クイーンズブレイド THE CONQUEST 質問スレ Part2
★合成リセット方法
1.これ以上、強化合成ができなくなった武器は2つありますか?
2.それは両方とも同じレアリティ(背景色が同じ)ですか?
3.おめでとう!あなたはリセット合成することができます!
4.まずは、能力を引き継ぎたい武器をベース・アイテム(左側)にセットします。
5.次に、消滅してもかまわない方の武器をマテリアル・アイテム(右側)にセットします。
6.これでリセット合成を実行しましょう。
★名声値の増加方法
1.クエスト「「冒険」で美闘士X人をYLVに育成」のクエスト報酬
2.12時間ごとに1ずつ増加
3. 「冒険」でステージをクリアする
★レアリティについて
レアリティはノーマル→【R】(レア)→【SR】(スーパーレア)→【HR】(ハイパーレア)
レアリティが高くなるほど強化合成をし続けたときに上昇する限界値も高くなる
★冒険について
周回を重ねることでアイテムランクの高いものをドロップできるようになる
※ただし周回ごとにBOSSは強くなる
クリアした100%達成エリアでもクリックすれば経験値、お金、モブDrop品は貰える
エリアは達成度100になってもまた戻ることができる
BOSS戦のフレンドはメリット、デメリットはないので好きに呼んでおk
◆強化合成上限表(※HR未確定・情報募集中)
H9|ATK3750|HP13125 R5|ATK1350|HP4725
H8|ATK3375|HP11813 N8|ATK1350|HP4725
H7|ATK3000|HP10500 S3|ATK1200|HP4200
S9|ATK3000|HP10500 N7|ATK1200|HP4200
S8|ATK2700|HP 9450 H2|ATK1125|HP3938
H6|ATK2625|HP 9188 R4|ATK1125|HP3938
S7|ATK2400|HP 8400 N6|ATK1050|HP3675
H5|ATK2250|HP 7875 S2|ATK 900|HP3150
R9|ATK2250|HP 7875 R3|ATK 900|HP3150
S6|ATK2100|HP 7350 N5|ATK 900|HP3150
R8|ATK2025|HP 7087 H1|ATK 750|HP2625
H4|ATK1875|HP 6563 N4|ATK 750|HP2625
S5|ATK1800|HP 6300 R2|ATK 675|HP2363
R7|ATK1800|HP 6300 S1|ATK 600|HP2100
R6|ATK1575|HP 5513 N3|ATK 600|HP2100
H3|ATK1500|HP 5250 R1|ATK 450|HP1575
S4|ATK1500|HP 5250 N2|ATK 450|HP1575
N9|ATK1500|HP 5250 N1|ATK 300|HP1050
レア度とランク別の装備上限値比較
ATK HP N R SR HR
1500 5250 ☆9 --- ☆4 ☆3
1575 5512 --- ☆6 --- ---
1800 6300 --- ☆7 ☆5 ---
1875 6563 --- --- --- ☆4
2025 7087 --- ☆8 --- ---
2100 7350 --- --- ☆6 ---
2250 7875 --- ☆9 --- ☆5
2400 8400 --- --- ☆7 ---
2625 9187 --- --- --- ☆6
2700 9450 --- --- ☆8 ---
3000 10500 --- --- ☆9 ☆7
◆目標達成度表(※誤差+1%・イレギュラー情報募集中)
Lv00達成度34% Lv01達成度34% Lv02達成度34%
Lv03達成度30% Lv04達成度27% Lv05達成度27%
Lv06達成度25% Lv07達成度25% Lv08達成度20%
Lv09達成度20%
Lv10達成度19% Lv11達成度18% Lv12達成度17%
Lv13達成度16% Lv14達成度15% Lv15達成度14%
Lv16達成度13% Lv17達成度12% Lv18達成度11%
Lv19達成度10% Lv20達成度*9% Lv21達成度*8%
Lv22達成度*8% Lv23達成度*6% Lv24達成度*5%
Lv25達成度*5% Lv26達成度*5% Lv27達成度*5%
Lv28達成度*5% Lv29達成度*5% Lv30達成度*5%
Lv31達成度*5% Lv32達成度*5%
本スレのテンプレも引用しておきました
拠点lv10同士の同盟員と敵同盟員がくっついで戦ってたとするじゃん
そこに自動防御の援軍として俺のキャラが参戦するようにするには
味方同盟員の拠点から何マス以内に拠点立てればいいの!?
ああ5マス以内なら相手が1マス同士の接近戦でも
こっちが援軍として参加するまで待ってくれるのか
いやあんま遠いと時間に間に合わないのかと思ったんだよ
範囲内なら時間関係ないのなthx
ヴァンテのミサイルパンチが強すぎて、いまだに勝てない…
何か良い対抗策はありますか?それともただ単にこちらのレベルが足りないだけ?
先に動けないと正直厳しい
追加された二人は最初から2周目の強さだから、Lv20くらいじゃつらいかも
D抵抗UPのパッシブがあるから、D抵抗無視のスキル(ユーミルパンチ)とか
クリティカル率の高いスキル(アイリンのネックハントとか)がユイット対策になるかと
Lv上げて物理で殴るのが早いかもしれないけど
城攻めの際、城の建っていた土地のランクが高いほど、いいアイテムが出ると聞いた事があるのですが
城のレベルは分かってもその土地のランクが分かりません。
どのように調べればいいのでしょうか。
塔攻めで衝車もちの開戦者に、追従して自分は投石機をもっていきました。
敵の攻撃をくりだす前に勝負は終わりました。
自分の投石機は反映されません。何度やっても
レポート見ても兵士0となってます。どうしてでしょうか?
Iフォンでは、ゲーム画面に入れないのですが、何か方法はありますか?
>>17 puffinブラウザってアプリ使えばゲーム出来る。
だけど重いんで冒険でのスタミナ消化ぐらいにしか使えないぞ。
>>19
とりあえず動きました。ありがとうございます。
守備範囲5って最大斜めで5マス?
>>20 その都市を中心に表示させ、カーソルを土地に合わせると数字が出る
その数字が5未満まで守備範囲で、斜めは1.4だった気がするから斜めは3マスかな
>>20 守備範囲5 ならその拠点からの距離が6未満の場所が守備範囲
斜めなら4マスのはず
前スレ989の者だすけど聞いてよ
やっぱりBPの回復は「累積8時間」じゃなくて
「最後に消費した瞬間から8時間」らしいんだ
言い方を変えると、
「各1ポイントがおのおの8時間で回復のタイマーを持ってるわけじゃなく、
全体でひとつのタイマーに制約されている」らしいんだ
ちょこちょこ攻めてもちょこちょこ回復するのかなーと思ったら
昨日の夜全員BP0に使い切って10時に寝てから、
今朝8時になっても全員BP1状態なんだ
BP0の場合、最後に消費した時点から24時間経たないと
BP3には回復しないんだ
みんな知ってた?
前スレでお返事くれた990さん、なんかそうみたいですよー
24 :
21:2012/05/30(水) 08:48:30.43 ID:ukFzLN4d
寝ぼけて間違えた、済まない>22が正しい
実際の守備範囲が「都市などの守備範囲+1」未満じゃないと守備範囲1の時に斜めの土地を守れずに都市(城)を攻められちゃうから
>>23 「全体で一つのタイマー」って当然だけど「最後に消費した瞬間から8時間」だったらとんでもない事になると思うんだが
例えば、1P目を使った2時間後に2P目を使い、1P目を使った6時間後に3P目を使ったとする
「最後に消費した瞬間から8時間」だったら3P目を使ってから8時間後になるから1P目が回復するのが使ってから14時間後になる
だが実際に回復するのは1P目を使った8時間後(3P目を使った2時間後)だからBP3に戻るには2+8+8の18時間
>>24 なるへそ、「以後使用」で初回使用カウントがリセットされるわけじゃないけど、
その後の回復は順次8時間待ちってことなのですね。
改めてよくわかりました。ありがとうです!
>>11 SPD早い人から入るから遠いと参戦も出来ない
>>13,
>>14 なるほど、レベル上げにいそしむことにします
ありがとうございます!
28 :
16:2012/05/30(水) 20:53:11.91 ID:nHNJQKn6
自己解決しました。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:16:53.63 ID:Ve76e/iN
前スレで質問していたのですが、
スキルのセットについて質問です。
スロットにセットしていたスキルを交換したいのですが、
変更後、保存しても次の戦闘で反映されていません。
これはどうしたらいいでしょうか?
>>23 BPを最初に3>2と消費した時の時刻が肝心。そこから8時間周期に回復する。
ところで質問
ニクスに衝車持たせて、攻撃スキルの10%自爆ダメージ受けると、兵士はどうなる?
やっぱり全部死ぬ?それとも無傷?
守備範囲って同じ数字でも、拠点のレベル毎に小数点以下が微妙に違ってない?
都市Lv4とLv5はどっちも守備範囲2なんだけど、
距離2.23(桂馬の位置)の場所を守らせようと都市4にしたけど自動出兵にならなかった。
それで都市Lv5にあげたら自動出兵になった。
都市が余ってて、殴ってくれる人がいれば検証できるんだがな。
>>30 衝車はもたせたことないが、フニクラ様によるダメージでは兵士は死なない
フニクラ様はお優しいのです
セッティングを選んで「読み込む」だけで反映される
1:スキルのセットは覇権でしか意味が無い
冒険ではセットしてないパッシブも反映される
2:上の方から条件を満たすスキルを使う
1番目と2番目にCT1のスキルをセットした場合、1番目と2番目を交互に使って3番目のスキルは使われない
HP50%以下で発動するスキルは1番目にセットする必要が有る
どんなスキルをセットしてるのか分からないからこれでも駄目だったら次はセットしたスキルを書いておいて
>>32 そうかThx
ニクス 衝車 でggったら自爆して死ぬみたいなログ出たので、焦ってたぜ。
スキルテンプレ5 ミリム編
攻撃、防御、スピード、命中、全てが平均的に高いが運が極端に低い
LV1攻撃力は高い癖に伸びが悪い
回避スキルがないキャラはこの先生きのこれるのか?
超振動アタック★★★☆☆
基本技、SPD低下は1回先行譲っても問題なし
超振動スラスト★★★★☆
早く覚えるスキルにしてはとんでもない威力。回避率低下?どうせよけないし
超振動ブーメラン★★★★☆
攻撃力まあまあでCT+1のおまけ付き。D抵抗低下が痛いがそれでも他キャラより硬い
超振動アロー★★★★★
高威力+麻痺、これは優先的に上げよう ATK低下後、高威力技は控えるように
やぶれかぶれ★★★★☆
ペナルティ無しの超威力技、ただ使用条件が厳しい
超振動フィールド★★★★★
これを上げなきゃミリムじゃない。ちなみにD抵抗無視攻撃には無意味だった
我慢★☆☆☆☆
発動率が低い割に恩恵が少ない
スラッシャー起動★★★☆☆
やぶれかぶれとあわせれば一発逆転が狙える
家族への想い★★★☆☆
回復量は微々たるものだが意外と瀕死で生き残るかも
秘めた才能★★★☆☆
持続1ターンじゃLV5でも実質+15%くらいか
LV20 フィールド3 アタック1 スラスト1 ブーメラン1 我慢1 スラッシャー1
LV30 フィールド5 アタック1 スラスト1 ブーメラン1 アロー1 我慢1 スラッシャー1 家族への想い1
LV40 フィールド5 アタック1 スラスト1 ブーメラン1 アロー5 我慢1 スラッシャー1 やぶれかぶれ1 家族への想い2
LV50 フィールド5 アタック1 スラスト1 ブーメラン3 アロー5 我慢1 スラッシャー3 やぶれかぶれ2 家族への想い5
とりあえずアローで麻痺させてブーメランで1回でも行動潰せればおk
覇権用スキル全キャラはよ
質問スレに的外れの妄想いらね
チラシの裏にでも書いてろ
ミリムは早いから色々といいよな
ユイットのスキル評価頼む
ユイットは2鯖と3鯖でスキル構成変えて試してるけどレイナとイルマ足して3で割った感じかも
覇権での補助キャラとしてなら便利かもしれん
攻撃型なら上段+中段(+下段)
補助型なら下段+中段
・前提のパッシブ3種
スキル自体は悪くないがCT5がなにもかもダメにしてる。CT2なら優秀だったかも
■上段スキル
・メガトン
倍率高い+CT増加で優秀
ミサイルとメガトンは基本命中75なのでSPDの低いユイットはパッシブの精密な操縦に頼りたいがCTが(ry
■下段、中段スキル
・ヴァンテキック
HP50%以下限定でもターン開始に打てるのは優秀
・先制射撃
1体のみだがターン開始に打てるのは優秀。命中低下はユイット自体は回避キャラじゃないのでオマケ
・ソニックブラスト
3体に効くとはいえダメージが全くないのはどういうこと?
