1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
【九電 78.1 %】 :2012/04/20(金) 13:58:56.43 ID:ta+xSlWj
フッ… l!
il|l| i|li , __ _ ニ∧_∧ キッ
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ (・ω・`)≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ つ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; ∧,,∧/,//
/(´・ω・`)/ ヒュンッ
| / (^i//
/,,/ー--/´
: / //,,/
/ /;
∧_∧
(´・ω・)
>>1おつ
:. ハ,,、 ( つ旦O ビシッ!! ; .:
.:: : 、从"、;ヽ と_)__) ,,人/! , ;
これいわゆる大戦略じゃないよな
いや大銭略だよ
5 :
【九電 81.1 %】 :2012/04/20(金) 17:31:41.03 ID:ta+xSlWj
大銭掠じゃね?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 03:52:43.76 ID:58pCKztX
大敗北だろ
運営的な意味では大成功
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 12:46:50.71 ID:xNIhlp2H
大粘着は?
大貧民でいいんじゃね?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 14:39:17.70 ID:xz/icY/l
もうそろそろいいんじゃね?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 01:43:51.51 ID:32uIEq53
次のキャンペーンはなんだろね
経験値3倍キャンペーンとか?
課金火力アップの確率が2倍とか?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 07:31:16.01 ID:KIusUAdu
火力+or耐久+チケットブローカーとか
400Rmくらいで><
>>12 火力アップ2倍程度では実感ないまま終わる気がする
10倍くらいならば期間内に1つ2つ上がるかもしれないが
最大のカムバックキャンペーンは戦術一時無効だろうなw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 09:12:34.06 ID:k49WigDO
いっその事、士官の戦闘力を火力耐久に加算すりゃいいのに
そしたら初心者のうちはコスト100だから弱いけど
課金しなくても、だんだんとコスト50000を雇用できるようになるし
マトーヤみたいな強い士官も加わってきて、
自然と強くなっていくから。
兵器の強化なんて最高で20%も上がれば十分だったのにやりすぎたな
とはいえ課金が絡むものだし、いまさら仕様を変えることもできないだろう
このまま静かにフェードアウトしながら大戦略Web2で反省を活かすしかないわな
所詮課金ゲーなんていかに金を稼ぐかだしなぁ
リセットあっても引き継げる戦術研究なんてまだ親切な方
逆にそれが新規を呼び込めない癌になってるって意味では失敗だと思うけど
リセ鯖だと、解除でも廃兵器ができてくるから、それなりに差はちじまってきている。
廃兵器でツェーーしていた廃人が、苦戦している状況もある。
廃兵器で、弱い者や初心者相手に暴れまわっていた連合が、結局、嫌われ者になっている。
こうした「オレツェーーの廃人」や「嫌われ者廃連合」に立ち向かっている連合が人気になっている。
結局、最後は人望だな。
12鯖だと、嫌われ者連合はファランクス系とはっきりと色分けされてきた。
ゲーム自体がおもしろければたとえ20%強化でも強さを求める人は課金しちゃうよ
リセットでも引き継げるってのは課金させるためのものであってユーザーのためを
考えて決めたわけではないね
強化より平和宣言どうにかして欲しいわ
まともな戦争にならん
平和宣言なんて、弱いものイジメする奴しか使わないだろ?
このままでいいよ
それより普通に考えれば戦術研究どうにかして、もう少しテコ入れすりゃ
もっと戦争起きやすくなって面白くなると思うけどね
>>24 投入された金額がでか過ぎて訂正のしようが無いと思うな。
人によっちゃ10万20万もザラだろうし
基地数追加きったぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
じゃなくて建設数かよちっくしょおおおおおおおおおおおお
毎日アイテムうpチケゲットイベだな
おい運営
偵察局LV3なのに、コイギャングが一匹しかマップにでねえぞ
というか、コイギャング…
進むべき道を間違えてるだろうが!
しかも、なんとか波動砲って次回のコラボへの複線か
でなきゃただのパクリだよな?
EXいなくね?
季節士官があざといです
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:11:23.36 ID:Tb0a2xNU
EXエネミー0なんだが
さっさと直せ
13鯖
コイギャング 1
他EX 0
何が起きてる・・・?
元々Exはテロ狩りしないと出ない仕様なのだからメンテ後は消えててもおかしくはないということで
怪博士ナカマツでた
よく考えると、メンテで誰もテロ狩りしてなかったから
EXエネミーが出るはずもない?
どうなの?
そういう意味では制限時間でみんな消えたわけだな
ちらほらとEX出てきたな
メンテ長いと全部消えるのか
いつの間にか、他のPMCの個人勲章見れるようになってる?
運営いい仕事してるわ〜
というかなんでメンテ終了直後に沸いてるとおもってるんだ?
新参か?
メンテ直後にログインなんて普段ないぞそんなに
12時間もメンテした(誰もテロ狩りしてない)からEXがいるわけないのに
おいおい。ゆとりな返事してるなよ。
普段からメンテ後INが経験ないならなぜ今日はINしてるんだよ。
いつも誰かがまっさら状態からINしてテロ狩りして沸かしてるのをゆとり脳がINして狩ってるだけだろが。
あんまし馬鹿な返事してるとおかしな奴とおもわれっぞ。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 14:15:24.57 ID:mzEUAWrP
>>42 まあ、おちけつw
ここは2chだ
馬鹿とゆとりが8割だからなwww
コイギャングの情報
火力3耐久3回避33攻撃適性全て33
数は1スタック当たり25or50
記入漏れ
射程:メガ
ちなみに相手の出現位置は?
やっぱ空?コイ故に海?
敵の先制(メガ)に対抗出来るのは後列にSPで長先制くらい?
海ならアイオワSPで敵の火力を高耐久&回避で無傷で落としていくだけだが。
というか敵が火力3で課金兵器は火力2なんか。イベ限定スキルで補助されるとはいえ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 14:34:12.73 ID:IGoL8awc
75もいるよん
ガチャのコイは対コイギャング限定で先制発動してもよかったんじゃなかろうか
それじゃ課金兵器が減らないから追加買ってくれないやん。
イベント16日あるから
アイテムチケット最大で48日分手に入れることが出来る。
無課金者にとってはこれは大きい。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 16:21:07.87 ID:bRHYq0aD
MEのひとがうらやましい
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 16:27:40.53 ID:bRHYq0aD
MEのひとがうらやましい
>>42 そんなに普段暇じゃないんだよ
普通の人は
1日10回派兵するだけだろ
仕官育ってれば楽勝
しかも別鯖もやってれば48日分どころの入手じゃない、×13倍だ
いずれはソーシャルゲーム並みのイベントガチャ商法になるな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:58:33.52 ID:k49WigDO
オーナーは性別を自己申告。
異性に対してメールする場合は、Rm120でガチャ。
ラインナップは、メール5回、メール3回、メール1回、資源1000チケ
ロリコン士官乙
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:42:51.70 ID:mzEUAWrP
BANッ BA BAN〜
9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/04/25(水) 20:30:21.65 ID:EYIhu+iW [1/1回発言]
神龍といい鯉といい、なんで世界観をわざわざ壊すような
兵器を出すんだろう
世界観なんてSW士官が出た時点でとっくに壊れてるんだよ。。。って、ヤバゲの方か。
あちらさんにはおパンツ士官が居ないからまだ世界観とか言ってられるんだ・・・
もう第二次世界大戦の戦車が来ても
SP90式とSPルクレールがいるせいで趣味以外どうでもいいレベル
コストはいいが製作時間が問題すぎる
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 06:04:06.61 ID:e/dVmmL9
SP10式出るかも?
夏までもつか微妙になってきたな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 09:41:37.72 ID:BmKrNjYw
>62
アプデで生産時間が短くなったらしいよ
すまん><激しく誤爆。。。orz
無課金単垢でWW2ライセンスの最上位作った人いるのかなw
うん、無理やな
>>68 無課金単垢で、零戦五二型【γ】は普通に作ってる人いるみたいだけど、
コロラド【γ】は聞いたことがない
ちなみに、昨日でたライセンスは…(ry
コロラドの対空はそこそこ良い
使えるなら採用したいと思いネバダβは16枚つくった
オーサとカマンを64枚ずつってのがなぁ
オーサはたまに見るがカマンの出品がなぁ
追加の船はどれも自国でつくれないから諦め
空と陸のなら、ぼった価格落札できる資源がありゃ一人でもいける
MEが貿易大国になるかと思ったら船素材が全くトレードに出ないもんなぁ
出るのはSPに失敗したライセンスとM109やBTR-60ばかり
陸兵器はもう間に合ってるっての
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 03:18:50.16 ID:n7VgYkbJ
>>71 ごくろーさん。ネバダβ8枚余ると思うのでちょうだい。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 09:04:59.72 ID:Yab4lKPg
鯉ギャング50回、倒した奴いるのか?
一応倒してるがだすぎるから10回にしようと思ってる
特にスタダ鯖じゃ爆撃機100機くらいじゃそこまで嬉しくないからな…
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:14:38.97 ID:RJpE9s1z
>>71 今、無課金単垢でコロラドβまでいった
こればかりは課金・無課金関係なく、運がいいか悪いかだと思う
さすがに、もう一隻コロラドβ作らんといけないと思うときつい
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 13:38:13.62 ID:w+bhDr4O
ザラマンダーγつくるのにそうざい1000枚ほどかかるのか たいへんだあ
だれかそうざい1000まいほどくださいい
そうざいっておかずかよ
たくあん1000枚でも宜しいのかしら?
クイーン・エリザベス【γ】
近射程
火力40
耐久40
回避50
速度7
これ強くないか?w
たくあんって惣菜の分類・・・?
ところで、ザラマンダーγをつくるとして、
Ta152を32ケと、フィッターとファントムか?を64ケ・・・
で合ってる?
>>80 速度7がすごいな
今まではやぶさしかなくて微妙だったけど、
これなら普通に殴り合える性能だ
今まで資源の中で鉄が余りやすいといわれたが
アイオワの存在のおかけで鉄が使われる機会も多くなった
今は一番需要がない資源て何?て要ってもぶっちゃけ人か金のどちらかだと思うけど
>>83 人は海兵器や爆撃機、溶かす用の歩兵・工兵に使うから・・・
商業配属仕官には鉄鋼王か石油王つけてるが、それでも金は余るなー
金10万投資するごとに大成功確率1%UPとかすればな
現状資源分配要員
つーかなんで輸送がコスパ最悪の輸送機しかないんだ
鉄道は目を瞑るとしてタンカー用意してくれよ
そうすりゃ潜水艦も活躍できるだろうし
このゲーム開始して、ハンゲとヤバゲ合わせて1年ぐらい、はじめて火力が上がった。うれしい。
火力+1耐久+2のグラード。文句無い。
そりゃ、廃課金様から見れば笑われそうな性能だけどさ。
無課金だけどMLRS火力+3になったわ
雑魚乙^^
今回追加された第二次世界大戦の航空機ぶっちゃけ零戦より優れてねえ?wiki見る限りじゃ
ザラマンダーの情報がないけど
Ta152は完全対空特化で
Bf109はTa152より対空少し劣るけど対艦能力あるし
そして火力3おまけに回避50以上ある
対地の事を考えなければ零戦完全に空気だよな
零戦戦術してたけど上がらなくてよかったわ。上がってたら引けなくなってたわ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 06:06:51.58 ID:VFAQCdtk
Bf109γ火力3回避50以上か凄いな
ザラマンダーって局地戦闘機のはずだからコスト安いといいなー
この中に運営臭が・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 14:12:07.50 ID:2p7wjGjE
>90
つ232 246 28 68
KV-1、γSPになっても火力3耐久3とかうんこすぎる
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 15:18:36.64 ID:Vuf+eC7e
確かに臭いな
匂うぞ…w
あああああ、、連続ログイン記録が途絶えちまった…
どーせ大したことは無いだろうけど
1年連続するとどうなるか見たかったのに…
wiki見ても載ってないけど、最高記録って連続何日くらいなんだ?
まだログイン記録って実装されてから1年もたってないでしょ
そうなのか。>1年たってない
229日まで続けたのになー。
wikiに書いてあったは
スマソ
>2011/6/29のアップデートで実装されたシステムです。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:11:14.99 ID:X6GWUcdn
結局のところ第二次世界大戦はなにがつかえるんだ?
ゼロ戦はくそだってことはわかった。
火力が9以上にあがっても対人戦いでは意味ないよ。
命中のほうがずっと大事。45じゃ、戦闘機あいてに勝負にならん。
>>100 アビリティと高戦闘力仕官で十分補えるよ
長射程前衛での占領耐久度減らしって船でもできると思うんですが、
実際にやったことある人っていますか?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 04:45:37.99 ID:fu8GmRfr
零戦は21γを攻撃ヘリの代替として使うもんだと思ってた
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 07:33:27.99 ID:F0eOxa27
海賊Lv10を皆さんは何回くらいの攻撃で狩ってますか?
私は偵察攻撃込で5〜9回くらいかかってますが、それって遅い!?
一発で狩ってく人のうわさも聞いたのですが・・・
>>105 SP兵器が仕上がっていれば、1〜2回
SP兵器保持、潜水艦多数なら3〜4回
が、Lv20以上を30まで上げている連中の回数。
1回目 偵察
2回目 穴から艦船を掃討
3回目 残りを掃討
みたいな感じじゃないかね?
おれの場合は
1発目 偵察兼攻撃 前衛航空機全滅
2発目 前衛掃除 編成次第ではここで殲滅
3発目 後衛掃除で終了
編成関係なく3発で終わる
損害は囮ヘリのみ
爆撃、対潜の損害無視で1〜2回で狩る人もいるっぽい、、、
損害考えないなら俺でも2発で倒せるわな
ただ海賊10で損害無視とか正気の沙汰じゃない
潜水艦も爆撃機も特攻玉砕なら10だろうと最強EXだろうと
SPラプター 6000機火力3、近距離マルチ6000機火力3、SPF15J改 6000機火力3
長距離制空 6000機火力3、オライオン対潜 2400機、オライオン対艦 2200機
近距離潜水 1600機、中距離潜水 1500機、長距離潜水 2200機
爆撃 2700機、水轟 2700機、シムイ 2100機
中距離対空艦 1500機、長距離対空艦 1600機
使用する艦次第で数字は上下するけど、
これに海賊編成次第用で特定の船、水轟、潜水艦を倍づつ用意すれば完璧
お気に入りの士官だけに経験値稼がせるように編成組んでるから
どうしても回数増えてしまう
前衛 工作船+潜水艦+α
後衛 工作船+潜水艦+α
…ってなってる時の対処法を知りたい
工作船にはmigのデコイもほとんど効果でないし。
何度ロシアンルーレットで爆撃機を落とされたことか…
>>112 デコイMigを1機のみで9部隊編成して9つに分けて攻撃
ごめん、何言ってるかちょっとわからない
偵察の分1回とmig9回合わせて10回攻撃してLVさげろって事じゃない?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 17:39:21.71 ID:9eSvYG1u
コンクリフトは募集板でもないとマッチングが成立しないのか?
過疎っぷりが半端ない。
ヘリックスで前衛の潜水艦片づけ(2凸ぐらい)→艦船・潜水艦で海賊の艦船片づけ→航空機一掃、かな、私の場合は。
>>112 前衛潜水艦さえいなければ、どんな編成も雑魚。
だからその編成に対しては、ヘリックス突撃で前衛潜水艦を何とかする。
ザラマンダーの性能教えて〜
>>112 SPラファールさえあれば全ての編成で囮ヘリ以外の損害0で落とせる
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 10:57:45.26 ID:XiDeXuXi
アッーーーツ書いちゃったか
早いよモウ(ハート
SPラファってそんなにいいか?
対人だと普通に落ちるぞ
海賊相手の事ですがな
海賊用にSPアパッチ鍛えまくって火力8になった
対人戦でも使えるよね?
使えなかったらサービス終了まで農耕する
敵の陸兵器(ついでに船)をほぼ一方的に攻撃できるようになるから使えるな
※ただしミーナ持ち相手を除く
対人で使うと
「うわ〜こんなクソゲーに金使っちゃってるよ(; ^ω^)キモッ」
という視線を集めるのに役に立つよ
というより、いい年こいた
おっさんがSW士官使ってる時点でキモイ
おっさんでなくともキモイか
ミーナと同じ性能の士官が出ればおっさん士官でも使うがな
お前ら本当に歪んでるな
それじゃ聞くがおっさんが使っても爽やかなコラボキャラているのか?
MGS仕官
ゴノレゴ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 04:03:08.27 ID:NkcDzguF
ブラックラグーン
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 04:19:22.76 ID:IXgPZhGx
次元大介
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 07:37:20.09 ID:66Zdo3NW
のび太くん・・・実は射撃が大の得意
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 08:24:49.05 ID:gxc8D7wc
「コラボなんか、別にしなくても結構」派
つまり、元々ミリタリー面の楽しさからこのゲームを選んだわけで、
30年前の現代大戦略の頃からシリーズをプレイしている。
根っからの大戦略ファンとはそんなもんだよ。
萌えキャラとか、かわいいとは思うが、ゲームのイメージから離れている。
違和感なくプレイしている人なら、それはそれでいい。
ま、人それぞれ。
さすが
プロのゲーマー様は格が違うっスね
一部のSWスキルをRMで買えるよう(もちろんガチャ)にして通常士官に付与できるようにしやがれい
今の季節士官よりSW士官のほうがましなレベル
見た目の違う士官持って自己満足してても他者に迷惑かかってないだろ
戦術研究等の強化でゲームのバランス崩されるよりマシ
もう手遅れだけど・・・・
SW仕官じゃないと対人戦は戦力外みたいな流れだけど
大決戦の報酬仕官に精密射撃Lv3回避Lv3とかつくだけで十分戦力になると思うの(´・ω・`)
必須なのはミーナだけで後は継承士官>>>SW士官でしょ
坂本も必須クラス
命中率補正がダンチ
魔眼に比べたら、他のスキルは誤差だな
引き継ぎカウント外って理由だけで褒賞士官より勝る
魔眼って効果絶大な兵器と効果微小な兵器ないか?
命中60以上の兵器は効果が感じられない
ザラマンダーの情報プリーズ!
