Q:詰まった!わからない!あのカードと技何?どうやってやるの?バグ?
A:チュートリアル・公式トピ・wikiのFAQに大抵は書いてあるので一度は目を通してみてね。
Q:やっぱり不具合かバグだよ!
A:オープンベータだからな!まずリロード。それでも直らなかったら運営に報告。
Q:対戦中切断された!突撃された!なんか変なのにからまれた!
A:通り雨と思って気にしない。
Q:このキャラ弱くね?あのキャラ強すぎね?
A:キャラそれぞれに魅力はあるし戦略と運次第でどうにでもなる。
Q:ボス出ない!ダイスの目が悪い!先に進めない!
A:要は運。そういうゲームです。
>>1乙
最終スレじゃないぞよ もうちっとだけ続くんじゃ
アンライトはオワコン
割とマジで
おい上位消えてるぞ
本当だ。800超えのやつが居たはずだが居なくなってるな
>>5 俺は100位↓だったがランキングの順位表示されなくなったわ
複垢から本垢へ何回か大行進丘王送ったからかな?
今の所アカウントロックはされてないけどその内されるんだろうね自業自得だね
ログインボーナス貰うだけの毎日だったからもうどうでもいいんだけどね
課金者のやる気削いだらただでさえ少ない寿命が更に縮むだろうに
複垢だと分かってるなら、わざわざイベントのポイントだけ止めて、後で垢BANなんて面倒な事しなくても、
最初から垢BANすりゃいいと思うが。イベントに対する不正防止だけじゃないか?
>>7 なにをしたり顔でレスしてるんだか
複アカ使いは消えて
おれもイベントポイント消えたみたい
イベントに興味ないフレから1,2回もらったが
それで複アカだと思われてるのか、それともただの不具合か
運営の調査能力にすごい疑問を感じる
上位3名まるまる消えてるじゃん
ランキングから除外された心情を思うと、申し訳ないがすごく笑えてくる
そもそもデュエルで全く見かけないし
たまにいると思ったら身内との八百長デュエルだし
何が楽しみであそこまで課金するのか不思議でしょうがなかったんだけど
課金はそこそこで、ほとんどは不正招待だったんだね
これを機に複アカ潰しまくってほしいわ
複アカやってないのにポイント消えてるんですけど〜
巻き添えっすか〜
現1位の人、ここ2〜3日で2位になった人じゃなかったかな
今単独首位だけど。
この人は複垢じゃなく超重量課金者ってことか?
>>14 ランクインしていたなら「お問い合わせ」
単に不都合なのか?複垢持ち自体もっと居そうに思うんだが
複垢どころか他人からクエ貰ったことないのにポイント消えてる
ランキングには入ってなかったからいいけど
現1位ってニコ生かユーストかで配信してた奴じゃなかったっけ
重課金つか廃課金
アンライト〜Unlight〜 @Unlight_JP
イベント用ランキングの一部にみられる順位変動は利用規約違反に対するペナルティの一つですので不具合ではありません。
おいおい運営ガッカリだよ
イベントポイントはいらないが、いつの間にか規約違反認定されてたのかよ
違反の取締はガッツリやって欲しいが
ログを全部持ってる運営が取締の1つも満足にできないとかホントにどうなってんの?
アンライト本当に終わっちゃってるの?
イベント不参加者だけど、これって運営が重課金上位者が違反してるの
知りながらも今まで放置して金吸い続けて、直前で切り捨てたって事だよね
重課金切り捨てて運営出来んの?
プレミアショップとか新イベカとか情報出したんだからすぐ終わる訳では無いだろうけど
長くは無さそうだな
うはwwww俺のクレーニヒ様終わったwwww
マジでかよwwwww星1以上とかwwwww
引退しますわ…;。;
>>クレーニヒR4のEx深淵は条件が☆1以上になり活躍シーンが広がります。
特殊7以上で数値分の直ダメを期待してたんだがなあ
クレはもともとLV3で完成してるキャラだし、EX深遠はまあ順当なところじゃね
EX深遠よえー
条件緩和だけなら完全にオワコンだわ
今じゃ完全に空気キャラなのに
>現在ログインできていてイベントランキングのポイントが表示されていない方は
>ペナルティではなく、表示が上手くいっていないだけですので時間経過やキャッシュの削除で表示されるようになるはずです。
俺は大丈夫っぽいな
星1以上直ダメとか星1↑特殊÷2(切り上げ)+2とかじゃないと無理ゲ
普通に戦ってもダイス15前後が妥当だし…条件緩和だけじゃないよな 俺の早とちりだよな
クレにはATKも剣も銃もいらねー
どんなデッキ組んでるんだ
クレ入れてるデッキって特殊大量に積んでるだろうから星1↑になっても大して変わらないような…
>不具合ではありません。
不 具 合 じ ゃ ね え か
即引退考えちまったぞ
キャッシュを削除しても表示されないが
ログインはできるしどうせランク外だしいいや
とりあえず取締自体はやってくれてるみたいだし
なんかULはキャッシュ絡みの表示不具合多いな
星1↑のみだったらクレ終了だな
パルモ始め一部の壊れキャラ対策としてEx深淵に期待していた人は少なくなかったはず
結果これか
んで新キャラ追加か
やってくれやがったな運営、もういいわ
まあ特の数=かもしれんからまだ分からん
クレをパルモ級のチートキャラにするには深遠使ったらHP回復するようにしないとなww
最近始まった韓国版のUnlightがかなり好評らしいな
日本だけオワコンっていう
向こうではXXX弱すぎXXX強すぎって話は無いのかな
誰か翻訳して教えろ
>>35 カードゲームで好評なんて無いから大丈夫。
違反の規約ってこれあたりかね
(15)第三者の利用者IDを使用して、本サービスを利用する行為
(24)同一IPの接続環境からのゲーム進行の妨害、または自作自演といった正当な利用を目的としないゲームへの接続
ところでまだランキング上位に複垢持ってるやついるだろ
昨日運営が入った後も何度も交換板に複数クエ書いてたから保管垢持ってるってことだろ
なんでそいつらは普通におkなんだ?
廃課金様だからだよ言わせんな恥ずかしい
イ○プとか、いくら金があったってあんなのマトモな大人のやることじゃないからw
イ○プさんは他人の伝言板に複垢ありますと堂々と書けちゃう人
BANされないよほどの自信があるようだ
最近クレーニヒさん空気だったら嬉しい。
つか何やって規約違反になったかわからん
運営はなんで規約違反かしっかり公言して注意呼びかけるべきなんじゃないのか?
お前らお疲れ
無課金だがなんとか100位入れたわ
課金なしでよく入れたな
新キャラ実装ってなったらWikiにすぐ仮ページ作られてたよな
それが無いという事は関心が薄れてるか既に…
前は新キャラ実装のたびにワクワクしてた
今は手に入れるのも万課金覚悟で
またバランスが壊れるんじゃないかと不安になるだけ
最近フレがみんなログインしないんだ
やはり特1↑のみかEx深淵・・・
クレーニヒ終了のお知らせ
銀に印章がさらっと……
お前らバイバイ;。;
キャラクターの調整来たらまた呼んでくれ MHFやってるから…
金にもあるな
毒杯マダー?
この期に及んでもまだパルモを放置する気か
金があったらくじ回したいが、生憎と丘王で使い果たしちまったよ
丘丘人でそんな金使うとこあったか?
ティアラとイヤリングくらいだろTOP3のどれかなら知らんが
>>54 今月分全部フロレンスと課金クエに回したんだ
フロレンスこなかったけど
フロレンス俺も欲しい
MOAB投げたい……
印章もクジで回るのかよ
印章に限った話じゃないが、課金すれば必ず手に入って課金しなきゃ絶対手に入らない形式にしてくれ
3の倍数とかどっかの芸人みたいだな
なんかそんなんいたな
てか嫁が弱体食らったから残ったチケット3枚で銀回したら新キャラ来た
なんだこのもうちょっとだけ続くんじゃ的な展開は…
クレーニヒがマジでオワコンになっとる
そりゃベリンダやロッソが実装される前は強キャラだったけど、今更弱化とかどういうことだよ
Ex狂気の眼窩も弱体化だったのに
>>59 うげえ羨ましい
プロウニング面白そうだよね…
クレーニヒが弱いのはまぁ納得
このゲームに限らないけど課金キャラより強い無課金キャラは無いわ
でも他のキャラが強くなってるのにただ弱体位だけってどうなんだよ…;
もうキャラの性能バランスその他もろもろの飽和状態でやる気が出ない。
昔の楽しかったULを返してくれ。
そもそもクレって課金キャラより強かったか?
ハイローキャラより弱い課金キャラならそれなりにいるが
課金するだけで勝てるゲームなら他にいくらでもあるだろ
飽和状態ってまんま飽きてるってことだろ
飽きてるならさっさと辞めればいい
運営の怠慢のせいでアンライトやる気がしない→飽きてるならさっさと辞めればいい
野良で戦ったらおもいっきりいじめられるww
もっとのんびりほんわかしたとこ無いのかYo→フレンドとやれ
野良の奴と喋りながらやりてーんだよ;
野良だけどあんま喋りたくないなw
そういう交流が面倒だから野良やってる
あーそういう人もいるわな まぁ強要出来ないし暇だったら相手してやってくれ
自分から話しかけるタイプだから面倒くさかったらガン無視よろ
基本野良で、話しかけられること自体は全然嫌じゃないけど、
打つのがめっちゃ遅いから相手に申し訳ない気分になる(´・ω・`)
あと会話に夢中になりすぎて最後のあいさつ忘れることが稀によくある
>>68よう俺
たまに会話が弾むとやたら嬉しいよな
そして稀に話が弾みまくってそのままフレになったりな
…まあ俺もフレも最近inしてないけど
ブロウニングどうよ
>>73 特殊必須だけど結構強い
3の倍数ターンになる前に移動を積んで接近できるかどうかを競うキャラ
>>73 イベカの戦略組み立てが際立つキャラだと思う
☆積むか、盾か銃3か・・・シナジーあるアインなんかとデッキ組むと強い
ブロウニング持ってないけどなんとなく訳してみた
ttp://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/233.html @カサブランカの風…(移)全/特1↑ MOVE+1(3ターン)
Aローデシアの海…(防)中遠/特2↑防3↑ DEF+5、33%の確率でダメージ0
Bマドリプールの雑踏…(攻)中遠/銃=3 パーティの1人に1ダメージを与え続ける(2→3ターン)
Cエイジャの曙光…(攻)近/特殊4↑ 3の倍数のターンに相手パーティ全体に3ダメージ
ATK低いが、序盤にエイジャで3×3ダメージ出せれば美味しいかな?
エイジャのタイミングがバレバレだから、アスラの烈風とは致命的に相性悪いな
>>76 中文版wiki訳さなくても普通にこっちのwikiに載ってますがな・・・
ブロウニング自分全然使いこなせ無いわ
まだ3だけど5になるまで火力低くてジリ貧になりそう
こういう場合どうすりゃいいのよ;
>>79 サルガドと組ませて移動を活かすとか……?
でもまあアインやジェッドみたいにLV5で完成するキャラだと割り切ったほうがいいかもな
アスラの下にフロレンス来てなかったから更新止まってるのかと思ってたw
風呂さんパルモの上に追加されてたのかよ
マドリプールの雑踏は手軽で強そうだなー
>>80 サルガドと組ますかぁ なるほどありがとう
雑踏そんな強いか? 銃3固定でLv4以下は相手に2ダメだぞ?
基礎攻撃が5しか無いから結構辛い気がするんだが
んーまぁそういわれてみればそうだな>マドリプールの雑踏
ブロウニングは技的にはスプラートと相性よさそうだが、イベカ的には相性悪いな
固定ダメに頼ることになるが、ほぼ必ず先制できる・好きな距離に行けることも大きいと思う
手札破棄のあるエヴァ、マルグリ、リーズ
先制スタンループのブレイズ
先制で火力の出やすいレッドグレイブ
あとは距離の制限がきついキャラに対してある程度有利か
相手の不利な距離維持しつつ後続潰しできれば理想的
>>85 これが全部メリットになるわけじゃ無いのがなぁ…
実際ジェッドと当たったら殆ど先制&銃3てので結構辛いし
エイジャ使えるようになっても近距離移動→フロレンス とか来ると一撃で潰される可能性高いし。
例の不具合で朝から全くインできないぜ…
ここのみんなはできてるの?
>>87 普通にログインできてる
Ctr+F5でも試してみたら?
俺もまったく入れん
運営もユーザー丸投げツイッター一言のみで対応してんのか全然わかんねーし
段々モチベーション下がってきたわww
とりあえずイヤリング切れててよかったぜ・・・
俺は全く何事も無かったぜ
>>86 そうなんだよな…3の倍数って制限が付いてるせいで「3ターン目ブロウ接近読み余裕」になる
確実に9ダメ出せるから十分仕事はできるが近距離だと即死しかねないキャラ多いからな
>>81 あれはカードのID順に並んでるんだってばよ
>>91 3ターン目にチェンジ押しときゃぶっちゃけ読みとか無いからな
中遠距離にいたらそのまま、近距離移動してきたら対策キャラで十分だし。
ネガキャンしたいわけじゃないけど何をするにも使いづらくほかのキャラと組みにくく
相性が絶望的に悪いカードも数種類あるので弱キャラに近い
せめて2ターンに1度エイジャが使えれば近距離張り付き防止とかになったんだが
パルモ以来回してないな…
2ターンに一回だと強すぎる気もするw
ブロウさんはイベカ的にクレーニヒと相性よさげ
どっかストーリーまとめサイト無い?
なんかもう無課金でレアが作れる気がしない・・・
ストーリー丸上げはNG
フレに教えてもらうくらいは運営も黙認だった気がするから
そうしたら?
>>97 了解、先に進んでる人に聞いてみる
ついでに聞くと、モーフィアスって結構需要あるの?公式のトレードスレでこれ2つでドニタ要求してる人いるけど。
前スレで「モーフィアスは命より重い」的なこと言ってた人もいたけど
それ2つでドニタはない
ジェッドやアーチがいいとこ
>>99補足するとモフィが有用なのは事実
一部の財宝と組み合わせるとかけら量産できる
でも2つでドニタはねーよ
いくら有用とはいえ通常クエで結構簡単に取得可能なモーフィアス2個と
課金クエExAnemoneaのキャラと釣り合うはずも無い
回答サンクス
正直言ってドニタはシェリもってるから俺も欲しいんだけど4つなら釣り合うかな?それ以上はクエ持てる数的に無理だし
15個出したら考えるわ
>>102 Ex姉三日回してたほうが手っ取り早いかもな
他のキャラ引いてもトレード材料になるし
あとドニタは状態異常キャラだと割り切って使わないと性能ハンパで弱いよ
火力バンザイなシェリとは正反対のキャラ
>>102 無課金でDRキャラ欲しいなら、イベントのときにイベクエと交換で入手するの
オススメ
今回なら丘王×3〜4くらいでDRキャラと交換されてたみたいね
回答ありがとうございます
自分シェリ持ってるので、万が一の時のためにドニタ欲しいなあとは思ってるんですけどね
・・・ダメもとで聞くと4つなら?
知り合い相手ならモーフィアス1つとかかけらが数個入手出来るクエ1つでも別に構わんが
最初から取引するつもりで知らない相手を対象にするなら
何かのイベントが来た時の為に置いておくな
ガチガチの強キャラ使い勝率7割超えとか凸って来たら拒否していいんかな
のんびりやりたいんで餌になるのは嫌なんだが
諦めろ
マジかよ… こっち空気読んで弱めのデッキしてんだから
厨房みたいに性能高いキャラ詰め込んでんじゃねー
Lvとキャラ制限かけたらいんじゃね?
それぞれは強キャラレベルで縛るような相手じゃないんだ
だけど装備と3体とも強キャラ強イベカでガッチガチに固めて狩ってくる奴がいんだよ
俺のうんこみたいなPsじゃ勝てないから凸ってくんなww って言うレベル
ちなみにその厨房みたいに性能高いキャラ3体ってなんですかね?
ロッソ、レッド、パルモと予想
相手アスラ紅墓風呂All4 専用装備2キャラ+黒遠装
自分ブロウスプ紅墓 ブロウだけ3他4
アスラマジキチ近づいて風呂とか絶望なんやあれ
*部屋自体に特に制限無いんで相手が悪いとかそういうわけじゃない
愚痴りたい&対策あったら教えて欲しいだけ
>>116 ・レッドは4までならたいしたことねえ
・ブロウは3の倍数ターンになる前に移動握っとけ
・そのデッキだとアスラが怖いのは烈風からのBPA+CTLくらい
・専用装備が強いのは当然なんで装備×部屋にしとけ
どこが「厨房みたいに性能高いキャラ詰め込んで」るんだ
課金キャラいるだけいいじゃん
アドバイスサンクス ブロウはLv3だから3の倍数関係無くね?
対戦結果は初めアスラハメに見事にハマって抜ける手が来なかった
ブロウで固定点は何回か打てたけど死亡 紅墓チェンジで戦ったけどこれと言った有効打打てず死亡
スプは粘ったけど近づいて貪るが風呂に対処されてあうと;
自分のデッキメイクが甘くアスラに2タテされるのが悪いんだけど風呂とかアスラマジ凶悪だと思う
対策練ってないと無理ゲ でも育成するキャラがこれくらいしかねぇ やる事ねぇ
アスラもブロウもそんなに凶悪なキャラか?としか思えん
まぁ、パルモを例外として除くなら十分高性能キャラ集めたデッキだわな
厨房みたいにってのは、あえてスルーしとく
アスラもブロウも中・遠距離維持しやすいから赤墓組み合わせてる相手がしっかりしてて
他に育成するものないからってブロウと赤墓にスプなんかいれちゃってるのがダメだろ
スプ入れるなら、近距離取った後に防御スキル使えるキャラ入れるべき
後、どの時点で相手デッキの全容が分かったのか知らんけどスプをラストに回すのはギャンブルすぎる
相手バランスがいいな
正直愚痴ってる方もDRキャラばっかりだし
この程度で愚痴言われる相手が可哀想だとは思ったが気持ちは解らなくもない
全然対処出来ずにボロ負けするとこういう気持ちにはなる
アスラ2タテは運も悪かったんだろうが、それ以上に赤墓ブロウとスプを組ませてスプをラストに持ってきたのがまずいとしか
>>116 俺もその人と戦ったあるけど、普通の人じゃん。
ここで取り上げるほど悪質なもんじゃない。まあ、普通に強かったけど
最初にアスラで戦術乱されるのがうざいだけで、アスラさえ狩れば
あとは遠中距離で削って行けばおk
基本的に近付かれた時のために、相手はチェンジしか押せないから、
移動出して下がり続けてるか、回復。
レッドもLARで回復してくるだろうけど、ここは削ってくしかない。
そのデッキならレッドで殴り合うしかないが、押し負けたら終わり。
ブロウも使えるかもしれないけど、使ったことないのでわかりません。
スプー持ってないから気づかなかったんだけど、
レッド相手に先制とって貪り食うものを打つと
中距離を献上してしまうことになるのか
ヤバいな
王子 犬 フリードリヒ ジェッド ベルンハルト
誰をレア化するか迷ってるんだけどどれが一番強いでしょう?
クエストが結構厳しくなってきたから強さ優先でお願いしたく。
皆さんアドバイスあり デッキメイクがヒドかったか;
スプは近づいて来た時の保険程度で入れてたから… アスラ相手に挑みで
近づいてもチェンジされて無防備なブロウや赤墓が前に出てくるから使うタイミング無かった
アスラ、風呂、ベリンダ、シェリ当たりが苦手なんだけどそれぞれ何か対策出来る所ある?
>>126 LV5をまだ持っていないという前提で話すならジェッド
苦手なのにやたら一貫性がないな
まずそれぞれの技を見て、自分が使ってるつもりになって
何されたら嫌か落ち着いて考えてみろ。人に聞く前に
>>126 イベカがどれだけあるのかにもよるかな
移動や剣3以上をある程度持ってるならベルンだし、盾1が多いなら犬だし
ジェッドは特殊と移動がないと辛そうな感じもする
フリなんとかさんと王子は扱いが難しいところもあるから今回は除外してもいいとおも
強さがどれを指しているのかが分からないけど、純粋な攻撃力なら手軽に高ダメージ出せる犬かなとは思う
>>126 クエで考えるなら、張り付き要員&基本スペックが高いベルンか
高ダメに耐えられるわんこの2人に同じく一票
安定させにくい、高攻撃力に耐えられないキャラはつらいと思う
みなさん回答ありがとうございます。
イベカは剣3が3つ、銃3が14、盾3が3、特殊は1と2が1つづつ移動は1が1つで2が5つドロー2が2つって感じです。
今のところ犬が優勢な感じですね。記憶のかけらがあと3つで作れるのでもう少し頑張ろうと思います。
手持ちのRでドニタR3だけIEと火狐でストーリーのテキストが出て来ないの俺だけですかね?