覇権で多人数で殴りあうような状況以外では超劣化ブレイク
・アルケミーガス
一見凄そうだけどボス補正で成功率が下がるのでただの毒スキルになり兼ねない
が、 麻痺の可能性がある分まだ使える。LUC鬼積みで成功率上がるのか?でもSPDも欲しい
ソニックと同様に3体に効くなら優秀なスキルだったかも
そんなチラ裏
城レベル1だと勢力値にどれくらいダメージを与えられると自分の城はおちてしまいますか?
Lv1の城は勢力値15000
1回の攻撃は30Tだから500台以上の衝車があれば1回で落とせる
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 03:15:46.04 ID:JLIma65r
教えてくだされ〜 ><;
★6の空き地って、Lv25あたりの美闘士では落とせないものですか?
★5つなら安定して勝てるのだけど、ちょっと困った ^^;
「Lv27レイナ&Lv24アレインorLv23ノア」なんですけど・・・
もう覚えてないけど、あえて言うならば相性(属性)と運次第
装備の強化具合にもよるけどLv30くらいまで厳しいかも
レイナのブレイクに加えて麻痺させるスキルがあれば楽になると思うが…
同じ属性の土地でも場所によって出てくるガーディアンが違うので別の場所で試してみる手もある
装備もあるし一概に何とも言えないよね
いまのところレベル50が最大だよね?
レベル40以降の獲得SPがどうなってるかわからないけど
レベル50まで上げても全スキル5段階強化は無理なの?
まだ50まで上げた人が居ないんじゃないのかな?
計算上ではコンクエストの方はSPが50しか得られないから無理らしい
ありがとう
無理っぽいのかー・・・仮に50まで上がったとしても
どのスキルを強化していくか悩んでるうちに4ヶ月経っちゃいそうだw
>>42 むしろ☆4☆5の落とし方教えてくれ
Lv27レイナ&Lv26リスティorLv26イルマ
だけど☆4でも落とせる気配すらない
ちなみに武器防具はレイナしか鍛えてないけど
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 14:17:53.69 ID:eBF8JIK3
3キャラレベル上げてる時点で無理だと思う。
どうせ自分で領地取りに行けるキャラは2枠って決まっているんだから
レイナと後もう一人に絞るべきだと思うよ。
2キャラにすればレベルも上がりやすくなるし装備も強化しやすい。
レベル38だけど☆6まではそれで取れてますよ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 14:21:56.84 ID:eBF8JIK3
今確認したら☆7まで取れてました。すいません。
>>49 レイナはブレイク5でSPD装備をして先制&必中出来るようにする
Lv0のキャラでも良いから単騎で突撃させてどんな敵が出るかを確認
複数出るならイルマにFB、リスティはぶん回し
単体ならイルマはFBを外してダガーやパラライズ、リスティの仕返しタックルなどをセット
どの程度装備を強化してるのか等を考慮して試行錯誤をしたら良いと思うよ
ちゃんと選択出来てるなら、Lv33イルマ、Lv29レイナ、Lv27リスティ、Lv25アンネと育てるけど☆7まで何とかなる
まあ、☆6辺りからイルマのBRが発動する運も必要だが
53 :
>>42:2012/06/03(日) 14:37:36.07 ID:JLIma65r
みなさんどうも有難う!!
スキルセットを組み替えて、装備を若干UPして
なんとかギリギリで★6が取れました ToT
(レイナ&アレインでした)
>>49 SPDが肝だと思います、アッシのレイナはSPD81です・・・
Lv23で★4は落とせるから、Lv25で★5は落とせるっつう感じです。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 14:38:32.65 ID:W8Zuzflo
自動防衛しないって設定してるのに勝手に防衛するんですけど本拠地を攻撃されているから?
>>50 なるほど、でも丁度3人上げると指揮ポイント使い切って終われるもんで
もうちょっとレベル上がってきたら参考にしてみます
>>52 スキルか、レイナ以外スキル一切とってないからなあ
取り合えず何か3個取ってみるよ
>>53 SPDってそんなに上がるもんなの?
装備で上げるんだと思うけど、今装備してるので
穴開いてるの2個だけで、持ってるSPDも+9しかなかったよ
>>55 TBや冒険でも現実的なレベルでSPD15〜20ぐらいのは出る
補助装備だと20%効果減されるからアクセに付けるのがオススメ
スキル取ってなかったのかw
そりゃキツいよ
さっき始めたばかりなんだけどフレンドって適当に申請してもいいものなの?
これから続けるか判らないし一日一回インできるかも判らないから一日一回インしてどうたらするとかあったら申し訳なくて
>>58 別に送られる側に不都合はない
冒険でPT組むのは3人だけだから残りのフレンド枠は適当に埋めるって人が多いはず
>>58 適当に申請しても問題は無いし、何かしなければならない事も無い
自分より高レベルの人をフレンドに出来たら中ボス戦が楽になるよ
ただ、フレンドに上限が有るから拒否される事があるし、成長してなければ切られる事も
申請後で良いから相手のプロフィールを見て一言メールをすると枠を空けてくれる時もある
>>59 >>60 ありがとう
とりあえず強い人に送って無理そうだったら近い人に贈ろうと思います
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 17:10:43.62 ID:MGk8TVhf
wikiで補助装備の効果は20%減少って書いてあるけど、
そのキャラの専用装備を補助に入れてもやっぱり減少されるんすか?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:20:44.25 ID:MGk8TVhf
ありがとうございます。それなら躊躇う事なく他キャラ装備の良い方を強化
して装備させようと思います
wikiのリベリオンMAPにイズミが書いてないってことは居ないってことですか?
イズミどころかTOPページに居る8人のうち2人しか実装されていませんが何か?
wikiの美闘士リストにいる12人しか居ないよ
シギィとルナルナが次の実装予定らしいが何時になるか未定
今のうちにベース部分だけでも育てておけば…と思ったがイズミが来る頃にはリセット(4ヶ月ごと)が来そうだし
イズミだけが目的なら7月末くらいまで別ゲーで良いんではなかろうか
一昨日から始めたんだけどリセットって何?
まさか、全部初期化されるってこと?
HELPよりコピペ
>◆1ゲームの開始と終了
>「クイーンズブレイド THE CONQUEST」では、約4ヶ月を1つの単位としてゲームが進行し、
>約4ヶ月の期間のことを「1ゲーム」といいます。
>1ゲーム目が終了したワールドは一部のデータを引き継いだ状態で次のゲーム
>(2ゲーム目)に移行します。
>
>1ゲームが終了する約1か月前には公式サイトにて引き継がれるデータの詳細や、終了のスケジュールなどを
>お知らせいたしますので、詳細は公式サイトをご覧ください。
1鯖が3末、2鯖が4/18、3鯖が5/8に開始してる
引継ぎ詳細は出てないからとりあえずのんびり遊んでて問題ないよ
>>70 さんきゅー
何が引き継げるかわからないから
パンツ見ながらチンコいじる以外はマジメにやるのが怖いなw
これから始めるには、2と3鯖、どっちが良いのかおしえてくださいです。
課金は月1万円ぐらいのペースです。。。
>>72 2も3も神殿争いは大手に固まってしまってるからなあ
3鯖のほうがまだ覇権モード(戦争)の動きがありそうだけど
美闘士を育てるだけならどっちでもOK
課金はしてもいいけどゴールドトレジャーボックスは現状では正直ゴミ箱なので開けちゃダメ
スタミナ回復薬くらいなら買うのはいいかもしれないけど…
ふむふむ。アドバイスありがとうございます。
とりあえず3鯖で始めてみます。
対ボスダメージは防具につけても効果ありますか?
装備の穴(最大3つ?)はどのくらいの価値があるものなのでしょうか
ランク8のR(穴3つ)とランク8のSR(穴無し)があるのですが、どちらを強化したらいいか迷ってます
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 12:37:34.85 ID:TVujYmqg
>>77 ありがとうございます
とりあえずR8から合成がんばります
ヘルプの同盟を勧誘する の欄に勧誘された独立同盟と勧誘した同盟が合併されます。と記載されていますが、これは勧誘した同盟に勧誘された同盟が吸収されるということですか?
リセット合成について聞かせてください
リセット合成とは20/20の武器をリセット合成すると0/20になって能力はそのままであってますか?
また本スレにこのようなものが貼ってあったのですがクエストにはマテリアルは強化上限に達した武器(20/20とか12/12とか?)を
設定すると書いてるんですが↓はどういう事なのでしょうか?
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
今迄勘違いしてたんだけど聞いてよ
合成でリセットの事わかってなくて
フルに改造したもの同士じゃなきゃリセット出来ないと思って合成に合成を重ねてた
合成回数はマテリアル分も加算されるんだなどうりで強くならないと…
Wiki見てようやく間違いだと理解したぜ?
リセットのマテリアルは0じゃないと回数重なるって説明全然なかったから損してた(´;ω;`)」
「×20改造済みSランク+20改造済みsランク=40なのでリセットしちゃダメ
○20改造済みSランク+0改造済みsランク=20!やったー(・∀・)
これをしないといつまでも強いものができない
>>80 本スレのそれはネタ。
寝ぼけて書いた本人も含め、誰も解読できない。
リセット合成の理解は基本的にはあってると思われる。
一度やってみた方が早いと思う、というか時間的にもうやってるかな。
・20/20みたいな、リセット用のマテリアル分の能力値も(通常合成と同じように)上がる
・リセット合成時、空いてる4枠には通常のマテリアル突っ込める
(ベース22/22に、リセット20/20とN3を4つ突っ込む、とかができる)
辺りを蛇足ながらチェックしておくとよいかも。
>>81 自分でもwiki見ながらやってみましたー
ネタだったんですねテンプレっぽかったんで困惑しました…
現在のINTって死にステータスですよね
だね。
アプデ以前は、INT極振りレイナのブレイクでATK/DEF-100%で被ダメージを1に出来たw
嫁の対美闘士がきついので、タイマンキャラを育てようと思ってるのですが
イルマが一番で、対ニクスのみノワが優秀で、次いでアイリって感じですか?
86 :
>>42:2012/06/06(水) 19:43:18.92 ID:Ih8ta+yX
↑俺のとは違うなぁ〜
>>79 合併=吸収であってる
神殿も古の塔も配下の同盟も全部、勧誘した同盟の盟主が持っていく
あれ?
ソロ同盟以外も勧誘できるようになったの?
独立同盟かどうかであってソロ同盟とか関係ない
ただし人数分の空枠が必要って点でソロの方が勧誘しやすいだけだろ
>>89 同盟員数2人とか3人の同盟を勧誘しようとすると
「同盟員が複数いる同盟は勧誘できません」
みたいなエラーが出るんだが・・・・
2鯖だが、今日試したばっかりなんで昔の話じゃない
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 14:46:27.98 ID:9RSK6QF/
9人の美闘士をまんべんなく育ててるんだけど、これってもしかしてNG?
