃ厳しい
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:58:57.79 ID:6pEw5JLk
上の人の補足するとおあずけは発動はするがおあむの策じゃ入れる意味がない
771 :
766:2012/08/29(水) 23:31:04.27 ID:TOWMyecO
回答ありがとう
おあむは諦めて1コス空猫にして伝令喝破つけます
>>771 伝令喝破を諦めればいいじゃない
たまるぜー モリモリゲージたまるぜー
1コスを使いこなせるかどうかが一つの境目だからがんばれ
あと、1コス水猫に付けていい策アクティブ特技は伏兵看破ぐらいだな
伏兵もいいじゃない
そうだね、伏兵もだった。
あとは…ないか。
かっせんの勝ち負けやどの陣を守ればいいのかがわかりません
前の時は4日で終わってしまって追い込めませんでした
わかりやすく説明してくれてるサイトとかないでしょうか?
自陣の最終ラインを先に落とされたら負け
逆に敵陣の最終ラインを先に落とせば勝ち
同時だった場合は最終ラインを多く落とした方の勝ち
双方最終ラインを落とした数が同じの場合は戦果が多い方の勝ち
前回だと島津は真中しか残って無いのに対して
毛利は全部残ってるから島津負け
>>776 合戦の勝ち負けなんて吉みくじ一枚のことだから、どうでもいいんだよ
多くの戦果を稼いで100位以内なら報酬武将、200位までなら「福みくじ」、勝てばニャポも増える、七本槍だって狙える
と、自分に有利な陣に飛び込めばいいんだよ
ただ、初心者がどういう対戦になってるのか分からないけど
勝敗より5日間継続できるかの方が大事
どこ守ればいいとかじゃなく、勝てるところに行くのが基本
でも3日で終わって勝ってもらった吉で使い道のない並引くより
5日間稼いでそのNPで欲しいの買うのが正解
早く終了しそうなときは終了しないよう調整することも大事
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 14:17:01.46 ID:DsMUmNWE
奇襲陣形の伏兵ポジに低コス喝破持ちを配置すると
喝破連発&援護射撃の的になってくれて結構いいよ
>>781 そこは自分の部隊とのバランスかな
俺は1コスが他のを守って死ぬのは構わないって思ってたから守護系付けてる
意外と生き残るし、死んでもまぁ他の回復とかアタッカーとか大将が殴られるよりは全然マシw
>>782 今、交換所にニーかいどう盛義が上がってって特技が信義仁・徳の心5・伝令5となっているので、
水切り80・信義仁・伝令・喝破まで育てると巧くハマってくれるのかな考えてたんでそれもアリといえば
アリなんですね。
上杉ニャンしん 越後の龍 智勇兼備 投石、
鶴姫ニャン 陣中見舞 信義仁 活法
山田ニャがまさ 投石 援護射撃 智勇兼備
ニーかいどう盛義 信義仁・伝令・喝破
上記の構成でアタッカー2.5を佐々木スコじろうかがマウ氏郷で考えてます。
アタッカーについては誰を入れるのが良いのか皆目検討つきませんが
なにかご意見あればお願いします。
足軽なら稀山中かカニさんかな。スコじろうは微妙だから好みで。
鉄砲なら蒲生でいいんじゃないかな。
ニャンしんはすぐ前に出て敵の的になりやすいから
メインアタッカーも移動力のある猫がお勧め。
そうしないとアタッカーが殴りに行く前にニャンしん凹られやすい。
>>784 騎馬の武将はどうなんでしょうか?
騎馬のアタッカーを考えてなかったんですが、
騎馬の猫をアタッカーにするのもアリなんでしょうか?
例えば能力の高い本多ただキャッツとか龍造寺たかのフーッとかで。
柴田のコスパがいい
1コスは信義と守護の差が地が低いからほとんどない
>>785 どうなんでしょうと言われたらいいんじゃない?って答えになる。
一つの部隊で全てを賄おうとせず、最低限アタッカーは地形天候に
合わせて入れ替えるのを前提に各種揃えていく方がいいよ。
それはあなたが部隊をどこに出陣させるかによって違う。
平原なら騎馬が必要だと思うよ。山に行くなら足軽。
鉄砲はどちらでも使える。
足軽と鉄砲を検討してるみたいなんで
山にいくつもりなのかな?と思ったからああいう回答になった。
>>786 >>787 >>788 そうですね。型にハメることばかり考えて根本的な地形や天候のことを忘れてました。
とりあえず、とりあえずがマウ氏郷をの方向で考えて、
あとは柴田キャッツいえとかで考えて行きます。
ありがとうございます。
マニュアルないとデートできないタイプだな
>>790 そう。”これが正解”って言う答えが欲しいし、それに沿った道を進めていくタイプの人間なんで、
本来こういうゲームは向いてなんです。
少しずつでも理解していけば、いろんなパターンの組み合わせを楽しむ事ができると思うんですけども。
普通、理解を深めていきながら育成したり組み合わせていくのが良いと思ったんですが、
そうしている間にも合戦や猫場所があるんで、とりあえず形だけでもデッキを1つ作っておいて戦える状態に
しておこうと思ったわけです。
細かいところまで飲み込んでNPが貯まれば、ちょうソマリ元親とかおミーちの方みたいな高い猫を買って一から作りたいなと思ってます。
そろそろうざい
そろそろ消えようか
795 :
776:2012/08/30(木) 23:19:08.34 ID:yli7+inK
>>777 >>778 >>779 レスありがとうございます
前回は島津で参戦していました
敗色濃厚だったのですが4日目に突入したので
最終日までもつれるかと思って油断していたら
本スレで4日目終了みたいな書き込みがあって
あわててやったんですが間に合いませんでした
自力でわかっていればもう少し楽しめたかなと思って質問しました
しつも〜ん!
稀)おミーちの特技は何がおすすめですか?
回復ですか?回復以外の支援ですか?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10:09:40.63 ID:spmUk9Sd
カニィに砂かけを覚えさせようか悩んでいるのですが連撃と比較された方いらっしゃいますか?
