・大まかな流れ
クエストを行いモンスターカードやゼニを集める。
バトルは手持ちのモンスターカードで行う。
モンスターカードは強化・進化させることでパワーアップ。
ガチャでさらに強いモンスターカードを出すことも可能。(一部有料)
仲間を集め交流、助けあう。
・ドラゴンブレイブ
会員登録無料&月額課金無料でゲームをプレイすることが出来る。
バラエティー豊かなモンスターカードが用意されている。
ユニークなイベントやキャンペーンが随時開催されている。
・進化表
16進 106.59%
15進 106.58%
14進 106.48%
13進 106.39%
12進 106.29%
11進 106.19%
10進 105.10%
9進 104.10%
8進 103.19%
7進 102.10%
6進 101.10%
5進 100.00%
表を見ると分かりますが12進化からは上昇幅が少ないので大抵は11進化で良いと思われます。
(進化合成をするときは必ず両方レベルMAXで)
・技について【推測】
技は一つにつき約20%の確率で発動する。
技が複数ある場合、単純にその分だけ技発動率が増える。一つの技が出にくくなるわけではない。
技1種所持:通常80%, 技1 20%
技2種所持:通常60%, 技1 20%, 技2 20%
技3種所持:通常40%, 技1 20%, 技2 20%, 技3 20%
技Lvは発動率に影響を与えない。 つまりは複数の技持ちSR最強説
乙
不戦勝ハイエナのみなさん、ざまぁああああwww
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:58:59.72 ID:n2VbcKUh
乙
なんかかわったの?
金甲の乙タウロス
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:00:05.13 ID:Mzu+j5/r
20個開けたらガチャチケ4枚も来たんだけど・・・
さらに宝箱の中身もいじってんの?
もうなんなの? ねえなんなの?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:01:39.77 ID:BzKSynAp
>>9 どれだけ攻撃魔力が高くても5回までしか連続攻撃出来なくなった
>>1乙
稼ぎ場としては悪くなったけど、闘技場としてはこれでまともになったかな
稼ぎたかったら魔力回復薬買ってね という運営のありがたい仕様変更w
大丈夫だ たぶんメンテ前と箱の中身は変わってないと思う
また150空けたがモンスは0 チケ4 回復8
アカツボ軍団とかで荒稼ぎできてたのが異常だろw
運営ちゃんよくやった
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:04:26.34 ID:n2VbcKUh
50箱開けて、ゼニ5個、他友情 か。
>>20 どんなに安い部隊を組んでも、最大攻撃魔力値の20%は消費するようになった
だから今までみたいに不戦勝の相手に消費魔力6で荒稼ぎ、みたいなのはできなくなった
>>21 冗談に聞こえないから怖いぜ…(((( ;゚Д゚))))
>>23 そういう事か、サンキュー
ケンタちゃんあと1匹で極だしランク維持で終わりかな
今の編成なら最大魔力でも3回しか攻撃できないおれには関係ない修正だったなw
あとは上位が弱いもんイジメ競争になってるのなんとかしろよな
もう名人以上になったら下位には攻撃できないバトルロワイヤル制にしとけ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:12:40.12 ID:Mzu+j5/r
3枚引いてみた
ライカ
コサンダー
ライカ
これは一体・・・
www
>>26 上位まで上がった事ないならわからないんだろうが
名人はお前らと比べ物にならんほど闘神覇王上位からボコられてんだよ
誰からも攻撃されず弱者食い続けられんのはそいつらだけ
名人まで全員が餌なんだよ
・演習場での消費体力に対しての経験値獲得量を低下させました。
・練度による攻防の修正値を変更いたしました。
この二つの変化が無いように感じるんだけど、俺だけ?
>>30 闘神1位ですら餌だぞ?
2位3位の 上が常に強者ってわけでもないんだよ
プレイ時間が長けりゃ意外といける でももう1位から3位の順位は覆らないよ
>>31 練度ボーナス下がってるよ
前まで3桁だったのが2桁になってるし
>>30 悪いがおれも名人だ
だから「下位に攻撃できないようにしろ」つってんだ、よく読んでレスしろ
>>33 じゃあ俺のがバグってるのかな。相変わらず4桁だったんだけど・・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ロールバックまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
お、俺も!
>>32 よお ふみにげ野郎
まず1に感謝するのが筋なんじゃねぇの?
必要魔力か、最大攻撃魔力の20%のどちらか大きい方
なのに攻撃魔力が不足しているって出て攻撃できないのは何ぞ?
74/80なんだが…
>>1 ステ立てありがとうございます
こちらで立てられず申し訳ございませんでした
放置してる間にJ級転落してる…
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 21:15:07.47 ID:0YUGAiM2
>>26 上位まで上がった事ないならわからないんだろうが
名人はお前らと比べ物にならんほど闘神覇王上位からボコられてんだよ
誰からも攻撃されず弱者食い続けられんのはそいつらだけ
名人まで全員が餌なんだよ
まあこんなゲームの上にいるような連中は基本的にイタいからしょうがないw
今回の改変どっかで見たことあると思ったらこれか↓
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 21:36:46.86 ID:NgYY9HDX [17/20]
体力+攻撃魔力2割消費とか
ごめん。すごく今更なことを聞く。
お世話になっている人に応援の気持ちで魔力回復薬あげたいんだけど、プレゼント欄からだと所持している物を全部渡すような感じにしかならない。
1個だけプレゼントする方法分かる人いますか?
魔力1000だと相変わらず10発打てるんだけど・・・
もう何がしたいのやら・・・
>>45 取り敢えず落ち着いてプレゼント欄を見るんだ。アイテムの項目があるから
それを押して魔力回復薬を選択、すると渡す個数はいくつか出てくるから
そこで1個にすればいい。
>>46 だよね?仕様変更されてないんだけど…
相手によって20%なったりならなかったり・・・
なんだろう 操作方法?
まぁバグだろうけどさ
気付いた・・・
おい 反撃だと消費魔力 以前のままだぞ!!!!
やめろそんなことを言うなまたメンテが来るじゃないか
バグだらけでもう運営さん、頭抱えてるんじゃねw
プレイヤーの要望をここまで受け入れてよく頑張ったよ。
もう休め・・・
>>49 何という片手落ちww
ついでに言うが、反撃だと連続攻撃数も前のままだ。アホかww
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:08:45.86 ID:n2VbcKUh
管理人はよくやった。
いいよこのままで
やられまくるけど
メンテまでの反撃ラッシュ開始wwwww
>>47 つまりは「プレゼント確認」のページで「プレゼントする」を押した後に個数選択ができるということですか?
トレードとは手順が違うので、戸惑っています。
>>57 薬類は一個しかプレゼントできないよ。
たぶん47はトレードと勘違いしたんじゃないかな
>>57 ごめん、今確認したけど俺の勘違いだったみたいだ。
他に分かる人いませんか?
43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:50:18.51 ID:ptOnMDfW
まあこんなゲームの上にいるような連中は基本的にイタいからしょうがないw
こういうこと言ってると現実の勝負でも思い始めるからやめときなよ。
いや、ドラゴンブレイブも現実の勝負って言えばそうだけどさ・・・。
連レス済みません。
>>58さんで解決してましたね。半年ROMってます
石でカード集めもできなくなったじゃねえか・・・
まじ最初にやったもん勝ちすぎてもう・・
>>57 まず相手のページ行くだろ
「プレゼントする」からプレゼントページ(所有物一覧)に飛ぶ
上段の「アイテム」クリックして上げたいアイテム「魔力回復薬」をクリック
「プレゼントする」で一個だけ送られる
そもそもプレゼントはどんな内容でも一個しか贈れないし、SRも送れない
>>58 >>63 ありがとうございます。
つまりはアイテムを何個所持していようがプレゼントでは1個だけが送られるということですね。
正直、あのプレゼント欄だと全部送られるんじゃないだろうかと不安になっていました。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:24:17.28 ID:AWP+LTsd
3日粘着された相手と大喧嘩したった
ブロックされたか知らんが返事は返ってこなくなったが攻撃は止まった
なんだこの糞システム
これで完全な糞イベントへと昇華された……
余った森雑魚でワーウルフでも強化するか
金甲のケンタウロス来ねえかなあ…この改変だともう来ねえよなあ…
ケンタ以外のイベモンスってトレードの種になるんかね
そこらのライカよりは強いからまだましかな?
総防御魔力てカードの必要魔力ただ足したものだったんだな
ステの防御魔力だとずっと思ってたわ
防御魔力6とかいただろ
>>68 ライカどころか、極めりゃ未進化下位SRよりはるかに強いんだから
なかなか取れないレベルの人には引く手もあまただろう
攻撃魔力振りまくってる奴がどれだけひどい目にあってるかわかってんのか
1000だとしたら200分待ってやっと一回戦えるだけとか……
初めからそれで暴利をむさぼってた奴ならいいが
こちとら回復薬投げ打って何とか手に入れた一つを……
こんな糞仕様になるだなんてつゆにも思わず……
手に入れたレアモンスターを育てるために延々とエリア1を押し続ける地味さ
なんだかスライム狩りを思い出すな
もっと効率の良い方法はないものか
それにしても金がどんどん無くなる
サンダーでボロ儲けして以来、金に不足することなんてないだろうとか思っていたけど
極化進めているといつの間にか無くなっているもんなんだな。
>>73 ( 'A`)人('A` )ナカーマ
いよいよ10万ゼニを切った…
たしかに魔力に振ってれば振ってるほど逆に攻撃できなくなるってのはちょっと酷いなw
突貫工事もいいとこだろw
まあこれについては「流動的」らしいからまた調整入るのを待つしかないなw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:53:25.64 ID:aJmdvUWT
初歩的質問だが相手にプレゼントした後にそいつとトレードって出来るのか?
一番悲惨なのは魔石が100程度しかないのに
再振り買ってメンテ前に攻撃魔力に極振りしてしまった人
半詰み状態になるんじゃないかな
まぁ居るかどうかわからないけどね
ああ、やっぱ一番悲惨なんだよね、この部類
何考えてんのか本当にわからん
予告とか本当にありえるかっつーの
例えばテスト鯖作って、プレーヤーデータは任意で転送できて(更新も可能)
ステータスに関する仕様変更があったらステ再振り配って
テスト終了後はデータ消えるってなってれば良かったのにな
今イベントモンスター消しても、上位で稼ぎまくった奴はあらかた交換して影響なく
下位の奴は今まで育てたカードで交換したのが消えちゃうと言う踏んだり蹴ったりになるもんね
そのうちイベカードの必要金剛石数上がるから
今のうちに交換しとけよおまいら
>>78 運営に文句言っていいぞw
おまえにはその権利があるw
まあすでにクレーム入ってると思うが
とにかく今回のイベントはあまりにもお粗末だったな・・・
ってまだ始まったばっかだけどw
>>80 下位のやつは交換できるほど金剛石ないだろwww
本当糞イベ
とりあえず、限定モンスの出現率変更は仕方が無いにしても友情ポイントとゼニまでお粗末にする必要性は無かった
ある程度は課金者優遇仕様なのは仕方が無いけど、単にやったもの勝ちな仕様になっているからなあ……
せめて粘着仕様は何とかして欲しいところ。
1日最高2回までとか、ライバル欄は一度反撃したら消えるとか。
>>82 修正前の壷回しなら中途半端にランク中間でやるより
金剛石おいしかたよ
さてと、今夜も12時近くになったら長〜いメンテタイムが入るだろうから警戒しておかないと
集中攻撃受けんのは別にいいけどメンテの度ショボくなっていく
開始直後は報酬出し過ぎだと思ったけど
もうこのイベどんどんお粗末になってきから終了でいいよ
徐々にこのゲーム自体冷めてきた
こんな事今後も繰り返してら一気に飽きそう
(消費魔力は、必要魔力と最大攻撃魔力の20%の大きい一方)
↑
いまだにこれの意味が分からない
亀裂は敵が強くなり続けるからいつか詰む。
潜るイベは10周で終わり。
今までのイベはどんな廃人でも終わりがあったから良かったが
闘技場はエンドレスだからバランス崩壊した。
試合ごとに報酬じゃなくもっと限定的にすべきだったな。
取り敢えずイベ中止してシステム再検討がいいかもね
>>87 例えば最大魔力500で配置魔力が100未満だと
アカツボ×6でも100消費になるってことだよ
さすがに引退する
上手いことアカツボやらフクアカやらで回しまくってたやつは、ガチャ1000回とか回してるみたいだぞ
付き合いきれんわ
対人自体が盛り上がる要素なんだから
報酬とか特になくても称号とかつけてやるだけでそこそこ盛り上がったと思うんだ。
演習所のシステムと闘技場のシステムの公開を別々にしても良かったと思うんだけどな。
闘技場イベントで延々と魔力消費するから、あんまり美味しく感じられない
イベント時にのみ使える特殊貨幣というのは面白いと思うんだけどね
だーから、みんなで闘技場実装前までのロールバック要望出そうぜ
数え間違いもあるかもしれんが1-3を981周してきた
もう疲れた
「消費魔力は、必要魔力と最大攻撃魔力の20%の大きい一方」
これ最大攻撃魔力じゃなくて現在の魔力の20%でよかったんじゃ
アカツボ対策にはならないかもしれないけど
現在の魔力だったらそれこそ永久機関だろう
アカツボってそんなに効率良さそうに思えなかったんだけど・・・
不戦勝できる相手なんてそうそう見つからないでしょ?
自分の複アカを狙うにしたって回数制限があるし。
981回クリックしたってこと?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 23:36:20.26 ID:AWP+LTsd
「最低消費量は最大攻撃魔力の20%」って書けばいいのに
なに書いてるか意味分からんかった
>>99 アカツボ×6でわざと負けるんだよ
んで自分が楽勝できるランクまで落ちる
その後編成組み直して連勝しまくって宝箱と金剛石稼ぐのよ
上位はイベントで稼げてうまうまで
最上位は薬乱発して闘神狙い
中間層から下にはうまみが少ないイベントだったね
何回このスレで説明するんだか
>>100 モンスターとかカケラも含めりゃそれ以上
神経使うわマジで
同じく1‐1を4000回以上はクリックした……
1時間ぐらい延々とクリック押してた
1日10分の作業で済むゲームだと思っていたのにこんなにマゾ化するとは
マウスクリックをマクロ化できれば楽なのに、アイテムゲットの時だけコマンドボタンが下に下がるとか……
>>105 俺も1000回ぐらいやった事あるけど、たしかにクリック位置は固定して欲しい
もうどうでもいいや寝よ
明日他のゲームさがすわ
もう追いつけないぐらい引き離されたし削除上等で複垢使うわ…
まあ今までは新生のモノリスが出たイベントに参加してた人の圧勝だったから、
たった二日でも荒稼ぎできたのは良かったんじゃない。
中・下位層にはうまみがないなんて当たり前。
無課金でも今回で荒稼ぎした人は山ほどいるんだから、チャンスを生かせなかった人は次頑張れば?
もうなんかいろいろといいわ……
どうせ起きてようが自分が起きてる間はメンテされるのわかってるんだから寝るわ
つくづく狙われてると実感できるよ
多分今から宝箱の仕様が多少良くなると思う
入手した限りの全部使って回復薬の一つも出なかったんだしね……狙われてるもん……
報酬カードの入手難度の調整も手探り段階だったのに
大穴が開いてるのに気づかずR+トップクラスの強さのカード撒いた時点でもう
ゲームバランス崩壊してるし完全に末期じゃね?
闘技場で安易に稼げる時にひゃっほいした人らだけが
突出して大富豪になったと考えても間違えじゃないでしょ
で、無料ガチャ関係も大量に出回っちゃったからって質下げまくって・・・
コツコツやってる人からすれば迷惑極まりない
ああ、あと金剛石景品所の価値も変動しそう、ケンタに必要な石の量
始め頑張ってた人だけが喜ぶような逆に悪くなる方向にね
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:00:52.75 ID:AWP+LTsd
やっぱインフレになったな
スーパーサイヤ人3出さないとな
自分がうまい汁吸えなかったからって愚痴られても
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:09:21.52 ID:9Y4L8kD2
自分がうまい汁吸ったってことは周りもそうだってことだろ
インフレなんだよ
今後もっと報酬を出さなきゃみんな満足しないし格差が広がって新規が寄り付かなくなるし
上位陣に追いつくとか考えなきゃ大した問題でもないような。
重課金もあるがトップ達もコツコツやってきたから強いってのにねえw
廃人を僻んでもしょうがないだろ
負けたくないなら自分も重課金や廃ONすりゃいい
あと大事なのは頭使ってプレイすることだぞ、イベントはスタートダッシュするとかな
強くなりたいなら他人をどうこう言うんじゃなくて自分が行動しろ
>>78 ああ、やっぱいたか・・・
運営はステ振りのせいで詰んでる人の救済処置として
例えば期間限定でもいいから
魔力平均化薬(体力 攻撃魔力 防御魔力が均等に配分される 必要魔晶石33)
みたいなアイテムを販売するべきだと思う
とりあえずするべきことは
このイベントのせいで辞める人を減らすことだと思うよ
こういうゲームにおいて詰みは致命的
それと、ゲームバランスを言えば下から上げていくのが基本でしょうに
インフレ状態から始めてしまっては収拾がつかない
試験的に動かすなら尚更ね
まあ、いつの間にか攻撃制限も2回になっていたから上位に延々とフルボッコされる可能性は減ったわな
欲を出さなければまだ美味しい汁は残っているわけだし。のんびりやるわ。
当初の目的である極セイレンと極白天使も完成したことだし。
廃人つーか下手な極Rより強い金甲を中堅層までほぼ誰もが手にできるのが問題だろ
割りを食うのは初心者とログイン率低い人だけじゃん、せっかくの新たな課金源を自分から絶つなんて運営は頭おかしいとしか思えない
美味しい思い出来た人はそれなりに時間裂いてやってただろうし
その人達のケアしながらバランス調整とか不可能じゃね?
