1乙
前
>>986 まず大前提として、貢物なんて全く重要じゃない。
むしろ不必要に同盟Lvあげても資源ボーナスが低くなって悪影響。
そういうことを知らない初心者が指示出してるんだと思う。
必要になったら入れる、で充分まかなえる。
んで、戦功ノルマ800についてだけど、これは城主Lvや人口を全く考慮してない。
Lv16以下の農民が800も稼げるわけがない。つまり初心者潰し。
Lv20までは基本内政に勤しむべきだし、合戦に参加してもらうためにも貢物で資源なんか使わせないほうがいい。
ノルマというならせいぜい戦功30の参加報酬だろうね。それならアクティブ確認にもなる。
一盟主として意見させてもらうとこんなとこ。
こんな意見に乗ってるような盟主であれば、さっさと見切りつけたほうがいい。
上位数人で仲良し合流して防衛は加勢を低Lv農民に強制させるようなワンマン同盟なのが透けて見えるよ。
>>5 だよねありがとう
盟主の反応はまだ分からないけど糞ルール製作者曰わく「初心者を追い出す意図はありません」らしいw
前スレの人もサンクス
大して稼がずに銅銭もらってんだから貢物くらいいれろよな。
これだから寄生虫農民は。
だから何のためにそんなに貢物必要なんだよw
アホじゃねーの
貢物入れてなんか得するの?
それならさっさと育てて戦力にしたほうがよくない?
農民を寄生虫扱いするなら大同盟にしなきゃよくない?
少数精鋭は気持ちいいよ?
27も28も、どっちにしても終盤だろ?
この時期Lv20もいってないヤツは正直いらねーんだけど。
精鋭騎馬で合流に入ってこられても困るし。
27の(別の)大同盟所属だけど、ほんと寄生農民邪魔くさい。
統合寄生農民のほうがまだIXA馴れしてるからいいわ。
>>9 同盟レベルが不足して、加入を断らないといけない時は別かもしれん。
その辺がわからんからな〜
>>13 そんなの序盤の話だろ?
それにしたって、貢物貯まるまで支部同盟作ってりゃいい話。
>>12 だから、上位で離脱して少数精鋭同盟にすれば?
そんな甲斐性も人望もどうせないんだろ?
お前みたいな考えの奴が大同盟に所属してる時点で
頭沸いてるとしか思えんぞ
>>11 同盟に協力する気がサラサラ無いやつは育てようがないわ。
せめて定期的に貢物でもいれて同盟に協力してくれよ。
貢物に意味があるかなんてのはどうでもよくて、
同盟員として同盟に貢献する意思があるのか気になるわ。
意思あるなら合流でも稼いでもなんでも手伝うよ。
でもどうせ盟主加勢も入れてないようなほぼ放置のヤツだろうし。
それも戦功100稼げ!だったとしてもブーブー言うだろ。
少数精鋭気持ちいいけど、
合戦休めなくなってたまに疲れるんだけね。
農民OKを謳ってる同盟ならまぁいいわ。しょうがない。
のぼうの城みたいな読みやすくて面白い歴史小説ないですかね?
>>6 >だよねありがとう
って言うことは、元から反対の意思があったんでしょ?
だったらゲーム内ですぐ反対意見いえばいいのになんでここに聞きにきたのだろう
貢物が必要かどうかよりもペナルティの意味が強いんじゃないかとおもうんだけど
今回は合戦参加できないので加勢おくります、
ごめんなさいくらいのコミュニケーションしてたらうまくいくんじゃないかな
そういったコミュニケーションが皆無だからそんなルールの発案があったと推測
>>15 俺の人格批判なんてものはどうでもいい。
どこにでも発生するヤル気のない寄生農民の話をしろ。
別鯖で少数精鋭やってるけど楽しいよね。
でも大同盟も大同盟でまた別の楽しさあるよね。
俺ならあんま参加できなくて戦功800以下はその分貢ぎ物しろって言われたら
すまぬすまぬと思いつつ貢ぐと思う
わいわいと一緒になんかして遊ぼう
という連中と、
ひたすらカード育成のみ楽しくて人と付き合いたくない・でもクエ解消と同盟ボーナス欲しい
という連中が同居してるのが大同盟だからなぁ・・・
いろいろあるだろう。集める時にその辺明確にしておくといいんだけどなぁ。
>>17 もう読んでそうだけど、北方謙三の三国志とか水滸伝は読みやすくて面白かったよ
>>18に尽きるな
あんまコミュ取れてないから質問するような思考にいたるんだろう
大同盟にいると、自分が稼いでやってる、銅銭を分け与えてやってるっていう思考になるんだよね。
そう思った時点で大同盟にいられる思考じゃないんだから出て行けばいいのに。
どう愚痴ったところで農民はいるし、100人規模となれば統率も取れるわけがない。
少数精鋭で10位以内に入る自信がなくて大同盟にいるなら、それで充分恩恵に授かってるんだから
同盟員たる農民も切る権利ないのにね。ましてや銅銭ボーナスまで付くんだから。
大同盟にいると、誰かが稼いでくれる、何もしなくても銅銭を貰えるっていう思考になるんだよね。
>>25 実際お前ひとりが何もしなくてもお前には報酬行くだろうしね。
なんでそんなに偉そうなのか全く理解できんわ。
>>8 お前みたいなニートならず〜とやれるだろうがこっちは夜のみだからな(笑)
農民も何も合戦すら出来ないし貢ぎ物が100.200ならいいがまだ始めたばかりなのにいきなり数千単位出せるかボケ
そうですね。
質問者は戦功は300ぐらいで加勢も合流もしてないわけだから
盟主が戦功800という基準を設けたのであれば、
1、戦功800稼ぐ
2、合流が無理なら盟主に加勢することで、戦功800基準クリアにしてもらうよう盟主に書状で頼む
3、戦功も加勢が無理なら、貢ぐ
4、脱退して
>>24さんの同盟に入れてもらう
いずれかを選択してください
では次の質問ドゾー
なに初っ端からID真っ赤にしてグダグダ議論かましてんだよw
ID:E1UAOLoqとID:YhBfBUmZは同一人物です、ご了承ください
無茶な話題振りした俺も俺だけど
>>27これはあかんw
開拓攻撃に合流ってできますか?
出来ません
>>31 >>5自らレスするわけないだろ
わけわからんことぬかすなカス
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>35 昨日の27で引退詐欺したksだろw
かまってもらえなくなったからって質問スレにまでくるなよ
見てるかID:E1UAOLoq…
これがお前の望んだ農民の姿だ…
理不尽に農民がたたかれるのが嫌で反論してたけど
>>27この態度はいただけないね。
農民は謙虚でいるべきではあるよ。早く戦力になるのが恩返しなんだから。
早く内政終わらせて盟主加勢くらいは協力するのが筋。
なんだかんだでID:vVjwaviNの気持ちは分からんでもないしね。
おまえらの話はめんどくせーし煽り耐性ないよな
いつまで引っ張ってんの?ばかなの?
>>5 >むしろ不必要に同盟Lvあげても資源ボーナスが低くなって悪影響。
これ、初耳なんですが、どういう状況で、資源ボーナス下がるのですか
んな訳ないだろ。
>>22 三国志はほとんど漫画で読んでました
小説では小学校のころやたら分厚い上中下の上巻だけ読んだ記憶が・・・
明日にでも一巻探して読んでみます
このゲームって複アカ禁止なんですよね?
ハンゲのキャンペーン酷すぎないか?
193人友達招待したら天カードプレゼントって・・・
こんなの応募した奴をBANされないとおかしいだろ
>>44 ハンゲは複垢には緩いね
やろうと思えば193人作れる
中華なんか換金してRMTで稼いでるんじゃないかな
実際中華は本鯖でも大量に垢作って集金してるしね
>>37 27で引退?は?まずこの板すら前ならよく来たがだんだん分かってきて2.3日に数回質問スレに来るだけで他スレは行かないからw妄想もいい加減にしろよ精神障害者(笑)
盟主の交代・任命、合戦中はできないのは何時からでしょうか?
準備期間前でも対戦組合せが決まったら即不可能になりますか?
準備期間開始の朝10時から
>>44 女の子目当てでハンゲ関係のゲーム色々やってるから頑張れば193人紹介できるかも
けどハンゲは若い子よりも人妻が釣れるんだよな
俺若い子狙いなのに
>>4 最近リアルでハゲてきたから二度と言ってくれるなよ
ピンクハゲとかも禁句な
すいません。
馬防軍師はセナでよいでしょうか?
津軽さんは槍で使っているのでダメな状況です。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:39:46.17 ID:yLMSs5Su
剣豪だけで部隊組んで将攻スキル攻めの型とかって発動すれば4人全員にかかるんですか?
合戦中も育てたいんですが対人の時の経験値って何をもとに計算してるんでしょうか?
鯖スレに千姫シリアルをYAHOOとmixiやハンゲの交換、とか書き込んでいるのがいるけど、
アレってどれかを使ったら他の2つ分は使えなくなりますよね。
使えるのなら他のでもはじめないこともないけど。
>>55 使えるよ。
だから交換しようという詐欺野郎がしつこく書き込みしてるんです。
質問です
東西戦の陣張りって陣の数に制限あるのでしょうか?
>>57 名声があればいくらでもどーぞ
名声40なら20個作れるはず
150人で4位の同盟と20人で6,7位の同盟ならどちらが合戦の同盟報酬を稼げるでしょうか?
>>57 名声残高での制限はあると思うけど
カブリでやる気無くすから好きなだけ張れや
通常合戦でも陣かぶるやつは下手
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:42:45.52 ID:nL3Ulwtv
天、極、強特がそろってる人はあまり防御に部隊スキルつかってないの?
槍の前田夫妻はいいとして、
弓のセッサイ、ツツイ
砲の顕如、下間は微妙なの?
>>59 ヒント・人数多い分分け前が減るし4位も6位もそんなに大差なくない?
>>50 招待して全員チュートリアルクリアしないといけないんだぜ?
193人もチュートリアルまでやってくれる知り合いなんてまず無理だろw
複アカ禁止しといてこれは幾らなんでも酷い
wiki読めばわかるけど40人〜150人はほぼ差がないからね
人数多いと分け前減るわけじゃないよ
少数精鋭のほうがもちろんおいしいことは確かだけど
ただし、例えば63人とか89人とか区切りとちょっと離れた人数だとちょっとまずくなる
>>59 150人で4位・・・一人当たり1250
20人で6,7位・・・一人当たり1500
120人で4位120,000銭
20人で6,7位30,000銭
同盟員数で山分けした場合
120人で4位 約1200〜1100銭
20人で6,7位 約1500銭
2期開始直後って、★1Lv20の生贄と上剣豪ってどのくらいしますか?
育成できないからそこそこ値が張るよ。
いっぱい用意して売り払うんだ。
今1万で売れるけど、統合後も売れるのかなと思いまして
うん
>>64 紹介するだけじゃだめなのかw
そこまでしてくれる人いないかも
防御武将についてなのですが、
各兵科で「コイツだけは揃えとくべき」という
オススメの武将を教えて下さい。
特武将でお願いします。
槍 おまつ
馬 六角義賢
弓 斎藤義龍
砲 本願寺顕如
おまつ
六角って3076だけど、wikiに出てないね?どうしたら入手できるんだったっけ?
天下くじにいたwスマw
槍 かさね
馬 山県
弓 義龍
砲 雑賀孫六
今日って陣張り日なのにメンテだよね?
メンテ前に遠くへ陣を張りに行ってメンテ中に着弾って陣張り有効ですか?
去年も不正ツール対策だかの緊急メンテが陣張り日にあった記憶あるんだが
メンテ中の陣張りが有効かどうだか忘れたのです。
合戦中にメンテする運営だから驚かないわw
普段のメンテだとメンテ時間中に着弾してもはれてたな
新章だそうだし運営のカスっぷりから信用はできないが
☆7だとどの空き地がおすすめなんでしょうか?
なにが?
>>81 ☆8の3331と6221が周囲に無くて、
1511と2160は偏っていて嫌だから
☆7で所領を か?
893に決まってるだろw というのは冗談だが
1511と6221で木優先だと思うけどな。
もとい、1511と2160で木優先。
それとも、レベル12で☆8取る兵は無いが、
☆7は取れるから、お勧めは?というのか?
経験値稼ぎの空き地征伐なら、893さんに赤で突っ込む
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:41:17.46 ID:CModHoMB
>>86 所領で☆8のかわりに取るとして平地優先なら13221
資材決め打ちならそっちを取ればいいんじゃね
1511や2160も残ってないのか?
ちょっと遠出すれば残ってると思うが。
気分的に13221と42402かな
これの併用
13221だけでも良い気もするけど
木が足りない気もするので42402も入れつつ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:54:57.27 ID:CModHoMB
>>88 2160なら遠出すればあります
>>89 併用もありですね!
ちょっと検討してみます
東西戦がよくわかりません。
砦や大殿の守りはどういうふうになってるのですか?
また大殿に加勢とかできるのですか?
>>92 できるけど加勢数に制限がある
Wikiに書いてあるから一通り読んでから質問するといいよ
いくさぽはもう一生使えないのでしょうか?
すいません。
使えました。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:57:23.72 ID:P5qiRMCJ
東西戦で相手国に陣張りしてしまったんですが
陣消してやり直さなきゃ戦えないですか?
>>97 陣張りがどれだけかったるいのか試してみたい
>>98 陣張りを出すこと自体はそんなにかったるくない
2時間便とかでカブリまくりでやる気がなくなるだけw
いや、鯖が重過ぎて陣張り以前に部隊組むのすらかったるいぞ
>>99 そうなのか
被りまくりとか・・・今ですらちょっと被るだけで萎えてしまうのに
高速部隊複数居ればまた違うのかな
マップ自体は広いけど 結局みんなが集合する場所(砦とか大殿付近)は今までと同じだから
近くに陣張ろうとするとほぼ被るw
被らないように掲示板に書いたりするけど 他国もいるしソロもいるし 見てない人も多いし 結局被るw
>>92,97
ありがとう。
メンテ明けと同時にくじ100枚ひく予定なんですが、メンテ中に金買うにはどうすればいいですか?
何言ってるの?メンテ終わるの待てばいいじゃん。
>>104 最初の1分が天出やすいと聞きました。
6回入力するのに結構時間かかるので新天逃したくない。
いや勝負かけるなら最初の10秒だね
メンテ中は無理だな
諦めろ
運営乙
>>105 デマに決まってるだろwwwwwwwwwwwwww
どっちにしろメンテ中に金は買えません。
乱数なんて毎回ランダムで書き換わるのに何いってんだ
>>110 運営は金の亡者なので、パチンコ屋の開店のように確立いじって最初に天いっぱい出してその後のカモを呼び寄せるって聞きました。
>>101 国チャで座標出ししてるところが多いので やってるようなら一応従った方がいいと思う
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:35:51.08 ID:VuHqcDz2
本当です。
つて書いたら、メンテ後重くて、
陣張できなくなるぞ
>>112 何の根拠も無い話だよな?その話を裏付けするデータは?
単にメンテ後、最初は引く人がいっぱい居るから天引いた〜って言う奴がいっぱいいるだけだと思う。
パチスロのモーニングセットのようなものか。
メンテ後の3分だけ高確率で、その後は低確率にとか、そんな調整はできないだろな。
くじって単語だけど結局はガチャだよな
確実に欲しい武将が出るんならいいけどそうじゃない仕様に
金出せるのが疑問でしかたないんだぜ
売り上げをモニターしながら確率をいじることはどこでもやってるらしいぞ
パチ屋と同じ
パチ屋と同じとか言ってる時点でな
そら一緒よ
モバゲーの影響はパチにいってるといわれてるし
俺が運営ならメンテ後は確率下げるわ
パチと違って新装開放とか必要ないし、絞った方が課金者は注ぎ込む
絞って絞って絞った挙句、通常の確率に戻す
mixiの鯖で、
3鯖が12/17〜
4鯖が3/4〜
なんだけども、これって統合するとしたらどういった形でするんですか?
3鯖の6ヶ月目なのか4鯖の6ヶ月目なのか
あるいは、統合しない可能性のほうが高いですかね?
>>117 ガチャって単語だけど結局はくじだよな。
が正しい日本語。
ゲーム脳の奴に言っても分からんかも知れないが。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:30:23.40 ID:R+FnocUt
3鯖が9ヶ月やらされて統合に一票
21鯖は9ヶ月以上だったな。
なるほど…
統合するしないってのは完全に運営の気まぐれ?
それがわかるのっていつぐらいですか?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:25:19.95 ID:R+FnocUt
統合は100%するよ、わかるのはぎりぎり
でも俺は少しでも長い方がいいんだよね。
lv上がりが遅いからw
>>112 言っておくけどパチでもそういうことないからな?それ俗に言う養分思考だぞ
ありがとう、最後にひとつ
てことは、逆に統合しない鯖ってのはあぶれた場合だけってことかな?