ねこ場所の景品のまえニャ慶次(珍)の
特技で悩んでいます。アドバイスお願いします。
知勇兼備・風来坊は決まっていますが、あと1個が決まりません。
足が遅いので先駆けか、一撃にかける為に連撃5に育てるか
どちらがベストでしょうか?慶次(珍)を使っているかたいらしたら
アドバイスお願いします。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:14:24.29 ID:tuEsRUCE
>>796 合戦でも全国対戦で見ても人によっててんでバラバラなので
自分のデッキの欠けている部分を補うのがおすすめ
>>798 先駆けは火足軽全般に有効
連撃は威力は高く守護されることも多いが安い
売れない猫なので予算と思い入れに応じてどうぞ
個人的には横槍の方が連撃より使いやすいです
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:06:38.83 ID:spmUk9Sd
>>800 ありがとうございます
大人しく連撃のままにしておきます
公式見てると残念な人が多く感じますが、最近だけの話じゃなくて前からあんなのですか?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:23:38.42 ID:smB0pSZP
一時期、運営が動かずにゲームが煮詰まって残念星人だらけになった
それでも随分減ったと思うけどな
長い間、公式を追いかける作業を放棄してたのでよくわからんけど
ケータイやスマホでプレイできるようになってからのような気がする<残念
>>799 回答ありがとう!ニャポ貯めて先駆けで進めてみます!
名将探索
中央のほうにある島ってどこですか?
淡路島だった
テスト
そもそもモバゲの社長が言ってるようにモバゲなんてやってるのは社会の底辺層
その公式サイトの書き込みが残念なのは至極当然
などと便所の落書き住人がほざいてみる
名将探索初めてやってみたけどサクサクヒント出るし
楽勝だったんだけど初めてだから?
島津領から関東総なめしてもヒットしないとかうざったくてとてもじゃないが中折れだわ
名将探索は1つヒント貰えばおよそ検討はつけられるし
2つヒント貰えばほぼ確定するから、楽勝とか中折れとかそんなコンテンツじゃないだろ
公式の愚痴もそうだが自分のやり方がまずくて失敗するのをあてこするのはさすがに違うんじゃないの
つか単に自分の無知をひけらかしてるだけにしか思えない
馬鹿は勝手に這いずり回ってればよろし
名将でお使いさせられるって感想の人は、移動だけで直で見つけようとし過ぎなんじゃねの
隣接地帯に移動しつつ賊狩りしてりゃヒントも増えて、結果的に大した手間でもなく早い
地方や国名出れば一発だし、ヒントも見ないで当てずっぽうで探したらそら見つからんわな
1
2珍柴田 智優 瓶割り 守護
3珍ミャーゴいち 智優兼備 早合 援護射撃
4ミィよし ねこじゃらし 馬廻衆 守護
5綾ニャン 慈愛 陣中 猫足
主戦場は晴れ平原で両翼陣形です。
1コスを何にしようか迷ってるのでアドバイスお願いします><
>>819策1コス
伝令、伏兵看破あたり入れた方がいいと思う。
相性で選ぶのは少し厳しいメンバーだけど
スコ鶴あたりでいいんじゃない
スコ鶴高かったら金森でもいいし
>>820 ありがとうございます。
伝令付きサブ回復と策支援系で迷ってたんですが、
バフ込みでも策猫じゃないと発動厳しいですか?
>>821前に地1コスに伝令入れてやってたけどまったく発動しなかった
策1コスならまあ発動するけど
その構成は策猫必要だと思う。伝令・伏兵看破・喝破のいずれかは必要。
混乱したり、籠絡すると厄介だから伝令はいいよ。
サブ回復、本気で考えるなら三好外してお光(信義仁・陣中・伏兵看破)
1コス策猫で伝令・喝破入れればいいと思うけど
>バフ込みでも策猫じゃないと発動厳しいですか?
バフは関係ないよ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:14:41.89 ID:5p1STLYy
真田幸村が出たのですが、ステを見る限りぱっとしないような気がします
交換所で見るとかなり高額ですが、売ってしまって他の猫をお迎えした方がいいのか
育てて使った方がいいのか悩んでいます
アドバイス、よろしくお願いします
>>823 特技がぶっ壊れ特技だからステどうこうは関係なく強いけど
今なら同じ値段でなら大将でいいのとか買えるから売っても問題ないと思う
幸村は素材でもあの値段で買う人がいるくらい特技が強い
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:55:05.51 ID:5p1STLYy
真田丸、そんなに強力なんですか!
瀕死になると攻撃力UPとなってましたが、防御力うすいので瀕死になる前に落ちるんじゃないかと思ったんですよね…
てっきり武蔵のような武将につける為の素材としての値段だと思っていたのですが…
そっか…
幸村でも充分使えるんですね…
しばらく保管庫に寝かせて考えてみます
アドバイスありがとうございました
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 03:11:57.79 ID:5p1STLYy
>>826 そ、そんなに…
高いの、納得しました^^;
やはり特技は真田丸、智勇兼備、信義仁で鉄板ですか?
>>827 それがベターって感じかな、ちなみに瀕死時の攻UPもね、半端ないよ
200%以上UPだったと思う
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 04:36:27.49 ID:5p1STLYy
>>828 お…鬼だ…
大切に育ててみます!
色々とありがとうございました^^
>>822 確かにそうですね。
ミィよしをお光ニャンにして策猫も育ててみます。
アドバイスありがとうございました><
>>830サブ回復が本気で必要ならだけど
今から新しく育てるのはキツイと思うから
ある程度、修練もしくは特技付いてる猫たくさんいるし
綾が前に飛び出ない陣形で戦うのと、バフかかれば、綾の陣中で十分な気がする。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 18:25:52.92 ID:IRO5JNf+
稀まつニャンを引いたので育てようと思ってます。
ただ、湯漬けの使い勝手がわかりません。
茶の湯の上位版で使い勝手は悪いのでしょうか?