黒だと正常です
>>127 どうせ全キャラに対応できるデッキなんてないんだから、使いたいキャラの技やイベカとの相性で組みなよ
スプは移動を積んだデッキ向きだろ
特殊積みの赤墓やブロウとは相性悪いわ
スプーはサルガドと組ませる以外に明確な指針が思いつかない…
自分もスプラート入れるならサルガドと組ませるな
後は近距離に強いリーズとかベルンハルトとか入れて
強制的に近距離にしながら交代
自分はミリアンとブレイズ相手にするのが苦手だわ
スプはどのタイミングで出しても攻撃の前か後で死ぬからな
確実に近距離が取れるのがメリットだが、交代後は鉄砲玉でしか出す機会がない
恐怖は時間がかかるだけでサルガドと組んでも活かすのが難しい
なのにEXでの強化もがっかりという運営さすがです
せめて技の条件が自分のLV未満じゃなく以下だったらなー
毒杯は今週実装されるかな
されても部屋名からパルモ×が消えない気がするんだが
技だけ見て「パルモってそこまでぶっ壊れか?」→聖痕は一つに付き攻守2UPと知る→なにそれこわい
だったな。せめて一つに付き+1かターン経過で取れればいいのに。
パルモとロッソはなぜHPが2も回復するのか
毒杯っても黒枠ないと装備できんし誰でもパルモ対策出来る訳じゃないってのがなんとも
中文版丘丘人イベ 1ptsで現在104040位
10マソ位って・・・
まさかのリーズR1
R4クレの強化はよ
スプラートの強化はよ
ところでリーズ相方誰だ?
マックスたん
探偵さんだったら面白いな。髪の色一緒だし
前→R1が出ます マジで!? キャラもExも気になるヤバい
今→ほほー
いい加減昔と比較するネタ飽きた
R1は昔からほほーだっただろ
exも無いし相方も不要
5の劣化版を期待して待つのはそのキャラのファンだけ
DRに印章入ってからガンガン回した人いますか?
5枚くじと3枚くじどんくらいの割合で印章出てくるか教えてください
5枚くじはR3↑が出てくるぐらい
3枚くじはRが出てくるぐらいの割合という感覚
つまりほぼ出ないので印章狙いはおすすめできねえわ
新キャラと専用装備が欲しいならガンガン回すべき
おまけで印章取れたらラッキー程度だとおもう
Gem+コイン販売で新イベカ実装!!
聖杯 50000Gem+ゴールド50枚+プラチナ25枚
毒杯 50000Gem+ゴールド25枚+プラチナ50枚
…だったら買う?
50000Gemも持ってないので
そのコイン数だったら0Gemでも買わないかもしれん
やたら遅いと思ったら新イベか
イベとかもうどうでもいいなw
って、毒杯がイベント報酬とか斜め上過ぎる
バランス調整する気あるのか
むしろ毒杯なんかでパルモ対策の調整したつもりになられたら困る
さっさと聖痕を弱体化しろよカス
えー
イベ報酬が毒杯なのかw
何考えてんだこの運営w
イベント後は杯はプレミアショップでry
新キャラ乱発糞集金から育成課金へとシフトしろ
シコシコ作ったわんこR4よりパルモのほうが強いとかふざけてる
Lv4→5 4k〜5k円
対無しR化 3k円/回
イベカ枠色変化 3k円/枠
こんぐらいでいいから
デュエル100回とか、くそだるいレコードだったり、
聖杯と毒杯、片方しか取れないぽいし、本当にだるいな。
プレミアに聖杯と毒杯追加されてるわ印象は10個
アンライトの世界観は良いけどバランスが最低レベル
まあ相変わらずバナーのエヴァはかっこいいぞと
印章で買えるキャラカって何があるんです?
教えてえろい人
>>170 DR全キャラ(ドニタ〜)印章10個
メレン・ミリアンは印章20個
>>171 ありがとう
過去キャラ10枚イベント20枚か・・・
3クジ何回やればいいんだろ
>>105にも書いたが、DRから抜けたキャラが欲しいならイベクエと交換がお勧め
前回の丘丘イベは廃課金の人がExクエを開けまくったから、副産物のキャラクエも
結構流通してて入手しやすかった
それに比べると今回はそこまで楽ではないかな
メレンやミリアンが欲しいなら知らん
丘王さんがデッキに入れられないことを通知しない運営さんマジ鬼畜
クリスマスイベントやったことある人ばっかりじゃないんだよ?
>>174 公式サーでそんな事言ってたのはあなた本人?
それとも遠まわしにその人を馬鹿にしてるの?
それはスマンかった
トップの更新情報、ツイッター、ブログ、バナー
どこに書いてあるのか教えてくれんか?まだ見つけられない
男クエと女クエは同じ扱いでいいのかな
よく分からない
聖杯・毒杯の効果ってwikiに載ってない?
ルート分岐するのにどのクエがどのルートなのかさっぱり分からん
こちらに来ている中華の人のルーム名の意味がわからん
中華やってる人メジャーなのを簡単に
>>173 3〜4個で交換してもらえるのか
ならそっちのがいいね ありがとう
>>181 「私房」はこちらでいう「○○待ち」みたいなものだってのは
あちらのプレーヤーがここに光臨された時に言ってた
イベントクエの出現にまで運要素は入れないで欲しい
苦労してコデックスの欠片取ってもハズレばっかりなんだけど
課金による効果がはっきりしないから不満ばっかりたまる
いくら積んだらクリアできんだよこれ
向こうの国の人来てくれるのは全然構わないんだけど俺日本語しか出来ないから困るわ
過疎ゲーとしては枯れ木も山の賑わいと思う向きもあるが
海外在住者接続は規約違反だし、クズだとは断じている
ルートについて補足来たけど
正直本当に早く言ってほしい
マルグリッドルートの背景絵がレッドグレイヴでわけわからん
どっちルートでどっちのアバ服が手に入るのよ?
わかりづれえなおいマルグリッドルート→レッドグレイヴの服かよ
もうルート変更できねえじゃねえの
ウッひどい今さら
なんでこんなちぐはぐな設定にしたのか知らんが告知遅すぎるだろ
しかもクエはその時進めてるレコードのクエ以外は換算されないとかなにそれ
運営は毎回イベントの敷居上げないと気が済まないわけ?
なんか一気に脱力した
もう悲しいよなんだこの仕打ち
今まで何個の工学師の男を無駄にしてきたことか
遅すぎる…というかそもそも意味がわからん
告知が少なすぎるのはいつもだが
今回は仕様も含めてダメダメなレベルだろ
初見殺しひでぇ
クレームいれていいレベルだと思うよ
工学師の男捨てた奴交換出した奴運営に文句言って返してもらえ
先月から始めた新参なんだけど今までイベント開始と同時に詳細が告知された事ってあるの?
運営は勿論アレだか仕様が判明する前に動いた奴もそうとうアホだな
普段は運営が詳細を発表しないし
仕様が判明したってことは動いた奴がいたってことだろ
誰一人として動かないなんて事はありえないんだからそこからの情報を待つ方が賢明だろ
クエを無駄にしただけならいいけど189みたいに狙ってないルート固定は堪らんわ
情報もらっといてその相手をバカにすんなよ
お前さんは誰も動かず情報を公開しなかったら
「みんな賢いな」って褒めるのか?
一目瞭然な仕様でもないのに、イベントについて何も説明しない運営はここが始めてだ。
ブログとかツイッターで何やら書いたりしてるけど、正直バカなんじゃないのと思う。
ゲーム内に説明ページ作って差し込めよ。自分の知る他のゲームはみんなそうやってたんだけど。
ヤバゲーはイベから数日後ツイッターにて補足説明
中文版は最初からゲーム内更新情報等でクエ説明あり
1〜2週間遅れでイベ始まるとはいえこの対応の違いはどうなんでしょうかね
>>202 仮定が無意味すぎるだろ誰も動かないなんて事ありえると思ってんのか?
俺はゲームができるならそれでいいよ。
ハンゲや他のmobageのブラゲみたいにゲーム自体が終わるよりはマシ。
まだβテスト中だから手探りなんだよ()
ちょっとミリオン課金してる人運営に言ってよ〜
個別対応きたー
やるじゃん運営
運営動いたかw苦情多かったんだなw
個別対応とか逆に面倒だろ…
最初からゲーム内に説明入れろよ
バナー表示してある場所なんてHTMLで書けるんだから
ブログ更新と変わらん手間で入れられるのにアホス
国内は全部ツイッターで処理すればいいって考えなのかなあ
ならトップにツイッター必須って書いてくれよ
メンテ延長でもつぶやかないしあのツイッター
その一方中文版ではメンテ延長の補償で期限有料アイテム1日延長チケット1枚配布
facebookのUnlight(中文版) Communityみたいなきちんとした告知報告的な物がヤバゲーには無いよね
工学師の女3回クリア→レッドのブーツと黄色いかけら1個貰う
今、人ならぬ男8回クリアめざし中なんですが、
男8回クリアで終わり・・・?
つぎは工学師女15回!とかだったら手元のクエおいておきたいし・・・
>>214 次が「人ならぬ少女15回」更に「工学師の男30回」だったら諦めるかな
8回で衣装が揃えばいいんだが
Wikiには15回のイベントあるんだから一応持っとけ
これやるならルーム別だと思ってたがマップ毎でやるのか
どっちにしろ不具合多いだろうな
好きだったステージが合わないカードだったら困るな
入る前にステージがわかるようにしてくれないと部屋建て有利になっちゃうよ
と運営向けに書いておく。うっかり多いからな
>>214です。ウィキ見てなかった・・・さーせん;
新機能楽しみです
新しいイベカ・・・課金イベカも増えるといいな
>昨日未明、中文版Unlightにてメンテ明けより一定期間のあいだ、
ボーナスゲームにて「コデックスの欠片」が誤って出現しているという不具合があり、
中文版Unlightのデュエルに人が殺到し一部サーバーが恐ろしい重さになっておりました。申し訳ありません。
恐ろしい重さ?反省してる文章に見えないわ。
運営ってゆとりばっかなの?
だからいつまでも「βだしいー」て甘えてんの?
なのに搾取イベばっか企画してんの?
そろそろ経営コンサルでも雇えよ。
コデの欠片が出てくるのあんな奥じゃヒースが持たないなあ
みんなクローバーとか5を3の代わりにガンガン使うの?
新規さんとか1つ目取れるの?
新規さんライトユーザーさんには辛いイベントですよねぇ・・・
イベントじゃなくて課金キャンペーンだと思えばいい
まあいつもそうだけど
>>222 古参だけど普通にきついわ
一周年イベだってそう楽じゃなかったのに、最近のイベントと比べたら大分ましに思えてくる
1:1の☆3.5、3:3の最後
→1:1の☆5、3:3の最後
→3:3の最後のみ
回を追うごとに条件をキツくしてるあたり反感が持てますね(ニッコリ
おいおい何言ってるんだ
デュエル200回勝利>ホワイトデーカード合計24枚
→デュエル100回>コデックス1個
これも忘れんなよ
ヒース3のお値段を安くして欲しいわぁ・・・
1ルートに必要なクエストは1種類
→複数種類が順番に必要
これもあるな
プレイ人口の大きい中文版ならそこまできつくないんだろうが、ヤバゲでこれはないわ
ヤバゲ版は運営の頭の中ではテスト鯖なんだろうな
>>225 しかも副賞は非売品アイテムからかけら1個になってさびしい限り
ついでにイベクエ実行の200GemはExpになった
運営いわく
実はまだまだ氷山の一角です。続報をお楽しみに!
26回ハイロー最奥行って杯イベカ?
それならLv5x2作るわ 別にこのままパルモ禁止部屋建てりゃいい話だし
おいおい誤解すんなよ
奥まで行ってもコデックスが必ず出る訳じゃない
26個、確率50%で見積もったとして52回だ
うん、これはきつい
普通にLv5への育成作業をしたほうがよい
「3枚→8枚→15枚」で杯カード獲得だとしても
都合26枚、100回デュエルボーナス分を引いても残り25枚は自力で出さないといけない
要は「現Lv4キャラ2人を2週間でLv5にしろ」と指示されているのと同じ
これだけで無課金や微課金には無理イベだというのが分かるはず
☆MAXまで上げるには平均して1回につきヒース3x3〜4+ヒース5x1〜2は必要(経験上)
つまりヒース3x100↑+ヒース5x25↑分=60000GEM+2000円分あってなんとか25枚コデックスを集められる
ヒース3とGEMの足りない人は、当然その分をリアルマネーで補う(1万近くいく可能性大)
1万使えるのなら5000円でチケ買ってキャラと装備狙いつつ、
残りの5000円で時短装備買って2〜3ヶ月かけら集めしていた方が遥かによい
仮に25枚コデックスを集めたところで欲しいクエが出るとは限らない
複垢規制で倉庫垢が禁止されたから4つクエを出したところですぐに交換しないといけない
だけれどそもそもコデックス獲得までの敷居が高いからなかなか交換相手がみつからない
加えて毒杯狙いのプレイヤーが多く、ルートのプレイ人数に偏りがあることが交換難に拍車をかけている
参加していいのは月に1〜2万使って何とも思わない廃課金者だけ
間違いなくアンライト史上最高の糞イベント
無/微課金者はデュエル100戦してロッソのメガネだけ貰っといて、
ボーナスのコデックスで幼女ルートが出たらモーフィアスの扉やかけらと交換するが吉
2万で廃課金とか中学生か
アンライト〜Unlight〜 @Unlight_JP
どちらのルートを選択しても聖杯カード毒杯カードは両方取得する事ができますが、両方取得するのはちょっと大変です。
ってあるんだけどホワイトデーイベみたいに15回クリアの次30回とかあるんですかね?
で結局全種類クエ必要とかそんな事になるんですかね?
まあそこまでやる人がいるかはわかりませんが
はぁマジ糞イベ乙
>>233 もっと多く課金してる奴がいるにしても、月2万は十分重課金だぞ
オフゲの値段考えてみろ
課金してもGEMのためにクエスト消化する手間を省けないのが最高にだるい
あの・・・その聖杯毒杯の効果はどこに書いてあるとですか?
他所で最低でも月5、多いときは二桁って感じで使ってますが
アンライトで月2は結構エリート兵だと思いますねw
>>220 ツイッターの人が変わってから、ノリが軽くなったよね
最初の発言に凍りついたもん
(はーい次回の更新は−)
>>222 >>224 クローズドから参加してるけど、よくなったところも沢山あるけど
正直イベントのきつさはよほどの何かがないと辛い
キノコイベ以来イベントには基本的に未参加
今回も記念の(笑)コデックス一個とったからもういいやって
そもそもイベカなんて複数取得してなんぼのものなのに、こんなイベントの報酬にしたあげく鬼畜難易度とか何も考えてないだろ
再取得には印章10個だろ?バランス感覚狂ってるとしか思えない
印章も課金してもなかなかキャラがゲット出来ない人用の救済用アイテムかと思えば
結局印章そのものの入手も運でしかないとか救済になってない
課金●円ごとに1個入手とかなら良かったのに
運営はブログで言ってたゲームは娯楽、って事と課金しても不愉快になるようなシステムは改善したいって言葉を思い出してほしい
春になったらブログ作りますキリッ
→まだ夏至じゃないじゃん^^
月1万の課金組だけどイベントに参加したことはないな・・難易度鬼畜の上に報酬も微妙すぎる。
無課金だから当然イベントには参加してない。
100回デュエルもだるいからしてない。
最後にやったイベントは今年の1月頃にあったデュエル何回やったら
アバ衣装が貰えるってやつ。
これなら無課金でも楽しめるのに。
やり始めて頃は課金しても良いかなと思ったけど
DRの新キャラが出るたびにキャラが消えて行くのは
やめて欲しかった。
ドニタ欲しかったのにシェリR2化の為に。
前ほどモチベーションが上がらないがクエストだけちまちまやっている。
公式とかでもこの手の課金しない謎ポリシーをよく見かけるけど、
このゲームってキャラが少ないとデッキの幅も狭くなってつまらんと思うんだが
コデックスの欠片イベントまとめ
実施期間:2012/06/06〜06/20
期間中にデュエルを100回行うと、「ロッソの眼鏡」を入手できます。
アバターを全裸+眼鏡にして運営に無言の感謝を伝えよう!!
※現在ボーナスゲームにて極まれに「コデックスの欠片」というアイテムが出現するという
バグが確認されておりますが、取得してもほとんど効果はございません。
レッドグレイブルートで工学士の女3回クリアしたら貰えるのはレッドの靴だけ?
アバター欲しくてやってて服は諦めてるけど、ヘッドドレスは2つ目のレコードで手に入るのかな
>>246 wikiみろ
工学師の女3回→グレイブのブーツ→人ならぬ男8回→グレイブのドレス だ
>>247 申し訳なかった、もうこんなに情報が集まってるとは
>>244 >>243は運営が無課金が軽課金になる機会を自ら潰してるってことを言いたいんじゃね?
俺もイベント時と気が向いたらDRに突っ込むくらいの軽課金だけど、イベント課金は見送るようになったよ
何の効果もないアバアイテムと、コデックスの欠片を入手するために、
デュエル100回もする価値があるかどうか。100回とか面倒だわ。
>>234 シェリのためにドニタ俺も欲しいぜ。仲間だな。
金クジ2回回すのとEX姉3日ってどっちが確率高いかな。
ま、今月分のモバコインは使い切ったからチャレンジは来月だ。
参考までに聞くと、金クジでキャラが当たる確率ってどのくらい?イベカしか出ないようなら姉3日買うけど。
>>251 中文の Unlight版にこんなのがあった。日本と同じ保証はないけれど・・
Exクエのほうがトレードできていいと思う。
##金抽
無色事件? 45%
碎片 30%
角色? 9%(R1 95% 週限定5%)
專武 3%
特別事件? 10%(有色3-4 95% 數字5&7 5%)
毎度イベント前に報酬を明らかにしないのが下手すぎる
前回のだって永続クエ時間短縮アバターと最初から知ってたらがんばったかもしれん
イベントが来たらユーザーは無条件に参加すると思ってるのかね
運営バカすぎるよ
>>251 4回引けばなにかしらのRは出る感覚
もちろん出ないこともあるし、1回目で引けるかもしれん
あの数のRからドニタを狙って引くのは正直ムリだと思うわ
2万円分ぐらい引けば知らんけど
ドニタ狙いなら姉3日で、違うキャラでたら交換するとかの方がいいんじゃない?