だから100%統合するって言ってんだろ!!
warota
これはワロタ
>>131 一人で統合されずに取り残されたらいいと思うよ
これが本当の統合失調症
ごめん、具体的にあげた鯖に関して100パーセントかと思ったw
統合しない鯖の報酬があるから、そういうことのもあるのかと
ちょっと何言ってるのかわかりませんね
統合しない鯖ってのは期が進んでいる場合
>>139 まぁおもろかったw
ヤフーの場合は1期終了で隣合う鯖通しが統合 ←ハンゲ3鯖と4鯖が今ここ
2期目終了で統合無し
3期目就業で統合鯖通しが統合(1+2鯖と3+4鯖)
おそらくリセットと統合をごっちゃにしてるんだろうな・・
3期目就業じゃなくて終了・・・
全て把握できたきがする
回答してくれた人、突っ込んでくれた人あざーっした!
最後までワロタ
1期→2期 2期→3期 3期→4期
統合あり 統合なし 統合あり
という流れで来ている
4期→5期を経験した鯖はまだないので
そこから先の統合の有無は運営にしか分からない
それは運営にも分からないという
4期→5期までIXAがあるかどうかは、運営にもわからんからなぁ
4期でixa終了、予言しとくw
今年度中にドラクエオンラインが出るらしいから
それが軌道に乗るまではイクサは終われないでしょ
今でもかなり収益良いらしいし
で質問
メンテ中の陣張り着弾はちゃんと陣出来るか?
過去の同じような例でどうだったかわかる方お願いします。
ということはずっとixa続くじゃないですかー
ハンゲ版でさえ夜4000人くらいプレイしてるし安泰じゃね?
すいません。
当方、微課金なのですが極のステ振りで悩んでいます。
色んなブログを見ると極、天は兵法に振ってる人が多いように思うのですが
レアなカードは兵法に振るべきなのでしょうか?
ちなみに、未振りの状態のカードは、女蒲生、極三成、福島、極直江です。
>>155 悩んでるうちは振らない方がいい
ソースは俺
あと極蒲生は男です
>>155 何に振ればいいかわからんうちは無振りと昔から決まっているらしい。
でも俺なら
蒲生さん兵法
石田さん防御
福島さん攻撃
直江さん攻撃(スキル義兵電光で100%発動で固めた場合)
合成成功してから決めたらどうかな?
既にスキル埋まってるならどういうスキル付いてるかキボン
ちなみに蒲生は男だ!序と同時に配置できん。
福島は攻撃、後の3枚は兵法でもいいな
僕の蒲生はおにゃのこです><
蒲生序はババア
とりあえず、女(男)蒲生と三成は兵法振りにします。
あとは、もう少し悩んでみます。
みなさん、ありがとうございました!
ちなみに追加スキルは
福島に騎馬隊剛撃
三成に弾幕と弓隊剛撃
直江に鉄砲隊布陣です。
弓隊剛撃と鉄砲隊布陣は不本意スキルなのでいずれ消します。
砲防が少ないので直江の鉄砲隊布陣は不本意ながらたまに役立っています。
迷ってるうちは振らない方がいいんじゃね。
蒲生は直江と組むなら直江兵法のがいいし
三成は序盤弓防、後半砲防だと思うが、両方軍師別に用意するだろうし。
じゃぁいつ振るか?今でしょ!
盟主の交代て一日かかるみたいですが、合戦期間に入るようにしてしまうとどうなりますか?
無事交代になるんでしょうか?
それとも一旦キャンセルでしょうか?
交代するよ
>>169 いま準備期間に入りまして、予定通りなら日付変わる前に交代なんですが予定通りに変わるということなんでしょうか?
今日中なら大丈夫なはずだよ
ありがとうございます
ちょっと安心しました
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:09:01.41 ID:/NDT1pAJ
・・・
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:16:40.68 ID:h5JNIqfd
カードアルバムに記録される条件ってどこかに出てる?
持ってたのに記録されてないのがいくつかあって共通点がわからない
>>174 条件出てない。
俺が記録されてないのは、
序・糟屋
特・蘭丸
他数枚
蘭丸は統合前に祭りで引いて使ってた。統合直前に売った。
序コンプになってるけど戸田勝成手に入れた事ねぇよw
忘れてるだけかと思ったけどこれは不具合っぽい
総合スレの方でも今その話題してるけど 条件が見えない
特の1部がが記録されていない
今川、鶴姫、百地、藤堂、綾御前、尼子
すぐ売却したものだけではなく、合戦で使ったやつも記録されていないぞ
月に5000円ほどの微課金ですが、
前田慶次と柴田勝家を引きましたが、
追加スキルは騎馬隊挟撃と突撃でも戦力になりそうですか?
それとも微課金でも可能なもう少しオススメな追加スキルはあるでしょうか?
剛撃+義兵or電光石火がよいのでは
>>180 5000円課金なら突撃よりはいいの狙いたいね
>>180 騎馬隊挟撃でいいと思うよ。3コスだし。
鬼刺、騎馬隊剛撃がいい気がするなあ。
騎馬武将に電光が付いているとなんだかんだで便利とは思う。
184 :
180:2012/04/17(火) 22:29:17.15 ID:Z9eOi+Wg
>>181-183さん
それではスキル2は騎馬隊挟撃をつけて、
3には剛撃か電光を狙いたいと思います。
優しく教えて下さりありがとうございました。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 22:52:26.36 ID:tryINjfy
誰かアルバムの銅銭、チケット 報酬内容を教えて下さいm(__)m
結合前か後でもらうか悩む・・どっちがいいですかね?
下は既出してたもの
極30種 天下一枚
天3種 天下一枚
天5種 天下2枚
天10種 天下一枚
天15種 天下2枚
天20種 天下3枚
統合後だとそもそも貰えないとか言われてなかった?
最近はじめたから武将にスキルとか全くないんだけど
百地三太夫には兵法に振るのがいいのですか?
よく分からないなら振らない。これ鉄則。
ありがとう。詳しくなってからステ振りすることにします
百地さんは疾風迅雷の素材でしかないので
何に振ってもいいと思います
>>185 刷新前にアルバム覗いてたらアウトだから気をつけてね
刷新後にもらえるという保障も無いでしょ今は
一新されたら全てクリアした状態になります仕様ですの可能性もあるよ、試せる鯖がまだ無いため不明
5〜8にサブ作ってたから人柱になってもよかったが
もうプレゼント受け取っちゃったw
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 07:50:40.84 ID:qSLolmR8
東西戦なんですがここで稼いだ戦功も
格付けに反映されるのでしょうか?
岡田彰布「そらそーよ」
せやろか?
プレゼントボックス受け取りは如何すればよいのでしょうか?
受け取りのボタンも無いですし?
あるけど
>>199ボタンが見当たらないのですがどの辺にあるのでしょうか?
今はないのか
ごめんね
あんたmokoラーか?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 19:13:17.43 ID:aIMRmVcB
無課金なんですが、私もクレーム乞食していいですか?
特に何もないんだけど、難癖つけて
よくまき戻ったりとかはあります。
>>204 君が言うんじゃなくて
廃課金から言ってもらうほうがよい
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 19:20:40.95 ID:aIMRmVcB
じゃあ、今朝15鯖、合流何度も失敗したんでよろしく。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:06:54.95 ID:kq04gMPY
2chで極直江等の速度部隊が兵法極振り推奨されているのになんで速度天が攻撃極推奨なんですか?
83331を落としたいのですが
武将のlv10ぐらい、適正Bで
精鋭騎馬だけでおとせますか?
落とせるよ
☆8の3331なら総攻撃力124800を越えていれば
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:52:55.82 ID:Fqh4Db8S
別にどっちもどっちが特に推奨とか書いてないじゃん。
基本は軍師1攻振3でおk。ただこの後壊れスキルが多々現れると、
全兵法振りの方が強くなる可能性もあるので、兵法2,5は無振りで様子見
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:13:41.11 ID:kq04gMPY
>>210 うーん、2chでは速度極は相場云々とかで兵法進めてたんだよね。wikiは攻撃推奨としか読めない。
速度極が4枚そろうなら攻撃
そろわないなら兵法
どっちかわからないなら無振り
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:21:38.80 ID:kq04gMPY
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:24:33.48 ID:Fqh4Db8S
wikiの信玄はたしかに説明がおかしいけど、おかしいと知ってってここで質問してるんなら
書き換えればいいんじゃね。
結局何の質問だかわからん。
俺は速度極は全部攻撃に振ってあるよ。信玄は様子見で無振りにするわ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:33:20.26 ID:kq04gMPY
極は攻撃極でアグリーだな。
天は普通に兵法だろうから信玄は兵法にふることにするよ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:33:37.79 ID:kq04gMPY
極は攻撃極でアグリーだな。
天は普通に兵法だろうから信玄は兵法にふることにするよ。
自己解決するなら質問しなくていいじゃんw
Wikiの武将欄は情報が古かったり、書いた人の好みが混じってるからあんま信じない方がいいよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:53:14.81 ID:kq04gMPY
21+22鯖です。
現在の砲攻部隊が↓の通りで2軍、3軍の底上げをしたいのです。
銅銭が10万ちょいしかありませんので極を1枚買いたいのですが、
オススメの極はいますか?
個人的には忠勝、景勝、黒田長政のどれかかと思ってます。
1軍、大人家康、浅井長政、極信長、明智(軍師)
2軍、極秀吉、極氏郷、信之、鍋島(軍師)
3軍、成実、片倉、甲斐姫、信忠(軍師)
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:26:50.03 ID:trLnqrqy
砲攻極はみんな大体強さは一緒。これからの課金額で砲天増えそうと思えば、
軍師特性の買ったりとか、課金しないんなら砲以外色々使える武将買ったりすれば
いいんでね。
あと、黒田は砲は無い。成実は極の才能持ち。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:02:41.94 ID:gWgM3zb7
あると思います!
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:25:57.99 ID:trLnqrqy
>>227 厳密に言うと、別に鉄騎馬で使ってもいいけど、砲スキル付けるのは勿体無いって感じ
初期スキルってめっちゃ大事なんだよ。
黒田は赤専用の方がいいよ。
黒田を買ってまで砲で使うのはありえんだろ
初期スキルはレベル10まで上げても発動率20パーセント。
5回攻撃して1回しか発動しない。
普通に剛撃、烈火付けるだけで砲攻として極の中でも十分以上の働きする。
それってSAKON砲防最強クラスと言うのと同じじゃね?
円陣釣瓶ついたらコス比いいし
>>231 左近は初期スキル槍なんだけど、武士とか使っちゃうの?
初期スキルが1番大事なんだろ?
俺は砲防で使ってるけど
それが万人向けかどうかは別物だってこと
初期スキルが活かせないから左近が雑魚扱いされてるのに何言ってるんだ?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:59:27.68 ID:trLnqrqy
めんどくせーな。砲攻の順位でもここに書けばええんか、
黒田とかスキル鍛えた成実に負けるぞ。ちゃんと計算してから発言してくれ。
無駄だろ
期待値高いこと示したところで次に言うことは
「スキルが発動しないことがあるから期待値は〜」って続くのが目に見えている
まあ初期スキル軽視して、兵数多い奴に砲を載せる奴は結構いるよ
多分、忠勝とかだと避雷針効果が発動して
その武将だけ減りが大きいように見えるからだろうけど
ID:RUPJkfpU
何このバカは
所領をgetにしにいくときも、せっかくなら300位はゲージを溜めてから行ったほうがいいですよね?
期待値の意味をわかってないやつがいる
中卒なんだろ
察してやれ
>>240 のんびりしてたら目当ての空き地がなくなることもあるから
行ける時は行った方がいいよ
出撃後はまだ空き地だったのが空振りして帰ってきたことあるけど
距離1.0を秒単位で負けると結構堪えるw
ごめんなさい;;
同盟員の一部がかにチャに入れなくなったんだけど・・
他のみんなは入れてるんだけど、どういうこと?
ブラウザ変えてキャッシュクリアしてIP変えてもダメ。よくわからんね。
2012/04/18 23:00〜翌日7:00の間、サーバトラブルの影響でサービスを一時ご利用いただけませんでした。
大変ご迷惑をおかけしました。
かにちゃアナウンス
かにちゃにはよくあること
☆8の3331って精鋭どれ位生産すれば取れますか?
4つ所領取れる状態だがどんな所を取るべきかな?☆8の釣り堀なしとか取る価値ある?
1つ目、木専用
2つ目、綿専用
3つ目、鉄専用とか1つの所領に各種1つを特化すべきかな
>>253 釣り堀なんて、急遽、糧を増産したい時と、上級生産設備クエ解消にしか
役に立たんぞ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 20:28:26.76 ID:xDLDhFTY
30鯖出遅れた。。
次に新鯖はいつでるんだろう。。
>>254 そうなの?そうとは知らず釣り堀の所領ばかり狙ってたわ…
>>256 釣堀は棚田が建てられるLvになったら壊すものだw
だが断る
魚の小骨飲み込んじゃったんですけど平気ですかね?
何処かに引っかかってる感じや痛み等は有りません
お医者さん行ってください。
喉に明かりを当てて刺さってるようであれば
人に頼んで箸で傷つけないように抜いてもらってください
本多忠勝に騎馬隊挟撃と鉄砲隊挟撃のスキルをつけて、
馬砲の兼用はありですか?
それとも馬や砲に特化するほうがいいですか?
特化したほうがいいよ。
スキルはなるだけ特化すべき
攻防両用とかもだけど
中途半端なのは後悔するぞ
フル騎鉄ってすっごいコスパ悪いから馬砲混ぜ混ぜがいいと思うのだけど、間違ってる?
スキルが義兵車以上だとすっごいしんどいけど
ゲームやってるはずなのにちっとも楽しくありません。
5分からでも楽しめるってキャッチコピーだったから始めたのに。
仕事してたら陣貼りなんてたいして出来ないし、それが被りまくりで2時間くらいのログインじゃ何も出来ません。
引退してRMTした方がいいでしょうか?
RMTしても時間なければ楽しめないと思うよ
もう日本のゲーム業界はソーシャルゲーのせいで完全に他の国と違う方向に向かってしまったね
そのせいで所謂ふつうのゲームの開発力は落ちてくばかり
なんでパチとかこういうの好きな人多いんだろうか
>>269 やめるなら勝手にやめろ
いったいこのスレに何を期待してるんだ
>>270 引退してってあるから、買うほうじゃなく売るほうだろ
>>271 一日2時間くらいのログインで楽しめる方法があるのか、無いから引退した方がいいのか。
二時間で楽しむのは難しいってのに同意
運営に短時間で遊べるようにしろって要望送っても何もしないし
やめて鬼武者でもやってみれば?
モンペ乙
こいつ昨日の黒田のやつじゃんw
時間ないならオフゲやってたほうがいいよ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 01:45:53.30 ID:cS5OnIIj
今更ながら聞いてしまうが
名前に「+」がついた人はBANされて再出発したって意味でつか?
+が付いてると名前で検索するときに%2bに変えないとだめだった
報告書見られにくくなったりでわざと+付けてた人が結構いたね
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:09:00.95 ID:cS5OnIIj
>>278 なるほど〜そういう意味だたのね
サンクス
勝頼に真田丸がついちゃったw微課金だから消すのを躊躇う
>>278 一期とかならまだしもさすがに今時+つけちゃってると逆に恥ずかしいかもね
カードアルバムの報酬達成条件が消えてしまってるのですが私だけでしょうか?
それとプレゼントボックスという箇所が赤くなっていて
プレゼント一覧 というとこにプレゼントされた日 4/17
プレゼント受け取り期限7/16となっているんですが受け取れません。
バグか何かでしょうか?それとも私の操作ミスなんでしょうか。
分かる方いたら、回答よろしくお願いします。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:56:48.52 ID:b5sUcpue
なんか、明日メンテあるようだから、それで直らなかったら運営に聞いてみたら?
始めようと思うのですがハンゲからとyahooからとでは違いはあるのでしょうか?
始めるとすればどちらからのほうがいいでしょうか?
ハンゲのほうが色々とイベントや運営が優秀。
人口的にはヤフーのほうが多いけど末期臭しかしない。
>>285 成る程 ありがとうございます
ちょうどハンゲの6番目の鯖の毛利家で始めました
屑とカスしかいなくとも人が多いのが一番いい!
