負け犬はいつものように捨て台詞はいて他のブラゲににげだせばいいんじゃね
強いられてるわけでもないし、誰も止めるやつもいないんだから
マヌケにもこんなゴミに課金した奴は今どんな気持ちなんだろうな
別になんとも思ってねーと思うぞ
消費活動を求めてるやつなんてどこにでもいる
愚痴を吐くくらいなら「私は星海続けるよ!」って一日一回言ってろ!!
じゃあ僕はPSO2で遊んでくるね
一括で50M投資で星の勲章って公式に載ってるけど
投資倍率込みで50M越せばいいの?
それとも1000口投資しろってこと?
そんなん公式にのってるんだ
つか倍率込みなら50Mいけるの?
未だそんなやついないからわからんだろ
倍率抜きだろ
少なくとも黄金はそうなってる
仮に一括で50M投資して星の勲章が1個もらえるとしても、
今は15Mも出せば週間30位に入って勲章1個もらえるんだから、3週に分けたほうが得だろw
一括でやる予定は無いけど少し気になったからな
50M持ち歩くのこえええな、倉庫とかないよね?
地球に銀行あるで
驚くほどの糞ゲだった
船長副長見習いを一括で外す
武器一括
シールド一括
みたいなボタンを頑ななまでにつけたがらないのは何故なのか
個別で外せるボタンが増えたのは評価するがあと一歩足りないぜ
黄金にそれを追加すれば
どれだけ賞賛された事か・・・
対人上位でも要塞ポイント少ないのいるんだけどそういうのはどこで稼いでんだろうな
複数で同時警護とかしてんのかな
複数で同時警護の意味が分からん
初期の頃の黄金航路では
C船長でもアッカー(初期の頃は最高の命中要員)とかは
A船長並に使える子だったが
星海は6隻と増えたのにC船長の扱いがひどい
顔無しはマジでやめて欲しい
管理しずらくてどれが発掘要員だとか全然わかんねえ
そもそも、船長交代→採掘→船長交代の間に一切戦闘が入らない仕様なわけで。
「採掘要員乗せたいけど戦闘が起こると怖いしなー」みたいな悩みが一切無いんだよね。
手間さえかけたら掘り装備の掘り船長で固めて採掘できるって、もう最初から採掘枠をどこか別に用意しとけよと。
ゲーム的な葛藤というものを理解してるんだろうか?ここのゲームデザイナー。
ねぇ素人にここまで言われて悔しくない?悔しくないの?
採掘ポイントで掘る人、それを守る人みたいな役割分担とかな
>>20 ほんとそう思うわ
リスクが無いから乗せ替えの手間がすげえ面倒に感じる
SE音はともかくBGMぐらい何故実装しないのか
これ何で採掘してる時完全放置オンラインなんだろう
数時間かかるとかならわかるけど、何考えてこの時間設定にしたんだ
半年でサービス休止したMMOより勢いねえな
1シーズン終了クルー?
1シーズンどころか一ヶ月も危ないレベル
ルシードさんが喋らなくなってしまったのはお前らが叩きすぎたせいじゃないのか?
ここ見てたらもっと前にだんまり決め込むし、見てないならここでいくら叩かれてても影響は無いよ。
どっちにしろ完全に自業自得じゃないか
星間連合としてはちょっと変な空気になるからこのまま口縫っといてくれてたほうがいい
全力で擁護してやれよ(´・ω・`)
通商と帝国はむれなきゃなにもできねーのかよかすがしね
艦隊と書くんで移動してんじゃねえはげ
どこ向かうのでも合流あるんだもん、この時間w
>>32 負け犬はいつものように捨て台詞はいて他のブラゲににげだせばいいんじゃね
強いられてるわけでもないし、誰も止めるやつもいないんだから
どこ向かっても合流あるとかすげえな
俺らはどこ向かっても合流ねえ
なんとかしてくれよん
合流がなければきてくれって呼びかけたらいいじゃない
国家のバランスをまったく取る気がないのが凄い
何世代前のゲームなんだよ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 09:39:02.07 ID:IW5HaTdr
バランス取るために店売りアイテム変えるんじゃね?
そんな事で人数比はかわらない
新規が3位、4位しか選べないようにするとかしないと
圧倒的な人数差でゲームもクソもねーな
課金もしたがやってもストレスしか感じねーからもうクリアだ
総合力で負けてるのに劣勢側のプレイヤーがやめない状況ってのは、個々の戦闘では勝利できてて大きなストレスを感じない場合くらいかな。
でもここで謎補正を入れて帝国プレイヤーを不利にしても余計に罵声を浴びるだけだろうなぁ。
現在の最下位国にテコ入れで強力艦船の店売りとかやめろよ?絶対やめろよ?
バランスが偏るたびに手動で修正入れるなんてどこのジャンクメタルよ、って話だから。
望まれてるのは単なるバランス調整というより、バランス調整してくれるシステムじゃないかね。
負けてる陣営の奥側に宇宙を拡張するってどうよ?
勝ってる側は侵略してるみたいに楽しめるし、首都から遠くなるから難しくもなる
負けてる側は首都から近くで戦えるし、その範囲での交易も簡単になる
そんな面倒なことしなくても単純に外側へ広げていけばよかった
ところが蓋を開けてみれば宇宙が舞台なのに何故かみんなものすごい勢いで地球圏に戻ってきてんだもん
その上地球からの距離は2000光年がせいぜいときたもんだ
星座と絡めてファンタジー気取りたいのかリアルな戦闘シム気取りたいのか知らんが現状はどっちつかず過ぎる
人数が少ないがゆえのメリットをもっと増やさないとダメだ
散々言われてる毎週の報酬を勢力別にするとかな
その場合も広く・薄くにしないと、少人数のメリットの実感は感じられないわトップ同士がいがみ合うわで酷いことになるけどね。
1〜10位、11位〜100位で同一報酬とかそんなんでいいんだよ。
頑張っても頑張らなくても一緒だと
課金煽れないから
そういうのも失敗するんじゃない
別に勢力内のプレイヤーを相手取る必要は無いだろ?
全プレイヤー対象のランキングの方はトップ付近だけに多額の報酬でもかまわんと思う。
それは論外だろ、弱小勢力が上位にランクインするのがどれほど難しいと思ってるんだ
もうアクティブプレイヤー全員に報酬でいいんじゃないかな(小並感)
全プレイヤーランキングで1位に大きな報酬渡しても、勢力同士のバランスで見た場合そんなに大きな変動ではないよ。
指揮が下がるとかはあるかもしれんけど。
弱小勢力に必要なのは底上げの方だと思うんだよ。
弱小勢力のプレイヤーがランキングトップで報酬もらうより、勢力全体が何らかの利益を得て強化される方が勢力バランス上はよほど大きい、はず。
いやいや、そうでもしないと報酬バランス糞過ぎて弱小勢力のプレイヤーは課金しねえよ
というよりやめてくだろ
人数の多いところでしか貰えないでかい報酬があるとか不満しか出ないだろ
少人数の勢力だと副垢バレてもポイント没収だけでBANしません
個人ランキング見たけど偏ってるのは要塞ぐらいで
後はバランス取れてるんじゃね
対人は金だけだし
それは連合や皇国みたいな弱小でランキング乗ってる奴が異常に頑張ってるだけだろ
現状だと普通の奴はその頑張る気さえ起きなくなる
そもそも要塞のバランスが崩れているだけでもダメじゃないか
報酬改善に反対してんのは1位勢力のプレイヤーなんだろうけど、ならこのままでいいんじゃない?
帝国以外誰もプレイしなくなって帝国もろともゲーム終了
勢力別は無理でしょ
単純に考えて勲章が四倍出回っちゃうから課金が減る
まあ減るほどの課金があるのか大いに疑問だが
帝国にいたってつまらんよ
勢力別にすれば1〜30を1〜10とか1〜20に減らせばいいだけの話
勢力ごとに上位へ食い込める能力に違いがあることが問題なんだからな
それに同じ勢力内でランクインできる人数が減れば少しぐらいは人数の少ないところに入る奴も増えるだろ
週間報酬狙いで弱小に入るとかそれこそあり得ないだろ
黄金航路の例でいえばどんだけ過疎で弱っちい勢力にもランカーは一定数いる
勢力別にして配布枠減らしても各国ランカーが仲良く総取りして終わるのは目に見えてるよ
今問題なのは銀英?の影響でガチ勢がことごとく帝国に集まってることだろう
週間報酬ごときでどうにかできる問題じゃないと思うが
だから少しぐらいはって書いてるだろ、現状のままよりははるかにマシだ
根本から立て直さなきゃどうしようもない
それは同意せざるを得ない
そう言われても勢力間格差を少しくらいマシにしてくれるって期待されてたであろう倍率ちゃんがこの有様だしな
結局
>>62だよな
弱小所属の重課金プレイヤー優遇も必要だとは思うけど、その人だけではどうにもならないよ。
弱小勢力全体の底上げはやはり必要だと思う。
弱小勢力全体の底上げに加えて勢力別の報酬も必要ってことだ
来季はドラフト制導入しようぜ
戦力分散を考えるならそれが一番
星間連合だけ
BBA、イケメン、おっさんからオペ子選べるようにしろ
つまんねえなら止めるのが一番
なんでストレス感じてまでゲームをやる必要があるんだw
仲間でまとまって来てる課金プレイヤーが消えるだけだろ
亡命システム作ってた別ゲーやってたけどランカーがまとまって移動してバランスどころじゃなかったからたぶんダメw
要塞戦ランキングはNPC要塞殴ってるだけだし必要無いと思うんだよな
セドナ殴りに行くとおまけで対人Pも手にはいる現状を見直せば対人ランキングも大分マシになると思うんだけど
人数が多いことによるメリットがでかすぎるからもうどうしようもない
国をなくしてギルドにすればよかったんや
いい加減セドナ殴るだけのゲームから脱却しないとみんな飽きてきてるぞ
マジで一ヶ月持たずに終了するかもな、これ
止めて作り直したほうがいいわ
貿易シミュをコピペしてるからウォーシミュなのにランキング無かったら戦闘する意味が無いとかおわっとる
普段から貯めて、勲章目当てに10m投資なら分かるけど
毎週10m稼いでるランカー達はどうやりくりしてんだろう
おいしいルート探さねえと
ただ黄金よりずっと報酬はおいしいんだよな
投資と貢献でも勲章貰えるから
黄金は船の装備品だからなぁ・・・
10Mとか二日あれば余裕を持って稼げる額だな
チケ無しでもがっつり5.6時間やれるなら2日で十分 3,4時間なら3日かかる
週末は暴落だらけで効率落ちるな
週末は海賊なり他勢力との会戦イベントでもあれば良いのに
それじゃまるでGNOかw
もう全ての勢力が惑星連合かなんかに加盟して戦争をなくし仲良く宇宙探査大作戦すればいいんじゃない?
たまに未知の種族とかが攻めてきて仲良く防衛したりとか
今んとこ300k/hが限界だわ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:24:41.58 ID:K23o+LTF
黄金航路を見る限り
今後ゲームシステムの改良はほとんどないだろうな
生産に必要な材料を減らすって
生産に必要な材料の種類を減らす
生産に必要な材料の個数を減らす
どっちの意味だろうな
斜め上で材料そのままに製作時間や金を減らしてきたりしてな
意味ねえw
どっちにしてもこのゲームのデザイナーのバランス感覚にはまったく信用がおけないからな。
25000するコロニー用レーザー装甲アイテムを作るのに、10000程度のYフィールド5個と12500の金が必要になるんだぞ?アホ過ぎる。
チケットを使用しない素材だけでもこれ。増してやチケット必須の採掘素材なんて…
生産は廃人用の極め要素みたいな位置づけなのかね。
なら普通にプレイする分には生産の必要性無し、ということは研究の必要性も無し。
なら何やればいいの?え?交易して投資するだけですか?
傷付いたら要交換、上位が出たら乗り換え必須なのに200円払って成功率上げないとしんどい生産だからな
Yじゃなくてγな
>>87 生産も研究も馬鹿馬鹿しくてやってらんないから交易して投資するだけのプレイしてるぜ
まあどうせ仕様変更されるだろうし後からやった方がお得そうってのが大きいんだが
まあ水曜でどうなるかだな、なんにせよそのまま新鯖設置すれば初期鯖は終了
共倒れだろw
なんの対策もしなけりゃ間違いなくそうなる
チャットの空気が開始後二週目のそれじゃないな、末期臭漂いすぎだろ
式姫の方でチュートリアル終えると船長チケプレゼントみたいな新規呼び込み企画やってるけど
なんでこっちでやらんの
それでA一人出ればゲーム続けてそのうち課金とかある・・・かもしれない
まぁ未だに宇宙港のおっさん修正してないし期待できないわ
ワープ技術一定レベルでシルバー配布やってるからじゃね
船長レベル上げた時のポイント振り分け決めるウインドウで1000 >> 1010みたくなるはずが
どんだけポイント弄っても1000 >> 1000のままになって微動だにしないんだが
もう帝国と通商だけでいいんじゃないかな
よくわからんがブラウザ変えて試してみたらってアドバイスくらいしかできないわ
シリウスって本当は4勢力で争うべきだと思うの
4勢力で争うべきなのは地球だろ、位置的に考えて
シリウスって別に旨味無い星じゃね
トップ殴りに行く意味無いもん。他からも突付かれてる状態でさ。
だからトップは独走する。
このゲームも余命あと2日か、短い命だったな
すでに人もおらんようで、
ランカー様が獲物がいなくてお困りのようですよ。
誰だって逃げ出す、俺だって逃げ出す
もう拠点攻撃ばかりで完全に作業やな
まぁ他にすることねーからな
ひたすらに交易してるわ ランキングとかどうでもよくなった
Lv6以上の研究開放されるのはいいんだけど乗船条件どうすんだろうな今のLv上限10だろ
研究上限開放しました乗船に必要なレベルは11です!(ドヤッ とかならなきゃいいけど
このまま新鯖がきたら辞めるって奴が多数いるな
誤表記のせいで船長のステ上げ間違えてやる気なくした人もいるんだろうなぁ。
ちゃんと訂正して「間違いでした訂正しました」って発表しないと…
なんでSFにした意味が分からん
こんなペラッペラの世界観のSFとか誰が得するんだよ
>>110 きちんと発表した上で無料でステ振りなおせる権利を全員に一週間付与すればいい
もう手遅れだろうけど
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:48:58.20 ID:zDbfSoLL
誤表記なんかあったっけ?
全然間違わなかったけど
根本的なつまらなさはひとまず措いて、いろんなところが杜撰で対応も遅いよな
ステなんか、レーザー、ミサイル、回避、採掘にでもしとけば混乱もしないというのに
それでもユーザーの混乱が見えた時点で、早々にアナウンスすりゃいいのにしないし
レベルキャップのアナウンスもなかったりで、やる気あんのかってレベル
アップデートでいろいろぬるくなるみたい >д<
まずい飲み物水で薄めたらおいしくなるとwねーよwww
早くも過疎ってるのはマゾいからじゃないと思うけどねw
単純につまんないからでしょw
何が紛らわしいって反応って名前が研究とステータスで使われてて
それぞれミサイルと回避で効果が違うってことだな
採掘はそのままなんだから無駄に名称変えずに
レーザー、ミサイル、回避、採掘にしとけよな
RENとDearっていつも一緒に行動してるな
友人とやってんのかもだけどルシード事件の後遺症で複垢に見える
移動中に遭遇戦が無いってあり得ないよね
別に戦闘はこの仕様でもいいんじゃね
根本的にいろいろと足りなさすぎる
宇宙空間で物理的に接触するのはものすごい確率が低いってリヴァイアスで言ってた
移動が光速(に近いもの)だとしたら待ち伏せなんてまず無理 すれ違っても反転して追いつくとか出来ないしむしろすれ違ったことに気づかないんじゃね
それより宇宙を縦横無尽に直線移動できるのにすげー違和感を感じる この宇宙何もねーのかって 光速でぶつかったら小さな石ころでも相当なダメージのはずなんだけど
ワープ航法だから問題はない
移動が光速だったら地球からお兄ちゃん国まで数百年かかるよ
いやいや、これはワープ終えて惑星の入港所で打ち合ってるって事だから
ワープ装置はコロニーについてる設定なのに戦艦、艦載機の速度が移動速度に影響するのも変な設定
何も考えずにシステム流用しただけなんで勘弁してあげて下さい
>126の解釈が一番ゲームの実情にあってていいと思うよ。
ワープできるポイントは惑星周囲の一部の限られた空間のみなので必然的にそこで戦闘が起こるのである、とかなんとか。
たぶん逆方向から同一の星に移動しても合流できるシステムだと思うんだけど、それもこの説明なら特に問題なく納得させられる。
…そういう細かいところに説得力を持たせて全体を信じさせるのがSF魂だと思うんだけどな。
その辺何も設定ないし。ホントここの開発SF好きじゃないんだなーと。
要塞破壊ってあるけど、これ建造とかってできんのか
これ過疎るとクエスト進まなくならね
どっかで放置して敵が来るの延々まつのか・・・
軍事要塞について
投資ができる星で、
自勢力の投資総額が2位の勢力の投資総額と4億以上の差がつくと、星を軍事要塞化できます。
軍事要塞化した星は他勢力の艦隊に攻撃を行います。
さらに軍事要塞化した星では、他勢力のプレイヤーは「交易」「投資」「修理」「警護」を行う事ができません。
ガイドぐらい読め
数百年間争っているっぽいのに武装は全勢力共通
ネーミングは黄金航路の使いまわしか適当なそれっぽい英単語
型番はなぜか日本語で壱型弐型
レーザーを集中装填
そんなに世界観作るのが嫌ならSFを題材に選ぶなよっていう
黄金航路でも船で山行ったりした
世界観とか絶望的だろ
RENとDear複垢か調べてください運営さん
中身ルシードなんじゃねえの
特別な猫又の型紙権利をまだ取ってない
五行録の埋めた数でメリット出る、とかはさすがにしないよね?
