1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 01:43:02.92 ID:Gz1vZRPc
質問です。
始めて2週間たちましたが、合戦中にタコ殴りにあったりしても
兵隊を隠しておけば殆ど被害ないし、
なんていうかヌルいです。
ドラゴンクルセイドだと、敵襲イコールリセット引退だったけど、
このゲームはずっと農民に優しいんですか?
そうですね
ちょっと何言ってるのか
スキル合成確率先週から絞ってるだろ?
ずっとなにもさせてもらえないのが優しいならそうなんだろうな
ずっと絞ってるから!
50%で10回連続失敗とかまれによくある普通の確率だからな
どっちやねん
>>11 稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
−−−
以上テンプレ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 12:58:52.69 ID:oq/s6xzu
天防御部隊について質問です。
防御のみに特化させる場合、兵法振り・防御振りどちらがいいでしょうか?
攻天は兵法振りの方が期待値が高いが
攻振りとは好みの問題と聞いた事がありますが
防天はwikiで攻撃に使わないなら兵法ではなく防御振り1択の用に書かれていまして
理由が知りたいです。お願い致します。
天4で組むって意味なら兵法1番高いやつを兵法振りにして
残りの3人は兵法でも防御でも変わらないから好きにすればいい
今後組む部隊を変えたり売ったりする可能性があるなら
兵法振りか無振りが無難
Wikiの武将ページはおすすめスキルとか色々おかしいから全部鵜呑みにしないほうがいいよ
>>14 同じくwikiの丸呑みはイクナイ
悩んでるうちは無振りが一番
天で防御部隊か、すげーな天で防御は足利義昭位しか思い浮かばないな。
でも今手に入るのは(新)徳川家康だけだな。
俺の所持武将レベルじゃコス3.5を防御に使うのモッタイナイな。
小姓って男女1キャラだけなの?
もっと美少年美少女取っ替え引っ替えしたいんだけど
>>18 ボーイズラブゲームやヲタゲームやってなさい。
私は広告見て武将だとおもってたぞ・・・
どっちも女に見えるから困る
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:00:18.97 ID:WbKcZLVJ
合成についての質問です
第2スロットのカードにどうでもよいスキルを2つ合成しておくと、
隠れていたS1スキルが第1候補に繰り上がりますよね
同カード合成をするときも、第2スロットのカードにどうでもよいスキルを2つ合成しておくと、
S2のスキルは第1候補に繰り上がるということで良いのでしょうか?
前提も質問も否
wikiを読みましょう
>>22 第1候補に上がるのはCな
同カード合成でS2が第一候補に上がる事も無い
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:11:39.73 ID:i5dy7w/9
ヤフオクの戦国IXA 極、天カード☆攻略法☆買った人いる?詐欺?
>>21 今まで女だと思ってた・・・ひだりでもいけるなw
>>25 そんなのに興味持ったらダメだよ
詐欺じゃなくとも、たいして意味のない情報だから
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:17:49.32 ID:WbKcZLVJ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:40:05.43 ID:i5dy7w/9
ヤフオクの同盟員で買った人がいました・・・とある時間帯に○万円分引くらしいです・・・お騒がせいたしました><
なんだそれwww
おめでたい同盟ですねw
なんにせよそんな下らんものを「どうなの?」とか聞いてる時点で
将来壺をかうことになるタイプの人間だろうなあ
でなかったぞ、って文句言ったら
「では次はこの時間に○万円引いてください、次は絶対出ます」っていう感じでさらに引くんだろ、それ
RMTで銅銭買って天買うのが1番確実で安上がりだけどな。
その素晴らしい情報()をいくらで買ったのか気になるw
10円なら出してもいい
予定の時間になっても終戦しない・・・待ってれば終わりますか。それとも寝たほうがいいですか
100年戦争突入
待ってたら終わった(´・ω・`)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
いまさらの質問で申し訳ないんだが
極立花の疾風襲来を表示させつつ騎馬や砲の速度上げようと思ったら
疾風迅雷と迅速行軍、俺には無理だが神速しかない?
あとは兵器運用術くらいか
疾風怒濤つけるとどっちが優先なんだろうね
あとは神速よりきついけど騎神も速度上がるよ
疾風怒濤に騎神かぁ、むりっぽい
頑張って疾風迅雷を付けます
ありがとうございました
疾風迅雷は砲非対応になるけどね
プレイ時間2.3時間程度で無課金じゃ極や天は無理かね?銅銭ためて極がやっとかな
初心者なんですけど、
育成したいカードがあるんですが
スキル付与・最初に所有しているスキルのレベルアップ・武将レベルアップ
それぞれどういう順番にしたらいいんでしょうか
スキル付与を最初にするべきなのかと思うんですけど
このゲームだとなかなか成功しませんよね…
育成したいカードはよく使ってレベル20にする
ランクアップはしない
付与したいスキルをなるべく確立上げてチャレンジ
失敗したら再チャレンジ
違うスキル付いたら削除
念願かなったら
付与したスキルをLv.10まで上げる
p.s.順番は銅銭がおのずと決めてくれる
>>47 無課金ならスキル付与には期待しない
レベルを上げる、初期スキルを鍛えるが優先
スキル付与なら変なスキルが付いても泣かない、もしくはクエ金で何度か消す事を覚悟すること
そこそこ課金ならまず銀くじ辺りで秘境要員分50〜60枚引いて出た中で強武将を育成していくことをお勧めする
強い人が電光石火とか付けるのは、出城攻撃対策?
現在城主レベル29のものが質問です
今日か明日には城主レベル30になりそうなのですが
城主レベル30以上の人は30以上になっても秘境に部隊を送っているのでしょうか?
また送っているのならどこの秘境に送っているのですか?
兵交換で試練
銅銭多いとこ
兵変換とそこそこ銅銭経験値持って帰ってくれる煉獄に送ってます
>>48>>50 付与スキル後回しだと、初期スキルと育成方向が不一致のカードは
ステ無振りのままレベリングするってことですか。
(例えば 三好長慶とか島津貴久とか)
基本無課金でやろうと思っているので、とりあえず初期スキルが育成方向と
一致するようなカード、武田晴信・南部晴政を主力にまずは騎攻部隊から育ててみます。
ありがとうございました。
>>56 三好長慶は攻防どちらで使うにせよ兵法に振っておけばいいと思うけどな
そこまでの初心者で無課金なら上カードにスキル付けず銅銭をためて
山県とか佐竹を買った方がよいと思うが。
>>56 初期で防御振りだと兵数少なくて領地取るのも苦労するから
上カードのステは全部攻撃に振っていい
どうせ合戦で防衛とか全く歯が立たないし
ある程度領地育ってから競売で安い防御武将買うのがいいよ
お詫び炎で特・極でたら育成考えた方が良いけどw
>>58-60 情報の後出しですみませんが、
30ワールドで戦争2回参加したり秘境送ったりして
貯めた銅銭で90枚くらいカードを引いた状態です。
特は大谷吉継・立花道雪を引きました。あとは上と序です。
カードは一部ステ振りしていますが、育成したいと思っている
気に入ったカードは無振りのまま秘境でレベリングしています。
確かに兵が足りないので戦争ではすぐにやられてしまいました><
今日から365連休だから頑張って城主レベル40にしよっと
oh・・・
同盟の外チャについて聞きたいんだけど
うちはそれなりの人数の同盟でINしなくてもログ見れる設定なんだけど
閲覧人数が結構な人数になったりすることもあって
おかげでチャットで合流時間出して調整してる人が合流制限で乗れなくなることが結構ある
みんなの同盟ってチャットにINしなくてもログを見れる設定?それともINしないと見れない設定?
気にし過ぎかもしれないけど誰か分からない閲覧者が多いと変に気になって
INしてないと見られないのが普通な気がするけどな
無言乗りとか気味が悪いだろ
>>65 ですよね、今度盟主に話してみます
かにチャなんだけど酷い時は入室15、閲覧8くらいになってたりしてたし
うちもログインしている人だけですね
何も言わずに乗られたりすると、あまりいい気はしないだろうな
>>48 >付与したスキルをLv.10まで上げる
まだ始めたばかりならこれはしなくていいよw
LV4か5に上げれば十分だし、初期は成功確率の高いLV3まででやめておいても問題無いよ。
初めてまだ3週間くらいだけど、平時の秘境って討伐ゲージたまるまで待機させて
溜まった武将だけで探索に行くローテーションするのが基本なの?
次の攻撃に使う部隊を組んで樹海、余ったコストで作った部隊で泉を連投させてるんだけど
毎回デッキ崩してローテさせたほうが良い?
>>69 枚数揃ってきたなら300貯まるたびに樹海行ったほうがいいかと
どんどん経験値貯めて城主レベル上げないと所領も取れないよ
>>47 とりあえず、最優先はスキル付与。
理由はスキル強化より付与1つのが明らかに効果がでかいから。
狙いは、候補3つどれがついても「ハズレではない」合成をすること。
たとえば、○○挟撃系は、候補に、槍、弓、馬挟撃がそれぞれ出たり、
同様に○○守護系は、候補にそれぞれの守護が出る。
防一本、または攻一本でいけて、統率バランスがよい武将におススメ。
(上の晴信、三好、貴久等々)
逆に統率で「槍一本」で使うような武将には、それに見合う合成がある。
(槍撃の真髄とか)
Wiki見ながら、「ハズレの少ない」合成で、まずは「3スキルが揃った武将」を確保すると、
攻防共にワンランクアップするよ。
・・・ここまでは大体、特や上に限った話で無課金前提ではあるがね
>>69 次に使う部隊を送ってるって事は武将のレベル上げのためかな?
秘境は城主レベル上げと銅銭が主な目的なので、低コストをなるべくたくさん送る事です。
LV30までは樹海、それ超えたら長寿の泉か煉獄の島がいいよ。
武将のレベルは戦で自然に上がるし、将来兵が余るのでそれから空き地に突撃した方が
効率がいいよ。
>>69 始めて3週間で泉に行く意味が全くといっていいほど無い。
樹海は城主経験値だけじゃなく、資源も豊富に拾ってくるのがいいんだ。
手持ちのカード状況にもよるけど、なるべくゲージが貯まってる武将を乗せていけばいい。
ただし1回につきコストの許す限り全員乗せるのが大前提だ。
300がいればもちろん300乗せるが、それだけじゃ足りないなら100だろうが50だろうが乗せるべし。
始めた直後は泉(時間が許せば)祠に行って、カード枚数稼ぐんじゃないのか?
で、毎回300で行けるくらいカードが揃ったら、樹海行きまくり。
最初から樹海じゃ、高レベルのカードばかりになって城主経験値貯まりにくくなるし。
>>70 >>72 >>73 ありがとう。
戦等で使う武将のレベル上げで樹海or渓谷、
泉は銅銭が出やすいとWikiにあったので銅銭稼ぎ目当てで行ってたんだけど、
ローテ組んで樹海onlyで行きます。
武将のレベル上げとかないと所領獲得とか合戦に参加できない気がしたんですが、
兵がそろえば何とかなりますかね?
武将のレベルなんて何の役にも立たないぞ
陣屋で十分な気がしてならないんですけど、長屋って存在する意味あるんですか?
もしかしてさっさと壊したほうが良い?
さっさと壊したほうがいいよ。
学舎だかなんだかを建てる前提条件なだけで、必要なもの揃ったらいらん
>>75 上級生産施設が建設できるLV16までは、ひたすら城主レベル上げ。
その頃になれば中級兵も生産できるようになるし。
それまでは戦してもフルボッコされるだけだよwなので防御もせず無血で所領取りのために
クエスト兵はとっておく。余った分でたまに防御や陣破壊くらいかな。
>武将のレベル上げとかない
武将はレベルよりもどの武将を所持してる方が重要だよ。
いい武将はレベルなんか気にしなくてもよく使うから自然に戦で上がっていくよ。
上でも攻撃なら兵数が多い武将、防御はコスト比がよく初期スキルが防御の武将を
持つ事が目標かな。詳しくはウィキ見てね。
烈火を追加する場合、
甲斐姫と鉄砲隊挟撃持ちの値段比がどれぐらいなら、
甲斐姫の方が安上がりになりますか?
また、剛撃付き織田・志賀・蜂須賀は、
甲斐姫の何%ぐらいが妥当ですか?
>>75 最低3部隊中級兵組めるまで参加はやめとけ
やるなら所属同盟のエロい人とよく相談しなさい
>>79 >>81 ありがとう。
とりあえず今せっせと訓練してる弓足軽は所領取得に使うことにします。
よくわからずに戦で出城建設→陥落を繰り返してたけど自軍への嫌がらせ以外の何物でもないと気づいた。
戦の時は相手の陣に少数兵で攻撃を仕掛けてみる位しかやることないですかね?
>>80 甲斐姫なら7枚ぐらい、挟撃なら150枚ぐらい
さらに挟撃からはスキル削除を使う回数が甲斐姫からの3倍ぐらいになる
かな?
カード売った銅銭ってプレゼントでもなんでも無いと思うんだけど、どうしていちいちプレゼントボックスに入るんですか?
運営が手数料を引いてからプレゼントしてくれるという暗示です
>>85 なるほど、運営全員死んで人員入れ替えて欲しいですね。
>>68>>71 ありがとう。
いろんなアドバイスがあって悩むなw
とりあえず素材集めしつつもうちょっとwiki眺めて勉強してみるよ。
極直江まさかの2枚目を引いてしまいました
嬉しい誤算だけど、売って別の極を買うべきか
2枚とも使うかものすごく悩んでいます
ほかに手持ちの攻撃極は直江、羽柴、輝元なので
買いなおすとすれば宗茂あたりと思っています
直江は無課金の私にとっては超一軍なので
これが2枚あったらもっとすばらしい事になるのかなとも思うし
本当に迷ってます
誰か売るか否か背中押してください!
今度統合する鯖のものです。
アルバム報酬を受けとらなければ統合後に5万+αではじめられるという話があるようですが、
私は片方の鯖でアルバムを開いてしまいそれができるか微妙なところです。
このような場合一度でも受け取った報酬はもう片方の鯖でクリアしてない場合も受け取ることはできないのでしょうか?
それともアルバム報酬クエが維新後はリセットされるのでしょうか?
ミスです 維新→刷新
アルバムが実装されて以降の初の刷新だからむしろ報告を頼む。
普通に考えれば片方の鯖で受け取ってしまったらもう片方の鯖でクリアしてなくても
再度は受け取れんと思うがな・・・
当然分かってるでしょうがプレゼントボックスに入ってしまったら
引き継ぎできないと書いてあるから気をつけてな!
いや5-8鯖の刷新はアルバム実装後だろう
なんか不具合で今日までアルバム停止してたじゃん
いや実装直後の半日ぐらい受け取れたはず
1-4は多重取得の不具合があって全部巻き戻しになったが
wikiには報酬は1回きりと書いてありました。
・ワールド統合時にはカードアルバムも統合された状態になるので、
どちらかのワールドでアルバム報酬を受け取っていれば、そのアルバム報酬に関しては統合後に受け取ることはできない。
5−8はプレイしてないので憶測の回答して悪かったね!
逆に片方受け取っちまったらもう片方も受けとかなきゃ損ってことかな…
5-8に関しては、統合時にはアルバム停止状態だったから昨日のメンテが空けて初めて分かった情報だな
東西線って同盟順位とか同盟報酬はないんですよね?
いまさらですが天下形勢って勝利数、勝率で順位決まるんじゃないんですか?
同率、同数なら戦功順は分かるのですが
勝利数、勝率が低い国が上位にいてよく分からないです
俺には君の質問の意味があんまり分からん
うちの鯖は普通だけど。
威信順に並んでて威信が同じなら戦功順。
>>99 勝利数、勝率が低い国が上位にいて
っていうのを見に行きたいから鯖plz
>>88 俺も無課金だげど、よくそんだけ速度極集めたなw
1枚ランクアップとかしたくなるけど
ずっと無課金ならこれ以上一軍強くするのも難しいだろうから
売って、速度極部隊完成させるに断然一票
>>99 東西戦で勝つと威信+4(普段は威信+2)だからズレるよ
ていうか
>天下形勢って勝利数、勝率で順位決まるんじゃないんですか?
厳密にはこれが違って、威信数で決まる
東西戦導入前はイコールだったけど、東西戦のせいで逆転現象も起きるようになった
>>88 速度極揃えると断然世界が変わるけど、
むねしげは兵数がね、少し難があるんだよね。
好きにすればいいけど、心が決まるまで直江2枚で遊ぶのも一興だよ。
>>88 直江と輝元は二枚あってもいいかなって思うよ。
その位全攻速度スキルは使い道あるしね。
個人的には三枚あってもいいかなって思うw
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:53:53.16 ID:ZqNV9ox1
>>99 東西戦の結果次第では勝率5割以下の国でも天下勢力上位という状況もありうる。
そういうことを言っているんだと思うが。
ぶるにゃんて一回こっきり?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:30:46.94 ID:iRC/UT5k
刷新後の参考にお聞きします。
新章の大殿人気順位ってかがでしょうか。
>>96 >>97 情報ありがとうございました。
アルバム実装時にどこまでクリアしたのか覚えてないんですよね…
わかれば進行度が低い方のアルバムだけは開くのですが。
プレゼントボックスの履歴も消えてるので確認できないからなー
新規で極や天を手に入れてないため銅銭額はたかがしれてるので、いっそのこと受け取ってカードに替えた方がお得かな?
>>109 鯖によりけりだと思うが強大同盟の動向をにらんで
−勝ち馬乗り
−銅銭狙い
−地元固執農民
−気分で新大名農民
が入り乱れる
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:48:51.00 ID:iRC/UT5k
統合後だと同盟の影響があって読みにくいのですね
北条・毛利・長宗我部・島津は三大弱少国安定
四つあるように見えるが…?
無課金でやってきてまだ所領を1つとったくらいなんですが、
少し課金するなら何に使うのがいいんですか?
内政を効率良く回せるように資源増ですかね?
それとも特以上の武将が出ることに期待して銀くじ?
コスト課金
デッキコストと資源ブーストが安定
どちらかひとつならデッキ
所領1つ目でコスト増も資源増もあまり効果は無い
資源はともかく城主レベル上げるならコストアップした方が楽でしょ
スキル削除一択!!