新規が重課金したとしても美味しい思いした非課金に勝てない
よって課金者の新規獲得も絶望的
新規獲得出来ない → 廃れていくぅ〜
更にインフレ?
闘技場実装前の強R+クラスが蟻になる → 既存のユーザーも離れていくぅ〜
結局廃れる・・・運営さぁぁん(´・ω・`)
>>106 マクロ使うんなら、通常のクリック位置と、アイテム手に入れた時のクリック位置の
複数クリックするように設定したらいいんじゃないかな?
0時の応援リセットはやっぱり無いのか・・・
ここって12時過ぎたら急に人がいなくなるなw
確かにバランス悪いよなこのイベ
下から上げていけば反対に皆満足しただろうに
んでインフレ収拾しようとして運営がヘタなことしたらやばいな
あと複垢対策も早い段階でやらないからもう収拾つかないな
せめて宝箱から金剛石が出る仕様にしてくれ
頻度も量も少しで良いから
なんかゲーム内静かになったなあ・・・動きがないぞ
昨日まで深夜でも襲撃されまくってたのに・・・
嵐の前の静けさってやつか…死亡フラグビンビンだな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:35:22.66 ID:9Y4L8kD2
ユーザーに媚すぎだべ
2ちゃんに書かれたことなんか直ぐ反映させるなよ
多少文句言われても方針は出来るだけ貫いた方がいいんじゃないか
とりあえず土日は色々と警戒しておいた方良いかもな
本来バトルゲーではなかった事はこの際忘れてしまったほうがいいのかな
モンスター並べてニヨニヨしてた頃が懐かしいね
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:39:19.92 ID:/D8ZridI
そうだな多少耳傾けるのはいいけどブレすぎなんだよ
システム設計上金剛石交換が主の筈なのに初日から宝箱で限定モンス出たのが一番まずい気がするんだが。
演習場の経験値下がったのか?1.5倍だったと思ったんだが。
これ存在価値あるのか?
経験値下がったよ
このくらい読んどけ
運営からのお知らせ
05/22 闘技場の仕様変更について
闘技場での魔力消費の計算式が変更になり、
最低でもプレイヤーの総魔力から一定量必要となりました。
また、連続攻撃の回数上限が下方修正されました。
演習場での消費体力に対しての経験値獲得量を低下させました。
練度による攻防の修正値を変更いたしました。
いずれの仕様につきましても現時点では非常に流動的と言わざるを得ません。ご了承ください。
おっと珍しく履歴入りなのか。確認不足だったぜ。
金剛石交換率上げたら貯め込んだ上位者も暴れるだろうな
リセットされるたびに粘着されるんだけどどないかならんか(´・ω・`)
>>140 防御魔力振ってサンドバックから脱出しよ
無理なら定位置ランク下げるしかないぞよ
そう言われてもね〜
大体殴ってる回数より殴られてる回数の方が
みんな圧倒的に多いんじゃない?
5人以上に粘着されてるけど3人くらいに粘着してる
だって勝てないんだもの
過ぎ去るのを待つのみ皆粘着して粘着されてるからな
攻撃できる階級幅小さく変更されれば今より粘着減るかもね
>>142 全然攻撃されないぞ。たまに来る程度。
防御魔力足りてないけど何故か勝ってるし。
モンスターのとこ光と闇追加はイベント終わってからか
探すのめんどくさいw
ランク一つ二つ上の相手を2〜4人見繕って勝ったり負けたりで、現在Dランク
自然回復速度で勝てる相手には1日3回くらい。ランク同じになったら別の相手探してる
粘着というか連続攻撃22回喰らったのは1人にだけ
そいつは名人まで上がったあとDランクまで降りてきてた。履歴から消えてその後は不明
一応稼ぎ場ではなく、闘技場として楽しんでるよ
そしてモンスターはまだ取れてないし、金剛石でどれと交換するかも悩んでる
基本森属性で頑張ってるから森もとりたいがパッとしないし、金甲の強さにも惹かれるし
ホント技だけでも入れ替えてくれないかね、森と金甲
森はダウン技持ち一杯いるし本当に不遇なのは炎だぞ
ヴァイスにしろホースマンにしろ滅多に出ないレアだしな
気がついたら1万ゼニ割っててワロタ
ゼニってどうやって稼ぐんだっけ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:38:42.39 ID:5GfOORll
既知かも知れんが、5体合成で、
[極]金甲のケンタウロス (スーパーレア)
Lv70 Rank5 必要魔力17
攻26763 防13050
技: グランドクロス
[極]森の魔導師 (スーパーレア)
Lv70 Rank5 必要魔力15
攻20441 防16355
技: 電撃
[極]青魔女 (スーパーレア)
Lv70 Rank5 必要魔力18
攻21030 防16355
技: 氷結地獄
だった。
赤魔女と、ワーウルフは餌が増え次第製作します。
>>148 エリア1連打していつもは合成しているところを売り飛ばす(´・ω・`)
今北産業といいたいがログをすべて読んだぜ
ステ振りなおしたとかテラ飯ウマww まぁ・・・どんまいです正直自分はこれでいいと思う
自然回復から考えると、魔力多く振ってる人が損するとかどんな制度だよ
魔力1100弱にしたが1日に8回も戦えん
振りなおそうか迷うか、振りなおした瞬間に仕様変わったトラウマ・・・
取り敢えず様子見た方がよさそう
ストック中の回復薬: 11
あ〜〜〜、眠いの我慢してイベントやってたら
対戦相手の検索と間違えて、回復のストックをクリックしてしまった。。。
コツコツ貯めこんだ11個全部お釈迦に
これ、ストック解除できないのかな?
メ
ン
テ
仕様変更で多分ぎりぎり金甲極に届かないかもしれぬ・・・
弱いなりにがんばったんだがなぁ・・・
またメンテか……
多分トレードで引けるよ。
俺とか500石貯めるのが精一杯だから入手してトレード素材にするし。
入
1000 友情pt
1000 ゼニ
2000 友情pt
1000 友情pt
1000 友情pt
3000 ゼニ
1000 友情pt
1000 ゼニ
1000 友情pt
1000 友情pt
1000 友情pt
1000 友情pt
2000 ゼニ
1000 友情pt
1000 ゼニ
1000 友情pt
1000 友情pt
3000 友情pt
3000 友情pt
1000 友情pt
2000 友情pt
3000 友情pt
1000 友情pt
1000 友情pt
1000 友情pt
1000 ゼニ
1000 ゼニ
1000 ゼニ
3000 友情pt
1000 友情pt
3000 友情pt
1000 友情pt
orz これはない
500pt無くなったのか?
いま30開いたけど500pt無くなったみたい
30個で何が出た?
80開けてみたけどモンス0 回復系0 増強剤4 チケ0
運悪いだけなのかしらんがチケ0と回復系0だったらやる価値なしかも
でも上に出てる報告あるんだから運悪いだけか・・・
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 05:35:05.59 ID:yRqngNQJ
無料ガチャで炎の剣精キター!
なまじ、沢山プレゼントされるから
いちいち、スクロールさせたりEndキー押して選択する作業が煩わしいよね
Endキー見たいな機能追加してほしいよ、運営さん。
怪文書きた‥‥
魔力全快からの攻撃回数が同じなのに魔力に多く振っている人の方が回復に時間がかかって損
最大魔力の2割は多すぎ、現在魔力の2割にしたらどうか
多く魔力を振っている人の攻撃回数が増えてバランスがとれるのでは?
魔力1500で編成100なら9回攻撃して残92
魔力1000で編成100なら8回攻撃して残10
魔力 300で編成 50なら5回攻撃して残40
宝箱から魔力回復が出る仕様に戻ってるね
これって属性の相性差こんなにでかかったか・・・?
数段戦力落ちるやつに属性相性でほとんど負けるし
逆に数段高いやつから攻撃されても大体勝ってる・・・
筆頭モンスターとパーティの色が違うやつら多すぎ
0時またいでも攻撃回数制限がリセットできなかったんだけど、
これからは一人に対して一日一回しか粘着できないのか・・・
インフレしすぎて感覚おかしくなってるけど
魔女シリーズも極化したら強えーのな
コツコツ水の姫とか剣精シリーズとか集めてたのに・・・
今までのPTより、イベントモンスで固めたPTのほうが遥かに強いっていうね・・・
うわぁ、メッセージで消さないようにストックしておいた応援要請使えなくなってるよ。
闘技場で開催中は毎日前の分の応援要請使って1000ポイントもらおうと思ってたのに。
闘技場で仕様変更された後の唯一のメシウマシステムだったのにこれも変更かよ。
前の分の応援要請も友情ポイントもらえるからとっておいた人、
もう仕様変更でもらえなくなったから消した方がいいよ。
いいこと考えた
今回のイベカードは全部闘技場限定で使用可にすればいんじゃね?
>>181 5月20とか21に来た応援要請とかすでに1回応援してるのを
0時またいだらまた応援してポイントもらえた。
それ使って毎日20万ポイントくらい稼いでたけどいまやったら一度応援した応援要請は再利用できなくなってた
>>183 20万じゃないは大げさだった。でも3万ポイント以上は稼いでた
それってたぶん
フレAが10人に応援要請→自分に来て応援する(履歴できる)→
フレAの応援効果が切れる→フレAがまた10人に応援要請(これは自分に来るとは限らない)→
この時自分に2回目の応援要請が来てなくても履歴から応援することができる
ってことじゃない だから今応援できなかったのは2度目の応援要請を受けてやったからか相手がすでに10人から応援されてるか応援履歴が2回あって片方すでにやってたか
イベントだけは、3〜5倍鯖並のスピード感だよね。
属性増えたし、新しいカード大幅に増やすんじゃないかな
で、年末には、ドラゴンブレイブZってタイトル変わって
S∪RとかSUR2とか3とか出てくるんだよ、きっと
受信箱にあった応援要請を全部試したら、日付に関係なくできるのとできないのがあった
金の鍵が修正されたけどどうなったんだ?
トレード掲示板に募集を出しました
主に純SRの募集になっていますがこちらも純SR計7体用意しています
白金のドラゴン、キメラもものによっては出せますので
炎系で闘技場に挑まれてる方はよかったら見ていってください
>>188 おまえの「あいさつ」コメントの香ばしさはなんとかならんのか
そいつは元々ちょっとイタいでしょ。
前もここで闘神手伝うからSRくれとか書いてたし
トップにミドツボ置くようなしみったれだしね。
>>189 やっぱあやしいよな・・・
一応これでも二人と成立したんだけどな
もし取れないようなら所持SR2分割してすべて渡しますって
まぁあやしいようだから消しとく
昨日はといっても今日だが2回しか攻撃されなかったw
いつもは合計20はくるのにw
たしかに全然攻撃がこないなw
まあこっちも回数制限されて攻撃できる相手がほとんどいないんだけどw
05/23 ボス撃退時の仕様変更
ボス撃退時の金の鍵の出現数を修正いたしました。
ってあるけど一度に複数出るってことなのかな・・・
正直もう遅いよって言いたいけどw
鍵2つ出た。
って事はこっちの中身も調整入ったのか?
もうこのゲーム完全にバランス崩壊したよな
運営は何を考えてるんだろ
元からバランスなんて会ってないようなもんだろw
うまい汁を一番吸える闘神、覇王クラスの人ですら引退ちらつかせてたぞ
さすがにバランス悪すぎて愛想尽きてきたみたい
ネトゲ恒例引退するする詐欺
あくまで聞いた話で真偽は不明だけど
闘神の1位と2位は不動らしいよ〜
3位以下は入れ代わりが激しすぎて萎えるのかもね
>>200 いくらなんでもひどすぎるよねぇ…
下手なSPより強いイベントモンスターってどうなの?
>>202 一位はまず動かないだろうね 20000P以上あるからな
連続攻撃の制限が緩和されなきゃまず落ちない
2位は知らなかったけど
3位4位入れ替わり激しいのか・・・
10の襲撃で鍵3個確認
赤箱報告2個開け
コパン+ヌマモリ+増強
雲の妖精+エルフの剣士+増強
しょぼ(´・ω・`)
おれももう飽きてきた
公式チートみたいなイベントだったからな
そりゃお宝ラッシュの時はアドレナリン全開だったが
過ぎたればなんと虚しいことか・・・
どんなゲームでもチートやっちまうと飽きも早いからな
>>206 鍵増やすより中身のゴミをなんとかしろよなあw
βって銘打ってて、イベ始まったばかりの今しか修正チャンスねぇぞ
ユーザーが減ってからじゃ何もかも手遅れなのにな、この運営は本当に頭悪い
もしかして…このイベントでサービス終了する気か?w
無料でゴミR系ガンガン出るようにして、箱や最強で有力RやR+それなりに出るようにすれば
バランス調整にもなるしトレードも盛んになっていいと思うの(´・ω・`)
>>204 俺の聞いた話によると1〜3位は固定らしいよ。
で、時々0位がいたりして、誰が一位かよく分からないらしいww
>>211 情報ありがとう^^
後半の襲撃では5個とか出るようになるんだろうか・・・
もっと早くして欲しかったな
昨日の夜第14の襲撃だった
その時は確かに鍵1個だった
今「最新の撃退ボスバトル」を見ると、4個取った事になってた
ラッキーと思ったら、所持鍵の数は変わってなかった
おいこら運営ww
>>210 そういうのはバランス調整じゃなくてインフレなだけだ
そういう事をすると今まで課金してレアを集めて来た人達が無駄になる
それじゃなくても今回のイベントで最強ガチャの価値がなくなってるというのに
それなら今回のイベントカードを全て回収します(^p^)
とかやったほうがまだマシなバランス調整だわ
どうせ2日程度で集めたカードなんだから
健太は問題外だけどそこまでバランス崩れたかな?
赤はスキルが上げ辛いし
青は同格に水の姫
森はスキルが一段下がる
闇は…同属性が居ないんでよくわからない
>>207 宝箱ラッシュにありつけたとか超ウラヤマ
>>210 最強ガチャのむごさはガチ。赤箱でごみは勘弁して。赤箱ではある程度出るの確定して欲しい。
鍵三つ出て黄箱開封幽体戦士雲の精霊ガチャチケチケットでディエル まあまあ
>>214 同じだ、昨日13の襲撃でさっさと退治しておいたら
今見たら「鍵4つ獲得」とか抜かしてやがる…ひでぇ
今回のイベカードのせいでおれの極トリケラスさんマジ空気になったからなw
イベカードとステほとんど同等なのに技ないわ重いわで使い道ねえw
極化するのにどれほど苦労したことか・・・泣けてくるぜ・・・
バランスも何ももとから適当にカード集めて自己満足するだけのゲームなんだからゲーパラ崩壊も何もない
>>215 >>217 問題はイベモンスだけじゃないんだよ
最強ガチャや増強剤や薬をばらまきまくってるんだ
>>91とか見てみな
最強ガチャ1000回とか、金にしたら30万円だぜ
>>221 それはそうね
拘ってるのはバトル重視してる層が多いのかな?