そんなの導入したら期間限定を取らなかった人のやる気を派手に削ぐし
「今回しか」って断言してるから再配布も出来ない
取っても昇天させずに合成した人も泣きを見る
KBMJって一秒くらい先の遠い未来は考えない派っぽいんで少し心配だけど、やらないよね?
……不安だから取っておくかな
ごめん。誤爆した
朝になってランカー様が熟睡なされたので中央行くなら今だぞ。
現在進行形で要塞殴っているようなんですが
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:15:35.88 ID:dKLC++j+
帝国せこいなw
副垢も多いしな
なんちゃってSFでお子様がお遊戯するゲームなんだからこれでいい
同勢力複アカもまずいのか・・・星間複アカしないと合流ないよ・・・
対人P稼げるわけでもないし同勢力複アカはOKにしよてw
ダメに決まっとろうがアホウ
でもメリット合流しかないんだよ、取引も出来ないしな・・・ソロじゃ他勢力のエサ・・・
複アカ使いの合流艦隊に殴られた人間はどう思うよ?
アホか。
相手は複アカかどうかなんて分からないじゃん
弱小勢力でもおそらく普通のプレイでランキング入りしている人もいるんだから頑張れよ
他にゲーム一杯あんだから
無理にこれを頑張る必要は無いだろw
面白いと思う人だけやれよw
普通ってなんだろうな・・・
普通(ふつう)とは、特筆すべき属性を持たない状態のこと。「特別」「専門」と対比される概念である。
普通にプレイしてらら普通にやめると思うの
真っ当なプレイではあると思うけど普通にできるプレイではないと思うの
26パーセントの採掘に17回失敗
4分の1を的中させるのはこんなに難しいのか
採掘は急ぎじゃないなら明日のメンテ終わってからにしとけ
修正が入る可能性がまったくないわけではないからな
このゲーム、乱数の値が1分間隔くらいでしか切り替わってないんじゃないのかっていう。
間をおかずに引くと同じ乱数が出て失敗してる気しかしない。
3vs3で敵の攻撃全部受けて3つくらい船落とされたしやめたった
もしかしたらあるかもしれない連動キャンペーンのためにやってただけだしどうでもいいが
表示確率の二乗が正しい確率だったりしてな
1/2なら1/4、1/4なら1/16という感じに
乱数は鯖から引っ張ってるんだろう
鯖のQueueたまってると同一時刻になって
乱数一緒になるのかもしれん
ブロンズラウンジでB女引いた…
CカオナシたまにC女しか引いたことなかったから良いもの見れたけど
どうせなら他のゲームでこの運を使いたかった(´・ω・`)
天空石って1回取るとメンテまで沸かないの?
>>161 いまのところ、復活の気配なし、次回メンテで生産見直される予定だから、どうなるかな?
研究全部LV3にしてチケとデイリー分全部ブロンズ引いても6人顔無しだぜぇ
研究レベルとブロンズの引きに何か関係があるのか?
顔無しでも勲章の数に差があるのはなんでだぜ?
生産はどうなるんだろうな…
1回しか掘れない天空石が素材に必要な時点で色々おかしいけど、そこだけ直せばそれで良しってレベルでは到底ない。
生産レシピと費用、ついでに完成する艦船や装備の性能も全部見直し必要だと思う。
使える艦船の種類少ないってのに、要求レベル↑性能↑の上位互換品を設定するとか何考えてるんだろうなぁ。
余計に選択肢を狭めてることになると思うんだ。
艦載機に比べて、攻撃型戦艦のメリットが薄すぎる気がする。
回避もちの艦載機=コストが安い、回避高いためダメージもらいにくくて修理コストがかからない
スピードが速いのでクリティカルでダメージ期待値が高い
戦艦=コスト高い、回避低くてスピードも遅いため、ダメージもらいやすくクリティカルもらいやすい
何のために存在してるのかさっぱりわからん。
クリティカルの出にくさやクリティカルのもらいやすさ、回避の低さ、製作(購入)と修理費のコストとか考えたら、
艦載機の3,4倍の武装積めないとおかしいだろ。
もしくは艦載機の耐久値を今の半分とか1/3(100とか80くらい)くらいにして、すぐ落ちるようにするか。
陣形なんかも面白くないよな
現状だと、ほぼ弾避けの突撃陣を選択ってところじゃない?
コロニー狙いとか、艦載機にコロニーの護衛をさせるとか、そういう方向にはならんのかな
要塞での他国艦隊戦で、どうせ0ダメなんだから要塞のカットイン入るのやめてほしいわ
そもそもあれは強制的に映すのじゃなく選択性にだな
美麗なグラフィックと迫力のバトルシーンはこのゲームの売りらしいからな
余さず観て欲しいんだろ
そういうのはスクエニだけでお腹一杯です
あれに迫力を感じた人ってどれくらいいるんだろうか
1,2回見たらもういいやってなって次からメインクリックするだろ
セキュリティ設定いじって最初からオフにしてましたサーセン
グラ売りにするならオペ子を右端にでも立たせればいいのにな
各勢力でオペ子を前面に出しておきながら蓋を開けてみたらこの扱いだもん、サギみたいなもんだぜw
見飽きたバトルシーンがどーんと表示される
港のおっさんもどーんと表示される
オペ子はチャット開くと見えなくなる
おかしいw
対人ランカーの人と当たったんだけどこんなにあたらないモンなの?
3対1で無双されたわ…
相手のステータスもわからない、装備もわからない、支配惑星の補正もわからないで戦闘の判定ががまるきりわからないのは理不尽感強いな。
艦船を四角いシンボルで表示して、ちゃんと何撃ったか分かるように表示
ビームは線でミサイルは点か丸が飛んでいくレベルでよい
被弾したら赤く点滅、耐久0になったら爆発
の戦闘シーン方がかっこいいです。俺でもBASICなら組めるぜ
新鯖追加されたら連合と皇国は死んでしまうな、両方の鯖で
採掘も交易もつまらんまま放置されるっぽいしむしろゲーム自体が死んでる
人数が少なくなると合流できないからね。
事実、今週の要塞戦ランキングはトップ帝国次が通商で他2国は息してない。
支配惑星の戦闘補正なんかも考えると、人数半分なら難易度は2倍どころか4倍じゃないかね。
まじで合流すら厳しい勢力だと、延々と訓練星通う羽目になりそうだな
倍率低い上に星の間がやたら狭い
耐久に上限がある
要塞も上位二カ国しか維持できない仕様です
>>181 チャットの雰囲気が好きじゃない下位国民だけど新鯖移る気もしないんだよな
oβ特典なしでまたチュートリアルと昇級やる気にはとてもじゃないがなれん
既に3位と4位が息してない時点でどうしようもないw
二位の通商(戦力面では二位、経済面では一位と互角)と三位のガイア(経済、戦力的に半分程度)が潰し合いして
ガイアが負けて中央戦争からほぼ撤退、通商も数億の投資と言う被害を被って自慢の経済で銀河と戦えず経済戦争で敗北
ガイアが撤退した後中央の戦争で通商は銀河に勝てないので段々と戦争しなくなる
この結果二位と三位と四位の戦争したい奴の殆どがゲームクリアして終了
通商は馬鹿な事をやったもんだ…自らの餌を投げ捨てるとか頭がおかしい
どっちみち対人でぼろ負けしてて、投資した金額の回収率が段違いだから、
時間がたてばたつほど経済でも差が開いていく。
仮に戦力2〜4位のどこかの国が、経済だけ飛びぬけてたとしても、
要塞作れたとしても、戦力で簡単に落とせて経験値おいしいだけ、投資した金額は無駄に。
貿易途中で襲われて所持金と積み荷奪われ、経験値もお金もおいしい
対人ポイントで投資一位の金額の何倍も回収できる、などなど、
戦力持った相手に経済で立ち向かえないんだからw
やっぱり報酬は勢力別にするべきだな
黄金も相当戦力差あるけどなってないからな
まぁ無理だろ
あと対人だけ投資一位の1/2なんてバカげたのもやめるべきだったな。
要塞ポイント稼ぎつつ、補給港で貿易やってる相手から強奪して対人ポイントも稼ぐ
で、金(=投資)も要塞も対人ポイントも全部稼げるとか、意味が分からん。
対人ポイント報酬自体を無しにしてもいいくらいだけど、
今更なくせないだろうから、少なくとも勲章に変えるべきだろうな。
週間対人戦ランキング、1〜10位までに帝国は9人か。
報酬が投資トップの投資額の1/2だから、投資額トップ4.5人分の金が帝国に入る、と。
ためしに現時点での各国が得るランキング報酬を書き出してみた。
帝国 10位まで9人/20位まで1人/30位まで7人 投資トップの額の5.625倍
通商 1人/6人/2人 2.25倍
皇国 1人/2人/0人 1倍
連合 0人/0人/1人 0.125倍
帝国と連合で1週間に投資トップの5.5倍の差がつくのか。現時点で16M*5.5だけどもっと増えるよねこれ。
勝ち組がさらに勝つような仕組みで負け組み勢力のプレイヤーが残るわけないだろ。
数の有利を減らすか数の不利を減らすシステムをもっと盛り込まないとバランスなんか取れないな
階級差と勢力差で討伐ポイント獲得にボーナスがあっていいかもね。
戦闘の勝敗に関することに補正を入れると理不尽な戦闘結果で不満爆発だが、ポイント補正ならここの戦闘では勝てるわけで優勢側のストレスはそこまで溜まらんと思う。
投資に関しては、単に勢力ランキングによる投資額補正じゃダメだ。
2位と3位、3位と4位が食い合うような形になるだけ。
1位を相手取った時に何らかのボーナスが得られる形にしないといけないと思う。
1位国が激しく有利になる報酬システムは
ゲームの寿命を縮めていく。当然だな
運営が馬鹿なだけだ
ほんと勢力別報酬にするだけで大分マシになるのに、なんでしないんだろうね
報酬受け取る人が多すぎると思ってんのなら、各勢力1〜10位だけ、みたいに調整すりゃいいのに
1位への恩恵以上に重要なのって、下位が上位を逆転出来る要素の充実なんだよね
大富豪に革命・都落ちが無かったら糞ゲーになるのと同じ
前に書かれてたけど、勢力ランダムでオペ子選択式のがよかったよな
黄金航路、式姫と続けて同じ問題抱えて同じ失敗したのに、星海でもやらかすとは思わなかった
もうこの運営じゃ望み薄そうだな、今日のメンテ次第でやめるとするか
船の数が2倍になった事で
黄金に比べて課金と無課金の差が著しく広がってる
その辺りの事もまったく考えて無かったんだろうなw
現サバは帝国ゲー
>>195 ランダムは式姫で爆死してるし効果ないだろ
勝手に入りたくもない勢力に振り分けられてはい頑張ってとかクリアするやつが増えるだけ
勢力を複数用意すれば戦力が偏るのなんか当たり前、その上で弱小は弱小なりに楽しめればまだ救いがあった
星海は黄金航路よりも式姫よりも救いがないからな
交易は純粋に面倒なだけでつまらない
育成要素は金ガチャ回しまくらないとロクに素材も集まらない
メカオタを惹きつけるお仕事をするはずの船や装備は何一つこだわりがなく魅力もない
そもそも作るのが面倒だしその前の研究も面倒なだけで面白みに欠ける
倍率は単純に数字を小さくしたせいで戦力補正の意味をなしていない
要塞を作りにくくする維持もしにくくする金も稼げなくする
でも倍率も下げます^q^とかアホかと
まぁ勢力バランスが取れてるブラゲなんてみたことねえけどなw
投資ランキングの額を実際の投資額にして
Pv1〜30位には投資1位の1/8でいいよ
弱小が投資ランキング入りする可能性潰してどうする
A船長2倍か
新しい星の支配権を獲得した勢力の全員に銀チケット、星自体はメンテでゲリラの所属に変更されるのか。
上位勢力の資金力をすり減らすという意味ではわりと良くできてるのかもしれないが…
ごめん、それ下位勢力のやる気がますますそがれるだけだわw
このイベントの隙に帝国の支配惑星を1つでも奪取しろ?
向こうの片手間程度の資金投入でもこっちはどうにも並んです
4/25(水)より、オープニングイベント「月を制圧せよ」を実施します。
【期間】
2012年4月25日(水)16:00 〜 2012年5月9日(水)12:59まで
【内容】
2012/5/9(水)13:00時点で、「月」を制圧している勢力の全プレイヤーに、
「シルバーラウンジチケット1枚」をプレゼントします。
※対象プレイヤーは、「月」に1口以上の投資をしたプレイヤーに限ります。
※イベント終了後、「月」に投資した資金はクリアされ、ゲリラ連盟の星となります。
4/25(水)より、「新サーバーオープニングキャンペーン」を実施します。
【期間】
2012年4月25日(水)16:00 〜 2012年5月16日(水)12:59まで
【内容@】
期間中にクレジットカードかウェブマネーかGASHで星神をご購入いただくと、
購入金額の1.2倍分の星神がチャージされます。
【内容A】
期間中に新規プレイヤーを作成された方全員に、「300星神」「プラズマガン(船長装備品)」
「シルバーラウンジチケット1枚」をプレゼントします。
黄金航路と比べて出し渋りっぷりがやべぇ
B船長引けたらいいなぁ
まぁこんなイベントより生産がどうなってるかが重要だろ
>>205 アカウント数だけは増えるかもしれないな
チケットと星神でシルバー2回引いて、Aでなかったら作り直し
問題はそこまでやる価値があるか。これで新サバ人いなかったら・・・w
ただでさえ少ないプレイヤーのうち何割が2鯖に流れるかと思うと…
とはいえ、公式掲示板の「狩る相手が少なくなるんで新鯖反対w」って帝国の人の書き込み見ると、移行するのもやむなしとは思うんだよな。
そして新鯖では勝ち組になろうとして
やっぱり帝国に集中なんだろ?w
もう諦めろよw
弱小が投資しても個人戦ランキングに大金プレゼントするだけだからな
ランキング報酬を投資するだけで投資ランキングにも入れるし
弱小で投資してるやつあほだろ
1鯖すら過疎まっしぐらなブラゲで2鯖に移住してもより過疎な鯖が出来上がるだけじゃない
>>211 弱小で投資してるやつあほだろ ×
こんな仕様にした運営があほ ○
対人報酬をもっと手厚くしろ、も黄金航路で言われてたけど
実際は交易品巻き上げて金も巻き上げてるんだから補填なんていらなかったんだよな
対人は廃課金メインなんだからチケ短縮でいくらでも稼げるだろうし
ウォーシム標榜するなら交易なんか廃止すりゃよかったのになんで残したんだろうな
経済も戦争の一部ではあるけどなw
ちょっとまてよ?
1サバでの負け組が2サバに流れて
また2サバの負け組が3サバに流れて
繰り返せば全員勝ち組になれるんじゃないか!なんとすばらしいwww
負け組がいなければ勝ち組になれない事をお忘れか
つまり今日は2サバで帝国に入るためのリロード戦争が勃発するわけですね
品揃え的には通商有利なんだろ?
どこでも作れる採れる大量生産品を恒星間を運んで利益が出るって意味がわかんね
交易品を合成してより高く売れる交易品を作れるようになるとか
まぁ色々工夫は出来るよな
星間もじゃね?輸送艦2と探索コロ売ってるっぽいし
店売りはガイアと帝国がオワコンかもしれん
店売りの品揃えとかまったく関係なく人数差だけだろ
軍人なのに自腹で交易してるしな
>>220 メンテで生産いじるからメリットが残るのか分からないけどメンテ前は輸送コロニー、輸送戦艦の弐式が店売りだったから交易は有利だった
制作がきつかったのにもかかわらず帝国でデーモンexとか強襲輸送コロニー作っているのがいたからな
今までの生産レシピだと、艦船が生産のみか店売りされてるかの違いはものすごく大きい。
次いで消耗品のミサイル・レーザーか。
装甲(笑)
>>224 ガチ勢が帝国に集まった結果強くて大人数に見えただけ
そいつらみたいなのが次も帝国とは限らない
船より高い装甲
効果は雀の涙
ランダムで壊れる
斬新過ぎて理解できない
運営は失敗したゲーム速く終わらせたくて仕方ないみたいだな
お知らせの更新情報は>205の通りなんだけど、新鯖オープニングキャンペーンの画像(サイトトップの順番に切り替わるところのやつ)では、ワープ技術Lv5達成の人だけ銀チケット配布となってるなー
あまりの不人気ぶりに方針を変更したんだろうか?