コデックスクエと交換もありかもしれない
>>252 253
回答ありがとうございます。
wiki見る限りだと3日で出るクエは52種類。そのうちキャラが取れるのは4つ。
これも結構な強運が必要そうですね。
コデックスのクエってドニタと交換できるほど需要あるんですか?そこまでとは思ってませんでした。
あのトゲトゲのカチャーシャみたいのを手に入れるには
工女3→人男8→工男15をクリヤしなくちゃならないのか
選ばれし勇者しか貰えないな・・・
コデックスクエの需要はそういえばわからないな
べリンダとコデックス5個を交換したい という書き込みを見て
俺は姉クエ回して交換の方がイベント達成には効率いいんじゃないかと思った
また2段階目も達成してないのにクローバー代で2000円ぐらい飛んでいるので
姉クエキャラと交換の方が楽かもと
>>254 前回のイベントを鑑みるに、コデックス数個と課金キャラ入手クエで取引できそうですね。
個人的体感だと、Exは2000円も買えば一個は良いクエが手に入る感じです。
キャラクエ以外にも回復2,3 剣5 等の出るクエも良い条件で取引できると思います。
>>257 相手が欲しがってるクエスト数個となら交換できそうだね
但しコデックス数個でそれが出るとは限らない
「クエスト最大所持数x5以上のクエストを所持している相手にクエストプレゼントができないように修正」
これって普通は20コまで、フェアリー使った人は25・30・35コまで可能ってことだよな
今回のイベは結局全部のクエが要るんだし、イベやらない人をフレにして協力頼めたら
折角出たイベクエを温存しつつ(必要数以上出たら交換)クリアできるってことかね
まあそれも難しいだろうけど
複垢対策しっかりしてるらしいから、1人ではできないみたいだけどな
今回のイベントで良く解ったのは
運営にはパルモをなんとかしようという気が全くないってことだな
このゲームのイベントは楽しくない苦行そのうえリアルマネーも毟り取られるマジ集金キャンペーン
とりあえずアバ靴だけもらっとくか・・・
ヒース代のねん出もままならん…
普段あんまGEM使わないから考えなかったけどヒース3が600てぼったくりじゃね?一回のデュエルとかで100も入らないのに
ヒースとイベカぐらいしかgem使う所無いから、イベカ買ってなければ余裕で出るけどな。
ただ、そういわれると高いような気もするな。
1回の対戦で4000GEM分くらい使う事もザラだし、自分は全然足りんなー
ヘタにGEM持ってる時だと、1日で2万GEM消えたりする
廃課金なら 余裕
毎日欠かさず3vs3育成してるとかだったら、
そりゃあ全然出ていく方が多くなる罠
>>267 俺それっすorz
さっきコデック狙いで★10まで進めたら持ってなかったアインがいたのでそっちに飛びついた。ついついスキップスターをポチってしまったが後悔はしていない。
コデック、3VS3で勝ってさらに25回もハイローやらされるとか厳しすぎだろ
別に勝つ必要はない育成を捨てれば負けた方が効率はいい
難易度はイベカ1枚取るだけならバレンタイン1ルートやるのと大差ない
両方取るのはホワイトデー全ルートくらいキツいだろうな
>>269 コデックは星10でしか出ないって聞いてたけど違うの?
>>270 そのアホみたいにつけたアンカはなんだ
とりあえず半分終わっていつも通り2,3000円で一段落つくイベにしか感じなかったが
まぁ専用武器と比べてイベカ1枚じゃ物悲しいとは思う
結局1ルート56個コデックスいるんだろ?
全員クローバーやヒース5を惜しみなく使える人じゃないとイベカ難しいな
しかし運営…「入手が容易です」とかアホじゃないの
>>272 コデックスの出現箇所や勝利回数対戦回数レコの報酬や交換の難易度が違うだろ
イヤリングとワンド装備でAP溢れさせずに黒森を回せる暇がある奴ばかりじゃないんだし
>>274 バレンタインにデュエル関連のレコードはない
1vs1の前の方では出なくなったが3vs3負けではでるし必要なクエストの量も減ってる
交換はたいしてキツいとは思わんな
と、ここまで書いて気づいたが15回のやつクリアでイベカじゃないのかよ
前提が間違ってたわ
これは無理ですわ
イベカって30回(計56回)の報酬なの?
教えてえろい人
ID:liVgkBZ6
今回のイベまったく理解してないのにえらそうに言っててワロタw
>>275 VDは1vs1ですぐにカードが出たから何とかなった
WDは1vs1の出現箇所が遠くなった代わりにデュエル関連のレコードがついた
今回は3vs3でしか出ないしデュエル100戦してもコデックス1個だけ
3vs3は大量のヒースが必要だから、アバター分を集めるだけでもVDWDよりきついよ
見ろこのliVgkBZ6を!
イベカへの思いがこんなガキすら狂わす!!
(くじは)引かぬ! (運営に)媚びぬ! (イベントも)顧みぬ!
1周年イベって鬼畜でもなんでもなかったんだな
15回で毒杯貰えると思ってた人達の阿鼻叫喚が
容易ですとは何だったんだろうか?
そうか、15回では貰えなかったんだな・・・
もうイベントやーめた\(^o^)/
でも容易って言ってるしな・・・
頼むからどれくらいやったら何が貰えるのかぐらい最初から明らかにしてくれ
報酬も達成条件もわからない課金が必要なイベントなんておかしいよ
簡単に当たるよ!って言っておいてクジ引いたら全然当たらないのと変わらんぜ
そして一番困るのはレコード内にイベカ報酬がなくて、
イベント後にアバター所持数に応じて配布とかだな
考える程にムカムカしてくるもうやめたやめた
今回のイベントはかなり問題があると思いますよ運営さん
結局誰も新イベントカードを手に入れられなかったというオチかな。
参加していた方々、本当にお疲れ様です。
救済あるといいね。
今回だけじゃねぇと思うけどな
イベント内容はいつもプレイヤー丸投げだろ
いつも勇気ある開拓者が礎となりwikiに書いていくスタイル
よくも皆このクソ運営に従順についていくなと毎度感心してたよ
イベントがあるたびに人が離れていく・・ 何もしないほうがマシなんじゃないかな。
何のためにイベントを開いているのだろう?
中心になるはずだったストーリーとやらだけが気になって続けてるけど
最近もうイベは勿論デュエルもクエもやる気がせん
そのうちやります★改善します★と公言したことを
一切実行しない運営にも嫌気がさしてきた
キャラと世界観とデュエルシステムは本当に良いんだけどな…
あと以前どこかで、キャラのストーリーはレアカ
本筋ストーリーはクエでみたいな発言あった気がするが
既にクリアした地域をまた1からやらされるとか
今の運営だと平気でありそうで怖い
イベントはついていけないけどマックスのRが出るまではいるかなー
仮面外してああやっぱりこの人ですよねって自己完結して終わりたい
もういっそ反攻してみんなでストーリー上げようか?
俺に出せるのはシェリとアインの1話めだけだが多分みんなが協力すれば全部そろうだろ
>>290 何がもういっそだよお前が読みたいだけだろww
個人的にシェリのR2は面白い、R3はつまらん
あとR1のエヴァがかっこええなあ
さすがにそれはないよ。ストーリーに踏み込む気はさらさらないしさ
なんか運営のやってほしくないことがしてみたくなった
>>294 >なんか運営のやってほしくないことがしてみたくなった
こうしてネビたん2号が誕生したのである
マジキチ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 12:42:09.11 ID:IrgknrC1
ストーリー読みたい。
くじで当てたのが多いから、R1とか抜けてるんだよね…
ストーリー目的でやってるのにデュエルが苦行でしかたない。
ストーリー交換を交換トピで募集していいのかは悩む
友達同士で仲良く見せ合い程度ならOKって運営言ってなかったっけ
持ってるより前のストーリーはライブラリーに期待
…したいがこの運営じゃあてにならんな
デュエルで相手にR持ってるか聞いてフレになれば交換できるんじゃね?
unlight wikiの
その他 > wiki BBS > Wikiにおけるレアカードストーリーの公開もしくは非公開について
の一番下に R 交換用の url が貼ってあるね。
まだ生きているかはわからないけど。
およそ1年半か長かったな
3ヶ月以上経ってやっと聖痕バランス調整か
1回戦えばヤバいってわかるだろその日のうちにやれよ
まだ修正が斜め上っていう罠の可能性が残ってるがな
いろいろ来たな
クイックマッチと「聖痕」のバランス調整はよさげだが
えっ聖痕修正くるの?
やっとパルモちゃんを心置きなく使える日が来るのか…
相互デュエル必須のイベントやっといて今さらBPランキングかよ…
相互部屋狙いの切断厨が増えるな
別のチャンネルになるんだから関係無いだろ?
報酬の印章目当てでBP稼ぎでの切断が増えるってことじゃね?
最近切断は公式に晒される事が多いしプレイヤーも少ないからすぐ避けられるようになるだろうが
あれって新チャンネル実装前のBPで配るって事か?
それは無いと思ってたが、向こうから発表が無いと分からんな。
新チャンネル実装前に相互詐欺した方が楽に上がるし、新チャンネルでも切断でBP稼げるのは今と変わらない
運営が回線弱い奴を切り捨てて切断中断は問答無用で負けって扱いにしない限りな
>>307 BPのリセット、その時点での上位者への特典、ランダムマッチの導入は去年の1月に告知されてる
去年の1月ってどんだけ昔の話だよ
カードコストってなんやねん。
イベカに関することか?
それともキャラカに何らかの制限とか機能が作って事……?
聖痕調整されるのか
クエストではパルモ愛用してたから少し残念だけど、快適にデュエル出来るようになればいいな
上手く調整してくれることを祈る
例えば 444=12 vs 34R1=12 と見做し同コストマッチを組むって事だと思うが
単純にLv=コストではない可能性もありそう。
パルモ・メレンなんかはLv+2がコストだったり。
> カードコスト
ハンゲームのトーナメントでやっていたように、実際の強さに基づいてカードを評価する・・
と自分は予想してる。
全デュエルの勝率から各カードのコストを決める とかかな。
クイックマッチではカードレベルと関係なく、
Gem男デッキはGem男デッキと。 壊れデッキは壊れデッキ同士の対戦になる・・といいなぁ。
デッキ編集画面でイベカ見ると、名前・属性・コスト・タイミング・耐久度…
ってあるじゃん
このコストのことだと思う
以前は全部‐だったのが、今は強さに応じて数字になってる
カードコストの範囲内でないとイベカを搭載できなくなるんじゃ
移動1はコスト0だからベルン大勝利か?
まあイベカコスト合計をマッチングの一要素に使うだけかもだけどね
今のところキャラカにコスト欄ないし
ちなみに特殊5=コスト4、チャンス3・カース3=3、移動3=2
運営が杯カードの獲得詳細を伝えないのは
1/4で目的のクエ出現→所定数揃えてノルマクリア
という一連の方法がコンプ(ビンゴ?)ガチャとして抵触するからか?
そうだとしたらクズすぎるんだが
とりあえず15枚クリアで1枚
30枚クリアで聖毒両獲得と読んでいるが、間違っていないよな?
しっかりアナウンスしてくれよ糞運営
かつてなく金かかるイベなのに説明不足すぎるだろ
15回クリアでは杯カード貰えない
30回で聖杯または毒杯どちらかとなるとまだその先にレコードがあるという事になる・・・
50回レコードがあるみたいだけど…
最近は本スレとオチスレ見てULの情報見て、死都3日探索x4で満足するようになった
デュエルとか2ヶ月やってないわ
パルモたん……。
まさかのミリアン
イベカだけじゃなくキャラカードにもコストあるんだな
デッキ組むのが面白くなればいいが
ベルン4とか強いし同LV帯に比べてコスト高くなりそうな予感
個人的には運営がサルガドやスプーの性能をどう評価してるのかが気になる
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 20:50:57.08 ID:pKDkkFut
「アレクサンドルで○勝」レコードで
コデックスもらえるのかと思ってたけど延期か
こりゃ鬼畜イベントのテコ入れはなしかな
公式レーティングはずっと固定なんだろうか
また人気投票で技とかステ変わるキャラも出たりしそうだし、
パルモ修正みたいにイジられた場合は当然更新されるだろうけど
聖杯毒杯とかアンチスキルの登場で弱くなった場合はコスト下がるんかなー?
聖痕修正か
これでやっとパルモをデュエルルームデビューさせられるぜええええ
パルモ調整されるんじゃいよいよイベに参加する意義が…
>>330 毒杯を撃ちたい筆頭候補だったからだよ
まぁ調整後も撃てるけどな
ドニタに投げようずw
嫌がるパルモちゃんに毒杯つきつけて無理やり飲ませ
ゲフンゲフンむせて涙目で苦しむのを見てニヤニヤする
そういうリョナ的な楽しみ方もできるよね
>>333 その発想はなかった
よし、じゃあ俺は自壊しそうになってるシェリを優しく聖杯で介抱してくる。
たしか聖水でも自壊消えるし大丈夫だろ。
シェリの聖水とな
ぜひお願いしまつ
盛り下がって交換もままならなくなってきてるイベントなんかより
ノーマルカード絵柄コンテストでもやろうぜ
1〜3位は原画から起こした縦800ドットぐらいのでかいサイズを公開
ヤバゲとFB中華で別に
その程度の事、サイトとやらが出来れば
普通に壁紙配布するだろ
お前らステージ毎にイベカまとめてWikiに書いとけよ?
俺最近放置気味だからやらないけど、どんなイベカ出るか興味はあるから。
コストちょっと見てみたらパルモさんがダントツで高くてワラタ
ミリアンくじで回ってるじゃん
メレンもレア化したら三枚くじで回るかもな
R4クレーニヒがコス20とかこれレベルとコスト合わせただけやろ手抜き運営が^^
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 16:04:37.48 ID:IovU6Fdy
ステージ表示されないなら一方的に決められる部屋主有利じゃね?
>>340 またまたご冗談をw
と思ったらホントにクジにミリアンいるでやんのw
>>342 そうだよ
ハイエナ対策になるし、立てた方にインセンティブが与えられるのはいいことだね
できたらコストは強制表示にしてほしいね
10/12/16なら
「10/12/16 よろしくお願いします」 というふうに
01 - 02 - 03 (Lv)
05 - 06 - 07 森の小人
04 - 05 - 06 蝙蝠
05 - 06 - -- 大蛙
05 - 06 - 07 鬼火
06 - 07 - 08 茸兎
06 - 07 - -- 吊られた男
07 - 08 - 10 食屍鬼
07 - 08 - 10 人狼
07 - 08 - 10 黒き哨兵
08 - 09 - 11 狂狼
09 - 10 - -- 鋼鉄の男
09 - 10 - 12 幽霊騎士
-- - 12 - -- 炎鬼
11 - 13 - 15 影斬り森の夢魔
08 - 09 - 11 毒鼠
09 - 10 - 12 骸骨兵
09 - 10 - 12 透明な布
10 - 11 - 13 呪われし剣
10 - 12 - 14 バフォメット
11 - -- - 16 ナイチンゲール
11 - -- - 16 双頭犬オルトス
13 - 15 - 18 吸血鬼
-- - 14 - 16 白蜘蛛
-- - -- - 19 夜鬼
-- - -- - 13 妖蛇
10 - -- - -- 白の識者
-- - -- - 15 機械兵
-- - -- - 15 ウボスの爪
-- - -- - 16 ルビオナ偵察機
-- - 13 - 16 妖花
-- - -- - 17 白魔
-- - 16 - 19 ハルピュイア
-- - -- - -- 竜人
-- - -- - -- ドラゴンパピー
-- - -- - -- 天使
-- - -- - -- 餓鬼
-- - -- - -- 掟の箱
-- - -- - -- クランプス
-- - -- - -- 丘王
各モンスターコスト
埋まっていないものを誰か教えてね
Wikiでやれ^^
確かにWiki向きだ
>>348転載よろ
05 - 06 - 07 大蛙
06 - 07 - 09 吊られた男
09 - 10 - 12 鋼鉄の男
-- - 12 - 14 炎鬼
11 - 13 - 16 ナイチンゲール
11 - 13 - 16 双頭犬オルトス
12 - 14 - 16 白蜘蛛
13 - -- - 19 夜鬼
09 - 11 - 13 妖蛇
10 - 11 - 14 白の識者
-- - 12 - 15 機械兵
11 - 13 - 15 ウボスの爪
12 - -- - 16 ルビオナ偵察機
11 - 13 - 16 妖花
13 - -- - 17 白魔
14 - -- - -- 竜人
-- - -- - 20 ドラゴンパピー
12 - -- - -- 天使
12 - -- - -- 餓鬼
パルモの聖痕+1に修正されたのか
>>347 お前がやれよ
こんなトコでアンカ付けてwiki編集しろとか場違いだってワカランのか?
ところで対戦だけじゃなくクエストでもカード変わってるんだな
ありがとう
残:コスト不明モンスター
炎鬼 狂鬼 機械兵 迷彩偵察機 人食い白魔 ハルピュイア 半竜 屍竜
ドラゴンパピー ドラゴネット 堕天使 熾天使 魔鬼 魔境候 クランプス 丘王
ステージ事のデッキ内容ってクエストでも違うんだな
森で剣5/銃5とか出てきたわ
wiki編集してきた
正直スマンカッタ
ドラゴネット 16
半竜 17
屍竜 19
手持ちキャラで一番コスト高いのアベルR4だった…
パルモのコストはどこまで下がるのかな。
>>354 ありがとう
でもWikiのモンスターのページもう完成してる
他にも編集してくれた人がいるみたい
wiki埋まりました
ご協力に感謝します
特5/盾3 とか出て来て目を疑ったわw
あんま変わってねえじゃんと思ったけど、やっぱ見たことないカードが入ってると思うとわくわくするな
N1 N2 N3 N4 N5 .R1 R2 R3 R4 R5 Lv / キャラ
07 - 08 - 10 - 11 - 14 -- - -- - -- - 22 - -- エヴァリスト
07 - 08 - 09 - 10 - 12 -- - -- - -- - 19 - -- アイザック
07 - -- - 10 - 11 - -- -- - -- - -- - -- - -- グリュンワルド
07 - -- - 10 - 11 - -- -- - -- - -- - -- - -- アベル
07 - 08 - 10 - 11 - -- -- - -- - -- - -- - -- レオン
07 - 08 - -- - 11 - -- -- - -- - -- - -- - -- クレーニヒ
06 - -- - -- - 11 - -- -- - 15 - -- - -- - -- ジェッド
08 - 09 - 10 - 11 - -- -- - -- - -- - -- - -- アーチボルト
06 - -- - -- - 10 - -- -- - -- - -- - -- - -- マックス
07 - -- - 10 - 11 - -- -- - -- - -- - -- - -- ブレイズ
-- - -- - -- - 12 - -- -- - -- - -- - -- - -- シェリ
-- - -- - 11 - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- アイン
08 - 09 - -- - 12 - -- -- - -- - -- - -- - -- ベルンハルト
08 - -- - -- - 11 - -- -- - -- - -- - -- - -- フリードリヒ
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- マルグリッド
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- ドニタ
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- スプラート
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- ベリンダ
08 - 10 - 12 - 14 - -- -- - -- - -- - -- - -- ロッソ
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- エイダ
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- メレン
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- サルガド
08 - -- - 11 - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- レッドグレイヴ
08 - 10 - 11 - 13 - -- -- - -- - -- - -- - -- リーズ
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- ミリアン
07 - -- - 10 - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- ウォーケン
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- フロレンス
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- パルモ
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- アスラ
-- - -- - -- - -- - -- -- - -- - -- - -- - -- ブロウニング
引き続きご協力ください
3vs3で18枚埋めててもマップのイベカ出るの?
イベントの詳細ちゃんとトップページから参照できるようになったんだな
運営も今回で学習しただろうし、今度から最初からそうしてほしい
ステージって何のことだ
もっとガラッと変えてくれると思ってたがこれじゃ期待外れですわ
で、イベントに関しては救済なし?
なんか自分の中でもう終わった感がすさまじいんだが
サルガドのコストが低いのは打たれ弱さのせいか
クエ中、なんかイベカ枠がセットした覚えのない
剣1、盾1、剣6/6
とか出てきたからバインダーに行ったら
勝手に全部外されてた。(装備はセーフ)
勝てたからいいものの、今まで遭遇した事のないバグだぜ…
久しぶりにワクワクしてきた。いいね。
キャラカードのコストがいろいろ突っ込みどころが多い件
R2ジェッドがコスト15はねえだろww
ワクワクなんて一切しねぇ
やっつけ仕事でいろいろ詰めが甘い
アインがベルン並の強キャラとか、フリさんが強キャラ気味(笑)とか
キャラカの1差とイベカの1差ってかなり違うだろとか
まあコストなら強さ自体を変えるよりも楽に修正できるんじゃね?
アイザR4 屍龍や妖精妃 コスト19
クレR4アベルR4 飛龍 コスト20
^^;
wikiに載ってるコストを並べてみたところ、勝率から決められてるのかなーと思う。
R4がコスト高いのはR4作れるだけやりこんでる(or課金してる)≒強いイベカや装備も持ってるだろうから勝率も高い
修正されたパルモのコストが高いのも納得できるし。
対戦中相手のHNしかわからなくて試合後も履歴が残らないのはずっと変わらないけど
これってわざとこうしてるのかな、トラブル防止みたいな
レベルとレートぐらいみたくね?