質問です
現在28鯖メインで、ここは課金していますが、
27鯖は課金していません。
統合には、課金履歴が必要と聞いたのですが、両鯖とも統合できるでしょうか。
コストにしろ資源にしろくじにしろもうちっと詳しく書いてもらわないとわかんないよ
>>123 124が言っている様に、「いずれか」だから、いずれかで挙げられた条件のうちのどれかを満たせばいい。
課金はそのうちの一つに過ぎぬ。課金以外の条件を27鯖で満たしておれば統合できる。
>>124 ということで、「いずれか」の意味がわからないのなら、問題があるのは「国語」だな。
>>120 コスト10増やすと、秘境に送る武将がコスト2.5でも4人送れる。
もっとも、レベル4になったばかりで、武将がそんなにいないのなら、貴方の言う様に
効果ないな。
【戦】くじって結局1枚しかゲットできなかったやつって0枚と同じだったってことでOK?
ってことは次回以降のイベントも似たような感じな場合1回しか参加できなきゃ参加しない方がいいってことかな?
レベル4なら資源ブーストもあまり意味ないわな
その頃の資源のほとんどはクエスト・秘境で獲得したものだからな
銀くじを少し引くのもありじゃないか?序でもL10クエ達成できるし売れば銅銭になるし
最初の合成クエを金で達成するのもありだな
で、武将を揃えてからコストアップ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:58:20.65 ID:attPojSl
ノックキャンセルってなんでしょ?
出撃して2分以内ならキャンセルできるわけですが
それを利用して何かするわけですか?
ノックキャンセルとか覚えないほうが良いよう。合戦上手く成らないし、慣れた相手なら全然安全でも無い。むしろ裏とられて壊滅させられる
ピンポンダッシュか
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:04:50.25 ID:88Xv4HjQ
旧天最上と天豊臣秀吉買うとしたらどっちがいいですか?スキル追加して騎馬鉄攻撃で使います旧浅井には銅銭がたりないので豊臣か最上なんですけど教えて下さい。よろしくお願いします。
皆さん有難うございます。
もうちょっと詳しく書いたほうが良かったですね。
現在本領+所領1つで、生産量は合計で2000程度。
武将は秘境で稼いだ銅銭とイベント等の火、炎くじで引いて60枚ほどあります。
合成はクエスト消化以外はやっていません。
武将は上と序のみです。
>>134 後悔するから頑張って浅井か信長まで金ためとけ・・・
>>134 最上でいいんじゃないかな
馬でも使えるし
千姫から車付けやすくなったから
車と鉄剛撃とかで馬砲両用にすればいいと思うよ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:15:45.65 ID:0ihaBG6W
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:27:30.11 ID:AXNXOHgp
経験値30%増加課金って、秘境探索の際の武将経験値及び、城主経験値にも影響しますか?
>>139 バッチリ影響してます。序盤にはお勧め。
城主経験値もアップするのか
武将だけかと思ってた
横だけどありがとん
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:20:47.36 ID:AXNXOHgp
>>140 ありがとうございました
表示される経験値は「1」とかですが、実際にはその30%が反映されているということでしょうか。
課金してみます。
ちょっと待て、城主経験値はアップしないだろ
武将経験値のみが正解ですね
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:28:35.28 ID:AXNXOHgp
ん?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:38:06.39 ID:E9T/vLvx
新鯖立つ予定はありますか?
>>145 武将経験値には効果あるけど城主経験値には効果ないってこと
【武将の獲得経験値30%増加】の効果説明
期間中は、それぞれの武将が獲得した経験値がすべて30%増加します。
討伐ゲージや同盟ボーナスで増加する分にも効果がありますので、効率良く武将を成長させることができます。
武将経験値がたまりやすくてレベルアップしやすい→その分城主経験値が無課金よりも入りやすい
ってことかな?
武将経験値が増える→レベルアップ→城主経験値増える!
こんな流れじゃない?
151 :
140:2012/05/03(木) 20:30:39.00 ID:Kb3JPO99
紛らわしいレスして御免!
秘境とかに出して得られる城主経験値が30%UPではないです。
>>149-150 その通り。ありがとう。
最初の3331取った時のレベルアップが凄かったから所領取り終えるまで課金してた。
ニコニコ超会議のYahoo!版で(極)猛威と(極)直江が出たって人いますか?
ハンゲームとmixiは出たのですがYahoo!だけは検証出来ないので・・・
どうなんだろ?普通に考えて出るとは思うのですが・・・
>>131 まず1マス2分以内に着弾可能な高速部隊とノック武将を用意する。
正確には2分以内じゃなくても可能だがその方が安全。
キャンセル可能な2分の時間内に1発目ノック、その10〜15秒後に本隊が当たるようにする。
防御部隊を配置されたらノックが壊滅するので即本隊をキャンセルする。
主に村焼きの居留守対策に使われる手段。本隊には破壊用の兵器や武士が使われる事が多い。
対策としては
キャンセルが間に合わないとそのまま当たるため、ノックキャンセル使う側は最低でも10秒くらいは
ノックと本隊の間に欲しいので、防御部隊を配置して、
ノックが当たる前に防御部隊を適当な所に攻撃または加勢に出す。
こちらもそれをキャンセルしてノックのみをスルーして本隊が当たる10秒間の間に帰還するようにする。
まあ大体は兵器なのでフル防御部隊じゃなくても当てれば勝ち。
あとは
>>132の言う通り。
ノック&キャンセルは、被害ゼロで村焼きするのが目的なんで
そんな面倒な事はせず、初めのノックを(兵1が多い)を壊滅すればOK。
敵は、キャンセルして、たいていは2日間でもう来ない事が多い。
ま、2分で2部隊来る場合は、すぐにそれと判るから対応は簡単。
問題は、3分くらい(1マス槍系の時間)の時ね。
ノックなら、放置して次の本隊が来るのを待ち伏せたいのだが、最近は
1発目で、武士・長槍で10,000人規模の初弾突っ込みがトレンドみたい。
放置すると村などは一発陥落(耐久による)から要注意な。
>>154 ノック壊滅させても定期的に来る奴はちょっとうざいけどね
ただもう一回来たらノックキャンセルって分かってるから10秒の隙間で潰してやるのは楽しい
自分も使ったりするけどやられるとウザイからアクティブな奴にはあんまりやらないな
そもそもアクティブな奴にやるような技じゃねーよあほか
大筒高速部隊を壊滅させて、戦意喪失させて無血撤退に追い込むのが楽しい
ほんとパタッと動きを止めて、しばらくすると出城が無血陥落してるw
>>156 そんなの分かってるがやってくる奴がいるからウザイって言ってるだけだろ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 23:57:27.63 ID:BzFZUtb+
同じ同盟の人が、たまたま極の小次郎が当たったらしいんですが、無課金の人が使う場合、どうやって使うんですか?追加スキルは普通は何を付けるといいんでしょうか?
お互い初心者同士でよく分かりません。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 00:04:27.27 ID:cXFuMlMX
合成スキルの質問ですが弓馬構えは何で合成できますでしょうか?
>>159 初心者じゃなくなるまでスキル付けない、ステも振らない
>>160 初か六角の第一候補
騎馬隊守護・奇襲・挟撃がついたカードに、上本多を合成すれば第三候補
2.5武将って攻撃であまり使っちゃいけないみたいな事言ってる人いたけど
なんでなの?2.5武将でも強いのいると思うけど
使っちゃいけなくないよ
でも単純に3以上4人の方が強いよね
>>164 それってコスト比とか指揮兵数が多いからって事?
コスト比は関係なく、単純に兵数の問題
>>165 コスト比は主に防御に使うときの指標だよ。
30or40という限られたコストにどれだけ兵数詰め込むかだからね。
攻撃の場合は4武将でしか攻撃ができないから
単純に指揮兵数(厳密にいえば実指揮力)が重要になる
なるほど、指揮兵数って大事なのね
ありがとう!
コス比良い2.5攻撃武将を16人揃えられるなら4発同時着弾の方が貫通力ある場合もあるよ。
開拓しようと思うのですがまだレベルが低くて兵を減らしたくないのです
仮に1000の馬を積むとして武将@(馬適性S)には997人、武将A(馬適性C)武将B(馬適性C)武将C(馬適性C)にはそれぞれ1人としたほうがいいのでしょうか?
つまり適性が低い(死亡兵数が多い)のには出来るだけ少ない兵でいいのでしょうか?
それとも4人にそれぞれ250人ずつにした方がいいのでしょうか?
あ、あと開拓の必要攻撃力が槍20000なら全て槍で20000じゃないとやはりいけないですかね?
この程度の知識の奴に槍馬でなんて中途半端なこと教えないほうがいいと思うが。
Wikiに槍2万ってかいてあるなら、全員槍で攻撃20000以上じゃないと絶対に落とせない。
兵被害が少ないとかじゃなくて、絶対に落とせない。
馬などが入った場合は計算式が変わるから、敵兵の防衛力からきっちり逆算しないと危険が危ない。
危険がデンジャラスに危ないな。
追加でアドバイスするとすれば、スキル発動に賭けるのもおすすめしない。あたった試しがない。
>>172 12鯖のもがみん、改め、31鯖のもがみん なんだが、
うちの計算結果、誰も、ブログで扱ってくれないな。
内容が細かすぎるからか。
よくわからんけど、みんなが求めてるものは計算式より実数値だと思うのよ
Wikiに載せれば活用してくれる人も増えるだろうけど。
例えば☆5の〜空き地で、混合の場合の必要数をWikiに載せるとかしないと、
計算式単体だけだと面倒なのが先に立ってしまうからね。
出品カードの受け取り額が手元に届くのって何時ですか?
以前は8時位に加算されていたような気がするんですが・・・。
なんどか引退しつつ戻ってきてるので、計算の精密化はなかなか進んでいない。
いまだに、戦闘の兵被害で小隊あたり1の誤差の解消が出来てないんだな。
ま、それでも
この兵構成でこの空き地に攻め込めば、どれくらいの被害がでて、どれくらいの
武将経験値が獲得できる・・・という予測ツールはできる。Web化してみるか。
ワラタ
183 :
177:2012/05/04(金) 09:52:01.52 ID:oR6Qr1fr
ありがとうございました。プレゼントボックスの中にありました。
久しぶりのカード出品で焦った。
>>178 そうしていただけると、ここのテンプレに載せることも出来るし
回答もしやすくてかなり助かる。
手数だがよろしく頼んます。
>>183 プレゼントボックスを見
>>172 Sだと120%なんですね。勉強なります!
嫌味
離反したら学者で研究してた兵種(あと3時間で終了予定だった)
や秘境の部隊が全部キャンセルになったんですけど、
これは仕様ですか?
wikiを調べたら仕様だったようですね。
いきなり躓きました。
今日の結論
質問する前にプレゼントボックスを見よう♪
Wikiで離反の項を見てりゃ丁寧にかいてくれてるのに…
なんとまあ無謀なことを
どーれ、ゴールデンウィークプレゼントが運営から届いてるか見てみるか
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:21:05.30 ID:iultAijv
28鯖なんですが盟主しかいなくて天下チケットの為に誰かに任命してくれるらしいんですが統合何日前までオッケーですか?
報酬配布メンテまで
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:22:43.28 ID:T5HRKEFr
初心者でまだ合戦の相手決めの仕組みがよく分からないので教えてください。
wiki見たらまず準備期間に同盟盟主による宣戦布告と投票をするってあるんですけれども、
宣戦布告された側が防衛側になるってことは、自分の大名家の盟主が誰も宣戦布告しなかったら
その大名家は防衛側にしかならないってことですか?
そうだよ
>>194 正解
投票日の10:00から盟主宣戦布告はじまって
そこで失敗すると全部受けになる
うちの鯖では10時00分30秒には布告終わってるから
盟主は全裸正座で待機しているようだ
簡易兵士編成で例えば赤備え(1000)とあって500だけ武将に配置したら前は赤備え(500)となったのに
今日IE9に変えてから赤備え(1000)と表示が変わらなくなりました ただ更新などしてみるとちゃんと兵士は500配置されてて表示も赤備え(500)になってます
いちいち更新するのもめんどくさいのでとても不便です ブラウザを前のに戻すしかないのでしょうか?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:47:26.26 ID:T5HRKEFr
それでwikiを見て10時に張り付いて宣戦布告したんですけれども、宣戦布告状況見たら宣戦布告した盟主は
どうやら自分だけだったみたいなんですが、宣戦布告って他の盟主の意向とかそういうのを無視して単独で勝手にしてもいいものなのでしょうか?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 14:04:35.29 ID:byi00jrx
城主経験値のための秘境回しは
樹海と霊峰どっちがおすすめですか?
秘境回しは樹海
けど画面に張り付いて長時間プレイできるなら
取引で安い武将買って剣豪を引率につけて空き地討伐
で、使った武将は銅線にかえてまた安い武将買っての繰り返し
銅銭結構食うけど秘境より稼げた気がする
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 14:12:58.32 ID:byi00jrx
レベル1ごとに城主経験値も1プラスでしたっけ
1部隊それでいってみますん
>>200 解決できました ありがとうございました 互換表示ボタン こんなのあるの今まで知りませんでした
>>199 それはもう国によるとしかいえないよ。
どの盟主がどの国に対して布告するとか、どの国を優先的に布告するとか
盟主同士で話し合ってるところもある。
そういうのがなければ独断で決めていいんじゃないかな。
とりあえず宣戦布告しないと始まらないから。
攻撃ポイントを30万くらい稼ぎたいのですが、可能ですか?
こちらの兵はいくら溶けてもかまいません
どうすれば効率がいいですか?
10合流攻撃ですか?
mixi鯖でプレイし始めた者です。
上位生産施設がLv12前後、6月上旬に初めて刷新を迎えます。
そこで、償却期間が間に合わないかもしれないけれど施設を上げて
人口増による国別格付けの底上げをしたほうがいいのか、
施設は止めて兵を大量生産し合戦で稼ぐほうが良いのか悩んでいます。
アドバイスお願いします。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 14:41:42.48 ID:m17M7mNQ
>>206 天部隊が揃ってたらアクティブの陣に突っ込めばいける
10合流なんて攻撃ポイント全然稼げないぞ
天部隊持ってる人間で3合流くらいが1番効率良いと思う
>>206 鯖の時期とかにもよるがもしかしてあんた27+28鯖の人か?
もし現時点で30万差があるなら一回の合戦で抜くのは無理かもね
攻撃力の高い部隊使ってソロか少数合流でひたす陣に突っ込むしかないと思う
攻撃Pにではなく総合が欲しいならまた別の手段もあるが
過去最大30万くらい攻P稼いだことあるが
兵が20万は溶けたな
ほぼ張り付いてたし結構しんどいぞ
>>211 有難うございます。
兵生産と内政とバランスとりながら両方すすめます。
>>206 騎鉄を大量生産してれば50万位は普通に可能。
合流は効率悪いのでソロメインで。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:17:01.99 ID:2tyzP9DI
旧ソーリンを所有している状況で、新ソーリンを引いてしまったのですが旧は売却すべきでしょうか。
同時に部隊くめないとなかなか使いにくい上に、
1軍、二軍が死亡した時に旧ソーリンを出そうとすると同行させる武将が弱くて効率が悪いです。
新旧の天、もしくは大人子供家康をお持ちの方に質問ですが、
どのように使い分けているでしょうか。
または使い道に困り売却しておりますでしょうか。
>>215 すでに攻撃スキル付いてるなら売ったほうがいいかも
スキル付いてないなら砲防で使うのもあり
>>215 大人家康、子供家康に限らず、旧天各2〜3枚を普通にスキル強い順に使ってる。
旧ソーリンとか売っても手数料引いたら馬鹿らしいので、売って欲しい武将が買えるので無ければ持っていた方が良いと思う。
あ、逆に新ソーリンを売って旧天+極を買うのはアリだと思う。
ありがとうございます
どんな陣が狙い目になるでしょか?
防御してもらわないと意味ないしw
新そーりん売却は無いわな。それなら旧を売却して他の天をかう足しにすべし。
俺は旧そーりん売って極の砲防を揃えたが、大したスキルつけてないなら、
スキル整えて砲防で使うのがベストだと思うよ。
統合後の剣豪運用について教えてください
上剣豪の適正はどれを伸ばすのがお勧めでしょう?
ちなみに★3剣豪隊×5セットほど無振りで用意できてます
>>219 盟主加勢陣、砦1〜3付近のまとわり付いてる陣。
後は、ソロ盟主の本領。
>>221 所領取りで運用したいのなら、それに見合った適正がベター。
合戦で使いたいなら、得意適正を伸ばすのがいい。
もちろんLv0序のLv上げ目的でも得意適正がいいだろうね。
>>219 防御されなくてもひたすら突っ込めばいいだろ
何で30万稼ぎたいのかと、鯖の時期が分かればもう少し回答しやすいんだが
>>219 相手の報告書チェックして動いてる人なら結構守ってくるよ
防衛の報告書があったら攻撃側の戦功を見て上級使ってる人だと更に○
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:27:23.83 ID:2tyzP9DI
皆様ありがとうございます!
防御に使うのは考えていなかったのですが素晴らしいアイデアですね。
でも義兵と車がかりを付けていてレベルも10にしてしまっていて、
防御転用はちょっと悲しいです。
もう少し頑張って3軍まで天部隊で揃えれば
使い道がありそうですが険しい道のりですよね。
悩ましいですが、今は答えを出さずに
もう少しこのまま持っていようと思います。
ここで質問させていただいて
防御転用や新天を売却というオプションが増えました!
ありがとうございました!!!
>>220 旧ソーリン砲防がベストって、天が余ってれば売ればいいし
天少ないなら尚更無いと思うけどなぁ。
すいません。
清正か幸村を買うつもりで銅銭貯めています。
砲防で使うのですが、どっちが強いでしょうか?
今のところ「清正は強いです!」と思っているのですが。
なるほど
うちの鯖では清正のほうが若干安いし清正にします
でも、ちょうど今、砲防スキル付きの幸村が出てるのでダメ元で全力入札してみます
サンキューでした!