わかる方がいましたら、おしえてください。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:09:20.75 ID:5iQsYwJc
かなり遠くまで届くけど範囲が狭いところがビミョいそうな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:16:14.35 ID:IRO5JNf+
>>833やはり複数と言っても範囲が狭いのですか。
使ってみてダメなら陣中を上書きですかね。
まずは育て上げてみます。ありがとうです。
間違っても湯漬けを上書きするなよ全く価値が無くなるから
>>834上書きしたら、公式で保留してますって書けば売れるよ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:50:10.83 ID:muRB+mVg
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
そして「SS出して」って突っ込まれてうそつき確定だな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 02:57:44.90 ID:8k961VuZ
姉川の結束を移植しようと思っています
支援特技なので空武将につけるのと、地特技なので地武将につけるのとではどちらが発動率が良いのか悩んでいます
ご指南お願いいたします
>>839 地武将に移植してもコスト的に浅井以上には発動しないよね?ねっ?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 14:06:18.62 ID:8k961VuZ
>>840 ありゃ…発動率は回復系以外は策の値で決まるのだと思っていました…
なので、稀最上に移植できたらコスト下がって発動率も上がるかな、とか
稀ロシアきなら策は上がって策武将だから支援特技だしもっと撃つかな、とか夢見てました^^;
前回の猫場所で浅井さん育てたものの重くて使いにくいので初の固有移植に挑戦しようかと思っていたのですが、甘かったですね…
ご指摘ありがとうございました
発動率の決まり方
@特技と武将の属性が同じ>特技と武将の属性が異なる
A武将のコストが高い>武将のコストが低い
Bその他、特技自体に設定されている発動率が各特技ごとによって異なる点に注意
姉川の場合、
@浅井と同じ地属性で、なおかつA浅井なら3コスとコスト的にも十分だが
Bそもそもの発動率が非常に低い特技なので、@Aを十二分に満たしても空気扱いされてる
これ以上の発動率を望むなら4コスの地武将への移植しかない
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:18:04.33 ID:Sasfkpem
ぶっちゃけた話、強い固有移植は必ず全国で廃人が試しているから
指名対戦で上位と当たり回想見ると勉強になる
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 19:54:26.90 ID:8k961VuZ
色々ご意見ありがとうございます!
場所中、結構コンスタントに使っていてくれていたのですが、運が良かっただけなのか…
策の値が特技の発動率にも影響がある点と、策猫は支援特技の発動にアドバンテージがある点(これ、勘違いでしょうか?)が
武将と特技の属性不一致を覆せるだけの発動率UPにつながるのかな、と思ったのですが、コストの差が抜けていたんですね…
どうりで使ってくる猫がいないわけです…
>>844 合戦が終わったら武者修行の旅に出てみます!
>>843 どこも間違ったこと言ってなくね?
強いて付け足すならBを細分化し空策武将の特性書くぐらいだけど、姉川には関係ないしな
本スレですべってたから誰かに噛みつきたい気分だったんだろう
(^・ω・^)え?
コスト依存 コスト依存 コスト依存
>>848 え?
で本スレだったら済ますとこだけどw 初心者スレなんで書くが
回復特技限らず特技全般、発動率は武将のコスト依存だよ
ひょっとしたら一部そうなってないのもあるかもしれんけど、
基本的にはそういう仕様だって前提でみんな移植話とか特技構成の査定してると思う
姉川の発動率は
義姫>稀スコ鶴>浅井
>>849 おまえのデータはそうなんだろ
ちなみにオレの妄想ではコスト依存は一部だから
ばいばい
コスト依存ワラタwww
>>850 もし稀スコ≒浅井だったらば、それなりの試行のデータ付きで示してくれたら平伏するだろうけど
稀スコ>浅井なんて言われたら、いくらなんでも飲みようがないよw
こっちの言ってるコスト依存説というのは(百歩譲って)正しいか正しくないかは別にしたって
導入当初から何度も言われてるものだってのはそっちも認めてくれるだろうけど、
コスト逆依存なんて初耳であって、仮に実証結果に基づいてる真実なのだとしても
それこそ、お前のニャガのデータおもろいね〜、で終わっちゃうぜw
同じ役割位置に置いた上でのデータなのか知りたい
なんかおれが燃料投下したみたいですまそw
と思ったがID:pnyZT7cJがいつものあれっぽいから知らんぷりしとこw
大丈夫。回復みたいにコスト依存の傾向が強い
空武将については空武将というだけでかなり発動率に補正はいるみたい。
マムシの睨みを空2.5に移植してた人にあたったけど火どらにゃん本人よりも
はるかに連発してた
低コストについても発動率そのものは結構いい。
コスト1.5でも両兵衛はかなりの率で使うが肝心のステが低いために混乱が付与できなくて
残念なくらい使えない
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 03:02:59.87 ID:4YB689GJ
うわっ 荒れてる…
なんか…すみません
特技の属性関係なく空武将だと発動率高いってこと?
空武将はコスト2以上かどうかで発動率に差が出るよね
>>859 そうだね。アビシとメイクンに両兵衛移植してた人とそれぞれあたったけど、
やっぱり違いあるね。
>>858 支援系全般なのかはわからないけど、人の廃移植と比べているとオリジナルの
属性より空のほうが発動してるんじゃないかというもの結講あるね
極どらにゃん策低いわけでもコスト低いわけでも支援以外の位置においてるわけでも
ないのに空2.5鉄砲に移植した人の睨みのほうが確率高かったりしている。
鉄砲だから距離置いているというのが大きいのかもしれないけど
早合Lv5と女丈夫の攻撃力UPの差ってどれくらいあるの?
伝令・喝破・伏兵看破は、スキルレベルをあげた場合、範囲が広がるだけですか?
それとも、成功率が上がったりしますか?
5まで上げた方がいいのか、3で止めといても範囲が狭いだけでそれほど変わらないのかお教え願いたいです。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 18:26:14.35 ID:ad96JA9m
その3つはすべて発動した場合の成功率は100%
範囲は広がる、発動率は上がらない
体感では5まで上げた場合一番効果が高いのは喝破、以下伝令、看破の順
看破はNPに余裕がないならば3くらいでもそんなに問題ないとは思う
喝破は巻き込める範囲が広がるのがでかいのでできれば5にしたい。
ありがとうございました。助かりました。
ふとサブアカからキャラを移そうと思い交換所経由で出した所、1秒と保たず他人に買われてしまいました
自分が不用意だったのでそれについては仕方ないのですが
これは何かツールの様なものが出回っているのでしょうか?
