2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19:35:41.37 ID:r80g6jdr
このゲーム基本張り付き必須なのか?
少しは課金してみる予定だけど
張り付き必須
時間を無駄にしたくないのならやめたほうが良い
BOTというより、運営サイドのサクラが紛れ込んでいることは間違いない。
理由はこういうの書き込みすると、必死に否定するヤシがわいてくる。
いわゆる運営降臨・・・・
11鯖、12鯖ではほぼ、特定されている。
>公式ブログで摘発されていた、運営公表の公式サイトのSSも
3種類の資源が1000万で、人だけ2000しかなくて、Rmが900万くらいあります。
レアメタル900万も買う人いないですよね?
BOTである証拠でしょう。課金しなくてもデータ改ざんで自由にRm増やせるから。
このレアメタル900万って、だーれ?
今回も先制無効スキル持ちの士官出るぞ
他人のRmがわかるのならばそれこそ不正行為だし、その書き込みはここ数日わいてる
おかしな人だから触っちゃだめ
>>6 オーナー名見えてるね。
honbu
何鯖にいるのかな・・・
公式のSSの右下に数字があるのは多分テスト鯖だぞ
コイギャングやチーム戦など、初めてのイベントの説明画像には全部数字が入ってるだろが
未実装のイベントのSSはテスト鯖でしか撮れないからな
┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ o o ┃ ┌━━┐
● ━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴ ━━╂┘ └╋━┘ バカにはコピペできないAA
┌╋┐ ┌╋┐
┃└╋╋━━╋╋┘┃ これをコピペできたらアナタは神です。
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
>>11 >公式のSSの右下に数字がある
うん?
どの数字のこと入ってるのかな・・・
しかし過去ログ適当に検索したら古いところから運営のサクラぽっいのいるなw
なんども釣られてておもしれーわw
課金する奴とかざまぁww←これで簡単に釣れる。
てかダンディとレディ間違えさせたりとか狙うような
金儲けの方針とかの時点でかなり終わってる。
サービスで勝負する気はさらさら無いだろうな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 11:26:06.78 ID:/4VSzMn9
>>15 それは違います。
30万人登録イベントの説明ページにあるSSはテスト鯖のもので、
>>12が言う通りです。
一般プレイヤーを煽ったり、課金を促したりする目的ではなく、
あくまでも様々な条件で運営が自らテストプレイすることにより、
開発段階で見えなかったバグなどを早く発見したり、
よりお客様のニーズに合ったアップデートを実施することが目的です。
無尽蔵に書き換えできるRmや、一日中プレイできるin時間の有利さを生かして
俺TUEEEEEEEして一般人をボコったりすることは目的ではありません。
http://getnews.jp/archives/218819
ついに翻訳機ばぐったか‥それとも釣りか‥‥。
でも俺バカだから
>>12の言うこと分からないし、コピペできないな。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 11:51:14.24 ID:/4VSzMn9
┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ o o ┃ ┌━━┐
● ━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴ ━━╂┘ └╋━┘ バカにはコピペできないAA
┌╋┐ ┌╋┐
┃└╋╋━━╋╋┘┃ これをコピペできたらアナタは神です。
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
>>12 つまり、神かバカかの二択しかないと?
辞めてくれwwその顔見るだけで腹筋崩壊しそうだ><。。。
160rmておいw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 12:41:48.99 ID:xVzwuv5E
前スレで、今度の新士官が160RMだ云々て
言ってたやつがサクラっぽい
秘書仕官が160だったしなー
M字開脚で釣られるわけねえ
1部隊?火力が上がるスキルが一番マシだと思うけど
SWに使う方がどう考えてもいいよな・・
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
>2)エキスパートサーバーリセット時に引き継ぎ枠を消費せず、雇用することが可能です。
これ重要
今回狙うはライオットかね
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 12:57:46.27 ID:xVzwuv5E
はずれと当たりの確率いい加減出せよって思う
法律違反じゃないからって…
単純にキャラに釣られるくらいならば乙女たちの戦場をやった方が良いに違いない
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 13:11:56.56 ID:KIM3VLC+
一匹400円とか、ボッタもほどほどにしとけよw
課金するき失せた
馬鹿臭ー
>さらにエキスパートサーバーリセット時の引き継ぎ枠を一切使用しませんので、
半永久的にご利用いただくことが可能です。
半永久的にこのゲームが続くとは思えないのですが
>>5 サクラがいるかどうかなんてのは本質的な問題じゃないんだがな。
安易に廃課金で俺TUEEしようと考えるバカが一人いれば、サクラがいようといまいと同じこと。
確かにサクラを使えば、課金競争になるだけと誰もがわかっている状況を崩すことはできるけど、
だいたいはわかってないバカがどの鯖でも出てくるだろ?
叩くべきは、運営がこういう仕組みで自分だけ勝ち組になろうとしているところ。
サクラがいるかいないかに論点を矮小化するべきじゃない。
日本語で
どんなに一生懸命課金しても運営側が「もうーやーめた」って言ったら
その後何も残らんのに‥‥。
上手いことガチャで稼いで逃げ切り勝ちに1票。
つぎ込んだ金額=メシウマパラメーターと言うことで
乙女士官が大した事無くて良かった
ストパンが無駄になるかと冷や冷やしたぜ
ミーナ、サーニャみたいにいないと困るような士官いないしね
普通はアップデートと聞いたらワクワクするもんだが、
そうでなく冷や冷やさせられるゲームってなんなんだろうな。
乙女士官..火力アップに釣られるのか?
SW、DW仕官で相当儲けたのだな。
こりゃ、そろそろ引退の時期だと、冷静なオレだけど・・・
だれか、いままつくって廃兵器いる?
これ、譲渡可能ならよかったのにな。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 18:31:37.38 ID:M5Ui9Zct
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: ::::|. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: ::::::::: ::::| . . . : : : : ∧_∧:::::: :::::::::: ::::★:
/彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::::::::::::| (;;;:::::: ) . . .: : : ::: : :: :::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :::::::| /⌒:::::⌒\:. . .: : : :::::: ::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l: : : : ::::| /;;;;;::::::::::::: \. .:: :.: ::: . ::::::::::
 ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ :::::: | |;;;;:::::::::::: ノ\ .\::. :. .:: : :: :::
殲轟7型+10 .┌───┴───┐ SP-F22ラプター+6
火力40耐久3 .│ │ 火力2耐久9
────────┤ 終 了 ├────────────
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │:::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: └───┬───┘:::∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::: ::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ::: :::::::::::| :::(,-‐、_,‐-、 . . . .: : : ::: : :: ::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: :::::: :::::| :::/ , :::::::::::: \ . . . .: : : ::: : :: :::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :::::::::::: ::::::| :::/::::/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/::
::::::::::::::::::::::∧_∧::: ::::: :: :::::::::::| :::(_二 / ペンキ塗りたて /::::
:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::::::::::::::: :| :::l⌒/________/:::::::
::::::::::::/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |::::::::::: :::: :.| ::::::|| ̄i ̄|| | ::| ::|| ::::::||:::::::::
:::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: :::::: :: : :::::| ::::::||:::_,| :::|| | ::| ::::|| ::::::||:::::::::
 ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::: ::| ::::::||(_,ノ||. (__) ::::|| ::::::||:::::::::
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:08:29.24 ID:/4VSzMn9
乙女士官って、買う人少ないと思う。
せめて先制無効スキル持ちが居ればな
むしろミーナ無効が
SW士官のD、E、F出せばお前ら飛びつくのにな
基地作成ができなくなった気がする、バグか?
45 :
44:2012/06/06(水) 21:18:35.41 ID:SIemejal
再ログインしたら作成できるようになったわ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:08:41.44 ID:8eKwDEDf
>>16つまり研究はいくら時間を短縮しても、
一回あがれば一定日数あがらないってことだな。
それならすごい納得できる。
上がるときは2〜3日で耐久火力3ぐらいあがって、
そこから1つきぐらい一回もあがらないで、また2〜3あがる。
の繰り返し。
つまり1月に2〜3上がるのが上限で設定されてるってことだな。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:54:33.97 ID:xVzwuv5E
で、俺は、乙女士官を買うべきか?
それとも、SW士官を買うべきか?
いやはや、戦術研究を行うべきか?
誰か教えてくれww
課金解除のみで1月に10回火力耐久上がったからそれは無い
単純に研究回数が少ないだけ
>>47 マジレスすると、第二弾が必ず来るから、それまで待て
今は動くなよ?
>>47 とりあえず君は乙女仕官を全力で買うことお勧めする。
アドバイスしてあげたわけだから何がどの程度の確率で出たのか
後で報告してね。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 00:08:35.32 ID:YSuQ1af0
>>48 俺、月に350回位解除のみ戦術研究してるけど2つしかあがんなかったよ
いったいいくつ研究したら10個も上がるか教えてほしいものだ!
>>50 読み返してみ、1月の話じゃない?何年度かは書いてないけど恐らく今年の1月
研究者Lv4x3研究所Lv20強制労働Lv3x3で一日中研究すれば出来るかもね
そこまでやったら課金研究とたいして変わらない気もするが
その後の5ヶ月間はきっと確率変更されて1度も上がらなかったとみた。
つまり平均で月に2〜3個ってこと
研究の+1と+9じゃ研究の成功する確率でさえ違うわけで、単純に回数並べても
って話になるけどな。SPラプは無課金解除(+10で解除する方)6回目で火力3になった。
ホーク改は15回以上解除してるけど未だに耐久1回上がった見ただけ。
今までストレラとか色々火力3作ったけど大成功の確率は0.5%〜2%かな
これに研究の段階別に研究の失敗率が加わるから+6以上は発狂するレベルだと思う。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 01:01:16.88 ID:YSuQ1af0
今運営が出てくると祭りになるからしばらく出てこない思うぞ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 02:36:09.19 ID:rwG/eWgf
ほとんどの課金者は、でねぇって思ているわけで、
逆に言えば出るって言ってるやつを見ると、
なに言ってんだこいつと思うわけ
それが、運営じゃなかろうが運営だろうが、ほとんどの課金者は、
でねぇと思ってんだから、いい加減にせいよとも思っているわけ
なので、誰が出てこようと祭りになるわけだ
始めて半年くらいだがSu-34全解除無課金で研究してるけどもう20週目くらいだよ。しかもまだどの兵器も火力あがったことないぞ。
どうやったらそんなぽんぽんあがるんだ。課金か、課金なのか。
皆が上げたい兵器は上がらないww
俺もなぜかストEだけが上がらなくてとっくに諦めた
そして間違って1回だけ研究したA10と90式が両方耐久6に
なってるお粗末な状態
,-' \
:, へ ,-' _ノ ヽ、_ \
:/ ` ,つ o゚⌒ ⌒゚o \ 痛いお!痛いお!海底油田がいじめられてるお!おいら何もしてないお!
:/ ノ, ヽ、 (__人__) |
:/ /: \ ` ⌒´ /
:| |; / \:
:ヽ ヽ/ ̄ ヽ:
:\ |:
:\_/ヽ |:
____
/\ /\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ すぐに連合を挙げて赤い飛行機送りつけてやるお!戦争だお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/___ / /__ /___ ヽ ┌‐┴‐┐
|___| /| ノ | |___| ヽ . ┬
|___| | ├─ |___| |三|三|
|___| | ├─ |___| _/ / \ By 11鯖が最も面白くて最強
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 09:53:23.23 ID:0rgo9+yW
F1とSPロング棒、廃兵器にするならどっち?
課金解除で、+3〜4まではいける。
そのあと課金研究で+10をめざす。
課金研究は、曜日と時間帯が勝負。
5000円で+2をめざす。
毎日、5000円つかえば、+10はできる。
つまり、貧乏人がやるものじゃないw
課金できないひとは、他のゲームやったほうがいい。
リセ鯖は廃人と廃人の戦いになっている。
既存の兵器の廃化はおわっているから、SP兵器やザラマンなどの廃化争い。それと火力のあがる仕官の獲得。
つまり、課金のチキンレース。月に10万円ぐらいでは、オチこぼれる。
11鯖だとさすがに馬鹿馬鹿しさに気づいて、引退する廃人がでてきた。
何に使うかによるがF1
>>48 たぶん一ヶ月だと思うけど、これはほんとに上がる。
廃マリア必須、一日中研究必須だけど
例えば30分で研究終わるものなら1時間で4回できる。
あんまり無理せず一日50回くらいやったとして、一ヶ月で1500回くらい。
それで10回くらいは火力か耐久あがるよ。
半分以上は研究失敗するから解除費用は1500RMぐらい?
俺の体感では3日に1回あがる感じだから、150回くらいで1回あがる感じか。
ばらつきは当然あるけどな。
結局はアホみたいに回数をこなせば、そのうちあがるんだよ。
ただあきらかに耐久に偏りすぎる気はする。
SPロケットに火力欲しいのにたまたま3日連続で耐久あがって、3回とも解除したわw
F1は、初期に6−9にしたが、通用したのは初期だけ。
回避が38しかなく、エトランゼなどで補正しても限界。
スホ33にバタバタ溶ける。
SPロングボウ、スホ33を廃へ。これならまだ使える。
海賊狩ようなら別だが、SP15Jは、だいたいみなミーナもっているので対人ではあまり意味はない。
海賊狩なら、火力4ぐらいすれば、他のSP兵器とくませて、海賊9まで一発狩できる。
みんながミーナをもってる前提でSPロングボウねぇ
海賊狩り用に火力4?3でいいです
F1を廃にしちゃうような残念ヘッドだし(笑)
数万をドブに捨てるのってどんな気持ち??
>>68 うんそうだね。
SPロングボウは、対人では先制期待よりも、中の対地攻撃力期待。他の中ヘリでもいいね。
ただ、海賊一発狩で前衛の船沈めるのに先制が必要かな。後衛の船は長対艦で。
SPアパッチは海賊用に火力7以上が鉄板だろ
工作船も2発で落とせるようになるぞ
さらに9にすればオーサが一発で喰える
1消しで完成した廃ストレラ(8-7)だけを頼りに生きてます
>>69 数万円ぐらいは、はした金・・・ぐらいでないと廃化できないよ。
そういえば、SPK-9も廃化したが、今はもっぱら廃SPロケットしかつかわないしね。
だから、貧乏人や余裕ないひとは、他のゲームやったほうがいい。
これだけ、課金と無課金の差が顕著にでるゲームはない。
てか俺無課金だけど充分楽しく遊べてるぞw
しかもログイン少ない時は週2回くらい。
何故廃にこだわるか疑問だが、課金するとしても
1種類だけ+6ぐらい耐久と火力上がったあれば充分。
廃兵器大量持ちとぶつかった場合は
「こいつこんなもんにお金かけて馬鹿だなw」
って鼻で笑いながら仲良く遊べいい。
相手も人間だからスカイプとかで連絡とってる
あいだにそのうち仲良くなる。
相手が会話が成立しない馬鹿なら(今まで見たことないが)
BOTと思ってさっさと引退するといい。
正直課金解除とか作業にとらわれてる限り楽しく遊べないぞ
>>74 そうそう、そういうもんと割り切ってやれる人でないと向かないね。
でも引退ってのは言うほどそう簡単にできるもんじゃない。
向かない人ほど、連合に迷惑がかかる、とか考えちゃうからね。
やってみて向かなかった、でもやめられない、ってのが最悪のパターンですな。
ザラマンダーって、どんくらい能力あるんすか?
火力がたまに9になる程度?
しかしうちの連合は月3人ペースぐらいでで引退していくよな
まわり廃墟だらけでスラム街みたいだわ。最初課金して無双してた奴も引退して
資源地みんなで仲良くもらったし。今思えばスタート直後に課金して無双して
遊んで即効引退したのは勝ち組で、グダグダやりながらいくらでも手に入る
引退者の基地ヤドカリしながら海賊狩ってるの負け組みかもな。
こいつ複垢だとか言いながらレベル12くらいの仕官で必死で基地攻撃してた
頃が華だったw
1鯖は人が多く感じる
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 18:28:26.67 ID:UyPCV3Hg
やっぱり、廃化するならSP兵器なんだろうか?
対人の場合
廃化するならまず安くて早い兵器
次に近接マルチと陸メガ
そのあとに中長制空、長射程陸
SP先制系は雑魚にしか使えない
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 19:16:27.47 ID:HcS2U73w
これから廃にするならインパクトのある兵器がおすすめ。中国辺りのゴミマルチを廃にしたらインパクトあるよ。
ストレラ6-9の長所を上げてください・・・
解除したほうが良いんだろうか・・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 19:34:26.90 ID:HcS2U73w
俺なら1からやり直す
8-8のアパッチに耐えられる
ステルスは攻撃に当たらないじゃなくて、ステルス部隊だと赤アイコンが見えなくなるにすればよかった
電子妨害も同様に近くまでこないと赤アイコンを表示しないとかでよかった
87 :
運営:2012/06/07(木) 20:25:18.94 ID:6OtL1NPB
88 :
運営:2012/06/07(木) 20:27:59.65 ID:6OtL1NPB
でもそれだと1機だけ置けばいい事になるな
したところで張り付いている人にしか効果がないという
何百機いても一度に攻撃できるのは1マスだけっていう仕様がね・・・
ひたすら1機並べるゲームになってるし・・・
囮がいなくてもステルスに当たらないバグまで起きてるし・・・
指揮官の指揮可能台数が、
戦車100台と戦艦100隻が等価。
呆れるを通り越して無言になる。
SPラプターとアパッチが準廃兵器になってきたから対人戦で使ってみたんだけどさ
ミーナが憎くてしょうがない・・・
どこ攻めてもミーナいるんだぜ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 22:02:56.53 ID:SAooI42y
>>92 強い連合では、それフツーだよ。
先制はvs海賊と、vs雑魚連合用。
すでに大量生産してしまった後なら、割り切って使うしかない。
>>91 リアルのは大きさも搭乗人数も格段の差があるが、
ゲーム上はほぼ同じ大きさのアイコンだから。
たぶん、90式もアイオワも1人乗りなんでね?
>>93 士官1人で全兵器を脳波コントロールしてます
廃SPアパッチ 9/7 と 廃A-10 9/9 の二つ どっちが狩りや対人ともに役に立つ?
SPアパッチ 生産性 資源消費量 囮役として
A-10 防衛線での耐久性 廃化し易い(+8で完成)
それぞれの利点書いたが、微課金研究をやってるので、廃にしやすいA-10
を研究しようかと思うんだが
A-10は誤解除しやすい件
>>97 一番上に出てくるしなw
戦術研究で輸送するときもいつも一番上にくるサンボルでやってる
A10とかゴミじゃん
A10はゴミ。実際戦争で使えばわかる
戦術研究実装前は壁として利用価値があった
今は糞。それがサンダーボルト
ストレラとういゴミ兵器倒すためにA10出すとか愚の骨頂
空港の枠使うだけ無駄。同じゴミならF1のが便利
壁なら研究しなくてもスプーキーあるしな。初期の頃はA10重宝したけど
個人的にはあの形とか空の戦車ぽさが大好きだけど、このゲームでは使えないな
しかし30mmバルカンとか凄いよな。銃だけで車1台分。
当たったら痛いだろうな
お前らはゲーム内性能は無視するとどんな兵器が好き?