鯖にもよるだろうけど極のカードって値段高いよね
うちの鯖では使える極のカード1枚買う銅銭で使える特カード6,7枚は買える
極を目指して銅銭貯めるか特カードをまず数揃えるか迷う
特が揃ってないなら特から揃えたほうがいいだろう
極5,6枚まとめてかえるくらい資金があるなら別だが
極1枚だけあっても大勢に影響がなくてつまらないよ。
一期目の鯖なら二期までか統合までは上武将でいいよ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 17:12:38.58 ID:2tyzP9DI
でも極を一枚づつ集めるのって楽しいですよね。
よほど天が揃わない限りは極の出番が多いと思いますので、
極を狙うのもいいですよ。
お詫び炎とかでも特はちょくちょくでますから。
特はチケットから集めて楽しむのも一興です。
合流メインなら上も特もたいしてかわらないので。
2期目も続ける覚悟があるなら特なんか買わずに銅銭貯めて3コス極を買う
1期目は上をランクアップして使い倒して星3のカードを何枚も作る
特なんか2期目だといくらでも安く手に入るけど極は2期目でも入手しにくいし出来るだけ極集めてないと2期目が辛いよ
2期の遊び方がソロ活動なのか、同盟(少数精鋭・中規模・大型)活動なのかに
よっても違ってくるぞい。
それと、課金クジの有無もね〜
もっとも課金クジの効果は、即戦力(天、極)ゲットよりも、ダブり特の
入手〜売却の方が大きいと思うがw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 19:14:28.18 ID:m17M7mNQ
統合後の鯖について質問なのですが、
統合後のデフレ期間っていつくらいまで続くのでしょうか。スタートダッシュできなかったら売却は市場が落ち着いてからの方がいいでしょうか。
城主レベルは20です
おすすめの☆7の場所を教えて下さい
木/綿/鉄/米 1/3/2/2 (空き地数:31)
兵器運用術は騎馬鉄砲にも効果かかりますか?
>>238 狙ってるカードによるだろうね
極の速度や剣豪は2〜3日でセール終了な感じだし
>>240 その数字の見方がわからないのですが…木綿鉄畑の数でもなさそうですし…
2章と3章間違えて見てるんじゃないの
城主LV16になったので3つめの所領を取れるようになったんですが、
ここからは☆8を狙っていくべきですか?
よく言われる☆8の3331は30マスくらい離れたところに1つあるだけなんですが…
中級兵は精鋭騎馬をすこし作ったくらいでぜんぜん足りないのでどうしたもんかと考えています。
たまに目にする電光チケてなんですか?
スゲー早さで飛んでるチケ。
ほら今も飛んでた
電光石火の素材になるカードのこと。
真田幸隆とか大谷とか。
真田ハゲとか
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:50:24.87 ID:Tx9ditKK
東西戦の地形効果の質問なんですが僕の頭が悪くて
wiki見てもよく解らないので教えてください。
(例 ★5 槍攻撃力20%upだった場合)
@槍でこの陣を攻めたら槍部隊の20%upするの?
Aこの陣を起点にした場合に地形効果が発生するの?
陣を攻める時なのかこの陣から起点(出発)の時なのか
よろしくお願いします
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:10:49.44 ID:Tx9ditKK
と言うことはAが正しくて@は間違いでいいのでしょうか?
要は、★5の槍攻撃力20%の陣張りが出来たら、そこから
攻める時には槍がお勧めとの解釈でおkですかね?
??
「出陣先の地形効果に応じて」の意味が分からないのか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:15:36.67 ID:Tx9ditKK
良く解りましたー
ありがとうございましたー
おつかれ
>>252 ありがとう。
弓兵が余ってるので、長弓兵を研究&補充して2160狙いでいきます。
1
263 :
250:2012/05/04(金) 23:47:06.10 ID:66LGxc3K
>>253-254 ありがとうございました。
そういうチケットがあるわけではないのですね。
楽はできませんね。
生産量の数値って、単位は1時間あたりの生産量ですか?
せやで
せやろか?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:12:37.19 ID:CYqR2Y6N
せやな
せやせや
レベル10スキル連発してる人ってどうやって
スキルレベルあげてるんだい?
5からは序にオール上?それとも序1枚に金連打?
金連打の場合は1万ありゃ何人ぐらい10にできる??
カードは別にして2000円くらいでレベル10まで上げれるよ。
始めて4日くらいでやっとレベル9って遅いですか。
レベル9で軍功上げに合戦行くのは無謀ですか。クエの兵隊しかいませんが・・・
よっぽど運が良くないと2000円じゃ無理
一つのスキルに5000円出せるなら金
馬鹿馬鹿しいと思うなら銅銭がいいと思う
白くじ引いてスキル上げるなら5万銅銭は覚悟した方がいい
白から特出れば多少は取り返せるけど
>>271 ゼロからスタートならそんなに悪くないペースだ
だが戦場に出るには早すぎる
Lv24ぐらいになり、中級兵で5部隊ぐらい組めるようになるまでは最低限に徹した方が長期的には良い
クエで貰った兵隊は温存して所領開拓に充てる、とにかく内政優先
最低限とは各合戦戦功30、これを超えると合戦報酬が貰える
領地もしくは陣を3つ作ってあとは秘境でいい
>>273 ご指南ありがとうございます。今しばらく我慢します。
☆8あったから攻めようとしたらNPCだったかなんとかと出たんですが全然周りに障害物ないのに何故でしょうか
近くに砦があるやろ?
>>271 クエの破城槌50のせて、敵陣だけ狙えば500くらいはかせげるよ
合戦報告書で、相手がいない事もちゃんと確認するべし
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:49:04.33 ID:1gR9gI5Y
すみません、準備期間陣への敵襲はどう対処すればよいでしょうか
陣被りプギャーしてやれ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:53:18.37 ID:1gR9gI5Y
あっ、放置で大丈夫そうなんですかね。
ありがとうございます。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:54:42.05 ID:j+wohy0f
総合スレでこんなの出てたけどまた仕様変更になった? 誰か検証よろしく
小隊攻撃力=統率×(将攻×(1+将攻スキル)+兵攻×兵数)×(1+攻撃スキル)
>>279 陣名を「m9 (^Д」にするのが礼儀になってる。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:01:08.04 ID:j+wohy0f
将攻めスキルが発動すると攻撃スキルと乗算になるところ
前は別々で加算だったはず・・・?
ああ、なるほど
まだ戦争に参加してない初心者なんですが
同盟の紹介文にハイエナ行為禁止ってのを見かけます。
どのような行為なんでしょうか?
他の人が攻撃して、兵や耐久を削ったあとに
後から攻撃して陥落させること。戦功は陥落させた人にしか入らないから
敵城主の合戦報告書をよく見れば、大丈夫
東西戦です
殿、砦、陣、 各どこまでの加勢ができますか?
今回のいくさぶるで攻撃P5000とありますが、
これは敵陣の敵兵を攻撃してのポイントですか?
それとも☆8空地を領地・陣取り攻撃してもOKですか?
敵兵のみっす
>>289 ・殿
↓ここまで
たくさん|−−−−−−−−−−|すこし
・砦
↓ここまで
たくさん|−−−−−−−−−−|すこし
・陣
↓ここまで
たくさん|−−−−−−−−−−|すこし
>>288 それって駄目なんですか。
ありがとう御座いました。
>>291 ありがとうございます
つか、敵兵のみで5000Pってかなりキツイんですけど・・・
精鋭騎馬2000匹しか居ないんですけど無理ですよね?
戦国くじみたいな商法って今後規制されるのかな?
合戦準備期間中の陣張りでも戦功ってとれるんですかね?
あと陣を破棄しても戦功が減ったりしませんか?
しないなら今のうちに陣張りまくって削除しとこうかと思うんですが
>>285 それ書いたのヲレだが、はるか昔から、この式で戦闘予測してあたってたよ。
それこそ、1章で。
>>293 まず何でダメだとか禁止って言われたりしてるのか理由を理解しておいたほうがいいぞ
>>293 駄目・・というよりモラルやマナーの問題。
ヲレはどんな敵も一発で落せる・・という鉄騎天部隊を使いまくる象さんは、ハイエナ行為しても誰も文句言わない。
>>294 同盟で合流に兵1で乗せてもらうとか、話してみたら?
廃課金はハイエナするなってあんま言わないよな
というか廃課金が落としにかかってる城を故意にハイエナするのは逆にむずい
廃課金がうん子にいってるときを狙うんだ
ヲレって誰だよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:01:31.51 ID:VyS+vNP4
>>296 それで戦功取れるし破棄しても減らない。
兵力が調わないうちはそれがいいよ。
戦争始まったら領地取りで戦功10取れるのでそっちも使う。
陣張りすると名声2減って、回復に時間が掛かるのでそのつもりで。
合戦未経験で全くイメージがつかめない・・・
空き地攻撃でも稼げるっていろんな所に書いてあるけど、近所の空き地を攻めれば軍功になるってことですか?
超初心者がまるで農耕のようにほとんどリスクなしでベテランにも迷惑書けないで稼ぐ方法があるなら知りたい・・・
近所の空き地に陣を張ったり攻めればいいの?
廃やランカーは落とせない奴にも問題があるとかってスタンスだからハイエナ云々はあまり言わないのかもな
ハイエナ認めてるってわけではないだろうけど
中間層以下が一番ハイエナにうるさい印象だな
うちの同盟も普段あまり目立たない人がハイエナハイエナってチャットで騒ぐことが多い
>>306 そもそも、合戦とは他者に戦いをしかける事なのですが・・・・・
迷惑をかける云々ではなく、孤立主義で行きたいだけということでしょう。
1)辺境オンライン
誰にも迷惑をかけずに領地を増やしてその領地から資源収入を得る・・・
領地オンライン と呼ばれます。
誰もいない辺境でこれを行うと、辺境オンラインと呼ばれる事も。
準備期間に端っこに遠征軍を飛ばして☆1〜2の空き地に陣を貼り、
合戦期間に入ったら、その陣から周囲の空き地を攻めて領地にする。
領地一個で戦功10そして名声を1消費します。
2)大殿攻め
攻撃側で、名声がそんなに無い。兵力はそれなりに・・・という場合は、
準備期間に大殿の近傍に陣を貼り、そこからひたすら大殿を攻撃。
2%ノックはそのための戦法と言っても間違いは無い。
攻撃ポイントや総合ポイントを誰にも迷惑をかけずに稼ぐには
これしかないな。
>>308 詳しい説明ありがとうございます。とても参考になります。
孤立主義というよりまだ合戦に出る実力がないが、準備的な経験を積みたいという感じです。
合戦どころか陣張り自体初体験なので・・・
2)の場合、敵の大殿のすぐ近くに陣など構えて、すぐに反撃されて大損害にはならないものなのでしょうか。
大殿引きこもりニートのごとし
出品して即決になったカードがずっと入札1のままなのですがこれはいつ落札されるのでしょうか?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 16:12:32.79 ID:j+wohy0f
>>309 大殿は実は飾りなのでその心配はない。
すぐに分かるが、がっかりするなよ。
>>309 練習がてら合戦っぽい事をしてみたかったら、敵の陣に足軽系なら250
弓&馬系なら500だけ乗せて攻撃してれば良いよ
yahooにログイン→戦国ixaでパスワードを再確認される
が何度やってもパスワードの再確認とか出てきて拒否られるんだけど
これbanされたって理解でいいのかな〜?w
まさかね。。。
BANじゃなくてパスワード間違ってるだけじゃねえの?
別のIDでログインしてたとか
Javascriptかクッキーがオフになってる
>>315 まず、IXAを利用せず、yahooでログインしてみてくれ。それでエラーなら、パスワード間違い。
yahooでログイン通るなら、yahooが跳ねてる様で、実はIXAが跳ねてる。
そこで、PCの時刻チェック。
時計が狂ってるとyahoo通っても、IXAが異常だってことでyahooに戻る。
時計が正常だったら・・・・BANだなw
あ、cookieの設定、キャッシュクリアを真っ先に確認してくれ。
質問
戦ブルカードは二枚、三枚あるとそれだけ
合成確率があがるのですか?
誰も知らない
というか、取引に出せないが
鯖の統合とかでね。。。
あんなカード統合までもち越す一枚には選べん
>>315 まさかとは思うが
ヤフープレミアム支払い延滞とかしてないよな?
何気にID削除でリカバリー不可の一撃必殺だから
はあ?
めっちゃ使えるカードだろ。
何回追加スロットに入れて合成しても消えないんだから銅銭めちゃくちゃ節約できる。
消えないのか
そいつはすごいな
お前がそう思うなら消えないんだろうな。
お前の中だけでな。
常備したい1枚だな
レベル16以上になったら秘境はどこに出せばよろしいですかね樹海でしょうか
Lv1〜30までは樹海
30まで樹海だよ
マジかよ!
五年後は樹海でもWifi出来んの?
さすが孫さんやで。
あっれ、ここ質問スレだよな・・
来るところ間違えたかと思ったわ。
>>325 上とか要らない特選ぶくらいなら有用じゃね?
天極で200枚あるならごめん
陣張り攻撃したのですが、報告書も出力されてないですし
陣もできていません。必要攻撃力はきちんと確認してあります。
不具合でしょうか?他の同盟員でも同様の現象が起きているようなので
気になっています。同盟員によれば1時間後とかに正常に陣ができてたそうなのですが
とても不便です。
ちなみにmixi鯖です
>>339 ちゃんと陣張り攻撃してるのならここじゃなくて運営に聞けよw
>>340 同盟員のほかにも同じような方がいれば運営に報告しようと
思ったのですが、そうしてみます。
確認画面だけ見て満足したとか稀によくあるが
あと、名声がないとか。
やっとLV20になったのですが兵器開発全く進めてません。
新規ワールドなんで、領地はなんとか33310x4箇所確保できたのですが
どれから進めたら良いかアドバイス貰えますでしょうか?
しばらく要らないんじゃないかな
上級兵3種の開発をしたほうがいいと思う
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 00:46:13.32 ID:Olyr3Wvx
今日は運営休みですよね?
何かアクションありましたか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 01:01:08.29 ID:Olyr3Wvx
運営、休日稼動してますね。トップページの取引で得たカードなんたらを
書いてしまったのが運のつき。
裏で確率いじりなおしたようだ。
今日は出がいいな。
はい
せやろか
>>352 役立たずのゴミありがとう
見る方法わかったわw
心温まる会話やわ
攻略法・・・(ゴクリ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 07:59:21.55 ID:RKoMczxo
天豊臣(円陣)、清正(真田丸)、幸村(真田丸、鉄壁)、小次郎(真田丸、弾幕)、顕如ランク2(布陣、砲陣極)、下間ランク2(布陣)
以上の武将で砲防部隊を組むなら誰をいれたらいいでしょうか。部隊スキルに焦点をあてて頂ければと思います。
>>356 部隊スキル焦点にしたら、実質清正か幸村どっちいれるかって話じゃないの?
幸村が追加スキル2つだから、
秀吉、清正、顕如、頼廉
残りは2部隊目の砲防部隊でいいんとちがう?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 08:09:10.46 ID:RKoMczxo
ありがとうございます!
部隊スキルに焦点を、というのは極を外してまで部隊スキルを使うべきかということでした。わかりにくくて申し訳ないです。
部隊スキルありなら断然幸村ですよね。
先ほどの武将で一番強くなる組み合わせはどうでしょうか。ちなみに今は、秀吉、幸村、小次郎、顕如を使っています。
wikiより抜粋
NPC空き地の
☆833310
必要攻撃力計124,800
で質問が有ります。
どのような職種でも攻撃力が124801有れば良いって事でしょうか?
仮に剣豪。馬。器だけでも
必要攻撃力満たしていれば大丈夫って事かな?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 08:17:58.48 ID:RKoMczxo
>>356 @秀吉幸村本願寺清正 期待値718,334
A秀吉幸村本願寺小次郎期待値728,168
B秀吉幸村本願寺下間 期待値633,823
面倒なんでスキル10計算
部隊スキルいれてもAが一番みたい
連投ごめん
D秀吉清正幸村小次郎 期待値692,234
やっぱ本願寺入れた方が強いね
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:23:23.92 ID:7ZPJRfs2
課金くじ。
これ、一部返金されるようになるかもしれん。
もともとビジネスモデルに問題がある。
消費者金融と同じ。
もし、そうなると開発費や運営費が削られるからゲームの質が落ちることになる。
実際にゲームやってるおまいらはこの件についてどう思ってんだ?
よそでやれ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:33:38.23 ID:RKoMczxo
>>362 >>363 すいません!!
ほんとにありがとうございます!
こんなにしっかりとしたご回答頂けるとはおもいませんでした!
いえーい!
合戦前で暇なんです!
やっぱ初心者が軍功とか狙うもんじゃないな・・
ところで軍功とはどこの用語だ
すみません用語すら覚えてません
ところで加勢ってどうやったら成立するんですか?
自分の陣から自分の城に加勢を送っても加勢クエストクリヤ出来ないんですが・・・
>>370 それは無理
自分の領地(旗がたってる状態)に加勢を送るだと可能
クエストなら、それだとクエストクリアできないよ。
クエスト受けた状態で加勢しないとね。
加勢している状態でクエストを受けるのもありだけど、
とどまっていないともらえない。
まじっすか。説明文の意味がよくわからなかったけどそういう意味ですか。
他のクエは過去の実績拾ってくれるのに、よくわからん・・・
自動的に帰ってきちゃうので、とどまるというのもよくわからん・・・
>>373 ん?
領地に加勢した場合、自動的には帰ってこないぞ。 何か別のものと勘違いしてないか?
加勢できますた。
いや、自分でもよくわかりませんが最初にやってみた時なぜかそういうことに・・・
相手先が消えたとかそういうことなんでしょうか・・・
盟主でも本領の人口50以下にすれば
落とされた時、与戦功1になるのでしょうか?
んなわけねえだろ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18:13:27.93 ID:H59bEXAZ
合戦報告書の座標を入れるところってどういう使い方があるの?
座標入れても、「報告書はありません」しか見たことない
>>378 検索のボックスを 自分 のままにしてるだろw
ア、ナルほど!
でも座標の方て使いにくいね。こっちメインで使ってる人なんていないだろうし。
>>380 うっかりハイエナ防止用に一番よく使うんだが・・・
教えてください
東西戦中です、砦の敵襲結果とか見たいんですが座標入れても
何も表示されないんです。仕様ですか?
攻めた相手若しくは守った方の城主か同盟名で検索しなきゃ
だめですか?
大殿の名前入れて検索しろ
合成のことでよろしければ教えて下さい。
手元に槍隊守護のついた津軽為信があります。
これに小松姫を合成して槍衾をつけたいんですが、
小松姫に適当なスキルを2つ付けると、槍衾は第1候補になるでしょうか?
ならん
>>384 ちなみにそれだと第一候補は槍挟撃になるよ
槍挟撃、スキル2のS1、スキル3のS1。槍衾は候補にさえ乗らない場合もある。
詳しくはWikiをどうぞ。
糞エニは違法アップロード動画に戦国IXAの宣伝出してますが、違法動画とわかってて宣伝出してるのは違法じゃないんですか?
