2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 18:50:25.61 ID:+Fz7XND+
おつ
今補給基地とかいうのを作ってそこからも出撃出来るようになったのはいいんだけど
そこからユニットに兵士載せたい場合ってその補給基地でまた兵士作成しないといけないの?
本拠地から移動とかはできないのかな・・・
前スレ
>>948 マジレスすると、工兵研究・生産してるとこの時期ランクは下がる
つまり・・・
>>1乙
>>3 出来ない 援軍って形なら出来たと思うけど
そこから出兵したいならそこで兵作らないとダメだな
>>5 どもです
なかなか面倒な仕様なんですねぇ・・・前やったことのあるドラゴンクルセイドなんかは兵士の移動とか出来てたから出来るものと思い込んで量産してた・・・
ブラウザ三国志では拠点間兵士移動できるスキルもあるんだけどね
それも例外的扱いだからなあ
ティルピッツ・・・グラはかわいいのに何でこんなに能力低いんだ
レーティングした奴はなんか恨みでもあるのか
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:29:38.81 ID:2FLA+9YL
しかし人いねーな
大手ギルドにいるけど既に半分くらいしかアクティブいないぞ
大手でも人いないのか・・・うちの回りの大手も見習って欲しいぜ悪天なんちゃらとかいうところ中国かロシアみたいだ規模だぜ・・・。
なんなのあの人たち・・・タスケテ・・・。
はいっちゃえばいいじゃん
悪はプロフが気持ち悪いな・・
爺とはまた別の意味でシナ臭い
悪のプロフ確かにキモいな
攻撃しまくりますってなんだよw
なんだそれと思って確認したら
悪の勧誘シカトした上で知らぬ間に24マス侵入してたソロ初心者の俺登場
TPってどんな行動で貯まるの?
教えてプロい人!
あと、スキル使用中って他のスキルのクールタイム回復するの?
>>15 TPはクエストだけ?よくわからん
>あと、スキル使用中って他のスキルのクールタイム回復するの?
回復するはず
ヘルプにのってますん
(´・ω・`)うっはーっ
(´・ω・`)すまん、ヘルプ全部読んで出直してくるわ
(´・ω・`)ヘルプ読んできた
(´・ω・`)スキル使用中は他のスキルのクールタイム停止するみたいやね
流れに乗っかってひと通り読んできた
寝るときは篭城モードに入れたほうがいいのかな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:06:18.31 ID:LO2nugbC
ある程度資源生産速度が上がってるなら、寝る前は新兵引き連れてちょっと遠目の
資源狙って攻撃しかけてもいいと思うぞ。
攻撃1000超えてて弱点兵科なら10ぐらい先の☆2も単独で落とせる
一気に資源1000ぐらい持ってきてくれる時もあるんでお勧め
ブショーダスゴールド
UC=93%程度 R=4〜5%程度 SR=0.7〜1%程度 UR=0.5%程度
・・・マジカ、もう火曜日用に20k仕入れてきたのに
メンテにカード追加書いてないしこのままのラインナップで正式かな?
手に入れば嬉しいけど今のRそんなに魅力的じゃないなw
この確率もそのまま流れてきたら
10000円使ってようやくR1枚なんだろ?・・・死ぬな
SRやURは二期三期と順に登場だろ
既に公式にSRもURもいくつか画像で確認出来るが
4ヶ月後のりセット後にシナジーの上位にSR配布が初登場になるだろう
URは早くても8ヶ月後
>>29 追加までそんなに遅いとキツイなー
SRUR公式で探してるけど見つけられないw
ユニット紹介でページ送ってたらそのうち出てくる?
高額な落札希望価格が設定されてるゴミっぽいカードに入札が入ってたりする。
なんだこれ?
複垢TP稼ぎでのTP移動ならそんな目立つ事しなくても、
低落札価格のトレードに高額突っ込めば可能だよな?
低落札価格のトレードに高額だとどれが複垢出品カードなのかわかんなくなるからでしょ
>>31-32 どうせ出品主の名前出ないし、カード名晒そうぜ
ゴミっぽいけど実は使えるカードってのを知らないだけとかな
Cで攻撃力二桁でも200TPでバンバン売れていくのもあるし
TP移動ロンダリングなら、一覧見て高額にしなくても16とか他に無い数値にすればいいだけだし
10だとしても、一回戦闘に出せば端数の経験値が入るから識別可能になったりするだろ
>>33 ありがとう見つかりました
ヘルプの中かw画像もあればいいのにな〜
P-40ウォーホーク TP400 入札1
M3スチュワート軽戦車 TP323 入札1
(´・ω・`)ひどいなこれ
うわ、あからさますぎるw運営には何とかしてほしい
ブラ一の時は抗菌やら楽臭といった野郎イラネに悩まされたが、これは弱いCでもほっこりと愛でれるのが救い
それはさておきストライクイーグル姉さんのレオタードゑろくてイイね♪・・・うっすらとティクビがw
今出品も無いし人気そうだから大事にしよう
むしろRよりCやUCの方がかわいいキャラ多いよな
性能はさすがに劣るが
可愛くて性能の良いP-3Cちゃん・・・なぜか3枚も引いたけど可愛いからいくらでもWelcome
うちはティーガー2ばっかり四枚目だ。
っていうかユニットダスで当たるの皆戦車ばかり。
他の戦力をトレードで引っ張ってくるの大変だぜ。
うちは航空機が集まるなぁ。次いで艦船。戦車はまったくだ。
F-18さんが二枚目来たから主力決定。
明日性能変更なわけだけど、今トレードで欲しい物入手するか迷うなぁ。
ブラ3wiki見てたら、全体的にUCの性能が今より高いんだよなぁ。まあそれ基準で来るとは限らないが。
スキルの種類も豊富だしかなり悩む…欲しいの競り落とせると思わないけどね!
初期ステ調整程度ならどうでもいいわ・・
レベルアップのとき振り分ける成長パラメーターいじられると詰む
近代の航空機いいなぁどうにもエスコンとかに出てない機体だとにわかの俺としては愛着がまだ薄いぜ・・・。
ただはじめて引いたRの3/4の純情な感情は僕の裏切りを知っているちゃんは大事にしてる。
>>36 これみんなで通報しようぜ
そんでもし糞運営が放置してたら課金絶対にしない
他のブラゲーに行く方向で
>>42 なんかその言葉で吹っ切れた。
絵柄的人気なのか高値の欲しいカードを全力で競り落としてくるぜ!
No3007大鳳TP69入札1
も額は小さいけど他と比べて明らかにおかしな相場で怪しいな
それより低い値段の数個も入札0なのにこれだけ入札入ってるし
ティルピッツをトレードする気もおこらんし
合成素材にする気にもならん
しかし使うとなると使えない
レベル0のままで居座り続ける
ペロペロ
工兵用意できたから戦争したいけど問題ないよね
人口1とかの拠点襲っちゃダメなのかな?
同盟に所属してない&数日動きがないなら、襲っても問題ないだろう。
どうしても心配なら事前に警告したらいい。
しかし、領地がない本拠地を落としても見返りは…
結局紫電改を競り落とせなかった…250も出したのに。
みんなどれだけ好きなんだよw
同じギルドが複数の前線基地周辺囲い込みやってるなあ
それほどメンバー多くないギルドだけでこれほど独占しようとするのは潰しにこいやって言う挑発なんだろうか
自分のところ人数多いけど全然とれてない
上位が独占しすぎw
前線基地を落とすと200枚とか300枚とかカード引けるからな
メンバー少ないほど旨い
300はなかったか・・・
★1でカード50枚+TP1000
★4で200枚+TP4000
みたいだね
ソロで独占しようと必死な奴とか本拠地200程度なのに囲いかけてる奴とか
殺してくれといっているようなもんだな
>>55 同盟に所属してるのなら本拠地1でも問題なくね?
他に50人ほど居れば反撃できるだろ
ソロはアフォだな 自殺願望でもあるんじゃね
てか、囲っても取れるのいつになるんだよw
これ、デッキにセットしていない状態でスキルの再使用待ち時間を
見る方法ってある?
★3までなら意外といける
同盟に入るまでの待機中ってプロフで謳って置けば攻撃来ないしな
ない
ないのか・・・
平日昼間にINしてるの自分だけとかちょっと照れるよね・・・
てかこの同盟終わってんな
>>61 愛着ないなら早く他同盟に移ることをお勧めする
将来的に餌になるだけだぞ?
拠点落とした場合の名声ボーナスの関係で
大手とそれ以外の差が明確につくんじゃねぇかな
富める者はますます富み、貧しきものは餌となる
>>62 だよね・・・でもなんか脱退申請って出しづらいじゃん
どうしよ
出しづらいのは分かるが居残っても後悔する日が必ず来るぞ
同盟にやる気が無いようなら絶対移籍したほうがいい
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 14:23:41.50 ID:JD1nu0V6
おい
大手同盟ですら10人くらいしかログインしてないぞ
今の時間インしてるのリアルで100人前後だろwwww
平日の真昼間ならそりゃそうだろw
2chでも際どいのに
大手が大手同士で殴り合いしてる限りでは、別に雲の上の出来事として
資産に差が出来ることには気にならんのだが、隣にバーサーカーが来たら
どうしようもないしなぁ・・・
元帥が無防備宣言とかでもなきゃ大手同士で殴りあうメリットねーからなぁ
NPC拠点確保にしてもまず付近の弱小のから食うのが効率いいし
うちの近隣、☆2〜4の取れそうな所はご近所さん含めて取り尽くして
ぶっちゃけやることがない。
同盟に入ってNPC砦攻める準備(?)するしかないんかな。
ちなみにご近所は大方単独で同盟に入ってるところは少ない。
作っても作っても生産力が足りない
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 15:37:38.66 ID:SmKsZFoV
同盟員に一人だけポイントがマイナスの奴いるんだけどこいつなんなの?
資源村を壊して遠征村に建て直してるんじゃないかな
>>70 全く同じような状況だわ
実はご近所さんなのかどこもそんな感じなだけなのか
攻撃し合ったら有益な事ってあるの?
防御ランキングで530とか攻撃されてる人もいるんだが
お互い示し合わせて攻撃し合って
週間ランキングに入ればアイコンがもらえる
それ以外は皆無
アイコンだけっすか・・・ケチつけられて攻めてこられた日にはなんの得もないんだね
そういえばデュエルやったことないんだが
これはやった方がいいのかい?
>>78 お昼から夕方に掛けて登録して放置すると25以上の経験地がもらえる機能と思う
一回やったらもうやんなくていいかってなるよ
>>80 的確すぎワロタw
まさにそんな感じだな・・・せめてAPでも入れば変わるのにな
2勝1敗で100程度(時価)の経験値が参加ユニット全部に入るから
HPを減らさずに稼ぐ手段としてはそれなりに有用
勝てれば・・・だがね・・・
負けてもたいしたデメリットがないから奪ったり奪われたりが嫌いな俺としては
気兼ねなくやれる対人要素として楽しんでる
しかしなんだって参加人数の多さがゲームの決め手になるブラ三システムで始めたんだろうな。
少人数で萌えキャラ眺めてニヤニヤさせるなら、のぶニャが形式とかもあったろうに。
正式オープン前日で、ランク最下位が6357位か…
ずーっと人口1が続いて、人口2が出るのが5405位。
現時点で人口30人以上いるのは3939人。
>>78 ちなみにHP0の状態でもユニットデュエル用のデッキに入れられるので、回復がてらに重宝している。
ユニットデュエルセット中ってHP回復すんのか
演習ゲージは何か上がらなかった気がするけど
HPは回復してる
演習ゲージは待機とユニットデュエルの上限が300で、デッキにセットされてるやつの上限が500だと思った。
やることない
★4の2-2-2-2はレベル上げておきゃいいのかな?
おk
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:07:58.81 ID:JD1nu0V6
ホント人集まらねーなw
せっかく集まった人も、ゲーム内容なんてどうでもいい奴しか残ってないしなw
なぜ、正式で既存のカードを死滅させたり神化させたり
プレイヤーを萎えさせる要素を初っぱなから永久に問題になる仕様変更なんてするんだろうな
無能運営すぎて集まった人蹴散らしてる
馬鹿が担当スタッフに居るとどうしようもないな
フライング掲載か?
『ブラウザMC☆あくしず』運営チームです。
『ブラウザMC☆あくしず 鋼鉄の戦姫』のオープンサービス記念として実施された、
「私たちの総司令官になってね!」イベントのプレゼント配布を行いました。
○2012/4/17(火)のメンテナンス前までに、総司令官を作っていただいたすべてのお客様に
限定バージョン「F-22Aラプター」(C)をプレゼントいたしました。
デッキのファイルに入っておりますので、ご確認ください。
○2012/4/17(火)のメンテナンス前までに、総司令官を作っていただいたすべてのお客様から
100名様を抽選し、限定バージョン「F-22Aラプター」(R)をプレゼントいたしました。
デッキのファイルに入っておりますので、ご確認ください。
なお、当選されたお客様には
運営チームから、ゲーム内機能の「メール」にて当選のお知らせが届きます。
■プレゼントカードに関する注意事項
・イベントでプレゼントされる限定カード「F-22Aラプター」カードは、
レアリティと関係なく一般カード「F-22Aラプター」と一緒にデッキにセットできます。
・イベントでプレゼントされる限定カード「F-22Aラプター」の
「R」と「C」は一緒にデッキにセットできません。
『ブラウザMC☆あくしず』運営チーム
>>93 メンテ前までにって事は過去形であってるんじゃね?
順次配布が更新されていくんだろ
だが、明日のカード数値の大幅修正でどうでもよくなって消えていくプレイヤー続出
>>94 メンテ中に配るって言ってたし
Cラプターもまだ配られてないからただのフライングだと思う
配布を行いました、ってあるのにデッキになかったもんだから。
ところでF-22Aのレアって現状でも出てくるF-22Aレアと同じなのかね?
「メンテナンス前までに総司令官を作っていただいたすべてのお客様」に「プレゼントいたしました」
という内容のフライングでしょたぶん。
おい運営見てるか
抽選つってるけど放置してる奴はちゃんと除外してくれるんだろうな
>>96 限定って書いてあったから違うと思うけどどうなんだろうな
スレ見てる人全員に当たって欲しいな
マトモな空戦ユニットないからレアラプター欲しいところだ
さっさと工兵作って、廃村乗っ取りたいです…
乗っとっても別にいいことないでしょw
へへ、やってやったぜ。同盟員のIN率悪かったから元帥に
「遊びじゃねぇんだぞ」的なメルして脱退
無事中堅同盟に滑り込んだぜw
脱退許可してくれてありがとうございます・・・迷惑かけてゴメンナサイ
明日複垢組がBANされなかったら俺も大量に投入するからよろしくな^^
明日から複垢のラプターが山のように売りに出るんだろうな
まあ、だいぶ上位のウチの同盟でもinはこの時間に半分おらんけどな
>>102 え…補給基地みたいに使えると思ってんだけど違うの…?