>>284 初めてなら重課金が少ないハンゲのがいいと思うよ。
無課金でもある程度行けるから。ヤホーはそうは行かないからね。
>>284さんが重課金してやり込むつもりならヤフーがいいけどね。
>>284 ニートなら無課金でもそこそこいけますぜ
ヤフーのがいいと思うが
ハンゲは無課金でも行けるが武将が高い
ハンゲって複垢推奨&放置だからな〜・・どうなんだろ
yahooも複垢は放置ですよ
ハンゲやってる同盟員がハンゲのが戦功取ったりはずっと楽だと言ってたな
熱心にやってるやつが少ないらしい
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 10:18:44.85 ID:FwHdC9H+
今日報酬確定日で、今ぎりぎりで格付け上位にいけるかどうかなの位置なのですが、
どの空き地を攻めれば効率よく攻撃P稼げるでしょうか
空き地との相性の良い悪い兵を交互に出してみたのですが(こちらも敵側も結構兵は溶けたのに)
攻撃ポイントはほとんど上がりませんでした
空き地攻撃では攻撃Pは稼げないよ
合戦中しか攻撃Pは稼げない
今からやれる事は
蔵建てて人口上げるぐらいしかないね
人口1=総合P30なんで、人口100上げれれば総合3000は稼げる
空き地で倒してもPは増えないんじゃ・・・
空き地じゃ攻撃Pは稼げないよ
じゃあ俺ももう一回かぶせておくか
空き地は攻撃Pは稼げない
空き地で攻撃P稼げたらいいね^^
さっそくありがとうございます
無駄に兵を潰していたんですねオッツ
みんな知らないかもしれないから補足しておくと
空き地で攻撃P稼げない
はあ?お前ら何いってんの? 間違えたこと教えんなよ
空き地じゃ攻撃P稼げない
俺がもう少し詳しく教えてやるよ
合戦中でも空き地じゃ攻撃P稼げない
1つ言っておく
炎となったガンバスターは無敵だ!
初3コス以上の極武将(前田慶次)手に入れたんだが
wikiの通り育てていいの?
挟撃・鬼刺より剛撃って書いてるんだけどLv6までなら前者な気がして・・・
Lv10とかきついです
軍師補正10%として計算すると、
騎馬隊挟撃Lv6 +28.5% 馬攻:13.8%上昇
期待値 28.5% × 13.8% = 3.933%
鬼刺Lv6 +19% 槍馬攻:21%上昇
期待値 19% × 21% = 3.99%
騎馬隊剛撃Lv6 +38.5% 馬攻:13.5%上昇
期待値 38.5% × 13.5% = 5.1975%
仮に★5の軍師が居たとしても剛撃の方が強いから安心して剛撃付けていい
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 15:19:12.59 ID:ywG5wrcw
空き地で剣士レベル上げはありですか?
秘境ゲージ500の状態で連打したいので、合戦中誰か交互に攻撃しませんか?
>>309 ありがとう、メンテ終わったら安心して剛撃付ける
・・・円陣とか付きそうだが
>>310 討伐ゲージを消費しないということは
討伐ゲージの数値を見ていないということだぞ。
だからなんですか?
はい次
自慢にしてはしょぼすぎるし、いったい何なんだ
>>316 ハンゲとヤフーとは全くの別物
ヤフーはヤフーID
ハンゲはハンゲID
ハンゲ内のIXAとコラボってことか
謎が解けました、有難うございました
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:21:15.06 ID:uR0gfb7R
新信玄なのですが、初期スキルを消したくない場合のおすすめスキルを教えてください。
車はつけようと思うのですが、剛勇のように手間がかかるのは厳しいです。
比較的リアルマネーに余裕があります。
>>319 疾風迅雷は速度のみなんで、初期スキルが表示される
速度の底上げになるので、オススメ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:49:34.62 ID:uR0gfb7R
>>319 たしかに実用的でいいですね!
でも鉄で使いたいんすよ
やっと天4枚目なので。
先々を考えると適正ないのに騎馬鉄を欲張ると後悔しますかね。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:01:05.15 ID:b5sUcpue
わがまま言うんじゃない!無いものねだりはするんじゃありません!
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:50:20.38 ID:71GtDnR8
昨日30鯖ではじめたんですが最初の所領ってどこがいいんですか?
しばらくしてなかったら所領ガラッと変わっていてわからない・・・
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:03:51.87 ID:asUuJdH+
無課金初心者でも余裕で全国総合一位とかになれる単純作業げー
なのですぐに飽きました・・・みなさんはどんな楽しみかたで
あそんでるのですか?
さすがに完全ニートでもしんどくないか?
あなたと同じで、飽きてます。
ニートなんでしょ。私とリアルなゲーム行きませんか?
旧浅井、子家康、極信長、秀吉、蒲生、勝家、慶次、左近がいるなかで
今回新たに忠勝を引きましたが、赤専門でスキルも追加したほうがいいですか?
それとも鉄砲剛撃や挟撃追加で砲攻撃でも両用出来るようにしておいたほうがいいですか?
lv16未満なのに、合戦で活躍してる達(合戦格付け10位以内)はどうやって戦功稼げているのでしょう?
コツとかあるんですか?
合流や加勢に積極的に参加すればいいんじゃない?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23:14:37.90 ID:uR0gfb7R
天で騎馬鉄くむようになると、
コス3極に騎馬鉄率いさせた時の攻撃P交換効率が悪すぎて
コス3極使わなくなりませんか?
義兵電光で安定感を持たせた方が役立ちそう
>>327 騎鉄のみで使うとある程度カードが揃ってくると兵数、統率が微妙な感じなので義兵つけて、赤でも騎鉄でも行けるようにしてる。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23:27:57.25 ID:uR0gfb7R
>>327という感じで
義兵電光は俺も含め平均的な人たちが平均点を求める平均的なスキル。
思考停止と思わずに試してみてくださいな。
今後よいカードが追加されても使い道があるのでおすすめ。
>>333 合成で数枚溶かして手持ち天20枚ちょっとでやってるけど火力天と義兵電光天、両方使う環境に慣れたら、義兵電光天無しとか考えられなくなるよ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23:52:05.93 ID:uR0gfb7R
天に100%発動はスキルが見えないからな。
ちょっと厳しい。新天追加でさらにつけにくくなった。
ところで義兵電光天っていつつかうの?火力との使い分けは?
義兵電光天は特に合流時便利、多少離れててもいけるし。
相手の弱点兵科で速度出るし。
陣張り日にフル活躍
>>327 オレだったら蒲生を軍師でランク上げて
忠勝は騎鉄部隊のサブに位置付けて砲攻スキル付ける
既に他の極に砲攻スキル付けてるのなら赤用だろうね
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23:57:07.98 ID:uR0gfb7R
そうそう確かに合流なら使えそう。
でもID:cEvhb/dcさんは合流はコス3極みたいだから。
どこで使うのか疑問で。
うーん。
>>334 合流、同時着弾、攻撃P狙いながら陣掃除、陣はり、居留守本領突撃(数往復する)
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:03:14.23 ID:Ih4k8dD3
>>340 うーん。合流以外火力天ですみそうだけどなあ。
俺は総合P目当てでポイントの交換ばかり考えているからずれてるのかな。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:07:56.28 ID:Ih4k8dD3
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:10:32.18 ID:Ih4k8dD3
悩むなあ。
新信玄、車やめて義兵桜にしようかな。
悩むふりして自慢したい方は 他のスレへ
では次の患者さん どぞー
極 慶次に乗り崩しってどう? 挟撃の方がいいか悩む
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:47:28.40 ID:Uxd2OfLs
スキルの報告書表示について
現在
驍将奇略LV10
鬼刺LV10
騎馬隊剛撃LV9
の順なんだけど、騎馬隊剛撃LV9をLV10にすると
鬼刺、剛撃発動時は剛撃表示?
どこかで剛撃10、電光10の順で剛撃表示されると見かけたから、
発動率で、同じレアでも表示順の違いあるのかなと。
鬼刺萌え〜なんでw
とりあえず10にしてみて、駄目だったらスキル削除して入れ替えするんだ
はい、次の患者さんどうぞ〜
山県に鬼刺が付きました。あとひとつどうしましょう?
騎突 金剛
>>346 のりくずしでもいいと思うと言うか
のりくずしと剛撃の二段構えで合成するんだろ?
どっちがついても次はS1の鬼刺し狙えるからアリだとは思う。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 06:09:04.37 ID:N5v1VZXw
この前初合戦を終えた鯖でプレイしているものです(第一期目)
上の剣豪(塚原、丸目、富田)はそれぞれ何枚持っていればいいでしょうか?
>>353 2期もやるなら防御振り攻撃振りそれぞれ★3まで上げて2枚づつくらい。
カードアルバムのクエって無くなったのでしょうか?
やっぱり無くなってますよね
市で極買ったので、これで炎3枚もらえる予定だったのに残念っす
空き地の単一兵科の必要攻撃力が
槍100馬150弓200 の時、
こちらの攻撃力が槍100を超えればいいのですが、
そうではない序盤の場合、
槍馬弓それぞれ同じ兵力(例えば10ずつ)の場合、
三種の必要攻撃力の平均値(ex150)を超えればいいのでしょうか?
>>355 2012年4月18日【修正】メンテナンス終了のお知らせ
4月17日(火)に実装させていただきました、
「カードアルバム」及び「プレゼントボックス」におきまして、
一部不具合がございましたため、緊急メンテナンスを実施させていただきましたが、
不具合を完全に修正することが出来ませんでした。
そのため、アルバム報酬及びプレゼントボックスの利用を一時停止させていただきました。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご理解・ご了承いただきますようお願い申し上げます。
引き続き調査を行い、修正の対応が完了しましたらば、報酬機能、プレゼントボックスの機能を再開させていただきます
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 11:05:31.72 ID:+CmUlQdv
極明智を★3LV20まで育てれば、天子康とほぼ同等の騎馬鉄砲の能力になる。
天子康の3分の一位の銅銭で購入できるので、育てることを前提に極明智購入を検討しています。
IN時間が少なくなってきている私にとっては、ランクアップによる回復時間のデメリットは考慮不要なのですが・・・。
無理をして銅銭を作れば、ぎりぎりで天子康を購入できそうなのですが、はるかに安価な極明智の育成でもいいのかなと悩んでいます。
皆様のご意見をお伺いしたいです。
*現在、長政、羽柴、直江、★3成実の4人に騎馬鉄砲を乗せて、陣奇襲して遊んでいます。
*この部隊の成実のところに天子康か極明智を使いたいと考えています。
>>358 兵力じゃなくて槍弓馬の攻撃力が同じなら150であってる
>>360 俺なら天買えるならちょっと無理しても買うけど
天に拘らないんだったら明智でいいんじゃないの
>>360 ランクアップを気にしなくて育てるのも苦にならならなくて
天を持つことにあまり拘ってないなら極明智でいいんじゃないか
あと判断材料にするなら銅銭使いたくないなら明智で銅銭気にしないなら子康
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 12:14:27.10 ID:Ih4k8dD3
>>360 軍師は砲天揃ってからでもいい気がしますよ〜
でもランクアップ軍師の育成は楽しいですけど。
in時間少ないなら天ランクアップさせて使えば最強
回転率を気にせず一撃にかけるなら子康を育てて遊ぶわ
そんだけ極あるならさらに極とかいらんし
>>359 そういう事でしたか
あのクエは幻だったのかとさえ思っていましたw
ありがとうございます!
軍師軍師というけれど、砲天4より軍師砲天3のほうが強いもん?
>>367 付いてるスキルに寄るだろ。
でも普通は砲天4の方が強いはず。
極明智さんなら★3で特鍋島でも★4あたりで★0の4コス砲天よりは基本的に強い
>>358 ですが、、、
空き地☆5−023の場合、
必要攻撃力が
弓15763
馬15470
槍8385
(計13206)
だが、それぞれの単体兵種攻撃力が
弓4606
馬5154
槍4937
計14697の部隊で勝利できた。
各兵種において兵種攻撃力/空き地必要攻撃力を計算し、
合計が100%超えると勝利になるのかな。
攻撃型武蔵が★3まできたのですが、槍はすでにSSS
馬弓器のどれに振るか迷ってます
もっている方は、何を上げてどう使っているのか
実際例を示していただければ、と
車懸りと電光が両方発動した場合って報告書には車懸りのるっけ?
車懸り 5
電光 4
wikiにあったレア度
これだと載らんな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:43:59.19 ID:BH4H/Xp9
武蔵、☆3までは長槍、☆4以上は赤がつえーんだから馬上げたら。
他の剣豪の兼ね合いにもよるけど、
スマホでIXAをしている方に質問です
@パケット定額定額利用(当方はソフトバンク利用予定)で戦国IXAをプレイした場合、別途料金がかかりますか?
AWi-Fiでプレイしている方はいますか?
Bどの機種を使っていますか?
ご返答お待ちいたしております
>>360 極の騎鉄部隊だと火力不足だろうから
子康に拘らなくても天を狙った方がいい
ランクアップしてても構わないなら砲攻スキル10付が安価で落札できる可能性もある
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 19:11:21.56 ID:ZXI6FHlE
>>376 @かからない
Aプレイしている
BiPad
>>376 @おいらドコモだけどかからない
Aプレイしてる
BF−12C
電波悪いと秘境部隊編成するのに20分かかる事もあるからオススメしない。
>>376 @かからない
Aプレイしている
BiPhone4
秘境部隊編成はWi-Fi環境でも25分。
敵襲来てもどうにもならん。
携帯じゃIXAは出来んのかね?
あの選択ボタ1個ずつしか選べない仕様はイライラするよね
一度に5部隊選択して送らせてくれとw
PC版でさえそう思う俺
スマホって編成にそんな時間かかるの?
>>383 iPhoneは部隊選択画面開くとしばらく固まる。
秘境出すのに鎚乗ってる武将選ぶのに画面何回も切り替えないとならないし、3武将いっぺんに押したらフリーズしたりブラウザ落ちたりする。
iphoneはopera使うと速いが表示が少しバグるからイマイチなんだよな
村にノックと10秒後に2分切り部隊出して防がれたらキャンセルする奴に狙われてたんだが
とりあえずINしてない時はそこに兵置きっぱにしておいたんだけど
朝から晩まで一日中それやられてたのでログ含めてちょっと鬱陶しかった
対処って10秒の間に連打で兵置くか、防御部隊を空き地に出してキャンセルで隙間に戻すくらいだと思うんだけど
空き地キャンセルってやったことないけど10秒の隙間に上手く戻したりうまくやれてる人いる?
操作とかなんかコツがあれば教えて欲しい
攻撃絶対しない亀さんなんでしょ
兵法についてイマイチよくわかりません
兵法振り武将が部隊内に複数居ると競合するから良くない、とどこかで見たのですが
軍師役以外は兵法に振らないほうがいいのですか?
軍師役が部隊内で最高値ならおkで、他は値が高ければその分発動率が上がると思ってたんですが
>>386 そんなん相手するだけ無駄ですがな
相手の出城に10合流2つ入れるだけ
>>387 それも分かってるけどそいつの敵襲時間に間に合うほどの高速部隊持ってなかったんだよね
2分の部隊出されたら敵襲気づいてこちらが陣破壊の準備するだけで間に合わなくなっちゃうこと多いし
>>389 競合するから良く無いというより、例えば兵法1000が一人いれば、兵法800はいてもいなくても大差ないって感じ。
さらにいえば大差ないなら軍師以外は攻撃振りの方がお得ってことだけど、スキル強化だとかランクアップしてないなら誤差の範疇。
>>389 あがるはあがるけど、最高値じゃない武将の兵法値はほぼ影響しないような
計算だから一般的にはオススメされてないって感じ
とはいえ、元々強力なスキルを持つような武将の場合、
1%でも発動率を上げるために兵法に振るのは常套手段だけどね。
ランクアップしないなら攻撃に振るよりは期待できる。
>>391 10秒もあれば、兵種速度調整すれば3部隊は余裕
どうせ後続は筒なんだから弓1部隊でも余裕で潰せるんじゃねーの
>>389 競合するから良くないというわけでなく、兵法が最も効果が高い一人除いてあとの兵法は1/6にされるから
防御や攻撃に振ったほうが通常は期待値が高くなる。
ただ天の場合は、元からあるスキルや、追加でつけるスキルの効果が高いので全員兵法振りのほうが
期待値高いといわれてる
>>389 兵法の計算式は
軍師の兵法/100+他三武将の兵法の合計/600=発動率
極端な例を挙げると
4人とも軍師で兵法各1000の場合
1000/100+3000/600=15%
軍師1000で他の武将が兵法各400の場合
1000/100+1200/600=12%
これだけ兵法に差があっても3%くらいしか変わらない
だから軍師一人で他を攻防に振った方がいいって話
極半蔵ですが電光義兵付けても封技閃影が表示されるって本当でしょうか?
にわかに信じがたい話だがSSもなしにそんなこと言われても。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 00:42:33.41 ID:A4qk1tki
銅銭の所持上限ていくらまでなんでしょうか?
取引での上限は999,999銅銭のようですが、鯖終了直前なのか結構入札入っているのを見てもっと上まで持てるんかなと ふと思いました。
出品は99万制限だが100万以上の所持入札はできるぞ。
山県に鬼刺と金剛ついたんですがこれって素材ですか?