どの動画の事なんだ
>>388 海外の動画サイトで違法アップロードアニメばっかりのanitubeというサイトです。
盟主会ってよく聞くんですけどいったいどのようなものなんでしょうか?
自分も盟主(二人)なんですけどそういうのしたことありません。
>>390 鯖や勢力によってあったりなかったりといろいろあると思います
通常は上位同盟の人たちばかりが集まってるね
ローカルルール決めたり合戦の投票どこにいれるか決めたり・・・・
そんなことやってます
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:54:35.34 ID:ZRWS8AzB
そんなに難しくは無いよ。
Wikiとにらめっこしつつ合成実験すればすぐに理解できる。
訓練施設って二個以上作る必要ってないのかな?
時間が合算されるのかな?と思って二個作って
みたけど別扱いみたいだし
同じ時間で倍生産できる
ちなみに3個作ると、なんと3倍生産できる
同じlvの同職業の訓練施設が二個あるとすれば
200作る場合
100ずつ作った方が早いのかな?
200作るとして、100作るのに例えば1Hかかるとします
パターン1
施設A:100 1:00:00
B:100 1:00:00
パターン2
施設A:200 2:00:00
B:0 -------
おこのみで
兵舎を1レベル上げると時間は0.8倍、1/2にするにはレベルを4つ上げる必要がある。
そしてレベルの上限は15だ。
最終番、893に赤備え満載剣豪、赤備え満載軍師を繰り返し突っ込む様になれば・・・
資源消費なんてしれたものだから、厩舎をいっぱい作りたくなる。
城主レベル20で上級施設?はある程度建てたんですがどこまでレベルあげたらいいですか?10までいきますか?
いきます
即完使わなきゃ12ぐらいだろ
12まで上げると時給25000〜30000 砲の溶かし合いになる
初心者の頃にカード合成を好んでやっていたのですが、
清水さんや特などを無駄にしていました。
最近ようやくカードの価値がわかってきて、後悔の気持ちが・・・
この気持を抑えるにはどうしたら良い
>>401 平均的に上げろ
各1万超えてくれば後はお好きに
>>404 勢いに任せて金くじを精一杯引くと幸せになれる
409 :
401:2012/05/07(月) 11:03:02.91 ID:IG/y1hqe
ありがとうございました10000を目指します
>>408 運営乙
合戦中の終了が残り一時間って時に城落とされたらそこから3時間復活できないの?
それとも夜中の2時になれば即復活?
どうせ夜中の2時って寝てるからどうでも良いけど気になったのです。
>>410 寝るんじゃない!最後まであきらめるな!
質問です、先生!
特以上の剣豪って★4までと★5にしてしまうのとどっちがいいと思いますか?
★5だと負傷した場合、1日2回使えるか微妙ですよねー?
ちなみに特以上★4は8人です。
☆4のレベル20も☆5のレベル0もほとんど回復変わりない。☆4で気にならないなら☆5でも良いのではないか。
>>414 いやー、使って行ってると自然に★5Lv20になっちゃうから〜。
比較対象としてはLv20で。
すんまそん。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:00:49.95 ID:YJ274Seu
天の旧毛利の兵法振り☆0-20がありますが、この度、大家康を手に入れました。
兵法振りか攻撃振りかで悩んでます。
どちらがいいか教えて下さいm(_ _)m
>>416 スキルにもよるが兵法に振っておけば後悔しない
あ、電光義兵で済ませるなら別
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:34:03.71 ID:YJ274Seu
でも、兵法振り軍師ってランクアップさせてナンボじゃないんですか?
うーん、今は無振りですが・・・> <
ランクアップしても2%
攻撃に振っても1500
ぶっちゃけステ振りなんて無意味よ
>>416 その毛利と一緒の部隊にいる限りは攻撃も兵法も無振りも微差
自分で判断できるまで振らないほうがいいよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 17:40:03.30 ID:YJ274Seu
そうします。ありがとうございましたm(_ _)m
先にノック入ってるの気付かず出城を落としてしまったら
ハイエナ被害とか言う感じ悪い書状来たんだけど
通常は報告書確認してるけど、たまたま見忘れてしまったのも
悪いけど、兵も溶かしてないノック程度でハイエナ呼ばわり
されるもんなの?
それぞれハイエナの定義が違うから何とも
というか、自分の中で答え出てるんだろ
ハイエナ呼ばわりされて気分が悪いのは分かるが、
ノックだけで優先権を言い張るのはただのキチ外だから、
そんな小さなこと気にしないほうが身のためだよ。
このゲームはハイエナってマイルールのせいでつまんなくなってない?
いちいち他の人が攻撃してるかチェックしないといけないなんてアホ臭い
今日も夕方帰ってきてからプレイしたら何処行っても陣が横付けしてあって
そのルールを守るとどこにも攻撃できそうになかったんですが・・・
されて嫌なことはするな、が日本の美しき文化だよ。
ノックまで守れとは言わないが、明らかに攻撃中の城を後追いで落とすのは
やはりダメなことだと思う。
マイルールではなく、マナーの類。みんなが守ればみんな楽しめるという話。
ちなみに、別に横付けの陣があろうが攻撃してないならそんなのお構いなしに攻めればよろしい。
>>426 その横付けした陣が全部攻撃中とは限らないだろ?
ハイエナに付いてなんか勘違いしてないか?
ちなみに出城や相手の本領落とした事あるのかい?
横付けしてるってことは攻撃予定なんじゃないの?
そこにわざわざ時間かけて進出したら攻撃開始しはじめたりするものw
まぁ時間なけりゃ遊べないのは仕方ないけど、単純にトドメ刺した時の戦功の入り方を
変えてくれれば気楽に攻撃できるんだけどなー
横付けだけで攻撃予定とか、張ったもん勝ちじゃねーか
よし分かった。俺がハイエナ同盟つくってやる。
横付けしただけで攻撃予定なんておかしだろ
ハイエナに関してはノックしてたら攻撃はしないけど
ノックから30分攻撃してないなら相手に書状で確認して返事がないなら攻撃
恒例過ぎる話題
>>429 横付けしたら攻撃予定って、なんだよその自分ルールwハイエナ並に酷い考え方だなw
てか、キミはイクサやったことあるのか?w
書状で確認w
そんなこと言ってたら1日目の夜には攻める場所なんか皆無だからねぇ。
ハイエナも大概だが、自衛の策もほどほどにしないと楽しめないよw
まぁ東西戦みたいな仕様ならそもそもこういう問題には発展し難いんだけどなー
ハイエナ行為ってのはユーザーが生み出したルールみたいだし
気にせずいこっかなw
わざわざ報告書から今にも落ちそうなとこを探すとかそんなめんどい事をするわけじゃなくて
自分の攻撃したいところに攻撃しようと思います
消えていいよ
ならば、
同盟に属さないこと。
晒されて嫌がらせされても泣かないこと。
自分からハイエナ苦情の書状を出さないこと。
上記3点を守れば楽しめると思うよ
本領が陥落してる状況で村から開拓攻撃で
所領って取れましたっけ?
できないはず
そうですか 情報ありです
>>440 本領が陥落してる場合、すべての領地から出撃が不可能になる
部隊配置してる所領を破棄したら陣と同じように
本領に戻るんだっけ?解散だっけ?
>>444 陥落しても帰る場所がある位置からの出撃は止まらない
>>445 あぁ、ごめん
攻撃時じゃなくて待機してる状態のときなんだ
a
>>437 お前同盟入って無いだろw
ソロならそれでもいいが、同盟入ってお前の考えだと、すぐ追放されるぞ。
盟主に迷惑もかけるし。
お前そういうの気にしないシナ人なのか?w
次が最終戦なのですがかろうじて300位以内です
300位と総合10万しか違いませんがこのくらいだと追い抜かれるかのうせい
すみません途中で送信してしまいました
次が最終戦なのですがかろうじて300位以内です
300位と総合10万しか違いませんがこのくらいだと追い抜かれる可能性高いですか?
俺に聞いてるのか?
今日刷新報酬なんだけど、天上天下の出品ラッシュになるよね?
ちなみに手持ち20万くらいなんだが、良極かえるかな?
>>452 アルバム報酬を受け取らず新章に移行して5万+アルバム報酬で安く買う方が良いぞw
移行時に余る銅銭15万で売れる極を2枚ぐらい買っとけばさらにいいw
新章で、下位施設ALL6になり、レベルも14になったのですが、
次の目標は何ですか?
>>454 30目指して基本はレベル上げ
あとは中級兵や上級兵の研究や武将集めかな
>>454 まずはレベル16にして上位施設に張り替え
>>449 それくらいだと安心できないな
上位者は300万、下位者も50万くらいは稼ぐのが最終戦
ちょっとでも参加したほうがいいよ
>>457 そんなにですか
生産が少ないので、なかなか兵を溶かして稼ぐというわけにはいかないので
厳しいですががんばってみます
ありがとうございます。
精鋭騎馬を増産して、★8奪取を当面の目標にします。
300万はかせがねーよw
トップに関しては普段の5割増し程度だろ
ただ30位100位ラインは必死、合戦格付け100位で50万とかにはなる
普段サブ鯖で放置同然のプレーヤーがこの日だけ本気出したりするからな
てかトップ連中は最終戦前には報酬確定させてるから、適当に流すだけだろ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:41:35.39 ID:z+oNQCg/
剣豪の育成はHPが0になるまで連続で出しますか?
それとも、1回出してまた討伐ゲージが300になるまで待ちますか?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:15:06.51 ID:3qfg3Rc6
鬼刺を移植したいんですけど、 可児×可児でついた鬼刺って
移植できましたっけ??
@晴信×晴信でついた馬剛撃で移植と
A特の後藤又兵衛からの一発勝負 は判るんですけど...
移植できない
鬼刺のS1は鬼刺じゃない
可児で鬼刺し移植したいなら、可児を誰かに合成して宝蔵院流を移植、
その宝蔵院持ちを目当てのカードに合成すれば鬼刺しが候補に出る
あと晴信晴信の剛撃から出るのは乗り崩しじゃないか
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:23:38.27 ID:3qfg3Rc6
>>464 >>465 >>466 ありがとうございました〜。 後藤又兵衛からの一発勝負にかけてみます!
千姫本読んでもよくわからなかったもんで助かりました!
>>467 あれ読んで分からないならWiki見ても分からんはずだわ
まあ合成に後藤使えるぐらいカードあるなら別にいいが、確率的にもw
>>467 鬼刺を又兵衛から狙うって、なんとバブリーな。
>>466の言うように、取引で安く可児落として、ぼちぼち狙う方が安上がりだよ。
>>467 自分がよくやるのが香宗我部親泰に宝蔵院流つけて3枠目に捨てスキル
これやると1番目に騎馬挟撃、2番目が鬼刺になる
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:15:33.83 ID:3qfg3Rc6
>>469 >>470 その方法なら無駄なさそうですね!
今夜、酒でも飲んだ勢いで又兵衛ぶつけるかーと思ってたもので。
香宗我部親泰に宝蔵院流つけていって地道に頑張ってみます!
ありがとうございました!
赤備えを研究するタイミングは生産量どれくらいでしょうか?
特にないけど、1万って答えが多い
>>472 俺の個人的な意見だが
研究に必要な資材/生産量
これが24時間を切った時に研究するのが最適だと思ってる
・徳川家康(大人)
・上杉謙信(天)・伊達政宗
・石田三成(天)・武田信玄
奇跡↑
・黒田如水(天)・毛利元就・豊臣秀吉・浅井長政
・織田信長(天)・最上義光・徳川家康(子供)
・島津義久・長宗我部元親
・大友宗麟
・北条氏康・足利義昭・直江兼続・毛利輝元
・羽柴秀吉・立花宗茂
勝ち組↑
・本田忠勝・上杉景勝・織田信長(極)・蒲生氏郷・加藤清正・真田幸村・明智光秀
・柴田勝家・浅野幸長・黒田長政・武田勝頼・井伊直虎
・佐々木小次郎・前田慶次・福島正則・朝倉義景 服部半蔵
普通↑
・前田利家・豊臣秀頼
・雑賀孫市・小早川隆景
微妙↑
・石田三成(極)・島津義弘・宮本武蔵・小西行長
・真田昌幸・島左近・足利義輝
負け組↑
・黒田官兵衛・上杉謙信(極)
・茶々
・竹中半兵衛・柳生石舟斎
泣いていいレベル↑
質問です!
上の新天上バージョンご存じの方いますか?
まだ取引にでてくる数が少なすぎて結構意見が分かれてる
武将スレで何度か触れられてたと思う
・4コス砲攻
・速度
奇跡↑
・4コス砲以外・3.5砲攻・砲防
・3.5砲以外・新家康・直江・毛利輝
こんな感じでいいんじゃない
新天がそこまで圧倒的に強いわけじゃないから
奇跡に入るとすれば新島津と大友
まあ天出れば勝ち組なのは変わらない
なるほど、ありがとうございます!
・徳川家康(大人) ・伊達政宗
・上杉謙信(天)・武田信玄 ・石田三成(天)
・上杉謙信(新)・武田信玄(新)・織田信長(新)・足利義昭(新)・
・島津義久(新)・長宗我部元親(新)・大友宗麟(新)・北条氏康(新)
奇跡↑
・黒田如水(天)・毛利元就・豊臣秀吉・浅井長政
・織田信長(天)・最上義光・徳川家康(子供) ・島津義久
・長宗我部元親・大友宗麟・北条氏康・足利義昭
・毛利元就(新)・浅井長政(新)・最上義光(新)・徳川家康(新)
・直江兼続・毛利輝元・羽柴秀吉・立花宗茂
勝ち組↑
・本田忠勝・上杉景勝・織田信長(極)・蒲生氏郷・加藤清正・真田幸村・明智光秀
・柴田勝家・浅野幸長・黒田長政・武田勝頼・井伊直虎
・佐々木小次郎・前田慶次・福島正則・朝倉義景・服部半蔵・柿崎景家
普通↑
・前田利家・豊臣秀頼・雑賀孫市・小早川隆景
微妙↑
・石田三成(極)・島津義弘・宮本武蔵・小西行長
・真田昌幸・島左近・足利義輝・柳生宗矩
負け組↑
・黒田官兵衛・上杉謙信(極)・茶々・竹中半兵衛・柳生石舟斎
泣いていいレベル↑
newバージョン
俺の小西が負け組…だと?
喰らえ、主の祈り!
炎から極(泣いていいレベル除く)
火から上以外
金・銀から天
これは勝ち組
負け組は全てが上引換券である
・徳川家康(大人) ・伊達政宗
・上杉謙信(天)・石田三成(天)
・上杉謙信(新)・武田信玄(新)・織田信長(新)・足利義昭(新)・
・島津義久(新)・長宗我部元親(新)・大友宗麟(新)
奇跡↑
・黒田如水(天)・毛利元就・豊臣秀吉・浅井長政・武田信玄
・織田信長(天)・最上義光・徳川家康(子供) ・島津義久
・長宗我部元親・大友宗麟・北条氏康・足利義昭
・毛利元就(新)・浅井長政(新)・最上義光(新)・北条氏康(新)・徳川家康(新)
・直江兼続・毛利輝元・羽柴秀吉・立花宗茂
勝ち組↑
・本田忠勝・上杉景勝・織田信長(極)・蒲生氏郷・加藤清正・真田幸村・明智光秀
・柴田勝家・浅野幸長・黒田長政・武田勝頼・井伊直虎・島津義弘
・佐々木小次郎・前田慶次・小西行長・朝倉義景・服部半蔵・柿崎景家
普通↑
・前田利家・豊臣秀頼・雑賀孫市・小早川隆景・福島正則
微妙↑
・石田三成(極)・宮本武蔵
・真田昌幸・島左近・足利義輝・柳生宗矩
負け組↑
・黒田官兵衛・上杉謙信(極)・茶々・竹中半兵衛・柳生石舟斎
泣いていいレベル↑
newバージョン 訂正版
小西&義弘が福島とチェンジ、旧信玄と新氏康は4コスでも砲対応でないのでダウン
立花宗茂は普通やな
>>485 ありがとうございます!
僕の義弘アニキの評価上がって嬉しいです^^
毛利輝元
羽柴秀吉
立花宗茂
直江兼続(極)
この4人に電光・義兵をつけて、スキルレベルを10にした場合騎鉄で1マス何秒になりますか?
できれば計算方法もお願いします
ありがとうございます
今計算してみたんですが45.1秒であってますか?
あってるね
良かった
ありがとうございます
>>448 いや同盟は入ってるけど抜けることにした
迷惑かけたくないし
ソロで適当にやろうかと
いいから消えろよクズのアホ
よし俺がハイエナ&ソロ特攻同盟をつくってやろう。我が同盟に入りたまへ
いやーんこわーい
>>495とりあえずソロしますw
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 16:08:51.32 ID:QbqKdnJc
足利義昭(新)って攻撃振りと兵法振りはどっちがいいですかね?
自分で判断出来るようになるまで無振り
振ったところでランクアップしないなら誤差
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 17:44:20.70 ID:Ak3kmvJd
防御スキー。の俺から言わせると、
昌幸、孫市、利家、は評価低いけど、どんな廃でも一軍に入れられる、素晴らしいカード。
一枚は欲しいけどな。
義景は重いし、なんか使わない。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 17:44:45.80 ID:7BL5saon
494名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 15:42:29.96 ID:QNFFk7Hf
いいから消えろよクズのアホ
>>501 義景は、唯一スキルレベル10にしてる微課金やけど、
防御より攻撃で使ってる回数が多く、いざと言う時、HP足りない
>>501 そこに極光成も入れて2.5の防御極はいいカードだと思うよ
ただ、ここに出てる評価のテンプレとしてはあくまで天上で引いた場合って意味であって
そうなるとどうしてもコストの低い極はがっかり度が上がっちゃう
>>84 199枚の状態で即落のカードいくつでも買える
そのうち、入札もできるようになるんじゃなかろうか
おっと銅銭のほうか、まあ名前がプレゼントだけど外付けの箱と思えばいいんじゃないか
おまつと組んだ利家は一軍だよなw
>>496 ハイエナするしないは自由だけど
ハイエナを嫌がる同盟多数から
徹底的にハイエナされるようになったりする鯖や大名家もあるからな?