>>107 奪っても使える拠点枠が増えるわけではないよ。
その土地に拠点を作ったときに前の持ち主の施設の建設状態のままで使えるだけ。
村を奪うなら人口が300とか500になってから奪えよ
今奪ってもうまみはねーぞ
>>107 ぜんぜん全くそんなことはない
他人の作った補給基地を破壊してその跡地に自分が補給基地を新たに建設すると、前の人が作った施設がそのまま残っているっていうのはある。
が、それをすることによって相手や周囲ににらまれるデメリットがあまりにも大きすぎるので普通そういうことはしない
(そういう事をするヤツが近くにいると怖いので、ほとんどの場合は周囲のヤツにつぶされる)
このゲーム、戦争して得られるものは非常に少ない
誰かの本拠地を落として得られるものは、
・相手が所有していた領地の1割(取得が新しいものから順番。普通戦争始めると☆1領地を進軍するので、手に入るのはそういう土地が多い)
・相手が同盟元帥でかつその同盟がNPC基地を陥落させていた場合、その基地がそっくり手に入る(ただし、所有権が移転するだけ。陥落報酬は無い)
・相手を配下同盟にして行動を制約することができる
基本的にこれだけ
戦争を起こす場合は、NPC基地を目的にするケースがほとんど
というか、それ以外はメリットとデメリットがあまりにも釣り合わない
マジかよ…他の奴らもきっと狙ってるはずだ…つって
毎日警戒してたのに。
周辺の☆4を領土にしまくる作業に戻るか…
つまんねーシステムだよなー
Civみたいにもっと激しく争いあったほうがおもしれーのに
そうは言うがな大佐
1日で終了するゲームならともかく、4ヶ月スパンのゲームである日突然PCが攻めてきて
せっかく育てた領地をそっくり乗っ取られたら、引退のきっかけとしては十分すぎる
そこで倒した敵ユニットを捕獲してお仕置きできるシステムをだな
一度大規模戦争やったらそんな事言えなくなるよ
睡眠3時間以外24時間張り付き必須だよ?しかも1週間連続とか…
一週間で済めばいいけど泥沼化してひと月とか続くこともたまにあるからなー
3日で済めば早い
1週間で済めば御の字 (だいたいこの辺りからすごく熱心な人以外のやる気が大幅に下がる)
10日か2週間くらいで普通は飽きて手打ちにする
それ以上は泥沼
むしろそうなって欲しいと願ってる俺がいる
平和すぎる
大同盟主の拠点にクリア砲撃ってやめるかって思ったら
隣接しないと拠点破壊ユニット撃てないとか
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:11:34.42 ID:KytG1R6R
それほどの戦争出来る人がいねーから
シッター制がないから、全部自分で面倒見なきゃいけないしな。
まあ、こんな過疎ゲームでGMがアクセス元監視してるとも思えんが。
攻撃防衛スパイ裏切りしてされて疲れ果てて1年前に辞めたブラ三システムにもっかい関わると思わなかったは
カードとナビが可愛いだけなのにUC引いた時のウキウキが止まらない
呑気にカード愛でてたいからおまえら戦争とかおこさないでくれ頼む
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:40:59.06 ID:KytG1R6R
>>120 それならこのゲームをやる必要がないから
気持ち悪いな
>>120 どこぞのキラさんみたいな言い訳しないでくださいw
やめてよね。本気になったら君が僕に勝てないわけないじゃない
どうも移動速度を上げる気にならんのだが
クエストクリアで教えてくれるらしい「足が速いとどんな役に立つの?」を
今誰か教えてくれないか
どうせそのうちレベルなんかバカスカ上がるようになって、速度にポイント振る余裕ができて、
足が速いユニットは資源回収役になれる。
>>121-122 そう言うなよ
ガチ戦争は本家ブラ三のほうで頼む
>>124 対人戦で戦闘機連れてダッシュできるやつ何枚かいると安心
2期目で攻撃1000、速度16くらいのザコ大量に用意しておけば司令部or僻地の楽園にダッシュできる
通常時は2頁くらい遠くの低レベルマスからさくさく資源もってこられる
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:42:07.08 ID:KytG1R6R
人がいないからモチベが上がらん
d
今のところ「攻撃1000、速度16くらいのザコ」が想像もできないんだが
レベルがバカスカ上がるって一体僕らの身に何が起こるんです?
一回の遠征でレベル40〜50ぐらい上がるようになる
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:51:59.00 ID:KytG1R6R
残念だがそれまでサービス続いてないからね
なんだと!10上げるのに必死こいたのに!
10は名声入るから、そこまで必死になるのは正しい
まじめにやってれば中盤ぐらいには重戦闘機1万単位で運用できるようになるからそれで一気に上げるんだそうな
ラストアタックって期の最後全兵力潰れる派兵するんだけどしっかりコツコツやってればその一撃でLv0→200とかもある
始めて1週間程なんだが資源の基本値が750ぐらいになったけど遅いんだろうか
>>135 特化してなければそんなもんじゃないかな
>>135 >始めて1週間程なんだが
ほとんどの奴がそうだろ・・・
すこし遅目だが普通くらいじゃね?
ある程度の規模の同盟でチェックするなり、
今だとランキングで ほぼ総合=人口=収入量 だろうから
自分がどれくらいなのか一瞬でわかるだろう
補給基地作れば時給1000越えるだろうけど
本拠だけならそんなもんよな
俺なんて9日目だけどまだ850くらいだぜ。
たぶん補給基地を☆3に作ったのと、
途中で軽戦車と水雷艇作ったけど、いらなくなって総玉砕させたり
無駄な事やってたのが原因。
みんなでシナジーや悪を叩こうぜ!
結局のところ、あそこまで勢力に差が出ると戦争自体やる気にならんよなぁ。
単純に考えて3倍以上の戦力に勝てるわけがない。
そもそも戦争吹っかけられない限り大手同士でやりあうメリット欠片もねぇものな
シナジーは見掛け倒しだろ
今月末までには過疎って支部には人が残らず、
本部は勝ち馬に乗った(笑)つもりの寄生虫だらけになる
マジか。初日からやっててまだ資源700前後だ
大幅に出遅れてるみたいだな
もうだめだ……
もうすぐ鉄油アルミが1000/hになるけど、相当無茶しないと届かないぜ・・・
一体先行者はどうやって稼いでるんだ
☆4(2220)を補給基地にして生産特化にすれば3種1200ぐらいいくんじゃね
あと中距離☆2にユニット派遣して資源稼ぎとか
>>143 本拠地と補給基地に内政ユニット置けば+100は行くぜ!
コストの低いひらしまさんまじ天使
>>142 そんなものか〜。まあ、戦争自体よほどのことが無い限りするメリット無いよな。うん。
☆4(2222)を領地にしてレベル5まであげるのもオススメ
合計で名声11使うけど4種162/hはでかい
鉄 905 +137 | 石油 1080 +169 | アルミ 900 +137 | 食 592 +318 |
総合ランク100ちょっと、人口600弱でこんなもん
たぶん人数的にもブラ三を経験してる連中では標準かそのちょい下くらいかなと思っている
鉄 660 +92 石油 676 +89 アルミ 624 +87 食 1398 +307
うちは歩兵200でこんなもんだな
本拠地はどうせすぐ潰すんでほとんど育てていない
進軍中なんだがメンテ中時間進む?
てかいつ終わるんだ・・・
おぅ・・・すいません
さて、正式サービス()笑なわけだが(´・ω・`)
シルバー4枚引くか、ゴールド2枚引くか悩むな…
ゴールドに賭けるだろw
確実にレアが出るならゴールド買うか
ゴールドはCが出ないけど、ブラ三と違ってUCより使えるCがけっこういるからなあ。
まあでも、こんだけ過疎ってるとカード貯めこんで演習ゲージ使い切る気力が湧かないし、
ゴールドに賭けてみることにするわ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:33:07.13 ID:OdDctLP3
今のラインナップだとRに全く魅力を感じないぜ…
ユニット調整は三国方針か、一騎は引いたカードも書き換えられてそれ目当てにぶっこんだやつが切れてたな
課金ガチャには手を出さないと決めてるので、見なかったことにするつもり
数枚引いたくらいじゃどうせRなんか出ないだろ。UR・SRは一期だから未実装だし。
ブラ三のブショーダスと同じ仕様なら、最初からちょいレベル高めのユニットが引けるはずだし、
ゴールド引いてレベル上げサボるわ。
>>139 ☆3も4もそんなにかわらんぞ
3は食料が少し多くなるだけで合計数は同じだしな
序盤の食糧不足をどう乗り切るか・・・・・
ブラ三も一期の最初同じ事で苦労した記憶があるw
↑の生産量晒し見ると結構 皆食料あげてんだな
もうすぐ正式で、いかに俺の手持ちカードが糞化するのか
そっちのほうが気になるぜw
全部大幅修正で全滅するのか、一部のカードだけの強化で済むのか・・・
何で食糧なんかに力いれてんの?一番どうでもいいじゃん
どうせ上位兵種が出るまで新兵量産ブッコミだから、生産・維持ともに食料を多く使う。
戦闘が一段落してるあいだは同盟に寄付してもいい。
逆に他資源上げておいたとしても
その資源で食料レベル上げればいいから、割とそこらは個人の好き好きで
どうも公式TOPに出てくるユニット紹介、これ新パラになってるな
おう、俺の紫電改たんのスキルがエースLv2になっているじゃあないか。
スピットファイアの超音速巡航も消えてる。当たり前だ。超音速とか粉々になるわ。
新パラでどう変化したかスレで報告したいな
旧データは控えてあるのでよろしくん
扶桑が作戦13から8に低下してスキルも変更。
まあ、手持ちのカードは性能変わらんからいいけど。
空母翔鶴は作戦15に向上。ただし内政スキル無し。
補填きたぞ
■一括補填内容
4/17(火)メンテナンス前までに総司令官を作っていただいたすべてのお客様に
ユニットダスライトが5回引ける「AP500ポイント」を配布。
■対象
2012/4/17(火)のメンテナンス前までに総司令官を登録していただいたお客様
■新カードデータ移行キャンペーン
4/17(火)正式サービス開始から、4/26(木)実施予定のメンテナンス前まで、
通常800CPで利用することができる「ポイント振り直し」機能が、「0CP」で利用できるようになります
補填はしょぼいが振り直しはGJだな
見た感じ、ユニットのコストから変わってるケースもけっこうある
bfなんとか3/4が海軍元帥の英断からトップエースになってる気がする
振り直しは良いな
内政官攻撃上げでレベリング出来る
戻し忘れたら死ねるが
良心的な対応だなー
というかこれR連中ほぼトップエースに代わってないか
扶桑:コスト2→2.5 作戦13→8 歩防160→320 対艦180→360 移動11→8 アルミ増加1→艦砲射撃2
翔鶴:攻撃260→230 作戦14→15 歩防160→250 対地120→300 対艦180→250 移動11→12 ジャミング1→航空攻撃2
あー、しまったな
これ修正前に引けるだけ引いとけばよかったかも
日和って200くらい残しちまった
入れるな
UCナイトホークが凄いな攻撃280含め全部高水準の2,5で工兵って
前のスキルのみだったのと一転一級品になってやがる
そうりゅう:コスト2→2.5 作戦14→9 歩防450→200 対地580→180 移動10→9 スクランブル2→トップエース2
そうりゅうwwwwwww
そして「F-22ラプター」(R)当選キター
だれかラプターR当たったやつ居ないのか
オメ!
既存のRとは別だったな
おめでとう、こっちは補填含め引いたの全部Cだったぜクソァ
あとスキル名が効果同じでも全部変わってるな
一覧見るとチハがコスト1.5になってるっぽいな
ひらしま UC 1.5 水雷艇 55 11.00 50 45 40 35 9.0 防:石油生産増加LV1
↓
ひらしま UC 1.5 水雷艇 55 9.00 50 45 40 35 8.0 防:石油生産増加LV1
これはひどい
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2873749.jpg│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
よっしゃRラプターちゃん3枚ゲットv( ̄Д ̄)v ブイッ
俺の利根姉さんは?利根姉さんに救済処置あったの?ねえってば(´・ω・`)
UCの3コスが軒並み無くなってるんだが
持ってた奴が超絶勝ち組かな
見た感じどのキャラ基本的に全強化
ただし速度16のUCムスタングが攻撃上昇の代わりに速度14に弱体
作戦系統はC連中の下方修正はなかったが、2,5コスで作戦16など上位互換が登場
UCエイブラムスが2,5コスになりスキル含め全弱体化
これによってUC以下の3コスは修正前の連中のみになった
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:41:26.20 ID:KytG1R6R
完全に絞ってるな
74式のステ振りなおしたら弱体化したぞどういう事だ
これ手持ちのカードのコストとかスキルも変わってね?
未配備にしてた奴軒並み変化してるように見えるんだけど
ナイトホーク
攻撃力30→280
どんだけ強くなっとんねんwwwww
で、
そうりゅう
作戦14→9
防御も下がったか? ゴミ化したwwwww
コストだけは旧カードも新基準に書き換えられてるぽい
あ、まじだスキルは変わってないけどコストだけはしっかり修正後になってやがる
こりゃRしか3コスなくなったな
サウスダコタが超絶強化されてやがるw
よかった、お気に入りだが弱すぎて頭抱えてたから本当に良かった
>>199 と言うことは、糞カードに成り果てたのが居るかも!?
大体のユニットは振りなおしで強化か〜。重くなってるから計画が!
ひらしまさんは振り直しせず大事に取っておくか。
>>197 あー本当だ
スキルは変わってないけどコストは変わってるね
>>196の振り直したら低下したってこれの関係だろうね
レベルアップして振り上乗せしたら低下しそうな予感が…
あと、ステータス振りなおしは、「新カード基準」をベースにした状態に置き換わる
旧のほうが強かったカードを持ってる奴は注意
あと公式にも書いてあるがステ振りなおすと旧ステータスが新ステータスに上書きされるから
弱体されてるキャラは気をつけとけよ
高雄wwwww作戦13から7wwwwwwアホの子タカオにまっちまったwwwwww
ちなみにスキルは石油のまま。ちくせう
c秋月防御力めっちゃ下がってやがる。
デュエルでの防御役だったのに…。
とりあえず振り直しするのが良いか
>>197 変わってるってレスのなか
今比較していってるが手持ちのは数値は前のままだな 全部・・・
レベルあがれば変化するのか
ステ振りなおしで新Verになるのか
その辺りの仕様をきっちりと解明したいな
うわあああああああああああああ
俺の摩耶ちゃんが作戦7になってるううううううううううう
ヤッチマッターーー
>>210 コストが下がってる奴は下手に振りなおすと弱体される可能性がある
Uボートとかエイブラムスとか攻撃下がってる奴は振りなおすと間接的に弱体化
うむ
とりあえずデータ眺めて様子見か
ナイトホークを振りなおしてみたら、
ステ→修正後の化け物に
スキル→準備砲爆撃Lv2のまま(旧カードは工兵攻撃Lv2でスキル名のみ入れ替え?)