>>232 新サバじゃなくて星海オープニングキャンペーンのやつじゃないか?>Lv5
1サバでも対応してるほう。
ああ、そういえばそんなのあったっけ…
ややこしいなぁ。なんで立ち上げキャンペーンが2つ時期かぶってるんだよもう
メンテ終わった、ほとんど何も変化がなかった
・研究Lv1〜2の一部の生産品の材料や個数を減らしました。
わろす
パッと見生産コスト変わってねーじゃん
舐めてんの?
ショップの品ぞろえも値段も変化なし、なめてんのか
■コンテンツ追加
・新星「ブラキウム」「サダルメリク」「ポラリス」「アルファルド」「月」を追加しました。
ワープ技術レベルが上がりました。新しい星: レグルス、アルフェッカ、キタルファ、アケルナルに行けるようになりました。
間違ってんぞw
シールドLv6 天空石3 資金6m 180分
生産確認してたら間違えて生産始めちゃってワロス
取引キャップも開放されないし何も変わってないように見えるんだがどうなんだ
セイバーとか一番弱いレーザーとかは材料減ってるなw
カロン
スキル:レーザー命中ボーナス4レーザークリティカル5
能力:射撃1300 予測900 反応1100 採掘1100
コロニーと艦載機のみ
コロンのレーザー版
生産に入手個数限定の天空石使うとかありえん。店売り装備作るのに同額以上の素材費+作成費かかるのもおかしいだろ。
そういう話だと思ったんだが。
>研究Lv1〜2の一部の生産品の材料や個数を減らしました。
予想の斜め下どころか真下とは思わんかったわ。
こりゃ新鯖は通商が鉄板だな
>>243 一応後者の意見を汲もうとしたのかもしれない
まだ作成費込で店売りより高いけど
戦闘経験は3ポイント保証される
新星は全部危険港
月は地球と同じ見た目
生産の材料や個数が減ったらしいが直ちに影響はない
取引キャップ開放なし
店売り船で差をつけられてんのに取引上限だけ横並びじゃやってらんないな
新星の採掘に勲章、純金、天空石*2あるな
液体ヘリウムの減り方わろた
帝国選びすぎ
一番多いところは選べない仕様なんだから少なくとも一国は同じ人数だぞ
ニコラ何枚も出るとムカついてくるな
スキルもクソいし
生産結局何も変わってねーじゃねーか
今からメンテでいいからさっさとランキングを合え威力別にしろよ春日
新鯖にも追加された星があるならワープレベルあげるのは一番通商が早いだろうから
これ序盤のスタダ有利な通商が有利になりそうだな
>249
それデマだろ
1週間ぐらい前にキャラ作ろうとしたとき何度やってもガイヤ皇国以外の3国しか選べなかったぞ
数時間後にたしたら変わってたが
>>253 あそこはロリコンホイホイだから、定期的に新人いるんじゃね?
新鯖は通商一択だわ
生産クソのままだし店売り艦船が有利すぎる
なおロードマップ的には今回のメンテでバランス調整は終了です
来月からはユーザーがミッション作れるようになります
新鯖()
通商の店売り艦は対人向けじゃないので、ポロポロ壊れる二型武器をみせで買える方が有利だろ
あんなボロボロ壊れるくそ高い武器がなんの役に立つんだよ
新星で弐型買えるみたいよ
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)クソ高くてすぐ壊れる上にあってもなくても大差ないシールドのことも思い出してあげて下さい
Lv8惑星のせいで国家メリットも消えそうなんだがww
回避下がる上にどっちかにしか効果ないし、下手したら「装備した方がよく沈む」ってことにもなりかねないしなぁ…>装甲
しかも値段は妙に高い。積荷枠を無駄に取る。おまけに速度すら落ちてクリティカルくらいやすくなるわけで…
全部買えるならやっぱり最速Lv8到達可能な通商有利だなこれ
新星に探索コロニー売ってんのかw
ワープ上げに差なんてほぼねぇよ
素直に、僕の通商にもっと人来て〜、って言えよw
通商は立地が最悪だけどな
最初から速度500の探索買えるのに遅いわけなかろう
通商の利点は探索コロニーじゃなくて輸送弐型だと思うの
おっとシールド技術先行してるのに分類がシールド技術のはずの輸送艦は1型しか売ってないガイアの悪口はそこまでだ
ガイアは超有利シールドあるだろ
処女膜prpr
生産殆ど変ってないwwww運営キチガイすぎるだろwwww
文句を言われてた
S級輸送艦弐号の材料と他には強襲輸送コロニーの直接必要な材料が一つ減っただけ
一番問題だった
合成素材の素材とさらにその素材、そのまた素材の数は全て変わってないwww
天空石も一切掘れないままだし上級生産品とか何時になったら作れるんだよ…
今後の生産の方針を見直す方向で考えております。
具体的には、今までは、艦船や艦船装備品の入手手段は生産が中心でしたが、
今後は、大部分の艦船や艦船装備品はショップで購入できるように変更し、
生産は、大成功などを利用し、更に上位を目指すプレイヤー向きにする方針です。
生産Lvあげてたんだけどな・・・
これで君も上位プレイヤーの仲間入りってわけだ
我が帝国軍チャットだお通夜だと・・・。
終わったな
なしこの生産の方針
タダゲ厨のニートに有利は仕様とかあほすぎ
生産品の難易度の調整、及び、ショップ販売品と生産品のバランスの見直しを考えており、
まず、生産をよりご活用いただけるように、一部の生産に必要な材料を減らす方向で調整します。
↓
今後の生産の方針を見直す方向で考えております。
具体的には、今までは、艦船や艦船装備品の入手手段は生産が中心でしたが、
今後は、大部分の艦船や艦船装備品はショップで購入できるように変更し、
生産は、大成功などを利用し、更に上位を目指すプレイヤー向きにする方針です。
>>271 (´・ω・`)イ`
廃プレイヤー向けのエンドコンテンツってやつか。
アホか?
ただでさえうっすい内容のゲームで、「生産は極める人向けなんで」という扱いにしてどうするの。
生産が一般プレイヤー向けでないなら研究ももちろん同じ扱い。
ミッションは有限だし、交易は金が増えるだけで特に変化がないし、戦闘は人数の多い国と廃プレイヤーの餌になるだけ。
このゲームのいったい何を楽しめって言うんですかねぇぇぇ?
>>271 今すぐ各国首都に探索コロニーとS級輸送艦弐号にU型武器はよって感じの調整だな
〇:生産が難しすぎる
★:材料を修正した
〇:一切変更が見当たらない
★:生産は上級者向けコンテンツにした、上級船とかは一般販売の予定
〇:え…(既に大幅な差が付いた後に言われても…)
こんなFF11並の問答が出来るくらいのマジキチ仕様
大きなゲームでも無いのに馬鹿すぎるだろw
このクソゲって新クール開始時に初期化されるのって何?
研究lvとか手持ちの船とかも初期化されんの?
船長
所有スキル、及び、能力値(射撃、予測、反応、採掘)は引き継ぎます。
ただし、船長Lv(操船、戦闘、商業)は1からスタートになります。
星神(コスモス)
そのまま引き継がれます。
チケット
チケット所持数の上限は100枚となっており、上限を越えるチケットは破棄されます。
星の勲章
そのまま引き継がれます。
星のメダル
そのまま引き継がれます。
これ以外全部リセット
ありがと
重要事項に書いてあったのか
1シーズンは1ヶ月程度でいいだろ…
ここまで200星神配布について触れられてない件について
【内容】
シルバーラウンジとゴールドラウンジにて、Aランク船長が出現する確率が2倍に増えます。
初期投資したやつ涙目だな
ああ俺のことだよ
こう言っちゃ何だがどうせ来期とかないし気にしない方がいいよ
まだ作るつもりっぽいのが意外なくらいだし
シルバーでC、ゴールドでB、はいはいわろすわろす
>>277 しろ>するな>しろ か、懐かしいなwww
このクソゲの開発はさっさと放棄して次のやつに全力を注げよ
次のやつもクソゲになるよきっと
蝦蟇でメール来てたからちょっとやってみようと思ったんだけど、1鯖と2鯖どっちに作るべき?
1鯖ですら過疎とか書いてあるけど、それでも2鯖で周りも同時期スタートの方がいいんだろうか
両方お通夜
どちらかというと今日開始の2鯖がいいんじゃないか
1鯖はガチ勢が強すぎてすぐ萎えそうだからな
両方お通夜か…
ありがとう、2鯖でやってみる
>>294 金入れるならとりあえず全艦長(見習い含む)が埋まるまで名無しも残しとけよ
顔無しも生贄にするのに必要だからな
LV7位まで育てた顔無しを生贄にすると150とか経験点くれるから
顔無し生贄で案外簡単にLV9まで持って行けるわ
戦闘保護が1日*5枚なら買うけど7日*1枚なんだよな
200星神の使い道悩むは
公式見てきたがまあ確かにこの投資差で国家単位の投資イベントとか打たれても困るよな
もう帝国の勝利でいいんじゃないかなって感じだし
しかも報酬はシルバーチケットだからな
帝国民はそんなもののために投資を無駄にするか?って感じだろうし
他の国はイベント自体スルーだろ
本格的に馬鹿運営だよ
久しぶりに来たけどどう?
運営が良対応して面白くなってきた?
運営のナナメ対応っぷりが面白くなってきた
15mだから買った人は多くないだろうけど迎撃衛星壱型の材料載せとくわ
迎撃衛星壱型
必要アイテム
・核パルススラスタ0/1
・電磁装甲板0/5
・工業品]集束イオンビーム0/5
必要資金 : 750,000S
きっと0を1個多くつけてるんだろうなと思ってしまう材料構成だった
これもう煮詰まって来たんだけど
6ヶ月持つの…?
クソゲーをどうにかマシなものに見せようと
クソまみれになってる運営を観察するのは、とても面白い
明るい未来が見えない
ただ単に今やってる事をスケールアップしていくだけなんだろ・・・
大丈夫だよ、5月にプレイヤーミッション導入できっと面白くなるから(棒)
黄金がゲームの体裁保ててたのは
やはり大航海時代のお蔭なんだよな・・・
各地の産物覚えらんないわ…地名・品物とも印象薄すぎて
400年後の世界はタバコが4000円になってるのだけは覚えた
ゴールド両方Bでした。〜おわり〜
これチュートリアルがチュートリアルじゃないな
黄金航路やってないから、さっぱり意味わからなかったが
1 軍事府でクエスト受ける
2 移動前に買えるだけ適当に交易品買う
3 可能なら暴落品 移動先か途中の適当な惑星で売る
売った金でまた適当に買う 母星戻って売る
これの繰り返しじゃん
敵国攻撃クエと研究だけこのルーチンから外れるけど
現状で研究は不要 しかもシーズン終るたびにリセットされるから益々無駄
交易で金稼いでレベル上げて、SHOPから買うのが一番効率いいっていう
この手のゲームって生産品が店売りより強かったり安くないと誰が生産すんのこれ
てっきり生産者がいて味方に大量に安く売る奴とかでるのかと思ってたわ
艦隊の組み方とか、攻撃フォーメーションより先にこれ教えろや
艦長はLvが上がる船の装備品 AIみたいなもん 艦長装備品はブーストパーツ
発掘は必要な物以外は、金無くなった時に手って取り場やい金策
掘って売るだけっていう 掘って売るなら現状だとレアメタルが一番いいのか?
なんでこういう事チュートリアルで教えないのか
それと合流する時は遠くから後何分ですって言えば、そこより近い奴は合流できるみたいな
基本的な事何故チュートでてこないのかと小1時間問いたい
お前以外にはわかるからじゃね?
チケット課金でウハウハと思ったら全然プレイヤーにウケなかったでござるの巻
1シーズンは1週間でいいよ
>生産品が店売りより強かったり
その予定だった
しかし生産を始めるまでのハードルがキチガイじみた高さになっていたせいで全てが破綻した
で、運営が匙を投げた結果が
>>270-271、
>>275 直しても運営が儲かるわけではないし賢明な判断だな(棒
1回の行動で10分ぐらいかかるから
チョコチョコやらないと、何やってるかさっぱりわからないわ
それと最初の所持金の限界ギリギリまで買って売ったほうがいいとか
黄金航路でもやってないと想像つかねーわ
序盤いみないもん買って金使いすぎたら詰むんじゃねって普通は思うわ
銀河行商伝に名前かえろや
宇宙じゃなくて砂漠 部隊はキャラバンにして、拠点はオアシス
要塞は砦とかにしても全然通用しそうだわ
むしろそっちのほうがしっくりくる 戦闘シーンだけSFでやってる事行商の縄張り争いでワロタ
いつか面白くなるだろうと思ってパラメータ見て数時間もやった自分に後悔
数時間やってようやく理解できたか、ボクちゃん
KBMJにまともなゲームなど存在しない
宇宙版大航海時代?
大航海というより大後悔だなこりゃ
黄金航路をめんどくさくしただけだろ
やってることは同じじゃん
☆海を黄金航路と一緒にするなよw一応ゲームの体裁保ってる黄金航路に失礼だろ
黄金航路もいいかげんウンコだけどなw
ゲームを楽しみたいのなら他の大航海時代物をお勧めする
そういえばTBSのオンゲで大航海時代物があったな
ゲーム説明の日本語の不安定っぷりが面白かった
生産の調整を投げ出して「これ廃人向けだからこのままでいいんですよ」って言っちゃう運営だしなぁ。
だったらチュートリアルから研究・生産抜いて、ついでにワープ技術レベル5になるまで触れないようにしとくべきだろw
所期から手を付けられても初心者への嫌がらせにしかならないぞ。
>>322 他に大航海時代を舞台にしたブラゲってあったっけ?
ところでこれ暴落率下がってねえか
どうなんだろう、人減っただけかもしれんぞ
鯖が増えて人が分散して人減ってるのは確かだからなw
しかし天空石が手に入らねぇ
ワープLVが足りないから生産品にすがるしかないのに
それすら出来ない鬼畜仕様なのが辛い
>>326 本拠地と最寄りの惑星間の売買利益が大幅に引き下げられたから
ほとんど売買する人がいなくなった
今後は本拠地周辺での暴落は起きにくい
というか今までが異常
駐留数は増えたが商品の減りが明らかに鈍くなったな
1鯖は順調に過疎ってるようだ
2鯖は開始直後だからか知らないが1鯖より人が多く感じるな
まあそのうちこっちも過疎一直線だろうけど
2鯖は人数ばらけてそうだなw
1クール6ヶ月って長くねー?と思っていたが
生産の理不尽な難易度を考えると何でこんなに長いのか理解したわ…
運営的には店売り以外の初期艦船の乗り換えは2〜3か月目でやっと自由に出来るレベルで設定していて
生産品は2〜3か月のスパンでのんびりLV上げて素材集めて下さいねー^^という感覚だったのが如実に理解出来る
これをDQ風に直すとはぐれメタルの剣を入手できるまでは
ひのきの棒と木の盾だけで延々殴りあえーって狂った考え方
何処からも文句は出なかったのだろうか・・・?
というかそういう提案は出たけど黙殺された可能性も高い辺りが恐ろしい業界だ
運営がおかしいのは認めるが、お前の理解も相当おかしい
暴落起きなさすぎだろ
2鯖だって暴落起きてないからなんか変更されたかね
単純にクリアした人が増えて人減ったのもあるだろw
課金させたい
↓
研究上げはお使いなくして採掘オンリーにすればチケ課金で大儲けできる
↓
あれ?生産に必要な材料と工程も増やしまくれば生産課金も増えるんじゃね?
↓
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 星 海 大 勝 利 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
こんなとこだろ
もう落ちるとこまで落ちたからな
>>339 今夜はスネのミソニコフでも食って寝るわ
>>337 船長入手し終わったら今の4枚チケットだとある程度生産しながらでもチケット余り気味になるんだけどねw
船長入手を度外視するとチケットの数は3枚でも適正なんだ
だから別のチケットを使わない方法
例えばゲーム内マネーで船長購入とか採掘時間短縮を盛り込むと
一々貰えるチケット増やしたりブロンズチケット配布とか面倒な事しなくて済んだのにね…
もうここで話すような話題もねーしな
ちょこちょこアプデされても2日もあれば消化しちゃうからボリュームが足りない クエも一部変えただけの繰り返しクエだし魅力無い
なんとなく帝国でやってるけどうろうろしてるときに
合流される→星間単騎をフルボッコ撃破→略奪発動
ものすごく申し訳なくて逆にやる気なくす
星間連合は慈しみ愛でるものです、愛護の精神を大事にしましょう
ランキングも固定したし
いよいよ末期だな
3位4位国のプレイヤー人数がやばい
皇国は交易頑張ってるみたいだけど
まだ始まって1月経ってないのに人が減る一方とかw
個人的には続いてほしいけど、難しいだろうなぁ
もう棺おけのふたが閉まってる状態だからな
ランキングを勢力別にすれば延命は出来るだろうけどやる気配がねえ
ランキングを勢力別にしても人数差は変わらんだろ
ただ各国上位のニートが喜ぶだけで根本の解決にはならん
それでも弱小にいるやつのモチベはかなり変わるだろ
何しろいまは必死に足掻かないとランク入りできないから
そのニートですら戦闘する気力すら出ない状態だからな
必死にならないと褒賞もらえないのは当たり前だろ・・・
みんな必死でやってんだから
これに課金した馬鹿がかわいそう
>>351 だから上位国と比べて必死にならなきゃいけない程度の差が圧倒的に大きいんだよ
100mぐらいなら全力疾走できても1kmの全力疾走は無理なのと同じ
クソゲーと分かってて課金してるんだから本人たちは気にしてないよ
だからランカー基準に考えてるからおかしいんだよ
ランカーなんて課金廃人がなるもんだからな
>>355 そのランカーになりうる資質のある奴が頑張るかどうかが重要なんじゃないか
帝国所属だが流石に勝敗が決まるのが早すぎるな
もう少し劣勢の勢力が終盤まで踏ん張って戦えるシステムは欲しい所
まぁ今期に限って言えばobやってた人は帝国が勝つのは簡単に予測出来たし
星間は既に終わってたからな
負馬選んだ人は情報不足か、そういうプレイを自分が選んだんじゃないの?って感じはするけどな
今は要塞がセドナしか無いから
合流の有無がかなり大きく感じるけど
要塞が方々に出来始めたらそこはなんとかなる
投資戦は投資倍率のお蔭で組織的に動けば差が出にくいし
現状を見てそう判断できるのは頭がおかしいとしか思えないんだが、要塞化とかいつの話だよ
そもそも要塞化したらますます合流が必要になって交易やミッションがしづらくなるじゃないか
あと圧倒的な人数差の前にゴミみたいなものになってる投資倍率がどうしたって?