レート50前後10でお願いします^^
て部屋が建てられたとして、入ってきた奴が本当にレート合わせてるかわからんよな
アレクサンドルでクイックマッチやればいいじゃん
>371
勝率で決められてるなら昔強かったアインのことも解るが
負け部屋もあるしそんな適当に決められると困るな
モンスなんてデュエルでほぼ使われてないのも多い
ディートでもコスト活用したいしデュエルの最初に表示されるといいね
困るのは相手に逃げられる狩り厨くらいだろ
N1 N2 N3 N4 N5 .R1 R2 R3 R4 R5 Lv / キャラ
07 - 08 - 10 - 11 - 14 13 - 16 - □ - 22 - -- エヴァリスト
07 - 08 - 09 - 10 - 12 12 - 15 - □ - 19 - -- アイザック
07 - 08 - 10 - 11 - 14 13 - □ - 18 - 21 - -- グリュンワルド
07 - 08 - 10 - 11 - 13 12 - 15 - 17 - □ - -- アベル
07 - 08 - 10 - 11 - □ 12 - 14 - □ - □ - -- レオン
07 - 08 - 10 - 11 - 13 13 - 15 - □ - □ - -- クレーニヒ
06 - 07 - 10 - 11 - 13 12 - 15 - 18 - -- - -- ジェッド
08 - 09 - 10 - 11 - 13 13 - 15 - 18 - -- - -- アーチボルト
06 - 07 - 09 - 10 - 12 -- - -- - -- - -- - -- マックス
07 - 08 - 10 - 11 - 13 □ - □ - □ - -- - -- ブレイズ
08 - 10 - 11 - 12 - 14 □ - □ - 19 - -- - -- シェリ
08 - 10 - 11 - 12 - 14 13 - □ - 19 - -- - -- アイン
08 - 09 - 11 - 12 - 15 13 - □ - 19 - -- - -- ベルンハルト
08 - 09 - 10 - 11 - 12 □ - □ - 18 - -- - -- フリードリヒ
08 - 10 - 11 - 12 - 14 13 - 16 - 18 - -- - -- マルグリッド
08 - 10 - 11 - 12 - 14 13 - □ - □ - -- - -- ドニタ
07 - 08 - 10 - 11 - 12 12 - □ - 16 - -- - -- スプラート
09 - 10 - 12 - 13 - □ □ - □ - -- - -- - -- ベリンダ
08 - 10 - 12 - 14 - 16 15 - -- - -- - -- - -- ロッソ
08 - 10 - 11 - 12 - □ □ - -- - -- - -- - -- エイダ
08 - 10 - 12 - 14 - □ -- - -- - -- - -- - -- メレン
08 - 09 - 10 - 12 - 14 -- - -- - -- - -- - -- サルガド
08 - 09 - 11 - 13 - 16 -- - -- - -- - -- - -- レッドグレイヴ
08 - 10 - 11 - 13 - 15 14 - -- - -- - -- - -- リーズ
09 - 10 - 11 - 12 - 14 □ - -- - -- - -- - -- ミリアン
07 - 09 - 10 - 11 - 13 -- - -- - -- - -- - -- ウォーケン
08 - 10 - 12 - 13 - □ -- - -- - -- - -- - -- フロレンス
09 - 10 - 14 - 16 - 17 -- - -- - -- - -- - -- パルモ
□ - □ - □ - □ - □ -- - -- - -- - -- - -- アスラ
□ - □ - □ - 12 - □ -- - -- - -- - -- - -- ブロウニング
引き続きご協力ください
修正来てもトップはパルモか
>>376 wikiに載ってるじゃん
ここでやる意味なくね?
触るな危険
>>378 「やる」っていうより情報を周知整頓しないと足りない部分が集まってこない
376がWikiに書き込んでる当人だろ
Wikiでも2chでも情報を持つユーザーは提供すべし
ぶっちゃげパルモまだ普通に最強
防御は大分下がったが攻撃はダイス上乗せのせいで大して変わってない
新BPはパルモと毒杯複数持ちランキングになりそうだな
でも対処はしやすくなってるだろ
前々からここで言われていた通りの内容 強いけど防御が高すぎて
何もやることが無い って事はなくなった
>>376 公式トピのが人多いんだし公式トピでやろか^^
アインってさ、N2の憂いを帯びた横顔が最高だと思わないか?
最初はN5の笑顔だと思ってたけどじわじわくる
良ければ他に好きなイラスト上げてくれ
アインちゃんはカードのイラストならLv4のフトモモ
カーディガン脱いでるのもなんかいい
R2のストーリー背景左側の事後っぽいアインちゃんはもっと好き
毒杯飲ませたくなる
なんでカードイラストに使わなかったのか理解できない
銀くじ回したらR2フリーターさんが来た
生前は立派な教官だったのね
Lv3アインLv3メレンLv4ロッソを並べるとなんか三角関係っぽくなる
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 01:07:19.14 ID:NrFgepg+
この流れなら言える。
ミリアンのあのぶっとい重力の手をケツにぶち込まれて前立腺パンチされたいのは俺だけじゃないはず
ageてまでそれを言いたかったのか
>>389のせいでビールびん突きつけられてるR1ミリアンのイラストが
初心者のお前はまずコレをケツに入れてみろ
と言われてるようにしか見えなくなった
アイン vs マルグリッドはノーアウトランナー一塁って感じ
ステージ「魔都ローゼンブルグ」の特徴:
1、アクションカード総枚数は全ステージの中で最少(計42枚)
2、剣1.銃1.防1は殆どない:
剣1はただ1枚だけ(剣1/特1)
銃1は2枚だけ(銃1/剣2)
防1は4枚だけ(防1/剣2と防1/移1それぞれ2枚)
3、特殊カードがとても多い(ステージから外したアクションカードに特殊カードを全く含まない)、防3/特5を1枚追加した
⇒特殊カードの期待値は他のステージより遥かに高い(1位)
さすがクレの住む処、このステージではクレやシェリなどの特殊キャラが圧倒的に有利です。
しかし、グリュンのバッシュと精神力吸収が全く発動できない、アイザックの不屈の心も使えない…マックスも自爆しかないね。
アクションカードの数値は平均的に高い故、このステージはレアカード戦向けステージとなるでしょう。
ちなみに、中文版プレーヤーの計算によって、各ステージの特徴は:
レーデンベルグ城:もとのアクションカードです、総枚数は一番多い(計57枚)
誘惑の森:剣の確率は一番低い
移動と銃の確率はかなり高い
特殊の確率はかなり低い
最果ての村:銃と特殊の確率は一番低い
嵐の荒野:移動の確率は一番高い
防5がない、防の確率は一番低い
魔都ローゼンブルグ:特殊.銃と防の確率は一番高い
剣の確率はかなり高い
剣1.銃1.防1は殆どない
狂気山脈:剣の確率は一番高い
移動の確率は一番低い
特殊の確率はかなり高い
中華すごいな、対戦しながら一枚一枚確認したんだな全ステージ
それに比べてコスト表すら完成しない日本終わってるな
N1 N2 N3 N4 N5 .R1 R2 R3 R4 R5 Lv / キャラ
07 - 08 - 10 - 11 - 14 13 - 16 - 19 - 22 - -- エヴァリスト
07 - 08 - 09 - 10 - 12 12 - 15 - □ - 19 - -- アイザック
07 - 08 - 10 - 11 - 14 13 - 15 - 18 - 21 - -- グリュンワルド
07 - 08 - 10 - 11 - 13 12 - 15 - 17 - □ - -- アベル
07 - 08 - 10 - 11 - 12 12 - 14 - □ - 20 - -- レオン
07 - 08 - 10 - 11 - 13 13 - 15 - 18 - 20 - -- クレーニヒ
06 - 07 - 10 - 11 - 13 12 - 15 - 18 - -- - -- ジェッド
08 - 09 - 10 - 11 - 13 13 - 15 - 18 - -- - -- アーチボルト
06 - 07 - 09 - 10 - 12 -- - -- - -- - -- - -- マックス
07 - 08 - 10 - 11 - 13 12 - □ - 15 - -- - -- ブレイズ
08 - 10 - 11 - 12 - 14 13 - 15 - 19 - -- - -- シェリ
08 - 10 - 11 - 12 - 14 13 - 16 - 19 - -- - -- アイン
08 - 09 - 11 - 12 - 15 13 - □ - 19 - -- - -- ベルンハルト
08 - 09 - 10 - 11 - 12 □ - □ - 18 - -- - -- フリードリヒ
08 - 10 - 11 - 12 - 14 13 - 16 - 18 - -- - -- マルグリッド
08 - 10 - 11 - 12 - 14 13 - 15 - 19 - -- - -- ドニタ
07 - 08 - 10 - 11 - 12 12 - 14 - 16 - -- - -- スプラート
09 - 10 - 12 - 13 - 16 15 - 18 - -- - -- - -- ベリンダ
08 - 10 - 12 - 14 - 16 15 - -- - -- - -- - -- ロッソ
08 - 10 - 11 - 12 - 14 12 - -- - -- - -- - -- エイダ
08 - 10 - 12 - 14 - 16 -- - -- - -- - -- - -- メレン
08 - 09 - 10 - 12 - 14 -- - -- - -- - -- - -- サルガド
08 - 09 - 11 - 13 - 16 -- - -- - -- - -- - -- レッドグレイヴ
08 - 10 - 11 - 13 - 15 14 - -- - -- - -- - -- リーズ
09 - 10 - 11 - 12 - 14 13 - -- - -- - -- - -- ミリアン
07 - 09 - 10 - 11 - 13 -- - -- - -- - -- - -- ウォーケン
08 - 10 - 12 - 13 - □ -- - -- - -- - -- - -- フロレンス
09 - 10 - 14 - 16 - 17 -- - -- - -- - -- - -- パルモ
08 - □ - 12 - □ - □ -- - -- - -- - -- - -- アスラ
08 - 09 - 11 - 12 - □ -- - -- - -- - -- - -- ブロウニング
少しですが埋めますた
ここに書かずに直接更新しろよ
うん。情報提供を求める程度にしなよ
全部書かれるとさすがにうざい
王子3〜は眼鏡3〜よりも強いと思うんだが気のせいか
>>395 確かにデュエルのアクションカードは対戦しながら記録しましたw
クエストなら実際に中文版Wiki関係者たちはメレンとべリンダのコンビでアクションカードを引き尽くしてPrtScr(?!
後で一枚ずつ確認して、統計しました。
あ、一つ大事な事言い忘れてしました…
ボス戦(月光姫.ウボス.飛竜王など)のアクションカード構成はステージと関係ありません、独立のものです。
BR+KK2QIが一生懸命wikiを埋めたい情熱はわかったからさ
あとは抜けてるところだけ公式で具体的に呼びかけるがよろし
これだけならすぐあつまるっしょ
コスト表は完成したらテンプレとしてここに載せたほうがいい
wikiより見やすい
見やすいならwikiにコストまとめ表のページを作ればいい
ここは情報を集めてまとめる場所じゃない
wikiと2ちゃんは関係のない別のサイトだ
wikiがどうこうはwikiのコメント欄でやれよ
>>401 文面的に中国の人? かな
こっちでは編集者がいないのかアンライト人口が少なすぎるのか全然情報無かったから
まとめとか凄く助かる
&397ちゃんには触らないように
下らない自治根性出すな
ここは公式にもいれない底辺が集まっている場所じゃない
とりあえず埋まってないキャラ分とカードコストの項作って
キャラとモンスは作ったからあとイベカと装備を誰か作ってくれ
>>405 台湾人です。僕の日本語が下手です、ごめんなさい。orz
過疎スレでヲチスレとか外部に誘導とか馬鹿みたい
>>407 いや、日本語めちゃくちゃ上手よ。
>>401 読むまでずっと、中文版に流れた日本人の書き込みだと思ってた。
ともあれ、中文版も日本語版も wiki まとめの方に感謝。
いつも参考にしてます。ありがとう。
>>407 自分もwiki編集で(別ゲーだけど)、スレで情報募ったりもする同じ立場だけど
長々と情報転載はスレ汚しに見える。嫌がられても仕方ない。
「wikiにコストリストページ作った。更新したいから情報提供コメよろ」
の精精2行で済む内容だから、今度からそう書くといいぞ。
>>407 余談だけどASUSのマザーボードのメッセージありがとう
ちょっとホロリときた
(パルモ遣い晒し騒動)
バカ:「ヲチスレでやれ」
A:「じゃあ言いだしっぺのお前がヲチスレ建てたら?」
バカ:「なんで俺が建てなきゃいけないんだ!とにかくここでやるな!」
(コデックスイベ)
バカ:「情報が判明する前に動いたやつざまぁw」
A:「そいつのおかげで判明したんだが?情報を提供した側をバカにするなよ」
バカ:「とにかく待っていればいいんだよ!動いた奴はバカ!」
(コスト情報収集)
A:「情報提供よろしく」
バカ:「公式でやれ」「wikiでやれ」「ここでやるな」「日本版は編集者がいない」
B:「おk、wiki編集しといたわ」
バカ:「…」
oh…
>>413 ちなみにヲチスレは流れに見かねて俺が立てたw
晒しはどうやっても荒れる
だから晒したいやつ、見たいやつはヲチでやるのが通例
wikiに情報提供ヨロ、で済むことを表を何回書いたよ?
wikiの情報を集めるのは2ちゃんねるにいるやつの義務なのか?
挙句ここで文句言うとか筋違いだろ
荒れること、関係ないことを続けられると
過疎スレならなおさら普通の会話ができないだろうが
ただ自分からは話題をふりもしないくせに
他人のレスにだけケチをつける人たちはあまり好きになれんな
>>416 中文情報でアクションカードの話題が出てるのに、wikiでやれって言われたことを蒸し返すのが目に余ったからだろ
つーか話題ふれとか2ちゃんに何を期待してるんだよ
じゃあ、流れぶった切って
ここってどの程度のネタバレは許されるの?
フリッツさんの楽しい動画を見つけたのに語り合える人がいないんだ・・・(´・ω・`)
>>418 ここはネタバレ嫌がる人も嫌なら見るなの人も両方いるよ
それと、不特定多数が見てる場所に個人の動画を上げたら418にそのつもりがなくても晒しになるぞ
>>418 たぶんアレのことだろうと予想はつくw
どこかにネタバレOKのクローズドなコミュニティを作るのがベストだろうね
どこかにネタバレ雑談してる掲示板あったような
何でこっちでヲチっぽい空気ではじめてるのにヲチでまじめにコストの
話になってるんだ?
>>413は情報待ちのチキンetc.をバカというなら、常に先陣切って身を投じていただきたい
>
>>413は情報待ちのチキンetc.をバカというなら、常に先陣切って身を投じていただきたい
身勝手すぎるwww
とりあえずWikiと2chは直接関係無いんでやりたい奴らでどうぞ
それと公式サーにも募集しろや 捨て垢使わずにな
【UL】二次創作
ってサークルがモバゲー内にあるよ
あんま盛り上がってないけどネタ投下したら喜ばれると思う
>>421 >>422 ありがとう。ネタバレ掲示板は最近人がいないみたいなんだ・・
>>426 おー。 そんなのあったのか・・。
でも自分で作った動画じゃないのでやめておきます。ありがとう。
>>421 が分かってくれて嬉しい。 ('^∀^)ゞ < ラビィ!
>>413 下の二つはともかく、パルモ遣い晒し騒動のバカはバカじゃなくね?
この板は晒し禁止のLRねえから仕方ない
つかもう晒しスレ立てたんだから蒸し返さなくてもいいだろ
晒しスレは前もあって誰も使わなくて落ちたよな
なんであのときは誰も使わなかったんだろうな
今のヲチスレは保守したいやつらがだべってるだけで晒しとかほとんどしてないだろ
晒しスレが落ちたとたんに本スレで晒し始めたこともあったから、
ぶっちゃけ単にスレの雰囲気を悪くしたい子が常駐してるだけだと思う
たまにびっくりするようなアホなレスも見かけるし
下手に晒すと特定されるから晒したい奴がいてもビビって書けないんだろ。
キチに粘着されたら終わるし、いつもの奴ぐらいぶっ飛んでないと晒せないよw
結局コデイベはWikiも埋まらないまま終わりそうだな
一人くらいは完走できたのか?
やっぱ3:3負けの方がハイローは少なくて済むけど、出る確率は勝ちの方が高かったんだな
中文版wikiによると、30回で杯が片方手に入って、
もう片方はさらに50回で手に入るみたいだよ。
イベントにもRにも期待出来ないって何すればいいんっすか
クエもつまんないねー
ムーンランドまでは地域に特徴があって面白かったけどアネモネからはただの作業
ウボスまでは楽しそうだからがんばりたいな
・・・といい続けて早1ヶ月レン高原に縛り付けられていますorz
エンジェルランドは楽しいぞ
ムーンランド中盤〜アネモネアはつまらんかった
>>439 交換トピにレン高原ボスクエ出品されてるけど
明日はメンテ2時間延長か
アレクサンドル来るのかな
>(Darkroomでもモンスターコインの代わりに出現するようになります)
これコインが全部イベントアイテムになるってこと?
だとしたら久々に課金してもいいが実際どうなの
最近クソイベント連発すぎていろいろと信用できない
>>443 >暗黒塔のクエストで入手した「掟の箱」を使用すると…
>「塔の隠し部屋」という名の財宝クエストが入手できます。
>「塔の隠し部屋」財宝クエストでは、各種コインや衣装スロット拡張アイテム、ストーリー付きの暗黒塔の守護者カードが出現します。
つまりコインの変わりに出た掟の箱から出たクエからコインが出るんだろ
>>444 お前天才だな!
WM買うのはクエ内容の詳細報告まで待とう……
クリスマスに日記帳ばらまいたのと同じくらいクローゼットが出てくればいいんだがなぁ
地域がAngellandまで進んで無い人は課金してDarkroomでクジまわすしか方法ないんですかねー?
>>440だけど本当に楽しくなっててワロタ
どうせ箱から出る当たりはEX風のメレン並に出現率低いんだろうけどな
そうでもないなら課金するわ
アスタロトさんイケメンすぎるだろ
ちょっとSっぽくて好みとか思ってしまった
絵とか雰囲気だけ良いよな
運営がうんちだし最新エリア限定だからやる気無いけど
イベントがどんどん自分に関係ない存在になっていく
そもそもデッキに入れられないカードなんていらん
ストーリー付きの暗黒塔の守護者カードが出現します。
ボス○回とか倒すんじゃないのかな?
超運がよかったら1個めで手に入るんかな・・・・
新規さん獲得する気あるのかな
ひょっとして、これが本編のストーリーだったりする?
いずれ全てのボスクエにストーリー付きモンスターカードが・・なんて。
アンライトINして報酬貰うだけになったわ
対戦も時間かかるし強キャラ使ったら晒されるし
何より作ってもどうせ弱いRになるんだろ?
晒しなんて晒したもん勝ちですしおすし
もう飽きた自慢は飽きたわ
新規用にチュートリアルを充実してほしいなぁ・・。例えばこんなの:
クエスト1 Exp マスで敵を倒そう 報酬:魔女の秘薬 x 1
クエスト2 キャラカードをレベル2 にしよう 報酬:チケット x 5
クエスト3 銅くじをひいてみよう 報酬:チケット x 1
クエスト4 デッキにカードを3枚セットしよう 報酬:チケット x 1
最初からこのくらいしないとUnlight の面白さはわからないと思う。
最初は単純作業のクソゲーだと思ってたよ。コウモリ相手に延々と精密射撃。
>>459 戦○レとか他のチュートでもこういうのあるけど、アンライトくらい理解が
ムズかしいゲームはこういうのあるといいよね!
課金イベばっかやってないで、こういう方にも手をかけて欲しい!
このゲームは全員Lv3で3:3デュエルをやるところがスタートだよな
初心者はそこにたどり着くまでにかなり辞めてると思う
戦闘、Lv上げが独特で難しい上にチュートリアルもわかりにくいし
まあ、デュエルやっても強キャラで狩られて辞めてると思うけどね
初期選択キャラはLV3スタートでいいと思う
コウモリ退治はクソゲーすぎる
初期カード貰ったらクエじゃなくてデュエルで1:1してヒース1とLv1カードためる
→初期カードが眼鏡以外なら眼鏡もゲット
→Lv1を8枚ためてLv3にしてからクエスト
→クエでモンカ眼鏡軍犬辺りを入手して3枚デッキを組む
→3:3でブレクレ辺りのハイロー途中で出るキャラクターを集める
→ハイローは無理せず手持ちLv1とかでも構わない
→キャラクターを3人Lv3まで上げて3体デッキを組む
ってやればスムーズなんだが経験者にしか分からんよねこれ
>>464 >初期カード貰ったらクエじゃなくてデュエルで1:1してヒース1とLv1カードためる
ここ!