イベント終わったらある程度の戦力さえあれば
それ以上は必要ないからね〜
ガチャ1000枚とか絶対に嘘ですぜw
二日張り付いた俺が言うんだから間違いない
二日間の生活を犠牲にし300枚が限界
>>224 ドラゴンブレイブプロwwwwww
プロブレイラーさんにはかないませんわぁwwww
>>223 全然違う
戦力があればあるだけ亀裂にしろ潜りにしろ有利になるんだから
それに問題は今まで価値があったものが無価値になってしまったってことだろ
それがインフレっつーんだ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:51:31.68 ID:nqOvh4+k
しかしまあ何騒いだって廃人に追いつけるはずもない奴らが
嫉妬に駆られてギャアギャア騒いだって
自分らも何も得られなくなるんだから馬鹿の極みとしか言い様がない
関係のない上位の奴らの事なんて無視してりゃ
箱の中身の調整もここまでされなかったかも知れないのにw
>>223 そう思うのか
例えば次の次元の亀裂イベが来たとしよう
たぶん歩哨ガゴみたいなモンスも実装されトレードの目玉になるはず
そしたら闘技場で儲けた奴は[極]ケンタとか余りSRとかでどんどん奪っていくぜ
それが相場になったら一般人の手にはまず回らなくなる
トレードやらカケラバトルやらで他人とは関わるんだから
影響は避けられないんだよ
ケンタ五体ゲットしたけど極化きついわ…
>>222 あれはあくまで
>>210に対してのレスだから、
ガチャやモンスターに関してしか触れていないだけなんだ
実際は増強剤 回復剤 魔力回復剤も大分インフレしてしまっている事は見逃せない事実
今、金出して購入する奴なんか居ないだろうってレベル
ただこれは消費アイテムだから、数ヶ月もすれば落ち着くかな
>>91に関しては不正利用者の例なんで運営に取り締まってもらうしかないね
運営「だからみんな最強ガチャ回してSRゲットしてねwwwwwww」
43のボスに勝てん・・・
無課金だとこの辺りが限界か
運営「チケガチャよりハズレ率高いけどねwwwww」
>>235 無課金で普通にクエスト最後までいったけど。
モンス出てるのかな?
魔力回復薬は価値下がったん?トレード止まってね?
薬使っても報酬が釣り合わないから
一部以外はそれほど求めていないと予想してみた
今日魔道師でたよ。
増強剤使おうかと思ってるんだけど、
どれくらい使えば技レベル上がるか教えてくれ。
ケンタに25個使ってLV10
プレゼントって上限50だよね?
箱50以上いっぺんにあけたらどうなるの、消えないよね?
>>243 プレゼント50超過分は古い順から消滅します。
>>243 運営の粋な計らいにより、プレゼントがちょうど50個になるように開けることができます!
>>246 マジで!?
プレゼントが50超過で消えるの怖くて毎回宝箱開けてたけど、それなら一気開けが出来るな
25個で10までいったのは運がいいはず
噂によると技レベル8から上がりにくくなるとか
俺15個使ってLV4なんすけど。。
単色6対戦は不人気だったらから次は混色5対戦な
あ、同じ色使用禁止ね
こんなのが次の闘技場イベントで出たら詰む
今必死に水集めてるけど本当にありそうだから迷う
252
変なフラグ立てるなよ
めっちゃありそうじゃねーか
襲撃のメッセージ来たんで見てみたら19ゴブリン軍団撃退で金の鍵6つとかワロタ
増えすぎだろw
金の鍵が増えたからと言って出てくるものがよくなるわけではないけれど
青のを何回も開けてガチャチケや回復薬出やすくなるのか
フィアーが集まりやすくなってくれると助かるなぁ
倒し方に関係なく貰える個数はボスによってきまってるのか
金の鍵1つしかもらってないのに5個貰ってることになってる
7回目2個
10回目3個
13回目4個
14回目4個
19回目6個
このスレの報告見ると、大体4回ごとに1個増える感じかな?一部合わないけど
マジかよ増える直前に倒しちまってたぞorz
雑魚R本当にどうすっかな。トレードも結晶もあれだし
何か良い方法はないものか
>>260 トレードも結晶も除くと
Lv1で5体極にして図鑑&餌か、売却して合成資金に、くらいしか
それにしても第19襲撃でゴブタンク&ブタノリとか……明らかにオルトロス以降、どんどん襲撃のレベルがダウンしている気がするぞ
そろそろ鬼畜編成とか来そうな予感。ドラゴン軍団とか。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 16:45:21.62 ID:/ieu445E
ものすごく弱いプレイヤーは、イベントのときに回復薬が人気なら、一時的に価値の高くなってる回復薬を
トレードに出してモンスターをもらう。魔力回復薬のときも
おなじようにすると、回復薬、魔力回復薬を使っても少ししか進めない、できないプレイヤーは徳では。
>>261 アドバイス有難う。やっぱりそうだよね。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/05/23(水) 16:51:03.99 ID:0moNiQRt
うんうん
Rはゼニに出来ない不思議(´・ω・`)
まあ素直に結晶化するしかない
技持ちは主力の技ランク上げに使う
>>266 一括売却できないだけで、個別に売却はできるよ。レア度関係なく。
金なんてエリア1連打で簡単に増えるから結晶化の方がいいけどねw
2chの書き込みが減るのと同時にモチベも減少するのはなぜ
>>271 Part1のころのお前のモチベやばかったな
ソーシャルゲーならソロはやる気しないからでは?
対戦とかパーティーとかではなく、一緒に遊んでるっていうのが魅力の1つ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 17:18:21.09 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
目玉に針指してやりてえ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 17:24:19.12 ID:/ieu445E
襲撃のときの鍵の件、今回のイベントのモンスターの件、運営ひどすぎ。鍵の件
は仕方ないかもしれんが。運営側は、反省して今後に生かしてほしい。ドラゴンブレイブ、
これらのことを理由にやめる人増えるかもな。言い過ぎた?ごめん。
>>274 闘技場の事言ってるなら、悪いのは全てにおいてアホみたいなバランスにした糞運営だぞ
間違い狙いのトレード申請とかクレクレとかの粘着ならご愁傷様・・・
エリア1って若干モンスター出にくい?
そんなことないか
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 17:27:06.82 ID:/ieu445E
275ですが載せたのは闘技場のことです。
なんかすでにコンプしたエリア、クリアしたエリアはモンスターが出にくい気がする
エリア1はなかなか出ない。
質問なのですが・・・友達と取引しようとすると次のような文が表示されます。
[トレード品の価値に差があります]←のような文が出てトレードできません。
友達は薬系を2個 私はR3個(シーリア×2 炎の剣精)
このゲームは運営が勝手に価値を決めてそのトレードを妨害するシステムがあるのですか?
友達と言いつつ複垢な人への妨害です
>>280 > このゲームは運営が勝手に価値を決めてそのトレードを妨害するシステムがあるのですか?
その通りです。モンスターのレア度、アイテムにそれぞれ価値が決められています。
一応、複垢対策の一環だったような気もします。
あるのですよ
悪い事は言わないから副垢とかやめときなさいな
>>280 複アカしてる人が本アカにモンスター送れないようにするためだと思う。
極端な話、複アカがSR出して本アカは罠1個で交換とかできちゃうし。
まあそんな制限してないで複アカBANすればいいんだけどね
>>280 アイテムで交換したいなら、罠あたりでランクを調整すると一番良いかも。
できないなら適当なレアを探す。
>>281〜284様
なるほど、早い返信ありがとうございます。
では、数回に分けるかプレゼントするしかないのですね(・ω・`)
情報ありがとうございました。
複垢BANしたら誰もいなくなったとか有り得るからできないんだよ
>>287 一応言っとくけど、同じ相手に連続でトレードしたりプレゼントしたりも不可だよ
これも複垢対策の(ry
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 17:43:32.57 ID:Is6K2lbZ
こんな申請がきた 出)金甲のケンタウロス 貰)ワーウルフ2体これってどう?
いちいち確認取りに来るなよ
自分が徳と思えば承認でいいし
損だと思えば却下ですればいいんだよ
ホント森ってかわいそうだよな。
前のサンダーのイベントモンスター見て思ったけど。
水の姫
SR並みの能力、強力な技
緋色の獅子
平均的な能力、低コスト
古代モノリス
モノリス系で唯一低下技なし、高めのコストに似合わない能力、壁にすらなれない
・・・これ絶対運営は緑恨んでるな。
それ何度も言われてるよ
次こそは緑優遇イベントがくるだろうなっていう大方の予想を裏切って
新属性作ってそれを優遇する運営さんパネェっすww
闘技場、闘神クラスは言うまでも無いけど、Dランク辺りからもほぼ魔境状態だな
SR持ちやら極姫やらも大量に確認できて、とても手を出す気になれない
ライバル検索から勝ち越してる下位相手見つけて粘着が無難なんよね
下手に上位刺激して粘着されるほうがポイント的にもしんどいから…
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:08:05.87 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
指を一本一本千切りとってやりてえ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:10:43.64 ID:5b73A3k8
なんか今回の闘技場イベントは複垢もせず、
真面目に何十万円も課金した者をバカにしてるな・・・
マジで引退考えるよ。
闘神に居座るやつらは仲間同士で不戦協定みたいになってるから
下位が上がってきたら総攻撃するしかないし・・・
今回の限定モンスターは今回の闘技場内でしか使えなくするべきだ
出現率が変化する前にたくさん手に入れた人間が有利過ぎるだろ。
薬も増強剤とかもインフレ起こしすぎただろ。
連続攻撃もひどい。ログインしてない間に上位に殴られ続けるんだぜ。
せめてログインしてない間は攻撃されない仕組みにして、
順位評価にログイン率も加えればいいのに。
上位程、必要な規定ログイン率が高くなるしくみにするとかどうだろう。
連続攻撃にはもっとリスクを持たせて(一戦ごとに天罰率が高くなるとか)
下位に敗北したらもっと大幅にBptがダウンする仕組みにしないと、
上位のみがうまい汁を吸うイベントになってるよ。
粘着クソ野郎
脛毛を1本1本むしりとってやりてぇ
>>297 なんというかね
下手に上に行くと層が薄いからさ
弱いところに全員粘着するし
粘着されてる人だって
さらに下の人に粘着してるのも珍しくないよ?
闘技場の仕様だと諦めるしかないね
粘着もある程度は個人のプレイしだいで軽減できると思うんだが
そこんところはどうなんだろうか。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:14:50.63 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
アキレス腱をぶった切ってやりてぇ
闘技場…単純に挑まれた方も金剛石1か2程度獲得できる、というのではどうか?
実利もあるし、格上にぼこられる怒りも薄まると思うのだが
>>280 出現率変化前に金ケンタ手に入れまくった人は確かにウラヤマ。
連続攻撃ひどいけどログイン状態でしか殴られないんじゃ
階級勝ち越し簡単すぎだし自動戦闘の意味ないじゃん。
連続攻撃すると天罰率上がるのと下位に負けたときは
Bpt超下がる仕組みにしてほしいのはめっちゃ同意。
ある人との戦績1勝142敗
他の粘着も程度の差はあれ同じようなもの
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:23:31.90 ID:bId9k/kC
粘着クソ野郎
クリック出来ないように指むしってやりてぇ
>>307 結構上位らしいからまあ違うけど
一応すまないね〜
と
言ってみる
うちの粘着君からはそんな事言われたことないけどさ
キモすぎ。。。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:33:15.55 ID:bId9k/kC
ふはは、もう闘技場は止めたぜw
イベントモンスは売りさばいてやるか。
森の魔導師とモリノモノリスのトレード希望だ、どしどし待ってるよ!!!
大抵トレード上手な奴らはお互い仲間になってる。トレード上手いとカードも強い
覇王闘神は仲間になってる可能性が高く、お互い攻撃できないため下位を殴るしかない
仲間でない殴れる奴は集中して殴られる。上位行きたいなら闘神の仲間になるしかない
と言う悪循環w
名人位以上は下位への攻撃不可、同位・上位に対して仲間攻撃制限無しの、
同一人物攻撃制限緩和にすれば、もっと流動的になるんじゃないなかな?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:37:04.91 ID:bId9k/kC
天罰作らぁいんじゃね?
赤壷先頭残りSRでざまぁってやってきたとばっちりだろ
自分棚上げとか
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:41:09.97 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
靭帯切って山に捨ててえ
>>314 のようなのが今後出ないように
1ヶ月の課金上限を作ってあげればいいと思うんだ
イベントごとに1万程度なら出せるけど
それ以上出そうとは思わないね〜
((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
さっきからキチガイがいついてるけど、
粘着されたら何かデメリットがあるっけ?
ランク下がれて良かったじゃん。下がれないとむしろ地獄
緑先頭画面だから攻撃したら中身が水で敗北がしばしば
運営どうにかしろよ・・・
あと少しでランクアップするのが遠くなったぞ・・・
1日2回くらいのエントリー型トーナメントとかどうだろ?
連勝するごとに報酬が増えて、上位何名以上は次回参加できないとかさ
運が良ければ弱くてもそこそこ勝てる可能性あるし、逆に強くても1回で終わる可能性もある
先制については、必要魔力が少ない方だったりすると編成も考えられて面白いかも
まあジャンケンみたいにしてもいいけど
あれ?何だか友情ポイントの出が良くなっている気がする
これは稼ぎに活用できそう
イベモンはもう出たら幸運レベルで考えていいや、トレードに使うつもりだし
>>318 水属性のプレイヤーで緑が先頭画面の場合とかも考えてやってる?
考えてそれなら運が悪いだけだ。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:15:38.53 ID:5b73A3k8
あと、金の鍵の件もひどいだろ。
今までやってきた人達をバカにしてるのか。
次の襲撃で今までの襲撃との差分を手に入れられるようにしてほしいよ。
そして、なにより運営は金もうけのスタンスが大きくなりすぎてないか?
運営の一人勝ち感がかなりあるんだが。
今回の数々の変更点も課金を推進させる仕組みにしか見えない。
薬の出現率や闘技場での使用方法、連続攻撃システム、
SR、R+が出にくくなったガチャ、あと一種が出ないコンプガチャ・・・
大きくなりすぎた属性効果。
改悪がおおすぎるぜ。
運営にメール送れば今までの人の金の鍵くらい補償するかもしれないから送ってみれば。
俺もダメ元で送るかな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:21:00.26 ID:bId9k/kC
コンプURはモバゲー(グリーだっけ?)みたいに規制されればいい。
>>321 緑突撃して水ばかり・・
運悪いのか・・・
まぁランクアップして最強ガチャも来たし20個の宝箱からも最強ガチャ3、増強きたし満足した・・・
Aランクで手持ちヴァイス極6匹を見かけたわ・・・
なにしてるんすか こわいっす
>>325 どれくらいのランクか知らないけど、俺はDランクで火属性の火が戦闘でLVが低い奴を狙ってるわ。
それぐらい狙わないと俺みたいな未完全なパーティではきつい。
連レスすまんが、俺は水ね。
>>322 いや運営が金儲けに走るのはしょうがないだろw
もともと金儲けのためにやってんだからw
まあそれは置いといても、とにかくバランス調整がクソなのは確かだけどな
てか闘技場の注意書き見直してみたら、練度も持ち越されないようになったのかよ・・・
しかも獲得経験値減ってる、進めればゼニ取られる、おまけに反映されるステ上昇量は雀の涙・・・
もう演習場なんぞなんの意味もないだろ、やめちまえ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:28:54.31 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
手首の血管噛み千切りてえ
>>324 むしろ自主規制したんじゃないの?
今回の赤魔女・青魔女・森の魔導師は本来次のコンプイベント用だったと思われる
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:30:21.35 ID:bId9k/kC
Jランクにイセキ持ってる人いたわ、レベル200位だし。
次は期間限定の特設ガチャが出来て1000円で1度引けます
被り無しで10種類のクソレアが当たります
1万円で確実に全部揃います
全部揃えるとURが貰えます
勝てる相手が周りにいなくなったらワザと負けて下に落ちてくる奴もいるからな
もしかしたらリアル事情でイベントに今日初参加した人かもしれんが
>>326 階級がそのまま実力差ってわけでもないよ
今上にいるのは先に突っ走った連中ってだけで
ここにきて後発の地力あるヤツらがジリジリ階級上げてきてるからな
それにヴァイス極で揃えてても、水でキッチリ構成してるヤツにはそうそう勝てないよ
とにかく相性差がバカでかいからな
水だから極ヴァイス6匹ボコれるけど
ヴァイスをそんなに集めた事がすげーよ尊敬しちゃう
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:45:56.19 ID:bId9k/kC
複垢かもな
30体もどうやって集めたんだろうな
攻撃すると応援効果って減少する?
なんか+3000から次の戦闘でいきなり+500になったりするんだけど
表示だけのバグかな
>>339 そりゃあおめえ
下から釣りまくったに決まってんだろう・・・
まあ複垢ちゃんだろうな
SRと極でトレードとかかな?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:56:32.78 ID:bId9k/kC
ヴァイス極に釣り合うSRってどんなもの?
金の鍵の補償がきたね。明日のメンテかぁ〜
楽しみだw
再検討のおかげで最新のまで終えてる人すら5本()レベルな結末に一票
いやいや、SRなんか出さないでもいいw
複垢を活かして集めまくったレアや獅子・古代の極あたりで釣ったんだろ
2chやwiki見てないヤツはそれがどういう価値があるものか知らないから
単純により強いカード積まれればそりゃ出すだろ
そういう鴨を見つけ出す根気だけは上等だなw
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:05:07.22 ID:rLZzaFya
宝箱の持ち越しはダメだろう。
きちがいが喜んじまうだろ?