偶然というのも勿論考えられますが、早さを見るに可能性は低いと思われます
ここの方たちが認知されている程度には出回っているのかと思い、質問しました
>>865 いや違う。交換所眺めている人が日本中規模だから
というかサブアカとかだめだわ
複アカ持ちの質問にまともに答えるヤツはあんまりいないと思う
>>866 なるほど そういう考え方もありますね
しかし調べてみた所、正にこれと言うツールがありました(名前は一応伏せます)
念の為皆さんもお気をつけ下さい
サブアカの件は携帯連携時に運営に問い合わせした上での所持ですので、問題ないと思われます
ご注意ありがとうございます
>>868 ツールはあるよ
戦友に渡すときなんかも低すぎる出品は拾われることあるから注意
少なくとも公式に時々あらわれる1NPセールやります!みたいなガキの真似は絶対にしちゃダメ
ツーラーが枠いっぱいのときやツールが動いてないときに運良く拾えることはあるけどね
>>868 ツールそのものも公開されていましたか?
手動で見張っていた本人より速く即座に拾い上げるには、肥のサーバーに対し適宜一定間隔で問い合わせにいく
レベルでなく、サーバが出品を受け付けた時点でその旨をツールが導入されたクライアント宛に通知させるレベルでないと
チェックできないと思うのですが
実際どれくらいのレスポンスなのか興味があります。
>サブアカの件は携帯連携時に運営に問い合わせした上での所持ですので、
携帯連動に失敗してできたサブアカということでしょうか?
意図的なサブアカは現在も取り締まり対象になっていると思うのですが
吉法師を守備位置ないし支援位置で使おうと思うのですが
智勇と援護は確定だとしてあとひとつは何がいいですか?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:37:05.41 ID:ad96JA9m
特別な固有移植がない限りは実際に使われている特技は早合か女丈夫が大半を占めると思います。
>>871 火力重視で女丈夫が一番人気、次いで火力は落ちるものの安上がりの早合、
あとはデッキによりその他
おそらく携帯連携されてる場合は
複垢扱いにならないってことなんじゃないか
PCのみの複垢だけが取り締まり対象なんだろう。
携帯数十台とか普通の人は無理だし
PC=複垢、処罰対象
携帯=サブ垢、実質処罰対象外
携帯はデータ通信費が利益につながるから表向きは処罰すると言いはしても実質お咎めなし
無課金のPC複垢は見つけしだい処罰
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 11:47:47.84 ID:ZNDHvs7k
ガラケーでなくスマホ連携してしまえば大丈夫なのだろうか。
それなら個体識別番号に相当するものを送信しないからメアドだけ切り替えていけばいくらでも出来そうだけど
試してみればいいじゃないか
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 13:21:07.59 ID:ZNDHvs7k
よっしゃ!通報しないでね
通報しないと処罰対象かわかんないじゃないか
まあ誰かわからんから自分で通報してくれ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 13:51:00.96 ID:ZNDHvs7k
あ、そうか。自首してくる
>>863 関連で
伝令・喝破・伏兵看破はコストによって発動率変わりますか?
また空属性以外でも発動するのでしょうか?
変わる。体感だと1と1.5は大差ないく、2コス以上だと差がつく感じ。
あまり発動しない、つけるだけムダだと思う。
あ、伏兵看破だけはコストも属性も関係なく発動するよ。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:28:56.56 ID:y4qaNV4b
策武将以外は伝令と喝破はほとんど出ないっていうのは
既出と頻出度合いからしても重要度からしてもテンプレ級の質問だな
コスト2以上の策武将で伝令or喝破をつけて実戦に投入できるレベルの武将って
どんなのがいるんでしょうか?
>>882 ありがとうございました
今後の育成の参考にさせていただきます
>>883 攻略wikiでも範囲の事くらいしか記載されていないようですね
見落としてたらごめんなさい
いないんじゃない?強いていえばわび茶の利休くらい。
あとは廃移植とかしないとコスト2を割くのがもったいないと思う。
デッキしだいだとは思うけどね。
あ、稀おミーちは例外ねw
初心者スレだから質問が被るのはしょうがないが伝令渇破関連はほんとに多いから
次スレではあらかじめわかりやすくまとめておいた方が親切だろうな
稀お市喝破のまま使ってるけど
慈母より先に相手の複数バフ出ると
喝破連発して慈母しないから書き換えようかと思ってる
2.5コストの回復役で一押しを教えてください。
ヘチカンか小早川(稀)で悩んでいます。
小早川の明鏡があれば、防御力があり、素早さもある、そしてかっこよい
小早川でもそれなりに回復すると思っているのですが、ヘチカンの回復力には
到底敵わないでしょうか?
総合的に見た2.5コストの回復役でベストをぜひ教えてください。
綾ニャン。。。は置いといて。
私はまニャせだと思うけどね。
地速水策のバランスがいい。
へチカンは回復力こそ高いが速低いのがイヤ。
体感だけど100と120では結構な差があると思うよ。
かっこよさも評価に入れるなら小早川だけどさw
一番使われるのはへチカンでなんで使われるかっていったら優秀だから
だが絵柄が嫌なので俺は使わない
珍柴田と稀忠勝を両翼ツートップで使ってるんですけども、どちらかに先駆けつけようと思います
あえて言うならどちらがオススメですか?
>>889 回復量では明鏡付きの小早川の方が多いです
しかし特技の3枠すべて使ってしまうので他に何もつけられません
公式発表ではないのですが体力が減っている方が
回復特技の発動がよいと考えているプレイヤーが多く
回復役には体力を適度に減らすために壁役を兼任させるのが好まれています
895 :
889:2012/09/06(木) 22:03:27.90 ID:4wNwxg6c
皆さんアドバイスありがとうございます。
参考になりました!
山陰残念だったねでもういいじゃん。
とんかつ(敬称略w)が自己中だとか言って他人を批判するから荒れるんだろ
誤爆wスマン
台子点前で勲功上がるのはランダムの確立?
低コストより高コストに付けた方が台子点前が発動し易くなりますか?