まず俺はここから気づかなかったよ…
王子を選んで2000gem貯めて同じ王子を買ってL2にした記憶が・・・
よくやめなかったな
>>465 >>466 そうそう・・!
自分はGEMキャラ以外にキャラが存在することにすら気づいてなかったよ・・
当然4000gem ためてカード3枚揃えた ・・・w
いきなりデュエル部屋覗こうとは思わないし、ある程度はまらないと wiki は見ないよね
エヴァ選ぶ→エヴァ2000Gemで買う→デッキから外さずにLvUPしようとする
→なぜか合成できない→もう一枚2000Gemで買う
マゾゲー過ぎるわ
2000gemのカード買った奴多すぎだろ
俺なんて初期カード師匠だったからレベル上げなくても1枚デッキでも問題なかったぞ
影大陸前半の財産クエとexpマスでいつの間にかLv3×3になってたわ
それまでに稼いだgemはあらかたファーストエイド代に消えたけどな
初めてデュエルして、負けたのにキャラカードがあっさり手に入ったときの絶望感
あの頃はレコードのチケでフリーソフトさんが来てくれたことさえも素直に喜べていたよ…
既に5にしたカードがDRから手に入るのが謎
自分は初めクエストばっかりでエヴァ3にしたな
たしかクエストばっかりやってたらアバターレベル10までは
1日で上がるはずだからその頃には黒森でエヴァ2&アイザ2になってた
gemで買ったのはレオン+特殊2×6枚=17000gem
ムーンランドでいっぱい手に入るなら買わなきゃ良かった
今回のイベントは結構まともなんじゃないか?
クエスト進めてない人おいてきぼりなのはいただけないし、
結局
>>444なのかもしれんが、だとしてもユーザーは損はしない
クエスト1回クリアするごとに報酬があるというだけで
15回とか30回とかクリアしないとほぼ無意味だった前回の泥沼イベントに比べればよっぽどマシ
廃コストローリターンなイベントはいらんから、こういうローコストローリターンなイベントでいいよ
チケット購入に冥府の印章ついてくるのもいいんじゃないか
25k課金すれば好きなDRキャラ確実に手に入るなら、最低限の救済措置にはなる
むしろこっちのほうが意味のある更新のような気が
好評ならAP30分回復みたいに恒久になるかな
今回、かけら足りない人にはいい課金イベントかもしれないな
そしてなんか怖くてアレクサンドルに入室できない俺w
来週デッキレベル・デッキコスト導入か
最近惰性でクエやってたけどデッキレベル上げるためと思えばやる気出る気がする
アレクサンドルも実装されたし久々に楽しくなってきた
まぁ今までのゴミみたいなイベントと比べたらだいぶマシだな
運営魂を入れ替えたか
マシだと思ってるけど結局最新地域の財宝クエストなんてポンポン出るモンじゃないから
ただの課金イベントなんだなぁ 課金しても旨みが少なかった今までと比べたら
だいぶマシだけどそれ程良いイベントでも無い
参加したくても参加できない人が大勢いる時点でクソイベじゃないすか
これ今回のイベント中は銅クジ一択じゃね
クイックマッチでガチ勝負させる気ならそろそろ
移動フェイズで決定押したら不利、という謎仕様をなんとかすべきじゃないですかね
現状は勝ちたいなら決定押すなとしか言えん
移動フェイズは10秒くらいにしたらいいと思う
両者後出しを狙いタイムアップ直前になったときの
相手の出したカードを見てこっちも追加で出したり引っ込めたりの駆け引きは
それはそれで楽しい
現行だとその状態までに一分くらい待つからやってらんねーけど、10秒ならありじゃなかろか
まあ回線の状態によっては同期取れなくて一方が有利だったりするけど
それでも今のままよりはマシ
現在の自分のデッキコストが 50 くらい・・・
運営blog の写真見る限りデッキコスト 50 までに 約14万 Exp 必要なのか・・遠いなぁ。
ちょっと デッキコスト 30 で練習してくる。
部屋名「QuickMatch」の代わりに、お互いのコストが表示されたらおもしろいのに
58vs62 とかそんな感じで
へぇーあれでコスト○○なのかーって思えていいと思うんだよね
コスト導入前に、一部モンスのコスト上がんないかな
妖精妃(19)+L1×2で、直ダメ系デッキ以外のコスト30↓は余裕じゃない?
妖精妃ならイベカはコスト0だけでも十分だし、
☆積めないから直ダメデッキでも火力出にくいからしんどそう
実際試してる人の相手は223とかだった
>>485 おそらくその相手だけど、ベルン3で妖精妃ぶった切って勝ったよ
まぁ運が良かっただけだが…
某バレ雑談所にすごい人物が降臨している件・・・
丘王持っている人はいってあげてくれ
>>488 ごめん。ネタバレ unlight とか適当な単語で検索してみるといいかも・・・
これ、晒しになるのかな。
もし不快になった人がいたらすみません。
さて フラム<春に公式HPを公開と言ったな。あれはウソだ。
スイマセン。鋭意制作中ですのでもう少しお待ちください。7月には公開したいです
春やるわ→夏至前まででぇーっすww→やっぱ7月な^^
手を打つのが遅かったな
アップデート当日やのに過疎っ過疎やで
やっぱモンス最悪ね
もう二度とあそこ入らねーわ
>>490 夏至って断言していたのが「したいです」って表現になったんだ
7月のわけないだろうww
カードデュエルゲームごときで一年半以上もオープンβ続けてる会社だ
察してやれ
引退詐欺(笑)
ちょっと聞きたいんだけど、配られる手札ってランダム?
それともぷよぷよみたいにパターン決まっているの?
ステージごとに決まった枚数、パターンの山札の中から
ランダムで相手と自分にカードが配られる
ぷよぷよみたく自分と相手に同じものがくる訳じゃない
詳しくはwikiのアクションカードの項目を見るといい
>>497 ありがとう。
山札が決まっているのは知っているんだ。
ちょっと質問の仕方が悪かったかもしれない。
ぷよぷよはランダムに見せかけて、数通りのパターンになっていて丸暗記が有効なんだ。
同様に、Unlight の場合も山札(レーデンベルグ城だと57枚)の順序が数通りに
決まっていたりするのだろうかと気になっていたんだ。
言い方を変えると、57枚のカードは毎回シャッフルしてあるのか、
それともパターンが決まっているのかが知りたかったんだ。
実際にしっかり検証した訳じゃないけどランダムだと思うよ
最近やって無いんで絶対とは言い切れないけど
今回はめずらしく課金しなくてもいいイベントだったか
かけらもまぁまぁ出て美味しいです
最新の地域まで到達してる僅かな奴か
くじ課金者にしか関係ないイベントだろ
暗黒塔に辿りついてなければ課金しろってこった
7000円課金したけど何も得られなかったよ・・ (´・ω・`)
金クジ回せばよかった。
結構かけらは出るので普段の銅くじよりは美味しいね。
キャラカードをあまり持っていない人には良いイベントなんじゃないかな。
アレクサンドル、ピークタイム以外は部屋がほぼ立たなくなったな
イベカコスト0が最強って
今の状態だと糞ゲーだしなアレクサンドル
特殊2が強すぎた今までよりは大分マシだけどな
防3/移1→コスト0 防3→コスト1
ここのバランスがさっぱりわからん ミスか??
ってか色枠全てのイベカにコスト掛けたら色枠使いにくいじゃん
回復1やチャンス2、カース1とかはコスト0にしとけよ
DR強キャラは特殊2型が多いのに、それを使いにくくする意味が分からんわ
普通に考えれば更に嫌われものの強モンスに逃げざるを得なくなるのに
モンスだらけはマジ勘弁
他にアンライトみたいな対戦カードゲーってないの?
オート戦闘以外で
ブラウザ カードゲーム とか ネット カードゲームでググったけど
対して面白そうな奴無かったんだよなぁ
特殊2 を6枚積んだクレーニヒ Lv3 = レッドグレイブ Lv5 = ロッソLv5 = メレンLv5
これはやっぱりおかしいよね。
アレクサンドルを正常化するにはモンスター禁止にした上で
全体コスト = キャラカードコスト x 20 + イベカコスト
みたいに weight を変えないとダメなんじゃないかな。
ま、調整はFBの方を分析してやってくれるよ
キャラコストとイベカが吊り合って無い
キャラ毎の強弱はいいとしてその差がわずかしか無いのがだめ
レッドとか4と5で格段に差があるはずだよな
イベカのコストはキャラカと比べて過大評価されてるように感じる
ところでどうしてモンスはこんなに嫌われてるんだ?
確かにレベル詐欺だが、コストgdgdな今はともかく5R扱いなら別に構わなくね?
>>516 モンスが嫌われてる理由だが、
お前さんの言う通りイベカコストが高過ぎるからだよ
モンス使う場合はコスト0のイベカばかりでOK
必然的にレベル4〜3vsモンスになる
レベル5vsモンスになるようにコスト調整してくれたら全然いいと思うけどな俺も
そしてレベル4だけでモンス入りデッキ倒すとすごく気分がいいから
俺はモンス入りもそんなに嫌ってない
>>517はアレクサンドル限定での話ね
ディートでMあり明記orデフォ部屋ならモンスターどんどん使えばいいと思う
低レベル狩りのモンス使いがいるから、モンスター自体が嫌われてるんだとも思う
とりあえずコスト全部10倍にしたら1の桁で微調整出来るな
ほんとにアレクサンドル誰も居なくなったな・・
ロビーにログインしている人のコスト表示してくれないかな
全くマッチできない
そんな事したら過疎ってるのバレちゃうだろ!!1
アレクサンドルでイベカが剣3銃3移1が中心になるなら、
そのどれもを受け入れる、フリースペルさん強キャラじゃね?
地獄の番犬が荒らしまわっててフリなんとかさんは涙目になってたヨ。
Unlight って昔はもっと賑わってたの?
過去スレ読んでてびっくりした。
5スレ目あたり楽しそうだな・・
>>524 昔も過疎だったよ
盛況なのはデュエルイベントの間だけ
むしろ人口は増えてる
EX姉3日買ってみた。
現在探索中なんだけど、これってベリンダとかスプと交換できそうなクエって1000円分で出る?どのくらいの確率?
俺は今のところ15回やってキャラ3、財宝2
まあ強いモンス持ってない人には普通にオススメできるかな
>>527 と、なると5回でお目当てを引く確率は決して高くないな。
ありがとう、とりあえず今回の結果見てまた買うかどうか考えるよ
>>528 ゲームに慣れ始めて444デッキが完成したくらいの層には美味しいと思う
もう屍竜とか持ってる人たちには大して旨味はない感じ
>>525 昔も過疎だったけど、相互じゃない444は昔より相手を探しにくくなったと思う
昔はレベル制限つけてもそれなりにガチでデュエルしてた中堅〜古参が、クエと相互しかやらなくなった
中堅〜古参は今じゃ5R↑デッキ当たり前だからな
それ育成しようとしたら相互くらしか方法ない
そろそろキャラカレベルUPキャンペーンみたいなのやってくれないかな…
クエやハイローの取得キャラカードが2倍増とかさ
それいいな
同時にかけら販売もやれば稼げると思いますよ運営さん
死のかけら売ってほしー
では、無理臭いが俺はDRキャラをモバコインで指名買いさせてほしいと要望する。
今なら25000円で1キャラ買えますぜ
レアカ作成方法変わるのか
因縁キャラに大金つぎ込んだ人ざまぁwww
次のメンテで
くじからゴミが抜けて新しく粗大ゴミを入れる
レアカード作成に課金キャラ使わなくていいから無課金大喜び
これでおk?
欠片とコイン撤去して空いた枠にDR抜けしたキャラが復帰しないかな
ないな
>>538 ツイッターでも言ってるが因縁キャラ使わなくなった分カードとかけら必要数メチャ増えそうだけどな
その程度によっては逆に無課金が痛い目に合いそう
中文の方はなんでイベントやらないの?
なんで日本だけこんな過酷なの?
課金しても有利付かないし先を見越してR準備してたら因縁キャラ不使用とか…
運営マジ鬼畜
GEMキャラやハイローキャラはR数値上げにくくなるだけなんじゃ…
エヴァリストの場合はこのような形になります。
エヴァリストR2 エヴァリストR1×1/エヴァリストLv2×10/記憶×10/時×10/魂×10
エヴァリストR3 エヴァリストR2×1/エヴァリストLv3×10/記憶×10/時×10/魂×10
エヴァリストR4 エヴァリストR3×1/エヴァリストLv4×10/時×10/魂×10/命×20
ふ ざ け ん な ^^
欠片使いすぎだろ…せめて対キャラ持ちはキャラカと欠片選択できるようにしろよ…
>>544 あれ?キャラカード必要数は増えないのか
ほぼ全キャラ持ってる課金者だが
欠片なんてクエ回して量産できるしむしろ作りやすくなったので歓迎
Expとかデュエルでキャラカ集めるの面倒だったんだよ
ええー絶対キャラカの方が集めるの楽だよ俺も全キャラ持ちの課金者だけどさ
レベル1〜3の相方カードが1枚が欠片1つと同価値になるなんてめんどいよ
ここで不要なイベカをコインにできる神アップデート来たら許す
R2とかLV1×10がLV3モンス×50になるとか受け入れられん
せめて今のうちにRをR2にする作業してくる…メンテまでに間に合うかな…
めんどくさいことを課金で回避できる、ってのがソーシャルゲームの基本なんだがな
規制のために相方無しのRキャラ育成法が必要なのは間違いないが、旧方法も残して
課金への動機付けにしたらいいのに
かけらのモバコイン販売を常時行うなりの対策考えてるのかね?
N5の存在がまったく無意味なことになるな
R5作るのに使うぞ
R5はN4じゃね?
N5はそのキャラ好きな奴用の観賞用
まあこれに関しては法規制のためだから仕方ねえのはある
仕方ねぇとしても旧方法も両方出来るなら別にいいんだけどね
実際こうなったら因縁キャラ集める分もクエストにこもらないとだから
対戦が少なからず過疎ったりするんじゃねーの
クエストで育成するのはせいぜい3までだろう
間違ったR5がN5×10な
スレ汚し失礼
ああ、自キャラは今までどおり使うのか、失敬
たのむからいままでの方法でも行けるようにしてほしい…
N1を10枚が魂のかけら10個とか明らかに釣り合わないだろ
運営的にも入り口からハードルを上げるのは悪手だろうに
R2くらいまでは作りやすくしてゲームに親しんでもらえるようにしろよ
まずはハマらせないと課金させられないんだから
R3や4まで作っちゃったら課金にせよ無課金にせよほどよく調教されてるだろうから
そこで初めてキツくしていけばいい
ここ最近運営を褒めた記憶が全くねーや
>>541 日本は中文のテスト鯖だからさ
R1〜R5作成の全部に青の欠片が必要になるのか…orz
なんつーかもうR作成どうでも良くなった
どうせEXも弱体化とかだし
昔は楽しめていたものがどんどん楽しめなくなっていってる…
結構重大な仕様変更の発表なのにココといい公式サーといい反応小さいな
やっぱ過疎ってるんだな・・・
なんつーか。なぜ相方枠を削ったからと言って欠片枠を増やす必要があるんだ
単純に相方キャラが不要になりましたでいいじゃねーか
どうしてもR作成を容易(笑)にしたくないなら、自キャラカードで2枠使うとかさ
例)エヴァR2の場合
エヴァR1×1/エヴァLv1×10/エヴァLv2×10/記憶×10/時×10
とか。アイザックの代わりにエヴァの1段低いレベル10枚を使えるようににしたらいいのに
当然のようにハードル上げてくる運営にうんざりだわ
最近2ch見て死都3日探索かけてるだけの俺的には別にどうだっていい
前起きからみるにコンプガチャ対策じゃねーの?
もう重課金しか相手にしてないんだからそりゃ人は減るさ
課金しても見返りに満足できないからもうこれ以上するつもりはない
どうせこれからもさらに重課金よりになるだけだろうからな
さっさとやめたらいいのに
なんで嫌なものを続けてるのかわかんね
営利でやってんだからどういうの企画したらどのくらいの利益とかやる前から計算できんだよ
今はこういうのが一番利益がでるんだろ、仕方ないじゃん
>>568 DV夫とどうして別れないの?
(ULどうしてやめないの?)
「お酒さえ飲まなければいい人なの…」
(運営はアレだけどキャラと世界観は好きなの…)
レアカードの話全部落とせるようなネタバレサイト見つけたら
心置きなくやめれます
誰でも閲覧できるところにあげちゃダメだろうけど例えばサークルならいいんじゃないだろうか
ギリギリでアインをR2にできたぜ。相互部屋でスプ確保に付き合ってくれたみんなありがとう。
しかし、R2のストーリーェ…これからどうなっちゃうんだよこの娘
なんかスプと再会してハッピーエンドなんて期待できそうもないんだがorz
>>574 ネタバレだから言わないしレスされると困るけど、
R3はかなり意外な展開なのでお楽しみに
> ※レアカ合成の必要カードが変わってしまって(以下略)
>コンプガチャ規制に抵触しますので2種以上混ぜられなくなったのが理由です
えー。ないないw
Unlight はコンプガチャなんてちゃちなものじゃない鬼畜な何かだ。
重課金をさせるのがコンプガチャ。
重課金させた上で廃人プレイを強いるのがUnlight。
(しかも手に入る物もがっかりアイテムやがっかり Ex)
しかし Unlight が規制されることはないだろう。
なぜなら、まったく射幸心を煽られないからだ。
Dark room からかけらを取り除くのもこれが理由か。
どこにかけらやコイン目当てでくじを回す人間が居るんだよ
・・・あれはゴミ以外のなんでもないぞ。
2種類以上混ぜれなくなったので(これは分かるが)
代わりに欠片×10増やしてR作成難易度上げますね^^(なぜそう繋がったし)
コンプガチャ規制って事でこの仕様はヤバゲ独自仕様になるのかな?
中文版はそのまま以前の仕様なのかこっちに合わせるのか
モバマス民からするとアンライトの課金なんてザコすぎて話にもならない
が、クエストのつまんなさはなんとかしろマジで
便乗値上げだな
モバマスとアンライトの人数考えろやはげ
こんな過疎ゲーで一部の廃課金対象にイベント組んだりとか頭おかしい
中文版があるだろ
いちいちキレんなや
既に日本とか焼畑だろ
βテスターどもお疲れ様です
モバマス課金自慢(笑)
無課金乞食ちゃんたちは今回のイベにも文句言ってたの?
モバマスってランキング上位の人にレアカード配布とかしてなかった?
印章1個のUnlight もモバマスを見習って欲しいと思っていたんだが、
隣の芝生は青かっただけなのか・・。(´・ω・`)
毎回メンテ予定通りに終わらないとか何やってんだこいつら?
自分らで決めた時間に終わらせる力無いとかタヒねや
別に延長はいいんだけどさ
告知手段がツイッターしかないんだからきちんと延長報告して欲しいんだよね・・・
延長いつまでやってんだ って話 毎回毎回延長ってなんなんだよ
終了予定とか少し余裕持って終わらすのが当たり前だろ
メンテ終わってた\(^o^)/頼むから延長の告知ぐらいはしてほしいわ
かけらショップ販売になったのかー
印象持ってないんだけど、持ってたら死のかけらとかも買えるのかな
>>591 プレミアムショップにはかけら無かったよ
これコインと欠片が減ったぶんキャラの出る確率が増えたってこと?
だとしたらレアに興味ない人間としては死ぬほどありがたいんだけど
宝石袋とか言うアイテムが追加されてる
課金はもうしないようにしたからわからないけど宝石袋ばっか出るんじゃね
Wikiには緑袋 1000gemGETって書いてるけど…
なるほどー
アレキサンダーが突然マッチングするようになった謎
謎なわけなけねえだろww
みんなコスト35前後だからだろうが
俺コスト31w
蝙蝠人気で運営が「コストの軽さが魅力ですね!」とか言ってるけど、
こういうところがずれてると思う
同じぐらいの強さのカードでガチデュエルできる環境になると思ったら、
ただのコスト内での騙し合いになっていたでござる
デッキごとに経験値を分ける意味がわからん
組んだデッキのコストじゃなくて、最大コストでマッチングされるってこと?