格差を作るためのものに他ならねぇよ。
運営ちゃん、そこんとこ再検討求む。
でもメンテは昼にやってね。社会人が財源だろ?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:08:08.15 ID:rU+17qxE
金甲のケンタウロスのクソトレを承認してやった俺は
やさしい 仲間だしたまには仕方ないね
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:09:45.45 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
金槌で歯を全部叩き折りてえ
金の鍵保証メンテで鍵宝箱の中身がさらにクソ仕様になると見た
何を言っているの?
課金ゲーで格差が出なきゃ人が来ないよ?
具体的に言うと課金者が居なくなる
無課金は実質NPC
低課金者は重課金者の踏み台
課金ゲーってどこもそこら変は変わらないと思うけど
重課金者には何をしても追いつかないと悟れれば
このゲームは割りと良い方だと思うけどね
闘技場、雑魚Nをリーダーモンスターにして釣る人の割合が増えた気がするのは気のせいか?
Aランクなのにミドツボがリーダー……誰が攻撃するんだよ。
逆に不気味すぎて怖え〜よ!
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:11:20.85 ID:7qRx9aD2
浜の霊王って魔力回復薬や回復薬に換算すると何個ぐらいの価値があるのかな?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:12:36.03 ID:rU+17qxE
今回のイベントで上位を複垢判定してほしいな
いっぱい消えてくれると嬉しくてたまらん
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:16:59.52 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
目に鉛筆刺してえ
>>352 上にいる連中なんか9割方サムネ詐称してるよw
まあこんだけ相性差がデカけりゃしょうがない
上に行けばいくほどある程度戦力は拮抗してくるから
苦手属性につつかれればイチコロだからね・・・
>>金の鍵の出現数の計算式を再検討させていただきます。
アワワワワワやばいお、まだ倒してないお
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:18:36.97 ID:rLZzaFya
重課金してもクソレアしかでない俺はどうしてくれる?
つーか、上の連中が宝箱を持ちこしたらどうなるかを考えてみろ。
次のイベントモンスターを溜まった金剛石を消費することなく
溢れさせるんだぞ?そこからまた初心者SR保持者を狙い撃ちと……。
格差が生まれるのはいいがその過程が問題なんだよ。
金の鍵の旧仕様との差分に関しまては、明日早朝のメンテナンス時に補償を行います。また、金の鍵の出現数の計算式を再検討させていただきます。・・・よっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
粘着クソ野郎100万ゼニ叩き付けてぇ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:24:31.33 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
目に指入れてえ
ギャースギャース嘆いてた人たち金の鍵の補償きてよかったね。
まぁ、再検討で減りそうな気もするが・・・
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:26:37.37 ID:rU+17qxE
粘着クソ野朗
ケツの穴に鼻くそねじ込みてえ
ところでWikiに連続攻撃2回までとか情報入れたの誰なの?
相変わらず10回位は攻撃が飛んでくるんだけど
イベントの変更に比べれば金の鍵ぐらいどうでもいいのだけれども
まあ鍵でSR出るってんなら話は別よ?
お、宝からケンタ初ゲット!嬉しいぜ!
粘着クソ野朗
鼻毛抜いてやりてぇ
>>367 いやwikiみりゃわかるけど出るみたいよ。
ドラゴンもでるぞ!ドラゴンホースだけどな
はいはいモリノモノリスモリノモノリス
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:31:19.41 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
部分麻酔かけて腕を切り落としてえ
なにその新情報
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:38:25.71 ID:bId9k/kC
最初の最強ガチャで出た大切なキメラを手放し、
イセキノモノリスとガーゴイルと淡紅のタムスグリフを手に入れた俺には
課金も複垢も必要ない。
…Lv.64がそう言っているのだから必要ない
>>375 古代のモノリスと歩哨ガーゴイルと淡紅のタムスグリフじゃないの?
鍵獲得増えるのは構わないと思うぞ
スタートダッシュ組に更に餌やってどうするんだよ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:44:06.28 ID:bId9k/kC
手持ちはガーゴイルだったけど。
俺は信じない、無課金垢1つってことを。
ちょっと何言ってるか分からないですね
サムネタッコの名人見かけたら好きなだけ攻撃してくれよ
階級下げたいから防御魔力オーバーの不戦敗設定中
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:47:56.84 ID:bId9k/kC
要約すれば
『課金も複垢もないとか嘘つくな』です。
今日の格言レベルの一言だな、うん
ふふ…今日も極化しSRにしたR+で初心者、情弱を釣る作業が始まるお( ̄q ̄) ニヤ
水の姫、金甲のケンタウロスで複数全体攻撃技持ちのドラゴン手に入るとか最高だお。
単に攻撃力の高さだけでモンスター判断して…これだから鮫トレはやめられないお(=q=)ムフフ♪
>>381 この掲示板唯一の格言は”理論的に”だ!
運営に疑わしいやつ見つけたら複垢かどうか確認してもらうって形とってもらってもいいよね
そういった仕様もほしい
課金しまくるより複垢の方が断然効率がいいんだよな
>>360 金剛石を持ち越したって、イベントモンスは溢れるだろww
どんだけ頭が悪いのwwww
>>383 その次位に『俺、無課金だけど』もじゃないかな?
ネットで『わたし、女だけど』っていうネカマ信用無い。
もちろん無課金が大半だろうけど。
>>386 もうちょっと考えるとそれを見越してこれ以上の強いモンスは出てこないだろうから
今のうちに変えておいた方がいいってことだろ
乗り遅れて分かってても何もできないF級ですけどね
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:05:15.38 ID:bId9k/kC
ビッグレッドと白金のドラゴンってどっちが上?
トレード板張ってあるけど。
そりゃ白金だろ
募集してるやつはビッグレッド極狙ってんだろな
>>389 ビッグレットじゃなくちゃダメですか?
って言って来い
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:14:23.08 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
針で目に穴を5つ開けてやりてえ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:15:21.17 ID:bId9k/kC
名前竜神王に改名して書くかw
粘着クソ野朗
ショートケーキの苺を食べてやりてえ
転売野郎がすでに張り付いてるぞw
ほんまに書いてきたのかww
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:26:04.99 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
肉を少しずつ切り落としてえ
粘着クソ野朗
からあげに無断でレモンを絞ってやりてえ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:26:59.16 ID:bId9k/kC
シーリアってのが反応。
シーリアに失礼だろ
森なめてんのか
粘着クソ野朗
ドリアン大量に送ってやりてぇ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:31:12.17 ID:bId9k/kC
シールズだった。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:32:12.38 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
両膝の皿をハンマーで叩き割りてえ
>>399 それは重要な違いだね〜
天と地くらい違うw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:33:38.28 ID:bId9k/kC
いや、レヴィと白金くらい違う
粘着クソ野朗
コーヒーを飲んだコップを洗わずに放置してやりてえ
粘着クソ野朗
溜めておいたプチプチつぶしてやりてぇ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:36:43.35 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
ペニス切り落として内臓引き摺り出してえ
粘着クソ野朗
女子トイレに押し込んでやりてぇ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:38:21.25 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
ドラムカンに詰めて蒸し焼きてえ
あの掲示板見てるとつくづく思うが、やっぱりこのゲームやってるの7,8割方小中学生なんだろな・・.
親の金くすねて課金してたりしなきゃいいが・・・
粘着クソ野朗
エロ本買ってこさせてぇ
粘着クソ野郎
・・・ネタが思うかばねぇ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:41:07.49 ID:bId9k/kC
いつまで引っ張るそのネタwwww
粘着クソ野郎
”理論的”にしてやりてぇ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:41:30.28 ID:+pZqDKtL
粘着クソ野郎
結婚して
粘着クソ野郎
大好きだぁぁぁぁぁ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:42:33.64 ID:+pZqDKtL
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:42:36.04 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
縛り上げて手首を壊死させてえ
粘着クソ野郎
・・・ねぇ、この髪だれの?
粘着クソ野郎
SRくれ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:43:16.19 ID:bId9k/kC
粘着クソ野郎
いいわ、式を盛大にあげてやりてぇ
粘着クソ野郎
今日から君は富士山だ!
富士山
森をどうにかしろ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:44:17.70 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
鋸でゆっくり轢きてえ
粘着クソ野郎
座布団全部持って行かせてぇ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:45:25.24 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
釘を7千本刺してえ
粘着クソ野郎
子供は二人作りたいな
富士山
ゴミどうにかしろ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:46:43.70 ID:+pZqDKtL
富士山クソ野郎
Hしよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:47:04.10 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
腹に5センチ穴を開けて腸を引きずり出してえ
粘着クソ野郎
・・・実は私初めてなの
粘着問題について凄い殺伐としているな……
バトル選択欄で名前検索が規制される前とか天罰システム導入前とかもこんな感じだったんだろうか?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:50:27.13 ID:+pZqDKtL
粘着クソ野郎ブーム
おしゃべりクソ野朗
つまらない
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:51:48.17 ID:rLZzaFya
名人にやっと舞い戻ったらにあに集中攻撃された。
粘着クソ野郎
激痛を味わって死ね。
というか名人になってすぐ22位とかどんだけだよ。
今日だけでにあに数十回攻撃されてるし、回数制限もいいかげんだ。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:52:02.71 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
耳に5センチの針入れてえ
粘着クソ野郎
俺もう寝るわ、頑張った、俺。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:54:00.00 ID:rLZzaFya
今度はNonameがきやがった……。
粘着クソ野郎
天国に行けると思うなよ
真面目な話、勝てない上位には仲間申請送らなきゃ名人以上じゃ生き残れんぞ
粘着クソ野郎
家を買う
別に仕様通りにゲームしてるだけで名前さらすなよw
粘着クソ野郎
ローンに苦しむ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:03:39.24 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
踵を一万針縫いてえ
粘着クソ野郎
不妊治療のため病院へ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:07:01.13 ID:rU+17qxE
粘着クソ野郎
・・・・・
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:07:09.36 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
肛門に10万匹蛆虫詰め込みてえ
粘着クソ野郎
無精子症でもあきらめないで
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:09:54.98 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
脇を切って血を抜きてえ
粘着クソ野郎
今日は定期健診の日 一回休み
粘着クソ野朗
同一人物への攻撃100戦以上ははたった4人だけ
全然セーフだろ? 80戦以上は20人ぐらいだけど
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:29:04.67 ID:5GfOORll
一番粘着されてるので97回だった。
36回はこっちの勝利だったけど…
つまりは高望みしすぎたかわいそうな人が居るって事?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:37:01.02 ID:N8hi7DYs
大して面白くも無いのに粘着クソ野郎ネタ考えすぎw
この流れを断ち切って質問するけど強化用Rとして
連斬・火炎放射,電撃,微震,連打,猛火,粛清,毒の霧,五月雨斬,乱撃,隆起etc...
持ちってほしがる人いますかね?
スキル持ってると結晶化はもったいない気がするがSRにないスキルってどなの?
>>455 粘着的に言うと、
そんなカススキルいらない
>>455 その中では電撃までのスキルが欲しい人は結構いるんじゃない?
微震以降の全体に小ダメ与えるスキルは需要少なそうだけど
>>455 スキル的に言うと
そんな論理粘着いらない
>>455 全体攻撃ならあるかもなー
特にサンダーイベ限定モンスの地震と放電
[あなたです]
クソワロタ
なんで闘技場で自分と戦わねぇといけねえんだよ
履歴改めて見たが覇王とか名人とかいて驚いた
みんな私を踏んで強くなったのね、頑張ってねぇ〜
とでも言うと思ったか
粘着クソ野郎
>>456-459 サンクス
とりあえず使えない単体攻撃は結晶化で処理してくる
微妙なモンスで所持数占められて困ってた
小ダメージ全体でもLv5ぐらいまで上げれば
中ダメージ全体のLv1より強くなるよ
>>457 粛清集めてる人ならいたな
セイレンあたり割と人気のモンスだし、ブルーウィングっていう粛清持ちのよく手に入るカスRあるし
タッコも初期レアだから集めやすい。
セイレンいいよセイレン
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:10:11.77 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
目玉に針指してやりてえ
指を一本一本千切りとってやりてえ
アキレス腱をぶった切ってやりてぇ
靭帯切って山に捨ててえ
手首の血管噛み千切りてえ
金槌で歯を全部叩き折りてえ
目に鉛筆刺してえ
目に指入れてえ
部分麻酔かけて腕を切り落としてえ
針で目に穴を5つ開けてやりてえ
肉を少しずつ切り落としてえ
両膝の皿をハンマーで叩き割りてえ
ペニス切り落として内臓引き摺り出してえ
ドラムカンに詰めて蒸し焼きてえ
縛り上げて手首を壊死させてえ
鋸でゆっくり轢きてえ
釘を7千本刺してえ
腹に5センチ穴を開けて腸を引きずり出してえ
耳に5センチの針入れてえ
踵を一万針縫いてえ
肛門に10万匹蛆虫詰め込みてえ
脇を切って血を抜きてえ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:11:41.58 ID:7qRx9aD2
この辺でいいんじゃない?
流石に飽きたよ
名人まで上がったって事は
多かれ少なかれ自分も粘着してたんでしょ?
>>464 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:13:49.50 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
目玉に針指してやりてえ
指を一本一本千切りとってやりてえ
アキレス腱をぶった切ってやりてぇ
靭帯切って山に捨ててえ
手首の血管噛み千切りてえ
金槌で歯を全部叩き折りてえ
目に鉛筆刺してえ
目に指入れてえ
部分麻酔かけて腕を切り落としてえ
針で目に穴を5つ開けてやりてえ
肉を少しずつ切り落としてえ
両膝の皿をハンマーで叩き割りてえ
ペニス切り落として内臓引き摺り出してえ
ドラムカンに詰めて蒸し焼きてえ
縛り上げて手首を壊死させてえ
鋸でゆっくり轢きてえ
釘を7千本刺してえ
腹に5センチ穴を開けて腸を引きずり出してえ
耳に5センチの針入れてえ
踵を一万針縫いてえ
肛門に10万匹蛆虫詰め込みてえ
脇を切って血を抜きてえ
粘着クソ野朗
いつでもぎゅっと抱きしめてやりてえ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:15:11.24 ID:7qRx9aD2
ブタノリゴブリンが魔力回復×2で売れたww
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:17:57.58 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
目玉に針指してやりてえ
指を一本一本千切りとってやりてえ
アキレス腱をぶった切ってやりてぇ
靭帯切って山に捨ててえ
手首の血管噛み千切りてえ
金槌で歯を全部叩き折りてえ
目に鉛筆刺してえ
目に指入れてえ
部分麻酔かけて腕を切り落としてえ
針で目に穴を5つ開けてやりてえ
肉を少しずつ切り落としてえ
両膝の皿をハンマーで叩き割りてえ
ペニス切り落として内臓引き摺り出してえ
ドラムカンに詰めて蒸し焼きてえ
縛り上げて手首を壊死させてえ
鋸でゆっくり轢きてえ
釘を7千本刺してえ
腹に5センチ穴を開けて腸を引きずり出してえ
耳に5センチの針入れてえ
踵を一万針縫いてえ
肛門に10万匹蛆虫詰め込みてえ
脇を切って血を抜きてえ
うわーおもしろーいすごいねー
さらに悪化してるwwこじらせちゃったかw
後タッコ1体で16タッコが完成するわ…
最初の相棒だから強くしてやりたい。
まあ蹂躪されるんだが(´・ω・`)
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:28:18.19 ID:7qRx9aD2
一日中同じ奴に粘着されてるし
連続攻撃減らしても合間に違う奴攻撃すれば意味ないし
1回プロに目ぇつけられたら終わりだな
>>478 俺も最初に極化したレアは初期レアだったネオウルフィンだ。
最後の1体は回復薬7個出して交換した。
今考えると少しもったいないが良い思い出
最初の相棒は愛着わくよね
>>479 ID出されても申請する気ないから困るぜ
まだ合成しきってないから手持ちタッコで溢れててトレードとかしてる場合じゃないんだ。
すまない(´・ω・`)
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:37:31.48 ID:7qRx9aD2
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:39:58.65 ID:7qRx9aD2
>>483 あるあるww
自分にも手持ちがトリケラスとトロッコゴブで溢れ返ってた時代があったなぁ・・・
最強ガチャ溢れ始めたから99枚使ったけど
ウッドゾンビ11枚を筆頭に雑魚が重なりまくった
残り3枚でヴァイスが出たがこれ出なかったら発狂してたかもしれない
つうか粘着やりやすい仕様なのがいかん
ライバルに表示されるのは負け越してる相手だけでいいよ
現状1回プロに睨まれたら終わりじゃん
>>487 ライバルにやられる以上に周りをやればいける
もしくは仲間に粘着してもらって停戦協定
最近おもうけど属性補正が強すぎるきがする
蒼ならイセキノモノリス2体もった仲間に頼めばまず折れてくれる
お前ら攻防魔力どのくらい振ってんの?
