【β終了】鬼武者Soul 総合スレPart4【正式開始】
・正式サービス開始
6/28〜
●第弐陣運営レスまとめ
武将・コレクション
・コンセプトとしてレア度は表記しないというポリシーを定めている。レア度のみで判断してほしくないという実体験もこめての意図
・イラストの進化後ポーズ替えは検討したが、絵師の多数から難色を示されたので断念
・イラストの変化は絵師の希望も尊重しているので、かなり変化が激しい方と地味な方が混在している状況
・能力値上昇ポーション・技の武将間の移行を実装する。自分の好きな武将を育てるコンセプトは大事にしたい
・織田信長など鬼武者メイン級はかなり後、通常の方法ではないコンテンツで入手できる予定
・進化生贄グークは課金アイテム。無料でも入手可
・コレクション入手状況の表示は改善する。プロデューサー自身使用して不便を感じている
・コレクション2回目コンプ以降の有名武将の入手難度は緩和
・陣営ごとの特徴を出すと人口格差が固定してしまう恐れがあるので今は薄めている。
・同じ武将でも技は武将入手時に数個のテーブルからランダムで決まっている。
・スキルの上にマウスポイントをあてるとスキル効果が見られるように次回対応
合戦
・連敗県へのボーナス、人口過密県への報酬シビア化予定
・天下分け目の結果が僅差だったことで振り分けの検証として良いサンプルになった
・防御勝利で技経験値が入るよう調整
・兵法書の攻撃・防御ソートの実装
・兵法書の合成システム開発中。できれば正式サービスに間に合わせたい
・合戦履歴に攻撃防御どちらだったかを次回表示予定
・データを分析したところ防御したもの勝ちの流れにはなっていない。それなりに攻撃も行われていた。
・根本的な合戦を主軸としたコンテンツの投入は後日を予定。現状は城下町育成・クエスト開発優先
・天下分け目の報酬は限定報酬の武将などそれなりに良い物を提供する
・天下分け目の開催期間は1週間を予定
・相手の手札、勝利・敗北数、勝率の公開は攻略法を考えてもらいたくてしている。意見が多ければ検討したい
・兵を錬兵する要素は実装しない。城下町育成を行うプレイヤーには簡単な合戦にしようという意図がある
・兵法書の相性実装は少し複雑になりカジュアルな方に難しくなるので悩んでいる。上級兵法書のみなどを考えている
・兵法書が強力なのは城下町での生成物を合戦に絡ませたいという意図から
・合戦に軍師枠追加予定。実装は後日
城下町
・合戦や天下分け目戦の戦利品として150近いご当地観賞用オブジェクト開発中
・グレード4やグレード5の城は櫓などが追加され今より大きなマスになる
・マップは50×50が最大。支城として1MAP追加予定
・みの吉を小姓として追加予定
http://members.oni-soul.jp/prg/develop/cpictures/1078-1.jpg ・銭が溢れるのはベータテスト用の仕様
・万能進化施設は今回のテストの結果をうけて当面封印。非常にバランスが悪くなることが判明した
・建築・撤去の範囲指定はハードルが高い案件。時間をいただきたい
・45秒・15分など生産サイクルごとの取得経験値は次回修正
・道や堀のカテゴリに橋を追加予定で開発中
・城下町マップのこれ以上の縮小表示は負荷が心配
・正式サービス後にSSコンテストをやりたいと考えている
・建物の向き変更はプロデューサーも希望したが鯖負荷で諦めた
・城主・訪問者双方が城下町に一言コメントを掲示・書き込める機能面白い
・武将がクエストを持ってくるなど突発的な城下町イベントを徐々に実装していく
鬼物語クエスト
・特定武将限定・特定地方限定の鬼物語実装予定
・鬼物語進行に必要な行動ポイントは現状のまま2
・自動進行も含めクリック数を減らす方向で開発を進めている。
能力値上昇ポーションって有料アイテムなんだろうな
今日もスーパーギウラスタイムはあるのかな
昨日頑張りすぎて倒れてなければいいが
BASARAは本格的に劣化IXAだからなぁ
全くやる気でねぇよ
こういう似ても似つかない奴のほうがまだいいわ
次回テストはなしでいきなり正式なのか?
テストはもう2発してますけど…どういうこと?
cβ終わったから次はoβだろってこと?
基本無料だしオープンにしたら正式と変わらんだろ
ブラゲーはOBTやらないのが一般的なのか
あんまやらないね
日数も開けずに即正式が多いな
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>何人くらいオバアキャラがいるのでしょうか?
皆無です(キリ
↑ワラタw
ギンチヨの裸てェ・・・・
腹筋割れた女性の裸はちょっと・・・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 01:24:20.81 ID:jwa7yF3g
しかし・・・領地開発がメインと明言しておきながら
オブジェの向き変更が負荷で出来ませんってのもどうなんだろ
現状でも散々軽くしろ重いって言ってる奴が何言ってんだよアホか
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>鬼武者Soul開発スタッフさんからの返信数もわかる様にしてほしい
当面はここで杉浦が書き込み内容にてご容赦ください。
杉浦が書き込んだかどうかをわかりやすくする機能は・・・検討します><
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 05:27:48.68 ID:jwa7yF3g
>>14 アホなのはこの程度の内容で重くなるゲームを作ってる開発か鯖を用意した運営じゃないの
大体俺がいつ軽くしろ重いって言ったんだよ、脳内妄想か
総意だボケ
そもそもシステムの仕組みも分からず適当な事いってんじゃねーよ
俺は重いなんて思わなかったけど重いってのはさんざん言われてるな
読み込みが遅いのは戦闘の切り替わりだけだし
城下町はもう少し凝ってもいいと思う
>>17 言っていることがズレていることは自分でお気づきになっているだろうか・・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 07:01:48.23 ID:jwa7yF3g
>>17 で、誰が決めた総意だか知らんがそれって勝手に俺が含まれるの?
お前がシステムの何を知ってるの?
そもそも2ちゃんのスレなんぞに総意なんてあると思ってるの?
総意だか適当なこと言ってる奴が他人に適当言うなとか言ってるの?
バカなの? 死ぬの?
俯瞰の視点が回転できないのに建物の向きだけ変えてもな
そりゃ無いよりはあった方がいいとは思うが、負荷の問題もあるわけで優先順位を高くしてくれとは全く思わんな
ましてや2Dな訳で
クオリティと重さとの戦いは大変そうだなぁと思う
現状だと開発隊で意思疎通が取れてるっぽいのが一番の注目点だな、逆にコレがなくなると色々詰みそうだが
しかし本当にIXAとは色々と真逆だな
>>17 おまえはシステムの仕組み理解してんの?
あれあれー?回転すらできないクソシステム作った開発者本人様ですかー?
単純に1枚のものを2枚にしたら重くなるだろ
fpsなんかで軽いゲームだと大体ペラペラになるように作られてるから粗い分軽い
サーバダウンだけはやめてくれよ
>>24 2Dなんだから仮に45度刻みで回転出来るようにするとすれば、必要なドット絵が4倍だろ…
ゲームのシステムとかじゃなく普通に考えたら判るだろ
90度じゃなくて45度なのか?
>>28 そうだわw頭の中じゃ90度だったのに何やってんだ俺
ひょっとしてこのゲームは何から何までその都度サーバーから取ってきているのか?
普通は固定的なオブジェクトはクライアント側に置いとくものだが…
キャッシュはしてないって誰か言ってなかったっけ?
2D2D言ってるが建物ってこれ元は3Dモデルで作ってるだろ
そっから2D画像にして表示してるように見える
最初から3DにすればいいっていうかそもそもUnityって3D用ゲームエンジンだろ?
Unity選択して2Dにしてる時点で判断間違ってんだよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 11:07:39.23 ID:jwa7yF3g
それは秀同
なんらかのデータ流用で手抜きをするために
このゲームエンジンを使ってると思われてもしょうがない
だってこの内容でこのエンジンを使う意味が全く分からないもの
――今回は、ゲームエンジンに「Unity 3D」を使用していることも特徴の1つです。これを選択したのはなぜでしょうか?
杉浦氏 : 「Unity 3D」は、ブラウザとスマートフォン用のアプリの両方に対応できるエンジンということと、
少しリッチなグラフィックで城下町を作りたいな、という考えで採用しました。
「Unity 3D」を使ったのは初めてでしたが、3Dグラフィックスを贅沢に使えた点はよかったと思います。合戦画面や演出もリッチにできていますよ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 11:21:34.88 ID:lJJfJjjQ
あの城下町と合戦のどこに3Dグラフィックスの必要性が・・・(;´∀`)
リッチなグラフィックで読み込み激しいんだろうか
エフェクトのパーティクルや加算処理、イラストのフレームイン時の変形とかが3D(ポリゴン)処理だわな
3Dの必要性がないと仮定しても
あるとないで比べたらあったほうがよくね?
俺が欲張りなだけか
その3Dを表現するために犠牲が伴うからいらないでしょ
表現どうこうよりスマホPC対応ってところだけが重要視してる部分
重いとか言っているのは一部だけだし
そいつらのパソコン環境もわからずに犠牲ってのはありえん
スマホ版のためにパソコン版が犠牲になってるのならわかるが
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 12:01:10.60 ID:lJJfJjjQ
>俺は重いなんて思わなかったけど重いってのはさんざん言われてるな
とか書いてるのに
>重いとか言っているのは一部だけだし
になるのかよ・・・(;´∀`)
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 12:31:16.36 ID:B6pMy+NF
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/07(木) 06:27:42.87 ID:8niKKUuT [1/6]
俺は重いなんて思わなかったけど重いってのはさんざん言われてるな
読み込みが遅いのは戦闘の切り替わりだけだし
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/07(木) 11:35:08.22 ID:8niKKUuT [6/6]
重いとか言っているのは一部だけだし
そいつらのパソコン環境もわからずに犠牲ってのはありえん
重いってのは一部のやつがさんざん書いているんじゃねーの?
さんざんってのはボロクソっていう意味で質の話なのに
一部ってのは人数の話でそれが関係してくるってのが俺にはわからねー
まあ重い人は何度も嘆いて、気にならない人はフーンとかで済ますかもしれないから
書き込みでは判断できんかもね
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 12:58:42.69 ID:lJJfJjjQ
別に2chの意見が事実を反映しているなんて思わないが
そりゃ自分に都合よく考えすぎだろ・・・(;´∀`)
別に凄いグラフィックでもないのにいちいちロードあるのが謎すぎる
他のブラゲはそんなロードないのに
Unityがロードの原因だったらスマホが原因
廃人なみに戦やりまくったけど
たぶん正式はやらないかな・・・・・・2828するならわざわざ
鬼武者というタイトルつかってるこのゲームを遊ぶ必要ないしオフゲーでいいし・・・
まず鬼武者の世界観と箱庭は合わなすぐる、もし箱庭するなら
柳生家みたいな鬼一家の街並み、幻魔らしい幻魔城そういうのないからね・・・・・
>>50 戦の感想は
ひたすらクリックする作業を一日中続けた者が勝者とか正直萎えるんだが、その辺どうだった?
>>51 一日中ではなかったよ、初日はスタダ1時間遅れて
それから夜の24時までがんばったぐらいで
次の土曜日から、実質8時間もやってない(多分6時間程度アイテムは使いまくった)
それで1000ポイント超えたし、勝率も85%だったかな
ただレベルアップを考えて物語連打(ついでにコレクション)やるのはマジでだるかった
戦のシステム、グラフィックは箱庭と考えればそこまで気にならないけど
いかんせん武将獲得するのがその戦と物語からだけだったからダルかったって印象
その箱庭もいまのクオリティならオンゲーの必要性ないし、オフゲー(それこそ
携帯のカイロパークの江戸のやつ)のほうがクオリティは高いと思う
箱庭はすきだけど、この内容ならやりたいとは思わないかな
個人的には期待してたし、鬼武者ってことでいろいろ期待したんだが
個人的に気に入ったのが、他人の城下町見れるのと壁紙だけだった印象だわ
>>51 ゲームやってないの?2行目で言ってる通りのゲームだよ
ただ色々問題点抱えてるけど運営が結構やる気あるみたいだから糞でも見守ろうかという気にはなるよ
PVいまごろみたけど、すっごい面白そう
>>77 PVなんかあったっけ?
アニメの奴ならゲーム内容にはかすりもしてないから糞して忘れた方が身の為
>>56 そそアニメの
確かに別物だったけどすごいwktk感がくる
なんか鬼物語の他に、クエ関係なしのじっくり読むキャラエピでもあればいい気がしてきた
>>57 PVみてまっさきに思ったのが
アニメ作ったほうがよかったんじゃね?もしくは置ゲーでアクションゲーつくったが
よかったんじゃね?ってマジでおもったよ・・・
PVのクオリティでアニメ化したら見たい
肝心のゲームのストーリーはあれだけど
>>54 やったんだけど合戦のロードが長すぎて30回で止めた
もしこれを延々続けた者勝ちとかだと無理と思って聞いた
一日6時間大した事ない、を一週間は社会人には無理だから諦める事にした
>>57 同意なんだけど鬼物語のシナリオは完全におまけレベルだったしなぁ
もっと読んでて面白い話なら良かったんだが
この二点が改良されるならやろうと思うけどどうなるんだろうか
>>60 いやいや、土日のはなしだろ?おれも土日だったから四時間程度できたし
ただ守りかためればポイントもらえたし、合戦じたいやらずに放置して100位いないに入ったからなー
過疎ってのもあったが
まあ深夜5時前にギウラスが書き込みしているのを見て開発のやる気は感じるわ
ガチャでさっさと売り上げ確保して放置逃亡するほとんどだからなこの世界
天下分け目は1週間やるみたいだし
放置して楽して稼ぐなら防御部隊が重要になってきそうだな
pixivでイラスト見てるんだけどどれもレベル高い
採用されると原稿料もらえるみたいだけどいくらくらいかな
凄いよな
よくわからんけど手書きよりは簡単なのかな?
絵心ないから羨ましいわ
ん?どこが?
別に普通だけど
口だけ番長さん流石です
日常的にpixivには出入りしてるのか?