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 13:04:02.35 ID:gxc8D7wc
He162 火力1 近 耐久3 回避40 進軍8 高40 ヘリ40 硬12 軟24 船12 潜0
He162α 火力1 近 耐久3 回避50 進軍9 高48 ヘリ42 硬20 軟40 船12 潜0
He162β 火力2 近 耐久3 回避60 進軍10 高48 ヘリ42 硬44 軟50 船6 潜0
γは近日完成予定だお
>150 ありがとうございました。
γ完成しだいまたupお願いいたします。
βで回避60か。w
対空の命中がもう少し高ければマルチ航空機の主流になれそう・・・
TaやBfと同じ上昇の仕方だとすると回避65…戦車よりも回避高くなるぞ
>>152 それだけ回避高ければ対空命中が50前後でも
su34と互角以上やり合えるかも?
あと艦船の命中がもう少し高ければ
Su34との置換えするかどうか悩ましくなってくる。w
γだと火力3になるだろうし
sp特性が「火力が大幅に上がることがある。」なので最低でも火力2upする。
この兵器は未強化でも廃兵器の対抗手段に少しはなりそうだ。
やっとSPロングボウできたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>148 魔眼 戦闘時、魔眼で相手の弱点を見つけ、命中率を上げることがある
この意味を説けば何を指しているのか見えてくる
ヒント1
魔眼によって効果が得られる兵器相性
Tu-142 ベアF 対航空・ヘリ戦闘
効果が得られない兵器相性
Tu-142 ベア 対潜水艦戦闘
ヒント2
兵器の命中率が均等に近い場合、魔眼の効果が薄れる
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:11:46.47 ID:2QBQ0ady
ルッキーニB 400士官ってあたり?^^;
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 10:48:09.42 ID:2LUupV/h
後ろがキラキラしてたら当たり…
新規オーナーのキャンペーン豪華だな。w
これは新規より副垢増えるわ。w
プレイヤーが減ってジリ貧な雰囲気が漂いまくってるね
以前はRmと建築と資材だけだったのに
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:16:29.41 ID:U39aI3kO
魔眼が発動するとステルスあってもぶちあたる
マジかよ坂本雇ってくる
まだRM買ってるのかよw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 23:09:42.63 ID:3fKUQeBl
ちなみに弾道安定はどれくらい効果あるの?地味に良スキルだったりして
ザラマンダー火力2かー
スキルは火力UPだけど既存兵器にとって代われるかどうか
>>166 ザラマンダーγで火力2ってこと?
詳しい性能おしえてください。
>>167 ※黒Wikiより
火力2耐久3回避73移動10
空50ヘリ44硬45軟51艦7潜0
必要資源は不明
回避73てw
+10だと83w
6回に1回しかあたらねw
>>168 今wikiにある情報とは違うな・・・どっちが正しいだろうか
しかし命中低いなー
>>169 回避83と回避83%は違う
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:33:43.60 ID:e+VhJ81u
>>170 命中を低いと感じるか、これで十分と感じるかは士官次第。
たとえば、
戦闘力100で、×0.25=+25
戦術 +5
スキル +4
エトランゼLv3 or 飛行機海苔Lv3 +20
ある程度やり込んでいるオーナーなら、
命中は40くらいあれば、補正値上限の80になるはず。
だから、デフォルトで86や89のには劣るが、
40-80の範囲なら、どうせ80になるので変わらない。
新雇用の低Lv士官に持たせた時や、良いアビリティがない場合などは差が出る。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 03:06:43.91 ID:6C3E1fKB
ところで…………人の勲章が見れるようになったんだねw
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 03:13:06.39 ID:ouGQJrKj
そう情報公開過剰じゃなか^^;
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 04:38:04.03 ID:F3dNH3hB
黒wikiのザラマンダーんとこ直してやー
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 05:37:50.18 ID:ouGQJrKj
そんな時は
「助けてアリス!愛してる?」
回避83というのは83%回避するって意味だよ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:35:27.92 ID:nt35CYzk
当たらねぇw
相性Sに回避Lv4x3とエトランゼLv4つけたらヒェーになるな
S→約20%
エトランゼ→23%
回避LV5→15%
電子兵器→20%
地形効果→30%
これだけつけると7割引にできるw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 09:11:17.70 ID:e+VhJ81u
>>178 ヒェーとまでは行かないと思うぞ。
だって、どんなに色々足しても100超えることはないし、
そもそも回避の上限は俺の経験上、80くらいのはず。
その理由は、計算上では100、つまり無敵モードになるはずが、少し落ちるから。
あ、誤解なきように。
ザラマンダーγはまだ未ゲット。
俺の経験上と書いたのは、別のライセンスでのこと。
だから、残念ながらヒェーにはならず、シェー止まり。
戦闘力1/4が命中にプラスされるのなら
戦闘力50 →命中+12.5
戦闘力100→命中+25
戦闘力150→命中+37.5
戦闘力200→命中+50
戦闘力250→命中+62.5
戦闘力300→命中+75
戦闘力100越え士官にアビつけたら常時命中40upする。
命中上限は80だから
SW坂本にこだわる必要性は低くくなるね。
ちなみに
SWリーネの射撃弾道安定スキルは常時発動で命中15up程度するので
リーネBあたり育てると戦闘力100越えるので命中は常時40upすることになる。
>>178 今はそうじゃないけどβ時代だったらヒェーになってたよw
そこまでする手間を考えるとだな
なんつーか。
命中判定した後に回避判定があるんじゃなくて、
命中の数字も回避の数字も一体に組み込んだ計算式で算出してるんじゃない?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:38:42.40 ID:e+VhJ81u
>>185 あれは、討伐数の計算だからそういうことになる。
>>185 回避率分、命中率を軽減とかじゃねーか?
AT側命中80、DF側回避40なら実命中率48とかいう感じで
命中上限は80じゃなくて100だと思うんだが
e?
え?
いいじゃないか
俺理論で命中sugeeeeしてたってw
wikiなんかにある式も近似式ってだけで、本当のことは誰にもわからないのにw
命中判定はほぼ以下の計算式なのは確定と思われる。、
ヒット回数=攻撃回数?攻撃側命中?(1−防御側回避率)
攻撃回数:命中10以上ならば編成数?10、命中10未満ならば編成数
あとは命中をどう計算するか、回避をどう計算するかというのがまぁ諸説あるわけで。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:07:30.30 ID:gMtqe37S
しかし過疎ってるなw
GWだからか糞重い
一旦落ちたら歯車オンラインでなかなかIN出来ない
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:33:44.68 ID:ogeoYxKY
過疎ってるのに重いわけねえだろww
お前のパソコンのスペックが…(ry
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:37:01.66 ID:tmprLG6F
>193
お前、運営だろ!
どこが歯車だよw 過疎すぎてるだろ
海賊でちょこっとデータ取ってたのですけど、
戦闘力118の仕官にエトランゼLv2-1スロを2個(命中10up)つけて攻撃。
1ターンで忠武公李舜臣(ヘリ命中66)100機でMi-24ハインド820機破壊した。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 03:36:09.29 ID:ByO42fwh
深夜に大戦略やったせいか、水虫ができた
敵の生物兵器か
γタイプは金のコスト増やせばいいのに
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 09:02:38.62 ID:EYR4bpPm
コンフリクト開いても対戦相手見つからないのに3回制限とか馬鹿なの?
これ機能してるの?
>>196 1個だけデータ見せられても何とも言えん
アビリティ無し・変更とかも出して比較してほしいんだが
命中についての話題が出てたので、破壊数を見て欲しかったのですけど
忠武公李舜臣100機だと1000回攻撃。んで破壊数が820だと
結果的に命中率82%ですよね。すごくないすか?
まったく凄くないね。
普通爆撃や船系は100%越えて当たり前なのに1発8%命中じゃゴミやろ。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:07:16.22 ID:ByO42fwh
>>202 火力30で100機だから、火力3で1000機が弾を発射することになる。
もし当たれば、ハインドの耐久3なので、1発が1機を落とす。
デフォルトの命中が66だから、1ターンで660発が、弾道は正確だということになる。
ハインドの回避が19なので、660×0.19 = 125 発は、ハインドが避けるので、
535発が結果的に命中する。
・・・・というのが、士官の戦闘力やアビリティ等を考慮しない、「素」の命中率の場合。
で、主のデータに間違いがないという前提で、
実際の命中率は↓
1000 * n * 0.81 = 820
n = 1.01
命中率 100%です。(0.01は誤差の範囲)
違うんじゃね?
火力30で100機だから、火力3で1000機が弾を発射することになる。
もし当たれば、ハインドの耐久3なので、1発が1機を落とす。
主のデータに間違いがない前提で、
n=命中回数
t=兵器数による攻撃回数
として、
n*t=n*1000=820 となる。
n=0.82となる算定式がどのようなものなのかがまだ不明。諸説様々。
たとえば
n=【『兵器の命中率66+(士官の戦闘力/4)+アビリティ10』−兵器の回避率19+海賊の士官固有回避率4】/100
とかだとすれば820なのかもしれない。
さらに、それぞれどこかの数字や計算式で上限や下限があるかもしれない。
なぜなら、例題よりも兵器の命中や士官の戦闘力が高い影響で、n=1.00を越す数字になったりもする。
1000発しか弾を撃ってないのに、1200とか撃ち落とせちゃうかもしれない。
かもしれないだらけ。でも、計算上、命中率が100%を超えるのは、システム的におかしそうだとは感覚的に思う。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 18:11:15.02 ID:NR0QAUQc
全然詳しくないんだけど、地形効果もあるよね
味方の戦術研究の見方教えろ
質問なんだけど
後 前
爆撃 爆撃
F15E空 F15E空
F15E空 F15E空
でいままでテロ基地狩ってたんだけど
戦術研究でF1対地が火力+1になったから
F15Eの部分F1対地に変えたほうがいいかな?
やっぱ戦車にも当たって空落としにくくなるからF15E空安定ですかね。
>>209 A-10あたりとF-1で編成するのはどう?
今試してみたけど
>>209でも安定するね。
爆撃も残して置けるし、いい案ありがと
前列の爆撃が落ちるのが痛くね?
これはどう?
後 前
爆撃 F1
中制空 F1
中制空 F1
ごめん間違えた
長射対空で爆撃おちるわw
全HEX F1でよくね?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 08:52:44.38 ID:UqEe1Brn
航空機でテロ基地かってんお?^w^
前衛戦車で後衛対空車両でよくね?
ガチャ課金違法認定で運営涙目
ん?”コンプ系”ガチャが違法になるんじゃないの?
味方の援軍SPラファール多すぎて俺の爆撃機大被害・・・
お前らまだこんなゲームやってんだなw
未研究兵器ならテロキは前衛MBT後衛対空中車で相手の倍でつっこめばおkって結論でてる
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:14:05.96 ID:q+kI/X0Z
>>210 被害数を重視するか、高速直進を重視するか、好みにもよる。
俺の場合は、陸兵器なんか、進軍遅くてかったるい。
戦車なんか、ここ1年くらい1機も生産してない。
陸兵器は対人用と大決戦用にメガを生産するくらいだな。
SPロングボーとSPラプタとSPトム猫で高速狩り。
または、主の場合はF-1所持しているということはJPの可能性高いから、
SPロングボー+SPF-15J改がベスト。
がんばって研究するんだ。
先制だから、被弾するのはネバなどの長距離空のみ。
ちょっとやそっとの被害は気にしない。
画面の外や、イタリア対岸くらいまで気楽に行けるのが空の良いところ。
てゆーか、海賊10を狩りだしたら、テロ基地はどうでもよくなってくる。
早くその段階になるんだww
1年くらい大戦略離れて復帰したからSPとか頭になかった・・・。
自分USなんで↑3つ頑張って作ります。wiki見る限り普通に研究すれば確率でなるんですよね
普通に廃ストレラと廃グラードでテロ基地狩れ
雑魚ども
>>223 SPラプターとSPロングボウ完成したら海賊無傷で狩れるようになる
人によっては30個作ってもSP大成功しないことあるけど諦めないでね
ガチャ違法きたけどこのゲーム関係ある
SWとかSWとかSWとか
コンプガチャではないから今のところ関係ない
今のところは
ハズレも排除しないと違法らしい
兵器研究のハズレは違法性あるんでないかな?
研究失敗 ってやつな
このゲーム始めて、今日で丁度1年目
通帳見たら73万使ってた
びっくり
コンプガチャがアウトになるなら、ライセンスブローカーはアウトだろうな
SWもコンプじゃないけど、グリーやらモバゲーでアウトになる
コンプガチャとやってる事は同じ(ハズレでカスアイテムやカード)
同じようにテーマのあるガチャだし、ただコンプ率とか表示がないだけ
で、そうなると現状のガチャ&課金強化系自体アウト臭くね?
課金研究もお金を支払ったのに、得られる物が失敗の表示だけがあるんだしな
そうだな
あと、士官合成とかあのへんもアウトだな
というか、このゲーム自体終わってるしなw
73万使って一年間ムカつくやつとかを無双しまくれたんなら…
それでもちょっと使いすぎだな
戦術研究はガチャじゃないし最初から成功率書いてあるから問題ないんじゃね?
火力耐久云々とSWは明記されてないな
火力3で耐久3を落とすのはわかるんだが
火力2で耐久3は 火力2×3機=6 で 耐久3を2機落とせるのか?ってのがわからない
暇つぶしに景品表示法をざっと読んでみたが、
XXを禁ずるとかの法律じゃない、
△△をする時は正当に△△に付いての表示する事って法律だわ
この法律ならちょっと手法を変えて解りやすく表示するだけで
現状のコンプ系ガチャもクリアできそうだ
まあ、素人の読みだから何とも言えないが、課金系消滅なんて到底無理
せいぜい、ガチャについて説明の表示や追加ページが増える程度かも知れん
例
現状
SW士官ブローカーをやればSW士官が当たる
↓
SW士官ブローカーをやるばSW士官(A、B、C)がXX%で、
△△%でカスアイテムAが、□□%でカスアイテムBが、・・・が、
貰えます(もっと違った表示方法かもしれんが)
おまけに消費者庁が問題にしてる点は、課金量によっての景品の変化が
しっかり表示されてない点らしいし、ハンゲざまあは、無理っぽい
俺が言いたいのはガチャのハズレを無くせって事
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18:43:31.08 ID:D68Zg5bc
SW仕官が出る といいつつ、建築10時間 とかまずいだろ
戦術研究の ”失敗” もどう考えてもアウト
sw士官のあの値段で外れありはひでーわ
特殊サービスの即時建築は8rmで1時間短縮
つまりSWブローカーが120rmだから
120/8=15
つまり15時間短縮しないと同等の価値にならない
誰も指摘してないけど完璧に釣り合ってない
まぁ あれだ
消費者庁へ突だな
明示すれば法律はクリアできるはずだが
「カスアイテムが50%」と書かれたガチャが売れるかという問題だな
俺がどうしても納得出来ないのが、戦術研究の”失敗” だよ。
なにかしらの成功がないとまずいと思わないかい?
625 名無しさん@12周年 [sage] 2012/05/05(土) 07:32:59.21 ID:xvvZKGZL0 Be:
渋谷区にある某大手携帯ゲー会社から開発依頼を請けて仕事してる部署にいたことがあって
ガチャの仕組みを作ったことがあるけど、いつかはこうなると思っていた。
こちらは景表法に準拠した仕様を見積もりで提案したんだが、
某大手の携帯ゲー会社からの要望はおもくそ景表法に抵触していた。
「最初のN回は確率通りに懸賞させて、N回目以降はユーザがXX回分課金しないかぎり
ハズレのテーブルからアタリを引かせろ。課金がXX回分を超えたら元の確率に戻せ。」だと。
言われた通りに作って納品したが「こりゃぼろ儲けするはずだ」ってみんなで苦笑いしてたよ。
ガチャ規制に積極的な政治家がいるならに情報提供してもいいわ。
全部成功するようになったら課金解除でこれ以上に儲けられるんじゃねーの?
SPロングボウできる前にノーマルが70枚できてたわ… (((´・ω・`)カックン…
>>244 消費者庁は国家公務員だから休日は休みのハズだぜ。
取り敢えず週明けにあると思われる見解発表を待つしか無いが…
>>246 戦術研究が30秒で終る事が対価です。で終わりそうだよ。
>>250 ありがとう 月曜に連絡してみるわ ここ、運営も見てそうだしな
ここのは値段も確率もかなり良心的なもんだろw
で、次のメンテで何か変わるの?
他のゲームと比べたら良心的だろ
研究以降はたしかに拝金に偏ってるけど、それでもずっと安く楽しめる
>>255 ※課金者に狙われない限り
・・・が抜けてるぜw
このゲームはユニットの攻撃力・耐久値に圧倒的差が出る
他ゲーはスキルで圧倒的な差が出る
無課金者にとってどっちが無理ゲ?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:43:16.03 ID:DUbDOTyA
要するにだな。
じゃがいもとさつまいもの違いみたいなもんだろ?
どっちがじゃがいもでどっちがさつまいもなのかkwsk
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 11:30:07.87 ID:hthGjfHl
初心者の僕に第二次世界大戦兵器は何がおすすめか教えてください。
>>260 初心者にはコストが高すぎておすすめできない
戦術進んでないなら火力3の航空とかは貴重だと思う
ザラマンダーγ
コストは物凄いが性能も物凄い
『GREE(以下、グリー)』や『Mobage(以下、モバゲー)』に代表されるソーシャルゲームで最も深刻化されているのが、
高額課金によるコンプリートガチャと言われる物。中にはレアガチャや高額ガチャなども存在し、それらを遊ばないと
コンプリート出来ないようになっている。
ユーザーは湯水のように課金をしないとコンプリート出来ない仕組みになっているのだ。数万円課金は当たり前、
中には数十万円課金するユーザーも居るくらいだ。
そんなガチャに対して消費者庁が動き出した。5月5日付の読売新聞には“携帯ゲーム新商法「違法」消費者庁、
中止要請へ”という見出しの記事が掲載され、それによれば「高額課金問題をめぐり、消費者庁は、特定のカードを
そろえると希少アイテムが当たる「コンプリート(コンプ)ガチャ」と呼ばれる商法について景品表示法で禁じる懸賞に
当たると判断、近く見解を公表する」と書かれている。
また消費者庁は、このガチャを中止するように要請するとも書かれている。ソーシャルゲームサービスのガチャと
言えばSNSサービスの中でも最も利益を上げているとされる。それが規制されるとなれば『グリー』や『モバゲー』も
痛手となるのは間違いないだろう。
同庁へのガチャによる高額請求の苦情・相談が2010年度は5件だったのに対し、2011年度は58件と増加したという
背景もあるらしい。中学生が1か月に数十万課金した例や数日で10万以上使ってしまったという例も同庁に苦情と
して寄せられているという。
>>247 あー、なるほどそういう仕組みになっていたのか、知らなかった!
