クイーンズブレイド THE CONQUEST 質問スレ
分らないことがあったらまず「ゲームHelp見ろ」
それでも分らないことがあるかと思ってたてました
どこの領地を見ても保護期間が現在時刻までってなってるけど、
これって機能してないの?
同盟のログ見てると普通に敵と領地の奪い合いしてるんだけど
質問スレ建てるのは構わないけど、最初が肝心だから本スレのリンクや次スレの建てのルールくらいテンプレ書いてくれ
ゲームHELPはゲームプレイ画面右上にあります
スレナイ検索をしましょうくらい書いて欲しかった
連投ですまん
>>2 正常に機能してる
保護期間中の領地なら攻撃できない
もし保護期間が見た時刻なら、見た時刻より後ろの現在は保護切れてるよね
合成するときって数字が多いほうがいいの?それとも☆の数?
強化合成やリセット合成は、回数や数値の限度があるんでしょうか?
あるとしたら、どこでそれを確認できますか?
もしないとしたら資金や素材がある限り無限に合成できるんでしょうか
本スレのテンプレに上限書いてありますよ
指揮ポイントの最大値っていくつまで上がるの?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 13:01:52.45 ID:QiSGICCB
美闘士別お勧めビルド教えてもらえますか?
最大指揮Pが202からまったくあがらなくなったんですがこれってバグですか?
美闘志のLVUP画面でも202→202でまったく上がっていません・・
領主LVは149です
>>13 領主LVで指揮Pが上がるのはLV100まで
現状はそれ以上増やしたかったら1人フレ登録すると指揮Pが1増えるから最大で+65P増やせる
回答ありがとうございます!
危うく運営に問い合わせするとこでしたw
リセット合成で
リセットしたいアイテム(A)、リセットのマテリアル(B)があって
強化合成に
【R】 ★1 X10
【C】 ★1 X10
のマテリアルは
やっぱりAに【R】X10,Bに【C】X10のが強化の伸びは上ですか
なにを言っているかよく分からないが、とりあえずリセットするには同じレア度(N/R/SR/HR)じゃないとダメ
あとはwikiの「合成」見ろ
【R】 ★1 X10で強化合成したものを
【C】 ★1 X10で強化合成したものでリセットするのと
【C】 ★1 X10で強化合成したものを
【R】 ★1 X10で強化合成したものでリセットするのと
どっちが上かって事です
>>19 例えばだけど、
C9(0/10) x1 強化用
C1(0/10) x1 リセット用
C1 x10 マテリアル用
R1 x10 マテリアル用
で効率良く上げる組み合わせを探してるということでしょうか
試したことがないけれど、強化用をRで強化する方が良いかと
>>19 折角レスついてるのを蔑ろにするんじゃあないよ
1.これ以上、強化合成ができなくなった武器は2つありますか?
2.それは両方とも同じレアリティ(背景色が同じ)ですか?
3.おめでとう!あなたはリセット合成することができます!
wikiの合成のページにあって、本スレテンプレにも入ってるけど
一応載せとくよ
PvP防衛で質問
今 城7で
配置美闘志:6/6
援軍美闘志:0/6
ってなってるけど、守備範囲の領地(Lv1)が攻められたら、この6人のうち2人が領地に駆け付けるでいいよね?
その時の2人はランダムで選ばれるの?
それから、範囲内の領地の援軍美闘志は0/2のままだけど大丈夫?
配置するときも「援軍出撃する」を選択したんだけどね。
実際に攻められたら、領地では「美闘士2+モンスター(★数の強さ)が防衛してくれる」でおk?
こんな感じでHelpから解釈してみた。
ちなみにソロ同盟
要は、自分の領地が攻められた時に、育てた任意の2キャラで防衛したいってことなんだけど、
そこまで具体的にHelpに書いてなくていまいちわからない。
防衛はランダムで選ばれる
>実際に攻められたら、領地では「美闘士2+モンスター(★数の強さ)が防衛してくれる」でおk?
それであってる
援軍出撃は同盟員を呼んで出撃出来るんだったかな
使った事無いから俺も良く解って無い
因みに負けた場合防衛から外される
出兵させるときにBPがいるみたいなんですがあれは時間で回復するんでしょうか?
午前5時に回復するとかなんとか
>>19 どっちが上とかねぇよww
それじゃリセットできねぇよ
>>26 こっちのスレでは煽りはいらない
本スレにも質問でてるから煽りたかったら本スレにおいで
差別化しないと意味ねーし
>>14 指揮PがLv100までで頭打ちで、
領主Lvはさっさと低Lvのキャラを育成して、100まで上げるべきでしょうか?
それとも指揮Pを育成したいキャラに回すために、他の育成は止めておくべきでしょうか?
>>28 序盤は城LV上げ優先で進めるのが一般的だから先に9キャラ開放しながら領主LV100を目指して
育成したくないキャラの育成止めるのは領主LV100以降でいいと思う
星1の塔を攻略するのに衝車どれくらい必要ですか?
はじめたばかりだけど
☆1アイテムで合成リセットを延々と繰り返した方が
☆4強化していくよりいいのかな?
>>31 装備の強化はレア度と☆の後の数字で上限有、なので同レアだと最終は☆1<☆4
詳しくは本スレ
>>6をどうぞ
名声って回復しますか?
名声はコンテンツ消費型。城LV以外の名声消費は基本的には破棄したり取壊したりすれば使った分戻ってくる
名声の上限が増えるのは12時間毎。つまり1日で名声が2増える
武器防具の☆ってキャラのレベルが上がるほど高いのがでるんですか?
それとも周回が多いMAPがあると高いのがでる?
まだ都市建てたこと無いんだけど
都市って破棄すると建設に使った金は無駄になるんだよね?
破棄した時に帰ってくるのは名声だけだね
他人の最終ログイン時間などは調べる事ができるのでしょうか?
無理
ありがとうございます
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 02:05:52.67 ID:PF91yVk/
合成する際にマテリアルアイテムが選択できないんですがどうすればいいんですかね?
合成できる条件とかってあるんですか?
Help等は見ましたがわかりませんでした
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 02:07:27.73 ID:PF91yVk/
重いぞくそ
トレジャーボックスってリーダー美闘士の装備が出やすいの?
はい
なるほどありがとう
フレンド申請一覧は空のに申請数14で新しい申請できない
1週間たっても申請中の数は減らないだが、どうすればいいの?
>47
俺もそうだけど
多分バグだと思います
新しい申請が出来ないのとは関係ないと思うけど
フレ数が上限までいってるとかではないんですかね
フレは60以下だからまだ平気、申請数+フレ数がフレ限界を超えてるって
エラー表示に出ます
>49
運営にメールしました
返答きたらまたレスしますね
名声って領地の破棄すれば戻ってくるみたいだけど
敵に領地を奪われた場合でもおk?
リセット合成について質問。
レア度が同じ事が必要っていうのは分かるんだけれど、
たとえば
(1)アイアンワンド同士でなく、アイアンワンドとストーンワンドでもリセットできるか
(2)同じ種類でなく、たとえば服と靴でもリセットできるか
誰か教えてプリーズ。
レア度が同じであれば☆の数、誰の装備とか関係なくリセット可能
>>53 トンです。合成回数10の装備を集めることにします。
これって2週目に入る頃にはメンバー決めておかないと
全面ボス止まりでレベルも上げれず詰み状態になります?
ボスまで進んでも目標の数字クリックで
前のステージに戻れるから経験値稼げるよ
でも定期的にボス倒せないと指揮Pがカツカツになるからレベリングも大変だったり
ならない
数字のとこ押せば探索して経験値稼ぐのは可能
同盟の援軍について質問だけど、
覇権MAPで自分が戦闘参加できるのは最大2キャラまでだよね?
ここで、フレと二人だけの同盟を組んでいると、最大4人で攻められるってこと?
それとも、ボス戦みたいにフレ(同盟員)一人につき1キャラまでの援軍だったりする?
空き地戦 自2または自1+同1 最大2人
塔戦 自2+同2+同1+同1+同2・・・ 最大15人
星1の塔落とすのにって衝車何台くらい必要?
>>54 レア度が上がると合成回数の最低値も上がるからな、10回が出るのはノーマルだけだぜ
上限の関係からも、ノーマルをリセットしてまでして鍛えるのはお勧めしない
まあリセット用のマテリアルなんて溢れるほど手に入るから、合成回数はそれほど気にしなくて良いと思うぞ
星1塔のHPって3000じゃなかったっけ?
>>62 美闘士2人に合計して衝車250台くらいもたせて落とせたよ。
HP2000 / 30ターン = 67
ただし塔を攻撃できるのはガーディアンがいなくなってから
リセット合成ってできるようになるのに条件とかある??
ヘルプ見たんだけど「変更する」ってボタンがどこにあるかわからんw
【R】こんぼう☆3 22/22 【R】くさりがま☆9 22/22
合成回数がリセットされます!
こんなふうに合成画面ならないかい?
>67
普通の強化合成で
ベースとマテリアルに↑の装備を入れて合成
リセット合成って合成回数だけリセットされるの?
強化して上がった数値もリセットされるの?
回数だけリセット
上がった数値リセットされたら意味ないじゃないかw
>>68-69 ベース選んで、次にマテリアルの方選択しても決定が押せない
両方同じレアで合成回数もMAX
合成回数も合わさないとだめだったりする?
>>72 ちゃんとチェックボックスにチェック入れたか?
>>73 あーマテリアルはチェックボックスあったのか!
おかげでリセットできました、
>>68-69>>73ありがとう!
てかヘルプの変更するってなんだよw
二週目の美闘士が全く勝てる気しない
どれくらい武器とかLVとか鍛えればいいんだ
城とか塔の勢力ゲージってどのくらいあるんでしょう?
1塔で2k、1城で15kあった
ありがとうございます。どうりで放置城にせめても数ミリもゲージ減らないわけだ・・・
今までに拾った指揮/スタミナ薬を使うか悩んでるんだけど、
幾らで売られてるんでしょうか?
98円
僕の考えた必要戦闘力表
1週 5000
2週 10000
3週 16000
4週 23000
5週 32000
6週 56000
7週 90000
大まかな美闘士戦闘力
1週 測定不能
2週 HP10000 攻撃1600
3週 HP16000 攻撃2500
4週 HP20000 攻撃3200
5週 HP30000 攻撃4500
6週 HP50000 攻撃6000
7週 HP80000 攻撃12000
異論は認める
>>82 5周目アイリにレイナ戦闘力22000くらいで勝てたぞ
これはバフ&デバフ、運ゲー無しのガチバトルを想定した場合です
ブレイクのあるレイナならこれより低くてもいけるはず
5周目アイリはアイリ戦闘力25000で10回以上挑戦してやっと勝てたわ
また敵も美闘士によって戦闘力にかなり差がある
例えば
3週アレインHP11000 攻撃2000
3週ユーミルHP17000 攻撃2600
全部経験則で出した値なので本当に参考程度に
同じIDで最初からやり直す事できる?
新しく取って前のは放置ってするしかないんかな
EXポイントって塔クエ以外にどうやって稼げばいいの?
塔の領主になれば増える?
15キャラ規模って聞いたし、☆1塔でもフレと二人だけで攻略とか無理かな。
領地変えるには一旦同盟に入らなければいけないのか?
89 :
80:2012/04/18(水) 18:49:51.29 ID:DfjYTQTo
>>81 なんかスーパーみたいな値付けでふぃたw
どうもありがd
wikiの強化合成の計算式にある「同種」「異種」って
【R】や【SR】のこと?
★のこと?
それとも単に武器名のこと?
例えばイルマの武器はレイピア
同種は○○レイピア
異種はそれ以外の武器
4周目初クリアできた
教官結構弱いな…パッシブやバフがこない分かなり楽だ
ついでに教官のSR6穴1武器出たしホクホクだわ
美闘士倒すと必ず穴空き装備出るからSRくるとかなりいいね
変だと思ったら本スレと間違えてしまった…
申し訳ないorz
例えば、追加効果に装備ATK+3%とあった場合、
その武器のベースATK × 3% が上乗せされるのか
合成こみのATK × 3% が上乗せされるのか
どっちでしょうか?
これから始める予定なんですがこのゲームはBGMやキャラのボイスはありますか?
部屋の都合上、喘ぎ声とかできるだけないほうが助かるのでw
>>97 今のところBGMもボイスもない完全無音なゲームです
>>98 そうなんですかw
普通ならあったほうがいいんですけど色々事情があって
無音のほうが助かるんですやりますw
はじめて4日目だけど戦闘オートかスキップ機能がほしい
このゲームは観賞ゲーですし
合成ってレア度が高い程プラスになって同キャラの武具防具だとプラスになるってどこかでみたけど
その割合っていくつでしたっけ
レア4の他キャラか同じキャラのレア3か
Wikiの合成ページに載ってる
wikiで書いてある装備の合成の同種異種ってのは
1 武器か防具かっていうレベルの話ですか?
2 杖とか剣で区別してますか?
3 それか同じ杖でもキャラが違えば異種扱いってことですか?
(ニクスとアレインで杖だけど異種扱い?)
4 キャラ同じでも石の盾と鉄の盾だと異種で材質までそろえて同種扱いなんでしょうか?
>>91,92
ああ上に書いてありましたね・・・
解決しました
同盟の人が領地とられまくってるんですけど、それを同じ同盟の人はどうやって知るのでしょうか?防衛できますよね?
>>100 運営にそういう要望は出したがまだ返事が来てない
ショップの販売って未実装ですか?
それとも進めれば利用できるようになるんでしょうか?
トレジャーボックスで羽のヘッドドレス☆6で合成回数14回のが2個でました
片方はノーマルランクで美闘士毒耐性+1%でもう片方はRランクで追加効果なしです
前者の方が有用に思えるのですが、なぜ後者の方がランクが高いのでしょうか?
>>109 あなたがランクと呼んでいるものはレアリティ
追加効果の有無とは無関係にレアリティが決まる
レアリティは装備強化の上限を決める要素である
合成回数はリセット(0にしてもう一度強)できる
ノーマルよりもレアのものの方が強化上限値が高い
後はヘルプかwikiみて調べて
◆強化合成上限表(※HR未確定・情報募集中)
H9|ATK3750|HP13125 R5|ATK1350|HP4725
H8|ATK3375|HP11813 N8|ATK1350|HP4725
H7|ATK3000|HP10500 S3|ATK1200|HP4200
S9|ATK3000|HP10500 N7|ATK1200|HP4200
S8|ATK2700|HP 9450 H2|ATK1125|HP3938
H6|ATK2625|HP 9188 R4|ATK1125|HP3938
S7|ATK2400|HP 8400 N6|ATK1050|HP3675
H5|ATK2250|HP 7875 S2|ATK 900|HP3150
R9|ATK2250|HP 7875 R3|ATK 900|HP3150
S6|ATK2100|HP 7350 N5|ATK 900|HP3150
R8|ATK2025|HP 7087 H1|ATK 750|HP2625
H4|ATK1875|HP 6563 N4|ATK 750|HP2625
S5|ATK1800|HP 6300 R2|ATK 675|HP2363
R7|ATK1800|HP 6300 S1|ATK 600|HP2100
R6|ATK1575|HP 5513 N3|ATK 600|HP2100
H3|ATK1500|HP 5250 R1|ATK 450|HP1575
S4|ATK1500|HP 5250 N2|ATK 450|HP1575
N9|ATK1500|HP 5250 N1|ATK 300|HP1050
領地16以上増えなくなったんですが上限ありでしょうか?
名声上限23で残名声2で領地攻撃しても名声消費されるだけで、
領地の旗が立ちません(*´ω`*)
付与合成でマテリアルアイテム選んでも弾かれる場合と
大丈夫な時があるんだけどなんか法則あるの?
ただのバグだろうか
リセット合成の餌のほうの性能は引き継がれないですよね?
引き継がれないならSR☆1にノーマルを合成上限回数分食わせるでおkですか?
>>115 武器には武器、防具には防具じゃないと無理
放置城ってどうやったら落とせるのかな?勢力が削りきれないでドローになるんですが
勢力ゲージを削り切るだけの車を用意する
>>115 装備中のアイテムはマテリアルには表示されないよ
>>115 それ6個目選ぼうとしてるだけじゃね?
1度に5個分しか合成出来んぜ
>>116 出来れば餌もレア度やランク高い方がいい
高級な餌の方が1回の上昇量が大きいから、最大まで行くのにリセット回数が少なくすむ
レア度が高いのだとリセット用の用意するのも結構大変だからな、入手にしても消費金額にしても
さすがに時給3500超えてくると合成しても余るな
ここ質問スレだった…誤爆
ななめに隣接した領地は取れますか?
斜めにも行けるよ
ありがとうございます
冒険モードでパッシブスキルをオフにすることって出来ませんか?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23:03:25.45 ID:KLlgpfhv
アイリの低級霊でボスモンスター、美闘士ともに全然麻痺らないんだが
単純に運?
戦闘で攻撃先を選ぶ際に麻痺る確率が出てるから、それを要ちぇき
0%だったら絶望
このゲームの初期から始めてる人に聞きたいんだが
キャラのロックってどれくらいの頻度で更新されていった?
>>130 今見てみたら2週目中ボスに6%だった・・・
完全に死にスキルじゃねーか
133 :
115:2012/04/21(土) 01:45:13.42 ID:VHDYnwjk
>>117 おおっそうだったのか。確かにそうなった。サンキュー!
>>120 装備中のは表示されないのね。サンキュー!
>>121 なんと1度に5個分しか合成出来ない?知ってるわ!でもサンキュー!
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 02:42:42.32 ID:JpLdrfqe
ステータスについてですが火力を出すにはINTを伸ばすのとATKを伸ばすのではどちらが良いのでしょうか?
例
INT+6 ATK1000
なし ATK1600
ではどちらを装備すべきですか?
TP箱から★7と8のニクス用武具は出たんだけどぱったりとほかは出ない
いい加減装備がきついから2週目攻略したいんだけど1ボスからして勝てる気が全くしない
ヘルプ3人いないとキツイのかな…
今はアンネロッテ中心でこれからニクス アイリ アレインも育てたいと思ってるのですが
タイマン向けキャラとPT向けキャラで分けたいんですが(両刀でもおk)
どうしたらいいですか?
メール見たら同盟に勧誘されてたんですが、同盟に入るメリットデメリットって何があるんでしょうか
メリット:
同盟員の領地をまたいで領地が拡大できる。
援軍が呼べる(呼ばれる)
1回のみだけどクエストがうまい
デメリット:人間関係
>>134 バフ/デバフメインのキャラならINTまたはSPD
ひたすら殴るタイプならATKまたはSPD
最大で INT +40の付与効果がついた武器がでますから
INT +6程度なら純粋にATK高い後者の装備がいいと思います
>>137 同盟で塔落とすと全員にお金とかボーナス
142 :
137:2012/04/21(土) 10:07:36.27 ID:NnPAh3f6
みなさんありがとうございます
デメリットはあまり問題にならなそうですね
トレジャーボックスってレベル低いうちに開けても強い装備でるんでしょうか
メインとは別に冒険用に育てる美闘士を検討中です
冒険で美闘士とのタイマンに強いのは、やはりレイナでしょうか
>>143 出る奴は出る 出ない奴は出ない
リーダーの装備品が出る確率高いから
欲しい装備のキャラをリーダーに変えておいた方が良いよ
中ボスや、最後の美闘士は、
周回を重ねるだけではなくて、
他の中ボスや美闘士を倒してもパワーアップするのですか?