挟撃と剛撃の方が強いですよね?
合成スキーな人なら素材だと思いますよ
便乗質問
剛勇チケット2枚できたんですが、
この後はつけたいカードに騎馬剛撃つけてからチャレンジでOK?
>>403 元カード(同一合成した奴ね)の初期スキルが
騎馬剛撃ならつけたいカード2枠目に弓隊剛撃
乗り崩しなら騎馬剛撃
どちらも金剛もちカードの3枠目適当に埋めておくように
メイン 龍造寺(砲攻2つ)、龍造寺
サブ 龍造寺(砲攻2つ)、龍造寺、龍造寺
こんな感じで龍造寺が5枚。(運良くクジから)
そろそろ統合なんだけど、どうしたらいいかな。
何枚あっても困らないもんかね。
槍造寺と馬造寺を作って一枚予備、
砲攻寺は一枚売って銅銭に、とかがいいかな。
流石に統合したら邪魔になってくると思うけど
不便感じるまではとりあえず倉庫としても使えるから
置いておけばいいんじゃない?
俺は4枚目からはじゃんじゃんばりばり売りさばくけど
>>406 部隊枠が少ないけどコストが余ってる時とか加勢用に防御で1枚作ったら?
鉄壁+馬守護で赤加勢メインで使ってるよ
>>406 加勢用の迅速付き防御寺が無いじゃないか
>>407-409 ありがと。防衛寺つくってみることにする。
いま銅銭あってもしょうがないんで
処分するとしても統合してから考えるわ。
>>410 統合したら龍造寺なんか鼻くそみたいな値段になっちゃうぞ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 09:23:37.56 ID:V8EWfkBc
検討を祈ります
自分にはなかなかできない合成なので、結果報告ヨロです。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 10:14:34.41 ID:O5//Q8C2
最初の☆5か☆4の所領を取る段階なんですが兵種混合の
総攻撃力15469で☆5どこかとれると思いますか?
スキル強化の追加スロットってもしやハンゲー鯖ixaには実装されてないですか?
実装されてないです
回答どうもです。lv10は諦めます
>>413 多分空き地攻撃に関して考え違いをしていると思う
例えば☆5の30021だと、各単一兵種で
槍 8,320
弓23,140
馬15,080
器11,128
以上の攻撃力で落とせる。(出典:戦国ixa Wiki)
兵種それぞれで必要攻撃力が違うので、例えば、
最も有効な槍以外の兵種を混合してしまうと
各必要攻撃力に応じた兵力が余計に必要になる
基本的には最も有効な兵種で統一しての攻撃がデフォです
人員的に統一が無理なら攻撃可能か比例計算する必要があります
>>413 ☆4空き地の11021なら、兵種問わずその攻撃力で確実に落とせるよ。
>>110 それは違うとおもうけどね
火カードから、同じ上カード連続4枚とか
白くじから連続4枚おなじカードとかみているから
あきらかに偏る時間や傾向があるんじゃないの
>>419 根拠のない思い込みを垂れ流さんでもよろしい
せめてデータでも取ってから言えよ、ばかばかしい
完全なランダムってデータもないけどな
運営が糞でどうしようもないってデータだけは腐る程あるけどな。
完全なランダムを感じたときは、バレンタインイベントくじの時だけですわ(姫くじ)
龍造寺につけるべきスキルというのが多すぎて迷っているのですが
どういったスキルがおすすめなんでしょうか?
槍で使うなら速度は?合流で使いやすいよ
>>424 義兵進軍 電光石火 兵器運用術 迅速行軍
騎馬隊剛撃 挟撃 槍隊挟撃 鉄砲隊剛撃 挟撃
鬼刺 三段撃烈火
好きなもの付ければいいと思うよ。なんでも行ける武将だから
>>424 先にどう使いたいか決めれば迷うことも減るんじゃないか
もしくは挟撃を合成して付いた兵科で決めると言う方法もあるし
竜造寺はオールマイティだけど所詮特なのでスキルにあんまり銅銭使わないで挟撃や突撃とかの上スキルで安く済まして
ランクアップを重ねて統率を上げるというのもいいと思う
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 13:42:16.06 ID:UGB5zcRp
こんにちわ
初心者です。質問に答えてもらえたらうれしいです
戦国ixaで信長と家康って領地奪い合うんですか?
それとも信長と家康だけ国で同盟結んでて争うことができないようになっているんですか?
信長と家康が合戦してるところみたことないので回答頼みます
よその国はすべて敵です
やってやるです
真の敵は同じ国内の他同盟です。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 14:00:19.99 ID:UGB5zcRp
430さんと431さんありがとうございます
信長と家康って争うんですね
なんかちょっと残念です
回答参考になりました
>>433 「連合」というものがあってそこで仲良く(???)敵対国を攻撃することもある
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 14:07:37.29 ID:UGB5zcRp
434さん
それいやですね
信長が北条と結んで家康攻めるとか考えたくもないですね
史実通りに展開するゲームがやりたいなら、全く向いてないと思うよ
オフゲで信長の野望とかやってたほうがいいと思う
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 14:16:57.79 ID:UGB5zcRp
436さん
信長の野望は今でもプレイしてます
内政好きなので初めて見ました。
終わり
終わったか、次の方どうぞ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 14:39:22.82 ID:88KpR+Tn
どなたか最新版の天極ランキングはってください
2%キャップ攻撃をすると、こちらの兵数が200だとして、
相手の被害兵数は195くらいになりますよね。しかしそうならないときがあります。
なぜでしょうか?
大殿にソロ騎鉄フルパワーで突っ込んだのに14700しか削れませんでした。
どうすれば大殿の首を討ち取れるのでしょうか(´・ω・`)
>>442 今、鯖にエラー生じて中に入れないのは、そのせいか
>>440 もし想定の2%被害よりも多く打撃を与えることが出来た、という意味なら
敵防御力が自身の攻撃力の4倍以下であったからと説明できます
4倍以上だと想定の2%被害を与えるはずです
>>440 >>444の回答ではなくほんの少ししか被害与えられないという場合なら、攻撃に使う武将の将攻が弱すぎる。
>>440 あと、兵1防御剣豪が集団で防御してたら、敵の被害は少なくなるよ。
2%キャップを計算する際、敵さんの防御で、武将防御が兵による防御に比べ
小さくて無視できるという仮定が入ってる。
>>444 説明不足ですみません。思ったよりも少ない被害兵数だったときの場合がわからないのです。
みなさんありがとうございます。
将攻撃力と兵数の計算は合ってるはずです。
他の敵さんでやるとちゃんとなりますので。
>>446 なるほど。兵1防御剣豪の可能性があるのですね。
報告書でスキルが出れば確認できますね、ありがとうございます。
部隊数によっては端数切捨てとかあるよ
加勢が入ってて部隊数多かったりも
>>441 東西戦なら速攻
なんかログイン出来ないんだけど俺だけ?
>>450 つ 公式ブログ
見たら 傑作 ポチるのをお忘れなく
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 18:49:11.08 ID:88KpR+Tn
すみません、質問なのですが。
大殿に騎鉄で突っ込むとどのくらい攻撃Pもらえるのでしょうか。
火力による
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 18:59:41.39 ID:88KpR+Tn
3.5天×3と天石田くらいに車と烈火もしくは義兵をつけているのですが、
それなりに攻撃Pもらえますか?
1万は削れるだろうから1〜2万の攻撃Pは貰えるだろうな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:04:14.40 ID:88KpR+Tn
一万も削れるのですね!
ありがとうございます。
なかなか効率よさそうですね。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:58:32.93 ID:HOk5iTjK
極の秀吉と宗茂さんではどっちが優秀ですか?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:09:30.50 ID:HOk5iTjK
>>459 なんでですか?
宗茂さんの方がスキルも成長率もよくないですか?
めんどくさい質問すいません
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:15:14.26 ID:+n522Ru8
4章から登場する「各生産施設のどれか1つをレベル8以上に」というクエストは
木綿鉄米のうちどれか1種類でいいからレベル8の施設を作ればクリアということでしょうか
それとも4種類ともレベル8の施設を作らなければならないのでしょうか
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:16:56.77 ID:HOk5iTjK
>>461 >>462 兵数が問題でしたか、たかが310の違いだと思っていました
ありがとうございました
>>463 どれか1つっていうんだからどれか1つだろ。
>>464 310をたかがといってたら、上も極も変わらんとかになってしまうぞw
極で馬攻を組もうと思っています
黒田と浅野は持っているんですがあと2枚何がいいですか?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:00:24.17 ID:88KpR+Tn
ありがとうございます
直江は高いので慶次と柴田でいってみます
直虎人気ないねぇ 俺的には赤用に欲しい一枚なんだが
さらっと忘れられる勝頼・・
コスト3極同士だとあんま変わらんので好みで選ぶと良いと思うよ
勝頼は弓騎馬でこそ真価を発揮する
慶次ってスキルが死んでるから微妙なんだけどな 個人的には・・ 部隊スキル使うならいいかもしれんが
軍師いないから慶次抜いて蒲生か直虎入れたら?
蒲生は赤の実指揮そんな良くないけど後1枚で部隊スキルが狙える
まあその後1枚の中で使える候補が小西そーりん如水くらいしかないけど…
キリスト部隊だと騎鉄になっちゃうね
剣術 攻乃型のようなスキルが
武将自体のステにしか効かないのはわかるのですが
槍を率いた塚原が槍隊剛撃を発動したとき
兵士分と武将分両方の攻撃力が上がるのですか?
蒲生と直虎も強いんですけどスキルが複数対応な分指揮数が若干すくないので赤しか使わないなら微妙かなと
勝頼忘れてました 慶次抜いて勝頼入れてみます
一期黒田長政15万スキルレベル5 これ安いです?
>>480 取引を見て旧そーりんさんより高かったらアウト って答でどうだろう
結局極半蔵スキルって発動率への引き算?掛け算?
極忠勝は赤運用でスキルも馬攻撃で揃えるべき?
砲攻で使うのは弱い?
>>484 実指揮2860 他にいいのいないんなら使えないことはない
>>479 初期スキルのみ10で、全員LV20攻撃振りの浅野、黒田、柴田、勝頼の四人で組むと
期待値は361610
勝頼を外して直虎を入れて全員LV20で直虎のみ兵法振り、残りは攻撃振りにすると
期待値は367981
初期スキルのみで考えても直虎入れた方が強いから
こだわりが無いなら軍師は入れた方がいいよ
>>478 回答ありがとうございます。
続けての質問ですが
東西戦で一定時間経過、又は両軍の戦功の合計が一定に達した場合に、
集合場所が増えるらしいのですが、これの目安はどの程度なんでしょうか
初日の夜ぐらいには出来てると思ってよいのでしょうか
488 :
484:2012/04/23(月) 00:00:07.34 ID:w4yTtUcI
>>485 ありがとうございます。
それでは騎馬挟撃と鉄砲挟撃か騎馬剛撃と鉄砲剛撃をつけて
馬・砲両方で運用していきたいと思います。
「宣戦布告をする」のと「相手から宣戦布告される」のって、誰の意思で誰が設定するんですか?
各盟主
先に宣戦布告したもの勝ち
だから10時にはお前が知らないところで熾烈な争いが
10時にするようなものじゃないよな
なるほど、ありがとう
すみません。煉獄の島について、質問させてください。
はじめて、新秘境チャレンジなんですが、下記文章が気になって。
陣屋に空きスペースがない場合、仕様的に、交換で溢れた兵は消えてしまうのでしょうか?
>獲得した兵種は待機兵となりますので、長屋や陣屋を建設して、待機兵の上限を増やしておきましょう。
やっと手に入れた極が島左近なんですが、
これ使えない部類の極ですよね・・・
1軍が龍造寺、 真田信之、武田信繁、毛利勝永の特部隊なんですが
この4武将の方が使えそうな気がします。
もし左近をこの部隊に入れるなら誰抜けさせたらいいでしょうか?
消えないよ
>>486 ランクアップしなくても軍師いれたほうが強くなるんですね
極はランクアップさせずに使っているので軍師のことが頭になかったです
絵が怖いので柴田抜いて直虎いれてみます
>>494 追加スキルにもよると思うけど、赤部隊なら、実指揮数から見て、毛利勝永やと思う。
>>494 勝永は赤にスキル対応してないんだから実指揮で上のSAKONさんと差し替えたら単純にプラス
というかその4人なら全員馬攻スキルないから単純に実指揮で比較して信之>SAKON>龍造寺>信繁>勝永だろ
ランクアップさせてるならその限りではないが
槍なんじゃね?このメンツだと
SAKONは砲防スキル積んだら大化けしますぜ
2〜2.5コスの極は防御隊に便利
でも、悲しいことに砲防極と比べちゃうと初期スキルの差が大きくて残念なんだよね
砲防極のスキルは強力なものばかりだからね
龍造寺(馬) ・馬挟撃、迅速行軍
真田信之(槍)・電光石火、義兵進軍
武田信繁(馬)・馬挟撃、槍挟撃
毛利勝永(槍)・疾風迅雷、義兵進軍
島左近(馬)・初期lv5のみ
こんなかんじです。
ああ槍攻か
スキルない信繁よりSAKONさんの方がいいんじゃね
実指揮は220劣るがスキルレベル5兵法600計算でも期待値はSAKONさんが上回ると思う
特と比較されるSAKONさん・・・
馬槍混成だったでござる
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 03:09:24.04 ID:IuydcIig
なんでそんな贅沢なスキルで極1なんだよww
スキルにかかった銅銭で極1枚買えそうだなw
2.5コスの攻撃特武将の追加スキルは
挟撃・突撃・奇襲ぐらいでいいのかな?
迅速運用も
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 09:39:57.17 ID:Q9m7KxOI
極織田、極加藤、極蒲生で価値の高いじゅんだと織田>蒲生>加藤?
まだ1期の鯖でこいつら売る場合どのくらいが適性ですか?
天砲4枚そろったらいらんな
1期とか2期とか関係なく鯖によって価格違うし
10で出しとけばそこそこ適正価格になる
>>513 加藤>織田>蒲生かな
織田は火くじからでるし天持ちに人気ないから若干安い
清正強いです>>越えられない壁>>その他
>>513 買い手の気分によるから、その時々だけど、
15万で出品しとけばなるようになると思う
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 13:53:30.50 ID:Q9m7KxOI
ネカフェで売ってるやつと天下って一緒?
天極の確率しりたいんだが
2週間程前に始めた超初心者ですが、効率よく攻撃ポイントを稼ぐ方法が知りたいです
前回の合戦では(wiki読んでから)挑んだのですが攻撃ポイント20程しかたまりませんでした。こちらの兵がすぐいなくなります
4人の部隊に何人の兵をつけるべきかなども知りたいです
内政をやれ、とかでなく攻撃ポイントのためかたを教えて下さい
相手より圧倒的な戦力で突っ込む
例えば合流とか
同盟入ってるなら合流に参加するのが一番いいよ
ソロでやりたいなら
まずノックで相手の兵力・兵科をだいたい掴み、勝てそうなら
3すくみで有利な兵科を満タンに詰め込み攻める。
>>521 内政が圧倒的に劣ってる状態で攻撃P稼ぐには合流に乗るしかない
ソロで稼ぐのはほぼ不可能だと思った方が良いぜ
ソロか同盟に属してるのかがわからんけど・・・
序盤から攻防Pは稼ぎにくい
言われたくないみたいだけど内政進めた方がいい
毎回兵溶かして訓練ループ入るとかなり出遅れると思うけどな
527 :
521:2012/04/23(月) 15:37:47.13 ID:DvzclFyJ
20名規模の同盟には入ってるのですが参加してないのか積極的でない人ばかりです。
明日からの合戦期間内でポイントをためたいので「内政をやれ」以外の答えが欲しいのですがやはりこの様子だとソロでは厳しいみたいですね
ちなみにためたいポイントは5000です
>>527 どこの鯖か知らんがソロ戦功5000とか夢物語だから諦めろ
せめて上級5兵万貯めてから考えろ
>>527 2期なら鍛えた防剣豪使って地道に張り付けば何とかなるかもしれないけど・・・
ちなみにその5000は何の為??クエ兵??
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 15:43:30.20 ID:/KBs4us3
課金くじを引いて出たものを売る→その銅銭でランクアップ済み剣豪を買う→剣豪で削って稼ぐ
くらいしか思いつかんな
攻撃側であれば剣豪いなくてもチマチマ大殿攻撃してれば5000いけるかも?