グリペン
F2
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 03:36:49.75 ID:Kt5MAWJG
ガンダムMK-U
RPG-7
初歩的でくだらない質問ですみません。
陸兵器の中射程が作れません。
兵器一覧にもライセンスにも中射程兵器が無く、
一応調べてもみましたが分かりませんでした。
分かる方いましたら教えてください。
国がわからん。基本中射程は装甲車から分岐するから装甲車あたりから
ライセンス研究はじめてみるといいかも
あとはトレードで探すとか
M113TVみたいな名前のがアメリカなら中射程だった気がするけど
もしかしたら違うかも
>>111 レスありがとうございます。
国はJPです。まず何から進めていけば分からなかったので
ミッションをク一個ずつリアしていこうと思ってやっていたら
陸の中射程作るで止まっている状況です。まだレベルが
低いってことでいいのかな?!
>>113 レベルは関係なし
必要ライセンスがある状態で自国研究できるかどうか
JPの陸の中射って・・・なくてもいいんじゃない?
>>114 そうなんですか。ありがとうございます。
国によっても変わってくるんですね。
ミッションは全部クリア出来る内容だと思っていました。
まだまだ知識・経験が不足していました。地道に頑張っていきます。
96式多目的誘導弾なら唯一JPでもクリアできるな。
クリアしてもしょうがないとは思うけど
JP
中射程で思い出したが、何故かM901ITV?を廃兵器化してた。
殲撃7型って廃にすると強い?
無難にマルチ強化したほうが良い?
近射制空を廃にしてる奴はアホ
近射マルチを廃にしろ
殲撃7型の廃は強烈!その脅威の生産速度から廃にしている人がふえてきた。
ただ、まず、近マルチや、中制空を廃にしてからだな。
陸はSPロケットの廃、一択でもいい。
陸はメガが一番重要だけどストレラも無いとだめだぞ
ストレラ無いと航空機onlyの攻撃されるぞ
半端に育ったMLRSを捨ててロケットに乗り換えるかどうかが問題だ…
>>123 それならMLRS育てるべき 89式にはまだ連続攻撃無効のスキルが登場するかもしれない脅威がある
戦術研究じゃなくて
兵器ごとに経験値システム採用して、その兵器で敵を破壊したら経験値が入るようにして
一定の経験値がたまったら、経験値を消費して兵器強化とかだったら良かったのに
命中UPとかは経験値消費を少なくして、火力耐久とかは大量消費とかだったらバランスも取れたろうに
>>121 正解!今頃だけどな。あれはチート級の空飛ぶゴキブリ兵器
ザラマンダー以外の殆どの近戦闘機は近々戦場での出番無くなると思う
その位ザラマンダー強すぎる
ストEやキムチイーグルはもう使い物にならない
SPラプターに関してはステルスがあるので別
ザラマンダーって回避どのくらいまで上がるの
上限あるんでしょ?
素の状態で回避65
戦術研究+10 で回避+10
エトランゼL4 回避+23
回避98まで上がりそうだけど・・・
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:17:18.29 ID:EaWPz2Zi
複垢厨
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:52:55.15 ID:Dgv3BxJZ
>>104 30mmバルカン…だと?
GAU-8「アヴェンジャー」だろJK
回避ももちろんだが火力3耐久3なのも大きい
更に特性が洒落になってない
+10の火力7でも特性発動すれば火力+3されて10
宮藤+耐久9でも一撃で落とせる、耐久9なら火力は6だからこっちは一発では落ちない
そういうの考えてEストは火力9、耐久6にしてたけど
回避の影響がでかそうだよなあ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 18:08:07.77 ID:IUN/QxRZ
中射程で余裕www
お前ボクシングで勝負してる時に剣道で余裕とか言っても意味ないだろうw
>>138 それを言うなら柔道で勝負してる時に剣道でもいい?
ザラマンダーの対航空の命中48ってのはどうなんだろう。
いろいろ補えば気にならないくらいになるのかな?
ラプターw油消費乙
資源なんか無限に湧いてくるから気にしたことないわ
命中は+10で対航空50として士官やらアビやらスキルで+30〜40は補えるな
80〜90有れば十分だろう
ならベアFで戦争しろよ
アイテムアップ物足りないよ
資源アップは海賊かってれば溢れるほど貰えてるのに
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 03:06:32.09 ID:ITrNrfLA
>>6 RM900万って、2250万円も課金してると運営は主張してるわけ?
いや主張もなにも黙殺かw
>>146 おまえらの課金したお金で課金して遊んでるんじゃねw
>>144 資源効率も時間効率も悪いから却下、火力90耐久50でもないと対人では使えない
あと近射程の話してるのに中射程の話持ち出してドヤ顔しても意味ない
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「WOLF RPGエディター」とは?
・2DのRPGが開発可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・かなり自由度が高いです。ただしその分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・日本語で制作できるので英語のプログラミングが苦手な人にも安心です。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・シューティング・
アクション・RTS・他なんでも作れます。
■また他の人がネット上で公開している「コモンイベント」を組み合わせて利用すれば、
自分では開発が難しいゲームシステムも容易に実現することができます。
シルフェイド厨は巣に帰れや
He162ザラマンダー【γ】だけど、火蜥蜴の咆哮の発動率が高いような。
テロ基地相手だけど、これまで10回攻撃して、7回発動。
みんなどう?
俺は5割くらいだな
ブラックホークって強い?
ザラマンを1仕官で、前衛3マスに編成して、テロ基地10へ攻撃すると・・・
攻撃側:
ルッキーニのHe162 ザラマンダー【γ】は兵器特性火蜥蜴の咆哮を発動しました!
ルッキーニのHe162 ザラマンダー【γ】は兵器特性火蜥蜴の咆哮を発動しました!
攻撃側:
ルッキーニのHe162 ザラマンダー【γ】は兵器特性火蜥蜴の咆哮を発動しました!
攻撃側:
ルッキーニはスキル光熱攻撃を発動しました!
ルッキーニのHe162 ザラマンダー【γ】は兵器特性火蜥蜴の咆哮を発動しました!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
と発動する。
つまり、ザラマンを編成した1マスごとの発動判定のようだな。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 14:36:41.83 ID:khKo3s4/
なんだよ。ザラマンダーってダメじゃん。
やっぱ制空はF-1対地とF-2対地でおkだわ。
今更だけど何でジェット機2機合体させてプロペラ機になるの?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 16:02:34.73 ID:AE6btrxt
まんこにちんこを入れて子供ができるのと同じ原理
ザラマンの回避65ってやっぱ凄いの?
対人戦で使った感想教えて
素回避50とぶつかった場合エトランゼ有りと無しが戦うくらいには違う
ザラマンダー作ろうにも基礎ライセンスそのものが貿易所にまったく出ない訳だが
.:⊂⌒ヽ.:./づ゙ ゙゙つ:/⌒つ:.
.:\ ヽ/ \ /.i ./:. …な…なんとしても…
.:| | ● ●.| |:. …このスレを…上げねばならぬ…
.:| 彡 u .( _●_) .ミ ./:.
.:\_,,ノ .|WW|、._ノ:.
.:/⌒ヽ. ゙⌒゙/⌒ヽ:.
.:( .):.
.:ヽ \ / /:.
.:(⌒______):´ ̄`:(______⌒):.
スタンダード鯖で新参が複垢を使わずに他国ライセンスを「普通に」買うのは不可能に近い。
とりあえず留守基地をリサーチして資源満タン基地を手に入れたけど、
貿易所Lv40でマトモに買えるライセンスがないw
Lv41以上から上げるのは高いし時間かかるし、資源を配りまくっているうちに
あっという間に各1千万の資源が半分以下だ!
エキスパート鯖だと、ホーク改とかロングボウアパッチ辺りなら普通に買えたのに…
.:⊂⌒ヽ.:./づ゙ ゙゙つ:/⌒つ:.
.:\ ヽ/ \ /.i ./:. …な…なんとしても…
.:| | ● ●.| |:. …このスレを…上げねばならぬ…
.:| 彡 u .( _●_) .ミ ./:.
.:\_,,ノ .|WW|、._ノ:.
.:/⌒ヽ. ゙⌒゙/⌒ヽ:.
.:( .):.
.:ヽ \ / /:.
.:(⌒______):´ ̄`:(______⌒):.
sageといて何言ってんだって突っ込めばいいのか?
よく分からんスマン
あれ?もしかして複垢でアカウント削除された奴って一人もいないの?
>>165 いつから運営が仕事してると勘違いしてた?
報告したところで反応無いからな
複垢推奨ゲー
というか最近は、複垢同士では、ライセンスや資源の輸送ができない仕様にしたので、単純複垢はバンする必要がなくなった。
正しい複垢の使い方を学ぼう。
話は変わるが双子士官の男のほうから薔薇臭しかしないんだが
>>168 普通に複垢同士でできますがw
ひっきーなんでネカフェに出かけれんしさ
>>170 接続元が同じであれば「規約に違反する場合があるので送れない」
とか表示されて輸送はできないはず
送る時だけネカフェに行って輸送すれば問題ない
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 13:40:55.62 ID:6ofT4ccC
問題ないww
せやな
狭山
本気で複垢するなら、
2本目以降の回線はVPNなりモバイル回線なり適当な手法使って
グローバルIP変えて繋ぐよな、普通は。
>>176 頑張れ。俺は同じ連合員だった奴と相互に輸送してて特に気にした事ないわ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 18:49:31.58 ID:b8iGoupM
ってかダメだって言われてるのに副垢まで使ってゲームやろうって考えが気に入らん!
>>169 女の方も百合臭いけど何も言わないのかよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 19:20:35.30 ID:vp3biIQW
俺の連合今度大規模削減だとよw
なんでもっと早く除名しねぇんだよ 糞連合長めwww
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 20:34:52.37 ID:VAcVNHp5
1鯖かな?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:41:53.33 ID:vp3biIQW
1鯖〜
ワロタ
思うに、運営にしては頭悪すぎないか?
あ、だから運営かwwwww
お前らが予想以上に課金ペース落とすから必死なんじゃね?w
というか戦術研究に飽き始めた今、ステマで煽る他に改善すべき
ところがあるはずなのに、いやはやなんと言うか‥
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 05:46:54.09 ID:g1v5Csbn
俺、400回以上連続して戦術研究の解除課金で火力も耐久も上がらないんだけど
これって、さすがにやめろってことかw
人事部作る前にアリスのシリアル入れて
人事部できたからキープ見たら
変なおっさんになってたw
(レベル5,EXP9999999/10000000,25/25,C/C/C)
>>190 というかチケットだから使わないとキープに移らないし
そもそも人事ないとチケットは使えないという。
しかし騙されて人事部解体して試してしまったわ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 07:33:11.74 ID:zVBVS6Ty
189へ
考えてみろ。朝日がのぼるのを数える人がいるか?
朝日が登るのと同じぐらいに失敗を受け入れその自然のサイクルに研究サイクルが共鳴させるのだ!
そして失敗が宇宙の法則にそった自然現象であるということを理解したとき全ての失敗は許され浄化される。
それがやがて成功というビッグバンにつながるのだ!
>>191 え、再現しなかった?
複垢実質スルーって話だったから、試しに新規登録してすぐ使ったんだけど
あーあと関係ないと思うけどブラウザはOPERAねw
>>194 エキ鯖とスタン鯖で違うのかな?ブラウザは関係ないかと
新規だと人事なくてもチケット使えるの??
>>196 ロックかい!これブログにもなかったけ?w
なんでも経験増えないなぞの仕官だとか言ってたな
ロックはアリスよりも前から画像出てた
アイテム入手量2倍期間終わるけどチップ手に入らなかった・・・・
帰宅してから近所にエネミー全然湧いてないんだもんな
何これ過疎ってるの?
うん
過疎ってる鯖は周辺潰せば湧くだろ
1鯖は全然湧かんわ
30万も達成できなかったな
30万垢突破記念イベとは一体?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 21:56:25.64 ID:fH/M2H6D
>>197 この情報は秘密なんだが、かなりあとで、ロック解除のイベントがある。
Lvupしない士官など不要だと思って、普通にスルーしている人と、
何だろう?と興味を持って雇用した人とで差が出るんだよ。
解除イベントでは、雇用しなかった人は候補リストからロックが消えて、
すでに雇用した人は、ロックエネミーを5体討伐するとロック解除チケを入手。
そのチケを開封すると、知力/戦闘ともに高く、特殊スキル持ちの解除・ロックに変貌する。
あ、これはあくまで俺の推測だから、確実なわけではないぞ。
センスの欠片もないレス
秘密事項を個人推測 つまんね
そろそろミニットマン配備されないかなぁー
発射すると周辺10セル基地消滅で、拠点のみ生産可能
生産所要時間20日くらいで、みんなでならず者国家目指して
拠点取り合おうぜ
>>190 シリアル入れた後すぐにキープにくるんじゃ無くて
いったんチケットになるの忘れてた…
おっさんとアリスがこんにちわしますた。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 09:28:25.63 ID:/Isl7LVv
もうすぐメンテ
暇だからパチ打つぞって人もいるでしょう
そこで忠告
今日から四ヶ月に一度の回収モードが始まります
打つなとは言いませんが気をつけて打ってくださいね
勝利の栄光を君に
>>209 それは違うと思う
全国上位系列の一店舗(赤字店)でバイトしてたけど、
赤でも客足でてきていたり先月の調子がよかったり
周年イベとかなら釘あけて回転数上げてた
つまり店舗ごとによって違うと思う
スロットの設定は知らん
勝とうと思ってパチやってる時点で終わってますがな
エロゲー化
コンフリクトのてこ入れ来たか
ステルス中距離制空機にステルスラファイエットだと
なんかもういよいよ末期だな
1000ポイント貯めないといけないからまぁいいんでないの?
ちなみに1000貯めても欲しいSPが手に入るとは限らない
複垢でタイミング合わせて対戦してわざと負ければ4倍利用して1回12KPか
1日100KPくらいは行けるかな。
やってやれない事もないがたぶんやらない
必ずSP兵器手に入ると考えれば1000Pは安いな
ただダブったりしたらそれまで
その前にF16の形状でもステルス化可能なの初めて知ったわ
中東の技術力すげーな
1回勝って6P・・はてしなくダルいな
リーグのランク上がったら貰えるポイント増えるのかいな
1000KP貯めても「ランダム」ってさすがにあきらめる人のが多いだろう
あらためてコンフリクトの特殊サービス見てみたけど
勲功2倍チケット 20Rm(50円) 1戦ごとに消費
CP最大値増加 200Rm(500円) 最大でCP10まで
CPフルチャージ 40Rm(100円)
初期投資でCP最大値増加を7つ(3500円)買って最大値を10にする。
そうするとフルチャージ100円で10戦できる。
今はポイント2倍(1週間)なので勝てば6KP、負けても2KP
・・・・いろいろ考えたけどめんどいし、金かかりすぎ・・
ある程度現実的なのは
CPは3時間で1回復するので、1日で8回復する。
よってCP最大値を8まで増加、+5で2500円の初期投資
1日8回速攻で負けると1KP×8=8KP(2倍期間なら16KP)
1000÷8=125 で125日に一回くらいSP兵器ブローカーを買える。
で、これが「ランダム」w
これはなかなか根気のいる作業だ・・・・
それとも確実にSP兵器が増えるチャンスとみるか。
1KPで資源1万チケットはそこそこ使えるかも。
SPって言っても電子妨害とかいらねーしな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 14:27:45.48 ID:rpyuPVdy
素朴な疑問なんだが、
コンフリクトなんて、面白くないもしくは時間の無駄だなんて
思ってやっていない人間が、今回のSP兵器が増えるチャンスに
わざわざ時間かけてやるの?
ろくに遊んでいないコンフリクトのSP兵器集めて楽しいわけ?
とはいえコンフの相手増えるし運営にしてはいいアプデしたと思う
>>223 コンフリクトのSP兵器って聞くと誤解してるように思えるぞ。
コンフリクト限定でしか手に入らないSPライセンスだが
もちろん通常の大戦略で使うんだよ。
一種の抱き合わせ商法じゃないのかね、これ
サッカーファンに100回プロ野球観戦したらサッカー日本代表のチケットをあげるよっていうくらいに
空気の読めない運営め
コツコツ農耕してライセンスコンプでもやろうと思ってたんだが何かどんどんヤル気が削がれてくるわ・・・
ライセンスフルコンプだと、今回追加のKP交換ダンディ以外でも
大決戦1位連合報奨ライセンス各種
X-29(パッケージ版のパスコード)
F-2改(初期のイベント・JP関連レディでたまにレディ販売)
このあたりは入手難しいんじゃないかな。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 16:29:01.89 ID:rpyuPVdy
コンフリクトのテコ入れよりも鯖統合してくれ
また連合員が2人卒業したらしい
どんどんやめて言ってるからほんとに頼むわ
X-29は戦術できたら買ってもいいのだが
>>229 F-2改とX-29は持ってるんだよ。
大決戦の報奨ライセンスは偶にトレード出てたりするから、入手は困難だが希望は持ってた。
だがこれは結構厳しそうで凹んだ・・・
SP F16とSPラファイエットって対人戦で使えるの?
膨大な時間かけてゲットしてコンフリクトオンリーです^^だったら発狂するだろjk
運営ならやってくれる
なんだコンフってリーグ上がると褒章倍になるんだ
Sだと8倍?
ぎゃー11鯖のリセット別の鯖の次だと思っててのんびりしてたw
Lv10超えるか超えないか程度の士官をアホみたいに雇っちゃってるんだが
(基地8件×平均10人)
課金継承なしでやるとしたらどうしたら良いだろう…
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 22:22:08.98 ID:dLT65eHU
>>237 んなこといちいち気に病むでないww
何事も、気にしなければ気にならないのだぞ。
継承しない士官は、今期限りで楽しませてもらったと思えば腹も立たない。
早く君も悟りを開くのだww
リセット鯖の上級者って士官全員引き継ぎ対象外になってるんだろ
それがさ、生産系Lv3+Lv1のワカゾーとか、地味に数人いるんだよね…
配属しっぱなしだからレベル低いんだよね…
>>240 なんでそんなことで悩むんだ…
出づらいスキル持ちだけ引き継げばいいジャマイカ…ww
あとは捨てても同じ…www
そうだよね考えてみたら、
スキル>兵器相性S/A>基礎能力値
ぐらいで上から残しておく
余裕があれば高レベル・ノースキルだけ非課金継承
こんなところかぁ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 00:19:13.47 ID:XP95YYIe
戦争してんのに全然インしてくれない連合長ってどう思う?