>>144 一騎打ちは手動操作で負けてもペナルティないので特化は勿体無いかと
武器防具とSPDの確保で十分では?
仮に特化するなら、リトライ可能を考慮すると下の3人ですかね。
・ 攻撃無効化持ちのイルマ
・ 攻撃時や被弾時に回復できるアイリ
・ クリティカル多段HIT・無効化持ちのノワ
レイナは装備が整えば安定して強いですが、勝てない敵には運があっても勝てないので・・・
148 :
144:2012/04/21(土) 14:03:03.50 ID:2H34TNjk
>>147 ありがとうございます。特化しないでも十分なんですね。
ちなみにメインはカトレアです。もう少し装備を鍛えてみます。
たしかに、ペナなしですから運ゲーできる方が良いですね。
サブとしてノワを育ててみます!
塔にいる敵はHP回復しないって聞いたんだけど
これって何日たっても全然回復しないの?
たとえば日付変わった時点で全快とか
てきとーに遊んでたんだけど、これ若しかして10キャラ全部育ててると詰む?
メインのキャラ(Lv18)が2周目の美闘士を突破できん…
同盟抜けて拠点移しても冒険モードはそのままだろうしなあ
>>150 冒険はボスまでたどり着いても前エリアに戻れる
100%になってても経験値もらえるから地道にがんばれ
レベルアップさせた都市とか領地を破棄した場合は
つぎ込んだ名声は全部返ってくる?
はい
はい
リセット合成で、「一度に4個合成できる」とかって書いてあるの見るけど
どうやるの?
ベースをセット→マテリアルにリセット材料をセット→ベース側に
「合成回数がリセットされます」のメッセージ
ここまでは分かるけど、そのあとマテリアル側の「変更する」を押して
追加?マテリアルを選んでも何も変わらない
解説プリーズ
>>156 ベースに強化限界になったものを置く
そしてマテリアルにもリセットするために強化限界になったものにチェック入れて、その時にまだあと4個選べるじゃん?そこで好きなの突っ込めばいいだけ
ふとぅーの合成の時と同じように、リセット材料を含む5つのマテリアルを選択すればおk
金は余分にかかるが、合成回数は0になる
>>157,158
やっと納得しました!マテリアルの選択画面で、選びたいモノ全部に
チェックをつければいいんですね。無事できました。
レストンクスです。
塔ランク2ってHPいくらでしょう?
3k
ありがとう
>>151 おぉ、戻れるんだ
ありがとう。ちまちま頑張るわ
戦闘力ってどういう計算で出してるんですか?
レベルと装備の強さが関係してるのですかね?
>>164 HPと攻撃力とステータスの足し算
比率的にHP高いと戦闘力は高い
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 13:24:38.08 ID:ztzI0gJh
放置同盟に申請したみたいで別の同盟に申請したいんだけど同盟加入申請って破棄できない?
家族の絆ってぱっと見つよそうだけど地雷?
っていうかカトレアは補助技が地雷?
補助装備の付与効果が、SPDなど一部が80%適用になってますけど、
これは仕様でしょうか?それともバグですか?
HELP見る限りバグ臭いのですが。
公式が「仕様」「バグで修正予定」どちらと明言してるか知っている人いますか?
>>166 どっかでキャンセル出来たような気がするけど
プロフィールか同盟のとこに何か無いか?
数日前からゲーム画面が小さくなってませんか?
画面が小さい上に、移動ができないので色々困っているのですが
対処法などないでしょうか
気のせいなのでCtrl+でもしといてください
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 16:49:18.48 ID:ztzI0gJh
>>169 許可待ちだからまだ最初の単独同盟のまま
ほかの同盟に加入申請しようたら申請中だからだめだった
宙ぶらりんのままでどうしようもない;;
都市ってどこに立てるのがいい?
砦とか塔のそばに立ててもそれ攻略後に無駄になったりしない?
それと、☆関係ないなら☆5とかより☆1に立てた方がいいのかな
>172
同盟の加入申請を押してみたら
キャンセルが出てきますけど違うのかな
管理から加入申請で
ですね
>>174 都市から出兵できるようになるんで、これから侵攻するけど本拠地から遠い所がいい
建設費は微々たるもんだから、要らなくなったら破棄して別の場所に建て直す
☆1に建てれば税収の伸び幅(5->25)は一番大きいが、それでも雀の涙
覇権用でユーミル、アレイン、ノワと育てているんですがスキルはなに振ればいいですか?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 18:54:34.64 ID:ztzI0gJh
同盟申請の件解決しました
回答下さった方ありがとう
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:55:55.21 ID:DJeA1TRZ
イルマのスキルなんだけど
毒を100%まで上げた方がいいの?
スキルセットで1番にデバフ系スキルを使わせる場合、次打つ時の前にデバフ効果が切れるようにするには(ずっと持続させるには)
デバフ効果3ターン持続か2ターン持続どっちにすればいいんでしょう?
>>181 覇権ではスキル1周してデバフ被りで無効にならないようにするのが良いだろな
それをするにはデバフが何ターン持続させればいいのかって聞いてるんじゃね?
3ターンでちょうどローテーションできた気がする、うろ覚えだが
使ってみればわかるじゃないですかーやだー
覇権用のセカンドにアレイン育てているのですが、
(メインニクス+援軍行動できるフレがアンネ&アイリ持ち)
@2vs2の対人
A2〜4人で拠点攻め
場合によって変わってくると思いますが、アレインのそれぞれおすすめ3スキルは何になりますか?
指導スキルでフル構成したら相手にすげーいらつかせれるよ
カトレアの武具鍛錬は自分にも使えますか?
装飾品のHPupとかAtkupとかって意味ありますか?
兵士1000人雇用のクエスト報酬ってなんでしょう?
それと1000人クリアしてもまだ先があるんでしょうか?
塔のガーディアンが体力回復するように変わってない?
4匹全部潰したあと、衝車持った先制攻撃用の二人で攻めたら4匹とも1万以上の体力があった。
衝車全滅・・・。
間抜けにも気づかなかった…ありがとう
無駄に金かかるのに報酬ショボイね
城レベルは最初無理してあげとくと後で金銭的に楽になるんでしょうか?
いま6まであげてるんですがまだあげたほうがいいですか?
上げれば上げるほど後々余裕が出来る
兵士とか作らなければすぐに収入の方が大きくなるんじゃないかな
8まではしておいて良いと思う。
後は合成や領地へのやる気次第で
時給2000以下だと金無くて合成出来ない
時給2000超えた位から合成での出費が気にならなくなる
時給3000超えたらアイテムが無くて合成出来なくなる
リセット合成ってマテリアル側を強化した分セット側は大目にあがったりしますか?
普通に1個分でしょうか
>>198 リセット合成も強化合成と上昇の計算式は同じで
マテリアルの数値に倍率計算した分だけ上昇するよ
他同盟が制圧した塔って占領は可能なのでしょうか?
自分の領地が攻められた時に、キャラを防衛に出せないの?
お互い弱いモンスターを倒して取り合うだけになるんだけど
拠点の守備範囲の内側であり、援軍出撃になってれば
>>202 ありがとう
ただ、ヘルプには自分の領地なら自動出兵って書いてあるけど
援軍を設定してないと自分の領地にすら行かないの?
育てるキャラは何人くらいがいい?
20辺りから薬物乱用でもしないと2〜4人くらいしか育てられなくなる
最初から2〜4人に絞ったほうがいい
ありがとう 参考にするわ
全快系の課金薬は、所持数5だと購入できないと聞きましたが、
全部使いきって所持数0でないと購入できないのですか?
それとも1つ使って所持数4にすれば買えますか?
208 :
203:2012/04/23(月) 19:04:39.04 ID:T2EfN3Kc
失礼、ちゃんと書いてあった
>>205 マジだった・・・
指揮210台だとLv20前後のキャラ3人回すのがやっと
キャラレベルアップしてスタミナ回復されると全然指揮が足りない
前半無駄にボス倒して満遍なく育ててたのが悔やまれる…
>>209 指揮210とか少なすぎだw
フレンド申請しまくれ
フレンド1につき指揮の最大値が1増える
ひとこと掲示板に書いたコメントって勝手に消えるの?
自分の城から塔まで領地を繋げた場合、同盟員はその城から塔までいけるのでしょうか
強さって レベル4空き地>>城レベル1 なのか
ノワの必須スキルって何かある?
マーキングがオススメみたいだけどどこで真価が発揮出来るの?
周回の美闘士に行く前のボスパーティ戦でカイヒを下げてフレンドの火力ユーミルとかに説く大ダメージださせる
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 01:24:35.44 ID:B7j09faA
1QP=1円なのかな?
討伐とは空き地を占領したときのモンスターを
占領した状態でもう一度倒すという事でしょうか
あと守備範囲はナナメでも1ですか?
通路状に領地を増やし、真ん中を破棄したら飛び地になるんですか?
既に占領されている塔に攻めることってできるんでしょうか?
いらないキャラを育てない方がいいってのよく理解できないんだが教えてくれない?
今メイン21で他キャラも普通に回してるんだけど指揮Pに困ったことがないんだが
このあとつらくなるって認識でおk?
>>217 斜めは左の場合1.41 右の場合3.16
■□ ■■□
□■ □□■
1.勢力図開いて、出発地点にしたい拠点のコンパス(右上にある)をクリック
2.中心座標が移動するので、あとは左上の距離を見るとわかりやすい
>>221 レベル25でスタミナ80/NEXT960/達成5%
指揮Pは261固定。3人で半日分使い切って達成16*5<100%
でも結局は有限よね?
スマン式めちゃくちゃだった・・・
Lv25のとき 16回×5%で1人80% 3人で240%しか進まない
3人で指揮P 240/260 使って、必要経験値の1割にも満たない
相手の都市を制圧したら、相手の都市はなくなる?
ゲーム内HELPから引用
>都市の制圧ゲージが0になった場合は都市が建設される前の領地に戻ります。
都市はなくなるけど領地は相手のままなんじゃないか?
HELPにあったのか、ありがと
つまり壊してもほぼ意味なさそうだなw
相手の名声は一気に吹っ飛びそうだが
名声はもどるんじゃないの?
飛ぶのは建築資金だけだと思われる
>>214 ノワ自身もラッシュが当たり易くなる他、中ボス戦ならユーミルなんかの高火力低命中のキャラと組ませると面白いくらいHP削れるようになる
>>218 飛び地になるけど、先端で領地伸ばせなくなるからな
あくまでも出陣する拠点からルートが途切れてないとこまでしか攻めて行けないらしい
名声足りない時にこれやって遠くまで延ばせるかと思ったら出来なかった
但し、切断した先に拠点作ればそこから出撃は出来るはず
>>229 名声は領地無くなった分は戻るぞ
クリティカルがでれば100%命中ということは
命中50%のクリ30%の攻撃では
最初にクリでるかでないかの抽選されて、
出なかった場合、命中が50%という認識であってますか?
都市の作成で収入増やそうと思うんですが
土地の星の数で収入変わるでしょうか?_
EXポイントって、クエ以外入手方法ないのか。
普通なら、塔や神殿所持している同盟には毎日数ポイント与えられていそうなのにな。
塔とか神殿、現状なんか落とす意味あるの?落とした時の報酬以外に。
>>233 都市は何処に建てても収入一緒
ちなみに破棄したら名声だけ戻ってくる
>>234 ギルマスだけ拠点に出来る
マップ見てたらソロで塔落として拠点にして移動してる猛者が居た
>>190 さっき塔を攻めてみたけど回復してなかったな
日付が変わると回復とかそんな仕様なのかも知れんね
塔ソロで落とすやり方は
最初衝車積まずで敵を倒して
2回目に衝車積んで削れば良いんですか
全キャラの覇権用の育て方教えてください
塔ランク2=空き地ランク2と同じ強さの敵が大量にいる+ゲージ付き
ってことでいいの?それとも空き地よりも強いモンスターが出てくるの?
覇権用キャラのスキルのテンプレ教えてください
二週目以降の美闘士の強さは、一週目で全員仲間にした場合と、しなかった場合でも強さは同じですか?
EXポイントは、NPC拠点を制圧すると獲得できます。
どれだよ
>>234 リセットの時に確保してると次の周回でEX貰えてスタートとかになるんじゃね
SPDの命中回避に対する依存って結構低いのか?
臨戦ボーラまでしてもパワスラやらロクブレにしょっちゅう当たる…
相手の攻撃はスローイングダガーさえよく当たるものさ!
>>237 それでおk
ただし敵を倒してももう1回行くとHP1で復活してるので
1ターン目はそいつらを潰さないとならない
>>238 エロドウガーでぐぐるんだ
>>239 空き地よりはるかに強い敵が出てくる
塔1で空き地4とか5ぐらい
データをリセットする方法はありますか?
フレンド申請を申請中の間にキャンセルした場合デメリットはありますか?
周回重ねるならどのキャラのフィールドに絞ったほうがいいですか?
当方ニクスメインで使っています、お願いします
装飾品はNPCが所有している空き地ではなく、
他PCが所有している領地を攻めないと手に入らない、ってことでいいんですよね?
はい
だいたいがもう児童援軍するにしてあるから主力使わないと取れないしな
ぶっちゃけそんなのに主力使うより塔とか放置城狙うほうがいいわ
254 :
237:2012/04/24(火) 23:24:59.10 ID:8xV+VNdd
城の勢力ゲージって次の戦闘になると回復しますか?
1回の戦闘の30T以内に削らないとダメなんでしょうか?
>>249 自分の経験上だけど、ニクス使いなら5周目までニクスエリアとユーミルエリアはクリアできる
イルマエリアは4周で頭打ち
スレ情報だとアイリやアレインの周回が比較的簡単らしい
>>255 勢力ゲージは回復しない(メンテまたぐと回復かは知らない)
ガーディアンは毎回復活する(HP1?)
>>257 ありがとうございます
絶対に必要分の兵士を雇わなければいけないわけではないんですね
これ特定のキャラに絞って育てるのと満遍なく育てるのどっちが良いの?
261 :
209:2012/04/25(水) 00:43:13.03 ID:hzGK5TrF
>>210 d
実は既にやってたりする。返信なしの保留メールでBOXがパンパンだぜ
話は変わるんだけど、、、
都市って金と名声が尽きるまで作りまくれるんでしょうか?
それとも名声35につき一つ?
個数制限ないのかなーと思いまして
2個目はわすれたが、とりあえず3つ目は92
そして最大で3つまで
一週目で美闘士を倒すと他の美闘士が強くなるけど、二週目も誰か倒すと他の美闘士が強化されていくのですか
264 :
261:2012/04/25(水) 01:45:07.68 ID:hzGK5TrF
都市の建設費なんて高が知れてるから建て替え移転すればおk
レベル4のNPC土地を取る目安ってあります?
レベル21でSR4を2週とか
スロット引継ぎする場合って、メインにスロ二つあって、一個埋まってて、マテリアル素材に能力3つ付いてたりする場合ってどのように引き継がれるの?
盛り上がりが
昼間>深夜>夕方
どういう層なんですかねぇ・・・
>>268 本スレの誤爆デスカw
>>267 付与合成?やってみりゃいいやん。
マテのなかから引き継ぎたいものを選べるよ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 03:30:46.18 ID:8W9k/xym
美闘士ボスを倒したら武器もらえるらしいですが
どうやってもらうんですか?
クリアしてもそのキャラが出てきてアイテム出てこないんですが
持ち物確認してみ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 04:15:24.71 ID:8W9k/xym
>>273 今指揮Pがなくて美闘士ボスのところまでいけないので
たまってから挑戦してみます
地震だあああ
>>263 残った奴が強化されるとか初めて聞いたんだが
263じゃないけど、強化されてるんじゃないの?
2鯖で初期はニクス、ノ→アレ→ユ→アン→カ→リ→イ→アイ→レと取った
並べてたら勘違いな気がしてきたわ、イルマでひっかかりまくったからそう感じただけかも
1周目だけは前半の5人と後半5人の強さは段違いだった
2周目以降は全部同じっぽいけど
ラスから二番目になった1週目イルマの強さは異常だったように感じたな
ニクスが運ゲーでどうにかしてくれたけど20回はトライした
2鯖で3人目にイルマ行ったけどかてなくて、
他いけるとこ全部埋めてからイルマに勝てて、イルマ以降は順調だったから
1週目イルマがスキルの関係で強いだけ
確かに1周目のイルマは強敵
COMイルマは酷い時はこっちの攻撃全部カウンターして、しかもダガー当ててくるからな
ファースト→(カウンター)→ダガー→(カウンター)で2Tで沈められるとかトラウマLv
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 16:20:11.81 ID:vgUfcQUw
装備名のよこに(+1)とかあったりなかったりなんですがどうゆう意味ですか?
ステータスについての質問です
INTは一体何に影響するステータスなのですか?
スキル攻撃力もそんなに変わった風に思えないし・・
始めたばっかりでわからないことだらけなんですけど
フレンド申請ってそこらへんの見知らぬ人にいきなりしても問題ないのかな?
あと遠くの人に出すよりご近所の人とフレンドになったほうがいいですかね?
>>284 誰にフレ飛ばそうと問題無いぜ
フレ1人につき1P指揮Pの上限1P増えるから、一応どんな奴でもフレにしとくメリットはある
もちろん使えるの3人は確保しとくのが最重要だけど
後、装備品のアクセサリー欲しいなら一番手っ取り早いのが他のプレイヤーの領地分捕る事らしいから、近場はあえてフレにしない方がいいかもね
アクセ目当てで攻めたら、フレなのに何で攻めるんですかとかメール来る事もあるらしいし
まあ分かってる相手だったら、フレだろうと何だろうと何が目的なのか察してくれるだろうけど
それと覇権で城の周り完全に囲まれても、同盟入れば同盟員の領地周りから再出発って事も可能
>>285 なるほどありがとうございます
そろそろソロでボスがきついのでフレ申請飛ばしまくってみます
>>283 ヘルプ位見ようぜ
序盤のしょっぱいダメがちょっぴり強化されたとこで、あんまり実感沸かないのは当然
相当素のダメージ高くならないと、はっきり分かるほど一気に強化されたりしないだろ普通
>>282 装備の追加効果でステータスが上がった時によく付いてるけど、よくわからん
>>283 INTはレイナのブレイクスイングだと効果がわかりやすい
ATK低下とD抵抗低下の値が大きくなる
まあ今後の調整でどうなるかわからないけど
>>284 相手のフレンド数が上限だと多分無理だけどそれ以外は問題なし
討伐ポイントってなんに使うんですかね?
自分の領地で討伐しに行っても消費されないしまだ未実装なだけ?
未実装なだけ
ランク2以上の装飾品って、対人でも手に入るの?
今のところ☆1しか入らないのだけど。
それとも☆4とか☆5とかの領地を対人で取らないとダメ?
対ボスダメージ+効果は、冒険のラストに出てくる美闘士が相手でも+されますか?
防衛でもらえるアイテムは☆4とかの土地のレベル依存ですか?
また都市は☆1だと簡単に撃破されちゃったりしますか?
同じレベルでも防具を鍛えてるのと
鍛えてないのでは食らうダメージがかなり違うんですけど
防具を合成して強くするのはHPがあがるだけで
防御力っていうのはどこで鍛えるんですか?そもそも防御力ってありますか?