主力だった空母飛龍がふた周りほど弱体してるから気をつけよう・・・
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:53:37.48 ID:ES2cdSrq
5020 Bf109F UC 3.0 軽戦闘機 295 11.00 250 120 350 185 13.0 攻:アフターバーナーLV2
↓
5020 Bf109F UC 2.0 軽戦闘機 245 7.00 160 120 130 225 12.0 攻:加速LV1
\(^o^)/
全面攻撃LV5付けて俺の主力がどういうことなのこれ…
せめて2.5止まりにしてくれないと今期の主力としても使えねーぞ
・ポイント振り直し機能を利用すると、旧カードのステータスが新カードのステータスになります。
って有るんだから、レベルアップは関係ないでしょ。それじゃ残す意味も無いし。
T-4中等練習機(ブルーインパルス仕様)、Lv3攻撃力全振りで230近くあったのに、
振り直ししたら70ちょいになった、初期30って・・・
エイブラムスは旧Verが神化したな
あと10式戦車の手持ちのスキルが変わってる!?
と思ったら、効果同じでスキル名だけかわってたorz
紛らわしい修正を同時にすんあああああw
>>214 同意
全部ひと通り見なおしてからだなぁ
凹んだから12回まわしてみた
加賀が出ただけマシと思おう・・・・
P38J随分強化されたな欲しい機体だが俺は枢軸中心で集めたいんだよな
空母群は軒並み作戦が高くなったかんじかぁ。
UCだと軒並み15あるし。
俺の赤城お姉ちゃんが超強化されとる
スキルそのまんまだからゴミみたいなカードも増えたわけか
>>221 ダブリまくったので全部売りさばいた後orz
いま赤城が当たったが作戦16ってとんでもない高性能だな
ムスタングをデュエルで使う分にはこれからも16+レベルアップ上乗せで使えるのかね?
資源増加系スキル持ちが減ってないか?
ステ上昇残ってた五八潜水艦で試してみた
両者ポイント10攻撃振り
・旧版:攻撃155→328 (期待値300.7)
・新版:攻撃185→358 (期待値358.9)
ステ振りによる強制的なステ変更はなし
上昇量は素の値*0.094だから差が出るかと思ったが、どちらも同じ量しか上昇しなかった
つまり上昇倍率は変更後基準になってそう
むしろ売れたなら勝ち組だろ
コスト上がった奴はステそのままなんだからだいたい貧乏くじだぞ
トリアーエズ今のところ降り直しが罠なのは高雄型と飛龍とT4か?
コストが上がったCは能力そのままって感じだけど
UCはその分強化されてる感じが。Fw190も疾風もコスト上がったのに能力も上がったし。
HE111は能力そのままだったけど。
ゼロ式
旧:245,7,320,145,490,290,13
新:210,7,190,200,210,260,12
やっちまった……(#^ω^)
麻耶も罠
今朝のトレードで入手したカードは修正前のステなのに振り直しできないんだね
俺は集めてるだけだからいいけど真面目に遊んでる人は不満だろうな
タイフーンの作戦が落ちただと…
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:16:04.84 ID:OdDctLP3
>>216 仲間www売ってたら1000TPにはなってたよなぁ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:16:18.21 ID:KytG1R6R
エイブラムス振りなおしちゃった奴は今のところ負け組だな
ヘリコプター搭載型護衛艦「ひゅうが」、作戦が15なるけど攻撃70まで下がるな
内政に使えそうかな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:19:26.52 ID:OdDctLP3
上昇値も変わってるのか
後々振り直し前後とか誤差になるな
UC雪風が全兵攻撃UPから船攻撃UPに変更
しかも旧スキル名がZ旗→戦術家に変わってて焦った
>>235 ポイント振り直しを利用するためには、カードのレベルを「1」以上にして、
ステータス強化を行う必要があります。
既存カードでレベルが「0」のカードは、この機能を利用できませんので、
お手数ですが、ユニットカードのレベルを「1」以上にしてからご利用ください。
これじゃないの?
レベル上げても振り直しできない?
>>235 レベルあげたら出来るようになると公式に書いてあったが
それとは別か?
>>228 つまり、弱体化したカードは今は強いけど早めに乗り換えとけってことか
>>244 んだな高雄とか見たいなのは特にそう
エイブラムスみたいな変更後も一線張れる奴は継続使用もいいが
後々誤差みたいなもんだから結局スキル以外新版の強キャラのがいい
>>241 スキル名も結構な数を名前だけ変更してるな
マジで焦るw
補填の500でナイトホークと10式試作引いた・・・
ゴールド引くか悩んでる時になんかの罠だろこれ。
UC瑞鶴
旧245,12.00,320,420,320,220,10.0
新140,16.00,320,420,320,190,12.0
アリ・・・だな?
Bf109F これのステ振り変更数値わかる人いる?
前はレベルアップしたら攻撃が1p=27くらいだったんだけど
wikiの人変更前のも残してくれてありがとう
助かるわ
ティルピッツ修正前と比べてめちゃくちゃ強くなってるな
修正前はあまりにも酷すぎたからな…
それとAPガチャのラインナップに名前が無いんだけど、俺見落としてる?
イラストが好きなだけに麻耶とか高雄を合成でつぶすのは辛い(;ω;)
あと飛龍も結構気に入ってたのに・・・
>>249 修正前295だから*0.094で27.73
けっきょくガチャ引かずに資源生産アップとデッキコスト上限アップを全部30日でかけてきたてへぺろ
スキル名変わった旧カードと変わって無いカードがあるな
コルセア歩兵攻撃のままだがヴェネトはエースになっとる
>>253 ありがと、コスト低下は痛いがまだなんとかなるか。
エイブラムスは弱体化したとはいえ、それでも一線級だからまあいいけど、
飛龍の後継だけは早めに選んだ方がよさそうだ・・・
258 :
251:2012/04/17(火) 13:34:45.32 ID:4W5Ms7Lz
ごめん名前あった、見落としてた
候補としては大鳳辺りかね
>>248 俺は火力として使ってたから、今後の伸び悩みがネックに・・・
下方修正だがリセットさせて作戦特化にするかな
にしても ひらしま が、底辺だったのに更に弱体させられててフイタ フイタ・・・
ひらしまはまだいいよ1,5コストだからKCとかひどいぞ
新規に引けばスキルは使えるんだろうが旧からの引継ぎだとどうしようもない
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:49:10.45 ID:KytG1R6R
ん?旧バージョンと新バージョン、スキルが違っててもスキルアップ合成可能なのね。
AP500→C5枚とか(´・ω・`)
>>1のwiki、変更後のステとりあえず修正完了〜
P-3C据え置き大勝利・・・?
二枚ダブりやがった
一枚は破棄したのに舞い戻ってきやがった
wiki編集乙
P-3Cはどうだろうな2コス内では依然優秀ではあるが
UC2,5コスで作戦16持ちが出たから大勝利というほどじゃないと思う
現状最高の内政官は赤城かね
昨日から始めてチュート中にT4、今日の補填でUCのひらしま出たお
運の使い方が間違ってる
赤城ちゃんかわいいよ
スピットファイアさん顔怖い(´・ω・`)
個人的にヴェールズが
155 4.00 170 135 70 255 10.0 攻:戦闘工兵機動LV3
↓
320 11.00 250 340 480 210 11.0 攻:先制射撃LV3
で大幅強化されてうれしい
スキルの変更は良し悪しだけど
スピットファイアちゃん複数いるんだけどどのスピットファイアちゃんだよ
瑞鶴の作戦16で戦術家スキルも捨てがたい。
これガチャ回さない方がいいぞ
昼休みに3万課金して今ユニットゴールド回したけど・・・
R一枚も出ないとかどんだけ絞ってんだよ!後ユニットカード被りすぎ!
連続で同じの引くことが多い。時間置いて引いた方がいいかも・・・。
ウルトラレアとか来るまではAPで引いた方がぜったいにいい気がする
ガチャは、確率絞ってるよな・・・・・・
新しいF-15が来たんだけど、以前の地震の攻撃力上昇と、新しい方の強襲時攻撃力と速度増加
どっちを手元に残すか迷う…。対人するのなら強襲効果アップも面白そうだけど。
パワードールみたいにすぐにレアカード2倍とかやるんじゃないだろうか
ゴールドとシルバーは、それぞれ柄違いとかなら回しても良かったかな
初心者だから知らなかったんだけど
ユニットゴールドとか課金ガチャのユニットには最初から経験地くれるんだな
LV4分とLV7分の経験地くれてたから即LVあげて即戦力になるのは助かるな
最初の発表見たときは、振りなおし無料で神対応と思ったけど、
ふたを開けてみれば調整入りまくりで、振りなおさないことにはどうしようもなかった罠
>>277 R出にくいってのはまだわかるけど被るのはマジ勘弁してほしいよな
あんだけ候補があるのに同じの連続でってどんな確率だよと
ステータス無料でふち直せるが振りなおすと旧verステが強制的に
現行のに変更されるクソ仕様
紫電改の速度1返してくれ・・
これ攻撃力弱体化されたアタッカーって死亡確定だよね
新規に始める分には真っ当になったという感じだな。
スキルの関係で振り直し以前に新しく引けるカードを使うのが正解が多いっぽいね。
うちのヘルキャットちゃんは速度落ちるの嫌なので攻撃力捨ててもこのままいくぜ!
金4回でRはシャーマンが出た
うさみょ絵に変えてくんない?
課金ダスの確率が昔並みならマジで数万ぶっこんでもレア出ないとかザラだぞ
枚数欲しいので無ければシルバー引くよりかゴールド引いた方がいい
ていうかぶっちゃけ課金ダス引くぐらいなら資源課金とコスト課金した方がマシ
3コスがRのみになったとなると、そう言い切ったもんでもないとこなのが辛いな
>>275 CのスピットファイアMk.[ちゃん
緊急援護だし目が笑ってない怖い
うんあれは怖いわ
欲しいカードポチったら
スキルが違うものになってて泣いた
折角育ててた麻耶ちゃんの成長の芽が摘まれた死にたい
UC最強が初期ティーゲルって運営は馬鹿なの?
複垢作る様に推奨してるとしか思えんわ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:36:34.42 ID:dj+sATeZ
こんなに過疎なのに絞るとかマジでバカだな
課金者のやる気を剥いでどうするんだよ
淫乱ピンクのT-4練習機ちゃんがより愛でるしか出来なくなってしまった
R貰えなかったwオワタ
(´・ω・`)カードの被り率がやばい
(´・ω・`)12回引いて3枚被るとか舐めてんの?
仮装巡洋艦ゼーアドラー5枚引いたんだけどさすがにこれにはぶちぎれだわ
>>295 初期戦車は絶対下方修正入ると思ったんだがなぁ
コスト3でもいいだろアレ
船も変化なしだが飛行機だけ上方修正されてんのな
初期飛行機の奴は無料リセット忘れんなよぉ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:47:18.37 ID:KytG1R6R
正式始まってこの有り様である
Ω社員A<儲かればバランスとかしったこっちゃないっすwwちょりーすwww
C隼ちゃんが活躍する日はいつですか?
Cラプターって、ぱんつはいてないんだな。
公式トップに出てるのに、手元に来るまで気付かなかった。
>>301 コスト3になったらむしろ強化になる
せめて取引不可属性つけりゃよかったのに
(´・ω・`)そういやースレ同盟ってないの?
軍備の再編が大変だこりゃ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:20:44.31 ID:KytG1R6R
>>307 スレ見ればわかるだろ
人がいねーんだよ
作っただけで放棄したIDをなんとなくみてみたらRラプターきてやんの
人口1の都市によこすってどうなんだよ
腐らすのももったいねぇし出品だけしたわ
スキルの名称変更は少し見た限りでは良くなった気がする。
カード変更はまあ・・・。被害大きかった人おつとしか言えぬ。
何度入札しても落札できなくて悔しい思いをしたBf109Fが逝くとはなあ。
低コストで高性能だったカードが一番被害でかいな。
振り直しとかに関係なく強制的に糞化だから。
デュエル用に尖らせたカードがことごとく改変に巻き込まれたでござるorz
降り直ししようと思ったけど、変更後基準で振り直されるのか・・・
今は様子見しよう
>>305 ステルスぱんつ、ってのを穿いてるらしい(本誌より
F-2、じじさんのも可愛いが、最新号のあーさらさんの絵が格好良過ぎる
追加されないかあなぁ……
逆にドーラはCでコスト2.5のスキル鉄2で20%アップでかみ化した
主にデコが
読者いたのか…
あああああああああああシュヴァルベたん当ってくれおおおおおおおおお
ペロペロたいおおおおおおおおおおおおおお
ステルスぱんつだと・・・。欧米の最新鋭機は化け物か・・・。
ゴールド シャーマン中戦車
シルバー サイレントイーグル
R2枚きたがイマイチ強いのかわからん
10式戦車
旧 255 10.00 220 200 100 330 11.0
新 255 10.00 220 400 240 100 10.0
振りなおすと 対地が200上がって 対艦が140上がって 対空が230下がって 速度が1下がる
悩むわ
>>301 同名カードによるスキルアップが絶望的だから、まあこんなもんじゃね?
それが絶望的じゃないから問題なんじゃないか?
初期カードもトレード出来るから普通に買える
複垢で何十枚も出して荒稼ぎしてる奴も居る
メンテ前レベル0だったやつは、レベル上げればポイント振りなおし出来るみたい
ナイトホークちゃんやったー!!
300回まわしてR4枚とか絞りすぎだろ・・・
(´・ω・`)どこか同盟入りたいんだけど、オススメってどこ?
ブラ三と同じならRは5%だっけ?ゴールドで。
にしても…Rでも外れっぽい能力のは居るね…。普通にC並みの戦闘力とか。
>>327 ちょっと強化され過ぎだよなw
狂ってたA-10は弱体化されたというのに
どうでもいいが、ユニットダスのリンク先アドレスがbushodasって、名前くらい変えとけw
初期カードのティーガーはユニットダスで引けるんだな
スパルヴィエロやヘルキャットみたいな新ステが何の利点も無いひでえトラップもけっこうあるなあ
攻撃↓移動↑、あるいはその逆とかは現状維持か生まれ変わるかホント悩みどころだわ
うちのは上方修正も下方修正もいるから、ステ振り直しするにしても
しっかり確認してからやらないと泣き見るなぁ……。
wiki活用させてもらうか
100枚配布とかうまい話と思ったら
F-22Aラプター本家より超劣化してるな。
ひらしまェ……
lv10居れば振りなおしでクエクリアできるのありがてぇww
150PGETでマチルダさぁ〜〜〜んでしたw
公式はじまったか・・・・
wikiのユニット修正前後見比べると地味に面白いな
トレード見てたら10開始のRラプターに34件入札
・・・
>>310の出品ってコレかw
確実に今後値上がるだろうからな
全力投入しといたほうがいいぞ
wikiの能力修正場所の色を変えてくれたら便利なんだけどそこまで無償でやる奴はいないよな・・・
>>343 しかしこれ本来のRラプターと比べるととんでもない劣化だぞ
ぶっちゃけUCレベル
だが100枚しか存在しない
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:58:12.11 ID:3bSjMsg5
Cレナウンの移動速度が旧7→新12ってどういうことなの?