ランダムの確立・・・うーん
初心者質問ですが
>>871-872で吉法師には女大丈夫と早合いが人気だそうですが
同じ攻撃力を上げるなら雨の影響も抑える効果もある分侍筒がいいのかなと思ってましたが
女のほうがいい理由はなんでしょうか?移植のしやすさというわけでもなさそうだし効果が大きいということでしょうか
それと元々持っててLV3まであがる狙撃を伸ばすメリットはあまりないのでしょうか
>>900 侍筒は効果が薄い、雨でも女丈夫とたいして変わらないから晴れでも強い女丈夫のほうが
はるかにいい
>>900 どの特技がどの程度(%)能力upするのか調べるとわかってくるんだけど、
効果からトータルして優先されるのは
智勇>>>>女丈夫>早合>侍筒
雨のときしか効果のない侍筒より晴れでも雨でも効果のある女丈夫の方が優秀
狙撃でも悪くはないけど援護射撃付けるだろうから、素の攻撃力高めた方が恩恵がはるかに大きい
報告書公開について全く使い方がわかりません
他のプレイヤーの報告書ってどうやってみるのでしょうか
差し支えなければ誰か公開されてる方がいれば教えていただけないでしょうか
先日、クジで稀左近を手に入れたのですが、
具体的にどんな感じで運用していけばいいのか、いまいちイメージが掴めません。
ある程度どんな構成に入れてもそれなりに活躍できるものなのか、
それとも、特定の猫(スキル)と組み合わせないと使いこなせないものなのか……
手に余るようであれば、主力&育成中猫(稀半兵衛・綾・せニャ・祐光・才蔵等)の
強化用に売却も考えています。
実際に稀左近を使われてる方、どのようなデッキで運用しているか等、
具体的な使用感を教えて頂けないでしょうか?
>>904 公開している人のプロフィールの自己紹介文と親密度マップの間に表示されてる
何も出てない人は公開していない
例で言えば名声5位の人なんかが公開してる
>>906 レスありがとうございます
名声5位の人の報告書を早速見させていただきました
検証とか交流とかに役立ちそうですね
でもうっかり有名人にマグレ勝ちしたやつとかを公開したら
面倒なことになりそう・・・
908 :
907:2012/09/07(金) 14:00:10.27 ID:onZ9gyHJ
変なこと書いてしまったかも
下2行は忘れてください
しみゃ左近のような2.5コスの策武将に策士・智勇・焙烙玉を付ければ
結構な威力の焙烙玉を連発してくれるんでしょうか?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 20:42:09.14 ID:IpQni4Xx
焙烙はダメージキャップが低いのでせいぜい300弱くらいまでしか出ません
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 20:42:39.26 ID:IpQni4Xx
例外として風流人の策バフが出ると500-600くらい出ることもある
そうですか・・・1体くらいボンバーマンを作りたかったんですが
一部の陣形以外は攻撃、守備、支援、回復のそれぞれをもたない陣形(守備が無い、支援が無い等)がありますが
皆さんその辺はどうしているのでしょうか?
全員が両翼のような陣形を使っているわけでもないですし、妥協して攻撃位置に支援役を置いたりしているのでしょうか?
>>913 その通り、妥協してます。
ただ、ポジションにはサブ適性があるものもあって、守備位置でも実はサブで回復適性があるポジションもあります。
どの陣形のどのポジションがどのサブ適性があるのか、
これは攻略本だけの情報なのでネット上で教えるのはタブーゆえwikiなどにもまとめられてないです。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 22:48:49.94 ID:EovWxhiH
風流人の策バフでダメージ上がるということは最低ダメージの保証量が高くステによる伸びが悪いだけで意外にキャップという概念はないのかもな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:29:05.68 ID:ECTsVFRh
体感だけど、前列は攻撃特技、中列は支援、後列は回復。回復役の体力減ると回復特技が出やすい。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:33:48.07 ID:ECTsVFRh
>>910 以前、焙烙使いの武将いたけど連発されて痛かった事があるから発動が高ければ使えると思う
初心者が初心者におせっかいやくのは百害あって一利なし
伝令・喝破をコスト1の武将につけるなら、空武将でないとまともに使わないとのことですが、コスト2以上でも、空武将でないとまともに使ってくれませんか?
また、伝令・喝破はどのようなデッキでも必須特技なんですか?
あえて支援役を捨てて、余ったコストを攻撃や防御に回す、などの考えはありなんでしょうか。
>>919 体感だが使わない
策コスト1>他のコスト2
後半の質問はデッキというか状況によると思う。喝破なしの例としては
・合戦でNPC連発の陣に何度も突っ込むとき
・猫場所のお題でバフの登場が少なそうなとき
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 13:08:38.24 ID:6EuabKMy
長蘇マリ元親の特技は
鬼若子、陣中見舞、は決まりであとひとつは
智勇兼備と援護射撃のどちらが正解ですか??
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 13:36:00.35 ID:6EuabKMy
風切りです。
追記で質問!!
へチカンとちょうそかべ元親、回復役としてはどちらが優秀ですか??
コスト3で徳のステも高いから、ちょうそかべが上かなと思ったのですが、
回復といえば、へチカンみたいなところもあるしww
小学生?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 14:00:30.79 ID:6EuabKMy
>>924 相談テンプレを使えってことですか!!
【相談】全国稀おミーち大将デッキに勝利する!!
【現在のNP】3200NP(ニャポ不足中)
【育成の目処】NPの都合次第
【現在の構成】
1) 極もとニャり 陰徳、策士、??
2) ちょうそかべ元親 陣中、鬼若子、??
3) 織田キャッぽうし 援護、智勇、女or早
4) せニャ 援護、智勇、女
5) 稀ロシアき 援護、伝令、智勇
【備考】
陣形は奇襲、援護デッキ
小学生でもまともな子はいるし大人でもアホな奴はいるから
小学生に失礼だと思う
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 14:11:35.76 ID:/G3xwNcJ
策が一定以上(140くらい)あるならコストが高く徳が高いほうが上
そして回復手段以外にアクティブ特技付いてないほうが上
>>920 ありがとうございます。
それでしたら、素直に1コス支援入れておいた方が無難ですね。
出雲のおくニィみたいな速武将ってどういった運用方法があるんでしょうか?