Dていこう
自分の城落とされたらどうなるんでしょうか?
あと、城ってレベル上げると落とされにくくなりますか?
同盟員全員に同時にメール出すのってできませんか?
>>296 配下同盟になる、詳しくはヘルプ嫁
レベル上げればガーディアン・勢力ともに強化される
300 :
297:2012/04/26(木) 01:29:59.88 ID:9aNzu1S0
ヘルプ読んだら書いてました。すいません
301 :
:2012/04/26(木) 02:23:20.85 ID:yMHOnc6P
今2週目の美闘士タイマンしてるのですが、メインは二人でlv26のニクスと
アイリなのですがニクスの装備は武器ATKがアイリより低いのにニクスの火力が強いのです。本当はアイリをメインにしたいのにどっちの武器を
重点に強化するべきか迷っています。それともアイリでも武器強化とスキル修得を頑張ればニクスより安定するのでしょうか?
メインにしたいならすればいいじゃない
どうせキャラ愛ないと長くもたんし
>>301 ニクスは自爆スキルのせいで一番不安定だと思います
スキルの攻撃力も高く、INTが高いうえATK上昇のバクチ技がある以上
序盤でのニクスの火力はトップクラスかと
>>301 補助装備の方は他人用の装備でもおkだから、先にニクスで進めて
ニクスじゃどうしようもなくなったら、アイリに装備渡せばいいんじゃね
ニクスは成長すればするほど不安定になるだろ、自爆スキルが増えてくから
306 :
:2012/04/26(木) 11:03:55.10 ID:yMHOnc6P
レス有難うございます。301です。まだまだ私は序盤レベルなのでニクスが
重宝してますが不安定要素がこれから出てくるみたいですね。参考になりました。
ありがとうございます。
冒険で色んなキャラのレベルをまんべんなく上げてたらどんどん
敵が強くなってイルマはおろかそのへんで出くわす雑魚にすら
勝てなくなってきたんですが詰みですか?
本スレの2を読んでこい
雑魚にすら勝てないってもはやバグだな
所持できるアイテム数の最大値はどうすれば増えていきますか?
レベルを上げる
3つ目の都市っていくらで作れるの?
4万
領主レベル=美闘士レベルの合計
美闘士のレベルが上がれば領主レベルも上がる
>>313 d
そこそこ領土の広い敵に攻め込まれたから
逆侵攻の際に絶えず最前線に都市を作り直していこうと思ったが
4万じゃホイホイ作れるもんでもないな
再度質問すまんが
3つ目の建設に必要な名声と
4つめ以降の費用・名声もplz
このへんwikiに載ってなくて
必要名声も書いといたほうが良かったかスマヌ
3つ目は92名声/40000G
4つ目は知らない(3つ目を未建設につき)
で建てられる都市は4つまでなんで、5つ目以降はナシ
>>310 誰も検証結果を報告しないからよくわからん
領主レベル上げても増えない
仲間が増えると増える
周回重ねる(=クリア回数を増やす)と増えるのかも
アイテム所持数は
45+キャラの装備枠総数
だと思う。
初期で武器+防具+装飾品3の枠5
補助装備が解放される度に+1ずつ
つまり、仲間増える毎に枠が+5されて
更に補助装備が追加されるたびに+1ずつになるはず
10人美闘士いると、それだけで+50されるから
結局「95+補助枠を開放した数」がアイテム総枠数になってると思う。
試しに計算してみてくれ。間違ってたらすまん。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 19:19:35.91 ID:+dlOEh9y
>>319 そうか1鯖では全員LVあがてたけど2鯖では上げてないから少なかったのか!すげー
都市とか塔の勢力ゲージが削りきれなくて
ターン切れになった場合って
次回攻め込んだときにもゲージは減ったままなの?
それとも回復する?
レベルアップして容量増えたからそっちかと思ったが補助装備解放か(´・ω・`)
>>322 勢力は回復してた、Lv1城で1時間あたり20弱ぐらい
城の守備範囲内の領地に攻め込んだ時は
援軍出撃する設定のキャラが迎撃に来るけど
飛び地になってる領地に攻め込んだ時も迎撃に来るの?
ギルド入って抜けたら60の名声が本当に1になったわ。
ナニコレksげー。美闘士10人クエストほぼ終わってるわ
名声の戻し方を教えてください。。。。。orz
離反したらそうなるのは当たり前
どうにもならん
脱退申請するべきだったね
離反したら名声1になるのは仕様
HELPくらい読むべきだったかと…
脱退でも引越ししないだけで名声1になったけど・・
援軍出撃で同盟員の援軍行く時って、条件満たしてる同盟員の中からランダムで選ばれるの?
「戦闘リスト>ロビー>参加」で任意に選べる
>>328 名声1になったってことは、城Lv1になって領地も都市も全部没収されたってこと?
LV1の城の勢力はいくつありますか?
フォレストインパクトの命中・回避低下効果って何ターン継続するのかな?
脱退した時城LV1だったからそれはどうなるかわからないけど
領地と名声最大値はそのまま、現在値が1
援軍出撃する設定になってると
拠点の守備範囲内に攻め込んだときに自動で迎撃に行くけど
迎撃するキャラはBPが減ったり負けると未配置になったりしないの?
他人の領地に攻め込んだら同じ美闘士が何回でも迎撃に来るんだけど
>>335 迎撃はBP減らない
じゃないと複数で順番に攻めたら終わるから
同盟メンバーで領地の制圧はできますか?
装飾品狙いです、はい。
>>337 同盟メンバーの領地には攻め込めない
自分の領地に出兵した時と同じように討伐出兵になる
>>338 ありがとうございます。
近隣の方々に領地取り合いメールするにも、
そこで変なイメージ持たれるのも嫌ですね、やめときます。
覇権の戦闘に参加するキャラのステータスは、どのタイミングのを使用してるの?
出兵中とか戦闘準備の時に装備を替えたら、その戦闘に反映される?
それとも出兵ボタンを押した瞬間のステータスで戦闘?
補助武器の使い回しがどの程度できるのかが知りたいので
特定の座標に出兵しようとすると予期しないエラーが発生しましたと表示されるんですが
どうすればいいでしょうか?
他の座標には問題なく出兵できます
また、前回同じ座標に出兵した際は2人しか出兵していないのに最大人数に達しているとして戦闘してくれませんでした
>>332 勢力ゲージ15000*2とガーディアン(ゴーレム)*1
今週のメンテ後に変わってるかどうかは確かめてないけど
>>341 他の人が既に攻めているとダメ
その土地に他の人が隣接していないなら別の問題かもしらんけど
>>342 俺が出兵したのは昨日のことでまだその土地の持ち主は昨日から変わっていません
つまり他の人が攻めたということは考えられません
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 17:21:03.98 ID:kWU5Is7D
無課金の人に聞きたいのだけど。SR武器とか強化したくても武器が足りなくて
全然ATKが上限まで上がらなくない?冒険美闘士を三人にしてどれも装備強化
してるのが駄目なのかな。三週目タイマンで詰んでるから後は武器強化くらい
しか手がないのだけど。二人位にみんなは絞ってるの?
課金?したくないっす
>>343 既にその場所へ出兵してるキャラがいることに気づかず、エラーが出たことならあった
無課金でキャラを40LVまであげるのに何日くらいかかりますか?
同盟ポイントってどうやってみんな稼いでるの?
領地取ったりしてるのに、全然上がらない
>>344 それ以前に強化したくなるような装備がでない
ちなみに一人に絞らないと無理ゲー
>>346 2鯖開幕から睡眠時以外にプレイし続けて箱からスタミナおくしゅりが結構でても今メイン25で課金ランカー達とはかなり差がある
とりあえず一ヶ月はかかるんじゃね?
毎日ちょっと進めて……だけじゃ四ヶ月たってもカンストしなさそう
>>346 今1鯖でも、Lv38が2人、Lv37が3人。
恐らくガチ課金だと思われる。
それでも39より上は誰も到達していないから誰も答えられないと思う。
覇権で空き地が取れなくなるのかと心配
1 均一に武器強化したA子とB美
2 集中して武器強化したA子+強化ナシで拾ったものを装備してるB美
お下がり使えるから集中のほうがいいのかな
A子ちゃんぺろぺろ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 18:21:54.20 ID:kWU5Is7D
>>348 ありがとう。レベル自分より低い人がATKとかHP高くて羨ましかった。
早速嫁一人の今の装備極めることにします。
>>334 名声リセットてのは、分子分母が1/1
1/20とかなら何も問題ない。
>>352 課金3kくらいしたが
結局無課金でのTBからの方が良いの出てたりする
結局運や
☆4の領地は目安として美闘士2人ならどれくらいのLvがあれば落とせますか?
>>355 大雑把だけど戦闘力17000くらいのが一人ともう一人はそれなり
だったらいけたと思うよ。
>>355 そこそこ安定して★4勝てる2人(偶に負ける
23ニクス9000/3500
21カトレア8000/2000
23の補助武器解禁で大分楽になると思います
敵に攻め込まれた時に援軍出撃するキャラって
設定してる中から自分で選べないの?
都市に2人しか配置して無い場合、
2箇所の領地を同時に攻められると、先に攻められた方に2人行って
もう1つの領地には誰も行かないんだけど…
1人ずつ行くような設定にしたい
>>344 一人に絞った方がいいんでね
タイマン勝ってクリア回数ふえたエリアでは良い武具が出るらしいよ
プレイ二週間くらいでLV24、先日SR☆6がATK2100行った
>武器が足りない
一人に絞ってれば、SRならリセット合成回せるくらいの数は十分出てた(勿論TBは惜しみなく開けてる)
でもHRは本気で出ないね・・・体感SRの1/10くらい
HR育てるのはかなり苦労しそうに感じた
SRってだけなら結構出るね
HRは低ランクですら全然出ないけど
HRなんて限界まで強化できる気がしないから、即行で合成マテリアルに放り込んでます
課金でもしなきゃHR強化はきびしそうですね
課金してもHRは厳しい、万単位捨てれるなら別だろうが
素直に周回進めてTBを数開ける方が良いの出る
HR9に夢を求めるなら数でないからHR貯めた方が良い
金箱っても低☆が出ないってだけで、HRの出にくさはそんなに変わらないんじゃ?
金箱はTBでの☆1〜3がR4になって
☆4がR5以上になったようなものだと思う
試行回数少ない雑な体感だけどね
要するにほぼR4
敵のD抵抗を高く設定しろ
アイリ強すぎるから弱体化しろ
なんか出来ること少なくもう過疎化が始まってるような・・・。
レベルが上がるにつれてプレイ時間が減って、ギルドの上位の人たちは搭やら攻めてるけど、下位の人は援軍にも参加できず、レベルが上がってきてもあらかた制圧し終わってるしどうしようもない
寄付するマシーン
初めはメインに絞って、メインで強化する物が限界に達して、もう強化するものがないよ!ってなったら
サブ装備強化に移行すればいいじゃね?
アイテムの引きが悪いと、強化できるってことすら幸せになってくる。
合成が追いつかないです。
フレの同Lvと比べてみて、HPも攻撃力も見劣りします。
合成って1人に集中して注ぎ込むのが一般的なのでしょうか?
今は3人並列的に伸ばしています。
>>373 3人分1つずつ揃えてレベル上がったら一人に3つ装備させればいいよ
1種3個装備するより使い回しが有利
2鯖からはじめた初心者です。
全キャラ2週目を終え、3週目に入ったところですが、すでにきつくなってきました。
本スレなどで周回するマップを絞って6,7週目とかよく話題になっていますが
途中の中ボスはフレの力を借りるとして、最後の美闘士戦がきつくないのでしょうか。
また、中ボスを倒す数が減りますので、不足しがちな指揮ポイントはどうやりくりしているのでしょうか。
>>375 まだ7周目には遠い5周目攻略中ですが
全キャラ回すのは1周目だけにして、あとは合成素材が欲しいステージを中心に冒険
1周目で止めたステージは指揮P回復用に使うといった感じだとうまく回せます
あとはレベル3以下の美闘士がST消費1で冒険できるから数人用意しておくと調整が楽です
>>375 こっちは3人に絞ってステージ周回してる
ユーミル、アレイン、ニクスなんかの周回が楽になるというところが良いらしい
指揮ポイント勿体無いと全キャラスタミナ消化するより
育てるのを絞り、周回進める用と好みの育てる用に分けたらいいと思います
育てるのは2〜3人に絞った方が後々楽かと、7人が20以上でカツカツな私です。
>>377 序盤自力でやろうと適当こいた俺もそんな感じになっちゃってる
課金でいいからレベルリセット欲しい・・・
>>378 新キャラ追加されれば大丈夫と思ってる俺が居る
という訳で追加はよ
全員21以上で急激につらいなう
追加キャラはよ
レスありがとうございます。
すでに全キャラ平均して育ててしまったので、やり直したいところです。
引き続き育成するのは2人までにして、他キャラはこれ以上レベルをあげないようにします。
新キャラ実装されたら、そのキャラを育てずに冒険マップ回しキャラにします。
2鯖は練習として、全キャラのカットイン見るのを目標にのんびりやって
新3鯖はじまったらそっちでがんばります。
本スレいけ
覇権にて、複数の美闘士が配備されている場合
迎撃にいく美闘士はどうやって決められるのでしょう?
スマホでログインする方法ありますか?
game start の画面が出てきません
ノワのマーキングってうんこでも投げてるんですか?
だからはいてないんですか?
はいていないのはそれが森エルフの掟だからです
アレインが履いているのは葉っぱなのでパンツにカウントされません
>>381 3人育てろクエあるから3人がいいと思う
結局有限だし同じ時間やるなら全員育てても問題なくね?
やっぱ俺には残すってのが未だに理解できないわ
全員Lv22以上で全MAP4週目だけどまだ指揮Pに困ったことない
>>390 張り付かず適度にインターバル入れながら回せるならそれでいいと思う
ここにやってくる多くのニートどもがそれやったら回復時間待ちで死ぬる
全員20まで上げたあと結局メイン2人+1人で指揮Pを使い切る
もうすぐ28だけど残すっていうよりも2,3人で使い切ってしまう
で、残そうと思わなくても残る
メイン以外のサブをどうするかは残り指揮P次第なんだけど、これはプレイ頻度によるよな。
12時間に一回INする頻度なら、INの度に指揮Pが240も回復することになるし、
逆に常にスタミナ消費させてるような張り付きプレイだと、絶対に指揮Pが足りなくなる。
これだとLv24あたりになると、どうしても2〜3人しか育てられなくなる。
ただ、進行度が増えないのにスタミナだけ空消費するエリア戻りはもったいないからやめたほうがいいと思う。
>>393 スタミナは100まで増えるから結局3人までしか育てられない
カトレアスタートの配置教えてくだし。下はレイナスタート
カトレア ┏━━リスティ━━┓ アレイン
┃ ┃ ┃ ┃
アイリ━━ニクス イルマ━━ノワ
┃ ┃ ┃
ユーミル ┗━━レイナ ━━┛
>>395 ニクス ┏━━ユーミル━━┓ ノワ
┃ ┃ ┃ ┃
リスティ━━レイナ アイリ━━アレイン
┃ ┃ ┃
イルマ ┗━━カトレア ━━┛
城制圧した相手は配下同盟になって開放されたあとは独立同盟になったけど、
それがもし盟主だった場合はどうなるのだろ?
その同盟の盟主は違う人になったりする?
覇権で話題の遠距離アタックとはなんでしょう?
>>398 同盟内での情報は、こっちに持ち込むな
あれが流行るとうざい
しらんけど遠距離(=長時間移動距離)指定してとりたがってる領地を長時間侵攻不可とかにすんじゃね?
ソロでがんばってきたけど、することなくなってきたし、どこか同盟に入ろうと思います。
塔3つ落として保有してるけど、同盟に入れてもらったら、この塔の所有者は
その同盟の盟主のものになっちゃうんでしょうか?
他同盟の塔って美闘士配置されてたりするの?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 02:42:34.27 ID:VHmMEhGY
スキルセットってセッティング1〜3ってあるけど全部セットすれば1〜3を順に使っていってくれるでおk?
あとパッシブはセットしないと使われない?
1→2→3の順番で判定が行われてる
1のスキルがCT不足で使えない場合は2のスキルを使う
2もCT不足なら3のスキルを使用する
パッシブもセットしないと使わない
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 06:35:39.01 ID:smGDk7po
覇権で使われるスキルは3つだけ、セッティング1-3はただのメモ
>>392のように集回だけのキャラのレベルを上げる
デメリットは何かあるでしょうか?
指揮Pが枯渇する段階になったらそういうキャラは
もう使わないようにすれば問題ないと思うのですが。
☆3の領地も、レベルを上げることで強くなって、
取られにくくなりますか?
>>406 「周回だけのキャラ」っていうのが意味が分からないが、イルマのように対美闘士戦に特化したようなキャラのこと?
それともLv0みたいな、少ないスタミナ指揮Pで進行度を稼げる燃費のいいキャラのこと?
後者のことを指しているのなら、周回させただけでLvは上がってしまうから、
周回させる=Lvをあげる は同じ意味(というか結果)で
Lvを上げずに周回させるという行為がそもそも無理。
結局、どのタイミングで封を切ってLvをあげるかになると思う。
例えば、新MAP&キャラがアンロックされて、いち早くそのキャラを仲間にしたいという時に、
低Lvキャラいればサクサク進めるので、そんな時はありがたいと思う。
その時全員Lv24↑だったりすると、美闘士までたどり着くのに指揮Pが2200必要になるので、
ボス3匹いるから260×3の指揮Pは回復するけど、実装当日に即仲間にするのは困難になる。
>>407 ガーディアンは変わらないけど、「援軍美闘士」数が上がって防衛に出れる人数が増えるので本拠地や都市からの
守備範囲内にその領地があれば、結果的に取られ難くなる。
>>408 とても分かりやすい説明ありがとうございます!
アンロックのことは考えていませんでした。
やはり低lvは数人確保しておいた方が良さそうですね。
>>404 それってマジ?
イルマとかパッシブ全然セットしてなかった・・・
同盟の誰かが塔を落とすとアイテムを入手できるんですよね?
二桁落としてるのにアイテムが8から増えてないんですけど・・・
今迄勘違いしてたんだけど聞いてよ
合成でリセットの事わかってなくて
フルに改造したもの同士じゃなきゃリセット出来ないと思って合成に合成を重ねてた
合成回数はマテリアル分も加算されるんだなどうりで強くならないと…
Wiki見てようやく間違いだと理解したぜ?
リセットのマテリアルは0じゃないと回数重なるって説明全然なかったから損してた(´;ω;`)」
「×20改造済みSランク+20改造済みsランク=40なのでリセットしちゃダメ
○20改造済みSランク+0改造済みsランク=20!やったー(・∀・)
これをしないといつまでも強いものができない
初心者ですみません質問させてください
>>413ってどういう意味なんですか?
さすがに本スレのネタを質問スレに書くのはどうかと思うわ
常にリセット合成だけやれと言うことかな
拠点攻めた時に出てくるガーディアンって
城でも都市でもレベルが同じなら同じモンスターが出てくるの?
☆1塔って衝車何機必要?
移動時間・攻撃する回数による
2鯖なんですが
指揮回復とかスタミナ回復ってどうやって買うんですか?