せめて倍率が人数や戦力差がそのまま反映されるようになってから言えよ
少なくとも黄金では投資倍率のお蔭で上位国が大変な目にあってるけどな
要塞一番建造してるのが、投資最下位の国の鯖もある
あっちの倍率は最大2倍、こっちの倍率は最大でもたった1.3倍
双方の違いをちゃんとを理解してから言おうな
勢力別ランキングっておかしくね?
「勢力別」って事は各勢力毎のプレイヤーのランキングじゃないの?
そんな圧倒的な人数差でも通商がほぼ同額の2位だからな
2鯖は通商無双になるんだろうな
>358
要塞アタックするところが増えたらもっとどうにもなんねぇ…
少ない人数が分散したら合流なんて夢のまた夢だよ。
10人が2箇所に分散したら5:5、要塞に攻撃する際合流できる可能性のあるのは4人。
5人が2箇所に分散したら3:2、チャンスは1人と2人。こりゃ絶望的だ。
>>363 なんでいまの話から帝国と通商の人数差が圧倒的ってことになってるんだよ、とことんズレてんなお前
あと通商と帝国の人数差はほとんどないぞ、ガチ勢が多いかどうかの違いだ
>>364 いや、そういう意味じゃなくて個人で要塞荒らしがやれるって事
今は1個しか無いうえにNPC要塞に全勢力が行くから1位国の合流食らうけど
勢力毎の要塞なら建造国の合流は交易の合流のみになるし
そうなれば貼り付く時間さえあれば要塞ランカーにはなれる
黄金航路に比べればまだ要塞強くないし、どう転ぶかはわからんとは思うけど…
要塞補正で1:1でもぼこられて終了ならんといいねぇ。
でも個人的に言わせてもらえば、プレイヤーの行動がどんどん制限されていく要塞システムは好きじゃないな。
要塞もガイドの仕様だと初期耐久が2万そこそこしか無いんだけど訓練惑星くらいしかダメージはいらない仕様にでもなってんのかなそうでもなきゃ10数回叩かれただけで割れるよな
セドナだと初期状態でも5-600くらいのダメージ出るしな。
ちょっと船揃えれば軽く1K突破。一応上限10万の場所もあるとはいえ
ちょっと脆いよな。
>>362 普通はその通りだが、KBMJはあまり日本語が得意じゃない
チュートリアルで貰ったチケットでガチャ引いたんだけど、コロンとバレッタってのが出た。この二人強いの?
初歩的な質問でスマソ
船長一覧見てみたけど、どっちもミサイルスキル持ちで役割かぶってしまった感はあるねぇ。
でもチュートリアルのガチャでAランク艦長を引けること自体運がいいし、6艦隊もあるんだから似たスキル持ちがいてもそう困ることも無いと思う。
おめでとう。
所持品→船長装備品
何かおかしくない?
>>371 ミサイル系は威力はあるけど、戦闘で何もなくても武装壊れて維持費がつらいのが難点
複数使ってるとお金が飛んでくので、序盤は二人セットでトレーダーにでも乗せておけばいいんじゃね?
いずれバレッタは魚雷艦に乗せる方向で。コロンは戦艦に乗れないのが痛いが、強いは強い…はず
うらーって船長解雇しまくりまくって、
チケット作って引いたらハンツビルとディリがきた
さぁ海賊の時間だといわんばかりのタイミングだな
全体的な質でいうと悪いがとりあえず顔あり船長だけで
フル乗船になった
>>374 ミサイルばかり壊れると思ってたらレーザーは壊れないのか
ちょっと編成見なおしてくる
レーザーも壊れるぞ。ミサイルよりは長持ちする感じはするが
まじかよおい、全然気づかなかったぜ
でも高速砲艦買うのも維持するのも高いんだよなー
って書いたそばから・・・やっぱレーザーも壊れるのか
武器が壊れる仕様は邪魔なだけだな
ただ鬱陶しいだけでひとっつも面白くない
念願の迎撃衛星壱型が完成したんだが探索コロニーにつけてみたら600/600の耐久が600/700になった 普通700/700になるだろw
それ、戦艦耐久+40付けてみてびっくりしたわ…
なんで修理費まで取られるんだ
何一つまともに作れないのかw
そこの仕様は変じゃないと思うが、現在値も変動したら残り耐久100未満で外したら0になるだろ
外す時だけ減らないんだったら着けて外してで延々回復できるおかしなことになるしな
耐久増加分以下じゃはずせないとか完全修理後じゃないとはずせないって制限を付ければいいだけだろ
店で買った装甲や衛星が耐久0/xxxだったって事だぞ 修理してから使ってねとか馬鹿だろ
装着時に装備分の耐久をプラスする
外した時に装備分の耐久をマイナスする。0以下になる時は1にする
こうすればいいだけじゃないの
100未満の時にはずしてつけてで101になるだろ
てか、普通のRPGとかでもいたって普通の仕様じゃないか
装備別に耐久記録すりゃいいだけじゃん
耐久装備は真っ先に削れる
削れた耐久装備は修理する必要がある
耐久が0になっても壊れないが当然付けたり外したりしても耐久は変化しない
中途半端に手抜きしながらリアリティ()やってるからツッコまれるんだと思うが
剣と魔法の世界の話を出されても・・・
さっきも書いたけど現実の世界仕様なら増えた兵装分耐久が増えるのが当然だろ?それくらいは理解できるよな
悪徳リフォームで家の耐久力減るよりはまし
耐久度最大の船につけた時だけ現耐久度ごと増加、でもいいんだけどな。
最大だけ増えて現在の値が増えないのだって、理屈を付けようと思えばいくらでも付けられるさ。
でも修理に金と時間がかかるこのゲームでいちいち修理させるっていらんストレスの元になるだけだぞ…
まず最初にプレイヤーに何をさせたいのかを考えてほしいよ。
確かに修理させんのかよってなったけど
他に修正すべきことはいくらでもあるからなあ
目をつぶれるところだよそこは
>>377 壊れるのか。
撃沈時以外壊れたことなかったからてっきり無限に使えると思ってた
次のメンテの内容にもランキングの修正ねえな
あほすぎる
次のメンテが5/10日ってことは来週はメンテなしか
船長追加、星追加、上限ちょっとあげる。
そんなの誰も望んでないよ…まともなゲームになるようなシステム更新がほしいんだよ。
天空石が復活するってのは朗報だな
まあそもそも生産に必要なものが個数限定ってのがおかしいわけだが
2鯖は星間以外は大体横並びで良い感じだな
2鯖いい感じだねー
帝国は統制とれてないからもう少ししたらボロが出て3番手で安定しそう
お兄ちゃんはがんばってる
通商は手馴れすぎw
交易は飽きたんでマゾいと大好評な生産に手を出してみた
輸送強襲コロニーへの道程
採掘
[鉱物]天然ウラニウム60
[燃料]重水素60
[燃料]ヘリウム3 60
天空石4
交易
[工業品]γフィールド8
[工業品]タンデム加速器8
[工業品]艦船用超合金40
500分1,720,000
そもそもヘリウム3の数、足らなくね?
>>401 ヘリウムは5個ずつ掘れるから時間さえかければok
一番の問題は天空石集めだぜ
以前天空石4つ位生産に使っちまったからもう何処でも採掘出来ない罠が…
たったそんだけで枯渇するのか
マジで何考えてんのか分からん作りしてるな
生産レベルどこまであげてんだよw シールド動力6にでもしない限りは4個使ったくらいじゃなくならないだろ
1回きりってのは天空石だけなのか・・・
なら造ってみるか、どうせコロニー無敵だしね
>>404 その動力+シールド技術と輸送艦弐号作成にぶっこんだんだ
その後天空石は1個だけしか掘れてない、コロニーつくれねぇ…
憶測だが採掘品も交易と同じで特定の時間に一定数が補充されて
その個数分誰かが掘ったら表示されなくなるんだと思う
とにかく天空石とか堀放題にしといて欲しい
マジコロニー作れなくて泣きそう
次のメンテで取り放題になるからもうちょい待ちな
>>407 後2週間もあるぞw
その間欲しい物が作れないとかマジキチだろwww
>406
採掘は個人単位
天空石って20とは言わないけど十何個かあるだろ
取りあえずそれ掘っとけ
とりあえず、最初の設定で何をさせたかったのかデザイナーを小一時間問い詰めたい。
生産が改善されると思ってメンテ前にシールド5、動力6にしたからほとんどあまってねえ
次のメンテで掘れたとしてもどうせ完成品が店売りされるんだろ
もう、ごめんなさいしたほうがいいと思うわ、このゲーム
>412
Ex品狙いでしか意味が無いって調整なんだろうな、生産に関しては。
ノーマル品出来上がっても他プレイヤーに売れるわけでもなし…
PL間の交易あるだけで結構化けるな。
帝国はますます副垢するだろうけど
生産は必ずEx、大成功でもっと高性能にしときゃいいのに
なんで膨大な時間と手間をかけて店売りと同じ性能で失敗の可能性もあるのか
たぶん設計者は常人には理解できないような頭脳の持ち主なんだろうな
oβの垢で帝国やって飽きたんだけど、
ガマニアの垢で始めたらやっぱ復垢ってことになるの?
キャラだけ削除ってできないよね?
気にする必要ないだろ
何垢もつくって露骨な討伐値稼ぎしてればアカウント停止とかあるかもしれないが
どのゲームでも建前上副垢禁止にしてるだけでいちいち調査とかしねえよ
運営:人が増えれば複垢でも何でもいいよ!
ルシードさんは今も元気でやってる
つまりそういうこと
コロニーレーザ弐型売ってる星どこか覚えてる奴いねえ?
撃墜されて1個だけになってしまったのに、どこで買ったのか忘れてしもた
いつの間にか地球がゲリラ所属になってる
あそこってお兄ちゃん国が唯一頑張れてる所じゃなかったっけ?
運営は徹底的に弱者をいじめ抜いてんなw
地球はずっとゲリラだろ
そうだったっけ
これはお恥ずかしいw
1鯖の話じゃね?
投資状況を見るに2鯖の地球もお兄ちゃんらの手に落ちそうだが、
2鯖のお兄ちゃんらは弱者というほど落ちぶれてないし
連合頑張れ、超頑張れ
無料チケだけでも結構顔あり来るけど、レティシア5人バレータ3人とか
そろそろ勘弁してください
同じ奴がよく被るよな、手持ち顔あり14枚あるのに6種類しかねえ、内訳が4-3-3-2-1-1
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 13:50:01.42 ID:VQFpPQh1
帝国の皆はいすずと合流すると自然とソロが狩れておいしいぜ
そのソロは2度と出てこないが
マジかよゴッツァンゴールできちゃうの?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 14:31:21.04 ID:VQFpPQh1
いすずの豪運はすごいで〜。超お勧め
ナニコノ臭い人。
確かにいすずは副垢使い臭いな。
ログ見てると不自然
ゴッツァンゴールはルシードさんの専売特許でつ
1鯖は帝国軍が圧倒的すぎて地球圏にお使いさせられた初心者が沈められてる
右も左も分からない新入りを戦闘最前線へ仕向けるチュートリアルまじ鬼畜
新入りが定着しなくて当然
運営アホか
チュートリアルで吹き飛ばされるとか凄い仕様だよな
エスタロンって誰だよ通商でやってるけど一度も合流したことねえわw
一定の階級かワープレベルに上がるまで非戦闘仕様ならなんとかなりそうなものだが
一人で3艦隊撃墜すると、もしかして副垢だと思われたりする?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 15:22:18.51 ID:VQFpPQh1
頻繁すぎて不自然にスコアが伸びてればそう思われるだろうな
ロストさんやアストリアさんみたいにガチでがんばっている人の
スコアの1.5倍とか、アホかと
チャットで会話とかも全然無いし、キモイ
星間の課金者な人を3対1でぼこったけど申し訳ない気持ちでいっぱいになるな
>>438 火力特化編成である程度の船長がいれば1人で3艦撃破あたりまえ
初心者がアホなフォーメーションでたまにくるから普通にポイント伸びる
自領補正があれば1:3でも勝てる
自領補正()で派手に散ったルシードさんはメッキだったってことよ
突撃陣にして囮出しとけば他の高級船の被害少なく済むしな
陣のほかにこちらからもどういうターゲットを狙うか指示が出せるようにならない限り突撃陣の囮は効率よすぎる
2鯖カノープスの駐在艦隊241とかになってる
昨日は半分くらいだったはず
それは気のせいだ
ドックに入れると修理に2日、ほんとに黄金航路そのまんま持ってきてるんだな
1鯖シリウスが要塞化したようだな
一鯖のシリウス要塞化してるな
誰か殴りに行った勇者は居ないか?
初級クエにシリウスに行けってのがあったはずなんだが…
要塞が強力だったら
要塞+シリウス警備で初心者を大量に狩れるな
シリウス要塞、バンシーにのっけた初期レーザー2発当てて30ダメージ
初期ミサイルは3発で144ダメージだった。
セドナよりは固いけど訓練要塞よりはマシ?たいていの艦船よりは明らかに硬い感じ。
要塞からの攻撃はセドナと変わらないくらいだと思う
>>448 それ程強力じゃないんだな
ただ交易や採掘出来ないのは辛いな
これから要塞が増えていくたびに息苦しい事になっていきそうだ
もうやめて!シリウスのライフは0よ!
修正必要だろこれw
要塞弱すぎわろた
レーザーで15通るってことは、装甲70くらいなのか
さすがに脆すぎるな
防御力ゲーになるとちょっと数値が上下するだけでダメージ0になったりでつまらないし、装甲なんて低くていいよ。
攻撃力とHPはガンガン伸びて防御力は基本添え物ってバランスでいってほしい。
要塞への実ダメージだけ√してあげればいいかもな
豆腐要塞か、せめて高野豆腐ぐらいいしないとな
艦隊戦の際、得られる討伐ポイントって
敵側を撃墜したポイント - 味方側が撃墜されたポイント
こういう感じなんだな。
何機か落とせても味方に被害が出てたらポイント獲得無しと。
もしこれで合ってるとするなら・・・アホじゃねぇの…アホじゃねぇの…!?
負けてる側はポイント入らないんじゃ、弱小勢力の討伐ミッションがいつまでたっても終わらないよ。
戦闘経験値で「勝ってる方しか得られないのはダメだ」って散々言われてたのを認めたんなら討伐ポイントもどうにかするべきだろう!
間違ってる、自分が攻撃した相手のみポイントに対応
例え味方が相手を撃沈していても自分が攻撃していない場合ポイントは貰えない
いまだにバトルモードの優劣関係がわからねーんだけど
殲滅重視でレーザー使って攻撃した場合、防御に有利?回避に有利?
>457
そうなのかー
思わずエキサイティングしてしまった。本当にごめん
半日かけて強襲コロニー完成した。
すごくダセェっつか、こいつらドーム球場船で強襲とか頭おかしいよ
採掘-SAIKUTU-が失敗するのはまだいい、連続失敗後にまだ掘らなきゃって時、
左からニヤケ赤髭がニジリ寄ってくるとか誰得だよ
港はどんなプレイスタイルでも絶対見る場所なんだしヒゲはねえだろ
だから港はさぁ!ツナギ着た褐色ムキムチタンクトップって決まってるだろがよぉ!