それで大戦略でも
「確率下がったんじゃない?」、「いや、出てるよ」
とか、いう話が出るんだな、納得。
全体の確率を操っているのではなく、客に応じて個々に操作しているのか。
初め、おいしい思いさせて後から回収、欲しかったらもっと課金しろと言うことか。
たとえ適法だったとしても、悪徳な商法だな。
高額な布団を売りつけるみたいな。
個人的には金かけたらきりがないから、月に数千円以下にとどめているけど、
ネットゲームの会社も一部の利用者から高額な料金取るのではなく、
広く薄い課金で遊んでもらえる用にすべきじゃないかな?
でないと、自らの首しめるよ。
625 名無しさん@12周年 [sage] 2012/05/05(土) 07:32:59.21 ID:xvvZKGZL0 Be:
渋谷区にある某大手携帯ゲー会社から開発依頼を請けて仕事してる部署にいたことがあって
ガチャの仕組みを作ったことがあるけど、いつかはこうなると思っていた。
こちらは景表法に準拠した仕様を見積もりで提案したんだが、
某大手の携帯ゲー会社からの要望はおもくそ景表法に抵触していた。
「最初のN回は確率通りに懸賞させて、N回目以降はユーザがXX回分課金しないかぎり
ハズレのテーブルからアタリを引かせろ。課金がXX回分を超えたら元の確率に戻せ。」だと。
言われた通りに作って納品したが「こりゃぼろ儲けするはずだ」ってみんなで苦笑いしてたよ。
ガチャ規制に積極的な政治家がいるならに情報提供してもいいわ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:50:22.00 ID:cHyVJpsb
まぁ、こんな状況だから、しばらく買い物は控えたほうがいいかもね
そのうち公式見解がでたら、安くなるか確率が良くなるだろうしw
出所不明のウンココピペを嬉々として貼り付けんなよ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:01:43.74 ID:I+RZCiyb
やはり運営くさいのがいるんだよな
それか廃課金しまくちゃった奴かな?w
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:05:58.00 ID:Mo/Ysote
あの文章を読むと強引に訳すためには目がキョロキョロです
おそらく、何だかの大王は目がキョロキョロ
アデランスのパンチョさんとお呼びください^^
勝手に自画自賛のアデランスのパンチョさん(笑)
急に火力が上がりやすくなりそうだなw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:27:17.05 ID:AhPZmOif
ねえ、今日でGW終わりだけど今どんなきもち?
明日から早起きして会社行かないといけないけど今どんなきもち?
どの運営も、規制がいつか来ると分かってたから
その前に搾り取るだけ搾り取ろうって判断でこうなったわけで
すでに稼ぐだけ稼いだ運営は勝ち組だなw
戦術研究導入したやつはかなり褒められただろうな
めちゃくちゃ運営の収入増えたと思う
実際おれもそれまでほとんど使ってなかったのに戦術研究に10万くらい使ったし
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:39:50.43 ID:YgUEP7+A
いつまでも過疎げーに熱くなんなしw
ちょっと周り見てごらんww
基地があるだけで中の人はINしてないからw
海賊の出現パターン研究してる人いる?
俺はアイテムうp3日をこんなに大量配布して何かたくらんでるんじゃないかと思うわ
全鯖に垢持ってたらこのイベだけでアイテムうp3日100枚超えるぞ。
有料アイテムをこんなに配布して気前良すぎるぞ。絶対何かしらで後々RM大量回収してくると思わずに要られない
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:05:21.23 ID:RRGIIqa8
運営はほんとは課金と無課金の差を縮めたいんだと思うけど…
戦略研究で儲かる方法見つけたけど、おかげで過疎っただろ
過疎自体は運営はそんなに深刻に思ってないんだろうけど、
一旦廃兵器を作っちゃうとこれ以上に金を使ってくれなくなる
だから、新規の無課金にこのゲームに時間をかけさせやめられなくしつつ
お前らも廃兵器を作れよっていう作戦になったんじゃね?
4月からの新規組が多くいるからそいつら獲得のために
大盤振る舞いが続いてるんだろうけど
14鯖まだ?w
増やしてどうすんの
14鯖は、けっこう期待されてるのよ。
モバゲーとかいうもので横を薄めちゃったんだから
一個二個ふえても関係ないやん・・w
期待されてるって、誰に?
>>257 スキルに関してはまだ努力で乗り越えることも可能。
圧倒的攻撃力、HPの差はどうにもならんと思うぜ
エースコンバットの対戦で例えると
こっちがACE(味噌で一撃、機銃3発)なのにあっちはEASY(味噌4〜5発耐える、機銃は30発以上)でやりあってる様なもんだから
その上SW士官でスキルまで差が出てるので…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:27:45.97 ID:RRGIIqa8
確かに、14鯖ができたら引っ越しを考えてる
期待の星に間違いはないw
おっと、「ガチャ」に関して運営に凸ったが…
運営自体も消費者庁の会見待ちみたいだな。
んで抵触しそうな所があれば変えるつもりの様だ。改悪になるかどうかは判らんが
課金はしばらく待ちだな
ところでチートツールのゴーストリプレイってどうなん?
これで戦術研究の速度上げて廃兵器作ることは可能?
h
>>287 / i丶 \
/ / ∧. l \ ヽ
,' / !. / ', l ヽ ', /
! l l. / ', lヽ、___',. } / \
| l | / __ノヘ /リ! l |  ̄ ̄ ̄ヽ
| | l ̄ ', // _ l |
j l l _ V 〃 ̄ ` !〉 l/ │ │
. V 〉、 ! /´ ̄` l∧! │ │
!{ _\ l j ノ
l ゝ __ ヽl ___ /l __
! >. 丶__ノ イ l /__/ ヽヽ
l `> 、 __ . < | /
| リ丶____r‐'</)_j_ /
| _/_: : : : : :: >' /`ー 、\
| >'´ ..ィ: \_: :/-、/}>ァ'´ \', ─┼─
r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \ │
l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \ ノ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 01:20:55.38 ID:6PJD+lLZ
大決戦でユニバ抜き取られ獲得ユニバが、0になることはあるのでしょうか?
また、0になった場合でも、「個人」「連合」褒章はもらえるのでしょうか?
大決戦で奪われるユニバ(以下U)は連合貢献分だけです。
(=無所属オーナー攻めてもU貰えない)
個人の部は累積値で勝負です。
個人値は減らないから1000U/10000U報奨は簡単に手に入ると思います。
一方、減少がありうる連合Uは連合報奨狙いのソロ連合あたりだと
攻められて連合0→100位入れず連合報奨なしってことは稀にある。
歪曲
ちょっと教えて欲しい
RS兵器なんだが、Tu-16(爆撃)とTu-95(爆撃)
どっちの方が使い勝手は良いのかな?
Tu-16で十分ならTu-95を作るまでも無いかな〜とは思うんだ
Tu-95使ったらTu-16には戻れないぜ!とかあるのかな?
いきなり
消費者庁に指導されたのでサービス終了
新課金システムの大戦略web2をお楽しみくだい
もありえるな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 08:24:55.12 ID:QULmBReF
そもそも無料で遊べるのがおかしいんだよ
すべてのネトゲは定額ゲーにすればいい
違うか?
確率表示の義務化は来るだろうな
まぁ今日から消費者庁の業務再開するから会見するまで待ち、だな。
読売の飛ばし記事じゃ無い事を祈るか
表示されたところで運営側で表示通りに出してるとも限らない
確率には偏りもあるし検証するには数百回単位で回す必要があるからどうにも
実際のガチャのように中身がみえるようにして売り切れも発生させないとな
>>298 変な方向に疑り深いやつだなあ
ネットガチャで中身が見れるようにとか、売り切れがでれば信用できるとか、馬鹿じゃね?
籤残数の表示でもさせるのか?webカメラで抽選中継しろとでもいうのか?
>>298社会に出た事ないだろ?
それでパチンコは遠隔の店を何件も知ってるだろ?
おまえみたいなのを本当の情弱って言うんだよ
GW明けなのに、習慣で仕事中に2ch覗いてるオレが言える事でもないがな、ハハ
パチンコ云々の所がわからなければ、もうどうしようもないぜ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 10:02:07.26 ID:QULmBReF
>>299 どう見てもお前のほうが頭おかしいぞ
あなた、社会経験ない人でしょ?
パチンカスの理論なんて理解したくもない
>>299 運営乙
戦術の課金研究も急に確率下がることあったけど、あれは運じゃなくて運営に下げられてたんだな
詐欺だろ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 10:56:41.91 ID:N5zydo5f
>>299 運営乙
早く確立を発表したほうがいいぞ
戦術課金はまちがいなく定期的にいじってる。
確率表示は法で義務化されるから
はやいうちに対策してくれよ・・・。
モバゲーとグリーの株価は現在売られまくって
ストップ安だ。モバゲー2500円が1990円だぞ・・。
100個中5個の当たりを常時表示させたとしても
運営が適当に当たりを買って終わるだけだよ
政治の思惑が大きいから・・・暴対法の延長の話としか
思えない。適当なことをしたらモバゲーグリー倒産に巻き込まれる。
くじとかガチャだから夢を見て引くけれども露骨にSW士官2000円とか火力UP5000円とかやられたら
醒めてすぐにもゲームを止めるし、新規も増えなそうだ
資金獲得で広告表示が大きくなったり、増えたりしそうだな。
大戦略プレイ画面のどこかに大きくとか、この機会に
やってくれそう・・・。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 12:02:18.71 ID:/CWFYvDu
あくまで景表法違反(絵合わせ)となったのは「コンプリートガチャ」と言われる、
複数のカード(デジタルデータ)を揃えて、さらに高額なデジタルデータが
得られる、という仕組みです。
通常の「ガチャ」は今回の消費者庁の判断外です。
ただ、「ガチャ」は基本としてレアカードなど高価なデジタルデータ供出確率が
明示されていない、およびKPIツールなどでお客様の掛け金の状態を見ながら
有価証券となるデジタルデータの供出割合を変更する仕組みが内在するものは、
おそらく警察庁が近い将来黒判定を出すのかなあ? という感じでございます。
まあ、個人的には黒の方向で進むと思ってますが。
違法賭博だろ、こんなの。
「コンプリートガチャ」も「ガチャ」もいずれもアメリカでもEUでも
オンラインカジノに類するという判断で間違いないとのことですんで、
経過措置を見てからそぞろやるんじゃないかと思ってます。
・・と某人が語っておりまする。
スクエアも昨日ガチャ始めたのに、始まった瞬間に終わった話がある。ワロス
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 12:45:38.64 ID:N5zydo5f
携帯電話などで遊べるソーシャルゲームは、無料で始められるものの、ゲームの進行につれ強くなる敵を倒すため、次第に有料のアイテムが必要となる。
特に強力なアイテムは、「ガチャ」と呼ばれる有料くじを引いて当てないと入手できない。
連休中、「ガチャ」で特定のカードをそろえると、よりレアなアイテムが当たる「コンプガチャ」の商法について、
消費者庁が景品表示法で禁じられた懸賞に相当するという見解を近く発表するとの報道があった。これにより、関連各社に売りが殺到したようだ。
合成士官はどうなんですか?
合成は全く関係ないだろ
合成士官であたり出たところみたことないけど・・・。
ハンゲーの大戦略以外のゲームだと
似たシステムけっこうみたよ、SSとか
まぁあれだ
今は課金しないほうがよさそうだな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 13:45:38.55 ID:/CWFYvDu
うがった見方をすれば消費者庁OBの天下り先としてSNS系企業がロックオンされたということかなw
>>313 組み合わせで値が決まってるのに当たりってなによ?
>>316 あたりは250仕官かどうかってことだろう
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:35:31.93 ID:lmQfx02C
欲しくて買うならええんでね?
俺課金したことないし
この手の問題は、結局あれよこれよとイタチゴッコになるのは目に見えてる
また新商法を考え出すだけ
それを他運営がこぞって真似してまた蔓延ってだけだよw
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 07:33:45.69 ID:L4xdqc5V
>>310むしろそれが原因では
同業者ならスクエアに客を盗られるくらいなら
規制を理由にコンプ率大幅UPで粗利を稼ぐ方を選ぶよ
今利益を得ても、
訴訟で返還請求もあり得るのにこれ以上拡大はしないよ
弁護士費用だけでもどれだけかかるのかと思うと
経営者も頭を抱えてんじゃない?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:01:17.74 ID:A+4ePW+N
法的知識のない素人同士の希望的観測ワロタ。何もかわらんから安心して課金しろW
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:20:24.95 ID:L4xdqc5V
>>322この手のディスカッションについてこられないなら仕方ないね
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:26:20.09 ID:L4xdqc5V
>>321弁護士雇わないと思う
火力 耐久UPチケットを垢単位に配って
超高額ブローカーで回収とか
ディスカッション(笑)
>>317 それは何が出るかは全く明示されてないから問題ないだろ
当たりは250士官ですとでも書いてあるのならば別だけど
それはともかく生産士官を作りたくて知力大目になるように合成したのに
レベルアップさせると知力が全く上がらない戦闘士官になったりするのは
勘弁願いたい
物知りのお前らに質問なんだが、
戦術研究の数字で+10とか表示されるけど、
それが全角で表示される兵器と、半角で表示される兵器がある
なんで、違いが出るのかわかる奴いる?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:08:58.10 ID:xdzRAJOG
>>327 Google is your friend.
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:13:49.22 ID:A+4ePW+N
弁護士顧問弁護士がいるんじゃないの。
顧問弁護士はいるだろうけど、多分、相談料が定額だったりとか、
訴訟の弁護士費用が割引だったりってだけで、訴訟ごとに当然費用は掛かる。
企業内弁護士がいても、普通は裁判の為じゃなくて、内部コンプライアンスや、
社員の細かな相談の為に雇っているだろうから実際の裁判じゃ使えない
訴訟が起きれば、証拠資料の作成や裁判所への出頭など、余計な業務が増える
数が多ければ、特に内容の異なる訴訟が増えればその分だけ負担になる
当然100万、200万じゃきくわけないし、内容や期間によっちゃ相当かかる
幸いなのは確か費用で落ちるってとこだけじゃね
普通の経営者なら、それを承知でさらに踏みこむようなことはしないだろ?
ハイハイゴメンネゴメンネ、改善しますね。で済む様だったら当然そっち取るわな。
突っ込まれたところだけ適当に処理すりゃいいわけだし
どうせその後も何か問題無けりゃ突っ込まれることもないだろうし。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:16:45.12 ID:pl/D+28X
弁護士、訴訟とくるが、いったい誰が原告になるんだw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 17:50:41.44 ID:A+4ePW+N
通常の中小企業ならともかく、知的財産扱ってそれを売り物にしてる顧問弁護士が、社内の社員の相談程度ってことないだろ。
それは企業内弁護士の話
まーしかし企業内弁護士でも社員の個人的な相談に乗ることを仕事にしてるとこなんてない
仲良くなってプライベートでってなら話は別だが
企業内弁護士はただの社畜だから、普通に法務の仕事で忙しい
顧問弁護士って名前だけの幻想生物だろ?
今まで何度も耳にした「ウチの顧問弁護士と相談します」で、まともな弁護士と話し合った形跡を見た試しがない
逆にウチの顧問〜と付かなかったときは、なんかのアドバイスを受けたとしか思えない答えが返ってくる
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 19:14:06.70 ID:pl/D+28X
>>335 >顧問弁護士って名前だけの幻想生物だろ?
顧問弁護士はちゃんと働いてるよ
そもそも顧問契約自体、1:1ではない可能性もあるから
すべてにタッチしているかどうかはわからん
しかも弁護士はそれぞれに専門があるからね
>>335 んなこたーない
弁護士は顧問契約で食ってるようなもん
顧問先からの相談は一番真摯に答えるっつの
顧問弁護士は現実に生息してる生き物で間違いない。
ただ、普通?はわざわざ「顧問弁護士と〜」なんて付けないだろ。
少なくともウチではそゆこと言わん。
ウチの顧問〜と付けたい連中は、小学生が「俺の父ちゃん警察官なんだぞ!」って言いたいメンタリティと同じなんじゃね?
俺のエクスペンダブルズはいつ使う機会が出てくるのだろうか
エクスペンタブルズは最終兵器…
故にメイン基地の奥底に隠されておるのよ
兵器は使わないに越したことはない、ってじっちゃんが言ってた
そこでゴルゴ13w
ゴルゴは回収されただろw
というかゴルゴ配備しようとしたら陸兵器が満タンだったから
ゴルゴが配備できずにチケットが消滅しただけだったのはいい思い出w
士官かと思ってたw
>>342 ゴルゴは倉庫に残ってる分も含めて全消去されただろ何言ってんの
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:40:51.24 ID:A+4ePW+N
ほんものの弁護士いないのか?まあいたとしても専門外だろうけどな。
待て、もしかしたら隠れ潜んでいるゴルゴが居るかもしれんだろ!
奴を甘く見てはいかん!!
弁護士に専門もくそも無いよ
自分で経験した裁判が糧になって得意分野になるってのはあるけど、
基本的に弁護士は過去の判例見ながら行動するだけだから、
そういう意味では誰にだってできることw
お前らはゴルゴを探しているのか?