ショップに行っても品切れとか言ってて売ってないんですけど
あ、すみません解決しました
スタミナや指揮が切れると買いますか?って出るんだね
領地放棄しても名声戻ってこないどころかずっと青表示のままなんだけど
そこに侵攻は可能みたいなことになってる
もしかして放棄しただけじゃ名声帰ってこない?
>>422 放棄完了まで何時間とか表示されてませんか?
自分のときはその時間が経過したら空き地に戻って名声も還ってきたよ
>>422 放棄は6時間掛かる
クリックしたら残り時間でてる
なるほど!ありがとうございます
出発前ロビーを建てて同盟員を参加させたんだけど
どのキャラが現地に着いたみたいな進捗状況は確認できるの?
ロビーの出発時間の設定が最低でも2時間しか選べなかったから
それで建てたけど、メンバーが集まり次第出発しようかと思ってるんだけど
領地攻めをして装飾品が出るのは、
領地の★や相手の美闘士防衛などは関係あるのでしょうか。
サーバーリセット時に引き継がれるのってアイテムのみ?
闘士のLv引き継ぐと、それはそれで指揮Pが問題になりそうだけど。
何育てようか凄く悩んでるんだが
アンネロッテとニクスとアイリって使える?
あとこれはやめとけってキャラいるかな?
>>428 現在正式には何も告知されてないので誰にも分からない
まだテスト運営だから楽に構えてるほうがいいかと
参考までに他のゲームだと、拠点で待機中のキャラのみ、
倉庫のアイテムのみなど、一部引継ぎってやり方もあります
亀だけど気になったので
>>340 もし出兵時点で確定され、戦闘準備中に変えた装備が反映されないのなら
なぜご丁寧に戦闘準備画面で装備を変えるボタンが用意されてるのか…
>>343 他に攻めた人がいたけど、その人は勝てなかったとしたら?
>>429 他の二人は知らないが、ニクスは使えるけど使えない
バクチ自爆スキルが多いが、それらが成功すれば
スキルの攻撃倍率が高いのも相まって、かなりの火力を出せる。
そのかわり、攻撃スキルにもパッシブスキルにも
常に50%でダメージを食らう可能性が付きまとい
運が悪ければ瞬殺されるスピードも随一。
自爆など全然でない使えるキャラだと言う人もいれば
自爆ダメージのせいで全然使えないと言う人もいる。プレイヤー自身の運が全て
ニクスはスキルを早く・多く取得するよりスキルLv上げて自爆率減らしながらいったほうがいい気がする。
自分は、”〜気まぐれ”の20%が嫌だから21Lvまで”灼熱焔弾”で止めてた。
覇権でしか使わないなら、パッシブ入れなければいいから、セットしたアクティブのLv上げて自爆減らせば十分強い。
塔の攻略したいんですが、3部隊連続で出兵して 前の2部隊でガード倒して、後部隊に衝車つければいいのかな?
☆1の塔で衝車何台くらい必要なのかな? 200台揃えるのに 2週間もかかるんですが・・・
>>433 運ゲー一騎打ちで使う場合、1ターン目で気まぐれ発動&成功すれば
戦況が激変するから、決して悪くはないと思うよ。
運次第で勝てない相手に強引に勝てるのが強み。勝てる相手にも瞬殺されるのが弱み
どのみち、鎧貫通弾とか有用なスキルを覚えるのに自爆スキル必須だから
いっそのこと気まぐれを延ばして成功した時のリターンを上げるのも一つの手
晩成型なのは同意、でも灼熱にポイント使っちゃうよりは
ポイントためておいて、優しさとか取れるようになったら一気に取るのがいいんじゃないかと
同盟のお誘いが来たけどやっぱり入ってないといずれ詰むかな?
このゲームオープンチャットないみたいだし
入ってみないとどういうところかわからんのがちと不便
この手のゲームでオープンチャットって逆にあまり聞かないけど
覇権に力入れて進めるつもりがなければ詰まないんじゃない?
>>434 同時出兵で戦闘じゃないと、後続部隊はエラーになるんじゃないかな。
まず倒したあと、再度商社持って出兵で再度倒す(HPがほとんどないので2度目は余裕)
武器や防具に対ボスダメージ◯%というのがついてることあるのですが対ボスっていうのは美闘士含まれないのでしょうか?
>>436 自分の場合、軽い気持ちでとりあえず同盟に入ってみたけど、この4日ほどコメントのログも動いてない・・・
団体行動はあまり得意ではないけど、イベントの何もないのは悲しいです
リーダー活発に活動してる同盟ならいいと思いますけど、ランキング的なのって見れると思うので
慎重に
>>412 同盟のログ見てみろよ、薬貰えてるはずだけど増えてないのか?
誰かが塔落としてくれたら同盟員全員が装備が貰えると思ってるなら間違い、止めに連れて行って貰った時は勝利報酬で貰えるけど
装備欲しいならちゃんと塔のそばに拠点作ってFB持ってるイルマ置いとけ
全く塔攻め参加しない奴は薬やGoldなんかで我慢しとけって事だな
>>434 >>66にもあるけど★1なら67あれば足りる
保険かけたいならそれ以上積んでいくのもありだと思うけど
とどめの時は敵が瀕死だからって油断してると先制くらって車こわされるので注意
参考までにホーミングボア(うろ覚え)っていう敵にはSPD72でも先制された
まあ普通はイルマのファーストブラッドで攻撃するだろうけど
それでも命中あげるためにSPDは高いにこしたことはないよ
自爆が怖いならニクスやめといた方がいいよ
タイマンで使うなら4ターン以内にいかに高火力を出せるかが勝負だから、ニクスで5周したいならスキルは全部取った方がいい
拠点以外の空き地とか他人の領地を攻める場合って
待ち合わせしても合計2人までですか?
贔屓のキャラの装備を出やすくするにはあまり仲間を増やさないほうがいいですかね?
リーダーにしてもなかなか出なくなりました
装飾品ってどこで出るんですか?
他人の領地を攻め取った報酬
土地のランクが低いと装備しか出ない
7周目タイマン戦って吹いたわ
敵の通常攻撃で15000ダメwww
6周まで5〜6000k与えてたこっちの攻撃が1500wwww
攻撃力そのままにしたら、HP60000でも勝てるかどうかかなり怪しいわwww
あ・・
武器だけ外してた・・・
ごめん、ごめんね、なんか勝手に盛り上がっちゃって・・・・
どうすんのよ俺のこのテンションとレス・・・(´・ω・`)
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10:34:47.06 ID:8s1EFEeD
覇権モードで拠点以外の普通の領地に美闘士配置ってどうやるん?
>>451 配置できるのは拠点だけですよ
領地には配置できたら都市の意味が無くなってしまいますし
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10:38:15.47 ID:8s1EFEeD
じゃあ他プレイヤーの領地に美闘士が防衛してるのってどうやってるんだろう?
拠点か都市の防衛範囲内に敵が攻めてきたら援軍設定してる闘士が自動で防衛する
詳しくはHRLP内の援軍に載っているので簡単に
攻撃されたのが、本拠地か都市の守備範囲内の領地で、
同盟員が「援軍出撃をする」で美闘士を配置していてる場合、自動で防衛にいきます
もしくは敵襲にあわせて手動で出兵させているはずです
なるほどありがとう
魔物征伐って何なのですか?アクセもらえますか?
>>457 既に占領した領地の出兵すること
土地のランクに合わせてTPが得られる
まあ名声が無いけどBP余ってる場合くらいしかやらない
勿論アクセなんて出ない
そしてたまにはHELPも読もうぜ
☆3の土地と☆4の土地の間の超えられない壁高すぎだろwww
レベルいくつくらいで勝てるようになるんだろう・・・
レイナ Lv.22メインです
HP10488 ATK3012 SPD46 INT47 LUC46ですが
2周目タイマン勝てません…
スキル付高レベル装備もないし、無課金なので積みかけです
よろしかったらアドバイス下さい
素直に別のところを周回してレベル上げるか相手を選ぶ
けどそのステと22あれば二周目勝てそうなものだけど
弱めと言われるアレイン辺りから行くといいかも
ブレイク→パワ→シャープ→ブレイク
私のレイナは↑の流れで
ブレイク切れたらブレイク、使えるようになったらドラゴンテイル入れて倒していってました
>>463 レスありがとです
いつもブレイク→シャープ→パワー→ブレイクでいってたので
そっちで試してみます
ドラゴンテイル待ち遠しい(´・ω・`)
ブレイク入ってたらだいたいパワーのが↑になると思います。
レイナの場合、5手くらいで倒しきれるかどうかの勝負になるので
ドラゴンテイルの有無が結構大きかったです。
>>465 途中でシャープ2にして手当て2にして
オートガードつけたのが悪かったのかも知れない・・・
でもそうしないと積んでた(´・ω・`)
パワー命中率低いから怖いっす
そのステだとSPDアップ10もつければブレイク先制して倒せると思う
手当てオートガードでおk
シャープ、ドラゴンテイルルートは地雷。手当て取ったならなおさら
手当て3にして、ブレイク強化最優先、闘争心も面白い
討伐Pってなんですか?
>>467 レスありがとです
そういうルートもあるのか・・・
SPDうp・・・つけれそうだったら頑張ってつけてみます!
攻撃と補助どっちつかずってのが良くないんだよね・・・
とりあえず1pあまってたからブレイクにふりました
手当てと闘争心は余裕できればつけてみます
闘争心も面白そうなんだよなぁ・・・
お二人さま丁寧な回答thx!
ブレイク→シャープ→パワー→ブレイク→手当て→パワーでだいたいおわるな
ノワとかアレインだとパワーもブレイク一度でも外すと・・・
>>469 闘争心で増える攻撃力を使うスキルがパワとブレイクのみだと
タイマンでは、それこそ闘争心が地雷になると思います
まぁ、最終的には好みですが
覚えたけど輝いたのがほんとに一回くらいだったな・・・闘争心ブレイクドラゴンテイルで
きっとブレイクとパワにSP使った方がマシだった気がする、闘争心
流石に一月たてば飽きてきたぞ。新キャラ早く。
ていうか、いつまでオープンベータなんだよw
データが更新されています。クライアントをリロードします。landId is missing, x is missing, y is missing
と出て、キャッシュの削除やブラウザの再起動などをしても美闘士管理ができないのですが解決方法ご存知のかた居らっしゃいませんでしょうか
7周目アレインで詰まったのですが
イルマでクリアされた方はレベルとHPとATKはどのくらいだったかわかりますでしょうか?
手持ちの最高武器のSR7が強化限界もうすぐなのに
ブラックローズ5回コースくらいに見えて今は運ゲーも無理そうだと思ってます。
>>474 自力で治す方法はないということですかね
運営に報告してきます、ありがとうございました
>>468 Q.○○って何ですか?
A.ゲーム内HELP右上で○○を検索してください
レイナの決闘性能はチート並だからな
装備揃ってきたら7周も8周も簡単に勝利できる
手当てLv5 70%回復&2回使用可能
ブレイクLv5 45%+α減少 (ダメージ半減&与ダメージ1.5倍)
パワスト 威力もそこそこでCT1だから数発撃てる
シャープ 威力は低いが命中とクリが高い
スキルの威力が低めで使いにくいって印象を持ってる奴が多そうだが
高Lvブレイク当てた時点でニクスを超えそうな威力に化けるからな
※ただしATKブーストが入っていないニクスに限る
闘争心でHP増えたりするから闘争心も無駄ではないが
その分のSPを他に使って強化した方が活躍できると思う
そもそも、手当てLv5とブレイクLv5取った時点で結構Lv高くなってる
30LVの時、SPはどれだけたまりますか?
それと、キャラによってたまり方ちがいますか?
Lv10から1ポイントずつ貰える
Lv10区切りでは2ポイント貰える
アンネロッテだけは最初から1ずつ貰える
大体こんな感じだったと思う
スキルがLv1で揃うのがLv20前後、Lv上げて30、完成で40ってとこだな
>>479 ブレイク5の後は手当てがいいのかな?
パワー1、シャープ1、手当て1でブレイク5の後どういこうか迷ってる・・・
レベル30レイナだけど、レベル5ブレイクのあと、パワスト6000、シャープ4000。
同レベニクスさん、ランカーじゃないのに、みんな2万ダメ軽く出すんですけど。
一番弱いスキルでも1万割ることはない。
火力では遠くおよばないよ。
本拠地(自分の城)を移す方法ってありますか?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 22:32:45.05 ID:52yzPR0y
本スレでフレンドの装備凄すぎてワロタとかあったのでフレンド管理から
フレ装備が見えるのかと色々試してみたのですが見れません。
ガセなのでしょうか?それともリア友の事なのかな?
まぁ見れたとしても自分のショボイ装備が強化される訳じゃないですが
>>484 配置ランダムな上に重いペナルティ付きでいいなら一応ある
適当な同盟に入った後、盟主に許可を取らず脱退すればいい
ただし名声1/1からやり直しになるという厳しい目にあうからオススメはできん
それが嫌なら都市で我慢するしかない
>>485 中ボス戦直前、戦闘に参加するフレンドを吟味できる画面になるじゃん
あのタイミングでスキル振りとか装備を見れる
ガセでは無いです。
リア友じゃなくてゲーム内でのフレの事です。
強化される訳じゃないのはその通りです。
付け加えるならフレンド管理からで見たのではありません。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 22:53:21.95 ID:52yzPR0y
早速のレス有難うございます。
強い人が何人か居るのでスキル振りは参考にしたいと思います。
装備は目から水が出そうですが怖いもの見たさで覗いてみます
アクセって塔からしかでませんか?
もしかして相手の本拠地も?
相手の領地ではいいものはでませんよね
領地の取り合いがおいしいと聞いたのですが
攻めるときと取られたときにアイテムがもらえるとか?
他プレイヤーの領地侵略でも運次第でいいものは出ます
貰える装備はその土地の☆によって変わります
例えば☆1より☆5の方がいいものは出やすいです
なるほど
アクセも可能性はありますよね?
運次第ですが、☆1装飾品なら☆1の領地でも出る可能性はあります
了解!ありがと
先日の
>>463 >>467さんへ
>>462です。
あれからLv上げて23になりました。
武器3の開放になり、SPD8の武器を装備したら
リスティなんなくクリアすることが出来ました(´・ω・`)
アドバイス本当にありがとうございました!
すぐ近くにまったく何もしてない様子の放置されてる新規城があるのだが
衝車や投石機がないと攻めても意味ないんですか?
無意味
あ、攻めこんで負ければ相手に防衛成功の報酬が入って喜ばれるよ!
因みにLv1の城でも勢力値15000あるしガーディアン強いから落とすのは簡単じゃないよ
やっぱ無意味かぁ
そっち方面に領地が伸ばしやすかったんで落とせるなら落としたかったが
名声貯まるまで我慢しよう
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:47:53.54 ID:r8RG7piU
名声が常に不足してる初心者ですが、まったく進めません。
なにか早く増やす・回復させるコツがあるのですか?Helpには12時間云々としかなくて・・・。
「美闘士のLvを○◯にする」などのクエストでも増える
基本的に最初の頃は名声が全然足りないからのんびりやるしかない
冒険をクリアする(最後の美闘士を倒す)と名声がもらえる
指揮Pとかボスを倒すとか必要だけど
このゲームはクリティカル発生時には攻撃が必ず命中するようになっていますが、
ということは「命中率+4%」と「CRI率+4%」を比較すると
CRI率の方が上位互換だと考えても良いのでしょうか?
>>501 たとえば元が命中率95%、クリティカル率10%だったとして、
命中率100%になるのとクリティカル15%になるのとじゃ
全然違う事だってのは分かるよね?
>>501 上位とかそういう関係には無い
命中率は元が高いから命中上昇スキルとあわせると
命中がやや低いスキルでも100%超えるようになる
CRI率付与もCRI率上昇スキルとあわせて特化を狙えるけど素の確率が低いので
やっぱり運が必要で…どっちが最適かはスキル構成によって変わるんじゃないかな
書き込み見てると勘違いしてそうな感じがするけど、そもそも確率は足し算じゃないぜ
例えば命中100%の攻撃は必ず当たるけど、
命中50%、クリ率50%の攻撃は外れることもあるでしょ
けっきょくはキャラのSPDとか使用スキルによって、有用な方がどちらかは変わってくるはず
505 :
501:2012/05/02(水) 21:15:33.06 ID:WbLcC1wj
わかりやすい解説をありがとうございました。
使用キャラの常用スキルなどと照らし合わせて、どちらを選ぶべきか検討してみようと思います。
全装備CRI率で固めるならともかく
1個2個なら命中じゃね?
97%の命中率でも結構はずすからな
まぁ一番はSPDをつけることだけども
レベル差か何か知らないが
被クリ耐性がある気はする
レベルを上げるとCRI率があがるスキルもあるから
すこしあげるだけでも役に立つかも
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 23:25:12.37 ID:r8RG7piU
もういっこ質問です、クエで、「古の塔」を制圧しろとあるのですが、
この塔までが遠い・・・。
MAPをそこまでずっと制圧して隣接するまで待つのですか?
と、なると、もっと名声が足りないような・・・?
初歩な質問でしたらすいません!
>>509 それであってます。名声は12時間、クエスト報酬、冒険マップ1周で増えるので頑張ってください
ただし、古の塔は基本的にソロではなく同盟員が協力してやるものだと思います
通常の領地を奪うときは2名までしか戦闘にだせませんが、
古の塔では15人まで出すことができます。
(自分が出せるのは2人までなので、残り13人は同盟員7人〜に埋めてもらう)
レベルを上げれば1人で倒せるようにもなるがな、ただし車を用意するのに死ねるが
塔まで行くために要は拠点からつながってればいい訳で
「領地を取りすすめる→都市を建てる→都市の手前までの領地を破棄する」
ってことをすれば名声を節約していくこともできる
一方で同盟に入ってれば、その同盟内で(誰かが)塔を制圧してればおk
ついでに言うと、同じ同盟員の領地の隣接した土地にも出兵できるようになる
◇:空き地 ◆:領地 都:都市 本:本拠地
本◆◆◆◆◆◇◇◇◇塔 1.まずは塔に向けて領地を延ばす
本◆◆◆◆都◇◇◇◇塔 2.ある程度進んだら都市を建設
本◇◇◇◇都◆◆◆◆塔 3.本拠地から都市までの領地破棄
これなら名声5で塔までいける
領地破棄には6時間かかるけど、名声は戻ってきます
ストーリーのボスニクスずるくね??
フニクラ効果全く出してこないね
そのかわり攻撃スキルも使ってこない
スキル完全無振りニクスを使えばプレイヤー側でも再現できるぞw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:09:54.56 ID:21Fg4K9Z
最上段の攻撃スキル型の教官を育てているんですが
美闘士と闘う上でどの攻撃系のスキルをレベルアップさせるのがいいでしょうか?
また、臨戦態勢はとっておいた方がいいでしょうか?
教官のスキル構成はタイマン向きじゃないからなあ
スキルよりも良い装備を出せる運と挫けない心が重要だと思う
バランス崩壊させる不具合を修正ってなんだったんだ?