そもそも5回攻撃すら出来ない俺にはちょっと無理イベントなんだけど
>>489 攻撃魔力80程度おすそ分けしてあげたい……
>>487 全然終わってないよ。プロに睨まれたらって、自分だけ狙われてると思ってるの?
全員粘着されながら上に上がっていくんだから、あんたは被害者妄想強すぎ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:02:09.10 ID:QC89yizb
粘着クソ野朗
目玉に針指してやりてえ
指を一本一本千切りとってやりてえ
アキレス腱をぶった切ってやりてぇ
靭帯切って山に捨ててえ
手首の血管噛み千切りてえ
金槌で歯を全部叩き折りてえ
目に鉛筆刺してえ
目に指入れてえ
部分麻酔かけて腕を切り落としてえ
針で目に穴を5つ開けてやりてえ
肉を少しずつ切り落としてえ
両膝の皿をハンマーで叩き割りてえ
ペニス切り落として内臓引き摺り出してえ
ドラムカンに詰めて蒸し焼きてえ
縛り上げて手首を壊死させてえ
鋸でゆっくり轢きてえ
釘を7千本刺してえ
腹に5センチ穴を開けて腸を引きずり出してえ
耳に5センチの針入れてえ
踵を一万針縫いてえ
肛門に10万匹蛆虫詰め込みてえ
脇を切って血を抜きてえ
ところで何回攻撃されてるかキニナル
まさか100程度じゃ無いよね?
200回?300回?
100回ごときでここまで暴れてるんだとしたら逆にキレるで
俺でも相手によっては100回くらいはやられてるつつーの
履歴見てたらほぼ一日中はりついてんだなってくらい粘着してくる奴がちらほら
俺も人の事は言えないがw
早朝からのメンテっていつからなんだろう?
突然メンテあれだけ叩かれてんのについでに時間告知さえも出来んのかね
やっとケンタちゃん5体揃ったけどRPだし
別に緑育ててるから緑餌に出来ないし一向に育たん
昨日もそうだったけどさ
0時過ぎると急に人が居なくなるよね〜
にあ、NoNameみんなワシが育てた
…主に踏み台にされる事で
って言ってみる
履歴で見る限り割と覇王と闘神行ったり来たりしてるのね〜
正しく魔境っ
関わりたくないで御座るよ
今回の限定モンスって、回復薬にするとどれぐらいの価値で売れるかな。
レアプラスであることを計算に入れて。
ケンタ以外は1枚3個。ケンタは1枚4個ぐらいが相場かな。
ケンタ5個ワーウルフ4個くらいじゃね
魔力回復薬の場合はいくつぐらいが妥当ですか?
>>491 S行ったり来たりしてるとその気持ちが分かるよ。落ちるのが早すぎる。
11体合成って5体合成に続けてさらに6体食わせ続けるってこと?
R2とR2でR3を作り、R2とR1でR3を作り、足して作った上R4。
R2とR1でR3を作り、R1を足した下R4。
上R4を本体に下R4を足してR5を作る。
>>506 ありがとう。そうしないとステに差出るの?
>>506 補足で全部レベルMaxにしてから合成だから
えらく手間ががるのね
>>506 すごくわかりやすい
wikiに載せてもいいレベル
そうなんだ
wikiの合成の部分は難しくて適当に読み飛ばしてたから気付かなかった
始まりからの仕様変更ばかりのせいで色々流動的だったのがこうも固まると
一気に飽きを感じる、まだ一週間もあるのか
ギャーギャー騒ぐ奴らのおかげで
つまらねえしょっぱい仕様になったな
最初から勝てない人達に突っかかってもね〜
仕様をどれだけ変更しても勝てない相手には勝てないんだって
理解できなかったのかな?
D以上を維持できてればそれなりに美味しかったのにさ
ではお休み見知らぬ人達ノシノシ
鍵もらえる量が増えたからって、いままでの分の補填なんてのは必要ないぞ
既に圧倒的な優位にあるスタートダッシュ組がさらに伸びるだけ。
>>455 乱撃(デスナリス)と毒の霧(コクヨウ・スワンプメイジ)は、需要あるんじゃ?
てか、乱撃はデスナと幽体とゴブコック、毒は先述の2体のみだよね…
>>515 ゲーム存続させようと思ったら後発優遇しなきゃ
課金使うようなヤル気のある優良新規ユーザーほど、
他のゲームに逃げちゃうよね
何か、箱から金と友情しかでないね
http://ppp.atbbs.jp/dragonbrave/img/133779753016.jpg このぐらいの方が、無理してイベントしようって思わないから
体にやさしくてよろしい。
プレゼント倉庫から、一つ取り出すたびに
画面切り替え入って非常に億劫
ハズレの空箱つくって、その分、
箱の中身10000、5000、3000に増やすとか
合成みたいに?で選択したモノを一括で取り出せるようにして
作業量減らすとかして欲しい
どうせなら金の鍵で過去のイベント限定モンスター出して欲しいよね
宝箱18個でモンス一つでたけど、森の魔導師だった……
宝箱16で青魔女
5日前から始めたからよくわからんけど運いい方なのかな?
おいおいおいおいおいおいおい
闘技場のモンスター入れ替え中にメンテ開始とか
殺す気かぁああ
確定しなきゃ前の配置通りだろ
さすがにこの時間にメンテ始まっても文句言うなよ
メンテ中はだれも攻撃できないんだから関係なくない?
それよりなんか運営会社HPができてたな ツイッタ―とかまだやってないみたいだけど
これじゃメンテ明けまで寝れないじゃない…
あうあうあー
さて、金鍵がどうなることやら・・・
見てるだろうから、改めて書くぞー
増えた金鍵の今迄の補填なんていらないからなー
いるからw
新規プレイヤー乙
でも金鍵補填されてもミニシロが大増殖するだけだろ。
あれってフィアー以外になんか良い物出たっけ?
俺、ずっと5個の箱からはオロチが出るんだって思ってたよ。
赤を遠慮なく引けるのはでかい
結晶も増えるしな
05/24 闘技場景品に関わる調整
闘技場における、宝箱でのアイテムの出現率等の調整及び、景品となっていたR+モンスターの攻撃力・防御力・必要魔力を調整を行いました。
05/24 金の鍵の補償について追記
/map/indexに最初にアクセスした時点で、新仕様での金の鍵の想定獲得数と、旧仕様での金の鍵の獲得数との差分にあたる数量が付与されるようになりました。付与結果は直接所持数に反映され、「金の鍵●●コを獲得しました」と一度通知が表示されます。
イベントモンス一気に雑魚w
すごくいいとは言えないけど
他の課金ゲーとかに比べるとこのゲームはかなり良心的
数万掛けたモノとか蒸発とか普通だし
ステ振り数千円とか
これまでの強イベモンス持ちの勝利だなw
闘技場イベントで初めて強モンス持てたかも知れない新参涙目w
まあ自業自得か
いい修正だな
これ金甲極でステいくつになる?
光ケンタ極作ってた人らはどうなるんだ?(笑)低レベルの自分には関係は無いが
イベントの途中で賞品変えるとかゴミだろ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 05:25:28.47 ID:HKp4OSo6
どういった作り方かはわかりませんが
持っている人いました
攻22558 防11368
こんなに気軽に撒いていい性能じゃなかったってのもわからないバカなのか
それともoretueeだけしたいガキなのか
お前はどっちですか?
光ケンタ攻7000防4000ぐらいに減ってた・・・
極で1万3000位にはなるな
神族剣士がまだかすんでる気がする・・・
初の光極作れる機会だし極作ろう・・・
鍵5個保証きたが何に使うべきだ
金の鍵の修正で付与される差分の数が、wikiにある個数から計算した数よりも少ない数しか貰えなかったんだが、襲撃でもらえる個数自体も修正されたのか?
1〜7回目は1個
8〜14回目は2個
15〜回目は3個
多分こうだろう。17回目まで終了してて13個追加で貰えたから
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 05:39:00.60 ID:Oo98g41w
我慢しきれず金の鍵投下
青5個結果
コウェイロ 幽体の戦士×2 雲の精霊 キゲン 最強ガチャ3 回復薬1
・・・青はまだいけるぞ!
闘技場モンスター持ち「ふざけんなボユゲ! 他も弱体化しろ!」
運営「わかった(技:軒並み下方修正地獄Lv10が発動)」
こんな幻覚が一瞬見えたが気のせいだと思っておこう
新生も、HPごっそり削るべき、
ヴァイスはガチャから出るから仕方ない。
[極]金甲のケンタウロス (スーパーレア)
Lv70 必要魔力14 攻22558 防11368
メッチャ弱くなってる・・・
数日前の時点で、交換スレで”出)闘技場モンスター×∞”なんてのがたってたんだぜ
修正来なきゃゲームがどんだけ寿命縮まるか想像もつかねえ
実際、闘技場モンスターがこんな落としかたされるなら
新生のモノリスぐらい弱体化しても問題ないと思うんだ
確かに新生のモノリスはきついくらい弱体化した方がいいと思う
強いのが来ちまうと、微妙なバランスで微妙に評価されてたモンスターが見向きもされなくなるのが悲しい
闘技場モンスター落としすぎなんだよクソ運営ふざけんな
金返せ二度と課金しねえからな
5極で攻撃19500、防13500ぐらいに再修正してくれないかな
流石に極で防11368じゃ、ゴミ確定だし
曲がりなりにも金取ってる訳だし、多少は使えるモンスターにして
トレードで損失だしたり、イベントモンスターにつられて魔力購入してた
ユーザーを救済しないと訴えられて良いLvだと思う。
>>554 全くその通りだよ
闘技場モンスター能力落としすぎでトレ損失かなりした
結果弱いモンスター集めるためにかなり手持ちのモンスター消費した
イベのために魔回購入もしたのに意味ねえし
能力落とすにも限度があるだろう運・営・さ・ん・よ!!!!!!!!!!
ケンタ極×6でおれtueeeeしようと思ってたやつ涙目w
てか他の魔導師系まで弱まりすぎw
赤魔女なんか古代と同等のステで単体技かよw
だったら魔力も下げろw存在価値あんのかwww
もう闘技場モンスターなんてゴミだ
マジ頭くる
必要魔力もそのままかこれ? だったら少し下げて欲しいわな
ここの運営マジ笑かしてくれおるwww
適度って言葉を知らんのかwww
ここの運営本当にひどすぎるよ…
ここまでグダグダだと人が離れてくよ。
必要魔力は少し下がってる気がするけど、軒並み3くらい
いやこんだけ弱けりゃ一桁でいいよw
それならまだ使い道ある
宝箱はガチャチケがやや出やすくなって、友情ポイントが当初に戻ったのかな?
まあこれについてはこれでいいけどな
加減ってものを知らないのだろうか……
鍵一つも増えてないんだけど
みんな貰えたの?
ホームに金の鍵ってやつあるけどそこに何個か増えてない?
第8の襲撃が終わったところだけどそれで貰えた1個しかなかったよ
8とかだと少なくて貰えないのかな
05/24 モンスター4種追加
新たにモンスターを4種追加いたしました。
05/24 モンスター名称変更
「赤魔女」、「青魔女」、のモンスター名を、それぞれ、「赤魔導師」「青魔導師」に変更いたしました。
黄金甲虫 (ノーマル+)
Lv30 Rank1 必要魔力1
攻2905 防2905
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 07:18:51.89 ID:6Dr+xoxg
どこで手に入ったの?
演習場?
>>569 ブルーマジシャンにケンカ売ってんのかw
もうちょい捻れよw
赤箱2つあけたら
アカフルイ・ミドフルイ・アオフルイそろってワロタ
あとはエルフの剣士が一体だったけど増強剤*2あったからまあまあ
>>570見て思い出したけど
ダークラビット (ノーマル+)
Lv1 Rank1 必要魔力8 攻1200 防1200 無料ガチャから出ますた
今回の弱体化でワーウルフとケンタの能力値は低くなり過ぎてる気がする
攻撃防御の合計値が古代のモノリス以下なのはやりすぎだろ・・・
赤箱2回
アオフルイ ミニシロ フィアー ネクドロ 増強剤*2
……フィアーが出てなければブチ切れてた
あとはゴリラマウンテンってのと戦闘甲虫ってやつで4種だな
全部ノーマル+だからどうでもいいな
運営は今回のイベントは無かったことにしたいんだよ。
魔力回復を課金して買った人は最悪だなw
ていうか詐欺のレベルだろwww
>>562 ああ必要魔力一桁じゃないと使えんな
課金しても意味無くなったし今日から無課金で心機一転するぜ
そういえば水の姫を叩き売ってしまったことを今思い出したww
これは良修正だろ、運営GJだと思うが。
今までのモンスがゴミ化するような糞バランスのモンスがばら撒かれてたんだぞ?
急なインフレで感覚おかしくなってねぇかみんな。
今の性能で妥当、手に入れやすさを考えたら今の性能でも十分強いし。
青魔導師は水の姫の餌にでもするけど
あとの連中はどうすりゃいいんだこれマイナーな技+低能力+高コストなんて
赤 攻50防+150
青 防+150
森 攻防+100
ワ 防+250
金 攻+150防+50
今のステに+これぐらいを希望する
個人的に溜飲は下ったよ、他の人がめいいっぱい叩かれてくれるのがわかるから
良修正なはずねえだろ
落とすにしても限度があるだろ
今後は、βテスト行うならテストサバー用意するか
β期間中はガチャ以外の課金が出来ない状態で実施するべきだね
ま、今回は仕方ないから4日間のアイテムに使った課金は
現金じゃなくゲームの金を返却って事で許してあげよう。
自分は無課金だからどっちでもいいんだけど
インフレどうこうよりこのイベントで課金した人は本当詐欺られてるみたいなもんだよね
強mobで釣って金回収後、下方修正
信用がた落ち
>>583 だから修正はいいが限度があるって話だろ
いくらなんでも魔導師系はありがたみ全然ねえもん
仮にもイベントモンスターは闘技場の目玉なわけだからな
ただケンタについてはおれもこんなもんでいいとは思うな
まだもひとつ攻撃下げて防御上げた方がいいとは思うけど、硬そうな名前なんだしw
赤青魔導師とワーウルフは単体技持ちなんだから水の姫程度の攻防値に再度上方修正すべき
ケンタも今のままだと厳しいから獅子程度の攻防値になれば良いのかな。森の魔導師?シラネ
>>583 いやいやまあ見てくれ
タッコ (レア)
Lv1 Rank1 必要魔力6 攻1350 防1100
技: 粛清 Lv1 ,
森の魔導師 (レア+)
Lv1 Rank1 必要魔力12 攻1450 防1000
技: 電撃 Lv1
消費魔力的にも技的にもちょいおかしくないか?
タッコ主力にしないだろ? でも魔力12あればコクヨウとか使えるんだぞ?
>>588 だよなあ
いるかどうかわかんねえけど、もし上のろくでなしにイベモン極でSR釣られた低レベルがいたら
トレードした途端に小判が石になるんだからなw
詐欺以外のなにものでもねえw
あと意地でも水の優遇は止めたくないってことは理解した
ステ変更したくないなら全モンスに第二スキルとして戦意喪失と濃霧はどうだろ?
起きて見たらこんな修正入ってるとわww
鍵の数再検討とか予告するより
イベモンスのステ調整の方を予告しろよw
そしたらトレで被害受ける人少しでも減らせただろうに
>>591 いや、さすがにタッコと比べちゃダメだw
仮にもRPだし、今回のイベモンは一応全部後半型だから
森魔は攻18k、防13kくらいには伸びる
まあそれでもレディビル以下で消費魔力だけ多いクソだがなw
声のデカイ一部のキチガイ新規の意見を
よく考えず取り入れて失敗する好例
普通に考えて賞品であるモンスの性能をゴミにして
イベントが成り立つわけねーよな
改めて手持ちみたらトレで主力モンス3分の2以上今回のゴミ化モンスと交換してるわ
課金して主力トレだして結果弱体化してんじゃねえかコレ
どうすんだよ運営さんよ?