経験値のためにデッキ組み直すの面倒くさいよ…
ん、わからないけど組んだデッキのコストでマッチングだろ?
デッキレベル上がったら低コストデッキで遊べないとかクソゲーじゃねえか
コストの軽さが魅力ですね!キリッ とかゆとりかよ
と、思うけどそれ位しか言えないわな
>>601 やっぱ組んだデッキかーTHX
最大コストなら初心者が変に狩られる対策になるかなと思ったんだが
蝙蝠人気にコストの軽さが〜って言ってる運営がそんな気使ってるわけないか
急な仕様変更となりまして大変申し訳ありませんだって
明らかに駆け込みRレベルアップ阻止の為にギリギリにしたくせに
>>592 591だけど情報ありがとう。赤と紫は地道に集めるしかないかー…
R化厳しいなー…くじ回してGemだったら泣く
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 22:21:20.09 ID:mkc+dEP7
条件 アレクサンドルで10回対戦する 報酬 記憶のかけら×1
しょぼ
え、報酬そんだけ?
本気で?
たかだか実装記念のレコードに武器でも貰えると思ってたのか?
誰もそんなこと言ってないだろ・・・
なんでそんなにケンカ売るような態度なの?
馬鹿なの?死ぬの?
このスレすげー感じ悪くなったな
一部レスの運営叩きも度を越してて引く
垢BANされたやつが荒らしてるんでしょ?w
クソゲー過ぎてみんな気分荒れてるんだよ
新ルームモンス・Rなしに当たんねーよ
運営の不調法がこのスレの雰囲気も悪くしてることは間違いないと思う
基本的なゲームデザイン、対戦バランス、課金要素、アナウンス
改善点もあるけど総合的に見てだんだんひどくなってきてる
クエのテンポの悪さや後出し有利
一部モンスやDRキャラの異常な性能や古参キャラのEx化による実質弱体化
満足感の得られない不確実な課金要素
アナウンスの遅さや情報不足、有言不実行、複垢放置・推奨
こんなとこ
ここにいる連中は俺含めなんだかんだでアンライト好きなんだろ
好きなもんが改悪されてくと感じたらイライラするしスレに不満も書く
でもその不満を読んでアンライトがけなされたように感じる人もいるんだよな
お互い様だとは思うが我慢するだけじゃなんも解決しない
運営よ、このスレ読んでたらもう一度よく考えてくれ
このままでいいのか
俺も運営の能力にはかなり不満を持ってるけど、かといって
「ゆとり」「死ね」「頭おかしい」みたいな文面のレスを見せられるのはさすがに
「ここの運営は・・・」ってどこ行ったって目にするからね
>>613 に心から同意だな。
開発人数少ないそうなのでしょうがないところもあるけれど、
バランス調整だけはちゃんとしてほしいな。
新キャラ実装以前にやるべきことはあるだろうとはいつも思う。
金の卵を生む鳥の腹を切り開くやりかたなんだよね。
そこまで自転車操業なのだろうか・・。
バランス調整が無理なら
弱キャラ、空気キャラには技性能UPのついた追加装備を出してみたらどうだろう。
>>614 ひょっとして全部同じ ID ?
>>616 に追加して、
* 新規参入の敷居を下げる
これもやったほしいな。
以前、誰かが言っていたけれど 初期キャラは Lv3 からスタートとか
チュートリアルで誘導するとか。
ゲーム内容はいいから売れると思うのに、初心者殺し過ぎなんだ。
もったいないよね。
今までずっと避けてきた高レベルの人にアレクサンドルで当たったけどいい人過ぎて濡れた
チャットもデュエルも楽しかったし、
コスト30一斉スタートじゃなきゃ遭わなかっただろうから運営GJだと思うわ
レベルは高ければ長期プレイヤーってだけで強さの指標にはならんよ
前から言われてる
アレクサンドル関係ない
それはそうとデッキのレベル上げが心底だるい
クエでも上がるらしいが、普段コスト60↑でこなしてる地域に30台デッキなんか持ってけねーよ
蝙蝠デッキじゃないと勝てないし蝙蝠デッキじゃハイローまずいしだるくて敵わん
クエは普段通りのデッキで回して、アレクは30マッチを楽しめばいいじゃん
こんなカオスなのを堪能できるのは今だけだぞw
それがつまらんというのなら仕方ないが
クエはデッキコストオーバーしてても問題ないぞ
>>620>>621 デュエルは444か5RM制限無しの総力戦が面白いと思ってるから、それができるところまでレベル上げたいんだよ
上げたところでマッチング相手がいなさそうだけどな
それと繰り返しになるがハイローがまずいのがつらい
クエストはデッキコストオーバーで行けるとか、ゲーム内では周知されてないよね
知らない人他にもいるんじゃなかろうか
見るのがだるいチュートリアルはあるのに、ヘルプがないのも問題だと思う
ブログ上の説明で済ますなら、ゲーム内にリンク貼るか
それがモバゲー的に無理ならゲーム内にブログ入れ込んじゃえばいいのに
もう少し初心者を取り込むように運営の努力して欲しいわ
新規が増えないとどうしようもないでしょ
確かにヘルプはもっと充実させてほしい
知識格差がすげー出るゲームだしな
あーごめん勘違いしてた
コストオーバーのデッキをクエストで使ったときはデッキ経験値が入らないんだと思ってたわ
組み替え面倒くせぇ…
今まで課金してたけど
モンスター不可のアレク仕様ルームでも作らない限りは課金するのやめるわ
イベカのコスト修正が来たが、何度も言われてるように問題なのはイベカのコストに対してキャラカードのコストが安すぎるって事だからあまり意味がない
今のコスト制限じゃろくに特殊は積めないしモンスデッキがしばらく流行るだろうよ
味をしめたら今後もモンスデッキ増えるんじゃね?
モンスデッキ拒否出来るようにして欲しい
蝙蝠デッキが嫌なのか強モンスが嫌なのかどっちなの?
嫌われないデッキでやりたいから教えてえろいひと
>>629 個人的には蝙蝠はいっていようが、強モンスだろうがどっちでもかまわないけど
折角コストで対等に近い戦いができるようになったから
低コスト人身御供キャラ入れて他上げてって言うよりは
キャラでそこそこバランス型で組んだ方が楽しいことは楽しい
簡潔に言えば
>>628の一言に尽きると思うよ
嫌われたくないと思うならどっちも入れなければいい
俺様が組んだデッキが負けたのがモンスター入りだったからムカついたんだろ
モンス拒否するやつは大抵シェリかベルンハルトのどちらかを入れてる
これ豆な
キャラデッキで戦ったけど強Mに蹂躙されてバカ見たし、
報酬貰えるらしいから俺は自重する気無い
>>632 なぜその2人が入ってるとモンス嫌なのかkwsk・・・と、書き込んでる途中で理由が分かった
特殊のコストのせいか
>>632 どっちも入れてないし使ってる奴に面と向かって言いもいないが強Mデッキは嫌いだ
5RM×2+低コス生け贄(大体蝙蝠)って構成のデッキが嫌いなんだよ
バランス型だとイベカをコスト0中心にしても勝てないし、デュエル自体がパワープレイになってつまらん
モンスターはメタな天敵もいないしねー
333VSR3蝙蝠とか初戦で当たって引き運無くて完封されてこいよ
蝙蝠はコスト調整要員だからデッキレベルが上がれば減るだろうが
ステージ運を気にしない強モンスはマジどうしようもないわ
↑でも言ってたけどマッチ相手って自分の組んだデッキで決まるんかね
コスト30の狩りデッキ使ってるんだけど、コスト35の奴とマッチされた
幅5って事なのか?
>>639 画面下のNewsのやつに書いてあるだろ
BPが上下各300差まで、コストが上下各5差まで
見落としてた ありがとう
初日にバランス型で組んでたけど、蹂躙されたから
強キャラ+蝙蝠にしてみたんだけど
これ楽しくないな、バランス型に当たると申し訳ない気持ちだし
R入れてる奴らはだいたいロッソ入れてるから、またかってウンザリする
だからってバランスデッキ作って狩りデッキ使ってる人らに
勝ち数稼がせてあげる程大人じゃない自分
>>642 自分も M もチートキャラもデュエルでは使わない主義だよ。
対戦相手に嫌な思いさせてまで勝ちたくないし、
強デッキで弱デッキを倒しても全く勝った気しないし、申し訳ないよね。
自分と当たるといいね。
ところで金クジ人身御供してきたよ。
赤の宝石袋 ・・ 5000 GEM つД`)
>>644 君のおかげでWikiは埋まった
無駄な犠牲ではないさ
キャラ一体あたりのコスト(+装備)はデッキコストの40%まで、とか制限あるといいかもね
強キャラ・ヲーケン・蝙蝠のデッキは見飽きた
宝石袋の出現率どんなもん?
コイン並みに出るなら余程じゃない限りDRやらずにEXクエだけ課しようかと思うんだが
新キャラ実装までは皆様子見かな
コイン並みに出るよ
メンテ前に誰かが
ゴミを撤去して粗大ゴミを追加されるようなもんかと言ってたが
まさにその通りだったわけだ…
>>638 今月候鬼入りと聖櫃入りデッキが戦ってるw
>>649 酷いデッキだ
これだからアレクサンドルは・・・
>>649 上手いことマッチングしたなw
これが仕様だったら良かったのに・・・
もうFBに日本語、英語表示モード付けて統合すればいいのに
$で決済した方が安そうだし
レッドグレイブの大火力をアインが反射して初の引き分けを経験した
なんか奇跡な気がする
>>654 熱いなw
そういう記憶に残る試合っていいよね
レッドグレイブ使ってるやつは全員晒されるべきなのにそれはない
強だけど壊れってレベルじゃない
俺は勝てないけどね
5だけは壊れだろ
イベカを考えて3人目なら常時攻防30付近+安定した他必殺だし
アレクサンドでも、R3・R4は固定ダメ等で何とかこともあるが5赤墓は無理ゲー
>>656 4まではそう壊れてない
SSSがまずいんだよな
あれのせいでつまらんキャラになっちゃう
防御上昇技がないから、黒遠装つけてなければ防御は普通に20以下だったりしないか?
サルガドなんですぐ死んでしまうん?
冥府の印象ってさ、もう少し簡単に手に入るべきじゃないか?実質あれ10個で初めて有用になるんだし
目当ての1キャラ欲しさのためだけに数マソ使ってくれるアフォを切り捨てろと?
>>661 なんという誤字…ちょっとサルガドに吊られてくる
各キャラのコスト差が小さい現在、RキャラとDRキャラをある程度そろえていれば、
一点集中型よりバランスよく組む方が確実に有利だ
「モンスターガー」「レッドグレイヴガー」って
お前ら少しは学習しろや
SSS使われたことねえのか
>>667 でもちゃんとレッドグレイ ヴ と書いてるところは評価
自分のデッキが特定のキャラに対処できなくて叩きたくなる気持ちはわかるけどなー
バランス有利はさすがに失笑
良く考えろや
AP1なんだから、1つ1つのデュエルに拘って特定のキャラ相手に対策打つより
事故を避けて、数こなして、トータルで勝率上げたほうが得なんだよ
一点集中型だとどうしても偶発的なリスクがつきまとう
とりあえずコスト上限40前後まで上げて、その帯域でデュエルすれば、
一点集中型とのデュエルは避けられるし、特定のキャラが含まれたデッキとの力差も埋まる
無理にコスト抑えて戦おうとするから食い物にされるんだよバカ
コスト差が小さいってことは、
弱いキャラがその割に高コスト
強いキャラが低コストってことじゃん
特にこのゲームは1:1で立ち会うんだから強い方の有利が大きい
一部のキャラなら大抵の相手に勝てる
>>672 AP消費1だからキャラ育成に便利かもしれないまで読んだ
弱いキャラのコストもっと下げてやれよ
お前らがここで議論するよりロビーでBP高いやつのデッキみたほうが早い
組めないからか何なのか現実逃避してる奴が一人いるだけで皆わかっています
まえまえから思ってた疑問を一つ。
シェリのスーサイダルTってあれ何してる技なの?
どっかのうお座の戦士みたいに血に毒があってそれを浴びせるか何か?
あたしバランス型で組んでるけど
>>667みたいに自分が有利だと思ってやってると思われたら恥ずかしい死にたい
>>679 回答ありがとう。技の説明文だけだと良く分からなくてさ。まあ、Rにすれば分かる…のかな?
ちょっと相談なんだけど、ドニタとか屍竜に不死状態になられたときってどうしてる?ひたすら自壊まで耐えるしかないかな?
前はフリードリヒの十閃で強引に突破したけどあの時フリが居なかったらと思うと
アレクサンドルやってない俺でもID:RXR6VmLがアホなのは分かった
>>678 俺は、自分を傷つけることで相手も傷つけるような類の呪いだと思ってるけど
アレクサンドルで勝ちたい奴はアーチボルトR3かレッドグレイヴとLv5、M、R1の中からコスト低いのを入れたり調整すればいい
俺はもうアレクサンドルやる気が起きなくなったが勝ちたい奴は参考にしてくれ
Lv1の捨てキャラデッキは今じゃ諸刃の剣、分かってる奴相手だとこれが敗因になる
そこでコスト低めで調整用として良いのはマックスLv3とウォーケンLv2以上
マックスはキャラカとしてはコスト9で安めでペインフリーで生き殺し防止になる
ウォーケンはLv2以上なら役割持てる。主に捨てキャラのままで戦闘を進めれるのが強み
あとはコスト15以下のモンスター系、熾天使、魔境候とかな
んでレッドグレイヴとアーチボルトR3以上については使って思ったのは安定するのはアーチボルト
レッドグレイヴはアーチボルト程安定はしなかった。黄色のイベカがコスト2かかるから積みにくいのもある
手札補強を重視してもこない時はこない、SSS発動できれば強いが不死系で時間稼がれると辛い
意外と使われていないので使われると辛いと思うのがリーズで劫火で手札温存は防がれ劫火で一点集中型のカードにダメージいくと動きを制限できて強いと思った
cost って全く意味ないねー。
昨日は GEMキャラLv3 x 3 と当たって、ものすごく申し訳無かったのだけれど
今日は壊れキャラ Lv5 - R1 x 3 と当たりまくるよ。
文字通り3turn でデュエルが終わって帰ってきた。
デュートで「444 どなたでもどうぞ」部屋をたてていた時よりも怖いよアレキサンドル。
なんだかんだ行って、壊れキャラ使いの人は Lv は近くに合わせてくれていたし、
Rを使う人は壊れキャラは使わない傾向にあったんだよなぁ。
デッキのコスト10倍にして
キャラカのコスト x 10 + イベカコスト
くらいにならないかな。
>>678 似たようなので
ロッソはどうしてレイザーズ・エッジで回復するの?
とか
グリュンワルドはどうして血の恵みで回復するの?吸血鬼なの?
ウォーケンのディセクションは何やってるの?吸血鬼なの?
とか疑問はつきない。
R読むとわかるのだろうか・・。
>>683 リーズは普通に使われまくってる
5かR1ならリーズレッドロッソ
R2以上ならアーチマル
モンスは手持ちの中で強そうなの
って感じにテンプレ化してるね
スプーLv5でコスト調整要員に固定を飛ばしてる奴は評価する
>>686 そんなにリーズいないぞ
お前さんのBPいくつか知らんがランキング1ページ目にいての意見か?
ウォーケン、アーチボルト又はレッドグレイヴあとは好みかALL5
マルグリットとロッソ挙げてるところ見ると上位者とやってないな
ランキング1ページ目だけ見てそんないないとか視野狭すぎわろた
1ページ目だけじゃないよ
BPとコストが近い人、自分が1ページ目だからそれなりに強い人とやってるから言えること
1600以上の人とは大体対戦してる、だからいえる
じゃあロッソとかマルグリット使ってる人誰だよ?
全く記憶にないな
>>687 ランキング1P目の連中を基準にしたアドバイスって割と無意味な気がするんだが…
俺はBP1600台だからそんなに強くないよ
コストも自分のは40行ってない
でもLv5レッドやR3アーチ相手に負けたこともないよ
LV4までならリーズはレッドよりも強いと思う
火力はんぱねえ
というか4までならレッドはロッソにも負けてる気がする
リーズは近距離なら異様に強いけど中遠距離維持されると打つ手に欠ける
自分はクエ用デッキの先頭にしてる
>>693 それがなリーズを活かすのは意外と簡単なんだよ
コストが低い代表格がマックスとスプラート、今は上位の人見ると大体レッドグレイヴではなくアーチボルト(レッドグレイヴは主に低コスト狩りに使われてる)
スプラートで近接確定、アーチボルトで麻痺付与できるから近接にいけないことはないしウォーケン入りなら相手から近接くるだろ
こないなら遠距離でアーチボルトのEXデスペラ待ちか手札整えてレッドグレイヴ出せばいいだけの話
リーズを中遠距離で出すこと自体間違ってる、近距離の迎撃手段としてリーズを蓄えておくが正しい
>>690 どうせ数回しか対戦してないだろ
レッドグレイヴ、アーチボルトに負けなしなら何に負けるんだよ
全体コスト下げて初心者でも狩ってるのか?
つまり移動イベカ積みまくったリーズは怖い、ということだな
レッドグレイヴとアーチボルトってなんか語感が似てるな
新キャラ強すぎないか?
チケ1連打してたらいつの間にかリーズが居た。
が、これ俺使えるのか?と思ったときにそっといつものデッキを持って外に出た。
皇帝廟の戦士・・・いったい何セウスなんだ・・・
新キャラぶっ壊れてんな・・・
またドニタに弱点が増えるのか
フリは犠牲になったのだ
ここの運営はいつもそう
壊れキャラをなんとかしようとして
実装するのはもっとぶっ壊れたキャラ
昔は良運営とか言われてたけど、その頃からバランスはぶっ壊れてた
・白鴉/移動フェイズ/全距離/特殊1+,移動1+
自身と対戦相手の状態異常を解除する,この効果で解除した状態異常の数×1HPを回復する/白い光で周囲を包みこむ。
全距離で発動も楽だな
ドニちゃんいじめんな!
混沌(と聖痕)対策なら状態異常をランダムに一つ解除、にしろよ
自身と相手の異常を一つずつ、でもいいからさ
一つ解除なら自壊とれてシェリドニウマーな可能性もなくはない
フリージオさんはEx百閃で必殺技三つ同時発動できるようになるからいいだろ
・黒き太陽/攻撃フェイズ/中・遠距離/特殊5+
対戦相手と自身に特殊分のダメージを与える,この効果で自身のHPは0以下にならない
巨大な黒炎球で地形ごと消滅させる。
これって今は特5カードが割と出てくる現状じゃ、確定10以上のダメージも珍しくはなくなるだろうな
>>704 わかる
ずーっと壊れたバランスを部屋の注意書きでとってた感じ
ただ一番つらいのは、他に似たようなブラゲーがないから移住もできないところ
いいかげん怪盗ロワイヤルクローンのオード戦闘カードバトルは淘汰されないものかな
モンスのコストが上がるそうだ
しかし+1〜2と言わずもっと上げてくれ
>中文版は既に修正済みのステータスなため変更はありません。
>中文版は既に修正済みのステータスなため変更はありません。
>中文版は既に修正済みのステータスなため変更はありません。
はいはいテス鯖テス鯖
槍キャラなら中距離で剣が使えたり近距離で銃が使えたりしたらいいのに
アイザックさんは別格
くじ限定キャラ枠を無意味に6枠維持して、ところてん方式に押し出すのさっさと無くして欲しい
誰も得しないわ
丘人のクエストトピどうよ?
あんなんでドニタが手に入ったら俺3kも課金してねーよ
結局シェリだけでRのレベル上げられるようになったからあんまり意味なかった気がするけど
キャラの入れ替えがなかったら課金止めるレベルだわ
ExクエストでDRキャラが入手できるのはいいバランスだと思うんだがな
無課金でもイベクエなんかと交換でDRキャラ入手できる道が残されてるから
他のゲームでコンプガチャに代わり増えてきたボックスガチャ
このシステムをアレンジしてアンライトに取り入れてほしい
要は既所持キャラが出ないようにしてくれということ
アバターアイテムは被らないようにできてるんだからやろうと思えばすぐだろ
コインはなんだかんだで役立つから出て悪いことはなかった
クレーニヒやマックスが出ると最悪だ
みんな普通にアスタロト取れてるの?