本スレpart30の上の方に書いてあるよ
間違ってもやったー(・∀・) ではないからな
>>517 こんなん
564 名前:524[sage] 投稿日:2012/05/02(水) 13:49:38.41 ID:tRxIFgcM [2/4]
とりあえずゲームバランス崩れるかは個人で判断してね
1 前準備としてどのステージでもいいのでボス戦まで進める
2 クリアしたいキャラのステージに入る
3 メイン画面に戻る
ここまでで前準備は完了
この段階で冒険ボタンを押したらクリアしたいキャラのステージに入れることを確認してね
4 別ブラウザでもタブでもいいからもうひとつの窓でクイーンズブレイドのゲーム画面に入る
この時点で2窓同一垢でゲーム内に入ってる
5 片方の窓で冒険ボタン→ステージ選択→ボス戦で止まっているステージに入る
6 1ターン目は普通に先頭
7 2ターン目もうひとつの窓で冒険ボタンを押すと戦闘中断画面が出てくるからはいを押して戦闘画面へ
8 元の窓に戻ってふつうにボスを倒す
そうするとボスを倒したのに倒されていないことになってる(指揮ポイントは回復している)
また、クリアしたいキャラがクリアされていることになっているため実質ボス戦飛ばしが可能
この方法を使うと指揮ポイントは無いもの同然だしどんなに弱いキャラでも序盤ステージの
ボスを倒すことができるなら何十週も周回することができる
トレボまわしたいならボス戦まで進める→この方法でボス戦飛ばしを繰り返せばよい
>>515 教官でタイマンなら、とにかく臨戦態勢をあげるしかないと思うよ
自分はspdも結構あげているので、そこそこ回避してくれる
あとは
体力50%以下の爆発力に賭けてハリケーンフューリーか
延々回避し続けることを前提にイーグルタロンか
回避の成功率をあげるためにボーラ投げをあげるか、なのかな
自分は臨戦態勢との相性でハリケーンフューリーあげているけど
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 09:25:16.89 ID:PvOHcgmS
対ボスダメージ+なんですけど、10パーセントUPを6個つけて
美闘士や途中のBOSS戦で試してみましたがまったくダメージ増えてませんでした
この対ボスってなにを指しているんでしょうか?
Q アイリのヘルスラ・ネック・ダンシングとドレイン系のどちらを伸ばすか悩んでいます
自己解決 攻撃ダメージは武器を必死に鍛える方向で上げることにしてドレイン系を伸ばしてみますありがとうございました
>>521 まさか防具につけてるんじゃないだろうな?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 10:12:10.32 ID:QTbWv8Xu
対ボスダメージは以前はメイン武器でしか効果がありませんでしたが、
今は補助武器に付けても効果があるのでしょうか?
またメイン・補助それぞれに付けても効果重複するのでしょうか?
>>518 >>519 おー、ありがとう。これは便利だなw
まぁもう修正されたし、使ったらBANらしいし、どうでも良いや。
>>523 なるほど武器じゃないとだめなのか、防具と装飾に付けてました
ちゃんとヘルプに書いといてくれればいいのに
ありがとでした
7週目の中ボスドロップってランク5なのね。
6週目でもランク5ドロップだったから、ここで中ボスドロップは頭打ちになるの?
最近、装備スキル関係の質問多すぎる気がする
本スレかどっかのテンプレに入れた方がいいのかもしれんが・・・
とりあえず何を付与するか悩んだら全部SPD付けとけって感じだな
■スキルについての基本
『その装備にその効果を付与する』がスキルの基本です
『キャラの性能を強化する』ではありません
特に勘違いしてATK/HPの%強化系を装飾品につける人が多い
■SPD+α INT+α 命中+β% などのステータス増加系
全ての装備で有効です
同じスキルは重複しないという説明があるが装飾品自体の性能は別である為
例えば素早さのイヤリング系(SPD増加)にSPD+αを付与することが可能
※SPD+5装飾品にSPD+10効果を付与すると、ちゃんと合計されてSPD+15になる
■装備ATK+α ●属性時装備ATK+α 装備HP+α ●属性時装備HP+α
全ての装備で有効です
■装備ATK+β% ●属性時装備ATK+β% 装備HP+β% ●属性時装備HP+β%
全ての装備で有効です
前述の通り『その装備の性能を強化する』効果である為
防具にATK+β%をつけても元のATKが0である以上、実質無駄になる
※例えばHP+50が付いた装飾品にHP+2%をつけると、合計で51増えます
■ボスダメージ+β%
現時点では武器(補助武器は表記の2割減)でのみ有効です
ただ、他の効果の計算と異なるし説明も何もないので
何らかの不具合の可能性もあります
兵士や衝車って攻撃されない限りは減らない?それとも1試合で消滅?
塔攻めるのにいちいち100個とか面倒だから50個もって二回いこうと思ったんだけど
攻撃受けると減るね
壊れなければそのまま次の出兵でも使える
まじすか、二人ともサンクス
覇権モードで同盟員が敵城を攻めた場合に援軍として入るには何か条件があるのでしょうか?
同盟員拠点と敵城は密接してて、自分の拠点Lv1は6マスくらい離れています。
戦闘リスト開いて【出兵待機中】や【戦闘準備中】【出兵待機中同盟員】などの項目を見ても誰も乗ってません
何か条件があるのでしょうか?
初心者だけど質問
合成って
武器選ぶ(合成回数残ってる)
素材選ぶ
で決定だよね?
決定ボタンが黒くて押せないけどあと何が足りない?
所持金は大丈夫っぽいんだけど一日一回とかそういう制限あるの?
>>535 現在合成停止中
明日のメンテで復帰予定
公式のお知らせはよく読もう
さんきゅ〜
公式トップページに初めて入ってみた
>>534 「出兵待機中同盟員>参加する」で参加させてやるか
援軍出撃をつけておいて拾ってもらうか
なんにせよ予定時間までに到達できる必要はある
あと「ヘルプ>覇権モード > 待ち合わせ機能」を嫁
自分の城の防衛(自動出兵)はしたいのですが、
同盟員の援軍には行きたくないです。そういう設定ありますか?
迷惑だから勝手に使うなと同盟掲示板に書く
あの設定分けるべきだと思うな
BP消費の有無があるんだから
>>537 アカウント登録や、今までの起動はどうやっていたんだw
544 :
539:2012/05/04(金) 02:05:10.03 ID:swdMdEIv
細かい設定はできないんですね。
勝手に使われて片道7時間の旅にカトレアが出かけました。
何故に領地の遠い俺のカトレアを拉致したのか
塔攻めならむしろ助かるんじゃね?
美闘士を配置させようとすると、領地化が行われてるため実行できませんとか言われて出来ないのですが、これはどういうことですか?
レベルアップ中の拠点には配置が行えないバグ
終わるまで待つしか
>>544 援軍設定画面に呼び寄せる美闘士の移動時間が表示されないから
場所がわかっていないとてきとーに呼ぶしかない
というか近い場所以外どうせ間に合わんから呼ぶなって話だけどな
塔3を落とすのにどれくらいの兵器が必要でしょうか?
レベル30ちょっと、装備そこそこくらいです
>>551 一回で落とすには衝車200必要
かなり回避高いからイルマ沢山いないと危ないぞ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 10:31:31.77 ID:hl1zjCmw
アイテム合成の件について。
強化合成でベースアイテム選ぶ→マテリアルアイテムを5つチェックをいれて選ぶ→これでさぁ合成!
・・・といきたいのに、最後の決定ボタンが灰色で押せない。何故?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 10:33:49.77 ID:hl1zjCmw
>>553 公式みたら理由がわかった・・サーセン・・・
>>552 ありがとうございます
これが塔2だとどれ位でしょうか?
勢力ゲージが半分の3000だから衝車100くらいという考えであってるのでしょうか
メアド登録しなくてもゲームプレイできるようだけど、登録するメリットって?
ありがとう、特にボーナスがあるわけでもないなら登録なしでいこうかな。
変なアダルトサービスのメールがどさどさ来たら嫌だし
>>555 衝車台数*30ターンが1回で削れるMAX
3000なら100台もってけば削れる
衝車1につき1ダメってのはHELPにも載ってるよ
>>559 なるほど、通るのは衝車や投石器の+の分だけなんですね
参考になりました
付加合成でSPD+10にSPD+8足そうとしたら駄目でした。
やたらSPD高い人ってどうやってるんですかね?
初歩的な質問ですみません。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:30:16.46 ID:ea0DIWlN
うーん ログインできないな。
塔クリア報酬って援軍参加した人だけもらえるんだっけ?同盟全員だっけ
装備品はPTのみ、薬TP金は全員
>>561 SPD+40まである
高数値はめったに出ないけどそのうち何個か手に入る
>>564 ありがとー
んじゃ★1やら2程度のは仲間呼ばずに倒しちゃって平気だなー
塔攻めしたら援軍の同盟員の兵士が反映されないんですけど衝車は攻めるリーダー1人で工面しないといけないんですか?
周回して手に入るSR9は穴あいてますか?
>>568 正確には同盟員を援軍として呼ぶと兵士が外れる
衝車出す人はロビー作ったあとで手動で参加してもらえばリーダー以外でも兵士持ってこれる
武器防具ってどのくらいのレベルを狙っていけばいいんだろう?
HR狙いは現実的じゃない?
>>572 本スレのテンプレを見てくれ
◆強化合成上限表(※HR未確定・情報募集中)
H9|ATK3750|HP13125 R5|ATK1350|HP4725
H8|ATK3375|HP11813 N8|ATK1350|HP4725
H7|ATK3000|HP10500 S3|ATK1200|HP4200
S9|ATK3000|HP10500 N7|ATK1200|HP4200
S8|ATK2700|HP 9450 H2|ATK1125|HP3938
H6|ATK2625|HP 9188 R4|ATK1125|HP3938
S7|ATK2400|HP 8400 N6|ATK1050|HP3675
H5|ATK2250|HP 7875 S2|ATK 900|HP3150
R9|ATK2250|HP 7875 R3|ATK 900|HP3150
S6|ATK2100|HP 7350 N5|ATK 900|HP3150
R8|ATK2025|HP 7087 H1|ATK 750|HP2625
H4|ATK1875|HP 6563 N4|ATK 750|HP2625
S5|ATK1800|HP 6300 R2|ATK 675|HP2363
R7|ATK1800|HP 6300 S1|ATK 600|HP2100
R6|ATK1575|HP 5513 N3|ATK 600|HP2100
H3|ATK1500|HP 5250 R1|ATK 450|HP1575
S4|ATK1500|HP 5250 N2|ATK 450|HP1575
N9|ATK1500|HP 5250 N1|ATK 300|HP1050
例えばHR3を強化していってもR6より限界値は低い
運良くHR9が出たなら鍛えていっていいが、それ以外低HRなら高HRが出た時ののリセット用にとっておく程度
TB開けまくってればリセット用の低HRはまれに出てはくる
リセットするモノはないけど(´・ω・`)
夢を追うために低HRは一応とっとく事にしてる
都市を廃棄しようと思ったら返還名声0って書いてるんですが、
建てるのに名声って使いましたっけ?
冒険モード進めてもステージのロックが解除されないんだけどどうやったら解除できる?
ちなみに今の美闘士の人数は10人です
>>577 建設はお金のみ消費、名声使うのはレベルアップのとき
>>578 今のところは10人まで
以降は今後のアップデートでアンロックされるらしいが、いつになるかは不明
横から色々質問失礼
>>559 例えば自分50+同盟員30+B20とかで☆2が1ターンで落ちると言う事?
>>564 塔落とす時衝車持ってない同盟員にも入る?というか持ってないと居る意味無い?
>>571 と言うことは、攻撃時間を知らせて戦闘準備中にロビーに入ってもらえば
同盟員の衝車も生きると言う認識でおk?
ウチの同盟ぜんぜん協力体制がないからハッパかけるか
それでだめなら移籍しようか迷い中につき。
1ターンじゃなくて1回の戦闘だ、よく読めというか…
書いてある通り、装備品はPT全員、薬などは同盟の全員
勢力削り戦については、城よりガーディアンを潰すほうが大事なのでむしろ超重要
書いてある通り、援軍として呼ぶと兵士は外れる
だからロビー作ってから、さらにそこへ出兵させる
自分が衝車200台 同盟員が300台持ち込んだら、1ターンに与えるダメージは500
一回の戦闘につき30ターン制限だから
500×30=15000が一戦闘で勢力に与えられるダメージ。
だから☆1の塔を一回で落とすには最低67台衝車がいるという話。
もちろん、衝車を破壊されない前提で。
衝車じゃなく投石機なら、倍のダメージになる。
指揮とかスタミナ回復の薬って課金だと1個いくらですか?
クエストでもらったのがもったいなくてまだ使い切ってないので
確認できない
過疎?
いや、ここ質問スレだから
覇権モードで出兵確認すると、予期しないエラーがアプリで発生しました。と出て強制終了されてしまいます
>>589 自分は遭遇したことないけど、
それはその出兵するところに先に出兵している人がいるとそのアラートが出るらしい
ありがとう
アレインのスキルセットしてるのに戦闘で反映されない
トルネードストライクセットしてるのにボーラ投げになってるけどどうしたら反映されるの?
スキルの一番上に手当てをセットしてるのに
味方のHPが50%切った状態が何ターン続いても手当てしてくれないのはバグ?
>>592 1.実は保存していなかった
2.そもそもHP50%以下になってなかった
3.ボーラを1にセットして、トルネードストライクを2にセットしていた
1から優先的に使用する
4.麻痺を喰らっていた(不具合?)
>>594 サンクス
色々試したけど保存ができてないみたいだ
スキル全外しも反映されてないorz
☆1の塔のガーディアンのSPDってどれくらいありますか?
>>595 スキルセットの画面で保存ボタンは押してますか?
それでもその状態なら運営に問い合わせた方がいいと思います
>>597 保存押してもだめだった
運営に問い合わせてみます
レスありがとう
>>592 アレインさんがポーラ投げたいんだろ!アレインさんの気持ちも考えてやれよ!
>>598 そもそも実は覇権じゃなくて冒険のボス戦での話だったりしないか
冒険では全スキルが有効、最初は若干分かりにくいけど下にスクロールできるようになってる
>>600 ほんとだスクロールできるww
マヌケな質問して申し訳ないwww
お金の稼ぎ方と、都市建設の使いどころを教えてください
金策は城をLv10まで上げる
都市は今ある拠点から遠い場所に出兵する際の移動時間を短縮できる
>>603 ・いらない☆1、2装備はいさぎよく売る
・名声は領地獲得より城のレベルアップを優先させて使う
序盤はこんな感じ
城が10まで上がればそんなにお金には困らない
都市は、本拠地と領地が繋がってなくてもそこから出兵出来る
同盟入って遠隔地に出兵ってなると、まずその近隣まで同盟領地や自分で領地繋げていって領地を獲得
そこに都市建設してそこから出兵、といった具合
アレインで敏捷指導上げたあと防衛指導上げたんだけど
防衛Lv2から3にするのに必要Lv21のはずが条件Lv18のままになってて
そのままLv3に出来たんだけどそういうもん?
あとスキルアイコン右上のslvUPって文字がずれるんだけど
>>604,605
ありがとです
城10lv頑張ってみます
まだ近場しかいけないので都市建設には早そうです
>>596 ★1ガーディアン2種類いるけど…
82前後じゃないかという推測をどこかで見たけど確認はしてない
先手取りたいならファーストブラッドオススメ
>>606 スキル取得の処理にはバグがある模様
横から同じ質問ですみません
>>568 >>582と同じく同盟員の兵士が反映されないんですが
出兵待機中のロビーを作り「参加する」から同盟員の方が手動で参加しても反映されていません
1回の試行が長時間に及んでいて自分達で解決できそうにありません
理由の分かる方おられるでしょうか
☆5といった高ランクの装飾品(RやSRなども)は、塔を落とす以外にどうやって入手するの?
・覇権対人で☆7とかを取る
・城や都市を防衛する
このあたり?
はい
>>610ですが運営からメールが帰ってきて解決しました
現在出兵待ちロビーを作った闘士以外が兵士を持てないのは仕様だそうです
はい
>>611 攻めるよりも「他人に攻められて(自動)防衛成功」したほうがアクセサリーでてる
特に神殿防衛成功なんてほぼ毎回高ランクアクセが1〜2個入手できてる
もっとせめてくれwwwwwwってなるけど大きい同盟じゃないと無理だわな
質問っす
冒険で戦うボスの強さって
変わるのは周回のみですか?
領主レベルでも変動してる?
周回のみっす
ありがとう
では気にせず全員のレベル上げて行きたいと思います
敵城Lv10、敵都市Lv10があります
これらに私が弱いキャラ(ほとんど使ってないキャラ)で攻撃を仕掛けたとします
もちろん簡単に防衛成功されますが敵側には良い装飾品が出る可能性があるのですか?
はい
複垢の利益確認かよw
アビューズとかメンテでBANされるっつーのによくやるな
アヒューズBANされんの(´・ω・`)?
なんか普通にやってそうな奴が結構いるんだが(´・ω・`)
本スレ騒いでたのも1人だけだったし、
複垢なら兎も角、別人同士が取り合ってBANはないよな
t
同盟員同士で領地攻めあったりはできますか?
できるっすよ
>>627 できるけど「討伐出兵」だから報酬はTPだよ
同盟員同士で城の攻め合いって出来ます?
お友達作ってじゃれあいしたいんですけど・・・
>>632 その際防衛側は報酬TPなんですかね?と解釈しました
ありがとうございます〜
本スレでSRの装飾品のSSみたけど、あれって塔の防衛報酬しかでてこないの?
都市防衛ではN装飾品のみ?
追加で質問。
消去石に関してなんだけど、
3つオプション付き装備で、
SPD+10
INT+10
LUK+10
上の順に並んでいる時に、INT+10を消去すると、
@並び順の表記は
SPD+10
空き
LUK+10
Aそれとも、
SPD+10
LUK+10
空き
@とA、どっちになるの?
@です
答えていてなんだけど
なんかそれって意味あるの
ATK+○○
○属性時HP+○○
INT+○○
みたいな並びになってると1段目と2段目を入れ替えたくなったりするし
そんなに不思議なことでもないかと
TBからSR9防具とSR8武器引いた
今キテるぞおまえら
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:15:40.25 ID:VtVGWHao
>>528 見てSPD+9の装飾品にSPD+1の武器を付与合成しようとしたらできませんでした。
なぜでしょうか?
>>640 一つのアイテムに同じ種類の追加効果を付与することはできない
>>528はやや混乱を招く書き方かもしれない
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:47:57.79 ID:VtVGWHao
>>641 あーつまり。
装飾品の本来の性能+Aに対して、
付与合成で同じ種類のを更に+Bできますよということ?
アカウント削除して消えたいんだけど削除はどこからするのん?
>>644 登録情報変更→お問い合わせ→退会申請する
援軍とかそこらのシステムの知識がなくて寄付マシーンになってんだけど、
レベルいくつくらいから貢献できるようになるのかね
そもそも低レベルだと足ひっぱることになるのかどうかも・・・
暇な人おせーて
塔や神殿攻略>寄付>その他
基本はこんな感じに貢献していると感じるな、寄付はありがたいから寄付だけでもかまわん
神殿はともかく塔に関してはやり方を聞くなりすればすぐ制圧できる
低レベルがどのくらいかわからんがそれなりの装備あればソロで★1、2塔くらいなら落とせる
衝車も必要だがそれは上のほうで説明あったはず
援軍とかなんかはやってりゃそのうちわかる、というか実際にやらないとわかりにくいと思う
>>647 スキル欄の一番上をファーストブラッドにしたイルマはレベル低くても有用だぞ
レベル高いにこしたことはないが
消費アイテムをアイテム欄から使って
そのアイテムを使い切ると選択できない部分が出てくるのは仕様ですか?