そんな貴兄に戦極姫
乳みせてりゃなんでもいいのかお前
>>69は鬼かな
よくできてるなあ
pixivイベントの発表が楽しみ
>一定期間で季節毎のイベントが発生するのはいかがでしょうか
私は当初は「毎日の実際の日本の天気をリアルタイムに反映させてください」と真顔で言ったら、
開発チームに「お前は何を言っているんだ?」という表情で見つめられましたら、それに比べたら!
東北出身ですので冬の東北の合戦は行動ポイント2倍はいいですね・・・杉浦しか得しない気がしますが。
さすがにそれは無理だろwww ただまあ四季の変化とかはあっても良い
>>74 開発の様子がはっきりと見えるw
おおさっばに、梅雨入り明け台風大雪なんかあってもいいかもねー
MHFがプロデューサー
イクシオンが運営プロデューサー
と掛け持ちしているけど鬼武者にしっかり時間使ってくれるかが心配
知りもしないような奴が勝手にこの人はすごい人ですなんて紹介されてもはあそうですかって感じだろ
ネトゲだとここのとあともう一人しか知らないね
これからの動きですごい人かどうかはわかるな
MHFで結果出しててもあれはMOだしブラゲで結果出せなきゃどうしようもない
イクシオン化しないことを祈ってるわwwww
イクシオンはどっちかっていう開発がダメなパターンだと思いたい
鬼武者のプロデューサーはイクシオンの運営に関わっているだけみたいだし
え・・・何このギン千代・・・
ネタ絵がトップか
琉球も確か同じ人やで
そういえば鬼物語って物語クリアがクエスト達成で
物語中のアイテムコンプがクエストコンプリート?
すっとばしてたから勘違いしてるかもしんないけど
鬼物語10章あたりアイテム集まってないのに
全部クエストコンプリートだった気がするん
>>76 もっとよく調べようぜ
広告塔の筆頭みたいなページをそのまま鵜呑みにしてどうすんだw
何かこういう情報小出して頑張ってる感があるけど
肝心のゲームがクソゲーだからなぁ
この情熱を活かして今のゲームは捨てて新しいゲームを開発して欲しい
いっそIXAを建て直しに来てくれ
ゲーム性だけ言えばIXAのほうがいいんだが…
いかんせん運営がうんこすぎる
ブラゲは課金ゲーになる確率高いから
課金ガチャがないってだけで俺はプレイするかも
だからって行動ポイントを制限されたら考えるけど
IXAはシステムの根底がガチャありきすぎるから無理だろ、合戦システムだけもらって別の作った方がはやいレベル
課金ゲーにはなってもいい、てかならないとサービス継続できないから別にいいが程度問題かなー
毎月数万払わないとついていけないとかは簡便
鬼くじが課金ガチャじゃないのか?
これも結局鬼くじで強いカードいれて課金させて重課金無双で終わると思うが
時間経過で回復するだろ
何でもかんでも無料で提供してどこで金取っていくんだ?
慈善事業でやってるわけじゃないのくらいわかってるよな?
鬼くじがガチャシステムだとしたら
このゲームのガチャが天下分け目とかでポイントもらえてそのポイントを使う
鬼ガチャはゲーム内のイベントでのポイントで引くらしい
課金でガチャはしないってよ
まあそのイベントで薬とか使う廃課金がポイント沢山貰えガチャ引ける回数多くなるんだろうけどそんぐらいは当然かな
課金要素って行動ポイント回復アイテムと声優替えくらいしか思いつかないんだけど
どんなラインナップにするつもりなんだろう
万能進化は封印するって言っているし
能力値割り振りポーションとTCGのブースターパックみたいな武将パックはあるみたい
イラコンはァ千代とかは狙いすぎかもと思うが一回目にしては良いんじゃないかな
良い角度で立ってる柳生宗矩とか気に入った
課金はおそらく城下町のアバター化を考えてるんだろう。
フレンドの城下町がとても凝った造りしてると
よし自分もって気になるしね。
だから、城下町>鬼物語>合戦の順なんだろう。
この先有料の華やかな建設物とか出てくると思う。
ガチャがないってだけで必ず手に入る武将のセットはありなのか
確かに課金ガチャはなしだった
その二つは凄まじい差があるだろ
完全に別物
フレンドの城下町行った時の報酬って
城下町が大きい人のところのほうが報酬が多かった気がしたけど
課金オブジェ設置しない人はフレンドお断りが流行ったりして
課金アイテムで畑とかで即座に生産するアイテムも出そうだ
100個セットとかじゃないと買わないだろうけど
天下分け目の上位限定の武将報酬だして廃連中に回復薬ガブ飲み消費させる算段なんだろ
天下分け目は勝ち点?が下がることはないから
やればやるだけ有利になる仕様か
廃人:限定報酬獲得目指して回復ガブ飲み&張り付き
一般人:防御重点強化して放置、待ちガイル。返り討ちで稼いだ勝ち点ポイントで鬼ガチャ回す
こういう住み分けだな
日曜の夜あたりに防衛でG3武将2人乗せてる奴が
ちらほらいたからな
他のブラウザゲーム同様、廃人対廃人の闘いになるのは見えてるので
返り討ちは難しいだろう
防御で放置しているとコレクション手に入らないからきつくないか
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:45:25.22 ID:kkmurB7A
ランクが実力以上に上がり、対戦リストが攻防完備の廃人集団になって
地域コレクションが取れなくなりそうだね。
まあハードウェア以外の問題はギウラスがなんとかするんじゃねえの
やる気はあるみたいじゃんあいつ
やる気は凄いし楽しみではある
他のゲームなんてクローズと正式の差とか全くないけどこのゲームは色々修正してくれてるみたいだし
1週間に1度はサイトの更新しているし
こまめに情報出して頑張っている
初陣と第弐陣は大差なかったけどなw
どれも微調整の域を出ないかなー、って印象で。
初陣が合わなかった人は第弐陣も同じ感想だと思うんだよね。
運営の頑張りは認めるし、プレイするつもりではいるよw
正式で実装される項目
・一括生産機能
・イベントクエスト
・悪鬼羅刹クエスト
・鬼物語コンプリート報酬
・ステータスと技と他の武将に継承
・兵法書の合成
・武将の陣営ボーナス
・武将の組み合わせで連携効果
・合戦でパーフェクト勝利ボーナス
・オーバーキル報酬
・ギルド機能
ガンブラッドデイズのcβやってるが完全にここの劣化版だわ
今のところ若干叩かれている鬼武者ソウルの更に劣化バージョンだと!?
>>120 武将の組み合わせで連携効果って個人的に良いと思うけど、その強さの程度次第じゃ反感買いそうやね
連携は今までゴミだった武将が生きてくる可能性があるから
俺も良いシステムだと思う
ただ連携によって使いたい武将が使えない状態になったらNGかな
わざわざレア度無くしてまで好きな武将育ててほしいと言ってるぐらいだから
特定の武将の育成を強制するようなことはしないんじゃねーの
レア度が表示されないのは逆にどれを育てたらいいか
悩ませる原因になると思うんだけど
性能差が少ないなら本当に好きな武将育てればいいみたいのかな
みたいが余計だった
>>85 今さらだけど、獅子姫ちゃん可愛いねチュッチュ
>>125 無いというか無くすことができるという話じゃなかったかな
成長値は全武将同じ、入手難度高いのは初期ステが高い、
その差を埋めるポーションを実装するんだっけか?
能力上昇ポーションの使用回数の上限値があったら
初期ステが高いのが有利なのは事実だし上限値はなくなるのかな
そうだとしたらものすごい課金が必要になりそう
自分の好きな武将を浪漫以外で使えるのは嬉しいけど戦下手だった武将と戦上手だった武将がさして変わらんってのは嫌だな
最終的にはニヤニヤするゲームだからなぁ
性能が高い武将は強化が難しい
性能低いのは進化が簡単
発言者:隊員番号01259
武将の強化ですがある一定のレベルに到達したらそのつどの強化で攻撃か防御どっちかを上げるか択べるようになりませんか?
そのままにすると元々攻撃が強い武将は攻撃特化になりますしそうなると合戦でキャラが見えるのなら対処がしやすいと思います。
最終的にはマックスまで到達するのでしょうが先にどっちか重点的にあげられるのも良い気がします。(その分手間がかかりますがw)
▼この発言への返信
発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>そのままにすると元々攻撃が強い武将は攻撃特化になります
仮に元が攻撃1500/防御500/知略500という武将でも、普通に育てると
攻撃11500/防御10500/知略10500なので、初期の意味は減ります。
なので、「攻撃が強い武将は攻撃特化に」ならないという認識です。
逆に『無個性』になる懸念の方が大きいです。
それを埋めるのが能力値割り振りポーションになります。
▼この発言への返信
発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
>大器晩成、早熟、標準などの育成スピードに差があってもいいと思う
当然ながら、開発段階で議題になりましたが、これは見送りました。
理由は今回の武将育成を「自由にカスタマイズ」したいと考えたからです。
2回のテストで『自由にカスタマイズできていないじゃん!』と叱られると思いますが、
・好きな能力を上げる「能力値上昇ポーション」の導入
・技継承による技の武将間の移行
を現在準備中です。
杉浦氏:
もちろん,「鬼武者Soul」でも武将ごとに能力差があって,パラメータでいえば差別化されています。
ただ,プレイヤーの皆さんには,イラストやプロフィールなどを基準に,好きな武将でプレイしていただきたいという思いから,
最弱クラスの武将でも最強クラスまで強化できるアイテムを用意しました。
「鬼武者Soul」では,武将を集めるというよりは,自分の好きな武将を育成するという意味合いのほうが強くなっているんですよ。
4Gamer:
ちなみに,その強化アイテムは有料ですか?
杉浦氏:
有料アイテムも予定していますが,課金しなくてもゲーム内で入手できるようにします。ですから,時間をかければ,非課金でも最強クラスまで育成は可能です。
ポーションに関係ありそうな杉浦の発言はこんな感じか
>>123 発言者:プロデューサー 杉浦 (管理者)
▲発言No.00929へのコメント
プロデューサーの杉浦です。書き込み有難うございます。
>まだ実装されていない「連携」ですが
連携は武将に付与されるのではなく、サーバーで設定される期間限定の能力になる予定です。
バランス調整も含んだ処理を行いたく、現在はその仕様で開発中です。
期間限定で特定の武将組み合わせの能力がブーストされる感じみたいだな
8-2
都道府県のコレクションでコンプリートしているところがわかりずらい。
↓
コンプリートしている都道府県がわかるようにできないか、検討中です。
今フィードバック見たけど、これ検討中かよw
いちいち全県押して揃ったかどうか確認するなんてありえないだろ
>>136 一覧で出すとコレクションのアイテムが各国で8個?あるらしく
表示するとすごい量になってしまうとか
アイテムなんかはクリックで出るようにして交換可能かだけ一覧で作ってくれればいいのに
とりあえず合戦はランダムにしろよ
いまのままじゃ弱い奴狙われまくってつまらん
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 05:30:35.33 ID:Mehl62NF
ランダムになったらコレクションが集まりづらくなる
姫武将の県を積極的に攻撃してたやつ多いだろ?