囮にしてもそんな都合良く前に出てくれるわけでもなく
攻防徳策の特化型に比べて使いにくい印象があるのですが
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:03:34.71 ID:WHefgD+W
風特化は使いづらいね
初期からいるのお江やお国は、メンテや修正によってどんどん弱くなっている
まあ元から強くはないんだけど。カニのような火も高い2.5アタッカーはずっと存在感があり使われて
いるものの、それ以外の風武将は全体的に不遇。
策武将は修正で水と同じくらい採用率が高くなったし地も前よりはマシだが、
高コスアタッカー以外の風はつらい
>>930 山岳など移動しにくい地形で移動+1をいかすかどうか
他だと攻撃が届かないことがあるのが+1のおかげで届くってこともある
他の属性で移動+1のために先駆けつければすむこともあるけど、
その分特技を一つつけれるという考え方もある
他属性で優秀な武将を持っているなら無理に使わなくてもいいっていう人が多そう
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 12:12:23.67 ID:63fcHaTM
【相談】オススメ織田家デッキの構成
【現在のNP】4500NP くらい
【育成の目処】ぼちぼち
【現在の構成】
柴田勝家 森蘭丸 織田信孝 森長可 明智光秀(稀) 前田利家(稀)
滝川一益 佐々木成正 織田吉法師 平手政秀 佐久間信盛 佐久間盛正
蒲生氏郷
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 12:17:13.64 ID:63fcHaTM
【備考】
1か月前にプレイ開始して、とりあえず織田軍団を集められるだけ集めてきました。
このメンバーで、どういう戦い方の選択肢があるでしょう?
柴田は水切フル修練で特技が瓶割り・智勇・守護、蘭丸は特技が内助・猫足・活法です。
柴田以外は概ね修練レベル20台という修練度合です。
佐々木成正についてkwsk
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 12:38:04.95 ID:63fcHaTM
>>935 火11 風15
攻119 防51 速142 徳44 策36
早合2 必殺1 三段1
佐々成政だろって言いたいんだろjk
織田好きーなら間違えんなw
うわ…こう言う揚げ足とるやつウザ
織田好きなのに他にも間違ってる名前のがある時点でダメだろ
揚げ足取りをただ感情的に叩くのってそれ自体が揚げ足取り以下、
揚がってない足を無理やり取ろうとしてしがみついてるようなもんやな
こう言うww
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:52:22.50 ID:63fcHaTM
OH!間違えた!
誤字は気にしないで下さい。
>>942まず大将となる猫を決める織田系なら
極:織田信長(高いから無理だと思うが)
そのメンバーなら支援位置に明智光秀(稀)大将にするのもアリだが相性はあまり良くない
回復役が必ず必要になるが森蘭丸はあんまりオススメしない
丹羽長秀・池田恒興・ガラシャ
攻撃役と守護役をそれぞれ→攻撃役:吉法師、柴田、守護役:佐久間信盛(策少し低いが防高い)
序盤は回復と大将がしっかりしていた方がいい
あんまりいっぱい育て始めるとNPと五輪珠が絶対的に足りなくなるから里作りながら育てる。
慣れてきたら、策猫の平手や金森に伝令や喝破を積んでやった方がいいと思う。
ちなみに育てるといっても修練LV20とかだと対人勝ちづらいから、長く続けるなら
LV80まで育ててなきゃダメだよ
柴田勝家 森蘭丸 織田信孝 森長可 明智光秀(稀) 前田利家(稀)
滝川一益 佐々成政 織田吉法師 平手政秀 佐久間信盛 佐久間盛政
蒲生氏郷
使えそうなのは、柴田、森長可、織田吉法師、平手政秀、佐久間信盛ぐらいかな!?
こうなると、大将も回復もいないから
後、自分で育てるのが無理ならNP貯めて育ってる猫買った方がいい
特に水猫は特技でNPけっこう使うから
このゲームはどんなデッキでも回復役が必須に等しいんだが
織田縛りはそれがきつい 説明とりあえず省くけど蘭丸はあまりにも性能が悪すぎる
リストにない奴だと丹羽・マツニャン・極濃姫あたりが候補だけど、パッとしない
拡大解釈して稀家康でなんとか、ってぐらい
柴田・吉法師はアタッカーとしては一線級レベルなので
当面は攻撃はそいつらを軸に考えれば十分
回復は蘭丸でしのぎつつ、上の面子で高レベル陣中ついてるのの購入を狙ってみる
パッとしない連中はその故に、フル修練が投げ売られることも案外あるだろうで
後のコストはなるべく守護付きで埋めれば、とりあえず形にはなるはず
>>934 とりあえず間に合わせ的に
蘭丸は猫足→信義仁(自分で覚えるから 0NP)
柴田は守護→馬廻衆(馬廻衆lv3くらい 1000NP)
と守護役を変えると勝率上がる
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:16:45.44 ID:63fcHaTM
933です。幾つか質問させてください。
・蘭丸が弱いのは、ステか陣中覚えない事とどちらが原因ですか?
・交換所でも見ますが、守備がそれなりの回復役に守護系特技つけるのは有効ですか?
・信長以外で大将にするなら、極濃姫、稀光秀、又はその他の回復役のどれが適切でしょう?
>>947純粋に回復役としてステが足りない
回復力の値が水・空の数値が基準
蘭丸:水146空115
丹羽:水166空96
ガラシャ:水175空137※
まつ(珍):水150空110
池田恒興:水158空101
濃姫(極):水174空121※
※コストが2.5だから挙げた猫よりもステがいい
蘭丸は防87とこの中でもかなり低く全体的にステが悪い
覚える特技は後から付けれるから陣中覚えなくても付ければOK
>・交換所でも見ますが、守備がそれなりの回復役に守護系特技つけるのは有効ですか?
有効。
守護する事で回復役の兵数が減り、回復特技を発動しやすくなる
>・信長以外で大将にするなら、極濃姫、稀光秀、又はその他の回復役のどれが適切でしょう?
織田家で大将にするなら防・策が高めの猫を選ぶ方がいいが、そういった猫はNPをかなり払う為
序盤は、明智光秀を支援位置に置いて、三日天下待ちかな!?三日天下は上がり幅凄い分、ターン数
が短い為、過度の期待はできないし、相性も良くない。その場しのぎでしかないが、その面子なら策の
高い明智を選ぶかな。相性気にするなら濃姫でもいいけど濃姫買うなら稀帰蝶買って大将にする
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 16:14:31.47 ID:63fcHaTM
933です。
その場の凌ぎとして下記配置を検討してみました。
陣形:両翼
大将:光秀
柴田 平手 吉法師
光秀
蘭丸
蘭丸は猫足を消して信義仁に変更、柴田は守護を馬廻りに変更
そしてNPはまず蘭丸の代わりの修練済回復役を買うのに充当しようと思います
蘭丸と交代の回復役は丹羽長秀を検討しています
>>949まだ始めたばかりならそのメンツで上等だと思うよ
>>784に「足軽なら稀山中かカニさんかな。スコじろうは微妙」とありますが
これはどのような点から前者がよくてスコじろうは微妙なのでしょうか?