というか俺すげー技開発したぜ
まず兵器作れるだけめいっぱい作って
その後その兵器部隊に振り分けると
なんとまた兵器が作れる!どや
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 01:11:23.48 ID:P2ihEfkD
基地に時限爆弾仕掛けるの楽しすぎワロタ
上限超えて作っちゃうと自動配置が効かなくなることがあるで
ミッションコンプリーテッド。こっちこないで。
コンプリの勲功ポイントが2倍だけど、普通に3回やると、一勝二敗でも、10P以上はたまる。
これで全鯖共通の10万資源チケがでてくる。3連敗しても、6P。
つまり、一日、6回まければ、12pで、10万資源チケゲットw
遊んでいる鯖あれば、テキトーに6連敗のすすめ。
大決戦の褒賞の資源チケの価値がどんどんさがるけどな・・・
ただ、100万チケより、10万チケのほうが使いやすい。
おい兵器オタども
コンプリで便利な兵器教えろ
コンプ第一期:占領ヘリで、敵基地を囲み勝利・・・今、通用しない
コンプ第二期:安い早い、ストグラ大量生産・・・今、その対策されている
コンプ第三期:安い攻撃ヘリ、航空、戦車などをまぜる・・←今、ここ
コンフリクトはともかく、めんどくさい上につまらない大決戦をやめてくれないか
調子に乗って2ヵ月おきにやるようになってしまった
リセットの度に人が減っている11,12鯖も大決戦のせいで妙な合併が増えるし良いことない
>>253 なるほどそれでストグラ大量生産で何回挑んでも勝てなかったのか
さんくす
大決戦は後列に長中射程の潜水艦置けば
何も考えずに経験値もらえるから好き
1時間に1回の派兵も仕事の合間に出来るしね
テロリスト基地を1回で殲滅し切れなかったら必ず他の人がとどめにとどめを刺される
なんでこの人毎回俺のやることがわかってるんだ怖い
テロリスト基地はすべて、一発でしとめましょう。
海賊も1−4は一発で狩れますが、最近はレベル9まで一発で狩るのがトレンドです。
スタ鯖だと、偵察一回で、様子によって海賊10レベも一発で狩ります。
>>258 うん、レベル1の基地だけ攻撃することにする…
先制持ちがいたら一発で狩れるんだがなぁ
自国じゃ作れない
コンフリクトのspブローカーに期待するか
せっかくネットゲーなんだから自国の使えそうなSPでも作って交換してもらえばいい
>>261 USの友達と互いに交換する約束になってるが
ラプターとか6段階目だから中々spできないらしい
俺はRS
SPロケット1/144の確率にかけてレディ回してみようかな
ラインナップにSPロケットないけど大丈夫か?
オフラインのイベントの参加賞のゲーム内で役立つ商品ってなんだ?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:13:27.38 ID:pZwQzWGN
オフラインイベントいくやついるのかw
おれ行きたいけど足が臭くて迷惑になるから2CHで実況見てるは
誰かスパイよろ
∧_∧
⊂(#・ω・) いらねんだよこんなもん!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
____
\握手券\
 ̄ ̄ ̄ ̄
どんな奴らが行くのかは興味ある
運営も19時半なんかに告知だすとか大変だな。
ニートの俺には関係ないがなww
明日はちょっと労基で涼みに行ってくる
+9〜10で失敗すると8に戻るって本当ですか?
>>271 >兵器戦術研究の成否
>>
>兵器戦術研究の成功率は研究対象ライセンスの+値により変わります。
>+値が多いと失敗する確率が高まります。
>+10を超えているときに兵器戦術研究に失敗すると、
>+値が下がり上昇したパラメータが減少する可能性も出てきます。
「+10を超えて〜」とあるんで、額面通りに受け取れば+10までは値が下がることは無い。
+10超えて実装する予定があったってことか。
筒井照美のスキル「こっちこないで」って、どんなん効果?
イベント仕官です。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 12:31:24.46 ID:NEs9l01J
ていうか、乙女士官もWikiにまだ載ってないんじゃね?
いくらなんでも過疎りすぎだろ
はやく鯖統合しろよ
11.12鯖統合か・・・
一応、両方をやっているが、感覚的には11鯖のほうが、早く始まっただけに、全体の廃兵器の浸透率は高そうな。
ただ、12鯖だと、一部の連合と一部の廃人には、スーパー廃人という人種がいて、この辺だといい勝負になるのではないか?
鯖統合の場合、両方に垢持っている人は、どうなるのだろうか?
戦国IXAみたいに、両方統合できたらいいけど・・・そうしたら廃兵器のバランスがちょうどよくなるなw
>>274 配属しておくと20%の確立で相手部隊が退却
>>276 11鯖は上位の2連合に戦力が集中している その他は雑魚
廃兵器の浸透率についてはそもそも廃兵器2,3個もっていてようやく戦争参加できるレベル
まともに打ち合うレベルに到達するためには強力なSW仕官とエトランゼと廃兵器も毎回編成を考えられるほど
豊富に持ってないと無理
>>279 横からでスマンが追記。
廃兵器2,3個もっていてようやく戦争参加ってのは、援軍としてその他大勢レベルでってことな。
エース主力とまでは行かなくても2軍でそれなりに支援する程度には、ってのにも届かない。
あいつら何処まで行くつもりなんだろうなぁ・・・
廃兵器っていうのは、もちろん解除のみでオール+回避付きって解釈だよな?
俺は10種仕上がっているが、それでも打ち負ける。
ストライク士官のCでも、上がりが良くないと使わないプレーヤーが多数存在する。
10士官全てストライクC+エトランゼLv3 &廃化兵器の打ち合いだ
農民にとっては全く異次元の話だw
+回避とかカスだろ
+火力耐久の間違いだろうが
回避付きって書いただろうが
火力or耐久+α+回避←ここのことだよ
解除=火力か耐久(自分の好み)は、デフォだろ?
>>284 火力・耐久は上昇、回避・命中上昇なし
のときに解除するやついるの?
いないなら回避付きって表現いらないと思う
課金研究だと火力or耐久のみアップあり
解除研究だと3列アップ
これでいいか?
>>286 レアだけど稀に解除でも火力耐久のみUPの事あるぞ
毎回3種だと思って解除しちゃう奴いそうだから一応覚えておいたほうがいいぜ
解除研究でも稀に火力、耐久のみのことがある
>>287 >>288 うん 稀にあるんだよね
兵器相性+火力 が1度あったけど、最近はないなぁ
ところで、最近はなに研究してる? 俺はザラマンダー・・・回避がいいのと初期火力3が魅力
今はらぷたんSP研究中
戦争していると分かるけど、ステルスって中々使えそうなんだよね
でもザラマンダーって元から回避65もあるから、ある意味天然のステルスなんじゃね?って思い始めてる
メガが欲しければロケットだろうし、大概SPの何かだろうね
1つもないって人が最初にやるべきはストレラ、これは外せない
>>290 SPラファールD 9士官Lv30
水轟 1士官Lv30
これで援軍送った俺・・・
数で圧倒できるときの援軍ならばいいが、守るべき基地の兵器がまず減らされる可能性のある
ステルスは援軍としてはどうか
入らないよりは全然いいのだけれども
ステルスを主力として生産してしまうと援軍のときに困る
>>290 援軍の時にそのステルスのこっちこないでがこっち来るから迷惑です
そういやSPのT72とか出した奴もういるの?
ランキングトップでもまだクジ1回引けるくらいな気もするが
>>290 回避=避ける
ステルス=他の兵器を盾にする
だよね?
生贄を捧げなくて良い分ステルスより優秀だと思ってるんだがどうなんだろ。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:16:42.28 ID:NEs9l01J
イベントやっても過疎ってる状態にほとんど変わりない
対戦相手が見つからないわww
よく考えると確かに廃ならSPラプターでもいいか
俺課金しないからデコイしか出してないんだったわww
ステルス援軍は煙たがられるぞ
「俺は経験値もらうけど被害はお前が被れよ」みたいな
航空機全部ステルス付きになった瞬間にステルスの意味なくなるし
サーニャとか壁に使えるし攻撃も出来るスプーキーとか
定番のヘリバリア・デコイバリアとかが安牌
中距離航空が真っ先に吹っ飛ばされるから
ステルス援軍はやめてくれよ
>>297 実際使ってみると分かると思うけど
回避高いと何か回避低いほうに攻撃あたりやすい傾向にある気がするんだ
俺の場合だとSu-34メインに使ってるんだが F1と混ぜたときに結構な数がF1にあたってくれる
マニアな俺は零戦21のノーマル使ってるけど相手の攻撃がストEより当たりやすい
回避は確かに低い方狙うと思う
そんなコト今さら〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
回避が高いほど被害少なくなるんだから、同じ被弾数でもそりゃ低回避の方が多く当たってる様に思えるわな
メインの方で経験値イベ同時開催じゃあ、コンフリイベ誰もやらんわw
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 09:30:32.05 ID:8aM3xHbR
このゲームの問題点は、
運営が過去の失敗から何も学ばないってことだろ
客の意見を聞かずに俺たちが作ったゲームで満足しろ
つべこべいう奴はクリアして構わないよって姿勢だから
空振りイベントが続出するw
廃サラマンダー&エトランゼって生存率どんなもん?
回避率90%以上とか超えるの?
そりゃ運営にとっての最大の成功は戦術研究だからな
ユーザーにとっての失敗なんて知ったこっちゃない
ここのところ運営がヤル気を見せてるというか、軌道修正しようとしてるように見えてならん。
中の人変わったのか、上層部からチェック入ったのか、サービス終了の崖っぷちなのか
どれだと思う?
MSNでもはじまったからなあ
サービス終了はないんじゃね?
ハンゲスタ鯖はどーなるかしらんけどさ
新規が入ってこなくてジリ貧を感じてるに1票
自分がやっている鯖では新規が少なからず入ってるみたいだけど、
それ以上にやめていく人が多い気がする。
お前らが2CHで文句ばっか言うから運営の中の人が
気にし始めちゃったんじゃねw
というかオフイベの参加者どうなん?話題にもなってないが
一週間でストレラの火力+1耐久+2アップして+10に到した
確率調整したのか?
解除も無しの無課金だぞ
羨ましいだろ
言っとくが、農民だから対人とは無縁だぜ
そういう確変あるよな
SPロケットが2週間で0から+10になったぜ
研究3*3の継承マリアのおかげもあるけどね
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 16:12:16.45 ID:lgfBtrJo
1か月上がってない俺に謝れ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 16:46:42.08 ID:jHK3Cvyy
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。
「ウディタ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いが、初心者には難しい。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
システムも容易に実現できます。
資源研究だが、最近は失敗が多い。
失敗が多いあとに、火力耐久が連続してあがって経験がある・・・
ということで、今日も元気に戦術研究。
ザラマンが火力+1。資源研究で+5までいったら、どどどどどどーーんと課金するから、運営さん頼むよ!!!
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 19:06:49.12 ID:8aM3xHbR
コンフリフトのSPライセンスって60もあるじゃねえかw
限定のライセンス手に入れようったって、
確率的には60回回して1回出てくるかどうかだろ?
ついでにいえば、ポイント、仮に1回平均5pt稼ぐとして、
30分X1000÷5=6000分=100時間
100時間X60回=6000時間やりこんで
やっと限定SPライセンス取れるかどうかって感じ?
運営は如何にも簡単にSP手に入るような書き方してっけど、
ほとんど不可能に近いだろww
どうせ確率操作してゴミばっかり出るようにしてるんでしょ?
コンフリ必勝法・・・
まずインする。対潜相手がイン。戦闘開始・・。
次・・・・
何もしない・・・
相手が落ちたら勝ち。
相手が攻めてきたら負け。
これで、56戦やって、30勝26敗。
勝率が上回る。
なんで?
先に負ける人が急に増えた。
すぐログアウトしてもポイント少しもらえるからです。
それにしてもコンフリ限定のSP本当に欲しい?
ぼやけた画像拡大してじーっと見てみ。性能微妙やぞ
コンフリはラグと操作性がひどすぎてストレスしかたまらん
ターン制にしろ
開始2秒で降伏可能な俺に隙はない
早くレーディングを1200以下にして奴と対戦してみたいものだ
それより強制労働LV3がまったく出ないんだけどレア度上がったの?
初期の頃に3個手に入ってそれっきり・・・
久々に丁字戦法が出てさ、おぉやったぜって思ったんだけど、
「艦ユニットの対艦命中率が10%増加」
って、こんなゴミスキルだったっけか?
くその役にも立たないぞ・・・
先制飛行機が欲しくてコツコツやってる。
1000KPも貯めて糞なのが出たら泣けるなw
1000P使って泣くようなSPってあるの?
SPなんか殆どレアじゃないか
>>321 1日平均14h×7日間≒100h
ギリギリのところを狙ってきてるね
ですが、ニート以外無理です
ほんとうにありがとうございました。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 11:41:56.21 ID:5viHJc9g
コンフリクト=ニート発見器
でOK?
ニートは他にやる事あるからこんな糞ゲーやんね
自宅警備で忙しいもんな
電子戦機もSPだな
よーやく250ほど溜まったけど先は長いな
2倍期間中ということを考えると、これからがきつい
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:46:14.18 ID:5viHJc9g
宮根よく頑張ったな
コンフリだけど、対戦相手いないなw
MLRSと中華ロケットはどっちが強いの?
どっちも+10もしくは+0として
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 17:01:28.96 ID:qxrITMjo
それはラーメンと中華そばがどっちが美味いかみたいなもんじゃね?
俺ならざるそばのほうが好きなんだが。
俺のほかにも何人か予想してたが、いずれ連続無効スキルが出るような気がする。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 17:41:19.31 ID:drIdH2iv
オレは戦術研究無効スキルが出ると思う
コンクリフトって未だに先にストグラ送ったら勝てる
今のところこれで18勝4敗
毎回確実に勝ちたいわけでないならはじめに600生産して
派兵したら放置でおk。30分戦うより色々効率的だわ
ちなみに撤退50%を変更するのが重要な。4つ送ると
相手が迎撃出た時ラグで止まるからよっぽど上手い奴じゃないと
全部迎撃できないんだと思う。
戦術研究無効スキル・・・・に一票・・・・^^
脅しのファラ=美女野獣・・・・キターーーーーー
「援軍いれてるのはわかっている。
基地名を基地以外にかえろ!
でなければ、メインをトタンにする」
・・・・
うんじゃ、「ファラ嫌い」って基地名かえようか?wwww
教えてください
中華ロケット火力8の場合
8×0.38=3.04だから
耐久9も2機で倒せてしまう計算になる。
気になるのは2機で3.04×4の火力になるので耐久9相手に1回分余るわけだが
空振りするの?他の兵器に当たるの?
近くのテロでLv上げて
囮部隊と本命部隊混ぜて相手基地に送れば
応対の間に歯車フリーズで楽勝
歯車大戦略
>>349 命中率と回避率
戦闘力と相性
あまった火力は次ターンに持ち越せない
>>350 おまえwwさっきそれやられて負けたぞwwウザイから歯車やめれ
ところで耐久5000残ってる状態で横付けされて30秒前確認して
全力で迎撃だしたのに攻撃1回で基地占領しましたって出て
負けたのだが、相手がどういう方法したか分かる人居る?
もちろんレポート見る暇なく1瞬で閉じられて相手の編成
見れなかった。相手はトラックのアイコンだった。
歩兵とかなら5000削れるのけ?
歩兵じゃなくとも数いれば普通に5000削れると思うが。。
コンフリクトは兵器の占領値高く設定されてるし
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 06:38:35.73 ID:S5WAzx1z
>>354 4000までなら占領アビリティーでOKと思うが、5000は知らんw
>>354 横付け攻撃じゃなくて、基地へ直接の攻撃なら5000一発はありますよね。
基地攻撃の部隊を横付けと誤認したか、
別の部隊が基地を直接攻撃したか、
横付けしてから、基地攻撃に切り替えたか?
全力で迎撃すると自基地防衛が空になるから、一発の可能性は高い。
>>356 コンフリクトね。
コンフリクトは別ウインドウで機動できればいいんだけど、コンフリクトをやってる間は
本編?を起動できないわけで過疎らせる要因を作って必死に盛り上げようとしている
運営は意味不明
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 09:38:20.51 ID:rLzopBID
>>358 しかも、マッチングしても
相手がみつからないというw
仕様まとめると
横付けは2000までだけど
基地に攻撃した場合は5000までいけるって事?
それとも基地に攻撃しても2000までだけど、
その時基地が空ならその場で占領って事?
基地に攻撃した場合は5000削れる
こともある。実際できたからこれは確か
ヤバゲ版だけど
公式とMSNとヤバゲでサーバー違うの?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:11:24.52 ID:Kwpm59jx
降伏条件
降伏条件は「2ちゃんねるに正露丸氏へ向けて誠意ある謝罪文を
載せること」これが条件となります。
ー
正露丸氏へ向けての誠意ある謝罪文
正露丸様、以下の様なメールを送って、大変、申し訳ありませで
した。心からお詫びを致します。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:22:39.50 ID:rLzopBID
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:39:17.81 ID:bP6lp9wF
送ったメール
正露丸氏以外のコミュニティ連合員が困っているようですので、
終戦協定を提案します。
元々は、正露丸氏から宣戦布告なしに先制攻撃、奇襲攻撃を受け
たのが、戦争のきっかけでした。我らが戦争を継続していたのは、
自分勝手で、仲間を簡単に裏切る正露丸氏が許せなかったからで
す。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:58:26.46 ID:18Q0eFhv
長いので要点のみ抜粋−−−−
乃木大将 : 今日は黄色いうんこがでました
へたれドゥーチェ : コピペって普通するものなのか?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:59:21.76 ID:18Q0eFhv
スレ間違ったww
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 22:04:29.54 ID:5tcwaoGt
しかしながら、コミュニティの連合員の人たちとは、かつて、
共闘したり、お互いに援軍を入れあった仲の人が多く、コミュニ
ティ連合員が困るのは、我々が戦争を続ける本意ではありません。
正露丸氏以外のコミュニティ連合員が強く望んでいるようですの
で、ここで終戦協定を結び、戦争終結を提案します。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 22:15:24.48 ID:5tcwaoGt
戦争終結にあたり、こちらが受けた莫大な被害の代償として正露
丸氏に次の要求を行います。正露丸氏には、自分のためではなく、
自分の連合の連合員のためを思い、本協定を受け入れることを希
望します。
--正露丸氏への要求--
○正露丸氏からの謝罪
当方の連合に宣戦布告なしに先制攻撃、奇襲攻撃をしたことに
対する謝罪
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 22:24:11.26 ID:5tcwaoGt
仕事が忙しくてINできなかっただけなのに、コミュニティ所属
だったAさんのサブ基地を攻撃し、本連合に移籍後はサブ基地
だけではなく、弱い物いじめを楽しむかのように、何度もメイ
ン基地を建破したことに対する謝罪
AさんをかばおうとしたBさんに、自己中心的な考えで一方的
に罪をなすりつけて攻撃し、Bさんのサブ基地を取得したこと
に対する謝罪
1鯖でやれ
あと正露丸はAK-47系列の連合に移籍したから今度からはAK-47の名のもとに好き勝手やるんで
うん。1鯖でやれw見苦しい上シラネーヨ
しかしどこの鯖にも弱いものしか狙わない(狙えない?)しょぼい奴居たもんだな
これで悔しくて課金させるのが運営の狙いだろうけどな
というかオンラインってどこ行っても絶対に初心者とか弱いの苛めて楽しむ
奴が居るわな。人間の愚かさを感じるわ
ちなみにこれ確かニコニコで放送してた連合ちゃう?