だが攻撃と防御が若干下がってる
あれだコレは幻のありえたかも知れない日本の次期主力F−22Jって奴だきっと
ティーガーかウェールズくらいか価値あんの
主力が半数になっちまった
スキル育てたのに今更コスト低下とかマジか
レウナンって振り直ししないほうがよかったりする?
ぶっちゃけ新規カード上げた方が後々のステは上よね
そうりゅうちゃん有望だったのに今や合成材料筆頭だね
生産持ちのいくつかが非生産向けスキルに修正されたおかげで
いくつかの生産用カードがゴミ化
そして食糧生産持ちは一種しかなくなってしまった
しかも合成したら何故か鉄生産に化けるんだがw?
>>355 (´・ω・`)化けるとかバグじゃん
(´・ω・`)合成に使えないとかもうどうしようもないね
W号Fを合成したら緊急食料が付くぞ
鉄じゃなかった石油だった
61式戦車(旧スキルで食糧生産)を合成しようとすると、候補に石油生産が現れる
>>357 新旧どっち?
>>358 新
ってか合成はスキルじゃなくてカードでスキル判定が出てるっぽい
新旧74式合成しようとしてみたがラインナップが同じだった
討伐ゲージがいっぱいになったらどちらが新旧かわからなくなっちまうう
リストと照らし合わせるの面倒
工兵スキル戦車が戦車スキル戦車になってるけど旧の方がステたけえ
>>357 緊急食料成功率1%とか鬼畜じゃないすか・・・
>>361 ステ振りを弄れ
1:攻撃
2:作戦
3:防御
だった筈
な、なんだと・・・情報は力だな・・・
>344
人の作ったデータをいじるのは怖いから(というかwiki編集になれてない)
とりあえずwikiにあった新旧のエクセルにぶっこんで数値変化量だけ一覧にして
>>1のwikiにおいてみた。
だらだら眺めてて色変えの方法も見つけたから、気が向いたらやるかも。
超乙
五二型がポンコツになっちまった、どうしよう
タイフーンに付けた鉄Lv3をどうしてくれよう・・・
困って使わないならトレードにだせば売れるだろう
新しいスキル名は、あくしずらしくまっとうな軍事用語になったな。
カードの性能も最初からこれならすごくまともだし。
不満は旧コスト、旧ステータス基準で育ててたのが糞になる事例。
なぜこれが最初からできなかったのか、だな。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 00:17:19.82 ID:iEFSUpTn
同盟員のログイン状態を見て悲しくなった
桜花を・・・さすがにでないか
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 00:47:18.27 ID:a9TApL5O
これ随分カード豊富なようだけどデッキに組めるのが課金しても15までってところが惜しいな
それに公式にSRPGとは明記されているのだが、ストーリーのようなものはあるのだろうか・・・
とりましばらく様子見した方が良さそうだ
なあひらしまってどうすりゃいいんだ
しばらく攻撃上げて単騎で死ななくなったら作戦全上げあたり?
APよりもTPの補填が欲しかったな
あと、ステはそのままでも成長率変わるってステ変えるのと変わらないよね
それにコストだってステの一部じゃないの?
ひらしまを単騎で殺さないのを実用レベルにするのは労力からしたらわりと無理だから
兵士で守ってレベル上げ前提じゃないかな
他の作戦もっと高い奴に石油増産付けた方が楽だと思う・・・
ひらしまは1,5だから攻撃全振りでAP稼ぎに隣に殴りに行かせるのが正解だと思う
半端に作戦とかあっても他のを内政要員にした方がいいし
まあ掃海艇に何を期待しているんだ、と言われたら確かにそうなんだがw
>>374-376 兵士つきか…まだコスト負担に耐えられそうにないな
素直に攻撃全振りして演習ムダにしない程度に特攻して誤魔化しとく、d
それこそ後半入って大量に兵士作れるようになってから一気にレベリングすればいいんでない?
あまりレベル上げても回復遅くなるだけだしな
かなり遠くの☆1とちょっと遠くの☆2
攻撃力同じ奴が行くとして、遠征するときはどっちの方が上がりがいいのかな
貧乏性なの
とはいえ試しに突っ込ませてみたけどこれ本当にキツいなwこんだけ枚数あれば悲しみ背負ってるのがあっても仕方ないか
>>371 名声が一定値になるとデッキコストその都度上がるから
課金すると最終的に20までいく
獲得資源の計算式はどんな風になってるのか未だによく分からん
10ぐらい離れた☆2だと1000近く強奪してくる時があるけども
>>385 ブラ三のwiki見れ
"報酬として「その領地の資源のタイル数×10×距離×ランダム(1.0倍〜10.0倍、変動は0.1刻み)」の資源が貰えます。 "
>>385 資源獲得量=距離 x 資源のタイル数 x (10倍 12倍 15倍 20倍 25倍 30倍 35倍 40倍 50倍)
拠点に攻めるときって
敵が5枚居る拠点に一機で突っ込んだら勝っても一人倒したら終わりなの?
それとも連戦して次の敵と戦えるのかな
>>321 M4A1は能力・スキル的にUCと変わらん
F-15SEは3コスだしスキルも強いな
>>331 A-10の方が強化でかいだろ
3コスな上全カード中3位の攻撃力だぞ
>>388 防御側は全兵士、ユニットの防御が加算される
その上で一発勝負
素材として確保してたカードの合成基準が
新カードの初期スキル基準になってて使えなくなってた
ダメじゃん
同スキルによる強化だけは一応できるが
食糧増産とか一部のが諦めた方がよくなってるな
加賀ってどう育てればいいんだ…素直に作戦上げ?
内政専門にするなら他に作戦高いの居るし、作戦上げても戦術家の上昇率よくないし。
攻撃上げでもいいのかな。
やったー、UH-60Jが三枚も来たぞー
・・・どうすんだ、これ('A`)
全面攻撃がリネームでエースになって、文面も「ユニットの攻撃力上昇」に変わった
本人だけが上がるのかと思いきや、引き連れてる兵士も上がる
そうかと思えば、戦術家の文面には「全ての兵士、ユニットの攻撃力上昇」と書いてある
一体どうなってるんだ
MP40の次ランク携行銃がステンって寧ろ安っぽくなっているジャマイカ
AKとかせめてSturmgewehrが来ると思っていましたよええ 先は長い……
>>370 「桜花 スキル:特攻 このユニットと防御した相手ユニットがロストする」 とかかな。
あくしず公式には桜花は出てないけど、読者コーナーで桜花書いてる人がいた。
爆弾を抱えてる=自分の背丈ほどある爆弾を、下から”腹の中にボコォ”という、
物凄い絵だった。
しかし、下手に出したら間違い無く抗議が来るし、もっと恐ろしいのは同じっとこうスキル持ちで
こがしゅうと先生の描く伏龍が来てしまうかもしれないかも、ということだ。
ブラ三とのスキル対応表作ったけど欲しいかな?全部は埋まってないけど
合成法則は確認できた限り一緒、ただしブラ三に無い奴はちょっと変
>>400 ちょっとそれみてみたいんだが
その部分をスキャンしてくれないか?
無理なら何号かを教えてほしい
拠点作ったけどどうせ攻められないから防衛設備はいらんよな?
スキル合成の時に低確率で付く200ポイントってステータスポイントのこと?それともただのスコア?
なにこれ
戦闘とかでカードキャラのアニメとかないん?
ブラ三と同じならAP
被ったカードってちゃっちゃと合成に使ったほうがいいのかな
余程強カードじゃない限り同時に育てるメリットはないの?
一度にデッキに入れられるのが一枚だけ=防衛戦や攻撃時、手数増やしたいときに
ちょっと不便ってだけだから、思い入れ次第でどうとでもなろう。
思い入れが無いなら、見た目ややこしいし合成するなりAPにするなり好きにすれ。
>>408 ありがとうございます。素直にスキル上げときます
そろそろ同盟で前線基地落として
各メンバーが2個目の拠点を作り出す頃だな
あと2日以内にそこまでいけない同盟はエサ確定
APなのか。
ほかは1%未満なのに1つだけ25%の組み合わせがあって、すげえと思ったけどもったいないな。
レベルアップの時の振り方で簡単に25%になるよ
振り直し無料なんだからスキルが重なる様に色々試してみ
旧カードスキル追加→新カードスキル追加
C)レナウン:戦車機動Lv1→艦隊機動Lv1
C)M13/40中戦車:緊急石油輸送Lv1→歩兵訓練Lv4
どうでもいい情報乗っけてみる(´・ω・`)
旧カードを新ステに変えてもスキル追加で出てくるスキルは同じっぽい
>>402 ごめんなさい、結構前の号だと思うんだが、バックナンバーは
全部売ってしまったんだ。
軍事板のあくしずスレか、ゲーム内で同盟のあくしず読者の人に聞いいてみるといいかもしれない。
☆3の食料4の土地って取る価値ある?
なんか数だけは少ないんだけど
LV7の食料工場x2と畑x2の真ん中に冷食工場作ったら食料が溢れるようになってきたわ
>>416 ☆3の食料4とるなら☆4の食料8のほうがいいね
他に取る土地が無い場合、立地上取る必要が有る場合を除いたら取る必要はないでしょう
そろそろ2箇所目の拠点が視野に入ってきたけど
近所で拠点に出来そうな場所が☆3しかねぇ…
>>419 同盟に所属しているなら同盟員の領地横を借りて遠征するといいよ
>>420 それしかないか
ありがとう、頼んでみる
>>398 変化量がサクッとあげられたので必要ないかと思いましたが、
入力途中だったので編集させていただきました
最初にユニット一覧の修正前後を編集された方、ありがとうございました
Wikiのユニット一覧の修正前後の値を元にしましたので、
一覧の数値で間違いに気付いたのは修正してありますが、他に
間違いに気付いた場合はコメントや修正を適宜お願いします
>>419 一箇所目は☆3バランス形でいいだろ?
3箇所ずつ資源置けるし☆のわりには平地が多い
30人超える同盟でIN率も半分以上なのに会話が無い…!
何人かは基地を囲んだりしてるみたいだけど、全然予定とかの話を聞かない。
週末には2つ目の拠点製作可能で、どこか支援する?って聞いても反応ないしどうしよう。
抜けるのが一番か…?
あたごたん可愛いお ペロペロ( ^ω^ )
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 19:11:49.80 ID:iEFSUpTn
>>424 INに○が付いてるからって人が居るわけじゃないからなぁ
俺、一日数回、10分ほどしか画面みてないけど
24時間ずっとブラウザ開いたままだし
一定時間で自動ログアウトしてたりもするけどな
>>424 他の同盟員は外チャで作戦会議中・・・とかだったら泣けるな
>>429 もしそうだとしても全員で協力して兵とか作って計画的にやらなきゃいけないわけだし、
予定が同盟員に全く知らされてないってのはおかしいな。
結論:そこヤバイ
このゲームのチャット使いにくいよな
字が小さいし、文字数制限厳しいし、表示欄小さいからログ流れるの早いし
簡易出撃先を上部に移して、下にチャット欄持ってきて欲しいよ
変化前と変化後の同カードでスキルレベル合成が出来るんだが
これどうなるんだw
変化前のスキルでLv上がるのか?
色つき変化量乙。
コストダウンが上方修正で
コストアップが下方修正かどうかは少し意見が割れそうだが
半日以上挨拶すらない
終わってんな・・・
ブラゲーなんぞ片手間にやるもんで一々チャットとか挨拶とか見てられんわな
しかもこのゲームでは同盟なんて完全に利益の為に仕方なくだし
仲良ししたけりゃ他のゲームが良いんじゃないか?
ちくしょう・・・また補給拠点の内戦要員セットしようとして本拠地にセットしちまった・・・
初期配置失敗したなぁ、適当にランダムでやったら51範囲内の前線全部大手に囲われてるし
>>436 同盟変えれば?
俺が数日前まで所属していた同盟は会話だけで何もしなかった
今所属している同盟は会話少なめ、攻撃座標ばかりの書きこみ
人数は同じくらいでも、同盟によって特色があったりする
コストDownは明らか下方修正だぞ
Bf109F集めてた奴がどれだけ泣いたか
3から2.5はあきらか弱体化
2.5から2は悩むところ
2から1.5はケースにもよるが強化かもしれない
2.5から1.5はよくわからんw
個人的には2.5が2.0になるとスキルの効果が物足りなくなる割りに
デッキコストの圧迫はそんな変わらないから1.5まで突き抜けて欲しい
内政役はできるだけ低コストにしたいところ・・・
2コス 作戦14 生産スキル持のP-3Cちゃんなかなか優秀
明日に2つ目の拠点を設置できるようになるのだが
近くに☆7が無いオワタ Orz
同盟員に譲ってもらうと大きな借りを作るからしたくないし
また☆4で妥協しようかと思ってるのだが、皆☆7狙う?
この時期に☆7は相当根性いると思うぞ
新兵なら要求攻撃力35000〜100000
それ以外なら17000〜50000
どうせ糧村だし10万も攻撃力用意できないから☆4にたてる
星6なら取れるけど7は桁違いにレベル上がるから無理だろ
取れる奴いないっしょ?
というかこの時期に☆7攻略してるやつなんかいたら同盟の幹部に睨まれちゃうレベルだよなオメーNPC攻略手伝えよってw
一心不乱に新兵を武器研究+大量生産、コスト3に高Lvの歩兵奇襲を覚えさせて
その上で運がよければギリギリ☆7いけるかもしれないとかそんぐらいじゃない?
そこまでして今☆7狙う価値があるかって言われたらないと思うけど
>>451 兵数が馬鹿多くなるから下級兵の方が早いと思う
>>452 新兵ラッシュの意味が判ってない奴は黙っておいた方がいい
>>447 新兵1000人 基本15×武器改造で1.8×スキルで1.3でぎり35000か
1週間遅れ位でやってる俺で500人は揃えれてるから
初日からやってる奴なら2000位揃えられそうだな
景気のいい話してますなぁ
こっちは☆4は立地が悪いから☆3で妥協しようかどうかって状態だよ・・・
鉄x6の☆5ならあるけど、拠点向きじゃないよね?
中級兵の作り方を教えてくだすい
>>456 ☆3いいじゃない 平地22あるし
☆4は食料が無い方が基地向きな 平地23 食料タイルのある方につくったら作り直しをオススメするレベル
○×6の☆5シリーズは序盤に基地にするとそれだけが駄々余りする平地22
スキル特化運用+それを多目に使う兵特化とかじゃないならあんまりオススメしないかな
>>457 技術研究所クリック 下の方の条件を満たしてない研究クリック
さぁ絶望するがよい
2000人の新兵作成資源よりも、維持費と拠点内に置ける兵士上限がきつい
両方満たすために優先的にその施設製作して運よく☆7確保しても
資源生産面で多き遅れをとることになってリスクに対してメリット薄いし
>>460 452でそれを仄めかしたら逆に煽られたぜw
まあやってみたら判るだろどうせ
NPC基地はその★7より強いのかい?
ていうかどういう戦いをするのかさっぱり見当がついてないんだけど
何度も攻めるっていうのは敵が全回復しないって事?