強いフレンドを仲間にして援軍に入ってもらえるんだけど、
美闘士同士のタイマン勝負では2週目になったら勝てる気がしないんで。
ちなみに、一番上のでも、LV17.
>>91 そのうち指揮Pの方が足りなくなるからタイマン用メイン1人+サブ2人くらいに絞ったほうがいい
2周目タイマンは美闘士や装備の強化具合にもよるけどLv20〜21欲しい
それに低Lvを残しておいた方が後々便利
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 15:25:56.51 ID:9RSK6QF/
>>92 ありがとん
中ボスで嵌った時、強いフレンドに援軍入ってもらったら楽勝なのに気をよくして
溜まってた中ボスを連続で倒してしまったけど、今思うと、中ボス倒せば
指揮pが回復するんだから、タイミング見て倒すようにすればよかったな〜
美闘士2週目がこんなに強いとは。。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 17:18:45.84 ID:MfHqU+Er
武器について質問なのですが SR9穴無し。R9 1穴有り(ボスダメ10)を
付ける予定。 これだとどちらを強化した方が得策でしょうか?
1穴位なら普通にATKの高い方を強化した方が良いですか?
それとも多少ATKが下がってボスダメ10程度のR9でも強化すれば
SR9の性能を超えますか?
すいません。まだ未強化なので どちらに絞るべきか迷っています。
>>94 SR9含む全体の攻撃力 VS R9含む全体の攻撃力(+10%)
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 18:45:37.57 ID:MfHqU+Er
すいません。算数でしたね。
普通にSR9の方がATK↑ですね・・・・。
ありがとう御座いました先生。バケツ持って廊下に立っておきます
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 07:02:10.91 ID:8/tWIjPO
アイリ、アレイン、ノワを育てているのですがスキルテンプレート的なものは存在しないでしょうか?
昨日、-560,57に、先に攻撃したのに
戦争記録が無くて、chia*iて、ヤツの領地になってた。
戦いに勝っても自分の領地になってないのだけど?
バグで領地増やせないなら、自分で塔建設させてよー
勝っても領地増やせないバグで、一気にヤル気失せたw
>>98 出兵しても戦闘準備に入るまでは塔や空き地は誰の物でもない
戦闘記録無いなら戦ってないし勝ってもいない。自分よりも相手が先に到着しただけ
無知無理解をバグのせいにして勝手にヤル気失せてろ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:26:45.33 ID:cgoa+CtJ
一応アイリ育ててますがテンプレと言っても人それぞれなので あくまで私の
場合です。
上段三つに中段の低級霊・下段の三つで私はやってます。今の所LV40でクリア
8が5ステージクリア9がアレインまで周わせています。
装備が良い人はもっと周わせているかもしれませんので あくまで私の場合です
>>97 テンプレ的なのは時々誰かしらが張ってるが1人の主観で評価してる位
それよりかはWIKIの各キャラクターのコメント欄を見た方が参考になると思われ
特にアレインは冒険主体か覇権主体かで指導系列が死にスキルになるしね
>>99 あまい!
戦争終了ログが残って再生出来ても
領地の所有者がNPCだぜ!
ゲーム関係者以外、塔周辺の土地は
何回戦闘に勝っても、手に
入らねーんだと思うぜ!
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:39:57.80 ID:S6WAxhSF
んー、このゲームは難しいねぇ。やることは単純なんだけど、やりたいことに
辿り着けないんだよ・・・。
すまんですが、教えてください。
1.兵士を雇用したんですけど、その兵士を美闘士と一緒に戦闘に連れて行きたいのですが
どうやったらいんでしょう?美闘士管理→部隊を編成→美闘士詳細画面で
<この内容で部隊兵士を変更>がグレーになっていて押せないのですが、、、。
>>105 出兵中のキャラは部隊兵士の変更出来ないよ。
それ以外の理由だったら分からん
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:56:23.19 ID:S6WAxhSF
>>106 レスありがと〜
待機中なので、それはないようです。
兵士を試しに20体やとって、残り時間もカウントダウンされております。
美闘士詳細画面で押せるボタンが<配置を解除><スキルセット><装備変更>のみ。
ん〜、なんというか歯がゆい。分かれば単純な理由な気がする・・・
wikiを詠んだのですが、この画面のはず・・
なんなんだろ、
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:58:26.84 ID:8/tWIjPO
>>103 ありがとうございます。
アイリとアレインは方向性が決まりました!
ノワは・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 00:05:39.66 ID:S6WAxhSF
あ、しまった、雇用完了までのカウントダウンしてるってことか。
兵士の待機数は相変わらず0だから、まだ雇用されてなかったってことか。
えー?たった20体で1時間半もかかるってこと?てっきり、雇用期間が
1時間半かと思ったよ。
すごいゲームだなぁ。
>>107 実際に兵士を使えるのは、雇用中のカウントダウンが終わってからだよ。
ちなみに兵士は、美闘士が攻撃一発食らっただけでほぼ全部の兵士が吹き飛ぶクソ仕様だから
拠点攻撃で必ず使う衝車・投石機以外は使う意味なし。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 00:20:43.23 ID:UqcGEuL8
>>110,111
レスありがと〜
なんてこったい。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 10:42:09.76 ID:pPqJ678I
どこの同盟に入らずに、ようやく塔取ったのですが、この状態でどこかの同盟に加入すると
加入前に持っていた塔は、加入した同盟の盟主所有になるんですか?
はい
>>114 そうですか、同盟ってか支配下に近い状態になるのですね。
ありがとうございました。
仲間の美闘士として呼ばれた時に、衝車無しから衝車持ちに変更できますか?
>>117 回答ありがとう。
ってことは呼び出される前に、戦闘準備ロビーで衝車持ちの美闘士を参加させる必要があるという認識でいいのかな?
スキルテンプレ6 アレイン編
スピード命の超回避キャラ 。50%切るまで攻撃スキルはイマイチだが、それまでに倒してしまいそうだ
ボーラ投げ★★★★★
SPD低下が凄い、MAX推奨
イーグルタロン★★★★☆
HP半分まではこれメインで
トルネードストライク★★★☆☆
攻撃力まあまあ&複数攻撃
ハリケーンフューリー★★★★★
高威力+D低下、50%以下になったら即使おう。D低下の関係上、4止めの方がいいかも
エルフの秘薬★★☆☆☆
ちょっと効果がしょぼい、が1発耐える回復量でも回避型は数ターン生き長らえる..はず
臨戦態勢★★★★★
最強回避スキル、さっさとMAX
攻撃指導★☆☆☆☆
イラネ
敏捷指導★☆☆☆☆
イラネ
防衛指導★☆☆☆☆
イラネ
説教★★★☆☆
効果はいいが前提条件&発動率が・・・
LV20 ボーラ3 イーグル2 エルフ1 トルネード1
LV30 ボーラ3 イーグル2 エルフ1 トルネード1 ハリケーン1 臨戦5
LV40 ボーラ5 イーグル4 エルフ1 トルネード1 ハリケーン4 臨戦5
LV50 ボーラ5 イーグル5 エルフ4 トルネード5 ハリケーン4 臨戦5
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 23:29:02.21 ID:VmovtKSE
流れにワロタw
今の管理人はこれ投稿したら即消すから無理
そろそろユーミルのスキルテンプレよろ
2鯖と3鯖でスキル構成変えてやってるけどアレインは下段のみの構成でも(覇権では)居場所がある
中・下段ユイットは一見便利そうだがスキル持続ターンが短めなのがネック
つまり何が言いたいかというと教官はいいおっぱいだ
まーたチラ裏やってんのか
質問です
SPD上げる兵士ですが覇権戦闘時のみの効果であって出兵時間には影響は無いのでしょうか?
>>122 じゃあ書くなよ
それだけ偏見で無駄なテンプレってことだろ
せyな
3鯖だけど、領地10カ所以上持ってた領主がいきなり消えて跡地に別領主がいるんだが。こういうの普通にあるの?
BANされたかな?
ちなみに領主名検索でもHITしない。
GWに有ったバグ祭りではBANされた人もそのまま領主残ってたけどな
BANされたら消されるようになったのかね
同盟離反だと思う。
本拠地以外に領土が一個もないと領地検索に引っかからなかったような。
美闘士ランクの方から探しても引っかからなかったら分からんw
運営に塔と神殿の所有権についてゲーム内のヘルプに追記させたので
一応言っておく→「独立同盟の注意点」
勢力図の見方がよくわからない
塔とか神殿の位置とか皆どうやって探してるの?
拠点を攻撃された時配置していた美闘士が防衛した場合BPは消費しますか?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 08:40:01.29 ID:+Mu2yNEh
ノワはなにあげていくといいでしょうか?
ラッシュアタック/スウェイバック/戦士長の教えあたりでしょうか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 20:18:06.34 ID:+Mu2yNEh
対ボスダメって美闘士戦でも効果あるでしょうか?
指導系っていらんの?
>>135 冒険でも使うならその3つでいいかと。覇権で使うサブキャラ要員ならトルネードストライクの方がいい。
>>136 冒険中ボス戦 ○
冒険美闘士戦 ○
覇権モンスター ○
覇権美闘士 ?? 自信ないが覇権モンスターと比べてダメージに差がありすぎる。
>>137 覇権での拠点15人戦や、冒険中ボス戦では使える。メインキャラに覚えさせる必要は無し。
>>137 最終的には中ボスの攻撃で一撃でやられるぐらいインフレするからあると無いとじゃかなり違う
ただしタイマンだと無意味だから美闘士用にもうひとり育てる必要がてでくる
レベル上げるとしたら攻撃指導かな?
レベル上げるなら敏捷最優先じゃないか?
攻撃指導上げたら次は防御指導
その後はSPDの重要度が高いので速度指導は前提のみにして説教age
味方同盟員が防衛準備中に自分の援軍送るってどうやるんでしょう?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 01:48:35.85 ID:prpEFpOC
18の言ってるアプリ入れてみたんだけど、ログインしてサーバ選択したあとゲーム画面真っ白でできない。
他何か突っ込む必要あるのかなコレ
>>144 マジか?俺のiPhone4だとちゃんと動いてる。他には何もいらない。
外出中のスタミナ消費に使ってるぞ。
???
BPって前から、自動防衛でも1消費してましたっけ?
アップデートで修正された
寝てる間に本拠地落とされたはー
ニートタイムに攻めてくるなんてどうしようもないじゃないですか
ランク1の領地に都市を建てて防衛戦を繰り返してもアクセの期待は殆ど出来ないですよね?
ランク1の領地を奪ったときにアクセがでたことはあるのですが。
トレジャーボックスをかなり開けたと思うのですが
一番良いもので金の武器とか防具しか出ません
もう少し良い装備ってどうやってら入手できるんでしょうか?
>>151 かなりって何個くらい開けてるのかな?
毎日最低でも200個くらい開けるのが普通だよ
>>151 冒険の周回を重ねるのが1番早い
6周クリアからR9、運が良ければSR9が手に入る
ボス戦にてニクスの行動選択を選ぶと
火球連弾
CT:0/2
ずっとこの状態で、火球連弾を選択できません
どうやったら解決しますか?
フレンドのステータスが自分のキャラによって違ってくるのですが
これは何かのパラメータが影響しているのでしょうか?
>>159 自分よりLvが高いとステが引き下げられる
領地のレベルアップって目茶苦茶無駄ですかね?
レベルアップした領地取られたり破棄しても名声1しか返ってこない?
どうなんですかね
どうしてスレやwikiで検索しないんですかね?