放送自体は楽しかったぞw特に廃兵器で相手の援軍とか一掃
する辺りが超気持ちいい
究極の降伏条件1:指定する主力の廃兵器の戦術研究の全解除。
究極の降伏条件2:IDとパスワードの譲渡。
究極の降伏条件3:50万円
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:20:32.12 ID:e0RGdy6k
>>375-376 ハンゲーム規約及び若干刑法にも触れますので問答無用でBANですねさようなら
じゃあ5万円
額の問題じゃ無いでしょwww
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 09:20:08.77 ID:vsOaOIQm
だなww
現金はまずいっしょ。
やっぱ、相手連合に女性が居るか、
もしくは居なければ妹とかが居れば、
ヘアヌード写真を送ってもらうくらいじゃないとな。
但し、ブスだったら攻撃続行。
これまで経験した降伏のさいの条件:
1:指定地域のサブ基地の解体か譲渡・・・・ま、よくある
2:連合解散・・ま、よくある。
3:連合員全員のサブ基地全解体・・・実際にあったが、要求のまずにゲリラ戦続行。
4:賠償金として、各資源1000万づつの分割供与。・・・最初に40万ぐらい送って、シカとしたらトタンにされた。
5:今後、攻撃してこないという確証のために、監視要員を連合にいれる・・・多分、複垢だとおもう。連合にいれて通報したらその垢がバンされたw
6:連合長のクリア・・・これは過疎化に拍車をかけると抗議したら、攻撃続行されてトタンにされたが、その後、他の連合と組んで逆襲して相手の連合を解散に追い込んだ。
7:連合募集掲示版に、降伏内容と謝罪内容を掲載・・・最近ふえた。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 11:10:24.88 ID:ZzqT5YrD
そういえば降伏じゃないが、
昔、対戦相手の基地をトタンにしてくれたら
現金だったか商品券だったか忘れたけどあげます
って、余程やられて頭に来てたのか、マジレスっぽいのがあったよな
どこかの店のマスターだとかなんとかだったと思うけど、
あれってどうなったんだろ?w
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 11:43:00.69 ID:YpmnRftu
おいおい 引き分けって選択はないのw
ソロリストなので連合の対決とか良く分かんないんだけど、楽しく勝ち負けするゲームじゃないの?
なんか引くわー
戦争ゲームを楽しみたいって層と
戦争を疑似体験したいって層と
敵を徹底的に潰したいって層が居て住み分けが不可能だからこうなる
戦争ゲームだからって攻撃して基地取るの目的にしてる人と
基地大きくして仕官育てるの目的にしてる人の温度差が酷いw
前者の場合はこのゲームはすぐ淘汰され衰退して1年もサービスもたい。
後者の場合は永遠に継続するが課金額が少ない。そして意味なく攻められ
飽きはじめてる。
新規はもう増えないから課金額も先細り。
そろそろドラゴンボール並みに強さのインフレさせて課金回収始めるんじゃねw
現実の戦争では楽しく勝ち負けを競うことは無い訳だから
ある意味正しい戦争シミュレーションだわな
ところでコンフ頑張ってAリーグ上がって思った事‥‥
相手がみつからねええええええ
Bリーグじゃないと現実的じゃない
実はKP稼ぐなら2連勝以上してはいけない事に今更気がついて後悔。
たまにすぐ降参してた奴はこうシステムか
来週がんばってBリーグに戻るしかないな‥。
てかSの奴ってどんなタイミングで対戦できるんだろうか。
このゲームが正しい戦争シミュレーションだと・・・!?
我々の戦争で私腹を肥やす運営に立ち向かうのだ
>>385 戦争したくない層も忘れずにな
攻めるなんてヒドい!基地返してください!とか言う手合い
勝ってる側が、停戦条件を突きつけるっナンセンス
負けてる側がこれで勘弁してくださいって交渉するんじゃねーの?
で、勝ってる側は、納得いく条件が出てくるまで、攻撃を止めない
勝ってる側が早く戦争やめたいんなら、勝手にやめればいい
5回中3回はわざと負けないと2週間後に対戦相手みつからなくなる。
システムが崩壊してる気がするのは俺だけかな。
平和宣言しろよ
>>391 駐禁と平和宣言があるからそこまで負けないようになってる
勝ってる側は粘着されたくなかったら交渉するしかないw
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 15:59:13.20 ID:ZzqT5YrD
>>394 駐禁も平和宣言もほっとけ。どうせ内政しかできないんだし。
攻撃出来るようになったら、また、やっつければいい
勝ってる側も、ずっと戦争じゃあ疲れるし、適度に休憩できてちょうどいいじゃん
雑魚も怒らせると粘着君にクラスチェンジするからな
他の基地を全部捨てて1人に嫌がらせとか、肺人とは違う種類の怖さ(ウザさ?)がある
混乱するからコンフリクトは別スレにしろよ
と思ったけど過疎ゲーにスレなんか無駄だな
せっかくだから粘着で最高にうざい方法考えようぜw
俺の提案
基地規模落として攻撃できない状態になり資源地を占領→破棄
あいてのプレーしてそうな時間に永遠と毎日偵察
意味のないメールを1日100通送りログ流す
平和宣言して相手の近くの海賊レベル10に1機偵察9回を繰り返す
2chとブログで嘘を書き名前等晒す
複垢使って相手の連合に潜り込み相手の苦手そうな奴と仲よくなり噂とかでネガティブキャンペーン
ここまでやれたらたいしたもんだな。俺がこれされたら諦めて引退するわ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 17:38:39.65 ID:7OYYYu4e
本日の基地外
ID:KngJshj8
ID:KngJshj8
ID:KngJshj8
雑魚ならほっといてもうざいだけで脅威にはならないんだけどね。
兵器も士官も上の相手に苦労していいところまで持っていったのを、
駐禁なり平和宣言なりで逃げられて回復されてまたやり直しとか、勘弁してくれって感じだわw
>基地規模落として攻撃できない状態になり資源地を占領→破棄
これは普通にいるだろ。
>>401 大事な事だから3回ですね。
偵察攻撃は1度だけ1週間されたことあるけど歯車でプレーどころじゃなく相当
うざかった。PMC上位者に試しにやってみ基地名を基地にするの忘れずになw
課金や力でねじ伏せる奴にはこういうねちっこい攻撃に耐性ないから世界チャットで
喚き散らして面白いぞww
粘着も規約に抵触するところまでやっちゃうと、どんだけ必死なんだよと笑われるぞ。
というか、そこまで自分の質落として粘着したいもんなの?
粘着は誰がやってるか隠してやったほうが効果的。
で連合内で嫌がらせされてるって話がでたら本人が居ない時に
「皆に嫌われてるんじゃない?」って言ってあげるといいよ。
とことん精神的に攻撃しましょう。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:43:09.75 ID:DaD+c9Ed
反応があるだけまだ良いじゃないか
こっちなんか近場に手当たり次第ケンカ吹っかけても音沙汰なしだよ
むなしくなってくる
苦し紛れの粘着プレイなんて、相手がうざがってるという成果が見えないし、すぐ飽きるからそんなに続けられないとおもうんだが
一週間ぐらいが限界じゃね?一ヶ月続けられたら立派
粘着だけを目的にオンラインやってる奴にはむしろ兵器が溶けようが関係ないだろw
MMOでもノイローゼになるくらいあらゆる方法で粘着する奴いるし
苦し紛れ程度なら1週間が限界だな
粘着して人の足を引っ張ることに生きがい感じるキモい奴がいるんだよ
「うひひww今日は海賊を2匹も横殴りしてやったぞwww」とかって楽しんでるの。
>> 371
強い連合に入った雑魚の遠吠えにしか聞こえない
どこにでもいるけどな。親の七光りとか、親のすねをかじる奴
例えばAさんがネトゲに月20万課金してたとして
それを俺らが「こんなのに20万も課金してアホだwww」とか言ったところで
Aさんは月収200万とかだったりするから結局
低収入無課金の俺たち<<<高収入重課金
課金否定してる奴も宝くじで1億あたったら
お遊びで数十万くらい課金する可能性は大いにある
月収10万ちょいで10万使ったらアホだけど重課金者は金あるから
得られる優越感から考えたらあながちアホでもない
むしろあとで後悔するタイプの中途半端課金者が危険
月収200万なのに毎日何時間もブラゲに張り付く虚しさ
結論から言うと
無課金で楽しんだ奴が最強という事か
自分がやりたいように楽しめるのが一番
無課金だから〜と言い訳しながら楽しむのもいい
はいれねーぞゴルァ
せっかく昼休みに時間作ってきたのにナニコレ…
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 12:12:16.21 ID:1vMVMlWT
メンテ何時まで?
再々延長で13:00になった
全滅した援軍を撤退させる予定が…
「新イベント開催」
これが不具合の原因だな
まともなイベントにしてくれよな、以前のバグ上げイベみたいのは勘弁
課金とか関係なく楽しんだ奴の勝ちなんじゃない?
そして楽しみ方は人それぞれ30人くらいで無所属の奴を苛めるの
生きがいにしてる奴らも居るわけだし。
逆に課金して一人で30人くらい相手にしてるつわものも居る。
このゲーム弱いもの虐めが楽しいからな前者ばかりで、後者にはなかなか出会えない。
あとまともに活動してそうなのって300人くらいだと思うのだが連合が150人とか
入れるのに問題あるきもする。連合15人までで宣戦布告しないと攻撃や援軍できない
とかなら盛り上がるだろうに、100人以上も居る連合相手に何しろと言うのだww
でかい連合になったらどうしても弱いもの虐めになってくるわw
結論から言うと
こんなクソゲに手を出さなかったやつが最強
楽しんでないから最強ではないです
じゃあ俺負けたわorz
はじめからなんとなく負ける気してた。
>>422 個人の駐禁判定を連合単位で導入すればいいんですよ
まあ、いまさらやらないだろうけどね
だいたい派兵してから2時間とかかかるジャンケンみたいなシステム
楽しいとは思えなかったしな。やってみてやっぱりだった。
しかも課金したら毎回グーチョパ出せるときたもんだ
しかしメンテナンス5分延長とか細かいなw
今頃は運営のおっさん必死にデバグ中かな
ハイッ^^ノ。
馬鹿だからイベント告知が3行以上で読むこと出来ません
誰か詳細教えて下さい。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 13:15:03.37 ID:1vMVMlWT
イベントの説明が複雑ww
メンテ後はいつもインするのに異常に時間がかかりやがる・・
【イベント特設ページ】押してもぼく悪い子だからシリアルくれない
「空将・コマリ」が調査したところ
これ報酬ばら撒きすぎワロw
新たに開発したっぽいが、ばら撒きは末期的だな
これ士官5名出撃させようとしたら
直前に「消滅します」とか言われてキャンセルしたんだけど
士官5名を生贄に」報酬を得るって意味か?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 13:42:08.27 ID:1vMVMlWT
討伐中に他から応援要請来たけど
これ受けたら、今討伐中のエネミーは失敗するわけ?
>>436 ボス専用士官のことだろ…
使い捨ての士官が褒賞でもらえるらしい…
応援要請に応じて攻撃した場合のリロードタイムは、自分で発見して攻撃する場合のリロードタイムと共有なので、どちらを攻撃するか取捨選択する必要があるってこと?
パイレーツ・オーリオLv20 180,000
テロ基地Lv10落としたら出てきた
まだ倒せない\(^o^)/
ってか兵種すら関係ない
大戦略?これって士官育成オンラインだなw
これ、知力もだいぶ影響あるな
資源の兵士の相場(対金)はどれくらいですか?
支援要請のメールがうざい。
明日起きたらメールどっさりじゃね?
ザラマンダーγとキングジョージγが一気にレア度ダウンw
つか、例によってライセンスクジか…
ライセンスキターとか思ったらKV-1?とかだったw
>>443 相場はトレード眺めて判断しろ
自分で判断できない低脳は適当に出して赤っ恥かいてろ
総合戦力10万以上?
7・8・9・10鯖
オーナー削除
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
スタ鯖で削除されても今更始める奴なんて居ないだろうに・・・
あれか?鯖統合前の地ならしか?
>>447 さんきゅ。
んじゃ、ぼった(のつもり)で売ってくよ。
>>432 【イベント特設ページ】のボタンが見つからなくなった。
押しても空白のページだったけど。
SPF-2改以外にSP兵器もらえた人いる?
応援要請→攻撃準備が出来ていません
なにこのクソ仕様
これは人任せにするのが良いかもなw
待機時間、アタック55分、応援要請10分
ボスにダメージ与えなくても、報酬貰えるしさ
しかしメールうざいな〜サイレンのところのびっくりマークだけで
いいような気がする。メール開いても「既に倒されてます」だし
>>457 宣伝乙。そのテンプレ張るバイト時給いくら?
無理してソロで倒そうとするより応援要請して連合内で美味しく報酬もらうのがベターなのかな?
いやーでもこれさぁ
「また刺身にタンポポをのせる仕事が始まるお」ってレベルじゃねーぞw
開発の人はこんな30分ごとのクリックみたいなレベルの作業なんてスクリプトにやらせてるだろ?
そもそも報酬目当て以外にゲームとして「何が面白い」の?
海がー!
メインがトタンで編成できねぇwwwww
どうすればいいんだ?
人事部上げてもすぐ下げられるwwwwwwwwwwwwwww
うぇうぇwwwwwwwwww
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 17:18:10.70 ID:1vMVMlWT
一人くらいは大丈夫だろw
自分でアタックしなくても、応援要請した方が効率はいいぞ
連合に入ってねlんだよwwwwwwwwwwww
俺終わったwwwww
誰も助けて暮れねぇwwww
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 17:27:57.43 ID:1vMVMlWT
連合に入ってなくても自動で10人要請できんだろ?
情けねえこと言ってんじゃねえよ
とりあえず、お前は博多に行って来い!!
sonntagistheboss
専用仕官ウルド つかいものにならんwwww
応援要請がうざすぎないか
即討伐に釦押しても既に撃破いていますばっかだし
1人で討伐できるのまで応援要請すんなっていいたい
30カンスト仕官に、アビつければ、19万ぐらい撃退可能。
それ計算して援軍要請だな。
ただ、注意しないと一人でいって討ちもらすと、次の出撃まで1時間とか2時間かかる。
この解除が課金だから注意が必要。
たまには頭を使わせるようなもの作れよ
ボスでてきたらとりあえず要請出すってことでおk?
パイレーツ・オーリオがパイオーツに見える。狙ってるよね?よね?
応援要請しても連合員放置多すぎて動き取れない件
連合抜けるタイミングかな
ウルドのスキルって効果はなんやろね
LvUPに1000万いるとか、こんなんカンストできんのか?!
ボスが出てきたから援軍要請したら5秒で倒してくれたww
取りあえず丸投げしとけばおk
やっと理解できた・・・
メイン基地で適当に5人編成
→インしてる時間だけ応援要請のメールが来る
→討伐へ
→編成画面のアタックボタン
(競争率が激しいので数十秒以内で派兵しないと倒される)
これで第二次兵器の初期ライセンス貰える
INしてる人に要請いくわけ?
それだと意外な人がINしてて笑えるけど
ここ数ヶ月テロ狩り0成長0の連合員が実は今INしてるの??
初期とは限らんよ 無印ザラマンダーとキングジョージも出るし
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:16:25.92 ID:4RcAwBlX
このイベントやめろぉ
既に無印ザラマンダーx8 IS3x3 キングジョージとか船x5 他にもティーガーIIとか出まくりんぐ
大戦ライセンス価値下がるし素材ライセンス売れねぇだろうが!
説明にはアクセス日時が近い人が選ばれるって書いてあるみたいだから
十人に満たない連合とかだと放置にも要請が行くんじゃないか?
素材が売れなくなるのは少し困る・・・
そしてすごく嫌なオーナーに要請いったとき
アラート鳴って3秒以内に応援行かないと敵が蒸発してる
反射神経ゲーじゃないか!
だんだん下のサイレンが早押しボタンに見えてきた・・・
数週間でゴミとなる士官なんて誰が買うんだよ
何この糞イベントw
専用仕官ウルド一回限りかよ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:43:40.58 ID:Qp4uSWMV
ウルド入れたら総合戦力がダウンした、いらねー
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:53:59.18 ID:Qp4uSWMV
当分メイン5士官のアビはエトラン外して強制労働LV3つけるしかないな
知力も関係してるんなら文武両道とかつけりゃいいんでないの
主戦力はメインでお留守番になるだろうからメインから遠方の基地攻めるにゃ都合良いかもな
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:44:04.18 ID:Qp4uSWMV
>>489 文武両道の最高はLV20で各20プラスだけど、強制労働か陣頭指揮のLV3は
知力、戦闘力の80%が追加されるからねー
ザラマンダー8個あればγまで作れるのね・・・
今までの苦労は何だったんだ・・・
自分出撃せず他力本願でF2改やらザラマンやらマテリアル100ゲット
連合員にやらせたほうが自分も連合員も報酬ゲットできて何倍も良いな
ME国涙目
敵の発見者と援護攻撃に参加した人と最後に倒した人、全員報酬同じなのかな?
連合に入ってる人、仲間に訊いてみてよ
違うらしいよ
貧乳?
メンテナンス!
あれ?落ちた?