それとも弁護士なのか?ww
ゴルゴ13のように依頼を遂行してくれる弁護士を探しています
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 02:42:04.65 ID:J9Dzivb9
なら橋本市長に頼んでみ。
鉄10万くらいで交渉して、傭兵に雇えばいいかも。
だいたいゴルゴ13にしても、ライセンスで配布すればよかったのにな。
それならまだ、性能は劣ってでもコイ兵器のほうがいいわ。
10万ほど課金しておけば、いざという時に使える。
10万wwwwwww
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 06:44:14.29 ID:kWLsIq+G
俺ならその10万でかっぱ寿司に何回もいくねw
バルンバルンのエビを50回は食えるw
>>352 近くにあったかっぱ寿司全部つぶれたわww
全部スシローになった
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 07:59:51.07 ID:J9Dzivb9
潰れるかっぱ寿司に10万も使うなんて、志が低すぎるぜ。
俺なら、一騎のフィギュアを何体か買うな。
もちろん完成品だ。俺が色塗ったらぐちゃぐちゃになるから。
でも10万全部はもったいないから、大戦略に半分課金するかな。
おい、コイギャングは今日のメンテまでだぞ。
急いで派兵しなくちゃ。
お前らさっき知ったんだけどエクスペンタブルズ2がやるらしいな
これはつまり!?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 10:25:56.67 ID:xUTmKE/I
村ゲー トラビアン Travian
サーバー開始のお知らせ! jp3(T4)
最新バージョンT4のサーバーjp3(通常速度)が始まります!日時が異なりますのでご注意ください。
jp3
事前登録:5月7日(月)時間未定
開始:5月9日(水)21:00
今回の大決戦の報酬は火力もしくは耐久UPのチケット
今回の大決戦の報酬は火力もしくは耐久UPのチケット
大決戦の報酬は
大決戦上位限定で戦術研究出来る
>>361 拠点所有者なんじゃねーの?
ところで、拠点所有時のユニバ量って
1hあたり 1120×ビル6つのLv合計 bywiki
で合ってる?
画像の経過時間にあてはまらないのだが・・・
それって拠点持ちがINしたって事だろ
それよかコイギャングがまだいるんだがw
さりげなく個人ユニバ上限がなくなっている件
前回でなくなったから・・・一人で1億数千とか・・・出るしな・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:24:03.05 ID:OyTsYvfn
コンクリについて言いたいんだけど
対戦相手いつ行っても居ないんだけど
複垢問題とかあるかもだけど
人居ないのにリーグ分けるとかなんなの
せめて対戦待ち部屋か掲示板作って欲しい
これは流石に修正入ると思うよ
bot対戦が導入されました。
以降延々とbot対戦
相手botっていうかNPCでもいいから手軽にできるようにしてほしい
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 08:30:37.26 ID:5GJr0Bqc
コンクリフト大失敗だから大戦略WEB2の開発は振り出しだな
これは期待できないな
俺は1つの鯖だけでプレイしてるから
聞きたいんだが、複数鯖やってる奴って
それぞれの鯖で課金してるの?
Rmは全鯖共通で使える
400Rm買ったら全ての鯖で消費可能
そういうこと聞いてんじゃないだろ
俺は全鯖やってるけど、RM使ってんのはメインの1つの鯖だけだよ
大決戦中の連合戦争をやったことがないので教えてほしい
ユニバ上位の連合から、こっちの連合員の小さな基地に赤いの見えてるんだが
上位→下位への攻撃って、地下倉庫がなかったとしてもユニバ奪取は起きる?
連合員には悪いが、戦略的にあまり意味のなさそうな基地に見えるから、
ユニバ奪われないなら援軍やめておこうかなと思って・・・
>>378 奪取自体は発生します。
ただ…ものすごーく獲得量が低いため気にするほどでは無いかと。
取られるのも「被攻撃者が持つユニバの量」だけですし
逆なら数十万を一気に持って行けたりしますが
>>379 答えてもらう前に着弾してしまった・・・
レポ見た限りではものすごーく低い量・・・というわけでもなさそうだった
半分ぐらいの比率だろうか?
けどせめて来る量では問題なさそう
ありがとう!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:07:38.91 ID:BXISn1av
質問なんですが、連合未加入ならユニバ抜かれない?
もうひとつ質問で、ソロで稼いだユニバって、連合加入してもユニバ抜かれない?
自分が所有している資源地に自分の他基地から攻撃することは可能でしょうか?
また、できないのならどうすれば危険がなく移動させられるのでしょうか?
援軍しか送れません。しかし資源地を放棄すると援軍部隊が攻撃部隊に切り替わります。
その仕様を利用して着弾まで5分を切ったら資源地放棄して別基地から派兵した部隊に喰わせろ。
>>384 連合員に占領してもらってまた自分が占領
それ以外はしらね
| |
| ‖ ノノノノ -__
|| ‖ (゚∈゚ ) ─_____ ___
|∧ 从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ つ \,___,ノノ
| | ↑
>>387 ./ / ≡=
| | / ノ __________
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
| ''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"'''""
12鯖で面白いことやった連合あるな
平和宣言もうまく使えばユニバ抜きに恐れることなく稼げるのか
平和宣言なんて普通にどこでもやってますよ・・・
11鯖でも平和宣言と連合解散・再結成をくりかえして
戦争から逃げつつ上位キープしてる連合があるな
平和宣言したらテロにも派兵できなくなるくらいの制限は必要だと思う
テロ狩れないのはさすがにだめだろw
資源の生産量半分とか移動時間2倍とか獲得経験値半分とか
普通に順位が上がったら平和宣言解除されるようになればいいんだよ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 01:07:12.48 ID:ZVeyYObf
ぐるぐるさんですか?
一瞬リセットあった?
なるほど、平和宣言をしながら連合をでかくできるんですね。
頭いいやつがいるもんだわ。
てっきりPMC連合ランキングが10位以内にはいったらその瞬間に平和宣言解けるとか
だと思ってたけど、全然そんなことないのね^^;
これだと平和宣言のランキング10位縛りがまったく意味をなしていないですね。
かつ、大決戦では完全に対人要素が排除されましたw
これは運営さんに対応を求める必要がありますね。
平和宣言中はPCO本部への攻撃もできないってくらいが普通ですよね。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 07:05:07.69 ID:X/6eidSn
拠点奪ったら
平和宣言するお
平和宣言中でも拠点は攻撃できるよ
上位の人は大決戦ごときに即時撤退とか使ってるし、拠点の有無よりそういった人を
どれだけ抱えてるかが勝負じゃないか
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 10:11:07.06 ID:m8iwpyiJ
廃課金廃人が本気出すとどうなるか。
72000×20時間×2往復×10基地=2800万
基地や拠点攻撃を別として、PCO派兵のみ延々と繰り返すならば、
計算上は、即時撤退を全部使えば1日あたり2800万のユニバ獲得可能。
もちろん、メシフロは派兵中の30分で済ますことが条件。
まあ現実的には、毎日睡眠不足というわけにもいかないだろうし
ほかにもチャットしたり、telしたり、オナニーしたりとかもあるだろうから、
1500万として、1週間なら、1500万×7=1億500万
・・・ということで
最終ユニバが1億以上の人は、自宅警備オナニー員と認定。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 10:57:23.74 ID:aOaTcQrK
このゲーム課金課金ばかりじゃねーか。
こっちより、Age Of Oceanの方が遊んでいる人には優しいぞ。
何せ、NPCを倒すと稀に課金アイテムやいい装備品がもらえるし。
(内容によっては確実な面もあり)
しかも、ゲームシステム面はしっかりしているから結構楽しいよ。
ちなみにそのAge Of Oceanのティザーサイトは
これ
http://ocean-teaser.game11.jp/
>>402 おう!キミはソッチ移住して帰ってくるなよw
>>402 寂しいなら素直に言えよ
「移住したのは良いが友達居なくて寂しいから誰か来て!」ってさw
>>401 即時撤退使わなくても、1基地から5人ずつに分けて2回派兵すると
1基地で72000を2回出せるんだよ。
よって、72000×20時間×2往復×10基地=2800万のさらに2倍!となりますな。
さすがに大量の潜水艦がいるので、スタンダード鯖でないときついけども。
PCO本部でも他オーナの食い残しってあるのか?
覚悟を決めてレベルAに攻め込んだら、潜水艦が10隻ほどしかいなかった。
407 :
sage:2012/05/11(金) 16:01:28.86 ID:dlHlmGwi
>>406 え…いまどき総司令部に攻撃しない人がいるの…ww
いまどきsage失敗する人がいるの
たまに90000出るのはなんでなのぜ?
毎時00分、30分に攻撃すると稀にボーナスが付くことがあると聞いた
真偽は定かではないけれど
(/ω\)ハズカシーィ
実際に本当にバッキバキに強い奴は
大決戦とか飽きちゃって
ここぞとばかりに周囲の海賊とEX狩りしてるんだけどな
飽きちゃって???
ただ単に、鬼畜のニート争いに巻き込まれたくないってだけだろ
自分がニートだということを隠したいがために…
普通に強いやつはこういう時は海賊狩りじゃなくて、
戦争しながら、1位争いやってんだけどねw
勝ち組は金曜日にゲームなんかしないでセックスしてるよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:10:28.66 ID:1YSrme3Y
セックスにあきてゲームにきてるんだか。
仕事中にPC使える人はむしろ大決戦は楽な作業でいいんですよ。
個人ユニバの人数で鯖の過疎ぶりを調べてるけど
6鯖が一番ひどいな・・・。550人ぐらいだ。
1鯖1150人
2鯖900人
3鯖650人
6鯖550人
10鯖700人
11鯖950人
12鯖1050人
13鯖1300人
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:11:02.23 ID:0dQP5ZGa
ていうか、10鯖700人てのが…
過疎鯖の3鯖とほとんど同じレベルじゃねえかw
4鯖 550人
5鯖 500人
一番ひどいのは、5鯖か・・!
7、8、9は入れないから
わからないです・・><
4鯖550 7鯖490 どこもひどいんだな
>>418 3鯖は人が入れるようになってちょっと回復したから
希望がみえるけど
10鯖は、いまだに新規見込めないし
二大連合の大戦が夏で一年たつ。
この大戦が長いせいで
他連合が戦争できずに
農耕連合死が目立つ。
>>420 7鯖が一番ひどかったか・・・泥沼大戦が
つまらないもんな・・・。昔いたわ・・・。
メール読み直したら10鯖の大戦はちょうど一年たってたわ。
狩り場を独占したいなら5鯖に行けと言うことか
13鯖のガキどもに言いたいぜ
普通に海賊狩ってるだけで
「最初に偵察したのは私だから、邪魔しないで><」
って高確率で個チャ来るんだぜw
戦争ゲームなんだから、そういう奴とこそ戦争しなさいよ
俺レベルだと物凄く頑張ろうがテキトーにやろうが個人で貰えるもの一緒
連合は10位に入るのは確実だが3位は無理だからフランは絶望的
真面目にやる意味ねー!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:16:51.50 ID:94pnhHZw
424
同じ連合に所属してるんだよね?
基地からの距離とかも絡んでくるだろうけど、連合内ならどこでも先に手をだした者が優先じゃないの?
そういうルールは無いが、マナーとしてはある程度存在する。
しかし同じくマナーとして、自分が先だから手を出すなって個チャを入れることもしない。
424の「普通に狩ってる」のがどんなやり方かは知らんし、どんな状況で個チャ来たのかは知らんが
基本早いもんがちで、先偵察してるからからって優先権を主張するのはマナー違反だと思う。
あくまで、同連合内のよしみで譲ってもらってるって事を忘れんな。
先偵察してるからからって
うちの連合じゃあ、最初に手を付けた(偵察を含む)人に優先権
人によっては偵察いれたりせず狩る人もいるが、
偵察だけだして穴なしだから無視とかはなしだし、
高レベルにだけ偵察だして手を付けて置くのもなし
それでもまあ、高レベルだけ狩るヤツもいるし(色々グダグダ理由を付けて)、
10はやっぱり色々争いが起きる
取り合いで争いが起きるのを完全に無くすのは無理だべ
他の人(連合)の意見も聞きたいな
同連合員が偵察済みのを後から狩るのはアリかナシか?
アリ
>>428(そうなんだよな?)
ナシ
>>430(おれ)
連合員が相手なら普通は譲るだろ。
連合外なら無視しとけば本当にやってるのかはわからん。
ただ、狩り場として邪魔だと基地ごと襲われても文句は言えんけど。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 03:21:40.23 ID:OyswkHVd
基本的にそんなもんにルールなど存在しない。
狩り場(縄張り)を守りたければ、戦争でもなんでもして追い出せばいい。
まぁ連合内なら、仲良くやるために譲り合いの気持ちだろ。
これからは、大連合同士の泥沼の争いよりも、個人同士の縄張り争いでもすりゃぁええw
ウチは他所のプレイヤーとの取り合い必死で
連合員間の優先順位なんて知ったこっちゃない状態です。
連合員間で狩場が重複しないように空気読んでる感じはしますが。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 03:34:29.52 ID:FsKibhTW
うちの連合もLV10は譲り合うな
低LVはどんどん狩ってねって感じだけどね
でも、確かに、狩場が重複しないように空気は読んでいるような気もする
>>431 微妙に誤解があるようなんで訂正しときたい。
同連合員が先行の人間に譲るってのは、ルールではないがマナーとしてはある程度存在する。
例えば、肘ついて飯食うなってルールは無いが、マナーとしては違反だ。
そしてそれをアリかナシかと問われれれば、ナシ。
海賊狩りの場合、先に手を付けた人間に譲るってのは、マナーであって強制ではない。
あくまで「譲ってもらってる」のであって、先に手を付けたんだからと優先権を主張するのは違うという話。
同連合員が仲間基地のに隣接してるlv10海賊に手出すのはおかしいよね?
幽霊連合員みたいな人に頻繁にやられるんだが・・・
>>437 お前のほうが幽霊連合員と思われてるんじゃね?
いないと思ったとか
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 08:06:19.20 ID:mevSdJW0
仲間の隣接だろうとその人がinしてなきゃ狩るのは問題ないだろ。だからお前がinしてないと思ったん思う。気になるならそこからないでとメールする。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 08:08:29.18 ID:mevSdJW0
俺の場合はテロ基地だけどまわりに緑色がないときはどこでも狩るよ
画面を揺さぶらないと戦車出てこないんだよなw
初期の頃は真面目に表示してたと思うんだが
そういう奴は1回派兵して兵器大量に破壊してやれ
そちらに隣接してる海賊と間違えましたーて後でメールすればいい
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 12:40:23.59 ID:YoZZvtOz
今更かもしれませんが、対人戦で敵のSPラプターってこちらがSPラプター派遣するとステルス無効になるんでしょうか?
てか気になるんだがBGM付きでこのゲームしてる奴いるのか?
あれ毎回いちいち始めるとき鳴ってうざいんだが
コンフィグで音消せばいい
横取りの件
連合長に相談しろ
気に入らなきゃ抜けろ
はい、次の方どうぞ
>>437 黙って派兵しろ!
そして、誤爆だといいはれ! もちろん相手が動いてないときだ!
異論は認めん
石川牧子
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 02:20:50.64 ID:CbRdKfje
>>437 自分でどうしたらいいのかわからないんだったら、派兵するな。
黙って指くわえて見ていろ。
最近 火力&耐久が全く上がらない気がする
俺は今月だけでSPに火力+3したわ
雑魚乙^^
火力耐久1ヶ月上がってないのにミスって1個下げた・・・・
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 07:51:31.79 ID:5oXrWYh6
海賊レベル10をでやすくする方法がわかった。教えないけどな。
海賊狩りはね、
13鯖の海辺見たら解ると思うが、
何処行っても基地建設の場所がないほど基地で
埋め尽くされてる中で
先に偵察入れたたから邪魔するなとか
言うこと自体おかしな話
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 08:55:52.96 ID:BK0qo2Ki
横取りする奴も、横取りするなと文句言う奴も、俺が偵察を先にしたと言う奴も、
問答無用で攻撃する奴も、どいつもこいつも自己チューばかり。
海賊なんかカルタ取りと同じ。取った者勝ち。
先に手を出した権利など存在しない。
所詮戦争ゲームは自分の利益と相手の破壊を考える自己チューゲーだから、
妙に遠慮するよりは、自分の言い分をゴリ押しするのが得。
但し、ゴリ押しするだけの戦力の裏づけがなければ、逆にボコられる。
強者は常に、文句ある奴は叩くわけだから。
ということで、それぞれの立場で勝手に自己チューやってりゃいいんでね?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 09:17:15.75 ID:q9WaP7rz
5月入ってから戦術研究の成果が異様に悪いぞw
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 09:38:46.67 ID:6dn0awL1
コンプガチャ始まるよ♪
ここ2日で火力が2、耐久が1上がったなんて言えない流れ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 10:16:39.57 ID:poS370oU
な〜んも上がらん件
なんかINできないんだけど、サービス終了したの??
ハンゲームのサーバーが落ちてる
1年に1度はある
メンテ前日に鯖落ちか…
まぁ、大戦略の鯖だけ落ちたってわけじゃなくて大本営落ちだからしょうがないんだろうけど
火力上がりやすいときは、アイテムリリース直後と売り上げが少ないとき
上がらないときはその逆
確率とか言っちゃってる奴は情弱
実際に上がりやすさが変動していようが確率は確率
素早く先制攻撃ができる「F/A-18 ホーネット(制空)」及び「F-15E ストライクイーグル(制空)」、
また火力が1.5 倍の攻撃をする「MIG-25 フォックスバット」や
連続攻撃などが特徴の「ミラージュ2000」などを週ごとにプレゼント致します。
4亀から
これってチケットだけじゃなくてSPも実装されるんかな。
>465
ミラージュに連続・・・・
EUの時代キター!
>>465 ミラージュが連続攻撃だと!!!???
終にEUに僅かな希望が芽生えるのか!!????
ライセンスじゃないじゃないですかー!
やだー!
SPF15Jの時代が終わった・・
これからJP国は他国とのライセンス交換が以前にも増して厳しいものになるだろう
ホーネット連続とも書いてあるね。どっちが本当だ?