>>591 言いたい事は分かるがRとR+の能力を同列で語っちゃいかんよ
限界Lvが違うんだから
能力がどれだけ変わったのか簡単に書いてみるな……
森の魔導師
必要魔力15 攻1750 防1400
必要魔力12 攻1450 防1000
青魔女(赤魔道師)
必要魔力18 攻1800 防1400
必要魔力15 攻1500 防1000
赤魔女(赤魔道師)
必要魔力17 攻1500 防1650
必要魔力14 攻1200 防1250
ワーウルフ
必要魔力14 攻1850 防1100
必要魔力11 攻1550 防700
金甲のケンタウロス
必要魔力17 攻2050 防1000
必要魔力14 攻1550 防800
とりあえず、ワーウルフがケンタウロスに勝てる要素が無くなっている件
そして、他と比較するとやっぱり扱いが酷すぎると思う赤の能力
運営が本当に嫌いなのは緑ではなく赤だったのか……
あのままだとスタートダッシュ勢の景品インフレでゲーム崩壊するところだった
運営GJ
ワーウルフは攻撃特化、ケンタは防御特化にするとか
差別化すればいいのにねえ・・・
赤魔、青魔はそれぞれ剣精クラスに落ちたな・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 07:53:19.39 ID:E0o3RVjU
皆冷静になるんだ、これくらい弱くしないと
更に炎の姫やドラゴンレディが悲しみを背負う事になると…
>>602 デバフ系だと強すぎると思うので、単体攻撃と全体攻撃の2種類を持たせるのがいいかも
>>599 改めて数値で見るとまた腹ワタ煮えたぎるな
全部200位下がるならまだ納得できたんだが
剣精クラスの極モンスが1体ほど簡単に作れるイベントだと考えなおせばいいか。
今でも、炎剣精とかなかなか手に入らないし
正直思うんだけどこの手のゲームでどんどん出るカードが強くなるのは当たり前じゃない?昔のカードで使えるのは数体っていうのが普通だと思うんだけど
まぁここのはイベント間隔が狭すぎて世代交代が早すぎる感じはするけど
上位陣は今回の景品モンスを何体も極でゲットできてるわけで、
修正前の性能のままだと今後のゲーム性が完全に終わってた(特にケンタ
>>607 それをたくさん手に入れられるのは結局はその前のイベントモンス手に入れてる奴か複垢組
課金者なんて相手にもしないし新規を受けいる気もない
所持制限付ければいいじゃん
それより運営はいいかげんにこのドット絵のクソ汚い引き伸ばしを止めろよ
等倍で使えばいいのに何で中途半端なサイズに拡大してんだよ
Rドのドット絵が泣いてるわ
>>600 だがこのままだと、
課金組は軒並み課金止めるか去っていくだろうね
少なくとも自分は、もう、
課金はやめてマッタリプレイに変える。
ちょっと、報復に複垢プレイも検討中。
垢バンされてたら、それが辞めどきって気になったし
>>612 俺も無課金だから課金止めるのは別にいいと思うが
「報復に複垢プレイも検討中。」はさすがにアホすぎて何も言えねー
運営さん要望を取り入れてくれるのは良い事だけど
ちょっとぶれ過ぎだと思うよ?
どうせ何をしたって不満は出るんだしね〜
運営さん課金者より複垢組優遇なんですね
しっかり規制しろよ
つーか自分で加減が分からないならアドバイザー付けろよな・・・
グリモバあたりから金積んで引き抜けばいいのに・・・
修正入ったのか…
修正入れるのはいいけど、事前通達なしでやったのはまずいな
今後、どんな強いモンスでても常に強制修正のリスクが少なからずつくわけじゃん
過去の事例をつくっちゃたのはよろしくないな
>>616 それやったら無課金で遊べるゲームじゃなくなるだろうな
MtGのブラックロータス騒動を思い出さないでもない
ケンタさんをトレードで回収して、素材をトレードで回収して…
今までの苦労が水の泡じゃねーかよ! ムカツクんで今までの限定カードも修正よろ^^
新生のモノリスは防-1000してちょうどいい位だと思う。
無課金で遊べるゲームだからって、欲出しすぎだろお前らw
魔女シリーズは弱体してようやく剣精クラス
ケンタに至ってはキメラより一回り強いんだぜ?
これだけ溢れかえって手軽に手に入るモンスがこれで、なんの不満があるんだよw
それにこういうバランス調整が前提での"ベータ版"だと思うんだぜ
二度とこんな詐欺イベやんじゃねえ廃止しろ廃止
まあβテストをユーザーにさせるのは別にいいけど
それを分離せずにゲームに組み込んじまったのが最悪だったな
>>622 スキル一個で十分だよなあんなもん
>>623 トレードで手に入れたんだよ。今までの返して欲しいわ本当
たしかに新生のせいで古参の圧勝だな
プレイヤー「魔力に全フリしたら∞ループできる」
運営 「魔力回復薬でないようにしました」
プレイヤー「宝箱でモンスターが出たらありがたみがない・・・」
運営 「モンスターが出る確立調整しました」
プレイヤー「粘着されて困る、バランス考えろ」
運営 「消費魔力の変更、攻撃上限回数を設定しました」
プレイヤー「イベントモンスターが強すぎる、ふざけんな」
運営 「弱体化しました」
プレイヤー「あーあ糞イベントだ、運営ぶれすぎ」
運営 「」
運営は意見を積極的に取り入れるのはいいんだけゲーパラ調整を考える人がいないのが致命的だな よっぽど他のフリゲのがバランス取れてる
魔力薬と箱のモンスタードロップ率は誰も文句言ってないと思うよ
むしろ良修正、というか本来そうあるべきだったと
粘着対策はその対策の仕方がお粗末だったから一部の人にとって致命的だった
そして今回のは、もうすでに出回ってしまっているカードの性能を大幅に変更したってのが問題
>>628みたいに書けばユーザーの声に振り回されるのが悪いみたいだけど
そうじゃなく、加減がメチャクチャだからみんな怒るわけだろ
>>630 書き方がわるかった ちょっとしたネタのつもりだったんだけど・・ごめん
やっぱり致命的なのが粘着対策と消費魔力だよね
>>629 バランスでいうなら今回の弱体化は必須
問題点は「せっかく入手したのに弱体化かよ!」という感情面へのフォローだな
せめて一枚あたり回復薬一個くらいでも保障があればいいのに
>>631 致命的なのはそこじゃないでしょ 今回問題なのはイベントがすでに始まってトレードとかも行われているのに予告なしで弱体化したこと
まぁトレカとかじゃ普通に禁カ制限カとかあるししょうがないのかもしれないけど
>>632 そりゃあ自分でゲットできる上位の人やスタートダッシュでゲット出来た人はいいけどさ。
低レベルでなけなしの薬叩いてトレードしたやつもいるんですわ、素材を含んでね。
まさかこっちは諭吉さんが野口さんになるなんて夢にも思わないからwktkしながら昨日まで地道に育ててましたよ
それが全部パー弱体化するの分かっててトレードするバカいませんわ。
たしかにトレカなら急に使用禁止くらうなんてこともあるな
>>634 何と何をトレードしたのかは知らんが、別にゴミモンスになったわけじゃないぞ
他にもかわいそうなのは、相対的に価値が暴落したと思われた
水の姫や、トリケ、ステゴの極あたりを安売りしちゃったヤツだよなw
ヤベーよー収拾どうつけんだよー
つうかユーザーの意見聞く気があるんならまず告知しろってのを聞けよwww
今なら期間限定で回復薬オマケ中〜じゃねえよ
この状況で課金なんかするかなめんな
え?まさかランカーは薬使ってないと思ってたの?
みんなトレで必死に薬かき集めてるんだよ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 09:20:37.86 ID:+HKxxCeI
金甲が強すぎた。
>>642に尽きる
あと入手しやすすぎたというのも
ひどい失敗にはひどい修正で対応するしかない モンスターの弱体化は当然の事だと思うよ
強力なモンスターがばらまかれてしまったなら弱体化されるって事は
予告されなくても少し考えれば読めるはず
頭のいい奴はこれを見越して次回のイベントまで金剛石を貯め続けているはず
今回悲惨なのは金剛石が溜まった時点ですぐにイベントモンスターと交換してしまっている奴
そう わたしです^o^
粘着クソ運営
脳みそを修正してお知らせと称してTOPページに表記してやりてえ
最初に闘技場の景品モンスターは開催期間終了までトレードできないようにしてりゃよかったのにな
まあ今言ったところで後の祭りだけどw
>>644 完全に同意
修正は妥当だが、しかし事前告知はあってしかるべき
次のイベントは何かなー
やっぱ亀裂かな
>>645 いや、それは問題ないと思うよ
いくらなんでも今回の失敗を踏まえた上で
さらに次回のイベモンが強力になるなんてことはないはずだからね
・・・ないはずだからね
>>645 結局の処、読めなかった俺がバカなんすよね。。サーセンした
まあ強力なイベモンスター来たってどうせ修正されるんすよね
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwww課金ガチャで回復薬おまけってww
wwww今体力回復が必要な奴なんているのかよwww
wwwww運営はどんだけ空気読めないんだよww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 09:46:32.62 ID:+HKxxCeI
2ch調子悪い。
>>05/24 金の鍵の補償について追記
/map/indexに最初にアクセスした時点で、新仕様での金の鍵の想定獲得数と、旧仕様での金の鍵の獲得数との差分にあたる数量が付与されるようになりました。付与結果は直接所持数に反映され、「金の鍵●●コを獲得しました」と一度通知が表示されます。
/map/indexってどこ。アドレスバーに打って飛んでもエラー吐くぞ
●●コ
/map/homeの書き間違いかな?
闘技場はベータ公開とさせていただきます。
仕様や機能を、予告なく大きく変更する場合があります。
ご了承ください
闘技場のTOPにこれが書いてあるのに修正こないとでも思ってたの?
弱体化来ないはずがないから金甲餌にトレードでSR集めた俺勝ち組
>>655ホーム逝っても0個のままだった。修正来ようが来まいが変わらんかったということなのか・・・
>>657 金甲とSRなんてよくOKしてもらえたな
その書き方だとイベントモンスターに修正がくるとは微妙だけどな。
俺は今回の修正は下げすぎだから騒がれてるのであって修正したから騒がれてるわけじゃないと思ってるんだけど。
もう少しステあげろってメールしてきた
>>657 カードの性能は「仕様や機能」じゃねえだろうが
普通に仕様じゃね
闘技場の仕様ではないな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 09:57:32.94 ID:vZUOGB4a
>>658 通常クエストのMAPを選択したら鍵もらえたような気が。
気のせいだったらゴメン。
>>657 仕様や機能ってのにモンスターの修正が入ってるとは思わねーよ
>>684 それでも貰えん。まぁ今日以降の襲撃は鍵増えるわけだし補償は諦めるかw
それ単純に見落としたか過剰分の鍵自体がないんじゃないの
チ●コ マ●コ シ●コ ウ●コ タ●コ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 10:04:02.95 ID:+HKxxCeI
実際、運営もモンスターの修正までは考えてなかっただろう。
金甲は3体合成してようやく、修正前のランク1金甲LvMAXに匹敵するね。
この分じゃ16進化じゃないと攻撃力2万こえそうにないや・・・・
イベモン修正下げ過ぎ
逆だろ、入手難度から見てまだ強すぎ
そのへんのゴミRと同じくらい簡単に入手できるのにまだ強すぎ
ケンタは18000の11000、魔女はどっちも15000くらいでいい
イベントのモンスターは最初のステと修正後のステの間を取ればいい。
これで全部解決。
>>673様
金甲はおそらく極にしても16000の9000程度です。
>>674様
それいいですね!!
イベントモンスター強くて新規ユーザーが〜なんていってるのは新生のモノリス見てから言ってください。
下げろ下げろ言ってる奴はイベモンのために課金したりトレードしたやつの事も考えてください。
論理的に考えて最初から大盤振る舞いした運営が悪い。
>>674以上の尻拭いがあったら教えてよ。
金甲の極は攻22558 防11368
赤は攻15328 防16345
緑は攻18244 防13427
青使いは自分で考えろ
タ●コ野郎が
入手難易度考えたら攻撃力はまだいいんだけど、ケンタとウルフが防御もろすぎ。
新生のモノリスは要望多けりゃ同じイベントか別イベントでまた出てくると思うよ
運営がその可能性あるって言ってたから
最低でも3ヵ月以上経過しないと出す気無いらしいけど
>>679 スキルが強力だからってR+で防御700や800はねーわな
どんな雑魚R+だって防御は最低900はあるのに
>>682 レベル1で比べてもしょうがない
ケンタについてはこんなもんだろ
むしろまだ攻撃が高すぎる、防御上げるなら攻撃削ってその分乗せるくらいでいいよ
魔法系は能力のわりに魔力高いのがちょっとな
新生については能力変更したんじゃまた持ってるやつがギャーギャー言うに決まってるから
>>680のように同等品を出すか、あるいは対抗策を出すべきだろ
すでに入手手段がなく、SRでもないのに持ってるもん勝ちなのはあまりにもいただけない
>>682 イベントモンスター強すぎだーなんていうのはそれも一理あるっちゃあるけど、強い奴が最低1匹ぐらいいたほうがイベントは盛り上がると思うんだよね。
運営はゲームバランス考える奴用意しろよw結局、色んな意見を取りすぎると無個性になったり迷走しちゃうからもう少し考えて欲しい。
>>677の数値があってるなら弱体されたが
弱体前の数値と見比べるから弱く感じるだけで攻撃2万超のグラクロ持ち、十分つえーだろ
防御もろいとか何言ってんの?攻撃に特化型なんだから防御低くて当然だろ
狼は完全にオワコンwwwだが
今でも金甲は攻撃面ならイベントカード過去最強の攻撃力を誇る水の姫と同レベルかそれ以上だろ
>>685 そう思うわ
ただ、以前の性能を見込んで集めてたやつが怒るのも無理からぬ話だな
ウルフの存在価値は意味不明レベルだけどなw
>>684 強いのがひとつあった方がいいってのは分かる、目玉になるからな
ただ今回の場合、同じコストで選択して入手できるからなあ
そんなもん誰でもケンタとるわw
襲撃13戦目だが、鍵補填は2個だ。何かガックシ
もろいのが悪いって言ってるんじゃなくてもろすぎなんだよ。
弱体前の数値と見比べるからって言うけど、これは俺の主観かもしれないが今までのイベントを見る限り実装から最初の5日間が一番盛り上がるわけ。
その盛り上がりから3.4日経ってからじゃ遅いって話。
弱体化前にトレードや魔力剤なのど課金が行われているから問題なんだろ。
闘技場の修正だって普通イベントモンスターの修正とは思わないだろ。
そうなってくると損した人やこれからの新規ユーザーも考えてステ決めないといけないって言ってんだよ。
俺の意見は下げすぎだって話。新生のモノリスが許されるならケンタウロスも再配布すればいいだろ。
ワーウルフさんはなんで修正するほどじゃなかったのに修正されちゃったんだろうね。
せっかく闇のモンスターとして登場したのに・・・
まじでこれ大手のネトゲならロールバック級の大失敗だな
かといってこのゲームでロールバックなんかしようもんなら
今とは比べ物にならないほどの大騒ぎになるからな
落とし所をどうするか・・・
最初のイベモン入手率がおかしくて調整するには能力値下げるしかなかったわけだね
新生の場合は100戦以上いっても5体入手すら困難だったしな
まあケンタの防御はもうちょっとあっても良いとは思うけど
あと今回のイベモンは今後の闘技場で再登場するのかな?
大手のゲームでもそうそうロールバックなんてしないよ。
バグが出たわけじゃないんだから
確かに新生は強すぎだけど、新生とケンタじゃ入手難度が全然違うだろ
だいたいモンスターの修正は無いとか何で勝手に決めてんだ?
景品モンスがメインのイベントなんだから、バランス悪ければ当然修正くるだろ。
もちろん弱体化でバランス取ったのは苦肉の策だろうけど(ばら巻きすぎ)
何もしないで放置されるよりベータの間にバランス調整入れてくれて逆に安心したくらいだわ
はいはい、修正予測できたボクちゃん偉いでちゅね〜
>>688 防御11000でもろ過ぎとか脳内インフレなおそ
今の金甲は脳筋R+としてバランス取れてると思うが
そんなにももろいのが嫌なら魔導師貰えばいいじゃん
君は弱体前の金甲に釣られただけでしょ
運営に、手持ちの闘技場カード破棄する代わりに
その分の金剛石バックプリーズってメールすれば?
>新生のモノリスが許されるならケンタウロスも再配布すればいいだろ
前例のない話しされてもね
>>690が感じてるように
まあケンタの防御はもうちょっとあっても良いとは思うけど
俺もこの程度にしか感じてない
ぎりぎりかゆいとこに手が届かないくらいが丁度いいんだよ
宝箱、26個中24個が友情pで2個がゼニだった… orz
じゃあ新生のモノリスはどうなんだよって言ったら新生のモノリスは再配布されるからいいじゃんって言われたから言ったのであって
前例のない話されてもねっていわれてもなぁ。
別に俺は金甲と石交換してないんで決め付けられても困るんですけど・・・。
何言っても全く俺の核心の部分に触れないんでもういいよ。
長々とここで議論してても平行線のままなので。
十人十色、理解できなければ無理にあわせる必要もない。結局どうするかは運営なので。
>>696 核心ってなんだよw
だから下げ過ぎじゃないって言ってんじゃんw
下げ過ぎだっつうの
必要魔力高すぎだなゴリラ
普通の戦闘勝利宝箱でも赤魔女出るんだな…って見たら名前も変わってたw
宝40個あけて全部友情とお金でした・・・・
また中身調整されたのかな?