急にメンテきたな〜
メンテかよ ライセンスドロップ率絞るのかい
ボスキタコレとおもったらメンテナンス
本当にありがとうございました
運営「今からライセンスの確率落とすから覚悟しとけよww」
メンテおちした。たぶん応援要請苦情きまくりだな・・・。
1時間に10以上の応援要請でメールがうまるのは
戦争意欲なくすわ。
収束かけてたのにどうするんだ
10基地から全士官派兵した手間が無駄に・・・・
とういか戦争中で10時に着弾40あったのに補償はどうしてくれる
おれんとこでボスのHPマイナスになって倒せなくなるバグ出て報告したから
それかもしれん
違うかもしれんが、
>>506ごめんな
ピョハハ!(≧Θ≦ )人( ≧Θ≦)ピョハハ!
ドロップ率下げろwwww
やったぜ、これで今まで通り素材ライセンスでボれるわw
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:43:15.51 ID:l3tii7eu
SPF-2改2枚もでたのになm(_ _)m
確率下がったらショボン・・・
メンテ22:30まで(予定)
>>506 ごめんな。ボスHP0なのにたおせなくなってな・・・
俺も運営に報告したんだ…
ライセンスもドロップしすぎだったしな
まーメシウマだったわ
誰か張り付いてアタックしてる奴がいるらしくて10回中3回は倒されてるんだよ
そこら辺は治らないのか?倒したら勝手にメール欄から消えてくれよ!
SPF-2改がでない・・・F-2改は3枚でたが・・・
ステルスだと、SPラファやSPラプタと組ませて海賊無双狩りにつかえるな。
ほしい・・・・
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22:25:52.95 ID:Y9AMehLm
公式掲示板
「なんでこのタイミングにメンテ・・・クソッ
どうせEXエネミーに一機派兵してもでなくなるんだろう!!!!!」
なみだ目くそわろたwwwww
ふはははは
確立直したっぽいなw
応援頻度かわってない。ライセンスの確率変動かわったぽい。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22:40:34.43 ID:3md5jHKQ
メンテナンスだから確率変かわったとか考えが甘いよ。確率は常時操作可能だから。
こりゃまたメンテくるな
引き続きライセンス天国や こりゃ第二次大戦兵器のSPのレア度は完全に無くなるな
もうだめだ、このゲーム
SPF2が5枚、ノーマルのザラマンが6枚・・・うれしいがやはり、どこかおかしい。
急にほしいライセンスが連続してでた。
これを2週間とかw
資源チケットもマテリアルもライセンスも貯まりまくりんぐ
平均レベル10未満なんだがWW2ライセンス1枚ばっか
資源チケットまだでないな
初日でF2-改SP6枚 ザラマンダーγ4枚分 キングジョージ3枚分の素材ゲットとかハンパねえ
なんでそんなにSP出てんのよ
0時をまわり、確率を絞ったような疑惑が発生中www
発生率下がったな
みんな寝たからかもしれんが
全く発生しない… 自粛ですか?
歯車オンラインすぎる・・・エラーなんてひさしぶりにみたわ
わざわざ早押しクイズばりに同タイミングでアクセスが集中する仕様を設計して鯖に負荷をかけた意図は何なんだろうな〜?(棒)
ど〜も前からあった無操作だと通知を遅らせる仕様のせいで、
早押しボタンを押すためには常に鯖にpingしなくちゃならねぇみたいで、
pingのためだけの無駄アクセスが増加していると予想。
ザラマンダー以外ゴミだとおもう。ステルスついた長射程って援軍でももしかしたら使える
けど無課金でこれ援軍出されたら嫌がらせでしかないな
実は今回のイベント援軍してても経験増えるわけでもなく、手入るのはゴミ化した
素材ばかりww実は今回の当たりはチップと資源チケットだったというオチでした。
日曜には援軍とかみんなスルーしはじめそうで怖いな
今回手に入るライセンスをゴミとしか見れないのは残念過ぎる
まともに連合にも入れない無課金の雑魚としか言えない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 07:18:54.86 ID:DkJTQlqr
商品はともかくとしてイベント内容は大決戦と同じで糞仕様すぎる。ゲーム性皆無でそれ自体になんの面白みもない。
考えたやつのセンス疑うはわ。
やってることはドリランドの簡易版だしなw
誰がアクティブで誰が廃課金かバレるという
初期ライセンスが増えてくれりゃ400kトレードが消えてすっきりするわ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 07:36:41.08 ID:DkJTQlqr
俺がイベント糞だという具体的理由。
応援とよんでいるわりに、敵は応援とは大げさすぎる、実際は100パーセント倒せるザコ敵。攻撃に何の痛みも受けない。攻撃されるだけのボスなんているか?
応援する側にとっても、何の痛みもなく参加できるからとにかく早押。参加できればアイテムゲットできる乞食イベント。応援なんてする気なし。とにかく他よりはやく応援に参加することを競う。応援という言葉の持つ意味と実際の乞食プレーとのギャップがえぐすぎ。
お前らにいっておく。お前らはよくテレビでやってる豆まきでお菓子とかまいているイベントで群がっている人と同じだ。地面には応援という張り紙がビリビリに破れて人々に踏み潰されているんだ。
ex一機派兵はまだ有効ですか
1日で発見できるボスの回数か応援要請の回数を制限すべきだったな
メールやめれば、それだけで大分改善されるような気が
昨晩歯車ひどかったから
今日またメンテくるな
なにが変わるんだろ
ものすごく致命的な欠陥があるじゃないか
こっそりログインして作業がしたいだけなのにログインしてるのがバレるわ
ログインしてるのに援軍を送らないとか反応しないとかあらぬトラブルの元になる
応援要請の数で鯖のアクティブ度が出るな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 09:02:18.76 ID:kbHGnB1M
…なにこの糞イベ
ライセンス大量放出しすぎだし、もう末期確定だな
とりあえず課金ストップした
イベントに参加しないっていうスイッチを付けろよ
メールはうざいし、ログインしてるのも知られたくねえよ
バラマキ政策がいかにクソか判るな
長射程のステルスさえ手に入れば他は何も要らん
結構な回数報酬もらってるが【α】【β】は1回も出たことない
ダメージ関係あんのかなやっぱ
ちなみに平均3万前後しか与えてないw
いいイベントだなー
αとβは出ないよ
>>559 そうなの?
出たとか言ってる奴いたから・・・
なんか自分1人で倒した時と応援の時と報酬変わらんような
課金の意味あんのかこれ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 11:36:54.52 ID:0y+4FrNU
しかし、戦争中の相手に応援要請ってどうなのよw
ゾンタークLv30とかでねぇよ。従ってF-2SPもでねぇよ。
なにこれ、純粋に確率なの?それともある程度士官に戦闘力とか無いと出てこないの?
応援で貰えたから確率じゃない?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 12:30:11.00 ID:wwY9BzTC
>>562 ゾンタークLv30なら出たよ。お前の運が悪いだけ。確率はかなり低いが。
でもHP高すぎて制限時間に討伐するのは、応援に強いやつがinしてないと無理。
俺自身、メイン鯖では士官継承してアビ付けて戦闘200オーバー士官が何人か居るが、
それでもひとりでは絶対討伐不可能。
>>561 戦争中の相手でも別にかまわんと思うぞ。
遊びの戦争なんだからさ。別にリアルで憎しみでもあるわけじゃないし。
野球の試合中に、もぐらが出たから退治手伝ってくれよというようなもんだろ。
応援するほうにも褒賞あるんだから、戦争とは別物と割り切って手伝うのが吉。
頭の切り替えができない性格の人には抵抗感あるかもしんないけどね。
>>564 なるほどな、運が悪いというのは、確かにそうなんだろう。
履歴見たら一度Lv30のボスに応援出してたが、もらえてないくらいだから相当だ。
あともぐら退治わらた
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 12:39:06.00 ID:0y+4FrNU
>>564 そりゃ論理のすり替えだろ
普通は建破し合ってる戦争相手に褒賞渡してまで応援要請したくはないだろ
ゲームの仕様なら仕方がないけど
運営もそのあたり考えたシステム作れってことw
ボスは確率と戦闘力両方だと思う
戦闘力が少なければ、もらえるアイテムやライセンス数が少ない気がするけど
ただ、少なくても多くてもSPF2改はでてきた
自分の発見したボスについては違うみたいだけど
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:03:09.63 ID:wwY9BzTC
イベント専用士官は知力1戦闘2で、見た目は超雑魚士官なんだが、
実際には特殊スキルでかなり上昇している様子。
しかし、元々設定していた5名のうちの一番弱い士官を外して、特殊士官を入れてみたら、
削れるHPはむしろ少ないから、知力100、戦闘100程度になるというだけみたい。
だから、元々所持している士官の5名がそれ以上なら、特殊士官を入れる価値はない。
どちらかというと、初心者救済士官という感じかな。
とはいえ、一度派兵したらそれで消えるから、ほんのおまけ程度だね。
このイベント、賛否両論だとは思うし、ライセンスがぼこぼこ入って嬉しい人も居るだろうけど、
俺的にはなんだかどうでもいい糞イベントの感が否めないな。。。
>>566 理論のすり替えというよりは、別ゲームと考えたほうがいいのでは?
敵にも褒賞を与えるかわりに自分だってもらえるんだし、おあいこだろ。
それに、肝心な戦争で自分が不利になるほどの凄い褒賞じゃないしな。
その程度のことでも、あくまで敵に塩を送るのをいやがるか、割り切るかは
理論というよりも、本人の性格の問題。
但し、別に割り切れない人を悪いとは言わない。趣味趣向。
俺はぜんぜん気にしないタイプというだけだし、俺のメイン鯖の連合もそういう傾向にある。
自分で見つけるボスはレベル低いのばっかりだな
お前らまだゴミライセンス集めてるのw俺ザラマンダー18で辞めた。
頼むからこのイベ中止してくれ 歯車でイライラするだけだぜ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:43:21.31 ID:kbHGnB1M
歯車ばっかりなんだけど?
イライラするだけだから、このままなら直るまでゲーム止めるわ
歯車オンラインって何処鯖?
3鯖は過疎ってるのかそんなことないんだが。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:47:48.30 ID:0y+4FrNU
>>568 お前が悪いなんて言っちゃいない
ただ頭を切り替えないといけないとか、
割り切れとか上から目線はうっとうしいな
戦争相手と戦争終了後に新連合なり合併なりで楽しくプレイすることもあれば、
引退するまで許さねぇってこともある
今やってるのは戦争中に楽しく絡みながらやれる連合じゃないから
俺にとってはうざい
もちろん、普通に戦争してりゃ関係ないだろうけど中にはそういう奴もいるわけだ
イベント仕官演習でレベル2にしたイケメンいる?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:21:54.49 ID:wwY9BzTC
>>575 言葉って難しいな。別に上から目線したつもりは毛頭ないんだが。
割り切る人とそうでない人が居るということを言ったまでで、
別に悪くはないと補足している。
あと、確かに許せないケースというのもあるな。
その程度によっては、気にしないタイプの俺でも割り切れない場合があるかも知れない。
俺はどちらかというと、建破しあうような戦争は楽しいし、
歯ごたえのない相手をボコるのは、なんだかむなしい。
だから、互角かそれに近い戦いをしてくれている敵には、
「このゲームで楽しませてくれている」という意味でいつも感謝している。
おれは無抵抗の農耕を連合員みんなで建爆するのが楽しい。
ところでイベント仕官レベル2にしたイケメンいないの?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:56:45.14 ID:0y+4FrNU
>>578 お前か今俺を建破してるのわ!!
(^_^メ)
海賊の後列航空狩りに超期待。火力1あげてやれば、
前列 ラプターSP+デコイ9枠
後列 F-2SP+デコイ9枠
で海賊航空は安全かつ迅速に狩れるようになる・・・はず。
…イベントでばらばらに派兵してる最中にちょこちょこ殴りに来る奴がいて困るわ
F-2改SPでたら地獄見せるから覚悟しとけよなー
重い。ふざけすぎ。
仕様変更で、メール通知は無くしてほしい。
うぇいちんぐ酷すぎ
これが2週間とかw
じゃあ2週間でザラマンのライセンス200は取れそうだ
>>582 いいこと教えてもった。
確かに海賊で前に、ミグ19、工作船が基本で、こっちの後列を攻撃できるのは最大で2×3の6枠だな。
3×3の9はない。
デコイ付いたmig-21と爆撃機組み合わせてもデコイの効果が発動しないんだけど、
ステルスと組み合わせないとデコイの効果は出ないものなの?
それとも最低何機以上いないとデコイの効果でないとかあるの?
デコイなんてステルスと並んでないなら5割程度だな
デコイだって死にたくないんだお(´・ω・`)
ステルス以外と使うなら海賊にはオーサだけだろう
>>587 ステルスと並ぶと10割なの?
オーサにしか効かないと聞いてたもんで。
>>562 物凄い遅レスで申し訳ないが、F-2改SPはゾンタークじゃなくても出るよ
私はアサシン・ヌルLv14とエージェント・ニックスLv20で出たよ、あきらめんながんばれ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:13:25.91 ID:qCAY2wfW
誰か、出撃!乙女たちの戦場2〜憂国を翔ける皇女のツバサのゲームの
シリアルコードおしえてください。
senjounootome2
こんなんだったような
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:20:56.62 ID:qCAY2wfW
ファミ通じゃなくてゲームのほうのです><
ありがとうございました。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:25:55.21 ID:0y+4FrNU
ゲームの方のシリアルコードは、使い捨てだから
シリアルコード教えてあげてもいいけど、
既にチケットに交換してるから、今からは使えないよ
なるほどSPF-2改をばら撒いたおかげでラフに見積もって鯖で10人全部で
100人は課金解除するだろうから軽く100万手にはいる。ぼろい商売だな
おっと第2次大戦兵器も入れればその数倍かさすがに運営は頭いい
コンフリクトの時もそうなんだけど、メイン建破されてるとイベント参加出来ないんだが・・・
このクソ仕様・・・
歯車どころか、ゲームにインできなくなっている件。
こりゃ、メンテだな・・・
ゲームにインできないので、コンフリクトにいったらインできた件。
対戦相手がいないだろうとおもって、マッチングしたら、相手がいたw
おれ、負けてあげるからな!
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:03:37.36 ID:Zv//dBqU
レスポンスの悪さに戦意喪失
これサーバーのロードアベレージ30とかになってるだろw11鯖w
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:20:51.26 ID:0y+4FrNU
ボスの出現確率変えた?
急に軽くなったよw
やはり・・・
活性しているのは、リセ鯖の11と12ぐらい。
他の鯖は、過疎している。
応援要請しても、反応悪い・・・・
応援いっても、残り1200だけど、だれも攻撃してくれない
重い。ログインすらできん。なめとんのか。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:51:51.35 ID:wwY9BzTC
公式掲示板に書こうかと思ったが、類似スレ乱立してるようなので、こっちに書いてみる。
▲ 1鯖 歯車4〜5秒
○ 2鯖 歯車2〜3秒
◎ 3鯖 歯車なし
○ 4鯖 なしorたまに1秒
○ 5鯖 なしorたまに1秒
◎ 6鯖 歯車なし
○ 7鯖 なしorたまに1秒
○ 8鯖 なしorたまに1秒
○ 9鯖 なしorたまに1秒
○ 10鯖 歯車2〜3秒
× 11鯖 1分待ったが鯖に入れない(昼にinした時には入れたが歯車ひどかった)
△ 12鯖 鯖に入るのに30秒、入ってからは5〜15秒
△ 13鯖 2〜10秒
こちらのデータ
回線=光 下り120M
CPU=core-i5
メモリ=4G
HDD=1T 空き約800G
ブラウザ=IE8
かなり鯖によって違う。
一番ひどいのが11鯖なのは、たぶんアクティヴ人数が一番多いからなのかな?
12鯖と13鯖だけどワンクリックするたびに1分の歯車です
最悪の場合そのままエラーで落ちます
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 20:07:49.49 ID:Zv//dBqU
13でやる気がしない。
他の軽そうなところでゼロから始めるわ
11鯖ですがマウスカーソル移動するだけで数秒〜数十秒の歯車です。
クリックしたら歯車→そのまま固まるor通信エラーで落ちるのはデフォルトです。
最悪の場合、ログインできません ←今ここ
良し!F2改とザラマン手に入った!
もうやめていいぞ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 20:32:50.45 ID:wwY9BzTC
>>606を書いた時点で13鯖は2-10秒の歯車だったが、
その後また悪化した模様。
現在は、クリックする度に10-20秒歯車で、数回クリックしたら通信エラー。
こりゃ、どのみち今夜臨時メンテ突入の公算大だな・・・
それまでとりあえず軽い6鯖あたりでもやっておこうかな。
やれやれですなぁ〜orz
お手軽SP F-2改のおかげでデコイ航空機はもはや億クラスのレートになってしまったな
早めに入手しておいて良かったわ
歯車いやならやらなきゃいいじゃん。その分こっちが快適なる
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 22:11:35.92 ID:wwY9BzTC
おろ?
歯車が直ったぞ。
快適、快適、こうでなくっちゃね♪
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 22:55:12.55 ID:8vG3cVF7
ステルスならデコイいらんだろ
SP F-2改出まくりなんだけどw
しかもLv13とか低レベルボスからも出るね
全員SP F2改で援軍送るからステルスの意味なくなるね
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 23:13:02.85 ID:ER7l7CVo
歯車改善されたな
前より良くなった感じ
SPF2
コロラドγ
ヤークトγ
ザラマンγ
今回主力級は上記でOK?
五二型とか派生ライセンスまで出すとは
トレードに素材が出ないからいいけどね
このライセンス課金解除するのにみんなが飽きるの3ヶ月後くらいか、チート級兵器は10月ころ
出るのかな。
チート級兵器・・・
SP Su-34・・メガ射程マルチ近
SP F-1・・メガ射程マルチ中
SP Tu-160(Tu-22M大成功)・・・メガ射程マルチ長
メガ射程に近も中も長もねーよバカやろう
課金させる為には時間短い研究がベストだからなー
陸兵器狙い撃ちしてきそうだけど、てこ入れされてないのは対空兵器か、
対空メガとか来ちゃったら競って課金しちゃうだろうな
もう第2次大戦の兵器と戦ってる時点で現実感とか壊してるから
なんでもあり。
SPホーク改 緊急対応(前後配列関係なく1セルにファーストフェイズで攻撃)
こんなんどーよ先制無効も効かないからチート級じゃね?
そういえば戦争とかで長射程対空って廃みないけどなんか理由あるの?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 02:15:23.29 ID:WmbZ+cDa
行きつく先・・・
SP宇宙戦艦ヤマト 特性:波動砲 メガ
それガンダムのザクとどっちがつよいかな?