自分も知らずにハイエナしまくった結果
出陣したら、それより短時間で先に攻められて陥落させられる。
陣をだせば同じ大名家の人多数に横付けされて
狙った所領が先に陥落させられる。
そをが上位同盟の人が多数がやってくるようになるので
戦功をまともに稼げなくなるよ。
自分は、そのルールを知、粘着される理由がわかったが
結局離反するしかなくなったし、そういう鯖とかもあるから気をつけてな。
>>508 わろたw
どっちが本物のハイエナなんだかw
ご忠告ありがとう
痛くなければ覚えませぬ
痛みで覚えたら後はIDでも捨てて最初からやり直せってことだよ
もしくは、辞めろって直接的にやられてんだ
>>508 実生活が惨めだから構ってちゃんの荒らしになってこのスレで釣り針たらしてる奴なんかに何言ってんの?
そういう奴だから何言ってもエサになるだけだよ。
鉄砲隊剛撃つけるのって、挟撃×挟撃で剛撃つけて、それを合成するのが一番安上がりですか?
それじゃ付かないよ
剛撃は特使わないと
そうれっか〜
ブヒッ!わかりましたw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:21:46.97 ID:L2SLGwEL
次の東西戦は時間がとれないからソロ凸だけやろうと思うんだけど、
ソロ凸だけだとキリ番以外で天下とれないかな?
時間がないなら無理
嫌われるかもよ?
520 :
982:2012/05/08(火) 20:28:30.22 ID:Qx6jxRAf
質問便乗させてください
東西戦って2日間ずっと続くもんですか?
それとも初日に大殿落ちちゃって2日目は何もなしとかでしょうか?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:29:08.03 ID:L2SLGwEL
よくよく考えたんだけど、
他に方法ないしなあ。
982....消し忘れですお恥ずかしやw
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:30:41.41 ID:L2SLGwEL
大殿全部落ちるとコールドらしいね
>>521 だから、時間無いなら無理だっての。
バカなんだから黙って消えろ。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:36:16.54 ID:L2SLGwEL
はるのぶポルシェって人のブログで酷評されていたのが記憶に新しいけど、
それぞれの遊び方も有ると思うんだけどね。
>>524 ソロ凸だけでは無理ってことでOK?
西か、東か片方の大殿がすべて落ちたら試合終了
合戦時間内にコールドゲームになった場合
東西マップで相手PCと打ち合いストップ
領地取り、陣張りストップ
さらに自領で空き地攻撃もできなくなる
武田は砲攻無いし、そこまで高くないんじゃないの?
コールドとかあるんですね
ご教授感謝〜
教示な
いちおう
>>525 東西戦をソロ凸で天下とれる人ちゃんといるから心置きなく凸ってらっしゃい
自分の実力がわかる
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:57:49.64 ID:L2SLGwEL
まあやってみますかね。
砲天2部隊でHP回復のたびに凸ってみます。
天下とれるかの検証結果はここに載せますわ。
結局報酬は相対評価なんがからソロ凸と合流メインで
ソロ凸の獲得P>合流メイン個人の獲得P にならない限りソロ凸に勝ち目はないよな。
だから闇雲に目くじらたてずに冷静に個々人のとりうる最善策をとればいい。
ソロ凸のメリットデメリット
1 陣払いに兵力を使わない→ただし毎回壊滅
2 時間効率が悪い
砦近くまで陣払いに兵力使った人のメリットデメリット
1 陣払いに兵を裂く必要がある→損をした気になりソロ凸を批判する
2 加勢はがれた後に近場から往復できる→ここで陣払いに要した兵を取りもどせる?
3 総合Pの報酬も狙える
プロフェッサーと呼んでくれるなら
謹んでお受けしよう(キリッ
>>531 俺もソロで突撃しようと思ってるよ。砲天は少ないし生産もすくないけど。はりつく時間はないけど参戦したいから。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:57:13.19 ID:5tJdYaT7
スキルの効果範囲の質問です。
全攻スキルって武将の攻撃力にもかかるんでしょうか?
(武将攻撃+兵士攻撃)×全スキル
(武将攻撃×将スキル)+兵士攻撃
武将攻撃+(兵士攻撃×兵スキル)
こういう考え方であってますか?
>>534 3つ目は違う
武将がその兵科を指揮していたらスキル効果がかかる
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:20:00.35 ID:5tJdYaT7
>>535 (武将攻撃+兵士攻撃)×兵スキルですか?
すると剣豪に義兵狙いはアリですかね。回転率は置いとくとして。
義兵は乗るよ
所領確保の計算を立てやすいとか
大殿突撃で2%キャップの計算しやすいとか
使いどころ次第
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:33:57.29 ID:5tJdYaT7
ありがとうございます。
天上でひいてガッカリしてた新柳生には義兵狙ってみます。
☆3くらいまで育てて雑賀衆使えば愛せそうな気がする。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:50:33.59 ID:xmBgqZQ7
ソロ凸のメリット、デメリットってw
なにも役に立ってねーのにデメリットも糞もねーだろw
他のやつのデメリットにしかなってねーよw
統合の時、銅銭移動でBANになった人っているの?
引退者からのテロ入札なのか
10出品してた序にビビる額の入札があったんだが・・・
>>539 理屈がおかしい
それに通常の合戦も敵は自国民だろ
教えてください。
待機兵の上限をあげる施設だけど
武将に持たせてる兵士は待機兵に含まれないから
訓練→武将にもたせる→訓練
を繰り返せば施設ってあまり建てる必要ってないですか?
そやね
程度にもよるけど
でも後半は大量に兵作れるよ
お早いご回答ありがとうございます!
15000くらいはないとシンドイぞ
Wiki見てもよく分からなかったんだが、たとえば名前を作り直したくてデータ削除したとき、
もうそのアカでは同じ鯖に再度登録し直せない?
城主データが残るって書いてあったからどうなのかなと思って
できるよ 3回とかあった気がするけど
サンクス
>>540 気になるなら運営に相談しておくのが無難
1年前ぐらいだっけ
統合BAN祭りあったなあ
>>540 ひょっとしたら向こうは親切のつもりかもしれんが、怖いよなw
上の人も言ってるみたく、運営に相談するのがいいとおも。
それでどんな対応されるのか知りたいんで、できれば報告よろ。
この運営は知らんが、
他の運営みたいに「相手側に不正行為の疑いがあるので調査します」とかいって
凍結→BANになったりしてなw
もはやテロだなw
複アカとか同一アカウントから複数回の取引がなければ平気だと思うが
どんなカードにどんな価格をつけるかは、そいつ次第だし
不具合連発で運営はそれどころじゃない気がする…知らんがw
これで不正扱いとかされたら悪名高いベ○ターに匹敵するぞ
不特定多数に不正アイテムや不正通貨を郵送(プレゼント)
受け取り拒否というシステムがないので送られたやつ全員BANされますた
というのがあってだな…
まあ、
>>555が言うようにオークション形式だし
そうではなくて、さすがにBANはないだろ
それどころじゃないだろうし…知らんけどw
どう考えてもそんなBANより鯖強化が急務じゃね?
過疎ってるのに疑わしいってだけでユーザーを更に減らすかね
あきらかな業者や複アカ取り締まって欲しいわ
>>531 >2 加勢はがれた後に近場から往復できる→ここで陣払いに要した兵を取りもどせる?
これはない、なぜなら加勢落ちると同時に大抵落ちるから、
よほど効率悪くない限り陣払いした連中は最大でも3部隊ぐらいしか乗れない
>ソロ凸の獲得P>合流メイン個人の獲得P にならない限りソロ凸に勝ち目はないよな。
先行鯖見ればわかるけど、↑の事情から4〜5回突っ込めば大抵の合流参加者上回る
天部隊だったら6回とか突っ込めば一番稼げるんじゃないか?
何が言いたいかっていうと、検証とかそれぞれの最善策(キリッとか言ってないで
素直に天下チケ欲しいからなりふり構わずハイエナしてきます僕ぅって言え
>>558 じゃあ、頑張れば天下行けますなw
同盟でワイワイやらない人にも光がみえてきた!
晒されるよりも、ハイエナ粘着されても だな
小同盟の外部チャットある程、粘着されたら鬱陶しいぜ
>>560 >>561 ハイエナって国のチャットみて目標を確認してからソロ凸のことじゃない?はなから各砦に分散してたらハイエナじゃない気がする。
まぁ、最終戦だから来期名前変えればいいんじゃないかね。
>>562 陣払いもせずに突っ込む時点でハイエナ
なぜなら他の奴が時間と兵使って加勢一部落としたり
追加加勢やカウンターの機会奪ってるのに
そうした労力ゼロで戦功だけかっさらっていくから
>>562 お前は奴らを恨み度合い舐めてる、キチガイ相手なんだから
他鯖事情だと東西戦で(チャットで辞めろと言ってるのに)砦横から速度連射ソロ凸をしてた奴には毎合戦ごとに長距離攻撃してやるそうだ
あと刷新してもIDは変わらないんじゃないの?よく知らんが変わらなかった場合とか同じ同盟を引き続いてやる場合は特定されて面倒だよ
>>564 統合予定鯖なら変わるね
統合しない刷新なら即特定で次期終了w
1920鯖の刷新時個人特定でID変わってるとか騒いでたけど、あれってあの鯖だけだったんけ?
>>564 砦横からってのは確かにハイエナだと思うけどw時間あるなら合流すれば良いのに。
時間ない人はソロ凸以外方法ないんだからチャットみて先回りして凸以外は勘弁して欲しいなぁ。
とりあえず同盟には探りいれて許してくれそうか確認します。
IDって簡単に調べられるんだっけ?そこまで調べたり長距離は確かにキチガイだね。
あー、あんな奴いたなぁ
ちょっと刷新鯖で名前調べるか あ、いた
1デッキ1,5コストで長距離ノックうったれ 同盟員の奴で暇な奴いたら長距離ノックしね?w
その程度ぐらいしか思わないんじゃね
ハイエナじゃない陣張りですら、同盟員が無言で被ったらイラつくのに
ハイエナとかはヤバイよな。ちょっと覚えるぐらいに
だから辞めといたほうが良いとは思う
時間なくて砦にソロ凸しておきたい人はそのことを盟主なりに伝えておくといい
1回だけとかなら多くの人が許容範囲って思ってくれる、と思う
砦じゃなくて領地補正30%の所に突っ込みまくればいいんだよ。
東西戦で敵陣なんていっぱいあるんだ。詭弁にすぎん。
いつまで話ひっぱってんだよ
おまえらくどい
はい次の質問の方どうぞ
ツールスレにも公開しておいたが
以前、言っていた、攻撃力の比で防御力が変るという奴
戦闘による、兵数、HPの損失を計算し、獲得経験値まで計算する様にして
Webツールにしてみた。
攻撃部隊の設定をして、空地を選んで攻め込む(「結果」ボタンをクリック)すると
双方の兵数、攻撃側のHP、及び獲得経験値(これはおおよそ)を
表示します。
ttp://hdszk39.web.fc2.com/attack/Attack.html 兵の損失、小隊数分の誤差がまだ残ってる。丸め処理だと思うが・・・・・
なお、戦力が4倍の差の時、全滅するという奴・・・まだ、対応してないのを、ちょうど今、思い出したw
兵科混合で攻める時、負けるか勝つかの判定にだけ使ってください
>>573 すげーじゃん、思ったより早くて驚いたわ
まだ使ってないけど、ちょいちょい使ってまた報告する
出来ればもがみんの後にトリップでも入れといてくれ
CGIのたぐいは使ってなくてJavascriptで計算させてる。
名前つけて保存で全ソース読める。
4倍差対応、スキル対応、合流・対人戦対応等は今後やっていくので、
随時更新していきます。
おつかれ
ハンゲ鯖やってて初めての刷新なんだけど、刷新についての説明で
>引き継ぎ対象のユーザー様は、
>【ワールド3+4】に優先的に城主アカウントを作成することができます。
>優先ログイン期間は、6月8日(金)までですので、お早めに!
>※優先ログイン期間を過ぎてもアカウントは作成できますが、
>優先権が無くなりますので、ご注意ください。
優先ログイン期間の意味がよく分からないので教えて。
新規ユーザーは6月8日まで登録できないって事なの?
質問です、
初めて1週間ぐらいなのですが、各資源が足りなくて(課金はしません)クエストが進みません。
城主レベル12になるところなのですが、糧が足りなく生産ができなくて馬がつくれません。
序盤の資源の上げ方について教えてください。
>>580 クエの兵で☆5を取る
領主レベル16まで兵の生産はしない
銅銭は全部くじ引くか安く序・上を落札して片っ端から3時間秘境送り
初めてすぐだとレベル16になっても☆6が限界で☆7〜8なんて無理だが
気にせず☆6を取って生産増やす事優先
レベル20になる頃に兵に余裕が出来たら余ってる☆7〜8を取って徐々に他も張り替える感じ
>>580 序盤は米が足りなくなりがちだから
時給見ながら足りなくなったら、米のレベルを優先的に上げてたな
まだ暫くは資源が足りなくて何も出来ないことがしょっちゅうだと思けど
イライラしないでまず時給1万を目指してくれ
ご返答ありがとうございます。
☆6の613432をとりたくて計算したのですが、所持している馬では
開拓できないようです。
なので馬を作らないといけないと思ってしまいました。
クエの兵だけで☆6はとれるものですか?
天がやっと1部隊くめるようになったのですが
威力重視がよいか速度を混ぜるかで迷っています。
速度極は羽柴と立花を所有しています。
現在、烈火2剛撃3車1がついていて残り2枠空いている状態です。
他人の合戦報告書で天はほとんどが義兵電光を見るのですが
残り2枠を電光で埋めて速度を上げたほうがよいか、
そのまま烈火剛撃で威力重視がよいかどちらのほうがよさげでしょうか?
中途半端に速度あげても意味ないから、威力でOK
>>584 そういう時のために、作ったのが・・・・573です。
加勢クエストって自分の領地に加勢でもクリアできるかな?
自分の陣に加勢(陣移動)ではクリアできなかったけど
できるよ
部隊が加勢状態でいることがクリア条件
チュートリアル、序盤クエ、加勢クエで各900、鉄足600、騎馬鉄300 これだけだとちょっときついかな。
合戦指南の各600をあわせて、各1500になりますが、
目的の☆6の兵科と同じ兵科1500、得意とする兵科1500、鉄足600.
この組み合わせなら、適した統率の武将と組み合わせれば、☆6落せます。
>>588 自分の陣に加勢の場合は、部隊が移動しただけって扱いになるからクリア出来ない。
つまり、所領も同様無理。
なので、ソロの場合は合戦が始まってから自分の領地を立ててそこに加勢するしかない。
あ、でも開拓地なら出来るのかな?試してないから分からん。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:25:04.68 ID:4/FoQQ/B
リセットのない鯖とか作ったら、それもまた面白いとおもわないか?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:30:01.08 ID:zglyIDNo
興味ない情報きたー
誤爆
>>585 義兵は報告書にのるから良くみかけるように感じるだけだと思うよ。
そもそも電光ついてるかどうかとか本人にしかわからないし。
出品したカードが落札され銅銭がプレゼントボックスにありましたが、しっかり3割引かれてます。
何がプレゼントなの?
運営バカなの?
搾取しといてプレゼントとか図々しいにも程があるんじゃね?
そこで質問です。
腐れ運営はこの仕様何とも思って無いんでしょうが、皆さんはどう思いますか?
以前誰かがかいてたが、
カードについては、カードの空きが無くても即落買い放題。
だから素材とか揃える時には便利。
望むらくは、入札も出来るようにしてほしいくらいか。
銅銭については業者対策とか兼ねてるんじゃねーか?
刷新時に破棄されるわけだし、自動ツールみたいなのを開発して運用してるとすれば、
初期金を0にしてしまえば停止せざるを得ない。
まぁ実際は運営に聞くしか分からん。不便だけど火病るほどのことではないな。
>>596 プレゼントボックスはカード所持上限数200が事実上解除されて尚且つ安い時に大量に買い置きできるようになった戦国IXA史上まれに見る神アプデ。
運営が馬鹿なところは、頭の悪いユーザーに馬鹿にもわかるように説明しないところ。
>>596 俺もよく分かってないが、
経済に詳しいっぽい感じの奴に言わせると
手数料とらないとどんどんインフレしていくとか何とか。
質問は搾取しといてプレゼントを名乗るってどういう事?って事なんです。
搾取w
只の名前に何をムキになってるんだ
>>600 搾取しといてって手数料はプレゼントボックス関係なく最初からだろ
噛み付くんなら手数料に噛み付けよ
そこまでいうなら、お前はなんて名前だったら納得したんだよ
ブラウザ三国志では確か「宝物庫」だな。名前なんてどうでもいいが。
宅配ボックスでよかったな
>>600 「取引で落札したカードや銅銭、お詫びやイベントでもらえるものなど何かもらえるものがある時はここをクリック」って名前に変えてもらうように運営に頼んだらいいよ。
お楽しみボックスとかどうよ
武将カード配布の際に空きを用意せずに後日貰えなかったと騒ぐ奴らが多かったからな
プレゼントボックスはそういうの回避できるからいいんじゃね?
何故そこに取引を入れるのかが理解できん。二度手間じゃねーか。
>>603 手数料の搾取は前からだけど、運営も手数料って名目で搾り取ってるのは心得てたはず。
なのに何も得になるもの出してない分際でプレゼントって図々し過ぎじゃない?って事なんだけど。
宅配ボックスとか郵便箱的な名前なら特に問題無いのに。
だいたいお詫びの代償とか何かやった成功報酬とか取引で得たものとかがほとんどなのに運営はプレゼントしてる気でいるのか?って疑いたくなる。
気味の悪い奴だな
データ上運営を通して送られてくるもの=プレゼントボックス
って考えでいいんじゃね?
取引だって個人間で直接やり取りしてるわけじゃないしね。
何を下らんことにムキになってんのか知らんけど、
宝物庫、や、倉庫、だと自分からも入れられないと名称として相応しくないし、
ただ受け取るだけのモノなんだからあながち間違ってもないと思う。
プレゼントしてる気でいるのか?とか、頭悪くて話し合いにもならんわ。
小学生からやり直して来いよ。
ここの運営にプレゼントボックスと言われると軽くイラッとはくるな
ちょうど不具合連発の時期だったし
>>612 だから宅配ボックスとか郵便箱的な名前なら問題無いだろって言ってんだろ?
そこは都合悪かったからスルーか?