使った分だけ返ってくるよ
自動防衛の優先度って距離とSPDから算出して早い順?
レイナで冒険7週目はどのくらいのレベルでクリアできますか?
>>166 俺がレイナLv30で6周&7周なんだけど、ぶっちゃけ対戦相手と運に
よるけどLv31になれば攻撃の面で楽になりそう・・・
防具が4セットになるLv33なら楽になりそうっつう感じだね・・・
一人同盟だし、SPDを上げるの大変だし、俺より強いフレが1人だけw
中ボス相手でもかなり冷や汗モノだけど、ノアとレイナで何とかですw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 11:15:59.43 ID:rstjx8sL
超初心者の質問なんですが、このゲームって、1人もしくは2人を集中的に
育てないと、冒険で敵美闘士を倒せなくなって、詰み状態になるんでしょうか?
そうすると、無課金の場合は、1日に1回か2回インして<冒険>ボタンを押す生活
になるんでしょうかね?
ボスまで行っても前の目標に戻って冒険できるからやる気さえあれば詰む事はないんじゃね
まあ集中的に育てないと時間はかかるだろうけど
170 :
168:2012/06/18(月) 13:34:51.90 ID:IvRY8STJ
>>169 えええ???ちょっと待った!!!
目標戻れたんすか??????
・・・・って、本とだ!
指揮Pいつも余らせてました!
あ、ありがとう〜^^;;
>>170 俺無課金だけど美闘志タイマン用に1人と後もう1人を均等に育ててるよ
まあ均等というかもう1人は33になったら入れ替えみたいな
それで詰んだ事は今のところない
消費アイテムの上限って9つまで?
低いLvの美闘士を残して置かないと後々の冒険が厳しくなる場面が
あるので、コレと決めたイラン子を放置しておくのも手だよ〜!
さもないと1日かかっても中ボスと1回しか対戦できない事に・・・w
☆7の土地が落とせません。
レベルはどれくらい必要でしょうか?
ちなみに現在の主力が、
レイナ(LV29 ATK6300 HP21000)と
二クス(LV25 ATK5800 HP22000)です。
>>175 wikiを見てドラゴン以外を探せばレイナ30代で行ける
ドラゴンは☆9モンスターなのに何故か7でも出てくるバグだからスルー
マンモスなら今でも十分倒せるかと
>>176 ありがとうございます。近場が風属性☆7しかないので、遠征してみます
同盟の名前ってどうやって変えれますか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 22:01:08.43 ID:VGE3rET+
覇権で、お隣のPCの城を攻めて、守備美闘士とガーディアンをやっとのこと倒したのですが、
その後は、何もせずに30ターンが終了してしまいました。
攻略WIKIを見ると、衝車や投石機が必要っということで、自分が雇えるのが
衝車だけということでいざ雇おうとしたら、1人だけでも数時間・・・
見間違えかと思ったのですが、100人雇おうとすると、7月中旬に雇用完了。
えっと、1人から数人の衝車でも倒せますか?
多分相手の城は未強化と思うのですが・・・?
それとも何か決定的なことをし忘れている??(周りの同盟の人達が
全くインしてない様子ですし。)
>>180 衝車1体=1ターン中に城へ1ダメージ
衝車10体=1ターン中に城へ10ダメージ
城のHPはwikiで確認しろ
一人でもできないことはないが、城のHPを30ターン以内に削りきれるだけの衝車が必要
ちなみに衝車はボスを倒して初めて城を攻撃しだすので敵を倒すのに10ターンかかったら城の破壊に残された時間は20ターン
もちろん敵の攻撃を受ければ衝車は何割か破壊されてしまう(戦闘不能にされると衝車は全て消滅)
のでそのマイナス分も用意する必要あり(多人数で攻めると敵の攻撃が分散して衝車が破壊されにくくなるのでオススメ)
衝車を雇うときは100体いっぺんに雇うより10体を10回連続で雇ったほうが実用的
質問スレとは言ってもだなぁー
他人の城攻めるのにやり方教えろとか、どういう神経だぁ!?
>>181 の親切対応に感謝すべきだと思うョ。
>>180 先ずはwikiで調べてみる! 話はそれからじゃねぇーのかな?
小言じみてしまった、板汚しスマン
>他人の城攻めるのにやり方教えろとか、どういう神経だぁ!?
落ち着け!これそういうゲームだから!むしろ膠着状態続くとつまんねーから!
いやぁ、すまんすまんw
ぶっちゃけ、攻めるなと言いたい訳じゃなくてだなぁー
言いたかったのは「調べてみて解らねぇー事を聞け!」っつう事なのよ^^;
^^;
質問スレなんてゆとりレスに対するゆとりレスでいいんだよ
嫌なら答えずスルーするだけでいいんじゃね?
全部自分への質問だと勘違いしてないか?
>>181 城のHPってWikiのどこにあるんですか?
塔のHPは載ってるけど城のHPはまだ誰も編集してなかったと思うよ
ただ未強化の城なら★1の塔とそう変わらないと思うから塔の勢力ゲージ参考に衝車増やしてみたら?
城はLv1でも勢力値15000あるぞ
つまり1回の攻撃で落とそうと思うなら最低でも衝車500は必要
というか既に1回攻めたのならレポート見れば城の勢力値書いてあると思うが
>>187 そんなの1回突撃してみりゃ、ゲージの減り方で解る事だろーwww
自ら思慮考察をする事無く、求める答えの導き出し方を授けて貰って
攻略できれば自らの手柄として悦に浸るのか?www プギャァ〜!
塔攻略に関しての質問です。
@:塔を落とした場合、援軍として参加した同盟員も、
アクセや装備品の報酬は貰えますか?
A:同じ様に「LV〇の塔を獲得」のクエストは、
援軍として塔を落とした場合でも達成出来ますか?
よろしくお願いします。
>>192 @もらえる
A塔・神殿クエは同盟内で有効なので、参加してなくても同盟員全員が達成になる。
あとなんか18歳以上のブラゲなのに中学生が沸いてるみたいだけど
まともに答える気がないなら真面目に質問・回答してる人のためにも自重してね
タイマンも覇権も中ボスもみんな使ってるレイナLv32(余り3P)なのですが
パワー3 ブレイク5 手当て5 オートガード1
ここから伸ばすとなると、何が良いでしょうか?
将来的にはタイマンがレイナで無理ゲーになるなら、そこはイルマと交代も考えています
パワー5と後はドラゴンテールじゃね
ランカーは、パワー3で止めてドラテ5が多いかな
命中率が50%でクリ率が30%の攻撃の場合
クリ判定30%が先にあって、クリでなかった場合50%命中であってますか?
うん、城のHPがないことはわかってるんだけど、Wiki見ろとか書いてたからさ
199 :
180:2012/06/21(木) 13:24:35.20 ID:ItVbAIic
レス遅れましたが、ゆとりな質問への親切な回答ありがとうございます。
まだ不慣れってのは言い訳に聞こえるかもしれませんが、
いざ、これを行いたい、見たいっていっても、どうやって辿り着くんじゃ??って
のが山積して、WIKIも参考にはした(つもり)だったんですが分からなくってねぇ。
(例えば、覇権モードで、戦闘の実況をどうやったら見れるのか?とか。)
で、城攻めについてですが、質問してから、2日経過して、衝車は17台雇用完了。
たったの17台って・・・・。
前回、衝車なしのときにLV1の城攻めて、メインキャラ人がギリギリのHPで倒したってことは
多分、衝車はゼロになるのかなぁ、、、すると意味なし? やってみれば分かりますが。
同盟は10くらいいますが、近くの方々はインしてないんですよねー。
>>199 他人の城攻めはソロでやるようなもんじゃないけど、何事も経験だから頑張れ
因みに塔の攻略とかも1週間単位で計画立ててやるものだから2日で準備がどうこうってLvじゃない
まあ衝車の雇用に時間がかかりすぎるのは事実なんだけどね
そして他人の城落としてもあんまり美味しくないという現実
スロット空きが1個の場合、SPDとボスダメどっち優先させてる?
肝心の強度は10未満だけど…
みんな+6〜7とかは捨てちゃってるんかね
4月頃って冒険でも10〜20未満のをたまに拾えてたよな
命中や回避も4%とかさ
小数点以下の数値が導入された頃からさっぱり出なくなったが
まずはSPDかな。命中・回避・敵より先制・・・とメリットが大きい。
やっぱSPDかぁ・・・ありがとう
SPDつけても先制取れなかったりするので、ボスダメのがいいのかな?と聞いてみた
タイムリーな事に今日のメンテでステージラストの美闘士遅くなったっぽい
今まで無理だった奴から先制できるようになってた
1鯖が始まった日っていつ?
3末
リセット1ヶ月前には引き継ぎ内容発表のはずだから今月末にはなにか告知が出るハズ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:00:25.65 ID:HDeWrZXM
このゲームを起動すると、結構な確率で、画面の反応がない状態となるんですが
バグなんでしょうか?
IE 8 でjava スクリプトは有効にしてますし、他のタブで起動すると無問題。
グーグルクロムでやってみては?
>>206 俺もIE8で同じ現象が起きてるよw
面倒だけど画面上方にある「QP購入」をクリックして、
ゲームに戻れば普通に操作出来る様になる・・・。
「ポップアップはブロックしました」の表示は無視して
普通に「×」閉じればOKだから試してみて・・・
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:24:39.28 ID:HDeWrZXM
>>209 レスありがとうございます。
「QP購入」がクリックできたんですか?!今度試してみます。
多少は再スタートが早くなることを願って。
昨日のアップデートからiPhoneでのゲーム起動時の読み込みがすごく時間が掛かるようになったんですが、同じような方居ますか?
解決法がもし分かれば教えてください
使用ブラウザはpuffinです
>>211 俺も俺も。解決法分からん。一回だけ素早く読み込めた時があったけど普段は2分くらい読み込みに掛かる。
213 :
209:2012/06/22(金) 23:23:04.62 ID:0BqmAHUI
214 :
:2012/06/23(土) 13:01:51.30 ID:d4lwVYWj
塔の攻略について質問なのですが 塔に出兵するには回りの空き領地を確保
するだけでは駄目なんでしょうか?
他の方の勢力図を見てると塔のまわりには新都市が建っているのですが。
もしかして新都市を建設しないと同盟員を召喚する事が出来ないのでしょうか?
塔の周りに都市を建ててそこから美闘士を出兵させないと、塔モンスターのHPが回復しちゃうんだよね。
離れた所から出兵させれば、それだけ戦闘準備に時間が掛かるからね。
つまり、塔モンスターのHP削る>衝車を持って塔の勢力を削る ってのを素早く行う必要があるから、皆、塔の近くに都市を建ててる。
216 :
:2012/06/23(土) 14:23:15.54 ID:d4lwVYWj
ありがとうございます。
今の塔モンスター超回復を考えたら 都市を建設して一斉に連続攻撃が
理想なのですね。
素早さのイヤリングにSPD+10を合成したら合計SPD15になるんですか?
なる
アクセサリって全然引けないけど
みんな簡単に引けるの?
覇権してたら腐るほど手に入るのに
強化合成できないから
邪魔になると売るしかないという
俺もアクセは全く出なくて参ったョ
このところ毎日BP残さず討伐に出してるんだけどな・・・
すみません古の塔はどうやって破壊するのでしょうか?
>>222 衛車か投石機を持って行くとガーディアンを倒した残りのターン分ダメージを与えることが出来ます
城と拠点も同様です
但しガーディアンと戦闘中にダメージをくらうと衛車/投石機が吹っ飛びます
スキルポイントってLvアップでの固定配布なのですか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 16:58:37.86 ID:tDVB/mLG
城の守備範囲内にある飛び領地が攻められた場合は自動防衛で出兵されますか?