長射程地対空兵器は足が遅い兵器しかないから不人気
また、メガで吹っ飛ばされる。
知恵袋によるとヤマトの圧勝らしいから、ザクが先にでるかな
まぁ版権とか色々あるだろうからガンガルと量産型ズクで手を打とう。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 02:33:49.26 ID:60+UFtGi
>>625 いやそう意味じゃなくてな・・・近中遠でそれぞれSPメガ用意する意味がな・・・いや判んないなら良いや、めんどくせえ
近中遠を用意する意味は・・・近射中射長射というスキルがあってだな・・
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07:22:06.95 ID:iYNmAsUg
お前らに質問大戦略の楽しみ3つ選んで
1戦術で火力耐久アップの瞬間
2連合内チャット
32チャンネルで大戦略ネタ
4戦争の勝利
5テロ狩り
6連合組織の拡大
7仕官の強化
8援軍
9大決戦
10建破
11平和宣言で農耕
12基地規模の拡大
13スパイ活動
14船の増産
15SW集め
16ライセンス集め
17かぼちゃ狩り(鯉他)
18はやおしクイズイベント
今の時点で教えて
ちなみに俺は3
>お前らに質問大戦略の楽しみ3つ選んで
>今の時点で教えて
>ちなみに俺は3
お前・・・
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07:47:50.94 ID:u6nM67GQ
19 2ちゃんで敵連合の内情を広める
13だといえばそうだが、俺的にはこっちなので…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07:50:08.59 ID:u6nM67GQ
>>637 すまんよく読んでなかった
俺も多分3だな
お前のこと嫌いじゃないわw
>>636 今まで近射スキルって汎用性の低い突撃スキルっていう認識だったけど、
SPアイオワの登場のお陰で一応突撃スキルとは差別化できてるのか。
もし、SPアイオワには砲撃手スキルが適用とかだったら泣ける。
これからの戦争はこんな感じですか
前
F15改
F22かザラマン
爆撃
ヤークト
後
F2改
ストレラ
陸メガ
訂正
前
ストレラ
ザラマン
爆撃
F15改
後
F2改
ストレラ
ロケット
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 10:12:04.92 ID:md7Ym+tS
前
F-1対地
90式
ハインド
後
F-1対地
F-2改
BRDM2
どや?
20 公式掲示板の観察
今注目してるのは「らっし〜☆」とその仲間達
職業は人を雇う側で、働き始めて25年(サービス業10年、モノ作り5年、金融業10年)なのに、
これからどうあるべきかは、こちらが主導権を握りましょうとか
迷惑クレーマーの典型っぽくて、面白い。
いい年こいてゲームに必死(笑)
主張は理解できるがいい年して興奮し過ぎだし夢見すぎ。
安宿でで高級ホテル並の接客期待してるようなもんだろ
基本タダの遊び場とゲームにどんだけの要求するつもりだよ。
>>643 自己レス
敵前衛にキングジョージとか来ると終わるけど
潜水や後衛に爆撃出す勇気はないだろ
働きはじめて25年って、
もう50近いおじいちゃんじゃんかw
おじいちゃんも大戦略やるんやなw
20代後半〜30代のファミコンウォーズ世代が
やるゲームだと思ってたわw
>>649 40近い俺が小学生か中学入った頃に初代ファミコンウォーズやってたからなぁ
あの頃20台の人なら、もう50歳前後だと思うよ
大戦略って名前で釣られたのであれば50代とか何の不思議もないですわな
>>649 30代後半から40代以降の本家大戦略世代を忘れないで下さい。
ウィンドウズとか何とか言う前からPC触ってた人たちです。
そうだよな
本家大戦略の初代からやっていた人なら
60歳越えていてもおかしくない気がする
PC-98や88のシリーズの頃でしょ?
まだ基本タダとか言ってるやついるのか
事実だろう?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 15:10:12.79 ID:u6nM67GQ
基本無料!!!
スキマ時間で大戦略!
伝統の大戦略!
1万人で大戦略!
全部でたらめ〜〜
スキマ時間じゃ無理
昔の大戦略とは別物
1万にもいるわけない過疎ってますw
>>637 今更だが3だな
というか大戦略自体5分もログインしてないがこっちは1日10回はお前らに愛に来てる
>>655 なにをもって「基本」とするかによるよな
楽しめるかどうかを基準にするなら基本未満といっていいだろう
楽しめるかどうかが基準でないなら「基本タダ」に一体何の意味があるのか
楽しめないのは本気で大戦略しちゃうからじゃねw
適当に遊んどけば楽しめる。戦術研究の解除とかSW仕官買い始めたら負け
その時点で負けるの嫌で意地になって余計につまらなくなる。
楽しみたいなら課金しない事だ。
>>659 誰もが君みたいに賢かったらよかったのにね。
お前らに愛に来てる……。
なんか、かっこいいぞ 。
建破が多すぎて苦情あるらしいな
そろそろロケット対策スキル来るかもな?
お前ら課金研究気をつけろ!
今回のイベント、忙しいいな
もう疲れた
でも、スタ鯖では第二次大戦兵器手に入れるいいチャンスだしな
コンプリート目指して頑張るぜ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 17:46:43.17 ID:md7Ym+tS
>>652 俺んちは、俺と嫁と親父とおふくろとじーちゃんの5人が大戦略やってる。
じーちゃんは東京タワーが建った頃に軍人将棋にはまってて、
昔からある軍人将棋は、盤面が狭くて勝負が早すぎるから、
自分で改良して、原作よりもちょっとだけ規模の大きな戦争ゲームを自作したらしい。
その後、親父がそれにはまり、俺は幼稚園の頃に何度かやった記憶があるが
引っ越したときに捨てて、それ以来やってない。
だから、30年前にシステムソフトの現代大戦略が出たときには、祖父親子3代で夢中になった。
じーちゃんはもう90才を過ぎたが、まだ元気に大戦略webやってるよ。
もしかしたら、大戦略webのオーナーでは最年長の部類に入るかも(?)
RPGとか、太鼓の達人とか、格闘ゲーとかは見向きもしない。
やっぱ戦争ゲーってのは世代に関係なく面白いんだろうな。
わざわざこの為に、パソもIPも別々にしてる。
>>665 ちょっと羨ましいな
まるでガンダムAGEじゃないか(見たこと無いが・・・)
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:05:59.74 ID:md7Ym+tS
>>667 1鯖もやってるけど、かーちゃんとおふくろ以外は全鯖登録してる。
メイン鯖はみんなバラバラ。
かーちゃんは俺のメイン鯖で同じ連合に居るんだが、その鯖では半放置。
せっかく5人がリアルで連携とれるんだから、
メイン鯖で同じ連合で全員やれば有利なのに、
各自思い思いのプレイでゴーイングマイウエイって感じだわww
とーちゃんは将棋するほうが多いし、
残念ながら、俺の理想形の家族連携にはほど遠いorz
それすげーな。うちの親父マウスでアイコンクリックすら出来ないのに
しかし今月はめずらしく運営もイベント色々と頑張ったな。なかなか面白かった。
うちは、55歳の親父がはまっている。
自営で赤字続きだが、ゴルフをやめたので、それくらべたら月に3−4万の課金は安いらしい。
なんでも、タクテイクスとかいう軍人将棋みたいな戦略ゲームがあって、さらに大戦略は、ウインドウズ前の98PCからやっているらしい。
俺は、親父が課金するときに、5000円分ぐらい課金してもらう。
ただ、PCが違うが、プロバイダーが同じなので、同じ鯖でも、資源やライセンスの輸送はできない。
ま、楽しくやっているよ。
いっておくが、親父はSPロケットを6−9だが真っ先に廃にした。
戦闘機だとSPザラマンがもう少しで廃。旧式兵器だっとほとんどが、準廃か廃。
最強廃人の一人だから、注意してくれ!
問題は、昼間はさすがにインできない。それで、お袋が昼間番。
テロ基地や海賊狩りはなれたものだ。
ただ、戦争なったら、真っ先に突撃するので、親父が怒っている。
女のほうが、戦争では戦闘的というのは、本当かもしれんとおもっている。
読点の使い方を覚えてからまた来てくれ
>>671 ゴメン、怖いからせめて鯖だけでも教えてくれるかな?
夫婦二人体勢で24時間警護とか、マジで近寄りたかねーわw
最近は親父自慢が流行中か?
うちの親父は今、テレビみてビール飲みながら妹と学校の話してたわ
別に自慢にもならねー
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:57:22.40 ID:md7Ym+tS
>>671 確かに男と女で発想が違うなーと感じるときがあるな。
うちの親父は、戦闘レポ見て編成を考えて、
相手の座標や規模(攻撃可能かどうか)やPMCなど、敵の主なデータをいちいちExcel入力してる。
だから、いざという時にかえってもたもた作業して2,3分ラグが出る。
それに対して、かーちゃんなんか、深く考えずに突撃だぜぇ^^;;;
当然大破ってこともあるが、レポ見て、「あ゛ー、やられたーあ!!」
と言いつつも、次の瞬間にはもうケロっとしてほかの操作してる。
てゆーか、ひょっとして血液型とかも関係すんのかな??
ちなみにかーちゃんBで親父A。
じーちゃんは・・・常に入れ歯をもごもごしながら、黙々とプレイしてて
周囲から見たら何考えてるのかよく分からない。
>>671のように、同一プロバイダで連携ができなくても、
むしろ家族が留守中に番してくれるほうがいいなあ。
それだと実質、in時間めちゃ長いもんな。
運営、SP F-2改の確立下げたな
>>675 君んちマジで面白すぎwwその家で是非ともオフ会させろよw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:23:10.13 ID:u6nM67GQ
>>675 ウチは夫婦でやってるけど、血液型なのか男女差なのかと言われると微妙だな。
俺A型で農耕、嫁はO型でイノシシ。共に30代後半。
つーか、ゲームの性質上これに食いつく女に女々しいのは居ないんじゃないか?
これに食いつく女ってどんな子だろうな
クラスに居た人気のあの子がこれしてると思わねーし
もし食いつくとしたら地味だったけど怒ると筆箱とか投げる様な子だろうね。
ブログのみくるちゃんって一体‥‥。
>>668 同IPだから規約違反扱いされるwwww
>>681 そういう言い方するなよ〜
これに食いつく男がクラスに居た人気のイケメンな筈がなくて
地味だけどキレるとファビョって演説はじめる様なやつだろうねって言われて愉快じゃないだろ?
しかし筆箱って地味に古風だなw
応援要請メールがうざ過ぎる。。。
ほっとくとメールが全部流れるし勘弁してくれ
SP F2改って応援要請しても出るの?
単独で倒さないとダメ?
10時間以上早押し参加しても出ないって普通?
>>686 応援要請でもSP F2改はでる。
今は自分で攻撃する必要はない
たしかに確率は下がってるだろうなw
初日にちょっとやって3枚出してるけど
今やってる連合員でないって言ってるし
IS-3ばっか出てくるんだけど
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 21:29:12.04 ID:md7Ym+tS
>>683 よく見ろって。
その前の
>>665で、俺んちはIPもPCも別々にしてると書いてるし、
それに対するレスの
>>671の人が、同一IPでひとつの垢を交代でやってると書いてたから、
むしろ、単一垢で複数人数のほうが効率いいなあ〜という意味で書いたわけ。
だから、俺も
>>671の人も、どちらも規約違反じゃないからBANされない。
ちなみにゾンターク・ザ・ボスLv30倒してもSP F-2改出ず
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/22(金) 21:50:36.89 ID:K+E+7yZ8
1000KPようやく貯めたのにspM113だと・・・
はやいな
おでん氏かな
>>690 大丈夫おれ単一IPで複数だけどBANされない。安心しな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 22:06:20.51 ID:u6nM67GQ
むしろ運営仕事しなからってオチだな
どうも複垢を公然と表明するとヤバイんだろうな
>>381の5とか?
ゾンターク・ザ・ボス倒してもIS3だよ・・・・
攻撃参加者の詳細みると与えたダメージで順位ついてるけど、
この上位でないともらえないとかあるんじゃないかな。
試しに自分の複垢自分で通報してみwメールスルーされますよっと
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 22:17:47.69 ID:md7Ym+tS
HP800000のLv30でもハズレの時あるし、HP2000の雑魚でもザラマンダー出た
でもγはまだ出てない。
どうやら、Lvが高いと良い褒賞が出る確率が、【ほんの少しだけ】upするだけなのでは?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/22(金) 22:43:54.63 ID:K+E+7yZ8
特殊部隊士官ドロップをまだ1度も見たこと無いけど、見た人いる?
ガチャ確率表示とな
研究の確率が出ないと無意味だろw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 22:53:08.61 ID:u6nM67GQ
やっとかよw
サーニャ部隊はズルいから無しにしてくれ
サーニャ好き廃止でエイラ弱体化だってよ
>>709 そのうち戦術研究も廃止になって
今まで研究したものはそのままで、アップデートから戦術研究できなくするんだろ?
駆け込み課金を目的としてるなw
サーニャ好き消える前に引かせて売り上げをあげるという何とも憎い手法か
>>710 むしろ+10の制限がなくなったらと思うと胸が熱くなるな
戦術研究は絶対になくならないだろ
運営はこのゲームで大きな収入源が戦術研究てことがわかってるんだからわざわざそれをなくするようなことはしないだろ
もし今回みたいにガイドラインに引っかかるようなら今回のお知らせと一緒に変更があるだろうし
>>712 それおもしれーなw耐久+50の63式がキラッと光るな是非とも目指してくれ
その先はサービス終了しかないがな
しかしビール3本買うのはためらわないが課金は1円もする気が起きないのは何故かな
消費者が騙されてるの心の中でわかってるからな
エイラC弱体化と言うより、新スキルに変わったエイラCのが凶悪だったりしてな
駆け込みしたやつ涙目みたいな
オフイベの参加は俺含めて後31人枠あるかな?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 07:52:31.99 ID:1w09+tN7
>>717ファンなら両方揃えてこそフルコンプ
ってこれコンプ商法じゃん
次は魔眼リーネCとかミーナ無効のサーニャCか
ストライクウィッチーズOnline勘弁してよw
あんまりひどいと俺
今後採用する士官全員に坂本って名前つけちゃうよ?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 08:06:01.81 ID:1w09+tN7
なぜ坂本w
「ストライクウィッチーズOnline」これもあったか
ザラマンの回避っていくつまで上がるの?
戦術研究とエトランゼで回避100超えたらバランス崩壊するよね
回避の上限設定ってあるんだろうな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:09:36.14 ID:W1N89c9g
F-2改って長射程の対空なのね。
てっきりマルチかと思ってたよ。
名器だな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 12:17:48.70 ID:eaY1VjyQ
お前らそんなにパンチラが好きなのか?
って、いう奴は俺以外にもいるはずだw
新たに作った基地って、完成後派兵しないと開発できないもん?
作ってみたが入れない…
と思ったら、どこかの基地に入った状態で左下の基地のタブを手繰ったら選べた
済まぬ…
a
ゲーム付録のDチケ、どうやら生産系が3になる程度の差みたいだな。
継続も出来ないのにこんなもんもらっても使うやついないだろw
これだけ出まくるって事は次のアプデで
He162ザラマンダーβ2枚で製作可能なMe262出てくるな
課金減ってきたからって、素材ライセンスばらまいてテコ入れに必死
誰だって廃兵器そろってくれば課金研究ヤメるのは当然
マリアって仕官いないけどどこで貰えるの?
>>731 廃Su-34持ってるともう近射程の戦術研究しないしなw
いくらザラマンダーが回避65といってもSu-34の相性80にアビ付ければ落とせるし
ザラマンダーの対空対地の相性低すぎで相手がSu-34だったら落としにくい
>>733 ダウト
廃ザラマンの恐ろしさは他の近マルチよりも火力耐久の総合値が高いことにある。
また、アビ云々は相手も同じレベルのアビというか、エトランゼがあると考えるのでカウントするべきではない。
実際、SU34やSPラファ等の近マルチ対ザラマンダーだと、破損数が2対1くらいになる。
だからオフイベみんな早く予約しろと
>>734 もうめんどくさいからSu-34でいいよw
今はSP F-2改の廃化してるから
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:57:11.02 ID:eaY1VjyQ
オフイベ楽しいとは思うけど、
スタ鯖の奴が参加しちゃうと仲良くなりすぎて、
半年後ぐらいには完全な馴れ合いになってるから面白みがなくなると思う
>>734 今まさにSU34とザラマンどっちか育てようとしてるからもう少し詳しく教えてちょ
つまり航空命中の差<素の火力1+火蜥蜴の咆哮【火力が大幅に上がることがある】ってこと?
SPF2改に廃課金しようかと一瞬思ったけどよく考えたら
すでに廃になってるJ改SPに全部当たってしまうことに気がついてしまったから
やめた
つ「Mig21SP」
741 :
734:2012/06/23(土) 18:13:33.59 ID:bN70inb2
>>738 Su34との比較なら、回避の差と航空命中の差がほぼ同じと見てしまえば
攻撃の命中回数は同じくらいと考えることができる。
あとの火力耐久配分については説明省略。咆哮はいったらはっきり差が出る。
近マルチのカテゴリーにおいては、SPラファみたいに特殊能力がない限りは
どんな機種も戦闘能力上はザラマンの劣化版になってしまったと言える。
量産性でどうかという比較はプレイヤーの資源調達能力の問題もあるから別と考えてね。
廃兵器化だけど、コスト、生産時間、編成を考えてそれぞれ方針がでてくるかと・・・
SPザラマンの廃をまだみていないので、なんともいえない。
例の回避も、完全回避は不可能だしね。
スホ34で十分な気がするし、長期戦になったら他のSP航空よりも中華7型のほうがいいような気もするし。
とにかくSP兵器はコストが高い。
バランスブレイカーのSPロケットがやはり突出している。
バックファイア量産できたからそろそろ援軍に出そうかと思ったけど
他の仲間がSPF2改入れてきたら的になるよね?
壁(的)になれるよ!
ゲーム付属のコードはよ
バックファイアを援軍にだすのはもったいないかと・・・
結局、廃対廃の戦いになる・・・12鯖だけどね。
廃兵器の運用と編成が勝敗の分かれ目か。
たとえば、SPロケットの登場で、影がうすくなったストレラ。
ところが、運用しだいだけど、こいつはやはり外せない。
SPロケットやメガの攻撃で全滅しても、すぐに再編成。
そうしたら、SPラプターはじめ航空機がバタバタ溶けた。
これはSPザラマンにも、SPF−2にもいえることで・・・
単独ではただの標的になる。
編成の読みあいと、戦略しだいだな。
そうならったら、バックファイアを援軍だそうなんて、ただの雑魚である。
廃のグヴォージカにレイプされて以降使ってないわ >ロケット
1マソくらい課金すれば、2〜3種類の兵器を廃化できるのかな?