>>650 今大流行のバグ、薬とかを使いきるとバグってしまう
今というか最初からだが、我慢して運営に苦情だしとくしかない
初期不良ですか・・・
自分の使ってるブラウザが対応してないだけかとおもってました・・・
返答ありがとうございます
>>648-649 返信どもす
現在25パラ軸イルマなんだけど、名声が40でまだ衝車取れないんだ・・・
名声45なるまで寄付マシーンやるか
臨戦教官育ててるんですが、攻撃スキルをイーグルタロンとハリケーンフューリーの
どちらを育てるのが良いか迷ってます
実際に臨戦教官使ってる人がいたら、使用感を教えてもらえないでしょうか
もう18禁なら乳首出せばいいのに
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 17:46:08.52 ID:4NTA+DJ9
近くの領地に攻撃出来そうな領地があるんですが相手の領地を落とすと
何か得があるのですか? 一応フレ登録の人なのですがレベル8で止まって
るみたいだし引退してるっぽいので得があるならフレ削除して攻撃して
みようかと思うのですが
装備品がもらえる、武器防具装飾いずれか数個
同盟Pがつく、+1000pぐらい
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:24:39.70 ID:4NTA+DJ9
>>657 有難う御座います。うーん 装飾品なら手に入れた事が無いので
興味あったのですが微妙ですね・・。前のメインキャラではlv24
位まで頑張ってた人だし地雷かもしれないから避けておきます。
フレじゃないのを攻めればいい
ちょっと離れてても行く価値はある
塔攻略で☆3いきたいのですが衝車が100しかありません。
他の人が100くらいもってきてくれるのですが、援軍でメンバーに入れると衝車はずれます。
どうやれば二人で合計200もっていけますか?
まじですか・・・orz
>660
開戦者しか車持参できません
回数こなして攻撃するしかないですね
すみませんHRとかSRの☆1とか2の低装備って
リセット用の武器防具も出やすいってわけじゃないので
有効な付加能力なければ素材にしてしまったほうがよろしいのでしょうか?
>>665 どうもありがとうございます
リセット用にとっておきます
古の塔って2つ以上の同盟で交互に奪い合えばその都度に装飾品報酬出る?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 11:26:37.24 ID:mYyHase1
hai
d
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 13:26:34.14 ID:WidqYWgo
付与合成について質問なのですが 鍛えた武器にSPDとかついてるゴミ武器
を付与して鍛えた武器にSPDとか付けたいのですが。
失敗したマテリアルは消滅するとwikiであったのですが、これSPD付きゴミ
武器が消えるって事で、鍛えた武器は消えないと言う認識で合ってますか?
消滅って書いてあるので怖くて試せません。
付与される装備←付与するマテ
で、付与するマテは成功/失敗にかかわらず消滅する。これは強化合成と同じ
ただし付与合成は失敗することもあり、その時は「付与されず **マテも** 消滅する」の意
欲しがってる答えじゃないとおもう
>>671 鍛えた方は残るから安心しr
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 14:21:33.81 ID:WidqYWgo
>>672さん
>>673さん 有難う御座います。
付与に成功しないと付与される装備は消滅するものだとずっと思ってたので
ずっと何も付与出来ませんでした。
>>673さん 安心して付与出来そうです。
本当に有難うございました
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 16:35:28.08 ID:mYyHase1
城の移転が同盟にありますが。それで地点を移転した場合どうなるんでしょう?
同盟脱退とか何かリスクとか条件があるんでしょうか。後所持している土地はどうなるんでしょうか
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 16:36:48.07 ID:mYyHase1
後。自分の土地の隣に仲間の土地がある場合、その土地に支援は出せるんでしょうか?
多重質問申し訳ありません
>>675 ヘルプの同盟からの離反
>同盟から離反すると同盟員があなただけの独立同盟に戻り、本拠地以外のすべての領地、拠点を失い、
>利用できる名声/通算で獲得した名声が1になります。
>また、離反するときは、本拠地がレベル1になった状態
N1の武器・防具は合成に使わずに売っていったほうが、いいのでしょうか?
資金繰りなどの面で。
あと、メインキャラ以外の装備は強化していく必要ありますか?
>>678 序盤のうちは有効なオプションが付いてるのは残して、他はどんどん売って
城のLv上げの資金にした方がいい
Lv15以降に解除されるサブ武器などはメインキャラ以外のものも使えるので
優秀なものは残しておくほうがいいかな
半端なのは売るか合成素材でok
フレンドリストについてですが、現在フレンド上限65、フレンド数41、申請中24、申請可能数0となっています
申請中の方をキャンセルして別の人に申請したいのですが、申請中一覧に誰も居なくてキャンセルが出来ません
他に申請取り消せる方法は無いのでしょうか?
>>681 サービス開始直後から延々と放置され続けてるバグ。
今回のメンテでもスルーされた
>>681 そうなるとHELPから運営に問い合わせるか、相手からフレ申請してもらうしかない
本スレでたまに申請募集があるのはそーいうこと
しかし24は凄い、というか指揮P24損してるとかヒドス
>681
メールの送信覧で申請のが残ってれば
面倒でもメールして拒否してもらったらどうでしょう
言ってて申し訳ないけどやったことないんで
解決するかどうかはわかりませんが
ひよっとしたら何人かでも可能になるかも
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 11:47:27.08 ID:mKaGrNzG
レベル1の放置城のガーディアン強すぎなんだけど
単独特攻での攻略ってあるの?
>>686 レベルをあげて何度も攻めればいいんじゃない
HP回復しないしどんどんつっこめ
で、一度倒したら瀕死で復活するからイルマとかで先生で倒して車で落とす
ただろくなものはでない(メンテ前の話)
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 13:00:51.60 ID:mKaGrNzG
>>687,688
ありがと
ちまちま削っていきます
スキルのテンプレがあるサイトありますか?教えてください
現状仕様変更があったりするのでテンプレなんて作れない、麻痺とか
不安なら使わないキャラはスキルポイントふらずに置いておくのが吉
防衛で装飾品が出なくなったって聞きましたが本当ですかね?
出ないのを愚痴っただけかな
>>692 ついさっき出ました
鯖によって違いがあるかもしれませんが1なら出ます
ニクスの反射or回復パッシブの使用感を教えてほしいな
後半のパッシブよりきまぐれを高Lvにしたほう特性に合いそうだけど
その場合ボスダメ特化とかにしてるんだろうか
スキルのテンプレだけどwikiだけ読んだ俺が勘で作る
まず1番人気のリステーから
骨砕き★★★☆☆
ATK低下は重要、最終的にはMAXにしたい
気合溜め★★★★★
攻防ともに上がる超重要スキル 優先的に上げるべし
ぶん回し★★☆☆☆
普通、SPがあまったらでおk
超強打★★★★☆
一発逆転スキル、まず1振りして余裕ができたら上げていこう
突撃★★★☆☆
麻痺スキル、最終的にはMAXにしたい
叩き落とし☆☆☆☆☆
CT増加は本来なら強力なのだが鈍足さんには意味がない
仕返しタックル★★★★★
命中+手数UPの重要スキル、優先的に上げるべし
コイントス☆☆☆☆☆
SPの余裕ないです
義賊の意地☆☆☆☆☆
瀕死になってからじゃ遅い
闘気入魂☆☆☆☆☆
中ボス用 イラネ
LV50でSPは多分49
というわけで最終的には
骨砕き LV5
気合溜め LV5
ぶん回し LV2
超強打 LV5
突撃 LV5
仕返しタックルLV5
>>683 俺40枠ほど死んでるw
一応連休中に「不具合修正が無理なら申請数のリセットだけでもお願いできませんか?」
ってメール打ったが断られた
多分個別対応やっちゃうと、その情報が一気に拡散して俺も俺もと混乱招くからだろうなぁ
指揮P265ある人が羨ましいです…
>>685 頼む
苦情が増えて少しでも対応早まれば嬉しいんで
スキルテンプレなんて
中ボス用、タイマン用、覇権用で微妙に変わってくるから
やるなら3通り作ってくれよ
言いだしっぺよろしく
>>694 なんとなくだけどスキルの発動優先順位が下記のように感じる
攻撃時 きまぐれ(ATKup)>優しさ(回復)
被ダメ時 お怒り(反射)>余裕(D低下)
ハズレでHP20%減となるものが共に優先されてるような…
そしてお怒りの反射率は50%より低く感じる
R7武器にボスダメ+10%を付与しようとしたところ、成功率は80%でした
もっと高い%を狙ってからの幸運を使って確率2倍にするか、このまま突っ込むかだとどっちがイイでしょうか
さすがにそれは自分で考えろとしか・・・
☆7の空き地ってどの程度の戦力があれば制圧できるのでしょうか?
>>703 俺はLV33で4つ目の防具開放してやっと制圧できた。
それ以下のLVだと、それなりにいい武器防具揃ってないとキツいと思う。
あと敵によって強さにバラつきがあり、水色印の土地で出てくるマンモスは弱かった。
あとは運
>>704 おお、情報ありがとう!
Lv31のフニクラ様でやっとHP2万ATK8千SPD90いった所なんよ
武器の方は最近めぐまれているから合成頑張れば1万弱いけるけど
防具は現状これ以上値上げるの無理だからLv33まで頑張ろうかな
ちょうど制圧したい所が全て属性水の土地だから良かった
それぐらいあれば7・8ぐらい行けんじゃね?
「2人目」をどうするかってのも有るかもだが
>>707 お、助言ありがとう!
2人目はLv26のイルマさんなんだがガチャ運悪いからあまり武器防具育てて無い
やっぱり2人目もそれなりに育てないとつらい?
体力だけなら合成で1万5000ぐらいは行けそう、武器は頑張って5千かなぁ…
うちの2番手イルマより強かったw
キャラは違うけど同じぐらいのステで☆7はそれなりに取れたよ
>>709 ありがとう、少しイルマさん強化して試してみる
空き地を取る時にも同盟のキャラを援軍として使えるんだね
自分のメインと同盟員のメインって感じで
勝手に使われたクチだけどね、知らなかったわ
>>711 よ…どん!でスタートして神殿目指すなら普通じゃね?
さっさと空き地落として拠点建てたモン勝ちですし
同盟全員が狙ってるわけじゃない
全く関係ない土地に使われたんなら怒ってもいい、怒るべき
>>700 回答ありがとうございます、やっぱりきまぐれ高Lvにして
一撃求めるほうがスカっとしそうだなあ
>>705 攻めてみて何が運なのか理解できた
マンモスの突進に当たると2万以上削られるのなw
突進は先制攻撃?で基本ダメージ×2.8の威力みたい
何はともあれそれさえ無ければいけそうだった。ありがとう
2つ疑問が
ボスダメージオプションは防具の付与でも効果出ますか?
Atk+%は付与されている武器のAtkのみ増加でしょうか、装備武器全体にかかるのでしょうか?
>>715 本スレPart40にて740氏の報告によると、防具に付いた対ボスダメ+は適用されるらしいよ。
ありがとうございます、穴開きが防具しかなかったので付与に挑戦してみます
穴だけに拡張できたらいいね
魔物コンプリート数って最大でいくつですか?
さんすう
ぼうぐに付与したボス+の効果って発揮されますか?
うえ
INTで攻撃力の上がるスキルって何があるんでしょうか?
イメージだとニクスの攻撃スキルやレイナ、アレインの回復スキル、
アイリの吸収パッシブなどが強まるように思えるのですが・・・
本当に 効果が あるのでしょうか?
効果が あった
ランクの低い領地の奪い合いより、お互いの都市防衛してた方が報酬はいいのかな?
出兵に使うBPはどうやった回復できるんですか?
>>726 8時間ごとに1回復します
公式ヘルプに載ってます
3鯖でも既に本拠地Lv8とか9の人いるけどそういう大金ってどう稼ぐものなの?
やっぱ地道に出たアイテム売って貯めるしかないのかな・・・
対ボスダメージですけど上限はあるんでしょうか?
SPDなどもそうですけど無限じゃないですよね・・・
何%までは適用されてるのは確認した
でも良いので分かる方教えてください
>>728 同盟クエスト達成のお金
装備はHR、高SR・R以外は売る
こまめに討伐出兵する
>>729 50%までは確認
>>728 仲間10人何とか集められるぐらいの最低限の強化のみで
都市づくり一点集中&基本放置
都市レベル10になったら本気出す
>>730-731 序盤から無駄に強化しすぎてました・・・
しばらくは売却を続けて金策に専念してみます
ありがとうございました
合成成功率UPの石はクエ報酬以外での入手経路ありますでしょうか?
>>730 50%目指します!!
アクセが一番有効的に使えそうですよね・・・
回答ありがとうございました
>733
今のとこ神殿攻略クエしかないですね
>>732 ランクの低いのから売ってくだけでも結構十分だよ
その間に城も育つだろうし
ナイツディフェンスとファーストブラッドってどちらが優先なのかな?
LV高い方とかSPDが高いほうかな・・・
冒険のイルマが強すぎて気になったんだけど
>>723 Intは各スキルの倍率に影響してるっぽい
buff/debuff時の数値がスキル説明のより高くなるからわかりやすいとおもう
攻撃スキルにも効果あるかもしれないが、20,000与える180%スキルが181%になっても乱数の範囲内にしかみえないからよくわからん
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19:46:47.91 ID:DXM210zA
同盟員の追放できないんだけど。バグなのこれ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 20:50:32.50 ID:2nsQuEJH
人減りすぎ
イルマのスキルでスローイングダガーか
ポイズンコート列埋めていこうか迷ってるんですけど
やっぱりポイズンから埋めた方がいいですか?
ブラックローズはとってます
ダガーの命中率悪いから麻痺らせないと当たらない。
だったら中列でパラライズコート取ってからでいいんじゃない?
>>738 ありがとうございます!
よくわかりました!
ホント、生きた(意味のあった)ステータスを殺すクソアプデがお得意な運営様ですね。
麻痺あるだけでフレンドにも役にたつしそれ優先でいいかと
しかし教官の不遇さはなんとかならんもんか
複数攻撃でさえHP50%以下条件だから
説教か先手ボーラなげつけるぐらいしか使いどころが(´・ω・`)
スキルテンプレ2ニクス編
高火力長クール型なのでまずは攻撃スキル取得を目指そう
自爆率を下げるため、パッシブ取得は抑え高LVにしたい
火球連弾★★★★☆
基本スキル、1番多く使うのでMAX推奨
灼熱焔弾★★★★★
ATK低下、優先的に上げよう
鎧貫通弾★★★★☆
D抵抗を無視、バグが直って安定高火力となった
暴鱗紅焔弾★★★★★
SPD低下、優先的に上げよう
火鳥封月★★☆☆☆
スキル回転は上がるが追加効果がショボイ、クール長すぎ
フニクラ様のいらだち★☆☆☆☆
LV上げても自爆率は変わらず
フニクラ様のきまぐれ★★★☆☆
HP-20%の自爆あり、少しでも発動を抑えたい
フニクラ様の余裕★★★☆☆
D抵抗-30%の自爆あり、少しでも発動を抑えたい
フニクラ様のお怒り★☆☆☆☆
火鳥封月の前提スキル、自爆が痛いので取りたくない
フニクラ様の優しさ☆☆☆☆☆
唯一取らなくても済むスキル
火球連弾 LV5
灼熱焔弾 LV5
鎧貫通弾 LV5
暴鱗紅焔弾 LV5
フニクラ様のいらだち LV1
フニクラ様のきまぐれ LV3
フニクラ様の余裕 LV3
ちなみに
灼熱焔弾→暴鱗紅焔弾→火球連弾→鎧貫通弾
の順に使えば10ターンまで通常攻撃挟まなくて済む
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:51:53.92 ID:kAMGXb7e
一言突っ込むなら。いらだちに自爆は無いからそこで判断してるのは頭おかしい
最終型書かれてもテンプレとしては微妙じゃね?
そのスキル構成になるのはLvいくつで何時間掛かるのよw
>>745のスキル構成にするにはちょうどLv50だなw
覇権での振り方知りたいな
メインキャラならある程度はわかるけど、その他がよくわからないから
とりあえずリスティなら超強打、突撃、ぶん回し
敵が多目ならタックル混ぜても良い
2413で使えば10連発っての知らなかったから、そこはthx
10連発ってのはLv5まで上げてからの話だろ
火鳥封月取らない=ピンチ技ナシ、なんて自爆に耐え続けてプレイしてるドMにはあり得ない選択肢
2413の繰り返しじゃ10連発は無理だよね
厳密には2413214321か?
213412314231
なら12連発いけるね
いけるってだけのことだけど
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 15:56:19.75 ID:AhW7kEaI
衝車の維持費って、1人1日1goldで計算すればいいんですか?
維持費は1時間あたりの値、収入の表示と同じく
つまり車の維持費は1時間あたり1G、1日あたりにすると24G
合成リセットがいまいちよくわからないのですが
強化した数値を維持したまま合成回数をリセットして更に強化が行えるという考えで大丈夫ですか?
そして強化値の上限はアイテムのランクとレアリティによって決まるということですよね?
ありがとうございます
LV10の城落とされたら、またLV1からになってしまいますか?
本拠地取られたらヤバイ
城Lv初期化、領地全て没収、30日間の全美闘士覇権行動停止
更にその時リーダーだったキャラの装備品が全て相手に奪われる
まじっすか
死ぬ気で守り抜きます!!
覇権モードでわざわざ装備外す人がいるみたいだけど何故?
>>760 質問スレで本スレのノリ持ち出して嘘教えるのはどうかと…
城や拠点を攻撃された時
配置してある美闘士全員で防衛してくれますか?
それとも4人配置してても自分の美闘士は2人までしか防衛してくれませんか?
本拠地から切り離されてる土地が「飛び領地」ってのが公式へルプでの定義みたいだけど、
本拠地じゃなくて、都市がくっついててもダメなの?
飛び領地扱いになって出兵できなくなるんですかね。
>>766 できるよ。
大げさに言えば、そういう領地を差し込んで拠点を立てて戦って、
目標の相手拠点を落とすのが覇権モードだと思う。
>>762 強化した装備をBP余ってる他の美闘志の補助装備として使い回すため
>>765 防衛できる自分の美闘志は2人まで
>>760 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
ボスダメージ〜%は覇権でも有効でしょうか?
美闘士同士の大戦を含めて
>>746 CRI率耐性低下は立派な自爆だろう? HP低下じゃないと自爆と言えんかのう
>>752 10連発はスキルLVとは関係ないだろ、別にCT変わらないし。キャラLVでいえば最速25
覇権なら火球連弾・灼熱焔弾・暴鱗紅焔弾かな
複数攻撃が2つあるのはかなりの強み
12連発は気がつかなかった、次からは途中経過も書くことにする
>>700 お怒りの反射率や気まぐれの成功率はLV1の体感で30%、よくて40%程度
ステ説明を見た感じ、基本の確率に加えてLUKが影響するのかもね。ニクスはLUK低いし
人によってそんなに反動こないという人はLvそのものやLUKが高いのかもしれない
早めに習得する事になる気まぐれを
早いうちにに3くらいまで上げておくのはいい手かもしれないなぁ。
確率はもちろん、リターンが増えるというのも大きいし。
ところで火鳥風月はアニメーション同じ?
