戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part318
天が増えても天の出る確率はかわらんだろ
運営「当分は絞りますよ」
各ランクの当選確率があって(天1%極4%特90%など)
当たったランク中でどれになるかを決定する2段階方式。
一般的にはね
実装後は馬鹿みたいに引く人が殺到するから極限まで絞るんじゃね?
今の天が出る確率は減るな
新天出してきて それに合わせて運営が公式の攻略本出してきたらおもしろいのにw
というかこの可能性結構あるんじゃねw?
ないだろ、ここの運営にそんなやる気無い
いかに手間をかけずに絞りとるかそんな感じ
>>514 なんだよお前
奴隷がカードの話題で盛り上げてるのに要点を書き込むなよ
銀くじからは新天でないだろうな
砲攻天じゃなきゃ新天だろうがいらないだろ
新天とかどーでもいいし
増やすなら火炎から出る可能性が少なからずでもある極で頼むわ
みんな新天欲しいからくじ引くの控えるはずだから
今絞ってどうするんだよと思うんだがな
今緩めて来週絞るほうが賢いと思うんだが
始めは緩くしとくんだよパチンコ屋みたいもんだ
極増やすのは賛成だけど天の劣化みたいなのではなくスキルに特徴を持つ五右衛門みたいな変態スキルでとか増やして欲しいよな
対戦相手のHP0になった武将カードをある程度の確率で抹消するスキル
ここでスクエニ公式から剛勇素材本とかでたら
ファミ通攻略本買い占めた奴ワロリンな展開で面白いのになぁ
4章から旧天は火炎からも出るようにしろ
車と剛勇は別に競合しなくね???
一日100回縛りで何日かかるかなぁ・・・・
コンプへの道は遠く険しい
とりあえず現状の無課金コス30を吹っ飛ばせる性能ならがんばってみるさ
>>526 競合しないし、もし剛勇素材出すとしたらCDだろうね。
さすがに使っても500万が限度だな
よほど壊れ天だったら考えるけど
つうか剛勇で一番割を食うのが烈火だろうな
覇軍星か剛勇か車が推奨されるのが砲天だから
つうかその3つつけたら砲が準備できない時代に赤備で無双ができる
4期は開始何週で鉄騎天突撃してくるのか
IXA攻略本、BookOFFに持ち込んだら50円だった。
50円で買い取ってくれた事に驚く
二度と売れないなw
50円でも値段がつくとかすごいな・・・来週には買い取り拒否だろw
早く新天引きたいですね(´・ω・`)
別に・・
今回で課金組みにも温度差ができた感じだし、各々好きにやればいいんじゃない?
自分はもう引かない組だけど、引く人がいなければ新天追加の意味ないだろうしね
どちらかというとこの温度差による距離感と引退者の方が心配な感じ
俺ももう金クジは引かないよ
その金で風俗剛勇無双する!
まあこれで良かったのかなと思うようになった
肩の荷が下りたというか解放されたというか
こんなきっかけでもなきゃダラダラ延々と引いてたはず
89331に突っ込んだ結果なんだけど
東西無双にバグあるような気がするわ
同盟ボーナスの経験値アップが無視されてるっぽい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2869269.jpg 同盟ボーナス+2.0%、東西無双あり
基本経験値:(1500-0)*2+(7000-3030)=6970
東西無双ボーナス:6970*0.02=139.4
武将一人当たりの経験値(同盟ボーナスなし):6970*300/100/2+139.4=10594.4
武将一人当たりの経験値(同盟ボーナスあり):6970*(300+2)/100/2+139.4=10664.1
どう見ても同盟ボーナス計算されてない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2869273.jpg 同盟ボーナス+4.5%、東西無双なし
基本経験値:(1500-0)*2+(7000-3289)=6711
武将一人当たりの経験値(同盟ボーナスなし):6711*300/100/2=10066.5
武将一人当たりの経験値(同盟ボーナスあり):6711*(300+4.5)/100/2=10217.4975
どう見ても同盟ボーナス分増えてる(微妙にずれてるのは丸めかな)
バグじゃなくてもしかしたら仕様なのかな
重複不可=同盟ボーナスや課金ボーナスも重複不可
みたいなw
経験値課金はしてないからわからんけど
>>542 言いたい事はわかるが8933全滅させてもっと分かりやすくしろよ
それって詐欺の手口ですやん
新しいもの追加したら必ずどこかで不具合も追加している神運営
>>542 どう見ても計算おかしくないか?
東西無双ボーナスも2人で割れよ
>>547 うーん言われてみるとその通りだな
最初に東西無双込みで2で割ったらなんか全然違う数字になっちゃって
後から足す方式にしたらぴたっとあったからそれでいいもんだと思い込んだ
プレゼントボックスって
空き作るの忘れてイベカード貰えないよー
がなくなるだけか
代わりにプレゼントボックス満杯で古いものから消えちゃったよーになるだけだと予測
>>549 別ゲだとガチャを引いた後1ヶ月転送帰還がありBOXに移すまでは
使用できない感じだけどね?
効力に時間があるアイテムとか移すのにこの方式とってると思うんだけど
IXAもなにか考えてるのかも?
転送帰還?⇒転送期間◯
ボックスいっぱいになるくらいイベント多いといいね
こうじゃね?
名称は適当
個人exp=基本経験値/部隊参加人数
ボーナスexp=個人exp*各種ボーナス
獲得経験値=個人exp*討伐ゲージ+ボーナスexp
6970/2=3485
3485*0.04=139.4
3485*3+139.4=10594.4
6711/2=3355
3355*0.045=150.975
3355*3+150.975=10215.975
端数の扱いはよくわからん
ひなまつりのおまつはよ
つけまつけるおまつ