G2が4人の防御部隊だったのに妙に攻撃されたし。
後半はG2四人どころか五人はザラにいたからそんな抑止力は働かねーんじゃないかな
まあ姫狙いのやつは多いとは思うね
>時間をかければ,非課金でも最強クラスまで育成は可能
正式前はこの謳い文句が蔓延してるが、いざ始まると廃課金無双だらけのブラゲー
実際極論であるが時間を不眠不休で24hかけたとしても、課金者の足元にも及ばない
これにより無課金微課金が萎えて止め、6か月で大抵は過疎ると
長期的にユーザが離れないシステムなら課金するけど、そうはならないんだろうな
弱いやつを狙えば倒せるから面白いと思う
逆にランダムにしたら絶対に無理な相手だとそれこそつまらない
この相手ならいけるかなって思ってクリックするのが楽しい
イベントとかで能力上昇ポーションンが手に入るんじゃないかな
だから時間をかければなんだと思う
課金者がいなければゲームは成り立たないんだし最初は有利なのは当然だよね
まあ匙加減、バランスだよな
内容良くてもここでずっこけたネトゲは数知れず
運営能力が問われるところ
内容が糞で成功したネトゲはないけどなw
もしもしゲーなんかは成功してる部類に入るでしょ
スマホ対応で財布の紐ガバガバのもしもしゲー連中を取り込めれば安泰だな
行動ポイントって1〜2時間でフルに回復するくらいだし
どこでも操作できるスマホに対応するのはいい事だと思う
いやまずその廃人仕様自体を何とかしろよ・・・
回復が遅かったら、課金POT有利すぎて課金がー課金がーってなって
回復早ければ廃人が廃人がーってなるのよね
どの仕様にしてもイチャモンつける奴がいる
そもそもカプは商売でやるわけだから金払ってもらわなきゃ困るわけ
廃人がーとかいってるのはネトゲ向いてないよね
城下町を雪景色とか桜吹雪舞うとかされたら
買っちゃうかもしんない
>>148 あの回復速度はβテスト用の特別仕様じゃねーの
本来の回復速度は十分の1くらいだろw
回復待てない奴は課金アイテム買え
操作性の要望を細かく聞いてるのは安心できるな
操作性や快適性を軽く見て、面白さと関係ない所で面倒でつまらんゲームになる事多いからな
正式開始後改良がピタ止まりしなければだけど
マップの縮小表示、一括建築、一括撤去、フレンドリスト・フレンド検索の使い勝手
未実装の理由が鯖負荷になってるものは改良放置もありえるで
編成行くだけでロードとかあの辺が改善されてない限り即過疎るだろうな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 17:59:33.80 ID:bqnw3xF4
箱庭主眼としても
それなら牧場物語とかでいいんじゃねえかなという感じもするしな
あっちは配置の向き変えも普通にあるし
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 18:16:02.63 ID:bqnw3xF4
ふむ終了決定してたのか
ヤフモバでやってたが
動物交換とイベントクエしかやることなくなって
数か月前にやめちゃったんだよな
やはり箱庭要素だけではダメなのか
箱庭だけだったら俺はやらないと思う
好きなカードでニヤニヤしながら相手と勝負できるのがいい
お気に入りのカードが勝つと嬉しいからね
地元や戦国武将に全く興味ない奴はこのゲームやらんだろうしな
マイナー武将まで出す予定なのはそこそこ歴史好きな奴には嬉しかろう
俺はいくら箱庭部分が面白かろうと鬼武者というか戦国設定じゃなかったらやらない
そういう人は多いと思う
鬼武者自体の部分はどうでもいいという
俺みたいな人もそれなりにいると思う
俺も鬼武者というかカプコンというかそういうのが大きいかな
ブラウザゲームって数が多すぎて大手企業のしかやろうって思えない
戦国だから興味を持ったけど鬼武者設定で躊躇してる
こういう層も結構いると思う
正直マイナー武将を網羅って部分と鬼武者の超設定は噛合わない気がする
鬼武者SoulではMobのことを幻魔っていうみたいだけど
幻魔陣営もあるから紛らわしいよなぁ
戦闘糞すぎ、武将に個性なさすぎ
けど箱庭モノは好きだからプレイするつもり
だが満足の行く街作れたらやめるなw
全ての元凶は未来からきたジャーナリスト
でまかり通るのが鬼武者だと思っている。
一門は同じ都道府県じゃないとダメみたいだね
すぐに過疎りそうだけど2ちゃんねる一門を作るなら都道府県決めなきゃだね
武将は表示されないのかね
地名だけじゃ誰がどこなのか全くわからん
>>174 上位の岐阜・福岡・和歌山・愛媛って
全て姫武将の県やないか
ヲタ大量発生だなこりゃ
大名に女性武将とか持ってくりゃーこうなるの当然だろうに何考えてんだか
と思ったら開発隊で突っ込み入ってるな
でもテストじゃわからないので様子見とか返答してる、何のためのテスト何だか…駄目だこりゃ
ん?仮に全員男にしても有名武将に人が多く集まるわけでどうやったって分散はしないよ
テストじゃ人口過密県プレイのデメリットと過疎県プレイのメリット実装されてないんだから妥当な回答じゃね
まぁ気分の問題なんだけども、自分の地元がヲタ大量発生っぽいので萎えてるんです…
出身県を諦めて他に移ればいいだけなんだけど、せっかく県別なのに勿体ないなぁと思うのだよね
人口が少ない県にはメリットがあるようにするってあったねぇ
県の移動ができるシステムもあるみたいだから最初の女武将だけ手に入れて他に移る人もいそう
県移動 500円
>>181 まぁ大半はそのまま移らずにいるから層は変わらないんじゃないかな
コミュ機能強化とも言ってるし、その手の一門とか普通にできるだろうし
…いっそ隔離所として移動不可でもいい気がしてきた、報酬目当てで変なのが後から来ても困りそう
天下分け目みたいのちょくちょくやれば手に入る機会あるし報酬目当てでわざわざ移動しないんじゃないの
県移動は無料だったら頻繁に行われると思うけどなぁ
県Aにキャラ作成で女武将手に入れて県Aに隣接する県Bに移動すれば
合戦で県Aのコレクションが手に入るから女武将2枚目を入手で進化楽になるから
>>184 4Gamer.net ― 「鬼武者Soul」は,“47都道府県”のコミュニティを意識したオンライン戦国シミュレーションRPG。その概要と展望をプロデューサーの杉浦一徳氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/150/G015000/20120419048/ >>なお「天下分け目戦」と「幻鬼戦」はそれぞれ,4週間に1回程度の頻度で実施を予定しています。
4週間に1度だからそこまで頻繁には行われないみたい
四週間に一度かぁ
でもまあ女武将目当てで入ってきた人をそんな毛嫌いしてもしょうがないでしょ
一緒に戦うこともあるだろうし話せば気が合うかもしれないし
俺は地元の福岡でやるつもりだからそういう人も多いかもしれんけど色んな人がいた方が楽しいと思うよ
村ゲと違って兵士作る工程がないぶん1ヶ月に1回ずつってのは少なすぎ
でも多くてもダレる
幻鬼戦1週間→休み1週間→天下分け目1週間→休み1週間→幻魔戦1週間
こういう流れじゃねえの
鬼物語とか選ぶ項目に期間限定イベントのクエスト欄があったし
そういうので飽きないようにするんじゃないかなぁ
てかなんでギン千代多いんだろ
そんなに有名じゃないよな・・・・?地元以外が知ってるとは思わなかった
これを機に柳川アピールあるか・・・!
よく話題に上がるけど具体的に何をした人なの?
立花夫妻は結構有名な方なんじゃない?
それと柳川は売りの水路がちょっと臭うのでどうにかしてください…
>>191 数少ない実在の女性武将なので、ここ最近の流れで漫画やゲームで扱われだした
正直言ってまぁ、そっち系の扱いでですが…
>>192 珍しい女城主、基本戦に参加してないので何をしたかと言われると特に何も、ただ創作の余地は多い
宗茂の方は知名度が低いのが不思議なぐらい色々無双してる人
>>192 ギン千代なら
道雪(宗麟の片腕)の娘で、戦国時代では稀な女性武将の城督(7歳のとき)
14?で高橋紹運の息子宗茂と結婚(戦国時代では稀な婿養子)
大友家の衰退と共に独立、宗茂は秀吉によって今の柳川を任されると共に立花城を去る
すでにこの時から夫婦仲がわるかったらしい
関ヶ原が始まると豊臣への義理から西軍にまわる
このとき夫婦は別居してる
加藤清正や鍋島の軍によって攻められる(逸話だと加藤清正の説得で無条件降伏)
よって討死はまのがれて加藤清正の阿蘇で余生を過ごす(食糧は加藤清正が提供)
なおここでも夫婦間は別居(事実上の離婚)
36?で亡くなる←理由は不明
そのあと宗茂は柳川復帰する
流れはこんな感じかな
いろいろ絡みはあるが、はぶりました
>>193 毎月柳川下りのおっちゃんたちが掃除してるんだけどね・・・・
俺は結婚したら夫婦で和装して船のるんだ
姫武将は岐阜の帰蝶が一番人気か
ギン千代って稀なこと多いっちゃー多いよな
若い、しかも女性の城督
夫が婿養子
事実上離婚
気が強く、よく武装してる
義理固い
人の話を聞かない
>>195 補足
夫婦中が悪かったとする歴史的資料は無く、子供や住居から推測された
しかし子供は宗茂が再婚してもできなかった
また立場境遇的に九州を離れにくかったであろう事から、疑問とする説もある
まぁとにかく資料が少ないので謎が多い
おまえら歴史に詳しすぎやでぇ
歴史を勉強しなきゃ鬼武者は楽しめんかねぇ
>>199 たしかにね
喧嘩したといっても、ゆかりのある立花城を離れることはギン千代には抵抗あったから当たり前だし
別居するまでは正室のギン千代ただ一人だったってのも謎ではあるしな
まぁ俺は・・・・・
宗茂「柳川にうつることになったから」
ギン千代「は?私はいきません」
宗茂「ならこなくていいよ」
ギン千代「わ、私がいかないと子供どうすんのよ!!!!」
宗茂「え?子供ってカモメのユリカゴで届くらしいよ」
ギン千代「・・・・・」
家臣「殿、子供を授かるには女性が要ります」
宗茂「そうなの?なら側室むかえるからいいよ」
みたいな脳内変換してる
そこまで想像できるお前がすげぇよ
世間知らずエピソード幾つか残ってるし、カモメのユリカゴすら無いと言い切れないから困る
立花・大友は想像しがいがあるような面白い状況が揃ってるのがいいね
>>200 逆でいいんでない鬼武者で興味持ったら調べるで、そういう目的もあるかと
自県の武将を集めて解説見て興味出たら調べるがオススメかな、調べやすいし
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 06:53:38.64 ID:Z0i3aG+j
ちょっと興味持ったあたりからwikiのリンク項目を連鎖的に読んでいくだけでも
2chで知ったかぶりできる程度の知識は取得できる
雷神道雪の娘、女性の身で一時的にとは言え当主状態だったり、加藤清正からも一目置かれてたって話があるせいで
フィクションではおいしいポジションのギン千代。
なお、史実の方で相当なチートをやってる宗茂は
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 08:02:54.63 ID:Z0i3aG+j
立花宗茂や島津義弘は大河主役も務まる逸材だが
関東-京の圏内から離れた九州という地理と
朝鮮出兵の大活躍がマスメディア・マスゴミに都合が悪いので
扱いが悪い
姫武将の県が人気だけどこれ2枚目以降もゲット出来るようなるのか?
コレクションでゲット出来るようなっても自県コレクションを何回も揃えるのはきついというか無謀
女武将で始めるより隣接で始めたほうがいいきがしてきた
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 08:37:33.05 ID:eg+vlxkE
天下戦で同国の人も攻撃できるから、初期カード+初回コンプ報酬+万能で容易にG3にできる
ただ、大名カードの入手難度は改善すると書いてあったから隣国のほうが揃えやすくなるかもね
はやく城下町いじくりたおしたい
よし、次は島根で始めよう。
国と最初の武将は自由に選びたいな
武将で国選んで亡命すればいいじゃない
国変えってできたっけ?
>>213 杉浦氏 :
人気のある国はプレーヤー人数も多いのでランキング争いは熾烈になりますが、
人数のいない国をあえて選択することで上位を目指しやすくなります。
ちなみに“亡命システム”も用意しているので、最初に選択した国が永久にそのままというわけではありませんよ。
内政と合戦には鬼武者要素が殆どないよね?このゲーム
亡命とかいらないな
移籍システムでバランス崩れるゲームばかり見てきたし
移籍するなら城下町は0からスタート+メイン武将は没収ぐらいはいるな
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 11:51:14.74 ID:9L/uUVeC
そんなん誰もやらんわ
同じ国同士じゃないと一門(ギルドシステム)に入れないんだし
後からゲーム以外のmixiとかTwitterとかそういうところで仲良くなる場合もある
そうしたときに違う国に移動できないと同じ一門に入れないからなぁ
リセットなしだから引退者が増えた後の過疎国とか悲惨な事になりそうだ
これって自分の所属した国が滅ぶとかあるんだろうか
過疎国は有利になるようにするって言っているし
それなりのバランスになると思っているけど
具体的な有利にするというのがどんなのかわからないからなー
天下分け目で鬼ガチャポイントが多くもらえるようになるんじゃねえの
県のコレクションって弐陣では一番最初はお目当ての武将固定だけど
2回目からはお目当ての武将が除外された状態の雑魚将3名からランダムだったよね
初陣では鬼物語の報酬で自武将でてたけど弐陣では出なかったし(少なくても1-5まででは)
最終的にどうなるのかが見えなかったから本番でどの県からはじめるか迷うわぁ
長野県は2回目以降は2つからランダムだった
県によって実装されていない武将があったのかも
ミヤジマハルと碧風羽(読みがわからん)という絵師の画風がすんごい似てて
自分のような素人には区別できんのだが、どっちが元祖なんだ?
またこの画像かよ
スレチだから他所でやれ
ミヤジマハルは人がテカテカしてて好きになれん(´・ω・`)
>>227 お前の反応は全くもって筋違いだ、冷静になれ阿呆
だいたいどこに「全く同じ」なんて書いてある、しっかりしろ痴呆
かなり違うと思うが…色合いは似てるかな?
顔パーツの大きさ、体のバランス、細部の書き込み、線の強弱、その他いろいろ
全体的にミヤジマハルはデザインが少女漫画風だし
好みを置いといて単純な技術は碧風羽の方が上に見えるかな
戦闘の報酬で戦術核を強化して鬼物語り限定で使用できるみたいに
ならないかな?幻魔ごとに弱点の属性が違うとか・・・ね。
まあ無理か。
複雑にはしないって言っているし属性概念はないんじゃないかな
複雑にはしなくても良いが、単調になっては駄目だ。
そこらへんのバランスがしっかり調整できる運営と開発だったらいいんだけど。
三すくみの攻防だけの計算だろ
NHKを見る価値はあるのか・・・
サービス開始まで2週間か
あと2週間もこの状態が続くのか
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 17:14:30.99 ID:Oc223n6h
第参陣やるのか???
4亀に参加諸募集って・・・・・
公式の方が情報遅いのか
第3陣から正式のはずだよな・・・
バナー用意してあるんなら確定だろうね、「体験」のままだし正式延期してテスト増やしたって事かな
本当に真面目に作ろうとする姿勢は大したもんだ、ブラゲでは異常とか業界初とか言っていいレベル
カプコンが真面目に作ってる、これだけでウリになりそう
OBTみたいなもので終了後にすぐに正式って流れかな
ギラウスのやる気だけがこのブラゲの取り柄
さすがにもう初期の内政を繰り返したくないんだぜ
OBTだったらデータ残るからいいけど
またCBTだったら正式時にもう1度やらなきゃだなw
CBTだったらもうやらんww
特典はなんだろうねぇ
特典と何のテストかによるな
てか募集広告打つんなら同時に公式も更新してーな
4亀フライングだったんか?
リロードしてもでねえな
ギウラスが本気出して全部作り直す勢いだったら惚れる
私の考えたリファイン()
初期陣営には幻魔陣営を用意しない(人または鬼陣営でスタート)
※イベントによって都道府県の陣営が幻魔に変わる可能性はある
人陣営は内政ポイントが多いなど陣営によって特徴を出す。
合戦に勝利すると資源を多く入手でき、敗北すると入手資源が減少するようにする。
鬼物語は探索ボタンを廃止し、自分で地図上のポイントを指定してそこを
探索するようにする。同じ場所を何度も探索すると新たな発見があるかもしれない。
武将の強化は直接生贄に捧げるのではなく武将を一度強化ポイントに変換し
それを割り振るようにする。
甲斐姫が人か鬼で
あんな年増じゃなかったら甲斐姫にしてたよ 地元だし
なんだかんだで最初に幻魔系の城主は選びにくいし
そこそこ知名度もあって
頭の足りない姫系じゃないの選ぼうとすると、ギンチヨとかだったんじゃ
鶴姫は見てないからわからん
可愛い女武将最高って言ってる人にとっては選択肢なんて三つしかないしね
戦国で大名を女性にってのが元々おかしいし、性別は統一した方がよかった気がするが
でもこんな当然の展開予想できないわけないし、実はわざと集めたんじゃないか?