どちらにせよ、5000以上の兵がいないと攻撃ポイント5000は不可能だけど
すまん上級兵5万な
533 :
521:2012/04/23(月) 15:48:44.64 ID:DvzclFyJ
わからないので諦めます
>>527 同盟選びからやり直したらどうだ
内政しないでうまく総合稼ごうと思ったら★5ぐらいの剣豪を数セットあれば出来るけどw
ゴールデンボンバーの壁紙クエストやりたいとか?なら今回しかできないのか。
兵5000〜貯めて談合とか。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 16:04:59.35 ID:6POuHFGm
戦国ixa初心者です
内政は右の数字が200行けば合戦に出ても問題ないですか
>>536 Lv24くらいまでは兵は一人乗せるだけでいい
あとは温存
所領4〜5個取るまで我慢せい
乗るしか無い、このビッグウェーブに(兵1で)!
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 17:25:39.20 ID:sU5JKyn5
質問です。統合直後★2★1LV20の生贄武将はいくらぐらいで落札できますか??
よろしくお願いします_(_^_)_
便乗して、剣豪も教えてください
鯖による
ランク/LVでソートして出品即落札が放置されている価格から自分で予測してください。
統合の予定って、どこから見れるんでしたっけ?
トップの右 とかそんな感じで教えてもらえると助かります
そんなもんはない。鯖開始から約6ヶ月なのでログイン鯖選択の日付から大体予測しましょう。
毎回ギリギリに統合予定を発表する運営さんです。
新着告知をマメに読んで下さい。
>>547 ああ、それですw ありがとうございます
たまに見かけるけど、自分でどうやってそこにいったか覚えてなかったのでw
基本6ヶ月 統合で鯖間調整するときは先行してる鯖は待たないとダメだから、6ヶ月+1ヶ月以上長くなる可能性がある
一番長かったので9ヶ月だっけ ちなみに6ヶ月より早くなることは、たぶん今までで1回もなかったはず
いきなり統合直前に発表されたことはあったけどw
26は5か月だったよ。
まぁ例外みたいなもんだと思うけど。
1に書いてあるwikiを見ようとしてるのですが、
表とか途中までしか表示されません
キャッシュ削除しても駄目です
何故でしょう
>>550 ほんとだ 初めて知った
こんな鯖あったんだ
その26が初めての鯖でしたw
佐々木小次郎か真田幸村(極)か雑賀孫市に鉄足持たせようと思うんですが
誰か一人に持たせるとしたら誰がいいですか?佐々木小次郎だとしたら
ランクアップしたほうがいいかな
幸村
何故に誰か1人なんですかね。
一人にしか持たせられない程の量なら誰にも持たせない方が良いと思う
せっかく貯めた鉄足が一発で吹き飛ばされて、悲しくなるぞw
>>551 ヲレ、今なってるな。兵器進軍Lv8を記入しようとしてるんだが・・・
しばし待つか
1人にしか持たせられない量、という話なら
そもそも鉄足持たせるのやめて幸村小次郎に槍持たせたほうがいい。
天鉄砲部隊と組み合わせるのが誰か1人〜という話なら
幸村が兵数多いが、スキルLV次第では小次郎もいい。高レベル燕返しは強いから。
鉄足ないよりはマシかなと思って一人に持たせようと思ったんですが
一人ならやめたほうがいいみたいですね
んースキルレベルは10にするつもりなので小次郎のがいいのかな・・・
東西戦で他同盟と合流できるとは聞いたのですが、さすがに他国の人(同じ軍)の
方とは合流できないですよね?それともできるんでしょうか?
同じ国だけだよ
どこの同盟に入ろうか迷ってます。。。
50人で4位の同盟。
150人で5位の同盟。
20人で6位の同盟。
盟主に加勢送ったり、3〜5人で合流できたらいいなと思ってるぐらいです。
これは50人ぐらいの同盟がベストでしょうか?
迷うことなく50人だね
コミュ力に自信があって、精鋭に入って時間削りながらも合戦を精一杯楽しむなら20人だけどね。
150は地雷
質問!!
服部半蔵(極) 初期スキル10、電光10、謀殺10 報告書の優先順位を教えて?
電光じゃね
どっちもレア度は4なら
電光が報告書に乗ったら謀殺は発動してないんじゃないかな?
間違ってたらスマン。
初期スキルは分からん。
>>565 合流参加人数の制限があるなら合戦報告書でよく調べた方がいいよ
50人とかもっと少人数でも10合流撃ちまくる同盟もあるし
>>565 手当たり次第に入って見て 自分に合いそうなところを選ぶ
同盟名が「同盟00086」みたいな表記になってる人をちらほらみかけるのですが
なんでしょうか?意図的な同盟だとは思えないので、システム側から処理されたような
印象を受けてるのですが、ずっとログインしてなくてそうなったとかですか?
同盟ごと国替えしてそれから取り残された人や
同盟立ち上げ主が盟主交代して離脱するとそうなるよ
キャラを新規で作った時に、キャラ名と同じ名称の同盟が存在すると
生まれた時から同盟xxxxとかって同盟に所属してるんだぜ
574の説明で十分だと思うけど
例外を一つ挙げるなら
ノンアクっぽく見せるためにソロがわざとそういう同盟名にしてることもある
なるほど。確かに盟主交代した人だと思われる人たちでした。
所領についてですが、
☆8 62211 は馬で攻めればおkですよね?
どこかに「槍で・・・」って書いてあったけど・・・
槍で行くと自爆する
馬でおk
防御側は戦功二倍とかありましたっけ?
あるよ
ごめん、正確には「防衛国側」な
防衛国の防御側ってことですか?
防御側で相手被害兵数7000で戦功120って、どう読めばいいんでしょうか?
ハンゲってメンテ入っても落とされるまでは内政できるよね?
>>585 ん?
防衛国の防御側なら普通なら140入るはずだが…
何か条件違うんじゃない?
>>586 一般的には、メンテ予告時間以降にログインしていた場合のデータの保護は
保障されない。
ハンゲについてはよくわからんが、そんな無謀な賭けはやめたほうがいい。
>>587 たぶん見間違えでした。ありがとうございました。
>>588 ハンゲのメンテに入っても戦国IXAのサーバーは落ちないようですね
まだプレイできるけどハンゲはログインできないし
んでまきもどったとか難癖着けるんですね
ドラゴンネストとかもハンゲがメンテでも先にログインしてればずっと遊べるもんね
サーバーは完全に独立してるんだね
なんというか合戦中にこの仕様は問題ありな気がする、領地は貼れるわけだもの
問題あるね。
594 :
3:2012/04/25(水) 03:01:16.60 ID:cmiZH4Ig
ガラシャのS1の八咫烏を旧天島津さんに移植したいだが、
どうすればいいのさ…
茶々のwikiに「打ち消しあう2スキル(例:奇襲と布陣、釣瓶打ちと円陣)を付ければ八咫烏も同時に狙える。」
って書いてある推測するに、ガラシャに奇襲と布陣をつければ、ABが消えて、組撃ちと八咫烏が狙えるって認識でおk?
根本的に間違ってる?
島津さんには組撃ちと八咫烏を付けたいから、その二つが候補に上がってくるような
上手い合成の仕方は無いかね・・・
>>594 まずは移植したい武将に襲撃を付ける
ガラシャに進撃と堅守を付ける
そうすると組撃ちと八咫烏のみが候補になる
清正、幸村、本願寺と組むのなら、
小次郎と孫市ならどちらが強いですか?
清正は強いです
両方持っているなら
out 本願寺
in 小次郎&孫市
早急に底上げが必要なら小次郎(スキルLv10に)
そうでないなら孫市(入手機会が乏しい)
>>596 スキルレベル5だと約2千は雑賀が上
初期スキル1つのみLv10だと約10万は小次郎が上
部隊のスキル総Lv10だと約5万は小次郎が上
昨日の合戦(こちら防衛側)で、
10:00の合戦開始と同時に深夜1:30着弾の長距離攻撃が来たのですが
「敵襲」表示を消すにはおとなしく待つしかないですか?
>>599 陣からなら、その陣を壊せば敵襲は来なくなる。
出城からなら消せない
そんな長距離来た事無いなぁ・・・
よっぽどなんか恨みでも買ったんじゃないの?
長距離飛ばしてくるやつに理由なんてない
嫌がらせが目的だから
近くに陣持った別の対戦国の人に事情を話して
壊してもらうようお願いすればいい
相手はLV16の一人同盟のプレイヤーでした。
出城からの攻撃だったので消すのは無理だったんですね…
ありがとうございました
嫌がらせもクソもないだろ…
相手は敵だぞ?
相手をどう不利な状況に陥れようとするのも戦法の一つでしょ
敵国にマナー云々とかいらないよ
敵は緑陣だよ
一時間以上の攻撃を意図的にしているとすれば、
それは戦略云々というより、敵襲システムを利用した嫌がらせと思われても仕方ない。
その通り。
長距離攻撃というか長時間攻撃は、
攻撃ランプを点灯させて他の攻撃に気づきにくくする「戦法」
俺は容認してる。
うちの同盟内にも、ちょっと攻撃が被っただけでハイエナだ書状だと
自分ルールを喚く奴が多くて困る。
実際に自分が受けてみないと長距離の苛々感は分からんな
明らかにサブな出城から数時間かけて敵襲とかw
夜しかまともに動けない人が、朝や昼のちょい間の時間に帰宅時に着弾するくらいの
長距離陣張りをする。
その目的地に偶然、陣張りした人が、嫌がらせだと騒ぐ事もあるんじゃないの?
そういうのは気づくだろ
>>609 気付く人は騒がないだろうが、気付かない人間は確実に騒ぐだろw
自分ルールを絶対ルールと勘違いしてる人達等
>>608 そういうのってすぐ敵襲入るから分かると思うけどw
騒ぐやつは騒ぎそうだな
ずっと張り付いてれば気付くけれど・・・・
着弾するまで時間があるということで、他の作業(トイレとか漫画読みとか)して、
ぼちぼち着弾したかな〜と思って見ると、画面が真っ赤とか・・・ね。
陣への敵襲なんか気にならんだろ、大方被りだと予想するわ
嫌がらせは大体本領から本領に狙ってくるから嫌われるんだよ
戦略(笑)とか頭の悪いこと言う奴はこの程度の「嫌がらせ」が
戦略として成り立ってると勘違いしてるアホ。
ヘイト買うだけで全く意味ない上に鯖スレに名前載るっつー諸刃の剣だわなw
そもそも対戦国は競争相手じゃないですし
嫌がらせの可能性があるという上で、敢て弁護すればだが・・・
これから数時間INできなくなる(バイトに出かける等)という状況の人が、ぎりぎりの時間に、
INできる時間に着弾するような場所の近くにある本領に隣接陣を貼ろうとした。
しかし、誤操作で本領に出陣してしまった・・・
出した本人は気付かないorもう時間がなくて訂正できない・・・・
という状況もあると思う。
>>615 間違った時はたいがい書状で謝ってくるよ。
南西端の村に北東端の陣から敵襲来た事もあったけど、相手が常識人だったからちゃんと間違ってごめんなさいって書状来た。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 12:09:35.14 ID:vCNzCBgn
合戦中に得る経験値(武将のレベル上げ)は何が基準ですか?
また、勝利と敗北で違う?
合戦中の上剣豪育成は皆さんどうされていますか?
倒した敵兵に 討伐ゲージ50設定 討伐ゲージが300でも500でも50扱い
勝利と敗北で・・・違わないかも、よく分からん。
合流に乗るより合戦の合間に空き地☆7の89331に赤で突っ込んだ方が上がるよ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:09:26.58 ID:Z7nDESaO
トラビアン1期やって出直してこいよ
長距離ごときで泣いたり喚いたり
気がしれない
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:32:12.97 ID:US/SduYY
合成の質問なんですが、鉄砲隊円陣は本願寺以外で何から付けれますか?
>>620 付けれます
初期スキルが鉄砲隊剛撃とか釣瓶撃ちの武将の第二・第三候補に出ます
宇喜多×宇喜多の同カードでも出る
でもそこからさらに移植は出来ない、弾幕防御陣になる
もっと端的に答えてやればいいのに
>>620 千姫、ガラシャの第一候補。
鍋島、家久(剛撃)の第二候補。
明智、信忠、欄丸(三段打ち)の第二候補。
下間、ねね、孫六(釣瓶、八咫)第三候補。
いつも思うけど、逆引きできれば便利なのにね。
wikiの追加スキル一覧ページでページ内検索すりゃいいから特に不便じゃないでしょ
不便とはいってねーだろ、便利なのにって言っただけだ
変なトコ噛み付くんじゃねーよ
攻略本に逆引き載ってるけど使いにくいw
松永久秀は兵法振りの弓防御要員でいいですか?特の真田幸隆といい無駄なスキルばかり付いてる…
あとスキル追加なら何がいいですかね
ハイエナってどのようなことを指すのですか?
>>627 兵法振りの槍防軍師か砲防軍師に使う人が多いんじゃないかな
弓は上級兵適性が悪いし、他にスキル一致のコス比が良いのが多いからイマイチ
付けるスキルは兵科に合わせるか鉄壁みたいに汎用性重視にするか
>>628 意図的に、誰かが攻撃して兵が剥がれた城を狙い落とすこと。
10発くらい打って負傷武将が出たところをピンポイントで大筒とかで狙うと効果的
別に噛み付いたわけでもないのに怒られたわ
プライド高いんですかね、すいませんでした
きもいわ
さっさと死ね
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 18:20:07.59 ID:US/SduYY
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:32:47.77 ID:8u36i3I0
相手の武将を暗殺できたりしない?
しない
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:46:37.29 ID:KmrtLMey
教えて下さい。
一戦撃破の計算式を、、、お願いします。
大筒×3
上級兵×2
それ以外×1
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:59:02.02 ID:KmrtLMey
>>640 ありがとうございます。
う〜ん、実は計算が合わないんです、、、
「それ以外×1」が少し入っていたのかな?
合流したときは全員の割り振りで端数出るよ
合計値は合ってるはずだけど
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:04:27.84 ID:KmrtLMey
>>642 ありがとうございます。
ソロで攻撃しました。
多分、相手の防御兵の中に、中級兵が混じっていたのだと思われます。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:09:34.93 ID:KmrtLMey
上級兵ですよね?
違うよ、鉄砲足軽は*1だよ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:12:05.63 ID:KmrtLMey
なるほど、、、
計算合わないはずだ、、
スッキリしました^^どもでした。ノ
2だろ
2だな
あ、ごめん、2だった
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:33:19.77 ID:KmrtLMey
×2 ですか?
ヤッパリ中級兵が混じってたのかな。
ありがとうございました^^
ややこしす
クエ兵の長槍、長弓は普通に防御で使うから混ざってたんだろ。
鉄足どっちだったかな?と疑問に思ってたので、
便乗しましたが。×2でしたか。
しかし、上級器スキルは鉄足入ってないよね。だから646の回答する人
出てきてもおかしくないな・・と
で、2000クエや5000クエで、中級兵は使わないとたまってくから、
防御で使用することはよくあるんだよね。
スキルレベル6以上に全く上がらないのですが
費用対効果いい方法や、上げやすい方法を教えて下さい
ちなみに上げたいスキルは直江と羽柴の初期スキルです
スキルに使える金は月300くらいです
銅銭は5万位あります
656 :
sage:2012/04/25(水) 21:37:30.26 ID:YGcX3w0a
相手 馬被害8951
自分 獲得戦功 179
ということは計算的には相手は赤ですよね?
何故か防御ポイントが8951しか増えないんですが計算間違えてる?
658 :
◆IFQSknf/N. :2012/04/25(水) 21:39:52.43 ID:cmiZH4Ig
>>595 そうなんだ。ありがとう。
次からは質問しなくてもいいように解説とかしてもらえないだろうか。
正直どういうメカニズムなのかさっぱり理解できん・・・
>>656 あなたが防衛国側に所属しているならその戦功では赤ではないです
sageはメール欄に入れましょう
>>
防御国の防衛時は戦功は2倍になる。
その場合、相手は赤ではなく精鋭騎馬か母衣衆。
>>659 メル欄の件失礼しました。
防衛国だと計算が変わるってことなんでしょうか?