150個ほど開けましたが最強ガチャ6つと後は友情&ゼニのみでした
戦闘甲虫って遊戯王かよw
>>697 下げすぎか下げ過ぎじゃないかは結論であって俺の話し合いたい大事な部分じゃないんだよ。
俺は修正前と修正後のステータスの間を取る以上の妥協点があったら教えて欲しいと思って言ったんだよ。
用はモンスターのインフレの危惧、新規ユーザーへの配慮、修正を予測できなかった人への配慮を踏まえたうえで言って欲しかったんだよ。
俺に対する反論は殆どモンスターが修正されないとか決め付けてんじゃねぇよとか今でも十分強いだろとか
俺からしたらここまでの俺へのレスはどれも誰かしらの主張が大きすぎると思っただけ。
俺は君達との議論の結論に辿り着く前に飽きちゃっただけ。ごめんね
もういいよって言った割には随分長文だなw
つーか今の金甲が強い弱いじゃなくて前の強い金甲で散々育成やら交換やら集めるためのブースト課金やらさせといて「強すぎるから能力下げました」で済ますとか詐欺だろ
いくらβ版だからとはいえ金がかかってるものでこれはあまりにも酷すぎる。法に引っかかるんじゃない?
宝箱から回復薬でなくなってるな
>>696 調整後でも5極すればそれなりに使えるだろ。
嫌ならガチャ回してSR5極すればいいんだよ。
もういいよ俺へのレスは。
どうせ話にならないから。
>>710 もういいならレスしない方がいい。キリがないからな。
黄金甲虫 【ノーマル+】
Lv1[MAX30] Rank1
必要魔力1 攻1000 防1000
↑
おいおいつえーじゃねーか!?w
一応
>>680は新生のモノリスだけじゃなくて過去のイベモンスター全般
ガチャ・金の鍵では出すつもりはないと断言してる反面、今後のイベントでの配布はありえるって言ってるから
これまでの運営の対応をみれば要望が多いモンスターなら再配布の可能性が高いかなってだけ
それが半年後とか1年後とかもありえるけどね
トレードスレで複アカがバレてるなw
ID:bfeq 挧偸 (lv50)
ID:biku 撫罔箜 (lv22)
ってどっちもレベル低いしメインじゃなそうだな。
複アカいくつ抱えてるんだ真性のクズが
>>714 運営さんもちろん複アカ規制しますよね?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 12:20:30.84 ID:w1KwBS6D
ケンタ22000いくならまだ産廃ってわけでもなさそうだな
防御はマジでおかしいけど
[改]デスナリスでフィアー2体または[優]が欲しいと考えてるけどこの交換って釣り合うかな?
闇ウサギかわゆす
>>717 デスナリスがちゃんとMAX合成されてるなら普通に成立するレベルだと思う
>>712 R+だから上限えらいたかいんだよなぁ
甲虫×5極ケンタ×1は普通にありかもしれん
間違えた
R+じゃなくてN+だわ
確かめてないけど、極ケンタは修正前に作られた物じゃないと攻撃22000も行かないと思う。
功:防の比が1550:800になってないから
おそらく合成過程のアップ分はそのままでLv1〜70までのレベルアップ分のステだけが修正されたんだと思う。
今から極を作っても16体進化させようと修正前に作られた物に遠く及ばないはず。
>>722 さすがにそれが本当だったら修正されるだろ
自分のランク3 金ケンタが攻12071 防6106 Lv50MAX もちろん極合成
あと2体いるから合成してみなきゃわかんないけど・・・・
とても22000いくとは思えないんだが・・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 12:45:24.92 ID:w1KwBS6D
修正は妥当でGJだけど、修正前の5極と後の5極でステが違うのはさすがにまずいぞ運営よw
なるほど、だからさっき極にしたケンタだけ弱いのか
交配ミスしたのかと思ってたわ
>>725 R+→SR化は上限+LV20とふり幅大きいから最終的に真LV50時の1.5倍近くまで膨れ上がるよ
多分5体合成極ケンタのステ
攻22558 防11368
とりあえず計算してみた。概算だけど間違ってたらすまん
今から作ると、5体合成で攻20227 防10440 ぐらいになると思う。
俺がミスってるだけかもしれないけど一応
修正前から極のケンタ 攻22558 防11368
修正後に作成したケンタ攻20237 防10440
全部5極
ちなみに修正前の時点で5体ともレベルMAXになってた
>>732 それって実際合成したケンタの値?
それとも計算して出した値?
>>733 実際合成した値だよ
修正しないとまずいが、下に合わせないで欲しいな
修正前からの極って、UPD後ステ修正されてないの?
合成数で性能変わるから、面倒な計算省いて
16体極相当で良いから現在ステで修正しておいて欲しかったな
>>735 なるほど、返答サンクス
どうなんかねお詫びのつもりで意図的に高くしてるかもしれん
正規の1割高いから16体合成分ってわけでも無さそうだけど
絶対低い方に合わせて修正来るな・・・
俺たちがこのイベントで手に入れたものって何?
>>732 修正後でもグランドクロス要員のアタッカーとして余裕で使えるスペックだな
弱体化に文句いってる連中は完全にインフレ脳だわ
弱体化したぶん何か別の保障をよこせって主張なら理解できるが
保障だの賠償だの聞くと韓国とか思い出すな〜
謝罪と賠償を要求するっ
って取りあえず言っておけば
何かくれるんじゃないかと言う浅ましい思考力
仕様の範囲内で遊べないなら
何か言わずに辞めてしまえばいいと思うよ?
大声でわめいて今回は如何にかしたとしても
今後も同じような事は起こると思うし
その度にいちいち運営が対応すかと思うとどう?
そのうち切り捨てられる層が出るのは当然の流れだともうの
>>738 大量にゲットできただろ
SRが出ないチケットをw
そりゃ課金もせずにSRを望む方がどうかしてるわ
自分だけよけりゃいいってインフレ脳のバカが居なくなってくれるなら
これほどいいことはないな
あと、ヒゲのはえた青魔女じゃなくなってホッとしたよ
>>742 課金してもSR出なかったよ
とりあえず9000円分33回ではSRでなかったしね
髭の生えた魔女・・・ つまりオカマ的存在の魔女なわけか 美魔女(男)
しかし「応援のせいで無料ガチャ連発」→「エサにして強化合成」→「金欠」のコンボが止まらない
>>749 青緑赤のウチどれか1種を売れば赤字はそれなりに抑えられる
2種売ればずっと黒字でいける
強化速度を取るかゼニを取るか
自分はこれまでに9000円使ってSR二枚出た。
チケガチャよりは出やすいと思ったんだけど
[極]金ケンLvMax 攻撃23237 防御11699
[極]金ケンLvMax 攻撃22558 防御11368
この2つって元の能力?それとも修正後?
って上の方にあったか。(
>>732)
ってことは、1行目は5極以上か。
修正って既に極化した物には手加えてないのな
修正するなら全部に適用しなきゃ不味くない?(取引時に確認必要&詐欺とかさ…)
ホント、この運営ツメが甘いなぁ…
>>750 やっぱそうするしかないのか……
闘技場の部隊以外がガンガン育っていくのはいいが気がつくとゼニ4桁になってた
俺の青魔女極は手を加えられてたぞ
しかし金甲単体で見ると恐ろしく弱いな rpでレベル上限高いのにそこらへんのRより弱いw
進化合成前提みたいなものだから仕方ないかも知れんが
NとNPで経験値は多分1.5倍程度、売値はコスト3Nで1000、NPは3000
自分はNPは売って資金にしてる。一度は図鑑分に進化しておくけど
そしてRLvMAXに必要なN(進化無し)は33枚
一括合成で23+9ではLv40/76%、32ではL40/78%でした
レアはノーマル素材にするとコスト3では1匹630ゼニ。全部で20790ゼニ
極進化させると1970x4=7880ゼニ
極LvMAXは極3枚強化5400x3=16200ゼニ +極4枚分7880x4=31520
レアLvMAXにはもう一枚極合成必要 7880+5400
合計61000ゼニ(素材25枚)8枚減って3倍近く消費してるとはw
※極強化は2700だったかも
順番からして次鯖の亀裂でしょ。
>>759 節子、それイベントやない
いつも開催してるやつや
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 14:51:10.35 ID:w1KwBS6D
もしかしてケンタ修正されないの?
順番的に考えたら次は大河の氾濫もどきじゃないの?
次元→大河の氾濫→コンプガチャ(闘技場に交代?)って感じじゃない?
また水イベントかよ
大河の氾濫と魚人庭園は別モノじゃないの?よくわからんが
大河もどきやるのなら、次は森イベントにしてくれないかな
「花粉症の大流行」とかで
「ワキの下に虫が湧く」
実質同じでしょ。
体力使ってクエスト進めてイベントモンスターが出る→討伐ポイントを貯めて交換。
これにイベント限定クエストができただけ。
弱体化って言っても100、200だろうと思ったら何だこれ
キメラやサンダーは「遭遇イベント」、
ゴブリン巣窟や魚人庭園は「探索イベント」
天空の覇者とかは「ガチャイベント」
ってじぶんの中では呼んでる
しかし最近イベントラッシュ過ぎるから闘技場終わったらしばらくまったりさせてほしいわw
?金ケンタのステは普通に良調整。
ただ極端なこと言うと、主力だして金ケンタをトレードしてしまった人や
金ケンタのために大量課金してしまった人もいるだろうから
なんとしてでもその分は保障するべき。
俺の青雲のドラゴン返してください。ほんとマジで・・・
>>773 >俺の青雲のドラゴン返してください。ほんとマジで・・・
えーっそんな無茶な!
修正前の金タロ複数とでさえトレードするには惜しいスペックだと思う
攻撃力下げたんだし防御力もう少し上げてくれよ
>>774 [極]金ケンタ×3と交換してもらった…今では…
これゼニ増やす方法新しく作らないと需給が間に合ってないぞ
鯖の亀裂がくればまたゼニは増えると思うよ。
>>776 南無三……!
これはグランドクロス部隊を作るしかないな
修正後でもアタッカーとしてはまだまだイケる
ゼニは使いまくってるけどまだ前回の亀裂の残りがふんだんにある
ゼニは売却すれば結構手に入るんだから問題なし(というかイベントのたびにゼニいらねーとか言ってるのにどっちなんだよっていうw)
イベントまだまだ続くのになぜそんなもんと交換したのか
自業自得だろ
>>780 だよな。まだまだゼニ欲しいけど、エリア1回して色限定して育てれば他色売れるから何とかなる
金ケンタの性能修正が出来るなら、新生も正義・覇気から濃霧・戦意に変更して
闘技場商品として新生含めた過去イベントモンスターを、
それなりの金剛石レートで出品して欲しいな。新生なら10000とか
ついでに、森の魔術師をもう少しまともに・・・コスト10かグランドクロスにしてくれ
ゼニが無くなる人っていったいどんなプレイしてるんだよ
進化と強化しまくってるが、カードが足りなくて金なんて一向になくならんぞ
正直、ゼニがあまるような事態になるとは思ってなかった
ところで、鮫トレブラックリストみたいなのってある?
罠で調整だけしてSRを取り上げようってトレード投げて来たバカがいるんだけど。
黄金昆虫って背景が黄色いだけで、ただのカムトムシじゃ・・・
エリア1で餌精製してる場合
枚数抑える為にN極やってたら消費は半端ない、3種ともやってたらそれこそ散財
獲得したNの1/3枚を売り飛ばして、Nをそのまま食わせてたら消費はほぼ無い
新生の適正化もほしいよな
今回くらいの判断が下せるなら、期待出来そうだ
>>783 そりゃ枠は限られてるのにモンスの数は増える一方だから
枠空かすために合成に走ってゼニが足りなくなるんだよ!
スキル持ちとか人気あるモンスは結晶化するの勿体ないしな
トレード掲示板で初心者らしき人が騙されまくってるなぁ。
>>785 ただのカブトムシじゃないぞ。5体極したら6000超えるだろうコスト1の良カード
11体揃えて遭遇イベントで使えばかなりいけるはず
もっとモンスターの枠欲しいよねぇ。
早く拡張してほしい。
体力回復レベル上げるために、極NLVMAX作ってから食わせてるな。ゼニは不要な色を売ればいいし。
枠が増えると、只大きいだけのモンスターだけじゃなくてコストパフォーマンスも見られる様になるから面白いよね
体力回復はLv9が遠い…妥協しておくべきか
最大成長: 210/300だが財布は常にカツカツ(´・ω・`)
キンフルイとヤミフルイまだ〜?
Lv9(100:Lv8から+50)ならまだまだ楽だよ
Lv10(300:Lv9から+200)が正直しんどい。せめて+100出来たら+50で行って欲しかった
極NにNで強化合成20体で 1970x4+540x20=18680
もう一回極Nに上の極NLvMAXを強化 1970x4+約5000≒13000
合計32000くらいなら図鑑2体分増えるし、全部極で強化するよりは安いね
今回の単色戦やサンダーイベの赤壺+ガゴの低燃費みたいな
通常の攻防配置と別構成する機会増えるなら預け所が欲しい・・・
今回のイベント関連は、最初から流動的だって事前通達はいってんじゃん
旧仕様のせいで金ケンタ量産されて困るような状態になったら
修正はいる可能性だって当然あったわけじゃん
あやふやなもんに投資して失敗しただけの話だ
備忘録
s が あなたに 渡すもの
クロタウロス
[優]クロタウロス (ノーマル)
Lv1 必要魔力6 攻1540 防550
ワナ
輸送数: 1コ
soraが あなたから 受け取りたいもの
緋色の獅子
[極]緋色の獅子 (スーパーレア)
Lv70 必要魔力5 攻15213 防14042
地震 Lv1 ,
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 17:02:19.41 ID:w1KwBS6D
金ケンタウロスだすからコクヨウ2体貰いたいんだけど
この募集でくるかな?
釣り合ってない?
ここで聞くのはお門違いだろ そのままトレ掲示板にだすか掲示板ででも聞けばいい
>>802 コクヨウ1体なら出す人はいそうだけど2体出す人はそうそういないんじゃないか
供給過多じゃん、金ケンタ
>>802 価値としてはいけるだろうが、「要らないコクヨウを2体持っている人」と言う条件が厳しいかも
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 17:08:21.42 ID:w1KwBS6D
ミニシロ系、フルイ系率下がって
幽体、キゲン、雲の精霊率上がってるような気がするけど
たまたまかな?
>>806 フィアー>コクヨウ
より厳しくなってるぞw
まだ闘技場で戦いつづけている人っていますか?
>>809 闘い続けてるよ
今闘神に挑んでるけどちょっとおかしいっていうかなんていうか
毎回闘うたびに回復薬湯水のようにつかう
よくそんなにもってるなと毎回観戦しながら思ってる
>>809 宝箱おいしいし、自分は続けてます。
運営はこの際、ランキングとか発表したほうがいいと思う。
称号とかもらえて名前の横に表示できるようになったら面白い。
たまにトーナメントもやってほしいなぁ、自動戦闘なんだから。
>>810 なるほど。闘神狙いの人はまだ戦う理由がありますね。
他の人ってもう闘うのやめた?
>>811 おお。いるんだ。
自分は魔力回復使ってまでやる価値があるのかと疑問に思ってやめてます。
>>809 俺は続けてる
雑魚の俺にとっては弱体化したケンタでも戦力になるし
魔力回復なんて使ってねえ
攻撃魔力有る限りは得できるだろ
開始からずっとバトルイベントとして楽しんでるよ
新生つえ〜、水の姫いて〜、レヴィアタン進化無しよえ〜って言いながら森で戦ってる
粘着喰らったのも1回だけだったし、勝ったり負けたりで楽しいよ
美味しい思いは出来なかった勢だけど、ずーっとまったりやってる
攻撃1回につき80くらい魔力使うから1時間半に1回覗けたらバトルしてる感じ
回復薬も魔法回復薬も1度すら使った事は無いw
粘着した事もなければされた事も無い
>>754 やっべ素で間違えた。
>>752の下の金ケンは修正後ってこと…にしては能力高いんかな?5極以下ってLvMaxにしなかった5極ってことかな?
俺も普通に続けてる、やったほうが色々お得だし
貯めた宝箱を一気に開けるときが快感
むしろ溜まった攻撃魔力何に使ってるんだ?