こういう層はココに集まってくれって感じで
鶴姫はボイスが16歳の神主って感じじゃなかったな
幻魔陣営は嫌われる的な話しだが、悪役大好きな奴だっているからそういう層向けでいいと思うわ
んで是非バトル要素に謀略要素とか入れて欲しい、裏切り、人質、汚染、買収、そんな感じのを
モンスターの幻魔と陣営の幻魔って設定上は同じなの?
前回参加できなかったんでテストもう一回やるなら嬉しいな
しかし三回目のテストとか本腰入れて作ってるのは分かるな
Oβ→そのまま正式か数回テストしてそのままエターナるのが多いし
必要な改善点は山積みだけどな
ギラウスへの期待値で持ってる状態
前回は1ヶ月であのくらいの改善だったけど
今回は半月くらいだよね
今テストやってどのくらい改善されているかで鬼武者の開発力がわかるかな
幻魔陣営の武将でスタートしたのに「物語」で遊んでみたら
「近辺で幻魔が目撃された、領主たちは幻魔の退治に向かった」とかいう内容で
は…?な感じだった
物語を読んだ奇特な人がいると聞いて
自動進行実装するらしいし読む奴皆無になるだろな
武将収集を幻魔空間でやるなら、物語は自動進行なくてもいいかもしれないけどね
あれは繰り返さないといけないからこそ不満出てた面もあるし、テキストが読んでて面白ければよかったんdが
小出しにした事による弊害って感じだ
電車の中でスマホでやるならまだいいかもしれんけど
家のPCでやるほどのゲームじゃないよな
そんなの人それぞれ
>>258 >>263 幻魔陣営は別に悪役でもなんでもない設定だぜ。
開発隊の回答だとただ城とかがダークな感じなだけで普通に民思いらしいし
また城Lv3にするの辛いわ。
またベータテストやるのか?
正式サービスやっても中身はベータと変わらなそうだからありっちゃありだが
どうせ結構な修正はいるだろうし
オープンβから一部引き継いで正式サービスって流れだと初陣弐陣の特典が
正式サービス時に配布されるからスタダにあまり使えなくて得点としての
価値が下がるな。
>>269 そうなんだよな、悪役ルックスなのに悪党じゃないというのが幻魔勢力の魅力が半減してしまっている原因
どうせ悪人面の一団なんだからとことん非道仕様にすればいい、箱庭モードから略奪、誘拐するぐらいの
敵も幻魔とか名付けるから紛らわしいんだよな
なんで同じ名前にしたん?
モンスターでいいじゃん
恐持ての優しい人。人同士で戦争。何かおかしいのか?
ニヤニヤするゲームがそうなるわけない
戦国体験 第参陣(7月13日(金曜日)〜7月17日(火曜日)):戦国体験 第弐陣のリファイン中心
戦国体験 第四陣(8月24日(金曜日)〜8月27日(月曜日)):ネットワーク負荷チェック、「大合戦」実装
戦国体験 第伍陣(10月5日(金曜日)〜10月9日(火曜日)):「国政」の実装、正式サービスへ向けての仕上げ
正式サービス開始日2012年10月19日(金曜日)
正式サービス10月19日て・・・(;^ω^)おい・・・
>>277 まじでか?w
ネタだろ? こんなクソゲーにそんな労力かけるとかないだろ
さっさと正式して課金させて1年以内にサービス終了短期逃げ切りじゃないと利益でないだろ
おいギラウス
参陣の詳細はよ
これは。。。もう・・・アカンかも知れんね・・・
まじかよw
まぁ、街づくり以外のコンテンツが死亡状態
カードもほとんど個性ないクソだったからなぁ
今から仕様変更していくんだろうな
ネタだと思ったにビビルわ
嬉しいような悲しいような
ixa卒業は延期か・・・
当初は城下町作りメイン、三ヶ月後に合戦アップデートだと
人が離れるって判断したのね…残念。
あ、正式オープンがIXA4期鯖の刷新予定日時とかぶってるね
私もだけどIXAは惰性で続けてるから、そのへんも狙ってるのかな
>>157にも書いたけど城下町関連にも要望多いのに負荷が原因で実装未定のものがあったからな
放置すると思ってたけど正式延期して修正するのな
もはやIXAに対抗しようとか、そういう次元では無いと思われ。
正式10月かよー
当分先だなぁ
ネットワーク負荷とか言ってるけど、実際はコンテンツがボロボロだからだろうね
まぁ、二陣の完成度で正式版リリースしたら大爆死は目に見えてるからいい判断かもね・・・
歌姫カード進化用素材もくれ
城下町つくりたいよおうううう
オンゲの鬼武者シリーズってまだ続いてんのかな
これは思い切った決断だな
リリース遅らせれば資金回収も遅くなって開発費増だから経営サイドは嫌がっただろう
あと3回もベータテストがあるのかよ
前回で鬼物語最後までやったし、
もう特典もらえる最小限しかプレイしないぞ
アホか何回やらせんだよww
せめてデータ引継ぎしてよ
今のまんまのゲーム内容を引き継がれてもなぁーと思う
ある意味リセットしまくりになってしまった
特典もらえるとこまではテストでも進めてしまいそう
一陣と二陣、三陣、四陣、五陣で合計4体参加得点武将入手出来るようになるのかね
次からは特典変更なしで進化素材目当てになるのか
大合戦とやらに期待なのかなあ
正式日変わったんかよ
しばらく鬼武者で遊べると思ったのに10月だなんて
旅交易ってIXAの秘境みたいなもんか
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18:57:58.36 ID:zsSaQiIt
まあ主眼があやふやだったもんなあ
箱庭メインという割にはうーんだし
鬼物語はやっぱり素材集めにしかなってなかったし
内容の割に負荷が高いし
現状じゃ溢れ返ってるブラウザゲーと大差ない感じが
せっかくならなにか一押しほしいよね
まあ延期でそれが出るかどうかはまだ分からないけれど
ギルドがなくなって各都道府県ごとにギルドみたいな形になるみたいだけど
同じ都道府県の全員が仲間となると女武将の都道府県は危険だな
おいギラウスwwwwwwwww
気合いはいり過ぎだwwwwww
禿げるぞwwwwwwwwwww
10月って秋だよな
スマホ版はどうなんの?
島根だけはお断りだわ
スマホ版は秋になったのか
戦国体験ではipadでできないってあったから期待してたんだがなー
今回、お子様武将まつりだな
三好長慶これ人陣営の顔じゃねーだろw
次のテストは鬼物語やんねぇで城下町つくりだけする
結構中身変わるみたいだなぁ
すげーな
開発はマジでやる気満々だな
あのままじゃ速攻過疎るって判断出来るからなぁ
>>321 お、こういうのが欲しかったんだよな
あのままだと内政の空気っぷりが半端じゃねえ
そんな頑張ったって絶対に島根は過疎るわ
現実でも過疎ってんのにな島根
尼子家好きだけどどうしても地元選んでしまうな
地元でやる人が多いだろうし
リアル島根が過疎ってるなら鬼武者島根が過疎るのもわかる気がする
正式たぶんやらねと思ってたけど
延期して改良するならもうちょっと期待してみるかな
龍造寺隆信イラスト良いな
シュトヘルのハラバルみたいでかっこいい
じっくり調整と開発してくれるのは良いと思うが次のテスト一ヶ月後って
待ちきれねーってばよ
あと何回?畑をLv7にすればいい?
あと何回?城をG3にすればいい?
鬼Soulはこれからどうすればいい?
1.プロデューサーを変えればいい
2.開発を変えればいい
3.きょうのせかいをかえればいい GET TOUGH!
>>329 ん!? よく見ると、武将強化回数が一番多いのは島根なのかww
天下分け目の参戦数も2位と、意外と頑張ってるのな
分母が少なくてアクティブプレイヤーの頑張りが直結しやすいからね…
島根の県武将は幻魔のオッサンで
人相も悪いから選ぶヤツがいないのがよく分かる
尼子経久はまだ老獪な爺さんって感じでいいけど最上義光と三好長慶がひでぇ
あれはやり過ぎだわ
初陣が忠勝無双だったからわざと極端に弱くしてテストしたもんだと思ってたわ
ステータスに納得いかないとかフォーラムに書き込んだ奴はマジキチ
そんなん全部吸い上げてたらキリがないだろwwwお前の忠勝像なんか知らんわwww
これはwwwぼく静岡で始めますわwwwぺろぺろぺr^^^^^
静岡で始めても手に入るのは今川義元だぞw
井伊直虎は前田まつと同じグレードで
鬼物語のコンプ報酬じゃねーかな。
>>339 たしかに、ステータスどころか性別変えられてる県なんてどうなるんだw
そのぶん人は集まってるけど歴史好きや地元の奴は嬉しくないだろうな
つうか性転換なんて子孫から訴えられても不思議じゃない
性転換されたの十河ちゃんと誰だっけ
大合戦や国政やら県単位の勝負になるなら亡命はどうなるのかな
簡単に亡命出来たらどんどん強い国に人増えるし、過疎県はどんどん過疎るぞ
ペナルティをありえんぐらいひどくするぐらいで丁度いいかな
過疎県は報酬増えるというような仕様が考えられているんじゃなかったっけ
どこかで見たことあるような気がする程度のアレだけど
島根の出番だな
自分の先祖はイケメン枠でよかった
初期武将なんて序盤だけあとで自分が好きな奴に
替えれば問題ない。
でも
>>348がうらやましいぜ
島根にパソコンなんてあるわけないじゃん
こらこら島根にはパソコンがあっても電気が無いだけだ
島根はまだメインフレーム使ってるだろ
島根大人気
慄くが良い、これぞ謀聖経久の策である
スレ国は島根に決定な
島根にだってカセットビジョンくらいあるだろ
第参陣やらずに第四陣からでよくね?
理由を教えてくれ
特典武将は2枚目もらえるんだろ?
正式以降もやるつもりなら特典もらえる条件だけやるべきやな
360 :
357:2012/06/17(日) 12:53:29.79 ID:HIeFLk4M
>>358 8月14日からが第参陣で10月5日からが第四陣でってスケジュールで
良かったんじゃないかと思っただけです。
プレイするかじゃなくてスケジュールの話か
間を開けずにすることえ常に鬼武者を頭に入れておいてほしいって感じじゃないか
おいギウラス
まーた最初から延々建物グレード上げにクリック連打させるなら俺はテストやらねーからな
グレード上げって45秒と10分とかだと10分のほうが経験値多くなるんじゃないっけ
それはいつから実装かわからんけど
城は選択項目ないんだから自動クリック放置でいいんじゃないか
高知岡山島根愛知青森
ここは城の固有グラあるから幻魔のデフォルトの城が
嫌いな人はここ選ぶといいと思う。
でも幻魔陣営って人陣営の城も建設できるらしいけど
人陣営の城をG3にしたら固有グラになるのだろうか?
幻魔の城って幻魔っぽくないとかで調整入るんじゃないっけ?
はっきり覚えてないから幻魔の城下町で調整入るのは城以外だったかもしれんが
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 00:23:58.23 ID:f7fr9J5/
どうせやるんなら同陣営でも3種類ぐらいの城があってもいいと思う
小姓だってどうせ絵一枚しかない程度なんだから一つの陣営に数種類あってもいい
爺がいてもいいな
箱庭要素作るのなら、最初はもっとこじんまりしてて
LVUPで解放させてけばいい
テスト期間で半分も作らなかったし
あと施設経験値はもう種類ごとに統一で、新規設置したら既存LVから始まるようにとか
あと正直内政Pとか鬼物語Pとかいらない
行動ポイントは回復アイテムが課金で登場するんだし
いらないと言ったところでなくなるわけない
SDガンダムはこれの遥か上をいくクソゲーだったなw
この過疎っぷり
>>374 というか量産型携帯ソシャゲをブラゲに持ってきただけだな。
プラットフォームがPCブラウザになったぶんグラがそれ相応になってるけど。
まあテンプレ型でも他人と協力する要素があるだけクリック連打だけの鬼物語クエよりはマシ。
最低でもあのレベルまでは持っていって欲しいわ。
鬼武者Soulももしもしソシャゲの要素取り入れようとしている風がある割に
他人を感じたり協力させたりする要素や動機付けが薄いんだよな
その辺ギウラスがどう考えてんのか知らんけど
第3期申し込んだ。ここを読んだ感じだとそんなにク○ゲー臭はしないから期待してる
ガンブラッドデイズもやるつもりだけどあっちは評判悪そうだw
プロテイン飲んでる奴がこのゲームやると人差し指がムキムキになるらしい。
>>377 テスト期間中に確実にマウスボタンが壊れるから予備のマウス用意しておけよ
>>377 左手クリックに慣れとくと、右手クリック疲れた時楽だよ
そういう問題かよw
どんだけマウスが壊れるゲームなんだよwww
>>377 現状はクソゲーだよ
ただ運営ががんばってるのは認めるのでちょっとは期待してる
運営も成功するとは思ってないだろうな。
ただUnityでの開発経験は今後に役立つ・・・わけないか。
そういや昨日β開始の戦ヴァルDもスマホ対応謳ってUnityエンジン使ってたな
>386
あれは糞かったぞ
孫市楽しみにしてたけどグレードあがってもたいして絵が変わらないのな
和歌山だから服が蜜柑でスカート梅干の色になるだけかよ・・・
どうだろうなぁ
頑張ってくれ
ただ、サーバーが軽くなれば早送りが止まらなくなって快適という、
何故ALL早送りされるほどつまらないのかという根本の解決にはなってないけどな
でも、例えこの鬼武者が上手くいかなくても、熱意を持ってあたってくれれば
カプコンの運営の努力は評価してもいいという
一番大事なポイントは積んでるということは忘れないで居て欲しいな
参陣
いつみてもいい出来のイメージPVだのう
カプコンはテレビでCMとかもやっているしな
その辺のアピールムービーはできて当然っていう感じしかしない
テレビ見ないけど鬼武者SoulのCMやってんの?
やりまくってるぞ、エグザイルとTOKIOが出てる
毎週金曜日に情報出ているし明日はなにか来るかもね
今回始めて応募したんだけどやっぱり落選とかあるの?
公式に書いてある通り
なるべく全員を当選させるが多ければ日付をずらして当選になると思う
>>393 いや金かかってないぞあれ。
京アニにやらせたほうが良かったと思う。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:15:59.88 ID:bHcyTRLc
これクsゲーなの??