オレ毎日15箱は開けてるのにクローゼットすら出ないんだが
通算するともう200箱越えてるけどみんなこんなもんなの?
せめてRはかぶらないようにして欲しいよね・・・。
>クレーニヒやマックス
あるあるw
先月: ドクター -> (大量のコイン) -> ドクター -> ドクター -> (大量のコイン) -> アイン -> ドクター
今月: (大量のコイン) -> ブレイズ -> (大量のコイン) -> ブレイズ -> ブレイズ -> (大量のコイン) -> マックス
うちはこんな感じ。
ハイローでもブレイズばっかり出る。月毎に決まっているのじゃないかと思うくらい。
気のせいかな?
俺も少なくとも1日に10箱以上開けてるけどまだ出ないね
10番目の箱なら一回出た
100個開けて隠し部屋9と10はゼロだよ
運ゲーなのは知ってるが、周りに箱一桁目でアスタロト出した奴がいて心底切ねえ
何も救われていないが、同じような人がいてちょっと気が楽になったよ…
イベントとか課金にまで運を入れないで欲しいわ不満ばかりが募る
>>716 課金組は初日に1万円くらい突っ込んで諦めた人が多いみたいだね。
トレード版に出る数を見ても、とても確率は低いと思う。
自分もクローゼットすら出なかったよ。かけらは結構出るんだけど・・。
>>716 の幸運を祈ってる。
自分も確実に120個開けたがr
あんま課金して無いヤツが30くらいで引き当ててさ・・・
なんだろう、運ってなんだろう
俺もまだそんなに開けてないけど、多分1と4が多いわ
>>714 聖域みたいに6枠しか課金キャラ枠が無いことだろ
>「Chara story」では所持しているレアカードのストーリーが時系列順表示され、レベルアップで失った分、
>つまりR3を所持していればR1〜2のストーリーも確認できるようになっています
やっとかよ・・・
で、レアカ作りにかけらが大幅増加したのの緩和はいつかね?
>>716 6回目で出た無課金だけど
デッキに入れらんないしストーリーも微妙だったからあんまり嬉しくねぇわ
こんなに出ないものだと知ってたら課金キャラと交換してりゃよかったわ…
728 :
716:2012/07/04(水) 10:44:15.76 ID:KkKF79eg
>>727 6回目だと…
意地になって徹夜で箱を採掘し続けている
300箱を越えたあたりからもう数えてないけど、クローゼットが1つ出たきり
もうすぐ貯めていた魔女の薬もなくなるぜ…
取れた方々おめでとう!
隠し部屋9出なかった
課金したのに残念
白鴉の発動タイミングどうなるんだろ
ドニタちゃんスーパーヒロイン<ドヤァ
直後に白鴉でショボーン
になるのか
発動タイミング早けりゃ早いで食らう前に毒消したりリジェネ吸ったり強いが
BGM変わりすぎわろす
なんか音変だな・・・
アンビエント!
ステージごとに前のアレンジになったのは分かるけど
正直、墓地のはただの不協和音にしか聞こえん…
要望出していこうぜ
前のシンプルなのが良かったんだが・・・今回のはノイズっぽい
いや聞きなれてないからそう感じるだけか・・・
ちょっと現代音楽っぽいよね
クセナキスとかライヒとか思い出した
なんかあんまり燃えない曲になっちゃった
BGMは最初はなれないのは違和感あるのは当然として、
18ターンループしても不自然でない作りにして欲しかった
そのうちCDでも出しそうだなww
曲作る人が変わったのかね
尖ってないどうでもいい曲かただの駄曲になったな
俺も前の方が好みだな
もとからどうでもいい曲しかなかったけどな
俺は前の曲かなり好きだったよ
主張しないけど落ち着くいいBGMだったと思う
新BGMかなりいいと感じた私は少数派なのか
ステージ毎に曲が違うから色々なステージに行くのが楽しい
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:00:04.13 ID:9z7hv2En
音楽がステージごとに変わるのはいいと思うし
いい曲も結構あるけど音源がMIDIみたいなのは止めて欲しい・・・
あれは萎える・・・
ゲームのオリジナル曲がフェードアウトして最初からとかどうなのよ
しかも短い
ちゃんとループするようにしようぜ・・・
蒼き薔薇 中遠/防 剣6+ 防6+(5+)
DEF+相手のHP 防御成功時相手のHPを1/2にする
白鴉 近中/移 特1+ 移1+
自身と相手の状態異常を解除 解除した状態異常x1のHP回復
深紅の月 近中/攻 剣3+ 銃3+ 特2+
ATK+相手のDEF+0(+2) 攻撃成功時ダメージ1/2のHP回復
黒い太陽 中遠/移 特5↑
特殊数値分自身と相手にダメージ ※自分はHP1以下にならない
こうか
新BGMここであまり評判よくないから不安だったが
聴いてみたらどのステージもいいじゃないか
クエやるのがちょっと楽しくなった
新BGM嫌いじゃないんだけどあんまり戦闘っぽくないね
それはいいとして茸兎戦で壮大なBGMかかるのはちょっとわらた
運営「ステージ毎にBGM変えたいので十数曲お願いします」
外注「急に言われても…」
新BGMは戦闘というよりダンジョンとか走り回ってる時に聞きたいw
中文wikiの画像はええ
マルセウスの衣装はスカートぽいけど貧乳女子なのか男なのかどっちだ
どっちでもないのかもしれんが
ハイローで手に入れたんだけどカース1って入れる価値あるかな
1:1交換だし黒イベカ持ってるのシェリとベルンハルトだけだから迷ってるんだけどどう?
カースはせめて2になってからじゃないと大した効果ないのだ……
コスト的には意味あるんじゃね?
不死する気まんまんのシェリやドニタの最後の手札に使ったれ
正直、格好が厨二臭くて吹く
性別フタナリだったりとかな
ヘルシングのハインケルみたく
皇帝廟を守護するのに性別なんてあったら恋でもしてつけこまれてしまうかもしれない。
それを防ぐために壮絶な調教を受けたのがマルセウス・・・
って風呂はいりながら考えた
男性だったけど去勢したってことか
宦官キャラとは新しいようなそうでもないような
>430~440枚、回したけど新キャラ来なかった
とか
ある意味コンプガチャより酷い話だよね
そりゃ新キャラ狙いならそうなるだろうよ
過去キャラすべてがハズレ扱いになるわけだしな
未取得の新キャラが10人くらいたまるまでクジは引く気になれんわ
そういやコンプガチャの廃止によって、どこのゲームもレア引く確率が低下
「コンプガチャ返して!」という声が絶えないという切ないお話
新キャラ10人も貯まる前にどんどん消えてしまうんよ・・・
俺はパルモ以降引いてないけど、毎回新キャラ狙いで引くと不幸になるよね
>>763 しかしくじ限定枠は6キャラ分しかないという現実
Ex園児に期待するか…
最近のキャラだとフロレンスさんは面白そうだから使ってみたいんだけどね
>>766 フロレンス強いよ。近距離での安定感はトップクラス!
でもマルセウスのせいで俺の防御デッキが通用しなくなった。
近距離だとフロレンス使っても防御上回って来るだろうし、
遠距離だと防御してもHP半分にされるし……。
何より強力な固定ダメがあるし。
ステータス変化系の奴らも使えないし、マルセウスは高火力で速効焼き殺すしかないのかね。
マルセウスこえーな
エイダも同じく弱点つかれるかー
ステージ毎に曲が変わったのはまぁGj
戦闘と思わない ステージと合ってないとか不満は多いけど同じ曲ばっかりよりかはマシ
ループだけどうにかしろks
新キャラはそりゃ欲しいけどPSO2に課金したからいいや
ステージじゃなくてキャラがBGM持ってたらかっこいいんだけどなあ
マルセウスのコストお願い
7/05 緊急メンテナンス終了のお知らせ
DarkRoomのブロンズくじに関しまして特定カードが出現しづらくなっていた不具合を確認いたしました。
従いまして、2012/07/04 16:00 から 2012/07/05 20:00 の間にクジを引いたプレイヤーにチケットの返却を行いました。
今後はこのような不具合が生じぬようチェック体制の見直しを行い、運営の改善に努めてまいります。
大変ご迷惑おかけしました。
わろた
やったー
これはありがてえ
出ないからってモバコイン追加した奴も多いんだろうし、返金するのが筋なんじゃねえの?
つーかやっぱり確率操作してんだな
無課金ならそこそこ当たりも出るらしいし、月1万以下の課金者は課金やめた方が賢いかもしらんね
もうこのスレだめだな
>>774 逆に確率操作してないってどんな状態なんだ?コンピュータくんが自動で決めてくれるのか?
普通に考えてプログラマあたりが手動で設定してるだろ
最近ネガレスだらけだしネビたん呼んでくればいいんじゃね
きっと喜んで一緒に叩いてくれると思う
>>776 時期によって確率絞ったり垢によって別のテーブル用意したりしてんじゃないかって意味だよ
返金すべきってのはネガレスになるのか?
正しい確率でクジ回したらチケット余る奴いると思うんだが
はよサービス終了させてしまえばいいよね
アンライトで遊んでる人間にまともなやつなんていないよね
みんな死ねばいいよね
ていうか何でわかったの?
中華が確率が収束するほど回したのか?
データ見れば確率設定ミスくらいわかるでしょ
ごめんで済む訳ないしチケット返却くらいは普通だろうに
なんでみんな褒め称えてるんだ?
風大陸の大号令2ってどのくらいの価値?当たったんだけどラストのメリュジーヌが勝てる気しないから交換に出したい
R作成法を変えざるを得なくなってそれなら新カードの確率絞って出にくくしたら
存外「出ねえぞ!」ってクレームが続出したからちょっと当たりやすくしただけだろw
しばらくすればまた出にくくなるw
>>782 メリュジーヌに勝てるレベルの人が欲しいのは大号令3だから2あんま価値ない
GEM袋のおかげでイベカはいくらでも買えるようになったし
次のイベントの交換用に取っておくか自分で道中モンス回収するか位じゃないかな
池沼向けのクソゲー
やはり神ゲーだったか
>>784 その場合なら次のメンテにでもしれっと直すだろうな
チケット返却はそれなりに損失を出すから
それでも比較的面倒じゃなくて課金した奴が損しない方法だから返却は妥当だろ
在日チョンの遊ぶクズゲー
BGM変わったのねシャレオツなカフェで流れてそうな音楽ね!
これカフェでながれてたらわりとすきよ
ツンボくたばれや
いいねー
またストーリー貼りだす奴が出て来ないかwktk
アンライトやってるやつは全員キチガイ
古参がいつの間にかひっそりとアンライト辞めていた
マルセウスさん面白そう、相手が強いほど強くなるとかいいね
しかし剣6防5とか狙って出せるもんじゃない…
ウボスとか体力の高いボスを蒼き薔薇で反射してみたい
緊急メンテあったっていうからてっきり音質とループがひどすぎるBGMが修正されたと思ったら違ったのね
ガチャでもめてこちらのミスでしたってことにして収束を図ったわけですね御苦労様です
BGMをステージごとに変えるっていう気概は買うが
雰囲気に合わない、MIDI覚えたての素人が作ったような曲
好きって言うやつはいろんなジャンルの音楽を聞いてみるといいよ
動画サイト巡るだけでもいくらでもいい曲に出会える
あのBGMをクソだと思うのは別にいいが、
好きだと思ってる人にまで干渉するこたぁないわな
BGMは別に悪くないだろ、戦闘曲1つだけでミュート安定よりマシ
ループできてないのは擁護しようないけど改悪とは言えない
ローゼンブルグの曲は厨二っぽくて好きだけど
緊急メンテってチケ返却なだけ?
対象の時間帯にくじまわして落ちてきたものはそのまま?
なんか…得な気がする
回してればよかた…
掃き溜めの街道と誘惑の森のBGMはアンライトらしくて好きだな
ループになってないのが残念過ぎる
ループじゃないのも残念だけど、場所によっては妙に明るくて萎えるところもww
今の曲が悪いわけじゃないけど、これゴシックなの?
一番受け付けないのはトップの元の音になんか「みょんみょん」ってかぶさってる所
2つの音がかぶさってるのがちょっと気持ち悪くて……
BGM自体は悪くないけどステージやキャラと合ってない云々かんぬん
今INしたらチケ50枚戻ってきてた 2回目でマルセウスゲット 最近はPSO2やってるから育成する
時間無いんだけど…
>>806 おめでとう!
自分は新BGM 好きだけどな。 最果ての村とか好きだ。
ループになってないのって前からだっけ?
休日のこの時間に10何人とかしかいない 終わってる 育成できん
初めて変更後のくじ回したけど、1枚くじは外れか・・・
[黄袋]、黄袋、緑袋
[黄袋]、黄袋、黄袋
[緑袋]、黄袋、黄袋
[黄袋]、Lv1クレーニヒ、黄袋
[黄袋]、黄袋、黄袋
[黄袋]、黄袋、黄袋
[緑袋]、黄袋、緑袋
[黄袋]、Lv1マックス、黄袋
[黄袋]、Lv1マルセウス、黄袋
[緑袋]、黄袋、黄袋
こんな糞ゲー新規なんてこねーし
徐々に廃れて言ってるわな
あっそ
Gemで買えるもの増えたらいいんだがな…
現状イベカ買い揃えたらせいぜいヒース3くらいしか使い道がなくなっちまう
これなら宝石袋よりコインのほうがよっぽどマシだったということに…
複合イベカや課金装備50万Gem、DRキャラ100万Gemくらいならどうだろ?
ハズレでも何かの役に立つものが出るんでなけりゃクジなんて引く気しない
逆に考えるんだ
クジから宝石袋じゃなくてヒースが出ていると考えるんだ
課金してヒース3もらって嬉しいかどうかじゃね?
クローバー買った方がマシだと思うが
そもそも課金がGEMショップの上位互換なんだから魅力ある訳ない
無課金を微課金にレベルアップさせるためには
ちょっとだけ課金しちゃおう
と思わせるような確実に効果がある使い方が不可欠だけど
アンライトにはそれがクローバーくらいしかないんだよな
Lv5を目指すような中級者になってはじめて意味がある
いつまでたっても既存重課金者からの搾取に依存してるけど
このままじゃ新規が
無課金です(・∀・ノ
みたいなやつばっかになって終わるわ
ハイロウキャラをまた800コインくらいで買えるようにしたらまだましかと
無課金でR4ふたつ作ったけどR5作れる気がしない
友達が課金でさくさくR作ってくれるから話もらえるし
対戦も30分近くかかるから無言で最後切られたりすると心折れる
レアのかけら量が増えてからレベルアップが苦痛すぎる
かけらやコインで外れだと騒いでた頃が懐かしい…
流石に糞くじすぎ
新キャラの為とはいえこのゴミくじに課金する人は偉いっすわ
専用装備とかちょっとしたコンプガチャみたいなもんだわー
ツイッター見てると新規は増えてるが、果たして課金してるのかどうかが気になる
ドニタとかの胴くじからでない奴のN1がモバコインで買えるならいくらまで出せる?
とりあえず1500くらいなら俺は出すぞ
キャラによるな
ベリンダ、メレン、マルセウスなら2000
ミリアンとかドニタなら1000
複製チケットなるものが実装されるそうだ
レア作成に便利そうだが常時販売なんだろうか
いっそGemで買えるなら宝石袋も少しは役立つんだが
と、DarkRoomに追加か。見落としてた
ミリアンの販売価格やEX風の価格設定を考えると、2000円や3000円なんて夢物語だな
冥府の印章とか複製チケットはコンプガチャなんちゃらには抵触しないんだね
>>828 同じものを複数集めて別のものに交換、はおk
複数種を一枚ずつ集めて別のものがもらえる、はNG
だめだ・・アレクサンドルつらい・・
みんなR3、パルモ、レッドLv5ばかりで、
初めて3ヶ月の自分にはもう無理みたいだ。
今30連敗してきたよ。(´・ω・`)
普通のバランス型デッキの人ってまだいる?
時間帯が悪いのかな・・。
LV4以下キャラ×3のバランスデッキだが正直キツイ…
ノーマルLV4以下のみのデッキとモンス、R、LV5入りのデッキは別マッチングにして欲しい
まぁレコードさえ達成したら用はないので割り切ってプレイしてる
勝ちたいなら5RM入れる
育成したいならディートで相互する
アレク○戦のレコって無理にこなすような報酬出たっけ?
Lv3、Lv4キャラで無理やり30に抑えてるよりかはキャラ1枚と蝙蝠、小人で20前半にした方が勝てると思うけどな
ただピークじゃなきゃ相手がいない
勝ちたい…つーか対戦楽しみたかったんだ…
運よくバランスデッキに出会えるとそれなりに楽しめるんだが5RM系は普通に萎える
>>834 俺も最初はマッチングどうにかしろって思ってた
でも、そもそも普通にイベカ入れれば444すら組めない場所に楽しいデュエルを期待しても仕方なくね?
バランスデッキ戦が楽しいんじゃなくて、パワーゲームの5RM戦と比べてストレスが少ないだけ
アレクはコストだけが縛りなんだから、楽しくデュエルしたいなら自分もコスパのいいデッキを使うしかない
5RMでも入れないとガチバトルできない状態で萎えるとか言われてもな
対戦楽しみたいなら従来通り制限部屋立てたほうがいいんじゃないのか
>>836 だな
言われてみると確かにアレクにこだわる必要なかった
コストのバランスとれるまではディートでいいや
あと複製はどんな頻度で出るのか気になるな
Lv3-4で育成止めてるキャラけっこういるから割と欲しい
>>830 自分は333でイベカだけ変更しているクチだ。
具体的にデッキ書くと特定に近いので、ベリンダとハイローキャラだった辺の人
ぼちぼちバランスデッキに当たる、と嬉しい
今みんなデュエル=アレクだと思ってるから、手っ取り早くやるには
いいんだよなー
あとフレとやるとどうしてもほんわか雑談タイムになって最終的に負けてるw
野良の方がガチで頑張るから緊張感とか充実感がね……
勝ちたいから5RMとかこの辺は考え方の違いだからしゃあない
でマッチング基準(特にBP300)見直して欲しい
自分1500切っててランク外なのに10番内に入る人と当たってうわぁだったよ
色々な要素を考慮するはずだけど人が少なくて機能しないのだろう
>>838 フレと対戦するときどこまでガチでやってる?
わざと手を抜くのは失礼だと思うし、かといって移動フェイズギリギリまで
OK押さずカード出したり引っ込めたりってのはしたくねぇ…
>>840 ガチのときでも移動は割り切って先出ししてる
そのほうが精神的に楽だし
メレンやブレイズ使ってると粘ってしまう
R3↑グリュやアスラは先出ししてもあんま不利ないからいいよなあと思う
ところでアスラさんまたセリフ増えたのか
一般的な寡黙なニンジャのイメージなどどこ吹く風よな
マルセウスの青バラって強力そうだけど思ったより使いどころが見えない
誰か頭いい人、指南おながい
>>832 >>835 そうだね・・ ごめん。
自分はレーデンベルグにいて、勝ったり負けたりしていた頃
デュエルが楽しくてアンライトにハマったんだ。
コスト導入でまた以前みたいにデュエルが楽しくなると期待していたから
がっかりしてしまったんだ。(´・ω・`)
>>844 でもま、もうちょっと待てばアレクのバランスもよくなるんじゃん
キャラコスト、デッキキャパシティ10倍にしてイベカと装備据え置きなら
強さに応じて微調整しやすくなるし、使用率で毎週機械的に増減してもいい
運営の作業量もわずかなもんだ
まあ運営がそれをしてくれるかどうかはわからんがな…
>>845 この案、ぜひ採用して欲しい。
勝率でコスト増減したら楽しいね。
来週ベルンハルトLv4 のコスト激減してたら多分自分のせい。
むしろベルン4って3に比べて一気にコスト高くなるべき性能じゃないかw
ここの住民はやたら妄想厨が多いな
マルセウスとレッドグレイヴ使ってるやつ全員リストアップして晒せ
>>846は自分がベルン4使って負けまくってるって言いたいんじゃね?