>>228 出兵されます
ついでに守備範囲内の同盟領地にも行きます
目標達成度の伸び方ってどう決まってるの?
美闘士のレベル依存かと思ってたら(例:Lv37で5%づつ)
アレイン8週目に入ったとたん、急に9パーセントぐらい伸びるようになった。
同じ現象になった人いる?
確か8週目から達成度がランダムになる。
あ、なるほど。
解決しました。ありがとう。
この質問と回答、いい加減テンプレにしてもいいと思うなw
むしろテンプレの
>>5が誤解を招いてるかもしれない
逆に、
>>5に
※8週目からはn〜m%でランダム とか
一言かいておけば解決か
EXポイントって何で増えるのか一覧教えてください。
★〜の領地を占領しろ
★〜の古の塔を占領しろ
★〜の神殿を占領しろ
などのクエスト報酬
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:56:39.66 ID:O08++drW
CTの仕組みが良く分からないのですが
CTは1ターンごとに1回復するのでしょうか?
それとそのCTは技ごとに消費するもので
例えばCTが2たまっているときはCT消費が1の技を二回、CTが2消費する技が一回使えるという事でしょうか?
あと戦闘開始時にはCTがどのくらいたまっているのですか?
CTは技ごとに設定されてて戦闘開始時は全部0
使った技に対してCTが発生して、0にならないと使えない
1ターン毎にすべての技のCT1回復。
CT増加技食らったりすると、全部の技にCTが発生する。回復は通常通り1ターンに1ずつ。
ただし、CT0のパッシブスキルはこれに該当しないらしく、CT増加技食らったターンにスウェイバックとか出したりすることもある
>>240 CTは再使用可能になるまでの時間のこと
つまりCT2のスキルだったら、使用後2T経過しないと使用可能にならない
ちなみにスキルで相手のCTを増やす効果が付いている場合、相手のCTを強制的に増やすので
先手を取れれば相手はスキルをそのターンには使用できなくなる(CT1になる為、次のターンまで使えない)
なるほど、そういう事だったんですか
>241
>242
ありがとうございます。
領地ってつながってないとダメなのかな?
たとえば、城領領と城の横に領地2個あるとして真ん中破棄したら孤立してる領地も破棄されちゃう?
破棄はされない。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 10:57:36.39 ID:AHy74SmL
このゲームで、同盟員など、他のプレイヤーとアイテムの交換など出来ます?
できません
塔攻略の手順ってどこかに載っていませんか?
又は説明してくださると助かります。
一回攻めたのですがガーディアンを倒しても塔にダメージ与えられないまま終了しました。
ガーディアンって毎回復活するんですか?
他にも「遠距離攻撃」とか聞きますけど意味がわかりません。
よろしくお願いします。
塔のガーディアンモンスターは一定時間でMax体力の数%回復。
モンスターをすべて倒し、衝車か投石器を兵士として連れている美闘士がいれば、塔にダメージを与えることができる。
30ターン以内に削りきれば制圧完了。
長距離攻撃は、距離に応じて長くなる戦闘準備時間を利用した防衛または相手美闘士の拘束手段で
塔を落とすときには関係ないはず
街一つ目は35名誉らしですが、2つ目、3つ目はいくつになるのでしょうか?
4個目が130ってのしか覚えてないな…
2個め52、3個目92だったっけ?
塔攻略についての質問です。
ガーディアンへのダメージが蓄積されるのは分かってますが、
勢力ゲージのHPどうなんでしょうか?
例えば☆5塔で勢力ゲージに1万のダメージを与えた所で、
戦闘終了になったら、
次に攻めた時はその1万のダメージを与えた状態からなのでしょうか?
それとも全快してるんですか?
よろしくお願いします。
次に攻めた時はその1万のダメージを与えた状態からなのです
装備HP+2%とかって武器に付いてても意味無いっぽい?
今日始めたんだけどフレンド申請ってどんどんやったほうがいいですか?
>>257 装備してもHP増えないから確認のために聞いてみたんだけど
考え方次第って事は他の人のは増えてるもんなのかな
HP+n%とか、ATK+n%はその効果が付いている装備に対してのみ効果あるから
武器にHP+%付いてたらほとんどスロット無いも同然じゃね?
もういっこ空きスロットあって、そっちにHP+100とかあったら効果あるけど雀の涙以下
メンテは何時までだっけ?
美闘士コスプレって何だ?全員アイリコスなんか?
BBAにそっくりなコスプレであるのは認めるが…
見たくはないな
264 :
2:2012/06/28(木) 15:01:13.82 ID:pK4k3qqg
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
bo-
so-
265 :
2:2012/06/28(木) 15:02:46.57 ID:pK4k3qqg
fudannkaramachigaerunoyone
266 :
2:2012/06/28(木) 15:08:19.07 ID:pK4k3qqg
yokubokuhwawarukunakunaru--------------------------------------------------------desu
もうね、コスルレ風俗嬢の方が相当にマシ!w
悲しいけど、これって現実なのよね
269 :
2:2012/06/28(木) 16:26:20.30 ID:pK4k3qqg
hayarasetenndaro? darenanndayo nanndesitanndayo
出兵待機中に表示される参加可能美闘士リストは到着時間順に並んでるような気がするのですが合ってますか?
あってます
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 11:32:53.42 ID:FntSkEWA
魔物討伐して、報酬を得たいんですが、「戦闘終了!」で一々確認しないと
いけないんでしょうか?
そもそも、全員が帰還してしまうと、そのボタンが表示されないのですが
皆さんはどうやってます?
今は仕方なく、不要な討伐をしにいかせてるのですが・・・
マイページの「戦闘リスト」→「終了した戦闘」
戦闘結果を何日か放っておくと報酬が自動で入ってくるとか何とか
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 01:22:53.87 ID:5C6dcfc/
回復薬ってどんどん使った方がいい?
80や70ぐらい溜まってた
どうせ取っておいても目当ての嫁は来ないんだから、さっさと使っちゃった方がいい。
じゃあ早速使うか
回復薬の存在をすっかり忘れていたよ
回復薬は一個くらい残しておくと
美闘士のステータス確認に便利だぜ
>>276 99個までしかストックできないって誰かが言ってた
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 18:59:43.40 ID:0OfI2Glm
昨日から始めたんだけど
要するにシステム的にはHR9装備コンプを目指すゲームなのかな
現状、SR9で装備を埋めれば、戦闘力総合ランカー最上位に行ける。
SR9は冒険のクリア報酬で手に入る。
HR9は本来ならガチャ課金で手に入る物なんだろうが、設定絞りすぎててガチャの意味無し。
HR9装備をコンプしてる人は、全鯖通して見ても今の所一人もいないね。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 19:40:23.39 ID:0OfI2Glm
コンプガチャ商法はまあいいとして
武器防具の所持数が少ないからチマチマやんなくちゃいけなくてストレスになりそうですね
戦闘準備ロビーでの待機時間算出方法を教えてください
到着時間ではなく距離に比例するようですが目安が判りません
出兵した場所から目的地までの距離*4分
出兵待機ロビーを利用した場合、一番遠い人に合わせられる
到着時間はSPDで大幅に短縮できるけど戦闘準備だけは笑うしかない
EXポイントは、クエが終わったらもうもらえないの?
皆さんが1周目とか2周目と言っているのは、同一キャラクタールートの冒険の事で合ってますか?
「ノワ編のみ2周目」で、異常な強さのトレントが出てきましたが
他キャラクターのルートをクリアしてしまうとこれがさらに強くなるんですよね?
敵を強くせずに自分達だけ強化するには、必ず数週間はかかるという認識でいいでしょうか
そのトレントは他のルートをクリアしても強くならないので気にせず色々あるルートを冒険しつつ
本拠地のレベル9目指しながらフレンド増やすと良いよ
フレ1人に付きMAX指揮P1増えるし中ボスも勝手に倒してくれる
鯖と大体のランキングと名前の特徴(頭文字)とかを書くとここの誰かがフレ投げてくれるよ
ありがとうございます、ポーションなど使いつつ頑張ります
>>288 そこは既に見たのですが、いまいちわかりづらかったもので……すみません
ランキングでは戦闘力56000くらいの人が
冒険のボスの時に戦闘力37000くらいの自分のキャラよりパラメータが低いんですが
これは仕様ですか?
冒険の時のフレンドは、自分よりLVが高いとステータスに下方修正を受ける。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 20:51:26.18 ID:QpugTT/T
ステータスダウン系があると中ボス一気に楽になる。レオナとか
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21:33:31.70 ID:QpugTT/T
レオナじゃねーや
スキル表眺めてたら、冒険ではレイナかアンネロッテが最強ぽいな
主人公補正ってやつか
冒険っつーか美闘士タイマンでの話か?
レイナはブレイク・手当て・ドラテが強いし異論はさほどないが
アンネ最強ってのはいまいちわからんな・・・
HP50%切ってからが本番みたいなスキルおおいし
塔落した時同盟員に報酬が入らないことがあるけどどういうケースだと入らないのかしら?
お薬は99個までしか持てないとか聞いたことはある。
同盟の名前変更はどうするんでしょう?
>>299 盟主が同盟のトップ画面ひらいて「編集する」ボタン押すと
左上の同盟名にもカーソルおける。
>>299 盟主が同盟のトップ画面ひらいて「編集する」ボタン押すと
左上の同盟名にもカーソルおける。
大事なことだから2回言いました
ごめんなさい
>>298 個人の話ではなくて、同盟→ログ→制圧で古の塔を制圧した際に
同盟員に入る特別報酬のことです
これが出ないケースってどういう場合なのでしょうかね
>>304 制圧に参加した人しか報酬でないだろ
クエストで貰えるEXポイントのことなら、取得済みだったら出ない
>>304 薬が貰えるのはNPCの塔を制圧した時だけ
他同盟が所有してる塔を制圧しても薬は手に入らない
>>306 そういえばそういうケースでした
ありがとうございます
ヘルプに
>.所有している領地が10以上ある状態で、本拠地を他の同盟の領主に制圧されると、
>所有している領地の10分の1を、本拠地を制圧した領主に奪われます。
>(領地を10所有している場合、本拠地を制圧されると1つの領地を奪われます)
とありますが、奪われる土地はランダムですか?
それかランク高いものからとか低いものからとか決まりあるんでしょうか
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 16:39:52.48 ID:GFvGAncp
合成の初心者?質問なのですが、
合成する際、素材(生贄)はなるべく高性能(レア度が高く、かつ、攻撃力やHPが高い)
のものを選んだほうが、最終的に攻撃力やHPが高く精錬できるのでしょうか?
何をいいたいかと言うと、もともとの精錬したい武器(防具)には最終的な伸び白は
決まっているんでしょうか?ということです。
極端な話、素材(生贄)にずっと、最低性能のものを選んだとしても、
回数(費用)はかかるにしても、最終的には最高性能の素材で精錬した場合と
結果は同じになるんでしょうか?
強化合成の場合、最終的な性能の上限は決まってる
高ランクの素材だと早く上がりやすいってだけ
>>310 LV1だけで精錬していると、上限まであがらないことがある。
LV2以上が良いと思われる。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 17:05:49.41 ID:GFvGAncp
>>311 レスありがとう〜
お金が余ってきたら、機械的な合成で問題なさそうですね。
今まで、わざわざ高性能だけのを選んで合成していたので、面倒でした。
少なくとも俺は石や布の装備ばかり素材にしても上限まで上がったな
レア度Rの★3〜4装備達はwikiの限界値通りになった
>>312の言う事が起こるとしても、あまり確率は高くないと思われる
……それにそもそも、完全にレベル1装備だけで合成する事もあまり無いだろうし
☆9都市アビュでもらえる装備は☆7〜9の装備しか出ないから装備の強化がすごい早い
昨日はSR☆9も出てうまうま
笑われればいいとおもうよ
HR9って出ても持て余すよね・・・
>>317 そんなことないだろう。LV3以上で精錬ですよ。一個ももっとらん。
石とか布ばかりだと伸びしろが少なくてなぁー
かえってリセット合成の回数が増えるから効率悪い希ガス。
鉄モノと銀モノは意外と集まるからお勧めだけど、どう?