>>748
廃グボが、廃ロケットの脅威になるとはとても思えない。
よほど運用がまずいか、頭が悪いか、受け狙いだとおもう。
3〜5万で1種類
10万かければ3種類くらいできるんじゃね?
>>749
廃兵器(火力耐久+10)を作るのに必要なのは、時間と金である。
時間あれば、解除だけでも+5はいける。
そこから+5は、やはりカネしだいw
+1につき、5000円とうちの連合では計算。つまり、5×5で、25000円という計算。
つまり、1万円で何ができるか・・・
それぞれ考えるべきで、他のゲームしたほうがいいという意見もあるw
公表されるまでの間に徐々に上げるのか下げるのか
運営うはうはwまるでお金を印刷してるようだ
雑魚の俺にとってはバックファイアは廃兵器に対抗できる数少ない選択肢なんだ・・・
>>754 このゲームじゃないけど社員に聞くとそう言うねw
それでも上司からもっと課金搾り取れとどやされる。
いくら絞り上げてももっと搾り取れると思い込む
画面左下の基地ってとこクリックしてでてくる座標選択したら入れるよ
お前らザラマン甘く見すぎ、命中は補正が高いほど差が縮まるが回避は補正が高いほど差が開くんだぞ
SPF2改まだー
にしても・・SPF-2出ないな・・
初日に3枚出たのに昨日今日は0だぜ・・
SPF-2改 戦術研究したら耐久上がった
ステルスで耐久上がってどうすんの
SPF-2改では、火力はあがらないシステムではw
連合員が、課金研究で1万円ぶちこんだら、+4になった。
耐久が+4・・・・・・・・・w
2−7のSPF-2改って・・・ある意味すごい。
あと、ぼちぼちとSPザラマンの演習報告がでている。
うちの連合では、まだだれも廃化していない。
最高が5−7。
これだと当然だが、廃ストイ、廃スホ34に負ける。
問題は、
>>760 がいうところの、回避は補正だが、どうも旧来の計算式でないような気がする。
a*(c*0.25+b)*d*(100-e)/f/10000
>>765 命中は戦闘力4で1ではなく10で1で上限は100っぽい
回避は上限不明、とりあえず数字分は避けてる
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00:26:21.62 ID:Lo76lkx2
ザラマンダーは廃にする予定である。
入手できるまでの間に、SPF-2を廃にしようと思ったが
その前にこれは本当に使えるのだろうかと考えてみた。
やっぱり長距離は重要度が低い気がする・・・
解除課金でいいかw
770 :
734:2012/06/24(日) 00:30:33.28 ID:3vCXra8d
後衛に配備する兵器の選択肢が変わったから、先にザラマンでいいと思う。
バックファイアとSPF-2の登場はでかいねえ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00:39:11.05 ID:qoH7uNal
SPF−2海賊狩用でいいじゃん
前衛は航空ヘリのない編成は有るけど
後衛なら100%航空ヘリが入るから空振りないお
海賊はSPF-15とSPアパッチだけで十分
わざわざSPF-2加える必要ない
>>772 海賊lv10でSPF-15だと被害が大きく出てきついのでは?
Lv9までなら損害なしでいけるけど
Lv10は1機偵察のあと、潜水艦が使えればそれで船と潜水艦を殲滅、廃Su-34を前衛のみフル編成して突撃殲滅
9999機のMiG-19の攻撃くらっても廃Su-34は数十〜200機程度の損害で済む
廃化前提かよwww
ですよねー
ザラマンダーでもいいから一つでも廃近マルチ持っておかないとだめ
廃化した近マルチはどんな時でも使える
海賊で怖いのはオーサと工作船、これさえ消してしまえばザル
su34使うならストE使うわ
>>776 ザラは艦船の命中が低いしコスト高いので
まずはsu-34かストE廃化が無難だろうな。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 02:07:35.96 ID:aZdTXPvF
>>778 海賊用の近マルチはSuやストEよりも、ステルスのラファSPが最高。
海賊Lv10に対して、1機偵察ではなくラファ満タン+囮での偵察ができる。
偵察完了した時点ですでにかなり溶けてるし、
普通なら手を出すかどうか二の足を踏む人が多い、↓の
前 工作小型MiG
後 工作小型MiG
のような鬼編成ですらヌルゲーになる。
それから、Su-34の命中が他より高い点については、
それは士官Lv1でスキルもアビもない場合の数値であり、
実際には補正が加算されて、SuもストEもラファも、制空は上限まで行くから同じ。
対艦命中は元が低いから上限にはならないが、微差。
但しザラマンはデフォ値6なので、補正を足しても海賊には向かない。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 02:10:42.66 ID:aZdTXPvF
↑一部訂正
「それは士官Lv1で」というのは間違い。Lv1でも知力80戦闘80というケースがあるもんな。
正しくは、「士官の戦闘力を無視した場合」
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 02:42:00.51 ID:qoH7uNal
海賊狩り近マルチは廃SPラファで1票かな
ザラは対人向きで数をそろえたら鬼
ってか「ザラ」って呼び方いいね凸
これって攻め込まれた場合の攻防はどうなる?
基地でも資源生産地でも駐屯している軍隊は自動で攻撃に参加するもん?
ま、まさかこれを確認する為にどこかに攻め込むわけにも行かずw
どのテロでも3、4回で出てきたボスが
地域と基地合わせて8回行ってまだ出てこないんだが・・・
もちろん全部殲滅しているし今出ているボスもいない
ボス出現率下がった?
SPF-2改は海賊でSPラファDと組ませて初めて意味がある機体
今まで前衛のみの構成だったのが前後埋めて未偵察突撃か可能になる
損害は囮だけ、あと命中が高いのも良い
無課金者も火力1だけ上げれば十分使えるから研究しとけ
ラファDで海賊狩りとか、火力7以上前提のくせに大して効率よくない
対人戦に関してはザラマンとどっちがいいか悩むところ
>>782 兵器を持たせた士官が自動で応戦する。ただし訓練中・施設配属中の士官は仕事しない
戦闘後に(発令所から兵器を選択しておけば)自動で士官の兵器が再編成される機能がある
戦争用にそのまま転用できるから効率がいいといえる
無駄に海賊用で兵器枠をとられないで済むから
連合員がどんどん引退してゆくなか戦術研究一生懸命するの謎ですw
いったいそれで誰と戦おうというのだ。SU34の廃あるなら俺に50回は勝てるよ
ちなみに50戦中なww
初見殺し的なこのシステムな限り新規は即逃げるだろうな。
新規にとっちゃ竹やりで飛行機を落とそうとするようなものだ
戦術研究ない鯖作るべきって意見いまさら実感したw
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 09:58:02.01 ID:FQ1sYEEP
中射程ステルスまだ〜
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 10:02:38.09 ID:WpLTW+3d
長マルチまだ〜
ステルス廃にしてる人って援軍出した時に自分だけ無被害で済みたいから?
なにか他にメリットある?
廃じゃない囮から落ちるから強い奴が残ってくれて援軍の管理しやすい。
応援要請すると9人は放置の連合員に行く。悲しい
放置が数十人居るから4〜5回応援掛けないと機能しない俺よりマシだろ。
連合員が音信不通だからこっちに色々書く人って俺以外に居たりする?
>>791 援軍が減るより自基地の部隊が減った方がありがたい
こっちは補充可能だし
>>792 ステルス使いは皆そんな事言ってるけど、現状は殆どの兵器が準廃以上の兵器なんだよな・・・
援軍の中距離対地が囮になって先に落ちて、後衛のみのストレラ編成に一方的にやられてる・・・
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 10:38:02.01 ID:B8PLJtBn
それこそ基地の持ち主の力量でしょ
後衛のみのストレラ編成読みやすいよ
SPロケットやグヴォーシカで待ち伏せて
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 11:05:17.75 ID:aZdTXPvF
>>798 だよな〜。俺もそう思う。
海賊ならある程度は、これがベストとか準ベストの方法があるが、
対人は、自分と相手と援軍の編成や戦術などで千差万別のケースがあるから。
何がベストと言い切れなくて、それこそ持ち主次第だと思う。
だから、俺をボコらないでくれー!!
24時間張り付いて防衛できないよ。おかしな時間に攻撃してくるし・・・
時間が合えば対応できたはず、ってこと?
あんたには無理じゃないの
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 11:49:01.92 ID:xwi2RuQo
ザラ万は初心者でも可能性あるんぢゃ?ノーマルだと廃には勝てないだろうが、あるていど傷あとを残せる。援軍でザラ万がズラッと並んでたら嫌かも。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 12:34:22.48 ID:aZdTXPvF
背中にリュックしょって、アニメージュ立ち読みしているオタクに声かけたら、
振り向きざまに火蜥蜴の咆哮発動されそうな気がして怖い。
ザラマンの機影ってそんなイメージがあるな。
そんなイメージを膨らませる君が怖い
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 13:19:01.49 ID:5POecyaJ
公式掲示板
「ボスってどうやってみつけるんですか?2日たってもみつけられません」
吹いた。ネタだとはおもうが、本気だとおもったら笑いこらえられなかった。
素敵やん
あれ、大戦略死んでね?
自分だけかな
悪い、ブラウザ再起動で入れた
俺も最初exエネミーみたいにマップに出現するもんだと思ってたw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 14:10:03.49 ID:5POecyaJ
ボスがですぎて、うざいという皮肉だとも思ったんだよ。
そこがおかしくて。
次のメンテでブローカーやレディの確率を公表するらしいが
楽しみだわw何万も課金したやつらは一体どんなくだらない確率で課金したが非常に興味あるわw
今までのまま公開するとは限らない
確率公表したところでそれが本当かなんてわからんしな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 17:32:33.93 ID:YoCkIZJ4
SPF2改使えるのか?
今まで出玉調整してたんだから、公表とともに確率固定で、
いま固定確率の最終調整ってとこでしょw
なんで確率公表するのに9月までかかるの?
>>819 今までは出玉調整=都合により確率を調整していたが、
出玉調整は犯罪なので公表後も続けることは出来ない。
よって固定した確率を今決めてる最中。
言い訳としては、ゲームシステムに確率を表示するという機能追加の開発時間が9月までかかる。
<丶`∀´> < 廃課金者はカモなので確率を絞ってたニダ
確立25%だったら4回やって1個も出なかったら詐欺ってことになるな
裁判して勝って賠償金もらえるわけか
なんで今さら公表するんだ?w
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 18:37:48.60 ID:aZdTXPvF
>>822 確率25%って・・・・あのなあwwww
4回やって出なくても詐欺ではないぞ。
確率25%で4回連続はずれる確率は、
0.75の4乗 = 約32%
確率論って知ってるか?
そもそも、お前は何か勘違いしてないか?
戦術研究で「成功する」確率と「成功してなおかつ火力or耐久がつく確率」は全然別物。
>>823 公表するならちゃんと、細かい部分や例えを書かないとなw
花火の袋にはガソリンスタンドの近くで遊ばないでくださいって書いてあるぜ?
これ書いてなかったら、ガソリンスタンドで花火して引火爆発しても
注意書きに書かれていないわけだから、花火作った会社が悪いってことになるしな
>>824 花火のことと、確率25%は4回に1回論とどうつながるんすか
>>825 確率25%(注1)
※注1
確率25%とは、4回に1回当たりになるという意味ではありません。
詳細はwikipediaで確率論の項をご覧ください。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 20:04:11.15 ID:aZdTXPvF
>>825 たぶん
>>824はたまやーかじやーに憧れて、自作花火を作ってみたが
うまくいかずに爆発して、先生に怒られたクチだろ。
怒られても懲りずに4回やって、一度も成功しなかったから八つ当たりしてんだ。
確立苦手だったが さすがに
>>824が言っていることがアホなのは分かる
それならゲームを1時間以上続けてプレーしてはいけませんって書かないとな
喫煙はあなたにとって(ry
くらいどうでもいい表示だけど
(1-0.25)^4=0.31...
なんだ、3割くらいは25%成功を4連発で外すのかー
それより、このゲームにのめりこむと相手に対抗するあまり度を越して課金してしまうおそれがあります、って書くべきだろ
>>785 有難う
とりあえず部隊に兵器持たせて駐屯させておきます
>戦闘後に(発令所から兵器を選択しておけば)自動で士官の兵器が再編成される機能がある
「自動補充」機能ですよね?まだ使った事がないもので
>兵器を持たせた士官が自動で応戦する。ただし訓練中・施設配属中の士官は仕事しない
テロリストや資源地獲得のために出陣している兵も対象外?
帰着しだい戦闘に参加?
>>782 >>833 攻めこまれたことなかったけど配属中はだめだったかw
ということは実質、士官を遊ばせておかなきゃならないのか。
自動補充は、課金自動編成と同じように設定兵器が補充されるんですかね?
835 :
名無しさん@13周年:2012/06/24(日) 22:27:04.09 ID:mZbLElVQ
>>834 AIが該当兵器の射程を基に「適当」に設置します。
別に確率なんぼにいくら課金したとか関係ないわ。
二ヶ月で10万こえたけど娯楽に金かけられない人のほうがかわいそうだと思う
結局、SPざらまん・・・最強だ。
+10のSPザラマンに攻撃されたぞ!!!!
オイラの廃ストイはみなとけた・・・相手は半分も溶けない。
もっというなら、前衛のストイ全滅して、後衛のスホ33も全滅ちゅうことです。
ただ、スホ33は、準廃・・。
あと他の兵器あったけれど・・・たぶん、ザラマン最強かと。
838 :
734:2012/06/25(月) 00:44:50.02 ID:yGJtSxVw
そこまでひどいと別に要因がありますな。
士官レベルとかアビリティとか。
6−9vs9−7か?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 03:31:35.82 ID:WyvNi3Bg
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 07:09:50.37 ID:4ZTSMuB9
編成機数47622 所有兵器数316701
どうやったらこんなに兵器を溜め込めるのか教えてくれぃ
武装解除も自動編成もできない上に行動が制限されるのがなぁ
理論上27万300機基地に兵器貯めることができるのね
あと5万40機自部隊が持てば32万越えできる
これ数年ぶりに始めたけど
ほんと開始時期遅れるとどうしようもないなー
周辺資源みんな奪われててどうしようもねえ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 10:41:25.04 ID:vE2HDZ3+
そこで士官スキル課金コースですよ
とりま3人(ルネ コーチ×2)に製油Lv3覚えさせた
士官合成しようか 迷うくらいコスト掛かっちゃった
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 11:50:49.25 ID:BcAq8C6n
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 11:58:48.68 ID:TH6SBpF4
>>842 どうやって、船を5万隻も一括発注するんだ?
基地の資源倉庫枠はるかに超えて資源所有してるのかい?キミは
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 12:54:36.48 ID:95QwpoUO
>>842 士官Lv30で4980機×10部隊で49800機。
これにアビリティの大軍をつければ、編成5万超えになることは納得するが、
問題なのは、工場だろ。
各工場Lv30で45050機、×3で135150
どうやったら基地に27万300機の在庫を置けるんだ?
在庫2倍チケットの夢でも見てるのか?
まさか、「援軍と勘違いしてた」なんて言い訳するなよな。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/25(月) 13:19:20.87 ID:c05b0IC5
部隊に陸兵器最大数配備且つ工場空にした状態で、45000機工場にて一括発注、空兵器も同様
その後部隊の編成解除したら、あら不思議生産終わる頃には工場在庫が9万超えてましたとさ
後は他所の基地からフル編成の部隊持ってきたら大量兵器在庫抱える基地の完成
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 13:32:03.15 ID:BcAq8C6n
>>848 んなこた知ってる
船はどうやって一括発注するんだい?説明よろ
資源満載から45050発注するには、一番消費量多い資源が222以下、
船で一番最大消費小さいエリザベス/ネルソン無印(油768)でもムリだわ。
最後に船持ってくるじゃないの?
知らんけど
あ、いや勘違いw
>>842 に船の事なんて書いてあるのか?俺には見えんが文盲なのかな
>>853 各工場って書いてあるから
海兵器工場も含むって言ってんだろ…
理論上だしな。理論上なら核融合もできる
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 14:43:45.25 ID:BcAq8C6n
>>853 船工場も同じ様にやらんと、その理論上の数値達成できないぞ
ちったぁ頭使えや
ネルソン 油768 これが一番安いから 限界数これで決まるかな
まさに机上の空論
842の計算は理論上不可能だから、机上の空論にもなってないんだよw
あとこのゲームは理論上できることは実際にできるから机上の空論もないよw
偵察って結構精度悪いから実際の数字とは違うんだろうね。
偵察は士官に配備した兵器含む数じゃなかったか?
俺ずっとそう思ってたんだが・・・
そういや偵察したら12部隊とかなってて基地見ても防衛施設なかった事あったな
何やら限界超えた兵器ストックの話してるけど、やりすぎてBANされたやついるからな
おし限界突破でBANになるかみんなで競争しようぜ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:06:54.92 ID:DntHUw1P
大決戦の前は、いつも限界超えで兵器ストック作るけど
一度もBANされたことないよ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:15:38.02 ID:4ZTSMuB9
>>842-865 レスありがとうです。
兵器工場LV30所有上限である45050機
これを一度士官に装備させた状態で追加生産できるのが45050機
つまり、陸・海・空の90100機×3の270300機が基地の所有限界数ですね。
(続く)
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:18:07.94 ID:4ZTSMuB9
>>842-865 ここで、海兵器の追加生産ですが
資源上限フル状態で一番数多く生産できる兵器がネルソン(無印)の13023機です。
1ライン開始と同時に資源を再補充して13023×2の26046機が海兵器の追加生産限界でしょう。
(続く)
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:20:09.16 ID:4ZTSMuB9
>>842-865 つまり、陸・空180200機+海71096の251296機が実質上限と考えてます。
偵察結果が編成機数47622 所有兵器数316701
基地兵器工場に269079機あったということです。
実質上限を超えてますねぇ
(続く)
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:22:11.41 ID:4ZTSMuB9
>>842-865 こんなことが可能でしょうかねぇ?
偵察結果のバグとか??
不正してるのであれば遺憾ですなww
(完)
つか今は戦争中にストックオーバーなんて自滅しかねないんだが
これやると自軍の編成変えようとしてもエラー出るから不便だろ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:31:36.57 ID:4ZTSMuB9
>870
まさに戦争中の話です
戦局は一方的で、攻め続ける側 守り続ける側の二極化している状態でした。
援軍を常に10万以上集め続けてる基地に何度も突っ込んでくる相手基地を偵察したら
こんな結果でました^^;
不自然すぎませんか?
>>872 確かに上限超えてるね。目薬さしたら一桁減るかもよ
俺の基地が偵察されたときのレポに実際3万しか兵器ないのに7万って表示された事何度もあったよ
援軍いなかったし部隊も置いてなかったからバグだと思うけど
>>872 課金の衛星偵察でやってごらん。ちゃんとした数字が出るよ。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:09:12.78 ID:4ZTSMuB9
>>ID:Esemm3yd
無課金偵察は正しい結果が得られず、課金偵察のみ正しい結果が得られると?