仮定の話にケチつけるのも何だが、使用デッキの勝率でカードコスト増減するのは競馬みたいで嫌だな
絵と話は後でいいからとりあえず技だけ調整してR5まで実装してくんねぇかな
メインでやってるゲームのメンテ中に数十分とかしかやってねーわ
ここ数カ月でIN率が激減してる奴かなりいるだろ まだ続けてるの何割だよ
そもそもクエとデュエルしかなくて、デュエルは面倒だから結構前からクエしかやってない
ばっちり課金してるとかじゃないと、クエで何時間もやりようがないな
Ex降魔の光 剣3↑銃3↑移1↑ ATK+12 攻撃成功時に相手を「スタン」(1ターン)
うーむ・・・
てかR4ブレ顔長くて浮世絵かと思った
R2じゃあんなに美人さんだったのに
あれちょこっと見えてるのドニタかいな
金髪赤リボンだし
このスレも公式サーも
アップデートで全然盛り上がらなくなったね
いやブレイズさんのせいじゃないっすよ
アップデートでほぼいい方向に進んでないから盛り上げようがないな
せめてこれまでより悪くならないようにと祈るような気分
それも裏切られるが
フリーダムさんR4が来れば盛り上がるんじゃないかな
フリーセルさんなら…フリーセルさんならきっとなんとかしてくれる…
諦めろん
アップデートしても毎回新R、新キャラ、新クエのどれかだからな
新システムでも出ないとな
>>861 この時期に、フリーセルだとφブレインの方を連想するな
そもそも日本は人がいないからな
中文はさぞかし盛り上がってるだろ
レッドとサルガドのストーリー全部読むまでは死ねん
こいつらの関係とかすげー気になる
レッドはサルガドの肉便器だろ
流石に脳姦はニッチすぎるわ
サルガドR 面白いよね。
ああいうSF大好きだわ。
サルガドとレッドの関係はたしかに気になる。
なんでレッドグレイヴ「様」なんだろうな。
しかし、レッドのRは出るのかな?
今の展開だとレッドR1はサルガドRのネタバレになりそう。
ところで、サルガドやレッドって他のキャラのレアで出てくる?
誰か知ってたら教えて下さい。
レッドとサルガドはドニタにも出てくるらしい
>>870 ドニタか・・!
ありがとう!
まずはドニタを手に入れるところから始めねば・・・。
サルガドだけならレオンにも出てくる
ちなみにレオンR3、ドニタR3な
作って後悔しないように
おお・・・!
みんな優しいぜ!ありがとう!
R3か・・ 先は遠いな。
>>872 交換してくれたらマジで嬉しい。
レアカを保存したらネタバレ掲示板でメルアド晒してみるよ。
よく見たらレオンR3 に足だけ写っているのサルガドさんか。
バードケージの真っ最中じゃないか。
今まで気付かなかった。コレはぜひとも作らねば・・。
教えてくれた人ありがとう。
あれ電柱かと思ってた
マルセウス強いのか?
PVPで全然見たことがない
相手にして面倒な印象
メンテ後で10回くらいマルセウス入りと当たってる
全部勝ったから強いとは思わなかった
防御性能なんて無かったレベル
状態異常消す奴は状態異常系の必殺技使わない奴にとっては無意味 なんで必殺技1個で
戦ってる感覚 なんとも使いづらい
レベル5技はかなり強力だな
うまく使えばマックスの自爆を連発できるようなもん
星5がキツい気はするけどイベカに星詰んだりMAPを死都にしたりすると案外行けるのかも
とりあえず5を目指すぜ!!! とは思うけどやる気が出ないのでLv3止まりです
ゲームより2ch見てるほうが長い
LV4専用装備あり、剣や銃を6出したとして相手防御+16だからなぁ…
ロッソ使ったら攻撃30↑防御10未満とか普通に起こるし特にすげーて思わないかな
機械兵超えられるとか利点はあるにはあるけど確殺出来る訳でも無いし
防御低めで長期戦得意な訳でも無いし… てか俺が使いこなせて無いだけだろうけど
別キャラで手札貯めてから高火力で殴ればHPほぼ全快する
あとはボスクエで安定したダメージが出せるのがいい感じ
>>889 手札貯めるならもっと決定力のあるキャラに繋げるし、ダイスで回復ならウォーケンがいるからなあ
特殊5↑の技はどうなの?
俺の中でマルセウスさんのスーパー最強キャライメージがどんどん崩れていく……
前は新キャラGETしたら数時間でLV4にして1週間でLv4x6くらいは集まってたけど
今じゃようやくLV3になったとこだわ…
え、マルセウスめっちゃ強いけどお前ら本当に持ってるの?
>>894 俺はもってないから最近の流れを真に受けてるけど強いの?
マルセウスのオーバースペックを扱い切れてない奴が多いってだけじゃね
イベカ充実させないとキツそうだな
フロレンスさんのMOABも出したいときに出せないことがあって泣く
魔都で会ったマルセウスは強かったな。
普段は空気。本気だすと強い。
パルモ、SSS対策としては優秀だと思った。
SSSと白鴉同時発動で SSS阻止できたよ。
>>899 そうだね。ごめん。
確認したわけじゃないからわからないや。
技は強いけど発動が難しい、回復はあるけど防御が低い
特定のキャラ対して強いややピーキーなキャラ
3人目で出したり、デッキ構成をマルセウス向けに組めば強いが
適当に出して生かせる汎用性はないから評価が分かれるんだろう
そこいくと、やっぱロッソやリーズみたいなのはコンセプトが明確で活用しやすいな
そうなんだけど、3人目で出すとお互いにHP 削れているから青バラが微妙じゃないか?
もともとの防御の低さと相まって、スプ並の防御性能に見える。
強いという人はどんなイベカを積んでいるのか知りたいな。
マルセウスは太陽以外の技使うくらいならキャラかえるけどなぁ
太陽で必ず1体殺すように割り切った立ち回りの方が良くない?
>>891 やっぱりか
俺も持ってないからここで聞いてるんだが、相手が状態異常を多用するデッキなら強くて違うなら空気ってイメージだった
イベカを調節して三人目にってのもマルセウスに限ったことじゃないしな
太陽が強いのは把握した
問題は太陽ってLV5まで使えない最後の必殺技ってことだな
他のキャラと比較するならSSSとかD・コントロールとか修羅の構えとか
マルセウスは常時25前後くらいの火力が出せるキャラじゃないと倒せない。
固定ダメ、状態変化、防御重視で、平均火力が20前後までしか出ないキャラだと辛い。
強いじゃねーか!
レスごとに翻弄されまくる情弱な俺
マルセウス弱いとはだれもいってない件
だけどR有で考えるとそこまでの強キャラでもないってこと
そこそこ強いがフリーライドさんには勝てない程度ということか
強さがキャラ同士の相性に強く依存するタイプなんだろ
相手に関係なく高火力が出るロッソなんかと違って
パルモの調整用キャラなのに、パルモ以上にドニタの相対強度を下げた点は許しがたい
マルセウスって中距離で 黒き太陽/深紅の月 同時発動できるの?
もしも、自爆しつつ回復できるのなら強いなぁと思った。
>>912 できる。たしか確ダメ>ダイスの順だった
確ダメで相手倒しちゃうとダイス振られないから回復できないけど
そんなリスキーなこと狙うわけない
狙い過ぎて技の性能殺してる
適当にメレンベリンダレオンで手札増やして黒き太陽発動させれば相手は死ぬ
>>914 可能性に殺されるわけですね分かります。
アインのR3持ってる人に質問
ストーリーってR2から状況好転する?
ようやくレベル上げられるだけのかけらがそろったんだけど続き見るの怖い
心の準備がしたいのであれからプラスにいくかさらに状況悪化するかだけ教えてください
アインR3は状況好転
R4が楽しみになる展開だから作って損無いと思う
いや最期は結局みんな非業の死を遂げるわけなんで・・・
>>919 メレンはどうなんだろうといつも気になってる
ちょっと流れ無視だがまあキャラ設定に関るということで
アイザの神速の剣って単にATK+だけじゃなくて
「相手は近距離防御技のみ使用できる」
だったら使っておもしろいんじゃなかろうか
中遠発動ながらもあまりの速さに防護射撃やL.A.Rを華麗にスルーしてぶった切れる
代わりに茨の森やラプチュアには突っ込んじゃう
R5は全部グロ絵になるんですよね
そもそもみんな死んでるって設定自体も本当か怪しい
あれ?
死後の世界の話って公式設定なん?
みんなもう忘れてるだろうが
チュートリアルの最初に
死した者達が「影の世界」に集まってる、って説明がある
Unlightのもろもろの設定、
ちゃんと覚えてる人って案外少ないんじゃなかろうか
まあもろもろっつっても出し惜しみしすぎてあんまりないが
運営が仕事したら公式Hpに出てくるだろう
どうせ中途半端な仕事で誤字だらけ見づらい公式で設定が間違ってるなどなど
問題ありそうな気がするけど
なんとかの聖女さんとか、そういえばいたよなぐらいにしか覚えてない
7月半分終わったぞ運営
7月には公開したいです、とあるだけで、公開します、じゃないからな
希望と実際進行が合ってりゃ今頃ベータの文字消えてるだろ
中文の箱イベってこっちより長いのか
アスタロト入手できた人がよっぽど少なかったとかかね
あっちはAngelland実装と同時に箱イベ開始だったから期間長いのはしゃあない
こっちと比べて財宝の内容も悪いし
ついにふたりめのアコライト実装きたか
ルートって確かショップ店員だったよね
アコライトアバか……いらね
ルートさん、カードとして使いたいなと思ってたらまさか本当に来るとは・・・
一度も喋ったことが無いからどんな人物なのかも気になるなあ
くじ回しまくってゴミ袋から出た金でクエストを買うイベントか、無課金は解散やな
>>935 アカマ口調とかだったら少し笑った後で泣く
>>918 917だが返答ありがとう。さっそく解放してくる。
R4、楽しみだけどEX9つの魂が弱体がしそうな気がしてならない。
実際効果が高くなるけど発動条件がきつくなるのってたいてい弱体化だよな。
アバター衣装もらってもクローゼットいっぱいで大抵捨ててるから
もうイベントいらないな
一時、暗黒塔で財宝クエ結構出たから、そこでGem結構稼いでれば
値段しだいでは無課金でも結構いけそう
装備が手に入ってもキャラが万課金しても手に入らないかもしれないじゃないですかやだー
逆に装備を簡単に入手させてクジを回させようと・・・
ドニタやサルガドと組ませてみたい性能ではある
>>938 弱体化というならむしろ二つの身体のほうが
ベリンダやリーズみたいに控えにダメージ与えるキャラが増えるたびに弱くなってくようでなんか嫌だ
ルートの控えに全ダメージ飛ばす技なんて最たるもの
エヴァ・アイザ・グリュ・レオンとGemキャラ涙目ですな
ウォーケンもきついか
ベルンさん超勝ち組
マルちゃんとパルモも有利かな
あ、つまりこいつアレクのN1とか蝙蝠デッキへのメタなのか
ザコを殴って控えにダメージっていう
交代で強いキャラを出せばいいだけだろ
特化デッキの根本的な問題は強いキャラの割に安いという
コストバランスの悪さにあるんだから
ステイによる回復を防ぐとか、
ボスクエで雑魚を殴ってボスを削るっていう使い方が妥当じゃないか?
どのカードゲームでもそうだけど新しいカードほど強い
それは一概には言えん
だがアンライトは後半のカードほど強くなると運営が公言している
かといってあまり強くならないほうがコンテンツとしての寿命は長くなるだろうが
強さのインフレは廃課金者も萎えさせるからな
アンライトの場合、カード性能がインフレ傾向なのは単に運営の下手打ちだと思うがね
収入を新キャラを入手するためのDR課金に依存してるから、
どうしても強さというわかりやすい課金への動機付けが必要になってくる
キャラ入手は比較的容易、育成時に課金誘導のバランスにすれば、キャラ性能は均等でよくなる
(むしろ均等になるようにこまめにバランス調整するのが好ましい)
具体的には全キャラハイロウ入手可かつ1000モバコイン売りくらいで、Lv4出現をGem2000%なんかより後ろにする
Lv4止めが増えるかもしれないが、対人戦で精神力吸収とかユーサネイジアとか、
未育成のキャラのおもしろいLv5技を見たら(使われたら)育ててみたいと思う人も多いだろう
カード系のゲームデザインの基本がゆるやかなインフレなのは知ってるけど、それはアンライトと違って
スキルに単純なものしかない&オート戦闘で使用感の差別化ができないから
(MTGなどリアルのカードゲームは、言うまでもなく一度発行してしまったら性能の微調整ができないから)
一人でアツくなって長文投稿申し訳ないが、意見もらえるとうれしい
インフレしようがすまいがどうでもいい
何でもかんでもガチャで売りゃいいって風潮なんだからここで
>>949みたいなことを議論しても無駄
それより課金額に応じたボーナスつけてくれ
DRには不公平感しかない
>>949 リアルTCGでも禁止カードやエラッタは普通に出るが
他と違ってクジで同じカードを複数集める必要がないから1枚あたりの値段が高くなるの当たり前
1000円なんかで売れるわけがない
育成にしたってこれ以上Lv5にするのがキツくなったら
それこそ怠くてやる気なくなるだろ
無課金にしたって諦めるかこれまで以上に時間かけてやるだけ
キャラ販売してくれるなら\2000円くらいまでは普通に出すなあ
今かなりブロウニングさん使ってみたい
ID変わったが949だ
相手してくれてありがとう
細切れになるが返信していく
>>950 >>議論しても無駄
ぐぬぬ
いきなり結論だが言わんでくれ
おまえらとしゃべりたいんだ
ガチャ基本でも個人的にはいいが、今の仕様じゃ古参逃げていきそうでどうかと思うわ
課金してもダブりとゴミ袋で満足感ないんじゃやってられんわな
チケットと冥府の印象セット販売はいいと思ったんだがなぜ恒久にしない??
>>951 調整できないじゃなくて困難とでも書くべきだったな、すまん
でもエラッタってカードの意図されてない使い方を制限するのが主で
ステやコストその他性能の微調整はできないじゃん
だからこそ制限や禁止で対処するしかないわけで
>>952 複数集める必要がないってのは確かにその通りだわ
イラストと攻/防の設定くらいの他ゲーよりキャラカ一枚に手間かかってるしな
1000円は安いか。すぐ欲しい人は確実に入手できるならもっと出すよな
育成に関してはR1という腰掛けがあるからそこまで致命的ではないと思うが
なんならR1でデュエル勝ってもハイローでLv4×1手に入るってのはどうでしょ
無課金を誓ってるユーザーにはもともと何やろうが課金させられないんだから、
一切課金なしでコツコツLv5作られたとしても損失ではないのでは
無課金ユーザーも間接的に収益に貢献しているわけだし
DRの強キャラに辟易してやめられるのが一番痛いんじゃないか
それよりはハイローで全キャラ入手&Lv4化みたいな目標で続けてもらえたら
お目汚し失礼
このスレ馬鹿多すぎだろ
2000円前後でキャラ販売って意見多いけど、5000円くらいなら迷わず買ってしまうな俺は
1万以上つっこんで目的のが出ないこと多いからな、くじ
しかもルートは限定品、困ったぜ
くじで万単位で使ってる奴がいんのになんで2000なんて安値で売るんだよ
ミリアンみたく2500円で売られたこともあるし客のモチベを上げるための販売もアリだと思うけど?
まぁ普通の感覚じゃ2500円でも高く感じると思うが
ミリアンの値段が安いとは思わない
ただ、3000円5000円クジに突っ込んだことのある奴なら2000円なんて数字は出さんわな
むしろ、くじキャラを一ヶ月に二回も実装した意図が気になる
いくら万課金者がいるとはいえ、一ヶ月に二回となると廃人のサイフの中身も減ってる
マルセウスで今月の予算を使い切ったやつも多いみたいだし
おとなしく8月に実装していたほうが稼げたはず
>>964 運営が重視すべきなのは、そのキャラの実装でもたらされた課金の総額だろう
DRに実装して一人に10000円突っ込ませるより、定価2500円で5人に買わせたほうがいいわけだ
まあ、DRか定価か、確率は価格は、、、ってのは利益を最大にすべく運営が考える事だが
Gem回収イベントだな今回のみると
レッドとロッソがどれだけ鬼畜だったのかが良く分る…
>>968 定価なら買うって奴の課金総額よりDRに突っ込む奴らの課金総額の方が大きいんだろ
俺は5000円以内で新キャラ出したことないぞ
>>970 次スレ頼む
シェリちゃんのイラスト構図狙い過ぎだろ・・・ふぅ
R4シェリこれ完全に入ってるよね
新スレ立てたよ
とりあえず70回回してルート含む課金キャラ5枚と装備3つ当たったわ
なんかやたらと課金キャラが回る感じ
思った通り全然ルート出ないな・・・袋祭りだ
ログインボーナスで手に入れた報告を見ると泣けてくる
このgemと砂時計の山でアコライトクエでもクリアしてくるしか無いか
公式サーだとルート出やすい勢多いな
シェリこれ完全にはいってるよねって言おうとしたらすでに言われてた。
かけら集めてくる
なんかくじキャラ出易くなったんかね
自分も課金キャラ全部落ちてきて最後ルートだった
アバ衣装も全部きたけど今後のかぶり防止の為に持っといた方がいいのか
え?え?出やすいの?
俺いつも通り一回も見かけなかったけど。
緑色のばっかもりもり回ったわ。
キャラ出やすい・・・のか・・・?!
50数回回してキャラカードがハイローキャラ含め7枚しか出なかったんだが
私の運が悪かっただけなのか
あと
>>973乙!
なけなしの1枚でブロウニング
よしとすべきか、追加チケ買うべきか
しかしルートいないとイベントやる意味無いんだよね
ルートはモバコインで売って欲しかったな…
>>972 なんでシェリさんはドニタちゃんと比べてヒロイン的な絵が多いのだろう…
姉妹的な感じのキャラなのにえらい差ですな
>>973乙
俺も5000円以内でゲットできた
たしかに出る確率はいつもよりは高めっぽい?
でも出てない人もいるね
15回ほど回したが、限定キャラはアスラとルートが1回ずつ回って、どっちも降りてきた。
他はGem袋とクローバーが多かったな
意気込んでチケ58枚買い込んだら4回目でルート当たった
びっくりして喜ぶよりも笑ってしまった
お前らにまんまと騙されたよ
緑の宝石袋
黄の宝石袋
アーチボルト
ラッキークローバー
クレーニヒ
クレーニヒ
黄の宝石袋
黄の宝石袋
ベルンハルト
マルグリッド
黄の宝石袋
超刻の砂時計
緑の宝石袋
フリードリヒ
ベルンハルト
黄の宝石袋
黄の宝石袋
ラッキークローバー
ラッキークローバー
ブロウニング
マックス
ラッキークローバー
アイン
アイン
超刻の砂時計
黄の宝石袋
ジェッド
黄の宝石袋
フリードリヒ
アーチボルト
アイン
緑の宝石袋
超刻の砂時計
ラッキークローバー
>>986 それでもキャラの引きは以前に比べるとマシだな
3000円つっこんでDRキャラなしとか普通にあった
砂時計とかクローバって今まででたっけ?
まあ、100円で欲しいかどうか微妙だが
ルートの技、自壊だけじゃなくて呪縛もつくのか
これはサルガドさんと組ませるしかない……
おい、イベントのクリア条件回数変わってんぞ…
ここでの報告見てるとキャラカード出ない人は極端に出ないみたいだね
ルートさん欲しかったけど諦めるか・・・これ以上つぎ込んで出ない可能性を考えると怖いし
せっかく課金しても損をするようなシステムは本当にどうにかして欲しい
>>986 運良い方だよ おめでとう出るまで課金しよか
>>986 >>991 お疲れ。
まだ2週間あるんだし、
気が向いたらまた回せばいいよ。
今回運が悪かったぶん、次はいいものが当たるさ。
アスラにメタ張れるキャラ教えてくれ
毎回キャラ変更からのHP満タン2回ダイスでほぼ何もできずに完封される
スプラートで無理やり近距離取るのはダメかな? キャラ交代されて撃墜されるかもだけど・・
あとはロッソとか? 移動ターンでHP-1。
先手とってシェリとか
>>997 救世主あらはる クジやったら未所持キャラ当たるように願ってやる
うめ
1000ならR1マックス実装
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