そりゃランクもレア度も高い方がいいに決まってる
効率は悪いかも知れんが、かと言って売っても金の使い道がないから……
手に入る装備はとにかく全部強化に突っ込んでる
低ランクはリセット素材作成用に使うだろ
………僕のエキドナは、いつになったら仲間になってくれるんですか。
……大変申し訳ありませんが、その質問に答えられる人材はここにはいません……
同盟の役職 盟主・副盟主・内務・外交はそれぞれどんな権限あるんでしょうか。
あと、勝手に決まるっぽい長者とか将軍ってどんなメリットがあるのでしょうか
>>326 ヘルプに書いてあります
長者、将軍は特にメリットはありません
>>327 お恥ずかしながらTOPページのゲームガイドとかの方を見ててゲーム内ヘルプの存在を知りませんでした。
長者・将軍のことも含めて、回答ありがとうございました。
大変あつかましい事を伺う様で申し訳ないのですが、
装飾品はどうやったら入手できるのでしょうか?
独立同盟で領地ランキング200位辺りなので微妙なのですが
せめて1つぐらいは入手したいと思って・・・ ><;
人ンチの領土とるとなんぼか出やすい
★7以下の土地に立てた都市の防衛に成功するとたまに出る ★5〜7くらいがよさげ
塔防衛でそれなりにでる
神殿防衛はやったことないからわからん
オプションの上限ってなんでわかるの?
クリティカル10%?D抵抗何%?
穴にいっぱいつけたら無駄になるのかなぁ
>>331 トレジャーボックス→「開ける」の下の「ラインナップへ」→ユーミルの頭の辺りに有る「追加効果一覧へ」で見れる
無駄にはならないけど同じ物を付けられないからある程度厳選した方が良い
自分はSPD7↑、ボスダメ10%↑とかを付けてる
同盟の合併って相手同盟を勧誘すればいいんですか?
そうだけど、相手がソロ同盟じゃなきゃ勧誘できないよ
両方の同盟に複数メンバーいるなら片方の盟主が加入申請すればよろし
>>331 重複はするけど
命中15%
回避10%
D抵抗20%
CRI15%
までが上限
複数付けてもこれ以上は上がらない、基本ステは上限無し
ちなみに命中はSPD差とは別で後から計算
SPD300vsSPD50だとしても
命中・回避補正は20%までしか掛からないんだけど
命中15%付けて100%技使うと95%の命中確保できる
110%以上なら100%
回避は調べてないから知らん
って違うんだ
付加上限じゃなくて付与限界だな
装備画面にステータス出てるだろう
限界まで付けたらそこで止まるよ
HPからLUCまでしか表示されてない
>>340 ステータス画面じゃなくて装備画面だっつの
SPDでの命中回避限界は、どんなにSPDあっても命中補正50%スキルとか使うと70%までにしかならんからそれでわかるだろう
今2サバの7周目カトレアに勝利したが指揮Pが復活しないのだけど、
これって、仕様なのかしら?
でもって、レイナの闘争心をターンの始めに使ってもHPが増えないのだけど
これって修正になったのかな?
申し訳ないのですが、ご存知の方がいましたら教えてください ToT
343 :
342:2012/07/27(金) 11:49:47.76 ID:4of6pvsy
指揮PはクイーンズP購入画面に入ってからゲームに戻ったら無事に復活しました ^^;;
仕様変更で、ボスを倒した直後は指揮Pは回復してない状態でマップ選択に戻るようになった
ただ、マップ選択後は全快する
マップ選択せずに他の行動をしたらどうなるか、と闘争心は分からない
>>344 次にマップ選択したときかログインしたときに正しく表示される
HP?回復系のスキルは固定値ではなく割合で回復するので高いほど回復量も増える
SPD ?行動/命中/回避率に関わる重要なステータス
INT ?バフやデバフの効果量に影響を与える
D抵抗 ?ダメージ抵抗。大きいほど被ダメージ量が減少する
CRI率 ?クリティカル率。必中。クリティカルHITの判定→命中判定装備で上げられる補正値は+15が上限
INTで火力あがらなかったっけ?
347 :
342:2012/07/27(金) 17:51:17.54 ID:4of6pvsy
レスさんきゅーです
目に見えぬ闘争心に俺の闘争心は萎え萎え・・・orz
>>341 違うゲームやってるみたいだな
表示されてないわ
盟主が長期不在で盟主がコロコロ変更してるんだけど、
なかなか自分が盟主にならない。
将軍や長者になってると盟主が回ってこないとかある?
>>348 MyPage→美闘士→装備変更、で装備を選ぶ時に左側に石化耐性とかが表示される
>>349 盟主って副盟主が格上げになるんじゃないの?
将軍とかって副盟主にならない気がするけど
>>350 副盟主は誰も任命されてなくて、盟主・長者・将軍しかいない状態になってる。
んで盟主がコロコロ変わってる。
盟主にはログイン率が高めの人が選ばれてる印象。
あと2〜3回盟主の変更を待って、それでも順番来なかったら同盟出るわ。
>>350 丁寧に説明ありがとう
最近装備変更する機会がなくて注意してみてなかった
ここで確認するのかー
>>351 そんなに盟主やりたければ言えばいいんじゃね
コメで盟主にしてくれって書いたけど、
気付けばまた長期不在で盟主交代ってなる。
>>353 コメ見ないかもしんないからメールもしといたら
メールも読まないかもだけど
大体このゲーム塔の管理盟主しかできないのに
丸一日以上ログインしない人には勤まらんよ
このゲームをやり始め、仲間美闘士の数も増えてきまして
レベルの高い美闘士の消費スタミナと消費木指揮Pの割合が高くなってきて
手間暇がかかりだしてきたので質問なのですが
このゲームにおいて多くの美闘士のレベルを上げるメリットはありますか?
ふと、お気に入りの二人だけ(覇権用に)上げるというスタイルでも支障がないか気になりまして・・・。
33まで3人育てて、43ぐらいまで二人に絞って
44からはまた二人+1人で回して25にしてあげると良い感じ
使わない美闘士も17ぐらいに育てておくと稀に役立つ、ほんとに稀
リベリオンBDVOL2の特典アイテムってどういう性能だったんでしょうか
>>356 二人だけ上げるスタイルで全然問題ない。
ただ、同等に上げていくよりは一人だけ上げて行ったほうが
冒険のボスも倒しやすいので良い。
メインキャラをLv50まで育成。
覇権用にLv33のキャラを1体。
装備にもよるけど、これで覇権のランク9まで制覇できる。
他のキャラはLv17〜21くらいまで上げておくと、領地拡大させる時に便利。
Lv25まで上げれば防具3つ装備できるようになるので、
他人の領地攻めるときもそこそこ役立つ。
全キャラのフラッシュを集めているのですが
リスティだけ4つしか見た事ありません
1・骨砕き&ぶん回し&叩き落とし
2・超強打
3・突撃&仕返しタックル
4・気合溜め&義賊の意地
上記の以外だと、コイントスと闘気入魂の二つですが
どちらも100回やってもフラッシュが出ませんでした
リスティの5番目のフラッシュ分かる方いましたら
教えてもらえませんでしょうか?
こないだまで都市5つ作っていたのに
2つ壊して1つ新しい都市建設しました
さらに1つ都市を建設しようとすると
これ以上都市は建設できませんとポップがでます
お金も名声もあるのになんででしょうか・・・
拠点廃棄が終わってないんじゃないか
拠点廃棄して領地も更地に変えました
運営に報告かな・・
どうせ数え間違えてんだろ
本拠地1+拠点4つまでだ
実は他のところで建設中になってるやつがあるとか
領地管理でちゃんと確認だ
>>362 >>361です
有難う御座いました
どのスキルかは分かりませんが
5番目あるのが分かりましたので
出るまでがんばってみます
>>366-367 サンクス!
操作間違って、領地破棄したと思ったら
そこに都市建設してました・・orz
>>368 例えばユイットの場合、ユイット投げのカットインは没になっているので、100回やっても出ないって事はリスティの5番目のカットインも没なのでは?
ボスダメ80%とか聞きますが、どこで80%とかにするんですか?
たまに武器にボスダメ10%付与したものとか手に入りますが
ボスダメ付与の方法教えて下さい
>>371 合成→画面中央上にある
[強化合成] [付与合成]
の付与の方選ぶ→ベースとマテリアル選んで付与
>>372 ありがとうございます
ATKがマックスでも付与合成はできるのでしょうか
1回だけ付与合成できて成功したんですが
2回目マティリアルに素材いれても合成できないっす・・
ベースの方に消去には専用アイテムが必要とでます
つまりこれは専用アイテムがなければ
穴1つの武器は1回しか付与合成できないんすか?
>>374 スロットが「空き」のところにしか付与できない
消去石600円で買うか他の装備に付けるしかない
あと、付与合成は強化回数に含まれないからMaxまで鍛えてる装備にも付与はできる
>>375 あざーす、1穴空いててそこにボスダメ7%の素材ぶっ込んで
ボスダメ7%付与の武器が出来たんすが
ボスダメ80%くらいにするためには毎回600円+素材ぶっ込んでいく必要が
あるってことすか?
>>376 武器 防具
メイン ボスダメ+10% ボスダメ+10%
サブ1 ボスダメ+10% ボスダメ+10%
サブ2 ボスダメ+10% ボスダメ+10%
サブ3 ボスダメ+10% ボスダメ+10%
こんくらいつければ+68%
装飾も使えば80%くらいにはなるんじゃないかね
スレで出る「ボスダメ80%」とかいうのは単体で行くもんじゃない
>>376 >ボスダメ80%くらいにするためには毎回600円+素材ぶっ込んでいく必要があるってことすか?
冒険のボスを倒せば高確率で穴1の装備が入手出来るから毎回600円必要な訳じゃない
>>377-378 あざーす!ピンでボスダメ80%とかじゃないんすね!
ボスダメ以外だとSPDあげるべきかと思うんすが
INTとLUCってそれほど重要じゃないんすかね?
命中や回避にも関係するからSPDは先制出来る程度には確保しておくべきだと思う
ただ、アンネは回避が上がると敵の攻撃を回避してゴッテスの不発が発生する危険が有る
INTは以前の修正で効果がかなり薄くなったから優先順位はかなり低い
LUCはクリティカル率や状態異常の確率に影響を与えるけどSPDやボスダメより優先順位は低い
LUC高いと麻痺らせる確立あがるから、キャラによってはボスダメよりも重要だろ
アイリとかアイリとかアイリなど
LUCを26増やしてるけど7週目のボスで麻痺確率が70%位まで減ってるから同じ20%増やせるならボスダメの方が強いよ
どうせ、ボス戦じゃ麻痺が掛からなければやり直す可能性が高いんだし
7周目レベルで語られてもな・・・
luk26程度で語られてもな・・・
それじゃ100%にするのに必要なLUCを教えてくれ
そして、それだけのLUCをボスダメにした場合、どっちの方がダメージを与えられるかも
ああ、アビュでボスダメは既に100%確保出来てるとかアホな条件は無しで
7周目如きだから100%はアビュしないと無理とか思ってんだろうな
煽りはどうでも良いからちゃんと答えたら?