ところで火鳥風月はアニメーション同じ?
花鳥風月専用のアニメだけど、ニクスの作画が不細工なのでイマイチ
付与合成は1個の装備に何種類でも能力を足すことが出来るんですか?
同じ能力を1個の装備に付与するのは無理みたいですが・・・
>>777 MAX3個まで
開いているスロットがなければ付与できないから、高ランク装備に
どうでもいいオプションが付いていると泣ける
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 13:53:55.57 ID:AugGM7L+
>>771 どうせ次食らったら死ぬんだから一緒だろ。何を言っているんだ?
TBの中身って、
周回こなしたり、リーダーのレベル上がれば
いいものが出てくるようになる?
変化ないなら、TP貯金するのやめます。
そんなことはないから、さっさと消費するのが吉
ありがとう。どんどん空けるZE
>>73 LV22のアンネロッテ 3周目のイルマで試してみた (鉄の騎士盾 SPD+7) (銀の騎士剣 SPD+17)
SPD46 ファーストブラッド>ナイツディフェンス (SPD強化なし)
SPD64 ファーストブラッド>ナイツディフェンス (SPD+剣を補)(SPD+盾を補)
SPD66 ファーストブラッド<ナイツディフェンス (SPD+剣を補)(SPD+盾を主)
SPD68 ファーストブラッド<ナイツディフェンス (SPD+剣を主)(SPD+盾を補)
SPD70 ファーストブラッド<ナイツディフェンス (SPD+剣を主)(SPD+盾を主)
結局 SPDが高いほう 見たいでした
>>780 リーダーのレベルが上がるといいものが出るようになってきたような気がする、という報告はある
鍛えたいものを入手した時点で開けまくるのを推奨
質問です
同盟って同盟員同士がお互い近い場所同士だとどういったメリットがあるんでしょうか?
フニクラ様のお怒りって、説明文だと受けたダメージの80%を返すような印象受けるんですけど
実際は自分の攻撃力の80%分を返すスキルってことでいいんですか?
☆9土地制圧用のレイナのスキルだけど、
パワー&ブレイクは5必須として
残り1つは
闘争心・オートガード・手当・かばうのどれがいいかな?
アンネ&レイナのペアです。
>>787 同盟員の美闘士は援軍で連れてけるが、その出兵元が遠ければ移動・準備時間が長くなる
同箇所に複数闘士を配置してるとき
援軍戦闘や自戦闘になった時、出兵される優先はどうやって判断するんでしょうか?
>>790 てことは塔攻略なども近い方がいいって事ですね
ありがとうです
>>793 言われると思ったw
同盟員のニクスを借りて、☆9制圧自体はできたんだけど、
火力が乏しいアンネだと、パートナーはレイナよりニクス育てた方がいいのかなやっぱ。
ニクス&レイナって言われそうだけど、アンネは嫁なのでそこは固定で。
CRI率+8% 付けても予想クリティカル1%のままなのに
CRI率+外してLUK20付けたら予想3%になるんだが
これ反映されてないんじゃ・・・
若しかして基本クリ率1%に対して1.08の乗算をして、小数部切り捨てで1%やったー(・∀・)
とかシステムがそんな馬鹿なことになっているのでは?
基本のクリ率の高いスキルでどんな表示になってるか確認すべきw
適当に12周目のタイラントオープスで検証したんで
分かりやすい部分だけ参考までに置いとこう
イルマでFBはファースト5、闇は闇討ち4
Cri+8% Cri+11%
FB+11% 闇+15% FB+11% 闇+15%
Luc57 1% 1% 1% 1%
Luc76 1% 1% 1% 2%
Luc84 1% 1% 1% 4%
Luc96 1% 4% 3% 7%
Luc112 4% 8% 7% 11%
LUc120 6% 10% 9% 13%
ちゃんと数字道理の機能はしてるみたいだが
どうもLuc100越えないと耐性に負けるみたいね
実質2枠スロ埋めるくらいならボスダメ出来る限り付けた方が・・・
美闘士のスタミナの上限って幾つなのかな?
Lv30位で100になったけどLv35になっても上がらない
本スレの方で話題になってたのですが、同盟同士の合併は出来るのでしょうか?
例えば、盟主Aが盟主Bの同盟に加入すると盟主Aの同盟員が全て盟主Bの同盟員になるのでしょうか?
初歩的な質問ですみません
PCの拠点の城(放置城など)を攻める時も、衝車って必要でしょうか?
ありがとうでやんす
なんだよ、人かと思ったら虫かよ
城/塔攻めの時に同盟の援軍の美闘士に投石機持ってきてもらうにはどうすればいいの?
>>805 残念ながら無理。衝車・投石機は開戦者のみしか持っていけない。
うん。無理だ^^
絶対にできないからな!
本当に無理と思ってる人間多い辺りが
ガチ戦争してる人間少ないんだなと
>>785 Lv10にも満たないニクスが、Nとはいえ8杖や8靴を拾ってきて
Lv10台前半でSR9杖拾ってきたりしたし
それ以降どのキャラもさっぱり(R7やR6が多少、稀にSR5程度)の俺から見たら
Lv低いほうがいいもの出るんじゃないかという錯覚が起きてる。
どうせただ単に確率低くて偏っただけだろうけど
>>788 実際の数値を見てる限りでは、受けたダメージの80%程度を返してるように見える
ただ、通常攻撃する前に相手が死ぬか自分が死ぬかになるから
自分の通常攻撃ダメージを久しく拝んでないので確証はない。
スキルテンプレ3 アイリ編
スキル振りによって連発型、一発麻痺型、運ゲー型など色々考えられるが
ここは一番無難な連発型にしておこう
ヘルスラッシュ★★★★☆
基本スキル、やはりこれは外せない
ネックハント★★★☆☆
攻撃力は高いが命中率低いのがネック
低級霊召喚★★★☆☆
麻痺型ならMAXが基本、約70%で麻痺るが外すと痛い
インビシブル★☆☆☆☆
使い道なくね?
ダンシングスラッシュ★★☆☆☆
威力の割りにクール長い、覇権用の格下一掃には便利
精気吸収★★★☆☆
麻痺型ならMAX推奨、威力は高いが条件も厳しい
空腹衝動★★☆☆☆
HP吸収しまくるとなかなか発動してくれない
ドレインタッチ★★★★★
どんな型でもMAX
カウンタードレイン★★★★★
同じくMAX
テレポート★★☆☆☆
運ゲー型ならMAX、でも確率30%はキツイ。格下相手には逆に邪魔になる
LV20 ヘルスラッシュ1 ネックハント1 空腹衝動1 ドレインタッチ2 カウンタードレイン1
LV30 ヘルスラッシュ3 ネックハント3 空腹衝動1 ドレインタッチ5 カウンタードレイン3
LV40 ヘルスラッシュ5 ネックハント4 空腹衝動1 ドレインタッチ5 カウンタードレイン5
LV50 ヘルスラッシュ5 ネックハント5 空腹衝動5 ドレインタッチ5 カウンタードレイン5 ダンシングスラッシュ3
覇権用 ヘルスラッシュ、ドレインタッチ、カウンタードレインorネックハント
なんで質スレにテンプレ張ってるの
流れるんだからWIKIで張ればいいじゃない
>>811 普通ドレインよりヘルスラやカウンター優先のがいい
ネック使うなら低霊いると思う。
LV20ならネックハントに使うSP3をドレイン系かヘルスラに回すべき
ネックハントは麻痺あってこその50%だと思うぞ
そういやdiablo3オープンの日から同僚が会社に来なくなって、俺の仕事が増えて涙目なんだけど
お陰でこっそりQBする時間もオチオチとれねえ
聞いてもいない個人主観のテンプレ()だろ?
ほっとけよ
ネックハントは麻痺無しでもクリと高SPDがあるからあまり外れないんだよな
死霊自体ダメージ低いから、そんなのやる暇があるならひたすらヘルスラとネックハントとリトライ
繰り返した方がいい気がする
ただ、中ボス戦で死霊が必需だからやっぱり3はいるか
これって塔一度落としたら
その塔はもう二度と落とせない?
☆8領地を取るクエをクリアするにはどのくらいの強さが必要でしょうか?
全体攻撃で3万とか食らうんですけども
☆8〜9を取る場合、レイナ+麻痺持ちが必須。
相手を麻痺させるとなぜか通常攻撃だけになるので(おそらくバグ)、全体3万とかCT増加技を封印できる。
麻痺無しで正面から殴りあうとなると、HP4万は無いと厳しいような。
>>822 バグというかマヒの効果がそもそも「SPD半減とスキル封印」じゃなかったか
さすがにそれは無いw
SPD半減 + 必中が正しい効果
しかし
>>811 覇権で死霊が入ってない時点で・・・
命中率が低くなる場合は命中高い行動を優先してるのかもな
そんなバグ仕様初めて知ったわw
低級霊の点数が一気にあがった
>>826 間違いなく麻痺のバグ修正来ると思うんで、高ランク空き地落とすなら今の内だぞw
嘘のような本当のバグだよ
麻痺持ちとレイナが入れば大抵の雑魚は倒せる
麻痺させてても使われるときにはスキル使われるけどな
麻痺させた次のターンにテイルスィング使われて壊滅したわ
オレも麻痺らせたのに踏みつけられたわ
カトレア育ててるけど覇権でも冒険でもパッとしないんだが
カトレアメインの人はもっと声を大にして改善要望を出すべきじゃね?
麻痺って「SPD半減(この結果回避も減って必中に) + スキル使用率低下」じゃないのか?
カウンターとかのパッシブの使用率は低下しないっぽいけどアクティブスキルの使用率は低下する
>>831 低命中キャラの補助としては役に立つよ!
初期の頃から、覇権のオートバトルで麻痺状態時にスキル不発は経験あるけど、
冒険でのコマンドバトルはどうなのかな?
低周回のアイリステージ残っている人がいたら検証頼みたいところだ。
オートバトルのバグなのか、麻痺の効果なのかが微妙。
ちなみに、不発の時はセットスキルの代わりに通常攻撃だった。
本拠地落とされたらどうなりますか?
自分の所属してる同盟から外されて、一定期間落とした同盟の配下になる
>>837 ありがとうございます
それだけですか?領地や装備などの損失もなしですか?
カトレアはこのSPD時代に素のSPDが終わってるからね・・・
スキルはどれも良いんだけど「他のに良いのがある」「他のやつが使ったほうが」なので
育成からは除外されやすいな
冒険の中ボスではジャベリン使えるままんフレ入れてるよ
ノワとかアレインのフレがいないからな!!
>>831 むしろユーミルやリスティに比べたら安心して使えるキャラだと思うけどな
複数攻撃も単体攻撃も揃ってて防御無視、冒険でも覇権でも安定した性能を誇る
ピンチ技で一発も供えてるし、回避低下は多くのキャラと相性がいい。
覇権では特に、HP条件なしで初撃から三体攻撃+回避低下が行える大盤振る舞いは有用
SPDの低さが絶望的だけど、1ターン消費してフットワークで40%も上げる事ができるから補えないわけじゃない
SPD補強してやれば、何も考えずどこにでも出せる便利キャラだと思うけどね。
ある程度スキルが揃えば焦ってLv上げる必要もなくなるし、
突出してる点こそないけど何かと便利なキャラだよ
>>840 恐れながら言わせていただきますと
乳が突出しすぎてるのが一番のネックだと思うの(´・ω・`)
ああこんなにも同意したくなった気分は初めてです
その一言で全て納得した
あれがいいという人もいりゃ悪い人もいるもんな
>>840 8週目NPC性能でも普通にPCキャラが先制取れるぐらい体が重いから
SPDに関してはバフ込みでもあきらめた方が・・・
武器防具の石や銅、金などといった材質の違いにはどういう意味がありますか
■錬金軍師 ユイット
身長:111p
■錬金鋼人 ヴァンテ
身長:165センチ
画像がおかしいのか身長がおかしいのかどっちよ?
ユイットが111だとするとヴァンテはどう見ても2mあるんだが
描いてる人も違うんだから、そりゃ当然画像の縮尺も違うでしょ
一枚の独立したイラストに過ぎないんだし、厳密に身長差揃えてるわけでもない
余ったBPの有効な使い方ってある?
攻めるところがあんまり無くて、毎日BP3/3で無駄にしてるんだが。
同じ武具で一回も強化してないのと上限まで強化したのとでは
強化合成マテリアルとして使ったとき上昇値に違いはありますか?
>>849 マテリアルの合成回数は上昇値に一切影響しない
上昇値はランクとレア度、あとベースアイテムと同種かどうかで決まる
合成回数MAXでベースとマテリアルのレア度が同じなら、リセット合成になるというだけ
>>846 足下が見えていないのであとは想像力の問題です
質問スレで聞く内容とも思えませんが
>>849 >>851 上昇値と装備のランクは関係ない
上昇値に影響がある要素は
・マテリアルのATK(HP)の値
・レアリティ
・ベースと同種か異種か
の3つ
なので、最大強化した装備をマテリアルにすると、通常の物よりはるかに上昇する
ちなみに、さっき最大強化したR9防具を同種マテリアルにつかったら、上昇したHPは500台だった
最大強化したN1と、未強化のN5はATKが300のため、上昇値は同じ。
>>853 それ、今までの概念を覆す貴重な情報だから
Wikiに書き込むべきだと思うよ
ただし、装備のランクによって補正があり
上昇値に関係あることが立証されてるけどね
>>854 既にwikiにもあるし既出だと思う。
wikiから転載
強化値の計算式(未確定)
上昇量 = [ 攻撃 | HP ] * 0.01 * ( 補正1 + 補正2 )
※ 補正1 : [ 別種類: 0 | 同種類: +2 ]
※ 補正2 : [ N補正: +3 | R補正: +5 | SR補正: +7 | HR補正: +9 ]
※ 同種の[HP 1750 (★9)]のノーマルランクを式に当てはめると88になりますが実際の上昇量は105です
※ 補正1の同種と補正2のN補正の和が6になればうまくできそうなんですが…とりあえず気が付いたのでメモ
※ 小数点以下切り上げ
上昇量 = [ 攻撃 | HP ] * 0.01 * ( 補正1 + 補正2 )
この部分は斜線が引っ張ってあることから、計算式も確定ではないのだろうけど、
最大強化した同種R9防具を計算式に当てはめると上昇量はHP551になるから大まかにあっているとは思う。
未強化同種R9防具ならHP123だしな。
残念なのは、R9投げ込んだ時に上昇量を俺が細かく記録していれば良かったんだけどな。
>最大強化したN1と、未強化のN5はATKが300のため、上昇値は同じ
さっき書いたこれは、wikiの情報を正しいものという前提で書いたので、俺が実際に試したわけじゃない。
ただ、確実にマテリアルの素のATK(HP)は強化上昇量に影響を与えている。
リセット合成やってる時点で気づいてるだろ全員
リセット合成のときは他にも4つもぶっこんでるから気にして計算なんかしてないんじゃね
>>834 麻痺+ラッシュアタックは必中になるのかな
とりあえずグレの火力高めノワが凄い数字叩き出してワロタ
>>859 麻痺で必中するから5万とかダメージを叩きだす
行き着いたノワはボスダメと各バフ+デバフでクリティカル20万オーバー出すよ
行き着いたニクスとどっちが高い?
ノワに決まってる
命中50%の3回攻撃でバランス取ってるのに
麻痺で必中に出来るんだから
合計570%よ?
しかも自前のATKバフが42%の4ターンとかなりの壊れ
CT3で他がイマイチだから総合は知らんよ
隣接してる塔を攻撃したいんだけど、手順を箇条書きみたいにして教えてくれないか
なんかガーディアン倒した後衝車持たせて再び出兵させる、みたいなことはイメージできるんだけど、
敵の攻撃食らうと衝車が溶ける、みたいな話聞いて把握しかねてる・・・
まずガーディアン討伐して帰還した後に衝車持たせたイルマでHPが減ってる(?)
ガーディアンをFBで倒して塔を攻撃する。ってので合ってるのかな?
>>864 だいたいあってる
イルマでなくてもガーディアンより速い美闘士なら一発目で倒して
残りターンでゲージ削るを繰り返す
塔の基本
塔にいくと 塔×1 ガーディアン×1〜4 と戦闘になる
塔へのダメージは衝車か投石機の数だけ与えられる
ガーディアンの攻撃を1発でも喰らうと衝車と投石機は全部パーになる
敵のHPはそうとう時間がたたないと回復しない
ガーディアンを倒した状態で引き分けになると次の戦闘ではHP1で復活
流れ的には
1 衝車を持たずガーディアンを全滅させる→塔だけ残り30ターン経過で引き分け
2 衝車を積み込んで攻撃、ただガーディアンのSPDは高く1発くらったらお終い
なのでイルマ軍団で確実に倒すようにする
3 衝車でひたすら攻撃して塔を落とす
865-866
返信ありがとうー
全部パーとか・・・とりあえずガーディアン殴ってきます。
>>857 実際そうだなw
アイテムが満杯で取捨選択をするハメに陥ってるんでもなければ
一個あたりの効率をちまちま計算してるくらいだったら
ガンガン引いてサクサク合成したほうがいい
素の性能が影響してるといったって、
それを目当てにマテリアルを強化するのは逆に効率悪くて本末転倒
あれば嬉しい程度のオマケに過ぎないだろ。
放置城攻めも大体
>>866といっしょでいいのかしら。
防衛の任にあたってる闘士って一度倒すとしばらく復活しない?見たいなんだけど
ありゃ単にBPが切れてるだけかな。
ある日突然体力MAXで復活→小社あぼんの流れは怖いね。
今、ちょっと塔のガーディアンの体力削ろうと何度か攻めているところなんだけれど
4人のガーディアンのうち一人倒した少し後にまた攻めてみたら
4人とも同じ体力ゲージ(に見える)の状態でまた防衛された。
ガーディアンの体力って再戦闘のときは平均化されるんかな?
…ていうか、恐らく削ってるはずなのだが相手の体力が多い+平均化の為か削ってる気がしない件
美闘士もしくは領主のレベルとTBから出るアイテムのレベルやレアリティは関係しますか?
低レベルのTPで試行できる回数なんてたかだか数百回くらいだろうから
検証なんて無理じゃないかい?
そもそも鯖によって中身が違うところからして鯖毎メンテ毎に確率が弄られててもおかしくない
少なくとも、先月末のメンテまでは
領主Lv150くらいでもSR9が出たな。2鯖で
そもそも、良いものの出現率が低すぎて完全に運としか。
>>872の言う疑いもあるし
わかりました
返答ありがとうございます
飽きたんでクリアしたいんだけど
神殿の周りに都市持ってたりする場合でも
そのまま放置するのがいいか脱退して過疎地へ飛ぶのがいいか
同盟で聞くのは過疎ってて嫌なのでどっちがいいと思う?
都市放置の方が貢献できるからそのままでいい
フニクラさまの「お怒り」って、単なるカウンター技だすよね?
反射って、まさかのダメージカットなわけないですよね?
>>877 自分がダメージを受けた後に相手にもダメージを与える技だからダメージカットじゃない
アイリを育てようと思うんですが、どういうスキルがいいんでしょうか?