要するに名前が気に喰わなかったんだな
>>614 じゃあそう運営に言ってくれよ。
そんなどうでもいいことで質問スレを汚してくれるな。
プレゼントボックスだろうが郵便箱だろうが関係ねーわ。
ただ、宅配や郵便って名前だとユーザ間取引に使えそうなイメージにはなるけどね。
ならんな
>>615 そうです。
同じような人は多いのかな?って思って質問しました。
同じような人が多かったら運営に名前変えさせるつもりでした。
>>616 お前の質問もここで聞くようなことじゃないだろ
直接運営に聞けよ
はい、次の質問の方どうぞ
運営様に文句の書状送って以来、炎から上武将しか出ない&捨てスキル20回連続ミス中w
>>619 誰にも何も聞いてないけどww勢いで叩くの止めろよwww
お前恥ずかしい人みたいじゃんwww
さ、通常業務に戻りますか。
キモ
蒸し返して悪いが、取引手数料3割ぐらい取らないと
複垢の銅銭移動やRMT業者の跋扈と化すからな
ちょうどいいと思うぞ
遅れて初めて見ましたが、、、☆8所領は3331が全て獲られました。
で、どの所領がオススメなんでしょうか?
>>625 わかってるw\(^o^)/ってのは。
まあ、サブ鯖なんですよ。
3331以外ならどれも一緒でしょうかね。
>>624 丸1日張り付きしない限り無くても大丈夫
空きが多いほかの☆8や☆7取っていったらいいと思うよ
このゲームつまんねっすけど。なんか面白いやり方ないっすか?
同盟補佐になって同盟員全員辞めさすとかそういう感じのやつオナシャス
何も考えずガチャ回すと楽しいらしいよ
楽しい→フツウ→苦痛
すべての出来事この流れは普通。始めてすぐなのにつまらねーなら即辞めが捗る。
>>629 楽しいやり方を 人に聞かず自分で考えるのが楽しい
>>629 金くじを目いっぱいやってごらんよ
いろんなカードが出て楽しくなるよ
>>629 天だけで1部隊作らないとつまらない。
だから天をまずは4枚揃えよう。
その後は砲攻コス4天を4枚揃えよう。
これでグッと楽しくなる。
さらに楽しくなるにはその天に破軍星などのスキルを付けて全部レベル10にしよう。
これで毎合戦楽しくてしょうがなくなる。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:09:38.56 ID:lWVc1F27
新しい鯖できた時に即行参加すると城は中央付近になる?
それとも出すタイミング関係なくランダム配置??
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:19:37.49 ID:lWVc1F27
ありがとうございます
@同盟内で同盟ポイントを一番を取る
A盟主がしばらくいなくなって盟主交代して、自分が盟主になるのを待つ
B管理画面
あとはわかるな
最初の頃は陣一個潰すのも楽しかったけどな。
初めてすぐツマンネとか言ってる位なら、合わないから他のゲーム行った方がいいだろw
おれは戦功50与えると、お国に迷惑をかけてしまうって怯えてたw
で、順調に陣を壊していくうちにノックしなくてもいいんじゃね
と破壊していくうちに防衛されて愕然とするよな
義兵つけたいんだけど、銅銭いっぱい使えて金は使わないやり方だとどのやり方
がつきやすいの?
また義兵患者か…
初めて天下3枚溜まったんだけど、引くのに躊躇してる
このタイミングで引くのがベストとかありますか?なければ今引く
規制の結果を待つが良い
アルバム報酬祭りで天上10枚引きしても天なんか出なかった
うわあマジすか・・
五分五分とはいかないまでも、30%くらいで初天クルーと期待してたんだけどなあ
むぅ・・もうちょい待ってみますか
30%?天上でも天がでる確率は10%ちょいだよ。
天上はとりあえず極以上が確定ってだけさ。
2〜3%と言われる天下で天狙うのもアリだけど。普通に特3枚になりそうだからなあ。
気持ちの問題だが、刷新前がおすすめだ。
なんとなく来期もやってもらえるようにといいのがでそう。
極部隊の軍師について、質問です!(天なし)
刷新報酬により、極部隊が組めるようになってのですが、
軍師がいない事に気付きまして。。。
極でエース部隊を組む時、ランクアップさせた鍋島さんか、明智さんを入れてますか?
それとも、軍師役で兵法振りした極武将を作っていますか?
ちなみに、軍師適正のある直江が加わったのですが、速度極のロマンを求め、当分は無振りにしたいと思ってます。
火力スキルで埋めてるなら★2とか3の鍋島・明智あたり入れたほうが強くなるだろうね
もちろん極でランクアップ軍師作れるならそのほうがいいけど
ありがとうございます!
ちょうど、明智と鍋島をもう1枚ずつ引いたので、1人ずつランクアップさせてみます
極はあんまりランクアップできないからね。
どうしても軍師は特に頼ってしまうよ。
天が複数になってもそれは変わらないんだぜ?困ったものよ。
>>649 極で部隊を組むときに特入れたら、それはもう極で部隊を組むとはいわんだろ。例えば兵法1000程度の特を入れるべきか、兵法800程度の極のみで部隊を組むべきかというなら付与しているスキルによるけど後者の方が安定感があるのでおすすめ。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 06:31:43.51 ID:eEeRjR3y
戦国くじの(火)を2枚引いて上と序の武将が出たんだが、LVが始めから17とか
20になっていたよ・・・・こんなの有り???
>>649 特明智がオススメ
同カード合成で良スキルが付く
極の軍師は微妙だね
取引でランクアップ・スキル追加済みの極を落札したりしない限りは特でいいよ
mixi鯖でプレイ歴6ヶ月、刷新にあわせて引退することにしました。
現在、国別格付け総合で10位以内に入ってます。
天下くじを頂くのは申し訳ないので、
報酬確定前にゲームデータを削除したいと思っています。
仮に6月10日が刷新とすると、何日くらい前にデータを削除すれば間に合うでしょうか。
yahoo鯖などで刷新をご経験された方、日付の例を教えて下さい。
また引退に際して注意すること、やってはいけないこと等アドバイスお願いいたします。
今すぐ消せば余裕だろ
ひっそり消えろ
>>649 極部隊をどう運用するかにもよりますね。
ソロで陣や村なんかを強襲して、力ずくでねじ伏せて攻撃Pを稼ぐには
火力を最大限にしないと難しいですし、それでも天部隊の様な安定感は
ないですね・・・
4枚とも速度系の極で、スピードに賭けるかどうか・・・
合流攻撃に参加するなら、極3枚に特の軍師でも、あなたの部隊の火力が
若干落ちても全体に与える影響は大差ないと思うので、スキル発動に
期待するのも面白いと思います。
>>656 やってはいけないこと
引退しますなどと大騒ぎしないことです。
同盟員にさんざんお別れや引止めの言葉などを貰っておいて
そういう人に限って気が変わってやっぱり続けますなどと言い出して
はた迷惑な人だなという印象です。
引退する最後の日にでも掲示板に「お世話になりました」の一言ぐらい書いて
さっさと同盟脱退→データ削除実行してください。
>>656 72時間で削除される
削除中は取引が出来ない他は特に注意点はない
兵を使い切ってやろうと、無茶の突撃をすると意外にも無血が多く、なかなか減らないもんだw
P5万に達成するように突っ込んでやると感謝されるぜ
銅銭は好きにしろ、余った資源は同盟に恵んでやれ
>>659 あるよね
大々的に引退セレモニーを開いて貰った奴は
大抵帰って来る。
本当に引退する奴は前触れもなく急に居なくなる。
>>662 やめるやめる詐欺ってやつだなw
早い段階からやめるっていうのは言うべきじゃないし
まわりも一応社交辞令でやめないでって言ってくるけど
相当お世話になった人とかじゃなければ本心どうでもいいと思って言ってるだろうし
同盟員さんには、引退のお知らせをしてしまいました。
リアル都合もあるので撤回はないです。
あっさりした引き際になるよう努めます。
取引が済んだたら削除しますね。
アドバイスありがとうございました。
いやまた会っちゃダメだろ
リアル忙しくてやめるんだから
もう会わない事を祈ってやろうぜw
リアルで会うかもしれないじゃんwww
>>654 銀クジひいて、円城寺Lv20を獲得するのが男のロマン
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 11:19:13.10 ID:eEeRjR3y
>>661 連絡ありがとうです・・・・再度履歴をよく調べてみたら、炎から引いたもので、全員が上の武将でした。
そのカードのLVが20・17でした。
他にも白で5枚引いたのですが、それらは全部LVが0でした。
始めからLV最高値記載済みのカードが、くじ引いて出るものでしょうか???
再度のおたずねですいません・・・・誰か教えて
>>671 白くじ以外は高レベルのカードが出る
別に何も変な事はない
今の同盟抜けて自分の同盟作って同盟総合TOP20目指して天下チケット狙おうと思うんですが、
同盟抜けたら同盟ポイントとか総合ポイントとか、全部最初からですか?
>>673 同盟総合TOP20になっても天下チケは貰えないよ?
盟主or補佐の報酬なら条件違うから勘違いしてない?
同盟抜けたら同盟Pはリセットされる。
>>671 そんなこたーどうだっていいだろ。
…どっかにかいてあった気がするけど、探しても見つからなかったから記憶を頼りに。
炎(Lv15-20)火(Lv0-5)が出る。
白はALL0、銀は(上Lv5、序Lv20)金は(上Lv10)が固定。
金銀で特や極、天などのレベルは不定みたいだけど最大Lv5かな?
>>673 報酬の条件は「20人集めて、総合30万ポイントの人が5人以上いて、総合TOP20」
だからね?
それが出来るならどうぞ頑張ってください。
ちなみに、同盟Pはあんまり関係ないよ。同盟内の順位ってだけ。
総合Pはリセットされないよ。
ついでに、同盟総合20位じゃなくて、同盟戦功20位ね。
戦功はリセットされない?
そのまま同盟に適用されるってことかな
されないよ。
ひとりで今まで100万かせいでたらソロになっても20位には入れるだろうが
20人集めてないと全く意味ないからな。
そうか、サンキューイケメン!
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 12:33:47.39 ID:+ybLjVzk
天の代用として、砲攻極を1枚★4まで育てたいと思っています。
そこで、明智・景勝・柿崎の3枚を候補に考えています。
皆様であれば、どのカードを選びますか?
また実質指揮を高める為には攻撃振りが順当だと思うのですが、それとも兵法振りのほうがいいの?
ちなみに、浅井、小家康、直江の部隊に加えたいと思っています。
上記3武将の砲攻撃スキルは、猿夜又、三河魂、鉄砲隊剛撃、義兵、直江状、電光2個のスキルがLV10で、残りの枠に迅速2個がついている状態です。
このスキル内容だと、攻撃振りで育てた方がいいですよね?
軍師がいるのかどうかでも変わるが
そのスキルで★4まで育てるより迅速2個消して剛撃付けた方がいいだろw
☆4まで行くならどう考えても軍師役の兵法振り1択だろ
そこまであげれば相当変わってくる。
ほしいのは天スキルの発動なんだから、電光直江義兵なんて問題にならない。
ただ、軍師入りの部隊が合戦でちょっとしか使えないことになるから、
速度特化で輝宗か羽柴でもかうといいんじゃない
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 12:44:57.19 ID:eEeRjR3y
極を★4まで育てるなら天買ったほうがいいのは間違いない。
★4まで育てるなら極じゃなくて特の明智を兵法振り軍師で十分強いよ。
特なら同カード合成がしやすくて特明智の合成ラインナップがいい。
が、上杉景勝が兵数が多いからその中では一番強いかと。
極信長さんはダメかな?天と名前被るから微妙なんだけどその分安くて強い。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 12:51:15.48 ID:+ybLjVzk
普段は羽柴を加えた4枚で、1マス1分で陣奇襲をしています。
火力が欲しい時用に砲攻スキルで固めた極を1枚育てたいと考えました。
極であれば天の3分の一くらいの銅銭なので、コスト的にかなり魅力です。
*今朝当鯖では、三河魂6、烈火6の40万出品の小家康の2件入札がありました。
IN時間も少ないので、ランクアップによる回転率のデメリットも自分にはそれほど問題ないです。
★4は赤生産可能になってから刷新までかけて育てるようなもんだから
質問しないで自分で計算して判断しないと後悔するよ
個人的には攻撃振りじゃランクアップの意義をあんま感じないから兵法振りにしてスキルを付け替える
3月から始まったハンゲーワールド6でやってるんですが、
33310を4個取った所で半径50以内に33310がなくなりました。
この先どの資源が多く使うのかも良く解らないIXA初心者です(><
手持ちのカードにもよるかもしれませんが、33310が無い中で
どの★8がお勧めでしょうか?
6221を2個か
15112と21601を1個ずつ
初心者なら6221取ってバランス型にしとけばいい。
鉄砲騎馬とか鉄足を量産するようになると、必要資源が偏るけど、
他の兵種をどういう使い方するかでも全然違うし。
690,691レス有難うございました。
はじめての刷新なんだけど33310は
確保優先で砦で開拓?
それとも村が作れるようになってから開拓?
どちらが良いのでしょうか?
村って本丸Lv5だからな。
そこまで辿りつくより早く城主Lv4になって、
なおかつ1つ目から33310を取れる戦力があるのなら、砦で取ってもいいと思うけど、
そこまで急がなくてもなくならないんじゃない?
1つ目から33310が取れるだけで相当なアドバンテージがあるから、
Lv12で3つ一気に村で取っても余裕だと思うよ。
そんな強い剣豪ちゃんいるなら、城主Lvあげも楽々だろうからね。
村が作れるようになってからでおk
むしろLV16の上級施設建設できるようになってからでいいよ。
最初の二つは☆6でも取っておけばいいんじゃないかな。
釣り堀LV1が劣化しているから気をつけてな。
>>686 予算あるみたいだから兵法振り極明智おすすめ
★4までする労力かけるのに特明智なんか選んじゃうとあとで後悔すると思うよ
天はまたいつか買えたら買えばいいんじゃないかな
☆789331◎馬 56,250
wikiより抜粋
NPC空き地に
討伐300 精鋭馬 総合攻撃力11万で
攻めた時の
こちら側の兵の消耗率ってどれくらいか判りますか?
あと獲得経験値12,500
と有りますが
城主経験はどれくらいでしょうか?
理由としては今31鯖でlv15なんですがlv16までがとても遠く
合戦前に16にしたいからです。
LV上げ目的で兵消耗を抑えたいなら
馬 56,250 をギリギリ超える位で攻めればいい。
空き地せめても城主経験値はゼロ
全く入らない
ただし武将のレベルが1上がるごとに城主経験値が1入る
兵の損耗率とか気にするぐらいなら兵1で大丈夫な空き地でレベル上げしとけ
有難う御座います。
城主経験入らないんですか・・・
っていうかLV15や16だったら最初の合戦は参加しなくてもいいよ。
最初は如何に自分の兵士を消耗させずにクエスト兵をゲットできるかの合戦だから。
戦功30稼いで初期合戦クエストを達成して兵士を手に入れたら無血でいいさね。
秘境に送って城主LV上げと所領獲得を優先がいいと思う。
642 誰か頼む
>>642 値段にもよるけど、、
序の山名x山名でS2の槍衾を全力でつけて、
付いたら、その山名にもう1個スキルつけて合成素材。
義兵を付けたい武将には兵器運用術をつけておく。
これで義兵が第T候補。多分一番安いけど面倒な方法。
今は一般的に上清水の槍衾を直接誰かに移植して合成素材にするやり方が多いかな。
その清水も安くないけどね。
そもそも金使わないとか銅銭より運の領域だろ
だから誰も答えない
他にも回答してくれてる奴居るみたいだが
山名山名、丹羽丹羽からの義兵は金使っても1回成功するために100枚溶かす位必要だよ。
60枚で槍衾2枚、義兵0ってのがあった。
清水が出る前はそれがデフォだったんだから
100は言いすぎだろうけどな。相当運が悪かったんだろ。
千姫の追加スキルは鉄壁と槍捻で問題ありますか?
問題ないけど槍は捻っちゃいかんよ
捨てスキル2つ付けるのに20回合成した事ある俺には、S2槍衾なんて成功する訳ないと
思ってる。
間もなく統合する鯖なんだけど、統合後は天極もってないと全然楽しめない感じになるんかな?
周りがやたら天やら極やら持ってる。
仲間は楽しい奴らだし、続けたいんだけど、正直、置いてけぼりになるんじゃないかと不安。
統合前でも上しか持って無いのに楽しそうな奴たくさんいたろ?
つまりお前次第よ。
>>709 それは極端だろ。
俺は山名*山名で銅銭でも8枚に一回のペースだぜこれも極端だと思うけど
統合二章、序・上武将からスタートしたけど楽しんでるよ
仲間次第では?
楽しみ方なんて人それぞれだし
>>716 素早い反応ありがと。
そうだよな、要は自分次第だよな。
最近、周りのくじ運がはんぱなくて、焦ってたわ。
自分なりに楽しむわ。
>>718 マジか!なんか勇気づけられたわ。
よし、統合後も楽しむぞー!
>>720 二期目で天7極20くらいだけど、一期から続けてる同盟員が極2とかの人いるけど
全く気にならないよ、寧ろ合流では俺も武将合わせて避雷針にしないようにするくらいかな?それくらいしか気を使わん
>>721 天7とかすごいな。極2でもすごいけど。
とりあえず特と上ばかりだけど、頑張るわ。
あえて言うなら、安定的な戦力、回転率。
安価に付けられるフル防衛フルスキル、フル攻撃スキル。
このあたりを駆使すれば天極にも劣らない活躍が出来るさ。
極端に言えば、天極がある一番のメリットはソロ攻撃だからね。
合流時にはそこまで差が出ないのよ。
まあ大同盟に合流に限って言えばだけど。
>>722 マジレスすると合流の時は天とか極より、上でも全弓騎馬で乗ってくれる方が助かる。
特に、同種3スキルで、生贄なしの5レベルで固めれば、充分イケる。
特に防衛カードなんかはね〜
大名家で今川家、里見家来る可能性ある?
>>723 安価につけれらるフル攻撃スキルってのは具体的には何?
挟撃突撃じゃね
>>727 書き方が中2っぽいから紛らわしいけど、フル防衛で防御スキルが枠にフルでつくようにと攻撃でも攻撃スキルが枠にフルにつくようにって事なんじゃね?
>>728 挟撃突撃で天極にも劣らない活躍が出来るのか・・・
特なら突撃はいいと思うが、極には・・・
>>726 今川 22%
里見 0.03%
理由は今川焼は美味しいけれど 里見八犬伝知らん奴多いんじゃないかと
>>730 揚げ足取りはどうかと思うぞ
カード性能で劣らないという意味ではないのだし
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:24:14.36 ID:Z09lbh9X
わざわざ釣られる事はない
コンテンツアドバイザーを有効にしてるとログイン不可になるんだが有効の状態でログインするにはどうしたらいいの?