>>657 はい基本は分かってます
前回追加スロットなしで5から6に89回失敗したもので。。。(銅銭)
要領のいいやり方教えて下さると幸いです><
出来れば
>>655 >>662 追加で上1枚入れて金50連打かな
銅銭で上げるのはきついわ
1レベル上げるのに何万も銅銭かかるなら貯めて天極狙うわ
>>662 月に金300しか使えないなら5止めが無難
そこから上げる費用で別の極が買える
>>663 銅銭で追加スロット上フルで5回してみましたがだめでした^^;
速度が大好きなんでこだわりたいんですけど、大変ですね。。
少々上げたくらいじゃ、あー早いねで終わってしまう
電光と迅速も付けてますともにLV5
あと本田と上杉景勝にも電光と迅速つきです
これ以上はブログでやれってなるから
一般的にLv6以上は金+上1枚でひたすら狙う感じだよ。
ってことでお引き取りください。
わー早いな(無血)
やっぱ速度なら1分切らないとな
1分あったら槍1部隊用意で赤止めれるけど騎鉄なら貫通される
速度なら赤と思わせてくる騎鉄がおそろしい
1分あればchromeで3部隊組めるでしょ
開戦時、スマホ相手なら楽に落とせるだろうけど
iPhone相手なら10分かかっても余裕で勝てる。
>>658 ガラシャのC,S1だけを候補にしたいわけなので
ガラシャにスキル追加しない場合:
A,Bを,島津スキル1、島津スキル2に一致させて消す
(ABに鉄砲隊布陣がないので、これは無理)
ガラシャにスキル1追加した場合:
B、追加スキルS1を島津スキル1,2に一致させて消す。
鉄砲隊布陣はS1に出てこない。
B砲撃羅刹をS1に持つスキル鉄砲術明光は付ける事ができない。
→よってこれも無理。
ガラシャにスキル1,2を追加の場合:
追加スキル1のS1、追加スキル2のS1と島津スキル1,2に一致させて消す
鉄砲隊布陣は(略)によって、
S1が一致するスキルを2つ探し、そのS1スキルを島津に持たせればOK
進撃S1と堅守S1が襲撃
備えS1と襲撃S1が堅守
今月の8日に新規鯖で始めたばかりの初心者なんですけど
☆8の3331取るときって、近くの領主に連絡しておいた方がいいんですかね?
本領から16マスほど離れてて、所領経由で取るつもりです
☆8取りの争いでもめるというような文章をよく見かけるので
連絡いらないよ。あんなのは早い者勝ち。
揉める要素なんかない。
連絡とってまってる間に他に取られるっつー話だよ。
>>662 白くじ引いて序か上+上5枚
金50連打は失敗の回数がとんでもない事になるからストレスたまるよ
>>674 連絡とって優先権とか言われてもうざいだけだから、急いでとろう!
>>674 始めたばかりで、☆8の空き地を取れるだけの攻撃力がすぐに
できるとも思えないけど、もし残って取れる上体なら遠慮なく取ればいい。
人気所領は早い者勝ちが原則だよ。
書状を送って連絡するのは丁寧だとは思うけど、誰もが欲しい人気の
空き地は、誰もが当然取るつもりで狙ってるんだから、返事も決まってる。
勝手なマイルールを押し付ける輩も多いけど、それはある意味災難だと思うしかないよ。
遠慮してたらあっという間に完売するんだから、取れるようならさっさと取ろう。
680 :
679:2012/04/25(水) 23:20:00.41 ID:2F7oJqtv
×上体
○状態
wikiの表記だと124,800なんですが間違いないですよね?
合戦の反復クエストでなんとか総攻撃力17万ほどの部隊組めるようになったので
現在、天2枚、極9枚、特50枚ほどですが、
銅銭が9万ほどしかありません。
こんな時は極を1枚買うか、
持ってなくて使える特を4枚ほど買うのでしたらどちらが良さそうでしょうか?
清正、幸村、小次郎、孫市とか天2枚のスキル強化に使ったら?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:54:53.03 ID:mOZraJEe
ワールドによって特色とかありますか?
>>681 正しい。
その場合、124800/170000*0.4〜0.293....だから、兵の3割が消える。
戦闘後128000を下回るから、連続して2個は取れないな。
>>682 そんなに持ってるのに持ってない使える特があるとは思えないw
>>682 天2枚しかないなら、もうちょっと我慢して銅銭貯めるとか?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 00:28:42.03 ID:e74+ajRn
すみません。合戦ではない通常の格付けはいつ更新されているのでしょうか
1時・9時・17時
wikiに書かれてる
1 9 17だったとおもう
1 9 17だったような・・・
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 02:13:08.53 ID:ZUtnSIoe
さっき始めたばかりなんだけれども、
資施資 生産施設に隣接する資源ののところにさらに生産施設
資○←ここに建てる 立てても意味あるの?
挟まれてても挟まれてなくても一緒
日本語で
696 :
◆IFQSknf/N. :2012/04/26(木) 02:28:16.97 ID:6kEKRGO4
>>673 神!ありがとう!
とても分かりやすい解説でした。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 02:37:45.12 ID:ZUtnSIoe
あの、さらに立てても生産性が上がるかどうか知りたいんだけれども
特にそういうことはないよ
とりあえぜ建てろ、建てればわかる
せめてチュートリアル終わらせてから質問こいや
生産性ってよくわからんが生産量は上がる
資源に隣接したタイルにはその資源に対応した生産施設を建てていけばいい
隣接してない平地は好きにしろ
>>701みたいな初心者が初心者の回答する現実
質問してる人がかわいそうだよ
704 :
673:2012/04/26(木) 09:39:47.41 ID:VhrZv4ZP
>>696 どうでもいいが、なぜか旧天島津を上島津と間違えてた。
わかってくれてどうも。
攻撃力30k×2、23k、17kの剣豪4人いるんだが
鯖序盤の経験値稼ぎの時、どんな組み合わせで空き地攻めたら
効率的かな?(スタダって意味で)
ちなみにスキルはそこそこの剣スキルをほぼ全部Lv10にしてある
ex.剣3人+Lv0で☆7 剣1人+Lv0で☆5〜6
砲防部隊の編成で迷っているのですが、フルコスト防衛の場合、
皆さんは茶々やねねなどの避雷針は採用してますか?
ちなみにコスト40、生産ブースト込みで25000(糧は30000くらい)です。
>ちなみにコスト40、生産ブースト込みで25000(糧は30000くらい)です。
持ってる武将くらい書かないと誰も何もアドバイスできないんじゃね
つかどんなアドバイスを求めているのかさっぱり分からん
特武将か極メインなのか天揃ってるのか
コスパ勝負かスキル勝負か
このぐらいは書け
鉄砲部隊はきっちり使える奴入れるな
コスト余って避雷針入れるとしても、5列目にそいつ1人で入れる
>>706 茶々やねねは避雷針って意識じゃなくて隙間埋めや砲防スキル要因として組み込む時は結構ある
ただINしてない放置時は吹っ飛びやすいから外したりもしてる
まあ自分の手札次第じゃないか
色々不足してました
豊臣、孫六、池田、顕如、下間、ねね、茶々くらいです あとはスキル不一致
鉄砲足軽の生産に限界があるので、砲防武将は4〜5人しか配置できないのですが
他に1.5や2コスの武将をセットする時に砲防スキルの避雷針を入れるべきか、
コス比の高い武将(槍や弓適正のあるもの)を入れるかで迷っています
特カードは大体揃っています 天極は殆ど無いに等しいです
>>712 それなら砲防部隊にスキル目当てで茶々(弓)いれて
ねねは特(極)前田と槍持たせて部隊スキル狙いは十分あり
おまつ・・・
ねねと前田で何の部隊スキルでるん?
あと、天の豊臣あんならねねとか茶々売って清正とか小次郎買うのもありじゃない
ねねなんて避雷針か素材でしょ・・・
すまん、素でねねとおまつが頭の中で混ざったわ
ねねと前田わろす
砲の生産に限りがあるってかいてる時点で、
砲は節約したい=避雷針入れたい、って考えだろう
でもその程度のカード資産なら、砲部隊を全員2000以上(できれば2500程度)持たせれば、
大抵他が避雷針になると思うよ。
下間を顕如との部隊スキルで狙うなら、槍持たせるといい避雷針になる。
茶々には弓持たせてスキルブースト兼避雷針。
ねねはどうしても入れたいなら砲以外で。
頼廉・ねね両方砲防で使ってるわ。それで鉄足の生産追いつかなくなるほど攻撃されないからねー
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 14:13:46.91 ID:LobdP9AG
リセットについて質問です。
初めてリセットを体験するのですが、報酬確定と配布のタイミングがイマイチわかりません。
時系列で並べると
最終戦−1(総合pと同盟pの確定)
報酬の配布
最終戦
リセット
で合ってますか?リセット後にもらえる報酬はありますか?
>>720 報酬確定戦(最終戦の1つ前)
次の日報酬配布(14:00〜16:00のメンテ直前の順位、同盟)
最終戦
次の日リセット(14:00〜翌17:00メンテ)
更に次の日新章開始(17:00〜鯖オープン)
大体こんな感じ
>>720 リセット後は報酬というかクエが1からやれるので同銭や火・炎くじが取れる
今度初めて33310を攻めるのですが、約1万の騎馬で大体どれ位の損害がでるものでしょうか?
3000くらい
素早い回答ありがとうございます。
半分位解けるかと思っていたのでほっとしてます ^^
726 :
673:2012/04/26(木) 15:47:30.37 ID:VhrZv4ZP
>>723 兵数1万の騎馬兵ってことか?どんな武将使ってるのか・・・
計算方法示しておく。
騎馬兵攻撃力12だから、兵数1万で12万。
33310に必要な攻撃力は124800で、これでは足りないから、武将攻撃力をあわせて
ぎりぎり到達ってところか。
つまり、攻撃力124800+誤差程度
この場合、兵被害率は
0.4×124800/(124800+誤差程度)〜0.4
なので、兵被害は
10000×0.4=4000
騎馬じゃなく、精鋭なら、攻撃力は170000+武将攻撃力
0.4×124800/(170000+武将攻撃力)〜0.29
兵被害は
10000×0.29=2900
727 :
673:2012/04/26(木) 15:54:14.31 ID:VhrZv4ZP
統率はBで想定したが、AやSなのかな。それなら、
もう少し攻撃力が増えるから、被害は減る。
戦闘時の被害は
0.4×相手の防御力/こちらの攻撃力×攻撃兵数
>>726 先週から始めたばかりで、兵器の訓練が全然進んでませんので騎馬です・・・
武将は極・本多+特・井伊直政+特・北条綱成+特・伊達成実 全てランク0に
目一杯騎馬満載で、計算ではなんとかなるはずなんですが・・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 15:59:36.02 ID:2dhMZdem
>>726,727
損害の計算方法あいがとうございます ^^
730 :
673:2012/04/26(木) 16:08:36.94 ID:VhrZv4ZP
>>728 カードはそれなりに持ってるわけね。
武将のレベルアップを保留してるという前提で計算すると総攻撃力は128141.75
これにスキル発動が加味されるが、発動しないとするとそれぞれの被害は
本田804、井伊1032、北条998、伊達980
>>730 詳しい計算までしてもらって助かりましたm(_ _)m
兵が揃ってから、出陣で124800に足りてなかったらどうしようかと思ってました ^^;
これで安心して攻めることが出来ます。
始めて1週間程度でそれなりのカードあるってことは課金してるんだろうし騎馬の3000や4000程度気にしなくても
いつの気温だよw
>>731 開拓攻撃にするのを忘れずにな
自分だけはやらないと思ってても以外と落ちる落とし穴
内政について質問です
現在、3331を3箇所確保し各所領の木・綿・鉄をレベル5まで上げたのですが
棚田の開発ペースがいまいちよくわりません。
今のところ、他三種をレベル6に上げつつ、左記の平均生産量に合わせて開発しているのですが、
一旦全部の棚田をレベル5まで上げて余剰を市で変換していった方が効率いいんでしょうか?
>>735 資源貯めて何をまっさきにやろうとしているかによる。答えられない。
中級兵を増産して合戦に本格参戦
上級兵の研究用資源の蓄積
天守をいち早く建設
ただ、単に資源を多く貯めたいというのなら、順番逆の気がするぞ。
棚田の建設にかかる時間は他の資源設備より少ない。
そういう施設を先に建設し、どんどん資源を生産させた方が
バランスはともかくトータルの資源量は多くなる。
逆で進めてるわけだからな・・・・・・
>>736 その中だと、城主経験値がほしいので天守を建設が優先です。
棚田の開発用にまずは必要資源の生産量を確保と思ったんですが、
所領獲得用の精鋭騎馬生産にも米がより多く必要ですし、確かに手際悪いですね。
建設時間の事も考慮してなかったので、今後は棚田の開発を優先していこうと思います。
普通逆じゃね?
木・綿・鉄を優先開発して糧が少なくなったら棚田開発をして糧を備蓄する
糧変換で生産量が増えるのは後半だから
序盤からそんなことしてたら内政で差が付くことになるぞ
>>738 どこまでを序盤とするか、市での交換をどう見るか、市のレベル上げ・・・・
で、意見変ってくると思います。
施設Lv5とかの段階で市変換使ってたら内政詰まるから建設時間短くても意味ないだろ
>>737 普通は
>>738の言うように三種を優先して糧足りなくなってきたら棚田上げればおk
研究で糧多く要るとかなら棚田優先してもいいけどね
相談です
天1 極3 特36(ダブリ5)残り上 所持で、特上の良く使うカードのみ
突撃挟撃(布陣守護)追加、レベル5まであげている状態です。
@極を1枚購入(相場的に1枚が限度)
A特を10〜15枚購入
Bスキルの合成強化する
上記どれかで迷っています。
23+24鯖、主に合流中心で活動中です。
皆様のアドバイスお願いします。
>>682 そのくらい課金してるなら、とにかく天のみ落とす為に銅銭を貯めること。
特はゴミ。極も天に比べたら、全然出やすいから。
極を落としてたら後々後悔する。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:23:41.16 ID:e74+ajRn
天 旧氏康の扱いについてなのですが、
現在、真田丸と鉄壁もちで槍防させています。
スキル消して義兵電光で攻撃に転用しようかと思っています。
理由は以下です。
1 敵襲がこない(一戦防衛全国上位のため?)
2 砲防ではないため高コスト大兵力は不要
3 新氏康が手に入っても同時使用しなければ問題ないと思っている
ある程度課金している方に質問ですが、
防衛用の北条は有用でしょうか?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:42:42.78 ID:lCYJkFIV
豪族砦って合戦終わったあとも
消えないんですか?
>>743 まっさらならまだしも、真田丸と鉄壁ついてるならいじらないでいいと思うけどな。
義兵電光つけても攻撃天と比べると見劣りするし、速さも微妙
それなりに金かかるから。金ためて他の天買うほうがいいと思う。
>>743 攻撃振りで義兵電光LV10にして使ってる。
天20枚あるけど、攻防に使える優秀なカードだと思ってる。
防御スキルを外しても村や前線の陣に高速赤備え部隊が飛んできた時にとりあえずセットするような使い方をしてる。
日本語変でごめん。防御特化は得策ではないってことで。
但し、防御スキル削除は義兵素材が十分に揃ってからやるべき。
初期スキルが防御なのに防御特化が得策ではないっていうのはないわ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 22:56:50.10 ID:e74+ajRn
>>749 あっ、防御特化で使ってらっしゃるのでしょうか?
北条を配置したときと、
北条を外して砲防に力を入れたときだとどのくらい影響ありましたでしょうか?
現時点で10合流(特武将中心の2−3軍っぽい)はしのいでいます。
北条外すと10合流に負けてしまいますか?
>>738-740 早速糧と生産時間がだぶついてきました。
んー、個人的にはまだ序盤だと思うし、あと1・2個所領取れるまでは、市の開発・利用は見合わせた方がいいですかね。
>>750 ごめんそういう意味じゃないわ
得策ではないっていうのは効果が得られないってことだと思って
初期スキル防御なんだから防御特化すれば更に効果上がるでしょって意味で言ったんだ
同盟から同盟員が抜けた場合、
その同盟の盟主が陥落した場合、敵に与えるポイントは減りますか?
減るね
その同盟の盟主が陥落した時に敵に与えるポイントは減りますか?
だった。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 23:21:01.47 ID:F8wGWbe6
5・7・9鯖掛け持ちしてるけど辞めるのって
例えば5鯖でゲームデータの削除に同意する押せば全鯖全部消せるの??
その鯖だけだよ。
>>750 砲防のカードとスキル、軍師次第かな。自分は3期中盤で1合戦で攻撃P50万みたいな状況なので槍防はフル鉄砲だと攻撃こないから入れてる感じ。
フルコス防御する時は、3コス越え槍防はコスト圧迫だけじゃなく、被害が鉄砲に流れるわ総防は下がるわでメリット無いと思ってる。
小次郎を雑賀なんかと比べんなよw
幸村を上回る強さなのに。
>>749 毎回狙われるおいしい盟主とかじゃなければ天槍防特化とか北条4枚あってもいらないと思うよ。少なくとも自分はいらなかった。
それなりに天極が揃うレベルなら氏康を使う機会はない
最終的には要らない子になるから金はかけないのがベター
鉄壁真田丸なら砲防で使ってもいい気はするけどな
初期スキル無為になるけど手持ち資産次第では充分強いだろ
764 :
◆IFQSknf/N. :2012/04/27(金) 00:59:57.43 ID:v0pCjNtK
>>673 追加で質問が発生したわ。
候補として襲撃とか堅守とか出てるけど、それって全部統一したほうがいいのかねやっぱり?
例えば、進撃S1と堅守S1が襲撃 ってあるけど、コレは全部槍隊進撃・堅守・襲撃って事でOK?
まぁ槍じゃなくても兵科を統一出来ればなんでもいいってことかね?