そしてコロニー造ったはいいが誰も乗れないっていうね
げんざいまで戦闘最小限で駆け抜けてきたけど
ぶっちゃけ弱小勢力じゃ戦闘とか怖すぎて無理
訓練要塞ぶん殴り続けてりゃ普通に戦闘するより安全で確実に戦闘経験稼げるじゃないか
いまは戦闘するだけで確定ポイントも追加されたしなおさらな
>>460 LV7までなら要塞にダメージ与えろっていうミッション受けて
延々と練習要塞叩いてればAは7まで行ったはず
Bはもう少し必要だけど頑張れば何とか
今だと他の奴も3ずつ経験入るから全体の底上げしやすいので
最悪LV5〜6の生贄複数捧げても良い
全体の底上げはしやすくなったが
首都と近くの星往復して利益がっぽりだしながら〜は出来なくなったのがちょい痛いけどな
>>458 防御に有利 同時にミサイルの防御重視に不利
艦隊情報で見れる
丸一日かけてコロニーレーザ弐式売ってる星が見つかんね。順番に選んでったつもりだけど、どっか漏れたかなぁ
知ってる人いたら教えてけろ
国チャで聞けよ
みれるのは知ってるがあの矢印の意味がわからねえ
レーザー 回避>>>防御
これは回避より防御のほうが優勢ですよって意味なのか
回避から防御への攻撃が優勢ですよって意味なのか
>>463 なぜあの図をそう捉えたのか教えてもらえるとありがたい
廃墟の国チャで聞く理由がわかんね
知らないなら知らないでいいよw
>>462 生贄してみたら何とかなった、ありがとー
これでコロニーをいちいち普段は中古で暴落すると輸送とか乗せ換えなくてすむ
まあ、そもそも船長は一括で乗せ換えできるようにしろって話だが
しかし一日かけて見つからんとか、相当な無能野郎だな
名前が紛らわしいんだから、きっちり確認しとけ
勢力ごとの得意分野から月以外の追加された4箇所になに売ってるかわかるだろ
>>466 難しい事を考えるんじゃない
とにかく突撃陣殲滅重視に指定して適当に入手できる特化持ち指揮官用意して
ミサイル6本レーザー6本とか武装バランス整えて
戦闘するとどんな相手にダメージ与えれるから
現状経験値稼ぎにはまったく困らないぞ
>>466 自分で矢印って言ってるじゃん
なんで不等号と考えたのか俺にはわからん
高命中低威力のレーザーの命中上げて防御に有利になって回避に不利なのか
低命中高威力のミサイルの命中上げて防御に有利で回避に不利になのか
そもそも回避と命中は相殺するから大差無いんじゃねって話にもなるが「KBMJだから」で片付けるしかない
他の設定もグダグダだしたぶん三すくみかっけー!くらいのノリで作ってんだろ
間違えてた
低命中高威力のミサイルの命中上げて回避に有利で防御に不利
不等号は関係ないよ
相関図でA→B→C→Aって書いてあった場合、その時々で矢印の意味が変わる
たいてい一例が書いてあってその相関図の矢印の意味がわかるが
星海の場合は矢印だけだからどっちが強いのかがわからない
はぁ、よくみりゃグラデーションかかってるで納得するか?
それでダメなら自分で運営にメール出せそれが一番早いわ
それもしたくねぇってなら諦めろ
おまえ頭かてえな
とりあえずおまえの言いたいことはわかった
俺が間違ってることはありえないから、何の根拠もないが俺が言ってることは100%ただしいってことだな
おkもうレスしなくていいよ
ありがとう
>>466 命中アップVS回避アップ以外は優劣関係もクソもないだろという点を隠すためだな
矢印があることでプレイヤーの興味はそっちにいくのさ
今ある材料でお前の納得できる答えが出せないんだから納得できる答えを持ってる奴に聞けって話だわ
書き込みしちゃうくらい気になってるならさっさと運営にメールするなり要望に書き込むなりすりゃいいのに
対人戦のランキングは上位ランカーほど撃墜された時のポイントに倍率加えて
しかもランカーに限って撃墜された分のポイントを奪われるとかにしてくれないかな、その方が緊張感あるし
ポイントマイナスがあるとみんな安定プレイになるし、ランカー撃墜ボーナスだけでいいんじゃないかな。
マイナスがあると、撃墜されるのが怖いんで合流必須 → 弱小勢力はますます居場所が無くなる、ってことになりそうだ。
人数差でポイント増えるとかでもいいかもな
1vs3なら1側のポイント3倍、2vs3なら2側のポイント1.5倍って感じで
と思ったが強い奴がいまよりガンガンポイント増やすことになるな
単純に討伐ポイントにも投資と同じように勢力ランキングによる補正のほうがいいか
弱い勢力に補正加えたり、強いヤツを倒すとボーナスをもらえたりってのが欲しいんだよね
今の仕様だと引き離されるとどうしようもなさそうだし
プレイヤーAが、特定の国Bのプレイヤー達から一定以上の討伐ポイントを稼いだら(100くらいが目安)
そのプレイヤーAは自動的にB国から要注意人物扱いされて、
B国のプレイヤーは本国で要注意人物リスト:100万 を支払えば、
1週間、常にAのような要注意人物の位置を全て把握できるようになる、とかでもいいな。
これで複垢臭い行動はすぐわかるようになる。
雑魚な自分としてはそういうシステムがあるとありがたいが、このゲームで今からシステム大幅改修は望み薄だろ…
運営が「サービス続けるかどうか」じゃなく「いつやめるか」を考慮し始めるレベル。
対人ミッションやらなくても階級上げられるようにしてくだしあ
おい採掘24%10連続失敗とか死ねよ
賞金首制度導入しようぜ
週間ランキングトップ10を倒したら賞金がでるようにすればいい
運営みてるー?
とりあえず自分の後続と直接合流できるシステムにしてくれ
いちいち目的地を他へ変えてもとの場所を見て合流できるかどうかを探すのはめんどい
エスタロンポイント増えてるじゃねーっすか
まじ帝国汚いわ〜
連合にルシードがいるなら、我が帝国にいすずあり
うーん、エスタロン違うだろ
さっ引いてもぶっちぎり週間トップだし
自演だとしたら、アカウント作って戦闘、を4,50回繰り返してるわけで
そこまで手をかけてるなら、餌をリストに載せるような真似はしないだろう
1鯖でやっと地球が制圧されたな
このペースだと2鯖も相当長い事掛りそうだ
趣味に走ってるなー
まぁそういうの嫌いじゃあない。連合も何か目標ができればいいのにな。
重すぎるわw
重すぎて投資ミスったは
鯖増やしたせいでランキング集計の処理落ちしてるんじゃねえの
いすずさんにはフォローが早いなw
4、50回もやるから間違えて同じ垢使っちゃったんだろ
フォローしてんのは、いずすじゃなくてエスタロンの方じゃね?
いすずのほうには全然フォローになってない
別人ならだがなw
先日昼過ぎに電車に乗ってたときに、目の前でデブのおばさんが口開けて寝ていた。
しかも股も大開きでスカートの奥に赤いパンツらしきものも見えてた。
俺は「昼まっから汚いもの見せるんじゃねーよ」と心の中で罵倒しながら
ちょっとだけ見てしまった。
するとおばさんがたまたま目を覚まして、慌てて股を閉じやがる。
しかも目が合って、俺のほうを睨みやがる。
「誰がそんな汚いもの見るかよ!!!」と心の中で思わず叫んでたよ。
しばらくすると、おばさんはまた眠りだしたのか股も開き気味になって赤いものが見える。
ただ頭にくるのが、見たくも無いのにチラッと目の端っこに赤いものが映ると無意識に
視線をそっちにやってしまう。
俺は男の本能を呪ったね。
チラチラ見てるうちに長年連れ添った愚息も勃起しちまいやがった。
しかも、「くっそ」と思いながらチンポジいじってたのをおばさんに見られちまった。
おばさんが俺を睨みつけて脇においてたバッグを膝の上に置いたときは殺意で手が震えた。
あれ…マーチン+強襲コロニー+輸送艦弐号という夢の交易艦隊組んでみたが
果てしなくコストが余って微妙だ
輸送艦参号とか輸送コロニーの上位互換の実装はよ!
取引数増えないから探索コロ+輸送艦2型+トレーダーですら船倉が埋まらないんだよな
本当ならそろそろ工業44くらい買えるようになってるはずなんだが
複数種の交易品を扱ってる星の価値が高くなるという意味では、1種あたりの取引上限が低いのは悪いことではないと思う。
でもそういう利点はあると思うけど、その利点を生かす配置でないならあんまり意味ないよねっていう…
おい通商
探索コロニー、輸送艦2型使えるのあんたたちだけだからな
ワープLV8になったらボコボコにしてやっから待ってろ
だがしかしワープレベル8到達は通商の方が圧倒的に早く、逆にボコボコにされてしまう
>>504であった
アホみたいに武装が高いし要塞は弱いし
装備も船も使い捨てにしろってなら取引キャップ開けてもらわんと話にならんぜ
海賊で儲け出るのなんかごく一部だけだしな
船の使用条件に階級も導入させるべきだな
取引のキャップは限界まであけてほしいね
経験値20k超えてきたし
しかし酷いゲームだなほんとw
戦闘は被弾を抑える為突撃陣+囮兵一択
それ以外だとタイマンでも1〜2隻落とされる+他の船の被弾を覚悟しなければならない
交易は辺境の10分前後の航路+交易品4つの星を一つ探して交易品128個積んで価格交渉に期待しながら
大量に物資を交易するのが一番効率が良いというダメっぷり
生産は戦闘やるなら輸送強襲コロニー、交易をやるならマーチンだけ作っておけば良い
戦闘で合流されると突撃陣でもコロニー以外はばりばり落ちるから他は店売り品じゃないと補給が追いつかない
交易では積載減らして時間を縮めても利益が出る経路が殆ど無い為純粋に積載が増えるマーチン以外は必要なし
単純に交易品で利益が出る経路も無くはないが変に遠くて10分ではたどり着けない所にあり旨味は少ない
生産が終わったらここまでやれる事が少ないとかどういう事なの…
しかも運営のスタンスは、「生産なんて大成功でハイクオリティ品を狙う廃人向けだし」なんだぜ…
じゃあターゲット外のそこまで入れ込んでプレイしてない層は何すりゃいいんだろうな。
ここの運営って廃しか見てないように思うけ
それ以外はただの賑やかし
式姫見るに付け
>>501 貢献上げずに船長引きまくってればよかったんじゃね
2鯖が温くて丁度いい
まったり遊べる
>>509 おもいっきり突撃陣使ってる自分が言うのもなんだが
突撃陣は防御補正外していいと思う
コロニー0%とか被弾とか論外
あともう少し個性つけてほしい
補正大中小の3段階とか
運営さんよく考えてバランス調整してください
勢力チャットにブラックリスト機能が欲しい
いつ見ても自慢話してる奴らがいい加減不愉快
システムログだけ見られるように記憶してくれればいいわ
あと、追尾モードも記憶してくれ
自慢勢はどこの勢力なん?
国チャの不愉快さでは黄金航路に勝ったな
ネカマと取り巻きのキモいやり取りがこんなにもウザいものだとは思わんかった
艦隊合流ログ、国籍くらい表示してくれないと意味不明で邪魔にしかならないんだよなぁ
他勢力を餌、あるいはいじめの対象としか見ていない帝国の雰囲気が嫌いだわ
ついさっきもガイア皇国をいじめる話で盛り上がってたし、
こんな奴らと一緒ならまだ弱い勢力にいたほうがマシ
移転してえ
黄金航路も似たようなもんだけどな
だってやってる奴被ってるだろw
黄金航路やってなかったけど、これが普通なのか…
確かに初心者狩りや弱い者いじめはオンゲーの常だけれども、
1勢力の全員がここまで嬉々として、本当に嬉しそうにそれを行ってるゲームを見たのは初めてだったわ
黄金航路で他国いじめる話で盛り上がるとか見たことないぞ
100万要塞とかネタっぽい話題でイジることはあるがいじめる相談とかそれで盛り上がるってのはないな
まあログないし断言はできんけど
あー俺のレスはネカマ云々の話の方だわw
「ネカマ」の定義を(略
チャット発言があるだけマシに思えてしまう俺がいる
人がいないとゲーム成り立たなくなるのに
貴重な新規狩るのはどうなの
特にこんだけ人少ないとさ
保護期間用意しないどころか初期ミッションで激戦区に突っ込めと言うような運営ですので
新規を狙って狩るのも避けるのも、そもそも難しくないか?
適当に僻地警備した結果、新規からルシードさんまで色々来たけど
特定のを狙うの無理だわ
トルトゥーガ的なものがセドナとシリウスと地球か
まぁふつうに激戦区だから初心者も巻き込まれるわなw
仮に初期保護があっても
テティスさんが切るように勧めてくる確率が高い
シールド外したら撃墜されづらくなって、ちょっと楽しくなってきた
合流がコスト制になればいいのにな、合計200までとか
艦載機無双されるから変わらないか
少なくとも人数で戦闘や討伐のポイントを割ってもらわないとな
いまさらだけど星の一覧ってどういう並び順なんだろうな
母星から近い順にしてくれるとありがたいんだけどな
五十音順じゃね?
そりゃもうあいうえお順だろ、その次に漢字
採掘マジでクソいな。成功するまで連打する以外打つ手なしとかゲームですらねえ
補正アイテムはコスパ最悪だし
>>522 黄金航路も星海も爽快感があるのは初心者狩りや弱者狩りだけ
NPCがいないから戦闘は対人オンリーだけどランカーとやり合ってもリスクの割に旨味がない
こっちは交易が腐ってて交易民が空気以下だから余計ひどいだろうな
航路と違ってレベルがしがし上がるから楽しいわ
あっちは戦闘上げが鬼門でマゾすぎる
クソでも楽しめるのは羨ましいわ
3日もたてば飽きるだろ、俺は飽きた
擁護はできんわ、公式掲示板も酷い有様だし
帝国にはいすずさんもヘイタイさんもいるし、星間に勝ち目は欠片も無いなw
アルタイルが落ちたからもう連合も終わりだな
シリウスとかベガに無駄に割り振ってるからとはいえ
アルタイル陥落は早かったな
人少なくなった今ならサクサク動くのだろうか
>>539 LVupのptで採掘上げるのは罠だよなw
実は採掘高い奴に適当に採掘補正アイテムを付けていくだけで
主要採掘物の採掘率は大体60%〜80%は確保できる哀しみ
しかも天空石や星の勲章等の一品ものは採掘上げても採掘率が変化しない為
超低確率の物を掘る為に採掘を上げる意味も無い謎仕様
ただ、多分だけど採掘合計1万2千位で一般採掘物の採掘成功率が99〜100%になると思う
暇ならお勧めだな
天空石とかもちゃんと採掘率は変化するわけだが
いすずが喋った!
面の皮厚い
母星から2、3分でいける星との往復で稼げ杉→値段上げ過ぎて10分以上かかる星に持ってっても赤字
通常価格同士で赤字出るって頭おかしいだろ
テストしてないってレベルじゃないな
白字だからと適当に買って、
金額や持って行った先にその品があるかは考えてないだろ…おまえ
普通に儲かるぞ?儲からない奴は買うものを少しは考えようや
調整()の結果よくてプラマイゼロ大抵は赤字ってレベルまで基本の価格上げるのはおかしいだろって言ってんだよks
ダブりやランダムの値段の上下は関係ない
生産の調整も一週間で匙投げてたが
何でもかんでも極端から極端に振って終了ってのはどうなんだ
GW戦闘イベント詳細出たな
どうして運営艦隊をゲリラ所属にしないんだ
時間帯があほすぎる、なんでよりにもよって飯時なんだよ
それに短すぎて足の遅い奴なら到着前に終わるんじゃねえの
重くなって索敵時間長くなって、50分の間に運営艦隊どころか普通の戦闘自体2~3回しかできなかったって人も出てきそうだな
トップに載せるほどのイベントじゃねえなこれ
企画倒れ臭が半端じゃねえな
国を挙げてガンスルーした方が面白そうだな
運営が初心者轢いて終了とか素敵やん
投資惑星は移動時間2分でチケ垂れ流すとすさまじい額稼げるから禁止にしたんだろ
それとメンテで値段変えられて赤字になっても損切りして次に行くくらいじゃないと時間の無駄
>>555 十中八九これで終了→当イベントは、サーバ負荷により継続できないと判断した場合は途中で中止する場合がございます。
まさかとは思うが要塞で警備してるとかでなく普通にその辺うろついてんの?
なんというユーザーイベント。これは輸入ゲーを任されたGMを思わせる手作り感。
自社開発なんだからもうちょっと工夫できないのか…
軍事要塞のバランス調整っていうけども
5倍程度の耐久じゃ焼け石に水じゃないかねw
ワープする時のおっさんを消す方法を教えてください
GM艦隊がそれぞれの勢力で1艦隊ずつだったら本気で笑うぞ
>>564 アドレスを直接入力。
まぁ、ワープ先の星選ぶマップだして、その画面をブックマーク
次からそのブックマークを開けばすべて飛ばして移動先選択画面にいけるぞ
おっさんはショップか軍事府にして
お姉さんを港にすべきだろ
全部交易の子でいい
>>567 港こそオペ子だろう
あんなちっこい扱いはかわいそすぎる
つまりマップのオペ子がおっさんになるわけだな
やめて!
オペ子にハズレが居ないのが救い
式姫みたいに当たり外れ大きいと憎しみが生まれる
式姫のオペ子務めてる人はほぼお役ご免状態ですし…
もう1鯖の皇国と連合は合併させていいと思うの
帝国で始めて、根をあげてる奴とかどんだけゆとりなんだよwwww
>>575 だが最近はチャットが凄くきもいから、
音を上げるのも分かる気がする帝国民
主にネコとその取り巻き
オペ子達の水着イベント早く
目立つのは某戦闘班長とか
古代かw
俺は鬱陶しいからシステムログ以外はほとんど見てないわ
さらば〜地球よ〜
旅立〜つ(クリアする)艦(プレイヤー)は〜
宇宙〜戦艦〜大宮(タロウ•オオミヤ)〜
ブロンズチケット回収するだけでの1日30秒でできる簡単ゲーム
待ち伏せされて15万消えた
許さんぞ帝国め
たったの15万w
リスク管理うまいなw
辺境にガチ艦隊(艦載機5、コロニー1)率いてきてるランカー様って何考えてるんだ?