例えば「LUC10ボスダメ90」と「LUC30ボスダメ70」ではどっちが強いのか?って事だ
SPDを250、ボスダメ120、LUC300とか確保出来るようならこの様な質問は出ない
7周目如きの癖に100%が阿呆な条件とか煽っといて
自分は煽りはどうでも良いと言う・・・・
このゲーム支えてる数少ない課金廃を馬鹿にしてんですかね??
んなもん普通に高周回してたらボスダメ100%なんざ必須で
あとはSPDと被クリ下げるLUCのバランスになんだから
ボスダメとLUC自体比較対照にならん
キャラによってはLUCがボスダメより重要ってのが発端だから
ボスダメ100%前提ってのはちょっとズレてないか
lukで増える状態異常確率はそんなに高くないから
増やすにしても70とか80位ないとだめだろーという話
課金廃なんていないだろ?
いるのはアビュ廃な
>>390 低レベルの時にスロットの数も付与の数値も限られてる時にLUCを80とか確保したら弱くなるって話だが
こう言っちゃ何だが、質問する人はそこまで揃ってない事を理解出来てないのはどうかと思うよ
>>380-392 あざす!ボスダメ出来るだけ固めて
@先制SPD優先でLUCを適度に付与させておけばいいってことすね
それにしても付与合成の成功率80%の時とか50%の時とか
まちまちなんすかね
>>392 80や90くらいまで上げないとろくに効果でないんだから気にすんなってことだしょ
そうカリカリすんなや
>>393 成功率は付与する数値で変わるよ
性能が高ければ高いほど、成功率低くなる
>>395 そういうことだったんすね!
同盟ポイントが低いんですが、やっぱ他人の領地を攻めないと
ググッとあがらないもんですか?
敵が攻めてきた時の敵襲ランプってマイページに戻ったりして
出兵状況のランプが更新されるタイミングじゃないと点灯しないの?
ずっと同じ画面のままだと敵襲が点灯しないで領地奪われるんだけど
今SEオフにしてるけど、オンにすれば音で知らせてくれたりするのかな…
エラーが起こり易くなるだけ
ヘルプで検索かけても追放についての言及部分を見つけられません。
追放された人ってどうなっちゃうの?
特にペナルティは無い
>>399 ソロ同盟になり復帰しても元入ってた同盟のポイントや寄付が激減します
名声が減ることはありません
保有している名声って名声の最大値越えてもいいんですか?
>>403 はい大丈夫です
私も余裕で越えてますから
領地上位ランカーはみんなそうです
>>404 わかりましたあと300くらい頑張ってためます
>>405 あ、越えるっていうのは領地とか拠点とかに使ってる分を合算すると
分母を越えるって意味ね、一応念のため
>>403-406 名声の最大値ってなに?そんなん元からあったっけ・・
300くらいってどういう意味?
150日頑張るって事?
名声は「現在使用できる名声」と「累積名声」しか無い。
クエストや時間経過で名声を入手すればその時点で、分母である累積名声も上がるはずだが。
自分も全く意味が分からないのだが他にも分からない人が居たのか
名声って、領主を作成してから12時間毎に1、冒険の美闘士を倒すと1、いくつかのクエストで更に増えるんじゃなかったっけ?
もしかして塔の事かな?
もうゲーム終わりそうだから言うけど累積名声無視して名声伸ばす方法ある
やり方は
武器か防具を限界まで鍛えてショップで売却する、これだけ
今の領地ランカーの獲得領地数えて数があわないと思ったらこれをやっている
釣り乙。
領地ランカーは、同盟の盟主を落とした時の没収領地で稼いでるんだよ。
昔コテンパンにやられた★7空き地のドラゴンぬっ殺せるようになってたんですが、
この戦力なら★8〜9までいけますか?
久々に目的見つかって楽しくなってきたんだが、★8〜9の空き地が全然ないなぁ…
あっても遠い・・・orz
>>412 7風のどらごんは★9に出るのとほぼ同じだ
それ倒せたなら9まで取れるぞ
★9にも全く同じドラゴンが出るんだなこれが
>>413,414
さんくす!!頑張って★8〜9の空き地まで領地伸ばします
>7風
久しぶりだったんで属性の事すっかり忘れて★7攻めてたが、全部でドラゴン出たよ・・・★7は風だらけなのか
しかし★6の次にコレ持ってくるなんて運営の罠だよなー
>>416 売ってみればわかる
どうせTP余ってるんだろwww
ノワの戦士長の教えが高評価なのはなぜでしょうか?
例えばLv4なら 3ターン×39%=117%で1ターン使うことを考えると微妙な気がします
攻撃スキルのCTを考慮すると上の単純計算より多少効率が良くなるのもわかりますし、
Lv5で持続ターンが増えて性能が飛躍的に向上するのもわかるのですが、
SPを9使うほど重要なのか判断に困ります
ラッシュアタックの命中率を上げるために必要なんじゃないの?
中ボスなら他のやつが麻痺らせればいいけど、対美闘士戦はそうはいかないし。
>>418 ラッシュアタックの3回分全部にそのatk倍率がかかるから
単純計算するとそれでも
ラッシュも42%*3=126%増えるだけだから
H&Alv5の220%+ラッシュの方が開幕2ターン辺りのダメージは大きい
残り持続中の3発加えて+252%で漸く教えに1ターン使う価値が出る
しかしそれもラッシュ全段HIT前提で進めて
開幕教えlv5から持続4ターン2ループで計10ターンの火力を比べると
・教え(252)>ラッシュ(570)>H&A(220)>トルネ(250)>H&A(220)>
教え(252)>ラッシュ(570)>H&A(220)>トルネ(250)>H&A(220).....
=2554%
・ラッシュ(570)>H&A(220)>トルネ(250)>H&A(220)>ラッシュ(570)>
>H&A(220)>トルネ(250)>H&A(220)>ラッシュ(570)>H&A(220)...
=3310%
で長期戦になる程ラッシュとH&Aを最短で撃つスタイルが結局一番火力出る
冒険ボスだと仲間が麻痺させてくれるからこれで何も問題ない
問題は高周回でマーキングとか教えないとラッシュがフルHITとか奇跡な事だ
>421と自分のプレイを見て思った事は、仲間が敵を麻痺させるまでラッシュは使い辛い
1T目にアイリが低級霊を使い、イルマがパラライズコートを使う
運が良ければ低級霊やイルマが攻撃を受けてカウンターで敵を麻痺させられるが運が悪くても2T目でFBで麻痺する可能性が高い
という事で、ラッシュのフルヒットを考えるなら>421の教えを使わない方はH&A>ラッシュの順番にしないと駄目だけどそうすると少しズレるね
計算してるところなんだが、LUCと命中率って何がどうスキルに
影響してくるんだ?HELPの説明漠然すぎてわからんのよ
色々とレスありがとうございます
>>421 42%アップはスキルの倍率にかけないと計算が合わないのでは…?
教え後の攻撃[ラッシュ(570)>H&A(220)>トルネ(250)>H&A(220)>]の合計倍率が1260%なので
教えの増加分は約530%となって上の計算は
・教え(530)>ラッシュ(570)>H&A(220)>トルネ(250)>H&A(220)>
教え(530)>ラッシュ(570)>H&A(220)>トルネ(250)>H&A(220).....
=3580%
が正しいんじゃないかと思うんですがどうでしょう?
この計算だとちょっと教えの方が上回るようですが…
現実問題として教えにSP振った分攻撃スキルに回せなくなるのでやはり微妙な感じですね
さらにフォレストインパクトもサイクルに入ると逆転しそうです
自信がないのであえて安価つけませんが
LUC→クリティカルの確率に影響(具体的な数値は不明)
SPD→命中率に影響(具体的なry)
勘違いだったらすみませんがクリティカルと命中率のことでしょうか?
WIKIに クリティカルHITの判定→命中判定 とあったので
例えばクリ50% 命中60%ならば
「50%はクリティカル、残りの半分のうちの60%(全体の30%)が普通ヒット」でミス率は20%ということになるかと思います
この説明であってるでしょうか?分かる人お願いします
あともう一つ質問なんですがWIKIの「天性の勘」の項目が埋まってないのですが
Lv5のときCRI率上昇32%持続3ターンであってるでしょうか?
>>425 クリティカルHITの判定→命中判定でも命中判定→クリティカルHITの判定でも結果変わんねーだろあほか
天性の勘 自分で埋めろカス
考えれば分かるけど内訳が変わるな
>425の例だと、命中判定が先なら「60%が普通ヒット、残りの40%のうちの50%が(全体の20%)クリティカル」でミス率は同じ20%
ラッシュって元々50%しかあたらねーよな
つまり命中率+60%にしたら110%になって3発全部当たるって事か?
そんでもってクリ50%ならその3発の1発か2発がクリ出るって事か?
どんだけ影響するかわかんねーけど、
SPDは命中率と回避率に影響して、LUCはクリのみに影響ってことでいいのか?
教えてくれエロいやつ〜
ラッシュに関しては、理論上はそれで合ってる
ただ、SPDによる命中&回避は上限が20%だから、相手が圧倒的に早くても30(50-20)%、逆に自分が早くても70(50+20)%が限界
ラッシュ以外ではLUCは状態異常の確率に影響を与える
後、確率は0%と100%以外は当てにならないから「クリ50%ならその3発の1発か2発がクリ出る」は確定じゃない
1回もクリティカルが出ない時も有れば3回ともクリティカルしたりする
>>429 期待値も降水確率も俺にはわからねーけど、
麻痺させれば全部当たるってことだよな!
エロい人サンクスb
ノワはどうしてパンツをはいてませんか?
小悪魔ですか?
>>431 ノワのいる森はパンツと言う概念の無い世界なんですよ
追加効果のランクってよ
(低い)白 < 桃 < 金 < 青(高い)だろ?
装備HP+44で何で黄色なんだよ・・・
あってんじゃないか?
wikiのアイテムんとこ消されてるけど、属性限定なしのHP増は上限80だった筈
白01〜20
桃21〜40
黄41〜60
青61〜80
「トレジャーボックス」→「ラインナップへ」→「追加効果一覧へ」を見ると10〜80になってるね
区分は>434のような感じになってるんでしょう、多分
>>434-435 まじだ・・・サンクス
HP+しょぼすぎるぜ、一瞬黄色だから44%かと思ったぜ
青なんかでたことねーぜ
HP+8%をSR9とかに付けてどうにか800ちょっとだけど
D抵抗4%程度でも付けた方がよっぽど良い
待て あわてるな
これはカトレアの罠だ
bba嫌ざんす
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:49:33.22 ID:n/4EIaQV
シギィって攻撃時のフラッシュあるんですか?
仲間にしたのですが発動しません。
やられた時のは見たことありますが・・・。
レベルとか関係するのでしょうか?
>>440 シギィの攻撃時のフラッシュは
鎖(裁き・反撃・拘束、全部同じフラッシュ)←鎖で攻撃
火あぶりの刑←杖で炎を投げる
聖なるポーズ・礼拝←スカート上げてパンツ見せ
聖なるポーズ・畏怖←しゃがんで開脚
聖なるポーズ・審判←武器を股に挟んで胸を寄せ上げる
の5種類です
フラッシュは有る
発動率は他のキャラのと同じだと思うからまだ見てないのなら運が悪いだけだと思う
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:19:38.81 ID:n/4EIaQV
ありがとうございます。
頑張って育ててみます
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:20:18.39 ID:eEsSlTBI
最近SR物が全然出ないような気がすんるですが、皆さんいかがですか?
>>444 TBからは変わらないと思うが、冒険美闘士BOSSは出にくくなってる気がする
自分は今まで出なかったのが最近出るようになった
今も昔もほとんどでないwww
R9強化するの飽きてきた
すいません。
当方、初心者です。
ボスが強くなってきて先に進めないのですが、同盟に入るべきでしょうか?