足軽探しているので気になった次第であります。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:34:41.34 ID:i760JIPG
スコじろうを実際に持って使用している者からの意見
移動力2のままだと予想以上につらい
合戦で敵との接触に時間がかかるマップの時に役にたちづらい
先駆けをつければこの欠点は解消される
燕返しの威力は高く、先駆け両翼ならワンキルもかなり出す…が
守護、反撃、投石など、風2.5アタッカーによく採用される優秀な特技を入れるスロットがなくなる
そして先駆はつけづらく、習得済みは高い。
一撃必殺のロマンを追うならスコじろうで、使いやすさと値段ならカニなどの風足軽。
弱くはないが使いやすくもない
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:36:15.77 ID:i760JIPG
ちなみに武蔵もコス4のくせに移動2だがあいつは二天+反撃が反則的に強すぎるので
中心に武蔵を据えて他は補助に回ればどうにでもなる
足軽に先駆けつけるの自身はいいんだけど、アタッカー一人だけつけると支援や回復の
カバーが届かないのがやっかいだね
中途半端だと迎え撃つようなかたちにしたほうがラク
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:06:05.13 ID:C+kJgmyK
後の先だな
武蔵に吉法師やせニャなんかを組ませるのはまさそれ
残念だがスコじろうはそこまでは強くはない
俺もスコ次郎使ってるけどメイン陣形が横槍入れろだから移動力に不満思ったことは無い
バフ入ったときの燕火力はナカナカだよ
直江兼続を引いたんですが、どう育てればいいか教えて頂けませんか。
水切りがいいのでしょうか。それともスキルの発動を考えて風切りか、思い切って火切りがいいのでしょうか・・・。
>>957スキルの発動???
援護付けて水切が普通だと思うが
援護は別に他の猫でもいいけど、風切りだけは無いわ
風低いと状態異常にかかりやすい上に攻撃外す事が多くなる
さらに直江のステで二番目に高くなる風切るのは無い
最近マッチしてないんだけど
直江状の発動次第で風切りもありじゃないかな
大将にするわけじゃないんでしょ
状態異常を大量に使ってくる相手なら
兼続を普通に入れてる時点でどっちにしろ勝てない
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:21:41.82 ID:pTLoRbJW
スコ次郎についてコメしたのは私だけど、
理由はまあ他の人が言ってるのと同じかな。
カニと尼子稀、スコを使ってみたけどアタッカーとしてはやっぱりカニが優秀。
尼子は策が高いから奥義寄りのデッキでは重宝。
スコはステバランスはいいけど、結局中途半端なんだよね。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:43:22.05 ID:4YM5Of/g
吉法師の信長は編成できないのでは
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:48:40.17 ID:4YM5Of/g
吉法師と信長は同時編成できないのでは
できないけど、上の織田デッキ話のことだったら
入手できるのがどれぐらい先になるかもわからない極信長につられて
手持ちの吉法師を放置しちゃう、とかなるともったいないから
みんな敢えて示さなかったんだとおもうよ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:24:22.98 ID:4YM5Of/g
そうかすまん
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:58:11.41 ID:Hpoxvefu
保守
馬沓と迅速ってどう違うのでしょうか?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 07:11:25.46 ID:mS5A4a8G
移動力が上がるのと行動順が速くなるのは全く意味が違うぞ
自分の動ける順番が回ってきた時に動けるマス目が増えるのが馬沓
自分の動ける順番を早く回ってくるようにするのが迅速
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:42:27.59 ID:biYAk8ww
策3武将のはずの信玄の固有発動率がしょっぱいのは仕様ですか?バフだからというだけですか?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:29:48.10 ID:mS5A4a8G
仕様
ゲーム的な都合をいえば初期のほうからいる信玄、信長、謙信の全体バフ3匹
信玄と信長は火地に加えて策も上がるから、固有が謙信と比べて発動が一段落ちるように設定されてる
そのせいで兵種縛りがなく発動がいい謙信が一番使いやすい
バフは稀お市のように明らかに発動率が高く設定されているものもあるし
汎用でも、鼓舞のように大して発動がよくなかったり徳の心はよく出たりとピンキリで様々
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:45:07.54 ID:mS5A4a8G
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:06:45.41 ID:biYAk8ww
>>969 ありがとうございます。
初期から居たのが逆に災いしていますね…稀どらにゃんショックの時点で既に武将ごとのバランス悪いのがちょっと…
【相談】あミャーゴ経久のアクティブ特技は何がおすすめですか
【現在のNP】20000NP
【現在の構成】
1) 綾ニャン 修練60 慈愛の心、陣中見舞5、活法4
2) かニィ才蔵 修練80 反撃5、智勇、投石3
3) 七条かねニャか 修練50 女丈夫、智勇、手練5
4) あミャーゴ経久 修練60 守護5、智勇、横槍3
5) 於通ニャン 修練50 伝令3徳の心3 喝破3
【備考】
陣形は両翼メインです
宜しくお願いします
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:46:49.46 ID:mS5A4a8G
そのまま横槍にするか、慈愛があるし焙烙玉も守護されず複数ダメが出てけっこういい
ただ策2.5の両翼だとせっかく火が伸びるので少しもったいないかもね
攻撃位置なら頻繁に出してくれるんだけどね。固有なら瓶割りなど。
実は策2.5で火も伸びるアタッカーには直江状移植がかなり強いがさすがに…。
聞かれてないけどデッキそのものの防御力が低すぎるような
慈愛頼みにしても、発動まで凌ぐためには守護枚数はもう少し必要では
せっかく尼子にアクティブつけて攻撃配置にしても、早々に落ちたらもったいない
で、守護増やさずにやられる前にやれ方式でいくなら、尼子にも投石はどうか
カニと二人で投げればそれなりに足止め効果は期待できる
安い素材ではないしカニの方もまだレベル3だから、強化は大変だろうけど
尼子横槍は結構ダメ出るし、デバフ技だから発動率もいい
可児でも外すことの多い投石よりは横槍かな
ついでに七条外して1.5鉄砲で援護入れるのもいいかもね
>>973-975 七条の代わりにせニャを入れて於通ニャンの徳の心を守護に変えてみます、ありがとうございました!