4亀読んで今までのブラゲーよりは面白そうに思ったよ
ブラ三やってるけどこっちもやってみたくなったな〜
現状はいろいろクソゲーだが
運営がかなりやる気あるみたいなので正式までに改善してくれるんじゃねという期待で持ってる
しかしながら現状糞ゲーとなっている要素が他のブラゲとの境なので
直しようが無い。なので賢いネラーの皆さんはもう諦めてる。
つうか、未だにスレ4らへんで糞なの分かるだろ 言わせんな
______
/ _,,、,、,、,、,、,、,、ヽ
l < ヽ l
l l | | 、ヽ l / ,
l l | | = ギ =
|」 __ __ | | ニ= ウ そ -=
,r/ (・)| |(・) r-, ニ= ラ れ =ニ
.l | |_____| | i_ =- ス. で -=
、、 l | /, , ー' ___,,..ィ :|ノ:::|.| ヽ ニ な. も ニ
.ヽ ギ ´´, {:: :: \_ノ ::: ::| ヽヽ } ´r :ら ヽ`
.ヽ し き ウ ニ. /|{ヽ:::::::...............::::::::::/|.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ラ =ニ /:.:.::ヽヽ::::::::::::::::::::::::::ノ.|:::::| | /
ニ く. と ス -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.カ.:| |' :|
ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'プ.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_コ_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:ン:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
鬼武者っていうタイトルが付いている以外はよくあるタイプのゲームだからなあ
他とはない特徴あるゲームだと
成功か失敗かがはっきりするけどそれだけ危険ではあるから
そうか?課金ガチャなし、レアリティなし、Unity採用してPC/スマホのクロスプラットフォームっていうのは
結構先見性ある特徴だと俺は思うけどなー
肝心のゲームが糞ならどうしようもない
鬼武者好きの延長でこれも初陣からやってるけど
やっぱりアクションゲーじゃないと鬼武者の良さが全然だなぁ
一応、鬼物語というストーリーがあるけど、自分でプレイして先に進めてる気がしない
箱庭+カード収集はもうウンザリだわ
ジャンルがシミュレーションRPGなのはなぜ?
鬼物語は劣化ノベルゲーみたいだから
城下町カードバトルアドベンチャーでいいじゃん。
どうせこれも時間を金で買うゲームじゃなくて
強さを金で買うゲームなんだろ
なぁ
だろとか言う前にスレ見直そうぜ
いくら高級食材を使おうがやる気があろうが
料理を知らない人間がラーメン激戦区にお店を出すようなもんだよ
わろた
畑違いは否めないがネトゲとしてはそこそこ名が売れてるやつがやってんだから
料理を知らないは言いすぎだろうよw
ラーメンを知らない程度にしとけ
>>409 クロスプラットフォームはマイナス面にもなりえるけどな。
ユーザインタフェースがスマホ向けにチューニングされて、
PCでスマホを操作しているような糞イライラ感が発生してる事例がたくさんある
ここもありえるぞ。やたらクリックさせまくる仕様出してくるあたりその辺全く重視してなさそうだしな
今の時代、利益面で有望なのはどう考えてもスマホ
スマホでPCゲームをプレイしているようなストレスを無くすのは必須項目だろうが
その逆はそれほど重要な事じゃないだろうな
今oβやってる戦ヴァルDがそんな糞イライラ感のあるスマホ対応ブラゲだったわ
有名RTSゲーム並の操作感で城下町作れたら最高なんだがギウラスに期待するのは無理か
余計なコストかかるし要求レベルもそれなりの求められるPCブラウザ捨てて
もしもしゲー(笑)に一本化しろよ
鬼物語とか合戦システムとかあいつらの脳味噌レベルにはちょうどいいだろ
鬼Soulにかんしてはウニ使うメリットないんだよな
このレベルならhtml5で十分
>>418 と言うかスマホの為にウニ使ってることが既にデメリットだろ
糞みたいにロードしまくりでイライラするし
スマホ対応してるのか
てか画面小さかったら全然面白くねーじゃん
>>420 せめてキーボードショートカットくらい取り入れて欲しいよな
箱庭ゲーの操作性向上って地味だけど結構重要だと思うんだけどなー
スマホ重視じゃ期待薄かな
マルチプラットフォームって言うけどこれスマホでやりたいかねぇ
あんな小さい画面じゃイライラしそう
それぞれのポイントが1時間から2時間で満タンまで回復するから
外出時にちょっとやるってのはアリ
あれはさすがにテスト用仕様じゃねえの
回復薬売れねえじゃん
テストでもレベル15前後くらいから、とてもじゃないけどポイント回復おっつかなくなってきたよ
早い段階で持ってた薬結構使っちゃってたから、テスト後半ポイント回復待ちがキツかったよ
スマホであの回復速度はやめて欲しい
しかも3つもポイントあるんだしスマホゲーにしては重すぎる
スマホ対応にするならスマホゲーとして3倍ぐらい回復速度は落としてくれよ
1ポイント1分で回復速度は分かりやすいからそのままにしてほしい
1回の使用料とかポイントの上限値を増やす方向で調整して欲しい
わかりやすさだけを言うなら2ポイント1分でもわかりやすいだろ阿呆
上限値をあげて速度倍くらいがちょうどいい
いつものように今日は金曜日だから
何かしら情報が出るはず
公式サイトの九鬼義隆の絵が代わったような気がするんだが・・・?
新しいほうが好きだわ
これはやっぱり絵師的には屈辱なんだろうな
絵のパターンって1つの武将で4パターンあるじゃないっけ?
そのパターンが違うだけじゃね?
さすがに描き直しなんてする余裕があるのか?
同じ武将で絵が違うカード作るかどっちか選べるようにするだけじゃないの
折角金払って描いてもらったものを無駄にせんでしょ
ああ、成長させても絵が変わらないのがつまらないっていう要望に応えたって事か
・・・って、別人になってんじゃねえかよ!
絵が変わるならうれしいが、同じキャラってのはわかる程度にしてくれよ
ワラタ
むしろ絵師が先に出したイラストの出来に納得いかず描き直したと考えてはいかがか?
よしいいぞ、その調子で孫市ちゃんも頼んだ
>>436 謙信とかなんか知る人ぞ知る智将(名前忘れた)奴とかは絵が違うのがあって、能力も割と違うカードがある
マリアもそのパターンだと思うよ
正式版始まってどうなのこのゲーム?
プロモーションサイトにて九鬼嘉隆のほか宇喜多直家・宇都宮広綱・有馬晴信も
イラストが差し替えられてるのを確認
宇都宮広綱って良かったのにどうして変える?
あの絵師の人の絵が三人分差し替えられてるな。
幻魔ではちょっと浮いてはいたが悪い絵ではなかったと思うが…
なんか絵師さんとトラブったか?
差し替えられてるのは二人の絵師だな
ひとりは同じ人が描き直してるみたいだけど、
もうひとりは別の人になってる
トレースでも発覚したのか?
朝倉考景も代わってるなあ
一度公式絵として公開しておいて、その後、作者ごと差し替えるって
作りなおす姿勢の表れなんかもしれんが、いくらなんでもギラウスやる事鬼すぎねえか?
まあ、プロモサイト更新のみどころはできたがな「今週の公式絵師公開処刑!」
クローム版の更新をさぼってるからだと思うが、クロームでみると現時点では旧絵が表示される
まさに晒し者状態だな、ie版のキャラ送りも挙動おかしいし、大丈夫かよオニムソ
なんか開発が行き詰ってそうだな。
だんだん関心が下がっていくだろうから四陣開始前に
正式サービス中止発表になるんじゃないか?
テストが多くて目新しさもなくなるしな
タイトルに鬼武者入ってるけど殆ど関係ないよな?
「鬼武者とコラボし、鬼物語に鬼武者の登場キャラが登場します。」
こんなレベルの扱いだろ?要素的にオマケ
それでいいんじゃねーの?今以上に鬼武者感を押されると
鬼武者やってないけど始めようとする戦国好きや箱庭ゲー好きが敬遠するぞ
>>461 鬼武者要素排除したほうが受けるよな。
名前変えたほうがいいよ「戦国Soul」とかに
おれはPS2の鬼武者をやったからこれもやろうと思ったけどな
どんな内容だったか覚えてないしネームバリューだけで要素はそんなにいれて欲しくないけどな
鬼武者という名前にひかれて入ったけど、第二陣をやってみて鬼武者の要素はあんまり入れなくて良いなと俺も思ったな
あくまで名前を使ってファンを取り込んだだけのように感じる
オンゲ化なんてだいたいそんなモン
さすがにカードゲーで金が絡まないってのは無理な話だろう
PVアニメ見たけど良い出来だった。
あれの原画って何て人かな?
かなり昔に同人で似た絵を見たことあるんだけど
羽山君11600打ち込んでラスってるじゃん
>>467にあるようなPvPの根源的な面白さが鬼武者Soulにはないんだよな
課金ガチャがないことでこのゲーム「お金を払うとキャラが強くなるPvP」色は薄まっているし、
ギウラスの言う城下町メインプレイヤーでも遊べるカジュアルな合戦というコンセプトを維持したままでも
もっといろいろやりようがあると思うんだがなあ。既存の携帯ソシャゲ式対戦丸コピはもったいないだろ
スマホでサービスするから丸コピなんじゃねーの?
スマホ民の脳味噌レベルに合わせた結果が
勝てそうな格下がリストに出てくるまで更新連打するだけのクリック連打マウスボタン破壊ゲー(笑)
これはダメかもわからんね
明日は金曜日だから何かしら情報がくるはず
この日から一週間後に第三陣か
クローズドだから特典の条件をさっさと満たすか
吉岡妙林尼がハタ皇子似じゃなくなってた
はやくやりたい
寺田克也はやっぱすげえ
>481
はげどー
家康も別のがあるのか
レアリティはないっていう建て前はどうしたんだ?
むしろ竪穴式住居にビビったんだが
豪壮たる寺や社に混じって原始人が住んでも違和感無いような住居が・・・
頑張っているのは認める
認めるが頑張る方向が間違ってるだろ開発陣
箱庭要素は前のテストで問題は重たいくらいだった
問題は鬼物語と戦闘のつまらなさだ
ここを改善しないとどうしようもないだろ
だから建て前としてないわけだろ?
同じ武将で複数種のカードが存在するとなると、それは事実上のレア度表示だ
(タケダサナ>>>寺田克也)
13日からテストなんだねー
テスト参加者はマウスボタンが頑丈な予備マウスを最低3つは用意しておくように
クリック音で壁ドンされると思うから注意な
クリックの振動で建物が揺れるかもしれん
次コレクション完成した県が一目で分かるようになってなければもう知らん
人差し指でマウスをクリックするのを止めてだな。
マウスパッドごとマウスを持ち上げてクリックすればいいんじゃないか?
建築物建築するためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリックク
道路敷設するためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
建築グレード上げに45秒間隔でクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
道路撤去するためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
堀移動するためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
鬼物語進行するためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
勝てそうな合戦相手探するために更新クリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
コレクションリストチェックするためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
掲示板読むためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
フレンド検索するためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
フレンド城下町巡るためにクリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリッククリック
>レア度は CC/C/BC/B/AB/A/SA/S/SS/SSS
これのSSSが結局ガチャに変わる廃課金で手に入る仕様なら100過疎るじゃんw
まぁその前に対人がつまらんからどっちにしろ過疎るけど
カード集めゲーなんてそんなもん
また城をG3にする作業が始まるのか。
お願いだから次回からはオープンβ扱いにして、
作った建築物とかの状態を引き継がせてくれ。
やりたくないなら特典条件だけ満たすだけでいいんじゃないか
鬼武者が仕事ってわけでもないんだろう?
テスターとしての役割は果たしたいがクリック連打作業はしたくない
なんとかしろギウラス
杉浦って今もプロデューサーなの?
イクシオンのほうはやめたみたいだけど
弐陣で全レス返したり正式延期リリースにも名前出して書いてるぞ
直近は知らん
少し課金体系に期待してるけど課金ゲームの匂いがしたら、過疎るんだろうなこれも
ユーザーも少しだけ形かえた集金システムばかりで一部のアホ以外3日プレイ
すれば課金ゲーだってわかるのがなんとも・・・
基本無料アイテム課金は課金する人がいなければゲームを継続できない
課金させるシステムになるのは仕方ないことなんじゃないか?
それが嫌だったら月額ゲーやればいいだけじゃないの
寧ろ月額3000〜5000円でもいいから、まともなゲームでないもんかな
今のゲームって貯金残高うpして勝負してんのと大して変わらん
月額3000とか馬鹿なの?
ポチポチクリックゲーに課金してる奴の気がしれないわw
寧ろ月額3000〜5000円でもいいから、まともなゲームでないもんかな
でもいいから、まともなゲームでないもんかな
まともなゲーム
>>496 そういえばレア度って最初から明記していたのに、レアリティ無しってギラウス当人が言ったんだっけ?
>>507 俺の文を見直せ!の一言で良いだろww
初陣ではレア度って表記あったの?
特典条件満たすだけしかやってないから覚えてない
今からクリックの練習しとく (´・ω・`)
この前みたいにランキングになって
名前晒されるなら頑張ろうかな
今回も天下分け目あるのかな?
あぁそっか
今週の金曜か・・・なんだかんだで楽しみにしてるわ
天下分け目で何かしら報酬があれば俺も頑張るんだけどな、前はなかったよね
参陣テスト追加実装コンテンツ
■実装
ステータス上昇アイテム:武将のステータスを上昇させることができるアイテムです。
旅交易:内政部隊を各地に派遣させ、様々な報酬を得ることができます。
チュートリアルクエスト:みの吉がナビゲートするチュートリアルクエストです。
幻夢空間:鬼物語、イベントクエストとは一味違う、ランダムクエストです。
陣営ボーナス:プレイヤーの陣営と同じ陣営の武将を部隊に組み込んだ際に、パラメータアップなどのボーナスが発生いたします。
全勝ボーナス:先鋒から大将まで5人が全勝した際、追加でボーナス報酬が得られるようになります。
オーバーキル報酬:敵のHPの0になっても追加で攻撃を続け、HPのマイナスがある一定値を超えると、オーバーキル報酬の抽選が行なわれます。
プレゼントボックス:鬼武者Soulチームからプレゼントを受け取ることができます。
全画面表示:全画面表示に対応を行ない、広い画面でプレイすることができます。
■一部実装
悪鬼羅刹:鬼物語を進める途中でランダムに現れる強力な敵との合戦です。鬼武者シリーズを代表する数多の高等幻魔が登場します。
フレンド:ゲームの機能追加と合わせて、順次項目の追加を行ないます。
ランキング:ゲームの機能追加と合わせて、順次項目の追加を行ないます。
実績:ゲームを進めることで実績値が貯まり、一定の実績値に達することで報酬を得ることができます。
過去2回のテストで指はもうボロボロや・・・
おまえらどんだけ必死にやってたんだよ
そんなに急いでやらなくても疲労度システムあるんだから
行動ポイント回復しないだろうに
>>514 悪鬼羅刹で勝利すると報酬もらえたら嬉しいな
まだメール来ないから焦ってきたw
すでに当選済みだから気にしてなかったけど
当選日の発表今日だったの?