コンテンツアドバイザー「ixaはオススメ出来ませぬゆえ」
特の今川
特の菊姫
wikiの通りの育成でよろしい?
今川はどのプランか知らんが概ねwikiの通りで問題ないと思う
菊姫は加速で埋めておいた方が使い勝手がいいと思うが
質問です。
mixi版のをやっているのですが、出品はできるのですが入札ができません。
昨日から症状がでています。
銅銭もちゃんとあります。
どうしたら入札できるようになるのでしょうか
教えてください
市ある?
所持枚数が出品物を含めて上限枚数に達してるってことはないよね?
なら運営に聞いた方が早いかも
市はあります。
上限数も大丈夫です。
運営にきいてみます。
入札数と保有数足すと上限に達しているおち?
本多忠勝になんのスキルつければ
弓馬構えの素材になるの?
>>745 本多に付けるんじゃなくて弓馬付けたい人に馬守護や挟撃を付けてやる
相殺してS1の弓馬を繰り上げてやる
なので第3候補までしかもってこれない
>>745 上本多の2つ目を馬守護か挟撃で埋めただけでも出てくる。
3つ目まで埋めた場合はどうなるか知らないけど。
弓馬の構えを付けたいのなら、
<1>上本多の騎馬隊奇襲を他のカードに追加する。
そのカードを素材とすれば
BC[弓馬の構え] (S1)
<2>そのカードに捨てスキル3を追加する
そのカードを素材とすれば
C[弓馬の構え][3S1] ( S1)
<3>付けたいカードにCをつけておく。
そのカードを素材とすれば
[弓馬の構え」[3S1][S1]
745は1.の時点で失敗する事を考えると、できないだろうけどな。
上本田に騎馬隊奇襲を付けても弓馬出てこないだろww
弓馬=騎馬真髄のS1
この弓馬(S1)を表示させるためには弓馬を付けたい元カードに
騎馬奇襲(A)、騎馬守護(B)、騎馬挟撃(C)
このいずれかが付いている必要がある
奇襲付いてて挟撃も追加していれば上本田を合成する時に弓馬が第二候補にはなる
>>751 17時だがいつも延長するから未定にしたんだろうなw
未定ワロタ
>>750 色々間違えすぎてて困る。もう1回Wiki熟読からやり直せ。
>>751 前回の刷新(5-8)は、21日14時から22日17時だから、大体その辺だと踏んでる
おお、間違えてたなw
wikiのカード一覧の本多のスキルテーブルみて勘違いしてたわ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:14:25.16 ID:U89/Wi+h
発電機使えよ逗子
誤爆
同盟チャットってどうやって書き込むのでしょう?
スレッドの方は入力する欄があるけど
投稿ボタンを押す
>>760 スレッドにはあるけど、チャットに投稿ボタンが見当たらない なう
>>761 画面上のチャット欄の右側にあるだろ
同盟掲示板→チャットの所ではないぞ
>>762 ずっとチャット履歴を見て探してたよ・・・
初心者はわからんだろ、これ
チャットが過疎ってるわけだ
ありがとう、心の友よ
えっ
俺が理解出来ていないのはアイツの所為だ!
初心者で初めての合戦なんですが、城主経験値を考えた場合
負けたほうが得になると考えていいのでしょうか?
>>766 勝っても301位以下だと城主経験値がもらえる
経験値欲しいなら国の勝敗状況見ながら順位調整するといい
志賀さん同カードで剛激が付いたんだけど、これをエサ誰かに三段撃 烈火を合成
したいんだけど、現在三段撃 烈火が第三候補で志賀さんにもう一つ捨てスキルを
つけると第二候補になるの?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:12:14.12 ID:5eCrM6tK
初心者の質問です・・・・城を防衛の場合、1武将に計300人の兵の場合と、3武将に各100人の兵を
配当の場合では、どちらが望ましいですか・・・・???
>>769 そう 志賀に何かをつけると候補が
兵器運用術、烈火、なにか
になる
烈火を付けたいカードに兵器運用術を付けると烈火が第一候補にあがる
>>770 ベストは、一番統率のいい武将に298、他の武将に1ずつ
ただ、300人ぽっちで守る意味はほとんどないので、無血開城した方がいい
>>770 一人だけ載せて目一杯デッキに並べる
中級以上フルコスト防衛程度になるまでは初級兵だと剣豪のエサ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:58:54.70 ID:5eCrM6tK
>>771 >>772 ご丁寧な回答に、アリが父さんです・・・・しかし負けると分かってる戦でも
戦わないのは、気が重いですね・・・・感情移入の激しい私です・・・・
無血陥落をなんとも思わなくなった時、あなたのIXAライフが始まる
>>771 ありがとう!初のs2成功なので頑張って狙ってみます!
どうしても戦いたいなら防御振りした武将に兵1乗せて
フルコスト防御すればいい
>>774 そんなもの始まらんでいい(´・ω・`)
>>773 これくらいの気持ちのときが一番楽しい時期だな
そのうち落ちてもどうでもよくなってくるからなw
IXA歴半年以上の方に質問です
IXAの楽しみってなんなんですか?
数か月前から開始して同盟でチャットしながらワイワイ合流してます。
ですが…あまりにも単純で飽きてきてます。
他のネトゲよりもかなり単純だと思いますが、長く続けている方の意見を教えてください
>>779 初めて1年ぐらいになるけど、リセットがあるから続けてるのかもしれん
基本的に村作るの大好きなんで
リセットでまた1から村作りするのと、あとは武将育成かな
それにカード集めもあるから、けっこうやる事は多い
まだまだ飽きない気がする
>>779 単ににのりー出しーおめーだけじゃ確かにつまんないとおも。
ココは空き巣かどうかとか、
こっち攻めると見せかけてこっちを落とそうとか、
そういう駆け引きが楽しいな。
合流でもソロでもね。
>>779 基本的に陣をたくさん張って張り付いてないと上位になれないゲームだからニートが1番楽しめるゲーム。
社会人で時間が無いのならFPSでもやってた方がよっぽど楽しめる。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 22:52:13.53 ID:DhwlSmTb
素の旧天北条を手に入れたのですが、
皆さんはよく義兵電光をつけて攻撃に使っているように聞きます。
極部隊メインなのですが、
義兵電光付与でレベル5まで挙げたら赤で使えますか。
スキル統率一致の極武将よりも強いでしょうか。
Lv5じゃ弱い
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:10:15.95 ID:DhwlSmTb
10まであげればちゃんと天武将として機能しますか。
せっかくの初天なので頑張ってみてもいいかもしれません。
東西戦の城砦の耐久力って判明してる?
判明してる
>>785 極よりも500近く搭載数が違うんだから、
スキルとか期待値計算すりゃおのずと答えが出るだろ。
金玉からケツ穴に毛がびっしり生えてるのですが処理の仕方教えてください。。
>>791 毎日30本ずつ毛抜きで抜きなさい
そうすればixaなんか忘れて楽しい日々がきっと来るに違いない
マジレスサンクス
痛そうなのでやっぱ放置しま。。。
抜いた毛うPしろよ
>>779 一戦撃破更新のみをモチベにやってる。
ゲーメストのめざせハイスコアのコーナーにのるようなノリで。
>>779 1:大筒部隊の速度向上
2:一戦撃破・一戦防衛の記録更新
3:くじ引き
一穴撃破の報告宜
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 03:09:48.80 ID:sU3LS37Z
IXAに毎月8万費やしてました
それをやめて風俗に8万使うことにしました
気持ち良くて最高です
前まで金使ってたIXAは気持ち良くなりませんでした
なぜですか?
下手だったからだろ
>>779 単純だからこそ続けてるのかも
鯖開始直後はそこそこINするけど後は1日2回朝と夜ちょっとINするだけ
気が向いたら休日に合戦参加
格付け順位を気にしなければ気楽にできるのがいいね
>>783 極部隊メインなら義兵電光ではなく火力型にした方がいいぞ
それに義兵電光の費用に手持ちの極売れば天購入目指せるのでは?
既に統合された方に質問です
カードアルバムの報酬の銅銭7,000を達成してるのですが
アルバムをクリックしなければプレゼントBOXには入りませんよね。
#現在は見事達成のまま放置でプレゼントBOXには入れてません。
その状態で統合を迎え、統合後にアルバムをクリックし
銅銭を受け取る事は可能ですか?
>>803 統合の相手方鯖で受け取ってたらだめじゃない?
>>803 端的に答えるなら可能。
ただ
>>804が言うとおり、本鯖(例:9+10)以外に(例:11+12)で報酬を受け取っていたら
もう貰えない。
コンプガチャ規制関連でいつ廃止されるか分からんし賭けにはなるだろうが…。
>>804・805
朝早くからありがとうございます!
サブ鯖は銅銭7,000もらえる程カードないのでその点は大丈夫です
賭けになるっていう所覚えときます
IXA始めたばっかなんですが、金くじに嵌ってます・・・
新規ワールドなんでやってるんですが、カードが被りまくってるんですが、
どれを残して、どれを売れば良いのか判断がつきません。
これは被っても残しておけ、これは売っちまえというのアドバイス貰えると嬉しいです。
3枚被り
特:おまつ、特:甲斐姫、特:蜂須賀小六
2枚被り
極:本多忠勝、特:伊達成実、特:片倉小十郎、特:今川義元 、特:吉川元春 、特:佐竹義重
特:真田幸隆、特:長野業正、特:太原雪斎 、特:松永久秀、特:加藤嘉明、特:百地三太夫
特:細川忠興、特:織田信忠、特:山内一豊
3枚かぶりは減らしていいかな おまつは3枚もありか
松永さんは少なくともいらないけどそれ以外はとりあえず、
もってて1ヶ月使わなかったら売るでいいかも
甲斐姫、真田幸隆は合成の生贄に最適
なので、売る時も値段がつき易い。鯖によって値段が違うから
しばらく取引を眺めて適正価格調査するといいかも
もちろん、自分で合成しちゃうのもアリ!
武将が被ったらランクUPして育てる手もあるよ(特に防御)
新規なら100枚がだるそうだな
ガンガンクジ回せるなら真田ハゲは電光素材にしてもいいんじゃないか
蜂須賀は正直一枚も要らんな
後は好み。
>>807 百地加藤真田甲斐姫あたりは有能なスキルを付与出来るから売るより素材として持ってたほうがいいかも
松永はランクアップ軍師にしないなら売却候補筆頭、次点は蜂須賀
他の手持ち次第では片倉細川吉川も売却候補、細川吉川は剛撃素材に使えるが
東西の地形効果について質問です。
地形効果はそこに自陣を作った後、敵に攻められる場合
敵がその兵種で攻めて来た場合も相手の総攻に
プラス効果が起きるんでしょうか?
それとも空き地の場合だけ適用されるんでしょうか
813 :
807:2012/05/12(土) 08:10:39.54 ID:DvrohT3Q
>808-811
皆さん朝早くから素早いレスありがとうございます!
今までは被ったら安易に売ってたんですが、そうじゃないんですね ^^;
100枠一杯なんで大変なんですが、安易に売るのは辞めてスキルのつけ方とかをじっくり勉強してから整理していきます。
質問するまえにぐぐれよ
wikiしか見てなかったんだ、すまんこ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 09:40:51.49 ID:akImRHpO
>>807 第1期で合流メインなら上だけで何とかなるので、
極タダカツ一枚残し(もしくは全部)売り払って天を買うと幸せになれる。
今後もくじまわすなら最終的にそこに行き着く。
城主名って何か制限ありましたっけ?
27.28鯖が統合されるんですが銅5万まで持ち越しOKなら27.28各5万、計10万までなのか27.28で5万までどっちなのですか?おそらく前者と思いますが
2つの鯖の合計5万
>>818 あるよ。
世間一般の常識的に公の場に相応しくない名前。
【ワールド27、28】の刷新のためのメンテナンスを実施させていただきます。
◆日時
5月14日(月)14:00 〜 5月15日(火)17:00(予定)
※状況により変更になる場合がございます。
==中略==
・「取説IXA」限定武将カード配布
※【ワールド27、28】のそれぞれのワールドへ
「取説IXA」限定武将カード全4種類を配布させていただきます。
↑
これって27+28に統合した後4種×2枚がプレゼントボックスに入る?
それとも27鯖も28鯖もカードを96枚にしておかないともらえない?
今レベル18でそろそろ☆8を狙おうとしているのですが、探しても☆8.3331
が見つかりません。☆8.6221もないです。
ほかにお勧めの所領を教えてください
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:06:42.84 ID:GTv7yH11
>824
今後どういう兵力構成にするかによるな。鉄砲系槍系を多く作るなら綿と鉄が多めがいい。
>>823 取説の方も
※特典の配布方法については、追って告知をさせていただきます。
だし、どうやって配布するのかくらいかけよ糞って感じやな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:20:56.06 ID:C96wBcKF
教えてください・・・・城主レベルが12になりそうので、所領の2箇所目を創りたいの
ですが・・・・☆いくつぐらいの空き地が狙い目でしょうか・・・・???
(木と綿を、増やしたいです・・・・兵力は準備中)
>>827 ☆8の近くにある☆4
上級施設作れるようになったら破棄する所領だからそこまで吟味しなくていい
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:45:15.84 ID:C96wBcKF
>>828 早急にして適切な回答に多謝・・・・回答者に物凄く、良いことが起こりますように・・・・三つ子誕生とか!!
三つ子は経済状態によっては不幸だと思うが・・w
シリアル未開封の指南乃書見つけたんだけどガラシャのシリアルってまだ使える?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 11:11:59.80 ID:0V21AqUy
二ヶ月前は使えたよ。
きっと今も使える!
統合して武将育成する所を探してますが、武将育成は☆7の4115でもおkですか?
あえて弓でいくとは修羅だな
攻撃力的には馬や剣豪の槍で行けたほうが効果的だと思うんだけどな
微課金、無課金でどれくらいのカード持てますか?
天はいかなくても、極位は持てますかね?
良かったら、枚数とかも教えて下さい
>>834 近くにたまたまあったもので
本当は馬で行ける所の方がいいんでしょうがねえ
>>835 3期鯖なら合戦報酬だけで極数枚は買えるよ
マジでつか、ありがとうございます
市で希望の金額を設定したあと確認画面のところで市のレベルアップのボタンが一番上にでてくるのはやめてくれないか。何度間違えてたことか。
>>823 普通に想像すると統合後に4種×1がプレゼントボックスにだろう。そうは書いてないけど。
とりあえず限定カードは兵士搭載最低2万以上だよな。いくさぶるとか邪魔すぐる(´・ω・`)
だから必要になるまでプレゼントボックスから出すなってあれほど言ったのに
もうすぐリセットだからやむを得ずな…
サブ鯖で受け取らずにいるけどプレゼントボックスが赤いままで落ち着かん
>>835 プレースタイルによるだろ…
・毎合戦炎引ければ1シーズンで30〜40枚ぐらい炎として極1〜2枚
・上位同盟に所属してれば毎合戦銅銭2500ぐらいとして30戦7.5万銅銭
・Lv30到達後、毎日秘境3回出して1日1000銅銭として4ヶ月12万銅銭
→合わせて20万銅銭として安い極3枚、高い極1〜2枚
同盟が下位だったり秘境サボったり合戦がっつりやらずに炎貰えなかったり、プレー次第でもっと少なくなる
3期を終える辺りまでで100枚以上炎引いてるけど
まだ1回も極出てないぞ
30〜40枚で極1〜2枚なんてありえない
1期終了時点で極3枚だった
炎から2枚、火から1枚
>>846 お前の極はいただいた!60枚引いて6枚きた
最近初めたものですか、中級兵で戦に参加するのは無謀でしょうか?
内政がそれぞれ1000超えたのですが、正直内政飽きてきた・・・
>>825 まだどのぐらいの材料が必要かわからないのですが、
赤備えとか鉄砲騎馬とか作ってみたいです。
綿、鉄が必要でしょうか?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:54:15.05 ID:C96wBcKF
炎4枚初めて引いて、極1枚・その下1枚・上2枚だった・・・・初めてにしては運が良かったみたい・・・・トイレの後にくじを引いたからか!!
トイレ行ったらウン流しちゃうだろ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:58:06.19 ID:EpstgJ2K
>>852 炎84枚目にして初極の俺は、お前を殴る権利あるな。
>>855 炎13枚引いて 特6枚 極2枚だったわ
>>856 お前の家が炎に包まれることになるだろう
運が付いたわけですね
うんうん
カードのことなのですが、特防御カードを整理したいと思っています。
手持ちは、雑賀孫六、ねね、片倉小十郎、山内一豊、六角義賢、諏訪姫、榊原康政です。
売れるものは売って攻撃武将を揃えたいと思っています。
攻撃カードの手持ちは、今川吉元、山本勘助、明智光秀、井伊直政、佐竹義重、
長野業正、島津家久、龍造寺隆信、田原雪斎、斎藤義龍、前田利家、伊達成実、
毛利勝永、藤堂高虎、筒井定次、蜂須賀小六です。
もうすぐ統合するので、2鯖合わせてこのカードになります。
攻撃武将、防御武将合わせていらないもの、買い足したほうがいいものを
教えてください。
それだけしかないなら、家久以外は持っとけばいいと思う
防御は上でも十分できるから、とりあえず攻撃買うのおすすめ
長野と田原とピンクハゲと利家は防御じゃね?
田原って?
俊彦だろ
槍防 榊原康政、前田利家、長野業正、
馬防 山内一豊、六角義賢、
弓防 諏訪姫、太原雪斎、斎藤義龍、
砲防 雑賀孫六、ねね、
攻撃一軍 今川義元、明智光秀、佐竹義重、毛利勝永
部隊スキル 伊達成実、片倉小十郎、
二軍以下 筒井定次、蜂須賀小六、山本勘助、井伊直政
売却or合成 藤堂高虎、島津家久
防御が薄いからおまつとか本願寺顕如とか買ったらいいんじゃね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:32:37.90 ID:Z8BFOZMa
極以上何も持ってなかったところに太田道灌を引いて持て余してます。
スキル追加のおすすめありますか?
できればコスト3.5を生かしたいんですけど・・。
あるいは売って別の極を買ったほうが幸せでしょうか?ちなみに13+14鯖です。
もうすぐ統合なら買うのは統合後のほうがいいと思う
どうしても銅銭あまるなら剣豪複数買って今のうちに出来るだけ育てた方が良いよ
869 :
861:2012/05/13(日) 21:38:43.05 ID:S+AtIluG
攻撃カードにある方がもうステを振ってしまっています。
今からでも間に合うでしょうか?