2コスの水武将を育てようかと思うのですが2コスならこれっていう子はいるんでしょうか?
安岐・ミャーゴ・鶴姫・お初あたりを考えているのですがどれも一長一短な感じで決められない状態です
>>977 あんこくじなども入れてみようか
対象兵科が限定される固有特技をもつ大将でも立てない限りはどれでも
それほど変わらない。
徳が一番高いのでも選んでおけばいい
>>977 後は新武将のニャがた徳本とか、持ってるなら前の合戦報酬だった阿保良ニャンとかもいいと思うよ
この2匹は自力で特技覚えるから安く済むと思う
後は鶴姫も陣中活法3まで覚えるからそこそこニャポ節約できる
後は兵種も考えて決めればいいんじゃないかな
自分で読み返したら4行中3行に「後は」って使ってて笑ってしまったw
とにかく費用を考えてのおススメは鶴姫、安岐、ニャがた、阿保良あたりかな
安岐は防の高さを重視するならって感じで
表裏比興ってレジストされるのでしょうか?
まだそんなに回数見てないのですが今のところ弾かれた記憶がありません
たまたまなのかなぁ・・・
表裏比興はかなりレジストされるとおもうけど。
あと両兵衛も結構レジストされると思う。
レジストなしは鬼若子と川越だけじゃねーかね。
サービス開始一ヶ月後?辺りに始めて未だにまともな部隊が組めません
ある程度育てても「あれ?この部隊弱いかも・・・」と思い、他を育て始めるの繰り返し
現在のそこそこ使えそうな猫はこの辺↓ですが、何か補強すべきポイント等あればアドバイス頂けると助かります
手持ちNPは8万ちょっとです
柴田キャッツいえ : 智勇兼備 信義仁 瓶割り
喜多ニャン : 守護4 伏兵看破4 竹束4
さくミャ盛政 : 智勇兼備 手練5 女丈夫
こばニャかわ隆景(稀) : 陣中見舞5 明鏡止水 猫足5
津軽アメのぶ : 智勇兼備 幻術
まえニャ利家(稀) : 智勇兼備 守護4 連撃4
佐々木スコじろう : 燕返し 智勇兼備 猫足4
鶴姫ニャン(珍) : 陣中見舞3 活法4
五徳ニャン : 威嚇発砲5 策士 猫足5
さニャだ昌幸(稀) : 表裏比興 守護3 策士
トイガー重位 : 智勇兼備
山田ニャがまさ : 智勇兼備 援護射撃2
ニャかはし紹運 : 智勇兼備
とくニャわ家康(稀) : 陣中見舞3 活法3 援護射撃1
佐々ニャりまさ : 早合3 猫足1 援護射撃3
せニャ : 狙撃2 援護射撃2
【相談】デッキ構成について
【現在のNP】18000NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 綾 修練80 陣中5、活法5、慈愛
2) カニ 修練80 智勇、反撃5、投石5
3) 義姫 修練80 策士、焙烙玉5、伝令5
4) せニャ 智勇、女丈夫、援護5
5) 山田 智勇、猫足5、援護5
【備考】
陣形は突撃、現在竹中育成中でカニと入れ替え予定なんですが
特技構成を両兵衛、策士、焙烙玉にするか両兵衛、智勇、援護にするか迷っています
ぜひご教授ください
>>985 援護はいらん、でも智勇はいる
むしろ両兵衛、智勇、策士でいいんじゃね
でも半兵衛で両兵衛+智勇+援護射撃ってのも居る
その辺は部隊のメンツと相談する事になると思うけど
>>987 だからその部隊のメンツを見て言ってるんだが・・・
瀬名、山田が援護ならもう要らなくないかね
>>984 アタッカーは、柴田とスコ次郎を地形を選んで出撃させる
大将は小早川でも良いが、8万あるならバフ大将も兼ねられる綾ニャン購入を勧める
残りは平原なら津軽・昌幸(稀)・盛政
津軽の特技は、智勇・伝令・喝破が使いやすい。(私も一時期付けていたが幻術は要らん)
山岳では、山田・昌幸(稀)・策1.5コス
策1,5コスに、伏兵看破と喝破。お勧めは高山右近か、足利ロシアき(稀)
>>986 なるほど、その発想はなかったです
やはり相談してみるものですね
ありがとうございました
弓取りと大一大万大吉はどっちが発動率が良いかわかる方いませんか?
体感で構いません。宜しくお願いします。
>>991 どっちもどっちで発動しないものと思ったほうがいい
993 :
984:2012/09/13(木) 21:00:21.63 ID:nn5Dq2jl
>>989 仰るとおり大将はいまいち決めかねていました
こばニャかわ隆景は回復役の中では硬いほうですがやはり囲まれるとそんなに粘れません
うっかり面白そうな極でも手に入ればそれを軸に他をそろえるのですが
当然そんな運は無く…
綾ニャンだとやはりオーソドックスに慈愛・陣中・活法ですよね
そして、アドバイス通りに考えてみたのですが
平原
柴田キャッツいえ、津軽アメのぶ、さニャだ昌幸(稀)、さくミャ盛政、綾ニャン
山岳
佐々木スコじろう、山田ニャがまさ、さニャだ昌幸(稀)、策1.5、綾ニャン
火力足りるのでしょうか?特に山岳用部隊
部隊を完成させた事がないので何とも言えないのですが
アタッカー全部女丈夫つければそうでもないのかな…
>>991 攻略本によると発動率・持続ターン数・効果範囲全て同じだそうです
ただ、それ以降仕様変更されている可能性もありますので参考までに
正解は攻略本は信用するな、だなw
皆さんありがとうございました。移植やらない方がよさそうですね。
他の特技考えてみます。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:12:10.47 ID:mgIpzn3y
梅姫
ume
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。