こいつぅ
前回参加してた奴はまた応募しなくていいんだよな?
pixivのイラコン二弾目はどうなるんだろ
個人的には妖女が好きだな
>>524 サンキュ、当選がどうのってあったから焦ったわw
メールきてるね
| 意外な声が聞けるかも!?
| この作品で自分のイメージを崩したい
|
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、花澤や神谷はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ギウラスを映せっ! ギウラスの坊主頭をっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
武将の解雇って何じゃ?
全部素材にしたいのか?
プラチナの神谷かと思ったじゃねーかw
そうよねぇ・・・アクションの新作やりたいよねぇ
いやー弐陣はあるいみガチでやって西軍を勝利に導けなかったからね
今回はほどほどにしつつ、ギンチヨをそだててニヤニヤしようかな
所属国どこにしようか悩むなあ
前回は幻魔陣営だったし今回は人陣営で始めようかな
城下町のアイテムのデザイン違うだろうし新鮮な気持ちで楽しめそうだ
明日かぁ
延期ももっと面白くなるんならと思ってたけど正式までまだ三ヶ月近くあると思うと長いな
いよいよ14時からか、重たかったら即終了しちゃうけどw
鬼物語を最後まで進めるのが苦行
おれの右手はボロボロだ
鬼物語は自動進行ボタン追加されるんじゃないっけ?
それが第参陣かはわからんけど
おっ、今日第三陣か
14:00待ち遠しい
今回の目玉はどれなんだろう?
>>514 陣営ボーナスがあるから国選びは重要になりそうだね
ステータス上昇アイテム:武将のステータスを上昇させることができるアイテムです。
なんといってもこれだろ
ギンチヨを愛でてるだけで終わりそうだ(´・ω・`)
頑張りますか
おまえら福岡好きだな
島根でもプレイしてやってくれ
>>542 地元だからなー
まあ大分で初めて宗麟つかってもいいんだけどさ
>>543 そのうち岐阜や和歌山も地元になるんだろ
分かってるってw
ギラウスがツイッターに一人の武将を複数の絵師に描かせて
バリエーションをもたせたみたいな事書いてるが
俺には宇都宮広綱と宇喜多直家が同じような絵になって
見分けがつきにくくなっただけにしか見えんわ
画像を貼らずに言われたって比べようがない
女武将目当てばっかと思ってる人が一番あれな人だよね
客観的にそういえるデータがあるからそうなるんじゃん
そういう人が多かったら地元だから選ぶって言ってる人までそういう扱いにするのか?
冗談半分で言ってるんだろうけど愉快ではないね
平素より『鬼武者Soul』をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。
「戦国体験 第参陣」は、2012年7月13日(金) 14:00より開始とお知らせしておりましたが、
確認された不具合の修正に時間を要するため、開始時間を変更させていただきます。
【「戦国体験 第参陣」開始期間】
2012年7月13日(金) 16:00 〜
「戦国体験 第参陣」へのご参加を楽しみにお待ちいただいてるお客様には、
ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。
「戦国体験 第参陣」開始まで今しばらくお待ちくださいますよう、お願いいたします。
おいいいいいいいいいいいいいいいい
正座待機してたのにいいいいいいいいいいいいいいい
おいもっとはよ言ってくれや…
5分前に告知すんなよ…
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 13:58:44.52 ID:C+zMO/v/
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
大体さ前からの時間的な猶予って相当あったはずだよね
何が開始延期だよ
侘び炎早く
16時に変更になったのか
16時に間に合うように準備するから不具合直ったからって
16時より前にサーバオープンすんなよ
なんでだよw
>>556 たまたま最終チェックでひっかっかったんだろうさ
チェック無しで開始して不具合あったら即メンテ&お詫び配ればいいやってトコより遥かにマシ
時間が告知さてれるだけマシかな
何時に来るかわかってればコンビニ行って立ち読みして
ガリガリ君とポテチとコーラ買ってくるくらいの余裕はできる
>>544 いやいや、まじで福岡の筑後だからね(柳川ではないけど)
まあ、もともとは秋月だから秋月派を集めたいんだけどなー
個人的には九州三国志大好きな人です
あと2分(´・ω・`)
また延びた
正式開始延ばしすぎだろなにがあったんだ
もうこのまま終了して他ゲー開発した方がいいな
何してんだよマジで
なぜまた延ばしたし・・・・
まあ、テストだからそこまで焦ってはないけどさ
準備してたのに1時間延長したんかよ
今まで初陣と2陣ではそんなことなかったはずだけど
3陣で大きく変わると思っていいんかね
どうせワイポだしな
適当に他作業しながら待てばいいんだよ
ざけんなよくそが
正座しすぎて足先が痺れてきた
今まで時間が合わずにずっとできなかったが、今回やっとできそうで14時から待ってるのに
延長しすぎだろ!
1時間でできる修正ってなんだよ?
正露丸のんで治るレベルか??
安定して動いてたバージョンに落とすとかかな
大人しく延期でいいと思うんだが
どんだけ焦らすんだよw
詫び奥村安マダー?
(あかん・・・)
読んでいる漫画が面白くなってきたから
もう1回の延長を許すぞ
延長はよ
あれ?延長は?
延長しようよ運営さん
そろそろ延長のお知らせくる?
詫びおまつマダー?
開始したらしいけどログインでねーw
ログインでたぞ
数分遅れだけどリロードしたら開始できた
なんかOPが流れた
ほんとにはじまらんなw
お知らせも来ないし、どうなってんだか
マスモンのクローズドβも特典の条件満たして、やる事ないんだが
いっそ中止にしてトドメさしてくれれば外に飯でも食べに行けるんだけど
かっけえぞw
天下分け目きたあああああ
>>588 リロードしてみ、そしたらログインできるから
あら、できるようになったのね
前回は人陣営だったから幻魔でいこ
なみへいさ〜ん
隣人の壁ドンきた・・・クリックしすぎた
声がターミネーターw
画面が見切れてていちちスクロールすんのだるいんだが
これなんともならんのかな?
これはw鬼物語に自動進行ボタンがwwwないす
おお
自動進行いいじゃん
めっちゃサクサク進むぞ
>>597 十字キーでスクロールできるように俺と一緒に要望出そうぜ
食料生産する都度クリックなんか
先人の言っていた意味が分かった・・・
秋田で始めたわ
秋田の人よろしくな!
唸る人差し指っ!
悲鳴を上げるマウスッッ!!
自動進行いいけど結構追加会話があって飛ばせんな
てか前も後半金余りまくりだったのに序盤からこんなんだとまた余りまくりそうだな
アイテムとか武将獲得も早くなってんな。いいコトだ
え、参加クーポンとかあったのかよ
メール捨てちまったじゃねえか・・・
鬼物語の自動進行楽すぎ
物語の自動進行が快適過ぎる
今までのもっさり感が皆無で素晴らしい
さて、どこで始めようかな
悪鬼羅刹って何かと思ったらフレンドで倒す敵か
今回は悪鬼羅刹15匹と旅交易15回だな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 17:48:50.12 ID:bXv9FKPY
ログインできん
いきなりやる気なくした
あれ、フルスクリーンモード 参陣から対応じゃないのけ?
相変わらず75%にしないと画面内入ってくれないんだが……。
国選択で可愛い武将イネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
ちょっと良さそうでも沢城とか小林とか井上とかあんま好きじゃない声・・・
フルスクリーンちゃんと出来てるんだが
モニタの解像度でも変更してみたら見切れないで済むんじゃないの?
既に85勝してる人がいるw
ならフレンド作っといたほうがいいのか?
自動進行って回復アイテム勝手に使ってるのか?
>>618 城下町行くだけでいろいろ貰えるから作っといた方がいい
自動進行いいな
これならクリックせずに見てられる
天下分け目同じやつと連続で戦えるぞ
畑レベル3にするクエストを達成したからクリックしたら画面固まったんだが
リロードしても平気だよね?
弐陣の時もリロードしたらそれ以降内政と物語以外できなくなったんだけど
初めてやったけど何だこの画面の広さw
全画面ってどうやるんだよ・・・
ログインしたらunity web playerをダウンロードしろという画面が出て
DLボタン押したけど先へ進まない…だめだこりゃ
鬼物語中にフレンド申請の画面出てくるから
全員に送ってるんだけど返事がこねえ
悪鬼羅刹終了後ってまた物語選択か
クーポン再発行してくれよー
古いほうのPCでもそれなりに動くから結構軽くなったのかな
さっそく40敗ぐらいしててわろた
思いっきり防御武将強化してやったわ
回線が遅いせいか編成画面に行くたびにロードが長い
お、今気付いたけど
鬼くじの武将出る確率 何枚に1枚とか
武将ごとにきちんと公式表記されてるのな
これって何気にこの手のブラウザゲーで初めてじゃね?
これだけはマジで評価していいわ よくやった
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 18:48:14.83 ID:bXv9FKPY
一陣もニ陣もできたのに参戦だけログインできん
意味分からん
鬼物語に出てきた悪鬼羅刹倒したら緑魂120もろたで
これくじの確率開示してるところがめちゃ好感持てるなw
小清水がうるさいんだが
合戦相手が相手一位以外皆NPCとか…
旅交易で大成功ばっかりでたなあって思ったら物語全回復薬2個とかもらったわ
特の兵法書80枚とかももらえたんだけど、これ生産施設いらないんじゃないの
個人的には概ね満足だが
すでにテストやりすぎてマンネリしてきたわ
ローディング画面の短縮大変だっただろうな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 19:25:49.59 ID:bXv9FKPY
>>634 できた
ありがと
DELL使ってるから分からんかった
鬼物語の敵強くなり過ぎだな
8章まで無強化できたけどそろそろきつくなってきた
自動進行の早送り速度は最早エロゲ並み
速過ぎてなんて書いてあるのか読めないよ
どうせなら表示速度も何段階からか選択できるようになればいいのに
それじゃまさにエロゲか…
とりあえず物語りやるとフリーズするようになった
進化のことを考えるとどの武将を強化するか悩むな
読み込みがすごく速くなってるね。これはGJ
このテストも引継ぎなしだよね?
もうおなかいっぱいで飽きてきた
鬼クジ引いた時の演出飛ばせないのかよ…
やっぱ城グレード3なの?
なだしがかわいい、俺のテンションがうp
1つ目の城はMAXまでいったから城グレード3に備えて
2つ目の城の育成始めたよ
交易した回数どこかに書いてないのかね
攻撃兵法書を先鋒〜大将まで分ける必要あんのかこれ?
イチイチ設定めんどくせぇ
守備みたいに1枚にして欲しいわ
小西ジュスタちゃんがかわいすぎて生贄にするのがつらい
悪鬼羅刹1しか出てないんだが・・・
大友ジュリアが川越シェフにしか見えない
兵法書ソートで攻撃の中でもさらに並〜極まで欲しい
天下分け目の対戦相手って
候補がなくなってきたらCPUが出てくるようになるのな
なんか一人にずっと攻撃受けてるw
しかも相手レベル10だw俺7なのにw
畑レベル7がきつすぎる
人が少ない戦場だと、巡回しても複数回攻めることになるんよ
鬼物語と幻夢空間はどっちメインで進めていくか悩むな
>>662 たたら場と植林地も平行してあげておけよ
2陣では畑だけだったけど3陣では3つともあるのか
内政ポイント足りねーよ
旅交易送りまくれ
たまに回復薬拾ってくるから
台詞表示なんでもったりなの・・・
>>661 ずっと攻撃受けてるのは人が少ないか相手の対戦欄の表示がまわしても固定かだよ
紫ガチャから183枚に1枚の斎藤道三でたあああ
♂キャラ多すぎ
もしかしてホモォー向け?
そもそも戦国時代の武将って男と女どっちが多いんだ?
はじめのOPのおかげでえらーがでてるきがするの
>>667 旅交易意味ねーと思っててやってなかった
薬拾ってくるならやりまくったほうがいいな
旅交易やりすぎると金銭がすぐなくなるぞ
一度作った道は消せないのでしょうか
収納で消せる
金銭なくて城がグレードアップできねえ
今の出現率だと悪鬼羅刹15回無理そう
第二話終わりぐらいで悪鬼羅刹12体倒せてるから運も絡むがいけるんじゃないか
万能進化生贄って未だ使えない?
誰に試してもドラッグ_なんですが。。。
1日やってみての雑感
かなりの改良がされている
特に読み込みの煩雑さは気にならない程度まで解消された
自動スキップのおかげで、テキストもエロゲー並のスキップが可能
読みたいヤツはスキップせずに読めという開き直った速度はある意味脱帽
内政クリックゲーは相変わらずだが、いずれ一括生産できるようになれば問題はある程度軽減されるか
くじは全武将に入手確率表示され、生産物の時間もいい感じに調整された
建物レベルアップはマゾいのは変わらず
交易は薬を拾って帰って来るので、ストップの心配をせずに物語が続けられる
1陣を5点、2陣を15点とすれば、参陣は70点をつけてもいい それまでが酷すぎとも言うが
ゲームとして遊べる段階まで辿りついた 開発陣よく頑張った
ただ、惜しむらくはお金を出してまでやりこみたいと思えるコンテンツがなく
対人・協力まわりが相変わらず弱いので、一人用プレイの延長を出ない
ホント弐陣の内容でスタートしたら一年もたないと思ったけど、これなら少しはいけるかもね
レベルMAXにした後にする進化のときに使うカードだぞ
強化には使わない
勿体無いから使うにしてもG3以降の方がいい
ゲームやってみたいがすぐにクラッシュする\(^o^)/
皆ブラウザは何でやってる?