中ボスなら強いフレンドさがしなさい
美闘士なら合成&レベルアップがんばりなさい
15周目とかならあきらめなさい
ちなみに、フレンド申請はMailで一言添えると成功率がUPする
ただ、申請する相手のプロフィールを見て「同盟員優先」とか書いてある時は同じ同盟に入るか諦めた方が良い
ボスは中ボスでデススコーピオンとかラヴクラーゲンとかです。
とりあえず、フレンド申請とメールをしてみました。
あと、もうひとつ質問なのですが
アイテムで【R】石の騎士剣とか【SR】石の騎士剣とか石の騎士剣とかありますが
どういう違いがあるのでしょうか?
wikiの合成ページみれ
WIKI見てきます。
ありがとうございました。
すいません。
昨日の初心者です。
おかげ様で何名かの人にフレンドになってもらい、中ボスは怖くなくなりました。
での、今度は美闘士に勝てなくなりました。
ユイットとミリムに、まったく歯が立ちません。
最初に選んだカトレアしか使っていないのですが他も育てたほうがいいでしょうか?
カトレアはレベル18です。
×での
○でも
昨日の
>>449ですw
カトレアの強化に努めろ
Lv18でダメなら次の装備スロ解放の23なり25なりを目指せ
当然装備する武器防具の強化合成もやれよ
いろんなキャラを平均的にLvアップは無駄
とにかく冒険を進めるメインキャラを育てる
ついでに覇権用のサブキャラを1〜2人育てる
おk?
リベリオン勢は1周目でも、コンクエ勢2周目クラスの強さって聞くから
先にコンクエの2周目進めながら、LVアップに努めるのがいいんじゃね?
レス、ありがとうございます。
コンクエの2周目で、このままカトレアを育ててみます。
覇権用のサブキャラはアンネロッテとイマルでいいでしょうか?
アンネロッテは脱いでから強くなるので楽しいかと、
イマルは先手攻撃ができるから便利かと、思ったのですが。
麻痺狙えるキャラと、先制攻撃できるキャラがおススメかなぁ?
アイリとイルマとか・・・
ゴリスティとユイットとか・・・
ついでに・・・
スキルは全部をMAXまでは上げれないから必要なスキルだけ重点的にLVアップ
いらないスキルは覚えない
これ大事
覇権は何処までやるつもりなのかな?
対人をやらずに領土を取るだけならレイナがお薦め
ブレイク5を当てられるのなら、相方も込みで装備の強化具合によってはLv33位でランク9も倒せる
アンネは勝つにしても負けるにしても本気を出す前に決着が付く事が多いと思う
463 :
458:2012/08/23(木) 18:30:36.68 ID:rsRefv58
イマルじゃなくてイルマでしたw
とりあえずカトレアはレベル20になって、まぐれでミリムを倒せました。なんども股を開きました。
覇権は領地取りだけやっています。他の事はよくわかりません。
とりあえず、美闘士を全員倒そうと思っているのですが。。
ひとつ教えてほしいのですが、ショップでの買い物はいつからできるようになるのでしょうか?
在庫切れでお前に食わすタンメンはねえ。って言いやがります。
今期は無いと思う
このままずっと在庫切れかも知れない
えーと、自分および同盟員の領地が周りになくても塔のみ落とす方法ってありますか?
もしかして塔間に転送ゲートでもあるんでしょうか?
>>465 無理
周りにその同盟の領地ないのに
塔だけ所有ってのなら盟主落とされて持っていかれた
なるほど。そういう手があるんですね。
NPCの塔だったら無理ですよね?
地道に道伸ばすしかないよ
ですよねー。
そうやってNPCの塔に到達して隣に都市を作りました。
で、挑んでみたら時期尚早だったんでそのまま放置してた俺も悪いんですが。
2日ぶりに勢力図を見たら、突然塔が遠方の領主の物になってまして。
勢力図には他に一切の変化も痕跡もなし。
いったいどんな魔法を使ったんだと。
一時的に近所の領主と協力関係になり
近所の領主の領地を足場に塔へ進攻し
制圧後、使ったルート等の全てを破棄
とか?
二日も見てなければ取られても気付かないな
塔攻略をメインにしてる同盟に入ってるけど、1日も有れば隣の塔から隣接出来る
侵攻速度が速いと1箇所土地を取ったら代わりに何処か1箇所を破棄しないと名声が足りないくらいになる
結論は「制圧後、使ったルート等の全てを破棄」だね
入れないけどメンテ中ですか?
入れました。
>>470 あ、なんでわざわざ進軍ルートを破棄するのかと思ったらそんな事情が。
まさかあの間隙をぬって来るとは…油断したなあ…
こんな事ならさっさと道閉じときゃよかった。
いい勉強になりました。ありがとうございました。
恐らく向こうが狙ってた所に隣接されたから急いで取りにいったんだろう
いやあもう、プロフェッショナルの電撃戦おそるべし、ですよ。
周りは混んでるし誰も動かなかったから余裕こいてたんですが。
上の方で近所の領主云々書きましたけど、
よくよく見たら斜めにクロスして進軍すれば近所の領主関係なしに隣の塔から来れるルートがありましたわw
で、よく見たら隣の塔もいつの間にか持ち主変わってましたw
うむう、まだこんな情熱的なプレーヤーがいたとは。
アンネロッテで冒険向け(対美闘士)のスキルってどれがおすすめでしょうか?
カウンターが良いのか攻撃が有効なのかよくわかりません
現在レベル22でスキルはクロイツストライクlv1のみでスキルポイントは残り19あります
攻撃系は全部習得必須だから、後はパッシブで使えるのを選ぶだけの簡単なお仕事です
>>477ありがとうございます
とりあえず上段のスキルを全部とってみます
今、都市に遠距離ロックされて着弾前なんですが。
これって着弾された瞬間だけ配置美闘士2キャラ拘束されるの?
着弾された時に美闘士配置なしでも、その後に美闘士配置したら強制連行される?
されますよ
援軍出撃や自動防衛に設定してると着弾した時から戦闘終了まで拘束される
数回前のアップデート後から着弾後に美闘士を配置しても強制連行されなくなった
クリティカル時のダメージ増加量ってどれくらいですか?
まあ有名な人が原画をやらない限り、売り上げはせいぜい5000本くらいだと思う
ごめん誤爆した
自分の領土に隣接してる他の同盟の領土を攻撃したら、
「次攻撃したら敵意があるとみなして総攻撃かけるぞ、
うちの同盟は荒っぽいのがいるから覚悟しろ、城潰すまでやるからな。」
という感じの大変ご丁寧な脅しのメール貰ったんだけど、
このゲームって領土を奪い奪われするゲームじゃないの?
妙に殺気立ってて気持ち悪いんだけどどこもそんなもの?
まあ警告してくれるだけ有難い方
>>485 どの鯖か知らないけど、
1鯖の北東とか攻撃した領主はおろか同盟ごと落すからね
お久しぶりです
ナナエルさんは実装されましたか
されてねぇよ馬鹿野郎
R18化してもうちょっとポロリを露骨にしてくれればいいのに・・・
気に入っているキャラが追加されるまで放置しようと思いつつ気になって、久しぶりにログインしたら本拠地のまわり真っ赤なんですけど
これゲームオーバーですよね?
周りを囲んでる人と同じ同盟に入れば良いんじゃない?
名声が0になるのが痛いけど適当に何処かの同盟に入れてもらって離反するのも手
粘着質な人を怒らせてなければゲームオーバーは無いと思うよ
このゲームってもうサービス終了するのでしょうか?
今日始めたんですけど、何と言うか人の気配が全くしません
フレンドいないのでBOSS戦で詰んでます
因みに鯖3です
>>494 いないことはないですが明らかに少ないです
始めたばかりならならモバゲー版をお薦めします
あっちはサービス開始間もないので人もいるし神殿とか何処も落していません
>>495 どうも・・・
Blu-rayのシリアル特典で釣られたんですけど、もう過疎っているのですね
見るとキャラも少ないし、運営はやる気あるんでしょうか?
調整下手だなあ、せめて一人でも遊べるようにしてほしい、フレンドいる前提でボス調整って・・・
>>496 前の目標に戻って経験値得ることは出来ますから指揮Pは無駄にはなりません
中には誰ともフレンドにならず、孤高のプレイを続けている人もいます
人の気配?
始めたばかりなら近くに無いだろうけど、大手同盟に喧嘩を売れば感じられると思うよ
フレンドは上限に達してる事が多いから低レベルから申請されても無視する事が多い
やる気を見せてMailも一緒に送れば入れ替えをしてくれる人も居るけど
>>496 あと折角手に入れたBD特典の装飾品の空きスロにはうかつなもの合成しないこと
最低でも赤文字のヤツ入れとくように
特に重要なのはスピードとボスダメ
残りは回避か命中にしておくように
>>497-499 色々アドバイス有難うございます。
孤独に頑張ります。
装飾品の合成は暫く見送ります。
2ヶ月ぶりに来たんだけど、ターニャン&サイニャン追加以外で何か大きな変更とかあった?
最後にINしてた時は、OPのレアリティで文字色が代わるぐらいだったかな。
リセットすらまだされてないように見えるのだがこれは気のせいか。
>>501 モバゲー版がオープンして更に人が流れました
カトレアきもすぎワロタ
モバゲー版だけど、冒険で美闘士クリア回数と領主総クリア回数ってあるけど
同じ美闘士でクリアすると何かボーナスでもあるの?
最近のアップデートを教えて下さい
あとリセットはされましたか?
それから僕のナナエルさんは実装されましたでしょうか
上から順に、
ヤバゲ版のみ、どうでもいいレベルのイベントがあった。
されてない。
まだ。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 23:25:14.88 ID:k+T3X8wf
なかなか落ちないねこのスレ
新しい美闘士っていつ追加されますか?
まずサービス終了してヤバゲーに移行してから
ターニャン&サイニャンのスキルの事で質問があります
ターニャンのスキル番号が
SK00101_龍牙撃
SK00102_龍角穿
SK00103_円撃
SK00104_一念発起
SK00106_双龍陣
になっていて、SK00105が無く
サイニャンの方も
SK00101_加護の印
SK00102_呪縛符
SK00104_斬岩波
SK00105_がむしゃら
SK00106_双龍陣
になり、SK00103がありません
抜けている番号のスキルを知っている方、教えてもらえませんでしょうか?
残り日数が少ないので、間違えるとやり直しきかないのでお願いします
すみません。
間違えて本スレにも書いてしまったのですが、こちらに質問させ下さい。
カトレアのスキルですが
下段(母の〜とか)はとらなくていいですか?
上段はなぎ払いの列としゃべりん投げの列どっちとった方がいいですか?
(または両方とった方がいいですか?、その他のとり方がいいですか)
アドバイス下さい。
複数攻撃スキルが強いので上段はなぎ払いまで、中段は大盤振る舞いまで取る。
HP50%発動のピンチ技はお好みでどうぞ。下段はいらん。
塔での貢献度が高い?と報酬が受けられるのですが基準ってあるのですか?
本スレで解決しました
>「2/20 (水) 15:00 メンテナンス終了のお知らせ」読もうね
>簡単に書くと
>・領地が拠点に隣接してれば攻撃に参加してなくても100%入る。
>・美闘士を攻撃に参加させて、拠点を守る魔物を攻撃すると入る事がある。
>あと、書かれていないが、衝車や投石器を持たせたら貢献度上昇していると思う。
このスレまだ残ってたのか
出始めの頃すげー楽しかったのにねぇ
キャラ追加が延ばし延ばしになって、結局初代シリーズすら揃わず終いだったな
トモエ、メナスの被弾グラは拝みたかった・・・
いつの間にか終わってた
このゲームのエロ画像やエロFlashください
まだあったのか懐かしいな
クイーンズブレイドで何か出してくれればカネは出すんだけどな