EU始まったと同時に終わるのか・・・
先制+連続攻撃
先制+連続攻撃+充填+ステルス
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 22:40:51.42 ID:q9WaP7rz
先制で充填って・・・矛盾だけどほしいよね〜
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 22:49:42.96 ID:BK0qo2Ki
先制+連続攻撃+深深度潜航+勝負メガネ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 23:11:23.60 ID:q9WaP7rz
海中からホーネットw紺碧の艦隊ですか〜
長の充填って
長先制>長・メガ・先制>普通>充填(長)
っていう長特性を打ち消すゴミスキルじゃない?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 04:46:53.94 ID:mG2dPLcf
誰か頭のいい奴いたらスタンMAPの各種資源地の数を大体でいいからカウントしてみて
多分普通に数えたら発狂して出来ないので数学的手法かプログラムになるかと‥
478 :
連邦 ホワイト:2012/05/16(水) 08:29:31.51 ID:zjZ/zt9X
同志の皆さんに質問です。yahoo×モバゲー大戦略の7鯖なんですが、
トレードでのボッタクリ価格の奴らの性格は何とかならないのでしょうか?
毎回そいつらの名前を見てると虫酸が走ります。
特にがが とか、 ぽー^^ とか
今後こういったボッタクリに近い奴らはどんどん名前を晒して行こうと思います!
性根を叩き直す意味でも。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:53:52.18 ID:OV7vK0Ns
精神衛生上考えるとほっとけばw
どうせトレード成立しないんだろうし・・・
晒しスレでやれ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 10:34:32.10 ID:IpJ/LGN+
別に、価格設定は個人の自由なんだし、割に合わないと思えば取引しなきゃいいんでね?
あと・・・・まさかとは思うが、
9999999の意味を主が知らないというオチとか、
基本ツリーでも、SPの素材は意外と高い件とか、
平和宣言中に仲間同士で資源を輸送するときに、3倍レートを使う件とか、
例: 出)油 100000 求)油300000
色々なケースがあるからね。
パッと見ただけで、一概にボッタクリと結論づけられない事のほうが多い。
てゆーか、本当のボッタクリなら、誰も相手にしてくれないから
出品した本人が輸送機を長期間ムダに使っているだけで本人が損なんだが。
農民に手を出すと鍬で頭割られたり鎌で首かっ切られるぜ!
まぁ農具振り上げてる間に掃射するけどなw
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 10:42:20.87 ID:OV7vK0Ns
サーセンスレしたw
ヤフーモバゲーは40万以上で出してる人はマジで上限知らない人が多い
メール使えないから、無理価格で出品してメールで交渉という文化もない
だから知ってる人貴重ライセンスは出品なんてしないし、
そもそも40万以上で出されてるのは貴重でもなんでもない、「初心者にしては手間がかかるライセンス」ばかり
それがわからずに目くじら立てて晒しだ何だの必死になる方もろくなもんじゃない
そもそもヤフーモバゲー版のスレがあるのになんでこっちでやるのか
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 18:03:42.19 ID:OV7vK0Ns
チップのレディ40Rmって高くね
コイキングがアイテムアップチケット大量に落としてくれたから
チップブローカーっていらなくね
>>487 タイミングが悪すぎたな…
コイキング前だったら運営にしては中々の追加だったのに
博士のポップが低確に・・・
両替ブローカーとチップ・アビリティトレードはまだですか
レディ40Rmでも、もらえるチップが選択できれば結構売れるんじゃないかな。
どうしてもガチャにこだわるところで収入を減らしてると思うんだけど
そんなこともないのかなぁ・・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 07:49:56.55 ID:aYBCL+5N
社員
心配ありません。アイテムアップの効果は特定チップの入手率を今回からさげております。
幹部
では売上には影響ないということだな。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 09:12:27.08 ID:VENjbetg
お前らまだこんなクソゲ真面目にやってんのかよ
ブラゲなんて一年もやれば飽きるだろw
ーーって言いながら2ちゃんのぞきに来てなんて()みたいなレスは勘弁なw
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 12:07:36.10 ID:aYBCL+5N
お前は?
()
いままでJP国しかやってなくて気づかなかったんだが、
JP国は鳥居と神社と五重塔が基地にあったけど、
US国だと、ルート66に白頭ワシみたいなのがあるんだな。
他の国はどうなってるのか、
誰かキャプするかなんかして教えてくれ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:18:29.70 ID:kwsO43JU
RSはワシリー寺院
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:57:34.17 ID:1rmOhE/O
KRはキムチ寺
>>496 周辺の他人の基地クリックすりゃ見れるじゃん
アイテム入手アップ中のドロップ率ってどう考えても下がってるだろ!
フェッダズ攻めてるけど4段目以上出なくなってるぞ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:07:51.46 ID:lHteBvXK
それが正常だろ
>>500 俺はラムダとオメガが2回ずつ出てホクホクだったけどな
所詮個人の結果がどれだけ偏ってたところで全体の確率の中では大したもんじゃない
そんなことで必死になるなよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:58:42.14 ID:TcfBQMrx
これくらいならまだかわいいほうだけど、
運営はオーナーごとにピンポイントで確率を調整しているだとか、
今週は朝6:00-10:00は高アイテムや火力耐久の確率が高いとか、
とんでもないMY理論を言う人が以前某鯖に居たなあ・・・
チップはアイテム入手UP以外じゃ手間と損害が割に合わないし
2部隊5回突撃より1部隊10回突撃したほうが効率良いし
上位Exが完全に空気
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 07:19:19.13 ID:AZPjwA9K
カムバックできない理由の一つに絶対チップがあると思う。実際は単純なシステムだけど長期裏だけ者には戻ってきたらなにこれ…みたいなのはある。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:59:06.80 ID:zEYqvk8e
チップブローカーww
久しぶりにいい仕事してんじゃねえの運営さん
少しだけど応援してるよ〜〜w
チップブローカーってコンプガチャ同様違法な絵合わせシステムだろ
特定チップを集めてレベル解放とか
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:15:51.79 ID:i4FlydSA
もう戦術研究で100回以上、火力どころか耐久も上がらない・・・
さすがに萎えてきた
>>510 お前もバカだなあってよく言われるだろ
もう少し勉強した方がいい
こんなもん勉強してどうすんのよ
>>512 お前もバカだなあって言われる人なんだな
これについて勉強しろって言ってるんじゃない
普通の勉強してればこの程度のことは判別つく
レディや戦術研究はコンプガチャではないが、戦術研究だとはずれで何も上がらない場合や、
レディでもらえるレディに払ったRM以下のRMで買えるアイテムが出現することについては
問題はないのかどうかが気になる。
誰か教えて
>>514 現状では問題ないんだろ
がちゃそのものを規制しようとしてはいないんだから
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:25:38.97 ID:Lh54rjUB
問題は射幸心の考え方だと思うな
コンプガチャ以外にも射幸心をあおるものはある
規制の網は7月からだそうだが、どこまでになるのか、業界の自主規制も入るし
問題がないとも言い切れない気がする
運営も必死なのさ
519 :
名無しさん@12周年:2012/05/19(土) 01:31:06.28 ID:fXktKx6r
これを抜けるためのダンディ導入だったんじゃねーの
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:15:33.16 ID:7GNsKf2W
509
俺からのアドバイス。戦術研究は数えたらまけ。朝に日がのぼるのを数える人があるか?当たり前に受け入れ、上がったら奇跡と喜ぶくらいがちょうどいい。
レスのつけ方すら知らねーのがいるんだな
ガキばっか
戦術1個解除すると解除画面が別の兵器に切り替わるんだけど
こんな仕様だったっけ?
+1を解除してリストから消えたに1ペリカ
火力が耐久が上がった日はテンション上がって対人戦で勝てそうな気がしてくる
でも怖いので+10が最低3つ出来るまでやらないけど
グラード+10 火力8耐久7
SP自走ロケット+2 火力4耐久3
ひょっとして互角なんじゃないか
兵器間のバランスなんて考えてないよね・・・
兵器間のバランスなんて
戦術研究が始まった時点で終わっている
戦術研究なくても元のバランスがいいとはいえないし
契約国のバランスすらとれてないっていう
>>530 お前戦術研究追加される前に大戦略WEBしらないだろ
国間の差異はトレードなりで補ってくれって方針だったんだろうが
トレード上限超えて9999〜なんて数値設定できるから、安値でライセンスが流通しない空気になったし
初期から短絡的で片手落ちと言わざるを得んようなバランス配分だったなぁ
継続するに従ってその辺のバランスは調整されていくもんだと思ってたが
改善されるどころか、目先の利益優先って方針に大転換とは恐れ入りましたと言うか・・・
ゲーム単体で見ると不満しか無いんだが、連れができちゃったか続けていくしか無いというヘタレな俺。
ネットで友達とか作るもんじゃねぇや。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 18:57:39.35 ID:zinKSDQ0
ゲームバランスがいいのが評価されるポイントの一つであることは
間違いないだろ、そういう意味じゃここの運営はアホだけど
経営という点に関していえば、十分に及第点とってるわ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:31:48.84 ID:YlLYAGrs
加えてユーザーが楽しめる要素を織り交ぜてくれてれば、さらにいいんだけどね
戦術研究その他で崩れたゲームバランス、課金者と無課金者のバランスというか
差を少し縮める方法を探ってほしい
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:36:26.59 ID:KYy5N/rH
だから戦術は4ヶ月に1度くらい、エキ鯖でもスタ鯖でもリセットすりゃいいんだよ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:42:57.03 ID:zinKSDQ0
戦術研究のリセット案はとてもいいと思う
もっとも何十万と金かけてきたやつが納得するとは思えないが…w
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:43:42.28 ID:YlLYAGrs
それは不可能だろう
課金している人が納得しない
それより、戦術研究で上がった火力、耐久力の影響力を薄める方策を考えるべきだ
仕官能力の効果を上げて頑張れば差を減らせるみたいな
今はプレイ時間より課金無双だから、育成方面を充実してほしいな
戦闘を機械処理じゃなくてある程度ユーザー操作できれば
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 21:01:56.32 ID:KYy5N/rH
ユーザー操作か。ターンごとのな。
たたかう
まほう
どうぐ
にげる
みたいな感じかな。
そういえば、戦闘から逃げるコマンドがないのって不思議だ。
火力耐久を100倍ほど上がりやすくすれば解決するだろ
現行鯖で戦術研究リセットとか無理だから
鯖移住できるようにして
その段階でのリセットなり規約変更なりすれば良いと思うんだけどね
戦術研究による火力耐久アップ無し
研究枠、建設枠アップなど標準の鯖なら
多少の月額課金は認める
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 21:49:35.69 ID:zinKSDQ0
>>540 そうだな
大戦略に何か足りないと思ってたんだが
これだったんだw
俺も魔法が使えるようになればいいと思うww
魔法使いだけど質問ある?
俺を金持ちにしてくれ
廃メガと廃ストレラ、廃マルチを適当に並べた奴が勝ちだからな
工夫もへったくれもない
工夫してんだろks
金だけじゃなくて時間もかけてやってるんだよ
文句いってるお前らよりもな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:32:08.78 ID:zinKSDQ0
>>548 おまえもまだ尻が青いわ〜
俺は人生かけてるぜ!!
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 07:49:34.74 ID:S2JRAqcM
よく協調性にかけると言われるが、、
89式自走ロケットって無印廃にしたほうがよくねw
レアメタルじゃねーか
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 21:46:30.98 ID:/LjnCiZj
いいかげん鯖統合してくれないか?
今の戦争終わったら、引退者続出しそうなんだが…
新鯖に武器とか基地ごと移籍出来て
その時に元の基地を空いてるところに
そのまま好きに配置してゆけたら
2日くらい楽しめるんだけどね。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 19:29:51.59 ID:8q51KaCt
鯖統合は戦術研究レベルと士官レベルは文句がでそうなので、そのまま継続
他は新規スタートにするって感じの王者決定戦鯖作れば移籍者出そうな気がするがどう?
ブラ三のプレミアムワールドみたいなやつでいいんじゃね?
既存の鯖のデータはそのままで、エキスパートと同じ引き継ぎ
項目で、データをプレミアムワールドにコピーしてやるやつ。
連合長の連合事務局を占領するか爆撃すれば連合は解体されるんですか?
>>559 連合長の連合事務局のLv不足は、新規募集が不能になるだけだったはず。
マップだけでも変更して欲しいよね
そろそろKR救済頼みますよ運営様
もしくは1回だけ契約国変更できるチケットくれ
一度だけオークションで契約国変更権を売ってたことがあったな
落札したけど使う前に有効期限が切れてしまった
運営が直接個人ごとに対応するみたいだったから面倒で2度とやらないかもしれないが
SP兵器の戦術研究 火力と耐久がマジで上がらん
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:23:16.48 ID:OzmtB7hm
>>564 そういえばそんなオークションがあったね。
そんな面倒な方法を取らずに、単純に変更チケットをRm200くらいのレディでやればいいのにな。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:23:53.97 ID:OzmtB7hm
EXP欄の数字(経験値)が小文字になってた
経験値の上限を1ケタ増やすのかな
次はLV40までかな?
それよりも基地に置ける兵器の上限もっと上げろよ…
今の倍くらいはないとやってられんぞ
LV50解放かね
まず編成機数の見直ししないとヘビープレイヤーとの差が広がる一方になるが
L50で3000機編成で以下均等割りに再構成
小文字だから見え辛いぞ
ミッションに建設1時間短縮チケ3つもらえるミッションあるけどこれって前からあったけ?
しかも全鯖共通で使えるやつだから何気に新規鯖で始めるとか新規鯖に備えて溜めておくとかできそう
今日のアップデートから
デイリーかと思ったが、チュートリアルだったか・・・
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:28:36.77 ID:eGNtuk1Q
ライセンス研究大成功確率UPキャンペーン
モバゲ版はついに回収始まったな・・・・
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:39:26.85 ID:euLlPaQC
>>576 モバゲ版、回収ってなに?
だれか解説を〜
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:17:16.91 ID:GZqdKacg
次週は、戦術研究確率UPキャンペーンだな
素材ライセンスためて待ってるぜ!!!
戦術UPなら素材貯めなくていいんじゃないか?
昨日までに15J改SPの素材ランセンス作り貯めてた俺は勝ち組
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:51:10.53 ID:GZqdKacg
よく考えると確かにそうだw
このゲームって無課金者救済の兵器とか無いの?
課金者様には絶対勝てない予感・・・
メンテの度に重くなるなー
歯車→固まる このワープなんとかしてくれ
あるPMCオーナーを引退にもちこみたいときメイン建破してから
サブ基地同時占領って可能?
誤差なしじゃなきゃダメですか?
ワープ?ループじゃなくて?
>>584 例えばおまえが基地2個があって規模3000ずつとする。
相手も規模3000だとして考えたら基地2個ならばメインを3000>>10と減らしても
6000と3010だから攻撃可能だしホントのメインのみになるからやり直しにくい。
基地が4個以上あるならあきらめろ。
3000*4の12000として考えたら攻撃出来るのは6001〜24000
相手を10+3000*3の状態にしたあと基地2個までは取れる。
その時は合計3010に落ちるから攻撃不可になり3000基地を起点に再度復帰される。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 06:51:29.94 ID:kfEkimwC
>>586 駐禁になったら、自分が基地解体して規模調整するのがフツーだよ。
派兵後なら駐禁関係ないじゃん
メイン破壊してサブ基地削っておいて駐禁までに
全基地占領できるように派兵しておけばOKでは?
大成功確率UPキャンペーンを打ちましたが、実は内部的には下げています。
こうすることで課金研究の売上増が期待できるわけです。
実際ほとんど売れてなかった課金研究が昨日売れました
ここで本当に確率上げてSPが出来てしまっては、何の為のキャンペーンなのかわからなくなっちゃいますから
メイントタンの前に平和宣言だけどね
>>584 メイン基地を規模10にまで破壊した後にサブ基地を一気に全部占領すれば、
相手を「総基地規模10」にする事は可能。
一人でやるのは難しいが複数人でやるのは容易い。
まあ、メインだけになってもそこそこ士官レベルあれば再建は簡単だけどね。クリアするかは相手次第。
メインを破壊し続けても施設レベルは1までしか下がらないから基地規模10にはならないよ
あと本部のレベルは下がらない
150回近く無印相手に戦術研究やっとるが火力耐久全く上がらん
パラメーターが二個以上上がることすら減っている
失敗も20回近く
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 08:12:15.62 ID:BUkFbTCC
>>593 同じく!
これはいくらなんでも異常
運営は間違いなく確率をかなりいじっている!!
ふつうじゃねえの?
上がったらラッキー
上がらなかったら運営のせい
>>593 普通すぎてうけたw
まったく普通で問題なさすぎw
たしかに正常すぎるな
150回課金でというならばおかしいけど
アリス強すぎワロスw
>>599 You are king of kings.
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 14:07:21.02 ID:xqvDVVGn
成功確率のうちの1〜2%ぐらいが火力と耐久だって誰かいってなかったっけ?
少なくとも1000回は試してからでないと確率は語れない
300回くらい試して2%だったから多分そんなもん
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 14:25:36.31 ID:xqvDVVGn
信頼度の問題だから1000回試す必要はないだろ
6面サイコロの1が当たりで6回振って1が出なくておかしいとはいえないだろ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 14:42:33.46 ID:xqvDVVGn
仮に、火力が出るのが0.01%だとするなら、信頼水準96%で
380回試せば十分だと思う
何回研究したとかカウントしてる方がキモいわ
信頼水準とかはともかく、150回やそこらで上がらないのはおかしい!絞ってる!と
騒ぐのが間違ってるのは確かだわな
知力以外の能力がわからんw
ファミ通買ってくるか
10ヶ月ぶりに12鯖にINしたらライセンスと士官が消えてるw
残ってるのはチケットだけ。もうやり直す情熱ねぇよ・・・
50万チケと一緒に完全引退するわノシ
まずリセット鯖で残ってると考える方がどうかしてるが
どうせたいした士官もいなかったのだろうし、酷い過疎っぷりだから良い機会だろう
>>611 運営に言ったらデータ戻してくれるよそれ
放置してたらデータ消えるなんてどこにも書いてないし、運営に文句言ってデータ戻った人知ってる
陸上戦艦ってデメリットばかりが目立つけど、
爆撃狙った対空攻撃も戦艦に吸われたりして一応少しはメリットあるんだな
陸上戦艦は海上よりも壊れやすい仕様なだけ。
あればあるだけ戦力は増すのだからデメリットとは言わない。
陸上戦艦って長距離対艦ミサイル当たらないの?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 19:37:27.08 ID:BUkFbTCC
>>617 当たるよ
陸上戦艦は戦艦と陸兵器の両方の命中判定を受ける
より命中率の高いほうが選択されるだけ
トレードに関して質問です。始めて2ヶ月くらいです。
(1) 出品:鉄5000 希望:鉄15000 のような出品を見かけますが、どのような狙いがあるのですか?