俺、5話までやってるけど悪鬼4体しか出てきてないぞ
>>683様
なるほど!レベルMAXにしてからだったのですね。。。
同じカードは使わずとっておくのが吉だったのですね><
コンプしたら次ってかんじでやってるからまだ一話も終わってないけど悪鬼12体倒してる
完全に運だな
旅交易は大成功だと行動ポイント回復アイテムもらってくるみたいだな
悪鬼羅刹は一話と幻夢空間の壱の壱で来て、お?と思ったがそれっきりだなー
1話とか2話の方がでるのかもね、3話くらいから全然でないよw
鬼物語3話の4章、幻夢1話の6章までクリアしたけど
この状態で10回は戦った気がする
進化の素材の2枚目が手に入らないから
なかなか強化しようっていう気が起きない
物見櫓か弓道場を作れってきてるんだけどこれはどうやれば開放されますかね?
前提条件か物資的なものが足りてないんだろ
ゲーム内のテキストよくよめ
これ敵くっそ強くなってるな
兵法でがちがちに固めても道中の雑魚敵に負けたりする
左馬介ゲット!は置いといて
進んでる人に聞きたいのだけど
奈多氏ってどこかの鬼物語で獲得出来た?
これ悪鬼固定出現だわw
5話5章達成度6の場所で三連続ででたから適当に特典分だけ倒しとくぜ
道中かクリア報酬か忘れたけど鬼物語でも手に入ったよ
天下分け目の相手が防衛で勝っているやつしかいねえ
これでどうしろってんだ
リスト変更でなんとかならん?
ならんのだったら希少兵法つけてゴリ押しするしか
流石に三回目はやる気出ない
正式まで待とうと思うんだが改良はどんな感じ?
>>701 かなりよくなってる、やってみてもたぶん後悔はない
>>698 thx
手に入るなら万能進化はやめておこう
しかし、鬼クジのお陰でLvUPが楽ちんだ
物語スキップのおかげで、3回目でもそこまで苦痛じゃないよ
あと物語自体も、へんなキャラが脇役に追加されてて
前のような無機質クリック作業ゲーというわけでもない まあ9割スキップだけど
>>694 把握した
屯所がないと(剣道場も?)出なかったんすね
剣道場でクエクリアしてて屯所も必要だと思ってなかったっす
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 22:50:56.36 ID:j4kNF6Od
1日やってみての雑感
かなりの改良がされている
特に読み込みの煩雑さは気にならない程度まで解消された
自動スキップのおかげで、テキストもエロゲー並のスキップが可能
読みたいヤツはスキップせずに読めという開き直った速度はある意味脱帽
内政クリックゲーは相変わらずだが、いずれ一括生産できるようになれば問題はある程度軽減されるか
くじは全武将に入手確率表示され、生産物の時間もいい感じに調整された
建物レベルアップはマゾいのは変わらず
交易は薬を拾って帰って来るので、ストップの心配をせずに物語が続けられる
1陣を5点、2陣を15点とすれば、参陣は70点をつけてもいい それまでが酷すぎとも言うが
ゲームとして遊べる段階まで辿りついた 開発陣よく頑張った
ただ、惜しむらくはお金を出してまでやりこみたいと思えるコンテンツがなく
対人・協力まわりが相変わらず弱いので、一人用プレイの延長を出ない
ホント弐陣の内容でスタートしたら一年もたないと思ったけど、これなら少しはいけるかもね
よくわかるレポート乙です。
それならやってみようかなー。
一陣、二陣ははりきって参加したが、またあれやるのかと思うと萎えてた所だ。
β参加特典的なボーダーってなんだっけ?
あと鬼物語にはみの吉ずっといるし、鬼武者キャラも結構追加で出てきてるしで、やっと鬼武者っぽくはなってきた
ガチャ何分の1で出るとか書いてあるんだけど同じ奴ばっか出るんだが
なるほど、明日ログインくらいはしてみようかな
Unityがフリーズして起動できないんだが
指定ブラウザとかあったっけ?
俺はChromeでやっているけどフリーズはしてない
これで読み込み早くなった方なのかよ・・・
悪鬼羅刹のジュジュドーマがマジでビビる
単純にマシンスペックくせーな
俺もクロームなんだが
明日試してみるか
ああ・・ジュジュドーマまじでびびった・・
武田信玄貰ったはずなのに消えちゃった
羅刹とぜんぜん遭遇しねえ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:42:10.71 ID:UY7Ni8fw
ふむ柚姉もいたのか
兵法書回収する時、文字も出てるけど一瞬過ぎて全然わからん
てか、全体的に文字が見難いわ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 02:04:27.08 ID:UY7Ni8fw
しかしキャラランキングの301〜1000って
物の役に立たない上に石からたくさん出てくるRだろ?
こんなのより1000〜の
・技を磨く神仏の妖魂×3
・伊賀の笹餅×2
方がよっぽどいい物のような?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 02:05:02.39 ID:UY7Ni8fw
ゴバキュン!(゚∀゚)ノ
>>719 城下町に悪鬼羅刹のマークでてる?
倒しても、確認押して城下町からマーク消さないと次のでないから気をつけて
後、完了するまで同じエリアでずっとでるから15回ならすぐいけるぽい
旅交易の回数ってどこに表示されるかわかる?
正式版で特典もらうのに15回ってあるけど何回送ったかわからなくなった・・・
厳島戦東軍逆転したか
進化したら世界が変わった
これ緑はいかに優秀な強化素材引けるかがポイントなんだな
つかこれ単純に合戦数こなすやつ多いほうが勝つゲームじゃねえか
もうちょい回数制限とか制限の中でランダムでマッチされるとかしろよ
これ今から遊びたくても、クーポンというのを持ってないと無理なんですよね?
今はクローズテスト?
鬼物語で敵倒した時たまに秘宝獲得って出るけどあれ何?
うん、飽きてきたってのはある
とりあえず、オープンまでこれ以上やらないほうがいいきがした
燃え尽きるわ
悪鬼羅刹出ないのは運が悪いと思ってたのに
確認して消してなかっただけだったorz
一閃発動率低すぎるし下等幻魔のみとかまったくいらねーなw
グレード3で見た目がそう変わらない奴だったときのガッカリ感ときたら・・・
しかし相変わらず戦がつまらなすぎるなぁ・・
弱い相手を選べるから攻撃側が勝って当たり前のただの数字の比べ
起きたら上位から外れてるし西軍負けてるし皆頑張りすぎや…
全然他の人が攻めて来ないし点数稼げねー
万能進化生贄はG2→G3に使えるん?
西軍最初は2勝してたのにな
負けているのが中央と右なんだよな
俺は西軍だけど左でやっているからどうにもできねー
2勝した方が赤魂くじポイント2倍だっけか
75%で進化に失敗しやがった
マジかよ
>>731 コレクションの日本刀の事
一話に一種ずつあるから、全部揃えたら吉川元春
天下分け目の相手プレイヤーが同じやつしか残ってなくて
どいつも勝てねえ
発動率100%ってすごいな
ミノムシいらね、メイドの女の子がいいわ
城グレード3ミッションきたー
攻撃兵法書が尽きた
戦国武将のゲームやってて、いかついオッサンが嫌って・・・
天下分け目で同じやつと集中攻撃ウケる
定番の煽りネタです
合戦出来なくなっとるやん
分け目だけ今回?
天下分け目に参加すると合戦は出なくなるって説明あったはずだけど?
分け目開催中だけ
あからさまに防衛でかせいでるやつに挑んでみたら
単体で20000超えとか何人もいた怖い
壺集めて信玄もらったはずなのに所持してない
このバグは公式のサポートに送るのか開発隊に送るのかどっちなん・・・?
斎藤道三がでねー
どっちにも送ればいいんじゃね
天下分け目の相手プレイヤーのリセットまだかよー
勝てる相手いなくなってきたぞ
三村鶴がなんか色っぽいんですけど・・・
>>753 なるほど、色々使用変わってるのね〜
ctrlでほとんどスキップしてるから見落としてたわwww
それにしてもくじのおかげで大名武将価値なくなったな
それより強いのバンバン出て進化素材も大名より集めるの容易だし
大名武将は進化素材必要なしぐらい必要じゃないか
今回の鬼物語って領内巡検編しかないの?
5話10章までクリアしたのに次のが出ねえ
3回目ともなるとチュートリアルがだるい
鬼武者の主人公?
緑のくじでトップにいる明智左馬介来たけど弱いな
攻撃力1350とか普通じゃん
運営は1人の武将でもレア度によってイラストや能力は違うって言っているし
主人公を引いたとしてもレア度が低かったら弱いんじゃないか
探索と羅刹何回やったか覚えてないから特典もらえるか不安
>>766 羅刹はプレイヤー情報から判るぞ
交易は無いけど
ほんとだ有難う
交易はまあどんなのが出るかちょくちょくやってるし達成できてるか
見た目だと明智左馬介が誰だかわからなかったが
鎧でふと見たことあると思って名前みたらサマノスケだった
紫くじ1万とか引くのめんどくせえ・・・
嫁とこのゲームの話をしていたら・・・
数百年後に、政治家soulってでるかもねって(笑
小沢は鬼 鳩は幻 官は人ってとこか・・・
これは…
まあ面白いからこういうのあってもいいわ
早くデータが残るβ開始しないかなと思いつつ金にならないテスト頑張ってゲーム仕上げてほしいなと思ったり
>>772 エターナルフォースブリザードの逆バージョンか
>>774 その元親とタケダサナの元親じゃどっちが強いの?
柿崎の謙信一途もいいよ
100%発揮は相当いいけど修正されそうな気も
入手しにくくてステがいい武将より入手しやすくていいスキル持ってる武将育てた方がよさそうだなぁ
まぁ、なぜかまつがG3で大将やってるけどw
赤魂20000も貰えた
勝った方の一位はどの位貰えるんだろうか
赤魂いいの出すぎわろたw
赤魂ポイント配布来た
西軍勝利陣営1位
20000ポイント獲得
道雪きたわぁ
高坂きたー固有スキル持ち引くとなんとなくうれしい
勝利側5位でも20000だった
ひくのめんどくせえ
くじ引き演出スキップ出来るようにしないとダメだなこりゃ
んで10枚セットで引けるようにしないとな
負けた方って赤魂とかまったくもらえないのか?
順位50代で8000くらいかな
本来は半分くらいになるんだろうけど
負けたが腐るほどもろえた
負け30位台で7000
負け8位で7200だった
と思ったら2万ほど入ってたわ
今出かけているから見れないけど
帰ったら赤ガチャポイントいくつもらえているか楽しみだな
しかし脳筋しかでねえな赤
スキルはやっぱり100%系のが安定してていいな
但し誘い込みと逃げ上手てめえは駄目だ
14000分引いて
道雪3枚 半兵衛3枚 それぞれ固有持ち1枚
まつがG3レベル最大で進化できない・・・まさかG4はまだ用意できてない?
勝利陣営9位で17460だったわ
てかこれそれぞれ3つの場所ごとに結果出るんだね
トータルの成績で勝敗決まるんだと思ってた
敗北陣営3位以内で2万
連続でくじひいてると、いちいち効果がうるさい
こんなんばっかだなここ。請った演出が全部うざいっていう
勝利6位で2万だったな点数で決まってるのかもな
敗北8位で18000だったなんでだろうな
2万もらっている人は40回ガチャできるんだもんな
自動でガチャを引き続ける機能ほしいもんだ
負け2位で一万だったな
少ないのか
引いた後スキップ機能欲しいなこの運営要望送ったら結構聞いてくれそうだから送っとくか
くじ引きはマウスクリック連射状態にして放置してる
でないと予備のマウスがいくらあってもたらん
>>764 一応これは新鬼のっぽいから天海がレアになってるんじゃないか
負け57位くらいで996だった
鬼物語のボスやりすぎだろw
たかが1話でなんでこんなに苦戦しなくちゃいけないんだよおおおおお
レアッぽい人がきてもスキルが平凡だと
生贄にしちゃうぞ☆っていうね
女キャラを生贄にするとめっちゃレベル上がるのは気のせい・・・?
弐陣で雑魚いだの空気だの言われてたからな
こんなもんじゃね
鬼物語はくじでボスの防御力を上回る武将作れば楽だろ
強化とか兵法だの対策を1話から・・・
でもって3回目だから進めたところで別に面白くも無いw
80位で1800ww道雪来たけど固有ないからカスみたいだしw
2万とか凄いな、遅れて初めて特典だけ狙ってそこまでしてないけどこれスタダ必要だな〜
かえでの乱破ってスキルがやたら強い気がするぜ
それと赤備えってスキルが合戦じゃ発動しないんだけど、武将戦とかいうのが
別にあるのかね
>>821 道雪4枚来たけど固有持ち0だったぜ!
乱破はやべえよな
発動率悪くないし発動したら絶対勝てる
>>821 バランスみてるだけかもしれんから、オープンときは調整されてるかもしれんぞ
これスキルって壱とか弐とか参とか書いてない数字がないやつが
武将の独自スキルってことでいいんかな?
そのうち武将の組み合わせでスキル発動するのかな
信玄と四天王とかで
くずりゅうのかご発動するとデータ更新起きるばくないかこれ
固有スキル無い保科G3にした後に槍弾正持ち保科引いた・・・オワタ
通常の合戦って何のためにあるの?
コレクション集めるだけ?
>>830 今回は短期間のテストですし、正式サービスになったら育てればいんじゃね?w
>>829 私もさっきからデータ更新連発なんだが、朝倉宗滴の九頭龍が原因なの?
たーだレベルとグレード上げるだけなら廃人ゲーだからすぐ過疎るな
せっかく鬼武者名乗ってるのに方向性終わってるわ
原因わからんけどそうてき外したら更新おきなくなった
乱破と誅殺は強いね、あと黄八幡も地味に強くてお気に入り
今回のテストはけっこう楽しめたわ
カードのレアというより使えるスキル持っているかどうかが
問題になるのか・・・でも継承という手も・・・
・・・飽きた。
朝倉宗滴の固有スキル「九頭竜乃加護」バグってるね。
私も外したら更新起きなくなった
ステータス高いだけ強化してたわ
スキルいいやつを強化し直すかな
土地の開拓って4マスで内政10ポイントと材料だけど条件きつくね?