>>869 うん
特スキル追加しちゃってるならあれだが、糞振りに違和感とか覚えないなら平気
統合後は義龍も利家も凄く安いかし攻撃ではまず使わないので防御に振りなおすか
今のうちに出来るだけ高く売って統合後に義龍を安く買いなおすのがいいと思う
特利家はコスパ悪いのでいらないよ
特利家はおまつと絵がセットだから使うだろ。極利家の方がいらない。
極おまつで鉄壁の極みあるで
絵かよw
>>869 長野に清水合成して、剛撃義兵つければ攻撃に使えると思うよ
>>869 とりあえず今から防御に振って、何ヶ月かしてステ見て悲しくてたまらなく
なったら売りに出せばいいよw
>>866 売ったとしても攻撃極じたい微妙だしな。義兵、鬼刺しが無難。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 22:50:01.01 ID:GTv7yH11
>>851 鉄砲と騎鉄は綿、鉄、糧を食うので、
バランス的にはそれを多めに生産するようにすればいい。
領地の取り方はそれに準ずる。
879 :
861:2012/05/13(日) 22:53:02.37 ID:S+AtIluG
みなさまありがとうございます。
正直、攻撃武将があれば防御はいらないものと思っていました。
なので攻撃振りにしていました。
防御も大切なのですね。
今から防御に振ってみたいと思います。
勉強になりました。
またご教示ください。
>>850 内政に飽きるならこんな内政ゲー辞めたほうがいいよ
合戦参加は最低でも生産各1万はほしい。
1000とか玄人参加者からしたら餌にさえならないよ。
鯖開始後どれぐらいか?どういうスタイルで参加したいのか?
によるだろ。生産がいくらだろうと貼り付けるなら戦功は稼げるしな
いくさぶるとかいうカード、必死でgetしたのにスキル追加には使えないのかorz
ランクアップに使うしかないのか…
スキル強化かランクアップだね
強化はそこまで劇的に確率上がらないから実用上はランクアップ一択だなあ
いくさきゃんがかわいいw
ぐぐってると☆7の4450とか1211ってのがチラホラあるんですが、wikiにも実際にもそういう空き地が見つからないんですが
普通に木 綿 鉄 糧 の数字ですか?
ああ、ハンゲームだけってことか・・・
あざっす
8☆3331の側に遠征用の砦がある場合は遠慮しますか?
私が遠慮するのはその砦+所領をすでに持てるレベルに達していて、尚且つ所領の枠が1つ以上開いてる場合のみです
今回は相手が後3レベル上がらないと開拓できなそうなので遠慮せず行ったのですが・・・めっちゃ暴言はかれたw
ハイエナみたいな恐ろしいルールがあるんでしょうか
遠慮してたらなくなるよ
ルールはたった一つ
早い者勝ち
>>888 あるわけがない
ムカついたんならあまりにも酷い内容だったので運営に通報しておきましたとでも送っとけ
よかった
所領は早い者勝ちというのが世論のようで
レスありがとう
早い者勝ちというか
クイックに動けない人だと3331は持て余すよ
レベル足りない時点の砦だとなおさら
みんな3331って言うけど・・・
結局最後まで育てないのが大半だよな
それに一日中張り付かないのなら他の星8でも十分事足りる
3331を一個とれて満足してる俺w
無課金だし充分だろ
第三期、全ての棚田をLv15に上げてさあこれからだという時にリセットのアナウンスが
(´・ω・`)
償却期間長いんじゃああ後2ヶ月は続けてくれんと赤字やろおおお
>>894 3331x5内政は村LV以外ほぼカンスト
木33756 +9315
綿39008 +10670
鉄36362 +9831
米44052 +16319
炎クジから江がでた
攻撃に使うのも速度あがるくらいでメリット少ないし
防御スキルつけてコスト1.5を生かして防御カードとして育てるのがいいかな?
>>898 1枚目なら陣張り要員になるね
俺は兵器運用と迅速つけて筒持たせてる
2枚目は、防スキルつけて馬防にしてる
>>898 江は1枚は欲しい人気カードだよw
兵数少ないけど、初期スキル義兵が便利なので1枚は持っておきたいね。
攻撃振りにしておくのが無難かもね。
少し使えば良さが分かるよ。
>>898 2部隊組むと、3部隊目のコストが厳しい時があるので
そういう時は江を速度要員として合流時に配置する事がある
1.5コスは便利だよ
陣張りでも使えるし
陣張り・槍馬防・L1出城強ノック・破壊部隊速度ブースト・観賞用
江1枚しかないので、防振りにして以上の役目についてもらってる
↑ 一つ忘れた、秘境用
主に陣張りと緊急用の加勢に使ってる
合流には兵数心もとないんで乗せない
兵器用、陣張り用、ノック用
何枚あったって困らない。
合戦期間中以外の攻撃は攻撃P獲得できますか?
できません
出来たらひこにゃんで1-4鯖はあんなに苦しまなかった筈
IXA開始から続けてる1-4鯖の廃人を一番痛めつける運営w
合戦中だけでも空き地攻撃でP稼げたら誰も苦しまなかった
それ戦功争いする上位陣以外、空き地・領地しか攻撃しなくなるだろ
大殿よりも簡単に稼げるんだし
直近で新規で始まる予定のワールドってある?
格差なしで始めたい
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 14:03:57.95 ID:zGKizcHO
>>913 運営にしかわからないことをここで聞くようじゃたかがしれてる
どうせ同時スタートしてもすぐ差を付けられて消えていくんだろうな
最近は新規ワールドの開設ペース落ちてるし
とりあえずワールド30で内政練習した方がいいんじゃないか
それに張りつきなら2ヵ月もすれば追いつくと思うしw
1期なら少々遅れて始めたってデッキや資源課金すればすぐ追いつくよ。
無課金30コストプレイヤー多いからな。
33310とかは無くなってるけど。
>>913 今すぐにでも31鯖で始めたらいいよ
次のオープンする32鯖とはいずれ統合するし
無課金で内政の練習しながらある程度イベントなんかを
こなしていけば、特はそこそこ手に入るし
運が良ければ炎から極も出る
で32鯖で課金するなりして本気出せばいいじゃん
60人規模。
補佐2人が、
新しい同盟つくるといって、上位ランキング者を引き抜こうとこそこそやっていたんだけど
みんなにバレちゃったみたいなんだ
それでも、その同盟に居座っていて謝罪もなにもないんだけど、
こんな同盟は辞めて他にいったほうがいいかな?
盟主もなにもいわない
なんか気持ちわるいしおもしろくなくなった
60人規模なんて一番つまらない。
100人以上のとこ移った方が同盟報酬と資源ボーナスが得
>>918 良いんじゃないの。
まあ、次に良い同盟入れるか分からないけど。
>>918 寄生虫はさっさと抜けてやれ。そうすればみんな丸く収まる。
黒田官兵衛の銅銭換金以外の使い方教えて下さい・・・
ランクアップして軍師
上級何乗せてもスキルのるんだから
もしかんべえが一番の主力&今後も天極が増える気がしないなら
電光石化or義兵進軍or迅速行軍や刹那などの複数兵科にかかるスキルを追加したらどうかな?
速度は合流に乗りやすくなるし、陣張りなどでも便利
他にコス3極がちょこちょこあって主力にはなりえないので、
ひとまずランクアップ&迅速つけて赤合流用とかにすればいいですかね。
一戦防衛が11万とか10万超えとかいるけど どうやったらこんな数字が出るんでしょうか?
今までのIXAの歴史の中で
過去最高の一戦撃破 一戦防衛ってどれくらいなんでしょうか? プロの方教えてください
大筒合流でも受けたんかな?
特前田に義兵と槍隊剛撃がつきました、しかし残念ながら使う機会がありません。
いくら位で売れるでしょうか?
鯖は25+26です
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 18:08:04.72 ID:lLBj2y2W
ああ、二人居たのを忘れていました。
すみません、利家の方です。
>>931 特利家はおまつと組み合わせて武士防衛で使う人が多いと思うので、
剛撃義兵だと、素の状態より少し高くなるくらいだと思われます
5千銅銭前後で売れるのではないかと
933 :
913:2012/05/14(月) 18:21:54.97 ID:vlj591OD
みなさまレスありがと
おとついから31でやってる
それでも最初からやってる人との差が大きくてね・・・
ちゃんとレス読んだのかよ
31は練習で32から本気出せってかいてるボケ
>>933 1ヶ月遅れでもきちんとIN時間確保できるなら
差なんてなくなるぞ、ソースは俺
最初は内政を村ゲーだと思って楽しんどけ
合戦を楽しむのはまだまだ先
剣豪育成中です
兵が余っているので消費は気にしない状態なのですが
ゲージ100、300,500で廻すのはどれが一番経験値を稼げますか
また、★6に一人と★7に二人では、どちらの方が効率がよいのでしょうか
旧氏康を引きました
槍防で使っていくのがベストかなと思うんですが、氏康を入れると槍防の1軍が
氏康 極利家 おまつ 上朝倉
となります
対して砲防は特以下だけでしか組めない状態で下手すれば鉄砲に被害が集中しかねないのです
そういった現状なので、氏康さんに防御スキル付けるのは鉄砲被害集中に拍車をかけるかもしれない
かつ天自体2枚目で貴重
というわけで防御スキルは初期スキルだけにして攻撃スキルで埋め、攻防両方に使っていきたいのですが問題無いでしょうか?
もしくは槍防は氏康さんいなくても十分なので弓や馬で使った方が良いのか
ご意見お願いします
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:09:50.15 ID:FnvcczDg
>>937 攻防で使うなら、
義兵電光といった速度スキルを付けると
加勢にも役立つから防御時に完全な死にスキルにはならないよ。
100で回すのが一番
空き地はレベルあげる武将による
>>937 自分の中で現行の槍防部隊で問題ないと思ってるのなら攻撃で使えばいいと思う
早い敵襲が来た時に考えながら防御部隊組む余裕が無いときは氏康を配置すればいいし
ただ個人的には攻防で使おうって考えると中途半端になりかねないし
大事な時に負傷してたりするのを気にするとどちらかでしか使えない
>>937 この話題良く出るけどw
俺は一回真田丸と槍円陣ついてたのを
わざわざ消して義兵電光つけた。
ちなみに天は9枚保有。
兵力ある槍防はカード揃っても微妙。
槍防も強いのかもしれないけど、
実感わくことはないよ。
俺は逆だなぁ
氏康は槍防スキルで埋めてあるけど
たまに合流であわよくば耐久も削りたい時に
氏康入れるよ
スキルなんか付いてなくても、大兵力は大きな武器だからさ
3.5天のスキル不一致だと極より弱いからなー
自分だったら売って砲防極買うか別の天の資金にするかな
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:43:30.73 ID:FnvcczDg
>>943 あれっ、極より弱いんだっけ?
浅野さんあたり?
皆さんありがとうございます
意見を求めておいて勝手ですが、当初の予定通り防御スキルは追加せず攻撃スキルを付けようと思います
前回の合戦でも休日と言うことで2日間結構張り付いてたんですが
初日は敵襲ゼロ、2日目も数件のみという有様だったので、防御はそれほど重視しなくても良いかなという考えもありました
幸い馬の1軍に極慶次を使ってたりするので、スキル不一致といえどさすがに慶次よりは強いと思いますので使えると思います
兵法いくらで確率○%アップとかどこか書いてますか?
部隊内で一番兵法値の高い奴の/100 +その他3人の兵法合計/600
全員兵法600なら6+3で9%
>>950 武将対武将のシミュレータはないですか?
フルコスで守ってるとこに突っ込むと、どういう結果か、みたいな
>>950のに、防御側を設定できる仕組みがあれば可能だね。
製作者じゃないけど、そこまで難しいことじゃないと思う。
ただ、その場合は自分で想定防御力を入力しなきゃいけないから、
>>951みたいな図々しいのは無理。
フルコスの想定なんか自分でやれや。
対人戦対応版は昔、Excelで作って公開したが、反応が無かったので放置撤収w
936の変更履歴をクリックしたところにやりたい事を載せている。
対人戦闘も当然視野。Web版でどうにかしようと思ってる。
詳細についてはツールスレの方で伺いましょう。
アレもコレもソレも欲しいです(^q^)
アルバムに異常が。
今まで極6枚持ってたのに4枚しか登録されていなかった ←よくある
残ってる極全部売ったら、いつのまにか極登録数0になってたんだが
仕様です
1枚手に入れる→銅銭5000→売る→ ってなるのかw
なにその報酬もらい放題の素晴らしい仕様
天下くじが1枚だけ余ってます
天や極の可能性も賭けて我慢せず引くか、
特なんていらねーし半年我慢して天上だけを引くか
半年は辛いが特も辛い
皆さんの意見を聞かせてください
そもそも天下の確率どれくらいよ
うずうず病になってます
天下から天は炎から極より確率高いよな。
同盟員も天引いてたし。炎で極引いたこと有ったら引けばいいじゃない。
>>950 ブックマークさせて貰いました!
PS.火狐が火箱になってます!
東西戦で頑張れば天下もらえるかもよ!
>>960 絶対に天上
特は炎からでもある程度出るし
天下=安定の赤
天上=YYCH
全新大殿(0,0)の兵内訳知ってる方いたら教えてくださいm(´・ω・`)m
どれが上級兵かも教えていただけないでしょうか。
刷新報酬の余りなので東西戦も半年後なんだよ
赤よりはYYCH+かんべえのほうがいいか....
炎もすぐ引いてしまうタイプなので我慢できるかな
ありがと〜
Kuroda Can be<できるできる!絶対できる!
天下クジ半年も我慢するのか。ストレスで禿げるぞ
天下1枚ならさっさと引いた方がいいぞ
天下もらえるチャンスなんて東西戦と刷新くらいしかないんだから
まあ持つ気力があるなら持ち続けても構わないけど
宝??「天下クジ半年も我慢するのか。ストレスで禿げるぞ。
天下1枚ならさっさと引いた方がいいぞ
天下もらえるチャンスなんて東西戦と刷新くらいしかないんだから
まあ持つ気力があるなら持ち続けても構わないけど」
>>970 課金者なら、アルバム報酬でも天下チャンスある。
天下で特出すより天上引いたほうがいいから、我慢も間違ってないね
通常の合戦報酬の火炎では天出ないから
本気で天が欲しいならチケ温存したほうがいい
>>932 回答有り難うございます。
亀レスすまそ
天下引いて赤なら引退するという手もある、9割以上の確率で引退できるw
真剣いいの狙いたいなら我慢しとけ
我慢からのY
半年我慢して、ゴミ極だと泣けるな
まあ半年我慢して天下2枚貰えるの確定してるならまだいいが
東西線のキリ番も狙って取れるもんじゃないし
ランカーか盟主しか確定してないよなw
半年我慢して天下チケ貰えず1枚引いて赤が一番悲惨かもw
剣豪を使った城主レベル上げについてです(現在LV19)
義輝、上泉、かさね、幽斎(特)があります(いづれも★2-LV20)
銅銭は6万くらいあります
討伐300のLV0を連れて空き地に突撃しようと思うのですが...
@どこの空き地へ突撃するのが効率的でしょうか?
Aまた、どんな組み合わせが良いですか?(剣豪2枚+LV0を2枚みたいな)
Bそもそも、この程度の剣豪では、城主レベル上げは厳しいのかな?
@剣豪の統率と相性がいい★5(★2剣豪ならLV5、★3剣豪ならLv6になるはず)
A剣豪+お供の2枚構成
B4部隊を秘境〜残り1部隊で剣豪利用という方法もある
★2の剣豪なら剣豪1レベル上げたい武将1で☆5行くか剣豪2武将2で☆6に行く
どちらも1回レベル5〜6上がるので剣豪の体力が無くなるまで続ける
行く土地は剣豪の統率が高い所でいいと思う
兵士積めるなら☆7に行く方がレベル上げの速度は速い
時間があるなら相性のいい☆4に剣豪一人+Lv0一人でもいい
720ちょっと経験値入るから、同盟補正が1%入ると一回でLv5に上がる
☆5や☆6はNPC兵の兵種が混合になるから剣豪の体力の消費の割には経験値入らない
(★2剣豪だと☆5は3回で体力尽きるんじゃないかな)
剣豪が少なく、Lv0を保持するカード枠が多いなら☆4空き地の方がいいと思う
獲得経験値30%アップ、1か月 ¥1,200
¥1,200はちょっと悩みどころだが、スタートからの1ヶ月間限定でブッこめば
相当楽にはなるね〜
>>979 >>950使ってみてくれ。そのために作ったようなものだ。
獲得経験値計算(若干の誤差あり)まで対応してる戦闘シミュレータ
討伐ゲージやHPの回復を考慮するようにしてみるかw
しかし、兵消耗を考えたら練兵速度や資源生産速度・・・・おいっ さすがにそれはw
954の速度シミュレータ程度なら、距離補正のために距離をシステムに入れてるから、
到達時間計算をいれる事はできるな・・・
もっとも、対人戦(合流)対応優先です。
(本当は4倍時対応を最優先にしないといかんのだが・・・)
986 :
979:2012/05/15(火) 11:38:20.01 ID:HOr9KSQn
みなさん、ありがと〜参考になりました
5-8鯖なんだけど、今までずっと秘境だけでやってきたもので^^;
何とか33310×3個おさえたけど、すごい勢いで☆8が減りだして焦ってきたんだよねw
銅銭0になるまで突撃してみます
経験値ブーストは、とりあえず1週間やってみる予定
>>984 なるほど...ちょっと研究してみます
>>985 スキルの期待値を別枠で計算してくれるとありがたいな〜(チラッ
さ、流石に複数スキルを登録するのは難しいですよね・・・
>>985 空き地リストにオススメ兵科かいてあると嬉しいな!
(★7-89331馬)みたいな感じで!
今日刷新なんだけど剣豪凸先の選定がいまいちわからん。
武将を登録しておけてチェックをつけた1〜4名でスキルの最大・最小・期待値まで
計算してくれたら最高だな〜(チラッ
というか今の開発全員首にしてそのかわりにry
・・・さておき次スレはまだだっけ?
まだなら立て試してくるけど
950踏んでたのを忘れてたわ
>>992 おつ
あとお陰さんで★8複合兵種で取れた
ありがと
おっぱい
>>989 これだけ対応したw
ちょびっと統率入力方式も変えた。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。