今なんか俺頭悪くて、槍隊進撃と騎馬隊堅守を狙おうとしてるんだが、コレはアウト?
>>764 兵科は統一しないとダメ
統一してあるなら槍でも弓でもおk
>>764 S1が一致するスキルって書いてくれてあるじゃん。
なんでWiki見て確認しようとしないの?
なんで確認しないで槍進撃と馬堅守のS1が同じだと思い込めるの?
頭悪いんじゃなくて調べる気がないだけだろ。
>>764 Wikiみて理解できるようになるまで合成には手を出すべきじゃない
丁寧に教わってもその程度の理解力ならまだまだ足りん
基本的にWikiじっくり読めば理解できるような作りになってるから
ひたすら実験と研究すればいい。
スキルのレア度ってwikiに載ってる?色々探してみたんだけど見当たらない…
そこにあったのか!見落としてたみたいだすまん
同じく、サンクス!
全鯖の一戦防衛の最高記録ってどのくらいですか?
大筒10合流で24万ポイント!みたいなのあるのかなって思ってw
>>750 >>749じゃないけど、槍防北条強いよ
大抵の合流は(後半の廃合流でもない限り)赤が多いから、
相対的に鉄足より防御力高くなる。
その分被害が砲に・・・って人もいるが
そもそも相性込の総防御力が上がれば被害率は下がるわけだから一概には言えない
あと一戦防衛更新も狙えるからモチベアップにもつながる。
一戦防衛上位なんてどうせ赤高速部隊での奇襲か合流しか受けないんだから
槍防北条持ってても後悔しない
むしろ中途半端な攻撃転用が一番使えない
>>774 鯖に1〜2人は10万越えいるよね
12万超えるとかなり少ないのでは?
はじめて☆8を手に入れたのですが、みなさんはどんな風に施設を置いてますか?
4つ目の所領なんですが、まだ本格的に戦をしてないので、この先なにが不足するか分からず悩んでます(´・ω・`)
基本に忠実にバランスよく資源生産施設を配置して、余ったところを田にするのが一般的でしょうか?
本格的にプレイしてる人は、所領1箇所につき、4種類全ての兵士生産施設も作ってるのものでしょうか?
兵士生産は4×3もあれば十二分よ
>>777 > 基本に忠実にバランスよく資源生産施設を配置して、余ったところを田にするのが一般的でしょうか?
Yes
そもそも所領取りの段階で選ぶ
> 本格的にプレイしてる人は、所領1箇所につき、4種類全ての兵士生産施設も作ってるのものでしょうか?
基本的に2箇所までの人が多いんじゃないかな
使うことの多い馬だと3箇所の人も結構いるか
>>777 所領1・2・3が☆6以下なら、破棄して☆8を取り直したほうがいい
☆7あるなら☆8にするもよし、そのままでもよし
一気に組み替えは生産がた落ちになるから、適当なペースで
兵舎はプレイスタイルによる
自分は合戦初日に溶かした兵を早く補充したいから、弓以外は全部に作ってる
初めての☆8って事からバランス配置でオーケー
生産が軌道に乗っているなら順次所領破棄ればいい
☆8の3つ目まではバランスが、4つ目の入れ替えから特化を視野にした選択を
赤備えの研究段階になるだろうから鉄特化をお勧めする
兵士訓練施設は複数あっても資源が追い付かない場合もあるので自分のスタイルで調節
最初は4種×1+馬×1から4種×2+馬兵器×2で十二分
俺は最終的には鉄足5万、騎鉄5万、赤備え10万、その他筒含め10万〜で遊んでて
馬兵器×3に槍弓×1でちょうど良かった
すいません
極の三成に弾幕が付いている状態なのですが、もう1つのスキルで悩んでいます。
鉄壁か弓馬、どっちがいいでしょうか?
おもに真田カラオケスキー昌幸、浅野長政、ピンクハゲと共に弓と馬の混成部隊にしています。
あ、ちなみにソロ盟主なので合流をフルコストで守る機会には恵まれています。
たくさんレスありがとうございました
バランス配置にして、兵士生産施設は様子見します
蔵を研究のためにたくさん配置いけないみたいなので、その分のマスを開けないと・・・メンドクセ('A`)
施設壊すのに1時間かかって予約できないのは結構つらいですね
鉄壁つけて砲防、いっそ釣瓶とか砲円陣でもいいんじゃないか
三成は弓騎馬適正高くないからね。
>>783 砲防で使う気ないのに弾幕付けたの?
弓馬混成なら弓馬と鉄壁がいいんじゃない?
弓のみなら円陣&矢雨or土壁とか。
>>782 俺毎回結構溶かすけど終盤でも
鉄足30000、騎鉄25000くらいしか用意できてないわ
鉄壁付けて砲防でも使うって感じが良さそう
>>786>>789>>786 レスサンキューです
とりあえず鉄壁に決めましたが2連敗・・・
苦悩の日々は続きます
2012/04/27 19:15 追加合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 -
2012/04/27 19:13 追加合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
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791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:36:33.03 ID:+TGlitAH
こつこつ貯めて今度天を買おうと思うのですが
今信玄が66万で出ているのですが、
お買い得なのでしょうか?
鯖によって違うと思いますが助言お願いします。
初期スキルが、砲対応じゃない為迷っております。
>>791 持ってる天と相場によっても違うと思うけど
66万で信玄買うくらいなら旧浅井+子供家康とか信長買った方がいいんじゃね
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:53:20.97 ID:+TGlitAH
>>792 レスありがとうございます。
浅井と子康は持っていまして、最初信長
狙っていたのですが、なかなか出品されないで
出てきてもバランス振りの信長ばかり出てくる状態です。
本当は伊達がほしいのですが、この金額じゃむずかしそうですね(^_^;)
浅井と子供家康持ってるなら急いで天買う必要ないと思うよ
これからも貯めて伊達なり新天なり買えば良いと思う
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:59:53.45 ID:+TGlitAH
>>794 ありがとうございます。
もうちょっと貯めて、伊達か大人家康狙って
行きたい思います。
>>795 刷新に注意な
刷新が近づくと相場が上がったり出品が減る
鯖スレで出品してくれって言うと出してくれる場合があるぞ
わかってるとは思うけど大人家康使用中は子供家康使えないよ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 23:07:05.16 ID:+TGlitAH
>>796 はい、注意したいと思います。
まだ刷新の情報は、まだですが
7月頃で6ヶ月になりますので、
それまでに、貯めて買いたいと思います。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 23:12:44.23 ID:+TGlitAH
>>797 ですね^^
もし大人家康落札出来れば、子家康は
陣破壊高速部隊で、使うように致します。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 00:02:11.24 ID:lMCDQN4l
本願寺蓮如のスキル:真言念破、では所属部隊全武将のダメージが減ると書いてありますが、このダメージとはHPのことなのでしょうか、それとも兵数のことなのでしょうか?
お持ちの方がいたら教えてください。
HP
武将のダメージなんだから武将のHP
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 00:08:37.33 ID:8qHbanit
早速のご回答ありがとうございます。微妙なスキルですね^^;
城主経験値を得るのに最も適した秘境はどれですか?
秘境出しには貼り付ける前提でお願いします。
3時間コースでも6時間コースでもOKです。
Wikiにかいてあるだろう
6hなら樹海、3hなら新秘境
秘境も取引もしてないのに銅銭がほんの少し増えてる気がするんですけど気のせいですか?
建設完了時に得られるやつか、掲示板に書き込みでもしたんじゃねーの
内政してると増えるよ
建設完了時、完成した施設のLv÷2(端数は切り上げ)の銅銭が入る
そうだったのかースッキリしたありがとうございます
連休中もIXAに張り付く負け組って結構いるのかな?
いっぱいいるよ
GW中全力で仕事は負け組?
勝ちか負けかは本人が決めること
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 03:15:28.35 ID:Z5qKp+bi
統合で戦功100位以内で天下貰えたっけ?
総合だけ?
忘れちまった
おちえて
総合だよ、戦功は同盟順位だけじゃないっけ
総合だけ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 03:46:22.40 ID:Z5qKp+bi
アリガトン
総合だけか。。
まだ始めて2週間経ってない糞noobですが合戦は攻撃・防衛共経験しました。
そこで質問なんですが、防御の時は領地・陣共に生産がアップして合戦終了後も反映されたような気がします。
でも、攻撃のときは合戦が終わったら領地・陣共に生産の反映がクリアーされたような気がします。
僕の勘違いですか?
もしかして領地は反映で陣はクリアーとか?
クリアーされるなら弱いうちは戦功30取って秘境いってれば良いのかって思ったもので・・・
>>合戦終了後も反映されたような気がします。
気のせいや
>>820 まじっすか?
防御の時は始めての合戦だったんでよく覚えてないです。
でも、増えたような気がしたんで次の攻撃のときにはりきって陣作ったりしたのに
終わったらクリアーされて愕然としてましたww
弱いうちに合戦に出るメリットを教えてほしいですわ
どれくらいの戦力になったら合戦に参加できるんだよww
>>821 合戦時に得た「新領地」の分(陣ではない)の生産量は、
その領地が残ってる限りは有効。
つまり、敵に取られる、陣にする、合戦が終わる、などでクリアされる。
弱いうちに合戦に参加するなら、以上の生産ブーストを目的とした「旗たて」か
合戦参加賞をもらう為「戦功30」だけ得る、か
同盟に所属していたら、攻防ポイントによるクエスト達成を目的とした合流に参加。
逆に言えばこの程度のメリットしかない。
本格参戦するのは、城主Lvが20くらいになって所領4つ確保。
生産施設のLv上げてもちょっと余る程度になったら、精鋭騎馬など研究して
ちまちま兵を作ればいい。
大体5万くらい溜め込めばちょっとは参加できるようになる。
目安としては生産各1万くらいかなー。
丁寧にありがとうございます。
ちなみに今はレベル12で3個目の領地を取るために精鋭騎馬を3500匹ぐらい作ろうと
目論んでるのですが・・ 欲しい領地は星742402です。
もしかしてレベル12のうんこ野郎じゃ高値の花なんでしょうか?
3個目はどんな領地が理想なんですか?
レベル16?からの上位施設は3個目ぐらいからメインで作らないと駄目なような気がしたもので・・
>>生産ブーストを目的とした「旗たて」
序盤であればあるほど有効だね
兵1で落とせるならどんどん旗たてしたらいい
>>823 Lv12じゃ合戦なんか参加するだけ内政が遅れるだけ。
参加賞、領地ブーストくらいに留めなされ。
Lv16〜☆8の所領を取ると上位施設が無駄なく張れて便利。
逆に言えば、☆8以下の所領は破棄して再取得が基本になる。
>>823が周りとどの程度遅れてるのか知らないけど、まだ☆8空き地が潤沢にあるのなら
3個目の所領も☆6か5くらいにして、精鋭騎馬はLv16の☆8所領のときを狙って
少しずつ作っていけばいい。
周りよりかなり遅れてて、☆7しか取れないような環境なら別だけどね
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 09:53:13.48 ID:VfWn5GFM
すいません。教えて下さい。
木下から三好とかに槍衾を付けるのを狙う場合は、
木下に捨てスキルをつけてスキル3つにすると合成時に槍衾が一番上に来るんでしょうか?
来ない
木下に槍挟撃をつけるか、三好に槍奇襲or槍挟撃つければ2番目には来る
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 10:18:19.84 ID:VfWn5GFM
>>827 有り難うございました。
運よく3番目で着くかを狙うしかないんですね。
私には無理だな。売ろう・・・・
昨日はお世話になりました。
私です!
おかげ様で極三成が完成しました!
ありがとうございました!
石田三成LV20の合成結果
実行時間 2012/04/28 09:05
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 鉄壁の備えLV1 を習得しました!
三好政康Lv5は消滅しました。
>>811 平日の合戦は貼付けないけど、今度の合戦は久々に貼付けるってのが普通の人の感覚では?
お、おう連休なんで張り付くわ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 15:34:08.00 ID:f8oL7T+2
一人同盟の人ってコス3極使う?合流ないと不要かな?
天だけ使うってこと?
>>830 を見て
>>811は逆に自分が常に張り付いていて、フラストレーションの余り書き込みをしたんだな
と想像してしまう
ランカーほど速度極は使うと思うけど。
学舎って研究が終わったら削除しも問題ないですか?
まだ城主レベル4なのだが所領を取ったのだが本丸はレベル2なので砦しか作れないのですが村にするため本丸をレベル4にするまで待ったほうがいいですか?
それともさっさと砦を作るべきでしょうか
☆8の所領以外は砦でいいよ
どうせ破棄するだろうし
砦でおk
どういたしまし天ぷら
>>836 兵器鍛冶建てるのにいるから、そっちも建てないならおk
>>836 可能性は低いだろうが、新しい兵種が追加されるかもしれん。
そうなるとまた作るハメになりかねんがな。
待機武将の所に兵を入れておけば陣屋の変わりになると思ってOk?
前にデッキに入れてた兵が一瞬で溶けてしまったので恐怖なのですが・・
デッキにいれてない武将に兵詰め込めばいいよ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 22:50:08.56 ID:kbRy2AW+
1武将のスキル発動って1つだけですか?
小次郎に下手なスキルつけるともったいない?
無課金なので鉄壁つけようかなって考えてます。
ご意見宜しくお願いします。
ありがとうございます!
>>848 報告書にはひとつしか乗らないが発動はします。
最大で4武将×3=12スキルでる。
小次郎に鉄壁は悪くないよ。槍でも砲でも対応するから。
ただ残り1枠は砲スキルがいいとおもいます。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:04:50.17 ID:kbRy2AW+
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:37:17.84 ID:yMfxWVrU
防御振り柳生、槍SSSで☆3にランクアップしました。
次に振るなら、赤備え用に馬がオススメでしょうか?
弓上げて武士対応しても防御力が長槍とほとんど変わらないようなので。
戦くじ1枚しかゲットできなかった人のチケ1枚は無償で抹消なのかな?
>>854 弓上げるのがいいと思う
攻めは馬が多いので少しでも槍防をあげるのがいい
剣豪で攻めてこられたら武士が多いので馬だと負ける
よって弓上げての武士防御が統計的には1番
真田兄や成実とかの鉄騎対応の特使うぐらいなら、極浅野とかの鉄騎適正は高いが
初期スキルは対応してない系の3コス極に砲スキル付けて使う方がいいのかな?
今の砲攻1軍は天黒田を攻撃運用、極信長、真田兄、軍師鍋です。
そりゃあ片一方は追加スキルアリでもう片一方は初期スキルのみで比べるなら兵数多い極使う方が強い
>>857 追加スキル・レベル次第だけど浅野を騎鉄で使うのはちょっともったいないと思う
>>857 真田兄とか鍋島を浅野に変えてもめちゃ総攻上がるってわけでもないんじゃね?ランクアップしてたら尚更。
浅野とかは赤とかに回して、砲攻天極をボチボチ狙っていけばヨイのでは。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 02:52:16.03 ID:FS51cWLI
>>856 レスども 言ってるコトはわかります。
ただ、弓Bに上げて武士(sss-b)を乗せても、長槍sssを乗せても
ほとんど防御力変わらなくて。
鉄砲の器はないし、弓防で使うこともないし
消去法的に馬しかないのかなと。 ありがとでした。
質問です
@所領なのだが★7(89331)の場合使えない(隣接できない)森林や綿花が多数あるけどあれは無駄なだけ?
それとも森林が多ければ多いほどその分生産量が増えるってことはない?
A畑に隣接した田んぼは何もない平地のところより生産量が多いのでしょうか?
>>862 @89331の配置忘れたけど隣接できないならただの飾り
っていおうと思ったけど、
確か合戦中の陣・所領はその土地の資源マス数×10のボーナスが得られたはず
普段の所領にもそれが適用されるのかはわかんない
ただされたとしても、所領に建設した生産施設の生産量と比べると雀の涙
少なくとも、☆1に立てた伐採所も☆7に立てた伐採所も生産量は同じ
A@と同じ理屈で、平地に立てようが畑の隣に立てようが田んぼ自体の生産量は同じ
ただ畑マスのおかげで、田んぼとは別の(微々たる)糧収入がある可能性はある
>>863 なるほどほぼ意味なしなんですねありがとうございました
最近、始めたばかりで合成についてや、武将のステ振りについて良くわかりません。
武将のステ振りや合成について詳しく書いてあるサイトを教えていただけませんか?
一応戦国ixawikiは熟読しました。
また、これまた不躾なお願いなのですが、以下のカード内容で良い合成を教えていただけませんか?