長い目で見れば広げたほうが得なのかもしれんけど
このまま正式サービス開始でいいよ
>>743 割とそこらにある量産ブラゲ並には出来てきてるよなw
頑張るのはいいけどあんま引っ張るとどうでもよくなっちゃうからな
正式スケジュール発表しちゃってるからなー
今からやっぱり明日から正式にしますなんて言えんだろうし
第五陣は日をずらしてそのまま正式以降でいいな
こんな合戦仕様で正式なんてとんでもないだろ
どんな合戦システムにしたいんだ?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 15:19:40.01 ID:sfS9p27R
ここまでやった感想としては、やっぱり対人戦の面白みに欠けている感は否めないな
例え負けたとしても何の痛みもないし、勝ったとしても何の喜びもない
ちょっと飽きてきた
つか対人は途中からメンツ固定されすぎてなんもすることなかったわ
マッチングは修正必須だな
あと分け目CPUの強さも
>>851 ある程度までこっちが育ったら100%負けなしだけど、そこまではCPU強いよね
武将強化するための素材集めってみんな鬼物語でやってる?
それとも幻夢空間?
>>853 鬼物語進めれば勝手に集まるし
紫鬼クジも引けるようになるしな
羅刹が出れば緑鬼クジも
武将集めなら幻夢のほうがよくね?
敵が出現しやすいから紫ガチャがめちゃくちゃ溜まるぞ
赤備えが発動せん
井伊直政が嵐の松潤にしか見えない
幻夢は消費ポイントが倍なのが少々痛いな
鬼物語が第5話で終わりだからやってるけど
旅30000で全回復1、50000で全回復2だった
知力は15000で
なんかプレイやめようと思ってブラウザ閉じるたびにUnityのエラー報告のやつが立ち上がるんだが俺だけ?
最終クエは本城G3Lv15か
>>862 なるほど
じゃあ3万が大成功1で全部全回復1なのね
10000の奴は大成功1でどれか全回復2だね
>>744 いかにも、力也って感じのキャラだけどな・・・
>>757 緑で出たが、5枚まとめて引く方が結構良いのかな。
カード引く時イチイチ大仰な画面効果、アレすっ飛ばせりゃ良いんだけどな。
>>760 あれ、ゲームとかで有名な絵師さん?
何か見たことあるんだけど・・・
次はもうCBTやめてOBTにした方がいい
CBTやりすぎるとリリースまでに飽きるって絶対
同じ事に繰り返しだもんな
>>772 何か、あるハズ何だろうけどなぁ。。。「敗北する」スキルの使い道が・・・
攻撃も防御も内政もジジイデッキになった
姫武将育てるお
マッチングは自動の方がいいな
同じカードでもスキルが違うというのが今回初めて知った
グレード上げる暇なかったから、それまで気にもとめてなかったけど
あと、地元の城主カード、どうやって強化すりゃいいんだ
鬼物語勧めてたら適当にグレードアップできるようにならんか
かえでてどこで仲間にできるん?
マッチング自動にしたら課金者が勝つだけにならね?
今は選べるから無課金のやつを狙える
狙われて敗北しても何もデメリットはないから問題ないしね
幻夢全部クリアしたら鬼物語のコンプリートしてないのを狙おうと思ったら
幻夢って2ページ目もあるのかよ
終わりなき物語らしいからな
行動ポイント回復アイテムがなくなったら
城下町を綺麗に整備しようと思うのに旅でゲットしちゃうから
いつまでもなくならない
城のレベルアップに金食いすぎ
旅に出し過ぎると金すぐなくなるからきついぞ
もしかしてG4て未実装?
合戦で勝つと稀にその国の固有の建築物がもらえるんだな
ただの鑑賞用だけど
おい技宝珠の最大所持数99個だぞ
早く使うんだ
開発室に同じ事書いてあるから「いいね!」してくるんだ!
生贄武将はいくらでもあるんだけど
肝心の元にになる良スキルの武将がこねえ
フレンドの上限数少なくね?
レベル上がると増えるよ!
やっぱG3で打ち止めかー
紫魂の最上レアの道三は固有スキル使えないのかよおおお
蝮の毒牙も国取りも使えないんだよな、G3だと
城下町に配置していた金山がいつのまにか消えてるんだけど
理由わかる人いる?
回数制限があったと思う
おお、そうだったのかありがとう
金2万のやつは10回だった
鶴翼特を全員に装備したらなんかエフェクトでたけど
これ意味ないよね?
ほんとだ
っていうか個別戦闘飛んだぞw
このゲームって他のプレイヤーとのコミュニケーションがなさすぎる
ネトゲでこのタイプってどうなんだろうな
もう少しプレイヤー間の関係が出てきて欲しい
ひょえー
幻夢3ページ目もあるのかよ
合戦相手CPUしかでてこねえわろす
妻乃祈りが二人以上発動した防衛部隊が強すぎて
姫武将だらけの防衛部隊を見たら避けるようになりました…
技継承実装されたらおっさんキャラにこのスキル移植するか
100勝の次が500勝とか増えすぎやろ
天下分け目の数もカウントしてくれたら余裕でいくのに
緑クジ引いたら、表示のエラーか知らんが途中で「まつ⇒陶」に切り替わった。
陶のグラも異様に不気味だし、元がまつだったんで余計にビビった・・・
こえーよ・・・
万能施設がないから城グレード3きつすぎ
鬼物語の各章のコンプリート報酬がもらえるときと
もらえないときがあるけどこの差は何なんだ?
たぶん貰えてるんだけど、処理が重くて表示されないんだと思ふ
そうなのか
紛らわしいな
乳首浮いてね?
1度クリアした鬼物語や幻夢は物語ポイント半分にしてほしいな
武将のスキルって攻撃スキルは攻撃部隊の時しか発動しない?
同じように防御スキルは防御部隊でしか発動しない?
ちょっと教えてエロイ人
いや普通に発動する
でも攻撃時に防御あがっても意味無さげなんだよね
長野強すぎワロタ…
鷹番のおじいちゃんがまさかのイケメン枠かよ
あとはもう4陣と5陣を一緒にしてオープンβ→正式開始でいいよ
でもどこで収益上げるんだろうね? 課金くじか合成材料・回復薬・特殊兵法あたりだとは思うが
対人周りもうちょい強化して
合戦が目玉にならないとお金落す人は増え無そう
ゲームとしては遊べるようになってきたな、ただ肝心の武将集めにいまいち魅力がないが
合戦楽しくないんだよな
選んだ相手が兵法書つかうとか使わないとか運じゃないか
運の要素をできるだけ少なくするには労力半端ないし
合戦抜いてくれませんかね?
兵法書の効果が大きすぎるのが問題だと思うんだよねぇ
並1%、中3%、特5%、極10%とかならまだなんとかなった
それなりに運要素ないと格上には殆ど勝てなくなるじゃん
鬼>幻>人みたいなので
相性補正入れたり、
その上で出陣デッキを固定orランダムにして
相対するまでどの武将が来るかわからない……ぐらいのがあればいいね
現状、勝てない相手には本当何回やっても勝てないので
そんなのが並んで消えないマッチングAIはどうにかするべき
あと、格上を倒した時や大戦功保持者を倒した時は
もうちょい御土産ふやしてください マジで城主系カード揃えられね
別に格上に勝てなくても支障ないじゃん。
運で勝てても楽しくないし
女武将育ててによによするゲームでしょ?
アイテムまとめて使いたいな
技経験値1個ずつポチるとかめんどくせ
やけにクリック多くさせるゲームだぜぇ
ショタもいるぞ!
家康パパをどうやって進化させるか悩んでるんだが、城主のカードってどう手に入れるんだ?
>>924 >>3 ・兵法書が強力なのは城下町での生成物を合戦に絡ませたいという意図から
>>930 天下分け目
進めて無いから詳しくは判らないけど
幻魔空間でも出る武将あるみたいだよ
合戦で戦利品集めたら貰えるんじゃなかったっけ
万能使ってもいいけど数がないからもったいないしな
弱い方の城主なら欲しい国の人と戦ってコレクション報酬で貰う
けど同国の城主なら天下分け目まで待たないと無理だな
>>931 強力すぎるんだよ
150%UPとかやりすぎだって
左馬の固有スキルって何?
今日に限らず本番もだが、LV3ぐらいで相手をボコボコニしたほうが効率がいい
>>936 うちの左馬介は「必殺一閃【壱】」が付いてる
これは固有じゃないだろな
毛利元就に付いてた固有スキル
謀殺 発動率51%
相手の防御が70%減少する
相手の攻撃が70%減少する
画像は混んでて上げられなかった
ガチャのポイントって2万が上限なのか?
しばらく紫ガチャ放っておいたらぴったり2万になってたわ
せやで
赤くじ200回も引くの面倒すぎるわ
くじ関連はもう少し簡略化してくれんとダルすぎる
くじって今回が始めてだし仕方ないんじゃね
くじのスキップは欲しいね
ていうかあって当然のものだよな
>>942 連打ソフト起動して放置すりゃおk
ただ、要望出せば後にスキップ機能を実施してくれそうではあるけど
>>939 thx
真田祖父ちゃん(幸隆)にも「鬼謀」って、似たようなスキルあったな。
特典条件クリアしたから城下町いじる
>>942 どう考えても、スキップ必須。
むしろ、何故付けなかったし。
今更だけど、同カード同士じゃないとグレードアップって出来ないのな・・・
スキップしまくってて、ちゃんと読んで無かった・・・、勿体無いことしたなぁ。
絵が大きく変わる武将はグレード上げるモチベーションも上がるのにな
立花道雪G3にしたら雷ってついただけだった
>>950 G1,2も並べて貰わんと、違いが判らんぞなもし。
太田資正は随分変わったわ
>>953 前の絵はどっかから見れないのかな
とりあえず、違いは腰巻が豪華になって、剣が禍々しくなりました
妖艶な姉ちゃんといったら、きわどい服装が相場だろうに
プレイヤー情報の資料館だかで
G1の武将姿は見れるぞー
957 :
950:2012/07/15(日) 01:05:09.61 ID:PKLEPt1v
初めて幻魔えらんだから城もそのままグレード3にしたけど、周りに比べて浮きすぎだろw
虎韜と臥龍の特が安定して手に入るせいでほぼ常に99個になるなw
別にろだなんていくらでもあるだろ
コレクション報酬で信玄手に入れたはずなのに武将一覧見てもないぞ・・・
>>957 乙
>>962 幻魔空間の奴かな
進めて無いから判らないのだけど
プレイヤー情報のコレクション
または、受け取り箱にも無いの?
やっぱり信玄ないのか
間違って生贄にしちゃったかと思ったわ
幻魔空間の信玄は何故か一回目のはもらえないね
2回目以降のはもらえたからバグだと思う
防衛で勝利するメリットは攻めで勝利した時のように何か個人にメリットあるの?
>>966 攻め側で勝利
勝ち点1+お金+戦利品+完全勝利ボーナス
食糧と合戦ポイント消費
防衛側で勝利
勝ち点3
俺も信玄なかったわ
生贄にしたのかと諦めてたんだがバグか
緑鬼くじでかえできたあ
肖像画決定だ
条件クリアー、後はくじを引いてランクアップして終わりやな
シムシティしようぜ
道1マスずつとかめんどくせw
>>950 そのキャラならプロモサイトで4段階全部見れるぞ
最後は服が黒くなって目が光って牙が生えてグヘヘ〜って笑う
まあ、一言で言えばバケモンだな
もっかい分け目やってくんねーかなー
進化用に半兵衛欲しいわ
今日の18時からもう一回天下分け目あるよ
一つ目に妻の祈りがついた鍋島慶ァ尼持ってる人いる?
お、もう一回あるのか。もう少しで一枚しか手に入らなかった勝家とか井伊直政が餌になるところだった
>>976 おおぉありがたい
妻の祈りって良く考えると微妙じゃない?
強い攻撃系武将って大体所期知力1000以上あるじゃん
所期知力500とかそこらへんのじゃ発動条件満たせない気がする
知力増加させる勾玉を使うなら一人は満たせると思うけど
緑で尚清王がでたけどこれは隠しのやつかな
データ更新が多すぎる・・・。
>>978 強化アイテム二人分ならギリギリ出せる
守備を幻魔で統一しようとしてるんだけどいい守備向き幻魔が少ないからこういうので埋めたい
それに全体強化系は決まれば相当強いよ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 09:51:16.30 ID:n+LOqQBl
部隊のスキル特典考えれば好きな武将使えないし
勝ちを優先するなら陣営そろえたりしたほうがいいんだろうけど・・・
そこらへんちょっと考え物だな
攻石の中以上が武将に付与できないだがなんか条件あるの?
悪鬼羅刹で援軍呼ぶと緑魂貰えないのかw
受取り箱にもないの?
>>985 あった! 受け取り箱この為に存在してたのか
>>981 正直、幻魔陣営って地味に難易度高い気がする・・・
よし、吉岡妙林尼がG3なったんで貼るぜーと思ったらこの間公開されてた方がG3のグラだった(´・ω・`)
強化されていってるというより初期段階がしょぼ過ぎるって感じのヤツが多いよな
あれ?これ描いてる途中のか??って思うわ
991 :
:2012/07/15(日) 11:44:07.36 ID:nKqFvnGs
>>938 あぁっマリアさまっ
諏訪はなが好きすぎて妻乃祈り持ちのカードに知と防うpの石をつぎ込んだわww
どうせ18時からの天下統一はみんなG3で来るんだろ。
特典条件満たしたからもうクリアするわ
>>993 それが正しい
だが割りといい具合にレベルアッポしてて普通にやりたくてやってしまう悲しさ
頑張って改良もしてほしいが普通にオープンもしてほしい、こればっかりは贅沢いえんな
吉野ヶ里遺跡手に入れたぜー
これも自分とこの手に入れるにゃ同国の人と戦わないけんのかねぇ
城G3おわったー!とおもたら
レベル15まであげろと言われたでござる
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 13:18:23.11 ID:EPhSmCRb
面白くて止まらないわ・・・
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。