ほんまっでっかーー そんなら運営様に是正したもらいたいですぅ
俺も自分の基地じゃないけど、放置の相手攻める前と後に偵察したら
実際に撃破した数と全く一致しなかったことあったよ。もうだいぶ前の話だけど。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:28:45.06 ID:EQv4zdpg
廃のSU34があるんだけどザラマンって研究の価値ある?
海賊狩りにも対艦命中低いし、アビつけても航空命中は劣るし
研究するかどうか非常に迷ってるわw 両方生産する暇も資源
もないしねー、本当にどうしたらええか困ってる。
廃持ちユーザーだったらそんくらい自分で決めなさい
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:34:40.12 ID:Z++uHr3d
1鯖F2SP欲しい人いますか
無数にあります
>>876 あんまり気にしてなかったから曖昧なんですけど、自分の基地が偵察されたときに
なんだこの数字は全然違うじゃないかって思ったことがあるような気がするw
連合員にお願いして、自分の基地を偵察してもらえば
自分で偵察結果がどうなるのか調べられるよ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:48:37.01 ID:Z++uHr3d
このイベやはり
キングジョージSPが最大だとおもうのですが
みなさんどうですか
マテリアル200も地味に嬉しい
シゲト待つのは面倒だし
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 21:51:05.03 ID:4ZTSMuB9
仲間の基地を無課金偵察で検証しました!
偵察結果とそのときの実際の兵器数、資源、共に一致してますー
偵察結果と食い違うときがあるのは、
偵察された側がその時ログインしてるか、していないか が関係あるのかも?
ログインしていないときに偵察した場合は、ログアウト時点の情報なのかもしれんっすな
その点検証しようと思いますw
そういや引退者の基地取った時に明らかに基地4個なのに6/6って表示になった事あった
けどそれもバグかね
オフイベはにこ生で運営が放送してくれるといいと思うよ
全部隊援軍に出したはずなのに偵察くらって部隊4万っていう結果だった・・・
基地を建設途中でずっとログアウトしておくと基地の数があってないように見える
理論上ならもっといけるっしょ >兵器
Rmで
さすがに試す気しないが課金輸送機到着前に倉庫一杯になっても入るのか
それなら計算不可能だなw
でも偵察バグって事で↑の話は終了したんじゃね
>>890 いっぱいのときは消滅するから注意しろって公式に書いてなかったか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 13:45:53.67 ID:Nb3L4poS
今は、コラボより統合だろ
何処の鯖も統一して終了フラグたってね?
ここは、統合して活性化の道を進むべきだろ
それとも過疎がすきなのかお前ら?
統合もなにもこちらは何ができるわけでもないし
統合はユーザーが拒否したからあり得ない
そのまま過疎れ
統合って具体的にはどんな感じなの?
リスタ鯖みたいに、ライセンスや仕官引き継いで、なにもないマップで始めるってこと?
数十億のPMCポイントや、鬼上げした基地規模や、30万の戦艦とかなくなっちゃうわけ??
>数十億のPMCポイントや、鬼上げした基地規模や、30万の戦艦
そんなんなんか意味あるのか?
それを眺めたいなら一人ゲーやってなよ。
初心者ですが
保護期間終わったら即平和宣言が無難ですか?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 14:35:46.45 ID:Nb3L4poS
保護期間終わったら即攻撃が無難です
対人戦したくない、資源地いらない、テロ狩りオンラインしたいのでしたら即平和宣言が無難です。
平和宣言には一応それなりの縛りがありますので、利益不利益のバランスを考えてみて下さい。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 16:40:06.88 ID:qelUMfi8
確かにそろそろ鯖統合して欲しいな。このままじゃ、頑張って作った廃兵器も宝の持ち腐れになっちゃうしね。
基地や兵器なんて時間が経てばまた復活するだろうし
鯖総合するのはいいが今まで通りのマップなら反対
どうせなら新マップで総合するんだから面積が大きくならなきゃ面白もないし資源の数も足らない気がする
数日に1ヘクスだけ移動できる洋上基地とかあったら面白そう
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:23:01.01 ID:qelUMfi8
初心者ですが
倒しても倒してもテロリストが無数に沸いてきて気持ち悪くなってきました
この戦いに終わりはあるのですか
>>906 おまえいちいち初心者うるせーよ
公式で聞いて来い アホ
初心者ですが
このゲームやってる人ってみんなこんな感じですか?
そのうち「鯖移動」課金サービスができるよ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 18:06:53.54 ID:1F1gjOby
>>884 検証結果
穿り返してごめんなさい
オーナーがログインしてない状態で、無課金偵察しました。
偵察による所有兵器数と、実際の所有兵器数 不一致でした><
所有兵器数316701 この数字も偵察結果の間違い と個人的に納得してます。
お騒がせしました(m_m)ご意見ありがとござんした!
>>911 もしかしたらオーナーがログインした時点で経過時間を計算するのかもね
つまり24時間後にログインした時点で、24時間経過分の兵器生産終了数やその他諸々が一括計算され反映
偵察はその一括計算をしない、と
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:22:36.63 ID:1nseaptS
このイベ
ザラマンが騒がれていますが
おいらは
キングジョージSPがすごいとおもうのですが
皆さんはどうですか?
所詮戦艦だから用途が少ない
マルチのザラマンダーの方が汎用性が高い
もうライセンスいらねー
マテをくれー
マテよりチップくれチップ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:53:01.07 ID:1F1gjOby
>>913 検証内容
偵察機出発後に、着弾するまでの間(4時間)北京無反動砲を1200機発注しました。
発注後、即ログアウト!
予想では、@正常に兵器数が計上される A発注しかけた分の1200機少なく計上される だったのですが
結果はB実際ある兵器数より過剰計上 でした^^;
これから、廃兵器つくるのならザラマンでしょ・・・
スホ34の廃あるから、無理にザラマンの廃つくることないしょ・・・
あと、火力ほしいからって、完成した耐久を解除して火力つくるって無理すぎ・・・
その分で他の兵器を廃にできる。
ところで、厳密に+10の廃兵器って、そんなにみんなもっていないとおもうんだが・・・
おれは、+8から+9だよせいぜい
ただし種類だけはあるけど・・・・
あとは水増しして+10にしているw
でも、人は、オレのことを廃人とよぶけど・・・・。
火力耐久で+10というのは、運営の陰謀か、ほんの一握りの本当の廃人の自慢話かと。
結構、戦術やったけれど、+5あれば十分。これなら解除でできる。
そりゃ、ひとりで、ツェーーーしたいひとは別だがwww
今の戦争は、連合同志のチームプレイ。
連合内で連携して援軍おくって廃兵器をつぶす時代。
+5あって、そういう人が大勢いたほうが、戦争は有利にすすめることができる。
実質+5.あとはテキトーに+5で+10
火力であろうが、耐久であろうが、+5あれば十分に楽しめる。
そろそろ、運営の陰謀から脱却しょう・・・。
ツェーーー幻想から脱却しよう・・・。
>>918 ということは偵察の場合だけ経過時間の計算にバグがあるってことっぽいですなw
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:56:42.15 ID:QWeFHgJ8
915さん
ザラマンダSPって船命中9しかないのですが
兵器特性に火力があがることがあるって
どれぐらいの確立であがるんでしょうか?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:24:09.94 ID:0BGdVSGM
>>922 ザラマンを最高と評価している人にとって、船の命中は0でもいいんでね?
用途が違うから。
海賊用の近距離マルチなら、SPラファDが最強。なにしろ被害なしだから。
実際のところ、対人用と割り切って使えば近マルチではザラマン最強で、100機vs100機検証済み。
もちろん、相手にミーナ、サーニャが不在ならば、他のステルス機・先制機のほうが優るけどね。
鯖にもよるかも知れないけど、普通は上位連合の主力はほぼ全員ミーナ・サーニャは数名以上持ってる。
ログイン云々のズレは日常茶飯事だし >レポート・メール時差
相手がログインしてるときにログインするとバレるのはちょっとね
自動編成の仕様とか現状を見る限り
運営的にはログイン中か否かはさほど重要な情報じゃないんだろうな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:51:55.57 ID:/RqmtVX5
SP F−2改ヤフオクでてるね
7000円lol
買うやついるんか
第二次兵器をこんなにばら撒いて大丈夫なのか?
トレをほとんどしない俺でも全部集め終わったし
ばら撒いたということは今よりもっと強い兵器がでるということなのか?
ヤークトやザラより強い第二次兵器か?
それとももう第二次兵器は出す気ない?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:10:27.34 ID:ptGnXuR1
逆にマップを小さくして地球のようにつなげてほしい。無理なら円柱でもいい。
>>927 次は第一次大戦兵器だなw
戦車はほら、キャタビラが平行四辺形で砲塔の無いやつ
飛行船とか帆船とか…
ロングボウ課金研究20回連続で大成功しない。
いったいどんな確率だよ。
運営は「こいつは課金する」と思ったら確率絞ってんじゃねえのか?
ほんと糞な運営だ。
>>927 火力20メガ射程で進軍速度10の多砲塔戦車や
火力120で進軍速度20の対空対潜あり全射程の8発エンジン複葉爆撃機とか
進軍速度1だけど火力600メガ射程の飛行船か
円柱だと1→2→‥‥10→1って感じ?
自分の鯖過疎ってるからって隣は賑やかだと思っちゃいかんよw
余計に過疎ってたりする。てか今でもMAPでか過ぎんだよね。
まともに遊んでる人って週間テロランクとか見て300人くらいだろうにな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:59:57.02 ID:cUGpPWgT
>>930 ストレラの研究691回目でやっと耐久上がったぜ
覚悟はしときなよw
>>931 そして厨二病くさいスキル名が壊れでまた研究が始まるおw
俺が考えた最強兵器
地上で使える空母とかどうよそこからF18とか発進させちゃって相手の秘密基地
ぼこぼこに出来るwwしかも砂の中とかに潜れちゃって隠れて対空ミサイルとか
打てちゃう優れものwしかも原子力推進な
特殊攻撃は大型の爆弾なんだが地下とか掘りながら自走で進んで町の下で爆発させて
基地ごと壊滅させちゃう最終兵器付き
基地1日1セル移動できたらおもろいなw
200個ぐらいの基地がぞわぞわと陣形作って襲ってくるとか
俺が考えた最強兵器
核兵器
特別ルールとして戦争中の連合が相互に核兵器を配備すると
相互確証破壊成立状態となり強制平和宣言が発動します
確率の見直しが入るっぽいから今は課金研究はやめておいたほうがいいんじゃね
確率の公開は9月だっけか
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 00:10:38.44 ID:0s/teqSZ
>>935 そりゃエリア88に出てきた奴やろw
と釣られてみました
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 00:25:56.75 ID:eWqk9sVo
>>939 同条件というのは、もちろんザラマンγも+10にすればという意味でしょ。
片方が+10(もちろん火力耐久が)で、片方が半端なら同条件比較にならない。
ザラマンの制空相性48というのは、あくまでも士官の補正値を無視した数値で、
普通にLv30士官で戦闘130くらいで適度なスキル・アビがあれば、
実戦では制空80前後はあると思う。
補正しても命中100以上は有り得ないので、
Su-34の命中を実質100と仮定すれば、命中差は20%程度。
貴方のように、+10作るレベルのオーナーなら、士官の戦闘力100以上は普通だろうし。
中には、能力継承で戦闘250士官とか持ってる人も居るし。
ついでに言えば、上位オーナーならエトランゼ持ってるのが普通だしね。
極論すれば、各兵器のスペックはオーナー次第、と書いたほうがいいかも。
初心者で、まだ士官の戦闘力が1だよーという人なら話は別で、
兵器相性はそのまま、命中率として反映されます。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 00:33:34.99 ID:ixq/bvQQ
>>935 しかもそのF18が無人戦闘機なんだろ?w
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 00:35:42.80 ID:eWqk9sVo
↑あと、だいたいの人は既知だと思うけど、
念のため、命中・回避・士官の戦闘力・実際の討伐数などの関係については
wikiで確認のこと^^
※但し、あの計算式の中で、×0.25については個人的には「?」疑問なんだけど・・・
メモ
訂正
どうせなら製品版乙女士官のシリアルもUPしてくれ。
流石に製品版は個別シリアルだろうけど、どんなタイプなのか見てみたい。
+7のザラマンと対決。正直いって強い!!!
だが、タイミングみて前衛に囮、後衛に廃ストレラとsu33を並べて撃退した。
ま、2度と使えない編成だけどな。
ザラマンとタイマン勝負するなら 火耐9/6の一択しかない
しかも、相手に大シールドが無いって条件でね
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 07:11:58.33 ID:DMv0LqJR
SP F2改についで
SP F22 ラプターも
ヤフオクにでてるね
12000円だって
買うやついるんか
歯車で入れねーぞ
また何かやらかしたんか
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 10:05:58.25 ID:ixq/bvQQ
このコードは使えないぞ
Tepq23t9cLwp4sAt
なんだ、そのコード
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 10:24:23.49 ID:ixq/bvQQ
乙女士官もイベント士官も
wikiの更新が全然されてないけど、
とうとうそこまで過疎った?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 10:33:21.63 ID:rC6pkBdQ
値段が高すぎるんでない?
買う気にならんw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 10:50:11.58 ID:11l/T2Ss
資源金12000の間違いだろ。日本円12000だとしたらきちがい
質問です。
・チケットの経験値取得量50%アップ効果と
・特殊サービスの経験値取得量50%アップ効果
は重複できますか?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 11:00:01.03 ID:kj655CsK
/ i丶 \
/ / ∧. l \ ヽ
,' / !. / ', l ヽ ', /
! l l. / ', lヽ、___',. } / \
| l | / __ノヘ /リ! l |  ̄ ̄ ̄ヽ
| | l ̄ ', // _ l |
j l l _ V 〃 ̄ ` !〉 l/ │ │
. V 〉、 ! /´ ̄` l∧! │ │
!{ _\ l j ノ
l ゝ __ ヽl ___ /l __
! >. 丶__ノ イ l /__/ ヽヽ
l `> 、 __ . < | /
| リ丶____r‐'</)_j_ /
| _/_: : : : : :: >' /`ー 、\
| >'´ ..ィ: \_: :/-、/}>ァ'´ \', ─┼─
r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \ │
l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \ ノ
…ネタ抜きで言うとどちらも同じ処理されるので
Rmを代償に使うかチケットを代償に使うか。の違いだけで重複しません。
Thanks
援軍要請のメールは要らん
アプデ何かと思ったらWWUライセンス追加ときましたかww
それで前回のWWUライセンスはばら撒きか
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 12:37:31.22 ID:ixq/bvQQ
どこに向かって進んでいるんだ?ww
不遇EU国の声が届いたのか今回は当たりか
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 12:44:00.84 ID:gsRfgLpj
第二次大戦の兵器って現代兵器に混じって使い物になるの?
永遠と研究させ続けるのが狙い。
研究所開いたらなんとなく戦術研究するからなw
課金の確率が上がります。
投石機まだかよ
新ライセンスもボス倒したらでまくるのか??
ドイツ→ソ連→アメリカだから次回はチハたん来る予感
まだ、性能わからんけど、第二次世界大戦兵器の第二弾って・・・・
せめて第三次世界大戦想定兵器にしてほしかった。
こうなったら、マジに、第一次世界大戦兵器とか、投石機とか、ロングボウとかでてきそう。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 13:12:35.87 ID:xWA38syn
あぁ、一人乗り戦車とかな…
みんなのがっかりぐあいに笑えるww
応援メールこなくなってよかったね
KRは相変わらず放置か
パーシングの性能が気になる
でもメガ射程は無いだろうし、SP90式の劣化版臭いな・・・
結局今のところ第二次大戦シリーズで使える戦車はヤークトティーガーだけっぽいな
第二次世界大戦時にKRなんて存在しないもんな
なぜ、ウォーシュミレーションにKRがあるのか謎すぎる。
KRの違和感を薄めるために、同じく謎のMEを加えたとしか思えんし、
どうしてそこまでKRに気を使う必要があるんだ。
えwこれKRのゲームでしょw
今のハンゲーム・ジャパンの株主構成は知らんが
元々ハンゲームは韓国の企業だからね
それに確か結構早い段階で韓国でもスタートさせていたし
そりゃKRが無いとわかった日には謝罪と賠償(ry
なんでMEが謎なんだよ
Middle Eastだぞ
もしかして、デコイとかステルスって戦闘ログ見ても「〜〜が発動しますた!」って出ないの?
今回も戦車は残念戦車だな
怒涛の重連砲撃wwwwwwwww
SP90式で足りますでお寿司
SP90式なら確実に発動するしスコープあるから問題ないし
そんなことよりモスキート 一刺し wwwwww
なんて読むんだ?
ひとさし
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 14:28:22.01 ID:eWqk9sVo
各契約国の第二次を順にやるんなら、いずれ日本の時には大和が出るなw
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 14:40:23.66 ID:ixq/bvQQ
ここの運営は、ユーザーのいうことは聞かねんだよw
お前らがやってほしいことは、
絶対や・ら・な・い…
俺たちの作ったゲームを楽しめ
嫌な奴はでていけ〜
だから大和も当分でない
みくるの中の人はネカマを演じて悲しくならんのか?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 14:59:02.77 ID:akG9Sb9p
あれってネカマなの?単なるアタシ可愛いでしょ系の女子だと思ってた。
ネカマならもうちょっと萌えツボ押さえたキャラ設定にしそうなもんだが・・・
ネカマかどうかははっきりわからんが
違和感を感じるのはたしか
外面モードだというのは何となく分かる。
具体的にはキャバ嬢が接客してる時のテンション。
みくるは俺の嫁
次こそSP大和だな
兵器特性 真田
※攻撃無効
課金アイテム 波動砲チケット 600Rm
※基地破壊 発射まで120h
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:55:46.26 ID:ixq/bvQQ
先生!!
対戦相手が見つからないんですが…w
>>985 ものすごい生産時間と資源が必要で、
火力は凄いんだけど、
特殊スキルが、
出港前の基地内で航空機に攻撃されると必ず撃沈されてしまうという効果
AKとかいうチンカスども凝りねえよなw
元はせんこう何とかとかいったゴキブリ連合の奴が多いんだろw
雑魚すぎたんで名前覚えてないけどw
負け惜しみ吐いて涙目で引退した蛆虫もいたなw
前みたいにボコボコしてやるからびびってないでとっとと攻めてこいよw
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:50:10.59 ID:JwJIe6Va
1000ゲットw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。