可児才蔵 上杉憲政 筑紫広門 飯富虎昌 相馬盛胤 山中鹿介 吉岡長増
織田信行 和田惟政 有馬晴信 高山右近 松前慶広 筒井順慶 北条綱高
瀬名姫 柴田勝家 笠原康勝 寺沢広高 赤尾清綱 本多忠勝(バランス振り)
>>865 熟読してたらそんな質問でなくなるからもう一度読んでみて。
特に武将カードのところを。
>>865 可児才蔵を素材に新陰流、織田信行は義兵準備用にキープ、瀬名姫は同一合成できるまでキープ
他は全部スキルレベル上げに消費
>>865 合成はまだ考えなくていい
秘境用にある程度の枚数が必要だしね
870 :
868:2012/04/29(日) 06:00:06.62 ID:SCAngeC7
>>865 ごめん。いらない合成素材のカードがあげてあるんだと思ってしもた。
手持ちのカードがそれなら、合成は一切すべきではない。
>>865 ステ振りはウィキのオススメの一番上のをやっとけば取り合えずオッケー。
その枚数ならまずは90枚位は武将を貯めて、ひたすら秘境送りがいいですよ。
他の人も言ってるけど、合成はまだ考えないほうがいいですよ。
義兵進軍って、役割特化している極より、
幽斎とかの高指揮力剣豪に付けた方がいいですか?
>>867-871 アドバイスありがとうございます。
合成は、ある程度カードが溜まってからのほうがいいんですね。
ためになります。
>>872 剣豪はランクアップさせて回転落ちるから、あんまり義兵つけれない人は極のほうがいい
>>872 自分は幽斎に義兵電光つけてる。3331狙いが主な目的。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 09:43:49.62 ID:ZCXja2cQ
破軍星と電光石火を付けて両方スキル発動したとしたらどちらが報告書に載りますか?
両方スキルレベル同じ場合です。
電光
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 09:47:45.27 ID:ZCXja2cQ
>>877さん
そうなんですね、ありがとうございます
刷新関係で質問です
報酬確定戦終了後に日時指定されて報酬配布(天下etc)のメンテがあるのが基本的な流れだと思うのですが
刷新後の統合鯖への持ち越しデータは
1.報酬確定戦後の指定されたメンテナンス時のデータ
2.ワールド終了時のデータ
どちらが移行されるのでしょうか?
報酬確定後の合戦はよく消化試合と言われてるのを見るのですが
その合戦で取得した炎チケなどはとれば持ち越せるのですか?
統合経験がないため教えて下さい。
宜しくお願いします。
>>879 持ちこせますよ
消化試合って言い回しは、報酬が確定した後の合戦なのでそういう言い方をするみたいです
>>865 とりあえずやっちゃいけない事。
どんなカードだろうがバランス振りはダメ。分からないならステは振らない。
上や序はいくらでも手に入るから間違ってもいいけども。
>>879 持ち越せる。
ついでに言っとくと歴史書にのるのはワールド終了時のデータだから、
歴史書の見栄え良くしたいなら最終戦もがんばれw
>>879 以前は報酬確定戦の後 通常合戦がもう1回あって、それで得られるのはクエと勝利国の火炎チケだけだったので
消化試合という言われ方がされていた。
現在は廃人以外は疲れるだけの東西戦が鯖リセ前の最終戦となっている
パソコン立ち上げなおしたのでID変わってると思いますが
>>879です
教えて頂いた方、ご丁寧にありがとうございます!
銅銭なんかの整理もワールド終了までに済ませればいいのですね。焦って使ってました。
教えて頂いてありがとうございました!
21+22鯖があと1ヶ月ぐらいでリセットされると聞いたのですが、
それは統合ではなくて刷新ですよね?
その時は刷新時に引き継げる最大銅銭は統合の時のような5万+5万が最大ではなく、
5万が最大ですか?
刷新が初めてで良く分からないので質問させて頂きました。
統合の時も合わせて5万だ
自分も、刷新関連の質問です!
盟主報酬もらえるのは、報酬確定戦の時の盟主ですか?
もちろん。そうじゃなければ、何のための報酬確定戦なの?w
あれ?
報酬配布メンテ開始時の盟主・盟主補佐に配布されるんじゃなかったっけ?
報酬確定戦終わった翌日か翌々日が配布メンテだったので交代できたはず
メンテ開始時だよ
でも確定戦終わってから12時間後にメンテだから盟主変更はできないよ
長期ログイン無しでの強制交代ならできるかも
補佐の任命、加入脱退はできる
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:23:03.06 ID:0tC+XB1f
★3軍師の特直江に剛撃と剛勇はあり?付けてしまったんだが。
無し、すぐ消せ。
まあ極と勘違いさせる程度には・・・
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 17:22:49.61 ID:Dg1jwF2V
>>888 ありがとうです!
一応、念の為、確認しておきたくて^^
大殿の攻める場合もハイエナルールてあるんでしょうか?
ないよ
もしハイエナ出来たら伝説に名を残すことになるが
上今川で突撃しない
何鯖だか忘れたけどと〜まという人がハイエナしてたな
900 :
896:2012/04/29(日) 20:34:12.85 ID:4vdCTjD/
>>897 ありがとうございます。
地味に稼いでみようと思います。
>>897 初めて落としたときは最後ひとりでおとしてたねw
ゲームデータの削除を実行したのですが
その準備期間の72時間は相手国から拠点を攻撃されなくなったりするのでしょうか?
城主レベル12になったので2個目の所領を遠くに作りたいのですが
1個目の所領を潰さない限り、遠くに作ることは不可能ですか?
☆1とかなら取れるんちゃう?
2個目から遠くに作る必要無いと思うんだが・・・
遠征するならLV16か20辺りじゃないかな。
無課金ですが、天上で黒田如水を引きました。
兵法振りで攻防両方で使いのですが、
鉄砲挟撃でもつけておけば両方で使えますか?
前の質問は解決したのか?
>>906 無課金ならそれで十分いけると思われ
秀吉も同じような感じ
通報しました
ID変わってると思ったんやろなあw
質問スレで自演するなよw
自己解決したということだな
これはキモいww
自演する意味がわかんねぇぇぇぇぇ
ID変わってても
>>908の解答はおかしいけどなw
頭もおかしいってことで
剣豪を使用しての所領取りの質問です。
(兵数が1の場合)期待値程度にスキル発動すれば勝てる、それ以下なら負けるといった状況で、
負けた場合でも剣豪部隊を一発でHP0になるのを防ぎたい場合、剣豪達にどの程度兵を積ませればいいのでしょうか?
対象になる空き地は☆8の33310で、得意兵科を1積んだ剣豪の攻撃力が約8万、スキル期待値込みでは13万5千ほどです。
間違えた。。。
>HP0になるのを防ぎたい場合
→デッキから外れるのを防ぎたい場合
最近はいろいろあってID同じでも自演とは限らんよ。
いやぁ自演じゃないの?・・・
気味悪い
IDって日付変わっても変わらんの?
しばらくは
ここまで全部俺の自演
自演だろどう見てもw
俺は天とか持ってないが、
仮に攻防両用で使うしても、スキルはどっちかで固めておいた方がいいんじゃないべか。
義兵電光なら加勢、攻撃両用で使いやすいけどねー
報告書に天スキル見せるとソロが来なくなるからなー
高速櫓部隊って、迅速×4運用×4&忍び衆ぐらいでも十分ですか?
それとも、やはり神行法をつけないと話にならないでしょうか?
大筒を載せて1マス2分以内がラインだな
あぁ、櫓か。
Lv10にすれば大丈夫かな
無課金なら長槍と同じ速度が出れば十分だと思う
小早川は安いし持っておきたい
銅銭がもったいないから剣豪に神行法とか狙うなよ
>>930-932 ありがとうございました。
とりあえず忍びは止めて、小早川+上杉憲+大内+長逸で組んでみて、
余裕があれば長逸同一合成から神行法を狙いたいと思います。
同じIDが違う人に割り当てられる確率は、天上で天がでる確率より低いだろw
別々の人に同じIDが割り振られて
同じスレに現れて、同じIDの人にレスをする確立ってどんな確率だよw
カードアルバムが治ってないんだが、どこに言えばいいんだ?
くじで出ても何枚か反映されてない
そこはおβお試し機能ですので、お諦めください
うぇ?
あぁ修正されて正式に実装は2日からか
その時に反映されるのかな
すまぬ
wikiに、義兵や電光つけると元のスキルが
表示されなくなるようなことが記載されてますが
一武将につきひとつしかスキルは発動しないのですか?
それとも表示がそうってだけですか?
表示がそうってだけ
スキル表示の優先順位があるから義兵電光みたいな100%発動スキルが1番優先度高い場合、義兵電光しか表示されなくなるが他のスキルも確率通り発動してる
すいません
運営はくじや合成の確率は自由に変えてると思いますが
スキルの発動率はどうでしょうか?
今日は防衛スキルが出にくいような気がするのですが…
ちゃんと軍師入れてるか?
敵に半蔵が居たりしてw
コスト5で組む馬防部隊おしえて
今は、山内一豊・南部信直で組んでる
考えてみたのは幸村か津軽を買って南部入れ替え
無課金だけど色々参考にしたいので天を使う案とかもよろしく
昌幸と六角もおすすめ
>>942 軍師入れてます
敵は5合流、上剣豪のスキル出てて負けました
丸目もいたけど廃もいたに違いありません
半蔵ありえますね
>>943 半兵衛、江or初、六角or山内or真田昌幸
>>943 僕はピンクハゲに鉄壁と真田丸をつけて馬防衛に使ってます。
円陣付きの長尾景政と義姫もいます。
でも今なら義姫より千姫か綾越前を鍛えたほうがいいです。
>>943 コスト5って・・・
1.5コス4人でも6コストだぞ。
ハゲ斎藤に江に新天徳川家康 竹中半兵衛w これで5コストだw
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 13:36:54.44 ID:Ri3RW1fj
教えて下さい。
一戦撃破の更新時間っていつですか?
お願いします。
おれなんか安国寺、ChaCha、濃い姫、Tさんでお釣り来ちゃったよ
>>949 全体格付の更新時間は09:00-17:00-01:00の3回
合戦クエの一戦撃破は反映されてなくても
数字を達成した時点でクリア可能
サーバリセットで新しく所領取りなんですが
33310がとても人気です
ちょっと計算してみたんですけど
全部33310で固めるより
33310を3つ
各特化☆8を一個ずつとって
ブースと施設建てたほうが生産量おおいみたいなんですけど
実際のとこどう思いますか
>>940 ありがとうございます。
>>953 ブースト施設は合戦毎に復活させても6日中1日半くらいは効果が無いことになるよ
資源については最終的な兵生産の割合次第
赤の生産が多ければ多いほど33310を活かせる
33310x6取れるような人は一国に10人も居ないと思うから
そういう人は自分で計算してそっちの方がいいから取ってるんだと思う
ありがとー
千姫が思ったより安いんで、初・義龍・千姫もありか
>>953 ここで質問するような人に33310を6つなんて取れっこない。
剣豪での城主経験値稼ぎに張り付いてLV上げ用のLV0武将に銅銭10万近く使う。
33310を3つに特化三種が無難です。
離反のタイミングと離反前にしておくことを確認させてください。
L16になったら離反。
それまでにとった所領(たぶん砦)の生産はレベル4〜5くらいでストップ
しておく。
本領の米生産がマイナスにならないようにしておく。
他何かあったら教えてください。
江て皆さんどう使ってます?
攻撃振って陣貼り要員でしょうか?
攻撃側の負け戦で施しはするべきか
名声切れで動けない状態、名声があればもっと戦功稼げるけど
自分が稼いでもどうにもならない状態
さぁ、どうしよう
自分のとこは少数精鋭だから、同盟順位上げて、銅銭のために頑張ってる
>>958 江1は攻振りで陣張り
江2は桜花+迅速+兵器運用で筒
江3は鉄壁、真田で赤加勢
>>960 個人戦功順位で10位争いとか同盟順位争いが白熱してる状況
または、次回の合戦(5/5〜5/7だったはず)でもたくさん動きたいなら
施しを受けたほうがいいと思う
それ以外は施しの必要性はあんまりないと思う
ごめん、負け戦なら個人戦功順位あんまり重要じゃないね。
城主経験値ほしいならアリだけど
966 :
960:2012/04/30(月) 17:27:08.16 ID:UkOFGrXI
個人戦功は2位、同盟戦功も3位だからもう動く必要ないっぽ
秘境にでもだしますw
>>958 電光、迅速つけて高速部隊に入れてる人もいる
でも、残り3人天と極だったとしても鍛えられた槍防武将3人に弾かれる恐れあり
>>959 レスありがと
L12で二つ目の所領とれることになるけど、離反するんだったら一つ目の所領の
生産をレベル5あたりまで伸ばして二つ目の所領はとらないもの?
L16になったらすぐ離反するという前提だと生産レベル上げても資源回収できな
いんだろうか。
教えてエロイ人。
迷う位なら施ししとけばいいんじゃね。
どうせ300円で元に戻せるんだし。
970 :
958:2012/04/30(月) 18:46:18.79 ID:w7AdPeeA
>>962.964.967
ありがとう
いずれにしても普通に攻撃用とは行かないみたいですね
いつか筒持てる様がんばります
>>970 攻撃用は兵士数多くないと話にならないからね
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 20:35:57.76 ID:nf8WXfKm
今日も出たか本人乙
天の黒田、子供家康、秀吉、島津義久の相場は
黒田>>秀吉>>子供家康=島津義久ぐらいだよね?
だいたい黒田が30〜40
秀吉が30〜35
子供と島津が20〜28
21+22鯖ですけど
で、何が聞きたいの
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:33:24.71 ID:FxgWY2xx
>>975質問というより同意を求めてるんですねw
強さは秀吉だけど黒田の方が出品少なくて高いイメージ。
だいたいあってるんじゃない。2122鯖しらないから値段はわからんが。
機能と同じパターン乙w
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:16:52.90 ID:8yaMSlLn
始めたばかりで教えてほしいんだけれど、
wiki見たら領地って持てる数が決まってるけど、合戦地での
領地ももちろん含まれるの?
含まれたらよく考えて取らなきゃいけないってことだよね。
>>978 所領と領地は違う
所領は持てる数が決まってるけど、領地は制限無し
持てる数が決まってる領地=内政などを行うための所領。
要するに村とか砦と言った類のもので、
城主Lv4,8,12,16,20,24,30でそれぞれ獲得することが出来る。
これは合戦時に獲得する「領地」とは全く異なるもので、
どちらかと言えば本領(城が建ってるとこ)と同類であり、内政が可能。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:25:21.01 ID:8yaMSlLn
所領=内政できる
領地=軍置ける、資源はいる 建物建てれない
ってこと?
領地=旗立ってる場所、陣に出来る、資源はいる
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:31:33.01 ID:8yaMSlLn
教えてくれてありがとう
大体あってるけど、正確には領地に部隊を配置することは出来ない。
領地を「陣」にすることで部隊の配置が可能になる。
後は「加勢」をすることで部隊の配置が出来るが、まあ蛇足かな。
基本的に「領地」は合戦中にしか出来ないから、合戦が終われば消滅する。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:42:39.34 ID:8yaMSlLn
わざわざ詳しく教えてくれてありがとう。
合戦中だけってことは資源目的でとってもたった4日だし、
始めたばかりだからなけなしの兵を溶かすだけになるから
今回は傍観しとこう。
>>985 いや、領地は取った方がいいよ
★の少ないところなら兵をあまり使わずに取れるしね
意外と馬鹿にできんのだよ。
兵1で行けば、兵は死なずに領地だけ獲得できる。
必要攻撃力=武将攻撃力になるけど、Wikiにらめっこしながら
兵科さえ間違わなければ10個くらいは旗立てられるだろう。
合戦報酬条件である戦功30を満たすためにも、旗を立てまくろう。
合戦報酬は戦功30必要なので最低3つは取った方がいいね
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:54:39.52 ID:8yaMSlLn
ほんとだ。wikiのNPC空き地見たら攻撃力高い武将なら兵無しで☆1いけるだと・・・
ちょっくら特攻させてきます
剣豪というか武将の攻撃力ってのはどういう扱いなんでしょうか?
弓10,550ってとこに10,551以上の攻撃力の剣豪を突撃させる場合、兵隊さんはなんでもいいのかな?弓1じゃないとダメ?
>>991 引き連れた兵隊の能力になるってことですね
ありがとう
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 01:02:17.44 ID:8yaMSlLn
えっ!?キャンセルキャンセル
☆1なら大丈夫じゃないかな?
武将攻撃力が246↑あれば何従えてもいけるみたいよ
名声枯れるまで領地取りとか懐かしいな、おい
>>996 え、基本じゃないんですか?(´・ω・`)
新鯖だけなのかな
統合すると城主経験値目当てで、
戦功も稼ぎすぎるとマイナスになるからねぇ。
300位調整がメインで資源目的の旗たてなんて
最初の合戦でやるかやらないか程度だよなー
勝ち戦なら300〜400位狙いで調整したほうがよいな
死ぬほどたてて火クジ一枚よかよい
うめ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。