今レベル11で、ヘルスラッシュだけつけました。
>>880 冒険用か対人覇権専かで変わってくる
覇権対人ならダンシングor低級とヘルスラ5にして残り枠にカウンターかドレイン
冒険は両ドレインを5にして低級5、麻痺らせたらヘルスラとネック交互で高火力
同盟員の領地が増えてるけどログが見えない事がたびたびあるんですが、同盟のログに表示されない攻撃の仕方とかあるんんですか?
空白地を占領したときは同盟のログには出ない
兵士を3000人雇用のクエって
クエ受託して300人を雇って出来たら消費して
また300人を雇って出来たら消費して
を10セットで計3000人雇えばクリアできる?
>>884 知らんけど多分無理。城Lv10の兵士所有数2万ということから推測すると
クエ詳細で達成報酬がわかるからスルー推奨
メンテ情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
主なメンテナンス内容
■ 不具合の修正
だけかよ
けっこういろんなとこで宣伝してないk?
ボスダメージアップって武器以外の装飾品と防具につけても効果発揮する?
あとボスって美闘士にも効果あるよね?
>>888 宣伝多いね
酷いところは、「本日開始!」って付いたままになってたりする
おとといからはじめたんですが、TPってクエスト以外ではどうやって効率よく稼げばいいんでしょうか?
冒険で同じトコを6周・7周とやってけば、TB開けるのが苦痛になるぐらい貯まるよ
覇権で空き地を領地にしたり
名声不足の時期は占領済み領地に討伐出撃したりするのもいい
稼ぎは良くないが、BP余らせておくより効率がいいのでやっておくべき
☆1でも4人で分散してやればクエ一回ぶんくらいは稼げる
ただし一番うまいのは冒険を進める事
領地の保護期間って何時間?
領地をクリックすると保護期間解除までのカウントダウンも見れるよ
スキルセットについて2つ質問です。
何度もセットしなおしているのに、戦闘になると、以前の3つが出てきます。なぜでしょう?
それと、パッシブスキルはセットしないでいいでしょうか?
>>897 まずは冒険のBOSS戦なのか、覇権のオート戦闘なのか書いてみようか
と言っても冒険の場合スキルセットは関係ないから覇権だとして、
スキルセットした後、右上にある保存ボタン押してないんじゃないのかい?
それからパッシブもセットしなきゃだめだよ
ニクスとかはあえてパッシブ外して自爆率さげることもできる
スキルは3組みまでセット出来る
セットし直しても保存を押さないとスキルの取得順に自動的にセットされた物が使われる
違う組み合わせを選択しても読み込みを押さないと変わらない
パッシブはセットしないと効果が無い
領地の保護期間が3時間しかないんだがどういうことだよ
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2012/04/12(木) 10:00:50.60 ID:E1QX45ob
分らないことがあったらまず「ゲームHelp見ろ」
それでも分らないことがあるかと思ってたてました
敵本拠地のカーディアンについて、衝車や投石器を持たせずに敵本拠地のガーディアンを倒した場合、次に出撃したときにはガーディアンは復活していますか?
ガーティアンを倒した場合、塔と同様に、次の戦闘では僅かなHPで復活する
ありがとうございます
全キャラのスキルお勧めテンプレ頼む
覇権と通常の違いがわからないんですが、覇権はスキル3つまでですか?
パッシブは、スロットに入れないと効果ないですか?
他人のログイン状態とかわかるの?
>>908 登録した3つのうちで、上から順に見てそのターン始めで使用可能なものを使用
パッシブもスロットに入れないと発動しない
>>909 同盟→ランキングで「ログイン」の項目
>>907 いらねーだろ。てか本人が勝手に貼るだろ。いらねーけど
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 08:33:39.95 ID:MXLsGZaZ
オススメきゃらは?
>>901 空き地の保護期間は3時間だが、何か問題でも?
>>911 アイリのときみたいに、貼られた内容に変なところがあれば突っ込みレスがあるだろうしな
ただ、誰も突っ込んでなかったが
>>745のニクスは
貫通や火球を5にするより先に、気まぐれ5を優先したほうがいいと思うけどな
自爆率を下げられるのはでかいし、気まぐれが発動すれば全技の火力を爆発的に上げられる
お怒りの評価もおかしい、相手の攻撃で即死しない限り非常に強力。
一騎打ちでは1〜2回成功すれば勝負をひっくり返す
お怒り取らなくても、気まぐれがある以上常時HP20%の自爆の危険は付きまとうし。
>>912 イルマ。あとは自分の気に入ったキャラがいいと思うよ
覇権で同盟入って塔攻めとかするならアレインもいい
>>914 最後の >アレインがいい だけど
説教アレインだよな?
ボーラともかく、タロンとかフューリーが高くてもそれほど派遣で役に立つと思えんのだが
アイリ・イルマ・ノワ・レイナの4人を育ててるんですが、育てるキャラ多すぎですか?
減らすとしたら誰がいいでしょうか?
>>916 いずれも強キャラだから好きなの選んで&切っておk
>>915 アレインは自分で回避上げれるから車もたせると結構かわすんだぜ
20〜30レベルのサブ程度じゃ実感できないけどね
>>916 特に好き嫌いが無いのなら、現時点で装備が整ってる二人に絞っておけば良いんじゃない?
覇権において1人で土地を切り取るつもりならレイナ(ブレイク5)は居ると便利かも
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:29:43.46 ID:MXLsGZaZ
>>914 イルマ・アレインですか。ありがとうございます!
調べてみたところ、イルマはブラックローズで
アレインは指導系はいいのでしょうか?
>>918 アレインってSPD高い上に臨戦態勢でさらに回避増えるんだったな
回避運ゲーになりそうだが、そういう狙いもありか
>>920 「塔や神殿を積極的に狙ってる同盟に在籍してるなら」覇権モードで指導/説教アレインは便利
そうでないなら装備にSPD系を大量に付与して回避系(ただし攻撃スキル的にはイマイチ…)
ぶっちゃけ一番安定感があるのはブレイクレイナだけど(・∀・)
>>920 イルマ
美闘士用⇒BRだけあればいい感じ
中ボス用⇒パラライズ闇討ち必須
覇権用⇒ぶっちゃけFBだけでもOK
アレイン
美闘士用⇒臨戦態勢必須、指導不要
中ボス用⇒どう育てても微妙。指導を1個だけとって後は攻撃スキルが鉄板か?
覇権用⇒指導系とるといいよ
924 :
853:2012/05/23(水) 23:03:21.75 ID:oZuCOZQc
>>854 見ているかどうか知らないが、装備によるランク補正って具体的にどんなのか教えて欲しい。
立証されているっていうぐらいならソースも。
前回、細かく記録していなかったのが残念だったので、今回は記録してきた。
今、中途半端に強化したR9武器と、最大強化したR6防具を生贄にしてきた。
同種R9武器(ATK1524)>ATK107上昇
同種R6防具(HP5512) >HP386上昇
結論から言うと同種のR装備をマテリアルに使った場合は、R9R6ランク問わずに
元のATK(HP)×0.07の数値が上昇分になった。
この0.07の内訳(レアリティ補正と同種補正)はいまだ不明なんだろうが。
>>898>>899 スキルセット画面の保存と読み込みは、選択中のセットを読み込んだり上書きするためのボタン
現在セット中のスキルとは関係ない。
変更ボタンからセットし直しただけで覇権での使用スキルはきちんと反映される。
>>897は冒険で表示スキルをスクロールさせる↓マークに気づかず質問しているんじゃないのか?
>>915 説教まで頑張らなくても、最低限指導系ひとつもってりゃ十分使える。
>>924 装備のランク補正はWikiの合成計算式に書いてあるぞ
[ N補正: +3 | R補正: +5 | SR補正: +7 | HR補正: +9 ]
>>925 ランク:☆の数
レアリティ:N R SR HR
Wiki:☆の数関係ないよ派 854:☆の数関係あるよ派 924:困惑中
補助武器は別のキャラの武器も装備できるみたいなんですけど
そうすることによるデメリットはありますか?
デメリットは無いから好きにして良いよ
効果が80%になる・・・けど
これは自分が装備できるものを補助に持ってても起こるから違うか
チュート後放置城を攻撃してみたんだけど城の勢力ってどれ位あるの?
雇用に時間かかるから試しに衝車を10だけで行ったけど全然減らない…
戦闘ログ
>>931 読まずに削除してたからもう一回攻めてみたけど15000か
兵器全然足りてなかったけど雇うの時間かかりすぎるし
それに見合った報酬あるなら落としてみるかな
勢力が多い城なんかは複数回の攻撃で落とす、ただし勢力は時間ごとに回復する
そして報酬はゴミ
落城させたときの報酬は、その城が建つ前の領地ランクに影響しているのかもしれないという説
城が建ったら元ランクなんてわからん上に、大抵☆1辺りだろうから期待しないほうがいいと思う
ランクだったら送られてくるマップデータには載ってるから、調べようと思えば調べられるね
そして割と近所にランク6/9レベル1の城があるから落としてみるか
>>934 数日前なら、防衛モンスターから土地ランクを調べることはできた。
でも今回のアプデで修正されたんだっけ?
ちなみに☆5の城落としたら、☆5Nアクセはでた。
■都市戦、本拠地(城)戦時、戦闘準備ロビーにガーディアン以外のNPCが表示される不具合を修正
これな。このNPCの種類から土地のランクを推測できた。
骸骨x4が表示される城なら、☆4の土地に建った城って感じで。
3人をLv○○にするというクエは進行した方がいいですか?
勢力拡大のため2キャラは育てようと思ってますが、3キャラは指揮Pがきつくなりそうです…
基本的に同時進行で育てるよりは、一人目→二人目→三人目と優先順位をつける
orレベル上げのクエストは30までだから、二人目を30まで上げてから三人目に取り掛かるのでもいい
覇権にはBPって制約があるから、使える美闘士は多いほうがお得
あとフレはちゃんと増やしとかないと指揮Pは増えないよ
ちなみに、Lv29まで上げるとSTM最大100に対して消費6
一方で、指揮P消費は5なので1キャラ当り指揮Pの消費は80
すると、3キャラ育てても240消費なのでむしろ指揮Pが余る
>>939 回答ありがとうございます
スタミナ消費より指揮P消費の方が少なくなるんですね
同じかむしろ逆かと思っていました
課金していないので大して差はつかないようですが一応優先順位はつけています
とりあえず今まで通り育てようと思います
最近はじめてまだ2週目途中なのですが
トレジャーボックスはガンガンあけちゃっていいのでしょうか?
何週目からいいやつでるようになるからとっといた方がいいとかありますか?
塔って領主以外の同盟員の美闘士を防衛配置出来るの?
定期的にこの質問出るが、周回で確率変動とかはない
好きなキャラが未解放なら待つ手もあるが、基本的にはガン開け
misu943->942
スキルテンプレ4 アンネロッテ編
HP50%から本気だすキャラ、とにかく50%以下で1回でも多く行動できるようにしよう
バフがとても強力で中ボスで輝くが1対1は苦手
クロイツストライク★★★☆☆
前半の攻撃スキルはこれ1つ、酷い
アサルト・チャージ★★★☆☆
攻撃力も麻痺率の伸びも今ひとつ、酷い。とはいえ麻痺は必須スキル
ブレイク・ストンプ★★★★☆
D抵抗低下が強力、メテオ前に一発かましておこう
メテオ・スラスト★★★★★
一発逆転スキル、黙ってMAX
義姉妹の契り★★★★☆
強力なバフスキル、中ボス、美闘士戦ともにとても頼りになる
騎士の誓い★★★★☆
これも強力、伸びはいまいちだが効果ターンが長い
叛乱の号令★★★★☆
中ボス戦では超強力
ナイツディフェンス★★★☆☆
ボスはHP25%以下になったターンに大技を出すので、タイミングよく使えば非常に頼りになる
しかし義姉妹の契り、騎士の誓いと併せて使うとD抵抗がUPしない事も
アンブロシウス召喚★★★★★
地味に強力、タイマンでこれが発動して先攻とれないようじゃヤバイ
ゴッデスカウンター★★★★★
後半はこれで運ゲーしないと勝てないかも
※これはタイマン型です
LV20 クロイツ1 アンブロ召喚1 ナイツ1 ゴッデス1 アサルト1 義姉妹1
LV30 クロイツ1 アンブロ召喚1 ナイツ1 ゴッデス3 アサルト1 ブレイク1 メテオ2 義姉妹1 騎士1
LV40 クロイツ1 アンブロ召喚5 ナイツ1 ゴッデス3 アサルト1 ブレイク1 メテオ3 義姉妹3 騎士1
LV50 クロイツ2 アンブロ召喚5 ナイツ1 ゴッデス5 アサルト1 ブレイク3 メテオ5 義姉妹3 騎士1
前半は義姉妹と騎士でガチガチに固め、50%以下になったらカウンター発動or馬による回避をひたすら祈ろう
アンネはとりあえずクロイツを5にしないと使い物にならなくね?
参考になるわあ。
他の闘士も欲しいな。
イルマとかのタイマン特化のひとだけでいいので
イルマなんてFB→ダガー→カウンター→暗殺→連撃→BR3→毒→麻痺3以外にないんじゃね?
麻痺3にする前に闇討ちとかBRも1でいいとか好みはあるだろうけど
ユーミル21才で倒せない美闘士をダガー運ゲーだけで倒せるイルマさん17才まじパナイっす
とりあえずもっともSPDが必要な主人公だな
折角の50%発動も足が遅いとそのままぶっころされる
2chギルド同士で神殿奪い合ってるんだな
いいアクセもらえるんだっけか
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 02:04:57.01 ID:f0ArObMq
アレインテンプレお願いします!
します!
ねえなんなの?ヴァンテってなに?
2次元キャラとしての魅力がありますか?全然無いですよね!
いらないですよね!
穴あけアイテム実装して
アイテムに穴を開ける時だけキンカンキンカンやらせるように要望出しておきますね
本スレ見てんと美闘士別ランキングとかあるの?どうやって見んの?
おせえて、エロい人
ランキングを見たいと強く念じる
そうそう、心から念じて
領主>ランキング>美闘士>美闘士別
とクリックするのだ
>>957 センキュ、見れたわ
こんな画面あるの知らんかった
>>934 検証してきたよ
城Lv1 ☆6土地: N4x3+N5 or N4x3
城Lv1 ☆9土地: N7x3+N8
ってことで城落としの報酬は、その城がある土地のランク☆依存だった
ただ調査サンプル数は少ないものの所詮N装備なんで、同種の強化マテに使えばまあいいかなって程度だが
拠点防衛も拠点占拠も報酬は土地ランク依存だよ
☆9の拠点防衛はN9はしょっちゅう出るしSR7までは出たことあるし
恐らく低確率でSR9も出るんじゃないかな
>>959 ☆ってどうやって調べるんでしょう?
良かったら教えて欲しい
>>959,960
近所の城がLv低いのに報酬高くてずっと???だったんだ
ようやく謎が解けたよ
>>948 一応クロイツ5の場合も考えた。実際使う頻度は1番高いわけなんだが
3,4発くらった死亡するような美闘士戦じゃ使う余裕ないし
なによりSP足りないから仕方なく切った
援軍の兵士も敵に攻撃されたら消滅してしまうの?
怖くて同盟員の援軍使えないわ…。
せめて兵士ついてるか解ればいいのに
>>961 以前本スレにあったマップビュア使ってる
>>963 援軍で引っ張られた場合は兵士が付いて来ないらしい
自分で参加させたら兵士が付くけど
>>965 いや、今さっき塔攻撃参加してたみたいで結果見てみたら、それぞれ違う領主3人兵士持ちがいたわけなんだが…
「自分で参加させたら兵士が付くけど」
>>967 や、だからさ…
それを理解したうえで書いてるんだけど…
ん?つまり何か?
塔攻めで同盟のキャラを勝手に援軍使用したら何故か兵士がついてきたってこと?
なんにせよ、兵がいる限り攻撃されたら吹っ飛ぶ
>>968 その3人の領主が自分で参加させてないのを確認した、って事かな?
戦闘準備前なら引っ張られても取り消して、兵を付けて再び参加させられるけどね
971 :
961:2012/05/26(土) 23:56:35.27 ID:ZtLpDE09
>>964 そんなのあったのか、ちょっくら探してくる
どうもありがdです
>>969-970 自分が同盟員を使ったわけではなくて
他の同盟員の援軍として自分が参加してた戦闘の結果を確認してみた。
そしたら、塔を攻めた同盟員のキャラ2体と別に他二人の同盟員のキャラ1体ずつに兵士がついてた。
で、質問としては自分が援軍として使われるのは良いんだが、
自分が同盟員の援軍を使わせてもらう時に、その援軍に兵士がついてた場合も
普通に兵士が死んでしまうのかな?という内藤。
もし、うかつに体力MAXの敵に突っ込ませて、援軍についてる兵士を消滅させたら悪いなぁと思った。
同盟員参加させる時に兵士がついてるかどうかの確認ができないんだけど、
俺の見方が悪いのなら教えて下さい。
ちなみに2鯖と3鯖での話ね。
>>972 戦闘を行った同盟員Aに自分のキャラが参加した。
この戦闘では、同盟員B、Cもいた。
Aのキャラだけでなく、B、Cのキャラにも兵士が付随していた。
てことだよな?
それはBとCが手動で援軍に行ったから兵士を随伴できたんじゃないかと・・・
BとCに聞いてみ、手動で参加させましたかって
>>973 そうそう。
一応掲示板とかには打ち合わせた感じが全くなかったけど聞いてみる事にする。
すぐには返事は来ないかもしれないけど。
質問に答えてくれた方々ありがとう。
>>948 タイマンだと、クロイツはほぼ1回しか使わない。
てか、クロイツ2回以上撃つ余裕があるような相手だと、適当にやっても勝てる。
騎士→クロイツ→ディフェンス(カウンター+馬)→ブレイク→アサルト→メテオ
敵の強さや自分のHPによってスキル順番は入れ替わるけど、大体これが基本パターン。
覇権アレインで説教って必要かな
指導3種のがいい気がするけど
>>976 説教とるなら臨戦態勢の方がいいかな。
LV5まで上げると相当避けてくれから自分への被弾率を下げられるし、衝車要員としても使える。
カトレアやユーミルの武具鍛錬って他のステ上昇系バフと干渉しちゃう?
効果が永続だけに気になる
一時的に高い方を優先とか、別枠扱いならいいんだが・・・
同盟内ランキングは何の順ですか?
ヘルプには同盟Pのランキングと書いてあるのに実際はその順になってないのですが
>>980 なるほど、納得です
ありがとうございました
>>980 な、なんだってー(AA略
・・・ありがとうございましたノД`)
同盟Pの算出方法って同盟戦で叩き出したダメージに比例してるんかね
なんか火力上げてから急にPの伸びが良くなった気がする
BPの回復時間8時間って、毎日固定時刻に回復?
それとも最後に使用した時刻から8時間後に回復?
使用してから8時間
前の質問に一歩突っ込んで、
BP2で戦闘、BP1消費
→BP1、回復まであと8h
→・・・
→BP1、回復まであと10秒
→戦闘、BP1消費
→BP0
このとき、BP回復までの時間はやっぱり「この時点から8時間」?
それとも、10秒経った時点で「累積8時間」として回復する?
後者であってほしいというのは希望的観測過ぎるかなあ…
後者だから安心して良いよ
>>991 うおー、よかった!
本当にありがとうございます!安心しました!