(2) 出品:鉄20000 希望:鉄999999…のような出品は、倉庫がわりに使っているのですか?
(3) 出品:レアなライセンス 希望:鉄999999…のような出品は、
多分交渉次第という意味だと思うのですが、
通常、メールで入札のような取引が行われるのでしょうか?
(4) ○○国戦闘工兵のような、SPライセンス狙いで余ったライセンスを余興で複数出品したところ、
全部まとめ買いされたのですが、コレクション以外に使い道があるのでしょうか?
ヤバゲ民なのでよくわかりませんが
(1) これは輸送目的、若しくは出品物が油・金などの需要がたかい資源であれば少々ボッタしても成立するので…
(2) その通りだとおもいますけど
(3) ヤバゲにはメールは無いですが、相手が連合所属なら募集ボードに凸すればいいんじゃないでしょうか
ただ、999999だと大概は資源希望ではなく他のライセンスとの交換希望だとは思いますけど
(4) 連合所属なら他連合員に配ったりしてるのかも知れませんけど、これは落札者に聞いて見ないことには
サーバー落ちたな
このままサービス終了か
>>620 レスありがとうございます。
(1)は、同じ種類の資源なので、他プレイヤーにとっては完全にデメリットしかないですから、
応札することで仲間に対して鉄10000の供与をする、ということなんでしょうね。
知り合いどうしでで取引する際に
どの辺にライセンスが出るか確認するためです。
鉄と油を2:1でトレードしようと思って間違えて鉄と鉄を2:1でトレードで出してしまったことあるな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23:02:06.07 ID:dSfYfccq
(1)は、平和宣言中は直接輸送ができないので、仲間うちの資源譲渡用にその手を使うのが普通。
ただ、何を勘違いしてか、関係ない奴がクリックする場合もある。
単なる損するだけの取引だから、その場合は一段見間違えたのかと思うが。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23:25:59.35 ID:BUkFbTCC
トレードの目安にしようとしてだした鉄1:1を10時間以上かかる人が落としたことがあったw
邪魔だったのかな・・・
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 02:16:09.77 ID:Pwzl3Myw
99999999で出すやつはマジで迷惑
目障り
>>627 始めて間もない人は、ノーマルミッション○回トレードしよう の消化でやるらしい
輸送機1機(数機)以内の資源量で落とされたら多分これ
というか気になって相手に聞いてみたら、
過去三人ともが「ミッション消化です」って答えてくれた
リセ鯖だと鯖開始時の風物詩
誤差の範囲内なんだろうけど
戦術研究の結果って凄くムラがあるなぁ…
2月の頭から1回も火力・耐久上がらなかったのに
先週末からの一週間で4回成功するとかw
確率変動来てるでー
オーナー別に確率変動あるのは確定?
課金額により確率が変動しますw
個人毎とかは無いだろ
課金額毎は最初甘い汁吸わせて後で搾り取るみたいなのはありそう
日々の売上で全体変動もありそう
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 16:20:40.20 ID:ebWqNIwx
数字が非公表ってことがすべてを物語っているだろw
運営としちゃ、そんなの当たり前だ
そんなことでごちゃごちゃいうな
お前らは金だけ払ってりゃいんだよ
って感じじゃね?
全くバラツキがないのがお望みか?
成功→失敗×100回→成功→…みたいのがいいのか?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 16:33:54.22 ID:Aj+QW65F
確率が非公開ってのがいろいろな憶測を呼ぶんだよね
いい加減公開しろって話
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 16:41:37.92 ID:pYYSZEdn
確率が公開されてもその確率が適用されているとは限らない
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 16:53:09.84 ID:Aj+QW65F
>>638 何故!?
公開すると運営はその確率に責任を持たざると得なくなるんだよ
なら当然適応されるでしょ!
文句あるならやらなきゃいい
これじゃいかんの?
>>639 乱数生成して当たり外れを判定するのが第三者機関とかじゃないとなあ…
そこまでしないと公開する意味が無いよ
パチンコなんかは言ってみればそんな感じではあるんだよね
あれ、建前上は検定通って確率が明らかになっている機械、ということになってる
遠隔とかよく言われてるけどね
解除のみ課金だけど今日火力あがったぜ。
合成のマリアいるから研究かなり早いです。
1日20回くらい研究して、1週間で1回火耐くる感じ。
DWガールズが再発売されたときに3人そろえて、合成してスキル3つ、Lv30に育てて、
そこからSP自走ロケット入手して、今日+7まで来た。
>>642 それだけ苦労とお金かけてどんないいことあったん?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 19:08:45.93 ID:Aj+QW65F
>>642 たとえばSP自走ロケットを戦術研究していて、2つとも同時に研究しても何もちゃんと上がるのかな?
もちろん暇で張り付いてみてるときでないとダメだけど・・・
そこまでするくらいなら、普通に課金研究した方がいいわ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 19:57:31.37 ID:Aj+QW65F
そんな金はねぇ・・・
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:51:30.02 ID:CzPpG4RM
150回研究しても上がらない時もあれば、今週はやたら上がるなーという時もあるので、
とりあえず、火力or耐久のつく確率を50分の1と仮定してみる。
Rm80+Rm2=Rm82 → ×2.5 = 205円
+10 まで → 205円×50×10 = 102500円
解除のみなら、2×2.5×50×10 = 2500円
では次に・・・マリア3人揃うまで、例えば100回ガチャしたと仮定する。
Rm120×100×2.5 = 30000円
エリート継承Rm180×2回×2.5 = 900円
つまり、30900円の先行投資は必要だが、
廃マリアが完成すれば、ヘボ士官によるのんびり戦術とエリート研究の中間的な感覚で、
まあまあ快適な所要時間で、1ライセンスあたり平均2500円で廃+10に出来る。
あくまでも、1回30秒で1ライセンスあたり何万円かかってもいいから即日+10にしたい派は勝手にすればいいし、
Rm2のみで低予算でやりたければ、半年〜1年我慢すればいいし、
廃マリア作った人は、1-2ヶ月で+10にすればいい。
どの方法が良いかなんかは、単に予算と主観の問題ですな。
DWは割と好評みたいだから、第三弾の期間限定DWガチャやるような予感がする。
3万あったらPS3の爽快で面白いゲーム5本は買えちゃうね^p^
それともエースコンバットでもコンプリートしてみようかな^−^
ニコニコアプリでガチャの確率絞ってるのが確認されたらしいが大戦略webは果たして…
【ニコニコアプリ】キャプテン翼+ 16試合目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1331919125/250 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 12:52:16.94 ID:XIfVuTHx [1/11]
テンプレ化してもいいぜ
通信解析をしてみたら面白い結果でたので書いておくわ
重課金垢(月5万〜)
微課金垢(総額1万程)
無課金垢の比較
重課金は課金ガチャも無料ガチャも最近サッパリ新カードが出ず。それどころか中学オンパレ。
微課金でCMガチャ回したところ先行スター出まくり。
以下解析結果
重課金
gacha_1st_status":127,"
gacha_2nd_status":100,"
gacha_3rd_status":40,"
微課金
gacha_1st_status":127,"
gacha_2nd_status":127,"
gacha_3rd_status":127,"
無課金
gacha_1st_status":127,"
gacha_2nd_status":127,"
gacha_3rd_status":127,"
>>647 パソコンの前に張り付く時間 = プライスレス
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:32:35.96 ID:CzPpG4RM
>>650 それを言うなら、移動方法に関して
車>バイク>自転車>徒歩(プライスレス)
車は車検もあるし、バイクよりも沢山燃料を消費する。
購入価格も高い。(中古なら安いとか、バイクにも高いのあるよというのは別な話)
酒なら
高級クラブ>居酒屋>缶ビール
要するに、本人の価値観、予算、その程度の金額を失っても構わないかどうか。
そして、出した金額に対して得た物(時間節約や快楽など無形の物を含む)への満足度、
これらが人それぞれ尺度が異なるというだけの事。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:42:25.53 ID:ebWqNIwx
確かに、廃課金はすごいといわれるが、
ある意味、馬鹿にもされている
それも人の尺度によりけりだわな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:49:48.70 ID:Aj+QW65F
>>651 車>バイク>自転車>徒歩(プライスレス)
の考え方はわかるんだが、問題は自転車や徒歩が絶対にたどり着けない高速道路(専用道路)が
あるやなしやだと思うんだよね
徒歩の人がエスカレーターを逆走させられてるのに気が付いたら起こるでしょ、普通w
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 06:05:44.10 ID:lpsIhh4M
過疎率ひどすぎ
火力・耐久のUP率上げるとかして課金者と無課金者の差を縮めないと
もう、このゲームヤバいんじゃね?
ゲームの広がりってのが全然なくなってきてると思うわ
いや、鯖統合で新スタート感がないのがないのが問題だろ
エキスパートですら統合ないからな
マップもリスタごとに変えるぐらいしろw
確率非公表=固定にしたくない=いつでも調整したい
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 13:00:19.93 ID:+qJkleAm
>>654 スパロボだと課金者が常時鉄壁魂使ってて無課金が精神封印されてる状態で
攻撃されりゃムリゲだしな。
もう新しい鯖作ってそこだけ兵器の火力と耐久10倍でいいよ
課金者と無課金者の差ってどの程度が適切だったの?
差があまりないとニート最強になって課金者が逃げると運営を続けられなくなるからね
難しいもんだ
同じ兵器で勝負した場合無強化と+10とで3倍から5倍の戦力差
さらにSW士官が使えないことで先制無双されたら10倍どころじゃなくなる
俺の経験だと廃課金と同じ兵器で殴りあったら被害15倍くらいの差が出た
相手の被害2000で俺の被害3万・・・
相手は軽く補充できるけど俺は部隊半分も編成できなくなったよ(´;ω;`)
放置基地って判別方法ありますか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:17:14.17 ID:lpsIhh4M
バレーやってて、毎回15点取られて自分は1点だけって、
そんな試合やりたくないだろ?
部活ならまだしも、趣味でやってるのにそんなに点が開いて、
しかも、挽回する方法がなければ普通はやめると思う
無強化で勝負とか論外w
微課金でも+10は作れるよ
遊ぶなら少しは課金しなよw
このゲームシステム上、俺TUEEEEしながら周り引退させてくってシステムだから
いつかは過疎る。それは当たり前のこと。しかもサーバーが満員で入れない所なんて
ユーザー増えるわけがない。つまり廃課金して強くなったところでどんどん減るユーザー
の中から俺TUEEEEできる奴を常に見つけてさらに過疎にするしか道のないわけさ
つまりゲームを続けてる限りいつかは攻撃される。
15倍の差でかなわないとか以前に君はただの課金者を楽しませる為のサクラです。
そして当たり前だけど課金してくれる人の為にゲームは運営されてます。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:48:17.84 ID:lpsIhh4M
俺の話じゃない
ここまで差がつくと普通の無課金はやめるってこと
それが、今の状態
これからは、課金してた人間もやめていくし新規も入りにくい
今でさえだんだん面白くなくなってきているのに、
運営がこのままだと、これから先どうなるか想像するのも簡単だろ
課金してても課金者以外戦争に参加しないような状態なんで
盛り上がらないんだよね、人数が少ないから
だからつまんない
課金優遇もいいけど度が過ぎるとこんなことになっちゃう
どうでもいいけど経験2倍報酬の為にみんな頑張ってくれ
頼む
俺もにこ動見ながら応援してるから
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:22:08.89 ID:lpsIhh4M
戦争につかれてさっきうたた寝してたら妙にリアルな地震の夢をみた
お前ら赤い部隊だけじゃなくて、地震にも気をつけろ
金持ってるリーマンのために、自動防衛システムてのはどうかな?
40RM/3日でLV10仕官5部隊が防衛施設に自動配備される。
80RM/3日でLV20仕官5部隊
160RM/3日でLV20仕官5部隊だが、相手の編成を読んで迎撃。
上記は、防衛施設の規模に応じて上乗せ可能。
たとえば、160RM/3日と40RM/3日でLV10を5部隊と強編成LV205部隊など。
ただし、無操作の状態で2時間以上経過してから作動するとかさ。
留守の間、守れる仕組みがあれば課金リーマンがもっとやれるんだが。
672 :
ひなっち:2012/05/27(日) 23:42:34.26 ID:voMbIHLP
>>671 なかなか面白い提案だと思う。
でも所詮コンピーターの思考ロジックはたかが知れているので、
編成を読んでというのは・・・なんとも。過大な期待はできないかも。
チェスや将棋では、近年物凄くロジックが進歩しているんだから、
システムソフトももっと本気で開発すれば、人間に近いロジックも可能と思うんだがなー。
なにしろ現在の自動編成がボロすぎて困る。
あ、人間に近いってのは、あくまで上級者の思考に近いという意味ね^^;初心者では意味ない。
あと、リーマンではなく会社社長などでマジ金持ちだと、やる事が違う。
年収3000万以上あれば、月に50万くらい趣味に使ってもどうってことないし、
自分自身の課金のほかに、留守中や寝ている時、仕事が忙しい時などに
代理プレイさせるバイトを雇用している奴だっているらしい。
本当か嘘かは分からないが、PMCが異常に高い奴が本人がそう言ってた。
ニートの言い訳の定番
他には自営業、主婦、夜勤、管理職だから暇 などがある
てかそんなの平和宣言しけばよくね?
676 :
671:2012/05/28(月) 01:07:25.57 ID:bfTWFHsk
>>672 自動編成というのは、相手の攻撃に対抗できる最強の布陣を敷く仕組みです。
仕官レベルと兵器種別は決まっているが、その条件化で最強の布陣を、
「攻撃者の兵装を覗き見て」という意味をやんわり伝えました。
とどのつまり、金さえ払えば留守は守れるシステムです。
ただしこのままだと本当に鉄壁になってしまうので、
操作すると一定時間、援軍が発生しない、という感じです。
>>674 平和宣言はダメ。一度対人戦したら、一週間守れないじゃん。
留守を守れるシステムがあれば、もっと対人戦も活発になると思うよ。
運営も利益でるし。
しかし平和宣言のせいで微課金の遊び場なくなったよなー
適当な同じくらいの奴攻撃しても平和宣言されるし
平和宣言すらしないような奴は放置だったりだし
同じくらいのPMCの人に電撃戦のように突然攻撃して順番に基地取るとか
出来なくなったわ
すでに戦争してるところに横槍を入れるしかないね
680 :
ひなっち:2012/05/28(月) 03:26:14.67 ID:1iJHRTYu
そういう時の常套手段 → スパイ潜入 → 連合規約とか無視して攻撃
個人同士って援軍ないしお互いの力量で戦えたから楽しかったって意味なんだけどね
結局連合入るとそこに廃とか援軍が絡んできてなんかつまらない
同じレベルで知らない人と争うのが楽しかったのに
そんなに同程度奴と決闘がしたいなら目当ての相手に、これこれこの時間にこの資源地で戦いませんか?
とかメール送って承諾もらってから戦えよ
自分が戦いたいからって無関係の奴無理矢理巻き込んで楽しむのはオナニーって言うんだよ
更にそれを言い訳に相手の不在時間を狙って決闘(笑)なんてしてる奴はただのレイプ犯
なんか糞重いぞ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 07:42:06.15 ID:QSKLiHDg
戦争するのに、メールなんてめんどくさいことさせるなよ
システム的に同程度の敵と戦えるようにしないから皆逃げていくんだろうがww
スライムばかりじゃいやだけど、かといって、
いきなりダークナイトが襲ってくるようなゲームって
面白くないのはあたりまえ
廃課金が支えてるとかそういう問題じゃなくて、
そういうゲームしか作れない運営会社の能力の問題だろ
過疎るの前提で作られてもねw
そういや、平和宣言とかいう糞システムもあったなw
やられすぎによる引退回避なんだろうけど
狩場に堂々と入って競合してくるやつを攻撃できなくなったんで
テロ狩りもまともにできなくなって引退とかあるのにな
戦車をせっせと戦術研究し、何を思ったか+10の内訳が全て回避という、回避72の戦車になった。
使い道がない。
個人の戦いならRTSとか別ゲーやったほうが楽しいと思うけどな。
実際このゲームやってて楽しかったのは個人戦じゃなく連合戦だった。
今は、無課金のほとんどが引退もしくは農耕に転じたから
赤緑入り乱れた連合戦は減ったけどね。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 09:55:15.81 ID:1iJHRTYu
1対1にどうしても拘るならコンフリクトがあるじゃまいか
対戦相手が見つからないけど
そういえば今回のライセンス研究確立UPイベはほんとに上がってる感じですね。
アイオワを普通の研究で10回やって、SP3つできたよ。
リスタート初日で平和宣言する人ってどんな理由?
>>690 初日はいかないかもしれないけど、強い人はすぐに資源抜きに来るし、
サブ基地も建てるの時間かかるから、弱い奴から速攻で奪うよね。
ある程度、場が整うまではとりあえず平和宣言しとくんじゃない?
中学生の妹に「いつも同じ画面見てて楽しい?」って言われた‥
トレード出せよ
期間中の対人ポイントを競うイベント、ただし資源奪略は不可
貯まった対人ポイントによって報酬
イベント期間が終わると兵器、施設はイベント開始時状態に戻る
っていうイベントやってくれ
×対人ポイント
○防衛ポイント
sp兵器、成功率が高かったのは最初の1〜2日だけだったな。
そう言う作戦なのか?
最後にライセンス追加されたのいつだっけ?