中央に餌が無くなって農民襲うしかなくなったのか…?
徒党を組んで農民を襲う帝国よりかは100倍マシ
クリティカル狙える艦長と現在の上位艦載機あるならソロ出来るし中央の突撃回避相手するよりポイント稼げるからだろ
突撃陣回避は4pt取りやすいけど戦艦とコロニーみたいなでかいの落としにくくて対人ptが不味すぎ
突撃陣で1番にデーモンEX置かれてて、
もともとの高い回避性能と回避スキルと防御アップ効果と装甲ボーナススキルで、
コロニー+2隻が攻撃して2ケタダメージしか与えられないとか、上位ランカー様は恐ろしい
デーモンEXより使い捨てバンシーのがいいと思うけどなぁ
事故ってもドック券まだ2〜3枚しか無いべ
課金ランカー様はデーモンEXすら使い捨てレベルだろ
ドッグ券の貴重っぷりは異常、これ課金販売でもするつもりか?
新米がはじめてコロニーや戦艦沈めてたのならともかく
毎回コロニー落とし報告する某国ランカーさんはいい加減自重してくれ
最近チャットがあまりにキモイから亡命したくなってきた
黄金でもしてないからどうだろうな
EX品以外は作り直せって事じゃない
ドッグって犬のこと?
ホットドッグ つまり 食糧である
行く先々で工業品が暴落する 嫌われているんだな・・・
お前濡れた犬の臭いがするんだよ
せっかくこういうゲームなんだし
いい加減星の名前くらいちゃんと言おう間違ってるやつ多すぎるからねw
うぜえww
別に細かいこと考えるゲームじゃないからいいじゃないか
そもそも、星座を構成する星って、
地球から投影してみたときに少ない視野角に収まってるだけで
空間的に近くにあるわけじゃないのに、なんか固まって配置されてるしさ
まだ間違えるわ
星間連合、銀河帝国、通商同盟、ガイア皇国だっけ
まだオペ子の名前すら覚えてないというのに
連合と同盟がごっちゃになるんだよな
通商って呼ぶ人と同盟って呼ぶ人がいて混乱するw
帝国とおにーちゃんは何故か間違う気がしない
連盟と連合間違える
オペ子はロレッタだけパッと出てこない
リディアスって奴が地球で同じ相手を何度も討伐してるな
銀河英雄伝説(銀英伝)好き的には、帝国と同盟と呼びたい・・・
他?知らねw
皇国=地球教
フェザーンと地球教だな
通商がフェザーンっぽいんだが、通商同盟なんだよな
通商連合と星間同盟にしようぜ
>>589 集団では襲ってこないが
帝国が通商やガイアの交易星に兵力を貼り付けて攻撃してるみたいだ
結構居るっぽいから困るな
釣りとか言って新人狩りを楽しんでいる。
宇宙ネコなんかわざわざ訓練要塞まわりしているし
他の訓練要塞に行けるのはどう考えてもおかしいよなこれ
黄金でも初心者狩り酷かったが
こっちでも横行してるな
チュートリアル中にやられるとそのままクリアだぞ
>>617 行けても良いが何かペナルティ(本気の反撃とか)なり利用料なりは発生してもとは思う
ガイアの訓練惑星はいつ見ても他国艦隊がいる人気スポットです^q^
>>618 運営は新規=金を使わない=死ねばいいとか思ってそう
始めた瞬間から金を使う奴隷以外には興味ありません的な
>620
向こうも商売なんだからそれなりに考えているはず。
金持ちの道楽でゲーム運営してるならそういう考えもアリだろうけどさw
でもまー、いい考えを思いつけるかとか、実行するまでにもたもたせずに済むかとか、そういう問題があるからねl
初心者狩りをして対人ランカーになる時代か
突撃陣廃止して階級差があるとポイントが減算される仕様にでもならない限りは一番効率がいいから仕方ねーのかな
勢力が支配してる惑星から離れるほどに能力に補正がかかるらしいからそれがペナルティなんだろ
有効に機能してる気が全くしないけど
いっそ上級者でもないと訓練惑星くらいの敵陣奥深くでは初心者相手にタイマンで引き分けるくらいにすれば
投資が戦略的にも重要な行動になって面白いのに
初心者がよく訪れる他国の領土で釣りと称して集団警護を行う帝国民すげえ
お前らも初心者狩りやれば良いじゃん
帝国民の民度が低いのは帝国所属の俺も認めるがw
民度も糞も会話がないからなにもわからない勢力もありますので
初心者がよく訪れる他国の領土ってどこ?
お前は
な
にを
いってるんだ
お前ら他国の訓練要塞に行ってもないのに妄想でガタガタ言うな!
他国要塞で敵艦船に当たったことないから当たらない様にしてんじゃないか?
当たった奴いる?
こんなクソゲーを銀英伝と一緒にすんな
訓練星にいっぱいいるって、すでにやめたやつの残骸だろ
どこの星にもある
敵勢力狩るののに遠慮いらんだろ
悲しいけど、コレ↑が大半の帝国民のレベル
それはしゃーない。それを通してしまうゲームシステム側が悪いとしか。
それにしてもなんでこんなに重いんだ…
せめて軽快に動けばまだ楽しめるのに、1行動するごとに十秒も二十秒も待たされるのはストレスマッハ。
帝国兵なんだけど他の3勢力のチャットはどうなの?
勢力変えられる時が来たら一番チャットがマシな所に変えるわ
劣勢側に、使用期間限定の決戦兵器とか実装きぼんぬ
つデススター
勢力変えられるのはシーズン終了時だな
>>634 糞IE使ってるんやったらChromeに変えたら幸せになれるかも
まぁ、2クールどころか1クール続けられる気がしないから新規とかどうでも良いんだよなw
ランキングの報酬見直しを早いとこしてくれないとな
それか新しいブラゲはよ
少なくとも対人の分配金は馬鹿げてるな
このゲーム好きだけど、色々窮屈すぎる
せめて3時間くらい放置できる航路が欲しい
黄金航路の駄目だったところを改良して良かったところを駄目にした感じのゲームだと思った
戦争ゲーっていうより、より貿易特化ゲーになった気がする
>644
なんという的確な論評w
なんで3艦隊同士が衝突したとき、俺ばっか狙われるんだろう
レポート見ると、毎回毎回俺に3艦隊の攻撃が集中してて、合流してる艦隊は狙われてない
お前の体臭がきついんじゃねえ
だったらなおさら避けるだろw
合流の軸になった最初の1艦隊が狙われるってことなんだろうか
最近の戦闘は最大耐久ガッツリ減ってる艦隊をボコるか
EX艦の群れにボコられるかの二択
ランダムなんだろうけど、このゲームのがっかりランダム判定のせいで同じところが狙われるケースが多いだけなんじゃないかね。
そうなんかなぁ、我慢するしかないか
ストロなんとかがうざいっす
こいつがしゃべってない時がないんだけどまじ
人の少ない時間に出来る事が少なすぎるな
対してその糞ランカーどもは人の少ない時間でもつるんでやりたい放題している
戦闘、交易、生産以外することないからなw
つ 一人チャット
2鯖ももうだめだ
空気読めない帝国のアホどもが固定メンバーでやりたい放題やってる
漁場を荒し過ぎたら魚がいなくなるってことに気づかないのかね?
廃人数人で固まって動いてれば最強だわな
クエストも艦隊装備も全く同じなるという・・・
過疎って終わるならそれもいいって感じなんじゃね
これに愛着なんかないだろうし、荒らしまくったら次行くんだろ
一部の馬鹿が暴れてるとはいえバランスは1鯖よりは取れてると思うぞ
連合民に関してはご愁傷様としか言えないけど
家族でpc3台並べてやってるのでよく合流するだけです
皇国はななほしがうぜー
もうやってないからまだいるのか知らないけど
それ副垢じゃないですかーやだー
帝国のランカー様が雑魚相手に3機も撃墜されてやんの
やっぱ群れなきゃ何もできんのね
お前何を言ってるんだ。
群れても一人相手に無双されるゲームなんてよけいに過疎るぞ
連休中にこんなクソゲーしてられっかよ
連休終わっても帰ってこない人続出で笑えることになりそうだが
回避運と@バンジーの吸引力次第じゃ群れても無双されるゲームなんだけどな
ニート帝国の勝ちで終了
バンジー・・・だと!?
ドックをドッグ言うし、その程度のアホしかやってないのよ
しかし一鯖の週刊ランキングが絶望的だなw
対人戦ランキング上位30人
銀河17、通商12、ガイア1、星間0
要塞戦ランキング上位30人
銀河11、通商18、ガイア1、星間0
トータルの対人と要塞ランキングも週刊ランキングと殆ど変わらないwww
2鯖の方が楽しそうだな、色々な意味で
当初はアルタイルとって 地球を取っておニーちゃん皇国を涙目にするけいかくだったような・・・
帝国チャットより
皇国は注意されたし
2鯖の星間連合は1鯖の非じゃない勢いで息してないぞ。
トータルの討伐ランキングが
通商同盟 14K
銀河帝国 13K
ガイア皇国 12K
星間連合 2K
こんなレベル。終わってるという程度の言葉では形容しきれない…
連合以外は楽しそうだな、連合以外は
銀河通商がロリ成分含んでるから、ガイアロリでは弱かったのかもな
星間はしゃあない。年齢不詳は毎回不遇
帝国 俺TSUEEEEE
通商 シラネ
皇国 キモい
星間 死亡
各勢力のチャットのイメージ
>>674 人数は少ないかもしれないけどバランスは取れてて羨ましいな
星間とか死んだ奴の話は出さずに前向きに行こうぜ
1鯖の状態をふまえて2鯖で連合選んだ奴はかなりのMだなw
帝国で鬱陶しい発言するのはランク入ってないやつが多い気はする
ちょうど今も他国の訓練惑星に行こうとしてる雑魚っぽいのがいるしな
ストロなんとか
言い間違いか読めないのかわからんが
とても頭わるそうです
ストロストロストロストロストロストロストロスト
帝国は自演や副垢臭い
未だランキング報酬を勢力別にすらしようとしない
人が分散する仕組みを作れや
分散なんてするかいそんなモンで。
移籍システムも無いんだから報酬目当ての移動が起こりえないんだよ。
完全新規しか居ない星海こそ、ランダム所属任意オペ子を試す絶好の機会だったのにな
それでも勢力別報酬にすればバランス崩壊と人離れは止められそうだけどね、今よりは
生まれたての小鹿でもすぐに上手くバランスをとるというのにこの開発ときたら・・・
分散はするだろ
最初に選んだ勢力が負け組みだとわかって
帝国と通商で作り直しておれつエーしてるあほどもがいっぱいなのに
今さら勢力別にしても完全に手遅れだろうけどな
手遅れでもするべき事はしなきゃ
こんだけ意見出てるのに実行しないなんて、ユーザーを舐めてるとしか思えない
それとも、なにか技術的によっぽど難しいことでもあるのか?
そう思うなら止めたらいいんじゃね
うむ、確かに止めたほうがいいね
目、覚めたわ、センキュー
ゲームなんて楽しむためにやるんだから
楽しく無かったら止めるのが一番
ストレス貯めながらゲームやるなんてアホらしいっしょ
急に重くなった
船長だけ引きに来るなら軽い時間にやるべき
超重力過ぎて戦闘イベントが楽しみになるな
これは既にお詫びを期待する方向性にシフトだなw
なんじゃこりゃあ
こんな重くなるほど人いたのw
もうお詫びに全員に金チケとアイテム配布しろよ
>>698 運営が鯖増強とかやらない内に鯖増やしたのが主原因
2鯖が追加された時から徐々に重くなっていってるぜ
>>698 集団で、しかも連続して要塞殴ってるやつがいるかもしれない
5人もいればこれくらい重くなる
1はマジで過疎ってるんだな
そこまで重く無いし
バカいうなwwwさっきすっげえ重かったんだぞ
つまり人がいなくても重くなるとw
重いわー、もう気持ちから重いわー
今はもう全然重くないから、デイリーチケット効果だけであそこまで重くなったってことだよな
撤去あるで
今更気付いた
これデイリーチケットでゴミ司令官出たときとかいらない奴解雇した時に出る
星のメダルって星の勲章経由して、ゴールドチケになるんだな
ゴールドチケ作るのに星のメダル5枚
必要枚数250枚
毎日27枚 使わなけりゃ倍ブロンズ引けるから 54枚
5日インするだけでゴールド引けますよっていうのは運営の優しさなのか必死の引きとめなのか
過疎ってるからなのかブロンズチケがBはたまに出る気がする
この運営が引き留めとか考える訳ないやん
何も考えずに撒いてるだけだろ
そうだな こんだけ撒いてるって事はそのうちプラチナチケとか
Sランクが当たるとか、特定司令官揃えると当たるとかやりはじめるんだろうな
スレオンラインで報酬受け取るだけでも
引いてる奴もう3-4回はゴールド引いてる気がする
それでランキングの上位報酬ある
これ回収するって言ったらモバゲーグリーみたいな方式なる予感がしてやまない
航路も似たようなリサイクル機能あるけど、あっちはA船長の上にAA船長とAAA船長がいるな
ただ、ゴールドガチャの上のプラチナガチャとかダイヤガチャがゲーム内プレイで手に入るから、回収できてなさそう
ゴールドチケットを今引くのか
それとも貯めこんでずっと後で引くのか
今はそういう戦いだから
無課金の俺はいま引く一択
>>707 >>709 お前ら船長入手が優しさって言うけどな
以前はゴールド引くのにチケット一枚も使わなくても一か月かかってたんだぞ?
今でもデイリーが無いと無課金は生産研究採掘艦長合成とか何も出来ずに
毎日一回ガチャ引いて顔無し船長を数か月間ぼーっと眺めてゲームクリアするゲームになる
顔無し船長をドヤ顔で見せられて金を払ってくれる客や残る奴は狂ってるだろ
とにかく最低限の環境を整えれるという希望が無いと人は残らないよ
そして一旦引きとめてしまえばこのゲーム
チケット消費や艦長スキル関係、さらに生産とかで金を搾り取れるからそこまで問題ないしな
ガイア皇国ってどうやって選ぶの?
選びたいところが選べなくて涙目・・・
1回クリアしたら出てくる
一番人数の多いところは選べないようになってるらしい
>>716は都市伝説
リロード何回かすれば出てくるらしい
今の状況や仕様だと選択画面三人とも緑色のおねえさんにしても星間は息吹き返さないだろうな・・・
勢力のキャラは重要な選択要素になるのにここの会社は
同じ過ちを繰り返すよな
緑色のおねえさんときいて宇宙人を思い浮かべたのは俺だけではないはず
グリーン姉さんは「妖精」だろ
BBA枠を作るなら男の娘枠を作れとあれほd
人数少ない勢力のオペ子は、少ない分脱げばよい
航海中も脱いだままな・・・BBAが脱いでどうするという意見は聞こえない
チャット欄を開いたときのみ脱ぐんですねわかります
ガイアが脱いだらアウト
アグネスー
今更なんだが720は
マーズアタックの事だったのかな?
分かってる人教えてくれw
俺はピッコロが思い浮かんだ
帝国で不満がある奴はただのワガママ
人数少ないとセドナ叩くのも「次の合流は46分待ちか…」みたいな感じできついなー
そんなときこそ自分で合流元を作れよ
正論なんだけどもう疲れた
諦めんなよ!もっと熱くなれよ!
帝国に不満があるわけじゃない
星間叩いて喜んでるやつとか絶対合流元にならないチキンが
ランカーにいるってことに萎えるんだよ
誰の事か言ってみろよ
皆がお前の不満を聞いてくれるぞ
736、お前のことだーっ!っていうオチか。
合流元なんて適当に長距離移動したら勝手になってるんじゃないの?
帝国なら!帝国ならな!
チャットなんてほとんど見てねえけどなw
酔っ■
運営がPCと合流しちまってるぞw
イベントなんだこれw?
警護でもしてろってことか?
どうしろって言うんだこれ・・・
これたった50分でなにができんだよ…
ユーザーイベントじゃねえんだぞ
イベントのあまりのショボさにワロタw
1鯖A艦隊(銀河)は探索コロニー ファントムUexの構成らしいw
わかっていたはずなんだが予想以上にしょぼかった
せめて2時間かつ2,3日のイベントにしろと
運営「休みに働きたくないでござる」
居る場所は分かってるのに到着しちゃうとかどうすんの・・・
これ手動イベントなんだな
四艦隊しかないのと一時間弱しかやらない(出来ない)理由も納得できる
このインターフェイス使って一人で一時間四艦隊動かすのも辛いだろうし
二時間とか八艦隊動かすとかになるともう地獄しか見えないレベルの負担になるだろうしな
ほとんどのユーザーが参加できないイベントはイベントとしてどうなの
こういう運営vsユーザー系イベントのノウハウが無いんだろう
次に活かしてもらえるといいんだけど、次があるかどうか
ランカー様は今回のイベントに興味がないらしいですよ
まぁセドナ攻撃してるよりは面白かったわ
52分到着だからあきらめて撤退したのに54分に討伐報告あるし
航路だと17時50分締めのイベントで、17時59分に討伐報告あったぞ
2鯖の方でポラリス配置とか嫌がらせってレベルじゃねーぞwww
50分しかないイベントで、15分経過した時点で「ポラリスに到着しました」だからなw
いまさらポラリスから地球に移動しますで運営におちょくられすぎわろりんぐ
2鯖民すげえわ
意訳:みんなで星間連合さんに土下座しようぜ!