まあソロでNPC基地に近づいてもいない俺には関係ないんだけど
中がどうなってるのか気になる
>>458 さんくす
食料があるほうの☆4も押さえてあるが、中身を見て「これは駄目だ」とおもた
素直にレベルだけ上げとこう
あくしず本誌読んだんだが有名どころはもう殆ど使ってね?
レアリティ上げる時は背景だけ差し替えるんだろうか
LV上がってくるとHP回復にスゲェ時間かかるね・・LV8程度の今でもキツイのに
LV100↑とかになったらと思うと課金でHP回復とか出たら買っちゃいそう
戦術家って凄い使いにくいのね。作戦上げても全然上昇しない。
作戦が現時点最高の瑞鶴は内政専門で自然と上げることになるけど、加賀は攻撃上げてアタッカーに仕上げるのがいいかなぁ。
近くの☆4は全部食糧有な上に支那が出張ってきてるなぁ
メンドクセ
初日以外51×51しか眺めてない
久々に20×20見たら視覚的でおもしろかった
土地のレベルがわからんから使い物にならんけど
>>468 51デフォでもいいよな
ついでにドラッグで移動出来れば最高なんだけど
状況把握するには51がわかりやすくていいけど
ちと切り替えが重いよな
mixiの37で5位と9位にSYNERGYって大同盟あったわ
こいつらか
ランキング見てないから気がつかなかった
UCヴィットリオ・ヴェネトがコスト1.5→2.5になったから強化っちゃあ強化なんだが
正直アタッカー余ってるくらいなんで改悪としか言いようが・・・
He111H-3も1.5→2.0にされてしまったし鉄くずやアルミ缶拾ってくる1.5少なすぎて禿げそうだわ
>>465 Lv300超えるとHPMAXから外して設置しなおすだけ(HP95→100)で18時間とかかかる
1.5はそういう意味で便利だから数減らされたんじゃないの?
こっちも育ててた1.5が軒並みコスト上げられたから全部切っちまったよ。
1.5と言うのに価値があったのに…。
UボートとかM14/41とか新規に1,5になってるのもいるから
総数自体はあまり変わらなかったりする
これ完全にブラ三のグラだけ変えたゲームだよね?
Yes
ブラ三も、その前からあるトラビアンクローンだけどな
中華産の村ゲーのグラだけ変えたものが大量に量産されたうちの一つがブラ三
グラは大事だよ、ブラ三はチュートリアルで投げたけどこっちは続けられそうだし
髭のおっさんよりいいだろ?
うむ、やはり萌え豚には萌えグラでないとな
しかしもっとまともな絵師を雇ってくれるともっと嬉しい
シャルゼナのCVは小清水とかな恵なんだぜ?
もうちょっと軍事雑誌らしく能力とかパワーバランスとか設定すりゃ良かったのに
そこら辺が適当で崩壊してるからマジでグラ変えただけって感じだよな
一部?が居るけど大体こんなもんじゃね?少なくとも以前よりは全然いい。
でもチハたんはもっと紙装甲でいいと思う。
>>464 全然だろ
戦闘機でいえば
F-15E、F-16、Su-27、MiG-29(というかロシア機全般)、F-35、ラファール、グリペンと言った現代の機体全般
戦車なら
T-72、T-90、99式などの東側系とチャレンジャー2、アリエテ、アージュン、K-2などもない(後半の3つは本誌に登場してるのか知らないが)
軍艦なんて
自衛隊の以外、現用のがほぼ出てきてない
>>482 もっと個性出ればね
メルカバが歩兵に強いとかさ(何故か戦闘機に強いって設定されてるけど)
気が付いたら次で3つ目の拠点立てられるようになってた
意外と早いな・・・
このタイミングで暫く触れない
同盟首になるかな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 16:58:54.75 ID:Tp3oNWwj
>>483 そこらは本誌に出てないぞ
あと出てないのF-15JとかF-2ぐらいなんだが
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 18:07:55.73 ID:UATnlGIa
サウスダコタ強くなってくれてうれしい
初期のうちから銅像って建てる意味あるかな?
生産施設レベル5をようやっと一つずつ揃えたんだけど、資源が300/hもいかなくて
生産拡大に事欠くから、銅像の効果によっては領土拡張で収支を改善したいのだが・・・
>>487 マジで?全然話題に出なくて不安なんだけど
F-14トムキャットなんて、何人もの絵師が書いてそうなんだが???
そうでもないのか・・・
あとF-1とかも誰も書いてないの?
初期のレオパルド1とかも
このスレですら全く出てこないなんて・・・
>>489 銅像の意味はあるが?
説明のそのままの効果だから数分早くなる程度が毎回ってのが自分にとってどれくらい効果的か考えればいいんじゃね
L6→7にするのに各2万くらいかかったけどな
あと、生産施設L5を1つずつ? 1つ?
色々間違ってると思うぜ・・・せめてスレくらい読めよ
su-27とか熱烈に好きそうな人居そうなのに意外と無いのか・・・。
厨二病的な一度はまると抜け出しがたい魅力があるのになぁ・・・
JAS39がないのは何故だ
エロゲオタならグリペンだけは知ってるはずなのに
もっと有名どころにカード絵描いてもらえんのかね
新谷かおる、永野護、佐藤道明、速水螺旋人、ラスカルにしお
ちょっと考えたが兵器と女の子描けるってのは少ないな
F15JやF2はヘルプで名前見かけたからそのうち出ると思うよ。
まあ順次追加されるってあるし気長にまとうや。本誌で擬人化されてないのは今後特集組まれること期待してさ。
>>491 1個辺り1Lvで0.5%だから名声200つまり100日後に1名声増える計算だな
急いで立てる意味は薄いが名声増加はこれしかないからいつかは建てないといけない感じだな
生産設備L5を1つずつってのはそれぞれ44445とかそんな感じの事だべ?
UC全然でないな cばっか
ドラケンもグリペンもないな
トム猫はイラストはあっても立ち絵がない
ソ連機も殆どないな
艦艇に関しちゃ現用だとニミッツもアーレイバークもない
てか意外と本誌買ってない奴多いのね
>>494 速水螺旋人は兵器よりソ連関係のコラムがメイン
何処の国の兵器で、どんな特徴があるのかとか載せてくれないかなぁ。
わざわざググるの面倒だし、ラインナップに何故かちょっとだけ載ってるけど。
そういやF-35がまだユニットになってなかったな
URぐらいで出す気なんだろうか
ラプターよりレアリティが高いライトニング2とかギャグの領域だが
あと大戦機のムックから引っ張ってくるのかねぇ
>>499 フミカネは初期に書いてるから出る可能性はあると思う
フミカネのメカ娘軍団出して欲しいけどトレフィグでコナミが絡んでるのはむりかねぇ
>>501 マジか萌え萌え2次大戦略とコラボとかもいいな
今の所外見で選んで使ってないからな
名前と性能でしか選んでないわ
真面目だな…外見一択だわ
ウォーホークちゃんペロペロ
>>434 >>442 ブラ三は良く知らないから、単純にコスト減ってれば上方修正だよなぐらいのつもりだったが
色々見てたら、コストがスキルの補正値に影響するから、単純にコストダウン=有利でもないんだな。
……とはいえ、なにが有利で不利か分からないから、全部同じに増加してるのは青、減少してるのは赤に
直しておいた。
f35ペロペロ
外見+能力で摩耶、明石、高雄をメイン内政官で回してたのに赤城なんて化け物が来て二軍落ちした
宇佐見のでかすぎる乳苦手なのにギギギ
鋼の乙女は国家じゃなくて兵器擬人化だよレイは零戦だし
スマン、エロゲの方か
放課後ワールドウォーの方と勘違いしてたわ
放課後ワールドウォーは初めてきいたわ
こんなのあるんだな
ほしみっつの領地をレベルアップする前に拠点にしちまった
次は名声通算35か・・・
拠点にした時点でレベルアップ分の名声は戻ってくるから、
元が何レベルでも拠点化した時点で同じじゃね?
中どんな内容なんそれ…
萌え豚の俺もこの本は理解できねーは…
>>511 本誌のコーナーだな
もう連載終わったけど
>>514 なんだいつものあくしずか
今回はそこまでぶっ飛んでないな
お、Su27もF35も登場してんじゃん
SRかURで実装されそうだな
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
やばい、本誌の方買っちゃいそう・・・
ライトニングタソそんな目で見つめないでー
最新号でジュラーヴリク出てたのか
>>519 挿絵のエロ痛さと擬人化感性のズレには定評があるけど解説はまともだからあくまでミリヲタ向けかも……
青二才の頃から購読して以来、未だになんだこれと首を傾げたくなる一冊w
>>521 カオスの深淵に潜って見るわ!
それに俺は萌え<ミリタリだから、まさに俺得
絵がいいから弱いけど売らずにとっておいた、P-38Jライトニング
初期攻撃280+エースLv.2で、ほんとにウチのエースになっちまったw
ナイトホークの強化はここでも話題になってたけど、
P-38Jは強いのに話題になってないな。機体が人気ないの?
ライトニング
うへぇ、相信ミスorz
ライトニングも強化されすぎってレスはあったぞ
これだけ過疎スレなのに見落とすのか・・・
ペロハチは星の王子様殺したり山本五十六殺したりした因縁の機体だから致し方あるまい
なるほど、wiki読んできた
ペロリと食えるP-38、でペロハチかーw
兵器とか別に興味なかったが、
萌えゲーになるとオレでもおもしろく勉強できるはw thx
まあ俺も世艦と航空ファンとあくしず買ってる程度のにわかオタだけどなー
オタの中でもかなり深淵なミリオタの世界へようこそ
エースはユニットにしか効果ないから微妙…
LV10で攻撃力1400に+50%しても2100で近場の☆3を単騎で落とすくらいしか使えん
これ一度作った拠点を普通の領地に戻したら
それまでに建てた建物は全部パァになるの?
>>529 おまいは遠征地で☆3☆4ぶち抜きたいときにも
本拠から兵士を遠征させるつもりかと
でもまぁたしかに単騎力勝負になるのは2期からやね
>>529 ユニットのみだが倍率は高いからレベル上がってからでも☆4.5あたりもソロで食えるのがいいんだろ
兵+ユニットに効果があるスキルばかり集めるのも良いが数枚は持ってても良い
星3って2100で行けたっけ?
距離にもよるけどまあイケる数字ではある
運が悪ければHP尽きる可能性あるけど距離3付近なら2000〜3000で安定だな
距離9で4000あたりか
まぁ、エーススキルがゴミスキルってのなら
戦車攻撃なり航空攻撃なりのレベルあげまくって兵連れてればいいだけ
一体に付与するのも育てるのも心折れそうな超効果のレアスキルよりも
それなりに気軽に付与できてそこそこ苦労したら育てられる、ほどほどのスキル
Rが持ってたり低確率習得のスキルは苦労の割に見返りが少なそうだ。
それにしてもコスト3のR以外はいまいちRって感じがしないなぁ。
まあお陰で目当ての子が安く競り落とせそうだけど。
見た目も微妙なR多いしな
1943改仕様のP-38はよ
改はセスナだった・・・吊ってくる
F-15Kとか無いのか?
あったら使うニダか?
プリンス・オブ・ウェールズってのは・・・男の娘?
ちょっと離れた☆4討伐に行ったら嫌な乱数引いて最大数近い敵が待ち構えてた…
新兵450のうち200ほどすっ飛ばされたよ
兵は使い捨てるもの
>>539 1943はアケもFCも腐る程プレイしたわ
FCの中古の値段が1943円だったのを今でも覚えてる
トーポリとかないのかな
兵なんてすぐまた生えてくる
そう言えばシナジーと悪って異常に人多いけど何かあるの?
久々に同盟見たら悪の支部が増えててびっくりしたんだけど。
新しく作った基地にLv1施設を建築しようとしたら、10秒すら待たずに即座に完成している現象がたまに発生するんだがなんだこれw
もちろんCPとか使ってないし、読み込み遅延とかもまさか10秒も待たされてない
ここで支那爺叩いたから悪の連合が支那爺越えたという
支那爺の方がマシだった予感
>>551 連合なら別にいいな どうせ連携も取れないだろ
あの酷い騙しスタダしまくりとブラ三での悪行を知っててSynergyがマシとかないはwwwww
>>550 タイマー微妙に不具合あるぽいと思う
帰還カウントが3秒、2秒、1秒、0になったと思ったらまた3秒、2秒・・・くらい変な繰り返しするの何回もあるし
>>552 悪い支那爺の悪行って知らないんだ
良かったら教えてください
悪のプロフがキモ杉であれ以下だとは思えないんだが…
数群れる連中が気持ち悪いのはどのブラゲでも一緒だわな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 15:59:48.22 ID:LQD/JGDL
弱小なのにNPC司令部包囲してしまってこの先不安だぜ
外交してるんだろうか…
HP回復中の暇つぶしに一騎当千のチュート進めてきた
于禁とかいうハゲ引いて終了・・やっぱこっちがいい
慈愛ハゲはある同盟で一大ブームを巻き起こした逸材だぞ(´;ω;`)
主に全員で一人に投げログを見て楽しむという本来の使い方とはまるで正反対の使われ方だが・・・
12人というところだが謙虚なので9人で良い
片手で数えられる数までだな
1・・2・・・おっぱい!
>>561 >>562 一桁前後でも完全に連携できれば楽しいだろうな
ちなみに俺は20〜30人が許容範囲で、
3割程度は必ず連携できるのが理想
>>563 おっぱい連呼する奴が一人くらい居てもいいかもな
五本指なら数えられるのは32人までだな
2進数とか情報系か
■更新前
このゲームは以下のブラウザで動作を確認しています。
・Internet Explorer (Version 8以降)
・Firefox (Version 3.6以降)
■更新後
このゲームは以下のブラウザで動作を確認しています。
・Internet Explorer (Version 8以降)
・Firefox (Version 11以降)
何が変わるんだろ?
>>567 何が変わるじゃなくて
3.6で動作になんか出たけど他に試せるのが11しか無かっただけじゃね
>>564 そこはおっぱいじゃなくていっぱいだろwww
って突っ込んで欲しい所だった
一人でマッタリやってたら66名な同盟から勧誘が来た
確かにスコア的にはそこの上位一桁になるが…
マッタリのつもりがガツガツだったのかもしれんが、返事に困るわ
正直縛られるのは鬱陶しい
同盟にならないのなら配下同盟に
>>569 今の1鯖しかない状況だとすぐ特定されるぞw
まあ声掛けた側がここ見てたら100%、ここに相談レスしたことはばれているだろうw
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:52:41.21 ID:L1v3wdXo
とりあえず廃人って怖いな
どの位の時間を費やしてるのかわからなくなるんだな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:58:32.43 ID:/PRywQu9
防衛UPスキルってゴミだよな?
戦争のときに役に立つよ
>>569 うちの同盟は20人ぐらい活動してるけど、ガツガツはしてないよ
外部チャット使いつつぐだぐだと雑談しながら皆マイペースにやってる
その同盟に期待して加入って手もあるで
>>569 うっとおしいのなら断ればいいだけだろ アフォか?