第二次は除く
また変なコラボが始まるようだが、味を占めてまた士官ガチャかね
10年ほど前の話だけど、転勤で郡部に行った。どちらかと言うと農村地帯。
休みの日にその当時の彼女とドライブしていた夕方に農道を歩いている人影が
あった。彼女が停めて!と言うので停めたら車を飛び出してその人影に
近づいて行った。
しばらくしてその人を連れてきた。その人は女性で片方裸足で足に血が滲んでいた。
エプロンして涙でぐちゃぐちゃでやせてひょろひょろの人だった。
彼女がこの人をこの人の実家に乗せて行ってと言うのでとまどいながら
隣県の県庁所在地まで三時間かけて乗せて行った。
後部座席で彼女と拾った人が、話していたが都会から農家に嫁いだが
奴隷のようにこき使われ実家に連絡すら出来ない。
今日はお客さんが見えるのでと朝から掃除に料理にとこき使われたが
夜はそのお客さんの寝床に行って夜伽するように言われて、辛抱たまらず
どび出して来たところを自分らが拾ったと言う訳らしい。
彼女はうんうんとうなずいて泣きながら拾った人の背を撫でていた。
拾った人の実家に着いて彼女が抱きかかえて家に連れて行ったら
家人全員が出てきて抱き合って泣いたそうだ。彼女は大反対を押し切って
嫁いだので帰れないと思っていたそうだが、連絡がとれないで家族は心配していたそうだ。
お礼を言われてお金を渡されそうになり固辞をして、連絡先だけ交換して
帰ってきた。
彼女(現妻)は、お姉さんが農家に嫁に行きいびられまくって心身壊して
戻って来たので、ああいう人は放っておけなかったそうだ。
その後拾った人は弁護士を入れ無事離婚できたそうだ。夜伽の話は仕事先で
この地区の最上のもてなしであると聞いた。普通は未婚の娘を差し出すのだが
そこは嫁を差し出すのだそうだ。子供が出来たらどうするんだろうと思ったよ。
転勤でそこからは離れたが、そんな土地柄がいまだにあるらしい。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:51:21.91 ID:5B6so3qG
連続攻撃無効化スキル持ち士官ですね
2012年6月6日(水)より
「大戦略WEB」×「出撃!乙女たちの戦場2〜憂国を翔ける皇女のツバサ〜」とのタイアップが決定しました!
詳細については、6月6日(水)メンテナンス終了後にお知らせいたしますので、ご期待ください!
全然知らないゲームとコラボらしいけど、君等は知ってるんでしょ
えろげかとおもった・・・。広告費もらったので
やりましたって感じだな・・
同じシステムソフトのゲームだから
ゲームシステム同じだな・・・。
本家大戦略作ってる会社って大戦略以外は萌えに走ってるのね
このコラボ シリアルコード全部共通じゃねーか
390円だして買って損したわ 待ってたらおまいらが書いてくれたかもしれんのに・・・
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:04:04.81 ID:QSKLiHDg
仕方がねえなw
シリアルコードは、
kusokuraeks2だ。
シリアルコードの為に買う気しないなぁw
どの道継承で顔変わるような仕官に興味は無い
シリアルコードがどこにあるか最初さっぱり分からんかった
54ページな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:04:44.20 ID:JbLCU5gu
シリアルコード
daibe2nkusai
ここの腐れ朝鮮野郎共がシリアルコードなんて文字を読めるとは思って無い
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:12:45.66 ID:5B6so3qG
糞くらえと大便くさいじゃぁねぇw
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:39:07.34 ID:tPLVE8m0
アリスって名前変更できないんだな
ちなみに、この士官みて司書を思い出した奴は少なくないはず
ABURAが溢れまくってるんだが何を作ればいいの
戦争がねーから戦闘機も溢れ気味
アイテム入手UPで上位が出る確率いじりやがった
今ログインできないな
派兵してから仕事行こうと思ってたのにふざけんな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:46:43.49 ID:cmZG9Th8
確定シリアルコード
rm2mottokae
いやもうそれ飽きたし
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:45:17.81 ID:cmZG9Th8
シリアルコード
719omaegakangaero
うわ1人で2個も同じネタでレスしてるきもちわるい
まず入力するところもわからんがな
何を言っているんだ?
全鯖に垢持ってるやつに聞きたいのだが
イベの75000000ポイント行った鯖ある?
多分ポイントは全鯖共通
もれなく全鯖かっそかそって事で
2鯖接戦になってきたんだが、他鯖はどうなの?
1強で鯖終了ってのが多いんじゃないか
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:58:50.26 ID:RZm0pU9g
4鯖は2強が激突してるよ・・・乗り遅れたけどーー;
最終的には鯖統合で
スタ鯖2つ、リセ鯖1つになるってガメポ社員が言ってた
どこかのTPSみたいにな
Fぃぃz
マジでか。ワクテカだぜえええええええええ
http:
1鯖ではおれの所属してるチームA優勢だけど3鯖はこのままだとチームA厳しいかな
10鯖は大戦の戦局が動き始めた。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:42:25.75 ID:2stq9NrY
それが終われば、10鯖終了だね♪
試しに10鯖ログインしてみたらなんの動きもなかった。騙された
経験値2倍やアイテム2倍はなく
資源2倍だけのショボイイベ決定か
お前らがもっとがんばればこんなことには
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 03:19:57.83 ID:2stq9NrY
頑張っても、人数が少ない
当然の結果w
○鯖のチーム戦は接戦だとか書いてるやつ
どの鯖見ても同じだから・・・w
全ワールドの合計だからな?
もうメンテなってるけど
運営は過疎なのを自白するようなイベント結果でいいのか?
LV30上限開放の予感・・・
そしたら兵器が下ろせなくなるお・・・
長距離で陸兵器にも攻撃できる航空機ライセンス来てるな
またEUは残念兵器かよ
対艦命中のない爆撃機はあまり使い道がない。
耐久9とか17ってのが嫌らしいよなー
火力9の長射程制空機作れってことじゃん
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:04:59.31 ID:+isxxXlp
ま、これで廃MLRSやロケットが涙目になるわけだ。
無課金でもわずかに光りが見えた
グッジョブ運営
廃F15J改が輝きだした!
無課金なら黙って艦隊を全基地に配備!!
B-1BはTu-22MのUS版って所か。
Tu-22Mは対艦命中あるけど、B-1Bは対艦命中ないけどね。
対艦命中が重要なのかどうかは分からんけど、汎用性ではTu-22Mに軍配
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:10:16.34 ID:2stq9NrY
C-130改の火力は間違いだよな?
なんで2000lbs爆弾使って火力20なんだよw
RSにはまだTu-160が残ってるけどね
B-2出ても製造時間が長くSPステルスと高消費資源でF22みたいになるだろうから戦争じゃ使えない
B-1B使い物にならんぞ
火力50耐久17長射程
硬70軟80
鉄794油2028人3103金1637
必要時間2:44:48
廃メガ作った人たちにこのAA置いておきますね
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪長距離爆撃機来ちゃったから
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今まで通りつかったら間違いなく
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 被害そっちのほうが多くなるけど
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
時代は航空戦に突入したってことだろw
地上を低速で這いずり回って対空能力ない廃SPロケットとかゴミになった
廃Su-34/F-15EとTu-22M/B-1Bの組み合わせが標準になる
無課金救済?
>>755 そっち全然性能いいじゃないか
JPなんてもう作る意味ないレベルだぞ
火20耐11長
硬43軟52
鉄345油1014人1065金393
長爆撃で元気でたみたいだけど、廃相手でも戦争初期に少しがんばれるってだけで、2日目以降ジリ貧なのわかってる?w
超量産な廃ストレラで受けるので問題ありません
>>760 リセット鯖だと長爆撃はかなり使える
12鯖でTu-22M量産開始中
Tu-22Mの生産時間ってどれくらいかかる?
殲轟7型
火30耐3回41進10近射程
ヘリ70硬44軟54
鉄338油984人1143金504
おもしろいかも
耐久3というのがCNらしい。
近距離爆撃というのもCNらしい。
何気に意味不の高対へり命中なのもCNらしい。
生産時間もコストもCNらしい。
いかにもCNらしい兵器だ。
ヘリに70もあるのならばその武装で高空に5くらいあってもよさげだが
今回もKRは糞でした
JPの爆撃機が進軍10になったぞ
さっきまで進軍1だったのに
いままでだと5対1でもMLRSの廃持ちにかなわなかったけど
これ微妙に廃にとって痛いかも
1対1ではじり貧だけど援軍で混ぜといたら今まで以上の鉄壁
>>770 歩兵と同じ進軍速度なんて飛べませんがな
一番重要な生産時間をきっちり・分かりやすく書かないやつはカス
バックファイアはP3Cオライオン(対艦)より数十秒短かかった(工場LV25ぐらい)
P-3C完全にゴミっすな
うるせえ
わざわざ「他の爆撃機は何分かかったっけな?」と確認するより体感的に分かる比較のほうがずっと役に立つだろ
ちなみに数十秒=20〜30秒な まー大体同じと思ってもいいぐらいの差
ファミ通割と売れてるんだな
今日行ったらなかったわ
どんなひねったシリアルなんだか気になる
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:21:02.66 ID:2stq9NrY
殲轟7型は対地Eストの4.5倍くらい
>>778 ブログのコメからの引用だが
エキスパ鯖空工場Lv2配属なしで11分14秒
バックファイアのわかりやすい詳細はよ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:40:42.65 ID:EL6daTWQ
轟炸対艦15000機
どうしてくれる・・・
>>783 よかったな、海賊で士官上げるのにコスト気にせんで良いぞ
ベアFもエトランゼ登場で無双できると思ったけどコストと生産時間が大きく
とてもじゃないが対人戦では使えなかった。
今回の追加ライセンスも大して役に立たないと思う。
いやそもそも轟炸対艦そんなに何に使いたかったんだよ
陸メガの削りってもともと全滅OKだから、長爆撃の影響はほとんどない。
その後ストレラの削りで結局落ちまくるから、長爆撃はコストと生産時間の無駄だな。
ただ、バックファイアで長対艦が増えると海戦で船が出しづらくなるのはある。
バックファイアの対艦って、バジャー(対艦)の上位互換っぽい感じが。
積んでるミサイルが対艦ミサイルだし。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:33:06.29 ID:+isxxXlp
>>778 00:23:09
トレードでスタンダード工場LV1の生産時間出るからバックファイアの生産時間ちゃんと書けよカス
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:36:47.33 ID:vopfx+lB
おい!ファミ通ってどに売ってんだよ!コーナーがわからねーよ
>>787 ストレラ出すの相手のメガ殲滅前提じゃね?
その作戦じゃMLRS全滅乙で終わりそうだけど
おっと失礼
つまり残った長射程の対地はどう処理する気なん?
1HEXの爆撃機を犠牲にして1HEXのMRLSを消せるだけじゃ、
生産時間とコストを考えたら割に合わないという話でしょ。
しかもMRLS以外、例えばストレラに命中する可能性だってあるし。
とはいえ、廃人の好むスタンダードフォーメーション
前衛:マルチ航空
後衛:MLRS
の強烈なカウンターパンチにはなるか。
全部隊前衛空マルチ後衛陸メガとか雑魚か舐めプレイだろ
まぁ防衛に無課金連合員が混ぜるには良ライセンスだな。
確かに1HEXは意味ねーな。狩りでも使い道ねーしいらない子か
ちょっと量産してみるわ。みんなは作らないでいいからな
>>799 シリアルコード全部一緒だぞw
載せようか?使う奴いるなら
>>799 都内各種コンビニにはなかった。中規模の本屋行って見たけどなかった。
>>800 いまだに2chにも晒されないなんてある意味すごいよな
MLRSで削りにいくやつはあんまりいないだろうな。
普通にストグラでいいんじゃない? 1基地で1日4,5万つくれるから。
相手の援軍が20万くらいいたって流れとしては
フルメガで相手の「陸兵器全滅」から、フルストレラで空兵器全滅で十分だろう。
長爆撃がいやなら、前衛のみでストレラでいいんじゃない。
SPアパッチとかミーナとかも全部考えて、それで十分。
売る気のない本とコラボとかするなし
ファミ通はアマゾンで買うしかねえええええええ
晒したくても買えねーんだよww
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:14:25.56 ID:2stq9NrY
俺が売ってやるわw
>>806 ほらよ、俺の390円分働かせてくれや
otometachisenjo2
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:36:02.63 ID:vopfx+lB
使い方すらわからない・・・
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:42:25.09 ID:5retVrNg
やっと晒されたか
ていうかコードが共通とか前代未聞
せめて次号発売してから晒してやれよ
一応売上に響くだろ
売ってないから同じじゃね?
コードが共通って信じられんぞ・・・どんだけ極限までコスト削減してるんだ
吾輩はくずであるやる気はもうない
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:48:54.97 ID:Ki3NncMU
おい、シリアールコード使ったら
ホモくさいおっさんの士官チケットが出てきたんだが何かの間違いじゃないのか?!
これを使うと、かわいい士官になるのか!?だれかおしえてくれ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 04:29:01.01 ID:hUYwLDsE
事前情報見ずに2鯖分本買った私は負け組として胸張っていい
otometachisenjo2 か・・・・
俺もここで晒されているのしっているくせに、別鯖用とおもって、ファミ通をかってしまった。
わるいのは、近所のコンビニ。
雑誌探していたら、下のほうにファミ通があった。
衝動買い。
おれも、負け組にいれてくれ・・・・・・
どこにもシリアルコードを入れるページが見つからない・・・
シリアルコードなんか入力する機会殆ど無かったからなぁ・・・
>>821 基地内のオーナー情報をクリックすると幸せになれるかも
で、30万オールS 300仕官より良いの?
バックファイアが優秀すぎてランサー要らない子状態だな
SPでステルス付かないと日の目を見ることなないだろう・・・
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:45:42.82 ID:Lqgd7A8q
>>824 SPでステルスが欲しいのか?
心配するな
俺たちの運営だぞ
今までどれだけユーザーを裏切ってきてると思ってんだ?
きっと今度もやってくれるさw
>>817 表紙がガチムチだけど、中の人は
まちがいなくかわいい女の子だぞ!www
828 :
P-3C:2012/05/31(木) 22:37:48.10 ID:kWFNn/GB
長射程爆撃があるとやくにたつんですか?
よくわからないので教えてください
無知でスイマセン(^_^;)
適性ADCって超いらないんだけど、なにに使うんだよこいつ
>>828 廃Su-34(火7耐8)とTu-22M(耐19)のコンビでSPロケットがゴミのようだw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:09:02.71 ID:M1n22IOU
36343 宣戦布告をするかどうか考えるスレ
ハンゲームID : tyamatyama12 投稿日時2012.05.31 18:46閲覧数444
最近敵陣に侵攻するとき宣戦布告するべきなのかどうか
悩んでます。。。ちなみに前までは宣戦布告なしに攻め込んでました@w@
皆さんの考えを聞かせてください!
>>831 妄想おつです。
実際に運用しようとするとそんなに大量に作れないってわかりますよ。
>>833 火力50なんだから830機x3x10にする必要ないよ
100機x3x10の3000機で十分
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 02:59:42.02 ID:6u7u6hH+
ランサーは生産時間長いのがネックだな。
性能的には、必ずしも長対艦いるわけじゃないからいいんだが・・・
バックファイアの対艦(だけで見れば)もバジャー対艦より性能下だし
今回のヒットはずばりジアンホン(CN)と見た。
陸兵器1%撤退を妨害できるから一応常備しておく意味はあるんじゃないか?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:53:46.48 ID:e9uqEswB
アリスって引き継ぎ枠必要?
引き継いだことがある人がいないのに判るとでも思うのか
99%必要だろうけど
バックファイア 100×3でも、長戦闘機か、中戦闘機に落されたらショックだな。
火力30のジアンホン(CN)だけど、前衛に並べるのは相当度胸がいるとおもう。
近マルチonlyと当たったりしたら目も当てられないなw
コスト高すぎ時間長すぎで結局は観賞用か
先制持ち廃兵器を殺せる性能にしとけよ
>>835 対艦命中はバックファイアのほうが高いが・・・
長爆なんて10万くらいの援軍のなかに100機*9hexくらい混ぜるくらいしか使い道ないだろ
一番使われる編成に対してのアンチ兵器として
投入されたのかなっておもってるけど
1回使うための生産にどれだけ時間がかかるのかって話で運用に堪えない
不遇国に追加するなまだしもねぇ
運営に各国間のバランス取る意思は無いだろ
KR,EUに救済の手を…
あまりにも不憫すぎる
EUはようやく爆撃機を手に入れたのだ
仮にもミラージュ2000なのだから高空5 ヘリ5でも付いていればEU最高ってことになったのに
農耕が防衛する時にずらっと並べて相手脅す専用の兵器
1〜3回特攻覚悟でぶち込めば弾切れ
お前ら一番不遇なのはJPだろ何言ってるんだ?
あの性能でいったい何ができるんだ?まだKRやEUのほうがましだわ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:53:51.77 ID:F8KB6WOE
30万ID突破・・・
嘘までつかなくても・・・
新ライセンスはJPとKRほとんど変わらないだろ
既存兵器のラインナップで言えばKRは劣化JPって感じだな
その上JPにはSPF-15改とSPロングボウがあるが
>>853 嘘ではなんじゃね?アクティブ1000人なだけ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:29:00.73 ID:VKgVG8uc
>>855 鯖数と鯖の定員を考えてみたら、嘘だと気が付かないかい?
おまけに鯖掛け持ちしてる奴なんてアホほどいる
JPKRも使えないことはないと思うけどな。廃ストレラを丁度1ターンでさらえるくらいで耐久もいい。
サンダーボルトの4倍の強さだと思えば。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:13:27.20 ID:6nQ1Qrf5
1-6鯖は長期放置アカウントを抹消しているから、過去に登録したIDの合計は
見かけの数値ではなくて、各20000人+α
もちろん、1人で複数鯖を登録したらそれぞれカウントする。
11,12鯖はリスタごとにオーナー名を登録するから、ついでにそれもカウント。
ということで、非常に運営側に都合の良い解釈をすれば、30万人は嘘ではない。
Tu-22MのKh15って核ミサイルなんだな
メガ射程対地のTu-160まだ?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 05:31:30.02 ID:mkagc1v/
ていうか、最強メガ兵器の大和【γ】もまだだろ?