1鯖民はどれ位遭遇出来た?
ってか両方ゲットした人いるのか?
A艦隊は片っぽ帝国だから
もう片方をあり得ない位置に置くのは
帝国民に対するいやがらせだろうな
結局チケット消費しただけって人多いだろ?
無いほうが得したイベントってどんだけですのん
いやあ、次のメンテまでは触ってようかと思ってたんだが、もう無理だわw
まあ、クソゲーをここまでよく頑張ったよ、俺
駄目だと思ったらすぐ見切らなきゃいかんね
ずるずる引っ張りすぎたことを後悔してる
チケットでの時短って速度が2倍になるのか
それとも半分の距離までワープになるのかどっちなの?
10分未満になるのは別として
速度が2倍になってるぽいので
チケ使った瞬間目的地変更したら消費するだけになっちまうようだ
そうなのか
訓練惑星指定して時短して地球付近に数分で到着って荒業できないのか
しかし、2鯖もこのままだと帝国のものだな
>>768 各本星から対角の訓練惑星を目指して10分まで縮めれば、
地球まで5分ちょいまで縮まるかな・・・
コスパ悪いけどね
的船団討伐って、具体的にはどうすればいいんですか?
国チャットで聞こうよ
2鯖で連合の存在を感じないんだけど何やってるんだ?
死んだよ
いや、生きていたこともない
そうか、連合がベガでも取っていればまだ存在感はあったろうけどな・・・
予想通りってか予想以上のクズイベントだったな
SFなのにロボ子いねーぐらいだし
次回の船長追加はなんと烏天狗ちゃんです「ターボ全壊?」
とかやってくれそうでむしろ期待するわ
犬型やトカゲ型、鯨型宇宙人も欲しいぞ
同盟も月や地球取りを放棄して自分たちの持っている星を全力防衛だとよ
帝国は同盟とシリウスの奪い合いをしているから連合や皇国は地球にベガやアルタイルを取るなら今のうちだぞ
2鯖も1鯖のように帝国に好き勝手させないためによく考えてくれよな
合成キャンペはよ
戦闘上げが面倒臭過ぎてちっとも手持ちが減らん
運営の罠イベントの月に全力投資して2鯖の皇国と通商は弱体化した
糞イベントを完全無視した帝国の大勝利
最初は本当に帝国劣勢だったよ
来週あたりから引退ラッシュかな
勝利宣言((
公式見てきたけど、まだシーズン報酬記載されてないんだな
船ゲーと同じでプラチナチケットとかなのかな
今週も飛びぬけて高額な投資する人出てくるのかね
帝国民じゃない奴が1位取っても相手に余計な養分与えるだけだし考え無しの馬鹿が居なければ50mがトップで終わりじゃない?
帝国以外が勲章目当てで投資すれば50m超えるんじゃね
このゲーム事故って艦隊壊滅すると約4分の1近く金を奪われるので
戦闘を主にするなら金は持ってはいけないレベルなのが辛い
帝国は合流狩りしてたら安定してるから
その辺の事故も少なさそうなのが良いね
そこは連合以外なら割と合流はあるぞ
輸送強襲コロニー作ろうと思ったら必要材料見て目眩してきた
・重力ゲート生成炉 1個 (天空石 2個+Yフィールド 4個)
・艦船用超合金 40個
・核パルススラスタ 2個 (艦船パワーコア 2個[プラズマ核融合炉 4個+天空石 2個+Yフィールド4個]+カリホルニウム 2個[天然ウラニウム 60個])
今乗ってる奴、こんなマゾいもん作ってたのか・・・
>>788 後半の核パルススラスタ2個はS級輸送艦弐号の材料だったりする
生産が上級者向け(キリッ)なのも理解出来るレベル
一応採掘出来る場所さえメモっておいたら
採掘作業自体は5〜6時間張り付くだけで済むよ
何もメモってないなら1日コースだ…
とにかく判明してるもので作れるもんだけ作っておくといい
プラズマ核融合炉って重水素とヘリウム3も使うだろ
探索買えない勢力だと多少マゾくとも作らざるを得ない
>>789 今五十音順に採掘して回ってるとこだわ、5箇所くらいでチケ40枚使い切りそうだけど
>>790 見てなかったわ、1個あたり重水素 15個+ヘリウム3 15個+タンデム加速器 2個
出来合いのコロニー使っとくわ、何ヶ月かかるか分からん
探索って積載少ないからきつくね?操船と交易兼ねてずっと輸送コロニー使ってるわ
課金使ってEX狙うって言うんじゃなければ9日のメンテ明けまで待てば追加惑星で買えるようになる可能性あるから今無理する事は無い
採掘とかよくやる気になるな
生産は材料見ただけで卒倒しそうになって、それ以来全部店売りだわ
>>789 この糞ゲーにそこまで張り付く元気あ・・・る奴いるんだなろうな
っていうか同じKBMJの式姫やってるほうがマシ
こんな糞ゲーで必死に戦果アピールしてるまいんみたいなのもいるからなw
これは人生の暇人専用ゲーム
ま●ん:定置網12匹目の獲物狙い中
さすがまい●さんやで、初心者狩りに精が出ますな
>>796 俺はもう疲れたよ…理想の高速交易艦隊作ったけど
輸送コロニー+S級輸送艦弐号三機+マーチン×2艦隊の128個輸送の効率には勝てなかったよ…
とりあえず後続の奴らに俺が行った交易での金の稼ぎ方を書いておこう
何もわからなかったら参考にしてくれ
交易で効率の良い金の稼ぎ方
4種類、つまり128個品物を買える星を探す、見つけたら近くに10分以内で行ける星は無いか探す
これが見つかったら後は四種類買える星で商品を目いっぱい買って往復するだけ
128個積んで一往復する毎に大体利益20〜30万程度、つまり自給80〜90万程度になる
これに高LVの価格交渉持ちを入れて置くと一時間に1m位は確実に稼げる
後は10分おきに機械的に艦隊を動かすやる気か自動購入+往復マクロさえ組めれば
一日動かし続けると24m、二日で48m、3日で72mとか稼げるから金には苦労しないはずだ
マクロ前提でしゃべってる時点で疲れたもクソも…
>>801 手動で往復させてるぞ?目的があった頃ならどんどん増える金に笑いが止まらなかったからな
しかし今はもう無理、目的達成して燃え尽きたわ…
ただ同じ行動を何十回も何百回も繰り返さないと行けないが確実に儲かる
とりあえずこれだけではあれなので具体的な場所を一ヵ所言うと
ファクト〜きりん座αの2点間貿易路でこれが出来る
一回試してみると良いよ
どうせ速度300なら
輸送コロニー+輸送弐型*3+輸送壱型+トレーダーで130個になる
階級は少尉以上必要だけど
4種の星使ってもそんなもんなのか非戦闘地域回しと大差無いな それと前提で戦闘保護か?
ストロベリィさんの言葉覚えられない軌跡わざとじゃないなら才能
みなみの冠→みんなの冠
New!高速砲艦→高速戦艦
どうみてもわざとです
みんなの冠わろた
皇国よ、さっさとアルタイル落とさないとシリウスの次は地球も月も全部やられるぞ
これに張り付くぐらいなら死んでるほうが有意義
ずっとツイッターでつぶやいてた帝国プレイヤーが自国に嫌気が差してクリアしたようだな
そりゃ初心者狩りと弱者狩りだけの国だもんねえ
でも、帝国出てもお前みたいなずっと粘着してるやつがいる国とか嫌だなw
キモすぎるw
俺、帝国なんすけど…
>>802 ファクトは唯一の皇国対人ランカーが常に警護、キリン座は帝国が警護してて、
ポイントと金と交易品略奪を虎視眈々と狙ってるだろw
1鯖は帝国がバランス取るために手加減してるってのがな・・・
帝国から移籍希望者募れば良いのに
手加減ってどこが?
上位ランカーから30位ギリギリあたりのプレイヤーまで、色んな星に出張って
ポイントのために初心者狩りを一番してるのが帝国だろう。
他勢力の訓練惑星まで合流して乗り込んでおいて手加減とかワロス
メダルに還元できるの知らなくてニコラでいっぱいになってしまった
気持ち悪い
スキル強化って例えば見切りAに見切りAを合成したら
2+2で見切りCになるの?
それともランク1つ上がって見切りBなの?
>>819 後者なのか
スキル変化狙ってみようと思ったけどつらいな
>>820 GWイベントでGM艦隊から装備を回収できます、とかいってたけど
回収スキル持ち作るのにいくらかかるんだよと言うw
スキル変化、種類問わずできた奴いるかな?
>>815 戦闘は知らんけど、投資については
これ以上他のところの星奪うの止めないか?って話は出てたな、昨日辺り
帝国単独か帝国と通商の二カ国だけで全星を奪うところまでやっちゃえよ
どうせバランス崩壊してるんだからそれくらい行った方が面白い
>>822 放っておいても自然とそうなるよ
帝国は最近みかけるようになってきた奴らがTUEEEEEEして楽しんでるみたいだからな
自粛させようとしてる人が影響力なったら終わりだわ
もう帝国のランカー勢、これ飽きてるだろ
速報
ガイア皇国ファクトの守護神がセドナに出現
そりゃまぁ
単調な往復で金を稼ぐか
定点警備で撃墜を稼ぐか
ひたすらセドナ叩くか
それしかないからな
味方と合流しないと撃墜稼ぐの難しいのせめてどうにかにして欲しいわ
ダメージだけでもポイント稼げるなら強化して警備放置でもいいかなって思うけど
現状あれ自爆行為に等しくね
廃強化して過疎にくる初心食うぐらい道が無い
>>827 それで良いんじゃね?
警備じゃないとなかなか敵に会えないって問題もあるし
重すぎるんだよこの糞鯖
帝国ランカーが一斉クリアだとよ、さよなら星海
帝国ランカーいなくなったら逆に始まるんじゃね
これスキル強化の確率も黄金航路より絞ってないか
80パーでも全然成功しないんだが
黄金航路でも80は失敗すると評判だった
始めようと思って一応スレ覗きにきたらやっぱ過疎ってんのかよw
この手のゲームで成功してるのなんてないもんな
>>834 今は雇用チケットでマシになったが、オープンしてから一週間の間
無課金は顔無し船長以外のまともな船長を一人(最低12人必要)雇いたかったら一か月何もするな!
というキチガイな状態だった、そこで見限ってクリアした奴も多いと思う
半端な課金で有利になる要素も一切無く
とにかく張り付き仕様だからとても疲れるゲームだわ…
ソーシャルゲームなんて少数でもガチャたくさん回してくれる人が居てくれれば何とかやってける世界だからねw
多少過疎ろうがなんて事はない
kbmjはコンプガチャ導入してなくて助かったな
の前に上場してないか
本気で1シーズン6カ月持つ気がしないよな
敵を倒すクエが一向に終らないわ 40P無理ゲーすぎる
複垢で狩られる用の艦隊用意しろって事かよ
武装全部外して完全な生贄になれるしな
どんだけボコられても黄金航路と違って反撃はできるし。
荷物空にして所持金も修理費を残して予備装備に換えて、人の多い時間帯に人が来そうな惑星で警備してればいいんじゃない?
1番のバンシーは大体落とせるからな
気長にやってれば終わる
まぁそこまでいらいらしながらやるゲームではない、という気もするけど。
苦行を乗り越えれば、さらなる苦行が待っているだけの精神修養ゲーム
対人クエは今のうちにこなしておかないと上位機体は落としにくいからどんどんきつくなるぞ
40の次は80だ
>>840 僻地警備で艦載機1機撃墜を狙うか、適当に合流で落としてもらうか
とにかく頑張れ。頑張れってクリアすれば討伐80ポイントクエが待ってるぞ!
引退前に所持金全額を月に突っ込むらしいから注意しておけよ
>>841 それでかいよな、航路だと先行取られて完封されて、自艦隊全滅しただけで戦闘経験値0とかザラだし
交易関連が劣化してるのが問題だ
ガイア皇国はいれねーぞクソが
交易関連は本当にお粗末だからなw
もうちょっと商品の一度に売買できる量と商品の数を増やしてくれないと
過疎の現状でも余裕で商品売切れとかマジキチすぎるだろ…
精神修養か・・・1クール乗り切ればサーバーに仲間意識が生まれるかもしれんな
厳しい苦行を共に乗り切った同志としての絆のようなものが
そういう純国産宇宙ゲームを俺は知っている
それはそれで貴重な体験かもしれんからまあがんばれ。俺は遠慮しておくが。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:18:46.41 ID:Cj1Aj77U
マルチだろうけど、あからさまなステマはマイナスイメージだぞ
>>853 せめてIDくらい変えろや…。新手のネガキャンかと思われるぞ(AOOのな)
黄金航路 port22
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/08(火) 11:00:44.06 ID:Cj1Aj77U
もう、このゲーム飽きた!!
海戦シュミレーションゲームなら、「Age Of Ocean」と言う
ゲームタイトルが一番出来がよい。
グラフィック面については、何とも言えないけど
やりごたえは十分にあるタイトルだよ。
http://ocean-teaser.game11.jp/
今から始めようと思うんだが、どこで何を始めて誰に気をつけておけば安定なんだよ
始めないのが最良の選択だと始めてみればわかる
それに気づいたらログオフすりゃいいだけだろ
帝国で始めてチュートリアルをクリアできたら戻ってこい
それまでに辞めると思うけど
廃人率が高くてつよいのが帝国。
ただ雰囲気が悪いらしくてどんどん人が減っている。
通商が第二位。
皇国が三位。
まあ、そこを選んでも安定してつまらんから頑張れ
プレイした感想を待っているぞ
四位はどこにいったんだろうね・・・
>>856 戦闘に関しては陣形を突撃陣+バトルモードを回避にする事それ以外の陣形は死んでる
交易は狩られる覚悟を持って戦闘宙域でやるか戦闘保護(課金)張って安全にするか非戦闘地域のみでやるの三択
僻地でも初心者狩り活発なので狩られたくないなら戦闘保護か安全地域の二択だな 遭遇しないだろうは考えが甘い
奥の深い戦闘→突撃以外息してない
SFロマン→欠片もなし
銀河の覇権→全部帝国でいいんじゃないですかね
美麗なグラフィック→大写しになるのが宇宙港のオッサンでオペ子は一番小さいという現実
迫力の戦闘アニメーション→昔のGIFアニメ以下
黄金航路に絵師と一括売却ボタンと購入ボタンと訓練フィールド移植してくれ
そしたら星海は帝国の勝ちで終わっていいよ
これはソロでもある程度遊べるゲーム?
暇な時間とかにボチボチやっていこうかと思ってるんだけど
目的が無いことに目を瞑ればソロでも遊べる
やってみてこれを”遊び”と思えるならいいんじゃね
敷紙なんちゃらとかはどうでもいいから幼女育成ゲーを早く作れよ・・・
今日から始めたんだけど、コレ、サーバー以上に重くない?
ブラウザゲーでここまでロード待たされるの初めてなんだけど。
また新作発表来てるなw
基本ソロだけどたまにやる程度なら別ゲーやったほうがいい
>>868 鯖はたしかに貧弱だが戦闘が立て込んでる時と0時代のチケ配布前後以外は普通に動いてる
ロードが遅いのは単純に重い画像を使い過ぎてるだけだと思う
まぁ暇つぶしも兼ねてちょくちょくやってみるよ
決して皇国の幼女にホイホイされたわけでは無い
ぅおにぃぃぃちゃああああああああああん
>>868 2鯖で始めたなら1鯖に作り直せ2鯖は1鯖よりかなり重い
1鯖でも2鯖でも無課金なら餌なのは変わらないしやって見て課金するつもりがあるなら1鯖でも生きていける
索敵が長いのは仕様
>>871 このロリコンめ!
残念ながらきゃっきゃうふふは出来ないから眺めて楽しむんだな
課金機能全部フルに使うつもりがないなら無課金にしとけ
このゲームは中途半端に課金してもほとんど効果がないし面白くもならない
ていうか微課金中課金なら悪いこといわないから他ゲー行っとけ
人が少なそうだし軽いと思って2鯖で始めた訳だが俺は間違っていたのか
後、艦長が初期でいたサーニアちゃん除いてunkみたいなのしかいねぇ(´・ω・`)
雇用使ってもパッとしないのばっか引くしな…
これは1鯖に作り直せということなのか
しかし、張り付いて他に行け言い続けている奴って何なんだろう?
張り付いてでも他ゲー進めたくなるくらい糞ゲーだってことだろ言わせんな
もしくはKBMJ改めアピリッツ()が憎くて仕方がない方なのか
>>875 プレイ継続するならメインじゃない鯖も無料チケ貰って交易はしといたほうがいい
戦闘はその気になれば3,4日中央通うだけでレベルさくさくあがるから後回しでok
サーバ統合時ユニットをまとめてくれるから選別と育成しとくと2周目やる時少し有利になる
しかし皆飽きてきてるよなー
俺ガイアで張り付いてたが38m程投資した後目が覚めて2週間位放置してるけど
これでもトータル投資ランキングの全体で46位、勢力内10位以内を維持したままなんだぜ?