それにマッタリでソロなんて村ゲーで出来るとでも思ってんのかよ
他人と関わりたくないのならネトゲすんなマジで
>>577 外部チャットデフォだと時々アクティブなオサーンには厳しい
期待して加入はいい判断かもしれないな、d
>>571 計3同盟からだから特定か疑惑の種だな…
地図みたら囲まれてて右にしかいけそうにないから同盟に入って寄生するしかないんだが
過疎ゲーで熱くなるなよ、恥ずかしいヤツ
宇佐見はレオタードばっかりじゃなくて普通の服も着せてやれや!
痴女ばっかりじゃねーか
JV44のワダツミ・ガーランドってあのワダツミなんだろうか
そうなら思いっきり関係者だが大丈夫なのか?
そのワダツミだよ、自身のブログで思いっきり書いてる
マジで?
マジだ
身内じゃねーか!
ああそういえば誌面に記事書いてたな
しかしどうせ他の絵師も暇つぶしに参加してんじゃねー?とはおもうが
>>567 Firefoxの3.6がもうすぐサポート打ち切りになるんだよ
で、Firefox4以降は新バージョンが出た直後にセキュリティアップデートがなくなってたので元より旧バージョンはサポートされない
ユニットスキルの兵士の攻撃力○○%アップって素の攻撃力にかかるのか…
新兵だったら15*(武装研究所up分+新兵研究up分+スキルup分)って感じなのね
前線基地とか必要なのかよこれ
兵舎分を節約できてちょっと固いだけだろ
始めてから10日経つが
いつも使ってるGoogleChromeが動作サポート外だった事に
いまさら気が付いた
初心?に所属してる人は好戦的な人多いんかなぁ。
囲んでる前線基地や活動している人の近くの資源地にどんどん割り込んでくる。
>>590 初心者? じゃなくて?
死ねジーみたいに捨て垢で攻撃させて、その捨て垢を死ねジー垢で更に攻撃して奪っていくほうが良いのかよ
腐ったゴミよりよっぽどマシだろ
このゲームってカード育成ゲームだから!
戦争してるとあっという間に過疎るよ
マジで
戦争してこそ村ゲ
おまえは雷鳴(ここのシナジー)の談合によって戦争がなくなって
平和になったブラ一統合鯖が引退売り続出&閑古鳥になってるのを知らないんだな
管理されながらNPC攻略とカードペロペロだけじゃいずれ限界がくるよ
お前クソゲーだってことにやっと気付いたのかよ
>>594 その死ねジーの談合ってのは、無言の圧力による見えない戦争だろ?
「貴殿の同盟は糞ジーの傘下になりませんか?」 というメールを中堅盟主に送りつけて
「結局、従わなければおめぇら潰すぞ!」 って脅迫状でまわりを潰しまくっただけ
一方的な戦争 そのものだった
既にしょっぱなスタダかましまくって場所と有力人材を確保しまくって、既にNPC拠点落としてる唯一の同盟が
この、あくしずにのさばった後だ
お前の言ってる事はもう、あくしずの中でも過去形なんだよ
既に戦争は終わったんだよ
津軽を出撃選択画面とかで見ると、肩にインキュベーターみたいのが
いるんですけど。。。
で?
ブラゲーが暇だからってこっちでケンカすんじゃねえよw
これ本拠で軽戦車の武装10防御10にしてても、前線基地で軽戦車作ろうとしたら
武装0防御0から研究し直し?
YES
この手のゲームとしては普通だけど
同国内なのにと少し釈然としないな
攻守は拠点毎に独立で兵科研究は共通だっけ
共通というか、研究所は本拠地に1つだけしか建てられない。
NPC攻略遅くないか? どの同盟も
このゲーム同盟員の追放ってできるの?
ヘルプ読んでも元帥のできることの蘭に追放の話がのってない
本拠地に隣接すんなや('A`)
同盟の同盟管理からいけるだろう
>>611 なんかそんな感じの名前付けたキモイ同盟あったな・・・
いまのところ制圧されたNPC基地はまだ2つ
シナと編集身内のとこか
編集部同盟(?)があるのなら誌面連動イベントとかあるのかな。
銅像って本拠地や基地に建てたら効果は重複するの?
する
はず
>>585 その通り
ユニットの数値とかスキルおかしいだろって怒鳴り込んだのもいるし
ああ、だから変えたのか
まあ前のステは一部、ギャグかなんかみたいなのは居たし
直に喋る機会があれば文句も言うだろw
〜〜の性能面では〜〜、とか普段から調べて記事書いたり依頼されて絵をあげてるならなおさらw
名前とキャラ借りてそれっきりじゃないブラゲは珍しいな
愛着あって記事書いたりイラスト描いたりした物が、適当に使われちゃそりゃ怒るわなぁ。
それでもティーガーT(UC)の高性能っぷりや零戦21型の貧弱ぶりにはちょっと納得いかないけど。
いや零戦21型に限っちゃ相性と技量であの戦果だから、スキルがLv2だったら良かった程度だけど。
ある意味、外部監査みたいなもんだなw
運営はやりにくいかもしれんが、
そうやってユーザーの意見が反映されればいいゲームになりそうだな
ところでこれも1ユーザーの意見だが、慈愛(仁君)持ちマダ?
2期までに慈愛がある程度出回らんとHP回復待ちで過疎る気がする
秋月さんの昔の防空能力の数値は何か逸話があるのかと思っていた
シュヴァルベたん欲しいから、課金しようかなぁ・・・
コンビナートってどこのマスに作るのがいいんだろ。
L字型になっている資源の真ん中の施設をつぶして
一種のみUPさせるのと、施設に囲ませるのと
どちらが効率がいいのかな?
ボーキサイト鉱山と鉄鉱山の間に作った
精錬所どっちを作るかは好みだと思う
あえていうなら☆5領地の穴の中
>>622 ぶっちゃけ、ユニットのデータは外注丸投げとかそんなレベルだったらしいから
怒鳴り込んでくれてるような人が参加してるのは良い兆候じゃないかな
あとは談合できなければいうことなしなんだけど
コンビナート建てたけど、全然生産量増えた気しないんだけど
これほんとに増えてるの?
(´・ω・`)コンビナートで増えた分って+の部分に加算されるんだっけ?
コンビナートは増えるだろうが、生産量200程度じゃあ増えるのは5か6くらいだろうなw
あれはコスパ悪いから建てる必要はあんまねーぞ、研究にいるくらいだ
ブラ3の情報だがレベル10で鉱山+380、工場+25%だから上げきればそこそこ使えるんでない?
>>632 コスパ悪いっていうのはブラ三では市場Lv10が必要なせいでその分の要求資材考えると割に合わなかったからで、
貿易センターLv5で済むこっちではかなり収支が変わってくるぞ
そこまで育てて原価滅却がいつになるのか
ウチのデッキのアタッカー「空」ばっかなんだけど
対人考えるなら全種バランス良く揃えたほうがいいのかな・・・
同盟組んでてなら
空専門陸専門海専門のギルメンで行けばいいんじゃないかのう
あと兵種混ぜたら弱くなるし
いそのー 前線基地を食品工業で埋め尽くして フル改造した数千の新兵でぶっこもうぜー
>>638 それやるなら1補給基地丸々全部食品工場にして食糧増産かけた方が効率いいんでない?
>>634 残念ながら市場なしで計算してのことやw
普通に製鉄所とか建てたほうがよい
豪勢テーブルの素材ってのはベースのカードなのかベース選んだ次の追加カードなのか
wikiみてもよくわからんかった
素材は合成するほうw ベースじゃないやつなw
スキルA持ってるカードに、スキルB持ってるカードで付与合成した場合、スキルBによって付くスキルが変わる。
スキルAはほとんど関係なし。
(スキルBで付くはずのスキルがスキルAだと、隠しスキルが登場するんだが、これはブラ三のwikiみたらわかると思う)
周囲4マスのパーセント上昇なわけだから4マス隣接の場所に立てたとしても
倍率25%以下なら他の建築物建てた方がましだな
建設資源量も割安なわけじゃないし
ただ、最終的にその1マスから生産できる資材は普通の3種施設より多いんだよな(建設場所を選べば)
効果範囲が周囲8ならなあ
確かにそうだから悩むところではある……が
他施設をレベル15にする資源よりはるかに高い資源をぶっこまなきゃいけないからなぁ
ライトでも3枚に2枚はUCだったのに最近Cしか出ないな
確率触ったんだろうか
資源系は早く立てれば立てただけペイ出来るし早めにいけたらいくでいいんじゃない?
早めっていうかもう普通に建てられるからこういう話をしているんだと思っていた
ローマ周辺カオスってるな SYNERGYがブイブイ言わせてるけど
高効率を出すためには銅像Lv5を壊す必要があることに気付いたので
コンビナートは見なかったことにした
>>651 なんで鉱山やらの隣接つまり3資源施設建てられるようなところに銅像建ててんだ・・・?
ペイ云々を考えた場合
コンビナートと比較すべきは空き地ではなく同資源量で建てられる資源地になるから
速攻でレベル上げられないと早く建ててもどんどんマイナスになるという
>>652 鉱山3マスに隣接してる所には精錬場が建ってるけど、その精錬場の隣に銅像が建ってる
津軽ちゃん、なんでサムネイル画像のときだけQBみたいなのが肩にいるんだw
カード画像のときにはいないのにww
初心者8割と、経験者2割ぐらいだろうけど、
経験者中の7割がSYNERGY、2割が寄生で残りがマゾ
内部でも寄生5割超えてるだろこれ
つまり人数多くても見掛け倒しか。
同時に同じ同盟の土地攻めたら救援要請だらけですごい事になったりして。
NPC拠点囲むの最優先で対人戦闘用意してなけりゃ
上位同盟がタイミング合わせて攻撃であっさり崩壊するかもな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 08:27:08.54 ID:nH3ITQCF
悪天下杭て中華の巣窟なの?
頭おかしすぎww
>>659 まじなの?
何でそう思ったのかkwsk
中華の巣窟って聞くと遠慮なく侵攻したくなるんだがw
なんでそう感じたのかkwsk
同盟トップのコメント見たら中国語で中国に住んでると書いてあるな
google翻訳
私たちの名前を悪の世界では、杭州、我々は、私が中国に住んでいるので、あなたを喜ばせたい
マジだ、これの事か。
?迎光?
我?的名字是悪天下杭,我?要中国人因?我住在中国 拜托?了
該当の字がないとコピーでも?になるのね。
>>662 なるほどなw
でもそれだけだと本当に中華の巣窟なのかは解らないな
何かのブラフとか、なりきり設定の類かもしれん。
>>665 もっとも、上位陣のプロフィールや地名の付け方を見る限り
中華と推測できるのは元帥くらいしかいないけど
国外からのアクセスは規約違反だから、なりきりだとするとかなり悪質じゃね?
プロフが日本語と英語以外ってまあ希にいるな
盟主は中国に出張してる日本人だとよ
勧誘メール来てたから聞いてみたら返事きてたwww
だが、そのメールの内容がアホっぽいがw
一応ゲームの題材が題材だから外国人なりきりプレイの人という脳内裁定で見なかったことにしているけど・・・怖いお;;
日本に出張してる中国人
中国に出張してる日本人
どっちが怖い?
モンドラのギルマスが上海在住の日本人だったな
まさかな
中国在住とか規約違反だろう。BANか?
海外で水増ししないとやってられんということか・・・
>>672 wikiに既出だぞ....
検索もCtrl+Fでできるし、もうちょい面白い機能つけてくれよ
つーか、
>>672ってスレ民のWIKIのまんまデータパクリじゃん
パクるなって意味で晒してんのかと
合成も既出
2.5のRとか使い道に困るな
将来性考えたら微妙、けど基本スペはそれなり、合成も序盤としては悪くない
UC辺りなら悩まないんだけどなぁ
初めてR当たったけどリットリオ微妙
出品するにも大した値段付きそうにねーし
ユニットデュエルでひけらかすかな
>>678 合成一覧も公式データから抽出なのか?
それなら助かるが
ブラ三の名前のままのデータもあるのは内部データ?
>>681 スキルの効果と合成テーブル教えてくれ〜
2.5Rを安値で出してくれるといいのよ。
イラストが可愛かったりするから意外と需要がありそうだし。
リオットは…なぜRなんだ…。
なんか気持ち悪い連中ばかりいると思ったら
悪天下杭って中国人と在日糞シナ人の同盟じゃねーか
死ねよ反日糞シナ野郎
トレードどんどん売れ残りが増えていってるな
去年の今頃ブラ一やってたけど当時のトレードはこれよりは活気あった、10時直前はまさに駆け引きの鉄火場
原因は分かってる、あまりにもゴミなスキルついたカードが多すぎる
援護用とか強襲用なんて戦争でも起きない限りクソの役にも立たんよ
688 :
672:2012/04/22(日) 14:01:18.73 ID:ky27qnKS
>>679 すみません、見た限りwikiには大分空白があったり新旧スキル名が混ざったりしていたもので。
>>682-683 ページ下に説明書きをしていますが、
合成一覧はこれまで確認できている限りはブラ三と同じなので
あくしずのスキル名が不明なものはブラ三のまま記載しています。
効果もとりあえずはブラ三wikiを見てくださいということでリンクをはっています。
分かりにくくてすみません。
今後、あくしず用のページで作ります。
>>687 そもそも人が居ないし。
躍起になって課金してくじ引いた所で余るだけだよ。
>688
いろいろwikiのシステムが違うのかもしれないけれど、
わざわざ新規に作らずにここのwikiに載っけるんじゃ駄目なの?
やたらと人が多い二大同盟のシナ爺と本物中国シナ畜悪天下杭
この二つを潰さないと駄目だな
なんかもう中国人の犬が多すぎて吐き気がするわ
対中国で人集めて同盟組めばいい
南京大虐殺 とかそんな同盟作れば良いんじゃない。
悪天の勧誘メールってあの題名のみのやつ?
もしかしてみんな初期に無差別に送られてるんじゃね?
しかし悪天下はわからんがシナジーの圧力に屈した大手同盟は情けないなぁ。
あれだけ総戦力に差があるのにローマ近辺は全然駆逐されて無いぞ。
見掛け倒しとは言わないが、NPC保有数の少ない今の段階なら普通に戦える証拠じゃん。
戦ってどうすんの?
というかこのゲーム戦争目的の人間ほとんどいないだろう
うちの同盟はヤル気マンマンだけど、いかんせん戦力が潤わない
じじのカードが可愛すぎて集めまくってしまった
攻撃、撃破ランクがすごいことになっとるぞ
いきなり3000越えが二人かよw
しかも一人はどう考えても★1砦ソロ殲滅してねえか?w
ブラ三組は要領がわかってる分動きが早いな・・
1期はお勉強に徹するわ
カード愛でて終了だろ
カード見てブヒるのと弱そうなやつを襲って煽るのがこのゲームの楽しみだろ
内政設定した娘を画面右に大きく表示してほしいな
そしたら作戦値低い子でも内政担当させるわ
>>704 超同意
不自然に右側がら空きだしイイね
わざわざこのサイズにしてるのはmixiアプリ対応サイズだからか?