さいきょうメガへいきの「つぁーりぼんば」もまだだよ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:33:27.31 ID:2JB/RxFq
【予告】戦場の狼2×大戦略WEBタイアップ
>>862 ちょっと気になってるんだけど、SWなくなるのかね
>>863 SWで相当儲けただろうし、継続するんじゃない?
>>864 新タイアップを160Rmで売るつもりなら、継続してると邪魔だよね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:01:40.26 ID:mkagc1v/
160なら買わずに見切りつけるわw
今となって考えると、秘書ブローカーもDWブローカーも
その辺を確かめるためだったんだと思うけどね。
どうなることやら
スキル次第だな。連続攻撃無効化スキルあるなら買うよ
廃人がより一層強くなるだけだけど良いの?マジで?
タイアップは何するん?→6日まで待て
SW終わるん?→変更・決定があればお知らせに出す
って運営から答えもらった
ありがとありがと
当日にお知らせに載りそうな気もするけど
戦場の〜よりもSWのラインナップ増やしたほうが儲かると思うんだが
最近の対人では[SP] 89式自走ロケットを使う人が増えてきたけど
対テロ基地&対海賊&対人&コスパの総合でどれ使えばいいですか?
ちなみに研究はこの程度↓です。
@(火力+1されて)火力3の9K51 グラード
A(火力+1されて)火力3の[SP] 89式自走ロケット
B(もともと)火力3のMLRS
C(もともと)火力3のHAMARS
D対抗は諦めてTu-22かB-1量産
Eグヴォ使え
海賊ってオーサ、工作船をメガで壊したいって考えてるの?
ものすごい火力不足だからやめたほうがいいんじゃない?
廃に出来ないなら陸兵器で海賊はストレラ位しか役に立たん
そんな君にはピナカの量産をお勧めする
メフィストとかの中射程の対地つかえ
廃にできないならメガは海賊につかえない
海賊に仕官の兵装を陸と空で入れ替える余白があるなら空兵器もっと作って
飛行場を満タンにして海賊狩った方がいいと思うぞ
戦術研究しないならテロ基地狩りは前後にピナカとストレラ織り交ぜれば楽勝
どっちも進軍7だし同じログイン時間でも多く派兵できる。
活動地域はどうしても狩りたいなら陸しか居ないから前衛のみF−4対地で
アイテムうpとか使って
マイソルとか上のEXエネミー倒してもプラチナとかオメガとかでやすいとかないの?
884 :
873:2012/06/02(土) 19:12:27.86 ID:+AUWd5kQ
みなさん回答ありがとうございます(*´∀`*)
そうですね海賊は無謀でした。
【対テロ基地のみ】
ということならどれでしょうか?
(ピナカって選択肢はなかったわぁw)
やっぱ@Aは生産早いけど
「廃にしないと使えねーぞ!」って感じですかね?
テロ基地にはグラードでいいんじゃないか
破壊されたことを考えると一番安いし
>>885 やっぱテロ基地にはグラードで十分ですかねw
確かに安い早いし。
[SP] 89式自走ロケットはスコープなしの連続攻撃だから
ただでさえ命中悪いのにさらに悪くなるんですよね。
エトランゼか戦車乗りないと使えない兵器っぽいです。
そうかストグラならアイテムアップ中のエネミーにも
ガンガン突っ込めるしなぁw
ありがとうございました〜
あとメガって火力補正で弱くなる。強く感じるのは火力8↑になった時。
何を思ったか、SPF15J改を火力7耐久8にした。
使い道は海賊のみorz
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:29:48.24 ID:I1ROdgSI
SP:f-15改はどれくらいが理想なん?対人で
3-9が理想
9-6かな?
耐久6?ストレラに喰われて終わり
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23:32:13.90 ID:mkagc1v/
69が最高!!
グラードとSPロケットのコストだけど、
油について、グラードは50、SPロケットは35なのでロケットのが作りやすい。
油が最重要なのはわかると思う。
戦闘力は火力が同じならSPロケットのが上に決まってる。圧倒的に上。連続攻撃は強い。
生産の早さではグラードのが当然上。
進軍速度でグラード7、ロケット5の差は結構でかい。
どっちを使うかは好みだけど、コスパはSPロケットが一番いい。油の消費が一番少ないからね。
ただし、進軍速度5はかなり遅くてイライラする。
ストレラは廃にするとしたら、理想はどのくらい?
ごめんちょっと教えてくれ
俺の中では、全部火力と耐性だけの
+10が廃兵器で、+8〜+9が準廃兵器だと思ってるんだけど
これでよかったよね?
うちの連合だと+6〜+8が準廃+9〜+10は廃って位置付けだな
火力9じゃないと廃じゃないってところもあるらしいからこれが絶対ってのはないと思う
ストレラなら7-8
俺のフラッグシップ火7耐8の+10 Su-34は何なの?
同数同条件の火9耐6のF-15Eに残存数で上回るから、結果上勝ってるんだけど
日本でおk
意訳:
俺の持ってる廃兵器+10Su-34は火力7耐久8なんだけど
同じ数の火力9耐久6のF-15Eに競り勝ったんだ、すげーだろ
解説:
Su-34は命中80回避45+10、F-15Eは命中62+3or4(平均値)回避47+10とした場合
回避2の差よりも命中17or16の差の方が大きく出て同数編成の場合Su-34が有利になる
火力と耐久に関してはお互い一撃で倒せるスペックなので火力や耐久の偏りには意味がない
ただ単に機体相性で勝って当然の戦闘と言うことである
質問です。
目の前に、自分の2倍以上の基地規模のアカウントがおり、
動きが全くない(週間成長ランキング0とか、偵察で資源満タン放置とか)
としますと、やはり運営に削除されるのを待つばかりの基地ですよね?
連合にも未加入だとしたら、皆さんこういうの攻撃したりします?
攻撃可
有効活用しよ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 06:08:33.36 ID:DLPs7fBu
廃兵器、準廃兵器って時代遅れだぁ
SWも70名以上カンスト、もう時代はSSS/150-150士官と技能士官育成の時代に突入しただろうにw
いや微課金の遊び場について話そうぜ。
鯖で2〜3人の廃の話してもみんなポカーンだぞ
SWは17名でお腹いっぱいだわ、もうペリーヌ君はお呼びじゃないよ・・・
艦船を5万隻で突入すると廃兵器がゴミのようになるよ。
そりゃなw
LV10海賊しょっちゅう横取りされてるんだけどさ
艦船から航空まで満遍なくちょっとずつ倒してるのよ
これどんな狩り方してるんだ?
いや、廃兵器20万ぐらいの基地に突入すると
艦船5万隻がゴミのように溶けるよw
それにしても凄い数だ
基地一つが国家レベルの軍事力かよ
まるでゲームだなこりゃ
海賊9までなら偵察なしの一発狩。
海賊10ならステルスで偵察込みの攻撃。編成しだいでは次で壊滅可能。
前衛に潜水艦いなければ、後衛に長や中船舶を中心に編成すれば一掃可能。
海賊10の偵察なしの一発狩も挑戦したが、船舶の被害が結構でるのでやめた。
↑
ただし、これはスタ鯖で船舶があふれるぐらいつくっているケース。
リセ鯖だと船舶の数がそろうころにリセトになるw
リセ鯖なら廃ラファDに囮をつけた強襲偵察からの狩りが割とメジャー
アイオワ5万隻とかリアルに作ったらそれだけで資源が枯渇しそうだな。
戦争中だと艦船の量産無理
SPアイオワは特に資源の偏り具合が酷い・・・
せめて3回攻撃の兵器は3台分とカウントするとか…
地球の資源が全部なくなっちゃうよ!w
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 15:13:39.70 ID:9YRIA/yu
船かあ・・・・
こつこつと毎日一生懸命生産して
ノックス35隻で海賊に派兵したら全滅したから
それ以来生産する気が起きないなあ。
しかも、その時は、囮ヘリをつけたらオーサから被弾しないという大嘘を教えられたから
いい事を聞いたと思って、ルンルン気分で囮つけて派兵したのに!!
>>918 × 囮ヘリをつけたらオーサから被弾しない
○ 囮ヘリをつけたら航空機・硬兵器はオーサから被弾しない
船攻撃で囮有効は、工作船だな・・・
ま、どんまい!!
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:31:13.45 ID:9YRIA/yu
そういう事だったのか〜。これで謎が解けた。ありがとー!
アイオワの排水量48,500トン。
5万隻で25億トン
鉄鉱石の産出量は年間16億トン
らしい。
言っちゃ悪いけど…
海賊が軍艦9999隻とか潜水艦9999隻とかって、
ゲームバランス上の成り行きだとしても、
やり過ぎを通り越して頭悪くね?作った人
ゲーム内容も育成ばっかで、
肝心の戦闘がテキストベースの20年前レベルだし、
ビジネスモデルばっか進化してゲームデザインとしては退化してるだろこれ。
さてそろそろ攻撃するか…w
>言っちゃ悪いけど…
全然、悪くない。正論。
てかレベル9との差が開きすぎだろ
レベル10じゃ物足りないからレベル20出してよ
各兵器10万、資源は小で300万大で3000万ですね判ります
928 :
傘下:2012/06/03(日) 23:54:36.55 ID:p95CZ7Ng
/
狩りで上がるPMCポイントって戦車と潜水艦だと上昇値違うみたいだけど、同じ戦車でも
高いのと安いので違うの?あと対人でもNPCでも兵器で同じ?これ何基準?
>>918 3500隻ならともかく、たった35隻喪失でそれは豆腐メンタルってレベルじゃねーぞ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 08:06:47.43 ID:Db4QC4ue
廃人に59994機全滅させられた
もう海賊やめようと思う
>>924 9999機の良し悪しはともかく頭悪いのは事実だろw
すまん誤読した
戦術研究実装前って面白かったの?
課金にはおもしろくないゲームだったかも。
ゲームに一日費やさなくても金払えば1日分くらいは追いつける。
そんな慎ましい課金どころしか無かったから、その分金払うのも納得できた。
廃課金無双したい人は面白くなかったかも知れんが、俺みたいな微課金は以前のほうが金払い甲斐あったな。
今はそもそも微でも金払うのが馬鹿らしい。
兵器を強化することで放置が可能になった点
研究以外課金するとこない
平和宣言さえしてれば防衛考えなくていいしのんびり海賊狩できるしな
鯖一つに鯖の意見をまとめる役一人がでてくればなと、よく思うわ
全鯖だと13人か。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 23:58:48.52 ID:E2H3TxMZ
そうだな、とりあえず、
俺は大戦略WEBにこれだけ使ったランキングしてみようぜw
お前ら、今までに使った額書いてけよ
おまいら大戦略に金つかってんの?
俺0円だけど
月3000円で、1年ちょいやって4万円ぐらい。
12鯖で
廃兵器(+9〜10)は2
準廃兵器(+7〜8)は5
はやりのSPロケットやSP航空は+3〜5の間。
SW仕官は18人。30カンストが10人。
で、重課金の廃人にボロボロにうちのめされています^^;
うんで、もう課金するのやめたけど、捨てるにすてられずに、たまにインしている。
>>946 月3000とか解除だけでも足りないだろ
その上SW18人とか嘘乙
マジレスすると100万
後悔はしている。
1万ぐらい。最近は無課金。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 02:31:12.18 ID:ZF6SXgqV
>>947 1日何回研究するかによるな。
朝と夜に1回ずつなら、Rm2×4×2.5×30=600円/月
それに対して、朝も昼も夜もネットできる暇人でなおかつ廃マリア配属なら、
1日に研究できる回数が激増するから、解除のみでも数千円必要になるが。
あと、SW18人を考察してみると・・・
確率が公開されてないし、何人か聞いたところ個人データもめちゃバラつきがあるが、
とりあえず当たり3分の1と仮定して、
Rm120×3×18×2.5=16200円
なら、こんなもんだろ。
月3000円×12ヶ月=36000円だから、
1日2回×2枠課金解除と、SW18人だけならむしろ予算が余るくらいなので
その他にもたまに少々課金して、ちょうど計算は合う。
SWは6割の確率で士官だったな
>>950 そんなけの研究でそんな兵器完成すると思ってるの?ww
それはそうと次スレ
そんなゴミ兵器wwwと煽るだけ煽って
実は無換金で鼻で笑いながら無料で楽しんでるおれっち勝ち組
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 04:10:42.55 ID:TqgUgGMr
たとえばだけど、
ストE対地を6−9の廃にした 防衛戦で大活躍
攻撃のしたくなって全リセして8−7に
溶けまくりで7−8にしようとデチューン
今5−6 計30万とかいるかな? いないよね
普通は他の同レベルの戦闘機を育てるだろ
無課金自慢とかダサッ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 05:11:02.03 ID:JOT4Vn/n
廃マリアの戦術〜
SPF15改 37分
船 約5時間
潜水艦 約8時間
ってところか
inしている時はSPF15改で戦術回し
寝る時に船
昼間に潜水艦って感じです
参考程度に
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 07:32:22.77 ID:MmvyoqzI
有料ダンディーを誤購入。あのならびは狙ってるとしか思えん。
隣の席の女にその課金自慢を話せたら尊敬してやろう
もし自慢できないならどっちも同じ。
別にどちらも自慢できる話ではないということで
席が壁側で両隣に机がないときはどうすればいいですか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 08:23:57.24 ID:t9Yl4+Mq
レディの透け具合よりもダンディのモッコリが気になる
今まで火力耐久上がるのは0.4%位の確率だったのに
最近1ヶ月だけみると2%位で火力3耐久2上がった
ちなみに完全無課金だ
何が言いたいのかというとようするに、課金者は攻めて来ないで。
カキーン!
半年で50万円ぶちこんだ。
おもにつかったのは、戦術研究に40万円。
SW、DW仕官に5万円。
即時帰還、7枠建設、経験値や資源ブーストなどに5万円かな。
戦術研究だけど、火力耐久の+1に5000円かかる計算。
+10にするには、約5万円ってとこ?
ただ、
>>946 みたいに毎日コツコツやって、廃兵器をつくっている人もいる。
毎月一定金額決めて、コツコツやるのが一番かも。
1年やれば、資源戦術研究でも廃兵器ができる。
50万以上つかような、俺は馬鹿だとおもうよwwww
士官ばかりはミーナがいないことには話にならないようになってしまったから金を入れたな
前線で普通に戦えるようになるには1年かかるが研究はコツコツがんばればなんとかなる
あと、一部で報道されているけれど、運営BOTに注意だな。
とくにリセ鯖には、必ず存在しているような気がする。
廃兵器をつくっているひとに対して、攻撃して負ける。
次は、最新のSP兵器などを廃にして、打ちのめす。
これをくりかえす。
そうすると相手が向きになって戦術研究や、SW仕官をそろえてくる。
おれは、どうもこれに煽られて、課金戦術研究したような気がするけど、気のせいか?
そんなのはいない
いや946はお前じゃん
>>967 互いが互いに煽られてるんだよ。サクラなんて必要ない。
それはカードでアレする、あれなゲームな。
ここの運営がそこまでめんどくせー事しねぇーわなw
せいぜい掲示板とかで凄い兵器自慢するぐらいでしょ
コンクリで相手いない時にそのBOTで回してくれたら
どんだけ楽しいことか。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:42:57.73 ID:MmvyoqzI
廃歩兵で暴れてる猛者いないのか?
火力6耐久5の歩兵が戦車の主砲を受けても耐えて当たれば無改造戦車を一撃破壊か
歩兵なんて多連装ロケット砲のエサじゃないですか、やだー
しかしそんなターミネーターみたいな歩兵もロマンだなw
>>959 気になった
ダンディは全部無料系のような気がする
課金か無課金か
資源10,000消費しようと無料感覚とかw
ヤバゲ版出身でたまにここ興味半分で見てるんだが・・・・
ID:sDgl/BT/の頭がぶっ飛びすぎてて笑えたわw
>>979 適度に基地を攻撃してくれてヤラれてくれるBOTいたら盛り上がるなw
課金させる為に必死なのはわかるが嘘しかない2CHで情報操作しようとしてもなw
こんなのに50万課金したとか事実ならメシウマでしかないw
そんなじゃこのご時世、釣られませんよっと。IDくらいは変えなさい
>>983 お前の飯が美味くなるんであれば、それで良くね?
なにが不満なんだ
無課金でも課金できるという
はした金でも研究解除が出来るだけでも強いし
研究解除に3000円使えば大体一つ位廃兵器完成するだろ
問題は3000円分解除研究するのにどれだけ時間がかかるかって話だ
廃兵器が出来た頃には
時代遅れ兵器になっちゃうのが痛いわな
まだMLRSが+8なの?
ストライクイーグル対地ってなに?
ってなっちゃうのが恥ずかしいから
それなりに課金研究したほうがいい
課金研究なんて絶対しない方が良いぞ
レベ10の海賊嫌がらせでレベルダウンするやつ増えたから
海賊だけ10回でレベル下がるのやめれば良いのに
>>967 >運営BOTに注意
これ、11鯖にいるんだろ? リスタ鯖はかなり儲かるらしいよ
まじでBOTとか居たのかww都市伝説だと思ってわ
海賊レベル10は15回にして欲しいな
10回だとギリギリで消えることが多い
かといって消えないようにすると難配置のが残ったままになるし
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 03:24:20.17 ID:/4VSzMn9
>>995 10回も派兵するよりも
着実に1回で討伐できるテロ基地を10個討伐したのほうが
効率いいと感じる人多くないですか?
>>993 もしかして海賊をやたらと推奨している人たちはBOTじゃないですか?
11鯖のBOTは誰ですか?
現在1位の人ですか?
あのPMCはインチキだと思います。ありえないですよね。
あと、公式ブログで摘発されていた、運営公表の公式サイトのSSも
3種類の資源が1000万で、人だけ2000しかなくて、Rmが900万くらいあります。
レアメタル900万も買う人いないですよね?
BOTである証拠でしょう。課金しなくてもデータ改ざんで自由にRm増やせるから。
・BOTの意味を調べましょう
・実際に海賊を狩ってみましょう
てめーが知らない話に入ってくんなカス
BOTって自動で動かすプログラム組んで対戦とかする奴だぞ。
資源がうんぬん言うそれはチートやw
ってまた釣られクマー
しかしアレだな。次1000か?
http
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。