2週間放置しても殆どランキングに変化無いって事は
20〜30人の廃人しか頑張ってないんだようなこのゲーム…
もうこれの次のシーズンなんてあるわけないじゃない
この運営の新作ってモンスター育成とかじゃなかったの?
なんか新作情報に式神萌えカードゲームが・・・
更に式姫新作が追加された事だろ
リトルデビルなんちゃらの方に期待してる
AIオートバトルもの好きなんだw
へぇ面白そうだな
登録キャンペーンで一番良いもの貰える時を狙いたいな
なんでメンテが木曜なんだよ、今日やってアプデしろよ
もうチョット煮詰めてから出した方が良かったと思う
昨日はチケット回収忘れた気がする
今日メンテあるのかないのか
ゲーム作るセンスも技術も拙いのがこんなポコポコ新作開発しちゃって大丈夫なの?www
あ、またシステム&インターフェースつかいまわしかw
あれだな、このゲームのまとめって無いんだよな、一応スレで出てた答えまとめ見た
底が浅いからすぐ出来るだろ…という訳で雛型投下
星間F&Q
最適な進め方や構成を一行で
艦長:まずは18人揃える、質はその後で高めていく
戦闘:コロニー以外は全て艦載機+突撃陣
交易:高LVの価格交渉持ちが居る場合128個輸送を目指す、居ない場合は毛皮や白金等の高利益商品を探して運ぶ
研究:優先順位:余裕が出るまでやらない事、最初に反応技術LV2、後は動力研究を優先的に上げる
生産:課金前提、課金できないならやらない事、課金出来るなら好きなのを作れば良い
それぞれ理由
艦長
最初は中々良い艦長が揃わない為、まずは生贄要因として顔無し艦長などCランクを育成していく
良い艦長が出たら、適時顔無し艦長を生贄にして行く
戦闘
陣形は突撃陣+1番目に回避率が高い艦長とユニットを置くのが定石、この陣形が一番被害が少なく、また火力が高い陣形になる
艦隊は安い(量産可能)、早い(回避率や命中率が高い)、うまい(コストが低い)の3点揃った艦載機とコロニーだけで編成するのが定石
艦船と艦載機の攻撃力は殆ど変わらない為、コストが重く鈍重で修理費用が多い艦船は戦闘では邪魔でしかない
交易
128個輸送で価格交渉が発動する度に一回に付き7〜8万程度のの利益が上乗せされる
一回で利益25〜30万前後+価格交渉の値下げで40万程度の利益が出る為高LV価格交渉持ちが居る場合これを目指す
艦隊が壊滅しない限りはこれを繰り返せば修理費用を含めても金が稼げる
高LV価格交渉持ちが居ない場合は毛皮(一個約3000の利益)や白金等の高利益商品を中心に交易を行う
これだけでも20万近くの利益が安定して出るのでこれが一番楽
研究生産
ゲーム内外でとにかく金が掛る、手間も掛る、張り付く気がないなら触れないで良い
もし触るなら色々便利なコロニーや艦載機が作れる動力技術を優先的に上げ
それらの素材作成に必要な反応技術を2まで上げて他は放置が安定
現状こんな所か、突っ込み所があったら修正よろ
突っ込み所
>>星間F&Q
FAQとQ&Aの合体事故か
今日メンテじゃないですか ヤダー
F&Qワロタ
まだだ、星間じゃなくて星海だろっていう突っ込みも残ってるんだぜ
艦載機定番のバンシーの攻撃力なんて蚊みたいなもんなんだぜ・・・
サヴェージは格好の的・攻撃力不足・ミサイル壊れる
グレイハウンドは攻撃力そこそこ・落ちまくる・ミサイル壊れる
トレーサーは中途半端で片方がまるで当たらない・戦艦並みに高価
コロニーと艦載機のみで編成してるやつなんて10人に1人くらいなもんだ
バンシーは店売り最高回避だから突撃1番機用だね
あとコロニーと艦載機で128輸送できたっけ?
メンテ10日とか言ってたのどこの運営よ?
おっと…追記。今日デーモンの店売りが実装されるなら
1から5までデーモンの時代くるかもな
デーモン…攻撃力そこそこ・落ちにくい・価格は程々・レーザーで燃費がいい
よく壊れる、高い、命中低い、本体性能悪い
レーザーと比べてミサイルの不遇が半端ない件をどうにかしろ
要塞にはミサイルのが強い
それに加えてミサイル機は回避も装甲もレーザーより低い
さらにスピードも基本低い
本体性能悪いでそれを言ったつもりだったんだが
いまさら誤表記って告知されてもなw
月制圧、レア船長、討伐イベント全部5/9って書いてるんだからもっと早く気づけるだろww
>>891 各項目気になる所が多いが一番気になったところだけ
交易
1回ってなんだ書くなら1周に掛かる時間か1時間で稼げる額じゃなきゃ意味無いだろ
+価格交渉の値下げ40万ってどっからでてきたんだ
高Lv価格交渉っていくつだ
>>800から引用してるっぽいけど自分で試した上で書いてるんだよな?
それと今日のメンテで取引Lv開放されていままでのデータは古くなるから今まとめてもしょうがない
書いた後きづいたわ
スキル強化キャンペーンという謎キャンペーンはじまるみたいね
取引キャップ外すなら当然星の在庫量も増やすよな?な?
工業2万5千オーバーがようやく報われるか
そろそろ時間でございますわよ、その先にあるのは落胆か絶望か
月投資不可能
弐型参型の兵装ww
天空石300分とか駄目すぎだろ・・・
追加レシピなんだこれ・・・なんだこれ・・・
スキル強化キャンペーンがスキル追加レベルダウンだと思った俺涙目
キャンペーンも一番ショボイのか・・・
Lv9 取引量44
Lv7 取引量38
Lv毎+3は変わらないみたいだな工業品19kでLv10にならず
絶望しかなかった
このキャンペーン課金者限定じゃねーか
追加された星には何があった
生産ワロタ
ゴミばっか増やしやがって
課金者でもこの時期に強化キャンペはキツいんじゃないかな
恩恵受けられるほど手札揃ってないだろうし、そもそも置いておく枠がないし
課金してあるが使い道がない
ゲーム開発能力以前に商売のセンスが無い
ドゥーベついた
いつも通り星の勲章
ショップはM旧偵察&輸送艦と弐型ミサイル・レーザー
取引量一気にカンストしたわ
また不遇な投資合戦が始まるのかw
今リアルタイムで死にかけてるって理解できてないのかな、ここの運営…
お願いだから後先考えない大盤振る舞いでもバランス調整放棄の大規模アップデートでもいいから、とにかく客を繋ぎとめてくださいよォー!
特に1鯖なんてやばいほど動きが無いよ。2鯖もたいがい静かになってきたけどさ。
多少面白くなったかなと思ったが、そんなことはなかったぜ
とりあえず放置続行だな
在庫増えてねえ、おわた
>916
キャンペーンの意味知らないのか
M級輸送艦 必要レベル8/5/13
M級偵察艦 必要レベル13/8/5
クソが
商業13wwww
オイ開発チーム、お前艦長の商業レベル13まで上げた事あるのか。
速度調整きかないから漂流もままならないのに操船13とか無理ゲーすぐるwww
運営は一回自分で操船10になるまで交易やってみるべき
ていうかレベル上限も解放されてないだろ
300分ってなんだよ
0が一つ多いんですけどwww
ランキング報酬はやく見直せ
宇宙漂流2,4,6,8時間できるようにしてその際は20分で経験値1に
取引は30kでLv10 47個ってところかな
28kでも47個いける
F&Qに泣いた…泣いた…
交易は中央付近の高級品買いあさって売りまくりで利益出まくりでウハウハすぎて泣いた
今までの苦労は一体…
>>928 これのLVupに必要な経験値って倍々ゲームだから
素で13まで上げようとすると必要累計投資額が817、6m、つまり8億1760万必要
その前のLV12の艦長を2体生贄に捧げてLV13にする事を前提にした場合でも
LV12に必要な累投資金額は408.8m必要
この計算してて泣いた、一生乗れそうにないな
帝国と通商がドゥーベとり合ってるな。
通商もアルフェラッカにしときゃ楽だろうに
逆だろ?帝国はアルフェラッカにしておけよ
>>936 地理的に仕方がないと思う
ドゥーベ取れたら通商も帝国も10分以内で交易できる星が増えて美味しい
星間とガイアも同じ理由で争うはずなんだけど星間が息してないな…
メンテの誤表記あったけど
この調子なら明日もメンテしていろいろ調整してほしい
なんというガッカリメンテだよこれ、なにがしたいんだあいつら
長々メンテ内容書かれてるけど増えたのはたった5項目なんだよな・・・
黄金航路とかでもバランス改善の要望に答えるために
投資倍率導入してバランスが完全に崩壊したぐらいだし
ここの運営はこんなもんだよ
合成関係のキャンペやるなら船長レベルのキャップも少しくらい開放しないとダメだと思うんだが
本当にやることがちぐはぐだな
最近寝不足で疲れてんのかな
新しい船長が1人しか見つからないんだけど
基本システムがクソな上に、何がしたいかわからん変更・・・
金稼ぐ気はあるのか?
来週Aランク船長追加なかったら引退
修正入れたなら入れたで
ゲーム内アナウンスすればいいのに
2勢力鯖はよ。はよはよ
>・ゴールドラウンジとシルバーラウンジにてAランク船長が出現する確率を上方修正しました。
2倍期間中でもあの渋さだったしなぁ…
上方修正って言ってもほんのちょびっとだろうし、今までと変わらないんだろうな(´・ω・`)
三半規管がぶっ壊れてるんじゃないかと思うぐらいのバランス感覚
1度掘った場所が300分になるならわかるが掘ってないとこも300分になるとか入手しにくくなってんだろ馬鹿なの死ぬの
>>951 課金で採掘時間が短くなるとかがあるなら
「露骨な課金狙いだな」とは思ってもやろうとしてることが分かるだけまだマシだけど
そういうの無しでこの設定はマジでイミフすぎて何も言えない
ここの運営の斜め上っぷりを知ってるやつは
メンテ前までに天空石掘り尽くして重力ゲート生成炉にして売却済
まあ寝る前に毎日掘ればいいんでね?
重力ゲートって修正前はどれくらいで売れてたん?
3M
もしかして戦艦っていらない子?
戦争してみたら戦闘力が艦載機と大差無い上に修理費と修理期間が…
戦艦は艦載機乗れないA船長用
コロニーだけじゃ枠が足りない
強いと思ってこつこつ交易で貯めた金で偵察艦2隻買ったのになぁ
艦載機の方が遥かにコスパいいぜ…
A船長1人しかいないし売ってくるわ。今度はバンシーを買おう
積載多いからいらない子って訳でも無いけどな
交易にはいいのは分かるんだけどな
ただやっぱ戦闘力高い方が何かと安心できる
コロ1戦艦2残り艦載機が安定じゃないかね
艦載機は安いけどペラいから撃墜されて耐久最大値が落ちるリスクが大きい
突撃陣形でヘイト50あるところにサーニアちゃんINの艦載機使ってるけど一度も撃墜されたことないな
レポート見ると面白いくらい回避しまくってる。もし撃墜されても安いから買いなおせばいいんじゃね
俺も今までコロ1、戦艦2、残り艦載機だったけどコロ1、残り艦載機でもいい気がしてきた
本腰入れて交易するときだけ流石に戦艦増やすけどな
サーニアちゃんもったいなくて艦載機乗せられないんだよな
的はアルズに任せて大体コルヴェに乗せてるわ
撃墜されても別に居なくなったりしないよな?
サーニアちゃんはスキルで回避ボーナス持ってるし素の反応も高いしかなり出来る子だよね
正直、サーニアちゃんがいるから俺の艦隊はこの程度の被害で済んでると思う
もう少し進めると、戦艦使うようになるかと。
艦載機はコスパはいいんだけどね
初期値からいっても
最強の回避艦長だよな
サロニカとイテアは艦載機乗れないし
データでしか見たこと無いけどコルベットとかフリゲートとか使えるようになれば戦艦も使えるのかな
ただ貧乏艦隊には艦載機のコスパは本当にありがたいです
>>966 しかも射撃値も地味にあるしバンシーとかに乗せればかなり使えるよね。何より可愛い
どうも艦載機は火力不足のイメージがあって、光子魚雷艦を多く採用してるなー
75万であの火力はいい。
ただ火力は満足だけど打たれ弱い上に修理費が…
>>967 コルヴェは買ってから気がついたけど微妙に足が遅いんだわ
コスパ考えるとコルヴェやフリゲよりブースターつけた高速砲艦に軍配上がると思う
クリ艦長多いなら絶対艦載機だと思う
クリいないなら戦艦のが安定して火力が出る
回避と装甲の差をトントンとしてるけど
スピード差の被クリティカル怖いから艦載機5にしてる
移動も早いし
金無いなら所持金減らして艦載機5にクリティカル持ち載せるのででいいとおもう
中尉対中尉で3落ちすると所持金の3割程度落とす事になるけど修理費分だけ持って前線行くなら被害は少なく済む
公式の画像で見ただけだけど高速砲艦はカッコイイな
将来的に1隻くらい買ってみようかな、データ見た感じそこそこ優秀っぽいし
まぁ2mなんてとても現状出せないけどね
クリティカル系持ってるのアルジェしかいないな
予測は高いけど射撃、反応低いんだよな、この子…。バンシーにはとても向かんわね
サーニアちゃんってアレか、先行登録で貰えるA艦長か
俺オープンβに参加しておきながら、いつの間にか始まってた先行登録期間逃して貰いそこねたんだよな
べっ、別に悔しくねーし、泣いてなんかねーし…(´;ω;`)
先行登録のサーニアさんは2鯖でも貰えるから万が一2周目が存在してサーバ統合になったら2サーニアさんときゃっきゃうふふ出来る
2周目が存在してそれまで続けてたらだけどな
俺もそれだけが楽しみで続けてるぜ・・・
俺、2鯖だしな
一昨日から始めて初期で可愛い子(サーニアちゃん)がいたから続けてるってのもある
情報くれるなんておまいら優しいな…
早速2鯖にキャラ作ってきたぜ
作ってきたはいいが…大佐、何だか様子がおかしい
船長がカオナシしかいないぞ
もうだめぽ
星間かつβやっててサーニアちゃんなしだけど
コロンちゃん2人とミサキのおかげでモチベーションもってる
>>978 すまん、詳しくないから確定とは言えないが今日のメンテまでだったとか…
俺の時は一昨日に新規作成して初期でサーニアちゃんとカオナシが数人居た
先行登録orそれ以前からアカウント所持してなきゃ貰えないからそりゃいないだろw
チュートリアルこなして金チケ2回回して女の子Aを出す作業に戻るんだ
ステ的に考えればA以外全部ゴミなんでBも全部コインに変えて金チケ錬金0/6余裕でした
運が悪かっただけならいいが今回のキャンペーン5%→10%とかだったんじゃね?
5000円でA艦長とかって拝金イベントあったけど、まあそんな感じか…
重課金者に聞きたいね。ホントのところ
今まで金チケからB8人、A1人来てて、さっきもう一人Aを引いた。
今日初めてブロンズでもB引いたぜ。
ところで、船長のキャラ設定みたいなものは無いの?
課金なんかするはずもない無課金だが、とりあえずABで14人
Aは5人(´・ω・`)
見習いはスキルつける、経験を船長副官にもぐもぐさせるだけやから適当でいいしな
ここからA12人する前までにサービス終了か、達成したらゲームクリアだ(´・ω・`)
キャラ設定なんてないよ
世界観っつーか設定関係はOPの語りがすべてで他は一切ない
式姫みたいに4コマ展開してくれたらな・・・まぁ無理か
討伐クエが2週間終ってない
シリウス、地球、月をグルグルする作業に飽きてきた・・・
初心者狩ろうと思ったら上級者に狩られて艦隊何度も蒸発した
もうクリアしていいよね
地方の自国の星を警護放置した方がいいんじゃないか?
補正馬鹿にならんぞ
合流してれば強くなくても達成できるでしょう
星間ならごめんなさいだが・・・
あとサーニア貰ってない人にもなんか下さい
帝国だけどランカーが何人か消息不明だな
交易に集中してるのかもしれんが
ってかいつまで経っても10隻ちょっとで戦う宇宙艦隊ってなんなのよ。なんのロマンも無い
ありがちな村ゲの歩兵、騎兵、工作兵etcみたいに安い艦を増やす仕組みで良かった
それで何隻か揃えるか毎にヒーロー的な立ち位置の艦隊司令官が配備出来るようになって
艦隊司令官が乗る旗艦の武装は豊富なカスタマイズ可ってなら夢が広がった
まぁこの時期で数値いじるだけの船長の更新さえ1人しか出来ない運営に盛り上げる気があるとも思えんが
貢献0で週間ランキングが1鯖420位、2鯖850位。アクティブプレイヤーが倍くらい差がついてるな。
今遊んでる人はせいぜい1000人/2000人くらいじゃない?
立てられない俺が言うのもなんだが…次スレ頼む
…もういらんか?