なるほどー。
最初からまったりモードで参加してた人って結構いるんだね。
一番いいドラブレの楽しみ方かもねー。
>>821 魔力1200の俺は戦闘一回分の魔力が回復するのに4時間はかかるんだ。
少し魔力が余ってたら、ボス撃退の応援とかしてる。
体感的に50箱開けて平均アイテム1つ位
今の仕様では上位陣以外は薬使ってまで戦う価値は無いと思うよ
体感的に50箱開けて平均
アイテム1個 友情ポイント5万 ゼニ数万 程度
薬一つで攻撃できる回数は最大5回
5回全勝できたとしよう
J〜H級 5箱
G〜E級 10箱
D〜B級 15箱
A〜名人 20箱
覇王闘神 25箱
友情ポイントにどれだけ価値を見いだせるかだけど
基本的に箱の報酬で言えば覇王闘神級ですらやればやるだけ損
S級以上なら階級維持の金剛石がおいしそうだけど
アイテム使わないと落とされる程度の編成ならやめるべき
>>819 上のケンタ君も下のケンタ君も両方ALLレベルMAXの5極のケンタ君だよ
魔力1200ならやらないわなw
>>821 今日は、闘技場始まって襲撃を放置してた人が多いらしく、
金ケンタ弱体化した後、闘技場をやる意味感じなくなったのか、
それとも闘技場やってて応援来ないだろうと思っていたのか
やたらと襲撃協力要請来る。今日はもう10回近く協力した。
ああ 同じことを2回書いてしまった
一番上の 体感的に50箱開けて平均アイテム1つ位 は消して読んでくれorz
だらだらプレイの底辺がやっと金剛石500貯まったんだが
交換するか次回にかけるかどっちの方がいいんだろ?
極にできそうにないなら貯めといた方がいいんでないの
交換してトレ要因にしてもいいんでないか
色々と不満言われているけど、自分の強さの位置がある程度分かるというのは良いな。
3日前に粘着受けて悔しい思いをしたから、回復薬4個投入して、速攻でメンバー3体を極化したら、今日、襲ってきた粘着さんを返り討ちにできた。
大量の友情ポイントも、今は極化のせいでゼニがすっからかんになったから丁度いいや。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 18:17:21.21 ID:dp+px5lO
金の鍵で青箱開けたらレッサーソードと最強チケ1きた。
レッサーって何だと思ってたらレッサーパンダのレッサーなのなww
低位剣だと思ってたわww
>>832 レッサーソードは5極するとスキルも相まって見かけに反した強さ。意外といける。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 18:20:46.46 ID:ocpNHL8B
ノーマル+の闇モンスター確認ダークラビット
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 18:21:27.15 ID:dp+px5lO
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 18:21:44.02 ID:w1KwBS6D
結局ケンタウロス統一された?
赤青金の11極を複数作るつもりだったから手元に各々の真改優が大量にあるんだけど
死んだほうがいいの?
修正前の性能が狂ってただけだっつうの
>>837 そもそも11極というのは5極に比べて余りにもコスパ悪いわけで…
レッサーソードはいらない人は即結晶にしちゃうんだろうな・・・キゲンなら即するけど
アルコウも14魔力と技なしとコストはあれだが極にしたらたのもしくなる
水PT作る機会あれば入れても損はないと思うくらいだ
>>840 部隊が極やSRで埋まってないならその考えでいいよ
上はそんな事言ってられんから
まぁ今後も対人イベントがこんな感じのカスだったらわざわざ過剰進化する意味ないけどな
wikiだと単色ルールだと嫌だという意見も見られるけど、混色にしたらカオス具合がもっと凄くなりそうだな
最上位陣とかがUR3体投入してくるとか考えるとゾッとするな
相性のかかわる単色だから、下が上を食える可能性もあるわけだしな
トレードも活発になっていいことずくめだろ
単色縛り無くしたらただの最強メンバーのぶつけあいになるなw
単色以外なら魔力〜〜以下とか色限定とかそういうのもありそう
おもしろいかどうかは別だけど
おかしいだろ・・誰がとはいわないが2人ほど回復薬の所持量がおかしすぎる
いくら課金してるんだよ・・・先制攻撃で削りまくってすぐに回復薬
昼間に4回ほど攻撃して回復薬かなり奪ったはずなのにどうしてまだ使える
スットクがそれぞれ30ほどあるとでもいうのか・・・
課金者なら今回復薬おまけやってるしめちゃくちゃもってるでしょ
>>846 こういうこというとあれだけど、5000円あれば53本買えるからな
重課金者には余裕だろう
前スレで複アカしてる人は回復薬なんて湯水の如く使えるって書いてあった
>>846 上位が薬30ずつストックしてても全然不思議じゃないような。
トレードしたら結構すぐに集まるよね
>>848 ・・・きつすぎる
闘神にそんなのがいるとか やめてくれよ
トレード掲示板の募集が成功してパーティー揃わなきゃ勝てるわけがない
そろったら絶対に粘着しかえしてやる
>>851 トップランカーってのはそういう層だべ
それでもドラブレは他のソーシャルゲーやってる人間からしたら
ヌルすぎて鼻水たらすレベルだと思うぞ
以前ワナ99個で一杯になったからトレードしてくれってのがあったけど
アイテム所持は99個上限なのかね?
闘技場のストックも同じくらい出来そうだから、或る意味倉庫扱いかもね。出せないけど。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 19:33:01.41 ID:ACcwv59B
>>852 月10万貢いでる知り合いが居た。
親元に暮らしてて、仕事とゲームだけって人が…。
>>ドラブレは他のソーシャルゲーやってる人間からしたら
ヌルすぎて鼻水たらすレベルだと思うぞ
ここ、ある意味では凄く重要だよな……
某ケータイゲームでは苦労して最強アイテムをゲットしても数回でぶっ壊れるから
ぬるさも魅力
だからあんまり強力なモンスターぽこぽこ出さないでくれ
F○やガ○ダムなんてレア度の意味ないようなもんだもんな
SRが当たり前とかありえねえわ
だからドラブレはこのままでいてくれ・・・
帰ってきたら金甲弱体化しててワロタ
もう闘技場開始前にロールバックするしかねえだろこれ…それ以外だと必ず誰かが致命的な損をする
モリノモノリスとイセキモノリスの違いが分からなくなった……
サムネで勘違いして玉砕しそう
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:03:16.79 ID:aOwzxmT7
ドラゴンホース?みたいな馬と回復薬全部交換とかなめとんのか
初心者やからってなめたらいかんぞ
>>861 君も金の鍵を開け続けると知るだろう・・・ドラゴンホースの真の力・・・
ZがAを10回、Bを10回攻撃したら、どっちに対しても攻撃制限がかかるけど
Zが誰かに1回でも攻撃受けたら、勝敗に関係なく攻撃制限は全解除…で合ってるよな?
この糞仕様だと、もしかして連続攻撃の制限って何の意味もない??
>>860 イセキは素でSR、モリノは極化でRP、簡単じゃん
まさかSRとR+の見分けがつかないとかいわないよね?
そういう話しじゃなかったらサーセン
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:18:15.90 ID:u3UBZeUu
モリノシマリスは森にすむのに島とかついてる、ランクはキチガイ+
緑萌える島国ニポンがディスられたと聞いて
>>863 多分階級上がるか下がるかで解除されてる気がするんだよ
既出だろうけど金かぶと魔力消費1で1000/1000なのなw
ツボ()
ドラゴンフォースの力を信じるのじゃ
消費魔力1のモンスターは使い勝手いいけど
次元の亀裂用に残したりすると場所とるんだよね
ゼニ消費の預かり所とかできればいいのに
カブトムシの成長タイプ分からんが、平均だとしても
5極化すると攻防約6300ぐらいになる。
消費1の一番の役割はマスを埋める事だし
あんま戦力は関係ない
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 21:06:06.86 ID:ACcwv59B
金甲に、32体の金甲を食わせたらlv9になった…。
lv10になるって信じてたのに(*゚∀゚)
マスを埋めるだけだったのが、6300なら少しは戦力になるじゃない。
あんま関係ないといっても強いにこしたことはない
課金でモンスター枠拡張させてくれー
クエストループやったら1日で体力1000突破してワロタ
まさか2倍になるなんて・・・合計の回復薬増えたしw
増強剤でも技持ち食わせるのでも、技LVUP率はだいたい25〜30%くらいかね?
>>876 マジで
ゼニも尽きたしクエスト進めるか
>>878 ゼニも合成しまくってるのに4ケタだったのが30万超えたよ。サンダー戦以来だ。
あと、途中で激強のボス突破できないとループできなくて詰む。
回復薬もすこーしずつ増えてくしレベルアップで魔力回復できるから闘技場もいっぱいできてマジオヌヌメ
闘技場は上に行けば行くほど水ばっかだから
森なら多少ショボくても上位喰えるな
属性相性マジぱねえっす
闘技場が終わった頃から、かけら目当てでフルボッコされる未来が見えました
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 21:25:32.10 ID:u3UBZeUu
LVが低すぎてどうにもならん。
まずは三桁目指さないと体力も魔力も…
ゼニ足りないってのがわからないな
500万超えそうな勢いなんだけど
海中庭園終わった時点で7Mほどあったが
今回のイベントモンスター合成しまくってそろそろ4M切る勢い
ゴリラタイタン。攻2200 防1300。
9体合成すればN+出身の中では最強になりそう
でも、魔力25……
魔力10ぐらいなら少しは注目したんだけどな
お金余りまくってる人、体力回復Lvのカウンターいくつなんだろ?
金はサンダーやキメラで稼いだんじゃないか?
100戦超えたりすると一回で10万ゼニ以上入るよ
それだけゼニ以外を手に入れられなかったってだけなんだけどな!
oi
misu
おい
合成費がたりなくなったぞ
紀伊店のか
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 22:07:59.34 ID:u3UBZeUu
しかしすげーイベントカードの確率絞ってるな
200回くらい開けたがほぼ全部ゼニと友情ポイント
回復もでないし増強剤もでねえ
>>867 上位に聞いたらやっぱり
>>863で合ってるらしい。
酷い仕様だなこれ・・・攻撃制限なんて実質なかったんや・・・
金の鍵保証より金甲保証のほうがよっぽど重要だと思う
とはいえ今は最強ガチャもインフレしてるからガチャ券5枚とか来てもあんま嬉しくないし…
ガチャ券きても嬉しくないのは券じゃSRまず出ないってバレちゃったからだろw
ところで現時点で闘神ポイント10ためられる見込みのあるやついるの?
金甲虫は次の襲撃イベのキーになると見た
たしかに金虫極12体並べれば40戦くらいまでは回せそうだな。
いまんとこ無料ガチャからしか出ないし、トレード材料になるかも。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 22:59:01.95 ID:fkHuEXMz
暫くしたら極金甲がうようよ溢れるだろうな
最強ガチャチケも次の襲撃まで取っておくといいんじゃないかな
SRは無理でも氷の剣性やガーゴイル相当の10倍レアを引けるかもしれない
あほが二人もいる
ガチャチケ30枚くらい溜まってるけど
引いてもゴミしかでない確信があるから全然ワクワクしない
>>897 黒くなくて良かったよな、1匹見たら30匹・・・・
まさか闇属性で出てこないよなw
>>894 3人ほど貯められそうな人は知ってるな
自分は無理だったさ・・・明日から在位できそうだけど8P止まりとか残酷すぎるだよ
こんなのってないよ あのメンテナンスがなければ
闘技場のイベモンスター、5極の新しいステータス誰か分からない?
闘技場のイベモンスター、5極の新しいステータス誰か分からない?
[極]での成長数値が出てるから、wikiのツールとか使って計算すればいいんじゃない
金甲の話し聞く限り既存の[極]とこれからの[極]には差があるみたいだし計算し直すのもいいかも
上の方で誰か書いてたはず。
この質問多いからwikiに載せてもいいかもな。
出)中で‥‥ ←これエロい
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 23:21:35.37 ID:fkHuEXMz
暫くしたら極金甲のケンタウロスがうようよ溢れるだろうな
もう溢れてるだろw
なけなしの財産はたいて極6体作って
さあこれから大反撃だーと意気込んでた人が不憫でならない。
ちょっと気になって【第7の襲撃】ゴブリンの群れに5極獅子を単体でぶつけてみたら71660ptとか叩きだしよった
SRって強いのな
なんてこった、無料ガチャからSRが出やがった、しかも持ってる奴w
信じられねえ…早速成長させて合体させるかな。ありがとう運営!
>742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/24(木) 14:15:57.57 ID:lsarby13 [6/13]
>そりゃ課金もせずにSRを望む方がどうかしてるわ
クソックソッ
課金者さんのお陰で無課金も遊べてるから有り難いっす
しかしちょっと前まではゼニなんかもういらねえってヤツがあれほど多かったのに
今やみんな金欠でピーピーいってるってのが笑えるなw
元々育てたいモンスがそれなりにいたらゼニ不足になりがちなゲームだった気がする
イベでちょっとゼニ増えただけだし
いらねえって言ってるのはサンダーで数百万稼いだ奴らだろ
んで今足りねえって言ってるのはせいぜい百万ちょっとしか稼げなかった奴じゃん
16体金甲極×6とかでもしないかぎり金はそうそうなくならんやろ
まぁ、後二週間一週間で青魚の次元がくるだろうからそれまで金欠は我慢しなよ。
>>902 闘神ポイントって次回持越しって書いてあるんだけどさ
次じゃ駄目なのかな?
>>918 なにそれ?どっかにそんな告知あったっけ?
てかイベント間隔もうちょい空けてくんねえかな・・・
こう続くとちょっとしんどいよ。
>>920 次元は月の初めにやるから時期的にはそろそろってだけの話
おまいさん達、論理スタンプの時間ですよ
>>919 次でもいいんだけど仲間が入手できそうなんだよね
てか次は勝てる気がしない みんな絶対に準備万端で挑むんだよ・・・
今回はかなり強い手持ちだけど準備不足であまり勝てない人に助けられてるからな
よし論理的にスタンプしたぞ
これでコンプや
金の鍵って結局青開けたほうがいい感じなの?
馬鹿にしていたスタンプの一万ゼニが恋しい
>>903 成長タイプ後半でR+の場合は
Rank1のLvMAXのステータスに2.60626倍してやれば概算5極ステが出せるよ。
>>923 この運営の事だから次回も同じシステムとは限らんぞ
ねんがんの 16体極 ボウエルフを てにいれた
[極]ボウエルフ (ノーマル+)
Lv30 Rank5 必要魔力3
攻5571 防4557
でもちまちま作ってたから、本当に16体なのか自信が持てなくなったw
9コの宝箱を開けたら3つチケットでたw
>>928 むしろこの運営だから一緒だよ。
ガワ変えただけのイベントだから。
やっとR以上の[極]が3体か…6体揃えるだけでも相当厳しいな
しかも単色となると…後何年かかるんだこれ…
>>932 サンダーは水姫が良かったりしたけど
次は出現アイテム類が闘技場効果でクソになるかもしれない
05/25 メンテナンスのお知らせ
本日04:00より2時間ほどのメンテナンスを実施いたします。
ゴリラタイタンの絵ちょっと酷いな
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 01:54:20.01 ID:qrZybjJl
闇と光のモンスターは、どの属性のモンスターをえさにして育てると効率的ですか。
今、闇と光のモンスターで、えさにする属性モンスターが極端に少ないので。この属性を
エサにすると損というのもおしえてください。
>>938 ひかりぞくせいにはひかりぞくせいがいちばんだよ
ほかのぞくせいはぜんぶそんだからきょうかごうせいはきをつけてね
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 02:50:56.09 ID:qrZybjJl
938です。光属性、闇属性のモンスターが極端に少なく、手持ちがだいぶたりないので、
ほかの属性をえさにしようと思ったので。意見求む。
>>940 ヒカリゾクセイニハヒカリゾクセイガイチバンダヨ
ホカノゾクセイハゼンブソンダカラキョウカゴウセイハキヲツケテネ
>>938 調査するから光と闇のモンスター各5体くれ
>>929 俺も初めてが16極ボウエルフだったけど
もう16極を作ることはないと誓った
手間がかかりすぎ&邪魔
16極はロマン
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 04:25:09.55 ID:mJ4UW95x
闘技場あきた
はやく次のイベントきてほしい
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 04:27:24.22 ID:3uronDoz
コスパ悪いから5極で十分
クソゲーだクソゲーだと思ってたらすっかりハマってしまった
手招きちゃん極やっと完成……あんまり強くないけどかわいいから許す
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 04:39:58.79 ID:3uronDoz
可愛かった天界戦士姉妹が壁に変わって愛着失せた。
メンテか・・・
愛を取り戻せよ!
とりあえず俺はセイレンちゃん極とコクヨウちゃん極をいそいそと育成したい
メンテはよ終わってええええ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 04:45:50.41 ID:3uronDoz
俺はタムスグリフに愛を捧げよう…
>>950ステ建て、踏み逃げするなよ今回はw
金剛石で何をもらうのが正解なんだ?
弱体化してもやっぱ金甲?
自分の持ってるイベモンスとか極にできそうなやつじゃない
個人的にはやっぱグランドクロス狙いで金甲かな
ぶっちゃけ修正前でもこいつだけが目玉景品だった感じだし