>>688 まぁ今後に期待
個人的にはデータとかは後回しで初心者向けの説明とか入れてくれると助かる
スマホでやってると、この画面構成比がやりやすい
電車だと恥ずかしくてスマホ横持ちできない
>>688 既存無視で仕切りたいんだろうから責任もってお願いしますね
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:30:21.96 ID:nH3ITQCF
悪天下杭第一支部の複数人から15発ほど挑発攻撃がくるんだけどww
距離100マスくらいのところから単騎なんかでくるから落とされる心配ないんだけど
赤ランプ付気っぱなしでイライラするwww
2ch初めてか?力抜けよ
そんな発言してると特定されるぞ?
この手のゲームって大手に入ってるってだけで調子に乗る雑魚も多いからな・・
特定上等なら晒しちゃいなよyou
この手のゲームは初めてで、よくわからないんで教えてください
同盟で「目標」って指定された地点が物凄く遠いんですが、そこに行く方法って
司令部から離れたトコの1を取って拠点にして、
その拠点から更に離れた1に出撃させて取って、
最初に作った拠点を潰して新しく取った1に拠点を作り直して……以下繰り返し
で、地道に近づいて行くしかないのでしょうか?
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< スクショまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 淡路たまねぎ .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
717 :
714:2012/04/22(日) 22:17:48.68 ID:uKVyoDNJ
>>716 素早いお返事、ありがとうございます!
頑張ってみます!
「離れたところ」の取り方わかってるよな?
自分の領地か同盟員の領地に隣接してないと取れないからな?
尺取り虫みたいにのそのそ進んでいくんだぞ
719 :
714:2012/04/22(日) 22:27:09.60 ID:uKVyoDNJ
>>718 分かっておりませんでした orz
同盟掲示板で、「お隣、お借りします」って言葉がちょくちょく出てくるのは、
そういうことだったのですか〜
勉強が足りないなぁ……
がんばります
ランク 同盟略称 制圧総司令部数 制圧前線基地数
→ 1 SYNERGY 0 1
2 JV44 0 1
3 万華鏡 0 1
万華鏡ってどこだよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:48:27.77 ID:nH3ITQCF
>>711 うちの同盟は結構大手なのにお構いなしに攻撃が来る。
我慢してきたがもう落としてもいいのか?
ID:nH3ITQCF
ブラ三でもおなじみの、これが
シ ナ ジ ー
の自演です
シナジーの悪行テンプレ化してくれると助かる
しなじい潰して平和にしよ
ヘリウム (あくしずで言うSYNERGYの盟主)の手口
1,ヘリウムが気に入らない 今後、脅威になりそうな大きな同盟をスレで叩き続ける
2,そういう同盟にスパイ垢を潜り込ませていく
3,そのスパイ垢で、ヘリウムの同盟を攻撃させる
4,そのスパイ垢の居る同盟の盟主へ、抗議のメールを出す
5,スレでヘリウム側はしかたなく応戦したと工作し続けつつ、反撃と称して潰す
今回のターゲットは
>>10あたりでハッキリ決めたようだが、ご愁傷さま
ここが潰れたら次のターゲットに変えてまた同じ事をやり続けるから
スレで今後も見守っていけばいい
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:39:55.11 ID:XwHvgeH8
ブラ三にSYNERGYという同盟はないぞw
ID:XwHvgeH8
今日のシナジー自演IDはこれか
こういう集団戦だとスパイはかなり有効な手口だからな
バグかしらんが、クエストの報酬が貰えんかった・・・まあ別にいいが
うちが入ってる所はスパイの心配ないからそれはいいけど
逆にこええなあ
この種のゲームは初なんでよくわからないから質問っす。
スキルの追加合成してたら、追加するカードのスキルレベルがLv1のやつでも
追加したらいきなりLv2がついたんだけど、追加スキルのLvってランダムなの?
もしやいきなりLv10がつくことも極稀にある?
具体的には、エースLv2もちのカードに、戦車機動Lv1もちのカードを追加に使ったらLv2がいきなりついた。
どちらかがUCだとたまに2が付くと思う
>>734 なるほど、そういうルールなのか。サンクス。
追加したのはCだったけど、確かにベースがUCだった。
やっぱりシナ人が立ちあげた悪天下杭は自己満足のために
弱い奴を狩って調子に乗ってるだけの糞連中だな
在日糞中国とチョンの集まりだけあって反日感情むき出しの
犯罪者気質溢れるクズ同盟だわ
こいつらの犬になってる日本人は恥を知れよ
ちなみに悪天下杭の勧誘やり口はというと同盟に所属していないプレイヤーに
手当たり次第に無差別勧誘を飛ばしまくるという迷惑メールで人を騙す
リアル詐欺手口と同じ馬鹿発見投網方式
本文無しの勧誘を飛ばしてアホを吊り上げる無差別勧誘で普通ならスルーだが
初心者や何も知らない奴はまんまと騙されてポチって中韓の奴隷になるという寸法です
日本人ならこんなクズに取り込まれていないで、もっとまともな同盟に入れと思うよな
>>737 いいから日本から出て行け
糞寄生虫の糞在日が
現状他プレイヤー攻撃してる同盟も攻められてる奴も、ランキング見ればまる分かりな訳で
極ごく一部以外放置垢以外に手を出してないように見えるがどうなんだろうな
威圧外交とかならしらんが
しなじーが2chで工作してもなー
前線基地の包囲状況見れば
しなじー潰さないと他の同盟終了てのは誰でもわかるよ
実はこのスレで同盟批判を行っている奴の9割が
シナジーと悪天
争うならゲーム内で争えよw
>>741 しねよ在日悪天下杭
お前の居場所なんてこのゲームのどこにも無いんだよ
とっとと出て行けカス
>>742 だから何度もシナジーと悪天はあくしずの癌細胞だって言ってんだろ
この二大巨悪を倒さないとあくしずクソゲーのまま過疎確定なんだよ
潰されるのを黙って待っているとか馬鹿かと
ID:c73FD+E
在日悪天下杭在日工作員確定
日本のゲームから出て行けシナの寄生虫ども
本来ならそういう超大規模同盟は、その他の勢力があちこちで衝突すれば簡単に対抗できるはずなんだけどな。
それをせずビビってすぐ従う同盟や、戦争となったら抜けたりまったく協力しない人が居るから対抗できない現実。
特に後者は本当の意味でこの手ゲームの癌だとは思うよ。この手のゲームをなんだと思ってるんだか。
超大型同盟なんてちょうど良い敵役なのに。
>>747 戦争前提の同盟を作らない限り、協力しない人が出るのは仕方がないかと。
戦争に魅力のあるシステムならいいんだが、やればやるほど損をするしな。
カードも育ってない1期目だし様子見な同盟が多いと思う。
このまま蹂躙されたら二期無すらいだろ
もうすこし外交しようぜみんな
>>749 このスレで外交おつかれさま。
お前が一番ウザいw
シナが癌だというのには同意だが
おっぱい
Cは育てるよりR、UCのスキル素材にしてったほうがいいのかな
まあSR,URきたらRも素材にしかならないだろうけど
Rでスキルを8に出来る自信があるならそれで良い
>>752 というかレア度で一括で語るなよ
Rでも、どう考えても現状で素材でしかないものもあるし
Cでも最終ユニットとして残るものもあるだろ
SRURも公開されてる名前のだけはわかるが
ステは変更されたりするだろうからなぁ
8ヶ月後や一年後に実装されるカードの事なんて
その時が来たら考えればいいだけ
当たり前のことを聞くみたいだけど、領地を攻撃された時って、ログに残るよね?
うむ
ここでブラ三のルールがどうとか言ってるやつなんなの?
そのルールに則ったらシナジーの勝利確定なんでしょ?
1期目・2期目が〜なんて話してるけど、シナ勝利確定のゲームを2期以降誰が続けるの?
勝ちとか負けとかないんじゃね?
強いてあげるなら
勝ち:自分の好きな様に楽しんだ奴
負け:家畜・身ぐるみ剥がされた奴
まぁそもそも二期以降続ける人間自体ほとんどいないだろうな
俺も二期開始してチケット分のガチャ引いたらそのまま辞めるつもりだし
とりあえず4ヶ月スパンじゃないの?
空地全部埋まっちゃって建築ツリー見られなくてちょい困
どこかにまとめないかな
ブラ三と微妙に違うよね?
ミリタリーオタとブラ三システムは
親和性が高そうだから
ハマる奴は熱中しそう
なんてーか、魔皇軍だとかPONだとかを思い起こすようなやり口だぁな
いやでも実際よくできてるし面白いわ
他のブラゲ比較にならんな
このゲーム何で出撃キャンセルの制限時間あるの?
通信機くらい持ってないの?
三国志の時代じゃないんだからさ・・・
>>765 兵器のコスプレするときに着替と一緒に携帯を忘れたわん
巻田佳春のキャラは、ほとんど兵器のコスプレしてないじゃんw
※画像はイメージです。
途中帰還に制限時間あるのは不便だよなぁ。
ミスって近くの人の領地に突撃したりすると、人によっては面倒なことになるし。
メールでこの件CIAが関与している(キリッ
って言って謝る。
>>765 敵勢力圏内に入ったら通信切るのはリアルに普通な設定だとは思う。
あと、戦闘域なら通信妨害も普通にあるとは思う。
でも、本当のところは単なるシステム使いまわしだろうな!!
>でも、本当のところは単なるシステム使いまわしだろうな!!
すべてを語っている
出撃後に空き地が領地に変わった場合の扱いとかどうなんだろう
保護期間で弾かれて終わり?
>>772 取得後3時間は保護期間で弾かれる。
取得者にログは出ないので気にしないでおk。
自同盟員の領地なら普通にテロリスト退治になる。
こちらも相手にログは出ない。
他同盟員の領地近くは狙わないようにするか、3時間以内に着弾する場所を狙うのが安全。
軽戦闘機を100機くらい作るより
その資源で新兵作ったほうが効率いいのかな
うん
新兵なら1000も作ればLv0チハたんですら星6を楽に落とせる
☆7って上級作ってから突撃する方がいい?
6が落とせるなら問題ない
その兵力の10倍で行けばいい
拠点って資源施設作った後は食料工場で敷き詰めたほうがいい?
空いたスペースは、餌の生産
ID:rpbICv19
基地外のシナ在日悪天下杭工作員乙
中国土人の馬鹿はいつも必死だなw
悪天下杭の中心は全員シナ人
奴隷の日本人に貢がせて美味しい汁を吸っている反日の中国野郎集団です
>>750 はぁ?シナジーが癌という部分だけ同意?
そうだよな必死でシナジーを叩いているお前は悪天下杭のクソ工作員だからなw
おまえらクソ同盟は一般プレイヤーから見ればどっちも癌なんだよ
あくしずから消え去れ寄生虫が
このゲームにはミサイルが足りない核が足りない
おまえが両方潰してくれ
あくしずの命運はおまえにかかってるぞガンバレ
トーポリとかヤルスとかでねえかな
装甲と武装の強化でどのように名前が変わっていくか一覧はないか?
一番イカした名前で止めときたいんだよ
最弱兵装ってか玩具で敵機を撃墜する図を想像すると
最弱が一番クール
>>786 エンジン全開 より 加速 のほうがカッコイイよな
現時点で半数近くは3段階目まで&特殊スキル数個くらいはわかってるが、
5段階とかになるとスキル合成リストに出すだけでも3シーズン
最低一年はプレイしてレベル300にならないと名前なんて確認すら出来なくね?
ただ統一性やバランスがないよな
戦闘機が木版なのに、戦車が段ボールだったり
どうせなら、全部が段ボールや竹やりレベルでよかった
武装を強化したつもりが歩兵が拳銃(P08)装備になり、その反面防具はセラミックプレートというアンバランスな現状……
にしても90式戦車が巨乳とは解せぬ
最強の武器はな、きっとどれも水鉄砲だと思うぜ!
90式は顔を見れば可愛いが、全体像を見ると回れ右して逃げたくなるレベル。
知ってたか?女性にとって胸は急所の一つなんだぜ…?それがあんな姿で…。
どっちにしろフリスタは正式公開するレベルじゃねーだろ
こんだけ後だし調整入れるならワイプしないとオワコンになるわ
壮絶な誤爆
川底の石でれいぽぅされる90式ともうしたか
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 13:29:16.25 ID:oK/wXrpI
ユニットダスの「このカードを破棄してもう一度引く」って
AP100消費するの?それとも消費無しでやり直せるの?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 13:34:13.08 ID:oK/wXrpI
ですよねーwww
水雷艇ばっか(´・ω・`)
>>796 ブラ三だと途中で追加された機能で、それまでは引いている途中でファイルがいっぱいになったら
デッキに戻って破棄しなければいけなかった。
破棄(AP+30)しながらなので見た目上はAP70で引いてる事になる。
30は還元されるのね(`・ω・´)
瑞鶴→赤城→UボートZ型→利根 だったから水雷艇の確変入ったかと思ったw
もうちょっと調べてみる!ありがとー!
レアが一匹いるが空母ちゃんだから使い勝手が微妙
足が遅い航空戦力は負担
まあ防御よりましだが
>>795 デマってのはデマだ
元は面白おかしい小説ネタなのに、勘違いして使ってるやつがいるだけ
第二鯖オープン予定だってさ。
シナジーと悪ばかりだけどどうするか。結局移動しても似た状況になりそうだが。
どうせ統合するから1鯖プレイヤーは2鯖もやるのが吉
2鯖の方が環境が良くなる可能性は高い
このゲーム対人は利点少ないみたいだから、2鯖の方がのびのびとレベルアップできそう
ただ、統合になったら乙るかもしれんがな
で、速攻あいつらが砦独占して終了
複数垢使って即遠征した方が良いのかな?
田中ガイエは90式にひどいことをしたよね(´・ω・`)
しかし、未だに兵科に違和感がある。なんで水雷艇とか軽戦闘機にしたんだろう……
中戦車とMBT、とかのほうが納得できる気がするが、海空で良さそうなのが思うかばない
なに言ってるかわかると思うが重戦闘機の兵科が軽戦闘機なんだよな
わけがわからないよ
歩兵兵科なんて存在自体してないんだぜ
スキルには「歩兵兵科のユニットの〜」と書いてはあるけど死に文?
歩兵兵科ってのは新兵・工兵・自走臼砲・工作員・特殊部隊のこと
あ、ごめん特殊部隊は航空兵科だわ
兵じゃなくてユニット区分のことだろう
ブラ三と違ってこっちは歩兵区分のユニットいないし
ユニットダス履歴見たら1ページ全部Cで埋まっててワロタ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 18:28:06.80 ID:luQsOfdJ
>>807 巡洋艦、戦艦
攻撃機、戦闘機
でいいんでない?
その辺りはゲームのシステム上仕方ないかなと思ってる。
大体、兵器の種類の名称だと役割が変わってくるし。
シナジーないし悪天とかの既存勢力の息がかかってない所で楽しみたいなら3鯖以降でやるのがいいと思う。
2,3鯖ぐらいなら同時進行してくるかもしれないがさすがに5,6鯖同時進行はやらないっしょ?
俺は1鯖は無課金で勉強に徹すると決めた。
>>816 勉強用の踏み台鯖にするのは今後の為にも良いだろうけど
結局、どこでも第二第三のキモジーみたいなのが現れるんだけどな
どうやれば美味いか勉強した奴が次の新鯖でのさばる。
これが真理
悪天にスネークしたんだが
なんかシナの下っ端が悪天の支部メンバーの8マスに進入してきたとかで騒いでたぞ
これからどうなるのかすげー楽しみだわwwww
あくしず1鯖からの移住だけならまだしも、
また別ゲーからの集団移住が無いとも限らない。
2鯖スレギルドたてろよ
>>819 潰し合うのが理想だけど、まあそんな事にはならないんだろうな
>>819 「シナの下っ端が悪天の支部メンバーに8マスを進入された」のか
「シナの下っ端が悪天の支部メンバーの8マスに進入した」のか
どっちよ?
進入された側は騒ぐかもしれないが、進入した側が騒ぐとは思えない
>>818 >どうやれば美味いか勉強した奴が次の新鯖でのさばる。
まさにこれをやってやれって言ってるんだよな俺は。それこそ勉強とコネ作りを1鯖でやってそれを新鯖に全部持ってく。
ブラゲーなんてサービス終了まで鯖は増え続ける訳だし後発組は初期プレイを勉強に徹して次の鯖で本気出せばいいと思う
まぁ重課金しちゃったら移住し辛くなっちゃうけどね。
ああ、この話はそこまでして俺TUEEEがしたいならって前提ね。
車両艦艇航空機でいいだろもう
>>823 おまえの国語力ヤバすぎるだろ…小学校くらい出とけよ…
>>826 読み間違いしてたわw
書き込んだあと変だと気づいた
首吊ってくる・・・
俺用メモ
食糧冷凍工場:貿易センター5・備蓄基地10・歩兵学校5
化学コンビナート:貿易センター5・工兵学校5
他の施設条件はブラ三と同じ
>>822 入ったとたん修羅場だったんでちょっとテンション上がってしまったが
よく考えたら、どこか妥協点見つけて手打ちにしそうだよなぁ
まあ、2鯖移住すること前提で悪天にスネークしたから
全面戦争でも構いはしないんだけど
>>827 その、なんだ…俺の書き方もちょっとアレだったし、元気出せよ(´・ω・`)
入ったばっかなら特定されるんじゃないのか?
もっと内情教えて欲しいが無理はするなよ
悪天の悪口書いていいの?
こういうやつなら居たよプロフ白紙で何日も放置してある24マスの★4取ったら返せって言ってきた
この手のゲームってこういう事例は普通なのかね?
まぁ取られたくないならさっさと取れよそしてプロフに24マス主張しとけよ
>>830 俺以外にも入ったばっかの奴何人か居るから、絞込みはできても特定はされないと思う
でも確かに迂闊な発言だったな、次からは気を付ける
だがまって欲しい 新人をはめたい中堅という可能性もあるのではないかw
>>831 >何日も放置してある24マスの★4
放置って無所属の空き地のままって事だよな?
盟主24マス、員8マスはどこも同じだと思うが悪天も同盟検索ではそう書いてあるようだが
盟主じゃないなら、別に取ってもいいんじゃねーの?取りまくれwww
逆に返せと言っても悪口になるかどうかも微妙なところだが
wikiにスキル一覧いれてきた・・・・。
俺頑張りすぎワロタ・・・
>>834 空き地の★4だよ
悪口はスレの流れ的に自分がぶっちゃける意味でってねw
プロフに書いていれば60人余りの若い命が無駄な犠牲になる事は無かったのに。
きっと現実の戦争もこうやって引っ込みがつかなくなっていくのね・・・。
>>835 おつ
攻関連のLv1の記述の修正と継続時間→回復時間に修正しておいた
が、まだまだデータ不足だなぁ
内政系の急速流入や空軍支援などの複合系の8種も既に覚えたので判明してるのと
移動系もあと4種、出現可能な状態なので名前も効果も判明してるので
誰かがテンプレ追加してくれたら追記しますん
>>837 修正さんくす
一番下に不明リスト作ったから
そこに追加していって貰えれば三国志wikiに効果同じの探してこれるから頼む
>>833 (ヾノ・∀・`)ナイナイ…と思ったけど不安になったから実際に全体図見てきたw
確かに8マス入ってきてたわw
話の感じから侵略されたわけではないらしいけど
☆3の土地だったから、兵力足りなくて取れないでいたところに
8マスとか知らないシナの下っ端がドヤ顔で占領してきたって流れだと思う
>>836 悪天は盟主は24マスだけど同盟員は8マスだから、同盟員相手ならガンガン取っちまえww
文句言われたら、同盟トップにそんなこと書いてないんですけどー?って返せばいいんじゃね
>>838 >>678が合っていれば
迅速攻勢→強襲速撃
戦術家→奇計百出
奇襲攻撃→強襲突撃
だよ
周囲が活動中ばかりで自領地が細長く伸びる伸びる
もう接触しまくりでいつ千切られるが分かったもんじゃない
>>838 猛撃系は
戦車蹂躙
集中射撃
航空優勢
白兵戦突入
重火力集中
極撃は
歩兵総攻撃
方陣系は
複合装甲
輪形陣
コンバット・ボックス
聖域系は
陸軍持久体制
直掩機展開
歩兵堅陣
千里行は強行軍
神速が韋駄天
守護神が死守命令
王者の護りがイージスシステム
超初心者ですまんが、8マスとか24マスってどういう範囲か誰か教えて
入ったら怖そうなので
□□□□□□□□
□
□
□
□
□
□
□ ■←本拠地
これで8マス?
なんかハブられてるっぽく見えるw
自分の拠点除いた3*3範囲が8マス、5*5が24マス
図にすると
□□□
□◆□
□□□
そして目と鼻の先に現れる新規
24マスの意味ってそういうことか
取っちゃダメって書いてあるけど意味わからんな
そして俺の周りはそういうの関係ないやつらばかりなのか
無言で隣接しまくりw
>>845-846 ありがとう
周りも特に気にしてないみたいだったから、助かってたのかな
これから気をつける
8マス隣接許すと相手が気まぐれで戦争吹っかけてきたら、即本拠地をぶん殴られるから困るって話
元帥の場合は同盟全体に影響あるから個人より警戒範囲が広くなる
せっかくなんだから全面戦争になってくれても面白いんだが
戦争ゲームなんだし
8ますとか24ますとかローカルを勝手に決めつけて被害者面するのはどうかと思う とある盟主より
なら自分とこのプロフに8マスは無視します
自分達も進入されても一切文句を言いませんと書けばいいんじゃね
戦争吹っかけるんでもなければ本拠地に隣接した土地に進入とかするメリットはないとは思うが
いやいや、ローカルってよりこの手のゲームで隣接8マス取ったら
宣戦布告も同然てのが一般的じゃない?
>>848 24マスは8マスの準備段階として警戒する人も居るってだけで
8マスほど重要度高くないしね
その隣接してるってのが8マスを指してるなら結構危ないがw
>>851 俺もして欲しいと思ってるんだけどな
シナに情報くれてやるのもアレだから詳細は省くけど、トップが微妙なんだよなw
第一だか第二だかの支部のがまだまともなんじゃねぇのかな…
□□□□□□□□
□
□
□
□ ■←新規本拠地
□
□
□ ■←本拠地
こうになって戦争が始まるのか
砲身が熱くなるな
下手すりゃ24マス同士が重なり合ってるなんてことも
隣の資源取りに行ったら侵犯行為かよw
同盟元帥以外が24マス主張とか言いがかりレベルだからな
公式なルールじゃないならローカルルールだろ
毎日のように同盟員が不安がってるから領地を廃棄しろとメールが来て鬱陶しいことこの上ないわ
>>858 斬新すぎて人類にはまだ早すぎる系のタグが付きそうなルールだなww
>>861 無視してないで気にいらないなら実力でこいやって返信すりゃいんじゃね?
あれか自分の近くの☆4すら落とせない雑魚同盟員が
「わーん ぼくちんの取ろうと思ってた星4とられたー」って駄々こねてるのか
そして24マスは言い掛かりつける後付っと
認識としては8マスが領海、24マスが排他的経済水域なんだけど。
とられるのが嫌なら先に取れってこったな
ブラ一の時は塔に1マスだけくっつけて(周囲8マスのうち7マス空いている状態)
「ここは我が同盟が占有しました、塔に接地してくる者は敵とみなし問答無用で攻撃します」
なんて俺ルールふりかざす酷いゆとりがいたわ
24マスならただの言いがかりだな
8マスなら宣戦布告なのに平和的に解決しようとする相手側が優しいな
まぁこの時期に8マス確保してないのも、8ますルール理解してない元帥なのもどちらもあれだが
8マスくらいとっとけよ、そこに侵入されるとか新規さんじゃあるまいし
そもそも仕組み判って無さ杉だろw
同盟員を落とす事に意味は薄いしどうしても心配なら近くに別の同盟員の領地作って貰ってたら良い
配下にされても近くに別の同盟員の領地があれば即効取り返せるからな
取った側も防衛置こうと思ったらその分コスト削る羽目になるから防衛置くメリットは薄いんだよ
同盟員を落とすメリットは盟主の近くの領地取ってる奴を踏み台にする時か
NPC基地を一人とかで囲んでる奴落とせばNPC基地を取りやすい位だな今の所ww
結局2鯖のスレ同盟どうすんのよ?
流れぶった切ってスマソ
放置しているプレイヤーに攻撃しかけたんだが相手が持ってる資源って奪えないのか?
↑放置しているプレイヤーの司令部、ね
言い出しっぺの法則
>>871元帥な
次方角どこにする?
↓
北西がいいな
↓同盟の名称
SYNERGY2
↑却下
ジュウシマツ住職の憂鬱
戦争しちゃうぞ☆
ツボツボ
シナ爺
>>881 俺も879が一番いいと思うが、文字数ながすぎね?
ロリコン天国
( ゚ω゚ )
売りに出てるRタイガー1にパルチザン蜂起が付いてる
英雄で戦術家が付くかと思ったら確率見たら覇道だった
ベータ時代のRティーガーだな
にしても、ステも旧仕様のままなのにえらく安いな
Rと言えば、一番不人気はリオットの予想だけどなぜかこんごうが大量に出ている不思議。
なんだかんだで防御系は人気無いのかな。
こんごう がRの中では飛び抜けてゴミなのは誰でもわかるだろうに
幻クエが来るとゴミじゃないし、工兵屋なら付与で必須だろうが寄生さん。
ステは旧仕様でも成長率は新仕様になってるから
旧ステが強くても成長すれば差は小さくなるんだよな
一期で必須www
いまだにNPC落とせてないカス同盟だと寄生に悩まされてんだろうなpgr
一期だから必須なんだよ雑魚
二期以降は隠しで付けた方が安い
☆5って総攻いくつあれば取れる?距離は隣接です
>>896 すっげぇ使いやすいw
ありがとうございます。
>896
森-岩-鉄-穀は何に対応なのかな?
森-岩-鉄-穀
↓
鉄-油-アルミ-食料
期数は第一期。
>899
サンクスです。助かります。
速度が下がる子はリセットするか悩むね…
>896
あと、ユニットのダメージをなるべく押さえるには
どうすればいいのでしょ?
例えば☆3に兵引き連れて突っ込む際、
兵だけで倒せるだけの攻撃力あればユニットには
ノーダメージとか?
ユニットの合算でやっと攻撃力クリアだと
本体にけっこうダメージがくる?
>>902 全体に等しく割合ダメージ。
兵力が6割減るダメージを受ければ、ユニットもHPが6割減る。
ユニット"だけ"ダメージ軽減ということはできない。
>903
サンクスです。よく解りました!
ってこういう質問ってブラウザ三国志と共通だから
あっちで質問する方が良いのかなぁ・・・
この手のゲーム初めてするから判らないことだらけで大変w
ここでいいよw情報共有したほうがいいし
新鯖オープンで1鯖から持ち越せるのってCPだけかね?
そりゃ新ワールドだしな。
まあ実際のところはメンテ明けてみんと分からんが。
CP持ち越せないと思う
統合時にカード持ち越せるくらい
CPは課金だから持ち越せるんじゃない?APは無理だろうけど。
手持ちのカードを数枚移動できたら移住するんだが…。
2.5Rラプターはどうするんだろ。新たに限定配布するんだろうか。
あれはユニットステータス変更の補填だから、新ワールドにはないだろ。
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
トレード見てもUC数レベルスコア無しをあまり見かけない
課金ダス引いてる人あんまりいなさそうね
ラプターはオープンサービス記念なんだけど…?
新ワールドは移住とかじゃなくて完全新規
両ワールド終了後に統合ワールド開始でカード、CP、武勲のみ持ち越し
2鯖がオープン最初から課金できるなら1鯖より殺伐としそうだ
なんだかんだここは親切なやつ多いなw
ミリタリーという少数派の連帯感みたいなものがそれぞれにあるのかな?
過疎村でいがみ合ってもしょうもないしな
なんか飽きてきた…
手持ちをすべてTP10でトレードに出してくれたらみんなハッピー
そういや、昨日のシナと悪天の件だが
シナ側が領地廃棄して撤退して終わったという話を聞いた
結局そういうそころで妥協して終わりとかツマランなぁ…
戦争して勝っても負けても遺恨が残るだけでメリットないしそんなもんだろ
大手同士がつぶし合ってくれたら中堅がやりやすくなるのに
勝ったほうが中堅を食う
大手同士で潰しあいとかしない場合でも中堅は食われるんだけどな
てか、今現在食われてる
・「ポイント振り直し」機能のCP値変更
まだ振り直してないor攻振りでレベル上げしてた人達は
明日のメンテ明けたら800CPだぞ・・・忘れそうだから一応
ポイント振りっていまいちどうすりゃいいのか分からんのよな
まあとりあえず振りなおしだけして置いとけばいいか
え、CPって2鯖に持ち越せないのか
拠点ごとの収入ってどこで見れる?
部隊を待機させてると待機中画面で一緒に収入も見られるけど、
すべてを表示にすると出てくるのは領地だけで、拠点(と本拠地)は表示されないんだが
デッキで演習500溜まってる娘、拠点移動させようと思ったら
ファイルに戻すと演習300に下がるのね(´・ω・`)ヤッチマッタ
演習300まで行くと、逆にもう出撃させるの面倒だからいいや、ってなる現象
>>922 中堅でも連携すれば多少の大手くらい食いつぶせるんだが、まず連携が不可能だしな
枢軸or連合みたいに、陣営的なものがあればよかったんだが
>925
とりあえずこの前のバランス調整の結果、ポイント振り直しすると
カードによっちゃ旧から新に書き替わって弱体化するから変更部分をチェックしてからやった方がいいよ
成長率まで見込んだ将来期待値は……偉い人に教えてもらってくれ。
ブラ三やったことないから楽しいけど感覚分からんから難しいな
>>930 その辺は平気
とりあえず防御と内政以外は攻撃で振って
2500超えたくらいから攻撃続けるのと移動に振るので分ければいいよねっつーかいいと思いたい